1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
●☆4の壁を越えるためのテクニックFAQ
Q.○○の操作ってどうやってやるの?
A.大体の操作は取説やゲーム中ヘルプに載ってるから一通り読むこと。
Q.とにかく上手くなるには?
A.常にレーダーを見ないと絶対に上手くならない。
最初は攻撃時だけでもいいからフリーになってる味方を探すクセをつけること。
上手くなれば、守備のときも合わせて試合時間の半分以上はレーダーを見ることになるはず。
○ロングパスの性能がいいので、サイドチェンジできる状況のように遠くにフリーがいたら狙うといい。
Q.攻撃を組み立てるコツは?
A.R2を上手く使うこと。
ただパスを繰り返すだけだと味方は何もせず手詰まりになりやすいけど、
パスを出す前はR2で体勢を整えてパスを出す(パスの精度とスピードが落ちずカットされにくい)
→出した直後にR2ゴー(出した選手がパスをもらいに前へ走る)
→パスを受けたら再びR2で体勢を整えて(フリーが見つかるまでためて)パスを出す→R2ゴー
…を繰り返してサイドや中央に振りながら数人で横パスをしていくだけで後ろからどんどん上がってゴール前まで運べる。
攻撃意識を前に付けておくとスルーパスなど前のスペースに出されたパスに反応しやすい。
途中でプレスを受けても背中を向ければ簡単に奪われないから絶対に慌てないこと。前が詰まったら横や後ろに戻す。
WG独走時のような前にスペースがあるとき以外はR1ダッシュをしないこと。基本は普通ドリブル。
ゴール前で壁ができてしまったら横にドリブルして隙を窺うのも重要。隙ができたらそのまま斜めを向いて撃っても割と決まる。
慣れてきたらボールを受けるときにもR2+方向キーを押すと、その方向を向きながらスムーズにトラップできる。
同じサイドに2人いる場合は前後でのワンツー(後ろにパス→R2ゴー→フライスルー)も有効。
GKからのボールは必ずショートパスやスローイングでDFに渡し、そこから組み立てる練習をするといい。
Q.守備のコツは?
A.DFの人数が少ないときは絶対に慌ててプレスに行かないこと。
中盤で守備の人数がいるときはプレス・カーソルチェンジを使ってドリブルやパスコースを限定しつついろんな方向からプレス。
守備の人数が足りないときは無理せず□プレスで近くのCOMにプレスをさせて自操作選手はパスコースを切るなどしてカバーリング。
それが自然にディレイ(攻撃を遅らせる)になる。絶対に無闇に×プレスやスライディングをしない。
きちんとカバーリングができていれば、相手がロビングのフライスルーをしてきても跳ね返せる。
ただし今作は×を押さないと足を出さないため、最終的に相手に隙ができたらきちんと押すこと。
R2を押しながら距離を保ってコースを切れば、腰を落として動きすぎない低速守備ができる。サイドでセンタリングコースを切る守備にも有効。
人数がいてもシュートを撃たれるという人は低速守備でしっかりシュートコースやパスコースを切ること。
相手のパス先がなくなるなどして人数的余裕ができたら×プレスも併用して一気にプレスで奪う。
今作の□プレスは勝手にスライディングをするためカードの出やすいPA周りは気を付ける。
今作のキーパーは勝手に出すぎる傾向があるが、守備意識を高くして攻撃意識を後ろor前後に付けるとある程度解消される。
サイドをドリブルしている選手に並走できたら、一気に近づいてボールが離れた瞬間にボールにスライディングするとキレイに奪える。
チーム戦術のラインもいろいろ試して調整するといい。検証本によるとバックラインBが最も安定する。
フライスルーを通されてしまうようならオフサイドトラップをCにするといい。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:01:41 ID:NBGwqatf
●☆4の壁を越えるためのテクニックFAQ
Q.○○の操作ってどうやってやるの?
A.大体の操作は取説やゲーム中ヘルプに載ってるから一通り読むこと。
Q.とにかく上手くなるには?
A.常にレーダーを見ないと絶対に上手くならない。
最初は攻撃時だけでもいいからフリーになってる味方を探すクセをつけること。
上手くなれば、守備のときも合わせて試合時間の半分以上はレーダーを見ることになるはず。
○ロングパスの性能がいいので、サイドチェンジできる状況のように遠くにフリーがいたら狙うといい。
Q.攻撃を組み立てるコツは?
A.R2を上手く使うこと。
ただパスを繰り返すだけだと味方は何もせず手詰まりになりやすいけど、
パスを出す前はR2で体勢を整えてパスを出す(パスの精度とスピードが落ちずカットされにくい)
→出した直後にR2ゴー(出した選手がパスをもらいに前へ走る)
→パスを受けたら再びR2で体勢を整えて(フリーが見つかるまでためて)パスを出す→R2ゴー
…を繰り返してサイドや中央に振りながら数人で横パスをしていくだけで後ろからどんどん上がってゴール前まで運べる。
攻撃意識を前に付けておくとスルーパスなど前のスペースに出されたパスに反応しやすい。
途中でプレスを受けても背中を向ければ簡単に奪われないから絶対に慌てないこと。前が詰まったら横や後ろに戻す。
WG独走時のような前にスペースがあるとき以外はR1ダッシュをしないこと。基本は普通ドリブル。
ゴール前で壁ができてしまったら横にドリブルして隙を窺うのも重要。隙ができたらそのまま斜めを向いて撃っても割と決まる。
慣れてきたらボールを受けるときにもR2+方向キーを押すと、その方向を向きながらスムーズにトラップできる。
同じサイドに2人いる場合は前後でのワンツー(後ろにパス→R2ゴー→フライスルー)も有効。
GKからのボールは必ずショートパスやスローイングでDFに渡し、そこから組み立てる練習をするといい。
Q.守備のコツは?
A.DFの人数が少ないときは絶対に慌ててプレスに行かないこと。
中盤で守備の人数がいるときはプレス・カーソルチェンジを使ってドリブルやパスコースを限定しつついろんな方向からプレス。
守備の人数が足りないときは無理せず□プレスで近くのCOMにプレスをさせて自操作選手はパスコースを切るなどしてカバーリング。
それが自然にディレイ(攻撃を遅らせる)になる。絶対に無闇に×プレスやスライディングをしない。
きちんとカバーリングができていれば、相手がロビングのフライスルーをしてきても跳ね返せる。
ただし今作は×を押さないと足を出さないため、最終的に相手に隙ができたらきちんと押すこと。
R2を押しながら距離を保ってコースを切れば、腰を落として動きすぎない低速守備ができる。サイドでセンタリングコースを切る守備にも有効。
人数がいてもシュートを撃たれるという人は低速守備でしっかりシュートコースやパスコースを切ること。
相手のパス先がなくなるなどして人数的余裕ができたら×プレスも併用して一気にプレスで奪う。
今作の□プレスは勝手にスライディングをするためカードの出やすいPA周りは気を付ける。
今作のキーパーは勝手に出すぎる傾向があるが、守備意識を高くして攻撃意識を後ろor前後に付けるとある程度解消される。
サイドをドリブルしている選手に並走できたら、一気に近づいてボールが離れた瞬間にボールにスライディングするとキレイに奪える。
チーム戦術のラインもいろいろ試して調整するといい。検証本によるとバックラインBが最も安定する。
フライスルーを通されてしまうようならオフサイドトラップをCにするといい。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:03:46 ID:NBGwqatf
Q.ヘディングとかで競り勝てないんだけどどうしたらいい?CK時にDFを上げるには?
A.タイミングとポジショニングが命。
CK時にDFなどを上げるには一時的に攻守レベルを最高(赤)にする。
ゴールキックやルーズボールなどのハイボールで競り負けるのはボタンを押すタイミングが遅い場合が多い。
ギリギリのタイミングだと精度は上がるがポジショニングが良くても大抵競り負けるため、
ボールが届く0.5〜1秒前には押しておきたい。ベストなタイミングは早めに押すことから練習して探るといい。
タイミングさえ良ければ背の低い選手でポジションが悪くても相打ちくらいにはなる。
センタリング→ダイレクトシュートは、レーダーをしっかり見てフリーの選手がいる場所を指定して上げて届く直前にゴール側か手前に出て合わせる。
CKは攻守レベル調整で最高(赤)にするとDFも上がりエリア内人数が増えるし、こぼれ玉も拾いやすい。
(設定がセミオートでも一時的に可能。ボールが出た瞬間にパパッと上げるとCK画面に切り替わった時点でDFが上がっていてスムーズ)
ペナルティーエリアの中央よりゴール側のニアを狙って巻いて普通の弾道で上げて(ゲージ40%ほど)、早めにヘディングを合わせると入りやすい。
守備時は相手選手の前にポジショニングを取ってボールの飛ぶ方向に向かってクリアするといい。
無理にピッチ側にクリアしようとしなくてもいい。GKの届きそうな距離なら△でGKを出すのもアリ。
これらは有効な手段ではあるけど、現実通り相手の体勢や能力によってはどうしても防げないことも多い。
Q.直接FKはどうすれば決まる?
A.まず選手によって全く違うキッカーの特性を知ってトレーニングモードで練習を繰り返すこと。
あくまで一例だが、カーブタイプのキッカー(右利き)の場合の例
20m以下 … スティック左40%
21〜23m … スティック左50%弱
25m前後 … スティック左50%
27〜29m … スティック左50%強
30m以上 … スティック左60%
でキーパーのいない方、壁の頭の間を狙うと入りやすいかも。鋭く曲がりやすいため十字キーではなくスティックで。
選手や距離によってはどうしても壁に当たってしまうため、その場合は途中で一度止めてから再び押してタメる(2段階タメ)。
強力シュートタイプはスティック上の無回転シュートで同程度のゲージ量で真っ直ぐ狙うといいかも。
上下左右とも、十字キーよりスティックの方が若干効果が高い(十字キーより強くなる、曲がりやすくなる)。
今作はカーブをかけないとボールが大きく落ちないようになっている。
ある程度シュート力のある選手の場合、スティック上を押しながら蹴ると無回転シュートになりやすい。
2段階でゲージをタメると若干弱くなるが弾道が高くなってかなり壁に当たりにくい。
FK精度によって落ちやすさや左右のブレが変わる。選手によって弾道も全然違うため、とにかくトレーニングモードでの練習が必要。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:04:44 ID:NBGwqatf
Q.GKと1対1とかでシュートが決まらないんだけどどうしたらいい?
A.GKが出てきたときにシュートフェイントでかわす。横にスペースがあるなら斜めに急ダッシュするだけでも振り切れる。
利き足で巻いてGKの手をかわせる状況ならコントロールシュートも有効。
シュートはGKをかわした直後や、横や後ろに取りに行ったボールをそのまま無理矢理撃つと
体勢や角度が悪くふかしやすいため、できるだけゴール側を向いてから撃つこと。
Q.1対1のドリブルで抜きたいんだけど何したらいい?
A.R2+真横のスライドや方向急転換やキックフェイント。
Vフェイントは相手のプレスをかわしつつボールの離れないダッシュで前に出られるから実はかなり有効。
相手がプレスしてこなかったら引く動作で中断すれば簡単にボールを取られないためリスクも小さい。(スライディングには注意)
ゴール前で使えば前が空いたまま即シュートを撃てる状況が簡単に作れる。
Q.スーパーキャンセルってどういうときに使うの?
A.タッチラインを割ってマイボールになりそうなのに触ってしまいそうなときに使って離れる。
スルーパスを手前で相手にカットされそうなときに使ってショートカットして受け取りに行く。
守備時も同様に使ってパスが通る前にカットしにいく。その他自分の思うように動かないとき。
慣れないうちは始めの使い方だけでいい。
Q.戦術とかはどうしたらいい?
A.始めはデフォルトのままでいいけど、欲が出てきたら同じチーム何度も対戦して
攻撃意識・守備意識・チーム戦術・作戦などを少しずつ手直ししていく。
パスを繋ぎやすくしたいときは、中盤をフラットにせず2列以上にすると
ためているときに後ろから追い越す動きが増えていいと思う。R2ゴーなどでDFに攻撃参加させるのもいい。
攻守レベルをマニュアルにしてオレンジ以上にしておくと前に走りやすい(多少の守備のリスクはある)。
MAXの赤にするとSBの積極的な攻撃参加を促せるが戻りも遅く、中盤の選手は前線に張り付きやすくなる。
攻撃意識を付けるとプレイエリアがその方向に広がり、それなりにスタミナも減りやすくなる。
戦術には相性もあるため、順調に試合ができるようになったらまた別チームと対戦してみる。
COMレベルはあまり勝てないくらいのレベルに設定すると課題が見えてくる。できれば☆4以上。
発展途上の人にはプレスの強い☆4が強く感じられて大きな壁になるようです。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:05:43 ID:NBGwqatf
●FAQ
Q・ボールがゴールラインを割った時、一瞬画面が止まるんだけど?
A・仕様。最新の型番でも報告有
Q・ソフトを読み込まないんだけど・・・
A・DVDレンズクリーナーをかける
・本体を裏返す
・修理に出す
・
ttp://www1.plala.or.jp/evolution/ps2scph10000.htmlを見て自己責任でメンテする Q・韓国代表の能力高杉
A・現地(韓国人?)のスタッフがつけたという噂有
気に入らない奴は自分で修正
Q・〜の能力を教えてください!!!
A・うぷするのが面倒な事と、しつこく聞いてくる奴が多いので、その手の質問は嫌われる傾向有
一度聞いてレスがなければ諦めるのが賢明
Q・バラックとカーンとカリアリはどこ?
A・基本的には権利問題で未収録
カーン(=フーバー)とバラック(=クルーガー)はプリセットと実況があるのでエディット
カリアリはセリエの架空チーム「クルーソスライチ」をエディットするのがオススメ
Q・リネーム表どこかにない?
A・weysでググれ
Q・簡単にWEN稼ぐ方法ない?
A・★1、試合時間5分、参加チーム最小、倍速試合にしてカップやリーグモードやりまくれ。
ただし一度優勝した大会ではもらえない。
Q・コスチュームどこで設定するの?
A・試合前のユニフォーム設定。ライセンスを持ってるチームは変更できないようです。
Q・マスターリーグで疲労が回復しないんだけど?
A・マスターリーグレベルを☆3以上に上げましょう。
Q・選手を適正ポジション以外で使うとどうなるの?
A・プレイエリアが元のメインポジションに近くなってしまいます。
特殊能力や能力値が具体的に変わることはありません。
Q・CKでDF上げるにはどうしたらいいの?できれば○○の方を上げたいんだけど。
A・上の方のテンプレ見れ。確実な上がる選手の指定は作戦でFWに役割変えたりしないと無理っぽい。
Q・完全版とか新作っていつ出るの?
A・インタビューによると、どういう形か不明だがネットワークモードが作られているのは確実。
オンライン版が秋〜年末に出るかも。
↑最後修正
Q・完全版とか新作っていつ出るの?
A・PS2『Jリーグウイニングイレブン10+ヨーロッパリーグ '06-'07』11月発売予定。完全版は未定。
ワールド版は時期は未定だがPS3とXbox360で発売予定。しばらくはPS2でも出るかも?
☆4とか5になってくるとプレスが強くなってきて、ゴール前でゴールに
平行に走りながらシュートっていうのがなかなかできないんだけど、どうすれば
うまくいく?
あとゴールパターンがいつも同じような感じなんだけど、皆さんのよくやる
ゴールパターン教えてください
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:32:54 ID:bSziZekb
適正ポジションじゃないところでプレイしていると特殊能力が働かないというのはほんとですか?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 17:24:44 ID:Tdal0EvG
一回PSP版(9だけど)やってみると☆6が止まって見えるよ。
>>11 あくまで個人的な、しかも体感による意見だから参考までに。
☆変化に富んだ、攻撃に複数の選手が参加する、流れるような
パスサッカーのやり方
1.タイプの異なる選手の起用。例えば2Top+トップ下+CHの4人で攻撃する場合、
CFにポストプレイヤー、STにドリブラー、OHにパサー、CHに飛び出す選手を配置
する。それぞれ動きが違うので前線が複雑に動く。
2.チーム全体の攻撃意識は「普通」で。なぜなら、攻撃意識を高くすると(オレンジ、
赤にすると)前線の選手が張りっぱなしで動かなくなる(いわゆるパワープレイ状態)
から。「普通」だと、一度駆け上がった選手がすぐにもどってポジションを取り直したり
するのでチーム全体に動きがでてくる。
変化に富んだ攻撃には、前線の動き、特に縦の動きで選手が入れ替わることが
必要。
3.2に関連して、縦のパス交換を多様する。敵のDFラインの前で横パスを交換しても
ライン自体は崩れないことがおおい。縦のパス交換を繰り返すとラインは耐えられず
くずれる。
4.システムと個々人の攻撃意識の調整。研究あるのみだが、自分がよくやるのは
守備意識の高いFW→攻撃に参加するのが遅れるが、逆に言えばタイミングをずらして
とびこんでくるためフリーランしやすい。攻撃意識が「真横」のFW。斜め前では
なく真横。敵のCBをサイドに釣ってさらに斜めに入ってきたりすると大チャンス。
CHの多様。このゲームではCHが極端によくアップダウンをくりかえしてくれる。逆に
SHは個人的にはつかいにくい。
こんなところかなあ、あとはテンプレなんかも参考に。
なんだミドル入らないって嘆いてた馬鹿はこのスレにも粘着してんのか。
おあつらえむきだなwww
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 18:28:04 ID:bSziZekb
バイタルエリアがガラ空きのとき上手いことゲージ溜めるといいミドル打ててよく入るよ
質問の前に
>>15 すばらしい。ナイスな文章ですね。ありがとう
で、質問なんですが、4−3−3で中盤が1DMF+2CHの守備のときに
相手がボールを持ってゴールから25Mくらいの位置にいるときに
4バックを縦にラインして、その前に3ボランチをおくような守備したいんですが
なんかいい設定の仕方ないですか?
いつも4バックのなかにボランチが吸収されてしまって、一列になってしまうことが
多いです。きちっとした二列ラインにして、挟みたいんです。
わかりづらいかもしれないんで図にします。
┏━━┳━┳━━━┳━┳━━┓
┃□□┃□┗━━━┛□┃□□┃
┃□□┃□□□□□□□┃□□┃
┃□□┗○━○━○━○┛□□┃
┃□□□□□□□□□□□□□┃
┃□□□□●□●□●□□□□┃
┃■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■┃
┃■■■■■■■■■■■■■┃
┣━━━━━━━━━━━━━┫
●=ボランチ
○=ディフェンダー
見づらいかな・・・
なに言ってんだ?と思ったが、CH2枚を下がらせてボランチにするってことか。
ボランチが突破されてるのに3ボランチのラインを保つ必要あるの?
というか、突破されたらDH、CHは後ろから追いかけるから結果CBと挟み込む形になるような。
>>19 早いレス感謝です。
説明不足してましたね。すいません。
状況は、遅攻されてて、ボールポゼッションは完全に相手にあって、ボランチが
突破されていない状態です。なんつーか組織で守るような感じなんです。
チェルシーの試合よく見るんですけど、守りに入るときのチェルシーの守備をイメージしてるんです。
なんかうまく説明できてるかわからんですけど、考えられる要素は
守備意識 攻撃意識 ポジションエディット 戦術のライン、オフトラかなーって
思ってるんですが、実際やってる方いらっしゃいます?
作戦でフォーメーション変えればいいのでは…
22 :
11:2006/09/18(月) 21:15:37 ID:3YgZW6VF
>>15 丁寧な説明ありがとうございます
かなり参考になりました
23 :
11:2006/09/18(月) 21:21:47 ID:3YgZW6VF
>>15 パサーって何ですか?
あと誰が飛び出す選手かは、能力のどこみればわかりますか?
初心者ですいません
>>23 パサーっていうのはパスがうまい選手。passerかな
飛び出す選手は、特殊能力で飛び出しに☆がついてるのが一番わかりやすい。
ただ、未確認情報でもうしわけないんだけど、選手によって隠し特殊能力みたいのが
ある気がする。
例えば、同じSTの位置で、同じ設定(攻撃意識、守備意識など)でも
ロナウジーニョとジュリーでは動きが違う。具体的にはロナウジーニョは
ボールのないときに中に入ってくる動きが多いけど、ジュリーは縦に抜け出る
動きになる。メッシとジュリーは動きに違いがないように思えるけど
ロナウジーニョの場合明らかに違うと思います。
なので、実際の試合見て、飛び出しが持ち味の選手を探すのもいいかもしれませんよ。
まあ、隠し特殊能力がある前提でしかも、あなたの見つけた選手がゲームで
飛び出すような動きを設定されていないといけないんで、条件は厳しいですけどw
ヘディングの強いディフェンダーをコーナーキックで上げるにはどうしたらいいですか?
前って、攻撃力の1番高い奴が勝手に上がらなかったっけ?
ベッカムのような足の速くないSHはどのようにして使ったら有効なのでしょうか?
3-4-1-2の右SHとして使ってるのですがドリブルでは抜けていけないし
サイドを独走できるわけでもないのでFKとか以外でうまく攻撃にからむことができません
よくわからないけどサイドからのクロスが鬼ウマとか
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:33:10 ID:qMLcYKWR
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:34:42 ID:qMLcYKWR
>>26 ベッカムをうまく使うには技術がいる
今はベッカムを使わない方がいい
>>25 テンプレにあるかと思うが、ボールがラインを割ってCKの画面に切り替わる
前にL2+R1で攻撃意識を最高に(赤に)する。画面が切り替わるとCBが、二人いるなら
背の高い方が上がっているはず。この時点ではまだCFがいいポジションにいることが
多いので、しばらく(10〜20秒)様子をみる。で、目的の選手が前にでたら蹴ればいい。
敵にクリアされた場合は即座に攻撃意識を下げないとカウンターが怖いので注意。
>>26 まずベッカムってリアルでも頻繁に流れのなかから点にからむ選手ではないと
思うのだが(週末リーガで決めてたが)。それでもアシストしたいのなら、まずは
4-4-2でSBとの連携が一番確実かと。体感だが、このゲームで一番ベッカムぽいクロスが
あがる状況は
1. SBがベッカムを追い越して深い位置まで切り込む。このとき、敵のDFラインが崩れている、
もしくはゴール目前まで後退していればベスト。
2. SBがベッカムにボールをもどす。ベッカムはバランスをとろうと引いたポジショニングを
していることが多い。
3. エリア内のターゲットの位置を確認してアーリークロス。
あんまりクロスがきまるゲームじゃないので可能性は低いと思うが。
3バックだとサポートがないからさらに難しいかと。
SBが60分くらいでもうスタミナが赤になってしまうのですが
どうすればスタミナをもっともたせることができますか?
攻撃意識と守備意識をいじればいいのでしょうか?
>>31 守備に専念させるか、
スタミナ90以上の選手を使う
ウイイレはスタミナの影響少ないんだからSBの運動量抑えるなんてむしろもったいない
影響少ない?
スタミナ切れたらフリーランすらろくにしなくならないか?
>>34 足は多少遅くなるけどAI的には変わらないはず。フリーランはもともと良くないしね…
どっちみちスタミナは半分切ったら影響あるし、SBで初めからそこまで温存したら本末転倒かと。
>Q・CKでDF上げるにはどうしたらいいの?できれば○○の方を上げたいんだけど。
これCBオーバーラップ発動したら上がってくるんじゃね?
>>36 俺は試してないからわからんけど、以前CK時だと上がらないときがあるってレスがあったな
>>18 >>20 いまいち状況と質問の意図がわからないが、強豪チームの守備
(高い位置から良質のプレスをかけてミスを誘いカウンター)はこのゲームで
はCPU相手には再現しにくい。高い位置にいる選手ほど慎重なプレーをしてく
るから。基本はテンプレ
>>2にあるような引いた守備になるが、いくつか補足
する。
・ ×、□ボタンはチョン押しで。押しっぱなしだとボールを取れない角度、
さらにはファールになる角度からあたりにいくので、すこしづつ微調整を。
チャンスになったら1〜2秒押し込んで一気に奪う。
・ 攻守レベルの切り替えによるラインの操作。ちょっとした小技程度だが、
攻守レベルを1段階上げるとDFラインが上がり、下げるとラインが下がる。
(操作から若干のラグがある)。これをうまく使うと微妙なラインコント
ロールが可能(「作戦」の「オフサイドトラップ」でも可能だが動きが極端な
ため、こちらのほうがより繊細なコントロールになる)。使いかたの例は、
1. ボールを奪われた直後にラインが崩れていたり、危険なポジショニングの
敵選手がいた場合、1段階下げる。最終ラインの裏にパスがでても、こちらの
DFも後退方向に加速しているので簡単に追いつける。
2.敵がボールを下げたり、ボールを奪ったが再度敵にこぼれた場合、1段階
上げる。チーム全体がコンパクトになる。DFも前方に加速しているので敵より
前でボールを奪うチャンスが生じる。きまるとNPCが鮮やかな出足でカットし
たりする。
もちろん逆効果になることも少なくない。ラインを上げた瞬間に裏を取られたり
ラインが下がって、ボランチとラインの間のスペースを使われたり。ライン操作
はハイリスク/ハイリターンなので(このへんはリアルと同じ)個人的には先制点を
とるまでは頻繁に操作して「積極的な守備」を演出している。
39 :
36:2006/09/19(火) 19:32:58 ID:lgQS4odk
携帯から
37
そうか。一応SWなら場面切り替わったときにいなかったら急いで走ってきたようなw
10ってすごい集中力がいるよな
ちょっと油断したらすぐ失点する
☆4に勝っても1ー0、負けて0ー1なんですが、この状況を打破するためにはどうすればよいでしょうか?
フォーメーション変えるとか。
>>41 一度攻守レベルマニュアルで常時赤にしてみてテンプレ実践
44 :
18:2006/09/19(火) 21:06:09 ID:DqcN2HPJ
>>38 ふむふむ。チョン押しがいいのですか。これは実践してなかったことなんで
早速やってみます。
あと、びびったのが攻守レベル操作によるラインコントロール。
正直攻守レベル自体、軽く見てたんで15のとこでも学んだつもりだったけど
再認識。こういうところがうまい人との境なのかなって思ったりしました。
高いライン設定がすきなんで、おれも「積極的な守備」を真似してみようと思います。
ありがとう。
45 :
_:2006/09/19(火) 21:53:18 ID:ajI3MxFR
さっき6レベルでマンU(CPU) VS スコットランドリーグのレンジャーズ?(俺)
でやったんですが、7−1で勝ちましたw
ポイドとかいうやつが6点決めて、プルソ(プルショ)が1得点。
これってすごいんですか?
ちなみにセルティック(俺) VS マンU(CPU) は3−1で勝った。
こちらも6レベル
46 :
_:2006/09/19(火) 21:56:20 ID:ajI3MxFR
でもチェルシー VS マンU だといつも、2−0とか1−0ぐらいでしか勝てない。
試合時間による。
☆4前提の話で
いつも使ってるMLのチームだと
1-0や2-1で勝ったり0-0で引き分けたりするんだけど
今日レアルマドリーのデフォルトフォーメーション(3-6-1かな?)でやったら4-0で勝った。
得点は全部ゴール正面から。
五角形のグラフや個人の能力を見ても明らかにMLのほうが強いんだけど
これはフォーメーションの問題とみていいのかな?
ちなみにいつものMLチームは4-4-2のフォメ。
>>48 自分はオランダ代表のフォメをコピーしてMLに使ってるよ
50 :
23:2006/09/20(水) 01:45:39 ID:W3g5z+Li
>>24 ありがとうございます。とてもわかりやすかったです。
パサーってpasserなんですね
51 :
.:2006/09/20(水) 02:12:00 ID:4mFDg3UA
>>48 マスターリーグはエフェクトかかるから勝ちにくいよ。
フォーメーションの差も結構大きいけどね。
自分のプレイスタイルに合うフォメだと得点力倍増したりする。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 07:01:15 ID:RaME+LMi
>>41 俺も☆4でそんな状況だったけど、真面目に□プレスやるように
したら、いまんとこ開幕7試合で無失点。
近づきすぎたら□放せばファールもあまり取られない。ただ近く
にいるだけで勝手にミスってくれる場合が多い。
>>38さんのおかげで敵チームから簡単にインターセプト出きるようになった!
今まではずっと□押しっぱなしL1ダッシュしまくりだったけど
ゆっくり落ち着いてやれば今まで見えなかったものが見えるようになってきた。
本当にありがとう!!
あと、質問なんだけどフライスルーパスのタイミングが全然わからないんだけど
みんなはどんな場面でやってる?
中央から上げると前方のDFに絶対カットされちゃって・・・
逆に敵のフライスルーパスは面白いように決まりまくってる・・・orz
自分の失点パターンは大体フライスルーパスで嫌になってくる。
>>54 ちゃんと攻撃時も守備時もレーダー見てる?
あまり距離が長いと厳しいけどレーダー見て余ってるやつ狙えば通るはず。簡単にカットされるのは割と適当に上げてるからかと。
フライスルー対策は戦術設定も含めてテンプレにあるけど見てる?
>>54 落ち着いて選手の挙動をよく見る、これが大事かと。具体的には
パスを受ける側の動きに幾つかパターンがあることに注目する。
1. ボール保持者の方向をむいて(つまりゴールを背にして)ほとんど動かない選手。
2. ゆっくりとゴール側に移動している選手。
3. 高速でゴールに向かって走りこんでいる選手。
明らかにスルーパスが通る確率は3>2>1の順に高くなる。さらにマークの有無なども
確認する。
レーダー画面からも情報が得られる。敵DFラインの間にいる選手(CBとSBの間など)
には当然パスが通りやすい。また、味方選手と敵選手が重なると表示アイコンが
点滅したような状態になるはず。この点滅状態が長く続いている場合は、上記の1の
ような状況であり、かつマークがタイトであることがわかる。この選手にだしても
成功する確率は低くなる。
参考までに、youtubeで見られるフライスルーパスの動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=mkXn68nFrOg
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 10:53:11 ID:Ap1Wjw4+
フライスルーがわからないって人は、そもそもスルーパスを理解していないと思う
スルーパスってのは、パスを受ける選手の前にスペースがある時に使う
フライスルーも一緒
コースを無視出来る分、ラストパスとしてはフライスルーの方が狙う機会は多い
58 :
54:2006/09/20(水) 14:11:56 ID:20dBwaoj
>>55>>56>>57 レスサンクス!
確かに
>>55さんの指摘通り
フライスルーはフリーの選手をちゃんと見ているようで
結構行き当たりばったりで出してたかも。。。
もう少しフリートレーニングで勉強してみるわ。
どうもありがとう。
ガイシュツかもしれませんが無回転シュートが出やすい方法を見つけたので報告します。
R1でダッシュ中に斜めキーとR2で遠くに蹴り出すドリブルをします。
そりて遠くに蹴り出すドリブルをしたときに丁度ゴールの方向を向くようにして、あとはシュートゲージを半分くらいまでにして打てば結構な確率で無回転になります。
ただしシュート力80以上の選手だけだと思います。
あと敵のプレッシャーがあるとなりません。
長文失礼しました。
>>59 ガイシュツって何?
既出(キシュツ)のこと?
釣りかマジレスかで悩む無駄な時間
今時これで釣りだったらサブいだけ。親切心があれば答えるが吉かな。
みんなのテニス一通りクリアして今日からML再開だ。
残り4試合 勝ち点 自分65 インテル67 ミラン63。
インテルと対決無いから自力優勝はないが…
スパイクをエディットしたら、最初からあるadidasスパイクは使えないんですか?
過疎っちゃいやん
適正ポジションでもサイドが違うと何か変わりますか?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:32:03 ID:y4gfag7A
くぁりません
別に社員ではないけど、そういう謎は全部公式検証本に載ってるよ。確か。
本屋とかで立ち読みしてみ?
ちなみに適正じゃなくても使えるけど
ポジション取りが若干適正寄りになるらしい
(例:CFが適正だがOMFでの起用=CF寄りに動く)
>>69 それはテンプレにもあるんだけど、
>>67の言ってるサイド適正のことは検証本にも書いてなかったと思う。
まあポジ適正と同じだろうけどね。
71 :
ニート・刈る:2006/09/22(金) 02:59:58 ID:ecsjQ/NJ
オフェンスとディフェンスの能力値って、プレイに一体どう反映されてるの?
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 03:01:18 ID:ZN92GlMi
左サイドバックが右サイドバックよりになる?
んなわけない
んな極端じゃなくても中央に寄るようになるとか常識的に考えられるだろ
>>71 以前の検証本によると、それぞれオフェンス時ディフェンス時のボディーバランスに若干の補正がかかる
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 13:34:25 ID:y0N5n4lD
☆5より☆4のが強いってマジ?
中盤でヘディング競り合ったあとに、こっちの選手だけよろけるんだけど、
これは仕様ですか?
9以降やってなかったんですが、久しぶりにウイイレやりたくなったので10買ってきました。
9だとコースきってCPUにプレスさせるだけで守備は余裕だったんで10でもやってたんですが、
相手にパス回されて簡単にスルーパス通されてしまいます。ほんと難しいっすね。
10の上手い人のプレイ動画みたいんですが、良ければ教えてください。
それより敵がゴール前にクロス上げてきて、
自DFは棒立ちなのに敵FWがスルスルって出てきて決められるのが
すげーむかつく。どうしようもないじゃん。
自分が決める場合と同じように守る時もスパキャンやR2使え
中級者なんでスパキャンやR2みたいな上級技はちょっと勘弁
そうやって逃げてたらうまくならんよ
スパキャンやR2自体は初心者でも使えるしな。
下手なうちに使う意思がないと修正効かなくなるし、このスレに来る意味もない。
まぁそういわんでくれよ。
これでも努力の結果切り返しは使いこなせるようになった。
コンピュータ相手だと切り返しても後ろからボール奪われることも多いが、
人間相手だと超有効だね。
>>84 てか悪意も何もないし、アンタのために言ってるんだけどな。
それともわざわざ中級者って言ってR2から逃げてるってことは、また前スレの自称中級者か?
本人ならそんな自分に言い聞かせるようなことしないでいい加減に初心者認めろよ。☆3や4に負けるようなら。
人違いならスルーしてくれ。
そうか、悪いねぇ。
誰のことだか知らんが人違いだと思うよ。
確かにコンピュータ相手は苦手なので☆3でも普通に負けるけどな。
(もちろん結構勝てるんだけどね。でも負けるときは負ける)
明日は焼肉賭けた恒例のウイイレ大会なんで、これから練習しないと。
>>86 ウイイレうまいかうまくないとかで争うより
そのイヤミっぽい性格直してくれないか。
俺には、「COMに勝つだけがウイイレじゃねぇwwww仲間と一緒にやるのが楽しいんだよwwアホwwお前らは一生家の中でCOMとやってろwwニートww」
と言ってるように思っちゃったりするんだが。ちょっとマジレスしすぎた。ごめん、スルーしてください。
もう遅いから早く寝たほうがいいよ。
ゲーセンのウイイレやってる人いますか?
残念ながら釣りには…言わない方がいいか
9じゃ☆五つでも余裕だったから10でも初めから五でやったけど、ナメてたわ。
なんか全然ボールが奪えないし、ロングパスが繋がりにくくなってる。あとボールが回るスピードも早くなってて7とか6くらいのウイイレみたいだった。せっかくリアリティがでてきたのにあの展開の早さで最悪だ。
とりあえず☆の数さげるわ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 03:07:55 ID:2il5n+Ct
香ばしいな
>>94 ウイイレは年々オフザボールの動きが悪くなってるから自分の腕がよっぽど良くないと勝てないとおも
あと☆の数下げてもあまり変わらんと思うから☆6で慣れた方が良い
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:26:14 ID:Xl/8ohuU
選手の能力のところに、
左サイドとかって出てくるけど、
この選手を右サイドで使った場合、
パラメータとかに影響するのかなー?
三日に一度はこの質問を見てるな
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:59:32 ID:Xl/8ohuU
なりほど、ちょと適正よりのポジショニングをするってことでつね
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:31:17 ID:Xl/8ohuU
もーいっちょ、質問でつ
コントロールシュートは
□ボタンでシュートゲージを溜め、R2ボタン を押すとあるんですが
これって、同時押しでも可能?
(違いのわからない男)
やってみりゃいーじゃん
今右ウイングにベッカム、左にモリエなんですが、ベッカムが駆け上がって浮かして出してもモリエが全然反応しませんw
ベッカムに合ういいFMいますかね?
ファンニステルローイ。
>>102 中央が上がらないのは10の仕様。攻守レベル赤にしな。
ファンニちゃんですか^^ちょっと試してみます。
ジダンとマテラッチイを今とりましたw
106 :
100:2006/09/23(土) 14:55:22 ID:RPMyOXH0
>>101 やってはみたものの、
違いはないようなキガス
やはり、
□ボタンでシュートゲージを溜めてから、
R2ボタン を押さないとダメなのかな?
正直、ムズイ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:40:17 ID:+yfYJv5+
エディットした選手はMLで使える?
使える。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 15:55:08 ID:+yfYJv5+
エディット選手がMLに反映される設定にする。
ある程度ゲームを進め、エディット選手と交渉。
>>109 つーか、頼むから説明書くらいは一通り見ろよ。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:07:58 ID:5KReMBMT
う〜む。シザースって意味あるの?
相手を抜きやすくなったりするのかね?どんな効果があるか教えてクリ
対CPUならシザースに限らず、フェイントは一応「引っかかる」反応を
してくれる。
対人間なら相当効くと思うのだが。
あとは自己満足。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:17:26 ID:Fz25RZ0w
人間戦でフェイント各種はめちゃめちゃ効くよ
CPUはテキトーで抜けるからよくわかんね
サイドに切り込んで、センタリングあげようとしてるのに
なかなか走り込んでないのはどうすればいいん?真ん中ががらあきで
走り込めばゴロバスで通るっていうのに。
>>116 攻撃意識と後列からの飛び出し設定で、ある程度は改善できると思うよ
それやってるのにダメだというのであれば、エフェクトスレへどうぞ
攻撃意識を←○→みたいに左右に付けると、どういう風に選手は
動くんですか?
状況によって、上がったり下がったりするってことですか?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 13:29:18 ID:5KReMBMT
やっと☆4にいい勝負できて勝率7割くらいになった
いつもシュート数は勝ってるけど支配率は負けてる。
>>121 おれはレベル6だけど、いっつも支配率は負けてるよ。大体39:61とかかな。
おれはカウンター狙いだからかもしれないけど。友達とやっても最高で50:50だな。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:22:31 ID:AP3FywMY
チェルシー、タレントそろってるのに使いづらい
どういう攻め方だとうまくいきますか?何かやりづらい
両サイドのロッベン、J・コールに渡して、サイドからドリブルでPAに入ったら
◆そのままシュート(コントロールを忘れずに)、こぼれ球になったらCFかMFの誰かが飛び込む
◆マイナスに折り返して、バラック、ランパードなどMFのシュート
これで勝てない?
>>106 ゲージが出てるときじゃないとダメだった気がする。
シュートモーションの途中で変にカクっとモーションが変わってインサイドで打つ怪しい動きをするのですぐわかる。
マンUのいい戦い方ってある?
英雄ファン・ニステルローイが予想外に老害だったのでピチピチで血の気の多いルーニーとクリスティアーノの二人をツートップにしてるんだけど二人が速いから頼りすぎて他の選手にアシスト得点が付かない
サイドからの攻めが少ないよう
サイドから攻めたいなら攻めればいいじゃん。
サイドアタッカーの多いマンUでサイド突破が難しいってこともないだろうし。
>>127 サイド良いかな?バルサ使ってる時よりサイドがのろい気がしたから少なくなってたんだけど
>>128 そうだね。個人的にもクリスティアーノはレフトで使いたいし、サアを入れてみるよ
☆6でやってて得点はだいぶ増えたのに失点がどうしても減りません。
結果的に勝ててはいるからいいんだけど…。
最近はフォメを5-3-2にして中盤はCMFが3人、最終ラインをSW、CBを2人、SBを2人にしてやってるんだけどSBはサイドをあけて中入ってくるし中央がゴチャゴチャしだすとSWが飛び出して来たりCBが意味不明な位置にいたりとよくコースが空きます。
DFラインのアホな動きをなんとか制御はできないもんでしょうか?
□ボタン多用してるならライン崩れるのは覚悟した方がいいかも。
最終ラインで止めるというより2ボランチ(もしくは1ボランチ+下がり気味のCH)で
中盤で囲んで奪うディフェンスの方がいいよ。
サイドは先回りして止める。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 03:03:18 ID:8TmiCsIx
□押しっぱにしてるとガタガタになるよ
気付いた時には後の祭りだからね
セミオートMAXで×だけ押しっぱなしにしてみるといい
操作してないDFってのがどれだけ重要か分かる
□ボタンには注意しないとね。
どういうわけか、フライスルーを通してくれといわんばかりにわざわざCBやSBが上がってくることがあるから。
よくシュート打つとき、ゲージが凄いことになるからチョン押しを心がけてるんだけど、たまに押してるつもりでも押されてなくてチャンス逃しまくる
あと、パス出したとき出ないから、もう一回押したらパスが出て、よしよし行ける!と思ったら前のパスが引き継がれててキーパーにパスとか
このゲームはコの当たりがいかんと思うんよ
この変どうにかしてほしいね
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 14:02:08 ID:BUUZOCNx
最近、ソフトの立ち上がりが異常に遅い。
ていうか失敗するんですが・・・・
やっぱ、中古だからかな〜
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 14:03:39 ID:8LqyfslB
本体が悪い
直すか買うか汁
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 16:09:48 ID:BUUZOCNx
他のソフトは問題なんですよ・・・
確かにウイイレは他のソフトに比べると読み込まれにくいね
でも、新しい品番のPS2を使用すれば改善できると思うよ
買いたいけど金が(ryと思うのであれば、CDクリーナーや
PS2の掃除をすればOK
>>138 そのソフトの開発言語とかにもよるんだよ。
イメージデータへのアクセス方法が違ったり。
傷とか汚れが付いてないなら、
とりあえずレンズクリーナー試してみたら?
それでもだめなら多分本体がヘタってる。
大概、ヘタって来ると
DVDの映画なんかも映像が飛び始めるんだけど・・・
いや、他のができようが出来まいが本体のせい
ためしに友達の家でやってこい
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 17:28:59 ID:BUUZOCNx
みなさん御意見ありがとうございます。
とりあえず、友達でウイイレやってる
人がいないのでクリーナー試してみます。
いわれてみりゃゲーム起動する時しない時あるな。
他のゲームは一発で動くのにウイイレだけみたいな。
本体もソフトも二ヶ月前に買ったばっかなのによくブラウザ画面になる。
もう一回リセット押せば起動するから別にどーでもいいんだけど。
自動診断で多少はマシになる鴨
>>132 このセミオートはディフェンスをセミオートって事ですか?
ミドルシュートとかロングシュートを打つときにドリブルしながら打たないと
威力のあるシュートが打てないんですが、止まった状態やちょっとのドリブルで、
威力のあるシュート打つにはどうしたらいいんでしょうか?
止まった状態やちょっとドリブルしてからのシュートは、チョンと当てるような足しか使わない
ようなへなちょこシュートで、だからといって長押しすると威力がないまま
ゴールの上へ行ってしまいます
ちなみに自分はただ□ボタンを押してるだけです
教えてください
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 19:06:07 ID:yeXZ/h8D
>>145 プレイヤー設定の時のカーソル速度のこと
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 19:10:06 ID:yeXZ/h8D
>>146 実際にボール蹴ってみると分かると思うけど、助走なしで強い玉は蹴れないよ
つまり、前を向いて助走して蹴れる状態ってのがシュートチャンスなのだ
そんなチャンスはそうそうないって事に気付くと思うよ
このゲームって最高何メートルならゴール決まるんだ?(FKは除いて
俺はネドベドで29mが今のところ最高(ポストに当たって入ったが)
ポストとかに当たらずならダビドピサロでCKのこぼれ玉をドライブシュートでゴール(26m)
普通に味方のパス受けてシュート→ゴールならフリングスで25mですた
>>146 威力が高くなるかわからないけど、左スティック↓↑で浮かせた直後でドライブシュート、
L1+R1で前に出した直後で無回転シュートが出やすくなるはず。
>>150 最高と言っても理論上ならボールが届く距離だと思うけど、
現実的にはキーパーがCOMでも自陣からのロングパスが入ってしまうこともごくたまにある。
FK決まったことがない。弾道の調整ってボールを蹴ってからできるのかゲージが出てる間に調整するのかどっちですか?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:20:16 ID:2XhAiqL0
トルコにイルハン居ないんだけどどうすればいいですか
>>152 そりゃ蹴る前に調整しないと
>>153 イルハンってまだ現役なんかな?
いないなら過去のウイイレを参考にエディットするしかないね
>>155 ゲージ溜めてから蹴るまでに間があるからその間にやる
間が長いロベカルみたいなのから短いミハイロビッチみたいなのまである
日本対フランスでやったら負けまくった。
ボール取るまで時間かかっちゃうし、取って相手ゴール前に
運ぼうとすると相手DFがうまく×プレスかな?やってきて
全然ポゼッションが高まらない。
9の☆3に比べたら10のこの強さ(☆4)はまだぬるいらしいけど
どうやったらゴール前まで運べるのかな…?R2ドリブルは癖にしてるんだけど。
>>156 そうかぁー確かにロベカルは間があるからだいぶん得だね
俺はゲージの長さ調整に気がいってしまって精度調整がおろそかになるorz
>>157 俺も☆4だとバルサとか使ったらミランでもレアルでも対等に戦えるけど日本使ってたらイラクにも北朝鮮にも負けた。自分の使うチームがそれなりに強くないと駄目だ。やっぱまだ実力不足。
>>158 俺もFKうまくないから教えられる立場じゃないが
ゲージは一番気にする部分
弾道の調整っていっても二段溜めと×とかで少し変わるくらいだから
テンプレのようにやれば決まるようにはなると思う
人(キックのタイプ)によってもともとの弾道も違うから
自分の使うキッカーの特徴をトレーニングでつかむといい
同じ場所から何回か蹴って入るまで蹴ってみるといい
俺もそうやってだんだんこつをつかんだ
試合で入ったときの
二段溜めは 超 重要だと思う。
>>158 チョットwwww
でも参考にしましゅ、ありがとう
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:45:55 ID:+CeF7XDe
マスターリーグレベル☆@からEにして、@にもどしたら成長曲線が消えたまんまなんですけどもどせるんですか?
将来の成長曲線だけ消えたんだよね?環境設定にその項目があるから「あり」にすればまた見えると思うよ。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:51:00 ID:+CeF7XDe
ありがとうございます
取説読め。
持ってないときは持ってないってちゃんと書いとけ。
自分で何とかする努力をしろ。
アンカーくらい付けろ。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:03:18 ID:pwylzlRN
ありがとうございます
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:20:56 ID:0pd6S5TX
説明書がない者なんですが、選手名を選手のすぐ上に表示するのはどこで設定するんでしょうか?
色々探しているのですがわかりません・・
試合前、もしくは試合中にポーズかけた時のプレイヤー設定画面でカーソル表示項目を変更。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:36:20 ID:0pd6S5TX
>>171 試合中にポーズして画面表示設定ですかね?もう一度確認してみます。ありがとうございました
>>172 >プレイヤー設定画面
>プレイヤー設定画面
>プレイヤー設定画面
>プレイヤー設定画面
>プレイヤー設定画面
何かこれフォメいじるよりも各チームのデフォでやった方が
機能する様な気もする
ゴール正面35m前後のFKって皆さんどうしてますか?
狙うにはちょっと遠過ぎるかなって所。
でも味方FWはペナルティエリアに入るか入らないかくらいの所ウロチョロしててロングパスしても飛び込んでくれないから活用方法がなかなか無いんですが。
○をチョン押しで短めに出そうとしてもPA内まで飛んでっちゃうからキーパーに取られちゃうし。
フォメいじったりしたらFWがPA内でボール待ってくれたり飛び出したりしてくれるんでしょうか?
>>175 俺はFK精度とキック力が高い選手なら狙うかな。
FKが厳しいときはL1+R1でキッカー2人→L1+×で再開。
このゲームなんでスペインクラシックスないんだ?
ドイツ、イタリア、オランダはいいとしてフランスとかイングランドいらんだろ。
つーかメンバー登録でクラシックスは選手交代できないのか?
クラシックスで思い出したけど、これっていつごろのメンバーなんだろうね。
デフォルトフォーメーションを見てると3トップ全盛期だった時代があったんだなぁと思う
イルハンが居ない イルハンが居ない イルハンが居ない
ゴール前に相手の選手が6人、7人いた場合ってどうします?
自分の場合シュートにもっていってコーナーキックにしてますが
たくさんいるとどこもシュートコースがふさがって点とれなくなる
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 12:05:51 ID:Z30i8wiY
いにしえの2バック。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:20:49 ID:Z30i8wiY
二 人 だ け し か い な い M F
昔のフォメって
W
M
みたいにならぶやつか?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 15:18:04 ID:tZFEihwg
イルハンが居ない イルハンが居ない イルハンが居ない
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:12:55 ID:hnXk3urG
ファンニステルローイが居ない ファンニステルローイが居ない ファンニステルローイが居ない
ポルトガルでFKする場合フィーゴのカーブと
Cロナの無回転ではどっちが入りやすいんでしょうか?
マニュアルパスの練習したいんだけど、一番効率のいい練習法って何かな?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 09:56:31 ID:KcFCrf2E
人気スレだったのに
過疎ってきたぽ
>>187 まだ無回転FKは対応してないよ
似たようなの打てるっちゃ打てるけど、本来の
早い・落ちる・不規則に変化するっていう特性は出ない
壁の横をズドン!っていう風にしか打てない
次作からはFKタイプに追加されるんかな?
ピルロ、Cロナ、ジュニーニョと使用者は増えてきたわけだしね
>>190 なんかテンプレみてると無回転になりやすいだったorz
やっぱ安定性はフィーゴ?
空中戦に勝てねえ・・・。CPUのヘディングパスの精度が高すぎて困る。
アーリークロスってどういう時につかうの?
普通にゴロバスでよくね?
アーリークロスとゴロパスを比較する事は出来ないと思うんだが
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:16:45 ID:akmU2iTq
ディフェンスのコツってある?
むやみにR1で突っ込んでいかずに相手のドリブルを遅らせるように守ったら幾分ましになったけど
テンプレ通りにやればそれなりになるよ。
>>195 COM戦にしろ対人戦にしろ、クセを覚えるのが一番手っ取り早いよ
適度にやり込めば「この状況なら多分こっちに来るだろうな」とか
ドンドン分かってくるようになるから
あと、相手の攻撃を遅らせるのも勿論効果的だよ
このへん駆使して頑張って
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 01:34:52 ID:LvbKXX6f
3ー6ー1好きなんですがなかなか機能しません。3ー6ー1のフォメで機能する形のフォメがあるならどなたかアドバイスお願いします。
>>198 一言「機能する」と言っても、大きく分けて攻撃的・バランス・守備的とあるし、攻め方にしても中央・左サイド・右サイド・両サイドとかある。
君の中の「機能する」を理解できるエスパーが現れるまで、まともな回答はないと思う。
マスターリーグシーズン途中でカーソルチェンジスピードの変更は
無理っすか。駄目っすか。☆4ではかてねーっす
CKのときキッカー以外のポジッションは設定できないっすか?
駄目っすか。5回に1回はシュートのつもりがパスするっす
キッカーを変えると少しながらかわるっす
シュートのつもりがパスってボタン間違ってるんじゃないっすか?
シュートは□っす
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 09:16:21 ID:1py+wqZF
使える能力 加速力、トップスピード、ドリブルスピード、ドリブル精度
使えない能力 ロングパス精度、テクニック、レスポンス
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 09:33:40 ID:DVJk44Iu
ボディバランスとシュート力も
レスポンス低いとどのポジションでも致命的。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 10:27:19 ID:n7L9N9Zz
これは釣りだろ
能力ってポジションによっているのといらんのに分かれるでしょ。
連携はいるよな?どのポジションでもかなり重要だと個人的に思ってる。
テクニックはトラップが上手くなるだけなのか?
他にも何かありそうなのだが
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 11:18:13 ID:We4bfpUH
連携は俺的にはかなり重要。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 11:41:19 ID:GXkkQJV8
連携よりも戦術理解度にした方がいい
クリロナはテク高いのにトラップミスが多い気がする。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 13:09:00 ID:Guprv5wv
10の審判ってカード出す頻度審判によって違ったりする?
前は選んだ審判で出やすい奴と出にくい奴とかあったけどさ
>>213 結構違う。後ろからタックルするとほぼ必ずレッドを出す審判とか。
カップ戦でカード出るか微妙くらいのスラを一発レッドにしてくる審判に当たったことあるな
それまでゼロだったのにいきなり2人退場になったw
>>213 分かりにくくない?
審判選ぶ時誰が出しやすいとか分からないしさ。
分かる?
日本人審判はキチガイみたいにカードだすよ
R2トラップって癖付けといた方が良いのかな?
>>218 うん 間違いなく。
毎回やる癖をつけたほうがいい。
そっか。
R1とL1は位置的に押すのは何の違和感もないんだけど
R2はいまいち意識しないとできなくてね。
これからから習慣付けるよ。
レベル4で日本VSブラジルとか強い相手だと勝てない
なんかすぐボールとられるっていうか、もうやっててイライラする
弱いチームで勝つのってどうやんだよ
実際、弱いチームってのはそういう思いしてるのさ
>>221 R2でプレイ精度上げたり、数的優位な状況を作るためにパス&ゴー使ったり。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 03:45:48 ID:Pbfxpu5e
あ〜〜〜〜暇過ぎる
マスターリーグでもやろかな
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 03:51:49 ID:MBAp6f7P
FKのコツを教えてください!ジュニーニョたんの動画見て感動しました。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 05:25:18 ID:klWujDce
ジュニーニョたんのフリーキックは再現出来ません
無回転も、曲がってキューンて落ちるのも出来ません
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 14:21:50 ID:pNtrWKlC
片穴でしか鼻呼吸できないから
インナーイヤフォンしてると呼吸が聞こえてはずしたくなってくる
フライスルーを真後ろから出した時に、ボールが頭付近まで落下してきたら振り向いて止まるのがあるじゃないですか
あれの回避方法ってないですかね?
浮き玉に対してスパキャンを使うとホーミングしなくなってボレーが打ちにくいし
R2を使って、一度下がってボールを先に越えさせて走るか、横にずれて走る、とかですかねぇ
いつもその状況になると忘れて突っ走ってしまいます
>>228 R1でスルーとか。
いや、やったことないんで想像ですが。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 18:59:54 ID:RXgLxlJD
・裏やスペースに走りこむ動きをまったくしてくれないから攻撃が停滞する
・浮き球のスルーが全部カットされてCPUみたいに出せない
・スライディングしたのに何も反応せず、その後ろにいた奴がスライディングする
この三つでいつもイライラしてるんですけど、解決法教えてください。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 19:12:28 ID:9Jrle+NR
>>230 >裏やスペースに〜
超一流プレイヤーなら結構動いてくれるよ
とくにポジショニング関係の特殊能力が重要
>浮き玉のスルーが〜
気のせいじゃないかな?
>スライディングしたのに〜
カーソルをマニュアルにすればOK
>>230 ・攻守レベルをオレンジ以上にする
・ちゃんとレーダーでフリー見てタイミングはかる。COMは適当に見えてちゃんとタイミングよく出してる。
・操作違いか□押しすぎ?
☆4戦楽SIIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!
☆3だと個人プレーばっかりだけど☆4だとパス回さないと勝てないからアシストも自然と付くしイイ!やめられないよ!
スパキャンがどうしてもうまくいきません。
それまでと比べてスパキャンすると明らかに不自然な減速したり
すぐ横をボールが通り過ぎたり(ホーミングじゃないから座標がずれる)
コツとか、上達の仕方みたいのないですか?
>>234 というかそれがスパキャン。
当然ダッシュもキャンセルされるし、ホーミングをやめてそのコースをショートカットするために使うんだし。
>>234 R1+方向キーでダッシュを入力しつつR2を押せば減速せずにスパキャンできたと思う。
パスが横を通り抜けたりするのはスパキャンの使い所ではなかったということかも。
足元のパスが弱かったときに突っ立ってるいるのをスパキャンして受けに行くとか、
スルーがズレたときとかにコースを変えるのに使うことが多い。
スパキャンは使いまくっていると段々感覚がわかってくるけど、それまでは使い所がわからないのはしょうがないかも。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 18:45:40 ID:HKUFyp3G
★4でも0−0か引き分けばかりだよ
イライラしてしょうがない。
ゴールシーンの動画とかはあるけど初めから最後までのうまい人のプレーが見てみたいよ・・
どうやって崩していってるんだろう
最近☆4に余裕で勝てる様になった俺から言わせてもらうとあんまり☆3の試合に慣れない方がいいね。☆3を倒す戦い方をどんなに昇華しても☆4は倒せない。戦い方がまったく違うから最初は負けても☆4と試合こなして攻撃パターンを覚えた方が確実だわ。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 19:20:30 ID:NVfXf5Wd
>>237 ワンツー
ワン ツー
ワンワンツー
からかってるわけじゃないからな
これ、サッカーの基本だぞ
10選手データっていつ頃の?
comがたまにものすごいスピードで追いついてくるんですけどあれどうやるんですか?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 20:58:00 ID:DTPmUmbI
気のせいじゃね?
うまい人って試合中ずっとR2を押してるのかな
まぁずっとは言い過ぎだけど、相手ゴール前から
ディフェンスまで自然と押せてるのかな。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 21:06:22 ID:DTPmUmbI
押せばいいってもんでもないと思うぞ
俺もDFでR2が上手く使えない。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 21:11:10 ID:nqTd5XBp
総合評価ランキングに入らないんすけど、何試合消化すればいいんでしょうか? 評価点はよいのにランキングに載らないんで・・・
エロい人教えて
守備でR2はサイドで怖いドリブラーに2択迫られた時に慎重にいく程度かな
サイド並走時は大事だね。あと被カウンターでDF少ないときくらいか。
攻撃時もR2ゴー以外は絶対必要ってほどではない。
相手がサイド突破してくるのを、□ボタンで味方COMにずっと併走させて、
自分の動かすプレイヤーは中にいる別の相手をマークしてる時、
いきなり併走してるCOMにカーソルが変わって、走るのをやめてしまうという事があるのですが、
何かこれを解決する方法はあるでしょうか?
下のような状況です。
┌──────────────────────
│
│ ←●敵@&ボール
│
│ ←○味方COM
│
│
│
│
│
│ ○自分
│
│ ●敵A
ゴールまえで味方が勝手にクリアーしたボールが味方に当たって自殺点orz=3
コーナー、フリーキック、オウンゴール、トラップしたボール取られて得点、
キーパーのパスミスからの得点、失点のほとんどがこれらなんだよ
コーナーはなんとかなっても他は防ぎようがない
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 22:14:02 ID:DTPmUmbI
>>250 当然カーソルはマニュアルでやってるよね?
マニュアルじゃなくても自分でカーソルチェンジした場合は、その状況だと変わらないはず
おそらくなんらかの形で並走している選手がボールに接触したんだと思う
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 22:16:38 ID:DTPmUmbI
>>251 ゴール前では不用意にトラップしない事
ダイレクトでクリアがディフェンスの基本
キーパーのパスミスは相手FWが下がるまで待てば回避出来る
254 :
234:2006/10/01(日) 22:31:18 ID:BbPaOOkq
R1でダッシュしながらR2ですか。さっそくやってみますありがとう。
スパキャンするべき場面じゃないのにやっちゃってることが多いような気がします。
それでもなれないですけどね。
>>252 セミオートです(^-^:
そうですか〜、じゃあボールに触れたのかも...
今日初めて☆4でプレイしました。
☆3とのあまりのレベルの違いに愕然としました...
COMのようにパスが回せない。COMからボールが奪えない。
テンプレに「レーダーを見るように」と書いてありましたが、
レーダーを見てるうちにCOMにボール取られたりします。
これはやはり慣れるしかないのでしょうか?
>>255 見ないといつまでたっても見れないからねぇ
少しずつでも見てればそのうち慣れるよ
>>255 俺はレーダー見るのは中盤にボールがある時だけだな
攻めてる時でも守る時でもゴール前だと視界は限られるから画面しか見てないよ
中盤ではレーダだけ見てたりする
相手ゴール前だと逆サイドはレーダーで見るな。スローイン時にフリーだったりする。
守備時自ゴール前は見るようにしないとフリー作られるから危険。
>>256-259 なるほど。頑張ってレーダー見れるようになります。
色々とありがとうございました。
>>260 自分はレーダーは視点遠だからほとんど見てない。(視点中なら見る)ワンツーも使わない。
レーダー見るのはカウンターで前線にロングパスする時とサイドチェンジくらいかな。
ワンツー使いたいけど6FEから使わずに来たから今更良いやって感じ。
成長オフ☆6でもD1優勝できるし。
ただし友達とやると、友達がレーダー&ワンツー使用してる分やはり差が出る。
まだ初めて間も無くこれから対人戦もやるならレーダー&ワンツー慣れるよう頑張れ
あんま意識すると微妙だよ。
ずっとやってればそのうち無意識にみてるからw
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 00:25:55 ID:sgrlqYNR
しかしストレスが溜まるゲームだな
誰かぶっ殺したくなる
変なとこにパス出しやがるときが一番むかつく
PEにフリーがいたから、中に入れようとしたら外側の選手にパスとか
あまりのことにビデオ2からビデオ1に切り替えて、AV見ちゃうぐらい、むかつくよ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 01:26:29 ID:DyWiPvUR
>>264変なとこに出すって、おまいがボタン長く押しすぎなだけじゃん
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 01:45:04 ID:IQNdogTC
日本代表控えをエディットなどで作った選手と入れ替えるにはどうすればいいんでしょう??
7intをだらだらやり続けて、今10に乗り換えの☆4でD1首位ぎりぎりって程度の人間ですが、
ゴール前のパスはかなり思わぬ方向に出すよ。少なくとも7intよりはかなり不親切な方向に出す。
7intより体勢や敵のプレッシャーを避ける技術がはるかに重要になってるから当たり前
違う違う。そんなレベルの話じゃない。
柳本のアウトサイド並みに意味不明な方向に出すんだよ。
たまに、そうゆう事がある、という話だけどね。
経験則だと、前の方でカット>すぐにダッシュでPE付近へ(この時点でキパーと1対1かそれに近い状況)
横に走りこませて確実に決めるかなーって時に横に出そうとすると、キーパーの方にパスしたりね。
先生、マニュアルパスとか如何ですか?
それは俺も聞きたい。
マニュアルパスで通ることがないんだけど。
8だから話が違うかもしれないけど。
もし実践で有効活用してる人がいたら、使い方を教えてください。
テンプレ見てオフトラC・バックラインCにしてもまだ
スルーパス出されてGKと1vs1になるんだけど。
あーまじ勝てねぇ〜
□ボタンでCBが飛び出し→空いたスペースにスルーパス のパターンなんじゃないの?
ライン
送信しちゃった。
ラインCのデフォルトの位置ならスルーパス通すスペースなんて無いけどね。
あー!それかも知れない。
焦って□押しまくってるかもしれん…
まず相手FWに走られてしまうバターンを
なんとかしなければ…ありがとう。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 02:39:53 ID:pE03kEdd
>>237 俺も買ったばかりで、2週間前まで君のような感じだったけど、
パス→R2(ゴー)は使ってる?
俺はこれ使い出してからメキメキ上達したよ。
今は5でほとんど勝てるよ。
あと、できなくても6で数こなせば4は楽になると思うよ。
4抜けても、また壁来てつまんなくなる時来るけどねw
ラインCにしてもラインが高すぎる
そしてCPUの得意技の神フライパスでGKと1vs1
死ね573
>>281 やったことない。スイーパーおいてみるよ
マスターリーグでMVPがとれません
リーグを負けなしの3引き分けで後全勝したんですが
どうやったらとれるんですか?
>>283 評価点を上げるといい
評価点7点以上をコンスタントに続けて
最低でも7点前後でフィニッシュできれば受賞できる
>>280 ラインCで高いか?
プレスかけ過ぎじゃね?
俺は引いて守るから、ラインCだとミドルの的になるけどな
3TOPでやってるんですがほとんどFWの選手でしか得点できません
攻撃的なSBがいるので得点させてあげたいのですが
SBの選手が前線に上がって自分で切れ込むしかないんでしょうか
SBがゴール決めるってのは実際あまり意味ないからねぇ
アシストじゃ我慢出来んかね?
攻撃意識を斜め前に入れとけば中に入ってくるけど、あまりおすすめは出来ない
SBにはSBの仕事がある
おぷションファイルのスレどこにあるか教えてもらえませんか?
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 22:23:35 ID:3B9H/72S
PEって何?
ペナルティエリアならPAだしな…
>>288 Ctrl+F、専ブラなら検索
>>289 270の事?多分PAと間違えたんだと思うけど、スルーしてあげて・・・
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 22:37:04 ID:Yvfvg/Rt
意味のないゴール??
Portable Executableだよ^^
(P)ぽーっとした (E)英語教師
だよ^^
Physical Education(体育)じゃないのか
Poor Eleven(日本代表)じゃないのか
マスターリーグだとチーム設定の戦術は全て無効化されるって2chで読んだ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 14:58:40 ID:P99e7/11
>>296 9はね
10は違う
やってたら分かるだろカス
298 :
142:2006/10/04(水) 15:10:19 ID:1PPz3ip1
クリーナーで掃除したら一発で起動するようになりますた!
助言サンクス!!
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 17:46:04 ID:iD/W/32U
MLマンUでやってるけどリヴァプール15位うめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
もっとがんばってくれよ(´・ω・`)
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 18:15:39 ID:+dq+6LDt
☆4でもろくに勝てないのに☆6でやってみた。
ミランvsインテル 3-0
MLチームvsBミュンヘン 2-0
日本vsブラジル 2-1
シュート数はゴール数と同じだが、相手シュート数が14本くらいだった
思ったんだけど☆4ってムカつくほどディフェンス強くね?
☆6のほうがディフェンス弱く感じたんだけど。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 18:23:27 ID:+dq+6LDt
☆6のほうが人数かけてガンガン攻めてくるから
ディフェンス弱く感じるだけ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 20:05:21 ID:hsYHmCpV
>>280 □押しすぎ。
>>286 FWとSHでパス回して溜めを作る、すると敵が寄せてくるから
裏に走ったSBにパスってのが、俺のSBの得点パターン。
>>301 ☆6は4と比べて寄席が早い。
だからその寄せをかわすと裏にスペースがある。
マルディーニ、ネスタ、プジョル以外のスライディングの特殊能力を持ってる一流のセンターバックって誰かいますか?
>>304 すげー名前だな。MLで特殊スライディングで検索しろ
アーセナルウゼー
なんか思いっきり足掛けられたんだけど。被ファール数12個、内イエロー2枚。主力にケガ人が2人でた。
☆4なんだけど、こんなことってあるの?審判にもよるとはいっても酷い。
ゴールに向かって斜め45度くらいの角度の位置でキーパーと1対1になったときって
どうすれば入りますか?普通に打つと大抵弾かれて入らないし、だからといって
必ずしもゴール前に味方が詰めてるとも限りません。
こういう状況になったらどうすればいいと思いますか
そのままキーパーに近づいて、直前で(この距離感覚は要練習)□×とおしてシュートキャンセルで下に逃げる。
キーパーよろけるか、たまに付いてきてもゴールは空いてる。
ただしドリブル技術、ドリブルスピードがある程度いるかも試練
>>307 内にドリブルで切り込む。距離に注意していればGKが横の動きに付いてくることはない。
GKが飛び出してこなければ、がら空きのコースがあるからそこにシュート。
飛び出してきても止まらずに横切ればかわせる。んでがら空きのゴールにシューっ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 02:36:53 ID:XpVMZPUm
アウェイはもちろんだけど、特にダービーは相手が
強く感じるけど、当然ですか?
気のせい。少なくとも勝敗に影響するほどではない。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 17:45:58 ID:eebYPxRp
今更な質問だけど、10ってグラウンダーのクロス出せないの?
とりあえず説明書を読んでみようか。
そうですか。ありがとうございます。
○ボタン3回押し
つか通りにくいね
>>313 オレはむしろファーにコントロールシュート狙うかな。
ギリギリ入る感じが好き。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 00:22:37 ID:qsIkfusB
くそばか どこにパスしてんの?決定的なシュートになるパスを変なとこにだしやがった
マジきれて思わず本体をガチ踏みつけたら割れた しね しねしね
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 00:23:26 ID:5YxAuVaI
☆4より☆5の方が弱く感じる
☆4は1点入れられればいいほうだけど、星5だと4点とか入れられるんだけど
失点の方は4も5も変わらんけど
明らかにこれ設定ミスだろ
正面からシュート打つときみなさん左右に打ち分けてますよね・・
正面にしかシュート打てない、そんな余裕が全然ないorz
後シュートゲージがたまるのすごい早くて自分ではチョン押しのつもりなのに
半分近くたまってたり、ここら辺は慣れですかねー?
ようやく☆4つに勝てるようになってきたのに、トレーニングで練習したほうがいいのかな
>>323 慣れないうちは、正面ならコッチに打つ!っていうのを
前もって決めとくといいかも
俺は今じゃ打ち分けられるようになったけど、最初は
利き足サイド(右足なら右)ばかりを狙って打ってたよ
>>323 ちょい斜めにドリブルしてシュート撃ったほうがいいよ。
正面向いて蹴ると、コース狙いにくいかもしれない。
326 :
323:2006/10/06(金) 15:20:10 ID:fwDCe21l
わかりました ありがとうございます
最近ようやくいい形でシュート打てる様になったんですけど
外してばっかorz ☆4つのプレスがきつい・・・・
みなさんはボランチの選手に得点アシスト付きます?
中央の選手の成績がさびしいです
>>327 飛び出しやミドルシュートで得点とるし
スルーパスでアシストもする
CFやWGがドリブルでかき回せば中央はがら空きになる
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 01:05:25 ID:YDX3NMFE
ドリブルして上がっていってDFもガラガラになったのに見方が急に下がっていきます。
何で上がってこないんだよ馬鹿ちん!走ってこいよ頭悪いなぁコンピューターって・・
コントロールシュート使わないほうが入る気がするんですけど
みなさん使いまくりですか?
>>331 余裕があれば使う
なければ普通に打っちまう
使っても外す時は外すし
いまいち精度が上がってるかどうか微妙だな
インサイドで丁寧に蹴ってはいるけどw
>>331 コントロールシュートはリアル(例えばアンリ)と比べたら
全然曲がんないし、稀に逆回転がかかるし、意味わからん
まあ君の言うとおり、普通に打っても結構入るから
そのままズドンと打っちゃうかな
MLのリセット防止機能とか隠し選手ありなしって途中で変えられますか?
できない
てか最初の説明で書いてあったような気がする
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 17:06:24 ID:MMGc7IMG
最近気づいたんだけど、DF時に相手と競り合ってる場面では
ボール取りに行くよりもスーパーキャンセルとかで体当ててから
(相手選手ぐりぐり押す感じで)取りに行ったほうが確実。
そうだね。プレス押しっぱなしより有効なきがス
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 17:59:32 ID:Sqw6l5oF
俺みたいな上級者になったらスーパーキャンセルは
かなり多用するね。ロングボールが上がったら、落下地点で相手選手の
体勢を崩し、有利な状況でヘディングをするっていう感じで。
釣りか?
んなもんだれでもやっとる。
しかし10だと能力値で押せない相手もいるね。
昔のウイイレは関係なく押せたような希ガス
そりゃ1行目の時点で…
アルゼンチンのアグエロいますか?
カメラ視点をワイドにしても、攻めてる時に肝心の前のスペースが見えないんですが・・・。
これってレーダー見ろってことなんですか?
(見えすぎると簡単だからからということですか?)
>>342 何にしても上手くなりたいならレーダー見るのは必須。テンプレにもあるでしょ。
>>342 ああー自分もそれ思います
レーダーみてても重なっててゴール前はわかんないよって
でも重なり具合がすこし違ってたり、
結構FWにパス通るもんですよ、何度か試してみたりするといいかも
MFからFWにパス、ですぐ戻すとか、自分も初心者なんで間違ってたらごめんなし
レーダーを見る目的ってのは、
「中盤や自ゴール前でフリーの選手を見つけ、パスを通すor通させない」
だと思うんだが違うかな。
それ以上の意味があるなら教えて欲しい。
>>345 攻めてる際のサイドがフリーかどうかをみたり
中盤から中央ペナルティエリア手前にFWに通す際自分は使ったりしてるんですけど
みないほうがいいのかもしれませんね、攻撃遅れたりするのかな
>>343 いや、テレビ中継なんかだとボールホルダーの前は確実に見えてるじゃないですか。
左から右に攻めてる時はボールホルダーが画面の左端に映る感じで。
あれと同じだとすっごくやりやすいと思うんですけど、ウイイレは何故かボールホルダーをわざわざ中央に映すでしょ。
それが意味分かんなくて。。。
>>344 ですよね。
僕も中盤から前線に送る時はレーダー見るようにはしてるんですけど、やっぱり生の映像で見た方が圧倒的分かりやすいですしね。
>>347 comのフライスルーめちゃくちゃうまいですよね
あれができれば強いんだろうけど、前線のスペースだとか
前線にいる選手の動きがいまいち分からないですし、そこら辺は慣れなんでしょうか
>>348 >comのフライスルーめちゃくちゃうまいですよね
ああ確かに。
COMは味方の位置とか上がり下がりの微妙な所まで分かってるってことですよね。
ということはレーダーだけでピンポイントに合わせられるまで練習!ってことなんですかねぇ。
上手い人はフライスルーも巧いんだろうな。
>>349 ハイライトシーンによくでてくるようなサイドへの大きな浮き球のパスが
対人戦でつながった時の感動は大きいw
やっぱカメラはワイドでしてる人多いのかな
ノーマル遠だと周りがよく見えないよな。レーダーあるけどそれでも視界がせまい。
しかしズームや縦視点でやるやつっているのかね。絶対無理だろあれw
遊びで1回やるくらいでしょ。かといってやりやすいズームだと選手がちっこくていまいちなんだよな。
フォーメーションサッカー好きとしては、縦視点は外せないwww
視点プレイヤーでやってるけど面白い
自分が点とった感覚になる
質問…といってもマスターリーグの初心者なんですが
移籍申請の成立か決裂はランダムなんですか?
>>355 じゃあ、いくら積んでも変わらないんですかね?
>>356 他の人のレスでは
「完全にランダム。設定金額を上回る必要すらない。☆の数だけ注意すればいい。」
らしい
個人的には相手が要求する金額どおりでオファー出してるよ
あとは☆が多ければ多いほど、成立する可能性が上がる・・・って、これは知ってるか
こんな感じです
>>357 kwskありがとう!
カカとトーレス獲りに動きます!
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 21:25:32 ID:c3xZPQLD
10について細かく書いてある本か雑誌ってありますか?
>>359 あるよWe-ELeって雑誌
クラブ・ナショナルの最新フォーメーション(攻撃意識・守備意識あり)が載ってる
「必勝!ウイイレテクニック」のコーナーでは月ごとに変わるけどウイイレテクニック(FK等)が結構載ってる
あと極めつけはDVD。今月号ではあの玉田圭司(こいつが結構強い)と愉快な仲間達のプレイ映像が見れるぞ。
俳優の岡田義徳とライターの試合映像も収録されてた
それとウイイレテクニック(DFラインを抜ける縦のワンツー等のお手本映像)・ミラクルエディット等も収録
大きめの本屋行けばだいたいあると思うよ
なかったらコナミの通販で買える。
シュート外した時に膝から崩れ落ちたり顔ふさいで転げ回るのとかリアルなんだけど負けてる時とかにされるとかなりイラつくな。
最近はまってやってみたけどGK前でパス回されてシュート簡単に入れられるわボール取れないわで
☆4からじゃまったくもってツマンネ
君には向いてない
ごめん、聞きたいことが3つばかり。
@R2の前への飛び出し(フリーラン?)を今まで使ってなくて、
ちょっとは上手く使える様になりたいんだけど最初はサイドで使うのが
慣れやすいだろうか?
★1、2で感覚をつかむのがベストかな…
Aあと日本とか弱いチーム使う時はサイド攻撃中心がベター?
Bもひとつごめん。CKのとき□ボタン押しっぱなじゃないと入らないんだけど
みんなはやっぱタイミング押しでつよね?
質問多くてスマソ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 10:00:52 ID:4UZON8E1
@そりゃそうだ
Aとりあえずサイドから始めよう
Bもっとも高い打点で打ちたいなら押しっぱなしでOK
>>364 個人的感覚だが
1.前線でチャンスを作るために行う。
だからやりやすいとかではなくて、
その場面場面に対応できるように
慣れた方がいいのでは?
2.自由。
やりやすいように攻めてくれ!
フォーメーションによるので。
3.自由。
タイミングよく押すのがいいとは思うが
練習して押しっぱなしでも入るようなら
いいんじゃないかな?と。
聞いてみたいんだが
背が低いFWで同じようにいくんですか?
こんなかんじ
>>364 @感覚が分からないなら、初めは雑に使いまくって上げまくってもいい。それでもそれなりに使える。
何度もやってれば使うべき場面はだんだん分かってくると思う。COMレベルは普段と同じ方がいいかな。
Aプレイスタイルやフォメによるけど、今作は中央もサイドもそれなりに攻められるから好きなように。
弱いチームの場合はフリーにならないと厳しいから、自分なりに最終的にフリーを作りやすい攻め方に合わせるといい。
B押しっぱでも離しても変わらないけど、それより押し始めるタイミングとポジショニングと上げる場所が大事。詳しくは
>>4。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 12:39:37 ID:s5cWDMUl
ゲームWAVE今月号の優勝チャンプ居たよね?ウイイレの
あの人って強いの?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 13:22:44 ID:coBMxUn+
ドイツの良い使い方を教えてください!
>>370 ノイビル クローゼ
シュナイダー ダイスラー
バラック
ボロウスキ
ヒツスペルガー フリードリヒ
フート メツェルダー
サイド→クロス→ズドン
サイド→キープ→戻してバラックでミドル
俺がドイツ使う時はこんな感じ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 13:36:19 ID:coBMxUn+
参考になります!
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 13:38:30 ID:dXBsldGq
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 13:45:32 ID:coBMxUn+
4-4-2ですよね!?
>>374 バラックとボロウスキを平行に並べた4-4-2
バラックを上げて、ボロウスキを下げた4-1-3-2
お好きな方をどうぞ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 13:53:28 ID:coBMxUn+
ありがとうございました!
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 15:48:16 ID:coBMxUn+
連続質問なんですけど。皆さんはコーナーやセンタリングに対してヘディングするとき、
□ボタン押しっぱなしですか?それとも当たる瞬間に押しますか??
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 16:10:53 ID:o4KYAwjP
>360
ナショナルは書いてなくね?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 16:20:28 ID:coBMxUn+
書いてありましたね…すみません…何か最近疑問だらけで…
またぎフェイントはR2とL1どっちが良いのかとか…L1はダッシュしながらできるけど、制度ないし…
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 21:37:18 ID:s5cWDMUl
さっき、ボールに5人くらい集まったら味方の2人が同時に並んで倒されたW
その後同時に右腕上げたW
笑ったW
ただのバグですかね?
それ大文字です
R2ゴー多用するようになったら支配率6割とかすぐ行くようになった
さっきは☆6に2-0で完勝した
これは俺にとって凄い進歩だった
コツはピッチを広く使うこと、かな
以上初心者の戯言でしたw
>>383 それは○パスを多用するということですか?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 00:44:19 ID:DmWAKwFP
実際、支配は勝敗に関係ねえよ
4-4-2のダイヤモンド型ならミランのデフォが一番いいですか?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 01:50:37 ID:O44Ri/wO
今苦労してるのが直接FKからGOALを奪うことができません。入りやすいコツを教えて下さい。
389 :
364:2006/10/10(火) 02:37:22 ID:I/VGMQgH
>>365 >>366 >>367 とても詳しくありがとう!助かります
日本代表vsのエキシビジョンばっかやってたんですが、今日マスターリーグを
始めたらやはり熱中するだけあって上達早そうなので皆さんのアドバイスを頭に
入れながら頑張ってみます
直接FKなんて入るもんじゃねえと勝手に思ってたが、
ミハイロビッチに蹴らせてみたらハイリマクリングwwwwwww
ロベカルってあんまり曲がらないよな
球速で勝負するタイプ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 03:45:15 ID:EJi2eOPI
>>385 俺は強くなるにつれて支配率が下がってるな
というか、必死こいてボールうばいにいくと相手の思うつぼ
攻撃は手短に鋭く
パス出した後にL1で走らせる癖がついてるんだけど何か走らない時もある。
10はR2の方が確実に走ってくれるとかあるのかな?
どっちも同じくらいの頻度で走ってくれないときあるよ
特にここで抜け出してくれたらチャンスって場面で
あと自分から敵に突っ込んでいって
フラフラになったりもする
あるあるwwwwwwwwwwwww
ぬけだせばチャンスなのに、相手にぶつかってとまるwwwww
あとルーズボールを味方が二人一緒に取りに行って正面衝突してフラフラしてる間に敵が漁夫の利とか。
DFがボールごとゴールへ突き進むとか
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 18:51:00 ID:dYpXA/ho
話しの流れ切っちゃって申し訳無いんですけど質問があります。
COM対戦の観戦やってる稀な人っていますか?
>>400 だよねー
味方同士で何してんだって話だよね。
ダッシュボタンを押さないと落ち着かない。
十字キーでの操作も止めてみようと思うが
スティックのグネグネに慣れずに負けるんで止められない
パスコースは分かってもインターセプトなんかできやしない
ジダンだクライフだと強豪を集めたチームを使っても
クルーソスライチ級の弱小チーム相手に勝率は5割以下だよ!
>>402 十字のがやりやすいならその方がいいぞ。インターセプトしなくてもコース限定すればおk。
とりまえずテンプレを忠実に実践。
>>384 違う違う
右に展開すると見せかけて左に開いたり、
要するに攻撃が中央に(あるいはサイドに)偏ったりしないということ
その場その場で空いてるスペースにボール配分してけば自ずとピッチを広く使うことになるってこと
R2ゴーを乱打してると必ず中央かサイドががら空きの部分が出てくる
そこをつけばどフリーになったSBが得点出来たりするw
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 17:12:08 ID:Kes0zctd
アーセナルリバポチェルシーマンUが接戦の混戦…たまりません
フヒ、フヒ、フヒヒwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
みんなカメラタイプってどれにしてやってる?
今までノーマル遠でやってたのだけど
ワイドに変えてみたらパスが通りまくりw
初心者に近いけど☆6でオランダ使って
フランスやイングランドに毎回大量得点で勝てるようになった
ネット対戦ではノーマル遠がスタンダードなの?
ただワイドって選手が小さすぎて区別つかないし
リアルな雰囲気も出ないんだよね・・
視野が広くなって凄くやりやすいんだけど
ネット対戦の視点変更は自分だけだったかな?大抵の人はノーマルみたいだけど。
でもオフ対戦も普通はノーマルだからそれに合わせた方がいいと思う。レーダーで全体見れるし。
☆6に勝てるようならちょっと遅いかもしれないけど、ノーマルでレーダー見ることに慣れておいた方がいいよ。
ノーマル中でやってる、選手大きいからドリブルしやすい
でもやってるサッカーはパスサッカーもどき
上級者はワイドってのは既出?
これに慣れると他の視点ではきついが・・
昔はノーマル遠でやってたけど、ワイドがやりやすい
それは上級者とはいわない
上級者は自分のやりやすい視点ではなく、スタンダードな視点を選ぶ、はず
>>409 ネット対戦はお互い好きな視点で出来るんだぁ
オフ対戦は確かにノーマル遠でしかやったことないな
でもウイイレやる友達は2人しかいないし
対戦もそう頻繁にはやらないんだよね
>>411 レーダー見ながらやるのが苦手な人にはワイドがいいのかな
俺も余程フリーの時以外はレーダー見ない
相手からプレス掛けられて状況でレーダー見てたら簡単にボール獲られる
ワホーイ
FKがコーナーに弾かれるようになった。ウレシス
>>415 おめ〜
俺もさっきファンデルファールトでFK決めた!
十字キーよりスティック使ったほうが曲がるって本当なのね
FKとルーレットする時のみスティック使ってるよw
429 :フリーキッカー:2006/10/11(水) 10:50:57 ID:SM26vH0u
>>426 ロベカル以外簡単だぞ。
近作FKモーションCは助走長いわりになんか速度がない。
俺の場合、ジュニーニョなら22b〜25bなら枠に95lいく。入るのは75lぐらい。
17b〜18bなら、なんちゃって無回転で85lぐらい入るな。
練習あるのみ
全く無回転は無理だけどほとんど無回転は打てるので練習して発見してね。
orz
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 21:16:24 ID:QYrFH3uB
いくら勝ててもワイドじゃつまらんよ。
視点は目が回るしW
調子に乗ってスカイでやってみたw
グラウンダーのパスだけで簡単にゴール出来るw
これは麻薬だからもうやめとくwww
スカイだと正確なプレイが出来るよね
は!!
オンで強い奴はスカイだったのか!!!
パスは繋がるだろうけど細かい操作は難しくなるんじゃね?>遠めの視点
本当に強い人には視点なんて関係ない
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 00:03:38 ID:E3DxdTUA
教えて下さい 今回のウイレレにはペリやマラドーネ、リトバウスキーは居ないんですか?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 00:14:48 ID:goUBOBks
今回は名前が桁外れに違うから、容姿や能力みてどの選手か見極めろ
なかなかSBいいのいないな…
ダガカ、アドリアーノ、マティウだと交替で入る奴が劣り過ぎてて、うかつに交替できないし
マティウはすぐ代表召集でいなくなる
仕方なくクライフをいれるんだが、誰かいいSBいない?
オヌオハ
エヴラ
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 01:19:55 ID:n57/8f08
10番様アングロ
ずっとノーマル遠でやっるけど友人の貯まり場に逝ったら
そこでは中がデフォらしくて、最初アウェー感思いっきり感じながらやってたけど
良い経験になった。レーダーの見方も大分上手くなったかな。
スカイでやってみたが、パスは通るが得意のドリブルが抜けない
やっぱノーマル中が一番やりやすい
SBは新人のスペイン人がいい曲線だったから解決しました
マルディーニ育てるのしんどいし
っーかプレミアでやってるんだが、リーガのバレンシアにスミス、栗、ルーニーらをあげたのにランキングあがないんだが…
やはり一般的にはノーマル遠がデフォ?
ウエーン
FKが入らないよー。壁邪魔だよー。
壁の頭の間を狙うってどうければ抜けるんだよーウエーン
テンプレをよく読む
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 20:14:31 ID:X7UERPNu
6以来久しぶりに10を買った
その間はゲーム自体をやらなかったりフッキンをやってたりしてたけど
感想としてはあんまり変わってないね。動きは細かくなってるけど
カクカクしているような感じがする。相変わらずマニュアルパスは使いづらい。
パススピードが遅い。
映像がきれいでドリブルで抜ける所とかはいいね。
6って何時だっけ?2002年だっけ?
6って、バティとロナウドの最強2トップと、右ベッカム左ロベカルがデフォの頃だっけ?
キーマンマークしたらだいぶ戦いやすくなった気がする
アーセナル戦で得点王ヘンリーをマンマークしといたら4-0で買ってヘンリーはシュート0に抑えた。快感
ヘンリーって誰だ!?
ヘンリーって誰だ!?
まさかユニフォームの「H E N R Y」をそのまま読んだのか!!!
英語読みです
まいけるしゅーまっちゃー
雨が降ってたら一気に勝てなくなるんだが…
レアルマドリーに3-0で快勝したのに次の雨野のソシエダ戦では0-2で完敗。球足が速くなってインターセプトが出来ない。
雨の時はどう戦えば
すいません 10にレドンドっています?名前変わってますかね?
ノゲイラ、だっけ?WE SHOPにいるはず
>>447 レドンドがノゲイラですか・・メチャクチャな名前になってますね
あと、クレクレで申し訳ないんですがナイジェリアのババンギダっていますかね?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 03:07:33 ID:1+jzol6q
うーん、、、ルーニー最強すぎやしないか、、、
ルーニー獲得してからゲームバランス変わった気がする。
みんな☆6に勝率どのくらい?
俺は良くて3割〜4割だわ
相手のボールがとれない
いざとろうとすると、するっと抜けられる
プレスで当たっても何故か敵がボールを持ってる
これは一体どういうことなんだよ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 06:46:50 ID:tMMxnky9
お前ら全員まとめてテンプレ嫁
それでもわからなかったら俺に聞け
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 07:12:27 ID:D5CRfPUe
攻守レベル「赤」とかってどういう意味?
色とか選択できるとこないけど・・・
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 07:33:38 ID:tMMxnky9
試合中にL2押しながらR1とかR2とか押しまくってみ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 08:32:55 ID:ZJGscsIe
グラウンダーのアーリークロス(インド戦の巻空振り播戸ゴールのやつ)って
どうやったらできる?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 08:56:54 ID:BxJdI5Oq
それをやるには格ゲー並みのコマンド入力になるぞ
>>453 試合中に選手名の横にグラフみたいのが攻守レベルの色。
上から【赤・橙・黄・緑】の順で【攻・・守】になる。
>>454>>457 ありがとう
でも試合中に一人々変更しないといけないのね
設定で最初から出来ればいいのになぁ
説明書嫁
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 10:50:44 ID:c1IZ8cYl
>>460 その操作してる途中でボール奪われるから嫌なんだよね
前線の選手ほどプレッシャーきついしさ
出来れば設定で選べるようにしてほしかった
>>461 途中で変えるとどうしても隙ができるからな。まあオートオフェンスにするかマニュアルで固定するしかない。
俺はCOM戦は赤に固定してる。それでも十分守れるし走りこみが全然違う。
対人戦でお互い赤固定だと時々バカみたいなスコアになるけど面白い。
>>462 普段はオフェンスオートでやってる
そのマニュアル固定ってどこで設定するの?
全員一辺に赤で固定できるってことだよね?
>>463 オフェンスオートにしてるならその設定のところにマニュアルもあるでしょ。んで試合が始まったら赤にするだけ。
全員っていうか攻守レベル自体がチーム全体の意識だから。
>>464 ありがとう!
オフザボールの動きが全然違うw
シザースで抜くとンギモヂイイ!
☆6相手だとパスがことごとくカットされる・・・
パス受ける方も反応鈍くて敵に道譲ったりする
これって慣れるしかないの?
>>467 そうやって相手が強いと感じさせてる「仕様」だから
まあ、慣れるしかないです
>>468 そっか仕様か
さっき試しに☆4でやってみたんだけど良いねこれ、バランスが取れてる!
ストレス解消にはこのくらいが丁度良い気がする
少なくともプレイしててイライラすることがない
☆6だと勝率3割だけど☆4だとヘタクソな俺でも勝率8割ってとこか
つーか☆6異様に強いな
クリロナの斜め急ダッシュドリブルが全然効かない
☆6を普通にボコれるくらい強い仲間との対人戦の方がよっぽど抜けるのはどういうことか
矛盾してる
まぁどうせコンピューターがカチカチ裏で計算してるから人間より強い(手が読まれてる)のは当たり前なのかな
>>469 まあゲームとはそんなもん。慣れれば逆にそれを利用できるようになるよ。
>>470 そうか。ありがとう。
☆6になるとプレスガンガンにかけてくるかそこで空いた裏を突けばいいんだろうね。
俺も最近R2ゴーを積極的に使い始めたけどこれを上手く使えれば相当な武器になるね。
あと動画攻略ブログ見て思ったけどVフェイントとかR2ストップとか普通に使いこなせれば試合運びが楽になるね。
とりあえず☆4でストレス解消して、その後☆6に挑戦してそこでストレス溜まったらまた☆4で・・・というループで頑張ってみるw
Vフェイントより、Vフェイントもどき(R1おして抜く奴)の方が使えるだろ!
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 03:09:47 ID:plFxYvHN
☆6に勝つ動きと対戦で勝つ動きはまた違うからなぁ
勝ち方を知ってしまうと、同じ事の繰り返しだからね
CKはフリーキック精度かロングパス精度のどっちに依存するの?やっぱりロングパス?
>>474 蹴る方より受ける方が重要だよ
R2を駆使すればキッカー関係なしに点取れるし
って質問の答えになってないね・・・
ドライブシュートって実戦で決められますか?
狙えばそこそこ
縦に抜け出して浮かせたスルーから狙うといい
R2でストップ→上か下を二回ちょんちょんと
やったら出るフェイントって意味ありますか?
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 10:04:45 ID:K37/kysl
ワントップがサイドに流れてきちゃうんですが、どうしたらいいですか?
>>474 ロングパス精度。逆にFKは全てFK精度。
>>476 リアルと同様、リバウンドとかのショートバウンド際を撃つとドライブ撃てる。そういう状況自体少ないけど。
一応右スティック↓↑で浮かせて撃てばドライブかかりやすい。
>>478 マシューズはほぼ自己満足かと。体の動きに反応してくれる相手なら惑わせられるかも。
>>479 選手の特性なんかも影響してくるから、攻撃意識前後に付けてだめなら無理。
適正でWGやSMF持ってると流れがちになる。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 16:07:01 ID:fJ+veLpb
R2押しながら上下にスライドするドリブルが☆6相手に全く通用しない
というか☆6しかやってないんだけどこれ本当に使えるドリテクなの?
一対一で高確率で抜けるドリテクって何かない?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 16:16:01 ID:jB2vHy/7
COM相手なら、一対一になると引いて守るから距離を測って直前で広い方に斜めにR1ダッシュ
これだけで抜ける
完全に抜けずに付いてきた場合は、R1停止>COM行き過ぎる>行き過ぎたスペースへ急加速R1ダッシュ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 16:22:59 ID:+0lCmnAH
長野に住んでるウイイレ好きの人 試合やろう!(´'ω'`)
>>469 いくらなんでも仕様で片付けるのは乱暴だと思うぞ。
オレも上級者じゃないけど、☆6で勝ったり負けたりで☆4でやってたけど、9割り以上勝てるから☆6にしたら20試合くらいしても1敗もしてない。
マンU使ってるけどクリロナの斜めダッシュで普通に抜けるし、
FWに渡して通常ドリブルから斜めダッシュで抜いてシュートは主要得点パターン。
ショートパスを細かく繋ぎながらR2ゴーでスルーを通してシュートに持っていくのがオレの攻めのパターンの一つだし、
ショートパスが繋がらないなんてこともないよ。ちゃんとパス出す方向を向かせてしっかり繋げばミスパスは少ない。
スパキャン使ってパスを受けさせるようにすること、R2ゴーを使うこと、パスの体勢に気をつけることで☆6でも余裕になると思う。
ここで言うドリブルの「切り返し」って、操作でいうとどういう操作になるんですか?
単純に90度方向に曲がるだけ??
>>485 →向きにドリブルしてる時に←。そんでまた→。
ドリブルしてる時に相手が競ってきたらコレで相手を離す。
>>485 90度でも間違いではないよ
相手の重心を利用して抜くって事
ミハイロビッチのFKが決められません
いつも壁に当たってばっかです
なにかコツとかあるのでしょうか?
キーパー抜いてまだDFも全然きてなかったら
ゴール前でぎりぎりでスロードリブルする
背後からスラィディング→レッドカード+PK
序盤だったらおすすめ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 22:09:51 ID:w4b+KYxw
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 23:55:48 ID:Jdw8vjxl
全チームのスタジアム設定の表があるサイトありませんか?
リネームは終わったのですが
>>491 まずキーパー抜くまでいくことないしな・・
google ケツ毛バーガー
これ検索してからWE起動せず
すげぇお祭り状態になってるわ
いまさらかよw
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 08:22:56 ID:oVzgoUYu
>>481 結局は間合いとタイミング。
481が使えないという軸ずらしも使えるし
ななめにドリブルしつつR2で止まってスライディングさせたり行き過ぎを誘発して
そこからR1でダッシュして引き離すというのも使える。
カウンターなどで回りにスペースがあるならキックフェイントも使える。
間合い的には軸ずらしが一番近距離かな。
>>469 PA内までショーtパスで繋いだら、ファウルを恐れて激しくこないから
切り替えしてR1で引き離してコントロールシュート。
このパターンを覚えたらCPU相手に負ける確立はぐっと下がるよ。
もっというとPA内での上下移動(横視点ね)がめちゃくちゃ使える、っていうか取られない。
それやるとつまらなくなるよな。
CPU相手なら必殺パターンだけど、頼っちゃうと逆に
下手になっていくきがする。ゴール的に美しくないし
アシストもつかないし。まぁ主要得点パターンだけど
んなこと言ってたら相手に主導権渡してしまうだけ
強引でもいいから先制点奪って後は華麗に攻めればいい
まぁCPU相手なら6でも楽勝だよ。どんなやり方だろうが
俺も先制したら後は楽にプレーできるから先制したら必ず勝つな
逆に先制されたら相手が余裕持ってボール回すから強引に取りに行って雑になるけど。
慣れたらコーナーキックでしか失点しなくなるな
COMドリブル下手だから
>>501 みんな同じだなw
>>502 FKでも失点する
流れからの唯一の失点パターンは放り込みクロス
マスターリーグスレと間違えてたぁ
でもやっぱドリブル強引にいってはつまらんな。
トップスピード、ドリブルスピード、ドリブル精度90以上の奴なら
楽勝すぎる
コーナーって、直接放り込むのって使えませんか?
まぁだいたい決まるときはオウンゴールなんだけど
ショートコーナが結構使える。
直接決めたときの爽快感はたまらん
>>338 これどうやるの?教えてくれ。
スパキャンはわかったがその後相手選手の体制をくずすやりかたがわからない
それ俺もよくわからん
スパキャンとR2でボール空中時の移動とどう関係あるんだ?
>>495 ぬこうと思ってたけど、あんま可愛くねえ・・w
しかもケツ毛バーガーってまんまでワロタwwwwwwww
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 16:07:05 ID:/w4/XJ62
マンUのAIGロゴの枠をロゴ二つ使って完成させたんすが
ロゴ二つ使ってナイキマーク入れらんなくて困った。。。
皆さんはどうやってるんすか?
>>509-510 多分スパキャンで競り合う相手にぶつかって
相手を不安定にさせるか、スパキャンで相手の前に出るか
どちらかだと思うんだけど・・・本人登場を待つか
>>512 「J」の文字を斜めにするとそれっぽくなるよ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 17:46:46 ID:naY8M6cU
>>513 ボールが空中にある時は選手をR2で操作するって取説に書いてあるけど
スーパーキャンセルってただコマンド入力をキャンセルするだけなんじゃないの?
>>514 押しっぱなしにして移動すると
好き勝手に動けるよ
>>506 そんな数少ない選手を使って
楽勝って言われても初心者スレには向かない
トップスピード、ドリブルスピード、ドリブル精度75程度で楽勝と言えるなら書いてくれ!
実際は75程度でも楽勝だが
>>515 R2を押しっぱなしってことでしょ?
スパキャンはそれとどう関係があるの?
>>516 75程度でスピード突破なんて無理だと思うけど・・
俺のマンUのロゴVodafoneなんだけどwww
>>517 いや、スパキャンを、だよ
スパキャン押しっぱなしだと自由に動けるようになる
R2よりも行動制限がないから、スパキャンの方が使いやすいんじゃないかな?
ロングボールはサイドチェンジの時くらいにしか使わないのですが・・・
どのような時使うのが有効なのでしょうか?
いつもロングボールはカットされることが多いのでXと△しか使わないんですが・・・
>>517 スピード突破が、
どういう意味かわかりませんがドリブル突破なら可能ですよ。
きちんと垂直ドリブルや蹴り出し、Vフェイントを使用すればね。
加速力や敏捷性がダメだとキツイ。
ドリブルキープがイイ♪
なんか、格ゲーみたいだw
>>520 中にスペースがあるときや、FWが相手DFを背負ってるときに
そこをめがけてロングパスを使うと、結構通るよ
攻め方も多彩になっていい感じになる
攻撃性ってパロは守備のポジの選手は低いほうがいいの?
CB、DMF ディフェンス、レスポンス、ヘディング、ジャンプ
oMF パス能力全般
WG スピード、スタミナ
ST シュート
だいたいこんな感じで優先すべき能力選んでいるけど
これでいいですかね。
パスは70でも90でも変わらないよ
それより連携を重視する
俺はフォメ違うけど
CB レスポンス、ボディバランス、ジャンプ
SB トップスピード、ドリブルスピード、ボディバランス
SMF 敏捷性、トップスピード、ドリブルスピード、ドリブル精度、ロングパススピード精度
OCMF ボディバランス、ショートパススピード精度、シュート系、攻撃性
FW トップスピード、敏捷性、ドリブル精度、シュート系、テクニック、ジャンプ、ヘディング、攻撃性等
こんな感じ
529 :
526:2006/10/16(月) 00:28:39 ID:mgpkaS0K
なるほど参考にしますぜありがおつ
>>525 一概にそうとは言えない。
攻撃的SBの典型的な例で言うとロベカルがいる。
あいつはガンガン上がってくるがそれで困ったことは特にない。逆に助かるw
CBについては知らん。
このゲーム、SBが無意味に絞ってくるから、CBがサイドを守る羽目になるしw
やっぱレドンドいねぇ〜〜
カビラさん!!カビラさん!!
534 :
ジョン・カビラ:2006/10/16(月) 03:37:57 ID:KuxzcGys
はい、どうぞ〜
>>531 あるあるw
なんでSBがサイド守らないんだ!っていつも思う。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 07:16:39 ID:bGEjI/OU
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 10:14:45 ID:OWNa+v1N
スタメン11人能力が90超えてるパロが多い
一流選手ばっかなんですけど、あの円のグラフじゃ
一流クラブにかないません。あれって個人の能力の平均を
表したものじゃないんですか?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 10:19:48 ID:3Ts58s5N
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539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 11:09:42 ID:smL6GdAx
ウイレレ10がうまくなる本っていうのをついかってしまったんですが
そこにあらゆるクロスにL1+R2+○○使えって書いてたんですが
これ使ってから得点力が落ちました。このクロスは使えるんですかね?
俺の使い方が悪いだけかな
>>539 試してはないけど普通に使い分けた方がいいと思う。L1はアーリークロスになるだけだし。
中級者までなら普通にここのテンプレとか見たほうがいいんじゃないかな。生きた意見だし。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 11:25:38 ID:t6hUu8zq
8LEのマスターリーグ初期メンバーで3バックと4バック迷ってます。あの〜3バックと4バックのそれぞれの利点・欠点を教えて欲しいのですが…
>>541 利点・MF.FWを一枚増やせる
欠点・サイドをエグられやすい
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 11:51:10 ID:t6hUu8zq
つか初期メンバーとかフォメいじってやっても一緒wwww
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 12:01:14 ID:Pl98TizA
>>542 うわー素人丸出し
氏ねゲーヲタ背中ブツブツ野郎ゴミ以下
ペナルティエリア外側からのミドルが気持ちよく決まらないんですが
方向の調節とかできるんでしょうか
いつもキーパー正面にごろで飛んで弾かれて入るという感じです
3バックがサイドを独走されやすいってのはあると思うけどね。
SMFを下がり目にしてカバーできるけど守備的な3バックになってしまう。
3バックはサイドの守備が甘くなるけど中盤に人数を割けるからパスをつなぐポゼッションサッカーに向いている。
上手い人だと細かくパスを回して相手に奪われないから、カウンターでサイドを突かれにくく意外と固い。
4バックはウイイレのカバーリングの甘さゆえに比較的使いやすい。
SBをあまり上がらせずに守備はディフェンスの4人+αで、
攻撃は前の5人+αみたいに守備のブロックと攻撃のブロックを分けやすい。
10はSBが上がりすぎでこれがうまくいかないことも多いが…
PS1の頃までのウイイレなら絶対に3バックにしてた
というか4バックは実質2バックになってしまい中央がガラ空きになり
スルーパス通りまくりでミドルも打ち放題になっていた
でも最近のウイイレは4バックにしてもDHやSBがカバーしてくれる
あとスピードのある選手で強引に突破して独走も
シュート力のある選手で強引にミドル決めることも出来なくなったのも
4バックが使いやすくなった要因だね
ヘディングシュートしたらボールがいつも浮いてしまうのだが、これはなんでよ?
タイミングが悪いのか?ビアホフとかで浮いてしまったらコントローラー壊したくなる。
たしかにヘディング精度ってあまり関係ないよね
フランスと対戦するとセットプレーやクロスからアンリに頭でよく決められる
マジで萎える
ヘディングはジャンプと身長が重要だよ
☆3では楽勝なのに、☆4にしたらなかなか勝てない
トラップ後にボール取られたり、相手のドリブルが止められない
>>549 □ボタン押すタイミングが遅いかも。
トレーニングでフリーでも押すタイミングが遅いとフカすよ。
まずトレーニングでフカさないタイミングをつかんだほうがいいかも。
>>552 守備はとりあえず
>>3 トラップはR2トラップをうまく使うといいかも。
普通にトラップすると浮いてコントロールするまでに時間がかかるので、
R2で行きたいほうに落としつつトラップするとかなり違う。
>>550 あるあるwwwまじ萎えるよな。
>>552 フリトレやったが無理。コントローラーぶっ壊しちまった。
能力って全く関係ないよな。
>>555 もちろんヘディング精度や身長とかは関係あるよ。操作的にはタイミングよく押せばふかしにくい。
ただ実戦だと早めに押さなきゃ相手に競り勝てないジレンマ。
ポジショニングさえ合えば、後ろから突っ込んで合わせるのが入りやすい。
ニア味方がいたらメーターちょい押しでダイレクトボレーでゴール出来るよ
駄目だ。全然うまくいかん。ストレス貯まるだけだな。
つーか昨日から全然試合に勝てない。昨日まで滅多に負けることはなかったのだが。
何故だろう?得意なイタリア、ドイツ使っても勝てん。パスカットされすぎる
ストレス貯まりすぎてPS2ごとウイイレを葬ろうなんて思案してしまった。
ハァ・・・orz
俺も一回だけコントローラーぶっ壊したけど、とりあえずおちつけw
壊したら金なくなるだけw
>>559 俗に言う「エフェクト」だろう
自分にとって何が有利か考えるんだ
壊したって何のメリットもないよ
俺はコントローラーではなく拳を縦にして座布団を殴る
俺も、つい最近頭に来て気づいたら踵落とししてたorz
でもさすが世界のソニー。まだまだ動いてて今もプレイしてるよ。
☆4相手にビクビクしてる俺だけど・・
とりあえず落ち着いた。説得してくれてサンクス。
今もやってるのだが攻めがうまくいかない。PE付近で止められる・・・
守備は上手くいくようになってきたのだが。
カウンターを積極的に狙っていけばいいのか?ミドルシュートは決まりそうだが決まらない。
>>564 攻守レベルどうしてる?ここで結構言われてるけど、攻めあぐねるなら一回マニュアルにして常時赤にしてみ。
オフザボールの走りこみが全然違う。守備は追々修正していけばいい。
>>565 そういう設定って、保存したりするんだよね?
毎回毎回設定しなおすようなことするわけないし。
>>565 やってみたが駄目だった・・・
一昨日まで勝ちまくってた俺はなんだったんだ・・・orz
今日一日飯も食わずにずっとやってたが俺全然駄目だ・・・
ウイイレ諦めるわ。これ以上やってたらストレス貯まってまじでPS2壊すかもしれん。
おまいら色々ありがとな。
>>566 もちろん。まあ攻守レベルくらいなら変えてもいいけど。
最近上達してきて☆6に楽に勝てるようになったら
なんかつまらなくなってきた
☆5に勝って感動していたあの頃に戻りたい
DFライン統率の特殊能力ってあってもなくてもあまり変わらないと思うんだけど、やっぱ変わる?
一番守備的なのって
5-4-1
でスイーパーおいて、後全部SBじゃなくてCBでカウンター狙いですかね?
>>569 そこまで行くのに何年かかりましたか?
僕はまだ本格的に始めたのがここ半年で、☆4に勝率58.7%です。
(7の頃からウイイレは知ってましたが)
☆6常勝までの期間に個人差はあると思いますが是非参考にしたいので。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 01:15:51 ID:K8t6h8LZ
3ヶ月
6全勝できるけど、対人戦が駄目だ
10回やったら3回負けるぜ
>>573 マジですか!?すごいですね
>>574 ということは七割勝ててるっていうことですよ!?
全然駄目じゃないじゃないですか
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 02:04:46 ID:/2bqgLOS
そうですね^^;
6は楽勝に勝てるけど、4と5は絶対は勝てない
4と5は大抵引き分けになる
ぶっちゃけ☆6が一番簡単だろ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 02:21:22 ID:/M4yejVW
じゃあマスターリーグは☆Dがオススメ?俺もE常勝でつまらなくなってきた…G試合残して優勝決まった時は売ろうかと思ったよ
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 02:35:12 ID:hHbhP2mj
COM戦負けなくなってからは対人戦しかやらなくなったよ
そんな俺から一言いわせてもらうと、
COMに勝てないようじゃあ、やりたい事すら出来ない
俺は☆4に常勝になったが☆5と戦う勇気ナス
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 02:52:27 ID:zBcrdO+G
☆4と☆5なんて楽勝だろ・・
プレス緩いから簡単にパス回せてゴールまで行けるから
7-0とか8-0で勝つ時もあるよ
☆6はプレスきついからいつも接戦になる
戦い方の違いか。
まぁ慣れたらどのレベルでも圧勝できるようになって
自分で制限加えていく方向になると思う。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 06:03:59 ID:ndmt7q19
☆6は寄せが早いから、なかなか前にいけないしカットもされやすいが
寄せて来る分スペースができるから前に行けるようになれば点は取りやすい。
☆4は寄せが甘いから前にいけるが寄せてこない分スペースが埋まってる事が多く
なかなかフリーでシュートできないから点は取りにくい。
勝てない人は☆6でやって慣れたほうが良いよ。
レーダー見るくせとか、トラップ&パスの基礎がしっかり身につくから。
8の時に好きだった、ショートパスで素早く前線につないでセンターリング、
抜け出して来たFWがフリーでヘディングって展開が作れない。
3TOPを上手く生かす攻めを教えてもらえませんか?
攻めがセンタリング・ゴールが見えたらミドルのパターンしかないです。
昨日も0点ゲームばかりでした・・・。
寄せが甘いと一つ々の動作に余裕が持てるよね
パスもドリブルもシュートも丁寧に出来る
支配率も上がるからチャンス自体も増えるし
何より常にレーダーを見ててもボールを取られる心配がない
でもこれじゃいつまで経っても上手くならないと思った
>>584 9以降は8以前ほど適当スルーパスが通らないし、クロス→ヘッドパターンも通じない。
3TOPの場合、SBやMFと連携してWGが抜け出すのは簡単だと思うから、
そこからスライドドリブルなどで中に切り込んで緩急でかわしてシュート。
ただし今作のこのパターンはCOMの対応が甘すぎて決まりすぎるから自己責任で。
あとは、攻守レベル変えるとか中盤より前ではパス後にR2ゴーしまくってとにかく前へ走らせるとか。
これだけで攻めが全然違うという意見が多い。
質問ですが
登録ポジション以外のサブポジションを守ってると適性とかで本来の能力よりは少し下がったりする?パワプロみたいに。
それともただ登録されてるだけでサブポジションを守ろうとも能力通りの力をだせる?
>>585 ☆1〜5まではコントロールシュートと左右の打ち分けが落ち着いて出来るよな
☆6だと寄せが早くて枠に行けばいいやって時が多々あるw
あと☆5までなら困ったら強引にスピード突破できるしな
はじめて☆6でやった
アーセナル vs チェルシー
支配率が37-63だった orz
>>584 >>586 え?センタリングでヘッドって結構決まるよ?
3TOPならSTかWGがワンツーかドリブルで簡単にサイド突破出来る。
で、走りながら(←これ重要。止まってるとスピードが出ない)
○×2でひたすら低弾道クロスを上げまくれば5回に1回は決まる。
もちろん、サイドに展開して中が開いてたら中央突破っていう手法も使ってる。
続けて2回目の☆6やった
アーセナル 2 - 0 チェルシー
支配率が54-46
なんか☆6は☆3とか4よりタックルにきやすい?
ドリブルでかわして突破とかが多かった気がする
俺的に上手くなるステップは
ショートパス→レーダー→サイドチェンジ→ワンツーorパス&ゴー、だと思ってる
いま現在最終段階なんだけどなかなか直感的に使えないけどアドバイスない?
>>591 あんた☆4じゃないのかい…?
>>584が☆いくつかは知らないけど俺は☆6のつもりで。
ヘッドは8と比べれば決まりにくくなったのがわかると思うけど。
バックパス→GK空振り→オウンゴール orz
EURO予選の再現かよ
>>593 パス&ゴーは常に使う感じで良いと思う
人数が多いほど攻撃のバリエーションも増えるから
ボール取られても余ってるDF1人で攻撃遅らせるだけで余裕で戻る
デフェンスとか守備的な中盤の選手であまり上がってほしくない選手を除いて、
パス&ゴーは常時使ってもいいくらいかもね。
あとは一度落として裏へ走るようなときに落としを貰った選手は動かさなくてもいいかも。
ワンツーはパスするとワンツーで走ってる選手にパスが行ってしまうのであまりよくない。
パスして走ってもマークされていて、別の選手にはたいてまたゴーなんてときはワンツーは使えないので。
フライスルーパスを出すときR2を押していると
緩やかな軌道になると聞いたんですがこれは本当ですか?
もし本当ならどの種類のパスでもR2を押せば緩くなるものですかね
>>567 >>572 ☆4までしか勝てないって言ってた人への特訓方法教えるよ
まず日本チャレンジで☆5をやるといいよ
もちろん日本は能力低いから最初は負けるのは当たり前
実力つくまで勝つのは結構大変だけど、その分優勝した頃にはもうかなり実力ついてるから
負けても日本の能力が低いせいだって思えばストレスも軽減されるよ?
またこの日本チャレンジでやるメリットは他にも母国のチームだからチーム特性を知ってるってこと
正直☆5〜6で勝ててようやく中級者になるって感じだから
なれると大したことないよ?
☆5〜6でようやくリアルサッカーと同じような試合ができるから
是非とも君達にも☆5〜6でのスピーディー感あふれる爽快感を味わってほしいぜ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 15:33:59 ID:ndmt7q19
>>584 クロスを上げたらR2で前にFWをDFの出させる
今初めて☆5とやった。
1-0で支配率52-48で勝った。バルサ使ったけど。☆4よりプレスが強いわ。パスどこに出すか考えてたりしたらすぐ体当てて来る。
でも、どうしても守り勝つサカーになってしまう。3-2とかで勝ちたいのに1-0とかになってしまう。
>>595-596 そうかミンナ常に使ってるのか
癖付くのにちょっとかかりそうだけどがんばろ
レスthx
すいません教えてほしいのですが、
試合中に選手の体力ゲージをだすのってどうやればいいのでしょうか?
アーリークロス使うとヘディング決まりやすいような気がする
なかなかうまくはまらないのがあれだがw
>>597 R2ストップ→フライスルーで高弾道のフライスルーになるよ
ちなみにR2押してもショートパスは緩やかにならないよ
>>598 いや僕は☆6に3割方だけど勝てるんですが・・・。(全然勝てないわけじゃない)
全勝の人が羨ましかったので・・・。
まぁとりあえず日本チャレンジやってみます
最近買ったんだけど、みんなどのモードでやってる?
おいらはマスターリーグなんだけど、やっぱりメインは是??
取説読んでもわかりません、せめて何ページに書いてあるか教えて下さい
>>608 試合中にスタートボタン→画面表示→体力ゲージON/OFF
おk?
ありがとうございました
>>607 日本チャレンジとかもあるけどメインはMLだろうね
数年で飽きてしまうこともあるけど
新チームでやり直すとこれがまた、おもしろいんだよね
どのレベルでもそうだが、なかなか相手DFが崩せない。
サイドから切り込んでもクロスの
受け側はどういう操作したらいいかわからないし
ショートパスでも崩せずチャンスを失う
どうしたらいいだろう?
俺はいつもMLの前にリーグ&カップ制覇をする
そしてMLを始める前に飽きてた
>>586 切り込んでシュートはよく使ってます。
日本人ばかり使ってるので、シュートが打てないことが多いですが、現在の大切な得点源です。
攻守レベルやR2はまだまだ慣れてないので、頑張ってみます。
>>591 サイド突破は簡単なのですが、中の選手の走り込みが甘い感じがします。
攻守レベルを上手く操れてないからだと思うので、精進したいと思います。
>>599 前に出させるのが上手くいかないです。
中央が巻のせいかもしれません。
皆様のアドバイスを参考に、これから練習してみます。
返答、ありがとうございました。
シュート打つ前にキーパーの前でマルセイユ使ったらそのまま蹴るよりキーパーの反応が遅れて入りやすい気がするんだけど気のせいかな
最強麺作ってみた。
俺的に
FW:アンリ、シェフチェンコ、サビオラ、アドリアーノ
MF:ロナウジーニョ、ジダン、ファビオ カンナバーロ
DF:ネスタ、ブジョル、ファーディナンド
GK:ブッフォン
だと思うんだが・・・どう?もっといい選手いる?
なんというレス
一行読んだだけで釣りキチしてしまった
>>616は間違いなく三平
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
栗が入ってないのは納得いかん
あとFWアドリアーノとサビオラ下げてガウショをST、MFに他の選手入れたい。
サビオラ入ってればOK
あとルーニーとリュンべりもかわいいから入れてw
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 04:25:49 ID:TiPj5wJK
左利きの選手が右側や、またその逆の場合はいちいちポジ交換してるんだけど、
これは、そこまで気にしてないプログラムってことですか?
それとも、リアルでも普通にあることですか?
人がいないなら仕方ないけど、左右のMFの利き足がそれぞれ逆のチームがあったので。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 04:35:03 ID:DJvoTjBy
リアルの方が普通にある
理由はディフェンスを混乱させるため
ゲームでは逆足の精度が高いため、さほど関係ない
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 04:39:13 ID:WLfIWh9l
対人にはドリブルとパスどちらが有効ですか? (一般的に)
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 05:20:48 ID:TiPj5wJK
>>621 5 なるほど、そうでしたか。
ありがとうございます。
ウイレレ10って足の速さがかなり重要じゃないですか?
ジダンとかベッカムあまり戦力にならんですよね
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 08:24:04 ID:4oibx9K1
>>616 コンセプトはなに?中途半端な面子に見える。
ドリブラー重視なら、シェフチェンコやジダンを使わなくてもバランスならサビオラはいらないかと。
FカンナバーロをMFはナニをしたいか不明だ。
>>620 2トップCFはドリブル、パス、また内に切り込んでシュートをしやすくするために左右逆に配置している。
利き足が相手DF寄りにあると取られやすいからね。
>>624 使い方次第だと思う。
プレスが強くなると、裏が空くからパスが得意なジダンやベッカムは使いやすい。
あなたの攻めがドリブル派かパサー派かによるのでは?
DFにスピードがないと困るなら同意。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 09:27:49 ID:q1aQgpYT
>>614 L1押しながらクロス→R2押しながら方向キー前に倒す→ワンテンポ速めに□
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 11:43:28 ID:JPwSRG5R
あの試合終わった後の評価点のバグどうにかならんかな?
何回やられたことか…
ジダンはすげー戦力になるけどベッカムは同意
勝ったのに自チームのMOMより相手チームの選手の評価点の方が高い時がる
CPUの評価点はインチキ。
シーズン通して3点しかとってないFWが平均7.1ってどういうことよ
>>631 それわかる
シーズン30点取ってるウチのFWが評価点6.3だからな
で、10点くらいしか取ってないCOMのFWが7点台とか
アホかと
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 16:42:56 ID:TiPj5wJK
>>631 >>632 詳しいことは分からないんだけど評価点は質より量を取るみたい。
SBだったら上げたクロスの回数、CBだったらパスカット回数、CFだったらシュート数。
5点取ったニステルが9.0貰った事あるけどシュート数が14本とかだった気がする。
トライアングルでワンツーの応酬やって抜け出したときはホント脳汁出るわw
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 16:49:43 ID:S1bUbQ4m
>>543 俺もあいつのチンポなめさせてもらったけど
確かに薄い塩味がした
なんでだろ?〜って思ったら
自分でチンポに塩刷り込んでるってさ
痛くない?って聞いたら
違うねん!俺のチンポちゃうねん これミミズやねん
俺のチンポ、ミミズに乗っ取られてん!
だから塩かけたけど、なかなか死なんねん!
って噂通りのDQNぷりを発揮してましたよ
で、びっくりしたのは、そいつの彼女で
急にアナル見せてきて
私のアナルにも塩かけられて、おまけに沢庵
アナルに入れられてんで!って
叫んできよったから、俺、仕方ないから
その沢庵食ったよ。
今まで食ったことない臭い沢庵でしたね。
その後、そいつら別れたらしいけど
彼女のアナルが心配なんですよね
>>631-632 ●公式検証本による評価点基準
GK…飛び出し・セーブの多さ。失点による影響は小さい。
DF…ボール奪取・パスカットの多さ。DFラインのボール回しが多くても上がる。
MF…センタリングやゴール近くへのスルーパスの多さ。マルセイユでの突破も上がりやすい。
FW…ゴール数より入らなくてもシュート数。エリア内よりエリア外から。同点弾などの点の価値は無関係。
てかこれテンプレにあったのに何で消されてるんだよ…
評価点の基準は知ってるけど、あれは駄目だな。
MVPとらせようと思ったら偏ったプレイする必要がある
1トップで50点ぐらいとったら意識せずになったことあるけど。
キーパーやDFなんて無失点で抑えても、5.5や6,0ばっか
どう見てもアシストしたのにアシストにならない時があります
あれはどうしてなんでしょうか?
>>639 パス受けてから3、4タッチ以上するとアシストにならない。というアシストの付きにくい仕様。
>>640 丁度オレも聞きたかった。
3、4タッチなら十分解る。しかたなしと。
ワンタッチと言うか、ボールが来て一度足下に収めて、
ポーンとボールを前に出してシュートしても付かない時は付かない。
その佐賀解らない。
>>641 それは無いぜ
基本ツータッチ(トラップ→シュート)なら必ずアシストは記録される
>>641 ボールが来て一度足下に収めて
↓
ポーンとボールを前に出して
↓
シュート
3タッチじゃね?
ラストパス→シュート
ラストパス→トラップ→シュート
しかだめってことだよな
トラップして反転シュートがアシストつかないのが悲しい
俺7しか持ってないんだけど7と10ってどっちがおもしろい?
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 21:19:39 ID:4oibx9K1
>>645 ゲーム的には7
最近の選手が好きなら10
>>645 最新のユニ、選手が欲しいならPC版一択。
マティウのフリーキック能力ってすごくないですか?
>>645 7に満足してるならいいけど普通に最新10がいい
>>644 トラップ、タッチ、タッチ、シュートまでならいいと思う
トラップで前に出したい時はL1押しながらトラップ
まぁなかなかうまくは決まらないけど
ロベカルのフリーキックってどういう距離で使えば
直接いれられるんですか?壁にあたるか絶対こえる
調べたら10の追加版が出るみたいだけどそれの選手って惜しむジャパン??
ジャパンイラネ
日本戦なんか放送せずにプレミア放送汁
>>642 ミハイロビッチのロングパスをマカーイが胸で前に落として
そのままシュート!ってやってもアシストがつかないときがありました。
ツータッチでもシュートを打った位置がゴールから遠いとだめなんでしょうか?
それともトラップ→ボレーはアシストがつかない仕組みになっているんですか?
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 00:58:31 ID:W110Or8G
おそらく“ドリブルした”と判定されたんじゃないか?
トラップして、ちょこんと足にあたっただけでもアシスト付かない
基本はダイレクトプレー以外付きにくい
だよなぁ
ダイレクトにこだわりすぎて決定力が落ちることがしばしばある
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 02:31:23 ID:uVNIKQUJ
相当初心者な質問で悪いんだけど、
チャレンジモードでしか出ない国(バーレーンとか)ってエディット修正できないよね?
>>626 単に俺が聞いた事ある選手&能力高いと思った選手。
元々アシスト自体が曖昧なものだしね
公式記録として採用されないのもその辺りの基準の難しさだとおもう。
アシストつけるためにダイレクトに拘っていると
たまにヒールシュートとかオーバーヘッドとか決めて
よっしゃーとなる。
ヒールやオーバーヘッドなんか序の口
テクニックがかなり高くて逆足精度が8だったらオシェイシュートが飛び出す
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 21:10:41 ID:g5L9C7ZW
テレビで言ってるクラブチーム名とゲームは違うけど、どっちが本当ですか?
で、何故ちゃんとした読み方しないの?
テレビで言ってるクラブチーム名が間違っていると思う理由が知りたい
まあフジのPSV(ペーエスベー)とかハンブルガーSV(ハーエスバウ)はアレだが
下手な釣りだな
ageちゃ台無し
>>663 テレビが間違ってるとは書いてないよ。
どっちの言い方が正しいのか?って。
あと釣りじゃないし。
>>665 どっちが正しいのか、って聞いてるって事は、
少なからず「テレビで言っている名前が間違っている」可能性をあなたは考慮しているわけだろ?
そんな可能性を感じること自体おかしい、だからその理由を知りたいと
>>663は書いてるんじゃないのか?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 00:17:55 ID:IlwgK7UL
>>666 めんどくせ〜W
へんな質問した俺も悪いけどよ
別にテレビだけじゃなくゲームもだよ、半々で疑ってんの!
俺はスポテレはすぽるとしか視ないからカビラの言ってるのが普通だと
思ってたのに、最近10を買ったら違かった。それが理由だね。
それかあんたはただ、俺を釣り師に仕立てようとしてるだけか?W
レアルマホリーコ
>>667 大丈夫だよ。嫌味も入ってると思うからスルーしとけ。
リガルース(笑)
マクレスターユナイセット(笑)
>>669 ありがとさん。
でも結局誰もどっちが正しいか書いてくれないんだねW
>>667 具体例を挙げれば分かりやすかったのでは?
「テレビでは○○だったけど、ゲームでは○○だった。どっちが正しいの?」ってな感じで。
ゲームの呼び方が正しいよ
はいおしまい
このゲーム、シュート精度はあんまり重要じゃないみたいですね
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 01:25:02 ID:siATI5mF
×とか□でプレスをかけてる時に勝手にスライディングをするのはどうにもならないんでしょうか?
同時に押して二人とかで囲んでる時いきなり□でプレスかけてるやつが後ろからスライディングかましてイエローもらう事が多過ぎる…。
9まではそんな事無かった気がするんだけど10でも何かスライディングが出る条件とかあるんでしょうか?
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 04:51:52 ID:zJDnHss5
それくらい我慢しなさい
「わぉ!」とか言って楽しめるくらいの心のゆとりを持ちなさい
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 05:09:32 ID:Qlk8j2FF
自分のチームはすべてオートにまかせてやってます。相手つよすぎ
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 07:19:19 ID:/YslanYQ
オートって人も大変だな。
レベル6は簡単すぎるのに4と5超ムズイ
なんなんだよこれ
そろそろ6に移行しようかな。4→5はあんまギャップを感じなかったけど6はどうなんだろうね。
4と5なら特別なドリテク使わなくてもパス回しだけで大量得点できるぞ
プレス緩いからほぼパスカットされないしな
>>680 右足でシュートをするがわざと空振りして後ろからでてきた左足でシュート
威力は弱いが右足が空振りした時点でキーパーの気が抜けるので続けてでてくる左足にキーパーは反応できない。
>>683 んなこたないw
4だったらブラジルとか楽勝で勝てたけど5にした途端ボロ負けw
韓国に4-0でボコボコにされますたorz
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 18:03:56 ID:J4DmU9et
CK時に、4バックのCB2枚を同時に上げる方法についてなんですが…。作戦のフォメAでCB2枚をFW登録し、実際のCK前にその作戦を実行しても、CB2枚はPA内の外(30mくらいの場所)で待機しているだけなんです。最初からPA内に入れる方法はないのですか?
誰か教えて下さい
>>685 ☆5の日本チャレンジでブラジルもフランスも余裕で倒して優勝したよ・・
その後☆6で挑戦したらアジア一次予選で敗退したw
まあ数回チャレンジして優勝できたけど超接戦の連続だった
シンガポールとバーレーンが糞強かったよw
>>686 作戦や攻撃意識での操作を挫折した身の俺は、CKになる度にわざわざPAに入ってる奴とポジションを入れ替えてる
これだと確実にペナルティエリアに入る。戻すのがかなりめんどくさいのが難だが…
ふぁあぁぁ〜
やっぱ実戦ではなかなか上手くいかないや>マルセイユ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 22:31:41 ID:BGiZFtBV
よくサイトにジグザグドリブルってありますがあれって十字キーだけなのかL1押しながらなのかどっちなんですか?
トレーニングで両方やったけど違いわからなくて…
5でマスターリーグ優勝したから6でやってみたら敵強い
ガンガン来るからすぐボール取られる
攻撃もカウンターでしか攻められない
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 08:36:14 ID:amS75kI1
>>684 なんか動画ないか?
一度見てみたいよ<オシェイシュート
☆5 得点は少ないが失点も少ない
☆6 得点は多いが失点も多い
って感じがするのは俺だけ?
そうですね
対人でやると燃える
ダチが負け続けるとダンダン不機嫌になっていくのがわかるから、面白い
だが相手が大体3回連続で負ける続けると、キーパーでドリブルして突き進んだり、わざとオウンゴールしたり、と冷める行動に出始める
こうなるとゲームのやめどころ、外出て遊ぶ
>>695 おまいが空気読めよ…。手を抜かないにしても、チーム差つけるなり無理なプレイに挑むなりしてさ。
実力均衡したツレがいる俺は恵まれてるかもな…。
中学生の時はそんな感じだな
桃鉄で負けた奴が発狂したり
まぁ自分が勝つまでやめない奴よりいい
手をぬくと手をぬくなといわれる
アシストの話戻すけど、さっきセンタリングからヘディングシュートでアシスト付かなかった。
ヘディング音無しで選手もチョイ遅れでゴールに入って行くグダグダの
シュートだったけど、何度スローで見ても1タッチだった。
基準が知りたいよ(笑
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 14:45:08 ID:tBvqlDGd
俺は分からないように手を抜いてやるんだが、
「どう!?今の上手くない?」
「ここでこうっ!騙されたやろ!?」
「あ〜弱いなぁ、○○さん、甘いですなぁ〜」
「ここでスルーパス!よく見てるやろ!?」
等々、非常に困ったちゃんが一人いる
スペースのないとこにスルーパスを出しては、COMが気を利かしてカットされない方向にボールを蹴り出すと、
「なにやってんだよ!バカか!」
操作ミスは全てコントローラのせいにする
「おいおい、アナログがずっと入ってたよ。ボロいのぉ〜」
ずっと入ってて気づかない奴もどうかしてると思うが、そもそも入ってないし
さらにそのコントローラで勝手に入るアナログは右スティックだからプレーに支障ないし
まぁ敵の強さに関しては人それぞれ☆の数で感じ方違いますなw
>>695 弟がよくやるwキックオフと同時に自分のゴールにまっしぐらw手に負えませんwww
>>700 俺も友達とあまりにも力の差がありすぎるから
分からないように手を抜いてやってるのに
「俺って強くね?」「弱いねぇ」とか言ってくるから困る
悔しいから最後の方に俺が本気を出して点取っちゃうと
「運が悪かった」「このDFショボい」とか言ってくるからさらに困る
>>699 俺もそんな感じでアシストつかなかったときがあった
どうやら「たまたま当たった」のはダメで
ちゃんとシュートを打ってゴールしないといけないらしい
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 19:06:25 ID:7xmoDvdm
マスターリーグの交渉が絶対失敗するんだけど・・・仕様?
交渉前にセーブしたら、いきなり失敗するようになった
気のせい。
パスキャンセルってできないんでしょうか?
何かXプレスかけて取ってその勢いで早いウチにX押しちゃうとせっかくドフリーでも誰もいない前方にパスしてしまう・・・
これをやめたいんですが・・・
それはどうしようもないね・・・
仕様だよw
×パスもスパキャンでキャンセルできるだろ!
なぜか今回は×だけはタイミングによってはできないな
なんで困るような奴と対人戦してるんだろう。
ウイイレはムカつく要素がありすぎる
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 01:16:21 ID:br8PQypm
>>711 たぶんスライドとレーダーみて前線にロング通せるようになったら
それはほぼ解消されると思うよ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 07:25:14 ID:xUQaAItY
カビラ名言集みたいなスレある?
アーリークロス全然駄目じゃない?使えない
確かに。スペースに巻いて出すアーリークロスが欲しいよね。
次作に期待か。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:38:18 ID:ljHGhfVm
恐竜のコスチューム買ったんですがどうやって使うのでしょうか?教えてください
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 13:54:32 ID:xUQaAItY
岩本「あの〜カビラさん」
カビラ「はいはい?」
岩本「ホーム側の選手が・・・」
カビラ「ゴォォォォォール!!!」
たまに実況が全くしゃべらなくなるんだが
あれは何?
>>715 グラウンダーならそれに近いものができると思う
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 15:16:20 ID:K1JIZV3O
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 16:56:40 ID:syqZ2bUU
>>716 ユニフォーム選択画面でなんか書いてない?
L1ループシュートとR1ループシュートってシュートゲージによって高さ変わるんですか?
それとも高さは固定なんでしょうか?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 17:29:46 ID:MXFTrk6j
ドリブル突破じゃなくて、パス回しサッカーがしたいのですがどんなフォメがいいですか??
パス回して行って、パスからのダイレクトシュートで決めるのが理想です!
>>722 そんなもん練習で試せばいいだろ
>>723 パス回しならカメラをワイドにして中盤を増やせばいいんジャマイカ?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 17:44:12 ID:xUQaAItY
カビラ「アーンリッ!!!」
727 :
あ:2006/10/22(日) 17:53:29 ID:WqDSBzZq
最強
CFファンニステルローイ
STロナウジーニョ、メッシ
OMFネドベド
CMFランパード
DMFエッシェン
SBマルディーニ、テュラム
CBカンナバーロ
SWネスタ
どう?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 17:58:24 ID:tWfz19Dt
CFファンニステルローイ →エトー
ウイイレ10と7ってどっちがおもしろい?
バルセロナ最強と、そういうことですな。
731 :
あ:2006/10/22(日) 18:01:36 ID:WqDSBzZq
エトーは成長途中なので控えです
その割にメッシは入るんだね
733 :
あ:2006/10/22(日) 18:13:49 ID:WqDSBzZq
メッシは30半ばまで成長しました
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:21:39 ID:noXLrNHa
スルーパスがウンコすぎる。
バイタルで溜めて右SBがオーバーラップ→右サイドにスルーパス
と思ったらパスコース切られてる前のFWにパス
こんなんばっか。
×パスは威力が弱いし。
それならもうマニュアルパスするしかないかと
>>688 亀レススマソ
レスありがとう。やってみるよ☆
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 23:10:55 ID:ljHGhfVm
>>725 どこの画面でコスチューム選択できるか教えてください!
お願いします
対戦のユニフォーム選択の時に↓にコスチュームって出るよ。
自分も分からなくて悩んでた事あったから、気持ちは分かる。
>>739に追加
版権の問題で特殊ユニ選択出来ないチームもあるからあしからず。
今日むかついてまたコントローラぶっ壊してしまった・・・
これで買い換えるとウイイレ3から数えて11個目 カルシウムがたりないのかな
まずコントローラーの墓つくらないと
>>741 つMFでカーソル固定プレイ
これをやるとオフザボールの動きが楽しくて仕方がない。
ピッチを駆け上がる疾走感が堪らない。
普段のプレイに行き詰まったらコレをやろう。
まあやり込むとCOMのバカさ加減とアシストの付きにくさで多少腹が立つこともあるけど。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 13:12:08 ID:lRJbjCPT
コーナーキックの時に大型のCBを前にして、小型の速い選手をカバーで使いたいんだけど、どうするの?
L1ループシュートとR1ループシュートってどのような時に使い分けるんでしょうか?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:15:32 ID:iZlImDJt
>>745 前者は遠距離用、後者は近距離用(チョンって浮かせる程度)
ループがなかなか入らない
誰か助けて
>>747 今回は元々ループ決まりにくい仕様。
相当キーパー出てない限りは決まりやすくなったコントロや普通のシュートを狙う。
もーシラネ
フリーキック入らね。諦めた。
コースは良くてもシュート力が足らない。もういや
OMF以外のパサー評価点低いだば
ドリブルしないと低いだば
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 20:55:23 ID:BuEOdJgL
あいかわらずすぐディフェンス崩壊しやがる
>>747 正面向いてシュートのゲージ出してからL1
どのくらいのゲージかはトレーニングで
>>749 20mくらいならコースがよければそれほどシュート力は要らないと思う
たまにFWが背中で相手DFガチガチに固めるポストプレーやるんだけど
あれってどうやって出すんでしょうか?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 23:18:30 ID:c0GJOgiz
コントローラ離してみ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 00:46:57 ID:4EQ0q1QA
今回サイドからのクロスにあわせるのスパキャン使えない??9だとR2よりスパキャン使った方が決まったのに
何でロナウドのデブは交渉に応じないの?金を全てマックスにしてもダメだ
強力選手ってFIFAランキング上位にいないと来てくれない設定なの?
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 01:48:50 ID:mJEXHjLD
やっとトーレスが来てくれたよ。サハと+移籍金10000でやっと。
得点王サハを放出したのは痛かったが…さっそく得点ラッシュしてるから良いのです^^
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 02:15:29 ID:zZNs3R+z
サアの何が不満かね?
人種差別かね?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 05:44:56 ID:U3bmlX0q
オートセーブでやって試合中に電源切ったらその試合負けになる?
>>759 リセット防止オンなら0対3で負け。
オートセーブだけならやり直し。
両足フェイントが出来るかどうかって分かる?
特殊能力なんで消えたんだ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 08:56:45 ID:OuT2OsJA
>>758 サアはやたらと逆足使うくせにガンガン外すから、ストレス貯まるぞ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 10:05:16 ID:FO9QvSSJ
バルセロナではじめたがクラブ優勝直後の交渉で
ビクトール・バルデスとチェフのトレードが可能だった。
あとジュリーと20000ポイントでルーニーが獲得できた。
ブジョルはジョン・テリーとトレードあっさり成立。
ちょっと簡単すぎるのでは・・としらけた。
でもすべてオートでやってるけど・・・
>>758 いや、そんなことはない。サハは好きだぞ。サイドでも使えるし、俺マンUオタだし。
ただ、移籍金だけでは全然こないから苦渋の決断で実力実績のあるサハを放出した。それに若いルーニーロナウドトーレスで攻撃陣を固めたかったんだ。
練習でも一度も入らなかったフリーキックが実戦で決まったw
ウレシス
L1のパス後の走り
と
R2のパス後の走り
に違いはありますか?L1パスのほうが楽なんですよね・・
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 20:05:17 ID:ubTtrPpa
100%走り出す仕様にしてくれや
>>767 走り自体は同じはずだけどR2のがギリギリまでタイミング測れる
ドリブル絶対本気で走ってねーだろ。
相手がドリブルしてる時は追いつけないのにこっちがドリブルしてる時はあっさり競ってくる。絶対COMはトップスピードドリブルスピード120あるだろ。
もうこれはスタミナとかチャチな問題じゃねぇ…これも噂のコナミエフェクトか…。
たしかにサハは無駄に逆足で蹴るな
逆足精度がなくて頻度が高い程ウザいものはないな
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 02:14:29 ID:lTDWpqm2
宇宙開発の第一人者ですよ
代わりに取ったケンペスは逆足使わないし、使ったら枠に飛ばないw
しょうがないからラウドルップにしたら、能力高いがCFとしての特殊能力がほとんど無い為、競り合いになりやすい
強化バティをリヴァプールになんかやるんじゃなかった…
8試合で13点って…
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 03:32:45 ID:cVbyryha
強いFKってどうにやってうつんですか?裏技てきなやつなんだけど。
>>768 走らない仕様はマジ腐ってるよな
押したら走れっつの
なんか敵はすこし触れるだけで、こっちのボール盗られるのに、
自分が同じようにやっても、通り抜けたり、ぶつかったのに普通によろめかないでそのまま盗られたりとこっちは全然ボールを盗れない
CPUと何が違うんだ
>>775 プレス押してて相手に触れる瞬間に×ボタン離すとよく奪えるよ
☆4とか、相手DFが平気でスライディングして
こっちのFWが空中で回転するくらい強烈なスライディングされてんのに
ファールにならないときあるよね。あれマジむかつく
>>777 COM相手でもボール離れた瞬間とか、相手倒しつつキレイに奪えるけどな。今作は特に。
しかしテクスレなのに最近愚痴が多いな。
テクすれってwww
おまw
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 14:30:26 ID:bJhvzPqd
3-5-2のシステムが可能でCBに長身の選手がいる、ナショナル、クラブのチームをおしえてください
マクレスターU
>>780 MLデフォルトチームにリーベルマンっていう長身のCBがいるぞ
フォメも初期状態で3-5-2だ。よかったな。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 23:33:46 ID:9rhUeLEC
youtubeにマシューズフェイントでばしばし抜いて行く動画あるけど
使うタイミングがいまいち解らん
つーかマシューズ出すことすらままならんのだがアナログスティックじゃ出しづらいのかな
アナログで簡単に出せる人いる?
あとヒールシュートのやり方も教えてほしい
操作なんかしたことない。自分のチームの活躍を観戦するのみ・・面白いぞ。
すでにワールドチームだが、それでも接戦になるし・・わくわく
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 03:34:31 ID:0wkcV/Fc
>>774 押さなくても走れと言いたい訳だが。
オフザボールの動き悪すぎ。
スルーパスもレールに乗ってるみたいでほとんど通らないし。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 03:42:02 ID:Rkpecn5k
それはお前の操作がヘタなんだよ
だいたいスルーパスがそんな簡単に通せたら攻めるときみんな一辺倒だろうが
>>787 違う、コース切られたところに通そうとするって意味。
スティックで方向を決める意味がない。
なんかコーナーからしか失点しなくなった
☆6でずーっと引き分け続けてたら
☆4が楽に感じた
気づいたらR2が癖になってる
R2って大事だなぁと思った
☆6でやってるんだけど
R2ジグザグドリブルで抜けない
ジグザグに合わせてコンピュータがついて来る
これやってれば抜けるって聞いたけど使い方がいまいち分からない
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 17:06:52 ID:f/F8dqJd
>>785 俺も
自分のチームの試合見てるの楽しい。
半年やってるが操作とかオタすぎてやる気もしない。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 23:21:16 ID:VJUobDfk
>>791 オタすぎるってどんな意味?
難しいってこと?
793 :
:2006/10/27(金) 00:30:38 ID:fNo6qJAb
>>790 ジグザグじゃなくて、R2押してカクっとかわすドリブルじゃないの?
これ覚えるとムトゥ程度以上の能力持ってるような選手なら
キックオフから独走してゴール出来るね。
1、まずは背中を向け続ける練習(ピンチ時の使用)
2、抜く時の相手との距離感を覚える
3、相手を良く見る
(i)相手が自分より左よりにいるなら右。右なら左に抜く。
(ii)相手が自分のど真ん中にいるならタッチライン(外)方向に抜く。
4、カクっとドリブルをマスターする
5、ドリブルは基本、外へ。
(応用)ゴール前で自分1、相手DF1のシーン等
カクっとドリブルでゴール前のシュートコースもこじ開けられます。
相手DF前でカクっとなって半歩動いた瞬間にシュート入力。
結構格好良いのでお薦め。
先日の中村ハットトリックの3ゴール目みたいな感じ。
これは、オーナーゲームとしても優秀
カクッとドリブルってR2押しながら行きたい方向を押すの?
試合見てるだけだと、10分でも得失点が他チームに追い付かない
COMは15分の計算なんだろうか?
俺はもうセットプレー以外で点が入る気がしなくなった
なぜ周りの選手はフォローしないのか
なぜ周りの選手は走らないのか
なぜDFの後ろしか走らないのか
COMはパスカットうますぎ
パスカットは確かに上手すぎだね。
まあ、ちょっときつめのコースにパス出ししてるといえばそうなんだが、、、
>>793 そのカクカクドリブルに相手が付いてくる
もしかしてカクカクだけじゃなくダッシュとかも含めて独走できるってこと?
この前誰かがカクカク続けてれば自動的に抜けるとか言ってたけど
それでタッチライン方向へカクカクするの試したよ
確かに取られにくくなったけどゴールからどんどん遠ざかるからとても独走とか出来ない
>>793 カクっとドリブルってどんなドリブル??
コントローラーの操作法も教えてもらいたいです。
あと、相手に背中を向け続けるってのは、相手と間逆の方向にドリブルする
ってことであってます??
せっかくのアドバイスをぜんぜん理解してなくてごめんなさい。
ちなみにおれ、ドリブルはR1とかR2のストップで止まってスペースにダッシュを
一番使います。まあ、これだと早い選手限定なのだけど。
「カクっとドリブル」て進行方向へ向いたまま真横に蟹歩きするドルブルだよね?
操作方法はR2押しながら方向キー上下で合ってるよね?
このドリブルってコンピューターは余裕でついてくるからとてもじゃないが抜けないよ
何回試してもプレスされてすぐ奪われる
センターラインから独走ドリブルなどとてもとても・・・
やはりやり方が間違ってるのかなぁ
DFと一対一の場面で真横に蟹歩きしてもDFは余裕でついて来るし・・・
[カクっと☆ドルブル!(18禁)] 製作・販売 Lerf
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 11:39:36 ID:aHJozxhW
433のフォーメーションなら、俺のチームなら☆6でも最低3点はとる
>>800 ☆4以下はわからないけど、少なくとも☆6でR2縦→横で直角で前に抜くのは相手がミスらない限り難しい。
てかそれが簡単だったらCOM戦つまらなすぎるでしょ。
右攻めで右上に進んでてR2右下→右とかで斜めに抜くのは割とできる。
真上や真下にスライドしてパスやシュートコース広げたり、そのまま真上や真下に切り込んだりするだけなら楽。
対人戦では組織的に守備されたらカウンターとかでスペースがないと抜くのはキツい。
カクっとドリブル?は対人戦では超有効だよね
どっちにいくかマジでわかんなくなるからね
COM相手だったらついて来るから使いづらいけど
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 14:21:26 ID:9GKWLKaf
右方向に攻めるとして
→押してドリブルしつつ、相手が寄せてきたら↓→(もしくは↑→)
のこと?軸ずらしドリブルと俺は呼んでるけど。
これは相手が寄せて来た時にやると100%抜けるけど、
これについてくるって事は、タイミングが早いんじゃないかな。
基本的にドリブルで抜いていくときは、ある程度密集してたら軸ずらしで
カウンターとかで周りにスペースがあるならキックフェイントが有効だよ。
これの応用としてサイドハーフが軸ずらしでマッチアップしてるSBを抜く
フリーになった所でシュート、と見せかけてカバーにくるCB(DMF)をキックフェントで抜く
そして今度こそドフリーでシュート、で点取れる。
余裕があるときならGKもキックフェイントで抜くこともできる。
マスターリーグやってたらエフェクトがいつも以上に酷く、コントローラーを本体に投げてやったら本体バグったorz
ウイイレで試合するとバグる・・・(試合以外は普通にできるのだが)
別にウイイレ以外のゲームなら普通にできるのだが、コントローラーもバグったorz
方向キー↑が非常に使いづらい・・
今まで3年PS2本体とコントローラー使ってきたが一度もこんなこと起きたことなかったので、どうすれば直るか分からんのだがどうすればいいのかな?
スレ違いかもしれんけど誰かお願いしまふ
修理にだせばなおるよ!
>>807 バグったんじゃなくて壊した。って言うんだ。
ウイイレのDVDに傷でも付いた上にコントローラー壊れたんじゃない?
実物見てるわけでも無いんで所詮予想だが。
確実なのは新しいのに買い換えることだな。ウイイレも含めて。
>>809 d
今見たら確かにウイイレのDVDに傷が付いてた・・・
コントローラーは外見からじゃあイマイチ分からん。
本体は一応大丈夫なのかな?持ってるゲーム全部できるか試した訳じゃないけど試したやつは一応全部おkだった。
傷ができてしまったがその辺は仕方ないか・・・
>確実なのは新しいのに買い換えることだな。ウイイレも含めて
マジか・・・
金あまり無いんだよなぁ。ウイイレは2週間前に買ったばかりだしorz
コントローラーは買うしかないかな・・他のゲームにも被害あるし・・・
買う以外に何か方法あれば教えてくれ。一応コントローラーは安いの見つけて買う予定。
>>810 おまえ自分で壊しといて傲慢すぎw
もう一回WE10買いたくなかったら
@ディスク研磨機を買う
ASWAPMagicを買ってnyや洒落でソフトを落とす
出来る方法といえばこれくらいかな
PE付近でゴタゴタになって、外に流れたボールを追いかけて、取った!
と思ったらシュートフェイントして勝手に外に出すことがよくあるんだけど、どうにかならんか
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 20:44:24 ID:aHJozxhW
詰めようとするのは分かるが、焦りすぎ
パブリックエネミー付近… ですか?
日本チャレンジやってるんだけどインターナショナルカップでのFW誰がいいと思う?
フォーメーションは352か343なんだけど
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 23:31:12 ID:aHJozxhW
田中のSTと久保のCFでしょ!3トップならもう一人は大久保か松井かなぁ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 23:39:08 ID:SzX2pPYX
>>815 俺の好みだけど
大黒、高原かな。
大黒は調子良いとヤバイよ!
あなたインザーキですか?wってたまに思う。
何より自分の戦略に合った選手が良いと思うよ。
このゲームの説明書ってケースと同じ位のサイズの小さい本みたいの?
それとも普通の説明書は別に入ってたっけ?
>>819 今日売りに行ったら説明書なくて売れなかった。
説明書ってどんなんだっけな〜と思ってさ。
そのデカイミニ本持ってけばおK?
一応あるんだけど。
売るのか…
おれは三回も買い戻したけどな!
無償にやりたくなるんだよなぁ!
特にフジのフットボールCX見たあと
うん、それで大丈夫。
マスターリーグは一生出来るんですか?今11年目でいい加減終わってほしいんですが
>>821 あるあるwwww
俺も☆2にしか勝てなくて9を売ったがすぐムズムズしてきて10を買ったぜ。
>>821 3から全部やってたから飽きたのと、何か7位からゲームスピードが速く
て嫌になってきた。
5位もっさりしてる方が好きだったな〜
>>822 あんがと。
残念だけど売ってきます><
>>806 タイミングギリギリで何度やっても無理だった・・
良くてファールもらえるぐらい
抜くのはもう諦める
ありがとう
ようやく☆6に勝てるようになった。
☆3から☆4へのステップが一番きつかったなぁ。
マスターリーグは一生出来るんですね。また新しくはじめるかな
よく実際の試合でやるサイドライン付近からサイドラインに平行に出す縦に長いパス(というかクリアかな)を試してみたら
意外と良く機能する。
たまにキラーパスになったりするので結構お勧め。
みんなもやってみ?
>>829 やってるよ
ちょうど良い強さで出せて、ゴールまでいけると
「俺、結構うまいんじゃね?」
みたいな感じになるよな
>>826 正面からの1対1でスライドで抜こうとしてるの?
CPU戦ではあまり有効とは思えないのだが。
俺もCUP戦はスライド使わずナナメばっかだな。
中盤はいいけどゴール前でやるとDF戻って来ちゃうし
>>832 え?そうなの?
やっぱりおかしいと思ってたんだ・・
何度やっても一度も成功しないしさ
センターサークルから11人抜くつもりでやっても
一人目のFWに速攻ボール奪われるて終わりなんだもん・・
>>833 ナナメってVフェイントのこと?
835 :
:2006/10/28(土) 23:22:55 ID:/g+L147R
★カクっと?軸ずらし?ドリブル
【方法】
1、通常速ドリブルで敵に接近
2、R2+斜め前方キー入力(横も可?俺は斜め前方でやってる)
3、一歩抜いたらR1ダッシュ(状況にもよるが)
【入力タイミング】
相手と自分の間に1〜2人分の距離と言った感じ。
(買い替え時期のため手元にウイイレがないんで記憶を頼りに・・)
【抜き続けるために】
・8以降?は、スピードの緩急を意識する事が非常に重要です
・やばくなったら相手に背中を向け続けて隙を見つける
【推奨能力】加速・トップスピ・ドリブルが85以上 ボディバラ80以上
【練習用お薦め選手】アドリアーノ、ロナウジーニョ等
【応用】シュートコースやパスコースをこじ開ける
(推奨能力)ドリブル80以上
一歩だけ相手をかわした瞬間に■入力。
中村のハットトリック3点目のようなシュートになる。
【おまけ】
このドリブルは7で気が付いた。8でも9でも出来るし、10でも使えるよ。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 00:39:03 ID:FPNGTG6T
斜め走るとディフェンスが進路ふさごうとしにくるから、逆斜めにきりかえすとCOMのディフェンスは簡単に抜けるよ。最初はロナウジーニョやアンリでやればいい。
競ってくる相手がウザいからチームで一番テクニック高い選手でしかマルセイユを使わないというポリシーを捨てて連発してやったら競ってくる選手フラフラになって振り切られてやんのw競ってくるからそうなるのよプゲラ
今日買ってきて早速マスターリーグを始めようと思ったんですが、
既存のチームを選んでリーグ開幕前に好きな選手を集めて開始って出来ないんでしょうか?
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 12:04:03 ID:bam+Algk
ゴール前のハンターが強すぎる………
アンリとか目じゃないね
>>839 返答ありがとうございます。
既存のチームにいる要らない選手を潰すか…(´・ω・`)
俺CPUにスライド結構使うかも。FWが裏を狙って飛び出すプレイが多いから敵DFに後ろから追いかけられたり横を並走された時によく使う。
相手が足を出して来るorスライディングするタイミングでスッと横に動けるからほぼ確実にかわせるしそのままいい姿勢でシュート打てる。
確かに正面からの1対1ではあんまり使わないかもね。でもそこで斜めに抜けても付いてきてコース塞がれてたり狭かったりするような時こそスライド使えばドフリーでのシュートチャンスになると思うよ。
能力とかはおいといて使いやすいFW、使いにくいFWって誰?
俺はFインザーギ、デルピエロが使いやすい。
で、ラウールと何故かアンリ、トッティ(イタリア代表のみ)が使いにくい。
アンリはサイドで使ったら使いやすいのかな。トッティはローマならモンテッラ並に点取ってくれるのだが・・・
ラウールはMFならそれなりに活躍できる。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 21:59:05 ID:jLfTvk/J
>>843 インザーギは強いよね。
俺はジラルディーノ、大黒かな。
使いにくいのはマルティンスとトーニかな。
他の人は使い易いって言うけど。
>>844 マルティンスはドリブルの能力高いから使いやすくない?ドリブルでスイスイっと
自分もトニは何故か使いにくい(センタリング上げてヘッドする時は役に立つけど)
ポスト役に使うと良いらしいけど、ポストプレーって具体的にどういう風に使って生かせば良いのかわからない・・
俺は身長が高いストライカーは使いにくいな。ニステルローイとかアドリアーノとかアンリとか。
トーレスはトラップの下手さに絶望した。能力的には上手いはずなんだけどパスが速すぎるのかポンポンボールが浮いてしまう。
使いやすいやつはルーニーとかかな、あんまり思い付かんけど。
>>846 トニは知らんがその三人は使えると思うが
人によって使えるとか使えないとかは違うでしょ
俺はサハ、ルーニー、高原かな
基本的にアンリとか足の早い選手は使いやすく感じる
トレゼゲなんかは玄人用かも
オフェンスの値が高い選手が使いやすい
ゴール前でいて欲しい場所にいてくれる感じがする
だってそうゆう能力じゃん
俺はニステルローイとインザーギだな。インザーギはそんなに能力高くないけどかなり使いやすい。
レスポンスと攻撃性が高いからなのかな。マスターリーグでミラン使ったときトータル得点インザーギ52点、ジラ8点だったときなワロタ
トニ、ラウール、マルティンス、は使いにくい。マルティンスはドリブル精度があれだからな・・・
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 22:43:56 ID:loiMO0Kg
俺はムトゥが好きだ!デフォーが使いづらい。能力はほぼ一緒なんだが…。なんでだろ?
トニ使いずらい人多いんだな。やっぱ遅すぎるからか。
意外にアドリアーノ使いやすい人ってあまりいないんだな。
使いやすい選手は基本的に速い選手ということかな。
ロナウド挙げられてないけどなんでかな?
オフェンス高いし、スピードあるし、特殊能力もネ申なのだが。
いや、俺は使いにくいんだけどさ。
>>849 >>オフェンスの値が高い選手が使いやすい
>>ゴール前でいて欲しい場所にいてくれる感じがする
オフェンス値はキープ時のボディバランス値が上がるだけじゃない?
ディフェンス値はその逆で
ゴール前でいて欲しい場所にいる能力は☆ポジショニングじゃないかな?
それか連携?
>>855 そだね
てかFWで一番助かる特殊能力は「ストライカー」
人一倍ボールに貪欲になる
9のストラジックエディションでも検証されてた
基本的に攻撃に対して消極的だよね
攻撃性99で丁度くらい。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 00:08:32 ID:khO4U8p2
マスターモード移籍最高でやってるけど
フランクランバートはいくら払えば来てくれるのか?
>>858 移籍で引っ張ってきやすくなるのはリーグ難易度のほう
☆0個の選手はいくら金かけても来ないときは来ない。要求額ちょいぐらいで粘るしかないよ。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 00:25:01 ID:khO4U8p2
>>859 やはり、そうでしたか・・でも他にもアンリとかチェフは何故フリーのままなのか不思議ですねえ。
おい、トニ使いづらいって冗談だろ?ヘディング9割かつし、多分ヘディング最強だと思う。
相手DFの頭のうえからボンボンねじ込んでくれるし、シュートも上手い。
最強候補だよ個人的に。
俺もトニは使いにくい。
個人的に使いやすく感じるのは
ジラルディーノ
ドログバ
ビジャ
かな。
>>861 まあー
人それぞれプレースタイルやフォーメションで変わるからな
俺もトニは使いやすいとおもうけど
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 00:49:06 ID:zcYsF90U
僕はズラタンが使いやすい
俺はアンリ・インザーギ・サビオラかな
ラーションをお忘れか?
俺的に最強なんだがなぁ
ウイイレって本当に糞だな。
マスターズリーグでバルサら強豪に余裕で勝てるチームなのに、
マッチモードで日本と対決したらなかなか点がとれない。
コナミの想像する日本って相当お強いんですね
俺はインザーギ、馬、モンテッラかな。
>>861 トニ使いにくい人はセンタリング→ヘディングとかで点をとるのではなく
カウンターとか狙って相手のDFかわして点とってるから使いにくいんじゃね?
俺はトニそれなりに使いやすいけど。ポストプレイ上手いし。
つーかトニもう少しドリブル精度とボディバランス上げてもいいような。
>>867 日本の能力下げればいいじゃないか。
それでも勝てないなら日本のフォメ変えたらいんじゃね。
相手が3トップなら勝ちやすいよ。カウンター怖いけど。
自分の腕前もComの強さも使用チームもわからないから
何とも言えないな。自分の実力にあった難易度でやってるのか?
そりゃ俺だってミラン使っても☆6なら
ナウニーやらマジョルカには勝てないよ
>>867お前ホームラン級のバカだなww
マスターズリーグ?氏ねよ
老害だらけのリーグかw
スレ違いだが面白いの発見。PC版ウイニングイレブン10 「Pro Evolution Soccer 6」
(購入は秋葉原等でかい電気街 または 外国製なので通販)
注意:PC版はパソコンの能力が高くないとできません。(グラフィックカード必須)
ゲームの特徴
オンライン対戦時(無料) 最大2vs2対戦可能。また、観戦モードもある。
:オンライン対戦時での対戦部屋は最大4人まで入れる。
ここで1vs1、2vs1、3vs1、2vs2と各PC間同士での対戦実現!!
:観戦モードは、部屋に3人いて1vs1の場合、残りが観戦者モードになる。
PS2版もありPC版との対戦も可能。ただし、PS2は外国のハードに対応し
てるので日本のPS2ではできるかは不明。(未確認)
>>867 日本も少しは高いかも知れないが,能力担当の人に韓国人もいるから,
韓国の方が,過剰評価されてると思うのはおれだけ??
韓国の選手やけにつえええ
>>872 プロエボリューションサッカーはウイイレの海外版じゃなかったっけ。イングランド代表がプロエボの大会開いたらしいがw
ところで栗ロナのいい使い方ってある?
能力が高すぎていまいち扱い切れてない感じがするんだけど。
どう考えてもサイドMFで使うのがベター
中にキレ込んでも開いてクロスも両方よし
あのスピードには追いつけるやつはそうそういない
ポジションじゃなくてライン際で囲まれた時とかどうすれば
実際なら股下とか抜けるんだけどゲームではそういかないから脱出しようがない
それは特定の選手の使い方は関係ないな
>>876 元々サイドは前が空きやすい場所だし、Cロナで対COMなら緩急やフェイントの個人技で抜けると思うけど
その自信がなければ囲まれる前にパスで逃げるしかないわな。
抜きに行くならそのリスクを犯すべき状況かどうかってのも大事だけど。
他の選手ならパスで逃げるんだけどロナウドだとどうしても個人技で抜きたくなってしまうんだよなぁ…。
実際も必ず一人は抜いて行くし。
こだわりすぎてボールを取られることがしばしば。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 17:32:04 ID:/qwOq34Q
☆3は3点差とかで余裕で勝てるんだけど、☆4になると1点とるのがやっと・・・
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 22:07:11 ID:aOFocjux
そのうち一試合7、8点取れるようになるよ。ハメ技級に同じ点の取り方になるけどな。やっぱりゲームのサッカーだよ。つまんね
883 :
:2006/10/30(月) 22:16:37 ID:k10EhFoe
10だとドリブルさえ覚えれば、
MLで★6の5分でも、(アドリアーノなど)1シーズンで単独100点取れる。
簡単なんだよな。
逆にリアル志向を強くプレーすると難易度は急上昇する。
きちっとサイドから○クロスだったり、ロングパスを狙ってみたり。
ヘディング中心で攻めてみたり。
こっちのが面白いよ。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 22:29:13 ID:auXvQkYb
やっぱ対人戦だよ、
CPU相手にはドリブル制度とドリブルスピード75以下の奴しか
使わない、簡単すぎるから
そんなことをどうして初心者スレで言うんだろう
たまにいるんだよねこういうの
俺はリーグモードで色々なクラブを使って、チーム情報のゴール・アシストが
なるべくリアルでつくような成績に近くなるようやってる。
全てのポジションの選手が満遍なく得点に絡むようにしないといけないから、
クロス、二列目の飛び出し、ミドル、ウイングの切り込み、CBオーバーラップ
みたいに必然的に攻撃に幅が広がって楽しい。それでいて、時々FWで強引に打開してみるのも快感。
昨シーズンの三大リーグとかのゴール・アシストランキングを調べて、各ポジションの成績優秀者と比べたりもしてる。
以前はFWのアシストが多かったけど、今は守備専のボランチ以外の中盤とSBが殆どのアシストをしている。
CBのアシストとSBのゴールは大変だけどな。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 00:24:58 ID:mOThHT+z
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 02:06:15 ID:GQ/O6izF
公式キタ0p-----
やべええ
入れたい
やっぱドリブル簡単すぎるよな
初めて10やったときですら、ロナウジーニョさえ使えば
いつでも点とれたからな。慣れたら縛りプレイでやってるやつが
多数なんじゃね
そりゃ〜コネドリばっかやってりゃつまらなくもなるわなwww
てかそうゆう奴って勝てばいいって奴だけだろ?ww
本当のサッカーファンならぜってーそんなことしねぇ〜よww
サッカーの醍醐味はいかに連携して崩して点を入れるかの過程が面白いのになww
点だけ入れりゃいいならウイイレやんなよww
w使いすぎ
それだけバカなことやってるって事だろ
くだらんこと突っ込むなよ
オレはコネドリ楽しいけどな。下手だからそこそことられるしw
逆にリアルっぽく連携志向でいくとcomのオフザボールの動きがバカすぎて萎える。
よかったね^^
コネドリって何?
今まで意地張ってナショナルチームは日本代表のみ、
MLも架空選手のみの縛りプレイして苦戦してたんだけど
さっき初めてブラジル使ってみたんだ。
なにこの強さ。☆6でも3−0勝ちが当たり前になったよ。
弱いチーム使ってイライラしてたのがアホらしく思えてきた
アホらしいというより本当のアホ
連携のパラメータってどういう意味があるんでしょうか?
高いキャラでも全然効果の程がわかりません・・・。
カイザーと清水はうちの主力
MLの選手のパラメーターは結構上がってるのに
その割りにチームのほうは上がってない気がするんだが
あれはどういう基準で上がるの?
初期値。育った分は計算されない。
マッチモードでマスターリーグデータ使ったら反映されてるよ。チェルシーと比べてもグラフがヤバいことになっててワロタ
☆6のマンU使ってんだけど、リーグ上位チームには、ほとんど勝つけど
下位チームは苦戦することが多い。
すべてのチームに同じフォメ、攻撃意識は通用しないってこと?
たまたま強いトコには合ってたってだけかな
それ俺もなるな
俺もミランとかユベントスとかなら☆6で6−0とか7−0とかで勝てるけど
弱いとこだと、2−1とかかなりギリギリなことになる
きっと強いとこだと、気が引き締まるからいけるんじゃないかと自分では納得してたけど
>>907 >>908 その話良く聞くんだけどホントになんなんだろね
俺は逆に下位の方が戦いやすいけど(フォメそのままで。)
>>908 >>909 やっぱり同じようなこと思ってる人いたんですね。
いろいろ試してみます。ありがとうございました。
なんか相手のチームがこっちより戦力下だとCOMは守備重視にしてカウンター狙いにするらしいよ?
だから引いてる分点入れにくいんじゃね?
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 00:44:42 ID:LiIlnfaJ
弱いチーム、例えば日本つかってブラジル相手に☆6で勝てる人とかいる?
もしいるならどんな動きするか視てみたい。
>>912 ここで教えてる立場の人なら皆勝てると思う。
テンプレ通り練習してミスが少なくなれば勝てるようになるよ。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 01:02:35 ID:wadmm7kO
マスターモードの隠しキャラ(クラシック)というのは誰が出てくるの?
それにカーンとバラックがいないのはどうして?
選手を得意じゃないポジションに配置すると
どうなるんですか?
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 02:27:42 ID:pF1KWpZ3
誰か助けて!
マスターリーグの交渉期間中の最終日でセーブしてしまって次のシーズン進もうとしても選手の給料全然たりないんだけど…もしや最初から?
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 02:34:46 ID:UWGSj7nr
っぽいね
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 03:06:10 ID:40Kzq3Bk
ワロスw
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 03:09:54 ID:NNZdyzIv
マスターリーグの
途中に能力を修正したら
反映されますか?
>>920 やってみて判断すればいいんじゃないの?
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 05:34:28 ID:eH7oTDao
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 05:37:40 ID:eH7oTDao
>>917 誰かクビにしたら?けど最終日はできないっけか?
駄目オーナーの典型ですね
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 12:37:01 ID:WpJaq+9l
カワイソス(´д⊂)
年棒払えないなんてバカンスw
やっぱ金満ですわ。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 13:26:22 ID:+2v9r5hh
ウイイレ7から久々に10買ってやってるんだが、デンポって出ないの?
COMの戦い方がカウンターオンリーなんですが、
エディットでどうにかできるんですか?
COMってPA内だとちょっとやそっとではファール取られないからってここぞとばかりに体当たりとか足かけてバランス崩してきて腹立つ。
その割にこっちが守ってる時PA内で横からスライディングして相手がバランス崩したらPK取られた。止めたけど。
初めて審判に抗議する選手達に共感したよ。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:59:04 ID:YJxiLpyk
エースのホイレンス氏が引退表明したんですが、引退セレモニーはどうやったらみれますか?
>>931 ホイレンス自身はそういうこと望んでないと思う
ひっそりと引退したいって言ってた
ホイレンスは新庄とは違う。
それぞれがオンリーワン・・・そういうことだ。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 22:08:50 ID:B8eRP858
FKでニアに打つと見せかけてファー、ってどうやったらできる?
>>934 取説にあるじゃん。蹴る方向調整するってやつ。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 22:33:17 ID:Tt5efP6l
他人のカップ戦なり、リーグ戦のクリア寸前
のデータを、自分のオプションファイルに
コピーさせてもらって、そのデータで
そのカップ戦なりを
クリアすれば、楽にカップ&WENが手に入りますかね?
なるほど、ありがとうございます。
昨シーズンD1でリーグ優勝したんですが、WEFAチャンピオンズシップっていつ参加できるんですか?
カレンダー見ても書いてない・・・。
>>917 やってみて判断すればいいんじゃないの?
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 01:33:25 ID:TWM3YoDm
MLを初めて☆6で終了しました!結果はチーム得点が103失点が15...
アシストの数がかなり減ったんだけど、いい方法ないか…?シスは433
>>942 なにも問題ないよ。君は素晴らしい。
シスは433に限るよな!
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 06:10:56 ID:tqjR83y+
マスターモードの疲労度はどうやって癒すのですか?蓄積されまくり。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 08:37:17 ID:pvO75DNT
ワンツーパス(L1+×)とパス&ゴー(×→R2)の違いは何なんでしょうか?
全く同じ動きじゃないですか?
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 08:41:38 ID:pvO75DNT
>>944 Q・マスターリーグで疲労が回復しないんだけど?
A・マスターリーグレベルを☆3以上にあげましょう
↑
これじゃない
>931
引退表明したイヴァロフをリーグ最終節に先発させると入場シーンで一言あって、試合終了後もワンカットあったと思う。
リーグ優勝したらダメだとも思う。
で、いいのけ?
レーダー見てやってんだけど、敵が来たら気付かないですぐ取られちゃうよ
どうすんだよこれ
両方見てやるもんでしょ。レーダーだけしか見ないなんてありえないでしょ。
今月出るJリーグ&欧州リーグ版って普通に買いで大丈夫だよね?
ナショナルチームの代わりにJリーグデータが入ってる様なもんだよね?
スレ違いだカス
買いかなんて人それぞれ
ロベカルのフリーキックが入ったことがない
あのフォームって入れるの難しくね?
☆3星じゃ余裕なのに☆4じゃあんま勝てない。。。
こういう場合って☆4で地道にレベルアップするしかない?
ロベカルなら至近距離(22〜15Mあたり)で十字キー上を押しながら打てば絶対にGKがボールを弾く。それだけ。
>>954 ☆6、無ければ☆5で自分は弱いチーム、COMは強いチームでひたすらやって
徐々に個人技を憶える。個人技無くても、ある程度試合こなせば
☆4は余裕になると思うよ。
>>956 俺的には☆4&5と☆6の強さは別物な気がするんだけど、どうなんだろ?
☆4で苦戦しても☆6で楽勝だったりするのはプレースタイルによると思ってる
>>950 27から30mぐらいの距離なら↑△+□押しながらアウトで蹴ったら結構入りやすい
☆6はカウンターしやすいからね。
ロベカルはいつかのフランス戦みたいなの決めたことある。フリトレだけど・・・
9だとジュニーニョでめっちゃ入ったけど、10はいまいち
ピルロは至近距離入らない
ミハイロビッチはガチ。どこからでも入る。
俺はこんなかんじ
みんなありがとう。やっぱ地道に☆4をこなしていこうと思う。
ミハイロビッチね…インテルだっけ??
うはーナビスコカップ今日観戦してから久々にウイイレやったら。綺麗なサッカーできた。
2-0で勝ったけどFWが全員評価7.0だった!
やっぱりサッカーやりてーって気持ちが大事だよ。
>>960 ミハイロビッチ20〜25が壁に当たって入らないんだがコツある?
ウイイレやってるとリアルサッカーやりたくなる。
>>964 22以下だったら下押しながら真ん中ちょい越えで×押す
23〜25だったら真ん中ぐらいで△押す
両方とも□2回以上押してゲージを貯めて、十字キー横で目いっぱい曲げる
こんな感じで結構入る。
>>965 わかる。ゲームみたいに上手くは走れないけど
部活とかやってればよかったなーって思う。
てかウイイレやったら海外サッカー板見るようになった
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 03:50:33 ID:CZW7TDP2
ワンタッチプレーは脳汁が止まらんw
>>960 フィーゴとベッカムは?
ベッカムはイマイチだがフィーゴとかかなり決まりやすい。
サイドから直接入れることもできるしw
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 11:43:39 ID:usXPdG7h
誰に蹴らしたか忘れたけど、キーパーツェフがほとんど動けずに決めたFKは脳汁がプギャーだった
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 11:53:37 ID:ABCR0cze
売ろうと思ってパッケージの中に取説を入れようとしたら入りません(><)
なぜだかわかる人教えてください
いつもピルロだけど30M以下ならどこからでも決められてイイ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 14:07:15 ID:0jAev/6m
>>971さん
俺売るとき入らなかったから
はさみで、枠切り取ったよ
>>967 同士がいたwウイイレやり始めてから妙にリアルサッカーに詳しくなった。
FKの時×や△を押しながら蹴るとどのようになるのでしょうか?
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:39:25 ID:usXPdG7h
Gkの評価点上げる方法教えてくれぇ
>>977 すいません・・・
説明書もってないんです・・・
R2コントロールシュートってPA外から入ることってある?
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:06:55 ID:p/UyLCsu
ウイレレって季節を冬にするとサッカーボールがオレンジになるんですけど・・・・
皆さんもなりますか?
>>981 なるよ。
白でも別にいいのにね。ゲームだしボールの白と雪の白が同化して見えなくなるなんてことはないのに。
季節によって選手の髪型変えるのは俺だけでいい
誤爆
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:20:08 ID:BUHzZ8Ps
840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 22:49:37 ID:CZW7TDP2
季節によって選手の髪型変えるのが俺のジャスティス
で?
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 23:44:10 ID:0jYgYJts
いいこと教えてあげよう。このゲームはロナウジーニョとトッティとランバートが最強だ。
ただし選手の成長なしでの話だが。
ランバートって・・・。
R2ゴーの具体的な使い方ってまだ書かれてないけど俺が説明するよ。
まずAという選手がBにパスを出す。この時R2ゴーを発動。するとAは上がっていく。
しかしその際、上がっていくAを警戒して敵DFはAと併走する。
この時にAにパスを出してもダメダメ〜。カットされます。
しょうがないのでCという選手にボールを預けます。(この時もR2ゴーを発動。Bが上がっていく。)
するとどうでしょう。さっきまでマークの付いてたAかBはフリーになっている事が多い(6割方だけどね)
そこにスルーなりを出せばフリーになりチャンスを作りやすくなります。
しかし、AもBもフリーになるとは限らない。そんな場合はいったん後ろに下げるか横にパス・R2ゴーでボールをいったん納める。
こんな繰り返しでA、B、C、D、E、FとR2ゴーを発動していけば、必ずフリーの選手が生まれます。
後は勘(ここで前に送るか後ろに戻すか、という判断)ですので練習で養ってください。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 00:06:24 ID:RrNnkib8
↑うるせーボケカス
ウイニングイレブンイレブンではプレミアのライセンス取ってくれよ
もうマクレスターユナイセットは嫌だぜ
>>990 PS3のは知らないけど箱○のウイイレXはマンU・アーセナルが実名。
俺はマンUファンだからちょっと嬉しかった。
10ではプレミアのチーム名とスタジアム名だけはリネームした俺。
せっかくリネームしたスタジアム名を見るために入場シーンをオンにしてる俺。
「今日はオールド・トラフォードかぁ〜。」
>>991 どうせ世界中で売るんだし、トッティとか選手もやってるんだから全部のライセンスとって欲しいよな