1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/09/25(月) 18:25:10 ID:786tTSfb
■継承選手について 継承選手が教えてくれる特殊能力は1つだけです。 たとえ継承選手がいくつも特殊能力を持っていても教えててくれるのはその中の一つ(これは毎回変わる)のみ。 ちなみに、 特殊能力伝授イベントの発生条件はその選手と友情が成立してること 伝授イベント成功率は70% ■継承選手を失敗することなく作る方法 継承作成中に禿に殺されたり事故にあった選手を残さない方法。 1.サクセスデータをロードし終わったらメモリーカードを抜く。 2.選手の名前等を決定した後に継承にするかの選択で[はい]にする。 3.カードが入っていませんがこのまま開始しますか、と聞かれたら[はい]にする。 4.後はそのまま選手を作る。納得いかなければカードを刺さずに諦める。 5.納得いく選手が出来たらカードをさして、選手の能力が出る1つ前の セーブしますか?と聞かれる所でセーブする。 開始した直後から差し込んでおいて納得いかなければ抜いて諦める、でも構わない。 ※注意点としては途中でセーブして止めてはならないこと。 ←重要 この場合、初期能力の選手が登録される。
3 :
テンプレ :2006/09/25(月) 18:26:50 ID:786tTSfb
■継承選手にしたくない場合 サクセスの最初に名前、ポジション、フォームなどを決めた後、 「システムデータに保存しますか?」と出てくる選択肢に[いいえ]と選ぶ。 するともう一度「保存できなくていいですか?」と出るので[はい]を選ぶ。 ■継承選手の消し方 すでに作成した選手を残したまま継承選手を消す方法です。 ただしこの技を使うと今まで出したフォーム、ユニフォーム、サクセス球団も消えます。 手順、 1.メモリーカードをさしたままパワプロ10を起動。 2.起動時の読み込みが終わった時にメモリーカードを抜く。 3.サクセス→はじめると選択。 4.メモリーカードがありませんと表示されるが、これを了承する 。 5.メモリーカードを挿入。 6.名前などを入力。 7.サクセス開始時にメモリーカードが入れ替わっていますという表示に了承する。
4 :
テンプレ :2006/09/25(月) 18:27:23 ID:786tTSfb
■精神バグについて(開幕版のみ) PS2版でカイザースで投手のみ可能。 1.一軍に上がり、2年目の契約更改までに精神練習をレベル5まで上げる。 2.契約更改で前年の目標達成しているとごほうびに「どれかの練習レベルを上げてやろう」 と言われるので精神練習のレベルを上げてもらう。 3.その後精神練習をすると筋力、技術、敏捷の各経験点が鬼の様に入り、変化球Pも少し入る。 注:キャンプ中に使用すると逆にポイントが下がるので、キャンプ中は使用しないこと ■サクセスで全球団出す方法 サクセスのスタート画面(主人公、猪狩などが出ている状態)で PS2 ↑、↓、←、→、L1、R1、セレクト、スタート GC ↑、↓、←、→、L、R、Z、スタート の順にボタンを押す。
5 :
テンプレ :2006/09/25(月) 18:28:17 ID:786tTSfb
@基本経験点 野手 基本経験点=(安打数)×4+(二、三塁打数)×2+(本塁打数)×3+(盗塁数)×3+(打点)×2-(三振数)×2 例を挙げればホームラン1本打てば安打と本塁打のところにそれぞれ1が入り 1×3+1×4=7になり7点になる。 投手 基本経験点=(投球回数)−(自責点)×8−(被安打数)×3−(被本塁打数)×4−(四球数)−(死球数)+(奪三振数)×3 ちなみに基本経験点は最高20 A主人公の所属による修正 アメリカ以外でキャプテンの場合・・・@の基本経験点に+5 アメリカ以外で1軍レギュラーではない・・・@の基本経験点に1/2に アメリカ以外で2軍・・・@の基本経験点に1/4に アメリカにいるまたは1軍でレギュラー・・・@の基本経験点に
6 :
テンプレ :2006/09/25(月) 18:28:50 ID:786tTSfb
B試合による修正 試合に負けたまたは引き分ける(オールスター以外)・・・Aで得た経験点が1/2に OP戦、ペナントの試合で勝つ・・・Aで得た経験点に+5 日本シリーズで勝つ・・・Aで得た経験点×2 レッドエンジェルスの試合で勝つ・・・Aで得た経験点×3 イエローイーグルスの試合で勝つ・・・Aで得た経験点×2 ルーキーのお守りを持っている場合はさらに1/3 C最終的な経験点 投手 野手 筋力Bで得た経験点÷2 Bで得た経験点÷2 敏捷Bで得た経験点÷12 Bで得た経験点÷2 技術Bで得た経験点÷2 Bで得た経験点÷2 変化Bで得た経験点÷2 Bで得た経験点÷48 精神Bで得た経験点÷6 Bで得た経験点÷6
7 :
テンプレ :2006/09/25(月) 18:29:27 ID:786tTSfb
試合で獲得できる特殊能力(投手) ★ただし獲得できないときもある ノビ+1・・・・無安打無得点試合達成 キレ+1・・・奪三振20以上 打たれ強さ+1・・・10安打以上打たれながら無失点 対左打者+1・・・12打席以上左打者を無安打に抑える 対左打者-1・・・左打者に被安打5安打以上 四球・・・与四球5以上 一発・・・被本塁打2本以上
8 :
テンプレ :2006/09/25(月) 18:29:58 ID:786tTSfb
試合で獲得できる特殊能力(野手) ★ただし獲得できないときもある 三振・・・3試合以上連続三振を記録する 三振除去・・・3試合連続無三振 アベレージヒッター・・・11試合連続3安打以上 パワーヒッター・・・3本塁打以上 固め打ち・・・6試合連続3安打 初球○・・・初球を3安打以上 バント○・・・通算犠打10以上 チャンス+1・・・得点圏に走者がいるときに3安打以上 チャンス-1・・・得点圏時に走者がいるときに3打席凡退 対左投手+1・・・左投手から4安打以上 対左打者-1・・・左投手から3打席以上無安打 盗塁+1・・・3盗塁以上 盗塁-1・・・2盗塁死 走塁+1・・・2三塁打 エラー・・・2失策以上
9 :
テンプレ :2006/09/25(月) 18:30:33 ID:786tTSfb
オールスター戦で取得できる特殊能力 ノビ+1、球速+3km/h・・・奪三振9以上 球速+2km/h・・・奪三振8 球速+1km/h・・・奪三振7 パワーヒッター・・・2本塁打以上 弾道+1・・・1本塁打以上 アベレージヒッター・・・4安打以上 人気者、威圧感・・・MVPをとる(投手なら被安打0)(野手なら2本塁打以上) 日本シリーズで取得できる特殊能力 サヨナラ安打男・・・サヨナラ安打を打つ サヨナラ本塁打男・・・サヨナラ本塁打を打つ 満塁安打男・・・満塁時に適時打を打つ 満塁本塁打男・・・満塁本塁打を打つ
11 :
テンプレ :2006/09/25(月) 18:31:08 ID:786tTSfb
▼以下マイライフ関係 Q.他の球団でやりたい A.他の球団でやってください Q.女の子とは4人までしか知り合えないの? A.確認されたのは8人。(決定版は9人)全員知り合える ・チームメイトの誘いを断ると3回目くらいからおっかけ ・ヒーローインタビュー2回目の後アナウンサー ・TV出演でアイドル ・ゴルフコンペでキャディ ・CM出演でキャンギャル ・ケガでナース ・広島or福岡で友達にいい店を紹介してもらうと女将 ・優勝旅行でフライトアテンダント ・2年目に幼馴染(決定版のみ) Q.結婚して何か意味あるの? A.チームメイトの誘いを断ると、疲れが取れる、子供が一人だと疲れが取れ、 二人いると、調子も上がる、あとは不明 Q.新聞ってどこで見れるの? A.試合終了後のスコア詳細で見れる(2軍は見れない)
12 :
テンプレ :2006/09/25(月) 18:32:24 ID:786tTSfb
Q.ゲージMAXなのに能力上がらない。 A.成長限界です。来シーズンまで待て。 Q.フォームチェンジでウハウハですが何か? A.成長限界が早く来てしまうようですよ。 Q.1年目から大活躍して新人王も獲ったのに年俸が全然上がってないYO! A.年俸のUP率は5倍が限度です。例えば元が1000万なら5000万までしか上がりません。 いくらタイトルを考慮させようとしても無駄です。潔くサインしましょう。 Q.チームメイトの能力ってどうやってみるの? A.「情報」から「詳細能力」 を御覧ください。
13 :
テンプレ :2006/09/25(月) 18:32:56 ID:786tTSfb
Q,二谷って誰? A.主人公より少し強いライバルキャラ、他に五味、久代が確認されている。 Q.野手(投手)でやってたのに、突然投手(野手)に変えられちゃった! A.オリックスの嘉勢みたいなもんです。 Q.背番号を変えたいんだけど。 A.基本的に無理ですがFAした時に違う番号が貰える時があります。 (決定版では契約更改時に変更できます) Q.どうやって引退するの? A.たまに出てくるコーチに「もう辞めたい」と言うと、引退試合の日取りを決めてくれます。
14 :
テンプレ :2006/09/25(月) 18:33:28 ID:786tTSfb
■継承コーチについて 契約更改で解雇され、コーチ転身するイベントが発生するとコーチとされ登録されます。 パワフルズ 2年目の契約更改で解雇された時に、コーチ評価の平均120以上、チームメイト評価120以上 キャットハンズ 2年目の契約更改で解雇される カイザース 3年目の契約更改で解雇された時に、コーチ評価の平均120以上、チームメイト評価120以上 やんきーズ 3年目の契約更改で解雇された時に、コーチ評価の平均120以上、チームメイト評価120以上 上記の条件を満たしている場合に確実にコーチへの転身を勧められ、登録されます。 プレイヤーへの選択肢はありません。 ■継承コーチの出現条件 継承コーチはコーチになった球団と関係なく、4球団すべてで登場します。 固有のコーチと同じ系統の入れ替わりとなり、出現率は一人あたり数%だと思われます。 ※ キャットハンズのコンディショニングコーチだけは代わることはない
15 :
テンプレ :2006/09/25(月) 18:34:00 ID:786tTSfb
■継承コーチのランク {全チームメイトの平均評価+(全コーチと2軍監督の平均評価×2)}÷3=I Iの値が160以上の場合に良い継承コーチになります 良い継承コーチは普通の継承コーチよりも師弟タッグで高い効果が得られます。 ■継承コーチの種別 継承コーチの得意練習は現役時代に一番多く実行した練習になります。 コーチ転身時の能力は関係ありません。 継承コーチと一緒に練習した際に10%の確率で食事に誘われ、コーチが現役時代に覚えていた特殊能力を教えてもらうことができます。 (最大で4つの中から選択)
16 :
テンプレ :2006/09/25(月) 18:35:30 ID:786tTSfb
■継承選手の得意練習判定 スタミナ(スタミナ) ◎160以上 ○155以上 △150以上 球速(球速.) ◎160km以上 ○155km以上 △150km以上 制球(コントロール).◎200以上 ○180以上 △155以上 変化球(総変化Lv.)◎13以上 ○12以上 △10以上 筋力(パワー). ◎180以上 ○140以上 △120以上 打撃(ミート). ◎6以上 ○5以上 .△4以上 走塁(走力) ◎15 ○13以上 △11以上 肩力(肩力) ◎15 ○13以上 △11以上 守備(守備力) ◎15 ○13以上 △11以上 精神(エラー率). ◎14以上 ○12以上 △10以上 ※エラー率は精神練習実行時に50%の確率で、精神友情タッグ実行時に確実に1上がる ■体力の最大値 練習によって体力面の経験値が違う ・投 手 ・野 手 球速 +1 筋力 +2 制球 +1 打撃 +1 スタミナ +3 走塁 +2 変化球 +1 肩力 +1 守備 +1 守備 +1 各経験点が20を超えた時に体力の最大値が+10される
【継承コーチおすすめの作り方】 球団は特殊能力をたくさん取得する為に極亜久。守備位置は打撃能力が高い一塁手か外野手がいい ◆1年目 1軍昇格とパワーアップ 基本と変わらず2軍監督を追っかける。 1年目7月4週までに1軍昇格。ダメならリセット 1軍昇格後は得意にしたい練習を重点的にやっていくが監督評価にも気を配る。 オフはすべて精神練習に費やしていい(シーズン中にやると精神コーチの評価が上がりすぎてしまう為) ◆2年目 試合での活躍と特殊能力集め 2年目オープン戦前にパワーB(110)、弾道4にしておく 他のパラメータは一切上げないこと。これで基本能力の調整は終了 また、この段階でバント◎を取得する。 バント◎があると足が遅くても2番で起用してくれるので打席が増える。 2年目は特殊能力を取得していく 精神Pの関係上、パワーヒッターは試合で取得すること(できればアベレージヒッターも) また、初球○は取らないように注意する。 練習は得意にしたい練習が中心だが、全コーチの信頼度を上げていく。 失敗時のリスクが大きいので師弟タッグの発動は避ける。 チームリーダーにはならない(面倒じゃなければなってもいい) オフは海外で精神練習
◆3年目 全コーチの信頼と大怪我 3年目は特殊能力をとりながら全コーチの信頼を[サイコー!]にする そして得意にしたい練習の実行回数が1番多くなるように調整 7月までに全コーチの信頼度が[サイコー!]であること オールスターの時点で体力が低い常態になる様、調整しておく オールスターの翌週、練習で大怪我をする。 ここで1軍登録を抹消されれば成功。そのまま2軍(病院)でサクセスを終える。 上手く1週2週で大怪我をできなかったり、軽症の場合もあるので、7月4週くらいには怪我しにいかないと苦労がすべて台無しになったりします。 アキレス腱を断裂すると走塁系の特殊能力が消えてしまうが、それは諦める。 何よりも大事なのは得意にしたい練習を1番多く実行すること。 面倒でもメモをとりながらだと確実。 この方法はカイザースでもできるが運悪くオーナーの弱みを握ってしまうと即死なので極亜久が確実 キャットハンズは2年間しかないので良いコーチを作るには向いてない 投手の継承コーチも基本的にパターンはかわらない ただ基本能力をどこまで上げるかが難しい
乙カレー
乙
前スレ947の マイライフ パワフル ドラフト2位 右投げスリークォーター 140`コントロール100スタミナ20 カット オリ変カーブ チェンジアップ ナックル Hシンカ Hシュート全方向1 ジャイロ ノビ4 回復4 リリース○ 二軍で毎日登板で平均4イニング 1勝0敗2S防御率1.97 4月27日一軍昇格 4月28日抑え指名 登板47 48イニング 1勝1敗34S3H 防御率1.31 奪三振39 新人王 SPリーグ2位 年棒700→3500万 失投キツー
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/25(月) 19:58:33 ID:5A+tyGEG
彼女に野球超人伝とかもらうには1年目のクリスマスに彼女にしとかないといけないですよね?
二年目のバレンタインでもいいんじゃね?
>>1 乙
ペナントでコーチにしたら能力高い奴がのってるサイトとかない?
広澤を打撃コーチ→☆4で広角打法 とか
開幕版で、エミーからのプレゼントは、どんな効果あるの?
>>24 >>28 まじで?
1年目に彼女できないともう貰えないのかと思って
2年目は完全に無視してたよ・・・
>>29 ミート・走・肩・守 各+1
>>31 だよなぁ・・。思い出したんだが、
2年目のクリスマスの告白すると、そこで「お返しに」と
ちょっとした能力貰って終わりだったよな。
1年目のクリスマス〜2年目のバレンタインまでの2ヶ月ほどで評価あげれば2年目のバレンタインで向こうから告ってくる その後デート繰り返してれば普通にもらえるだろ
二年目のクリスマスじゃなくてバレンタインだぞ
それって2年目じゃなくて1年目のバレンタイン(と言うべき)だろ 春のキャンプが節目じゃないのか? じゃないと、クリスマスと次のバレンタインの年がずれるからややこしくね? ま、どーでもいいことだな。
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/26(火) 03:51:11 ID:rZDj1EaZ
>>1 乙
立てようとしたらホスト弾かれた(´・ω・`)ガックリ
今回のドラフトは中々良かったと思うので広島に指名された前田、会沢を作ろうと思う。
査定スレって10でもやってくれるのかな?
とりあえず自分の感覚で作ってみる(`・ω・)
じゃあ最初のクリスマスで告白しなくても年明けのバレンタインで彼女にすれば 威圧感でもジャイロボールでも手に入るってことか
全然打てないんだけど・・・ 強振でストレート捉えても伸びが足りず外野フライでアウト HR打てるのが自キャラしかいないとかもうね ミート打ちのほうがいいのかな 今までパワプロはストレート一点読みの強振しかやってなかったんだけどさ
COM相手には盗塁仕掛けまくるのが常套手段だよな
>>39 引っ張ればホームランになるぞ。
それにフライになるなら左中間や右中間ねらえばいい。
GCのパワプロ10で、サクセス選手のチームと、OBチームをペナントのコンピュータ対戦させているのですが サクセスチームの打撃成績が、能力と比べて異常に悪くミートA パワー240 PHで本塁打数15本程度しか出ません。 投手は能力通りの成績を出しているのですが、野手の成績だけ能力と比例しません。 1チームにサクセス選手を入れすぎると、打撃成績が落ちるのでしょうか? どうすれば、サクセス選手だけで作ったチームの打撃成績を上げることが出来るのでしょうか。 教えて下さい。
継承選手から取得する特能って、広角打法も受け継げるの?全然出ないんだけど。固め打ちばっかだよ。
>>44 継承選手の特殊能力を広角だけにすればいいんじゃない?
日シリで味方ほぼ絶好、全員絶不調の巨人に完封負けしたおかげで変化ポイント5足りずHスラが伸ばせなかったorz この場合キレ4取るか他の変化伸ばすかどっちがいいのかね?因みに選手能力は150キロ コン166スタ121Hスラ4 フォーク3 シュ3 打たれ強さ4 ピンチ4 左4 ノビ4 クイック4 安定4 闘志 なんだけど
その能力なら十分防御率1点台の活躍できるな 俺ならスライダーとフォーク大好きだからフォーク4にする
俺ならキレ4
モテモテなのに空もカレンも現れず アメリカ留学も行けず ・・・・・ 意味なくね?
裏ストーリーを考えればいいんだよ。 試合に勝った→能力が上がった→ニュース→街に繰り出して素人と消える これでいいんだ
>>42 確かね1チームにオリジナル選手12人以上入れると
AHついてミートAでも3割打てなくなったりパワー上げまくった
選手でもホームラン打たなくなるんだよ
パワプロ12は改良されてるみたいだから12買いなさい
ちょっと質問をば。 今10決定版のマイライフをやっていて、ポジションファーストなのですが セカンドのサブポジをつけたいと思っていたりするのです。 マイライフ始まった後にこういったサブポジをつける事は可能でしょうか? 可能であればどうすればいいでしょうか?どなたか宜しくお願いシマッス。
ミゾット成功→即2軍落ち→1軍復帰→即ミゾット撤退→イケテール成功→さぼりぐせ発動しまくり→クビ。…ふざけんな世渡の分際で!
電源切れて最初から\(^o^)/ 最強選手は一気に最弱\(^o^)/
ミニマラソンうぜえ
たしかにうざい しかしホントろくなイベントがないな 狙った能力通りの選手なんてめったにできない
自力ペナントのモチベーション保つのキツイ(´・ω・`) 毎日少しずつして6月まできたが… オートペナントは優勝はするが成績が全然納得できんからさー 原因はちょい上にでてたオリジナルの人数のせいみたいだけど 友達をモチーフにした選手で一球団つくったからかwww
流し打ち、内野安打とかって、試合で付けられるの?
SFCの時に一度ペナントで最後までやったなぁ それからはペナントやると一ヶ月くらいで 別のチームでやりたくなってくる サクセスオールスターズとか 中日二軍の甲子園オールスターズとか 漫画オールスターズとか
サクセスしまくりで継承選手が増えすぎて邪魔なんですが 継承選手だけを消す方法ありますか?
遊園地通いつめてんのにパターゴルフ3連続失敗 つーか強芯多用かミート多用かくらいイベントとかじゃなくて普通に選ばせろよ
>>61 そんな都合の良い技あったらとっくにテンプレに載ってるよ
残念ながらフォームも一緒に消える方法しかありません
最近人減ったな まあそれはいいとして2軍の守備はどうにかなんねえかね。 カイザースだとあれが一番難しい気がする
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/28(木) 18:23:07 ID:WPj58O0q
>>64 カイザーに限らずどこのチームであっても、二軍投手の場合は変化球1つ(出来ればスライダー、シュート以外の少しでも縦変化のあるもの)あれば、高めのボールになるストレートとスローボールを結構空振りしてくれるから無失点で切り抜けられるよ。
たまに全く振らなくなる時あるような希ガス
サクセスで投手つくっててさ、試合のとき絶好調だったから うはwww変化球むっちゃ曲がるwwwオレテラツヨス とか思ってたけどいざ選手完成して ペナントで使い出してもたいてい調子は普通だよね だから思ったよりショボス(´・ω・`)
継承が会心の出来だったので公開 C5 A239 A14 C11 A14 ポジ遊ニ外、広角、流し打ち 広角だけにしたかったのに継承に流し打ち感染された…
左投手だから若干低いが130キロ D120 F22 フォ2 シュ1 この前データ消したからまだ4人しか選手作ってない俺に天才キターッ!!継承がいないのが気になるが…
流し打ちしかできません><
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/28(木) 21:56:08 ID:k/LzEEnH
>>69 天才出たことあるよ…でもそういう時に限って死ぬ。
155k コB スB スラ4シンカー4
ダイジョーブ成功した選手。パワプロ始めたばっかのときに成功しやがった。
>>70 自分がヘタレか、相手投手が速い球投げてるか。
そのうちうまくなるでしょ。
ずっと思ってたんだがダイエーにいるボムって何者? ライジングキャノンもツーシームも一度も覚えたことない俺は負け組
>>72 7のホークスで出てきたオリジナルキャラ。
他にも日ハムのチェリーとか、横浜の伊達とか、7で出たキャラは大概いる。
武蔵は……たぶんいない。
ライジングキャノンは一度だけある 正直微妙かも ツーシームは変化するの? 武蔵はいないね 引退しちゃったのか? 他には日下部とか一文字とか矢沢とか「たけし」とか 内野さんはいたっけ? 内野さんと古葉さんの二遊間とか実現したら・・・
カイザースで変化球の継承作ろうとしてるんですが どういう順番が一番変化球P使わずに変化量13までいけるのでしょうか?
俺が作った奴はシンカー7にして次カーブ5にして最後シュート1にした
>>76 ということは最初に一つを7まであげたほうがいいんでしょうか?
>>75 そりゃ一種類を7まで極めて2種目を6まで持ってくのが燃費は1番いいだろう
でも実際問題試合とテストで打たれないようにするには
1球種目(カーブかフォーク)が4か5で2球種目(スライダーかカーブ)を覚える
→2球種目も同じ変化量になったら両方1段階ずつ上げてく
が1番やりやすいと思う
>>78 なるほど。参考になりました。ありがとうございます!
カイザースで精神バグ起こした後に、 精神ポイントを稼ぐ方法ってないんですか?
>>69 だけど結局微妙な選手になった。左アンダー左 149キロ コンA180 スタB137 スラ3 フォ5 シュ4 ピンチ4 クイック4 打たれ強さ4 尻上がり 安定4 闘志
最終戦でサヨナラタイムリーエラーとかしたおかげで変化ポイント132が無駄になるし 禿も彼女も継承も出なかったから特殊が弱いけど まあ見れるレベルにはなったと思う
みなさんだいたい何%ぐらいまで練習しますか?自分は10%前後なチキンですが・・w
1年目なら一桁ならする 2年目以降は4%でもやるかやらないかくらい ってか4%ならよっぽどじゃないとやらないな大体1%か2%
一年目は20まで二年目は15まで三年目は10までを目安にしてる
1年目でどうしてもやりたいのあったら36%までならやる(・ω・)
オレも大体
>>83 と同じくらいかな
慣れれば10%くらいじゃ何も感じなくなる
しょせん失敗した所で大事なものを失うわけじゃなし
87 :
86 :2006/09/29(金) 02:21:20 ID:N+RL6AbC
1年目のバザーでエラー取得した時やめないでよかったわ。 左投げ両打ち 外野/一塁 弾道2 B6 A145 A15 A14 A14 盗塁4、AH、PH、広角、固め打ち、初球○、サヨナラ男、エラー、威圧感 継承出なかったわりには良く出来たと思う。
弾道が2なのが気になる
>>74 内野さんいるよ
武蔵はロッテに居て欲しかったなあ・・・
みなさんはOB選手だけのチームをつくってますか?
もう一匹 右投げ右打ち 捕手 弾道3 A7 B115 A14 A15 A14 チャンス4、盗塁4、送球4、安定4、AH、固め打ち、初球○、ヘッスラ、捕手○、ブロック○ 捕手◎は精神ポイント考えると結構ムズいと思うんだが。
別に晒さなくていいよ
カイザースで3年目に日本一になると『人気者』になっちゃいますよね?
継承選手作りたいんですが 必要な能力とったら諦めてもでてきますか?
>>96 最初の継承にしますか?で はい を選んでればおkだった予感
>97 ありがとう!今パワフルズで継承四人出したいから頑張ってるんだけど 威圧感とアベレージ以外 何が重要だと思う?
>>98 横レスだけど1番重要なのは広角、あとは守備職人、パワー、流し打ち等
>>99 なる
そうなんですか! あと、聞きたいんですが サクセス始める時に【セーブしますか?】ってとこで【いいえ】を選択したら クリアしてその選手は登録できても サクセスに継承としてはでないんですか? 邪魔な選手はいれたくないんで…
ありがとうございます。
『人気者』って、継承キャラから伝授出来ますか? 質問ばかりですみません。
159`AAでノーヒットノーランしてるPを5回で変えるなよ糞監督が・・・
フォア・ザ・チイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイム
サークルチェンジをオリ変にしたらなんてことないしょっぺえチェンジアップになっちまった
選手査定お願いします。 外野/右投げ右打ち/スタンダート 弾道3 ミートA7 パワーA147 走力B12 肩力B12 守備A14 /アベレージヒッター、逆境、初球 自分的に特種能力が少ないのがいたいと思うんですが…
ふつーの選手
特徴あるの作るの苦手で… 捕手ならあるんですが 捕手/右投げ両打ち/一本足 弾道4 ミートG1 パワーA198 走力G2 肩力A15 守備力A15 チャンス4、盗塁、パワーヒッター、広角打法、流し打ち、粘り打ち、初球、逆境、ブロック、守備職人、キャッチャー◎、送球 人気物 山田太郎つくろうと失敗しました ポイント足りなくなり意味なく盗塁に回してみました
>>111 mjsk
毒島作ろうと思ってたのにヘコむなあ
サークルやSスラとか無駄にポイント高すぎだよ 気軽にまでとはいかなくてもせめて全部の球種イベントで覚えれたりすればいいのに
>>115 俺はGAGDFのキャッチャーとかの方が萌えるな
これに外野のサブポジとか付いてたらもう最高
ほぼ半田さんじゃん
>>93 カイザース 捕手
右投両打スタンダード
弾道4 A7 A140 A14 A15 A15
チャンス4 盗塁4 走塁4 送球4 AH PH 固め打ち 初球○ サヨナラ男 キャッチャー◎ 威圧感
センス○持ち非天才ダイジョーブなしでここまではいけた
>>121 どうやると非天才でそこまで能力が上がるんだ?
コツを教えてくれ
オールAをいまだに作ったことない
ミートA・守備15A・AH・キャッチャー◎って
技術ポイントどうやって集めたんだ?
>>122 もちろん守備継承はいた。でも特能伝授イベントは発生すらしなかった。
故にアベレージヒッターはポイントで取得したので技術ポイントには余裕があったな。
とにかく守備、打撃練習中心。敏捷、筋力は友情タッグ頼み。
正直筋力ポイントのほうが足りなくて、終盤友情タッグなしで筋力練習せざるを得なくなった。
つまりそのくらい守備練習を繰り返すことと、終盤まで低いパワーでも活躍できることが必要。
ちなみに超決定版なので精神バグもなし。てかやりかたわかんね。
特殊能力はキャッチャー◎と送球○以外はだいたいイベントでつけれるんじゃね AHとかミート守備うpはエミー PHとか弾道とか威圧感はオールスター 固め打ち初球は試合 盗塁走塁はフリーバザー カイザースだし運がよければなんとかなりそう
>>124 カイザースでエミーはないな。
運さえあれば一年目5月2週目で一軍昇格できるわけだし。
2年目オフは当然アメリカ。バンガードのイベントでミートEからDに、弾道2から3に。広角取得の可能性も高かったが、残念。
盗塁、走塁、初球、固めが試合、PH、弾道4、威圧感はオールスターそれ以外はポイントで取得。
進グラブ取得イベはこいつで始めて見たが、すでに終盤だったうえキャッチャー○取得まで発展せず。
市民球場死ね 98m本塁打って何だよwww
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/30(土) 00:43:45 ID:FJPJKWgu
市民とか地方だと稀にミート打ちで一発食らうからキツイよな。 パワーAで強振だと全く気が抜けない。
カットボールで完璧芯を外したのに、ふらふらと舞い上がった打球はレフトスタンドヘorz ってチームメイトのなんか黒田が凶悪になってる 155キロAAスライダー3フォーク7ってw
訂正 ってなんかチームメイトの〜 もういい寝る
>>128 えげつねぇ・・・・。
俺の黒田なんて年々劣化してるのに・・・・。
>>130 PS2の超決定版ね
もひけ うねじ ねみび ろはゆ ひもう みたか
たせし えるめ びへめ ろべげ らさい ぶてか
しびら ないひ てんだ しらで たゆへ ずひも
らづく ゆいの へちせ ごたゆ ちるし もうに
ぢうな ろぶす ずぬび べぬあ つにだ てくゆ
ちかが もべて
これでいいんだろうか?
一塁/二外 右左 振り子 BDCGA 弾道2 アベレージ 流し打ち 内野安打 初球 走塁4 送球4 代打 高校時代は4番エース 肩を痛めたために2年目に野手転向 プロ2年目に3割で新人王も4年目開幕戦で肩を脱臼 7年目に規定打席未満ながら3割2分の高打率で復活しカムバック賞を受賞 そんな俺設定
そんなに肩悪いなら外野やるなよ
全盛期はEぐらいあったんだよ 一塁はベテランが引退するまで空いてなかった 空いた一塁の競争に勝ちカムバック! という、お話だったのさ
ペナント7年回したら、西武→広島の青木が 145キロ C D スラ6、カーブ6、Vスラ5 回復4 とかいう選手になるんだが
投手で敏捷ポイント上げようと思ったらどうするのが一番いいかね? 球団は特に決めてないんだけど。
守備練習 試合で大活躍 アレ ぐらいしか思いつかないなぁ
デートで遊園地行ってジェットコースターがいいと思う。
精神練習の継承てどのくらいやればできるようになるんでしょうか?確認する方法ないですよね? あとカイザースで精神バグが発生してもさらに練習LVあげるとどうなるんでしょうか?
精神バグできないんだけど 開幕番限定? 決定番じゃ修正?
前スレでAH、PHの両付けについて伺ったものです。 今回はAHだけで作りましたので査定お願いします。 やんきーズ 外野手 右投左打 弾道3 ミート7 パワー134 走肩守15 チャンス4 対左5 ケガ4盗塁4 走塁4 送球4 安定4 AH 広角 流打 固打 粘打 バント◎ 内安 初球 チャンスメーカー サヨナラ安打 守備職人 センス〇無し、非天才、ダイジョーブ無し、打撃継承キャラからバント◎伝授で作りました。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/30(土) 08:00:25 ID:ZItB+rvn
最初から全球団で出来るコマンドって何でしたっけ?
>>142 強いけど特徴がないとしか言えない
ってかもうオールAとかそれに近いようなやついちいち晒さなくていいよ
AHでないミート多用とか慎重打法の選手をCOMに任せると AV.250ぐらいになるんだけど、どうにかならんのかね?
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/30(土) 10:48:08 ID:ZItB+rvn
>>144 あんたなんかにクズ呼ばわりされる覚えはない!!
でも、教えてくれてありがとう
引越の荷物に埋もれてたパワプロ10を見つけて早速サクセスしてみるよ
アバタのオリジナル変化球でみんなはどこを改造してる?
イケテールって撤退した時モテモテとセンス○はとりあげるのにサボリグセ残していくのかよ! なんて性質が悪い企業だ。これならおばちゃんラーメンのほうがいいよ
ナックルってアバタイベントで改造してもランダムの変化するの?
10はナックル飛びやすいからあんまり使いどきないぞ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/30(土) 22:14:59 ID:GJUBuE1t
>>154 ナックル5シンカー3の選手がサクセスで完全試合やってくれたが?
もちろん7回からは自分操作。
>>155 サクセスならかわせるだろ
普通にパワフルとかとやったときは当たると他の球種よりも飛ぶ
パワフルは意外に高めぎりぎりストライクの速球が有効なんだよな。あとHシュート。
>>157 そのコースの速球は使えるよな
ペナントとかで結構そこで三振とれたら気持ちいい
ナックルは対人間用 コンピューターは精確に読んでくるから使えない
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 04:08:29 ID:gx/IBOCu
r ;,ュ..、 _,,...、 '、 / l , " .,i.i冖'''ミ'ィ'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙´ ^^^^^゙゙゙゙゙゙ ̄ ̄_,, ‐"/ ヽ / ,i / ./ .l ゙-イニヾ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,..........-‐'''"゛ ! ヽ / .! / ./ /゙'" ! ! ! |│ ./ iシ゛ -‐''" ̄゛ ̄⌒''ー- .... -'''' ! | .i .l ,! |│./ ,i'/ ._,, ---..、 ,i ! l /! ! .| ! ..l.! / ,イ/ .,、 ´_,, -;;ッ;;-,,`'ー,,、 . l ! .,! l゙.| ! .| | / .! | ./l゙/.....、 |.i ! .ヽ /ン,゛ \、 .,! .! / .,!., | .l゙ │/ .,i'-|.! l ./.l |.i".!-.... /. | ! l \ ! l |l゙ / .| |│.゛ .! .l゙l ,!.| l( 、 /l゙ ___,゙ -、, ゙l、.゙ ! ,! / ,! ! .| .,.l ! l.,!" ...",./,,.., l"゙゙'〃 ,,i' ''゙.l-.ヽ .l / l / l .ヽ .゙ li| .'l! .`ヽ.ニt..,゙,゙゙,/フ゛ ,i''|゙ ./ .゙l !''ゝ / / ,! ゝ、 ″  ̄ /  ̄'″./ .|,./ ,. ./ / .`'-,,_ 、 .|'゙,゙./ .iヘ/,r..ヾ _..-" ,/ / | l | .゙'.l.゙`-フ,,i彡''゙] / / ! .゙L ゛ `-`-ゝ/ / / / ! !ヽ ゙ー-..,,_、 _// / / .│ l′\ ‐ /゛ l / ../ | ! l .\ / │ .l / ,/ l .| .ヽ ゙'-、 _,,, -‐''"! .!、 .! / . / " ゙l, .゙ュ、 `'-...... -┬'''/゛ l, ! .l .\ .l /.,..-'" |, .l, ゙/'、. ,│ | .l " .l .`ー ゙l_、 .,-'''".、、 ! . l .ヽ `'‐、、 | ! l .l,| .! .ヽ ,i' `\ |, .ヽ \ `'' / l, .,, -.l . l 、 l / `‐ ,,,.l .ヽ. ヽ. /'; .! ,/ │ . l / ! / \ / `゙''-..,\ ヽ./ l !./ .! .ヽ / | ` ゙‐ .″ `''ゝ .゙'. .! .'" ′ ゙‐ .ゝ
ミゾットにテキメン2まずまず1で断られた上にどすこいのアピールPに効果的なのがなかったorz
決定版の方、マイライフの疲れの値について教えて下さい。
>>162 疲れると調子が下がり気味になる、怪我しやすくなる。
てか疲れの何を知りたいのかと小一時間…
えーとですね、 福岡、広島で居酒屋に行って疲れがとれるとき、居残り練習休んだときとか 試合に出てどの程度疲れが溜まるのか等、だいたいの目安で結構です。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/01(日) 15:05:47 ID:1nDm+pl0
パスワードで10と超決定版の互換性はありましたっけ?
マイライフの称号が安打製造機からいきなり三冠王に変わったんだが…
三冠王獲ったらそうなる
だったらなぜ最初が安打製造機だったんだ…?
ヒットいっぱい打ってたとか
やんきーずで作った 右スリーク5 140キロ スタミナ109 コン122 スライダー4 シンカー4 短気 サブポジ捕手 ミート1 パワー20 走力4 肩力15 守備力15 キャッチャー〇 サヨナラ男 精神ポイントは精神練習でちょっとは稼げるけど、中々敏捷が稼げない 走塁練習があればひたすら守備練習とかしなくて済むんだけど。
サブポジ捕手だからだべ 投手だと遊園地ぐらいだしな敏捷かせげるの あとは猫手のSNTか。
サブポジ見落としてたわ ならいいか
ペナントの新球種習得ってキャンプ何回くらいで覚えるの?
狼住人が複数紛れ込んでる事に誰も突っ込まない件について (^o^)ノいい加減質問する前にテンプレくらい読めクズ共ー
投手、長門、右投げ右打ち。 球速160、コントロール120、スタミナ180。 スライダー2、スローカーブ3、チェンジアップ3、Hシュート2。 低め○、ノビ○、重い球、リリース○、打たれ強い、ピンチ○、闘志、センス○。 最多失点4→阪神戦で金本ツーラン、金本ソロ、金本ソロ(阪神4ー3ファイターズ)。 ヤダヤダ…負けたし、日本シリーズ一戦目なのに…それに作った選手投手三人、野手二人しか居ないのに
この能力晒しまくってる奴はなんなの?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/02(月) 17:04:03 ID:85ZygLMi
パスワード晒してください
珍しくいい選手作れたと思ったら プレステ切れた^^
プレイしてて疑問に思った事なのでずか シュート回転てバットステータスなんですか? 投手継承でケガしにくいは継承できないんですか?
>>181 コーチでなら出来ます。
選手は分かりません
シュート回転は青赤能力じゃなかった?良い悪いも人それぞれでしょ 芯外すこともあるが球が軽くなったはず 怪我は野手能力だべ。能力取得画面でも野手のほうにあるんだし
>>181 選手から継承はできる
だから俺は継承選手にケガ○がついたら消してる
ピッチャー強襲ヒットって投手にケガさせられるんだな さっきキヨで打ったら井川に直撃して降板した
ワロスwww
今までピッチャー強襲なんて何回もやってたけどケガなんてしなかったのにな 井川に赤の!が出たときはビビった
黄金の変化球からガラスのエースへ称号が変わったw わしゃ今中かよw
天才型きた!! 弾道2 ミート2 パワー74E 走6E 肩8D 守7E 捕手・右投げ右打ちです。 しかし継承選手が1人もいなかったりする。 パワフルズでどこまで強くできるか・・・
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/02(月) 22:38:42 ID:GEoLRgWs
191 :
189 :2006/10/02(月) 23:20:44 ID:ghYvhQoj
2年目8月2週 弾道2 ミート5C パワー140A 走9D 肩12B 守11C 彼女エミー お約束の 交通事故きたーーーーーーーー!!! もうね・・ やる気が一気に失せた
笑いすらでないよな。しばらくサクセスやりたくなくなる
俺は事故ったこと数回しか無いんだが禿も数回しか出たことない
194 :
05004012804460_vt :2006/10/03(火) 01:52:33 ID:yC78mZpL
オレは交通事故1回もない、禿は2回しか出てこない、もちろん成功は0だ_| ̄|○
3時間ほど前、初めて天才型が出たのだが(キャットハンズ、投手) こういうときに限ってオーナー候補がA、Bランクが1、2個だけだったり オーナーの性格にあった交渉手段が無かったり。 それで当然のごとく失敗して2年目中盤まではオンボロポンコツ。 更に2年目秋キャンプに2軍落ちでチームリーダー剥奪・・・ ラヴジャパンのせいで海外にも行けず。 まぁ交通事故もなかったのでまだ我慢できたんだが。 3年目は友情タッグもろくに出来ずに9月2週にスタミナ練習で足爆弾が爆発。 ここぞとばかりに不運を重ねやがった(♯^ω^)ビキビキ これが天才型って奴なのか(♯^ω^)ビキビキ
711 :マジレスさん :2006/04/03(月) 12:03:39 ID:Srn1ERk6 たしかにいた、そんな恥さらし野郎。つーか、竹石 ケイスケ(圭佑?)って悪い意味で有名だったか。 覗き、特に万引きで警察に捕まってウチの学校の評判をガタ落ちにしたクソ虫。 校内で財布の盗難が続いた時は真っ先に竹石だと思ったもんな(実際、んな事すんのはコイツしかいない)。つーか噂もあった。 しかも都合が悪くなると声上げて泣き出すらしくて、2度目かの万引きで長期停学くらいそうになって職員室で泣きながら先生に抗議してたんだってよ。 マジであいつは生きてる価値無しの、まさしく歩く有害物質だった。 今生きてんのか?生きてるならさっさと死んだ方がこの世の為だろうが。
>>195 ある意味、天才出た時点で運を使いきってるからしょうがない
ペナントで、パワー無改造Gのピッチャーでホームラン打てた 初めてだテラウレシス
隠しパラメータで運ゲージって絶対あるよね 使い切ると不幸しか起こらなくなる
さっき被安打0で自責2という屈辱を味わったぜ…
フィルダースチョイスとかマジムカツク
>>202 できんじゃねーか?
例
四球で出塁→盗塁→送りバント→犠牲フライ
これで、被安打0の自責点1
四球×2以上→エラーで走者が二人生還
これで、被安打0の自責点2。
マイライフとかで良くあるコトとしては、四死球2個で降板して次投手が
打たれて走者生還とかな。
>>203 ああそうか、でも四球出してんだし屈辱って程では…
ドロップが普通のカーブと何が違うのかわからん… サクセスで母親にサイン頼まれたときに自分で書いていいことってある? 今のところことごとく失敗してるんだが
>>205 カーブよりドロップのが縦に落ちる感じする
サインはたまに人気者になるよ、1軍だと成功率が高いみたいだが…
俺も天才型も酷かった…奇跡的にダイジョーブの手術成功したのに事故りやがった! 後三ヶ月の悲劇だったよ。 (*‘ω‘)交通安全の御守りは大切に
>>208 サクセスだとたまにあるな。
自分もやられたし。
CPU自キャラが打者を四球で歩かせる→自分で操作→走者盗塁
→思い切りウェスト→捕手が悪送球→走者3塁へ→内野ゴロの間
に走者生還(FC付き)
アフォか、2死なんだからフツーに1塁に投げろボケ!
次の回
CPU自キャラ先頭打者を四球で歩かせる→自分で操作→と思いきや
CPU監督投手交代→後続投手が打たれて自責点が付く
被安打0自責点2で負け投手のオマケ付き。
泣きそうになったぞ。
(CPU自キャラが何回か打たれてたから完全な被安打0では無かったが。)
天才型ってそんなにつえーのか。 てっきり、センス○でサボリぐせ付いてない奴が天才型なのかと思ってた。
>>210 投手だと135〜140km コントロール120 スタミナ15〜25 変化球2種(変化量1と2)
野手だとミート2 パワー70〜80(二遊は65〜75) 走肩守6〜8(二遊は守6〜9)
共通でセンス持ち。
エミーって一度でも電話きたらスーパーマン伝貰えないの? それとも評価あげすぎたら初期になるの? 一度も評価さげずにしかも8月あたりから結構遊んでたのにスチールスパイクだったんだがw
>>214 電話きても貰える、ただ毎週評価下がってくからMAXまであげてもクリスマス前とかに相手しないとランク下がる
,、-─‐- 、 /..r─┐:::::::,`''-、 あ…ありのまま 今 起こった事を話すよ! 「 ̄`゙゙'''‐-<;::::::::::Y ,レ'´7::::::::::::::゙ヽ、 ゙i, `゙''-、,/l |::::::::::::::::::::::.\ 『猪狩君と対戦する時にが左下に表示された ゙i, ,、-‐ニ>ァ--、 ゙ヽ、::::::::::::::::::::::::::::ヽ 成績をみてみたら1本塁打 0打点 だったの』 /イフ´ / _,.ィ'フ-、 \:::::::::::::::::::::::::゙l '´ / /へ´ l /l ハ |゙i\ \::::::::::::::::::::::l な… 何を言ってるのか わからないとおもうけど //グi_,/7゙'i/ | l l,! ゙i, |\゙):::::::::::::::::::| / ̄! 私も何が起こったのかわからなかったの './ j l‐';;! l.! ァ7ニ;ヽ‐l ヽ\::::::::::::j / レ'´| / / .ヒ;ノ ゙! し';;;;;;l゙!,! ゙、 \:::r'゙ __| ,ノ 9回ノーヒットでノーランじゃないとか / ,ハ ト-‐''j | \ ゙、 /´__r' `i---'" そんなチャチなもんでは 断じてないの / / ./ ヽ `゙''''´ | ゙l 、.トv' ヽ_,ノ .l /! / \ __ __,.ノ! | j_,ノ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったの… l/ l / __,∠ .::::ヽ「´i, ヾ! i |T''´ \"⌒ヽ
>>215 そうか。
10月に2回、11月1回、12月は3回行って2回かなり評価あがって1回普通に上がったのに
初期アイテムだったのがおかしいなと思ったんだが
>>211 レスサンクス。
漏れがやった選手の二年目オープン戦くらいの能力ですね('A`)
>>217 クリスマスに告白したかバレンタインに告白されたかどっち?
>>220 クリスマスに告白して成功
遊ばなくて電話は3、4回ぐらいきたかな?けどそれも2年目の前半だけだったし
電話きすぎたらダメなのかと思ったんだよね
>>203 ペナントでよくやってしまうな、3安打4失点、俺12安打3得点失策2orz
223 :
205 :2006/10/04(水) 09:43:22 ID:Fy9LR6nn
CPUの牽制よすぎ あんなことするなら牽制○なんて特殊能力作るなヴォケ
牽制○って牽制球の速さであって牽制の動作と関係ないんと違う?
キャプテンになってから試合すると毎試合のように対左×がつく……… CPU氏ね
操作できるところから代打出すなりリリーフで出すなりすればいいじゃない
カイザースでピッチャー作成中なんだが…もう3試合ぐらいボコボコに打たれてるんだがレギュラー落ちしない…バグかな
>>216 あおいの奴は初めて見たな。
>>228 連勝してると最低評価がないからなかなか落ちないよ。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/05(木) 10:49:33 ID:59KpM092
エミーとはどうすれば会えるの?
>>233 1年目10月3週をアメリカで過ごすと連絡先ゲット
1左 七 夕 BCBFE 2二 四 季 DCBGB 3右 九 重 EBCAC 4一 三味線 DADFF 5三 五 色 EADAB 6遊 六 角 ECBAA 7捕 双 葉 DFDCB 8中 八 戒 FFAAB 完成した・・・でも控えが思いつかない
ここはお前の日記帳じゃねえんだ
おまwwそれ言ったら話すことないだろwwwwww
>>235 ミートバッティングが上手いキャッチャーなら寄付出来る
コントロール85のやつが猫手のSNT2回失敗で65まで下がった ところで捕手って一番どこで作るのがいい?やっぱり進むイベントあるカイザース?
進のグラブイベントはレアらしいからどこでも変わらないと思う 他の球団の方が練習でもらえる技術ポイント高いし 守備の継承とかいたらそれほど差はないはず
サクセスの天才型の交通事故の多さも監督の糞采配も許せるけど、ヘッドスライディングとジャンピングスローとCOMの牽制球の速さだけは許せない
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/06(金) 03:22:56 ID:RZ4wo/6I
>>234 1年目でアメリカ行くにはどうすればいい?
どの球団行っても行けない…
コーチ3人を3レベル、監督の評価を適当にあげて二軍にいりゃいける
51 :ひよこ名無しさん :2006/09/28(木) 20:33:08 ID:??? みんな、名古屋に「竹石 圭佑」って物がいたことを忘れないでやってくれ。 竹石は確かに人間のゴミクズで在日で、覗きや万引きで逮捕されるような どうしようもない奴だが、それでも一応生きてるんだ… だが、竹石も今年で20歳…脳内は小学生くらいの思考能力しか備わってないが… 馬鹿でかなりの目立ちたがりだから、成人式に出て、騒ぎを起こさなければ良いが…
>>240 守備の継承作りまくってパワフルズとかwww
進ミットより矢部君の引越のが確率よさそうwwwwwwww
本気でプロアクションリプレイを買おうか迷ってます。 サクセスは極めましたが、それでも狙った特殊能力を盗るのは運に左右されるので プロアクションリプレイならサクッとサクセスできるので よくサイトに漫画キャラのパス乗ってけどアレは絶対プロアクションリプレイでしょ?
センス×が消えません
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/06(金) 13:36:06 ID:VX3jkYVr
>>248 サクセス充分やりきった後ならまた違う楽しさがあるよ
>>247 自分でサクセスを極めたと思うなら買ってもいいかも。
マンガキャラとか作るのは大体改造使ってるでしょうね
3色選手作ってパワー以外Aまで持っていけたが、最悪でもブロック○ないと使いづらいから微妙だ。。
PARはあったらあったで便利なんだけど能力に依存して腕がヘタレになっちまうw マイライフ1年目終了(難易度パワフル 大卒ドラ1) ,247 3本 38打点 13盗塁 年俸1300万→2692万
>>252 そのマイライフの選手の能力どんなもん?
>>252 守備型 天性の〜、50m〜で初期能力DFCCB
現在CECCB
なんかやってて思ったんだけど隠しパラメータでエラー回避率とかありそうな希ガス
前回パワー型で守備Bまであげたことがあるがその時よりもエラーが少ない
1年目終わって未だ無失策 これは・・・どうなんだろう?気のせいか?
プロアクションリプレイってなに?
ググレカス
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/07(土) 00:57:23 ID:p9+utmhB
そんなことよりパワフルで契約を断り続けたらゲームオーバーになるんですか?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/07(土) 01:28:25 ID:aYOIKdzU
この流れに吹いたww
そんなことよりやんきーずで不満溜まったらどうなるんですか? 借りるしまくってもなかなか満タンにならない
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/07(土) 11:06:21 ID:kaE65yUW
質問してくるヤツさぁ、2ちゃんで聞くようなことかどうかぐらいわかるだろうに。 攻略サイトなんか腐る程あるんだし、それ探せよ。 そのサイトに希望の答えがなかったらここで聞けよ。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/07(土) 11:50:20 ID:p9+utmhB
携帯じゃ調べられないんじゃ
うはw打率.298で猛打賞18回w どうやらプレイヤーである漏れは安定感2が付いてるようだなorz
俺はチャンス2だな 自分のキャラの時にせっかく満塁にして内野ゴロばっか あと一試合猛打賞でAHだ!って時に内野手正面ばかりorz
俺はアベレージヒッターと流し打ちと安定度5 アベレージなのに流し打ちって…でも流し打ちのおかげでパワフル友達の間では「流し打ちの神」って呼ばれるようになったよ^^
おれ強振しか使わないからAHついても役に立たないorz
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/07(土) 14:35:12 ID:cheTvPx7
>>268 むしろアベレージなら流し打ちでokだろ
強震で二塁打量産
160`のカットボール7が打てません^^
球速150キロ台後半のPの変化量多いカットボールとSFFは狙い撃ちできない COMにはパワーFのやつに狙い撃ちされてホームランうたれるけどな^^^^^^^^
ストレートを強振してセンターライナー 失投を強振してインフィールドフライ
10でDカーブ再現したいんですがドロップにすべき? それともオリジナルで作るべき? オリジナルだと数値に困るけど。
自分のお好みで
ドロップに近いのは左投手のサークルチェンジじゃないかな 速球を155キロくらいにして
>>277 サークルチェンジは曲がるの逆じゃね?
>>278 だから右投手のドロップなら左投手のサークルチェンジ
逆に左投手のドロップなら右投手のサークルチェンジで再現できるように見える
あとは脳内で思い込むしかないけどね
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/07(土) 22:47:55 ID:LD+cpNwN
エミーと付き合うとエロいイベント多いね
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/07(土) 23:00:29 ID:p9+utmhB
エミーってクリスマスのプレゼントで1番いいのなに?
エミー
ちがいない
エミーに限らず意味深なの多いよな、アレで弾道上がる彼女とかもいた希ガス
マッサージでもたまに弾道上がらなかったっけ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/08(日) 11:27:04 ID:y/Kr8/PI
だいたい1ヶ月で何回デートしてる?
デートで上がる弾道まとめ 空:マッサージ(25%) 水着(10%) エミー:エンディング マッサージ(25%) 水着(10%) カレン:水着(10%) マッサージのみ野手
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/08(日) 12:14:41 ID:2gP+Cj31
チャンス1とか対左投手1はあるけど、送球1やら安定感1やらはあるの?
空の野球超人伝日本版て海外版もらえるほどの好感度の状態で海外留学いけば貰えるのですか? それとも海外版貰える評価よりも低いのでしょうか?
>>291 ちょっと低いと普通に貰える
同じぐらいだと留学しないと駄目
疲れたね
1年目,247 3本 38打点 1300万→2600万 2年目,298 13本 94打点 2600万→1億 3年目,274 36本 98打点 1億→1億7000万 本塁打30本打つのよりも3割打つほうが難しいな・・・
>>294 いいこと教えてあげる
マイライフならパワフルでも直球一本狙えば3割も余裕
ストレートを狙ってヒット打てるようになればそれなりに打てるな。
8割だったと思ったらよわい設定だった俺ガイル
直球だと何故か振り後れるorセンター真正面orz スンスケのスローカーブが凄く打ちやすい コイツのお陰で随分と本塁打を稼がせて貰ったw しかし何故かど真ん中の失投をミスショットしてしまうのは漏れだけ・・・?
299 :
たく :2006/10/08(日) 22:23:08 ID:bnPTey/g
ぼくもです、にひゃく、きゅうじゅう、はち、さん。
>>298 ミット移動が見えるから投げる前にそこに強振カーソルを動かす
あとは球速によってタイミングを変えるのに慣れるまで練習したら打てるよ
失投は落ち着いてやるしかないかな
フォーク、チェンジアップ、スローカーブ、カーブは狙ってなくても打てるな 逆にこの球種もってるピッチャーのストレートは邪念が混じって狙い打ちしにくいorz スライダーとスクリューは狙っても辛い
昌のスクリューは棒球じゃん
ペナント2年目は昌のスタミナがEで中継ぎになってるんだよな この前9回に敗戦処理で出てきたから8点取らせてもらった
その棒球にパーフェクト食らったヤクルトはダメな球団ですね そのダメなヤクルトに既に3位確定された今年のBクラスはダメダメですね
昌にノーノーくらったのは阪神だよ
つまり中日以外はダメってことか そんなことよりハゲ死ね
ハゲってどのハゲだよw
ハゲって言ったら 川上、ドメ、松中、和田(西武)あたりか
今思ったら名前間違ってたな ごめん
ハゲが集まるチーム通称コンドルズをなめんな 川上、黒田、松中、福浦、和田、宮本、森本といった最強チームだぞ?
森本をハゲって言うのは間違いだろ
監督・岡田 コーチ・山下
掛布とか高木豊を加えないところが優しいな
初期でセンス○とサボりぐせもってるやってどうしようもないよね?
>>315 いや、カイザースなら大体一年目4月にすぐサボりぐせは消える。結構おいしい。
代打でヒット打って褒めてもらえば、サボりぐせと弱気は消えるからね。
>>52 ガーン・・・まじですか・・・
2006決定仕様にコツコツと一人ずつ変えていってるのに・・
使えない継承選手が三人くらいいるんだけどこの程度なら消さなくてもいいかな? てか継承させる能力てパワーヒッターと広角とアベレージくらいでいいですよね
使えない継承が3人くらいなら
>>2 の方法で継承が出るまで粘ればいい
能力は威圧感なんかも持てるなら持ってた方がいいよ
継承選手って普通に選手作ってクリアしても継承選手になるの? いくら友情成立しても能力教えてくれない…
>>320 最初の質問と次の行の繋がりが分からないんだけど
友情が成立した後何度も一緒に練習しても教えてくれない事は良くある
正直継承の特殊能力伝授イベントは起きてほしくないときが多い 低め○とか10回くらいイベントおきて成功したことないしやる気下がって弱気なるくらいなら起こらない方がマシ
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/10(火) 00:55:17 ID:T0hRxYW9
井川のサークルチェンジは余裕で狙い打ちできるようになったのだが、変化量3のスライダーが全然打てない、大塚も似たような感じで打てない
スライダー捨てたらおk
もしかして福家と古葉って3年目にならないと友情結べない?
>>326 うん
2年目までに評価を上げるのは可能
>>327 おお、そっか。ありがとう
パワフルズ始め投手でやって以来だったから知らなかったよ
福家と比べて番長さんは偉大だ
151` コンC152 スタE42 Hシンカ5 Hスラ1 威圧感の投手が矢部のせいで滅したお^^ お前が「タイヘンでやんす」とか言ったせいだぞ^^ パワリンに断られたのも試合で勝手に左2がつくのもチームメイトが4週連続で合コンに誘ってくるのも全部お前が悪いんだ^^
サクセスは長すぎるよね。 最終的にはカイザースが一番なんだろうけど、 初期能力でいい選手がでても五月に試合出してもらえなくてやり直し。 これが非常に面倒。
ちょっとケガ率高くても練習すれば4月から試合でれるっしょ? 俺の場合は4月おさえて5月打たれる。結局オールスター前にあがれなくて消えてった選手が星の数ほど
漫画キャラでチーム作ったらどうしても捕手が人材過多 しかも全員強肩好守強打 外野手は俊足好守で 内野は一塁三塁に人材が集中しがち
>>333 特にショートが不足気味になるかもな。
セカンドは殿馬(ドカベン)、丸井(キャプテン)なんかがいるから。
つーかスレ違い。
地方球場追い風3、対広島、5回までに被本塁打6の6失点、こっちは本塁打5で7得点 敵チームにサクセス選手入れてペナントやるときはパワーと肩は控えめに 投球術も糞もない
結局総本塁打15本とかw 地方球場カオスすぎる('A`)
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/10(火) 15:59:04 ID:YIUz9/OP
ジャイロ・ツーシームがとれない…orz
やんきーズで1年目の4月に1軍上がれる?
やんきーズは1年目のオールスター前の昇格が1番早いパターン 4月じゃムリ
>>339 何年か前にやった時、1軍で乱闘があって、ケガ人がでて3月4週目に昇格したんだけど、記憶違いかな、なった事ある人いませんか?
>>338 自分は1軍の乱闘で1年目の5月になら昇格したことある。
乱闘のイベントが起きても2軍監督がケガには気をつけろと言うだけで1軍に上がらないパターンもある。
乱闘イベントなら時期関係ないな
天才出た時に乱闘で4月に上がれてマジハッピーだった事がある まぁ交通事故ったけどな
岩隈の能力が151キロスタミナBコントロールB、スライダー6スローカーブ5になってらw なにこの神高
乱闘とか一回も起きた事無いんですけどw ところで威圧感の効果詳しくのってるサイトありませんか?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/10(火) 22:06:04 ID:3cwfvReB
天才型がまともに育った試しがない・・・ 交通事故、2%で捻挫で2軍落ち、弱気、サボり癖、不眠症 突然のスランプ、3年目9月の試合は7回の時点でボロ負け 彼女がじゃじゃ馬、矢部や鷹野の嫌がらせ・・・ 挙げればキリがないが、なぜか普段通りにことが進まない。 天才でなぜギリギリオールAなんだ・・・ なぜ全作成選手のベスト5にも入れないんだ・・・
やんきーずで猪狩連れてくるより他のチームの主力連れてきたほうが得だな
つ隠しパラ運 でも矢部の地鶏はうざいし鷹野はやる気さがること多すぎ あと半田さんパワー系作ろうとしてたら痩せて守備系作ろうとしたら痩せてくれない
半田は友情組む過程でやる気が下がる可能性あるのがなぁ 焼肉はめんどくさいし 試しに借りる2回連続でやってみたら 守と「あおい」が来たことがあった 野手作成中だったけど
エミーに振られ傷心状態だった俺にダイジョーブが救いの手を差し伸べてくれたよ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/11(水) 01:36:10 ID:G/rB6UTK
(><)
エミーとしっかり遊んでてクリスマス (よしこれでミートAになるな。順調順調)と独り言の直後 スチールスパイクを手に入れた。 盗塁うまいになった。 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _ ,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、 / ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、 / / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │ . |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l !_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、 /`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ ! _/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/ _,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´ ! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、 i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
良かったジャマイカww
>>348 確かに一般球団の主力の方がタッグ練習強い場合あるね。
黒田の場合は、スタミナ○球速◎だったわ。
>>353 エミーは-2のせいかしらんが最低ランクの時が結構ある。
空は大体大丈夫なんだが。
358 :
ライコ :2006/10/11(水) 20:26:50 ID:Os/2jvnK
はじめまして、これから宜しくお願いしますm(__)m とつぜんなんですが精神バグのやり方を教えて下さい
帰れ
マジでこのゲーム、ストレス溜りまくり。
ってか失投多すぎ 針の穴通すようなコントロールでど真ん中にスローボール投げられてもなw
ストライクゾーンギリギリ外に投げた球が ボール一個分中に入るのが最もムカつく
コン255にしたら玉1個分もズレなかった
あたり前田
コントロール180の桑田よりも200の上原の方が 球バラつくんだがどういうことだ
>>367 ランナーいないとこでも上原の方がバラついてる
>>369 真っすぐでもバラつくよ
桑田ならバラついても振ってこないときあるのに上原でバラつくとよくHR打たれるorz
それ、桑田もばらついてるってことじゃないの?
そうだけど上原の方がバラつきが酷い気がする
つ[気のせい]
上原は打てるけど桑田は打てない
オールスター出場の条件ってどんなだったっけ?
ペッパー100球成功して一年目の4月に守備Gで守備職人ww
そのまま守備Gで終わろうぜ
>>375 1軍在籍で監督評価120以上って書いてある
オートペナントで回してて、シーズン終了後記録室で記録見たら 阪神に入れたサクセス選手160k A A 総変9のやつに、ウチのドラゴンズが 完全試合 大谷 阪神 7月26日 対ドラゴンズ 最多奪三振 27個 大谷 阪神 7月26日 対ドラゴンズ 連続奪三振 27個 大谷 阪神 7月26日 対ドラゴンズ (゚д゚)
全部三振じゃねえかw
オールスターで9人に被安打0で試合に勝ったのにMVPじゃなかったんだが…なぜだ?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/13(金) 21:47:50 ID:HS8/OeYu
3安打でサヨナラヒット打ってもならなかった
投手って9奪三振以上じゃなかったっけ
>>380 普通にバグかと思った('A`)
>>381 PS2 開幕版でよかったら明日
>>387 9奪三振なのか_| ̄|○普通に無理すぎる
バッターと比べてピッチャーは厳しいよな>威圧感
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/14(土) 05:52:00 ID:/G9sS3Ab
どなたか、バッサバッサと三振をとれる投手うрたのんます
あんまり変化量が大きいと被本が増えて配球がじゃんけん状態にならん?
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/14(土) 11:56:22 ID:d/nJS/6m
ピッチャー作る時どこでやってる? 俺は速球派は猫手でノビ+球速継承、軟投派はやんきーでキレ+球速継承なんだがなかなかいい奴が作れないOTL
チームメチャクチャだな 速球派ならカイザースだろ 軟投ならキャットでもいいけど
>>393 長所を短所で打ち消してるぞ!!
速球はカイザースで軟投は猫手orヤンキーズじゃね?
>>390 わひな みさぶ けすわ びそで おるご ほぜれ
むぢち ずみほ むさや えがず だぼす ゆきび
べわけ じおび すひい まさね ぎくわ でちぜ
でやつ えむで ひこぞ るがぜ さけは むげほ
がこの ろせた くきい かずろ こはぐ ぼはひ
とふこ は
>>393 俺は速球派は猫手かカイザース、軟投は猫手
あおいみずき継承の評価アゲのついでに球速練習してれば150は普通に行くし、制球球速変化球精神のタッグあってバランスいいから猫手は便利
まぁスタミナ180以上とかの怪物タイプ作る時はカイザースだけど
アベレージヒッターがある選手は弾道は高くないほうがいいんでしょうか? アベレージの効果が具体的にわからないので困ってます・・・・。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/14(土) 17:42:29 ID:d/nJS/6m
>>394 >>395 やっぱそうだよな〜
変化球の継承作れないから経験点のいい猫手で妥協してた
カイザーなら3球種総変9くらいの速球派余裕でいける?
>>398 それだと速155kmコCスA+尻上がり+ノビorキレ
くらい取らないと不満が残るな
猫手で継承作ってたら3年目5月に交渉失敗であぼん イケテール待ちだったから初期能力で特能もなしのゴミ継承が登録されちまったorz
>>397 AHはミート打ちで効果発揮するから
HR狙わないなら弾道は必要ないよ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/14(土) 20:29:29 ID:BfieX3Vc
実在選手の特殊能力ってどうやってみるの?
406 :
ビッケ :2006/10/14(土) 20:31:32 ID:MMjiMoYI
こんにちは
>>405 作製選手の能力見る画面で素早く
↑、↓、←、→、L1、R1、セレクト、スタート
だったかな PS2の場合だけど
すばやくなくてもいいけど↑↑↓↓←→←→L1R1な
ごめんなさい
試合でキレやノビ習得するなんて到底無理だと思うのですが何かコツとかあるのですか?
まあオールスターズで器具にだけお金かけて作るのが一番だ
>>410 キレは延長戦に持ち込めば取れない事もない。
チームリーダーで6回終了時に9個ぐらい三振獲っててくれてたらチャンス。
尻上がり推奨。
>>410 ノビは速球が早い奴でとったことある。
そのときはリーダーになってなかったんだけどな・・・。
速球155↑、コントロール、スタミナC↓、変化球スラ3、フォーク2
だったと思う。
猪狩とかはよく7回まではやってるなぁ。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/15(日) 12:26:34 ID:apZrj0Ca
きまぐれで2軍落ちとかが無ければ、キャットハンズが強い選手作りやすいよね?
>>410 俺はノビを全☆で1回取ったんだが、その時は150k弱コンスタB Hスラ4 シュ3 フォ3ぐらいだったな。
>>410 アメリカレギュラーリーグで一切苦労せずヒットノーランして取得したことが一度ある
詰まるところ運かと
>>415 気まぐれで落ちるしアピールは有効なのないし…
何作るかにもよるし…
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/15(日) 17:53:32 ID:3xGRdzkj
やんきーずで借りたきた奴って評価低いと帰っちゃうの?
>>420 評価関係ナス、ランダムイベントだよ、ただチームに長く居れば居るほど帰る率高くなる
球速143` コントロールB スタミナDてどうなん?
何が?
>>424 サクセスで作ってそれだけ見るのならただのザコ
>>425 むぅん…変化球レベル合計12だったらどう?
つか選手うpすればいいと思うんだ。俺
>>426 チーム 能力 特殊能力
これ全部書けばいいじゃん
キャットハンズ 球速143 コントロールB スタミナD
ドロップ5 シンカー7
対ピンチ4 打たれ強さ4
>>427 これでいいか?うpしなかったのは弱いと思ったからだ
よっぽどイベント運弱かったのか? それともやり慣れてないのか?
>>429 事故した…ってのは言い訳っぽいよな…
まあ事故したのとやり慣れてないのと運が悪いんだよ
全部かよw 事故ならしょうがない
>>431 聞いてくれよ…一年目に交通事故起こって
二年目に大怪我して
三年目は爆発が付いただけでまだ良かったんだけど…
つかよくこれでクリア出来たな俺w
制球Bだから普通にリリーフなら使えるんじゃね
IDのあとにあるのは一体なんだ?
事故った奴うpしてどうすんだよ、もっとまともにできたのうpすりゃいいじゃん
>>436 …(これが今までで一番いい成績を残しただなんて言えない…言えないよ…)
別にどんなのうpったっていいでしょ
そらそうよ。
禿にやられた哀れな天才を1人 145km コンAスタA カーブ6 シンカ4 回復4 ピンチ4 左2 一発
左2と一発は消せなかったのか?
逃げ球:一発病3 通常:一発病2 一発病持ち:一発病1 こんなもん
>>428 やたらと能力高い化け物サクセス選手よりこれくらいのほうが妙にリアルで俺は好きだ
リアルに143キロでドロップ5シンカー7投げるやついたら化け物だけどなw
野手作成中、継承選手の投手が完全試合やらかした 意味無いよ・・・
リーグ優勝をかけた西武との対戦で4-3で9回裏ワンアウト一三塁。一塁ランナー走力D ゲッツーさけるために一塁ランナースタート!すぐに三塁ランナーを走らせ投手がカット 三塁ランナーはすぐに戻らせてカットした投手がホームに投げたら高すぎの悪送球 フェンスの当たり所が悪かったのか高々と舞い上がって盗塁してた一塁ランナーまで帰ってサヨナラ勝ち ボールの下で必死にジャンプしてる一文字がかわいそうだった・・・ そのあと気紛れで2軍に落とされ日本シリーズにでれなかった俺もかわいそうだった
447 :
393 :2006/10/16(月) 11:05:08 ID:s0f5OBfR
やっとカイザースで変化球継承できた でもコンB170、キレ付けれずしかたなくノビおまけに尻上がりまで(´・ω・`) 総変13にキレ+コンAはマジきついわ
なんで制球が必要なのか 投手の守備力って結構重要やな。
査定してください 1人目 右投げ両打ち 三/捕/外 弾道2 A7 B110 A15 A15 A14 盗塁4、送球4、PH、AH、固め打ち、初球○、サヨナラ男、体当たり 2人目 右投げ両打ち 外野 弾道4 A7 A149 A15 A15 A15 チャンス4、ケガ4、盗塁4、送球4、安定4、PH、広角、固め打ち、初球○、サヨナラ男
>>449 オールマイティだね。
これからここで査定希望する時は、どういう方向性で作ったのか書くと査定側もレスしやすいと思うよ。
>>449 すげえええええええええええええええええええええええええええええ
最強だあああああああああああああああああああああああああああああ
イチローなんてメジャーねえwwwwwwwwwwwwww
能力は弾道3ミートCパワーB走力C肩力C守備Dくらいが最高にイイ・・・ 突出しすぎる能力は見ていてつまんないね
おれミートはGでもいいわ 別にミート打ちしないし
俺のチームの正捕手はGBGBBだ
俺の捕手は対左投手2。ポイント余ってたから2まで戻したけどあえて1にするべきだったと後悔。
おれのとこの捕手は阿部をイメージして作ったからCAEBEだ ペナント2年目9月まで行って守備がCまで上がった
そういえばペナントのときのコーチで 投手コーチは本格派とか技巧派とかあるけど この○○派ってのは選手にも隠しパラみたいなので存在するの?
俺の今の作ってるのはオールCだ 地味だな、おい
俺のチームの正捕手はFDGDF、走塁×+タイムリーエラー付き 友達意識して作った奴で、ペナントで使ってても何の魅力もないけど愛着あるから変えれない
おまいらはエースと呼べるのはどのくらいの能力からだと思う?
現実の選手とサクセスの選手でだいぶ基準が変わってくる気が
サクセスでおk
エースなんて能力じゃなくて成績から判断して呼ぶものでしょ サクセスなら見た目強けりゃそれでいいじゃん
こいつは理想どおりうまくできた!このチームの18番だ! とかするとよく打たれ先発の四人目とかが案外好成績を残すのはよくあること
成績残すやつ、もしくは好きなやつをエースにするけど
査定よろしくお願いします 右投げ右打ち 捕手 パワフルズ オープン ミートB6 パワーA140 走力C11 肩力C11 守備力C11 特殊能力は付けるのを忘れてました
パワフルスで継承出来た
右投両打 遊撃手
弾道4 ミートD4 パワーA182 走力C10 肩力C10 守備力B13
チャンス4 広角打法
>>469 ベストを尽くしてそれだとかなりいまいちかなー・・・と。
>>462 本当は走力はFにするつもりだったんだけど
初期能力が走力1だったから、そのままにした
Fにしてたらミートも1上げてtanisigeになってたかもw
最初にセーブしない選んでても継承コーチって登録されるよな?コーチ2人作ったんだが全くでないorz
>>472 セーブしなくてもちゃんと登録されるよ。出現率は10回に1回程度。出ればラッキーぐらいで。
ところで、継承コーチって複数作っても意味無くね?
5人ほど作ったが、一番最後に登録した奴しか出てこねー。
継承コーチって能力四つ覚えてないと能力継承できないんですか?
>>473 d
出現率1割もあるのか…
30分やって1度も出ない…orzorzorzorzorz
>>473 自分は出てくるよ
ただ、あまり継承イベントが出ない&「広角打法」の継承イベント選んで失敗ばかりなんで、
びみょー
>>474 いや、例えば「なんでも打てる」(だっけかな?)みたいな選択肢があって
ミート1UPするなんてのが出てくるよ。
継承能力ってのは、選択肢が4つあるのでそこから選ぶってこと。
だから特殊能力が4つあったほうがいいみたい。
5つ以上ある時も、継承イベントの1回目と2回目で選択肢が違ったりするので
大丈夫だと思う。
査定ヨロ 右右、ストレート148、コン176、スタ100、 ドロップ4、SFF1、オリシュート5(ノビUP×3、実質変化量シュート2、球速はストレートと同じ) ノビ4、ジャイロ、低めO、重い球、逃げ球、打球反応O、安定4、闘志、速球中心 打たせて取る&本塁打厳禁投手。調子が良くない時程打ちにくくなる。
本塁打厳禁とか意味不明 野手のオールA晒してるのと変わらんよ
>>477 打たせて取るならカット覚えたらよかったのに
ひさしぶりにサクセスやったら交通事故起きてやる気失せた
やんきーズだとオールスター出場できないの?
ヤンキーは出せないからな
dクス 番堂は出るのにね。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/18(水) 18:28:39 ID:PFzIj5jD
一塁手作りました。 たびと けがじ でぎた ふそこ ざぜで やぜろ わげが りふる にさに ろぞぜ えへに ひとみ びぜろ るはひ としび たげへ おちね でびた ぞみも こむだ ざもろ よもれ ねえか もみつ ぶでと ろびも ぞへも こむが びぐい とのい とふび りひの 特能を付け過ぎた感がありますが、気に入ってくれたら嬉しいです。
読みにくくてスミマセン。
登録してオールAとかだったら悲しい
パワフルズでアメリカ行こうと思ってるのですが、空とエミーどちらがいいですかね? あとバレンタインに告白されるときは体力って回復しましたっけ?
パス書くときGCなのかPSなのか言ってほしい
>>496 プレゼントが魅力的なやつの方にしたらいいじゃん
エミーだと能力あがる反面特殊能力もらえないですからねえ…。 いつもクリスマスで付き合ってるんですが プレゼント買わなくてもバレンタインまでに評価高ければ告白されますよね?
>>487 の選手
PS2で
清原 右/右 神主
一/三 背番号3
弾道4
ミート5C パワー178A 走9D 肩7E 守13B
チャンス5 対左5 送球4 ケガ4 安定度4 PH 広角 流し打ち 粘り打ち 初球○ 体当り 守備職人 威圧感 人気者 強振多用
ですた。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/18(水) 21:55:27 ID:G+z8KzVJ
いらねー
ちゅどーん
なんだこれはw
頑張って作ったので査定してください。二/一/遊 右/両 弾道4 ミート4D パワー104C 走10C 肩6E 守12B 対左1 走塁2 送球4 安定度4 PH バント◎ 初球○ 粘り打ち サヨナラ男 逆境○ 代打○ 体当り ブロック○ です。
査定してくださいって、どんなコメント求めてんの?
ネタにもなりません
>>507 また継承としても使えんし選手としても良くないし
もっと精進して出直しますorz
>>477 ノビ強化3回で変化量3も落ちるのか…
ほんとオリ変に対する判定キツイなこのゲーム
強くなるのはカミソリシュートくらいじゃん
>>507 個性があるのは高感度高いよ
あとはコンセプトみたいのがあればコメントも出しやすい
対左を1にした理由や捕手じゃないのにブロック○をつけた理由も気になる
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/19(木) 08:32:19 ID:AXT3lDWw
身長のびて、なんか意味あるんすか?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/19(木) 12:27:36 ID:rjO6CL8h
>>513 ありがd
そうです。継承キャラは他に居るので必要ない。
査定よろ 【ポジション】 二 【フォーム】 スタンダード1 【出身】 高卒ルーキー 【弾道】 2 【ミート】B6 【パワー】D88 【走力】A14 【肩力】C11 【守備力】B12 【特殊能力】左5 盗塁4 走塁4 ケガ4 バント◎ 内野安打○ 初球○ 粘り打ち チャンスメーカー ヘッスラ 【備考】やまだたいちの大山をイメージ。彼女候補が1人も出てこなかった為COM特殊なし。フリマで失敗し身長デカにorz
スマソ書き忘れ 右投両打
このスレ両打おおいな 使いやすいんだろうけど両打の時点で萎える
両打とか実名選手作ったときしかやってないな 巨人の鈴木とか
おけ、俺の両打ち晒す 高卒2年目 右投げ両打ち 遊/二外 オープン G1F40B12D8E7弾道4 対左4 広角打法 ヘッスラ バント○ 三振 高校時代は右打者でプロ入り後にスイッチ転向 首脳陣は巧打者に育てたいが本人は長打にこだわる 左打席はポプ、ポプ、三振
パワー40で広角打法とか頼もしいなw
俺なんか外野なのに肩が弱い選手作っちゃったぜ!
バッカ、両打ちといえば現役最強スイッチヒッターセギノールだろ
誰が現実の話をしろと
>>523 ペナントで敵チームにサクセス選手入れる場合、肩強い奴ばっか入れたら全員イチローみたいになるから外野は肩弱い方がいい
>>521 気に入った!
サクセスで同じような選手作ってマイライフやらせていただきます
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/20(金) 08:51:40 ID:WcbAW2MS
空 ツンデレ、セックスあり 海 初対面でエロい妄想する エミー 積極的、セックスあり カレン ・・・ あおい 真面目ちゃん みずき 彼氏持ち?
↑何これ?
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/20(金) 16:18:49 ID:8FuIrwuj
なんか今カイザーズでライジングなんとか覚えたんだが、どう違うの?
球がピンクになる
ピンク→白じゃね?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/20(金) 16:35:51 ID:8FuIrwuj
そんだけか。はやくなったり重くなったりはしないんだね
むしろ劣化するというウワサで持ち切りでヤンス
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/20(金) 17:06:43 ID:8FuIrwuj
ヤーベン・ディアンス
みずきって彼氏いるって話あったっけ?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/20(金) 19:18:42 ID:LOQJ8A39
>>533 噂によると、ノビがよくなる、重い球や闘志の影響受けなくなる、ぐらいだったかな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/20(金) 19:31:27 ID:WcbAW2MS
2年目10月 1週目 矢部 地鶏 2週目 鷹野 犬と会話 3週目 日シリ まあ無理だな これでやる気が死んだ。 野手育成時は鷹野がホントにやっかいだ。。
>>536 ペンダントの話では?結局語られないからよくわかんないんだけど。
球速150程度だと総変化量はどのくらいが平均的ですかね?
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/20(金) 21:16:56 ID:tEBP5sA9
>>540 スタミナにもよるが10〜12ってとこだろう
>>540 カイザースなら継承なしで
150キロの変化量13まで作れたよ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/20(金) 22:32:50 ID:8FuIrwuj
>>573 重い球や闘志の影響を受けないってどういうこと?
ピッチャーだろ?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/20(金) 22:57:30 ID:8FuIrwuj
攻略本によればオートペナントで活躍するには投手なら球速よりコントロール、 打者なら能力値よりAH、PHが重要とのことだが、 実際バルガスとかユウキとかエース級の成績残すしあんまりアテにならないよね。
>>547 オリストは変化球判定になるから、打たれりゃ飛ぶし、闘志あっても165kmは出ないって噂
手動でペナントやるときCPUの井川が勝手に15敗もしてるんだが これは何が悪いんだ?
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/20(金) 23:50:44 ID:tcFfvjvh
昔の井川は防御率2点台でも負け越したもんだ
オートペナントはぶっちゃけ速球が速ければおkじゃないか?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/21(土) 00:13:27 ID:H++W6nD2
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/21(土) 00:22:45 ID:Zbf0ZkkW
やっぱ猫手で野手は厳しいね。 タッグは矢部だけだし、なによりイケテールと契約した時中々さぼりぐせ解消できん。
キャットはどうしてもランダム運が強すぎるからな SNTでハマるかが勝負
前に10決やったことがあるんだが開幕との違いってなんだっけ? オールスター追加と精神バグ修正と他にあった?決だとミートが大きくなってたような
オールスター追加って? 精神バグってほんとにバグだったんだ… コンマイの粋な取り計らいだと思ってた
サクセスじゃね? 古葉さんでリーグ優勝を決める試合でカイザース相手にサヨナラ3ラン打ってしびれた
マイライフの投手コーチについて質問なんですが、 カーブを伸ばしたい場合、 基礎重視で得意球カーブのコーチと単なる変化球重視のコーチでは どちらが良いのですか?
スタミナの継承選手と友情タッグする人いる?速球のとどちらがいいのかよくわかんないんだけど
ペナントで盗塁○とPHが獲れる条件教えて
>>562 とりあえず盗塁しまくってホームラン打ちまくれ
>>563 盗塁○獲りたいやつで40盗塁以上やってる
PH獲りたいやつ2人が50本オーバー、1人が80本オーバー
これでも獲れないんだけど_| ̄|○
盗塁○→シーズン20盗塁以上かつ盗塁成功率9割以上で一定の確立で習得 PH→パワー120以上かつシーズン35本塁打以上で一定の確率で習得
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/21(土) 13:43:45 ID:H++W6nD2
極悪は投手育成に向かないの?
>>565 ありがと
盗塁成功率とかわかんねorz
PHは条件満たしてるから運だな
>>566 鷹野と阿畑がいるからそこそこのやつはできるよ
極悪が投手野手ともにいいの作りやすい。 運要素も少ないし。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/21(土) 23:23:23 ID:H++W6nD2
m9(^Д^)プギャー
(゚Д゚)ハァ?
(゚д゚)ハァ?
でもやんきーずはオールスターに出れないのがなあ…、威圧感が…。
みずきとかあおいは打ち頃だしなぁ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/22(日) 02:58:59 ID:CraVINu3
m9(^Д^)9mプギャー
みずきとかあおいは打てないけど猪狩はメッタ打ち
左・左下・下とか右・下とか片側だけに曲がるやつは打ちやすいが 右下左下とかだと逆方向があると打ちづらい。
>>577 同意。逆方向だと山かけないと打てない・・・OTL
あと中日の野口が自分は打ちにくい。
オールスターで威圧感普通にとれる人すげーな。
野口は打てるかな 井川もサークルチェンジに手を出さなければ打てる でも斉藤かずみが打てない 斉藤と高津は俺の天敵
オレ的に井川はサークルチェンジ狙った方が打てるな スライダーの方が全体的に打ちにくい
俺も井川はサークルチェンジ狙い 相手の得意球狙うわ
あーマイライフパワフルで1軍スタメン定着できねえええ 2,3試合ヒットなかったら降格だし代打の1打席勝負で何試合も連続で結果残すとか無理('A`)
つ【ロックオン】
ミートFパワーFだからホームランか外野フライか内野ゴロかって感じなんだよね・・・ 広い球場だとHR入らないし風吹いてても入らないし。 外野前進してるくせにライナー性でフェンス際まで飛ばしても取られるし 内野に転がせば全部アウト、ピッチャー返し狙ってもほとんどピッチャーが反応するしミート小さいからそんなに狙えないし ライト前ゴロとかも普通にしてくるし かと言って強いにしたら弱すぎるんだよなぁ('A`) 敵の守備だけ強いにできたりできればいいんだけど
痘痕のオリジナル変化球のストレートて能力は上がるけどイマイチ使えないですよね。 オリジナル変化球の利点てあるんでしょうか?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/22(日) 21:13:34 ID:CraVINu3
斎藤かずみはあの独特のフォームとタイミングがあわない。なんかワンテンポ遅くでて来る
>>586 そういうあなたにオススメなのが広角打法ですよ
>>586 あなたもですか
てか今まであんま気にもしてなかったけど
斉藤和巳って普通にすごい投手だな
今年の成績とかありえん
10の能力はローテを確保できたときあたりだからな よく成長したよな
逆に野口が・・・
SA初期野手で川上は打てるが野口は打てん 上原は打てるが木佐貫は打てん 黒田は打てるが高橋は打てん 井川は打てるが伊良部は打てん 岩瀬、ウィリアムスは無理ぽ
その中のだれより小林雅が打てません><
中途半端にスライダー3シンカー3とかが打ちにくい。 逆に岩瀬みたいにHスラ7?とシュート1?みたいにどっちかが激しく曲がるヤツは何かあう。 コントロールいいから大体Hスラがコースの隅っこきて打てるんだよな。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/23(月) 08:01:41 ID:8BJo1QLJ
天才型でもないのに交通事故('A`) 空との交際もうまくいってて、成長も成績も申し分なし、このまま目標ステータス確保いくか!って時に… ケガした直後の前田智則('A`)そんな感じの選手になってもうた。。。
前田は怪我してなけりゃな・・・でもなんだかんだ3割打ってんだよな
3打席2犠打ノーヒットで気合が足らんってふざけんなクソ監督! だったら2番に置くな!
わろたw 勝った時と負けた時でまるで評価が違う
10って同じ方向に2つの変化球覚えられますか?
覚えられるお
さっきマイライフで相手チームが253球、四球23個も投げてたお おかげで9安打16得点wwwwww
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/24(火) 16:21:24 ID:vpCwK3uR
16回も打席まわってきたことねぇやorz
ペナント手動でやってたんだけど 日本シリーズ敗戦処理で2登板(1度逆転勝ち)の投手が シリーズMVPに輝いたよ。なんか複雑だった。
桑田のフォームってオーバースローの何番?
帰れ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/25(水) 00:47:11 ID:8gh1YNAr
ジャイロジャイロジャイーロー とれん('A`)
あきらめも大事DA・I・JI
>>599 オールスター直前に監督の評価が高かったら出れるだろ
決定版しかやったことないけど
遊が二にバックパスしてゲッツーとったー テラカッコヨス
トスな
威圧感て先発投手についてても意味ない?
>>615 打席に立てば意味アルヨー
投手としては意味ない
投手威圧感は打順に入ってても意味ないだろ 投手作ってて威圧感取っても打撃威圧感はつかない 逆も然り
カットボール7あるのですがキレ4か他の変化球+2するかで悩んでます。 どちらの方がいいのでしょうか?ちなみに球速は165kmです
変化球はカットしかついてない状態?
はぃ、そうです
変化球もう1つ持ってた方が使いやすいんじゃない? 継承選手としてならキレ4でもいいけど
常識的に考えてもひとつカットだろ
だな カット1 カット7 ストレート160km これだ 絶対打たれないよ
カット1ってどうなん?
普通は打てる球だけど165キロなら強芯で狙って打つのはまず無理だろ ストレート狙ってたまたまジャストミート→ホームランはあるだろうけど まぁミートでかい奴ならなんとかなりそうだけど クローザーなら落ちる球か決め球欲しいしセットアッパーだな
自分ならSFFを選ぶ。
うわあああああ カーブ6カーブ1、シンカー6シンカー1作ろうとしたら同じ方向の変化球一つしかつけれないじゃんorz 知らなかった
は?
つまり
>>628 は、ニ方向変化球を二つ付けようとして、失敗したわけだな?
カーブ1とかシンカー1とか役に立たんだろ カットとかSFFとかにしろよ
153キロAA カット5 SFF4 のやつが打てない 打てても3,4点しか取れない
>>632 球速差があんまりないやつだな
確かに難しそう
オレが狙うならSFFだな
まぁ、ストレートかSFF狙いだな。つかコントロールAなら逆に打ちやすいな とは言っても俺の腕じゃ打てないだろうな('A`)
真ん中失投が最強
オートペナントで野手は普通に成長するのに投手は 成長するどころかどんどん弱くなるのはなぜですか? 投手のほうがいい成績のこしてるのに(´・ω・`)
天才型を犠牲にして両刀作った。 右投げ両打ち 投/三 144キロ C137 E48 スラ3 カーブ2 シュート2 弾道2 C5 F32 D9 A15 A14 ケガ4、盗塁4、AH 2年目、3年目共に優勝を逃したのが痛すぎた。 痩せ半田タッグと鷹野タッグで技術ポイントはかなり貯められ、盗塁は阿畑との特訓でゲットした。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/28(土) 07:41:24 ID:0x5fUUfK
>>636 特に高卒ルーキー設定のサクセス投手は、かなり能力落ちるから、俺は投手の場合、大卒ルーキーにしてるよ。野手は高卒ルーキーで平気だけど。
>>638 そうだったのかー(´・ω・`)
知らんかった、俺のサクセスルーキー投手陣崩壊
ありがとう、今度から大卒にしよ…
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/28(土) 11:06:12 ID:0x5fUUfK
パワフルズの固定選手の友情タッグって、全部3年目にしか成立しないの?
スレ嫁
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/28(土) 12:27:48 ID:1L5Aj47N
10のOPはいつ聞いてもいいね
使いたい人はドゾー ちわづ ぼがほ ぶじぜ ふそに ざぜま じがぶ わみが ねやの たざぜ みぞわ えげた づねれ ふわく のりち きづち てえに たこべ かいて ぞけお せうし ぬきし たおし りごせ ぜごま つらり みぬう ゆおず れぶが ざるづ にりづ りふあ のべぜ
>>643 開幕なのか決定なのか選手の能力くらい書けよクズが
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/28(土) 17:36:04 ID:0x5fUUfK
>>643 開幕で入力したけどダメだった(´・ω・`)
80キロ投手でノビ2、オリ変で遅い球にしたらさらに遅い球になりますか?
>>646 ノビってことは直球かな?
オリ変にするとノビ2の効果はなくなると思うが。
80`投手は全く使えないよ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/28(土) 20:48:15 ID:qR50pmTL
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/28(土) 20:58:05 ID:4JUWT1iC
ペナントのオールスターゲームでやるのが面倒になったから、オールAの選手とか入ってるセントラル(自チーム)をオートにして(レベルを「パワフル」)、相手チームがオートのレベルが最弱でやって、試合が終了したら82対1になってた。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/28(土) 22:51:05 ID:MuzQFS+4
甲子園で、外角低めギリギリのところに投げ込んだ渾身の154キロのストレートを、パワーEの奴にレフトスタンドに叩き込まれた アウトローギリギリの154キロストレートを引っ張って130メートル近く飛ばせるなら即メジャー逝けよ・・・
オレなんて内角低めからボール半個くらい外れたところに投げたのに 右中間スタンドに運ばれたぞ
>>645 マジですかごめんまた確認して晒します
開幕の野手で基本能力MAX、特能も殆ど付けました
後で携帯の写メにでも撮って貼っときますね
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/29(日) 00:27:33 ID:LtnwFI5H
オールスターズのサダメナインの選手で、球三郎だけ音声がないのが不満だ! ザンスとか猿とか天王寺とか九州はあるのに
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/29(日) 02:10:51 ID:Yb6jMLS/
158キロのノビ4(松坂、藤川以上のストレート)の高めのボール球を軽々とセンター返ししてくる柴原はメジャーでも首位打者とれるな。 守備、走塁も万全だし(^-^;
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/29(日) 09:31:49 ID:lRcIKl0h
高めセンター返しとかなら可能だろ パワーないやつが内角ギリギリを右に持ってったり外角低めギリギリを引っ張ってスタンドインは物理的に不可能
現役選手でコーチ能力の高い選手ってだれ?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/29(日) 18:11:08 ID:XNluVm7+
成績が良かったり、タイトル獲得回数が多いと指導力が高い4。
打撃は広沢清原 守備走塁は石井豚を何年か使った後に転身 投手は工藤桑田
桑田は最後まで使ってやれよw
矢部焼き鳥→鷹野車で送り→母親によるくさやテロ な、なんて卑劣な!
とても許せそうにない!
絶対に許さない。プロだから、自分以外はどうでもいいと思っているんじゃないの。
金村かw
スカウトに右打ちの外野手の調査頼んだら CAFCDの32歳のソルトっていうやつ見つけてきたから雇ってみた それでコーチ打撃練習させてたら1週間くらいしてパワーが上がった ソルト UP パワーD→C _| ̄|○
あるあるw 155キロの投手を発掘して真の能力を見たら 145キロ,、ノビ2 orz
それで二人目の外人雇ってみた 38歳の右打ちの外野手でBAEGG パワーと守備が不確定になってて今のところパワーは201、守備は2 特能は対左2とPH 初打席でレフト線の2ベース打ったけど2塁に滑り込んだ時にケガして交代した_| ̄|○
>>667 あるあるw
開幕版のヤクルトでオーペナやってんだが5年目の日シリで日ハムがでてきて選手をチェックしてみたら
・金村 144キロCA 総変化11
・吉崎 146キロAB 総変化10
・隼人 148キロCA 総変化9
・正田 149キロBA 総変化11
ペナントこれが5チーム目なんだが日ハムの育成方式が変わったんじゃないかと思うくらいの変貌ぶりだった
>>662 ある程度実績あればほとんど大丈夫だが意外に古田なんかは指導力3とかで全部が全部コーチ向きってわけでもないっぽ
手動ペナの3年目なんだが工藤のスタミナがDになってしまった 先発にするか中継ぎにするか悩みどころだ
高橋尚→工藤→桑田の炎上リレー
桑田はCCだがまだまだ先発で2点台はいける・・・と思う ちなみに1年目は1.96の22勝、2年目は2,10の28勝だった
28勝ってw どんな回し方だよww
とりあえず桑田は普通以上なら優先して先発させた そしたら32試合で28勝1敗だった
そりゃすげーな チーム勝率やべえだろ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/30(月) 04:38:29 ID:ge+ZZ1n7
パワプロ10って2003年度開幕データ搭載ってヤツですか?もしそうなら裏技とか、パスワードとか教えてください
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/30(月) 07:18:42 ID:ge+ZZ1n7
家にいるけど
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/30(月) 09:18:37 ID:Pt98Rudg
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/10/30(月) 11:07:23 ID:ge+ZZ1n7
ありがとう。10て2003年度のでいいんですよね?
今年が13なんだから計算すればわかるだろうが。
>>682 10は2003開幕時で、10決定は2003終了時のデータだよ。
>>676 たぶん2年目は129勝11敗だったと思う
手動でペナントやり始めたが、巨人の打線ハンパナス。 投手がカスだからなんとか2連勝してるが、2試合で11被本塁打。。。 しかも好投手の多い中日使ってるのに。 とりあえず、野口カスすぎ。
Sスライダーがない野口なんて・・・
じゃんけんぽんだから当たりだしたら止まらないな。 その上横浜だと失投多いからぽんぽん飛んでくよw
すみません 選手作成を依頼してもいいですか?
だが断らせていただきます
ぼくは選手作成の依頼が嫌いです めんどくさいんじゃあないです 人にへーこらする態度に虫唾が走るんです
半年ROMれ
人に頼む態度がなってないですね
僕が作るよ!
お、俺も作るよ!
じゃあ俺も!
699 :
699 :2006/10/31(火) 22:31:46 ID:+KT1CkMI
どうぞどうぞ
>>689 何度かやって作れないんだったら、作るよ。
あまりに強い選手は厳しいけど。
小笠原UZEEEEEE!!!!ミート打ちで3打席連続ホームラン 左2と一発取得/(^o^)\なんてこったい
あr・・・・ねーよwwwwwww
かなり頑張ったのパワーヒッターが全く打ってくれない・・・。 パワーヒッターが活躍できる能力ってどんな感じですか? 今回できたのはAH・PH・広角・威圧感持ちの弾道3パワ242の打力だけの選手だったんですが。
HRを打ってくれないのかな?だとしたら、強振多様が付いてると、かなり違うと思うよ。
AH
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/01(水) 20:18:07 ID:PGvH52hH
>>669 の外人スタメンで使ってるんだけど
一応それなりの能力は持ってるみたい
>>703 PHとAH両方ついてるとあまり打たない。
ホームラン打ちたいだけならDAGGGで強振多用 PH チャンス5で十分じゃね?
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/01(水) 22:35:47 ID:Y7vbRJgw
強い選手ください?最近ハマって頑張って選手作ってるんですけどー、全然ダメで。。。何かコツとかあったら教えてください
何のコツが聞きたいのか分からん
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/01(水) 22:47:37 ID:Y7vbRJgw
何かに片寄った選手しか作れないんですよ
個性的でいいじゃないか
自分もそー思う。 オールAの選手より、GEADAで守備職人とバント○持ちの選手とかのほうが 使ってて楽しいな。(ちなみに弾道1でSSが本職、2Bと3Bのサブポジ持ち)
オレは実在選手とかけっこう作ってるよ 弱いやつを作るときもあるけどまぁまぁ楽しい
松坂作った時は挫折しかけたw
そういやこの前ハムのマイケル作ってみたんだがどうだろう 149キロ 制球A スタミナE スライダー3 カーブ5 チェンジアップ1 キレ4
オールAより個性 そういうことが言えるのは達観した上級者だからですよ 最初はだれでも最強を目指すはず だって最強が作れるようになれば経験値の振り分け調整して イメージ通りの選手が作れるようになるって事だからね 実際は運に作用される部分が大きすぎてなかなかそう上手くはいかないけど
とりあえず習うより慣れろ
広角は体感的にかなり効果があるのはわかるんだが 流し打ちってどうなんだろ あまり役に立ってる実感ないです 流し打ち(´・ω・`)いらない子?
流し打ちはおれもよくわからん ファールになりにくいとは言うけど
>>718 制球Aはねえよw
変化球は独特すぎてあらわせないな。スライダーは4あってもいいな。
カーブは他のカーブ5とかの選手と比べると7あってもいいくらいの曲がりだ。
あとピンチ4、ボールが迫ってくるって意味で威圧感もあっていいんじゃね。
流し打ちはミートで振り遅れた反対方向への打球の勢いが衰えない
威圧感なんて相当な実績がないと普通つかないぞ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/02(木) 00:13:15 ID:qwCjRTEy
そーゆー個性ある選手って考えも言われて見ればわからなくはないんですけど、ただ俺の場合下手くそなだけだと思うんですよ。。。書き込み見てるとオールAとか特殊能力?いっぱい持ってたり。始めたばっかりですが、たぶんセンスないっす
>>724 13の能力を元にして作ったんだよ
そこで制球がAだったから同じでいいかと
ただカーブ7は強すぎだと思う
>>711 とにかく、試合で活躍出来れば能力高い選手は作れる。やり始めてどの位?
居ますよ。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/02(木) 00:54:01 ID:qwCjRTEy
本当最近です。変化球とか打てないっす。だから打撃なら打撃だけみたいな選手しかつくれなくて
サクセスなら直球一本狙ってても成績それなりには残せるよ
球団ごとにセオリーみたいのはあるから 「パワプロ10 育成」とかでぐぐってみれ あとは習うより慣れろ、としか言えない
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/02(木) 01:13:37 ID:qwCjRTEy
選手作るのに4チームある内のどのチームが1番いいんですか?
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/02(木) 01:17:55 ID:aZ9ZtBZ1
空を彼女にするにはどうすればいいの? ジャイロボール欲しいけど空を彼女にする方法がわかんねorz できれば取り方も詳しく
その選手の特徴でチームを決めたらいいよ そのへんはレス見たりググったりしたらわかる
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/02(木) 01:26:18 ID:qwCjRTEy
とにかく頑張ってみます。みなさん気が向いたらいい選手くださいね。
パワプロは良い選手使っても腕がダメなら意味ない、サクセスとかで腕磨きつつだんだん良い選手作ればいいジャマイカ
ダメだ どうやっても威圧感が取れない・・・
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/02(木) 01:52:02 ID:qwCjRTEy
あっ!ちなみにオートとマニュアルってどっちがいいんですか?
>>743 投手と野手どっちだ?
野手なら比較的簡単だと思うぞ。
つか投手ならいらn(ry
ところでおまいらはオリ変にする変化球はどれにしてる?
俺はいつもシュート系かスライダー系を選んでしまうんだが…
Sスライダーのノビ&キレ上げてスラーブ作った それ以外のカーブ系はブレーキが相性いいと思う しかし基本的にどれも「強くなった」気はしないなあ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/02(木) 02:46:38 ID:aZ9ZtBZ1
キャットハンズでキレ4なのに虎の巻キレキレが来て見事に失敗した。 何このハイリスクノーリターン
ハイリスクノーリターンはあるけどノーリスクハイリターンはない それがパワプロクォリティ
>>737 野手も投手も安定して作れるのは、やんきーズかな。がんばれ!
>>734 >>735 の言う通り、ストレートをひたすら強振するのが一番成績残せるよ。
慣れてきたら、変化球を意識すればいいよ。
>>747 何度かやって作れなかったのか、どんな能力の選手が良いの?
空を彼女にしてたんですが、二年目のクリスマスに 今日はクリスマスか もちろんそらちゃんと出かけるぞ ・・・ 向こうの支社に駐在することに ・・・ という感じの流れで何ももらえず有無を言わさず別れさせられたんだすけど 原因はなんですか? 評価は週二回ぐらいのペースで上げてたし 12月は3回とも評価があがっていたのですが、 ただ恋の病にかかってました。
そのままクリアすればエンディングでプレゼントもらえる
なんだこの流れ
馴れ合いは好きじゃないから 誤解されてもしょうがない
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/02(木) 11:16:38 ID:HomxnPCt
チェンジアップにブレーキをきかせるとチェンジアップぽさが増すよ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/02(木) 11:43:02 ID:1zoMA0EP
ダルビッシュの能力誰か教えてくださいな
753です ありがとう。
腕磨きならマイライフがオススメ
大卒
>>521 でパワフルで広島でマイライフやって、下手だから1年目は全然打てなくて1軍登録日数40日程、2軍打率2割8分程度で終わる
2年目も全然打てなかったけど、シーズン中盤から1軍定着、終盤の消化試合辺りから8番センターかショートでスタメン定着、1軍79試合207打数で打率2割1分7厘、7HR、30打点
3年目は序盤に1回2軍落ちするも、すぐに復帰。ケガもあって規定打席数には届かなかったけど7,8番で106試合360打席で打率2割8分6厘、18HR、59打点、18盗塁
4年目は開幕から打ちまくって2番に昇格、シーズン中盤からは前田に代わって3番に昇格、ミートEパワーEで138試合593打席で打率3割1分7厘、41HR、125打点、17盗塁で3割30本100打点達成、最多安打、二塁打王、HR、打点の2冠王、年俸も5000万から2億超に
8割方広角打法のおかげだけど、ここまでやって打撃の腕はかなり上がった。まだ下手だけど。
俺みたいな、強いでは打ちまくれるけどパワフルじゃ打てないって言う初級者に毛の生えたような人は、打てなくても
>>521 使ってパワフルで何年かマイライフやれば中の下くらいにはなれる
うわ・・・ 長文すまんorz
究極の修行は守備型ドラ6 これでアピールポイントで守備系に回すw
>>752 145 A C 総変化12 くらいの選手なんですけど
どうしてもあと一歩…いや二歩くらい届かなくてorz
もし作ってくださるなら詳細書きます
コーチにスローカーブ教えて貰えるイベントを活用してる人います?
スローカーブってどんなイベントだっけ?
詳細マダー?
146 A D 総変13 の奴ならウチのチームのセットアッパーエースにいるよ
775 :
521 :2006/11/02(木) 22:02:48 ID:f5C1zTxp
すいません酔って寝てましたorz 名前 倉本 右投げ右打ち オーバースローならなんでもいいです 143〜146キロ コンB〜A スタBに近いC 総変化12くらい(できれば3球種) 特殊能力(この中からできるだけ) クイック4 安定度4 低め○ 牽制○ 短気 闘志 リリース○ 人気者 野手能力 ミートD パワーD 走力B 肩力 C〜D 守力B〜C 希望する特殊能力は特になし 高卒ルーキー 背番号15 後はテキトーでいいのでお願いしますm(_ _)m
Hシュートのオリ変の名前考えてくれ↓
| _、_ | ヽ( ,_ノ`)ノ | へノ / └――→ ω ノ >
なんてこった
おいなり で頼む
本当においなりにしてしまった。凄く後悔している
やっぱ無理ですかねぇ…九月くらいからずっとやってるんですけどww
>>776 ポイントで付けられる特能は平気だけど、イベントのは厳しいね。
あと、野手能力高くない?この選手に、あと二歩の選手作れるって、なかなか上手いと思うんだけど…。
今まで作った選手の能力教えてもらえる?
>>776 野手能力高いなww
ダイジョーブ5回くらい成功しないと無理そう
つ精神バグ
>>784 イベントのは本当に運任せしかないですからねぇ…付いてなくて構いませんよ(´・ω・`)
今までのは良い選手で148 A C 総変10・11くらい…かな?野手能力がEとかDが目立ちましたけどorz
毎回猫手でやってます。精神バグはカイザースが大の苦手なのでやってません…
じゃあ野手能力は守力と走力を少し上げるくらいでお願いします これならなんとか大丈夫…かな?
>>787 それでもかなり上手くないか?
そこまで投手能力上げてたら野手能力あんまり上げられないような
オレが作った二刀流は
147キロ 制球C スタミナB スライダー2 カーブ4 チェンジアップ2
ミートG パワーD 走力E 肩力D 守備A
だな
これをいろいろやりくりしてったら
>>788 の希望くらいにはなるかも
投手は打撃能力を上げるのがとにかく大変だからな
>>788 わかった。野手能力はGGDBC位で良い?あと、球種を具体的に書いて、どんな投球スタイルがいいか知りたい。
精神バグうんぬんってことは開幕版か
開幕版ならイベント特殊能力なしの
>>776 はいけるかも 精神バグで
今作ってるよ 精神バグで
いや投球スタイルと球種は本当になんでもいいですよ できれば球種はT字っぽくなる方がいいですけど
ところでどの方が作るんですか…?なんか思ったよりたくさん作ってくれる方がいるみたいですけど(;^ω^)
いっぱい作ってもらえ
リリース○と短気なしならできる
>>799 名付け親としてはオレがいただかなければなるまい。
おし 皆にばっか作らせるのもアレだから俺も今から作る
みんな作るみたいだしオレは時間差で作るか
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/02(木) 23:43:57 ID:qwCjRTEy
あのー、少しづつ打てるようにはなってきたものの、わからないことが多々ありまして。キャプテンにはなっといた方がいいんですか?イベントで取得できる能力って??すんません。かなり素人で
キャプテンはなったほうがいい 俺は面倒だから拒否うけどね
打てる自信があって強い選手つくりたいならチームリーダーにはなったほうがいい イベント〜はイベントでしか取得できない特殊能力があるってこと
>>801 メモカ2枚あるなら、2枚技で精神バグすれば作れるよ。
今2年目初めだけど調子いいから普通にいけそう あとは爆弾と交通事故がこないのを祈る
>>806 一枚しかナス(´・ω・`)
てかたったいま親会社が全滅してポンコツもこなかった/(^o^)\
orz
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/03(金) 00:08:37 ID:yWNvMM+K
例えばどんなイベントがあるんですか?ちなみに少しは打てるよーにはなったものの守備の方が…
野手能力の件GGDBC位で良いの?
カイザースの精神バグでも良い?
今、セットアッパー作ってるから、それ終わったら作成するよ。
ごめん、聞き忘れてたけど高卒ルーキーに設定すると、ペナントで能力ガタ落ちするよ。大卒ルーキーの方がオススメだけど…。
できた パスは ぶびつ んがも けやぜ ちじく こわげ ねぐざ おづこ もげぶ おこぜ でめぶ ぢてに ぬたげ ひうふ なてふ つがべ とがへ わびき れげよ けしわ せすご にがぐ だはせ のふた もえぎ りがと ぞちに ろぎわ がねで くもく るずひ のけか こぞや 開幕版PS2なんだが…
できたのか…、一昨日の空気だと誰も作らない雰囲気だから依頼受けたのに…。
「助かるが」 誤字すまない(´・ω・`)
>>815 ってどんな能力?
T字でリリース○、短気ついてる?
短気とリリースなしでピンチ○がついちゃってるそれ以外は注文通りのはず
うんT字 短気は付いてないよ 確率の問題だから無理でしょw 作ってくれてる方に何もしないのもなんなので 昔作った(弱弱ですがorz)選手のパスを後で書きます 部屋のテレビじゃ映り悪くてパスが確認できない(´・ω・`)
じゃあもう作る意味ないのかorz
作ってくれるなら大歓迎ですよ(`・ω・')
>>823 同じ選手作れるのもなんだから、代わりに前、作った先発投手居る?
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/03(金) 02:40:20 ID:O/e/90C9
どうすりゃ一年目にカイザース一軍に上がれんだよ
やっとできた たせと げびま でほた びやで あうご じにれ むくい なげほ ぐぬよ くかず くへな だてか ごにく やすけ すくづ まがな てふぼ げひは じだわ びむよ にりく やかひ ねけこ たぞぼ はがう ろちに でぼぜ このろ びはぐ るたひ のそが 精神バグでちょっと強くなりすぎたし最後の10月2週の練習で継承選手からキレ○伝授orz 明日休みだし猫手でリリース○と短気挑戦してみるよ もう寝よ
リリース○って自主トレ中の親父と釣り、海外のRAで神童との練習以外になんかある?
>>824 できれば
>>826 ありがとうございます。よろしくお願いしますm(_ _)m
>>828 本によれば
(パワフルズ・猫手・やんきーず)
@「真中のビデオ録画」で、投手コーチ評価80以上、一方向第二球種を持っているorカットボール取得済みのときに
「もらう」の次に「念入りに見る」を選ぶと10%で取得
A「真中のビデオライブラリー」で「行ってみる」を選び、「偉大な投手特集3」を借りると10%で取得
B継承選手から伝授
C(全球団共通)ザリガニ釣りでとても大きいザリガニを釣ると取得
とあります
かなり取得しにくいらしいです(´・ω・`)
俺も頑張る(´・ω・`) 嗚呼あぁシュート回転消えちゃったorz ちょっと一段上のレベルに行くために 精神バグをやってみたいと思う…カイザース苦手だけど
酔っ払って気分良いからうちのチームにいる不動の3番のパス晒そうと思ったら 何度か継承消しやってるせいでパスわからん…
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/03(金) 10:13:50 ID:gFNhYoqJ
シュート回転て能力? どやって手に入んの?
>>834 バザーで自由出品行って電動マッサージであばばばばばばすれば手に入ったと思うよ
この流れは・・・ 厨しかいねえのか?
速球中心の取り方教えてください
>>837 メルマガ、遊園地デートでロケットコースター
つまらないものですがm(_ _)m わびう くひほ ひじり えやこ ざたけ つわろ なぞび ねえす わびに げぞぜ ぞよに いのふ ちおげ るもび ずげび がぞぼ にちさ ろこわ ぞごも がおだ こたみ よたぬ のくこ はくつ へろる ろこも げとも こすづ こぶひ とずひ とふこ はひむ はべね ふこま でなぜ ふぜく りずら よはび むんれ ずげつ わびは ふさず しきす ざぼこ いわん やにゆ すがひ よこた てけむ らせわ ごやて ふむげ ひがげ やがぜ ざくは わぞつ こひね ぞちわ ふるわ こので びはぶ ぎりひ とけり は
>>840 両方普通すぎてワロタ
ってかリリース○ってなんか凄い効果でもあるの?
闘志みたいに大した効果はない雰囲気の特殊能力かと思ってたけど。
ストレートと変化球のモーションの違いなんてゲームで見分けつくのか
まぁ一時期はオールAとかこだわってたけど 今は普通の選手とか欠点のある選手のが面白いかな…ってね リリース○は大した効果はないかもしれないけど どうしても理由があって(´・ω・`)
速球と変化球では、 腕を振る時の音が微妙に違う。
>>842 わせう げこそ がつお
えそが ゆたげ つはふ
ねろび りぞの たびに
ろぞぜ ちへも こむせ
えわげ ずはひ ぼがが
ふぞに ばひざ いびて
ぞぞず さにえ びるぞ
にりご ねふざ ずえむ
ぐえば めこも ざとす
ひほづ びそひ ともべ
とふざ もせと
先程の先発投手だよ。決定版の斉藤和巳をベースに作りました。
黒田の直球は何故速いか・・・答えはリリース○だ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/03(金) 15:31:42 ID:7SAnHqJY
かれこれ300人は投手つくったがリリース○とれた事ない
俺の154kリリース○の投手が使えない件
>>800 おいなりパスワードメンドクセ('A`)
のわむ きべひ ぶやも ぞはが ずおひ ざたぬ
ぶうり ばぼん じのむ ごわへ きだた ひねて
ごおび ねてふ ぎづい べこぼ せざよ せんぶ
ごやわ ゆすげ ぜにえ だりひ とじた なぐぼ
のこば ろひお ぐぼい たゆろ びもぐ ごずい べけさ かげる
リリース○かぁ 滅多にお目にかかれんな
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/03(金) 17:17:27 ID:O/e/90C9
みんな精神バグの時の三年目キャンプどうしてる? もう怪我するしかないの?
精神練習は怪我しないよ 体力も全快する
キャットで変化球投手作ったよ 右左 アンダースロー 投/三 126キロ 制球B161 スタミナD72 カーブ5 SFF1 シンカー7 ノビ4 キレ4 回復4 ミートG1 パワーG10 走力G2 肩力A14 守備C11 球速はもともと上げる気なかったから開始時のまま 走力もう少しほしかったかな 1年目中盤から1年くらい弱気が治らなかったのと空にフラれたのが痛かった
オレは友達とやる時にミット移動見せないだからリリース○に魅力感じる
リリース〇だけじゃあんまり効果ないよ 速度中心が必要 その2つにジャイロ付けたら手におえん
>>852 126`で肩Aってww
失敗作晒すなww
>>855 だから球速上げる気ないって言ってるだろ
肩Aだって最後に筋力ポイント余ってたから二刀流にするためにやっただけだし
遊園地発見できない 新しい場所みつけるのは完全ランダム?
週ごとに見つけやすいとこあった気がする 1週が公園だったような気がするが覚えてないわ
精神バグ使えば野手能力MAX、特殊能力わんさかの怪物投手作れちゃうからなあ。 全員精神バグで作ったチームとか最強だろうな。つまらんが。
1週目は公園、2週目は遊園地、3週目は海、4週目は映画館が見つかりやすいらしいよ
>>859 野手能力MAXのピッチャーなんてピッチャーじゃない
わせあ げひそ げつぜ えぎが せはく つはふ ねでこ ねほぎ たびと でちぜ ぜぶは ぞのし かはこ ずりち とひい にえま もこと ふびお えばに ざとろ ねりち よおび とごこ はごた ほぞり しびに えぼも ちのあ えぶち とずべ りふび ねひぜ 二刀流ナックル威圧感
オリジナル選手で初めてペナントしたんだけど一年で自分の選手が36個も盗塁してて吹いた
パワーA ミートB 走力D で、なかなか良いと思ってサクセス終わったら 守備F 肩G 特殊能力チャンス5だけだったwwwwwwwwww
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/04(土) 00:14:54 ID:kHNyu6oX
マイライフやってるんだけど誰と結婚した方がいいの
高島彩がいいならアナウンサー 小倉優子がいいならアイドル 一般人がいいならそれ以外 好きにするがよろし
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/04(土) 03:52:06 ID:243xsIzC
速球中心とると球速に影響あるの?
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/04(土) 05:25:05 ID:k9RvH/FG
ライジングキャノンのイベントがはじめて出たから挑戦 失敗であぼーんorz ログみたら取る必要がなさげでしょぼーん(´・ω・`) もっと早くみときゃよかった…
決定版パワフルズで作った。 右投げ両打ち 一塁手 弾道4 ミートG1 パワーG0 走力G1 肩力G1 守備力G1 AH PH チャンス5 対左投手5 広角打法 流し打ち 粘り打ち 初球〇 ヘッドスライディング チャンスメーカー 満塁男 サヨナラ男 逆境〇 代打〇 体当たり ムードメーカー チームプレイ〇 9回裏2アウト満塁、3-0。点差は3点。最後の最後でチャンスが回ってきた。 2アウト。しかし観客は勝利を確信しているかのようだった。 監督が代打を告げた。コールは勿論 「代打スペランカー」
いつも強振使用率90%以上だけどさっきミート重視で試合してきた 強振ばっかりだからミートでやってると違和感があるな 強振使用率49%でパワフルの阪神に18−2でなんとか勝てた
はいはい、うまいうまい って言えば満足か?
>>874 びべめ ぞだば だぢち うにし ねいず づびほ
ぬずが くるま よだき ずべげ つこい とえぞ
べいか づびだ てぜだ ひつぢ よべち ずだい
つぢく ゆてむ ゆもか さびざ ちうが すうじ
まりな ろねび ずじよ だやね ろそひ ていぶ
てろべ よだち
確認したら出たから多分大丈夫だとおもうけど間違えてたらごめんね。
精神練習したらコーチ筋力練習発動したんだが・・・バグ?
リリース丸うらやましいなぁ。 10無印だと黒田、和田がしょぼいので作り直す為に欲しいんだけど 運に左右されるからね。 リリースとは関係ないけどデートや遊びは基本能力が落ちそうで いつも練習優先にしてしまってありきたりの特能しかとれない。
練習回数が減って基本能力が普通より低くなるってことだろ
日米野球見てたらツーシームが
>>880 特能もらえるぶん基本能力上げればよくね?
野手作ってる時のエミーなんて基本能力上げてくれまくりだし
エミーってクリスマスプレゼント以外に能力あげるイベントあったっけ? 弾道とほかはポイントアップくらいしか知らないな。
>>884 クリスマス以外ってクリスマス以上に何が必要だよ
,, ....、,.-―‐- ,, ,,-''" / 三 "' .、 / 三 / 三 \ ./ /´ ̄| ヽ .,' / '、ヽヽ '、 .| // ヽ \ .| | |'''=,,, ,,,=='''\ ヽミ .| ヽ .,xェュ、 ,rェュァ ヽ、 / .`|. ´| ` / .|ヽ _ ヽ_ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ノ .|_,ノ < .人 |フノ | \ ミ´ .>`ヾ |/ | <´ 彡 .`i // | ヽ ミ` フ.l`ー― ´ .| シ . `ー----―‐''"´ `"''‐-´ 留学、運の要素、デート等考えたらエミーのプレゼントなんか何の魅力もない
>>885 >野手作ってる時のエミーなんて基本能力上げてくれまくりだし
上げてくれまくるっていうから色々イベントがあるのかと思ったんだよ。
上げてくれるじゃなくて まくり って言うから気になっただけだ
パワフルズを除けばエミーは必要とされてない人間。 他球団なら練習したほうがよほどいい。 井川さんの言うとおりです。アメリカでも頑張って下さい。
>>888 いや、ダイジョーブ狙いで一気に基本能力上げたい場合は物凄いポイント節約になる
ダイジョーブ狙いだとどう違うんだ?
なにそんなバカみたいにつっかかってんだ? 別に必要ないと思うならしなけりゃいいだろ
FBFBB CBBBE CDBFD に燃える
前田 金城 石本
tanisigeだろ 常識的に考えて・・・
うむ。つか広島の前田ならミートはCはある
石本→村松
今日10決買ってきたので仲間に入れてくれ
IDがきっとデブw
はい爆弾爆発GameOver…と しかもダイジョーブの除去手術失敗のケガから立ち直った直後に いい選手ができかけてる時の爆発と交通事故だけは どれだけやりこんでも許せそうに無い
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/07(火) 04:14:17 ID:E66rgLCr
あのー、精神バグってヤツやってみたいんだけど、レベル5にするには1軍に上がったらまず精神練習しまくった方がいいの?
900get(・∀・)
>>899 一瞬でも良い夢見れたろ?許せなくても納得しようぜ?な?
オレの900がぁぁあ(´;ω;`)
>>900 まぁ、様子見ながらやってみるヨロシ
ちなみにレベルアップは
2→3 8回
3→4 10回
4→5 12回
もちろん2軍、自主トレ、海外は除く
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/07(火) 04:31:17 ID:E66rgLCr
ありがとう。親切に回数まで。後900すいません… まったく狙ったわけじゃないので。1000をげっちゅーしてください 本当にどうもありがとう。
リリース○持ちの継承選手出来たので量産したいと思います。
ザリガニ釣りすると取れたよなリリース○ 俺はほぼ確実に狙って取れるんだが
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/07(火) 11:23:20 ID:vToLEyZ9
リリース○って遊びに行くのイベント?
今までザリガニ釣りのイベントすら起きたことない
発売日1日前に買って、発売日に売ったただ一つのゲームです。
精神バグ初体験してみますが、バグ使うなら この能力は最低クリアして欲しいという暗黙ノルマってあるのでしょうか? 投手だから野手能力オールAってのは無謀なのでしょうか?
シュートよりはスライダー、シンカーよりはカーブの方が性能いいよね?
>>909 余裕
野手能力はどうにでもなる
投手能力も球速とスタミナはすぐにMAXになるけど、コントロールと特殊能力は精神ポイントが不足がちになるからその辺は調整が必要
変化球は総変12,3は普通に行く
ポイントは全部使い切らなきゃいけない、なんてことはないからその辺は自分で調整する
限度はあるけどだいたいどんな選手でも作れる(投手能力ALLMAXとかそういうのは無理)
>>910 なんだよ性能って
スライダーとフォークの弱さはガチ
変化球て組み合わせだよな
俺のエドモンド君のエモボール6はかなりの打たれづらさだぜ!
スライダーとシュートの組み合わせは最強だと思ってる
変化球はHシュートが最強だと思ってる。
Hスライダー大好き
Hシンカーと普通のシンカーの組み合わせは最強
村田の守備力上昇限界ってF5?いくら守備練やっても上がらないんだが。
>>913 そうなのか…
その2つ大好きだったのに
GCを使っているんだが、10で精神バグできる? 10超決定版は出来ないんだが・・・orz
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/07(火) 23:27:58 ID:EGDJe0Hg
パソコン
>>921 そんなことない
ダイエーのシナリオごほうび選手の水田をペナント(パワフル)で使ってたけど、146k C B スラ4 フォーク1で9回16奪三振、6者連続三振の記録作ったし
まぁでも基本的に先発の選手でスライダーとフォークは辛いな
水田もシーズン通してみればそんなに活躍しなかったし最終的にセットアッパーになったし
>>922 ゲームキューブのこと?
なら開幕板だろうと決定版だろうとできないよ
>>924 d
う〜ん自分の場合対人プレー重視なんだが
それだとやっぱりSFFやカットボールが強いんだろうか?
でも経験地すごい使うから育てにくいんだよね
スラ3 シュ3 ナックル4 ぐらいが1番翻弄しやすいのかなと思ったり
対人なら150キロオーバーでHスラとSFFとか速い系がいいね スラ3シュ3ナックル4は打ちやすそう 球速にもよるけどスライダーは付いていけるしナックルも球遅いし軽いから打てるしシュートは捨て気味でたまに対応できたら打つ程度で ミートで打てばスライダー待ちで全球種対応できるし やっぱり速い系最強
つまりHスラにすればいいわけだ
速球派のでかいカーブはパワフルでも空振りしまくりんぐ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/08(水) 01:27:03 ID:V3ELn/Cr
160キロでSFF7の威圧感もちリリーフは打てる気がしなかった、SFFを狙い打ちしようとして高めのボール球ストレートを空振りしまくり
マリナーズのプッツみたいだ
リリース○持ってると具体的な違いは何? 音?モーション?
リリース○と短気。甲子園で燃え尽きた選手。 ぜふき こくた ひなお えそこ れたい つてわ やでこ ぐべぎ ぐびよ せぞぜ ちへも こにふ びかげ つぶこ やへは はぜる はにさ ふざも ぞよず こぼぐ ぬぼだ ににひ こばび がげち ばよば そりが びよは れこず のぶと とずひ のふこ のちむ
>>932 だからGCなのかPS2なのか、開幕なのか超決なのかぐらい入れようぜ
パス掲載厨は放置で
突然パス載せるやつって何がしたいのか全く理解できない
自慢じゃね?
ペナントで巧打タイプの打撃コーチと相性がいいのはバランス型でおk?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/09(木) 01:48:24 ID:oJgvXust
ミートAでアベレージヒッター、ミート多用つきの打者をサクセスして九人並べるといい感じの難易度に感じる
めんどくせえなw 三振とれねえwww
むしろミート多様されると恐くない上に、打球が速くなるからゲッツー狙いやくすなるやん。
すいませんが、館西との友情の組み方を教えてもらえませんか? 3年後半まで成功しない・・・。
まぁ対COMはヒット数:HR数が6:4くらいだしな
館西は最後までイベント進めたことないなw 館西が甲子園でたことないで陰口されてるとこまでだ。
PS2開幕版、対左用外人セットアッパー 大した個性もないしそんなに強くもないけど にせゆ まひば ちじす えまか びはげ んりほ のろか かぞぼ かびに ろぞぜ ひじも びとふ えわえ きおち にけが ろえる おちね がちす ぞくも ひにび さぐだ やぜぬ ねめべ なちぐ ばえよ えこも げぐわ ざたか ちそひ のおこ とふこ わびり
パス載せ厨激しくウザス
外人セットアッパーとかいらんから能力を全て書けよw
最初に能力載せるならまだしも… なにがしたいのやら 自慢か(´・ω・`)
てかパスのっけて誰が入力すんだか(´Д`;)
ノ
>>937 おk
ここってペナントの話はタブーなのかってくらいスルーされちゃうよな
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/09(木) 21:01:55 ID:bq2LWv1T
精神バグって契約の前に日シリに出た場合の練習レベル上げでもなるの?
ペナントはやったことないからスルーしてる
厨は帰れ
=====⊂二二二( ^ω^)二⊃フハーイ
マイライフでパワー、走力共にFで外野前進守備 綺麗にライトゴロで監督激怒二軍落ち
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/09(木) 22:22:32 ID:BO8DO/3M
10で藤川球児作りたいんだが どんな能力にしたら良い?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/09(木) 22:30:54 ID:kD5+wkwW
154` コンC スタE カーブ2 フォーク2 ノビ4 回復4 威圧感かジャイロ
安定つけとけ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/09(木) 22:35:15 ID:BO8DO/3M
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/10(金) 00:27:23 ID:lS36O81O
ペナントの防御率も再現するなら逃げ球と速球中心も必須
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/10(金) 00:41:00 ID:mGL1ScmU
10で今のダルビッシュ作りたいんだけどどんなんがいいかな?
てかここは査定するとこじゃなかろ?
次スレどうする?
980で
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/10(金) 04:07:07 ID:3Egec7fU
155キロ AA 総変9 ジャイロ、ノビ、低め、安定、打たれ強さ
>>952 ありがとうございます。
ペナントの話題がしたいですね。
ペナント専用スレは最新作でないと煙たがられますし。。
10の話ならなんでもいいんじゃないの
統合スレなんだから査定でも選手晒しでもペナントでもなんでもいいよ
厨は帰れとか言ってる厨はスルーしろ
ただ最低でもテンプレと現行スレの過去ログくらいは見ろ
>>937 とかはよくわからんからスルーされてるだけじゃないか
ジャイロボールは継承キャラから継承できるんですか?
>>932 オリ変ワロタ。彼はむしろ負け運。
>>945 チェンジアップが足引っ張ってる。ぐぐってみたら美味しそうでした。
自分にレスしてる匂いがする
確かにプンプン匂うぜ
さすがに違う。あきれた
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
楳
産め
>>979 「気になるなら自分で入力してみろ」とでも言いたげなレスだから
自演と言われても仕方ない
違うならせめて
>>933 くらいは書けっつー話ですよ
それはそーと
>>978 乙でヤンス
梅
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/10(金) 20:08:29 ID:NnDKxnVc
梅
梅
梅
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/10(金) 20:15:33 ID:uOn1PQLC
梅
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/10(金) 20:16:15 ID:uOn1PQLC
花の様に憂い眩い微笑み 1000ゲット!
1000
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