光の早さで2get
1乙
いちもつ
うほっ
11でナムコスターズ作ったヤシいる?
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `∩ーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 11:00:48 ID:0cYlsdj4
11は糞ゲーやし。
オーペナでベイを優勝させたいんだけど、なんかコツとかある?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 15:30:45 ID:wjY6FHPT
なんで継承作ってるときにかぎってイレブンじゃんけん5対5ばっかなんだよ
11はシナリオ的にはつまらんかったけど、選手作るの自体は面白い。
>>12 継承作る分には5対5の方が楽でいいじゃないか。
継承作っている時にジャンケンで負けまくると泣ける、特に投手
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 18:32:18 ID:XXFehC4y
4番〇を持っている選手が試合で4番じゃない番で打場合に、能力が下がったりしますか??
序盤は禿成功率高いけど、終盤はいっつも医学の犠牲に・・・
今も上手くいってたところに禿来て、欲を出して挑んだらorz
まあ欲を出して挑んだと言うより、挑まないと後で後悔するし。
>>15 確か4番でパワー+5、4番以外だと−15だったような。間違ってたらスマソ
サクセス下手な俺がやっと二刀流作ったと思ったら晒しが終わってた…
前スレより
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 02:09:56 ID:UeJvMxzB
1000なら11が近年最高の作品
素晴らしいじゃないかw
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 22:37:42 ID:Yh15dwIm
初めての天才キタコレ
上杉 140kmコンD120スタF17カーブ2フォーク1
>>1 乙です
>>20 結果wktk
謙信だと思った俺は日本史ヲタです。本当にありがとうございました。
勿論和也じゃないよなw
ヘタレな俺の二刀流 外・二・三1CEADDD 140GD打たれ4
弱いよな…
天才型だしてー。例え育成がうまくいかなくてもいいから作ってみたい
確かオレンジなんだろ?にしてもでないな…
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 00:25:17 ID:/ZutacIU
>>22 まさしく和也のつもりで作ったw
結果は・・。超微妙ORZ
153kmコンスタB Hスラ3カーブ5フォーク2 ノビキレ4 打球反応 奪三振 ピンチ4
打たれ強さ4 尻上がり体当たり 速球中心 あと守力Cエラー回避Dにしてみた。
ご覧のようにかなりしょっぱい出来。そもそも最初の2球種が最も使えない球種なのがきつかった。
あとはパワスポ8回買ってジャイロとれなかったのも残念。んで、一番きつかったのが、全国に一回しかいけず挙句の果てには変化球ポイントが125も余った・・。
投手天才で変化球2種はいらないよな…
フォークを7まで伸ばすつもりで始めたのに
スライダーとカーブ持ってても邪魔なだけだし。
>>24 9で一回だけ出た
当時自分が所属してた野球部再現しててしかも自分を作ったときだった
確かBAAAC Ph Ah
くらいだからこのスレ的にはたいしたこと無いだろうけど最高にうれしかった
投手は凡人+後半禿成功>天才だからな
でも初期能力が140のコンDに野手能力が高いのは魅力
天才は野手2人、投手1人だけいる。
数はもっと出てるんだけど、上手くいかなくてほとんど消してしまう。
>>25 俺はシュートシンカーorフォークシンカーの組み合わせが最悪だと思う。
カーブフォークは変化量の上げ方で結構使いやすい投手になるような。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 01:17:13 ID:/ZutacIU
俺はむしろシュートシンカーは嬉しい。一番最高はスライダー2シンカー1。フォークはどんなに変化量上げてもダメなイメージがある。豊田や森のフォークがボコスカ打たれるように。
あと一つ思ったんだがイレブン大投手の場合ダイジョーブの出現率低くないか?
同意。
フォークよりSFFの方が強くね?
11では天才は投手1野手2出たかな。
確か投手は
149ABシンカー4シュート2スライダー3スローカーブ2サークル1
ムービング、ピンチ、打強その他もろもろ とかそんな感じ。ジャイロ出なかった上にMFBが痛かった
野手は一人は捕手で、AABAACらへん、捕手◎、送球、ブロック、PH、チャンスetc
もう一人は外野でオールA、得能多数
まぁ他のうまい人達からしたら微妙だろうけど、おれは滅茶苦茶嬉しかったな
二刀流ってどこで作るのがいいんだろ
せっかく久しぶりにセンス○がでたのにプロ入り逃した…orz
ほとんど地方一回戦で(残りは地方決勝)負けたのが、いつもながら悔しい('A`)
キャプテンなら7割くらいで全国に行けるのに
>>25 事故んなかっただけいいじゃん。そんな縁起悪い名前で
>>33 ポケ7で160キロ変化球全部MAX作ったけど、全然面白くなかったな(´・ω・`)
チラ裏すまん。
パワフル大で初めて天才型が出現。継承は速球のみ。
3、4回目の大会ともに決勝で引き分け、最後の大会しか優勝できなかった。
153km コンB157 スタA153 フォーク6 シュート4 Sスラ2
ジャイロ ノビ4 リリース○ 尻上がり 回復○ ピンチ4 打たれ強さ4
精神練習が足りず、対左打者が取れなかった。技術点が余るなんて…。
現時点ではこれがパワ大の最高傑作。
お前は俺か
さっき天才型がパワ大ででてサクっとやってきた所だ
判ったこととしては二刀流はイレブン安定で次点が帝王ってことかな
パワ大は安定しない、ポイント不足に陥る
二刀流キャッチャーとか作れる気がしないんだけど
作った人いたらやり方教えてくれないか
天才型が出て二刀流を目指すってのは上級者の楽しみだね。
俺には無理だ。どうしても最強投手を作りたくなってしまう。
ジャイロandリリース○が欲しかったので、今回の選手はそこそこ満足してます。
天才にしっかりジャイロが来るだけでも相当の幸運だよ。
俺は今打撃偏重のファーストやろうと思ったら天才が来て
どうしてくれようかと悩んでいるところだ。
今回は本当に敏捷Pを入るイベントがないよな。
流作るにもサブポジつけるだけでやっとだし、走力上げるなんてとても無理。
43 :
25:2007/04/16(月) 13:12:53 ID:/ZutacIU
>>38 俺とは大違いの出来だな。超決定版はリリース無条件で取れるのがマジで羨ましい。
体感的には163kmくらいかな?
>>43 いやいや、そっちには奪三振があるじゃない。羨ましいよ。
速球継承の選手が奪三振持ちだったから期待してたんだが、
継承イベントのときにくれたのがテンポ○だった…。いらねーw
100%満足するってことがないから、またズルズルやっちゃうんだよね。
やっぱり11はサクセスも試合も面白いよ。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 14:03:14 ID:/ZutacIU
>>44 奪三振ってそんなにオイシイか?w因みに俺の理想は
155kmコンスタA(コンはBでもok)Hスラ5 SFF5 Hシンカー2
ノビキレ4 ジャイロ 低め 重い球 尻上がり ピンチ対左 闘志 奪三振 出来たらリリース○
自分で書いてて虚しくなったwこんな選手ができたら暫くサクセス止めると思う。
二刀流はセンス○でもないと走力Dサブポジで上等だから困る
快足の二刀流作りたいのに無理過ぎる
>>45 緩急のつく玉入れたほうがよくないか?スローカーブとか。
>>39 俺は二刀流はイレブンが一番不安定だと思ったな。
というのは、イレブン敏捷ポイント稼ぎにくいんだよ・・・
パワ大は前スレで晒したtanisigeみたいな能力が作れたし。
でも一番安定してるのは帝王かな。
以前晒したんだが、帝王、天才でかなりうまくいった二刀流ができた。
なぜか天才は結構来る俺
この前5回やって3回天才きた
そして3人ともダイジョ−ブにころされた・・・・・・・
なんで超決って、あんなにコントロールが上げにくいんだろう…
お陰で制球継承はこれが限界だよorz
138km スタB124 コンA200
カーブ4 フォーク3 シュート1
対ピンチ4
今更気付いたのだが、スレタイおかしくないか?w
>>51 あれ?決定版はコントロールあげにくいの?
俺も制球力の継承選手作ったときは最後の大会でぎりぎり200だったけれど
>>52 Bに到達した辺りから、ポイントの消費がとんでもないw
160で、禿サインあり成功かオリストを使わないと他の能力が厳しいかも
54 :
43:2007/04/16(月) 21:51:51 ID:/ZutacIU
ちょwまた天才キタコレ
真堂 139kmカーブ1 シンカー2 コンD120 スタF12
最初は球速よりスタミナを上げた方が良いんだよな?
>>54 俺一回も出てねー
12なら出たけど158DDフォ7シン2…
56 :
54:2007/04/17(火) 00:11:35 ID:HOkigsLu
156kmコンスタBHスライダー2カーブ3シンカー5
得能5つくらい。
最後の大会までは順調だったけど、地方の決勝で負けたのがきつかった。エリリンのプレゼントもらえなかったのと、ジャイロに金使いすぎたのも敗因。しかもとれてない。
結論・・天才は最初の2球種がいいのじゃないとそだてる価値無し。あとはやっぱり先発エースにジャイロは必須。
ウザイ人もいるだろうからそろそろ自重します
天才じゃなくても余裕で越えられるな。エリリンと遊び過ぎだw
連発し過ぎなければ、別にうざくは無いとは思う…
オレは色んなタイプの選手を見られて楽しいよw
>>51 コントロール上げにくいのが超決の最大の難点だね。
あれさえなければバランスいいんだが…。
>>56 別にうざくないよ。古いゲームやってる者同士マターリいこう。
その選手はシンカー伸ばしすぎかな。11はシンカー本当に使えないから。
「ジャイロ、ノビ4、リリース○、奪三振」のお気に入りセット持ちの選手を
4年9月の夕方でセーブした状態で会社に来た。早く帰ってやりてー。
総変8でコンCだから、たいしたことはないけど…(球速は10月に上げる)。
チラシの裏だが。
前スレから見始めて、昨日ついに我慢できずに11開幕版購入
驚いた点 (俺のパワプロ暦は'98開幕版で止まっていた)
・初期能力低ッ…よく皆オールAとか作れるなー
・投手の球種自分で選べんの!?
・つえー、ミート打ちマジつえー
・橘がなんか可愛い
ダイジョーブ博士が今までに7回来て7回とも失敗 やっぱりパワプロは面白いぜ
>>48 守備機材5なら練習LV1でも1回で敏捷7か8くらい入ってたから
何らかの方法で出せば稼げる
筋力もタッグで稼げるし技術と精神もタッグができるからおいしい
堅守や巧打やスラッガー作るならここでいいと思うんだよね
タイプ別に継承機材変えないと苦しいのが難点
>>60 (´・ω・`)いらっしゃい
めくるめくksm・・・いや11の世界を存分に楽しんでくれ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 11:23:37 ID:VQ+HMo6H
>>28 俺は序盤改造成功+後半仙人で164kmAAできた。
内角高めギリギリの直球はCPUに最も効果的な球だと思う。
11で対CPU潰しの球は
真ん中やや低めの外角ギリギリに外から入ってくる変化球。
特に右打者相手に左投手がHスラを此処に決めるとまず打たれない。
球速が低くてもインハイは意外と有効だよな。
西強や栄光の強打者相手もインハイを使えばグッと楽になる。
清本は別だが…まあそれ以外のバッターでもちょっとズレると危険だけど。
あとは、ミート打ちされるともうどうしようもないが、
インローのギリギリよりやや高めの直球も結構球の下を振ってくれる。
俺は困ったときはアウトハイに
ボール一個外してる
空振りかフライあげてくれるから助かる
超初歩的な質問で申し訳ないんだが…一つの球種を7まで上げてる人って
あまり多くないけど何故?
俺がフォ3 カブ4 スラ3よりフォ3 カブ7の方が強く見える厨なだけ…?
確かに投げられる球種は多いほど良いけど…
>確かに投げられる球種は多いほど良いけど…
そういうことじゃね?
パワプロの打撃なんて所詮ジャンケンみたいなもんだからな。球種が多い方が狙い球が一致する可能性は低くなるから抑えやすいなる。
ただ、オーペナでは2球種が圧倒的に強い。
このスレに3球種が多いのは、実戦重視の人が多いのだろう。ちなみに俺はオーペナしかやらないので、殆んどの投手が2球種(7,5とかの配分が多いかな)になってる。
スライダーとフォーク、カットの組み合わせがオーペナだと一番強いのかな
シュートとドロップ、シュートとSスラ(これらはシュートをオリ変にすると更に良い)、もしくはVスラとSスラ、これらが最強候補だと俺は思う。
まあ、コスト的に考えて、シュートとドロップが一番かな。
165km/h オリジナルフォーク7(スピード・キレ・変化量をできるだけ上げた) スロカ1
あとコントロールA スピードうp4点セット
で、対人戦するとまず反応できないから困る
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 20:23:17 ID:ldPZdR9I
今日11決定版買ったぜ
とりあえずジャイロノビ4投手つくってくる
イレブン 右右 球速器材5
165km コンD126 スタA159
Hスラ2 SFF5 シンカー1
ピンチ4 左4 打たれ強さ4 安定4 ノビ4 キレ4 尻上がり 反応○ 速球中心 初球○w
全国優勝2回、じゃんけんも9:1に負けたのに球速のみ残ったりと意外と順調(サッカーを除いては・・・)
でも総変8止まり・・・165kmスタAだと総変8が限界かな?
それにしてもSFFって強いなw
目標
156キロ
コン:D120〜C135
スタ:A165〜
スライダー 7 フォーク1
ジャイロ ノビ キレ 尻上がり 重い球
全然作れない…
ここの連中ならあっさり作れるレベルなのかな…
オレもうだめだぁ…
スランプは誰にだってあるし、調子の悪い時は良い選手も出来ないもんだ
俺もさっきからキューバに連敗中なんで、しばらくサクセス中断しているぜ
いまだにパワ大クリアできない
禿失敗に爆弾爆発、結局プロ入りできずorz
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 02:12:41 ID:Jqs9AdV5
強いとパワフルの間の難易度が欲しいな
>>75 イレブンなら余裕でできると思うよ。
ノビ、キレ、打球反応○はエリリンがくれる。
変化球機材☆☆☆☆☆出して満田タッグを決めまくる。
スタミナを先に130まで上げてから球速を上げる。
コントロールがCでいいんなら、その球速だと総変13〜14も狙えるよ。
>>75 更にイレブンなら雪村から重い球と逃げ球も貰えるよね、運が良ければ。
そしてジャイロも運 まさに運次第だなw
…でもこれら+禿成功したらかなり良い選手作れるよなぁ…
ジャイロがほしいのにムービングが来たりするのがいやだ
ムービングって明らかにマイナス能力だよな。COMに打たれまくるし。
多分、ノーリスクでジャイロを取れるのが面白くないと思った開発陣がそういう仕様にしたんだと邪推してみる。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 13:09:58 ID:LjPKshjF
ムービング入手=ストレートは投げられない
そこまで酷くないだろ
ムービングも充分使えるぞ
変化球なし
コンスタAA
165kmのムービングファストボーラー
オーペナ巨人で12勝15敗
…使えねぇorz
サクセスの期間中、ムービングとジャイロでは奪三振の数がケタ違い。
ムービングは育成に大きな悪影響が出る。
カットボールより体感速度が遅い上にジャストミートされやすい最悪の球。
対人戦では神得能
みんな抑えの投手どんな能力?何かアドバイス下さい…
変化球とか詳しく書いていただけたらありがたい。
153BE スラ4スロカ1Vスラ4
小林繁投法+リリース○ノビ○のため対人戦で抜群の威力を発揮する。
当然威圧感持ち。対COM戦でもまあまあ打たれない
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 17:26:51 ID:Jqs9AdV5
友達に聞いた話なんだけど、一回セーブして再開したら仲間の練習場所が変わってタッグ練習連発出来るらしいんだけど、これって邪道というか、裏技にあたるのかな?
>>82 11でジャイロが取りやすい理由がわかったw
ノーリスクじゃなくて、ストレートを強化するか、封印するかだし。
>>88 5人くらい抑えがいるから何とも言えん。
155km前後、BE、,総変11(7、3、1)って組み合わせが多いけど。
威圧感はなるべく習得させない(対人戦で卑怯って言われたから)
ムービングとわがままとの出会いはバッドイベントだな・・・・
昨日開幕版買ってきて、さっきようやく全日本クリアした…
EDテーマがこれほど感動を呼ぶとは思いもしなかったw
継承選手無しのデフォで対戦したとはいうものの
難易度が低くなっている決定版の方が圧倒的に攻略しやすいな
あんなにアメリカに苦戦するとは…久々にコントローラぶん投げてしまったw
何だかヒット性の当たりをやたら取られまくるのは気のせいか?
で、とりあえずサイン禿成功したが、変化ポイントが微妙に足りず余ったのがorz
投手 左左 オーバー2
152km コンA スタB
Hスラ3 Sスラ3 Vスラ1
ライジングキャノン 4性能(ピンチ 左 回復 ケガ) 奪三振 打球○
>>93 奇遇だな…俺も昨日開幕版買ってきて今日全日本クリアしたよ
10-0で圧勝だったぜ!
ルーキー使ってな。
次はルーキー無しでやろう…
>>88 左投げ フォーム:スリークウォーター5
150km コンB164 スタE59
Hスライダー7 チェンジアップ4 Hシュート1
ジャイロ ノビ4 リリース○ ピンチ○ 打たれ強さ4 対左打者4
安定感4 回復○ 低め○ 威圧感
パワ大強豪にて作成
全日本EDって助っ人組で進は出てるのに神童、一ノ瀬、二宮が出てないんだよな
みんなは継承選手作るときポジションどこにしてる?
>>93 これからは本格的に悩む季節になるよね。
俺はシャワー浴びても、半日経つと、先っちょに膜が張り始めるよ。
人差し指でなぞってみると、やや薄みどり色のカスがくっつく。
ニオイを嗅いでみると、ホルモン系の腐ったニオイがする。
でもクセになるよ。
あと、夏場に股の付け根に溜まった汗を嗅いでみると、これまたクサイ。
酸っぱいソース臭がする。
でもこれもクセになるよ。
やってみたらどうかな?
誤爆失礼
11って開幕と決定版、どっちが面白い?
>>97 臨機応変に使えるよう外野か
其の大学の固定キャラにないポジション
>>100 データが新しい、いろいろな追加要素が増えてる(サクセスで言えばイベントや高校が追加)の決定版
強い選手を簡単に作れるのが面白いと感じるなら開幕版
野球なんてどうでもいいやって言うなら13
13は地雷
地雷と言うか踏む前から大爆発してデカイ穴が開いてる。
そんなところに敢えて近づく必要はない。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 22:50:06 ID:LjPKshjF
マジさー。継承作ってるときに限ってわがままはでるわ事故にあうわ
試合ではこっちが点とればとるほど打たれる糞仕様。
敵では強いくせに味方になった途端糞になるパワ大と帝王。
10-9最終回に7点とられた継承ジャイロはなんなんだ。マジ意味わかんね
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 23:05:22 ID:gUsuNg7o
特殊能力のチャンスメーカーってどんな効果があるの?
久々に俺の中ではいい感じのできたのでチラシの裏
左腕アンダースロー 160キロ BB
スロカ5 スクリュー5 Hシュート1
ジャイロ ノビ ピンチ4 左4 打たれ4 けが4 クイック3 安定感4 尻上がり 寸前× 闘志 低め○ 重い球 回復 リリース○
コントロール上げまくってたら精神が足りなくなった・・・
特殊能力はほとんどイベントで取得 たまたまショートカットオフにしてたんだがそのせいかすごいイベントだらけ
なんか安定感と寸前がつくイベントもはじめて遭遇
対ランナーとかはついたことないけどってかつくのかな・・・(´Α`)
>>106 ランナーのいない場面で打席に入ると能力アップ
>>88 160 B E スロカ1 オリジナルフォーク7
威圧感 ジャイロ ノビ キレ 重い球 低め○
投球フォームはオーバーの50w
俺の個性派投手を晒してみる。
右サイドスロー 146キロ CA
スライダー7 シュート1 SFF1
キレ4 対左2 安定感2 逃げ球 短気
さっき作った選手
イレブン
152K コンB162 スタA155 スラ4 スロカ1 Vスラ5
ピンチ4 打強さ4 ケガ4 ノビ4 キレ4 安定4 重い球 尻上り
禿サイン有り1回成功・・・にしては微妙
エリリンを彼女にしたのにノビキレ貰い損ねた上にパワフルズにするの忘れた
やっぱりジャイロほしいときに限ってムービングだ
結局最後までジャイロ取れなかったぜ
やっぱ制球の継承つくるにはアバタのオリストは必須?
>>113 継承作成に絞るのならオリスト絡めた方が間違いなく楽になる
強振多用ってパワフルじゃないと一気に弱くなるな
フライ量産マシーンになっちゃうしな・・・
パワ大育成のポイントはダーツ練習だな。後半は特にデカイ。
イレブンでの投手の作り方を教えてくれ;
最初は誰を追うとか
キャプテンをやるかとか
バイトのタイミングとか…
全然いいの出来ない orz
キャプテンとサッカーのためにもサッカー部と練習をしなさい
そのため最初はスタミナをあげなさい
>>120 4月にエリリンと公園デートすればキャプテンは安泰って話じゃなかった?
123 :
胃麗文:2007/04/19(木) 11:53:54 ID:wnAkljf8
>>119 イレブン投手 150〜155km スタAコンB変化球12〜14理論
1年目
まずは変化球機材☆☆☆☆☆を出して満田追いかけ。エリリンにもアピール。
☆の少ない練習はやらない。ジャイロは狙い続ける。
満田とは遅くとも年内に友情を成立させ、エリリンは3月までに彼女にする。
2年目
満田友情で稼いだ筋力はできるだけスタミナに(球速はゆっくり上げていく)。
スタ130まで上げられればベストだが、Bを超えたあたりから軽井沢たちと筋力練習しまくる。
もちろん筋力練習は☆5つが望ましい。これで一気に友情ポイントを稼ぎ、キャプテンになる。
(4月にエリリンと公園デートすれば、チームメイト全員の評価が大幅up)
変化球☆5つも逃さないように(特に合宿時)。
キャプテンになると、最後の2大会で優勝すれば全項目240ポイントのプラス。非キャプはリセット。
満田との友情ポイントを球速に回すとサッカーは有利だが、スタミナupの効率が悪くなる。
サッカーで相手をふっとばせる148kmはこのやりかたでは難しいが、単独シュートが決まる145は可能。
満田友情発生回数が少ない場合はリセット。
満田友情がガンガン発生すれば、秋の大会時に球速148km、スタB、コンC〜D、変化球5〜8はできる。
秋の大会前までに「満田友情多発」「ジャイロ取得」を満たしていれば大物誕生の可能性高し。
クリスマスにはエリリンからノビ、キレ、打球反応○をもらう。
春の大会までに見返りグラブを買うのは難しいが、ホスト出現していたら可能。
最後の大会までには欲しいところ。買えないことも多い。
3年目
欲しい能力を上げる。
これで「150〜155km スタAコンB変化球12」くらいなら作れると思う。
2年目の過ごし方でどんな選手になるのかが決まる。
変化球は誰でも上げられる。いちばん難しいのがコントロール。
スタミナがEとかDのときに筋力練習をしないように注意。
ジャイロがあれば、エリリンと付き合えなくてもキレ4は取れる。対左4も取れる。
尻上がり(デート野球観戦)、奪三振(デート俺の部屋)、ピンチ○(正月ブラブラ)、
重い球(雪村)、低め○(矢部往年のアイドル写真集)などはイベントで積極的に狙うべし。
練習器材と満田とのタッグが多く出るか
ジャンケンといい運の要素がでかい
>>123 見返りグラブはキャプテンの時に買っても効果がないんじゃないか?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 14:11:44 ID:6BOWsC7X
もちろん決定版ではできないけどな
移動技を使いたくなるくらい満田タッグが出来てないときに限って
満田は滅多に動かない、かつあたかも球速練習を避けるかのように動く。
まあわざわざ移動技使うほどではないかなってときはホントに
何もしなくても最後の最後まで満田は適度に球速練習にいてくれる。
…気がするので俺はイレブンでもあまり移動技は使わない。
元々かかる時間の短いサクセスなだけに時間かけるのも嫌だし。
129 :
119:2007/04/19(木) 15:15:55 ID:pG7E63vy
>>123 オメガさんきゅ!!
とりあえず言われた通りに練習してみる!
ジャイロがなければエリリンと付き合えなくてもキレ取れる
ってのは何かのイベント??
キャプテンだと試合では取れないよね?
130 :
胃麗文:2007/04/19(木) 15:34:23 ID:wnAkljf8
>>129 育成がバッチリ進行していてジャイロ所有なら、満田引退直前の3回目の大会で20奪三振できるということ。
自分は非キャプはリセットするけど、続けたら4、5回目の大会で20奪三振できるはず。
ちなみに自分は超決定版です。
頑張ってね〜。
131 :
119:2007/04/19(木) 16:17:35 ID:pG7E63vy
>>123 俺が書き込んだのかと思うくらい育成法が一緒だw
追加しとくと、1年目1月までにエリリンとドライブデート(市街地以外)
1回するだけでバレンタインに逆告白来るから、無理に追っかけなくてもいいし、彼女前デートもこれだけでいい。
ちなみに市街地→流行の店でおごると1回で告白成功するから、1月までに電話番号入手できなかったらこの手段が最良。
あと見返りグラブはいりません。
キャプテンでも非キャプでも投手ならMAX20ポイントは簡単に手に入るし。
見返り装備してもMAX20ポイントに×1,5倍で30ポイントにはならなかったはずなので(違ったらスマン)
見返り有で貰える経験点は1大会で3項目(筋力、技術、変化球)120ポイント
見返り無で貰える経験点は1大会で3項目(筋力、技術、変化球)80ポイント
この違いをどう考えるかだな。もちろん、俺は毎回購入している。
>>133 キャプテンなら見返り有り無しでもMAX120ポイント(15、30、30、45)、
非キャプなら見返り有り無しでもMAX80ポイント(10、20、20、30)じゃないの?
見返りの効果ってあまり自信ないけど・・・
見返り買って出る差考えるより
キャプテンになってその金でパワリン等買って多く練習したほうがいいんじゃないかと思ってる
>>134 キャプテンになったってポイントが1.5倍になるわけじゃねーから
キャプテンになると、経験点がプラス10点底上げされるだけ
見返り無しじゃあ、80を超えるのは不可。
>>135 試合で活躍する自信がないならそれもありかもな
2大会で各80ポイント分をパワリン4万円分で稼げるとは俺には到底思えんが…
見返りの補正効果がかかる基礎値は20が限界だろ。
その1.5倍と+10はどちらも30で変わりはない。
だからキャプテンでも80は越えるし最大120までいく。
ただ、攻略本をそのまま解釈すれば補正後の限界が20ってことになるが、
それだと例えば野手でキャプテンのとき、地区大会決勝から
48で割られるはずの変化球ポイントまで入ることは
有り得ないことになってしまうが、実際にはある。
と言うことは少なくとも補正後の限界が20というのは違う。
だから問題は基礎値の限界が20でそれ以後の補正は無制限なのか、
それとも補正後の限界があるのかってことだ。
前者ならキャプテンでも見返りの効果は無視できないことになる。
>>136 4万円ってのは見返りのことを言いたいのかな? 見返りは5万円(決定版)
練習することで経験点以外にも
アイテムゲットや特殊能力取得や勉強人数や友好度上昇や1万円ゲット(ry
いくら自慢の腕で試合で活躍されましてもお金も威圧感もジャイロも見返り無料で貰える事もないですよ
キャッチャー作ろうとしたときに限って
能力高いキャッチャーが仲間にいることが多い
機材レベルが高いともらえるポイント増えるらしいが大体何ポイントくらい増えるの?
☆1につき合計2。
例えば筋力練習なら筋力+2、守備練習なら敏捷+1・技術+1など。
マネージャーを彼女にする時、神龍石は買ったほうが良い?
あとラブパワーは狙っていくべき?
イレブンの最初に練習器材がレベルアップするイベントは
イレブンで5人クリアすると☆☆☆☆☆になるの??
もし本当にそうなら何とまあ楽なこと…
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:03:13 ID:QBOu3gwX
があぁああぁ
もったねぇ、全国行けなかったorz
いい選手なのにぃいい
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:04:17 ID:yBETlkHY
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)
沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…
※一国二制度
簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
(つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。
今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
>>143 違うということか…
では、オレはイレブンで作った選手1人しかいないんだが
これでも☆☆☆☆☆が出ることはあるの?
先程帝王で継承作成を試みる
131Km コンDスタF 変化球なし センス×
でスタート
秋の大会 COMの抑えが点取られ予選敗退
春の大会 大航海戦9回裏3-0 1アウト ランナーなし で自分操作
しかしそれからすべての打者にヒット打たれ4-3のサヨナラ負け
紅白戦 3-3から自分操作
いきなり江久瀬にホームラン浴びて4-3
9回裏ノーアウト ランナー 一・二塁のチャンス
友沢のファインプレーからのトリプルプレーで負け
糞すぎる…('A`)
趣味テニス選んだからさっさとセンス×除去しようと思って毎月趣味実行してたのに治らんし
パワスポでジャイロイベントとMFBイベント発生したが両方失敗
なんで継承作ろうとするといつも上手くいかないんだよ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:13:52 ID:Oh6d/amu
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:16:09 ID:QBOu3gwX
>>149 普通ルートで行けば良いじゃん、継承でしょ?
スマン、も一個質問
継承器材で☆☆☆☆☆になったとして
それは最初のジャンケンで☆なくなったりもするの??
>>152 ジャンケンのシステム理解してるか?
たとえジャンケンで負けたとしても、「その2ヶ月の間のみ」
どれかの練習を「選べなくなる」だけだぞ。
>>151 初期のスタミナと球速が低かったから下井との友情タッグ狙って真帝王行った
速球継承作りたかったから筋力系のポイントが欲しかったんだ
しかもセンス×スタートだったから
>>153 スマン 全然理解してなかった
つまり、何回かイレブンでやって
テストで優取って練習レベル上げまくって
「変化球レベル☆5」の状態でクリアして
やっと継承器具で「変化球レベル☆5」が出る可能性が生まれる
ってことでOKかしら…?
久々にイレブンやって思った
センター矢部はやめてくれorz
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:37:19 ID:QBOu3gwX
>>154 まぁこれはただの俺の考えだから気にしなくていいんだけど、帝王はパワ大と違って試合の結果で次からの育成に影響出ないんだから極端な話、球速継承作りたいなら普通ルートで変化球練習1回もやらずに球速練習のみでいいと思うんだよね。
どうせその継承選手が必要なときは自分がピッチャーで先発なんだからさ
158 :
155:2007/04/19(木) 21:43:39 ID:3ggiiSlp
せっかく答えてくれたのに
オレは見当違いな事言ってるな…
☆5の練習器材で始められれば
ジャンケンで負けない限りは、
最初から最後までいつでも☆5で練習できるワケね?
んで、ジャンケンで負けても、2ヶ月後に勝てば
また☆5の練習が出来ると…
スレで暴れてしまってすまない orz
>>137 見返り装備してキャプテンで大会何ポイント入るか調べてみるよ。
最高120ポイントのはずだろうけど、違ったら見返りの価値が上がりそうだ・・・
11で最新データで作ってる人っているの?
公式データ見てダル、田中は作れたけど福留と斉藤は下手な俺には無理…
見返りグラブを装備して全国大会
大会前 変化球P10
黒龍館 7回 被安打3 奪三振9 (基本経験点MAX20P)
西強 7回 被安打1 奪三振13 (基本経験点MAX20P)
で全国優勝したところ、
大会後 変化球P85でした。
やっぱ見返りは基本経験点×1,5(MAX20)のようだ。
その…あれだ。オレが一番下手だということを痛感したorz
みんなウチのエースより強いし…
>>162 俺の方が弱いと思う。野手はオールBがやっと投手は158CBシュー7チェ1ジャイロ ノビ4 リリースとかだよ…
>>161 それはキャプテンでやってそうなったのか?
非キャプでならそういう結果になることはもうわかってる。
二刀流を10人くらい作ったんだけど
イレブンなら140kmCC総変7〜8
野手ALLCいけるっぽい
初期素材やら運のなさやらでまだできてないけど・・
>>163 野手は全日本でタッグ連発すればそこそこのヤツは作れる。
最初に作った野手が E D C B A A 守備職人(大学祭) バント職人(ポイント)
だった俺がいうんだから間違いないさ…
文化祭で守備職人取るのかなり難しいだろ…
100本取らなきゃいけないんだろ?俺には無理だ…orz
>>167 難しいのは2択の「右、左」。「それたでやんす!」は反応しやすい。
慣れたら絶対にできるようになる。俺も最初は苦労した。
馬鹿みたいと笑われそうだが、画面に目を近づけると反応しやすいよw
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 15:24:20 ID:r4Vbsf77
視力が…
>>164 >>137がキャプテン時に野手で変化球Pが入るって言うから調べたんだけどね。
わかってんなら
>>137の質問に答えればいいのに・・・
非キャプはなったらリセットなのでわかりません。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 16:31:40 ID:VLBiGz9r
俺は守備職人とるためのペッパーが実は一番緊張する。
こないだあった面接よりも緊張する。
集中しすぎて視界が極端に狭くなってるのがわかるし
やりとげた後は手に汗、呼吸ははぁはぁでマジ息がつまる。
ぺパーで一番の難所は10球捕ったあとの矢部のながったらしいセリフ
右側にでるから球がそれてないとかなりいやらしい
それさえ過ぎればあとはただの作業
ワガママかわいいよ我が母
ひどいマザコンを見た
>>170 いや、非キャプ時ならそうなることは例えば
>>133も言ってるだろ?
だからキャプテンで検証してるんだろうとは思ったけど、
どこにも名言してないから一応確認しただけだよ。
それに
>>137の問題提起は、言い替えればキャプテンかつ見返りなら
最大で(20+10)×1.5=45行くことはあるのか否かってことだろ。
何はともあれその結果だと補正後が30で限界ってことになるみたいだね。
キャプテンかつ見返りでもキャプテンもしくは見返り単独の限界は越えられないと。
検証お疲れでした。
>>163 こんなオレにレスサンクスw
これで禿サインあり1回成功だよ…
151km スタB126 コンB155
Sスラ5 フォーク4 オリシュート4
対ピンチ4 打球反応○ 打たれ強さ4 重い球 逃げ球
>>175 結論としては、1回の大会で入る最高ポイントは
キャプテンなら見返り有り無し関わらずMAX120(15、30、30、45)
非キャプなら見返り有り無し関わらずMAX80(10、20、20、30)
だろう。
一応非キャプでも検証してみたほうがいいのかも。
しかし野手なら20点満点は意外とむずかしいからいいけど、投手だと見返りいらないな・・・
イレブンで変化球☆5が作れん・・・
いつも3あたりで止まる。
守備と精神ばかり上がって困る
>>178 めんどくさくないなら
テスト前にセーブして
変化球練習に来なかったらメモカ抜いて諦める で待つとか
ガセかもしれんが、趣味をドライブにしておき、サイン有禿成功させると
その後趣味(ドライブ)を実行する度に事故にあって、ダイジョーブの世話になれる
ただしそれは一年目にのみ限定される
…というのはどう考えてもありえん話と思うが本当か?
>>179 面倒だなw
地道に☆5出るまで粘ります
オールAを作りたいんだけど全部地方1回戦敗退、継承なし、パワ大普通で決定版でも可能?
>>181 dクス
今から実際に試そうとしてた俺ガイルw
>>182 少なくとも俺は作れない…地方試合で初戦敗退ばっかだと厳しいだろ
イレブンは変化球機材が出るまでリセットするのが(当然名前とかの登録も)めんどくさいから
一切やらなくなったのは俺だけか・・・・
元々練習での基本経験点もかなり高いしエリリンとも簡単に付き合えるから、
変化球機材☆5がなくても少なくともイレブン>真帝王だとは思うがな。
まあジャンケンにそこそこ勝てれば、ではあるけど。
パワ大はやってないんでポテンシャルがわからないから何とも言えんが。
>>186 イレブン じゃんけんと勉強と機材継承がめんどくさくて。帝王 試験が難しすぎてパワ大、全日本に逃げた俺がいる
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 21:58:34 ID:VLBiGz9r
つーかザル守備が一番うざい。
外野に飛んだら無条件で二塁打
盗塁されたら紙山の肩じゃ100%成功
たまに刺せたと思ったらセカンドが落とす
ゲッツーは9割不可能
エラーは日常茶飯事
加えてもとからおかしいCPU思考(1アウト1、3塁からバックホームとか)
フィルダースチョイス連発
間に合うわけないのに無駄なバックホームで単打が二塁打
バントをヒットにする華麗なフィールディング
センター矢部
マジで今ストレスでやばい
>>189 俺と似たようなタイプだな
精神衛生上悪いからイレブンはやめた方がいい
イレブンでジャイロ+エリリン狙う人に聞きたい
バイトのタイミングは?
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 22:22:25 ID:IQKbENK5
サイドとかアンダースローにもジャイロつくの?
リアルだとむしろサイドやアンダー向きだもん
パワプロのジャイロ≠ジャイロボール
投手20人ぐらい作ったが一人もジャイロ取得出来なかった…
攻略本には
発生確率20%→分岐後50%
って書いてあるのに…
俺からすれば
発生確率20%→分岐後5%
ぐらいだな
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 23:02:57 ID:KcRq9Jog
>>191 最初の2、3ヵ月かな
ホストか地下の穴堀が出ればベストなんだけどまぁそんなうまくいかないわな
OBの王氏が64本打ったスゲーと思ってたら自分のキャラが50本でやったーと思ってたらサクセスのバンガードが66本…
>>196 ありんと!
ホストあたりが来ないと金もたない…
>>173 ワガママは俺の嫁 そしてお前のママはワガママ
お前の親父はオレ
_,._
( ゚Д゚)
>>189 イレブンの代表的なザル守備を全部上げてくれたなw
>加えてもとからおかしいCPU思考(1アウト1、3塁からバックホームとか)
ただこれはこっちが攻撃のときもCOMやってくれるからな・・・意外と欠点とはいいにくい。
>>201 そうゆう問題じゃないだろう。
野球になってない。
>>202 いや、そういうCOMの理解できない思考は、欠点ばかりでなく利点にもなると言いたいだけなんだが・・・
1アウト1、3塁でショートゴロバックホームなんてありえない。
自分で出してないランナーまで自責点になるし、エラーでの進塁がエラーにならなかったり。
スタミナあげて牽制球投げまくってホームラン打たれなければなんとかなるんだね
この前初めて栄光に勝った(ルーキーありで)。上の方法で。しかし矢部がサヨナラヒット打つなんて
うちの投手145以下総変6以下 栄光160以上4方向総変12くらいって…
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 00:30:05 ID:upwSQHXy
ノビが球速+5でジャイロが速球+5だよね。
つーことはMAX165だと175になるのか?それとも速度は165のまま?
ノビは+4でジャイロは+8じゃなかった?
速球中心が舐められてるな
ノビ4が+3ジャイロが+5だったような
165ノビ4ジャイロリリース
これでも余裕で当ててくるからなぁ。せめてチップくらいしてほしい。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 01:06:56 ID:hD0AiTR9
バイトは最初の一ヶ月と11月
ノビジャイロで合計8〜10あがるのか。やっぱノビジャイロの165と普通の165はちがうの?一緒?
最近買ったばっかでよくわからないんだよね。
ノビ+ジャイロでもMAX165のはず。
だから常に絶好調で165km出せればノビジャイロは必要ないけど、
常に絶好調なわけないし、絶好調でも連打しなきゃ158kmとかだからノビジャイロはあったほうがいい。
165km+リリース○の場合、体感175kmとかに感じるw
ジャイロボーク
今日165のノビジャイロつくってみる。
どこの大学がおすすめ?あとリリースってどうやってとんの?
イレブンクソ守備っていうけどいい加減慣れろよ
キレ2つかないようにするぐらいなら簡単だしさ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 11:40:52 ID:f1N0ISPz
>>214 イレブンで「セーブして終わる」を繰り返して満田と速球練習しまくればできる。
内角高めギリギリに決めれるコントロールがあって初めて神球になるから制球も後半で上げる必要あり。
>>215 同意。三振取るのが下手な奴の言い訳にしか聞こえないな。
初期ならまだしも、キャプテン以後の2大会で予選落ちとか信じられない。
イレブンで問題なのは糞守備よりも満田たちをさしおいて未成長の投手を先発登板させる監督
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 12:53:31 ID:oHo8hR7c
松坂のフォームって、どれですか?
勝つのは簡単だけどやっぱ糞守備されるとムカつくのは普通
キャプテンになってからは自分操作なんだから問題無し
帝王で投手を作っているけど、猫神はキャッチャー○持ってる?
223 :
475:2007/04/21(土) 14:20:55 ID:0uuwRr4O
>>222 パワ大で熊谷と練習してリリースについてを選べば取れるよ。それか趣味カードでコンプリートもできたと思うが金がかかりすぎだからやめた方がいい
コンスタ総変気にしないならパワ大がお勧め
>>219 オーバースロー12
伊良部(オーバー25)もそうだけど、ゆっくりしたフォームの投手に、
ジャイロ&リリース付けると対人戦で効果大。真っすぐが凄く速く見える。
>>217 野球は9人でやるスポーツですよ
てかキャプテン以後の大会は負けても誰も糞守備のせいにしてないだろ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 14:37:13 ID:rC0FOKUE
気まずい関係を直すにはどうしたらいいの?
>>225 以前ノビを外したジャイロだけ投手を作ったが、俺が鈍感なだけかもしれんが
ジャイロのみ所持は、速球が本当に早くなっているのか実感できないんだよな
ノビ4ジャイロならば、確かに球筋が伸びているのは分かるんだが
ジャイロのみ所持はいまいちピンと来ないんだよなぁ…
まぁジャイロがあるに越した事はないんだろうけどさ
真帝王キャプでも、対パワ大の勝率は6割くらいしかないorz
さっきも乱打戦になって負けたしもうダメだ('A`)
>>228 ランダムイベントで玉磨きを全部やったげる
開幕版で
165キロ ノビ ジャイロ リリース○
持ってる人いないかな?かな?
コンスタ変化球0でいいなら作ってやらんでもない
>>232 マジでか!
オレ作れないから、その球の速さを実感してみたいんだ…
頼む。
>>233 なんだ、まともな奴だったのか。
作るにしても明日の朝0800〜1000になるがいいか?
他はともかく開幕版はリリース○取得が難しいな
栄光強すぎ・・・久遠スタミナ低いし控えは怪物ばっかで絶好調だし
禿2回成功してた選手の変化球ポイント150も余らせて結局総変9とか('A`)
>>239 俺は栄光戦で負けても変化球ポイントが余らないようにしてる。
次の変化球ポイントが160だとすると、全国前に140くらいまでは貯めとく。
>>240 負けても余らない予定だったんだけど・・・
ちゃんと計算するべきだった
みなさん、何かおもしろいオススメのオリ変のつくりかたはありませんか??
もしあれば、ぜひ教えていただきたいです…
>>243 他の住人からすれば「(゚Д゚)ハァ?定番だろカスが」だろうけど、
スロカLv7に変化を大きく…だっけ。が面白いと思う。
絶好調で変化量+の得能が発動(複数なら尚更)してたらもうねw
投手つくんのって全日本編が一番強いのできるよね?ちなみに決定版
カーブにひたすらブレーキをかけたオリ変持ち中継ぎエース。
パワフルペナント手動で一年やった事があるが大活躍してくれた。
もちろんたまにドカンとやられはしたが、総じて打たれなかったもんだ。
面白いという趣旨とは外れると思うが。
>>245 ナカーマがいたw
大学でも継承選手・機材を作ったけど、なかなか上手く行かなくて…
ついつい全日本に頼っちゃうんだよなぁ
>>243 カーブにブレーキはおすすめ。
165km投手のドロップ6をひたすらブレーキかけたら、
MAX163kmで当然カクッって曲がるやたら凄いカーブになったw
でもまあ定番はシュートかな。
>>245 >>247 俺が居るなw
俺も一時期は全日本ばっかりだったけど、能力が何だか物足りなかったので、
エース級の投手は帝王かイレブン、それ以外は全日本で間に合わせてる。
オールAはきついけど、野手はそこそこのレベルにはなれるな。
育成に掛かる時間の短さも魅力よね。
>>231に捧げる
ざとは わらさ ゆげね もじお ちつら のもめ だおと じわげ うちも
づたじ ろさざ ぶうえ せごめ ぐりえ てふぬ ばしの そしひ せわぎ
ふさせ よはふ らばこ がばま ずのち ばるわ めぬて ふよば しがね
やてる きばえ がごぜ うれ
おまけしといた。身長でかいんだぜ
イレブンの機材継承って投手と野手では機材別々に引き継ぐの?
それとも投手で変化球5でクリアした場合、野手では変化球ないから同じ位置にある肩力が5で出るみたいな感じになるの?
イレブン機材についてよくわからん俺がいるけどとりあえず試験で優をとれば機材レベルがあがるんだよな?
そのレベルって次のサクセスに引き継がれるん?
>>252速すぎwwどうやったらそんなコントロールあがるんだ?球速ばっかあげるとコントロールがいつもE〜Cあたりで終わるんだが
改造使わんでも165BA変化球10得能8個ぐらいならうまい人ならやれる
阿畑って学園祭休むとオリ変覚えさしてくれないってマジ?
>>243 レベル4くらいのスクリューの速さを上げる。
キレ4が着いてたらなお良し
>>255 禿こなきゃ無理だろw
165kmCA総変8特能7個くらいなら禿無しでも狩野だけど
パワ大で非キャプ投手作成時、相手帝王
ノーアウト1、2塁で相手がダブルスチール
スティック派なので、ボール球にしてアウトのタイミングで捕手が3塁送球
3塁手が何を思ったのか、タッチせずに2塁に送球オールセ−フ
・・ランナー3塁で内野ゴロをバックホーム、フィルダースチョイスってレベルじゃねーぞ
>>263 余裕でいけるんだぜ?
色々とPAR臭いが
パワプロ9のアンドロメダの大西作った奴居ないか?
266 :
231:2007/04/22(日) 19:58:46 ID:iGN6Cizm
>>252 ありがとー!!
感謝感謝だよ!!
おまけもありがとーw
おいおい このスレいい雰囲気だったのに臭ってきてるぞw
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 20:35:48 ID:IjIwgsFR
クリスマスプレゼント
270 :
231:2007/04/22(日) 20:36:51 ID:iGN6Cizm
>>252 入力出来たッス
名前wwww
本当にありがとう♪
>>268 持ってないみたいだよ
盗塁4 走塁4 安定感2 ヘッスラ
らすぃ
もってないよ
>>パワスクってサイトに載ってるが俺は9やったことないからその能力か知らないけど
4方向4レベルって時点で無理だろ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 21:56:54 ID:IjIwgsFR
名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2007/04/22(日) 20:23:00 ID:NQXgYlKS
お〜いお〜い このスレいい雰囲気だったのに臭ってきてるぞw
晒してる時点で認めてるようなもんだな
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 23:26:39 ID:x4HRPS9J
誰か速球154以上、コンA、スタE、カーブ2、スライダー4、フォーク5の選手つくってや!!
狩野最高や!
初期能力 センス○ 130キロ コンF109 スタE40 スライダー1
継承器具 変化球☆5
最初に買ったパワスポでジャイロゲット
10月に満田と友情
12月にエリリンと付き合う
1月 8:2のジャンケンに負ける
3月 9:1のジャンケンに勝つ
3〜6月まで恋の病
寝る(´・ω・`)
ナデナデ ナデナデ
∧_∧
.∧_∧( ・ω・)∧_∧
( ・ω・)U)) .(・ω・ ) ほら、おちつけよ
⊃)))
>>279(((⊂
.∧_∧∩))((∩∧_∧
( ) .( ) そのうち良い事あるさ
ナデナデ ナデナデ ナデナデ
無駄に和んだw
よっしゃーw
白樺から15安打打ち込まれてノビ2ゲット!
ちょっと前にやった投手の時にも白樺で15安打打たれてたが
自責が10に左打者に6安打以上打ち込まれたせいでノビ2が取れなかった不運w
この時は「打たれ2 キレ2 左2」の結果だった…4つまとめては無理のようだw
ちなみに今回は「ノビ2 キレ2 左2」の結果にwww
他のチームだと、ショボイ当たりで3アウト→試合終了だったり
やたら長打を打たれ、大量失点ですぐ降板とかで中々狙えなかったから
これからノビ2を狙う時は白樺が出てくる事を願うよw
ようやくこれでノビ無ジャイロ投手が出来ると思うと、そっちの方が何気に嬉しいぜ
俺も寝る(´・ω・`)
>>282 よく頑張った。体感速度を報告してくれ。
ちょっと気になったんだが、ジャイロはもう取ってるのか?
それだけ苦労してMFBとかいう悲惨なオチはやめてくれよ。
今更な話題だが、MFBってそんなにダメぽかな?
まあCOM戦では役立たないのは同意だけど、対人ならトップクラスの性能だと思うのよ
155キロくらいのMFBなら一本で勝負できると思うんだ、まあ俺の周りの対人レベルがそんな高くないのは認めるけど
ミート打ちだと、ちょうどど真芯にきたりとか
あとノビが悪くなるのが
対COMでも普通に使えるけどね
三振を奪うタイプの投手にはなれないけど
ギリギリのボール球を投げたのに
変化してストライクゾーンへ
そしてスタンドまで運ばれる…
MFBは、ストレートの時にR1で切り替えて投げれる
とかにすれば良かったと思うんだ。
ギリギリのコース狙えないのは痛い
MFBだとCOMでも対人でも
めった打ちにあうのはエロい俺だけ?
MFBで上手く芯を外して打ち取ったあの瞬間、ボール球が変化してギリギリ一杯のとこで見逃し三振
あの快感がたまらない俺は真性マゾ
COMが強芯でMFBをホームランしちゃったりするからなんだかなぁと思う
ストレートよりよえー
ナックルを真芯で捉えられるんだから仕方ない
ジャイロだって迂濶に投げればスタンドへ運ばれるさ
王さんに失投をミート打ちでHRにされたぜ(´・ω・`)
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 17:43:18 ID:SLdK+5hV
うそだね
王さんなら思いっ切り引っ張られれば充分届く
地方球場だが友沢に引っ張りミートでHR入れられたぜ
石井啄でミートで打てたぜ?
ど真ん中失投、地方、追い風3メートルだったけど
一度だけ、たった一度だけだ。矢部でミート開いて流し打でぎりぎり入ったことがある
最近COM相手にもMFB通用するんじゃないかって思えて来た
パワフル相手でも投球時にミット動かしまくってインコース低め一杯に投げたりすると割とゴロで打ち取れる
勿論一発浴びる時もあるけど('A`)
MFBは打ち取れることもあるけど、正面のライナーとか強烈な打球が多い。
あと自信を持って投げれない、ストライクがほしい時に投げれない。
MFBの変化量なんてたがが知れてるんだし、どうせなら通常のストレートと
同じ球速にすれば燃えるのにな
これにノビ4も付加される仕様になれば、その脅威に萌えそうだw
>>283 ジャイロは勿論取得してあるぜw
決定版でもノビ無ジャイロ投手を作って試した時は
俺が鈍感なせいか、いまいち体感を感じられなかったが
開幕版で作った投手は俺でも早いと感じたわw
あとはお決まりの『得意のジャイロボール!』な実況かw
パワプロ6ならイチローでミートホームランしたことあります
ペナントで赤星ミート打ちで
シーズン三本の先頭打者ホムーラン打ったぜ
長嶋と原で打った事がある
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:40:17 ID:XW/DUWOD
オマエラいままで最低でどれくらいのパワーでホームランしたことある?因みに俺はパワーF(56)不調
>>306 パワーF37弾道1
てか工藤、調子は忘れた(絶好調ではなかった)
川島のカットボールを思いっきり引っ張ったら入った。
サクセスでピッチャーやってる時に絶好調弾道1パワーGでホームラン打ったことある。
あれには痺れた。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 22:03:49 ID:xUiv2fVf
バグだよ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 22:32:27 ID:XW/DUWOD
サクセスでピッチャーがバッティングする機会ってあったっけ?
キャプテン
西口と三井で打った
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 23:02:18 ID:XW/DUWOD
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 09:11:10 ID:tF2pgJgl
ソフトバンク和田。友人にサヨナラ3ラン打たれた
イレブンやり込んでるから、波佐見、石野、紙山のトリオ全員と矢部で打ったことあるな。
石野が一番よく飛ぶから、調子が好調以上で追い風なら強振で狙いにいく。
最高に嬉しかったのは帝王紅白戦での下井のホームラン。
ミート打ちで入らないと思ってる人は、パワーAの打者で失投を狙うといいよ。
昨日もローズでミート打ちホームランした。神宮で球種はシンカー。
マイライフ極悪マークも最高ではないがかなりキツイ状態
弾道1パワー70走Fの俺が佐々木のフォークを流し打ち、前進守備の多村の頭上を超え浜スタの亜空間に吸い込まれてサヨナラランニングホームラン
全日本編でマイルマンからミートの流し打ちでぎりぎりHR打った時はしびれた
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 18:09:51 ID:/vX+vtv6
ミートでHRや限りなくパワー0に近い投手とかでHRてのは誰もがある経験みたいだな
とりあえずイレブンで出来た選手を晒す
投手 右右 スリー9
150km コンB スタA
スラ1 スロカ2 シュー6
ジャイロ キレ4 尻 逃げ ケガ4
せっかくキレを3に戻したのに、試合で20奪三振してキレ4取得…意味ねぇじゃんorz
これで禿来ればベストなんだが…中々うまくいかんね
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:33:43 ID:i5BSKbsT
キレあった方がいいじゃん
キレじゃなくてノビだぞなくすのは
>>322 意味ねぇじゃん、と言うのは
>ちなみに今回は「ノビ2 キレ2 左2」の結果にwww
だったからなんだよ
左2は試合前にエリリンによって除去されたが、キレ2はノビ2直すのと一緒に先に直しちまった
後で20奪三振出来ると分かっていれば放置なんだが…さすがにそこまでは予測できねぇorz
Majorの榎本作成に挑戦してみようと思うんだが球速とか特殊能力どんなのが必要だと思う?
誰か教えて
ほとんど描写されてないしジャイロさえ持たせとけばあとは好きにすればいいんじゃね?
赤目モードの再現はこのゲームでは不可能だろうし
イレブンなら、150〜158kmコンC〜BスタA総変13〜14
帝王なら、148〜155kmコンAスタA総変9〜11
パワフルなら、150〜155kmコンBスタA総変10〜12
これくらいが禿なしでの俺の限界(超決定版)。
この限界ラインの選手を作ってるときに限って、交通事故に遭わない。
ダイジョーブ博士との遭遇率を上げる方法が欲しい。
失敗しまくってもいいから、毎回交通事故に遭うようにしてほしいよ。
だから交通事故イベントと禿イベントは別物だと何回言ったら(ry
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 12:22:20 ID:Iul+Yf6B
わがまま遭遇とと交通事故は同じ?
すまないが、交通事故と禿の違いを教えて下さい…
今まで交通事故=禿だと思ってた…orz
>>331 矢部が助けてくれるケースもある。
もしくは、ただケガをしてしまうだけのケース。
上の2つを交通事故イベントと呼んでるのでは?
事故と禿のイベントは冒頭のメッセージが違うからその時点で事故か禿か判別出来る
矢部に助けてもらえずトラックに突っ込まれた後に入院か禿に分岐すると思ってる人は勘違いしてる
「勘違いしてる」って怖いなw
私生活でも重箱の隅を突っついて嫌われてるんだろな
最近パワメジャやってるが11より育成は簡単だよ
怪物ができやすい!
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 13:53:12 ID:s0Hhz4M8
馬鹿の見本だな
抑え作っててダイジョーブが来たから、ダメ元でやってみたら成功して最終的にスタミナ100に…
コントロールこそAになったけど微妙だ
中継ぎエースにするんだ
勘にさわる書き方したなら謝る
ゴメン(´・ω・`)
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 15:03:34 ID:Iul+Yf6B
m9(^Д^)
>>336 開幕版?それとも抑え投手はスタミナ低くないと嫌な人?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 15:15:02 ID:Iul+Yf6B
>>338 イイヤシだったんだな…
自分のほうこそスマソ
>>340 開幕
スタミナがD以上だと連投できないっていうのを何かで見て、
中継ぎ抑えは基本的にE59までで抑えたいんだよね
>>343 開幕か・・・
100あれば充分完投できるからちょっとスタミナ低めな先発投手にするか
これを機に超決買っちゃえ
先発もありかもね
でも回復やらクイックやら、中継ぎ・抑え用の能力しかつけてないからやっぱり少し寂しいなと
マイナーチェンジを買うほど金に余裕ねえから超決の選択肢はないなw
>>337の言うとおりこいつは中継ぎ(しかも超ロングリリーフも可能な)に回して
もっとちゃんとした抑えを作り直すわ。せめてノビキレどちらかでも欲しいし
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 16:06:02 ID:ftRWa7Rh
>>327 おまえは俺か。限界がまったく同じ。
こないだ初めて禿二回きて二回目で死んだがこれ成功してたらマジ怪物できてたのに。
どうでもいいときに限って禿が成功するからこまる
>>327 の総変は勿論3球種でだよね?
イレブンでも3球種だと10〜11が限界なんだが・・・
>>346 気が合いそうだね。たぶんまったく同じ育成方法なんだろうな。
いい感じに育ってるときに「禿こい!」と思うんだけど、絶対こないのが俺のお決まりパターンw
キャプテンになってからの2大会は優勝を絶対義務としてるんだけど、
ピッチャーの能力が高い分、パワ大強豪よりイレブンのほうが優勝しやすくない?
>>347 3球種です。6→4→3が基本で、頑張って6→4→4と伸ばす(イレブン:機材あり継承なし)
天才型が出たときに、151kmコンCスタA総変15を1回だけ作ったことがあるけど
(カーブ6シュート5シンカー3Hスラ1)、ジャイロなしなのでどうしても気に入らない。
あくまで自分の「限界レベル」の話なので。95%以上の選手は途中でリセットしてます。
>>348 禿は来てほしいときは本当に来ないよw
失敗しても来てくれるだけうれしくなってしまう。
そのせいで最強投手ってのがいないんだよね。
160km、コンBスタA、4球種総変11、特能9個
これが1番強い投手だが、2年目10月禿サインなし成功投手。
最後の最後に禿サイン有り成功投手を作りたいんだが、禿は本当に来てくれません。
名前をアムロにしてパワ大合宿海岸のダッシュ13本目
「アムロ、行きますっ!」ににんまりしてるのは俺だけでいい
キレ2が付いてる状態でエリリンに野球超人伝もらったらキレ4になる?
>>351 今まさにやっていてキレ2のままだった\(^o^)/
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:01:46 ID:Iul+Yf6B
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:53:32 ID:tBxmNUc8
中古で買い漁って歴代のほとんどのパワプロをやり尽くしたが、
11こそ最高傑作だな。12、13よりも遙かに上。
最高傑作ってほどではないなぁ。
12、13が悪いからよく見えるだけで中の上ってとこだろ。
アホ采配に糞守備、ミート強すぎワロタなど悪いとこも沢山。
サクセスは最近の中ではマシだけど。
全日本で神童が教えてくれるツーシームって
ムービングファストのこと?
何回やっても失敗でいまだに成功したことないんだ
サクセスは11>12>
>>13 試合は12≧11>>(越えられない壁)
>>13 だと思う
ビルドパワリンとビルドパワリンDXはどちらが特ですか?
試合は11が一番だろ不満はあれど確実12より楽しいと思う。
まずパワフルのバランスが丁度良い。桑田で好投できたりするが岩隈で大量失点したりする。
三振も取れるし、四球も毎試合二つは取れる。イニング先頭でいきなり四球出すこともあるし、とにかくあの時々投げてきやがるスローボールがなければ胸張れるが……失投でもないスローボールはいらんね。
まああと最高なのはスイング後だよ
12はアジャストしてもバット投げんし
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:39:20 ID:ptQSuXf4
12は守備の動きが嫌い。フライの取り方とか全員アレックスかよっ!
PSプレミアム版が最高傑作だろ。
久しぶりにやろうと思うんだけど攻略wikiってもうないのかな?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:22:59 ID:jVRSm/Zd
残念!
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:28:42 ID:0LZQOB9k
ウホッ
今だイレブンで変化球☆5器材ができないぜw
sage忘れスマソ orz
13のサクセスは12以上に論外だ
そんなにひどいのか…
一度やってみたいから買うか悩んでるんだが…
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:29:34 ID:o8Kvd4Bc
そんな糞ゲーの話ここでするなよw11と13は全くの違う作品だw
13のサクセスは緑能力ポイントで取れるし、交通事故廃止と評価できると思うが・・・
それ以外に評価できる点が無いw
でも是非1度体験してもらいたい(お金と時間に余裕があれば)
変化球の軌道、体感速度、グラフィック、全部11のほうが最新作に見える。
評価できる点は、打った球の球種がわかることと、ボール球が打てるようになったことくらい。
>変化球の軌道、体感速度、グラフィック、全部11のほうが最新作に見える。
同意だな。シリーズ作が退化するなんてメーカー側の怠慢としか思えない。
11は近鉄も残ってるし、色んな意味で評価できる作品だよ。
サクセスのコントロールの上げにくさを除けばなw
話は変わっちゃうんだけど質問。
帝王での育成なんだけど俺は野手は通常ルートで投手は新帝王なんだけど、このスレの住人は野手をどっちのルートで育成するか教えて欲しいです。
内野手なら真、他は帝王四天王維持かな? 試験のポイントは馬鹿にならない。
ただ帝王だと予選で犬炎上して一回戦負けが多いから困る。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:04:22 ID:gyusUtyO
この間松坂が1試合29奪三振してた。
延長戦で、12回で、完投で、ゲッツー、盗塁死なしで、36アウトか
不可能じゃあないな。理論上は…
11の松坂強すぎ。能力的には微妙なくせに。
もしも、松坂と全く同じ能力の選手作ったら同じ様な成績残すのか??
名前だけ変えた上で、だれかPARで作ってみてくれないかな?
フォーム、生年月日、チームやらは同じにして見た上で。
全日本でストレートのみの投手を作ろうとしてるのに3人連続で変化球持ち
あほかとw
>>374 まだはじめたばっかだから
松坂のフォームが出たら作ってやるよ
イレブンでじゃんけんするとき、6対4ならわざと負けろ…
WHY?
>>364 俺は3人またいで作れたw
2回目以降は変化球機材を出すのがめんどいよね…
>>377 じゃんけんに勝つと、他の器材のレベルが0になるから。
例えば、変化球☆5持っている状態でじゃんけんに勝ち、スタミナ☆5の器材が来た場合、
もとから持っている変化球☆5は変化球☆0になってしまう(画面では確認できない)
じゃんけんに負け、20%の確率で変化球練習をできなくするか、
じゃんけんに勝ち、80%の確率で変化球練習はできるが器材レベルを0にするか、
後者のほうが変化球☆5が残る確率が高いから、6:4のじゃんけんはわざと負けろと言うこと。
といっても状況に応じて勝つか負けるかは変わるけど。
軽井沢らと練習したいとき、変化球以外の練習したいときは6:4でも勝ちに行く。
>>379 じゃんけんに負け、20%の確率で変化球練習をできなくするか、
じゃんけんに勝ち、80%の確率で変化球練習はできるが器材レベルを0にするか、
前者のほうが確率が高いね、スマン
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:33:08 ID:erVxnWXU
未だに継承器材で変化球5の作り方がわからない。過去レスを見てもイマイチわからない無知な僕に教えてくださいお願いします。
>>372 試験のポイントが馬鹿にならないのは確かだけど、
俺は基本的にどのポジションも真帝王で作ってる。
友沢の友情タッグは効果も高いしうまくいきゃ特殊能力も付くし。
まあでもやっぱり地方大会一発敗退を避けられるのが何よりデカい。
紅白戦は自分で操作するのにキャプテンじゃないから、
余裕があれば意図的に主人公に満塁で回して満塁男なんてことが
出来たりするのも俺としては地味に嬉しいところ。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:47:56 ID:nlHsgH6D
ここの住人的に栄光は強い選手できる?やっぱ帝王とかにくらべて劣る?
>>381 一人目は普通に始める。
といっても、勉強会の答えがBの時だけは「もう少し〜」を絶対に選ばない。(変化球、守備、精神以外の機材レベルがうpしちゃうから)
そしてテスト点は可か良がベター。優だと他の機材レベルが上がる可能性あり。
二人目以降は、一人目で作った変化球機材がでてきてから育成スタート。
例えば二人目を作る時に、一人目で「変化球☆2」が出来ていたならそれを待つ。
機材を出さなかったり、別な機材で始めて終わると、一人目で作った変化球機材も消えるから注意。
ちなみにじゃんけんの勝利報酬の機材は2ヶ月限定で継承できないから、そこも気をつけて
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:46:59 ID:erVxnWXU
>>385 丁寧にありがとう。
申し訳ないがその器材が出た後はそれをどうやって☆5までもっていけばいいのかを教えてください。
>>386 レベルも引き継ぐから、初めに変化球機材を出して繰り返せば、どんどん上がるよ。
百聞は一見にしかず。一人目二人目じゃ厳しいかもしれないけど、ひとまずやってみたら分かるかも。
あ、名前とかを入力後のシステムファイルはセーブしなくていいですよノシ
少しでも参考になれば幸いです
連レス申し訳ないです。書き忘れた…orz
機材のセーブは選手登録と一緒にするので、一人終わったらまた変化球機材を出して初めて…という風に繰り返しです
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 02:39:20 ID:erVxnWXU
>>387 やっと理解出来ました。本当にありがとうございました。
>>385 他器材のレベルは上がっても問題ないけどね。
最初の継承器材はどっちにしろ6分の1だし(体感だと変化球器材は12分の1くらいですが・・・)
でもゴソゴソした場合に変化球器材がでる確率が、他器材のいくつかのレベルが0だと
上がることになるから、気持ち的には楽になるかも。
>>386 例えば変化球器材☆2でクリアしたら、次のプレイでは6分の1の確率で最初に変化球器材☆2がでる。
変化球器材☆2が出たら、また勉強等で変化球器材のレベルを上げる(☆2→☆3になる)
それを繰り返しやれば、最終的に変化球器材☆5になる。
簡単そうに見えるが、最初に変化球器材があまりにも出ない(#^ω^)
って書き込んでる間にレスあったみたいだなorz
>>390 他のがゼロだと変化球機材出る確率変わるの?
変化球機材だけの場合と機材4個ぐらいで比較したら
変化球機材の確立対して変わらなかった気がするんだけど
>>391 ゴソゴソする確率だけが変わると思う
>>390も書いてるけど、無駄な期待をしなくて良いっていうだけじゃないかな?
>>391 いや、全く変わらない。
でも、最初にゴソゴソってした場合、
全ての器材レベルが1以上なら6分の1、
1つだけ器材レベルが0でクリアすれば5分の1、
2つ器材レベルが0でクリアすれば4分の1・・・って感じで気持ち楽になるだけw
器材0が増えれば器材を発見しない確率も上がるからあまり意味無いけど。
「器材を発見した」時にちょっとだけ気持ちが楽になるってだけだから、特に深い意味はないです。
>>392 ぁ、なるほど
文章読み違えてた
がっかりしなくてすむってことね
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 05:57:41 ID:umfCmA7k
>>384 終盤ハッスルに友情連発で化け物ができるときがある。
早いうちに久遠と友情成立させてどんよりの時にスタミナ練習で効率をあげて
イベントで威圧感や勝ち運やその他をとれればさらにいい感じ。
ただ大抵は他の大学よりランクが1、2低い選手ができることが多いけど。
栄光は野手で久遠との友情が成立が簡単にできると、いい感じの選手ができそうだな。
後半は覚醒&友情タッグ連発で西強をボコボコにできる。
栄光は、ハッスル時の「グキッ!」以外は面白いよね。
そこで作ったショートに思い入れがあって、スタメンにしてる。
…あんまし使えないがねw
栄光学院大学は、例えて言うなら、箸にも棒にもかからない控え選手量産の場にしていた。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 23:17:12 ID:sDyH1bt7
もし400ならパワプロ11はパワプロは史上最悪の糞ゲー。
日本4-6アメリカ 9回裏2アウト1塁 代打半田
一発狙いで打席に入る。
打ち損ねのピッチャーへの打球を投手は触れることが出来ず、ボールは後ろへ転々としている
二遊間も追いつくのに時間がかかりそうだったのでLR連打しながら内野安打だと確信したが、
半田足遅すぎて回り込んだセカンドに捕球され、1塁へ送球しアウト。ゲームセット
ゲームをプレイしながら色々グチはこぼすけど「足おせー!」って口をついたのは初めてだったw
負けたけど楽しい試合だった
サクセスで皆ならどっち使う?ABCGGGとGGCAABの野手
11は糞ゲーと良ゲーが同居してる
ちなみに12は糞ゲーが家計の財布を握っている。
そして13で良ゲーが実家に帰った。
カードコンプリートするとリリース○覚えるんだな・・・(決定版)
最低5回は趣味する必要があるがw
これは夢のイレブンでリリース○が可能になる・・・のか?
でもそれだけ趣味(+バイト)にターンかけるならパワ大で作った方が強そうだなあ。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:51:26 ID:8LI53DGd
>>403 ポジションによる
一塁なら前者、捕手なら後者しかない
>>407 最低2万円前後かかる。
実際全然コンプリートしない(レアカードが出にくい)
趣味5回もやったらエリリンといつデートするのか・・・
ドライブデートも諦めなきゃいけない。
真帝王じゃ使えるかもしれないが、やっぱイレブンじゃ無理だな。
まとめサイトに栄光の情報って無いんだね。
野手で早めに久遠と友情を結んだら有利な理由を知りたかったのに、残念…
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 08:43:19 ID:988kyIXx
オーペナやるときにボタン連打だけは絶対にしなきゃいけないの?
sage忘れた...orz
「日程進行のボタン連打」という意味です。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 09:22:22 ID:HgBTUB/n
進行オプションいぢればok
マイライフでオリ選手は何年ぐらいもつかな?
だいたい10年ぐらい?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 10:01:30 ID:eRYOi9wC
オリストにしたら体感速度落ちてるよーなきがするんだが…
超決定版買ってきたんだけどお勧めの攻略サイトとかない?
ふざけてサイドスローでDカーブ付けたら微妙な変化で萎えたw
アンダー、サイドは横変化量1.1倍らしいな
あくまで体感だが、サイドはフォーク系が失投しやすい気がする
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 19:38:55 ID:g1DAQ81w
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 21:18:42 ID:WlW2MCqX
680円で売ってた。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 22:06:06 ID:Q17so2/F
初めて奪三振の特能がとれた。全日本だけど試合めんどくてあんま作ってなかったからな…
奪三振はノビ4キレ4あってもペナントではかなり三振とれるな
つまりCOMには強いと
13を買ってやってみたのだが、直球の糞さにフリスビーしましたよっと。(157kmノビ4持ちで比較)
やっぱ11だわ。
とか言いつつ13を買い取りカウンターに持っていく
>>427 これはデレツン
久々に禿2回ktkr
どーでもいい投手だったので、爆弾除去と治療選んだけど
ホントエース作ってるときに来てくれよ・・・
禿成功→骨折→わがまま事故→交通事故
ひでえw
ヤクルトの青木さ、ペナントでどのくらいまで能力伸びる?
全然伸びないorz
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 21:22:37 ID:JJm2Mtm6
あ〜次のパワプロ360でも出ないかなぁ
CEBCDぐらい
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 23:14:31 ID:1OoYp/7o
全日本で台湾倒したあとすぐに爆弾が爆発して142キロEEドロップ5のやつがプロ入りしやがった…
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 23:41:56 ID:CcKua+SZ
イレブンで投手作った後に野手作ってまた投手作った場合って継承機材は野手のやつが受け継がれるんですか?
>>434 韓国に勝てば途中で入院してもプロ入りできるんだよね。
だからいつも一ノ瀬が来たらわざと入院させてクリア人数増やしてる。
これだけで15人くらいクリア人数増やした。
てかいまだにライジングキャノンが覚えられない・・・
>>436 キャノンはいらんだろうw
球威が落ちるし、やたら狙われるような気がする。
ところで、継承選手がリストから消えるのって、引っ越すイベントだけ?
パワフル大で前回まで出てたミートAの捕手が消えた。
まだ登録してる人数は10人位で、その次からの選手は何事も無かったかのように
継承選手リストに名前を連ねてるんだが。
猪狩のキャノンのノビは異常なのにね
ストレートを改良したはずなのに
弱体化するという罠
世界戦が終わったらいつもの生活に。
指名を受けたから、翌年にはライバルになる(プロに入団するから)訳だ。
そして直伝のノビ抜群ライジングキャノンで活躍されるのが嫌なんだろう。
だ か ら エ セ を 教 え た
これで勝手に納得しようとしてる私は、どう見ても捻くれています。本当にありがとうございました。
多分パワプロの世界の2chではこういうスレが立ってるはず。
【ネーミングセンス】ライジングキャノン総合573回転【悪っ】
1:
だがムネオボールには及ばない
2:
3get
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 11:07:27 ID:yA+wQgir
全日本で見返りグラブって効果ある?
ペナントで猪狩をコーチにしてライジングキャノンを選手に覚えさせると大変なことになる。
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 14:10:49 ID:p7UImYuq
全日本で特殊能力ってポイントでしか取れない?
11開から11決に乗り換えようと思ってるが
メリット スタミナD以上でも連投可能 栄光追加 リリースO取りやすい
マイライフオールスター投票短縮 イレブン投手の継承追加
デメリット コントロールあげにくい サクセスフォーム取り直し
ほかなんかある?
やり方を正確に知らないけどフォームはほぼそろった状態から始められる
開幕版のデータの入ったメモリーカード刺した状態で始めるとフォームがそろった状態から始まることは確認したんだが
そっからどうやって別のメモリーカードに超決のデータをセーブしたんだろう?
>>447 メリット パワ大で強豪、普通、弱小選べる
フォーム出してからメモリーカード入れ替えたんじゃねーの。
>>447 決定版では神龍石が78,000円になってるって話を聞いたよ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 20:57:08 ID:98faC3pf
パワ大普通で、
禿サイン有り・全国2回優勝1回準優勝で
160キロコンBスタCスライダー1Vスラ3Hシュート5
ジャイロ、ノビ4(パワスポ) 回復4 打たれ強い4
って強い?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 21:12:08 ID:98faC3pf
>>454 そっか・・・
おまいらはもっと上なのか
一応コバマサがモデルだったんだが、禿成功(2年生9月)してからもうどうでも良くなった
ちなみにおまいらの最高投手おしえてくれないか?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 21:56:53 ID:ZR6Y7L+y
超決のマイライフでだが総変42の虹色の変化球を操る怪物オールA投手を作ったのが最高かな
サクセスなら総変・特能10程度のオールAが限界。やっぱ終盤の禿がものをいうね
>>455 俺もコバマサモデルの投手いるw
パワ大強豪 右右 フォーム21
158kmコンB165スタE59
スライダー1 Vスラ3 Hシュート7
ピンチ4 打たれ強さ4 左4 クイック4 回復4 安定4 逃げ球 リリース○ 反応○
禿無し、全国優勝2回だとだいたいこんなもん。
>>447 サクセスのフォームは取り直す必要はないはず。
(決定版で新出したものを除く)
開幕版のシステムデータが入っているメモリーカードで決定版を始めれば、
開幕版のフォームは全て揃っている。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 02:03:30 ID:D6Dh6oK3
最近エリリンを彼女にし損なうことが多い
神竜石のある開幕へ戻ろうかな?
超決にも神龍石あるよ
ある=手が届く範囲にある
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 16:28:22 ID:aFlcTyhB
神龍石の効果教えて
自分でぐぐれば?
彼女いたほうがいいのかなぁ?
エリリンのプレゼントは強力だけどノビはジャイロ狙ってパワスポ買うしキレも最終年キャプテンにならなきゃ何とか・・
パワ大の子もワガママも正直プレゼントには魅力感じない・・
自大のマネジャー彼女にしてラブパワー??
パワ大の子は二度目のバレンタインで告白されたら彼女にして奪三振とか狙うけど
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 18:34:10 ID:EIQX0Dyc
>>463 神龍石の効果は色々言われてて
@監督、マネージャー、母ちゃん、野球仙人などのお助け確率が上がる
A禿の手術成功率が上がる
B宝くじに当たりやすくなる
どれが正しいのか、あるいは全部の効果があるのか、はよくわからない。
ただ、開幕版→決定版では1万円→8万円に上がってるしそれなりの効果はあるみたいだ。
開幕なら買っとけ
ところで、サイドスローかアンダースローで下方向ウイニングショットを持つピッチャー作ろうかと思ってるんだが、
球種はなにがいいと思う?微妙にリアリティを追求したいので、フォークはなしで。
チェンジアップかVスライダーならありえるかな?とも思うんだけど、サイドかアンダーで縦スライダーとかチェンジアップって実際には投げれる?
だれかアドバイス頼む。
>>465 非キャプは運要素が増えるし試合ポイントが少ないからキレは4年生のいるうちかエリリンから貰いたい
ラブラブの練習ポイント増加も侮れないぞ
>>467 うーん、そうだよね
でも、キャプテンなってもあんまり勝率かわらないや・・・
ラブパワーは朝からなら、かなり大きいよね
けど、パワ大厨なのでおだやかなんだよなぁ
エリリンとぶつかりたい
パワフル大で投手をやってるんだが、継承出ない。
継承で作った野手は出るんだけど、球速とか変化球は全く来ない…。
>>459 けてけ うてろ よひも らなぢ ざなら ぶのぬ
せおる べぎぞ むにの へえが ぜがい おずぜ
ぎべす がげさ きびふ ろづつ もとこ づごく
づきげ すもえ ざくづ ずてぎ ぼんす あざわ
べもか ぞれひ につぎ ざわづ
誰かさぁ、駒大田中or早稲田斉藤作ったヤシいない?
自分でつくればいいじゃん
>>466 中学時代、チームメイトのアンダースローピッチャーのキメ球はフォークだった件
>>466 アンダーにはフォークだろ・・・常識的に考えて
ちなみに何故かサイドの縦スライダーは打たれやすい
>>466 俺ならシュートかな
もちろん逆側の変化(スライダー系、カーブ系)をつけて
下方向ウイニングショットって書いてあるだろ…
>>466 現実に全部投げられるから好きなのにしとけ
>>466 イメージ的にはVスラかSFFがいいかも
サイドならシンカー
アンダーならドロップかVスライダー
アンダーでフォークは聞いた事ないな…
アンダーで挟むとシンカー気味に落ちるんだが
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 01:00:53 ID:QIokL/5O
購入半年目にしてようやく全日本編でアメリカを倒せた件。最後のED見れてうれぴい
482 :
466:2007/05/02(水) 01:28:47 ID:vq+YCF/e
色々とレスサンクス
野球素人なので微妙なカキコをしてしまったようだ…
Vスラにしてみよう
アンダースローでフォークって言ってる人は野球やったことあるの?
あの球は手首を立てることが条件だからアンダーでは難しいんだよ。
キャッチボールやりゃすぐわかる。
少なくとも俺の知る限り、山田久志、小林繁、渡辺俊介の3人は、
「アンダースローでフォークは無理」と断言してるよ。
もちろん「不可能」ではないから、山田は2年間挑戦したらしいが。
>>484 禿同
アンダーでフォークは無理
多分、アンダーで全部投げれるとか言ってる
>>478あたりは脳内なんだろうな
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 11:21:40 ID:vq+YCF/e
おそらく釣りだろ
じゃあチェンジうPという事で
そこはゲームってことでフォークでも別にいいんじゃね?
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 14:22:29 ID:KCNn/0kJ
スカイフォーク
>>484 そりゃかなり難しいのは当たり前だ。
だが投げられないことはない。
まぁ、そもそもアンダーでフォーク投げるメリットも無いけど。
アンダーでフォーク投げれる犬河君が最強ってことだな
>>484 だから知り合いでやってる奴が居てだな…
不可能じゃないんだから居ても不思議じゃないだろ
存在する奴を否定するなw
帝王で8人連続継承作成失敗\(^o^)/
いつも第二野球部VS帝王野球部でビハインド&犬河絶好調ってありえねぇ
さっきは珍しく4-2から自分操作だったけど8回表に友沢のソロホームランくらって9回表には逆転2ランホームランくらってそのまま負け
データ消そうかな…
>>484 右投げのアンダー・サイドは左打者に対しては外角低めへのフォーク・シンカーが有効。と野球雑誌に書いてあったんだが。
まぁとりあえず「投げられない事はない」。
プロの実戦で使えるかどうかは別問題ってことじゃないの>アンダーでフォーク
うむ…
不可能では無いが、実戦的ではないということか
アンダーなら抜くよりも回転で落とした方が打ちにくいな
アンダーのスライダーはかなり厄介だんだぜ
井口のフォーム打ちにくー
137kmコンDスタF
スライダー1カーブ2
4月ホストスタート、継承器材球速☆5
これ途中で絶対死ぬな
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 19:30:59 ID:KCNn/0kJ
フ━━(´_ゝ`)━━ン
エリリンと一年目の七月から付き合い始めました。
奪三振ももらってウハウハでしたが、野球偉人伝を貰えずにリセットしました…
クリスマスプレゼントで一万円の服をプレゼントしたのですが、何がいけなかったのでしょうか?
評価が足りなかったんだろ。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 20:44:44 ID:KCNn/0kJ
食事代も払えよ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 23:48:10 ID:TksQsrNX
>>498 結果報告してくれよ。
理想のスタートだな
>>503 今最後の大会直前
あと10分くらいで完成かな
無事に生き残ったw
名前 ダルビッシュ・・・(音声だーる・・・)
右右
160kmコンD133スタA161
スライダー4 カーブ5 Hシュート3 Hシンカー1
ピンチ4 左4 打たれ強さ4 怪我4 ノビ4 キレ4 クイック4 安定感4
尻上がり 牽制○ 打球反応○ 速球中心
おまけで弾道2FF(31)EED、チャンス4
黒龍館にキレ2、雪村投球イベでいきなり怪我2、これは・・・(^ω^#)と思ったが、
人体実験で球速が上がったり、じゃんけん運もよく、サッカーも6ゴールと意外と順調。
天才型でここまで順調に行くとは思わなかった。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:38:17 ID:cydmsD5D
505>>パスくれ
えらい強いダルビッシュだなwwww
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:40:59 ID:cydmsD5D
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:43:48 ID:cydmsD5D
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:44:47 ID:cydmsD5D
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:56:30 ID:okI0I4yO
超決定版だけど、マイライフで球速が155以上速くならないのは仕様ですか?
>>506 みうた ねえけ まちべ なつざ らわま だぶす
むへぎ べでち ろたこ づへき まむな よげへ
えけほ がくて せさば くほつ ぞぬこ づよぶ
すぶせ でごば ぢがお ずひざ ゆねす もぎこ
おまが ばざひ みちく よえあ ごごに つ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 02:50:25 ID:2H5dPoBJ
たしかに強い。
天才型に限ってムービングが付く俺は負け組。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 15:56:24 ID:PFmvMgeF
難易度パワフルで観戦するけどムービング持ちに対して
通常してくるようなあからさまな軌道修正をしないのは何でだ?
しかも初球の甘いストレートも結構見逃すし…
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 17:42:46 ID:g8/029rp
ずっと気になってたんですけどHスライダーとかのHってどういう意味??
変態な変化するスライダー
ハロー スライダー
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 18:45:07 ID:2H5dPoBJ
ハイスピードだよw
イレブンで全然強い投手が作れない。ジャンケン負け続けるし。
そんな俺はリリースが確実につくパワ大派だ(*´・ω・)
誰かイレブンで強い投手作った人いる?いるならうpしてほしい。
てかここの住民は投手イレブン派?
空気読め
別にsageなきゃいけないワケじゃないけどそれにしてもsageない人が多い気がするんだ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 19:10:26 ID:g8/029rp
ハイスピードかっ( ̄□ ̄;)!!そーいえば速いスライダーとかいうもんね
本当はハイレグのように鋭い変化だからハイレグスライダーって言うんだけどな・・・
隼スライダー
最近爆弾爆発で死亡。アキレス断裂とか多い…爆弾のズキズキッだっけ?あれって爆発確立上がるの?
空気読まなくてもいいだろw
実際変態とかハローとかつまらんし(*´・ω・)
空気読めないのが一番つまらん
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 19:58:22 ID:fwjp+pM9
ところでパワポケ8と互換性のあるパワプロって12??
>>526 タイトルを確認して半年ROMって下さい
さすが連休だなぁ…
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 00:15:06 ID:o6LZlbcT
ムービングを持っててもジャイロ取れるの知ってた?ムービンは消えるけど
天才ジャイロ投手禿2回成功ドラフト漏れキター!
orz
いやいや
どんだけ試合で活躍しなかったんだよ
援護点が無くてさ…
キャプテンじゃねぇのかよ
イレブンで5対5ばっかで評価が上がらなかったんだよ('A`)
勝ちに行ったら裏切られるし
イレブンで149キロDCシュート5スクリュー3チェンジアップ5ノビキレ4打たれ強さ4安定感4重い球逃げ球ムービング
ができた。骨折して2ヶ月練習できなくてしかも試合でれなかった時期があって…
まぁ初心者の俺にしたら結構満足
>>535 骨折してその出来かよ。
決定版ならかなり凄いぞ。
骨折したら諦めるけどな
逆指名してたら、時間短縮になってナイスだけど
何このプチカオス
>>536決定版だよん
重い球をスタミナに回して他の特能をコントロールに回したほうがよかったかも…
えらく住民のレベルが下がってるな。
ジャイロ持ち天才で禿2回ドラフト指名なしとか下手杉w
さすが連休だなぁ…
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 11:16:52 ID:oQ3AlK1c
継承の事故りんぼってコメントマジうぜえwwww
連休だからどこの板も同じようなもんだろうな
さっき友人に11開幕借りてきたわけなんだが
1プレイ目→交通事故
2プレイ目→交通事故
3プレイ目→足爆弾爆発
ドMの俺でも流石にこれは…
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 18:34:32 ID:o6LZlbcT
ここの住民は盗塁での塁間停止わざ知ってんの?
△と○
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 19:32:49 ID:o6LZlbcT
ムとC
ツーシームとナックル4の投手がボコボコにされた
俺ってばヘタクソ…
ツーシームはかなり打たれる。
そうかぁ
それじゃこいつは対人専用ってことで手を打とう
昌や西口、工藤辺りをトレードで奪取して200勝を自ら達成。
難易度強いくらいならいけるとこまでいける
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 00:23:35 ID:7YG6g302
湧いてるね〜
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 01:11:26 ID:WNPDunS7
沸いてるね〜
イレブンで作成
150キロCBスライダー4カーブ5スクリュー3ノビ4尻上がり 牽制○ 勝ち運 満塁男
が完成。ジャイロがほしかったけどそううまくはいかないね
4球種総変13を作りたいのだが、
やっぱり基本変化球だけだったら厳しいかな?
特殊を入れるとポイント的に他に回せなくなるから悩む…
何が理解できないのか理解できない。
特殊をいれるとかなりきつくなるってことだろ
ようつべのオリ変動画見たけどスゴいな。
超スローボールとかどうやってんだ?
>>558 4球種の時点でオーペナでは雑魚確定だから、変化球の種類にこだわる必要はない
>>560 >>558の2行目はおかしな文だろw
文脈からは言いたいことは理解できるけど。
>>561 もう書き込むの3回目だが、
100kmの投手のパームをもっと遅くで数回改造するとできる。
改造投手という結論は出ていません。
566 :
558:2007/05/05(土) 16:06:48 ID:WaScjL6U
>>557の2行目を完全に読み違えていた。
みんなの書き込みを見てようやく間違いに気付いたよ。
「基本変化球だけじゃ打たれるかな」って意味だよね。
スレで意味も無く暴れて本当にすまなかった。
ダメな奴って最後までgdgdなんだな…
>>563 なんでオーペナで雑魚決定だと球種がどうでもよくなるんだ?
4球種でオーペナ強い投手だっているし
>>566 あー
>>558は
4球種総変13をサクセスで作ることが厳しいんじゃなくて、
相手を討ち取ることが厳しいってことか。
そうか、俺ってゆとりだったのか・・・
>>568 変化球の組み合わせをどう変えようと、雑魚は雑魚のままだとゆう事だよ
総変化量が同じ場合、4球種が2球種を超える成績を残す事はまずあり得ないし
オーペナなんて弱くてもなんの問題もないじゃん
オーペナの2球種の強さは以上
>>570 588は一言もオーペナなんて言ってないのにか?
対人なら俺らがアドバイスできる事はないだろ。人によって基本が苦手だったり特殊が苦手だったりするわけで。
COMの場合も、あいつらは読みが合えば何でもスタンドインするから基本か特殊は意味をなさない。
以上のことから考えて残るはオーペナしかないと判断して
>>563 のレスに至っただけ。
何このプチカオス
576 :
559:2007/05/05(土) 17:57:06 ID:WaScjL6U
>>566のアンカーと名前、間違えてしまった。
558にまで迷惑掛けて申し訳ない。
キューバ戦直前にハゲ登場
誘惑にかられサイン有り挑戦、失敗が2度w
サインなしだとパンチの効いた強さにならないから、成功してえなぁ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 21:49:09 ID:KmbPPdqy
age
580 :
サメブル ◆hOQcOuTLJA :2007/05/05(土) 22:06:06 ID:7OuAbE+S
最近いいのが作れない・・・
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 22:37:31 ID:RQ4BsBvt
パワプロ11は結局開幕版と決定版てどっちがいいんだ。
ちなみに俺は決定版
じゃあ開幕版
じゃあ僕は消防士になる!
開幕版しかないから開幕版
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 01:36:33 ID:lXD1YdF8
連休のせいかどのスレも荒れてるな…
キューバ戦ってなに?もしかしてサクセス中に日本代表に選ばれることがあるって事?
禿に誘惑されたい
ほんとどーでもいい選手作ってるときにかぎって禿が成功するな
SDの大栄学園の土屋をモデルに軽いセカンド作ろうと思ったら
初めてエラー回避含むオールAができてしまった。
11で初めて爆弾が爆発した
プロ入りはできたけどリリース○とかももらえてて、もうちょっといけたのになぁ
それにしても、1%でも爆発するんだな…
12をやってて2%で爆発したことはあったけど1%はw
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 16:30:41 ID:d2ZJS9NJ
>>586 決定版では世界大会一回戦オーストラリアだけど開幕ではキューバなんだぜ
お前の書き込みを見て99開幕版を思い出したよ
爆弾爆発と怪我発生率は関係あるの?
関係あったら爆弾なんて怖くもなんともないな
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 17:18:07 ID:XyYw9JnG
11で初めて爆弾が爆発した
プロ入りはできたけどリリース○とかももらえてて、もうちょっといけたのになぁ
それにしても、1%でも爆発するんだな…
12をやってて2%で爆発したことはあったけど1%はw
爆発の経験がほとんどなかったから、ケガ率1%なら爆弾も爆発しないんだろうと思ってたんだよね
気分的に事故よりマシだから別にいいけどさ
馬鹿な発言したから晒されたんだろww
開幕版で作った選手を決定版で使用することは可能?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 21:11:46 ID:NAN6DfaQ
>>601 ども
あー、乗り換えようかと思ったのに…
604 :
558:2007/05/06(日) 21:59:04 ID:fTZH/ybC
バカなカキコで申し訳なかった。
オーペナをやるのはまだ先なんで、対人で。ということです。
基本変化球を見る機会は多いし、特殊変化球を入れようか。
でもそれだと変化球ポイントに食われすぎる。だからどうしよう…。という事でした。
結局特殊入り4球種を作ってみたものの微妙すぎる…
守が格好良すぎる件
アメリカを簡単に完封しちまったよ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 22:31:02 ID:fmX4zPVz
つか全日本で禿くるの?
>>606 他の大学と同じように来るよ。
矢部が「オイラの大学に連絡して」と微妙におかしい台詞を言うがw
全日本で一塁手を作っていたら一文字と猪狩進のWタッグで守備職人が付いた。
確かに嬉しいけど、一塁手じゃなあ…少し微妙な感じ。
固定キャラのW友情タッグが全然来ないのだが…
継承同士ならくるのにさヾ(´ー`)ノ
矢部かわいいよ矢部
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 21:03:13 ID:o8wj4YAu
矢部ってどこの地方出身?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 21:53:37 ID:dUaQJSXH
投手の経験点算出方法かなりえぐいな。自責点1でマイナス8とか。
少なくとも三振数が被安打を上回らないと全然入らないし…
ただでさえ最終経験値が割られて少なくなるのによぅ
>>613 キャプテンになった後なら余裕で満点だけどな。
8回までに被安打は多くても5くらいだし、奪三振は少なくとも8はある。
失点も2以上なんて滅多にない。
投手の満点は野手と比べると簡単すぎる。
>>613 だよなぁ…
ノビジャイロが無いと、失点してる事も多いしね
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 22:59:51 ID:o8wj4YAu
>>613 う え い か あ 〜 く ら あ こ う こ ん は へ な ま ん な へ こ め な し た か ん い せ よ つ み も き か わ す い に よ お い な か さ ぎ た よ !
最近ジャイロイベントどころか、パワスポ読むイベントすら起きない('A`)
何で買った雑誌を2年近く放置してんだよ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 00:51:39 ID:IeVGZPab
探検隊
ドゥドゥビドゥバドゥビ
抑えにどんな得能付けてる?
変化球はパームとシュートとあと1つ何か付ける予定。あと1つは何がいいかな?
>>622 カレンと付き合っての「威圧感」は絶対。
対左4、打たれ強さ4、ピンチ○の基本3点セットと低め○も欲しい。
欲を言い出したらキリがないが、ノビキレジャイロ奪三振もあればなお良し。
変化球はT字が奪三振率が高いから、スライダー方向がいいだろうね。
抑えだから!っていうのは、あんまり無くないか?
定番っというか、リリースとかノビとか奪三振とか威圧感とか。
個性なら、ノビ2のキレ4とかは作ったが。
変化球は、パームの変化量がでかいならスライダー系。
シュートのがでかいならカーブ系かなぁ。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 14:08:55 ID:8vx7niFC
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 15:22:11 ID:Pgncpc6B
闘志の具体的な効果ってなんなんだ?
気迫のこもったピッチング
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 16:25:56 ID:2jbvtwb9
このゲームがピークだな
11超決はパワプロの中で試合バランス1番いい
またまたご冗談を。
とんでもない打高投低じゃないか。
おまけにCOMはバカ采配にクソ守備と来たもんだ。
いや、外野フライのスルーとかはパワフルでも起きる。
おかげで超決は三塁打がでやすいんだよな
全日本てキャッチャーの継承選手でないの?
一度も出たこと無いんだが
全日本てキャッチャーの継承選手でないの?一度も出たこと無いんだが
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 19:33:44 ID:8vx7niFC
全日本てキャッチャーの継承選手でないの?一度も出たこと無いんだが
全日本てキャッチャーの継承選手でないの?一度も出たこと無いんだが
実際は出るぞ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 23:21:46 ID:8vx7niFC
ご ご 〜 〜 う が ら く れ つ っ ご れ つ っ 〜 れ つ っ ご う 〜 ら く が ご ! 〜
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 23:25:15 ID:8vx7niFC
ゆ う け ら が し く ょ り う を か つ め お え ま ひ が 〜 〜 ろ 〜 だ ! 〜
何なんだ何度も何度も
読み方を教えろ
縦 に よ む ?
なぜ浦学の応援
なんというアナグラム・・・!
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 16:09:49 ID:5PeelWsU
パワ大強豪プレイ時の引き分けの嬉しさといったらない
>>645 帝王プレイ時でも嬉しいのは俺だけか?
守力って高いとどういう効果があるの?コンピュータの時動きが良くなるとか?
>>638 キャッチャーそのものは出ない。
サブポジに捕手がある選手ならくる。
>>647 守備範囲の拡大(走力も関係)
キャッチから送球までの時間短縮
コンピュータの時は・・・よくわからん
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 21:05:29 ID:jGAuGcdr
>>647 動き出しの早さ
送球動作の速さ
グラブトスなどの追加動作
ジャンプの高さ
思いつく限りではこのくらい…
焦りながら訂正をば
○守備スキーな俺にとってはやっぱ〜
まぁサードはBでいいなw
ファーストもDあれば十分だし
うちは
A 4・6・9
B 2・8
C 7
D 5
G 3
低目かしら
>>655 ライトはCくらいでもいいな。
いくらファーストでもEはほしいなあ。
657 :
655:2007/05/10(木) 23:42:59 ID:yjBkjup9
オールAが1人欲しかったからさ…
三塁へのタッチアップはされないぜw
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 23:59:23 ID:IfmbEh9o
なんでライトは弱くするんだい?
659 :
655:2007/05/11(金) 00:24:12 ID:LATEwNvD
レスの仕方が悪かった;
ライトがオールAだす
ペナントで守肩エラーGの一塁を外野コンバートしてレフトで使う俺マジ異端
外野の守備関係って走攻守エラー15がデフォなの?
同じ能力は嫌だから、肩がBだったり走力が14だったりするんだけど…
あくまで理想は15だけど、俺もB以下の能力を入れてる。
打撃に重点を置くって時なんかもあるしね。
そりゃあどこのポジションだってオール15にこしたことはないわな
>>661 どこを読み違えてるんだ?w
>>655はレフトがC センターがB ライトがA だぞw
うちはレフト BBBB
センター AABC
ライト CAAA だな
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 14:11:19 ID:h0MNeXuw
ライトは肩
センターは守(走
レフトは打撃
に特化したやつを置くなぁ。特にサクセス中は慎重に配置してる。
ただレフト打撃は相対的なものだから守備力高い奴いたら優先するけど
ゾロ目GETかな。安部さんの実況で11がやりたい。
センターは俊足好守一番タイプ
ライトは万能三番タイプ
レフトは強肩強打の五番タイプ
サクセス中にオーダー組むときが一番リアルっぽいw
作った選手だとレフトも走攻守BBBになってしまう。
レフトCDD
センターADB
ライトDBC
くらいでも十分かな。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 18:33:09 ID:QRQN5LQH
あぶねぇ・・。もうちょっとでプロスピ4買うとこだった。
俺はさっきプロスピ4売ってきたぜ
やっぱパワプロだな
矢部かわいいよ矢部
プロスピなんて子供のおもちゃさ。
さ、今日もせっせとパワスポ買うぞ。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 23:24:33 ID:xXssAKjz
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 02:29:29 ID:b1RUi1nT
闘志→2点差以上開いてない状態でピヨリ疲れなしのときに
ノビキレ重い球がつくみたいです
闘志って打者威圧感無効とほんのり打たれ強さ4+重い球じゃなかったっけ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 08:27:55 ID:MhEG2/FR
へ〜じゃぁ結構使える能力なんだな
>>675 マジで?そんな能力があったのか闘志って
ポーカーフェイスにはそういうのないの?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 13:21:52 ID:F8MQSNp+
闘士あったら重い球はとる必要ないってことになるん?常に重い球が投げれるの?
二点差ビハインド以内、ピヨり・疲れ状態でない、で発動。
重い球と打たれ強さ4は「ライト版」が付く、らしい。
エリリンに超人伝もらった場合
キレ2からでもキレ4になるの??
4どころか3にもならん。
そうなのか…なんとも…
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 18:38:23 ID:F8MQSNp+
試合では4から2になるよ
やっぱパワプロ11のEDは神だわ
感動した
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 20:00:51 ID:gODD1mpU
みんなのアレンジチームの4番の能力を教えてくれ
チャンス5はいる?
右投両打 一塁手
弾道4 3 255 10 3 1 7
チャンス5 対左5
PH 広角 初球 CHM ローボールヒッター 逆境 バント○ 威圧感
強振多用 慎重打法
守備がへちょい
右投げ右打ち 二一三
弾道2 4 145 9 12 12 10
チャンス5 送球4 パワーヒッター
強振多用 四番○ 体当り
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 20:39:21 ID:gODD1mpU
右投げ左打ち 捕外
弾道4 A7 B132 A15 A14 A15 C10
AH チャンス5 チャンスメーカー PH 広角 捕手四点 盗4走4内安○バント職 守職
状況に応じてワンヒットで確実に得点圏ランナーを還すも
長打を狙うも、自らチャンスを作る、拡げるも思いのままな四番。
DJ成功しなきゃ作れないオレザコス
左投げ両打ち 一
弾道3 A7 A206 A15 C10 C10 C10
AH PH 広角 チャンス5 対左4 盗塁4 初球○
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 21:35:26 ID:gODD1mpU
うちの四番
右投両打
外野
2ADAABE
AH、チャンス5、対左4、盗塁4、走塁4、送球、レーザービーム
ホームラン?なにそれ
レーザービーム?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 22:20:43 ID:AJtgwKCQ
パワプロ11にレーザービームがない件について
その四番は12じゃないのかと(ry
全日本で韓国戦の時点で矢部がCCBCCになった件
こういう事ってあるんだなw
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 23:19:14 ID:AJtgwKCQ
誰もパスうpしないな…
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 23:33:10 ID:mlXnpjS9
めんどくさいからな
写メでいいなら載せるが
エリリンにバレンタインで逆告白されて付き合ったんだが
クリスマスは 「オシャレな服」 でも、超人伝もらえますか?
>>700 全日本だと結構頼りになりそうだよな
使わないけどw
写メでも構わないが、やはりお願いしてでも書いてもらいたい。
ところで身長の意味ってなんなの?
センス○・変化球☆5で始まり
1冊目のパワスポでジャイロゲット
雪村から重い球
エリリンからキレ・打球反応・尻上がりゲット
これだけの好条件が、キャプテン・矢部で崩れ去った…
パワ大にレイプされて、軽い球・キレ2ゲット \(^o^)/
>>708 4月の公園デートはやったのかい?
あれをやっておけばとりあえずキャプテンになれるだろう。
エリリンからキレ貰えるのは2年目のクリじゃないの?
2年目3月大会or3年目9月大会ジャイロ持ちで、キレ4からキレ2、軽い球はよっぽどだろう・・
それだけ条件そろってりゃ非キャプでも楽勝だろ
自分で操作するとジャイロ持ちもパワフル相手だとジャストミートされるしね。
いくら強くてもノーアウトで投げさせられることもあるし、4年9月でもキレ2軽い球はありえる。
713 :
696:2007/05/13(日) 03:53:36 ID:fqXyDVPn
714 :
708:2007/05/13(日) 09:42:05 ID:SYlitGzN
>>709 ロンモチでやったお…(´・ω・`)
「次期のキャプテンは…矢部、やってくれないか?」
( Д ) ゚ ゚
>>710 軽い球は2年目の9月に付いたお…
キレ2は最後の大会
156キロ 120 153 スライダー6 フォーク1
ジャイロ ノビ キレ 打球反応 尻上がり
これで挑んで、レイプされて\(^o^)/
ずっとパワ大でやってたけど帝王でやってみたら結構いい選手が出来たぜ
158km/h B155 A154 Hスライダー4 スローカーブ2 フォーク3
ノビ4 重い球 低め○ ピンチ4 打たれ強さ4 安定感4
>>714 そりゃ自分の腕+運のせいだな
野手とは練習したのかい?
あと落ち玉が結構ないと打ち取るのは難しい。フォーク6、スライダー1だったらなんとかなったかもね
今全日本で外野作ってたが、外野守備が酷いことになってた……
走D肩D守CエラーFの主人公がセンターとかもうねww
普通なら十分のセンターだがな。
今の緒方とか関川クラスか。
C以上が並以上って事だからなw
A所持ばっかのチームっていったら…どこの巨人だよwww
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 16:13:20 ID:MpfRZpYM
721 :
708:2007/05/13(日) 18:48:46 ID:SYlitGzN
>>716 バッティングと守備には自信があるんだが
投球はあんまし得意ではない。
そんなオレが非キャプで勝てるワケもなく…
野手と練習?
満田としかしてませんでした…
>>721 >満田としかしてません
そ れ だ
あと投球はパワフル相手だとじゃんけんと同じようなものだから。
2球種だとボッコボコにされるぜ・・・アメリカ戦で地獄を見た
バンガードを抑えられない俺は、とにかくすべて敬遠することにしてるw
HR打たれるよりはるかにマシ
それが功を奏して今アメリカに2-1で勝てた
アメリカって全然強くなくない?
マイルマンの直球をミートで狙えば5点くらいとれるし・・・
こっちが化け物だらけだからな。
大半はコールド勝ちできる。
開幕と決定だとアメリカの強さ違うんだっけ?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 21:38:28 ID:GJdc92o1
>>724 強振ばっかしてるせいでミート打ちが苦手な自分にはメテオマグナムは脅威
なので粘ってスタミナ切れを待ってる。でもマイルマンが絶好調だったら\(^o^)/
アメリカごとき5回コールド勝ちが当たり前だと思ってたww
>>727 味方が化け物だらけな件
暇だったからアメリカ戦で友沢を2回から登板させたら
10-2でした。失点が全部HRとかワロス
>>757 どれだけ化け物だらけなんだよw
俺のは西京でスタメン入りできるかどうかなのに…
>>727だった。
ラリアにボコられて来るわorz
日本代表なのにメジャーリーガーがバリバリ出て来るんだが
でも全日本ってサクセス選手でてくるから簡単じゃないか?
ミート打ち→盗塁→ミート打ち→盗塁
の繰り返しでうまくいけば2回には試合が終わってるんだww
>>732 自分が投手だと経験値が入らないで終わる罠
守備位置を適正以外にしたら多少楽しめるぞ
>>733 全日本って投手つくる価値あるかな?猪狩のライジングイベントを狙う以外作る気にならない
アメリカの選手はまだコントロールが多少あるけど
西強のコンFの160`4球種以上が打てねえ・・・
俺の場合、バンガードはあんまり怖くない。
相手のレベルがパワフルだから敬遠しても次の打者がホームランって
事がざらにあるから、歩かせることはほとんど無い。
それに、振り回してくる打者ならうまくいけば三振に取れるからまだ良い。
一番嫌なのが当ててくるタイプの打者だな。
ただ、清本だけは例外。奴には特殊な補正が働いているw
男木もな あいつに何回キレ2をつけられたことか・・・・
絶好調得能満載発動レベル7でもスタンドインだからな…
たった今、140後半のナックル7を打たれたぜb
彼らは、病気の子供にHRを打つ約束をしてるに違いない
そうか、それなら納得…
センス×で始めると最後の年の五月が爽快だな
400とか600とか溜まってるポイントを一気につぎ込めるww
11のイレブン大でジャンケンに勝てない・・・
前、勉強会のA・B・C で相手が出すやつがわかるとか・・・
ボスケt
>>743 そんなとこまで引っ張らずに街デートで消しちゃえよ。
全日本で総変13のオリストながらコン200スタ130の球速138キロ投手ができたぜ。
禿も来たし、もちろんフォームは渡辺さんだ。
正直、うまく行き過ぎて泣きそうになった。
軟投キャラなのにオーペナで防御率2点台とかね……
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 12:05:29 ID:KkapAHkP
>>745 帝王だから彼女狙うのはキツい
内野以外なら入れ替え試験はミートEあれば十分だし除去を急ぐ必要もなかった
あと、一気にポイントを解放するのが楽しいってのもあるww
>>747 野手なのね。じゃあ納得だ。
Pだったら早めにセンス×消さないと試合で苦労するからな。
たった今イレブンでセンス○、変化球5つきたーーー
パワフル同士で試合させたら投手の防御率が目も当てられなくなった
>>749 あとはジャンケンだけだな。
完成したら見せてくれ
>>751 749だが今さっき事故ってオジャンになった…
2年目の2月の大会の時点で134EBシュート4スライダー3でピンチ○だったのに…
>>725 遅レスだが、決定版のアメリカは栄光の勝率が3割くらいしかない俺でも
余裕でコールド勝ちできるくらい弱い。
体感だが、投球Lv普通、打撃Lv強いくらいじゃね?
>>752 事故って・・・
コンマイ仕様乙!
m(_ _)m
>>745 帝王はデートでセンス×消しやすくないか?
というか、1年5月までにホスト来るまで粘るから毎回カレンが彼女。
デートは無理しなくても5回はするから街に行くチャンスが3回あるし。
といっても俺も野手なら逆指名まで消さなくても問題ないと思うw
余りがちな敏捷で走力C〜B、センス×に影響しないパワーさえ上げれば活躍できる。
でも投手の場合は・・・(´・ω・`)
>>735 あなたは普通な選手を作る面白みを知らない
150`EA総変8 とかね
>>755 あれ?俺が居る・・・
帝王だとデート行くのも面倒だからねぇ
栄光学院のサクセス糞すぎワロタ
どんよりが長すぎる割にハッスルの持続期間が短すぎる
全国優勝したのにカスみたいなピッチャーが出来上がったぜ
どんより が どんだけ に見えた
>>757 普通の選手もいいよねw
CBCCCD得能6個の三番レフトとか作ったw
イレブンで作成
右右アンダー球速80コンG0スタA155スロカー7フォーク3シュート2ピンチ4尻上がり打たれ4安定感4反応○
ネタだなwww
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 23:30:42 ID:1DhaxAta
すげえwパスうp
コントロール0ワロスw
ミットからどれだけずれるのか…
球速80って可能なの?
>>762 べぎた にれく さぼな ぎたじ じのえ がたぬ きおり べでそ みてけ おぐい ぢちせ さぞじ れなと べもた ゆづえ くりつ もよわ りざく まゆぞ でこづ ざひと がされ むばお はるわ べごる みらべ にちば さこづ
失投したら70キロになる場合があるぞwww
きたー
真帝王で三年八月時に弾2 BBBEEE AH 初球 LBH カレン彼女 だったのに紅白戦負けたorz
全国大会でAH付いてうはうはだったのに…
>>768いや改造しないでも可能だぞ
サクセススタート→セーブ→再開→電源オフ→サクセス続きから→〜のループでやってみたらいいよん。
>>762 スローカーブの軌道がとんでもないことにww
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 03:37:03 ID:oVHm4rP6
今中古で相場いくらぐらい?
>>762 スロカ7いいなぁ…
うちの遅々中継ぎは
95キロ コンB スタD
スラ シュート スロカ サークルチェンジ 総変8〜9程度
キレ ノビ ジャイロ 威圧感
対ピンチ4 打たれ強さ4 対左4 低め ポーカーフェイス 牽制 クイック 打球反応 重い球
総変とコントロールがもっと欲しかった…
あと闘志と
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:42:19 ID:jSY+NB4F
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 15:26:21 ID:aBpYkZg9
ジャイロと威圧感揃えるのはすぐに出来ないだろ……
球速下げるついでにそれらのイベントが成立するまでリセットすればいいんだからできるだろ
>>762 同じようなものを作ってる奴が居たとは・・・
全日本編
80`GB スローカーブ7 スライダー7 スクリュー1
ちなみに名前は「クリボー」
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 17:51:07 ID:drlQZ7FF
積極盗塁、走塁ってランダム以外で入手できます?
積極盗塁は遊園地の王の墓でげt
>>778 MAX80だとスロカーにしても球速80になるからスローカーブとカーブの違いの意味がないよなww
でもスロカーにしてしまう俺…
変化量が多少違うぞえ
スロカ2が好きなのはオレだけだろうw
あの微妙な変化がいいんだよなぁ
Hスラ5くらいと組み合わせると有効だなスロカ2。
二刀流とかで総変がどうしても少なくなる時はこれだ
何かCOMはシュートだけやたら打ち損じる気がする
特にスライダー方向に変化球があるとどんどん内野ゴロ量産してくれる
さらに、の方がよかったかな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 14:04:34 ID:5TFDBE4d
低賃金の非常勤講師だが、「特に」の用法は別に間違ってはいない。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 15:25:19 ID:5TFDBE4d
日本語ムズカシイ
とりあえず
>>890見てよーく考えたら正しいと思った
ドロップ シュートの組み合わせのよさ・・・
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 00:02:51 ID:5TFDBE4d
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 00:36:49 ID:d2iPPTKD
MAX変化量の変態的な変化をするスライダーが一番いいね
投球はいいが打撃が終わってる俺。
いや俺が終わってるんじゃなくてもうディスクが終わってる。
パワーA、PH、広角、流し、真芯で捕らえて流し方向の打球が何故ショートゴロなんだorz
てか何でCPUはホームランやらポテンヒットでこっちはゴロとフライかと。
ミート開いた時と真芯強振の時と飛距離が同じというのも納得がいかん('A`)
何のための強振かと。もうやだ('A`)
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 01:54:59 ID:uw9Qe2Vp
そんな状態になることあるのかw買い換えろw
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 03:55:14 ID:qGCzJAw/
マイライフ、18歳入団が気付けば45歳・・・
今更だがオークションの落札品ってOBに譲る・譲らないで何か変わるのか?
コーチ就任(*゚ー^)b
張本のバット手に入れたんだけど、コーチにするべき?
能力はそこそこだが、特能満載の選手ができた。
パワ大強豪 128kmコンFスタEスライダー1でスタート(禿なし、速・変継承一人ずつ)
149km コンB163スタA152 スライダー4 Vスライダー5 シュート2
ジャイロ ノビ4 キレ2 尻上がり リリース○ クイック4 ピンチ○ 対左4 打たれ強さ4 安定感4
ケガしにくさ4 回復○ 奪三振 重い球 逃げ球 闘志 人気投手 テンポ○ ムードメーカー
阿畑イベントがいい具合にハマりまくった。
尻上がりと奪三振が初期の加奈デートで取れたのも大きかった。重い球は継承。
球速があと1km欲しかった…。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 13:42:57 ID:0pzMBGx/
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 14:54:59 ID:BLuG4Q9P
キレ2とか使えねーじゃん
禿成功で初めてパワー200ができた
打法は今再び脚光を浴びている田中幸雄w
戯れにAHPH2つ付けなんかせずに、PH+広角にしとけばよかった
あと威圧感あれば気分的にも文句なしだったんだけど、さすがに欲張りってもんか
>>806 むしろ奪三振をきわだたせてるから無問題
うちのチーム、スタメンにチャンス5が5人・威圧感が3人もいる…
厨臭いとは分かってるんだが、サクセスでポイント余らせたくないんだよなぁ
全員ミート・走力B以上でチャンス5、チャンスメーカー、AHの超マシンガン打線なら作ったことがある
清本のチート性能に萎え
814 :
819:2007/05/17(木) 20:40:02 ID:2B8vc1w1
>>810 そんな事言ったら私のチームなんて…
全員ミートB以上+チャンス持ちだよorz
さすがにPHorAHは全員じゃないが
うお、事故ったwww
半値は見なかったことにorz
よう未来人
決定版イレブンでアンドロメダの大西つくってみようとしたけど
151` F100 A150
スライダー3 カーブ3 フォーク3 スクリュー2
特能適当に10個くらい
特能以外どう見ても劣化、ってか4球種総変16とか無理だろ・・・
最後パワ大に負けなければスクリュー3に出来たのに10回まで見殺しにされたorz
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 00:00:09 ID:Q0lorMgg
身長の高低ってなんの意味があるの?
>>818 打球の処理に若干の違いがあるらしい
ファーストとかデカの方がエラーが少ないとか
長身から投げ下ろすストレート
って感じの実況もあるな
せめてストライクゾーンをどうにかして欲しかったな<身長
最近のパワプロではその辺の仕様は変わってるっけ?
亀だが
>>744 紙山→出すのはパー→こっちは対抗してチョキ
軽井沢と名前も知らない奴は「前回ジャンケンした奴と同じ傾向」を持つ。
でなんとかならね?
ところで、投手で球速よりスタミナを先にあげるのはなぜ?
どっち先でもポイントは変わらないと思うんだが…。
>>822 速球練習で筋力溜めてスタミナを先にBくらいまで上げる
その後はスタミナは基礎練習で上げる
分かるだろ?
>>822 スタミナ練習の効率良くするためだと思う。
最初に球速練習してスタミナ上げる
スタA狙うならポイントが9とか使うから、スタミナ練習で1か2上がる+ポイントで実質20から30ポイント貰えてることに
そのころには球速練習のLvが上がってて朝昼夜練習できなくなってる
スタミナ練習は朝昼夜出来るウマー
被った・・
けど、スタミナ先にあげとくと最強大学戦で監督に見殺しにされたりする。
早く替えてくれ、と
いつもキャプテンなるまではスタミナ上げずに筋力ポイント残す(イレブンは除く)
キャプテンになったら一気に130くらいまで上げる。
その間スタミナ練習はしても2、3回かな。
でもスタミナ上げないと7回降板、中継ぎ炎上で地区予選敗退・・・
逆にスタミナ上げると黒龍館や西強にレイプされるまで投げさせられたり・・・
まだ7回なのに投手全員使いきった状態
バテたよ、もう…
アッー
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 04:26:17 ID:5vKpg3W9
4番ショートを作りたいのだが…
作れた奴いる?
>>828 4番たって色々なタイプがいるだろう…
おまいの言ってるのは剛打者か?
最高のストレート作るとしたら
伸びジャイロはもちろん、リリース、身長でか、速球中心で165キロか
無理じゃね?
最近久しぶりにパワ9やってるんだ。でも実況に嫌気が差して今度は11買おうと思ってるんだ。
決定はミート打の強さが改善されてるって聞いたけど実際やっててそう感じますか?
ちなみに何で11かっていうと外野からのバックホームとかのモーションがカッコいいからです。
12・13は評判が悪いそうでパス…
基本やるのは対戦です。
開幕版やってないからわかんないけどミート打ちめちゃくちゃ強いけどな
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:37:42 ID:7TOlTuhq
10 12 13は絶対にやめた方が良い。
俺開幕だからやったこと無いけど栄光あるから決定の方が良いんじゃない?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 14:06:18 ID:j1kftlpV
>>833だけど実は11の開幕は前にやったことあるんだよね。
だから12も気になる。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 15:58:55 ID:5vKpg3W9
>>837 けっきょく11にしました。いろいろと迷惑かけました。
>>833,
>>837「の者です。」←ウッカリ付け忘れました。
けっきょく11にしました。いろいろと迷惑かけました。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 16:39:41 ID:qfKzuJGe
12もモーションが増えたり、動きが速くなってて楽しいけどね。
レーザービームもあるし。けど、対戦しかしないなら特能でついてるやつSHINJOくらいかな
12の方がいいと思うけどなぁ
11はまだ近鉄だし
12でたしかに守備のもっさりはある程度良くなったように見えるが、
7、8あたりのほうが9、10あたりより守備がスムーズだったりする。
逆指名イベントって「はい」を選ぶとセンス○がつくの?
今まで一回もついた事がないからもしかして「いいえ」
を選ばないとつかないのかと・・・
ペナントで西武の中島とか打撃能力がまったく上がらない選手がいるんだが原因わかる奴いる?
練習とかコーチとか色々組み合わせたけど「↑」のマークが着かない・・・
>>846 俺は「はい」を選んで1回か2回ついた覚えがある
ジャイロイベントこねえなー('A`)
神龍石持ってても確立は変わらないんだろうな…
さーて、選手作るか
いま、初期ポイント12だから、あと80人くらいでマックス20か?
選手達よ血となれ肉となれ
>>847 選手の成長に能力によって傾向があるみたい。
それから、コーチとの相性が関係するっぽい。
つまるところ、コーチのタイプ(スラッガーとか俊足とか)と
選手の能力のうち高いものとが一致すると成長しやすく、その逆もある、と。
チラ裏ですまん
今初めて試合でノビがついて小便ちびりそうwww
>>847 大杉をコーチにしたら、ほったらかしでもCACCDぐらいには成長したよ。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 01:32:59 ID:Z/bWEhO0
みんな最初の1球種目を大きく伸ばすとおもうんだ。けど、最初の方の試合で1球種だけだとぼこられるよな?そんなときはどうするんだ?
>>835 2球種目を取る前は初戦負けする
そのまま行ったら高確率でキレ2取得だからね…
一球種でも全国まで勝ち上がれるぜ
でも西強とか黒龍館辺りと当たるとボッコボコにされちゃうけどな
860 :
847:2007/05/19(土) 11:22:21 ID:qfrZQxFi
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 11:25:29 ID:9R9mWt8N
>>847 多分上がらない。
フォームを変えて上げるしかないんじゃない?
俊足功打の外野手が作れない。イチローみたいな感じのやつ。
みんなの一番バッターはどんな感じ?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 16:24:19 ID:hHmv++eO
11の開幕版買ったんだが
今回のサクセスでのコツってある?
大学にもよるが、友情タッグは大事
さっき変化球ボール買って変化球練習したら一発でキレがついた
変化球継承選手は総変14以上でいいんだっけ?
ペナントで小坂、谷、小笠原が巨人に移籍してきてワロタw
パワフル大学で継承選手5人(守肩変速筋)いるんだけど、変と速の2人の組合わせが全くでてこない・・・
確立的には5分の2×4分の1で10回に一回はでる計算なんだけど
30回やって一回も出てこない・・
条件ってある?
>>871 なんか行方不明の奴いるよね
仕様だと思って新しい奴作ってる
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 20:28:19 ID:FXm6cy3N
なあみんな聞いてくれ。
俺は
>>862みたいな俊足巧打の外野手を作ろうと思って、
ttp://kaju.russianblue.jp/のページを参考にして、
初期能力高め・継承練習&選手でいいのが出てくるまでがんばってたんだ。
そしたら、なんと天才が出てしまったんだ。上のサイトのように。
継承選手はgood!このまま上のサイトのデジャウとなるように祈って、四月のバイトをしたんだ。
出て来た継承練習は 精神☆5 orz
まあめげずにがんばっていたのだが、
エリリンに嫌われるイベント発生 orz
我間事故発生 orz
最後の大会の決勝パワフル戦では7-0からスタート orz
結局出来たのは微妙な
3 7 110 15 15 15 12の外野手だった。
俺の天才の末路って・・
うちの一番は・・・
帝王編 左投両打 外野手
A7 B139 A15 A15 A14 C10
AH 対左4 チャンスメーカー 流し打ち 盗塁 走塁 内野安打 体当たり サヨナラ安打男
センス×スタート。肩力練習重視法でいったらいい具合に・・・
だけどいつもエラーがDかCで止まるんだよね・・・どうにかしたい
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 21:40:23 ID:asOxtTsO
神主打法1と振り子打法が強すぎて困る
ホームラン狙いならクラウチングだな
住人の選手が強すぎて自信を無くしたのはオレだけでいい
弱っぷりな1番を晒すぜw
遊撃手 右投げ両打ち
→1 A7 F64 A15 B13 A14 C11
チャンス4 AH 走塁3点セット チャンスメーカー 粘り打ち バント○
人気打者 送球4 守備職人 流し打ち ゲッツー崩し ミート多用
外野越えはほぼ狙えませんよっと
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 21:51:14 ID:bYCvZpaf
皆はエラー回避上げてる?
選手作るとどうしてもエラー回避まであげられなくなるんだけどコツってある?
単純に精神練習増やすと他が疎かになるし・・・
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 21:54:30 ID:FXm6cy3N
>>875 フォームはイチローを意識して振り子1
得能は、初球○(試合)ヘッドスライディング(イベント)バント○(試合)
の3つだけ。
最低でもAHと盗塁4は欲しかった。
やっぱエリリンがいないのはだいぶきつい。
>>879 練習を筋力・守備中心でやってると知らず知らずのうちに結構精神がたまる。
肩力練習は確かに消費体力あたりの基本経験点は上だけど、
練習レベルが上がっても精神ポイントがほとんど入らないからキツい。
あとは体力が低めのときにたまに精神練習を挟んでいけばいい。
俺は帝王でしか野手作らないんだが、打撃と肩力練習は
友沢タッグに集中させることで効率と精神点を両立させられる。
個人的には振り子3が一番好きだな。
>>878 >住人の選手が強すぎて自信を無くしたのはオレだけでいい
弱っぷりな1番を晒すぜw
なんか嫌味っぽいぞ。
特能11個もあって、わざとパワーを抑えてるのにどこが弱いのかかわらん。
特能抑えてパワー上げれば普通に強いし・・・
>>878 確かに強い
てか使ってみたい選手だな。パスワード欲しいぜ。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 22:24:29 ID:bYCvZpaf
>>881 確かに肩練ばっかやってました
一昨日作った帝王の選手は
/4 A A170 A15 A14 A15 F4
チャンス4 ケガ4 送球 PH バント 内野安打 初球 サヨナラ男 ヘッドスライディング が一応作れたんですがやっぱりエラー回避はFでした…
なんか捕手作ってたら初めてセンス×から禿成功しやがったw
帝王 右投右打 城島打法
弾道3 B6 A225 C11 A15 A15 D9
チャンス5 PH 送球 キャッチャー◎ ブロック○
逆境 体当たり 初球 サヨナラ安打男 ケガ4
またエラー回避がががが(一応エラー回避は気にしないタイプだが・・・
つーことで今度は
>>881の練習法を取り入れて育成する事にします
・・・センス×は4年5月の時の一気に能力上げるときが快感
>>883 嫌味っぽく見えたなら申し訳ない。
得能は8個ほどイベント絡みで、自力で取った選手は並が良い所なんだ。
しかも内野安打以外は安いのしかポイントで取れなかったから運がよかっただけ。
マジですまんかった
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 22:29:51 ID:FXm6cy3N
あれっどうも見てると帝王の方が強い選手が作れそうなんだが、実際どうなんだ?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 22:45:55 ID:asOxtTsO
精神ポイント除けばやはり肩力練習の方が効率いいのかな?
>>887 ここで晒されてる選手もそんなもんだぞw
大半は運に恵まれたから強い選手ができるんだし。
禿なしで
>>878くらいの能力ができれば、ここで晒されてる選手くらい作れるよ。
自分もたまに選手晒すけど、相当うまくいったやつか、ネタみたいなやつしか晒さないし。
ホムーラン競争で99まで行った後ゴロ打ったorz
この空虚感がたまらんわ
たまらんてお前…根っからのマゾだなw
超決の帝王で三連覇+試合で打ちまくったらできるはずがないと思ってた
初の禿・センス○×なしでエラー含むオールAができて感動した。
特能は試合でとったAHとペッパーの守備職人しかないけど
2年半かかったやっとできたこの選手。やっぱりうれしいね。
問題なのは名前がドドリアってとこか
久しぶりに11やったらノビ4のストレート速すぎて打てねえ
ネタ選手のパスワードが多く載ってるサイトってどこかある?
ちなみにPS2の開幕版
>>893 レス番がアレだがおめでとう。
ABCが2つずつで限界な俺にはとても無理だorz
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 04:27:18 ID:DBUon6Wt
>>897 GC開幕だが・・・
パス欲しいなら写真でUPするが
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 12:09:40 ID:X4DMxx3z
>>873 ログかなり漁らなきゃいかんが伊達って選手か。
イベントにも恵まれて天才がよく育ったいい選手だよね。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 12:16:01 ID:X4DMxx3z
901 :
873:2007/05/20(日) 12:47:49 ID:D6ZzLXZV
なんかスレ見てると俺の野手育成法が間違っているような気がするのだが、どうだろうか?
下に書くのでここが悪いとかあったら教えてくれ。
イレブン(イチローっぽい外野手)育成法 決定版
@初期能力高め 守備☆5 継承投手 趣味テニス
A初めの二ヶ月アルバイト ビルパワDX×5購入 残りはパワスポやパワリンや彼女
Bやる練習は基本的にじゃんけん負けor引き分け時は守備、勝ったときは☆5中心(精神以外)に練習
C4年目でエリリンを彼女にして(ミート+1のため)遊園地でローボールヒッターと積極盗塁取ったり、自分の部屋で得能狙い。
D全国は2度出場and1度優勝
Eもちろんキャプテン
ちなみに
>>873は全国に1度も出れんかったorz
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 13:53:34 ID:cl7Dy+0M
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 15:34:36 ID:2Ey9Eh/3
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皆は野手のときどうゆう育て方してる?
俺は
帝王大でまず最初にバイトしてスケスケゴーグル購入
筋力練習を少ししてあとはずっと守備
筋力は必要次第行って、真帝王にいかず通常ルート
あとは四天王にずっと居座って
守備(場合によって筋力)→守備→休憩→守備
を繰り返す
彼女はなし
こうやって育ててるんだが皆はどうしてる?
俺の育て方にアドバイスとかもよろしく
長文失礼しますた
>>901 趣味はドライブ。
それ以外は何の問題もないと思う。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 16:00:14 ID:cl7Dy+0M
野手の場合もドライブがいいのか?
907 :
873:2007/05/20(日) 16:01:22 ID:D6ZzLXZV
>>905 一応悩んでテニス(努力型が出て来たときのため)にしたんだが・・・
やっぱドライブの方がいいのかな。
>>904 帝王で最初三カ月バイトしてピルドパワリン5個と、
ホストが一発で出て余裕があればベーシックグラブを買う
↓
筋力練習はなるべく友沢がいるときにミート上げる必要最低限をやりながら、
ミートB、弾道2〜3になるまでずっと守備練習。
当然四天王昇格は最速の、分岐直前の4月に。
↓
第二野球部の間は二カ月バイトでパワリン資金をためて
あとは継承か矢部を追っかけて友情イベントを進めておく。
↓
真帝王に入れば友沢友情を最優先で成立させて、
あとは自由にやりたい練習、そのとき欲しい経験点を稼げる練習を。
真帝王は入れ替え試験もないし特別ルームを使う期間は短いけど、
試合が自分次第でストレスが少ないからこっちでやってる。
あと、スケスケは費用に見合った価値が見いだせないので買わない。
>>906 >>907 テニスはセンス×消せるけど最低でも3回くらいは趣味しなきゃいけないし。
だったらそのまま逆指名まで我慢したほうがいい気が。
ドライブは評価がかなり上がる(エリリンの場合なら野球観戦ワリカン以上に上がる)
だからドライブがおすすめ。
趣味は最近リリース○が習得できるカードにもちょっと注目してるけど。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 16:55:54 ID:2Ey9Eh/3
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名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 16:57:45 ID:2Ey9Eh/3
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名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 17:04:25 ID:2Ey9Eh/3
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ハァハァ あおい!!! あおい!!!!!!!!!111111
ウホッ
通常ルートで作成
俺は最初にバイトしてリストバンド購入
6月の両親が家に来るイベントの前にもバイト(やる気による練習ポイントはばかにならないのでアロマグッズを買うため)
それから猫神が出てくる4月になるまで肩練習→疲れたら精神の繰り返し(休憩はできるだけしない)
11月の学園祭は2号館
4月になってからは猫神ストーカー(四天王ルームは必ず体力半分以下にする)
2回目の学園祭はペッパー
猫神友情成立後の練習優先順位は 猫神タッグ>矢部タッグ>肩練習
これで四天王一度も落ちなければ3ABBAAAは堅く作れますよー
パワ大強豪
4月 ビルパワDX1本買って使い、バイト
ビルパワDX4本買って使う
5月バイトor練習
9月まで、熊谷と8回練習、それ以外は初野や継承、守備・打撃練習
10月 朝or昼と夜 熊谷と練習でタッグ完成
熊谷が打撃にいたらタッグ、それ以外は他の選手とのタッグを完成させる
ポイントは弾道2、ミートC、パワーA優先に使う
肩F守備Fエラー回避Fくらいまで上げて良いかも
走力は敏捷ポイント次第で
1年目の終わりには、2CBDFFFくらいのはず、技術ポイント余ってたら守備に使っておk
2、3年目は、あばた練習必ずやって、タッグ狙い。キャプテンにはなる
運良く3回優勝したら、3AABAAA得能4,5個くらいはできました
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 18:49:51 ID:4QGiik3R
バッティング難しすぎる。
なんかコツあるの?
考えるな、感じろ
なんとなくやってりゃいつの間にか打てる。
打てないなら動体視力が悪い。
919 :
873:2007/05/20(日) 19:25:48 ID:D6ZzLXZV
>>914の育成法を見て気がついたんだが、そういえばリストバンドっていうアイテムあったな・・
誰か効果のほどを知っていたら教えてくれ。
さっき
>>901の育成法を使ってやったら、
3 7 110 15 14 15 10
特殊 盗塁4(経験点)走塁4(試合)初球○(試合)ヘッドスライディング(経験点)体当たり(経験点)が出来た。
まあアベレージ無理だったし、このスレ見てるとそんな強くないだろうが、やっぱ天才よりもいい育成法だな。
あとはダイジョーブさえ出れば・・・
>>919 リストバンドって筋力+1で消費体力10%アップと攻略本に書いてある。
後半の練習の体力消費は結構でかいから、さらに10%アップはきついんじゃないかな……。
着け外しできないし。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:52:26 ID:CiHSGE7n
パワ大強豪で四連覇したけど特注スパイクだった〜もっといいのくれよ阿畑さん(*´д`*)
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 20:56:41 ID:cl7Dy+0M
帝王大センス×スタートで、最速四天王襲名して、以下それをキープしつつ、そこそこ試合で打っとけばオールAなんて楽勝だよ。細かい事に特にこだわる必要は無い。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 22:48:00 ID:7IfMFQsy
超決と開幕じゃそいつの腕にもよるが作れる選手に差が出るんだよね…
同じ理論でも超決じゃ物足りない能力になることが多い。
基本はやっぱ全国優勝だな。活躍して連覇するのと予選敗退がデフォとじゃ
最終的にポイント150〜200くらい変わってくる
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 22:51:08 ID:cl7Dy+0M
キャプテンじゃくても優勝のポイント入るの?
926 :
873:2007/05/20(日) 23:21:53 ID:D6ZzLXZV
>>920 今計算したら、まあせいぜいGET出来るポイントは70ぐらいといったところだろうか。
3万円と消費体力10%増の事を考えると、やらない方が絶対いいな。教えてくれてthx
>>925 キャプテンは経験点+10とどっかで見たな。
まあキャプテンじゃなくてもかなりレギュラーで出て、活躍すればかなりポイントは入るぞ。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 00:20:19 ID:45HzUKHE
>>924 なんでだ?超決は練習でもらえるポイントが少ないとか?
>>927 そうらしい。移動技使えない、穴掘りの上限がかなり低い。
選手作るなら開幕、その他は決定てことでおk?
ただ超決の野手は非キャプテン時にAHとPHを試合で取れるのが大きい
まあPHは条件が結構厳しいけど・・・
なんてたってリリースだろ
開幕の俺としては羨まし過ぎる
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 14:41:08 ID:oUdfx/al
ところで結局のところ試合でAH、PH取れる条件って何なの?
AHは全国大会で3試合連続3安打とか聞くけど、たまに帝王の紅白戦で付いたり、全国大会一回戦で一試合4安打しただけで付くんだが。
誰かくわしく知ってる人いる?
PHはHR15本だっけ?
お、恐る恐る聞いていいかな?
継承イベントってどんな条件で出るの?あと、ジャイロボールってどうすれば・・・?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 16:53:12 ID:oUdfx/al
PHは全国大会で一試合3本塁打って聞いたんだが。
わかる人kwsk
AHは全国大会二試合連続三安打。
春の全国大会一戦目で自身は三安打するも試合に負ける→次の秋の全国大会一戦目で三安打、ってケースでも付く
PHは
>>934で合ってる
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 17:39:10 ID:V1Jkbw2W
決定版は試合でPH、AHとれるのか〜最近、開幕版イレブン非キャプで25本かましたのにな〜
ひよこ大戦で4打数4安打5打点3本塁打を記録して
AHとPH両方取れた時はすげえうれしかったなぁ・・・
反面完全試合した時に特殊能力取れなかった時は発狂しそうだった・・・
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:33:07 ID:oUdfx/al
>>973 それは嬉しいな。
え…ノビキレって確率だったっけ?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 20:38:02 ID:MV8+xZyU
野手はそれなりに作れるようになったんだけどピッチャーがうまく作れないっすorz
何かコツみたいなのありますか?
試合の得能って全部確率じゃない?
三塁打を2回打ったのに走塁取れなかったり、3回初球安打でも取れなかった事ってあったし…
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:05:17 ID:+2TD8MlE
ほんとまれだけど五失点してもキレ×がつかなかったときもあったな
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 21:42:02 ID:CPPCx3T5
おれもあった
キレ2は5失点以上で負けた時な
俺も5失点して負けたけどキレ2が付かない時はあった
でもAHPH初球とかは条件満たして付かない時無いけどなぁ・・・
後は満塁本塁打やサヨナラ本塁打打った時に、それぞれ満塁安打、サヨナラ安打が付く時と付かない時があるのが謎
当然非キャプでの話だよな?
俺は条件満たした時に特能つかなかったことがないけど。
まぁ決定によくあるバグってことか
>当然非キャプでの話だよな?
まさに当然だが。
キャプじゃ付かないのは知ってるっての('A`)
栄光より西強の方が遥かに強いな
>>947 そうか。
俺は付かなかったことがないからわからんな。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 00:34:43 ID:6Q31sOH3
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あおいも大満足のおちんちんです
>>950ですが、絶対に次スレは立てません
>>948 俺の場合は逆に栄光の方が厄介。
西強は栄光より守備が甘いので、失点しても調子が良ければ取り返せる。
栄光戦では負けている状態から始まった場合かなり辛い。
更に久遠以外の投手が投げていたら、ほとんど勝ち目が無い。
打撃に関しては清本が居ない分、多少(というか、かなり)気が楽だけど。
>>950 ここは980が立てるんじゃなかったか?
まぁ頑張って980も獲ってやれチンコ
清本はボール球すらヒットにしてくるから困る
むわあぁぁーー・・・ん
川川川川川川川川川川川
川川川川川川川川川川川
川川川川川川川川川川川川川__,,,,、 .,、川川
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ふっ 甘いな
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 15:19:29 ID:cYMXlMOA
練習の効率が上がるってどういうこと?
ジャイロ取れる確率ってどんくらいなの?
今のところムービングしか取れてない・・・
俺は300人ぐらい作ってるけど
8:2ぐらいでジャイロ来るぞ!羨ましいだろ(^O^)
今まで20人位しかジャイロ狙ってないけど全部取れてるな。
2段階目はまだ成功したこと無いが。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 16:10:23 ID:+paa8HjN
>>957 基本的にはジャイロ・ムービングイベントの発生自体が20%
どっちがくるかはランダム
そこから成功する確率が50%
よって5分の1×2分の1×2分の1だから…
まじか・・・運以外にもなんかありそうだね、こりゃ。
5%だね
消費税だね
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 19:34:06 ID:cYMXlMOA
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 19:42:11 ID:iAMxU4xP
ムービング覚えてからまたパワスポでイベントおこしたらジャイロ覚えられるの?覚えた事ない。
>>965 できるよ。何度も経験あり。
悲惨な例としては、継承選手にジャイロ伝授されて喜んでたら、
その後にパワスポが発動してムービング付いちまったことがあるw
皆にとってムービング持ちのエースってどう思ってるの?
俺はムービングが好きだからコレなのだが
明らかに日本語がおかしいなorz
脳内変換でお願いします
ムービングも悪くはないけど、いかんせんCOMに打たれやすい。
対人戦なら割と使えるから、俺はとりあえず中継ぎに一人入れてる。
>>697 >>969が言ってる通り素晴らしくCOMに弱い。
全日本編で148`総変11の選手が3回で5点取られたからなw
>>969-970 うん、ボロクソにされるのは承知の上なんだw
みんなジャイロエースばっかだから面白くないと思ってさ…
裏エースはジャイロだけど
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:54:24 ID:iAMxU4xP
ありがとう。すっきりしたよ
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:27:10 ID:3kllDZKl
オーペナするとき一番まともな結果が出るCOMのレベルは何?
ペタジーニが60本打ったりエースクラスの投手が防御率7、00とかふざけた数字しか出ないんだけど。
おかしいな久々に久々に開幕版はじめからやって、継承作ったんだが1人も出てこない
継承選手ってこんなに出現率低かったっけ?ちなみにパワフル大学
入学リストに載ってるのに選手として出てこないということは無いよね?
ムービングのエース作りたいけどね
隅狙ったときに、ちょっと球が動きストライクぎりぎり決まってcomが見逃すとかたまらん
投手で13人連続文化祭後にあばた来ず(継続中)
野手だと4人中3人来たけど(うち2回は来訪)
ところで、おまいらのエース格ってどんな感じ?
俺のは恥ずかしすぎて晒せないが、よかったら教えて欲しい
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 00:56:35 ID:9ComSoNq
イレブン大で自分的に良い選手作れたから晒してみる
投手オーバースロー
153km C143 C85 スライダー1 スロカ4 SFF2 シュート1
対ピンチ〇 対左打者〇 打たれ強さ〇 ノビ〇 クイック〇 低め〇 重い球 尻上がり 打球反応〇 投手威圧感
どう?
>>978 開幕だけどいいか?
球速160コン180スタ150
スラ5Sスラ3Vスラ2
ジャイロ 伸び ピンチ 回復 ケガしにくい 打たれ 対左 クイック ポーカー 重い玉
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:06:22 ID:tWeBu1L8
トリプルスライダーいいね。
俺は抑えをそうするがパワプロやってやつは絶対一人は作るよな
>>981 俺もエースじゃないけど
イレブン 右右 オーバー11
159kmコンD133スタA159
Hスライダー3 Sスライダー3 Vスライダー4
ピンチ4 左4 打たれ強さ4 ノビ4 キレ4 クイック4 安定4 尻上がり 牽制○ 反応○ 速球中心
継承選手の能力伝授って継承の評価あげまくればいいだけ?伝授されたことないんだよ
うちのエース
156km/h
スタミナ 160
コントロール 120
Hスライダー 5
サークルチェンジ 3
シュート 2
ジャイロ ノビ4 重い球 尻上がり 投資 キレ2 奪三振
骨折り工業大の野手の名前が五味(ゴミ)でちょっと吹いた
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 15:12:25 ID:egk39mWp
五味って名前はたくさんいるよ
火の玉ボーイ
ダチのデータ見たら148km/h BA Hスライダー7 シュート6
ジャイロ 回復4 キレ4 重い球 闘志 牽制○ 反応○ 威圧感 その他能力3,4個
とかいう8の稲尾と同じ変化球のとんでも選手がいたわ
よくこんなの作れるなと脱帽したわ
この前遠山ってやつが出てきたからぶつけてやった。