【EA】Madden NFL part15【アメフト】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/01/16(火) 20:01:38 ID:lbnzRCOT
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 20:02:40 ID:lbnzRCOT
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 20:05:06 ID:lbnzRCOT
スライダとかroleとか他何かあったらたのむ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 20:17:18 ID:6/iTdiYD
527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 01:49:25 ID:bcACqc4b ポジションや技量による微調整は各自宜しくです。 LevelはAll-Pro 1Q6分でSuperstar不在時CPU操作での設定です。 全てHuman・CPUは同一設定です。 Offense 12-4-12-12-6 ※Run Blockかなり下げました。 Defense 6-14-1-8-7 ※AWRを大幅ダウン。Knockdownを大幅アップ。 Special Team 9-2-11-9-10 ※いろいろ微調整 パス成功率を幾分改善しました。 Pancakeを減らしました。 KickReturnは出にくくなりました。
695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 15:27:15 ID:8acFN3Zp チラ裏で失礼。 PS2のスパスタ、CPU任せのオフェンスでも多少は まともになりそうなA.Iになってきたので晒してみる。 All-Pro,7Min (or 6Min) Hu/CPU Off:6/7, 7/7, 19/18, 16/16, 9/9 (1oJWf5D2) Def:7/6, 20/20, 0/0, 8/7, 13/12 (LIfynUm2) Sp:7/7, 7/7, 5/5, 9/9, 11/11 (4ZT50zZ2) 以下雑感。 QB Accが高いとサックされるべき状況がミスパスに化ける。 ブロックが強すぎる場合も持ち過ぎてミスパスや 無茶なロングパスを誘発している。 これが試合展開とレーティングを悪化させる主原因になっている。 で、ショートやミドルのパス頻度及び成功率が上がったら プレイコールに対する違和感が大分減った。 ランも増えた気がする。まあ気のせいかもしれんが。 FGはKが並なら7-7でも無風40Yを年1、2度は外す感じ。 50Y前後でそれなりに、55Yは入ればラッキー、ぐらい。 All-Maddenでは敵ディフェンスの反応が良すぎて オフェンスCPU任せには向かんね。
940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 17:33:50 ID:mhYLhFSw
ついでにスパスタA.I.更新版
LevelはAll-Pro
1Q6分でSuperstar不在時CPUまかせでの設定です。
全てHuman・CPUは同一設定です。
Offense
11-3-12-12-6
※PassBlock更に弱体。
Defense
6-20-1-7-10
※やや上方修正
Special Team
5-3-10-12-12
※FGは大幅に距離ダウン。Pはもう少し下げた方がゲーム的には面白いかも。
>>695 さんのA.I.かなり参考にさせて頂きましたが、
QBAccuracyを下げすぎるとAWR、THAそこそこのQBだと
Intが増えすぎてしまって厳しい様です。
全体的にOffense寄りだったのを多少Defense強化しました。
ただし、Runやスクランブルは結構稼げる様です。
全ポジション試してみましたが、
どこでやってもSTATS、Influence共にそこそこ出せました。
AWR低いQBはSack多いかも。
AWR低いDBはPAに泣かされるかも。
Punt Length - 7-12
Punt Accuracy - 0-11
Kickoff Length - 11-11
CPUのパスがやや出やすいところを中心に修正。実はこれでも200ヤード超
投げられるんだけど、それは多分自分のスキルのせいですw。
あと、FGがお互い決まりすぎ。距離を出なくすることで解決したけども
本当は横にそれるキックが出ればな〜。
ただ、スタッツ的には自信アリ。ぜひ、お試しを。
810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 09:52:22 ID:drUrLQj+
フランのスライダー、気がついたら06と似たようになってた。
ALL madden off U/C
06/06
12/08
09/09
10/10
11/11
def U/C
09/07
14/13
04/02
08/07
10/10
あらためて始めた1stイヤーは8勝8敗、off 13位(Pass5,Run30)def9位(Pass16 Run10)
Sackが伸びず、被Sackが多いのが悩み。
814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 11:48:21 ID:CalVDnTm
(フランチャイズ向け)
>>810 氏がALL-MADDEN用スラだったのでこちらはALL-PRO用を。
12min(ACC on)
injury GAME 103 SIM 108
sub OUT 85 IN 93
ペナルティは全部MAX
QB Accuracy - 7-10
Pass Blocking - 4-6
WR Catching - 12-11
RB Ability - 9-15
Run Blocking - 10-7
Human/CPU Defense Sliders
Awareness - 6-14
Knockdowns - 5-12
Interceptions - 4-3
Break Block - 6-6
Tackling - 4-6
Human/CPU Special Teams Sliders
FG Length - 6-6
FG Accuracy - 0-0
939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 17:20:11 ID:mhYLhFSw スパスタRole一覧、久々に更新。 凡例: Role名称[取得ポジション] (効果対象)効果能力値+- [Offense] Field General[QB] (QB)THA+ (OL)PBK+ (DB)AWR- Scrambler[QB] (QB)CAR/AGI+ (OL)RBK+ (DL)TAK- Bruiser[HB] (RB)CAR+ (OL)RBK+ (DL)TAK- Blocking Back[RB] (RB,OL,TE)PBK+ (DL)AWR- Burner[WR] (Own)ACC+ (QB)THP+ (DB)AGI/ACC- Possessional Receiver[WR] (WR,TE)CTH+ (QB)THA+ (DB,LB)AWR- Run Blocker (Captain Comeback) (Pocket Protecter) (Receiving RB) [Defense] QB's Nightmare[LB] (LB)AGI/TAK+ (OL)PBK- (QB)AWR- Run Stopper[LB] (LB)AWR/TAK+ (OL)RBK- (RB)CAR- Run Stopper[DB] (DB)AWR/TAK+ (OL)RBK- (RB)CAR- Coverage DB[DB] (DB)AGI/AWR+ (RB,WR,TE)CTH- (QB)THA- Shutdown Corner[CB] (DB)AGI/AWR+ (RB,WR,TE)AGI/CTH- (Enforcer) [Special Team] Coffin Corner Specialist[P] (Own)KPW/KAC+ Power Kicker[K] (Own)KPW+ (Clutch Kicker) [Common] Rookie[Any] (Own)STA/TGH+ Lone Wolf[Any] (Own)AWR/ACC/AGI/SPD/STR/INJ/JMP+ Team Leader[Any] (Own)N/A (Team mates)AWR/ACC/AGI/INJ+ Mentor[Any] (Own)N/A (Same Pos. Grp.)Key att.+ Shutdown Cornerを追加。 Run Stopperは取得ポジションにより効果対象が違う様なので分けました。 まだだいぶ空きがありますので情報お待ちしております。 CB、はじめは難しくてどうなる事かと思ったけど、 慣れてくるとこんなに楽しいものはないかもw
402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 03:11:59 ID:TkM+ZbH/ 需要があるかどうかわかりませんが、フランで選手についてるマーク(Roles)について大雑把にまとめてみました。 英語力が足りなかったり、細かいところがまちがっていたらすみません そのRolesになる条件については自分の英語力では書けませんでしたw 選手全般 1st Roud Pick マーク 赤ヘルメットと$ 価値 +7% Team Captain マーク 黄メダル 価値 +1% 効果 自分 AWR+1 Fan Favorite マーク 赤い手 価値 +10% 効果 このプレイヤーはtrading blockしたくない(自信なし) Injury Prone マーク ばんそうこう 価値 -10% 効果 CPUは1年契約しかしない NFL Icon マーク NFLと☆ 価値 +10% 効果 その選手がO#なら味方O#チーム全員 AWR+1 その選手がD#なら味方D#チーム全員 AWR+1 Future Star マーク 青☆ 効果 この選手をトレードするとき価値が+25%
403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 03:16:00 ID:TkM+ZbH/ O#選手全般 Offensive Playmaker マーク 赤×と赤○と赤矢印 価値 +6% 効果 3rdや第4クウォーターの時にこの選手に依存する(まったく自信なし) Famble Prone マーク 手からボールをこぼす 価値 -10% 効果 第4クォーターまたは3rdでランプレイ時 自分 CAR-5 QB Franchise Quarterback マーク QBと☆ 価値 +10% 効果 スターティングOL AWR+2 PBK+2 スターティングWR、TE、HB、FB AWR+2 CTH+2 Captain Comeback マーク スコアボード 価値 +6% 効果 第4クオォーターで自チームが負けてるとき 自分 AWR+3 THA+2 味方(O#) AWR+1 Team Leader マーク iと人みたいなもの2つ 価値 5% 効果 若いプレイヤー? AWR+1 Team Mentor マーク A+ 価値 +5% 効果 自分のポジション(QB)の若いプレイヤー AWR+2 自分のポジション(QB)のベテランプレイヤー AWR+1 例 KC-TRENT GREEN Project Player マーク スパナとボール 価値 +2% 効果 ?(これは彼がフィジカルタレントというのを意味する?) 例 ATL-MICHAEL VICK QB of the Future マーク QBと赤矢印と☆ 効果 この選手をトレードするとき価値が+25% 例 NYG-ELI MANNING Game Manager マーク 机と人 価値 +4% 効果 3rdでパスプレイ時 自分 AWR+1 THA+1
404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 03:16:40 ID:TkM+ZbH/ HB Feature Back マーク RBと☆ 価値 効果 スターティングOL AWR+2 RBK+2 WR、TE Deep Threat マーク 飛んでるボール 価値 +4% 効果 自分 CTH+1 AWR+1 スターティングQB THP+1 THA+1 マンカバーしているディフェンダー SPD−1 AWR−1 Go to Guy マーク ボールをキャッチしてる手 価値 +2% 効果 この選手にパスを投げる時 自分 AWR+2 CHA+2 スターティングQB THA+3 Possession Receiver マーク WRと☆ 効果 この選手にパスを投げる時 自分 CHA+1 AWR+1 QB THA+1 OL 特有のマークは特にありませんでした
405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 03:17:28 ID:TkM+ZbH/ D#選手全般 Defensive Playmaker マーク Dと# 価値 +7% 効果 第4クォーターや3rd時にこの選手に依存する? DE、OLB Pass Rusher マーク ○と3つの×と黄矢印 価値 +4% 効果 パスプレイ時 相手のOL PBK-1 自分 AWR+1 AGI+1 ACC+1 TAK+1 LOSにいる味方 AWR+1 DT Run Stopper マーク STOPの赤い看板と黄ヘルメット 価値 +6% 効果 ランプレイ時 相手OL RBK-1 相手HB AGI-1 自分 AWR+1 AGI+1 ACC+1 TAK+1 味方LB、セーフティー AWR+1 SPD+2 AGI+2 CB Shutdown Corner マーク 鍵 価値 +6% 効果 自分 AWR-1 AGI-1 ACC-1 SPD-1 パスプレイ時 相手QB 自分サイドに投げるとTHA-1 マンツーマンの相手 AGI-1 ACC-1 STR-1 CTH-1 AWR-1 FS、SS Defensive Enforcer マーク 腕の筋肉を強調 価値 +3% 効果 自分 TAK+3 K Clutch Kicker マーク Kと☆ 価値 +5% 効果 第4クォーターのFG時 自分 KAC+3 KPW+2 P 特有のマークは特にありませんでした
長くなった上に、連書き、すみませんでした <(_ _)>
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/16(火) 21:07:01 ID:cn40rHND
スレ建て乙です。
テンプレ貼りも乙です。
>>8 の下数行は
>>9 の続きっぽいですね。
前スレ 埋め立て終了しました V(^^) では romにもどります
>1 乙カレー
>>1 乙
てんぷらさんも乙
忙しい時期が過ぎたのでやっと買って来れた
REDSKINS(人気なしw)でフランがんばるぞー
ガルシアの左手だけに手袋付けたのに、フィナンシャルフィールドでだけ両手にTC glove付けて出て来る。 全スタジアム試した訳じゃないけど、アロハ、アトランタ、マイアミでは何ともなかった。 これはバグ?チラ裏すいません。
>>20 人工芝と天然芝の違いとかじゃないでしょうか?よく分かりませんが
>>21 そうかと思ってPHIと同じ天然芝のMIAでプレイするとちゃんと左手のみBK gloveなんですよね。
まあ今日観たリアルセインツ戦では付けてなかったので外しますw失礼しました。
Madden Curse 2000 - Barry Sanders, Detroit Lions (shared cover with John Madden) Abruptly retired week before training camp. 2001 - Eddie George, Tennessee Titans Career year, but key turnover led to playoff loss. 2002 - Daunte Culpepper, Minnesota Vikings Struggled to 4-7 before season-ending knee injury. 2003 - Marshall Faulk, St. Louis Rams Ankle injury, never again broke 1,000 yards for season. 2004 - Michael Vick, Atlanta Falcons Fractured right fibula day after game hit shelves. 2005 - Ray Lewis, Baltimore Ravens First season without INT, missed last game of season with broken wrist. 2006 - Donovan McNabb, Philadelphia Eagles Sports hernia in first game of season; team divided by feud with TO. 2007 - Shaun Alexander, Seattle Seahawks Non-displaced fracture in foot.
テンプレじゃないけど、前々スレからこんなの拾ってきて残してみたりして。 6MENラッシュが来た場合 ┣さっさと投げるよ派 ┃ ┣誰か空いてるはずだよ派(数合わせ派) ┃ ┣元々WRにはタイミングパスだよ派(マイペース派) ┃ ┣空いてなくても投げるよ派(強行派) ┃ ┗びっくりしてボタン押しちゃうよ派(サイレントマジョリティ派) ┣じっくり投げるよ派 ┃ ┣マックスプロテクションだよ派(穴熊派) ┃ ┣サックされてもディープ通れば関係ないよ派(一発派) ┃ ┗意外とひっかかって届かないよ派(楽観主義) ┣逆手に取るよ派 ┃ ┣スクリーンパスだよ派(NE.coach派) ┃ ┣スライドプロテクションで端拾ってQB走るよ派(ヴィック派) ┃ ┣トスしてオープンへランだよ派(迂回派) ┣ブリッツ関係無いよ派 ┃ ┣ランしかしないよ派(地上戦主義) ┃ ┣ブリッツなんか見えないよ派(反応欠如派) ┃ ┗サックされる事が目的だよ派(カー派) ┗びっくりしてうんこもれるよ派(過激派)
マッチョな兄貴達に質問です。 スパスタの試合前の練習、ゲームプランってsimにすると何かペナルティある? Pしてるんですが、ヒマなのでキックオフやPATの仕事を下請けしてます。デメリットある? 〜〜〜以下余白〜〜〜 エースWRに続き、HB、QBが戦線離脱。俺の時代キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! ↓ インターセプト&サック&ファンブル連発でパント2回とか('A`)
にわかアメフト好きだけど、'07PS3版を購入。 '06もやってたのでそれなりにはプレイできたけど、オン対戦やったらぼろぼろ・・。 オフェンスはまあがんばって点とったがディフェンスが論外。 うまい人の見て練習しなきゃな。 ちなみにPS3版、HD解像度は綺麗なんだけど、動きは'06 PS2のほうがなめらかだったような。 微妙にギクシャク感があるんだよね。 スタジアムの歓声・音楽も前作のほうが迫力ある。 とはいえやっぱオン対戦が気軽にできるのはいいね。
スーパーボウルはINDとCHI グロスマンがいいほうのグロスマンのためノーガードの打ち合いでしたっと
07になってスパスタばっかりやってフラン全然やってないのは俺だけじゃないはず。
スパスタで作った選手ってフランとかで使用可能??説明書読んだがよくわかりません
ちょww うちのブラウンズ、QBフライ、FBヴィッカーズ、TEウィンズロー、Cベントリー DEペッパーズ(FA)、MLBデービス+ジャクソン、CBバクスター、Kドーソン OVR99が勢揃いでキャップ崩壊5秒前キタコレ('A`) オフのやり繰りはフラン最大の楽しみだとは思うが、ちょと頭痛い。
お年寄りから切っていきましょう(笑)
>>30 うちのドルフィンズもキャップの空きが1.5Mくらいだよ。
とりあえずオフにハリントンをカットします。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 17:37:40 ID:LQs/MgtX
フランをコルツでやってます オフシーズンで給料や選手の入れ替えもしないといけないんですが さっぱりやり方が分かりません 解説サイトもググッたけど見つかりませんでした どなたかアドバイス下さい 早く新しいシーズン始めたいでつ(つд`)
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 18:12:03 ID:5uTup7Br
>>33 CPUにお任せってのはどうだ?
俺なんかそこが楽しくてフランやってるから苦にならないが。
そんな俺は06までしかもって無いのだが、上のほうのスライダーは07用?
06用のってどこかにある?それとも共用可能?
スーパーボウルが近づいてきて久しぶりに引っ張り出したもんだから
質問厨で悪いが誰か教えて。
昨日買ってProで一試合も勝ててないのに AIが既出という理由でAll-Proでスパスタ初めてしまった ワークアウトの時点ですでに何も出来ない俺ガイルw IQテストだけかろうじて普通の成績だった
36 :
天ぷら屋 :2007/01/17(水) 19:17:24 ID:JoIglVJs
>>16 あ、ホントだ
>>8 の後半、
----
Punt Length - 7-12
Punt Accuracy - 0-11
Kickoff Length - 11-11
CPUのパスがやや出やすいところを中心に修正。実はこれでも200ヤード超
投げられるんだけど、それは多分自分のスキルのせいですw。
あと、FGがお互い決まりすぎ。距離を出なくすることで解決したけども
本当は横にそれるキックが出ればな〜。
ただ、スタッツ的には自信アリ。ぜひ、お試しを。
----
以上は
>>9 の末尾に追加して読んでください
慣れてないので、すみませんでした <(_ _)>
>>34 このスレにはもう07のしか無いですね。
06でもそんなに困らないだろうけど。
maddenmaniaのスレ見つけてURL教えようかと思ったけど、
少し意地悪して07買わせようと画策中。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 20:29:20 ID:FaxFGT6r
>>33 用語はpacker zoneが詳しい。
RFAは契約しないとリリースなので注意だ。
簡単に言ってしまうと誰と、何年で契約するかを考えるだけなので
契約画面さえ出す事が出来れば進められるはず。
一度、試合はシミュレートしてトレード等を練習するといいよ。
ランブロックがしたいがためにFBで始めたのシパーイだったかも(ノ∀`) 出番少ない。ヒマだから応援しようかなと思ってもチームが弱い(´・ω・`)
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 21:43:55 ID:XDbfHsEb
俺はリアルスーパーボウル終わるまでこのスレには来ないぞ! みんなノシ
みんなはどこでフランやってますか? 自分はBAL、CHI、SD、JAC、ATLで迷ってます。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/17(水) 22:23:25 ID:INh87zyj
>>26 PS3版のオン対戦でラグとかひどくなかったですか?
44 :
33 :2007/01/17(水) 22:27:47 ID:LQs/MgtX
アドバイスありがとうごさばいます 非常に参考になりました。 また分からないことあれば聞かせてもらいたいです
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 01:07:25 ID:14rlxj9T
ビックリ?プレーが出ました。 SD使っててリバースからゲイツにエンドゾーンぎりぎりにパスしたら敵のDBがカバーに来て… やや体勢が崩れて補給出来るかどうか微妙だなと思っていたら、 なんとゲイツが手刀で後ろからカバーに来てたトムリンソンへパス。トムリンソンが手刀パスを受けてそのままタッチダウン。 よくファンブルしたのを味方や敵がカバーするっていうのはあるけど、手刀パスは初めて観た! 古くからのマッデンファンだけどびっくり! 他に観た方いますか?
フランのマーク追加 スペシャルチーム Return Specialist マーク 赤い×3つに向かって真っ直ぐ上向きの青矢印 価値 +12% 効果 キック・パントのリターン時に 自分:AWR+3 AGI+2 ACC+2 BTK+2 味方:RBK+2 敵:TAK−2 例 KC-Dante Hall 修正 Fan Favorite マーク 赤い手 価値 +10% 効果 このプレイヤーはtrading blockをされるのを嫌う。 このプレイヤーがいると観客動員数アップ。 QB Project Player マーク スパナとボール 価値 +2% 効果 英文読む限り特になし。OVR低いけどフィジカル強いよってだけ。 OVRが88以上になると消える。 例 ATL-MICHAEL VICK Team MentorはQBに限らない。OLでも数人確認。 マーク A+ 価値 +5% 効果 自分のポジションの若いプレイヤー AWR+2 自分のポジションのベテランプレイヤー AWR+1 Team Leader マーク iと人みたいなもの2つ 価値 5% 効果 基準は分からないけど若いプレイヤーに AWR+1
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 01:17:05 ID:O+Hl7rk3
360版をお持ちの方に伺います LIVE対戦で外人との対戦になった時 ラグはゲームとして耐えられるくらいですか? もしあまり影響しない程度であれば購入したいと思っています。 ご存知の方よろしくお願いします。
DT DEにもつく(3−4でやってるから?) Run Stopper マーク STOPの赤い看板と黄ヘルメット 価値 +6% 効果 ランプレイ時 相手OL RBK-1 相手HB AGI-1 自分 AWR+1 AGI+1 ACC+1 TAK+1 味方LB、セーフティー AWR+1 SPD+2 AGI+2 FS、SS、MLBにも確認 Defensive Enforcer マーク 腕の筋肉を強調 価値 +3% 効果 自分 TAK+3
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 01:20:06 ID:14rlxj9T
45です。携帯でムービー画像撮ったのでのせかた教えて頂ければ載せます
>>47 さん
スナップ後のプレイについてラグはあまり感じないと思います。
ただ、パントやFGなどゲージを溜めるプレイはラグがあります。
(感覚でなんとかなったりしますが・・)
慣れれば全然大したことないですが、サクサクを期待しないほうがいいです。
あと箱○版持ってる方に俺も質問。
OLのスライドプロテクションはもうできないのでしょうか?
DLにスライドされるとあまりパスプロが持たなくて悩んでいます。
誰かわかる方教えてください。
>>49 見てみたいが俺もそういうの詳しくないからな・・・ちなみに俺は見たことないや。
>>51 スライドプロテクションは06と一緒。
当然スナップしてから動く。
ためしに広げる、狭めるをやって各々リプレイ見てみればやってるのはよくわかる。
左右にシフトはディフェンスの関係でわかりずらい。
オレもAFCとNFCチャンピオンシップを見るまで、このスレに来ません。みんな、また会おう!(・∀・)ノシ
54 :
34 :2007/01/18(木) 12:31:41 ID:q+ZJMHaw
>>37 遅レススマソ&トン
とりあえず、今はられているので試してみて
だめだったら、07買うわ。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/18(木) 14:32:28 ID:RCn5OaZo
スパスタで試合をすると実況がないのでですが、実況をつけることはできますか?
皆さんはパス投げるとき画面のどこを見てますか? 俺はほぼメインターゲットしか見えてないので他のレシーバーがあいてるかどうかとか ブリッツがきたかどうかなどの確認が出来ず単調なプレイになってしまいます パスプレイのコツなどあれば教えてください QBVisionはOnでやってます
リベログランデモードって何?
>>56 おいらはスナップ直後はターゲットよりもLBやCBの散り方を見るよ。
散り方でブリッツかゾーンかマンカバーか読めればだいたい誰が
空くかわかると思う。
あとパスの種類によって3・5・7歩のドロップバックを
使い分けれるようになればターゲットが空くタイミングと
パスプロが持つ限界、投げるタイミングが丁度いい感じになると思う。
(プレーコール負けはおとなしくサックか投げ捨てで)
これはリアルNFLを見て勉強してくだされ。
質問です。PSP版のMadden07と06なら、どっちが買いですか?06は在庫ありなんですが、07が在庫なしなんです。たいした違いがないなら06買おうかな、と迷ってます。教えてください
キャップペナルティのことを忘れててトレードしてたら来年のキャップペナルティが20Mぐらいになりそう・・・ ちなみにキャップの空きは6Mぐらいだしもう俺のオーナー人生オワタ\(^o^)/
>>56 わたしは、SackされんようにQBを見つめながら、
視野の上の方でかすかにターゲットの動きを見て
ここだ、と思ったら投げている
>>56 俺は、3rdロング以外のパスはほとんどプレイアクション
基本はフラットに出たレシーバーを見る、開けば迷わずそこに投げ、開いてなかったらディープに走りこんだレシーバーをチラ見
そんでそいつにカバーが一人かフリーだったらそいつに投げる、無理そうだったら捨てるかスクランブル
余裕があればTEなんかも見るけどね
そんでまぁ逆サイドのWRなんかは見向きもしませんw
だからWRは背が高くスピードあるのが一人いればあとは寄せ集めWRでおK
キャップ対策にもなりますw
マイケル・ヴィックタイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
07はプレイアクション使いづらい印象がある 何もできずにサックされることがしょっちゅう ラインの問題なのかな
プレー選択の問題じゃないの CPUのAIを舐めたらいかんぜよ 相手も学習してくる
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 13:23:27 ID:IMZw4Msn
今年のOAKのアレ具合をMaddenで晴らそうと思ったらゲーム内でもアレだったので押し入れから2002引っ張り出してきた(´∀`)アハアハアハツヨーイ
>>64 QBのAWRでも露骨に変わってくるよ。
AWR50未満のD.J.Shockley(ATL所属)とか使ったらまず引っかかってくれない。
SPDは85あるんだけどね…
2005までは左から順番にターゲットを探してあいてるレシーバーにパス。
2006(コーンあり)からはビジョンを合わせてるターゲットしか見てない。
あとは、
>>58 みたいな感じでディフェンスを気にしながら、ターゲットがあいてなければ
QBの足が遅くてもスクランブル。
自分の場合はラン中心で攻めてるからか、PAは結構有効。
もちろん、ストレートでサック食らうこともあるけど。
ラン、ラン、パス→ラン、ラン、パス→ラン、PAとか。
初歩的な質問で申し訳ありませんが、 Madden2007、PS2版ではQBのスクランブルって どうやるのでしょうか?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 18:02:54 ID:8UN7QUy9
×ボタンでスクランブルです。 ちなみに、L2でボール投げ捨て、R2で投げるフリです。
俺も今回プレイアクションろくな事にならない時多い 投げ捨てる暇さえない事多々ある
72 :
56 :2007/01/19(金) 19:17:11 ID:7RUByzE5
皆さんアドバイスありがとうございます。参考になります スクランブルは使ったことなかったんで使ってみます DFの見方やドロップバック等は研究しなくては とくにゾーンの見極めができるようになりたい レシーバーが内に入ってくるルートを使うときに、 待ち構えているLBのど真ん中に投げてINT食らうことが多々ありますw
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 20:00:41 ID:8UN7QUy9
レシーバー達の動きをプレイ前に頭に入れて(R2ボタン)、LB達にまず注目してみては? ブリッツが何本来ているのか、どこから来ているのか、が判断できれば大分違うと思います。
>>73 レスサンクスです。心配性なのでR2はどのプレイでも押してますw
LBがスナップ直後に下がったらたいていゾーンで
ブリッツがきたらたいていマンツーと勝手に解釈してるんですが合ってますか?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/19(金) 22:15:41 ID:bN6naKZv
>>55 俺もそれは思ったけど、たぶん実況はでないと思う
今回はQB Bootsが全然進まないな。 大体NGが抜けてきて潰される。 QB Boots Passからのスクランブルなら通るんだけど…。
>>73 ゾーンブリッツもあるよ一応
自分の場合まずスナップ前にCB LBがTE WRの内側にいるのか
外側にいるのかをチェック
LBがTEの内側にセットしているならアウトのパスは通りやすいし
逆に外側ならばSの位置によってストリークのパスが通る可能性が高い
後はSの位置、ブリッツが来そうなのかをチェックしますSが後ろに下がってLBがTEにつけばWRのスラントは通るだろうし
スナップ後にはSとLBの位置 ブリッツがフェイクだったのかどうかを見ます。
と06ではこれで良かったものの、
YOUNGを使いだしてレーティングが70位の俺が言ってみる
なんでTEポストでアウトサイドにリードしたパスがSの正面に投げてるんですか?
PSP版をオーダーしました。 これでやっとMadden NFLがプレーできるヽ(゜∀゜)ノ 配送に十日くらいかかるらしいけど、待ち遠しい・・・ スレ汚しスマソ
>>73 >>74 だったスマン
ついでに最近の俺1ラン 2 PAサック 3rdロング オーバースローOrz
TENだからラン多めにしてるんだがAWRが低いせいかPAに引っかかってくれん。
質問いいですか? PS2の07なんだけどCPUがオンサイドキックしてくる時に、 オーディブルでオンサイドキックに対応したフォーメーションとれる? プレイコール選択時にCPUがオンサイドキックか普通のキックオフかわからないから、 最初は普通のフォーメーションを選んで オンサイドキックの時だけ(選手の配置でわかるから)□ボタンのオーディブル使って オンサイドキックに対応したフォーメーションが取れたんだけど(05、06の場合) 07だと□ボタン押してもオーディブルのコマンド自体が出ない・・・。 別にオーディブル使わなくてもいいんで、 CPUのオンサイドキックに対応する方法ありませんか?
オーディブルでオンサイドリカバーを指示するには □→L1(R1だったかも)でいい。
360版の人達 先週と同じく明日もやりましょー
84 :
81 :2007/01/20(土) 00:57:07 ID:Qi8a/Ous
>>82 即レスありがとうございます!!
たった今試したところ□→L1で出来ました!
07はオーディブルのコマンドとか全く何も出ずに、
唐突にリカバーのフォーメーションになるんですね。
確か05の時もこのスレ見て初めてリカバーのフォーメーションのやり方を知ったんだけど、
それくらい説明書に書いてほしいよ・・・。
今日PSP版の07買ってきて今やり始めたけど、こっちのほうがキビキビ 動く。ただ当然ながら取説が全部英語なのが・・・
またスパスタデータがクラッシュ orz というか今度はメモリーカードごとあぼーん メモカ2枚目だぞ、買ってまだ1ヶ月経たんぞゴルァ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 01:57:12 ID:6wioR8WF
ずっと思ってた疑問。 フィールドゴールブロックってはたして出来るんですか?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 02:13:45 ID:lV+rmOan
89 :
87 :2007/01/20(土) 02:34:31 ID:8C+OUKba
>>88 kwsq。
大外から猛ダッシュ?真ん中からゴリゴリプレッシャー?
一度でいいからやってみたい。
>>87 2001からずっとやってるが一度も見たこと無い。
てか前スレで華麗にスルーされたんだが、スパスタで実況聞くことできる?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 04:02:00 ID:/E0zY7Nk
>>89 スナッパー前のダウンラインを自ら操作(ラッシュ)。
そうしたら、その後ろのLBがジャンプしてブロック(中央から)。
こんな感じでブロックできました。
ちなみに、箱○でDEN使用。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 05:28:09 ID:38pNqnHk
06の話はタブーなのでしょうか...
>>92 んなこたぁないんじゃないの。
つかオレPS2の07バグが多くて萎えてきました。
06に戻ろうかと思ってます。
キックも油断すると失敗するところがよかった。
PC版の04あたりも動作が軽くてイイ。
あ、そうそうフィールドゴールブロック。 PC版の04か05で見た(やった)ことある。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 08:54:55 ID:Q6S25PR9
PS2のコントローラー1年たったら修理してくれなくて 困っています 買い足して4個 全て左スティックが壊れた ほぼ毎日やってるのでしかたがないか
フィールドゴールブロック、及びパントブロックについて。 06の頃、スレにやり方が書いてあったよ。 COACHING STRATEGYの項目のSUBSTITUTIONSで 一番外側に足の速い選手(SPD95以上くらいかな?)を配置する。 そいつでスナップと同時にホルダー、またはパンターに向かって猛ダッシュ! 06の時はこれで簡単に出来た。 ただ、ほとんど全てブロック出来てしまうから自分は封印したけど。 (やり方を書き込んだ香具師も封印してたと思う)
あっ! ↑はPS2の話ね。
>>96 純正? それなら、試しにHORIとかサードパーティ製の互換コントローラーを
買ってみたらどうかな?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 13:18:49 ID:USBqvcVz
スパスタRole一覧更新。 Run BlockerとPocket Protecter追加。 Pancake稼ぐのは簡単すぎますね・・・ 凡例: Role名称[取得ポジション] (効果対象)効果能力値+- [Offense] Field General[QB] (QB)THA+ (OL)PBK+ (DB)AWR- Scrambler[QB] (QB)CAR/AGI+ (OL)RBK+ (DL)TAK- Bruiser[HB] (RB)CAR+ (OL)RBK+ (DL)TAK- Blocking Back[RB] (RB,OL,TE)PBK+ (DL)AWR- Burner[WR] (Own)ACC+ (QB)THP+ (DB)AGI/ACC- Possessional Receiver[WR] (WR,TE)CTH+ (QB)THA+ (DB,LB)AWR- Run Blocker[OL] (OL)RBK+ (RB)CAR+ (DL)AWR- Pocket Protecter[OL] (OL)PBK/AWR+ (DL)AWR- (Captain Comeback) (Receiving RB) [Defense] QB's Nightmare[LB] (LB)AGI/TAK+ (OL)PBK- (QB)AWR- Run Stopper[LB] (LB)AWR/TAK+ (OL)RBK- (RB)CAR- Run Stopper[DB] (DB)AWR/TAK+ (OL)RBK- (RB)CAR- Coverage DB[S] (DB)AGI/AWR+ (RB,WR,TE)CTH- (QB)THA- Shutdown Corner[CB] (DB)AGI/AWR+ (RB,WR,TE)AGI/CTH- (Enforcer) [Special Team] Coffin Corner Specialist[P] (Own)KPW/KAC+ Power Kicker[K,P] (Own)KPW+ (Clutch Kicker) [Common] Rookie[Any] (Own)STA/TGH+ Lone Wolf[Any] (Own)AWR/ACC/AGI/SPD/STR/INJ/JMP+ Team Leader[Any] (Own)N/A (Team mates)AWR/ACC/AGI/INJ+ Mentor[Any] (Own)N/A (Same Pos. Grp.)Key att.+
残りのRoleの情報お待ちしております。 Captain Comeback QBで4thQCmbks稼ぐ? Receiving RB RBでパス受けまくり? Enforcer ディフェンス選手でBig Hit(HitStick使ったタックル)しまくり? Clutch Kicker Kで試合を決めるFG(ちょっと視点の変わるやつ)決めまくり? あとは、DLでの取得Roleがよくわからないのでその情報も。 有志の方宜しくお願いします。
>>78 細かい説明ありがとうございます。
セットの内外を見るとは気付きませんでした。
今度から意識してみます。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/20(土) 15:46:51 ID:RrSuDrVY
質問です。 WRで相手を振り切って 後はゴールまで走るだけの状況になったとき 変な踊りというか相手をおちょくる様な仕草しますよね? (実際の試合だとよく見ます) それのやり方を教えて下さい。
>>104 ディフェンス選手と充分に離れた状態でR1orR2orL1orL2
ついでに□でダイビングTDとかも。
D#のときライン戦で相手を押し込むのは×ボタンって説明書に書いてあるけど これは連打?押しっぱなし? あと相手OLにつかまったとき振りほどくのも×ボタンで押し込んで離れる方法でいいのでしょうか それとも×は放して左スティック操作で押し合いから離れられるのでしょうか DLがやりあってる横をRBにするする抜けられて困ってます。 タックルはほとんどCOMに期待という状況です。
フランでやってるんだが、Colts強すぎないか? allmaddenでディフェンス一位なんだけど30点差で負ける… 勝てっる人アドバイス下さい
>>102 Receiving RBはパスをキャッチするともらえますよ。確か効果は、HB、FBのPBK、RBK向上、OLのPBK向上、THA向上、HBのCTH、AGI向上、LBのAWRの低下だったような気がします…
>>102 Enforcer (DB)AGI/TAK+ (Offense)CAR/BTK-
OffenseはQB含め全員が対象。
自ポジはCB。取得条件はなんだろ?
Influenceが100になったかICONがついたぐらいで
使えるようになった気がするけど。
>>106 右スティックで瞬間的に相手から距離を取れるんでその隙に左右に避ける。
L1R1で左右に躱す。ただしバランス崩れてると転ぶ可能性あり。
あと、一度下がることで捕まるのを回避できることもある。
×を押してると押し込んで穴が広がったり
上滑りして掴まえられないことが多いんで無闇に押さない方がいいかと。
体力も消耗しますし。
GAORAのプレゼント当たったよ! XBOX360用だよ! さて、給料日に360本体買いに行くか・・・
>>110 レスd。
右スティックはヒットスティックですよね?
相手にぶちあてて相手をのけぞらせて距離をとるってことですか
それとも相手を避ける方向に右スティック入れるのでしょうか
>>109 >>110 情報ありがとうございます。
解釈が間違っていたらご指摘を・・・
凡例:
Role名称[取得ポジション] (効果対象)効果能力値+-
[Offense]
Field General[QB] (QB)THA+ (OL)PBK+ (DB)AWR-
Scrambler[QB] (QB)CAR/AGI+ (OL)RBK+ (DL)TAK-
Bruiser[HB] (RB)CAR+ (OL)RBK+ (DL)TAK-
Blocking Back[RB] (RB,OL,TE)PBK+ (DL)AWR-
Burner[WR] (Own)ACC+ (QB)THP+ (DB)AGI/ACC-
Possessional Receiver[WR] (WR,TE)CTH+ (QB)THA+ (DB,LB)AWR-
Run Blocker[OL] (OL)RBK+ (RB)CAR+ (DL)AWR-
Pocket Protecter[OL] (OL)PBK/AWR+ (DL)AWR-
Receiving RB[RB] (Own)AGI/CTH+ (RB)PBK/RBK+ (OL)PBK+ (QB)THA+ (LB)AWR-
(Captain Comeback)
[Defense]
QB's Nightmare[LB] (LB)AGI/TAK+ (OL)PBK- (QB)AWR-
Run Stopper[LB] (LB)AWR/TAK+ (OL)RBK- (RB)CAR-
Run Stopper[DB] (DB)AWR/TAK+ (OL)RBK- (RB)CAR-
Coverage DB[S] (DB)AGI/AWR+ (RB,WR,TE)CTH- (QB)THA-
Shutdown Corner[CB] (DB)AGI/AWR+ (RB,WR,TE)AGI/CTH-
Enforcer[DB] (DB)AGI/TAK+ (All Offence)CAR/BTK-
[Special Team]
Coffin Corner Specialist[P] (Own)KPW/KAC+
Power Kicker[K,P] (Own)KPW+
(Clutch Kicker)
[Common]
Rookie[Any] (Own)STA/TGH+
Lone Wolf[Any] (Own)AWR/ACC/AGI/SPD/STR/INJ/JMP+
Team Leader[Any] (Own)N/A (Team mates)AWR/ACC/AGI/INJ+
Mentor[Any] (Own)N/A (Same Pos. Grp.)Key att.+
残り2つ(多分)となりましたが、既出のものも取得ポジション等不完全ですので、
情報お待ちしております。
質問なのですが、PS2版2007でMaddenCard集めてるのですが・・ ロックされたカードがあり、その英文が Complete ○○(チーム名) game situation となっています。 対戦して勝ってもロックが解けないので、ここでの game situation がわからず困っています。 何か特殊なモードでプレイしなければならないのでしょうか?
>>114 Mini CampのGame Situationの事。
Drillをクリアすると出来る様になって・・・ってこんな説明は不要かな?
>>112 右スティックって一般的な言い方じゃなかった??
アナログの右の方です、はい。
でもって文字で説明するより実践する方が早いんで
↑…押し返し。拘束からの離脱。反った体勢の立て直し。
↓…相手が突っ込んで来てればいなす(はたき込み)。
←→…スナップ直後はその方向に抜ける動き。以降は多分L1R1と同じ。
簡単に書くとこんなとこかな。
組んで動けなくなったら↑で自由を確保、次の行動へって感じで。
相手と距離があったりすると当然ながらタックルに化けるんで注意。
右スティックもL1R1も状況(体勢、状態)で違ってくるんで
後は自分で確かめて下さいな。
>>113 誤字修正されてて安心しましたw
今BSのNBA見てたらアレン・アイバーソンの高校アメフトの映像が出てた QBで走りまくりでタッチダウン連発w 本人曰く「俺は今でもフットボールのが好きだし上手いぜ」
FRANの残りマーク Underachiever 価値 -8% Players Sammy Davis Mike Rumph Team Distraction マーク マイク モラルがdangerous levelsになった時に付くNORMALに戻ると消える 価値-6% 全てのプレーヤーのAWR -1 Players Patrick Ramsey (NYJ) IGNのページで条件も載ってるページ見つけたんだけどここに張っちゃだめかな? 俺の訳もあてにならんし誰か訳して欲しいんですが。
オンラインの対戦で ロングパスゲインとか簡単にやられないようにするにはどうしたらいいのかな・・・ サクサクとおるみたいで。まぁへたなのですが笑。
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは残り57秒9点差、サイドライン2y地点にパントを fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 蹴りこんだと思ったらいつのまにか逆転されていた』 ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | インターセプトだとかファンブルだとか ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________ ロングパス+インターフェア→ロングパスTD→2pt→オンサイドキックリカバー→パス→FG ファンは脳汁垂れまくりだろうなぁ(´;ω;`)
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 09:33:48 ID:m51zXCzk
フランてコルツ使ってます キックオフリターナー(すいません、間違ってるかも)を 背番号33の人にしたいんですけど どうすれば設定変えれますか? 説明書ワカンネ(´・ω・`)
>>122 9点差で2pt狙う意味がワカラン件について
>>123 Rosters→Depth Chart→KRで33の人を1番にしてください。
これからスパスタ始めようと思うのですが、選手作成時のAppearanceって 能力に関係してきますか? 背が低いから高い位置のパスが取れないってのはあると思うのですが、 デブだから足が遅いとか細いからタックルが弱いとか…
ポケットの外でも、投げ捨てたパスがLOSを越えないとインテンショナルだよ。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 12:57:30 ID:m51zXCzk
>>121 ありがとうございます。でもこれゲーム内と同じ文章しか書いてないですね。
持ってるのに取り除かれる条件しか書いてないのも多々ある。
>>125 デブだとスタミナの減りが早いと聞いたことがある。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 13:33:05 ID:7RCXEdYY
試合中、FG決めたら4点入った・・・・。
NFLEで40y以上のFGは成功すると4点入るってルールがあったような って、関係ないかw
>>1 に書いてあるリベログランデモードにするにはどこでスタート→…をやれば良いの?
試合中?モード選択画面?
試合中だよ
>>133 うーん、試合中でできなかったんだが…。
箱版か、スパスタ限定なの?
>>134 試してないけど、スパスタ限定だと思うよ
>>131 NFLEの4点FGは50y以上じゃなかったっけ?
まあどっちにしろ関係ないかw
>>117 遅レスすみません。
右スティックが何かは理解してますよ。ただ意外な使い方だったので確認しました
で、試してみて思ったんですがもしかしてスパスタモードで自分を操作する時のみの動きですかね?
普通のプラクティスやってたんですが、うまくいかなくて。それともタイミングの問題かなぁ
質問です、PC版の07やってるんですが、フランモードでスペシャルチームだけ COMに任せる事はできないんでしょうか? ボタンを離した瞬間に認識されるようで、何度練習しても上手くなれず鬱死しそうです・・・
140 :
126 :2007/01/21(日) 19:12:59 ID:O9lmRr03
>>取り除かれる条件しか書いてないのも多々ある
ごめんそこまで見てなかった、ロード画面以外どこで見るんですか?
>>127 あまりにサイドライン際すぎてLOS超えなかったのかサンクス
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 19:49:53 ID:7RCXEdYY
>>130 です。
バグですかね。
スコア 0-0の時だったんで、
今まで気ずかなかっただけでしょうか。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/21(日) 20:29:23 ID:7RCXEdYY
>>141 あ、またです。
今度はセーフティの2点だけなはずなのに、
5点って表示されてます。
スコアリングには1stクォーターの2点のみ。
でもTotalは5点に。
>>140 フランでRosters→View Roster→選手に合わせて×ボタン→Role
これで再契約(契約見直し)やら解雇やらの画面の中にRoleもある。
そこに出てくるRoleの説明の英文が
>>126 に出てくる通り。
>>138 結構操作感違いますね。
スパスタしかやってなかったんで気付かず、失礼しました。
で、プラクティスで通常視点(攻撃側が手前、守備側が奥)での場合ですが、
押し返しは殆どできなかったもののブロックを外すことは出来ました。
スナップ後、組み合ったら右スティックを↑(奥側)に入れてみて下さいな。
能力にもよりますが、上手く横に流して自由になれると思います。
しかしスパスタ時より強力ですね、これ……。
145 :
125 :2007/01/21(日) 23:23:24 ID:HwQLpyeD
HB、LBを少しやってみたけど、しっくりこなかったのでパンターで始めてみました。
今3試合終わったところなんですが、Player Stats、GamesのStartedってどうやればカウントされますか?
>>129 曙っぽくなるってことですね
>>144 確かに使い勝手がいいですね。R2/L2だとスピンムーブが暴発してこけること多いしw
ストレイハンで練習したらサックは少ないまでもハリーさせるところまでは行くようになりました
相手を突き放して自由に操作できるかどうかは選手の能力によるところが大きそうですね
ストレイハン使った後でフランで使ってるWASのDE操作したら使いにくくてw
>>145 パンターにスターターなんてないんじゃない?
>>145 GameStartedの項目はオフェンスとディフェンスの先発選手のみに記録されるので
スペシャルチームのパンターやキッカーには記録されないと思います
149 :
125 :2007/01/22(月) 00:01:54 ID:HwQLpyeD
>>147-148 そう思ってたのですが、他チームを見てみるとK、PにもStarted付いてるんです…
Hall of Fame ResumeにあるStart 75 Gamesの項目は永遠に埋まらないってことでしょうか?
>>149 どういう条件かは不明なのですが、starterがおかしくなる場合がある様です。
キッキングゲームの時にpenalty出るとRole選択出ない事とかあるから
そのあたりがあやしいかなぁ・・・
まぁ、それでもPunterにStartGameの条件クリアは無理でしょうね。
どうしてもクリアしたいならDepthいじってQBとして出場するぐらいかな・・・
151 :
150 :2007/01/22(月) 00:30:36 ID:0ekftyDm
申し訳ない。 今確認したら、他チームのK,Pはほぼ全試合startedになってますね。 付くべきか付かないべきかはともかく、これはバグっぽいですね。
それでは皆様、スーパーボウルを私が見終わった頃にもう一度お会いいたしましょう
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 00:38:16 ID:+FDwdVmz
PS3版の発売が決まりましたね^^; 3月頃だったのは覚えてますが、詳細な日付は忘れました… ファミ通に載ってますよ〜
>>153 マジっすか。いま2002で勉強中だけど
これを機に最新版買ってみるかね。
>>137 それってCFLじゃなかった? どちらにしろバグなんだろうけど。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 05:15:24 ID:nMgxLh/1
ポジションごとのフェイスガードの違いを教えて下さい。 ラインの人らはフルケイジでキッカーが2バーだろなってのはなんとなく分かった。
QB Franchise QB ・OVRが85以下になるとこのroleをうしなう ・彼の所属チームが他のFranchise QBと契約するか ドラフト一順でQBを指名するとこのroleをうしなう ・プレーヤーの価値を10%プラスする Carson Palmer (CIN), Peyton Manning (IND), Donovan McNabb (PHI), Jake Delhomme (CAR), Tom Brady (NE), Marc Bulger (STL), Drew Brees (NO),Matt Hasselbeck (SEA), Ben Rothlisberger(PIT) Captain Comeback ・第4クォーターにチームを10試合逆転勝利に導く事でこのroleを得る ・プレーヤーの価値を6%プラスする ・1シーズンに最低1回第4クォーターに逆転勝利する事を要求される ・この選手は第4クォーターで負けていると AWR +3 THA +2 を 彼のチームのオフェンスの選手はAWR +1を得る Jake Plummer (DEN), Brett Favre (GB), Jake Delhomme (CAR), Tom Brady (NE) Project Player ・これは多くの才能を持っているがOVRが低い事を意味している ・彼のキャリアでOVRが88をこえると除去される ・プレーヤーの価値を2%プラスする Michael Vick (ATL), Mike McMahon (MIN) QB of the Future ・このroleはドラフト1順でNFLのプロトタイプのQBに適用される ・NFL4年目になるか彼の所属チームがドラフト一順でQBを指名するとこのroleをうしなう ・プレーヤーの価値をトレードの時25%プラスする ・このプレーヤーは三年目にスターターになる事を期待する Jay Cutler (DEN), Charlie Frye (CLE), Chris Simms (TB), Matt Leinart (ARZ), Alex Smith (SF), Eli Manning (NYG), Aaron Rodgers (GB), Vince Young (TEN) Game Manager ・一度OVRが89をこえるかOVRが81以下になると除去される ・プレーヤーの価値を4%プラスする ・このプレーヤーはシーズンに4試合出場する事を期待する Brian Griese (CHI), Jeff Garica (PHI), Trent Dilfer (SF), Gus Frerotte (STL), Mark Brunell (WAS), Brad Johnson (MIN), Jay Fielder (FA) Team Distraction ・彼のモラルがdangerous に落ちると彼はチームの和を破壊する ・一度モラルがnormalに回復するとこの roleは除去される ・プレーヤーの価値を6%マイナスする ・このロールはチームの全てのプレーヤーのAWR を-1する Patrick Ramsey (NYJ)
HB/FB Feature Back 以下の条件でこのroleを失う ・OVRが84以下になる ・彼のチームが他のFeature Back と契約した時 ・彼の所属チームがドラフト一順でHBを指名する ・OLのスターターはAWR +2 RBK+2 される Rudi Johnson(CIN), Carnell Williams(TB), Ladainian Tomlinson(SD), Tiki Barber(NYG), Lamont Jordan(OAK), Steven Jackson(STL), Clinton Portis(WAS),Deuce Mcallister(NO), Shaun Alexander(SEA), Domanick Davis(HOU), Larry Johnson(KC), WR/TE Go to Guy ・1シーズンに 5落球以上か20ファーストダウン以下だとこのroleをうしなう ・プレーヤーの価値を2%プラスする ・この選手は全ての試合に先発し3キャッチかつ2つのファーストダウンを期待する ・スターターのQBはTHA+3され この選手にボールが投げられるとこの選手はAWR+2 CTH +2される Rod Smith(DEN), Anquan Boldin(ARI), Antonio Gates(SD), Terrell Owens(DAL)Chris Chambers(MIA), Randy McMichael(MIA), Alge Crumpler(ATL), Plaxico Burress(NYG), Issac Bruce(STL), Todd Heap(BAL), Darrell Jackson(SEA) Possession Receiver ・プレーヤーの価値を3%プラスする ・全ての出場した試合で平均2ファーストダウンを期待される ・彼にパスが投げられるたびQBはTHA +1され彼はCTH +1 AWR +1される ・彼に対面する全ての守備選手は AWR -1される Joe Jurevicius(CLE), Keyshawn Johnson(CAR), Hines Ward(PIT) Deep Threat ・SPDが91以下かシーズンYPCが8より少なくなるとこのroleを失う ・プレーヤーの価値を4%プラスする ・この選手は1試合平均3キャッチを期待される ・スターティングQBはTHP +1 THA +1 全ての試合でスタートするたびに その試合中彼はCTH +1 AWR +1される ・マンカバーのディフェンス選手はそのプレイで SPD -1 AWR -1される Joey Galloway(TB), Marvin Harrison(IND), Sinorice Moss(NYG), Steve Smith(CAR), Chad Jackson(NE), Randy Moss(OAK), Torry Holt(STL), Donte Stallworth(PHI), Troy Williamson(MIN)
DL/LB Pass Rusher ・プレーヤーの価値を4%プラスする ・シーズンで2サックより少ないかOVR が 88 以下になるとこのrole を失う ・彼が出場する間のパスプレイでは相手OLはPBK -1され彼はAWR +1, AGI +1, ACC +1 TAK +1される ・彼が出場する間のパスプレイではセカンダリーはAWR +1 される Adewale Ogunleye(CHI), Simeon Rice(TB), Dwight Freeney(IND), Robert Mathis(IND), Jason Taylor(MIA), Jevon Kearse(PHI), Rod Coleman(ATL), John Abraham(ATL), Lavar Arrington(NYG), Osi Umenyiora(NYG), Julius Peppers(CAR), La'Roi Glover(STL), Leonard Little(STL), Terrell Suggs(BAL), Grant Winstrom(SEA), Joey Porter(PIT) Run Stopper ・プレーヤーの価値を6%プラスする ・彼が出場する間のランプレイでは相手OLはRBK -1され相手HBはAGI -1される ・彼はこの roleによりAWR +1, AGI +1, ACC +1 TAK +1される ・LBとSはこの roleを持つ選手が出場する間AWR +1, SPD +2 AGI +2される Sam Adams(CIN), Ted Washington(CLE), Marcus Stroud(JAX), John Henderson(JAX),Casey Hampton(PIT), Pat Williams(MIN) DB Shutdown Corner ・プレーヤーの価値を6%プラスする ・彼がマンカバーする相手選手はそのプレイで AGI -1, ACC -1, STR -1, CTH -1, AWR -1 される ・相手QBは彼のサイドのパスプレイでTHA -1される ・彼はこのroleによりWR +1, AGI +1, ACC +1 SPD +1される Nathan Vasher(CHI), Champ Bailey(DEN), DeAngel Hall(ATL) Defensive Enforcer ・OVR80以下かTAK85以下1シーズンにBig Hitsが3より少ないとこの roleを失う ・全ての試合にスターターとして出場しシーズン最低10 big hitsを期待される ・プレーヤーの価値を3%プラスする ・彼はこのroleによりTAk +3される John Lynch(DEN), Roy Williams(DAL), Michael Lewis(PHI), Brian Dawkins(PHI), Donovin Darius(JAX), Rodney Harrison(NE), Adam Archuleta(WAS
KR/PR Return Specialist ・シーズンでKRで15 yards PRで5 yards平均よりすくないとこの roleを失う ・リターンの間この選手はAWR +3, AGI +2, ACC +2 BTK +2される ・彼のブロッカーはRBK+2され 相手はTAK -2される Dante Hall(KC) K Clutch Kicker ・3試合の決勝FGを決めるとでこのroleを得る ・決勝FGに3回失敗するとこのroleをうしなう ・プレーヤーの価値を5%プラスする ・所属チームのFG80%の attemptsを期待される ・4QのFGでKAC +3 KPW +2される Jason Elam(DEN), Adam Vinatieri(IND), Olindo Mare(MIA) David Akers(PHI), Jason Hanson(DET) Offensive Playmaker QB WR/TE HB/FB ・15INTか5ファンブルで このroleを失う ・全てのゲームでスターターとして出場する事を期待される ・プレーヤーの価値を6%プラスする ・信頼できるプレーヤーとして3rd downと4Qにattributeがあがる Daunte Culpepper (MIA), Michael Vick (ATL)Ladainian Tomlinson(SD), Larry Johnson(KC), Reggie Bush(NO), Willie Parker(PIT) Chad Johnson(CIN),Larry Fitzgerald(ARI), Anquan Boldin(ARI), Antonio Gates(SD), Tony Gonzalez(KC), Marvin Harrison(IND), Reggie Wayne(IND), Terrell Owens(DAL), Randy McMichael(MIA), Alge Crumpler(ATL), Jeremy Shockey(NYG), Steve Smith(CAR), Randy Moss(OAK),Torry Holt(STL), Santana Moss(WAS), Hines Ward(PIT) Defensive Playmaker DL/LB DB ・1シーズンでFFかINTがないとこのroleを失う ・全てのゲームでスターターとして出場する事を期待される ・プレーヤーの価値を7%プラスする ・信頼できるプレーヤーとして3rd downと4Qにattributeがあがる Brian Urlacher(CHI), Lance Briggs(CHI), Derrick Brooks(TB), Simeon Rice(TB), Dwight Freeney(IND), Zach Thomas(MIA), Jevon Kearse(PHI), Julius Peppers(CAR), Tedy Bruschi(NE), Will Witherspoon(STL), Keith Bulluck(TEN) Nathan Vasher(CHI), Deltha O'Neal(CIN), Champ Bailey(DEN), Ronde Barber(TB), Michael Lewis(PHI), Ed Reed(BAL), Chris Mcalister(BAL), Sean Taylor(WAS),Adam Archuleta(WAS),Troy Polamalu(PIT), Darren Sharper(MIN)
Fumble Prone QB HB/FB ・CAR が76でシーズンで最低5ファンブルするとこのroleがつく ・CARが80をこえるか1シーズンで3ファンブルより少なければ除去される ・プレーヤーの価値を10%マイナスする ・3rd downと4QのランプレイでCAR−5される Kurt Warner (ARZ), Aaron Brooks (OAK)Ahman Green(GB) Team Leader QB ・シーズン終了時OVRが85かモラルが25より低いとこのroleをうしなう ・プレーヤーの価値を5%プラスする ・チームの若い選手はAWR +1される Carson Palmer (CIN), Trent Green (KC), Ben Rothlisberger (PIT) Team Mentor QB WR/TE DL/LB DB ・シーズン終了時OVRが85かモラルが25より低いとこのroleをうしなう ・プレーヤーの価値を5%プラスする ・チームの若い選手はAWR +2されるベテラン選手はAWR +1される Trent Green (KC) Rod Smith(DEN), Ricky Proehl(FA) Michael Strahan(NYG) John Lynch(DEN)
Future Star HB WR/TE DL/LB DB ・ドラフト1順で才能のある選手を意味する ・4年目にこのroleは除去される ・プレーヤーの価値をトレードの時25%プラスする ・このプレーヤーは三年目にスターターになる事を期待する Carnell Williams(TB), Ronnie Brown(MIA), Kevin Jones(DET), Steven Jackson(STL), Reggie Bush(NO), Willie Parker(PIT), LenDale White(TEN),Braylon Edwards(CLE), Vernon Davis(SF), Roy Williams(DET), Heath Miller(PIT) David Pollack(CIN), D.J. Williams(DEN), Shawne Merriman(SD), Derrick Johnson(KC), DeMarcus Ware(DAL), Manny Lawson(SF), Osi Umenyiora(NYG), Jonathan Vilma(NYJ),A.J. Hawk(GB), Mario Williams(HOU) Antrel Rolle(ARI), Michael Huff(OAK), Carlos Rogers(WAS) Underachiever HB/FB WR/TE LB/DL DB ・かってドラフト1順だったかovrが82(より少ない) ・プレーヤーの価値を8%マイナスする ・OVRが最低86になると除去される ・この選手がチームにいると一時的にattribute がさがる Ron Dayne(DEN), William Green(CLE),Kellen Winslow(CLE), Anthony Becht(TB), Bryant Johnson(ARI), Charles Rogers(FA), Rod Gardner(FA), Peter Warrick(FA), Travis Taylor(MIN) Calvin Pace(ARI), William Joseph(NYG), Bryan Thomas(NYJ), Damione Lewis(CAR), Johnathan Sullivan(NE), Robert Thomas(OAK), Jimmy Kennedy(STL)Sammy Davis(SF), Mike Rumph(WAS) 1st Round Pick ・3年目には全ての試合に出場する事を期待される ・プレーヤーの価値を7%プラスする
Injury Prone QB HB/FB WR/TE DB ・INJ が70かTGH 80より低い ・INJが80をこえると除去される ・プレーヤーの価値を10%マイナスする ・CPUのチームは1年契約しかしない Kurt Warner (ARZ), Steve McNair (BAL) Willis McGahee(BUF) Priest Holmes(KC), Julius Jones(DAL),Fred Taylor(JAX), DeShaun Foster(CAR), Michael Bennett(KC), Chris Brown(TEN) Joey Galloway(TB), Todd Pinkston(MIN), Charles Rogers(FA), Donte Stallworth(PHI) Shawn Springs(WAS) Fan Favorite QB HB/FB WR/TE DL/LB DB ・OVRが最低90で同じチームに5シーズン在籍する ・trading blockを嫌う ・プレーヤーの価値を10%プラスする ・AWR +1されattendanceが増える Brett Favre (GB) Mike Alstott(TB) Chad Johnson(CIN), Tony Gonzalez(KC) Brian Urlacher(CHI), Derrick Brooks(TB) Ronde Barber(TB) NFL Icon HB/FB WR/TE DL/LB ・プレーヤーの価値を10%プラスする ・彼の側の全てのスターターはAWR +1される Edgerrin James(ARI), Tiki Barber(NYG), Curtis Martin(NYJ), Ahman Green(GB), Corey Dillion(NE), Marshall Faulk(STL), Clinton Portis(WAS),Shaun Alexander(SEA), Joe Horn(NO), Andre Johnson(HOU), Eric Moulds(HOU)Takeo Spikes(BUF), Jason Taylor(MIA), Michael Strahan(NYG), Tedy Bruschi(NE), Richard Seymour(NE), Ray Lewis(BAL) Starter Role ・12試合スターターとして出場し シーズン終了時 depth chart でスターターだと得るこのroleを得る ・プレーヤーの価値を3%プラスする ・スターターを維持する事を期待する ・このroleによりをAWR +1される ・franchise 1年目が終了するまで誰も持っていない
誤字脱字 コピペミス 長文ウザイ等正直スマンかった 英語の偏差値が40台なので間違いがいっぱいあると思います。 デフォルトロスターでroleがついている選手なので Team Leaderより下は全員つきそうな感じ。 attendanceは観客かな? attribute ってなんだろう D#(O#) Playmakerであがって Underachieverでさがるって
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 07:49:33 ID:73Gz0Tmn
ベアーズSB出場決まりました
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 08:00:40 ID:nMgxLh/1
まじで?俺のSBはまずシーホークスだったよ。 みんなも教えて。
セインツ (11-7-0) 0 7 7 0 14 ベアーズ (15-3-0) 3 13 2 21 39
ネタばれ嫌な人は上見るな
<試合終了>
セインツ (11-7-0) 0 7 7 0 14
ベアーズ (15-3-0) 3 13 2 21 39
<前半終了>
ペイトリオッツ (14-4-0) 7 14 21
コルツ (14-4-0) 3 3 6
>>168-170 このスレに荒らしがいるとは思わなかった(´・ω・`)
>>171 ろくでも無い母親に「将来人に嫌がらせばかりするようなくそ人間に育つのよ」
って毎日聞かされて育ったんだろうね
マジで同情する
母親がダメだとどうしようもないよな子供は
がんばれよ
ネタバレをする自体が嫌がらせだ。氏ねじゃなくて死ね。
<試合終了> New England 7 14 7 6 34 Indianapolis 3 3 15 17 38 最後はブレイディがインターセプトされて終わる、劇的な試合でした(`・ω・´)
ネタばれ注意
ネタばれ嫌な人はID:+vxVz8uOをあぼーん推奨
<試合終了>
<試合終了>
セインツ (11-7-0) 0 7 7 0 14
ベアーズ (15-3-0) 3 13 2 21 39
<試合終了>
New England 7 14 7 6 34
Indianapolis 3 3 15 17 38
>>176 ,177
荒らしは良くないと思いますよ(´・ω・`)
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 12:27:58 ID:nMgxLh/1
近年希に見る好ゲームだっただけにネタバレ書いてる朝鮮人は悪質だな。 録画組がこのスレに来ない事を祈る。
こいつアメフトファンじゃないだろ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 12:33:11 ID:nMgxLh/1
録画組はこのスレ見るな!! NFL史上に残るチャンピオンシップの感動を失うぞ! これ見たら今すぐブラウザ閉じろ!!
ネタばれ嫌な人はID +vxVz8uOをあぼーん推奨
ネタばれ注意!!
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 12:57:29 ID:nMgxLh/1
余韻に浸りながらMaddenやるぞー(´∀`) 誰かマルチお相手して下さる? 当方箱○盤。
前例もあるし録画組は確実に見ていないと思う。 にしても日本語訳の人乙。
この時期、NFL関連のサイト開くやつが頭悪いだろ。
まあたしかに。。。 インターネット自体封印しとくべきだわな。 でもそれとは別に、ID +vxVz8uOは最下層の人間だわな。 毎週やってるし、救いようないよ。
たしかにID +vxVz8uOは最低だな。 それはそうとBS見てたんだが、アナウンサーが CHI-N.Oの結果を不意にしゃべり始めたから焦ったよw
>>188 BSでカンファレンスファイナルのもう一試合のネタバレするのは毎年の恒例行事だからw
>>189 そうでしたか!
今年から見始めたので、「えぇぇぇ?!!」って思ってましたw
スコアを見なかったのがせめてもの救いです。
ネタバれ注意 するな
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 16:03:28 ID:eO9/0Mol
↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り ↑にいくとネタバレ有り あとはSBだけだから、もうネタバレの心配はないなw
193 :
125 :2007/01/22(月) 18:30:05 ID:OEiiHdIj
俺の毎年のネタバレ @ここ。 Aこの時期に限って夕刊開いて渡してくる親。 Bめざましテレビの大塚。 今年はA。
俺は放送終わっている予定でテレビ付けたらちょうど試合が終わった所だった。 しかも録画は最後が切れている。最悪。 今年はロクな年にならないようだ。
>>146 横ヤリで申し訳ないが、スパスタ以外で守備時に右スティック使ったら「コミット」出ませんか?
スナップ直後(2,3秒くらい)に右スティック↑押して
もし相手がランだったら、味方の上がりが遅れて結構ゲインされちゃうと思うんですが・・・。
ただ右スティック↑自体はかなり有効なんで、コミット出なくなったあとは
かなり使えそうですね。
>>196 書き忘れてたけどパスにコミットしますね
だから確実にパスだと思ったシチュエーションでしか使ってないです
それでも裏をかかれてやられることはありますがw
ところでPS2版で選手能力のエディットってできましたっけ?
誰か知ってる人いませんか。今日はネタバレ回避で人少なそうですが
ロモとか修正したいんだけど・・・
>>197 Features→Rosters→View rosters→Attributes
+vxVz8uO 早く死ぬといいお!(^ω^)
>>198 ありがとうございます。
フラン始める前に教えてもらえばよかったー
フランを始めようと思うんですが、PS2の初期ロースターで始めるにはどうすればいいんですか? 今のロースターはネタ選手が混じってるので…。
>>196-197 おっと、通常時だとそんな副作用(というか本来の機能?)がありましたか。
では次善の策ということで、先に別の方に入力(コミット)してから、
↑に入れるというのはどうでしょう。
判断とか多少厄介ですが、もう一歩実用に近付くのではないかと。
コミットの割り振りは変更出来ないようですし、痛し痒しといったところですねえ。
>>197 やはりそうですよね。
ドローとか結構やっかいそうですねw
06の時にDEを使ってた時にしていた方法なんですが、
例えば自分がREを使っていて、LTの外(LTから見て左側)に抜けたい場合に
左スティックを右下に入れながらL1ボタンをするとうまくSwimしてくれてました。
逆に抜けたい場合(LTの右側)は左下とR1です。
コツは左スティックを斜め45°に入れることです。
ちょっと→寄りだったり、↓寄りだとあまりうまくいきませんでした。
あともちろん使用する選手の能力にもよるんで、
最初はプラクティスで能力高めの選手で試してみてください。
なにぶん07では試してないので、使えなかったらすみません!
>>201 マッデンカードとか集めてるんじゃなければ、
Profileを一旦削除してリセットしてからフランをはじめればいいのでは?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 02:40:21 ID:QRmAC4P1
ゴールポストの上空はノーグッドだったのか‥ 8年位アメフト見てきて初めて知った‥ 生まれて初めてTFP外した(`Д´)
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 05:16:04 ID:bayxeTss
メモカのロースターを消せば良いですよ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 10:12:07 ID:rvJuXF4y
知ってる人いたら教えて欲しいんだけど、オンラインのEAロッカーって何するためのもの?
06すっ飛ばして07買っちゃった。PS2版。 けど、試合中ローディング頻発でブツブツ止まるね。06もそんな感じ? 店頭で07見て即買ったんだけど ああ今年も出たんだなと、04の時の皆の署名運動が活きた事を実感して 結構感動したよ。
ちょwwオフシーズンからニューシーズンに入ったところで OVRが78くらいしかなかった控えQBがいきなりOVR93になってるw なんだこれ? アウェアネスが一気に25も上昇してるし、オフの間に何があった? 変わったことといえば、クレネルがショッテンハイマーになったくらいなんだが・・・ もしかして色んな選手にRoleがついたから、その影響かな。 他にもROLBのウィンブリーが91→99、LOLBの選手が88→95、REが90→99
210 :
201 :2007/01/23(火) 12:59:07 ID:00OGqCrN
すいません。自己解決しました。 メモカ抜いて起動して初期ロースターをセーブしたらいけました。
>>195 GaoraのNEとINDの試合中、近藤、河口の両氏はNFCの結果を言わないよう
にしてたみたいだけど、米国ホスト局の放送予定に勝ち残ったチーム名が出
ちゃってたよ。
>>209 きっと、メディカル面の担当者が変わったんじゃないかな。
ドー(以下略
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 16:34:22 ID:g66wQSJW
石田力哉がブログで「アメフトの方が可能性が大きい」発言して 批判されまくったっていつ頃の話?
「アメフトの方が可能性が大きい」でぐぐれ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 20:31:09 ID:gyMqamTh
>>209 マイアミリッキーみたくヤクでキメたんだろ・・。
オフの成長は本当にわけわからんねえ。 自分のチームのHBで28歳で怪我もして無いのにINJとTGHが5下がったのがいるし CPUの某チームには、25歳なのに何があったのか知らんけどAWRが22下がった奴が大量にいるよ。(10人以上) そのチームは1勝15敗なんてやらかしてたから、前年度の成績とコーチ能力で決まるのかねえ。
25歳で下がったのは1人だった。スマソ。 不思議に思ってそのチーム見てみたら年齢・ポジションに関係なくAWRの大暴落だった。 AWRが16にまで落ちちゃったのがいる…。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 21:35:18 ID:53k9jLnG
>>212 ヤヴァイ…今のメディカル担当かなり能力低い…orz
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 21:44:56 ID:MAEGThtj
PS3(日本版)もオンラインはないみたいですね・・・。^^;
スパスタでLB使ってる人に質問なんだけどタックルやサック増やすコツとかある?
毎試合タックルの数一、二回で・・・
>>219 本当?てかPS3版はいつ頃発売?
攻撃時、一番進んだとこでダウン? それとも押し返されたら下がってダウンになるんですか? うまく書けませんがわかる人いますか
>>202 やってみましたがコミットが二重入力で上書きされることはなさそうですね(感覚的なものですが)
というわけで判断力さえつけば結構使えそうですがそれが問題だったりw
>>203 試してみました。うまいことスイムしてくれますね。スピンムーブが多発してたのでこれは嬉しい
アドバイスサンクスです
ncaaデモですがwオプションのしかたがわかりません。ピッチのしかた教えてください。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/23(火) 23:02:03 ID:MAEGThtj
初歩的な質問でスマソ。 セッティングでinjuriesのスライダーを右にすると怪我の頻度が増えるんですか? それとも減るの?
>>221 俺の解釈が正しければ、押し返されたら下がってダウン。
>>221 基本的には一番進んだ所でダウン。
ただし、ボールキャリアが更にゲインするためなどの理由で自分の意思で下がり、下がった場所で倒された場合は、
下がった位置でダウンとなります。キックやパントのリターン時なんかによく見られるケースですね。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 00:00:22 ID:l8NGI8Ro
>>216 AWRが一気に10も20も変動するなんてスゲーなw
俺はOVR65しかないMLBにどんだけタックルやサックさせても一つも能力上がらなかったから
仕方なくROLBにコンバートさせたんだけどそれだけでOVRが12も上がりヤガッタw
しかもAWRやTAKなどは何も変わらずOVRだけが上がったよwもう意味ワカンネ。。。
しかもコンバートしてから普通に試合出したら能力上がるようになったし
ていうか30歳なってからの身体能力の衰えが多すぎじゃないか?
選手によっては30歳になっていきなりSPDがー3とかになるしさ・・・
229 :
: :2007/01/24(水) 00:14:26 ID:J8V5TRVk
質問なんですが、06のスパスタで1に書いてるリベログランデモードってできますか?色々試したけどできなくて。お願いします。
>>224 おぉ、ありがと。今はまだPS2でいいかなぁ・・・オンライン出来れば最高なんだけど
Maddenカードを買ったら、3パック目くらいでAFC Hale Of Fameカードなるものが出ました。
どんな選手がいるのかと思って見てみたら、なんとなく聞いたことある名前のほかに「HOF Player」と
名前の欄に書かれてる選手が数名いました。
おそらくこのチームを使うこと無いと思いますが、この人たちの名前はエディットできませんよね?
>>222 今作でも使えましたか。よかったよかった。
この技と右スティックを駆使したら、DL操作がより面白くなりそうですね。
過去スレにも書いてる人いたけど スパスタのセーブデータが破損したorz こういうバグは勘弁して欲しい
リセットとかしてたら、普通に直るよ。
>>233 前にも一回読み込まなくなって、そのときはメモカ差し直したらもとに戻ったんだけど、
今回はダメっぽい。十回近くリセットしたりメモカ差し直したりしても変化なし
データ消せないで容量とるのが痛い
>>211 そうだったねえ。あの2人の心遣いにはホロリときたが、
TV画面にでかでかとNFC勝利チームの名前が出たのを見てぶったまげた。
さすがに現地映像だけはどうしようもないな……。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 02:49:08 ID:WCtguoff
スパスタモードでWRでやろうとしたんだけど、あんな主観的な画面で飛んでくるボール キャッチは無理でしょう。 WRでやっている人いますか?
タッチダウンで棒立ちするのはなんなんだ、萎え過ぎるぞヽ(`Д´)ノウワーン
>>236 慣れれば結構いけるもんだよ。
○ボタンで視点変えて、縦の動きの時は後方視点、アクロス系の動きの時は横視点にすると
少しはやりやすいかも。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 07:19:32 ID:/X5uP5+1
>>236 書こうと思ってた事先書かれたけど↑の方法で結構取れるから頑張れ!
ちなみに俺はTEなんだがパス取れないとなかなか認めてもらえない
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 09:12:46 ID:J20l+Dgk
オナペの無能GMは二流WR集めるのが好きなんだな 去年トレードアップ指名したのは次世代コールドウェル 三白眼と共にお笑いプレーをまたやってくれるだろう
チャンピオンシップ見終わった。これで心置きなくここにこれる。 NFCから先に見てよかったw フランのオフの成長に関して詳しい人に教えて欲しい。 海外のファンサイトみたいなところでも出てないのかな? 自分は英語があれなんであっても理解できないけど・・・ 今回は高齢選手の自然減が激しいのと、若手でスタッツ残して無くても 自然増(ポジションによる?)があるっぽいのはなんとなく感じてる。 自分の所ではAWRの大増減は今のところ未確認。今度確認してみよう。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 14:04:43 ID:/X5uP5+1
俺も見てみたらオフにがっつりAWR下がってる‥ 今年俺リアル30歳なんだが凹むなぁ(`Д´)‥
>>236 238,239氏と違う方法を紹介します.
とりあえずルート通りに走って,BQの視界に入ったらL1.
ボールが飛んできたら,落下地点が表示されるのでそこまでダッシュ.
完全にフリーなら落下地点でOK,マーク付いてたら少し手前で待つ.
そのときR1を押すと半身になってボールの方を向いてくれる.
あとはボールがきたら△.
なれたら普通に1試合3TD以上はいけますよ.
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 16:27:31 ID:oQUeGocL
>>242 リアルおっさん乙。(笑)
でもうちのベテランDTは30になってから急にSTR+2になったぞ!
プロボウルに選ばれたりと活躍したからかな?
あと今は亡きダレントウィリアムズ君もSPDが上がったりしたw
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 17:04:15 ID:HVH363Dq
シーホークスにちょっと能力低いファルコンズのCBジミー・ウィリアムズがいるんだけど俺だけ?
ちょっと質問。 PS2で02、05、06、07とやってきて数年ぶりに02やり始めたんだけど、 02のAIとペナルティーのスライダーがある場所知ってる人いますか? 久しぶりに02のロスター見ると面白い。 ただ、やっぱり日本語解説のあまりのヒドさにワラタ
247 :
232 :2007/01/24(水) 17:59:34 ID:VkKqsztU
というわけで新しくスパスタ始めることにした もうメモカに空きはないので破損しませんように 父親のIQ150母親のIQ125で IQテスト奇跡の80%とったがAWRは75だった SSで始めたけどワークアウトのDBSWATムズカシス
>>246 あの酷さはもはや伝説。だがそこがいい。知識と英語理解の勉強にもなる・・・!
>>245 それ別の人たしかSFでリターナーやってて
アーメッド・プラマーとランフが壊れた年に先発してたはず
パス成功率が50%越ええてないよ俺のヤング
レーティングも60台だし、それでも新人王取れるところが妙にリアル
>>245 同姓同名
というかネットやってるんだから公式くらい池よ
>>232 おぉ、ここにも仲間がいた。
同じ症状の人ちらほらいるみたいだし、
動作不良ってことで何とかならんモンですかね? EAさん。
>>245 写真カブってんだよねw
ファルコンズにちょっと能力高いシーホークスのCBジミー・ウィリアムズがいる。
これが正解。大学でもディアンジェロ・ホールと一緒にやってた奴でしょルーキーの方は。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 22:17:46 ID:2/uX3c/f
同姓同名で衝撃を受けたのは リッキー・ウイリアムズかな。
決して上手なplayerじゃないですが、参考になれば・・・
>>220 1,2回っていうのは流石に少ないですね。
・ブロッカーをきちんとかわす。
・ショートやフラットへのパスは無理にカットを狙わないで取った直後にタックルでもOK。
・ブリッツは、OLのブロックアサインを読んでうまく避ける。
・OLとは押し合わずにスイムやスピンで離脱。
・HBはすばしこいので無理して突っ込まずにR1でstrafeしながら横移動を上手に使う。
・それでもつかまえにくかったら前方にダイビングするだけでも結構つまづいてくれる。
こんな感じだけでも結構増えると思います。あとは練習あるのみ。
>>236 QBも基本的にはルートに沿ったパスを投げてきますから、
・視点に関しては
>>238 さんのアドバイスが有効。
・まずはキャッチアシストをONにしてなるべくルートに沿って走る。
・パスのマーカーはあくまでも落下地点。それより手前じゃないと取れない。
・身体の前方のボールはとりやすいけど後方はとりにくいので走り過ぎない様に。
・黄色パスはかなり適当でもOK。赤パスは
>>243 の様にstrafeしないとなかなか取れない。
・マークをかわすのはカットが有効。うまくフリーにできたら手を上げて要求。
・慣れてきたらアシストをOFFに。キャッチボタンは結構先行入力が効きます。
WRはOffenceの中では難しい方ですけど、
慣れると完全にsuperstarになれます。頑張って!
おまけ
QBにむかついたら、
ラン時や別レシーバーキャッチ後に手近なCBをL1で掴まえまくってHOLDING。
今買うなら値段とゲームとしての完成度から考えてどれがいいですかね?
>>256 最新作だとほぼ定価ですよね
ウイイレみたく新しいのがでると前のがめっちゃ安くならないのかな
>>257 ウイイレとは売れてる数が違うから、MADDENの場合、結構古くならないと値崩れしないんだよね
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/25(木) 09:55:46 ID:zDhtrpq8
>>230 PS3版 俺はロスターのデータが昨年12月時点でとか、
新しければ 即買う!
今までの例からしてロスターは高確率で最新版になってるはず
PSP版07の最新ロースターってどこかで手に入るんだろうか?
>>254 詳しく教えてくれてありがと!頑張ってみるわ
263 :
255 :2007/01/25(木) 17:45:25 ID:TmbEdNjd
お店を見る限り確かに2005あたりからほとんど値段かわりませんねw 最新か2001あたりを安く買ってみます dでした
いや、2001は・・・
2年ぐらい前にワゴンセールで新品のPS2版02を500円で買ったよ …PS2持ってないから説明書だけ読んでホコリ被ってるけどw
02はある意味名盤だ
>>261 PSPの最新版ロスターは、EAサーバに接続(無線ステーションorPlaystationSpot必要)
すればロスターが最新版にアップグレードされます。(保存するかは任意)
また、EAサーバに接続するときにはアカウントを作成しなければならないのですが
特に個人情報など入れる必要はなく(適当に入れていたかも・・?)一意のアカウント名を
作成すればOKです。
話は変わるけど、箱○版よりPSP版の方が動きがいいなぁ・・・なんというか箱○版は
動きが人っぽくない・・・。
グラフィックは申し分ないんだけど
>>267 の補足
サーバに接続するのはメニューのMultiplayer→インフラストラクチャね。一応・・
連レスごめん
ドラフトで能力高い選手見つけるのってどうすればいいんだ? いつもドラフトの評価が一番下なんだが… 誰かコツ教えて下さい
AIセッティング難しいね スパスタはテンプレベースにいじってるけどパス成功率がMAN、COMともに上がらない 成功率上がったら上がったで300ヤード近い勢いになるし こういう仕様としてあきらめるしかないかなぁ あと報告。D#のトレーニングでニーダウン選んでばかりいると、 Practice ResultでのOVRがゼロになるときがあります そのときにそれまでの選手の成長もキャンセルされてる悪寒がするので気をつけてください 成長について詳しいことがわかってないのでなんともいえないけど
やっとPSP版手に入れたぜ… 持ってる人オンラインであったら対戦しようね。 てかまだオンライン人いるのかな?8月発売だったし…
>>271 A.I.出してる者です。
パス成功率、確かに厳しいんですよね・・・
ちょっと長いのが通りすぎるのが抑えきれなくて、
全体を抑えるとパス成功率が下がる悪循環。
PassBlockをできるだけ下げてsack増え過ぎないようにBreakBlockを下げると
今度はRunが無闇にBreakしてRB抑えるとBTKが出ない・・・なんて感じw
パス成功率以上に救えないのが3rddown%とかだったりするけど、
これはプレイコールがどうしようもないですしね・・・
まぁ、お好みで気分よくできるようにいじりまくってみてくださいませw
あと、D#のトレーニングですが、
Ave15と16で雲泥の差があるので、
最近はもっぱらReverseを使ってます。
どのチームでも使えるわけではないので、
それ以外の場合はPA、Pitchなんかでなんとか・・・
でも0になるっていうのは怖いですね。
そういえば今作はドラフト評価の幅がすごい広がったよね。
DとかE(まであったっけ?)とか。
前作まではB−とかでいつも評価は下から数えたほうが早かったけど、今回は同じB−でも
中位からちょっと上の方だったり。
>>270 OVRの高いのを単純に獲れば評価上がるのかな?
俺はチームに合った補強がドラフトでちゃんと出来たか?で評価されると勝手に思ってた。
>>267 ちなみにMy AccountだかMy ProfileだかのところのDownloadにもロースターがあります。
ROST1(9月)とROST4(12月)の2つがダウンロードできます。
>>27 俺のフランなんだけど・・・
まさか予言が当たるとは・・・
縁起担ぎで
コルツに勝って欲しいからコルツの勝ちと予言しておく
俺のフランコルツのスコアは35-30
一回セーフティーくらって最後グロの長距離パスINTで終了だった。
あたりますように(*_ _)人
>>273 AIありがとうございます。指標にさせてもらってます
やはり悩んでるところは似たような感じですねw
リバースは止まりますね。これは使えると思って喜んだら、
またOVRがゼロになりましたw
なのでニーダウンが原因じゃないようです。原因不明
ちまちまセーブ&ロードしながらやるしかないかな
PS3のスパスタのスライダーって需要ある?
ドラフトはブレイクダウン(だっけ?)を見ながらポジションが埋まっていないところを 埋めていけば評価あがるよ。 俺は1巡は気に入った選手を獲って、2巡3巡と穴を埋める感じで指名して行ってる。 ドラフト前のFA補強で頑張りすぎると、ルーキーの入る余地がないってことがたまにあるがw かといって、ここはルーキーで補おうと思っても、その年はそのポジションが不作だったりして ドラフト後のFAにはロクな選手が残っていないなんてことも。
>>267 261です。遅くなりましたがありがとうございました。
さっそくダウンロードしてみました・・・が、ダラスの
ロースターにQBが二人しかいないんでよねぇ。最
初からブレイクダウンが黄色になってる。NFLの
オフィシャルだとブレッドソーとロモのほかにルー
キーが一人いることになってるんだけど。
というわけで、23歳のフリーエージェントの選手と
契約しました。
それにしてもPSP版の07はスパスタはないものの
どこでもできるし、動きのほうもPS2版よりかなりい
いのでおすすめです。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/26(金) 08:22:42 ID:Xs1tsmlI
>>279 >ここはルーキーで補おうと思っても、その年はそのポジションが不作だったりして
それよくあるねw
つうかドラフトルーキーの給料ボッタくりじゃね?
補強したいポジションのルーキーがすげぇ不作で誰も欲しくないから仕方なく指名した選手でも給料が高すぎw
誰が控え要員なんかにそんな金出すかっての!
282 :
sage :2007/01/26(金) 10:56:54 ID:WK93N2Wt
スパスタでCBとかやってる人います? マンマークの時とかって、相手WRに対してどこら辺の位置を 走ればいいんですかね?WRより奥(自陣側)を少しリードして走ると カールみたいな動きで簡単にパスを通されてしまい、逆に相手を少し リードさせて走らせると、ちょっとタイミングずれただけでぐんぐん 離されてロングパスなんてことになってばかりです。 まあ、それだけシビアなポジションなんでしょうがコツとかってあります?
>>282 リアルと全く同じ悩みぢゃんw
リアルでもそうやって失敗しつつ経験重ねてカンで
勝負して、たまに大失敗して遠くからWRを見送るんだょ!!
>>282 自分はスパスタCB、2年目終了時のペーペーですが
とりあえずQBのドロップバック5歩(10フック程度)のパスタイミングまではR1で下がりながら
5歩のタイミングが終わったらターンしてWRと並走することにしてます
あとディフェンスのコールを確認することも重要かと
LBがミドルゾーンをカバーしてくれるならインは若干捨ててもいいし
Sがディープをカバーしてくれるなら、浅いゾーンをケアすればいい
ブリッツがたくさん入るなら短いパスの可能性
など、少しは守り方も代わると思います
そうやって色んなことを頭に入れていくと、ロングゲインを許すことも少なくなると思います
対面のレシーバーのパスキャッチを1回とかに抑えると気分爽快
スティーブ・スミス キャッチ1回 87ヤード 1タッチダウン
あは、あははは、はぁ…
ディオン・サンダースは 自分の速度を緩める事で、相手のレシーバーの判断ミスを誘い そこでいきなり加速、自分だけがボールに追いついてインターセプトするとか そんな芸当を色々持っていたらしい。 失念したが某有名なWRの談。
まあマンツーマンに関してはヤツ程上手い選手は今後出てこない、とか言われてるくらいだからな けどそんな技スパスタでは使えんよ・・・
3rdダウン・コンバージョンで、ランのゴリ押しで1stダウン取った時に 必ず審判にチクリに言ってるやつが愛おしい
俺だけかもしれんがフランでのコーチの感情が真逆なんだが… ロングパス通されたら喜んでる。3rdで止めたらマジ切れしてる
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/26(金) 18:46:25 ID:Eb1JnWas
俺も俺もw 良いプレーしたのにメッチャ怒ってるのw
スパスタは控えだとまず成長しないと考えておk? すぺさるちーむの仕事だけでは能力あがんないのかな
フランの敵がいつもより強く感じるのは気のせい? 別にAIいじってないし「play now」ではほとんど負けないのに、すでに開幕2連敗。 しかも負けたのがOAKとTEN・・・。 二試合ともOTまでもつれてのサヨナラFG。 自分が使ったこと無いプレイを試してINTってのもあったけど、 LTが二試合続けてファンブルするしセカンダリー陣は致命的なミスするし。 なんかやたらと攻守ともに強く感じるんだよなぁ。
>>280 ちょっとお聞きしたいのですが、PSP07ではFranにおいてCOM同士の試合観戦はできるのでしょうか?
>CB
MIAにいた頃のマディソンとかはルーズに守ってるように見せかけて
QBが油断したところをINTするのがうまかった
>>281 ドラフトはコンバインだけFAより先にしてくれないかね
現実でもそのポジションの選手層が浅いか薄いかは判るんだし、
ドラフト1順のWRとかは前作だと1回契約せずにFAに流すと市場価格になったはず。
忘れてて7年70Mで契約した俺が言うのもなんだが。
>チラシの裏
決勝FGとOTのFGをホールディングで無効にされたOrz
リプレイ画面でR2押した強さで再生速度かわるのを今知ったw スロー再生しかないとおもってたよ
PS3版の最新版ロスターのアップデートのやり方がわからないのですが、どなたか教えて下さい<(_ _)>
>>278 ありますー。
昨日OVRがゼロになると書いたものだが、今の選手あきらめて新しく始めることにしたよorz これで4人目だが一人目は能力が低すぎ(OVR60台)、二人目はデータ破損、三人目は前述したとおりで 誰一人として一シーズン終えてない。時間的にもう二、三シーズンは終えた気分なんだが・・・ うちのスパスタは呪われてるのか?殿堂入りとかもはやどうでもいいから どうにか無事に一シーズン過ごさせてください(-人-)
>>285 丁寧なアドバイスありがとうございました。おかげでだいぶWRをおさえられる
ようになってきました。ただ、あまりにもカバーが決まりすぎると、こっちの方に
パスを投げてこないんでインターセプトなどのチャンスは激減した感じですね。
実際の選手もインターセプトなど、華やかな記録面で注目される選手はたしかに凄いですが、
「地味ながら堅実にカバーしてる→ボールがこない→記録には残らない」みたいな選手もかっこいいですね。
自分はGB好きなんでアル・ハリスなんかそんなイメージです。みなさんも
個人的に地味だけど好きな選手っています?長くなってすいません。
>>254 >>220 だけどLOLBで初めて最初の試合で何とか6Tack ・2Sack・1FFと最初に比べてかなりましになりました。アドバイスありがとう!
あと選手の能力は試合で活躍させて上げるしかないのかな?TAKの数値が他と比べて低いから上げたいんだけど・・・
>>298 昨日レスしたあとに思い出したんですけど、
はじめの頃に作った選手で確かに0になっちゃう選手が居た記憶があります。
で、何をやってもダメで結局やり直した様な・・・どういう条件だかはサッパリです。
その後、Role一覧やA.I.出している関係もあって
メモカ3枚分のスパスタデータ使ってますが、同じ事は2度と起きていません。
初期にわかるみたいなんでやり直すのが吉なんでしょうね。
>>299 CBはうまくいき始めるとやりがいありますよねー。
>>285 さんがかなり的確にアドバイスしてくれてますので簡単にですが、
マンカバーでInt狙いやすいのはフックとアウトのコースの時だと思ってます。
スラントやクイックインの時はLBに期待しつつなるべくYACを抑える感じですね。
フライの時はとにかく通されない様に、欲を出さずにSWATで。
あと、Depthで相手WRの能力を確認しておいて、自分が見劣りする場合は
ある程度ルーズ気味のスタンスにしておくと大怪我しないで済むかと。
>>300 ほんとに簡単な事しか書けてないけど、お役にたてたなら何よりです。
TAKに関しては、試合で活躍していればかなり上がりやすいですし、
TrainingCampやPracticeでも底上げできます。
あと、Tackle数を稼いでいればいずれRunBlockerのRoleが出る筈ですので、
そうしたらもうあなたはすっかり敵HBの脅威にw
LOLBだとストロングサイドでTEと対峙するケースが多いと思いますけど、
彼らはOLに比べると脆いケースが多いのでブロックに来た時は吹き飛ばしてやるのも
面白いかもしれませんね。
今さら、06を購入したのですがスーパースターモードのIQテストも、やはり英語で出題になるのですか?なお、購入した某中古屋の不手際によりまだプレイできてません。
>>302 英語ですよ。計算問題とかもあるので英語わからないとまるで無理ってわけではないです。
何かつまづいたらこのスレで聞けば06やってた人も多いので助けてくれると思います。
土曜日なのに人稲杉ですがw
土曜の夜は360版の人はみんな集まって対戦してるんだよ だからいないんだよ きっと たぶん
ピンポイントパスってプレシジョンパスと違うものですか? AllProに上げたらパスが全然通らなくなった…。 Proに戻そうかなぁ。
ALl ProあたりからちゃんとD#を読まないと(どのレシーバーがあきそうか)をスナップ前に 考えておかないと、パスとおらないよ。
Madden NFLがゲームとして質が高いのは分かるんだけど アメフトって競技自体が面白くないから やっててウイイレみたいな快感が無いな
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 10:10:21 ID:9v4C+0BN
アメフト、とっても、おもしろい、です。
>>307 逆なら今後楽しくなる見込みもあるが、それでは・・・
>>307 ウイイレごときで快感を感じるなら、アメフトで鼻血だしそうなもんだが
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 11:19:02 ID:/yEHurJ5
こっちも面白いけどな。 激しいぶつかり合いをインスタントリプレイでまたーり見るのも楽しいしw 箱○版やPS3(未発売)だとリアルだし臨場感もアップするかと
ダメだ、307は人間として俺とは対極に居るようだ うまく住み分けよう
>>307 ウイイレって売れてるのはわかるんだけど
サッカーって競技自体が面白くないから
やっててマッデンほどのモチベーションは無いな
私はサッカーもアメフトも好きだけど、ゲームしていて面白いのはアメフトの方かな。 たぶん毎回セットプレーから始まる分コンピューターゲームには向いているのだと思う。
All-Maddenにすると キャッチアシスト機能がOFFになるけど、これって スナップ開始→QB操作→パス投げる→WRがキャッチ の動作で△ボタン押して自分でパスキャッチしないといけないの??
サッカーの何が面白いのか俺には全く理解できん。 確かにゴールシーンはかっこいいけど、試合のほとんどはフィールドの真ん中でボール蹴りあってるだけで 見ててすごく退屈。0-0で終わったときはホント時間の無駄だなって思う。
サッカーはおもしろいときもあるけど良いプレーが絶対得点になるとは限らないからもどかしい。 0−0の試合は見てもおもしろくない わざとこけるのもうっとうしい。ファウル貰うより耐えて走ったほうが得点になったのに…って思う
ここはアメフトゲームのスレなんでサッカーの話題は他所でよろしく〜
>>318 賛成。今書いてたものがあったけど消した
アメスポ板にいったらスレくらいありそうだしね。ラグビー板では不毛な議論がされてるらしいがw
で、質問。スパスタでSSやっててディープゾーンのカバー任されることが多いんだけど
こういうときって抜かれて一発TDにならないように、パスカットはマンツーでついてるCBにまかせて
自分はレシーバーの前に出ないでやや後ろ側(自陣側)を守るべきなのでしょうか?
もう一個あります。COVER1でディープを守ってるときに
相手レシーバーが3人くらいディープになだれこんできたら皆さんはどうしますか?
>>315 投げた後そのままでも普通にキャッチはしてくれるよ。
ただ自分でキャッチする時はアシストかからないから自分でキャッチしてねってことです。
>>319 アメフト経験者じゃないんで戦術的なことは分からないんですが、
おそらくやや後ろを守るべきなのかなぁと思います。
と言いつつ、自分は毎回パスカットあわよくばINT狙いに行ってますがw
COVER1で〜の方は味方CBを信じつつ、投げられた瞬間に対応するしかないかと。
まぁそれを通されても、3人もディープに来るシチュエーションで
そのプレイをコールをしたヘッドコーチの責任だと思います。
>>320 迅速なレスサンクスです。やっぱパスカットやINT狙いにいっちゃいますよねwDBの見せ所だもんなぁ
なかなか一人でピッチの横幅カバーするのはきついですよね
うちのチーム(ARI)はCBが激弱なのでCOVER1がコールされるたびにどきどきしてます
せめてフリップしてFSに一人でディープ守らせろと(責任転嫁)
確かにARIのCBは4ディープで守ってても平気で抜かれるから心臓に悪いよな。 ロールは良い選手に育つだろうけど
このシリーズ初めてなんだけど店で06と07見つけたんでどっちか買おうと思ってるんだけどどっちが良いかな? 06のが3000円安いから06の方が評判良いなら06買おうと思ってるんだけど
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/28(日) 20:28:30 ID:I391XPdq
初めてバグった・・ なんか相手QBが投げたボールが後ろに飛んでってみんなが全力で追いかける。んで最終的にうちのCBが取ってタッチダウン! QBが投げた距離、約70ヤード! 負けてたから良かったけどなんか嬉しくなかった。 皆さんもこんなバグありましたか? 長文すいません
>>324 CPUが同じようなことしてくれた事ならあるよ。
CPU自陣深いところで、CPUQBが真後ろのポストに目掛けて投げてセーフティ。
バグっていうか、手が滑ったってことにしといたw
データ破損はまだないけど、試合終了後にフリーズすることが4試合ほど。
PS2本体の問題なんだろうけど、1時間かけた試合の後だと凹む。
>>324 オレの場合はRBがボールをキャリーしてオフタックルに突っ込んだとき、
いきなり自陣のほうに方向が変わって、そのまま走り出した。相手ディフェンスが早めに
追いついてタックルしたから、ロスしただけで済んだけど、ディフェンスが追いつかなかったら
きっと自陣エンドゾーンまで持って行ったと思う。
>>324 イパーイあったが代表的なものは(PS2です)
1 4thダウン-20ヤード(マイナス?!)という表示でプレーが
始まってロスしたのにファーストダウン更新してた。
2 試合の途中から最後まで自チーム(セインツ)の背番号が
なくなってしまって、全員黒づくめだった。
>>323 実際のNFLを観ていないのなら06でもいいかもしれません。
三千円は大きいですからね。
自分は07プレイしていませんが、スレ読んでいると07はスムーズに運ばない事もあるみたいですし。
現状で最も問題が少ないのはPC版な気がしてきたぞ
>324 4thダウンの時にほぼ0秒でパントを蹴ったらイエローフラッグが出た。 そのまま外に出て「あぁ、ディレイなったんだな」と思ってたら なぜか出た位置から相手のパントに。 しかも4thダウン−40とか表示されてました。 その後、またこっちの攻撃になりました。
>325 自分の試合でも相手QBがそれやってSafetyになったことある。 その時のQBがグロスマン・・・ヤツならやりかねないと思った。
おいらはロスターいじってるんだけど デフォの選手が一人消えたっぽい TENのCody Douglasをいつ触ったのかも定かじゃないが FAにもどこにもいなくなってる 他に消えてるのかもしれないけど確認できるのはこいつだけ バグというかデータ破損の類いかな?
最近PS2の07を買ったんですが、 コルストンとかいない選手は皆さんどうしたんですか?
>>334 コルストンはデータのせてるサイトがあったのでそれを参考にして作りました
他の選手は作ってないです
このスレ見てると07が一番バグ多いような気がする。 ただ俺の場合、06で試合中にフリーズしたことが何回かあったけど、 07はまだ一度もバグはない。 個人的にはバグより オリジナルプレイブックがフランで使えないのと サック時のポロリの方が不満だったりする。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 02:20:42 ID:E3+FpH72
箱07でオン対戦数試合やったけど外人って結構えげつないなー 俗に言う厨プレイ(WEでいえば3TOPサイドこねくりまわしゴロパス) みたいなのしてくるやつばっかし。 ヴィックでスクランブルorロングパスしかやらないとか・・ いきなりギャンブルとかノーハドルとかやめて。。 それも戦略のうちと言われればそれまでなんだが。。 さっきやったやつはゴールラインのフォメから延々と トムリンソンでサイドへのランばかりしてくるやつだった。 まぁこちらのプレイコール次第でなんとかなるが あまりに非現実的なのは萎える。。
>>337 外人が勝利至上主義なのはよく聞くね。できるだけリアルっぽくとか考える思考回路がないらしい。
某アメリカンプロレスゲーのスレでも外人はガチばっかで萎えるという話が以前でてた
>>332 フランで消えたならキャリアエンドとかありえそうだけどね
>>337 やられる方は当然としてやってる方は楽しいのか疑問だな
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 13:11:21 ID:32NeGLL2
かなり初歩的な質問ですみません。 インターセプトするタイミングで何かコントローラーを操作する必要があるのでしょうか?完全にカバーしてるのに、キャッチしてくれないんですが・・・
>>337 初期ファミスタでフォークばっかり投げる奴みてぇww
完全にTVゲームなんだなアメリカ人にとって
俺らよりもリアルなフットボールに身近に触れてるのにw
そう考えると俺らがリアルじゃないって不満に思ってる部分は
本国では感じてないんかな?
>>337 >ギャンブルとかノーハドル
つ 設定しろ
2年目もモンタージュ顔だらけだからリアルさはどうでもいいのかもね。 PS2の07は黒のQBリストバンドがあると思ってたのに。
スパスタのディフェンスを、リベログランデモードでCPU任せにしてて思ったこと。 インターセプトをあまりしない。 ここ数試合、ディフェンスを自分でもやり始めたら一気にインターセプト↑ 別に自分でCBやMLBを操ってるわけじゃなく、自分はDTのみの操作。 偶然かもしれないけどw
>>345 おまいはヌルヌル秋山かよっ!ってくらいINTしてくれないよな。
せめてど真ん中くらいは取れよと。
逆に敵CPUがINTしすぎ。
AI0にしてるんだから少しは遠慮しろよって思う。
うちのK.WarnerさんはINT少ないよ。味方のINTも少ないけど QBAccuracyは10/10、Interceptionsは1/1でやってる
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/29(月) 21:55:56 ID:qF0islui
>>347 あえてライナートを起用しない
あなたが好き。
Warnerさんの調子悪かったらすぐにLeinartに替えようと思ってうずうずしてたが 開幕から300Yds越えを連発したのでそのまま使ってるw
>>342 逆に日本人は空気読みすぎだと思うんだが。
ゲームである以上勝ちに行こうとするほうがむしろ自然とも言える。
>>341 CUSTOM GAMEのDefense Pass AssistがOFFなら△押さないとダメです。
ONなら何も押さなくてもキャッチにいってくれる。
それでも捕球姿勢とってくれないならボールが視界に入ってないかAWRが低い。
捕球姿勢とっても落とすのは、そういうものです。
日本人は対戦を楽しみたいけど、外人は勝利数を伸ばしたい みたいな感じか
なんだかんだいって日本人は人数が少ないから、あまりそういう人(勝利数にこだわる人) があまりいないんじゃないかな? 日本人でも、ユーザーの数が多いゲームなんかだと、やっぱり勝利にこだわる 人(しかも空気をよまなかったり、事前の約束事を平気で破る)人がけっこういるし。
>>335 そのデータ載せてるサイトを教えてほしいです
>>353 某えにっくその廃人仕様オンラインとかだなw
ふらんでWR、HBが育てにくい。恐らくTD数が影響していると思うのだが、
基本ボールコントロールでエンド前ラッシングが弱い(CPUディフェンスが強い)のでパスでTD。しかも分散。
たまにランでTDと思ったらここぞのプレーでサイドラインに下がってたり OTZ。
逆にディフェンス陣は良く育ってる。DTが育ち易くなったのは歓迎。
おまいらどうよ?
ちなみに1試合22回位もたせて70Y〜130Y位走ってるがスタミナは上がった。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/30(火) 07:38:13 ID:+w3vc3hn
>>350 同感。
腕を競い合ってるのにそこにリアルを求められても困るんじゃないかなw
それにリアルを求めてる外人さんたちはルールを決めて自分たちでオンラインリーグ作って
楽しんでるしね。
確かにHBとWRはなかなか能力上がらないわ。>フラン 成績がよくてガンガン能力上がってくのもいれば、上がらないのもいて いまいち基準が分からん。 ところで、フラン4年目のATLのHB陣がスゴイことになってる。 エジリン、トーマスジョーンズ、ダケット、ゴア。 そんなにヴィックのパスを信頼していないのかと。
WRとTEの成長は06の時はタッチダウン数だけに依存してた感じがする。 ゴール付近でTEにPAパス取らせまくって5試合でキャッチ10回63ヤードタッチダウン6とかで成長したしね。
もうヴィックもHBになっちまえよw
フランでヴィックがリーディングラッシャーになった事もあるなあ。
漏れフランではvickは2000y走ってますよ。 で毎年の用にMVPwwww
>>363 フランのMVPがQBになる時は、ラン距離にかなり重要な比重を
持っているよね。自分の場合はヴィンス・ヤングが8年中5回もMVPに。
ヤングがMVPになる事自体はさほど問題は無いけど、
8年選手が5回のMVPって…。ちょっとだけ萎えますな。ちょっとだけね。
そんなにVickって走れる? 06の時は割と走れたけど、07ではLOS越える前に潰されるわ…。
>>365 確かに自分がもしアトランタ使っても2000yとかは走らないかも。
自分の場合はもともと用意されたパッケージよりもパスプレイが崩れた時に走った方が走りやすい気がする。
いや、それがスクランブルなんだけどさ。
フランチャイズって、自分で試合するもんなんですか? 試合数多いし、運営を楽しみたいなら試合はSIMって感じでいいんでしょうか
>>359 でも使われるのはデプスの一番上だけなんだよなCPUの場合w
ダケットはともかく、TJとゴアカワイソス(´・ω・`)
俺が無類のFBマニアだからかもしれないけど、RBは成長しなくともFBはガンガン成長するな。
チームに二人いるFBがOVR99と94だ。
パッケージでジャンボバックフィールド使って、ゴール前ではどちらがボール持っても無敵だぜw
>>367 どうなんだろう?俺は1チームしか運営しないから、常に試合してるけどね。
SIMオンリーでデプス&オフシーズンを楽しんでいる人もいるよね。
まあ、好きなようにやればいんじゃないの
ヴィックで2000ヤードはかなり難しいだろうけど、1000ヤードなら毎年でも行けそうだよね。 つかQBで2000ヤードとかしたらRBの立場が無いなw
スクイブ(?)キックはどんな時使えばいいの?実際の試合だと2、4Q終了間際とかに見るけど。 結構外に転がってっちゃうしイマイチキックチームも詰められないし。。。 14-16でリードされててラスト37秒でTD。そんで何となくこれやったらへスターに6ヤードまでリターンされた。 Maddenオジサンの言いつけ通り2PT逝っといてよかったよ。。。
>>371 ん?4点差も5点差も6点差も同じじゃないのか?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/30(火) 22:58:06 ID:cRFsbga9
さあSBネタバレの季節がやってきましたね。2ちゃんは見ないほうがいいかも。ニートで暇だし色んなとこに書きまくる
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/30(火) 23:15:32 ID:n426R2t/
フランも4年目に入りPlaybookを変えたんだけど、 Weekly Gameplanが新しいPlaybookから選んでくれない。 ○ボタン押してProfileも新しいPlaybookにしてるし。 Gameplanを対応させる方法をご存じの方いらっしゃいませんか。
>>357 フランの成長ですが、オフにDepthが下位のAWRが上がりますね。
若手は+6、中堅どころは+3上がってた。
これってSuperに出たからか?
でもSuper勝った相手チームのヤツらは上がってない。ん〜、謎。
06ではRookie HBやMLBのSPDがオフに上がってたけど、
07ではそれもなくなったみたいですね。
Shutdown CornerになったCBはしっかりSPD+1されてた。
06持ってるけど07はおすすめ? どの辺りが改善されたのかな? 遊んでる人教えて
>>376 じゃあ一つずついこうか。
パントリターンが出る。
>>373 さすがにみんなリアルタイムでみるんじゃね?
俺も毎年この時期に親戚の不幸が起こります。
>>376 06持ってるなら買う意味なし。改善もされてるが改悪もあり。むしろ改悪のが多い。
ちと質問で入ります 能力値のKRって「キックリターンにおけるAWR」 と考えればいいのでしょうか? ラン、ボール保守系の能力が高い選手でも KRが低いとリターン系デプスのOVRがえらい低いんで 「KRって何なの?」と思ったもので・・・
>>378 それも不幸が起きるのはきまって月曜日なw
プレイブック作成時の上限値の低さは何とかならんかね 78個じゃロクなのできないよ
パスプレーばっか連続で続けて、3rd&5くらいの時に よくドローやディレイなんか使うけど(守備側がゾーンできそうな時など) そん時にOLのプロテクションを広げるとHBの走路がごちゃつかなくて いいと思うんだけど、そんなんみんなやってます? てか、そーでもしないとL1とかR1の文字が邪魔でどこの穴を通ればいいのかわかん
>>380 ボールの下に回りこむ能力とキャッチ時のファンブルのしやすさに
関係があると言うレスを見たことがある気がする
関係ないけどリターンの能力が高い選手は意外に貴重だけど、
俺は4thリターナー位までは多少無理しても90以上ある選手を雇ってる。
何せリターン時は一番怪我しやすい上に、いいリターナーは
これまた怪我しやすいスタメンのCBかWRが多いんだよなぁ
このオフにリターナー用にFAでWRと契約。ドラフト6巡目で適当にCB獲得。 このCBがSPD.ACC.AGI.JMP 95オーバーと素晴らしかった。 KRも90以上あってリターナーOVR99だった。もちろんAWRは40台だったw DBブリッツ要員でプロボウルへwww どんなプレーを選択しているかバレるな
K、Pリターンとか全くでないんだが… 俺、下手なんだな。 ALL-MADDENでもTDとか出る?
389 :
380 :2007/01/31(水) 07:29:14 ID:uJafzrsH
>>386 KR値の件レスありがとうございます
「ボールの下に回りこむ能力とキャッチ時のファンブルのしやすさ」
っていうのは納得できますね
KR時のキャッチはボールの回転が違うので
パスキャッチと全然違うともいいますし
だとしたらEAのこだわりは凄いなぁ
私はてっきりKRが高いと「適切なルートを走るリターナー」とばかり
思ってました
>>388 ALL-MADDENじゃないけど、ど真ん中をノータッチで真っ直ぐ
に100ヤード駆け抜けたことがあるよ。
質問なんだけど、PSPでDEFのコールをFLIPするやりかたを誰か教えて下さい。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/31(水) 13:36:18 ID:NJX0zMQB
05以来のプレイになりそうなんですが、ドラフトで獲る新人選手の能力値が あまりにも極端すぎる点は改善されているんでしょうか?
>>392 SPDとACCが違いすぎるとかSTMが極端に低いとかだっけ?
今回ドラフト下位でも使えるやつはでてくるよ。
正直パラメータ高すぎるくらい
ただTEとかQBとかはACCとSPDが離れてる奴が多いしDEのSPDが高い奴は出にくい
そして今回ドラフトのスカウティングが激しくウザイ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/31(水) 15:53:43 ID:NJX0zMQB
>>393 レスありがとうございます。依然として改善しきれていない部分もあるみたいですが
とりあえず二年ぶりにマッデンを楽しんでみようと思います。
>>394 俺も06は飛ばして07買ったけど、SuperStarモードが楽しいですよ
フラン中心にやろうと思ってたけどむしろこっちがメインになってますw
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/31(水) 18:09:55 ID:NJX0zMQB
>>395 そうなんですかぁ。自分もSuperStarモード早くやってみたいです。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/31(水) 20:37:25 ID:ldsL85kN
大のアメフト好きですが、このほど初めてマッデン07を購入しました。 正直難しいですが、めちゃくちゃ面白いです。 今はまだ、D♯はプリッツオンリーで、誰か止めてくれ状態ですが、自分でLB動かせるようになったら面白いでしょうね。 地道に頑張りますので、色々ご教示ください。 いずれ、ジョーモンタナを作りたいです!!
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/31(水) 20:56:31 ID:mEihYc0G
>>397 プリッツってまずいよね
塩の味しかしない
これってOVR99でる?ギリギリ90が最高なんだがorz
>>399 ・フランのドラフトの新人の話
・スパスタの自分の初期値の話
・スパスタの自分の成長後の話
・etc.
あと機種とかVer.とか。
このあたり書かないときっとスルー・・・
>>388 All-MaddenでもKRTDは偶に出来る。PRTDは夢のまた夢だけどw
基本的にCPUがちゃんとブロックしてくれ、かつ誰にも触られなければまず無理
完全に抜けて前に誰もいなくても追いつかれる事も多いし、
出来たらかなりラッキーって程度かな
PS2,2007でのコーナーバック操作について質問です EAsyPlay をOFF、パスキャッチのアシスト?をONにしてやってますが 敵のロングパスがかなり高い確率で通されてしまいます。 レシーバーの手前でボールの方を向いてるのに、CBは構えるだけで取ってくれません。 自分で操作しないと、パス妨害やインターセプト無理なのでしょうか?
>>402 自分もキャッチアシストonでやってます
ですがロングパスにはやはり自分でL1を入力してパスカットしてますね
縦パスは取られたときにビッグゲインになってしまう&WRとの身長差で不利なので、カットねらいにしてます
ちなみに×でダッシュしているときちょっと早めにL1を入力すると(R1押さず)
かなり飛び上がってカットしてくれるのでおすすめです
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/01(木) 05:07:38 ID:aRhlnb/M
質問です。 後半になるとメンバーがサブになってしまいます。 自分のチームは何とか変更できるのですが、コンピューターがサブのままです どうしたらメンバーをスタメンにできますか?
>>404 それってプレシーズンゲームじゃないの?
プレシーズンゲームなら、前半はスタメン、後半は控えの選手になるよ。
次からは404と405は天麩羅きぼん
>>400 さんありがとうございます
>>399 はスパスタの初期値の話です。
ちなみにPS2の07です。
>>404 ・理由 プレシーズンはプロ野球でいうオープン戦のようなもの。
公式戦になったら、スターターは原則固定なので安心しる。
>>403 やはり手動でやるしかないのですか〜 ありがとうございます。
パスカットは頭から抜けてました・・・ カット狙いでいきます
>>407 横からだが父親が殿堂入り選手だったりしたら結構高いと思うよ。
ドラフト前のワークアウトでも能力しっかりあげたりして・・・俺が確認した初期最高値は91だった。
>>388 コツとしては、ちゃんとブロッカーの後ろを走るってことかな。
X押しっぱなしで駆け抜けるよりも、ブロッカーにD#対応させた後駆け抜けるようにする。
基本的にD#は自分に向かって直線的に走ってくるから、その間にブロッカーを入れるように調整しながらはしればいいかと。
あと、左右に走るフォーメーションのときは、最初に思い切ってサイドライン付近まで斜めに走ってもいいかも。
スパスタのHBなんですが、SPDって伸ばすことできるんですか?
一番最初の40ヤード走でしか上げられないよ。 でも、一時的にならPerformanceInstituteであげられる。
>>407 名前入りやHallofFameのDNAで始めると90超えは割と簡単に出ますよ。
WR,CBはとにかくSPDある選手を作ればかなり高くなります。
OVR99は1度しか経験ありませんが、名前付きKで出ました。
まぁ、初期値90前後ならすぐOVR99には上がりますけどね。
TAKの数値って高ければ高いほど相手がファンブルしやすくなるってことでいいのかな??
親がHallofFameでもなくワークアウトもすっ飛ばしたTEがOVR90台な一方で、 DNAにこだわってワークアウトも頑張ったHBが82だったりしたな。 何度か選手作ったけど、ポジションによって高めに出やすい、出にくいってのは有るだろうね。 俺の経験ではTEやLB、FSが高くなりやすい傾向があった。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 00:45:13 ID:+EYdvFe9
やっとClutchKicker出ました 凡例: Role名称[取得ポジション] (効果対象)効果能力値+- [Offense] Field General[QB] (QB)THA+ (OL)PBK+ (DB)AWR- Scrambler[QB] (QB)CAR/AGI+ (OL)RBK+ (DL)TAK- Bruiser[HB] (RB)CAR+ (OL)RBK+ (DL)TAK- Blocking Back[RB] (RB,OL,TE)PBK+ (DL)AWR- Burner[WR] (Own)ACC+ (QB)THP+ (DB)AGI/ACC- Possessional Receiver[WR] (WR,TE)CTH+ (QB)THA+ (DB,LB)AWR- Run Blocker[OL] (OL)RBK+ (RB)CAR+ (DL)AWR- Pocket Protecter[OL] (OL)PBK/AWR+ (DL)AWR- Receiving RB[RB] (Own)AGI/CTH+ (RB)PBK/RBK+ (OL)PBK+ (QB)THA+ (LB)AWR- (Captain Comeback) [Defense] QB's Nightmare[LB] (LB)AGI/TAK+ (OL)PBK- (QB)AWR- Run Stopper[LB] (LB)AWR/TAK+ (OL)RBK- (RB)CAR- Run Stopper[DB] (DB)AWR/TAK+ (OL)RBK- (RB)CAR- Coverage DB[S] (DB)AGI/AWR+ (RB,WR,TE)CTH- (QB)THA- Shutdown Corner[CB] (DB)AGI/AWR+ (RB,WR,TE)AGI/CTH- Enforcer[DB] (DB)AGI/TAK+ (All Offense)CAR/BTK- [Special Team] Clutch Kicker[K] (Own)KAC+ Coffin Corner Specialist[P] (Own)KPW/KAC+ Power Kicker[K,P] (Own)KPW+ [Common] Rookie[Any] (Own)STA/TGH+ Lone Wolf[Any] (Own)AWR/ACC/AGI/SPD/STR/INJ/JMP+ Team Leader[Any] (Own)N/A (Team mates)AWR/ACC/AGI/INJ+ Mentor[Any] (Own)N/A (Same Pos. Grp.)Key att.+ でも、Kやってる人なら分かると思いますが、 これ、苦労の割にかなりいらないw @CaptainComebackでRoleの種類はComp.だと思うんですが、 4thQCmbk、つけるの案外難しい・・・ あとDL,TEあたりの取得Roleが埋まってない感じなので 情報ある方は是非宜しくお願いします。 これ完成したら次は何しようかな・・・ ・IQテスト回答集 ← 出題されてから探す時間ないだろうし実用性× ・MovieShootセリフ集 ← あれば便利かもしれないけどMovie自体がどーでもいい。 ・ポジション別テクニック集 ← 指先の不自由な奴が手を出す物じゃない。 ・いい加減スパスタばっかりじゃなくてフランやる ← 最も現実的かな。Card欲しいし。
>>417 お疲れさまです。いつもありがとうございます。
ところで英語の質問で申し訳ないですけど、Captain Comebackって
第4Qで10点以上の差で負けてるときに,それを逆転勝ちすると4thQCbk
がついて、それがたまるとRoleが取得できるってことですか?
それとも第4Qでの逆転勝ちを10回以上すれば取得できるってことですか??
もしかしてどっちも違います???
ドラフト選手の試合見るのって何か意味あります? 能力分かったりするのか
>>267 まだこのスレを見ておられるかわかりませんが・・
当方無線LAN等の環境が無いため、アップグレードが出来ないのですが、
宜しければUPローダーなどにROSTERのデータを上げていただくことは出来ませんでしょうか。
PSPとPCをUSBで繋げられるならば、フォルダとファイルサイズで分かると思います
宜しければ是非お願いいたします。
>>419 オレはAll-Star Gameをしっかり見て
気合いの入ったPlayをしたり、いいStats残したヤツらをチェックして
積極的にドラフトで指名してる。
でもRookieの客観的な能力値は契約した後でないと見れないので、気持ちの問題かも。
ちなみにAll-Star Gameには1-2巡だけでなく、下位予想のヤツらも出てますね。
グアム行ったんで安かったPSPとDS版を買った 各30ドルでした 3700円くらいですかね PSP版なかなかの出来 DS版はあんまり、しかたないですけどね
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/02(金) 21:27:24 ID:+EYdvFe9
>>418 フランのRoleの方の条件の話であれば、後者だと思います。
私自身はまだフランやっていないので実際に確認はしていませんが。
スパスタの方は条件明記されていませんけど、おそらくかなり緩いはず。
historic teamの選手の名前が載っているサイトってありますか 一応調べたのですがみつからなくて
PS2,2007版で質問なのですが フランチャイズモード時、チーム運営をCPU任せにしてる場合、 トレードに出したくない選手とかは、どうやって保護すればいいのでしょうか? 自分で運営やらないと無理なのでしょうか??
>>424 お手数掛けてすみません。
無事アップグレードする事が出来ました。
上書き保存する必要は無く、仰せの通り入れるだけで大丈夫のようです。
助かりました。ありがとうございます!
pan-cakeって1試合普通どのくらいなんでしょう? ライン五人全員がプロボウル選ばれて思った…
>>428 出来て良かった
アップデートされたりしたらまた上げるよ
>>432 やばい。普通に見入っちゃった。スタッツ大好きジジィには最高のサイトです。
MADDENから離れたところから、本当にありがとう。
そうそう。カニンガムってイーグルスの最長パント距離の
記録保持者なんだよなあ。改めて思い出した。
PSPのユーザーも増えてきたようなので、質問させて下さい A.Iの設定は、どうなさっています?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 13:34:28 ID:lbAdgYOD
プリッツのもいろんな味があるんじゃなかったっけ。 塩味のみだっけかな
粘着キモイ
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 15:12:45 ID:+u5Tuzz0
揃ったー 凡例: Role名称[取得ポジション] (効果対象)効果能力値+- [Offense] Field General[QB] (QB)THA+ (OL)PBK+ (DB)AWR- Captain Comeback[QB] (QB)AWR/THA+ (All Defense)AWR- *only 4thQ with losing situ. Scrambler[QB] (QB)CAR/AGI+ (OL)RBK+ (DL)TAK- Bruiser[HB] (RB)CAR+ (OL)RBK+ (DL)TAK- Blocking Back[RB] (RB,OL,TE)PBK+ (DL)AWR- Burner[WR] (Own)ACC+ (QB)THP+ (DB)AGI/ACC- Possessional Receiver[WR] (WR,TE)CTH+ (QB)THA+ (DB,LB)AWR- Run Blocker[OL] (OL)RBK+ (RB)CAR+ (DL)AWR- Pocket Protecter[OL] (OL)PBK/AWR+ (DL)AWR- Receiving RB[RB] (Own)AGI/CTH+ (RB)PBK/RBK+ (OL)PBK+ (QB)THA+ (LB)AWR- [Defense] QB's Nightmare[LB] (LB)AGI/TAK+ (OL)PBK- (QB)AWR- Run Stopper[LB] (LB)AWR/TAK+ (OL)RBK- (RB)CAR- Run Stopper[DB] (DB)AWR/TAK+ (OL)RBK- (RB)CAR- Coverage DB[S] (DB)AGI/AWR+ (RB,WR,TE)CTH- (QB)THA- Shutdown Corner[CB] (DB)AGI/AWR+ (RB,WR,TE)AGI/CTH- Enforcer[DB] (DB)AGI/TAK+ (All Offense)CAR/BTK- [Special Team] Clutch Kicker[K] (Own)KAC+ Coffin Corner Specialist[P] (Own)KPW/KAC+ Power Kicker[K,P] (Own)KPW+ [Common] Rookie[Any] (Own)STA/TGH+ Lone Wolf[Any] (Own)AWR/ACC/AGI/SPD/STR/INJ/JMP+ Team Leader[Any] (Own)N/A (Team mates)AWR/ACC/AGI/INJ+ Mentor[Any] (Own)N/A (Same Pos. Grp.)Key att.+ CaptainComebackは4Qで負けている時だけ選択可能です。 おそらく種別はこれで全部。 あとは・・・ ・WRのRoleはTEでも出そう ・QB'sNightmare,RunStopper,EnforcerはDefense全部で出そう ・FBでもBruiserは出そう こんな感じでしょうかね。
本当にアホな質問で失礼なのですが、PS2版の07はPS2版06と比べてグラフィック がよくなったのでしょうか?youtubeで見た感じですが、あまり綺麗になっている とは思わなかったのですが。どなたかお願いします。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 19:07:27 ID:puFRGKQI
スレ違いでスミマセンが…今年のスパーボールはいつですか? 地上波で中継ある?
地上波では放送されないようです。詳しくはアメスポ板へいけば関連スレ があると思います。
>441 ありがとうでした☆ すれ覗いてきます
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 19:32:10 ID:USJAz1tD
しかしオン対戦おもしろスギル。 外国人とVCでゲラゲラ笑いながら対戦してたんだがヤツら同士でも厨プレイは萎えるらしいのでなんとなくほっとした。 次回作はヘッドセットで音声認識搭載予定らしいのでますますオン対戦が熱くなりそう。
>>443 俺もオン対戦してー。アメフト知らない友達とやったけどつまらないし・・・
次回作PS3で出るならオン出来るようにしてほしい。
それとも箱買った方がいいかな・・・
>444 次回作まで待たずとも07はPS3で出るけど…
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 20:46:27 ID:USJAz1tD
>>444 ユーザー増えると嬉しいから箱○買え!
‥と言いたいけれど安い買い物じゃないしねぇ。
他のソフトもオン対戦楽しいし、気になったソフトあるなら是非買って欲しいな。
オン対戦で出会った日本人みんないい人ばっかだし、対戦相手のプレイコールとか勉強になるし雑談ついでに色々知らない事教えてくれて次の対戦に役立ったりするし。
いつか444氏とオン対戦できる日をマカフィーフィールドで待ってるよ〜。
>>443 いいな、すげえ楽しそうだなww
外国人とVCで楽しむスキルなんかないし・・・orz
俺のID1TD!
449 :
426 :2007/02/03(土) 21:20:14 ID:uijNrk5t
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 02:10:58 ID:AgOoKOya
>>447 漏れも最初そう思ってた人だったり。
最初に「ニポン人で英語苦手だけどよろしいか?」的な事断っとけば向こうも分かりやすく話してくれる。
フレンドリーな椰子なら日本のNFL事情とか色々質問してきたりマデンやってる日本人女子紹介しろとか当たり前だけど俺らと頭の中身は変わらん(笑)
別ゲーで知り合ったフランス人はマジンガーZの歌をフルコーラス日本語で歌い上げたりな。
県内でワースト2の高校出て英検4級でリアル外人との接点ゼロの漏れでも楽しめるからおまいさんならもっと楽しめるはずだと思う。
最初の壁さえ超えたら後はなんとかなるもんだ。
越えてみると分かるけどその壁って自分が勝手に作ったに過ぎないんだよな。
最近外人のフレと前半ラン縛り、後半パス縛りとか決めて遊んでるんだけどかなり練習になるからオススメしますよ。
カタコトの外国人が居たら、ゆっくり話したり新しい言葉教えてあげたくなったりするでしょ そういう感覚で向こうも接してくれているのかもね
初めてMaddenシリーズをやろうと思っているのですが、PS2版ではどれがお勧めでしょうか? 選手やフォーメーションはあまり詳しくないので、チュートリアルがしっかりしていればうれしいです
>>439 PS3版持ってないので正確なことはわからないけど、
単純に解像度が全然違うからそれだけでも全然違うと思うよ。
>>452 じゃあ、2002だな。フォーマットは古いけど日本語で実況解説してくれる。
チュートリアルも分かりやすい。
その後に2005以降を楽しめば良いかと。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 18:57:32 ID:Wj1EBNmo
おまいら、19時からBSでスーパーボウルの事前番組がありますよ。
>>455 おもっきしスレ違いだけどつまんないなwスタジオトークいらん。
>>454 日本語のものもあったんですね、2002をやってみます
ありがとうございました
PSP版で質問なんですが、フランでアシスタントコーチ(?)という項目のProgressionで 選手の能力上げられるんですが、上げてしまったらもう元に戻らないんですかね?
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 22:10:05 ID:Lk9uLcBM
>>458 NHKの22時からのスポNewsでも
スーパーボウルが取り上げられるぞな。
>>460 情報サンクス。さっきの番組でNHKに対する不信感が俺の中にあるのだが、
一応観てみるw
フラン2年目で兄マニングのTHAとAWRが99になっちまって 手がつけられません。相棒のハリソンのAWRも99になってるし… あ、因みにあたしゃBills使ってまふ…
スポーツニュース観た。現地の映像はヨカタ それにしてもホテルぼったくり杉ワロス
BS-1録画組は前にPGAあるから延長注意せよ。
全くのスレ違いだけどこないだ地デジに対応したんだが、EPGで録画予約した衛星デジタル放送って延長した場合勝手に追加録画してくれんだろか‥。
>>425 4thQCmbkが成立する条件ってなんだろう。
フランで僅差を第4Qで逆点してもStatsには残らなかったんだけど。
FGで逆転してもダメなのかな?
それと4thQCmbkになりそうなときは、
テロップに今シーズンだかキャリアだかの4thQCmbks回数が出ますね。
>>453 レスありがとうございます。自分の勘違いかもしれませんがPS2版の06と07の
画質のことで質問させてもらっていました。実際どうなのでしょうか。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 02:03:41 ID:8cL3Mq7N
早めに書いとくよ。 ネタバレ注意 ネタバレ注意 ネタバレ注意 ネタバレ注意
>>458 品川庄司 笑かそう笑かそうってのが必死で、つまらんのにボケてばかりでウザかったな
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 10:24:32 ID:76Ln/U8F
スーパーボール前半IND16-14CHI ヘスターキックオフ直後にKRTD。雨のため両チームファンブルによりTO多し。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 10:57:46 ID:fEbGGZQ6
QBで能力ベストD教えて下さい
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 11:24:39 ID:76Ln/U8F
スーパーボール4Q IND28-17CHI INTが出てコルツさらに追加点。残り時間考えると決まったか。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 12:30:11 ID:6Ga3+8CC
観戦組乙。 さー今からマデンでスーパーだ。
↑ネタバレ注意 空白すまん。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 12:44:30 ID:slrw1q+Y
コルツ29―17ベアーズ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 12:56:03 ID:e0TOfOFo
再度、↑ネタバレ注意 月曜日は休みとりづらいんだから、録画組みの事も気にしてあげてくれ。
つかなんで書いてんだよ、ウレシかよ
毎年のこった。 この時期は過疎るから大丈夫。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 17:27:56 ID:slrw1q+Y
コルツ29―17ベアーズ
別に観てたからいいんだけどね
プレイオフに入ったらNFL系のスレを見ないのは基本だね
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 19:16:24 ID:lHIEhAJr
アメフトが好きな奴に悪い奴はいないと思ってたのに…
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 19:34:42 ID:76Ln/U8F
スーパーボールには犯罪者だってやって来る
信じられん 中央線の車内ニュースでネタバレ喰らった
>>485 ワロスw
って、笑っちゃ悪いか。
でも、まさかそんなところでネタバレくらうとは思わないよなぁ・・・
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 20:17:13 ID:EYBiK7Ts
マッデンで、ランにタックル受けてボールを落としたときに・・・ 1、ファンブルとなる 2、落とした瞬間にプレイが止まる ことがあります。 両者の違いはなぜ起こるのでしょうか?
>>485 鼻水出た
どこにネタバレあるかわかんねーな
>>466 狙ってみるとかなり条件微妙なんですよねー・・・
4Q開始時に負けているのは絶対条件として、
一度逆転した後、追いつかれたり逆転されたら再度逆転してもダメなのは確か。
勝ち越し点がFGの場合もダメだった感じですし、
6点差でTDのあと、XPがKickの場合もひょっとしたらダメかも。
2ptなら大丈夫そう。(普通そんな事しませんがw)
TOで逆転した場合もダメっぽい。
とにかく確実に4QCmbk付けようと思ったら、
・4Qで開始時に負けている事。
・勝ち越し点を奪うPlay時にQBとしてフィールドに居る事。
・一度逆転したあとは絶対に追いつかれたり逆転されたりしない事。
を満たしていれば多分大丈夫かと。
一度追いついて再度突き放されたのを逆転、とかはどうだかわからないです。
まぁ、例によって細かいバグが影響して付かないケースとかあるかもしれませんが・・・
>>487 倒れる前にボールを落とすとファンブル。
倒れてからボールを落とすと倒れた時点でボールデッド。
マッデンに限らず、実際のアメフトでもよく判定でもめるとこです。
スーパーボウル終わってから初めてのマッデンやろうと思って買ってきた。 ちょっとだけやってみようと思って試合してみたら、スーパーボウル半分見逃した…… マッデン怖ぇぇぇっw
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 21:22:35 ID:6S7dU7C1
スパスタでKRがしたかったらどこのポジション選べばいいかな?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 21:23:53 ID:6Ga3+8CC
>>494 ありがと。けど今したいポジションいっぱいあって迷うな・・・
てか俺一回も引退までやってねぇ・・・
マッデンでCHIvsINDやったらヘスターのKRTD出たw
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 22:59:39 ID:EYBiK7Ts
>>491 レスどうもです!
アメフトは「ボールを持ったまま人が倒れる」という状態もだめってことなんですね!
ボールさえ地面につかなければいいと思ってました。
おあああああ SB録画しておいて、明日休みだから見ようと思ったら・・・ FOMAのiチャネルでネタバレされたorz いつもフットボールなんて取り上げネェくせに!!!!!
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 01:35:15 ID:XpTYOaRY
>>495 俺もだ(笑)
とりあえずTE一年やって今LBやってる。
‥って書いてたらフリーズした‥セーブしてねぇ(’∀’)オワタ
QBでもすっか‥orz
500 :
255 :2007/02/06(火) 02:01:11 ID:NUKTNiNT
PS2読み込まない マッデン\(^o^)/オワタ
ちょwwwwwwww オフシーズンで3年目のWRのAWRが56も上がったwwwwwwwwwww AWRが43から99にwwwwwwwwwww なんじゃこりゃwwwwwwwwwwwwww 全勝でスーパー制覇できたけどこれはありえんだろwwwwwwww つうか29歳以下の選手のAWRが全員99wwwwwwww
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 03:25:41 ID:XpTYOaRY
>>501 三国志7でキャラを鍛錬すると能力値が簡単に上がるんで
知力武力魅力政治オール99の武将が量産できたことを思い出したww
>>500 マッデンが終わったのではない、PS2が終わったのだ
ピンズ・ロンバルデー
>>499 俺も二回ぐらいフリーズした事あるな。
てか俺のPS2もソフト読み込みにくいんだよな・・・運が良ければ二、三回で読み込むけどこの前なんか40分ぐらいしてやっと読み込んだ・・・
分解してレーザーの出力あげれ。 プラモデル作ったことがある位の腕があれば簡単。
そうそう、タバコのヤニはマジやばいよ。 レンズクリーナーで拭いてもCD用しかふけないので意味ないぞ。 DVD用レンズはCD用の下についてるので表面からは絶対拭けない。 板違いなので詳しくは目の前の魔法の箱に聞いてくれ。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 18:39:17 ID:6KfM/WsK
フランチャイズやってて選手が怪我してシーズンアウトになったんだけど、 IRに入れた場合のメリットとデメリットを教えてください!
マッデン07って、アメフト初心者に優しいですか?ある程度のルールはわかるんですが・・・ちなみに箱〇版です
>>508 メリット その選手の今年分のサラリーが浮く
デメリット
IRに入れるとそのシーズンつかえない、まあシーズンアウトなら関係無いけどね
実際とちがってマッデンではIRに入れた選手のロスター枠が増えるわけじゃないので、キャップがきつい時以外つかえないかも
>>509 上でも出てるが、マッデンをやった事がないなら02あたりを一度試すといい
いままでにやってるなら07でも問題無いただ360版は説明書が不親切、(まあ説明書がアレなのはPS2もいっしょだけど・・・ミスタックル)
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 21:27:16 ID:6KfM/WsK
thx
PSPの07オンライン対戦って無料ですか?ペイバイクレジットカードとかESPNスポンサーとか よくわかりますん・・・
アメフト初心者でテレビ観戦も無しで、ひたすら06のplay nowモードをやり続け それなりに楽しんでいるのですが、そろそろ他の刺激が欲しいです。ルールも細部 にわからない点が多少あるもののだいたいは理解できていると思います。こんな自分 にはどのモードがお薦めでしょうか。皆さんそれぞれいろいろなモードで楽しまれて いるようですが・・・
>>494 CBで始めたらなれた。助言ありがと!
にしてもプロボウルの親で始めたらSPD95だった・・・アメリカ短距離走代表(?)の親でHB始めた時でも94だったのに。
やっぱ最後の体つき決めるやつも能力に関係あるんかな?
>>513 やっぱやるならフランチャイズモード
コルツあたりで始めれば楽々だと思う。
給料とかその辺の用語は↓のサイトがオススメ。
ttp://www.packers.jp/ 日テレで18日01:50〜プロボウルやるから一回くらい見たらいいかも
まあプロボウルはお祭りでルールもちっと違うけどね。
06のスパスタはお世辞にもおもしろいとは。。。
なので必然的にフランチャイズモードになるわな。
初回プレイの1年目に下手にSB勝っちゃったりすると2年目以降
>>515 のサイトと
このスレの過去ログとかにお世話になりながらオフシーズンを過ごす事になったりするので注意(笑)
>>490 レスありがとござんす。
確かに条件厳しいっすね。狙って量産できるものじゃないなぁ。
Captain Comebackになれるのはいつ日だろう・・・
>>508 ,510
IRに入れるとシーズン中のトレードや解雇、再契約もできなくなりますね。
ところで、
IRに入れた選手にはその年のサラリーは払うんですか?
Capにカウントされないってのは了解してるけど、
チームの支出(Expenses)にカウントされるかってことです。
>>515 >>516 レスありがとうございます。サイトのご紹介までありがとうございます。
さっそくやってみたいと思います。
プロボールは野球でいうオールスターゲームでしたでしょうか。たしか
お祭りということで怪我しないようにルールが定められている、ハワイ
で開催、などと聞いたことがあると記憶しています。ぜひ観戦してみたい
と思います。
>>514 殿堂入りQBの親父にしたら
SPD91 ACC90 AGI90 で神童来たと思ったのに
肝心のTHP 88 THA 76 とか言う、廉価版ヴィックな性能で萎えた。
お袋は忘れたけど、DNAはよくわからんね。
07から始めた初心者です。 フランチャイズモードで、選手を自分で動かせなくなってしまいました。 どこか設定をいじったのだと思いますが、4試合ほど×ボタンを延々押してまして… どなたか設定をお教えくださいませ
>4試合ほど×ボタンを延々押してまして… このへんがいまいちワカランのだが、試合途中でセーブした場合なんかは、 うっかりコントローラーを自分のチームに合わせないまんま始めると 操作できないよね。そういうこと? だとしたら、スタートボタンでセッティングだかで、コントローラーを 自分のチームのロゴの方に持ってくると操作できるようになるけど。
>>519 >>514 のCB作ったとき母親ハンドモデルだったw
上に3つ出る特徴も重要な要素かもね。LB作ったときレイルイスの名前出たりしたけど
>>521 試合中に作戦などは選ばせてもらえるのですが、
選手の操作ができない状態になりました。
1,2試合は自分でQBのパスもキックも選手を動かせていました
>>522 父親の選手としての特徴について言われている場合、作成された選手もその特徴を引き継いでいると思う。
特にHBだとパワー型かスピード型かでずいぶんとステータスが違ってくるね。この辺はデフォルトの体重でも推測できる。
実在の選手名が含まれている場合はどうなんだろう?その選手に似た特徴をもっているのかな?
>>521 原因判明しました!
ゲーム難易度がルーキーになってました。感謝感謝。
難易度ではなくコーチモードでした。お騒がせしましたー
このゲームはアメフトをあまり知らなくても長く遊べますか?
>>524 レイルイスの名前含まれてるやつで前やったけど初期OVRはそこまで高くなかったような気がする。
CBやってる人に質問したいんだけど、キャッチアシストってONとOFFじゃ全然違うの?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/08(木) 00:00:08 ID:qfUDmY+W
>>524 ヴィンス・ヤングってのとレジー・ブッシュってのは、
そのまんま本人と同じ能力の選手が出来ましたよー
>>528 父親がプロボウルQBでこんな文章が出ました。
My father was the Micheal Vick of his era.(私の父は、彼の時代においては、今で言うマイケル・ヴィックのような存在だった)
そしたらSPD95で強肩でAWR60台のQBが出来ましたとさ。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/08(木) 00:30:36 ID:PgnQvLyt
相変わらず日本語訳バージョンは出てないの?
うーわ。WRにロングパス出したらビープ音みたいのなってフリーズしたw
>>531 えらく不親切な説明書のみ。
このスレ無かったら即売だったかもしれん
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/08(木) 00:40:22 ID:PgnQvLyt
>>533 このゲーム面白かったけど売った。
言語の壁は厚かったわ・・・・。
>>527 「あまり知らない」というのが、何を指すのか不明だが・・・
ルールをあまり知らない、ていうのなら、充分遊べる。
フットボールをあまり知らない、ていうのなら手を出すな。 としか俺は言えない
>>536 ありがとう
ルールは少ししかわからないくらいだから楽しめるかも
明日買ってきます
ノシ
まだまだ全然わからないことだらけだけど十分楽しめるよ。 フットボールのことをもっと勉強したくなる・・・
つうか今作はなんか知らんがフリーズが多くてマジまいる ↑にもあったようなビープ音が鳴ってドラフト中にフリーズ… 何回もセーブした所からやり直しても変わらず! EAええかげんにせぇやあ! 数少ない日本のMADDENユーザーを減らすぞ!(でも毎作買ってるけど) 次回作はこんな事ないことを祈るよ!
>>530 やっぱりある程度特徴受け継ぐんだね・・・
CB作ったときNFL fastest DB(自信ないけど・・・) って出たけどNFLでもかなり速いDBだったみたいな訳かな?
結果SPD95で力強さ46の奴が出来たけど
360だけどフリーズしたこと無い PS2だったりしたら本体がもうダメって可能性もあるんじゃないかな うちのPS2は引退寸前です
スパスタで 名前、身長はリアルにしたから 両親の職業までリアルにしようと随分粘ったが、片親だけだな 諦めたよ。
俺くそちびだから、リアルにできないw
実況が名前呼んでくれるのって、ゲーム内にいる選手の名前だけ?
>>544 そりゃゲーム外にいる選手の名前読んでも意味ないからな。
実在する選手だけ?という質問なら、そんなこともない。ドラフトやクリエイトの
選手の名前も、よくある名前だと呼んでくれる。まあ、そういう名前は
既に実在の選手がいることがほとんどなんで、融通しているんだろうね。
ファーストネームまで呼んでくれるのは、実在選手だけ。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/08(木) 14:27:28 ID:l5VOmjDm
>>533 国内版買ったことないから知らんけど、国内版はただ北米版の説明書を
まんま訳してるだけじゃないかな?
Maddenの説明書なんて毎年8〜10ページあるかないかであっさりしてるよ。
しかもその半分がコントローラーの説明だしw
360版の説明書を見てからPS2版の説明書を見るとPS2版の説明書がすごい親切な説明書に思える
スパスタでQB作ったらデビュー戦からINT連発。。。SBのグロスマンの気持ちが分かった。 今までフリーズしたことなかったけど、GoWで本体更新して以来1/3くらいの確立でフリーズするんだけど もしかしてフリーズする人GoW持ってない?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/08(木) 19:13:17 ID:5i8CdXb4
毎年、毎年ことごとくネタバレされ続けた。 しかし今回は違う。今まで教訓を生かし、 ケータイはいじらない。昼休みはテレビの ないところでの休憩。いつも流れている ラジオはシャットダウン。 帰宅しても夕刊はポストに入ったまま。 もはやあと一歩だった。 ビデオを巻き戻しながら テレビをオン! その瞬間、目の前にはスーパーボウルの再放送が! しかもロンバルディトルフィー持って紙吹雪舞ってるし。 アメリカじゃスーパーサンデーなんて言われてるみたいですが、 日本じゃデンジャラスマンデーです。
>>549 ……変わらない良さがあると思ってw
>>546 547
実は未だにMADDENが人の名前なのかどーかも判らない
あと、4thダウンギャンブルのやり方も判らんw
>>545 Williamsという姓の選手の場合、
ファーストネームが何であれロイウィリアムズって
呼ばれてるような気がするのは俺だけか。
>>551 マジレスすると
John Madden(1936〜)はかつてOakland Raidersを
スーパーボウル優勝に導いたヘッドコーチ。殿堂入りもしてる偉い人だ。
今はNBCの解説者。
4thダウンギャンブルは、4thダウンになった時、
普通にQBが出てくるフォーメーションとプレイを選べばそれでおK。
まあスペシャルチームの出てくるフォーメーションを選んでも、
ギャンブルできるプレイもあったりするわけだが。パントフェイクパスとか。
>>552 丁寧な解説多謝。
今度からはマッデンの作戦でやられたらガッデムマッデンと言うことにする。
やたらティキ・バーバーに走られてさw
4thギャンブルもこれから頑張ってみる。
………このゲーム楽しいよなぁ
いろいろ判ったらもっと楽しいんだろうなぁ
ウィリアムスの件は俺も思ってたんだが何て言ってるのかが分からん。 長い名前なので略して「ウィルス」とか。俺の耳には「ロイス」と聞こえるが
このゲーム、というかアメフトだからしょうがないのかもしれませんがデフォ ルト設定の1試合にかかる時間が長くないですか? けっこう気合を入れないと1試合やりきれない私は情けない・・・
557 :
255 :2007/02/09(金) 00:49:18 ID:g/Xgfud8
02の読み込みはどうなんでしょうか・・・ 動かない07売って買おうかと考えてるんですが
>>554 マッデン漬け多謝。
映画エニィギブンサンデーのアル・パチーノばりのいい男を想像してただけにショッキングだったw
解説者でいきなりおじいちゃんだったのもショッキングだ
番外は……末期になるまでは謹んでご辞退申し上げるw
>>556 デフォだと1Q5分のはずだから、プレイ時間は大体1時間以内に終わるんじゃない?
それを長いと感じるのは人それぞれだと思うが・・・
逆に考えるんだ。
「1試合で1時間も遊べる!!」とか。
試合の密度が濃ければ、1時間なんてあっという間だぜー
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 00:58:48 ID:ZwvbBZxf
あのさ、パスプレイ選択したときレシーバー全員が完璧にカバーされてたらみんなどうしてる? スクランブルする足は無いQBっちゅう前提で。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 01:01:05 ID:bURvTrKN
それは私も思ってました。どうするのがセオリーなのかな。
投げ捨てるか、無理矢理スクランブル。 というか、いきなりレシーバー全てを見るのはきついと思うから、始めは見るターゲットを一人か二人にするといいよ。
>>556 BSニュースが無いと思えるだけ短いと考えるのはどうか?
>>560 QB下げながら、とりあえず一番遠くのレシーバーに投げるけどセオリーは判らん
レシーバー空くまで待つ→(サックされる)→投げ捨てる
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 01:17:14 ID:ZuaisM3F
自分がリアルでプレイするときはギリギリまで持って投げ捨てます。
1Q3分とかにすると1シーズンで終わっちゃうこともあってなんか物足りないんだよな 5分は試合として成り立つギリギリの時間な気がする
自分はどっかに出てたAIでACCをonにして1Q11分。 1試合1時間ちょっとかかる。1日2試合やればいい方かな。2試合もしたら結構ぐったり。 自分の場合試合よりオフシーズンを進める方が時間かかったりするよ。 1日にそんな長い時間やれないから真面目にオフシーズンやってたら2日くらいかかっちゃうよ。 カレッジオールスターはカットしてるけど。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 13:50:55 ID:e23MLw/T
TQ六分が今のスタンダードですねー。プロ卒業したてですけど、七分だと、スタッツがありえない数字になるからやめました。 五分だと、ちょっと足りないですかねー。 レシーバーが全員カバーされてた時は、僕性格的に攻撃型なんで、待てるだけ待って、最終的にはエースレシーバーにヘイルメリーしますね。
569 :
IC21 :2007/02/09(金) 14:23:15 ID:e23MLw/T
このゲームものすごく面白いんですけど、目はものすごく疲れますねー。 日本語モード欲しいっす
SSモードのメール内容が完全に理解できればもっと面白いんだろうな・・・ KRやってて思ったんだけどKRTD当然だけど簡単に出ないね・・・同じNFCのヘスターは二試合目でもう一つ決めてる・・・
Madden07のPSP版を買ったんですけど説明書が・・・(´Д⊂ そこで質問させてください。 GAMEPLAY SETTING→CUSTOM GAME の中に「AUTO SUB」っつう項目があるのですが、これは何なんでしょうか? また、その下の 「AUTO SUB OUT」(デフォで75%) 「AUTO SUB IN」(デフォで85%) というのも何なのか教えてください。
選手の体力が残り75パーセントを切ったら交代して休憩。 休憩して体力が回復し、残り85パーセント以上になったら交代して復帰。 これを手作業でやるのは面倒なのでコンピュータがやってくれる。
>>572 即レスTHXです!
大いに納得しましたです。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 17:40:32 ID:2QvwRgz1
3-4ディフェンスを相手にランをだすには どのフォーメーションが適してますか?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 18:24:58 ID:e23MLw/T
HBがごりごりいけるなら、ブロッカーつけて、中央突破でいーかと。
>>574 3-4相手なら普通にやっても簡単にラン出ますが。
>>571 いいなぁ。オレは三ヶ月ぐらい注文、在庫切れでキャンセル、を繰り返してるよ。いつになったら再入荷しやがんだチクショー!
スレ汚しスマン
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 21:23:42 ID:HqNXGE4F
997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 18:56:49 ID:HqNXGE4F 家長、ベル、マニー 998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 18:58:12 ID:HqNXGE4F 加地、アマレ、オルティス 999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 18:59:14 ID:Gkf6mfgX カーメロに期待してますぜ 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 19:00:16 ID:HqNXGE4F 1000ならガンバ大阪、フェニックスサンズ、ボストンレッドソックスが世界最強!
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 22:29:24 ID:2QvwRgz1
575 576 そうですかぁ、カウボーイズ相手にランがでなかったもんで。 次はブロッカーつけてやってみます!
スパスタでSPD95以上のHBが出ない・・・いろんな組み合わせ試したけど94が最高。誰か出た人いる?
タイム画面にわからない表示があるのですが、down、to go、ballと並んでいる 一番左横に少し文字が小さすぎて自分にはわからないのですが「OTR」か「QTR」 と書いてあります。これは何でしょうか。
なるほど・・・失礼しました。
スパスタのパソコン画面でHOMEのとこにあるEGOってなんだろ?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 03:10:00 ID:4MVUaQGY
簡単に言うと性格。 -egoなら、自分勝手な、TOみたいな性格。 逆に+egoはチームを重んじるような優等生。 -ego増やしたいなら簡単。事務所の項目は大体増える。 +egoはインタビュー以外知らない。
このゲーム、例えば戦術スレ とか他に立てても伸びないかな?
>>586 伸びないでしょ。ここでさえ繁盛してるとは言い難いのに
話は変わるけど、AIのKnockdownについてたまに話題にが、
スタッツを出力してみたらAI設定についても書いてあって、
そこでは「Defensive line Knockdowns」ってなってるんだよね
もしかしてDLのアオテンのし易さ、もしくはDLがOLを押し倒すのに関係があるのかなぁ
>>580 PS2版のことなら、529氏も書いているとおりレジー・ブッシュと同じスピードの選手はできる。
だからSPDは97かな。
何度か見たことあるけど、親の職業はスポーツ選手とかではなかったはず。
「おいらの親父はレジー・ブッシュの大ファンだ」みたいなコメントが出ればおk。
>>587 AIのKnockdownをあげたら、OLのPancakeが減る傾向があったので
Defenceがアオテンしにくくなる=倒れにくくなる
と思ってるんだけど、間違ってたらごめん。
スタッツの出力ってPC版ですか?
>>586 個人的には立ててほしいです。まったくの初心者で、いまいちそのフォーメーション
とプレイの意味がよく理解できていない・・・
それってそれ以前の問題では
賑わってるスレでもないですし、 ここで話しても問題ないんじゃないですかね。 1ゲーム1スレの原則もありますし。
コルツ 29-17 ベアーズ
594 :
587 :2007/02/10(土) 13:58:48 ID:8+OrtqTU
>>589 お察しの通りPC版07です
>OLのPancakeが減る傾向があった
やっぱりアオテンに関係してるのかなぁ
今度気が向いたら最高と最低でテストしてみようかな
次回作が出たら到底実現できないだろうが ファンタジーでDLにウィルスミス、トミーハリス、ウィルフォーク、スーパーマリオ LBにデマーカスウェア、アーラッカー、メリマンのすごいフロントセブンが構成できたw KとPもグールドとコルキットがすごい下位まで残っていたし。 ここらへんの選手は08が発売される時には、もっと能力値上がっているんだろうな。 スーパーマリオは逆に下がっている可能性の方が高いかw あとは今じゃプロボウルにも専門職が選ばれるくらいだし、ロングスナップの能力値をもう少し考慮してくれれば よりロスターの構築が楽しめそうなんだが。 ホルダーのホールドミスとかもゲームじゃ見かけないな。スナップミスはたまにあるけど。
>>590 気持ちはすごい分かるんだけど、
>>592 の言うとおりただでさえプレイヤ人口
少ないところにスレ分散させてもさらに過疎るだけだと思うので基本な事は
http://www2.gol.com/users/emno/nfl/ ←左メニューのオフェンス/ディフェンスの項
でも読んで各自で理解するかゲーム内のプラクティスで身につけるかして
ゲームに関する散発的な質問はここでするといいと思うよ。
07発売日〜SBも終わってこのスレもこれから書き込み減ってくると思うし(笑)
>>1-2 のテンプレサイトもそれぞれ参考になるから目通すといいよ。
最近06を買ってやってる者(ルールもよく知らず)ですけど QBからのパスがカットされまくりなんすけど なんかヘルプないっすか
>>589 Knockdownを最大にして3試合やってみた結果パスドロップが増えた。
パスキャッチ後すぐにタックルされたらインコンプリートになりやすい感じかな。
とくにスラント系で多い印象。
怪我しない限り、試合の後半までスタメンの選手が出ずっぱりになっちゃうのが、なんとかならないだろうか 特にRBはエースだけが延々と出続けるのはどうにも不自然で、昔のMADDENから不満 現在のNFLで、QBかのように、エースRB一人でランを押し切るチームなんて、サンディエゴとシアトルと、あとはほんの一握り AUTO SUBの数値を上げればいいと最初思ったけど、これだとチーム全員が交代の対象になってしまう 何かいい方法はありませんか?と聞きたいところだけど、こればっかりは無理だよなぁ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 19:28:07 ID:N1qUzVdd
>>601 プレイ選択時にRBを2番手に変える
のはあかんの?
AUTO SUBってポジション別じゃなかったっけ? ハードによって違ったかも…。
>>597 WRが違った方向へ動いた直後に投げるといいよ。
ちょっと真っ直ぐ走って、そこから斜めに走る場合等は
斜めに走り出した直後に投げるとだいたいディフェンスを引き離した所でパスが届く。
ソーンで守られている場合には、しっかりレシーバーを見て空きそうな人へ投げよう。
この場合空いた時に投げるのではボールが届く頃には次のディフェンスが待っている
ゾーンになってしまうので注意だ。
解らなくなったらエースレシーバーかTEへの高いパスでも投げておけば問題無い。
Knockdowns って、「倒れやすさ」じゃないのか????
>>588 thx、粘ったかいあって出来た!その後40ヤード走でSPD上げるの大変だったけど・・・
今Kを親父が殿堂入りKで始めたら初期OVR99あった。初めて初期99見た・・・
レスありがとう
>>602 確かにその方法でいけるけど、それをやっても、COMは相変わらずエースRB一人だけでランを済ませてしまう
俺としては、状況に合せてボタン1発でRBを変えられる機能が次回作以降につくと非常に嬉しい
もちろん、COMもガンガンRBを入れ替えてくると、#Dとしても読む要素が増えて楽しいと思う
>>603 残念ながら、PS2ではAUTO SUBはチーム全体にかかってしまう様子
RBの入れ替わりを早くしようとAUTO SUBを極端な数値にすると、RBが入れ替わったのはいいけど、セカンドQBまで登場してしまい、これは駄目だなと
>>607 自分の起用に関してはデプスチャートいじらなくても
パッケージのSpellHB使えば一発で控えHBになるはず
602さんもそのこと言ってるのかもしれないけど
ただCOMの起用法はいじれないから問題解決とはいかないですが
3rd&ショートでオルストットがテールバックになったり ブッシュがバックからスロットにモーションしたりしてほしいんだよねぇ その気持ちよくわかる・・・
1fXMBhqqの言ってる不満はよくわかる
'07のフランは2000Ydsラッシャーだらけになるからな
>>609 わかる
MIAにはBookerがテールバックに入って、R. BrownがFBの位置でハンドオフってのがトリックプレイがある
プレーブックにはあっても、それに即した選手起用をしてくれんのだ・・・
>>609 FBをHBのポジションに入れるのもパッケージでできたはずですよ
確かJumboBackfieldってやつです
モーションは試してないのでわからないです
>>611 609はCPUにやって欲しいと思ってるんだと思うよ。
個人的には3ダウンロングでMark Anderson とか使ってほしいんだよな〜
さすがに前スレ当たりにでてたfranを32チームで始めるのはめどいしなあ
>>606 KとPはOVRにかかわるのがAWR KPW KACだけだからAWRが高けりゃ他に比べて
OVR99になりやすいんだろうね
>さすがに前スレ当たりにでてたfranを32チームで始めるのはめどいしなあ 今 試しにやってるw とことんやる、と決めたのでリアルがシーズンオフということもあり今はドラフト権の調整中 補償ピックとかはさすがに無理だが・・・ あと、Rosterイジりの一環で契約期間も現実に即したものに変えてる (ただし上限は8年なので、PHIの超長期契約連中はさすがに無理) 最近だとShanle(NO)が延長した
ノックダウンについては前にも議論があったけど、結局D#のパスカットについてのAIだという結論になったんじゃなかったっけ?
MADDEN通販で買う予定なんですけど、アマゾン以外でどこか売ってますか?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 03:23:13 ID:xTH5ImLh
Big hits の定義について教えてください。
>>497 面白いのは、ボールを持った人が自分で膝を付いて終わらせようと思っても
終わらない事。
本人がよっこらしょって膝付いたのに笛が鳴らず
猛タックルが襲いかかって来て慌ててまた逃げてるRBがいたw
ゾーンディフェンスの時にその選手が守る範囲が黄色、青色、紺色で表示されている のですがその意味は何でしょうか。
>>616 「あ”−!」って叫びながらするタックル。
スパスタモードで、所属チームのドラフトやFA選手の獲得が馬鹿過ぎてはらたつ。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 15:04:51 ID:xTH5ImLh
初歩的なことかもしれませんがFGで最大飛距離出すのはデフォルトの角度でいいんでしょうか? スーパースターで普通にゲージMAXで届かない距離でもガンガンFGのコール出るんです。 ちなみに07です。
>>585 なるほど〜
おれのHB−EGOマックスだわ...
辞書片手にインタビューがんばります
>>622 私も気になります。弾道を上げると飛距離が短くなっているとは思うのですが、
下げると距離が伸びているという感じはうけません。実際どうなのでしょうか。
>>622 >>624 おそらく無風ならデフォルト角度が最大飛距離だと思います。
強めの追い風の時は少し上げてやるといい感じ。
ただし、絶対届かない距離でコールされる事は確かに多いです。
そういう場合はディレイオブゲームにしてしまうのも一つの手かと。
KPWはWorkout以降は上がらない仕様っぽいですけど、
PowerKickerのRoleはすぐに使える様になりますし、
同じKPWでもAWRがあがると距離が出る様です。
626 :
600 :2007/02/11(日) 20:44:08 ID:nU0WR019
>>614 確かにパスを叩き落とした時「〜Williams came out of nowhere to knock down Payton's pass」
とか表現するからパスカットに関係するA.I.と考えたほうが自然なんだけど…
Knockdownを上げてまた試してみんだがやっぱりパスキャッチ後すぐにタックルされボールをポロリとする
シーンが増えるんだよなあ。
「即タックルされるとボールをポロリする確率」とオレは結論付けた。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 20:58:29 ID:tAIaze19
今さらだけど360版よりPC版のほうが圧倒的に綺麗だねこれ、360版買って後悔したかも・・
>>627 オンライン出来るだけいいよ。08はオンラインしたいから360買うかな・・・
>>612 だからOVR高いのか・・・
他のサイトで親父がどんな選手で能力決まるかがわかるファイルあった
>>627 そうですか?
360はディスプレイどんなの使ってます?
接続設定も
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 22:02:12 ID:tAIaze19
両方とも3万円くらいのPCディスプレイで360版はPV3経由でやってます、360はテレビ用に最適化されてるのかぼやけた感じで処理されているというかPC版にあるきめ細かさや重量感がない感じですね、テレビでやるとまた感想が違う感想になるかもしれませんが
安物テレビですがやっぱりテレビでやってみるとかなり綺麗でしたね
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 22:28:50 ID:hkDDtKZf
QBで40ヤード走4″70って早いほうですか?
>>630 PC版はきれいってことなんで、アマゾンで買ってみようかと思うんだけど
操作性はどうですか?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 22:51:34 ID:tAIaze19
操作性はコントローラでやればほとんど変わりませんよ、パソコンのほうはスペックにも左右されるので注意してくださいね
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 22:58:50 ID:hkDDtKZf
>>634 差し支えなければお使いのスペック教えて下さい。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 23:10:56 ID:tAIaze19
CPU、E6600、グラボGeForce7600GT、メモリ2ギガですね
06やってて思うんだけど、 サック直前にボール離してるのに(明らかに投げてない)パス失敗扱いってのが多すぎなんだけど、実際はどうなのよ? ファンブルじゃないの?
>>616 一応補足するけどヒットスティックのタックルね
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 00:09:32 ID:4JfZuMWr
>>639 ありがとうございます。
右スティックでの操作というやつですよね(説明書にある)
ちょっと、実感できないんですが(操作が下手なので)、もう一度やってみます。
>>638 直前ならパス動作に入ってるって事じゃないの?
サック中にこぼすならファンブルだけど。
確かに、おい今のは投げてネーヨwwwwwとかあるある
360と液晶テレビ買ってきて「ものすげえ綺麗!」と感動してたのに それよりPC版は圧倒的に綺麗だなんて どんだけすごいんだ 買ってみようかなあ
ビギナーズガイドの活用編まだかなー 2月に入ってから毎日チェックしてるよ
>>638 実際のルールと違うといえば
横っ跳びキャッチ→ダウン(敵との接触ナシ)でも即笛吹かれる
ダウンバイコンタクトじゃないから起きて走ってもいいよね?
>>638 05では結構ファンブル扱いになったけどね。
06からおかしくなった。
>>642 おいちょっとまて、PC版はPS2よりは全然きれいだが、360よりは下だと思うよ。
買うのはもう少し調べてからにしたほうがいいんじゃない?
PC版はオンライン対戦でラグがほとんどないのが強み。
>>640 決まったらキモチイイから頑張って!
さっきスパスタで一試合で五回Big Hit決めたのにFFとれなかった・・・FFとるには何の数値が高ければいいの?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 01:06:13 ID:y+i5ZqYe
プレイ選択画面でR3ボタン(右スティック押し)したらその試合限定のクイックオーディブル発動します。既出ならスレ汚しスマン。
すいません、とても往生際が悪いかと思うのですがどなたか
>>618 にお答え
頂けないでしょうか・・・。
ARIでフランやってるんだがpan-cakeの数がずば抜けて多く、 それが原因か分からんけどOLから四人がオールプロに選ばれるという萎える状況になった。 AIどういじればいいか誰か教えて下さい
ARIでフランやる人がいる事に驚いたw 俺も大好きなもんで。うれすい。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 02:32:06 ID:4JfZuMWr
>>639 >>636 Big Hit 練習の上、試合で実践できました!!
きもちいーーー!
ありがとうございました!
>648 それぞれの選手が守るゾーンの位置だよ。黄色が10ydぐらい、青が5ydぐらい、紺色が10ydより後ろ。 正確に言えばフラットゾーンやフック、カールゾーンとか名前があるけど大まかに言えばゾーンの割り当てです。 きちんとした名前がしりたいのかな?
>>652 レスありがとうございます。初心者で何を意味しているのか気になってしょうが
ありませんでした。たしかにおっしゃる通りどのディフェンスを見ても、黄色が
10ydぐらい青が〜・・・となっていますね。なぜ色分けするのでしょうか。
そのゾーン内に入ってきた場合のディフェンスの仕方などに違いがあるのでしょうか。
できれば詳しい名称知りたいです。
ヒットスティックでFFとかできるとすげー気持ちいいよな。 俺はまだ一度だけしか経験ないが、あの時は変な汁が出まくりだったw ちょうど肩で相手の頭をかちあげるようなムーブの時だったから特に。 あれがヘルメットで相手のボディ辺りに突き刺さる方のムーブだったら、あそこまでの爽快感はなかったかも。 何度もリプレイして一人でニヤニヤしてた俺危険。
>>647 kwsk
キックでこちらがリターンのときにノーマル→オンサイドとか変更できますか?
05のときは□=>R1かでできたはずですが。
ちなみにps2の07の話です。
PS2版の07のスパスタ、プロボウルの父とプロバスケ選手の母で 始めたらスピード98、加速99のWRができた。 本職?のWRとしてのOVRは83だけど、リターナーとしてのOVRは 99だった。 開幕戦でキックオフリターンTD決めた。 けど、その後自分へのパス2つインターセプトされた…。
>>653 たぶん、青は横に展開するパスやランを止めたいとき。
黄はファーストダウン更新をさせたくないとき。
紺は一発狙いのロングパスを警戒するとき。
こんなかんじで、使い分けろという意味かと。
>>655 オンサイドカバーのフォーメーションシフトは、
□→L1 でできるよ
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 12:20:05 ID:GOEZbJZl
今ようやくスーパーボウル観終わった俺が来ましたよ 白も黒も周りの人たちご苦労様、EAスタッフさん08も期待しております。。。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 14:16:20 ID:veerGR9d
>595 ワシノファンドラ主な選手 DL マリオ LB ウェア ウィルマ メリマン DB ディアンジェロホール パックマン QB ヤング ガルシア RB ブッシュ WR CJ S.スミス 小モス弟 約1年でヤングが恐ろしく伸びた。 THA 89 OVR 91 になった ラインが攻守ともさほど強くないが、 うしろの機動力でどうにかなっているw プロボウラーが12人も出てしまった。 いつまでギャラを払い続けられるかだけが心配だ
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 14:45:41 ID:2ClB6fj0
>>653 ゾーンD#はパスカバー向きだから相手がランプレーだと思ったらマンツー
を選んだほうがいいよ。
名称は水色がフラットゾーン、ピンクがカールゾーン、紺がディープゾーン、
黄色は忘れた。説明書みたらもう一個名前があるからわかる。
フラット:
スウィングパス(RBが横に走るパスルート)とかスクリーンに有効。
カール:
スウィングパスのルートから上がってくるやつとか黄色ゾーンじゃ防げない
パスルートに使う。
黄色:
スラントとかの真ん中を通るルートに有効
ディープ:
最後の砦になるので基本的に常にセット。4人や5人レシーバーでは3ディー
プ以上が安心。ロングパスで来そうなときも。
守り方はそれぞれ円になっている部分を守ればいい。オレはLBのときレシー
バーが来なかったらブリッツいれたり他のカバーしたりする。
にわか知識なので訂正あればしてください。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 15:25:55 ID:fGdDqPkr
>>663 リアルなアメフト戦術の知識使うとうまくいかないからそれでいいと思うよ。
現役プレイヤーの俺からすると何でだよ!ってのが多い。
フランだが、エンドゾーン内で3人(CB、FS、たぶんOLB)にカバーされてんのに TDキャッチされた時はさすがに萎えた… ま、こっちはSFのD#で、とったWRはT.Holt(STL)だったんだけどもね。 3人にかこまれているっちゅうのに、キャッチするかぁ〜(因みに4thQの2ミニッツ入った同点TD) チラ裏ですまん
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 17:36:48 ID:WtRSBjRy
モンタナは何年の49ersにいるのですか? 教えてください。
>>665 よくあるわー
「こいつら怠慢だろ!!!!!」って言いたくなる
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 18:17:33 ID:WtRSBjRy
>>668 モンタナがいつ頃活躍してたかはしっていますが
マッデンで何年のチームに入ってるかはわからないのですよ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 19:54:06 ID:AWPwN0Ke
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 20:07:09 ID:WtRSBjRy
>>671 マッデンで何年にいるのか知りたいんですよ
>>672 史実に逆らう様なメンバーにはなってませんからご安心下さい。
ID:WtRSBjRyの聞き方が悪い事は確かだが、それへの対応も 多少不親切と言わざるを得ない。直球で答えることが出来ない(またはしたくない) なら、スルーするべきだったと思う。
パントカバーで、神パントの筈がカバーチームがボールをヘルメットにあてて タッチバックにしやがった時はどうしてやろうかと思ったなw 試合後にカットしてやったが。
ワロタw
フランチャイズで選手のステータスってどうやってあげるの?
そういえばフィールドにもう一個ボールが転がってたことがあった。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/12(月) 21:58:41 ID:ft+R+3CI
49ersで80年代後半なら間違いなくモンタナ。 (右利き) で、90年代で左利きがいたらスティーブ・ヤングだと思ってね
680 :
噺変わるけど :2007/02/12(月) 22:07:08 ID:WHlZa304
wiiでも出すらしいですね。マッデンNFL。
ぶっちゃけ「マッデン」てどういう意味? みんなが狂喜してのめり込む、って事か?
_ ∩ まっでん! ( ゚∀゚)彡 まっでん! ⊂彡
>>681 マジレスしていいもんやら・・・人の名前。
うちのエースWRはHarrisonでもWayneでもなくなぜかStokley なんでかしらんが良いところにいるから投げちゃうんだ。 お陰でTDパスの6割はこいつ。
スマン・・・orz(恥) あれか、仙一07とか茂雄07とか、そう言う事だな
でもあってるw
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 01:00:32 ID:XujGV4VJ
>653 まずはブリッツを極めてみては?? アメフトゲームはテクモボウルからやっているが たいていのゲームはそれで何とかなる。 サックねらいでも、意外と、ランブリッツ (ランプレイの出がかりを潰す) になる場合もある。 あとは、シチュエーションや、敵ラインの強さおよび弱点 (あらかじめ敵のデプスチャートは見ておこう) そして味方の能力や配置から、 突っ込む人数、方向を決めよう。 (ほぼ全員でブリッツはいくら何でも危険だw) 操る人はラインバッカーでもいいけど、 意外とディフェンスエンド使うのも手だ。 (そこそこ機動力が有れば) 自分で裏を取りに行くのもいいが、 うまく敵オフェンスラインの位置をコントロールして (基本は外に誘って穴を作る、または、あえて内に閉じさせるなど) 味方の突入を助けるのが(フォーメーションにもよるが) 意外とうまくいく。 3rd and Long にしてしまえばもうこっちのもの。 ニッケルで後ろをきちんとカバーしててればいい。 さらにそこでプレッシャーかけれれば、 インターセプトも取れてウマ〜
690 :
661 :2007/02/13(火) 01:02:52 ID:XujGV4VJ
フラン&ファンタジードラフトで遊んでる香具師 ほかにいないのか? チーム晒そうぜw
>>685 オレもオレも! Stokley 使い勝手がよろしす
>>644 俺のMADDENは普通にプレー続行可能だが
というか、あのカコイイダイビングキャッチに見惚れてる間に、起き上がった相手WRが独走TD決めたぜ