1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
PS2・PS3どちらでも可
PS2 処理落ち
まあ、仕方ないかw
投手が打者のときの安打率が異常。
警戒してBPにしても平気で強烈な打球を打つってどういうことよ
芯を外すことが無いCOMエフェクトうざい
3より悪化して2に戻った感じ。2は、普通の打者より手ごわかったしなww
相変わらず COMは綺麗に野手の間を抜く打球 プレイヤーは野手の真正面ばっかりが直らない。
確かに4で直そうとしてるみたいだけどまだまだ全然。対戦してたら気分が萎えるほどCOMは綺麗に間ばっかり打ってくる
スピリッツモードいらない。結局短時間で作れるものないし、早くエディットつけろ
誰がこんなモード欲しいって言ってんだよ。ユーザーの意見聞け。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 01:35:27 ID:XUUfHudE
確かに処理落ちはウザイ
あの応援のダサイ旗どうにかしてくれ
ないほうがまし
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 01:38:07 ID:Ue1Ybytc
買うかどうかの判断材料にするからもっと書いてほしい
前作とあまり変わらない
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 02:02:00 ID:6GEwvsjD
PS2版の購入者に訪ねたいのだが、ホームランを打ったあと
ベース一周する演出が始まるまでのブラックアウト長くね?
それともPS2のピックアップがへたってるのか?
PS2:打者がバッターボックスに入るときの首が変
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 02:05:38 ID:KON/vfoV
低性能機で処理落ちに文句言うなw
スピリッツモードの能力を上げるときに
走力と疲労回復力の両立が難しいのが改善されていない。
まぁ解決策が見つからなかったか面倒だから直さなかったんだろうな
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 02:11:17 ID:aWDL6kpx
コントロールミスとか有っても良い気がするな
後、誤審も欲しいな
箱○に移植しろ
不満点ないのが不満だ
一塁線、三塁線への当たりの時のアングルが操作しにくい。
3のアングルのほうがやりやすかった。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 02:34:27 ID:l+PdtDAB
処理落ちってどんな具合いになることを言うの?
あからさまにストライクゾーンが狭くなった。
線上にいってもボールとしか言われない。厳しすぎ。
もちろんCOM投球の時はストライク
新人以外の覚醒能力ショボすぎ。
マジペナのスピリッツでやるとき調子マーク隠せないのか?
マーク見たくないんだが
リアルスピードが更に打ちづらくなった
投球カーソル出るのが遅いんだよ
ヽ(`Д´)ノ 360版出せや糞573!
3の360版でプロスピ派になったユーザー舐めすぎだろ
今更PS2には戻れんし今のところPS3購入予定無いしなあ…
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 13:16:25 ID:bboxWKBd
PS3でヒット打たれた後かなり処理落ちしてカクカクしてるけど、PS2では大丈夫なのか?
痴漢必死杉 売れないから出ないんだろ
おっぱいゲーばっかり買う奴らが悪い
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 13:35:52 ID:YaUfXl/0
前作プロスピ3のオリジナル選手データ→プロスピ4にオリジナル選手データ移したんだが試合のアナウンス&実況の呼び名が変なんだけど(-_-;)みんなどう?
オンラインで明らかにボールで、解説も「これはボールですね」とかいってるのに、ストライク判定になった。
あれはバグだと思う。
オンラインでピッチングの爽快感が皆無
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 14:12:49 ID:+PB6lB35
昨日、少ししかしてないからなんとも言えないけど、変化球の変化が小さくなってね?
盗塁されて、キャッチャーから2塁へ投げるときに、ピッチャーがキャッチしてしまうのは不満
>>28 なってるけど俺はむしろそれで満足なんだが。
3のフォークとか変だった
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 14:24:14 ID:Z7g2/fmL
大嶺祐太が大嶺裕太になっている件
あ、あとコンバート選手の実況は俺もおかしい。
合ってるのも1人いたが。
360の3とPS3の4の比較
バッターボックスに入る時のデモをカットした時の
ブラックアウトが2−3秒ある。
インストールしても改善されず。
全体的にロードが長いのと細かいロードが気になって
サクサク感が薄れてしまっている。
PS3の開発って難しいんだろうなぁと読み取れる。
あと選手の査定がいい加減気味な気がする。
>>8 俺も。ストライクピッチのブラックアウト、1分以上ある。ピックアップヘタレてるんかなあ。
他のゲームではなんの問題も無いが・・・・。
HDAにコピーできんかったし
33だが、これダメだ。
最初のメニューまではすぐに出るが、そこからモードを選んで次に行くまでのロードorブラックアウトが
5分くらいかかる。
背景の映像(球場)はすぐでるが、その上にメニューが出るまでまた3分くらいかかる。
こんな人いる?
他のゲームは問題ないのでこれのためにPS2買い換える気になんねえ・・・。
スピリッツモードは前作の方が良かったな
高能力の選手を作り難くなったし
OPデモもでません・・・orz
売ってきます
>>35 簡単に作れてしまうぐらいならスピリッツなんてなくしてエディットでいいと思うんだがどうだろうか
>>27 オンラインの投球はかなり快感だと思うんだけど
打たれてまくるなら楽しくないかもしれなけど相手の狙い球やリードを考えて
相手を抑えたときなんか快感だぞwwww
ストライクからボールになる球を打たせたときなんか脳汁でるわww
センター前系の打球は、全部二塁手にカーソルが移動したままの糞仕様は直ってないみたいだな。
ショートのすぐ右側の打球を取ろうとしてもセカンドが移動してそのまま安打。
COM守備は普通に捕っているのにストレスを感じるな
2も、3も直ってなかったな。次回は頼むぞ?
PS3版
試合の進行に支障はないが、守備の時カクカクしてる
外野から二塁へ返球しただけでもカクッとなったり
サポートに問い合わせたらレンズクリーニングを勧められたが、そういう問題なのか
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 18:22:54 ID:ZGkqtD0h
投げるときうまく球が小さくならないコツある?
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 18:30:39 ID:oadtxAIf
てか痴漢が嘘の書き込みをしてるのは明白
小野寺が毎回のように8回に出てくる件
PS2版
反転が長い1試合時間どんだけかかるんだよ
あと投球テンポをリアルにすると時間かかる
速くすると早過ぎてお話にならんしちょうどいい設定がない
守備の動きがすごくとろい。本職内野手が外野コンバートされて間もない選手は
恐ろしく足が遅くフライもポテンになりやすい
内野は詰まるとすぐ内野安打
三遊間、二遊間抜けすぎ
3でのバランス、サクサク感、守備走塁の爽快感がなくなって初期に戻った感じ
とりあえず売ろうか今迷ってる・・・・
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 18:40:41 ID:0wr0imnm
絶好調時に全力投球をしても、投手の最高球速がでないorz
それはむしろリアルでいい
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 18:52:09 ID:0wr0imnm
>>47 俺のバグってるっぽい、絶好調黒田、全力投球、球速安定、
やることやってもMAXでない
P強襲でケガするのは少なくなってるみたいだな
10試合ぐらいやったけどまだ一回もケガしてない
岸と金刃を覚酔させたけどCOM同士の対戦でバカバカ打たれる
覚酔使えねー
試合中の各種カーソルやら選手データは非表示に出来なくなったの?
以前は鬱陶しいから全部消してやってたんだけど・・・。
PS2版の不満 (COM戦)
・カメラをロングにした時の処理落ちが酷い
・相変わらず、ギャンブルスタート使わないと2塁ランナーを単打で生還しずらい (特にCPUが)
・明らかに2塁打の当たりなのに、一塁でストップって事が頻繁にある
・CPUのスイング頻度が低い (それも毎回)
特に初球をほぼ確実に見てくるため、初球でアウトをとれる事は滅多に無い (パワプロと全くの正反対)
・今回のミドルスピードは遅くなってる気がする (ミドスピとミドスピ+の差がありすぎかも)
・相変わらず選手査定が微妙
COMの初球打ち=安打 というのが確立されてる。
それも強烈なあたりでHRもしばしば。苦手コース+BPでHR打たれた時なんか萎え
COM監督が最終回に負けているのに守護神を出したり、
それもその後投手に打席が回っても代打を出さない不具合。
COMって真芯はずさないよね
固有が無い選手の打撃フォームが似てないの大杉orz
外野のポテンヒットになりそうなあたり。
外野前進してギリギリグラブを伸ばせば取れそうだからスライディングキャッチをしなかったら
急に横に曲がってワンバウンドしてからキャッチ。 ふざけてんのか?
>>51 ・相変わらず、ギャンブルスタート使わないと2塁ランナーを単打で生還しずらい (特にCPUが)
個人的には、3からここを一番改善してほしかったんだが…。今から2やります。
いまさらだけど高打投低だな 激しく。
3に比べてBPをどんどん打って来るというBP意味なし。
BPできなければHRを打たれる。BP50%しても6回で6失点するんだから笑えるわ
ギリギリ攻めればボール・ボール・ボールの審判 甘く投げて はいホームラン。
審判は線上を取らないくせに線を掠めているボールをストライクと取ったり時々線上をストライク。
どこの草野球審判だよ。あほか
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 21:03:31 ID:0CWPflZp
操作の仕方がイマイチ分かりません。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 21:07:05 ID:OLFK838m
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 21:08:33 ID:zZalTNFt
苦手コースって意味無いよな
むしろ苦手コースがもっとも打たれやすい気がする
3の開発者トーク見るといいよ。
あえて得意コースに投げて引きつけておいて
苦手コースに投げるとかね。
ここの人達はおれのプロスピ4と違うプロスピ4をやっているのですか?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 22:04:43 ID:r8yxabHc
で、買いなの?
>>40にも書いたが、PS3版で本当に処理落ち酷いんだが
本スレではそんな話出てないし、俺のPS3本体が悪いのか?
PS3版持ってる人どんな感じ?守備の時とか頻繁にカクカクになるんだけど
>>66 やっぱ俺以外の人もなるんだ
コナミに問い合わせたら、そういう症状は全く確認出来ない
あなたの環境に問題があるんじゃないのかみたいなこと言われてさ
ディスク交換の話も出たし、マジで俺だけなのかと思った
>>67 オンラインの酷い回線の場合のラグだったら嫌だが
これくらいなら我慢できるよ俺は ちょっと重たくなるだけジャマイカw
インストールした?
PS3版買ったけど、なんとなくもっさりだから
そういう仕様なんだろうねー。
>>68 ちょっと・・・かなぁ?
酷い時は外野→中継→バックホームの一連の動作の間ずっと処理落ちなんだけど
まーそれを差し引いても面白いんだけどね
>>69 インストールはしたよ
もっさり感はいいんだけど、カクカクはちょっとショックだった
PS3これのために買ったようなもんだからw
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 23:29:20 ID:oeKtJJ2k
COM対戦だとワインドアップのピッチャーがふりかぶらない・・・。
フィールドプレイだとふりかぶるんだが。
>>71 オプションか何かでそういうのいじってるんじゃない?
常にセットポジションみたいな設定あった気がしたけど
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 23:36:17 ID:oeKtJJ2k
>>72 解決しました。
返球カットだけかと思って設定変えてました。
ありがとう。
>COMの初球打ち=安打 というのが確立されてる。
ボテボテの内野ゴロに打ち取りましたが。
なんかすごいバグってるんだが
スピリッツで顔設定のとき顔が出てこないし
そのキャラで打席に立つと誰も立ってないし
塁に出ても透明人間だ・・・ 同じ症状の人いるかな?
・COMの采配が糞→マニュアルにできるパワプロの方がいい
・処理落ちが多い
・配球が酷い→パワプロレベル
・緩急が感じられない→パワプロの方がいい
・守備が難しい
>>65 大丈夫w俺のPS3でもカクカクしまくり。
まじで守備なんか酷いな。捕球する時とか特に。
MVPモードなんて見れたもんじゃないなw
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 23:49:58 ID:nsjKlTu/
ノリとローズいない時点で糞
新人いないの多いな
毎度の珍査定
PS2にしてみたらどうですか?
PS2はカクカクしませんよ。
試合直前画面で
「ヤクルト対阪神第○回戦」という台詞がなぜか
ヤクルト対楽天とぬかした実況
おれだけか?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 00:03:29 ID:vq1f8ut7
本スレ読んでPS3欲しくなったけど、このスレ読んだら見送った方が正解のような気がした
新庄と松坂いないのもいたいよな やっぱ3は永久でとっておこうかな
三塁側にボール飛んだ時処理落ちひどくないか?
>>74 あってもごく稀にだろ
COMの初球打ちの99%以上はファールかヒット
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 00:52:40 ID:2fd7aRg1
この野球ゲームは買わない方がいいと言う事ですね!
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 00:59:30 ID:hN9udaIW
相変わらず装備品が無茶苦茶すぎ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 01:02:17 ID:pOJx6Wo7
>>89 ヒットの数が15〜20本なのにも関わらず、得点は3〜5
↑ こういう試合展開でも気にせずにプレイできるなら買い
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 01:03:51 ID:hWVv+Ow0
投球カーソルが見にくい
投球の力加減?を調節できなくなった
これくらいかな
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 01:03:52 ID:CNDLk9nd
内野安打かどうか厳しいタイミングでオーバーランをする敵CPU赤星。駆け抜けろよ…
COMが初級打ちしたら99%ヒットかファールって言ってる人は、配球が悪いだけでわ?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 01:07:04 ID:CNDLk9nd
後、スピリッツのオリ変は名前だけじゃなくて、変化具合とかブレーキのききかたとかも調整出きる用にしてほしかった
ガンエー作ろうとして、SFCが無いから泣く泣くチェンジUPの名前をバルカンチェンジに変えただけ…
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 01:07:17 ID:pOJx6Wo7
>>93 >>COMが初級打ちしたら99%ヒットかファールって言ってる人は、配球が悪いだけでわ?
「初球」 なのに、配球も糞もないと思うんだが・・・
中日にノリがいない件
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 01:11:30 ID:gy+N0H54
巛彡ミミミ彡彡 やれやれ 困ったな。
巛巛巛巛巛彡彡 私の本当の姿を見られてしまったか・・・
|::::::::: 。 ゚ u |
|:::::::: ___、 ,_,l
|::::::: =・ニ , 〔・={
|(6 u _ 」 } 巛彡彡ミミミミミ彡彡
| l ゚ 。┃' ー-=-'┃ 巛巛巛巛巛巛ミ彡彡
| 、 ┃ ⌒┃! |:::::::: i
,ノ \ ヽ、. ━━/ h:::,、 ,、 /' '\ |
/ `ー 、  ̄ |.` -、.| |/,ノ/,ノ -・= , 、-・=
/  ̄ ̄ |, | |. レつ⌒ ) ・_・)( ^ヽ
./ i^| イ ┃ノヨョヨコヨi┃ |
l 、 |ソ |. ┃|コュユコュ|┃ |
| \ Norihiro ヽ | ┃ヽニニニソ┃ノ ウエラウォラシャシャ〜ッ
ヽ , -へ ノ─ 、 ノ、_ ┗━━┛/
ヽ / \ / > \/ ̄ ̄ /
|\ / \/ / / /
| `ー\ ''" / | / /
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 01:12:54 ID:CNDLk9nd
いや馬鹿みたいにストレートから入ったり、苦手コースばかりから入ったり、得意変化球ばかりから入ったりとか
CPUは配球読んだりするのか?
COMの采配はホントにクソだな
投手起用条件でEDITしても相変わらずのクソ継投だぜ
どーなってるんだよw
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 01:27:19 ID:Xa7ZMzfC
野球好きな奴が作ったのはプレイしててわかるし野球してた奴が作って無いのもプレイしててよーーくわかるよな。なんか全部ぎこちないしっくりこない感じ…
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 01:32:30 ID:pOJx6Wo7
>>98 なるほどね。
確かに俺は投球はまだまだ下手糞だからなぁ・・・
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 01:41:54 ID:2K3DU3qZ
MVPを福留でやってるけどラインドライブかかって
HRがあまりでない。。。
あと、1打席目、1回に打席回ってきて、2打席目、3回に回ってきたとする。
3回に回ってきたときにスコアボードに一気に記録されるのが
頂けない。
ロードが長いのもダメ。
ただロッテ時代の落合とか裏技で出てくるのはいいね。
3番バース、4番落合にしてるけど。
>>91 だよなw
俺もマジペナント初戦の阪神ー広島で俺はアレンジした阪神(ほぼWBC日本代表メンバー)を使い25安打打ったのに被安打7の広島に延長の末3ー2で負けた苦い経験あるw
>>103 落合などの監督、コーチはVPショップでVP払えば選手として使えるようになるけどバースはエディか?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 03:05:58 ID:AbFs4oLG
売り子や客の動きってどんな感じですか?
108 :
アーティスト:2007/04/03(火) 04:55:03 ID:13Qdugzd
・ランナーがすぐに戻れない点。
・MVPで編成チームが出来ない点。
・前作と変わらず満塁など特に動作が遅い。
・スピリッツはいらん。ウイイレみたいなEDITがいい。
とにかく動作重いのはだるい。
協力プレイにもう少し刺激がほしい。
緒方など覚醒さしてもたいして変わらないような選手が多いなど。
ここまでのレスをまとめると、ほとんど不満はないということか
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 05:09:45 ID:a/+BxvhR
能力いじらせろとはいわんから、せめて装備品ぐらいEDITさせろ。ホントに試合みてるのか、という装備品。練習の時の装備みたい。
こうゆうのをメールフォームで問い合わせても参考にしてないのかな?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 06:35:30 ID:Xm9rSkpo
処理落ちはメモリが少ないからしょうがないよ
本体の仕様
XBOX360に期待してちょーだい
基本的には大満足なんだが、気持ちストライクゾーンが低い気がする。
あと、インコースへのストライクカウントが取りづらいかなぁ。←これは、俺のテクの問題かなぁW
初球打ちされても、普通にゴロだったりフライアウトだったりファールだったりするよ。
むしろ初球をヒットにされた覚えがあんまりない。
ストレートとカーブだけでも、強いまでなら9回完封は可能。
下手クソなんじゃね?
あ、ストレートとカーブだけで二桁奪三振も可。
多分ストレートとチェンジアップだけでもいけると思う。
CPUは緩急使ってればまず打たれないからな・・・
オンラインで強豪が強すぎる
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 08:44:17 ID:OsUpZLyF
前作もそうだが、コーチや監督は選手として出せるのに
大リーグ行った選手や歴代の名選手出せないのはおかしい
あとエディットキャラの顔が全体的に長い
ランナー2塁でヒット単打でホームまで帰らない、
という意見があったけどそうかなあ。
結構帰されるんだが…走塁が「スピリッツ」だから?
あと、前回のランナー2塁で右方向のゴロで
3塁に行かないのも解消されている。
不満スレなのに解消点書いてしまった。スレ汚しスマン。
CPUの無駄な盗塁がありすぎるのが気になるな
2死1,3塁の緊張した場面なのに鈍足ランナーで
二盗狙ってきたりするし
ほとんどXBOX360信者の嘘なので騙されないように
PS2の方が処理落ちしてる。PS3版の方が出来がいい。
本スレでも散々嘘の書き込みしてたしな
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 09:41:29 ID:fYFXpEBm
続編はPS3とPS2のマルチで箱○信者脂肪で
プギャ━━━━━━m9(^Д^)━━━━━━ !!!!!!
PS2版はPS3版のそのまま劣化バージョンだからな
ロードも処理落ちも酷い
監督やコーチの能力がめちゃくちゃ
川相の遊撃適正Cってバカか?
川相の全盛期すら知らない年齢の奴が作ってるのか
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 10:23:51 ID:ajnGlM95
>>117 > 前作もそうだが、コーチや監督は選手として出せるのに
> 大リーグ行った選手や歴代の名選手出せないのはおかしい
> あとエディットキャラの顔が全体的に長い
それは,肖像権など権利の関係。日本プロ野球機構に所属していない
選手や人は個別に承諾を得なければならないからね。
COM打者は 初球は打ち=安打 綺麗に抜ける外野前安打 BPをクリーンヒット連発
まさにコンピューターと思う打撃。3は3で急にBPをHRにされたりして嫌だったが
このバランスはねーよ BPの意味がない。 修正パッチマダー?
打撃が苦手で投球は得意な人には酷いゲームバランスですね^^
なんでBPをもっと難しくするとかそういう考えにいかないわけ?
投球すると球速と球種が表示されるが、打者が打ってしまうと表示されない点
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 10:26:42 ID:sjmuoXqB
MVP、センター守備の暇な事、、
このスレの
40%が自分の腕がない
35%が不満
25%が野球を見てない
ってことがわかった。
BPだからって甘いところに入れば打たれるに決まってんだろ常識的に考えて
それかよほど適当な配球なのか
ランナーがいてゲッツーが取れるのに強いあたりを打たれたら
ファーストやサードが意味不明な取り方をして1秒くらい停止して2塁、1塁と投げて間に合わずゲッツー崩れ。
開発者は野球見てないんだな。よく分かる。3から直してないし
ズレータが幕張ファイヤーしない
>>131 じゃあそれ見ればわかるだろ
甘いコースのが打たれてるだけじゃん
3ずっとやってきたけど、4の審判が辛いなんて思わないぞw
ひょっとして投球ウィンドウ隠してるのかな
それだったら納得
無茶苦茶打ってくる
まーた交流戦ではセリーグが上位独占してるんだが製作者は去年の交流戦や日本シリーズを見てないのか?
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 11:51:47 ID:5wRypm4n
PS2版がPS3版よりも処理落ちがひどいなると、PS2ではプロスピ3最強かもしれんね
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 12:05:40 ID:6kSseynO
PS3版は処理落ちないですよ。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 12:19:58 ID:h/+ER2LR
オンラインモードでボイチャができたら言うことなかったな。
オープニングでの小坂の扱いが酷い
>>137 全く処理落ちないの?
俺はPS3版だけど守備の時頻繁に処理落ちあるよ
ああいうのは処理落ちとは言わないってことなのかな
スライダーが遅過ぎるのが直ってない。西口のスライダーが115キロとか萎える…カーブかとオモタ
カットボールも遅過ぎるし。全体的に変化球の球速がオカシイ。
これは前作から変わってないね。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 12:47:09 ID:Zzr4mqQi
3のとき気になってた外野手肩よすぎってのはなおってますか??
オリジナルチームが作れない
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 12:53:29 ID:AlMpueS0
中日平田のフォームを見て怒りを覚えた
東出も酷い
なんだあのオープンスタンスとソックスはw
大きいカーソルがデカ杉
テニスラケットで打ってるみたい
2ぐらいの大きさにして欲しかった
リプレイになるとホーム生還する選手が知らないオッサンになってる件。
阪神使いの俺としては
赤星と関本のフォームが変わってないことにキレた
MVPペナはまた二年しかできない?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 13:39:56 ID:6kSseynO
>>140 全くない。守備の時も何もないですが・・・
てか、フルポリゴンの観客をあんだけ映して処理落ちしないのに、
選手数人とグラウンド映るだけの守備で何故、処理落ちすんのさ・・・
アリエンロッベンでしょ。
設定によって変わるんじゃまいか?
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 13:56:25 ID:AWM8qKk2
2のときみたいに投球カーソルが動かないから全然打てない、、、
>>150 何故って・・・俺が聞きたい
何でもない内野ゴロや外野フライでも処理落ちするよ
ランナーいてもいなくても関係ないみたい
海苔が入ってない
バックネット裏で前に出てきて警備に戻される観客がいないのは嫌だ。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 14:39:49 ID:J/VTD2RG
今回スピリッツで顔を作ってもチョンみたいにしかならない
目をパッチリで大きくしてもチョンに見える
>>153 内野ゴロで処理落ちなんてあったか?
リプレイ画面とか、チェンジの時の選手が引き上げてくるムービー(?)とかは
スローモーションだが。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 14:44:57 ID:pOJx6Wo7
処理落ち対策 その1
・処理落ちしたらR3ボタンを押してノーマル視点に切り替えるべし
>>159 本当にそれだけなの?
今も1試合やってみたけど、ずっとカクカクしてたよ
何だよ不良品か・・・?
ちょっとコナミに電話してみるか
阪神が贔屓されすぎ。
実績が全くない桜井、喜田が栗原よりパワー高い。
野原なんか抽選までした堂上よりパラ全てにおいて高すぎ
・散々既出の処理落ち。3の頃はスローになるだけだったからまだ良かったが今回は更にコマ落ちが追加。
守備で頻発、デモ画面では100%発生
・オリックスのユニが神戸ユニ。
VPで買えるがデフォが神戸だから一部モードで違和感。
つかデフォ球場が京セラなのに何故…
・オープンスタンス汎用フォームの設定が可笑しい
まだ数試合しかやってないが1つずつずれてないか?
全作汎用で再現しきれていた阿部真後藤が共に外人風になっている
・応援歌のパターン少なすぎ
小節は良いんだがコールとドラムが壊滅的
つかドラムは自由に設定させろ
以上PS3
…と、携帯からだったからレスあまり見返してなかった。
俺も
>>161と同様に酷い処理落ち。
守備の高いフライとスローイング、一塁キャッチでカクカク&スロー。
デモ画面は100%の確率。
60Gの使っているが関係あるのかな?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 15:03:52 ID:AlMpueS0
>>162 それは俺も思った。阪神は実績のない選手に対して能力高すぎ。
堂上の評価の低さに怒りを覚えたし、春田もファームで少ない打席数で7本塁打なのにしょぼ能力・・・。
なにこれ、贔屓し過ぎって感じじゃね?こんなん喜ぶの阪神ファンくらいだし
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 15:05:04 ID:AlMpueS0
>>165 あ、しょぼ能力っていうかしょぼ覚醒ね。
阪神贔屓は確かにすごいな
パワプロでも阪神の選手の能力の高さはもはやデフォ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 15:18:18 ID:5wRypm4n
>>150 ほんとかな
処理落ちはかならずあるよ
内野ゴロで処理落ち、外野フライで処理落ち
正直、処理落ちするほど重い処理じゃないとおもうんだけど、処理落ちするよな
堂上より坂本の能力に笑ったよ。
どっかで処理落ちは・・・
PSNを切ると(要はネットワークね)格段に良くなると見たけど・・・
まだ、試してないのでわからないけど・・・
ただ、オンライン対戦が出来ないけど・・
>>170 試しにやってみたら、若干ではあるが改善されたような感じ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 15:50:17 ID:5wRypm4n
>>171 そうかなー
あんまというか、変わらん気がするが
>>172 すまない、今書こうと思ってたんだが
あまり変わりないわw
っていうかホームランが全然でないんだけど・・
パワプロから移行してきた者なんですが。。
どうすればホームラン打てるんですか?ソフトバンクでホームランバッターいるのにダメです。
なんで投げてないピッチャーまで疲労度あがるの?一回投げたら休憩にしないと回復追い付かないし
登録抹消後の10日間もなしかよ
あれって処理落ちなのかな。
3みたいに、全員がスローモーションになるような酷い処理落ちを
防ぐために、わざとコマ数落として動きがややカクカクになる
かわりに速さを一定にしてるんじゃないかと好意的に捉えてしまった。
コナミ開発陣がこのスレを見ないことが腹立つ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 16:29:30 ID:nVwOU/OE
ぶっちゃけ2が1番よかった・・・
査定も酷く無かったし、なにより野球部分がシンプルで爽快感じがあった気がする
>>173 インプレー中の速度はあまり気にならないレベルだよ。
デモはいらつくほどスローだけど。
唯一、自分が打撃のとき、相手が投げ終わってから次投げるまでの間に若干のスローを感じるw
バッティングカーソルが表示されたとたん(つまり投げる寸前に)早さは戻る。こんな印象。
ただ、オレのは昨日も本スレでスルーされたんだが、
投球画面でピッチャーの頭がピカピカ光る!
打撃画面でバッターのリストバンドや、ピッチャーのグラブがピカピカ光るw
色抜けが何時間に頻繁に起こって、まるで光ってるように見えるんだ。
なんだこの現象?
今まで4試合やって4試合とも。1回から9回までずっと。
うっとうしくてしょーがない。
オレのPS3はガンダム1時間やっただけのほぼ新品状態なのに・・・
どなたか同様の現象ありません?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 16:30:34 ID:nVwOU/OE
↑ 爽快感があった です
>>179 俺もだ
初芝や小坂がまだロッテにいたあの時が一番幸せだった
× 色抜けが何時間に
○ 色抜けが短時間に
ごめん。
>>180 ピカピカは俺はないなぁ
処理落ちはまぁ投げる、打つに関する部分では問題無いからまだ我慢出来る、と思うことにしている
本当はスムーズに動いて爽快感ありまくりなデキを期待してたんだが
PS3では1作目だし仕方ないのかな
>>180 うちのはブラウン管だからか知らんが光ったりはしないなw
ただデモ画面のとき、ヘルメットの縁やらユニの肩やらから
白いオーラがメラメラ出ていたのはワロタ
ああいうのが通常画面でも出るってことだろうか。
マジレスでホームランの打ち方教えてください。
どんなに芯で打ってタイミングよくても絶対に入らない・・
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 16:50:20 ID:dKZ/KIAW
スピリッツで作った選手のところでローズ二人作った時
弱い方を削除すると
残った全ての選手がローズになるバグが発生しました腹立つわ。作った選手消えた
>>186 ホームランバッターでも打てない?各チームの主力とか
今回のはホームラン、ヒット共にかなり出やすいと思うんだけど
強振である程度芯で捕らえればスコーーンって飛んでいくはず
>>185 動画うPできるトコ有ったら見せてあげるのに〜
矢野なんかリストバンドが稲妻状に光りまくって、子供に
「ターミネーターみたいw」って
笑われてました・・・
もう少しグラが綺麗になってもいいよなw
次作はBDの容量とハードの性能を生かしきって開発して欲しい
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 17:02:05 ID:/tAGlQL7
個人プレーの走塁のとき打球見えないから判断できない。
なんとかならんの?
阪神の覚醒はすさまじいな。
野原覚醒させたら関本いらなくなるわ
SB・江川、何であんなストッキング出してんだよ…
個人的に応援してる選手なだけに、一番の萎えポイント…
せめて装備品エディットくらい入れろよ、マジでさ
しつこいけど 切断→無効試合だけは納得できん。
この設定にした開発者の意図が全く理解できません。
トレードしても元のチーム名で紹介するのは勘弁してくれw
>>179 禿同
ちょうどGTAのVCとSAみたいな感じ
それにしてもいい当たりが内野手正面でゲッツー量産&HR打たれまくりですよ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 18:42:59 ID:9FS+AWAo
結局大きな改善は無い訳か。
スルーして良かった。
MVPペナでオリジナル選手作ってやってるんだが、
36打席とか54打席とかのミッション。
打率はクリアできても打席に立たせて貰えん。
これって失敗させるミッションなんか?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 19:18:25 ID:k6Vi8/ki
↑そうそう、しかも打撃は星10個なのに、代打送られるし。守備と走塁が全く上がらないっす。オートにしてるからかな?それともポイントをちゃんと守備や走力に振り分けて上げれば自然と評価上がるのかな?謎だ。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 19:24:33 ID:YY5C5F1w
プロスピ1.2.3.4ならどれが一番いいんだ?
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 19:29:59 ID:WoCM5fFq
>>200 今のとこは2じゃないかな
4はまだ発売からそんなにたってないからわからない
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 19:32:26 ID:Wem2LIq2
誰か東出のフォームとソックスうPしてください
それで買うか決めたいので
糞だなこれ、当たり前だがMVP2005のがおもしろい
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 19:57:58 ID:CNDLk9nd
打者のスイングがダウンスイング過ぎる…
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 20:01:38 ID:PlDC+mpJ
・みんな両膝が汚れてる。ピッチャーの軸足とかスライディングヨゴレなら分かるけど、試合開始から汚れてるし、監督コーチまで汚れてる。
・画面が明るい
・ルーキー、新外国人の見た目(装備品)とフォームが全然違う。顔は似てるのに・・・。。ハンカチ王子のフォームなんかいらないから、外国人はせめて外国人らしいフォームにしてほしかった。
・見た目(装備品)を変えられるEDIT機能が欲しい。
・小坂がまだメガネかけてる
・阿部が井川に似てる
・内野手の反応が遅い
・セーブデータを削除できない
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 20:11:54 ID:CNDLk9nd
てか選手を覚醒させる意味がほとんどないwフリペナ以外でも使える用にしておけって糞573
阪神贔屓がすごいのか・・・
パワプロの阪神選手にはマイナス能力つけずプラス能力満載査定に萎えた俺は回避した方がいいかな
プロスピにも興味はあったんだが
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 20:17:33 ID:YY5C5F1w
>>201 3は糞なのか?
2はセンター視点から打ったり投げたり出来ますか?
スレ違いすんません
外野フライの落ちそうなあたりを全てスライディングキャッチする。
これはありえねーだろ。なんで毎度毎度ギリギリ取れるところに球が落ちるんだ
それも何回も繰り返されるとうざい。後逸するとかそういうのが無い
製作者はプロ野球見ろよ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 20:35:39 ID:fYFXpEBm
>>184 これからですよ。PS3は^^
箱○版の3も処理落ちはウザかったのは事実ですが
開発環境の改善を待って次回作に大いに期待しようではないか!
それにしてもヒット打たれた時にあまり画面が引かないので
守備が難しい><
ボールの明後日の方向に外野が走ってるしw
インコース低めにボール一個分ボールになるフォークを投げる。
捕手後逸。実況『ワイルドピッチ!』
よっぽどストライクゾーンって低いんだな。
4のCOM攻撃の得点はほとんどHRだな。安打→HRってばっかり。
失投を逃さずHRにする上にベストピッチもHR。抑えようがないよね
短距離打者がフルカウントで失投をHRを打つってのもありえね。
COM打者は瞬時にミートと強振を切り替えられるんだな。
盗塁したらCOMさえ高めにボール球を投げる なんだ?このゲーム高めに外さないと盗塁させないのか?
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 21:05:16 ID:GC6hxZPf
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 21:20:22 ID:P1QzJTpE
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 21:33:54 ID:beKJTQLQ
「ピッチャー○○に変わりまして○○ 背番号・・・」
っていう場内放送が、ピッチング始まってるのにず〜っと流れてる。
うざ。
デーゲームの浜スタ、投球カーソル見づら杉。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 21:36:34 ID:pOJx6Wo7
強い+以上のレベルじゃないと、CPUは滅多にホームラン打ってこないね。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 22:01:35 ID:vHPA85mA
どうやら選手のパラメーターを見るかぎり、開発者は犯珍ファンだな。ムカつく。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 22:19:36 ID:D00RzDCy
PS2版
ペナントのCOMの采配
リリーフの回復システムが変わったからか休息中の投手が多くなって
最終回負けてるのに投手に代打を送らない
モーションが多くなったからか全体的にもったり
こんな風になるならリアルさは前作くらいでいいんじゃないかと思った
それに関係してボールの動きがラグビーボールみたいになった
これで野手の肩が強すぎなのは直ったと言えるけど
PS2だがリアルっぽくなったけど何かわざとらしく感じる。
後これは気のせいかもしれんが1試合の時間が長くなった気がする。
面白いんだけど正直3とか持ってるなら買わなくていいかも。
ただゲームバランスは良いと思う。
MVPベースボールから良い点をパクればいいのにな
てかペナントも「オレ監」みたいに50年ぐらいできればいいのに
亀だが
>>123に禿同
川相弱すぎだろ
粘り打ちはおろか守備職人すらないときたもんだ
オレは巨人ファンでも中日ファンでもないが
これが一番の糞査定だと思う
TOYさんがいるんだから知らないってことは無いだろうな。
選手能力・特殊能力、その他をプレイヤーが変更できるようにしてほしい
選手作成も、自由に能力上げたり特殊能力付けたりできるようにしてほしい
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 01:34:18 ID:+iuIZVMv
>最終回負けてるのに投手に代打を送らない
これ前からじゃない?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 01:45:14 ID:u17M+2w9
逆覚醒が欲しいな。能力下がるやつ。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 01:49:43 ID:I2pdq+et
2みたいにオリジナル選手だけでチームつくれるようにしてほしい デフォルトとは別枠で
野球の細かい部分はとやかく言わないから
カクカクするのなんとかして欲しい・・・
>>212 俺が作った井川とハワードの文字が
ローズになったんだぞ
おんなじローズが四つも枠とりやがった
しかも一人でも消すと使えなくなる
最強のバグ
パワプロから写した80キロ投手のナックルが
ストライクでも関係なくすべてがワンバウンドすることぐらいかな
不満点は
・守備やりづらすぎ
・川相の能力ふざけてるのか?
川相は巧打力DかE、長打力E足DかE守備力SかAで守備職人つけやがれ
まあ他は満足してるがな
>>228 mjd?
それ俺的にはwktk要素だわw
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 02:23:01 ID:0fisBJzg
バグ発生
スピリッツモードで容姿選択とバッティングフォーム、ピッチングフォーム選択の
映像が出ないから選択できない
覚醒させた選手の能力がどのボタン押しても上がらない
...orz
>>211 俺はマジペナント初戦でCOMが投げたフォークがワンバウンドしキャッチャーが後逸パスボールとなり振り逃げサヨナラ勝ちを、もぎ取りましたw
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 03:42:58 ID:1S/zRkm+
COMはたまにパスボールしてくるけど、プレイヤーはしなくないか?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 04:58:41 ID:aB0WqE5M
非ドームのデーゲームん時一塁線の強くて低い当たりされたら見えん。
>>141 これってマジ?球速は3から直ってないの…?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 06:26:46 ID:F+mC/xEm
IDとパスを入力してサーバーと球場を選んだあと絶対オンラインの接続ができなくなるのはなぜ?
360版が無い事
会田のストッキング
見ればわかる
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 09:13:06 ID:8UDwOozE
MVP(小嶋)でひっかけてセカンドゴロ、アチャーと思ったら
相手セカンドが子猫を見守る子供のようにボール見ながらうろうろ
そのまま1・2塁間を抜けるヒットになりました。
任天堂「ベースボール」以来の衝撃でした。
相変わらず意外性のあるホームランが出にくい。
確率を考えるとアホらしくて長力C以下は強振する気にならない。
おかげでピッチャーでも簡単に三割以上打てる(笑)
これは仕様の問題?ナゴドだけのエフェクト?(笑)
試合中の選手データは通算成績と今日の結果でいいよ
特殊能力の表示は不要
処理落ち処理落ち処理落ち処理落ち処理落ち処理落ち処理落ち処理落ち
仕様に対する要望系はいいんだけど
不具合系のカキコの場合PS2で発生したのか3なのかも書いてもらわんとな
カーソルが追いつかない…
投手佐々岡 打者小笠原
佐々岡の超失投を小笠原が強振で音は快音。
『HRキター』って思ってたら全然打球が伸びずにライトフライ。
エフェクトかよ。4でなくなったと思ったらまだあったか
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 11:50:03 ID:u17M+2w9
>>245 玉の下打ってゲームのせいにするな(笑)
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 12:05:50 ID:uStGYwLL
オンで色んな作戦設定ができんのが、萎える
ピッチャー強襲でケガするのがまだ多い
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 12:52:25 ID:8UDwOozE
ヘタレなのでリアルスピード&ロックオンでやってるんだが
2塁打がやたら多い。というかヒットは8割がた、外野の間を
抜ける打球。仕方がないので走ればセーフだが敢えて一塁で
とまって、単打と2塁打のバランスを取っている始末。
ロックオンだからなのかな。
>>249 ロックオンだからです
普通にやってればセンター前や一二塁間を抜ける単打も結構出ますよ
ポップフライで引っかけましたねぇって解説ありなのか?
もう4作目なのにずーっと変わらないけど。
引っかけたのは内野ゴロで、ポップフライはつまったとかじゃねーの?
>>249 ロックオンだからというのもあろうが、確かに感覚的に2塁打多い。
3塁打が出ないんで、大きいのは全て2塁打というのもあるし。
まあ、内野の間抜けるシングルでやすくなっただけ前作よりマシかな。
内角に詰まって内野ゴロ
低目をひっかけてポップフライ
普通にあります。
文句なし!!
文句があるのは自分の腕だけ。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 13:45:41 ID:1S/zRkm+
COMはヒット数15以上なのに、得点3とかばっか・・・
こんな事書くと 「お前の投球が下手なだけ」 とか言われそうだが、
COMはヒットはバカスカ打って来る癖に、点をなかなか獲ってこない (もちろん毎回ではないが)
>>240も言ってるように、COMには意外性のあるHRやヒットがないね。
なんつーかエフェクト入ると、どんなに厳しいコースのベストピッチでも簡単に打たれる。
また、COMがヒットやHRを打つ場合、ほぼ必ず真芯を外さないで打ってくる。
ポテンヒット、打球の緩いヒットが滅多にないため、3塁打が出ない。
まあはっきり言ってその辺のバランスは3から何も変わってない。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 14:02:40 ID:+iuIZVMv
由伸の足遅い・・・
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 14:04:23 ID:+iuIZVMv
何故かタバコ吸いたくなる
ストライクで勝負しすぎてるんじゃね?
ロッテが糞弱いとこ
18連敗ていつの話だよ糞が
所属チームは必ずこうなるのか?
今回も対左オーダーは反映されないみたいだな
ミートカーソルでも低確率HRが出る仕様にしてくれないと、中日球ナゴドの川上HRは永久に見られない(笑)優勝チームなのに阪神のように贔屓査定もされず、ノリ無視。普久原も居ない。プロスピ中日ファンは怒れ!(ノ゚O゚)ノ
あと落合の腹が異様に出過ぎ(笑)
>>261 ノリ無視は勘弁してやってくれw
発売スケジュール(ry
>>261檻の後藤でミートでホームラン打てたし、
福浦でミート使ってセンターオーバー
も打てる
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 16:05:04 ID:Agmep0to
オンって作戦設定できないの?誰か教えてください
あとノリのデータパスもほしいです。
お願いします
ピッチャーでMVP
広島市民球場で記念すべき初登板。初打席。
高橋(尻)のカーブ、ミート。
打球は伸びてって伸びてって・・・HR
ワロタ
PS2版とPS3版を両方手に入れた俺。
……PS3版の方がずっと処理落ちしてるんだけど、どうなってんだ?!
>160も試してみたけど変化なし。
ていうか両方見比べたらあきらかにPS2版の方が画面がきれいに見えるんだが。
ワイドなおかげでPS3版の方が広く感じる。PS3版、ロージンの爆発ウザすぎ。
今Amazonから届いたんで早速巨人を使って対戦したんだが、何このもっさり守備・・・。
セカンドゴンザレスの所に、なんでもない凡ゴロ。・・・何故か歩いているのと
変わらないスピードしかでない。
・・・・・・ヒット_| ̄|○
李の所に来たなんでもないファーストゴロは飛びつかないと取れないし、そのせいで
ほんの少し反応が遅れると簡単にヒットになる。
・・・・・・・・・・・・野球盤でやってるんじゃねぇっつの_| ̄|○
後このスレで誰かが書いていたと思うが、どうも動きがわざとやっている様な、そんな
印象を受ける。動きがリアルなのはリアルだがこれだとちょっと・・・。
取り敢えず、守備だけでもなんとかして欲しいものだ。
と言うかパワプロみたいに決定版出してくれればいいのに。
※PS2
>>267 実際にリアル野球やったことある?3みたいな超反応や俊敏な動き自体が異常なだけ
まぁそれでも関係なくCOMは綺麗に間しか打たないから関係ないがな
リアルを追求してるゲームなんだからそれが嫌ならパワプロだな。
それと、内野守備で直ぐ横を抜けるのは設定でアシストにすればおk
COMは打った瞬間判断するおかげでゴロとか裁いてるけど
プレイヤーはゴロに画面が追いついていないおかげ判断が間に合わずよく間を抜けやすくなってる
アシストならCOMと同じように打った瞬間に少し動いてくれるから少しはマシになるよ
リアル野球なんて野球は知らないなぁ
フザけんなよ
何が4番前田だ
いつの時代の話だよ
MVPペナで投手してて、後半に打ち込まれて降板。しかしスタミナは普通にある
それが2回あって2回とも交代投手がHR打たれたんだが?
それで試合後評価で打たれた投手が 『野手の期待に答えてやらないとな』
馬鹿にしてんのか?wおまえのおかげで5失点で評価△だぞ
>>268 そうなのか・・・。3から始めたからあれが普通なんだと思ってた・・・。
守備も3の時はアシストじゃなかったからその設定にしたんだが、どうやらアシストに
した方がいいみたいだな・・・。
ありがとう。それでやってみるよ。
ミドルとベーシックの差が激しすぎん?ベーシックだと打ちすぎるし、
ミドルだとさっぱり打てん。パワプロみたいに、キャッチャーの構えで
ある程度コース予測できたらいいのに
3のMVPで中継ぎで活躍すると強制的に抑えに配置転換させられるのが不満だったんだけど
改善されてますか?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 18:47:07 ID:e9Z6g1f/
明らかに守りの時間の方がいっす
攻撃は早打ちでゴロ打って終わりっす
すまねorz
球速レベル多段階化やった
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 18:49:07 ID:+iuIZVMv
最終回、COMは点取らないと負けるのにピッチャーに代打してこない。
立浪がいるのに
>>273 そんなんで打って何が面白いんだよ・・・
福留、どこに投げても打ってくる。
1打席目ストレートBP>ヒット
2打席目ストレート>2B
3打席目チェンジアップBP>HR
ワロタ
スティックでモーションスキップしちゃう事
空振りした時、勢いあまってスティックが「グイ」ってなった時
返球スキップしちゃうの地味だけどすごいイヤ。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 19:20:52 ID:Krg3Uysd
スレ違いで済みませんが、スピリッツで上手くオリジナル選手が作れない。アドバイスお願いします。パワーヒッター作りたいんですが、弾道と両立するとパワーMAXまで何回やっても出来ない。
スレ違いだってわかってんなら専スレいけば?
ええ事言いよるわ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 19:59:00 ID:Krg3Uysd
携帯いじくりながらかなり探したんだけど、プロスピのスレサイトが無かったんです。そりゃ〜在ればそっちに書き込みしてますよ。
イニング頭での投手交代の際、一旦マウンドに上がってから交代なのが萎える。攻撃時に『リリーフ予約』のコマンドを追加して欲しい。
ツーアウト満塁のとき福留に対してCOMが敬遠しやがった。
>>284 オマエは家の近くに八百屋がないからって魚屋でレタスを買うのか?
相変わらずノースリーでも平気で2球とも線上ギリギリにストライクを取ってくるCOM投手に萎え
新井の顔がエルレガーデンのボーカルにくりそつ
とりあえず初球ボールから入れば打たれないのが気に入らない
で、実際みんな総合的には満足してるの?
買うかどうか迷ってきたんで教えてください
やっぱりバグ結構あるな。いろいろ詰め込みすぎてデバッグしきれてない感じ
PS3オンリーになったらもっとデバッグに時間かけられるんだろうけど
>>294 そのバグってのはPS2での不具合なのか?PS3での不具合なのか?
バグが結構あると言うがPS3での処理落ち以外これといったバグ報告は無いんじゃない
MVPペナ投手プレイ
先発
9回までパーフェクトピッチング
最終回1アウト後にシングルヒット打たれて降板
4点差以上あるんだから完投させてくれ
リリーフ
抑え投手で負け試合決定の試合でも
普通に最終回登板させられる
で、次の日の接戦はベンチ外でへぼピッチャー登板…あっさり逆転負け
監督のヘボ采配なんとかしてくれ
前作から全く改善されてない
>>295 データが消えるってのが結構あったキガス。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 23:03:32 ID:1S/zRkm+
>>293 ぶっちゃけ総合的には満足してる。
ただ相変わらず不満もある。
でも前作や前々作と比べると明らかにデキは良いとは思う。
あとちょっとで神ゲーなんだがなぁ・・・
痒いところに手が届かない感じ。
>>297 そうか?見当たらなかったな
セーブデータを削除できないといううっかり勘違いなら見つけた
なんとなくバグっぽいのは
>>187>>227の報告かな
>>295 PS3でのことだよ。細かいバグは結構ある。
あとPS2版特有のバグってのはないんじゃないか?
PS2版にあるバグはPS3版にもあると思うんだが
>>217 「最終回負けてるのに投手に代打を送らない」は昔からの定番。
>>300 去年は次から次へと新たなバグが報告され(無論俺も犠牲になったが)
とんでもない不良品を掴まされてしまったと悔しい思いをした
それを思えば今年のプロスピ4不具合報告はマターリしてるよ
テンポのよさ重視の試合設定にしてるんだけど
投手交代の後、早打ちで打者が次々代わっていったら
そのイニング中ずっとウグイス嬢が投手交代のアナウンスを続ける
まぁ実況の遅れとかと同じようなものなんだろうけど
>>302 まぁ3に比べればバグはマシになってるのは確かだね。
しかしCOMの謎采配は相変わらず多いな。バグなのか開発班が実際の野球分かってないのかはわからんが
PS3版4600円で売ってきた。配球に意味がないから全く面白くない。後、打球のバリエーションが少ない。
>>304 つ定番×
つ様式美○ ・・・orz
>>305 d
PS3のネット対戦がらみの不具合ね
類似報告待ちだね
まあ何と言っても一番の不満は自由にEDITできないことだけどな
ラミレスのチェンジうpMAXにしてもEだよ・・・
MVP野手で一三塁自分三塁ランナー
すんげ〜スローになるのは俺だけ?
あと同じくMVP野手で相手投手の球数が
ボールが異常に多い
25球中ストライク3球ってなんだよ
トレード来た時に「保留」みたいのあればいいのにな
とりあえず1年間は遊び倒すし十分に遊べるけど
システムとかCOMの采配とかこれ以降何作出しても改善改良されそうにないな
盗塁のリプレイで切り替わる最後の
一歩がカクカクなるのもやだな
投手起用条件とかあるけど自分でいろいろ変えても全然関係ない
武田久が一人だけ投げてその後に押元や伊藤が出て来るバカ采配
せめてセットアッパーは決められるようにして欲しかったね
573社員は野球見てないのかな?
フリーペナント中にオリジナル選手を登録しようとしたら外国人のみなのか…orz
フリペナに限っては覚醒もシーズン中には反映されない。。
マジペナもフリペナも欠陥だらけだよな。
ペナントモードがメインのモードって謳ってる割には作りが荒いよな
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 01:25:09 ID:dzHRJwdT
セリーグなのに、HR打ってもベンチから出て迎えてくれない
名将ペナが一番不満なく出来る
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 01:32:30 ID:NXk283Mu
今さ、オンラインやってて気がついた。
キャッチャー前でボールが叩きつけられる感じで真上にバウンドが飛ぶと、
玉がどこにあるのかが全く分からなくなる。
後、変化球のカーブとシンカー弱すぎ。
打ちやすいし打たれやす過ぎ。ベストでも軌道見えすぎw
結局パワプロ待ちになるのか…
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 01:43:48 ID:NXk283Mu
パワプロもどうかなぁ。
ここまでグラが綺麗になった今、さすがに二頭身きつい・・・
4が初スピなんだが、基本的に投打はスピのがよく出来てるな。
凝ってるし面白いですよ
ボコボコに打たれた楽天、吉田豊彦の表情がとても可哀相過ぎて見てられないw
確かにパワプロも13&13決で裏切られたからなぁ…。
プロスピの全てに不満がある訳じゃ無いんだがペナントに
パワプロ並の自由度を入れてほしかった。
スピリットモードで手軽に選手が作れるようになったのは○
プロスピのCMで、フットガード付けたままのランナーが出てきて噴いた。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 02:09:26 ID:uHF020tp
>>268 確かにテレビで観る野球よりも球場で観る野球の方がもっさりしてるよなぁ。ダイナミックだけどね
みんなきいてくれ。
オンライン対戦中の最低すぎる仕様を…
オレは、守備時の送球を「塁指定+×ボタン」でやってるんだが、
十字キーで2or3塁を指定してもなぜか全て1塁に投げやがる。
アナログで塁指定すればそれは解消されるが、「ランナー1塁で打球がショートゴロ」
な絶好のゲッツーチャンスだと、ショートは2塁にすら投げずにその場で
ガクガクブルブルする始末。
○×△□送球ならそんな不具合は無いみたいだが、長年塁指定×ボタンで
やってきたから操作は変えたくないし…ガチ対戦中にガクブル出てゲッツー失敗とかマジかんべん。
まぁなんだかんだ言っても所詮は573ですから。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 03:34:46 ID:FFMzt4z1
プレイヤーには暴投が出ない件について
2からバッティングの感じがだいぶ変わったな。
2では芯に当たれば下のほうに当たっても弾道によって上に飛んだが、
4ではないね。
4では、カーソルのバッター側から見てちょい外側寄りに当てるといい感じにとぶ。
あとスイングスピードが速いから最初はミドルでやっても黄色いマークばっかりでた。
ストライクからボールになる球は振らない仕様直ってないね(初球は絶対振らない)
フォーク系は全然振らない、横変化は、ごく稀に
開発魂に書いてあったの嘘だったな
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 05:58:58 ID:Ps2q8ZYB
>>330 前作よりはだいぶマシだと思うよ
落ちる球はベストピッチじゃないと変化がわかりやすいから振らないけど
高めのつり球とかフルカウントから内角のボール球の直球とか振ってくれるよ
松中や金本みたいな強打者には特に有効になってる
あと配球が上手いとボール→ボールの変化球も振ってくれる
>>331 振るよ?
フォークとストレートで無茶苦茶三振取れたよ
>>330 MVP2005と違って実際の野球の配球じゃ三振は取れないよ
パワプロライクに投げれば三振とれるようになるからがんばれ
俺もフォークで三振とれるようになったのには感動した
まぁ本来感動するようなことでもないんだけど、なんせ
今まで当たり前のことすらできない子だったから…
西口が強くなってるのはいいよ。
でも、スライダーが追加されてるのを見て、ふと思ったんだけども。
まさかとは思うけど、コナミってwiki見て査定してないよね?
フォークで三振取れるでしょ・・
COMは基本的にベストじゃないと、変化球の変化に対応したり見切ってくる。
例外は弱い打者や、ストレート待ってる打者って感じだな。
もちろん、苦手ゾーンだと空振り易い。
覚醒なしで良い選手作ろうとするなら高知しかないんだよな
しかもかなり運頼みという・・・
スピリッツモードは3の方が断然良かった
名将でノーアウトからランナーが出てサインで盗塁させたのはいいが
そこから送りバントの指示を出せないのは勘弁してほしい。
そしてノースリーから待てのサインがなく手を出すのも勘弁。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 11:51:37 ID:GBsl3GAx
福留が強すぎる。
1試合で10打点とられた
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 12:25:44 ID:8kkwAvU/
このスレの前の方でもチラッと出てたけど、投板してない投手の疲労が溜るバグ…僕も発生しました。
名将で中継ぎが崩壊。抑えの永川を残して全員投げる。
「まぁ昨日セーブした永川を休ませることが出来たからいいか。明日だ明日。出直しや!」
永川疲労80%
エエェェェ(´д`)ェェェエエ
>>341 ゲームを楽しめなくなるバグキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!
プラットフォームは?PS2?PS3?
両方じゃないの?
守備シフトの変更がわかりづらい
外野スミにボールが行った時のカメラアングル最悪
いいかげんカーソル速度速いとか付けろ!!十字キー派も見捨てないで(´・ω・)
さっき買ってきてプレイしてみてるんだが、一二塁間を抜けるヒットが出すぎやしないか?
一二塁間が異様に広いように感じる。
投げる予定のないリリーフは先発&休息にしとけ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 13:35:15 ID:GJvZoRdQ
投げる予定の無い先発はわかるけど、リリーフはいつでも投げられる準備をしてるだろ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 13:38:00 ID:8kkwAvU/
>>342 PS2。型番分かんないけど薄型。
てか、本体の問題じゃないと思うよね。
>>345 永川はセーブ王にしたいから、勝ち展開の9回のみ使いたいんだ。
負け展開じゃ投げさせず休ませる。
だから常にベンチに入れてるんだよね…。
ベイル抜けたから、抑えを持ち回りさせれないし…。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 13:38:53 ID:8kkwAvU/
アンカミスった。346だ。
>>347 すまん。かぶった。
疲労は増えたの?
それとも維持?
ブルペンでバテたんだろ。永川ならあり得ることだ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 13:44:59 ID:8kkwAvU/
54%→80%
我が目を疑った。
「永川…お前どんだけブルペンで飛ばしてるんだ」と小一時間…
一応リセ嫌いだからセーブしたけど…。
お陰で次の試合、1点差の9回2死2塁からリリーフの梅津がラミレスにぶっ飛ばされてサヨナラ。
まぁ、永川で抑えれた保証は無いけど…。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 13:47:17 ID:8kkwAvU/
>>351 またかぶったw
始め本当にそう思ったw
「永川ならあるあr…ねーよwww」
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 13:55:40 ID:f+Db8FkB
なあ・・・MVPで一軍のテスト期間みたいなやつで試合出してもらえないんだが・・・。
ps2でフリーペナントで短縮日程で早送りして
優勝チームでアジアシリーズやろうとデモ中に止まるんだけど
MVPでどんなにアピールしてもスタメン定着しない。
巨人のサードでスタートしたんだけど、小笠原という強力な選手がいるから
外野の能力値あげて外野にコンバート。でも相変わらず変な外人ばっか
使いやがる。巨人の新外国人どーせまた毎年のように
使えないんだから俺出せよ。
実際巨人のファームにいる若手はそんな気持ちなんだろうなw
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 14:15:31 ID:dzHRJwdT
明るい青(水色?)のグローブのやつ多すぎ
阪神の太陽とかグローブ赤なのにその色だから萎える
名将ペナの直接采配が罠すぎる
確認くらい欲しかった
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 14:47:33 ID:f+Db8FkB
>>356 いちいち出してもらえない試合を見るのがうざいMVPモード
広 000 000 021 3
神 000 000 000 0
勝 黒田
負 久保田
先発下柳は6回まで無失点ながらも降板。7回から久保田が登板するも
8回に先制点を奪われ、ソレが決勝点となり阪神は敗戦。
翌日の新聞
[下柳試合を作るも・・・]
下柳「あそこを抑えてれば」 惜しい敗戦・・・
・・・
え?w
>>363 プロスピ新聞=夕刊フジ
そうやって脳内変換すれば大丈夫だ
下柳「(久保田が)あそこを抑えてれば」
久保田は眠れないだろうなw
抑えたところで点とってないんだから勝てないよ。
下柳「一緒や!抑えても!」
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 15:53:10 ID:/50ga0iI
PS2なんですが、選手がアップになった時等白髪になってしまうんですが。
皆さんなりませんか?
369 :
Bourbon:2007/04/05(木) 16:08:01 ID:0lbQd/XR
昨日帰って来て始動したら、記録が消えてる… 誰かなった人いる?
PS3の本体には、データ残ってるんだけど
名将ペナで使ってないリリーフまで疲労たまるっていう人チーム内でのベテランとかうまく使ってる?
若手やベテランがうまく機能しないとチームの調子に悪影響でるんじゃないの?知らんけど
>>369 俺も昨日オリジナル選手が消えた
つか、HDD見たら「破損データ」になってるし・・・セーブ中に電源切ろうとしたからかw
>>370 なるほど、精神的疲労か
にしても80%ってどんだけメンタル弱いんだ永川w
>>299 データが消えるバグは確かに存在する。正確に言うとシステムデータが消える。
>>369 オレの場合、システムデータが消える。(PS3)
VPポイント、選手覚醒、ショップで購入したもの、
スピリッツで作成した選手、ホームラン競争、ストライクピッチ、
トライアルの記録etc…
致命的なバグだよ。
消えた後でスピリッツモード始めると107歳、92年目とかになる。写真も撮った。
サポートに電話したら、開発に確認して折り返し連絡する、とのことだった。
>>373 オレもその歳になってもまだ現役でやってたいなぁー
不満なところは海外スポゲなら当たり前の「開幕ロースターのデータ配信」がないことだな
せっかくPS3版買ったんだからオンラインの恩恵を受けたい
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 16:48:58 ID:wUfoav3l
福留どんだけ〜w
多分グロ
379 :
Bourbon:2007/04/05(木) 17:12:54 ID:0lbQd/XR
選手削除しないで、移籍の所に入れとけば、消えないのかなぁ?
てかコナミむかつく!
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 17:46:22 ID:nPoBGEWf
スピリッツで作った選手をツレにあげられないのが不満。
パス出力がどぉして出来ない?!
695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 09:57:10 ID:nPoBGEWf
『攻略』とはちょっと違うんだけど、これってスピリッツで作成した選手をつれのPS3で使うことってできないの?
選手自慢とかオリジナルチームでの対戦は不可??
システムファイルコピッたらつれの今までの歴史がかきかえられちゃうよなぁ?
パワプロみたいにパス出せないのかなぁ??
出来るって言ってんだろうがバカか?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 17:58:04 ID:8kkwAvU/
>>370 なるほど。
脳内補完ですねw
まぁ、今日帰ったら、一回永川以外のリリーフ全員投げさせてみる。
もし、疲労データ書き換えの位置がずれてるなら、投板したのに疲労が減ってる奴が出るはずだから。
証拠写真もうpするわ。
まぁ、そうならないことを祈るけど…。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 18:02:31 ID:nPoBGEWf
>>381 じゃ、どうやってやるの。
取説になくないか?
ぜひ、教えてもらいたいんだが。
マルチには教えてやんねーw
非常に申し訳ないんですが、
>>384のは
PS3版ですよね?ならば不可能じゃないかと思われます。
勘違いをしていたようです。誠に申し訳ありませんでした。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 18:23:02 ID:nPoBGEWf
>>386 そうだよなぁ。。。マルチは悪いとは思ったんだがどうしても気になってな。
お前はPS2やってて、そっちなら出来るんだ。。うらやましいよ。
とにかくマルチしてごめんよ。で、情報ありがとう。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 18:30:06 ID:FFMzt4z1
605dUT0H ← バロスwwww
389 :
sage:2007/04/05(木) 18:32:39 ID:3SDVqHfT
熱スタ発売に伴ってネガキャンも激しくなってきたな。
盗塁すると高めに外す糞COM投手の仕様直してくれよ
エンドランもおちおち仕掛けられない
テレビ中継などを見てて、追込まれボール球に手を出して三振してた選手をバカにしてたのだがプロスピで追込まれるとボール球に釣られて手を出してしまうんだなと反省してます。
最近は打撃時のみ全ての表示を消してやってるけど、駆け引きが更に面白くなった。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 18:41:52 ID:8kkwAvU/
>>389 だね。
何か疲労バグ(仮)スピVS熱スレにまで転載されちゃったし…
こんなことなら書かなきゃよかったよ(´・ω・`)
選手トレード選択するとフリーズするぜ(´・ω・`)
疲労度バグは名将ペナだけか?
名手小坂がダイビングキャッチを試みただけで怪我をしそうになるとか萎え
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 18:58:08 ID:8kkwAvU/
>>394 今のところ、名将だけ。
とゆーか、ただ単に名将しかしてない。
あと、細かく書くと監督はスピ3からコピーのオリジナル。
投手(先発)にスピ3からのコピー選手1人。
バグ発生日はオリジナルはオフでベンチ外。
関係あるのかな?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 19:00:29 ID:iYt8cb03
4はPS2もPS3もペナントで1年するとき最初からVPで買える超高反発
ボール選べるようになってるでしょうか?
398 :
373:2007/04/05(木) 19:01:20 ID:hgbRl5lP
パスワードで中村とローズ作ってチーム編成で入団させようと思ったら、
なぜか選手が秋山と伊東(両方OB)になってるw
「選手削除」とかで見られるデータは中村とローズのまま。
トレードで選ぶと秋山と伊東(しかも伊東は名前が消えてる)
意味わからねえ・・・・
本当にみんなのプロスピ4はまともに動いてるの?
>>396 どうなのかね
名将だとマジペナ以上に痛いよな
さっきマジペナ始めた俺としては、何にも起こらないことを祈るだけだ('A`)
400 :
373:2007/04/05(木) 19:16:51 ID:hgbRl5lP
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 19:19:46 ID:8957nK1G
これは名将ペナならぬ致命傷ペナですよ…
とりあえず疲労度バグの真偽確認待ちだな。
俺の名将での日ハムのリリーフ陣も投げてないのに50%超えが何人もいる
0%の場合は疲労がたまらないんだな
昔一回投げたら50%になるバグがあったが今回の方が厄介だな
やる予定全くなかったけどちょっくら名将ペナやってくるwwww
チーム経験値使えねー
打点1が16ポイント貰って、3ラン打った奴が2ポイントとか糞だろ
そして4打数3安打の奴が0ポイントという意味不明な振り分け
しっかりと調整できなかったんなら自由に振り分けれるようにしろよカスが
期待させといてこんなもんだったとは。開発魂での会話は嘘だったんだな
打ったら打った分だけ成長するわけではないってことだろうよ
名将でコンバートが反映されなかった人いる?
高橋信二をサードにコンバートしても捕手守備が下がっただけだったんだけど。
覚醒チャレンジ強すぎだろ…
成長期ってレベルじゃねーぞwww
>>407 はげどー。
ミッションの幅減ったしオhル
未だに選手エディットをつけないコナミは馬鹿。
実在選手はまだ分かるけどなんでオリジナル作成でエディットさせない。
今回は面倒になっただけのスピリッツモードをつけやがって。
欲しい特殊能力も、自由につけられないしマイナス能力さえつけさせてもらえない。
とっととエディットつけて他のモードに力いれろ。それをみんな望んでる
なんかキツくなってきたな・・・
正直、ここ数年は ゲーム=面白さ よりも
ゲーム=まともに動くか が問題になってきてるな・・・
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 21:28:55 ID:GJvZoRdQ
ファーストが高めに浮いた送球を捕球する動きが不自然。後、MVPで敵のオーダーを最初に確認する画面で、敵オーダーが全部空欄になりやがった
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 21:48:39 ID:8kkwAvU/
ごめんよー(´д`)
仕事が長引いて帰れそうにもないや。
検証今日は無理ぽ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 22:02:37 ID:krEppHqK
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 22:15:50 ID:hAm7RU8o
前作も同じだったが三塁牽制はヤメロ
>>405 致命傷‥いやw、疲労度バグを再現できたら(再現されないに越したことはないが)
速攻で報告願いまつ
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 22:48:02 ID:FFMzt4z1
打球のバリエーションが少なすぎ。特にCOM。
COMの打つヒットはほとんど真芯だから、打球の勢いが強すぎなんだよ。
内野と外野の間に落ちるポテンヒットや、ふんわりした打球のヒットがない。
2塁から単打で生還しくい理由はここにある。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 22:48:51 ID:j55S2XJf
平田良介がバット背負ってる
落合監督がおおはしゃぎする
流し打ちついてるとファールで粘れない
装備品が適当すぎる
言葉は乱暴だが、
>>412に同意する面はある。疲労度とかはペナントやる上で面白いシステムだが、そのあたりとか細部をきっちりやってほしい。
あとは、球場と選手の大きさのバランスとか。
バグチェッカーの意味があんまり無いんだよな
ツメが甘いよな
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 22:54:43 ID:j55S2XJf
低めの球をバントするとき ひざを曲げずに手だけで当てにいく
野球やったことあんのか
3のがましだった
信二 捕手→一塁手 捕手E→F 一塁何も付かず
セギ 一塁→左翼手 一塁E→F 左翼何も付かず
もう一度コンバートしてみたけどやっぱりダメだった。
一回じゃ付かないのか単にバグなのかどっちだ…。
誰か二年続けてコンバートした人いる?
>>425 コンバート先の守備力がGになってるんじゃ?
名将ペナントの球団選択で広島選んだらフリーズした
(´・ω・`)
いろいろ試してみた。
稲葉 右翼→一塁 右翼B→C 一塁なし→D
幸雄 一塁→三塁 一塁E→F 三塁付かず
小田 一塁→左翼 一塁F→F 一塁なし→F
備考1:稲葉、幸雄はサブポジ先に隠しでG7あり
備考2:小田はサプポジ先に隠しでG8あり
3に比べてコンバートがだいぶ弱体化されてるだけかな?
バグではないみたいなので一安心。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 23:31:23 ID:8kkwAvU/
よかった。ID変わる前に書き込めた。
ついさっき一試合終わらせた。
結果…異常なし!
色々騒がせてごめんなさいでした。
ただ、これから毎試合前に疲労を撮って確認しようと思います。
本当に皆ごめんよー。
それじゃ、ベンチに戻ります。
なんか色んな会社の社員臭がする
フリペナでわざと日程スキップさせてCOM側のオーダー設定が反映されるか
試してみたらオーダーぐちゃぐちゃだった…
オワタ
>>429 プロスピ4トリビア:
【致命傷‥いや疲労度バグっぽいのは再起動すれば解消できる】
俺の美的感覚がおかしいのか、
選手のモーションも含めて、グラが4より3の方が綺麗に見える。
PS2だけど。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 23:59:16 ID:iyAtrrAT
箱○ででないのが不満やねん。
エンドラン
↓
ランナースタート
↓
平凡なレフトフライ
↓
ランナー戻る気なし、二塁に到達
↓
レフト難なく捕球、一塁へ送球
↓
ダブルプレー
以上、名将でのワンシーン
>>420 まさにその通り。
COMはゴロばかりでフライアウトがほとんど無い
2のバランスが最高だっただけに残念
>>420 それで綺麗に内野間を抜くから困るよな
でも、マジペナで2死3塁で投手上原の1失点完投を阻止する
コツン、ふらふら打球が上がってそのままショートの頭を超えるポテンヒット打たれて
(^ω^#)ってなたww
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 01:53:50 ID:2nQDxkfB
システムデータ消えた・・・。
スピリッツ選手ももちろん消えた・・・。やる気でない・・・。
試しに107歳でスピリッツ始めたら打席に自分表示されてないよ。
サウンドの設定も変わってた。何だかなぁ・・・。
PS3版です。
俺もバグみたいの見つけた。
MVPを上原で始めたら、何故か35歳(笑)
MVPペナ
広島の佐々岡5回2/3で10失点でも交代させないって萎える
ヘボ采配も言いいい加減にしろ
>>439 「セーブ中」って表示されてる時にコントローラ弄るとデータ消える気がする
俺はそれで一回消えた…
オリジナル選手は消えたがアレンジ登録してるオリジナル選手はチームには残るみたいだ
また3の時みたいに4番下げる仕様あるな
ピッチャーに代打→そのまま代打が守備に付く→4番にピッチャー
大量得点で勝ってるとか終盤で勝ってて守備固めとかならわかるが、
拮抗してる試合でしかも5回で・・・とかありえねぇーって!
最終回に負けてる時にピッチャーに代打送らないとか、こういう萎える仕様を
何故直さんのだ。何のための野手起用条件の設定があるんだよ
今回は広島戦の新井だったけど、ウッズとかもあるのかなぁ。中盤でこんな事
されたら萎えるってばー。
>>443 確かに萎える
これを開発陣は何とも感じないのか?と素直に思う。
バグ検証兼ねて名将やってるがバグ以前にゲームバランス酷いな
一打席ごとに必ず指示画面に移行するのもうざいしこりゃまともに遊ぶ気になれんわ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 08:08:07 ID:CGQb0RZp
PS3脂肪wwwwwww
PS2番買えば?笑
俺なら発狂しまくるね
ヒーローインタビューで、勝利投手と勝利得点を入れた選手しか選ばれない
>>443 ウッズや巨人の李でも同じ現象ありますよ
でも広島が一番多い気がします
ヤクルトのラミレスあたりでもあるのかも?
それと今回って全てのモードで外国人枠撤廃されてる?
>>448 今、ヤクルト戦でも同じ事なったよ…
つかおかしいだろ常識で考えて・・・。もしかして阪神以外でやってたら金本も途中交代させられるのかな
あと外国人枠は検証してないからわかんないけど、撤廃されてるとしたら糞仕様すぎる。
バグチェックほんとにしてるのかと。何が「リアルな野球ゲームを目指してる」だよ
コナミは修正パッチ配信しろや
発売日ありきで開発するからこの様だ
ランナーが入るときにライナー打つと絶対ランナー戻れないんだけど
打ってすぐ帰塁ボタン押しても絶対アウト 俺が下手なだけ?
っておい今起動したらシステム消滅してた
無能な開発者はマジ氏ね
ここの株買ってやろうかしら。
車だったらリコール対象になるような製品を毎年
出してるようだがどういうつもりだ、と株主総会で
突っ込んでやりたい。
4番に限らず、クリーンナップに強打で守備が弱い選手が入ってる時に
ピッチャーに代打が送られると高確率でそいつの打順にピッチャーが入ってくるな。
リードしている場面ならともかく序盤や接戦でも平気で強打者引っ込めるわ
困ったときにはとりあえず山北が出てくるわ、大矢さんがアホなのかと思ってたら仕様なのか
社内のバグチェックやってないのバレバレだよな
着払いでソフト送り返そうかな
カルドセプトの悪夢の経験者だがシステム読み込まないバグは交換ものだろ・・・
8回から守護神投入とか看過できないアホ仕様とか細かい点も含めて対応しろ
俺はカルドセプトはクチコミで買ったからまぁ直るならいいんじゃない?位だったが
プロスピは絶対に許せん
不満点とかいうレベルじゃねーぞ、いやマジで
>>441 俺は日ハムのグリン、5回を14失点、スタミナ真っ黒でも投げ続けてたよw
しかも投げるだけで赤い!マークが出るようになっても構わず。
ヒルマンは鬼か
>>451 走塁アシストにしてるけど、ライナー後自分で進塁ボタン押さない限りは戻れるよ、俺は。
>>446 オン対戦の楽しさを味わうとオフ戦なんて、練習以外の意味がない。
オンがない=楽しさ5割引き
今のオンにそれほど魅力があるとは思えない
・ローテない
・ゲーム設定変えれない
・守備シフト変えれない
・切断対策はない
ま、おもしろくないとは思わないけどその5割に5万も6万も出そうと思わない
PS2の5割でオレは十二分楽しめてる
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 13:36:28 ID:+f0U+DEv
ヒーローインタビューで選手の声がない。フルボイスにしろ。
おや?MVPでプレイ中、急に巧打力がB→Cに下がった。
調子が悪いわけでも、疲労が貯まってるわけでもない。何これ?
463 :
573:2007/04/06(金) 13:49:20 ID:gM7aU7Rf
バグチェックありがとうございました。
あとで製品版買って下さい。
実況「○○さん、今のボールは何だったんでしょう?」
解説「今のはカットボールじゃないですか?」
実況「(興味なさ気に棒読みで)そうですか、カットボールですか」
これ何とかしろよw
せめて「あーそうですかぁ」とかにしとけばいいものを・・・。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 14:15:04 ID:DLKYzrwN
不満なところ
疲労度バグが存在するのかがよく分からないとこ
逆転のチャンスで清原が三振する
ウィリアムスのスライダー120キロはねぇよorz
このゲーム全体的にスライダーが10キロ位遅いな
>>464 普通は「なるほど」とか「分かりました」って音声入れるよな
フェルナンデスとの対戦を楽しみにしてたら
1回2失点で下げやがった
しかも毎度のセンター緒方、ファースト嶋、サード栗原に交代してるし
>>449 金本だけは交代させない。その代わり今岡があっさり関本と交代する
>>464 そこでボケを期待してたのに、普通に答えやがったからガッカリしてんだよ。
>>469 ま、今岡はリアルでもよく8回9回で秀太とか藤本に変えられてるからなぁw
>>470 実況「○○さん、今のボールは何だったんでしょう?」
解説「今のはチョコボールじゃないですか?」
実況「(興味なさ気に棒読みで)そうですか、チョコボールですか」
こんな風にしてほしいのか?
今回もバグ満載なのか
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 14:57:50 ID:UdiZ984J
「おーっとバッター危ない!」
とかいいつつストライクになることもしばしば…
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 14:58:35 ID:3+/0SHQD
一番の問題は、数試合で飽きること
かけひきが楽しい!とか迫力や演出が凄い!とかがないんだよな
だからやってても普通すぎる。
たまーに、1試合だけやるならいいゲームなんだが。
あと対人戦は糞
>>471 8回9回なら納得できるけど
3回とかで代えちゃうからねぇ
476 :
グガ:2007/04/06(金) 15:10:13 ID:QRBADISZ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 15:23:25 ID:BW1NYhxL
MVP野手でまだレギュラーになっていないとき、
代打の場面を増やすためかやたらと自チームの
先発が序盤で炎上する。ピッチャーのところで
代えられなければ他の野手のところで代えれば
すむだけの話なのに…
おかげで内海が年間通して投げて防御率6点台。
応援歌消えた…orz
結構データあぼ〜ん多いな
3つメモカあるけど3つにバックアップしといた方がいいのかな
パスでだした選手ってどうやってチームに入れるんだ?
達川「あぁ〜これヒットですねぇ。」
審判「アウトォォォォォォォ!!!!!!」
このやりとりが何回もあったっつーの・・・orz
買うか迷ってるから教えてください
マジペナで複数年してたら、老化とともに能力の衰えってありますか?
三沢さんとは何者?
天性のバネに抜群の運動神経とパワー
打撃、投げ、関節すべてをオールラウンドにこなしこれといった弱点がない
加えて、長年の格闘生活で一度もギブアップしたことのない絶対的な精神力
現在霊長類の中でもっとも強いといわれているノアプロレスの社長
ノアプロレスはありとあらゆる格闘技の中でもっとも制約が少ない本格派実戦格闘技
反則事項は一応あるがそれをやってもなんのおとがめもない ほぼ無法地帯
その状態で生き残るための戦いを極限まで進化させたのがノアプロレス
柔道や柔術みたいに月謝を払えば簡単に誰にでも始められるものじゃないんだよ
選ばれたごく少数の人間でしかノアのリングには上がれない
ここ2chでは当たり前のように言われている「ノアだけはガチ」は
あまりにも有名。
それがノアプロレス、そして三沢光晴である。
これMVPモードは何年間できるの?
既出だったらスマンがデータバグった人(スピリッツで108歳とか透明人間になる)
は一度でも同じ名前の選手を作ってしまったことはないか? 多分それが原因だと思うのだが
一回それやってバグってデータ消しました 今はなんともないが
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 17:56:03 ID:GhGwVbgH
PS3だけど、処理落ち、多すぎ!
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 18:02:19 ID:CGQb0RZp
PS3はメモリ少ないんですよ
一画面に表示できる量がちょろすです性能の低さがでましたね
絵のクオリティを保つ為にはカクカクくらい我慢してください
笑
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 18:55:22 ID:YPZPMDuZ
データが消えるのってPS3?PS2?それともどっちも?
俺はPS3だ
573氏ね
PS3買うくらいならPC買ってMVP07やろうぜ
開発陣がプロスピでどれだけリアルな野球を目指してるかはしらんが、
所詮ゲームではリアル野球を再現するのは不可能だって事が4をプレイしてよく分かった。
バッターボックス入るときのバットぶらぶらとか、
チェンジで野手が小走りで引き上げてくるのとか、
ピッチャーがマウンドに向かうのにボールを受け取るやつとか、
挿入されるアニメが
ぜーんぶスローモーション・・・orz
コレはオレのPS3が初期型(昨年11月購入)のせい?
それともソフトのせい?
プロスピは微妙パワプロは論外と
573は何がしたい
>>491 573が手を抜いているだけだと思う。
765がもう少し頑張ってくれればなぁ。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 20:43:10 ID:aLMNXSaL
PS2版はバグは無いな。
処理落ちとかもほとんど無いよ。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 20:50:30 ID:lEhXXQIN
>英国、2007年4月5日 - 2つの主な英国の小売り業者が、発売から2週間もたたずにプレイステーション3の価格を引き下げました。
>WH・スミスとPlay.comは、£424.99から£399.99まで価格を大幅に切り下げしました。
名将ペナント中継ぎ疲労バグっぽいの起きたわ
木塚の疲労度50前後→今日は休ませるか(木塚登板無し)→終了後なぜか疲労度74に(´Д`)
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 21:33:41 ID:UAjPrUlT
ここに書き込むのもいいがコナミにメールしろよ
守備練習してたら野手がスタンドに…
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 21:49:16 ID:WtPGrQm1
>497
木塚だけに気疲れしたんだろんな
>>495 フィールドプレイでランナーが2塁とか3塁にいるときに酷くなるよな。
>>500 573がこう言い返してくれたら俺は抗議しない^^
無観客試合モードとか作ってくれたら軽くならないかな?
パワプロみたいに夏ごろに出ればデータかなりリアルになるのになぁ
開幕したては実際の試合見るからプレイする時間あんまりないし
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 22:42:42 ID:bfJR7fGZ
振り逃げしなかった
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 22:57:56 ID:+f0U+DEv
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 23:04:04 ID:tq7xQnVo
セーブデータがとんだのですけど・・・・マジ゜д゜)鬱死・・・
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 23:16:58 ID:WBxFvtKY
MVPでオリジナル選手でプレイ。
代打でどんだけ打っても、たまのスタメンでどんだけ結果残しても、
ほぼ代打生活。
打撃評価上げようにも、そのミッションは「12試合で36打席以上立って・・・」
代打ばっかじゃ無理に決まってんじゃん。
マジ萎える。
きっと2年目には常時スタメンになるんだろうけど、1年プレイしたら十分です。
>>510 オリジナルだとつらいよね。ミッションが全然合ってない。
そんなとき用に単純なミッションが有って良いと思うけど。
12試合で36打席以上立ってとかいうミッションなら、
きちんと36打席は立たせてくれないと話にならん。
前提条件をユーザーがクリアできないってのを忘れてるんじゃなかろうか。
ドンだけ打っても控えに回されるし。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 23:46:21 ID:WBxFvtKY
>>512 まさにそうだね。
58打数32安打 率.552本9 をスタメンにしなかったらファンが黙ってないだろうw
巨人なんだけど、1番小坂8番高橋由っていう打順組んでる時点で、
「あ、采配するやつが頭弱いのか・・・」
と納得しそうになってしまう自分がいるw
ツーシームファストを持ってる投手だと隅ギリギリを狙えない糞仕様直ってねー
いっつもいっつも綺麗に曲がりすぎだし、COM打者は手を出さないから意味無し
隅狙ったらことごとくボールにされる上に甘く投げたら安打って萎えだわ
>>514 意味不明。
PS2とPS3でツーシームの仕様が違うのか?
ツーシームは狙ったとこからすこし動くからじゃね?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 00:55:21 ID:BYXiQHRN
変化量が毎回同じってのもね
リリースポイントなんてシステムあるんだからそれ基準にコントロールだけじゃなく変化にも影響したらおもしろいな
全ての球が、狙った所から動かない事のが珍しいじゃないか・・・
シュート並みに曲がってもおかしい訳だが
パワプロには戻れないな
投球が楽しすぎる
ここで言うことじゃない
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 01:28:12 ID:ct3DTK5P
>>520 じゃあここを見るな。
何か書いてあるだろうと思って読みにきたくせに。
ダイレクト投球にしたら失投がなくなったので、
フォアボールが一切出なくなってしまった。
だから今は敢えてオートにしてる。
これなら適度に暴投してくれて楽しい。
フォアボールのでない試合なんてつまらん。
>>521 ♪ ∧_∧
(´・ω・) ))
(( ( つ ヽ ♪
〉とノ )))
(_ノ^(_)
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 01:52:00 ID:EKnJyKzN
オンラインで何回試合しても対戦成績が全く変わらないんだが・・・
試合数すら増えないんだぜ?
何故だぜ?
疲労バグはフリペナでも起こるのかな?
セーブデータが削除される件
573に問い合わせた奴いるのか?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 02:16:17 ID:X+wotEie
2シームをどんな球だと思ってたんだろ…
実際の2シームってシュート方向に落ちるけど、プロスピだとスライダー方向に落ちない?
>>527 3は左右にブレてたんだが
4は確かにスライダー方向にしか曲がったのを見たことがない
>>373 それ俺もおきたわ。起動のたびになんかおかしくなっていって、
覚醒してもデータが変わらんは、毎回ポイントが0からになるわで
めちゃくちゃだった。しかたないからデータ全部けしてやりなおしたら
直ったけど、やりこんでる人だと発狂するな・・
みんな難しいでやってるの?
>>526 セーブデータ消えさ、結論出ましたよ。
HDDにアクセス中に、本体側から強制的に電源落とす馬鹿のデータが消えてるだけ。
モード終了した瞬間に手動で電源落とすと、オートセーブ始まってる可能性もあるし、
試合前とかも、インストールしたデータにアクセスしてますね。
当たり前だが、呼び出しはともかく、
書き込み中に電源落としたら、データは壊れる可能性が高いわな。
>>527 いや。俺はPS3だけど、
スピ4のツーシームは両方に向曲がるな。
そして、曲がらない事もある。
ピッチャーから見て右に曲がることが一番多い。
元々、球を持つ時の縫い目の向きを変えて、空気抵抗を変化させて、
打者の手元での少しの変化で芯は外すのが目的の球では・・・?
と俺は解釈してるから、問題ないと思ってるな。
>>530 スピードがミドル+以外は全て上級向けの設定でつ。
スピードは慣れたら一つずつ上げてます。
表示を全て消すと当てるのが大変だけど中央固定カメラ設定で慣れてくると厳しいコースの見極めをして投手を不利にさせてストライクを取りにきたところを狙い打ちすると爽快だよ。
>>532 クレメンスとかピーヴィの2シームはメチャクチャ変化するよ
あのー、すいません。
スライダーのスピード遅くないですか?
フォークの落ち方がシンカーみたいじゃないですか?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 03:24:55 ID:VmB/TmJg
俺的にあと足りないのは、
・COMゴロばっかりじゃなくてもっと外野フライ打って
・ユニフォームの袖の長さ
・装備品エディット
・COMの投手起用なんとかして
ぐらいだな。3の頃と比べれば減ってるから期待
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 03:40:08 ID:ZYfam+Fa
フリペナでの疲労バグ(登板無しで疲労度UP)は俺はありません。
でも疲労回復はなかなかしない。まぁリリーフに疲労度がどの程度影響するのかわからないしそれを感じたこともないので、自分は疲労度90とかでも投げさせてますが。
休みにするときは、先発にして休ませた方が多く回復できるのでそうしてます。
試合の無い日(移動日)は休みにしても大きく回復しない。
不満点は、
初対戦なのに07年に試合に出てると、2試合目以降は選手紹介してくれないこと。
投球フォームのothersが誰だか分からないとこ。ハンカチ王子は分かったけど。
能力EDITは無理だとしても、装備品のEDITは絶対必要!!まぁこれができたらこれをウリにするでしょうね。できて当然なのに。
>>537 査定スレに書いてあったけど、othersの1がウェイクフィールドで、2がランディ・ジョンソンらしい
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 04:18:09 ID:ZYfam+Fa
>>538 ありがとうございます。
ランディジョンソンはしってるけど、ウェイクフィールドて有名な選手ですか?
>>539 全盛時はリーグでも屈指のナックルボーラーで、今でも数少ないナックルボールを投げるピッチャーである と書いてる
ナックルボーラーというとフィルニークロだな。
歳がバレるがw
発売日にも本スレに報告したけど知らない人の為に
ペナントやオンライン目当ての人には多分関係ないけど(オンラインは未確認)オフラインで対COM戦や友達と遊ぶ人には重要なバグなんだけど、
対戦で調子マークをおまかせにしてもある一定のパターンに固定されるっていうバグ(前作3からある)を報告しときます
詳細は対戦でチームを選び、調子マークはおまかせに設定しオーダー画面にてチーム全体の調子を確認(誰が絶好調で誰が絶不調か)
一度本体をリセットし再び対戦で同じチームを選びオーダー画面でチーム全体の調子を確認するとリセット前と全く同じになる
またオーダー画面で表示されるチーム全体の調子をAとし、一旦チーム選択画面まで戻りまた同じチームを選ぶとパターンが変わりBとなり、C、D…と変わる
でも一度本体をリセットしてしまうと対戦時にまたA→B→C→D…と固定されたパターンでしか調子の変動が起こらない
解決策は調子マークを全員ふつうに固定するか、最初に対戦を選ばずにトレーニングなどを選んでから対戦を選ぶとパターンが変わるかも?
何で対左オーダーが反映されないんだよ
3と変わらねーじゃねーか!いい加減にしろコナミ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 08:25:13 ID:GYnVQRRP
本当だよな。
なんで対左オーダーとか反映されないのかね。
こればっかりは本当に憤慨ものだよな。
あと、スピリッツモードで楽天・西谷とヤクルト・増渕が何故高校連携できないんだ?
と、OBの俺が言う。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 09:37:10 ID:uwAtyJX0
宮本の声がダンカン
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 10:35:52 ID:Sig6a2lz
難易度強いからノーマルにしたらCOMの外野フライが少しだけ多くなった、
それでも1試合3〜5くらいだけど。それとゴロでも人間臭い打球打つよう
になった、ぼてぼてのゴロとかバントが小フライになったりノーマルがおすすめだな
>>547 ソレ、確かにあるなっ。芯で捕らえる確立が減るせいかなー
しかし、いくら難易度あげたからって打席に立ったピッチャーに
ジャストミートさせるのほんとやめてほしい
MVPペナ。投手プレイ。
ランナーに出て次打者のタイムリーでホームイン。
次のカットではベンチで手を叩くシーンが・・・
ベンチに戻るの早すぎだろw
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 11:37:16 ID:R3VsgVAh
打球スルーして通過ってなんだよ
糞コナミ死ねカス
PS3とPS2で微妙に中身違うのか?
難易度高い方がフライ多いぞ。普通なんてゴロばっか。
552 :
あ:2007/04/07(土) 11:43:30 ID:2lQSppXF
おれはアマゾンで頼んで、佐川急便のせいで商品をなくされ、発売一週間たってもプレイできず・・・まんでくさっとる
打球スルー
それは捕球時にズレた位置でボタン押してんだろw
MVP一軍上がってからは殆ど代打起用しかしてくれないから、ミッションなんか
必要打席数足りなくて一つも出来ないぞ
何の嫌がらせだこれ? 立場に合わせたミッション用意するくらいの知能もないのか
>>554 どう考えても間に合わせ。
1軍クラス用のミッション使い回しだから、
新人には嫌がらせになってる。
何打席までに残す成績ならいいけど、
試合制限があるから前提クリアしなさすぎ。
ゆとり
社員
明らかに操作的なミスで文句言ってるやつや、
難しいからって文句言ってるやつ。
ランプ点灯中の電源強制的に落としてデータ消えたと文句たれるやつ。
ゆとり無双ですね
MVPモードで開幕から2ヶ月ずっと絶不調なんだけど、こーゆーものですか?
>>558 社員なのか盲信者なのか知らんけど毎年沸いてくるな
いや、明らかに
>>558に当て嵌まる人間が大勢いるだろ。
そんなことないって言いたいのかい?
>>560
当て嵌まる奴が多いのは確かだけど言い方一つで印象ってかなり変わりますしね
なんだ「ゆとり」っていうのが気に入らないのか?
諦めろ。もうゆとり世代はこれから一生ゆとりって呼ばれるよ。
ゆとり世代より若い世代も、お前らのことをゆとりだって蔑むよ。
逃れられないんだから、今のうちに耐性を付けておくしかない。
恨むなら政府を恨め。その時代に生まれてしまった運命を恨め。
564 :
373:2007/04/07(土) 13:20:27 ID:jr/RiCge
読み書き中の電源切断じゃなくても普通にデータバグは発生する。
オレは毎回タイトル画面まで戻してから電源を切ってる。
もちろんコナミもサポセンにも問い合わせてある。
開発と検証してから改めて返答するそうだ。
コナミからの返答がない以上FAなんてでないだろ?
ゆとり世代に対して「ゆとり」って言うのはいいけど、
ネットの場合アレだよね・・・相手の年齢わからないくせに「ゆとり」って言うから・・・
そこは第三者から見たら、言ってる奴もおかしく見えるよ
でも、明らかに説明書に書いてる事や操作ミスや設定ミスを「わからない」「できない」「糞ゲー」
って言ってコナミのせいにしてる奴もたしかに多いし、むかつく気持ちもわかる
566 :
373:2007/04/07(土) 13:21:43 ID:jr/RiCge
×もちろんコナミもサポセンにも問い合わせてある。
○もちろんコナミのサポセンにも問い合わせてある。
間違えちゃった。ごめんね?
MVPペナント古木でやってて投手起用が異常だと思ってデータ見てたら、
成績の悪い投手が二軍落とされたりその逆だったりってのはないのか?
初期設定で一軍登録になってる投手はずっと一軍。
だから中継ぎの登板数が防御率に関係なく異常な事になるんだな、多分
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 13:41:28 ID:EQQFvFLv
MVPで原監督がチャンスをくれません
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 13:46:27 ID:+J51g9dQ
ゆとりを連呼する奴はどうせそうでもしないと自分のアイデンティティを維持できない類の奴だ。
ところでMVPモード2軍主力から始めて1年間は代打生活とかを我慢しなきゃいけないのが辛い。
リアルって言えばリアルなんだろう。
あと不満といえばスピリッツモードの難易度向上か。
選手の能力が前作での作成失敗>今回の成功 程度難易度が高い。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 17:32:42 ID:6luhHQgq
MVP2年目でようやくレギュラー獲得。
8月まで.420台の高打率がちょっと落ちて.408くらいになったら
いきなり二軍落ち食らわせやがった。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 17:45:28 ID:rZ0pnAlI
そんなおかしいこと言ってなくね
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 18:40:05 ID:5FIlia/E
MVPって何年あるんですか?あがった能力は他のモードでも使えますか?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 19:00:09 ID:5FIlia/E
うん。お前もな
不満
・COMは打撃難易度強い+以上じゃないとホームラン滅多に打ってこない
・しかし打撃難易度を強い+以上にするとエフェクトが酷い (負けてる時はメッタ打ちしてきやがる)
・打撃難易度を強い+以上にすると真芯を外さない
>>578 強いでも普通にHR打ってくるぞw
市民ムラン3連発でくらって死ぬかと思った
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 19:25:56 ID:rZ0pnAlI
>>574 カットボールって言うんだよ。
ツーシームでスライダーと同じ方向に曲げている選手なんて世界中にいない。
だれかいるなら名前を挙げてみなさい。
だってそれカットボールて呼ばれることになるんだもの・・・・。
PS2で読売のスンヨぷを李承Yの表記にしたい場合、打開策はないの?
オプションでいじったら李承とかになってありえなかったけど
>>580 ツーシームは曲げるというか空気抵抗やらなんやらで勝手に動く球だろ。
落ちたり左右にブレたり。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 19:45:16 ID:+J51g9dQ
マジペナのチーム経験値は5で改善しないとダメだろ・・・
まずポイント振り分け少なすぎだし、ポイントをくれるのは決勝点とか挙げたやつだけ
つまり、決勝点を挙げてあとどれだけ安打を打とうがポイントは貰えない。
なので、大量得点で勝利が確定的で若手を出して経験をさせるってことができないから若手を育てることができない。
こんなことにコナミは気づけなかったんだろうか?
>>580じゃあツーシームで投げたボールがシュートしていったらリカットボールなんじゃね?
俺はツーシームなんて投げらんないし
投げ方として知ってるだけで
投げたボールを取ったこともないが。
こらから売りに行ってくる ノ
カットはストレート投げる縫い目から 人差し指と中指を右にずらすだけだろ
ツーシームとは投げ方が違う
588 :
584:2007/04/07(土) 21:23:03 ID:KIag3Dlw
追加:
圧勝するとチームポイントが少なくなるのか?
接戦すると20Pもらえて、圧勝したら10P。 作った奴は馬鹿なのか?
なんだ、ポイント欲しかったらわざと接戦にしてくださいってことなのかこれは。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 21:28:59 ID:rZ0pnAlI
だから世界中でだれがなげれるんだよ?
スライダーと同じ方向に曲がるツーシーム・・・・・・。
もういいよくだらなすぎ!
そんなゲームが悪いんだ
わっふるわっふる
空気抵抗で曲げるんだからスライダー方向だろうがなんだろうが投げた本人もしらんだろうよ
ためしてみたけど ちゃんとスライダー方向にもシュート方向にも動くじゃねえかよ・・・
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 21:57:15 ID:rZ0pnAlI
空気抵抗で曲げるんだから・・・・だったら上にも下にもいくのかよと・・・・・
回転があるんだよ!あほか?
スライダー方向に曲がるツーシームを投げれるわけがないの!!
ひねるんだからね!
ウェイクフィールドの存在価値がなくなるだろ?
あれは無回転でできることなの!!!
打高投低が酷い。
オートでペナント(低反発球設定)でやるとほとんどのピッチャーが防御率4点〜5点
酷い。
上にいくわけないじゃん 無重力ならまだしも
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 22:00:49 ID:+J51g9dQ
>>594 >空気抵抗で曲げるんだから・・・・
>空気抵抗で曲げるんだから・・・・
>空気抵抗で曲げるんだから・・・・
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 22:03:33 ID:D0ERlUcI
不満なんてありませんよ。
現時点で最高峰の野球ゲームですよ。
開発スタッフさんたちには感謝の意を表したいですよ。
これがプロ野球ゲームですよ。
さっきから議論してるの何なの?熱くなったらスレ違いに気づかなくなるのか?
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 22:12:10 ID:rZ0pnAlI
ツーシームが変な方向に曲がる不満です。
でもやっぱり野球としては洋物に勝てないね。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 22:14:35 ID:TOIfApCV
>>585 ツーシームが投げられない なんて、どんな大馬鹿だ?
ツーシームって誰でも投げられるよ
変化球じゃないんだから
インに投げれば喰いこんでくる アウトに投げれば逃げるってだけでいいんじゃねえの?
ツーシームなんて空振りさせる球じゃなくて芯からずらすボールだろ
オレはとんでもないアホを煽ってしまったようだ。
>>603 MLBだと2FBで結構空振りとってるよ
NPBとMLBで変化球の考え方違うのかもしれないけど
MLBの2FBは右腕の場合4〜6時方向に変化させてる
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 22:40:06 ID:rZ0pnAlI
ツーシームの握りで微妙にインコース捻ったりシュート回転させたりでどっちにも曲がる。
ケビン・ブラウンみたいに鋭く変化して高速シンカーのように落ちるツーシームを投げる投手もいる。
609 :
578:2007/04/07(土) 23:04:41 ID:CYDfSD9s
>>579 強いだとヒットしか打ってこないけどなぁ・・・
投球の細かい設定はどうしてる?
俺は投球もバッター視点で投げてるんだよね。
その代わり投球ポイントは表示無しで。
ツーシームの話は他でやってくれよ。
スレ違いだろ。
TSUTAYAで売ったら4,500だった
ツーシームがシュート方向にしか曲がらんってどんだけ池沼なんだよ・・・
>>613 日本の投手はツーシームをシュート代わりに使っている投手ばかりだからそういう先入観があるんじゃね?
名将を日ハムやって一年間終わって公式記録見たんだけど自チーム以外犠打0だった。
セリーグにいたっては6球団犠打0。
投手にも犠打をさせなかったのかw
トレードで相手側に行った選手の背番号と最初から居る選手の背番号が
重複になってもそのままってのは今回も同じだよね
>>616 うん でも先に変えておけばいい 俺は3のときからそうしてた
スピリッツで途中で諦めたからなのかわからんが新規作成選手が必ずローズになる件について
MVPでもローズ。スピリッツでもローズ。いい加減ウザイ
・なんか選手のグラがヒドい。顔の作りこみにこだわり過ぎて体型がメチャクチャ。
・特にツーベースを打ったあとの塁上にガニマタで立つシーン。ヒドイ。
・既出だがペナント(俺はマジペナ)でリリーフ投手を休ませても疲労が溜まる。最悪。
・処理落ちが不快。
・打球が軌道が不自然。急に切れたり、全く切れずに塁線に沿って飛んだり。
明日売ってくる。
あ、それから
・ホームラン打ったあとのパフォーマンスが出来なくなってる。(攻略本には「3」
と同じコマンドで出来ると書いてある)
相変わらず監督の怒り方が星野仙一な件
>>601俺はきれいな回転で投げられないからね。
フォーシームで投げてもツーシームで投げても
スライダー回転してスライダーの方向に曲がってしまう。
中指と人差し指の長さの差が異常だからと脳内変換してる。
スピの不満点はやっぱりスピリッツモードが難し過ぎる点だ。
俺の力がないだけって言えばそれまでだが、ノリやローズまで簡単に作れない
スピリッツモードはパワーヒッターと走力が高くて疲労回復も高い選手が作りづらいな。
逆にミートが大きい打者やどこでも守れる選手は作りやすいけど。
ノリやローズが簡単に作れない点についてはカードの打撃練習を二つに分けて、
ミートが多く得られる練習とパワーが大きく得られる練習にすればいいんだろうけど
キャンプ地を最初から全て選ばせてよ。
試合するの面倒だからカード練習のみの
高知でやろうと思ってるのに。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 11:31:25 ID:zI4APL4y
とんでもないゆとり教育の結晶が現れたな。
このスレは、ゆとりの不満が8割
今度は社員か
打球に飛び付いたときボタン押しっぱなしにしてても送球せず
突っ立ってるだけのときがある
それのせいでゲッツー逃すとかもう勘弁
3ではスムーズにいけたんだが
とにかくペナントがCOMの糞采配でグチャグチャにされるのだけは我慢ならん。
確かになあ。もう何度山北に苦渋を飲まされたかわからん
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 13:46:08 ID:pchlXtxD
バグ発見。
レフトオーバーを打たれてフェンスにあたる打球を打たれたらレフトがそのままフェンスにぶつかったまま走り続けて操作不可能
そしてセンターがボールを拾いに来たら(センターにカーソルが移動している)センターのほうがボールにちかくて
センターにカーソルが移動してるはずなのに操作ができずにオートでレフトが拾う。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 14:30:01 ID:SLhooS05
修也ウゼェ!!
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 14:55:03 ID:bRmvi2i6
PS2版とPS3版どうちがうの?
>>563 死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 16:02:46 ID:y0MxfIhi
ブラウンシフトが効いてない件について。
外野を見ると内野5人シフトになってないよな
ランナー1塁にいる場面で一、二塁間を抜くヒット打ったのに一塁ランナーが何故か二塁に走らずに一塁にスライディング。
おかげでチャンスを潰してしまう場面が度々あるんだけどバグ?
>>636 それはないなぁー。バッティングのあと走塁画面で○だか×だか押してんじゃね?
無死1塁 相手打者が投手前にバント。
処理をしにいく投手、取ろうとした瞬間、後ろにいたセカンドに急にカーソルがいって、
それでも あーあうぜえなぁ っと思って○ボタンを押しっぱなしで一塁に送球しようとしたら
そのままボールを持ったまま停止。 あれ? って思ったときにはもう遅くてオールセーフ
やっぱり細かいところはバランス調整できてねーなーコナミ
新聞の写真。ビジターゲームなのにホームのユニホーム着てる…
一試合21奪三振の日本記録達成したのに、経験値ポイントくれないんだな・・・
実況も何も言わなかったし
対広島
・2−0でエンドランかけてくるブラウン
・4番にエンドラン要求するブラウン
・点を入れられたわけでもないのに1イニングに4人の継投をみせるブラウン
マジペナのミッションがうざい
「ヒット打て」クリアしたら「芯に当てろ」12試合だってさw
普通にポイントくれっつーの
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 17:08:54 ID:xnH6J2k4
>615のもバグっぽいな 俺も自チーム以外犠打ゼロ
これ「犠打数が記録に反映されない」じゃなくて「COMが一切バントをしない」だったら
個人的には致命的バグだな(´Д`)
>>628>>638 ゆとり乙。それはおまえがボタン長押ししてるからだよ。
>>636 ゆとり乙。おまえが進塁支持出さないからだよ
>>640 PS3は言う。後○○個で、記録更新です!記録更新しました!
ちなみにノーヒットノーランは、8回から言われる。
ゆとり率50〜60%。
次スレは「プロスピ4の"ゆとり"の不満点」にしてくれ
馬鹿の一つ覚えみたいにゆとりゆとりってw
昨日の夜からスピリッツで選手作ってるんだけど、
出来た選手を保存したら最初に選んだチーム(俺は横浜でやったけど)に入るかフリーに登録されるはずだよね。
それが「オリジナル選手削除」のところには表示されるのに、
トレードや移籍を行う画面で見るとどこにもいない・・・・
いない上にスピリッツで作った選手とは別の選手がなぜか横浜に清原とか歴代の人(秋山ほか)が入ってる・・・・
なんどやっても、別の人か歴代の人が登録され続けるんだけど・・・
なんかわけわからない文章になっちゃったけど、
同じ症状が出た人いる?
>>646 それはないなぁ。きちんと所属チームにいるよ。当方PS2。
そういう不具合を書くときはPS2かPS3か書いた方が良い。
同名の選手つくったときにおかしくなるってのは本スレに出てたキガス。
>>645 それしか言葉知らないんだろうね。
>>647 すみません!PS3のプロスピです。
やっぱり俺だけなのかな orz
>>646 見落としだな。
トレード画面の二軍欄は下にスクロースすんだぜ?
>>647 よ。人の不満を解決出来ないのに何故か書き込むゆとりくん。
ゆとり世代ってマジ可哀想だな。死ぬまで言われ続けるんだろ?
俺も何年か先に生まれてりゃゆとり世代直撃だった。危ないところだった。
>>649 いや、スクロールしても居るのは作った覚えの無い清原とか秋山だったんです。
スピリッツでレーザービームの選手を作って使ってみたけど、全然レーザービームになってない…。
必ずワンバウンドする。
>635
ブラウンシフトは内野5人じゃなくて、内野間を狭めてゴロヒットを防ぐシフト。
ブラウン監督専用で、広島は常にそれになってる。
同じ症状出てる人居る?ってのに
でてないよってレスしたらだめなのかw
なんて書き込みにくいスレなんだw
まぁなんでもかんでもゆとりゆとり言うのは
2ちゃんだけだから別に悲観してない。
スクロースってなんの肉
>>654 この時期に社員がわざわざ書き込みにくるなんてのは恒例行事だからね
まぁ今回もコッソリ修正版と交換に応じるようになるじゃない
だいたい二言目にはゆとりって言ってくるやついるけど
ゆとり世代の俺の方がコナミ社員より社会的地位も収入も上な自信あるぜ
>>644 ライナーとかじゃなくてゴロなのにいちいち進塁指示って必要だっけ?
普段は打ったら勝手に走らないか?それで打ち上げたら帰塁指示出すのが普通だと思ってたんだが・・・
>>659 たぶん進塁指示ってのより帰塁ボタン押してんじゃね?
打った後になにげに○ボタン押してたりとか。
>>637 >>660 自覚は無いけどそうなのかな・・・
これから出来るだけそうしないように意識してやってみるノシ
dd
OB(秋山)買って選出作るとそうなるんかね?
おまえらスペランカーやったらバグだらけだって発狂しそうだな
マジペナで先発投手も疲労が回復しない。いい加減ヤル気がうせた。
プロスピ3でもバグだらけで何度もコナミに問い合わせしたり
バグ情報をネットで調べたり、最終的にディスク交換した。
今回は選手グラが酷く(特にモーションキャプチャーがヒドイ)明らかに開幕に
無理矢理発売を合わせた最悪の完成度。
グラはともかくデバッグやシステムの調整だけはしっかりやって欲しい。
去年の失敗が全く生きていないじゃないか。
開発スタッフだってハンパな状態ってわかってるはず。
もしかしたらスタッフは殺人的なスケジュールのせいにしているかも知れないけど
期待している奴も多いのだから頑張れ。
ということで処理落ちとかとにかく「3」からさらに爽快感も欠けたので
さっき売ってきた。4400円。
去年のように散々ペナントをやりこんだ挙句ミッションバグで「今まで裂いた
時間はなんだったんだ。」という気持ちにならないかと思うと今はすがすがしい
気持ちでいっぱい。
PS3版だが、ガクガクな動きが不満。
なんか処理落ちでもないんだよなぁ…選手作成で一人だけ表示してても
カクカクッと引っかかる。何なんだアレは…
>>665はアンチコナミか
本当の糞ゲームというものを知らない
なんでも糞ゲーと言いたがりなのか
どっちなのか
ミドルスピード+とリアルスピードの差が大きいなぁ
リアルスピードも全部振りにいけば普通に打てるけど、ボール球を打ってしまうし、相手投手が全然球数を使わずにリアルじゃないし
ミドル+は逆に遅すぎるんだよなぁ。もう少し細かくして欲しい。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 23:19:54 ID:33D/X39m
>>667 ええ?糞ですよ明らかに今回は。
あなたはやってて本当に心から楽しんでる?
無理にのめりこもうと脳内処理してない?
だったら貴方みたいなのがプロスピを駄目にいていくでしょう。
売ってきて清々しい気持ちの割には絡んでくるんだなw
>>667の文盲はおいといて
>>670 >>669は俺じゃない
それからプロスピは糞ゲーじゃない
ただゲーム進行上問題のあるバグだらけで出荷する体制は糞だ。
3で散々叩かれたのにまた同じ過ちを繰り返すことに失望しているだけ。
プラットホームを2つにしたからなんて理由にはならない。
BBHだって画期的なアイデアなのに今ではほとんど悪口しか聞こえてこない。
だからNPBと独占契約をしたことを今でも叩かれるんだ。
プロスピ4おもすれーww
サイコー!!ww
アンチじゃなくても、バグや妙な仕様に対してはムカツクよね。
だいたいアンチなら最初から買ってないし。期待してるからこそ買ってる。
それと、「バグに対して」文句言うのは「アンチ」とか関係ないだろwww
「一般人」の意見だと思うw
それとも一般人は金払って買ったゲームのバグに文句言わない人種なのか?
守護神出してBPすべて弾き返されて3点差を逆転サヨナラされた時の脱力感っていったら・・・
COM打撃に怒るどころか呆れて何も言えんかった。どうやって抑えろっていうんだろうな
打球のバリエーションが少なすぎ
氏ね糞小波
不満点をあげるスレで不満点をあげるとアンチ認定される不思議
677 :
最古パス:2007/04/09(月) 00:57:56 ID:iB3OGuo6
こっちが打撃の際に相手ピッチャーの球種がわかるアイテムがあるらしいんだけどだれか知ってたら教えてね
アイテムもなにも設定であるじゃん。
679 :
最古パス:2007/04/09(月) 01:01:10 ID:iB3OGuo6
オンライン対戦で設定できますか?
オンライン対戦で事前オーダーが出来ない点がつらい。
入れ替える時間が足りないなんてことは3の時点から言われてたはずなんだがなあ。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 01:04:25 ID:AV4sePNT
ピッチャーが滑り止め触るけど、あれどうやんの?
操作とかあるの?
右スティック↓
相変わらずPを野手起用できんのだな。リアル謳うなら、遠山→葛西→遠山みたいな采配させろって。
DH不使用もできないしなぁ
>>684 前作とかでは出来たはずだが今回出来なくなったのか?
686 :
日ハム:2007/04/09(月) 01:29:08 ID:2ITGh1Um
だいたいで良いので、日ハムの選手の評価して下さい!お願いします!
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 02:23:15 ID:qLxnzVRl
・ピッチャーが滑り止め触ったあと、ず〜っと投げる瞬間に白くなる
・ピッチング始まってるのに「ピッチャー○○に代わりまして・・・」ってずっと言ってる
・試合中にテロップみたいの出るけど、相手は容赦なく投げてくるからおちおち呼んでもいらんない
てか試合に集中させる気はないのか。
たまに入るベンチ情報もウザイ。女の声邪魔。
打たれてるピッチャーの打席でチャンスなのにピッチャーに打たせて、
その次そのピッチャーがもちろん投げると思いきや・・・
ピッチャー交代。。。ぉぃぉぃCPU
何回もあるぞそーゆーの
>>687 >ピッチャーが滑り止め触ったあと、ず〜っと投げる瞬間に白くなる
キャッチャーからの返球をスキップさせてないか?
返球受ければ正常になるはず。俺は正常になった。
>>676 確かにwww
PS3処理落ち酷い言うと、処理落ちなんてしないという嘘吐くGK。まぁ箱○の3も
処理落ちするが、しないと言い張る痴漢もいたからなぁwww。2chなんだから、
そんなもんっしょ。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 06:57:09 ID:yXd5WPiA
阪神ファンから見ても阪神の査定贔屓過ぎ…。
小嶋ジャイロと野原の覚醒はダメだろ…。
今回はS A B C D E F Gの色がすべて3から1段階上がったから
Dが緑からだいだいに変わったりしてるからややこしい・・・
>>693 そう。オールEでもなんか強く見えてしまうよな。
すぐに売っちまう様なヤツは大して野球好きでもないしプロスピ好きでもないのは間違いない。
それがあたかもコアなユーザーのふりして「前作より酷いから売った」とか、ネガキャン以外の何者でもない。
つかその程度の思い入れのヤツは、どうせ選手名も知らないようなヤツだし
売ってもらっても全然構わない。どうせゲーム性が抜群でもすぐ飽きるよ。ただ試合をこなすだけだもん。
野球ファンには楽しいことだが、プロ野球好きじゃないと「ペナントがワンパターンでつまらない」とか言い出すに決まってる。
俺はクライマックスですら半年やりこめた。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 09:14:07 ID:pyhWLTjl
>>666 同じ感想です。
グラフィックは確かに綺麗だがカクカクがうっとおしいね。
驚いたのは打撃練習モードでもたまにピッチャーの振りかぶる時にカクっと
なるし、これはいかがなもんかと。タイミングの練習できんじゃねぇか!
まあ、PS3は今年の秋から開発環境が改善するみたいだから仕方ないかも。
処理落ちというか手抜きというか、ようわからん出来だな。
マジレスするとゆとり教育は1977年から。
ゆとりでないと言っている奴は少なくとも36歳以上
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 09:49:58 ID:esUC3Rjk
尻のフォームがセットポジションしかNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 11:12:50 ID:bHKTk9jk
>>693 というか毎回色変わってない?
まぎらわしいし、慣れないよな。
3では変化球とかCあれば安心だったけど、4でDでもオレンジだから強いとカンチガイしてしまう。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 11:15:38 ID:bHKTk9jk
>>692 のわりにいっつもウィリアムスは弱いよな。覚醒しても。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 11:17:47 ID:ex8nRvi7
實松がいないこと
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 12:55:10 ID:LBkVpV/v
野球用語がおかしい。
×2投目→○2球目
×3回目のシーズンを〜→3年目のシーズンを〜
校正はおらんのか。
打撃練習の時、投手の前に柵が無いのが不満だ
打撃練習は熱みたいに打球を最後まで追って欲しい
熱の打撃練習だけはガチ面白い
HR競争は簡単すぎて糞だな
カーソル打ちや球数なども自由に設定させて欲しかった
COMの作戦意味わからん!
COMが大差で負けてる状況で、シングルヒットでノーアウト1塁→バントで1アウト2塁。
ここまでは普通だけど、その後さらにバントで2アウト3塁っていう攻め方をしてくる。
こっちとしては後はアウト一つ取るだけでいいから楽だけどつまらない。
おまけに打順に関係なくやってくるから、6番シングルヒット→7番バント→8番バントで2
アウト3塁で9番はピッチャーって状況でも代打を送らずそのまま打たせて、簡単に三振
残塁とかアホすぎて萎えるんだけどw
>>703 おれは未だに「サークルチェンジ」に慣れない。
テレビでも、実況も解説も「チェンジアップ」って言ってるぞ。
チェンジアップにしてくれ。
まず桜井と喜田の異常なパワー。
阪神の選手だけ覚醒後が以上に強い
阪神ファン自重しろ
>>706 1アウト3塁で岩瀬に同点犠牲フライ打たれた俺が来ましたよ
>>708 確かにあれはやりすぎ。恥かしいから伏せるが、阪○ファンのオレが言うんだから
間違いない
覚醒能力が不満とか言ってる奴は覚醒させなけりゃ済む話
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 14:19:43 ID:qLxnzVRl
ファウルボールなのにヒットのテーマが流れ出す
573のゲームは不具合大杉
ホームランでホームを
踏んだ後、後輩の中島が和田の尻を叩くこと。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 16:02:13 ID:2hBfzbqg
スレを総合すると野球にこだわりのある人にとっては糞ゲーってことだな。
買おうかと思ったんだが地雷踏むとこだった。
>>693 そうそう、D辺りでも普通に強く感じるんだよなあ
いちいち色変えんなよと
2はDが黄色だったけど3は緑だったのか。
2から4に移ったけど違和感なかった
解説者は一作ごとに替えて欲しい
福本とかw
関西在住ファンの願いでした。
0-0で終盤になると毎回たこ焼き聞かされんのもやだな
722 :
373:2007/04/09(月) 16:48:14 ID:5w1mhkUA
>>646 >>662の方も指摘してますが、私と同じ症状かと思われます。
>>400で写真もUPしていますが、スピリッツで作ったのはローズと中村紀なのに
秋山と伊東(しかも伊東は名前すら非表示)になってしまいました。
ちなみにVPモードでOBの購入はしていません。
対処法としては、PS3のクロスバーの画面でシステムデータを1度消去するしかないと思います。
ペナント以外のデータは消失してしまいますが、そのままのデータで
やるとあらゆるバグが発生するのでオススメはしません。
そろそろ「修正版を要求するスレ」立つかな?
>>720 あえて川藤キボンと言ってみる。
アナ「川藤さん、この場面どうご覧になりますか?」
川藤「わからん!」
アナ「川藤さん、今の球は?」
川藤「そんなこといちいち考えとって打てるかいなあんな速い球」
横浜、京セラ、スカイマークだとBPが消える魔球になる件
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 18:02:22 ID:KF+89DB9
わかった
野球歴16年で大学4年の俺がコナミに入って、改善してやるよ
10年後くらいに
>>726 あるあるwwww高めの球だと見えにくくて困る
あと、完璧な失投で、低めに行くと球が表示されてなくてびっくりして
なぜか振ってしまうww
こういうスレに
>>717みたいな
俺は野球好き、ゲーヲタじゃないんだってアピールして
リアルじゃないから買わないとか言う奴って必ずでてくるよな。
ゲームはゲーム、野球は野球なんだから
絶対地雷扱いになるに決まってるのに
SONYご自慢のCELLを持ってしてもなんで処理落ちしてしまうん?(´・ω・`)
おそらくは実際の画面にうつらないところまで馬鹿丁寧に計算しまくってて
それでCPUに無駄な計算させまくってるからじゃないかと。
しかし、8点差で負けてる8回の裏。ノーアウト1塁。いきなりエンドランしかけてきたり、
大量得点差の1アウト1塁で送りバントとか相変わらずCPUは糞采配だな。
オンラインで、ランナー無しの状態で投球ラグがある相手と対戦しても、ランナーがいる間だけはラグ無し。
で、ランナー無しの状態に戻ると投球ラグ再発。
こういう風に、投球ラグの発生が、ランナーの有無に完全に依存している相手と3人対戦した。
これ回線やサーバの問題じゃないですよね?
打撃ポイントをリアルにしたときのカットボールの変化がどうみてもスライダー。
もうちょっと微妙に動くぐらいでいいと思うんだけど。
3の打撃ポイントリアルでのフォーク最強が少し弱まってるのはOK
735 :
646:2007/04/09(月) 20:21:41 ID:JzOXDACh
>>722 やっぱりデータを消去するしかないですよね。。。
回答ありがとうございました!
すべて消してみてやってみます。
野手の覚醒は出場させれば簡単にA覚醒できるようになったけど
投手の覚醒は何も変わってないのはひどい。
ただでさえ打高投低なのに投手は覚醒しずらい、野手は覚醒しやすいじゃダメだろ…
>>729 wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
守備をオートにすると野手の名前表示が無しになるのが地味にムカつく
なんでこういちいちムカつく仕様にするんだ573は
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 22:01:34 ID:MbTJC127
センター前にボール行ってんのに
レフトかライトにカーソルが行くのがひどすぎる
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 22:35:37 ID:k8jJ8YXR
不満と言うか守備が意外と難しい。打球に逆突かれたり、三塁線とかの打球も
捕れない。あと早い打球には反応できない。これって練習したら上手くなるも
のなのかな?
あと開幕前のデータで多少違うのは仕方ないけど応援があるなら装備品を自由に
変えさせてほしかった。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 22:37:52 ID:SIte6jqm
アクションボタンが反映されるタイミングがわからん
横っ飛びなんてまずできない
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 23:30:25 ID:it6wsDih
ウィットがハゲてない
応援歌入れて、いない選手作って、実際の打順や投手起用を設定したら飽きてしまった
MVPやると全員操作プレイなんかしたくなくなるな
だからオンもしなくなった
守備はアシストよりマニュアルのほうがいいな・・・。
ファーストとかサードの真正面にゴロが転がってきてんのに、球ほっといてベースカバーに向かおうとする内野手。
で、スティックを打球の方向に慌てて倒しても間に合わずそのまま外野に転々・・・。
萎え
メジャーのキャッチャーがよくしてるマスクがない
落合が福留を4番遊撃手で起用してきた
適正ポジにショートないんだけど隠しポジションでもあんのかな?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 00:53:28 ID:LlleGNLo
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 01:30:22 ID:SuKo69BT
なんかミドスピ+以上だと、ミートバッティングが強振に比べて固い感じがしない?
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 01:39:02 ID:hFAdSimp
星野仙のころはショート福留でよくエラーしてたな
99年の日本シリーズは戦犯扱い
セカンド内川
サード古木
ショート福留
(*´Д`)
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 02:06:40 ID:J1pOEDph
>>731 いや、突然噛み付かれても・・。
パワプロは4くらいからもうやってねーよw
>>744 俺ウィットの05年のカードあるんだがあのときはうっすら髪があったようだ・・・
ショート福留じゃない・・・サード福留だよ。99年日本シリーズのエラー男
しょーとだろ
なんか国産のゲームって進化止まってるんだよなぁ
焼き増しばっかりしないでもうちょっとこう・・ねえ?
スポゲはオンラインで最新ロスター配信も当たり前になってきてるのに
今時、開幕予想が売りってのもさ・・・弄れないのに査定も適当だし
あんまり覚醒能力を前面に押し出しても時代遅れ感が出ちゃうんだよね
ゲームなんだからもうちょっとユーザーの好きに遊ばせればいいのに
>>759 そんなことしたら次回作が売れなくなるから無理でしょ
PC版のMVP2005なんて07版のロースター(松坂や井川もいる)がMODででてるのにね
> 国産のゲームって進化止まってるんだよなぁ
海外のゲームと違ってゲーム性より演出やグラフィックに重きを置く感じだからね
和田、G・Gの捕手起用に萎えた
中村の捕手起用には生茶吹いた
MVP5年やった
エンディング流れた
それだけだった
育成意味なし
もう二度とやらん
既出かもしれんがホークス斉藤和の能力が異常。
まず斉藤は純正フォークはあまり投げなくなった。
だからフォークは「SFF 3AD」と第二球種になんかシンカー気味のフォークになるようにすりゃ良いと思う。
まぁ現在の斉藤の能力はストレートのコントロールFぐらいだけどw
>>762 あ、ステータス他のモードで反映されないんだ。
投手陣の防御率酷すぎ。
オーペナで、低反発球設定でやったが新垣4点台和田4点台藤川3点台などなど
能力は良いのに成績が悪い選手が多い。
だが一部に西口や黒田など、妙にずば抜けている選手が居る。
MVP巨人の選手でやってたが、木田(ヤ)がシーズン通して
0勝12敗19S 防10.88
だと。これは萎えた。
一死満塁、サヨナラの危機
バッター打って浅いレフトフライ…左翼手が前進前進何とか取れそうだ…ってとこでゆっくりと回り込んでバウンド待ちやがった
当然ランナー帰ってサヨナラ負け
ふざけんな
死ね
強烈な投手返しには反応できるくせに、打ち損じた高くボールが投手の前で跳ねて
頭を超えていく打球には反応できない矛盾。ジャンプさせろよ
>>767 その仕様は俺も萎えた まぁこういうつめの甘さはコナミってことだ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 11:54:31 ID:VTxgqiR+
日ハムの建山はもう3年以上半袖で投げているのを見たことがない。
なのにプロスピでは前々作以上前からずーっと半袖。
ちなみに最優秀中継ぎとった年も長袖でしたが。
ギッセルにテンポ○がない。
内海は去年あれだけチェンジアップがチェンジアップがと自他ともに言われていたのに、チェンジアップがない。
いったい何を見ているんだ?コナミ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 12:00:17 ID:Hw3YHTxj
フォームをもう少し増やして欲しかったなぁ〜(全然似てない選手多すぎて笑ったw)
オンライン対戦でのフォームが前作3+αのフォームなのも笑えたww
(verUPで今後修正されるのかな?)
新井のフォームは足が気になって打ち難いです
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 12:46:55 ID:NttvqFTy
ハンカチのフォームはいらなかった
ゲームを作るのには予算ってもんがあって、
理想を全部詰め込むことは出来ないんだよ。
時間をかけてじっくり作ることは出来ないんだよ。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 12:55:48 ID:LlleGNLo
>>773 確かに。
他に似せるべき選手たくさんいるだろ、てね。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 12:55:59 ID:fTer/P0o
OB選手がいない。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 12:57:49 ID:zUyEvbmq
アレンジが無い
箱庭ドームに風がない
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 13:19:18 ID:o48TjX15
海苔が入ってない
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 13:22:12 ID:Hw3YHTxj
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 14:16:59 ID:0pIr834Y
まぁスポーツゲームの中では優遇されてる方だと思うがな。
ウイイレなんてどんどん酷くなっていくし・・・。
>>781 MVPか監督モードかじゃないの?さすがに自分でやってたら突っ込むだろ
もしそうじゃなければおまえの言う通りだが
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 14:35:32 ID:Q8Z7ySox
MVPモードでオリジナルピッチャーをやってて
契約更改のときの評価が『1軍候補生・1200万』で、
短縮モード1年目の成績が7戦7勝(うち1軍2勝)、防御率0.00。
で、2年目の時の契約更改時の評価が『D』って・・・。
しかも、『エース』に指名されてノルマが
『4勝+防御率3.00以下』なんて出るのに『1500万』・・・。
いくら楽天で勝ってないチームだからってエースにこの評価はどうかと・・・。
上の方にもあったと思うが、守備オートでやってたらレフトがクッションボール取らないでボールの周りをグルグル周り始めたw
センターが走って来て取ってくれたから3ベースで済みましたw
パワプロからコピーしたピッチャーで
MVPモードが出来るやつと出来ないやつがいるんだけど、
これってそういう仕様?
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 15:15:20 ID:VTxgqiR+
前作に比べてリリースポイントが見にくくない?
なんか明るすぎて見にくいというか・・・。
ベストピッチが出しにくいよ。
>>785 誰かがそれのライトバージョン(ヨシノブ)のムービーうpしてたね。
あまりの挙動不審ぶりにワラタw
一軍最低保証って1500万だよな
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 15:38:47 ID:TyQmPzRZ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 15:46:44 ID:LlleGNLo
>>787 やっぱり明るいですよね
ウチのクソTVだけかと思ってました
オールセントラルに中日の鈴木が選出されてる。
しかも一軍。
なめてんのかよ
>>787 確かにマーカー見にくいよなあ、薄いというか細いというか
ただ個人的にはBPは今回のは妙に出しやすく感じる
しかっし球場によってはBPの球は殆ど消える魔球並で打てん…
特に、フルスタ、ハマスタのデーゲームと京セラのゲームが見にくいな
そろそろ不満点まとめてくれ
797 :
切断撲滅遂行委員会:2007/04/10(火) 18:52:04 ID:pnfh56mA
観戦してて気付いたんだがバッターひっぱった時のフィニッシュが
スペンサーにみえるのはわたしだけかな?あとカットマンの配置これを
かいぜんしてほしいこれはパワプロの98年開幕版のときからずっと
おもってた
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 18:53:06 ID:o48TjX15
ウィットがハゲていない
海苔さんがいない
見にくい!(笑)右バッターのインコースが投げずらい!
あと広角打法の意味があんま無くなった。毎日試合より打撃練習に時間を使ってるが…、神主打法を極めた俺には不利な仕様だな(汗)もー意地でも引っ張らんぞ。
>>797 引っ張った時のモーションは2から変わって無いんだよねぇ
このゲーム顔は似てるけどモーションはイマイチなんだよなぁ
その辺は洋ゲーにはかなわない
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 19:27:45 ID:EGOrrJgA
なぜかリーファだけ似てない
何度も何度も何度も出てるがペナントでのCOMの采配
なぜ外国人選手(特に4番級)を二軍で飼い殺しにしたがる
つーかケガ人が出たわけでもないのに、
こっちの指定しといたオーダーをいじくりまわすな
3よりも駄目になってるわ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 21:12:00 ID:0pIr834Y
まとめると自分の思い通りにならないと文句ばっかり言う自己中ばっかってことだ。
まとめれないほど多いかもしれん
対左用オーダーってのは
予告洗髪のパリーグにしか適用されないよね?
意味がよくわからないな
とりあえず俺が確認したのだけ書いてみる
「登板していないリリーフピッチャーの疲労度が増えることがある」
名将1シーズン終わってみて、シーズン中忘れたころに「あれ?おかしいな」と思う程度
そんなに頻繁には発生しない?
「名将ペナントで相手が一切バントをしてこない」
文字通り一切バントをしてこない。9回裏ノーアウト二塁でも100%打ってくる
公式記録見てもプレイヤーのチーム以外は犠打ゼロ
「名将ペナント二年目、FA宣言した選手が必ず二軍スタート」
福留が巨人にFA移籍→4月一杯二軍のまま・・・
FA移籍した選手だけではなく宣言して残留した選手も必ず二軍スタート。
これはバグではないかも
普通に外したボール球を真芯で捕えて、尚綺麗に内野間を打ってくるCOM打者ってなんなの?
このゲームってボール球はカーソルが届かなくて打球が死ぬよね?
これがいわゆるコナミエフェクトってやつですか?
送りバント多用にしてても自分でサイン出さない限り犠打0になるな。
MVPは逆に無死一塁から二連続犠打が普通にある。
何故こうも両極端なんだ
名将ペナってやっぱりやっつけか。
バントとかエンドランのサインって、有利なカウントになったら
バント止めようとか、ここでストライクくるかな?じゃエンドランとかって
するもんじゃないの?
なんか勝手に2-1とかになったとこからはじまってエンドラン成功とか、もうねアホかと。
はずされたぁ、とかの読みあいもへったくれもねーじゃん。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 22:01:47 ID:kdinVfU2
MVPモードで誕生日が『1984.5.36』
なんだこりゃ?
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 22:15:24 ID:w3XZd6WV
全ての人の意見を集約して演出や機能に反映させるのは無理かもしれない。
しかしコナミよ、ゲームの動きがガクガクおかしいのは仕様云々というより
不良品だろ。故障してるんじゃないのか?
せっかくネットにつなげるんだから、早急に修正パッチを出してくれ。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 22:55:21 ID:hzORgHRg
MVPで選手作ってやってるけどこれいつになったら一軍とかいけるの?
イィィィィィヤッホォォォォォウ!!
*``・*。
| `*。
,。∩ *
+ (・ω・`)*。+゚
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~。*゚
`・+。*・ ゚
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 23:26:45 ID:LlleGNLo
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 23:44:15 ID:DRkgm0ye
漏れは本塁打30本打ったのに、原監督がスタメンにしない。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 23:45:54 ID:OzQ5/SQB
不良品じゃねーよ仕様だろ
メモリ少ないのは前から言われてた事だろ
グラフィック重視なんだからそんくらいで文句ゆーな
嫌ならPS2版買えタコ
PS2マジペナ疲労バグキター
中継ぎ全員疲労度30%前後になってやがるw
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 23:49:12 ID:hzORgHRg
俺は二軍でホームラン21本打って打率も4割近いのに打順が二軍で九番からあがらない。
ところがPS2版でも処理落ちする不思議w
S覚醒がありえない能力になる
上坂のミート右B左Aとかありえねーだろ
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 23:59:35 ID:GjZ4pPMr
社員が必死だなw
エディットいれろ!
オンがないPS2にVP消費のエディットモードとかつければいいのに
上坂覚醒させようかな。
処理落ちをハードのせいにして、これが仕様とかいってるのは問題外だな。
ハードのせいだろ
ランナー溜まるともうだめ
処理がおっつかないもん
満塁で打球打つと笑える
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 02:49:59 ID:Rpf7LxP8
PS3の方でも、最初から膝汚れてますか?
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 04:09:17 ID:FFZmfl8T
スピリッツモードでCOMの投球カーソル表示って出来ませんか?
カーソル表示なきゃ全く打てないんで。。
出来ない
脳内変換してるから不満点はそうないな
・名将ペナで自チーム以外、犠打をしない→自チームが犠打独占使用権を手に入れた
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 09:50:46 ID:2pkxGOkG
マジペナやりだしたんだが投手の速球や球威を上げるにはどうしたらいんだ?どのミッションがいいのかわからない
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 10:35:11 ID:hvcEry0i
天候の変化がないわ
バッターボックスでの動きができないわ
基本というか初歩的なことができないのが痛い
他のところに力いれすぎで忘れていたのか?
ガッカリだよ〜
MVPムカつく!
オリジナルの野手で3では4上旬には1軍に代打要因として昇格して
4月中にレギュラーに完全定着って感じだったのに、同じ選手を4に
移籍させてMVPでプレーさせたら打ちまくって成績残してるのにな
かなか1軍に呼ばれないは、テスト昇格しても「ここぞというときに出す」
とか言っておきながら全然使ってくれない。
一番ムカついたのは数少ない貴重な代打のチャンスを活かして5打席
打率1.000・2HR・5打点なのにそのまま干されて、期間内1/2試合出場
って条件をクリアできずに[アピール失敗『プロの球に全然対応できなく
てプロの洗礼を浴びさせられた]みたいな総評いただいて「いい経験だ
ったな」って慰められて2軍降格とかあり得ない!
改めて3で同じ選手をMVPでプレーしたら、やっぱり4月中に1軍に呼ば
れてレギュラー定着。3冠で月間MVPや最多得票でオールスターに選
出されるくらい成長するのに!
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 10:51:34 ID:hvcEry0i
教えてほしいのですけどファミ通の評価はどうだったのですか?
知っている人宜しくお願いします
ノーマルカーソルと大きいカーソルの中間が欲しかった
テレビと比べると色とか違いすぎるもっとリアルに
じゃあ、しっかり作り込んでやるから、お前らが予算出せ。
>>835 俺は4月中に1軍に来いって言われたけど
どうにもこうにも処理落ちが酷すぎるぞこれ・・・
今の機能にさらに選手エディットなんかつけたら
来年版が売れないでしょうが!
ぶっちゃけエディットつけた方が売れそうな気がするんだ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 13:44:38 ID:hvcEry0i
エリア打ちと大きいカーソルいらない
あとトレーニング時のBGMは苛々するのでなくしてほしかった
期待して購入したが
不満だらけです
いらないなら使わなかったらいい。
イライラするなら音消せばいい。
君は甘やかされて育ったんだろうね。
エリア打ち最高だ
MVP2005やってたから
>エリア打ちと大きいカーソルいらない
使わなければいい
>あとトレーニング時のBGMは苛々するのでなくしてほしかった
音消せ。
ここまでなめたクレーマーもそうそういないぞ・・・
MVPをやっているんだが西武が凄いことをしている
正捕手がGG佐藤で投手が炎上しまくっている
チーム防御率7点台て捕手変えろよ
ID:hvcEry0i ←コイツ真性のヴァカ。もはや処置無し
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 14:38:55 ID:ioKLcAEz
>>849 正捕手がGG佐藤って・・w他にもっと良い捕手いるぞ
今度はハゲ和田を捕手にしやがった、いい加減にしろよ伊東お前は何をしたいんだ
MVPで、一軍登録抹消から2日で再登録ですかそうですか
外っつらだけで、結局中身はリアル野球になってないからなあ
最終回の攻めで投手に代打をださないのも案外萎えるな
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 15:11:14 ID:VaP59z8J
このオーダーバグはほんと萎えるな。
こんなの野球ゲーム始まって以来だと思う。ありえないだろw気づけよマジで!!
あと既出かもしれんが流し打ちついてるヤツ、やたらと引っぱってこない?
難易度のせいかな?それともそのシフト敷いてるから、裏かいてって仕様?
俺はMVPで超ヒット打ってるのに次の試合代打とか・・
1年目だから我慢してやるが2年目もこうなら
俺なんてOPS 2越えなのにサブ要因だぜ
>>854 ランナーが1塁もしくは2塁に居るときはランナーを進めるバッティングで流し打ちの有無にかかわらず結構引っ張ってくる気がする
まぁ、アウトカウント関係なく2アウトでも赤星などが思いっきり引っ張ってくる訳だがw
859 :
858:2007/04/11(水) 16:09:57 ID:X+YY9u38
↑は左打者の場合
右打者の場合は引っ張りの有無に関係なく流してくる
>846と848
ゲームに対しての不満がないなら書き込みしないでほしいです
使わなければいいとかでなくてさ〜
まぁわからないならいいです
861 :
あ:2007/04/11(水) 16:36:34 ID:VT1f7mq4
教えて下さい!PS3なんですけどペナントでマジペナントを二つやるのは無理なんですか?俺はパ・リーグとセ・リーグの両方をマジペナントでやりたいんですけど無理ですか?
打撃ポイントをリアルにしたときのフォークがやばすぎるのが直ってないな
3の2段変化は直ってる様な気はするが
なんで変化量が1や2レベルのやつがなんであんなに落ちるのか分からない。
コナミは、上原とか一流のフォークボールしか見てないのか?馬鹿かと思う
そりゃストレートが落ちる仕様だからな
MVPペナントはオープン戦やれよ、開幕スタメン狙える選手で二軍スタートとか
一軍上がって初戦完封したのに二軍落とすとか、どんだけ監督バカだよ
SBのスタメン捕手的場、セカンド本多に設定した。
アレンジ設定って今作ではどのモードでも有効なんだよね?
で、MVPぺな多村で始めたら、
8番捕手山崎、9番セカンド本間。
設定してるのって意味無いよな。
余裕でアウトなのにコーチがセーフのアピールをする
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 21:57:07 ID:DuuKh7Su
いいか、よく聞け、株式会社KONAMIよ。
やる気をなくすようなバグや仕様はやめるんだ。
PS2版名将ペナント
1OUTで2塁の場面
エンドランを指示
1ストライクで画像切り替わる
バッター棒立ちでストライク
2塁から3塁へ走るがもちろんさされる
そして
バッターが1塁から2塁へと走りさされる!?
こんなことが2回あった訳だが……
ストライクはせめてバットに当てようと頑張ってくれよ!
というか
2ストライクから打者走ってよかったっけ?
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 22:37:59 ID:gBHKW8/7
不満はいろいろだと思いますがこのゲームは正直買うべきですか?
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 22:37:59 ID:JnB7oiGf
オンは初めは面白かったが徐々に夜になっても人数が減ってきてるなw
90人近くいたけど今は多くて70人くらいか。
つーか、もうランクなんてどうでもいいわ。来週FF買うから
そん時にでも売るわ。
ドアラを見かけません(´;ω;`) かわいそうです
シャオロンは不要です。
これはソフトのせいじゃないとは思うんだけど
7回以降になると急にカーソル移動が軽くなって打てなくなるw
こんなやついない? ちなみにPS2版
>>872 だって切断厨の無法地帯だもん>>ランク戦
なんのペナルティもないからやる気なくてしてるやつ多いだろ
MVP巨人でプレイ。前のバッターのスンヨプが塁にいるとやたら盗塁する。
鈍足スンちゃん当然刺される。エンドランならわかるが、
毎回毎回バカじゃねーの?ただでさえ俺がバッターの時
ランナーいない時が多いのに。
マジペナやっててビジターで勝利した次の日の新聞のユニがホームのユニてw
こんなのすぐ気づくだろうがよ!コナミのバカヤロー!
もういい加減すぎてワロタ
MVPペナのCOM打線うぜえ
自チームが勝ってるとBPでもどんどん安打にされる。
失投の安打よりBPの安打のほうが多いってどういうことだよ
で、中途半端に降板させられて中継ぎが80%くらいの確立で打たれて逆転がパターン化しててうざすぎる
そのおかげで防御率が悪くなる一方。エフェクト氏ね
>>880 その背景の球場はしっかり合ってるのにな
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 00:24:39 ID:d7fzrAfU
株式会社ならぬバグ式会社KONAMI
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 00:26:36 ID:SE7NjgCu
アウトした時にフェアと言う
わけわかんね〜
フォアボールで1塁に走っていくとき、
ビジターチームなのに1塁側にバットを投げていくのはありえん
札幌とフルスタは例外ね
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 01:50:09 ID:l4e/1NfP
PS3の性能はXbox360の半分である可能性
・RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、Xbox360
は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
・すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
・メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
これは問題ない。
・Cellのローカルメモリ(SPEのローカルメモリのことか?)のバンド幅は16Mbps
である。ギガではなく、メガ。あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に
見せたプレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。
・Cellのローカルメモリは役に立たない。すなわち、すべての処理はメイン
メモリーで行われる。しかしこれは、バスの競合問題を引き起こす。
・もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、PS3は
びっこを引かされているような状態だ。
・「これは最終版では修正されます」という説明がなかったため、これは修正
不能な問題だと思われる。
http://www.theinquirer.net/?article=32171
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 01:50:55 ID:l4e/1NfP
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 01:51:43 ID:l4e/1NfP
ハマスタの東横インの看板がYOKOHAMAな件
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 03:29:16 ID:AEcpnvgr
このゲームうんこだな早めに売った方がよさそうだな
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 07:18:20 ID:YBfSMNFS
オンラインもつまらないし、週末に売るよ。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 07:35:36 ID:z8hQ2IrQ
フリペナやってて思ったんだが、なんか巨人の野手の疲労度やたら上がるんだが。
他のチームは1ケタかせいぜい10代なのに巨人だけ30越えがやたらと。
打順弄ってるせいかなぁー?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 12:25:19 ID:vHKVizyf
てかここってアンチPS2、3の溜り場だな。
オンで使う打者の打率を自分で操作した結果にしてほしかった
>>400 出ました出ました俺も。とりあえず573にメールします。
もし対処法が
>>722しかないのであれば不良品確定ですな。
さぁ、どう返答してくるやら。
盗塁は難易度高過ぎかもな
キャッチャーの送球がほとんどストライクなのも萎える
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 15:21:28 ID:Eu84mtQl
>>898 それでもまだ改善された方だと思うよ。
前作なんか牽制されて帰塁するのさえ慣れるまで難しかった。
実況「まだ2アウトです」
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 15:46:27 ID:lGqw/RNb
573はエディット付けてくれないなら
せめてスピリッツで実在選手の容姿を選ばせてくれ
能力が気に入らない時、作り直しがしたくても
どう頑張っても実在選手の顔に似せられないから萎える
グラが良くても、こういう部分にも力を入れて欲しい
あと育成枠までとは言わないから選手数を増やしてくれ
これで致命的なバグと長いロードが無ければ満足できるし毎年、買ってもいい
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 16:29:41 ID:lGqw/RNb
ヒットやHRの出易さとか盗塁の成功し易さの設定って作ってくれないかな
不満じゃないけど、試合前にその球場所在地のイメージ映像が出るけど
GWドームのヤツがやけに都会的な画像で違和感感じたw
所沢はあんなに拓けてねーよww
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 16:57:41 ID:EOAC/4N7
不満しかない
1塁にランナーいてセカンドライナーだとほぼ帰塁できずにアウトになるわ
名将ペナントで、外野手の前にボールが落ちるのはいいけど
バウンドして頭を超えて二塁打って・・・
捕ろうという気もないし
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 21:02:10 ID:zKsyFut3
これMvpモードで打ちまくっても評価さがる一方なんだけど まず試合だしてくれんしわけわからん
リプレイを自由に見られるようにしてほしいな
ウイイレみたいに
ホームラン打ってもあれだけじゃ虚しいよ…
>>910 そうですね
昔のプロ野球ニュースみたいに
今日のホームラン的なものほしいですよね。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 23:02:04 ID:WWmJ+2CQ
でもホームラン時のカットインかっこよくない?
インパクトの瞬間画面かわる奴
毎回なるわけじゃないけど痺れる
EAに丸投げすればいいんだよ
彼らならいい物作ってくれる
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 23:42:19 ID:Mjnn7LYW
実況が
「さぁ、6点差は6点。」
って言った。
聞き間違いかな・・・
ライナーで帰塁できにくいってのはある
慣性にも段階をつけてほしい
>>911 余談だけどフジテレビ739のプロ野球ニュースではまだ今日のホームランやっとるよ
EAはバーンアウト作ってくれればそれでいい。
ごめん、スレ違い。
走塁の帰塁の遅さは異常
はさまれたとき他のランナーが進むまで粘るとかできないし
マジで泣きました…システムデータを読み込まないバクになりました…作成した応援歌43曲全部飛んだ(泣)
このスレ見てればバックアップ取ってたのに…
コナミマジで氏ね
明日売ってきます。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 06:08:21 ID:qGvgf960
PS3哀れ成 ワラ
買取価格がPS2版より安い。
名将ペナントやってるが
外野の間抜けてもほとんどシングル止まり
やたらポテンヒットが多い
やたらライナーが多い
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 10:21:12 ID:z3Z5RRbm
名将ペナントでオリジナルの野手がなかなか覚醒しない・・・
芯で8回とらえるって条件で今のところ二人の選手が一度も芯にとらえられず
ホームランも打ってるのに・・・謎だ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 12:17:16 ID:z3Z5RRbm
試合を直接采配しないで、試合速報or試合結果にすると
『芯』の回数が増えた・・・ これってやっぱりバグなのかな
それとも偶然? 誰かわかる人いませんか?
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 12:50:47 ID:Nr3L/sT4
EA〜グラ×中身○
573〜グラ○中身×
俺はEAだな。
みんなはどう?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 13:59:12 ID:ZbGHpQZ4
>>925 試合速報or結果にすると芯の回数が確実に増えるってのは
3の頃からあったよ。だからミッションで芯が出てくると
必ず試合結果にしてたw
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 18:04:16 ID:Vn85PLKH
コナミ最悪エラーコード101コナミID教えないと教えてもらえなかった
どなたか教えてください
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 18:06:11 ID:tbUkfyGA
プレイヤーにリア厨が多い
MVPでのHR確定カットイン、リプレイもペナント等と一緒にしてほしい、打球を追うから、フォロースルーが見たいのに見れない
完璧に捉えたのに普通にスタンドイン。
マジ萎える
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 19:36:12 ID:ou+DLZyA
>>931 ね。逆に、なぜ一緒にしないのかが理解できない。
>>929 それはしゃーない
この板の厨が嫌なら野球板にでも立てるしかない
競馬ゲーはそうなってる
既出のエディット削除バグ起きた・・・一人二人消すくらい平気かと思ったら全部秋山に変わってオートセーブ
しかもエディット見ようとすると必ずフリーズのおまけ付き
一気にやる気失せたコレ・・・
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 01:20:51 ID:jjr9uzVm
今MVPでやってた試合
・横浜三浦が9失点しても続投
・漏れ6打数6安打2本塁打7打点なのにお立ち台無し
スライダーが遅過ぎる仕様はいつになったら直るんだ?MAX150キロの投手のスライダーが115キロ前後って…
あれじゃあカーブと変わらないじゃん。あとカットボールとかスプリットも遅過ぎだし。
グラフィックをリアルにする前にこういうところを直してくれよ…
>>636 ウィリアムスのスライダーが118km/hには萎えた
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 07:20:13 ID:RvPDtnHc
不満点
☆天候の変更できない
☆天候での途中試合中止がない
☆ピッチャーとバッターボックスの選手移動ができない
☆リプレイがほぼ同じ(同じウイイレ作っているコナミなのにこの差はなんだ
☆同じ球でも速度が変わらない
あってはいけないだろ
☆流し打ちのボタン不要(ただ遅く振ればいいこと
☆守備の標準の位置がおかしい
送球してからの変更ができないのは痛い
☆通常カーソルと大カーソルの間の中カーソルが欲しかった
☆わけのわからないトライアル不要
☆パワプロの要素でなく全く違うのを作っていただきたい
やはりクソゲーなのか?
俺の評価ですが良い点なんてほとんどない
今から購入するか迷っている奴は買わないことをオススメいたします。
ハッキリ六千円も出す価値ないです
購入前に一回プレイしていたら間違いなく購入していなかった
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 09:25:39 ID:GFOU+E94
>>938 何、このアホはwwwwwwwwwwwwwwwwwww
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 10:10:58 ID:b0j1lDd3
>>938 何を言ってるのかいまいちよくわからないが、雨天コールドがお望みなら
グレイテストナイン(セガサターン)がおすすめだよ。
>>938 そうですか...(x_x;)
なら熱スタ買ってこよ(^-^)ε=┏(;^▽^)┛
バグの話題が出てるついでなんだけど、ロッテファンの俺が許せないバグがある。
大嶺は100歩譲って査定としてもいいんだが、内もスタミナ・先発調整共に1すら増えない。
まぁ内も譲ってもいい。キコタクは何だ?
疲労回復、スタミナ、先発調整全部が1として上がらない。
こんな選手は他にいないから完全に忘れてただけだろ。
しかもデフォだと先発と疲労がGFだからな。酷すぎる。
あと忘れてたのを確信したのは金澤、青松の捕手コンビ。
二人ともMAXまで覚醒させても疲労回復がG5から全く上がらん。
ペナントやる気が失せた。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 10:59:58 ID:3jGSneEB
疲労バグなんて、あるんですか?
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 11:27:02 ID:mZRyEkML
前作も思ったけど、森本の肩が弱い。13て・・・。
昨年の何度も魅せたホーム捕殺をコナミは見てないのか。
赤星も低い。昔本人が(?)反論してちょっとゲーム内で肩が強くなった時期があったが、
「スローイング」が出来てから手のひら返してFになっちまった。
あと3から変化球のメーターとか変わってない選手多すぎないか?覚醒後含めて。
例えば青山とかは疲労回復能力とかは少し代わってるけど、その他は肩力とか含めて
変化球とかほとんど変わってない。
あんな3前の新人の予想能力と、一年見た能力は変わってないのか?肩とか捕球とか。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 11:37:46 ID:3QxCWUEw
ピッチャーのネガティブ特殊能力の「一発」がききすぎ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 11:42:20 ID:u1dOZ/2H
コナミとかコーエーとか適当やってもそこそこ売れると思って客舐めきってるな
バグが一番腹立つ
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 11:59:50 ID:zw1oOcG5
フルスイングで
バントの小飛球みたいなキャッチャーフライに萎えた。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 12:32:57 ID:gHVekoAU
名将ペナで真田が1イニング4暴投
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 12:38:09 ID:AmEv20AO
福留強杉。ゲームバランスを崩すレベルの強さ。
どこになげても真芯で弾き返してBPもすべて弾き返される。
そして失投はHR。中日とするときはいっつも福留の存在に萎える
他の球団で打率調整してて、プレイヤーとの対戦になると化け物になるとかうざいよ
安打を打たれた球の64%がベストピッチってなんだよ
HR打たれたのが全部BPってなんだよ。なめてんのか?
もっとコナミはBPの意味を考え直せ
MVPでの話。自分がセカンドランナーでツーアウト、カウントツースリー。
スタート切ったら投球ボールでフォアボール。
しかしプレーは続行して自分はサードで刺されてチェンジ。
これなんとかならないのか。3でもそうだった気がするが。
盗塁が全然成功しません
Pが動く前に走り出さないとダメなんかな?
そんなギャンブルできんよw
バントの小飛球とフルスイングの小飛球では回転数が違う。
その分ジャックルしやすくなる。
なんてことまで再現するのは流石に難しいか。
盗塁するときGOODがでてもかなりギリなんだが
MVPペナ 多村 1年間フルイニング出場。
アリエナス。
盗塁難しすぎ。
グッドで成功しなかったら萎えるし
投げた瞬間走ってもバッドになるし
バッドで成功したのなんて一回ぐらいしかないよ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 16:00:08 ID:/8T9c/ME
ホームラン競争で広角持ってる選手で流しボタンで打っても入りにくくね?
福岡で一本しか入らなかった。2の頃は結構入ったのに…。試合ではどうなの?
>>959 走力17 盗塁2 くらいだとバッドでも、ボタン連打でぎりぎりセーフになるくらい。
>>960 右打ちは右中間には何とか入ったけど、ライトスタンドはまだ打ててない。
ライト線ツーベースは良くあるが。
タイミングがまだつかめてない。
>>959 前回が簡単すぎたって言うのもあると思いますけどね
走力B盗塁2以上の選手ならほとんど成功してたので
自分は4になってからマイナスクイック持ちの投手以外では走らないようにしてます
あと実況で1塁送球で微妙なタイミングでアウトなのに「これは楽々アウト」みたいな実況どうにかして欲しい
>>954 勿論満塁かランナー一塁二塁での話だよな?
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 16:27:03 ID:O3ZSEuAA
青木とか赤星だと99%成功するのもどうかと思うが
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 16:37:45 ID:/8T9c/ME
自分はプロスピ2以来のプレイだけどやっぱり全然流しだと打てないわ。
芯で捉えてもゴロやライナーになるし、ちょっと下で流すと打ち上げる。2やり込んだから引っ張りは余裕で打てるんだが。
今回は流しは使わない方がいいのかな?
ちなみに2では流して看板直撃とかできるくらいの腕です。
あと今回は流しや広角持ってる選手で引き付けて打ってもファールになる確率高い気がする。
MVPをオリジナルでヤクルトでやってたんだわ
甲子園の阪神戦で9回裏4-4、1アウトランナー無しで濱中の打った打球がレフト線にポトリと落ちたら、
「サヨナラー!サヨナラホームランです!」濱中 18号 00mとか出てんの
なんじゃこりゃ?
>>934と似たエヂット削除バグ起きた…一人消すつもりが高知で失敗した同じ名前の選手全員消えた。
あと編集しようとするとほぼフリーズしやがる。
無所属にしてから削除すれば大丈夫じゃないの?
投手age野手sage出来ないとこ
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 19:36:00 ID:u23X/Pjh
>>954 これはひどい。
だから昨日オンで対戦したやつも二死二塁のフルカウントからスタート
してきたのか・・・意味不明な作戦だったがこれで納得した。
>>971 塁がうまってないのにスタート切る奴いるんだw
>>972 すまん、俺はオンラインではしてるんだけどwwww
意外にみんなわざと外さないよ
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 20:40:51 ID:TGguSBxr
発売日当初はオンの場合、夜8時頃は90人近くいたのに
さっきやったら18人ワロタw
売ったヤシも結構いるって証拠かも。
>>974 売った奴もいるだろうけど、大多数は切断しても無効試合っていう糞システムが嫌になったんだろうなw
>>975 切断の忠告画面つけるくらないらとっとと切断=負けってのにすればいいのになんでコナミはしないんだろうな
故意じゃなくて切れてしまってそのおかげで敗戦してキレる香具師がいると思ってるのか?
どう考えても切断されて無効試合にされるくらいなら切断負けのほうが嬉しいと思うんだけどな
やっぱりコナミは馬鹿か
盗塁に関しては自分だけじゃなくCOMもアウトになりやすいから萎える
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 21:49:29 ID:5nUZbbUs
CUPの投球アイコンって出せないもの?バグ?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:26:07 ID:nGusTkTG
>>976 同意。
切断負けより切断無効の方がましって思ってるのは切断する糞と
コナミだけ。心あるプレーヤーは勝敗以上にいい試合をしたいと思ってるし、
実力差がありすぎるなら切断ではなく降参してほしいと思ってる。
もちろん何点とられてもいいから胸を借りたいっていうのもあり。
360で欲しかった
いま10試合ほどマジペナしてるんだけど、相手の抑え投手が8回から登板したりするのが多い
これってチーム編成で設定を変えて新しくペナント始めたら直るのかな??
>>982 ありがとう
じゃあどう設定をいじっても
抑え投手が8回から登板するのは直らないってことの・・・
984 :
切断撲滅遂行委員会:2007/04/15(日) 01:00:06 ID:NaB7Ab5c
改善してほしい点、、、1→実況をとにかくかえてほしい(パワプロのように実況だけというのもおもしろいかと、
もちろん安部ほりゆきも)2→実況と解説のかみあいが雑(ダルビッシュが試合開始第一球インハイいっぱいにボー
ルがいっただけで<今日のピッチング期待したくなりますよね→はいそのとうりですね>というふうになり、適当
にいってるようにきこえる)3→オンラインでは守備シフトありで、、4→ピッチャーがフィールディングのとき
にかたひざをついて送球したり、ジャンピングスローしたりする5→オンラインでのカットマンの位置をもっとリ
アルに、、、まだまだ注文はいっぱいありますがいまのところこのぐらいです。m(__)m
CPUの思考がばかなのはしょうがないみたい。
大量点差で負けてるくせにノーアウト1塁で
いきなりエンドランとか、はずしちゃえば2塁は大抵アウト。
そんなんで3振ゲッツとかとれちゃうんだぜ?
あと接戦でもないのに簡単に送りバントとか。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 01:33:25 ID:JMfkiYGP
ストレートを後ろにそらす
>>938みたいな糞意見のせいでこのゲームの本来の問題点がかすむ。
1、レフトフライなのに「これは抜けますよ」と言う解説
2、チャンスでピッチャーに代打出さず次の回ピッチャー交代するCOM
989 :
あ:2007/04/15(日) 01:43:58 ID:+IoOsBbz
かなり不満な点は応援曲を作ってもちゃんと名前を呼んでくれない。名前を叫んでくれないと作った意味がない。PS3なら出来ると思ったんだか。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 02:07:02 ID:JMfkiYGP
中日・藤井が右打ちなんだけど、両打ちはやめたんですか?
うんやめた
これまでの流れを総括すると明らかにバグと言えるのは
・投手疲労度バグ
・保存データ消失バグ
でおk?
後はバグと仕様の中間点に位置する要改善ポイント多数散見ってことで
次スレいってみよう
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 09:18:21 ID:PcONWfc8
MVPモードで『進球獲得チャレンジ』の時の投球割合の計算おかしくね?
各打者かならず1球ずつ投げて9回完投したんだけど、2試合目に向かう
時に割合確認したら、『3.4%』。
仮に27球しか投げてなかったとき(実際には30球投げたはずだけど)、
3.4%だったら、全部で800球近く投げたことになるんだけど・・・。
ひょっとしてこれい以上の表記って無いの?
>>985実際の野球で走ってからはずしてますか?
あなたが外さなければいいのでは?
バグとかは論外だけど野球を良く知ってるつもり&ヘタなだけの厨房が多いな
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 11:04:44 ID:0cYlsdj4
たまににてない選手がいる。
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 11:07:28 ID:0cYlsdj4
プレ2とプレ3の違いは?
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 11:09:25 ID:0cYlsdj4
あんまりかわらない?
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 11:19:04 ID:0cYlsdj4
リアルです
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 11:19:59 ID:0cYlsdj4
やんす!
1001 :
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