>>2なら聖と絵久はオレのもの
>>3ならカレンとみわちゃんと3P
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 18:14:21 ID:cacedo1U
n 炎 上 4 兄 弟 が 4 ゲ ッ ト n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ.( ,_」` )ヽ/ /
\(uu (uu/ uu) uu)/
| 犬者 ∧ 友者 ∧ 久者 /+蛇島
10決定が凄くリアルに感じる…
これがコナミの狙いか
友者が炎上しなくなったら今度は
犬者の炎上っぷりが酷いな
にして恐怖高校
24安打で7得点って少ないなぁ〜w
練習後に監督に声かけられたらセンス×直った
こういうパターンもあるのか・・・
8なら聖は俺の嫁
忍者から威圧感キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
AH+PHとPH+広角打法どっちがいいかな?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 18:46:43 ID:xsKvH/3l
スタミナ20の俺に完投させるタチバナの監督は鬼だ
それ以上に4回以降へろへろのPに13奪三振完封されるナニワ高校はもっと鬼だ
>>10,
>>11 最後のポイント割り振りなんだけどね
セカンド 禿無し
弾道3 ミート14A パワー141A 走力14A 肩力14A エラー回避14A
打者威圧感 人気者
この状態で残ったポイントが
筋力142 敏捷153 技術193 精神97
俺のような玄人はパワーに全部振り当てる
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 18:51:55 ID:+S7DU9EZ
オリ変にキレ4って意味ある?
パワー140程度でAHPH両方付けると逆に性能落ちるぞ
>>17 パワーが低いんでPHなしで純粋にパワー上げるか他の特能とったほうがいいお
みずきに破局させられると知りながら、木の葉さんを彼女にしてしまった
これなんてエロゲ
バス亭に余裕で勝利したと思ったら9回に7失点してました
アフォか
神童にツーシーム貰ったけど、あっさり過ぎて気が抜けた
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 19:09:42 ID:ipVlVaP5
投手で帝王やってて、さぁスタメンになりました。試合でフリーズしたよこれ
4方向に変化4にしたら何ポイントぐらい必要かな
不可能か
>>1乙
連打投手で対アンドロメダ。ラブパワーだったので自操作は全て気合い入れて抑えたが、結果は5−2で敗北
なんじゃこりゃぁぁぁ、松田が血まみれで死ぬぞおい
マサオに激突されるイベントの腹立たしさは異常
帝王だとノーマル選手でもオールAが簡単になってきた
甲子園優勝なし(3回出場+帝王キープ)でも、継承(打撃)つかえばいける
特能もポイントだけでとってもAH、流し打ち、送球、チャンスメイカー、内野安打くらいならとれる
これで守備職人とかとるなら、甲子園優勝が必須か
まぁとりあえず甲子園優勝できなくても継承つかえば帝王だとオールAいけるということです
継承無しでもALLAなら楽勝だぞ?
帝王のメンドクサさを考えるとタtバナでオールB作ってる方がタノシス
ライジングイベって
球場で猪狩をみる→店でぶつかる→泳げないのを汁→神社で練習→??
いつになったらライジング教えてくれんだよ
もしかして一回振られたらもう彼女はでてこない?
あの振り方ってどう考えても納得いかないわけだが
七夕でラブラブ→翌日にプレゼント購入→翌日に渡しに行ったら「他に好きな人が」って、全員共通?
どうせならプレゼントよこしてから振れってんだ
>>34 えくたん → 受験勉強したい
このはさん → 遠くに行かなきゃいけない
だったかな
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 19:34:29 ID:BsO22TgC
やばばばば
爆弾なおたよ
どうせならプレゼントを矢部君にあげろつんだ
つーか今回ふられたらサヨナラ男つかんのな
タチバナ橘入部だけつくみたいだが
>>36 d
タチバナのあいつ以外は一応納得可能か
さすがみずきのライバル
>>36 プロ入りできなかった時のこのはの台詞と
振られる時の台詞は同じみたいだね
あと一歩足らなかったっていわれた(´・ω・`)
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 19:37:42 ID:12gwSXx1
難易度をランク分けしてみてくれ
いまいち、いい選手が作れん
>>41 易
連打投手
タチバナ投手
タチバナ野手
帝王野手・投手、連打野手
難
体感ではこんな感じ。水くみ学校はやったことがない
ちょwww
今時計台のイベントで矢部にパワプロ君って言われた。
そんな名前じゃないんですけど
振った後でなにくわぬ顔でフォークダンスをしてる絵久に萌えます
落書きが大漁を被安打14の無失点で抑えてしまった。
バグか?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 19:46:19 ID:fpW8gTy4
>>42 俺は生徒会イベントで左右されるタチバナが難しく感じる。
でもまぁ3939進むので○だけど、最初の部員集めやら何やらで挫折してしまう。
むしろ帝王野手のほうが楽だと感じる。ただ1選手2時間はかかってしまうが・・・orz
タチバナでいい選手が作れん・・・orz
>>47 俺もだ。
今3年の夏なのにAが1つしかない……
こりゃ重症だ………
>>47 最初の一年我慢するんだ!
きっと道が開けて(ry
タチバナでもタッグ運がよけりゃオールA作れけどな
廃墟でオールAはまずムリ
>>39 今なつきに好きな人出来たって言われました
13買ってから初めてアンドロメダに勝てた
8−2のコールド負け寸前だったのにw
>>48 禿なしで全ての能力をバランスよく上げていけば、3年4月でAとBだけにならないか?
たった高校3年間で球速が120→165にまで成長した化け物をドラフトでスルーするスカウトって一体…。そいつはその後株でウハウハ人生ですよ。
>>55 影山「君には野球選手として、いや、人間として欠けているものがある」
>>41 易
連打野手・投手
廃墟投手
タチバナ野手・投手
帝王野手
帝王投手
難
廃墟で野手作ったことない。
連打の野手が難しいらしいがまったくそうは感じない
打者オールAなんて作れないんだけど
つい先程の連打での最強戦
気合いが足りないから、ランナーいないし、連打は止めとこう
↓
バットに当たる
↓
打ち返される
↓
東條ファインプレイ
( ゚Д゚ )
もちろん連打は0回
禿成功でも出来ませ(ry
>>58 帝王:センス○
継承がいるなら継承とタッグ、もしくは蛇さんとタッグ。
走塁は基本的に矢部タッグ。練習メニューは守備、筋力を中心に打撃は猛田タッグ
精神は残り体力が少ないときor甲子園練習で一気にためる
帝王キープはしたほうがいい。ミートバット+Sノーミスグラブ買えば
パワー140その他14のギリギリオールAいけるだろ。
>>55 君がプロになるにはあと30…いや50歩(ry
ノーマル選手でスタート。継承アリで帝王ずっとキープして一応甲子園2回行ったけど
蛇様タッグ通産2回、猫神1回、猛田とはフラグ立たず
禿も来ず、2時間半以上費やした結果が
弾道4ABACAB 特能数個
どう考えてもタチバナで作った方が安上がりでした本当にあり(ry
>>64 安上がりというか
生徒会から金巻き上げれるからw
いい金づるだよw
タチバナで二年春で優勝しても、野手威圧感付いた。
wikiには夏しか書いてなかったから、一応報告。
リセットしだすとキリがないな
今日やったタチバナだと(野手)
2年夏、恐怖に散り甲子園出場ならず
2年秋、再び恐怖に散る
3年春、出場ならず
3年夏、あかつきの前に手も足も出ず
でした。
なかなか帝王とタチバナで野手オールAできない
オススメの継承とかいる?タチバナは継承必要ないと思うんだけど・・・
みんなどんなカンジでオールA作ってるの?
実力がなければ賭けになるが弾道を3か4にしてパワーをCあたりまで
初期に持って行って強振でホームランばっか打ってれば甲子園優勝は楽に出来る。
けどあまりオススメしないけどな。
誰でも出来る簡単オールAの作り方
打撃継承三人用意
連打高スタート
得意練習を見て
打撃が五人以上なら続行
最初の月
バイト
バイト
守備
守備
でリストバンドを買うか
守備×4
5月は
休憩
守備
守備
精神(イベントで体力残ってたら守備)
あとは全部ミーティングw
大会全部一回戦落ちでもよほど運が悪くない限りオールA+得能4つくらい完成
もち甲子園でたらもっと上目指せる
メリット
楽
早くできる
デメリット
愛着わかない
おもしろくない
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 20:49:20 ID:fpyLrVO6
継承選手じゃないザコプロ君と松田と監督しかいない状況で
ミーティングしてたら特能GET
PHもらった・・・
継承選手じゃないザコプロ君からも貰えるものなの?
仲間の能力確認したけど当然PHなんかもっていないはずなのに・・・バグ?
監督が持ってたんじゃね?
帝王長いけどやっぱり一番オールA作りやすい
試験でポイント得られるし、パワーも上げられるのは嬉しい
俺は120くらいまで上げるけど皆帝王でパワーいくつまで経験点で上げてる?
上手い人なら試験でパワーを30とか40とか上げてるんだろうか
>>75 速攻帝王になってパワー100まであとは試験
打撃練習は得能はいるからいいね
15人くらい作ってホームラン1本しか打ってない十字派の俺には試験の意味がないな
帝王の昇格試験は最低でも40点前後、帝王試験・実践打撃は最低でもホームラン5本くらい打てないと強いのは作れないな。
うわあああ
サウスポーでスローカーブ7の投手作ってみようと思って作ってたら
プロの合宿に参加して逃げ玉ゲット
3年生、夏の甲子園のちょっと前に禿来て更に成功しちまった
157kmコンA(195) スタB(140)
スローカーブ7 スクリュー4 得能たくさん
もちろん連打高ミーティングですよ
>>79 ついた希ガス
もしかしたら勘違いかも
勘違いだったらスマソ
一年目8月に禿成功!
あんま嬉しくない
禿は3年に来るとうれしいな
失敗したら地獄だけどね
>>73 東條がザコプロくんにPHを教えて、それが
君のところに回ってきたんだろう、と
大胆予想。
87 :
86:2006/08/02(水) 21:21:19 ID:v0pJkncv
と思ったがPH持ってないのは確認済みか。
じゃやっぱ監督?
まぁ、160キロの速球でも打ち返す
化け物爺さんだから有り得ない話ではない
>>73 あれだよ、
ミーティングはみんなでやって効率上げる奴だから、
ザコプロと一緒にPHの練習方法とか教えあったりしてたんじゃん、
1週間=7日もあるんだし
そのPHはポップヒッターだよ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 21:37:26 ID:12gwSXx1
パーフェクトヒッター
酸性かアルカリ性か
プリティ聖
とりあえず亀田おめと言っておきます
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 21:49:57 ID:12gwSXx1
八百長
さて亀田の八百長勝ち記念にパワプロで亀田でも作るかな
あれで勝ちと言われても感動せんな。
10-0で負けててCPUに任せたら10-11になってた気分だ
うはwwwwwテラワロスwwwwwww
ボクシングってプロレスと一緒じゃんwwwwwwww
まぁ相手もダウンとってからもう少し攻めてくりゃよかったのに、
いまいちだったからな。日本で勝ちたいならもっと攻めてこないとイカン
実況板にでもいってください。
恐怖相手に勝ってる状態で8回に
ここは1年生投手に経験でも積ませるか…
64時代から久しくパワプロやってなかったけどサクセスはやっぱ面白いなぁ。
かぶ高に9回で6失点orz
アヴドゥル作ってるんだがクロスファイヤーが全く付かないから
野手にして名前もアブドゥルにした
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 22:17:13 ID:12gwSXx1
1年目12月以前に禿が来たら成功しても嬉しくないので身長いじる
2年目8月以降は失敗したときが怖いので身長いじる
野手だとみずきとミーティングでかんたんにクロスファイヤーつくぞ。
ささやきはなかなか付かんがなorz
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 22:34:12 ID:WdBVCOmL
帝王の昇格試験でノック受けて全球補給したら、
「10連続キャッチボーナス」と出た後、「特殊能力GET!」の文字が!
まさかと思ったが、その後「守備職人になった」キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
・・・が、能力画面で確認しても取得しておらず。ナニコレ('A`)
取得時の守備がG3だったからなのか!?
>>110 まぁ簡単に言えばバグです。守備職人ゲットとなっても特能はつきません...
既出ならwikiに残しておくれよ、wikiの意味ねーやんw
誰か80`のムービングファスト使った・見たヤシいない?
80`ノビジャイロは作れたんだがムーファが付かんので
どんな感じか知りたいんだが
サークルチェンジにオリ変でキレオススメ
低めに投げれば打者が引っ掛けまくってゴロの山
易
帝王野手
連打投手
タチバナ野手・投手 帝王投手
連打野手
廃墟野手・投手
難
ノーマル選手でタチバナ禿無しオールAなんて無理。
ましてや捕手四点なんてもっと無理。
オールA捕手四点をタチバナにこだわるのはきつい。
ミーティング理論てタチバナでやってもあまり効果ない?
お前らの今まで最高の選手晒してよ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 23:12:48 ID:12gwSXx1
随分、過疎ったな
>>120 155` スタコンAA
シンカー4 ナックル1 スローカーブ4
特能×4
初プレイでダイジョーブ成功したコイツを
未だに越えられない件
>>117 そもそも今回全部
打者が引っかけまくってごろの山なきガス
もしかして連打でツーシームってマイナススキル?
155キロに気合込めてもボコボコに打たれるんだけど
カレンと遊園地行く時に限って、直前で気合い二回入れてしまってるorz
俺も連打でツーシーム貰ったけど
145`にも関わらず清本相手に直球勝負で3連続三振奪ったよ
みんないいなぁ。オレなんか阿畑ばっかりで神童さんに滅多に会えない。
ところでパワスポで取得出来るただのムービングファストとツーシームって何が違う?
初めてナックルカーブ持ちつくったんだが
これやばいな。ストレートに軌道似ててあの変化量とか
対人戦では最強じゃね?
意外とDカーブもキレが良い気がする
>>127 今作だとあまりにもブレないというか曲がらなさ過ぎるから
ストレートと表示されるかツーシームと表示されるかの違いだけ、と思っていいと思う
>>128 ええ、友達が家にきて試合してたら
155ナックル5ナックルカーブ5の選手だけなぜかぼこぼこにされましたよ
>>127 羨ましい限りだ。未だに阿畑さんだけ来ない。
いつも猪狩か神童さんばっかり
いい加減オリジナル変化球にしたいです
>>120 パワー150ほかオール15
特能9個
なぜか禿なし選手が最強選手
>>129 そうか。自己満足みたいなもんか。サンクス。
>>120 165kコンA214スタC85 Hスライダー5 ナックル4 スロカ3
対ピンチ、対左打者、打たれ強さ、ケガしにくさ、キレ、クイック、回復、安定度4
ムービングファスト「(ツーシーム)、低め○、威圧感、根性○
下手な俺が奇跡的に禿3回成功した上木乃葉さんが1年目5月に彼女になってくれたためできた投手
もっと上手い人のところに禿3回成功が起きればいいのにとか思ったことは内緒
>>130 ナックルの変化に後追いで反応できるくらいの腕がある奴と対峙するとナックル系統は半端なく飛んで行くからな。
対人戦で緩急系の緩い変化球(パーム・チェンジアップ系・スローカーブ)とナックル系はカモにしかならん・・・。
変化量4以上程度のHスライダーがとても有効。
>>134 禿3回でこれはヒドイ
というか、禿1連打ミーティングでも作れそうだな。
禿3回なんて13では都市伝説だと思ってた…
初めて二刀流作成に挑戦しようと思うんだが
投手で始めるんだよな?あとオススメの高校ってどこ?
>>136 禿1回ミーティングじゃあ球速も制球も足りんとオモ
>>136 だよね
まあ非ミーティングの連打高ってか、ぶっちゃけ一番最初に作った選手なんだが
既に俺ではこれを越える選手を作れる気がしないからモチベーション下がりまくり
>>135 しかもそいつが十字派だからさらに驚き
>>120 禿有ではわからんが
禿無では
今日作った
140 B155 D70 シュート2シンカー2パーム2スローカーブ1スライダー5
対ピンチ4対左打者4ノビ4クイック4回復4安定度4低め○重い球テンポ○
こいつが最高かも
>>134 禿三回なら、もうちょっと行くんジャマイカ?
それで野手能力がAllBとかなら、納得だけど
しかし、禿三回成功とか羨ましい
>>138 スタミナCだし、得能も少ないからイケるっぽい気もするが…
ダイジョーブ博士の手術はげんを担いで1度断ってから
再度強化手術を選択してるのだが、いまのところ100%成功。
まぁただの運だとおもうがw
>>142 だけど155BBカット2カーブ2フォーク7が打てないからさらに驚き
>>137 自分も二刀流作ろうと思って製作したけど
投手だとサブポジつけてもオーダーに組み込めないから
野手に投手能力つけたほうが良いような気がしないでもないけどどうなんだろうか
野手のフォームが野手沢山つくってるのにさっぱり増えないんだがこれはどゆこと?
神主とかオリジナルとか…
>>146 DHなしに限り、試合直前のオーダー設定のときなら組込めたハズ
1回成功するだけでも羨ましいのに3回もとはなw
強運だ
>>146 なるほどな。d
・・・・どうしよう。とりあえず両方作って試してみようか。
20人連続で、累計して50年は禿が出ないのはいじめですか?
もう失敗しても良いから手術受けたいよー
ささやきゲットーーーーーー!
>>151 えぇまじか…
神主少なすぎじゃ…王一個て…
パワプロ11の野手フォームでオリジナル10欲しかったのに…
サブポジつけた守備要員作ってたのに張本から広角打法
木の葉さんから威圧感…なぜこういうときに限ってorz
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 00:12:24 ID:peTxWR2J
連打高の合宿でプロに負けると、もうやる気がなくなるオレ。
>>149 控えのところで下押してると投手に切り替わるやつだよね
それは知ってるんだけど、どうしても起用設定のオーダーで設定したいのさ
つーわけで連打ミーティングでやってみようと思ったけど
現在コントロール46の上1上げるのに技術7精神2で、Fにするだけでも技術378の精神102か
これは思ったより厳しいな
たった今13二回目の天才が出た
右投げ両打ちショート
2・5・56・6・6・9・6センス○
いってくる
俺にとっての禿って、選手作り終えた後に、
(禿来てればもうちょっと強かったのになぁ…)
と思うってだけの存在なんですが
>>158 天才なら初期コントロールDぐらいあるな
天才じゃなくても粘れば80近くコントロールあるやつも出る
>>158 うちの野手で最高値は78だったからそれくらいのから始めたら?
>>159 過去の偉人がこういうはずだ。
「禿は来る・・・」
灰凶で外野手プレーしてたら御宝・矢部・継承で登場した外野手の3人がレギュラーになってしまい、
俺は常に控え。矢部よりは明らかに能力高いのに控え。なぜか代打に出されることすらなく3年間
ベンチウォーマーで終わってしまいました。こんなことならキャプテンを引き受けてれば良かった。
監督氏ね。
>>166 5回目で・・・・
いいなぁ俺なんて30回くらいやったよ
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 00:30:20 ID:wUdXlVmf
まったくだめ
俺が疑うのは結構こまかい理由があったが、ここのみんななら感づいてくれるだろう。
>>166 五回目で取れたなんて・・・羨ましい・・・!
俺もう何十回とやったけどささやき上手になったとしかでてこない。
>>167 博士が成功すれば野手能力まで再現することも出来る程度のレベルじゃん
>>167 筋力値が微妙だが甲子園の結果とミーティングに筋力系の奴が集まれば可能だろ。
>>170 スマソ理由分からん
だが過去の記事のコメント
コメントありがとうございます。 ミーティング理論ですね。それ以外はやる気が出ないですね。時間がかかりますし。
にはワロタw
本人来たし書いてやろうか?
でもあんま盛り上がらんかもな。
>>167 継承仕込めば普通にミーティングでできる気がする
つうか猪狩守なのにライジング持ってないのが気に食わない
たいした能力じゃねえからなあ
これなら俺でも作れるよ
いや
>>175は釣りではない可能性も結構あると思われる。
一つ目はもう書いたが、どの選手見てもきっちりの数値だけ。
私は、150`→コンスタAAにする→特能とれるだけ
という風に作っているので、こうなっているんです。見栄えの問題ですね。
2つ目、同じような能力の投手がいっぱいいる。
得能はなぜかポイントで取れるものはもとんど持っている。
むなしくなってきたらやめるわ。あんま食いつきよさそうじゃないし。
>>167 猪狩はスライダー4カーブ4フォーク3なのにな・・・
能力がギリギリだからチートってのもちょっと説得力に欠ける気がする
例えば俺だってパワー140で筋力が20くらい余ってても
上げないで140で終了するし
>>185 スーパープレイヤーにしたいだけじゃね?
ってかこれ以上やってもおまえがカワイソスになるだけの悪寒wwww
>>185 それは理由にならんな
俺もわざときっちりの数字にするぞ
3つ目いる?
これ禿なしでもいけるじゃん
でもチートだという理由があるなら知りたいといえなくもないかもしれないかもしれない
>>185 A型の俺はなんとなく能力揃えたい人なんだが
その判断でチートって決め付けるのは早いと思う
チートチートうるさいよ
連打で試合に勝ちまくればこのくらいの選手は作れる
>>185 八割ぐらい数値がきっちりな俺は、改造厨なんでしょうか?
だってよー
パワーとか140になったら、中途半端にあげるぐらいなら、他の能力上げたいんだもの
>>196 余ったポイントで上げただけですが何か?
>>189 ある理想形を目指して同じような手順で育成してると結果的に似たような能力の選手がたくさん
できることはあるよね。
3つ目、継承にするには意味不明な能力の数々。
とりあえず理由その1と2では話にならない
なのでせっかくだから3も聞きたいぞ
>>202 いや150って書いたからつっこんだだけだが
まあ十分作れる範囲だしな。
>>201 あるあるwwwww
パワー153とか死ねばいいのに
少なくとも本名プレイでハァハァしてるのは間違いないなw
4つ目、継承のポイントも掴まずに選手を大量生産。
>>204 試合で活躍してもらうことを前提にしているので、つけるだけつけています
>>204 余った経験点を使ってポイントで取れる能力をとりあえず根こそぎとったってことじゃね?
どれも決定力に欠ける理由だな
お前はサッカー日本代表のフォワードか
>>209 チートだったら必要な能力だけをピンポイントに持たせた選手を少数作った方が効率的だよね?
無駄な能力を持った選手を大量に作ってるってのは逆にチートじゃないことの証明になるのでは?
駄目だこりゃ
話にならん
パスワードを解析したとかそういうことかと思ってたのに(´・ω・`)
>>204 ミーティングで作ると精神余るから能力つけたんじゃね?
できれば意見1レスでまとめて書いてくれないか
緊急追加
5つ目、本人必死の弁護
6つ目、サイトは迷惑なので晒さないがそこから近いサイトへのリンクにパワプロ13のコード
の掲載サイトを確認。
しかし日比野って好調だと打たれるのなwwww
まあ継承用選手であの能力は確かに無駄に近いとは思うけど
それは要領が悪いだけで改造とかとは無関係なような
>>210 揚げ足取るようで悪いが言ってることおかしくね?
上でも書いたが
ミーティング理論でしかやる気ないなら活躍も何も無いと思うが・・・・。
私のu7AUP9G6に対する憎悪が爆発しました
>>216 一番必死なのはお前と思うが
そいつになんかうらみでもあんのか?www
>>220 そうかもしれんねスマソ。よく考えずにレスしたよ。
7つ目、ID:zCc+wVV/が言い訳ばかりで「違う」と一言も言えない。
>>223 引っ込みがつかなくなって火病を起こしてるだけでしょ。
>>225 的確に論破しようとしてるだけだろw
違うって言ったら違うのか、って思えるのかおまいさんは
ドーム球場って球が見づらくて打ちにくいのって俺だけか?
芝の色が明るすぎて辛い
: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< このスレ定期的に立つNE!
/ :::/;;: ヽ ヽ ::と つ. :.\_____________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
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/:彡ミ゛ヽ;)ー、:/⌒ヽ. . .: / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i(^ω^ )< ねぇねぇ、このスレ定期的に立つNE!
/ :::/;;: ヽ ヽ ::と つ. :.\_____________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^ω^)<____
/ 彡ミヽヽー、./⌒ヽ \ このスレ定期的に立つNE!
. / ./ ヽ、ヽ、 i(^ω^ )<
. / / ヽ ヽ と つ. \____________
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
>>229 横浜だとたまに目がちかちかする
きれいなんだけどね
誤爆したwwwwwww
つーかパワ高なら
非センス○禿無しでも
150AA変化球13 特殊能力12個 野手能力ALL C
これぐらいは作れるだろ
関係ないが、いいデータ取れたw
今の時間帯、このスレ見てるのは5人〜10人
まあ誰かが言ってたけど猪狩はスラ4カーブ4フォーク3なのに
カーブ3フォーク4にしてるあたりにやるせなさを感じる
↑これ、むかつくんですけど
8つ目以降いる?
>>229 この流れで、躊躇なく話題を投下するお前に惚れた
>>229 あれだTVの照明暗くしてみるとか
最近ペナントやってないからわかんないや
サクセスでドームってあったっけ?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 00:54:40 ID:SuT1aMOc
流れと空気をぶった切ってしまって悪いんだが、オリ変にキレ4って意味ある?さっきからスルーされ続けてる。
>>243 普通の対戦じゃキレ4実感できないと思う
オーペナじゃ成績あがるけど
>>243 あると思う。キレをさらに向上させるんじゃないかな?
5つ目、本人必死の弁護
違うって言えないの?本人らしき方からはまともな言い訳すらこないね。
>>243 あるんじゃないのか?
俺はオリ変はカミソリだけでカミソリ元々キレがすごいから分からん
>>240 もうどうでもいいから全部1つのレスにまとめて投下しろ
>>243 ないって事は無いっしょ
確か最近からキレ4は全ての変化球に影響及ぼすらしいし
>>242 あるよ
東京での秋の選抜決勝戦は東京ドーム
>>242 その地区次第では地区大会決勝がドームになるときがあるよ
東京ドームはまだマシなんだが、名古屋ドームと福岡ドームはマジ打てねえ
チートだろうがなんだろうが、自分が作った選手しか興味が無い
チート疑惑になった瞬間スレが進みまくる
8つ目、ファミ通のミーティングをしただけとしか答えることができない。
チートだかニートだか知らんがその作ったやつが満足してるならそれで良いだろ
ギャーギャーわめくな
福岡はきつい、けど外野の能力が低いチームなら楽なときもある
ドームや甲子園だと聖ちゃんでよく打てる
外野が前進してくるから強振で上手く打てると間違いなく3塁打コース
9つ目、150キロAA野手能力オールCが簡単とかいう奴まで現れた件。
>>260 話が合う人がいてよかった。エンドラン決まったときは爽快
10個目、パス出せばいいとか言ってるID:zCc+wVV/
今までの選手全員パスアップしてくれよw
「○つ目」とかはもういいから、「俺に作れない選手を作ってるのはチートだ!」と言ってりゃいいんじゃね?
でました、厨房得意のじゃあ全部うpしてみろよ
ID:u7AUP9G6
に秋田のは俺だけじゃないはず
>>264 自分の選手より強い選手=チート
君の考えはこれでおk?
最後、ぜんぶ釣りって書こうと思ったが、もう少し反応を見てみることにする。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 01:03:41 ID:peTxWR2J
あまりのeYZbazUSのクオリティの高さに驚いた
>>267 ID:u7AUP9G6に秋田理由1つ目
発言が厨くさい
厨房は自分の意見が集中砲火にあうと釣りってことにするよね
ID:u7AUP9G6
今日俺の誕生日なんだ
誕生日プレゼントとして、一つだけID:u7AUP9G6に頼みたいことがあるんだ
もう諦めて寝ろ
お前は釣りでした、と書き込む
と書き込もうとしたら先に言われてしまったのでもう少し反応を見てみる
>>270 なんだこれww成瀬美化しすぎだろwww
>>271 自分の意見がおかしいことに気付いたら「釣り」で逃げるのもいかがなものかと
>>270 なんでそう思うわけ?
パス全部アップしてとしたのは、できるもんならやってみろって感じで書いただけだよw
ID:u7AUP9G6=チート疑惑のカーブ3、フォーク4の猪狩を作った奴
の自演でFA?
もう弄るのも飽きた。
半島ネタか?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 01:06:23 ID:SuT1aMOc
みんなレスサンクス。キレ4は効果ありとみてよさそう。レス見て取得してから試合してみた。
Hシンカーのノビアップで改造したんだけどクレッセントより使えるようになった。みんなサンクス。
>>238 その猪狩は5の時代の古き良き猪狩。元々の猪狩はカーブとフォークだけだよ。
あらためて見ると猪狩もたいしたことないな
友沢とそれほど差はない
アフロ猪狩は鬼
>>271ちょww反論できなくなったからってwww
>>283 それは知ってるけど、そうなるとスライダーを持っている理由が(ry
>>284 いや今の猪狩はアストロ超人みたいに排斥されないようにリミッターをかけてるだけだよ
真の姿がアフロ猪狩
6つ目には誰も食いつかないなw
11個目いる?
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| 誕生日おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ ←
>>276 _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ≡≡| |≡≡| | | llヽ|w-ヽ/Nヽll | | /≡:::/≡≡≡≡≡≡
野球マスクも鬼
>>283 パワポケ1に出てきたときもたしかカーブフォークだけだったか
>>285 1回だけ戦ったが2安打完封されますた
>>276 ∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) プレゼントに炒飯作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
野球マスク、アフロ猪狩、スミス、大西は神
友沢は紙
ちょwwwww大気圏突入パラシュートてwwwww
サクセス25人目で初めて気がついたwwwww
みずきと彼女のふりしたら、本物の彼女に捨てられた・・・
みずき氏ね
とりあえず今日は最後。
11個目、サクセス7人目。
>>287 そんな設定まであるのか
やっぱり猪狩はすげーな
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 01:14:12 ID:SeFQI7oc
長男は13になって悲しいくらいに物凄く評価が下がったな…
まあ野手としては完璧なんだけどさ。
そう言って必死に11個目を考える
>>288であった
ひとつだけ俺も反論を。
俺は某サイトのレベルの選手を「作れない」わけではないから。
タチバナで部員集まらなかったので最初の大会出れなかったからあきらめようとしたら禿成功ktkr
ID:u7AUP9G6
半年ロムってろ
作った本人ですが、猪狩守も成瀬も、みなさんなら作れるレベルですよね
私は継承投手を帝王で野手を作るときに使っているので、試合で活躍させるために特能をできるだけつけています
つけても意味がないと言われればそれまでですけど…
夏休みだから仕方ないですよね。ID:u7AUP9G6以外の方には信じてもらえて嬉しいです
ID:u7AUP9G6がムカついて寝むれません
抑えでセンス○とはいえ
禿を失敗して157k走力15って確かに意外と難しいかもしんない
アイテムを考えれば154k走力14だけど
>>167ぐらいなら試合で見返りもって試合で勝てれば禿なしでもいけるんじゃねーの?
野球マスク BA(140)BBB 155km/h コン220 スタ250 スラ6 フォ4 シン4 トルネード 一発病 ピンチ○ リリース○
アフロ猪狩 BA(180)BBC 157km/h コン220 スタ200 スラ4 カー7 フォ3 シュー2 安定感 ピンチ○ リリース○ 重い球 しり上がり パワーヒッターetc
大西 FDBCB 151km/h コン100 スタ230 スラ、カー、フォー、スクリュー4
こいつら鬼過ぎだろ。それに比べて友沢チンカスじゃねーか
315 :
313:2006/08/03(木) 01:19:11 ID:826DlF5B
日本語が変になったから困る
>>314 キューバのスミスのこと、少しでも良いから思い出してあげてください
これが全部自演だったらおもろいかもな
アフロ強すぎwww
>>314 上の二人が凄すぎて大西が霞んで見えたw
負けこんでたけど、木乃葉さんから流し打ちとかセンス○貰って
それなりに平穏無事だったのに三年目6月、今更、今更になってみずきが来やがった…当然振られた…
いらねぇ…この女(みずき)マジいらねぇ……!
みずきがこないままクリアーって可能なの? 評価はほぼ最低だったはずなんだが、強制?
>>316 球速100マイル寸前の158だか159でコンCスタG
カーブフォークシンカーが7だっけ
>>320 無理らしい。
どれだけ評価上げなくても3年目6月だか7月に加入する。
熱血大学斉藤をすっかりなかったことにするなよ
155`スライダー7カーブ7フォーク7コンスタAC
>>321 そそ、めったに登板しないのにイイ感じだったときに降臨して泣いた記憶がある
3年目6月だった。
ハミ通に書いてある。
マスクって確か進が改造された奴なんだよな
改造されても兄には及ばんのか
>>321 スミス
159K コンスタB160G10
カーブ、フォーク、シンカー、いずれもMAX
逃げ玉、短気、リリーフエース
GFCCC
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 01:26:07 ID:peTxWR2J
チートってオレの幼稚園時代の初恋の女の子の名前だわ。
ホントは千里って名前だったけど、チートチートって呼んでた。
S級クラス
野球マスク(聖皇) アフロ猪狩(裏あかつき) すみす(キューバ)
A級クラス
山口(旧帝王) 部長(黒獅子)
F級クラス
新庄(聖マリアンヌ) 竹内(聖マリアンヌ) 友沢(帝王) 久遠(帝王) 犬河(帝王)
2年目冬の遠征で大漁に負けた
クソ食って寝る
部長がA級とかありえない
>>322 やっぱ駄目なのか…試合結果悪かったし、いっそ来ないまま進めたかったんだけど
はっきり言って、主人公らが3年間泥に塗れて形にした野球部を
最後の大会直前に突然荒らしたあげく、我が物で顔で居座って自分のアピールに使った最低女に見える
S級クラス
野球マスク(聖皇) アフロ猪狩(裏あかつき) すみす(キューバ)
A級クラス
山口(旧帝王) 大西(旧アンドロメダ)ゴメス(キューバ)
B級クラス
猪狩(旧あかつき)
F級クラス
新庄(聖マリアンヌ) 竹内(聖マリアンヌ) 友沢(帝王) 久遠(帝王) 犬河(帝王)
あー禿成功した所為でスタミナがD60になっちまった
抑え作成してたのに……嬉しいやら悲しいやら
>>334 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwどうみてもチートなんですけどwwwwwww
>>334 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>334 爆笑というか言いたいことがあまりこっちに伝わらないのと
文章構成が理系の人間が書きそうな構成。
あとは具体性に欠ける・・
継続選手に吹いたわ
アフロ猪狩ってなに?
清本さんと猪狩守タソもAクラスじゃ駄目?
引き篭もりの俺なら、上の方にあがってる猪狩は可能。
いつもストレートを165まで上げてるから、あとはスタミナにまわしてホニャララすればおk
後は、運の問題
>>346 猪狩もすごいけどゴメスとか大西さんとかと比べると見劣りするからB+くらいになっちゃう
絵久タソのイベント発生した時に限って気合いが無EEEEEE
>>334 どこをどうしたらオールaでパワー255いけるのかと小一時間
S級クラス
野球マスク(聖皇) アフロ猪狩(裏あかつき) すみす(キューバ)
A級クラス
山口(旧帝王) 大西(旧アンドロメダ)ゴメス(キューバ)
B級クラス
猪狩(旧あかつき) 秋本(あさひがおか野球倶楽部) 西崎(極楽ガス)
F級クラス
新庄(聖マリアンヌ) 竹内(聖マリアンヌ) 友沢(帝王) 久遠(帝王) 犬河(帝王)
秋本 136km/h コン140 スタ120 スラ4 カー1 フォーク4 シュート4
西崎 144km/h コン140 スタ130 スラ2 シン7 シュート2
F級クラス
友沢(帝王) 久遠(帝王) 犬河(帝王)
南国の工藤はどうよ?
大豪月様はDくらいか?
パワプロ 99 冥球島5回戦の前にあかつき大学附属高校と戦っていない場合1%の確立で戦う
超最強としか言い様のない裏あかつき大学附属高校の主将MAX157キロの剛速球に加え変化球合計19
らしい!Σ( ̄ロ ̄lll)
>>334 この理論スゴスw
マイルマンは苦手だった
>>354 おれもだな
あのムービングは打てなかったな
昔、部長が絶好調でミット移動がなく、打てなかったからなんかムカついて放置。ラーメン食いながら気軽にやってたら勝手に部長が果ててた
二番手係長がカモだったので4−1くらいで勝てた覚えがある
>>336 Sランク
野球マスク(パワポケ1) アフロ猪狩(パワ4) スミス(99開幕)
6の黒獅子の雑魚(フォーク7 スライダー1〜5 カーブ1〜5 シュート1〜5)
Aランク
大西(99開幕) ゴメス(99開幕)
Bランク
猪狩守(6〜) 山口 6のあばた 鋼(ポケ1)
Cランク
部長 金村(6) 乙女(99開幕)
Dランク
猪狩守(5) 恐怖高校のたまにでてくる135〜キロ 総変8〜10投手
Fランク
新庄(98) 竹内 友沢 久遠 犬 平山 武田
ささやき取ったから聖にしようとしたけど技術ポイントが足りんな
AHが取れんわ
打撃が得意でなかった自分は大西だとか野球マスクの相手をしてて
泣きそうになった記憶がある
大西は失投狙いで結構点取れたけど野球マスクは打てんかったな
野球マスクは失投持ちだからまだなんとか
一発持ちだ
初めて裏あかつきが出てアフロ猪狩の能力見たときの
あの絶望感は忘れません
高速試合が遅すぎてむかつく
製作者は何のメリットがあるんだ?
非アナログ派の俺にとってはパワポケの野球マスクが鬼だった・・・
パピヨンのランクはどんぐらいだろう?
>>364 あるあるwwwwwww
リアルで( ゚д゚ )ってなったよな
すまん、11のオリ変の付け方誰か知らない?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 01:51:29 ID:SuT1aMOc
キャプテン引き受けるか断るかでずっと迷ってるんだけど、連打高で見返りは有効?誰か頼む。
>>364 俺は6ではじめて黒獅子とやったときは泣いたな。
全員が山口以上の投手。
しかも、課長と社長の打撃が鬼。
99になって、部長という弱い固定キャラが先発になって、
急に弱くなった。
はっきりと覚えてないけど一ノ瀬の4方向変化球が
めちゃくちゃ打ち辛かった記憶が
>>369 連打なら引き受けんな
経験点をドブに捨てるようなもんだ
>>370 まだ小坊だった俺は6で
大豪月(絶好調)の160`が打てずに半泣きになった
連打でキャプテンするメリットなんて無いやn
パワポケなら30対0とかあほな試合をした記憶がある
ぷぅ〜と試合をしてみたが途中でカンストして手動で点数数えてたら
なんかラグビーでもありえなさそうな点差になった
>>377 あるあるwww
1度だけ一回に2時間30分かけたっけ
たしか170点くらいまで数えてたんだがな・・・
まだ1アウトだったけど飽きたからやめた
ふううう
山口組の名前で野手投手作ってチームを作るのは時間かかるのぉ・・
部長すら満足に打てない俺
俺はパワフルでやってみたけどカンストは無理で40点台がせいいっぱいだった
投手が全員降板して最後の投手がばてて逆に打ちにくくて無理だった
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 02:03:11 ID:SuT1aMOc
>>372 >>374 サンクス。キャプテン断った。
見返りグラブは意味あり?連打では意味ないのかな?リストバンドと見返りどっちがいいと思う?
>>383 非キャプなら見返り装備しとくと経験点が変わる。
見返りグラブがあるのとないとでは、入るポイント値が明らかに違ってくる
友者が炎上して西強に11-0で負けた。
自分は2安打打ったのに帝王下ろされた・・・理不尽すぎるorz
そうか、今日のプレイで見返りが全くなかったのは
装備するのを忘れてたからか
装備買っただけでついてると思って3年過ごしたときはなきそうになるな
「ククク・・・忘れるな、
>>387・・・
蛇の毒はあとでゆっくりと効くぞ。」
蛇(´・ω・`)
灰凶は共学なのに校歌斉唱のとき男声オンリーなのはなんでだw
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 02:23:26 ID:SuT1aMOc
>>384 >>385 サンクス。ちゃんと装備した。
問題は勝てるかどうかだ。禿でセンス〇ついたから甲子園までいければそれなりの選手にはなるかと。
>>391 俺はそこまでいっときながら装備し忘れて凡な選手になったから俺の分もがんばってくれ
少し教えてくれないか?
非キャプ+見返りとキャプだけではどれだけポイントが変わるんだ?
従来通りならキャプもポイントが1.5倍されると思うのだが…
何時もキャプでやってるんだが段々不安になってきたんだ。
>>393 絶対に非キャプで活躍して絶対に甲子園優勝できる自信があるなら非キャプ+見返り
だが今回はCOMが果てしなく打たれるからキャプテンの方が無難
座粉が私を待っている きっと違う私がいる
396 :
167:2006/08/03(木) 02:32:20 ID:u7AUP9G6
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 02:32:55 ID:nRa96hyI
保土ヶ谷養護学校のエースで4番として甲子園を沸かせた坂井輝久君は収録されてますか?
よぉーーーーーーーーっ!!!!は死ねよ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 02:36:35 ID:SuT1aMOc
>>392 3年目廃墟に2ー1で敗北。ドラフトかからずに株でウハウハ。ダメだった。
>>393 スマン、検証する前に負けた。
そろそろ寝る、オヤスミノシ
>>398 体力回復するから意外と役に立つものだと考えるんだ。
座粉のテンション、俺は好きだぜ
陰茎を鍛える男のDSトレーニング
雑魚禿出たら一番上選択すれば回復になる?
>>394 成る程な。返信サンクス。
連打校なら見返りがいいと聞くのだが…
とりあえず連打校でキャプだった時の二選手を晒してみる。
左投げ 152km AB カーブ3 サークル2 スクリュー5
キレ4 ノビ4 ジャイロ 尻上がり 怪我4 安定度4
闘志 リリース
左投げ 154km AB Hスラ6 フォーク3 シュート1
打たれ強さ4 ノビ4 キレ4 重い球 打球反応 闘志 根性 テンポ
連打校で見返りならこれ以上が量産可能だったりするのか?
このあたりを聞かなきゃ不安で眠れない
エース作ってる最中に短気ついたんだけどさ、短気持ってるエースって萌えるよな?
>>405 リストバンド+見返り+甲子園4連覇ならもっと上もいけるんじゃないかと
しかし今まで十字キーに慣れすぎた俺からしたら、
今回はピッチャーしか作る気がしなくなったわ('A`)
>>406 まあ自分で取れないレア能力だしいいんじゃね
シュート回転はマジ萌える
くそー!またささやきのがした!なのに聖のステータスそのまんまの選手だしorz
ミーティングばかりの青春
>>407 やはり見返り+非キャプのほうがいいのか。友達に
練習効率考えるとどっちも同じって嘘ついてしまったorz
甲子園四連覇ってのは可能なのか?
いいとこ二連覇だよ…
416 :
sage:2006/08/03(木) 02:52:52 ID:yR8eKdvY
>>405 最初にチームメイトの得意練習を選ぶだけで大分違う
投手なら変化球。
野手なら走塁以外が得意練習の奴等とリストバンド持ってミーティングするだけで155AA11ぐらいはいける。
さらに、見返り+四連覇+センスがあれば160AA12に自力の得能完備できるよ
野手の場合チームメイト打撃が得意練習だと一番効率がいい
>>416 アドバイスサンクス。
キャプだと総変10までは何とかなるんだが
11になると物凄く壁に感じるんだ。
明日からは非キャプ+見返りでやってみる。
おかまいたちの夜
連打高での甲子園4連覇は最初から監督追っかけないと厳しいけどね
1年目秋の地区予選にベンチ入りできれば後は気合と運w
錬駄高校でキャプになる意味って/・・・
連打で廃墟に当たった時の絶望と言ったら柳沢がシュートはずした時の感覚に酷似してる
今回キャプテン試合で1−10とかで始まるとかもありえる?
理不尽なああああ
橘天才終わった
パワー168他マックス
特殊は青9個緑6個
不覚にも試合でPHAH固め打ちが3つともとれなかったのが誤算
帝王で普通に作れるレベルになってしまった・・・
今回の野手の天才は投手能力も高いことに初めて気づいた
初期で122キロコン111スタ15もあった
前に出た天才も130キロコン120スタ3だったしこれは二刀流作るのにいいな
>>424 ありえる
アンドロメダ11-3帝王で始まって1点しか取れずにコールド負け(;´д⊂)
影山「キミキミ、ちょっと見せてくれたまえ」
蛇「何をですか?」
(さわさわさわさわ)
蛇「…くすぐったいですよ」
(グッグッ)
蛇「痛いですよ(く・・・屈辱だ!!こんな屈辱は生まれて初めてだ!影山ぁ・・・!!!)」
以下略
>>427 初めててwwwwwwww温室育ちwwwwwwww
打撃継承って何を15にすればいいんだっけ?
肩って継承に関係あるの?
ミート
そっか、ただの煽りだと思った俺バカスw
トン。
今とんでもない奇跡が起きたwww
帝王実業で非帝王。甲子園決勝でアンドロメダに0−1で勝利。
被安打7で犬河→雑魚プロの完封リレー。
さらにこっちのヒットは一本wwwしかも打ったの俺じゃねえwww
おまwww一本くらい打てよwwww
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 03:45:25 ID:nRa96hyI
影山「キミキミ、ちょっと見せてくれたまえ」
聖「何をだ。」
(さわさわさわさわ)
聖「…なんか、気持ちいいぞ」
(グッグッ)
聖「逝きそう・・・」
以下略
ID:nRa96hyIをNGにした
ワロタ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 03:56:36 ID:d3pcSW3A
続きキボン
センス○、禿成功のタチバナ投手
151B171B113ナックルカーブ5チェンジアップ3Hシンカー2
対ピンチ4/対左4/打たれ4/怪我4/キレ4/低め○/尻上がり/打球反応○/闘志/変化球中心/短気
ムード○/チームプレイ○/フルカウント○/人気者
抑え作るつもりが禿成功でスタDになったから先発に変えたり、抑え適正にしたから序盤出番無かったり
藤川張りの抑え作るつもりだったから最初速球中心付けてたりした選手だ
できれば評価してくれ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 04:01:37 ID:d3pcSW3A
禿成功でそれは弱い
158キロ、コン180、スタ116、ナックルカーブ6、Hシュート6
対ピンチ4、対左4、打たれ強さ4、ノビ4、キレ4、クイック4、安定4
低め○、重い球、尻上がり、牽制○、打球反応○、闘志、テンポ○、フルカウント○
連打高鉄板過ぎ、シュート系+1ボールが貰えたのとマネと付き合えたくらいしか運のいいイベント無かったのにここまで伸びた
はっきりいって投手作成で他高を選ぶのは運の無駄遣いだから止めた方がいい
いたって標準レベルだな。スタAじゃないし。
>シュート系+1ボールが貰えたのとマネと付き合えたくらいしか運のいいイベント無かったのに
シュート系+1ボール貰ってる時点で運いいほうだろw
連打高投手で天才型きて死んだ俺が来ましたよ
投手に関しては、連打高のせいでそれこそ改造選手ぐらいじゃないと凄いと思えんよね今回
フリーズが多発して死にまくる俺が来ましたよ
連打ミーティング・凡人スタート・禿無し
155キロ コン180 スタ160 Hスラ2/スローカーブ5/シンカー5
ピンチ・左・打たれ・ノビ・キレ・クイック・回復・安定それぞれ4
重い球・牽制・打球反応・闘志・根性
俺としては今のところ一番の出来なんだけど。
このスレ的にはどう?
157キロコン210スタ65
フォーク7・サークルチェンジ5
キレ/ノビ/重い球/奪三振/一発/リリース○/左打者2
惜しい
変化レベル1で一番使える変化球って何だろう?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 05:33:34 ID:nRa96hyI
パワプロ君「キミキミ、ちょっと見せてくれたまえ」
みずき「何を?」
(さわさわさわさわ)
みずき「…なんか、気持ちいいね」
(グッグッ)
みずき「何すんのよ(バチッ」
以下略
また一人禿の犠牲になったOTL
俺の中で最高の選手が出来そうだったのに……
チラシの裏
○○×○×○×××××××××××
帝王でしょっぱなに禿成功、中盤でも成功のセンス○
両打右投
弾道3 ミート15 後はギリオールA
チャンス4 対左5 走塁 送球 安定 ケガ AH 流 バント 内野安打 初球 満塁男 フルカウント
ポーカーフェイス。。
部員足りなくて二年10月くらいに帝王降りてみたけど部員補充されずtt
能力低い時とはいえ禿2回でこれは微妙?
437 名前:学生さんは名前がない 投稿日:2006/08/02(水) 12:02:03 NItDkLWx0
甲子園初戦 対大漁水産 キャプテンでプレイ
8回3点ビハインド
↓
2アウトから二連打。矢部くん3ラン
↓
9回表ソロHR3本打たれる
↓
その裏、ヒット・四球で2死満塁。一般部員が逆転サヨナラ満塁HR
438 名前:学生さんは名前がない 投稿日:2006/08/02(水) 12:06:45 NItDkLWx0
決勝 対アンドロメダ
8回、最後に残ったピッチャーの絶不調小枝がHRをくらう。
1点ビハインド。
↓
9回裏2アウトから聖タンヒット、継承選手が逆転サヨナラ2ランHR
↓
キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
マジ、奇跡って存在するんだな・・・
継承選手とはいえ、決勝でHRなんて初めて打った。
河路「おおっと、これはロングパスだ!!!」
影山「キミキミ、ちょっと見せてくれたまえ」
矢部「いいでやんすよ」
(さわさわさわさわ)
矢部「スカウトさんも好きでやんすね」
(グッグッ)
(バキィ!!)
矢部「オイラのディスティニーガンダーロボがでやんす〜」
矢部の影山に対する憎悪が爆発しました
以下略
今作ほど劣化が激しい作品はない。わかっただけで
仕様
・気合連打のうざさ
・ミューティング理論
・帝王4週連続勝負
・継承なしで継承登録
・固定キャラ増殖
・遅すぎる試合の超高速
・デートコマンドなし
・高価なプレゼント渡すだけで振られる彼女候補
・ショートカット不可の長すぎるイベント
・試合のCPU補正
・帝王の異常な炎上
・フリーズ多過ぎ
・速球遅すぎ
バグ報告
・主人公0番
・ハイボールヒッター<HS>の効果がマイナスに
・実践守備で守備職人の特殊能力が取得できない
・あべこべの糞実況
・モゲラで最高点を超えると0点になって引き分け
・いつのまにか投手がピヨリ状態
・帝王のベンチメンバー不足
・監督の意味不明采配。二塁手久遠。捕手矢部など・・・
・蛇島留年
・遠征バグ
・実戦守備試験での操作不能
・その他、効果音、テキストの不備
結論:バグが多い、多すぎる。既にゲームじゃねえ
パワプロスタッフ
「バグみっけ、直すの面倒くさっ。決定版で直して馬鹿どもに買わせてやろ。うししっ。」
スタッフはこんな奴らしかいねーんだろうな
>>467 みずきの機嫌が試合に勝っても下がったままとかもおかしいと思う。
俺一年の大半を機嫌最悪で過ごしたぜ・・・聖のおっかけできねーよ
>>467 ハイボールヒッターじゃなくてローボール
>>468
みずきの機嫌はあの滅茶苦茶さから完全ランダムだと思ってた。
仕様にあばた運ならぬみずき運は最悪を追加で
サクセスのキャラが育成の鍵を握るのは禿以外だとうざすぎるな
>>469 いや、ハイボールヒッターですよ。正確にはHBHの表記なので訂正します
バグで、付けると逆に飛ばなくなったり、オーペナの成績が下がるらしいです
影山「キミキミ、ちょっと見せてくれたまえ?」
太鼓「何をですか。」
(さわさわさわさわ)
太鼓「(…もしや、この人…)」
(グッグッ)
太鼓「(プニプニ同志ですか!?)」
以下略
太鼓の影山への評価が上がった。
>>467 固定キャラは難しい問題があるね。
9のあかつきの方が多いけど、猪狩や阿畑、あおいあたりが無理やり出てるのは仕方ないんじゃない?
ショートカット不可の〜は決定で修正されるのは例年。L1ボタン機能はいい。
COM補正は昔よりかなりましになってる。これはペナントでの話。
バグに固定キャラが2人に増殖を追加。
>>471 いんや、マイライフでゴルフAにするとローボール取得できるんだが
それを取得してから明らかに狂ったからローボールで間違いない
もしかしたら両方ともなのかもしれないけど
と、読み返したら下に書いた増殖バグって固定キャラ人数が多すぎるんじゃなくて
増殖バグのことね。あれは完全にバグに入るから仕様欄じゃなくてバグ欄に書いてくれよw
98の卓球部、7の怪我率、9の精神etc懐かしいね。
ま、最強は2000だが。
ドラペナで、試合後活躍したバッターを褒めるまではいいが、その後なぜか
打たれた相手投手のパワーが上昇したりするというかなり酷いバグには笑わせてもらった。
精神バグって10じゃなくて9にもあるのか
あ、10だ。ミス。
5も留年バグとかあったっけ?忘れたが
パワプロがバグの宝庫なのは例年なので別に驚きませんw
メモカ2枚技で経験点引継ぎあったのって9でいいんだっけ
u7AUP9G6にムカついてた私が起きましたよ
>>479 そう。
9のあかつきの試験でもバグあったよな?
どんなバグだっけ?
それにしても、強豪高はバグが付き物だな…
>>480 変化球で10級連続成功するとキレ4がついたと表示されるが実際は取得されていないバグ
今回の守備職人と同じ
>>481 そんなのもあったなあ・・・
まるで成長していない(AAry
値切りからサブポジ○の本げっと
だが投手
>>481 サンクス
13の守備職人のバグに遭遇したときに、「そう言えば、9にも同じようなバグあったよな〜」って思ったけど、どんなバグだか思い出せなかったんだよw
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 08:10:22 ID:peTxWR2J
なんだかんだでオレはサクセス楽しんでるけどな。
確かにパグはイクナイけど内容自体は個人的に好きだし。レベルもこんなもんでちょうどいい。
バグと言えば、2000だったか99だったかで、パワー255の選手が
さらに成長するとパワー0になるってのがあったな。あまりに
初歩的なミスすぎて萎えるを通り越してワロタ。