1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 16:26:17 ID:L3DR6s7w
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 16:27:01 ID:L3DR6s7w
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 16:27:53 ID:L3DR6s7w
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 16:32:53 ID:ywnH7HXp
Good morning,
Good afternoon,
And 1乙!
.
>>1乙
暇なんで今現在のロースターにしようと思ったが即効で挫折した
はい、すみませんでした。
もう一回立て直して
わかった、すまん
じゃあこっちこのまま落としてくれ
って無理でした・・・
ごめん誰か立てて下さい。
申し訳ない。
普通にこのスレ使えばいいだろ
新しく立てる必要なし
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 20:43:21 ID:uN/Ewr7q
賛成
だな
オーナーモードも10年経つと超打高投低になるから困る。
もう少しゲームバランス調整してくれよ。
架空選手のランス・ハイアット最高
マニーの後釜に任命します
オーナーモードでジートが神ピッチング。
打線は全く援護できず。延長で変わった投手が打たれる。
その裏K・ロッドから焼け石に水のHR・・・。
自分が応援してるチームの毎日の拙攻のようで
マジ凹んだ。
自分でプレーしてる時、致命的なエラーやらかすとそいつ解雇したくなるわ。
特に成績悪いくせに試合出せとか言うから使ってやると即エラーする馬鹿。
たまに補殺を狙ってホームに投げるときに、
ボールを持ち直しているのか知らないけど妙にもたつくことがあるのがむかつく。
送球がそれたとかだったらまだ諦めもつくのに・・・。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 03:16:07 ID:3m5Dpz8I
守備設定『MVP』はまじ無理。
投球に集中してると、どうしても打球反応が遅れる。
皆さんはMVPでやってます?
俺、馬鹿だから年俸1.5Mとか87.5Mとか描かれても円じゃないとピンと来ないよ…(´・ω・`)
昨日買ったけどバッティングのコツがわからん。ストライクゾーンにきたらタイミングよく×押せばいいの?
>>23 右は875Kだと思うけど
「M=億」だと思ってみな
1.5Mだったら1億5000万
875Kはは8750万
ダバ設定見て変えてみたけど抑えるのは大丈夫なんだけど打てない・・・
取れても3点。やっぱ慣れの問題か。
ダバ設定でやると走者の足が速すぎ+走塁完璧すぎて
中継ちょっとでもミスるとランニングホームラン出まくりで萎える。
走力は初期でいいな。ダバ設定だと3塁打も出まくるし。
>>24 気持ち早めに×を押すとちょうどいい
最初はセンター返しを中心に練習して、慣れてきたら左スティックを
使ってフライやゴロ、流し打ちを練習すればいい
チェンジアップは魔球
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 12:02:47 ID:C6jzkOwp
パワメジャと比べればパワメジャの方が面白いよな
それはない。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 14:00:49 ID:3m5Dpz8I
このゲームやると、パワプロなんかやる気しない。
毎度おなじみの流れだな。
まぁ、日本の野球ゲーもシューティングじゃなくて、
タイミングのみのバッティング標準仕様にして突き詰めてくんねーかな。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 14:54:39 ID:na6t/Vhu
これかネッチュー2002しか認めない。
下位打線でもダレない
投球が楽しい
個人的にこれを満たしているから
何でコレGCで出ないのん?
パワメジャ発売前だったら余裕で利益上げれただろうに…
>>25 ありがとう。何となく掴めそうだヨ(`・ω・´)
グーグルで、1000ドルとかで検索すると
上に日本円が出るから、それでやるとすぐわかる。(実際の為替だから毎日かわるけど)
オーナーモードやろうとと思ってるのですが、
AAAや傘下のチームのマイナーリーガーたちは放置してても能力は上がってくるのでしょうか?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 18:28:14 ID:3m5Dpz8I
能力上がるのはシーズンオフ。
ランダムだそうなので、どこに置こうが一緒らしい。
例えば、星4つで20歳でパワー50、ミート50の選手がいたとする。
27,8歳ごろには両方とも80くらいいくが、場合によっては全然変わらない場合もある。
また、星3つでも一流選手並みの能力になることもある。
>>39-40 ありがとうごいました
ある程度月日がたたないとわからないということですね。
少しすすめたのですが、メジャーではあまりにも打てないのでプレイヤー自らAAAに落ちました。
こいつら鍛えて共にメジャーにあがりたいなぁ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 20:11:57 ID:MEP4uqrZ
このゲームって自分で操作してる選手は外野フェンス登れないのかと思ってたけど登れるらしいね。
>>43 俺自身出来た事が無いから本当なのかわからないけど条件は主に二つあるらしい。
まず一番大事なのは飛ぶタイミング。これがドンピシャじゃないと出来ないらしい。
二つ目は守備能力が高い事。でもこれについては本当なのかわからないCPUは誰でも出来る気がするし。
で、これも本当なのかはわからないけどハンターのような一部の選手しか出来ないという話しもある。でも俺はMINは使った事ないからわからん。
おそらくタイミングさえ合えば出来ると思うんだけどなぁ。
ハイジャンプしてHRを取ったことはあるんだけど、フェンスを登ったことはないんだよな
逆にCPUには3回くらいやられた
このゲーム、相手ばかりやたらと守備のファインプレーが出るのが腹立つ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:26:31 ID:3m5Dpz8I
マリナーズのウィンもフェンス登りやってた。
さっき自分がフェンスのぼりできたよ。
誰だったかは忘れたが打球にもよるんじゃないか?
俺のはのぼれば取れるかもしれない程度のあたりだったから。
まあとれなかったが。
あと球場にもよるな
フェンウェイのレフトはのぼれないだろ・笑
球場はターナーだったな
もしかしたらみんながハイジャンプと言ってるのを
見間違えたのかもしれんが
今度誰か、フェンスのぼったとき、
リプレイを録画して、うpして欲しい。
50 :
43:2006/07/24(月) 00:39:50 ID:0L2JdgBo
>>42 ありがとう。
俺は1回しか見たことないけど、
マリナーズ(俺)対マリナーズ(CPU)でやってて
CPUのレフトの選手(誰だっけ?)にやられた。
球場はマリナーズのホームグラウンド。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:59:22 ID:IN4/SNMg
ノリのサヨナラHRとりけされたな
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 03:02:52 ID:QyWaMIxn
片腕の投手アボット。
彼がいた当時にこのゲームがあったら、どんな投球フォームになってたか。
MVPレベルだとほんと三振取れない・・・多くて三つぐらい。
オールスターだと普通に二桁取れるのに・・・。
三振取れる人はどんな感じの配球してますか?
すいません、最近遊びはじめた者なんですが
サプポジのIFとOFはどこを守れるということなんでしょうか
IF=インフィールダー=内野手
OF=アウトフィールダー=外野手
>>55 すいません。アホな質問に答えてもらってありがとうございます
契約交渉って、1Aからやってった方がいいの?
それとも、MLBから??
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 20:30:08 ID:huj1LpGO
MLBからのほうが、誰をマイナーから昇格させるかはっきりしていいんじゃない?
マイナーは、有望株以外で極端な賃上げ要求してきた奴は全部切る
んで、FAと新人で補うのがセオリーかね
契約で3000万クラスの奴が成績も大したこと無いのに
いきなり2億とか要求してくるんだけど
こういう場合どう対処してる?金額にご不満のようだが。
>>60 早速トレードに出したw
でもメジャーってここまでドライなもんなんかね。
>>61 マネーボールという本があるから、興味があるなら買ってみたら?
無駄に高いのは即放出。数字がものをいう世界。
>>62 確かアスレチックスがその考えの率先して実践したんだっけ?
今自分もアスレチックス使って若手中心のチーム作りしてるところだよw
でも金額に不満あるやつ結構いるみたい。
吹っかける奴は飛ばしておkなのね。
しかしオーナーモードは考え事だけで1時間ぐらい潰れるね。
>>63 今のOAKはあの本通りのことやってない。
>>64 ふーんそうなのか。良く聞く言葉だし
機会があったら読んでみるわ。サンクス。
半月板損傷で、148日間出れない1Aが出た。
こんな奴が、契約に不満だしたら、
自分が良いと思ったら放出orトレード出してもいいよね。
能力がメチャクチャ高いオリジナル選手を作ったら、
年俸がバカ高くなってチーム財政が苦しくなったw。
やっぱり程々が肝心だな
年俸に不満持ってる投手陣3人を抱き合わせ販売したら
ウェブが獲れたwwwMLBサイコー。
ウェブは3000万なのに満足してくれる最高にいい奴。
糞成績で吹っかける奴みると殺意湧くね。ウェブのほうが能力高いのに・・・。
投手で安くてよい奴はいっぱいいるよ。
上のウェブもいいし
ウイリアムソンはリリーフだけど
90台の球を2つ持ってて300kだよ。
野手ではクロフォードやフィギンスなど
足の速い奴が意外と安くてオススメかな。
>>69 やっぱ野球は投手力だと痛感するね。
投手王国にしたいもんだ。
ブルージェイズでオーナーやって放置した結果、
打撃陣は頑張ったけど、投手陣が酷くて地区5位でした。
中継ぎ陣が特にやばくクローザー以外は防御率4点台がいい方で5・6点台がザラorz
朗報は有望な選手をかき集めたら、一年後にかなり能力が伸びた選手が3・4人
さっそくメジャーのおっさんども一掃して、レギュラーはらせる予定。
抗議したときに、退場にならない時って
審判もあんなシカトした顔なのかよw
ショーン・バーネットが安くて能力は低いけど、その割に扱いやすいと思う。
ピッチングメーターのコントロールゾーンが広いからか、
狙い通りに投球が組み立てられる。
昨日買ってきた。んで早速ベルトレとセクソンの能力下げた。
逆にイバとロペスの能力を↑
契約交渉をMLBからやっていって余程のおっさんや能力不足を除いて全部契約
受け入れていったらお金が無くなってマイナー選手大量解雇になっちゃった・・・
1A選手15人(そのうち投手5人)でどうやって1年間持たせろと・・・
耐え切れずにリセット・・・
まず全員と契約した時点で資金不足ということはないよ。
シーズン通して弱いと収入が減るから足りなくなってくるけど。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:30:08 ID:Wgm1015k
ニワカな自分にとってはあまりメジャーでない、使える選手を見つけるのはおもしろい。
ブラシド・ボランコとかジョニー・エストラーダとかいいな。
ポランコな。
メジャオタならみんな知ってる選手。
既出だろうけど、ロッキーズのルイス・ゴンザレスは安くてそこそこ打てる、
お勧めのユーティリティープレイヤー。
FAプール見たら、デービッドセグイ(俺知らない)が一年7Mを希望してた。どこも取らないなとオモタ。
あとドライフオート超高額にワラタww
今日、ベスト版買ってきたんですが、相当にやり応えありそうですね。
かなり長期間楽しめそう! もっと早くパワプロから乗換えりゃよかったと反省してます
ただ、ミートカーソルに慣れ切っているバッティングには、さすがに苦労しますね。
まだなぜ空振りしたのか理解できない場面も。あと、慣れりゃHRけっこう出るようになるんでしょうか?
パワプロの凡打よりMVPの凡打の方が納得がいく。
パワプロのエラーよりMVPのエラーの方が納得がいく。
パワプロの失投よりMVPの失投の方が納得がいく。
そういうシステムになってるからMVPはすばらしい。
洋ゲーってことやミートカーソルのことで
パワプロなどから乗り換えるのに戸惑ってる人も多いが
乗り換えた人はみんな楽しんでるよね。
それにしてもEAは良いゲームつくってるのに
マーケティングが下手すぎるでしょ。
MVPもNBAもNHLもマッデンもみんな面白いのに売り上げが・・・。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 20:20:46 ID:Tc+BHI4H
それは言えてる。
自分もMVPを知ったのってつい最近。
以前はパワプロがベスト野球ゲームだと決め込んでいたが、そのころの自分に言ってやりたい。
「MVPっていう最高なゲームがあるぞ」って。
自分はベスト盤が出る一ヶ月前に買ったので五千円ぐらいしたが、損したとは全然思ってない。
続編が当分出ないのは残念だが、05でもかなり長い間遊べる。
MVPが出ないのは仕方ないとして何で今年日本で発売するMLBゲームが2K6だけなんだよ・・・
MLB2006TheShowを出せよ!本当に・・・MVP以上におもしろいみたいなのに。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 21:19:24 ID:KXE8JdAz
オーナーモードにて、
7回表終了時8−0でリードしていて、
7回裏からリリーフして試合終了まで投げたピッチャーに、
セーブがついたんですが、おかしいですよね。
>>78 ポランコか。失礼
>>84 たまにバグるよねw
監督モードで、守備の時、ピッチャーが石井一だったのに、顔写真がラストバッターだった松井稼のが写ってたww
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 21:59:06 ID:aEi3SpKL
>>84 7回裏から3イニング投げたんならセーブつくよ
>83
コナミがやったようなライセンスの独占契約じゃないの?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 22:20:07 ID:Tc+BHI4H
誰かマッデンやってる人いますか?
MVPやってからEAにはまってるんですが、アメフトはやはり抵抗感が。
打撃に関してはかなりコツを掴めたみたいで
ダバ設定でもコンスタントに点取れるようになった。
ただHRがかなり出まくるんだよなあ。
ヒットを確実に打つんなら得意コースだけに絞って打つのが1番楽だけど
そうするとHRが1試合3・4本は必ず出る。
メジャーってここまでHR出やすいもんなの?
もうちょっとヒットで繋ぎまくる野球ってのもしたいな。
契約交渉っていつするの?
シーズンオフ?シーズン中?
COMは4月ごろから契約してたりするけど。
自分はアメフトに関しては野球ほど詳しくは無いんだが
マッデンもよくできてるよ。
ただし2003年版以降は最低限の日本語化しかされてなくて
「初心者お断り」的な雰囲気があるので注意。
少なくともルールくらいは知らないと楽しむのは難しいかも。
日本語化されてる2002年版を安く買って
楽しめたらいろいろ進化した2006年版を買ったら吉。
そのころには2006年版も少しは安くなってるだろうし。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:04:03 ID:Tc+BHI4H
ありがとうございます。
参考にします。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:07:27 ID:Tc+BHI4H
ダバ設定だとホームランがかなり出るので、自分はパワー「ー50」にしてます。
それでも一試合平均二、三本は出ます(デビルレイズで)。
>>94 やっぱパワー下げか。やってみるよ。
俺は球速も+50にしてみた。Mリベラのカットボール
むっちゃ速いw
今、COMがフェンスを少しよじ登った。
壁を蹴ってジャンプして、フェンスに手を置いてキャッチ
やっぱパワーは下げた方がいいのかな。
多い時にはCOMに12〜14本は打たれてしまう。(配球が悪いのが原因だけど・・・)
失点のほとんどがホームラン。
俺は、ホームランは1試合で2〜3本。
パワーは、COMのだけ下げてる?
プレイヤーのパワーも同じぐらいに下げてる?
>>97 とゆーかそれってど真ん中とかに投げ続けてないか?
ピッチングカーソルは投げる瞬間まで
動かしたままにしないと真ん中行っちゃうぞ。
俺もそれを最初勘違いして打たれまくった。
パワプロのミット移動が染み付いてると
陥る人続出かもなw
>>97 いや、いろんな所に投げてるけど打たれる。
配球を意識してないからかも。
打たれまくると、関係なくポンポン投げて
早く3アウト取ろうとしてしまうから・・・。
パワプロ→プロスピ→MVPベースボールという流れだけど
このゲームは発売日に購入したし慣れてるんだけど、
このゲームをずっとやってなかったのと、COMの難易度を上げたのも原因かな・・・。
>>99 まあ投手のレベルにもよるけどな。
俺の場合、苦手なコースだけじゃなくて
あえて相手の得意なコースにも投げてカウントを稼ぐかな。
もちろんそのときは打たれないように威力重視で投げる。
苦手なコースは打たれにくいから8分目の力とか工夫する。
そしたらダバ設定でも1回ジトで完封したよ。
まだ4月だったけど。
配給をこまめに確認して投げてればそんなに打たれないと思うよ。
とりあえず、COM・プレイヤーのパワーを−50にしてみた。
パーワ+50にしてる俺は負け組ですか?
パーワじゃ負け組だな
1回の表にホームランを2本打たれました。
やっぱパワーというよりも、配球が大事ですね。
別にCOMは普通でいいと思う。
タイムリーとかも結構打たれるし。
こっちはタイムリーがやたら出にくいのに
HRはポンポン出るから困る。
ASクラスのスタメンってならわかるが。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 00:26:09 ID:bYM8t/m8
どうしてもソロホームランで4〜5点とって、
投手が頑張って1〜2失点に抑えて勝つという形になってしまうな。
ひろーいペトコで試合をやっててもそうなる。
アスレッチックスのチャベスで
1度5打数5安打4ホーマーってのもやったし。
お陰で4月でホームラン11本で打点18という歪な成績に・・・。
そもそもチャベスってHR30本前後のバッターなのに。
この打撃システムで1番ヒットを打ちやすい形は
あらかじめバッターの得意なコースに対応した
スティックをその方向に倒しておいて
あとはその付近に来た球をタイミングよく打ち返すことなんだけど
それだとHRが出まくるんだよね。
かといってコースで判断してから打ち分けようとすると凡打の山。
11−0で負けた。
COMのホームランは3本。
ヒットは19本。
自分は、ヒット1本のみ。
某携帯サイトのプレゼントが当たって貰った
メジャーリーガーに詳しくないが楽しめるのか不安
ベーブルースしか知らんw
>>111 アルバート・プホルス
デレク・ジーター
デレク・リー
バリー・ジート
まずはこのへんから覚えようぜ。
俺も、ボンズ、ランディジョンソン、ペタジーニぐらいしか知らない。
やめた選手だと、サミーソーサ、マグワイア。
ちょwwやったwww
打ったボールがベースに当たって横っ飛びしたファーストの上越えてサヨナラHww
おそらく
自分のヒットに占めるホームランの割合が多い人は
左スティックをほぼ常時上方向に向けてると思われる。
そうすると1試合の安打が4本でそのうち3本がホームランとかなりやすい。
スティックを真横方向にするとライナーが出やすく
軽く下方向にするとゴロが出やすくなって
ホームランは減るがヒットは増えると思うよ。
俺はそうしてから1試合平均ヒット6−10本ホームラン1本程度になったよ。
COMにやたらと打たれるのは俺にはわからない。
俺は最初COMが打たなくて完全試合とかできちゃったから
COMのミートもパワーもかなり上げたら
自分と同じくらい打つようになってくれた。
このゲームはチューニングいじれば
ほとんど本物みたいなバランスを保てるよ。
連投すまん。
もちろん俺も一発狙いの場面では上に向けるよ。
まあバッティングも場面に合わせてということだね。
俺のファンタジードラフト・レッドソックスは
ゲレロ・エドモンズ・モーラ・フランコ(46歳のほう)・クロフォードが主力で
チーム年間成績
打率.280 188本塁打 126盗塁 だったのでなかなか本物っぽいバランスだった。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 03:28:42 ID:76mq3YRi
ダバ設定の「オールスター」を推奨しているみたいで、「MVP」は強すぎるとあるけど、
やっぱり「MVP」の強さのほうが本物により近いと思う。
あとダバ設定からより本物に近づかせるには、パワーと足の能力変更は欠かせない。
試行錯誤の結果、パワーは自「−50」相「−20」。
盗塁速度と守備速度もダバからもう2,3は減らした方がよりいいと思う。
その他、本物を追求するさいのチューニング、こうしたら良いというあったら教えてください。
始めたばかりの初心者なんですが、バッティングの極意どうかお裾分けをお願いします
〜アイで表示される球種を読み取れるようにならなきゃ上手く対応できない思ってたんですが、
上の方も仰ってるように得意ゾーンのボール待ちってのがコツとも言えるんでしょうか。
あと、ノックやら守備練習ってできないんですかね。
でも、これぞ野球ゲームという醍醐味満載で、久々にやり込めるゲームなのは嬉しい
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 04:11:33 ID:hTwE1JYJ
>>119 俺のやり方が参考になるかは分からないけど、俺は2ストライクまではゾーンまたは球種をしぼって打ってる。
それから最初は三振してもいいから球の軌道を見て慣れるのも大切だと思う。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 05:13:01 ID:76mq3YRi
自分事ですが、ストレートは比較的打ちやすいように感じます。
問題は遅い変化球。とくにチェンジアップはタイミングが取りづらく、
あたったとしても飛距離がなかなか伸びません。遅い変化球は読んでおかないと厳しい。
ちなみにナックルボールは読んでいても、良くてポテンヒットでしょう。
俺も2ストライクまでは
コース(内角・外角)を絞ってストレートのタイミングで待ってる。
(スト待ちの変化球は上達すれば対応できるが逆は難しいと思う)
コースの上に球種まで絞ってしまうと当たる確率が下がるので
あくまでもコース優先。
2ストライク取られたら来た球にあわてて対応するしかないので
ヒットの確率は下がる。
ここらへんは本物の野球っぽいね。
イチローでも2ストライク後はかなり打率が下がるからね。
こちらが右打者の場合に
相手が右投手だったら逆らわずにライト方向へ
相手が左投手だったら内角に入ってくる球を一か八かで引っ張って長打狙い
・・・というのは結構使えるパターンな気がする。
やっぱり右投手の快速球を右打者が強引に引っ張るのは実際の野球でも難しいからね。
自分はMVPレベルで
ミート:自分0:COM+5
パワー:自分−30:COM−20
ピッチングメーター難度:−30
制球:自分−25:COM−8
あとはダボ氏の設定を少しいじった程度
・・・でやってて自分好みの3点以内の投手戦が多いんだけど
皆さんはどんな感じのチューニングでやってるんですか?
この設定で投手戦だと自分は投高打低なのかなあ?
あとカメラは「エアリアル」が迫力あって良いですよ。
これやってるメジャーファンならマイナーのプロスペクトほとんど知ってて当たり前だよな。
>>119 シナリオプレイなら同じ場面から繰返し練習できるよ。
打撃練習なら、投げる前に〜アイが見えてる投手を相手にするといいかな。
タイミング掴むにはハーフスイング。 手離して球だけ見てみるのもいいね
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 09:34:06 ID:cw3VxkNq
>>125 話ずれるが、シュミレットとかマルティネスとか全然見えなくて困るよねww
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 10:26:35 ID:76mq3YRi
我がデビルレイズのカントゥが意外にも好成績などで、最近かわいくてしょうがない。
能力が低いくせしてもうじき三割に乗りそうな勢い。
この前はスリーランを売って、チームを逆転勝ちに導いてくれた。
強いやつばかり揃えるんじゃなく、弱いやつの奮闘も醍醐味かな。
俺はとりあえず今いるメンバーだけでも
今年の成績に能力を変えようと思ってる。
といってもミートとパワーだけだが。
今年のアスレチックスのミート力ヒドス
全員50から60台かも。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 13:55:02 ID:bYM8t/m8
プライアーとかヒッターズアイは見えないんだけど、
球種ごとの球速差があまりないから速球を待っていても変化球が来ても簡単に打てるね。
MVPレベルで初めて1イニングを持たせずにKOした。
走塁速度はどんくらいがベスト?
131 :
119:2006/07/26(水) 15:59:19 ID:LzcSkwa8
レス、どうもです。大変参考になりました。
とりあえず、追い込まれるまではコースを絞りストレートにタイミング合わせる。
あと、シナリオを守備練習代わりにできるんですね。 みなさん、どうもありがとう!
追い込まれても意識次第でファウルで粘れるとこが現実っぽい感じだね。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 16:26:54 ID:Qv6u/o/1
チューニングでは限度がしれている。
フォーボールやHR数に三振数、それに玉数やファール数
すべての面おいてリアルに近づける為には、PC版でMOD入れないと無理。
中途半端な額ではせっかくの名作も中途半端にしか体験できない。
最近ではMVPがヌルヌル動くスペックのパソもかなり安いから、絶対に買うべきです。
画像の綺麗さ・選手の微笑み、いつでも最新ロースター・・・・すべてにおいて納得できると断言するよ!
世代交代がうまくいかん…
どうやったらしっかり成長するの?
このゲームのバッティングで重要なのはタイミング&球に対するスイング軌道。
パワー&ミート、ホット&コールドはあくまでその補正要素。
タイミング等が完璧ならパワーが低かろうが、コールドゾーンであろうがホームランを打てる。
タイミング等が多少のずれなら、パワーが高くホットゾーンであれば強引にスタンドイン。
タイミング等がずれれば選手能力は関係なし。高ければヒットにはなる。
能力値が平均的な選手ならば、パワー&ミートよりもホット&コールドを意識したほうが効果的。
パワー&ミートが多少高くても大事な所(自分が打ちやすいコース)がコールドゾーンの選手よりは
パワー&ミートが多少低くても大事な所がホットゾーン、あるいはコールドゾーンが少ない選手を重用する方が吉。
タイミング合わせるのなんて簡単だろ。
俺にはもうMVPですら生温い。
誰かオーナーモードのコツを経営能力0の俺に教えてくれ…どんなに選手解雇してもすぐに50億の負債を注意される…
>>137 解雇しても意味無いよ。勝て!そしてワールドチャンピオンになれ。それだけだ。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 20:19:20 ID:Aer581gD
>>138 それがチャンピオンになってこれなんだよ…優勝して40億くらいたまったから球場を2万5000人に増やしたらそれで全部使って借金地獄…このモードって長期的にみた方がいいの?球場設備整えるだけで10年くらいかかりそう
>>139 夏場以降はチケット代を上げればいい。
これ何度も指摘してるからいい加減テンプレにでも加えたほうが良いと思うんだが。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 20:25:58 ID:Aer581gD
>>140 ありがd。過去ログ読んでなかったわ。試してみるわ
自分はホット&コールドは消してやってる
でも効果は消えないんだよね
タイミング>左スティック>ミートパワー>ホット&コールド
影響力ってこういう感じでいいんだよね?
両軍パワー−50、MVPでやったら
かなり良いバランスになってきた。
レッドソックスにあと一歩のところで惜敗。
MVPだったらダバ設定のミートだとヒット打たれまくるから
ミートは初期値かせいぜい5・6くらいでいいかもしれん。
自軍のHR以外ヒットが出にくい点を早くなんとかしたいところw
>>142 全体のチューニングにもよるけど、
基本的にはホット&コールド>ミート&パワー
コールドゾーンの球は通常よりも
よりシビアなタイミングで打たないと凡打になりやすい。
一発狙いの選手をエディットするとしたら
その選手のパワーを10前後あげるよりは
インハイあたりをホットゾーンにするほうが
確実に打ちやすい打者になる。
今までのスレ保存してる人いない?このゲームの。
にくでみろ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 05:53:56 ID:DaCjxCWP
守備要員で入れた選手がリベラからホームラン打った。
ようやく、パワプロと違ったMVPのバッティングの特徴でもある”読み””待ち”が身に付いてきました。
パワプロならカーソル動かすことによって、どんなコースでも対応できたが、MVPの場合そうもいかない。
それに気付かず、これまではどんな球でも手を出しちゃって・・・。
読みが外れ、待ってたボール・コースじゃない時には諦めるってことがやっと出来てきて。
ド素人丸出しで、お恥ずかしい話ですが
リアルな作りには本当に感服しますが、敢えて要望を挙げるなら練習モードの充実を。
ノックができないことや、打者or投手のみを変えて練習を続けたくても、いちいちメニューまで戻ってしまうなど。
ポイント制で次のラウンドに進むってシステムもON・OFFをつけて欲しい。初心者はただ打つ&ただ投げるってことが、まずやりたいですから
ベルトレ高すぎるからドジャースに戻してデービッド・ベルをマリナーズに戻した。
このゲームのCPUアホすぎ。
打たれてからようやく投手代えるなんて某球団の能無し監督かよ。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 12:38:31 ID:dj79Qkj9
バッターがハフナーとかジャイルズでも左を出してこないのは、
確かにどうかと思うな。
>>151 しかもそのハフナーを1番とか、もうアホかと
>>151 そういう場合は試合前に相手の打順変えたれ。DHとかも何でコイツ?ってのが
あるからそういう場合も変えちゃう。。。
まあこのゲームの1番いいところは
野球ゲーにありがちな不満を大体自分で解決できるところだろう。
評価が高いのもうなずける。
おまいらダイナスティ、オーナーモードの
試合自分で全て操作してる?
今のところ全部自分で操作してるよ。
MLB・3A・2A・1Aと。
今日ついにこのゲームを金欠ながら買っちまったorz
ここの評判があまりにもよかったから買ってやってみたら…
凄いなコレw
レッドソックスとの3戦目ついにナックルおじさんと対決。
しかし凄まじいナックルに全くタイミング合わず。
ヤバすぎw打てねーよこんなの。
だれか打つコツを教えてくれ。
こいつに比べたらペドロやコロンのほうがマシに見える。
女房を
質に入れても
MVP
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 21:49:33 ID:+AL2Zj9v
>>158 簡単だよ。
レ ッ ド ソ ッ ク ス で プ レ ー す る ん だ
このゲームの不満2つ
ホワイトソックスにトーミいれたらダイナスティでコナーコが控えになってた
エディットのポジション適正DHにできない
>>160 お 断 わ り だ
俺は糞打率の今年データのアスレチックスでマゾプレーするのさ。
ヒットがソロムランって感じになるがなw
ナックルオヤジ攻略法
追い込まれるまではナックルに手を出さない
そうすると意外に3ボールになりやすいので
フォアボールを頭に入れながら
打ちやすい真っ直ぐかカーブを待つ
野球ゲームのCOMの起用ってなかなか良くならないね。
まあパワプロみたく
7回裏チャンスで投手にそのまま打たせる
なぜか8回表投手交代
・・・とかないだけマシだが。
このゲームでも1点差リードでもセットアップに投げさせずにスタミナ尽きかけてる先発引っ張るけどな。
そういやこのゲームって各タイトルとかって見れる?
打率と防御率しか見当たらないんだけど・・・。
各項目ごとに順位出るよ
チーム内の方はらOPSとかもあるし
ああ、見れた見れた。スマソ。
しかし自分の理想のチューニングってのが中々見つからないなあ・・・。
オーナーモード始めてみたけどチームのムードって高いと何かいいことあるの?
ここにいる奴は説明書も読めないのか?
素朴な疑問だけど、このゲームはバット折れる?
内角攻めしても折れネ…
ホームに送球する時にマウンド付近でボールがバウンドして、
それで方向や高さが変わってキャッチャーがとれなくなる時もあるよね。
この前の阪神巨人戦で
由伸のバックホームがマウンドで高く跳ねて
ホームがセーフになって1−0で阪神が勝ったよね。
さすがMVPはそこまで再現してるのか。
あとバットは折れるでしょ。
俺の感覚だと3試合に1回ぐらいかな。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 14:02:18 ID:jQAJaRNG
>>172 速球系の球なら、タイミング次第で内角じゃなくても折れるよ。
CPUのバットを折ったのは数えるほどしかないけど。
あと、このゲームのチェンジアップ、ヒッターズアイが識別しにくくて打ち辛いな。
カーブは手元が見えやすくて合わせやすいのに。
まぁチェンジアップはそういうもんだからな
そこまで再現してるんだなぁ
ケガの種類ってどのぐらいあるんだ?
長いケガでは1シーズン以上掛かるのもあるんだろうね。
大したことない怪我なのに理不尽な期間を要することもある。
本塁に戻ってきたとき、一塁側に自軍ベンチがあるのに
笑顔で三塁側に走っていくセクソンとかマジ笑える
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 18:32:38 ID:wepJAvWv
サイ・ヤングの投法マジウケるwあんなん打てる訳ねぇwあれ今やったらボークだよな?
ほぼオートでやって1年目からデビルレイズをプレーオフまで持ち上げた俺は神GM
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 19:04:36 ID:wepJAvWv
>>182 マリナーズでオートでやったら最下位しかも巨額の負債を抱えてるオレとは雲泥の差だな。やっぱプレーオフでると金持ちになれるの?
100試合ほどやってるが、バットを折ったのは1回しかない・・・。
わざと折るのは相当難しいと思うよ。
いかに内角を強引に打つかだね。
2003だとよく折れたけどな・・・
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 20:47:28 ID:2hnT8QNi
このゲームやった後にスピやって応援歌のある試合をすると
「ああ、日本に戻ってきたんだな・・・」
となんだか懐かしい気分になる自分が居るw
187 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/07/28(金) 20:54:09 ID:7y0r7b8x
このゲーム、シーズンが変わると同時に、各選手の年齢も変わっているね。
ここまで細かく出来ているとは。
購入して10ヶ月になるけど、いまだに新しい発見で全く飽きない。
今日から2006年シーズンに突入です。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 20:58:52 ID:DBmwkQaM
ノリのバットよく折ってますがなにか?バッターの方で。
しかしデビルレイズの打撃強すぎるなw投手は…だけど。
サイドスロー、アンダースローは鬼
高めの球を振っちゃう
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 22:47:16 ID:DBmwkQaM
>>189 このゲーム、ロッテの渡辺とか再現するとき、ノビ5とかつけないですむからいいよね。
Take Me Out To The Ball Gameを
7回に最後まで聴けた時は気分が良いな。
相手が左のサイドスローで
こちらが左打者だと非常にボールが見にくいが
右打者だと非常に見やすい。
実際の野球っぽくて良い。
右バッターで引っ張れない理由がやっとわかった。
アナログスティックがしっかり左上に入ってなかった
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 00:20:38 ID:TqEe3wl7
野球ゲームなんてもうやんないと思ってたけど、ここ読んでたらスゲー欲しくなりました。
そこでGDEXでPC版2005を買おうと思ってるんですが、オンラインてもう有料なっちゃいました?
俺のベストゲームNBAライブ2005のPCのオンが有料になっちゃってさ。
今では月700円払って外人相手にオンラインしてます。
だからMVP2005も有料化されたのかなって思って。
わかる方いたら教えて下さい。
この前友達が自分が打つの下手とかなだけなのに
「こいつ全然ダメなのに契約で文句言ってきたから解雇した」とか言ってた。
これはちょっと違うだろと思った。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 01:22:38 ID:zQ/cXKv7
>>189 確かに対人戦のアンダー・サイドは鬼。
CPUも手を出してくれるんなら文句ないんだがなあ。
トーミをDHでホワイトソックスに移させてからオーナーモード始めたけど(自分はロイヤルズ)
対戦日が来て相手の情報見たらトーミ→一塁 コネルコ→ベンチになってた。コネルコ元気なのに。
DHには能力低い良く分からんオリジナルキャラがいた。しかも打順は三番。
CPU何考えてんだ。
CPUがトレードをうけてくれません。
2003は簡単だったのにね。
うまくトレードするコツとお勧めの選手を教えてください。
無能な守銭奴を2,3人抱き合わせ販売するといいよ
在庫抱き合わせる福袋みたいなもんか
バークマンはトレード価値が低いから取りやすい
このゲーム、月間MVPやタイトルホルダーが表示されないのが不満なんだよね。
ダバ設定での盗塁はやたら成功率が低いので
チューニングを重ねに重ねた結果
MVPで盗塁スタート−12というのがベストという結論に至った。
パッジと並の右P VS クロフォードのタイマン勝負で
成功率5割程度というバランス。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 16:21:00 ID:bPjaABwR
走るカウントは0−2、1−1のどちらか限定で
100回程度試行した結果。
これ2006版に選手移動させるのが大変すぎる…orz
208 :
↑:2006/07/29(土) 16:48:08 ID:9E/H69C0
ミスorz
2006年仕様にするためにロースターをいじるのが大変杉…orz
>>208 本当そうですよね。しかも、移籍も人数制限やら打順&ポジ設定があって簡単にいかない・・・
稼頭央ひとり移すだけでも一苦労ですよね。
僕は始めたばっかりなんで、とりあえず2005年のトレード・FAの反映から始めています。
まあ、1A〜MLBまで完全網羅するのは不可能だと、諦め半分な感じで
>>205その調子で全てのチューニングで最適設定を見つけてくれよ。
>>209 俺もだよ…orz
メジャーの本片手に奮闘中
最新ロースターを苦労して入れてる人は、PC版買えばいいのに。
地味な作業が好きなら構わないけど。海外の有志が作っていて、最新の写真、
3Dの顔、データなど揃ってる。特に3Dの顔が似ているのでMLBファンにはたまりません。
214 :
205:2006/07/29(土) 21:15:15 ID:pKPr4Cu/
>>210 とりあえず投手戦がお好みなら
MVPレベルで両軍パワー−50。
ミートは自軍は慣れるまではダバ設定。慣れたら1桁まで下げる。
敵軍はダバでMVPだとヒット出まくりだから
ミートは+5程度で十分。これでエース級なら悪くても7回3・4失点くらいで収まる。
もちろん雑魚投手はボコボコ。
盗塁スタートは敵はダバ。こっちは−12がベスト。
格下キャッチャーからは当然走れるけど、正確な送球orウエストが入ると
十分失敗もありえるバランス。走力80台の選手も活きてくる。
あとは全部ダバ設定でおk。凄いいいバランスになるよ。
毎回MVPレベル勧めてる奴は同一人物か?
初めてのプレーヤーにはきついよそれは。
だな。Proにしとけ
>>215 あ、悪い。あくまでMVPでのオススメ設定ってことだったから。
でもまあチューニングそのままで
COMレベル下げても全く問題ないバランスにはなってると思う。
それに難易度の話も
>>205からの流れだったから。
まあMVPでやるならもうちょっとミートとパワーの微調整が必要っぽいけど。
パワーは−30くらいが丁度良い。
あとブルペン疲労度は-3くらいか。
このスレで難易度をルーキーにしてまったり遊んでいるのは俺くらいだろうな
CPUはミート、パワーを+20、自チームは−20にしてる
MVPはキツイ・・・
俺はMVPでやってるんだが
オールスターとMVPの差はそんなに感じないんだが。
自分の体感では
MVP・・オールスター・・・・・・・プロ
くらいの感じがする。
オールスターでCOM有利のチューニングの方が
MVPの対等のチューニングよりきついんじゃないか?
今0−0の熱戦にクレメンスのサヨナラHRで決着をつけた。
このゲームはタイミングさえどんぴしゃなら
ピッチャーでHR打てるところが凄いな。
>>221 ゲームの中でくらい援護してやれよw
リアルでもゲームでも味方に打ってもらえないクレメンス・・・(´・ω・)カワイソス
2アウトなのにベンチに戻ってこようとする外野にわろた
内野守備でMVPって難しくない?
ほとんどの打球取れないし。
打撃や投球はそれほど難しくもないんだが。
昨日からロースターいじってるんだが、まだヤンキースとレッドソックスがなんとか形になっただけ・・・
どんだけ移籍フリーダムな国なのよ、アメリカ。 デセンスとかミラベリとか出たり入ったりで、ややこしいったらありゃしないw
みなさんはロースター完璧にしてますか?
メジャー通な方はサクサクEDITできるんだろうけど、ド素人には難題ですね
俺は完全にゲームは別物と割り切ってやってるけどなあ。
ただ今年の成績の良し悪しで
ミートとパワーは多少弄ってるけど。
死球食らったあと100%乱闘起こしてるの俺だけですか?
過去スレ見たらモウアーってそんなにすごいの?
みたいなレスがあって思わずにやり。
最終的にどのくらいまで打つのかな。
もう落ちてきてるよ。
>>211 おれ、五月に買ってすぐ全部2006ロースターにしたけど、10時間くらいかかったwがんがれw
PC版はもう買えるとこないかもね
ググってみたけど どこも在庫切れ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 03:36:18 ID:h828EMb1
ダイナスティでも優勝すればチーム資金は増えるんでしょうか?
タンパは資金繰りが苦しすぎる。
オルティスとラミレスが怪我で2ヶ月出れなくなってしまった。
この二人の出合い頭のホームランでしか点が取れない俺はこれからどうすりゃいいんだ orz
そういうときこそGMの腕の見せ所
PC版7,000円で買う?
リアルな野球ゲーム探していたらこのスレにたどり着きました!
皆さんのレス見て、「本当だったら神ゲーじゃん!!」と、興奮していますw
まっても新しいのは出ないんですよね・・・?
今からでもPS2版2005は買いですか?
久々にやったけど、やっぱりMVP面白いな
投球にしても、打撃にしても、駆け引きがパワメジャとは段違いだ
HRは出にくいけどヒットは出やすいってバランスにはできないのかな。
パワー−50にしてもHRの出やすさ全然変わらん。
ヒットはムカつくほど出ないくせに
HRは笑えるくらい簡単に打てて萎える。
結局みんなHR狙いが確実になってるし。
なんで飛距離だけ落としてくれないのか。
パワー40くらいの打者で流し方向にレバー入れてて
実際流し気味に打ったのに
何故かレフトスタンドHRとかもうね。
それ以外は完璧なのに・・・。
お前がヘタだからじゃね?
顔写真ない奴の白黒の絵がなんか恐くてチームに入れてない。
チャシーン欲しかったけど白黒だったからやめた。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 21:47:04 ID:yc7c7SaJ
オルタネートのユニはどんな条件の時に使うの?
>>240 ええ下手ですよ。だから色々工夫しましたよ。
そしたらタイムリー打てましたよ。
押し出し四球も選べて、満塁HRも打てましたよ。
久々にHRほとんど無しでヒットも打ちまくれましたよ。
本当にありがとうございました。
あー、このゲームって勝てるとすげー快感。
センター前ヒットは簡単だけど
二遊間を抜くヒットとかはほとんど無理だな
ランナーでるとゲッツーよりぽpのほうがましだから、ほとんどフライ狙い
>>225 俺はまずひいきのA'sだけ今年バージョンに。
その後は毎日少しずつやってます。
ってかアブレイユNYY入団かよ。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 03:35:33 ID:qWEmEX22
ジャイアンツ、パイレーツ、ヤンキースでやると、
平凡な左打者がホームラン王になるな。
大き目のフライならちょっと詰まらされても簡単に入っちゃう。
俺がやってて思ったことだが
左スティックを上方向に入れることを多くして一発狙いの試合をすると
4安打そのうち3本がHRで3得点とかになりやすい
逆に左スティックを水平または下方向に入れることを多くして試合をすると
8−10安打で1HRとかになって4−5点とれることが多いと思う。
ちなみにMVPレベルでCOMをやや有利にチューニングした結果なので
達人過ぎる人以外は左スティックしだいで本物っぽい展開になると思うよ。
キャンプの後の能力値の上下がでかすぎる気がするなあ。
ミニゲームで必死こいてあげたのがむなしくなる。
ここでセーブロード繰り返したほうが楽にチームが強くなりそうだ。
内野安打狙って一塁にスライディングできるのが面白いところ。
たくさん移籍あったな
ロースターいじり、背番号も変え、昇格降格も必要か。
明日試験だがやるか。
いや、やってやる!!
オーナーモードで背番号の変更できる?
>>254 うぉぉーーーーーーっっっ!!!!!!!!!
早くMVPベースボールやりてえんだよ糞が!!!!!!
ロード長えぞカス!!!!!!!!!!!
打たれくぁwせdrftgyふじこlp;@:「
MVPといいつつ、月間MVPが表示されないのはなぜか。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 03:10:35 ID:FmTAXUKR
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 03:30:19 ID:5nHx+Ne3
カージナルスでダイナスティーやってたら5月の初めにローレンが怪我して今季絶望になった。orz
若手でそこそこ長打打てる三塁手いたら教えてくれ。
若くは無いが
メルビン・モーラは
足も速いし率も長打もある。
内野全部守れるし年俸もその割には安い(4億程度だったはず)。
ローレンが戻ってきたら内野のほ他の場所で使えば良いよ。
でもそれなりの交換要員がいるだろうな。
ブレイロック
デレク・リーに3連戦で7本ホームラン打たれた
バットに当たったらホームランだ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 07:45:30 ID:bCEOcHJT
>>258メッツのD.ライトは条件満たしてるよな?
CPU相手に自ミート50にしてやってみたら、それに合わせて配球が厳しくなった。ゾーンギリギリにせめてきたり、ストライクからボールになる球をうまく使ってきたりで逆に打てねぇwwwでも楽しwww
264 :
258:2006/08/02(水) 10:25:41 ID:XPji2T5p
265 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/08/02(水) 10:44:04 ID:uCV9fS/7
オープン戦って、CPUのオーダー見ると、マイナーの選手がほとんどね。
こっちはシーズン中のオーダーなので、チーム総合力も全て1位。
オープン戦では、こっちもマイナー選手を出した方がいいのかな?
初めてのオープン戦なので、よく分からない。。。
>>265 CPUに合わせてマイナー選手出しても出さなくても能力が上がるヤツは
上がるし下がるヤツは下がる。。だからはっきり言ってオープン戦を
真面目にやっても意味は無い・・気がするってのは間違いかしら・・・?
そのオープン戦で中継ぎ・抑え陣が滅多打ち食らい更に4番が怪我で
長期脱落しましたが・・・・・・・・・・・・
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 14:29:55 ID:MVae/Aj3
このゲームだとボンズ(ダウド)の前後のアルーとスノウも厄介だから、安易に歩かせられないな。
このゲームは
ボンズなどの強打者だとランナー無しでも敬遠してくるときがあるよ。
オーナーモードで、WS優勝、経営も黒字なのに評価がDなのはなぜ?
新人バーランダーは101マイルに上げていいよな?
この前自軍の監督が4回に抗議で退場になって
そのあとCOM采配で試合を続けたんだが
先発に疲れが見え始めた7回先頭から左のセットアップに代えて
8回はなぜか1アウトとってから右のセットアップに代えたから
「もしや」と思い相手の能力を確認したら
8回先頭打者は左にかなり弱い打者で
そのあとの2人は右にやや弱い打者だった。
そして9回にはクローザーを出して1点差勝利。
岡田あたりよりも良い采配するかも。
それともただの偶然か。
っていうかこのゲームリリーフの失点多すぎ。
オートで進めると必ずといっていいほどリリーフが打たれまくる。
ちょっと異常だよこれは。
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 18:23:04 ID:qKpzkpA9
アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。
一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。
俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。
探してもいない。
泣きたくなった。
このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。
信じるか信じないかはあなた次第です。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 18:38:59 ID:R8JhX8P4
次回作は出ないし散々やり倒してさすがに飽きてきた。
こんな時、レギュラーシーズンの試合日程をいじくれたらなあと思うのは俺だけかな。
例えばアメリカンリーグのチームでやってたら、インターリーグで好きなナショナルリーグの
対戦チームを選べるとか。そうすればまた162試合の長丁場をやる気にもなるのだが。
でも試合日程は入り組んでるからどうしても日程が破綻しちゃうかなあ。
もう何試合しただろうか
昨日初めて振り逃げをした アウトになったけどちょっと感動した
EAよ 次回作希望をする PS2版はHDD対応にしてね
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 19:16:43 ID:vQ7YrOZ0
>>274それは確かに夢ですな。
ところで俺は、チームと選手の写真のユニフォームが同じじゃなかったり、
顔写真無し選手がいることにとても違和感があった。
それで現実の選手編成を無視して途方もない時間をかけて顔写真無しを除き、
選手の写真のユニフォームとチームを合わせ、ついでにファームから上がってこないように
顔写真無しの能力をいじくった。この作業自体が面白くてちまちま数ヶ月試合もしなかった。
何チームか顔写真有り選手が足りなくなるかもと思ったが、不思議とメジャーのロースターは
全チーム顔写真有り選手で埋まった。こんなこと下らない事をやってるのは俺くらいか。
おかげでレッドソックスにガルシアパーラやペドロ・マルチネスが在籍しており、シーズンをまわすと
勝率7割ぐらいでいつもぶっちぎりでワールドシリーズを制すよ。
>>276の真逆で最新ロースターを必死こいて再現中なんだけど、発狂しそうになるくらい面倒だばでぃー
そういや、元A‘sのデュラーゾとバーンズって今どこいるんですかね?
デュラーゾはレンジャース以降の消息不明、バーンズはロッキーズ→オリオールズ?以降の消息不明
イチローと松井稼の顔が結構似てるな
俺の地域では廉価版が発売されず、毎日このスレを羨ましくみてる…orz
ところで質問だが、03ではサブポジの表記らしいもんがなかったけど、05はちゃんとあるの?
デュラーゾってメキシコじゃね?
バーンズはアリゾナ?
283 :
277:2006/08/02(水) 23:54:14 ID:4QY1jPP/
おぉ!レスどうもです。 バーンズ確かにアリゾナにいました、22番。
MLB素人には結構キツい作業なんで、ほんと助かりました。ありがとう
やはりファイル的なものでもDLしたほうがいいかな・・・
>>279 Amazonなら送料無料(たぶん)で購入できるんじゃないでしょうか
ハラデー打てないよ。
ハラディパームばっか投げるなよ
って時がある
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 11:50:55 ID:czOKMYSB
春のオープン戦って活躍したら
それだけキャンプ終了時に能力上がるんでしょ?
春のオープン戦で活躍したら能力上がる・・・そう思っていた時期がありました・・・
能力の上下は期待値で決まる。
そういえばエディットでバイザーとか選択できたらかっこいいのにね。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 17:38:49 ID:jQIVOGHi
みんな最初の試合はどんな感じだつた?
今日買ってダバ設定でやってみたんだが、2-23だったorz
下手くそすぎだ・・・・
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 17:40:00 ID:jQIVOGHi
sage忘れスマソorz
ってまた忘れてたorz
>>290 俺もやり始めてまだ半月。
8-1(プロでダバ設定)で負けた。今は8割くらい勝てるようになったよ。
オールスターにそろそろ挑戦してみようと思います。
グラマン、リーファー、グローバー、マシーアスとかは見つけたんですけど、ディロンはいないんですかね?見つけた方いますか?
1試合で11本のHR打った!
これはいかんと思ってパワーを−40くらいにしたらイイ感じになったわ〜
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 05:16:59 ID:5eCwYnHY
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 08:14:13 ID:/zVaXiGz
>>295グラマンとリーファーって何処?
オクスプリングも居なかったし、ワトソンも居ないね。マシーアスは能力高いし。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 08:32:41 ID:vTBrRjHU
ワズディンなら居た
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 08:33:17 ID:vTBrRjHU
あとメイも
あと、グリンとオーバーベイもいますよね。
てか、COMのロースター自動調整ってただ人数合わせしてくれるんじゃなく、昇格・降格も勝手にイジれて、せっかく設定したものをグチャグチャにされるんですね・・・
グローバーもいるよ。
最近やり始めたんだけど、選手の不満多すぎ。
全試合4番で出場し続けてるのに契約に喜んでいるがプレー時間に全く納得できないとか意味解らん…(MLB主力選手契約)
あと不振の時は文句言うなって感じやわぁ…。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 13:53:19 ID:vTBrRjHU
>>302 全試合出したら不満出るでしょ
メジャーは主力もたまに休みながら使われる
なるほど…、そういう事だったのか…。
ゲームだから試合さえ出してれば良いと思ってた。
CPUはフェンスギリギリだと、どんなに守備が下手なやつでも平然とフェンス登りやってのけるから恐ろしい。
307 :
258:2006/08/04(金) 15:13:54 ID:6s0ejeKr
>>305 みんなイチローみたいな守備だからな。
さっきもプホルズのHR獲られたorz
名前消し忘れた。orz
>>296いないのかぁ。いたら取りたかった…
>>297グラマンはヤンキースの3A、リーファーはインディアンスの3Aにいますよ!!
3遊間とか、1・2塁間のヒットが出やすくなるには
どういう設定でいくのがいいかな?
HRや球数・盗塁なんかはベストのチューニングを見つけたんだけど。
あとはこれさえなんとかなれば完璧。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 16:27:27 ID:vTBrRjHU
>>310 内外野とも野手のスピードを落とす
デフォじゃ内野は抜けないし
外野はポテンヒットも出なければ左・右中間も抜けない
>>311 一応ダバ設定で野手の速度は落としてるんだけどね。
ただ内野は−15でも速い気がする。
いっそ−30くらいにしてみるかな・・・。
あとこのゲームは足に比べて肩が優遇されまくってるから
ダバ設定でも内野安打出にくいよね。
なんで内野の肩は−3ぐらいにした。
帰塁オートマチックでも
しょっちゅうけん制死するあるよ
>>283 レスサンキュー。でも通販とかよくわからんから避けてるんだ。
どこの小学生だよw
316 :
283:2006/08/04(金) 18:19:46 ID:xJqLwUUb
確かに代金引換なら絶対に大丈夫だし
そもそもアマゾンでいんちきとかは無いでしょ。
さて野手の足の速さについてなんだけど
内野はかなり下げた方がいいし
ダイブ頻度や捕球積極性もかなり下げた方がいい。
でも外野はあまり下げると
ゴロが右中間や左中間を抜けることが多くなるのが結構困るな。
−5から8くらいで俺はやってる。
>>317 確かにダバ設定だと3塁打やたらでやすいよな。
1試合一本は確実に出てる気がする。外野抜かれやすいから。
内野と外野で送球速度の項目が分かれてたらなあ・・・。
内野もっと下げて外野ダバ設定なら丁度いいのに。
内野安打・三遊・1・2塁間のヒットがそこそこ出る
バランスを模索してるんだけど。
外野速度を317ぐらいにして、肩をもうちょい下げようかな。
でもみんな弱肩になりそうw
俺はMVPで
外野守備速度−5
送球速さ−5
送球正確さ−8(ここポイント:もっとマイナスでもいいかも)
走塁速さ0
走塁積極性+4
でやってる。
3塁打は3試合に1本程度しか打たれないので
バランスはまずまずだと思うが
うちの外野陣が左からクロフォード・エドモンズ・ゲレロということも一因かも。
320 :
310:2006/08/05(土) 00:02:11 ID:9Vu5e92X
>>319 二塁打の出やすさはどう?
その外野速度だと、速すぎて単打ばっかりとかにはならない?
俺もアスレチックスで、キールティ・クロフォード・スウィッシャーの
中々の外野陣でプレイしてるけど
−8とかだとちょっと速すぎるかなあと感じたんだけど。
左スティック操作なしの打撃でHR出ますか?
HR競争では1本もでないのだが・・・
パワー−50でもあまりにもHRがでるので
左スティック禁止にしたいのです。
その時は、やっぱパワー+50くらいですか?
314じゃないけどAmazonに注文してみた
明日コンビニで支払いしてきます
安馬で注文してきた。
早くこないかな。
間や頭上を抜ければほとんどは2塁打(まれに3塁打)にはなる。
ただし両ライン際のあたりは足が普通以下の走者だと単打も結構ある。
その対策としては走塁速度を少し速くして走塁積極性も少し上げるといいかも。
俺もその辺は試行錯誤してる。
ていうかデフォのイチローの送球とか神以上だよな。
どこまでも飛んでいくもんね。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 13:49:12 ID:BPlY/GPG
そこそこ強いと言う程度のゲラットの肩が、このゲームではイチロー級なんだが。
データを確認せずに突っ込んで何度も刺された・・・orz
327 :
310:2006/08/05(土) 14:32:21 ID:2kgryjAD
>>324 自分の守備操作をMVPにして、自軍内野速度−25
COM内野速度−40にしたら
1・2塁間、三遊間、サードの横を抜けるヒットなんかが
割といい感じで出るようになったよ。
自軍の内野守備はもうちょい速度落としてもいいかもね。
送球速度はやっぱ−5くらいが限界かな。
それ以上やると盗塁阻止とか捕殺のバランスが悪くなるし。
走塁速度はアップするとバランス狂うから初期で。
外野速度はもうちょっとだけ−でもいいかも。
328 :
310:2006/08/05(土) 14:38:20 ID:2kgryjAD
内野の間を抜けるヒットがやたら出にくいのは
両軍ともにオート守備のポジショニングが良すぎるからなんだろうなと
自軍守備をMVPでやってみて気づいた。
チューニングで大分出やすくなったけど
狙って打つのはほぼ不可能だし
そのへんは割り切るしかないか。
ポジショニングもいいかもしれないが、
あれだけ高精度でダイビングできるのもすごいと思う
高校野球だってあんなにやらないぜ
守備積極性さげ?
ファンタジードラフトONにして
年俸の高い選手を順にとっていけば
年俸ONで弱小球団でも贅沢ができる
ライン際のヒットで1塁ストップの走者が多いのは
行けないというよりは行かない走者が多いようなので
走塁速さは0のままで走塁積極性を+6にしたらマシになったが
自爆走塁もたまに見られる。
内野守備速度は自分の場合は
自軍COMともに−15にしてる。
12間・2遊・3遊のヒットも十分に出てる。
自分の場合はもともと一発狙いスティック上タイプではないので
ここはそれほどは困ったことが無い。
最近は右打者のときにエンドランかけて
大きく開いた12間に流し打ちでゴロヒットとか狙ってできるようになった。
これは決まると快感だよ。
それよりもダイブと捕球積極性が問題のようだ。
デフォルトだと超ファインプレー連発なので
どちらも−20から30程度でいいかも。
ここのスレ民はPC版かPS2版のどっちやってんの?
去年買った時にはエンゼルスがロスじゃないのに速攻萎えて売ったんだけど、BSとか見てたらまたやりたくなったよ。
内野守備の面白さとか神だったからなあ。データの古さとかはあまり気にならない?
変な質問でごめん。
>>333 PC、PS2ともアナハイム・エンジェルスのままだよ
別に間違ってはないんだけどね
Anaheim AngelssとLos Angles Angels of anaheimの違いだけなんだけどね^^
>333
わしはPC版。
PC専門板もあるんだけど、勢いがないのでこっちきてます。
2005/08からなのに600くらいしかレスがない。
まあ、PCもPS2も内容は同じなので・・・
>>334 Los Angels Anaheim Of Angelsの間違い。
PCだったらMVPeditでUltimate RostersとかのMOD使って最新版に出来るが
PS2だとキツイかもな
最新版にしても日程変わらないんじゃないの。
>>339 2006 scheduleだったかな?mvpmods.comにあった筈。
今メンテみたいだけど
>>333 俺はPC版。
カージナルスでダイナスティーやってる。
>>339 最新のmodsなら日程が今年のになってる。
ナックルおじさんで相手のバットを折ることができたよw
ナックルでもコースとタイミング次第で折ることができるんだね。
オーナーモードってなんで15年くらい経つと評価落ちるの?
普通にシーズン終盤には黒字になるし、Wシリーズ連覇中なのに評価Dで、少しでも連敗するとFに落ちて解雇確実になってしまう。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 16:44:59 ID:DewR1D/w
このゲームのチューニング調整してると、つくづく本物の野球のルールが精巧に計算されているかがわかる。
ホームランも、三塁打も、内野安打も、盗塁も、すべて絶妙だな。
特逸した能力の持ち主だけがそれを専売特許できる……そんな選手が日本にいれば、もっと野球も盛り上がるだろうに。
安馬から届いて
1試合ダバ設定でやったら
12‐1で大敗…。
まずは操作に慣れなきゃ
>>345 パワー40程度のやつが3割30本打ってますが。
キーボード操作でリードオフが出来ない・・・
150`の全く曲がらないナックルカーブと
120`の普通のカーブ投げる奴が居て苦戦した
あるあるw
怪我で3ヶ月欠場してたM・ラミレスが復帰して喜んでたんだけど
いい当たりをしても全然打球が飛ばなくなってしまった orz
これって怪我で能力が下がったりするのかねぇ?
能力値はどうなの?
>>352 なるほど。
比較してみた。
Power LHP 93 → 90
Contact LHP 93 → 93
Power RHP 91 → 88
Contact RHP 95 → 95
バワーが少し落ちてるけどそれ以上に打球が飛ばないような気がする。
俺のバッチングが下手ってのもあるんだけど。
えっこのゲームって怪我をした場所によって
その後に違いが出たりするんですか?
そうだとしたらそれは初耳。
ちなみに俺は怪我が多すぎる気がしたので
怪我−20でやってる。
走者の怪我だけ−30。
怪我しても影響ないよ。
>>353 じゃあたまたまじゃないの?
普通に出てても多少下がってる時はあるよ。
あと、このゲームの打撃って、いかに相手投手に早く慣れるかがポイントな気がする。
いつも纏まった点が入るのは5回辺り。
右打者の場合、スティック左に倒したら引っ張り?右に倒したら流し?
なんかいまいちうまく打ち分けられない。
>>357 とゆうより両軍共に点入った直後の回は
やたら打ちやすい・打たれやすくない?
COMに点入れられるときも自分が点取るときも大抵こういうとき。
ムードの影響なんだろうか。
全くタイミング合わなかったペドロに対していきなり猛攻できたりするしね。
>>358 投げてからスティック入れるよりも
予め打ちたい方向に入れておいて
その付近に来た球を狙い打つほうがいいよ。
来た球対して自由にスティック変化させた方が打てる。
このやり方だとエースクラスでも1回で10点取れる。
ちなみにパワー−50
俺はそこまで上手くないから、状況に応じて決め打ちだな
でも右方向に入力してるのに、左に打球が飛んでいくと悲しい…
相手プロにしてセーフティーバントばっかやってるおれはへぼい
>>282 試してみたけどやっぱり使うのは無理だな
まぁ海外のデータだから当たり前か
やっぱ打球の方向はスティック以上にタイミングが重要だよねぇ
最新ロスターにしたいと思っているのですが
05シーズンから今までの移籍の一覧表があるサイトってありますか?
俺はとりあえず新しいカードの前に
相手チームの能力を今年のデータに差し替えるとこだけ先にやってるけど
フィリーズにまだトーミがいるせいで
ハワードと並んでえらい強い1Bが2人もいる状況になったw
COMがどう使うのか見物。
オーナーモードをやっていて気づいたことが一つ。
投球のスキルが高い監督は早期に投手を代えるからリリーフを酷使しやすい。
つまり慎重になりすぎる。
PC版でのオンライン対戦って、ある程度のスペックあったら
スムーズに遊べますか。
あと、対戦で遊んでる人って多いの?
PCスレよりこっちのほうがレスきそうなので
こっちに質問しましたtt
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 21:02:18 ID:OfrbWzhP
マウンドに行く・・・の効果って
1・リリーフが肩をつくる時間稼ぎ
2・ピッチャーの精神状態がわかる
これ以外に何かあるんですか?
>>370 積極的か消極的かによって投手のスタミナが上下する。
前者なら+10。後者なら−10。
試合終盤で後者が出ちゃった場合はさっくり代えたほうがいいかもな。
前者が終盤に出ると完投狙えてラッキーってなる。
どっちが出るかはランダムなのかな。
372 :
370:2006/08/08(火) 21:51:51 ID:OfrbWzhP
回答ありがとうございます。
以前から打たれてるのに積極的とか
たいしたピンチでもないのに消極的とかあったから
疑問だったんですが
ランダムっぽいんですね。
でも7回あたりでスタミナ+10だったら大きいですね。
マウンドに行くタイミングとか
選手によってどっちかが出やすいとかはあるかもしれないね。
俺はアスレチックスでやってるけど
ジトは割りと消極的のほうが多い感じで
ハーデンとかストリートが逆だから。
ピンチになったからマウンドで一呼吸と思ったら
消極的が出て逆に困る状況になることとかあるしw
スタミナは減らない場合もある。
友達との対戦では、牽制アウトが定番かな。
常に戻るボタン(R1)を押す準備をしとかないと
牽制球が来たときに、アウトになってしまう。
忘れた頃ぐらいにこれをやって、ピンチ時には重宝してる。
COMの守備は球際に異常に強い、それに比べてうちのウリベさんは1試合4エラーしてくれましたよ。
まだピッチングは何とかなるけど、バッティングが未だにマスターできず・・・
ストライクの見極めが難しくないですか? 慣れてないだけなのかなぁ
見極めのコツは「捨て球」をつくること。
例えば外角のストレートを待つと決めたら
2ストライクとられるまでは内角のカーブとかチェンジとか手を出さない。
そうしてるうちにボール先行すればより打ちやすくなるし
フォアボールもちょくちょくもらえる。
もちろん追い込まれたら微妙なコースは追いかけるしかないけど・・・・。
慣れてくれば外角ストレート待ちで
外角カーブやチェンジに体を崩されずに対応とかできるようになるよ。
間違ってもパワプロ的に来た球全てを追いかけようと思うと
このゲームはきついと思う。
でもそこがこのゲーム特有の「読み・待ち」の面白さ。
これを面白いと思う人にはこのゲームは最高だし
フリースインガータイプの人はパワプロのほうが面白いと言うんだろう。
この考え方でやってると相手投手の球数や四死球もリアルに近くなる。
実際のプロ選手でも微妙なコースのボール球を選んでるうちの半分程度は
ヤマ張っていたコースと違うから見送って結果的にボールだって言うしね。
今オーナーモードでやってるんだけど、これってホールドは数えられない?
そもそもメジャーにホールドは無かったりして…
>>248 超遅レスだけど、こんなエフェクトがかかってるMLBゲーは
高確率で「MLBスラッグフェスト」だとおもいます。動画のソフトが何年Verかまではわかりません。
ちなみに2kにMLBが独占されてからも唯一いまだに新作が出ています
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 12:38:35 ID:jRomWSkH
>>377 日本で申し訳ないがSBの松中なんてその典型だな。
三冠王の威圧感も加わって四球数が他者の比にならないみたいだし。
そういう人達から言わせると、どんな球を待っててもストレートは確実に打てるようにしなきゃいけないってよ。
まあ理想は
>>360みたいに打つことなんだろうけど。
>>378 残念ながらこのゲームにホールドはありません。
383 :
376:2006/08/09(水) 13:53:19 ID:XDiBa0+k
>>377 いや〜、まさに仰るとおりです。これまでパワプロヘビーユーザーだったため、その癖が抜け切っていなくて。
だもんで、何でもかんでも手を出そうとして、惨憺たる結果に・・・
待ってたボールが来ずに、いい球3球投げられたら諦める!ってな心構えが必要ですかね。
難しいながらも楽しいんですが、チューニングもイジったほうがいいかな
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 15:31:31 ID:v9qEtlLh
ハーフスイングでボテボテのゴロがでると、かなり凹む。
反対に、インコースの2シームをよんで、ホームランになったときの快感はたまらんな。
コンピューターがこれ見よがしに壁蹴り上げて二段ジャンプするんだが、誰か一度でもできた人いるだろうか?
あらゆるタイミングで飛んでみても、まったくできない。
これだけ描写に凝っているゲームなのだから、できないはずないと思うんだが。
俺は何の考えも無しに、本能のままに振ってるけどな。
慣れたらバカスカ打てるようになる。
ただ四球はあまり選べない。中南米の打者タイプかな
386 :
377:2006/08/09(水) 16:26:10 ID:xTKxVP+i
もちろん来た球に反応して高確率でヒット打てればそれがベスト。
自分は今MVPでCOMやや有利のチューニングでやってて
互角の試合が多いので一番楽しい時期だよ。
でもMVPで自軍パワーミート−50
COMパワーミート+50とかで
楽勝になってしまったら
それが伊集院がラジオで言ってた「天竺」というものなのか。
カーブを打ってホームラン打つのが好きなのは俺だけ?
>>386 COM側があまり非現実すぎても面白くないよ。
打球の飛び具合とかは現実的でないと。
389 :
377:2006/08/09(水) 16:49:05 ID:xTKxVP+i
自分は外角のストレートを待って
外角にスライダー・カーブ・チェンジが来るとかなり打てる。
流し打ち中心で。
このゲームはシングルヒットでいいのなら外角球の方が打ちやすい。
一時期話題になってたゴロヒットも
自分はリアルの野球よりも少し多いくらいだよ。
得点の7割くらいがHR以外になってると思う。
逆に肩口からストライクゾーンに来るスライダー・カーブは
確率は下がるがHRは狙いやすい。
問題はナックルだな。
投げる奴が少ないので気にする必要も無いんだが
ヒットは打てるがHRはほとんど打ったことがないなあ。
まあ四球は非常に選びやすいが。
ボストンのナックルオヤジとか出てくると
5−6回までに5−8個くらい四球選べるときが多い。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 16:49:45 ID:v9qEtlLh
みなさん、投手のチューニングはどれくらいでやってますか?
投手によって打てたり打てなかったりの差が激しい。
ジトみたいな変化球ピッチャーがなかなか打てない。
あと、高津のあのくそ遅いチェンジアップはお手上げ。
391 :
377:2006/08/09(水) 17:03:13 ID:xTKxVP+i
投手のチューニングは人それぞれなのでなかなか難しいが
自分はMVPレベルで最近は
メーター難度:−30
制球:自分−25:COM−5
COMボール球頻度:−3
投手疲労:両軍−2
ブルペン疲労:ハンデ:両軍−3
あとはデフォルトですね。
制球はあまりマイナスを大きくするとむちゃくちゃな外れ方をするので
このくらいでちょうど良い感じがする。
COMボール球頻度は自分の場合は四球を選ぶのが多いのでこのくらいにしてるが
四球をもっと選びたい人はプラス方向でもいいかも。
ボール球頻度って+でやってみればわかるけど
ただ単に糞ボールが増えるだけなんだよな。
+8くらいでやったらランナー出た途端
ストレートの四球出まくりで萎えたw
これはデフォでいい気がする。
制球−5から10くらいでファールとか見極めて四球選ぶのが
1番リアルだわな。
もうMVPレベルの人はいいよ。
毎回毎回。
MVPについてのチューニングが必要じゃね?
慣れるまではデフォかダバでプロやればいいじゃん
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 22:55:27 ID:bB1sgOaE
今オールドルーキー見てるんだが、この選手作ろうかな…
このゲームのエディットの球速って設定より2マイルぐらい増えるよな?
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 23:00:44 ID:WwkPUu5P
オルタネートのユニはどんな時に使うの?
俺はプロレベル、チューニングなしでやってたけど、
COMが1試合に5回も6回も超絶ダイビングチャッチをするので、
守備のレベルを内外野とも調整の末-8にしたらいい感じになりましたよ。
打線はチーム打率3割以上あるのにRBIのベスト30に誰も入はいらないくらい勝負弱いけど。
BOSなのに('A`)
>>396 オルタネートは主にホームゲームの日曜日やアメリカ国内に設立されている休日に着用するみたいですね。
このゲームって風の影響もかなり受けるみたいだね。
風速5メートルの追い風で打ったら
スティック無しでHR打てたよ。パワー−50で。
HR出過ぎて萎えるって人はいつも逆風最大にしとけばいいんじゃない?
試合前に弄れるし。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 00:48:53 ID:BkIgQwjt
399さんありがとうございます!
>>379 ありがとう。
見たことないゲームだったから気になりました。
XBOXや北米版のPS2でも出てるんですね。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 04:22:03 ID:A5ZkZ/k8
377さん、チューニング詳細ありがとうございます。
ちなみに、投手疲労度はマイナスのほうが疲れにくいってことですよね?
投手にもよるけど、デフォだと六回ぐらいですぐバテる気が。
大リーグだとこれが標準なんですかね?
最新ロースターはMLBのページ見れば大丈夫なんですが、バッティングオーダーってどうしてますか?
4種類もあるのに適当ってのもアレなんで
野茂のストレートとフォークが同じ球速なのには吹いた
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 14:04:56 ID:s8uoPySp
>>405 漏れは初対戦の初球に130kmのストレートで2球目131kmのフォークでビビったw
だが弱いからカモだなwしかもトルネード腕上げた時に球種見えるw
現実ならウィーバーはフォーシームよりツーシームの方が速いはず。
ピービーとかも4シーム投げて無さそうなのに
バッティングは奥深くて面白いけど、
バントはもう少しいいシステムがなかったのかという気がしてくる。
高めの速球を投げたらCPUの打者は高確率で打ち上げるか、ランナーが刺される。
こっちも同じ。
なんか架空選手って球速だけ伸びまくって剛速球投手ばかりになるから理想の投手上手く作れないね。
90マイルそこそこのフォーシームと変化球を織り交ぜる平均的な投手になって欲しかったんだが。
>>409 バントで思い出したが、ファールになるときとかあり得ない方向に飛んでいかないか?
ていうか、バントのコントロールが効かなすきるんだよな
架空選手だがアンダーハンドから160キロ投げるピッチャーが出現した。
そういや投手球速+50にチューニングして167km/hの4シーム投げたら、ど真ん中だったのに捕手が後逸したw
ミットを突き破ったのかw
捕手怪我するんじゃないかw
その前に審判に当たらないのかと。
落下点表示はOFFにした方が良いな
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 03:38:03 ID:56+iUhLl
ピーヴィーを使って中村紀にホームランを打たれた。屈辱だ。
あるあるw
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 14:43:53 ID:WLVyBlcW
>>420 2001年度の能力にしてるから俺はおk
オーナーモードのスタッフの能力が何に影響するか分かる人います?
とりあえずコーチ陣の能力は選手の成長に影響すると思うんだけど、スカウトやトレーナーの「腕力」「脚力」といった能力の意味がイマイチ分からない。
買ってこようと思うが、メジャーについて何も知らない俺でも楽しめるものなのか?
選手はやりながら覚えていけばいい
野球が好きなら楽しめる
>>426 店に普通に売ってた?場所によるかもしれないけど俺の近所では
EAのスポーツ系のゲームは新品でも中古でもどっちも売り切ればっかり。
オレ今日売ってきたよ
1000円だった
もうあまりやらないしPC版持ってるから
4軒回って全滅…。
実際のデータを見ながら選手をエディットしていますが、基準をどうしていますか?
例えば対右で3割・10HR・長打率4割なら、ミート・パワーはそれぞれの値はどれくらいにしています?
>>430 俺は通算打率3割越えてるやつは
今年よほど酷くないかぎりミート80くらいにしてるかなあ。
左が苦手な奴は左ミートとパワーを少し差し引く感じで。
パワーは現時点で15本から20本くらいのやつが
70台前半から後半。20数本から30くらいが80台。
実績で毎年30本以上打ってる奴は90台って感じ。
>>430 ミートで追記。
今年3割2分越えてる選手は80後半から90くらい。
それ以上は90台って感じにしてる。
まあでも今年突然大ブレイクってやつはちょっと割り引いてるね。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:57:14 ID:g6r1PklD
ネームの所が透けて向こう側が見えるんですけどバグですか?
>431-432
サンクス。参考になりました。
このゲームはパワー50でもホームラン30本とか有り得ないことが起こるから困る。
投手後方からの視点の時に投手のネームの所が透けて向こう側が見える時があるんですけどこれってバグですか?あとランナーがたまると処理落ちします(ToT)改善方法はありますか?よろしければお教え下さい
ライトの光が目に入ってボール見失いましたけど、ってエラーまであるから凄いね。
何でもないセンターフライをランニングHRにされたけど・・・
>>435 大いに需要あるんじゃないでしょうか、ご苦労様です。
僕もいくつかサイト巡ってロースターいじってるんですが、骨が折れますよね。いくら探しても元からいない選手だったりするんで・・・
>435
可能ならメモカデータをうpってくれるとありがたい。
プロとオールスターには少し壁があるが
オールスターとMVPにはあまり差が無いと思う。
ただMVPは失投は高確率でヒットやHRにするので
失投が多い人はオールスターの方がいいね。
落下点表示もベクターラインも無しはきつすぎるので
ベクターラインだけONにすると少し打球判断も必要になるから面白いと思う。
最近急に初心者増えたな。
>>438-439 少しでも需要あるようならうpしようと思ってたのでレスがあって嬉しい
メモカデータってpsuデータでいいんだよな?なら元々うpする予定だったんでうpするつもり
>442
メモリージャグラーならPSUで、PARならMAX形式かな。
相互変換は可能なので、どちらの形式でも良いと思われ。
こんな素晴らしいゲームが続編なしとは・・・
(大学野球は出てるが)
Take2も他社の妨害して自社から糞ゲー出すとは良い根性してるな・・・
自分はTake2のはパッと見ただけで「糞ゲー」だと見抜いたからもちろん買わなかったが。
ゲーム業界なんてそんなもんだろ。
なにぬるいこと言ってるの?
>>444 EAがスポーツライセンス独占を画策して他社妨害を始めたから
Take2が対抗しただけ
EAのゲームは割りと好きだったが
EAという会社が嫌いになった。
審判が抗議シカトしてる時の顔
何回見ても腹立つなw
>>447 あるあるw
なんかリアクションしろよって感じだ。
EAのゲームの質に反してサポートの悪さは世界的に有名。
対戦ピッチャーに暴行加えて5試合の出場停止だった
ベルトレが帰ってキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>446 マッデンNFLを体験したことあるならEAがアメフトゲーム独占しても文句ないだろう。
Take2はEAを妨害したが糞ゲーを出した。ここに問題がある。独占した会社が最高の出来のものを作ってたらユーザーは納得できる。
この際EAはNFLゲームの権利返してMLBゲームの権利返してもらったら?
権利返してもマッデンの売り上げに影響はないだろう?
EAはサッカーゲーム以外はいいゲームが多いんだよな。
>>451 それはユーザーにとってであって、業界から見ると良いことじゃない。
僕らはユーザーなんだから
面白いゲームを作る会社が正義。
アメフトでも野球でも
EA>他社(特にTake2)
確かに451の言うように
EAはアメフトなんか独占しなくてもマッデンは他社には勝てる。
453は切磋琢磨してるうちに良いものが生み出されることを言いたいんだろうが
例えばSCEのMLB2006のようなものなら切磋琢磨できるが
Take2作品なんかライバルにもならない、ユーザーにとってはただの糞ゲー地雷。
EAスポーツのタイトルはオンライン対戦がタイマンしかできないのがちょっと不満かなぁ。(PC版の仕様はしらないけど)
箱○とかでだすのなら2kスポーツタイトルみたいに8人対戦ぐらいは実装してほしい。
>>454 >453は切磋琢磨してるうちに良いものが生み出されることを言いたいんだろうが
>>453はそういうことじゃなくて単純にパブリッシャーの利益だけのはなしをしてるんじゃないのかな。
独占契約すれば糞ゲーでも売り上げが上がる可能性が高くなるから業界は独占契約に走ると,,,
まぁ勝手な妄想だけど
そういえば以前に日本でも「コナミ→スクウェア」ってあったよね。
結局どちらも糞ゲー出して終了というオチがついてた。
版権は独占禁止法に当てはまらないのかねえ
なんかスレ違いの馬鹿がパソコン2台使ってまで俺を叩きたいようですね。
>>459 どうでもいいレスすんな。
ヌルーしとけ
スレ違いの馬鹿=業界から見ると…
こうですか?わかりません><
ここで他社のゲーム批判や、EAの独占などについて語られても困るわけだが
邪魔だから消えろEA信者
MVP2005を凌駕するPS2の最新作を日本で出せるなら、EAでもtake2でもいい。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 14:30:23 ID:GH8MjyWO
このスレッドも字安が悪くなってきましたなぁ。
PC版ってPS2コントローラー変換アダプタ使って、PS2版と同じ操作方法に設定できる?
できる。
>>334 >>336 >>341 まことにもって亀レスすまん。
でも近所にないんだよなあ…。発売日にDef Jam FIGHT for NYじゃなくてこれ買や良かった…。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 21:24:51 ID:poOmqr6j
どうでもいいけど・・
投球と打撃の視点は何でやってる??
センターの方を向いた視点。
一番球が見極めやすいと思う。
投手視点のがリアルだけど俺には無理。
サングラスやバイザー着用できるMODない?
オリジナル選手の粒のような目だとなんだか。
あれかっこいいよね
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 10:07:25 ID:Hw7BCo2A
ダイナスティモードの日程ってデタラメ?
能力EDITしたほうがいい選手って誰でしょうか?
思いつくのはハワード、アットリーぐらいなもんで・・・
ペラルタ カントゥ
>>473 拘るなら全員。ESPNのサイト見ると
細かいとこまで見れて楽しい。
476 :
473:2006/08/16(水) 18:34:38 ID:Q7z/P+Ur
カントゥはEDITしたんですが、ぜ、全員ですか・・・
ESPNは最近知りましたが、そこまで拘ってらっしゃるんですね、凄い。
ゲームだと使えない仕様になってるけど、実際には使えるって選手だけでも教えて頂きたいです
能力イジるっても、傾向なんかまで入力しなきゃならないんで面倒ですが
でもエディットするとダイナスティとかで年俸が変わるんよね。シミュレーション重視の人間としては残念だった。
ホットゾーンはFOXからで補える。
>>475 あと自分で独自にデータ組み上げた方がさらに細かく作れる。
>>476 いやー、ほんとは自分のプロファイルのチームだけエディットすれば
いいかなーと思ってたんだけど
それだと一つだけ浮いてるからやっぱ全部やろうと。
3Aとかチェックしたらショボい若手が
今年になって覚醒とかしてると気分いいw
ゴロ率とかフライ率を見て、得意不得意ゾーン設定したり
守備率とか守備機会数とか見て数値設定するのは楽しいよ。
まあロースターは初期のままで、最新の能力データと
5年以内の生え抜き若手で抜けてる選手を加えたデータにしてる。
どーせオーナーモードやったらCOMがぐちゃくちゃにトレードするし。
>>478 おー。このサイトのデータは助かる。ホットゾーンだけは
どうしようか迷ってたから。サンクス。
一番難しいのは投手のコントロールと変化率のバランスだな。
>>480 200イニング投げる投手だったら
5イニングに1個単位の四球の投手は
コントロールオール80以上にしてるかな。
速球が1番コントロール高い設定。
あとはコントロールいいのに被打率高い奴は変化量結構落とす。
コントロールは単純計算で上下させてる。
やばい…なんか俺スランプに落ちたみたいだ。
ヒットは出るのにタイムリーが出ない('A`)
打たなきゃって気持ちが強すぎてボールに手を出して凡退('A`)この繰り返し。
すげー悔しいんだけど野球やってるわぁって感じが妙に嬉しいw
多すぎて誰とは言えないな。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 23:06:48 ID:w1PYjsFw
インディアンズのセンター、サイズモアが今年の一押しだそうだ。
6年間2345万ドルで契約合意、これは交渉権を持っていない選手の中では一番らしい。
イチローの打球を何度もファインプレーしてたし、現能力では弱すぎる。
それにイケメンでも有名で、ティーンエイジャーにモテモテらしい。
将来のスーパースター候補bP。
ただし選球眼がいまいち。
サイズモアの人気は、女性ファンクラブの会長がボーイフレンドに射殺されるほど。
>>485 ウホッ
俺MLB詳しくないけど、オーナーモードでたまたま一番打者で使ってたからなんか嬉しい
今後最も期待できる野手といえばアレックス・ゴードン。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 01:29:23 ID:dI01i8UW
オーナーモードで選手の再契約するとき
年棒 12M/年
契約年数 3年
だったとすると、来シーズン払う年棒は4M?
このへんがあいまいなんで、借金が−23Mまでふくれあげっちまったtt
491 :
490:2006/08/17(木) 01:32:33 ID:dI01i8UW
あげ→あが
さらにあげてたorz
スマソ
>>490 12Mx3
そうじゃないと300kx3でメジャー契約した選手は安すぎだろ?
というかメジャー最低保障年俸が300kだし。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 08:55:07 ID:mlVzzv+m
ダバ設定を詳しく教えてくれませんか?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 09:45:34 ID:Ho2Q5Je/
ダイナスティって最高何年まで出来るのだろうか?
>>485 ウチのチーム(ダイヤモンドバックス@ファンタジードラフト)の2005年度の不動の3番打者で
打点・打率のチーム内2冠王だった。。
が、2006年度は他の打者が伸びたのにサイズモアはイマイチで今は4番目の
外野手扱い。。
かわいそうだからトレード出してあげようかと思ったけどまだ若いし勿体無いから
やめたw
>>492 でも希望条件が年棒3M、契約年3年の選手を
年棒5M、契約年5年で提示したら
文句言われたんだが・・・
盗塁がなかなか決まらないんですが、何かコツってあるんでしょうか? スピード80以上でも刺されるんで・・・
逆にCOMの盗塁も刺せない。タイミングはアウトなのに捕球してから、タッチするまでのモーションがでか過ぎてセーフになってしまう
>>500 その辺はチューニングでなんとかするしかない。
初期設定だとクロフォードやレイエスでも刺されまくる。
相手はダバ設定で十分。それでも絶妙なスタート切ってくるし。
相手盗塁スタート−5、こっち−12ぐらいがベスト。
走力は弄らなくておk
ストライクゾーンのブレってONにしてる?
オールスターでやっているがストライクゾーン触れる
ぎりぎりのコースのストライクを使ってやっと勝っているが
ブレがないとストライクゾーンが狭くて打たれてしまう。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 23:06:51 ID:o2AZkUqL
アウトローをとってもらえない時はかなりしんどくなるな。
ブレがあるってのはいいよね。
ボールゾーンでも取ってくれるのは大きい。
逆のときはしんどいけど。
一度ストライクにしたコースは、その後もストライクにされやすいのがリアル。
そこ中心に組み立てはかなり有効。
コーナーギリギリをつく投球で勝ってきたから、逆にコーナーを取ってもらえないと厳しくなる。
試合によって判定も微妙に違うな。
俺もブレはONにしてるな。
その方がリアルで面白いし。
ブレーブスのキャッチャー、ブライアン・マッキャンの能力(打撃)って大幅上げですよね?
今シーズン90試合で打率344・15HR・58点でオールスターにも選出されてるんですが、偽名選手のためデフォでは打撃がかなり弱い。
あと、
>>1のtxtは最新ってわけじゃないんですかね。あれって思うような数値もあるんで
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 12:32:22 ID:FOzhxNBt
このスレ見てて昨日買った者ですか一番弱いチームって Dバックスとロッキーズ.ac
どっちですカ?ww
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 12:41:55 ID:FOzhxNBt
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 18:56:11 ID:TX+7NsqW
総合力で何位とチーム選択画面で出るでしょう。
シーズンをまわしてもそのままその成績になるわけではないけど。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 19:59:57 ID:9Yom9tmj
オーナーモードの資金繰りが難しいなぁ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:17:59 ID:fsMkzLPD
PC版、試合の速度が高速なんだけど、どうやったら通常のスピードに戻せるの?
PCでやっているのですが、お勧めのゲームパッドはありますか?
素直にPS2の変換できるやつ使っとけよ
>>516 Smart Joypad3というのを使って接続してみたんですが、使えませんでした。
何か設定しなければいけないのでしょうか?
>>513 リフレッシュレートを60に固定するように
ドライバで120とか強制にしてるとゲームスピードが倍になる
セックスのあとは勉強がはかどる。
たった今、9回にサヨナラホームランで勝ったんだけど、
打った選手が右手を上げながらホームインして仲間と喜んでたんだが、
もう随分このゲームやってるけど初めて見たシーンだったよ。
いつもサヨナラホームラン打っても、ホームインした後一人の選手と
軽く肘を打ちつけてるシーンしか見たこと無かったから驚いた。
まだ他にもあるのかな?
シングルAのチームがプレイオフに進出したので初めてシングルAを
自分でプレイしたんだけど、球場が畑の真ん中にあったり、外野フライかと思ったらHRになったり、
ライトゴロになったりでなかなか面白かったw
ほんとこのゲームの創りはコアで、楽しめますよね。 試合の”流れ”もあるような気がします。
拙攻ばかり繰り返していると、守備でエラーがでたり。なんていうか攻守のリズムっていうか。
ただの守備力かもしれませんが・・・
>>521 マイナーの球場もなかなか雰囲気が良くてたまにやると以外と楽しいんだよな。
畑のある球場は初めて見た時笑ったw
マイナーで能力の低い選手でやるのも以外と面白いよなw
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 13:45:57 ID:OeHw9ys2
このゲーム、ピッチャーに代打送ると、次の回に強制的にピッチャーと代えないといけないのはなぜ?
他の選手(打順)と交代することはできないのだろうか?
DHだとできないけど
ピッチャーに代打ならDH無しだから
次の回になってピッチャー変更画面出たら
代えずに一個画面戻って守備位置交代で
代打に送った選手の付きたいポジションとチェンジ
代えたい選手をピッチャーにしてから
ピッチャー交代すればいい
なんで野手兼投手みたいなのできないの?
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 14:16:07 ID:OeHw9ys2
526さん、ありがとうございます。
初めて知りました。
>>522 ”流れ”は確かにある。PC版のデータを弄くって分かった事で、(PS2版も内容は一緒だから同じ)
いくつかの要素があり、例えば、
・ランナーを背負った時、連打を打たれやすい
・ロースコア(投手戦)の時、打ちにくくなる
・新リリーフを出したとき投手がやや有利
など、試合の流れや感情のパラメータが様々存在する。ただその数値が低く抑えられているため、
そんなに大きくは影響しないと思われ。自分はその辺りをもっとリアルな試合展開になるように変えているけどね。
ここまで作り込まれた野球ゲームは他にないと思う。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:59:23 ID:69zhoAsb
あ、やっぱりそうなのか。そういえば俺もバッティングが下手で投手戦ばかりなのに、相手が打つときはこっちもある程度は打つな。
>>529 マジなのか・・。なんつーか、つくづくすごいゲームですねコレは。
既存データを移籍部分以外最新にする作業をずっとやってるけど
ロイヤルズとかホント終わってるな
他球団の平凡レベルの選手が総合上位って・・・。
3Aに誰か覚醒した奴とかいないかと探してたら
3Aで評価ダントツ最下位のディアズが
今年3割4分打って滅茶苦茶覚醒してたw
でもそいつはすでにブレーブスに移籍していたというのが・・・w
可哀想なのでロイヤルズ不動の3番バッターにしてみた。
3Aまで編集すると1チーム完了がかなり時間かかるから
こういう掘り出し物を見つけるとうれしいw
533 :
522:2006/08/22(火) 01:31:35 ID:Gm3GY0D1
>>529 やっぱり存在してたんですか、”流れ”。 思わず本物っぽいなぁと唸ってしまうような要素が散りばめられてますね。
ベスト版(廉価)で購入した自分がいえた事ではありませんが、定価\6,090?は納得というか、十二分に満足できる。
他のゲームにはないリアルな野球が味わえるので本当に面白い。
以前にも仰ってる方いらっしゃいましたが、まだまだ過小評価というか・・・。やっぱりアメリカを舞台にした作品なのがネックになのかなぁ
別に連打浴びやすくないけど。
>>529 それ本当なのか?
目に見えてない熱チューのモメンタムってところだが
自分が点取った後取られた後に
逆に相手に打たれやすい・こっちも打ちやすいってのは確かに感じる
絶対補正かかってるだろこれと何度思ったことか
まあチューニングやレベルにもよるだろうけど
大抵点入る時は表も裏もチャンス・ピンチになりやすい
だからCOMと対戦するときは点取った直後は
細心の注意を払って投げてる
補正といえば
同点で9回裏を迎えるとサヨナラになりやすい気がする・・・
ガニエやホフマンの時ってどうしても盗塁のスタートが遅れる
ランナーを背負うと打たれやすくなるっていうのは
ゲーム自体の補正と言うよりは、クイックモーションで投げてるという要因が大きいと思う。
540 :
529:2006/08/22(火) 23:15:06 ID:68KEhk5I
あと、昼間の球場で影がある所は守備力が少し落ちるといった事に、ここまでやるかと思いましたね。
それから、補正を信じない人がいるだろうから一部データを紹介してみます。
ストライクカウント(S)でのバッターのパラメータ
HOT_HIGH_1S100.0
WARM_HIGH_1S75.0
COLD_HIGH_1S15.0
COLD_HIGH_0S5.0
WARM_HIGH_0S25.0 ・・・・・以下続く (数値の意味はあえて説明しません)
これはカウントで追い込まられると打ちにくくなるというバッター心理を数値化したもの。
これらの補正値は、他の複合的な数値が複雑に絡むのでこれが絶対値ではないです。
だから補正を気付かない人もいると思うし、奥が深いところです。
あんまりネタばらしをしてしまうとゲームが面白くなくなるし、膨大な量があるのでこの辺でやめときますね。
だから何?って話
リバースコンパイル乙
PCマニアすげーな!
ブラシーポ効果じゃねーけど、今までは勝手に脳内補完してたからなあ。
ネッチューみたいにあからさまにやられてもちょっと萎えるし。
俗に言うオートバランサーでしょ。
別に珍しくもなんともない。
珍しい云々じゃなく、野球ゲームとして試合の流れが非常に上手く表現されてるってことでしょう。
熱中プロ野球?ではどの程度か知らないけれど、ここまでリアルな野球を体感できるソフトはあまりない。
まあ感覚なんて千差万別だろうから、そう感じない人がいても不思議じゃないけど
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:05:13 ID:r7s5oL5a
満塁でボールスリーから、ボールになる変化球を投げると普段以上に高い確率で振ってくる(気がする)のも補正なのかな。
オレこのゲームにそういう流れを感じたこと無いな
むしろ前半打ってこない→後半打ちまくりの帳尻合わせをしてくる
イメージばっかりなんだが
新品中古ともに市内全滅。おまけに昨夜、このソフトをやっと見付けたが何故か店がレア値付けてて買えずと言う夢を見てしまったので、amazonで注文してしまった。
今から楽しみだ。
>>543 熱スタのモメンタムは非表示に出来たよな。まあ、時によっては流れがこっちにある場合は萎えるぐらいにあからさまに打てる時も
あったけど。
550 :
イジロー:2006/08/23(水) 16:11:42 ID:ZUq5qZ5L
オリジナル選手って作れるんですかね?今店にいて買おうか迷ってるんですけど。誰か教えてください!
作れるぜ!はよ買えや!
2時間20分も棚の前でレスを待ち続けた
>>550が意を決して購入
↓
急かした
>>551も固唾を飲んでレスを待つ
↓
MVP2005の余りのネ申っぷりに
>>550も「 …アッー!… …アッー!… …ァッー?… 」と恍惚の表情
>>541 ゲーム内容の話してんのにそれはないだろ
どーでもいいプレイ日記なんかよりは全然ましだが
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 21:57:57 ID:J8HGyQ45
MVPにボブ・デービッドソン発見。
一塁手がゴロを処理して、一塁ベースを踏んだのにOUTのコールなし。
まだランナーが走ってきていたので、もう一度ベースを踏み直したが、やはりコールなし。
ボールを落としていたのかと思ったが、リプレイで確認して一塁手の手の中にあるのを確認。
抗議してもボブ・デービッドソン知らんぷり。
次のバッターに動揺したまま投げたインコースのストレートを、スリーランされて負けました。
2アウトだっただけに、悔やんでも悔やみきれません。こんなことがあっていいのか!
俺もそれたまにある
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 23:53:54 ID:r7s5oL5a
送りバントが成功したのに、意味不明にダブルプレイにされたことならある。
夜中に書き込みじゃ!
半年ぶりくらいにやったぜ。神ゲーと言えるかは分かんねえけど、ずっとスピやってたもんだから久々にゲームで野球をやった感覚を覚えたよ!やっぱこれ面白い。ただキャッチャーの返球がないのに違和感覚えまくりです、はい。
あと打球処理後のキャッチボールが地味に楽しい。送球の強さ調節できるの気持ちいいな!
今面白い現象が起きた!
グリーンモンスター(GM)の右下の端に379の表記があってそのすぐ右のフェンスがGMより少し前に出っ張ってるんだけど、その出っ張りフェンスの左の壁に打球が行って挟まったのよ。
んでセンターが追うんだけど出っ張りフェンスが邪魔でずっと出っ張りフェンスにぶつかりながらボールの方に走った仕草のままで、結局楽々のランニングHRになった。
それMVP2004か2003じゃない?
2005か最新パッチでは修正されてるはず
俺もその現象2、3回起きた ちなみにPS2版2005
去年の発売日に買って1年とちょっと過ぎたけど、全く飽きないな。
とはいえ、不満な点はいくつかあるんだけどね・・・・
例えば、スカイドームは酷すぎる。
ポップフライ気味のポテンヒットは、バウンドすると大きく跳ねて、野手の頭を越える・・・ここまでは良いのだけれど
それが野手のエラーになって、ヒットじゃ無くなってしまう件orz
そうなる確率が多すぎる・・・
3Bヒットがノーヒットになるから、つらい。
あと、フェンウェーパークのデーゲームが無いのがつらい。夕暮れも良いが、デーゲームキボンorz
さらに言うと、グリーンモンスターのフェンスの跳ねかえりを、もっとリアルにして欲しかったのと
ヤンキースタジアムの左翼と左中間のフェンスが、微妙に違う点・・・(他の球場もいくつかある)
まあいくら騒いだ所で、続編が出ないからな・・・
最後にちょっと話それるが、クアーズフィールドで591ft飛ばしますた(ホームラン競争、風は左翼方向MAX、プホルスで)
長文スマソ(´・ω・`)
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 12:52:39 ID:CxJon77I
>>561 試合前にデーゲームに変えればいいじゃん
SFのホームであるAT&Tパークで右方向に場外ホームラン打った時、水面をボールがバウンドするのには萎えた。
>>562 そこはデーゲームの設定が無い
夕方かナイターのみ
ボストンってアメリカでもすっごい北にあるから日が傾くんだよ
フェんウェイの夕暮れに文句言う奴がいるとは・・・
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 18:42:27 ID:cC1b+apZ
EA BEST HITS MVPベースボール2005とMVPベースボール2005ってどう違うの?どっち買うかめっちゃ迷ってます!!誰か至急教えてください!!
同じに決まってるだろバカ
内容は同じでベスト版かどうかの違い
急いでるなら、検索かけたほうが早いな
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 19:48:58 ID:+awKducQ
今まで一度しか牽制球でさしたことがありません。
誰かうまい牽制球のやりかた教えてください。
ちなみに、あのゆっくりしたほうの牽制球って使えますか?
COMには何度もさされています。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 19:50:36 ID:N4FJtflt
両方買えば?
>>570 敬遠で刺せること自体奇跡に近いと思う。
物凄く速いクイックで投げれば100回に1回くらいは刺せる。
COMには結構刺されるし、対人戦のけん制はかなり使える
敬遠で刺すとはそりゃ高等テクニックだわ
まぁ冗談は置いておくとして
リードが2段階行ってると素早い方の牽制で
刺せる事は珍しくないと思う
牽制は2段リードしてるやつが、盗塁しようしてる時に
すると結構刺せる。(結局、バクチみたいなもんだが・・・)
調子いいと1月に1〜2回は刺すときもある。
俺は、2段リードしたやつを、1段か無リードに戻させる目的で
牽制して、刺せたらラッキーぐらいに思ってやってるよ。
1年プレーした印象は、なぜかテハーダが結構刺しやすい反面、
3回も3盗決められてしまっている。盗塁積極性の問題なのかな。
あと、夕日のフェンウェイにたたずむウェイクは最強。
夕日にそまって、4シーム、カーブ、ナックル全部オレンジ色に見える。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 23:35:00 ID:+awKducQ
投手によっては、スタンドの背景で球筋が見づらいことあるよね。
確かフェンウェイの左投手(名前は忘れたが、太ったベテラン)がものすごい見づらかった思い出が。
ほんとうにこのゲームの細部までのこだわりには感服です。
独占契約が確か七年とか言っていたな。
05が出る前じゃなくて良かったと言い聞かせて、次回作を首を長くして待ちます。
>>576 ウェルズじゃないですか?
みなさん球種を見極めてるんですね。
僕はそこまで余裕がもてず狙い球しか打てませんが、リードを読みきって打ったときは快感
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 00:31:54 ID:QlbHoskg
新しい発見が。
意識的にスティックを下にしながら打ってみたら、クロフォード三安打。
今までゴロで内野の間を抜けることがほとんどなかったから、スティック下は避けていたのだが、
足の速いやつには有効らしい。ライナーや高いバウンドの当たりが増え、よりいっそうリアルに感じる。
一度おためしを。
今ジャイアンツのシュミットで
カージナルス相手に完全試合を達成したんですが
これは奇跡なんでしょうか?
たまにはあることなんでしょうか?
ちなみにMVPレベルでダバ設定よりは少し投手有利にしてるけど。
グラフィック的にはシュミットがマウンド上で
何回もガッツポーズを作ってみんな集まってきたくらいだった。
このゲームは神ゲーだが演出が少しさびしいな。
ダバ設定は球が飛びすぎる。
まあほとんどゴロで打ち取れるから問題ないが。
>>579どのゲームでも演出とCPUの采配だけは改善しないよな
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 16:51:53 ID:QlbHoskg
パワプロよりはマシな気もするが。
いまだに羽輪とくらべる・・・・・
ハフナー一番とかあるからどっちもどっち。
ハフナー1番は他の選手能力改善すれば解決と思う。俺が対戦する時はちゃんとサイズモア、ベリアード、ペラルタ、ハフナー……ってなってるよ
スタミナが試合中に影響あるのは分かったけど
ニコニコマークだったり怒った顔してたり
気分の違いは試合に影響ある?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 17:44:10 ID:QlbHoskg
シュミレートに影響する。(チームの雰囲気)
なるほど。サンクス。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 18:57:16 ID:IA1UmRNh
デビルレイズの打線、層が厚いな。
ユニフォームも気に入ったから、石井改を加えて使ってる
>>585 デフォでそういう打順を組むのがおかしいと思わないかね。
ウェイクフィールドのナックル90キロ台なんだけど
もっとスピードなかったっけ?
>>591 いや、大体95キロから105キロぐらいだよ。
なんかのインタビューでストライク取るナックル(105キロ)
早い分落ちはあまりないのと、三振とるナックル(95キロ)
の投げないと判らないぐらい曲がるナックルを使い分けてる
見たいだよ。
ところで、2年か3年前タイガースにもナックルボーラーいなか
たっけ?
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 00:42:08 ID:bFxlJxeq
スティーブ・スパークス。このゲームだとパドレスのマイナーにいる。ウェイクフィールドより弱いけど、中継ぎなら十分使える。
↑昨日対戦して見事に完封された・・・
>>590 CLEの打順と合ってなかったっけ?ベリアードはもういないけど。好きなチーム以外パラいじらない人多いのかな
トレード期限が終わっても、ウェーバーだ故障者だ何だかんだって移籍する選手が絶えませんが、みなさんはその都度ロースター反映させてますか?
NYYポンソン解雇?、グリーン→NYM、ヒンスキー→BOS、モイヤー→PHI、ビスカイーノ&P・ウィルソン→STLなどなど
メジャーのロースターいじるっても、昇格降格の関係で3Aやら2Aまで絡んでくるんでとっても面倒・・・
>>597 他にも何人かいるけどウェイクフィールドみたいに打ちにくいってことはないね。
MVP昨日買いました。まず最初の感想は・・・画質ワル!今までずっとパソコンで
HL2やカウンターストライクソースをやっていたので、一時代前の絵には全く
快感を感じません。PS3版では出ないようだし、グラフィック面で大不満だな。
確かにMVPは画質が良いとはいえないが
どことなく雰囲気がある絵で俺は好きだが。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 10:42:35 ID:aXxgN327
このゲームは試合中に雨が降ったり降雨コールドみたいのはあるんですか?
PPDならあるが途中コールドはないな
パチョコンの高解像度でやれば
実写より画質が良い
何か先日大家がおかしげな事をしたお陰でスイッチで作り直さなきゃなんない気がしてるんだけど、出来るんかな?
今晩ブツが届くんで確認できないや。
大家凄かったねw
イチローが出来ないことを大家はすんなりやれる
好きなチームを対戦相手に選んでずっとやってると嫌いになってくるというのが
面白い。
PCでロースター最新にしました。
しかし。
ダイナはじめてから実際の移籍が多発!
で、URの最新ロースターをMVPエディット?で導入。
ところが!
新しく始めるとロースターは最新のものになっているが
やりかけを再開するとロースターは反映されていないんです。
導入のやり方に問題ありますでしょうか?
ご指南おば。
>>611 やりかけのダイナスティーで反映されてないのは当たり前だろ。
キャンプの時期になると、CPUのチームがやたらMLBとAAAを入れ替えたりするのはなぜ?
あと、キャンプ後の能力値について詳しく教えて!!
スカイドーム?ってトコ
エンタイトルばっかでるw
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 06:30:50 ID:6zn73TzG
ロースターを編集したが正確に反映しない。城島を加えたけど能力を詳しく
編集するにはどう設定すればいいんだろう。とりあえず潜在力だけ最大に
しおいたが。
今ふと思ったんだが
このゲームの打撃はファミスタに高低と緩急が加わったものじゃないか。
内角は少し早めにバットを出して引っ張った方がいいし
外角は少し遅めにバットを出して流した方がいい結果が出る場合が多い。
ファミスタも20年前にあのシンプルなシステムで野球の感覚を見事にゲーム化していたし
このゲームが一番野球をしてる感覚が強いのも納得。
結局ミートカーソルはシューティングゲームだしね。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 08:22:42 ID:Sa97nbIl
なにが凄いって打球の飛び方だよね
特にファールや打損じた打球リアルすぎ!
野球経験者だからわかる楽しさだね
小波のミートカーソルなんか打ってる感じしないもんな
そろそろロースター枠拡大の時期がくる。
>>611 UR入れるとオーナーモードプレイ中に次の日に進めなくなったり、試合をプレイしようとすると落ちたりするよ。
みんなクローザー誰使ってる?
デイゲームだと画面がチカチカして目が疲れて駄目だ。ナイトゲームかドーム
じゃないと眼精疲労がたまって出来ない。
デイゲームだと花火が映えないからナイトゲームでやってる
623 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/08/29(火) 19:10:57 ID:uCob1GtD
俺は、デイゲームの方が画面もキレイに見えて好きだな。
液晶でプレイすると球が速くて打てないんだけど仕様か?
>>624 それは液晶テレビの特性
応答速度が遅い液晶だと表示される映像が
実際よりもコンマ数秒遅れる
俺もデイゲームのほうが圧倒的に好きだなぁ
やっぱメジャー=開放感=青い空
ってイメージが強い
エディット入力でパワーは実際の成績の何を見ればいい?SLG(長打率)?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 20:45:01 ID:aPWR8JcH
SLG−AVG
最近このゲーム買ったんだけど
オーナーモードって試合するときは、オリジナル・スタジアムを
使わないと、チケット代は入ってこないの?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 21:26:42 ID:x7bMvQ3c
んなこたーない。
よかった。
サンキュー。
オリジナルスタジアムのパターン少なすぎ
ナックルおじさん氏ね
打てません、当たってもゴロばっかり
セカンドにあまりいい選手がいないので
ショートとかサードの選手をコンバートして入れてみようかなと思うんだけど、
サブポジションを守らせる、あるいはサブポジションですらない場所を
守備させるとどのくらい守備力が落ちるか
分かるひといませんか。
ショックだ。ゲレーロのピッチャー返しが怖い。
>>635 はっきりしたことはわからないが、外野手を内野手に持ってきたときに
肩が良かったのに、悪くなった。レッドゾーンも増えてた。
内野手だけで変えるなら、そこまで目立ったエラーもしないよ。
オーナーモードでトレード繰り返してたら、いつの間にかレギュラー白人、控え黒人という構図にw
監督モードはチョイスした選手がCPU選手になって実際に試合をやってくれる
のかと思って楽しみにしてたんだけど、これじゃあな。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:26:48 ID:L09AKwU8
ジーターがナックルおじさんの魔球にバット折られたが、球速とか
関係なく、折れる時は折れるんだなw これ
こないだ、ピッチャーが投げる前に寝てしまい、朝起きてみたら相手のファーストランナーが二塁ベースのすぐ近くまでリードしてた。
一塁に牽制してみたらランナーが超高速で帰塁。
でもアウトにできた。
なんだそりゃw
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:52:40 ID:PiYsWXA8
このゲームスタメン発表あるんですか!?!?
今もマリナーズの先発にモイヤー使ってます。139qのストレートと117qの
サークルチェンジの二つだけで連戦連勝です。モイヤー完投でどこのチーム
にも負ける気がしないから。
確かにモイヤーは素晴らしい。
ただ、投球メーターがゆっくり過ぎて時間がかかる。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 13:15:05 ID:bltNuB/v
モイヤーとジトなんか使いづらい。いいPなんだけどね
>>645 そうそうw
サチェル・ペイジなんてリセットしたくなる
>>282 登録したんだけどファイルがどこにあるか分からないんですが教えて貰えませんか?
>>282 それらしきものを落としたんですけど見方がよく分かりません。
UR 7[1].45 Standard Editionってやつでいいんですよね?
ファイルの見方などPCはあまり詳しくないのでよく分からないんです。
できれば詳しく教えていただきたいのですが。
それPS2日本語版は使えないよ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 21:05:37 ID:FsXAdk2M
ホームスチール決めた人いますか?
ぼくはないのです。でも、一度、バグったみたいで、
三塁に牽制された瞬間、やばいと思ってベースに戻ろうとしたら、ホームベースの手前まで瞬間移動したことがあります。
サヨナラ勝ちしました。これがホームスチールか? と思って確かめたが、チェックはついていませんでした。
今日ベスト版を買いました。メジャーリーグの野球ゲームは初めてです。メジャーリーガーなんてハンターとマウアーぐらいしか知りません。
知らんでも一週間もすればだいたい覚えてくるよ
噂に聞いてたけど、雨でセーフコの天井閉まるのが
やっと見れた。感激。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 02:30:34 ID:+qVSLFOf
COMがよくやる、バックホームのカットの仕方教えてください。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 04:40:56 ID:P4WG3bma
投げる瞬間に画面に説明が出ないか?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 05:25:02 ID:+qVSLFOf
そうでしたっけ? よく見てなかったので確認します。
ご返答ありがとうございます。
>>654 まじ?俺シアトルでやってるけど一回も見たことないやw
てか皆完全試合もしくはノーヒットノーランどれくらいできた?
俺はずーっとやってるが一回もできん
ちなみにできた人は投手も教えて頂きたい
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:07:33 ID:W6fCu/qC
ピービーでメッツ相手にノーノーできた。
ムッシーナで完全試合を2、3回ほど
レベルはProでの話ですけどね
ホームラン打ったあとのフォロースルーが固有なのって
オルティス、ラミレス、ソーサ、ブーン、ケングリフィーJr、ゲレーロ、プホルス、ソリアーノ、Aロッド、テハダ
これ以外にいる?
今、マリナーズでプレイ中に
オリボの股間にデッドボールが・・・
結局そのまま故障なくプレイ続行
一体彼の股間はどうなっているんだ?w
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:25:51 ID:P4WG3bma
俺もMVPレベル・ピービーでノーヒッターした。相手はマリナーズ。最後のイチローは怖かったが、歩かせようとしたらボール球に手を出してくれて達成w
ジトでブレーブス相手に完全試合した。
それ以外だとパドレスのクレスコ。オルティーズと似てる。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:25:09 ID:lHjVtvbS
完全試合は2回ある。
レッドソックスのクレメントでヤンキース相手が1回目。
これはPROレベルだったのでその後MVPレベルに上げた。
ジャイアンツのシュミットでカージナルス相手が2回目。
低めに集めることがコツだと思うよ。
流し・引っ張り打ちって、左スティックの他にタイミングも関係する?
打球傾向も関係するんだろうけど、スティックと逆方向に飛ぶの多すぎ…。
このゲームが好きならEZアプリのプロベースボール2006もおもしろいと思うよ!
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 08:09:40 ID:UP3A7CT0
みなさん、走塁のチューニングはどれぐらいにしてますか?
「盗塁速度ー1 盗塁スタートー3」にしてるんですが、より本物志向のチューニングあったら教えてください。
>>670 流し打ちは遅めに振る
引っ張りは早めに振る
右バッターがアウトコースを右押しでやや遅めに振ると
強い打球の流し打ちが打てる
動体視力いいんだな。俺そんな器用な事はできない。出来たらスロットで勝ってる。
延々と打撃練習ができるモードがあればイイのにな
すげ、、みんなそんなにノーヒットノーランとかやってるのか・・・
低めがいいのか〜、後は基本は外角?
以前8回までパーフェクトだったんだけど、低めに投げた真っ直ぐが
少し内に入って本塁打されたんだよな・・・
そもそも投手疲労度はみんなどれくらいなんだろ?
初期値だと後半が結構辛い気がする
PROでもMVPでも1球目は相手の苦手なコースのできるだけ
コーナーにストレートで1ストライク。2球目はもう1つの相手の苦手なコースに
変化球で2ストライク。3球目はコースはどこでもいいけど
ストライクゾーンの枠のギリギリボール球あたりにストレートで
空振り三振。これでもとれなかったら1球目と同じコースに
チェンジアップ(なかったら遅めの変化球)で大抵のバッターは
三振をとれると思う。
でもずっとこれだったら流石に打たれだすから
このピッチングの順番を変えていったらOKだと思う。
インコース高めのボール球2シーム投げればほとんどの打者は空振りする。
最後はインコース低め4シームだろ。
大体振ってくれる。
イチローが高めの真っ直ぐや低目のスプリットのボール球で三振するな
リアルw
>>680 公式サイトに三振の取り方載ってる。
ALLSTARレベルでも通用する。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 05:51:12 ID:ulHYk7xj
俺はあえて赤青ゾーンは消してやってる。
赤青が見えると投球に制約が加わる感じになるのが好きじゃないから。
重要な場面だけは相手打者の赤青を確認してる。
自分の場合はアウトロー中心配球で
相手打者によって相性が結構はっきりしてるのは赤青の影響っぽい。
ちょっと長くなるが
1球目:アウトローぎりぎりに自分の一番自信がある変化球(当たってもヒットにはなりにくい)
2球目:1球目を見逃し:もう一球同じ球(見逃しが多い)
1球目をスイング:1球目を少し外にはずすボール球(振ってくる場合が多い)
これで必ずうまくいくわけではないが2ストライクに追い込んだら
内角にボール球のストレートを投げると
1・2球目の変化球を見逃した打者は結構振ってくると思う。
もし見送られても内角にストレートを見せた後で
緩急差があるボールをアウトローに投げれば
空振りか打ち損じが多くなると思う。
もちろん1球目を変化球じゃなくてストレートで入って
全て逆にしても良い。
苦手コースに投げて安心してたらHR打たれた
恐る恐る、得意コースに投げたりして緊張感を味わってます
>>684 全打席同じコース、または配球で投げてたら打たれやすいと思うよ。
前の打席の参照ができるんだから、俺はそれ使ってできるだけ違うところに投げてる。
意味があるのかは知らないけど・・・
>>673-674 レスサンクス。
前にも言われてたけど、このゲームって本当ファミスタにシステムが近いよな。オッサンゲーマーにはちょうど良いや。
しかしMVPポイント貯めるのがめんどくさい…。打撃ミニ練習でチマチマやるしかないのか。
欲を言えば攻守の駆け引きをもっと楽しめるように特定の守備シフトだけでも
投球直前ワンボタンで変更できるようにしてほしかったな。
パソコンならボタン一つで守備シフト変更とかできるよね
巨人時代の松井シフトみたいのもある
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 15:50:46 ID:StG+ZuzM
一塁牽制アウトw ジアンビが盗塁仕掛けk
イチローは内角低めの変化というセオリー通りに攻めれば全然怖くないのに、
ベルトレーはボール球を振ってくれず
ストライクゾーンのどこに投げてもよく打つ。
あのゴリラは、読めない男だ。
緩いピッチャーゴロをグラブからこぼしただけで15日間のDL入りしたんだがw
ダイナスティの開幕戦、石井改で無四球完封勝利(おまけに12奪三振)して意気揚々とセーブしようとしたら、メモカの空き容量が足らなくて…orz
最初に確認してよヽ(`Д´)ノ
ピッチャーにサヨナラHR打たれた・・・・・
>>693 確かに容量は食うね
MVP専用に新しいメモカ買っちゃったよ
プロでかなり勝てるようになったのでオールスターでプレイしてみたけど
相手Pにいいように翻弄され三振の山。
コントロールミスすれば簡単に打たれ、こっちが熱くなっていまうと
炎上してしまうわで自分が情けなくなってしまう orz
MVPで勝てる人達は凄いよ。
延長18回までいった時はシンドかった
05はDL入りの怪我の原因がまだマシだけど、03は脳震盪で255日のDL入り→引退というふざけた展開があった。
脳震盪でシーズン棒に振るって一体何なんだよ。
4月なのに主力4人怪我
全てゲッツー阻止のスライディングが原因。チューニング−30ぐらいなんだけど、+が怪我しないのか?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/09/04(月) 11:04:08 ID:9B8wEPnp
第2シーズン開幕戦で、オズワルトがヒザにピッチャーライナーを食らって
41日間の怪我(DL入り)。
投手力が15位から30位に・・・
たった一人の投手が離脱しただけで、こんなにも変わるのね。。。
今更だけどダバ設定・打高投低すぎね?
ヒッターズ・アイをOFFにしてやってみたんだがおもしろいな。
1試合目は6-3で普通に勝てて、2試合目は延長17回に偶然本塁打打てて勝てたから、
結構いけるもんだな、と思ってたら3試合目に合計17奪三振とられ、
8-2で敗れた・・・
いかにヒッターズ・アイに頼ってたかがわかったよ。
ところでモイヤーをうまく扱えないんだが、コツはある?
上のほうにストレートとサークルチェンジで楽、みたいに書いてあるけど、
打たれまくりました。コースが悪いのかな?
ストレートとサークルチェンジとカーブで楽勝
メモリーカードのデータが全て消えた
データがきえてここまでへこむのは久しぶりだ
ヽ(`Д´)ノウワァァン
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 21:30:12 ID:5SpJAcfB
パワプロはストレートがやたらと打たれたけど、このゲームはチェンジアップが比較的打たれる気がする。
まあ、パワプロより偏ってなくていいけど。
組み立て次第でどの球種でも打ちとれる、と思う。
開幕戦ATL相手に延長13回
ジェイコブスのサヨナラHR
気持ち良く寝れる!
>>706 オメ!
つうか俺は試合中R2と言う便利なモノにたった今気付いたと言う体たらくorz
MVP設定にしても単純な配給の繰り返しで三振の山を築けるのを発見。
意外と単純な所もある。
打ち取れるけど打てない・・・
左スティックをもっと使いこなせないとダメなようだな・・・
ある特定のカウントで特定のコースに投げれば空振るのがパターン化してるからな。
PC版はそうはいかない、MODで解消してる。
駆け引きがはんぱねぇ
自分はプロとオールスターの間の壁は少し味わったが
オールスターとMVPの壁はそれほど高くない気がする。
自分は右打者なら外角のストレート待ちでスティック右平行か右下へ向けて
ライト方向へゴロかライナーのヒットが一番打ちやすい。
スライダーが来ても対応は簡単。
カーブとかチェンジだと少しミスショットが増える。
延長17回でなんとかサヨナラ勝ちしたけど
20安打で2点しか取れない俺はなんなんだ・・・ orz
>>713 同じく15安打で3点って時が俺もある。しかも点数はHRだけ・・・orz
試合開始の時、回が裏になる時、次の回に移る時の曲が一曲しかないのが辛い
です。頭の中であの曲が何度もグルグル繰り返してノイローゼのようになって
きました。それと一瞬裏声になるアナウンサーが怖い。観客席の音、効果音以外
は1に絞ってます。夜寝てる時に曲とアナの裏声が耳に残ってうなされるので。
そこまで遊んで貰えたら、開発者も本望だろう
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 21:04:12 ID:Rz4O82mZ
>>715 裏声になるアナウンサーが怖いってw
まぁ確かに音楽はあれだけだから頭に残るかもな
あまり関係無いが、俺は普通の日本の野球とか見てるときに、
攻守交替の際にMVPの音楽が脳内再生されるときがある。
ノイローゼにはならないけどなw
チェンジになったらボタン連打してスキップしたらどうだ?
俺なんか、
ぱしゅぱしゅぱしゅぱしゅぱしゅぱしゅぱしゅぱしゅ…
アッー!
ってのが耳から離れんw
俺なんか、
パンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパン
アーンッ!
てのが耳から離れんw
>>711 MOD入れるとオーナーモードとか動かないから却下。
それまで接戦で声援の嵐だったのに、ポドセドニク、井口と牽制で刺されたら、次の瞬間『シ〜ン…』
シカゴのファン容赦ねえorz
ああどうせ走塁下手ですよ…。
PC版はMODによっては動作しないものがあるから一長一短だな。
MODなしでも画面が綺麗だけで十分だよ
3シーズン消化したけど、投手の球種は増えないのか?
能力値も打者と比べて増えづらいみたいだし。
PC版だと、その辺解消するMODとかもあるの?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/09/06(水) 10:46:12 ID:mbjrE547
ファーストシーズンでは、ワールドチャンピオンになったけど、
セカンドシーズンでは、開幕から4連敗したりと不調・・・
補強もしてるのにね。
ひょっとしてセカンドシーズンは、CPUレベルアップしてたりする?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 12:10:12 ID:GXBdTcpF
今日ぺトコでボブが塁審やってるね
チェンジアップは投げた瞬間殆どストレートにしか見えないな
ストレートだと思ってスイングしてもタイミング全然合わない
逆にチェンジアップも頭に入れながら打とうとしても
ストレートが来ると振り遅れる
難しいな・・・。
>>730 だよなあ。個人的には視点がもう少し上に俯瞰してると有り難かった。ちょうどファミスタとこれの中間ぐらいで。
タイミングだけだと馬鹿に出来ん。
さっき何となくリプレイで遊んでたんだけど、選手の歯もきちんと作ってあるんだな。CWSクリーディがちょっとしたグロになったw
カットボールが一番見分けにくい。
150`直球内角キタ!
と思って早めに始動すると140`カットボールでハーフスイング&投フライorz
どうみてもナッコーボールでしょ
不規則に揺れるとはいってもあんな動くわきゃない
しかもチェンジアップ以上に来ないし
このゲームの場合ナックルとカーブの見分けが付きにくい
微妙にナックルの方が打ちにくい気がするけど
>>734 でも、球が来るのを待つ時間があるだけいいと思うよ
落ち着いて球を見れば結構打てるようになるし
まあ、あんまりボール球放り込まれると手を焼くけれど・・・
俺的には2シームのほうが、いやだな
ていうか、CPUの選球眼良すぎだろ・・・
ヒッターズ・アイON状態でストレート系投げられて4シームで待って
2シームやカッター投げられるのが一番嫌!!
何か塁が詰まって来ると処理が重くなるのって俺だけかな?ジェイコブ・フィールドが特に酷い気がする。
投球メーターがガタついて投球しづらい…。
PC?
オールスターとMVPの打撃の差がありすぎる。
MVP打てなさすぎる。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 19:47:09 ID:lEqfaXOw
738
俺もなる!
投球より打撃のほうがきついな
カクカクして図バーンって感じ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 20:30:02 ID:qQfrh9ig
ああ。MVPは投げるのは大丈夫だが打つのは難しい。
動体視力を鍛えれば打てるのか?
流れをぶった切って悪いが、editの速い変化球、緩い変化球とかイジれるとこが何なのかわからん。日本人もオリジナルで混ぜてファンタジーしようと思ってんだけどここが設定できないから作れない…orz
誰かわかる奴教えてくれ…できれば例も上げて
>>744 過去スレからのコピペ
・見逃し
高い方がCOM操作時に見逃しが多くなる・・・だと思う。
早打ち傾向のイチローの値が低めだし、
狙いやすいストレートの値が変化球より低い場合が多いから。
・ミス
ストライクの球を打った時の打ち損じる確率・・・かな?
明らかに打者>投手の設定なので、低い方が良いのは確実。
・深追い
高い方がCOM操作時にボール球を振りやすい・・・たぶん。
これも打者>投手の設定なので、低い方が良いっぽい。
イチローには遅い変化球をボールゾーンに投げれば打ち取りやすい?
>>745 マジで感謝です!この数値と青赤で完璧な配球が目指せそうです!てか…こういうとこまで設定できるってやっぱ奥が深いすごいゲームだ…
フリオ・フランコいるんだな
知らなかった、もう引退してると思ってたよ
でもこのゲームでは一年で引退しちゃうんだよな
翌年新人として入ってくる
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 18:52:44 ID:XJfyr1z5
749
転生しないべ?
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:05:46 ID:7Ebv9eYj
うん。しない
>>747 フランコ初めて対戦した
構え方がムカつくから3打席連続三振しといた
おれ昨日このゲーム買ったんだが、MLB初心者だから
チーム多すぎて全然わからない。
オーナーモードやろうと思うんでオススメのチーム教えてくれないか?
タンパベイ・デビルレイズ
査定スレに誤爆して来ました。スマヌ。
スプリングキャンプの打撃ミニゲームで+6以上出した人います?
俺は、90008〜116000で+5が限界なんだけど。
それも、かなりのズル設定で…。
悪の帝国を牛耳りたいならヤンキース
マゾプレイがしたいならロイヤルズ
辣腕GMになりきりたければアスレチックス
4大スポーツの地区優勝記録を伸ばしたいならブレーブス
ガニマタ打法が好きならアストロズ
ステロイドを蔓延させたければジャイアンツ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 23:39:02 ID:srqXjd/r
>>756 と言うわけで、オススメはマリナーズです
758 :
755:2006/09/08(金) 23:44:21 ID:PL6vupeO
誤爆ついでにカキコ。
>>753 ジャイアンツなどで、35歳以上の選手集めての老人(ベテラン)プレー。
毎年脱落者がでて、補強が大変なので上級者向きかwww?
もちろん3Aも30以上がデフォ。
759 :
756:2006/09/09(土) 00:04:55 ID:o92PR5ub
>>757 うん、ホントは全チーム書こうと思ったんだけどね。力不足でした。今は反省している。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 06:50:11 ID:QMW1GBQi
自分はヒッターアイONでやってるが
2アウトランナーなしで一発狙いで
内角ストレート待ってて
「白球来た!」って喜んでスイングしたら
2シームで詰まらされてポップフライってのは多いな。
松井が当初2シームに大苦戦したときの気持ちがわかったわ。
同じパターンでカットは意外とヒットにはなる印象が強い。
個人的にはナックルを除く(ナックルは余り手を出さずにフォア狙いがデフォだから)と
2シーム・カーブ系は打ちにくく
チェンジ系・スプリット系は普通
ストレート・カット・スライダー系は打ちやすい
靴下おすすめ
みんなレスありがとう。
色々悩んだが、赤鬼さんに引かれてフィリーズにしました。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 12:17:32 ID:qvoP/SsI
なんてやろうだ、、、
PHIならまずHOWARDとUTLEYをEDITしなきゃな
>>760 俺はヒッターズアイOFFにしてるが、
ONにしてた時は俺もストレートだと思ったがツーシームで打ち損じが多かった
でもOFFにするとツーシームよりチェンジアップに苦戦するな。
どうしてもタイミングが合わない
デビルレイズをGM就任1年目でPO進出までさせた俺が来ましたよ。
オーナーモードって何年プレイできるの?
現在2024年で実在選手は皆無なんだが。
確か100年以上だったか
120年じゃなかったか?
俺もヒッターズアイOFFにしてるけど
ツーシームやスライダーの横変化系や
スプリッターとかカーブの縦変化は何とかなるけど
チェンジアップやナックルの前後タイミングが厳しいな
早く振っちゃって止めたバットに当たってピッチャーゴロとか多いw
何気にシンカーが難しい
投げた瞬間チェンジアップでその後伸びてくる感じだから振り遅れて三振の山
>>770 俺も止めたバットでピッチャーゴロばっか・・・。
ツーシーム、スライダー、スプリッターは俺もどうにかついていけるが、カーブは苦手だ。
チェンジアップと違って投げた瞬間にカーブだと認識できるんだけど、
それでもタイミングが合わない。
開幕して10試合ほど消化したけど、
打率二割台が2人、一割台が6人ととんでもない貧弱打線だw
何故かイチローだけは4割以上あるのに・・・。
>>771 止めたバットでボールがフェアグラウンドに飛ぶこと多すぎない?
1試合に3回あった時は流石に萎えた。そのたびにリプレーで流されるから余計ムカつくよw
漸く慣れて来たんでオーナーモード始めてみた。
シカゴ・ホワイトソックス
RF イチロー
2B ダーラム←誰?
DH 松井秀喜
CF ケン・グリフィーJr
3B 中村ノリ
1B ジアンビ
SS アップトン←誰?
LF 田口
C ピアジンスキー
後は石井とか野茂とか長谷川とか多田野とか大家とか。大家は顔がムカつくから切ろうかな…。
早速大赤字だぜ…>orz
>>772 あるあるw
俺の場合満塁だったからホームでド派手に刺されたりとかな。
>>772 確かにその通りだね。
止めたバットに当たってファールになることなんか殆どないよね。
特に俺は左打者のときにやってしまう。
>>773 ノリが5番でジアンビ6番かw
ノリって能力低くなかったっけ?俺一回も使ったことないからちゃんと覚えてないけど・・・
そこに2Bに稼頭央、SSに井口入れたら(逆でもいいけど)日本人まみれですな
捕手の後逸がまったくないのはなぜだ?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 03:42:19 ID:pwM6JV89
ペドロで2回デッドボールを投げさせたら、ペドロ退場になった。交代したピッ
チャーにもデッドボールを投げさせて乱闘&退場。次の回にまわって、お返しと
してランディ・ジョンソンが、松井稼頭央めがけてデッドボールを投げた。
そしたら、なんと稼頭央がキレてランディに向かって果敢に突進w乱闘で退場。
面白いから、みんなもやってみそ。
オーナーモードでオートで試合進めてたら、9回に8点差を逆転された。
なぜか完投まで十分スタミナのある投手を代えて、5失点、次にクローザーが4失点。アホか。
翌日その糞リリーフはクビにしたが。
CPUって完投まであと一人だというのに交代させたりとか、意味不明なことするから困る。
このゲームで今一番楽しいのは内野間のキャッチボール。大リーガーと
キャッチボールしてる気分になれていい。10分くらいキャッチボールを続けてい
ても飽きない。
ボール玉を打てないのがちょっと不満
もうひとつ不満があった
外野フライをCOM追いかけるとき、落下タイミングにあわせて走ること。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:01:04 ID:iV+9CzLB
怪我の種類って豊富だよね
脳震盪ワロタ
>>781 あと壁に当たる打球に対して完璧な物理計算して追うこともw
>>780 それ本当に不満なんですけど。
っていうかCPUはこっちが外したボール球をポテンヒットとかにしてるくせに、
こっちは当たりすらしねーーーー
>>782 このあいだ、ヘルニアになったやつがいた・・・
>>780 L2+左右でゾーンが移動するけど、それじゃ駄目なの?
>>785 上下のボール球はどうする??
しかも、ボールがきてから反射的にゾーン移動できる?
でも最大の不満はピッチャーがコントロール良すぎるところ
>>788 チューニングで自分の投球が荒れる?
どこを変えるの?
チューニング→ピッチングメーター難度:プレイヤー制球をいじると自分のコントロールは悪くなる。
ボール球→俺は結構ヒットにできるし性能が高い打者ならHRも打てるよ。
ヘルニア→うちのエースのオリバーペレスが夏まで13勝1敗2.23でサイヤング賞最有力だったのに
ヘルニアで全治255日・・・終了。
マロース、腹出、エドウィンJ、モイヤー
なんか打てん。
こいつらに6回完封くらったOTZ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 17:37:48 ID:afit07gL
そうかプレイヤー制球か!!
MVPレベルでも慣れてきてどうしようかと思ってたところ 助かったよ
コントロールよりもCPUの選球眼の良さの方が問題だな。
30マイル差あるボールに普通に当ててくるし。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:44:36 ID:LAjT158Y
48キロも差をつけられるピッチャーがいるっけ?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 19:50:20 ID:gL/yBOt7
プレイヤー制球が既に−50だった・・・
MVPより上はないしなあ・・
シュートって無いんだな
ボールがグレーになって見づらくなるのがイヤ
ずっと白いままのときは良いんだけど、突然ボールが見にくくなることがある
>>794 今中の140キロのストレートと90キロのスローカーブ
ベーブルース体でけぇぇぇぇぇぇぇぇえ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 09:44:29 ID:qgvWEyMl
おれのかっぴかぴちんぽの方がでかいわ
プレイヤー制球を-50にしても何が変わったかまったくわからん
ピッチングメーターの設定が簡単なだけだろ
ピッチングカーソルはもちろん消してるよな?あと一番上のピッチング難度(だっけ?)的なやつ-50にしてみ。結構バラける
>>796 高速シンカーが日本で言うシュートだよ!
縦回転シンカー投げる投手もいるけど。。
高めのボール球来てしまった!と思いつつも振ってしまったけど
サヨナラヒットになった事もあったなぁ。それ以上に空振りやポップフライが
多いけど・・
>>805 -50は外れすぎる。
30くらいが丁度良い。
2シームとシュートって、ほぼ一緒じゃないかな
向こうの投手のファーストボールは、動く球が多いからね。
しかし、K―RODのスライダーには萎えるなorz
ゲームでは縦に落ちてるけど、もう少し横に曲がって落ちるスライダーのはずなんだが・・・・
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 18:33:12 ID:ptGknmk2
-50でちょうどいいな
>>808 真正面から見ると縦に落ちてる。
テレビじゃわかりにくいかもしれんが。
>>808 そう思ったら軌道を変えられるのがMVPのいいところじゃないか
>>805 結構バラけるじゃなくて投球ミスじゃない?
やっぱりCPUおかしくね?
完投まであと一人だというのにリリーフ出すし。
内野でキャッチボールするのが楽しいんだけど、このゲームは守備練習が
出来ないんだな。残念。メジャー流のノックを受けてみたい〜。
今あがっている不満や問題点はPCではむかーしむかしの話。
MVPレベルでも四球に苦しめない人や、外野の守備。
それにボール玉への打撃などはMODでとっくに解決つみだ。
CPU采配、シーズンプレイでの成長なども同様、しかしMODをいれると
上手く動かない人がいるのも事実。
日本語で
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 05:30:16 ID:ntFjkprS
おいらのかっぴかぴちんぽで
今夜ホームラン打つおヾ(≧∇≦*)ゝ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 08:42:57 ID:lW0ne9KD
あげ
デイモンだけ非常にカッコ良いんだが。花輪和一が描いたキャラクターみたいで。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:00:21 ID:TvMeGJ48
>>821 パワプロメジャーは買ってないから分からないけど、熱チューみたいな
システムが好きなら買いだと思う。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:12:49 ID:ngQ08l1s
これに出会うまではパワプロがNO1だと思っていたが(CMとかでもそんな宣伝文句だったな)、
はっきり言ってMVPのほうがはるかに面白い。
これ買ってから一度もパワプロやってない。
パワプロっていままで育成の部分しか遊んだこと無い
825 :
_:2006/09/12(火) 21:04:33 ID:bupBOkOO
俺も最近これ買ったんだけど、
面白いからパワプロ売った
パワプロ VS MVP2005
1:試合部分
MVPのほうがはるかにリアル。
ゲッツーをとるための配球とか外野フライを打たせない配球とか考えられるのはこれだけ。
打者の場合でもここは右方向にゴロとかここは引っ張って一発狙いとか状況に応じたバッティングが必要になる。
パワプロは余程の達人以外はカーソルをあわせるのに精一杯で打球方向にまで責任をもてない。
2:チューニング
MVPはかなり細かくチューニングできるので自分がうまくなってもCOMを強化すればまた良い勝負ができる。
3:エディット
MVPはエディットすればブレイクした選手や劣化した選手や移籍した選手も作れる。
4:ペナントの成績
MVPはシーズンをまわしたときにかなりリアルな成績が残る。
チューニングさえ間違わなければ選球眼が良い強打者は100四球を超える。
5:値段
MVPはベスト版が出てるので新品でも2000円台。
よって育成モードが何よりも大切でない限りはMVP2005の圧勝と思われる。
パワプロもインコースに沈む球とかでゲッツーは狙えるけどな。
パワプロは四球がほとんどないからな
目指してる方向性が違うものをひとつの物差しで
比較するなど非常に厨房くさい
方向性が違うの一言で片付けられないほどの完成度の違いがあるということを忘れるなよ。
「厨房」という言葉を多用する人間は3行以上の文を理解できないから困る。
>>829 同じ野球ゲームなのになにヲタくさいこと言ってんの?w
ゲーム性ぐらい比較できるだろうになに逃げてんだかw
>>830-831 こういうのをMVP厨っていうんだろうな・・・
客観性を喪失した欠陥人間の集まりだな・・・
もう829や832を相手にするのはやめようぜ。
スレが汚れるからな。
>>833 爆笑した
何?スレが汚れる?
汚してんのはお前だろ。
826の書き込みはなんだ?中学生の研究論文か?
「MVPもパワプロも、それぞれに良い所がある」という考え方はできんのか?
片一方を否定しないともう片方を肯定できないのね。さすが中学生だ。
俺はMVP好きだけど、お前らみたいな偏った人種と一緒にされたくないな〜。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:43:09 ID:08A/EDO9
ヤンキース強いね・・・
レッドソックスつかって対戦したら17対7で負けた
>>834 同感ですね。
頼まれてもないのに他タイトルと比較して喜んでいるとは…
MVPに限らずだが
選手がリアルで返って気持ち悪いっていう意見もあるな
オレの知り合いに2人そういう理由で
スポゲーが最近になってやれないと嘆いてた
エディットで作成する選手の顔のバリエーションが少なすぎて、同じ顔の奴だらけで気持ち悪い。
>>838 何となく気持ちは分かるな。
お人形さんならいい加減な動きでも何とも思わないけど、人間が不可解な動きするのは気持ち悪いよ。
気にするな。たかがゲーム。グラフィックも最近のものと比べれば
そんなに綺麗な方ではない。
MVPは綺麗じゃないけど迫力はあるって感じかな
画質は何かケーブルテレビみたいだし
松井の顔はもう少しどうにかならんのか?とは思うけど、
選手の顔が見える時間>見えない時間だから気にならなインジ
>>820 自分で調節できるジャマイカ・・・・・・・・。
>>837 頼まれた上に、あまり比べてもいないと思うがw
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 09:37:42 ID:IIFXHQ5n
あげ
>>844 松井っつか日本人の顔全員どうにかしろって言いたい
まぁメリケンにそんなことを言っても無駄だってのはわかってるが
>>845 ボール球を打てるようにする調節ってあるのか???
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 15:50:43 ID:RrEXSbaI
皆さん、オーナーモードなどで「ケガ」の設定はどうしていますか?
適度にけが人を出したいのですが・・・。
どうやらオーナーモードは金が貯まってる時に即座に球場アップグレートしないと借金地獄で大変なことになるみたいだな。
853 :
_:2006/09/13(水) 23:43:28 ID:1uBtE1PQ
グッズショップとかも早めに建てた方がいいんですか?
ねえ、このゲーム褒めていい?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 02:56:14 ID:spaE3thF
いいに決まってるよ(´・ω・`)
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 06:46:38 ID:nQ4bF3m3
クソゲー
>>850 インサイドファクターとかアウトサイドファクターやら
バットのサイズなどで調節できるよ。他にも色々ファクターはあるが。
俺はバットを長くしてインコースを詰まりやすくしてる。
中継見てるとアウトコース一杯の球を平気で引っ張ってスタンドインさせるしね。
まぁそう頻繁でない程度にだけど。
それでストライクゾーンを少しアウト側に広げた。
なかなかリアルですよ。
フィールドがもっと広ければなあ
野手の足を遅くして対応してるが爽快感無さ杉
そうかい
>>853 とにかく客席は早いうちに増やしたほうがいい。
でないと毎年ワールドチャンピオンになっても歳入が追いつかない。
861 :
853:2006/09/14(木) 18:13:18 ID:B4hWH46s
>>860 ありがとうございます。
やっぱりチケット収入が大事ということか
よくそういう面倒なのをやる気になるな。うちのテレビは小さいから
文字表示が小さくて、そういうのをやる気が失せる。
みんな32型以上とかプラズマTVとかでやってるのか?
てか、みんなはダイナスティとオーナーどっちやってる?
Wiiで、実際に自分の手に持ったバットを振ったり腕を振ったりすると
画面の中のボールが飛んで行く野球ゲームが出るみたいだけど、
パワプロの絵があれじゃ期待できない。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 02:16:14 ID:8BtDzgNg
ソーサって引退しちゃった?
>>865 サミー・ソーサか?だったら実質引退してるようなものだな。
本人はもう一度MLBに戻りたいみたいで体は作ってるらしい。
エロに0-3から二塁打打たれ、
松井もファールだったけど振ってきた
いくら俺がボストンだからって…
>>863 オーナーは結局勝つことが運営の柱だから
実際でも勝てば観客来るからそうなんだろうけど
やりくりするってよりは手間が増えるだけっぽいからダイナスティやってる
>>866 巨人に来てくれないかな
清水がライトやってるし
>>867 新庄みたいに次の打席でぶつけちゃえ
俺の近所に2003しか売ってなくてもう2005は諦めてこっち買おうと思うんだけど、
2005と比べて違うとこってある?
新庄がいる。チューニングができない。
>>870 レスありがとうございます。
チューニングできないんですか・・・
>>869 選手データなんかは2005でも古くなるからエディットするなら変わらない
オーナーモードもないけどダイナスティあるから大丈夫だと思う
たまに塁線上のフライをランナーと守備がぶつかって落とすこととかあるけどw
気にならないレベルだと思う
一番問題なのは2003は左打者の打球が物理計算のミスで飛ばないバグがあった
PC版ならパッチで修正してたような気がするけど
PS2とかだとどうかな?
後発の廉価版だと修正してる可能性もあるけど・・・
それ直ってないなら2005にした方がいいと思う
>>872 そうですか。
あと一軒行ってみて2005が無かったら2003買ってきます
>一番問題なのは2003は左打者の打球が物理計算のミスで飛ばないバグがあった
知ったか野郎
そりゃ2004だよ
一応報告しといた方がいいですよね
結果は5件回ってゼロ・・・
2005が無かったので2003購入。2005見つけるまではとりあえず2003やってます。
>>877 そうゆうのやったことないんだよね・・・
でも一応探してみます。
>>878 今のご時世、ネット通販くらいできるようになった方がいいぞ。
なにごとも経験だ。2005はあんま見かけんし。特に地方とかだとな・・・。
買っちまったもんは仕方ないが
2003なんて2005に比べれば体験版みたいなもんだから
飽きてきたら2005を買うほうがいい
あまりの正統進化っぷりに驚く
内野のダイビングキャッチ連発に萎えることだろうて
背面キャッチもな
KeeganPatersonw
HR競争で使ってみたら800飛ばしてワロタ
ダイナスティで使ったら、100HRぐらい打ちそう
打球の落下にあわせて走る速度を変えるCOM守備に萎える
まー、ピッチャービューの表示が悪いとこが最大のマイナス
でも、そのくらいだな
>>878 俺も地元全滅だからamazonで買ったよ。
多分、地方だと時期逃したら店頭では購入しづらくなるよ。
俺は2005あるけど2003も今でもやってるよ。
SIMが快適に進むのが2003の圧倒的に優れているところだ。
自分がプレイするときは2005やるけどね。
2005はボンズのフォームとボンズ自体が仮名なのがめんどくさいな。
逆に2003は三振がとれない。困ったもんだ
888 :
878:2006/09/16(土) 18:22:51 ID:m8KNrjjD
やっぱり通販ですかね。
もう地元じゃ見つからなそうだし、2003に飽きたら買ってみます。
03の時はクレメンスで三振の山だったのに。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 22:30:06 ID:inb7Qfan
シンカーが一番苦手なのは俺だけ?一瞬浮き上がる球の軌道を見ると無意識にワンテンポ置いちゃって振り遅れてしまう。
低めのチェンジアップは鬼
ストライクゾーンにきたと思って振ったら空振り
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 07:38:55 ID:lkuzmcxV
パワプロ厨
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:39:48 ID:j7oEC3B9
俺のところも2003は中古であるけど2005はどこにも売ってない・・・
2003に手を出すのはためらわれる・・・
俺の近くには売ってるけど…
通販で探してみたら?
中継があまり追いかけてくれないんだけど、どうすればいい??
カットマンがボール持ってる外野とサードの間にいるのに
ホームに投げるとそうなる
フェンス際からの返球は直接ホームよりセカンドに投げるのが無難
バッターランナーの二塁進塁もタイミングによっちゃ防げる
プレイしている人は、投手球速はどれぐらいに設定してる?
自分の場合は、レベルがオールスターで投手球速を−10
にしているんだが、0だと150以上のストレートに対応できなくて。
>>899 このスレの住人は+50がデフォなのでは?
ちなみに俺もそうだ。
95以上がキツすぎる。でも緊張感と打てたときのうれしさが半端ない。
個人的に一番ピッチングメーターを合わせやすいフォームはどれ?
相手のバッター変な構えしてるなーと思って名前確認したら
So Taguchiだったw
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 03:23:11 ID:AcUIe/o1
前のレスに客席は金があるうちに
増設した方がいいってあるけど、
4月中にしといた方がいいんですか?
俺はジートは合わせるのが苦手だな。
得意なのはハーラン。
数字はたいしたことは無いがあいつはうちのMr.October
すげーぞ06版!めちゃ軽くなってるし!
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 22:26:22 ID:IFjCvHsc
CPUがヤンクス。
ジアンビ四球
Aフィリップスが代走
俺が一球も投げない内に、
Aフィリップスに代走バーニー
トーリもボケ始めたか?
オーナーモード25年目なんだが、監督80超えてるのに大丈夫かよw
>>908 代打の代打は現実でたまに見るけど(MVPではまだない)
代走の代走は野球史上初の珍事だろうな
>>910 日本の野球の話だけど横浜の山下監督が一塁ランナーに代走を出して
二塁に進んだあとにまた代走を出したことがあったよw
試合終了時の詳細見ると、打者の並びが変わってるんだけどなぜ?
メジャー全然知らないけど、なんとなく野球ゲームがしたくて
近所のゲーム屋でMVP2003買ってきた。
いやーおもしろいわこれ。特にピッチングが、自分で投げている感じが
すごいする。球場の音楽とか観客の盛り上がりもすごくいい。
ファミスタ以来のだけど、野球ゲーはここまで進化していたのか。
あぁ05ベスト欲しい・・・どこにも全然置いてないよ。通販すっか
このゲーム買って1年経った。
未だにほぼ毎日やってる。
2005は持ってるけど2003は無いから買うかな
>>911 ワロスw
チラシの裏:ミネソタでCPU観戦オンリーGMプレイして34試合終了時点で2位デトロイトに4.5差つけて首位
主なトレード
ルイス・カスティーヨ(←→)ルイス・リバス
フィル・ネビン、デニス・レイエス(←→)ジョー・メイズ、ジャック・ジョーンズ
ダリル・ウォード(←→)マシュー・リクロイ
毎日朝・晩と観戦するのが楽しみで仕方ない
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 13:47:37 ID:vO1yleb8
Good morning,
Good afternoon,
今度買うつもりです。
廉価版と初回版で何か違いはあるの?
>>913 横井庄一さん乙。
やっぱ全国的に品薄なんだな。出荷量自体が少ないのか…。同時発売のマーセナリーズやDef Jam FIGHT for NYは
割りと最近まであったんだけど。
さー、難易度オールスターデビューするか。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 15:45:56 ID:f+04IrU7
おまいら・・・長年使い込んだ2台目PS2がついに故障したよ。
シーズン終了間際のこの一大事に・・・
PS3まで、もってくれると思ったんだが、どうやら無理だったようだorz
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:25:20 ID:zrgHYgxW
やっぱ、キャッチャーはマウワーだよな?
MVP2006を期待しよう。たぶん無理だろうけど
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:01:13 ID:HA+ZjwcB
みんな、通算何試合遊んだ?俺721。
さっきリグレーでプレイしていて
レフト線を抜けた打球がツタの下に入り込んで
エンタイトル2ベースになった。
このほかにもグラウンドルールの2ベースってあるの?
ジアンビが.344で首位打者を獲得してしまった
打てねぇ
やはりヤマ張るべきなのか
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 03:30:03 ID:EOcWbANU
Good morning,
Good afternoon,
AND
Good Bye
>>928 レベル落として、COM投球スピード下げれば?
意地はることないよストレス溜まるだけだから
他人と対戦するわけでもないし
架空選手のランス・ハイアット最高
マニーの後釜に任命します
裏技でバットがデカい選手作って試合してみた
打球が速すぎて1塁でアウトになった
外野まで飛んだのに
NYYのバッティングオーダーを組むのは良い意味で悩むなぁ
最近一点差の試合が続いてるから疲れる
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:18:13 ID:HR6LQ+DY
下にありすぎw
契約交渉って、1Aからやってった方がいいの?
それとも、MLBから??
全員やる必要無いでしょ
好きなようにすればヨロシ
2003だけど、うーんおもしろい。
打撃視点をデフォからセンターにしたらすごく打ちやすくなった。
これほんとよくできてる。
けど打順が表示されないのだけがつらい。
メジャー知らないから、バッターが4番なのか9番なのかパッと見て
わからないのがツライス
2005ホシス
>>935 MLBからのほうが、誰をマイナーから昇格させるかはっきりしていいんじゃない?
マイナーは、有望株以外で極端な賃上げ要求してきた奴は全部切る
んで、FAと新人で補うのがセオリーかね
このゲーム唯一の欠点。
9月の拡大ロスターがない。
あればよかったんだが。
こないだふと昔の月刊メジャーリーグ見てたらオープニングのレッドソックスファンのピザの写真が載っててワラタ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:00:16 ID:by2VBxxu
契約で3000万クラスの奴が成績も大したこと無いのに
いきなり2億とか要求してくるんだけど
こういう場合どう対処してる?金額にご不満のようだが。
>>941 将来性を見込んで要求を呑んで契約するか
見限って放出するかGMとしての腕の見せ所
>>939 俺もそう思った。
しかし、40人も使い切れないだろうなぁ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 03:40:20 ID:2ylWvZDR
俺、馬鹿だから年俸1.5Mとか87.5Mとか描かれても円じゃないとピンと来ないよ…(´・ω・`)
>945
>25
FA市場で架空捕手のゲージを獲得。
打力もあり守備もなかなかで25歳というのが気に入った。
捕手に悩んでる方にはオススメ。
自分は800K×4年で獲得した。
初年度いきなり.314 15本 の大活躍だった。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 10:09:27 ID:NkUPR+HF
CPUがバントでボール球を見送った時、キャッチャーの捕球直前でも「ボール」の判定。
明らかにバットを引くのが遅いのに、こっちの時と、あまりに違いが・・・。
2003を一年やって昨日ようやく2005をゲットしました
COMに普通にぼこられてますww
2005は選手作れるバリエーション増えてます?
2003で漫画のキャラつくろうとしたんだけど
顔も髪型も少なくて全然似ないで涙
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:38:24 ID:WyimYzJW
>>205 バリエーションないね。 たった15だけ。
選手の年俸は成績は関係なく能力で要求してくるのかしらね。
マジでフェンス登りどうすんだよ・・・
あっこでホムラン打てたら完封阻止出来たのに・・・
>>952 しかも自チームだけ先に契約できるからFA選手獲得時に邪魔になる時があるんだよな。
2塁に走ってくるランナーのカミソリタックルは卑怯
アレどうにかならんのか
このゲームって完全なゲッツーコースでもCOMの2塁への到達が早いし
セカンドへはゆったりした送球しか出来ないから困る。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:00:13 ID:ZK9mL0C/
ゲームの難易度は途中で変更できたっけ?
ゲッツーは打球処理者もセカンドベースも
ボールとったらケージ溜めないですぐ送球した方がいい気がする
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:04:03 ID:b3R+AfNO
ニワカな自分にとってはあまりメジャーでない、
使える選手を見つけるのはおもしろい。
ブラシド・ボランコとかジョニー・エストラーダとかいいな。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:24:56 ID:l9GHNdPP
>901
俺は断トツでホフマンだな
コレゲッツー崩しあるのなw
なんか新鮮だw
右打者の方がHR打ちやすいな
D.ロールズが使いやすい
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:00:09 ID:mWM8N4Po
始めたばかりの初心者なんですが、バッティングの極意どうかお裾分けをお願いします
〜アイで表示される球種を読み取れるようにならなきゃ上手く対応できない思ってたんですが、
上の方も仰ってるように得意ゾーンのボール待ちってのがコツとも言えるんでしょうか。
あと、ノックやら守備練習ってできないんですかね。
でも、これぞ野球ゲームという醍醐味満載で、久々にやり込めるゲームなのは嬉しい
>>965 慣れるまではアウトコースの球をセンター〜ライト方向って感じでいいんじゃない?その方が球をよく見れるし。
追い込まれたら山を張らないで来た球を打つようにすればいいと思う。あと最初の内は高低が見極めにくいと思うから落ちる球は注意して下さい。
ホット&コールドゾーンだけどそこまで神経質になる必要はないよ、コールドゾーンでもタイミングが合えばヒットになるんで。
>>964 俺逆だ、右打者だと全然HR打てないよ・・・
どんなに優秀な右打者よりも松井秀喜のがHR打ちやすい。
右打者でも流してライト方向になら多少打てるんだけど、
引っ張って打つといつも凡フライばっかだ。
監督が抗議で退場処分喰らって、気にせず試合続けていたら
突如イチローが引っ込んでることに気づいた。
何故代えたんだと疑問に思っていたら、故障してた。
しかも41日間の足骨折。。いつやったのかもわからん。
イチローが抜けただけでチーム能力ガタ落ちだなぁ。
代わりが誰もいない・・・orz
なんかさ、抗議画面出てゲージイジってないのに退場になったんだが
あの画面出たら即刻退場?
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 14:05:16 ID:+7/25de0
>>960 なんで昔の俺の発言が?
デビルレイズって、ちょいいじると打撃面だけは強くなるよな。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:46:56 ID:WLAYlStx
遅すぎw
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 17:57:47 ID:jdt0Qqaw
このゲームにのめり込みすぎて、気胸って病気になりかけた。
バッティングの際に一瞬息を止めるのが悪かったらしい。
それでも、呼吸に気をつけながらやり続けるオレ。
みなさんも気をつけて。
ノイローゼになったり病気になったり・・・
凄いゲームだねw
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:53:49 ID:bisA6xtJ
今日買って来た。
中古で2980円。
でバッティング練習モードは8ラウンドくらいまでいけて楽しんだけど、
投球練習モードは1ラウンドもクリアできない・・・。
このゲーム投球慣れるまで時間かかりそうだね・・・
>>975 俺もピッチング全然クリアできないから
もう諦めてるorz
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:40:14 ID:+7/25de0
たぶんメーターMAXで投げてないんだな
今日、初めてオールスターで先発ピッチャーを四球4・失点6で1ouTもとらせずにノックアウトした
野茂よorz
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 23:19:02 ID:h/PppmT8
>>965 俺も2ストライクまでは
コース(内角・外角)を絞ってストレートのタイミングで待ってる。
(スト待ちの変化球は上達すれば対応できるが逆は難しいと思う)
コースの上に球種まで絞ってしまうと当たる確率が下がるので
あくまでもコース優先。
2ストライク取られたら来た球にあわてて対応するしかないので
ヒットの確率は下がる。
ここらへんは本物の野球っぽいね。
イチローでも2ストライク後はかなり打率が下がるからね。
こちらが右打者の場合に
相手が右投手だったら逆らわずにライト方向へ
相手が左投手だったら内角に入ってくる球を一か八かで引っ張って長打狙い
・・・というのは結構使えるパターンな気がする。
やっぱり右投手の快速球を右打者が強引に引っ張るのは実際の野球でも難しいからね。
俺も右対右、左対左は流し打ち
左対右、右対左は引っ張りを基本にしてる
上下はスラッガーながら上も入れたり
ヒットエンドランならゴロに転がしたり
野村ID野球じゃないけど右バッターで盗塁するとセカンドが入るから
流し打ちの↓押しで打てばヒットゾーン広がって一気に1、3塁とか使える
慣れればどこに来ようとスティックの具合で打ち放題なんだけどね。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:48:44 ID:W3dTG8xD
世代交代がうまくいかん…
どうやったらしっかり成長するの?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 01:20:46 ID:HLcIUu2E
例えば、NYYのアブレイユのようにシーズン途中で主力を獲得した場合
主力組で契約するとシェフィールドとの兼ね合いで、
どちらか一方又は両方がご不満なんですけど、
こういう場合どう対処してる?
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 03:57:46 ID:SmqMByXq
おお979は昔の俺の発言だ。
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 10:45:28 ID:vQuh9k7o
1 CF Damon
2 ss Jeter
3 RF Abreu
4 3B Rodriguez
5 DH Giambi
6 1B Sheffield
7 LF Matsui
8 C Posada
9 2B Cano
見事にジグザグ。兎は放出してあげて下さい
俺も、ジグザグ打線を組むクセがあったんだけど
一番それに翻弄されてたのが、自分だということに
今更ながら気づいた。orz
右、左と打者ならべたら、チーム打率が2分以上あがったヨ。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 17:35:19 ID:JmW161By
選手のご不満なんですけど、どうしたら解消しますか?
契約がまずかったのかな?
ツインヅのハンターで強打の外野手誰が取れるかな?
5月でハンターが.221と不調だから放出しようかと思ってる…
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 19:39:30 ID:FGcXMsNk
>>989 金銭を含めた待遇を良くしたり、主軸としてちゃんと使うとか休養を与えるとか
でもある程度の不満は仕方ないとして割り切るのが吉
ダイナスティって3年以内に目標達成できなかったらクビだっけ?
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:02:54 ID:WakMaunw
1000ならMVPベースボール2007
来年7月発売!
版権問題がクリアできればな。
Take2毎買い取っちゃえw
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。