1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
基本:2006/12/28(木) 10:07:19 ID:r/iavwDo
◆サクセス選手互換性
99開⇒99決 ○
99決⇒99開 ×
6 ⇒ 99 ○
99 ⇒ 6 ×
パワポケ1⇒99 ○
Q.なんで開幕版がオススメなんですか?
A.決定版は冥球島編の難易度が大幅に下げられている為です。
Q.ドラペナで成長したら能力が最低になったのですが?
A.バグでMAXから一周りして戻ってしまうようです。 (決定版では修正されている)
Q.毒露生命と戦うと怪我するのですが?
A.奴らは全員[殺人タッチ]、[殺人タックル]を持っていますよ。
Q.冥球島ってなんて読むんですか?
A.正式に『めいきゅうとう』だそうです。
Q.冥球島で完封しても一発病がつくことがあるのは仕様ですか?
A.仕様です。
Q.武井田譲って名前に何か意味はあるのですか?
A.入れ替えてください。
Q.64版パワプロ2000にも冥球島編はあるのですか?
A.ありませんが新たにどすこい酒造が追加されています。
3 :
たんぽぽサッチーイベント:2006/12/28(木) 10:08:18 ID:r/iavwDo
総資産が100を超える
┣ まだレベルアップ可能な練習メニューがある
┃ ┗ 練習メニューレベルアップ
┗ 全ての練習メニューのレベルアップが完了
┣ 80%で総資産−60のみで終了
┣ 10%で守備コンバートイベント発生
┃ ┣ 投手
┃ ┃ ┗ なし
┃ ┗ 野手
┃ ┣ 走力8以下、肩力13以上で捕手に
┃ ┣ 走力9以下、守力10以下で一塁に
┃ ┣ 肩力10以下、守力10以上で二塁に
┃ ┣ パワー90以上、肩力11以上で三塁に
┃ ┣ 走力12以上、守力12以上で遊撃に
┃ ┣ パワー90以下、走力12以上で外野に
┃ ┗ 上記の条件に当てはまらない場合、コンバートは起こらない
┗ 10%でフォーム変更イベント発生
┣ 投手
┃ ┣ オーバー・3クォーター・サイドで球速145km/h以上ならトルネードに
┃ ┗ それ以外の場合、フォーム変更は起こらない
┗ 野手
┣ スタンダードでミート4以上なら振り子に
┣ 一本足でミート3以下、パワー110未満なら神主に
┗ 上記の条件に当てはまらない場合、フォーム変更は起こらない
※野手コンバートは捕手→一塁→二塁→三塁→遊撃→外野の順にチェックされる
このとき現行の守備位置のところで適合しても終了するので注意
4 :
特殊能力・共通:2006/12/28(木) 10:11:38 ID:r/iavwDo
センス○ 有田先輩に練習を見てもらい、野球に向いていると言われる
センス× 有田先輩に練習を見てもらい、野球に向いていないと言われる
安定感 エビータからのドラフト時のプレゼント
パワフル物産で新商品を6つ完成させる
ムラッ気 夏に浜辺に行ってムラムラする
ムード○ 絵美里と公園に行って弁当を食べる
ムード× 反町と遊びに行ってカップルをひやかす
ケガしにくい 走り込み系の練習
冬に公園で矢部君と乾布摩擦をして成功
ケガしやすい ダイジョーブ博士のパワーアップ手術に失敗する
バント○ 経験点で取得
5 :
特殊能力・投手:2006/12/28(木) 10:13:50 ID:r/iavwDo
勝ち運 合宿で矢部君に○×で勝つ
神社でデートをして、おみくじで大吉を引くと、10%の確率で修得
負け運 合宿で矢部君に○×で負ける
神社でデートをして、おみくじで凶を引くと、10%の確率で修得
1月1週にケガをしていると50%でつく
エビータと2人で浜辺に行ってカモメを眺めると20%で修得
尻上がり 凛といっしょに帰るとき、「恋愛の話」→「ジョーダンだよ」で50%の確率で修得
スロースターター 合宿開始時にケガをしている
春・秋にひとりで浜辺に出かけるとたまに修得
クサイところ 全日本合宿で監督に投げ込むイベントで変化球をすべて「ククッ!」と投げる
絵美里さんと72週以上付き合い誕生日を迎え「野球真髄本・投球編」をもらう
逃げ球 1人でとまり木に行き、絵美里さんに最後まで付き合ってねと言われたとき断ると、
コントロール80以下か150以上のとき修得
絵美里さんと72週以上付き合い誕生日を迎え「野球真髄本・投球編」をもらう
一発病 試合でホームランを打たれる
完全試合をするとたまに習得。
重い球 全日本合宿の投げ込みで直球をすべて「ズバーン!」(20+(球速−140)×4%)
球速144km/h以上で猪狩進との特訓で上手く行くと修得
絵美里さんと72週以上付き合い誕生日を迎え「野球真髄本・投球編」をもらう
短気 ゲームセンターでクレーンゲームを1回でやめる
ピンチ○ 初期能力
たんぽぽ製作所で仕事でクレーム処理をしたとき、上手く対応する
ランナー× 初期能力
完全試合をするとたまに習得
走者を背負ってヒットを打たれると1/12の確率で修得
対左打者○ 試合で左打者と対戦時、被安打8以下で三振を取ると25%で修得
回復○ 毒島部長の栄養ドリンクを2回飲んだとき、「よく効くやつ」だと、20%で修得
回復× 初期能力
リリース○ エビータから、プロ入り後、野球超人伝をもらう
牽制○ エビータから、プロ入り後、野球超人伝をもらう
打球反応○ ゲームセンターで1月〜3月にシャウト・アンド・ダンサーをうまく踊る。(10%)
全日本合宿の特訓でノックをすべて上手くとる
「プロモデルグラブ」で近距離ノックをすると1%で修得
6 :
特殊能力・野手:2006/12/28(木) 10:15:48 ID:r/iavwDo
アベレージヒッター ミート5以上、広角打法を持っているとき猪狩進との特訓が成功すれば習得。
バンブーを使用して練習時、パワー100以下、ミート4以上のとき低確率で修得。
パワーヒッター バンブーを使用して練習時、パワー120以上、ミート2以下のとき低確率で修得。
選球眼 ゲームセンター(1月〜3月)にシャウト・アンド・ダンサーをうまく踊る。10%
全日本代表候補合宿のノックで全てキャッチ
逆境○ 合宿で矢部君に○×で勝つ。
たんぽぽ製作所で仕事でクレーム処理をしたとき、上手く対応する。
流し打ち 有田先輩に素振りを見てもらうときに5回続けられると習得。
ミート5以上で、矢部君と野球を見に行くとたまに習得。
広角打法 ミート5以上で、猪狩進との特訓に成功で習得。
チャンス○ エビータからプロ入り後、野球超人伝をもらう。
神社でデートをして、おみくじで大吉を引くと、10%の確率で修得
試合で、得点圏で安打を打つと25%の確率で修得。
対左投手○ 試合でたまに習得。
初球○ 試合で初球を2安打以上でたまに習得。
満塁男 試合で満塁本塁打を打つと習得。
野球超人伝をエビ-タからもらう。
サヨナラ男 凛とクリスマスを過ごした後に別れる。
三振男 ゲームセンターのクレーンゲームで3回してあきらめると習得。
試合で三振をすると習得。
送球○ 正月にお賽銭をして願いがかなうと10%で修得。
プロモデルグラブを使っていると、たまに修得。
肩力12以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得
守備練習球を使っていると、守備13以上で体当たり 矢部君とラグビーを見に行くとたまに習得。
ブロック○ 矢部君に誘われてバレーボールを見に行くと一定確率で修得。
捕手でパワー75以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得
体当たり 矢部君とラグビーを見に行くとたまに習得。
毒島部長の栄養ドリンクを2回目に飲むときよく効く場合、20%で習得。
4番○ パワー120以上で、ゲームセンターのクレーンゲームで4回目に成功する。
4番× ゲームセンターのクレーンゲームで4回失敗してあきらめる。
キャッチャー○ 捕手で守備11以上のとき、猪狩進と特訓する。
捕手で守備12以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得。
キャッチャー◎ 捕手で守備14以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得。
7 :
むつご大学のイカサマ詳細:2006/12/28(木) 10:16:47 ID:r/iavwDo
打者が金村の場合、その都度以下の通り入れ替わっている。(対戦時のみ)
無死 一死 二死
走者なし 外 外 外
一 塁 捕 捕 遊
二 塁 遊 遊 遊
一・二塁 遊 遊 二
三 塁 二 二 二
一・三塁 捕 捕 二
二・三塁 捕 捕 捕
満 塁 一 一 一
捕 右右 1 80 12 15 13 バント○ 内野安打○ キャッチャー○
一 右右 2 140 8 10 8 パワーヒッター 三振男 [強振多用]
二 右右 4 80 12 12 13 広角打法 安定感
遊 右右 5 95 14 13 14 アベレージヒッター チャンス○
外 左左 4 90 13 12 14 アベレージヒッター 内野安打○
8 :
冥球島編の能力上昇:2006/12/28(木) 10:18:52 ID:r/iavwDo
ミートカーソル 常に+1
パワー ヒット×3+二塁打+三塁打×8+本塁打×10
これにコールドPを上乗せ 但し最大25
走 力 基本的に+1だが二・三塁打、盗塁数によって、稀にさらに+1
肩 力 基本的に+1だが稀にさらに+1
スタミナ 投球回×3/2×コールドP 但し最大25
コントロール (10+奪三振数)+(被安打5以下の場合+10) 但し最大25
球 速 〔(奪三振数/2+レベルP)×(160−現在の最高球速)/30〕×コールドP/2
変化球 点差(最大5)×コールドP 但し最大で+2
流し打ち 流し方向の安打3本以上
広角打法 流し方向の安打2本以上に流し方向の本塁打1本以上
バント○ 犠打2つ以上
キャッチャー○ 捕手で2回戦以降の試合で1失点以内
キャッチャー◎ 捕手で2回戦以降の試合でキャッチャー○を所持
盗塁○ 2回戦以降で2盗塁以上
アベレージヒッター 2回戦以降で3安打以上 本塁打0で確率1/6
パワーヒッター 2回戦以降で2本塁打以上 パワー120以上
打球反応○ 守備機会が5回以上
コールドポイント=9−終了回+1
レベルポイント =対プロ球団+4
3回戦以降+3
2回戦+2
その他+1
※チームメイトには成績関係なく、規定値がランダムで振り分けられる
9 :
応援歌のモデル:2006/12/28(木) 10:20:04 ID:r/iavwDo
通常時 チャンス
横 浜 佐 伯 鈴木尚
中 日 ドラゴンズマーチ 立浪2
讀 賣 仁 志 松 井
ヤクルト 飯 田 古 田
広 島 江 藤 野 村
阪 神 ヒッティングマーチ2番 和 田
西 武 松 井 木大
日本ハム 井 出 田 中
オリックス 田 口 イチロー
福岡ダイエー 井 口 大 道
近 鉄 山 本 武 藤
千葉ロッテ 清 水 平 井
公式にどうなのかは不明
冥球島のプロチームをまとめよう
強い← →弱い
A B C D E
投手陣 野手陣
横浜 C A 先発 斉藤隆
中日 A C 先発 野口
巨人 先発 斉藤雅
ヤクルト A C 先発 石井一
広島 先発 佐々岡
阪神 C C 先発 藪
西武 先発 松坂?西口?
日ハム D A .先発 岩本
オリックス E C 先発 星野
ダイエー C B 先発 工藤
近鉄 D A 先発 小池
ロッテ B D 先発 小宮山
Q.Hスライダーを取得後に進が入ってくると通常のスライダーになるんだが
A.よくあること
おつおつ
>>10これって開幕版と決定版で違うの?
開幕版の中日でやると川上が先発なんだが
160km/h A209 E46 Hスラ6 ナックル6 シンカー6 ピンチ○ 対左○
ぶもた ちよよ せげな めえと めふぼ ぶまみ すやま ぬどれ
めりぜ ぎだげ ふけさ となこ やせふ ろぎこ たこそ ぜらぞ
けち
遊撃手
ぞばぞ よぎし ほうわ やこひ じもろ ゆばす そふて にるよ ずよあ え
捕手
ぞくぞ あぎじ でりい ておの のゆが ばふて もへこ よそく
外野
へきぞ よぎぎ めゆう げはは ばきぶ よふぬ ひどこ あよよ そそ
捕手(三) 右投左打 神主
ミート7 パワー245 走力15 肩力15 守力15
安定感 逆境 サヨナラ男 選球眼 満塁男 四番○ 初球○
+ポイントで獲得出来るもの全て
はつぼ きをゆ ぢびふ まおぢ でえぎ ぐせく えどい んぎに
ちなぜ まひね ふちい せよぢ をなれ をろろ りふも じうゆ
ちぞわ ほめん あちぶ こぼ
あおい アンダー 右右
160` コ196 ス161
Hスライダー5 カーブ5 シンカー7 シュート4
ピンチ○ 対左打者○ 勝ち運 重い球 くさいところ 打球反応 逃げ球 短気
さばね だめべ れなみ みんね ぢけわ ぶきで のやげ がばを
さみひ みだゆ てびま にだほ さてほ まぢゆ れはと れぬね
ぎねど ふなな ぐだ
155`、コンA205、スタB112 右投左打
高速スライダー5 スローカーブ5 SFF5 シンカー5
バント〇、ピンチ〇、対左打者〇、打球反応
なれた ろぬけ にごえ ちえぎ けねづ でむぞ ぐとま ぬせほ
をゆひ ふだへ てむろ へれこ やぜよ あちぜ ぐしと おらだ ろち
>>16 このパスワードいつも貼られるけど何なの?
>>18 いやずっと前からいるよ
需要もないし、別にテンプレじゃないだろこれ
ずっと居たなら分かるだろうが強い選手クレクレがめんどいから入れてたんだろ?
前スレの話では結論出てなかったんだから勝手に外したらダメだろ
この一行入れてればクレクレ湧いてこないんたからいいじゃん
>>20 いつの話してんだ
今更クレクレがくるとは思えないけど
前にも何でテンプレなんだって意見ばかり出てた気がするが
>>19 こいつの中ではテンプレなんだろ
>>20 結論出てないとかw
過去のいらないとかいう声を無視してるのは誰だよ
前々スレでも『パスワード貼っとけ!』とか偉そうに命令してたけどはっきり言って長いだけで必要のない物だ
まあとりあえずは前スレ先に埋めようや
そうだな
たかだか1レスのことでこれだけレス消費して揉めるならいらないな
まあ要る要らないはともかく、タダでさえ多いんだからテンプレとして貼っとくものではないと思う
泣いたって久方は滝本に勝てっこない
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 10:47:23 ID:hNovijLY
>>9 これモデルあったのか
普通にオリジナルの応援歌かと思ったよ
前スレの埋め方がキモい
どうでもいいな
-- 捕手 --
九州 無 能力的には文句なし キャッチャー◎はキャンプで付けるか?
課長 ◎ 仏契ルートの正捕手 サクセス本編でも大暴れ
金村 ◎ 成長次第で走肩守がA15に 守備力を重視するなら
猪狩進 ◎ 説明無用のヒットマン 肩力の成長を祈る
金剛 無 強肩強打のプロペラルート正捕手・・・? 広角打法が光る
香本 ○ 強肩強打 将来性抜群 PH持ち
出口 ○ 進君の代わり 何故かPH持ち
斉藤 無 強肩強打で守備も良い 多分痩せたら凄い
小倉 無 打撃力は魅力的だが捕手としては厳しい
非道 無 代打要員としてはマイナス能力が痛い 押忍!
亀田 無 成長に期待 ・・・あまりいい印象が無い
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 18:32:22 ID:dBntTNr4
質問だが99にオープニングあった?
ねーよアニオタ
違う 違う サントラ作ろうと思って聞いただけだ 答えてくれてサンクス
金村は○じゃね?
開幕、決定両方ある?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 11:08:54 ID:LOx8ouyW
他スレでやたらと決定版が酷評されてるのは何なの?
難易度重視の開幕派とドラペナ重視の決定派で住み分けられてると思ってたんだが・・・
酷評って程でもないと思うが
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 20:16:49 ID:VqihWRB6
開幕版のドラペナは何が悪いの?
能力がカンストせんでループするよ。
結構致命的なバグだよな
野球マスクのスタミナやコントロールがえろいことになるからな
99でいいショートって誰かいたっけ?五十嵐あたり?
するめのショートって誰だっけ?猿はセカンドだったような・・・
>>43 ザンスだね
初期DDBBAでAH、チャンス○
…ウホッ!
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 12:46:13 ID:Ci5j5q0B
むつごルートはかなり好きなんだけど…
皆駄目なのかな?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:07:12 ID:j3bWbCHR
これって
いつもの全サクセス出すコマンドなんだっけ??
久しぶりにやりたくなった。
>>45 俺も好き
キューバ野手が仲間にならないけど、伸びる可能性がある分強い
>>46 ↑↑↓↓←→←→L1R1→→←←L1R1だったかな
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 14:30:27 ID:j3bWbCHR
>>44 そうだった!d。大倉忘れてた。官僚スマソ
キューバルートをやってみたらうまい事ザンスが仲間になった
官僚→するめ→鬼が島→帝王→キューバ→プロ(檻)
結果↓
@遊:ザンス:ABAAA(大 倉:BCDAA)
A二:上 原:BDACA(裏 口:BCCBA)
B投:武 豊:ABBAA
C中:佐 賀:AAAAA
D捕:九 州:AACAA
E三:ウィン:CABBB
F右:山 内:CBAAA
G左:矢 部:ACABD
H一:川 田:BBCAD
他略
…運次第だけどザンスつえーわ。官僚も及第点かな。
51 :
49:2007/01/06(土) 22:19:28 ID:kDuCsyos
>>50 ウハwいい面子。大倉がいるなら球三郎か天王寺希望ww
裏あかつきの出現方法忘れちゃった
微妙になんかあったよな?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 12:14:45 ID:B8uX4V10
キューバとか他の強豪の攻略法ないかな…
キューバに点とれなくて
2試合引き分け……
矢部が盟球島の1回戦終わったら死んじゃったんだけどこれってバグ?
>>54 二枚技ありならどことやるにせよ調子が普通を狙え
部長は待球戦法で
ゴメスは待球戦法もしくは失投待ちかな
野球マスクは正直運だ
何故七点も取れたか分からん
アフロ猪狩は戦ったことないから分からん(´・ω・`)
-- 一塁手 --
落 合(アンドロメダ) プロペラルートなら一択か。
ネ ロ(聖皇) 落合のせいで影が薄いが強い事は強い
滝 本(青龍) 能力は最高だが、橘と戦う事を考えると…
田 中(するめ) おじいさん
金 村(むつご) 三振男が…本木よりはいい
本 木(どすこい) パワー以外の低さに絶望
他の守備位置で溢れた選手をおくのもいい
-- 二塁手 --
アンソン(大東亜) 能力、特能ともにトップクラス
広 田(ドリル) 走守ともに高く1回戦から仲間になるのでお勧め
大 村(流星) 初期走力15は魅力。さらに伸びる
裏 口(官僚) 守備力が高く大倉と二遊間を形成できる
金 村(むつご) 高能力で他の金村と素晴らしい守備力を発揮
猿 (するめ) 高能力だが、仲間になるかはランダム
上 原(帝王) 走守が高いが無理して取るほどではない
篠 原(橘) 走力が高めだが、他が…
石 毛(霊冥) 微妙だが成長に期待
遠 山(マリア) 選択の余地なし
-- 三塁手 --
ウィン(キュー) 走攻守すべてにおいてトップクラス。キューバルートなら一択
社 長(黒獅子) 仏契ルートなら一択だがミートがいかんせん小さい
杉 本(一番星) 1回戦から仲間になるので成長に期待できる
鮫 島(するめ) するめのハズレ?w
林 (あかつき) 守備力が高いが三塁手は打撃力がほしい
-- 遊撃手 --
金 村(むつご) 能力、特能とも素晴らしく、仲間になると力強い
大 倉(官僚) 1回戦から仲間になり、守備力の高さから最有力か
ザンス(するめ) 能力はトップクラスだがランダム
五十嵐(アンドロメダ) 守備力が他に比べると低めだがプロペラルートなら一択か?
佐々木(橘) 3回戦でこれだとね…
何か足りない気もするがこんなもんかなー
>>54 高めの落ちる変化球(野球マスクならスライダー以外)を狙ってミート
2アウト以外でランナーが出たなら必ず送りバント
↑一塁側に絶妙なバントをするとたまにセカンドと連携が合わずエラーをしてくれたり…w
後は運次第…
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 13:15:08 ID:B8uX4V10
みんなありがと…
ゃっぱ一番弱いのって
仏契ルートかな??
仏契に勝てるなら一番弱いんじゃないかな
ただ、自軍も面子が揃わない印象もある
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 16:07:37 ID:B8uX4V10
今仏契とやった
15対17で負けた…
仏契に勝てないなら他も厳しいぞ…
俺のオススメは主人公投手で
一番星→鬼ヶ島→むつご→あかつき→キューバ
一番星→鬼が島→大東亜→アンドロメダ→聖皇→プロ(オリ)
でクリアできた
@投:河 野:AABAA
A右:岡 本:ABBAA
B二:アンソン:ACBAA
C中:佐 賀:AAAAB
D一:落 合:BABBC
E遊:五十嵐:BABBC
F捕:金 剛:BAEAB
G三:杉 本:ABBAA
H左:矢 部:CCACC
なぜか聖皇には4-0で勝った(゚Д゚;)よく打てたな俺
一番星の選手の成長力に脱帽…。
>>62 どんまい。
仏契はコールドで勝つと楽だと思う
>>55 バクじゃないよ
65分の1で起きるレアイベント
ベストナイン
先発 アフロ猪狩
抑え スミス
捕手 課長
一塁 落合
二塁 アンソン
三塁 ウィン
遊撃 金村
外野 佐賀
バルデス
真矢部
なんだかんだでショートはいつも広田にしてしまうな
>>66 単純にベストナインなら一塁は滝本だとおもう
>>67 あぁー…いたなぁ…
霊盟は官僚の劣化と考えるのがよさそうだな
このスレ見てたらひさしぶりにやりたくなってきたな。
大学の部室にパワプロ6が導入されて、
懐かしくなってうちにある99のサクセスやったんだけど、
フォークがめちゃめちゃ強くてびびった。
黒獅子コールドとかしてた時代が懐かしい。
ちなみに一回も優勝できなかった。
7 188 15 15 15 体当たり以外ポイント特能全部+広角、逆境、初球、選球眼
漏れも一昨日からはじめてるんだが、
やっぱり99がネ申だな
ところで、漏れ持ってるの開幕版なんだが、
決定版って冥球島で負けてもセーブしなかったらやりなおせるって
聞いたんだが本当か?
冥球島クリアしたからチラ裏
白鳥→大漁→むつご→あかつき→キューバ→プロ
1、遊、金村BCABA
2、中、柳 ACABA
3、右、金村ABBBA
4、一、金村AADCA
5、左、大友AABCD
6、捕、金村ADAAAor猪狩AEBBA
7、二、金村BDBAA
8、三、竹川CBBCCor松田ADACC
9、投、自分AAAAA
代打守備代走要員に、小倉AAAEE、桑島AEABC、矢部BEABD
以上チラ裏
お前らのオススメコースってある?
次それで行こうと思うんだが
聖皇コース
パワプロ6ルート
官僚→するめ→仏契→帝王→黒獅子
>>74 1,2戦も書いてくれ
>>75 それおもしろそうだな
帝王勝てるかどうかわからんが
するめ時ランダムで外野手仲間にならんと一つ外野あくな
山口はフォーク狙いすれば楽にいけるよ。フォークばっか投げてくるし。
聖皇コースは主人公捕手で
一番星→鬼が島→大東亜以下
主人公三塁で
官僚→するめ(九州と天王寺が欲しい)→大東亜以下
かな。
官僚するめでいくと主人公しか三塁が居ないから鮫島が欲しい所。それ以外は天王寺か村雨か球三郎
一番星でいくなら、最終的に
先発 野球マスク 大西 桐田 鋼 菅野 阿畑
中継ぎ 渡辺 東條 長井 生駒 初期 初期
捕手 主人公 金剛
一塁 落合 ネロ 初期
二塁 アンソン 初期
三塁 杉本 初期
遊撃 五十嵐 初期
外野 佐賀 岡本 矢部 川田 ドナルド 初期 初期
官僚なら
先発 野球マスク 大西 乙女 桐田 鋼 片道
中継ぎ 渡辺 東條 中嶋 藤島 初期 初期
捕手 九州 金剛 初期
一塁 落合 初期 田中
二塁 アンソン 裏口 初期
三塁 主人公 (鮫島)
遊撃 大倉 五十嵐 初期
外野 (天王寺or村雨or球三郎) 矢部 ドナルド 初期 初期
漏れは主人公サードで…流星→鬼が島→大東亜コース。
1 大村 (二)
2 中山 (中)
3 佐賀 (右)
4 主人公 (三)
5 落合 (一)
6 野球マスク (投)
7 五十嵐 (遊)
8 金剛 (捕)
9 アンソン (左)
打線のつながりを考えると、かなり強い。
1、2番は基本的にセーフティーばかりしてた気がする。
上手くいけば、その二人でいきなり無死2、3塁のチャンスが生まれる。
流星が苦手な俺がイル
なんでだろう、何回やってもコールド勝ちできん。
あかつきの方が相性いいんだが。
お前らミート打ちしてる?強振?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 15:13:12 ID:hRowgge/
ひたすら強振
むつご微妙だな。聖皇ルートが一番いいと思うけど、三回戦限定だし。
84 :
80:2007/01/16(火) 00:58:17 ID:S/VCiVPD
>>81 そうかな?特に難無くコールド勝ちしてるよ。
漏れは流星戦で強娠を多用している。
流星は守備レベルが「ふつう」だし走力が高いから、外野フライはアウトになりやすいんだよね。それは確かに言えることだと思う。
絶好調阿畑攻略が難しい。
>>84 ちなみにさっきやったとき
8−2
>>73のあかつきのときは10−07回コールドだった
多分もう苦手ってのが自分のなかに植えつけられてて
インパクトのとき微妙にずれちゃうんだよな
>>85 あるあるwwwあのアバタボールは脅威だよな…
絶好調阿畑は仕方なくミートに徹して5回までにコールドできたらイイと思ってる
1回戦はやっぱドリルと一番星が難しめ…かな?
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 17:09:45 ID:YknB/yc1
一番星は盗塁が刺せないからなぁ
するめ天王寺入らNEEE!!!!!!!いつも村雨か球三郎ばっかだ!!!
するめ戦
主人公AH取得+コールド+天王寺
大東亜との2連戦は嫌だから別にデータコピーしてやっているが、きつい・・・。
球三郎でもええじゃないか
>>89 村雨でもBCAAAまでなったぞ
まぁ冥球島のメンバーにしたら全然物足りないが
するめ守備鉄壁杉('A`)
野球マスク強杉
再試合で失投打たれての負けはやる気なくすわ
裏あかつきって1度も出たことないや
矢部死亡も
糞大西の失投でHR3発打たれて野球マスクに負けた・・・。氏ね
大西使うのが悪いな
>>97 漏れなんて3戦目からずっと菅野だぜ
重い玉TUEEE!だしな
大西、鋼ははっきりってつかえん
ペナントで冥球島のチーム強化しているが。
走肩守強化で上がるまで粘るの面倒KUSEE!!!!!!直ぐケガしやがる!!!
村雨は名前がかっこいいから一番欲しい
猿の立場がないじゃないか
ザンスKONEEEEEEEEEEEE!!!!!!
右打者ばっかりの打線になっちまう
真矢部イベントって、一回戦後セーブして終了を選んでも起きる?つづけるでしか見たことないんだが
てか、PC
Operating system not found・・・orz
>>105 一回だけ起きたけど、
4年前ぐらいでもう覚えてない
初期メンがクリア後
ABAABになった
ちなみにサード
遊撃手1人しかイナス
ADDDE・・・
age
ディスクがひび割れて使いもんにならなくなったから600円で買い戻してきたけどめっちゃくちゃ汚ねぇorz
PSPでやってるオレガイル
ディスクなんて必要ないぜ
>>111 kwskってそのまんまだろ。
手持ちの99をパソにいれて〜ってやつ
そしたらもうディスク必要なくなる
PSPのブログにやり方のってるし、
スレ違いになるからあとは自分で見てくれ。
桐田つかえねー
対プロ戦先発させてみたら
球遅いわCOM得意な変化球ばっかだわで滅多打ちされる
自分は三塁手
1回戦:流星→2回コールド(自分:4打数4安打:二塁打、本塁打、二塁打、安打)
2回戦:鬼が島→4回コールド(自分:4打数3安打2盗塁:安打、二塁打、安打)AH、盗塁○取得
3回戦:大東亜→6回コールド(自分:4打数3安打:安打、安打、安打)
4回戦:アンドロメダ→9−1(自分:4打数3安打:安打、安打、安打)対左○取得
5回戦:聖皇→1−2 野球人生の終わり
やる気なくなた\(^o^)/オワタ
あー、1回戦は3打数3安打のマチガイだ
3打席目の二塁打が余計でした
俺もそのルート好きなんだよね
最後はGと一発の恐怖に怯えながら1-0で勝利したときの快感と言ったら
ああ打撃が下手で3回戦以降スクイズでしか点が取れないんだ
まじでやる気無くした
対プロで9回の裏で3点リード
ヒット、2ベース、HR、遊ゴロ、フォア、2ベースで4点
点あげた次の回いきなり強くなるのやめれ(´・ω・`)
オートペナでもその傾向があるな。
よく抑えが打たれる。
裏あかつきが出てきたけど、緊張して打てない予感が…。
1-0で勝てたー!!
アフロ猪狩以外の打者は怖くないし、とにかく点が取れるかどうかだね。
前回と全く同じルートでやり直して、聖皇にリベンジ!
何故か打ち合いになった(;´Д`)
自:110101200:6
聖:110010010:4
本塁打:自:主人公1回ソロ、落合2回ソロ、川田4回ソロ、ドナルド7回ツーラン
聖:野球マスク1回ソロ、へび島5回ソロ、へび島8回ソロ
なにこの花火大会\(^o^)/
へび島が失投2球を強振ジャストミートは酷いと思った
ちなみに先発は鋼。成長してフォークを覚えてた
>>122 固定キャラでも新しく変化球覚えるのか
初めて知ったぜ
さてもういっかい対プロやってくるかw
暇だからスタメン
1、自キャラ、三
2、佐賀、中
3、五十嵐、遊
4、ネロ、一
5、川田、右
6、金剛、捕
7、マスク、投
8、アンソン、二
9、中山、左
ちなみに調子がいい順な
川田使いたくないんだけど、大村絶不調だから
アンソン二で川田右
じゃあ行って来るノシ
125 :
122:2007/01/27(土) 17:28:24 ID:Z57nNiQ+
>>123 他には阿久根がカーブ覚えてたかな
プロ(オリ)に7−0で快勝した
アレンジ登録後↓
1:主人公:AAAAA
2:大村:AEABA
3:アンソン:ABBAA
4:佐賀:AAAAA
5:ネロ:CADDD
6:落合:BABAC
7:川田:AAEAD
8:五十嵐:BABBC
9:金剛:BADAB
控え:矢部ADABC、中山BDABC、ドナルドCADAE 他
初期メンの一塁手がAEAACになってた
黒獅子ルート行ってみようかな
>>125 そうか、dクス
黒獅子ルートは野球マスク後にやるとカスに感じるぞ
適当にフォーク狙ってれば余裕
と今プロと引き分け再々試合中の漏れがいってみる
おし勝った。
全球団制覇まであと8球団
99開幕版買い戻して久々に冥球島やってみた
一回目:アンドロメダに4-6で敗れる (サードゴロが取れないでしってんを重ねるw)
二回目:聖皇に0-7で敗れる (ミット移動ナシなのを忘れててなめてかかったらこの様w)
三回目:聖皇に1-0で勝利してやめた (3安打・・・打てなさすぎるw)
三回目は乙女が9回に二塁打→バント→スクイズでなんとか一点もぎ取った。。
オーペナで三人パワーヒッター剥奪されてワロタw
チーム全体で丁度100本、チームNO.1本塁打数が13本てどうよ?
で本塁打王は巨人松井の42本・・・何この差
オーペナで回してたら岡本がチーム本塁打王になっててワラタw
>>131 把握
強心多用があるかないかで大分違うんだな
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 02:39:34 ID:s33Zc8go
つかスルメに勝てねー
乙女だけがどうしても打てん
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 02:56:23 ID:AZrZjCV+
おまんこ
するめは乙女は何とか打てるが、守備が鉄壁杉。球回し速すぎ。
乙女は確かスロースターター+しり上がりだったから
1,2回で打ち崩せないときついと思う
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 22:55:26 ID:s33Zc8go
スルメとあたるときにまだチームが弱いままだから打てんわ
するめで良くあること
よし、これは外野超えで長打だな。
↓
外野ぎりぎり届いてアウト!
よし、これは二塁打だ(点入る)な
↓
ちょww送球速すぎ
↓
二塁(本塁)でアウト!
ちょwwwやべえww
↓
ライトゴロ
ライトゴロは逆にこっちがやったら一気にテンションあがる。
ピクトは見れない…
>>140 すまん
PCおけなろだどこだっけ
っても別にたいしたネタでもないんだが
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 05:53:45 ID:EiCI7Qzv
誰か、
選手の能力を自分で決めたら勝手にパスワード教えてくれるサイトあったのしらない?
もし知ってたら教えてくださいな
冥球初クリアした…
>>147 ありがとう!
さっきはうれしくて携帯でソッコー書きこんでしまった
でも正直よく勝てたと思うよホントに
1 天王寺 左
2 広 田 二
3 九 州 補
4 ウィン 一
5 佐 賀 中
6 大 島 三
7 山 内 右
8 オリキャラ 遊
9 山 口 投
大島は初期メンです。
ドリル→鬼が島→するめ→帝王→キューバ→公
ドリル、鬼、するめは大して苦労しなかったけど
帝王、キューバ、公は広田と菅野のおかげで勝てました。
帝王2-1、キューバ1-0、公2-1の接戦はなかなか手が震えた・・・
おめ!!
次は初期メンを使わなくていい組み合わせを考えて頑張ろう!!
初めて冥球島を打者でやってみたんだが、
自分が投手の時はそのままDHで使えるけど、自分が打者の時は投手をDHで使えないの?
アフロ仲間に出来たから、DHにしてオートペナやろうと思ったのに
矢部が死んで今、3回戦なんだが
白鳥→ドリルと来た。主人公は外野。
するめでザンスを仲間にするまで粘ろうと思うんだが
ほかにいいルートがあったらおしえてくれ。
聖皇
むつご→帝王→裏あかつき
>>154 どすこい使い物にならねーww
>>155 ちょww裏あかつきでるまで粘れってかw
ザンス手に入れるより確立低いぞ
裏あかつきに勝ったらどこのポジションの奴仲間になる?
キャッチャーとサード
>>157 調べたら今いる奴と大した大差ないなww
そもそも主人公を外野にした時点で間違ってたな
やり直すことも考えたんだが2回戦終了時で広角アベついたから捨てられないんだ
ちなみに今
捕、香本 仮
一、あき
二、広田 決定
三、竹川 仮
遊、あき
外野、主人公、柳(成長次第)、真矢部(予定)
当たり前だがあかつきと戦ったら裏あかつきでないよな?
肝心な漏れの構想がなかったな
するめでザンスをとるまで粘って遊と捕手決定。
あかつきで猪狩とって
キューバでバルデスを柳と変えて、ウィンを三塁、柳を一塁か
ウィンと林と竹川で一と三守らせるってのが考えなんだが・・・
これより最適なルートってあるか?
なんかもうgdgdになってスマソ
>>160 ちょwマジかw
したら柳しか選択肢ないな
一向にザンスでないんだが
球三郎→村雨→球三郎→猿→天王寺→天王寺
>>50がザンス仲間したのが裏山
かなりどうでもいいんだが
ノーヒット、フォアなしで1点取られた
このことなんて言うんだっけ?
なんか呼び方あった様な・・・
そして今だザンスでず
→鮫島→猿
結局1日やってザンスでないorz
都市伝説じゃないかと疑ってしまう
→天王寺→村雨→猿→鮫島→天王寺→球三郎
>>50 以外にザンス出た奴いるのか?
聖皇ルートならショートもファーストも埋まるじゃん
この際上原をショートに回そうぜ
粘るって何?
決定版か?
帝王のセカンドだろ
むつごの後に帝王とやると山内が入らないのが痛い
黒獅子ルートで行ったのにキューバ出てきた\(^o^)/なんで?
ドリル→鬼が島→仏契→あかつき→キューバ→プロで
一応クリアしたけども(´・ω・`)
冥球島ではマリアンヌ、霊盟社、極亜久、どすこい、仏契の5チームは戦ってもほぼ確実に戦力にならないとオモ
>>170 あかつきとやったから・・・4回戦であかつきと戦う=5回戦は100%キューバ戦
マリアンヌは可愛いからおk
得点とったあと回の裏の守備時とかあと一点でコールドのときってCPUに若干のコナミエフェクトがかかって強くなる
>>169 パワプロでメインポジ以下守らせると動きがやばいからな
実際こんなわけないんだけどゲームだししょうがないけど
>>174 全くとは言わんけど戦力になるといったら微妙だな
打撃能力は抜群だけどな
大豪月様が真価を発揮するのはリリーフで登板した時
ファーストで使ってもいいんだけど
ドリル→一番星→大東亜ルートでクリアしたのでオーダー晒し
6 五十嵐 5/165/15/13/11
4 アンソン 7/109/13/15/15
3 落合 4/205/12/13/10
9 ドナルド 4/185/9/15/7
7 ネロ 3/220/8/8/9
8 矢部 7/95/13/14/12
5 ザコ 6/77/10/15/14
2 香本 1/150/7/13/14
杉本(4/95/10/13/13)より雑魚が強い件
主人公も回復×持ちだったし作り直した方が良い予感
>>176 リリーフで登板したときと先発で登板したときってなんかちがったっけ?
ザンスでなくていい加減あきらめようかと思ってきた。
何十戦もして感じたが
天王寺>村雨>鮫島>球三郎=猿>>>>>>>>>>>ザンスだな
威圧感
>>175 でもセカンドの選手はショートに回しても守備低下は少ないよ。
だから広田なんかショートで全然普通に動ける。
ちなみにショートとセカンドはサードに回しても能力低下は少ない
>>179 セカンドショートの能力低下が少ないのはしってたけど
セカンドショートからサードの低下が少ないっては初耳だ。
情報dクス
仮に広田をショート、上原をセカンドにおいたとしたら
野手はそれでいいだろうが、投手を考えてなかった。
エースが乙女か・・・
まぁしょうがないなw
99を買ってきてやってみた。内容は申し分ないけど
なんか画面に薄い縦線が走ってるような気がする
甲子園球場でやってるとかなり目に付く。
PS2の互換性が完全じゃないためなのかな?
テレビが悪いんじゃねえか
サクセスの時はちゃんと表示されるんだよ
試合の時にだけ出てくる
ここで99やってる人って初代PSを使ってるんですか?
俺はPS2でやってるけど、少なくとも気になるような線は出てないな。
187 :
184:2007/02/09(金) 21:37:58 ID:wEIyKAQ/
すまん
もともとゲームそのものの画質があまり良くない
というのが理由みたいだ
64に慣れている身からするとこの画質は少しツライね
やっとザンスキター
なんだかんだで30戦はしたと思う。後悔はしてない。
だが、こういうときに限って主人公が1安打なんだよなぁ。パワーBのまま。
やっと対プロまできた
しかしまた内野安打一本でパワー+5のみorz
冥球島クリアしたチームでオーペナやったらダントツの最下位になったwwwww
>>191 白鳥→流星→仏→どすこい→黒→対プロ(ダイエー)ルート
主人公は投手で黒ルート以外は何も考えずにほとんど対戦したことのない所を選んでったらこうなった
投手:コンG スタE 変化球種1or2 総変2〜5 の奴らばっか まともな中継ぎエース&抑え不在 先発駒不足
野手:全体的に成長率悪すぎて使えね&遊撃手初期の雑魚のみ&捕手のポジション被りすぎ
主人公:球速156 スタ255 コン223 シュート5 スクリュー2 フォーク7 カーブ5 スライダー6 打球反応 一発病
野手能力AAABA
のが出来たんだけど、キャンプでシュートとスライダー7 カーブ6にしてたら球速落ちたから戻す為に
120日くらいファームいかせて、最終的に六試合しか投げさせなかったら首位と21.5ゲーム差 最下位というふがいない結果にwwwwww
あ、因みに主人公が投げたその6試合は全勝だったwwww
以下仲間になった奴(野手)の冥球島終了時点の能力
柳 外捕一 BEAAA
竹川 外三 BBCBB
中山 外 EFAAB
大村 二 DDADD
非道 捕 CAEBE
今村 外 CBEBC
本木 一 EAEEE
斎藤 捕 DAFAB
課長 捕 BDABA
社長 三 EABBA
初期メン 遊 AECEC
>>193 うん。でも主人公を投手にしたのは初めてで
いつも主人公が野手でしかもたいした活躍もせずに優勝してたから今回もいけると思ったんだが・・・
今回 打率237 防御率4.76 と散々だったことから甘く見すぎていたようでどっちみち優勝は出来なかったかもな
冥球島主人公はスクリュー以外の特変取れんからなあ。
あげ+スタメン晒し
白鳥→ドリル→するめ→あかつき→キューバ→阪神
1、中、真矢部ABAAA
2、遊、ザンスABAAA
3、左、主人公AAAAA
4、一、ウィンBABAB
5、捕、九州AACAA
6、中、柳ABAAA
7、三、林CCBBAor竹川ABBCC
8、二、広田AEBBA
9、投手
控え、猪狩進BEBBB、香本EADBB
やっとザンス仲間でクリアできた
ペナントで香本一塁コンバートしたほうがいいな
まあ、主人公投手にしたら控え投手育ちにくいからな。
おまいらよく制覇できるな(´・ω・`)
いまやってたら松倉が帝王打線に捕まっちゃったよ
山口絶好調だし手も足も出ねえよ(´・ω・`)
>>200 変化球うてなきゃ厳しいんじゃないか?
山口はフォーク一本狙ってればバンバン打てるぞ
フォークは高さによって落差違うから苦手なんだ(´・ω・`)
みんなスティック?十字?
俺は十字派
だから四隅のストレートは捨てて変化球を強振
基本的には140後半ストレートは捨てる
クリスマスで彼女から貰える
とてもいいもの
ってやっぱアレなのか?
2試合終わった時点で
矢部がAEAEAなんだが・・・
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 22:06:13 ID:zhgLhm2Y
オーペナってどうやるの?
>>182 2000やってるけどよく見たら線が見えるといえば見えるな
甲子園だと内野が土で色が濃いから確かに他よりも目立つ
でも気になるってレベルではないな
二年連続同じ女の子の処女を頂けるわけですね
クリスマスの夜を若い男女が過ごしたらやることは一つしかないだろ
俺にはまだ縁がないが
キューバ戦で気付いたこと:サードが関根
ああああああああああくぁwせdrftgyひこlp;@:
9回裏ゴメス失投→プリアムさよならスリーラン\(^o^)/オワタ
レスが統計5000も熱いのが続くと見るとまさに最高傑作なんだろうね
今のパワプロは目も当てられない。完全な劣化
もうパワプロなど無い
99やったあとに13やったら綺麗で驚いた
だがそれだけ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 12:05:57 ID:gUdhPmtf
age
>>213 それならまだましだよ
冥球島クリア時に初期メンバーしかポジション守れるのがいない状況にならないから
>>215 しかしゴメスはドラペナでコントロール上げればかなり使える奴になるから案外侮れない
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 12:39:27 ID:c+uXalio
クリアした。ヤクルトの石井一強すぎ。
1中 バルデス ABAAA
2二 広田 BDAAA
3右 佐賀 AAAAB
4一 小倉 AABDE
5左 大友 AABEE
6三 ウィン BABBB
7投 主人公 ABBBB
8捕 香本 ABDAB
9遊 初期 CDEFD
ドリル→鬼ヶ島→大漁→帝王→キューバ→ヤクルト
>>221 いや・・・
それ廣田をショートに回してセカンドに上原を入れたほうがいいよ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 12:55:26 ID:c+uXalio
>>222 マジ?適性ポジションにこだわりすぎた。
広田のショートの方が上手いの?
>>223 そらそうよ
二塁手の廣田はショートに回しても守備力が2ダウンと動き出しが若干鈍くなるだけで、エラーの確率も増加しない。
かなり動けるからキャンプで試してみな
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 13:20:03 ID:c+uXalio
>>224 ホントだ!!
初めからそうすりゃ良かった。
ヤクルト戦は20回ぐらいリセットしてやっとだった
ショート広田は基本だな
特に序盤はかなり助かる
官僚大学選んだ時に限ってザンスがくるから困る。
で、一回戦目に流星高校選ぶと天王寺とかが来るorz
ショート広田ってやったこと無いんだけど結構いける?
いけるな
五十嵐とか使うよりも良い
五十嵐パワーあるから使ってたな。アンソン外野回して
>>228>>229 thx
さっき矢部が死んでktkrと思ってたら帝王に負けた('A`)
あまり聖皇とやるルート行った事無いので次の時は3回戦目大東亜にしてみる。
>>230 2年ぶりぐらいにプレイしたらイキナリ矢部死亡ktkr!!
で、二回戦青龍相手にコールド負けした俺よりマシ('A`)
昔は3回戦ぐらいまでは楽々コールド出来てたのに…
青龍はいいけど、変な高校がくっついてくるから嫌
>>232 久方つかえないもんな。他も微妙だし
そういや何で皆あかつきじゃなくて帝王なの?
235 :
230:2007/02/24(土) 13:32:48 ID:t7kcPLRO
>>233 自分は穴が空いてるとこによってあかつきか帝王か決めるかな。
完璧だったらどすk(ry
プロペラルートクリアできたぁ
ドリル>鬼が島>大東亜>アンドロメダ>聖皇
能力覚えて無いけどオーダーは
矢部 ライト
アンソン ショート
落合 ファースト
佐賀 センター
主人公 ピッチャー
金剛 キャッチャー(調子次第で香本に変える)
五十嵐 サード
川田 レフト
広田 セカンド
やや外野が弱いかも。アンソン外野に回してショート五十嵐でサードは初期メンに任せるのもいいかな
一番星って結構いいの?ここの評判見てると結構良さそうだけど。
一回戦はいつも流星とか官僚を選ぶんだけどw
>>235 聖皇ルートなら漏れはいつも一番星だぜ
聖皇だと三塁あくから、杉本がちょうど使える。
俺はキューバならあかつき
黒獅子、裏あかつきなら帝王
あんまり選手被らないし。
>>237 なるほど。じゃ今度は帝王→黒獅子で行こうかな。
黒獅子ってキューバや聖皇よりも強い?
黒獅子は部長のスタミナが低いから球数多くして控え投手に変えさせて打つといいかも。
控え投手は結構ヘボかった気が。
でもはっきり言って割といい選手はいらないんだよね・・・
社長よりウィンの方が強いし。課長と部長は使えると思うけど。
それと仏契選んだのにたまに5回戦目がキューバになるのは俺だけですかね・・・
キャッチャーが左効きなのが我慢できない
課長はそれがなかったら完全に最強捕手なのにな。
対戦相手別に手に入る選手をまとめてみた。
白鳥学園
投:安井、投:冬野、三外:竹川、外捕一:柳
聖マリアンヌ学院
投:新庄、投:竹内、二:遠山、外:新居
官僚大学
投:中島、投:藤島、二:裏口、遊:大倉
極亜久商業
投:三鷹、投:平山、捕一外:亀田、一外捕:外藤
ドリル電器
投:松倉、投:三木、捕:香本、二:広田
一番星自動車
投:阿畑、投:生駒、三:杉本、外:岡本
霊盟社
投:影浦、投:藤井、二:石毛、遊:谷
流星高校
投:阿久津、投:堀、二:大村、外:中山
するめ大学
投:乙女、捕:九州、一:田中、あと一人はランダム(外野手がでやすい気がする)
鬼が島分校
投:菅野、投:長井、外:佐賀、外:川田
大漁水産
投:後藤、投:八木、捕:小倉、外:大友
青龍高校
投:三輪、投:川端、一:滝本、外:町田
橘商業
投:久方、投:芝田、遊:佐々木、二:篠原
むつご大学
投、捕、一、二、遊、外:金村
どすこい酒造
投:田村、投:荒木、一:本木、捕:斉藤
あかつき大付属
投:猪狩守、投:馬場、捕:猪狩進、三:林
帝王大学
投:山口、投:矢野、二:上原、外:山内
仏契大学
投:大豪月、投:福原、捕:非道、外:今村
黒獅子重工株式会社
投:部長、投:係長、投:近藤、三:社長、捕:課長 (開き枠次第で変更有り。2回戦でするめなら、課長なしで近藤仲間とかだと思われ)
大東亜学園
投:鋼、投:東条、二外遊:アンソン、外一捕:ドナルド
アンドロメダ高校
投:大西、投:渡辺、一:落合、遊:五十嵐
聖皇学園
投:野球マスク、投:桐田、捕:金剛、一外捕:ネロ (ここも開き枠次第で変更有りらしい。)
キューバ
投:ゴメス、投:スミス、三:ウィン、外:バルデス (むつごを選んでいると、バルデスじゃなく、投:ローズ。するめはローズ追加だけ?)
裏あかつき大付属
投:アフロ猪狩、捕:出口、投:馬場、三:林 (開き枠で変更有りらしい。出たことないから知らん)
補足というか
聖皇は、この組み合わせ以外なっとことないから多分変更なしだと思われるが、
本に書いてあったので。
するめ→マスク、桐田、片道、ネロになるんじゃないかと
キューバはおそらく
むつご→ゴメス、スミス、ローズ、ゴンザレス
するめ→ゴメス、スミス、ローズ、ウィン
するめのランダム選手は
前にも書いたが、
天王寺>村雨>鮫島>球三郎=猿>>>>>ザンス
が人によってザンスが一発ででるやつもいるので全く参考にならない。
とりあえず内野より外野が出やすいのは確実
>>245 ミスッたぜ
キューバのとこ
むつご→ゴメス、スミス、ローズ だな
ゴンザレスは2回戦でするめ、3回戦でむつごのときだな
ただいま黒獅子ルートでヤクルトに苦戦・・・
石井一打てないorz
社長ミート低くて下手糞な俺には打てないw
開幕版久々にやった
流星
鬼が島
大東亜
アンドロメダ
聖皇
ジャイアンツ
駄目だ
プロに勝てない・・・
巨人の時は誰が先発するの?阪神は藪だから楽だけど
上原か斉藤かその辺
結構きついな打線も強いしでも野球マスク倒したなら
勝てると思うが・・・。
打撃レベルパワフルだとスローボールがあまり効かないから困る。
やっとヤクルト勝てますた。
相手の暴投で一点取って勝ったw
巨人は野手が鬼だね・・・
ふと思ったんだけどアンドロメダって試作品なんだよなw
あれで試作品なんて信じられない
むしろ完成品の聖皇の方に微妙な選手が何人かいる
これミート打ちでもHR打てるからなあ。
パワーFの選手に厳しいたまミートでHR打たれた時はヘコんだ・
>>253 五十嵐より、控えのALLA選手が欲しいと思ったのも俺だ。
次に冥球島を作るときはメインキャラ以外はランダムにするべきだな
聖皇だったら野球マスク+3人ランダムみたいに
って書いてて思ったんだが、ベンチ入り出来る選手が増えた今こそ
手に入れれる仲間が増えたから5試合以上できると思うと興奮してきた
まず続編でないけど
その後も試合だけで負けたら終わりなサクセスは出てるんだけどなぁ…
>>259 10決定とか、開幕派だから決定なんて買わないのに
期待をこめて買ったら糞だったし
6のするめはするめでまた少し違う気がするし
するめはいいよ。負けたら本当に終わりだから
完全に9人のするめと仲間が増えてく冥球
どっちも良い
冥球島>>セントラルタワー>するめ>>>>全日本>>>パワフルタウン連合戦>>>高校全日本>>>>>>SA(コールド無いし糞)>>>>>>球八(糞)
99は64の6やパワポケ1と連動してるところがいい
>>264 PSとパスワード互換させた事で任天堂に怒られたのはマジ?
まあそれがマジだからすぐなくなったんだろ。
ユーザーはほとんどが喜んでたはずだからそれ以外なくす理由がない。
ポケ1は安定して強い選手を作れる。6は運が必要だけどはまればポケ1より強いのができる
パワポケ1の簡単さは以上
ただ中身は濃い
パワ6の総変は異常
簡単に21以上いける
99で野手、6で投手が基本だった
ポケ1はサブポジ持ちや威圧感要員だな。
ポケはエラー回避とタフ度が低いんだっけ?
タフもエラー率も低いよポケ1でもオールAパワー200ぐらいなら作れる。
これが初めてプレイしたパワプロ
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 00:40:33 ID:JoRuLz1G
矢部死亡きたー!
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 12:02:57 ID:URpJhGW7
273だがクリアしたんで記念カキコ
1真矢部ABABA右
2アンソンAACAAニ
3落合CABAB一
4佐賀AAAAA中
5自分AAAAA三
6五十嵐BABBC遊
7金剛AAEAB補
8岡本DBAAA左
9野球マスクBABBB
ルートは一番星自動車→鬼→大東亜〜→オリックス
初めての真矢部なんで感動中(=゜ω゜)ノ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 15:30:38 ID:URpJhGW7
>>275主人公はアベレージヒッターと広角打法だけだな〜
皆はどんぐらい主人公に特殊つけれた?
>>276 アベレージは運だよな。
対左はだいたい付くと思うんだが。
というかあまり野手でやらないな
投手で始めたときは、HR打ったときにスタートで飛ばせるけど
野手で始めたらHRうったときに、スタートで飛ばせないんだな
さっき気付いた。
あと、245で間違いに気付いたから修正。
2回戦でするめ選ぶと、3回戦ではむつごでないわ
初期メンで、メイン外、サブ一、外のバグキャラきた。
実物みたの初めてだ
これで勝ったら能力あがらなかったww
〜が仲間になった。
このままつづけますか?
能力うpがない・・・
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 22:45:25 ID:hWiS7Gn4
俺のチームにはアンソンやら佐賀などの強力バッターがいるにもかかわらず野球マスクから
ヒットが打てず勝利をきめた一振りが菅野のホームラン…(´・ω・`)
>>276 一試合でなんことれるかやってみたら、
PH,広角、盗塁、流し打ちをつけれた。
ひさしぶりにこれやりましたが、全然打てません。
矢部君のガンダーイベントは体力が回復するのでナイスですね
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 18:32:50 ID:3QDJVSoi
>>281すげぇっwww
つかオートペナって設定をオートにして進めたい日程までカーソル合わしてセレクトボタンで試合を自動的にすすめるっていうこと?
この方法でやったら試合はしなくていいが時間がかかる…
パパっとペナ終わらせる方法ないの?
結局矢部の特殊能力はどういう条件で何がつくんだっけ?
前スレで検証されてたよな、たしか
聖皇ルートなら大東亜は三回くらいで終わらせないきゃ駄目かな?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 21:27:53 ID:0ULbpPNT
野球マスクを打ち崩す秘策みたいなのない?
打ち崩すまでは行かなくてもずっとど真ん中失投待ちしてれば2、3本は放り込める
>>287 さんくす
今聖皇を1-0で倒した。真ん中だけに絞ったら、
シンカーがちょうどきてアンドレw
今から中日倒してくるよノシ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 22:16:46 ID:olExeTnR
一回戦なのに主人公だけノーヒット…
ミートとか上がんないんだ…
中日に5-4で勝った
ヒヤヒヤだったわー
てか聖皇コースでクリアしたの初めて。
チラ裏すまんかった
冥球島で初期ピッチャーがナックル覚えたんだけど、バグ?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 10:57:08 ID:qfQWJ/Po
かなりショックだったのでチラ裏…アンドロメダ戦で
ヒット13本打ってんのに2点しか取れずホームラン2本くらって延長
ホームランで1点リードしてその裏、ファースト川田、セカンドアンソン
だったわけだが、ツーアウトになって、ファーストに上がったフライを
アンソンにとらせようとして落球…次の打者の初級…
見事にど真ん中失投で逆転サヨナラ…
乙
>>292だが…
またしてもアンドロメダ戦…8回3点差で勝ってたが
ショートが最初の選手で、ミートしか上がってなくてピンチの場面で
そいつがエラー&普通のショートゴロ追い付けないで同点
9回裏ど真ん中(ry
チラ裏連投本当に申し訳ない…
松阪のジャイロボールが米で騒ぎになってるけれども
99の松阪のHスラは魔球といっても差し支えないと思う
ピッチャー菅野で村雨にミート打ちでHR打たれた・・・・・
>>296 あるあ・・・ねーよwww
菅野だったらキューバ相手でも、外野前進してればまずヒット打たれんぞ
松坂はストレートはバックスピンだからな
カットボールがジャイロに見えたんだろうな。
そういや裏あかつきと戦ってる動画ようつべかどっかでみたな
アフロ強すぎだったがw
決定版やってるが
ヤクルトって決定版も先発石井なのか?
西武は松坂だったが
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 02:08:47 ID:egODwS92
クリアしたんでカキコ
1矢部AEABC右
2ザンスABABA遊
3佐賀AAAAB中
4ウィンCABBB三
5九州ABCAA補
6大倉BBCBAニ
7裏口ACCBC一
8山内ADBAA左
9スネオAABBB投
自分ピッチャーで157キロ カーブスクリューMAX シュート2 スタミナAコントロールA ピンチ○打球反応○
ルートは官僚→鬼→スルメ→帝王→キューバ→オリックス
初めてザンスがでてキタコレって思ったけど初戦が官僚だっただけにショボン(´・ω・`)
スネオにクソワロタwwwww
>>299 理想的なメンバーですな。
ふと気づいたんだけどプロペラルート以外でファースト強い奴を仲間にできるチームって少ないよな・・・
青龍は橘商業になっちゃうしなーと思って自分ファーストで始めてみた。
現在プロまできますた・・・
プロ戦時点での基本オーダー
1中山CFACC左
2ザンスCDBBA遊
3自分AABBB一AH、チャンス○付き
4佐賀AAAAA中
5ウィン CABBB三
6九州BADAA捕
7山内DDAAA右
8大村DEADB二
9投手
みんな成長率悪杉・・・orz
せっかくザンスくるまで粘ったのにザンスは初期能力のままだし・・・
ルートは流星>鬼が島>するめ>帝王>キューバ>カープ
プロ戦でのピッチャー誰にしようかな・・・
青龍→橘が人気無いからどれほどかと思ったら、そうでも中田
ドリル→青龍→橘→あかつき→キューバ→ベイスタ
1バルデスABAAA中
2広田AEABAニ(篠原DFABC)
3滝本AAACB一
4ウィンCABBB三(林BDBBA)
5香本AAEAA捕(猪狩進BEBCA)
6町田AABBC右
7佐々木DBBAA遊
8矢部AEABC左
9主人公ABAAB投 AA157km/hスラ4カー4フォ5スク1シュ7 全方向!
クリンナップが中々凶悪?香本の成長が鬼なのもあるが…。
町田がイイネ。鬼の川田よりは使いやすいと思う。
外野が弱いからあかつきよりも帝王行ったほうが良かったかもしれない。
>>301 菅野かゴメスかなぁ。失投が怖いけど重い球はあったほうが嬉しい
守備重視でやってみた
1、金村ACABA左
2、金村ACAAA遊
3、佐賀AAAAA右
4、自分AAAAA三、PH広角流し打ち盗塁
5、金村EACBB一
6、金村ABBAA捕
7、金村BDBBA二
8、柳 BEAAA中
9、投手
外野があと一段階で鉄壁だったのにorz
捕の金村は上がりすぎだが、二の金村がせぇ
>>302投手すげぇっwwwどうやったらそんなに変化球覚えれんの?
俺投手選択してもいつも3つくらいしか変化球ないんだが…
>>304 自分の経験からして左利きの方が強くなりやすい気がする。
まあわからないけどねorz
>>302 dクス
>>304 最初はスラ2だけだったんだけどねー。
あかつきの時点で既に全方向だったのは覚えてるんだが。
俺も3方向が多いかな…スラカーフォ3方向MAXが一度だけあったなー。
俺も大概、せいぜい三方向だな。
右と左で一人ずつ全方向までいったやつがいるけど。
右のやつはアンダースローだったんだが関係あるんだろうか。
確かに最後のプロ戦やキューバ戦で新しい変化球覚えたりはまずないな。
あかつき戦のあと新しいのを覚えたことはあったと思うが。
たまになんでか知んないけど凄い成長する時有るよね
けどそういう時に限って主人公以外あんま成長してなかったりするんだよな…
今投手で左投げ左打ちでやってたんだがキューバまで変化球オンリーでやってたら
153キロシュート5スクリュー3フォーク2カーブ3スライダー4でAAになった。
変化球ばっか投げてからかどうかはまだわかんないけど皆も変化球オンリーでやってみてはいかが?
誰か試した人いたら報告まってる(=゜ω゜)ノ
>>310ちなみに変化球オンリーってのは変化球しか投げないってことね。
今キューバに負けた…メモカ二枚技してなかったからこの投手がパァだ…
一番多く投げた変化球が伸びて、
さらにコールド勝ちしてるとあがる量が増えて、
奪三も関係あったかな?
全方向は完全に運。
基本的に変化量6になったら投げないほうがいい
奪三振は球速、変化球は付けた点差。
5方向きたけど・・・
156` シュート2 スクリュー7 フォーク1 カーブ7 スライダー2 スタミナコントロールA
何このアンドロメダの渡辺の強化版みたいな奴は
冥球島初クリアしました!!
初めてのプロ戦であっさり勝ってしまいました。キューバには苦労したのに(´・ω・`)
スタメン晒し
一番星→鬼が島→むつご→猪狩→キューバ→星
オワタベイスターズ
1 OTL AAABB投
2 岡本ABAAA中
3 金村ABAAA遊
4 佐賀AAAAB左
5 金村DADBC一
6 杉本ABCCB三
7 進 BEBCA捕
8 金村CCBBA二
9 金村BCBBA右
決定版・プロ戦2度やり直しのヘタレですが、1回戦聖マリアンヌでクリアしたのでカキコ
聖マリアンヌ→流星→仏契→あかつき→キューバ→巨人
プロ戦のスタメン
1.主人公AAAAA遊
2.猪狩進CDBAB捕
3.バルデスABAAA中
4.ウィン BABBB一
5.今村 BBECB左
6.林 BCABA三
7.矢部 ADACA右
8.遠山 AEBDD二
9.(投手)
ピッチャーはゴメス→大豪月→猪狩守
流星の2人が不調で使えんかった。仕方なく聖マリアンヌの遠山をスタメン起用
2回戦で満塁本塁打を打って主人公に「満塁男」が付いた。
>>8のテンプレにない能力なのでこれでカキコを許してくだされ。
テンプレにないんじゃなくて、対左○や初球○と同じで、
通常サクセスでも冥球島でも試合で取れる特殊能力だから
>>8に書いてないだけ。
>>6には書いてある。
HARDルート
マリアンヌ→霊盟社→仏契→どすこい→黒獅子
>>317 そういうことね。
まあその文言がテンプレに入っていれば誤解がないとは思うが
聖皇ルートクリアして、そのチームでドラペナ始めてみたんだけど、
初期メンバーだった奴で盗塁○内野安打○バント○を持ってるのがいた(;´Д`)
さらに初期メンバーの投手もアベレージヒッター持ってやがった…
結構強そうなのでけた。
白鳥→大漁→プロペラ→
裏金球団
アンソ(二)遊外 AH略五十嵐(遊) AH
落 合(一) AH
オ レ(三) AH
真矢部(外) AH
小 倉(D)捕 AH
ドナル(外)一捕 AH
金 剛(捕) 広角
柳 (外)捕一 盗塁
代打の切り札
大 友(外) AH略ネ ロ(外)一捕 PH
控え
竹 川(三)外
休み潰したわ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 11:13:36 ID:txWHGj71
やったー!初めてクリアできたよ^^v
記念カキコ。
1 矢部 ADABC左
2 亀田 BBCBC捕
3 谷 ACBCB遊
4ウィン CABBB三
5 外藤 CBDAC一
6 今村 BBECC右
7 石毛 BCCBB二
8 初期 BDABA中
9 みたか 投
キューバでバルデスが入ってこなかった・・。代わりに投手が3人も。。
次は大東亜ルートやってみるお^^。
お気に入りの初期キャラ
126キロ カーブ7 スライダー2 スタコンB
>>322 おめー
それにしてもすごいねその成長力w
初期メン強杉w
そういえば自分の選手は?
普通のサクセスモードで
キャプテンになったときのチームメイトの能力は
試合での活躍も影響するの?
広島の梵作ろうと思ったら漢字が無い\(^o^)/
ひらがなでそよぎと入れればいい
>>326 走力重視のはずが走力上がらずパワーは上がったりするから
やっかいだ
すみませんが初めて勝ったのでかかせてもらいます
流星→鬼ヶ島→プロペラ→オリ
1中山 左 ADAAC
2アンソン 三 ACCAA
3落合 一 AABBC
4佐賀 中 AAAAA
5ドナルド 右 DACAC
6五十嵐 遊 CABBB
7金剛 補 BADAB
8大竹 二 AEAAC
9自分 投 AABBB 156
ス5 カ6 フォ3 スク3
シュ3 スタ255 コン255
小学校のとき以来で初めてクリアできたのでおもわず書き込んじゃいました
大竹なんて奴いたっけ?
初期面じゃね?
大竹って名前出るっけ?
大村は外野だったけか?流星とやってて能力からすると
怪しいな
>>335 なにが怪しい?
普通に大村のまちがいだろ
>>331 スミマセン大村でした。
ちょっと興奮してたもので‥‥ ホントすいません
やっぱり99は球速くて気持ちいいな。送球もスムーズだし。
これで画質が12並みなら…。
最近のパワプロに慣れて久しぶりに99やった時によくあること。
1塁に送球する時早すぎて送球ミス
変化球にタイミングが合わない。
盗塁をよくミスる。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 17:40:20 ID:Iao5xJ09
あかつきなどのミット異動無しなんて打てません
キューバ強すぎる
>>341 どうしても打てないならキューバ戦は失投待ちでど真ん中に強振で待機
失投来た瞬間にスタンドにぶちこめ
キューバはコントロール悪いから失投待ちか四球待ちが有効だぞ
あかつきは変化球1つに的しぼって打て
猪狩コンツェルンの方がずっと打てねぇ
はげどうw
初めて性行学園に勝ちました
セーブしようとしたら空きがありません
セーブやめて、せめてプロと戦おうとしたら強制終了です
本当にありがとうございました
m9(^Д^)プギャー
しかしキューバとか聖皇に慣れるとあかつきがぬるく思ってしまう。ミット表示のある帝王もしかり。
俺はあかつきとか帝王より仏契の方が勝率低いw
その時点だとあまり投手が強くないからポカポカスタンドに持ってかれるw
ハァハァ やっとキュウバに勝った 1−0
主人公の一発でした
帝王は弱くね?フォーク狙いで楽勝。
まあ、仏契は6と違ってCOMレベル高いからな。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 19:49:53 ID:xzoNV7Oo
四番・ピッチャー・だいごうげつ君
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 23:55:54 ID:Nk1NHulF
決定版のサクセスなんですけど、
普通に猪狩と冥球島だすにはどうすればいいの?
ドラペナはどういうメニューが能力上がりやすいのだろうか
キャンプの話ね。
ドラペナは全体の能力上げるよりサブポジ付けたり、
変化球覚えさせたりする方が楽しい、能力下がるけど。
アンドロメダ撃破 5−1
しかしスライダー7とシンカー3では
聖皇に勝てないww
あいつらは打たせてとるのが一番
結構利根川辺りがエラー連発するから揺さぶれw
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 09:46:09 ID:H9jazC9Z
投手で強打者作りたいんだけどなんか方法あるぽ?
投手能力はなるべく無視してチャレンジしてるんだが
素直に冥球島を…
冥球はチーム登録でしょ?
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 09:59:34 ID:H9jazC9Z
そんな強すぎなくていいんだ。
せめてパワーBくらいに乗ってくれれば・・・
確かにそれはそうだね。
6を持ってるならするめで作って99に入れる手もあるけど。
6→99は互換性あるから。
まあポケ1でも野手能力高い選手作りやすい。
そんなことはともかく、99で作るなら
バッティングセンターでバーチャルプロ使えばいいんじゃない?
筋力と野手技術を同時に稼げるんだから。
>>364 どもです。いままでジムに通い詰めだった。やってみる。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 23:00:12 ID:H9jazC9Z
できた
猪狩コン
142km c143 B155 スライダー2 シュート2 フォーク3
A7 B111 E7 E7 D8
まあ並な投手だけど意外と作りやすいんだなと思った。
よく野手能力そこまで上げられたな
肩力上げたいんだけどなかなか上がらん
肩弱いとへろへろ送球でゲッツー取れないし
檻っくす強い・・・
久しぶりに冥球島やったらするめに負けたorz
11今までやってたから体感速度がはやくて乙女が打てない…
しかも変化球のキレよすぎて一番星の阿畑にも苦戦したぜ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 11:38:13 ID:+UJEV3Bh
ゆういちろうって誰
野球マスクは打てるのにキューバ打てねぇ
むつごのキャッチャーって捕手〇か◎持ってます?
矢部の三目ならべに勝つ方法を教えてもらいたい。
とりあえず最初に角をとれ
頑張れ
□□□ □□□ □□□ □□□ □□○
□○□ □○□ □○○ ×○○ ×○○
□□□ □×□ □×□ □×□ □×□
□□□ □□□ □□○ □□○ □□○
□○□ □○□ □○□ □○□ □○□
□□□ ×□□ ×□□ ××□ ××○
・まずは先手を取る
・初手は真中
・矢部がヨコ・タテに置いてきたときは、手なりで打ってWリーチかけて終わり
・矢部がナナメに置いてきたときは、わざと3手目でリーチをかけない
→矢部がつなげて置いてリーチをかけてきたら、そのリーチを阻止して終わり
→矢部がカドに置いてリーチをかけてきたら引き分け
矢部の打つ手はランダムなので運が悪いと勝てない
それと先手を取れないと100%勝てない
ああ・・やっぱり先手を取らないと勝てないのか・・・
ありがと
今のパワプロは冥球島並のクオリティを作れないのが現状
たぶん冥球島みたいなのはあえてもう出さないようにしてるんだろうね
次回作も売れてほしいからそこそこ面白いのを毎年出し続ける感じ
たんぽぽで作り始めてみたが、全然コンバートしてくれない。
社長婦人が「自分が使ってもらえるように〜」云々って話をしてくるが、そこで終了。
サードの条件なら満たしてるはずなんだが…
>このとき現行の守備位置のところで適合しても終了するので注意
結構注意してても調子に乗って能力うpして見落としてしまうから困る
実によくある
なんてこった、そんなことが…
と思ったけど自分ショートだった。
まあ、大人しく諦めるか。今度は外野で始めてみよう
>>382それ出ても何度かやってるとコンバートしてくれるよ
絶対に1発でなるわけじゃないから20回やってダメなら無理だろうね
あとはメイン:サード サブ:ショートを
メイン:ショート サブ:サードに変えるとか
この場合だとサッチーが出てきて
「ショートを本格的に云々」
って言われることがあった気がする
5回で何言ってんだよ・・・
10%だぞ・・・
故障率1%でも怪我するゲームだし
故障率1%でアキレス腱断裂する98よりマシ
一応主人公が社長婦人に「どうもこんにちは」っていうイベントは起こるんで、
何らかの理由でコンバートはされないと判断した。
ちなみに5回ってのは「どうもこんにちは」の回数ね。30回はやってみたんだがなぁ。
とりあえずこいつ諦めて次は外野で作るぜ。
迷宮島を初期メンだけでクリアしたぜ
kwsk!
kwsk
TDN
400
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 15:53:00 ID:Er6Ub/yM
捕手
ほ
今年の連休もシコシコと日本人メジャーリーガー作るか・・・
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 20:36:34 ID:f8V8/6DH
どうすれば黒獅子重工に勝てますか?
パワー255の選手を始めて作ってみたが、パワーがAの---と表示されてた。
これ、試合とかではちゃんと255で扱われてるんだよな?
>>405 パワー255になってるが、開幕版だとドラペナでパワー0になる可能性があるので注意
今頃初クリしたんでパピコ!
オリックスに9-7で競り勝ち;;
1 自分 AAAAA 遊
2 矢部 AEABB 右
3 ウィン CABBB 三
4 佐賀 AAAAB 中
5 九州 AADAA 捕
6 香本 BAEAB 一
7 天王寺 BCAAA 左
8 広田 ADABA 二
9 乙女 EFCCC 投
ドリル⇒鬼が島⇒するめ⇒どすこい⇒キューバ⇒オリ
>>406 d
普通のペナントでどんな成績残すか見たかっただけなんで
255と判ればおkだぜ。
早く全員サクセス選手のチームを作りたいが、
つい野手ばっかり作ってしまう。
広島でクリアした。
1 野球マスク 投
2 広田 二
3 自分 三
4 佐賀 中
5 落合 一
6 金剛 捕
7 アンソン 右
8 五十嵐 遊
9 矢部 左
最大の敵は絶好調マスクと緒方の守備範囲の鬼っぷりでしたでした。
絶好マスクなんてよく打てるね‥
今まで冥球島4回クリアのみ、オリックスシナリオに80回費やしたヘタレじゃ無理だ。>オレ
いや、たまたま失投が来てアンソンが強振で振りぬいたら
センターの頭を越えてグングンと・・・
それよりも27のアウトを取るのがあんなに怖いものだなんて・・・
99はマジで野球、というか一球の怖さを教えてくれる。
ネロとかへびしまとか怖すぎだっつーの
あの時の緒方はBBAAA初〇と穴なさ過ぎですな。
強かったよな
>>411 パワーFかGのピッチャーにミート打ちで逆転2ラン打たれて負けたときはマジへこむよな。
>>411ではないけど代わりに俺が凹んどく。
ヘタレだが個人的な打者攻略方法
追い込んで(それまで難しい)インハイのスローボール2球→アウトローボタン連打ストレート
緩急を使わないと簡単に打たれるんだよなぁ。
打たれても名作は飽きないや本当に!
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 16:42:42 ID:TdC81iZ4
サクセスの選手をペナントの難易度パワフルで使用した時、
一番ホームランが出やすい数値・特殊能力を教えてください。
コンピュータにやらせてHR出す為には、アベレージヒッターが邪魔だから、
IKARIでパワーヒッター、広角打方を取得してAHは付けない。
後はパワーを250まで上げればオーケー。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 18:10:52 ID:q5cUjFB4
>>418 ありがとうございます。
でもAH付けないと一軍残留が難しいですよね。
やっとPマックスにした選手作ったらペナントで44本打ってくれました。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 18:13:15 ID:q5cUjFB4
あと、ついでにですがパワーは255より250の方がいいんですか?
ほらドラペナ公式戦やキャンプは能力がアップするから、255からループして0に戻る(バグ)から。
一軍が難しいようなら、メモカコピーして安全に作成すんのも手だよ。
まっ古いゲームだけど何気に名作なんで頑張って!
こんなスレあるんだな……
消防の夏休みに徹夜でやりまくったゲームその@だw
随分前の様に感じられるけど、実際はあんま経って無いんだよなぁ…
なんで全日本の猪狩は右投げなんだ?
帝王戦後にセーブしてひたすらトライしたら
裏あかつきっていずれ出てくる?
>>425 確か100分の1で逢える筈だが、そのへんはオレも解らん。すまん。
てかあいつは隙が無いから厳しいよ。
157`コントロール200超えで、バテないし重い球。
一回戦終了後にセーブしてひたすらトライしたら矢部くん死んだから
たぶん出てくる
久しぶりに99開幕版で冥球島してるんだけど
コールドしたら何か意味があったけ?
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 02:42:16 ID:UEFjY20K
緩急使って真っ直ぐ振り遅れてんのに、広角にホームランされた>黒獅子 age
バファローズでクリア、でもショートが・・・
球三郎BACAC外
矢部 ACBAC外
ウィンCABBB三
山田 AAAAA捕
田中 DDEBC一
山内 DDAAA外
広田 ADBBA二
河原 AECDE遊
松倉 CDCCC投
ドリル→するめ→酒造→帝王→キューバの順だが誰もショート入ってくれない・・・
>>432 誰もってするめのランダムしかねーじゃん
低脳乙。
なあ裏あかつきってどれくらいの確立ででてくる?
1/100
野手サクセス天才より率いいんだけど、いかんせん試すのが面倒くさいでしょ。
出て倒せるか?ロマンだけどね。
確かカーブがレベル7だった。まぁ頑張って。
球速157キロ
スライダー4
カーブ7
フォーク3
シュート3
重い球、尻上がり、その他諸々
ちょっと質問
今までにサクセスで自分以外のチームメイトにサブポジとか特殊能力が付いたことある人に聞きたいんだけど、それって開幕版?決定版?
俺は開幕版。決定版は持ってないから分からん。
同じく開幕だが、入部してくる奴で稀にサブ有りいるけど、
有田や嶋田にサブがくっつくとかは見た時無いです。
矢部と反町が外・一・捕の三色になった事ならある
今ドラペナをロッテでやってるんだけど、COMパワフルに打たれる打たれる・・・
なんかおさえるコツみたいなのを伝授してくれる方はいませんか?
ちなみに、冥球島は5回に1回位クリアできる程度です。
このままじゃチーム防御率ふた桁行きそうなのでなにとぞよろしくorz
同じ球種を続けて投げない
同じコースに続けて投げない
園川を開幕投手にしない
>>444 なるほど。
変化球も低めに集めるより高めにも散らしたほうがいいんですかね?
次やる時は球種とコースにもうちょい気をつけて投げてみます。
園川さんはロングリリーフとして働いてもらってます。(主にビハインド時)
意外とスローボールも活躍
開幕版なのですが、ドラペナってどうやったら能力値上がって行くんですか?
すいませんが誰か教えて下さい。
寧ろ何もしてないのに能力下がっていく不思議
何もしなければ能力が下がっていくのは
プロとしてあたりまえじゃないか
ドラペナキャンプはPNFと個人練習を絡めてやると効率的だよ。
気付くの遅いがサクセスは、打者のバットが金属なんだね。
だからあんなに飛ぶのかな?
それと、ホームラン(競争も)の飛距離はどんな規則性があるんだろう?
170bクラスを何度か出したが、最近滅多に出ないんだよね。謎だ。
ドラペナのキャンプで松坂がトルネード投法になった
ドラペナのペナント中に能力あがる事ってあるの?
守備が下がるとかあるよ。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 11:48:10 ID:mfuX6aAM
冥球島で味方の投手の能力がまったく上がらないんだがどうしたらいいんだ?
乙女で完封してもなにも変わらない…
>>453自分が野手じゃないと投手の能力は上がらないし
仲間の能力上昇はランダムに振り分けられるから
活躍したからといって上がるわけじゃない。
サクセスで覚えられるのは5種類の初期変化球のみ?
特変はどうやって取得するんですか?
進のランダムイベントかシティセンターに出かけるの2つかな
神社も
忘れてたサンクス
進はHスラスロカ、神社はフォーク系、シティは全種
どれも確率は高くないががんばれ
thx!
イベント限定かぁ。
理想通りにするには大変そうだけど頑張ってみる!
神社や進君では、変化レベルが下がるから注意。
@スタートでセンス○無駄遣いを出す
A一端セーブ
Bシティセンターで一冊買えるまで粘る。
Cゲーム終盤にもう一冊買う。
オレはいつもこんな感じでやってる。
@は146q以上ピンチ〇でした。
神社で変化球練習出来ないんだけど条件あった?
神社は出て来たけど
矢部評価が高くないと出難い
>>463サンクス8年ぶりぐらいにやるから全然おぼえてなかったよ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 00:28:43 ID:h2ukyQct
課長は開幕版だとキャッチャー◎じゃなくて、〇だよな?
キャッチャー◎って具体的にどんな能力なの?
スタミナの減り具合とかコントロールとかに
影響するんじゃなかったっけ?
このスレ見てたら久しぶりにやりたくなってきた。
今からプロペラルート挑戦してくるわ
あー、いくらやってもいい投手できね…
変化球あげたあとスタミナと球速あげても微妙なとこまでしかいかない…なんかコツとかある?
広角持ちバッターもなかなか作れないんよねぇ。
中途半端だけどなかなか良いのができた気がする
三 右投右打
ミート7 パワー246 走15 肩15 守15
バント〇 チャンス〇 対左投手〇 広角打法 AH PH 体当り 盗塁〇 内野安打〇 送球〇 選球眼 満塁男
ついでに冥球島も
1金村 CCABA 外
2金村 ABABA 遊
3佐賀 AAAAA 外
4主人公 AAAAA 三
5金村 ACBAA 二
6真矢部 BBAAA 外
7金村 DDAAB 捕
(猪狩進) BEBCA
8金村 EACBC 一
9投手
官僚→鬼ヶ島→むつご→あかつき→キューバ→阪神
当たり前だけどむつごと戦うとキューバの野手がいないのは痛いけど守備が固まってバランス良くなるね
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 00:37:52 ID:MT3KurEi
さっきキューバに11-0でコールド勝ちした
野球マスクに一回8連打その他で9点取ったよ・・・コールドできたの6回だったけど
ところで冥球島の選手のパス載ってるサイト無い?対戦用にサクセスオールスターズ作ろうと思うんだが
GB1パスメで作っても特殊能力が再現できないんだよな〜、大豪月様とか悲惨
99用の完璧なパスは見たことないな、
11用に10決のサクセスオールスターズとかならあるんだが…
でも大豪月とか猪狩は64版6のご褒美選手でもらえるし、
99は6→99の一方通行で互換性あるからそれを入れられると思うぞ。
俺6は持ってるけど一度データ消えちまったから入ってないんだが、
自分が6持ってないなら6スレで聞いてみればいいんじゃないかな。
ポケでミート8にして99にパスで送ると悲惨状況になったなw
ミートGになってるし・・・
始めて迷宮島をクリアした
オリックス戦は星野が先発だったから楽勝だった
キューバ戦はバットを一回も振らずに勝ったぜ
これがウォークベースボールの真髄
僕は〜ボールをただただ見てる〜♪
>>475 やるなwww
ところでみんなは冥球島を投手でやった時
総変最高どのくらい?
オレこの前28いってビビったんだが
俺は67071の総変21だった
流星にコールド勝ち出来なかったのが痛いし
プロ編で九回裏に初期メン全員を守備固めで出して一点とられたのが痛い
最期ぐらいみんなで勝ちたかったからさ
73146だった中途半端すぎだ・・・
最期てw
6のご褒美って、誰が出るか教えて下さいm(_ _)m
唯一クリアした時は総変12だったなぁ・・
何だよ?こっち見んなよ
クリアして12しかいかないことなんてあるのか
プロペラルート?
変化ってランダムじゃなかったっけ?でもレベル7になってもそれに変化レベルが
振られる事があるから俺酷い時フォーク7とシュート3しか覚えなかった時があったがw
>>479 そういうのはググるか6スレで聞きなさい。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 10:14:49 ID:+Ni4hsT5
キャッチャー○とかキャッチャー◎って効果が目に見えないから分かりにくいんだよな。
あと捕手の守備力もなんで高めなきゃならんのかが分からない。
AAAEE アベレージヒッター パワーヒッター
EEEAA キャッチャー◎
の2人がいたらどっちを使った方がチームが勝てるんだ?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 10:17:04 ID:+Ni4hsT5
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 14:17:49 ID:KIjtr+6z
>>438 やっぱ球速157`以上にはならんのか・・・
俺は157`のシンカー7カーブ7フォーク3スライダー2だった。
アンドロメダの落合最強の予感
>>486 理論値上は上がるはずなんだけどなかなかね
俺はカーブ7、フォーク7、シュート7でスライダー6、シンカー1ってw
一年目に全日本合宿に参加したとき投げ込みするイベントでずっと変化球投げても怪我しないって本当?
>>489 本当。でもどの変化球のレベルも3以下に抑えておく必要がある
4以上だと普通に怪我するから
1年目とかは関係ない。
>>488 球速も上限があるという事はもしかして総変も上限があるのかな?
オレはどう頑張っても総変28までしかいかないんだが
>>492 総変は計算上28が限界
球速は160まで上がるはずなんだけど
冥球って初期能力にばらつきあったっけ?
一試合ごとに上がる限界値は決まっているはずだから
球速が高い選手で始めたほうがいいのかな
フォームによっては球速に若干修正あったっけ?
アンダーで160は一回出来たけど。
>>489-490 一年目は変化投げ込み限定で怪我しないが、
変化合計が4レベルを超えると稀に合格してしまう。(リセットしてやり直しが面倒)
にしても冥球のマスクとかあんなに苦戦すんのに、オーペナに出すと谷繁に2打席連続HRとか喰らうし(笑。
AH、PH、両方所持の奴はHR全然打たない・・・
個人的にはどすこいの本木が気に入ってる。
書き忘れたが、Hスラ 2 スクリュー 2 の状態でクサイところ取得した事ありまつ。注意。
冥球島の投手主人公の話
球速は一戦で最高5km/hまでアップする
初期能力にバラつきはあるがある程度腕があれば大概160km/hまであがる
それより上の「総変は計算上28まで」ってどういう計算式があるの?
俺のデータで二人とも28だったから合ってると思うけど、初耳なんで教えてplz
凄いねー。コールドして三枚目のメモカにコピーして、データ確かめとかするのかな?
オレも160は何度かあるわ。変化球は全然。
あと必ずコントロール255まで上がるのがウザいね。
499 :
497:2007/06/10(日) 00:33:27 ID:ibKKy4lx
三枚目のメモカとか意味がよくわからんが、俺の作った選手を見たら二人中二人とも28だったってだけの話
ググって調べたら上がり方はランダムでアップの最高は回戦数+2ってことだったんだが、それだと30越えてもおかしくない計算になるし
なんで
>>493の「計算上」の計算を教えてもらおうと思ったんだ
主人公を登板させないと能力上がらないから、そうすればコントロール255にはならないよ
点差(最大5)×コールドポイント。最大はレベルポイント+2の変化球レベルぶんだけ上昇。
よく投げた変化球が伸びやすいが、投げられない変化球を覚えることもある
・コールドポイント 9−終了回+1
・レベルポイント 対プロ球団 4
3回戦以降 3
2回戦 2
その他 1
やっぱりライバルは猪狩が最高だ、久々にやったら打てねえw
>>499 コントロールの件ありがと。
三枚メモカはザンスが獲得出来てるか等、確認しつつ前データも保存する技だよ。
503 :
497:2007/06/12(火) 00:51:53 ID:xmuIH4Sn
な〜る、サンクス>三枚技
あと
>>500の人もありがとう
お礼といっちゃなんだがネタ投下
知ってるやつはいると思うけど過去スレでも出てなかったはず
冥球島で負けた試合を勝ったことにする裏技を使って(知らないやつはググってくれ)選手数を通常より空けた状態で聖皇学園と戦うと、普通味方にならない選手も味方にできる
優先順位は攻略本の通りだが、利根川>へび島>鬼頭>安国(投手は片道>みずき)
ただし二回裏技を使った時(するめ、むつごとやった時は一回でも)投手にバグ選手が入ることになるので、嫌な人は注意
504 :
497:2007/06/12(火) 00:55:02 ID:xmuIH4Sn
読み直してみるとわかりにくくてスマソ
あと今ふと思ったんだがこれ応用すればむつごとやりつつウィンもゲットとかできそうやね
今度やってみるか・・・
99決定版で一番強いプロチームってどこ?
やっぱりヤクルトか?
>>503 その裏技を教えてくれ。ググっても出ないんだ
>>506 普通に出るぞ
検索の仕方が悪いんだな
「冥球島 負 裏技」とかいろいろ組み合わせてやってみれ
508 :
497:2007/06/12(火) 19:50:26 ID:xmuIH4Sn
まぁ探させるのもなんだし書くわ
試合で普通に負けて、「その後主人公を〜」のあとの「セーブしますか?」でセーブする
んで、そのデータがあったフォルダで「新しく始める」で始めて企業選択画面ですぐキャンセルする
すると、勝ったことになってるが、選手は味方にならず能力も上がらない
っていう裏技
開幕決定両方できるらしい
決定のみじゃなかったっけ?
開幕はできなかった
511 :
497:2007/06/13(水) 02:00:05 ID:YymRZ/nj
デマ流してスマン・・・開幕は借りパクされて今手元に決定版しかないんだ
決定版では出来るので興味がある人はそっちで・・・
ニコニコ見てやりたくなって6年ぶりに起動
流星→鬼が島→むつご→あかつき→キューバ敗退orz
主人公Pなら1番初めどこ相手だといいんだろ
趣味次第だろ
とりあえず過去ログ嫁
三枚技の活用
矢部死ぬ→ 三戦目のデータを保存してプロペラ、裏あかつき狙いなど。
無数のパターンで真矢部を活躍させる事が可能。
冥球島でキューバでやられた人
データを保存して、普通マークのゴメスを出しから打ってくれ。
また打たれなければ負けないので、投球時はコースを狙うよりも、
十字キーをグリグリとスクリューさせながら、リリースするまでボタンを連打。
普通に投げるより芯を外してくれる場合が多い。プロ完封も可能。
連書になってしまうが守備についても書く。
守備時、タッチ可能な時やベースを踏める場合は絶対に投げない。
牽制はしない。盗塁は反応してウエストで刺す。
ランナー居る場合、浅いフライをキャッチしても投げない。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:12:27 ID:BJ+sNFmM
初めて野球マスク倒して、クリアした。
スクイズの一点しかとれなかった…絶好調のマスクやべぇ
プロチームはどこが1番強い?
マスクは感動的だよねプロよりキツイ。
やるね、オレはバントなんか怖くてできんよ。
巨人、横浜、近鉄辺りはかなり打つよ。
全チームと戦ったわけじゃないけど、記憶に残っているのは
ヤクルト:ムラッ気絶好調一久
横浜:マシンガン
巨人:松井筆頭にパワー高い選手多い
近鉄:ローズ中村クラーク
こんな感じ。巨人と近鉄は投手陣がアレだから1番強くはないと思うけど、
クリーンアップにゃ一球一球緊張しながら投げたんで印象に残ってる。特に近鉄。
ヤクルトは古田とペタもいるしバランスよく強い。
開幕版しかやったことないんだが、決定版はどんな感じなんだろう。
最近十字からスティックに変えて、慣れる為にやり始めたら冥球島初クリア出来た
ずっとやってた訳じゃないけど2007年になってもクリア出来てないとは思ってなかったな
開幕版だが、昔西武にコールド食らった。
松井カズオと危険に全打席打たれた&西口打てねえ。
今決定版でやったらオリコールドで来た。
横浜は中継ぎで出てくる阿波野が弱いから引きずり出せば勝てる
いかに抑えられるかがポイント
先発を打てるならそれにこしたことはないが
決定版は邪道
大東亜にど真ん中失投サヨナラ負けしてきたorz
1度も矢部死 裏あか見たこと無いや
野球マスク強いな〜(´・ω・`)
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 14:25:37 ID:J3YqF7f6
冥球島編で猪狩が高校生で松倉が社会人のなのはなぜ?
>>525 松倉、香本、阿畑:3年
矢部、駒坂、他:2年
戸井:1年
だったとか?
>>526追記
で、猪狩も2年だった、とか。
阿畑も社会人だし。
パワポケ1では
猪狩進と松倉が同い年だったがw
パワプロ99開幕ではまり、2000開幕であまり面白くないと感じて
以後パワプロシリーズを購入してないオレはダメかな?
最近の新作は叩かれてるし、何故過去の素晴らしさを継承できないか?と疑問に思う。
面白いならファイアーエムブレムみたいにSFC書き換えや、新しいハード購入してまで追いかけるのに。
2000開幕結構好きだけどな、バグさえなければ・・・
リアルタイムではまったのは99の方が上だがペナントや
試合部分は2000の方が良いと思う。
俺も2000決未だに時々やる
当時の阪神が好きだからだが、野球部分もサクセスも普通に良ゲーだと思う
まぁそれ以上に99をやるけど・・・やっぱ冥球島面白いからね
あと13開幕版まではともかく13決は面白いよ、バランスは多少悪いけど
>>529に強いてコメントするなら、他人から聞いた話だけで出来を決めて批判する点がダメだね
別に俺コナミが好きなわけじゃないから買えとは言わないけど、借りるなり何なりして自分でやれば結論が出るんじゃない?
99のセレクト画面で流れる音楽が好きなんだけど
どっかでダウンロードできないかな?
すまん、解決した
キャンプで変化球打つ練習したいんだが、変化量がしょぼすぎて練習できねぇ…どうやったら変化量を変更できるの?
534>>自分で作れ
あと調子で微調整
青龍ルートが好きな俺ガイエル
久方の弱さぶりに泣いた特に野手能力の劣化に
誰か98の久方の能力知ってたら教えてくれ
パワーがBなのは覚えてるが
初期選手の能力の低さは・・・・
エラーで負けた(´・ω・`)
弱肩の捕手、ドナルドの落球とかで泣いた経験あり
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 11:42:55 ID:P/pGJwAH
サクセスで大豪月様つくろうと思うんだけどさ、
重い球とるまで入れ替え戦しのげるかな?コツとかあったりする?
8とかクソゲーというかもう既にキャラゲーだろ・・・常識的に考えてお勧めできない
まぁ伝説戦は確かに燃えるんだけども
大豪月は打撃面の再現無理だからやめとけ、どっかのサイトにパスワード載ってたぞたしか
6のボーナスで出るやつで所属球団は確か阪神だったっけな
なんで中途半端なデータの開幕版ばかり人気あんだよー。
8はストレートがダメすぎ。
パッカンパッカンスタンドに持っていかれる。
開幕版の魅力はやはりストレートが異様に強いこと。
ストレートが強いのはいいよね。
99でなく6の話になっちゃうけど、初めて大豪月様と対戦したときの驚きと興奮は忘れない。
ストレート=打って当たり前の感覚だったのが、全くついていけないなんて。
ただ、7のストレートはさすがにやりすぎだと思った。
フレッシュオールスターが鬼過ぎ。
キューバうてねぇ(´・ω・`)
99はバカみたいに速球が強いからミット移動なしだと150以上の球は正直厳しい
だから基本変化球狙いで
あと失投もけっこうしてくれる
まあ俺もキューバに勝った事なんて一度しかないんだが
キューバは5回勝ったけどコールドは1回だけだったなぁ。
相手投手が絶好調だとスタミナ切れも狙うの大変だから。
失投や変化球狙いじゃないと辛い。
549 :
546:2007/06/23(土) 23:23:12 ID:Y060GrRi
俺普通のサクセス(パワフル物産)でしかかったことない(´・ω・`)
投手でCOMが7回?までやって3-0で勝ってたからなんとかなったけど。
十字だとついていけない・・。
ならアナログ練習したらいいじゃん
アナログ使うと真ん中と大外にしかカーソルがいかないw
あの軽さでよく調節できるなあ
99開幕版と決定版の違いを全部教えてくれませんか
選手が開幕時とシーズン終了時とシナリオが違うのはわかりますが
あと決定版にはロード時のミニゲームはないらしいですね
過去ログ嫁!と言おうと思ったけどここいらでいっぺんまとめた方がよさそうだな
開幕→決定での変化
選手データ、シナリオの入れ替え
ロード中のミニゲームの削除
ドラペナ中のオーバーフローバグの改善
威圧感習得イベント追加
冥球島編でのキューバ、聖皇学園戦時にミット移動可視化
冥球島編で、負けた試合を買ったことにするバグが可能に
改善されていない点
突然出したOBが消えるバグ
冥球島編で主人公投手時に、自チームがホームランを打っても一発病が付くバグ
とりあえずこんな感じ
確かHスライダーがスライダーになるバグも決定版で起きた気がするが、記憶があやふやなので書かなかった
追加あれば宜しく
体感速度や打撃バランスは変わってないでFA?
冥球島編で負けてもデータが消えない
>>555 >冥球島編で負けてもデータが消えない
これが大問題という人多いけどありがたいよな。
確かに慣れてきたらそうなんだけど、少なくとも1チーム作るまでは開幕版でキューバやプロの強さに辛酸を舐めた方がクリア時の感動も大きいとは思うけどね
俺はルートについて知らないまま好みで毎回大東亜と戦ってたから、初クリアには物凄く苦労した・・・・
そして阪神は弱かった・・・・
プロ軍団YOEEEEEEEEEE!!
・・・・と、吠えていた時期が俺にも有りました
>>558 いや全然面白みがないよ
とくに開幕を経験した人間だとね
さて迷宮島で俺最強ルートをやりたいんだが
一回戦マリアンヌ4回戦どすこい
プロ戦オリックスはガチとして2回戦と3回戦はどこと戦おう
>>562 個人的には
青龍→橘
霊盟→仏契
のどちらか
滝本を妥協するか、大豪月様を妥協するかの、どちらかだと思う
ついでに、大豪月様ルートなら、最終戦が黒獅子になるというおまけつき
大豪月様コールド出来ないから大量水産と戦ったわww
決定版なので裏あかつき出るまで粘ったw
投手なので最後は阪神にしたドラペナで野手成績残すために
しかし大量水産戦23対1で勝ったのに変化料1しか上がらんかったこともあり最終的には微妙な能力にorz
160AAス7カ1フ5シン7
AAABB
初期能力ランナー×もっててorz
阪神戦は4対0だったのだが
裏あかつき戦のヒットは初回矢部の先頭打者ホームランのみだった
開幕版のシナリオで香田と石毛が持ってないシュートを投げてきた記憶が・・・
バグ?
いつか来るだろうとは思っていたが・・・
冥球島編の初期チームメイトで投手増田、キャッチャー岡田のますだおかだバッテリーktkr
( ゚д゚ )
Hスラ→スライダーのバグって起こってももう一回Hスラに戻せたりする?
最初シティセンターで取ったから進君の特訓待とうかと思うんだが。
無理なら消すけど。
スローカーブとかSFFってどうやって覚えるんすか?
テンプレ一応見たけどわかんなかった。
>>570 ありがとう。
ごめん、つい最近話題になってたんだね。少しばかし逝ってきます。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 13:55:37 ID:uJsV/K1K
現存する パワプロ99攻略ページとかってある?
いくつかあるよ
ググルと出てくる
>>742 99だったら改造でできるけど作成しようか?
人気と緑能力とトルネード投方は無理だけど他はいける。
後、投手だったら野手特能は無理。
それくらいなら出回ってるパスメでもほぼ同じレベルのことが出来る。
ピッチャーの野手能力みんなどうしてるの?
コンピューターと対戦中に盗塁してやろうと思ったけど間に合いそうにないから戻ろうとしたら、捕手が投げたボールを投手がジャンピングキャッチして1塁に投げてアウト
なにこのトリックプレー。強さふつうなのに
それCOMが普通にやってくるプレーだよ
>>581 サンクス。このころはあのプレイが普通なのか、レベルが高いな。査定が緩いからAやBがいっぱいいるし
借金しまくったらクビに…妙にリアルなサクセスだぜ
あれがあるから1,3塁からのダブルスチールとかまず決まらない
走り出したら何も考えずスイングしてLR連打
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 23:53:36 ID:uJsV/K1K
流し打ち取れんなー
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 23:11:31 ID:8zZsPOHo
472 同様冥球島の選手のパス載ってるサイト無い?
587 あるあるwwあれって狙ってもなかなかとれんのだよなァ
最近、久々にやりはじめたんですが、みなさんのお勧めルートを教えて下さい。
何度この話題で荒れたことか・・・
頼むから過去ログ読んでくれ
>>588 アンカーくらい打てるようになってから来い
>>588自分が三塁手
流星→鬼が島→大東亜→アンドロメダ→聖皇→オリックス
自分が投手なら一回戦は一番星
聖皇ルートで一番星なら投手より捕手の方がよくね
安定感とケガしにくいの間って何が入るんだ?
>>586 >>585ではないが、全日本のキャンプに呼ばれた時に、ひたすら守備練習をするようにしている。
通常時も体調の高いときには守備練習を組み込む。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 05:50:45 ID:jq8DmCpL
テンプレでは、野手コンバートは捕手→一塁手の順にチェックされるとあるけど、
これは一塁手から捕手にはなれるけど、捕手から一塁手にはなれないってこと?
違う違う
優先順位のこった
>>596 なんでそうなるんだ
その下の行読めば意味分かるだろ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 20:32:10 ID:jq8DmCpL
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 23:02:44 ID:jq8DmCpL
もう一つ質問させてくれ。
野球超人伝って、エビータ彼女にしてからどんな条件を満たすんだっけ?
・クリスマスを一緒に過ごす
・浜辺で海の向こうの話をする
・ゲームセンターでエイ・エイ・ヤーをして勝つ
これらのいずれかをこなす
>>604さん、トスバッティングの練習に付き合いますよ。
グギッ!!!
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 05:04:22 ID:DBzQqbyi
>>602 d。
でも、さっき何度もやったけど取れなかった…
確認したいんだけど、
・海の向こうの話というのは不眠症になってしまうやつのこと?
・ちょうどクリスマスの日に告られた時は、クリスマスを一緒にすごしたことになるの?
・ドラフトの順位は関係ある?
ちなみにゲーセンはでていません…
クリスマスで+20%、海の向こうの話で+40%、ゲーセンのエイ・エイ・ヤー勝利で+100%
確実に起こしたいのなら、エイ・エイ・ヤーで勝つべし
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 19:08:32 ID:DBzQqbyi
>>606 ありがとう、取れた!
でもケガしにくいが外れてしまった…
また質問なんだけど、
矢部君の神社イベントで、帰るを選択し続けると、お金を拾うのイベントまで出なくなるの?
ゲーセンを出したいんだけど…
あぁ、俺も最初へこんだなぁ。。。超人伝取ると、怪我「しやすい」だろうが
「しにくい」だろうが消えてしまう。特能の欄が同一ゆえのバグかって自分で
勝手に解釈したがw
金拾いイベントと矢部拒否は関係あったっけ?元々金拾いはあまり出現率高く
なかったと思うが。それだけにコンビニが出ると・・・orz
あ、警察に届けずにねこばばした猛者いる?あれだけは怖くてできなかった(笑)
>>608 >金拾いイベントと矢部拒否
これは関係ないよ。
>ねこばば
攻略本でねこばばの結果を見てやめた。(笑)
>>608 ネコババしたよw
ちなみに2000のどすこい酒造でネコババすると監督にバレずにみんなで飲みに行くよ
2000か6かはするめ大学だっけ?
冥球島っぽいやつ
あれもチームごと保存できるのか?
6のするめは主人公限定しか登録出来ない、チームは固定だしさ。
そっかなら99のほうがいいのか
操作性はアナログなら64の方が使いやすいけど
グラフィックも6と99変わらないだろうし
グラフィックは6の方が綺麗だよ
でも99の方が操作は楽かな
有田のサダメナインの話とか柴田のコンツェルン移籍のイベントって本当にあるの?
どっちも最後まで見たことない
>>615 64のほうが高性能なのか
64も冥球島あればソフト探しにいったんだがな
近くの店に開幕版が売ってない。売るんじゃなかったぜ。
決定版を買ったが難易度が低すぎて面白くない
>>616 両方あるはず
有田の方は見た記憶があるが確か連続イベントだったから
途中で終わることが多かった気がする。かなり運が左右するから見れないほうが多いと思う
柴田も結局移籍しないとかなんとかって感じで終わるんじゃなかったっけ?
柴田は反町と遊べば移籍回避できたと思う
>>616-618 そんなイベントあったんだ。
発売当時攻略本持ってたけど、捨てなきゃ良かったな。
って進くん、いきなり現れて拒否権もないままぶっ壊すなよ・・・
守備職人作りたいから特殊能力いらねーし・・・氏ねじゃなくて死n
この頃の進はクラッシャーだったな
広角覚えさせるためにかなりつぶされた気がする
あれは9だったかも知れんけど
>>608 99でもネコババして監督にばれない事あったよ。まぁ結局チームメイトと飲みに行って使っちゃってたけどね。
ゲーセン必要じゃないときはほぼネコババしてたけど、一回しかばれないで進むことはなかったなぁ…
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 06:40:30 ID:/NhYAT+d
威圧感ってサクセスモードで取れたっけ?
決定版で取れる
絵美里との彼女評価が高い状態でサクセスをクリア。
最後のほうは隔週でデートくらいのローテで。
ひょっとしたら公園での弁当イベントが必要かも知れない。
バーのママとつきあって、公園かどこかで特定のイベント起こした上で
好感度かなり高めとくとエンディングでゲット、だっけ?
俺は決定版持ってないけど、どこかでこんな感じだと見た気がする。
と書こうと思ったら
>>625と被った。まぁ被ったということはこれで大体あってるのかな。
冥球島を野手でクリアしたら、
初期メンバーの投手2人のうち一人がAH持ちだった件
自分が野手だと条件満たしてなくても特殊能力ぽこぽこ付くよね
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 07:53:04 ID:6C0mvUjr
全日本合宿の変化球Pのバグって、直球を選択してもケガはしないの?
だったらなぜ変化球Pのバグっていうんだろうね?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 00:56:24 ID:Vp/nLVVI
さっき冥球島クリアした!自分Pで
官僚→1番星→鬼ケ島→どすこい→キューバ→オリックス
かなりバランスのいいチームになった
なんか決勝で5点差以上つけたんだが変化量1しかあがらんかった。MAXになった変化球ばかり投げたからかなぁ…
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 01:39:39 ID:C6bY2ISW
サクセスでカタカナ4文字で名前入力したいんだけど、
余白つくらないで入力できる方法とか無いよね?
アンソンとかドナルドみたいに
アンソンでいいじゃん
安孫
怒鳴度
台湾球界風に
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 05:20:44 ID:Nh50otOo
俺も小学生の頃99ハマってたな〜。
けどオールA選手どころか、日本代表にも選ばれたことなかった。
冥球島とか頑張って3回戦だったし、対COMもギリギリ「強い」に勝てるくらいだった。
で、素朴な疑問なんだけどピッチャーが投げた瞬間に球種見分けるって可能なの?
変化球を強振したらほとんど打てない…。
ミット見えなかったら尚更だよ…
初心者でスマソ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 16:06:58 ID:OcecWTdT
いまやってるんだけど、冥球島クリアできません。
キューバが強すぎます。
野手がいいのか投手がいいのか。どの順番で倒していけばいいのか教えてください。
ぶっちゃけこのみによる
楽したいんなら仏契→どすこい→黒獅子→オリックス
1,2回戦はお好み、つーか知らん
最強目指すのは荒れるから割愛
ポジションは遊撃か三塁選んどけばいいんじゃね?
投手でもいいけど
キューバは先発のスタミナが高いから無駄に投げさせて疲労をさせにくいからなぁ。
高確率で好調か絶好調だし。
コントロールが悪いから失投狙った方がいいが。
俺は下手だから、五回戦からは基本的には四死球と失投狙いを兼ねて一切振らないな。
効果は皆無だけど一応疲労も誘えるし。
んでランナーが得点圏に進んだときはミート開いて打ちにいく。
打ちに行くにしても初球からガンガン振るとダメ。
つい当てにいって気がつけばポコポコと凡打の山を築くハメになる。
難しい球を見送れるゆとりがあるときは結構勝てるよ。
タフ度満タンで体力もほぼ満タンなのに進にぶっ壊されまくりです
決定版の地方球場の出し方って
メニューで↑↑↓↓L1R1L2R2じゃダメなの?全然出ないよ。
>>644 ありがとう。
某開幕版攻略サイトにセレクトだけ書いてなかったから、コマンド変わってるんだと思ってた。
開幕版やってるが野球マスクのルートだと
アンドロメダからコールドできなくなるんだが
十字のやつはどうやって打ってるんだ?
>>646 大西はミット移動が見えるから予めそれにあわせといて
球の速度にあわせて少しミート動かして打てば十分じゃない?
守備レベルもそこまで高くないからそれなりに点は取れると思う
マスクは知らん、ってかコールドなんて考えたことも無い
>>647 d。アンドロメダはコールドできたわ
マスクは無理だった
最高でも8点しか取れんw
しかも6点取られた
次のヤクルトに勝てないww
まぐれで16点取れたけど、25点返されて負けた・・・
あのヤクルト打撃陣を抑える方法を教えてくれw
凄い試合してるなw
俺は五回戦とプロは1-0くらいの胃が痛くなるスコアばかりだわ。
4点くらいとられたら九割方負ける。
鋼と大西はなんとかコールドできるとしても
マスクできるやつなんているのか?
>>648と同じでうまくいって今まで8点が限界
普通だと2,3がいいとこ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 14:20:35 ID:rbnxkbcT
開幕版なんだが、ムラッ気が取れない…
これって、夏場に「一人で」浜辺に行くでいいんだよな?
攻略本によると、
7月2週〜8月3週に体調50以上の時10%
って書いてます。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 15:37:43 ID:rbnxkbcT
>>652 d。
体調が関係してたかー。
道理で何回やっても習得出来なかったわけだ。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 17:23:46 ID:r7aKGZxk
どうすれば黒獅子に勝てる?
>>648 上手いか下手いかわからんなwww
俺はいつも終盤はロースコアばっかだから。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 19:17:09 ID:rbnxkbcT
>>652 また質問させてくれ。
ケガしにくいの習得(矢部君との乾布摩擦)は、体調関係ある?
それから、ムラッ気の効果は、具体的には、絶好調の時と絶不調の時の能力の差が普段より大きくなるでいいよね?
>>655 俺も俺も
聖皇相手に両チーム3試合無安打とかあったしw
>>656 乾布摩擦は11月〜2月に、50%の10%なんで、5%。
体調は関係ない。
ムラッ気の効果は
「調子による影響を受けやすい。調子によって上昇または下降する能力変化の幅が、通常の選手よりも大きい」
って書いてるので合ってると思う。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 20:45:05 ID:rbnxkbcT
>>658 ありがとう、助かったよ!
いい人だな。
不調絶不調のほうがやや影響デカいけどなwww
久方(笑)
>>661 久方中心のワンマンチーム
あの能力で。糞使えねぇ。何が投手不足のチームでは主力になるだよ
どこで聞いてもスルーされるからここで聞かせて・・・
99以来最新作買ってなくて、久々にパワプロ最新作(wii)買おうと思うんだけど
最近のパワプロも99みたいにサクセスは途中でリセットしたらデータ消えちゃうの?
ごめんねスレチすぎて・・・
664 :
663:2007/07/18(水) 23:56:19 ID:zfSUBCdv
よそで聞いてきます。
初めて彼女付きでたんぽぽやてみたら、クリスマスでびっくりしたわ
お守りとサヨナラ男付く凛はともかく、美鈴はマネージャーにも彼女にもする価値ないね・・・
なんで何時もセンス×が付いてるんだ?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:32:52 ID:hxRBKnrx
>>665 美鈴のクリスマスの恥ずかしがってる顔に萌えないのか
サクセスの初期パラとその出る確率が載ってるHPありましたっけ?
なんか見た記憶があるんだけど探しても出てこなくて・・・
冥球島の初期メンは主人公に弱みでも握られてるのか・・・
あんなところ普通の奴だったら拒否するだろ
死んだ矢部君も浮かばれねえぜ・・・
>>672 矢部が蘇生されたら主人公がやられてましたなんてオチか
野球を極めたやつらがいける島なのに
ショートからファーストへワンバンじゃないと届かないけどなw
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 15:57:31 ID:1yYyxxCV
迷宮島にも天才型って出るのか?
145でスタEコンD変化量3ってやつがでたんだが
まぁ彼のその後を知るものはいなくなったんだけど
ゲームできない時は新紀元社の攻略本をサルのように読みまくってたな
いま7年ぶりに99開幕やってたんだが、ミット移動見えなくなってからの冥球島のアドバイスを頼む。
キューバに勝てる気がしないw
そして裏あかつきがでないw
角度で変化球が何かを見極める
キューバは5回以内に3点くらいとっておかないと辛い
それ以降はスタミナ切れ待ち
キューバ
ひたすら失投待ちか、変化球のどれか一つに的絞ってコース絞って一発狙い
絶好調のゴメスのシンカーは右バッターにぶつかる事も
裏あかつき
まずはキューバを倒せるようになってこい話はそれからだ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 01:59:27 ID:ONAYX/Z0
真矢部の詳細能力わかる?
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 03:24:53 ID:7xyhlWHl
流れをぶった切って悪い。
サクセスでナックルを覚えさせようと思うんだけど、どれが一番手っ取り早いかな?
やっぱりプロ野球通信?
うわ・・・
テンプレ読んで始めて知った
名球島のことめいきゅうじまって読んでた・・・
発売した年から今の今までずっとそれで読んでた
ナックルならシティセンターのナックル本がいいと思う。
やっぱ99は熱かったな・・・友達もいっぱいやってたからってのもあるけど
>>677 俺は高めから落ちてくるフォークを狙うぜ
俺はゴメスがゴンザレスに替わったらボコボコにする派
ゴメスからは3〜4点しか取れん
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 22:49:21 ID:J9T28LrC
流し打ちを覚えるときの有田先輩と矢部君のイベントだけど、
これは矢部君の神社拒否をしていると発生しないの?
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 22:54:40 ID:+UvKNMnf
開幕版と決定版の違いは何ですか?
(セパ12球団選手データ以外で)
特にサクセスモードでの相違点を
お願いします
威圧感が取れるようになった
冥球島の難易度が全体的にヌルくなった&リセットしてもセーブデータ消えなくなった
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 12:15:28 ID:mI6oOev3
>>688 レスありがとう。
俺の聞き方が悪かった。
結局、発生するのはどっち?
冥球島の難易度が高いから
>>693 それ以外は全体的に改良されてるなら
決定版のほうがいいのかな
リセット云々は自分で縛りプレイすればいいだけじゃない
決定版はミット見えるからプロまでは全部コールドできるなって思ってたが
ニコニコのやつ見て初期メンバーでやったら無理だったww
アンドロメダあたりからきついな
698 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:11:30 ID:AsL0/WmW
威圧感がとれるから
決定版にしようかな
>>691 ランダムで有田先輩に話しかけられて発生する。
大まかな流れは次の通り。
「パワプロ君、素振りをしないか?」
→はいorいいえ
はいを選択すると練習開始。
「頑張るね。もう少し続けるかい?」
→はいorいいえ
はいを選択すると練習継続。
これを5回繰り返せる(最後までできる)と、流し打ち取得。
ちなみに、矢部を追いかけているかどうかは関係ない。
流し打ちを覚えるイベントは2つ
・ランダムイベント:ミートカーソル5以上のときにが矢部が家にやってきて
野球を見に行ったときに10%の確率で取得
・ランダムイベント:有田先輩に素振りをみせてもらい5回続けられれば取得
(体調バーが半分より上なら5回続けられる)
どっちも神社は関係ないかと
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 01:09:06 ID:KGaTE63L
決定版買った
グラフィック、
98決より劣化してるよね?
見た目だけで言えばあっちの方が綺麗かもな
703 :
691:2007/07/30(月) 18:53:07 ID:vXDiD4We
>>699>>700 詳しくありがとう。
また質問するけど、そのイベントは猪狩とたんぽぽのどっちがいいかな?
それとも、両方とも発生確率は同じ?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 21:59:35 ID:KGaTE63L
>>702 バグか何かと思ったよ
開幕版もあのグラフィック?
威圧感て投手で付けても効果あるよね?
攻略本P.288の説明では野手のことしか
書いてないけど
リリーフでないと意味ないんだったかな?
先発で常時発動だと強すぎるからな
>>704 先発以外の登板でミートカーソル&パワーを下げる。
百聞は一見にしかず、横浜の佐々木をリリーフで出してみれば一目瞭然。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 20:07:07 ID:2WlnRqPt
>>707サンクス
継承システムがないから
サクセスでは活躍させられないのが△
シナリオ8(巨人)がクリアできないけど
必勝法なし?
俺はオリと中日がどうしてもクリアできない
中日はなんとかなりそうだがオリはどうにも
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 20:53:48 ID:2WlnRqPt
夏だな…
>>703 攻略本を調べたが、どうやら連続イベントの模様。
素振りのイベントが発生するには
・有田さんとストレッチを一緒にしている
・有田さんとノックを受ける
この2つのイベントを経験していなければならない。
もちろん、どこの企業でも発生確率は同じ。
>>670をテキスト化した
投手の初期能力
ミート :2
パワー :20〜29
走・肩・守 :各7
コントロール:100〜109
球速 :130〜139
スタミナ :30〜39
ランダムで変化する変化量
確率 |スタミナ|コントロール|球速|特殊能力
19.9%| +0| +0| +0|なし
20.0%| +5| +5| +0|回復×
19.9%| +0| +0| +2|ランナー×
19.9%| +5| +0| +0|不眠症
19.9%| +0| +0| +3|ピンチ○
0.3% .| 50| 120| 145|肩爆弾、ケガしやすい
0.1% .| 50| 120| 145|肩爆弾、ひじ爆弾
野手の初期能力
確率 |パワー|走・肩・守 |特殊能力
19.9%|50〜59|各7以上で合計23|センス×
20.0%|50〜59|各7以上で合計23|サボりぐせ
19.9%|50〜59|各7以上で合計22|なし
19.9%|50〜59|各7以上で合計23|カゼ
19.9%|50〜59|各7 |センス○、虫歯、ムダづかい
0.3% |100 |各10 |ケガしやすい
0.1% |100 |各10 |センス○
98から99になって極端に天才型の確率が下がったんだなあ・・・
サクセスの難易度も極端に上がったよな
でも、この当時のサクセスは野球色が強くてよかった。
最近のサクセスは、非現実的な色合いが(ゲームとはいえ)限度を超えていると思う。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 00:22:35 ID:+EJYczHC
99決のホームラン競争、
9本打てないorz
弾道の概念なし?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 11:10:46 ID:KBCFKTnm
みんなサクセスが終わったときのタイプは何にしてる?
普通やベテランに比べて新人の方がよさそうだけど、
新人のデメリットってあるのかな?
また、普通やベテランのメリットはどうなんだろう?
>>719 ドラペナに影響する。
ベテランは練習で設定された数値どおりに上昇するが、普通は80〜120%、新人は60〜160%の間で変動する。ちなみに外国人は0、110、200%に変動。
あと当然だけど、新人なら新人王の資格がある。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 12:46:25 ID:VCxO1E2e
パワフル物産でのお金の使い方わからん
貯金してもムダなんだよね?
どんどんアイテム買いかえればいいのか?
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 00:43:25 ID:Rv51XLI3
サクセス、セーブし忘れてたようで
データ消えてた!
センス○持ちだったのに!
虫歯&無駄使い、早めに直ったのに
99開幕の冥球島で「大魔神佐々木までいるじゃないかー!」とかいいながらいっつも佐々木がオフで出てこないベイスターズはどうなってんの?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:44:13 ID:NOUv+kOo
決シナリオ8(巨人)、
やっと97度めでクリアw
計161度だったw
俺自慢させてくれ
160km/h コンA/249 スタA/200
Hスライダー7 スローカーブ7 Vスライダー7 スクリュー7
威圧感 ムード○ ピンチ○ 対左打者○ 逃げ球 勝ち運 打球反応○ 重い球 クサイところ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 08:27:03 ID:VZpk0MxE
>>726 やるなあ。特変3つ覚えてるのがまたすごい。
皆に質問だが、
外野手→遊撃手へのコンバートはテンプレ通りにいくと無理だよね?
何で?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 16:19:11 ID:VZpk0MxE
遊撃手にするには走力12守備12以上と書いてあるので、外野手を不適とするためにはパワー90以上必要。
ここで守備12以上だから肩力を上げなければ二塁手になってしまう。
しかし、肩力を上げるとパワーが90以上なので遊撃手になってしまい、詰みです。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 16:21:29 ID:VZpk0MxE
×遊撃手→〇三塁手
>>729-730 日本語でおk
外野を不適にしなくても外野の優先順位は最後だから外野以外の場所で条件を満たしていればそれになる
てか外野にコンバートさせるなら初期の守備位置を外野にしておくのが普通。
>>729 お前さ、「捕手から順にチェックされる」って書いてあるだろ?
たぶんテンプレに書いてる事のニュアンスが理解できないんだろ
何回かやって失敗したら分かるんじゃね?
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 21:35:24 ID:VZpk0MxE
>>731>>732>>733 なるほど、外野手は一番最後にチェックされるのか。
テンプレは読んでたつもりで、捕手から順にというのも理解していたつもりだったんだが、
今現在のポジションが最優先されるものだと勝手に解釈してたわ。
勉強になりました、ありがとう。
久しぶりにやったらフォークマン山口に余裕で負けた
もうスティック打ち極めるしかないな
そういう時はフォーク捨ててシュートかカーブを狙い撃ち
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 05:39:19 ID:kTYUZgU5
Hスライダーのバグって何?
試合で全球Hスライダーで勝つとスライスチーズがもらえる
猪狩試験で137mの右飛打った
なんという球場使ってんだ
>>739 きっと地を這うような超低弾道だったんだよ
冥球島
よこしまベイスターズvs横浜ベイスターズ
マシンガン打線and斎藤隆
強すぎ、聖皇学園の比じゃねえ。
チャンスの場面で必ず斎藤隆に打たれる。
>>742 斉藤はスタミナCだからなんとか阿波野を引きずり出せ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 10:43:26 ID:jTRf1PL/
14やったあとこっちやってみたけど、こっちのが全然おもしろい。
いいねぇ、この切れ味鋭い変化球とストレート。99とか6辺りがやっぱ一番おもしろいな。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 14:28:56 ID:ggizgGlr
ストレートで空振りってとれる?
ストレートは釣り球で空振りさせるか
コーナー突いて見逃しさせるかという使い方しかしないな…
ストレートは真ん中くらいの高さに投げると結構空振りしてくれるよ
落ちる球持ってる事が前提だけど
>>742 ヤクルトとやると毎回石井一にHR打たれる俺はどうすればいいですか
2ストライクからストレート投げると結構見逃したり変化球狙いなのか空振りしてくれることが多い気がする。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 09:20:14 ID:TVZPaRo/
凄いのでけた
捕手右左一本足
パワー156で他MAX
バンド チャンス キャッチャー◎ 内野安打 左投手 アベレージ 送球 逆境 ブロック 初球 へっすら 体当たり 盗塁
ちなみに猪狩コンツェルン
猪狩でやってそれはむしろ…
猪狩でそれは凄いとはいえない
PHないし全然すごくないな。
たんぽぽコンバート+振り子でもそれ以上はできるわ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 15:21:53 ID:HrvlP6nU
エイエイヤして勝ったのに超人伝が貰えない…どうして?
>>750 猪狩だとパワー200越え他MAX+Pで取れる得能全部は当たり前
両打ちでパワー246他MAX+キャッチャー以外得能全部もできる
>>756 両打ちは自分のサジ加減次第じゃないかw
星野のスローカーブを、なかなか打てない情けない俺。
あれは打ちにくい
あれは迷球島でいいかも
唯一プロでコールドできる球団エースじゃないか
斎藤川上もいける
マシンガン打線は脅威
絶好調一久もヤバイ
決定版ってコンピューターが開幕版と比べて牽制球を連続であんま投げないように調整されてる
& 盗塁○の効果が少し弱まってるんだね
今日偶然見つけて買った決定版の攻略本に載ってた
確かに決定版はあんま牽制球鬼のように連続して投げてこなかった気がする。
開幕版は牽制で試合進まないからな
いや、決定版でも平気で5球連続で牽制とかあるぞ?
だから何だよ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 11:04:51 ID:VO8zmPwu
強振多用はサクセスやドラペナでとれないのか??
野球マスク打てない…
やっぱアナログ使わないとダメ?
てか一度もクリアした事無いんだけど、どのルートが簡単なの?
第5試合はどこもそれなりにキツいよ。
勝つだけなら先発投手のスタミナが少なく、2番手以降の投手がショボい黒獅子。
野球マスクはシンカーかフォーク1本に絞るか、ひたすらド真ん中失投待ち。
うわ・・・係長に2アウトから逆転セフティスクイズ決められて負けた・・・OTL
係長は走力15で内野安打○持ってるからなあ。
打席に立ったら十分注意しないといけない相手だな。
>>771 野球マスクは結構難易度高いぜ。スタミナもコントロールも高いし。ただ一発病あるから失投狙いは有効。
>>772の言うように黒獅子は楽。部長はスタミナ100だし。
次に簡単なのはスタミナ150コントロール100のゴメスが先発のキューバだと俺は思う。スタミナ切れさせてローズかゴンザレスさえ引きずり出せば。スミスは基本的にリードした最終回しか出てこないし。
野球マスクはアフロ猪狩と並んで高難易度の投手。
771ですが皆さんありがとうございます。
結局99決定版今さっき800円で買いました。
仏契は6と同じ感覚で挑まない方が良いな。
聖皇もポケ1より少し厳しい感覚で挑まない方が良いな。
ポケ1の聖皇は、守備レベルが最低という致命的な弱点があるからなあ
5のアンドロメダも操作レベルが普通だったから楽勝だった
9のアンドロメダは鬼だったけど
ポケ1はそういうレベルじゃないだろう
あれは勝てないほうがおかしい
バッティングセンターじゃん。ミサイル北の方が苦戦するわ
99では最強だけど
初期のパワポケはパワーさえあればミートでボールの下叩けばホームランになるからな
すいませんが教えてください。
サクセスを全部だすのってどうしたら良いんですか?
>>780 最初は一つしか会社ないだろ?
でもそこをクリアすると新しい会社があらわれるんだぜ!!!!!
>>781 何か一気に冥球島まで出せる裏技ってありませんでした?
ありませんでした
甘ったれるな
ポケ1は パワー高い→HR祭り 走力高い→内野安打祭り
だったからな。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 00:50:01 ID:+qTDTlf1
ハワポケ1は決勝ですら30対3くらいがデフォだったな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 16:05:03 ID:VLzFx2iX
俺は決ではもっぱら再現選手作成→オーペナの結果見てムフフだけ。
打高投低、投高打低のどちらにもならんようにするのが難しい。
30―30ばっか目指してる。
肉体改造しても修行してアフロになった兄に勝てないというこの才能の差
やっぱり進くんは捕手やってたほうがいいね
アフロの能力には誰も勝てないと思うんだ
>>771 無死からヒット→盗塁→送りバント→スクイズで逃げ切るんだ!
先日決定版を買った者ですが、何故かノーミスで冥球島クリアできました…
まぁ簡単なルート選んだんですが…
初めてのクリアだったのに感動が薄れた感じです。
まあ決定版は楽になってるし
>>794 ですよね。
8年位かけて1回しか倒せなかったキューバに、あっさり勝てたのには何か悲しくなりました。
だよな、昔開幕で1回も登録できなかったのに、最近決定版で始めたら登録しまくりだし。、
冥球島に関しては決定版は邪道だろ
レベルダウンだけならともかく負けてもデータ消えないとか…
決定版って冥球島だけでなく、猪狩のクラス分けテストの前にセーブして、ミスったらリセットとかもできるんですか?
そんなのは開幕も決定も同じ。
出来ないと言えば出来ないし、やり方によっちゃ出来ると言えば出来る。
冥球みたいなのまたやんないかな
冥球島巨人でやってみたんだが
仁志と清原がベンチで二番手がスライダー一本の柏木だったから楽勝だった
オリックスより弱いな
二番手以降、つーか中継ぎが糞な巨人は意外と楽なチーム
先発の斉藤も球速が遅いから手も足も出ないような投手じゃないし引き摺り下ろせばボーナスステージにはや変わり
打線は怖いが強振してくる選手が多いから打ち損じも多いし
決定版の巨人は更にラク。
上原は球種少ないし、
レフトマルちゃんサード清原なんてファイアーフォーメーション組んでくれるし。
どなたか投手で入れ替え試験を勝ち抜くためのコツを教えてください
やっぱり2枚技しかないんでしょうか
入ってくるボールと緩急でいける
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 15:34:59 ID:TUJkSRvv
冥球島は、自分ピッチャーでいくと強すぎておもんなくね?それに味方ピッチャー成長しないしな
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 21:34:41 ID:XXpr9DXy
入れ替えはスクリュー持ってると楽
ひたすら角狙って投げとけばオッケー
冥球島やっとクリアできた・・・
負ける度もう2度とやらんと思いつつ諦めずに挑戦した回があった・・・
これで心置きなく受験勉強できる
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 01:56:43 ID:mNpnfwwG
いいピッチャーできた
左投げ左打ち
球速160`
スタミナB110ぐらい
コントロールA230ぐらい
Hスライダー7
ナックル7
スクリュー6
CFDDD
勝ち運、重い球、くさいところ、対左投手○、打球反応○、バント○
重い玉とくさいところって両方とれるっけ?
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 15:05:54 ID:mNpnfwwG
>>811 とれたよ
日本代表?の合宿の投げ込みで
代表合宿の特訓イベントは来ると結構辛いよな
お前らやる気あんのか→ノック
のコンボで骨折して入れ換え出れなかったことが多々ある
冥球島オールスター
アフロ猪狩 金村(投) 大豪月
野球マスク 川本 山口
大西 近藤 阿畑
ゴメス 矢野 菅野
鋼 渡辺 桐田
部長 スミス ローズ
猿 真矢部 猪狩進
アンソン バルデス 金剛
課長 ウィン 佐賀 社長
九州 林 天王寺 安国
滝本 五十嵐 蛇島 ドナルド
落合 金村(遊) 大友 村雨
1 中 バルデス
2 捕 課長
3 右 佐賀
4 一 滝本
5 三 ウィン
6 指 大友
7 遊 五十嵐
8 左 真矢部
9 二 猿
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 07:07:50 ID:oGy+12HD
オレはセカンド、ショート真矢部を全部金村にする
五十嵐なんて守備トロくて使ってらんねえよ
投手はするめの乙女とか流星の堀あたりが抜けてるし捕手もAHばっかりより香本あたりがほしいかな。
99のコントロールGとかFは絶望的
サクセスでタフ度上げても
やけにケガしやすくないですか?
(故障率1%なのに)
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 02:46:54 ID:hrJsvvNz
たしかにケガ多い
99でコントロールが影響するのは対CPUとリーグ戦だけだと思う
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 23:19:06 ID:JTDLVGIr
ダイジョーブ博士って、3年目以降も出てくる?
決定版でも冥球島をクリアできない
どのコースがオススメですか?
プロペラ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 02:20:59 ID:w5IYwGJa
プロペラとは?
3回戦で大東亜を選ぶんだスネーク
殆どは球数を多く投げさせてスタミナ切れとかさせれば結構楽だが
Aで絶好調だと無理だから相手の球種を絞って狙い打ちかな。
チーム名(プロ球団)は
どれがいいですか?
ブルーウェーブ、バファローズ、ジャイアンツ辺りが投手力弱いから楽だな。
うわw99懐かしいwwまだ学生だったから相当やってたな冥球。
ゴメスの真っ直ぐって捕らえても外野行かないんだよなwてかストレート
がスタンドに届かないゲームだったと記憶している。
あと本編の日本代表で主人公、矢部以外くそでどうにもならん。セカンド
左利きだったりとかwwあと本編ゴメスパワーうpでワロタきがする。
逆に選んじゃいけないのはヤクルト横浜か
832 :
828:2007/09/06(木) 22:25:47 ID:T4cradpE
>>829サンクス
決定版でも同じ?
中日か阪神でやってたわorz
横浜はピッチャーが弱いから勝てる事は勝てる
石井一だけはどうしようもねぇ
球速い+変化球的が絞りづらい+ノーコン+絶好調ムラッ気
99開幕版の失投の鬼畜度を考えたら最凶投手だな
冥球最後のプロチームの先発投手って、
ランダム?
各エース級が出てくる?
>>832 同じってこたぁねえだろ・・・常識的に考えて
オーダーはランダム、先発投手は固定じゃなかったか
巨人は稀にファイヤーフォーメーションで来るww
>>836 残念ながら同じのところが結構あるわけだが。
>>835 一応エース級。だからそのエース級がしょぼいオリックス(星野)、近鉄(佐野)は楽。
巨人も開幕版は斎藤、決定版は上原で斎藤は球遅い、上原は変化球少ないからな。その上中継ぎ抑えが柏田以外マイナス特能持ちしかいない。
冥球島の選手評価で外野手がないのが気になったので。○と無は送球
-- 外野手 --
へび島(聖皇) 無 強肩強打の外野手、走守が弱いがAH&PHは魅力的
バルデス(玖馬) 無 走攻守3拍子そろった外野手 AH持ち
山内(帝王) ○ 走守はいいが打力が終盤にしては弱め
今村(仏契) 無 攻守がそれなりにあるが三振男が痛い
ドナルド(大東亜) 無 強肩強打の外野手、走守が弱いがAH&PH持ち、でもミート2
金村(むつご) 無 AH持ちで走攻守それなりにいい。
町田(青龍) 無 特能はないが強打。攻守も成長に期待?だが次が橘なのがマイナス
大友(大漁) 無 打力は魅力的だが肩力4は外野手としては致命的 AH&PH
佐賀(鬼が島) 無 走攻守三拍子そろった外野手 レギュラーは確定的か
球三郎(するめ) 無 肩は成長に期待
村雨(するめ) ○ 走守そろっているが打力が低すぎ、成長に期待
天王寺(するめ) 無 走攻守がバランスよく、成長も期待できる
中山(流星) 無 足は速いが打力が弱い。どこまで成長できるか
岡本(一番星) ○ 成長に期待できる。特能も○
竹川(白鳥) 無 盗塁○持ち。1回戦から仲間になるので成長は期待できる
新居(マリア) 無 走攻守三拍子そろわない外野手 選択の余地なし
こうやって見てみると送球○持ち少ないのな
>>839 >近鉄(佐野)は楽。
佐野がエースってどういうことだよ。中継ぎ投手の話か?
へび島の能力がポケ1とはまるで別人なのが気になる
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 23:52:57 ID:V1GErHC3
99サクセスは
ナックルとか特殊変化球を
自由に覚えられないのが難点
蛇島はポケだと俊足巧打の選手なのにな
能力的にアクメド化してるw
>>833 俺の弟はヤクルトファンだったので何回も石井に挑戦していたよ。
クリアした事もある。
>>840 蛇島って普通は仲間にならないんじゃ?
あと白鳥の盗塁○持ってる外野は竹川じゃなくて柳
>>841 確認せずに適当なことかいてしまった。小池だった。
>>846 攻略本に仲間になる選手でへび島が入ってたから入れてしまった。そういえば仲間にはならんかったな。
あと竹川と柳は完全なミス。竹川は三塁手だったな。
99のアベレージヒッターの効果は絶大じゃない?
あれがあるかないかだけで猪狩試験の結果が全く変わる
ついた途端それ以前のバッティングのままでも低いライナー性の当たりが
激増した
当時はとにかくアベレージヒッターをまっ先に取得してたなあ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 06:25:57 ID:/6zo185J
久しぶりにやってるが全日本キャンプ地が岡山って。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 06:31:22 ID:/6zo185J
怒り進が黒人でクラウ陳具打方になってます
助けて下さいロム欠損だ
おまいの日本語も欠損してるぞ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 12:51:37 ID:/RzE/SE+
バンブーでも取れるんだっけ?
>>855 確率結構低いけどね。
能力特能フルの選手作るときもとにもかくにもまず日本選手権までに
ミートをBにあげて、12月の試験あたりでAHを獲得。
終わったら守備力をあげて、次に盗塁内野安打を取得、
あまった敏捷・技術ポイントで走力あげて2年の終わりからひたすら
筋力練習バカって感じだったなぁ。
結局全試合勝てばいいという結論にいたるのがアレだけど
高卒か大卒なら
投打とも大卒のほうが
遥かに有利?
腕あるなら高卒
回復量が違う
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 02:39:31 ID:AYzIYd1q
>>859 2〜3本じゃない?
攻略本では高卒にメリットはないと書いてある。高卒だと初期能力も低いし。
猪狩コンツェルだと唯一の彼女候補とも出会えないし。
野手なら絶対高卒有利だと思うけどな
高卒野手の欠点はジュテームで弱気とか治せなくなることくらいじゃね?
投手は初期変化球ポイントを直球につぎ込みで社会人圧倒的有利
テンプレは開幕版をおすすめとしているが決定版のほうが威圧感狙えたり
迷宮島の難易度が低くなってやりやすいと思うが。
冥球島の難易度が低いことが最大の欠点
ニコニコ見てると冥球島余裕でコールド勝ち出来そうに思えてきた
中古で安ければ買ってみようかな。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:19:15 ID:dxu3oomu
>>862 直球に3ポイント入れると
球速の初期値が3キロ増すんだっけ?
決定版だとペナントの能力値ループバグ直ってるんだっけ?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:37:39 ID:PboDfJua
99年の神作品ポケ、6,99のすべての選手データが使えるなんて今考えればすごいな
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:39:48 ID:PboDfJua
昨日から再開したが、苦節8年やっとするめにかてた。
聖皇もキューバも黒獅子も勝てるのに、するめだけは一度も勝てなかったあの頃。
しかし、鮫島orz
鉄壁の守備と相俟って、乙女の速球が大豪月より速いと錯覚してしまいそう
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:00:09 ID:PboDfJua
何年ぶりかにやって一発で迷宮島クリアした。
まあオリックスだが。
>>863 威圧感は取得が難しいわりにあまり使えない特殊能力だと思う。抑え投手は例外だが。
しかもその投手の威圧感すら点数差が発動条件になかったっけ?
たしか三点。対人、ましてやCOM相手じゃあ発動すること皆無だしなぁ
あかつきに勝っても林が入らなかったんだが。
むつごで関係があるのってキューバとかの5戦目だけだよな?
>>876 むつごとやると林は入らないよ
通常野手が2人づつ入るところをむつごとやると一気に5人入るから
キューバの2人と林が割食う形になる。
>>77 サンクス
林入れるつもりだったのにorz
冥球で負けても進める裏技って、
「セーブする」を選んで
ロードし直せばいいんだっけか?
金村の成長込みを取るか、バルデス、ウィン、課長を取るか悩むな。
キューバに2回かったことあるけど、相当やり直ししたからね。
おれはメモリーカード2枚もってやり直ししたが、
ストレートでクリアした人っているの?
思い出したけど、シナリオの松坂結局クリアできなかったな><
2点とって同点にして、延長までいったんだけど。
キューバよりするめや帝王の方が勝てん
するめは序盤に取れないときついな。
帝王はフォーク狙いで楽。
久々に99をプレイ、物産の大卒で球速146、コンスタE、
変化球Pをストレートに投入して初期能力でピンチ○なんだが……
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 19:23:57 ID:ogSLvH7V
>変化球Pをストレートに投入して初期能力でピンチ○
最大で148。146なら納得してスタートする
>>886 特変一種でも早い段階で取れたらかなり強い
>>887 一回だけバグだかで149があったな。
といってもその時は下手でうまく育てられなかったが
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 22:01:47 ID:ogSLvH7V
>>889 天才(秀才)でストレートに2つ振り分ければ149になるよ
猪狩天才型来たのはいいが、
一軍に即効あがるも、試合のたんぽぽに延長1−0で敗北、その後猪狩にフルボッコされ、オワタ。
打者の天才ってたんぽぽで出てくれないともったいないよな
確かにたんぽぽで出てくれるとありがたいが、コンバートで困る事がある
>>890 いやちゃんと3つふってピンチ○型だった。
天才だと最初から変化球ついてるからそれではないと断言できる。
といってもこの1キロ変わったところでスタミナが若干上がるぐらいだから
あんまし関係ないけどね
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 01:27:26 ID:VXcj/cTn
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 02:30:00 ID:Q7BJslO0
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 00:24:57 ID:LLmfET3V
>>894 最初からフォークの変化地点にカーソル合わせとけば?
ストレートだったらそっから合わせる。カーブシュートは少し捨てて良いかも。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 03:06:36 ID:VlrAZ+cd
冥球のキューバとプロチーム、
どっちが強い?
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 03:07:50 ID:VlrAZ+cd
冥球のキューバとプロチーム、
どっちが強い?
>>29 非常に今更だが、キャッチャー◎持ってんの猪狩進だけじゃね
冥球島で何回も何回もやり直して、堀をHスラ7SFF7の神堀にしたけど、オーペナで30イニングしか投げてくれないし
真矢部って見たことないんだがどんな能力なん?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 00:08:59 ID:Wl8iEc2c
アンドロメダ20対3でフルボッコにしたのに
聖皇に0対3で負けた。大西の失投をネロに…。
まぁ三安打の俺の打力が問題か…
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 01:10:24 ID:L5MpQlOM
猪狩守>(安定感という壁)>大西
でしょ?
やくるとorべいすたーず>>聖皇>>>守備レベルとミット移動の大きすぎる壁>>>アンドロメダ≧大東亜
ぶっちゃけプロペラルートの敵の強さなんてこんなもんだしな
>>908 シンカー方向の球種持ち>猪狩守>(安定感という壁)>大西
だな
カーブ方向だけだと打ちやすいよな
というより猪狩型の変化球配置は昔から散々対戦してきてるからもう
慣れている。大西はミット移動がなかったら野球マスクよりたぶん打ちづらい。
その野球マスクだってスライダーは結構ボールになるし、
フォークとシンカーはうちやすいから狭い球場でガンガンスタンドに
運べるしね。
おととい購入したんだこど、OBってどうやって出すの?
シナリオですかね??
地獄のホームラン競争
真芯で捉えようとすると8割方ゴロになる
HR競争でパーフェクト出すか、トータルで200本打てばいいんだっけ?
苦労して出しても消えるんだけどな・・
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:25:03 ID:Wl8iEc2c
絶好調野球マスクから一点ゲット
そして9回裏ツーアウト2、3塁。
投げました。ピッチャーゴロ。
菅野ファーストに悪送球。
サヨナラ…。
パワプロ→パワポケに移行してもう6年
冥球島やりたいがこれだけのためにまた買うのは・・・
つかパワポケでもこういう神モードやれよ
全体的に相手チームがイロモノ揃いで個性豊かな面子だから実現すれば楽しそうなのに
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 22:56:54 ID:CzLPm/3u
>>915 中古の決定版でHR競争データ消えてた。
仕様か?
冥球キューバにやっと勝った(1-0)けど
青波・星野のスロカに惑わされてクリア失敗。
左打者は打ちづらいし、右打者を並べるか。
失投も少ないから、ストレートかフォークを
ミート中心でOK?
>>917 ポケは時間の進みが早いからちょっと難しいかも
例えばオクトパス出すなら聖皇は出せないし
>>919 言っちゃ悪いが星野すら打てなくてどうするよって話
左バッターも右バッターも関係なく、フォークを強振でスタンドに叩き込むだけ。
AHついてるんならミートで流し方向にうってもいいんじゃない?
>>917 中古で1000円前後だからそこまで孫じゃないだろ。、
星野フルボッコにして余裕ぶっこいてたら9回裏に貧打青波打線に捕まって負けた俺はどうすればいい
つーかライトイチローだから左打者がライト前ヒット打つと課長でもアウトになるんだよなあ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:46:56 ID:r3JrybmX
キューバ戦で
町田(青龍)がライトゴロに打ちとられたorz
それもセカンド中継でw
ヤクルトが強いと聞いて半年振りに挑戦してみた
白鳥→大漁→むつご→帝王→キューバ→プロ
白鳥9−0 まさかのコールドできず・・・
大漁17−0 二回コールド これはいいバッティングセンター
むつご 11−0 七回コールド 初めて選択したけど思っていたほどでは・・・
帝王 7−0 山口の間にコールドしとかないと厳しいね
キューバ 6−1 絶好調ゴメスを何とか攻略
対プロ (ヤクルト) 1−1 延長12回引き分け 真中に一発喰らった・・・
再試合 2−1 で何とか一発クリア
一発警戒の緊張感がたまらん
>>919 俺はひたすらスロカと時たま投げてくるストレートをひたすら強心で狙ってる
慣れてくるとフォークにも対応できるようになりフルボッコできる
>>920 一瞬どういうことかと思ったがネロか
>>922 値段云々じゃなくて「冥野島のためだけに買う」って行為が気が引けるんだ
なんというか伝えにくいけど
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 16:30:00 ID:9LJRzsEy
ああこうしているあいだにもみんながめいきゅう島を楽しんでいるぞ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 22:42:05 ID:T8HLsmRU
なんとか佐賀の二打席連続ホームランで勝ったぜ〜。
青波行ってくる
佐賀って弾道2でしょ?
ホームランになりにくいはず
99に弾道という概念は存在しない
キューバに2−0の完封かまされた。orz
決定版だから何度でも挑戦はできるけど、自分の下手っぷりに泣けてくる。
チームはいい具合に成長してくれてるんだけどなぁ……。
>>931 ゴメスは失投狙いで
強振にする
自分は逆に猪狩守で完封した
猪狩守は打力も魅力
仏契にいる福原って何気に大豪月や滝本よりパワーあるんだな
しかし投手としての能力は最低レベル
しかもこの時は投手を代打として起用できない
彼のパワーが輝く日は来るのか…
キューバは全員AH持ちだから外前にしてクリーンヒットを強引に取る戦法で勝ってるな。球場せまいから頭越え=ホムランだし・・・。
特にバルデス相手には有効。
>>934 リリーフエース○持ちだから
リリーフで,,,
仏契は初回プレイの時、6の感覚でやってたら涙目だったなあ。
>>934 福原のパワーって120くらいだったハズだが
パワプロの攻略本ってあいまいだからなあ
課長に遊撃のサブポジとか金剛に外野のサブポジとか書いてあった記憶が
課長は捕手○かよ・・・左投げだしより評価落ちたな。
進ももうちょっと早く入ればなあ。
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 22:12:02 ID:P0XiRXUe
大豪月は投手先発で即ファーストにいれれば最強の打者になる
>>940の特能が見られるデータって
ペナントモード?
決定版だと全試合3回以内にコールド出来るな
>>944 この頃はサブポジついてないと動きがすごい悪くなるからファーストでも悪送球やエラー多くて使いにくいぞ
大豪月は守備も足も悪いしな
最近の作品でリメイクされれば全然守れるだろうけど
>>942 課長がショート守れるのはパワプロ12じゃね
金剛はパワポケ1だとサブで外野がついてるが99だと捕手専任
そもそも投手を一塁の守備にまわせたっけ?
まわせるよ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 22:59:49 ID:NsOYfJXt
何このするめの守備。普通に聖皇より上
>>950 2回戦の癖にBとかAばっかだからな。特に外野は鉄壁。ライトゴロ連発とか普通にある。
決定版のキューバって弱いんでしょ?
開幕版でやらなくちゃ。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 01:01:38 ID:SC+RWTaw
開幕版も結構弱いよ。
コーナーに投げてれば
まだまだ打たれない時代だから
ようやく冥球クリアできたけど、
育成選手個人としては登録できないの?
ホームラン競争で使えないのかorz
ようやく聖皇に勝ったのに横浜に負けた・・・
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 10:49:38 ID:SC+RWTaw
横浜の打線はやばい
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 12:24:51 ID:KuHRYv6t
確かに丁寧にコーナー投げ分けてれば打たれないな(というか俺は打てなさ過ぎる)
久々に99開幕やった俺でも3回中2回はクリアできたぞ(プロ戦はクリアした2回とも再試合したが)
以前はどこ投げても打たれるイメージがあったが案外そうでもないと今更ながらオモタ
クリアしたチームをドラペナで強化して対戦相手として戦ってみたりと楽しみ方はいろいろあるんだな
サクセスで初期能力がオールCでケガしやすいだったんだけど
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:07:42 ID:hB55aNWp
ランニング系の練習を20回以上繰り返すとケガしにくいを取得できるらしいけど
逆にケガしやすいもそれで治るの?
治ると言うか、×から一気に○になる。
聖皇学園のみずき投手って
女性選手の橘みずき?
ぶとも つつゆ でじら ぎざご わたう ずびそ もへす ゆぶの
ちびぜ をんぜ べゆい ぼざま わなな わけぎ ざろた じがぢ
けはわ ぢおほ びつぎ けぼ
ドリル(負け)→大漁(負け)→プロペラルート→ダイエー
アンソ(二)AHPH
真矢部(外)AH
のび太(捕)AHPH
ネ ロ(DH)PH
へび島(外)AHPH
安 国(外)AH
鬼 頭(三)AH
落 合(一)AHPH
五十嵐(遊)AH
控え
利根川(二)AH
ドナル(外)AHPH
金 剛(捕)
決定版の裏技使って、なおかつ真矢部もとってみた。一回戦で仲間が入ってこない&矢部が抜けるから、野手足らなくてどうするのかと思ったら、もう一人の投手が外野の守備についてた。打線は多分最強。サブポジ多いから色々な組み合わせが出来て楽しい。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:43:41 ID:uz6QWmVf
決定版の裏技って何さ?
>>964 変化球がフォーク3だけなのは
疑問だけどね
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 00:41:09 ID:K55Qdisz
まぁまずみずきまで出番回らんし、どっちでもいいと思う俺
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 15:42:56 ID:3bXQ0XBz
これって開幕版と決定版で違うの?
決定版はゆとり仕様です。
>>973 打ちまくれば出てくるんじゃ?
こっちもコールド勝ち阻止で
わざと打たれる必要があるかもだけど
誰も別人だと突っ込まず話を引っ張り続けるお前等に感動した
>>969をマネしてみた
成長してないメンバーでプロペラルートはキツいなやっぱ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 00:35:56 ID:E+9nTop8
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 09:58:42 ID:mk8zLjWy
開幕版の中日でやると川上が先発なんだが
すでに言われてるけど
>>10は開幕版なのか決定版なのかどっちかわからん表。
>>10の西武は西口だな。
完封コールド食らったし。
決定版の冥球、中日に負けた後ミスって
セーブしちまった(セーブデータ消えた)!
「本当にセーブしてもよろしいですか?」
とかいう確認画面も追加してほしかった!
>>10の決定版の横浜は川村だな
ヤクルトはどっちも石井一だったはず
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 02:00:05 ID:8i0+9LzE
>>14も合わせて考えると
>>10は開幕版と決定版がごっちゃになってるってことか?
>>986 俺の個人的評価
巨人 D A
西武 A C
ヤクルトと横浜の投手はSでもいいと思うが
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
パワポケとプロスピが進化し続けてるからパワプロはいらない