みんなの熱い意見を聞かせて欲しい
携帯から2ゲッツ(σ・∀・)σ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 02:35:33 ID:QgdEBe2g
秘書に浣腸ができるようにしてほしい
街作りの簡易化
SとかAランクの出現頻度を減らしてほしい
怪我人が出たときのオーダー崩れ(適当でもいいからオーダー崩さずに穴埋めしてほしい)
元々自球団在籍の選手は最初から年初にスカウトがリストアップして欲しい。
そのくらいのアドバンテージはあってもばちは当たらないと思う。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 20:41:34 ID:jFRxJNHf
バグが無ければいい、バグが無ければいい。それだけだよ…
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 20:47:10 ID:OwwItSdf
秘書とセックスできるようにしてくれよ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 22:03:36 ID:jFRxJNHf
試合のクオリティを他社並に。
街育成廃止。
ローテを月単位で設定できるようにする。(通常5人で6連戦の時だけ6人とかみたいな自由度を)
つか、完全6連戦制やめろ。
雨天中止の復活。
試合飛ばしても結果詳細を見れるように戻せ。
無駄なクイズ廃止。
まあ、根本的な問題はもっと野球見ろってことだ。
25人制とか守備位置変更しないとか馬鹿かと。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 12:11:14 ID:LsfWvq9V
街育成って、ホントいらないよな
野球ゲームをしたいのに・・・余計なことをやらすなよな。全く
俺は、ドラフトでもう少し選手が取れると嬉しいけどな
俺は街育成はあってもいいと思う。
3は野球だけでなく、地域密着と言う事もテーマに有るわけだから。
住民の意見なんて無視してもプレーできるんだから
いらないというのはお門違いだ。
ただ、毎週カード探しに行くのは確かに苦痛なので
もう少しテンポよく進むように面白い工夫をしてもらいたいと思う。
野球部分投げ遣りにしてまでやることじゃない。
基本をまともにしてから枝葉つけろ。
1、街づくり廃止
2、ドラフト後の無駄な新人交渉廃止
3、日程をほぼ正式に(サカつくでやってるなら出来るだろう)
4、ポスティングで放出可能に(年俸バカ高い奴を放出して資金回収)
5、海外移籍→数年後帰国の採用
6、年俸システム改善
7、純粋な金銭トレード採用
8、OBのステータス面での優遇廃止
9、選手枠拡大して二軍戦採用っつーか復活
10、3のナックルボーラーみたいなバランス崩壊スキルの見直し
11、架空最強廃止
12、イチネンモード廃止
13、WBCおよびオリンピック開催
14、ドラフト制度&獲得数をリアルに(高校生と大学・社会人を分ける、7人くらい指名可)
15、選手の成長はある程度ランダムに(例、王の長打力がかならずSになるとかじゃなくAで止まったりカツノリが矢野クラスになったりなど)
16、理不尽な年俸制度の見直し(バカみたいな高騰の見直しと活躍してない選手の減俸)
翌日の新聞とかスポーツニュースとかタイトル授賞式(現実にはないが)とか、とにかくもっと選手に愛着がわく演出が欲しい。
後、その年のドラフト有力選手の評価を雑誌で見れるとかあったら最高。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 23:57:19 ID:HF2JvjdY
『○○選手が2000本安打達成しました』とか『○○選手が200勝を達成しました』等の報告。
何で無くなったの?知らない内に名球会入り。(まぁ、ゲーム内では無いけど…)
歴代の監督の通算成績を見られるようにして欲しい。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 01:54:50 ID:lA26m2hI
引退→即コーチ就任以外にもOBは優先的に首脳陣に呼べるようにして欲しい。あとコーチポスト枠の増量。
>>13 もしこうなったら凄い味気ないソフトになりそう
選手の枠が25人ってのは明らかにへんっていうか野球みてないだろ。
もっと野球好きな奴がつくれよ。サッカーオタに作らせてるからこうなるんだ
wiiでつくあそ新作希望。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 11:45:25 ID:6S9T05fV
希望 監督コメントを表示
監督就任
「期待して貰って結構です」
助っ人に振られる
「まあウッズにも、穴はあるけどな」
オープン戦
「杉山? 見ての通りよ。ストライクが入らんのやからどうしようもないやないか。次回先発のチャンス? 何言うてんの。そんなんもうないやろ。投げさせたい投手は他にいっぱいおるんや」
敗北
「今、無理やり勝ちにいって、肝心の9月に負けたらどうするんや」
大敗
「そらもう井川よ、見ての通りよ」
完封負け
「まあ、負けは完封でええんちゃう。1点差でも大差でも負けは負け」(その翌日、ノーヒットノーランで負ける)
相手にマジック点灯
「もうあれやな。タイムリミットよ。ここまでや」
自力優勝消滅
「あっ、ホンマ……(絶句)」
助っ人を解雇
「数字ほどの貢献度がない。本人も気にしてたけど、『チャンスで打ってないからや』って言うたったわ」
ホーム最終戦
「350万人というファンの皆様にみももまめましたがみながぇ」
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 12:02:12 ID:N/bIbi83
つーか、最低でもやきゅつく2003みたいな感じだったらいい
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 13:00:54 ID:sGUxbfrx
ストーブリーグをもっと楽しくしてほしい。大物選手FA行使へ!みたいな演出がほしい。サッカーライフみたいな感じの。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 13:02:45 ID:CF/9xD8f
サッカーやってろ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 14:04:33 ID:U5F3e2Ib
遊園地とか欲しいな場外
場外ホームラン打ったら池で、ボートこいでファンがボール取り合いしたり要素が欲しいな。 FAで他、球団移籍、指立ててブーイングとか欲しいな。
選手を3Dで表現するから重くなる
どうせ試合は違和感バリバリだしいっそ写真一枚にしてほしい。
もしくはDCにもどせ
蓄積疲労がウザイ
怪我の発生率やらコンディションやら選手寿命に関係するから無くせとはいわんけど
だったら毎週いちいち休養設定しなくてもいいように継続して休養できるようにしろって
あともっと監督、コーチによる特色の差をつけてほしいのと
それと連動してチームの目指す方向を設定したい(チームカラーとは別)足と小技でかき回すとか虎の子の1点を守り勝つ投手王国とか
単打をつなげるマシンガン打線とか某球団みたいな本塁打マンセーの攻撃野球とか
目指す方向にあわせて編成会議とかで、〜を指名しようとか、〜を獲得(FA、トレード)とかね
最後にFAはもっと自チームからも宣言していいから年数計算を正式にした上で人的保障も再現してほしい
光プレーが欲しい。
・リアル思考のグラフィックとDC版のような二頭身キャラへオプションで変更できるか二種類のソフトを発売
・選手個々の能力の限界設定を無くす
・疲労蓄積システムをもう少し和らげる
・毎年の夏に起こるスランプイベントの減少
・毎週設定しなければいけない面倒な作業を無くす
・ロード重くなってもいいからさかつくのように海外のリーグも同時進行
コレだけで俺買うよ。
>>30 そもそもスランプが毎年同じ時期にあるのがおかしいんだよな
しかもスランプになる人間がランダム
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 13:18:57 ID:u8EITVJq
し、島本高史。。。
やっぱ人数枠だなぁ!A軍もオーダー組んでペナントやりたいしあと育成枠とかさぁ〜
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:38:27 ID:pFeWh259
大リーガーの拡大と実名の公表
人数枠がすくなすぎ。2軍も必要。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 21:04:48 ID:A8NSLr6A
普通に考えてSランクやAランクのドラフト候補をドラフト当日まで知らないのはおかしいでしょ。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 21:13:08 ID:5XKAQZne
衰え早過ぎて腹立つノリ
とにかくロード時間を0にしてほしい。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 18:24:13 ID:v+y4GFs/
ユーティリティプレーヤーも作れるように、広島の木村拓みたいな。
守備が一つしか成長していかないのは辛い。
コンバートもリスク大きいし。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 18:35:56 ID:wUIIw8Th
他社と比べてショボいグラならいっそDCみたいに多少デフォルメして軽くして欲しい
多少ショボいなら我慢できるけど圧倒的にショボいから話にならない。
プロスピ見た後にやると愕然とする。
すさまじく似てない上、フォーム・演出も話にならんし、
フレーム低すぎでガクガクするは、雨降ると処理落ちるわでもう最低。
(雨天コールドや中止ないなら入れる必要ない。試合にも影響ないし。)
少なくとも、大手の作ってるゲームのクオリティじゃない。
投手パラメータの見直し。
松坂の防御率4点台とか変だろ。
選手の基本能力の優劣よりも変化球の持ち球←↓→で勝てるなんて(´Д`)
ここまで読んで思ったんだが
よっぽどひどいゲームみたいだな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 16:44:36 ID:HKTBzrEO
age
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 18:13:26 ID:7hdfQGjp
にとうしん、うちゅうじん、おんなきゃらのふっかつ
まあ何を言っても出す気がねぇんだからしょうがない
そこが一番腹が立つ
投手は投手、野手は野手だけやってりゃいいのになんで他のチームは野手に
先発させてんだよ・・・。
全試合見てるのと飛ばして見てるのじゃシーズン後の結果が全然違ってくる。
他球団なんて規定打席達してるやつ一人もいないとか
ストッパーが規定投球越えてたりとか・・・。
野球の当たり前のことだけしっかりやってくれればいいから。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:52:01 ID:q1JwHem4
せめて1ヶ月分くらいのスケジュールは出して欲しいんだけど・・・。
あと月間MVPの成績をその月分だけの成績を表示してくれ。
試合の実況で相手チームは「ドラゴンズ」とか呼ぶのに
うちだけ「地域名」で呼ばないでくださいよ。
3の良い所
1試合ごとにセーブできることぐらい。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:57:54 ID:hHpS8Uge
ドリキャス時ので充分。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 23:37:52 ID:KpSqrz0r
@優秀な架空選手や大リーガーモデルの選手が1番いらん。
A選ぶチームによって、初年度契約できなかった選手やOBが優先的に発掘される。コーチもOBが優先的に招集できる。
B右打者で、右巧打B左巧打Dとか意味不明。データをもう少しまともに。
C試合は見なくても、新聞は以前のように見れるように。
D雨天中止の復活と常に6連戦の廃止。6番手の先発とはローテの谷間なんだ。
*全てにもっとこだわりもってつくるべき*
> 全てにもっとこだわりもってつくるべき
それ、一番ムリな注文だと思う。
OB選手いらん。
OB1000人だせや
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 19:39:26 ID:jC3LdWQt
>>53 やっぱ無理か。でも、なんでだよっ!って事それぞれみんな多く思うとこあるじゃない。
・使えすぎる架空S、Aランク選手を減らす
・明らかなパラメーターのおかしい選手の改善。
・ナックルボーラー、ブンブン丸のバランス調整(27奪三振とか、年間80HRとか萎える)
・GBA版のように、成長と衰えは別にする。また、現状の3段階(晩成、普通、早熟)から5段階へもどす
例えば、成長は早熟(即戦力)で息の長い選手(衰えゆっくり)とか、再現したい
・晩成能力のバランス調整(有力OBが入団10年は使えないとか勘弁してくれ)
・全ての能力がある日を境に急激に衰えて、3年でSランク選手がCランクになる矛盾した衰えの改善
(例えば、走力は20代後半で緩やかに衰えても打力は伸び続ける)とか
・選球眼、走力だって多少は成長しても良いのでは?
・盗塁のバランスの改善。
・地雷変化球、シュート系の優遇、T字変化優遇の調整
・1軍枠=ベンチ入りじゃ無くて、ベンチ入りさせないオフの先発投手があっても良いのでは?
ローテーション投手を全てベンチ入りさせると投手のこまが足りない
・先発投手を休養させれば1〜2人ローテも可能なシステムの改善
まずはベストプレープロ野球くらいまともな成績を弾き出す事からプログラムを始めろ。
向こうは何年前のソフトだと思ってるんだ?
現状20~30代のプログラマーがメインだろうが
彼らでは解らない知識をアドバイスできる人材を各球団に一人ずつは配分するべき。
極端な例だと製作現場の年代では晩年のHR量産時代の山本浩二しか知らないので
若い時の走守が優れた彼をうまく再現しきれない。(データでしか計れない)
S40年代の選手なら球団のイベント等の歴史とともに
個々のOB選手の能力の移り変わりを教えてくれるだろう。
OBがボケる前に早々に取材に行っておくべし。そろそろヤバいぞ。
本来なら40~50代のプロデューサーが指示しなければならない部分なのだろうが
そこまでは期待できないのでね。
ゲーム内の事で
>>57さんに加えるなら
選手成長速度とは別扱いで走力成長を設ければ長年の問題が解決すると思う。
走攻守全てが優れている夢のある選手がつくれたり
現実離れした成績が出るのがゲームの味かもしれないけど
このゲームは初代から回を重ねる毎に現実へ近づけようとして作り続けているのに
その部分での当たり前の進化や、
毎回起こるオーバーフロー現象や近作のスキル問題等作りこみが足りない。
ゲームが売れないのは野球人気が落ちたのではなく、
作品の出来が悪い事と信用が失墜している事に気付いているのかと問いたい。
>>58〜60
ベスプレは、薗部さんがほぼ一人でプログラム打って、ほぼ一人で能力設定してたもんな。
あのひと、野球が大好きだから・・・
あるバージョンに関わったことあるんだよ。
ぶっちゃけディレクターの馬場さん以外は外注軍団。というか、よその会社に丸投げ。
俺は途中参戦の途中離脱(出向な)だったんだが、そのときは、俺以外のプログラマは野球のルールすら知らんかった。
あるとき、メインプログラマに訊いたんだよ。
「指定された関数呼んでも、ビジターチームが左で、ホームチームが右になっちゃうんですけど?」って。
「仕様」って言われた。
野球好きなら、「左がホームで右がビジターだろ!」って仕様を見ずとも気づくと思ったけど・・・・
おそるべし野球無知外注軍団。
確かに、スタジアムをホームから見ると、一塁側(右)がホームチームだけどさ、
基本的に、ホームチームは左であってほしいじゃん。
そういう現場を見たことあるから、正直期待できん。(といいつつ買ってるけど)
> このゲームは初代から回を重ねる毎に現実へ近づけようとして作り続けているのに
> その部分での当たり前の進化や、
> 毎回起こるオーバーフロー現象や近作のスキル問題等作りこみが足りない。
それは毎回別のとこに丸投げしてるからじゃねーのかな。
野球好きなスタッフが担当すればもう少しマシになるんだろうけど、会社ってのはそうはいかんからな。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:30:52 ID:35Hp58n1
より現実のプロ野球に近付けてほしい。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 15:45:54 ID:eCFj0D0+
引退選手の通算成績を年度別に、何人でも保存できるようにしてくれ。
成績保存=永久欠番化なんてありえん。
地域貢献するのはいいけど、街作るのは勘弁。
やんなきゃいいってのもわかるけど、そのデータ容量を他に使ってくれと思う。
架空選手いらない。
OBがいるから愛着もない架空選手なんて必要ない。
そのデータ容量を他に使ってくれと思う。
最後にPCでも出してくれ。
んで、常に最新のデータを公開してくれ。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 20:10:19 ID:ZIs17ZsQ
トライアウトに若手も出てほしい!!なんで衰えた年俸数億のやつとか取らんといかんのか
人数が足りなくなるんで、架空廃止しろとは言わんが
殆どは並の能力の人数合わせで、偶に凄いのがいる程度で良い。
>>トライアウトに若手も出てほしい!!
同意。
そこそこ有力な選手が才能を開花させぬまま若くしてトライアウトしてきた日には…ハァハァ
(Sはいらんが、たまにAくらいはいても)
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 21:43:28 ID:4TJo1LNk
二頭身
とにかく4出せ!3と同じでも良い
架空は選手の人数を増やすという面ではあっていいとは思う。
S大杉は萎えるが、かと言ってあまりにも少ないと
大会等で強いメンバーがほぼ固定化されてしまう危険がある。
OBやメジャーは名前とかの使用許可とかそこらの問題もあるだろうし
多くするのは難しいだろうな。かといって能力高くし過ぎもよくない
架空の使えすぎる選手を減らすのは勿論の事、
使えるメジャー選手が多すぎるのも何だかなあ、って思う。
20後半〜30代前半の盛りのメジャーが5億かそこらで来る訳ないし。
来るとしても最初から年俸20億とか法外な値段か、
35歳くらいでそこそこ盛りが過ぎて能力が劣化して年俸4億くらいにするとか。
殆どの外人は、率.270〜80、HR25程度の「そこそこ」しか残せなくて(酷い奴は1割台)
年俸も数千万。率.350でHR40以上残すような選手は極一部にしてほしい。
外人はあくまでも助っ人であって、若手が育つまで数年間の繋ぎ的な立場なんだから
20代のバリバリメジャーが40歳まで居座られたら堪らない
外人って2〜3年、長くて5年とかだろ
敵チームの選手もちゃんと育つようにして欲しいな。
別に使える選手っつーか素材は多くてもいいと思う。
それをどう生かすか殺すかを重視して欲しいね。巧打系選手ならそれ系のコーチがいると開眼するとかさ
俺達でゲーム作る事出来ないのかな?
これだけみんな愛を持ってるのになぁ
愛はあってもテクがなければ満足なんてさせられんぞ
みんな不満や次回作の期待を挙げたらキリがないけど、
「これだけは一番に譲れない」「ここさえ直せば単なるデーター改訂版でも良い」
ってポイントあるか?
俺は「走塁、盗塁」のバランス。
俊足選手がチームが弱いと50盗塁くらいするのに、強くなると
同じ選手が盗塁数15個とか、25盗塁すれば盗塁王とか有り得ん
>>61 >俺以外のプログラマは野球のルールすら知らんかった。
やはり、野球のルールを知らない人間が多いのだろうね。
そこの職場に限らず
前に巨人対阪神戦の中継の個人視聴率を見たことがあるが(国会図書館に行けば、閲覧できます)
13歳から19歳までだとたったの0。5%【200人に1人】
35歳から49歳の男性でも2%代だった。
(20歳から34歳までの男性でも2%代だったような・・・)
50代以上が野球中継を見ている主な層・・・というデータがあるから野球のルールを知らない人が多くても驚くことではない時代なんでしょうね。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 23:37:47 ID:9Nw6/U+n
確かに野球のルール知らん奴は多くなってきてると思うけど
サッカーのルール知らん奴はもっと多いぞ
カルビーのカード付きチップスも野球の方が圧倒的に売れてるしね
ということでサカつくいらねーからやきゅつく出せやセガ
選手査定なら俺が無償でやってやるぜ
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 23:49:34 ID:GVoDDPON
80 :
61:2006/12/01(金) 00:47:51 ID:x2wj/uoU
>>79 そうだな、「ルールを知らない」は言い過ぎかもしれん。
「野球の常識を知らない」と言い換えようかな。
「タッチアップ」とか「フィルダースチョイス」とか、
「自動進塁して良い状況」とか「ホースアウトかタッチアウトか」とか。
無死3塁で外野フライ。直接バックホームすべきか、中継に返すか、その際一塁手はどう動くべきか、とか。
こういう「野球の常識」を知ってるプログラマは、おらんかったな。
81 :
61:2006/12/01(金) 00:53:11 ID:x2wj/uoU
↑
無死23塁、のほうがより適切な例だったか。(その際一塁手はどう動くべきか)
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 05:01:32 ID:6pHQWfDC
>>79 >競技人工も野球の方が圧倒的に多いし、
野球の場合は、競技人口にキャッチボールが含まれていたりするデータがあるけどな・・・・
>テレビで野球見なくてもルールは知ってるだろ
テレビで見なかったり、あまり中継されていないようなスポーツでも
小学校や中学校の体育の授業で行われるような球技(バスケとか)だと、
プレーしているうちにとか、筆記試験などでルールなどは覚えるけど
野球の場合は、まず小学校、中学校の授業で行われないのが痛いと思うな
だから今の小学生とかは、基本的な野球のルールを本当に知らない子供が多いよ
来年は新作出るんだろ。
いままで2年おきだったし
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/01(金) 12:56:51 ID:n1BreiwR
>>79 66人のアンケートって少なすぎない?
野球人気が落ちてると思いたくないんだろうけど
新作に期待したいが・・・・PS3になるのか・・・・
新作が出たら・・・・ポスティングでメジャーに売り飛ばせたり出来るんかなぁ
3みたいに馬鹿みたいな年俸を要求されて、契約できないくらいだったらメジャーに売り飛ばせるようにしたいな
まともな金額でちゃんと契約できるようになるのがベストだけどね
二頭身の復活
>>82 >>87 お前等ただのサカ豚だろ。
その文体や内容の書き込み何度も見たわ。
年俸を常識的にして欲しい
普通5勝7敗ぐらいだったら100〜200万UPぐらいだろ
気にいらねーんだったら出ていけや
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/02(土) 12:18:58 ID:cnGzKb9N
VIB
パラメータの数字に価値を持たせて欲しい
例えば、現実では Aが優れていて、Bが普通よりちょっと良い、
Cで普通、Dが悪い だが
長打力だけはそれに近い感覚だけど、守備に関してはBで「やや悪い」だろ?
特に二遊はAかA+以上でないと使い物にならない。
速球に関しても、150キロなんか当たり前、155とかの剛速球投手もゴロゴロにいる(特に架空)
150キロが140キロ位の感覚で考えてないか?150キロってなかなか出ないぞ。
全ての投手が表記より-5〜8キロで良いくらい。
投手のストレートの価値が低すぎる
そもそも、全ての選手にそれなりの能力を付けるのが悪い。
「総オールマイティ選手」状態
すごい能力はS+とかSで、悪い能力は極端にDとか付けても良いと思う。
150キロオーバーの投手ももっと少なくて良いと思う。
このスレ見てるとむしょうにワクワクした後にorzってなる
>>96 2003は、テンポがすごい悪かった印象があるんだよねぇ・・・
月間MVPのニュースだかなんだかで、俺も確かにイライラしていたなぁ
2と違って、2軍の試合結果が出るようになったんだよな?
その辺りは、よかったと思うが
発売はいつでもいいんで制作してるってことを発表してくれ
そしたら心が安定する
この際、任天堂が出してくれ。DSでお願い
本体ごと買うから
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 14:25:56 ID:gF3Ia/fO
435 名前: 代打名無し@実況は実況板で [age] 投稿日: 2006/12/03(日) 13:27:16 ID:G6TSTDm60
山口弘美 「私の彼はジャイアンツファン」
http://www.youtube.com/watch?v=S9a_XUN-vEQ 448 名前: 代打名無し@実況は実況板で 投稿日: 2006/12/03(日) 23:31:22 ID:57N4j4AN0
>>435 なにこの神ソングwww
451 名前: 代打名無し@実況は実況板で 投稿日: 2006/12/04(月) 00:21:10 ID:WlT1kEhx0
>435
これは酷いwwwwww
>>83 PS3で出そうだな
最近になって文庫のマネボ読んでセイバーメトリックスに目覚めた俺w
GМ、球団運営やってみたい。。。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 21:44:15 ID:yTiEvRIE
>>41 確かに試合画面ひどいよな。
PS2で初めてリアル系になった時の試合を見たときには愕然とした。
無理にリアル系にして粗だらけになるくらいなら、
デフォルメキャラのままのほうがよかった。表情も豊かだし。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 22:21:02 ID:q0EmsQmi
諸江はるかの復活
WiiでもPS3でも360でもいいから
選手データだけ更新したDC版のベタ移植を頼む
デフォルメ希望の奴もいるけど、俺は絶対リアル派
(まあ、試合画面は滅多に見ないからどっちでもいいけど、パラメータ画面は
絶対リアルが良い)
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 12:59:17 ID:/bMDAT3v
俺もリアルの方がいいな
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/05(火) 15:27:59 ID:qmiILCav
@プロスピみたいに新人選手の顔と名前を変えれるようにして欲しい
例えば金丸正午→金田正一に出来ると感情移入できるしね
当然試合では呼ばれなくなるけど、これは些細な事でしょ
A通産安打や勝利を20傑まで表示して欲しい
タイトル獲ったことなくても20傑に入れてやろうとがんばらせたりできるしね
B選手復活のオン、オフ
自チームで永久欠番にしたのに、すぐ他のチームで復活されると非常に悲しい
再プレイしても日本記録が残ると嬉しいかもな
あとノーヒットノーラン、完全試合、サイクル安打も記録して欲しいな
3のファイルの中身を見ると選手の名前や出現年齢・背番号らしき数値が書かれたファイルがあるけど
これを書き換えすりゃパラメータ変更した修正版くらいすぐ出せそうなものだが
リアルにするんだったらもっと選手の動きを作り込んでもらわないと
3の駄目なところは数字を見てニヤニヤが出来ない所かな。
月末にランキングが出なかったり、
月間MVPの数字が月ごとの数字じゃなかったり、
ノーヒットノーランなどの記録が試合を見ない限り分からなかったり、
2000本安打などの選手の区切りの記録の演出がなかったりと、
サカつくと違ってやきゅつくは数字を見てニヤニヤ出来るものがあるんだから、
それをもっと前面に出して欲しいな。
最終節の新記録の達成の画面って、現実のプロ野球を塗り替えた時の
1回切りだけど、記録が更新されたら毎回教えて欲しい。
当然他球団の選手が塗り替えた場合も。
あと、スランプとか新記録達成画面で選手の一枚絵ってさ
黒帽子に無地の白ユニフォームで、高校野球の練習用のユニフォームみたいだ
最初に自分でユニフォームをデザインした奴はしょうがないとして
既存の球団くらいは、そのユニフォームでやってほしかった。
油谷がカード集めて起こすイベントでもいいし、大金払ってでも良いから
ホームタウン移転とユニフォーム、球団名、ロゴ等の変更は出来ても良かった気がする
(当然、移転するならホームタウンや球場は初期に戻るし、球団名の変更は街での評価が下がる、
莫大な費用が掛かる等のペナルティはあっても良い)
>>557 味はあるがDC初代にも到底及ばない出来だったな。
いいところ
・顔の特徴を捉え、よく似ている
・トレードが簡単なので初心者でも余裕
わるいところ
・リアルタイムで試合が見れない
・殆どの実在選手が復活すらしない
・能力上限、すぐ来る。
・架空選手の名前がダサい「守陸(もり りく)」
・投手がどんな変化球を投げてるのか分からない。パラで「変化」のみ。
・1年目2年目…40年目…あろうことかドラフトで出る選手が決まっている。
・さかつく2光プレイを意識したか、選手の異常なプレイ。
・試合をスキップするにもめちゃトロい。テンポが悪い。
他にもあれば…さかつくは「2」やきゅつくは「つくあそ」だな。
引退した選手が復活するまで最低10年くらいはかかるようにしてほしい。
永久欠番にまでした選手が2、3年後にドラフト候補で出てくるのは激しく萎える。
首脳陣の配置転換が欲しい。コーチから監督に昇格とか。
いちいち解雇して監督リストに出るまで待つのは・・・
あと引退選手のスカウト転身とか
休養を毎週入れないですむなら別にいいよ
初代は
・走力が細かく見れない。
・ニュースが飛ばせない、記録の度うんざり。
・普通選手のピークが31歳。
・ピーク過ぎると衰えゆっくりとかそういうはなく全て↓で容赦なく落ちる。
まだあるな。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 21:19:05 ID:9hgPAUvo
油谷的なシステムとナッコォボーラーなかったら今作と変わらなくてもいい。
通常練習なら選手やコーチに依存するからお好きなようにとしか。。。
コーチ練習なら、異論がありそうだけど仰木マジック
パラメータオールMAXを狙ったりする場合や、ピーク後の能力維持に結構使える
但し捕手にはちときつい
普通なら野武士野球か?
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/09(土) 23:32:15 ID:tILD+KvM
王や清原、立浪が晩成ってどうよ?高卒で早くから活躍したんだから早熟でしょ。
成長の速度と選手寿命って必ずしも一致しないんだから成長速度は早熟とか使って
選手寿命一律20年にしては個々に体の丈夫さ数値とかつけて軽い怪我したら−1年
大怪我だったら−3年とか選手生命終わちゃったり
逆に肉体改造に成功+1年、手術成功+3年とか
イチロー50まで現役するみたいだし上手くいけば50歳まで現役出来る様に。
今中や伊藤みたいな超一流選手は怪我しなければ40歳くらいまでは出来たはず。
思い入れのある選手を長く使いたい永久欠番にしたら二度と復活しなくてイイからお願い!
>122
つか、成績が圧倒的にショボすぎる。
プロスピ並にやれとは言わないがもうちっと項目増やしてほしい。
・近5試合の打撃・登板結果と、近10試合の成績(数値)は見れるよう。
調子にマスク出来るようにしてここで確認できると有り難い。
・CPUが昇格・降格・ローテ変更を積極的にやるように。10敗以上が十数人とか防御率5点台で負けまくりの抑えとか無くしてほしい。
・パワーを減らす。もっと格差を付ける。
ラビ時代じゃあるまいし、誰でも10本以上打つとかはちょっと。
・つか、28人枠に戻せ。
投手フルで入れたら野手の控え5人だけってありえないだろ。DHあったら4人だけだぞ。
・怪我をもっとドメスティックに強化
(出来れば怪我頻度を設定できればいい)。
故障期間も延ばして、でかい怪我は問答無用で能力ダウン。
膝・アキレス・肘・肩・腰に爆弾ステータスを持たせて、爆弾持ちには再発しやすくするのもいい。
そうでもしない限り、若手以外の控え選手なんかいらないからなぁ…(特に野手)。
えっ お、俺?
書き込んだ後で気付いたけど、厨丸出しorz
忘れ物
・爆発を能力別にしてもっと頻発するようにして欲しい。(上限上がらなくてもいいから)
たとえば、数試合連続安打で巧打爆発、
一試合複数本塁打又は2試合連続本塁打で長打爆発、盗塁連続成功で走塁技術みたいに。
一気に伸びる若手とかが見たい。けど、全能力が伸びるのはおかしいだろ。
・ステ画面を2003に戻す。選手比較しにくすぎ。
まずストレスなく遊べるように。経営、探索、ロードなど。
それから、リアル路線で行くならできるだけリアルな成績を残すように。特に盗塁数。
記録をもっと楽しめるように。野球は数字のスポーツ、試合後に結果が見れないなんてだめだめ。
おー、あいつの盗塁のおかげで勝ったのか!とか、また落合のエラーのせいで負けた・・とか。
数字だけでも想像できるのが野球。これが出来ずに何を楽しむねん。
後は、まあやらなくてもいいことだけど、試合を見たくなるような作りを。
例えば、勝負どころですげープレー「光プレー」が飛び出したり、二頭身キャラに戻すのもあり。
その場合、多少ハチャメチャなゲームになっても楽しむ。
好きなゲームだから頼むよ!出たら遅かれ早かれ買うわけだし。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 03:15:10 ID:7NGFVpGU
街づくりだの、カード集めてグッズ作成だの、秘書だの、
余計な部分を入れる時間と容量があるなら、
野球本編をもっと作りこんで欲しい。
こういう要素を入れないと売り上げ伸びないんだろうか?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/10(日) 03:28:13 ID:an61CAw/
別にグラフィックは適当で(極端な話、全部2Dでも)構わんから、
DSで出して欲しい。
やきゅつく、サカつくなんて、もろDS向きだと思うのに。
DSの二画面はシミュレーションゲームに打って付けだよな
DCやきゅつくあたり移植できないのかな
【テレビ番組で、数十人の子供たちに野球中継に関して意見を求めたもの】
http://dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/~dokuo/cgi-bin/zuru/source/dokuo1863.wmv 上のこれは、テレビ番組の企画で、スタジオに子供を集めて意見を聞いたものなんだが・・・
子供の意見を聞いているテレビ局の人間の表現が印象的だった!!
野球中継に関して、きちんと意見を持っていて、はっきりと言える子供が多いのに驚いたね
野球が子供達にとって、どれほどの重要性を持っているのかが、よくわかったよ
10年後、20年後の日本で野球がどうなっているのかが、見えたね。
今年は、ハンカチ王子がずいぶんと話題になったけど、これを見て、本当に野球の将来性がよく分かった
どれだけ野球が子供たちに愛されているのかも
六大学野球も日テレで中継してくれるようだし
>>125 そうそう、本編が作りこまれていればこそ、他のことも生きてくるんだよなー。
自分は、Sランクのキャラが、十年に一度くらいしか出ない仕様のモードも欲しい。
これで王貞治やノムさんが獲得できたら、失神するくらいうれしいと思う。
まさしく十年に一度の逸材って感じで。
盗塁通産記録を試合を見ないで更新したいなら年俸0監督川越推奨
つくろう選手でも記録更新できる。
デメリットは
・気のせいだと思うがHR数が落ちる
・誰でもかまわず盗塁させまくるから打順が回りづらくなる
・采配が高年俸監督よりアホなので世界選手権、宇宙戦はきっちり自分で指示を出した方がヨイ。
>>125 多分そういう副次的なものに力を入れた方が宣伝がしやすいのだろう
このメーカーはとりあえずライト層に売れればいいという考えらしい
サカつく5なんかまさにそう
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 09:36:25 ID:XkV0Rg6y
一番いらないものオープニング曲をエリック・マーティンが歌う
ハァ?誰それ?野球と全く関係ねーだろ、そんなんに力入れるな!
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 09:39:13 ID:uOCpg5a3
確かに無駄に金かかってる
あのエリック・マーティンのオープニングなぞよりもDCのエンディング曲の方がよっぽど印象に残るな
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 13:21:18 ID:KEckbK+3
なにはなくともロード時間の短縮だな。
136 :
::2006/12/12(火) 18:14:37 ID:CYxEfeEe
俺が求めるもの
・爆発の部分化、頻繁化
・選手寿命と成長速度
・記録のバリエーション増加
・選手の能力にそった活躍(2は良かった気がする)
・足と盗塁技術とは別に盗塁意識を追加
・コーチ、練習器具の影響大
・監督、チームスキルの影響大
・アツイ、ツヅキ等を日本人枠
・伝説選手のドラフト出現頻度(2は良かった気がする)
・引退選手の再出現制限
・ロード時間の短縮
3のCMは確か中畑と柴田だったよな。「松坂をエースにします!」とか言ってたそうだが実際やって…
つーかセガはよくあの松坂を作っておいて柴田にしたなw
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 23:29:30 ID:w0flnh7e
球威で押していくタイプの投手が衰えとともに制球や駆け引きなどの投球術で勝負するようになるというかんじにならんのか??
139 :
日テレからリストラキタ━ヽ(゚∀゚ )ノ━!!! :2006/12/14(木) 21:58:25 ID:fM0Bjptk
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 22:11:04 ID:fM0Bjptk
ヤクルト死亡確認!!
266 名前: 名無しさん@恐縮です [sage] 投稿日: 2006/12/14(木) 21:19:55 ID:inmKrf5F0
>>262 でも、スカパーのフジ739のヤクルト戦中継は今年で打ち切りなんだと(ソースは月刊スカパー)
二軍の成績。あれがあるとき楽しかったし成績あがったら愛着がわいたのに。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 21:34:46 ID:OXAGOhZY
街作るようなシステム捨てて、野球だけ深くして欲しいな
過去100年まで記録残せて選手の通算記録とか
年度別に見たいし、メモリアル記録にイベント欲しい
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/18(月) 00:56:26 ID:EYTZovQk
>>141 うんうん、2軍の成績があったほうがいいよな
する事が多くなりすぎるのもヤだなあ。そこらのバランスは難しいだろうけど自動化設定とか何とかして欲しい
二軍の選手数が少ないのに数字だけ出ても嘘くさいな
選手枠も増加して欲しい
サカつくでは真逆をやらかしているようだが
二軍で育成するのも楽しみなんだし、判断する為にも二軍戦を導入して結果だけでいいから見たいよね。
んで二軍にも監督くらいはつけて欲しい。
そもそも一軍でも投手・野手・コンディション担当コーチしかいないし、守備走塁とバッテリーコーチくらいは置いても良さそうなんだけど。
一軍枠をメジャーを真似て25人にするなら、二軍も最低25人はおけるようにして欲しいもんだ。
リアルプロ野球ではドラフトで育成枠が出来たから検討してくれるかな?
☆社長(自分)、監督、コーチ、スカウトにも育成要素を。
選手時代一流でなかった仰木さんが長いコーチ時代を経て大監督へ…とか萌える。
☆成長ステータス(成長ピーク年齢、成長速度、衰え開始年齢、衰え速度)を全て別に設定。
また能力毎に設定。能力復活イベントも有り。
清原19歳全能力成長ピーク→23歳走塁(11個→3個)衰え急激→28歳巧打(.279→.245)衰え普通→30歳長打(32本→23本)衰え普通→33歳体力(116試合→86試合)衰え急激
イチロー20歳全能力成長爆発→21歳体力&巧打&守備成長ピーク→22歳長打&走塁成長ピーク→23歳長打(25本→16本)衰え普通→25歳走塁(39→11)衰え普通→26歳体力(135試合→103試合)衰え普通→28歳全能力復活
なんにしても実在の選手の野球人生を参考にすれば、自ずとどんなシステムにすれば良いか見えてくると思う。
やはり現実の事象をゲームのモチーフにする場合、創り手に「愛情」がなければダメでしょ。
「愛情」さえあれば多少のバカさは笑って許される。
それこそ宇宙人、女性選手、ディフォルメキャラだって楽しめるよ。
名選手=名コーチって図式は何とかならんのか?
特にトレーニングコーチ。
名打者や名投手がそれぞれの分野で指導力が高いのは良いけど
トレーニング能力は別だろ。
名選手でも監督、コーチになったらダメな人もいたし
Cランクでも極稀に名コーチ、名将がいても良いだろうに
ナックルボーラー廃止
投手のスタミナを球数で表して、
150球投げたら、翌日休まないと30球しか投げれないが
オフにしたら40球回復するとかにして欲しい
先発ローテーションをエース優先でまわしてほしい。
馬鹿正直に順番通り回す必要ないわな。
ベスプレ方式が理想。
新人出現時のランクは初期パラと比例させて、即戦力=S、晩成=Dみたいなカンジで
ノムさんに至ってはテスト入団のみ
架空は出現毎にパラ、顔グラ、名前など全てランダムで適当に
もしくは架空廃止して、つくろう枠拡大で
爆発要らない、代わりにパラの上限なくす
しかし、育成の難度をかなり高くしてオールMAX状態は不可能に
SLGなんだからリアルな成績見れれば良い、細かいパラの項目いらない
野手なら体力、巧打、長打、得点圏、選球眼、バント、走塁、守備、肩、調子だけでも充分なはず
パラメーターの意味が全く無くなるんなら
スキルそのものが要らないかもな
3は即戦力とそうでない選手の能力に差が有りすぎた上に
即戦力選手が多すぎだったからその辺も直して欲しいものだ
155 :
☆元プロ野球投手野村貴仁【現役時代の薬物服用が明らかに!】:2006/12/20(水) 14:13:27 ID:WMEFMNdL
スーファミで出して
157 :
日本球界の薬物汚染を報じた神番組:2006/12/21(木) 05:19:30 ID:uGRbNETj
爆発も薬やらせてるのかな
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 01:12:38 ID:zlC/qQts
>>158 なるほど・・・・ドーピングだったり、興奮剤だったりするのかw
スキンヘッドになって、肌の色が黒くなったりしてw
サカつくにある自動休養の設定の採用。
長打率とか成績項目をもっと多くする。
街はいらない。
もう少しまともなトライアウト選手の出現。
ドラフトでランクをわからなくするのはいいが、交渉を進めないとどういう選手か分からないのは困る。
OB選手の成長型とかを正確にする。
ロードを速くする。ケガした時わざわざダダーンとか効果音入れて画面を切り替えなくていい。
他球団にもゲームバランスが崩れない程度の特色が欲しい。
2003にあった他球団同士のトレードの復活。
あとはレギュレーションを増やす。
逆指名なしの完全抽選とか逆指名2位で高校生一位とかドラフト外とかゲームならではの
完全逆ウェーバーとかもあっていい。
自球団の選手起用設定を他球団に反映させない。
先発全員勝ち星0とか、抑え全員50Sオーバーとか萎える。
現役選手&OBを育て直して夢のオーダーを組みたいって人が多いよね・・・
俺はそれよりも現実の今から繋がる球団の歴史をシミュレートしたい。
他ゲームで例えるならウイニングポストのような。
具体的には、
@現役選手は転生しない。
AOB選手もなし。
B新入団選手は全て架空&能力ランダム(名前も)
つまり、ゲームを進めると数年で選手は架空の人ばかりという状態に。
その状況で架空の選手に感情移入させるために、
C通賛成績の大幅ボリュームアップ&どんな選手(引退含む)でもいつでも
見られる&比較できる。
選手名鑑のようなものがあり、成績と能力によってその選手のコメントが作られる。
例「○○○○年の三冠王。球界を代表する選手。」
「身体能力は高いが伸び悩み。飛躍の年になるか。」など。
D新聞を作り、選手や球団の活躍にリアリティやドラマ性を持たせる。(怪我からの復活、
○○年ぶりの優勝、など。)
Eドラフトの重要性や盛り上がりを全面的に押し出す。学校も○○学校まで設定し、
甲子園などの主な大会結果なども出たりして、入団前から候補選手に対して個性付け
をする。(入団時の能力がイチローに似ていると判断されればイチロー二世と新聞で
紹介されたり。こういう要素があれば現役選手が全く転生しないことに寂しさを感じる人も
多少はプラス要素かな?もちろんその後の成長が保障されていないのも、リアル嗜好からすれば
大歓迎だと思う。
F大リーグなどの主要海外リーグも成績など見られるように。当然架空で、年もとっていく。
スーパースターを晩年成績が下がったところで獲得したりできるように。
G試合は選手の走力などの能力がちゃんと目視で反映されてほしい。今のようなリアル画面で
それが難しいようなら、(あくまで選手の容姿やフォームの判別ができるという前提で)パワプロ的な
画面で十分だと思う。
グッズ開発などの余計な要素はいらない。あくまで自分だけの箱庭世界を眺めてニンマリしていたいだけ。
昔野球道3というPCゲームがあったが、あれは面白かった。
データ量から考えるとPCでしか無理かもしれんが、こんなゲームが出たら最高。
こういう意見は少数派なのかな。
163 :
162:2006/12/29(金) 18:14:01 ID:FxeH+OAV
下に変なスペースが・・・すまん。
架空ばかりじゃ、つまらんと思う。
それなら最初から、架空の国の架空リーグにしたほうが
選手名の使用料等がいらなくて安上がり。
引退後10年とか転生の制限をつけてくれるだけでも、だいぶ変わる。
>>162 >こういう意見は少数派なのかな。
少なくとも2chのやきゅつくスレじゃ少数派だね
…俺もその少数派(架空派)だから気持ちは良く判るぞ
面白そうだけど海外リーグも…とすると凄い重くなりそうだ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 13:05:19 ID:fidLFaAz
休養と選手のパラメータだけ直せばいいや
パワプロのマイライフだけ独立させて、
『プロ野球選手をつくろう!』っていうのを出して欲しい。
従来のやきゅつくみたいにチーム運営には手が出せないけど、
その代わり1人の選手の人生を徹底的に作り込む事が出来る。
メジャーにも挑戦できたり。
微妙にスレ違いかも知れないが、
そういった派生ゲームが出来たって面白いんじゃないかと思う。
>>169 …で引退後は2軍コーチ就任
手腕を認められ1軍コーチへ
選手からの人望も増し2軍監督へ
1軍監督の不振を機に1軍監督就任
黄金期を築くも後進に道を譲るべく球団初のGMへ
イチネンモードに代わりにこのモードをつくってくれたら二万まで出す!
ミシェル復活
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 06:16:20 ID:T1LKOZHz
選手枠を増やせんかな?
はじめに解雇せないかんのは頂けない。SS版はやはり傑作だったと思う
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 07:27:15 ID:t+XPTiRa
3は年俸が高騰しすぎな気がする
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 10:17:48 ID:jhkMEoWT
・選手枠を増やす
・ドラフトで7人くらいとれる
・年俸を現実的に(活躍しない選手は減俸など)
・架空選手のパラをランダムに(同じ選手でもS級の選手になったりD級の選手だったり)
それさえあれば2万してでも買える
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 21:55:19 ID:afMA63YJ
1,選手枠一軍登録枠の増加
2、年棒の現実性とわけわからん出来高設定の廃止
3、雨天中止の復活と完全6連戦の廃止
4、無駄な町作りも廃止
5、自チームからのFAや他球団同士のトレード復活
6、前進守備なのにバックホームしないとか三盗できないというような
ふざけた試合設定の改善
7、スケジュールの閲覧
8、基本的なバグの改善(成績の変化など)
これぐらい直してくれればとりあえずは許せるかな。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 01:52:12 ID:JEH0TGeE
ドラフトで10人ぐらい取って叩き上げで一流にしたい
まあ2軍枠と2軍設備の充実ってことになるのかな?
あと登録名を変えれたりしたら面白そう
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 10:02:52 ID:ejneUc1G
新機種で出すんだったら新人選手の顔グラと名前は
変更できるようにしてほしいよな
>>170 つまり岡田監督を主人公にしたゲームをだせばいいのか
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 13:13:07 ID:qpiKfKzI
古参の架空能力を元に戻すだけでもいいよ
とにかく野球のデータ部分を強化しろよ
Yahoo!スポーツ プロ野球にすら負けるデータの野球シミュレーションってどんなだよ
データをプロスピ並みに。
対左右成績や近5試合の成績はいつでも見られるようにしろ。
できれば入団以来の年度別成績、少なくとも近5年は見れるようにしろ。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:47:17 ID:tR+hM6Ep
数字を見てハァハァするようなゲームなんだから、
データ情報はもっと充実させてほしいよな。
容量足りなきゃ秘書なり街づくりなりを削除すればいい。ていうか削除しろ。
確かにね
正直、秘書も街づくりもいらん
無駄なの省けば、もっとマシなの出来るだろ
・スカウトを月初めにも一括設定出来るように(今のまま週別も残す)
・カードの廃止。つか何のために毎月維持費払ってんのかよ、と。
・ちゃんとしたカレンダーで試合をやる。毎回6連戦は飽きた。
・その上で、ローテを月単位で設定出来るように。谷間の選手を毎回使いたくない。
・ちゃんと査定する。(広島の野村とかありえないだろ。)
・ポジション適性上昇の連動(一塁以外の内野やらせてたら、他の内野ポジション適性もある練習したことにする)
・ちゃんと28人登録に。DHありだと野手4人だけしか入れられないとかありえない。
・注目選手発見を報告するなら、ちゃんと該当者を教える。
がちゃんとしてれば、あとは焼直しでも買う
ちゃんと左用打線を試合で使う
選手が故障した場合控えをその打順に入れて、復帰したら元に戻す。
もしくは、レギュラー選手を指定できるようにして
出場可能な限り、出場させる。
191 :
162:2007/01/08(月) 12:17:08 ID:KBgABG68
同意してくれる人もいてうれしいけど、やっぱり少ないね・・・
転生とOBのオンオフがあれば丸く収まるかな?
現役やOBの選手が転生してくると獲る前からどんな成績になるか分かっちゃうし、
能力に幅をつければ?という意見もあるみたいだけど、それはそれで
「お前がそんな能力のわけないだろ?」なんて思ってしまいそうだし。
サッカーと違って野球は戦術性が少ないから、ゲームを進めるうちに有名選手を
当てはめるだけのただの作業になってしまう。
もちろんやきゅつくは大好きだし、初代サターンから全部やってる。
それでも上の理由から、しばらくすると冷めてしまうことが多い。現状の仕様で
唯一の拠り所である「強い架空選手も大勢いる」がもしなかったら、このゲームを
することはなかったと思う。(OB選手や転生選手が通算記録を塗り替えたりするのは、
僕にとっては醒める要因でしかないし、ただの作業にしか感じられない。獲った瞬間に
この位まで能力が伸びて、晩成だからこのくらいヒットを打つな、なんて大体想像
できちゃうから、その後はそれの確認作業みたいなものじゃない?)
ちょっと聞いてみたいんですけど、このスレの大多数の現役&OB優先派(架空は
数合わせ程度の低い能力でいい、なんて人もいますね)の人たちは、どういうところに
面白さを感じてやきゅつくをやっているのでしょうか?逆にすごく気になります。
ほかのゲームやれば?といわれてしまうかも知れないけど、現状で俺好みの進化が
多少なりとも期待できるのはやっぱりこれしかない。あとは、コナミのウイタクみたいな
パワプロの試合画面を利用したのが出ないかな〜と、ちょっと妄想してます。
>>192 あなたが架空縛りをすればいいだけでは?
もちろん能力固定では、有力選手を集めるだけの作業になるでしょうが。
あなたの理想を実現するなら、全選手名前能力ランダム化しかないですね。
かといって、それをするほどゲームシステムが優れてるわけでも無い。
野球部分が下手すりゃパワプロのペナントモード以下だからな
枝葉の部分にばかり気をとられてはいけないと言ってやりたい
純粋に球団運営だけにしてほしいな。
資金なんて、親会社からの援助だけで充分。
町運営して、空港作ったりする球団がどこにあると?
親会社によって、鉄道・TV・ネット等の事業展開が有利になるとかはあってもいいけど。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 23:43:37 ID:dOwi95VS
PS3のパワプロ制作中止らしいですね
やきゅつくもどのハードで出すか迷ってるんだろうか・・・
DSでDC版のデータ更新した奴を出すと良い
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 00:40:34 ID:Tv+lpK8M
つくあそのベタ移植でいい
>>198 つくあそっていったら、選手がゲームの上限である年俸10億円以上を求め、退団していくという
やるせない喪失感を与えてくれる作品だよね
実際にそんなことになったことないぞ
余程交渉が下手くそなんだな
交渉というか、10億選手の不満が溜まっちゃったら打つ手無しなんだよな。
安易にトレードするとやばい。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 17:26:49 ID:VRKunusH
やきゅつく4マダー?
とりあえずドラフトのレギュレーションが決まらないと出せないな
まだー?
どうせかなわないしチラシの裏ということで
・選手枠70人へ
・その分ドラフトで最大12人くらい指名可能
・カス選手が増える、そのかわり爆発が多くなったりする(嶋みたいなのとかがいたりとか)
・その選手達が解雇されるとトライアウトにでたりしてると萌える
・FAを現実的に。3みたいな移籍してもお金もらえないのは勘弁してください。金銭補償か人的補償か選べればネ申
・契約更改もリアルに。1発で受け入れる選手とかゴネる選手とかのタイプがあったりするといいかも
サカつくの熟成度の高さとやきゅつくの手抜きっぷりが泣ける
PS3で出すのであれば毎年ドラフト会議にかけられるような選手をネットで
配信するようなサービスにしてもらえればリアルな感じがしていいかな。
(2007年であれば大阪桐蔭の中田等の有望選手)
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 15:10:57 ID:JE7F9CRk
高校生を勝手に出せるわけないだろう
契約更新で泣く奴も欲しいな
スカウトの発掘する注目新人をもっとわかりやすくして欲しい(名前の横にチェックぐらい入れてくれ)。
自分が交渉しない新人をリストから消せるようにして欲しい。
地域密着型という要素を入れてもいいが一度手に入れたアイデアカードは金で買えるようにして欲しい。
>>206 やきゅつくの場合は、手抜きというよりも・・・
野球を知らない人間ばかりが製作しているという書き込みが前にあったが
野球だと学校の体育ではまず行われないし、20代〜40代だと巨人VS阪神戦でも2%台の視聴率だから
今は、野球の基本的なルールも分からない人間が多いんだよ
バスケなんて、NBAファン以外は、まずテレビで中継なんて見ないだろうけど
学校の体育の授業で行われるのが大きいんだよな
部活動の人間は、野球やサッカーよりも多いらしいし(先ほどのすぽるとで、言っていた)
バレーだと、これも体育でどこの学校でもやるだろうし、代表の試合がゴールデンで多いから
ある程度ルールを分かる人間が、多い
野球の場合は、体育の授業でまず行われないのと、代表の試合が地上波で中継される機会がほとんど無いのが大きいな
今度のやきゅつくではWBCもぜひ入れて欲しいのだが・・・
サカつくもやきゅつくもDC時代までは似たような完成度だったはずなのに・・・
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 18:16:31 ID:V24LHHMf
いつ頃でるの?
>>205 >・選手枠70人へ
>・その分ドラフトで最大12人くらい指名可能
選手枠もドラフト指名可能人数も確かに増やして欲しいな
とにかく超ゴネを改善してくれ
8勝12敗で4500万から2億要求とかもうね
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 09:36:50 ID:dqyXsURc
早く出して欲しい 情報ないの?
3が出て結構経ったしサカつくの最新作も出たから
そろそろ何か聞こえてきても良さそうなもんだがなあ
4マダー
今年は出る年なんだよな
取りあえず映像の「リアル化」を排除しない事には
やきゅつくの未来はないけどな。
映像のリアル化にばかり注目して、
データやルールの「リアル化」に頭が回らんと見えるからな。
だからDSで出せばすべてOK
PS2が無理ならDSでいいけどな。
近作の不満の一つに読み込みの悪さがあるわけだし。
俺もDSでいいかなぁ。リアル風味はPSで続けて
やっきゅん風味はDSで出してくれ
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 13:47:40 ID:WepOZGOW
新作マダー?
Wi-Fiで新たなる仕掛けがほしい。
DC1作目が盛り上がったのはネット大会と対戦BBSのおかげ。
対戦BBSから色々なムーブメントがおきた。
3でネット大会復活かと思ったら斜め下の退化ぶり。
人物を似せる必要なんてない。
イマジネーションを膨らませるやっきゅんは重要な要素だった。
力を入れなければならないのは記録関係の強化。
ttp://hochi.yomiuri.co.jp/column/hiruma/news/20060717-OHT1T00187.htm 折角数字で全てを現せる野球というスポーツなのに活かしきれていない。
脳トレ等で一人一台機種となったDSでターゲットは中高年。
材料が揃ってる気がするが容量不足で
ベストプレープロ野球の方が良い出来になるかもしれないな。
野球好きの多い信頼できる開発部署がどこかにないものか。
SS時代の宇宙人を現行のグラフィックで登場させたら
家庭用ゲーム史上もっともグロい画面にお目にかかれるかもな
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 17:56:02 ID:8p4xTQTZ
発売決定\(^O^)/
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 12:56:37 ID:OcfAzYFU
DSで出るの?
求めること…
発売してくれることだな
直球のキレの能力値作って、藤川や「速いけど棒球」を再現してほしい。
>>230 それやると調整が難しそうだな。
藤川再現するならスキルでかと。
おそらくナックルボーラーみたいになるのでは。
「沈まないストレート」か。
藤川と江川、ほかに誰がいるんだろ?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:36:39 ID:KuLDlran
4が発売するのが決まったのか?
キャラが、DC時代のデフォルメキャラに戻ってくれれば、それでいい
>>226 打席に立つ宇宙人の画面にいきなり切り替わると、かなりショッキングかもw
気持ち悪くて経営とか育成どころじゃないな
リアルさも大事だが遊びの部分も必要だよな
動物や宇宙人はやりすぎだけど、女子選手やロシア出身選手、覆面選手などはいいと思う
ただし女子で150`投げるのとかは無し投手なら技巧派でね
そういうのはパワプロでやってくれ
そんなのあっても面白くもなんともない(´・ω・`)
>>235 ピッコロひちょりがそのまま打席に立つようなものだろ。
問題無い。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 19:27:09 ID:Z8cmMMcy
>>238 そんな比ではないw
深海魚だか爬虫類だか何をモチーフにしたかわからないようなのも居たし
ピッコロみたいな人間体系だけど目が4つあったりとか
とにかく当時のデフォルメ画像でも結構気持ち悪かったんだよ
GBA版みたいなのは勘弁
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 02:47:29 ID:7zQu0py3
新作マダー?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 22:34:19 ID:AG/tzWmy
新作wktk
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 22:39:02 ID:Jo7PWyNl
カメラを中継画面に固定してくれればあとは3と一緒でいい
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 22:41:27 ID:FZyRSJtp
いつ発売予定ですか?
>>243 激しく同意
買ってすぐの時カメラタイプ選べると思ってたら選べねえの
スローカーブとかシンカーとかの曲がりっぷりでニヤニヤできねえのは我慢ならねえ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 21:39:34 ID:J66peCy/
>>245 >>243だが、つまりはそういうこと。俺も中継視点で自分の育てた選手の凄さを感じてニヤニヤしたいんだよ。
あとはシステム的に完成されているゲームだと思うから変更点は要らない。
あのグラじゃ視点どれでも変わらん…。
他社より2世代遅れてる。
かといって快適でもないし。(読み込み糞長い)
あとは、地域経営なくして、データ(能力じゃなくて成績ね)充実させて、
28人枠になればいいや。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 23:54:57 ID:J66peCy/
>>247 プロスピとかのグラを求めるのは酷だろ。
変更点は左投手マンセーなとこか。忘れてた。
左投手で防御率1点台でも右投手の同能力で3点台前半がいいところ。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 15:38:23 ID:ecUm8fa8
プロスピ並のグラでつくあそ出たらバカ売れするだろうな…
このゲームの問題は画だけじゃないからな
>>245>>246 お前らは俺かw
技巧派投手が好きな俺は育てたけどすごくない投手を中継視点で見たい
星野伸とか
運営をさくさく進行できればいい
毎週アイデア探しとかもう勘弁
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 14:40:30 ID:lNwh43ZE
だよな
経営とかは、テキトーでいい
もっと野球の部分の詳細化を求む
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 17:42:21 ID:JUKVL6AA
既出だと思うが、自分としてはメジャーでやりたいな
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 11:15:30 ID:xwL3hUxL
一軍枠を28人(3人は休み)にしてほしいなぁ。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 14:30:51 ID:vQNt9qb1
発売してほしい
>>255 休みとかややこしい仕様はいらん。普通にベンチ入り28人でいい。
どうせ先発投手は使えんわけだし。
>>256 とりあえず、製作発表だけでもしてほしいな。
現実のドラフト制度が確定しないと無理なのかね?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 16:34:03 ID:N8llQi1E
選手枠18人きぼん
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 23:34:10 ID:kAaGETUo
なんでもいいから新作出してよ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 00:15:45 ID:RLGENnx+
裏金とか裏契約ありにして欲しい
ドラフトで氏名した選手の契約交渉はいらん。
面倒くさくて、超一流以外獲る気がしなくなる。
いいかげん、オートとマニュアルの切り替えつけろと。
「やることなさすぎ」と「面倒くさい」が両極端すぎるだろ。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 22:24:06 ID:0pgSpgDd
街開発とか、全部削除していいよ
もっと成績の詳細化してくれ
現役選手やドラフトの目玉選手のスキャンダルなどのイベントが欲しい。
資金は、親会社の援助金と球団の収益だけでいいよな。
どこの世界に、町開発とか、空港や駅やデパート作る球団があるのかと。
知らないうちに、市長や親会社社長も兼任させられてるとしか思えん。
>>263 アッー!!
それはともかく、ドラフトの目玉選手なら大怪我をしたという噂が流れるとか良いな。
他球団が流したデマか、怪我は本当で実際に獲って見たら能力が物凄い低くなってるか。
それをやるには選手枠が足りないけど。
スキルもいいけど打法と投法の伝授も導入してくれ
一本足打法伝授で大失敗とか
今年やきゅつく発売するんかなー?早く発売してほしい。 確かに選手枠は増やしてほしい。2軍監督とかまたでてほしい。出来れば2軍戦見れるとか。やっぱ実際の野球と近づけてほしい出来るだけ。まだかなー
2軍戦と2軍の成績はやっぱりのせてほしい。
あと街づくりやめて選手枠拡大してほしい
やきゅつく発売するんかなー?皆さんは発売するとしたら、なん月頃発売すると思いますか?今は、久しぶりにやきゅつく2003やってます。2003は二軍の成績のるし顔とかもリアルなんで
あとドラフト指名をもっとできるよう増やしてほしいです。あとドラフト選手にAランクとかランクをつけてほしい。ポスティングとかあったら最高ですね。ベストプレープロ野球って面白いんですか?すいませんどんなんか聞きたくて
まだかなー
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 19:47:13 ID:LVUVH9xY
確かに二軍の試合はやって欲しいな
もう一作くらいはPS2で出した方が無難だな
PS3はまだ市場が小さすぎる、ハードごと買ってもらえるようなゲームじゃないし
キャラをデフォルメに戻すならwiiもありだとは思う
今年発売すんかな?やきゅつくっていっつも毎年じゃないよな。 二年越しに発売するの?まあいいや静かに待っとこ発売するまで
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 15:39:21 ID:vP4tqICl
夏に発売しないかな
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 16:20:41 ID:0h/I0vXh
俺も街開発はイラネと思う、全部削除で構わん。
データの詳細化は当然として、新人発掘で毎年強いのが出過ぎるので少し抑えてほしい
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 18:02:26 ID:H1eg7n+g
はよ発売せいや
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23:13:10 ID:BQ0ZYGAS
夏までに発売してくれないかな
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 21:25:38 ID:onzoHkvT
年俸がマシになってりゃいいね
年俸・二軍試合・選手枠・ドラフト
この4点の改革がほしい
サカつくアドバンスみたいに優秀な選手のカードを作れば飽きずに続けられる・・・かも
選手の成績で100本塁打とか簡便
簡便→勘弁
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 13:20:56 ID:MxqxFvhq
2ちゃんで誤字訂正する奴久しぶりに見たな
ナックルボーラーと盗塁数をどうにかしてくれれば満足
選手のデータって、開発陣が独自で出してるのかな?
スポーツ選手のデータを扱ってる会社(アソボウズだっけ?)とかに外注出せばいいと思うのに。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 13:00:36 ID:9NJ9hj1H
はよだせや
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 11:46:33 ID:d2ie2uTS
はよだせや
秘書イラネ
レギュレーションでチームをシャッフルしたら99%元に戻せないのは勘弁してくれ
他リーグのDH制だけを変更とかもできないし
他球団から嫌われたら議題提出もほとんどできないし
正直あれじゃ面倒なだけ
もう少しなんとかならなかったのか
wiiで出たらハードごと買ってやる、もう持ってるから出来ればPS3でw
一番ありそうなのは前作焼き直しで作れるPS2だろうけど
もしPS2ならHDD対応だけはやめないでね
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 08:26:07 ID:XN3D4hnK
はよだせや
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 15:25:34 ID:hB++tbFC
やっきゅん復活しねえかな
ベストプレープロ野球みたいな試合画面でいいから
もっと人事や経営を楽しみたいんだけどなー
年の頭と夏前ぐらいに注目の新人一覧みたいなのを出して(新聞でもいい)
その中から誰を獲りに行くか選択してスカウトに交渉させる方がいい
成長は限界による蓋じゃなくて成長率の鈍化で表現してくれ
あとは記録面の充実かな
OBは実際活躍した年数くらいは使えるように。(10年超える選手は±2〜3年の誤差はあったほうがよい)
怪我で若くして引退した選手が数年で一気に衰えるのはやめて。(今中…etc)
ある程度の能力を備えた選手が経年して技巧派投手になったり、長打捨てるようなことがしたい。
それによって、実働年数が伸びるもしくは縮むなど…。
そうすれば、トライアウトなどで拾った選手などが生きると思う。
現状ではトライアウト選手はクズばかり。
昔のように晩成の選手がトライアウトに出てこい。
やきゅつくなんか初期の2作しかやったことないや
あの軽い感じがやり易かったけど、今のはなんだか取っ付き難いよね。
他にも同じようなゲームは多いんだから、少し変わった形にしてくれたらもう一度やってみたい
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 01:06:10 ID:iQSjbiI6
お願い
・あのしんみりした実況をなんとかしてほしい。あれじゃ盛り上がらん。
・ユニフォーム・球団名・球団ロゴの変更や、選手の登録名・打撃フォームの変更などをできるように
(経営カード集めたりではなく、好きなときにできるように)。
・他球団同士でもトレードして欲しい。
・他球団選手も怪我して欲しい。
・雨天中止。
・能力上限制廃止。しょぼい選手でも愛情を注いで育てたら一流選手になれるように。
・スポーツニュースの復活。ノーヒットノーランとか200勝達成とか教えて欲しい。
・バッテリーコーチ。
・永久欠番選手の復活はなしで。
・年棒を現実的に。松中でも10億いってないのに30億て…。
・守れる範囲が少ない。全員一塁守れるとか、名遊撃手は三塁二塁も無難に守れるとか。
・9番ピッチャーのところに代打投入後そいつをそのまま守備に入れて1〜8番の打順にピッチャー
入れるっていうあたりまえの作戦ができるように。DC版でできてたのになぜ…。
・住民の苦情をやめて欲しい。交通事情やら経済状況の不満をなぜ球団にするのか
わけがわからない。自治体に言えよ。というわけで街づくりいらない。
1試合ごとにセーブ出来るようにしろ。
なんでひとカードごとのセーブなんだよ・・
俺は試合は殆ど見る派なので、時間がないときは困るんだよ。
DC版は頻繁に飛んだし
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 13:38:36 ID:Z1pW5VVK
個人成績がリアルっぽくなるように調整して!
右投手の異常に悪い防御率とか悲しくなるから!
ドラフトランクはいらないです。初期能力をベースにした注目度みたいのがあれば十分。
初期能力が高い→新聞によく掲載されるのでリストアップ済み(清原・江川)
大器晩成・無名→スカウティング能力に依存する(石井琢・野村)
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 19:52:37 ID:gQrCivq/
米リーグ完全再現。3Aも補強がリアルになる。
強くなる選手の固定排除。により、監督 コーチ等で覚醒する。これにより無名選手が一流に、一流選手がダメになることがありリアル。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 19:57:24 ID:gQrCivq/
3A選手は架空でいいか。
後は過去10年くらいのの助っ人外国人登場。無理だろうけどね
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 20:36:38 ID:5AfG6FKi
那須野の契約金が5億3千万だったのが、暴露されたのを知って・・・
このゲームの異常に高騰する年俸を少しは、許せるようになったぜw
外人の年令と能力がランダムになれば、リーグなんかどうでもいいや。
どーせ、偽名しか使えないし。
それ以前にやらなきゃならん事が沢山有りすぎる。
特に試合・結果・データ関係。
通算成績のカンストをなくしやがれですこのやろう
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 01:42:17 ID:wbw4Z9Rt
今年はどうだろうね
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 01:43:39 ID:dgsvq7L8
もう出さないでほしい
野球好きなスタッフが集まらないなら無理に作らなくてもいいや
駄作になるのは目に見えてるし
野球好きなスタッフ集めなくてもソコソコ売れるから、別段野球が好きでもないスタッフで作るんだろ。
早く、出ないかな!
偽名は残しつつ、架空の一部を能力ランダムにする。
ドラフトにかかる確立
高い:現役・偽名・架空・ランダムC以下
普通:ランダム・現役B
やや低い:架空B、ランダムA
少し低い:偽名B、現役A
低い:架空・偽名A、現役S
やや稀:架空S
少し稀:偽名S
とても稀:ランダムS
能力
ランダムS>偽名S≧現役・架空S
偽名・現役A≧架空A≧ランダムA
偽名・現役・架空B>ランダムB
架空C≧偽名・現役C>ランダムC
これならチーム構成が、初期はほぼ現役Bで何人かランダムAで
中期はほぼランダムAで何人か現役A(現役Sいるかいないか)
後期はほぼ現役Sか架空S。何人か偽名S
クリア後は偽名Sでも現役Sでも好きなように。たまにランダムS
期待してませんが頑張って作ってください
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 19:19:47 ID:cX1eKWog
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 19:54:42 ID:xgkADSJV
マジでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 20:39:25 ID:sR96yJiE
どういう課金システムになるかだな
育成を楽しめるのかな・・・
もうプレステでは出さないのかな?
PS3でオンラインキボンヌ
サカつくオンラインは成功だったけど
これは難しくないか?リーグ構成が
とりあえず、セガに見捨てられてないことがわかっただけでもよしとするか。
それ以前にユーザーに見捨てられt@pjk
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 10:51:17 ID:zkn9lEtC
バカじゃねぇのSEGA、やきゅつくはOBやベテラン選手の全盛期でチーム組んで
成績見てハァハァするゲームだろうが、誰がやるかこんなもん
ほんまやわ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 14:58:59 ID:lT6RDRfu
つうか駄作でもいいから出せよ!そろそろ情報でて夏頃には発売にはならないかね??
こういう形で出されるとやきゅつくの良い部分が潰されそうなんだよなぁ〜
もう昔のように二等身(三等身)キャラには戻らないのかな?
サターン版のようにコミカル路線に戻して欲しいな
どうせコナミみたいなリアルさは技術面で無理なんだし
何より野球知らない人間が作品に携わっているという時点でゲンナリ
PS2版以降の、リアル化になった恩恵ってなんかあったっけ?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 22:46:58 ID:naDtm7WN
>>324 たしかに俺も昔の二頭身キャラの方が好きだったな〜
現在の技術じゃリアル化は不完全だし、そんなにリアルがいいなら中継見るしな。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 13:02:45 ID:T2Eyz4EG
で、やきゅつくオンラインいくらならやる?
俺は月額500円程度ならやろうと思ってる
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 14:04:43 ID:vLJgYwUr
携帯ゲームはどうも……
>>327 いくらでもやらない、あれは俺達が好きだった、やきゅつくじゃないでしょ
やきゅつくと言う名の全くの別物
PS2でいらなくリアルにしてからつまらなくなったよな。(買ってるけど)
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 00:16:02 ID:BdxDY5de
トレード成功したとき
スカウトみたいのが壁突き破ってくる画が懐かしい
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 02:46:06 ID:+65GCBxs
早く出してくれるだけでいいです。
要望通りになるはずないし、もうどうでもいい
>>331 俺もそれ好きだな、大口開けてすげーうれしそうなのな
リアルにするのは開発者の自己満足でしょ、ここまで出来たぞ!みたいな
やきゅつくonlineってPC用かな?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 01:18:38 ID:tt+4TISF
やはり二頭身キャラ人気あるな
いまだにSS版・DS版スレが存在してる理由がわかる
>>333 穴の向こうに見えるプンプン怒ってる秘書のうしろ姿とか萌えたな・・・
>>335 リアルにすると、表現の幅が狭くなるからね。
油谷が笑ったり泣いたりしても気持ち悪いだけだし。
コナミがパワプロとプロスピでリアルと二頭身をうまく使い分けてるように、やきゅつくでも
同じ事やってくれないかな。
二頭身バージョンだと女キャラから宇宙人までゲームならではおもしろさを追及。
リアルバージョンでは3をいい方向に進化させる感じでやっていく。
現実問題売れないゲームを二個もつくらないだろうな
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 00:14:13 ID:w6G30K2Q
リアルにしてホント無機質・無感動になったね
よしっ、キターーとかウヒョーーみたいな気持ちになったり
ニヤニヤする感情が二頭身時代に比べ全然わいてこない
>>339 アドバンスで出たし、DSで出る可能性があるよ
>>338 ナムコは熱とファミスタでうまく使い分けられてないがなw
世界選手権(WBC)で優勝→→世界最強の野球は日本だ→→各国の有力選手が日本プロ野球でのプレイを希望する→→外国人選手登録数制限が消える→→他球団がガンガン強くなりペナント独走不可で飽きない
これ採用してくれ
とりあえず他チームが一斉に6月30日に外人補強するのがなえるから止めろ。
ありえないから。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 13:47:55 ID:hWm/9w0a
・セーブ/ロードはいついかなる場面でもメニューを開いて行うことが出来る
・左腕優遇措置の緩和化
・2塁からの本塁生還の確率を減らす(2塁走者がよほどの俊足かあるいは野手が弱肩でない限り、単打での生還は難しい)
・ゲーム開始時の資金規制や何年以内日本一等はあくまでシチュエーションプレイの一つとし、通常プレイでは現有戦力でのまったりプレイを可能にする
・年俸過剰増額の廃止
・ドラフトの注目銘柄(松阪や江川、清原)は探索せずとも指名可能とし、注目度が低いダイヤの原石選手程、スカウトの能力が問われる
・ユーザーの逆指名不利を無くす(月末でなくても逆指名可能にする)
・余程の高齢でない限りFA引退をなくす
・トレード打診解禁日を早める
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 14:33:47 ID:kP2JeD6x
俺の糞スペックのパソコンじゃ無理だotz
正直2等身でさえあれば買うよ。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 15:37:36 ID:ZpXrCDrW
DC版の2頭身の時にはリアルにしろリアルにしろって2chで言われてたぞw
昔はまだ期待も技術もやる気もあった
今はもう希望もなにもない
そして人材もない
リアル系はコナミがあるからもうお呼びでない
選手獲得なんだがモンスターファームみたいにしたらどうだろう?
国内新人選手はドラフトという一大イベントが無くなるから無理だろうが、外国人選手なら出来無いかな。
ポジションと左右だけ決めておいて、CD or DVDを読み込ませるだけ。
スカウトによって探すのが得意な選手のタイプがあって、
守備型を探すのが得意だったら守備全般の能力値にボーナスが付く、という感じで。
やっぱり選手を獲得した時点で能力値の上限や引退時期まで分かってしまうとドキドキ感が無いからどうもね。
めんどくさいのは嫌
あの頃はCDとゆうメディアの新しい使い方として一定の評価は受けたシステムだけど
今そんなめんどいシステム採用したら非難轟々だろうな
時代が違う
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 12:29:56 ID:V3UQeAuL
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 15:17:27 ID:N1G9OozZ
4に求めるもの、もなにも発売予定すら決まってないんじゃないの?
年俸が異常高騰するのは、基本計算式が明らかにおかしいから。
3億越えの選手でも平気で80〜150%の上昇とかするから止まり様が無い。
そのくせ、中継ぎ・抑えはまず上がらないし。
久しぶりにDCのやきゅつくしたらドラフトのアナウンスがパンチョだったので涙出そうになった
それはともかく画像のデザインや音楽なんかも昔の方がセンスあったような気がするな
今の金属がきしむような効果音って気持ち悪い
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 13:00:02 ID:FNqWF0eS
発売予定でたー
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 19:00:27 ID:zcWj2o0D
嘘(・A・)イクナイ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 20:15:08 ID:u9M+SDDB
なぁ、やっぱプロ野球公認ゲームって乱闘とか再現したらだめなのか?
THE・乱闘 ってゲーム作れば良い
ひたすら乱闘、乱闘、雨、乱闘みたいな
ええい!やきゅつくの新作はまだか!!!!!
プロ野球スタジアムでなかったっけ?
痛いデッドボールくらったら連打で
乱闘。
勝ったら相手投手も退場に出来る。
>>363 昔はそういうのがあったね。
リアル化と実名化でまずくなったのだろうな。
リアルな桑田と清原の殴り合いとかさすがに・・・・なあw
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 21:22:35 ID:cslveSFF
発売щ(゚д゚щ)カモーン
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 18:35:39 ID:OXrgwXRB
オンラインどやねん
ほんまに発売すんの?
アイデアの出し惜しみはいかんな
アイデアを出し切って空にしないと新しいアイデアは浮かばない
今時点で発表がないって事は、今年はないね
ってゆうかもう発売されないっぽいね
あーあ発売せんのかよ。パワプロ14は発売すんのに。やきゅつくはもう発売せんのかー?残念
パワプロは一応ドル箱だからね〜
これからは1人でじっくり遊ぶようなゲームは少なくなっていくんじゃないかな
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 02:29:25 ID:oq95X2wW
選手枠の拡大と現実的な記録は必須でしょうね。
あとドラフトの信頼性っていうか、現状のS・Aランクの選手は必ずいい選手で
C・Dランクは使えない状況を何とかしてほしい。
Sランク、ドラ1でも使えなかったり、Dランク、ドラ7選手が活躍したりしてほしい。
それこそイチローみたいに。
試合画面も中継カメラに固定してくれ!2003での話だが、セカンドゴロで
ファーストにバックホーム並の返球するな。そのシーン見るたびに吹く。
とりあえずこんなもんかな。
発売してやー。せえへんのか。どうせ
》373それいいよなそういうのがいい。でも発売せんのやろ多分
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 20:01:13 ID:BwOwgXLZ
>>373 とりあえず、それだけでも改善されれば俺は1万でも出すな
実際に製作者側はこのスレとか見てるんだろうか
SSとDCは全部やってきてPS2版は最初のやつやって見限って後はスルーしてきたが
やりたくなって3買って思った事、
データ関係とか充実してくれるだけでもまじ買うってあと経営のあのカードめんどくさい
>>378 一度見つけたカードは無条件で使えるというだけでいいのにな。
別にカード探しゲームやりたいわけじゃないし。
↑ボツ。
それだけで資金稼ぎがアホ程楽になってしまう。
改善点はとりあえず年棒異常高騰と有力新人発見したら名前出すことと月間MVPの成績
↑の方に出てた早熟の有名選手は探さなくてもリストに載ってて
晩成や素材はいいタイプの選手をスカウトが探すみたいなのが良さそう
架空選手は能力や名前は完全にランダムで同じ選手は二度と出てこないいたいなのはどうかな?
ウイポみたいに
あとは年俸急騰の改善
>>380 別に資金稼ぎで苦労したいわけじゃないからなあ。
せめてカード探索のランダム要素を無くしてほしいな。
たとえばイベント開催場所にあるカードは固定とかね。
あとは3のシステム+2並の試合成績の閲覧+年俸上昇の調整でいいよ。
あまり文句を言ってるとマユゲ復活とか誰も望んでないことするからなあw
毎月末の報告がうざくて、2003より2のほうが好きだ。
ここの開発スタッフの悪いところは、とことん簡略化かとことん面倒かにすること。
オートとマニュアルとかユーザーに選択の余地を作らない。
もうすぐ2年でっせ、もう発売される訳ねーだろ
死ねよ、糞セガ
ドラフト制度変更とゲーム機の世代交代期で延びてるだけと思いたいけどなあ。
それはない、元々、実際のドラフト制度と同じだった訳じゃねーじゃん
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:43:18 ID:pfOAe1iR
発売マダー?
DCのをDSに移植したら絶対買う
>>388 DSで出すならコミカル路線に戻すだろうね。
ロードも無いし。
PS3以外なら、どの機種でも買うから出してほしい。
オンラインメインは論外だけど。
手軽さを重視したDSと
本格的なPS3と両方出して欲しいな
オンラインなんて変な機能いらないからさ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 11:36:13 ID:4AqSnOr9
漫画のキャラ
メジャーリーグ
高校 大学野球も裏で行われてる
ドラフト用に
あとドラフト一年目でもプロレベルでてこい
しょぼすぎる
漫画キャラとかいらん
そんなんで喜ぶのはせいぜい中学生くらい
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 20:16:55 ID:orJKfW5W
発売マダー?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 08:42:53 ID:RnI2zxxv
なんで利用者がアイデア考えないといけないんだw
いらんもんはいらんってそれだけの話だろw
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 05:45:01 ID:PZ6nZjpk
別に新しいものじゃなくて
既存のものを上手く組み合わせることを求める人だっているだろw
むしろ今までのスレの流れ見るとそっちが主流じゃねぇかw
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 01:01:06 ID:2JNsBclR
2等身が良かった。
打球のラインも良かった。
PSになってからは打った瞬間ヒット性なのか凡打なのかわかりづらい・・・
大好きなゲームです。今でもDCでやってます。
お願い!4出して
デフォルメキャラいらね
漫画なんか言語道断
今後も徹底的にリアル路線を追求して欲しい
年俸異常高騰修正と2007年新データ追加で4だして
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 01:26:30 ID:P2WOz/XF
おれもリアル路線の方がいいな
みんなが熱い意見を聞かせてくれて、うれしいぜ
とりあえず、年俸異常高騰と街づくりをなくして、あとはキャンプをもうちょっとなんとかして
新データ追加くらいで4を出して欲しいな
贋リアル路線なんてイラネ
やきゅつくはリアルにする必要なんてない
そーいうのは他のゲームでやってくれ
そんな事よりゲームとしての面白さ、
育成に特化したシステムに磨きをかけて欲しい
一番大事なのはここ。
それが故に、試合シーンもデフォルメでOK。
宇宙人、女の子、犬とバリエーション豊かな選手が、
デフォルメされたプレーを演出することで、
試合観戦も他とは一線を画した楽しさがあった
アホらし
宇宙人とか女の子とか何が楽しいんだ
DC版の良いとこはそんなとこじゃないのにな
勘違い厨が多いから困る
中途半端なリアル化よりはいいんじゃないか?
ロード遅い・動き不自然・見てて面白みが無いでは、コミカル回顧の気持ちもわかる。
3なんて通算100年以上プレイしてるけど、試合をまともに見たこと無いよ。
他ゲームの話になるが、今の超リアル野球ゲーよりファミスタやパワプロのほうが面白い。
リアル厨に聞きたいが、1試合2時間以上かかるリアルなやきゅつく出たとして試合見るか?
見るときゃ見るし見ない時は見ない
てかパワプロ好きならパワプロやってろよw
後なんでもかんでも厨とか付けんな頭の悪さが滲み出てるから
>>405 とりあえずお前と嗜好が合わないのはわかったが、
オレは試合シーンはあくまで「オマケ」だと
>>401で言ってるんだが。
あえて補足すると、
特殊スキル(例えば「好球必打」とか)を試合上の演出で再現しようと思ったら
コミカル路線の方が都合がよいと言うのがある。
リアル路線で試合中に特殊スキル発動なんて演出されたら興醒めの一言。
なんの為のリアル路線なのかと。
あとは>403氏と同じ。
リアル路線じゃないとしても
宇宙人とか犬とか小学生しか喜ばんだろ
無駄な要素はいらないよ
女子選手はいいと思うけどね
宇宙人はいらないな。超早熟だし。
でも演出はDC版演出はよかったよ。
トレード成功のドア突き破りスカウトとか
>>408 無駄な要素=へたくそなリアル化と思うけどね。
もし来年開幕までに出すならDSでいいよ。ロード無いし。
リアル化は別としてって話してるのに
日本語が分からない奴だなぁ…
>>411 別に宇宙人や犬なんていらんよ。
俺にとってもっとも無駄な部分がリアル化なだけ。
そのうえで「無駄な要素はいらない」。
そもそも自分で選手を動かすゲームと違って、試合シーンの重要度は低いし。
いやね、そんなに何回も言わなくても君がリアル化を望んでないのは分かったって
でも別に君1人の為にゲーム作ってるわけじゃないし
リアル化以外について語ろうとしてるのに
リアル化についてしか話そうとしないのは意味が分からん
4出るなら毎年、その年のドラフト候補の名前を全員リストアップしてほしいわ。
出身地守備位置特長分かってて名前だけわからんってなんだよ…他球団の1位指名選手をドラフト会議で初めて知るなんてスカウト超ハナクソ
ドラフト関連なら、自球団OBは年始に無条件で発見するようにしてほしい。
id:s91b/SZQの電波ぶりに吹いたw
あの程度で吹けるなんて…
どれだけ笑いの沸点低いんだ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 23:46:46 ID:1FaMoBJ1
発売マダー?
昔のグラフィックに戻すべきだと思う。
リアルにしてしまったから、変に面白く出来なくなってしまってる。
ユーザーがCGに拘ってない事を確認すべく、
DSで新作出せばいいのにね。
Wifiで通信対戦できると面白いのに。
>>419 その論争は荒れるからいい加減やめたら?
もうどっちでもいいよ。
「手間かけるなら他の部分にしろ」とだけは言いたいけど。
そういう意味では、3のを使いまわすのがベストかもw
>>420 ユーザーは、ロード時間>>>>グラだと思うけどね。
ただGBA版がクソだから、DSでどうなのかという気も。
片手間じゃなく、メインをDSに移すならいいけど。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 00:30:28 ID:YvYT8DSV
発売すること
ONOFFでいいから、選手の能力ランダムモードにしてくれ。
王とか名前を見ただけで強いと分かると萎える。
ドラフト外で入って200勝とか、ドラフト一位が一回も一軍に上がらないとかありうるのが野球なんだから。
ランダムは架空選手だけでいいでしょ。
そんなモードつけるなら、OB・引退転生選手のみモードが欲しいな。
狙ってるOB・転生選手が何十年も出てこないとか萎える。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 03:06:22 ID:67U/ORc7
発売してね、それだけ
3の使い回しが楽ならそれでいいから
バックホームと盗塁と年俸と成績バグだけ改良して
とにかく発売してください
DCベースにDSで出すのがベスト
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 00:08:57 ID:6yNrUlFd
発売まだー?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 11:08:02 ID:wTdZDWty
DSでネット対戦可能にしてほしい
初期予算
人数枠
外人枠
それだけかな
試合見る気がしない
動作がしょぼすぎて
もう出ないのか
うん、出ないよ、諦めな
でんの〜
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 17:56:48 ID:YI8OvJho
このスレがここまで伸びただけでも満足・・・とするかな
DSのスペックはGBAとほぼ同等。GBAが2画面になったと思えばおk。
DCベースでDS出すとか、無理すぎる。
ポリゴンもムリだし、選手データもムリ。
せいぜい、やきゅつくアドバンスの上位版ってとこだろうよ。
それでも俺は、来春発売に100ペリカ。
あの初期予算はどうにかしてほしいな
急いでナベツネをするのは嫌だよ
それか5年以内に日本一しなければならないという設定を無くしてほしい
323 名前:アイマス ◆BNO//h8vdk [sage] 投稿日:2007/09/05(水) 03:14:22 ID:gwF/ipLQ
今日は早く手に入ったので早速情報をうpるよ。
今週の速報
PS3 プロ野球チームをつくろう4 今冬発売 セガ
オンライン対戦&相手プレイヤーとカードのトレードをしたりできる。
今作は選手カードをゲットしていきチームを作っていくことになる。
新たにオリジナル選手カードも登場。
来週の予告
カプコンの新作2本を大スクープ!
やきゅつく4キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
と思ったら、PS3かよ…orz
>>439 「オンラインやきゅつく」そのままの内容じゃないか・・・
あれよりは改善点あるにしても、「やきゅつくオンライン」ベースだとかなり糞ゲーだぞ。
オンラインも980円と言う廉価だからダラダラやっているだけで
>>439 このコテって信頼できるの?
ネタだと思いたい・・・・・・orz
>今作は選手カードをゲットしていきチームを作っていくことになる
このゲームのファンはそんなことがしたいわけじゃないと思う。
しかもPS3・・・・・・・orz
この時点でダメダメ感が漂ってくるな
ネタであって欲しい
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 15:09:36 ID:XsJF4BP0
ネタだろ、今時、カードをゲットしていきチームを作るなんて
ファミコンレベルのゲーム出すかよ、しかもPS3
もっとましな嘘つけやwww
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 15:54:25 ID:4WwVjHqX
>>439 新作キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
クワタ\<^o^.>/
DCからPS2になったとき、選手がロボットみたい・人間味が無いと非難されたのに。
カード集めって、さらに悪化させてどうすんだ?
まさか既存チームでプレイできない超絶クソ仕様じゃないよね?
もう期待しない
DCがやきゅつく専用機だった俺でもPS3は火炎。
逆にクソ仕様のほうがいいかもw
DCからPS2へ移行したとき、空白は何年くらいあったっけ?
二年以上も発売されないってことあった?
3、4年空いてしまったんじゃないか?
>>439 ネタだったのか?
今日発売のゲーム誌には情報載ってない。
もちろんネタのほうがいいわけだが。
>>449 その時は役1年半。しかも間にGBA版挟んで。
最長は2003から3までの1年8ヶ月。
発売された中では2年空いたことはないね。
>>452 じゃあ、もう無理っぽいね
俺このゲーム大好きなんだけど、市場での評価は低いんだね
せめて3が、あんな糞じゃなかったら人気出たのかも・・・
PS3はやめてくれ。パワプロwiiの栄光ナインがやきゅつく好きにはかなりおすすめ。ずっとやってる。
PS2に移植してから糞続きだったからな
SSからやってる身としては歯がゆくてしょうがない
移植じゃなくて移行では?
いまのところオンラインでお茶を濁して様子見なんかね。
ゲーム業界・野球界とも変革期だしね。
兼任監督プログラムするの面倒だから、古田の引退待ってるだけだったりしてw
実際やるとなると、能力(特に体力)ダウンとかになるのかね。
次世代機で出してくれー
18歳で入団1年目に実力不足で干すとキレる選手とかマジむかつく
お前、高卒新人は4,5年くらい二軍暮らしがデフォの世界で何様だ
一流選手、もしくはベテランで一流半だけど一軍定着はずっとしてたような奴なら出場機会の無さに切れてもいいだろうけど
新人がキレるのが納得いかない
あとプロ野球チームをつくろう!なのに実際はゼネラルマネージャーをしよう!+市長もやってみよう!なのがむかつく
監督とかが「こういう選手が欲しい」っていうのを言わないのもむかつく
お前らの視点でどうしたいのか言えよってんだ
多少重くなってもいいから甲子園と大学野球と都市対抗、それからメジャー、韓国、台湾、イタリア、オランダのリーグくらいは網羅しろ
PSで出さないでPCで出せばクアッドコアのマシンならサクサク動くだろ
人材獲得がゲームのキモなのにスカウトに任せて11月のドラフトに3人指名してハイそれまでよってなんだ
大会の成績とかリーグでの成績とか見せろカス
スカウトはその中で凄い成績の選手居たらピックアップして見せるくらいの事してみろ
あと成績じゃわかりにくい守備とか足の速さとかを進言しろ
使えないスカウトどもめ
460 :
名無し:2007/09/21(金) 21:52:03 ID:L3KtHWmG
買おうか迷ってたけどこのすれ見て買う氣失せたorz
出ないものを買おうかと迷うとはなんという奇特な人だろうか
462 :
せがた三四郎 ◆ePKPL3mAQs :2007/09/24(月) 12:07:12 ID:LtiFScXv
俺はドリキャスのやきゅつくはしてたけどPS2のやきゅつくはやらなかった
ドリキャスの頃のパワプロみたいな方が良かったのにリアル路線を進んだから...やっぱりセガは変わった
ハード出してた頃のセガは好きだったけどもう今のセガには求めるものは何もないな
俺は逆にドリキャス時のキャラが気持ち悪いってか全く魅力を感じない…
DC版をデータ一新して細かいところ微調整してくれたら
6800円までなら出すよ
俺は1万でも買うなあ
それだけのためにPS3や箱○を買ってもいい
466 :
せがた三四郎 ◆ePKPL3mAQs :2007/09/27(木) 22:39:18 ID:RI/71VeR
>>464-465 DC版を一新して出してくれたら俺も買う
PS3以外のハードならね(シェンムー3はPS3でも買う)
ってかDC版の感じだったらWiiが1番妥当だと思うね
あくまで妄想の話だけど...SEGAマジで作ってくれ!!
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 00:20:47 ID:+vLzUFMo
とりあえず早く出して欲しい。
街作りは無しでお願いします。
とりあえずDSで出てほしい。PS2はいちいちつけるのがめんどい。
打順決めたりするときタッチパネルだと選択楽そうだし。
・二頭身キャラ
・Wifi対戦
・街作りとかなし
とりあえずこれだけでいいから出してほしい。
DSだと厳しいだろうけど、
・二軍成績や全選手年度別成績を見られるようにする
・70人枠
GBAスロットにデータカセットみたいなのをくっつけてどうにかできないかな?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 18:14:48 ID:Bh4BGFXN
女性選手がいないと買う気が起きんよ・・・・
>>468 DSの場合は読み込み無しが大きいよな。
空気読まないでPSPで出したりせんでくれよ。
もうPSPでもいいから出してくれ
>>446 むしろ現在のnpbに所属してる人間しかいない超絶クソ仕様じゃないか?OBとかなしで
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 13:29:47 ID:SQEOLZyV
街づくり
異様な年俸
毎週スカウトに指示
これさえなくなれば2万でも買う
ホントに町作りって蛇足だけど
最新のサカつくにも導入されてる(そして無駄)ってことは
セガのスタッフの中では相当ヒットなアイディアなんだろうなあ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 23:54:39 ID:aUenBEl/
試合スキップしても、内容は見れるようにして欲しいな
つか、これくらい最低限だと思うが(´・ω・`)
新聞みたいな形式の奴載せるくらいしてくれ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 22:35:17 ID:Yx3FLDhc
発売マダー?
もう今年度データにするだけでいいから、3の更新版出してくれんかな。
それでも買う。
他の選択肢が無いというのがつらい・・・・・
>>475 新聞といえば日刊スポーツの野崎さんの次節先発予想w
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 19:08:24 ID:/p5OGkkx
来年の春にPS3とDSで発売して暮れ(´・ω・`)
>>479 どうでもいい要素だったなー
内容の薄っぺらさを誤魔化そうという感じが伝わってきた
どうでもいいどころか、毎月だからテンポ悪い悪いw
ああいうのあってもいいけどコマンドで呼び出すようにしてくれ。
強制は論外。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 19:47:47 ID:KevYqaaJ
1つのコマンド入力してから
反応する速さも、もっと速くして欲しい
いらない要素なくせば多少変わるだろ
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 00:15:31 ID:xCn2CFe+
やきゅつくは神.
やきゅつくは神.
やきゅつくは神.
やきゅつくは神.
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 00:17:35 ID:xCn2CFe+
街イラネ
街イラネ
街イラネ
街イラネ
街イラネ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 03:26:35 ID:IhGvwyem
頼む最初から999億円モード希望!
>>486 あったらうれしいけど、どうせつまらんネット対戦つけるだろうから無理かなあ。
セーブデータから資金・設備引き継いで初年度からプレイでいいのだけどね。
かたくなに初期ベストメンバープレイを拒んできてるしな。
ドラフトは高校生と大学・社会人に分けてください
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 19:28:51 ID:mipVQIrG
まぁ、そういうのはやってくれるよ
プレーオフも対応してたし
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 21:28:55 ID:mipVQIrG
いや、だから会議みたいなのあったじゃん
あれで選択出来るようになるだろってこと
3のまったりした実況結構好きなんだけど打った瞬間に結果がわかるのはどうにかならなかったのか
ホームランもそうだけど、
ファインプレーまでが打った瞬間にわかるっていうのはさすがに微妙だったな
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 13:52:01 ID:Ms4unA2f
試合画面もカクカクしすぎだな
まぁPS3なら上手く処理出来るようになるだろうけど(´・ω・`)
リアルになってからの投手のボール鷲掴みはいただけない
DS向きなのはセガも分かってるはずだが、
PCと携帯で儲けてるからあえて出す必要もないってことなのかな
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 20:12:31 ID:rkFefra4
発売マダー?
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 17:09:59 ID:a+R0umPD
発表マダー?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 17:12:52 ID:Ho28owrT
発売せんのな(´・ω・`)
たしかにPCや携帯みたいに課金するほうが儲かりそうだな
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 00:14:32 ID:1/6LC2Ms
セガのホームページから、プロ野球チームをつくろう!4発売してくれと頼んだ。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 06:48:00 ID:fGYxGKWj
金でなんでもできるようにして欲しい
例えば
↓
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 10:00:15 ID:q+Zh2mzE
秘書とウハウハ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 15:05:00 ID:1/6LC2Ms
セガに4の発売を打診しましょう。
ぜひ新作で遊びたい。
もちろんカード方式ではないもので。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 00:20:14 ID:9x1WsXUJ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 03:33:20 ID:ZX/abjyY
リアル要素なんていらねー
俺はシコシコと選手育てて強いチームを作りたいんだ
ゲーム性なんて糞喰らえだ
っていうかグラフィックはそこそこでいいから
システム練ってPCでだしてくれ
>>506 リアル要素なんていらねー
ゲーム性なんて糞喰らえだ
なんか矛盾してないか?w
>>508 (試合描写の)リアル(追求)要素なんかいらねー
(球団運営以外の)ゲーム性なんて糞喰らえだ
だと思うけど。
次作あるなら、球団社長じゃなくてGMになるようにしてくれ。
そもそも3は球団社長じゃなくて、市長兼ナベツネなんだけどw
>>508 DC版みたいな感じでデータだけ最新のやつが欲しいんだよ
経営とかつまんないしいらない
無駄にリアルにしようと凝った交渉とかもいらない
それでロード時間が短縮されたやつを最新機種で出してくれたらあと5年は遊べる
俺もDC版の進化型が欲しいが、新人の発掘と交渉だけはどうにかして欲しいね。
評価高い選手なんて新聞見れば誰でも分かるんだし、Aランク以上は自動的にリスト入り。
Bランク以下の有望選手をスカウトに探させてくれ。
で、交渉は最初に条件提示して後はスカウト任せで逆指名までできるように。
確かに甲子園のヒーローとかをドラフトで初めて知る、なんてのは
無理がありすぎるよな。一般人でも知ってるのをスカウトが知らないなんてw
架空選手の名前や能力ランダムって難しいのかな
まぁセーブデータのサイズとかかなりでかくなりそうだが
交渉とか発掘にゲーム要素いらない
このゲームを何年もネチネチやる人はそういう所に重点置いてるわけじゃないはず
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 23:27:19 ID:5ua/x+iH
味気ないゲームになるのもあれだけどな
そういうのなくすかわりに試合のリアル化やら何やらしっかりして欲しい
試合見て盗塁させても8割アウトっておかしすぎる
オートとマニュアルをつければいいだけ。
人によって求めてるものが違う。
人事と成績しか興味ないから、1月単位でオート進行つけてほしいくらい。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 17:29:20 ID:ppXxSxJl
それくらいなら自力で作れそうなもんだがな
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/01(木) 23:58:14 ID:ADX7MCFy
DC版がこれほど人気あるのにセガは何故方向転換しないのか
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 01:33:13 ID:5X1BKywP
能力はメーターで
右好打 左好打 パワー パンチ力 走力 盗塁 バント 捕球力 肩 適正守備 選球眼 人気 特殊能力大幅増加
他球団の動き(選手退団や選手獲得、トレード要員など)はニュースで瞬時確認可能
契約更改をリアルに
リアル・2頭身のチェンジ可
っていうか2頭身
説明しにくいけど実在補正かけてほしい(投手)
実在が実際の成績レベルどころか地雷って失礼すぎ
Sランクの地雷は架空だけで結構
スライダー・シュート・フォークの丁字型じゃない投手は地雷。
何でそんな妙な仕様にしているんだろうか…
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 19:27:08 ID:ELYmK0Ce
発売щ(゚д゚щ)カモーン
>>510 5年も遊ばれちゃ困るからダメダメ作品出してるんじゃないか
しかしサカつくもやきゅつくも駄作と思っても買ってしまうおれがいる
買わないで反省を促す策もあるけど、ウイタクみたいに次作出なくなってもこまるしな〜
>>521 投手に関しては、隠し能力値で推定防御率入れて欲しいような気もする。
絶好・不調のシーズン以外はそれ前後になるように。
もう我慢できん!売っちまった3をもっかい買う!
DSつーか携帯機ではイラネ
アドバンス並みの出来になる
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 23:28:17 ID:UaRlGU0q
発売ktkr
やきゅつく1しかやってないけどシーズン5割近い打率とか70本の
本塁打とかありえない成績が簡単にでますか?
最高の素材の選手を最高にうまく育成したら
4割打者とか55本の本塁打を打つ選手になるといいな。
稲尾さんが亡くなられた・・・・
早く出さんからこういうことになるんだぞ!アホセガ!
次々に名選手が亡くなったら
ただでさえ登場選手が少ないのに面白味がなくなるな
俺が始めてやったDC版で最初に逆指名したのが杉浦忠だった
次回作るなら何とかして全OB出してよ
毎度同じような選手が集まるのは飽きる
青田、藤田、宮田、仰木、稲尾、梶本、皆川、秋山、杉浦
特に投手の減り方は激しいな・・・
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 05:33:56 ID:BrXaciZZ
選手枠はやはり増やしてほしいが、それに相応する資金の増大も必要
俺は資金維持の為に二軍解雇しすぎて野手が8人切ったから二軍の試合あってもウエスタン5チーム、イースタン6チームで萎えた<ホークス2003
二軍あっても使わんなあ。
二軍の価値を高めるなら、毎年一軍メンバーの数人が絶不調・怪我欠場してくれんと。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:08:54 ID:uGRvt92I
選手集めゲームになっちゃってるからなー
長嶋、王クラスはルーキーイヤーから活躍できてもいいけど
二軍で育てないと試合に出れないという風にしないと
二軍の価値はないね
キャンプと二軍以外では体力が上がらないようにして
成績を体力と比例させればいいのかもね。
体力不足の若手や衰えたベテランを簡単に表現できそう。
資金繰りがリアルなモードと緩いモードを作って欲しい。
リアルモードだと戦力の維持と予算で悩みまくる。泣く泣くスター選手を放出したりとか。
緩いモードだと取りまくり育てまくり記録塗り替えまくりできたりとか
リアルが凄かった選手をリスペクトして怪物みたいな能力にするのも分かるが、
ゲームとして考えると、能力が最大値まで行くのは爆発したDランク選手くらいにしないと
面白い味がない。
>>538 そういうの求める人は自分で縛りプレイしてもらうしかないかと。
最大値が打率5割や100本塁打相当というなら別だけどね。
それなら実在選手はスキル固定、架空のみ伝授可能にするとかかな。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 20:00:52 ID:GELLsv+c
このスレも1年以上経つんだな
そろそろ発売してくれよ、セガさん(´・ω・`)
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 17:57:15 ID:jpZhZ0EX
発売マダー?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 23:31:31 ID:PHkrTjvJ
発売するの?
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 21:30:16 ID:dk5L0bHs
いつかはね(´・ω・`)
仮に発売されても、PS3じゃたぶん買わないな
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 12:50:14 ID:+ihUKrmU
むしろ俺はPS3じゃなきゃ買わないと思う
まぁ据え置き型じゃなけりゃDSでも買うけど
俺もPS3じゃないと買わないと思う
PS2版はいろいろと限界露呈してたからね・・・
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 20:49:12 ID:hMcaJGl4
PS3ならロードは速くなるのか?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 20:49:52 ID:+ihUKrmU
そらそうよ
インストールできるからね
うーん、でもさすがにやきゅつく新作のためにPS3買うのはためらうなあ。
やきゅつく好きとしては、たとえPS3だろうと本体ごと買ってしまいそう。
でもマルチなら360選びます。
まあWiiは持ってるからWiiで出るのが一番なんだが。ポインティングできればマウス替わりで便利そうだし。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 20:34:17 ID:l84w6+Yx
俺もPS3ごと買いそうだ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 18:45:09 ID:wjUhpekz
発売せんことには、どうにもならんね
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 17:45:35 ID:MfqG9dB8
しかし、発売しないという現実
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 18:23:33 ID:+xdFOp5g
ドリキャス版のような面白さ希望っす。
ドリキャス版ならいらん
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/28(水) 20:55:17 ID:7msbLCm7
そりゃ今更ドリキャスで発売されてもな
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 08:38:15 ID:qFzuW0Vy
あのポリゴンがたまらん
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 12:35:02 ID:xw3QZvec
俺は3で十分だけどなww
改善して欲しいのは
・選手枠、コーチ陣の人数増加(2軍の成績も見たい)
・年俸を抑える
・街作りはあってもいいが、月1くらいでいい
くらいでグラフィックとかは元々気にしてないからなぁ。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/29(木) 14:26:32 ID:Dr7iLFWb
同意
新要素いらんから悪いとこ直して
データ更新して
いらんもん省くだけで十分楽しめる
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/30(金) 19:56:17 ID:gk7EA9mH
来年の夏くらいにPS3で出ないかな
でてくれ〜
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 17:31:22 ID:4+cb6PRv
2年以上出てないのか、さすがに来年は出るだろ(´・ω・`)
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/01(土) 22:21:13 ID:cmlyI1Qq
サカつくはでてるんだけどなぁ・・・
死んだ選手も実名登場とかできんのかな
とにかく選手数多くしてほしい
架空選手ってなんかしらける
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 10:15:55 ID:5wm1e7kl
使いたくないよな
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 20:32:33 ID:Uq9Fiq9H
架空は完全ランダム
伝説的な選手は10年に一人
架空の顔をリアルにしてくれたらそれだけでいいけどなぁ。
開発スタッフとかでもいいし、、
顔グラ見てあ、こいつ架空だなって分かった時点で萎える
まだ〜
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 17:07:06 ID:dfkbSzBy
セガからメジャーリーグのゲームが出る。
グラフィックはやきつく3がちょっと良くなった感じだけど。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/05(水) 18:21:40 ID:6Cd3bDbR
新しいものに手つけるより
やきゅつく出せよって話だな
3とほぼ一緒でいらない要素消してデータ更新するだけだから
そんなに開発費かからんし
3もセガの中じゃそこそこ売れるレベルにはいってるし
十分精算取れるだろ(´・ω・`)
aa
1
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 14:00:06 ID:2PPLCwaA
ドリームキャスト2の噂があるが
そのためにやきゅつく温存してたのではないだろうか
ああ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 17:10:53 ID:dY7fZ5E4
発売マダー?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 19:04:43 ID:4/gNLSvL
3の続編ではなく2003の続編を希望
打者の得点圏打率を下げてほしい
助っ人の契約やトレードはオフから出来るように
○億以内で開始みたいな最初の縛りは開始時に選べるシチュエーションのひとつにしてほしい
一試合のみ欠場とかの細かい怪我の発生率を高めに
2等身に戻して欲しい
打ってる感、走ってる感
さらに打った瞬間の打球の強さでホームランとわかる爽快感
リアルタイムで野球してる感じがあった
みんななくなった
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 07:37:12 ID:emO38q/m
wiiなら二頭身
PS3ならリアル追及路線だね
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 09:09:50 ID:lQnuvF93
二頭身はありえない
リアルにすればするほど
ツヅキとイチローの見た目の差が痛々しいのがなんとも
こういう架空選手だらけのゲームはリアル化に向かんのでは?
架空が下手に誰かに似てたら、肖像権で訴えられかもしれんし。
「こいつは○○モデルの選手だ」とわかってても、容貌が似てなければ萎えるだけでしょ。
架空無し、現役選手・コーチ・一部OBしか出てこないようにするなら別だが。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 21:59:17 ID:emO38q/m
どっちにしろ成績の詳細化と履歴を残して欲しいね
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 15:31:12 ID:/wvslUR6
俺は選手枠増やして2軍も作れる仕様に戻してくれれば
それでいいや。
過去3年、できれば5年、欲言えば全部の個人成績を見れるようにしてほしいな。
このゲームは数字見てニヤニヤするのが楽しいんだよね。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/16(日) 23:46:49 ID:CSx29SlB
そらそうよ
バイナリ見た限りでは、選手の名前と能力は代えられそうだけどな。
解析が面倒だしやる気しないがやりたい人は自己責任ですりゃいいんじゃね?
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 19:24:20 ID:yKz8M6td
おかしいとこ直してくれればそれで(・∀・)イイ!!
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 18:57:10 ID:vE6GaNb6
セガ頼むよ(´・ω・`)
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 14:24:30 ID:EABKFj5L
DSで発売して欲しいな
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 18:27:05 ID:J3iaMQZP
確かにDSだとニ画面で色々やりやすいだろうね
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 19:17:30 ID:517osp9D
権利の問題で作るの難しいのか?
名選手が存命なうちに出してほしい
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 20:15:21 ID:hq6NzbE5
申請出してOB本人がNOと言ったら名前は使えないんじゃないか?
エンディングで「スペシャルサンクス」と名前が出てたOBは
許可OKだったんだろうけど。お金の問題もあるかもしれんし
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 20:45:24 ID:S0WL1S+l
出せない選手は出せないで構わんから早く新作出して欲しいよ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 12:25:17 ID:skQvkPWr
>>595 架空選手に脳内で勝手にプロフィールを作ってハアハアする俺にはOBなんていらん
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 16:51:02 ID:Mqppdx99
1
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 23:53:49 ID:LWKIZyk7
何でもいいから新作出せ!
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 20:16:02 ID:A+Ba66GD
発売щ(゚д゚щ)カモーン
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 19:08:02 ID:MO2Tle/1
DSで2003のリメイクでもいいから出して欲しいね
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 16:12:44 ID:jOIqh2Rw
来年春発売
>>597 同意
架空の選手でも自分の球団に入れば愛着持てる
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 22:21:00 ID:5AX/JhRg
発売マダー?
3みたいな現役ベテラン選手の能力の酷さはやめれ
サード川相、立浪とかありえねー
>>605 今を重要視してるわりにはシーツの一塁守備がCとかわけわからんかったな。
ショート適性の無い幸雄とか。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 20:51:05 ID:CAz1635z
客のニーズを理解してないんだよね
選手の現役時代を理解してないニワカが開発に関わってるかもな
OB選手ってだけでえらく高い能力付いてる奴がなぁ……デ〇ブの長打とか。
単なる選手育てゲーなんだから難しいことは考えるな
新しく選手のデータさえ更新すりゃいいんだよ
OBもたくさん増やしてさ
そうすりゃ俺らはオナニーできんだよ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 23:59:52 ID:yeKWdVA6
現役の違和感査定は改善しないとね
OBは増やしづらいと思うけどな。
パワプロ以外で実名OB出しまくりのゲームってある?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 18:38:07 ID:U55f5KuK
そこまでOBを望んでない人が多数派だと思うよ
やっぱOBは必要だよ
話に聞いた名選手が出てくるとやっぱ興奮する
この興奮は絶対架空選手や実在選手では味わえない
能力査定をしっかりしたうえで、現役選手・コーチだけでもいいけどな。
初期晩年選手とか復活で早く使いたいし。
今のままだと選手レベルが飽和してる。
リアルでレギュラーだった選手が二軍でくすぶってることがよくあるし。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 20:02:23 ID:ODFaFhAj
とにかく来年こそは出してください
パソコン版じゃなくてね…
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 20:08:16 ID:U55f5KuK
パソコン版でもいいけどな
オンライン専用とかカードとか変なのじゃなきゃ
パソコン版のほうが成績の長期間保持とかexcelファイル出力とかできそうでいいけどな。
フルインスコすればディスク読み込みも無いし。
3のベタ移植でいいからPC版出してくれんかね。
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 22:37:20 ID:zPzDFshY
パソコン版でもいいな
そもそも4って出るの?
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 23:48:12 ID:nnGLaCIX
来年中の発売を願って今年最後のレス
622 :
【1885円】 :2008/01/01(火) 00:12:20 ID:2Qs92AXG
やきゅつく4の値段
623 :
@:2008/01/01(火) 01:40:31 ID:bJ/LsUu4
FAで取られた球団は、金銭か人的かを選択出来る
それやるならFA前に自軍選手と交渉できるようにしてほしいな。
いらん選手は大幅減俸orFAさせて人的補償ゲットw
まあメジャーに行かれたら一銭にもならんわけだが。
625 :
【835円】 :2008/01/01(火) 02:01:07 ID:2Qs92AXG
支配下選手が70人いるからこそ優秀な人材がプロテクト漏れするわけで
今の数じゃプロテクトから漏れる優秀選手なんていないでしょ
人的保障入れたいなら、支配下選手枠も増やさないとダメ
プロテクトを無条件で一軍選手にすればいいだけでは?
晩成の若手なら漏れるでしょ。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 02:08:04 ID:2Qs92AXG
現実味出そうとしてるのに、わざわざ現実から離れるようなことするのか
現実が28人だからそうでもないのでは?
まあ現実のようにベテランと高年俸選手はプロテクト外れてもいいけど、
プレーヤーが金満だったらいいエサになるだけだしな。
5年以内の日本一とかうぜえな
コツコツ縛りプレイするには合わん
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 12:49:40 ID:9ZTRy+CV
3はなかったんだから、4でもわざわざ入れるようなことはしないと思うよ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 20:56:57 ID:THfc+yPU
とにかく怪我人が多すぎるしドラフトで3人しか指名できないし
しかも選手を獲得するのが難しすぎる。普通はドラフトで7人か8人は
獲得するだろ。3人はきつい。それに海外留学がお金がかかりすぎる。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 20:59:01 ID:9ZTRy+CV
ドラフトで獲得人数増やすなら、支配下枠人数も増やさないとな
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 21:08:06 ID:THfc+yPU
ほんと、せっかくドラフトで指名して交渉権を獲得しても
日程進行で選手が動いてくれず獲得できなかったことが
何回かある。張本を獲得できなかったときは、悲しくて
仕方がなかった・・・・・。変な質問とか全てクリアして他球団との
くじ引きで交渉権を獲得したのに・・・・・・。あとさ、いくらなんでも
球団の資金が少なすぎだろ。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 21:21:34 ID:THfc+yPU
FA5年はきつい。9年なんていわないからせめて高卒は7年で
社会人、大学生は5年にしてほしい。高卒ルーキーなんて使えると
思ったときにはFAだよ。これはあんまりだろ。
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 22:38:16 ID:x0qwR+GB
とりあえず試合画面のクオリティ落としていいから
四球、盗塁の少なさ
日本人OB、外国人OB増やす
日本人メジャーリーガーをモデルでもいいから日本人扱いに
改善してくれ
頼むセガ
してくれたら3万でも買う
改良するなら、もう少し三振を増やしてほしいな。
球速・落ちる球の依存度を上げるか、「球のキレ」という能力値作ってそれに依存させるか。
藤川再現するなら後者かな。
できるならスキル依存はやめてほしいのだが。
俺のような盗塁フェチには地獄のような仕様だからな
全盛期の福本が30個とかありえねぇよ
場合によっては0とかも平気であるからな
>>637 特訓かアイテムでドーピング可能にしてほしいよな。
横浜石井なんてありえない数字でしょ。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 23:12:50 ID:9ZTRy+CV
ゲームバランス改良すれば済む話
アイテムとかいらん
能力査定そのままだと「盗塁しない石井」は変わらんよw
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 23:41:10 ID:9ZTRy+CV
現役選手の査定問題はちょっと前に出てたよ
それを改善するタメにアイテムとか出して喜ぶ人間なんて1割もいないだろw
好きだけど能力低い選手とか使うためにもアイテムはあってもいいと思うけどなあ。
まあセガにそれやらしたら、ゲームバランス崩壊しそうだがw
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 13:31:33 ID:IHYG7zy0
試合で選手を操作させてほしい。球場もエディット作成をしてほしい。
作るときPS3制作してください。
ややこしい機能などいらん
俺はひたすら良い選手を獲って育てたいんだ
DC版のデータを最新にしてロード時間短縮さえしてくれたら
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 00:17:46 ID:ruJhWcEm
選手の容姿を昔に戻したらまた買ってやる
3の仕様で新作出したら、フェルナンデスが神投手になるのかなあ。
米野球に詳しくないのだが、ナックルボーラーって三振させるタイプなの?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 18:31:10 ID:N2g1o+su
そうでもない
いいからはよ4出せや
セガはナックルボーラーの酷さをテストプレイで気付きながら発売したのか
気付かずに発売したのか
どちらなせよゲーム性はいいのに細かいとこまでこだわってないのがもったいない
セガはナックルに魔球の夢見たのじゃないの?
もしコミカル路線に戻ったら、分身魔球や火の玉ボールとかやりだすかもよw
相原誠
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 11:03:40 ID:ONbJTqmH
製造が難しかった原因にヤクルトが古田兼任監督だったからでは?引退したから、少し期待できるかも。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 15:45:27 ID:wXbbFays
このゲームではエンドランでバッターが空振りして捕手のスローイングが
遅れて盗塁することはあるけど、普通に盗塁してきまることはめったに
ないよね?
まあ俺はDSなど新機種で出されても本体ないからプレイできんし、自分でバイナリで弄る事にするわ
能力は無理だが選手名変更と背番号と外国人の出現年齢変更くらいは1時間もありゃできる
セガなら少し能力弄って新作くらいすぐ出せそうなのにな
昔のダビスタのサテラビューみたいに追加できりゃいいんだが
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 12:16:24 ID:oCVJXvc9
新作まだかよぉお
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 18:17:39 ID:oyck9Kb0
今セガに発売の要望出してみた。
今シーズン前には出ないのか??
ホント待ちに待ってるんだけど
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 19:24:59 ID:3vyOi40i
オンラインで満足してるのかもね
消費者のことを分かってない(´・ω・`)
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 14:14:58 ID:TksDK/qG
オンラインはただのカード集めだからな
やりたいのはあんなのじゃない
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:14:26 ID:3pFiSYKh
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/10(木) 21:18:36 ID:iJ71L7F5
要望出しても返事は一切無いの?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:20:54 ID:i3j4bd2W
返事は一切出せませんって書いてあるよ
ご意見は参考にさせてもらうって
このスレ見たらわかると思うけども、セガも
セガへお願い
発売要望に慌てて中途半端な作りにしないでくれ
あと、日本人メジャーはモデル選手でもいいから国内選手に
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 22:31:11 ID:LtF7TLmw
選手枠増加、二軍の試合復活、盗塁を甘く。
他にも細かい要望は沢山あるけど、これだけ改善してくれれば3のまんまで良いな
あ、街作りはイラネ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 14:28:36 ID:lJkWEXDj
街づくりはいらないね。
球団の人気が上がり、街の経済に貢献。
いくら貰えるとかで良い。
あとフランチャイズの球場に個性を出せるようにして欲しい。
エキサイティングシートとか、グリーンモンスターみたいなのとか。
でも一番改善して欲しいのはロードの時間。
一軍枠28ベンチ入り25には絶対してほしい。街づくりは残すならストレス溜まらない方式にしてほしい。欲しいカード出ないで住民に文句いわれるのはイライラする。俺は架空縛りでやってるけど5ツールプレイヤー大杉
あとはそのままでいいです。つか変えないで欲しい。今やり直してるけどやっぱ面白いわ。マイナーチェンジで十分だし新作是非出して欲しい
と思ったら、レギュレーション会議で出したくもないDH中止の議題出させられて可決してしまった。ドラフトを完全ウェーバーにしたいのに議題選べないんだもの
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 19:38:16 ID:lJkWEXDj
・支配下70人とは言わないが、できるだけ多くして欲しい。
・スカウトの活動をもっと楽に。ドラフトで指名した後の交渉に気を使うのはイヤだ。
年俸契約金を提示してすぐに結果が出るように。
・ウイイレのように、リネームをなおせるようにしてほしい。
顔も変えられるようにしてほしい。
まぁ無理だろうけど。
金丸正午やツヅキなんてイヤだ。
・年俸にリアリティを。海外選手は別。
A・ロッドとか使えなくなるから。
・外人のOBの数を増やす。
・アジアシリーズ追加(WBCはどちらでもよい)
・独立リーグ追加
・記録達成が近づいたら、2003の時のように入場客が増えるなど、何らかのイベントが欲しい。
・スキルはいらない。
自チームの選手によって、自動でチームカラーを決めてくれれば良い。
・選手がメジャー挑戦(1年に全体で2人程度)→帰化
・ポスティング追加
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 16:19:08 ID:pcl09pzS
メジャーの外国人選手にこだわるより
日本にいた外国人選手にこだわって欲しいよ
90年代でいったら
Nウィルソン、フランクリン、ホージー、元星のローズとか
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 20:42:40 ID:770FDuFC
ライセンスの関係で厳しいんだろうけど、せめて50人くらいはいないとな。
あんまり成績残してないやつでもいいから、とりあえず数を。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 23:03:58 ID:vOjVs+Lf
セガ頼むよ!
元星のローズはいる。…というか大洋、横浜は優良助っ人が多かったせいか
OB外国人が多いね。シピンやポンセ、パチョレック
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 16:31:14 ID:g9cGcx3e
元西武のブコビッチって、今まで登場していた?
リネーム ロード時間短縮 盗塁甘く、 選手の何年も前の詳しい記録を見れるように。
トレード返答!早く
初めに渡される額もう少し増やしてもらいたいです
つうか発売予定あんの
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 19:16:37 ID:3oepx1qY
ないだろうな
セガも製作予定はないんじゃないか?
オンラインの状況次第じゃないの。
自分はやったことないから知らんけど、
オンラインが高評価なら制作費も抑えれそうだし、
もうオンライン1本で行くことも考えているんじゃない。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 18:57:40 ID:eaMOm3mZ
そこそこ売れてるはずなのになー
オンラインなんてやる気にならん(´・ω・`)
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 21:53:41 ID:DYkbB1bN
やきゅつくは2003までで、3はやってないんだけど
このスレ見る限りでは3は酷そうだな・・
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 22:43:13 ID:CRw5U6wf
3は話にならん(´・ω・`)
スレ板違いを理解の上で書くが、3は内部に廣岡のデータがある
無理やり出してみたら遊撃手・早熟22歳Aランク、鉄壁の守備。
使われなかったのは発売前に本人が拒否したか許可が出なかったんじゃねーかな
>>680 データはそりゃあるよ、ゲームでも使われてるし
今やってるやつの西武に普通に入団してる
改造するのは勝手だが緑本ぐらい読んで書けよ
ああ、ホントだね。280年くらいやって1度も見なかったんだよ
ヒルマンとバレンタインもデータあるけどバイナリ見た感じ微妙やね
押尾や澤崎、浜崎が実名OBの列に混じっているのが気になるわ
とりあえず3からの改善して欲しい点としては、
選手寿命が長すぎる。
早熟ですら普通に育ててたら35くらいまで活躍してしまう
30行かないくらいで引退する、昔の超早熟タイプみたいなのがあってもいい
寿命はこんなものじゃね?
それより年単位や再起不能の故障を入れたほうがいいと思うな。
怪我も無いのに30前で衰えて引退とか現実でもそうないだろうし。
ランダム性を入れるなら、街開発じゃなくて選手のほうに入れろと。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 13:22:38 ID:ZEt1lLb9
早熟とかのタイプは現実と全く同じにするのもイヤだ。
40歳の江川も見たい。
駄目な選手を我慢して使い続けて、なんとか4番らしくなったり
他球団から金銭で取った守備要因が地味に優勝の命運を分けたりするバランスでやりたいな
縛りプレイやりたいけどドラフトで有名選手が出るとどうしても取りたくなる
>>686 トレードによる爆発・能力の増減があってもいいかもな。
リアルでもトレード後に覚醒・さっぱりな選手もいることだし。
今のトレードだと文字通り選手の交換だけで、それ以外のメリット・デメリットも無い。
>>685 ゲームバランスがぐちゃぐちゃになるから却下
別に成長タイプはランダムでもいいけどな。
「早熟な門田」で固定されるより、よっぽどいいかと。
上記の場合、成長タイプがわからんので育成法や記録狙いが難しくなるのが欠点でもあり利点でもある。
まあ現実でも、能力はある程度把握できても成長タイプなんてわからんわけで。
3のシステムで門田が晩成なら、誰がやっても通算1000本塁打は超えそうな悪寒
ケガの寿命短縮と、寿命と体力に関係をつけるとかさ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/21(月) 16:50:17 ID:1luQeuTw
単に能力が衰えて引退した選手は、それ以上の年齢でプレイできなくてもいい。
でもゲームなんだから、怪我をしなければもっと現役を続けられた選手(江川・伊藤智・川崎など)は、
実際よりも長く現役を続けられる可能性を出して欲しい。
普通の選手よりも怪我の確率を高めるとか条件をつけて。
あと海外のアカデミーはいらない。
外国人OBの数が大幅に増えるならいいけど。
>>691 それはシステムじゃなくて、能力設定の問題だな。
>>692 怪我と能力の衰えの線引きが難しいのでは?
ゲームとしてどうとかなんかいらないよ
ひたすらたくさんいるプロ野球選手たちを育成したい
俺は最新データでOB選手がたくさんいるDC版が一番だ
>>689 2や2003みたいになかなか有望OB発掘できない仕様だったとして王さんや落合を発掘して早熟だったらディスク折り曲げてセガに郵送する
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/23(水) 23:13:42 ID:+45ol+Hz
ドラフト制度は直さないといけないな
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:56:04 ID:TwhmCMxd
有力選手の大半は探さなくても候補として現れるのが普通
何故それをやらないのか
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 20:55:20 ID:CH91fwOc
発売マダー?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:19:37 ID:wKuNX7Gt
OBや架空の能力を一部を除いて低下させて、
スタメンにBランクの選手が5人くらい入れるくらいにして欲しい、
そうすれば1人の選手を中心にしたチーム作りができる、
今のままだと9番の打力がAのチームが簡単に出来てしまってリアリティが無い
割合的にS1%A9%B30%C40%D20%ぐらいにして欲しい、
もしくは選手の能力のランクの割合を最初に3段階くらいで設定できるようにして欲しい
このぐらいなら毎年ドラフトで6人ぐらいとっても首にする選手も増えるので問題ない、
今の能力設定のままドラフトの人数を増やしても自チームに首にする選手がいなくて困る
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 17:25:59 ID:Flaxvkf8
リアリティはいらない
でもどんな選手でも鍛えたらある程度強くなるってのは嫌だな
>>699 Bランクばかり獲得すれば済む話じゃね?
でも気持ちは分かる
3は特にSランクの出現が多すぎた
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 21:54:59 ID:OTSIKB3I
発売マダー
引退する選手が9月位までにはわかるようにしてほしいなー
そろそろ引退するだろって感じで勧告したら現役続行希望で萎える
勧告する前にわかるなら我慢して置いておけるけどなぁ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 23:23:31 ID:zAClCU3f
OBとSランク以外は能力はランダムにしてほしい
あとは育成次第みたいな感じで
ランクはアマでの実績に基づいて付けて、Sでも活躍出来ない奴がいたりしてもいいな
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 23:31:00 ID:4QDIGtrM
選手枠の増加
二軍試合復帰
試合の結果だけすぐ見れるように
これがあればどの機種でも本体ごと買うよ(´・ω・`)
基礎部分がまだまだなのに、選手枠増加とか二軍とかやられてもね。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 17:19:43 ID:SYyOiSOi
両方同時にチマチマ改善していくのがセガ
リアルな試合とか必要ない
むしろ2Dでもかまわん
いっその事DSで出してくれ
これならオンライン対戦とかランキングとかトレードとかできるだろうし
>>709 いくら2DでもDSじゃ容量的に底が知れてるだろ
グラ凝らなきゃどこで容量使うのかという話だ。
ただDSの場合、成績の表示・記録保存はある程度削られるかも。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 12:10:56 ID:Xb9aB45o
成績表示・記録保存が一番やきゅつくの面白いとこだろうに…(´・ω・`)
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 18:54:07 ID:S6oSCBkL
4は出ないんかなぁ
3は傑作だったけど売れてないからな
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 20:17:09 ID:HhAmOqUx
傑作と言える出来ではなかっただろ
有力選手をほぼ全部5年に1回二軍で使わなきゃいけないなんてやだ(´・ω・`)
>>714 とりあえず明日ガッチリマンデー見てからやきゅつくをお楽しみ下さい
3は野球的には退化してるだろ。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:47:08 ID:O36M99EO
発売マダー?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 14:03:23 ID:7sXS+XDi
めんどくさいだけの機能はいらない
地域貢献とかいらん
入れるとしても毎週行動指示しなきゃいけないとかアホか
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 19:07:14 ID:G6ghkgj+
発売まだ?(´・ω・`)
ホントにDSで出しやがる
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 12:08:57 ID:S3BVYCzk
856 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE 投稿日:2008/02/06(水) 11:36:43 ID:2zLt6Aa3
プロ野球チームをつくろう(DS/セガ/08年春発売予定)
・今回は10年1サイクル
・繰り返し遊ぶことでしか出現しないイベントもある
・2周目以降は、AとBの2パターンからルートを選べる
A:資金やスキル、施設の一部が引き継げる
B:1周目の1年目では獲得人数に制限のある"実在球団所属選手"をすべて獲得することができる
・ショップで購入したスキルとパーツを合成すれば、選手用のオリジナルスキルが作成可能
イングリッシュ・オブ・ザ・デッド(DS/セガ/08年春発売予定)
・ゾンビ集団を"英語"に秘められた力で倒していくアクションゲーム
・ゾンビたちは日本語を提示してくるので、それを英語に訳してタッチペンで書き込む
・全6ステージ
・トレーニングモードやオートリスニングもある
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 14:45:15 ID:YJ+nUXS6
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
のはいいけど
10年以上プレイ出来ないってことか?
そんなんだったらへこむぞ(´・ω・`)
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 14:54:20 ID:Het4UonF
9年目あたりのドラフトで「○○○ キタ━━(゚∀゚)━━ !! 」
で、育てる前に振り出しに戻ったら泣ける。
出るのは嬉しいがまた要らん要素追加で自爆のニオイがするなあ
ついにDSを買うときが来たか……
やきゅつく好きな人が好きそうなDSのソフトちょっと教えてくれんか?
>>721 かなりwktkしたけど・・・
アイマスって人、以前にもPS3で昨年冬に出るってガセ書いた人だよね?
本当にDS版出るのか?
げ、2頭身か…萎える。
が、DSでリアルならそれはそれでキモいか。
>>728 スペシャルサンクス!
現実に出るんですね!
嬉しいわ!
「二頭身」でこのスレソートしたらDC時代に戻すよう希望してる人が案外居たので、
そういう意見が反映されたんじゃないかなぁ、と思ってみたり。
あとディレクターの馬場が記事の隅で語ってるけどやきゅつく10周年に合わせてきたみたいね
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 19:56:59 ID:Fx7GwOIw
>>728 スキルと資金は繰り越せるって書いてるけど選手については書いてないね
自分のチームの選手が引退の時まで見られず、中途半端な通算成績になるとしたらそれを買う理由は無い
おおお!やっと新作キタか。めちゃくちゃ楽しみ!
選手の身長差がなく、体型も3種類しか無かった中途半端なリアルキャラなら
2頭身キャラの方がイイかも。試合シーンもSS・DCの頃の方が面白かったし
Aは施設、資金、スキル一部引継ぎ、ルートA「では」選手引継ぎも可能、
ってことはルートBは選手引継ぎできないのかな?
ルートBは08時点の実在球団所属の選手そのままで1からスタートってことか
>>732 >>728の記事によるとだいじょぶそうだが?
ルートAでは選手の引継ぎも可能だ
とかいてあるぞ。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:15:40 ID:Fx7GwOIw
あらホント
でも成績が引き継げるかは書いてないから油断はできないね
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:16:55 ID:YJ+nUXS6
10年やってBで新しく始めてから
次の10年後からはAルートとか出来れば買いだね
>>736 油断もクソも出れば買うだけだ。
3だって最初は非難轟々だったしな。
そもそも通算成績が見れるのかすら怪しいぞ
数字でハアハアできるゲームではなさそうだね…
741 :
宏紀丸:2008/02/06(水) 23:16:56 ID:6e6XIcfw
ファミ通に、掲載のようです。
10周年か。
ということは、「1年目からフルメンバーでやらせろ」と言い続けて10年かかったのか・・・・
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:32:36 ID:YJ+nUXS6
今回Bルート選べば、出来るんじゃない?
まぁ1年目からではないけど
744 :
宏紀丸:2008/02/06(水) 23:35:05 ID:6e6XIcfw
写真がてかっているので、あるサイトだけは、見ないほうがいい。
>>738 あなたがどういう気持ちで買っているのか知らないけど(やきゅつくと名が付けば何でも買うみたいな感じかな)
俺は3の悪評を聞いた結果、俺の許容範囲を超えていると思ったから3は買ってないよ。
年俸の高騰で選手と契約出来なくなるので放出又は二軍に落として年俸の調整とか、
面白みが無いのに面倒な街づくりととか、新人選手の交渉とか、
盗塁の少なさとか、ナックル強すぎとか、選手枠の少なすぎ問題ね。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 23:59:49 ID:YJ+nUXS6
批判するならせめて、やってからにしろ
そうじゃないなら口出すな
3は5年〜9年くらいやるぶんには楽しい
>>746 ああ、3やってなくても過去作品やってればその辛さは分かるよ
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 00:10:34 ID:yMd3AbEv
3買ったとたんPS2潰れて一緒に3も潰れて
もう1本買って遊ぶのは諦めた俺に吉報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
街づくり以外は許容できる範囲だよ
街づくりだけはどうしようみない。環境を上げたいとか
どうでもいいんじゃボケ
街づくりも
3みたいにひたすら徒労な作業じゃなかったら別にいいんじゃねぇ?
SSからやっている俺にとっては二頭身は大歓迎だなあ
原点に帰ってDCのときの中毒性を取り戻して欲しい
余計な要素を詰め込んで一部から批判が(街システムやキモイ八頭身など)
→逆転の発想!そもそも余計なものが詰め込めない軽いハードに行けばよいのだ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 07:39:18 ID:JlLr3jM0
軽いと言えばDSなら、やきゅつくの伝統的で最大な問題点の1つであるロード時間の長さの解消が、大いに期待できそう
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 08:55:27 ID:NZosdFfb
今出てる情報だと「10年1サイクル」以外は特にクソ仕様は無く、以前の欠点は解消されてると思うな。
もちろんDSだから妥協が必要な部分もあるが。
個人的には、ゲーム進行速度が高速化されててほしいが。何もしないで飛ばせば30分で1年終わるくらいに。
現物やるまでわからん不安点は他球団の成績処理かな。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 12:56:06 ID:WJim9vH4
おっさんには、あの小さな画面でやるのはつらい
頼むから据え置き機で出してくれ!
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:15:26 ID:64R0T8hE
DS版は正当な続編なのか、それともGBA版みたいにサブ扱いなのか。
それによって今後据え置きで出るかどうかが変わってくるな。
軽快・コミカルな携帯機版と重厚・リアルな据え置き版で住み分けてくれてもいいけど。
>>757 同意だーw
つーかさ、そろそろ一つのソフトを買ったら、
毎年ヴァージョンアップできたりするようにはならんのかね。
リアルでは一年ごとに新しい選手が生まれてくるんだし。
10年1サイクルがどうかなと思ったが、いつも10年くらいでやり直してるから無問題かな。
軌道に乗る→初期メン引退、くらいまでが面白いと思うし。
記録狙い以外で10年以上やる意義は無いような。
>>761 おぬしチーム縛りとかして、毎年Aクラス争いする楽しみを知らないのかー。
いろんな選手に思い入れが出来るまったりプレイはいいもんだよ。
ルートAの選手引継ぎが通算成績、球団成績ともに残るなら問題無しなんだけどなぁ
続報待ちやね。条件付ながらも球団所属選手を縛りなしで始められる、っていう
ルートBの発想は悪くないと思う。前から縛りなしでスタートしたかったし
>>762 チーム縛りはするけど、それでも初期メンが引退する頃には飽きてくる。
あとCPUの編成がクソなので、長期間やると他球団が崩壊してることも。
記録の引継ぎありなら、10年ごとに他球団リセットはありかと。
ひとつ疑問なんだが初期他球団の復活選手が自球団にいた場合、引継ぎ再スタートはどうなるのだろ?
清原が2人とかいくらなんでもだし、他球団から消えるだけかな?
まさか現役選手の再生無しなんてことは無いよね・・・・・
新人で獲れるのは一部OBと架空だけなんてことは・・・・・
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 02:27:21 ID:ocfjQI2p
8年目とか9年目に獲った新人選手を育てる楽しみはいらないのか(´・ω・`)
他球団がリセットされるかどうかも分からん
多分、ルートBの場合はリセットだろうけど。じゃなきゃ重複選手が出てくるし
>>765 ルートAは選手引継ぎだから育てられると思うけどなぁ、多分
情報少なすぎるやね、現状だと
10年で区切るのはいいね
【Aルート】 … これまでの資産と必要な選手を引き継いで、更に続けてプレイ。最強チームを目指せ!
【Bルート】 … いつも最初は限られたメンバーになってしまう既存球団をフルメンバーで楽しもう!
となっております。ですので、10年はあくまでも「節目」で、これまでどおり最強チームを目指したい方は、Aルート。
ゴージャスなお楽しみプレーをされたい方はBルートを選ぶ、、、などお好みで遊んでいただけます。 現在、鋭意開発中です。
楽しみにお待ちください。
あれ、これ結構よくね
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:52:05 ID:ocfjQI2p
>>769 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
買いだね、これは
高卒の晩成をじっくり育てたい
>>769 どうやら10年目ごとに区切りイベントがあるだけで、普通に続けられそうだね。
でも「必要な選手」という記述からして人数制限はあるのかも。
ただあの絵柄だと、泥棒復活の恐怖がw
必要な選手っていうのがまだひっかかるねw
でも人数制限つけておいて「最強メンバーを目指せ!」って
いうのも矛盾してるしなぁ。
>>769 おお〜、セガもわかっとるやないけ
これで二頭身復活だから大分期待が持ててきた、選手に髭とかつけれるみたいだし
必要ない選手を円満引退させれるだけの可能性もある。
ちょっと気になったのが
>往年の名選手(OB)も実名で登場します
ってのだな。OB全員実名になったら嬉しいんだが…
やっぱ権利関係のごにょごにょがある人はちょっと変な名前なんだろうなぁ
なんとなくだけどOB・架空が少なそう&弱体化してそうな気がする
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:21:15 ID:VUYeJxje
DSかよ。
しかもスキルとパーツを合成って・・・
カード形式みたいなのはイヤだってセガに要望したのに。
プレステ3で出してくれよ。
買うから。
こう考えるんだ、DS版で資金稼いでPS3版に・・・
DS版で考えられる心配な点
・セーブ容量の少なさから来る選手枠の削減。通産成績の簡素化・削除。
・読み込みは早いが、画面処理・データ処理は遅い為、案外もっさり。高速試合がパワプロのペナント並。
・登録選手削減。架空・実在共に。
試合はベスプレ並で我慢するから、ここいらは絶対にやめて欲しい。
恐らく全部実現するのではないか
選手枠、登録選手は高確率で減るんじゃない。
てか2軍はなさそうだね。
DSお手軽路線なら大丈夫と思うけど、面倒な交渉や街育成は無しで願いたい。
ぶっちゃけ選手育成以外は金だけで解決させて欲しい。
街づくりは流石に無いだろうねw
良くも悪くも携帯機ゲーなんだろうな
786 :
せがた三四郎:2008/02/09(土) 07:18:43 ID:ObvctprB
2頭身やきゅつくキター
オリジナル作れる!犬作るぞー!
でもDSか…微妙
なんか顔も少し変わってるし…PSPで出してくんないかにゃ
問題は育成部分だと思う
ps2と同じか(限界あり)
DCみたくなるか(限界なし)
スキルが有るみたいだしps2よりか?
できれば(限界なし)にしてほしいです
後生じゃけぇ、据え置きで出してつかーさい
このシリーズ大好きでセガサターンからやってるんだよ
そういうファンの為にも据え置きで出すのが筋じゃないんかのう
俺はSSやDCの頃のやきゅつくが好きだから、今回のは素直に嬉しいよ。
心配なのは保存容量の少なさと、携帯機って事で変なアレンジされること。
DCのやきゅつくをポリゴン落として、データ更新しただけで俺は十分だからさ。
糞交渉とグッズ作成があるから嫌>DC版まんま
DSで2頭身ってアホか…
据え置き全作品やって2頭身のも楽しかったけどせっかく頭身をリアルにしといてまた2頭身にもどすな
DS一応あるけど絶対買わん
1、街づくり廃止
2、面倒なだけの交渉システム廃止
3、目玉数人だけは最初から出ててあとの発掘は3準拠
4、選手枠拡大
5、通算成績等の数字データ充実
6、「これが最強メンバー」みたいなこいつら集めりゃ強いっての防止する為に架空は育成環境次第で能力に幅を付ける
7、年俸システム見直し
8、据え置きで
これらがクリアされればグラと読み込みは3と同じでも絶対買う
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 14:27:31 ID:HlAvdEne
正直やきゅつくで大事なのは二頭身とかそうじゃないとかそんなとこじゃないから
別にどっちでも構わんよ
DSのスペックでリアルやるほうがアフォじゃね
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 18:19:32 ID:mqZ6Jruz
PS2でリアルって言うけど、頭身が上がっただけじゃん。
SS・DSの頃のキャラは表情豊かだったし、顔も個性があった。
トレード成功したときの、スカウトが壁破って部屋に入ってきて、それに怒る秘書・・・
とかの演出が大好きだった。
DSで出るって絶望的ですね
ほとんどの人が要求してる12球団全選手出せとか
通産記録見れるようにしろってのはDSの容量では100%無理だね
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 20:23:03 ID:Gck4yupJ
DSじゃなくとも無理だから、どうしようもない
楽しみ、野球開幕前に発売してくれー。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:10:56 ID:ijZRLyvI
2頭身ということは
宇宙人とか出るのか!?
画面見たらDC版っぽくて楽しみだ
俺は数字でハァハァするのが大好きだから試合画面に気合入れてほしくない
その分、選手データを充実してほしいな
余計な機能なんかいらないスキルとか
ただシコシコと選手育てたいんだ!
俺は単純でもDC版はあんなに長いロードだったのに熱中してやってたので、回帰してくれる事は嬉しい。
容量が少ないらしいけど、DC版くらい再現してくれればいい。
あと、DC版であった、ドラフト1位で入団した選手が、同郷の有力選手を紹介してくれたシステムを蘇らせて欲しい。
上原が加藤英司を連れてきてくれた事を未だに感謝している。
多分、続編を心待ちにしてたひとたちは
50年100年やってナンボな人が多いんだろうな。
5年も10年もずっとぶっちぎり一位ってバランスは好きじゃないんだ
すごく微妙なトレードとかで4位を3位にするのが好きなんだ。
公式の番長コラムで、10年はあくまで節目で、
Aルートを選び続けば従来のプレーと同じです、と書いているけど、
そもそも選択肢を選ぶには10年以内に日本一にならなければならない、ってのが気になる
もし日本一になれなかったらゲームオーバーなのか、そのまま続くのか
あえて優勝しない、みたいなプレースタイルでいけるのだろうかなぁ
>そもそも選択肢を選ぶには10年以内に日本一にならなければならない
こんなこと書いてあったか?
>>805 うpされてた記事の右ページ上部に書かれてたはず
ならない、というか日本一になれば選べるよ、みたいなニュアンスだったか
そう。恐らく10年までに日本一になれなかたtらそこでゲームオーバーなんだろうね
このゲームは「優勝をめざせ!」ってのがテーマだからね
だけどユーザーは優勝なんかどうでもよくて
好きな選手集めてチーム作りたいだけなんだよ
セガは消費者の事が何も分かってねぇ
>>808 球団オーナーが「優勝なんかどうでもいい」とか言っちゃダメだろw
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 11:53:59 ID:9akuwNKb
ユーザーにも色んなタイプがいるから一括りにするのもどうかと思うけどな
>>809 「理想は優勝争いをしてAクラスに入れれば良いと」言ったオーナーがいてな・・
※優勝すると年俸があがります。
工藤もいるし今回は頑張れば50歳まで現役を続けさせれるんじゃね?
>>802 DC盤にはそんなドラマがあったのか。
是非とも採用して欲しいシステムだ。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 13:46:08 ID:0c8HpMwE
やはりやっきゅんと野茂ルールの復活は必要不可欠。
外国人枠撤廃っていうのがおもしろかった
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 05:09:18 ID:W6ps2zkp
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 02:26:23 ID:d4GdGn34
選手の歴代安打数とかをトップ100くらいまで増やして欲しいね
自分で記録しないと殿堂選手しか通算記録見れないんで
>>816 トップ10でもいいから、現役と全体を分けて欲しいなとは思う。
成績見てハァハァするゲームなんだから据え置き機でグラフィックや街作りに容量使わずに能力に見合った成績出るようにしてくれ
実在でいいピッチャーが地雷とかテストプレイで分かるだろうが
王さんや落合が四球50とかもありえねーし
テストプレイで分かるはずなのに改善せずに発売するとこがセガらしいがw
目先の商売しか考えてねーからいつまでも2流なんだよ
>>819 それって普通にやってもチームが強くなりすぎて
楽しみがそこに行くしかないって糞バランスの産物でしょ?
戦力が拮抗してペナントが面白かったら通算成績なんか2の次でもいいよ。
もう一層のこと全員架空でランダムで生成されるバージョンも作ってほしい。
高校野球シミュレーション3でもやってろw
高校野球だとすぐ選手が入れ替わるからいやなんだよ。
>>820 こういう奴がいるからセガが甘えてナックルボーラーみたいなゲームバランス無視スキル分かってても発売するんだよ
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 21:47:12 ID:EiLQpYoP
>>768 いいよいいよ〜2頭身キャラいいよ〜
SS版のテイストを盛り込んでほしかったけど、基本DC版みたいだね。
楽しみだ〜。
通信対戦もできるみたいなんで、お前ら覚悟しとけよ〜。
たぶんWiFiはできないぞ。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:42:58 ID:F70BTOkO
リセット代償なしがいいな
>>827 俺もそう思う。
うざいことが起きたりして リセットするかは自由なのに
オン対戦でもあるなら別だが、オフだけでリセット制限かけるのは開発者のわがままだよな。
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 21:31:20 ID:nUse/cJx
基本的な質問なんですが、DS版やきゅつくって4なの?
10周年記念と銘打ってるから、正統続編とは思うけど4ではない。
まあゲーム性・DSの購買層を考えると、ナンバリングが逆効果になるかもしれんしね。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 00:49:06 ID:nbN4DBwu
830です。なるほど。となると、おそらくPS3になるであろうナンバリングに期待するのが据え置きユーザーの正しい方向性ですかね
メジャーを含む野球つくがいい。海外リーグとかもね。
サカつくみたいにはどうしていかないんだろう・・
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 06:33:36 ID:WBfQyCxR
>>828 リセットする自由はあるやん。
リセットしたら制限ありますよというルールだから、
それに文句を言うのは筋違い。
リセット制裁はあってもなくてもどっちでもいいけど、
フリーズや停電まで「リセットしたなこの糞ユーザ」って思われるのは心外だなぁ。
・・・と、つくあそパリーグでやってて、
オープン戦のvsセリーグチーム戦(ビジター)直前で
練習を見ずに進めたらスタメンDHの選手が負傷して
スタメンがどう補正されたかを確認するために
試合前スタメン変更画面で先発投手変更しようとしたらフリーズした俺が言ってみる。
リセットせざるを得ませんでしたが、俺は「リセット制裁」を受けるのか。そうか。納得いかねぇ。
まずは糞な動きをどうにかしろよ
あれが改善されてないと試合見る気ないし何年もプレイする気がうせるわ
MLB版のやきゅつくやりたい
英語でよければいっぱいあるぞ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 20:57:42 ID:2Fy5t1tQ
DS版はそれでいいんだけど
据置型の本格派の次偏を作って欲しいな
性能的にも、PS3で
wiiみたいに家族向けのゲームじゃないし
選手枠70人、ドラフト制度改革、試合画面の向上
ロード時間の短縮、街づくりみたいな無駄な要素削除
FA制度の現実化、バランス改正、ポスティングシステム採用
etc…
まだまだ改善要素があるし
実現すれば最高のゲームになる余地のあるゲームだけに頑張ってほしい
まぁその為にはDS版がある程度売れないと
開発チームに資金もいかないだろうけど
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 18:17:34 ID:Yq3e5hhl
確かに、1,2年後くらいに据置で新作出して欲しいね
MLBの制度をそのまま再現したら、やりごたえのありすぎるゲームになりそうw
とにかく選手の能力項目を細かくしてッ!
マネーボール理論が実践できるくらい!
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 17:29:17 ID:HC8rjAqB
いちいち作戦室にいかなくても規定オーダー変えれるようにして欲しい
試合の時に変えたらそれを保存出来るように
3では怪我人が出るたびに勝手にスタメン変えられてたもんな
実力はないが使いたい選手や、思い入れ的に打順を固定したい選手が台無しだった
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 23:24:02 ID:peLzaQxT
選手枠70人を次作で頼む
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 14:42:01 ID:g3JU5m4K
PS3で今年か来年に発売щ(゚д゚щ)カモーン
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 18:02:22 ID:mL0kQ7al
早く4出せよ!出せば売れるんだから出せ!
25人枠の撤廃と年俸減少の裏技抜きで!
もちろんバグも抜きでな!
選手枠は2位でいいんよな。リアルにするとロード長くてやってられない
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:31:35 ID:EUV9m/oF
PS3ならロード時間も短縮出来そうだけどね
まぁDS版の売り上げ次第だなぁ
松井やイチロー等のメジャー選手を日本人扱いで高卒から使えればあとはセガにまかせる
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 11:05:46 ID:cicv+Mt3
ロード短縮とクイズ無しくらいかな・・・
決定ボタン連打で固定して進行させてると
トレードとか外人選手の売り込みを勝手に受けちゃうのをなんとかして欲しい。
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:47:05 ID:yBoUuP2t
連打で固定してる奴のことなんか考えんよ
このゲームって
プロ野球好きだけどそれほどには詳しくない
って人が一番楽しめるね
詳しすぎると「なんでこの選手が3割うちまくれるの?」とか
「3割一度しか経験してないのに」とかあら捜しをし始める自分がいる・・・
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:58:51 ID:+twtXSXD
来年発売希望
今年はDSだから発売ありえないよな・・・
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 22:52:47 ID:wUN+HmvT
DSの売り上げが良かったら、じゃあ次作作るかみたいな感じじゃね
そこから一から作り始めるとしたらかなり時間掛かりそうだけど
というわけで買ってください、おまいら。
DSのは見えてる地雷だからな・・・
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:14:32 ID:uiJUvSLC
先行投資みたいなもんだ
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 19:08:26 ID:OTVH8JoG
DSは投手枠10人らしいな
地雷決定だろ、これは
>>861 マジかw
初めからDSじゃ買う気ないけど
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 05:35:10 ID:V6Zy6em5
>>861 DS本体ごと買おうかと思ったけど・・・
これでスルー決定です^^
今、2003をプレーしているので、それで我慢します
2003をプレーするのも十分苦行じゃないか
だったら据え置き新作のためにDSに寄与しとけ
らしい=ソースは2chの書き込み
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 10:49:43 ID:IHpaw7Dz
まぁ公式のムービーに載ってるけどな
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 15:43:48 ID:gxPGrsnd
>>866 ムービー見たけど分からなかった。
kwsk
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 19:51:55 ID:IHpaw7Dz
ムービーってINFOにあるムービーのことな
それ見れば分かる
DS向きのゲームではない
これで売り上げよければセガは神だけどね
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 20:57:40 ID:gxPGrsnd
>>868 ありがと
さかつく5の悪夢が蘇ったよ!
やらなくてもいい。即転売でもいい。
おまいら4希望してるならまずはDS買え。
いいか、これは先行投資だ。
DSが売れたら次回作もDSで出るんじゃねえのかとか、そういうことは考えるなw
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 01:05:53 ID:9tMBQsts
とりあえず、現実と明らかにおかしい点は直してくれ
プレイヤーの以降うんぬんのとこはどうでもいいから
まず選手枠70人、一軍枠28人(投手13人とか14人も可能)
金銭のみによるトレード
FAによる保障(人的、金銭両方)
成績のリアル化(スタメンで使えば簡単に誰でも10本塁打以上とか、異常)
成績の保存(プロ野球通算記録や各年のタイトルホルダーの履歴を残す)
スカウトが発見しないとドラフト候補に現れないとかいう理解不能なドラフト制度の改革
まだまだ改善点が多すぎる
というか、結構出てるのに前作までとの変化がどうでもいいことばかり
もっと根本的なことを現実に則すようにしてからにしてくれ
>>871 売れたら2頭身キャラでいいんだと勘違いされたらどうする
似たり寄ったりのマスコットキャラで萌えろって言われても無理だ
あんなぎこちない動きのリアル等身に萌えられるんならおめでたいことだな
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 09:53:35 ID:b5LiABYw
試合シーンなんてそんなに見ないし、安上がりなほうでいいよ。
試合見て采配したいなら、他のゲーム探したほうがいい。
>>873 2頭身はいいんだけど、顔まで同じなのはつまらんよな
グラフィックは別にどうでもいいんだが、
打球方向と実況パターンの乏しさはどうにか改善してほしい
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 23:33:04 ID:7rTja3bl
街づくりは、いらない
___
__/ <々,ュヽ\
i´ ̄ ̄>、 r'_'ュ´ \
ヽ_/7´ \\ '、
!/― ._\ヽ |
/ヽ・_>) r‐.、ヽ、 /
( ( r、 ,' .`,ニ/ ヽニノ .|_,r‐〈
.| 〉^へ‐L,/> っ)、 .i.ヽ)/
i/ ' ' .,イ_ l、ノ
.〈 /ソ ̄`ヽ ノ ,ノ|'
_〉‐- ,,__,△_ ' ` '´ ,/ .ノヽ- ,,_
//゙ ー〈i| |.`ー--‐''"´ ./ / `7ァ-、
./ ./ l| ヽ `ー一''"´ / 〃 `''-、
| .ノヽ /';、 \___,,-''´ /' .\
/ |ノ .| \、 i´o ./' '、
.| / / ヾ、 | /´ i
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 23:14:24 ID:FE3Q4pHH
今年の11月とかに発売してくれねーかな
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 11:32:01 ID:H9gR0hZ/
でんのかね??やきゅつく4って・・・
DS版が10周年記念で正統扱いされてるから欠番の可能性はあるね。
>861
ホントに10人?
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 15:31:12 ID:tVd0x8Vr
DS版が売れなきゃ続編なんてないんだから買えよ(´・ω・`)
3からとりあえず油谷と町を消してくれれば我慢できる
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:11:48 ID:51IVreyi
DS版のシステム等をベースに4を作って欲しいな・・・
なんか面白そうだし、スゲェ欲しい
でもDS持ってねぇwww
>>883 てか、ガキがやる様な機種で発売しても売れねぇだろ…
ガキには無理だよこのゲームはwww
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 23:26:06 ID:aedK4s+7
とりあえず、10年周期とかいう明らかにいらん要素は排除してくれ
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 08:23:13 ID:BgtIAGBA
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 19:40:36 ID:AaKyRQH6
p23でロードなし、選手枠70人頼むわ
>>882 公式の動画見る限り10人
先発が5人いることからベンチ外枠が出来たわけでもなさそう
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 23:54:59 ID:JoOd0EVn
発売してくれ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 23:24:36 ID:apTNWNFX
ドラフトのシステムを根本的に変えてくれ
その年の有力な選手はリストアップするのは当然だろ
Aランクは2年に一人 Sランクは5年に一人ぐらいで出るようにして
毎年のようにSランク出てきたら有難みが薄れる
Sクラスはベテランに一人、若手に一人、野手投手で4人いて
あとはやりくりするような状態が一番楽しいんでないかと思う。
DSの分けわからん仕様はなくせよー
10年周期とか阿呆かとね
引き継ぎで全員ならまだしも25人とか、意味わからん
何で10年ごとに10人も切らなきゃいけないんだよ
ホントに製作者はプレイヤーが何を求めてるか分かってねーよなー
一軍投手枠10人とかいう理解不能なのもやめろよ
12人に増やすんじゃなくて、一軍枠として28人
内訳は投手13野手15とかにも出来るようにしろ
アクションメインのプロ野球スピリッツでさえ出来るんだぞ
所詮スマビだから
>>892 俺もそれに同意。
王や長嶋でさえ躊躇せずに切れるんだもんな。
>>897 王は戦力的に切れないだろ。
長嶋はほとんど使ったこと無いな。能力たいしたこと無いし、リアルの成績も超一流の中では並。
長嶋みたいなのは人気のパラメータの重要度上げて、いるだけで観客10%増とかじゃないと。
>>898 いつでも出てくる上にドラフトでも確実に獲れるからありがたみがない。
王をとったのは初めてすぐの時くらいだなあ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 21:36:26 ID:r6rhSE8+
DSのって通算記録とかでる?
野球SLGである限り、選手の管理・育成の方法が一番のポイント。
その辺が、まだまだ練りこむ余地があると思う。
(1)選手枠を現実並みに増やす
選手枠が少ないため、育成用に枠を取れない。
結果、即戦力やFA重視の人材確保になる。
(2)二軍の要素
選手枠を増やすにともなって、現実の二軍選手も入れる。
能力は未知数なのは仕方ないので、毎回ランダムな成長を見せる
要素を加えると楽しい。
当然、二軍戦も復活。
一軍で予備戦力として使うのか、将来を見越して二軍の試合で
成長を期待するのかなどの選択肢が増える。
(3)ドラフトの改善
選手枠が増えれば、当然、獲得選手を増やす必要あり。
現実並みに5人以上獲得するようなことがあっていい。
賛否あるだろうけどドラフトも「現状の制度」なのか
「完全ウェーバー」なのか、初期で選択出来るようになれば、プレイ
の幅が広がる。
(4)架空選手
架空選手は「名前」「能力」ともに完全にランダムでいい。
評価などによって、能力がある程度見極められる必要はあるけど、
その後の成長などは、まったく未知数でいい。
現実のプロ野球も、指名上位が必ずしも偉大な選手になるわけ
じゃないし。
そうなると、確実に見極められる
野手なら「走力」「肩」などの能力
投手なら「球速」などの能力
を重視して獲得したり、単純に
「アマチュア時の成績」で獲得するなどプレイヤーそれぞれの獲得
方針が出て、プレイに幅が出る。
(5)OB選手
逆にOB選手は、能力が分かっていて期待通りの活躍を見せる
ことで、価値観が出る。
野村克也ならイチにも二にも獲得だけど、初芝クラスのサード
だと、噂の架空選手にかけるのか、確実な初芝にかけるのか・・
という選択肢があっていい。
アドバンスの攻略本誤字多すぎなんじゃなめんなぼけ
903 :
中原 卓:2008/05/17(土) 12:07:28 ID:1ktImR0Z
はじめまして、いつも見てます。やきゅつく3しかやってないので、
50年目位なってるぞー。いろいろ不満はあるけどねー、
やっぱり「おれが監督だ!」みたいに打率や防御率が試合中ダイレクトに変わっていくのが
いいんでないすか?やっぱり2点台なったら変えようとかあるじゃん。
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 22:35:18 ID:gDeKH+v+
先発六人だと中継ぎ四人w発売前に終わった
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 07:30:43 ID:P7fCw7HP
不満を溜まりにくくしろ
1、2年2軍においとくだけで勝手に出ていくから晩成を取りづらい
あと殿堂選手だけでもいいから年度別成績を出してくれ
中途半端な能力で打たれるだけの変化球を投げないように設定したい
封印した変化球は試合では伸びないけど練習では伸びる
ある程度伸びたら封印解除
「C+まで伸びたら自動解除」等、細かく設定できたらなお良い
>>906 年棒にしろそういうバランスって全然考えてないよね
>>906 殿堂選手だけというが、それしようとすると全選手の年度別成績を記録しないといけないのだが。
殿堂入りしなかったら引退した時に消せばいいがな
>>910 ゲーム上表示しなくても、現役全選手の年度別成績をセーブデータに残さないとならんのだが。
残ってないものを、殿堂入り時に出せるわけないわけで。
数字のデータなんてどんだけ数が多かろうと大した量にはならんがな
とりあえず選手枠70人だな
そうすりゃFAも現実と一緒にしても問題ないし
人的保障もつけられる
後、投手枠だな
12人にするんじゃなくて、一軍枠で28人
チーム事情によって投手13人とかにも対応できるようにしてくれ
DS版ひでええええええええええ
フラゲした一部のプレイヤーの情報を元に出た結論なんて気にするな
まぁ4、5000円くらいならつまらなくてもあまり損した気にはならんけどな
本当につまらんと思ったら即売れば2000円くらいは返ってくるだろ
DSなんて洟から黒歴史
まぁ携帯機でやるなら、コミカルでサクサクで勝手にやってくれって感じだけど
早くPS3でじっくり楽しめるようなやきゅつく4を出してくれ
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:43:56 ID:zZh95DL/
異常な年俸は改善されてなかったな
一軍に1試合も出てない奴が増額じゃないとサインしないとかありえんし
FAも5年で取得ですぐ放出じゃ選手に愛情が持てん
いい加減改善してくれ
全く試合に出なくても年俸は必ず上がるって制度だからな、阿呆かと
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 15:31:14 ID:mgVbATO8
わかってたけどさ…
DS酷すぎるだろ
まじでなんなんだ
一体どんなつもりでそんなバカなバランスにしちまうんだろうね
一週目は確かにバランス酷過ぎるが
二週目以降はバランスめちゃくちゃいいというのが本スレの評価
俺も実際そう思う
今までのやきゅつくん中で一番いいんじゃないかね
4では最初からこのバランスで出来るようにして貰いたいが
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 10:11:43 ID:KhgCXSGT
試合に出てない選手に気付いたら億払ってるようなゲームにバランスも糞も無い
スポーツ、RACEでやきゅつく検索してもDSスレ立ってないんだがどこが本スレ?
>>923 収支バランスなのか試合の勝敗・個人・チーム成績バランスなのか教えてくれないか?
週目ということは恐らく前者なんだろうが、後者がどんな感じなのか興味がある。
927 :
925:2008/05/28(水) 10:11:40 ID:pmZWE3PI
前半(1周目)難しくて後半(2周目)以降カンタンって、ゲームとしてバランス崩れてるんじゃない?
てか、やきゅつくシリーズっていつもそうだよな・・・
>>928 経営ゲームはみんなそうだ。
競馬ゲームとか。
2週目以降も結構難しいと思うけどな
携帯機もいいけどPS3でも頼む
セガはやたらPS3押してるみたいだし
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 09:36:29 ID:FuD5upGM
俺からも切に願うよ、クソセガさん
ドラフト制度はDS版みたいなのでいいから
超優秀選手の出現頻度さえ変えてくれればおk
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 13:57:27 ID:rID9+4i9
10年周期と投手枠10人排除して
超優秀選手ばかりじゃなくなればそれでいい
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 14:34:07 ID:UqXJgoaF
求めるものも沢山あるけどとりあえずps2か3ではやく新作だしてほしい
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:31:05 ID:ngG+upzU
売れるのは分かったんだからな
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 18:32:26 ID:GoN4zxqd
選手枠70人と異常年俸と衰え始めたらすぐ戦力外というのだけ直してくれ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 21:36:37 ID:SoZAVbM+
試合中に成績見れるようにしてくれ
サカつくのように特殊不仲とか入れてほしい。不仲ペアを獲得すると不仲ペアの対象選手を(片方でいい)解雇するまで練習効果が落ちたり試合に勝ちにくくなったりとか…
例:山崎武司⇔山田久志、タフィ・ローズ⇔里崎智也など…
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:35:29 ID:Onb5HaW9
間違いなく選手会から苦情が来ます
>928
それ以前に恐ろしく底が浅いんですぐ飽きる。
シーズン中にやる事なんか、強制休養とスクラッチくらいしかねえ。
能力が大差ないSランクが馬鹿みたいに出るから、選手取る有り難みが無いし(特に野手)、
練習は全体4択+個別のみで育ててる感0。
若手の現役Pはほぼ早熟。
個人的にゃ転成清原の初期能力低すぎなのはかなり許せん。
こいつら、野球しらんだろ。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 10:44:28 ID:ecnoCICt
早よ、据え置きで出せや!
10月頃には出せよ、アホクソセガちゃん
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 15:20:02 ID:Qlw2Zto0
超優秀な選手で飽和状態になるのは辞めてくれ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 02:43:36 ID:L8Vvx/wp
PS2か3で早く発売してほしいよな。 後、俺はメジャー版もでたら絶対買うけどな…
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 15:36:04 ID:m+LJ5iZJ
PS3は、それほど普及してないからなぁ
まぁセガはそれでも結構PS3に出してるから関係ないか
なあ、おまいら、毎回同じ選手とかとって嬉しいか?
ドラ1が一勝もできずに引退したり、テスト生が3冠王になったりするのが野球じゃないのか?
入団した時点でそいつがどんな選手になるか分かってるのって、そろそろ飽きないか?
完全ランダムモードか、S・A級選手がある程度居ると、あとから入った奴は伸びにくいとか、もしくはスランプになりやすい、大けがしやすいとかしないと、ゲーム性も糞もないと思う。結局、みんな同じスタメン。
あとは、土井に嫌われたイチロー、鈴木に嫌われた野茂みたいに、監督によっては大成しない、っていう要素もありだと思う。
繰り返すけど、OB選手が必ず大成するのは限りなくつまらない。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 21:00:44 ID:m+LJ5iZJ
江夏が毎回打たれるようなこともあるがな
せっかく盤石の抑えとして取ったのに…(´・ω・`)
とにかく野球の面白さを追及してくれ。別に街づくりなんかしたくないし、
ドラフト交渉なんかに時間をとられるのも楽しくないんだよね。
とにかくじっくり、サクサク野球をさせてくれ。
後は、これは嫌がる奴も多いだろうけど、サカつくみたいに光プレイを導入してみたらどうだろう。
これならもっと試合を見たくなる。ファインプレーや技ありヒットの時なんかにね。
最後に、できるだけリアルの野球に近づけておくれ。
キャッチャーリードの高い捕手が、変化の少ない玉要求したり、
盗塁決まらなすぎたりするのは勘弁。
上でも意見が出てるように架空選手は能力がランダムってのも良いね。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:44:04 ID:7UO4qAOW
打った瞬間、結果が分かるのも勘弁
後、打者のフォームとかももっと色々パターン作れ
試合見る面白さが加わればもっと面白いゲームになる
打球が飛ぶ前にフォームでホームランがわかるのもあれだが、
実況のしゃべり方でファインプレーすらわかっちゃうのは何とかしてほしいな
150キロ超の投手が多すぎて萎える 150なんて出した事ない実在選手まで連発しやがるし
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 19:01:21 ID:1kL7JL3S
もっとBランク程度の選手が活躍出来るようにしてくれ
優秀な選手しか活躍できんってのはダメ
Sクラスは毎年ドラフトで4,5人で十分
>>952 毎年4、5人は多すぎだろ
3年に1人くらいがいい
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:51:09 ID:1kL7JL3S
他球団も取ること考えれば、ね
Sクラスって山ほどいるしw
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 19:58:39 ID:sYxouP3D
選手成績の保存!
これに尽きる
現役選手の成績は各年と通算をいつでも見れるように
引退選手も通算成績だけは見れるように
セガ、頼むよ(´・ω・`)
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 23:31:12 ID:HmBt6Dzk
投手枠12人に
これは最低ラインだぞ
投手13人野手15人とかも出来るようにしてくれよ
プロ野球じゃこんなの普通にあるんだから
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 21:59:25 ID:szOYo6P+
言ってること一緒やんw
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/11(金) 18:59:52 ID:rOwwNl/P
そろそろ70人枠を
まぁDS版が予想以上の売り上げだから次もDSかなー
選手枠40人と投手枠12人だけは最低でも頼むわ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 17:44:07 ID:vPEfUYQc
確かに35人じゃちょっと少ないね
10年ごとに10人切るとかいうのも意味不明だったけどさ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 12:14:35 ID:g+CL8Yz3
10年サイクルイラネ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 23:39:29 ID:fgnVL5Hk
ドラフトで3人までしか採れんとかいい加減変えてくれ
試合画面で打った瞬間結果が分かるのやめれ
もっと何パターンも用意してくれ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 22:07:44 ID:0mTas6LV
良い選手ですぎ
ドラフトで5〜6人指名できるようになったらいいのにな
定員は50〜55人くらいにして。
徐々に増やして進歩感を出すんじゃなくていっきに70人にして欲しい
シミュレーションなんだから、現実と一緒にしてくれよ
異常な年俸も含めてさ
球場大きくするとか売店設置するとか経営ゲームやりたいわけじゃないから
そういういらん要素は簡略化していいから
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 13:51:09 ID:XRHQQ5SI
1試合も出てないのに年報アップとかふざけるなって話
いくら優秀な能力だろうが、成績残さなきゃダウン
もちろん数試合でただけで打率が良かろうがダウン
高額年俸者が試合全然でなかったら大幅ダウンって時代だから反映させろ
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 21:02:55 ID:KtsRdczT
微妙な能力の選手をもっと使えるようにしてくれ
長距離砲集めるだけのゲームじゃつまらん
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:10:59 ID:l7OCBIBf
選手枠70人頼む、せめて過去最大の50人で
サターン、ドリキャスのグラフィックに戻してくれ。
リアルになってからつまらなくなった。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:55:14 ID:l7OCBIBf
DSでもやってろ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:20:05 ID:N1tJWPNl
投手枠10人とかいうセガに期待しても無駄
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:02:31 ID:l40kGdEA
PSPで発売しろ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:38:16 ID:6QZZg18z
実際体力あれば一年間先発三人で回せちゃうくらいだからな
枠たくさんあってもこのゲームじゃあまりありがたみが無い
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:51:32 ID:7k84Es9q
過疎ってるな
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 23:36:36 ID:RLHi730d
ぜひPSPで発売してほしい
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 14:27:47 ID:NTn9FzR5
このスレがここまで伸びてくれるとは(;∇;)
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 01:13:37 ID:fVhx19la
次スレもよろしく
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:06:26 ID:9RmaBBSr
まだかなまだかな
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
DSで進化して発売かねぇ