1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
1もつ
友沢より東条の方が打ててしまう
なぜやねん
>>1乙!
5ゲト!!
>>4あるある。友沢より東條や聖徳とかのミート率低い椰子のほうが強芯で一発狙えるね。まぁ、漏れの操作が下手なんだろうが…
orz
うちの聖徳はゲッツーロボ
松崎→斎藤
日比野→田中
フォーム似てなくない?俺だけか?
>>7 松崎は疲れると青いハンカチ使うから、間違いではないよ。
漏れは猛田が一番打ちやすい。
>>8ハンカチといえば漏れの継承も使う事を最近しった。バテる手前でなにかしてるなぁと思ったら、汗拭いてた。カワユスなぁ!!ちっと萌えました。(照
>>1乙
ハンカチじゃなくてリストバンドじゃないの?
スライダー、カーブ、シュートの横しかない150キロ以上の投手はきつ過ぎる
全日本って禿いないから爆発力低いって言われるけどそうでもないよな。
野手なら主要な特殊能力は大体試合で取れるから
その分を能力にまわせば、オールA+パワー200くらいなら割と量産できるし。
ハマればALLMAXもいけそうじゃね?
>>12 天才+全試合1コールドでも無理だと思うぞ
>>10リストバンドなのかなぁ?お尻の方からなんか取り出して拭き拭きして、またしまってるように見えたんだけどf^_^;
バテる手前だからあまり見れないけどね。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 19:17:31 ID:17VFP+yI
オレはゴウ様が1番打ってくれる。
ちょっと関係ない話だが俺は日比野がすぐ失投しやがる
俺は矢倍神が一番打つ
俺も矢倍のおかげで無駄に固め打ち持ったピッチャーが多いw
友沢と猛田と神高は打つ時と打たない時の差が激しすぎる
継承、清本、ヤバイ、聖徳、ゴウは安定して打つ
俺清本じゃ全然打てない
打てる打てないのフォームの所為だろうな俺はなんかクネクネしてる打法は苦手で凡打になりやすい
12のノリさん打法なら打てるが13のノリさん打法だと打てない
おれは
ウザイ固定フォームで打てない→友沢、清本
コンスタントに打てる→猛田、聖徳、矢倍
何故か打てない→東條、洞
使わない→矢部、聖
>>14 利き手にリストバンドつけたらあれやるって松崎がいってた
利き腕に青いリストバンドをつけるとハンカチに変わるってわけだ。
サクちょこで見たような気がしたが松崎が言ってたのか。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 00:02:40 ID:yp9QfUl2
聖徳と聖どっち使うかがむずかしーよなぁ。
バッティング上手い(&ランナー背負わない)人は聖徳なんだろうけど
ミート打ち、盗塁、バントが多い俺は聖ばっかだ。
俺は足遅いのが嫌だから、
継承が出るまでリセットしてる。
むしろバッティング上手い人こそ聖だろ
偽矢倍の内野安打はどうやってとる?セーフティーなかなか決まらないんだけど…
はいきょう高校で最後の夏、ゴウをスタメンサードに置いといて8回の表引っ張り出したら
いきなりピヨってたんだけど(更にヒヨコが回ってる)これなんていう仕様ですか?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 09:35:21 ID:hyBEqklD
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 13:05:28 ID:yp9QfUl2
決勝でゴウ様満塁HRキタワー.*:.。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。.:*!!☆
7点差しか付けられなかったけどそれでも自己最高だ。満足満足。
聖タチバナでアンダースローmax90km/hのナックルボーラー作ってウヒョーって思ってたら
3年夏の県大会決勝で偽物にあわや完全試合されるところでした。
対人最強だなこれ、、なんか無駄にジャイロボール持ちだし
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 14:39:59 ID:hyBEqklD
>>33 タチバナで投手作ると、廃墟みたいな偽物が出るの?
MAXは100ぐらいがいいきがする
俺も左で初期球速123キロでナックルボーラー作ったが90キロが平均だったから
遅球投手ってどうやって作るの?
リセットしてもデータ消えるし、どうやって作ってるのか謎
ヒント:本体リセット
セーブ→リロード→リセットで
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 15:20:15 ID:hyBEqklD
全日本で継承が二人とも投手\(^o^)/
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 17:18:46 ID:aSF94emi
>>23>>24やっぱハンカチっぽい。
漏れは投手でもほとんどリストバンド両腕につけてしまうから。で、その投手は色グレーだし。
リスバンはリスバンで汗拭う仕草するけど、ケツからハンカチ取り出して汗拭いてた。
機会があれば試してみて。
全日本野手でやると簡単に全試合コールドできるが
投手だと韓国メキシコでさえコールドできん時がある・・・・なんで?
お前の腕
投手で作ってるときに限って野手特能やたらと取れるのも俺の腕。
アメリカ戦終わってセンス×だったことに初めて気づいたorz
久しぶりに全日本以外で育成しようとタチバナで投手作ってたんだが、1回目禿出てきたから久しぶりに勝負したら潰されて即リセット。
もう1回チャレンジしたらまた禿出てきて今度は大丈夫だべ思ったらまたまた潰されました。orz
誰が禿を抹殺してください。(T_T)
>>48 1〜2回の失敗でガタガタ言うんじゃねえ
と3連続失敗→2回成功→6連続失敗の俺がマジレス
たかが二回ごときで何をごちゃごちゃと…
大フィーバにしても練習機材があがらないのだが
Lv5にする方法を教えてくれ。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 23:10:51 ID:hyBEqklD
帝王で投手作ってたら、神龍石パワーでノビキレジャイロリリース持ちができたw
結局禿こなくて微妙なやつになったよ
失敗してもいいから勝負したかった…orz
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 23:38:55 ID:yp9QfUl2
>神龍石パワーでノビキレジャイロリリース持ち
それぞれ何のイベントで手に入れたかkwsk
1年目にガンダーから神龍石ゲットして、その後すぐに絵久と付き合うことに
七夕、クリスマスに一番高いもの貢ぎまくって全部手に入れたよ
禿がきて成功してれば化け物になったのに…
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 02:16:59 ID:RtKzk5g4
開幕版r連打高で先発完投型をスタミナ重視で大量生産中だが、
オーバーヒートゲームで負けるリスクを減らすためには150kmまでは上げなきゃならない
この条件ではスタミナが一番高かったもので183だった。(3連覇禿なし)
回復とかを付けなくても190ぐらいが限界・・・
150km以上という条件でスタミナ200以上まで上げた人いる?
全日本以外で投手作るならどこがオススメ?
ジャイロ持ち作りたいんだが全日本じゃ取れないよな?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 04:17:52 ID:nuHRphRC
>>59余裕でいく。最初にバイトしてリストバンド買う。あとはミーティング
>>60 全日本以外なら帝王じゃないかと。
福岡でナルトラーメン食うと取れるよ、確か
>>60 金あるなら中古屋で13開買ってきてパワ高ミーティング。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 08:28:00 ID:HI1wqJaw
タチバナで、3年夏大会決勝でも引き分け理論できる?
紫カレンってマイナス本しか持ってこない?
今んとこずっとそう
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/19(金) 18:38:27 ID:zbbNvI1l
ヒットエンドランして痛烈なショートライナー、ランナー戻れずゲッツーorz
決定版では全日本抜きで、先発投手作るならどこがいいんだろう?
松崎のノビ4ってスローボール混ぜていいの?
真っ直ぐオンリー?
全日本の練習レベルを5にするには、全地区の野球熱狂度を大フィーバーにすればいいのか?
現在、レベル4になっているのだが
>>69帝王だな炎上3兄弟の変化球タッグがいい
タチバナは13決定版の仕様なのかスタミナ友情タッグでスタミナが5上がらないバグがあるし
廃墟運だしパワフルは全部押さえたのに負けることもある
炎上三兄弟って誰?
友沢、久遠、犬河だな。
後ろ二人はともかく、なぜ友沢が炎上するのかが謎。
持ってる変化球が悪いのかなあ…。
能力が中途半端だからな
真っすぐは140後半でコントロールも高くないし、変化球が優れてる訳でもない
自プレイ時だと使い易いけど
>>76 がんがれ
でもなんで天才てシンカー方向がいつもついてんのかな
嫌いだからいらねんだけど
>>77 シンカーはパワプロで比較的コンピューターが得意な変化球
だから
天才(シンカー持ち)→天才だから強くなる
→「コイツはコンピューターも打てないだろ!」→シンカー打たれる
→天才ピンチ!!
俺的に天才が思わぬところで一発浴びるのが
ドラマチックで燃える!!
79 :
76:2007/01/20(土) 00:04:10 ID:gg+0fuwg
廃墟のくせに空気嫁。見返りグラブ買ったらすぐ装備しろ俺('A`)
一年目で禿2回成功ktkr
一年目の終わりで150kmってどこの怪物だよw
つ 日南一年時の寺原
>>68 何故にエンドランでショートへ打つんだ。
あれほど1、2塁間に叩き付けろとry
俺もよくエンドランでセンター返ししちゃったりするんだよね
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:28:10 ID:qxHomyEM
バーニング練習って何?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 00:34:30 ID:iLWUdlOG
エンドラン
↓
そんなときに限って痛烈なピッチャー返し
↓
セカンド塁上でキャッチ。コンマ何秒でゲッツー完成orz
2年目冬で150km コン182 スタ186 総変9 などなど
バケモノ誕生の予感
作り終わったらうp
何気なく全日本始めたら天才がきた(T_T)
13人目で
はい、化け物になりました…
全日本練習Lv5は全地区じゃねーよ
北海道・東北と近畿で一人もつくってないのに5になった
作り終わった後のプロフィール入力画面で、プロ年数決めれるけどあれ意味あるの?
超ベテランにすると回復が遅くなるとか・・・
つペナント
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 10:15:50 ID:HNGfyBFt
つマイライフ
93 :
90:2007/01/20(土) 10:37:29 ID:10uEYo0L
帝王で投を手作ったら背ネームの所が勝手にH.TANAKAとなってた。
何だこれ?
結局、全日本編で練習レベル5にするにはどうするんだ??
全地区大フィーバー とか いろいろでてるけど
個人的に聞きたいが全日本編だと作った地区全部の県が
フィーバーになるが二人目だと大フィーバーになるんか?
>>95 作ってみればイイジャナーイ
2人目なんてすぐなんだし
>>96 そんな暇がないからきいとる
時間あったら試してますわ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 14:45:29 ID:HNGfyBFt
>>95 フィーバーだと1都道府県につき1点、大フィーバーだと2点。
全国の合計点が何点以上ならLVいくつ。
という方式と思われ。
>>98 感謝いたします。
今日の夜参考にして試してみます。
あとは開幕版では4つのシナリオやったから決定版ではまったく手付かずだとかも関係するんかな?
灰凶東西戦にて自分の偽者が相手側にいないのだがなぜ?
102 :
101:2007/01/20(土) 17:04:35 ID:dQxR4P7S
すまん。久々の灰凶プレイでどうかしてた俺。
全日本で優勝したときの一枚画に偽者らしき人物もいるんだが、実際出てくるの?
開幕のゴウはもっと変化球あったな
強すぎの苦情でも着たのかな
総変が3下がってるな
全国大フィーバーのおいらが来ましたよ!決定版買ってから面倒かったけどとりま各地域に一人づつ作ったよ。だから全日本はLV5。
固定打法で打ちにくい〜清本って意見あるが、マシなほうじゃないか?
実在の清原よりずっとカッコイイし。
落合打法、あれがボール見ずらくて最悪。
オレなんか二人ずつ作ったんだけど…
>>109おいらも継承欲しい所は2、3人いるよ。愛媛とか三重とかさ。全日本はいいんだけど、地域の得能とか彼女できないのは微妙だに。
そーだな。折角晒したんだから最後しっかり報告しる。
>>105 味方だったらあれほど役に立つ奴はいないな
投手としても野手としても能力的には13でトップレベルだし
>>111 13になってから天才型出やすくなってないか?
初期能力が
128キロ コンE スタE カーブ1
これって準天才になるの?それとも普通か
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 23:34:37 ID:iLWUdlOG
前、オールDの天才型出たんだ。
アメリカ戦8回まで9ー0で勝ってて化け物できるーって喜んでたら
家のブレーカー落ちたorz
>>119 「やしき」であってる。俺の名字だ。
疲れたから今日は寝るよ
禿7連敗中・・・
本当に成功率40%なのかぁ
アメリカ初コールドキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
しかも3回!
キャッチャー○って9回じゃなくても無失点ならもらえるのね
投手作ってたけど\(^o^)/
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 03:06:42 ID:k8Qk6RlV
おれ意地でもヤバイと偽ヤバイと洞と性は使わないことにしてる
日本代表で打者威圧感ゲット。
友澤は中安左本中3右安だった。
「両打席で4安打」のような希ガス。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 03:41:30 ID:UjYGE/Mq
127 :
126間違えた:2007/01/21(日) 03:44:54 ID:UjYGE/Mq
久しぶりにやったら全然打てねえ・・・orz
>>123米を3回でコールドしちまったら得能取れなくね?
>>129 三振とるの苦手なら
さっさと終わらせたほうがいいとオモ
なまりを解消しようと打撃練習始めたんだが勝手に調子を絶好調にされんのうぜえええええええ
ささやき戦術の効果がよくわからないんだけどどうなるの?
>>132 打者のパワーがちょっと下がる。ハズ
松崎モーション長くてイライラする。
みずきはともかく松崎でストレートだけど抑えるなんて無理
能力きめぇwwwwwwwwwwww
>>133 それだけ?キャッチャー◎のほうが能力的にはよさそうだな
>>135 天才型とはいえかなりつよいな
ここまで強くちゃ浮くな 逆に使えねえ
ホント打者威圧感の条件がわからん。
たぶん三安打が最低条件だと思うんだけど、早く確定情報来ないかな。
アメリカ戦で友沢3安打でリーチ。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 17:04:52 ID:pbsXnrah
>>135 こんなのパワメジャでもそうそう作れねえw
>>140 それでも出ない時あるから、確率なのかな。
東條のPHとおんなじ感じか。
禿は偽禿しか出てこなかったがとりあえずかなりスムーズに育成出来た。
母親のプレゼントもSノーミスと達人スパイクだったし。
>>143 単打だけで3安打とか・・・
しかしいつもピッチャーの時に野手威圧感来るんだよなw
>>144 偽禿で改造成功しても、禿と能力アップの数値変わらない?
>>145 あるあるw
俺も投手育成時になんか大ハマリして広角、PH、威圧感ついた投手が…
投手の時は野手特殊能力いっぱいとれて
野手の時は投手特殊能力いっぱいとれるとかもう自分のヘタさに泣けてくる
友沢の調子がいい時によく取れる気がするんだが
初回に5,6点とって2,3回は全然打てなくて最終的に4回か5回コールドって結果に終わってしまう件
パワ高、育成が非常に順調に行ってる時に限って
3年夏の予選で負けるような気がするんだけど。
4連覇スーパープレーヤー目前の選手がかぶ高に負けたし・・・
禿もヤケクソで遣ってる時しか成功しないし・・・
>>135 天才は3%で骨折したり爆弾が爆発したりするのが当たり前だと思ってたんだがなぁ
>135
矢色頑張ったな
155km コン180 スタ170 総変12 特能多数
を作成したいけどMTGでも禿無しでは不可能?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 19:15:14 ID:UjYGE/Mq
>>149俺も似てるかな。
下手なのは仕方ないが、それでもバッティングはだいぶ上達したけど、とくに投手時、リーチきて慎重に狙うと失投やらで打たれ、どうでもいいときは三振取れたり…
米たまには手加減してくれ。おら泣けてくるよ。
orz
内野ゴロ条件で三振とかマジアメ公しねとおもった。
>>159 投手得能ってほとんど運だよなwww
低め〇なんか内野ゴロ限定って573マジ腹立つ
全日本の試合はどのぐらいのポイント貰えるんですか?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 20:49:31 ID:UjYGE/Mq
禿失敗したおかげでコントロールGの投手作れた俺は勝ち組
>>162 マジすか・・・ルーキー使わないように練習した方がいいっすね
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 21:35:06 ID:UjYGE/Mq
>>164 でもコ―ルド勝ちすればの話
4.5回までに勝てばいく
このスレちゃんと能力ポイントとかまとめるマメなやついねーのか
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 21:50:14 ID:vOFGXykA
>>166そう言う君に託す!頼んだよ。なるべく繊細にね。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 22:27:08 ID:UjYGE/Mq
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 22:29:11 ID:UjYGE/Mq
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 22:30:22 ID:UjYGE/Mq
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/21(日) 22:46:58 ID:Oi+spxUR
3つの高校の中でおすすめはどこですか?
単に投手威圧感が欲しいだけなら
ルーキーのお守りも無しじゃないな
3人抑えればいいんだし
全日本編で「逃げ球」取るのって
あばたストーキングオンリー?
ゴウのマントイベントで取れたりしない?
ルーキーのお守りなんて使ったら味方守備がルーキーになるじゃないか
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 00:31:02 ID:8JPznQ3a
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 01:02:48 ID:NdcBYRTE
>>175 専ブラでバレバレな訳だけどだまされる俺
初めて天才&禿キター!さすがに二回目はビビッてステイしたけど
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 12:45:21 ID:MRjWRwcw
13でアイテム装備したままクリアしたらクリア後は元の能力に戻る?
もどんねーよ氏ね
いやお前が氏ねよ。
じゃあ俺が氏ぬよ
モチツケ! おまいらモチツケ!
/\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧\ (( ∧_∧
`(´Д`)) ))(・∀・;)
`/ ⌒ノ (⌒ヽ⊂⌒ヽ
(O ノ ) ̄ ̄()__ )
`)_)_) (;;;;;;)(_(
みんな仲良くしる。
みんな全日本で作った最高の投手ってどれくらい?
色々と作ってるけど、ハゲがいない分
限界があるわけで、それはどんなもんなのかなぁ・・・と。
それは言っちゃダメだろw
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 22:51:04 ID:x6neYE41
ほわい?ホワイ?why?
WWW
久しぶりに橘で投手作ったら、
・甲子園2回しか行けず(両方キャプテン時)
・甲子園初戦敗退(大漁にレイプ)
・みずき機嫌悪すぎ
・みずき変化球練習来ねー
・禿来ず
という散々な結果になった…
全日本してての疑問、なぜ神高の投球フォームが野手投げなんだよ・・・
12決の時の神高フィーム好きだったのに。
俺も好きだぜ。神高のフィーム
俺も神高のフィーム好きだぜ
閉鎖まで1日無いみたいだから皆が作った選手のパス晒さないか?
>>193 OK やってみるよ
俺も神高のフィームは好きだな
どうせ晒すなら面白い選手がいいな。
それはそうと、俺も神高のフィーム好きだぜ。
そうだな やってみるか…
最後だから言うけどオレだって好きだぜ神高のフィーム
12の神鷹のフィールムってどんなの?
初回に10点とってアメ公コールド
打撃の神が舞い降りてきたかもしれん・・・
9のサクセスでもやるかな。
あと俺も結構好きだぜ神高のフィーム。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 01:04:24 ID:pCbiqKzJ
13決の野球仙人って出す価値ありますか?勲章集めるのが非常にダルいのですが
あと神高のフィームは大好きです
みんな
>>186教えてくださいよ・・・。
あと、俺も大好きだったなぁ・・・神高のカントリーマーム。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 01:42:42 ID:t0Iz53Sa
全日本ではあまりいい選手が作れない(俺だけか?)
特殊能力が少なかったり・・・
>>202 操作がヘタレな俺でも
155`コンスタBA総変12
特能5〜10位作れる様になったから練習汁
俺の実体験なので、怪談のような怖さはないんだが、むしろイヤな気分の
のこる怖い話をひとつ。
いろいろ家庭の事情があって、東京で独り暮らししてたときだから
もう今から10年以上前の話なんだが、当時付き合ってた彼女とあまり
うまくいってなかった。なんていうか独占欲の強い女で、プライドと嫉妬が
とにかくすごい。俺の実家の妹にまでヤキモチを焼くくらいの女で、さすがに
ガマンの限界を感じた俺は、もう別れようと思ってたんだが、向こうには
俺と別れる気なんかサラサラないらしかった。ところが、ある晩、俺が部屋で独りで
のんびりしてると、いきなり部屋に彼女から電話がかかってきて、「あんたなんか私の
彼氏じゃないよね?」といきなり言い出した。急に態度を変えて妙なことを言う
女だと思って、俺もカチンときて、怒鳴り返してやろうと思ったんだが、何か様子が
おかしい。なんていうか、空元気というか、無理に強い態度をして、声の震えを押し
殺そうとしてる雰囲気がありありと感じられた。でも「何かあったのか?」と聞くと、
シラを切ろうとするんだよね。ただ「あんたは私の彼氏じゃないよね?」とだけ、何度も
ただ確認してくる。そこで俺はピンときた。俺と二股かけてた男がいて、どっちが
本命なのかと詰め寄られたんじゃないか、とね。だから俺は、彼女のそばで電話を
きいているヤツがいればそいつにも聞こえるようにと、「俺はお前の彼氏だよ!」と
でかい声で言ってやった。そしたら、電話口の向こうから「どうしてそんなことを
言うの!?」って声と大きな物音が聞こえて、それっきり電話が切れた。俺はすぐに
うしろめたくなって電話をかけなおしたが、電話は何度かけても繋がらず、
話し中のツーツー音しか聞こえなかった。
コールドしない場合だと野手ならいくらぐらいずつ経験点貰えますか?
昨日、帝王で作ったら天才型でた。
1年目の6月4週で木乃葉でて気力が出来なくて失敗。
さらに12月3週でなつきが出て気力全部入れたけど失敗。
それだけで終わらなく、3月1週で肩爆弾が爆発して能力下がらず野球人生の終了。
禿失敗ならまだいいんだが、爆弾が爆発はどうやって対処しろと・・・。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 07:52:05 ID:iy0mrRkN
俺も不二家のミルキー大好きだったなあ
帝王で野手オールA理論やってるが、難しいね。まだ13決のサクセスは15人作成程度なんだが。
試験パス&試合で安打+帝王保守
矢部のモグラ叩きでたら、もう無理
とりあえず頑張ってる最中だが、12無印を攻略サイト見ないでプレイした選手より低スペックの
選手しか作れん。試験落ちまくりが原因だが
>>209 矢部は前半でコンボつなげばぬるい。
チャンピオン相手だとどう立ち向かってもウボァー。
13決の帝王(野手)は、練習経験値が無印よりやたら冷遇されてるからなあ
甲子園2連覇+甲子園決勝まで行ったけどBBAABC止まりだった
帝王で二年間連続甲子園優勝は出来ないのにタチバナだと出来る俺って…
前スレで各高校の経験点を計算した者ですが、(いつの間にかwikiに載ってる^^;)
決定版は帝王野手よりタチバナ野手の方が格段にオールA作りやすいとおもいます。
それを調べて以来自分は帝王やってません^^
(帝王のスタメン級以外の経験点も開幕版より低いみたいです。)
それともう一つ、
東條のPHのお宝リーチはそのときの投手に関係あるみたいです。
PHのリーチキターと思った瞬間、相手投手に降板されてリーチが消えたので。
ガイシュツでしたらスイマセン
アメリカ戦でコールドできるか否かは相手投手の能力にかかってる
みんな140キロ前半以下や、変化球もシンカー、シュート、チェンジアップみたいに斜めと下が1つずつ入ってればいける
ほとんどの選手が150キロ台やスライダー、カーブ、シュートみたいな横2つの投手は打てない(´・ω・`)
>>214 貴重な情報ありがd。帝王野手止めた。異様にストレス溜まるし・・・
何十時間も無駄な努力に費やすとこだったよ
センス○(東條本)持ちで
韓国4回コールド
メキシコ6回コールド
まで来た・・・しょぼいけど自己記録。
あとは1,2点差でもいいからアメリカに勝てば・・・!
いやむしろコールドしろよ。
今、久しぶりに橘でクレッセント狙いでやってたんだが、クリスマスに母ちゃんからフォーク系上達ボールなる物貰った!始めて見た。嬉しいけど母ちゃん、おらはフォーク系持ってないです。www
母ちゃん、改行しようぜ。
アメリカ戦で1イニングで10者連続ホームランでコールド勝ち
した俺ってやっぱすごいのかな?
すごいかも知れんがきっと色々損してる
全日本の野手は地味なザコ好選手が量産できるな。アメリカ戦負けでも・・・
少なくとも、帝王でかな〜り苦労して作った選手よりいいとは・・・
継承量産するのにもいいぞ
最近のファミ通にもなんか野手はタチバナが最適と載ってた。
オールAで得能も中々の出来だったよ。
全日本の練習レベル5についてだが、
全地区大フィーバーor48都道府県に選手作らなくてもなった
ちなみに大フィーバー(北海道・東北、関東、北信越・東海、中国・山陰・四国)の4地区のみ
フィーバー〜近畿
九州・沖縄〜ふつう
総作成選手15人
大会成績MAX〜世界大会優勝、甲子園準優勝(帝王補欠で・・・・)
おそらく、買って1ヶ月PLAYして20人くらい以上作った香具師は皆練習レベル5になってるんじゃないか?
は〜。マジ馬鹿じゃねえのかこのあまこ(みずき)!なんで俺がご機嫌取らなきゃならねえんだよ。
世の中そんなお前中心に回ってるんじゃねえぞ!
つかいい加減機嫌なおして下さい。みずき様!orz
とりあえず落ち着け
帝王は真帝王ルートとK.O.校歌を見るためだけに存在する
モグラ叩きでピザ貰えるのは地味に嬉しい。
なぜか体力が微妙に少ない時に来てくれる。
チャンピオン空気読みすぎだな。
ジャイロって必ずもらえる訳じゃないの??
>>229 友沢を野手に転向させてくれる素敵なツンデレ先輩をお忘れか?
俺は体力があるときに神童が来る
空気嫁!!!!!!!!
進ってほんと邪魔だよな…5から進関連ではいいこと無しだよ
アメリカに勝てねぇです。
自分の実力はまだまだですがコツとか攻略法とかありますか?
ちなみにたまにメキシココールドで韓国にもだいたい勝てるくらいの十字プレイヤーです
ヨロシクお願いします
アナログで修行。
いい加減時代に乗ったほうがいいと思う。
「俺はこれで十分!」といってポケベル使ってるようなもん。
全自動洗濯機より洗濯板で洗ったほうがやりがいがある。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 01:42:05 ID:YIXoiF1J
今更だが、六道は使いやすいと気づいた。
キャッチャー◎の得能は強力。六道のほうが聖徳よりCOM戦抑えやすいな・・・
バッティングも強振・ミート打ち、両方イケル
アメリカに勝てました
今回は球速150以上がいなかったので楽に勝てました
投球、守備はアナログでやってます。バッティングはまだ十字です
もっと精進します
ありがとうございました
十字派だけど、連合だろうがコールドとまでは
いかない事が多いがまず負ける事はない。
十字でもアメリカコールドはいける
結局はリアル調子次第だな
150とか関係ない
漏れは修学旅行の前週に休んでしまう!
またやっちまったよ…orz orz orz
>>244 お、俺も!
開幕版帝王やり過ぎた orz
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 13:37:50 ID:pJ3FXomE
投手も野手もタチバナだと,ものっそい弱いのが作れてしまうんだけどコツとか教えてください
>>247 ・なるべく早めにみずきちゃんと愉快な仲間をチームに入れる
・機嫌がいいときのみずきちゃん様効果を活用する
野手はたちばなが最適なの?
13決タチバナ野手オールA攻略法まとめを、どなたかwikiに上げて欲しい。
あのwiki見ると、13決も帝王で野手作る人が多く出ると思う(難しいな〜、と雑魚量産・・・)
お前らはスコアアタックでもしてるのか?
帝王は一軍の曲が好き。
ただそれだけのために帝王ばっかやって雑魚量産中。
タチバナは自由度+運要素も結構高くて、効率的な育成法が分からん・・・
みずきの機嫌なんて10回ぐらいやって3,4週良かったらいいほうじゃないのか
今、全日本野手でキャッチャー作ったが、簡単に過去最高の選手ができてしまった・・・・
捕手の得能は全部持ち(守備職人も)で3拍子揃った選手
コールドはメキシコ戦のみ。なんとか優勝。こんな感じで・・・
常時、優勝やコールドできる腕前なら、怪物が楽に量産できるな
俺のショボイレベルでもいけるんで
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 20:29:02 ID:B/qus2X1
おまいら今フジTVでパワプロ勝負しとるよ!www
ふんころがしだった件
>>257ちと遅かった。
まぁ、たいした話しではなかったけど。
ニートはCPU相手にはコールドだけど、対人相手には負けるって話し!
つか、いきなり先頭打者ホームランて!www
しかも打たれたニート即リセット!www
そりゃど真ん中スローボール投げりゃ誰でも打てるわな
逆に不意をつかれて大ファール打つことがおおいよ。。
あれ画面だけ録画じゃない?
リセット早いのも解決できるし。
今タチバナで継承無し・フィーバー普通ってか、セーブデータなしでオールAできたから
やりかた簡単に書いてみようと思ったんだけど、wikiにのってるやつと微妙に同じだった。
けど、書いてみようと思う。
二塁手・弾道1 ミート4 パワー48 走5 肩1 守備3 エラー1でスタート
1年目
1週目から3週目は矢部の追っかけ。4週目は根性パワリンを1回使って生徒会交渉で部員獲得。
次の週からは春大会まで精神練習で気合がたまったら部員獲得の繰り返し、
春大会終了後、休んで矢部を追っかける。ミーティングだけはいかなくていいかも。
俺が運が良くて12月で友情できたから1月には友情が組めるんじゃないかな。
あと、2年目5月1週に生徒会加入のために部費調達したり、試合に勝っとくといいと思う。
1年目終了時/弾道2 ミート8 パワー78 走8 肩6 守6 エラー8になった。
2年目
生徒会加入までは六道の追っかけ。矢部が走塁にいたら走塁練習。
生徒会加入したら矢部走塁>六道(みずきの機嫌が普通以上)>原、大京
ただ、六道と原、大京が一緒にいたら機嫌が悪くても突撃したほうが良い。
友情成立後は【六道>原>大京>矢部>まだ友情組んでない人追っかけ>守備練習】の優先順位で。
2年目終了時/弾道2 ミート11 パワー140 走12 肩11 守11 エラー15
3年目
中途半端に体力が足りない場合、パワリンを使って練習していく。
金を使ってない場合には道具が買う。お勧めはミートバット。
そして甲子園決勝まで行けばオールAに届く・・・・かもしれない。
最終能力 弾道3 ミート14 パワー161 走14 肩14 守14 エラー15
チャンス5/チャンスメーカー/粘り打ち/初球○(試合)/ムード○(みずきのイベント)
ミートバット、キャッチンググラブ装備のため、実際はミート、守備力13なのだが。
特殊能力は、筋力が余ったのでパワーヒッターをつけれたが、パワー140でパワーヒッターはどうよ。とか
精神が余りすぎてもったいないのでチャンス5にした、とかなので、
上手い人がやればもっといける、というか、上手い人ならこれよりも計算してやってるか。
まあ、1回しかやってないのでこれで何回も上手く良くかわからないし、みずきの機嫌が
半分以上普通以上だったし、結構運が良かったほうなのかもしれないからたまたまなのかもしれない。
実践する場合は自己責任で。意味がわからない表現あったらごめん。
あと、これは関係ない話だが、3年目の甲子園行き直前の週に禿イベントがでてきたが、座粉だったのが悔しい。
にしても、全日本のほうが強くて凹むな。
>>250 wikiじゃないけどここでもいい?っていうかこんな理論でいい?
5行でまとめると
1年目は矢部の追っかけ。
2年目は六道・大京・原で友情を組む。
このとき六道はみずきの機嫌のいいときに評価を上げる。(原・大京と組んだ後は不機嫌でも行く)
3年目は足りないポイントを中心に。
甲子園決勝行けばオールAになる確率が高くなる。
これでいい?適当だが。
まとめると従来と余り差異ないな。2年目の方針が少し違うくらいか。
ところで決定版で投手育てるなら、やはり全日本か?
ミーティング理論廃止で、パワフル益々使えないな。
MTGシステム導入した意味が無いな
>>266 安定して高い能力や2投流作りたいなら全日本が一番いいと思うよ。
155キロ スタコンA 総変11 ノビ4 対ピンチ4くらいなら簡単にできるし。
ただ猪狩兄のライジングや神童のムービングファーストなどの全日本ではとりにくい
特殊能力や彼女やオカンのプレゼントに禿げなどのイベントがある帝王のほうが
強い選手が作れるがザコ選手を量産してしまう上に時間がかかるというデメリットがある。
爆発力でいえば 帝王>>橘>灰凶>パワフル>>全日本
ただこれは禿げ有りの場合。3回ぐらい成功したら鬼のようなのができるし。
禿げ無しの場合 全日本>帝王>橘(機嫌いい)>橘(機嫌普通)>灰凶>パワフル>橘(機嫌悪い)
たぶんこういう感じだと思う。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 13:09:42 ID:5ide927L
久しぶりに天才きたー!
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 14:03:54 ID:OTXBjWni
>>261たしかに!でもまぁ、TVだし、どうにでも編集はできるしね。
つか、PS3はやっぱ立ち上げ早いのかな?持ってないので誰か教えて!orz
誰?日ハムのしかしらね
投手からもらったのに守備練習時に能力アップとはついてないね
PS3で13決定版は起動してないからわからないけど、
試しに開幕版を動かしてみたら
満塁時など打った後のカクカクがなくなってた様な…
俺の作った継承選手が韓国完全試合、アメリカ7回までヒットなしで抑えやがった…
ただのザコ選手だと思ったのに…
韓国はコールドしろよ
>>275PS3もってるんだぁ!年末買えなかったから今から俺も買おうか迷ってる。Wiiとどちらがよがっぺ?
ゴウ様のパパンの球場連れていってもらったらキレ4くれたwww
おいしすぎwww
東條でHR2本打ってもPH取れない理不尽
HR打ったら確実に取れるようにしてくれりゃよかったのに
もしかして試合の時に守備選手の切り替えが出来なくなってますか?
また(一年目に爆弾付いたら辞める)という判断は正しいと思いますか?
>>280 オレはこの前ノビ4貰えた。低確率で何かの特殊能力貰えるみたいだね。
>>282また(一年目に爆弾付いたら辞める)という判断は正しいと思いますか?
なんかで治せたり爆発しない可能性もあるからそれまでに悪いイベントが起きて
なければそのままプレイしていっていいと思う。
常時ナックルボーラーうめえwアメリカ戦完全試合
スタミナ200越えで
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 08:43:49 ID:QiUysnmR
どうしたら早くみずきたちが加入するん?
久しぶりにクレッセントイベ起きて、喜んでたら見事にしくじった。orz
>>285 試合で勝利+交渉成立が5以上で、六道と割と仲良くする。だったと思う。
全日本で六道とのタッグ条件教えて下さい。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 10:36:59 ID:oyt9t3nX
おちんちん
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 14:17:07 ID:QiUysnmR
>>287サンクス!夏、秋と一回戦負けだと2年目夏前に加入は難しいかな?
知らんけどみずき評価が君のことが気になるくらいになってれば5〜6月には入るはず
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 14:55:26 ID:wpvZ2wCL
>>290 試合に勝つと、評価+15。
気合いフルにして要望通ると、評価+6。
つまりは、そういうことだ。
>>290 春夏1回戦負けでも5月に入ってくるのは結構簡単。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 16:56:59 ID:QiUysnmR
みなさんサンクス!
時間なかったから2月でセーブしたけど早く帰って続きしたいな
>>211 亀だが。継承使えばALL A+特能5〜6持ちの選手作れるよ。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 19:04:08 ID:xlMYPXSF
13決定版の攻略本出てますか?
>>296 1月31日発売 1619円(税込1700円)らしい
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 20:27:58 ID:xlMYPXSF
相変わらず攻略本高いな
普通は1000円でお釣くるのに
300
>>299 何の普通だよw
今は攻略本は1500円くらいが普通だろ。
高いのが信長の野望系とアルティマニアΩ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 00:15:49 ID:RsB4nETt
>>301 ふつう=子供向きゲ―ムことかな?
パワブロも全年齢だけど
301じゃないけど
オメガとかって1995円とかでほぼ2000円だからねw
普通の本としても高すぎだわ
しかし最近は高い攻略本でも安心できない罠
大丈夫って書いてあっても全然ダメな攻略本もあるしなw
おれはドラクエとかFFの攻略本は下巻を買う派だったな。
つーかパヮプロの攻略本てどんな事書いてんの?
サクセス攻略とかなら見てみたいけど。でもいらないけど。
サクセス攻略(ポイント イベント 彼女)
ペナント攻略(ドラフト新人データ 各球団アドバイス)
マイライフ攻略(イベント 彼女 アイテム獲得条件など)
選手パス
こんなところか
ネット環境があれば攻略本なんて必要ないだろ。
でもパワプロの攻略サイトは全然充実してない。
ネットは育成法は載ってるけどサクセスのイベントは全然載ってない。
あとこれは個人的だがいちいちネット見ながらゲームするのが苦手w
だからいつも攻略本は買ってしまう。
今回はPS2最後?のパワプロだからだろうか?デフォで登場選手の能力パラメータが見れるし。
今までは、攻略本に選手のパラメータ載せてたが。
自己流や公式攻略本よりも、2ch関連の攻略サイトの見たほうが、明らかに攻略の近道だからな・・・。
今回のパワプロは、全日本で勝ちさえするだけで、投手はモチロン野手も過去最高クラスのキャラが育成出来るから、
他の高校編でハゲあり彼女ありでの博打プレイをする意味が薄れたな。
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 20:57:01 ID:jjYKQB7Z
パワーヒッター作りたいけどどの高校がおすすめ?
はげ複数回成功したら全日超える
俺はそこまでしないけど
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 21:11:03 ID:NEiW/oEd
13決定版だと強い選手がつくれない…;何かコツでもありませんか?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 21:18:55 ID:80EHGXfp
サクセスで毎月お金もらえますが、これって装備品に取っておくのと
パワリン買って練習がんばるのどちらがいいですか?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 21:33:00 ID:NEiW/oEd
>>315さん
そんなこと言わず教えてもらえないですかね;?
久しぶりにアメ公に負けそうになったよ
性ちゃんのサヨナラ2ランw
24歳にもなってこんな時間にガチ叫びww
あぶねーあぶねー
24歳?
俺より随分若いな・・・
24?二周りも違う若造が…出直して来い(`・ω・´)
さすがにそれはキモイ。
三十路のおいらが来ましたよ。(´Д`)
つか久しぶりに天才キターのはいいんだが、球速140コン125スタ20はまぁ、よかったんだ。ただ、変化球2方向でカーブとシンカーってどうなのよ?orz
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 11:55:46 ID:CRy6N98p
携帯から失礼。13決の神高のフォームってスリークォーターの何番だか知ってる人いる?再現したいが見つからない…。分かる人いたら頼む。
シンカーは弱い変化球になったね。キレとスピード、曲がりも弱くて打ちやすい、打たれやすい。
大昔のパワプロでは、シンカーは最強魔球な感じだったが。
潮崎のシンカーなんて分かってても打てないくらい。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 15:12:48 ID:9tnuDXSM
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 15:40:27 ID:dflVkVXD
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 17:12:24 ID:6wwUwHdW
いい年して何言ってんの?
30とか40代でここにいるやつ頭おかしい
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 17:35:07 ID:gTuYHx4d
おれは22!君達は?
おれは21!君達は?
おれは20!君達は?
おれは19!君達は?
おれは18!君達は?
おれは17!君達は?
おれは16!君達は?
遮断
今日初めて奪三振の本取った
あおいちゃんのおっぱい飲み干したい
>>341 ま た お ま え か
初めてみるけど
今日タチバナで辞めてく椰子に初めて〈俺こそ主役〉という本貰った。
読んだら対強打者〇ついた!(^0^)/
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 02:03:13 ID:8o2xQEtx
今日は橘でクロスファイヤーとって、ペンダントもらったけどあれは優勝しないと意味なし?それともみずきの評価高くないと意味無し?
最後の大会甲子園行けんかったらなにも起こらなかったよ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 03:27:37 ID:k/vZb7dw
>>346 投手プレイ時に投手威圧感だぜ!
おかげで低速ナックル投手に威圧感が付いたぜ!
小さいミートに大きく揺れるナックル・・・最高だぜ!
11やってたら何故かバットのカスってるのにぽpフライでセンター前へ。
もちろん矢部死ね発動で目の前で静観。
更にキャッチャーは二塁へ暴投連発、矢部死ねはトンネル、セカンド初野はフィルダースチョイス連発。
しまいには相手チームの黒龍館の三番に座るTNOKに満塁ホームラン、男木にソロを打たれキレ痔と軽い玉をつけられる始末。
ある意味面白い試合でした。
×バットのカスって
○バットの下をカスって
ノビ4リーチで友澤トンネル…意図的としか思えん。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 07:08:05 ID:AapJFKdh
13の甲子園引き分け理論を達成出来た人って何人くらいいる?
>>343 こっちはこの前「対鉄兵」とか言うのをもらって対エース○もらった。
>>350 くくく上手い事トンネルできたな。しかし350には悪い事したかな。
誰か金の神龍石の効果を教えてくれ
鉄平マジ小物wwwwwwwww
鉄平って・・・
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 12:20:15 ID:+xNNc6+U
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 12:25:26 ID:WGz1xD1p
試合後に満塁男げと
・・・ピッチャーでキャプテンではありません
11の話ね
満塁でヒット打ったんだろ。
何の問題もない。
タチバタは色々と得能手に入りやすいみたいでいいのだが、クレッセント狙いで量産型ザクがイパーイできとるオレって…orz
姫、頼むから機嫌直してくださいませ。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 15:02:32 ID:TGOGuBwi
>>360 学校名を間違えられたら、機嫌も悪くなるだろうさ。
タチバナで得能つきまくってウハウハしてたら、
監督にセンス×つけられてリセットした('A`)
禿6連続失敗だ。いい選手ができそうな時にかぎっていつも失敗
。マジやる気なくなる。
あ〜マジ禿氏ね。せっかくいい選手できそうだったのに。
成功する気が起きない。マジ糞氏ね!
矢部で内野安打を打つコツを教えて
俺も教えて欲しい。
ショート・サード間の深いところに撃つようにしたらいいんだろうか・・・
ピッチャー返しをはじかせてヒットにする。
高く弾ませる
ヒント:ランナー2塁でサード前にセフティーバント
12決での話なんだが、DJの成功率あげる方法で、主人公が光る時に○△□×を同時押しすると成立率あがるって言われてるけど、成功しない…orz
成功しやすいディスクとかあるのかな?
>>371 決定版じゃ無理
太鼓先輩マジでつかえねー
県大会決勝 9失点
甲子園一回戦 4失点
>>372サンクス。そうか。決定版じゃだめなのか。どうりで任意禿いっても成功しないわけだorz
禿なんて10回やって1回成功したらいいほうじゃないか
というかアレ能力下げる為のもんだろ
継承があかつきに7点も取られやがった!
コールドで\(^o^)/オワタ
何かコマンド押せば禿の成功率が上がるとか信じるやつが理解出来んな。
全日本でアメリカ戦前にスケスケゴーグル買う俺はヘタレなのか?
スケスケ勝手も金大量に余るからいいだろ別に
俺もスケスケ使うし、下手すりゃスケスケありでコールドできないときあるし。
俺も投手育成の時は金余るから買うことが多い
>>378-379 仲間がいるなら、これからもスケスケで行くわ。
松崎と俺の愛称がいいのか、
アメリカ戦三回コールドだけど12球で完全試合達成したよ。
ああ、今度スケスケ買ってやってみよ・・・
日本代表の最後の夜、友沢のストーリーに泣けた。だからエリートを嫌っていたのか…でもその後の展開が。°・(>_<)・°。
スケスケなんていらないだろ
前はアメリカ戦はゴウ使ってたが最近はクロスファイヤーのために
橘使ってボコスカ打たれるが最終的に10点くらい取って勝てるぞ
天才量産法発見したかも・・・
2日間、計5時間で天才5人来た。
需要があればやり方書いてみる。(オカルトのたぐいではない)
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/29(月) 22:26:02 ID:0Oy2gEpL
なんでオカルトじゃないといえるのかw
てか、スケスケ高すぎだし・・・
>>384 やり方書いて欲しい
サクセスでオリ変二つ以上持つ事は可能?
ではお言葉に甘えて
用意する物 メモリーカード(できれば2枚)
方法
開始時のデータをセーブするかの質問にはいいえ、それ以外は普通に開始。
天才が出なければあきらめるも良し普通にプレーするも良し。
ここから重要
天才が出た場合は、メモリーカードを抜いて最後までプレイし
(あきらめる場合もメモリーカードは抜いたまま)
最後の作成選手セーブのところでもう一度差し込み選手をセーブする。
(漏れはこの時別のメモリーカードを差し込んでる)
一応裏付け理論みたいなもの
天才出現確率は1/300→出現するまで1プレイ毎に分母がマイナス1
(攻略本より)
おそらく1プレイはあきらめるで終了してもOKなので
(これはあくまで経験上での体感だが)
天才が出ない場合は分母を減らし、出た場合は分母を戻さないよう
メモリーカードにデータをセーブさせないようにすると言う
理論みたいなものです。
>>382 涙腺緩いなお前 ほっぺたつねっただけで泣けるんじゃないか?
ほんまかいな
>>389 これ見ると途中であきらめても分母減るみたいだけど、ほんとなの?
>>392 漏れの作成人数は30人程度だけどそれにしては出過ぎるくらいに
天才が出るから多分減るんじゃないかなと。
>>392 1/300って話が本当だとしたらそれにしちゃ異常に出るからそうなんじゃない?
>>393 てことはあきらめまくって天才でたらメモカ抜いて、またあきらめまくってて感じか。
そうすると計算上は100%出るようにできるってことなのかな。
>>392 検証しようにも確率の問題なので不可能
攻略本情報を信じるしかないんだよ
>>395 さっきの検証を進めてたらどうやら本当に1/1になったみたいだ・・・
一応証拠として他の人が指定した名前で天才出した画像をうpします。
(先着2名まで)
野手3塁で名前 2chでよろ
できればセンス○付きの能力画面のとこを見せちくり
名前 ノリ様を要求しようと思ったがサードだとだぶるな・・・
残りの一人は誰か考えてくれ
>>397 ペペで頼む。携帯で見れるよう画像をキボン
マジで?・・・・
馬鹿女のご機嫌取りに疲れたので炎上で禿の成功祈ってたら久しぶりに成功した。
で彼女絵久でリリース狙ったがそれは駄目だった。
つか久しぶりにナッカー持ち作ったんだが、友沢ってナッカー苦手なのか?帝王勝負1度も振らずでワロタw
>>398 >>401 おk
ただ漏れ携帯のカメラしか無いんで糞画質で証拠能力に
乏しいかもしれないけど一応やってみる。
次は捕手で鈴衛お願いします
一応サイトに画像は送ったが混んでるのか返事が来やしねえ・・・
もしかしたら明日の夕方〜夜くらいになるかもしれません。
もしそうなったらさっきの二名+もう一度その時に名前募集してうpします。
頼りなくてスマソ。
シンキングFの作り方
@まずはHシュートを覚えませう
Aアバタに会いませう
Bノビ×4とブレーキ×4に改造しませう
フォッシュの作り方
@まずはVスライダーを覚えませう
Aアバタに会いませう
Bブレーキ×3とノビ×1とキレ×1に改造しませう
スラーブの作り方
@まずはSスライダーを覚えませう
Aアバタに会いませう
Bキレ×1とノビ×1に改造しませう
パニッシュボールの作り方
@まずはパームを覚えませう
Aアバタに会いませう
Bキレ×5とブレーキ×2に改造しませう
ダウナーシンカーの作り方
@まずはシンカーを覚えませう
Aアバタに会いませう
B遅い×3とキレ×3に改造しませう
フラッパーの作り方
@まずはナックルを覚えませう
Aアバタに会いませう
B変化×3と遅い×2に改造しませう
なんかキューピー3分クッキングみたいだなw
しませうって聞くと街の雨宮桂馬を思い出すw
神きた
弾道3と4ってホームラン出易さあまり変わらない?
12では弾道3でOKとの情報あったが
>>389 メモリーカードが2枚必要な理由って何?
>>419 バックアップじゃね?
ぶっちゃけいらんけど
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 17:14:09 ID:fxhpIjZc
インパクトバット買って弾道4にした選手数人・・・
パワー140Aなら弾道3のほうがHR入るだろうけど
180オーバーとかになってくると断然4じゃね?
あ、飛距離じゃなくてスタンドインしやすさならの話ね
1ドライブ回転
2弾丸ライナー
3伸びるライナー
4ポップフライ
でも弾道3パワー200より弾道2パワー200の方が飛距離は出た気が
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 18:13:50 ID:ZfRIJv5v
帝王になって次の週の練習して怪我して入院して帝王落とされた怪我率3パーセントでorz
まあ弾道がいくつだろうとパワーヒッターもってたら結局同じなんだよな
>>419 >>429 一応選手データを書き込む時もメモリーカードにアクセスしてるので
念には念を入れてって奴です、心配症なものでw
>>428 その後帝王に再挑戦!といったところで試験があり走力Eなのにタッチアップの試験を選んだ俺。
結局1点も取れずにベンチに落とされるも気合満タンだったのでなぜか挑戦コマンドは消えずそのまま返り咲き。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 20:00:54 ID:fxhpIjZc
またまた奪三振の本ゲット
怪我率3%に突っ込むなんて
骨折してくださいって言ってるようなもんじゃないか
>>431 dです!
天才型が出なかったら、あきらめるでセーブしちゃっていいんですよね?
3%なら突っ込むだろ・・・常識的に考えて
で、結局どうなったの?マジネタ?たまたま?写があまりにも画質悪すぎてわからなかったよ。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 21:00:38 ID:bHkgwmrz
俺は15%でもいくぞ
>>436 心配性なオレは1%じゃないと恐くて練習できねー
あくまで体感だが10%台より3・4%のほうがはるかに怪我率が高い
6%でやたらと骨折するのは俺だけですか?そうですか。
おそらく、3%って表示は実際の20%くらいじゃないか?
2%でも危ない
天才が出た場合、最後の練習は99%でも必ずやる
1%でもたんこぶ作るしな
パワ12の矢部とかパワーCで弾道4とかポップフライ製造機かと思った
矢部くんはミートCパワーEだったらいいのに・・・
最後の週なら俺は20台でも突っ込むぜ
全日本のセンス○+さぼりグセ持ち育てにくい・・・
今全日本で二刀流に挑戦してるけど厳しいね
阿畑のオリジナル変化球で、ナックルを変化大(その名も超ナックル)にしたら
ボール2個分くらいしか落ちない、キレもスピードも無い変化球になった_| ̄|○
変化7なのに・・・何コレ?・・・
ちょwwwナックルwww
超ナックル(笑)
m9(^Д^)プギャー
最近の作品でナックル使い作ってなかったからわからないんだけど
今作のナックルってほぼ真下にしか落ちないの?
>>451超ってスーパーだべ?せめてグレイトナックルくらいにしとけば…
久しぶりにサイクルヒットしたよwww
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 14:30:03 ID:XJAO8CW8
オナックル
バーンナックル
パワフロ8の時は100人以上サクセス作ったなー
数年間のブランクをへて
久々にやりたくなって、13開幕版(安かった)を買ったけど
コメントが早送りできなくてマジいらいらする・・・・・
13決定版だとどうなってんのかね。
>>459 一人作ればコメントカット
三人つくれば(13から初登場の機能の)コメント高速送りができる
>>460 サンクス!
そか、三人つくるまでが大変なんだな
462 :
451:2007/01/31(水) 15:36:31 ID:MfL6wqtd
ナックルは13では改造無しで十分強い、打ちづらい魔球なんだよな。
ただし、真下にしか落ちない。チェンジアップみたいな。前作12では横変化がランダムで付いてたが。
とにかく、ナックル投手で阿畑来た時は要注意。変化大だけは止めとけ(他は知らない)
スローカーブの4分の1くらいの縦変化の球になる。
463 :
459:2007/01/31(水) 16:43:33 ID:mr1TTT6B
カーブ投げたつもりがシンカーだし
外角なげたつもりが内角いっちゃうし
いつから逆になったんだ?w
慣れ親しんだ指の感覚が・・・・・・・・・・キャッチャーミットがなくなったからか
むずかしすぎ\(^O^)/
俺も開幕版買ったんだが逆になってるよな
キャッチャーミット無くなったんか
対戦でも全部オフにしてるから気づいてなかった。
サクセス選手の変化球スローカーブいいね( ^ω^)曲がる
>>463 今作からの改悪ですよorz
この仕様が嫌だから12決探してるんだけど中古は出回ってないんだな…
467 :
459:2007/01/31(水) 17:34:51 ID:mr1TTT6B
>>465 俺は13をヤフオクで新品2千円で買ったよ。
中古を2千円で落札してる人もいた
12決は中古1500くらいかな
>>457 それ俺がリアルで投げてた球wwwww
劣化ナックルのことなんだがキャッチボールのときに投げたら結構相手取れてなかったなあ
>>389 300分の1→あきらめる×50→250分の1→天才(メモカー抜く)→250分の1→あきらめる×50→200分の1→ループ。
最終的に1分の1になれば、何回やっても天才が出現て事か?
あきらめまくってるが天才出ねー。
もっと頑張ってあきらめなきゃいかんのか…
>>470検証乙!
ガンガってくれ。漏れはメモカ1枚しかないので恐くてできん。orz
1/1まで行くとピッチャー作る時は逆にキツいなw
かれこれ1時間半近くあきらめ続けたが、
天才一回も来ず。
一回あきらめるのに1分ちょいかかるとして、
大体60回はあきらめたことになるのか…。
今までに作った選手をあわせると、分母が200前後…
先は長い。
天才来てもさ、メモカ2枚なかったら1人作って終わるんじゃない?
天才型来たけどセーブ出来ないのがキツイ。
途中リセット…。
結局一回も天才来ないまま売りました
さよならパワプロ
天才100パー出現法とか検証中のとこスマンですが、
13を決定版から始めて一ヶ月ほどの俺に「いまさら」なことを教えてくれませぬか。
買う前の段階で「ミーティング理論と言うのが強いらしい」と聞きかじってたんだが、
ミーテイング理論を試してみるたびに大して強いのができずイライラしていた。
帝王で真剣にやった方が強いのできるじゃんと。
で、今日になって「決定版では使えなくなった」との情報にたどり着いたわけだ。
質問1:
決定版でミーティング理論使えないってのは、ミーティングでもらえる経験点が開幕版と変更になったってことでおk?
質問2:
全日本がいいとの情報も得てはいるが、それ以外では?
俺の体感では投手野手ともに帝王安定なんだけど。
>>477 1:おk。
2:投手は帝王、野手はタチバナ、ってのがここの流れ。
ま、自分が作れるならどこでもいいんじゃ〜ん?
決定版になったら禿出にくくなった?
開幕版だと2回に1回くらい出た気がしたが決定版だと4〜5回に1回くらいになった気がする。たまたまかもしんないけど
>>478 レストンクス。
野手タチバナ、ってのがかなり意外だ。投手ではなく?
>>480 大京、原、聖マンセー。宇津、みずき帰れ。
うぉ〜〜〜い。
相変わらずタチバナでザクを量産してたらみずき嬢からドラフト後に威圧感もろた!
うれしいが、漏れが欲しいのはクレッセントムーンだよ〜〜〜!orz
>>480 wikiの決定版追加要素、経験点を見て比べてみればよくわかる
今年PS3でパワプロ出たらみんなは買う?
帝王野手練習ほぼ唯一の利点の打撃練習がタチバナでもできる時点で
あえてタチバナでなく帝王で野手を作る利点はあまりないね
これからのパワプロは基本、完全スルー
久々に開幕版の帝王で野手作ってたら、
恐怖に6−1で5点勝ってたり、
西京に3−2で勝ってたりして
なんか感動した
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 21:19:46 ID:LzDVWcyZ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 22:21:16 ID:09HCppH7
全日本の決勝、松崎でノビ4狙って9人連続凡退したが(もち直球系だけで)リーチこず・・・。12人連続までいっても何もなかったから、スローボールは駄目なのか?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 22:31:20 ID:D7WVpoma
スローボールはダメ
あれから天才で何人か作成してみたが、明らかにこれまでとは別次元だな・・・
投手なら禿無しで150台後半、総変12〜13のAA投手くらいなら
量産できるようになると思う。
そこに至るまでがとんでもない作業だな。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 23:42:50 ID:pYApCgiC
>>492 得能はどれくらいいける?
仮に、重い球だけ試合で取れたとして、ポイントでどれくらい付く?
>>492 それのコンBなら量産出来るけどな。特能最低でも6個以上で
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 23:49:01 ID:LzDVWcyZ
決定版だと、「いいえ」にすればちゃんと継承なしにできるから、
仕様変更の際のチェックミスによるバグ技なんだろうな。
>>494 まだ帝王でしか作成してない上での話だけど、最後の調整次第だが
大体ノビ4、キレ4、低め◯あたりの経験点消費の多い物含め
最低でも4〜5はいけるかと。
>>497 本当に、100%で天才が出ているの?
その状態を常時キープできているのか?
もう一度、手順を詳しく書き込みしてくれると助かる
メモカ2枚必須だよね?
パワプロのデータって移動できないが、セーブできるのか?
分からないことだらけでスマン
>>498 メモリーカード2枚は念のため
シンプルに説明すると
普通にサクセス開始→システムデータをセーブするかに対して「いいえ」
→天才でなければメモリーカード挿したままであきらめる。
→天才であればメモリーカードを抜いてプレイし、
サクセスをクリアした場合はプロフィール設定画面の後の
選手登録画面でメモリーカードを挿し選手データをセーブ。
(13開幕版の時の継承をセーブさせない方法と同じ)
注意点は予め継承や野球仙人の準備しておく位かな。
ようは天才じゃなけりゃ普通にあきらめて
天才ならセーブしていいんだよな?カード抜いてプレイする理由は?
カード抜いてないと、クリアした事がセーブされちまって、
それまでクリアした数がリセットされる、つまり天才出現率が1/300だか1/500に戻るって事さ
クリアした後に選手登録画面のとこでカード刺してセーブするだけなら、
選手はセーブされるけどクリアした事はセーブされない、
つまり天才出しやすい環境を維持出来る
なるほど・・・
じゃあ極端な話いずれは1/1を維持できるってことになるわけだな
確かに開始時に代数リセットを回避して、終了時に代数+1してるならいけるな。
しばらく人柱になってみよう・・・。
それは愛の力。時に人の心に勇気を与え、時に人の心を惑わす。
絵久タソカワユス。
結局一分の一は可能?キープできる?
ここだけ知りたいorz
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 10:17:14 ID:YMX5zPxj
みずきで初戦の韓国戦でF奪三振だったのですがクロスファイヤーとれませんでした。何故なのでしょうか?それと全日本でのノビ4とリリース〇の手に入れ方を教えてください。お願いします。最後に長文失礼しました。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 11:11:33 ID:YMX5zPxj
>>サクセスをクリアした場合はプロフィール設定画面の後の
選手登録画面でメモリーカードを挿し選手データをセーブ。
とあるがメモカ抜いてたら選手登録画面に進めなかったorz
メモカがさっさていません。はい、いいえの繰り返しだからメモカ挿してやった
そこでセーブされちまったんだが分母はリセットされちまったのかな?
天才出現方法の検証中に、一向に天才が出ずマンネリ化した頃に
最初のシステムデータのセーブ時、誤ってセーブしてしまった場合は
今までのカウントもリセットされるの??
>>510 最後のは問題ないと思う・・・。確証はないんだけどね。
今天才型でて帝王・禿成功で球速155・スタ154・コン203・総変化12・特殊闘志以外経験点で取れるの全部
とか、凄くなるんだな。驚いた。
というわけで
>>506の無理が本当かどうか飽きなければ300回リセットして確かめてみようと思う。
今日中に終わるかな・・・・。
まあ、
>>497とかができてるらしいからできると思うけど・・・。
前から疑問に思ってることなんだが、キレ4ってCPU相手に意味あるのかな?
俺の感覚では変化量が同じぐらいのスローカーブlv2でもナックルカーブlv4でも、
同じぐらい空振りする感じなんだよな。
体感でいい、みんなの意見を聞きたい。
あと、自分が操作しないオート時はどうかね?
キレ4があるかないかだけの違いで残りのステータスをそろえた投手二人で、
オートペナントの防御率比べとかやったら差が出るだろうか。もう検証した人がいるか?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 15:16:33 ID:qY2V2kso
全日本で 阪神 左打ちの 二塁手を作ってみた
ミート10C パワー70E 走力11C 肩力7E 守備力13B エラー回避 11C 走塁4 バント職人 守備職人
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 15:18:55 ID:6kCudq1P
微妙
>>513 キレは、成績設定の際に多少関係すると思う。
160キロでコントロールC、Sスライダー5Hスライダー1Hシンカー1
キレ4つきの投手が1.86くらいに対して、
163キロ、コントロールB、ナックルカーブ7スクリュー3、スロカ1
の投手は1.95くらい。
肝心の特能は、前者が特能で後者に優れていたのは、キレくらいだから多分合ってる
とりあえず。何度もごめん。
あれから続きやったら、すぐに1/1で天才出るようになった。そこで色々実験してみたんだ。
この状態がミスってなくしたくない、という人はメモリーカードを2枚用意して、データコピーしとくといい。
名前入力の後の継承しますか、みたいの質問を「いいえ」にして、データの入ってないメモリーカードに入れ替えて、
「あきらめる」を選択し、「13のデータを作成しますか」で「はい」を選択する。
そうしたら2枚とも同じ状況のデータが出来る。
メモリーカードが1枚しかない人は「継承しますか」って言う質問を「いいえ」にすればいいんだから、名前入力の時点でメモリーカード抜けばいい。
そこで「継承しますか」を「はい」を選んだ場合、天才型が出たらどんなことをしても分母がリセット。300?になる。
しかし、天才型が出なかったら分母が1減るだけ。だから
>>511の場合、天才型が出てなければ普通に減ってる。
最後に、メモリーカード入れるときだが、最終の能力を上げて、セーブしますか?をいいえにしてから、
選手登録時(今まで作った選手に上書きしたり、あきのところにデータ入れれる場所)で入れれば登録できる。
長くてごめん。
>>389と同じ事言ってるのも多いかな。
天才出現率を1/1のするより、投手のことを考えて1/2にするほうがいいよな?
まあ、その場合回数を数えないといけないけど…
連投スマソ。
>>517 それだと「あきらめる」をしてるので天才型の出現率がリセットされるんじゃ…?
>>520 継承しますか?「いいえ」
天才型出現せず
普通にあきらめる→分母が減る
メモリーカードを抜いてあきらめる→分母変わらず
天才型出現
普通にあきらめる→1/300(?)に
メモリーカードを抜いてあきらめる→出現率かわらず
継承しますか?「はい」
天才型出現せず
普通にあきらめる→分母減る
メモリーカード抜いてあきらめる→分母減る(多分)
天才型出現
普通にあきらめる→1/300(?)に
メモリーカード抜いてあきらめる1/300(?)に
>>520 ちょっとどこの部分に疑問をもたれたかわからなかったので表にしてみた。
多分これ見たらわかるかな?
とりあえず、決定版の場合なので、開幕版はわからない。多分同じだと思うけど。
相変わらずわかりにくくてごめん
>>521 そこに疑問を感じたんじゃなくて、データコピーのほう。
ああ、そこですか。
それは継承を「いいえ」にしとけば問題ないです。
いいえにしとけば上記の表のとおり分母は変わらないのでコピーしても同じになります。
ちなみに、「はい」にして天才が出たら今までのが意味なくなるので注意してください。
同じ事言ってる気がするのでわからないかもしれない・・・。
データコピーは駄目だった気がするが・・・
まあ、あくまでも保険なのでできなくてもいいんだけどね。
とりあえず、俺が馬鹿言ってる。実は出来ない、って事にしとくよw
>>513 キレ4はそこまで強くはないと思う。成績設定でもそんなに差はないように感じるし。
ノビ4はあると成績設定なんかでもかなり数字が変化するし試合でも強く感じるけど
キレ4はそこまで強くかんじない。キレ4をポイントでつけるなら変化球を伸ばす
方がいいと感じた。
>>517 検証乙
とりあえず洩れも試すつもりだが(まだ天才型自体出現無し)、
12無印でパワプロタウンを施設潰さずに常時維持するメモカ抜き技に似てるよね
それにしても、常時天才出現なんて本当になるのか?
単純に300回程試せば必ずなるわけだから、手間は最初だけで簡単にできそうだが・・・
>>525 うpよろしく
名前:攻略スレ
守備位置:二塁手
あきらめる含めてまだ100回くらいだ。
1/200だから出ないなぁ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 20:32:59 ID:MXz1HEu9
開幕しかないから開幕でやってみるわ。
要するにいいえ選んで天才出たら抜きプレイ
最後にはめればいいんだよね。
抜くタイミングがイマイチ信用できんけど
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 20:53:22 ID:MXz1HEu9
20回位しかやってないのにハイを選んだ事3回目 俺のセンスでは無理かも
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 21:13:11 ID:ZeGXA5tU
常時天才age
>>531 眉唾だなあと思ってたけど、信じた。
どうすっかな。メモカもう1枚買ってくるかな。
常にそれに頼るってのは邪道な気もするけど、天才型でやりたいときにやれるってのはまあ魅力か。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 22:29:19 ID:sfr3JY1A
天才
継承選手完璧
名前など自由
で出来るのは大きいと思う
>>531 乙
糞画質でしかうp出来なかった漏れが恥ずかしいかぎりだ・・・
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 00:24:41 ID:FUWYknvl
分母はクリア回数でマイナスされるからあきらめてもマイナスにはならないよ。ただ天才でてメモカ抜いてやればまた300分の1にリセットはされない。つまり1分の1にするには299人クリアしないと駄目。
ん、じゃあ上のほうで天才引いた人は約300人作ったのか?
結局どっちだ
>>538 漏れ50人ちょっとしか選手作ってないんだが。
>>517 2回天才でて2回共無理だったじゃねぇか。
継承「いいえ」にしてメモカー抜く。
最後までプレイしてプロフィールの後、選手データをセーブするかの所でメモカーを挿したら自動的にデータをロードした。
したら今まで作成した選手たちが出てきて、空きの所にセーブ。
確認しようともう一回サクセス始めた。継承「いいえ」にしたが凡才しか出ない。
何か間違ってる?
>>541 まちがってないと思うよ。
繰り返すごとに天才が出る確率を上げていく作業なんであって、
それを1〜2回やったとたんに天才が連続して出るなんて誰も言ってない。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 04:58:05 ID:nh7AwKY5
( ^ω^)良ROM
既出かもしれんがアメリカ戦5奪三振でクロスファイヤGET
7じゃなくても取れる場合あるのね
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 06:09:52 ID:YJy/si0l
でもさー天才ばっかりじゃつまんなくない?
オールAとかイラね
んなこたない。改造コードでチートすんのとも違いし
オール天才でやりたい、やりたい
>>546俺もそう思う。天才はたまに出てこそ嬉しいし、やりがいも感じるものではないのだろうか。まあ俺は天才なんて一度も出たことがないが。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 07:18:41 ID:FUWYknvl
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 07:19:25 ID:FUWYknvl
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 07:20:06 ID:FUWYknvl
天才は禿成功してナンボだと思う。
そう思うならやらなければいいだけ
神鶴も色々言われてたが、嫌なら使わなければいいだけだしな
まだ1分の1キープ可能か検証出来てない?
>>554前スレググれし!
天才いいが、投手だと変化球選べないのは辛いね。
天才理論についてだけど結局、
あきらめるときはメモカは抜いたままでOK?
ってことはメモカをさすのは「タイトル〜名前入力画面まで」で、
選手を最後まで作った場合は「最終の選手登録時にさす」でOK?
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 12:09:55 ID:O+QEDvQT
なぜか突如チームから矢部君が消えた(;^ω^)
外野がしょぼい・・・
矢部が消えた?
イィィィッヤッホッォォォォウ!最高じゃないか!
もうこれで13のサクセスは史上最も糞であることが決定したな
天才乱発なんて終わってる。希少性があってこそのサクセス選手なのに
つか1/300で分母マイナスの時点でヌルすぎる
>>516 >>526 遅くなったがレスありがとう。
上記2名以外の人、できればもう少し、「キレ」についての意見を多く聞かせてくれないか。
「キレ」はCPUを抑えるのに有効か?自操作時とオート時のそれぞれについて。
>>558 矢部のベンチ登録抹消、結構あるよ。帝王で5〜6回は確認してる。
でもその状況だと、外野に矢部よりいい選手が4人以上そろってるんだけどな普通は。
それでも主人公と一緒にプロ入りする矢部がむかつく。
おまいら矢部を邪険にしちゃいけないよ。
うちの学校じゃ強芯で結構ホームラン打ってるよ!
(地方球場の話しだが)
盗塁だってヘッドスライディングでガンガってるし!どっちかつうと主のほうが(投手時)、隅狙うとビックリマークでど真ん中失投ホームラン打たれるんだ。orz
>>563 いや、矢部はそれなりに戦力だと俺も思ってるよ。それなりに、だけどな。
高校編だと矢部は戦力になるよな
全日本だと劣化矢倍だけど
>>531の名前を攻略ズレにしてたんだが、細かすぎで誰も気付かず、かw
キレについてはオートペナントでの防御率に影響あるだけだと思う。
成績設定では基礎能力しか変わんないし。
>>538 「あきらめる」で減るのは確認した。
>>557 メモリーカード抜くタイミングは継承する?の質問でいいえにすればいつでもいい。
あきらめる場合は
>>521見て決めて。
最後にさすのはそれでいい。
天才1/1は乱用すると確かにつまらなくなる。
オールAばっかり作って楽しい?は今作は9以降、一番オールAが作りやすいから
別になんとも思わないな。天才型の中で特徴つければいいだけだし。(ポイント余る可能性高くなるけどね。
567 :
557:2007/02/03(土) 13:17:23 ID:kBptmQCS
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 13:26:26 ID:OTIcflqE
決定版だと、帝王のバグは直ってるの?
蛇の留年とか、帝王維持だとメンバーが入れ替わらないとかの。
さっき13決の攻略本買ったんだけど、ゲドー君の正体イベントが
載って無くないか。いくら探しても見つからん。一応自力では見れたんだがな。
全然「コンプリート」じゃねーぞコナミ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 14:01:54 ID:O+QEDvQT
なにげに灰強って強い選手できるな
矢部
実
四人組
ゴウ
継承選手2人
居るから友情起きやすいし、試合でも勝てる。
>>571 野手廃墟は相当強いのが出来る。
継承がなかなか入らなかったり、四天王との対戦(特に対投手)など、運がかなり絡むが
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 15:28:23 ID:qahGhAjF
タチバナの非キャプであかつきに11対2(主人公の2本塁打)で負けたんだが仕様ですか?
最後にカードさしこむときにセーブ、ロードを
勝手にしちゃうんだけどこれでおk?
連投スマソ。
差し込むときに
「メモカがささっていません。」このままでは〜
って時に挿入でいいのよね?
>>564>>565賛同d
みんなに否定されたらどうすっぺおもたよ!ww
しかし、
>>565の言う通り、全日本の矢倍は使えね。パワーねえから打球真芯じゃねえと飛ばないし。
マジで固め打ちか代走以外俺には無理だ。ww
天才ばかり出ると投手や穴のある選手を作る時困るから程ほどにしないと
それなら、メモカ二枚で調整しながら
二分の一で止めれば理想じゃね?
投手の天才型は変化球の組み合わせに困る
はっきりいって投手の天才型に変化球いらんからスタミナあげろや
ポイントに還元できたらいいのにな
無駄な青特能とかも
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:43:10 ID:FUWYknvl
天才理論は正しかったですね。スレチガイですが7での二枚技の方法をおしえてください。ここは古株の上級者もみてると思い質問しました
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 19:44:26 ID:cdIJKoms
在日つったら竹石らしいが、済々黌の弓削達也って奴も朝鮮人だろ
プロフィールで最後に能力上げ終わった後メモリーカード
入れたらシステムデータも自動でセーブされてしまうけど
これで分母減ってるのかな?
攻略本買って来たんだが広島の選手見てたんだが
引退選手鈴衛佑規の文字に泣いた
鈴
衛
消
滅
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:19:41 ID:8Rk6hWuy
みんな毎回ちゃんとキャプテンになってる?
最近、帝王勝負で友沢がバットを振らないんだが・・・。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 22:57:59 ID:O+QEDvQT
友沢はパワー138でPH持ちなのにHR打つ印象がない
俺が下手なだけかな?
右中間最深部にぶち込みまくってますが…なにか?
>>590 ウホッ、いい友沢
0or1アウトでランナー2塁のときは相手が右投手でも左打ちにしてる俺っておかしい?
>>587あるよ。決定版になってから炎上の投手作成楽だに。灰凶もいいの出来るに。パワフルはダメダメだに。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 01:09:01 ID:HPScPSvN
投手で
138km
コン120、スタ20、フォーク1
センス○
っての出てきたけどこれって天才?
そう
595 :
593:2007/02/04(日) 01:13:22 ID:HPScPSvN
そうなのか。変化球2種持ちだって聞いてたけど。
今多分150分の1くらいだ。
俺も1/1になるか挑戦してみる。
596 :
593:2007/02/04(日) 01:17:28 ID:HPScPSvN
ちょwww抜くの忘れてあきらめてしまったwww
俺オワタ\(^o^)/
>>587 確かにな。
自分が投手やってるときに帝王勝負で負けた記憶がないわ。
打者の側だと、自分では会心のつもりの当たりが野手の正面判定で「遊直」って出たり、
それが2球ぐらい続くとリアル肉体の方で肩に力が入ってダメダメになったりすることがたまにある。
599 :
sage:2007/02/04(日) 03:20:54 ID:Rc9O3YkG
やっと1/1になった。合計4時間ほどリセットしてたかも。
>>598 40分見てしまったw
ストレートはええ
動画見てたら超やりたくなってきた
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 04:14:28 ID:COsFTl/s
11天才型教えて
天才技の簡単なやり方のまともキボン
凡才作ってから次の天才が出るまで128回目メモカ
抜いたりして選手登録。次の天才まで98回リセット。
順調に分母減ってると思いきや次の天才まで211回リセット
時まで未だ出ず・・・もう300リセット超えてるorz
最後に入れryタイミング違うのかな?プロフィール後メモカ入れてくれ
って言われた時に入れればいいんだよね??
>>606 >プロフィール後メモカ入れてくれ って言われた時に入れればいいんだよね??
多分ここ違う。
以下に誰かの書き込みコピペ
>最後に、メモリーカード入れるときだが、最終の能力を上げて、セーブしますか?をいいえにしてから、
>選手登録時(今まで作った選手に上書きしたり、あきのところにデータ入れれる場所)で入れれば登録できる。
>>607 マジd。もっかい300逝って来るorz
久々に帝王で投手を作ってみることに→一年目秋に三条院と付き合う(リリース〇狙おう。奪三振はさすがに無理だろうが…)→一年目クリスマス。レストランへ。(リリース〇を……)→投手偉人伝(奪之書)を貰う。(もしや………)→奪三振キタ
いい夢が見られそうです。
>>609 麗奈は奪三振・重い球・球速1うpじゃなかったっけか。
リリースくれるのは絵久だと思った。
>>610 そうだった。スマソ。結局微妙な選手になってしまった。
センス×持ちで彼女で除去をアテにして始めたら絵久もなつきもイベント空振り。
赤になるまで気合入れて空振り2連続ってのは初めてだ_| ̄|○
あとは禿が来ることを祈るのみか
今、全日本で外野手作ったら、コールド無しでオールAになったんだが・・・
こんなもんかね?オールA理論も糞も無い・・・多少上手くいくだけでオールAだな
上手くいった点は、前半に回復イベント多目だったのと、初期スペックで走力5だったくらいか
外野手 右投両打
弾道3ミート14パワー142走力15肩力14守力14エラー回避14
チャンス4 対左投手4 盗塁4 粘り打ち チャンスメーカー 代打○
積極盗塁 積極走塁 チームプレイ○
アイテムはミート1UPバット、肩1UPグラブ、守力1UPグラブ
経験点でとった能力はチャンス4、粘り打ち、積極走塁、チームプレイ○
継承選手は全員投手・・・継承タッグは無し
最終戦のアメリカ戦は4対3、あとの韓国戦、メキシコ戦ともコールド無し
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 18:30:37 ID:85IuoE1y
絵久まんげぼーぼー
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 22:34:43 ID:3wiruDXJ
久しぶりに廃墟やってたらゴウが赤髪になってたわ。
なにこれ?
>>615 ゴウは何人もいる。
廃墟の四月3週あたりで、○○が××を倒してゴウの称号を継いだとかナントカ出るじゃん。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 02:44:26 ID:SufjHRx4
ごうは、髪の色は特に関係なし?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 07:11:59 ID:5dtvcUXl
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 11:08:13 ID:9fI2GwwA
12なんだけど、投手の回復○って特殊能力、あれって
サクセス中では無意味?
アレンジ作って、ペナントやるときに連投がきく、みたいな感じでしょ
昔のは体力の回復量が増えるとかあったような気がしたが今はどうなのか。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 11:33:21 ID:9fI2GwwA
友達が
「試合で投げてるとき、イニングの間に(味方攻撃中)消費したスタミナが回復しやすくなるんだよ」
っていってきかなくて
ほんとそうなのかな
試合中にスタミナは回復しないぞ。
サクセスで作った選手パスワードの互換性ってどこまである?
そのシリーズの開⇔決だけならキツイんだが
>>623 基本的にはその「開⇔決」しかないよ。あとはパワポケがどうとかってぐらい。
おすすめ2ch見ててわらたw野球ゲーなのに何故京都サンガ?ww
N64とPS1(開⇒決)とポケでパス共有できた時代がナツカシス
まぁ年度が違うとダメなんだが
投手の帝王戦で遊失ってでた。実際に守備動いてるんだね。
ところで、ムービングファストって今作ってたいして効果無し?
12みたいにストレートが全然変化しないから効果が実感できないのだが。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 22:45:04 ID:zmqG9ciy
神高の計画の全貌を知りたいのですが・・
>>627 確かにほとんど変化していないよね。オレも全然効果が実感できない。
>>628 確か8のセントラルタワーの話になるけどプロ野球のOB選手の全盛期の能力を
コピーしたクローンを使ってプロ野球界を支配するとかそういう計画だったと思う。
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 00:16:06 ID:EN2VGvJp
開幕でも天才理論通用した。いきなり三人連続ででた〜 セーブできないのが痛いなぁ
2時間ほど天才論頑張ったが、1人も出ない。
時間掛かるな・・・本当なら、いづれは天才のみになるはず・・・
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 00:52:10 ID:EN2VGvJp
二時間じゃあきついなぁ
それにしても感動。考えた奴は凄いな!
少し考えればできそうだもんな
一人あきらめるまでに最速で65秒くらいかかる。
常に最速で、250人あきらめるまでが楽しくないと考えて
そこまでの時間を求めると、必要時間はおよそ4時間半。
いくら天才出るとしてもオレはやりたくないなぁ。
ふと考えたんだが、通常プレイを楽しみながらでも分母減らせるんじゃないか。
要するに「いま天才が出現したから分母を300にリセット」という情報をセーブしなければいいわけだから、
「あきらめる」をせずにプレイしててもいいわけだろ?
もちろん、天才100パーになるまでの時間は激増するが、
継承選手をこれ以上いじる気がない状態に到達してしまってのプレイとしては
「メモカを抜いておけば天才が出ても出現率が下がらない」と意識しておけば。
>>653漏れもそう思った!ご当地イベで取りたい得能を覚えさせておいて、作成しておけば時間はかかるけど、そのうちできるよね!?
無駄な!を見るとイラっとくるのは何故だろう。
坊やだからさ…
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 10:21:12 ID:0UXWFC8H
>>638 「!」連発の方が子供っぽい希ガス・・・
天才が確実にでる方法ができたから、天才がでる改造コード解析できるんやない?
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 11:22:44 ID:5c3poTmx
もういい加減天才関連以外の話しようぜ
帝王投手凡才スタートで最速帝王化に成功。
現在、1年生3月2週、甲子園大会前。
禿がきたわけでもないのに142コン130スタ50スロカ1サークル1。
そしてなによりジャイロ持ち。愛してるぜ絵久。
センス○が1年目ホワイトデーに取れなかったのがちょっと残念だけど。
どこまで育つか楽しみだ。
とりあえず出勤してくるノシ
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 14:17:39 ID:A91JJvXt
天才のコードは前作からあったが。。。
あひゃやゃやゃや!今日も科学の発展に貢献してやったよ。(´Д`)
友沢「なんでいきなり変化球を2種つけたのかを聞いているんだ!!」
>>633 なるほど・・・・俺だと8時間以上は掛かりそうだ、
パワプロのサクセス自体異様に時間潰すから、気長にやるか・・・
☆天才型増殖について
最初の名前入力の時点でメモカ抜いておく(「はい」を選ばないようにする保険)
↓
継承しますか?「いいえ」
↓
甲:あきらめたい場合
a)メモカ挿してあきらめる→分母減
b)メモカ抜いてあきらめる→分母不変
乙:普通に育てた場合
a)開幕版の場合→メモカ挿しても挿さなくてもデータ継承
1)凡才の場合→分母減
2)天才の場合→分母リセット?
b)決定版の場合
1)最後の出来た選手を保存する画面でメモカ挿す→分母不変
2)メモカ挿したままクリア→データ継承
A)凡才の場合→分母減
B)天才の場合→分母リセット
開幕版で天才育成クリアした場合、問答無用でデータ継承するから天才を育てたことも記録されちまって分母300に戻るんじゃないか?
つまり開幕版じゃ_ぽ?
>>648 開幕はクリア時別メモカでおkじゃないかな?
なるほど
だから二枚用意汁とか言ってた訳だな
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 18:44:07 ID:5c3poTmx
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 20:51:40 ID:KWnlY9v5
矢部がベンチ入りから外れっぱなし@帝王
その代わりのメンバー、猛田は当然頼れるとして
名無し
BEDDD 使える
DBDDC 使える
EEEBC ← 何考えてんだ糞監督
別に信じてないわけじゃないんだが、メモカ2枚あるなら使った方が安心だろうな
大事な点を見落としてた
☆天才型増殖について
最初の名前入力の時点でメモカ抜いておく(「はい」を選ばないようにする保険)
↓
システムデータをセーブしますか?「いいえ」
↓
甲:あきらめる場合
a)凡才の場合
1)メモカ挿してあきらめる→分母減
2)メモカ抜いてあきらめる→分母不変
b)天才の場合
1)メモカ挿してあきらめる→分母リセット
2)メモカ抜いてあきらめる→分母不変
乙:普通に育てた場合
a)開幕版の場合→メモカ挿しても挿さなくてもデータ継承
1)凡才の場合→分母減
2)天才の場合→分母リセット?(抜いたまま進み最後の保存画面で違うメモカを挿せば安心)
b)決定版の場合
1)最後の出来た選手を保存する画面でメモカ挿す→分母不変
2)メモカ挿したままクリア→データ継承
A)凡才の場合→分母減
B)天才の場合→分母リセット
これでほぼ決まり……かな?
>>654 EEEBC この能力に注目してください。肩と守が高いです。
つまり肩が最も重視されるライトに守備固めで使いなさいというヒトラーの啓示です
b)決定版の場合
1)最後の出来た選手を保存する画面でメモカ挿す→分母不変
2)メモカ挿したままクリア→データ継承
↑
ここのデータ継承についての疑問だが、サクセス継承選手にはならないよね??
選手データのみ保存できる、サクセスには登場せず??
>>654 監督「矢部!話がある。ちょっと来い!」
矢部「なんでやんすか?」
監督「貴様!さっきの試合の結果は何だ!お前は2軍に降格だ!」
というやりとりがあったに違いないよ。
実力主義は主人公だけじゃないってコトだ!
>>658 継承選手の話じゃなくてクリア情報の話だろ
よくある話だろうが
全日本アメリカ戦投手で
野手能力本:左5、チャンス5、満塁安&本
で投手能力本:
左2、ピンチ2
な め と ん の か
>>661 野手能力本は実力で、投手能力本は運だからなぁ
>658>660
決定版持ってないから知らんけど、挿したままクリアしたら継承選手としても登場するんじゃね?
b-1:最後の保存画面でのセーブ→選手データのみ記録(よって次回サクセスにはなんら反映されない)
b-2:プロフィール設定後のセーブ→クリア情報記録(よって継承選手となる)
自分としてはこういう認識なんだけども
天才型育てたときはb-1にしとかないと全部おじゃん
全日本アメリカ戦にて
みずきが失投しまくり・・・・・・・・・・・・
次の日比野も失投の嵐・・・・・・・・
最後の神高はど真ん中失投しまくり・・・・・・・・・・・・
もう嫌だ
つ ゴウ様
失投はランダムで起こる
コントロールのずれはランダムで起こる
エラーはランダムで起こる
>>663 それであってる。
変わらないから愛媛に阿畑いないからやり直そうかな、って思ってる俺がいる。
初期の基本変化球1つにしてそれをオリジナルにすれば変化球の面では問題ないと思うんだよね。
とまあ、どうでもいいこと。
で、質問なんだが、サクセス終了後にみずきのイベントで威圧感付くことがあるが、
完全にランダムですか、それとも三日月のペンダント持ってる状況でさらにきずきの評価が
高い時などと、なにか条件がありますか。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 21:45:39 ID:dzct5Q+t
おれも水月のペンダントの意味が知りたい!
なるほど、継承の疑問レスサンクス。
まだ、天才自体が1人も来てないんで、まったり1ヶ月も頑張れば
サクセス継承も天才も思いのままになるわけだ。気長にやってみる。
禿がこねえ・・・
継承も結集し、最強選手育成準備は整った。
もうザコをいくら量産したとこで同じ、禿の爆発力が欲しいのに
みずきのペンダントは禿失敗しないんでなくて失敗しても助かるっつ〜話しだな。
ま、禿成功率4%の漏れには関係ない話しだが…
はぁ、マジで最近調子悪いわ。彼女は気合いレッドでも付き合えねえし禿もある程度育成できた所で出てきやがって潰しにかかるし…どれもこれも573マジックでつか。ああ、そうでつか。orz
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 23:21:03 ID:1FoL3mN2
帝王投手でサクセス
今恐怖高校と戦ってるだが7回終わったところで17対0で勝ってる
これは普通にあるの? 開幕では考えられんで
エンディングテーマをsana姫が歌ってると聞いて飛んできました
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 23:44:04 ID:sdoWgz0C
猛田と東條の他にもう一人高校見学みたいなのに来てた奴いたよね?
誰?
>>673 そこまで大差付いた状態は頻繁にないけど、10-2とか8-0とか結構あるね。
ちなみに、大漁水産に23-1で勝ってた事あったけど。そん時は一瞬、自分の目を疑ったよ。
そんなんじゃ5回コールドだろうな。
普通の高校野球なら。
>>677 地方予選だと、それだけ点差離れてたらコールドだね。
でも、確か7年ぐらい前にどっかの地方予選で112(122だっけかな?)-0とゆう、バスケみたいな試合が実際にあった。
>>675 帝王でパワ高に勝つと、
猛田が東条に「何だそのザマは、アイツに届くには強くなるしかうんたら」って説教するじゃん。
その「アイツ」なんじゃないかね?
14以降のサクセスに向けての複線と思われる。
>>678 それはリアルに聖タチバナの1年時みたいな学校だったよ。たしか野球部員より
柔道部とかの助っ人の方が人数が多い状態で試合に出たらしいよ。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 01:42:49 ID:FtvLX55T
>14以降の伏線
全日本で聖徳に「人を操るのがうまい〜」みたいなこと言ってるけど、これもそうなんだろうか
あとは友沢プロ入り時の「猪狩カイザース、あそこには確か・・・フッ、これは楽しめそうだ」もそれっぽいな
14もやっぱり最近の路線のサクセスなのかな…
もっと野球を感じるサクセスやりてぇ。
13以降の新要素は廃して欲しい。
COM対COMで、絶好調のエース級が登板しても三振が出ない試合はダメダメ
13の要素引継ぎならCOMルーチン見直さないと、パワプロの擬似野球シミュレーター、
観戦ゲーとしての機能は失われるな
パワメジャ2とかで出そうだな
久しぶりにスーパーダイナミックウルトラエクセレントグレートワンダフルデリシャスミラクル福引券貰ったぉ!
気合いなくて4等の大錠分栄養ドリンク飲んだら4番うまいが身に付いたぉ。
ありがとう。
外道君。
漏れは投手で二刀流を作成してもいないがな…
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 07:14:37 ID:Hz2oMfB4
>>678 109点差くらいなら、逆転可能だろう?
いとうみきおの読み切りでそんな話があったな。助っ人のやつ。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 11:43:10 ID:vUQ+fT0o
>>679アメリカにいったって言ってた人じゃない?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 11:45:53 ID:vUQ+fT0o
>>669そーだったんだ!? てっきり最後の大会で優勝したら威圧感とかもらえるんかなと思ってた
モテモテのはずなのに彼女ができなかった件について
つーかタイミング悪すぎだよ
試合の直前に出てきても気合を消耗するわけにはいかないし
>>692タチバナでの威圧感は甲子園優勝で、稀にゲトできるらしいぉ!
漏れは投手でドラフト後の会話で威圧感貰った事はあるよ。
雑魚継承なので条件はよくわからなかったな。
>>693漏れは全日本でモテモテの時あったよ。
まったくもって意味無し。www
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 16:11:48 ID:FtvLX55T
清本「パワプロ・・・実はおまえのことが・・・」
アッー!
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 17:28:53 ID:Hz2oMfB4
時々見かけるんだけど、「アッー!」って何なの?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 18:09:33 ID:IuYv1hmR
>>696 ホモネタが書き込まれた際に間の手のように使われる言葉。
詳しくはガイドライン板『TDNのガイドライン』スレを参照のこと。
なお、「アーッ!」ではなく「アッー!」なので注意。
これぐらい知ってろ
汚いスレだなぁ
ところでおまいらのオススメ出身地ってある?
投手:愛媛は鉄板として
野手:富山でやってるが
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 19:41:01 ID:bGEtjG3L
須神絵久ちゃんのかわいさは異常
危うくゴウに完封されるところだった
敵に回すと恐ろしいな…
愛媛以外でも中国・山陰・四国地区内ならジャイロイベント発生するんじゃないの?違うのか?
オレは投手は福岡、野手は名古屋で捕手は山口で作るかな。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 21:11:15 ID:Hz2oMfB4
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 21:12:33 ID:4TGPecTN
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 21:47:25 ID:FtvLX55T
ミーティングで落書きから逃げ球げとー
キレ4が欲しかった(´・ω・`)
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 22:06:48 ID:TZ3XixOm
サクセスキャラのみでチーム作ってるんだが、
パワメジャと13、13決で初登場のサクセスキャラのフォーム一覧ってどっかに載ってない?
いえっくす氏のサイトにも13はフォーム載ってないんだよな・・・
投手で広角打法キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
これで3回目orz
滝本氏ね
711 :
700:2007/02/08(木) 22:59:20 ID:o/EodQzy
気になったんで攻略本で全県チェックしてみた
投手:福岡、愛媛(ジャイロ)、宮城(ムービングF)、山梨(威圧感)
野手:富山(広角)、愛知(PH)、山梨(威圧感)、長野、長崎(俊足型)
捕手:東京(キャッチャー○)、山口(ささやき)
内野手:佐賀、香川(守備職人)
あたりがオススメかな(能力取得確率も考慮・威圧感はキビシイ?)
勲章集めの途中で天才きたw
投手のGG佐藤なんていらねぇーwww
投手で愛媛だと、愛媛そのもののジャイロイベントに加えて、
矢部に隣の徳島まで連れて行かれて渦潮を見るイベントのジャイロも期待できる。
あと、スカウトの「君を見ると彼を思い出す」イベントでキレ4が発現することがある。
福岡はジャイロイベント単発はあるけど、」周辺イベント&スカウトイベントに嬉しいものがない。
ライジング系って全日本の猪狩お助けと全日本以外の猪狩ランダムとだったらどっちがとりやすい?
帝王プレイ中、先発の友沢大炎上。1−7の8回から最強高校を追いかけるハメに。
相手投手は150キロ変化量11、しかも好調。
コールドで帝王落ちの悪夢が脳裏をよぎる。
8回で2点、9回で4点(相手投手チェンジ)、10回無得点も11回でサヨナラ3ラン。これはかなり会心の試合だ。
>>714 俺は決定版を買って猪狩のいる県狙って投手プレイしたこと20回以上、まだライジング取れたことがない。
ほんとに取れるのかと疑い始めてる。
左キラーの投手を作りたいんだけど
どんな能力がいいかな?
>>716 対左○持ってて、自分左投げでクロスファイヤーあればいいんじゃね?
>>717 やっぱクロスファイヤー必須か、しんどいな・・
何か左相手時にいい変化球とかない?
やはり外に逃げるスライダー、カーブ系だろう
サイドかスリークォーターで横の揺さぶりをメインにすればかなりそれっぽい
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 03:31:43 ID:ejF5ZnUR
143km AE スライダー6 パーム2 スクリュー2
しんどいか?
開幕はしんどいけど、決ならクロス取るの簡単じゃないか。
3球種はスライダーカーブスクリューでいいだろう。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 09:59:39 ID:x7NIPKe7
ナックル、ナックルカーブ、スクリューだろ?
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 11:14:37 ID:gkWLL6w/
バグじゃないと思うがどこがおかしいところある?
準天才型
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 15:44:40 ID:+S57C0U4
会心の試合ktkr!!!アメリカ戦で7回1点リードから
友沢HR、継承HR、清本HR(広角げと)、ゴウ安打、神高安打、
猛田HR、東條3塁打(走塁4げと)、聖ちゃんHR、ヤバイ安打、友沢HR
の10連打!!!
こんなん初めてだ・・・これで俺の人生の運使い切ったかな(;^ω^)
ただ、ピッチャー作ってたから、ゴウ様の三振が6つで止まってしまったのがorz
天才理論のことなんだけどおしえてほしいことがあるんだ
・最初にメモカを抜いていいタイミングは始めるのロードが終わってから?
また入れるタイミングは継承「いいえ」してサクセスが始まってから?
・メモカを抜くのは継承を「はい」にしてしまった時の保険で俺はミスしねーよ
という自惚れは挿しっぱなしでおk?
・全日本でやっても無問題?
お願いします誰か教えて
また入れるタイミングは継承「いいえ」してサクセスが始まってから?
→凡才で諦める選ぶ直前でよくないか?
・メモカを抜くのは継承を「はい」にしてしまった時の保険で俺はミスしねーよ
という自惚れは挿しっぱなしでおk?
→ok。つか俺そうだし。
・全日本でやっても無問題?
→ok。つry
>>730 即レスサンクス
もうひとつ聞きたいんだがおねがいできないだろうか?
天才型が出たら最後までプレイしなければいけないのは「あきらめる」をしてしまうとリセットされてしまうから?
左キラー作るならシュート欲しいな
っていうかシュート最強
>>731 挿したままあきらめるとセーブされるから。
リセットや電源切るのはOKだと思うが、やった事ないし保証はできない。
>>733 サンクス
なるほど。継承よりそっちでしくりそうだから心配だ
735 :
名有り:2007/02/09(金) 18:28:52 ID:qTt6Bzbl
皆さん初めまして!!
早速ですが、パワプロのメジャーリーグ版のサクセス攻略サイトみたいなの知りませんか?
知ってる方いましたら教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願いします!!
上の方で投手は愛媛って書いてあるけど、徳島を出身地にしたらジャイロは取れないの??
パワ12開幕でサブポジ4取れる方法教えて
>>728すげえなと思ってたら投手かよwww
でもいい投手できたのかな。
>>736徳島はメインは代打〇なんだわ。
サブで鳴門の渦潮見れるからなんだね。
しかもサブは四国地区でランダムでしか行けないから微妙なんだ。
俺的には福岡のナルトラーメンか彼女絵久のがジャイロゲト率高いんだが人それぞれか。
>>713書いたのは俺だけど、
正直、ジャイロにこだわるなら地域イベントの存在感はオマケ程度だと思ってる。
絵久以外の彼女イベントをスルーしてでも、絵久と付き合ってクリスマスを過ごすのが一番。
本屋で声をかけてくる女の子はただの人違い。
ハンカチが川に流れても拾いになんていかない。
公園で誰か倒れてもパワリンなんてあげない。
今までジャイロ成功は、徳島サブの渦潮で1回、愛媛メインの潮流で2回、絵久で4回かな。
サクセス開始時に猪狩や阿畑が福岡にいるとナルトラーメンを狙っているけど、
ただの体力回復に終わるのが5〜6回続いてる。
あと、廃墟の哀樹も、木をなぎ倒すイベントが起こせても
筋力うpだけとか重い球どまりが3回ぐらい続いて、狙うのやめた。
>>738 ずっと徳島で、しかも継承も揃えて天才量産体制に至ってしまった俺は超負け組みだorz
教えてくれてありがとう
>>740 継承いじると天才率落ちる常態かw
天才率age作業は、マジで「ご利用は計画的に」だな。
継承とかが本当に今の配置で理想なのかとか、よく考えないと。
全日本・猪狩お助けイベントでスタミナ+4のときだとライジングには関係しないんだっけ?
変化球の作るの継承めんどくさくって全日本しかやらない俺はひょっとして勝ち組?
まぁ結局変化球ポイント足りなくって速球が売りの投手ばかりができるんだけどな。
いいんだ、9回になってもアンダーから165kmのカッターを投げ込む先発とか超萌えるし。
変化球の継承って必要か?
それはいいとして決定版で絵久かなり出にくくなった気がする
全日本強過ぎ。投手は勿論、野手でも優勝でオールAに届く。いままでのパワプロでこんなのあったか?
あえて他の高校でやる意味が薄い(ジャイロとか?)
常時天才型で全日本だと、オールAと怪物投手が量産できるな・・・
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 22:09:14 ID:u4tEEwHg
>>743 もしかして筋力点上げてない?
変化球練習ばかりしていれば総変12以上のコン180スタ150球速150`以上ぐらいいく
>>744 みずきのタッグなしで久遠だけで神高待ちは結構キツイ。
160kmBBで4方向に伸ばそうなんて夢のまた夢って感じだな・・・。
右の天才だと全日本では神高のタッグ取り辛くてきついね。
邪魔邪魔言われるスライダーやカーブは好きだから気にならないw
>>745 随分前だけど、99の猪狩でバッセン通いとか?
凡才禿なしでもポイントで取れる能力全部+パワー180くらいまで余裕で行った。
投手でもバッセン通いでミート7の160kmBB総変10くらいの投手ができたw
野手で帝王プレイ中。
体力がちょうど少なくてそろそろ回復かなーってタイミングでミーティングに武田と友沢。
特殊能力ゲット!
「ポーカーフェイス」
(#ノ゚Д゚)ノ⌒┻┻
>>747 むしろ冥球島。クリアさえすれば160k スタコン200 総変20くらいは行ったよ。
選手登録は出来なかったけどな。
そういや迷宮島は二刀流作成のさきがけ的な存在だったな
野手能力も凄く高いピッチャー作れたけど、最後がえれえ難しかった
近鉄は確か小池だから打ち易い方だったけど、それでも厳しかったな
13安いから買ったんで、
いない選手つくったり
能力明らかに低い選手を作り直してるんだけど
まじ100名はやらなきゃならん
( ゚∀゚)アハハハハノヽノヽノヽノ \/ \/ \たりー
俺みたいにやってる奴がいるかな〜ってサイト検索しまくってるけど
皆過大評価とかだよね・・・・・
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはタチバナで部員交渉1回目に成功したと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらその2週後にはまた部員3人状態に戻っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ん、それが噂のバグって奴なのけ
違うだろ。辞めてっただけじゃん?
てか継承が辞めるとかあり得なくね?
お前は一体何部なんだと。
単に2人退部が続いたんだろw
天才技なしだと天才が出たときにすげぇ怖いイベント多いよな・・・。
帝王は試験がモグラとモゲラだとだるいし、タチバナは同級継承が退部はもはやデフォ。
背教は運ゲーだし、パワフルはクソだし、イベント少ない全日本が気楽でいいね。
開幕版MTGで160km コン200 スタ160 総変13以上 特殊能力ノビ キレなど多数
を実現するには天才で禿2回いる?
試合に負けなきゃ1回もくれば十分すぎるほど
あ、天才なら禿いらん
オーバーヒートゲームで自分の出番が来る前に先取点取られてて
その後全部抑えて味方も多少援護してくれるが追加点取られて終了ってパターンは頭にくるなぁ・・・・
内野手のレーザービームって効果ある?
>>740乙。もっと早く質問くれればよかったのにな。
>>739麗奈外したらいかんだろ。ww
奪三振は魅力だに。
ちなみにご当地三重でも奪三振もらえる。
だから、福岡なら彼女麗奈、三重なら絵久でジャイロ&奪三振のコンボ狙い。
もしくは継承で持ってるならば木乃葉に最速で出会いドラフト後の威圧感待ち。
木乃葉のいい所は試合を見に来てくれるので勝てば経験値稼げる。
なつきのムービングFは…微妙だな。
今帝王やってたんだが甲子園決勝で
1回目 対西強0-7負けから
2回目 対西強0-5負けから
3回目 対西強0-8負けから
4回目 対アンドロメダ4-0勝ちから
西強が強すぎなのに驚いたけどアンドロメダの弱さにびっくりだ。
>>760 レーザーは外野手のみ。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 09:04:27 ID:dX5y15CI
>>762 マジ!?
キャッチャー作る時は、いつも送球4とレーザー付けてたよ・・・
おれなんてキャッチャーどころかショートサードにも…
ピッチャーやファーストにもつけてた俺っていったい・・・・・
俺なんかピッチャーにつけてるよ
>>761 MFはともかく、なつきは勝ち運くれるから出たら付き合う俺は少数派?
LBついた投手か・・・魔球みたいだなw
天才理論で天才型出たらいちいちプレイしなきゃいけないの?
電源切ったり全日本編なら最初で負けたりすればいいんじゃない?
と、言いながらメモカ一つしかなくて試すことができないんだが
>>769 過去のレス見てもプレイしなきゃならないとかはないんだが・・・?
レーザービームはさらにいえば外野手でランニングキャッチしてすぐに
バックホームに投げないと効果発動しなかった気がするんだけど
これは気のせいだっけ?
>769
天才育成やめたかったらメモカ抜いて「あきらめる」すりゃいいじゃん?
あきらめるは無理でしょセーブしちゃうから
電源切っちゃうのは結局ダメなの?
レーザービームは外野から本塁の他に三塁への送球でも効果がある。
まあ元々イチローが三塁送球で刺したときに実況が言った言葉だからな。
特殊能力欄の効果説明にも確か外野からの云々とは明記されてるはずだが…
>>767 何も特徴のない凡才からでも普通に始める俺としては、ホワイトデーのセンス○が欲しい。
まあ、絵久のほうがいいんだけれども。
ってか、バレンタインとかホワイトデーで確実に体力回復できることだけを考えても、
確実に練習1回分以上は経験点が違う。ラブパワー来ればなおさら。
「今回はどうしてもこの得能を取る」って決めてのプレイでない限り、誰もスルーしないよ。
>772
いや、だからメモカ抜いてるからセーブされないっしょ
リセットでも良さそうだが
どちらにしても最初に「セーブしない」を選択してるのが大前提だが
>>774おまい、いい奴だな。
おりが女だったら惚れてるな。
つか、たしかに凡人でもホワイトデーのセンス〇は魅力だに。
で、おりの経験上だが、彼女は初っ端から高価なプレゼント貰ったらあとはしょぼい。
もしくは別れる確率上がる。
初っ端たいしたもの貰えなかったら、あとで高価な物が貰える気がする。
が、最悪はひたすらしょぼい物しかない時もある。
長々すまん。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 14:40:56 ID:PuHuVuJI
天才技ってマジで出るの?
200回くらい諦めたんだが一回も出ない
出ました
8年ぶりにパワプロ(13決)を買った。
世間ではボールが遅いと言われてるが
俺にはまるで捕らえられない。
サクセス攻略できねええええええええええええええええええええ
これは慣れしか無いのか
>>780 全日本でやってみれ
いきなり過去最高選手できるから・・・・
確かに遅くは感じるんだが引っ張り方向へ打てなくなったなぁ。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 15:42:15 ID:3OlXXnA0
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 16:16:52 ID:ufe+8DEV
>>780 全日本はいいぞ
俺は天才型じゃなくても
B A A A A A 二 弾道3
特殊能力PHなど
・・・を作成できたからな
天才育てたら今まで作った選手見れたりする画面で入れてセーブすればいいんですよね?
天才型の質問を未だにしてる奴は過去スレを見ろ。
それでもわからんならアキラメロ
内角のストレートはだいぶ打ちにくいよね
レーザービームの条件はランニングキャッチなのか
どうりで普通にとってから走り出したら意味ないわけだぜw
すまんがレイサムビームの条件とアライバ連携の条件は何なんだぜ?
最初の選択でいいえ選ぶとその後クリアしても継承登録できねーのな
愛媛に変化球の継承作成したつもりだったのに、登録されてなくてガッカリだ
そんなモーションがあるのか知らんが、人気者でランナーがいなきゃできるんじゃね>レイサムビーム
レーザーやりたいとか言ってる香具師は、とりあえず野球教室やっとけ。
タイミングで普通と違うモーションになるから。
13決定版持ってる人に聞きたいんだけど
>13決ではオプションでキャッチャーウィンドウのあり・なしが自由に選べるようになっている
ってことは操作性も元どおりになるのかな?
13から変化球に操作性が左右逆になっちゃってたけど、14からはどうなるんだろうね
今全日本で頑張ってるわけだが…
内野安打打つのは
三塁線プッシュバント
三塁線バント
ミートの下で打って高いバウンドのゴロ
どれがおすすめ?
ポテンヒットを内野に取らせる
>>781 へへへ、1試合目に勝てなかったぜ
3回やり直して3回返り討ちにあったぜ
>>794 つポイントで買う
・・・さっきから全然天才が出ない。
どうやらヘマしてカウントのリセットくらったらしい。
また4時間近く諦め続けるのかと思うと憂鬱。
>>797 あ、すまん
能力じゃなくポイントが欲しいんだ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:58:34 ID:Z/8JCe3E
>>791 守備総合練習で満塁にして外野安打でバックホ―ムに投げてみ
これで多分できる
>798
あぁピッチャーで敏捷が欲しいのかな?
だったら足の速い奴で二盗を2回して10点ってので十分じゃないかな。
ああなるほど
サンクス
>>793 決定版では確かにミットウインドウは出せるんだが、
投げ終わるまでまったくミットが動かないというお間抜け仕様。
何のためのウインドウなのか不明。雰囲気だけは前作ですよーっていう。
投球の操作視点は投手側視点と打者側視点とが選べる。
投手側視点は臨場感があっていいと俺は思うが、
遠近法の関係上ストライクゾーンの表示が極度に小さくて、
ストライクゾーンの横の線を撫でるように落とすフォークとかは狙いづらい。
本気でいい成績を残そうと思うなら打者視点オンリー。
逆に、難易度がもの足りないって人には投手視点がいいかも。
今ディレイドスチールでサヨナラしたんだが
報酬が0だった…
>>802 いや、ちゃんと動くぞ
オプションで設定して無いんじゃ
継承作り終わったんで あ って名前の投手作った瞬間に天才出たぜ
あやうくカウンターリセット食らうとこだった・・・ラッキー♪
>>802 ども。
なるほどー投手側視点は確かに難しいですね
13でもサクセスで投手側視点楽しめるけど、打った打球の守備操作が一瞬で逆になるのがw
レイサムビームとレーザービームは違うぞ
レーザービームって以外と使いにくいんだね。
もうつけるのやめよ
CPUパワフルに持たせたら鬼だけどな
もち送球4兼で
対人戦で決めるとすごく気持ちいい
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 10:44:49 ID:pViRRLFW
SHINJOは送球4を持っていれば使える
外野手はレーザービームと送球4肩15は絶対だな
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 11:25:15 ID:C99n6LpF
ゴウ君はなんでマウンド上でダラダラ揺れてるんですか?
まあ、送球4とレーザービームは同時発動しないんだけどね…
98開幕版以来、パワプロやってるが球種増えすぎw
どれがどういった特徴なのか誰か教えてくれ。
>>812 え!?マジ?
じゃ、無理して両方なんて要らないな。カッコよさで選べば断然レーザービーム。
でも、特能無しの外野肩力15のバックホームでも十分強い。よく刺す。
>>802 ミット移動とカーソル移動を設定しなきゃ意味がない。
カーソルでコース決めるのは前作もそうだったでしょ。
サクセスはミット移動見せてくれないのがデフォ。
同時発動しなくたって
レーザービーム時はレーザービーム
レーザービーム使わなきゃ送球4が発動するんだから
つけない意味がない。
今日13買ってやってるんだけど大会って選択肢で勝負するのこれ?w
自分で操作できないのか?
タチバナの野手・非キャプで西強に
18 − 0
で負けました
これなんてH2?
何が?
>>619 微妙なネタだしてすまんです
質問っス
継承OFFでも勲章イベントっておきますか?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 17:17:24 ID:7HgEKTIF
初期センス○のサボリぐせ持ちで
4月:サボリぐせ→精神のお守り
8月:地方イベントで野球バカ→精神の(ry
11月:加藤先生の薬でふぬけ→精(ry
12月:彼女とクリスマスで恋の病→せ(ry
おれまちがってる?
>>822 全日本編しかするなと言う野球仙人の警告と無理矢理思うしかないな
>>817 パワフル高校だけはそう。それ以外の学校は通常の野球操作だ。
>>822 加藤先生の薬をスルーしてないのが大間違いだな
これ幼ゲーだよな
やっちまった・・・メモカ抜くの忘れてた・・・
開幕版だけど、ホントにリリース○のイベント起こるのかよ。
あと猪狩守のイベントも起きたこと無い。
もう1チーム分選手作ってるんだが。
出会えるプロ野球選手って一人だよな?
>>827 「あきらめる」最速50秒平均すると55秒位だとすると4時間半程
まあなんだドンマイ
>>827 名前あで投手なら50秒切れる気がする
200もやればボチボチ出るようになるから気合で頑張れ
このスレの同じ経験した皆が応援してるぜ・・・orz
>>830 「はじめる」を選んだ後継承確認までスタートボタン連打するともっと早いよ。
わざわざ「あ」を打つ理由がわからんのだが。まあ、数秒しか変わらんから最終的には10分も差がないのだがな。
クリアしたけどレベル上げしてないFF5のレベル上げでもやりながらまったりやることにします・・・
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 21:19:42 ID:ZkRybmtG
いまSOS団作ってる最中
ひぐらしの亀田でも作ってろ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 21:28:17 ID:ehSuk3ld
おおきく振りかぶっての三橋でも作ろうかな
>>831 スタート連打の方が早かったのかw
いつ天才が出ても育てられるよう、ちゃんと入力してた過去の自分に教えてやりたいぜorz
ノリ打法とかフォーム選ぶの慣れても3秒くらいかかるんだよな・・・。
>>835 多彩な変化球を再現する為に寝ても覚めても変化球練習する事になりそうだな・・・。
しかも奪三振、根性、低め、リリース○辺りが欲しくなる。
1巻の表紙があれだとリリース○持たせたくはないけどね
スレを読んでたらレーザービーム=カッコいいだけと思ってる奴がいそうで笑える
ん〜でも実際あのモーション見るためだけにあるようなもんだし。
そうか?球の速さとか弾道が全然ちがくね?
99のストーリーと球速で、12の守備バランスのサクセスなんかあったらもう(;´Д`)ハァハァ
糞采配COMはあきらめるからこんなパワプロやりてぇ
12の守備バランスは三塁打がでにくいのがなあ
3塁打なんて現実でもほとんど出ないだろ
>>843 確かに
そこへいくと13は異常に出るマイライフでもシーズン記録の倍は普通に打てるし
>>846 こんなのがあったのかw
逆にやりにくそう
笑うな。俺は衝動買いしたんだ。
>>846 それ数年使ってるけど・・・
操作性は普通。本体付属純正よりは少しマシか?程度。
連射付きだから、ボタンはヘタらない。
西京に7-1で負けてる・・・。勝てる気がしない
今、全日本で投手作ったが、野手特能付き過ぎだ・・・・これが野手なら過去最高だったが・・・
試合で獲った投手特能は対左打者4、安定4、クロスファイアー(4点もとられつつ無理矢理獲った)のみ
優勝したからまあまあの選手までいったが・・・
152キロ コン169 スタ164 スライダー6 ナックル5
対ピンチ4 対左打者4 打たれ強さ4 ノビ4 安定度4 重い球 クロスファイヤー 変化球中心
弾道1 ミート1 パワー25 走力3 肩7 守5 エラー回避3
対左投手5 盗塁5 パワーヒッター 固め打ち 内野安打○ 初球○ チャンスメーカー 代打○
積極盗塁 4番○
13決でサブポジ4取りたいんだが、なかなか握里のイベこない…ガセなのか…?
>>851 >固め打ち 内野安打○
このへんとれることなんてほとんどないのに勿体無いな・・・
次ガンガレ!!
サクセスまじおもすれー
13買ってよかった。ボタン連打の疲れるのはうぜーけど。
ミーティング理論とかいう簡単な技さえなきゃもっと嵌れたのにな
こっちにもいたか…
あまりの不自然さにワロタw
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 15:00:32 ID:oDN9ZjkF
すまん、誰かパワプロ12のwikiのURLを教えてくれないか
誰だ杉本って(;^ω^)
常時天才型目指して、ついに初天才キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
スタートボタン連射で名前・吉岡 右投げ右打ち投手 この名前ならガマンできる・・・
全日本なんで、まず失敗も無いな
球速140 コン123 スタ42 シンカー1 センス○
>>517>>521 このやり方を押さえてメモカ抜いておけば、分母減らない訳だな・・・
メモリーカード入れるタイミングミスってデータ消えた
マジ死にてぇwww
>>862 俺も一回やっちまったがぶっ続けでやれば4時間半程だ
まあガンガレ
天才だと140キロでゴウと信頼タッグ組めない・・・
>>864 ヒント:ゴウは一試合目の後じゃないと140でもタッグは組めない
即レスd
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 18:05:56 ID:yFNogvGy
>>864 天才とか凡才とかじゃなく、一回試合に勝たないと無理。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 18:10:37 ID:SbNz1Q37
内野ゴロにさせるにはどの辺に投げればいいですか?
今回ダイジョーブ博士成功率低すぎだろ、7連続失敗とかアボガド
>>868 下方向に落ちる変化球投げたり低めで少し外すぐらいが個人的に内野ゴロになりやすいと思う
結局は運だけどね
>>868 ミート打ちの多い韓国戦が取り易いと思う
アメやメヒコは強振が多いから変化量の多いボールだと難しい
まぁセカンドの継承いない時は第二戦に神高を使いづらいんだけどオススメ
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 19:22:38 ID:v9jdDL+R
2番3番を友沢-神高にするか逆にするか悩むよね(´・ω・`)
野手育成ならどこがオススメ?
野手育成なら天才+日本代表で鉄板だと思う。
右投げ右打ちだと4週で東條とのタッグ成立、第一戦まで東條ストーキング。
そんで試合後にポイント使ってのタッグ組みまくりで相当いい選手できるよ。
悩むのはむしろ投手。天才を代表で育てると個性がないんだよな・・・。
>>872 俺、投手の時は6友沢、8矢倍、7神高、3清本、9ゴウ、4日比野、5東條、2聖が多いなぁ
日比野があんまりにも打ちやすいもんだから最近はすっかり野手扱いしてる
友沢でスリーベース→矢倍でバント職人が狙い易いし、走りやすくていい感じに機能してくれるよ
>>873 タチバナオススメ
非キャプがオレのジャスティス
>>874全日本は野手も決まった得能しか取得できないから似たり寄ったりじゃね?
いい選手作成には否定しないけど、取りにくい得能をつけたい場合には全日本は不向きだな。
うまい具合に573マジックハメられてるな。www
つか天才投手の変化球なんとかならんもんかね?
基本変化球しかつかないし、2方向あった時にはそれ育てるしかないもんな。
今日久々に天才きてスラ2カーブ1だったのでまぁよかったが…
やっと初天才作ったが、アメリカ戦1対4で負けた・・・
それでも過去最高レベルの先発投手できたが。
>>517のやり方通りに最後の登録画面でメモカ挿してセーブ、無事選手登録。
尚、継承選手になる?みたいな書き込みもあるが、やはりならなかった
最初の「継承しますか?」みたいな質問「いいえ」なんで。
この13の天才理論は12のメモカ抜きの街育成&保存法に似てるな。その方法から偶然発見されたのか?
>>876 変化球1種の時は阿畑にオリ変にしてもらえればいいんじゃないかな。
まあ、都合よく出ないんですけどね。
でも、スライダー系・シュート系・シンカー系は基本変化球のほうが今作は強いと思うのは俺だけ?
特にHシュート、カットボールはレベル2、3程度じゃほとんど曲がらないから相手がストレート狙いでも打たれるし。
Hシュートは使える印象があるけどな。
コバマサのおかげで。
>>857に誰もつっこまないのか
総変0は見飽きたのか
13決は変化球でも強振当たる&空振りしにくい、ミート打ちは逆に12より弱くなってるな。
ミートカーソルの広さを強振にも反映させているためか、ミートA+パワーAの選手が従来より強い。
強振でやや当てにくい変化は打ちにくい。
基本変化球のスライダーは従来は使えない変化球ナンバー1,2の印象あったが、13決は結構使える気がする
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 20:46:02 ID:WcGnYpFO
サクセスでさムカツイテ消してセーブのとこからやろうとしたらさ
ダイジョーブ博士きて選手糞弱くなったのって何なの?
>>869 俺なんて12決で11回連続失敗の記録保持者だぜ
>>882 なんなのって言うか、
やり直しに対する減点。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 21:08:14 ID:v9jdDL+R
Sスライダーが好き
>>878基本てか変化球で最強はシュートじゃね?
色々作ってみたが米戦相手にさえシュートって打ってこなかったり凡打稼げる希ガス。
逆にスラとか変化量によるが中途半端だとちっと甘く入るとパコーンパコーン打たれる希ガス。orz
で、話しちと違うが全日本以外でのPlayで甲子園で8回の時点勝ってて味方投手スタミナ切れで交代するんだが、
矢先に1投目を隅になにかしら放るんだがなぜがジャストミートされて下手するとホームランかまされるのは仕様ですか?orz
長文失礼。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 22:20:20 ID:v9jdDL+R
リーチかかってたのに、アメリカ戦で盗塁刺して試合終了したら
クイック4もらえなかった(´・ω・`)
また天才型キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
今更亀レスだが、この技は本当だったんだね・・・試す価値あり
下準備が必要なところとか完成したら上書きセーブ厳禁とか12の町みたいだな
>>890 でも俺みたいにミスると今まで作った選手が
ホームラン競争やマイライフで使えなくなるけどな
帝王で投手作るの難しすぎ\(^O^)/
4度挑戦したが 最初の試験で打たれてクビ・・・・・orz
>>893 開幕版ならやめとけ。
決定版なら低めコーナー投げるだけでOK
>>894 ほぉ13決はいけるのか・・・・・
MTG理論も使えないみたいだね。
それにしても13で帝王で投手は無理なのか?
意地でも一人作りたい気がするんだがww
そうか、「帝王の投手は難しい」ってのは、開幕版の試験がそんなに打たれやすいのか。
決定版から買った俺にとっては何が難しいのかわからんかった。
序盤バイトに明け暮れて変化球つけなくても初回試験で12点キープ普通にできるし。
まあキープしても1軍は上がれないけど。
帝王になったらなったで、負かされる可能性が一番高いのは矢部とのモグラ勝負だったりするしw
帝王での投手作成は開幕と決定版ではかなり難易度が違う。
開幕版は帝王になるどころかレギュラーに残るのでも一苦労する。
そもそも長い時間と神経使って帝王でするよりも開幕だとパワ高でMTGしてるほう
が手軽に強い選手を作れる。決定版は帝王落ちしにくくなっててかなりおすすめなんだが・・・
あと聞きたい事があるんだが帝王維持の最大の敵は友沢でも蛇島でもなく矢部との
モグラ叩きと聞くんだがあれって難しいか?矢部にモグラで負けた事がないから
矢部来るとオレはむしろ喜んでしまうんだが。
矢部モグラは楽だと思うよ。つか、普通のも含めて投手の帝王勝負はまず負ける可能性がないから、どんどん挑戦してもらった方がポイント貯まるという…ね
>>897俺も。
モグラは無理に叩かず、相手が動かないときに
コンボを狙って叩けば100は余裕で超える。
やんすは80くらいしか点が取れないはずだから、
落ち着いてやれば大丈夫。
矢部が「難しい」とまでは思わない。比較の問題。
友沢には一回も負けたことがない。
蛇島には、ヒット一本のあとに変化球のすっぽぬけをうっかりホームランされての負けが一回。
矢部には10回以上勝ってるが、2回ほど負けた。そのときの矢部のスコアは160台だった。
>>897なんか処理おちはバグが俺一回も起こらないんだよね
もうかれこれ100時間は遊んでるが・・・・・ローディングも全然長くない
が、俺の友達が買った13は長い。
もしかして同じ13でも、最初に製作したものと、あとに製作したので違いあるのかなぁ
お宝リーチのまとめページないの?
>>893おまいはオレか。
www
みんなの書き込み通り開幕はやられたね。
パワ高終わって次が帝王だったから手始めに投手作ろうとしたら(ry
高1で野球人生終わりってww
つか、恐怖高も開幕強くね?
今は馴れたし決定版しかやってないのでダイジョーブだが、やり始めの頃はリードされてると甲子園すら行ける気がしなかった。orz
とりま開幕ならば帝王勝負は気合い1、2段階くらいはかましたほうがよさげ。
ま、俺レベルの話しだが。つか野手でオールAできたの帝王が初めてだった。