【WWE】SmackDown vs RAW 54【エキプロ SVR】
XBOX360版メリット
・圧倒的なグラフィック
・オンライン対戦
・曲の取り込み
・試合中の客のノリがよい
・バグが解消されてる
XBOX360版デメリット
・CAWがプチ6の再来
・曲の取り込みが完全ではできない(入場曲として)
・マスターズがステロイド抜き
PS2版メリット
・PAR使用可
・大抵の人はXBOX360本体を買わない分、金が浮く
・ヴィセラが似てる
PS2版デメリット
・クリエイトエントランスが激重いwwロード地獄キタコレ
・バグがそのまま
・CAWの口がアヒルになる。
・CAWの髪の毛がなびかない
8に関して今までわかっていること。(主にダメなところ)
・フォール不可の試合形式では、技が変えられてしまう。
例)ブギースラム→ボディスラム
フロッグスプラッシュ→ダイビングエルボー
しかしベンジャミンのTボーン等、変わらない技も存在。
・ノーマルテーブルの上で技が出せなくなった。
・TLCのテーブル、ラダーの出現上限が減った。
・スナップショットは追加されず。
・3人入場はNWO MNM DXの3種類のみしかなし。
・アビスの必殺のスラムや、ピンありスパインバスターなど、かなりのモーションが削除されている
・そして技の追加数は過去最小
・GMモードのバグがひどい
・フォーリー軍団に勝てません
誰か1人をステージの方向に投げてリングアウト勝ちしましょう
・マネーインザバンクで勝てません
ラダーにラダーを斜めに掛けて、その斜めラダーをダッシュし飛びつきましょう
・ヘンリーが汗だくですが、バグですか
仕様です。8のいい要素の一つです
・CAWの経験値無限はどうすれば出来ますか
GMモードで相手番組に勝ち、GMトロフィーをとりましょう(2PでもOK)
・GMモードが色々めんどくさい
GMモードのオプションを見てみましょう
・GMモードのタイトルマッチを組む時に出る「チャレンジャー側の不備」って何?
挑戦者がランキングに入っていないと挑戦できません。ちなみにWWE王座やワールドヘビーウェイト王座はトップ10入りしてないと挑戦できないようです
・ローディング画面設定はどこで出来ますか
ロッカールームのテーブルの上で設定
・チャレンジモードのダイレクトチャレンジが出来ない
シーズン中はできません
・ハードコアホーリーが入場してきても歓声がありません&ハードコアホーリーのカードが説明書の中に入っていました
仕様です
・イスで殴ってるのにJRが「ストォンコォールドゥスタナー!!」って・・・
JRは技を覚えません (この仕様はPS2のみっぽいです)
「GMモード必勝情報」
人気80以上のスパスタ2人だけ契約して怪我・意欲OFFにして
通常番組は6試合テーブル戦とPPV宣伝、PPVは6試合HIACで勝てる。
Re-runにすれば30分で終わる。
エキプロシリーズ評価
4 シーズンは最高の出来(人気ナンバー1)
5 シーズンの自由度が高い(人気ナンバー2)
7 クリエイトはなかなかです。クリエイト重視の人にはオススメ
8 試合システム、グラは過去最高。ただバグの多さも過去最高
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 19:33:52 ID:e5UPSAWj
続編で出てほしいレジェンド
ヨコズナ ボスマン アースクエイク ジャイアント・ゴンザレス
ダイナマイト・キッド テリー・ファンク
ロードウォリアーズ
オーエン、ブリティッシュ、アンビル、ヒットマン
ビッグショー、ホーガン3色(ひとまとめで)、カート(無理か)
90年代初期HBK
レイザー・ラモン(スコット・ホール名義でも可)
アルティメット・ウォーリアー
希望
あとデビアスとLOD復活希望
とりあえず日系を誰か入れてくれ
それでCAWの出身地にJapan復活させてくれ
乳の揺れ具合やばいな。ちなみに箱ね
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 01:38:39 ID:0HCXLreo
4より5の方がシーズンは面白いだろ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 01:50:20 ID:TmsGGetK
皆5のがおもろい言ってるよ
BKがいるから4だな。
今アースクエイク作ろうと思ったらヒップドロップ消えてんのな。リキシので我慢するか
シーズンの内容言ってんだよ。前スレでも皆5
パイプカッターがねぇ!
4を推す
シナリオの燃え度は4のが高い
今回のCOM対戦
複雑な行動が前作以上にできなくなってる…前作はDQNとタッグ戦を省けばまだ済んだけど…
5がどれだけすごい作品だったか…一目瞭然だね…
でもCAWは7が一番。
皆5が良いって言ってるから、お前はなんで5じゃないんだ?とか
他のが良いって言う人はダメッてこともない。
共産主義じゃないんだから、個人個人で好きなものを好きと感じたままでよい。
中には6をはじめてやってそれが良かったっていう人がいてもそれはそれで問題なし。
どのシリーズもいいところも悪いところもある
でもおれは全部好きだよ
>>24 そんなん言われなくてもわかってるよ。なんか気持ち悪い
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 16:53:54 ID:TmsGGetK
理屈っぽい奴は友達いねーだろ。何が資本主義だよ
>>29は共産主義者なのが判明w
どうでもいいけどその辺でもちつけw
>>24 お手手繋いでみんなで1等賞なんていう教育があるから
他人と違うと不安な奴も世の中にいるんだろう。
CAWスレがなくて寂しい
前に誰かが作ったハニーやスパイダーマンを知りたかった('A`)
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 20:29:33 ID:rhv862J0
PS2版特典の卓上カレンダーで8月に出てくるDIVAはトリーとキャンディスともう一人は誰ですか
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 20:36:24 ID:AKLLpBYK
納見佳容
PS2版買った奴バカなの?グラも向上してなければ
内容もくそなのに。
>>37 気に入らないレスがあって、ふくれてるのか知らないけど
そんなこと言わず箱ユーザーもPS2ユーザーも貶しあわないようにして
テンプレにも出てるようにそれぞれの長所短所があるんだから仲良くしようじゃないか?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 22:00:01 ID:YQEY5Xqf
今更だけどPS2の買ったのに手ぬぐいもカードもカレンダーもついてきた
ツン・ケネディ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 23:16:44 ID:9P1cc8A2
シーズンをもう一度newから始めようと思うんだが、以前のデータが消えるって何と何が消えるんだい?
テイカーと照明が消えます
カートアングルはもう次は出ないね
レジェンドでも権利関係で難しいんじゃない?
で、レッキンの方に出たりして
しかしウェイトで技制限とかマジ簡便
そのせいで選手のウェイトがめちゃくちゃになってしまってる・・・
ハッキリ言って今作に限ってはライトヘビーの必要性ないと思う
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 00:47:58 ID:HzJkI2WX
何でカート移籍したの?
どうせフナキさんは次回も参戦しないんだ・・・・・・・・・
日系レスラーが次回作までに入るとも思えないし
TAKAみちのくあたりがレジェンドで参戦するくらいしか方法がないじゃないか・・・・・・
次回作のレジェンド枠には ディーゼルとレイザーラモン入れてほしいね あとLODと
しかし今作はベビーのタッグが少ないんで GMモードとかしてても
即席タッグで王座を回すことがほとんどだわ MNMだけで一年間ってわけにもいかんし
ケイド&マードックがベビーってなんか違う気がするし HHHは相手の看板だし
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 07:18:19 ID:04h2ypaP
トリポーさんがGMのストーリーで「bPコンテンダーの名前は3文字しかねぇ。
H、H、Hだ」っていったとき、真っ先に「Hollywood Hulk Hogan」が頭に浮かんだ。
前スレ
>>988 4のシーズンは試合間の移動や立ってるスパスタとの会話に重要性は無いのでスルーでもOK
5との比較だとグラップルシステムがないので格ゲーっぽく遊べて楽しい
シーズンは熱い。nWoとの抗争は是非体験するべし
ホールがいれば神だったな。
パックじゃ小さいんだよ。
ロッカールームが酔う件だが、壁や床の色を暗くすると酔いにくいぞ、レンガおすすめ
それにしても箱版の乳揺れはけしからんな
重量差ひどいよな
脳内キングオブザリングトーナメント開催中なんだけど
オートン対シコシス、シコシスがフィニッシャー5、6回決めてんのにピンフォールとれない
挙げ句、ほぼ返し技のみでダメージ蓄積のとこにRKOでピン
CPU同士でやらせる限り、このゲームに金星はない
あと619弱すぎるぞ
破壊兄妹とハートファウンデーションで試合させたんだけど、
ブレッドもジムも全身真っ赤+流血で終始ボロボロにやられながら、
数少ないチャンスでしっかり相手を分断してパイルでピン。
なんか今の現実のタッグタイトル戦線よりもいい試合展開かつ結末に、
はじめて今作を買ってよかったと思えた
エキプロ7のことで悪いんだけど
チャレンジモードのレジェンドができないんだけど
どうやったら出ますか?
一応レジェンドと通算100勝以外のトロフィーは全部取れてます。
相手の股をロープに乗せてゆするのができない。
どういう手順でやれば、あれになるの?
優しい人教えてちょう。
>>57 1.右アナログ左右で強掴みをする
2.右アナログを触らずに左アナログを倒すと、掴みながら移動が出来るので、
ロープ際まで持っていく。
後は画面の指示に従えばOK。
>>58 おおお。優しい人ありがとう!
でもうまくいかんのよね
1の右アナログ左右で強掴みをする のところで
グラップ技が出てしまって、つかんだままの状態ってのがなかなうまくできない。
>>59 それは強掴みの後に入れる上下左右が入ってしまっている為。
R+アナログ左右を押して掴みモーションに入ったら、左スティック
以外は離すようにしてみれば技は出ないと思われ。
なんか会場がリアルじゃないな・・・。
観客も適当だしサインボードもリングサイドだけ・・・。
スパスタをリアルにするのもいいけど会場もリアルにして欲しい。
会場の雰囲気なら4、5あたりが一番良かった。
てゆーか説明書に載ってるの事を聞く人間は何なんだ?
まぁ俺が答えるわけじゃないからいいけど・・・
シーズンでやっとカート出てきた
最初のストーリーでヒールに回るか、負け続けるか、どっちかでフラグ?
あと、キングブッカーの衣装と曲と入場用意しといて欲しかったな
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 20:27:33 ID:HzJkI2WX
>>62 箱はリアルだよ。プラカードいくつもあって人も一人一人リアル。選手のコールも起きるよ。
チャレンジのミッキーvsカリの必勝法を
教えてくだちいwww
>>65 箱は魅力的なんだけどおれはもう次世代機を買うつもりは無いんだよ・・・。
てか、うちの家計的に無理だw
なかやまきんに君がWWE参戦ってマジ?
PARでミッキーをウルトラヘビーにするか
カリのクラスを女子にすりゃ良いじゃんって言ってみる。
まぁPS2版でPAR持ってたら必勝法なんぞ聞かんわなw
プロアクションリプレイ(PAR)という改造するソフト
前回以上にCPUがバカ過ぎる件
GMモードの所持金もちっと増やせよな
あんなジリ貧なWWEなんかねーだろ
>>75 負けそうになったら凶器に固執したり
同じ技を連続してかけなくなったのは良い事じゃね
もっとも前作のCPUが糞すぎたんだが
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 00:06:34 ID:Tn/nN6LN
>>75 前作のヒールは100%DQ逃げよりはいいよ
レフリーは巻き込まれすぎだな
>>74 サンクス♪
でも、SVR07ってつい一ヶ月前に出たばっかりだけど、
それも載ってるの??
「SVR」で2ちゃん検索すりゃあ改造コードスレが出る
>>79 ↓
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の
【SVR】WWE SmackDown vs Raw 【エキプロ】改造スレ
をいろいろ見れ
ムッサッシ!がんばーれ!
ムッサッシ!がんばーれ!
そりゃキンコロやがな
しつこいようだけど、今作バグ多すぎ
ロイヤルランブルで上手く相手をロープ外に出せません。ロープ付近でハンマースローでいいのですよね?
>>66 @ダッシュR↑の飛びつきDDTで倒す
A倒した後は上半身仰向けR↑でひたすら頭を殴りつける。
B返されたら相手の攻撃を返すことに集中する。
C@〜Aを相手の頭部が赤くなるまで繰り返す
D赤くなったらチックキックでピン
>>85 ロープ付近でなくても強ハンマースローやればリング中央からでも外に出せるよ。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 02:12:59 ID:MoaCc/gE
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 02:32:04 ID:efnUr4Bu
このゲームやってるとビセラが嫌いになってくる
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 02:46:57 ID:EAMXRhEM
ろいやる☆らんぶる トロフィーって、ヘビー級王者でない状態にしてランブル戦にでないととれないの?
箱はバグないよ。俺は一回もない。
RRトロフィーもテンプレに入れんとあかんね
今日発売のPSP版にも
カード付いてるかなぁ?
10時になったら買ってきまつ!!
頼みますからロミオが出ますように...
みんながちょうど飽きてきた時にPSP版出すのはどうかと思うね
前作は10月で久しぶりにやってみようって気持ちになるけど、ゲーム内容あんま変わりないのに今出してもね・・・
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 11:15:31 ID:jXpWFGUF
何ぼ連打しても中々立ってくれなくて泣きそうになる
連打コントローラーあると楽だわ〜
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 13:39:56 ID:ZtxMi7aU
ゴーバーのジャックマーってゲーム内では、なんて名前?
スープレックス2か3だったかな
スープレックス ピンじゃないか?
大塩さんとヴィセラはウルトラ
バティ・アングル・トリポーさんをスーパー
ヴィトーをヘビー
フレアー・RVDをライトにしないと持ち味が出ない。
能力値の変更も必要かも。
あとヘンリーはブギースラムの方があってる。
覚悟して買ったがPSP版オワタ...
良い所
・思った以上にリアル
・トーナメントモード
「Road to Wrestle Menie」が凄く面白
・ヘンリーがPS2版よりマシwww
悪い所
・実況がない
・兄貴の髪型が変wwwww
・パパラッチがいない
・フレアーがガウンを着てこない
・観客が適当すぎ
・ターゲット変更の仕方が分からない
(説明書に書いてない!!!薄い!!!)
・カードが入ってない
まだ少ししかやってないから
まだまだ悪い所あるかもしれないorz
>>103 あんなバグだらけの実況がないのは逆にメリットなんじゃないか?w
>>103 トーナメントモードがある分、据え置き機に比べて削られてるモードってある?
あと、PS2で作ったCASをPSPに送ることって出来る?
>>103 さらに追加
・CAWのレイヤー数すくなすぎ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 19:54:33 ID:h0rXQVVw
わざわざPSP版買うか?どんだけ好きなんだよ。内容ないってわかってんのに
俺はPSP版まで待ったからいいや。
ロード時間は?前のは滅茶苦茶長かったからな。
>>112 お世辞にも短いとは言えないwww
試合中の実況は無いけどかっこいい
BGMが流れてるので逆にいいかも
お毛毛毛〜とか試合中に流れて吹いたw
問題は
>>106さんも言ってる通りで
実況席がない!!!
シェインで実況席貫通エルボーが
できないorz
実況が無いからって
実況席まで無くさなくてもorz
変なとこリアルにしなくても...
114 :
初心者:2007/02/22(木) 23:30:08 ID:jxkHmlza
>>50 4のシーズン面白いっすわ!教えて頂けてサンキューです。シーズンの内容は5より今のとこいいです!
お毛毛毛〜ECW!って聞こえるのは俺だけですかそうですか。
「パンツねぇー」は聞こえる
あと「そー?っていうか」
>>103 グラフィック関連の悪いところなんて携帯ゲーなんだから
据え置きより劣って当然だろう。
家庭用のゲームと携帯ゲームが同じ土俵で評価される時代になったのも凄いな。
って、家庭用のゲームって何言ってんだろう。
据え置きと携帯がってことね。
SM(シーズンモード)でレジェンド相手に現チャンピオンとして戦っていく→ステファニー誘拐ってどういう流れで出る?
1回レイレイで出たんだが、クルーザーじゃ厳しいだろってことで他のスーパースターでやったら何か出ないんだけど。
チャレンジも着々とクリア
レジェンドも全部クリアしたんだが、スーパースターのメキシクール対破壊兄弟だけが、何度やっても勝てない
負けたら負けたでサクサク再試合できればいいけど、間に入る長時間ロードでフラストレーション溜まる
エキプロはロード長くて当たり前と思ってきたが、今作はいつにもまして長いな
という訳で、どうやったら破壊兄弟に勝てる?
トーキックすら受け付けない理不尽なまでの体格さ、返し技だけで真っ赤になるボディ 非常に腹立たしい
>>120 クイックグラップル、サブミッション、NO LIFT技中心で戦っていく。
レジェンドのデュードラブでの1対3がクリアできる腕なら大丈夫だと思うのだが。
gmモードに乱入と2vs2vs2タッグと特番以外でもバトルロイヤルが出来れば
あと7の時はあった、選手が被ると名前の色が変わる機能が欲しかった
PSP版のタッグなどで攻撃相手変更するボタンが分からない。誰か教えて
キャラエディットで好きなキャラを再現して暴れさせることにしか興味ないんだけど
この場合はどれを買えばいい?
ハードはPS2とPSPしかもってない
6がおすすめ
mk2を見たら大絶賛されていますね。買ってきます
>>124 好きに暴れさせたいなら5じゃない?
全部クリエイトでシーズンできるし
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 15:21:04 ID:zkqHAAG1
マネーインザバンクとキングオブザリングっていつ発生するんだっけ?
クリエイト・ア・エントランスでカメラアングル弄る時、最初から別アングルで始めるのって出来ない?
何度も目押しして□ボタンを押すのがしんどい
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 16:56:59 ID:s5VaQr5H
チャレンジモードってどうやってやんの?
ロッカールームのモニターみてもこっから進まないんだけど
シーズンで使えないレスラーがいるんだけど、これ使えないまんまなのかな・・・
>>131 シーズンやっていたらいったんロッカールームから抜けてメニューから
あと、ロッカーのカウンターのところ調べる
MIBクリアできねぇw
イライラするな、これw
実況がカウンターなんてしてないのに「カウンターッ!」って言うんだけど
これもバグかな?
ちなみにPS2版です。
古くてすんません。エキプロ4なんですが、他の試合に乱入したらストーリーって変わるんでしょうか?
前作はDQをありにすればそこそこ楽しめる
技の数は今回より断然多いから時代の流れに従わなければこちらの方が楽しめる
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 01:56:41 ID:TntJOykU
PSP版はどうですか?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 03:26:11 ID:+kf3qknX
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 07:21:59 ID:TntJOykU
>>93 PSP版は実況席や観客席乱入ありました?
140かそこらのログくらいすぐに読めるだろうに
ミッキーの黄パンに萌え萌え〜♪
クリエイトエントランスで入場前に花火上げたいんだけど
最初の会場全体を見渡すシーンがカットされてるからできないorz
エッジの花火使えねぇ・・・
>>143 最初のとこカットされてるせいで入場曲にも合わせれないしね
質問
リングアウトのカウントoffで
リングアウトonとかあるけど
カウントとらないでどうしてリングアウトになるの?
どういう意味?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 12:54:11 ID:IaBdoUOG
クリエイトステーブルのデフォにメキシクルーズ入ってるのに
入場が別々なんだな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 14:37:31 ID:6naMRrtL
>>145 ロイヤルランブルでは
リング下りただけで負けになんだろ
リングアウトのONOFFは、リングの外に出れるかどうか。
リングアウトカウントのONOFFは、リングアウト負けがあるかどうか。
タイトルマッチのハードコアとミリオンダラーのタイトルがアンロックされなくて困ってます。
どなたか解除条件わかる方、教えてください。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 17:34:25 ID:MqImU6dP
今作のCAWで全カテゴリーを選べるようにはならないのか?
技規制まじ勘弁。
>>152 本当何の為にしてるんだろな。あんなことして誰か喜ぶとでも思ってるのか
どんな体重でもどんな技でも出せたら
みんなチビ級を作らなくなってミステリオの階級とかが意味なくなるから
WWEからの申し出なんじゃないか?
じゃあ体重差による理不尽なまでのハンデをなんとかしやがれと思うのだわ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 21:37:20 ID:HSgUldSH
今作はPSPにデーターうつせますか?
ロックの雪崩式技に、Xパックがブロンコバスターやる前にやるキックコンボが設定されてるのなw
技設定もより適当になってらw
重いヤツにデメリットが無いのがなぁ…
重量級はスタミナが少ない。あとスピードが遅い…こっちはデメリットと呼べるほど気にならんが。
あと技制限は軽量級がチョークスラムみたいな技を使ったり
重量級が飛び回ったりしないようにするためジャマイカ?
やっぱりWWE側から言われたんだろうけど。過去スレで見た気がするが
ハリケーンのチョークスラムは「軽量級の技じゃない」みたいな理由で
リアルの方で禁止されたらしいし。事の真偽はどうか知らんが…
まぁ技制限は俺も反対だ。
それだと馳浩のジャイアントスイングとかはWWEだと禁止されそうだな。
CAWを作るなら
現メンバー
ジェフ ロンケン ハース ユージン クライム ミザニン ラ・レジスタンス ハイランダー
テスト ヴィクトリア アシュリー マックコール
は今のシーズンを盛り上げるために必要
あとは
レジェンド
nwo バットマンテイカー ゴールドバーグ レスナー バーナード アンドレ・ザ・ジャイアント
現ホーガン アルティメッドウォリアー チャイナ ヨコヅナ ベイダー
を作れば対戦的にもチーム的にもさらに盛り上がりそう
最後の一枠はビンス
堅苦しいプロレスシミュレーターになってしまった最近のより4の方がゲームとして楽しかった
最近リアルを追求しすぎてゲームとしてのおもしろさを見失ってるゲームが増えてるけど
このシリーズはその代表みたいなもんだ
>>161 いつテイカーがロビンの相棒になったんだ?
ハイランダーとミザはそこまで欲しい人材じゃない。
だったらヌンジオを入れてヴィトーと組ませたりサブーを入れた方がECW分も補強できる話
タッグよりも個人で闘える選手の方が楽しいよ
クルーザー枠に虫オジサンも入れておくか。
あるいはKCジェームズとアイドルスティーブンに変えるとか
レッスルマニア23に参加するスパスタは全員作りたい。
360版売って、PS2版買ってきた。
HDLのお陰で、ロード地獄ともおさらばだ。
それにしても、会場の壁が真っ暗なせいでなんか物悲しいな。
バグに関しても、最初は実況なんてどうでもいいや、って思っていたけど、
いざスウィートチンをRKO!RKO!なんて言われたら、やっぱり気になる。
>>161 マックコールとかアルティメッドとか…ツッコミどころ満載だがとにかくバットマンは許せん
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 01:48:49 ID:teH5LoAK
ロッカールームにある家具って、ずっとロックされたままなの?
チャレンジモードクリアしても解除されないんだけど・・。
モンハンと同時発売だからなのかなぜかPSP版が売り切れてた
ひょっとしたら3機種の中でPSP版が1番売れるんじゃねーの
PS2版だが、クリエイトレスラーで「フロムジャパン」と紹介されるの無いんだな。
なんかアンノウンみたいなのにするしかないか。
前作の良いところ残せよと思う…
GTASAはVCの良い所そのまんま残ってて感動したぞ…
7で追加された技を消したり3カウントスリーパーを消したり
もう上半身だけ起こした体勢はいらんだろ、ドロップキックとスリーパーだけなら
次回作はあえて買わないようにして、なんで売れなかったか頭の中<検閲>なゲーム会社に教えないと
>>176 違うな。
悪い作品を買わないようにしなくちゃいけないならそれは今作のこと。
つまり買っちゃいけないのは今作だよ。
今作が気に入らなくて次回作に期待してるなら、
製作会社に直接ソフトを送りつけろ。
微妙にスレ違いで申し訳ないが、PSP版エキプロ買ったんだけど
ターゲット変更ボタンがない……。
多人数マッチの時やりづらくてしょうがないんだけど対策有るの?
対策ハァハァ に見えた
このシリーズ、おもにダウングラップルで、狙っていない相手を掴む事がしょっちゅうあったけど、
グラップル状態にもかかわらず、自分の斜め後ろの奴を掴んだ時には呆れた。
ターゲットカーソルすら合わせていない、場所も狙っている相手より遠いっていうのに。
強グラップルから別の奴投げるとかもあるね
>>184 そう、まさにそれ。
オートンと組み合っていて○押したら、いきなり近くに居たHHHに技を掛けた。
あと、CPUってダウン引きずりからグラップル技に移行する時、隙が無さ過ぎて卑怯だ。
---------------------告知----------------------
■SVR2007 クリエイト(作成中)
http://3301.web.fc2.com/s/svsr/ は動作していません。管理人の方にメールしても返事無し。(ここにいたら返事よろしく)
なので、私のサイトが後を継がせてもらいます。
このスレには新システムが搭載されています。
賛成の方はメール欄に「賛 成」と書きこんでください。
すると、本文中に私のサイトのURL(アドレス)が表示されます。
よろしくおねがいします。
決定後、サイト名を発表します!!
read.cgi ver 05.0.4.4 2007/02/25
テス
テス
>>189 ウザイんですがこういった意見はダメですか?
メールして返事無いのに他人のサイトを勝手に引き継いでいいの?
いいわきゃねーだろ。
>>186 大反対だが、それでもあえて問いたい
sageられないのか?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 01:57:34 ID:DhhjsQTx
ロッカールームのフィギュアとかバナーとかどうやって解除するのですか?
勝て!
新日参戦したカートアングルを見たけど小さいし
身体もなまってる感じで今いち技にキレもなく
パッとしなかった。
良くベノワにEGのバンドつけたとかの書き込みがあるが
どこでそんなの出来るの?
>>199 そんな書き込み見たことないぞ
CAWのリストバンドには付けてる
>>200 ああそうなのか
勘違いだたみたいだな
サンクス
ヘンリーちっこいとかよく見るけど、タズがえらいちっさくない?
ハードコア・ホーリーの入場時にニヒルのをやめさせたいんですが、
いい方法ないでしょうか?
「ニヒルのを」がわからない
エキプロ3〜7をやってきた俺だがPS2でこれが発売してたのは知らなかった
個人的に6と7はCOMが馬鹿過ぎて嫌いで、5がしっくりくる俺ですが
これは買いですか?COMの馬鹿っぽさがなくなってりゃいいんですが・・・
相変わらず馬鹿だぜw
だが試合システムがいいからまだ試合はつくれる。
シナのコスチュームって変えられないの?
>>205 相変わらずCOMは馬鹿だし
技を返すタイミングがわかりにくいから一方的に凹られる事もあるし
COMのアホさ以外にも欠点は多いんで強くお勧めはしない
7の廉価版って結局出ないのかよ・・・
>>206>>208 ありがとう
過去レス読んでみたがどうもレスラーのリアルさしか追求してなくてゲーム性としては最悪みたいだな
買わないでおくわ('A`)
6からずっと劣化しっぱなしか
ドロップキックとかチョークスラムとか喰らったときに
ロープの下から転がってリングアウト(主に相手のパートナーとか乱入者)とか、
ダウン状態とかスタミナ切れのときに這って移動するモーションがあれば、
もっとリアルで緊迫した試合が作れると思う。
それと背後から打撃を当てたときのモーションを改善して欲しい。
背後からクローズラインはどう考えてもおかしいだろ。
でもこんなこと言うと親切機能再来の悪寒が・・・
>>211 チョップで吹っ飛ばれたら最悪だな。
でもビックブートとか必殺技にしてる俺は辛い。
ちゃんと成功する確率が低すぎる。
それと7にはあった必殺技時の特殊効果はどこへ行ったんだ・・・
ロイヤルランブルで時間がたつとフィニッシャーアイコンがなくなる仕様ヤメレ
>>213 それは初耳だ。
ランブル戦ではチョークスラムやリフトアップ系で場外に落とすときに
フィニッシャーアイコンを消費するんだけどそれと勘違いしてない?
ロッカールームにある家具って、ずっとロックされたままなの?
チャレンジモードクリアしても解除されないんだけど・・。
>>216 チャレンジモードもGM、シーズンもクリアしてるんですけど何か?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 05:11:58 ID:mrX6StZW
今PSP版のシーズンしてたら選択肢を選ぶ次の場面に移動できなかった…
バグかな?
本体の故障だろ。
なんでもかんでもソフトのせいにするな。
今作はステーシーがいないのとディーバ専用マッチがないのが駄目だな
次作はトリッシュもいなくなるのか?
ディーバのレジェンドも入れて欲しいね
次はカートもJBLもいないぜ
JBLはレジェンドで出るかもしれんが
>>220 ムーラーとかメイ・ヤングが参戦するわけだな
おれはステフ、マリア、ミシェル、アリエル、マリースクリスタルが入ればそれでいい
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 18:02:44 ID:dPpJzRne
PS2版なんだが、会場上部がものっそい手抜きで真っ暗じゃないか?
5とかだと会場全体をきちんと作ってる感があったが、今回ダイビング攻撃とかで客席上部が見えるとなんじゃこれってくらい暗くて萎え萎え。
会場上部なんてほとんど見えないところを作り込んで処理落ちされたらたまらんので暗くていい。
それより前作での屋外レッスルマニア会場とかがないからどれもメリハリがない
>>226 ほとんど見えない?いやいやしょっちゅう見えるから萎えるんだよ。
選手のグラに力入れすぎで会場をおろそかにしてるのが見え見え。
これの後に5とかやったら会場が明るいし、ちゃんと会場上部もあって良い。
だが選手のグラが微妙だが。
箱だと、客一人一人リアルだよ。上まで。PS2版は、出してもらってるだけでもありがたく思わなきゃ。
ありがたくとか何様だよと
>>227 PS2に無理な要求するなよ
箱でも買えや
>>230 無理な要求か?
7まではちゃんと客席上部はあったのにそれが無理ってのは理解できんな。
ん、釣られた?
>>231 今作は、壁真っ黒でも処理落ちするぐらいだから(6人バトルロイヤルやばい)
別の部分に容量を使っているんじゃないのかな。
7やってないから、どこが変わったのか知らんけど。
今作は流れてるかよく分からんが
7では勝利時にいちいちムービー流れてたな。
あれはガチでいらないと思った
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 21:20:38 ID:+vwxc8wH
箱に力いれたんじゃないの?
FPSのプロレスゲーとか面白そう
俺はゲームのほうから先に入ってしばらく楽しんでいて
だいぶあとになってからWWEのじっさいの試合をはじめて見たので
ゲームと同じキャラが生身の人間で出てるのにちょっと面白く感じたり
入場の仕方とかがゲームと同じだったり
この人は似てなかったんだなあとか、この人は似てたんだなあとか思ったり
だいたいの人とは逆の体験したので、その辺、意外な楽しみ方が出来た。
>>235 確実に酔うな。
ブレーンバスターするだけで酔うわ。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 22:25:23 ID:KIVwg1js
>>238 ものすごいロングパスだなw
いわんとすることはわかるが。
ロッカールームにある家具って、ずっとロックされたままなの?
チャレンジモードクリアしても解除されないんだけど・・。
>>238 239
一番怖いのはF5受けとSSPだと思う
360とかトルネードスプラッシュ(だっけ?)とか。
プロレスファンとしては物凄く興味のある題材ではあるな>FPSのプゲー
場外へのトペとかがいかに恐ろしい行為かがわかる。
>>241 いい加減消えたほうがいい 答える気のある人間がいるならもっと早く答えてくれている
だいたい人に聞くばっかりでちょっとは努力というものをしたのか?
とりあえずショップでコントローラーのボタン端から順番に押すくらいのことはしなかったのか?
コントローラーのボタンを端から順番に押すだけのことがそんなに難しいか?
それさえもせずに長期間に渡って同じ質問繰り返しては同じように叩かれて バカらしいとは思わないか?
お前に少しでもプライドがあるなら まずはショップでコントローラーのボタンを端から順番に押して来い
L1とかL2とかから押して来い それさえもしたくない とっとと教えろっていう態度を取るようだったらもう生きている価値は無い
>>222 ボタン連打!ボタン連打!
メイヤング手を出産
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 00:38:21 ID:s7qZBKD7
箱のは何回やっても飽きないな。
>>242 >>246 は?お前らが消えろって感じだし。
俺がウザいんなら最初から素直に教えろよ。
そしたらこっちから消えてやるよ、バーカ。
>>248 ずっと2007で遊べば金掛からなくて済みそうだね。
俺は2008、2009とやっていくけど…って言いたいけど、
アメリカでも総格人気あるからなぁ…WWE自体潰れて2009はでないかも…
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 03:11:41 ID:s7qZBKD7
潰れはしないだろ
PPVはUFC
視聴率はWWE
UFCは一過性のブームって意見が多いから大丈夫だと思うよ。
あとWWEもPPV対策のためにバックラッシュからPPVに置ける番組間の壁を無くして共同にするみたい。
とすると、そろそろ本格的にWWEvsTNAってわけか・・。
知ったか乙
>>241も
>>246もどっちもうざい
241は自分で調べるとかしような。
246はわざわざ言わなくてもいいこと言うなよ。答えてやる気がないなら、書き込むな
PS2版なんだけど、ダーティ技のR1+○掴み後のR3で出せる技が
クリーンで設定した技になるんだけど、バグかな?
上下左右+○の技はちゃんとダーティなんだけど。
あと、元がダーティだと、
試合前の設定でクリーンにしても、返し技が目潰しとか金的になるのもバグかな。
ちなみに上記の現象は、シーズンだと一度も起きずに、エキシビジョンでやると起きた。
psmk2でのレビューの数、発売から一ヶ月経ってるのにたったの一件・・・
前作までだったら、20件はレビューが投稿されてたのに。そんなに売れてないのか?
レビュー書くまで熱狂してる人は箱○のほう買ったんじゃね?
だろうな。PS2版はやるきにならんだろ。グラの劣化がひどすぎる
>>258が正解かも
俺がそう
へっぽこCAWいじりだして、余りにも高い買い物に後悔したが、今は楽しんでる
アイマスをな!
てのは冗談だけど。
今PS2の7なんかやったらロード時間とCAWのギザギザに耐えられないかも
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 18:18:43 ID:UFy13l9T
誰か、クリエイトチャンピオンシップのゲージのあがり方について詳しく教えてくれんかのう
2007が初めて買ったWWEゲームなんで、よくわからん
基本的にはPARが使えるんで長くいろいろ楽しめるPS2版の方が好きだ
普通にWWEの試合を楽しみたいだけなら箱だろうけど
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 19:17:27 ID:ko2gz22G
5のハードコアでオンやりたいなあ
ガチ外人をバイクで引きずり回したい
>>261 そいつはまだ未開拓分野なんでお前さんが頑張るしかあるめぇ
>>263 そいつはまだ未開拓分野なんでお前さんが頑張るしかあるめぇ
初歩的な質問で申し訳無いです
コントローラーのタイプDではどうやってハンマースルーをやるんでしょうか…
R1と□でいいんでしょうか?試したんですが出来なくて。
カメラカットありのビセアグラワロスwwwwwwwwwwwwwwww
箱○版買ってきた。なにこの不親切すぎる取説…。
シーズンモードのEXPの意味がわからん。
パラメーターアップさせるようなメニュー見当たらんし。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 03:17:07 ID:KwZ4Xi0s
PS2版もやった事あるけど取説は同じだよ
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 04:10:31 ID:CbL7Uxer
>>269稼いだEXPはクリエイトならロッカールームでスパスタはGMモードで上げられる
Xboxに取り込んだ曲をレスラーのテーマ曲にできますか?
使いたい曲があるんですが・・・。
一応できる
>>267 ありがとうございます。是非参考にさせて貰います
ケネディ使って、ダウン相手にアピール→コーナーに振って得意(元必殺)の雪崩技→必殺ケントーンボム→必殺レッグロック4(!?)
で決めようとしてもなかなかギブアップ取れない…レッグロック4(T^T)
足とか腕とかでタップ取ろうとしたら相当しつこく同じ技繰り返さないと駄目だから
試合がしょっぱくなって何か嫌だよね
フィニッシャー扱いの間接はゲージ移動が倍とかにしてくれないと
あと抜け方も工夫欲しい
そうだね…難易度ノーマルのキングに15回以上返された時は流石に意地になってくるよ本当。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/01(木) 17:16:16 ID:ZlTfv54D
クリエイトチャンピオンシップで作った王座、HistoryとTraditionってどうやればよくあがるようになるんだ?
クロスフェイスでタップ奪えなかったからって
その後ぐったりしているの普通にフォールして勝つのやめてください・・・・・・・
COMへの不満
タッグで正確にカットができない、フィニッシャーが溜まった瞬間に放つ、試合の終盤の盛り上がった場面で小技で3カウントを狙う
どうしても我慢できないのがこの三つ。そりゃあオンラインは楽しいでしょうよ
6のときからそうだけど
ダイビングをほとんどしない 複雑な技は使わない タッグ技なんてなおさら
7はCOM戦ができてたら神ゲーで5みたいに表彰されたからもしれない
同じ技繰り返すよなぁ。
カート対戦すると投げ技の八割ベリートゥベリーだ。
オープロやキンコロはCOM同士の試合見てても楽しいけど、
エキプロのCPUはガチばっかだからなあ・・・
まあ、AIいじれるだけマシか・・・orz
タッグの味方はオートで動いて欲しいよな。
もち、自分がエプロンに下がったときの話ではなくて、
自分が試合権持っているときにね。
4、5、6、2007って買ってて、7(2006)だけスルーしてるんだが
2007には出てるけど7には出てないレスラーより
7には出てるけど2007には出てないレスラーのほうが魅力的なラインナップだな。
ジェリコとか、クリスチャンとか。
7買おうかな。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 04:22:37 ID:y/ysQ462
わざわざ書く事かよ
まさにチラシの裏
2007にはアンドレがいないのが残念
彼はレジェンドには必要でしょ?
カリとヘンリーの強さが異常
つかヒール系のスタミナとモメンタルゲージの上昇が迅速な件
>>286 キャンディス&アメリカンドリーム。
でも痩せすぎだろう…ローデス。
コンピューターにプロレスの動きしろって無理な話だよな。キンコロでさえいじっても萎える行動するし。オンだなやっぱ。
>>291しかも顔が橋本死んやだしね。 あんなかわいい顔じゃないだろー。
ルーサーのスインギングネックブリーカーが排除されてる、最悪だ・・・orz
>>293 入場のムービーと違いすぎだろう体型…
でもあの笑顔は最高w
>>294 あの技はカリートのフィニュシュムーブにもなるのに・・・
前作はカリビアンクリケットよりも好きであっちにしてた
そもそも前作のカリートはオーバードライブという的外れの技だったけど
ビガロが気持ち悪いほど赤いのはスルー?
あと体型もなんかヘンな気がする
今回、現在のスーパースターの造形がリアルな分レジェンドに物足りなさを感じる。
なんでシザーズキックがブッカーTスペシャルとかいう寒い名前になってるわけ?
COMがプロレス的な動きが出来ない大きな原因はゲームシステムだと思う。
良し悪しではなく、手動の自由度を優先した操作体系だからある程度しょうがない。
開発側もまだまだ探っている段階なんだろうけど、
だったら少しはユーザーの声を聞いてくれないもんかなー
ヒールの強さが日に日に増してる件
ウマガ ブッカーT カリ ヘンリー JBL ケネディ
こいつらまともにベビーが倒してるとこ見たことない
今回はヘンリーが最強じゃないかな
ちゃ、ちゃんと洗ってるぞ!
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 18:40:28 ID:iuB4Y6zZ
最近、PSP版買ったんだけど手を抜きすぎだと思った。
ただでさえ説明書が不適切なのに、ほとんど和訳していない。
スーパースターのプロフィールまで英語。
あと説明書になぜか実況席が書いてある。
ってかTHQに問い合わせのメール送っても全く返事無いし…
>>385 以前からのエキプロの操作を知っててしかもWWEファン向けのソフトだからw
>>301 ヒールは返し技でやたらゲージが溜まるからな・・・。
こっちが押してるのに、相手に数回返し技されただけで向こうはゲージフル寸前なんてことも
>>307 前回はカリート、ジョーダンあたりのゲージが異常だった。
カリートはフィニッシュを変更したから通常になったけど
これも一種のバグだよね・・・
買って一か月してスニツキーを一度も見たことがないことに気付いた
>>310 ストーリーに絡まないキャラは寂しいよね
フレアーとかウマガとか
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 21:14:33 ID:nbLLMNo6
>>309 そうなのか・・・でもあまり目立たなかった気がする・・・
昨年の彼はズル勝ちしてるイメージあるから
チラシだが前にグラン浜田使った人と試合したんだが、あまりの上手さにびっくりした・・・
登録して欲しいのだけどなぜか緊張してできなかった俺・・・
>>309 テレビで見る限りでは3回も使ってないような…。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 23:11:14 ID:tpxeWIhY
シーズンではRAWの最後のエリミネーションチェンバーで、無理矢理スニツキーを王座にしてやった
翌日の雑誌、結局スニツキーが買った場合の本人のコメントが全く用意されてなくて泣いた
自分で作った王座のValueのゲージが全然上がらん。一番お金かかるベルトにしたのに上昇量400って何よ
カリートは技自体が多い ただ、彼の場合キッチリフィニッシュを決める勝ち方が少ない
その中でスインギングネックブリーカーがキレイだから採用した。
ちなみにヴィセラも本来のフィニッシュ技であるブライアンダメージが今回は削られてる。
マークヘンリーはブギースラムの方がらしく見える。
カリートが丸め込み以外で決めたのは
オーバードライブとスウィングネックブリーカーくらいしかないと思う
どっちも少ないけど
最近はバッククラッカーで固定されてきたっぽいね
相変わらず自キャラがトップロープ登ったり凶器持った時だけCOMは生き生きと攻撃してくる。
破壊兄弟vsメキシクールズでの攻略法を教えて下さい
>>317 ヘンリーのフィニッシュはバティスタ式スパインバスターとベアハグにしてみました。
ビセラのってネックハンギングから開脚スパインバスターするやつだよね。あの技消えちゃったのか…
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 04:10:44 ID:rtYZhd/i
RKOのモーションって変わってないですか?まだ買ってないんですが
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 06:16:51 ID:UXtwp6tC
ラダーマッチで相手がリング内に倒れてる時レフェリーがリング中央で
はしごを体で動かすから標準が合いにくくて困るw
>>320 オプションでDQをオフにして
かつ、クリエイトのタッグステーブルでメキシクールズを
オール5にして戦ってみな。少しはマシに戦えるはず。
試合中は凶器で殴りまくるんだ!!
>>321 SEXドライブ、ディレイラー、ボルドーボムとか言われてるやつだね
前作の段階で純正は消えてた気がする
ダグだかダニーだかの使ってたブレインダメージは前作であったけど
ビセラがあんなクルクル回転したりするの見たこと無いな
ようつべで見たんだけど、外からリングコーナーで足を引っ張って股をつちつけるやつってどうやるの?(´・ω・`)ショボーン
相手が倒れている時に足を掴んで左下のコーナーポストまで引きずったらおk
打ち付けた後もスティックを離さなければそのまま鉄柱の足を打ちつけられる
>>327-
>>328 Thanks.
あと、追記で相手が仰向きのときだよね
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 12:30:01 ID:yuU3Zw6u
クリエイトで作ったスパスタ・・・
なぜベルトを持って入場しない・・・
ベルト持って入場してくる?
今回はアビリティ無限ある?
じゃあ、あの観客席の登れるところに2人登れるの?(´・ω・`)ショボーン
>>325 たしか一度だけ一回転したことあったはず
そもそもあの技は使用時に相手を押し出す上に
倒された相手は両手を広げるためほとんどロープになってしまう悲惨な技
しかも上手く決まってもCOMは高確率でフォールをほどいてしまう
ラシュリーのCAWも苦労した。
ドミネーターやアルゼンチンバックブリーカーではフォールすることがほとんどなく
そのスキに相手に勝たれてしまう。なんとか保険に背面用マグナムドライバーでごまかしたけど技によってKOであってもフォールしない技があるのは残念
ドインク・ザ・クラウンのGO ROUN PINはCOMが使うことは0に近いので
ユージンの技をそのままオーダーした
あそこにはどうやって2人で登るの?
教えてGOD
さきほどはthankz
箱とPS2の違い。入場の時スポットが照らされる一人一人客がリアル。プラカードが沢山。客席に入ると客がどいていく。コールが起きる。選手の血管までリアルに再現。試合と共に汗をかく。ベルトの輝きが違う。花火の光具合。音がリアル。かな、先にPS2版
やったてたからかなりの違いに驚く
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 16:32:21 ID:ybO91ppR
事故解決しました
PS2でもOK
>>336 こういうアクションって全部デフォでできんの?
コード使用なしなの?
>>330 PS2なら・・・
入場シーン設定で
EASYならベルトを持って入場。
ADVANCEDならベルトを持ってこない。
X360は持ってないから分からない。
HBKの入場の時にリング上で花火つけるとリリアンいるからか、なんかおかしくなるな。
>>299 今更だけどシザーズキック+スピナルーニー。
>>336 バーとか駐車場で特定の選手でフィニッシャー
ブッカーて40代だったのにビックリ
>>333 ドインクって昔ジョイブサーってフィニッシュ使ってたよ。
ディーバがよくやる閉脚Xファクターみたいな技。
レッスルマニア・ジ・アーケードゲームで確認したから間違いない
何度考えてもレジェンドにマッチョマンがいないのは納得いかないな
シリーズ皆勤でいいだろと思う
>>344 ありがとう
でも実は知ってます・・・ごめんなさい_(--)_
開脚のままピンに持ち込む技がそれしかないから選んだって感じかな?(海外のCAWも使ってるし)
たしかに開脚ダイビングはあるけど、そのままスッキリ行くならこれがベストだったかな?と
今作は削除されたから今はそれを使ってるけど
マッチョマンとWWEは何故か距離を置いてるな。
犬猿の仲であるホーガンと仲が良いからだろうか。
最近そのホーガンとWWEが切れたみたいだけど。
次回からはジョバー・レジェンド枠もつくってくれ。
WWEに限らないけどプロレス団体って過去の功労者と切れたり復縁したり多いよね
ビジネスの問題なんだろうけど
"Never say never"ですからね。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 01:02:21 ID:6kbsQZfA
バティスタの入場迫力無さすぎ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 01:45:26 ID:Diyg1pU9
PS2だからじゃないの?
ウルトラマンファイティングエボリューションを買って見ようかとwik見てきたんだが、
ふらふらゲージシステムっておもしろいな。プロレスゲームに生かせそうだ。
>>351 逆に考えるんだ、迫力の無さが再現されていると。
>>351 確かにうんこしてるようにしか見えないもんな
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 02:34:53 ID:2RbWr/zy
シーズンモードでキャラ選択にいない奴の経験値ってどこで稼げるの?
6のことで悪いんだが、Legendのチャレンジ10のケインとテイカー相手の
ハンデマッチのやつがどうしても勝てないorz
どなたかアドバイスください(´;ω;`)ブワッ
よく覚えてないけどたしか凶器で殴りまくってたら勝てた
もしかして今回のクリエイトキャラを強くするには
シーズンで勝って地道に経験値稼がないといけないの?
あの38の雑魚キャラで?
ミッキーでカリに2分半で勝てた。
レート設定ってこんなに影響するもんなんだなー
お前ら厳しくも暖かいな
難易度イージーでやりゃ38でも勝てるけどな
不謹慎ながらシーズンでビガロを霊柩車KOしてしまった。
つーかアンドレとかホークとかいないけど今作は故人多いな・・・
そんな話あんのか…
もう棺桶話は作れないね…
シーズンで棺桶マッチを組まれている選手が死んでしまうジンクスが出来てしまった・・・
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 17:56:13 ID:EJl8INVq
今作のホーガン用ビッグブーツをああいう仕様にした奴
って絶対アホだよな。
>>371 完全に80年代レスラーのバンプの取り方だもんな。
無理だとは思うけど選手によって受身の取り方変えてほしいもんだ。
箱だけど、今回俺の中ではリタが一番可愛いと思った。
体がエロいのはもちろん、目がやけにキラキラしてるし。
トーリーは逆に顔が怖い。
>>367 ビガロ・ゲレロ・パーフェクトは死んだけど
ジム・ナイドハートって死んでたっけ?
そんな話聞かないけど
生きてるよ。娘がWWEと契約する時に
「この数年で何人のレスラーが死んでるんだ?」って、苦言をしていたらしい
結局カートの上半身裸ってGCのでしか再現されなかったね…クリスチャンの入場コスも
>>376 だよなぁ。あの肩ひも外し好きなのにいつまでたってもエキプロで再現されないからショックだ
次回作ではカートいないしな・・・
前作もジャンヤード・ドッグ ブルドック アンドレが故人だし
個人的にはヨコヅナ ボスマン リック・ルード オーエン
のインパクトが強かった。彼らは一度でいいからレジェンドとして出してほしい
今後続編が出るとして、レジェンド枠確定してる(仮定だけど)のは、
ストンコ、ロック、ホーガン、エディ、ブレットとかよね。
あとキングが来ると思う。今年殿堂入りだし。
スーパークレイジーの経験値の獲得方法がわからん。わからん
>>381 その五人はレギュラーメンバーになりそうだね。
あと上の方で書かれてたマッチョメンも出てきていいと思うなぁ。
このゲーム買おうと思ってるんだけど
面白い?プロレスゲーはレッスル、キンコン、オープロ
エキプロ5とやってきますた。
箱なら買い
PS2版は要覚悟
いい加減ブレット専用のシャープシューター(左足)いれろよ…。あとテイカーツームストンやベノワヘッドバットはダウンフィニッシャーで首斬りからムーブいれてほしい
ブッカーのシザーズキックも酷いよな
蹴る→回る→手を見る→相手立つ
ダメージの蓄積がけっこうあってこれだもん
>>388 スティック追加入力したらアピールは途中で終えれる。スウィンチンもスピアーも同様
>>368 >>369 遅レスながら棺桶戦ではなくバックステージの一撃フィニッシャー。
あの棺桶取り出すとき、相手はふらついてるよりもダウンしている方が自然な希ガス。
前作のリムジンに突撃といい、今作のホーガン像落下といい、殺人レベルじゃねーかw
オンラインがやばいくらいガチばっかだな。
オンはマジでつまらんな。
スーパーヘビーばっかり。
野良はやばいだろ。ガチしか居ないし。
アサヒスーパードライのCMでかかってる曲歌ってるバンドってWWEにも曲提供してるバンドだよね?
相変わらずセル天井や場外の機材の上からダイビングフィニッシャー出来ないどころか、
今回はセル天からのダイブで実況テーブル壊れないorz
ホントこういう地味な劣化はやめてくれよ・・・
あと試したこと無いんだが、バックステージのクレーンの頂上から
ダイビングフィニッシャーって出来る?
はじめてプロレスの人とあたった。
ショーン使いの人だったけど、こっちのクレイジーへぼへぼでひどかった。
そうか・・・金網の上からできるんだから出来てもよさそうなのにな・・・
>>398 連レスしてスマソが、
バックステージのバーで、アイコン保存かつモメンタムMAXの状態で、
テレビにもたれさせてL1。
ホント火曜サスペンス劇場の1シーンみたいで吹いたw
>>395 つデイオブレコニング
GCだけど、重みがあって、セルからのダイブが気持ちいい。試合も作れる。
デイオブレコニングの前作なら工事現場で10mダイブも可能
またデイレコ厨か・・・
>>402 毎度すんませんw
俗にデイレコ厨って言われてるの俺だけなんですよね。。
では消えます。
デイレコやってろや
GMモードで自分なりにシナリオを考え遊んでたんだがUnforgivenの当日にビンスからチェンバー戦を言い渡されたんだが
なんでこんな時期に…?orz
考えてたシナリオを台なしにされ萎えた…
他にも特番ならではの縛りってあるなら教えてくれ!
昨日ヨドバシ行ったら、PS2版が\3980だったぞ。
値崩れしすぎ・・・orz
例年なら、6月頃の中古の価格だし。
大量に仕入れたけど、売れなかったんだろうな・・・
>>389 CPUはそうもいかないから困る。
ちゃんとフォールしてほしいよ、神の拳もすぐ立ち上がるし・・・・
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 00:12:36 ID:x8eeQXqr
スイチンあしふみverで動かしても最後まで踊るの忘れててorz
ハンディマッチ
マイケルズ(俺)VS オートン&エッジ
最高の流れでエッジにあしふみスイチン決めてさぁって時に踊るの辞めれないの気づいてオートンに振り向かせられRKO オートンがエッジ立たせてスピアー なぜかCPUのエッジいつもと違い踊るのキャンセルフォール負け
悲しかったぜ orz
今だにロープリバウンド技がだせないんだけど、タイミングはロープに触れるちょっと前でOK?
どうもトペしちゃうんだけど・・・・
触れた直後じゃね?
ローブリバウンド中に×でできるぞ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 02:12:19 ID:I/BeF23O
レイレイでロープつかって蹴るやつ(619?)ってフィニッシャー以外でどうやるの?
バティスタの入場に照明入れたらいい感じになった
>>413 619をフィニッシャーに装備した状態で
ロープダウンしている相手めがけてダッシュ打撃
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 13:16:37 ID:vBSQcexI
机の上に相手をどうやってのせるんですか?
机の上に相手をのせるんです
420 :
sage:2007/03/07(水) 14:17:08 ID:vBSQcexI
ちょw恥ずかしいww
>>418 テーブルにもたれかけさせて
縦だったか横だったかのグラップルすればおk
質問ですが、ダイビングライアットとかの飛び技を必殺技にしたい時は、
どうすればかっこよく決めれるかわかりますか?
相手をふらふらにしないとコーナーからの必殺できないので、迷ってます・・。
>>424 相手コーナーダウン中に走り打撃で
クローズライン後にトップロープに登る技があるよ
>>424 リング外から脚引っ張ってロープに落として
んで逆側のコーナーに登ってフィニッシュかけると決まりやすい
でもリアリティゼロの上になんかドタバタするので決してかっこよくは無い
2006の壊れやすさは異常
いくらCAWがいいからって調子乗ってたくさん作るとCDの読み込みがヤバくなる
428 :
424:2007/03/08(木) 02:17:29 ID:esUTwRdO
コーナー背面グロッキーのやり方がわからん
>>429 コーナー正面ダウンから再度ハンマースロー
今回テイカーのエプロンギロチンってどうやったら出るん?
何回チャレンジしても出来ない…。詳しいやり方がわかる人教えてorz
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 22:18:50 ID:QhsSVQcF
>>431 強ハンマースロー?っていうのかな?場外にいるときにあれでリングの中に
相手を入れる。俺はその後強↓掴み?でやったら成功したけど・・
>>431 方向キーをいれないとならないよ。
あとスタンディングポーズはアンダーテイカーにしないと駄目
>>234 そこはテイカーでやってるんで…ダイジョブです。
FPをアンダーテイカー01に変えたのが問題なのかな?
とにかく明日やってみます。
>>434 あり?俺の作ったCAWサンドマンはFPテイカーにしてるけど、ちゃんとレッグドロップやってくれるよ?
>>436 デフォルトのテイカーのファイティングポーズじゃないと出せない。
レッグドロップに限らず、技セットに出てこない特殊技は
大抵ファイティングポーズに左右される。
CAWの歩きモーションって変更出来ないのかなやっぱ
ヘルムスと同じFPにしても歩き方は変わらないから
>>439 今作から歩きモーションの設定は体重に依存します。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 21:51:27 ID:COYyFRsS
2段重ねテーブルのうえに相手を乗っけるには?
>>442 スーパープレックスで破壊できる。多分乗せるのは無理だと思う
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 23:50:21 ID:COYyFRsS
なる。ありがとう!
6人タッグの処理落ち酷すぎ。新作がこんなに劣化する事ってあるんだね。
タッグの入場シーンにムービーのカットインが入るのはDXモーション&ムービーだけ?
GMモードでスパスタの能力値変えられるけどあれって意味あるの?
エキシビジョンやシーズンには反映されないんだけど、ただの自己満足?
今回のPSP版ってPS2とデータ同期出来ないのね……。
何で前作で出来たことが出来ないんだよ。嫌がらせとしか思えん。
>>448 GMモードでは自分で納得の行く能力にして楽しんでくれって事だろうね。
>>450 サンクス。やっぱその程度の機能なのか。
全キャラ納得行くようにいじってエキシビジョンやったら
元に戻っててがっくりきた。
テイカーの設定が低すぎる!!89って!!HHHと同じくらいにするのが普通だろって
>>452 OVERALLはあくまで能力の目安
あんまり鵜呑みにしないほうがいい
ボタン連打!ボタン連打!
って、みんなはどんな感じに連打してる?
知り合いは押せる限りの全ボタン押しまくれとか言ってるんだけど、その割りに難易度レジェンドじゃほとんど効果ない感じだし
>>453 まぁ、ああ見えて身体ボロボロやしなぁ・・・・・・
試合開始から終始ボロボロにされていて、最後の最後にはなった
起死回生の一撃で逆転という展開をプロレスゲームで再現できないもんかねえ。
07で、ダイビング攻撃とかゲージ溜めやすくなったけど、ダメージをこつこつ蓄積させないと返されるし
つキンコロ
このゲームにクリティカルは付けにくいよなぁ
自分で話を振っていてなんだが、ゲーム性まで変えちゃったらもはや別ゲーだよな。
俺も、そんな風にシステム変えたらプレイしなくなるかも知れんwww
けどたまにふいにな、最初に自分がぼこられるシチュで楽しんでいるときに
瀕死の状態から、時間をかけてじわじわ逆転していくと途中でだれて萎えて来るんだよなあ。
いきなり試合が終わる展開もたまには欲しくなってしまう。
なんでウマガでシーズンできないの?
乱入のシステムを改良してほしいな。
入ってきても何もせずボーっとしてレフェリーに注意されてリング外をウロウロするだけだし。
ゲージ消費とかクリーン、ダーティーでパターンが変わるとかあったらいいかも。
クリーンならレフェリーの背後で仲間が必殺技、ダーティーなら凶器持った仲間が乱入とかね。
>>459 とりあえず理想を具現化すべくシステムを妄想
1Pが2Pにある技を仕掛けたら、演出上は2Pが1Pを攻撃
しかし実際にはダメージは無い。しかし1Pのフィニッシュゲージが溜まっていき
フィニッシュゲージを満タンにして、フィニッシュムーブを出すと無条件で敵を倒せる。
これで見た目的には、1Pがずっと攻められる試合をつくれる。
ダメージは無いといっても、足をひきづったりとかは演出上欲しいかな。
>>463 やっぱゲームとしての爽快感も必要。
そこまでするなら、ゲームやらない。
ケインの入場でPS2爆発しました。ありがとうございました。
>>466 暗黒兄弟乙
本物のケインは、PCやゲームが得意らしい。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 16:00:49 ID:slc1DDVN
2007飽きたんで4を再チャレンジ中。
なかなか新鮮でいいな。TAJIRI似てないけど…
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 16:40:41 ID:FEyATjUe
>>461 たしか昔のエキプロは
乱入してきた奴にはスマックダウンアイコンが一つ着いてた気がする。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 16:56:21 ID:jzizvv5V
正解
>>467 最近はX箱360買ったりして
遠征中はPSPを必ず持ち歩いてるらしい。
どう考えてもオタです。
本当にありがとうございました。
マニアックネタで悪いが今度はソーンとケイン一緒に秋葉来てほしいな
おまいら次回作に望むこと何々ある?
俺は
・全ゲージ消費でダメージ変わらずでいいから、フィニッシュをもっといい感じの流れにしてくれないかね……
・同じくフィニッシュ関連だけど、フィニッシュ技返したときはもっと派手な演出で大ダメージとかでもいいんじゃないかな?
ゲージ消費でフィニッシュをフィニッシュで返すとかさ
・あんな親切機能付けるなら、体格差あるときのスラム系を他のに変換してくれてもいいんじゃないか?
つうか体格差ある相手を普通に投げようとしている試合なんてデビュー戦あたりしか見ねえぞ
・もしかしたらフィニッシュ技はどっかのDBZみたいに出した後成功するかしないかで一争いあってもいいかもな
まぁ書いててこれは微妙かもなぁとも思うが
・もっとスパスタを似せてくださいお願いします……
・スパスタのコス編集モードとかあってもいいんじゃないかなー? コス色と模様編集だけでいいからさー
入場曲周り含めて、権利関係がきついのかな?
スマックアイコン1つ使用(L1+乱入ボタン)で乱入者が自動でフィニッシャーしてくれるのキボ。カートピンチ→L1+乱入ボタン→レスナー登場→ビッグショーにF5みたいな!三人ともいないが(><)
>>474 いいアイディアだな。
あとフィニッシャーアイコンの使い方を増やして、フォール中や関節技中にフィニッシャーボタンを押すと無条件で返すことができるようにしてほしい
・もてるフィニッシャーの数を増やす
・レッキンみたいに気力ゲージで即起き等
全部のフィニッシャーにフォール付けて欲しいな
フィニッシャー→立ち上がる→フォールってなんか萎える
フィニッシュムーブ中にフォールボタンで自動だといいね。あと、死んだふりあるんだから、テイカーやケインは死んだふりチョークスラムとか。ホーガンだけにスリーパーシステム復活。
クリエイトチャンピオンがベルトまかないで入場したり
技設定は試合中ズレるわ、オリジナルベルトのデーター消えまくり、
このゲームふざけてるな。
消費者ナメてるとしか思えない
ステープルを作るんだったら、GMモード以外でも抗争関係、因縁関係を作って欲しい
エキシビジョンで戦うとき、そういう関係にある同士の場合は、マイクパフォーマンスや、設定で選べる先週までの抗争の軌跡=A舞台裏での小競り合いのシーンとか入ると臨場感増すんだけどな
>>473 次回作に望むのは、とにかく「技」だな。
技カテゴリとかフィニッシャー規制とか全部無くして欲しいよ。
別にいいじゃん、ヘビー級がルチャ技使ったって。フィニッシャーレベルの技を繋ぎに使ったって。
試合の面白さやリアルさを作るのはユーザーの良心に任せて欲しいと思う。
もう1つは設定できる技の数を増やして欲しいこと。
操作タイプA,Bで楽しんでる人には申し訳ないけど、操作タイプC,Dをベースに開発したら
ニュートラル入力の分だけ多く設定できると思うんだ。
よかったら俺の考えた妄想操作方法を聞いてくれるか・・・?
ごめんだね。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 11:36:41 ID:dPkCsbgk
まあ、期待するだけ無駄なんだろうな。
でも買うんだよな
増やさなくていいから減らしたパーツと技返せってぇ〜の
正直エキプロ4くらいでも使用できる技の数十分。
これ以上ぐらっぷる技ふやしてどうすんの
エキプロ4より減ってるわけだが
>>482 >>483 しゃしゃり出てスマンかった。
>>487 グラップル技はまだしも、背後掴み、ダウン掴み、ダッシュ技、ダイビング技の数が寂しいなあと個人的に思ってるんだ。
多すぎるって場合はダブらせて設定すればいいと思うし、多芸なレスラーはかなり多くの技使ってる。
>>486 もちろんそれは俺も望んでる。いらない技なんて無いと思うからね。
先の書き込みが気に障った方、本当にスイマセンでした。
てか無駄に長いから読む気もせん
細かいことなんだけど
ダッグマッチで試合権利を持ってる人が控えてるほうに近づいたとき
控えてるほうが×押せば控えてるほうからタッチできるんだけど
そのタッチの仕方が普通のタッチのときと同じなんだよね
控えてるほうからタッチしたら背中を勝手に触ってタッチするとかにしてほしい
この前のテイカーとHBKを見て思った
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 23:54:55 ID:lBlgmQBo
ECW会場をゲットできるシーズンの流れ教えて。
>>493 シーズンじゃなくエキシビジョンのマネーインザバンクをレジェンドで勝利
MVPと応援団出のケニーの能力を良かったら教えてください
そーいや大体今年も同じくらいの時期に発売されるとして
そんときのロースターってどのあたり参照なんだろ?
07の場合、ECW云々だから…… ECW復活が6月くらいだっけ? そのちょっと前くらいになるのかな?
次はSvRvEになるんだろうかなー。若干Eの部分が無視されそうで怖いぜ!
>>496 マイケルズの入場が、2005サマスラのホーガン戦時のヤツだった
でもウマガやらケネディもいるから 2005ノーマーシーぐらいじゃない?
今回のは大分最新版で発売されたと思う。
ナイトロwithメリーナも再現されてたし。
>>494 でもマネーインザバンクってまじクソ仕様じゃない?
ワープしてこられるとかなりいらつく
こんなどうしようもないのじゃなくてビローやブラパン復活させてよ
次作はKENTAラッシュとアナコンダバイスとgo2sleepが入るのか
コーナーからじゃないバーニングハンマーもいれてほしい
5を久々にやったけどやっぱ一番面白いわ
凄い奴等ばっかりだし
あんまり似てなすごい奴のしょぼい入場
友達に5のシーズンやらせたら、毎回抗争相手がゴーバーで勘弁してくれって嘆いてたw
その人、ゲーム苦手だったしね。逆転されるたび叫んでてちとかわいそうだったww
5のゲーバーは起き上がらせてちゃんとスピアーしてくれるんだよなー
5のCPUはダイビングフィニッシャーも器用に決めてくるしな。
そういやダイビング攻撃されたことないなぁ
5のシーズンは毎回レスナー相手でメチャクチャしんどかったな
ゲージがこっちより1.5倍くらいの速度で上がっていくし
だからユニット組んでレスナーこっちに引き込んでやったけど
5は掴みモーションも選べたし掴み打撃も選べたし(7でも出来たが)良かったな
ドラゴン・ラナ(?)ができない・・・
誰か教えてください
箱〇版だけどトリッシュがだいぶ綺麗になったと思う
でも次作ではいなくなるんだろうな
新たに入りそうなDIVAってアシュリーとか?
レジェンド枠にトリッシュ、リタ、チャイナはあればなぁ・・・タミーもサミーもだけど
出るとしたらアシュリー、キャンディス、前BK嫁、ゴリーナ、むっちー、ジリアン
じゃね?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 20:06:48 ID:K9bLJ2YI
久々に4をやったら勇作に髪の毛があってワロス
>>513 もしかしてECW枠とかもあるかも?
ケリーとか
でもブランドが3つになるとGMモードが大変そう…
5の試合運びと7のCAWクオリティがあれば他はなにもいらない
試合はロープ5秒制限さえあればいいよ
つか次回作もあまりシステム的に大幅変更なかったらもう買うのやめとこうかな・・・
6以降一ヶ月でやめちゃう
>>501 あった?
でも今作には無いよね?
5のCPUの試合運びはすごかったよね
ハンマースルー連発もしないし飛び技のタイミングも良かった
でも技は連打で簡単に返せたから空気の読めないバカと面白くないけど
でもなんでCPUが劣化したわけ?
させる必要ないのに
Liveで外国の人と対戦する度に思うけどプロレスゲーでも試合をつくろうって人ほとんどいない
大体がガチで勝ち負けにこだわる
だからCPU相手でもCPUがいかにプロレスらしい動きをするかよりどうやって爽快に勝つかを重要視するんじゃないかな
Liveで外国の人と対戦する度に思うけどプロレスゲーでも試合をつくろうって人ほとんどいない
大体がガチで勝ち負けにこだわる
だからCPU相手でもCPUがいかにプロレスらしい動きをするかよりどうやって爽快に勝つかを重要視するんじゃないかな
そんなアメリカ人向けのこのゲームが今みたい方向に進むのは必然かも
すまない
ミスった…
謝りゃ済むと思ってやがる。
CPUは技かえしまくりで爽快感も糞も無いけどな
日本と外国サーバーわけたらええのに
次のレジェンドはロック祭りとかいうオチだったら嫌だな
>>514 ちゃんとシーズン途中で禿げになるからおk
今日友達と5やったらめちゃくちゃに盛り上がったw
やっぱ4、5あたりがゲームとしては一番面白いよな・・・。
やっぱりアルティメットウォーリアーは欲しいな
6でアルティメットウォリアーが出てたら
もう少しは話題に乗ってたのに・・・
技セットがあるだけでも恵まれたほうだろ
まぁ、2007ですべてなかったことのように削除されてるのだが
6はカウントのテンポがいいな。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 16:42:26 ID:ofqe8FJ8
>>526 顎か勇作でシーズン進めないとハゲにならないの?
客席の方に二人登れるのってどうやって登るの?
>>532 クローズラインコンボ&ピンとかいう名前で残ってるはず
例によってアースクエイクの必殺技は削除されてるが。そもそもHUDに名前入りませんがな。
ジョンテンタで良いやん。
アースクェイクはニックネームだからね
>>534 カート以外なら誰でもいける。
俺はストンコでやったw
でもある条件が必要だったけど忘れた。
>>534 4月に統一王者にもタッグ王者にもならない
5月に因縁をつけてくる相手が出現するが、団体追放マッチの誘いは断る
これで5月の特番で髪切りマッチが発生するはず
誰でも(カートでも)可能
バグ発見
イルミネーションチェンバーで
DX&シナ vs Rated-RKO&ウマガやって、勝ったら
リリアンが「HHH HBK RandyOrton」って言いやがった。
何をプチDX-Evolutionになってんだよ
電飾チェンバーきたか
ハワードフィンケルはいずこへ
7のロード時間とキンコロ2のロード時間どっちのが長いですか?
PS2です。
最近7と5どっち買うかで悩んでます><
俺のMITBマッチは地獄絵図だった。
全身真っ赤のレスラーが6人、カバンにあと一掴みすれば勝てるというところで、
登っては倒され、登っては瞬間移動スープレックスのカオスな展開の中、
一瞬の隙を突いてカバン奪取。やり直すこと8回、合計4時間。
でもそんなのどうってこと無かったね。その後の事に比べたら。
ようやく手に入れたECW会場でTLCマッチしたんだけど、もう最悪。
・相手は試合開始直後に凶器のところへまっしぐら。
・ヴァンダーミネーターしたら何故かダウン状態になって相手が先に起きる。
・テーブルに乗せられたら一巻の終わり、半永久的に打撃される。
スタミナ切れても続いて、相手のモメンタムは空っぽ、お客さんはブーイング。
ようやく終わったと思ったらこの冷えた空気の中テーブル貫通エルボー。
試合?プロレス?エクストリーム? 何それ・・・?
ここまで来ると精神的・健康的に有害のレベル。厨房もガチファイターもいい人に見える。
製作者様、ホントAIを改善してください・・・orz
>>545 半分ほど読んでめちゃくちゃ下手だって事はわかった
>>545 俺もエキビションでMITBマッチやったことあるけど、永久に終わらないから、中断した。
なにあれ?って思った。モードが悪いじゃなくAIのせいなんだけど・・・ひどいってレベルじゃねえよな
5や6ってAI良かった?昔持ってたんだけど、そんなに気にしなかったな。まあ今作よりかはだいぶマシだろけどね
しかしパーツも技もなんで減らすのか・・・公式は嘘ばっかだしな
次回作もこの調子なら・・・このシリーズ終わったな
レジェンドの出方を見て思うんだが、ほぼその年に殿堂入りしてるよね?
権利OKになって入れてるんだろうけど、ユークスは事前に情報を知っていたとしか思えん。。
ビガロは偶然としても、ヘニング、ローデスなんか情報を知ってたとしか思えない。。
と、いうことはMr.Fuji繋がりで次作はヨコヅナ辺りが出てくるのかなぁ?
>>545 製作者に伝えたいならこんなとこに書き込んでる暇ねーぞ
>>546 おっしゃるとおり、7のチェンバー戦でも苦労した。
一度はスコッティに優勝奪われますたw
でも瞬間移動はひどすぎる。
>>549 それはそうですが、今回はアンケートとかもやってないし、
前の書き込みによるとメール送ってもあまりいい結果は返ってこないようなので・・・
エキプロ5の話で効率よくSP下げる方法ない?
曙も入れてくれればいいのにな
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 10:28:37 ID:V76qj5N9
前にクリエイトベルトでタイトル戦やるとロードがおかしくなって〜ってあったけど
今まで俺は何事も無くプレイしてたんだけど、突然来た。
読みこみおかしくなって、他のゲームも読みこまなくなってる…
クリエイトベルトやってる人気をつけて…orz
エキプロはじめてみようと思うんだけどどのシリーズがおすすめ?
4、5、7
>>558ゴリラとお友達になりたかったら迷わず6…6……6!!
>>560 教えてくれるのありがたいけど意図がよく分からない…w
>>561 6のCAW(いわゆるエディット)をしていくら人を作ろうとしても
ゴリラみたいな顔になるってこと。
だから6はオススメできないw
オススメは4か5だな。
>>561 7から入ると過去作のグラフィックに馴染めなくなるから4と5やってからハマったら7買え。
6は上の通りオススメしない。8(2007)は「今のWWE」ファンで、魅せれる試合をしたいだけなら買ってみそー
>>558 4をまず買え、車運転したり、爆発さしたり盛りだくさんだから。
そのつぎは5。ヘリに飛び移ったり楽しいよ。
てゆうかなんで今回(2007)毒霧でねんだ?バクか?仕様か?
たとえ仕様としてもユークスは何を考えてるんだ?そんな透明な毒霧で誰が喜ぶんだ!!
たとえバクとしてもTHQは何を考えてるんだ?毒霧の件等他もろもろ含めて修正パッチだせよ!!
気の毒だかバグが霧ない。 毒霧 乙
違うあれは臭い息だ
つ【戦術神風】
ドラゴン・ラナができない・・・
誰か教えて!!!!
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 16:32:02 ID:FR/UBOcx
俺のシーズンできなくなりやがった
571 :
570:2007/03/20(火) 18:27:10 ID:FR/UBOcx
シーズンだけでなく通常の試合もできなくなった。
ロード画面から進まない・・・。
なにこのクソゲー
引退しろってこった
読み込み系は大抵本体の寿命ないし汚れのせい
574 :
557:2007/03/20(火) 19:29:01 ID:oWL26n9r
>>571 昨日おかしくなってから他のディスクまで読みこまなくなったんだけど
今日なんとか他のは読みこむようになったけど
2007だけは読みこみに時間かかって、そのまま止まる。
古いPS2とか、負担かかるからやめたほうがいいかもしれん…
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 21:05:04 ID:IcMbxv7P
4と5をPS3でリメイクしてください><
昨日1980円で5を買ったんだが、ウルティモ・ドラゴンが使える事に感動した
んで質問なんだがクリエイトで強くすれば、相手が大型のレスラーでも持ち上げられるようになる?
>>577 マジかよ・・・成長させても所詮数字だけなのか・・・
次からはPC版でお願いしまつ
タイガーSHってフィニッシュにしか使えなくなったのか
何でだよ
能力地のDurabiliteyは体力だとどこかでみたのですが
Staminaとどう違うのでしょうか?
説明書にも載ってないよね?
>>580 実際にフィニッシャーとして使われている技ならまだしも、
アンクルロック1とか、エレクトリックチェアードロップとか、
パンプハンドルスープレックスとか明らかにおかしいものもある。
仕様なのかバグなのかそれとも製作者のミスなのか・・・orz
>>582 たぶん打たれ強さのことだと思う
技をかけられた時の体力の減り具合
スタミナは技をかけたり走った時の体力の減り具合
だと思った
違ったらスマン
>>584 なるほどなるほど、合点がいきました。
これでエディットの能力値を心配せず設定できます
有難う御座いました。
通常技とフィニッシャーの壁は外して欲しいもんだ。
カートのつなぎ技にアンクル1使いたかったのに・・・次作からいないし(ToT)
かわりといっちゃ何だがジェリコ帰ってくるじゃん!
間に合うかな…
今ぐらいが締め切り
テスト解雇されちゃったけどハワイアンスマッシャー追加されるかな・・・
ノックスやパンクやストライカーの技は入るよな?
ソーンも間に合うよな?(´;ω;`)
結局どのハードで出すかによって選手の数とか技の量が変わってくると思う。
Wiiとかで出されると諦めた方がいいかも。。
あとPS2を引っ張るんなら期待薄かな
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 09:19:23 ID:tA+mHE1n
なんか更新したんだけど俺だけ?
何が変わったのか全然わからない訳で…
何か聞きたいならちゃんと人に伝わるような日本語書け
これから買おうと思っているのだが、クリエイトが一番充実しているのはどれ?
テンプレに7って書いてないか?
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 18:38:53 ID:1WN7qOAQ
ただネタ系なら5だな
普通にファイプロだろう
ファイプロと比べるなよ。
4と5は雪合戦したりバイク乗ったり盛りだくさんだったからな。
なぜだ、スーパースターポイントも93あるのにベルトに
挑戦できない‥‥忙しいって言われるんだが原因って何なん?
生理
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 09:46:59 ID:8QUT0fLO
オマーが一年目の新人だから
なんでいつまでたってもハワイアンスマッシャーが追加されないんだ・・・・
リフトアップ式のエースクラッシャーとハイジャックバックブリーカーからの
ネックブリーカーを排除する意味もわからん
そろそろナパームストレッチとマッスルリベンジャーを追加してほしい。
前作で追加された技を新作で削る意味もわからん
アピールを途中キャンセル出来なくする意味もわからん
エキプロシリーズではじめて買ったんだが
絶対頭つかんでないだろ!
とかツッコミを入れたくなるようなところが
いろいろあったwwww
>>602 マーク・メロが権利もってるからじゃね?
ビックショーに技掛ければ手足がめり込むのは当たり前
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 23:16:36 ID:6xhG7w37
ビックショーが技掛ければ頭とか掴んでないのは当たり前
またビックボスマンの流れか
っていうかモーションがズレるのはエキプロに始まったことじゃないだろ…。
そんなに気になるならゲームじゃなくて実際のWWE見りゃいいじゃん
見てますが
ゲームからWWEにハマりだした口だが
手がどうこう、めり込むどうこうより
よく見るムーブが再現できなかったりの方が気になるよね
先まで自作ベルトの防衛戦をやっていたのだが、負けたからといって、ベルトの価値が80,000以上さがることはないでしょ。
一試合あたり3,000〜4,000くらいしか価値が上がらないというのに・・・。
Valueってやっぱり400ずつしかあがらないものなのか?
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 00:01:42 ID:p+IxySLN
今エキプロ7やってますが、2007買うかどうか迷ってます。
2007は7と比べてどんな感じなんでしょうか?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 00:07:56 ID:SVUh/6dL
発売メーカーが違う
以上
>>615 魅力は最近の選手がつかえることとエディがベビー仕様な点だけ。
618 :
名無し募集中。。。:2007/03/26(月) 01:18:15 ID:6lsQUTOy
エディ・ゲレロの死をまだ受け止めてないよ俺は……!!
次のWMで復活するよ
ミステリオ番でそんなこと言うな
>>615 PS2版はバグが多くロードも長いみたいなので、どうしてもやりたいならX箱の方をおすすめします
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 08:10:02 ID:+g5gBYuN
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 08:10:46 ID:+g5gBYuN
>>620 そんなこと聞いてんじゃないのに
これだから箱○厨は嫌なんだよ
>>622 親切をあだで返す上にageる。
これだから厨房は嫌でござんす
>>623 親切もなにもオイラはこのゲーム持ってないし、質問もしてないでやんすw
>>624 このゲームは海外が主な市場である為、メインのハードを箱○に移行しつつあるようです
箱版で直っているバグがPS2版では放置されたまま発売されるなど、切り捨て感は否めません
一瞬格ゲー板かと
さすがにこれには
>>623をm9(^Д^)プギャーせざるを得ない。
急激に過疎ったなww
>>630 みんな投票所へ行ってるのさw
ところで誰か、「試合観戦機能」と「CPvsCP」の違いを教えておくれ。
一緒
>>632 だよな。
なんで投票してんだろ?
今作買ってないから知らないけど出来なくなってんの?
エキプロ7の質問で悪いんだけど
ランブル10人落としのポイントとか教えてもらえませんか?
アンドレでいくら投げてもクリアにならないんですが
ボタン連打!ボタン連打!
オンラインでのプレイヤー同士の試合を観戦したいって奴じゃね?
THQはマネージャー使えばできるお^−^って言ってるけど
そういうのじゃないんだお!ってやつ。
オンラインプロレスの頃はタッグでも試合権がある4人以外に
10人くらいはその試合を観る事ができてた。イベント時では30人とか。
>>636 なるへそ。
バカCPの試合観てるよりずっと面白そうだなそりゃ。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 20:01:51 ID:iZdZjvka
このシリーズをはじめて買おうと思ってます。
CAWでヴォルク・ハン作るにはどのシリーズがお勧めですか?
やはり7でしょうか?
5がナンバー1じゃないのか?
人それぞれ
俺は7を一番長くやった
俺は人数制限一杯(30人だっけ?)作ったのは5だけだな
俺は4をずっとやってた。
5は今やると面白いんだけどもっさり掴みモーションが
導入されたせいで爽快感半減したのが当時はがっかりだった。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 21:58:15 ID:4dBRXIfz
PSPのでExpってどうやってクリエイトしたやつに使うの?
ちょっと質問なんですがアジア版の箱○SvR2007購入して遊んでたんですが
日本版のディスクを使った場合データもそのまま使えるのかな?
アジア版英語だからシーズンの会話がわからないんで・・・
>>645 データは移行できるけど、日本版もシーズン英語だよ。
>>646 移行できるんですね!ありがとうございます。
シーズンモード字幕出ますよね?まさか字幕なしなんてことは・・・
残念ながら字幕でないよ。
日本版のメリットは一部のバグが直ってるくらいしか無いと思ったほうがイイヨ。
いや、日本語字幕思いっきり出るじゃん
オプションで字幕オフにしてるとか、テレビの設定で画面下が切れてるとかじゃないん?
一人暇人がいるなw
すみません質問です。Backstage BrawlsのParking Lotをやっていたら。
JBLの車の後部座席に放りこんで、それから車で体当たりしてKOしたんですが…偶々なりました。
それから何度やっても車KOができません…どうやったら確定しますか?
646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 22:52:25 ID:LOzAcKTT
>>645 データは移行できるけど、日本版もシーズン英語だよ。
648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 00:36:56 ID:ZklkNdDD
残念ながら字幕でないよ。
日本版のメリットは一部のバグが直ってるくらいしか無いと思ったほうがイイヨ。 653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 04:23:20 ID:3Ikg/AMb
651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 03:29:09 ID:udCDospT
一人暇人がいるなw
653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 04:23:20 ID:3Ikg/AMb
>>651 あなたのことですか?w
ID:udCDospTが暇だってことはわかった
何を言う!俺の方が暇だ!
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 14:45:46 ID:HkC8pa9d
質問なんですけど、7と8のシーズンはどっちが良作なの?
あとクリエイトは8より7のほうがいいってことなんだけど、それは自由度や種類が多いってことでおk?
誰か教えて下さい!
7のシーズンはお話を丁寧に見せる作りになってる
スパスタのキャラをあまり逸脱することもなく、やってて違和感ない
が、短い
8のシーズンは長く、分岐も多くやりごたえある。
が、メールによるやりとりを導入してる為に、実際リング上やバックステージでのドラマは少なかったりする
あと、こんなのベノさんじゃねぇ!的な違和感があったり
総合すると4、5は神
>>659 昨日4買った。530円ww
このスレの評価みて5だけプレイ済み。ただ5やった後だと
投げ技の種類、グラフィックに関してちょっと4は…って感じになるな
しかしスコッティー2ホッティーが使えるのが良かった
まぁシーズンに関してはって事で
グラフィックの話になると7以前のは無理ってなるぞ
あ、でも6だけエディの背中がリアルだったなぁ
修正パッチでたのか
なにが直ってるんだろ
5の入場は糞。あとカメラ位置か。
テイカーさんの入場はネ申
ついでに俺もネ申
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 22:15:53 ID:9iuESkUQ
CZW!CZW!
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 23:08:08 ID:9iuESkUQ
バープロじゃねえの?
今回のエキプロはバティスタの説得力のない
ショボショボムーブを再現できてるの?
マーシャルアーツとブロウラーとルチャはクイックグラップルで選べても良かったんじゃないの
つうか7の頃から思ってたがマーシャルアーツとブロウラーは一緒のカテゴリーでいいじゃんよ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 00:41:22 ID:tcfDdhOc
>>668 バープロっつうとロクヨンだっけか?
なんか楽しそう。買うか!ロクヨン。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 00:58:26 ID:CP9XfBVl
どーしても8でEXPが使えん。 どーすればクリエイトしたやつのアトリビュート上げれるの?誰か教えて。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 01:48:55 ID:tcfDdhOc
GMモードで勝利すれば上げ放題だよ。がんばれー
ちなみにシーズンで稼いだ経験値も使えるよ
クリエイトモードのクリエイトスパスタのアトリビュートか、シーズンorタイトルからのロッカールームの隣室の筋トレ器具で上げられる
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 17:07:52 ID:CP9XfBVl
ありがとうございました。シーズンでためたやつではあげようと思って筋トレ器具のところへいってもやっぱりあげられない。どうして?
なんでダウンワード・スパイラルがなくなってんの?
2008のSC出たな
WWE2008、インタビュー
ttp://xbox360.ign.com/articles/777/777155p1.html Q:去年はPS系以外で開発していたがどんな経験を得たか
A:各々の機種特有の機能を利用したいという要求が多いことを知った。
Q:WWE2007は多くの批判があった。
A:例年のように、ゲームをチェックしてファンからの声を聞き、巨大なWishリストを
作った。昨年多かったのはタッグチームのAI。アニメーション品質、特にコリジョン
関係。これらが今年の最優先課題と決まった。
Q:個人的に最も大きな問題はそれがどれくらい進歩を感じられたかだ。今年は何をする?
A:AIで大きな進歩を感じるだろう。前作はどのAIもほぼ同じだった。特にタッグマッチ
でのAI改善に注力している。より賢くし、より助け合い、よりリングで起こっているこ
とに気づくように。
アニメーションの改善はシリーズ目標だ。2008で完璧に改善されないかもしれないが
出来るだけ早く実現するための多くの開発資源を割いている。
動きと動きのつながりが滑らかになるだろう。ロボット的な動きをなんとかしたい。
接近したときのコリジョン問題にも焦点を当てている。
第2にキャラを差別化したい。例えばKaneをプレイしてるなら、リングを歩き回るとRey
Mysterioより遅く感じ、彼独自のアニメーションがなければならない。
Q:アニメーションは以前のを改良してるのかやり直してるのか。
A:完全にやり直してる。
Q:レスラー各々のファイティングスタイルの違いはプレイと試合の流れに影響を及ぼすか。
A:これは大好きな新機能だ。本当に興奮している。なぜなら、誰もがプレイ感が変わる
から。
2007では、「どのようにフォールして、関節技を決めて、倒すか」を考える。
2008ではレスラー毎の特定の戦略と能力があり。
それは格ゲーのようだ。あなたがしている試合タイプごとに各々のレスラーがどのよう
に有利不利かを学ばねばならない。
各スーパースターは同じ能力、動き、アニメーションではない。
Q:具体的には。
A:全体的に8個のファイティングスタイルを予定してる。反則や空中スタイル。
反則スタイルではしばしば武器を使う。空中スタイルでは誰よりも空中操作がある。
ロープから飛んだり、より新しい方法でリングを使えるだろう。
サブミッションアーティストもある。彼らはホールドに熟達し、特殊技能がある。
BatistaやTriple H のようなパワーハウススタイルもある。いくつかのパワフルな
技を持っている。第5は喧嘩スタイル。
ショーマンスタイル。敵をなじり、観衆を楽しませる生意気なレスラー。
敵の勢いと士気を下げる。Shawn MichaelsやRandy Orton、Undertakerなど。
Q:ちょっと待て、スタイルが混ざってる人は?Undertakerはパワーも関節技もある。
A:心配するな。全てのレスラーは2個のメインとサブの2個のスタイルを持つ。
Q:新サブミッションシステムにつて。
A:"Struggle Submission System."
2007ではアナログスティックで操作を改良した。次のステップではボタンをなんとか
したい。正直にいってボタンは飽きている。しかし今、究極のコントロールという
テーマをサブミッションで実現することが出来る。
2008ではアナログスティックで関節技を操作する。敵をホールドしたとき、どれく
らいの圧力で攻撃するかを決められる。特定の方向に強くスティックを倒すほど
その特定の動きをより力強く行う。
例、Crippler Crossfaceの場合。
アナログスティックを傾けると、リアルタイムで敵を激しく後ろへ引っ張る。
防御もアナログスティック。
Q:関節技から逃れるようなファイティングスタイルを誰か持っているのか。
A:程度の差がある。サブミッションアーティストとテクニシャンはアドバンテージ
があるだろう。
Q:これらメカニズムは全機種共通?
A:その予定。DS版だけが例外、完全に異なる。タッチスクリーンを使うが伝統的な
プロレスゲームではない。将来明らかにする。
Q:2008ではモードも改善される?
A:Yes!。GMモードとシーズンモードを結合し「WWE 24/7」と名づけた。主なテーマは
あなたが伝説となるWWEスーパースターの人生を過ごすということ。
前作ではレッスルマニアで勝つことがゴールだったが24/7では違う。
今作では、伝説となるまでの長い目標リストがあり、幅広いアプローチが出来る。
もし君がUndertakerで開始したら、多分6ヶ月かかるだろう。もし自作レスラーで
始めたら3年はかかる。あなたがどれくらい成功するか、どれくらい上手くプレイ
するかで決まる。
Q:24/7は過去作と同じテーマのままか?
A:まだ詳しく話せない。今年後半に話すよ。唯一ついえることは、SmackdownかRaw
で開始して昇進してスーパースターになるということ。もちろん前作のようにショー
を変えられる。
ああ、いくつかの特別に作られたスーパースター過程がある。しかしまだ話せない。
Q:オンラインサポートはどれくらい重要?
A:とても重要。次世代機の必需品だ。データ洗い直しをしたら、我々のオンライン
プレイヤーコミュニティは思ったほど大きくないとわかったので、もっと育てよう
と注視している。マッチプレイの方法、その品質やfps、インターフェイスなど
手直しているところだ。
具体的にはまだ言えない。
Q:機種間の違いについて。
A:話せない。そのうち明らかにする。
Q:MidwayがTNAというレスリングゲームを出す予定だ。最初のガチ競争になるのでは。
A:正直、ガチ競争大歓迎。我々は出来る限り最高品質のゲームを作ろうとしている。
WWEの本当の感覚をこのゲームに入れることに常に注力し、変わっていない。
むしろMidwayがTNAをどうするかを見ることのほうが興味がある。
Q:他にどんな改善をしたか
A:今年の大きな追加はECWだ。ECWはSmackdownとRawと平等だ。
Q:ECWがSmackdownとRawと対等ならば、なぜタイトル名に入れない?
A:はは。タイトルが長すぎるから。真面目な話、商標名の関係で。よく知られてるからね
>>679-
>>684 乙。
>>682 >Q:ちょっと待て、スタイルが混ざってる人は?Undertakerはパワーも関節技もある。
>A:心配するな。全てのレスラーは2個のメインとサブの2個のスタイルを持つ。
なんかワロタw
このQ&Aだけだとかなり期待できるな…
GTAの次はまたWWEの季節がやってくるのか
クリエイトのことは触れてないけど、進化してくれよ・・
さらに技の差別化が進んで思うような選手が作れない気もする。。。
>>679-684 乙
こういう話だけ聞いてると、どんだけ神ゲーができんだよ!とか思うが…
>>689 スタイルを4つ選択できるってところに期待するしかないな。
クリエイトにあまり興味ない俺にとってはかなり期待。
個人的には、自分なりのシーズンが作りたい
ストーリーを項目から選択する程度でいいので、クリエイトしたキャラも使いたい
翻訳乙
タイトルが長すぎるからワロタ
>>691 あー、すまん。
寝ぼけてミスったけど4個じゃないよ。
スタイルはメイン1個とサブ1個の合計2個。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 14:34:58 ID:U5M+r26s
>>539 ジェリコでやったが勇作ハゲにならなかったぞ!
オートンだとショーマン&テクニシャン とかそんな感じってことか
シーズンとGMは別々がいいんだが 自作はどうなるんだろうな?
状況次第では新ハード買うかね
>>697 これやってるの日本人か?w
DXチョップ吹いたw
なんかすごいけどマジいらねぇなw
Wiiになったら....な予想をまったく裏切らないなwwwww
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 19:26:34 ID:wVXrs4TY
米人は好きそうだね
これは夜一人でやるとエゲツナイ気分になるぞ
もう少しクリエイトに注力しないと日本では売り上げ伸びないと思うなぁ。
>第2にキャラを差別化したい。例えばKaneをプレイしてるなら、リングを歩き回るとRey
Mysterioより遅く感じ、彼独自のアニメーションがなければならない。
>各スーパースターは同じ能力、動き、アニメーションではない。
既存スーパースターとCAWの差を無くして欲しい俺としてはちょっと心配。
>>704 米と日本じゃ売上本数が2桁違うだろうから
米で望まれてることが優先して注力されるんだろう。
シーズンクリエイトが欲しい
パターン選択型でいいから、CAWをいろいろシーズンに絡ませたい
7で海外サイトのセーブデータでCPU同士でアビスVSケインのハードコアやったら
延々と椅子で殴り合ってボーリングコール浴びてたw
GCのレッスルマニア19始めたんだけど、
PS2のと比べてクリエイトがすごい作り易いのに驚いた
>>710 入場クリエイトすると、さらにびっくりするよ
ただ体格や顔はファイプロ以上に脳内補完が必要だけどな
身長MAXにして、入場モーションアンダーテイカーにすると、髪の毛が帽子突き抜けてるんだが、これ何とかならないのか?
みんなありがとう
言われたとおりにしたら無事解決したよ
技を増やす気はないのか?
2007を買ってからずっとクリエイトレスラーのCOM戦観賞しかしてなかった。
最近、ようやく自分でレスラーを操作してみたんだけど・・・結構面白いな、これ。
こちらのプロレスごっこに、スパスタが付き合ってくれてる感が実に良いw
よく糞COMの試合なんか見てたな
クリエイトレスラー同士なら塩試合でも笑って見れるからな。
COM戦は糞なのが普通だし。
SVR日本で不振→TAJIRIやめて日本人いなくなったからかな…→フナキさん参戦!
シーズンで移籍させられると
SD!ナンバーワンアナウンサーじゃなくなってしまうだろうが。
そんときはWWEナンバーワンアナウンサーになるんだよ
>>723 場外ダイブ技が当てやすくなったのがいいな
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 19:08:48 ID:iV+eqxQj
どうでもいいけどプレイ時間の半分がロードになるのでイライラするわ
コンプリートドミネーションって何ぞや?どこにそんな項目があるの?
>>725 じゃあそのロード時間の間、俺が抱きしめてやる
>>723 俺のパソコンが悪いのかもしれないが
画面がゆがみ一切の入力を受け付けなくなったよ。
タッグで試合権のあるレスラーをプレイヤが操作しているときには
パートナーをCPUに任せられるようにして欲しいな。
試合展開によりCPUが独自判断でカットしに来てほしい。
仲が悪かったり、ベビーとヒールを組ませるとカット率が下がったりすると尚良し
シーズンクリエイトが欲しい
それとステープルの他に、抗争関係の設定が欲しいな
エキシビジョンなどで対決の際、試合前のマイクパフォーマンスやバックステージのやり取りを選択設定できるように
>>727 俺もだお(´・ω・`)人(´・ω・`) PC再起するハメになった('A`)
もう次回作で盛り上がってるのかww
・・・いや、俺もPS2ぶっ壊れたからやれないんだけどさ・・・
さーて次は360とPS3どっち買うかなぁ
PS3の方はPAR出る可能性あるのかな?
もしかしてコンプリートドミネーションって、公式のF&QにあるPS2版は関係ない?
コントローラーをタイプDに設定したらハンマースローのやり方がわからなくなってしまった。
>>267を参考にしようとしたら見れないし……誰か教えて下さい。
次回作はカートアングルもいないし
トリッシュもリタもいなけりゃブギーマンもいない
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 02:02:46 ID:i4v+vGzq
>>735 もしシステム面がよくなっても、魅力のある選手が使えないてのはやっぱり
痛手だからな。CAWで作るにしても限界があるし。
エキプロ4のようなハチャメチャ感が無くなっていくのは痛いが、
WWEらしさをとことん追求してくれるなら充実を願うな、
>>723の動画見て結構気合入ってるな〜と思った、激しく期待。
>>736PCみたいに改造ができたらいいのにな、箱とPS3は無理なのか?
WWEらしさといえば、WWEらしいストーリーを作りたいな
2006のTLCで何か特別な行動とか技ってある?
ゼフ復活だけで次回作は期待
まあMVP使うけどね
箱○版とかPS2の日本版以外の奴もやっぱり読み込み激しいの?
エキプロシリーズって、他のゲームより読み込みが激しくてPS2に相当負担かけてると思う。
次回作ではこれもどうにかしてほしい・・・
クリエイトで特定の長い髪を選ぶと、顔とかいじるときにすげガタガタするんだけど、バグ?箱版です。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 19:22:58 ID:Q60mSnNC
エキプロ6買ったんだけどクリエイト一覧乗ってるサイと知りません?
次回作、モーション改善されるということは
ついにRKOが現在系になるのか
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 00:49:50 ID:KRF5LVc9
サブー、三度マンがたのしみだ!
サンドマンとかトリビュートがDIVAより少なそうだ
うえー、ECW枠5人くらいでいいよ
めたぽりしんどろ
>>745 それが改善されないのがエキプロクオリティ
ECW枠が増えるからまたロンケンは入らないんだろうな
当たり前だけど、ロンケン人気高いな
ゲームならロンケンとかジェフ使った方が楽しいし
体重差の糞仕様が直らなかったら楽しくもないけど
ヘルムズでシャイニングウィザードすら効かないし(´・ω・`)
エキプロ5でレスナー使ってシーズンやってるんだが
今度の挑戦者はGM連れてきたリコってヤツなんだが、何が驚きなんだ?
WWEあんま詳しくないんで教えて欲しい
>>754 現実にあってももの凄い驚きの展開なことに変りは無いけど
でも5の場合はストーリー上の役割が実際のWWEと関係なく
振り分けられたりするからその辺はあまり気にしなくても大丈夫な気がする
むしろ現実とのギャップが面白かったりするしね
リコはオカマデザイナーっていうキャラだった 5のときだとまだマネージャー仕様かな?
レスラーですらない扱いだった気がする 試合はしてたけどね
リコって新日参戦してなかったっけ?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 23:52:41 ID:J0urXQAd
>>757 全日か、d
確か元警察官なんよね?ギミックとごっちゃになってまう
ウィキペディアより。
>プロレスラーになる前はSWATに属していたり、ボディーガードを行っていた。
>その後スタントマンに転身してバットマンに関わったり、テーマパークのアトラクションで働いていた。
>また、アメリカのTV番組American Gladiatorsにも登場し、1990年-1991年シーズンの王者となっている。
(中略)
>WWE解雇後は全日本プロレスに登場。RO&Dに所属し、ブキャナンとともにアジアタッグ王座を奪取した。
>アジアタッグ王座戴冠中の2005年5月に、警察官になる為にプロレスラーを引退、同時に王座も返還した。
元どころか、現警察官かもな。
チャレンジモード全部クリア、トロフィも全部出した筈なのに
ロッカールームカスタマイズで選べないアイテムが何個もある。
あと何すればいいの?誰か教えて
>>759 重ね重ねありがとうございます
現職だったかw
CPU同士戦わせても、鉄人戦とLastmanStandingなどでやるとなかなか白熱した試合になることが意外とあるな
HBKvsHHHの鉄人戦で、3−7からHBKの怒涛の反撃で10−9で逆転勝利とかしたときは、普通に楽しめた
>>762 それって難易度とかAI設定とかいじった?
難易度はレジェンド
CPUのAIは全て標準以上、各項目はフィーリングに任せて適当に上げた
AIの詳細設定はグラップル返しを下げてるわ
組み直し続き過ぎだバカもの
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 22:33:16 ID:5Ogon1qD
動画見てみたけど・・場外へのダイビング攻撃で自分がすぐに立ってしまうのは・・
どうなの?
最近の格ゲーみたく、良かった試合は保存していたいな
エキプロ5のシーズンをB・レスナーでやってる
EXPが全く使ってないけど、これ使った方が良いのかね?
データ消えたorz
エディットのMVPとソーンが…
>>762 野球かよwwwww
Xbox360買わないで待ってて良かった・・・
4と5どっちがエロい?
チャレンジに朝鮮しているときに、途中で試合開始時に瞬時に戻れたらいいのにな
これ以上プレイしても無駄だとわかっているのに、プレイするのが馬鹿らしい。
かといって、試合を終えてまた同じ試合を選びなおすのは
めんどうなうえに、ロード時間などを割かし喰う。
クリエイトMOVE SETの得意技の設定って、何か意味があるの?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 20:39:07 ID:dVPzKXpk
設定した技は威力が強いとか客が沸くとか思っていた時期もありました
>>778 得意な技に設定されるよ
得意だからといって使うとは限らないけどね!
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 12:31:33 ID:lO9ErowP
>>781 ダメージが大きくなるとか?俺もよくわからんw
そういう昨日を期待して質問したんだけど、結局言う通り何の意味もないのかな・・・・?
しかし、フィニッシャーの位置がかぶったら、CPUは方向押さない方しか使わないのね・・・・・
ゲージが多く溜まる
観客が沸く
使用頻度が増す
が正解だと思うが、使用頻度に関しては、6以降の馬鹿CPUでは
反映されないようだ
エキプロ2でフィニッシャーをロックボトムにして得意技もロックボトム
↓
フィニッシャーを別の技に変える
↓
実況席でのみロックボトムが使えるキャラ完成
凶器攻撃したあと、相手に凶器を渡したり出来るかなぁ?
その後倒れて相手が反則とられたりしないかねぇ
。・゚゚(/□\*)゚゚・。
試合中にチャントも流れればいいのにな
TNA!TNA!
OVW! OVW!
Boolin' Boolin'
ブーリンwwwwwwwwwww
鬼才あらわる
テイカー使ってトリポーさん相手にケージマッチやってみたんだけどさー。
難易度レジェンドだとCPUがスーパープレックスからの脱出追いかけっこで全然ゲージストップ
ミスらないのでもうウザい事この上無いな。
しかしこのバカAI、フィニッシャーの位置がかぶったってランダムで使い分けろよ
かぶったら方向キー入ってないほうしか使いやがらねぇよクソが
得意技、確信は無いけど
・ダウン時間増加&他の技と比べて直後のフォールで3カウント取りやすくなる。
・CPUもこの技の直後にフォールに入る。
という感じじゃないかな〜と。
後者は5で特にそう感じた。
相手にかなりダメージ与えてるけど肝心にフィニッシャーが撃てない、
という時にちょっと代用っぽく使えるんじゃないかと。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 21:59:12 ID:Zqk++/o1
ストンコはシーズンのRRマッチに勝てば出るの?
その前に糞つまらんシーズンに飽きて進まないよ・・・
今デスノートのアニメ見たんだけどエンディングの曲が2007収録曲と酷似してるんだけどパクってないか?
どっちもなんて曲かまでは分からないんだけどそっくりだ。
似てたからってどうなるんだよ
そんなことどうでもいいだろ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 01:42:52 ID:yw0OL/3m
パクリはいけねぇ
しかもあそこまで似てるとは言語道断、日テレは謝罪すべき
日テレの責任じゃねぇだろ。
2007をプレイせずに主題歌を決めた日テレの責任はデカいだろ
少し聞けばすぐにわかるのに
うぜえ
うぜぇのはパクリ日テレ
クリエイトスパスタの、エントランス、マッチ、カットシーンの内、カットシーンてどこで使われるんだ?
勝利ポーズはマッチと同じ格好なんじゃないの?
知らんけど、カットシーンはシーズンのバックステージとかじゃないんかな
昨日エキプロ2を中古で買って今ものすげー楽しめてるんだけど、
俺って遅れてる?
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 21:50:22 ID:v1DzOPQx
ファイプロGやってる俺よりは遅れてないから心配すんなや!
つーかこれヘビー級とスーパーヘビー級の間にかなり高い壁があるな
CPU同士で鉄人戦やったらほぼ確実にスーパーヘビー級が圧勝する
そういえばアンドレいねぇな
>>812いや遅れてない。エキプロ2を楽しんでこそ立派だと思う
俺も2にはまったからな
2007を遊んでるほうが遅れているんじゃね?
今は2008だからな
ワロタ
821 :
812:2007/04/21(土) 17:01:20 ID:olF5wWUh
>>817 ありがと。2をやり倒したら他のシリーズにも手を出すわ。
2の攻略サイト的なものをググっても全然出ないんだけど、2の攻略サイトってどこかある?
2007のクリエイトで一度設定したコスチュームとか消すのってどーやるん??さっきから消せなくて困ってるんだが…。
今回レイヤーが使いづらくなったな。まあ全体的にだけど。
次作はビッグショーもいなくなるのか・・・
MVPでるから買う
マーキュリー生き残ってくれないかなあ・・・
彼がいないとMNM入場もスナップショットも再現できん。
CAW?しらんがな(´・ω・`)
リハビリできたらすぐ戻ってこれるんじゃないかな
間に合うかっつーと、まぁ、ねぇ…
>>821エキプロ1も一応やっておくと良いぞ
攻略サイトは俺も見たことが無い
マーキュリーが入っててもスナップショットは入ってない悪寒
次作はアンドレ、サイコ・シッド、サージェント・スローター、マッチョマン、ジェイク・ロバーツをレジェンドで登場させてほしい。
レジェンド枠以外にも、引退したり首になった過去の(名の通る)スパスタ枠を作って多く登場させて欲しい
WWEクビになったやつ出すなんて無理に決まってる。
この世から『権利』という言葉がなくなり、北チョや中国が世界を征服して社会主義が世界を治めるか、
全世界にプロレス団体がWWEしかなくなれば出来るかもしれないが。。
なんのためのCAWかってことだよな
曲はいれとけよと思うが
引退したり首になった過去のスパスタ………………のソックリさんはどうだろう?
ローランド・ジェーダン
Kurt Angel
壊れかけのLAZIO
今日、4と5を買ってきたんだけど5の方は取説が無かったよ。
それで質問ですが、操作は4と変更はありますか?
あまり大差ないなら良いけど結構違いが多いと困るので、もう一つ買おうか検討してます。
5からグラップルシステム追加だからかなり違うと言えますん
ってもコレだけか
要は投げがカテゴリ分けされて、掴んで→投げる、っていう二段階の作業が必要になってる
あとはまずやってみ
>>840 速答ありがとうございます。
今は仕事で外にいるからできないですが、帰ったら早速やります。
わからなかったら、また質問させていただきます。
>>837 そこはエリック・アングルだろう・・・・・
カーク・エンジェルでしょ
アックス・ドゥガンでしょ
ティンク・カクラコンでしょ
IJIRI、フロッグ・レツナーなども忘れちゃいけない
TAKAいしばし
848 :
839:2007/04/23(月) 23:36:14 ID:4066x94e
いま帰ってきて4やってるけど勝てねぇ。
このゲーム初めてやってるけど難しいね。
チュートリアルっぽいの無いから操作覚えながらやってるけど難しい。
でもシーズンモードは楽しいよ。
WWEって見た事無かったけどレンタルで借りてみようかと思えるくらい楽しい
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 02:51:01 ID:nTqOXR8r
>>848 シリーズをやり比べてみてわかったことだが、4のシーズンの良いとこは
ストーリーの展開やレスラー同士の関係なんかが続いていくことにあると思う。
間違えてCAWスレで書いてしまったけど、
みんなはクリエイトしたキャラの技設定ってどうしてる?
ついつい威力の高いものを入れてしまいがちだし、抑えても他の者と被ってしまったり
さらには知り合いが作ってくるのはほぼガチ威力系ばかりだし
他の人間のMovesetを知りたい
>>850 キー入力
上・頭部への攻撃
下・胴体への攻撃
右・打撃系
左・ダメ範囲の広いもの、もしくは腕への攻撃
こんな感じで整理してある
・お気に入りのムーブを際立たせるために他の技はクセのない基本的なものを設定
・チョップこそプロレス
・見せるためのアームバー
俺はこんな感じ
5買ってからうわこれヤベェwってなって7買ったんだけだどさ。
事前に情報仕入れまくって理解した上の購入だけど
やっぱクリエイトのガッカリ度高ぇな。
全体的にやんわりとしか変化しない数値。
腕と脚の設定のなげやり感。
あとグローブが片手に着けれない謎。
ただフェイスモの技術には脱帽。
俺もなかなか緩急がつけられない
技もそうだがトリビュートも、つい強い物にしてしまう
結構人の参考例を知りたいな
今日中古で買ってきたんだが手ぬぐい未開封でついてきた
>>851 キー入力分類は俺もしてる。
あと上に飛び技、下にフォール技を混ぜてるかな。
ソフトを買った当初は観戦ばっかりだったから、
キー入力は全く考えなかったけどね。
技設定は威力は考えず、クリエイトしたレスラーの
イメージに合わせて決めてる。
一番派手な技がフィニッシャーになるよう調整して。
アトリビュートもクリエイトしたレスラー同士でしか
試合をしないから、OVERALL80前後でまとめてるな。
俺はキー入力右に試合の序盤で使う動きの多い技や軽い技入れて
下、左とだんだん威力の高い技に移行、
上に決め技や大技、もしくはフィニッシャーに繋ぐ技とか入れて時計回りに技出していく感じにしてる。
これだと試合展開やテンションでどの方向の技出せばいいか、
キャラ変わってても解りやすいから組み立てやすい感じで気に入っているw
2からずっとエキプロやってるから
下はボム・スラム・ドライバー系、左は得意技、右はスープレックス系、上はその他のイメージが捨てきれない。
>>855や
>>856のはプロレス的だなぁ。
俺はスラム系とサブミッションのフィニッシャーで二種類それぞれ別箇所攻めるに設定して
組み立てがワンパターンにならないように気を付けてる
誰も見ちゃいないがw
雪崩れ式のアームバーがかっこよくてフィニッシャーにしようとしたんだけど
攻めパターンが単調になってつまんなかった
関節技が楽しくないよね、このゲーム
>>858 > 誰も見ちゃいないがw
ようつべかニコニコにうpしる。
アームバーをフィニッシャーにするんだったら、
場外戦で腕を痛めつけたりすれば、
それなりに見栄えのする試合になるんじゃね。
ちょっとヒール王者っぽくなっちゃうが。
やっぱりみんなちゃんと特徴もたせて緩急つけてるんだなぁ・・・・・
うちの知り合いはアトリビュートから技からガチで来るので、対戦しようとするとどうしようもない・・・・・
ところで、既存のスパスタのアトリビュートが乗ってるサイトってどこだったっけ?
つい昨日見た覚えがあるんだが、なかなか見つからない
アトリビュートで悩むとは贅沢な
俺なんて頑張って作った20人以上のCAWを、弟に全て上限一杯に設定されたぞ
>>861 つPAR
PARがないなら体重を上限下限まで変動させる。
少しはアトリビュートを減らすことができるよ。
テイカーさんの、エプロンでのギロチンレッグドロップができません。
このスレで以前やり方が書かれてて、その通りにやってるんですが…
(場外でリングに接した状態でハンマースルー→グラップル)
詳しいやり方を教えて下さい。ちなみにPS2版です。
つ方向キー
方向キーってのはデフォの操作での左スティックってことですよね?
今回は攻撃には一切と言えるくらい左スティックは使わないので見落としてました…
場外でリングに接した状態でリングに向けてハンマースルー
↓
相手が場外に頭を向けてロープから頭だけ出た状態でダウン
↓
左スティックを倒しながらグラップル
でOKですかね?
とりあえず帰ったらやってみます。ありがとう!
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:29:51 ID:865GgHoK
>>864 どうでもいいけど、あの技いつになったら仰向けからにしてくれるんだろう?
ベノさんのフライングヘッドバッドも相手寝転がりからのフィニッシャーにしてほしいな
>>868 普通に展開すれば気にする事でも無いでしょ
昨日おしえてもらったやり方でできました!
>>867 そうですね
実際のWWEも見てると、実際とゲームの細かい違いが気になりますね
テイカーの技なら他には
オールドスクールの入り(腕を捻ってからコーナーまで引っ張る)と
ノータッチトペ(トップロープを飛び越える)と
トゥームストーン(フォールのモーション)
このへんはなんとかしてほしいなぁ
象徴的なムーブだし。
まぁベノさんの正面技の連続ジャーマンで、相手がちゃんと時間を置いて
仰向けになってくれるところがこのゲームの評価するところかもしれないね。
首かっきり→コーナーポスト登りが容易に出来る。
>>870 ツームストンは抱え上げる時点で違うからなぁ〜
次回作で改善してもらいたいモーション
ペディグリーの両手ロック式を復活させてくんりょ
シーズンモードって全部でどんなエピソードがあったっけ?
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 03:42:27 ID:viUQpOOM
>>870 ノータッチトペ・クローズラインはいい加減に入れてほしい。
ヘビー級選手にロープからのダイブ装備さようにもアクロバティックなのばっかりでやりにくい。
>>872 テイカーツームストーンはいつからあのムーブだっけ?
全体的にやっぱ技少なすぎ。
個人的には、技をかけて油断した敵が振り向いた瞬間にテイカーが復活するやつもほしい。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 07:18:41 ID:Mv4ib9ws
そういえばエプロンレッグドロップみたいな、
そのキャラしか使えない特定の状況での固有技を持ってるのはテイカーだけ?
あとそういう技はクリエイトで作ったキャラでは使えないの?
RVDもエプロン特殊あるよ
ラダー上でのWOJとスワントーンもある
RKOは伏せた状態から狙い撃ちするモーションの方がよかった
テイカー式ハルクアップも欲しいね、
数発殴られてから相手を睨みつけてコーナーに向かってボコ殴りにするやつ。
やはり他とは次元が違うと言える孤高の存在、アンダーテイカー様は
リアルでも神格化されてるんだし、ゲームでももっと特別扱いしていいと思うんだ
PS2の薄型(最新?の奴)でも、やっぱり2007の読み込みって激しいの?
2007やりたいけど2007のせいでPS2壊れたからどうしようか悩んでる。
試合前のロードの長さはまあ恒例だし試合中も2006からBGMが無くなったのもあってわりと静か。
問題はクリエイトエントランスかな。モーションを選択する度強制プレビュー。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 16:45:13 ID:P3DcCbnZ
しかし以前みたいにロードはさんでいちいち見るのは結構時間かかるぞ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 16:48:25 ID:1eo18b1I
>>884 同じゲームやるのに読み込みが変わる訳ないだろ…。
ヤベー、シーズンをショーンでやってて、今(´c_,` )とWMでWWE王座を賭けての最終決戦キタ━━━!!
>>894 壊れた奴が薄型じゃないやつだから
薄型だったら多少は読み込み少なくなったりするかなぁと淡い思いを抱いていたのさ・・・
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 03:22:40 ID:7PzqAXf7
入場から試合開始までを一括ロードってできないのかな?
そうすれば、入場中の乱入とかリアルなタイミングでのゴングとかできそうだし。
XBOXのRAWはできてたけどどうなんだろう。
>>890 本体変わったって読み込み速度や
ドライブ音の低下くらいしか変わる訳ないやん。
どこでどれだけのデータ読み込むかはハード側が
決定する訳じゃないし…。
どうしても読み込みでの本体への負担減らしたいなら、
HDDにソフトぶち込むヤツ使うしかないんじゃない?
まぁSVRが対応してるかどうかは知らんが。
PS3で動かしたらどうなんだろ?
ロード地獄はマシになるのか?
今さらPS3買う奴なんているのか?
いるけど。
キャンディス絡むとメッチャおもろいなwww
エッジの声がデバリになったり、ブギーマンに変身したり
ショーンが女になったりwwww
誰かミスターパーフェクトの照明が何番か知ってる人いないか?助けてくれorz
ブラパンマッチ復活キボン
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 23:34:03 ID:9d9PWh6z
GMモードで、明らかに星の数勝ってるのに客持ってかれる事ってない?
ある
連休中に、買うだけ買って全然やってなかった7のシーズンやったんだが、
声入りでスキットしてくれるとやっぱ楽しいのう。
8でやってないのは多分アフレコが大変だったんだろうけど。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 05:07:46 ID:mie+30C1
>>876の質問をした者なんですが
あの手の技はクリエイトキャラでは使えないんですかね…?
使える方法を知ってる方いたら教えて下さい。
お願いします。
8でさ、Rスティック押してからの指示に「回せ」みたいな表示が出るんだけど、
どの方向から回そうとしても回らないんだが、コツを教えてください。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 21:04:26 ID:W/5NVQur
>>902 クリエイトで作ったのは、ファイティングスタイルだっけ?FP?だったかを、特殊技持ってる人と同じにすればいい
>>905 例えば(またしても)テイカーのエプロンレッグドロップを使いたい場合、
ファイティングポーズをテイカーと同じにすればいいんですかね?
スマン 俺GMモード大好きなんだけど、PSP版にもちゃんとGMモードは入ってんのかな?
どうせなら安い方買いたいし。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 02:34:58 ID:bQ/JI8e/
仮ロスター発表キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
ジェフが入ってるww
購入決定wwww
箱○の奴の読み込みってどんな感じ?
HDDにどれだけぶち込んで読ませるんだ・・・
エディットに関するデータは全てHDDから読み込ませて欲しい。
質問なんだが、シーズンモードって女使えないの?
クリエイトで女も作ったんだが、シーズンモードで選べないし・・・。
というか、エキシビジョンでしか使えない??
どうやってステータスあげればいいですか?
>>909 時期的に考えてもMVPは全く心配ないんじゃないかね。
ECWも入るって話聞いたことあるし。
>>911 HDにははいらないよ
けど読み込みははやい
>>912 男作ってシーズンであげて、後に性転換
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 16:23:25 ID:ATEkyWg7
そろそろケインにもガバッて起こしてやれよ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 20:15:40 ID:PgW4CAkz
2008ではECW所属レスラーは何人いるんだろう?10人程度しか思い浮かばない。GMモードできるのかな?
ソーンは入るかね?
>>916 ラシュリー、新種族、元祖ぐらいじゃない?
ビリーキッドマン
俺はソーンがいればもうなんでもいい
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 14:44:14 ID:be8pRZqZ
カートとショーは無理なのか・・・
ホーガンもわからんね
ホーガンも今、WWEと仲悪いからなぁ・・・RVDもワンナイ後に退団したら出ないだろうし
サブゥーもサンドマンも後追いしそう。。。
ビッグショー
カート・アングル
テスト
バーチル(←間に合うかな?)
キッドキャッシュ
サイコーシス
は2008には出てこないでしょうね。
ヘタすりゃまたアルマンドがハブかれるかもな
ウマガもキルト無しのタンクトップのみかも・・・・
JBLも選手としては・・・どうなんだろ?
ところで今頃気付いたんだけど、グラップル時とか起き上がり時とかフリーズしやすいなこのゲームw
ビクトリアが出るならそれでいい
そこでソックリさん路線ですよ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:19:01 ID:/HjGCUow
チャレンジモードのスーパースターレベルでさえ相手強すぎてクリアーできません。。。
なにかいい方法ありませんか??とにかく一回ダウンしたら相手の攻撃が怒涛の嵐で、こちらの攻撃は
返されます。。。ほとんどはめに近いです。。。
2006シリーズでもチャレンジモードがまったくできなくて。。。
ハードコア、ミリオンダラーのタイトル戦がしたいです。。。
ほんとうに困ってます。。。。。。攻略があれば教えてください!!!!!!
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 23:40:37 ID:2jf7KEaM
('A`)マンドクセ
PAR
>>923 ホーガンはWWEに出なくてもいいともには出れる(た)
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 03:05:29 ID:jwIF9Gqz
スカパーのwweファンなんだが、誰かジョンシナの入場曲知らない?着うたにしたいです
質問だがこのスレはプロレス板と、どういう関係があるのですか? 全く関係ないと思いますが…
の人光臨じゃね?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 12:42:30 ID:Difb77nv
チャレンジモードのメキシカンチームVSテイカー&ケイン
これ絶対勝てないんやけど・・・・・。なんか対策ある??
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 16:25:35 ID:jwIF9Gqz
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 18:07:37 ID:Difb77nv
チャレンジモード攻略お願いします!!!!!
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 19:22:48 ID:aRgB9kQi
>>936 DQ設定をOFFにしとけばおk。武器使いまくって勝利をつかむのだb
後は努力次第。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 19:35:14 ID:Difb77nv
ありがとうございます!!しかし武器には限界がありますよね?四方二個づつですよね??
破壊兄弟がほんとうに無理です。。。30回くらい挑戦してますが全然です。
>>937 iモード用の公式サイト
着ムービーでシナの入場(音+映像)が手にはいる
ドコモじゃない場合は知らん
金かかるのは嫌とかいう場合はHell No!だ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 22:16:53 ID:jwIF9Gqz
加入しましたw
サンクス!
このスレ2月からあるのか・・・
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 13:06:39 ID:7K4Xhhht
シーズンて終わるの?
武器って2個ずつだっけ?
とりあえず武器のダメージの設定をMAXにしろ
あとクリエイトで技設定を滅茶苦茶強いものにすると、もうチャレンジとか楽勝
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 19:11:21 ID:e+0YW5fQ
クリエイトて既存のレスラーのメーターとかいじれましたか?
なんかEXPが必要ですよね。。。
武器のダメージ設定マックスのやり方だけでも教えてください!!
CAWスレ落ちた?
CAWスレdat落ち
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 21:46:17 ID:29XwI3Bh
>946
普通にオプションでいじれますよ
GameplaySettingsのCustomA.I.settingsって項目です
l1やR1で項目を変えてセテイングするです
他にも、帰し技の頻度やモメンタムの増減もいじれるはず
帰し技の頻度を最低にすれば、かなり戦いやすくなりますよ
返し技の変更したいだけど、なんて英語?
KAESI-WAZA Settei
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 16:14:17 ID:s0Pb1su8
今チャレンジモードのレジェンドあと2つ残してるんやけど、オースチン出さないとあかん。。
なかなかシーズンのロイヤルランブル戦にいかないのがつらい。。。
あとロイヤルランブルのベルトとオースチンの出現を焦る毎日です。
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 20:24:34 ID:s0Pb1su8
王座をとらないとはどういうことですか??教えてください!!
お願いします!ここまでオースチンに苦しめられるとは思いませんでした・・。
ヒント:ロイヤルランブル優勝者はWMでの王者への挑戦権を得る
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 22:35:32 ID:s0Pb1su8
あれ?最初のロイヤルランブル戦は勝ったらいけないてことですか?
順調に全て勝ち続けてSDからRAWへトレードされました。ずっと抗争続きでロイヤルランブルの話が出ません・・。
ロイヤルランブルのベルトとオースチンが未だロックされてます。。
>>956 ロイヤルランブルに王者が出場できると思うか?
後は自分で考えろ。一週間たってわかんなかったらまた来い
>>957 90年にホーガンが王者のまま出場したわけだが
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 00:42:47 ID:EEbr5+G+
>>956 王座挑戦の話が来たら断れ
王座戦が組まれたら負けろ
そしてそのまま年を越せ
後は生き残れ
ハイスコア29出すのはちょっとしんどかった
ところでクリエイトでつくったスパヘビ同士のラストマンスタンディングCPUvsCPUが、50分過ぎても決着つかないんだが
全身真っ赤+出血な状態でF5くらっても毎回カウント8〜9で立ち上がってくる山田にもうウンザリ
やっぱ山田はタフだな
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 09:47:57 ID:F2tZ26S/
ようするに勝ち続けて王者戦には出場しないか、負けるかが大事だよ。
しかしランブル戦にもっていくまでが、かなり苦労しなかった?
手っ取り早く挑める選手はいねーもんかなー
ランブル戦まではJBLにだけは勝って後の順番決定戦は全て負ければ第一出場者になれる
ロイヤルランブルに出る限りは、やはり1番手で優勝しないとね
山田TUEEEEEEEEE!!
今夜が山田
ショウヘイヘーイ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 11:22:47 ID:htBbUsJB
エキプロ5のバックステージの試合て4の時みたいにステージ移動できる??
4の時は映画館で戦って、外に出れたりよかってです!
2007とか進化するほど、バックステージが悲しい。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 11:39:22 ID:jOPneaWJ
エキプロ4以来やってないんだけど、7って楽しい?
4の面白さはない
>>967 5も移動できるよ。車に轢かれることはなくなったがヘリからダイブできるw
8未プレイだが7のバックステージブロウルは寂しかったな
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 16:14:48 ID:htBbUsJB
>>970
移動できたよ!ありがとう!
ただ何処探してもヘリがないんだけど・・。もしかしてロックされてる
ステージがヘリのとこなの?
駐車場→入り口→ヘリんとこ
建物の上からジャンプしたり電柱の上からダイブしたりも出来るよ
車と窓ガラスもぶっ壊せるタイヤのホイルも投げれる
敵建物から落とすの楽しいw
最初はヘリのとこはロックされてる
7のバックステージって6人対戦出来ないって本当?
確かそうだ
そうだ
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 23:37:45 ID:htBbUsJB
nwoなんかでませんよね?
今回ハリウッドホーガンがあれば嬉しかったです。
僕的には一番活気あった頃のWCWをゲーム化されてた
らやり込んでたと思います。
>>967 2007も改造コード使えばバックステージいっぱい出てくるぞ
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 23:56:57 ID:htBbUsJB
改造コードてどうやるんですか??スレ見てもまったくどこで使えばいいかわかりません・・・。
ちなみ僕はPS2ですが、コード可能ですか?
正直、知らないなら知らないままの方が幸せだぞ。
かいぞうぼくにもおしえて
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 12:18:14 ID:RIpdnt9s
4以来やってなくて、何か買おうと思うんだけど、どれが楽しい?
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 00:25:18 ID:eU+ocV6G
皆さんレスナーとかゴールドバーグは作ってます?
あえて言おう
次スレマダー?
むしろアトリビュートをどういう数値にしてるか詳細を知りたい
他のクリエイトについても
>>991 乙
ふと思うことがあるのだが、毎回同じ隠しスパスタ(ロック、オースティン)を
出すためにチャレンジモードをやるってなんかむなしい。
前作では既に自由に使えるし、前々作もそのまた前作も既に使えるのに
例えるなら毎回KOFで初めから京と庵がいないで、苦労の末でてくるみたいな。
キャラを増やすためと言うより、本来あるべき数に戻すためにやってるんだよなあ