◆◆◆実況パワフルプロ野球13決定版Part1◆◆◆
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
12月になったら、パワプロ13の決定版が発売されます。
決定版の予想、展望、希望、改善点など色々話し合っていきましょう。
--------------------------------------
(予想&ウワサされる決定版内容)
・対戦部分の調整、ストレートが速くなる。
・アップ画面にキャッチャーウインドが復活。
・サクセス各高校のバランス修正。
・オート試合の高速化。
・サクセス新シナリオの追加。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 10:50:46 ID:/qDM6fB/
──┼── | |
| | ̄ ̄ ̄ ̄| ノ ̄ ̄| ̄ ̄
ノ_,,, ノ | | |
‘⌒ ヽ ├ ─── ノ .| | |
) | ノ ノ ノ | /
__丿 ○⌒ / ノ ノ レ'
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 15:42:10 ID:ItKDN182
12月14日に発売か。松坂、岩村などはメジャーにいくから今回で見納めか。
今季リーグ優勝したチームや活躍した選手のデータが楽しみだ。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 16:08:16 ID:7YMfUr0B
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 16:09:41 ID:Ki//BdPJ
SHINJOYもね!
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 16:10:17 ID:iV0tVq2F
決定版の専スレとかいらないんだよ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 18:03:53 ID:VcVHPAz1
どうせ能力値は
阪神>>>>>>日ハム>>>>>巨人≧中日なんだろ
阪神>>>>>中日>日ハム=ソフバン>西武>他
だろ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:04:22 ID:yGItNb+K
13で劣化しまくった操作性、グラフィック、三振取れない。を全部12の仕様に戻して欲しい。
後投手の変化球も12の仕様に戻すべき。
いきなり逆になって使いにくすぎた
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 03:04:48 ID:RnBJF7xV
12のゲームバランスは糞と評判だが・・・
うむ…
13が糞すぎて12が良いと感じるだけで
12も当時はバランス最悪と言われてたな…
12決でちょっとだけマシになった感じ。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 03:48:05 ID:9fcCRJ5z
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 06:29:40 ID:zp8/GPVg
⊂二( ^ω^)二⊃ブーン
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 15:31:40 ID:PqkGPoi7
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 18:36:53 ID:KnWKBgWc
12の仕様で充分だよ。
とにかく13はひどすぎる
ミット移動オンオフできるようになったらしいけど、
サクセスでもミット移動オンオフできるのかな?
パワプロ13の巨人
1(二)小坂 DDADA
2(右)矢野 DCCED
3(中)高橋由 DBDCB
4(一)李承Y DAEED
5(三)小久保 DAEEE
6(捕)阿部 DBEBD
7(遊)二岡 DBDBD
8(左)清水 DBBGF
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 19:00:57 ID:+6J+vfc2
情報まだないの?
いいから、普通に三振とらせろ。
ボール球も少しは振れ。ファーストストライクから必ず振るな。空振りゼロでゴロばっか量産すんな。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 07:31:09 ID:mstgE09t
どうせミットON/OFF追加しただけで処理落ち初球打ち球速遅いままの仕様だろ…
自分の場合、しばらくまって、普通に三振が取れるかっていうのを見てから買うの決めたい。
13と同じ仕様なら買わない・・・
全部オフにしてなんたらとかいわれても、そこまでコントロールできるほど徹底的にやりこんでられないし、
それじゃ、レベル設定の意味ないやん。
あと自動試合の速度の改善
とりあえず様子を見る
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 22:51:15 ID:Im3u1X90
>>20 とりあえずパケの12球団の選手は
F 新庄
L 松坂
H 斉藤和
M 渡辺俊
Bs 中村
E 鉄平?
D 福留
T 藤川
S 岩村
G 李?
C 黒田
YB 村田
かな。
個人的には楽天と巨人がわからん。
ミットを消したのは方向としては間違ってなかったと思うから、わざわざ復活させることもないんじゃないかなぁ。
ミットは消したままで、マイライフみたいに青い点が見えるようにすればいいと思うけど・・・
それよりも、内角と外角で打者が動くのをどうにかしてほしい
1から続いてるとはいえ、ミットを消すと同時にそれも修正すべきだろ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 04:12:34 ID:Srv7S71i
とりあえずもうコナミには騙されない
パワプロ12 2007開幕版が出たら即買うけど
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 04:23:52 ID:VgYLsLgB
本当13は糞だった…
買って二日で売ったよ
だから1000円損した
マイライフで投手奥井が2年目までに一度でも一軍に上がれるよう調整してくれさえすれば文句ない
>>17 全員ミートDかよw
小坂はGかFで十分だよ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 05:41:35 ID:wpPeO2MF
コナミが13に対してのこれだけの不平不満を謙虚に受けとめない限りほぼ選手のデータ修正だけだろう
前作のパワプロを今年の選手登録(一部の選手作り直し…)に変えて2年間やるなんて初ですよーo(^-^)o
死ね!
>>26 リア消から「こんなんじゃ打てない!」という苦情があったんだろうな
35 :
***:2006/10/29(日) 10:08:31 ID:0StvfTNI
キャッチャーウインドの有無は
オプションで表示のオンオフの切り替えができるだけだから。
どこで情報Checkしてんの?
コナスタ
とりあえず予約した。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 12:51:45 ID:LtnwFI5H
評判よかったら人生最後のお年玉で買うとするかな
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 13:50:35 ID:M2wA4Dye
>>20 パリーグって日ハム、西部、ソフトバンクの順なんだ。
ソフトバンクが2位のとこかと思った
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 13:53:18 ID:NoBrOhNu
>>39 あくまでもプレーオフで優勝したチームの順位が入れ替わるだけで
それは無い無い。
ホークスの黄色い帽子 きたっ〜
けどさぁ〜・・・。 前半戦までは以前の帽子で収録されてるのかな
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 14:03:20 ID:NoBrOhNu
とりあえず発売日にだけは買うなお前ら。
周りの評価をよく見て買ってくれ。
頼むから。
>>43 発売日に買うよ
松坂 井川 岩村 G小久保(ソフトバンク移籍確実)の見納めだし
周りの評価といっても正当に下してない奴だって大勢だろうし・・・
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 15:29:24 ID:NTWWAdv0
GC版はないのか…?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 15:48:59 ID:dDeFH5zc
>>25 阪神は赤星のような気がするのは気のせいなのか?
コナミ補正
1(二)脇谷 DECED
2(右)矢野 DCCED
3(一)小笠原 BADDD
4(左)李承Y BAEED
5(三)小久保 DBEEE
6(中)高橋由 DBDCB
7(捕)阿部 DBEBD
8(遊)二岡 DADBD
>>45 そういうことだろ。
>>48 赤星は今年そんなにいい成績じゃないからなぁ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 16:48:40 ID:PyyswD+U
>>45 甲子園制覇→世界野球大会の流れだと思われ
やっぱり、13のエンディング通りになったか…
ヴィクターが映ってるね
つまりフォームの追加確定か…
でも小波のことだから無い可能性もあるなw
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 17:59:53 ID:WsXgUJdy
体感速度速くなってるとおもいます?
>>53 速くなってると思うよ・・・・。
速くなってないと困るぜよ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 18:21:33 ID:/BLWO/3O
13決定版では リーグ戦復活してるかな?
それがダメなら最低でも多人数ペナントでコールド設定ができますように
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 18:33:06 ID:WsXgUJdy
体感速度速くなってなきゃ面白くないんで買いません。あとバットコントロールもちゃんとできるようにしてほしいですね。サクセスとかは特に不満ないんで。
あとはヤフードームのフィールドシートが再現されてないと
買いません
ミット視点に戻しておいて
戻してやったぞ、これでいいだろ?
的な態度(つまり体感速度変えずに)だったらほんと愛想尽かされるね…
13決定版でパワプロを最後にするか見極めたいと思います
体感速度が戻ってなかったら次回作以降は買いません
シナリオ復活キボン
あとバッターの巨大化も修正してくれ
でかすぎて目障りだ
評判がよければ買って2007年度版のデータに更新して遊ぶ。
セのプレーオフは妥協。
>>57 お前それずっと言ってないか?13開幕の頃にも言ってただろ?
>>63 よく覚えてるなぁ〜
今度こそは再現されてるだろ
2006年度開幕時の看板だから
興奮と感動の2006年度ペナントレース終了時データ搭載
鷹の祭典ユニホーム、横浜のサマーユニホームに対応!
PlayStation.comの情報より
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 00:38:54 ID:/neb6Lem
決定版では改善されていいパワプロ、強いパワプロが見れるって!
>>43 13フラゲしてそう思ったw
本当に社員て居るんだな。
このスレにもそれとなく社員いそうだな。
目立たないように13決を買うように誘導してるようなやつが。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 10:04:18 ID:LvW9H6jF
決定版ではリーグ戦できるようにしろよ!!
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 11:00:06 ID:S2iXmOeY
13ってマジ糞ゲだったね。ペナントも長すぎ。さすがにペナントの速度は決ではまだ速くなってないかな?11くらいまでが一番おもろかった。悪い方へ悪い方へ行ってるよね。パワプロって・・・。
● 様々なユーザーが楽しめるようにオプションを強化
「実況パワフルプロ野球13決定版」では、キャッチャーウインドウの有・無をオプションで設定が可能です。
批判されて追加したんだろうなぁ・・・。
73 :
それより:2006/10/30(月) 12:45:06 ID:sIh8Rife
ストレートと変化球はどうなの?12のように元に戻るんですか??13の開幕板みたいだったら意味ないですよ!
だから、人柱の意見を聞けって。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 13:26:31 ID:DdfzG7hR
俺が人柱になってやるよ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 15:01:59 ID:LvW9H6jF
変化球のカーソル操作を従来のパワプロに戻してくれ!
俺が人柱になってやるよ
いやいや、ここは俺が
まあまあ、ここは私が
どうぞどうぞどうぞ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 08:57:10 ID:MK5Sect+
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 18:31:53 ID:sUIUYNf/
>>82 馬鹿!
二日後には中古が出回るんだから新品買うな!
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 18:56:59 ID:afDA4NO9
これってペナントのシーズン途中には難易度変えれないの?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 19:43:08 ID:+qtlKDGn
>>82 伊集院光?
伊集院にまで批判されて
ようやく改善されるということか
>>61 問題ない…
画像見れば分かるぞ
13決は12決の時よりも変化が多そうだw
色々な意味で…
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 20:34:45 ID:+RlLKDsi
ミット無しにしたから体感速度おかしくなったんだよな?
今回有りか無しか選べるみたいだけどさ〜
…体感速度は変更しないような気がする
今季は鷲が強かったので買います
でも楽天ってミートCが5人くらいいるよな
そしたら檻より強そう!!
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 22:12:08 ID:rL5KpO+O
無理なお願いかどうかは分からんけど、打撃ヘタクソな俺としては
もう少しヒット性の当たりが出やすくなって欲しい。
13になってからいきなり難しくなった気がする…
あと、COMがどんな球にでも手を出してくるのはどうかと…
難易度パワフルでの守備ポジショニング○は改善されるんだろうか
一二塁間のライナーを軽々と捕るファーストの神守備、アリエナス・・・
いいから、CPUも三振しろ、これに尽きる。
三振つーか「空振り」と「ストライク見逃し」しろよwww
普通にやってたら、一試合で一度あるかないかじゃねーかwww
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 22:38:18 ID:9EyCq1p8
パワプロでプロ野球選手の人生が体験できるマイライフモードをやっていると
試合後、チームの仲間が「今日あたり一杯どうだ?」って飲みに誘ってきてOKすると
居酒屋などに入って仲間と食事をしたりお酒を飲んだりしてますよね。
現実の世界でも、プロ野球選手って試合後、仲間と誘い合って飲みに行ったりするんでしょうか。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 22:41:50 ID:sUIUYNf/
みんな思い出し猪狩してるな。
それと、アマゾンに社員が沸いてるぞ。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 22:55:13 ID:9EyCq1p8
他にマイライフモードをやっていると、
試合で大活躍してまさに今日の試合は自分のおかげで勝てたような内容だった場合、
試合後、監督が「見事な活躍だったぞ。今日勝てたのは本当にお前のおかげだ。」
みたいな事を言ってきて、そして「これはホンの俺の気持ちだ取っとけ。」と言って
3万とかお金くれる時があるんですが、現実の世界でもこういった事はあるんでしょうか。
頑張って勝利に導いてくれたご褒美に、お礼にお金を、とか。
球団に問い合わせろ
なんでこのスレの住人がそんなこと知ってると思うんだ?
ゲームキューブ版でますか?
ホームランより出ない気がするCPUのバッター空振り具合を何とかして下さいw
ストライクを必ずスイング、ボールはどういう球筋でも確実に見逃すしw
>>76 どんな感じなの?
買ってないんだが悩んでて…
>>76 それは別にいい。プロスピと同じ仕様の方が何かと便利
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 07:25:27 ID:TSS3FBDj
パワプロとプロスピってどっちが売れてるの?
もしパワプロの方が売れてるなら わざわざ今までの操作性、その他諸々を変更してまで売り上げの劣るプロスピ仕様にする意味が分からない
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 07:39:18 ID:sFT582CJ
コナミウンコ社員みてるか?俺様のためにちゃんと作れよタコ共!
分かったかウンコが!
とりあえずストレート速くしてくれ
あとCOMのレベルパワフル相手にストレートなげたら
6割はホームランという仕様を変更してくれ
あと変なポリゴンパワプロくんを登場させないでくれ
106 :
***:2006/11/01(水) 08:22:05 ID:lLkesgia
アップロングの担当デザイナーが進化してないな。
ペナント・マイライフの日程送りを早くしてくれ。
遅いくせに選手の成長のバランスが悪いとかやってらんねえよ。
マイライフって無印から決定版に引き継ぎできたっけ?
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 12:51:43 ID:NhYcR1rZ
できるよ
ミットはどうでもいいから、ストレートをはやくしてほしい。ミットなんてもとから消してるし、ストライクゾーンも消してある。おれは井川や松坂のストレートで三振を取りたい。
ストレート遅いから、お互い対人戦のボール球スイング率とか、ストライク見逃し率が異常に低くて困る。
ところで疑問なんだけど、ミットほしい人たちは、あの青丸ではだめなの?それともサクセスでほしいってこと?
>>110 俺個人としては表示いらない
昔はサクセスでもミット無し、ゾーン表示無しがよくあったし…
だから無しにしてる
ストレートは振り遅れるぐらいの速さでいい、個人的には2000辺りがいいバランスかな〜
佐々木のフォーク、宣のHスライダーで痺れたあの感覚がまた欲しい…
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:41:04 ID:K5fap1nd
有り無しを変更できるようになったなんて今更だよな。
それをアピールポイントにするとかなに考えてんだ。
それとなく説明書に書いときゃいいのに。
そろそろ投手の球種数を現実と同じにしてもいいんじゃないかな?
そうしないと今シーズンのパの投高打低は再現できないだろ。
少なくともバッティングの難易度を上げないと練習モードの意味が・・・
>>109 ありがとう。
できれば決定版から次回作無印にも引き継ぎできてほしいな。
20年達成する前に次々と最新作がorz
とりあえず
ストレート、早送りの早さ、守備時のカクカク。
これだけ直れば良ゲー。
ストレートだけは譲れない。
頼むからCOM空振ってくれ。
変化7でもかなりの確立で打たれるってどういうことよ?
しかも清原やノリが変化7の球を強振でガシガシ打ってくるってマジ有り得ない。
凡打やフライになるならともかく、完璧に捉えてスタンドって…
パワプロはお手軽で割と爽快感がある所が好きだったから買ってたけど、
13にはガッカリ。打っても投げてもムズイんだもん。
でもミートカーソル全真芯だと嘘っぽすぎるという…
50球未満完投デフォだけは、いいかげんにしろw
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:12:47 ID:NhYcR1rZ
>>112 過ちを認めた謝罪文と見るんだ
つか誰かのアク禁の巻き添え食らった(´_ゝ`)
いまさらだが、低めギリギリかつコースぎりぎりに
5レベル以上で145キロ越えてるHスラ投げれば
それなりにCOMから見逃し三振とれるのに気付いた
パワプロ13での奪三振自己ベスト更新
しかしそれでも、強さフツーで9個どまりか・・・
松坂しか三振取れねーじゃないか。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 14:02:58 ID:iGKk0XnL
12の決定版から買うのやめた
理由はGC版がないから
まだ、HPに情報でないなー
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 14:57:28 ID:DmfDR+3V
とりあえず動画を希望。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 14:57:35 ID:FsAdiSIh
パワフルは論外として、つよいとか 意外と高めに投げると振るよ
あとバンドしてくる仕草見せたら高めギリギリ狙って投げれば見逃してストライクとれる
VS CPUの時の設定は
投球パワフル
打撃つよい
守備パワフル
走塁パワフル
で対戦するのを推奨
どうせ今回もGCで出ないんだろ。
せめて何か言えよ、ウンコナミ。
ファミ通情報によると決定版のストレートは速くなってるらしい
>>126 禿同
低めのボール球は余裕で見送るくせに、無駄に高めは結構振る
パワフルでも高めは4球に1球ぐらいは振るよ(12決の話だが)
13はすぐ中古に出したからシラネ
このゲームオンライン対戦できるの?おもしろそうだね!
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 18:07:39 ID:NA2WDEFF
○サクセス追加シナリオ「世界高校野球大会日本代表」
○既存情報のミット表示設定(球種表示も同時に設定される)
○投球、打撃、守備、コンピューターの思考部分もバッチリ調整(谷渕談)
○ストレートの体感速度を速く感じるように調整(谷渕談)
○緑のリストバンド追加
さて…バランス部分は本当に信用できるのか…
期待して買うと痛い目みるよ^^^^^^^^
>>132 禿同。
13の時もGCがでない分、二倍内容がこくなったとか言ってたしな。
体験版や実際の動画を見るまで信用できない。
本当に期待させるのは上手いな 谷渕
緑のリストバンド追加程度のことが追加要素として雑誌にのるって…。
ネタないんだな。
球場も増やせよな 飽きるし
つかいちいちパス入れないと地方使えないとか13乙ってる
12とかはシナリオクリア?で地方使えるようになってたのにな。そのシナリオもないんじゃ(ry
>○投球、打撃、守備、コンピューターの思考部分もバッチリ調整(谷渕談)
これっていっつも言ってる気が・・・
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:07:03 ID:2XiX+Yzd
X360体験版のせいかファミ通立ち読みできん!
13決ページは
どんなこと書いてある?
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:10:14 ID:qCIwtqgY
速くなってるっていっても球速によって体感速度が違わなきゃ意味ないですけどね。
森本の緑リストバンド追加かぁ。芝草の緑グラブは追加されなかったのに・・・
オーペナの試合進行が早いのと
もうちょっとカットできるようにしてほしいのと
三振が取れるようになって欲しい
13なんか54球完封勝利とかできすぎ
いまだやってるけどw
新庄の襟付きアンダーシャツも是非再現して欲しいね
荒木の守備プレートが内外になってた
>>148 1軍で外野守ったからそうなってない方がおかしい
緑のリストバンドより緑のグラブの方が珍しいと思うが
森本がグラブも緑にしたら14で追加されるのかな
個人的には黒茶バット希望。使用者多いのに何故無いのか不思議
鷹の祭典
ユニフォームの再現度が気になるところ
予定
1(二)松井
2(右)矢野
3(一)小笠原
4(左)李承Y
5(三)小久保
6(中)高橋由
7(捕)阿部
8(遊)二岡
9(投)黒田
13でもう買わない
と誓ったハズなのに買おうとシテイルオレガイル・・・・・・・
どうせ買っては文句を言うの繰り返しになるだけだ
双方不幸になるだけだからやめれ
>>144 50球程度で完封とか、あり得ないのいい加減どうにかなってるのかねw
思考が向上してるらしいけどwww
毎試合6〜7ゲッツーもなんとかしてくれwww
サクセス「世界高校野球大会 日本代表編」新システム「お宝リーチ」
・投球、打撃時に一定の条件を満たすと能力アップ本のゲット条件
(アウトにとる、ホームランを打つ等)が表示、その条件を満たすと本入手
・本は自分の打順、投球時で無いときにもお宝リーチは出現
(フルイニング操作で自分以外の出番のときに緊張感がなくなるのを防ぐために導入したらしい)
・能力本は「筋力+10」などポイント系や「守備職人」「レーザービーム」などの特殊能力まで様々
当然マイナス能力本もあるが、「本は自由に使える」とあるので頑張った分だけ反映される模様
・能力本の出現条件は様々、特定の試合・選手でしか獲得できない本もある
威圧感のようなレア系能力は当然条件も厳しい
・全試合勝利&コールド勝ちが含まれると野手ならオールA以上に育つ
日本代表編は特殊能力はお宝リーチで取るのがオススメ
ちなみに日本代表編は練習10日→試合×3、初戦と2戦目はメキシコと韓国(対戦順ランダム)で決勝はアメリカ
あとマイライフは開幕版のセーブデータあればデータ上書きできるってさ
基本は11の全日本編みたいなもんか
バランスにもよるだろうけど、試合で本を取れるシステムは悪くないな
気合いさえあれば練習試合が組めるタチバナが少し育成しやすくなるかな
COMの糞采配は調整なしなのかな?
今回の13決は史上最強のパワプロ
・サクセスは元々神。
・糞だったストレート・ミット移動の改善
・試合進行スピード・日程早送りの改善
本当にこれが実現すれば神ゲーと言われるのに
>>160 ストライク見逃せ、早打ちするな、ボールもちったぁ振れ、空振れも入れてくれ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 08:49:56 ID:6aHJPoIV
英智のファンからしたら573の査定は
野球を知ってるの?
肩はA(14)でしょう
足と守備はBぐらい
赤星は足だけは認めるが守備がBて
守備はCでも高評価
肩はDかEだな
肩はライトゴロがあるから査定が辛くなるのはしょうがないだろ
阪神はただの贔屓査定だが
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 09:03:35 ID:x8uZR9ab
走力は守備に影響してんのかね
英智はレギュラーででてないってのもあるかもしれないが
年末だか年はじめににプロ野球選手でスポーツテストみたいのやってたけど
英智遠投で一位になったのにね
何メートルか忘れたけど…
ストレートの体感速度さ、調整とかじゃなくて、
前のパワプロみたくオプション設定で早い遅い選択できればいいのにね。
ユーザーが設定できるとこは多いほうが喜ばれるに決まってるのに。
俺的にはそれも含めての調整って意味だといいなあ。
>>156 日本代表編6試合しかないみたいだが
6試合で特殊能力がそこそこ取れるように複数本が手に入るのか
それともスタッフは大した数付けさせる気がないのか
そもそも世界野球大会ってなにするん?
冥球島みたいなもんなのか?
糞仕様が直ってるか…発売日には絶対買わない。
12決を最新データにして遊んでるから別にいいけどね、ペナント20年とかサクセスをやりたい。
しっかし13だとフリーズしたな…ペナント早送り中に…
12決だとならないのに('A`)何でだか
170 :
***:2006/11/03(金) 11:12:18 ID:Xii3RBwm
>166
日本代表編は3試合。
試合までにそれぞれ10ターンが練習期間。
お宝リーチが過去の試合中心シナリオ(するめ大学や球八など)とは違う。
自分以外のキャラの操作が肝心。
171 :
***:2006/11/03(金) 11:15:08 ID:Xii3RBwm
サクセスの4シナリオの高速試合が速くなっている。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 12:01:14 ID:0yN84x6j
どこでしったの?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 12:06:59 ID:Q2X2qXTB
>英智のファンからしたら573の査定は
>野球を知ってるの?
>肩はA(14)でしょう
>足と守備はBぐらい
久々にワロタwww
ひ
ミーティング練習の経験点少なくなんねーかな
それよかパワフル高のOHG完全依存を何とかして欲しいもんだ
せめてキャプテンで7回以降操作できるようにしようぜ、打者厳しすぎる…
予約してしまった俺人柱。
なおしてほしいといえば、サクセスの帝王で主人公が2年生で蛇島たちが抜けたときに1軍に内野が一人いないのはいいとしてもその後、その特定ポジションを2軍から一人も1軍に上げないのは何とかしてほしい。
オーバーヒートゲームイラネ
強振のカーソルがデカくなるのも微妙・・・
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 14:03:41 ID:RWK5BhuI
ハムファンなのでニヤニヤする為だけに買うかな、内容には期待しない
来年のプロスピまで待つとなると別のチームになってる可能性もあるし…orz
>>179 ミートB以降の強振がデガ過ぎなんだよ。無駄に当たって凡ゴロになる。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 14:44:29 ID:ijVitIOj
ミートが15段階ってことは
7段階の時より経験点2倍強必要?
13決定版ッッッ!!予約したぞッッッッッ!!!
発売日から二日後には中古が出回ると言うのにバカなことを…
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 16:31:55 ID:HgEk9yhV
【電プレ情報】
ダルビッシュ(日)
153`コントロールD133スタミナA159スライダー4、カーブ3、シンカー3
ノビ4、四球、乱調、対ピンチ4、安定感2
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 16:44:21 ID:6gHwJO48
予約特典のCDに「虹を見たかい?」がついてくるのが果てしなく魅力的だ
>>187 153キロ投げたのってついこの前だけど、もう反映されてるのか?
それと今年シンカーはほとんど投げていないはずだが、本当だろうか。
>>189 今年シンカーは1球も投げてないが苦し紛れのツーシームの変わりじゃない?
パワメジャみたいにツーシーム導入しろよ・・・
PS3のパワプロは両方のいいとこ取りで出してくれ
カットボールの無いダルなんて有り得ない。
俺も予約したよ。
岡めぐみのONEほしいし。
13は発売から今でも楽しんでるんだから。
決定版かったら13売るか。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 17:50:27 ID:jIU+AwoO
(´・ω・`)もうなんのゲームなんだか…
予想
特にツライ欠陥(球速、少しは振れよ、止まる、高速試合が渋滞、練習するなミーティングしろ)
が全て改善→573やるじゃん→買い控え組も買い出す
→ミーティング是正で完全版だけだとイイ選手作れない
→13ダメ版売れる→やっぱ573ヌッコロ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 18:03:05 ID:0yN84x6j
日程の早送りの速度はあがりますか?
>>189 ほとんどではなく投げてない。
マジ適当だな…
>>187 マジかよ。573反映するの早すぎw
こりゃハムのデータはPOや日シリのも反映されてるだろうな。
稲葉がかなり査定UPな予感
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 18:39:31 ID:aY1SVi7J
今の時期はガセもあるから気を付けた方がいい
特に査定に関しては発売直前までわからない
ゲームの基本的な点が直っていたとしても
今度は采配に関しては何にも変わってない予感
・代打代走守備固めなんて言葉はない
・1点取られたら即交代
・能力高い選手干されまくり&能力低い奴が不動のレギュラー
201 :
kalwq:2006/11/03(金) 20:16:28 ID:96b6y35J
例え開幕版と比べて速球の体感がはやくなったりしてたらそれはそれで詐欺じゃない??
>>201 日本語でおk
ホントにダルビッシュって153キロでノビ4なのか?
奪三振率そんなに高くないだろ・・・
>>202 ガセネタクオリティーなのか
573クオリティーなのか分からん。
もし、ダルが153のノビ4なら
ホークスの斉藤和己投手は恐ろしい能力になるな
投手4冠+沢村賞+ベストナイン
これ伊集院も買うんだろ?
またラジオで批判発言したらワロスだけどな。
ダルの能力は電プレ情報ってどっか書いてあった様な…
シンカーはツーシームってことなのか?
13決のサイトみたんだけど…ミートが小さくなったっぽいよ
あと打者の視点も戻った
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 23:28:32 ID:TwafsOg2
電プレって今週発売だっけ?
ダルの他に能力載ってた選手居る?
>>205 俺には打者視点戻ったように見えないんだが?
つか俺は13の視点の方が好きだけど。
ミートが小さく見えるのは金本のミートが下がったから
二週間前に13を買ったんだがサクセスで作った選手はパスワードうたなけりゃこのゲームで
前作作った選手は使用できないのでしょうか?せっかく30人ぐらいつくったのに。
日本語おかしいけど理解したから答えよう。
パワプロ13のサクセスで作った選手はパワプロ13へ移動できます。
パスワードを入れる必要はありません。
ただ…メモリーカード2枚ないと無理?
13のデータと13決のデータが1枚のメモカにあるとロードの時にどちらかしかできないと思うんで
13のデータを2枚目のメモカにセーブして、13決に送りたい選手を『データあれこれ』の『選手移動』からコピーして
13決を買ったら1枚目に決定版のセーブデータ作って、2枚目の13のデータから送りたい選手を送る
・・・これで分かるかね?(汗
>>210 >>209は12で作った選手が13で使えないのか聞いてるんだろ
結論使えません
以前は98→99みたいに年度をまたいでも使えたりしたが
最近はほとんど使えなくなりました
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 01:54:53 ID:JlfjokU4
14からはPS3になるの?
追加要素入れて多少の改善はしたんだろうけど
問題なのが「多少の改善」じゃどうしようもないほど13はウンコなんだよなぁ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 02:18:20 ID:xYz5BXxw
パワーを最大(255)まで上げると何か変化ありますか?
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 02:28:42 ID:JlfjokU4
じゃあPS3ではしばらくパワプロはでないんですね?
>>216 PS3自体がいつ出るのかわからないしな
対戦 対CPU戦のオーダーをいじらせてくれ。
自分で作ったPと対戦したいのに、毎回固定だしなぁw
改善すれば史上最強だな。
サクセスのシナリオがかなりよかったし。
ギャルゲやってるのと変わらんあのシナリオは……
みずきちゃんは好きだがな!
そういえば、PS3版パワプロプレオープンサイト
いつの間にか消えたな。
14はPS2版とWii版だと思う。
BD使うほどパワプロは容量食わんでしょう。
コストが安い DVD−ROM形式で作った方が
PS2&PS3とWiiで共存できる
よってしばらくはマルチだと思うよ
あのサクセスのどこがいいのかまったくわからない。
なんかジャンプのミスフル読んでるようなイライラ感が…
まぁ、所詮ゲームだけども。
>>222 普通によかったんだが。
最強の9に次ぐよさだと俺は思う。
サクセスに賛否両論があるのは当たり前だと思う。
問題は、オリジナルの選手を作るにはその長ったらしいサクセスが必須ということ。
選手作成に二時間とか…もうアホかと。
>>223 515:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/04(土) 10:54:10 ID:y61wP0RM [sage]
>>501 そのまさかだよ。
最近ナムコ信者&社員の工作が酷い件についてって立てたの俺だよ。
あのスレは面白かったw
1(二)脇谷or二志 EFCED ECCEC
2(右)矢野or鈴木 ECCDD EEAEC
3(中)高橋由 EBDDB
4(一)李承Y BAEED
5(三)二岡 CADBD
6(捕)阿部 DCEBD
7(遊)小坂 EFBDA
8(左)清水 EDCGF
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 11:57:14 ID:zPkLLsyp
みんなももう予約したよね?
>>226 とりあえず乙 巨人から小久保の名が消えてうれしいよ。
2007年度ホークススターティングメンバーを予想してみた
1(遊) 川崎
2(中) 大村
3(左) 新外国人
4(三) 小久保
5(DH) 松中
6(一) ズレータ
7(右) 柴原
8(二) 本多
9(捕) 山崎
>>227 コナ★スタで予約したよ
早く、ヤフードームのフィールドシート公開しろや・・・。
Wiiで出るのか?w
プロスピと一緒でPS2、X箱じゃないの?
ナンバリングタイトルをPS3で出してマイナーチェンジ版をPS2、X箱って従来の出し方も
なきにしもあらずだろうけど
231 :
***:2006/11/04(土) 12:36:03 ID:9Unc3Jaw
X箱では出ない。
パワプロ14はWiiとPS2
wii版は下手したらあのコントローラー特有のプレイ方法かもな。
コントローラーをバットにしたり。
>>228 新外国人と小久保の調子しだいで凄い打線になるな
余裕で1位通過できる
バッターのでかさと打球速度をどうにかしろ
×箱ユーザーはパワプロなんて買わない。
PS3はどれほど普及してるのかはなはだ疑問。
結局PS2とWiiだろうな。
12決定が神すぎて13買ってないんだがキャッチャーウィンドなくなってたのかよ。
1年ぶりに買うかな。
てことは、13決に巨人の西村にシュート付いてなかったら判定ミス
ミートが小さくてもいいからカーソルの動きを以前に戻せ
強振は逆に大きいの駄目だ、カス当たりしかしないしw
打球を追うカメラの動きと処理落ちが修正されてたら買う。
今日ファミ通立ち読みした。谷渕Pのインタビューが載ってたよ。
ストレートの体感速度についてはユーザーから意見が多かったらしいからちゃんと改善したらしいな。
俺は念のため発売してからしばらく様子見るが
意見と言うか苦情だよなwwwww
>>239 13決でストレートの体感速度上がった(戻った?)からカーソルの動きも戻ってないと
かなりしんどいよな
>>241 打球を追うカメラについては触れてなかったの?
いまさらフレンドリー野球ゲームを目指されても困るんだけどな
>>244 11月9日からゴミ通サイトで誌面でカットされたインタビューが載るらしい。
サクセスの詳しい詳細とかどうでもいい内容なんだろうけど。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:59:53 ID:r1Bwvsp2
>>1が本当に実現すれば…。
最強のゲームなのに。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:11:03 ID:r1Bwvsp2
ところでヴィクターって英語表記だと「VICTOR」だよね?
<新規ユニフォーム>
・鷹の祭典ユニフォーム(ホークス)
・ホークス黄色いつばの帽子(鷹の祭典終了後〜)
・横浜サマーユニフォーム(ベイスターズ)
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:20:49 ID:r1Bwvsp2
>>52 スナイパーショット選択可能とか?
だったらありがてぇ
ならいっそメジャのフォーム全部追加しちまえw
画像でゴウとか写ってたからいるよ五人とも…
清本もいるし…イベントは初出だし、何より存在がでけえw
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:31:50 ID:r1Bwvsp2
ロディやバンガノフやウラミオも出ないかな
>>250 ちゅうか、スナイパーショットって独立リーグ時代に身に付けたもんじゃなかったっけ
高校時代じゃまだ使えないような・・・
あれ?東條とポジ被るな、清本w
ヤーベンなら出ると思う…決定版は期待してる
いままで興味なかったけど今回は…ちょっとねw
所で、連打高は通常試合になんの?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:42:23 ID:r1Bwvsp2
256 :
255:2006/11/04(土) 23:43:54 ID:r1Bwvsp2
連続レスなっちゃってないかな・・・。
>>253 でもみずきは12より年下の13の方がつえーしw
PS3延期したのか?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:56:26 ID:TT/BFmB4
とりあえず、みんなが楽しめるようにバランスを戻して欲しい。
とりあえずみずきちゃん恋人にできれば何でもいいよ
>>242 そりゃそうだ。
つーか、「苦情が多かったから改善」って開発者はあれで問題ないと思ったことが不思議。
とりあえず573は「改悪」だけは止めろ。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 01:05:51 ID:asTLjlwd
wiiなら変化球は?
>>244 すまん、カメラワークについて書いてあった気がするが思い出せん。ちなみに概出かもしれんがキャッチャーウインドゥ有にすれば変化球の入力方向が従来通りの入力方向にできるらしいよ。他にファミ通読んだ人いない?
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 02:49:42 ID:vulsmoMh
パーン
( `ω´)
⊂彡☆))Д´)
パーン
( `ω´)
⊂彡☆))Д´)
⊂彡☆))Д´)
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 03:34:52 ID:i5m5XheX
新庄にムード○がつくと思う
>>263 てことはキャッチャーウインドをなしにすると、変化球の入力方向が13と同じってことか?
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 10:23:48 ID:9K0ZP9o5
キャッチャーウインドあり
12の操作
キャッチャーウインドなし
13の操作
てことやろ?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 13:05:34 ID:LoJB4Ypc
>>254 恐らく出るであろうw
矢部と矢倍とのイベント期待w
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 13:06:33 ID:LoJB4Ypc
ところでロディが出るとしたら、シンキングファストはシュート、ツーシームはムービングになるのかな?
ヴィクターの5つ下だから出ないと思うぞ
年代的に出る可能性があるのは
ピエール(同年代) イケイケナ(2つ下) ランターン(2つ下)
この3人
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 15:24:06 ID:LoJB4Ypc
なるほどw
個人的にジゴロとスカルとジャンガ出して欲しい・・・。
俺も予約するよ
とりあえず観戦で普通のヒット、キャッチャーの盗塁阻止、変化球の変化、
12並の奪三振数が改善されれば俺はまた買う
韓国代表の選手かっこいいな
メキシコはひどい
今も12でペナントやってるけど、ハムの森本が飼い殺しなんだよな…
森本、去年もレギュラーだったよな?なんで、あの扱いなんだw
かわいそうだからと、トレードで取ろうとしたら断ってきやがったww
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 20:27:13 ID:LoJB4Ypc
>>280 巨人でプレイしてるけど、出血大サービスで思い切って二岡、仁志つけた
それで断るなんてww
CPUの走塁って毎シリーズあんなもん?
13だと積極走塁設定でも先の塁狙ってないようなんだが
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 20:42:36 ID:LoJB4Ypc
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 20:55:23 ID:pE3pkCb8
打順ロックが効かないうちは買わないけどな
いい加減ペナントでCOMが滅茶苦茶なオーダー組んでくるのなんとかしろよ
アレンジチームにして打順設定してるのに言うこと聞かないし
>>279 去年は300打席に達してないし、レギュラーといえるかは微妙。
ひさしぶりに12やったら、まったく別のゲームだなw
13に負けず劣らずなクソゲーだけど。
てか、キャッチャーウインドウなんていらないから、
とにかく打撃を弱くしてくれ。自分もCPUも。
もう異常なほど打てなくていいから。
気を抜いたら高橋由で年間.250、15本とかになるくらい。
あとストレート。
これさえなんとかなれれば、
ある程度まともなゲームになると思うんだ。
初の決定版購入に踏み切れますように・・・。
東京ドームで試合すると「怪我しやすい」の確率が上がるようにして欲しい
ミットオン/オフ
サクセス追加
ストレートパワーアプ
マイライフデータ引き継ぎ
うーむ…
( ゚∀゚)
( ∪ ∪
と_)_)
>>288 2006年度開幕時の看板使用
ヤフードーム(フィールドシート【有りバージョン】
京セラ大阪ドームに改名
もう一つ何か変更点がほしい
マイライフモード
ごくらく ごくふつう 普通 ごく強い 強い パワフル
といったように
ごくふつうとごく強いは活躍しても
敵チームの難易度アップなしとか
>>288 こう見ると、サクセス追加以外は普通だな。特にキャッチャーミットとストレート。まあキャッチャーミットはもう慣れたし、もとからミット移動なしだから特に困らない。
もうひとつ付け足してほしいのは、ストレートを元に戻すなら、バットを振った後にもミートカーソル動かせるようにしてほしい。
これについてあんまり誰も書いてないけど、ストレート早くなってかつスイング後のカーソル移動なしってきつくないか?
いい加減、サクセスとかマイライフとか、余計な機能を除いてペナントのみを遊べる
簡易版を出して欲しい
それなら価格もいくらかは安くなるだろうし
どーせコナミは赤字になるから出さんけど
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 22:50:17 ID:l1ejW6sJ
外国人がすぐに帰国してしまう
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:19:39 ID:lvGQRYs9
予約特典のCDのOPとEDの曲ってフルverなのかな
今まで勝ったこと無いからわからん
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:52:33 ID:8V2peIVC
>>263 自分は買ってる。
カメラワークの記述は誌面にない。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:07:18 ID:3njg3iEi
>>294 ザコ球団作ってそれと2球団だけでペナントやれ
外人覚醒してTUEEEEEってなるぞ
しかし野手はカスばっかだな
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:10:56 ID:1g8unjzx
引退や解雇になる選手全部はずせや
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:15:08 ID:tNWV0+K0
予約特典がアニメソングですかそうですか。
せめて野球に関係あるものにしろよ…
ハムとか
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:19:14 ID:tNWV0+K0
というか予約特典のせいで普通の人はコナミスタイルで買わなくなりそう。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:39:12 ID:agBh0aGr
でも橘の校歌のはほしいw
予約得点が現役選手のサイン入りグッズだったらどんなに売れるか…
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:41:42 ID:E4pYwGb8
校歌入りなのか?
あの校歌が入ってるなら俺も予約しちゃうぞw
タチバナシナリオ自体はギャルゲと何が違うか分からんが
ストラッキュ!!といいときどきツボにはまるから困る
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 05:58:05 ID:iTzF9zEt
キャッチャーウィンドウあり・なし選べるのはいいことだな
お子様にもやさしい。
307 :
***:2006/11/06(月) 08:43:34 ID:CJ+JWJIP
海外球場が選べるのがいい。
オレのオリジナルチームは海外球場をホーム球場にするよ。
楽天のシナリオが岩隈1軍復帰戦じゃなかったら買わない。
と心に決めてるのは俺だけですかそうですか
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 09:51:54 ID:tNWV0+K0
そもそもシナリオあるのか?
多分ないと思う
あるんだったら商品紹介の所に『シナリオが復活!』って書いてるだろう
そんなにシナリオが重要なのか?
要らないと思うけどシナリオ。
タイトル名は
祝ハピ★ラキ パワフルプロ野球13決定版でいいよ
少なくとも、シナリオは今のサクセスよりは面白い。
しかしシナリオ楽しい派よりサクセス楽しい派のほうが多いのは事実。
そういうおれはマイライフ楽しい派。
そういうおれはリーグ楽しい派。
しかしシナリオは、投手でプレイの方はポカスカ打たれて大変そうだなw
しかしシナリオは毎回楽しみにしてたんだけど…
現役もOBもHR競争じゃないとでないとか萎える
隠し球場もいちいちパスワードいれなきゃだし…
OBは伝説最強で出すのが好きだった
仁志いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
gv不意ヴィv費;vh重lvhjjlhlhkblんkpl
追加要素
巨人を去る選手たちの最後のGユニフォーム姿
仁志、小久保・・・・・
>>314 完全な主観で言うけど、今のサクセス好き派の大半は別に野球が好きなわけじゃないと思うんだ。
あんなサクセスに共感できるのは遠山と趣味が合う奴くらいじゃね。
つまりキモ(ry
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 16:45:14 ID:dxT3pZVH
赤星の盗塁5は13限定だったね〜
今のところ登場確実なのは
矢部
友沢
久遠
猛田
橘
六道
ごう
洞
清本
矢倍
館西
松崎
このくらいか
今まで交流がなかったキャラ同士のイベントがあるといい
猪狩兄や早川がコーチで出てくれると嬉しいなー
でも継承キャラがいないとこのメンツじゃ力不足だな
仁志 ← → 小田嶋 交換トレード成立
決定版予約しますた^^
開幕版?発売日に定価で買ってまだ手元にありますがなにか^^
325 :
匿名:2006/11/06(月) 19:10:51 ID:I/MUorag
マイライフ、FAでメジャーにいけたら最高です。せっかく、メジャーリーグが出たんですから
・・・
ヤーベン・ディヤンス
ヤーベン・ディヤンスのとっておき耳寄り情報
13決定版の通称は
祝ハピ★ラキ 実況パワフルプロ野球13決定版
ディヤンス
誰が高校野球の日本代表で一塁をまもるのですか?
シナリオの説明が好きな俺は変ですか?
特にパワプロ11決の近鉄。
仁志が横浜の選手になるのか?間に合うのか?コナミよ
決定版ではならないだろう
楽天に田中、いるのかな?
12決定版では巨人が辻内を当てたけど登録されてなかったしいないかもね
決定版はシーズン終了時のデータだから、その後のFAやトレード、ドラフトで加わった選手はいない。
>>333 13決定版は今シーズン終了時データ
よって
横浜の仁志
楽天の高校生ドラフト1位 田中
ホークス復帰?の小久保
はいないわけです
松坂・岩村のメジャー組もシーズン終了時の所属球団にいます。
>>335 でもファミスタでは松井がドラフトで巨人に入団したばかりの時に代打として登録されていたけどな…
ゲームそのものが違うからしょうがないか
ソフトB新外国人の最大5人獲得を検討
単純な戦力補強ではない。
外国人の大量獲得の狙いは
あくまで、日本人選手のレベルアップ。
「一緒にやってきた選手に愛着があるわけだから、
今、ここにいる人に頑張ってほしい。そのためにも必要な場所に
外国人を獲得して、競争を高めたい」
=某在郷球団の大型補強ではなくて
日本人選手のレベルアップのための大型外国人補強です
誤爆乙
洞は投手で使うやつ続出だなw
だが、スタミナがすぐに切れるのが欠点
コナミスタイルって電話注文も可能?
ネットのみ?
アメリカ代表には東條と猛田の親友が出ると予想しているのは俺だけか?
清元がいるから東条はいらない子だな
東条出さないと広角打法の本が取れないとか
彼に限らず弱選手起用=レア本習得チャンス、みたいな仕様になってるような気がする
そうじゃないと投手も基本的にゴウしか出番なそそう…
いい加減ミート小さくしろよ
でかすぎて萎える
清本の方が東条よりはるかに強いからシナリオの途中で清本が
怪我とかで東条がスタメンとりそうな気がする、サクセスする時俺は清本が最大のライバル
と思ってるから東条のカマセにするのは勘弁してほしいな。
予約したんだが、予約の紙の「特典」の欄が空欄になってる…
普通に予約しただけじゃ駄目なのか?
>>347 最大のライバルはバス停前の名n(ry
神高じゃねえの?
あぁ、でもあれは友沢のライバルか
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 12:30:30 ID:eY/uYy6n
>>348 どこで予約した?
コナスタ以外で特典つくのか?
>>349 M字かいきゃくぅ〜!?勃起した
決定版は買おう.......(^^)ノシ つ今まで決定版しか買ってないやw
>>348 ゲームでもCDでも予約するとき、特典がほしい場合は確認は必須だろ。
買王かな
某在京球団は相変わらず懲りない補強だな
高橋尚・真田を放出してまで谷が欲しいのか?
仁志を放出してまで他球団のファンには無名の選手
小田嶋が欲しいのか
小久保の放出確定的。
小笠原の獲得
結局、若手が育たずに来期もBクラス
シーズン途中 原監督の2度目の電撃退団
どうやら既定路線のようです
今までずっと巨人ファンだったけどもうファン辞めようかな。
流石にもう呆れたわ。
清原退団→新外国人ディロンに背番号5番を渡す
江藤賠償トレード→33番を李に渡す
小坂入団→仁志の出場機会減る→脇谷の登場で小坂、仁志出場機会減る
生抜き生抜きといいながら今度は小久保が退団すれば小笠原の獲得に走る
外野手は充実しているのに生抜き投手をオリックスにトレードし谷獲得
巨人イラネ。
外野 鈴木 谷 矢野 清水 亀井 高橋
ファースト 李
セカンド 脇谷 小坂
ショート 二岡 小坂
サード 小笠原 二岡
捕手 阿部
さてどうするのかね
8鈴木
4脇谷
5小笠原
3李
9高橋由
6二岡
2鰻犬
7谷
1上原
1番 二塁手 小坂
2番 遊撃手 二岡
3番 三塁手 小笠原
4番 一塁手 李
5番 中堅手 谷
6番 右翼手 高橋由
7番 左翼手 矢野
8番 捕手 阿部
先発
上原
パウエル
工藤
中継ぎ
林
久保
抑え
豊田
内海や西村とかは(ry
虚ヲタ氏ね
ここはお前等のオナニースレじゃねぇよ
パワプロはPSの'00年開幕版からやってません
13決定版買おうかと思ってるんですけど最近のパワプロは日本人メジャーリーガーは使えますか?
あとサクセスストーリーは何個くらい入ってますか?どなたか教えてください
清水ってもうだめなの?
昨年だっけか、レッドソックスの外野手入れたけど打撃がゴミで結局清水使ったじゃん
今年はよく知らないけど、代打要員には勿体ない気がする
確かに守備はヘボだけど、清水がスタメンで何度も優勝してるんだから
>>361 PCやってんだからそのくらいの事調べられるでそ。
ちなみに、日本人メジャリは使えませんよ。
サクセスは5個か
>>362 巨人にいても使ってもらえないからパに行ってDHで出てほしい。
>>362 いいリードオフマンになれるよな。パンチ力ももあるし
>>360 同意
まして来年の話なんか13決と全く関係ないし
>・アップ画面にキャッチャーウインドが復活。
こんな些細な事公式に書いてる時点で余程変更点が少ないと見た
>>351 普通にワングーで予約したよ…
特典にOPとEDの入ったCDがつくって聞いたから予約したのに…orz
どうせ売れ残るゲームを特典もないのに予約して買うって何処の馬鹿だよ…
もうあの店に行けない…
特典つくのはコナミスタイルだけじゃないのか?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 20:54:52 ID:dC0XStUk
コナスタオリジナル特典は
ドロップだけということか?
ここにきて大物があちこちに移籍していくなあ・・・反映はされないんだろうけど
仁志が横浜ってことは、うまくピッチャーの横抜いてセンターへ転がしたと思ったのにセカンドがポジショニングうまくて内野ゴロになる、なんてことが・・・
あ、別に仁志じゃなくても全セカンドがやるな、難易度パワフルだと
>>370 反映される訳無いじゃん
シーズン終了後の移籍選手が
反映されるのは開幕版なんだから
とりあえず三振はとらせろ
話はそれから
ほんとにあんな容姿のキモいクソヲタ
プログラマーのために1回でも7000円
落としてんだから改善しろよ
そんなに金が惜しいならネットで落とせばいいのに
375 :
361:2006/11/07(火) 23:09:22 ID:39OKewSQ
このスレには糞阪神ファンがいるな
阪神の強奪は綺麗な強奪とか言ってる奴多いけどそれって考え方がチョンと同じだよな・・
読売ほど見苦しい強奪ではないしなぁ
好きなチームを贔屓するのは構わないが、そうでないチームを叩くのは
阪神ファンだろうが読売ファンだろうがカス以下だ
スレ違いも考えず喋り続けるから野球オタって後ろ指差されるのが分からんか
お願いだからボール球ちったあ振るようになってますように。
ストライクからボールの変化球だけでもいいから。
逆にストライクはちったぁ見逃す&空振りますように。
打者レベルに関係なく、ミートと選球眼さいこーー!!ってやめれ。
ストライクからボール・ボールからストライクの変化球がコントロールが良くなきゃなかなか決まらないようにすればいい。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 08:35:43 ID:SAvqOaHg
つかボール球ホームランにできるようにしろよ
悪球打ち○とかつくれ
>>382 マイライフの投手視点モードは結構そんなかんじ
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 12:48:16 ID:5/4Wj7uQ
コナスタで予約できん!
住所検索無反応...
そりゃ神のお告げだ
14開幕版でいいや。
どうせPS2でも出るだろ。
13決出ても、二死とか移動させなきゃななんから面倒だな
二死は今年最後まで巨人だったんだから、動かさなくてもいいじゃん
>>387 残 念 ! P S 2 版 は 出 な い よ
なぜかコナスタで予約できない。
名古屋あたりで特典CDつく店は
ありますか?
ドロップあきらめるかorz
矢部「今年のアジアシリーズは地上波も気合い入ってるでヤンスねぇ〜」
と言ってみる…。現実の世界だがw
>>390 マジ! やっぱPS3か・・・
PS3品薄になってるよなー
>>390 残念 PS3版は出ないよ
プレサイトも消滅したし
14開幕版はPS2/Wiiのプラットホームじゃないか?
PS3版 品薄+開発時間が短すぎる
プロ野球スピリッツ2007 ファミ通より
PS3→プロスピ
Wii→パワプロ、パワメジャ
なんかイメージピッタリじゃないか。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 07:18:12 ID:v/LIVVkY
電プレ情報
福留(中)
A(14)A(163)B(12)B(13)C(10)C(11)
アベレージヒッター、広角打法、安定感4、送球4
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 07:21:13 ID:5j4P8+8e
打球の勢いが明らかにおかしいのが直ってなきゃ買わない
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 09:27:18 ID:KSYDU/WW
髮サ繝励Ξ騾溷�ア
笳取收蝮?
繝サ156?スキ?セ?
繝サ繧ケ繧ソA繧ウ繝ウB
繝サ?シィ繧ケ繝ゥ5
繝サ繧ォ繝シ繝?3
繝サ繧オ繝シ繧ッ繝ォ2
笳主ー冗ャ�蜴?
繝サ繝溘?シ繝?B
繝サ繝代Ρ繝シA
繝サ襍ーD
繝サ閧ゥE
繝サ螳?D
繝サ繧ィ繝ゥ繝シE
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 09:37:15 ID:KSYDU/WW
電プレ速報
◎斎藤(ソ)
・152キロ
・スタAコンA
・スラ3
・カーブ3
・フォーク4
◎李(巨)
・ミートC
・パワーA
・走E
・肩D
・守E
・エラーD
◎稲葉(日)
・ミートC
・パワーB
・走D
・肩C
・守B
・エラーC
>>398,402
乙、と言いたい所だけど「釣りでした」ってオチの方が良いなぁw
福留はパワー高すぎで走塁4ついてないし、スンヨプはエラー率高すぎだし
パはよくわからんけど稲葉の足力が低いね。カズミは+能力テンコ盛りだろうと思えば納得出来るが
>>402 和己の能力が低すぎる
もっとあげろや573。 コントロールS スタミナA
ぐらいでいいよ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 12:04:43 ID:btii2nBC
573さんよ〜 おたく うちの和巳なめてんの?
鬼畜○もつけてくれ
決定版予約したぜ!
ひゃっほ〜い!!!
今更査定について文句いっても仕方なくね?
もう糞査定なのはとっくに諦めてるよ。
スピリッツの覚醒&逆覚醒を導入すればいいのにと思う
毎年毎年福留が三冠というのはいくらなんでもねえ・・・
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 13:49:03 ID:00etwwJw
いつもながらピッチャーの球種は絞られているだろう・・・
ダルビッシュはどうなっているんだ?
福留に広角とかアホだろ
今シーズンは右方向の本塁打が多いのに
それに46四球の和巳のコントロールAにする前に
クルーンのコントロール上げろよ
本当にコナミはイメージ査定ばっかりだな
どうせ阪神大好きの573の事だから阪神贔屓査定もあるだろうな・・・
>>320 んなこと言ったってそういう層が主な購買層なんだから仕方ないだろw
評価が高いけど100人にしか売れなかった作品
酷評されたけど1000人に売れた作品
メーカー的には後者のほうが圧倒的に上なわけだ。
今の子達には昔のサクセスのほうが合うんだろうなとも思う。
人気の〜 とか見てみてもわかるだろ。
チャラくてキャラは逝け面。話はありきたりでわかりやすい。全く泣けないお涙頂戴w
ゲームならこれに 練習しなくてもそこそこできる ってのも入る。
昔のパワプロが今の層に受けるとは思えんし、パワプロは一応小中高辺りを
メインターゲットにすえてる(12だか13のインタビューでの発言)ようだから
当分この路線のまんまだろう。
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 14:14:30 ID:ib+HE/9e
稲葉はパワーAと思ってた あとは新垣の修正求む
巨人の応援のやつで明らかにはーまーなーかっていってるのはひどい
巨人は結構ひいき査定するだろうな
4位だったが、小久保、高橋由はじめとして主力欠けまくってたから
コナミの査定の口実としては充分だ
>>419 トンクス
ガセネタだったか
あまりにも斉藤の能力が低すぎると思ったぜ
投手4冠+沢村賞投手でこの能力はあり得ない
でも斉藤和は>402ぐらいになりそうだなw
査定の前にバランス取れと言いたい
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 19:44:46 ID:IVfJcy99
斉藤は特殊能力に鬼畜をつけとけ
病気の娘の本(毎月購読1000円)も買うのをやめるとは・・・
そして外で女と遊んで妻と娘を捨てた男
>>423 そんな事言ったら立浪や栗原も鬼畜だからきりが無い。
今回ゲームバランスが悪かったらパワプロのブランドで売れるのも終わりかもね。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 19:55:52 ID:aA8lZ/tS
発売まであと 36日
楽しみですな…
>>410 カット・カーブ・スライダーかな
去年まで使ってたシンカーは右肩痛めたので今年は封印してる
ハムファンとしては今回のパワプロは楽しみだ
>>420 投手四冠+沢村賞で20勝のときの上原
149キロ コントロールA スタミナB
スライダー5 フォーク3
あんまり期待できん・・・
スンヨプはせめてミートC、パワーA、走D、守備D、エラー回避Cにしろや
今季の得点圏打率が.325だからチャンス4にしろや糞コナミが
後電撃情報だが、サクセス全日本編のタッグは『友情』タッグではなく『信頼』タッグらしい
「育成キャラの能力が一定以上になる」とか、発生条件はキャラごとに違うんだとさ。
半島人乙とか言って欲しいのか?
ランナー3塁じゃ打率1割に満たない選手にチャンス4が付くかよ。
今年後半戦にブレイクした巨人の脇谷、こんな感じで
ミートDパワーE走A守備Dエラー回避D
虚ヲタばっかりのスレだな
結局シナリオ入らないのかな?
一人用モードが減るのは勘弁して欲しいわけだが。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 00:17:26 ID:9SNZs6Bo
千葉県のご当地イベントにやっさいもっさいのイベント入って欲しいなw
ちょうど「木更津キャッツアイ ワールドシリーズ」やってるしw
>>396 今までのPS→PS2の流れだとこうだろ?
パワプロ14(PS3)
パワプロ07開幕版(PS2、Wii)←ベースはパワプロ13、データを07年開幕対応
ナンバリングタイトルは上位機種のPS3に以降、1,2年は従来機種でも発売
>>433 ぽっと出てきたやつにそんな評価できるわけないだろ?
もう一年まて
439 :
***:2006/11/10(金) 00:32:49 ID:fG/kgXNn
パワプロ14はPS2とWiiに決定済み。
>>438 60試合、215打数でどこがポッと出なんだ?
キャッチャーミットは元に戻っても
ストレートの体感速度がそのままじゃ、
あまりにもバッターが打ち易すぎると思うんだが。
でも俺はコナミのことだから8割方そのままだと諦めている。
あんまり速すぎて打てなくなってもそれはそれでイライラするだろ
どーせ「おい、ストレート速すぎて打てねぇ!コナミ何とかしろ」で騒ぐくせにww
それはない
ストレートの体感速度速いに越したことはない
あとは自分の腕次第だし
別に打てなくて文句をいう気にはならんなぁ
練習すれば少しは打てるようになるだろうし
255Kとかは絶対打てないがw
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:05:50 ID:80fiYqEb
>>441 はぁ…またか…
説明するのが面倒だ。とりあえず最初からスレよんでこいや。
開幕版はアナログはHR打てない仕様になってたが
直ってるといいんだが
間違った十字キーか。
>>449 乙
これを見た限りでは、球速やCOM思考の改善は決定みたいだな
少し安心した
自分は逆にあまり期待できなさそうに感じる
改善といってもどんだけのもんだか
12決のバランスに戻るならそれでいいや
つーか決定版は大して変わってないんだから4800円くらいでだせや
>谷渕氏は大の阪神ファン
なるほど。だから阪神びいきなのか・・・。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 03:37:04 ID:EIic7xoE
>>368 >>369 OP、EDの入ったCDがつくのはコナミスタイルで予約した場合だけだろう。
そもそも名前からして コナミスタイルオリジナルCD だからなw
(コナミスタイル限定ではない通常の予約特典の場合は コナミスタイル〜 とはつけない)
>>449 ──まず、サクセスについてですが、新シナリオが追加されていますね。
谷渕 "世界高校野球大会 日本代表"です! 今年はWBCに始まり、夏の高校野球と
アメリカ遠征が大いに盛り上がりました。さらに、プロ野球では阪神タイガースの奇跡の逆転V!
非常に野球を楽しめた1年でしたよね。
──……いや、阪神は優勝していません。それは妄想です(注:谷渕氏は大の阪神ファン)。
谷渕 まだショックが抜けなくて……。
頼むから、「あの8〜9月の追い込みが阪神の真の力なんや!」とかいう査定はやめてくれよな。
自分にとっては「三振が取れるようになってるか」
これに尽きるな
赤星が走力15で盗塁4だったら買わない
459 :
***:2006/11/10(金) 08:28:29 ID:fG/kgXNn
盗塁5だよ。
今年の赤星は5点差試合で3盗塁したりして数稼いで盗塁数に中身がない。
阪神ファンだからこそ盗塁4なんぞ一思いに剥奪してやりたい。
ハムが優勝したことだし、伊集院を査定責任者にさせればええことよ。
よく12決のバランスがいいというが、12も当時最低の糞バランスと叩かれ
決になって多少マシになった程度だぞ?
俺は11以前がいい…
俺は99が最高だったな
野球マスクやアフロ猪狩を打った時のあの興奮……もう一度味わいたいぜ
神高は第2の野球マスクになってくれるかと思ったら全然大したことねえし
99の変化球のキレは異常
あれくらいに戻して欲しい
今と比べると、Hスライダーなんて消える魔球だなw
SFFとかマジ魔球だった
あの時代にライジングやクレッセントがあったら……ガクガク
11〜12まではストレートがあまりに強すぎると思ってたのは俺だけか。
対人戦だと大概失投が勝負をわける投手戦になる。
パワプロは過去作品のいいとこどりってのができてない。
もしできてたなら今頃神ゲーになってただろうに。
>>468 それが出来たら誰も次回作買わないだろよ
11〜12のストレートのどこがあまりに強すぎるんだよ。
もしかして十字キー派?
>>467はきっとボールを線じゃなく点で捉えようとするタイプなんだろう。
それでは三割打者にはなれないな。
内角いっぱいに投げても流し打ちされる12のストレート
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 14:15:33 ID:DAqjXwzJ
十字キーでも慣れてたら打てる。むしろアナログだとカーソル動きすぎて全く打てない…
>>474 よくわかる。
というかそもそもも反射神経だけでどのコースも最高速のストレート打てたら、野球じゃないし。ストレートはもっと速くてていいよ。
ところで13は変化球のキレも落ちてる気がするけど、変化球はどうなるんだ。
あと久しぶりに8やったら、オリジナルの変化がすごかった(シュートがストレート同じ速度でいきなり曲がる)。
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 14:37:56 ID:w0qE+ZYa
いつになったら真横に曲がるスライダー改善されるの?
谷ぶちってのは、自信満々に13作った奴でしょ?だめだろまたこいつじゃ
パワプロ大会にも十字が結構いたが
パワプロ99はサクセスは面白いかもしれんが、
所詮PS作品だから、ゲームバランスは6が一番いいかと思うんだが。
パワプロに欲しい機能
アレンジでチームを作成せずに
トレード機能が欲しい
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 15:51:50 ID:Ei6lk+vE
すみません オーペナの速度あげるの忘れました…
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 16:09:59 ID:m6vhBcun
今回も懐古に批判されるんだろうよ。
昔ばっかりに縋るアホどもはこの板にこなくていいよ。
懐古厨なんてほとんどいないというこのオチw
十字キーだと慣れとかそんな問題じゃなくなる
強振で打ちにいくと何故か途中でカーソルが止まって引っ掛けてしまう開幕版糞仕様
サクセス面倒だからさっさと終わるようにせいや
恋の病がループしすぎてUZEEEE
もう20回くらいバイト地獄
このスレに書き込むことかそれは
6,9決、10、10決、11、12と買ってきたが
13は2chの評判が悪いので見送ってた。
全日本編でオールAとれるらしいし、13も買ってみようかな
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 17:35:03 ID:XSJm+pCS
試合の店舗わりーんだよ
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 21:15:22 ID:8306nDN7
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 22:02:36 ID:PADAoTuV
13決定買いたいけど13て何がダメなの?
>>484 オレは普通に打てるけどなぁ。やっぱ慣れってことじゃない?
12まではスイングが終わるまでミートカーソル動かせたんだけど、
13からはボタンを押した時点でミートカーソルの移動ができなくなった。
だから12の感覚で13をやると途中でカーソルが止まったように思える。
まあ、おかげで十字キーあきらめてアナログに乗り換えられたんだけど。
粘り打ちじゃねえのか?
>>494 おれはそんなに問題なく対応できたけど。
ストレートが遅いからだな。
ミート小さくしろ
球速をリアルにしろ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 02:35:23 ID:FgTAalsy
投手の変化球の向きはどうなるんかな。
キャッチャーのウインドゥが切り替えできるということは変化球の向きも切り替えできるとみていいかな
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 02:39:00 ID:FgTAalsy
オーペナの速度はなんであんなに遅くなったんだろうね。
しかもペナントもコンピューターはオーダーかえないし。怪我以外では。
ここに不満ある人いないのかな
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└━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 馬鹿にはできないコピペです
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└━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 馬鹿にはできないコピペです(`ω´)
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┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
■━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 馬鹿でもできるコピペです
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└┘└┘ └┘└┘
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 11:30:31 ID:Y2yiFsqh
奈良原は中日にいるのかな?
今期活躍した福地、田上にも期待。
居るだろ。今期終了時のデータなんだから。
鷹の祭典ユニ、横浜の夏ユニはあるらしいが、楽天の交流戦用ユニはあるのか?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 15:29:55 ID:KVtOCcmf
12決やってる自分からすると球の速度がね…。
あれは無いわ。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 17:41:46 ID:qKx76MqQ
12決でも遅すぎだけどな。
12だって13が出るまでは立派な底辺だったからなぁ
12もリリース○でもついてないと、たいして速く感じないんだよなぁ
そうそう、遅いから打てるな…と思ってたらミートがw
パワメジャの速度、変化球のキレがすごく見栄えがよく感じる
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 18:13:32 ID:LoSNdXzq
昨日、高校の社会体験授業ってのがあって
コナミに行ってきました
なんとちょいとだけ新作プレイしてきました
ちゃんとパワプロ13決定版も試してきたぞー能力みただけだけど笑
日ハム八木がおそろしくつえーwww
あと福留はミートBでした↓
能力はもはやどうでもいいけど、野球部分の動きは見なかったのか?
あとロードの速さとか。
>>513 激しく同意!
能力より速球、変化球の改善の方が気になる。
ミートBで得能いっぱいって事か…
やっぱ野球部分とロードの改善かな…自動試合の糞さもねw
もうパワはギャルゲ要素に力注がないで良いから、したいんだったらときメモ4でも作っててくれ
まあパワポケの恋愛イベントぐらい力入れてるなら分からんでもないが
それと比べると本家は力を入れてるようにも思えん
一応初代サクセスからあった要素だし
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 19:44:43 ID:LoSNdXzq
あ?お前が死ねや
球速は13やってないんでわからないんですが、12決してるような感じでしたよ
12決くらいか。
それじゃあ買う価値は無いかな。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 20:52:11 ID:VEOXYI0M
日ハム新庄は絶対にいるのか?
なら買う。
決定版なんだからいるに決まってんだろ
なんで谷選手の嫁さんが出てこないんだよ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 21:15:08 ID:sJchFQd2
決定版買うために13を売ってきた!この時期に3700円っていい値段で売れたよ。ツタヤに感謝だ。ゲオで1000円って言われたし。
今日能力見てきた
ダルビッシュ
コントロールDスタミナA 153kiro
カーブ2 カット2 スライダー3
福留
ミートAパワーA走力B肩守備CエラーC
川上
149キロ コントロールBスタミナA
カット5 スロカ3 フォーク1
_,,‐─-v‐、,,、
,,-‐'": : : : : : : : : : `ヽ
/: : : : : : : ,,__ : : : : : : \
r': ,、,,.-─''"゛ ミ : : : : : : : 'i、
`/ / ミ_ : : : : : : :,、}
i l _,,..-‐^‐-、 `゛i: : : /l.l|
i、}‐-、 ヽ;;/,rェッ;;'" ゛ー' 9iリ!
| ',tテi ヽ='" ゞ t'
| 'i"´| , -、 ヽ-、,,___
| '}、 !,,tu'" ヽ、 ,l: ‐-‐" }: : : : :
} lヽ、__,,,.-‐ヽ /: : : : : : /|: : : : :
,r/ /: : :ヽー‐' ノ: : : : : : : / .|: : : : :
/: \ /: : : : : 丶,, -''_: : : : : : / |: : : : :
/: : : : :ヽ/: : : : : : : ヽ゛''‐--‐ヽ |: : : : :
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ\: : / |: : : : :
ハイハ・イワ・ロス
(1655−1727 オランダ)
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 21:58:08 ID:OxrB+U7V
川上にフォークって時点でデマ
松坂のコントロールはBになってると思うんだけど
これで512か526どちらかがウソつき決定!
両方かもしれないがw
なんでここの奴は簡単に釣られるの?
パワプロの能力基準は.350以上がミートA
だから首位打者の青木でもミートBだった
福留はミートA
>>528 お前野球見てるか?シュートのほうがおかしい
松坂は
コントロールBスタミナA 155キロ
Hスライダー5 カーブ3 サークルC2
上原って今回も149キロなの?
記憶ではMAXでも142キロだったんだけど
うちの近くのゲーム屋では中古3980で売ってけど12決の中古の方が値段高い・・・
>>535 楽天創立記念年でもあるから高いんじゃない?
店主がこのスレみるんじゃね
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 23:42:32 ID:LoSNdXzq
うそたばーーーーーーか
と厨房が言っております
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 00:25:53 ID:2jIqJo2W
上原は手抜きしなけりゃ150出る
いい加減川上にシュートつけないのかね
こりゃ朝倉もついてなさそうだな
無知ばっかり
実際持ち球全部再現すると一部投手はエライことになるぞ。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 01:38:34 ID:hA5EoJ30
アベレージヒッターは福留だけかな?青木は今回は無くなってるんだろうか?
小笠原に威圧感つくかな
球種全部とは言わないが4球種ぐらいは普通にして欲しい
あとツーシームをストレートと別に投げられるようにしてくれ
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 02:13:27 ID:WAQ4yhqa
13開幕のムービングは全くと言っていいほど動かなかったけど、
決定版はそこも修正されたのかな?
>>551 それもあるね。
ところでストレートを直すなら、バットを振り出した後でもミーとカーソル動かせるようにしてほしい。
変化球がどう曲がっても関係ないだろ
開幕版のCPUなら、どれも完璧に見極めて、完璧にバットに当てるさwwww
持ち球全部とかそういうのはプロスピでやってくれてるから俺は別にいいや
パワプロは適度にライトな感じが好きだ
>>544 川上の変化球はスライダー方向、カーブ方向、シュート方向だったのが雑誌で確認できた
526は釣りだ
昔のゲームばっかりにすがらないでねww
売上事体は13>6なんだから。
こういう事実も受け止めようよww
するってえと日本最高のゲームは今もスーパーマリオなのか
>するってえと
ドコの国の人?www
>>556 64とPS2のハードのユーザー数の違い差し引けや
そもそも買う人種が昔と変わってるだろ。
俺が思うに、
昔の買う人は野球が好きの人
今の買う人は野球漫画が好きな人
それもメジャーみたいなラブコメ入ってるやつ。
>>556 99が13の倍近く売り上げた事実は無視しといてそんな発言よくできるね
よくもそれだけ自分に都合のいいように事実を捉えられるな
今年も来年も野球ゲームが一番売れるのはPS2
何もヒントにすらなってないな
ヒント:(笑)
>562きめwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死ねば良いのにヒント厨wwwwwwwwwwwwwwww
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 14:14:22 ID:NT1Kvagi
パワプロがいつまでも糞ゲーなのは谷渕がパワプロ系のスレを見てあまりのカオスっぷりに我慢できないからだろ
ゲーム衰退てw
中二病ってこういうことを言い出すから痛いな
野球好きなやつには13なんか面白くないよな?
>>571 ただのギャルゲだからな
野球ゲームとしては99開幕が最高だろ
下手な新作いらないから99選手データだけ弄ってリメイクして欲しい
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 17:33:05 ID:UVpcGNEy
もしかしてまた「最近ナムコ社員の工作〜」のスレ主か?
こうやって他人を厨とか愚かとか言って誹謗してまで擁護しないといけないってことが
逆説的に13がどれだけ酷かったかを示して墓穴を掘ってるってわからないんだろうな。
本当に13がいい作品なら、つまらんこと言ってる懐古「厨」なんて放っときゃいいだろう?
50球前後で完封できる野球ゲームのバランスが良いわけないだろ
サクセスwwwwww
話になんねーwww
とりあえず作った選手がペナントとかマイライフで活躍できればいいよ。
操作してる本人が下手であっても特殊能力とかでカバーできるぐらいで…
NG推奨
ID:UVpcGNEy
サクセスいらんからエディットで作れるようにしろや
これならわずか5分で出来るだろ
なんで選手一人作るのに一時間以上もかかるんだよアホらしい
何だよ、「見てもらいたい」って。
13が評価されたら何か得するのか?
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 20:00:35 ID:NT1Kvagi
(笑)
┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
■━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 馬鹿にはできないコピペです(`ω´)
┃ ┃
└─━━━━─┘
┌┐┌┐ ┌┐┌┐
┃┃┃┃ ┃┃┃┃
└┘└┘ └┘└┘
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 20:56:42 ID:Qys8irjc
むしろウイイレのようにエディット可能になれば、
サクセスなんぞいらん。
サクセスなんかより試合が気持ちよく楽しく出来るようにしてくれ
ところで、12決定版を最新データにしてやってるって人がいるけど、
どうやってるの?
まさか本当にいちいちパスワード打ってるわけじゃあないでしょ。
>>590 神鶴でアレンジチームのデータ弄ればオk
サクセスで作るとメンドイorz
エディットがあればな〜
サクセスはもう完全にパワプロの一部だしなくされるのは嫌だなぁ
威圧感・奪三振・勝ち運持ちの投手作った時の無駄な達成感が好きだ
13開幕を今でも楽しく遊べてる俺は勝ち組
なら俺も勝ち組だな
みずきちゃんにハァハァしてるぜ
12は友達いればおkだったが
13は友達とやっても糞
森本〜今年は、グラブも緑にして、使ってくれ!
>>598 来年ね
自分はエディットなんかより実際選手の能力を好きにいじれるようにしてほしい
まあ573には無理な相談だけど
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 09:34:35 ID:uk/vnNm7
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 09:51:48 ID:9QIjGV2Z
難易度もサクセスのシステムもパワメジャのままでよかったのに
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 10:00:33 ID:uk/vnNm7
ノビ4マダー?
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 10:11:17 ID:uk/vnNm7
難易度のふつうと強いの間の強さを作れ
試合部分がカスなのも改善して欲しいが、まずロードの遅さをどうにかしろ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 10:38:44 ID:LIYfheQ/
みずきと交際マダー
決定版買う奴はそろそろ13やめて12決をやって球の速さに慣れた方がいいぞ
サクセスに出てくる女キャラをペナントで使いたい・・・
打者のでかさ変わってないんだな・・
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 14:30:33 ID:Lfvh399i
>>606 すでにやってるぜ!
その前は64版2000やってたからストレートの違いに戸惑ってる
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 15:59:38 ID:qTE7FlqC
エディットはいらん。
2ちゃんの査定とコナミの査定たいしてかわらねーじゃねーか!アホ
金城の守備力とか阪神の桜井とか不満あるのは一部じゃろ糞が
若手全般がおよび控え選手が不満だが。
というか満足なのは一部を除いたレギュラーくらいだな。
若手で活躍して数値上がっているのはうれしいが、
ベテランで年々数値下がっていくのはかなしいな。
サクセスでわざわざ作るのが面倒なんじゃボケ
>>610 OBの厨房査定も忘れるな
あんな糞査定でやってられるか
エディの選手を大会等で使えなくすりゃいいだけの話
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 18:09:41 ID:qTE7FlqC
具体的にどの控え選手が不満なんじゃ?
竹原くらいしか思いうかばんな
実績がないけど足の速いやつにA評価しろとか愚の骨頂やぞ糞が
「エディ入れるとオールA量産し放題だからイレネ」といいつつ
サクセス初心者でもオールA作れるようにしてる矛盾
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 19:13:25 ID:EGrsEp6V
Aとまでは言わないけど走力と肩力は実績じゃなくてデータで表してほしいよ。
実績無いなら盗塁2やら送球2でも付ければいいんじゃねーか。
これは大分テキトーだが。
>>617 ちなみにそのデータというのはあるものなの?
問題は、たとえあったとしても
単純に盗塁走塁でも表しきれない要素もあるからなあ
ヴィクターいるじゃん
パワメジャは良かった、あれぐらいの投打バランスでいい 狂信はもうちょい強くてもいいかな
ジャストミートでも143メートルが限界だ多つぃ
川上
カット5 スロカ3 シュート1
コンB スタA 149kキロ
松坂
Hスラ5 カーブ3 SC2 155
コンB スタA
ダsルビッシュ 153kiro
コンD スタA カット1 スラ3 カーブ1
>>618 オレはそんなん持って無いから分かんない。
というか試合見れば分かりそうなもんだが。
試合前の練習とかさ。
>>616 いや初心者にオールAは無理だと思うが
初心者向けと銘打ってるパワフル高校はただの運学校だし
>>620 ダルってコントロールもっとあると思うんだがなぁ・・・・Cはあるだろ。
そういえば13開幕はスローカーブが曲がりまくりだったけど、
あれも修正されているんだろうか?
>>623 四死球結構多くないか?
150イニングで70個
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 20:27:41 ID:qTE7FlqC
具体的にだれやねん。不満なデータは。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 21:03:05 ID:vwnVsHTD
FBFBB
ダル 153キロ!!
___,._'^l /⌒ヽ` `>‐''" ___`ヽ、
/__/' | / /:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ
. _r―- 、 // / /´。 。 ⌒) U l:.:.:.:.:
r' ⌒ヽ__l l /rn^nl` ー‐' ,.-‐-、_ ヽ、_/r:.
f _ ̄ヽ/_ ) .:/ {_U_Uj ,.-―‐-、 /´.:.
{ `Y^ー''`ヽ、_{ ヽ、__/ _/ ̄` l ヽ_;:-_,.-‐'"
ヽ`ー' _ノ ヽ! lー一'" ! ..:.:,r'⌒ヽ、
`弋 ヽ、 ヽ r‐y'⌒l⌒/| :.:.:.l^!-‐ ' } ̄
ヽ ヽ、 ヽ{ _{__ノノ /:.:._L|ー '
\ ll::l`lヽ`ー‐一'"_ノ‐ァ' イ:(` ' ,
何この流れ。発売前はこれだから困る。
松坂がコントロールBは許せん
>>630 今年の四死球の少なさだったら余裕でBはいくだろ。
しかしC黒田はさらにとんでもない能力になりそうだな。
鯉オタとしては黒田の能力を上げる代わりに二遊間の守備を良くして欲しい
が、そんなことはパワプロ査定に望むべくもないだろうなorz
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 22:41:02 ID:1yJ2Fjxx
西武ファンだが今年の松坂はかなりコントロール安定してたからBで良いと思う
ちょい前の西口コントロールAは笑い転げたが
まあコントロールがどうなろうがランダムのずれで全然狙ったところへは行かないわけだが
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 00:32:57 ID:mAI9jTEO
今のパワプロならあってもなくてもどうでもいいや
結局ただの銭ゲバだろ
>>635 控訴審の決定次第待ちかー
今後どうなるかわかんないねー
逆転勝訴になれば573ピンチ!
桑田がくわわになるだけだろ
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 04:19:25 ID:KbcH1P5m
まつさか
まちゅい
しちろー
たくち
ほも
おほつか
いくち
じょーじ
TDN
だいけ
しんしょう
たかす
だいまじん
せがわ
やふ
いひき
さいと
のり
こしわだ
ドラッグのむら
いいい
まくど
ぐらさん
こんなもんか日本人めしゃーりーがーは。
ほもでワロタ
クソワロスwww
>>640 ファミスタかよwけど5文字以上は無かったと思う
しんしょ
だいまじ
きよまら
ってなんだっけ?ファミスタじゃないよな
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 17:13:52 ID:YWYM34PH
そうそう、12月14日に発売されるパワプロ13決定版、
今回もなんだか色々と凄いことになってるでやんす!
え?何が凄いのかって??
・・・そればっかりは言えないでやんす。
・
・
・
いる意味すごいことになってるんだ
ほもはTDNだろ・・・常識的に考えて・・・
いる意味って何だよ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 17:57:11 ID:3ozuC/i2
パワプロ8〜13のOP、サクセスEDソングアルバムとか出さないかな。
こんなやつらばっかだからパワプロは野球ゲームじゃなくなったんだな…
はぁ…
プロスピやれって
リアル系は劇空間プロ野球に始まり、やきゅつく、ナムコのやつなど痛い目見てるからもう怖くて買う気しない。
それに小学生の頃からゲームは基本的にパワプロ一筋だからもうね…
まぁスタッフに言いたい事は「野球しようよ」の一言
もうパワプロの時代は終わったのだよ…
残念ながらもうパワプロは…
パワプロはライトユーザー向けの野球ゲームです
ファミスタみたいなもんだよ
細かくやりたいならプロスピぐらいしかないっしょ
>>652 激しく同意 俺もリアル系はどうもだめだ
んな話は他でやれバカ
以下パワプロ13決定版関連の話再開↓
打者がでかいままだから買わない
ならこのスレにいる理由はないじゃない
選抜編はけっこう良い選手作れそうな悪寒
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 09:01:16 ID:Btvh6G4U
アニメ&サクセスオープニングはそろそろ辞めてほしいな。
あんなことやってるから、本当に野球好きなファンが他へ逃げる。
N64の4〜5時代のオープニングみたいなヤツでいいんだよ。
あくまでもスポーツゲームなんだから。
遠山派閥のアニメ好きのオタク開発者がオープニング作ってるからダメなんだ。
>>660 サクセスのOPは読み込み待ちだと思うが。
ゲームボーイのアレと一緒で。
守備時の処理落ちは…
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 10:39:50 ID:4nz7HL0y
来年から松坂、新庄、井川、岩村がいなくなるから買う
>>664 小久保も仁志も読売Gから居なくなりますよ
まず、最初にやることw
ゲームの中で小久保をホークスに連れ戻す。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 12:31:30 ID:15O4FusV
>>665 マイライフでソフバンに移籍っていうやりかたもあるがな
>>666 それいいねって背番号9にできるかな・・・。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 12:45:32 ID:3cbrJe5J
松坂 新庄 井川 岩村 桑田
鳥越 井出 は?
>>652 プロスピは結構面白いから大丈夫。3はまだ高いから安くなってる2で試してみたら?
もともと「パワプロのリアル野球版」として作られてるのがプロスピだからな
どんどん分化してってるがパワプロファンには比較的合うはず
今後パワプロは野球自体の再現性はプロスピに任せて
ライトな野球風ゲームを目指すと思うよ
強いキャラ作りたい奴らは13に不満なんてないんじゃないの?
>>674 強いキャラってか、サクセスやるのが面倒なんだよ。つまらんし。まぁ俺はPARで作ってるからいいけど。
>>675 どうせ暇を持ち余してるんだからいいじゃん
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 18:42:02 ID:wa8Iwc9j
130キロと160キロの急速の差を感じないっつーのはいかがなものか…
ファミスタならG投手陣の名前は
うえはは
ひさけつ
うちみ
じぇいぴー
のまのま
にしむり
くぽ
ぐるーばー
はやす
くわわ
くろう
まなだ
とよた
つちうち
きさぬぎ
ふぐた
かぽした
かな?
>677
むしろ130の方が早く見える
ストレートは若干改善したそうだが
どうせ160台でも12決定版の150k程度の速さぐらいにしか
感じないんだろうな・・・。体感球速任意変更をパワプロにもつけろや。
実際の速さと同じくらいでいいよ
そうすれば読みの駆け引きもおもしろくなる
>>682 リリースから打者の前を通過するまでの時間0.5秒
バットを振り出して、ミートポイントまでの時間0.2秒
それを知っての発言か?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 12:43:08 ID:P4cSE4al
コナミスタイルに13決のページがないぞ!
もう予約締切か?
>>683 そこは大丈夫じゃね?
今のもリリースから一秒くらいだし当たる怖さがあるわけでもないし、逆に今のミートカーソルの大きさなら余裕。
>>684 遂に発売中止か?w
ミートは13仕様。もちろん強振も。
球速体感速度は実際と同じ。
これ結構いいバランスかも。
球が速いから変化球混ぜられたら、いくら強振ミートがでかくても打ちづらい。
グラフィックと打撃の感じは寧ろ前作よりいいんだけど
ボールが飛ばない感じと投球速度の遅さはどうにかしてほしい
打てなくしたらそれはそれでどっかで批判がでるんだろうな
結局どんなに修正しても何らかのいちゃもんをつけるのがユーザークオリティ
難しくするとガキが怒る
易しくするとヘビーユーザーや野球好きが怒る
どっちか切り捨てない限り無理
しかしコナミは両方のユーザーが欲しいから
ライトでもヘビーでも楽しめるパワプロを作っていると言う
→だから中途半端で(ry
厨房は投手戦より打ちまくって勝たないと面白くないって言うだろうし
むずいとこやね
球速設定があれば…
厨房に限って難易度高くしてやりたがるそれで打てなくて難しいって言うんだよ打たれて、守れなくて糞ゲーって言うんだよ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:25:59 ID:fkbmbmoo
>>692 両方発売すればいいんだよ
ヘビーユーザー用とライト用を
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:44:26 ID:rATzf7ut
矢部日記。
UZEEEEEEEEEE!!!!!
ヘビーユーザー用に作られたのがプロスピなんじゃね・・・?
矢部のために作られたのがパワプロ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 23:12:44 ID:xo99y6T2
元々パワプロってファミスタとかに比べてかなり難しかったから
あまりライトユーザー向けって印象がない
最初は変化球うつのとかすげー苦労したし
>>701 俺いまだにフォークを打てない…
ストレートと思って強振したらヘッドアップで三振ってシーンが多い
いいから三振をとらせろーーーーー!!!
>>703 ちなみに自己ベスト奪三振は?
俺は15奪三振
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 23:50:39 ID:fkbmbmoo
>>697 オプションで球速とか変えれるようにすればいいだろ
>>704 10ちょいがいいところだ。
それに三振狙うと、紙一重でホームランだから、防御率とどっちも狙えないのが鬱。
ちなみにフォークなら打てる。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 00:32:10 ID:tX0Jp0BG
ナックルがリアルすぎて打てねぇ
パワフル相手に三振その数だったらネ申だ
>>708 相手打者のレベルは一つ下げてる。
パワフルじゃいくらなんでも三振取れなさすぎで萎える。2桁なんてとてもじゃないけど無理。
多分最高でも5逝ってない。スローボール戦法が成功する前に被弾。
え!?
あのナックルがリアル???
>>706 サクセスがパワプロの根幹の一つである以上付かないんだろうなあ<球速設定
ルーキーのお守りの効果にでもすればいいのかもしれないが
パワプロのツーシームってほとんど動かないよな
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 01:05:01 ID:gan3Y6c9
カットボール意味ナイ
>>713 13はマジで意味内。川上クラスでようやく意味ある(しかも好調以上限定)。
レベル1カットは一番ホームラン打たれるんじゃないかと思うぐらいガンガン打たれる
パワメジャの時もリベラのカッターに萎えた
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 08:19:39 ID:9xVq3el0
今週のハミ通みたけど
たいしたこと書いてなかった
ミートは13仕様&リアル球速。
これ打てなくなるから厨から批判でるっていうけど、ホントに打てない?
確かに球が速いから打ちづらいけど、ミートがでかいんだから多少練習すれば打てるようになるだろ。
振り始めてからもミートを移動できるようにすればさ。
プロスピのリアル球速だって練習すりゃある程度打てるようになるし。
練習したくないってやつはパワプロに向いてない。なんのための練習モードだか。
プレイするのが週1ペースのおれができるんだから別に難しくないと思うんだ。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 10:43:05 ID:rFnfkqFF
練習もしたくないのが・・・ゆとりです
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 10:45:56 ID:pk6tYq/U
つーか練習なんかしなくても友達と対戦してりゃ勝手に上手くなるだろ。
「松坂とか五十嵐の球打てねぇ。でも今回は絶対打ってやる」
ってくらい気持ちが高ぶる試合がしたい。
>>720 ゆとり世代ってそこまでひどいの?ありえないだろ。
もしそうなら就職とか絶対無理じゃん
逆にカワイソ
だからこんな安易なゲームになったんです
ファミ通読んできた。
野球熱は救済システムがあるから助かるな。
1つ上げれば県全体の野球熱が上がるとか結構嬉しい。
もうこんな糞ゲーは実況ときめきプロ野球にしちまえ。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 16:07:28 ID:8a3Mztuz
>>723 なんでもかんでもゆとりにしたがる糞な懐古厨ですね。
>>727 ちょっとまて。
別におれがゆとり発言したわけじゃないぞ?
しかも懐古って…。どっちかというと今のパワプロのほうが好きだし。
おまえ意味不明
現実の野球じゃないんだからさ、練習なんかしたくないって意見はおかしくないだろう
特にパワプロの打撃は長時間の練習しないとほとんど打てないし
最初はロックオンでやりゃいいだろ
で、打つタイミングとかを覚えたら普通にやれば大体打てるようになる
>>729 ゆとり乙www
下手くそなのをゲームのせいにするなよ
つか練習したくないって、ギャルゲでもしてろ
まぁ、これも難易度の操作が下手なコナミのせいだろ。
ユーザー同士で喧嘩することじゃない。
コロコロと仕様を変える、一貫性もプライドもないコナミのせい。
>ゆとり乙www
>下手くそなのをゲームのせいにするなよ
今のゲーム業界を象徴する書き込みだな (^-^;
俺達のレベルについてこられないライトユーザーは消えろ!みたいな
どんなゲームでも始めてやって
いきなり上手い奴なんていないよ
やっていくにつれて上手くなるんだから
その段階を踏みたくない奴は脳内ゲームでいいじゃん
>>729はファミスタやってりゃいんじゃね
今はオンラインもあるしな
>>733 努力をしない奴はどこの業界だってお断りです
練習しなくても打ちまくれるようにするとプレイ時間が長くなるにつれて
打てすぎてつまらないと言う。
多少練習しないと打てなくすると今度は練習なんかしたくない。
こんなんじゃゆとりと言われても仕方ない気がするんですが。
パワプロでリアル球速にしたら投げる前に振らないと前に飛ばないような気がするんだが
>>738 お前そんなに反射神経無いのか?
リアル球速にしたところで実際に打席に立つわけじゃないんだから余裕だろ。
>>739 反射神経の話でなくスイングスピードの話な
パワプロのスイングスピードが遅いと感じるから見てから振っても間に合わないと思っただけだが
ならその分スイングスピードも上げればいい話。
というかそんなにスイングスピード遅いか?
今と昔じゃ好まれる、求められるゲームのタイプが違うってだけだろ。
ゆとり世代 ってのがわかりやすいし変なインパクトもあり、年代がちょうど
かぶってるからそう言われるだけであって、ゆとりだからどうのこうのってことじゃない。
>>723 ゆとり世代 と呼ばれるやつらは 練習と努力そのものが嫌い なんじゃなくて
ゲームは遊びなんだから必死こいて練習しなくてもある程度遊べるのがいい ってだけ。
ゲームや遊びに関しての好みだから、就職がどうのこうのとは全然関係ないよ。
>>733 むしろライトユーザー・新規購買層の開拓に必死で、昔のような無駄に難易度が高い
玄人向けのゲームとか、やりこめばやりこむほど・・・みたいなゲームがどんどん姿を
消していっているのが今のゲーム業界だと思うが。
>俺達のレベルについてこられないライトユーザーは消えろ!みたいな
近いことを言ってた某社はソフト・ハード共に露骨に売り上げが落ちていってるだろ。
つまり昔から買ってるやつは死ねと、そうですか。
稲葉のイナバウアー
自分は反射神経や動体視力がいいほうじゃないが、それでもワンテンポ遅く感じるぞ
まあ今の球速にはちょうどいいのかもしれないが
>>745 [ー。ー]つ<<<<<<<<<<<<< ´w`)
帰りますよ。
11しか持ってないんだが球速はあれくらい速ければ十分じゃない?
遅すぎ
11はマシなほうだけど、まだ遅いな。
99、6、7ぐらいまでもどしてくれたらなぁ
ついでに神高の球速を160にしてくれ
アンドロメダ最強ならマスクやアフロを超えてみろ
>>744 ちがう。昔からやってるやつはそろそろ卒業しろってことよ^^
>>752 サクセス以外はやっても別に恥ずかしくはないから卒業する気はない。
パッケージが恥ずかしいから買う時アレだが。
サクセス要らない奴はみんなスピリッツに移ってんでね?
13では騙されたが決定版ではどうなんだ
マイライフのキャラが3Dからアニメ調にもどってたら買いたい。見てて気持ち悪いわ…(--;)
>>754 両方持ってるけどペナントに関してはパワプロの方が好き
ただオーペナ速度が決定版になってもあのままならちょっと……
ほんとナムコは糞だな
ナムコもコナミも糞だ。
ベストプレープロ野球みたいなモードがあったらプレイしてる?みんな
意外と退屈なんだよな、ぺスプレって
T H E ス レ 違 い
762 :
708:2006/11/18(土) 00:47:51 ID:JKPclxvQ
13決はパワプロ10の球速と同じになるんだってな。やっと遅いのが改善されるのか。
10くらいじゃ13の糞さの穴埋めになってないからやっぱり遠山谷渕氏ね。
10程度ではな・・・。まあ何も変更しないよりはマシだけどな。
それとチェンジアップとかのタイミング外す球は
もうチョイ幅つけて欲しいもんだ。最大球速差が30までなのはどうにも・・・。
TDNなんかすげー遅いスローカーブ投げてたもんな…80キロくらいの
>>365 確かに、スローカーブが130キロ出た日にはもう冷めるな。
ナックルカーブなんか普通はスローカーブより遅い筈なのに140って。
スライダーはまぁゲームだからいいとして、ジャイロボールの中途半端な採用とか。
やるならちゃんと魔球の正体でも読んどけって話だ。
そういや70キロナックル投げてたのはマットソンだったっけ?
つブルドックソース
大学野球二部リーグにさえ所属したことのないやつは野球を語るな
なら573なんか野球ゲーム作れなくなるぞ。
で、みんな買うぅ?
( ゚∀゚)
( ∪ ∪
と_)_)
決定版?無論買うよ
開幕も決定も新品で買う
なんとなくだが、決定版は神な気がする。
谷斑が開幕版の評判が悪かった事を気にしてるんだってさ。
じゃあ辞めろと言いたいな
777
かなりの神ゲーにならない限り買わない。
買うとしても中古。
近所の店で予約した
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 15:26:55 ID:McU9Zqxh
製作者はもっと消費者の要望にこたえてこそ
生産と消費という関係が成り立つのです
もう二度とお店に並ぶ大量の売れ残り商品を見たくはありません
売れ残りで投売りにワクワクの消費者
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 15:44:36 ID:GwVIcZou
とりあえず人柱として13を買った俺は決定版即買いはごめんだな
でももしサクセス調整されたならこういう現象が起きるぞ
1.久々にエース級が欲しいぞ
2.決定版じゃ作れねーよ
3.じゃあ開幕版でMTG理論
4.開幕版じゃ対戦糞だよ
5.じゃあ決定版に送って(ry
とりあえず、評判待ちだな。
三振が普通に取れるようになってたら買う。
一応ひいきのチームが優勝したし来年の春頃ごろに中古で買おうかと
>>782の例みたいにサクセス用に開幕版も買うかもw
13開幕版のサクセスって強いのつくれるの?
13決じゃそこが改善されてあまり強くつくれなさそうなの?
ミーティング理論があるからなぁ
話だと「13より強い選手が作れます」(谷渕談)
らしい、ミーティングは得能が取りやすくなったそうだ
つまりチャンス2とヘッスラ持ちの選手ばかりできるということか
十字でホームラン打てるようになってれば買う
矢部にヘッスラ付けられるのが怖くて一緒にミーティングができない
つか矢部氏ね
もう現役選手の能力を変えられるぐらいの事してくれ
>>791 それはさすがに無理だろww
イチローにHR打者になれ、と言うようなものだぞww
例えが良くないな。
イチローならなれるぞ。
じゃあ赤星にHR打者になれ、と言ったほうがよかったか?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 21:11:15 ID:z1/EROIM
とりあえず、球速がかいぜんされてればおk
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 21:22:17 ID:aPnk0B9w
13決の試合に12決の試合並のクオリティーを求めるのは酷?
体感速度・守備モーション&操作性・強振とミートのバランス・特殊能力補正などがかなり良くて未だに好きなんだかなぁ〜
体感速度以外は同意
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 21:46:23 ID:8lglWXWj
今中古で買うならなにがおすすめ?
おまいの乳首
>>谷斑が開幕版の評判が悪かった事を気にしてるんだってさ。
あれで出来がいいと思ったなら氏んだ方がいい
いや、むしろ死(ry
球八→全日本の流れで行くか・・・
パワプロは生き返ることが出来るんだろうか。
フォークをもっと鋭くしてくれ
∧∧
( ゚∀゚) ムクッ
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
( ゚∀゚) ………
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
パタン
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
パワプロの前に野球が死にそうだ
折角野球の楽しさが分かるようになったってのに・・・
つーか開幕版の出来はわざと悪くしてんだろ
決定版売れないもんな
まあコナミにすりゃ開幕版プレイヤーはデバッカーだからな
でも実際決定版より開幕版の方がうれてるよな?
パワプロ13にはマジむかついた
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 01:25:15 ID:Be9fsagy
スティック使いの俺には丁度いいバランスやった。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 01:33:40 ID:yfUKi8zx
開幕版の評判をわざと悪くする(ここで騙されて1000人の人が買う)→決定版を神ゲーにする→決定版の評判を聞いてみんな買う(2000人買う)→購入者3000人
開幕版を神ゲーにする(2000人買う)→決定版も神ゲーにする→開幕版があるしいらないかってなる(100人しか買わない)→購入者2100人
>>812 それならまだマシなんだけどな。
実際は決定版も神ゲーとはほど遠い。
決定版は特能バグ等の修正をしっかりと行っているかどうか
サクセスのみならずマイライフ等も追加イベント等改善があるのか
かなり気になるねぇ・・・。最悪極まりないなら買わないけどね。
全ては君達がパワプロプロダクションに所属すればいいだけだ。
コナミの入社試験がんばれ
>>814 すげえな。そんな深いとこ気になる前に売ったわ。
>>816 やれやれ、すぐ売るとは短気は損気だな
買ってしまったのなら自分なりに長所を見つけた方が遥かに得るものがあるのだ
べ、別にモタモタしてて「やっぱ糞」と売ろうとしたときには値下がりしててへこんだとかそういうわけじゃないからな!
ホントだからな!
>>817 不幸中の幸い俺は1,000円の損失で済んだわ。
マジレスだが、ペナントを自分操作で長く続ける趣向の俺にとっては、
なかなか三振取れない&自分も三振しないという仕様が致命的だったな。
成績が野球してない
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 03:00:10 ID:Qb1fbEBt
>>805 ファミ通に載ってたらしい。
俺は見てないけど。
俺なんか500円の損だったぜ
俺なんか3000(ry
早く売ればよかった…
値段下がるの速すぎ。
>>821 3000も損するなら売らないで持ってたほうが良かったな。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 16:47:45 ID:eHNgwIvQ
アジアシリーズってのはプレイできますか??
>>822 円盤遊びしてから叩き割って焼き尽して粉々にして窓から放り投げて
公害起こした方がまだ有意義だったかもしれないな。
>>824 そこまでするほどパワプロ13合わなかったのか?
そのくせに売値3000になるまで遊んでるし…。
よくわかんないね
遊んじゃいないよ。
買って3日で放り投げて忘れてた。
>>823 スポンサーが573である以上当然入ってる
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:52:54 ID:yfUKi8zx
コナミが主催したんだろ
>>828 ないと思うな
だって去年もアジアシリーズあったのに、12決では導入されてないんだから
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 21:10:46 ID:yfUKi8zx
PSPではあるのに
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 21:15:12 ID:LCXXjlZw
13ではあるのに
>>817 お前はキョ○かよw
13はパワメジャやったあとだったからか異様に打てるようになった…
打て杉だろw決定版は一応期待してる、様子見はするけど…
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 21:36:04 ID:VkIsVLK9
球速に関しては先週のファミ通だか電プレのインタビューで改善確定してたよな?
13は十字キー派の俺からすると強振の仕様が地味に辛かったから、そこも
戻してくれると嬉しいんだが・・・。
テスト
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 22:14:04 ID:eHNgwIvQ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 22:47:34 ID:Be9fsagy
スティックしか打てないorz
十字しか(ry
>838
同じくw
×ボタンでスイングする時に100%レバーがぶれる
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 23:53:31 ID:LzI38Sy0
一場はスタミナA
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 00:01:45 ID:dDTzMhIA
十字はホームラン競争の時くらいしか使わないなぁ。
スティックたしかにブレるけど
それくらいバッティングは難しいもんだ
と思うようにしてるw
つうかブレなかったら打ちまくりだな13じゃw
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 01:04:31 ID:0QddAn1/
ナックル満タンとキレ4ついてても
一試合に奪三振3〜5だよw(失投したら即ホームランだけど)
それにドロップ投げた瞬間にホームランだ〜
そこのところを決定版では変えてほしい。
11やってたころがちょうどよかったぽいし
非アジア系外国人はパワメジャ仕様にしてほしい。
ツーシームレベル3、あれは良いものだ。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 14:39:10 ID:2UU2uo5w
13決にもOB選手はでますよね?
HR競争で100本以上クリアは苦手です。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 15:23:42 ID:LI+S1zHs
アベレージヒッターをつける基準てなんなの!!!!
去年は井端にあって金城にないのおかしいいいいいいいいいい
今年は福留、青木ぐらい????????
松中にもいるかのおおおお
福浦、前田にもほしいけど安定感ぐらいでええかあああああ
>>845 時代だとか流行だとかよくわかんねぇけど要はカッコよけりゃそれでいいんじゃねぇの
アベレージヒッターは打率とかよりライナー性のヒットをよく打つ人につけてんじゃないか。
多分だけど。
>>846 外野前に落ちるヒットの割合とかだった気がする
青木は内野安打が多かったからAHつかなかったってインタビューか何かで見たような
こんな打高投低ゲームに必要ないよな>AH、PH
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 17:39:31 ID:x/K7EJL6
予約してしまった…
取り消せ!
なんでわざわざ新品で買おうと思った!
俺は新品買いますよ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 18:00:24 ID:LI+S1zHs
オレも新品しか買わないよ(開幕版は買わなかったけど・・・)
>>852 メジャ、13と予約して買って、
一万三千円くらいボッタくられたクチなんだけどな。
まぁ、別に金あるし。
>>856 ∧_∧
( ^∀^)いいなぁ♪
oノ∧つ⊂)
( ( ・∀・)おごってー
∪( ∪ ∪
と_)_)
福留のミートをAにするかBにするか見物だな
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 19:57:30 ID:pTvFHoWt
福留
ファンサービス× 仮病○
仮病◎が檻にいる。
>>860 さすがにやつくらいには付けてもいい気がするんだが
やっぱ実在選手に「ムード×」くっつけるのは色々問題なのかな
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 21:34:36 ID:dwpN8WDb
普通にAだろう、.340の今岡ですらAだったのですからそのへんお分りですよね谷打ちさん。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 21:40:28 ID:kVK/G+e7
今岡は間違いなくケガ2だろうが
これで福留もケガ2だと納得いかないな
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 23:01:28 ID:Mvsei72J
>>862 今岡は足がそんなに速くないからじゃないか?
オレてきには福留はA14だと思うが
A15はイチローを基準にとか言ってたから
OBの全盛期厨査定以外で付けるのは無理だろう
ミートなんかCくらいがちょうどいい
Aもイラネ
>>868 同意 強振が大きすぎて読み違いもガンガンバットに当たる罠
たしか昔、谷が首位の時Aで今岡もA、青木がBその差は足力+右打者か左の差なのか573 内野安打が少ないからA多いからBというより200安打はAだろ。
強振で一律の大きさだったのは気にいらんかったが
強振カーソルがミートに比例したらカットボールの存在意義が・・・
今の査定だったら昔の谷も今岡もBにするんじゃないか?
と勝手な事言ってみる
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:22:30 ID:L73JTC/Y
↑日本語でOK
え?俺?
意味分かんない?これが
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 00:37:15 ID:L73JTC/Y
君の上の人
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 01:00:06 ID:j+ySS5VY
改行してないから意味ワカンネ(´_ゝ`)
まあ573だからそのとき適当に評価すんだよ
それに能力判定は球団ごとに違う人がやってんだろ?
三冠王取りそこねたときの松井秀もミートB。
そのとき首位打者だった福留もB。
200本安打の青木もB。
だけど三冠王のときの松中はA。
定義がわからんな・・・・・・。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 06:36:40 ID:r23s2HuW
パワプロの査定なんてダニブチの感情次第ですから。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 06:40:38 ID:kxh7ES43
実際青木なんかオーペナで良い成績残すからいいだろ
内野安打数
三振数
三振率
その辺も考慮しなくちゃいけないからなあ
考慮してるか知らないが
ゴールデングラブの岩村の守備力
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 08:01:19 ID:4FxUmghN
右1鈴木ACAAA
遊2井端BFCDA
DH3松中DBFFE
左4松井DADEE
捕5城島DBEDD
三6岩村DBDDD
二7井口DCDDC
一8小笠原CBDED
中9森本EDCCC
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 08:07:43 ID:9GsOrDfk
ダルビッシュの持ち味はシンカーじゃないか
実際に野球見てる人少なそうだね
張本って3割8分でA14だっけ?
A15っていないだろ
張本、バース、落合のあたりはパワーもたっぷりあるからじゃないかと
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 11:37:40 ID:OY7f6aGz
谷は首位打者とってないがその年は今岡 小笠原 谷がA 普通に .350がラインだな 今岡は贔屓査定
888
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 12:39:27 ID:egsY3YOI
せいぜいとんでもない糞ゲーから糞ゲーにランクアップってとこか。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 12:44:00 ID:g9s8KKtw
13開幕版のサクセスで校歌聴く(甲子園で優勝する)
のは簡単だった?
CD付きで決定版買おうか迷ってるんだ
あんなん聞きたいために金だすのか。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 12:48:11 ID:dyH+g0t8
メジャーの日本人選手も
OBみたいに出して欲しぃ
>>890 パワプロに限ったことじゃないが、パソコンにソフト入れて
その中のSTRBGM.VASをごにょごにょすれば普通に抜き出せる
方法は…ググレ
894 :
890:2006/11/21(火) 13:01:06 ID:g9s8KKtw
ネットできるパソコン持ってないんだよorz
ごにょごにょの部分をもう少しkwsk
グーグル先生に聞くかパソコン板に行けって
某ソフトみたいに対策されたら嫌だからここでは書けないw
自分でググれ
>>892 今は海外の球団に所属してるわけだから難しいなあ
引退してればでるかもね
伊良部とか佐々木とか
つかそんくらい自分で作るなりパスワード探せ
伊良部って今何してんだろ
菱の構成員
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 15:36:38 ID:1Tn34O/+
うどん屋
ところでバランスがいいといわれてる12決を久しぶりにやったら、ミートが強すぎて当たりそこねでも余裕でヒットになりやがる。やっぱりバランスがいいとはいえん。むしろ悪い。
13バッティング関係そのままに、ストレート早くして、変化球のキレをあげてほしい。
唯一バッティングで変えてほしいのは、スイングした後もミートカーソル動かせるようにしてほしい。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 17:39:10 ID:xfuCOOpa
コナスタの特典CDよりドロップが欲しい・・・・・
個人的にはドロップ不味かった。
なんか後味悪い。
何の為の粘り打ちだよ
907 :
902:2006/11/21(火) 18:44:13 ID:4HviTiB9
>>905 それじゃあつまらない。1番が出塁して盗塁、2番がパワーEのやつとかで、粘って流し打ちして進塁打とかバントとかしたいやん。それが野球やん。なんで強芯。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 18:52:46 ID:1Tn34O/+
社員きたか。
ワガママでもなんでもない。
普通の考えじゃん。
>>907 毎回野球部分も進化してるとか言うがそういう箇所はまったく眼中に無いんだろうな
モーションとか表示に関する部分ばっかで中身はいつも同じだよ
>>907 まあ、気持ちはわかるが、パワプロにそれを期待することが間違ってる
ミート強すぎるんなら強振のみでやりゃ当たりにくいしいいよ
バントなら別に強振にしなけりゃいいし
ファールが少なすぎ
タイミングずれてのファールはあるが芯はずしてのファールが絶滅危機品種
あたり損ねが殆ど前に飛んでテキサスとか凡ゴロになるのが腹立つ
ミート打ちの芯が太い
ちと実験してみたぞ。といっても3試合だけなんだけど
全打席強振打ちと 全打席ミート打ち
自軍はサクセスで作ったオリジナルチームで、相手は全セ、パ(全てパワフル)
まぁ、結果は一目瞭然。
強振VSパ 10:3で勝利(自軍ヒット13本)
強振VSセ 17:9で勝利(自軍ヒット21本)
ミートVSパ 8:1で敗戦(自軍ヒット8本)
時間なかったからミートVSが1試合しかできなかったけど、点を入れられる気がしねぇ。
ヒット打てても、飛ばなくてゲッツー乙だわ。(自分の技量がないんだと思うが
>>907みたいに、泥くさい野球をやりたいかもしれないが、パワプロの世界では
バントなんかするより強振で打った方が確実。
今作なんかは、ミートでバントすると捕手がすぐ捕球してバッタータッチアウト、セカンド送ってゲッツー
多くないか?
まぁそこは強振でバントするわけなんだけど、そうすると今度内野安打になったりなww
ミートでかすぎで話にならん
打球速度もなんか変だし
聞き飽きた
>>883 今年のダルは1球もシンカーは投げてない
∧∧
( ゚∀゚) バ、バットて折れるっけ
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
うるせえドリチン野郎ども
922 :
902:2006/11/21(火) 21:39:43 ID:4HviTiB9
ちなみに、私は13のミートの強さは気になっていません。12やパワメジャがミートカーソルが強すぎたのでいやだったのです。
13ではストレートが遅いためほぼ全部強芯しています。球速が遅いため十字キーでかつ、ストライクの枠なし、投球カーソルなしでも余裕で追いつきます。しないのはバント時ぐらいです。
投球カーソル(キャッチャーミット)なしのストレートが四隅に決まると十字キーでは、手が出ないくらい(追いつかない)でちょうどいいのですが。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 23:03:32 ID:hHzWPxo3
>>899 アメリカでうどん屋やってるらしい
詳細はぐぐってみ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 23:18:45 ID:szP0Dx/T
>>890 パワフル高校以外は腕次第だとしか言い様がない。
13は今までのパワプロとは投・打共に細かい違いがいくつかあって、
いつも以上に打高投低でもある。慣れるまではちょっと難しいかもしれない。
けど、書き方からして13持ってないんだろう?
なら決定版買ってもいいんじゃないかな。
野球部分が13以下ってことはさすがに無いと思うし、もう少し打高投低を
なんとかしてもらえればマイライフや他のモードも十分遊べるものになると思う。
個人的には13は歴代最悪に近いデキだと思っているので、どちらかを買う
というのであれば俺は決定版を推す。
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 23:24:06 ID:ZXwFkYP/
>>904じゃないが勝手に答えてみる。
>>925 サクマだよ。
味に関しては好みもあるだろうからなんとも言えないけど、俺はそこまで
不味いとは思わなかったな。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 23:29:33 ID:xcJQgCcS
ミートか強振かといえば、ミートよりの方が遊び方が広がっていいな。
13って12や11と比べて強い選手はつくれるの?
俺は投手なら12>11 野手なら11>12 だったんだけど
13は買ってないからわからん
間違いなく一番強い選手が作れる<13
とりあえず、当日に買った人はぜひ三振が取れるかだけでも教えて頂きたい。
932 :
スレ主:2006/11/22(水) 07:04:11 ID:HUGD/7BD
次スレは950の方、お願いします。
宮出とか元投手の選手には投手能力つけて欲しいな
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 08:41:58 ID:+oWG6/B9
13でも決め玉があれば三振は取れるよ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 09:19:27 ID:N2hGMseG
このソフトはガルベスで場外ホームラン打つことはできますか?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 10:04:50 ID:wLi1hxs/
12決くらいのバランスでストレートがあと少し強ければ自分は文句言わないよ
まったく573頑張ってくれよ
99ぐらいのバランスなら文句ないのに、まったく
打率7割越えじゃ面白くもない
>>933 野手転向したての頃は球速が付いてたけど。
元投手じゃなくても140km/hぐらい投げられる選手がほとんどだし、
変化球の一つや二つを(プロで防御率出せるぐらいには)投げられる選手は多い。
けど、それをいちいち査定しても、余計な手間じゃないだろうか。
かえって、「マウンドで使える野手」を量産することで
ゲームバランス壊しそうな気がする。
もし投手入団のプロに投手能力付けた場合、
そのうちあの選手もアマチュア時代は投手だった・・・とか言われ出して、
その査定ミスで叩かれたら、さすがに573の方に同情する。
それなら最初っから投手能力つけんなって話になると思うが。
やるなら徹底的にやってほしい。
んなどうでもいいことをw
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 11:56:08 ID:n4RrKJNA
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 13:06:19 ID:57t7yZZu
投球開始してから前進とか守備位置変更できるのかな?
更新されたと思ったらまた矢部ですか
電スパフラゲ。
新庄と川上だけ能力載ってた。
SHINJO
弾道3 F5 B113 B12 A15 A14 C10
対左4 送球4 レーザービーム LBH 粘り打ち
川上 149km/h コンA190 スタA165 シュート2 スロカ3 カット5
対ピンチ2 尻上がり 闘志 打球反応○
・サクセス
信頼タッグは一度発生すれば以降はそのキャラの得意練習でなくても発生
シナリオクリア時の最終日に「最後の夜」
信頼タッグを組めたキャラのうちランダムでイベント発生
946 :
945:2006/11/22(水) 15:32:53 ID:LIGlkrMy
もとい電プレな、吊ってくる。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 15:39:10 ID:Q2DhipW5
>>902 スイングした後でミートカーソルなんか動かせるわけないだろ・・・・・
実際そんなん無理だ
斉藤和己
鬼畜○
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 15:41:02 ID:Q2DhipW5
あとプロスピの流し打ちボタンみたいにカッティングボタンがあればいいなぁ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 17:02:26 ID:3RpuXIpq
>>945 200イニング越えの川上のスタミナが165か・・・
でも四死球は40個えてるのにコントロールは190・・・
被本塁打も多いのに一発病も無しか
もしデマじゃなければ糞査定だな
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 17:37:46 ID:SEkGnyBR
>>945 川上はふつうキレ4か奪三振つくはず
絶対デマでしょ藁
うんこたれ
まぁ味噌だろ
むしろ次スレ建てずに13決を放置プレイ
そんな夢をみた。
パワフル高校で甲子園であかつきとばかり当たるのをやめてほしい
>>951 なんだこいつ
お前が糞査定だろ、今シーズンの川上のピッチングは申し分ない
>>958が全く日本語を理解できていない件について
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 21:07:17 ID:Gwt3pKv3
>>945 電プレ買ったなら電撃パワプロの結果教えてクレクレ
>>962 セ:オリジナル
パ:楽天(シーズン3位)
次回日本シリーズ
964 :
メジャー:2006/11/22(水) 21:55:11 ID:atK0vbnz
今回の選手能力(ミート)予想してみた。
パ・リーグのミートは最高でも松中のB(12)かC(11)だろ。あとは小笠原、稲葉、リック、川崎、鉄平
、中島、カブレラ(西)、福浦、高須、とかがミートC以上だろう。
セ・リーグのミート高い選手は福留が最高でA(14)かな?あとは季、青木、前田、岩村、金本、
濱中、荒木、ウッズ、吉村、辺りがミートC以上だな。
ソニックライジングを追加してほしいと思ってるのはオレだけだろうな…(--;
966 :
予想man:2006/11/22(水) 22:07:39 ID:atK0vbnz
1 福留孝介 中日 .351 31本 104打点 ミートAパワーA走力B肩力B守備力C
2 李承ヨプ 巨人 .323 41本 108打点 ミートCパワーA走力E肩力D守備力E
3 青木宣親 ヤクルト .321 13本 62打点 ミートBパワーC走力A肩力E守備力B
4 前田智徳 広島 .314 23本 75打点 ミートCパワーB走力E肩力D守備力E
5 岩村明憲 ヤクルト .311 32本 77打点 ミートCパワーA走力C肩力C守備力C
6 シーツ 阪神 .310 19本 75打点 ミートCパワーB走力E肩力D守備力D
7 ウッズ 中日 .310 47本 144打点 ミートCパワーA走力F肩力D守備力E
8 金本知憲 阪神 .303 26本 98打点 ミートCパワーB走力D肩力C守備力C
9 浜中治 阪神 .302 20本 75打点 ミートCパワーB走力C肩力F守備力E
10 荒木雅博 中日 .300 2本 29打点 ミートCパワーE走力B肩力D守備力B
何にどう追加したいんだ?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 22:08:10 ID:n4RrKJNA
次スレ挑戦する
ケータイ 球速160スタコン255
970 :
予想man:2006/11/22(水) 22:23:35 ID:atK0vbnz
1 松中信彦 ソフトバンク .324 19本 76打点 ミートBパワーB走力E肩力D守備力E
2 カブレラ 西武 .315 31本 100打点 ミートCパワーA走力F肩力E守備力E
3 リック 楽天 .314 4本 34打点 ミートCパワーD走力D肩力D守備力E
4 小笠原道大 日本ハム .313 32本 100打点 ミートCパワーA走力D肩力D守備力D
5 福浦和也 ロッテ .312 4本 52打点 ミートCパワーD走力D肩力E守備力D
6 川崎宗則 ソフトバンク .312 3本 27打点 ミートCパワーE走力B肩力C守備力C
7 稲葉篤紀 日本ハム .307 26本 75打点 ミートCパワーB走力C肩力C守備力B
8 中島裕之 西武 .306 16本 63打点 ミートCパワーB走力B肩力B守備力E
9 鉄平 楽天 .303 2本 29打点 ミートCパワーE走力C肩力D守備力C
10 村松有人 オリックス .303 3本 28打点 ミートCパワーE走力B肩力D守備力C
11フェルナンデス 楽天 .302 28本 88打点 ミートDパワーA走力E肩力D守備力E
12 田中賢介 日本ハム .301 7本 42打点 ミートCパワーD走力B肩力E守備力C
13 高須洋介 楽天 .300 1本 38打点 ミートDパワーF走力C肩力F守備力D
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 22:28:59 ID:3RpuXIpq
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 22:35:22 ID:atK0vbnz
荒木と浜中、田中賢、鉄平、はミートDだろ。
多分ミートとパワー以外殆ど予想外れると、予想(ぁ
>>971 乙
とりあえず俺も援護しといたぜ
査定は他でやれ
たとえとんでもない神ゲーになってたとしても絶対新品では買いたくないな。
金本がCBDCCはないと思う。CACDDあたりにされるのでは。
システムが糞なら査定でどんなに頑張っても結局糞
979 :
予想man:2006/11/22(水) 22:48:57 ID:atK0vbnz
金本は多く打数立ってるけど30本塁打届いてないから多分B。
12の決で嶋は27本打ったけど打数が多いためパワーBだった。
恐らく、パ・リーグの選手ミートは全体的に低いから高く予想される。
贔屓査定で金本はAです
981 :
予想man:2006/11/22(水) 22:53:23 ID:atK0vbnz
いや確実Bです。パ・リーグで26本ならAかもだけど。
Bじゃなかったら顔晒せ
983 :
予想man:2006/11/22(水) 23:07:04 ID:atK0vbnz
あ〜あ〜分かってねぇなぁ・・・。ワラ
>>979 俺も成績だけ見たらBだと思うけど、阪神はいつも強めに査定されるからね…
嶋がBだったのはホームが市民球場だからだろ
金本は甲子園でさらに阪神査定があるから十分Aになりえる
>>965 攻略本に書いてあったからなぁ・・・気になるよね。
あおい・・・マリンボールのイベント、せめて何かメリットがあるように
してほしい。これはさすがにミスだろうから放置はないと思うけど・・・。
挑戦してもマイナスしかないとかなんなんだw
「ワラ」とか久々に見たなw
まえも浜中パワーAだったからな
決定版でパワーAだったら阪神担当しねミトCパワーBだなよくて
今年の新庄にムードがつかなかったら、誰にもつけられなくね?
13開幕版が新品2980円で売ってるんですが、今さら買ったら負け組ですか?
開幕版買うのはよせ。
絶対後悔する。
わかりました、やめときます
13決定版買うなら買っておけ。
13はサクセス専用ゲームだぞ
そういえば、中古屋で4000円買取してた13
もう埋めでいいよね
13決定版は期待をせずに買う事を誓います
にしてもゲームソフト高いよなあ。
ラストスパート
皆様お疲れ様でした。
私達ユーザーの声がちゃんとコナミに届きますように…。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。