はじめの一歩 THE FIGHTING! Revolution 一試合目
立ってもすぐに落ちる一歩スレ
みんなで保守しませう
このためにWII買うよ。
<商品のポイント>
◎誰でも遊べる”直感的な操作”に加え、更にはPS2からのユーザーも楽しめるよう、クラシックコントローラにも対応しています。Wiiらしく、今迄以上に幅広い層が楽しめるよう多彩な操作が搭載されています。
◎アニメ調のグラフィックに一新した事で、より原作のキャラクターに近づきました。プレイキャラクターもコミック最新作に至る殆ど全員がプレイ出来、各キャラクターの操作や必殺技を習得する為の練習モードも充実しています。ボリューム満点の内容です。
◎本作はシリーズ中初めてフルボイスを採用しています。
原作に忠実なストーリーモードでは感動の名場面が、ボクシングプレイ中はリアルな実況がフルボイスで楽しめます。対戦プレイも勿論可能で、原作ではあり得ない組み合わせが可能です。
スイングモードついたことを今日知ったよ
やってくれるかどうか不安だったんだけど
よくやった
クラコンで操作できるってことは主観視点以外の視点もあるのかな?
スイングモードとポインターモードを試合中に切り替えられるかな
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 00:14:50 ID:ZxPMXcK8
俺の耳ではよくわからんのだが
実況もアニメと同じ人?
あとボクサー紹介が見られないのは俺だけか
この為にwii買おうか模索中
Wiiスポのボクシングが最高に楽しかったから
これのスイングモードに超期待してる!!!
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 12:03:40 ID:KESGgCdB
これとG1ジョッキーの為にWii買いました
今は影伝やっとります
クラコン対応ってことで、クラコンじゃないとまともに操作出来ない仕様になりそうな
それは無いと思いたいが
精密な操作って意味ではやっぱりパッドの方が上だろうし
体力的にも長期戦になるとスウィングモードは不利だなw
スイングモードは1日2試合ぐらいが限界だと思う
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 03:34:29 ID:m5UkTJy5
どうせお前らデンプシー連発すんだろ?w
>>14 Wiiスポで鍛えまくったから
20試合位は余裕
リバー→ガゼル→デンプシー
を期待せずにはいられないよな!な!?
声付くのも嬉しいなぁ
従来の「ゲームらしいゲーム」がWii用に本気で作る見本になりそうなゲームだね。
ぱっと見だと相変わらず出来はかなり良さそうだ。
コレが売れてくれないと困るw
>>16 自分もWiiスポボクシング10試合以上を日課にしてるけど、
10〜12ラウンドの本格的な試合になったら4〜5試合が限度かもw
トレーニングモードはあるのかな?
>>18 あー確かにそれ考えたらきついなw
だがそれがいい
スウィングモードの詳細来たな
これは凄い事になりそうな予感ッ!
Wiiボクシングは移動がなくて不満だったからこれはいいな
ダイエットにもなりそう
ホークとかリカルド・マルチネスとか戦ったら死ぬほど疲れるだろうな
今までのゲームは届きたい所に届かないけどこのゲームは届きたい所に届くって言ってたね、てことはチンコも?
あと3ヶ月か
なげーなぁ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 02:05:34 ID:vQibQw62
ポインターモードも今までのゲームでは
味わえない感じになりそうで楽しみだ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 10:11:13 ID:whqAvaRz
Wiiは興味なかったが、たまたま本体売ってたのでこれのために買った!
ソフトは何も買わなかったけど、とりあえずWiiスポーツは買ったほうがいい?
買って損はないが
合わなかったら売ればいい
ヤマダなら3000円で売れる
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 12:09:25 ID:whqAvaRz
>>28 ありがとー。
早速今から買ってくる ノシ
パンチの出し方がWiiスポと違うっぽいんで、よけ方の練習でもしとこw
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 20:17:08 ID:ihehFQuR
ムービー見る限り凄そうだな!期待大!!
声優も聞き覚えのある声ばっかで
音楽もいいな。
絶対買い!
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 22:35:32 ID:xdAf0luK
あれだけ駄作の臭いを漂わせてたのに
スゴイ出来になってきてないか???
マジ楽しみだ
つーか実況あるのか!
アニメの実況風にしてくれたら神だなW
Wiiスポはいまだにフックとアッパーがうまく出せない…。
ワンツーだけでも結構楽しいんだけど、一歩となるとフックと上下の打ちわけは必須だし
うまいことやってくれればいいなあ。
ボタンのカスタマイズみたいにリモコンの動きのカスタマイズもできるといいのにな
35 :
通りすがり:2007/03/25(日) 14:08:22 ID:j85jbq37
デモムービー見たけど殴った時の効果音が良いな
>>34 それいいなぁ
こう振ったらフックが出て、ああ振ったらアッパー、
みたいにオプションで調節できたらいいよな
ゲームなんだから、とか言う人もいるけど
やっぱリアルの動きをなるべく正確に反映させたいし
どうでもいいが、メガドラ版の修羅の門みたいになったらどうする?
しらねーし
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 02:39:40 ID:GphOMMsC
PS版修羅の門になったら泣く
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 02:43:26 ID:kjhNCmwo
小学生向けか…
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 08:45:36 ID:wAyxMs6i
このたわけ!小僧が何をぬかす
そんなわけで帰り道にある
パン屋さんにやって来たのだ
>>25 お、プレステの奴よりかなりソックリだな
プレステの奴はあれ過ぎてちょっと萎えたからなぁ
まあゲームが面白かったから問題なかったが
スターン
スターン
>>42 これでパンチラ未遂しても萎えるだけじゃ・・
これさ、クミちゃんがラスボスなんじゃね?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 21:10:21 ID:5zg5zIfi
>>42 えええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
Wiiスポっぽい感じでやれそうだな!
さすがに歌とかは入ってねーかな?
クライマックスのシーンであの歌入ると燃えるんだが。
これ自分の腕の動きをどれくらいトレースできるかが鍵だよな。
Wiiスポくらいだとストレス溜まって一気にクソゲ扱いになりそう…。
リモコンの性能がビックリするくらいすごいといいんだけど。
∞の形に振ってからじゃないとデンプシー出せないとか
ヒットマンスタイルに構えてからじゃないとフリッカー出せないとか
ちゃんと捻らないとコークスクリュー出ないとか
スリークォーターから振らないとスマッシュ出ないとか
ポインターモードも意外に面白いんじゃないかと思い始めたこの頃
>>54 釣りか?一ヶ月以上前からとっくに来てたが。
60 :
54:2007/03/31(土) 01:52:17 ID:kWwbj/XF
そろそろクミちゃんアゴネタも飽きた。
長い連載の間でタッチに変遷のある原作絵よりも、
安定しているアニメ版のデザインを踏襲したほうが良かったと思うけどなー。
原作の久美も劣化の一途だしな
>>61 どこかしら一歩の後姿も申し訳無さそうに見えるw
3コマの一歩が既に外人ズの役割を果たしてるなw
>>57 ホークと青木とジミー・シスファー(使用後)なんかは
テレビゲームの範疇を越える運動量になっちゃうね。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 23:08:10 ID:R516DZpI
>>54 これよく見ると早送りしてる動画じゃねぇ?
左下のタイムが早くカウントしてるね。
元々表示は3分で
実時間は1分半のシリーズです
>>68 そうなんだ。
良かった。安心した。
このあいだ久しぶりにWiiスポやったら筋肉痛になったから
発売日までにトレーニングしておかないとな。
Wiiスポも実時間ではないよね。
つか、実時間でやったら、死ぬるねww
やっぱり発売まで時間があるせいかスレが伸びんなw
これWiiで出る本格的スポゲーの最初の作品になるのかな?
一歩の出来次第で今後出るであろう野球やテニスも期待できるか
どうかが見極められそうだ。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 15:00:40 ID:YsXy4k2P
WWEの動画あったけどwiiコン使いながらの操作はかなり赴きあったよ
ただマルチプラットフォームだとOn-line対応の箱○優先しちゃうけどね
早くwifi対応ソフトを充実してもらいたいわ
試合中の自キャラもうちょっと透過させたほうが良くない?
Wiiスポと違ってキャラの筋肉とかの描きこみもあるし、
グローブの色も同じだから分かりづらい気がするんだけど…
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 06:18:46 ID:78UtmiL2
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 01:51:33 ID:tNhcWK23
PS2のと同じ会社が作ってるのか?
全くわからんかった
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 11:26:41 ID:J0urXQAd
これにはかなり期待してるワケで…
Wiiスポのボクシング、右だけだがフックとアッパーが高確率で出せるようになって、面白くなってきた。
でもキャラがMiiでは、派手にぶっ飛んでも迫力も無く、爽快感も乏しい。
このゲームが、急に欲しくなった。
ヌンチャクでジャブだしたいな・・・(´・ω・`)
両手でワンツーはぜひともやりたい。
>>61 これ見て思ったのはゲーム版の酷さよりもアニメ版の可愛さ
アニメ版の久美は本当に可愛いんだよな
グラフィック見て爆笑したのは初めて
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 16:53:04 ID:FkoZgDWn
このゲームどうなの?
こんなもんに、期待しなきゃいけないなんて終わってるw
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 17:45:29 ID:zMXPK7ID
さぁxbox360を買いにいこうか!!
実際スイングモードで動いてるとこ見ると
結構操作性良さそうだな…
シリーズ重ねるごとにイマイチになってるし
あまり期待しないでおこう
↓
ポインターで操作って…オワタ
↓
スイングモード追加?
動画見ると結構良さげじゃね?
↓
なんだかんだですげえ楽しみ ←今ここ
結局、クラコン以外じゃまともにできなかったりしてw
更新きたね。ジャブとストレートの動画。ジャブはすばやい動きに対応しているのは、良い感じだ。
パンチスピード測定モードとかあったら買う
とりあえず久美の化け物っぷりをどうにかしないと・・・
別に萌えを求める気はないがこれはあんまりすぎる(;゚д゚)
>>87 ミット打ちモードとかあったら面白そうだね。
画面に次々と表示されるターゲットをスイングモードで次々と狙い打つ・・・
いい運動になりそうだし、試合とはまた違って気楽に楽しめるだろうなぁ。
それにタイムアタックモードとか正確度判定モードとかつけたら・・・
・・・発売延期してもいいからそんなモードつけてください(;´Д`)ハァハァ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 11:58:27 ID:KBd8fU8e
落ち葉トレーニングは絶対あると思う、勘だけど
今回必殺技ゲージとかあるのかよ…本体とWii同時購入しようと思ってたけどこりゃ様子見だな。
>>90 そんなもんあるの?
画面写真にそれっぽいのは無いんだけど。
まぁあってもボクシングの試合を壊すほどの効果には
しないと思ってるから気にしてないけど、どうなんだろ。
必殺技は勘弁だなあ。マンガの一歩をつまんなくしてる原因だし。
間柴のフリッカーが必殺技とか、マジでやめてほしい。左の性能上げてくれればそれでいいのに。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 21:42:31 ID:KBd8fU8e
漫画だから技があって面白いと思うんだけどな、
上の端にあるキャラの顔が変化するようだが
それがテンションゲージみたいな感じなんだろうか
今回は方向性が大分違うのは明らかだし
今までは「いつでも使える」事から、使い物にならないブローがあったんだとしたら
それが無くなるのは割といいんじゃないかね
ストイックさが失われてるのは確かに寂しいんだけど
でもとりあえず漫画のつまらなさとは関係無いし
フリッカーは普通にジャブとして扱われてるかと…
ああ、あと練習モードは充実させてるらしいよ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 22:18:10 ID:KBd8fU8e
携帯のはじめの一歩のゲームサイトで畑山が調整してない最強キャラに余裕で勝ったって書いてったね、しかもパンチの力がプレイヤーのまま出るらしいよ怖い怖い
>>93 沢村戦での必殺技破り破りとか、傷物J戦とかおもしろかったかあ?
なんか発売後のイベントかなんかで、畑山とか竹原とか具志堅とか
元世界チャンピオン集めてトーナメントやって欲しい
多分畑山あたりが勝つだろうけど
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 09:31:24 ID:JaWbd4ty
ゲロ吐くとマヂで出たら困るね
>>97 それは展開次第だろ
必殺技あってのキャラクター毎の個性だし、そもそも一歩である必要が
あくまでボクシングを基盤としてる以上、過剰な必殺技描写は萎えるな…漫画は沢村戦以降は読む気すらしないよ。
リアルとファンタジーが5:5ならまだしも今の一歩は9:1でファンタジーだもんな。まぁゲームもそれを再現しようとしてるのかもしれんが。
「はじめの一歩」ってマンガはギャラクティカマグナムがないから人気出たんだけどな。
必殺パンチなんてなくてもキャラの個性はあった。かつては。
まあ長期連載すれば糞化するのは当たり前だし、ここまで楽しませてくれただけでもよしとすべきかなあ。
ゲームの「必殺パンチ」については、やってみるまでわかんないね。
PS2時代くらいのバランスが、個人的にはギリギリ許容範囲だけど。
あまりにも押し付けがましい。
俺も必殺技必殺技連呼すんなよと思ったことあるけどさ。
必殺パンチなんて初期の頃から割とあったろうに。
沢村戦で萎える?ショットガンで読むのやめてないのが不思議で仕方ない。
光線とか衝撃波出すわけでもないんだし、いいと思うがねぇ。
それより公式の更新予告の
"「覚醒」という必殺技を引っさげて、新たな選手がボクサーズインデックスに登場"
について
…ヤツだよな……
なんだ必殺技覚醒って
スローバトルの名前変更か?
>>103 ショットガンはまぁ回転の良い連打なんだろだなぁとか思ってリアルに照らし合わせて読んでたが
バレットなんか高速スクリューブローだっけ?
肘の角度をロックして打ち出すとか説明もわけわからんしな…。
必殺技よりむしろ最近の嘘ボクシング理論の方が萎えるな。
イーグル戦あたりから一気にうそ臭さが加速した。一回転ダウンとか真面目に描いてるしもはやボクシングじゃねぇよ。
今の一歩はテニスの王子様とかいうやつと同じレベルのスポーツ漫画だわ。
でもゲームの一歩はなかなか面白いな。Wiiのはかなり不安だけど本体と同時に購入予定。
>>105 肘の角度〜とかの理論は俺もよく分からんが…
通常のコークスクリューみたいに大きく動かさないってことじゃないか?
バレットって要は鋭くねじり込むジャブだろ?
それが本当に威力あるかどうかは別にして。
まだ、そこまであーだこーだ言う程の物じゃないと思うが…多分。
理論で言うなら間柴フリッカーも十分おかしい。
ショットガンはそんなに凄くなかったっけか。
一回転とか王子覚醒とかは俺だって「何やってんだよジョージ…」って思ったよ。
ショットガンって確かパンチの名前じゃなくて高校時代の速水の異名じゃなかったっけ?
途中からは何故かあの連打を指す名詞みたいになってたけど。
でも速水の連打もヴォルグの上下コンビよりは遅いって事で結構リアリティはあったな。
というよりあの頃の漫画には多少強引な設定も納得させてくれるだけの力があった。単純に面白かったしな。
消防の頃から読んでる数少ない漫画だから今のツマらん一歩は読んでてイライラする。
あれ?ここ漫画スレじゃねーよなw
漫画が今つまらないってのはよく分かるって。
何か変に話が広がってしまったが…。
繰り返すが必殺技の全てを肯定してるわけじゃない。
ただ必殺技そのものを否定してる人もいるからさ。
必殺技にもいろいろあるわけで。
「とりあえず必殺技ってのはありだろ」
ってことだけ言いたかったんだけどな俺は…単純に。
ツマランなら読まなきゃいいのに
馬鹿かこいつら
一歩たちの「サンデーパンチ」を否定するわけじゃないんだよ。
それなりにリアリティを持ってたそれらが
何か最近バトル漫画の「必殺技」みたいな描かれ方してるのが残念って話。
それまでの流れ無関係に、「最終問題は百万点です!」とばかり試合決めちゃったりw
ゲームでいえば、繰り返すけど強力すぎないのが理想。
ゲージ溜めて〜みたいなんじゃないといいな。
まあ好みだw
うーん必殺技は無くちゃ逆につまらないけど
ゲージは余計だ…
いつでもプレイヤーの判断で放てるようにしてほしいよ。
これはマイナス要素だ…
いつでもデンプシー打てるとかあり得ないのでゲージ制でいいと思うな
でもこれだと
初っ端デンプシーとか
リバガゼデンプシーとか出来ないんじゃね?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 05:47:01 ID:EJjd5c8p
別にいつでもデンプシー打てるのは全然あり得るだろ、それで簡単に勝てるってのは萎えるけど
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 15:52:20 ID:zHesuwSz
がぜるぱんちあげ
PS2の一歩やる限り自分で出すタイミング決めれる方が良かったよな。
必殺技だからって通常のパンチの数倍も威力あるわけじゃないんだし。
女性群意見にカロリー表示とかあったけどいらないよ
on/offの切替できるんならどんな機能あろうがいいけどさ
ファミ通読んだら一歩が口から流血してたけど
なんかギャグっぽい表現に見えたな…
初めて公式見たけど、こんなに反応早いと思わなかったな。
そういや初代ボクサーズロードでガゼルパンチ当てた時の、
グォリィ、見たいな音好きだったな。
ヤマダで15ページ位の一歩特集小冊子もらってきた。
操作方法も色々カスタマイズできるみたいで超楽しみだわ!
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 22:37:55 ID:uZHuoWWx
パンチ力計れるミニゲームみたいなのあったらいいな
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 00:25:51 ID:y8BVE8kt
長州カ
>>124 パンチってどんな感じの操作になってます?
シャドーボクシングみたいにして操作できたら嬉しいけど
そこまではできないですよね?
>>127 読んだ限りパンチはWiiスポと同じ
小さく前に出すとジャブ、大きく出すとストレート
横に振るとフック、下から上に突くとアッパー
>>128 サンクス。
そうか、Wiiスポ風味かぁ。。。
あれよりはもっとレスポンスが良いといいなぁ。
Wiiスポも面白いんだけど、思うようにパンチが出ないとストレス溜まる
からなぁ。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 16:11:32 ID:yqgzmA7I
プレイヤーとゲームキャラのシンクロ率かなり高いね、プレイヤーと全く同じタイミングでパンチ出るしビックリしたよ
>>124 カスタマイズってどんな感じ?
スイングモードでもできるの?
>>131 ごめん、よく読んだら色々できるってのは俺の勘違いだったかも。
実際はスイングモードとポインタモードで2種類ずつ選べる感じ。
スイングの2種類は移動方法をリモ+ヌンで傾けてやるか
アナログスティックで従来操作でやるかの違いかな。
>>132 自分のモーションを登録するとかできたら神だと思ったのだが
さすがにそれはないか
傾き移動が快適だったらいいな
ボタンやスティックを使わず思い通りに操作できたら面白そうだ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 16:28:29 ID:MGfoTnYZ
あと2ヶ月なげぇ〜
あげ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 20:11:54 ID:1akhDLoN
保守
正直、この一歩がこれから発売するどのゲームより楽しみで仕方ない
ステッパーで有酸素運動やってるが今度からこのゲームで補う予定だ
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 16:12:41 ID:2/kFShlG
俺はこのゲームで痩せて女をゲットだぜ!
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 20:17:21 ID:ATWrB1mK
キャラクターは少ないよね
公式に紹介されてるので全部だと思ってるの・・・?
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 22:09:40 ID:RPH6XNrQ
@ファミ通読んだらかなり欲しくなった。
2000円位になったら。
じゃあ2年位の辛抱だね
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 23:33:17 ID:ATWrB1mK
>>139 >>140 ムービーの選択画面では25人くらいしかいなかったからさ
40人以上いるんなら多いか
ぶっちゃけヒロインとかどうでもいいわ
アレな人のネガキャン材料にされてるのは気に食わんが
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 17:35:06 ID:ibIqD1AF
このゲームやりまくったら喧嘩強くなるかな?
そりゃ何にもやらないよりは体力がつく分強くなるんじゃね?
中途半端な自信では余計弱くなるかもしれん
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 11:04:47 ID:ukDahtGR
俺みたいにな
いや、俺のように・・
>>151 見た感じかなり良さそう。
まあWiiスポはあえてジャブの連打とか
できないようにしてるとかいってたからな。
やっぱ移動できるってのいいね。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:02:37 ID:n3etR4oh
スウェーやダッキング、移動が前のシリーズより確実にやりにくくなってるね
やる前から文句言うな、と言いたいけど確かにやりにくそう。
パンチ暴発とかありそう。
ガードはいい感じ。
ただこの操作系だと「ガード固めて体振りながら突っ込む」は無理だね。
今までも無理だったけど。
ちょっと屁理屈こねると
あんまり自在に出来るのも「リアルじゃない」けどね
まあ、傾け操作もスティック操作も、公式には書かれてないけどクラコン操作も?あるし
自分が上手く出来る物を選べばいいんじゃないか
そもそもPS2のシリーズでも、デフォルトの操作は
スウェーダッキングやりにくくてカスタム操作前提みたなとこあったし。
156 :
鳥 ◆CykVoHyoCI :2007/04/28(土) 13:37:31 ID:6YujVokn
|
|) ○
|・(ェ)・ ) ポインタモードってポインティングした所に正確に
|⊂/ パンチするのかな?
|-J ストレート、アッパー、フック全部。
やっぱ狙った通り正確に動いてくんなきゃつまんないよね。
ムービー見たけどよく分からなかった。
これポインタモードでやるつもりのやついるんか?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 01:11:29 ID:G7YCFail
>>155 >そもそもPS2のシリーズでも、デフォルトの操作は
>スウェーダッキングやりにくくてカスタム操作前提みたなとこあったし。
これはごく少数の意見だろ
左スティックでダッキングするの快適だったよなあ。
はじめてのオズマ戦とか間柴戦とかで、楽しくて必要以上に体振りまくったw
>>156 ポインターで打ち込む場所を決めて
振り方でパンチ種類選択、って感じかと思ってたんだが
公式見ると、ポインターを動かして軌道と種類を同時に決定するのかね
>>157 スウィング操作ほど動かず、パッド操作ほど味気なくないって意味では
割と期待はしてる
>>158 そうか?
2chスレじゃずっとテンプレにも載ってたし
攻略サイトでも推奨してる所多かったと思うけど
少なくとも俺の知ってる人間でスティック以外に設定してるやつはいなかった。
どっちが少数ってのは知らんがデフォルトのまま変えてない人間の方が多いと見るのが自然だろ。
実況あるのかワクテカだな
俺は設定変えてたけどな。
R1+スティックで、スウェーダッキングできるようにしてた。
そういえば俺もそんな感じだったな。
俺はしなかったな。
ああいう操作のゲームはあまり他に無いし
最初は確かにやりにくいから変えるってのも分かるが。
操作変えるのが前提ってな言い過ぎだよ、流石に。
慣れるとむしろ快適になるからね。
ボタンに対応させるより幅広い動きができて楽しかったし。
単調にならない分、対戦してても観戦してても。
さぁwiiのゲームを語ろうか
さて
そろそろwii手に入れるか・・・
流石にwiiの需要も落ち着いてるべ。
フックとアッパーも
>>1の実際の動画見る限り
Wiiスポよりやりやすくなってそうだな。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:02:31 ID:aHxsksKA
キャラ選択画面見る限り鷹村の二回目の世界戦の相手は出ないみたいだな
残念
>>169 デビッドイーグルか?確かなんかのスクショでいたぞ。
>>170 だとしたら公式の動画のキャラ選択画面だといないけどあれよりまだ増えるのかな
見た感じ全員出てるっぽい画面だし、リカルドあたりは隠しにしそうだけどもう出てるし
これまた、アウトボクサーが苦手そうなゲームだな・・・。
動画のキャラ選択画面に映ってるのが25人で
総登場人数が30人って事だからもう5人増えるのかな
一歩の対戦相手でいないように見えるのは
バッティング藤原、オズマ、小橋、真田、ポンチャイ、イ・ヨンスー、たくぞー、武
って感じか
2段目の真ん中が誰かわからんけど沖田?
オズマと小橋はいて欲しいが…
というかキャラ絞るなら、フェザー級で絞った方がいいと思うんだがな
>>172 ジャブが結構威力あるように感じるから
逆にインファイトに持ち込むのが大変かもしれん
操作方法を見る限り、
足を使うより打ち合う方が断然楽しそうなのが気になる。
いや、俺は打ち合い以外するつもりないんだけどさ。
はじめの一歩って漫画は知らんけど、このゲーム面白そうだな。
単行本買って、予習してみるかな・・・
どちらにしろ
はじめの一歩は読んどいて損はないからオススメ
本屋に行って愕然とした・・・
この漫画、79巻もあるのか・・・
とりあえず5巻まで買ってきたけど、この漫画なかなか面白いな。
買ってきたのか・・・中身けっこう薄いしさくさく読めるから満喫で読んだほうがいいぞ
何回も読むような漫画でもないし
田舎なので、半径200q以内に満喫なんて存在しない・・・
鷹村の試合は面白いが一歩の試合は
まあ伊達戦くらいまで読めば、このマンガの魅力の8割くらいは味わえるよ。
とりあえず鴨川過去編までは読んで損はしないな
それ以降は勘弁してください
俺的には沢村までかな。
それ以降は勘弁してください。
鷹村の世界戦と鴨川の過去の話は屈指のストーリーなのでそこまでは読んでほしい
それ以降はまあ、ギャグとして唐沢辺りを読めばいいよ
鷹村vsホークは、マンガとしては文句なくおもしろいんだけど、
その後のトンデモボクシング路線へのターニングポイントになってる気がして
個人的に微妙。
一歩で鷹村ボコボコにしたい
トンデモ路線のターニングポイントは速水のショットガン
肘から先が分身するのと、
汗も出ないほど衰弱した状態からキレてパワーアップするのと、
どっちがリアリティないかって話だねw
俺は後者だと思うけど…。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 01:56:37 ID:oedGVulT
昨日、ボクシング見てて思ったけど、リアルなボクシングなんて面白くねーじゃん
そりゃそうだ
いかにリアルなボクシングやってると錯覚させる、その気にさせるかが重要
とりあえずロード時間が気になる。
はじめの一歩2は中身は良かったが糞ロードのせいで、2日で売り払ってしまった・・・
任天堂ハードは、ロード時間に気を使ってるみたいだから、大丈夫だと信じたいが・・・
おまいら、wiiのはじめの一歩は買う?
俺は、ロード時間次第で買う予定だが・・・
Wiiの一歩ってこれだろ
何が言いたいんだお前
気になる気持ちもわかるけど、
発売前のゲームのロード時間とか、
イベントへのプレイアブル出展でもなければわかるわけない。
200ゲットォォ
リアルボクシングにも面白い試合はいくらでもあるし
それを題材にした漫画やゲームは
その面白いところを抽出してくれればいいのよ
>>195 2もボクロー以外はそんなでも無かったし
やたらイベントシーンの森川シェード?の処理が大変でもない限り
大丈夫じゃないの
冬の体験会でプレイしたが特にロードが長いとは感じなかったな
ただポインターモードは2回チャレンジしてもうまくパンチが出せなかったw
ムービー見たけど、選べるキャラ少なくね?
25人しか確認できないぞ。
前作はボクローのキャラ入れなくても、40人ぐらいいなかったか?
このゲームに当たる前作はまだないだろ屑が
205 :
↑:2007/05/08(火) 01:14:37 ID:inqbd63u
性格悪いのか?
一歩のゲームをやる奴は亀田みたいな奴が多いからな
気をつけた方がいい
満喫で、この漫画読んでみた。
この漫画の作者、女描くの下手だな…
久美ちゃんは可愛くねぇし、トミ子はブスに見えねぇし
いや普通に可愛い
Wiiでこんなに待ち遠しいゲームは初めてだぜ。
期待がでか過ぎると粗が目に付きそうで怖いが
どうしても期待してしまう。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 14:25:04 ID:fZsSiw7u
更新キター
久美ちゃんの顔が改善されてるw
今度は頭が体と比べて大きすぎる気もするけど、見れるレベルになったね。
ゲームと直接関係無い部分だから放置でもまあいいかと思ってたけど
やっぱ改善されるのはイイね。
2chとか見てるのかな?
個人的にはあとは必殺技の出し方が気になるところだが…。
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * 早く6月21日にな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
キャラがほんと前作より進化して似てきてるな
ヴォルグとか沢村かっけーー
あとボクサーの鋭い動きに対応するため宮田を使用したとか
プレイ日記があるけどやっぱキャラによってパンチのスピードとか違うのかね。
パンチ力重視の奴はWiiスポみたいにパンチ連打しても制限されてるとか。
アニメ未登場キャラの声優が誰になるのか気になる
スイングモードに心血を注いでくれ!
>>215 デモ部分の一歩とか会長くらいしか声出ないんじゃね。
それより音声こにデータ使うくらいならリプレイを搭載してほしい。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 23:37:32 ID:9DWP5fcd
小学生からデブといじめられただがもう違う、なぜならこのゲームがあるからさ。体を捻る動作パンチ。これで痩せて、喧嘩も強くなり俺をイジメたやつらをボコボコにしてやんよ
DBZスパキンNEOを挫折してクラコンでやってるんだけど、あれよか簡単だろーな(`・ω・´)
NEOで挫折したんなら多分一歩もダメじゃないかな。
どれくらいの時間プレイしたかにもよるけど。
2時間くらいやって無理だったんなら厳しいと思うよ。
俺も最初は動作多過ぎて無理って思ってたけど、慣れたらそれなりに
できるようになったし。
しかし、まだ一ヶ月以上あるのかぁ…。
とにかくパンチがスムーズに出るような神調整になっててくれ〜。
熊いて欲しいなあ・・・
こんだけ実際ボクシングジム持ってって…とかやってるんだし
スイングモードの操作感はかなり良いものになってるだろう
と思ったら最終調整で駄目にしちゃうとかって可能性も
今までの事から考えると有り得るけど。
PS2版の難易度を 踏襲して欲しい
マルチネスとかスイングモードで必死にぶったおしたい
Wiiスポだと慣れると大分楽だったからね
なんかすっかり、スイングモードがメインになってるのな。
個人的にはうれしい。
キャラ数も多いし、操作方法もクラコン含め5種類と色んなニーズに応えてるし
期待が膨らむなぁ
輪島vs水ピンで輪島が勝ってたので購買意欲出た。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 11:20:15 ID:Ys57iP/S
とりあえずwiiゲット
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 23:11:49 ID:upYqqU89
時に今日、店頭でプロモーションビデオを眺めていたのだが
Miiに対応している様な感じがしたぞ・・
まじっすかw
いやいやMiiって…何に使うのよ
エディットボクサー。さもなきゃ観客。
ところでキャラはジョージの絵柄を再現とありますが、
観客はあのヘタクソアシスタントの絵柄を忠実に再現してくれますか?
移動は普通に十字キーでよくね?
>>230 店頭のムービー見た限りでは2P対戦時にプレイヤーの顔として出てくるだけだな
Miiで対戦できるとかそういうことではなさそう
>>232 ヌンチャクのアナログコントローラでも移動できるみたいだぞ
早く鷹村を青木でぶちのめしてぇ
>>233 なるほどそういう事か
ん?そういやMiiって任天堂が
他社には使用許可出してないとかって聞いたが…
あれか。GKの工作ってやつか。
今度出るパワプロでもMii使えるみたいだしな
このゲーム欲しいけどwii持ってねぇ・・・
PS3なんか買わなけりゃよかったorz
当面やるの無ければPS3売っちゃってもいいんじゃない?
やりたいの出たらまた買い直せばいいし、モデルチェンジしそうだし。
まぁ、一歩が出て評判聞いてからでもいいと思うけど。
>>236 多分それは本当だと思われる
任天堂は最近までWiFi通信に関するライブラリもサードに提供してなかったし
Miiと一緒にサードに公開しはじめたんだろう
>>235 それができたらリアリティがないから駄作になりそうだな
>>240 エレビッツとかwifi対応してなかったか
まあ別にいいんだけど
>>241 プレイヤースキルでパンチ貰わずに一方的に攻撃出来れば可能、くらいなら良し
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 21:12:23 ID:KVIqLQpe
ビクボクの鷹村編でブライアンを2R2分10秒位でKOしたんだがこれって早いのか?
今後の参考にしたいので教えてくれ。
もしかして早い人は1Rで倒したりしてる?
>>243 1Rなんて余裕だろw
リカルドを1分15秒くらいで狩れる奴もいるくらいなんだから
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 22:09:29 ID:KVIqLQpe
>>244 リカルド?
一歩2の話しじゃなくてPS2の初代一歩なんだけど…
初代の話しで1RKO出来る人いるのか?
それって凄くね?
(カウンター狙い)フックとボディアッパー主体で戦ってるんだけどキツイ…
ほぼマスターロムに近いものをやった人によると
めっちゃ出来いいらしいな。PS2の時より格段に操作性が上がってるらしい。
あと1ヶ月以上か・・・
長い・・・
きちんと作ってもらう為に我慢だ。
でも、長い…
>>234 それはすばらしい
ヌンチャク両方動かし で移動ってのをオフに設定出来たら誤動作もなくせるのでストレスたまらなさそう
早く板垣をフルボッコにしたいぜ!
しっかしほんと王子は嫌われてるよなw
俺の妹もかなり嫌ってる。
調子こいててムカつくとか。
どうでもいいことだけど、PS3の販売台数が1万切ったみたいね
このゲームを馬鹿にしたGKども、ざまあみろw
GKに馬鹿にされた記憶が全く無い
クミのモデリングを馬鹿にした記憶はある
たしかにアレな人がクミの画像をあちこちに張りまくってたな
それ俺だ
でもあれはネタとして盛り上がってたからなぁ
GKが介入してたようには見えん
あのクミは画質がどうとかいう問題じゃなかったような
>>254 あんなの張って喜んでる奴って
相当・・・だよな
まあ一歩ファンじゃないのは確か
板垣は、できるだけ強くして欲しいな
潰したい相手が弱すぎるとつまらん
>>257 ファンだから逆にガッカリって奴もいそうだけどね。
>>258 レベルの選択とかは無いのかね?
色んな人に柔軟に対応できる仕様だと嬉しいけど。
難易度選択はあるぞ
>>257 ファンだけにあの画像は色んな人に見てもらいたかったんだ
本スレに張ったときの反応は良かったw
みんなで盛り上がれたからな
素晴しい宣伝効果じゃね?ご苦労さん。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 20:53:42 ID:HRUf/C4D
>>261 確かにWiiは糞ハードとかこのゲームは駄目だとか色々言われてたなw
まあぶっちゃけ糞ハードなんだがwww
何この流れ
あんな糞画像見せられて
このゲームに期待できる奴なんかいないだろ・・・
常識的に考えて・・・
くだらん事で大騒ぎできる幸せな脳の連中と
それに便乗してハード叩きしたい馬鹿の
滑稽な騒動でしたねってだけだろあんなの
>>265 なんだ、かまってもらいたいのかボク?
ゲームばかりじゃなくて外に出て彼女作ったほうがいいぞ(w
スレ違いですまんが中古でオールスター買ったんだけどストーリーノーマルでクリアしたんだけどリカルドとかどうやったらでる?
スレ違い
>>266 なんでもないようなことが幸せだったりするんだよ
「このクミどこのラスボスだよwww」とか
真性だろこいつ
一歩ファンはクミの顔がヘンだったら笑うだろ。
あんなゴリラみたいなのしか描けない開発には
何の期待も出来ないな・・・orz
公式にある画像の久美ちゃんはゴリラじゃなかったぞ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 19:58:15 ID:3vc9DRjy
あのゴリラにはワロタwww
さすが旧世代ハードwwwwwww
ハードのスペックは関係ないと思うが・・・
GKはこんなゲームにも工作しないといけないくらいせっぱつまってんのか
キラーソフトのガンダム無双が360に移植決定しちゃったもんな
▼糞スレ、煽り、荒らしは完全放置。糞スレに反応、レスしたあなたも荒らしです。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 20:47:45 ID:3vc9DRjy
任豚は何か困るとすぐGKだなwww
そんなもんいるわけないだろwwwwwww
なんでそんなに必至なんwお前、彼女いないだろ。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 21:24:48 ID:3vc9DRjy
必至???おまえはまず日本語覚えようなwww
あ、豚だからおぼえらんねーなwwwwwww
あ、簡単に釣られてきましたよ
意外と純粋だなオイ(w
ドラゴンボールとかナルトとかジョジョ五部とかのPS2のトゥーンは成功してたのに…なんだこの技術の差は!八十巻買ってゲーム画面見て目を疑ったぞ実際の話。
ま、ゲームは操作性が第一だと思うから絵は我慢できるっちゃできるけどさぁ…
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 16:55:44 ID:Tr5Cb5zS
相手がパンチ打ってきてからでも避けられるかな?wiiスポは相手が打ってきてからじゃもう避けられないから避けられるようにしてほしい
>>284 お前の動体視力と反射神経次第じゃね?
リアルのボクシングじゃパンチ見てから避けるなんて絶対無理だがなw
Wiiスポのカウンターチャンスでのスローモーションは意外に面白かった。リアルボクシングからは邪道なシステムかもしれないけど。
他のボクシングゲームでは、無いのかね。
でも一歩のアニメ見たけど相手がパンチ出してからでも避けてるよな
あと1ヶ月だYo!
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 11:17:09 ID:C8f6yn3y
おれ左利きなんだけど、設定で変更できないのかな。
つか、登場キャラで左ボクサーって誰だったかな?
shige-ta
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 14:28:55 ID:svuA/BsB
736 名前:ニニフ ◆3z8NYeLc12 本日のレス 投稿日:2007/05/21(月) 05:17:42 UZEpmZ+DO
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) げつようび〜♪
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
バイオうぃーすでに予約品切れ。
まぁ、多分当日店分は増えるとは思うが。
一歩も入荷3とかだし、量販店行く気じゃなければ予約推奨。
みんゴルだのぼく夏だの、ちっとも売れる気がしないんですが気のせいですか?
店員スレより
バイオ4、一歩、品切れ警報。予約推奨。 ちなみにバイオ入荷2だとか。超品薄。
この店の規模 FFRW三桁入荷
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 15:22:37 ID:CVgb+v0H
307 :名無しさん必死だな [sage] :2007/05/21(月) 15:09:24 ID:GcajcDhR0
一歩はクラコン対応らしいな
322 :名無しさん必死だな [sage] :2007/05/21(月) 15:14:17 ID:GcajcDhR0
>>315 ニンドリによるとWiiスポスタイル、ポインティング、クラコンの3つ
本当かどうかは知りませんが
そういえば俺も左利きだった
無理矢理直したから左と右どっちが利き腕なのか、よくわからん体になってしまったが・・・
1ヶ月切ったね
wktkが止まらないw
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 15:15:29 ID:JphrFrxl
クラコンモードも追加されたようだし完璧だな
オンライン対戦とかできれば楽しさ倍増しそうなのに・・・
WiFiじゃ無理なんかな?
それは無理じゃないか?通信速度の関係上
>>297 機能的には問題なく出来るはずだが
なんか任天堂からサードに対してWifiに関するライブラリの提供が遅れたんだってさ
>>298 メトハンで4人対戦ができてるしそういう問題じゃないでしょ
光なら出来そうだけどな、アーケードの頭文字Dも全国対戦の時代だし
問題は皆が皆、光通信の環境ではないってことだな(オレモナー)
勘違いしてる人が多いがオン対戦は別にグラフィックデータをやりとりしてるわけじゃないからね
フレーム単位の読みあいにこだわるんじゃなければ既存のADSLで十分なことが殆どだよ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 19:50:47 ID:Lpg/N1eo
お前達に質問だが本作同様全てのwiiソフトをコントローラー対応
にしないのは何故だい?
ISDNの俺が来ましたよ氏ね田舎
コレまさにフレーム単位の読みあいが重要なんじゃないの?
というかこのゲームって60フレ?
>>304 本当にそこまでのレベルを問題にするのはよほどの格ゲー廃人だけだと思うけどね
そのレベルを前提にするならどこもオン対戦なんて実装できないよ
光にしようがラグをゼロにするのは現状では不可能だから
箱のDOAとか普通にオン対戦できる格ゲーがあるんだからやろうと思えば出来るはずだよ
無料なだけに任天堂のWifiサーバがちょっと弱いっぽいのがあれだけど
このご時世On-line対戦は重要だと思うけど、wiiの購買年齢考えると友達の家に集まってマルチだぜぇ〜。で事が足りちゃうのかね
もしオンできたら、俺の手で島袋が最強だということをお前等に思い知らせることができるのに…
じゃあこのスレの皆で
>>150の家に行って勝負しようぜ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 20:45:53 ID:fsIClc66
更新キター
肝心の必殺ブロー操作方法が書いてねえええええ
亀田の試合見たせいでテンション上がんない…
あんなもん見るのが悪い
HPのキャラクター紹介に、原作の絵に着色してるのがいくつかあるけど、これのために着色したのかな?
やたら出来が良いんだけど。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 23:53:40 ID:2SxBWSx1
キャラとプレイヤーのシンクロ率どんな感じ?
それ以前にキャラ紹介が見れないんだ
重くてブラウザがフリーズする
>>313 あれは作者がやったわけじゃないと思う。
カードとかでも勝手に着色されてるのあるけど許可取って別人が着色してる。
俺もキャラ紹介見れない…
俺は見れるときと見れないときがあるな
昨日は見れたけど今は固まって見れない
>>316 サンクス。
作者じゃないとは思ってたけど、原作のシーンを壊さずに違和感なく着色されてたから気に入ったんだ。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 17:24:08 ID:Nia5OsNL
あと1ヶ月なげぇ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:55:37 ID:cOI7XaTw
んで視点変更可能かどうかお前達に聞いときたいね!
ダウンから立ち上がるバリエーションは増えているのだろうか。
PS2の作品ではカウント6までに反応がなければ無条件でノックアウトになったり、一回動き出せば最後まで立ち上がるといった
最初の動きを見ただけで結果が分かってしまうのが凄く嫌だったのだがどうなっているだろう?
立ったのに続行不可能ってのもあったけどな〜
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 09:34:21 ID:pGqhiDVs
もちろん葉っぱトレーニングあるんだよな?
ミニゲーム候補。
・葉っぱをつかめ!
・テニスボールをキャッチしろ!
・カモシカになれ!
・丸太を埋めろ!
まじめのインポ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 17:36:34 ID:pGqhiDVs
シャドーボクシングモードがあるなら買う
シャドーボクシングは別にゲームじゃなくても出来るじゃん
ファミ通のフリーペーパーじゃチュートリアルモードで
『1−4 テニスボールキャッチ』ってのが確認出来るな
そこからすると、結構種類ある感じに思えるけど
チュートリアルって事はスコア残したりは出来ないのかな
あと、そのファミ通のやつと言えば
輪島との対戦のとこで、一歩側の画面に映る青木の
トランクスが一歩の物になってる…
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 18:24:08 ID:pGqhiDVs
ちゃんとIPOコスチュームもあるのかな?
PS2の一歩でも速水の試合は女が多いとか、細かいとこまでこだわってたから
コスチュームくらいはちゃんとあるだろう
それより鷹村の前髪ハラリがいつまで経っても再現されないのがあかんね
今回ストーリーデモをえらくプッシュしてるし、
ワセリンでリーゼント作ってもらって「王様になって帰ってくらあ」はあるでしょ。
熊いる?
赤カブトしかいない
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 01:58:47 ID:f/ZE3U+g
セコンドとの掛け合いは対戦でも欲しい
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 02:49:11 ID:V1p/nUbR
スカパーのアニメ一歩終わった後にwii一歩のCMするけどあのCM本当にやめて欲しい幼稚過ぎる無駄に長いしお父さんが痛すぎる
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 04:04:54 ID:04V6kNWB
野田の清水公園前に住む一歩好きの友人よ見てるか〜
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:30:34 ID:azSHDvKL
>>337 開発担当のグランプリは柏に有るのだが、もしや・・
早く板垣を殴らせろ
このゲーム欲しいけど、wii持ってないんだよな…
この機会に買っちゃおうかな…
買っちゃえば?買えたらね・・・
>>341 今は比較的手に入りやすいっぽい。
7月になるとガンダムやらDQSやらパワプロが出るから
どうなるか分からなくなる。
コレも地味に注目されてるみたいだしね。
wii買いに行ったけど普通に売り切れだった・・・
入荷予定日聞いてきたから、その日に朝一で突撃してやる
がんばれ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 18:09:25 ID:cvErKVmu
>>343 ビックカメラ本店ではゲーム売り場がある3Fのエスカレーターを
上るとすぐにWii一歩のPVが流れている。
最初から買う気まんまんだったけど、あれでさらにwktk!
ビックには特別冊子も置いてあるから、必見だよ。
wiiは発売1週間後に買ったなぁ
店を回って探す時が一番楽しかった
スイングモードでいくら連打してもかすりもせず、
捨て身で出した必殺パンチに5発のカウンターを合わせられたりする
>>340が見える。
>>349 宣伝なんだしもっと入り込んでパンチ振れよこのデブ…
でもスウィングモード操作性良さそうだなマジで
Wiiリモコン持ってる鴨川会長に噴いたw
wiiスポーツのボクシングは中々フックが出なかったりしたけど
これはちゃんと出来そうでよかった
>>349 最初見たとき
おいおいなんでそんな小刻みにパンチ打ってんだよ!とか思ったが
どうやら例の件で大振りのパンチは規制されてるみたいだな。
つーかストーリーモードの演出とかすげー強化されててビビッた。
実況も良い感じだし早く発売してくれ〜。
例の件について詳しく
>>353 熱中しすぎてストラップがどうたらとかあったじゃん
あのせいでWiiスポのCMも自粛したみたいだし
この動画の撮影の時も軽く振るだけでできますよ
みたいに指導されてると思ったわけよ
やっぱこういうゲームは大振りでやらないと
楽しさがいまいち伝わらないんだよな
いいともであれだけ思いっきりやらせといて
今更それはないかと
スポポポポポポーン!!!
。 。
。 。 。 。 ゚
。 。゚。゜。 ゚。 。
/ // / /
( Д ) Д)Д)) な。。。なんだってぇぇぇぇ!!!!
>>355 いやあるだろ。
わざわざWiiスポのCM全面差し替えして
軽く振ってできますっつーのを単独でCM喚起した程なんだし。
最近ではさんまのCMのときも妙に小振りだった。
いいともは普通に考えて例外だろう。生だし。
まあ実際の所、本当はいいともみたいにダイナミックに
CMもやりたいってのがメーカーの本音だろうなぁ。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 21:41:24 ID:2gakxNMU
視点変更可能かどうかお前達に聞いときたいね
俺は大振りしまくるけどね
全身使ってウィービングしたる
まあ公式の操作説明で「力いっぱい打ち出して強力なパンチを生み出せ!」とか
書いちゃってるんだけどね
対人戦やったら、対戦相手をぶん殴っちゃうよ
そりゃCMはあくまで建前なんだから
実際にプレイするのは大振りだろ、常識的に考えて・・・
俺も勿論Wiiスポは大振りだったし
動画の人たちもカメラの裏では大振りでプレイしてるに違いない。
当然テレビを前にしてデンプシー・ロールとかしちゃうよな
当然ノリノリでやっちゃう。
つーか有酸素運動をこれで補う。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 22:12:33 ID:a57xvFOC
俺は視点変更出来ない事に不満を持ったが
コントローラ操作可能と言う点は評価しようと思ってるね。
>>349 どうやらダウンから立ち上がるバリエーションは変わって無さそうだな・・・。
後、ダウン時に毎回ハイライトシーンのリプレイみたいなのが入るのはテンポが・・・。設定でOFFとかあるかな。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 23:45:04 ID:SWa/wied
2P戦で画面を2つに割るってのが許せない
パンチさ止まって見えるダニよ
やっと6月ダニよ
長かったダニよ
>>366 まあ視点変更しちゃうと
ポインターモードなんて操作不可能になっちゃうしな
>>367 今までもダウン時のスローモーション演出のON/OFF出来たし
多分大丈夫なんじゃない?
通常の画面だとパンチがどう入ったか分かり辛いから
俺はあの演出は良いと思うけど。
>>368 ワイドテレビが前提って感じはするな
他にやり方も無いだろうけど
>>2P戦で画面を2つに割るってのが許せない
おまえばかじゃねーの?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 01:02:34 ID:Uurv0Xdx
>>349 チュートリアルで鴨川会長が「右手の場合で説明するぞ」みたいなこと
言ってたから、設定で利き手を変更できるのかなー?
>>366 自分は逆にクラコン操作対応ってのにがっかりした方かな…。
対戦で自分が必死でスイングしてる横で
「あ、俺クラコンで遊ぶから」とか言われて
座ってカチャカチャやられるとなんか萎える;
一人用の攻略でも微妙に話し合わなくなりそうだし…。
新ハード一発目なんだからもっと大胆に行って欲しかったなあ…。
まあ元々はポインターモードだけのゲームだったらしいから
贅沢な言い草なのは分かってるんだけど、
結局PS2版マスターしたやつが
ロケットスタート切って終わってしまいそうで残念。
負けず嫌いなのは悪いことではないが…ね
フラゲしてきたけど何か質問ある?
>>376 レスポンスはどないやった?
思い通りに動く?
なんで、3週前にフラゲできるの?
ありえなくね?
>>374 ああ、萎えそうw
今日はガンガン飲もうぜ!ってときに「私ウーロン茶」って言われるようなもんだな。
無理に付き合ってくれとは言わないけど…ねえ?
そんなのその場の空気をお互い読み合えって話だろう…
というかわざわざクラコン操作でやるなら
PS2の方が楽しそうけどな
こっちは視点固定だしクラコン振動無いし
それは違うと思う
畑山の「頭に巻くコントローラーで、相手のパンチを避ける」っていうのが凄く良いアイデアだと思う。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 07:20:27 ID:U3Q3m2rJ
>>380 デュアルショックは振動はいいんだけどL2R2ボタンの形状が大嫌い。
あれのおかげで中指が微妙な感触になる。
あとスティックがイマイチ…。
クラコンは持ちやすくていいね。
スタート、セレクトボタンが小さすぎるって不満はあるけど。
まあクラコンでやりたがる層はわざわざWii買ってまで
このゲーム求めたりしないとは思うんだけどね。
>>376 もし本当なら
・画面切り替わり時の読み込み時間
・ストレート、フック、アッパーなどの認識ミスの精度
あたりどうだったか教えて欲しい。
386 :
通りすがり:2007/06/02(土) 16:24:52 ID:0N5vAucc
387 :
通りすがり:2007/06/02(土) 16:28:41 ID:0N5vAucc
クラコンでやりたがる層ごときが、俺の島袋を倒すことなどできるはずないので無問題
鷹村使われても負けない自信あるね
_|_
/_\
 ̄|U ̄
∧_∧ /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) ババババ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧_∧ _∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
さっき発売日が待ちきれずに不意にリモコンとヌンチャク持って
本気モードでシャドウしてみたけど、2つを繋げるコードが手に
絡まりそうになって結構やりづらいな。熱中しすぎてコードがちぎれる余寒・・。
ヌンチャクのコードレスとか無いのかな。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 19:19:31 ID:nM0qc2Sj
ボコボコにしてやんよ
>>390同意。
wiiスポやってて実感した
アッパー、フックやると絡まるね
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 09:45:33 ID:6cxukXFd
俺はコードを手に巻き付けてるが何か?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 10:07:31 ID:yUoe/eDI
>>393 あまりコードを巻きつけすぎるとストレート打った時に
ちぎれちゃうんじゃね?何回巻き?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 10:18:02 ID:6cxukXFd
>>394 遊びの部分を肘から手首かけて作り固定させればやり易いぞ
>>395 サンクス!
今度やってみるねー!
それにしてもこれほど発売日が待ち遠しいのは久しぶり。
本体買ってからほとんど稼動しなかったがようやくフル稼動しそうだぜ!!
欲言えばwifi対応にしてほしかったなぁ
そういえば新しいプロモ見たら
対戦ではキャラクターの時期によるバージョン違い選べるんだな
タイトルマッチの時の強い木村がクリアデータでも使えると嬉しい
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 21:31:30 ID:mfcQZLNy
どうせ最後はオリジナルで一歩対宮田なんだろ
馬鹿だな最後はリカルドだろ
発売日付近に欲しいんだけどAmazonで予約するのはやっぱ危険?
発売日に欲しかったら発売日に店で買えばいいじゃん
発売日発表当時はまだ2ヶ月もあるなげぇ〜とか思ってたけどもうあと16日後には発売なんだな。今年はやけに時間が過ぎるのが早く感じる
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 22:18:21 ID:XW82IiLs
この視点一択てのはキツくねーか?
見にくくね?慣れの問題か?
このシステムなら必然じゃねーの?
というか他の視点ならポインタやれねーじゃん。
グローブだけ映るんじゃあかんのかね
体がちょっと邪魔
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 07:55:35 ID:rlnseHdH
自キャラの体で見にくい上にパンチスピードが有るから
乱打戦しか出来なさそうだな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 09:51:44 ID:79ygUR4G
乱打戦しか出来ないクソゲーか
PS2版やったほうがいいな
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 10:11:24 ID:qCnQl0CT
部屋が狭くてデンプシーができない 予感が(T_T)
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 10:17:46 ID:kiZn4faJ
クソゲー確定か・・・
これだから旧世代ハードは駄目だな
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 14:31:35 ID:rlnseHdH
発表間近だというのに過疎ってる原因は何よ?
他板にスレ立ってんのか?
オン対戦とかできんの?
>>413 基本的にWiiのスレはどこも過疎ってる
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 16:09:01 ID:rlnseHdH
>>413 つーかソフトの数が少ないから当たり前だ!
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 16:12:39 ID:rlnseHdH
Wii持ってないんだけど、どうやって頭振ったり足使ったりするの?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 16:23:10 ID:rlnseHdH
>>419 君自身が頭振ったり移動したりすればそれがキャラの動作に繋がる。
ところで君の部屋の天井は高いかね?
ジョフレアッパーを使いたいなら・・後は言わなくても分かるよな?
>>419 持ってるコントローラーを、2つとも横に倒す。
倒した方にキャラ移動。
>>417 まあ2ちゃんをチェックするようなマニア層は
まだWiiには少ないってこったな。
エネループ充電しよっと。
まあWiiのソフトの中でも注目度高い訳じゃ無いしな
出来さえ良ければ、積極的に広めたいし
結構ジワジワと売れてくれるんじゃないかと思うけど
ボクサー体感のプロモは良い感じだな
ただ気になってたんだけど、千堂の声、アニメと違うよな…?
「一歩と会長はアニメでお馴染みの二人が演じる」って書き方からして
他のキャラは必ずしもアニメと同じじゃ無いかもしれないとは思ってたけど
全員ハマり役だっただけに寂しいな
>>424 一歩は全然ハマり役じゃないと思うんだが。
そうか?
俺はもうあれ以外考えられないけど
演技も最初ぎこちなかったが急成長したし
変わってた?聞いてて全然わかんなかったなw
アニメ版も違和感なかったと思ったけど
正直もう一歩組以外忘れてるかもしれんw
というか、島袋とかキャラクター半分はアニメ化されてないし。
更新来てるぞ
ボクサーが実際にやってるが
あれが反映されるとしたら
かなりレスポンス良さそうだな。
自分が不安なのはやっぱり自キャラの透過度だなあ
やってみないとなんとも言えないけど
もーちょっと透過度上げて敵を見やすくして欲しいかもって思ってる
あと二週間!!
結構レスポンス良さそうでホント楽しみだ。
俺様のホワイトファングで頂点まで登りつめてやるぜ(`・ω・´)
けど、やっぱりプロの動画見るとケーブルが邪魔そうだな。
無線ヌンチャクが出れば解決なんだが…。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 14:48:07 ID:WJlXg/ge
DQSと一緒に予約してきた
ゲームで予約なんかしたのはDQ8以来だぜ・・・
アメザリの体験レポート見たけど千堂の声じゃぱんの関西坊やに変わってない?
だとしたらショックだなぁ
レスポンスは相当いいね あれだけ連打反応するのは凄い
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 22:30:35 ID:th35Sm5O
他のゲームモードとかまだ発表されてないの?それともストーリーモードと大戦モードのみ?
他に何が必要だと…?
とりあえずチュートリアルがある
あと今までのを考えるとトーナメントはあるかもな
贅沢すぎるし、ありえないけどボクサーズロードが欲しい
速水のショットガンがどう見ても最強に見える件
>速水のショットガン
タコ殴りっぷりに笑った
PS2からモーション随分改善されてるな
でも多分最強はいたがきますだろ
覚醒って相手は遅くなるけど自分普通に動けるんだぜ
スローバトルどころの話じゃねえ
対戦で使ったら本気で友情を無くすな
>>440 あぁ、板垣の方が反則だなwでも板垣はパンチ力抑えられてるんじゃない?それでもやられてる方は何も面白くない事には変わらないだろうけどさ。
特殊技は沢村のショットガンが相変わらず使えなさそうで('A`)な気分になってる。
一発目が当たっただけで相手が吹っ飛んじゃうからその後隙だらけ・・・。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 02:07:53 ID:mFieZsez
>>440 視点が固定だからモーション変わってて当たり前だカスが!
>>442 でもダウンから立ち上がる仕草とダウン時にニュートラルコーナーに戻る仕草は前作のままのような気が・・・。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 02:19:52 ID:mFieZsez
>>443 公式発表されてないけどパターンの追加はあるだから心配するな!
原作しらなくても楽しめますかね?
Wiiスポみたいな体使ったボクシングを
やりたいんなら楽しめるんじゃね?
のこすところ 後2週間か〜
早くこないかな〜
とりあえず、走り込みでもしておくか
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 17:50:02 ID:DzfXGQr7
これでマッチョになるぜ!
俺は既に島袋並のマッチョだぜ!
千堂の声変わってしまったのか・・・残念。
でも柳岡さんの声はそのまんまみたい?
一歩「ワンセモア」
俺はWiiスポで筋トレに目覚めてから半年
今は逆三角形になりつつあるぜ
リモコンの2本持ちで出来ればよかったのに
そういえば今井、星、ジミーシスファーなんかも出るみたいだな
>>453 一歩で頑張ろうぜ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 23:56:21 ID:aVMRMGiu
千堂けっこう好きだから声が違うとショックだな やっぱりあの声で 「まくのうちぃ〜っ」って聞きたいし なんでかわったんだ?
ギャラの問題とか製作者としてはちょっとイメージ違ったとかじゃね
>>455 漫画はもうパラパラと立ち読みで済ませてる俺は
小橋とかオズマとか茂田とかが削られたのが悲しい
一歩戦のジミーシスファーまで出るんだな
小橋とかオズマとか茂田削られたん?
そんな馬鹿な・・・
今の展開も絵がマシなら結構面白いんだろうけど…。
東洋最強を目指すとか、世界の強豪を片っ端から倒すとかね。
体型も4頭身くらいで子供が殴り合ってるようにしか見えん。理論もリアリティ皆無だし。
でもゲームには期待。
ジミーシスファーも画面見る限り妙に男前で強そうだったしな。今すぐあいつに拳を打ち込みてぇ。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 13:19:59 ID:fm2b2t34
サンドバック殴るミニゲーとかあるのかな葉っぱ掴みとか
>>459 ああゴメン確定では無くて
まだ不明な選手が5人くらいいると思われるけど
その中にそいつらは…まあ入らないだろうなぁ…という予想。
「最新キャラ入れる為に削られたとしたら悲しいな」に修正という事で
>>461 ミニゲームというかチュートリアルモードである
お、天下の役立たず島川さんがゲーム初登場じゃん。
島川って誰だっけ?
レフェリーじゃね?
フリッカーの練習でもしとくか
俺のフリッカーは美しいぜ
自分の後ろ姿とパンチがヒットした時のエフェクトで、乱打戦になったら
相手の動きなんて全然わからないんじゃない?
結局、出の早いパンチ打ちまくったもん勝ちの大味ゲーになりそう。
そんでもって必殺技ゲージ溜まったらドーン!みたいな。
WiiやDSのゲームにテクニカルなものを求めてもダメだよ。
子供やライト層狙いの大味で簡単なゲームばっかり。
そう思ってても一歩の為にWii買っちまうんだろうな…。
Wiiを持ってないのに、大味で簡単なゲームばかりだと
言い切れるなんて凄いね
>>468 常にヒットエフェクト出るような乱打戦だったら
実際のボクシングでも視点が違っても大して変わらんだろう…
そうじゃなければダッキングして伺ったりすればいいし
対戦で言ったら、Wiiスポーツでの話だが
隣に立ってる相手の動きで何となく読み合えるよ
あのボクシングよりも認識性が上がってるなら、尚更だと思う
たまに沸いてくるな。
まあ、Wiiスポのボクシングは実際大雑把な調整。
>>472 どんだけポジティブシンキングなんすか!
俺は自分の中のハードルを上げすぎるとハズレだった時のショックが大きいから
敢えてあんま期待しないようにしてると言うのに!!
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 19:53:13 ID:ya2Bp5Q6
俺さ、ドラクエソードも買うよ
>>475 どれだけネガティブシンキングなんすか!
発売を心待ちにしてる中、わざわざ空気の読めない発言で
やる気を削ぐ様な発言して楽しいんですか!!
Wiiスポのボクシングはおおざっぱっつうか無理ありすぎる。
達人じゃないとまともに操作できん。
だがそれがいい!
>>477 ククッ、発売された後にお前が笑ってるか様子見の俺が笑ってるか見物だな。
なにこれ
どうやら真性のようだ
これから発売日に向けてこんなのが沸いてくるんだろうな…
>>470-471 持って無い=やった事もない
ってどんだけ短絡的なんだよw
おまえらの頭の中には友人というものがいないのか。
どうでもいい
やけに伸びてると思ったらまたこの展開か・・・
よーするに暇なんじゃない
まぁゲームにそこまで徹底したリアル求めるくらいなら
普通に本物やれよって話になるわなぁ・・・
別に認識悪いとか操作性が大雑把なのをゲームだからしかたないと庇護するわけじゃないんだが
要は操作してて、ヌンチャクとリモコン振り回して楽しいかどうかって事が大事
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 23:20:51 ID:sEC4CL0F
ちゃんと思ったとおりに動くんだろうか ストレス溜まるようだったら嫌だな
うっかり真面目に相手してしまった
今は後悔している
>>478 そんなこたぁ無い
まず避けるのを第一にして
ストレートでカウンター取る事から覚えてみ
>>483 まあ、ちょっとだけ友達の家でやって
知ったかしてるってトコだな、厨房乙。
>>489 そういうシステム的な部分じゃなくて、認識が相当大雑把だと思う。
普通に遊んでも、なかなかパンチを打ち分けられん。
このゲームの場合は、パンチの打ち方をきっちり分けてるっぽいから、
そういう点では大丈夫・・・だと思うが。
>>489 そりゃマットくらいなら倒せるけどさあ……
まともに操作できてると思えんよ。
「認識がおおざっぱ」っていうのが違う解釈されちゃってると思うんだよね。
ある意味すごい厳密なんだよ。
「Wiiスポのボクシング用の打ち分け方」っていうのがあって、
それにしたがってすごく厳密に取ってる。
しかしその「Wiiスポのボクシング用の打ち分け方」の決め方が
おおざっぱだと感じる人もいるんだと思う。
俺はおおざっぱという呼び方は正しくないと思うけど。
ちなみに俺は「Wiiスポのボクシング用の打ち分け方」を修得する気はない。
あれはゲーム的すぎて全然直感的じゃない。
たぶん、Wiiスポボクシングは自由度が高すぎる。
あらゆる方向のパンチが出せるようになってるんだが
そんな打ち分け普通できない。
で、このゲームはストレートやフックなどのパンチの種類はわかったんだが、
ボディと顔面はどうやって打ち分けるんだろう?
久美ちゃんを倒せるゲームなら買う
原作は全く知らない(アニメも見てない)けど面白そうだから買ってみる。
>>496 そういえば。
もともと初報の時点ではポインタモードがメインっぽくはあったが・・・
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 11:45:30 ID:fflQ/r5c
wiiと言えばスタンハンセン
ウエスタン・ラリアット
∧_∧ トンファーラリアーット!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
あと10日だお
78巻までだと、何試合やることになるんだろう?
ジミー出るのはかなり嬉しい
宮田に神の一撃を打ち込んでやるぜ!
ならば、俺は板垣に神の一撃を打ち込んでやるぜ!
確かに板垣も国内王者に対して苦戦しないとかほざいてたからな
フルボッコにしてやろうぜ
このゲーム相当肘痛めそう。ビョーンと腱が伸びるか、ちぎれるか。
どんだけ虚弱なんだよw
>>496 PS2のシリーズと同じく
ダッキングしながらパンチでボディブローじゃないの
>>504 線をなぞれ!って…
ポインターモードは何ゆえここまで微妙感溢れてるのか
これってPS2のシリーズと同じ会社が開発してるの?
だったらもうPS2のようなシステムでは作ってくれないのかな?
なんだかんだで後10日切ったな
話題の急性Wii炎も辞さない覚悟です
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < 早くやりてえええええええええええええ!>
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ガッガッガッ
ドチドチ!
肘痛めるより先に筋肉痛がすごいことになりそう
パンチドランカーに注意しよう
バイオで肘と手を痛めちまった…。
ABボタンを同時押しとかって長時間やると結構負担掛かるんだよな。
IPOは1日3時間くらいが限界か!?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 16:00:37 ID:YqH62hQv
だから視点が見にくくねっての!!!!!
マットは倒した
次はホークだ
ショットガン使いたい
∧_∧
( ´Д`)
/⌒ ヽ
/ / ノヽ _ー ̄_ ̄)', ・ ∴.' , .. ∧_∧ ∴.'.' , .
( /ヽ | ) --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ ' ((( #)゚Д゚) .∴ '
\ / _, -'' ̄ = __――=', ・,' .r⌒> _/ / ・,' , ・,‘
( _~"" -- _-―  ̄=_ )":" .' | y'⌒ ⌒i .' . ’
>>522 | /,,, _―  ̄_=_ ` )),∴. ). | / ノ | ∴.'∴.'
| / / ―= _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ
( ) ) _ _ )= _) ,./ , ノ '
| | / = _) / / / , ・,‘
| | |. / / ,' , ・,‘
/ |\ \ / /| |
∠/  ̄ !、_/ / )
|_/
これの為にWii買ってきた。ウィスポ楽しすぎw
思えばPS2も一歩の為に買ったんだった
俺どんだけだよw
なぞることでフィニッシュブローが出るのか・・・
じゃあ一歩は∞をAとB同時押しでなぞる・・・ってわけかぁ
おすすめの手に巻く錘ないか?
ゴクウみたいに錘をつけてこれやったら俺の貧弱な腕が少しは太くなりそうだからさ
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23:43:57 ID:vLBB0Xu3
欲しいけど、wiiスポーツのボクシング熟練度700前後で
あたふたしている俺には無理なゲームか?
Wiiスポボクシングとは別物だろ。いや、あの程度の反応だったら物凄くがっかりするし。・゚・(ノД`)・゚・。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 00:37:49 ID:f4SkfgoI
そうか、だったら、買おうかな?
話は変わるが、はじめの1歩ってなつかしいな〜。
今でも連載続いていたんだ。
さすがに漫画じゃ買わないけど、
アニメ版、これを機会にcsで再放送してくれ!
>>526 錘付けて素早い動きしたら筋痛めるぞ
ボクシングの動きはあまり筋肉を太くするのには向いとらんし
>>527 Wiiスポボクシングよりは認識性上がってるとしても
設定された「パンチを出すためのモーション」に
自分の体を合わせてくって点では変わらないと思うから
そこで躓いてるんだとしたら、ちょっと厳しいかもしれん
あと単純に運動神経無い場合とかも
ゲームスピード段違いに早いからキツそうだ
まあいざとなったらクラコン操作あるけど
531 :
通りすがり:2007/06/13(水) 08:32:02 ID:8asifR4I
プロボクサー公認だから大丈夫なんじゃない?
公認なんて名前だけ・・・
何かあった時に別にそいつが責任取るわけでなし
>>530 そのための会長チュートリアルなんだろうね。
wiiスポボクシングの操作が難しいのって
「どう振ればフックと認識してくれるかわかんない」からだし。
会長が手本見せてくれるのはいいよ。可愛いし。
会長の声を聞くとケロックコーンフロスティーが食べたくなる
グーレイトー!
ファミ通のレビュー
488 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/06/13(水) 11:59:02 ID:vrgsN8Pm
BLACK CAT 6、6、6、6
いただきストリートDS 9、9、9、9
バローキティのご当地コレクション 6、5、7、6
スマッシュコートテニス3 8、8、8、8
グローランサー5 6、7、6、6
マナケミア 8、8、8、7
俺の下でAGAKE 4、5、5、4
シムーン 5、5、5、4
すももももももももも 6、6、6、5
はじめの一歩レボリューション 6、7、6、6
Go!Go!ミノン 5、6、6、5
フォークスソウル 8、9、8、8
デフジャム・アイコン(PS3) 5、7、5、4
デフジャム・アイコン(360) 5、7、5、4
セインツロウ 9、8、8、9
シャドウラン 7、7、7、7
ただでさえ当てにならないのにWiiのゲームは低くつける傾向があるので
+1点2点くらいで考えたほうがいいな
最近のファミ通はもう本当にどうしようもなくアレだからな・・・。
ファミ通はWiiリモコンを生かしたゲームを酷評する傾向にある
Wiiスポーツでさえ7788、ワンピースも7777だった
ファミ通が応援するハードは・・・、まぁつまりそういう事だ
>>538 まあファミ通のレビューは広告費で変動するらしいし、
最近は露骨にソニーびいきして他機種への悪意すら
感じるような状況だからそう気にするな。
このスレで発売日当日の反応を確認するのがよろし。
>スマッシュコートテニス3 8、8、8、8
>フォークスソウル 8、9、8、8
ファミ通の高い点数は全然当てにならん。
補正で点数を上げてる事が多いしな。
>BLACK CAT 6、6、6、6
>すももももももももも 6、6、6、5
>はじめの一歩レボリューション 6、7、6、6
でも低い点数はわりと当てになると思う。
補正で点数を下げるって事はあまりないと感じるし。
一歩は正直クソって事なんだろう。
オワタ\(^o^)/
>>540 高い点数は当てにならない=高くてもつまらない
低い点数は当てになる=低いからつまらない
ゲームは全部つまらないという結論がでました。
ちなみに
Wii スポーツ / 任天堂 / 7,7,8,8
縁日の達人バンダイナムコゲームス7,7,7,6
>コロリンパ 6.6.6.6
コロリンパと1点しか違わないのか…。
オワットル…。
点数はどうでもいいよ
レビュー文に何かシステム的な不満が書いてあれば
少しは参考になるが
SCE寄りのファミ通なんか信用できない
Wiiで出す意味が感じられないからGCで出せばよかったとか
わけのわからない減点するからな。
レビュー文のほうが気になる。
メーカーに媚びてるファミ痛の評価なんざ糞程の価値も無し
木村死刑執行のポスターが好きなんがあれ出るかな。
それより公式更新なわけだが
燕返しはようやくダブルアッパーになったのか
声優呼んだだけあってイベント数多いな
_|_
/_\
 ̄|U ̄
∧_∧ /ミヽ、
( ・ω・) ノミシ三 `~゚
(っ ≡つ=つ゚ ゚
./ ) ババババ
( / ̄∪
_|_
/_\
ヒュン  ̄|U ̄
∧_∧ _∧ /ミヽ、
((( ・ω・)三ω・) ノ ヽ `~゚ ))
(_っっ= _っっ゚ ゚
ヽ ノ ヒュン
( / ̄∪
>>551 あれは良かったねw
千堂のガードはゆるゆるなのかね?
ゲームではいつもイマイチな気がする。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 18:21:38 ID:S9NngSVQ
>>554 原作から千堂はガードゆるいタイプでしょ
今までのシリーズでは、スタイルはボクサーファイターで共通だし
オートガードがちょっとだけ反応悪いって程度だったと思うけど
千堂の左のスマッシュの当てにくさは異常
>>480 どうやら様子見をしたヤツが笑うことになりそうだね。
それでも信者は「俺は楽しんでるから勝ち組」とかほざくんだろうけどw
はるばる自演乙
>>557 低空スマッシュはボディに入れやすいじゃない
普通のも今回は当たりやすくなってるっぽいけど
>>558 たかだか6,000円程度のゲームで勝ち組とか負け組とか
言ってる時点で負け組だがな。
信者は必死だねw
ボクサーズインデックスで各キャラをクリックするとIEが終了してしまう。
なぜだ?
>>535 あ・・・あ・・・
ファミ通の低得点は信頼できるだけにショックがでかい
KO寸前だわ・・・
今日、初めてボクサーズインデックス見れた
無駄に凝り過ぎ…
初めてインデックス見れてる
でもガゼルパンチは…
変形スマッシュなんて一歩使ったっけ?
レビュー内容が分からないだけになんとも言えないな。
可能性
・リモコン+ヌンチャクの反応が悪く思ったように動かせない
→これだったら個人的に一番きついな。クラコンは買うつもりないので操作のストレスが一番だるい
・原作を知らないとストーリーが盛り上がらない
→試合部分が良ければ気にならない。
・キャラクターに個性がない
→思い入れでおk
・クミちゃんが化け物
→ノープロブレム
まぁ俺は買って楽しむよ
もともとおまけの
スイングモードはまだしも
本命のポインタモードすら
評価してもらえなかったってことか
>>569 まぁファミ痛だし、適当にスイングモードだけで判断って可能性もありそうだよな。
技が出しにくいっていうのはある意味ではありだな
ただし通常のフックやらストレートは反応良くないと困る
しかしデンプシーの出し方には萎えた
やはりあうとボクシングが全くできそうにない悪寒。
宮田が思いっきりインファイトしてますw
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ あきらめたら
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! そこで試合終了ですよ・・・・
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
あの視点で敵にアウトボクシングされたらウザイだろうな・・・
クライマックスシーンで
アニメの各OPテーマが流れるなら
内容なんてそれなりでも即買いなのに
>>537 Wiiスポとかワンピースってそんな点数低かったかよ・・・
ほんと当てにならんな
FF12 10/10/10/10
ファミ通は信用できない
ハミ通レビュが低い時は、レビュ内容が当たってる事が多い。
だから、低い方がアテになるんだよ
高い点数は当てにならない=高くてもつまらない
低い点数は当てになる=低いからつまらない
ゲームは全部つまらないという結論がでました。
Wiiワンピースを7点とかつけてる時点でアテにならんな
何とかして良作と思い込みたいようだが、いくらあがいても所詮クソはクソ
せめてアイシールドよりは面白いといいねw
発売日が近いからかな?
Gの人が活発になってきた。
クソじゃないと困る人が以前から必死なのはよくわかる。
>>583 ソニー系ハード以外の注目ソフトでは毎度恒例
最近でも360の某ソフトが
ネタバレコピーやらで酷いことになってるね…
基本的にココにいるのはボクシングかはじめの一歩が好きな人がほとんどなのに
信者とか言ってる時点でなんか、あれだな。
>>566 宮田とのスパーでKOパンチになったノーモーションからのアッパー。
新人王戦で千堂のスマッシュに対抗して使った。
ところでジョフレアッパーは一歩の必殺ブローから外せばいいのに。
フォームの美しさから連想しただけの名前なのにw
>>587 発売前からクソゲー認定とか自ら工作員です
と名乗ってるようなもんだしなぁ
>>588 確かになー
まあ今更無くすにも惜しいって事じゃないか
出来ればリバーブローを専用ブローとして作って欲しい所だが
基本モーションだとそれっぽくて使えるパンチがあまり無いんだよね
今フェザー級だから、メタボ解消してバンタム級まで落すぜ。
みんなの目標を聞かせてくれ!
俺は逆にバンタム級からフェザー級を目指したい。
こんなもんや・・・
俺、このゲーム発売したらたくぞー使って木下ジムに活気を取り戻すんだ・・・。
俺は沢村つかって間柴を叩きのめす
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:23:26 ID:ivJjNtZd
あと一週間かぁ
長かったね
長すぎてモチベーション下がってきたよ
土日使って、全巻読み直すか・・・
ビリーズブートキャンプで培われた
俺のスタミナを試す時がとうとう近づいてきたな
>>599 なんかグラフィックに対する否定コメント多いなw
それとリモコン操作はやはり難があるみたいだね。
4・5種類の操作方法というのは何だ?スウィング・ポインタ・クラコンじゃないの?
>>599 ファミ通なだけにちょっとさわりだけやって
10分くらいでクラコンに切り替えてそう
602 :
通りすがり:2007/06/14(木) 23:07:06 ID:KTgxbg+H
全然CM見てないんだけど、CMやってんの?
クラコン使ってとりあえずストーリーはやりましたけどー
って程度なんだろうな…
やはりファミ通は全く参考にならんという事は分かりました
>>600 スイング、ポインターの移動操作を
リモコン&ヌンチャクの傾けかスティック使うか選べるから
それを含めてだろう
>>603 dクス!なるほどね。選べる操作が多いのはいい事だ(`・ω・´)
>>599 操作方法のことばかりでゲームの内容に一言も触れていないじゃないか。
この流れは一歩2のころを思い出すな。
発売されてどんな感想が出てくるか楽しみだ。
>>607 あのときは情報が全然無い中でここで勝手に妄想膨らましてたからな
今回はかなり紹介ページで詳しく情報出てるから
一歩2よりは買おうか買うまいか判断できてる俺がいる
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 02:28:04 ID:uI/zYE21
いくら糞でも
>>4が事実ならオラ買うだ!
使いてえ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 02:52:36 ID:rEkqTOkS
GKが必死=良作の予感。
リモコン操作と女性キャラの顔が怖いだけでー4点か
クラコンなら思い通りのプレイできるとも書いてるのに
2の時のレビュー文は
やり込んで分かる操作性の良さやボクローの情報量の多さは当然無視されてたが
前作やってた人間のファーストインプレッションとしては
割と納得出来る物だったんだけど、今回は酷いな
具体的に何をどうもって減点したかがサッパリわからん
まあ実際完璧な出来って訳でも無いんだろうけど
ファミ通なんぞに踊らされる事は無いな
ファミ通って何故かリモコンを目の敵のようにしてるからなw
そもそもゲームをある程度レビューをしようと思ったら、300字は最低要るわな。
みなさんファミ通叩きご苦労さま
どいつも必死すぎてめちゃ笑えるw
まあ今時ファミ通擁護してる奴なんか
PS信者くらいなもんだろ
6点のコメントとしては納得いくけどなあ。
まあ発売日に特攻する人がたくさんいるみたいだから、ゼルダやりながら様子見だ。
臆病な俺を許してくれ。
俺前日フラゲ組だからレポ汁よ
期待と不安で一杯だ
>>616 ファミ通はPS2全盛期の時から相当叩かれてたぞ。
尼で頼んだからkonozamaにならなかったらレビューするよ。
俺も懲りずに尼で頼んだ
鉄拳の時はkonozamaになったからな 月曜日届くとかありえないだろに
一歩2の頃はボクローモードについて物凄い釣り師がいたから、さ
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 11:23:04 ID:b+1TZDdf
クラコンが付属してるんならクラコンでの評価でいいが
別売りだからなwこの評価はしかたない
売りとなるハズのリモコン操作部分が糞なんだからどうにもならない
クラコンないヤツにはただストレスだけが蓄積される糞ゲーにしかならない
一歩もwiiで糞化されてしまったなw
あとは売上げがどうなるかな
俺は山田で予約してるから安心
あと一週間だと思ったら急に発売までが長く感じられるようになっちまったよ。
あるあるw
この一週間がまた長いんだよな
しかしこういう感覚も久しぶりだぜ
クラコン対応ってことは視点は変えられるの?
変えられなかったりしたら、クラコンもあんまり意味なさそうだ
G1ジョッキー以来のwktkだぜ
お、今更ながら公式更新してるのに気づいた。てかカウントダウン始まってるし!w
フルボイスってだけで楽しみだったがイベントもなかなか豊富そうでいいね!
>>629 視点変更は不可
まあWiiでGBA版のリメイクが遊べると思えばいいよ
リモコン操作が意味無しってことなら、他機種でストーリーやキャラを追加した
完全版が出そうだな
多機種って、箱かPS3?
常識的に考えてそれはないだろ
海外で売れそうなゲームじゃないから箱はありえないし、PS3で出したら爆死確実だし
完全版出るなら普通にwiiだろ
今だから言うけど、Wiiスポのボクシングでフックが出しにくかった
あれを改善しててくれたらもう何も言うことはないwww
Wiiスポーツのせいでボクシングゲーに飢えてるんで
何でもいいから早くやりたいよ!
クラコン対応ならいいじゃん
買わないけど
>>606 こういうゲームって操作方法にストレス感じると
モロにゲームの面白さに影響すると思うけど
>>630 G1ジョッキーは確かに面白かったな
結構Wiiソフト買ってるが個人的に上位に入る
でもファミ通だとリモコンについて散々言われてた気がするw
一歩になりきる、いわばRPGなんだよ。ファミ通のレビューじゃ
その辺は触れてないから、そこを楽しめるなら大丈夫だろう。
640 :
通りすがり:2007/06/15(金) 21:51:32 ID:YUxfaE0k
動画見る限りリモコンの感知は悪くないと思うんだけどなあ
ファミ痛のレビューを信用してる奴って、もう今はいないだろ・・w
>>639 ファミ通をかばうわけじゃないけど、操作性が悪かったらゴッコ遊びどころじゃないよ。
俺はバッチリ腰の入ったフック打ってるのに、画面の中の一歩はストレート出してるとか残念じゃん。
少々のアラには目をつぶるけど、そこだけはちゃんとしててほしい。
所詮はファミ通だ。どのレビュー読んでも
やたらリモコンにケチつけたがる節があるし。
まあ不安なら様子見するのも手。
やってみないと分からないことであって、ここで議論したからって
どうこうなるものでもない。俺は発売日に買う予定だから実際どんな
ものか報告するよ。他にも報告はあるだろうし、待ちの人はそれを
見て決めればいい。
もちろんそうだよ。
報告楽しみにしてる。よろしく。
>>640 そこだよな
少なくともパンチは普通に出せてるように見えるし
移動やダッキングとの使い分けが難しいとしても
スティック操作にする事も出来るのに、どの操作も良くないと言う。
それって単純にやりこみ足りないか
記者の身体能力の問題じゃねーの?と思ってしまう訳だ
ただ、
>>642の言うような「自分の動きにキャラが付いてくる」のは
あまり期待しない方が良いかと思う。
モーションセンサーと言ってもたった二つのコントローラでやる以上
程度の違いはあっても「キャラを動かす動作を自分がやる」レベルからは
脱却は不可能かと思うよ
っつーかゲームなんだし、もっと気楽に遊ぼうぜ。
それこそPS3で出ない限り、そんなリアル思考には近づかないと思う。
今の時点で、どうしてもリアルを求めるなら実際にジムに行けってことになるよ。
Wiiなんだから、そこまで求めるのは駄目。あくまでもスポーツゲーム。
俺も予約済みだししっかりレビューするぜ。
体力面でもリモコンの扱いも自信がある。
WIIスポのボクシングは2000pt超える位散々やりこんだからな。
WIIスポよりつまらなかったら容赦しないぜ。
想像ではパンチの打ち分けが難しいと見た。
なにせリモコンを倒すと前後移動って割り振りがあるから
リモコン真っ直ぐ立てて前に突き出さないと
パンチが出ないとかになってるとか。
Wiiスポは半端な打ち方でもパンチ出るようにはしてくれてたからね。
Wiiスポで鍛えたとかいうオタに
ジムに通ってちゃんと鍛えてる俺が負けたらクソゲー
いや俺もチンニングやらディップス等で鍛えてるがな
最近はビリーズブートキャンプも始めたしw
>>651 鍛えるの発想がボディービルダーなのはいただけないが…
ビリーズブートキャンプしてると言われたら認めるしかないな
毎日職場でこのゲームの話してるよ
楽しみで仕方がない
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:50:39 ID:wU3yt5BX
これでたいじゅうがゴキロ痩せました
筋肉もつきました。で売り出そう深夜に。
>>642 ボクシング好きの俺もそれを望んではいるが
Wiiでそんなの求めてる時点で買わない方がいい
Wiiスポだってそこに関してはほど遠いしな
難しいとはわかっていても正確な反応を期待してしまう
今のところ出てるWiiのゲームを考えると難しいかもしれん。
動作の種類も多いしな。
まあ、その時はクラコンでやればいいさ。
ファミ通の評価よりお前らのレビュー見てから買うことにするわノシ
お前らに期待してる
レビュー頼んだ
そこまでリアルさ求めるなら本物やれよw
っていいわけだけは勘弁してほしいところ。
フックとアッパーの打ち分けの認識が良ければ個人的に文句言わないかな
wiiスポのボクシングで相当不満だったんで・・・(メーカー違うけど)
レビューで評価低くなった原因もしかしてこの打ち分けの認識の甘さからなのだろうか?
クミたんの顔の化け物っぷりはもうプロモやSSでイヤというほど見たんで
ある程度覚悟はできてる・・・むしろ笑うところなんだろうなそこはって気構え。
どんなに頑張っても、あのセンサーにそこまでの判定能力は無いと思う。
ソフト側じゃなくハード側の問題だからなぁ。
まぁ多少の誤爆パンチは笑ってやる気持ちが無いと、多分おもしろくないゲームになってると思うよ。
Wiiスポのボクシングはそれでも面白かったからな
「ファミ通レビューなんて当てにならない」と言いつつ、
6点くらいのゲームを何とか楽しもうという雰囲気になっちゃってるぞ!もっと期待しようぜ!
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:29:08 ID:tr0NW0ct
これの為にWiiを買ったんだぁぁぁっっ!!
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:30:15 ID:uf+kFvgC
フラゲしてきたかなり面白い
今日ファミリーチャンネルではじめの一歩を見ていた。
CMがほとんどこれだった。 なんか欲しくなってきた。
ファミ通は
コントローラーにのみ特化した
旧世代のオッサン・オバサンがレビューしてる
旧世代向けの雑誌です
浜村曰く、DSソフトはアタリショックで急激に売れなくなるらしいよ
ムービーみたけど、面白そう。Wiiスポボクシングよりも反応良いといいなぁ。
早いパンチには反応しないとかだったら、ムービーノボクサーどもは
嘘ついてたってことでw
>>629 Wii版はPS2版と違ってキャラの体勢によって出るパンチが変わるような
仕様になってないから、三人称視点なんかにしようもんならショボショボだぞ!
なってないのか?
基本同じでボタンが振る動作、スティックが傾けに
変わった物だと思ってたが
オン対戦したかったな・・・
Wiiの不安要素の一つがオンラインなんだよなー
まあ7が2つくらいあれば安心して買えるんだが、6が3つとなるとな・・・。
高得点は買収説も濃厚だが、低得点はほんとうに糞ゲーなのが多々あるからな。
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 18:36:49 ID:WKz6RBvU
抽選あたったけど糞ゲーだよ
傾けて移動すると狙ったパンチが出せないし
ダウン早すぎて爽快感もなし、やられゲー
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 18:45:38 ID:WKz6RBvU
ちなみに登場キャラものすごくすくねえ
インファイター以外は使いにくい
練習モードなし
原作モードのスキップがなぜか二段階で間のロードが長いうえにカット不能なイベントまである
発売日前だけど売れるかな?
登場キャラの人数を教えてくれ
俺も今日初めてCM見た
いよいよ来たな
2の時のような高度な釣り頼む
>>677 スコココバシッスコバドドドンスコバンスコ _∧_∧_∧_∧_∧_∧_
从 `ヾ/゛/' "\' /". | |
?? ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< 画面うpまだぁー?!! >
. '=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡.|_ _ _ _ _ _ ___|
. ゛=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
《 l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"
. "l|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;
`へヾ―-― ―-― .へヾ ドドドドドドドドドドドドドドドドドドド
登場キャラ少ないって最初だから開放されてないだけじゃないか?
プロモやら雑誌やらで見たかぎりでも主要なキャラはほとんど出てるようだが
一歩、宮田、鷹村
青木、木村、間柴
千堂、ヴォルグ、伊達
板垣、沢村、島袋
ゲロ道、速水、ジミー
たくぞー、ホーク、星
パパイヤ、エレキ、佐伯
アーニー
確認してないけど真田、イーグル、今井辺りは確実にいるだろうし
小橋、ジェイソン、沖田、武、茂田、牧野、今江あたりも多分出そう
リカルドは隠しボスとして出るかどうか?ってかんじか
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 20:10:23 ID:WKz6RBvU
キャラは24人無駄に小田祐介とかでる
戦法としてはガードしながら懐まで近づいてダッキングでかがんでパンチオンリー
フック打とうとすると移動しちゃうから移動はスティックが無難
ホントダウンしやすい慣れない内はTKO多し
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 20:12:03 ID:rnuUitIN
リモコン振り回して何が楽しいのやら
講談社連合企画の懸賞で届いたけど、まだ発売日前なんだな。
シリアル登録できなくて気が付いた。
マジで?羨ましすぎ。
つーか5日前だっつーのに早すぎだろ常識的に考えて。
身がもたねえから暫く離れるか・・・
PS2の時みたく視点の変更はできんの?
うpしてくれないと信じられない
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 21:33:20 ID:WKz6RBvU
視点変更なし
操作慣れたらダウンしやすい分リーチの長いアウトが有利と思えてきた
フリー対戦でパラメータスピード、体力、パンチをいじれるのが救い
どうしてもパンチが強すぎてダウンが早いからすぐ試合が終わる
アッパー、フックはwiiスポよりかなりでやすい
リモコンで操作はまず無理という印象
ソフト紹介文じゃ登場キャラ30人以上ってのもあったし
プロモで判明してるだけでも25人いるんだよね
普通にチュートリアルモード付いてるんだよね
全部カットされてるとか言うのかなー
リモコンで操作がまず無理ってポインターモードってこと?
スイングもきつい?
あとちゃんとガードしてる?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 21:42:44 ID:wU3yt5BX
俺のとこにも届いてる
試合したけど、Wiiスポのボクシングと感度は変わらない感じ
早い連続パンチだと反応しないから、人呼吸おくのがコツ。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 21:44:42 ID:WKz6RBvU
チュートリアルはあるが練習にはならない
まだ途中だけど枠が24しかない
ポインターが無理ってことね連打できねえって感じ
スイングはなれるといい感じになってきた
ガードしながら移動できるのは大収穫、ただボディーがら空き
いまホーク戦だけどTKO無いからストレート一発→ダウン→起きるの繰り返しになった
ホントパンチが強いはボディにアッパー一発でダウンとかもあるし
説明書でも何でもいい
うpしてくれないか?
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 21:50:30 ID:WKz6RBvU
仕方がわからんのよ
カメラもスキャナーもないし
最初は「練習モードなし」って
ハッキリ言ってんのに…
証明できないなら匿名掲示板じゃ荒らしと一緒だぜ?
>いまホーク戦だけどTKO無いからストレート一発→ダウン→起きるの繰り返しになった
>ホントパンチが強いはボディにアッパー一発でダウンとかもあるし
報告乙
かなり大味な感じだな
とりあえず様子見決定
視点変更なしも萎えた
まだなんかあったらどんどんレビュー頼む
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:00:58 ID:WKz6RBvU
だって練習じゃねーよあんなの
wiiスポで開始前に説明あるのと一緒レベル
島袋のうたれ強さに感動!・・2ラウンドTKO
デンプシーさえあればいい
>>695 今時、ケータイにカメラもついてないの?なかなかないぞ
ん?チュートリアルってモードとして独立してるんじゃないの?
つーかモードは全部で何種類あるの?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:05:06 ID:wU3yt5BX
ケータイ持ってないんだよ、、、
今日を昨日に運んでゆく 大きな夕日に包まれて長く伸びた影 手をつないだ帰り道の途中
君の横顔 覗き込んだ
慌てて笑顔を作るけど
まつげに残る涙の粒はまだ乾かないかな
ひとりぼっちだった 雲と話す毎日が
流れてゆく 流されてゆく
瞬きしたら そこに君がいた
Stay...feel my mind,take my side
そう 側にいられるなら
one more time 夢を見れるから
君の涙乾かす風になるよ 強くなる
'Cause I can't get over your best smile
一緒に歩こうよ
指で作った望遠鏡 君の心を覗いてみる
気持ちを試すような言葉で傷つけないように
さっき泣いていた君が笑う 夕焼けの中にとけてゆく
ずっと忘れないよう祈った 逆上がりの景色
ふたりぼっちだけどもう淋しさはどこかに
飛んでゆく 飛ばされてゆく
涙分け合う 君がいるだけで
Stay...I'm standing on your side
そう 側にいられるなら
hear me cry いつも見てるから
君の笑顔 照らす太陽になる 信じてよ
'Cause I can't get over your best smile
心配いらないよ
空はふたりのこと ただ見守ってるだけで
叶えたい 叶わないこと
悲しみの数 増えてゆくけれど
このまま ずっと
そう 側にいられるなら
side by side 全て見せるから
なんでキミが答えてるんだい
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:09:53 ID:Rt2HgLwj
Wiiも持ってないし、、、
ID:WKz6RBvU=ID:wU3yt5BX?両方ageてるが…
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:12:26 ID:WKz6RBvU
チュートリアル
原作モード
フリー対戦
データブック(ゲーム内の戦績)
設定 だけ、データブックとかいらんでしょ
いま板垣今井戦、原作の順番知らんけど青木はまだ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:15:23 ID:WKz6RBvU
パパイヤ、エレキきた青木の見せ場はカットか・・
Wiiスポボクシングで反応悪いというやつは
ジャブ当てられててもパンチ打てると思っている
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:57:12 ID:WKz6RBvU
クリアした、最後は伊達対マルちゃんこの試合だけ勝っても負けたことにならない
使えるキャラは
一歩、板垣、青木、木村、鷹村、宮田、小田、速水、間柴、千堂
冴木、ヴォルグ、伊達、真田、アーニー、ナオ、ホーク、島袋
沢村、エレキ、パパイア、今井、星、ジミー、マルティネス、ランダム
連投で迷惑かけたね、操作は終わりのほうで慣れたからか連打しまくりの感じ
技が強すぎかな、板垣とかスローモーションになるからめった打ちで三回使用でTKOとれるし
一歩2のあの物凄い釣り師に
引っ掛かった経験ある奴が多いからか
警戒心強いなw
つか、こんな釣りに引っかかる奴居ないって
ジェイソン尾妻がいないじゃん
まだやってたのか
グダグダな釣りだな
なんか書けば書く程に嘘臭いな。
真実味をもたせようと考えた末の文章って感じ。
釣り師としてはまだまだだな。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:42:34 ID:+LXswj5W
フラゲした奴に一言だけ聞きたい やってみて どうだ? 面白いか?駄目なのか?
>>710 どんな釣りがあったんだ?w
詳細キボン
>抽選あたったけど糞ゲーだよ
>ちなみに登場キャラものすごくすくねえ
なんの証拠も上げず、ただスレをageまくるただのあんちだな(ノ∀`)
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:46:23 ID:WYAW3+zE
普通
フラゲの10回の書き込みの中で面白いという言葉が1回も使われてないのはヤバイ
>>720 キタ━━(Α`(○=(く_`(○=(ε゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)=○)ω・`)=○)゚ё)=○)゚дゝ)━━!!!
>>720 はさっきフラゲ感想書いてた人?
だとしたら釣り師扱いしてスマナンダ
>>720 ( ゚д゚)
( ゚д゚ )
¶ノ ¶ノ |
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
./ (,) (,) ヽ
| | ̄| |
ヽ  ̄ ̄ /
| | | | |
.ノ .ノ ヽ ノ .ノ .|
(_ノ (_ノ .|
/ /  ̄/ /
< < .< <
ヽ ヽ ヽ ヽ
ったくお前ら疑いやがってよー。俺は最初からこいつはホンモノだって
見抜いてたぜ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 02:53:06 ID:g49TyWYQ
祭りの予感wwwwwwwwww
>>720 の中の人とフラゲレビューの人は違う人。
そう思いたいの
(´・ω・`)
(´・ω:;.:...
(´:;....::;.:. :::;.. .....おやすみ
>>709 > 使えるキャラは
> 一歩、板垣、青木、木村、鷹村、宮田、小田、速水、間柴、千堂
> 冴木、ヴォルグ、伊達、真田、アーニー、ナオ、ホーク、島袋
> 沢村、エレキ、パパイア、今井、星、ジミー、マルティネス、ランダム
まじでかorzorz
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 05:14:20 ID:K6E17tMR
操作方法の5種類って残りは何があんの
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 05:27:14 ID:29PHWhJu
>>529 先ずは貴様が知ってる操作方法を書かなきゃ答え様がないだろーがカスが!
今回は原作イベント再現やらフルボイスやらってやけに演出面の強化をアピールしてる
からもしやと思ってたが、プレイしてみたら嫌な予感的中だった
長いイベントムービーの合間にボクシングのミニゲームをさせられるだけのゲームだわ、
これ・・・
ファミ通で低得点→「拝金主義のハミ通死ね」→フラゲレビューが歯切れ悪い→「釣り乙」
典型的な微妙ゲーの流れだなあ…
誰か流れ変えろ流れ。
ファミ通は振動あるなしでも評価一切変えない時点で
>733
振動イラネ派なんで別に。
ファミ通低得点は地雷か超マニア向け(ギャルゲ含)のどちらかってのは昔からなのに、
必死で抵抗してた奴らが哀れ。
8877程度ならともかく、6付いたらおしまい。
フラゲ情報から予想するに、パンチ振り回すだけのゲームっぽいな・・・
クソゲだったらwii以外のハードで続編作ってくれるかな?
ファミ通は
コントローラーにのみ特化したスキルを持つ
旧世代のオッサン・オバサンがレビューしてる
旧世代向けの雑誌です
予約取り消したい…
普通に駄作なんだな…
俺もゲーム板暦は長いから、だいたいのスレの流れでわかる
昨日某懸賞当選品でソフト(通常版)が来た。
でも、Wii本体がない・・・。
買取価格の相場は
いくらくらいですか?
ていうか別に背後からの視点じゃなくても
普通に一歩1とかボクロー系の視点じゃ駄目だったんかね
任天堂系ハードは、無条件でマイナス補正入るソニコン通信のレビューを信じてるやつがまだいるとは。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 11:28:29 ID:YEmSJzDp
2のときに何があったのか知りたいわ
おぉ、リカルド出るんじゃん
鷹村とどっちが強いかやってみたかったんだ
>>736,741
社員乙
ファミ通のレビュー点を操作できる大手メーカーはいいけど、そんな力のない
三流メーカー社員は火消しで大変だな。
なんかwiiスポーツより酷い気がしてきた
だいたいクラッシックコントローラーが一番やりやすいなら他の機種のほうがいいじゃねえか・・・
おいおい・・その
>>720の人は某ブログの人であって
上でフラゲしたって言ってる釣りの奴とは別人だぞ。
>>746 じゃあその某ブログの人のレビューはどんな感じだった?
>>747まぁ…中の下のゲームです … って感じだな
お前等、釣られるな
普通に神ゲーだから
うんうん、そうだね
うんうん、お前も神ってことでいいよ
ていうかその某ブログのURLを貼れよ
さて、次は「期待してなかったからか、普通に面白い」とか言い出すのがパターンだけど…。
753 :
720:2007/06/17(日) 14:04:51 ID:Z5xiz1I/
>>746 >>748 おれブログなんてやってねーよw
スレの流れと懸賞当たった嬉しさで気まぐれでUPしただけ。
Wiiはあるがバイオ4で忙しく、まだ一歩プレイしてないし。
ソフトの体験会にいってきた者だけど、そのときはリモコン操作はダメだった。
なんか、スカッとしないって言うか、シンクロしてない感じ。ボタン操作を腕の振りでやっている感じです。
で、調整効くかな・・・と思って淡い期待を抱いてたのですが
なんだか、ダメっぽいのでしょうか・・・・
俺は逆に期待してなかったから普通に面白いけどな
>>742 発売の何日か前に入手できたって奴が来て
現実味ありつつ神ゲーな感想を色々書いてたんだが
最後は釣りでした、とぶっちゃけた後
すっかり騙された奴らと歓談しました、と。
その釣り師もボクロー好きだったって言うだけあって
発売された後も、実際のゲームより
あっちのが面白そうじゃねえかバカヤローwな雰囲気だったのさ
>>754 それポインターモードだけの随分前のやつだろ?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 14:40:18 ID:0SBc4mCJ
ここにはフラゲした人が沢山居るんですね^^;
羨ましいです><
>>754 それリモコンモードつーか、ポインタモードだよね
スイングモードやってみた人の感想はまだかな?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 14:48:17 ID:YEmSJzDp
スイング1は平衡にしてないと勝手に移動しちゃうからかなりやりにくい
スイング2はヌンチャクのスティックで移動こっちでクリアしたけど
体傾けてのディフェンス操作がないからボクシング好きならスイング1に慣れるしかない
28日に発売延期されたと聞いたけど
ホント?
どこで誰に聞いたの?
お前の弟?w
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 15:34:11 ID:ZeiIOI0i
オタッキーの女性店員だよ
「女性」はいらんだろ
「女性か・・・だったら信憑性あるな・・・」
ってなると思うか?
懸賞のソフト発送しちまってんのに今更そんな微妙な延期するわけないじゃん
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 16:22:25 ID:YEmSJzDp
クラコンでやったらガードと必殺ボタンに指が届かない・・・
ちょっとダウンするのが早いなTKOになるか遅延ダウンかのどっちかだ
視界から消える相手を追うのはいい感じだけど
クラコンのLRボタンどうにかならんかったのかな。
HORIあたりがデュアルショック状態の出さないかな。
766 :
746:2007/06/17(日) 17:02:30 ID:Ec2Yhi+N
>>747 その人は毎回FGするんだが、レビューは書かずに
ひたすらPeercastでプレイ動画を流してるだけ。
ちなみに同時接続数は10人程度に絞られてて、中々見れない。
以前URL書いた馬鹿がいて、速攻移転して探すのに苦労したからこんなところではゼッタイ書けない。
俺もプレイ動画見てわかった情報だけでも書きたいんだが、いかんせん中々繋がらないからどうしようもない。
多分、21日に出る他のソフトも遊んでるはずだから今回は見るのが難しい・・。
ピアカスで10人しか見れないってどんな状況だ?
ガセネタ乙w
ピアキャスで10人に絞るってどんな人だよ。試聴希望した人だけってこと?
>>767 スマン。細かく言うとPeercastみたいにプレイを流してるってことが言いたかった。
その人のサイトに行くと、昔のアングラみたいに一見してもわからないような感じで
動画が見れるようになってる。んで、中に入れるとアクセス出来てブラウザで
見れるようになるんだが、同時接続数が出てて10人近くになると弾かれる。
あずきバーうめぇ。
このスレは、きっとガリガリくんより、あずきバーが好きな奴おおそうだな。
そんな人もいるんだね
俺はピアカスFGまで待つことにするよ
予約取り消せねぇ!フラゲなんだけど誰か代わりにいらない?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 19:17:26 ID:WYAW3+zE
いらないよこんな粕ゲー
>>772 予約特典のノートに恨みつらみを書きつづれ
なんだ、糞ゲーなのか
良かった、このゲームのためにWii本体を買う所だったぜ
もうWiiイラネ
776 :
通りすがり:2007/06/17(日) 20:10:51 ID:7m9IeoMi
GKお疲れ様です^^
なんかここぞとばかりに沸いてるな
とりあえず予約キャンセルしといた!
>>777 Wiiガンダムなんて、今までバンダイが散々出して来たガンダムゲーにリモコン操作を
からめただけのWii一歩以上に期待できないゲームじゃね?
さすがに2chに一日中張り付いてネガキャンする人の意見はちょっと違うな!
782 :
通りすがり:2007/06/17(日) 21:30:00 ID:7m9IeoMi
こういうゲームは一人でやるよりも友達とやった方が格段に楽しいよね、だから俺はリモコンとヌンチャクと一緒に買う事にしてるよ、早く友達と対戦したいなあ
しかし五日も早く発送しちゃうなんて今の時代有り得るのか
本当なら講談社は相当お叱りを受けそうだが。
まあ今更一々疑いはしないから
届いたって奴は、今までのこのシリーズの
経験の有無だけ教えてくれまいか
元々、1日2日急いでやったくらいだと
真価の分かりにくいシステムに思う
何様だよw
オレ様だ!
鷹村ww
期待別にしてないからできはどうでもいい
女の子とワイワイ遊べたら俺はそれで満足だ
____
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/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 女の子とワイワイ遊べたら俺はそれで満足だ
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\ `ー'´ /
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ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
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| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 羨ましいお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
お前にもいつか素敵な女性が見付かるさ
それまで自分を磨いとけ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ )
( / ̄∪
店頭のデモムービー見たら欲しくなってきたんだが…
それはそれとして、他の機種でボクロー一歩の次世代版もやってみたい…
使用可能キャラは25人で確定したの?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:03:53 ID:ryumkiJr
おまえら、ボクシングを知らないような子にwiiスポのボクシングやらせると
やたらめったら両手振り回すんだぞ。
その仕草の可愛さを見れただけでも俺はwiiを勝ったことに満足だ。
しかもおっぱいが揺れる
脱衣ボクシングやりてぇなぁ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:17:55 ID:ERj1y5Xp
だから24人だって
マシバとか鬼マシバ、Jrライトマシバ、フェザーマシバみたいに多少選択できるけど
たぶん隠しもいないし
視点はどう?
距離感とか問題ない?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:37:26 ID:ERj1y5Xp
視点変更不可、自キャラ半透明、距離感は慣れとしか言いようがない
距離感よりも正面から逃げた相手を捕らえるのが厄介
>>798 なるほどサンクス
グルグル回られたらうざそうだな
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 01:50:10 ID:ERj1y5Xp
ちなみに一歩は2までしかやってないけどクラコンでやるならあまり大差ない
ただしダウン早いから常に2のリカルドと戦っているような緊張感
ま、自分側にもいえることだけど
俺も届いたけど普通に面白いよ
つかおおむね満足
気がついたとこは
試合中にイベント動画が流れるときがある
試合中よく喋る
フックは慣れないと打ちにくい
ロングフックみたいに拳を立ててリモコンを縦に持って振るのがどうもしっくりこない
あと上のほうで言っているスウェーするとパンチ打ち分けられないというのは何かの間違い
操作は今までの一歩と同じ感じでリモコン操作に置き換えられた感じ
下の方の操作はまだやってない(クラコン無いし)
チュートリアルはリモコン操作の説明みたいな感じ
キャラ数はオールスターとかと比べると少なそう
対戦で一歩初代くらいの枠があった
ノーマルでやってるけど伊達で負けた
つか勝てないよ
>>798 たしかに逃げるキャラは厄介
でも正面から逃げるサエキに萌
しかし逃げない伊達に勝てないよ
>>801 肯定意見やっとキタワー.*:.。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。.:*!!☆
>>800 >>801 一歩1と2どっちに近い感じ?
2は無駄にスピード速すぎてがっかりしたんだけど、リモコン操作だし1に近くなってるかな?
>>804 俺は一歩2は途中で投げたんで1に近くてよかったよ
スピードは1が序盤異様に遅かった記憶があるけど今回はオールスターと1の中間っぽい?
2のスピードはよくおぼえてないスマソ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 02:09:01 ID:ERj1y5Xp
設定で演出オフは必須、原作モードでかなりめんどくさい目にあう
どちらかといえば1に近いかも?今井のノロさにはおどろく
2までにはなかったガードがいい感じ
まだ買ってないからやってないけど
結構慣れれば自由に色々なパンチ出せるようになるから面白い
本当に自分がボクサーになった気分が味わえるよ
移動もスムーズに出来るし、何より試合中にフルボイスでの解説が
場を盛り上げる!
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 02:25:01 ID:03SsUGSu
>>807 やってないって自分で言ってるのに、まるでやったかのように賞賛するのはどうかと…。
>>808 まだやってない俺でもこの程度は言えるってことを覚えておいてくれ
それでネタかどうかを見分けろ!
>>807 プレイしないで決めつけないほうがいいよ
ガードも使ってみたけど無意識にスウェーを使ってしまう
ガードしながら歩けるのね
>>810 ちょっと教えてください。
スウェーとダッキング、操作は同じみたいだけど、勝手にどっちかになるの?
ボディ打つのはどうやってやるの?
確かに演出はオフにした方がいいな。最初は良いが段々ウザくなってくる。
フックは割りと出せるようになったが、伊達がニュータイプ過ぎて勝てる気がしない。
っていうかずっとハマってたらこんな時間になってるし。俺5時起きなんだが・・w
てか、伊達には負けるのがデフォだろ
>>802 みんなが大好きなあの天才キャラに有利な仕様というわけだね!
フックが出しづらいってWiiスポのそれと一緒?アッパーは?
まぁ、最低Wiiスポレベルなら許せる範囲なんだが。
むしろWiiスポレベルなら上出来なんじゃないか?
しかし…
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 10:13:56 ID:ERj1y5Xp
アッパーもフックもwiiスポより出しやすいが
スイング1モードはリモコンの傾きで移動するから移動かパンチかの二択になって
ストレート系以外は足を止めて打つことになる
ガードはZとB同時押しどっちか押してるだけの状態で移動しようとすると
その場でウィービング
ちくしょー、早くやりてー。
つーか講談社空気嫁。
ジミーが出てイーグルが出ないとか有り得ない
ちょっと待って!使用可能キャラは24人だけど
対戦できるキャラは原作の78巻までに出てくるキャラってことじゃないの?
対戦は出来て使用できないってのは無いと思うが
ドラゴンボールの巨大猿みたいのだったらきっと使用できないよ!
熊の事かーーーっ!!!
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 14:27:38 ID:ERj1y5Xp
鷹村の相手はホークだけ
青木の相手はパパイヤだけ
今までに出てた画面でパヤオとかも居たと思うんだけど?
ジミー戦前の宮田のスパーリングパートナね
ふ、藤原は?藤原は出ないの?
イ、イ・ヨンスーは?イ・ヨンスーは出n(ry
>>825 もしいるとしたらイベントシーンだけなんじゃね
そういえば青木の試合パパイヤだけなら
何で髪型バリエーションあるんだ
進めると勝手に増える?
原作で青木はパパイヤとは髪が無事な時と3本の時とで2戦してる。
でも各階級に3〜4キャラくらいは欲しいよね…
今江は?
イーグルは?
具志堅は?
>>828 あー、そういや再戦したんだったっけ
むしろどうしてもハンデ付く他の階級より
フェザーを充実させて欲しかったな
対戦が熱そうなだけに
登場キャラ30人以上ってバージョン違い含めた人数だったのかね
ヤフオクに未開封のんが出てるが
しらねーやつのきたない絨毯の上に置かれたモンは欲しくないし、
結局発売日後に届きそうだし、特典ついてこないみたいだし、
入札かちなさそー
どうせなら懸賞にあたるのは、ホントにソフトが欲しいヤツで
それなりのコメントがどっかしらに書けるやつにしてほしいもんだ。
じゃあ、お前には一生当たらんな
一生といえば、チョコボの不思議なダンジョンを一生潜り続けるっていう
企画はまだやってるのかね。
普通は
フラゲッター(またはニセフラゲッター)登場→大絶賛→発売日→地雷爆発
ってのが定石なんだがなぁ
いや、真の微妙ゲー(面白さにしても人気にしても)はこの流れこそが定石。
\(^o^)/
836 :
通りすがり:2007/06/18(月) 21:15:21 ID:Lif2AHcy
フラゲした方に聞きたいのだが、ジャブは左、ストレートは右って固定されてるの?、それとも右ジャブ、左ジャブって打ち分けできるの?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:45:23 ID:tHcytbkO
これをやれば 強いって何なのか わかりますか?
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:57:39 ID:+6XJZRAP
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
このレスをみたあなたは・・・3日から7日に
ラッキーなことが起きるでしょう。片思いの人と両思いになったり
成績や順位が上ったりetc...でもこのレスをコピペして別々のスレに
5個貼り付けてください。貼り付けなかったら今あなたが1番起きて
ほしくないことが起きてしまうでしょう。
コピペするかしないかはあなた次第...
○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○。・。○
パッパッカポッコ (゚∀゚) パッパッカポッコ?
Wii本体ないから
今日4000円で買取ってもらいました
やはり5日前は早すぎたな…
普通のフラゲなら良い意味でも悪い意味でも
その勢いで発売に雪崩れ込むのに。
講談社空気読め
>>841 確かに。発売日に買えなくて、他人のレビューを見てお腹一杯になりそのまま買わなくなる時の気持ちに近いぞ。
リモコンがwiiスポと同じくらいの感度って・・・
期待ハズレもいいとこだ
>>842 的確な例えだな…
いや、まあ買うけど
>>843 どのレスが本物かはわからんけど
Wiiスポよりは感度上がってるって意見が多数だろ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 00:51:26 ID:CqzTDmBm
感度はいいよ
フック打った戻しの動きで右のダブルになる感じ
まあ一応買うかなあ
昨日売ってたが何か微妙みたいだからいたストだけ買ってきたわ
>>845 …だめじゃん。
wiiスポ野球でワインドアップを感知されて100キロくらいの球が暴発しちゃうのを思い出したw
感度っていうかパンチの打ち分けさえしっかりしてれば、あとはこっちで強引に楽しむけどな。
各キャラを左利きに設定変更できないのか?
俺にとってはこれが重要!
リモコンを左に持って振っても画面上では右ストレートっていうのはいただけないなぁ。
ヌンチャク左に持って振れば左ストレートだと思うが・・・
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 11:14:08 ID:CqzTDmBm
全キャラ右利きだから・・・だよな?
とにかく利き腕の変更はできない
それと
>>836ジャブは左のみだから
そっかぁ〜。
左利きの人はやりづらいな。
たぶん右ストレートをジャブのように速く振っても
画面上では追いつかないんだろうな。
俺って青木に似てね?
正直左利きの奴なんてどうもいい
右利きサウスポーならぬ
左利きオーソドックスになればいいんだよ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 13:16:34 ID:ksR+StkP
>>854 正直おまえの存在そのものがどうでもいい
>>856 他人の存在がどうでもいいっている貴方がどうでもいい(ループはじry
ぎっちょどうかなんてどうでもいいじゃないか
喧嘩せずに右利きと左ぎっちょお互い仲良くしないとね
ちなみに俺の息子は左曲がり
以上、参考まで
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 16:00:25 ID:45neoQNR
フラゲしたかなりつまんない
利き腕変更ねぇのかよw
あの操作系でそれはないよな・・・
期待してたんだが今回はスルーだな・・・。
フラゲしたかなり面白い
フラダンスしたけど かなり楽しい。
フラガール観たけどかなり面白い
フラガールでハワイアンズが注目されたのはいいんだけど、
お笑いウルトラクイズやってた時はあんま注目されてなかったな。
なんでかな。
実際フラゲできたのって、例の説明書アップした人だけだろ。
他の報告って信憑性なさすぎるぞ。
往生際の悪い奴だな〜
「諦めない」ってのと「往生際が悪い」ってのは全然違うから気をつけろ
一歩鴨川以外の声優はアニメと同じ?
明日は結構フラゲ組が出るだろうから報告が楽しみだ。
工作員も増えそうだが。
なんか今更だけど俺も欲しくなってきたぞw
>>870 よし、一緒にリモコンヌンチャク振り回そうZ!
期待してるのは鬼のようにジャブが打てるのかの一点のみ
873 :
通りすがり:2007/06/19(火) 20:39:59 ID:cYvg+jTS
明日フラゲできそうだけどプレイできるのは夕方だ
しかし、CMは面白くなさそうな作りになってるな…
明日、dfが配信するみたいだからそれを見て判断する
コントローラーだとボタン押すだけでパンチでるんだろ
だったらボタン連打ぐらいの素早いパンチは出るんじゃねーの?
いやその理屈はおかしい
コントローラーでもパンチのモーションが終わるまでは
ボタン押しても次のパンチは打てないよ
PS2版でそんなパンチ超連打できたか?
フラゲ屋売り切れだったんだが。二日前だぞ。
入荷してなかったのか。
うおー後2日か!これからが一番長いぜ・・・
だいたい明日じゃね?
一歩2の動きは異常に速かった
あれはどう考えても改悪
なるほど当てにならん考えをお持ちである
まあ、2は確かに速すぎだわな。
他の奴はどっち基準が嬉しい?
速さよりもクリーンヒットが出過ぎるのがちょっとな
オールスターズでは大分顔面に対しては改善されたけど。
スウィングモードの対戦に限っては
ひたすら速く設定しといて、遊ぶ人間のスピードによって
連打の回転が決まるくらいでもいいと思うが
クラコン操作やCOMのバランスがヤバい事になるな…
とうとう明日、俺のブートキャンプの成果を発揮するときが来る!
今日ビリーが来日したらしいな
スイングモードがどれだけ的確で楽しいかで決まるな。
ボタン押しならPS2のやつ以上のものは考えにくい
なんでもそうだが、結局楽しんだ奴の勝ちだからな。キャラとの一体感を想像しただけで脳汁でる!
まだフラゲ報告ないの?
あんまり注目されてないからなのかな?
それとも学校や仕事に行ってるだけ?
情報が出てないうちは、飛燕なんか使ったらすぐに肘痛めちまうよとか心配してたが
デンプシーですら左手を振るだけとか、流石にちょっと萎えた
考えれば当たり前の事ではあるけどなw
頭突きはありますか?
あと、膝蹴り
まあWiiスポだって手首だけでプレイ出来るけど
自然に大きく動くしその方が楽しいように
自分でやりたい程度に振り回せばいいだろう
そして公式更新。正式発売は明日って実感が出てきた。
伊達にコークスクリューとは別にハートブレイクが付いたのか。
スッカリ忘れてたし講談社フラゲ組は全く触れてないが
難易度選択も出来るんだよな
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 12:10:25 ID:prlVxMPI
買えたやつがそろそろ出るかな?まあ抽選組みがほぼ説明済みだが
難易度は三段階な
頭突きは鬼間柴がつかえるけど悪魔沢村は膝使えなかったよ
他に何か知りたいかい?
難易度ハードももうクリアしたのか?
ハードリカルドにはあのチートじみた強さ再びを期待したいのだが
電話来た。「予約されてましたwii版はじめの一歩とXBOX360セインツロウがお渡し出来る状態ですので御来店お待ちしてます」
暇リーマンの特権で行ってくる
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 13:00:57 ID:Clo8g/Wb
一歩買いに店に行ったらイタガキストリートしか無かった
勢いで買ったが面白いわ
明日は一歩だぜ!
>>895 主観で構わんが面白いかい?
それとスイングモードのレスポンスはどんな感じ?
>>894 登場キャラ25人てマジネタだったのか・・・orz
まあ買うけどね
ボクサーズインデックスの記事のパパイヤとの
エキシビジョン?記事(右下)にワラタwww
フラゲしてきた
試合中に漫画同様に喋りまくるのが今までとの一番の違い
PS2シリーズはスポーツゲーだったが今回のストーリーモードは完全にキャラゲー
声優は基本的にアニメ版基準、けど台詞は漫画版がベースで全部新録
鷹村さんが「ファイト!」って言った後に「ボックス!」って掛け声が掛かるのが違和感
スイングモードの出来次第だよほんと
フックやストレート、アッパーを打ち分けてる実感がわくなら神
デンプシーとかはむしろボタン操作でもいい
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 14:42:03 ID:Jl9Bb80s
アッパー全然でねー
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 14:44:04 ID:prlVxMPI
熊は出ないよ、ビートルズアッパーはあるけど
スイング感度自体はおおむね良好ただし移動に気を取られて頭が混乱する
ハードリカルドは強いけどまるっきり勝ち目なくはないダウンも取りやすいし
主観だけど面白いと思うよ
他のwiiソフトも同じくらいで飽きるから特に劣っている感はない
間柴つかってジャブで戦で戦ったりテーマを決めてやれば楽しい
移動しながらのパンチがしにくいのとダウンがでやすいのが難
ポインターはスイング以上に慣れが必要かも
フリープレイでパワー調整できるからクラコン使って検証してみた
一歩(A級)対小田
ステータス初期状態、右ストレートのみ、TKO無し設定でKOするのに38発
一歩パワー0、相手体力MAX、以下同、だとKOまでに148発かかった
ただしダウン自体はカウンターもらうとすぐにダウンする事が多いし
後半だと一発でダウンしたりするからダウン率自体に大きく変化はないかも
>>907 レポ乙。
スイングの感度良好ならWiiスポよりは楽しめそうだな。
アウトボクシングはそれっぽく再現できそうですか?
よっしゃーオレもゲットしたぜ!
今からやってくる!
>>909 いいなぁ。
気が付いた事はじゃんじゃん書いてくれ。
久美ちゃんはアレですか?