伊集院がパワプロ13を批判

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1名無しさん@お腹いっぱい。
「ゲームバランスとかどうなのよ?ねえ、コナミ?」
「サクセス次の選手とか作る気失せるわ」
ソース:ラジオ:伊集院光 深夜の馬鹿力
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:13:04 ID:1ByOSVC5
聴きました^^
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:14:23 ID:1ByOSVC5
もっと語ってくれよ伊集院w
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:14:45 ID:d0n9fEoc
また、語り始めた
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:16:24 ID:hYn+Xd9f
オールAできねーーーーーwww

伊集院ツエー
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:18:21 ID:I4TdHFYQ
とりあえずサクセスに関しては同意だ
いい選手を作ろうと思ったら平気で4時間かかる
かといって他のチームを選ぶとショボいのしかできない
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:18:50 ID:UM7deR5H
ダイジョーブ博士をずっとジョーブって言ってるのが気になるが、相当13にがっかりしてるな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:19:07 ID:lZYa0h0E
12決を売って13買って昨日13売ってまた12決買った俺は負け組ですか?
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:19:27 ID:V/SemT0J
ワキガカオル AAAAA
三人目 AAAAB
四人目 AAAAA
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:19:27 ID:/+W8oh3c
やっぱり立ったかwww
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:20:05 ID:1ByOSVC5
>>8
我慢してプレイせずに売っただけまだマシよ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:20:20 ID:s7BfvrKs
>>1
KWSK
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:21:04 ID:AxAR1AIb
>>7
最初はダイジョーブって言ってたよ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:21:43 ID:1ByOSVC5
>>12
AMラジオのTBSラジオの伊集院の番組です
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:22:06 ID:UM7deR5H
パワプロは終了しました
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:22:14 ID:d0n9fEoc
伊集院のパワプロ終了w
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:22:18 ID:hYn+Xd9f
伊集院・パワプロ13終了宣言wwwwwwwwwww
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:22:19 ID:V/SemT0J
パワプロ終わりなら俺にくれw
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:22:21 ID:vwP08RsB
>>7
かなりガッカリしてんのが伝わってくるな「発売直後に冷める事言ってんじゃねぇって言われたってそれは573の逆ギレだからな」と言ってたし
13終了宣言も出たしな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:22:21 ID:652iQbKm
伊集院「14を待ちます」
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:22:32 ID:rK0LjOu2
「パワプロ終了」

だそうです
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:22:45 ID:WwKtKd0i
追加
伊集院「パワプロの評価に一番甘いタレントですが、パワプロは終了しました!」

これは相当ひどいぞ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:23:02 ID:1ByOSVC5
パワプロ13終了宣言wwwww
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:23:06 ID:AI73HcOp
ここまで言われると欲しくなってくる
実際お前等的にどうなのよ?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:23:21 ID:wi9PzpXz
下手すると1時間はフリートークかます伊集院が20分で話打ち切るなんてw
26:2006/07/18(火) 01:23:30 ID:W9c0hbZ6
>>14
関東ローカルのみですか?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:24:01 ID:V/SemT0J
まあ買わなくて良かったことはよく分かった
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:24:24 ID:WwKtKd0i
>>26
北海道
東京
福岡
沖縄

すべてTBS系列
パワプロの話は終わったよ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:24:50 ID:1ByOSVC5
>>26
そうなりますね
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:24:54 ID:vwP08RsB
>>26
1278と1287でも聴けるけど…
パワプロの話は終わった
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:25:16 ID:Hs5jnIOj
のめりこんでた奴ほど突き放される仕様だからなぁ
まあ初見ぼろ糞でもマイライフにはまるとまあいいかと思えて来るんだが
いい年してあんなのやってられんだろうしな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:25:35 ID:aPG+bjhr
>>24
6000円で売ってやる
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:25:41 ID:ZELBkK4T
六道聖に萌えられるかがパワプロ13のポイント
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:26:04 ID:GF2nBNBL
伊集院にさえ見捨てられたパワプロ(笑)
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:26:55 ID:aPG+bjhr
>>31
あのフリーズ仕様で良くハマれるなwww
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:27:38 ID:UM7deR5H
こんなに早く話題変える伊集院はFF以来だなw
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:28:23 ID:1ByOSVC5
誰かメール送れば?

>>33
聖いなかったら売ろうか売らないか迷う事は無かった
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:29:15 ID:Hs5jnIOj
>>35
マイライフでゲームやる時妙な硬直時間があるのが気にあるけど今の所フリーズなし
セーブまで時間がかかるのは癇に障るがセーブ箇所増えたので一応こまめにセーブしている
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:29:46 ID:AI73HcOp
>>32
スマン
やっぱり評判悪そうなんで欲しくなくなってきた
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:31:51 ID:vwP08RsB
>>34
あのパワプロべったりの伊集院が迷わずクソ扱いだからな……
ユーザーの中で唯一コナミに渇を入れられるかも知れない人だからファミ通でも書いて欲しい

俺は似非志摩子さんの為に売らずに取っておく
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:33:38 ID:aPG+bjhr
>>39
それが賢明だ。
買ったら十中八九後悔する。
オレなんかゲームはパワプロしかやらないからキツイぜ…………orz
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:33:45 ID:08OTP9Fm
>>40

お前も志摩子さんに見えたかw
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:35:09 ID:ZELBkK4T
聖のおかげでパワプロ13の中古本数をほんの少し軽減できた。
573は聖に感謝しろ。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:38:04 ID:ElNBReCc
伊集院が糞というとは思わなかった(゚Д゚)
これで社員も本気になればいいのだが・・・
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:41:16 ID:dxF/4CRt
ウイイレも批判して欲しい
伊集院やんねーのかな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:41:36 ID:k8pdL3DU
伊集院思い切ったこと言うもんだなw
有名人でパワプロフリークじゃ影響力絶大やん
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:42:07 ID:3F6nYnG1
ファミ通は伊集院を取るかパワプロ13を取るかを迫られることとなりましたw
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:42:27 ID:vwP08RsB
>>42
アレはガチだろ
てか聖だ志摩子だなんて…
白薔薇スレかよwww
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:42:46 ID:UM7deR5H
下手するとポータブル版より糞評価?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:45:43 ID:3F6nYnG1
>>49
ポータブルは知らんが、パワプロに思い入れがあればあるほど
その思い入れを踏み躙られる仕上がりなのは確か。
適当にやって適当にいい選手ができりゃいいや的な俺みたいなのには
それなりに遊びようもあるが、次回作は絶対買わない。

とりあえず谷淵の家にバキュームカーが突っ込みますようにw
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:47:25 ID:08OTP9Fm
>>48
まぁな
誰がなんと言おうとギガンティアかわいいよギガンティア

マリみて読んで寝よ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:48:40 ID:ZELBkK4T
女性キャッチャー六道聖が次回でないなら買わんって人多数
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:50:51 ID:UM7deR5H
>>50
長年パワプロやって来た人には辛い仕様か・・・12決で今年も我慢するかな。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:56:12 ID:G//dLihW
かなりがっかりしてたね。でもオールA簡単に作れるなら中古で買おうかな
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:57:40 ID:VUMngfUU
伊集院の発言はゲームWAVEやってた頃ならアレだが、今はそんなに影響されないだろ。
ファミ通のレビューにも乗れば話は別だが…
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:58:37 ID:aPG+bjhr
>>54
作ったところで活かす機会がなくてもいいならどうぞ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:59:31 ID:ZELBkK4T
投手AA総変13くらいなら楽勝。
ただミーティング練習だけしかしてないのに甲子園4回優勝できる異常なゲームバランス。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:01:48 ID:VUMngfUU
まぁ何はともあれ伊集院GJ。
録音したテープコナミに送り付けてやろうぜ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:02:33 ID:vwP08RsB
>>54
伊集院の話を聞いてるとサクセスが大問題だと思うでしょうが……
試合部分もかなり引くと思うよ

これでBASARA2で志摩子さんに「死んじゃえばいいのに…」と言ってもらうのが夏の楽しみになってしまった……
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:20:05 ID:p1mf4JFE
サクセスのゲームバランスの悪さは
恐らく今作がダントツかもしれん・・・。
殆どミーティングさえしてりゃいいといういい加減な作りだし
肝心の野球も目を疑うくらい酷い出来。
13買おうと思ってる奴は
12決定版か過去作買った方がいい。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:26:29 ID:Ew1y2Jsf
終了って…
まだ決定版出てないのにwwwwww
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:29:49 ID:p1mf4JFE
>>61
それだけ酷い出来で売り出したんだから・・・。皆も当然落胆した。
伊集院はパワプロが本当に好きだからあえて突き放したんだろうよ。
14でも酷い内容だったらパワプロは2、3年で完結してしまうかもしれんな。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:31:32 ID:JbYdPIrJ
伊集院が俺のツレと全く同じ発言してる
もしかして新一=コナンかも
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:32:58 ID:3F6nYnG1
>>62
本当に伊集院はパワプロ好きだったもんなぁ。
バグ多め、単なる焼き直しの2000ですらどすこい酒造の話を嬉々としてしてた奴が
ここまでキレている事をコンマイは少しは深刻に受け止めろ、って話で。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:35:52 ID:Ew1y2Jsf
>>62
まあ俺も体験コーナーでやったからわかる
4からやってたが初回避決定したwww
14も手探り状態でひどいのができる希ガス
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:35:57 ID:vwP08RsB
>>62
13決で1から練り直すくらいの気概を見せて欲しいけどね

あぁそれとお前のID見て「クローザー江草かよ!」とツッコんでみたよ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:37:04 ID:yOxvZ4b0
パワプロを購入するか迷ってます。
キャッチャーウインドーが無くなった
そうですが、ボールの玉打ちづらい
ですか?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:37:12 ID:RGOFQXXY
今売ったらいくら?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:39:41 ID:RGOFQXXY
>>67
ミット移動なしでやってたら余裕
球が遅いから打ちやすい
ストレートとスローボールが同じに見るぐらい遅い
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:40:49 ID:VUMngfUU
>>65
いつも某大型カメラ量販店で試遊台やるんだが今回は置いてなかった。
今年は試遊台の設置が少ないと聞いたが、クソ仕様隠すためだったのかな…
そうなると奴ら確信犯だぞ。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:45:35 ID:p1mf4JFE
俺のとこもパワメジャの時は試遊台あったのに
なぜか・・・13の時は撤去してたんだよ。

>>70
パワプロ好きの奴が見たら一瞬で糞だと見抜かれるから
それを恐れたとしか思えんよ。
これで次回以降は「試遊台」「直前情報量」が少ないと
完全に糞だって断定できるな。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:45:51 ID:VUMngfUU
>>70
補足:試遊台=発売前の体験版のことね。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:48:57 ID:O49s+ZyX
オンラインなんかいらねぇからもっと試合とサクセスに力を入れてもらいたかった
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:52:38 ID:ZI4RzRqi
>>67
12までにミット移動なしでガンガン打ててた人には問題な・・・いと思いきや、
バット振り始めるとカーソルが止まるわ強振カーソルがでかいわで、慣れるのに時間がかかる
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:54:10 ID:aPG+bjhr
なぁ…この糞さは…
公正取引法違反で逮捕できるレベルだと思うんだが。
こんな糞ゲで何億も荒稼ぎしてると思うと573にそれくらいしても良くないか?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:55:14 ID:sBpNmxBE
>>75
頭大丈夫?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:56:10 ID:FXG4APr1
>>75
公正取引法違反って・・・・・
全然関係ない法律じゃないかw
恥ずかしいから馬鹿なことは言うなよ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:56:44 ID:ZI4RzRqi
>>75
大仰な謳い文句の宣伝に騙されて見てみた映画が駄作の駄作だったとしても、チケット代も時間も返ってこない
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:57:26 ID:aPG+bjhr
>>76
あぁ、大丈夫だ。
それくらい糞だと思っただけだ。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:57:55 ID:PMuSU+Xl
打撃システムが変わったといっても、流し打ちボタンのないプロスピだよ
球速もプロスピ仕様だからむしろ打ちやすくなった
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:58:52 ID:G//dLihW
ここでの評判もひどいな。やっぱり見送るかな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:00:46 ID:iBwJo+NN
はっきり言って今作は擁護のしようがない
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:02:04 ID:ZI4RzRqi
まあプロスピやパワポケとの統一を図るのが最大の目的だったのかな、13は
考えてみりゃ数字的に縁起悪いし・・・
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:02:41 ID:xWnsL2s4
自分の大好きなゲームも批判してくれるのはかなり偉い…
コナミもちゃんとしてくれと
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:07:58 ID:vwP08RsB
>>81
中古でも買ってみたら…
今回は徹底的に晒し者にしてやろうとして弟とツレにも買い与えた
パワプロでここまでガックリ来たのは3以来だ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:08:25 ID:p1mf4JFE
罪状
糞ゲー製造罪、期待裏切り罪
裁きの内容
決定版、14で同じ罪状があった場合
パワプロシリーズ完結に向けて不買運動勃発・・・。

注意
この罪でリアルに訴えても刑法に存在しないので残念ですが罰せられませんw
しかしこの2つの罪を犯したソフトメーカーは信用0と化すでしょう。

我々は出来る限りこのソフトの酷さを後世に伝えて
次回以降の反省に当てさせるべくこの作品の糞ぶりを
決して忘れずにいましょう・・・。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:14:11 ID:4mEkd1RV
本スレでやたら援護してる奴は確実に社員だな
どういう神経してたらアレを援護できるのか
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:14:14 ID:s7BfvrKs
>>86
つーか恥ずかしいから黙ってろ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:14:36 ID:sBpNmxBE
>>86
流石にこれは引くわ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:15:49 ID:ygcO+WzU
かつてファミスタがパワプロの前で完全に遺物化したように、パワプロの凋落も始まったんだな。

13なら持った方だ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:17:14 ID:pjm6/q/k
ここまで糞ゲーって言われると欲しくなってくる
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:20:35 ID:k8pdL3DU
萌えゲーとしてこれからも売れていくから大丈夫だよ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:21:32 ID:6FNfBDKU
今北、>>1はマジですか?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:22:15 ID:RGOFQXXY
マイライフは面白いかもわからんw
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:32:28 ID:p1mf4JFE
>88
馬鹿にされたが
75の気持ちを表してみただけだよ。
まあ>86は半分ふざけて書いたんだから
マジレスされても困るがね。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:40:53 ID:of7NyjE7
伊集院パワメジャのときはどう評価してた?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:46:43 ID:WwKtKd0i
>>96
伊集院をほぼ毎週聴いてるんだが話題に出なかったと思う
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:52:01 ID:oXG6xVcD
矢倍、正直13すんげーおもしろいんだが

アナログ転向に成功したからハイになってるだけなのか
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:58:18 ID:yAoYFH4n
↑社員乙!

つか今更そんな書き込みしても誰も信じないよ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 04:00:37 ID:oXG6xVcD
>>99
そうかも
まぁサクセススレの伸びがすべてを物語っている
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 04:02:50 ID:RGOFQXXY
>>96>>97
なんかゴツイ名前がいっぱい居ておもしろい
とか言ってた気がする

165kのストレートと135kのナックルが同じスピードに見るwwww
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 04:17:21 ID:0MCRJxet
投手の投げる球の速度をリアスピ並にしてくれればかなりいいんだけどなぁ。
まあこんかいは聖と絵久タンがかわいいから許す!!
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 04:36:29 ID:qS+0byb8
煽りではなくて質問なんですが
皆さんそこまでパワプロの劣化を感じてるなら
スピリッツかMVPあたりに行く方がいいんじゃないですか?
やっぱりサクセスがないとダメってことでしょうか?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 04:47:08 ID:vwP08RsB
>>103
スピリッツも粗がないわけじゃないからな
変化球のスピード設定がいい加減だし、試合時間が長いから一日2試合もやればお腹一杯
パワプロをやり続けてるからコッチなだけでプロスピをやり続けてたらスピスレでグチりながらペナントとかやってたと思う。俺の場合はね
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 04:53:22 ID:aPG+bjhr
なんかリアル系は淡白だからなぁ。
オレはパワプロの実況のうるささが好きだ。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 04:54:39 ID:TPT0b1FW
すごいラジオ放送と同時にスレ立っていたんだw
パワプロやったことないから気になっていたんだけどほんとに糞なのね

伊集院がパワプロ好きなのは
パチンコのパワプロが解禁日に10時開店する店を探しあて6時から並んだくらいだからなあ
そして糞台相手に粘ってものすごい負けたんだっけ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 04:54:47 ID:aPG+bjhr
つーかリアル系やるなら本物みてた方が面白い。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 04:58:28 ID:P5N5JbU7
>>107
真実だな
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 05:42:29 ID:WwKtKd0i
こっちにも貼っとく伊集院のパワプロ13分くらい 
ttp://www.fileup.org/fup95276.mp3
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 05:48:04 ID:Hx+OPndV
伊集院ってウイイレの批評とかしてくれないのかなぁ。
そうすればウイイレも少しは希望が持てるんだが、、。
改悪・改良の繰り返しとか、いつまで経ってもプレミアのライセンスを取らないとか、以前あったいいものをわざわざ削除したり(WE10だったら前作まであったプレミアの公式ボールをわざわざ削除した)。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 05:50:04 ID:Hx+OPndV
>>109
メル欄の入れてもpassが一致しないって出るよ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 05:53:25 ID:WwKtKd0i
>>111
ごめん大文字でパス入れちゃったかも
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 05:54:17 ID:YsH92hdl
パワプロは中途半端なリアル志向とドラマ展開が好き
サクセス部分のドラマは今回悪くなかったんだがな
それに有り余る糞な仕様で全部ぶち壊し
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:00:15 ID:Hs5jnIOj
>>109
サンクス

オールA批判が多いけど作成選手のインフレなら8とかのが酷いと思うんだが
プレイ感覚の違いのが痛いと思うんだけどラジオでは説明しにくいと思ったのかね
ダイジョーブの博打なんて今まででも散々思ってたことだし
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:01:45 ID:aPG+bjhr
とりあえずバット振り始めたらミートポイントをまったく動かせないってのは糞仕様だと思うんだ。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:07:58 ID:6FNfBDKU
>>114
8は10分粘ったら天才出るしなぁ…
俺8でしかオールA作ったことない
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:10:06 ID:9b7iyT+K
このラジオって本人と作家だけなのな。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:50:42 ID:JbYdPIrJ
ってか連打高野手でオールAつくったのか?しかも2回目とかありえなくね?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:51:46 ID:OuVM0rbd
しかも3年の春の段階でだ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 07:04:02 ID:drv1dvuw
まず最初から全部ミーティング練習はありえないよな
それでオールAって凄くないか?
その次も次もオールAとか言ってたから
帝王、聖でも1回目でオールAを作ったのかww
どんだけ上手いんだよw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 07:17:02 ID:JZ0M5h2k
俺もそう思った。
2chのサクセススレでも、それほどオールA報告はされてないはずだけど
伊集院コンスタントにオールA付近を出せるってコトは上手いんだろうなぁ。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 07:22:38 ID:JbYdPIrJ
うまいか知らんが連打高に技術はいらんから
ミーティング法で野手のオールAには疑問
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 07:31:29 ID:U1aLDm19
まさかと思って来たら今日の深夜に立ったスレが100越えてるw




それ以上に驚いたのは俺同様伊集院のラジオ聞いてる奴がこんなにいたことだがw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:07:34 ID:Hx+OPndV
>>109
サンクス。

なんか伊集院が丈夫博士の登場曲を口ずさんでるけど、
なぜか、きよしの「ずんどこ節」に聞こえるw
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:27:55 ID:Irjg4yh/
オレは4しかやったことないから博士がいくらでてこようが違和感なし
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:29:40 ID:Ew1y2Jsf
この際伊集院が本当にオールA作ったかどうかどうでもいい
ここまで批判されてる現実が問題だな
まあこういう人がいないと進歩しそうもないよなうんこなみは
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:31:29 ID:ajwFLDm2
まだmp3聞いてないけれども、本当にそんな感じ。

14で温故知新原点回帰不動明王四苦八苦なんでもいいから、
せめて11or12基準に戻せ。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:36:45 ID:Zq1nAPbj
PS3に移ったらさらに感覚変わるんだろうな
一体どうなっちゃうんだか
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:37:17 ID:iEdGyl/h
パワメジャで軽く予兆みたいなのがあったしね
システム改悪しすぎだよ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:40:52 ID:Sz6B3zdw
そんなに新規ユーザー獲得したけりゃナンバリングタイトル辞めちまえっておもいました
ps3の完全版はタダなんだよな?コナミさんよぉ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:44:03 ID:TZqtEBRa
伊集院は毎シリーズコンスタントに1000人以上選手作ってるようなサクセス廃人だから、
ミーティング理論に速攻で気づいても不思議じゃない。ファミ通との対決で勝つぐらいだし。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:44:32 ID:eTht6w/N
>>117ラジオはたいていそうだよ
スタッフは作家とディレクターとADとミキサーくらい
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:49:47 ID:XgSeZCVX
伊集院ってあのブタでしょ?なんでこんなに2chで支持されてるの?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:55:27 ID:P/gPrc3Y
パワプロスレでだけじゃね
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:58:20 ID:1ei9EWeW
試合中に処理落ちするスポーツゲームをどうして誉めることなどできようか
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:59:49 ID:mOEjICFo
有名人が自分のやってるゲーム、読んでる漫画のことを話すと親近感が沸くんだろ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:03:35 ID:mklkfDTL
まー、幻想水滸伝も1、2が良くて3,4でボロクソ言われて5で多少良くなってたから
パワプロも15で元に戻るかもな。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:04:29 ID:vRvqXi9P
伊集院がファミ通のコラムでまったくパワプロに触れていなかったのはこのことだったのか。

ミーティング理論使えば俊足で野手能力高く、投手能力もそこそこ以上の投手簡単に作れるしなw
ミーティング練習以外と回復コマンドいらねえええ。聖かわいいからぎりぎり。

マイライフはマイライフでコマンド選んだ時、微妙にフリーズするからむかつく。早矢がかわいいからぎりぎり。


573氏ね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:15:51 ID:qhdcyQ2V
宣伝部長伊集院にも見限られるコナミm9(ο^ェ^)プギャーッ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:16:20 ID:5z7zcO8j
oh!デカナイト
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:16:47 ID:bTUPWQgZ
オレは13嫌いじゃなかったりする。
今までより打ちやすいしパワフル高校みたいにアクションなしで
選手が作れるのはありがたい。
オレみたいな打撃が苦手なヤツにはいいかもしれん。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:18:30 ID:vRvqXi9P
パワフル高校は試合時間かからないのに2時間はかかるし。

というか試合中の高速試合が糞。今までのでいいじゃん。余計試合に時間かかるし。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:18:46 ID:8T31qWg7
伊集院って批判しかできないのか?バカじゃん
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:18:52 ID:sThRMavc
まあ任天堂もソニーも公平にぶったぎるからな。箱にはなぜか甘いが。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:20:39 ID:ajwFLDm2
伊集院批判しかしてない奴はコンマイ社員くやしかったらマシなの作れ馬鹿。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:24:48 ID:ehEUEkZK
伊集院がパワプロ批判するってのは、小泉がアメリカを批判するようなもんだぞ
これはビックリした
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:37:23 ID:7exfEkjB
パワメジャも作ってたせいでバランス適当になったんだよ13は。
パワメジャなんて慣れると投手は165AA14、野手はオールMAX(エ回も。パワー255)が
デフォで出来る糞難易度だし。
まぁこっちは公式大会とか無いからこんなに簡単なのかと割り切りもついたがな。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:39:35 ID:KrQN5XD7
パワプロ常連=13× 初心者=13○ だなしかし伊集院のダイジョーブ登場の音楽のマネがかなりうまかったのはワロタ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:01:13 ID:7exfEkjB
毎回サクセスで1000人作るパワプロ廃人
伊集院光さんのパワプロ13感想

僕毎回オールA目指してサクセス頑張って作ってるんですよ。
毎回手さぐりで説明書も読まずにプレイして嫁さんになじられ続けて3,4ヶ月目にオールAできるんですよね。
で、今回一人目でそこそこ良い選手できてテンション上がったんだよね。
ほんで二人目かな。二人目でいきなり オ ー ル A
オールAってのは究極の形なわけよ。二人目でオールAって・・・
しかも、これは神のイタズラって思いたいじゃん。
3人目がAAAAAB。 4人目が オ ー ル A。どうなの?なにこのバランス。
なんかね、不思議なもんだよね。
オールAを目指してるんだけどオールAができたらゴールってなんかわかる。
辿り付いたらため息ってパターンなの。辿り付いたら絶句するって感じじゃないですか。

い き な り 天 竺 っ て 無 く ね ?

どこかにあるユートピアっつってんのにも関わらず環七高田のここ天竺なのここ?みたいな。
あんま何も起きてねーよみたいな。チョハッカイなんて会ってねーよみたいな。
もう糞坊主に着いてく必要もないじゃんwね?

やってる途中で酷く効率いい方法が分かるわけよ。
なんかこれだけオカシイなって練習があるのよ。
最初は俺天才って思うわけ。これ盛りこんでいったら凄い選手できるみたいな。
でも2年目で気づくの。これやばくね?って。
わざと間違えるたり手抜いたりってのも変な話だしさ。
すると3年春の甲子園前にオールA。俺の高校生活もうオワタんだけどみたいなw
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:14:20 ID:vnx1TT17
>>149
毎回1000人以上作る廃人に簡単って言われてもな
それこそ帝王でオールA作れなかったら変な話しだ
俺みたいな下手はいまだにオールAとかできた事ないわけで。野手の場合ね、投手はやってない
テメェ基準で話し進めんなよって感じだな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:17:02 ID:3F6nYnG1
>>150
よぉ、社員乙。
社員じゃねえならママのおっぱいでもしゃぶってろw
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:20:34 ID:XgSeZCVX
伊集院はサクセスしかやらない厨房
マイライフやペナントをやらずにパワプロを批判するうんこやろう
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:23:13 ID:0LlAiUjO
>>152
社員m9(^Д^)プギャー
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:24:10 ID:7exfEkjB
>>150
その廃人でもなかなかオールAができなかったのが今までのパワプロなんだよな。
今のパワプロは簡単オールAでギャルゲ要素盛りこみまくってるからな。
ライト路線に移行したな。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:26:31 ID:jTKhu1PY
マジレスするなら
11がよかった
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:26:40 ID:vnx1TT17
>>151
よぉ知的障害者
ここはお前がくるとこじゃないから真っ直ぐ病院に帰るのんだぞ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:29:48 ID:JbYdPIrJ
>>152
ペナントこそ批判対象だろがww
マイライフもフリーズしすぎでストレス溜まる
俺は13はサクセスしかする気しないな
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:32:04 ID:AgEvW8v9
社員じゃないけど伊集院いい杉。確かにそうでも言うなよ。
期末が終わったら買うと思ってる厨房とかが可哀想だろ。

とアンチ伊集院の俺が言う
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:34:00 ID:hSjV5tV2
どんな糞ゲーだろうが楽しめた奴が勝ち組
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:43:59 ID:/5WeUQyz
>>159
コナミ様がケツから出したウンコを
美味しい美味しいって食べながら「俺は勝った!勝ち組なんだ!!」って
叫び続けてるのがお前。
まぁ貧乏人は買ったゲームの信者にならざるをえないんだろうねお前みたいに。
哀れ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:46:28 ID:0LlAiUjO
PS3になったら、果たしてパワプロはどうなってしまうんだろう?
ていうかPS3の本体買いたくない。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:48:27 ID:FucS1pzO
ウンコに延々と罵詈雑言を浴びせて悦に入ってるのがおまえら
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:49:17 ID:Uw/IfHoA
ブス専の奴はある意味勝ち組みなのかもしれないけど
一般的には変態って言われるんだよね
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:49:56 ID:0LlAiUjO
>>162
ウンコにじゃなくて
ウンコをひりだした糞野郎にだろ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:50:04 ID:xJUBCHzS
>>160
その例えワロタwww
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:50:23 ID:hSjV5tV2
>>160
ウンコ美味いんですがなにか? 俺的にはウンコ味のカレーだけどな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:50:26 ID:tkFc3h1P
今回マイライフはネ申だと思うんだがなあ……





  フ  リ  ー  ズ  さ  え  な  け  れ  ば  
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:51:48 ID:JbYdPIrJ
つられてやめる奴続出しそうだな

伊集院が何言おうが自由だが
これしかゲームしない俺としては
攻略人数減るのは勘弁
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:54:34 ID:qhdcyQ2V
今のパワプロからサクセス抜いたらなにも残らないから
サクセス批判されたら終わりなんだよね実際
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:56:16 ID:hSjV5tV2
マイライフは?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:56:39 ID:IkQLl+go
もうさパワプロアニメ化しろ
そうすればプロスピに移行できる
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:57:34 ID:JbYdPIrJ
次世代ハード競争の鍵はパワプロ
そう考えていた時期がオイラにもあったでやんす
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:02:30 ID:ajwFLDm2
>>169
いや、俺は、案外ペナントやりまくり、試合大好きだけど、今作だけは豚。
オーペナの1日消化長すぎだし、全く飛ばないか飛びすぎかの両極端だし、
(パワーのある奴が広角打法もないのに流してHR、これはOKだが、
 パワーがギリDの奴が広角打法なしで流してポール際に110m弾、これはないだろう!)
何がどうなってるんだか。

サクセスはミーティング理論、マイライフはフリーズ、試合はバランス取れていない、
まさに三重苦。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:03:49 ID:Ew1y2Jsf
会社が始まる時間になったら擁護増えましたね
社員乙wwwwww
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:06:39 ID:aPG+bjhr
もう13は完全否定でいいと思う。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:07:20 ID:qhdcyQ2V
俺もサクセスやらないよ
現実としてサクセスの出来がパワプロを支えてるでしょ
サクセス、マイライフ、ペナント
どれに一番コナミが力注いでるかはウンコ喰っててもわかることだし
その一番力入れてる部分を否定されたらもうだめでしょ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:08:02 ID:rk/1Q8q3
>>144
箱に甘いと言うか、ジャンルさえ合えば良作ぞろいだとおもうけど>箱○や旧箱
要するに箱ゲーが伊集院さんのツボをついてるってことでしょ。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:19:43 ID:7exfEkjB
全然関係ないがなんでカルドセプトは箱なんだ。わざわざ箱買いたくねーよ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:43:53 ID:KA4PZ8s8
>>177
敷居はやや高くてもいいから
やりこんだ先が存在するゲームを好むんだろうね。
エセユーザーフレンドリーの対極に位置するよw
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:45:57 ID:cE7Fx2dS
573の肩持つつもりも毛頭ないが…

確かにサクセスモードの出来だけを指摘して「パワプロ13は終わり」というのは
マイライフとかペナントで遊んでる人には聞こえが悪い
「マイライフもペナントも野球部分も糞だろ」という人もいるとは思うけど
伊集院はサクセスの事しか言っていないわけだし

13の出来にもがっかりしたのはしたけど、伊集院の軽発な言葉の数々にもがっかりした


オールAできたらその上を目指せば良いのに
自分で勝手に作ったハードルを簡単に越えて「天竺」とか言ってるのはいかがなものかと
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:48:39 ID:rk/1Q8q3
>>178
1.MSの金が入っている
2.現在のネット事情を考えると箱○が最も適している
3.ちょっと2とかぶるけどユーザーの6割がネットに繋いでいる

可能性を考えるとしたら上記ぐらいじゃないかな。ネット対応の有無で化けるゲームジャンルの一つだろうし。
まぁ1に該当しないのなら、のちにPS2にも移植する可能性も十分ありえそうだけど。グラがグラだけにw
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:48:43 ID:aPG+bjhr
マイライフもペナントも最悪だろ。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:49:15 ID:/5WeUQyz
>>180
十分肩持ってるよ糞社員。
つかコピペだけ見て判断してんじゃねーよゴミ社員が。
その他のことも言ってるつーの糞カス社員が。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:50:17 ID:nJ2nxN3c
伊集院ネタだと思ったがガチなんだな、
パワプロはサクセス目当てで買ってる俺はもう完全ズルー決定だわ。
マイライフは好きだが選手の反応が全員同じだから革命的な真価が無い限りつまらん。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:51:16 ID:/5WeUQyz
つかさー
駄作を駄作って言うとなんで反発する馬鹿が現れるんだ?
7000円はらったディスクが駄作だって認めたくないクルクルパーが
テンパって暴れてるだけじゃねーの?

どう考えても駄作は駄作。
いちいちこっち側で面白い遊び方を考える必要なんかあるわきゃねーだろゴミカス
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:51:42 ID:qhdcyQ2V
マイライフもペナントもうんこなんだよな
というより野球部分のつくりが悪いわけだから
そのうえでサクセスも悪いとなると救いようがないわけだ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:53:17 ID:hYn+Xd9f
伊集院は本音で話してくれっから良いよな。
金貰ってるTBSまでギリギリまで本音ぶっちゃけるしwww

伊集院はサクセス目当てでパワプロ買ってんだから、
そのサクセスが糞判定っつうなら終了が妥当だわな。
パワプロ制作スタッフにも突っ込んでたし、GJ!!!!!!!!!!!!!!

サクセスはパワプロ14に期待。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:55:02 ID:KA4PZ8s8
>>180
社員であろうとなかろうと目が腐ってるから潰して氏ね。

サクセス以外に目を向けてもシナリオもない、オーペナ進度遅い、
マイライフは社員のオナニーでしかないじゃん。

サクセスと試合とバグ取りだけ頑張ってりゃいいんだ。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:58:48 ID:w9Bt5LEb
パワプロスタッフもこれで目の色変えてくれないと困るな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:59:08 ID:ZI4RzRqi
小波「えー、本日より、伊集院氏が出演する放送局のスポンサー契約を解除することにいたしました」
191灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/07/18(火) 12:01:35 ID:D3bozaVl
というかサクセスはペナントや試合の更なる糞仕様に比べたら
まだマシなくらいだ
そのサクセスまでこうもいわれちゃぁ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:03:29 ID:KA4PZ8s8
>>191
ある意味で伊集院は地雷をこれ以上踏むのを回避したよな。
193灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/07/18(火) 12:04:56 ID:D3bozaVl
てか帝王やった時点で試合の糞仕様にも気付いてるんだろうけどね
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:07:14 ID:GO+h2+Z0
伊集院が13はダイジョーブ出すぎ、って言ってたけど
そんなに出やすいの?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:07:34 ID:+QN7EtQ6
一年後>>187が「なんだこのクソゲーは、二度と買わねーよ!」とレスする姿が目に浮かぶw
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:09:17 ID:ajwFLDm2
>>191
珍しく意見が一致した。
俺はサクセスはチート使ってでもちゃっちゃと選手そろえて、
オリジナルでチーム作ってオーペナやりたい派なので、
試合部分とペナントが駄目ならダメ判定だよ。
よっぽど12の方が試合はいい出来だった。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:10:43 ID:KA4PZ8s8
>>194
分からん…ザコ博士ばかり出るから。

伊集院は多分、あんな事言ってたけど
ラジオのOA直前まで13に触れてたと思うよ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:10:49 ID:o/f/0+Ir
とりあえず今パン1で踊ってるよ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:12:53 ID:ajwFLDm2
>>194
ダイジョーブを交通事故から助けてあげる「定期」イベントがあって、
そこで1/4くらいで出るかなあ。(残りの8割は座粉博士、何も出来ない)
後々、博士から手紙もらう度にどちらかの博士に出かけるイベントがあって、
そのイベントの頻度自体が従来より大幅に高いし、その度に1/4くらいでダイジョーブ。

だから、そこそこの確率で一人で2回ダイジョーブに会える。
俺の体感だと二人に一人はダイジョーブにあってるかな…。
200灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/07/18(火) 12:13:52 ID:D3bozaVl
>>196
僕は中学生ながら信長の野望とパワプロは
もう8年やってるベテランですよ?それしかやってないんだけどね
そこらの厨房とは違うのさ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:15:52 ID:GO+h2+Z0
>>197
>>199
れすさんくす
定期イベントの時点で出すぎだよなぁ。
二人に一人とか有り難味が薄れるもんね
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:16:30 ID:VUMngfUU
>>173
地方無風のミート打ちでホームランでたぞ…
203灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/07/18(火) 12:17:21 ID:D3bozaVl
まぁ僕はダイジョーブはたくさん出て欲しいけどね
僕をつくるときとか背を低くしたいし
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:19:20 ID:nJ2nxN3c
この流れだとmk2の評価はメジャー版以下になりそうだな・・・

ところでサクセス攻略サイトを覗いたんだが練習がミーティングだけでOKって
どういうことだ?ポイント稼ぐ効率がいいってことだよな?
205灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/07/18(火) 12:22:16 ID:D3bozaVl
パワメジャはいいと思うんだけどなぁ
99を彷彿とさせた、バッティング(特に強振)の仕様変えたら
良ゲー

あ、オーぺなも早くしなきゃ駄目か
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:27:02 ID:ajwFLDm2
>>204
そうだよ、練習を重ねるごとにさらに効率が良くなり、
故障もしないし、全てのポイントが満遍なく入るし、
極稀に特殊能力ももらえるので、長い目で見たらミーティングばかりが一番確実。
付け足すなら、見返りグラブを持って、自分はキャプテンにならない、
周りのみんなに頑張ってもらって甲子園まで行くと、
かなりの確率でほぼオールAじゃないか?


ちなみに、その事を聞いた俺が、連打高でやってみた。
すべて地方予選/地区大会1回戦で敗退したが、

弾道4 ミート14 パワー142 肩14 走15 守備12 エラー13
チャンス4 ヘッスラ 怪我しにくい フルカンO 人気者 (打たれ強さ4)

の選手が50分くらいで出来た。
見返りを持っていたのにキャプテンになってしまったのが失敗。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:31:58 ID:cksce2TT
>>205
・ミートと強振のバランス
・外野のスルー仕様
・アナログの使いにくさ
・内野安打の極端な出にくさ
・ツーシームの強さのバランス

この辺をもっときっちり作りこめばかなりいいゲームになるよなパワメジャ。
ストレートは強いし、コントロールは割りと左右されるし
いいところはたくさんあって面白かった。
全真芯パワフルだと絶妙な強さだし。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:32:42 ID:cLHRxSwN
灘中なのに何でこの時間帯にいるんだ?
終業式は明日じゃねーのかw
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:35:16 ID:kdSThfRW
今回の強振強すぎ
パワーGのピッチャーで流したのにホームランになったわ
210灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/07/18(火) 12:35:54 ID:D3bozaVl
もう今日は学校終わってるよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:37:39 ID:biIQ5wi/
ニュースでやってたけど委託されて
ネットで工作活動するのが仕事の会社がホントにあるらしいね
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:38:31 ID:cLHRxSwN
>>210
短縮か。スマン。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:41:26 ID:K7YQY9qn
俺もサクセスは一人作ってやめた。
でもマイライフが熱いから満足。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:52:47 ID:ajwFLDm2
>>209
きっちり真芯で当たるとありえないくらい飛ぶよな。
逆に、ちょっとでも芯からずれるとろくな打球にならなさすぎ。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:55:08 ID:wbuWrhhi
真芯に当てれば死ぬほど飛ぶってのは6と同じなんだけどな…
やっぱり13はバランス悪いのかね
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:57:50 ID:Ew1y2Jsf
直球遅いからなれるとボコボコだな
楽天藤井で通常ならレフトフライがヤフーのフェンスダイレクトなのは萎えた
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 13:01:13 ID:ajwFLDm2
>>215
やっぱりパワーGの投手が、流して弾丸ライナーで突き刺さるHRとかおかしいと思う。
そんなのラビット時代のバンチ(中日)@福岡Dくらいしか記憶にないわい。
それと、セカンドがジャンプしたけど取れない技あり流し打ちが無くなってるのも痛い。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 13:05:24 ID:hOErHe1w
マザー3は褒めまくっていたのに
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 13:09:44 ID:uMOi+OND
ミーティングだけしてりゃ今まではつくれなかったレベルの選手が作れるんだもんなぁ…
他各所のバランス改悪とかは言うまでもないし。

聖と早矢がいなかったらとっくに売ってるな。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 13:29:22 ID:ajwFLDm2
>>219
今までの過去作品の俺
まあ、DABDDDが出来ればいい方だなあ。
その代わりパワー重視で。

今作のミーティング
は?全地方予選/地区大会1負けで
AAABCB???ヘ(゚д゚)ノ ナニコレ?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 13:50:10 ID:BnaF1dd+
>>7
元ネタ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:52:46 ID:Y2zQSAXE
>>221
確か桑田が手術を受けたんだよね。

11以来買ってなかったけど、逆に更にどれだけ落ちたのか見たくなって買いたくなってきたw
まあ、それでも中古で安くなってからだけどね。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:55:55 ID:BHaQD6hb
ストレートよりヨシボールの方が早い
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:56:15 ID:qhdcyQ2V
11から13だと違いがはっきりわかったおすすめ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:59:46 ID:eX5LmfgT
>>211
ちょっと前に某アニメで京アニ社員がやたら工作してただろ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:14:57 ID:08OTP9Fm
恐怖のパワーFに流しで被弾
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:30:44 ID:WwKtKd0i
>>158
健全な厨房はこの時間にAMなんかきかねーよw
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:30:52 ID:ePxOM5a+
サクセスの糞っぷりはまだいいんだよもう諦めてるから
ただシステム改悪、球がスロー化、変化球もキレショボ
これは流石に許容できん、普通に楽しめないもん
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:31:40 ID:BIE3es8+
今までのサクセスが長いってのはL1で解消だな

だがとりあえずミーティング練習と一度も試合しないでいいパワ高は廃止しろ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:32:44 ID:5r9vOznr
結構、ゲーム制作者や出版編集者、作家や漫画家が聞いているのは有名だから、パワプロ人気のコアな所のダメージはデカいぞ!小波!小波
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:34:10 ID:ePxOM5a+
つかシナリオクリアしないとショートカットできない仕様もどうかと
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:34:30 ID:kdSThfRW
だよね
1番重要な試合のシステムが色々と問題ありすぎる
12はまだよかったがどうすればここまで劣化させられるのかと
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:44:27 ID:bIHUJ7sG
  ∧_∧
 ( ・∀・)マターリしようよ
 (    つ旦
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:52:40 ID:2mVxlj03
誰か録音してないの?
オレも聞いてみたいwww
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:55:36 ID:BIE3es8+
>>234
>>109は?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:58:52 ID:2mVxlj03
>>234
ちゃんとみてなかった。
サンクス!
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:59:06 ID:VBnKXhF9
9が今までのサクセスの良いとこ合わせたような完成度で絶頂期、
10で下落(テンポ悪い、長すぎ、運頼み)
11で持ち直し(思うに11が一番ユーザーフレンドリーだと思う)
12で大不評(バランス崩壊)
13でどん底(さらに崩壊)

 ̄\
    \_/ ̄\
           \
              \
  9  10 11 12 13

こんなイメージ。

9以降出来が良いのと悪いのが交互に来てたから期待してたのになぁ。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:01:14 ID:WwKtKd0i
>>237
おれもこんな感じだなー
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:01:39 ID:i9unzatP
オールA乱発→厨房(゚∀゚)キタコレ→売れまくりんぐ→伊集院憤死
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:04:31 ID:FjBNW8jW
俺は11でいきなりオールAが作れてがっかりしたんだが
13はもっと酷いのか?
どっちにせよこんだけ不評じゃ買う気せんが
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:10:59 ID:YsH92hdl
伊集院が言うほどジョーブ博士が出ない
10人やってもでないんだけど
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:11:08 ID:GO+h2+Z0
>>237
9以前やったことない奴が言っても説得力ないよww
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:12:07 ID:YsH92hdl
最強は99だろ
あれほど遊んだパワプロはかつて無い
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:15:24 ID:BIE3es8+
>>241
ダイジョーブ六連敗中の俺から見ればうらやましいかもしれない
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:16:41 ID:nist2p1U
>>237にはだいたい同意。

8はランダム要素が強かったけど楽しかったな。12にもそういうのを期待してたんだが。
6もだいぶはまった。俺の中であかつき大学の梅田を超えるキャラはいねえ。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:25:57 ID:VBnKXhF9
SFCの3からやってますってw
8以前は単純に優劣つけられる作品ばっかりじゃなかったので。

とりあえず

ttp://newsstation.info/up/img/ns11271.jpg
      ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \  あらかじめ
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > 保険かけていやがったんだよ!!
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ....::..../ 
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:29:08 ID:P3wRzGXj
99開幕が最高だった に一票
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:33:30 ID:jWEPFO4o
対CPUでストレートで全く三振が取れなくなってるねw
体感速度遅いのは人間だけでなくCPUにとっても同じなのかww


もう最悪だわ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:34:13 ID:NxYYsi+0
最高傑作は人によるだろうが
最新作がこれだけやばいのはまずいと思う
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:35:14 ID:rK0LjOu2

     __
   /   \_
  /        \/ ̄\   /\
/                 \/   \
                         \
                          \
4  5  6  7  8  9  10 11 12 13
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:38:48 ID:OV5QVX2K
パワプロ13に固有フォーム
だれだれあった?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:40:48 ID:cULYzJ6Q
確実に売上はヤバイぞ
どのサイト行ってもランキングが悪い
今までは発売して数日は上位だったのに
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:40:54 ID:F/TpagoG
発売1週間もたずに本スレが消えたパワプロは初めてじゃねーか?
もはや不要という結論に達して誰も立てる様子がない。

正直もうイラネとは思うがw
サクセス糞、システムさらに糞、シナリオなし、ペナント流し激遅、あとはマイライフくらいだが
これもベースとなるシステムが糞だから面白くならないときた もう論じる必要すらないなww
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:42:29 ID:nupgDJSI
ここが本スレでいいよ
13にゃこれがお似合いだぜ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:48:50 ID:rHGssa5k
今から買ってくるのだが、
駄目なところをまとめて教えてくれ。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:52:12 ID:nU0SF9Hp
>>255
全部
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:52:40 ID:Fpq8LI/1
>>255
良い所をまとめた方が早く済みそう
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:55:29 ID:HWAhiOAB
ナムコ社員いいかげんにしろよ?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:55:46 ID:ajwFLDm2
>>255
・シナリオ・・・・ミーティングで簡単にオールA
・マイライフ・・・フリーズ多発
・ペナント・・・・・オーペナ激遅
・HR競争・・・・・99本簡単にいく
・パワプロ通信・・・厨房の巣窟

こんな感じでしょうか。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:55:56 ID:iBwJo+NN
>>255
応援曲が240曲保存可能、ユニホームは2006年度版に対応
アレンジから選手の装備品が変更可能。あとの要素は全部糞
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:56:50 ID:BIE3es8+
>>255
萌えゲーとして買え

野球ゲームじゃない
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:57:54 ID:F/TpagoG
>>255 クソ扱いだけではあまりにもカワイソスなので、どうにかいいところも挙げる

強い投手・オールAが作りやすいようだ
パワーがなくてもホームランが打てる
応援歌が240曲入る
マイライフのモードが増えた

上ふたつはいいことかどうか分からんw
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 16:58:42 ID:vRvqXi9P
573は余計な事して劣化させるから困る。
264255:2006/07/18(火) 17:03:33 ID:rHGssa5k
今買ってきたんだが酷い扱いだな、
早速やってみるけどちょっと大げさに言ってるだけでそこまで酷くないでしょ?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:05:00 ID:ajwFLDm2
3時間後の>>255の反応が楽しみだ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:05:02 ID:sBpNmxBE
斜に構えたい奴等が多すぎるのは事実
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:05:04 ID:ZI4RzRqi
ここは>>264の次の書き込みを予想するスレになりました
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:05:27 ID:rCu1MJ8K
いいかげん公式サイトの「好評発売中」の「好評」
ってのを消したほうがいいぞ573w
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:05:48 ID:BIE3es8+
一時間後の>>264が楽しみですね


マイライフのセーブが3つ可能になったのと
ペナントも20年可能になったのも改良点か


今更だがなんで573は一歩進んだら十歩も二十歩も下がろうとするんだ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:05:58 ID:98uCtv93
プロ全員金属バットで打ってるんじゃね?ってくらいボール飛ぶ気がするんだが・・・
連打校でのプロ対決の時普通に金属使ってきやがるし
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:07:31 ID:vRvqXi9P
結論
1999年がパワプロ全盛期
パワプロ6
パワプロ99
パワポケ1
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:08:01 ID:jR389hPX
10は長すぎるし、あんま面白くなかった
11はジャイロとるの簡単杉以外最高だった
13においてはキャッチャーウィンドウなくなったことによる
体感速度遅すぎになったこと以外は結構いいが
それががマジでひどすぎ、糞
個人的に99>11>9>12>13>10
キャッチャーウインドウ表示と体感速度が速くて
打高投低がなければ間違えなく
13>99>11>9>12>10
になってた
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:08:23 ID:F/TpagoG
>>264 これでもはしょってやっているくらいだ ウソではない
挙げはじめたらキリがないから全員が叩くのを手加減してやっているほど
大げさ、というよりも少しでもソフトにしようとした結果だぞ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:08:39 ID:i9unzatP
>>272
        /''⌒\
      ,,..' -‐==''"フ  /
       (n´・ω・)η   知らんがなー
       (   ノ   \
       (_)_)
     ~"''"""゛"゛""''・、
 "”゛""''""“”゛゛""''' "j'
 :::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ  ::(
 ::  ゝ  :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:09:47 ID:nupgDJSI
>>264
あと三振取りにくいからな
ま、適当に楽しめや
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:11:51 ID:kXhpc+HQ
今回のサクセス、ミーティング練習を封印すれば普通によくね?
大会とかで規制してくんねーかな。
卒業アルバムの「がんばった練習」1位がミーティングだったら失格、とか。

あと、ダイジョーブ博士でねぇよ……9人育てて1回だけ。ザコ博士を含めても2回。
伊集院はデバッグモード搭載のROMでプレイしてたんじゃないかと。
……最近のファミ通の漫画でそんなネタがあったな。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:12:58 ID:VBnKXhF9
>>272
ちょっと待て、キャッチャーウィンドウと打高投低の修正だけで
13が9も11も'99もごぼう抜きってのはおかしいだろw
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:14:25 ID:ajwFLDm2
>>276
ダイジョーブ助けるイベントで即ダイジョーブが出てきたこともあったし、
今まで失敗含めて8人育てて3人来てるな。
一人成功、一人失敗、一人「希望はないです」
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:14:27 ID:vRvqXi9P
13の投球ってパワポケの真似だな。

パワポケ5>>>>>>13
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:15:31 ID:jWEPFO4o
>>276
俺は6人作って5回出てきてるぞ
もう定期イベントかと思うほど出現してる
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:15:55 ID:GzqtOcmU
伊集院が文句言ってるのは強いキャラが簡単に出来るからか?
自分の目標をオールAにしか出来ないのかね?
個性派を作るとかいう発想がないように見える
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:16:13 ID:ajwFLDm2
俺は12くらいの打高投低で丁度いいんだがな。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:16:30 ID:98uCtv93
>>276
体感だがあきらめる選ぶと一人選手作りきるまで出現率激減な悪寒
最初五人中4回来てたが初期能力こだわりだしたら禿来る回数減った
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:17:03 ID:vRvqXi9P
ALLAが簡単にできるならALLMAXを目指せばいい。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:17:45 ID:nU0SF9Hp
ヘタしたら一試合27球で終わるからな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:18:19 ID:XetssydH
パワポケやったことないけど熱チューがにたような感じだったんであんまり気にならなかったな
とりあえずパワプロ原理主義者の有名人の伊集院が批判ってのはけっこう大きいと思う
どうかんがえてもオカシな作りだし決定版は中身かなり変わるんじゃないか
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:18:43 ID:ZI4RzRqi
>>284
昔みたいにプロ選手でオールAがちらほらいたらその論理も成り立つが
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:20:53 ID:GzqtOcmU
13は試合バランスが崩壊してるのは感じるが伊集院はそこに関しては何も触れてないんだよな
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:21:12 ID:98uCtv93
>>281
個性派なんていつでも作れるから目標にはならなくね?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:22:20 ID:XetssydH
>>287
6以降か実在選手がデフレしたのにサクセスはインフレしてるのはバランス悪いよな
オールAなんてダイジョーブ成功しなきゃよほど運が良いか試合がパーフェクトじゃないと無理ってバランスがいい
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:23:47 ID:98uCtv93
>>288
そこを重点的に批判して欲しかったよな
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:23:49 ID:VBnKXhF9
>>281
いや、聞けばわかるが、それはラジオでネタにするために取り上げた一部分
ミーティングによるバランス崩壊は要するに制作者がまともに練り込んでないってことだし、
そもそも本来は個性的なオリジナル選手を作るのが目的なゲームなのに、
初心者にはオールAとはいかないまでも、オールB以上レベルの選手は簡単にできてしまうのは問題

もっと根本的なところで糞ゲーなんだけど、それをラジオでぶっちゃけるわけにもいかないでしょ。
だから「簡単すぎるから飽きた」ってことにした。あれでも十分オブラートに包んでる。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:24:40 ID:XetssydH
個性派作るのはサクセスが「手段」だろ
攻略好きにはサクセスは「目的」だから同じサクセス好きでパワプロ贔屓目の俺としても
伊集院の言いたいことは解る
大学入試のテストで1+1=?って計算ドリルだされたようなもん
それで100点取ったってなんの達成感も無い
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:25:32 ID:ZI4RzRqi
しかしコマンド画面といいエフェクトといい3D人形といい、なんでこんな未完成の出来で発売しちゃったのかね
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:25:45 ID:BIE3es8+
>>292
伊集院さん、自分の発言の補足をしにわざわざ2ちゃんねるまで乙です
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:25:56 ID:kdSThfRW
実技試験があるとこで最後まで落ちずにプレイして尚且つ2・3年目くらいに博士成功してオールAくらいのバランスがいいのに
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:26:31 ID:ztigbgC9
>>277
だよな。13は試合の流れが遅すぎる時点で終わってる。

俺の中では9が1番よかった
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:26:37 ID:vRvqXi9P
試合が糞なのは問題外だろ。
サクセスにしろ、ペナント(オーペナは別)にしと、マイライフにしろ試合は重要だろ。
シナリオ排除もライト向けか。
まあ、実際打つのが難しいとかサクセスの試合多いとかアンケートくるらしいけど。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:28:19 ID:iBwJo+NN
消防厨房仕様してヘビーユーザーは切捨てか
やってくれるぜ!コナミさんよ!
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:28:48 ID:qhdcyQ2V
サクセスばかりに力を注いで肝心の野球部分がおざなりなパワプロなのに
サウセス批判されたらぺんぺん草も残らない
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:29:38 ID:GzqtOcmU
>>289
目標自体は低くても能力上げたいという気持ちと戦わなきゃならんから
まあマイナス能力とかそれなりに入れようとするとかなり難易度上がるが

>>292
比較的強いのが作りやすければ自分の判断次第で作れる選手の幅が広がるから
そんなに悪いとは思わないけどなぁ

ただミーティングで簡単に出来るのはたしかに問題だと思う
真っ当なやり方とは思えないし
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:33:51 ID:XetssydH
ゆとりサクセスはいけません!
ケガ率1パーより上なら休んでてやっててもオールAいくようなのはダメ!
変な汗かきながらケガ率50の練習に踏み切らないと超えられない壁にしないと
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:34:20 ID:ZI4RzRqi
野手オールAの作り方
7では、特定のチームで2年目優勝で、半分以上実力。それ以外の方法なら運頼み
8では、試合に勝てるかとタッグメンバーがどのくらい早くそろうかどうか。まったくの運。ただしタワー行くなら実力も
9では、順当に勝ち上がれるかと固有キャラがタッグ練習にどのくらい来るか。半分くらい運
10も上に同じ、またポイント1.5倍の試合でどれだけ活躍できるか。半分ほど運
11はしらん
12は、街と継承選手が完成するかどうか。街作りは運というより根気なので半分以上気力
13は・・・
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:34:59 ID:aPG+bjhr
こんな簡単にオールAできたら何も達成感がねぇよ。
練習もただ投球練習だとか打撃練習だとか、なんかあいまいで野球の練習させてる気がしない。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:35:03 ID:vRvqXi9P
ALLAは実技系でずっと良い成績残してできるのが良いなあ。
でパワフル系は特殊能力無視して禿成功してぎりぎり届くか届かないか程度で。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:36:11 ID:qhdcyQ2V
個性派を作りたいから
わざと能力上げないようにする仕様だったら
エディットつければ済む話だと思うのだが
普通だったらより高い能力を目指す上での失敗から個性的な選手になるもんだ

サクセスでいろいろ出来るようにしたというよりも
エディット機能を付けたくないからサクセスでマイナス能力取得できるようにした感じ
目的と手段が入れ替わってる
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:36:21 ID:vRvqXi9P
最近のサクセスは準備して継承ありきだからなあ、殆ど運。

諦めたら糞継承ばっかになるし。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:39:33 ID:Cie+e1Bi
だからエディットを入れろといってるのに
「オールAばかりできちゃってつまらないじゃないですか」とかほざいて
肝心のサクセスをオールA量産仕様にするとかワケわからん
畠山鈴香の供述並みに理解できない
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:40:46 ID:aPG+bjhr
大体スカウトが来すぎだww
ほぼ毎週来るって、おまえ。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:44:16 ID:F/TpagoG
>>309 いいんだよ、俺達みたくヒマなんだから
それでも近づいてきたら低確率でアベレージとかくれるから、いい人なのは間違いない
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:44:24 ID:E3bL1+Vv
最終的にパワメジャサクセスレベルの選手は運に頼らず量産できるべきだと思う
ただそれには仕込みと理論と腕前が必要とされなければならない

そんなことより今回は試合部分がひどすぎなんだけど
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:46:01 ID:vRvqXi9P
>>309
部員3人の野球部や、東西分かれてて雰囲気の悪い所とかにもちょくちょく来てくれるよなww
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:46:40 ID:3k6vk8cg
試合のテンポが悪い。なんというか投球も打撃も。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:48:27 ID:vRvqXi9P
継承で最初の方に作った先週が通過点になり、
あとチームメイトに練習指示できなくなり、チーム強化できなくなった。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:52:31 ID:uMOi+OND
ただミーティングだけ選んで試合で連打してメッセージは飛ばして、あとはポイントを好きなように振り分けるだけだもんな。
それに何十分もかけるなら適当なエデイットだけで十分だわ…。無駄にテンポ悪いし。

いまさらミーティングなしでせこせこ努力する気にもならんし。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:52:46 ID:E3bL1+Vv
ストレートのスピードがおかしいのは回収交換必須のレベル
処理落ちもひどい
実況は貧弱になってるのに12からあるミスは直ってない杜撰さ

サクセスやってない人でも13は終了してると思う
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:54:22 ID:I4TdHFYQ
試合を含めサクセス全体のテンポが悪すぎる
長い高校だと4時間以上とかもうね('A`)
ミーティングみたいな初歩的なミスもやらかしちゃってるし
作りこんでる感じは全くしないな。対戦校の強弱バランスもおかしい。
やっぱりサクセスは長くても2時間だろう。あとミーティングイラネ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:57:06 ID:iBwJo+NN
ウチの弟は簡単にオールAが作れるようになって喜んでる
試合部分の糞さに気づいてない・・・批判しても笑うだけ。
完全にコナミ信者です。ありがとうございました。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:57:32 ID:dglt8nw3
あと、バグも多すぎ。ちゃんとチェックしてるのか?
パワメジャとか変な欲だすからこういうことになるんだよ
14の際はちゃんと一本に絞って作ってくださいね、こなみwさん^^;;;
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:57:58 ID:vRvqXi9P
サクセスはテンポ悪いから連続で選手作る気にならない。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:01:45 ID:aPG+bjhr
>>318
早くやめさせとけ
今回の糞長いサクセスにハマったら確実に廃人決定だ。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:02:01 ID:E3bL1+Vv
マイライフも選手の成長のバランスとか何も考えられてない
読み込みはフリーズするほど遅い
というか本当にフリーズしてる人がいて洒落にならない
これはサクセスでも言える
キャラの絵は3Dモデルを切り貼りしたような雑なもんで見るたび萎える

要はどうしてこんなに手抜きなんですかということ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:04:34 ID:w4kqVns1
>>303

3・4キャンプの打撃練習が鍵。実力必須。
ダッシュで怪我しない運も必要
5・あかとんぼ、戸井の裏技をつかい、あとは練習レベルをうまくあげつつ、大会も勝つ。
6・あかつきで一軍キープで大会も勝つ。
熱血で練習LVがうまくあがれば。
99・たんぽぽで練習LVをうまくあげつつ試合に勝つ。
猪狩で一軍キープ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:05:03 ID:KA4PZ8s8
>>318
ソフトを早く取り上げなさい。
それこそゲーム脳(笑)になるおw
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:05:30 ID:DkxKKlKi
>>303
8は違うだろ。
高確率で出現する天才型が出るまでリセット
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:07:15 ID:ciXGvRFH
アマゾンのレビューで、

「初球ストライクは必ず振るから30球後半で9回までいく」
「150qのストレートより120qのスローカーブのが速く感じる」

ってあったけどこれはマジなの?本当だったら酷すぎるぞ・・・
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:08:47 ID:E3bL1+Vv
もう通常版は決定版の体験版的な位置づけなんだろうな
もはや、商品として成立してる製品版の後に追加要素付きの決定版を出しているのではない
未完成のβ版を有料で売りつけ、その後製品版も売る
決定版商法というよりβ版商法
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:08:53 ID:vRvqXi9P
Gジェネポータブルみたいに14は9を基盤で作らないかな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:09:37 ID:iEdGyl/h
ってか今回センス○の出現率高くね?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:11:49 ID:DkxKKlKi
>>326
前者は大体本当。40球前後で完投できる
後者は違うと思うけど・・・
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:12:34 ID:ZI4RzRqi
>>325
通常版と決定版共通ということで
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:13:36 ID:aPG+bjhr
>>326
マジだ。
ボール球交えて投げてもファーストストライク打ってくるから70球行くか行かないか
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:14:22 ID:KA4PZ8s8
>>326
前者は本当。
後者は少しは嘘だけど…歴然とした差はない。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:15:04 ID:ZI4RzRqi
なんでスロカって着弾点あんな急激に落ちるようになったんだ?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:15:41 ID:/N3jJtCB
これ正規品じゃなくて新野球って海賊ゲームじゃない?
SFIIの頃氾濫した
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:22:58 ID:+EhSGdCO
ラジオ普通におもしろいなwwww
これから毎週聞くよww
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:23:31 ID:CaOUqVV4
>>326
カーブの方が速く見えるわけではなく、速度は変わらない。

……いや、変化する瞬間は確かに速く感じるからストレートよりも速く感じられるかも…。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:27:43 ID:vRvqXi9P
フォーク改善された?
339326:2006/07/18(火) 18:27:58 ID:ciXGvRFH
答えてくれてサンクス
ストレートの体感速度が異常に遅いって事はカットやスプリットのが速く感じるんだろうな
今回はスルーして正解だったかな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:33:21 ID:zO6PEqGJ
【良い点】
・アレンジで色々いじれる
・サクセスが前回よりはシンプルになった
・マイライフの仕様が増えたこと
・聖とみずき


【悪い点】
・肝心な野球部分での投打のバランス
・ストレート遅すぎ
・変化球キレ悪すぎ
・アベレージヒッターの存在感の薄さ
・ペナント早送りが激遅
・サクセスの試合中の早送り激遅
・マイライフの処理の遅さ
・カーソルロックオンの弱体化
・流し打ち強すぎ、引っ張り弱すぎ
・母親以外の女キャラは彼女にさせてくれ 特に聖

総評として9のがよかった。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:44:10 ID:Y2zQSAXE
手抜きでも良いから、6のサクセスをそのまま持ってきてくれれば買うかも。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:46:27 ID:qhdcyQ2V
ロードも遅い
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:51:28 ID:ZI4RzRqi
選手は会議室で作るんじゃない!試合で作るんだ!
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:53:41 ID:UCJDYVwp
俺、評判良くない2000(64版)やPSPのパワポタでも相当楽しめたんだけど
さすがに13は無いわ…
今なんとなく11やり直してる。イレブン工科大学楽しいw
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:54:19 ID:aPG+bjhr
>>343
青島、(573を)確保だ!
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:58:37 ID:UCJDYVwp
4以降だと
6>5>2000>パワポタ>11>9>4>7>10>12>8>パワポケ8>>>>13 かな。
PSのアナログスティック苦手なのよ…
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:59:48 ID:vRvqXi9P
良い点
聖と早矢
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:00:55 ID:GF68eRMg
というか俺等の要望が笑えるほど盛り込まれているらしいけど
いくら意見言っても開発者のバランス調整が終わっている時点で
改悪の方向に行くだろ。でまた莫迦なユーザーが2chでやっぱり
前のが良かったとか言い始めて開発者は修正→改悪。
他スレ見てきたけどこんなレスあったよ。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:12:00 ID:a+bpqK58
>>15
良い所じゃないがミート打ちは弱体化しすぎ
真芯で捕らえられなかったら凡打って、それなら強振で空振りした方がリスク無くていいじゃんと

もうね、アホかと。
莫迦なユーザー&カス以下の開発者のダブルコンボでパワプロに未来はないね。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:05:17 ID:ajwFLDm2
俺はヘタクソで、試合部の出来で評価したいから、
10>8>5>7>11≧12>>9>>>>>>>>>>>>13
(6はやった事がない)
350灘 ◆dFB52BNHbo :2006/07/18(火) 19:05:38 ID:RQHTaSIL
>>348
同意
要望が馬鹿すぎたのかもしれん、まぁコナミは糞だが
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:06:35 ID:ajwFLDm2
>>348
7,8,9,10あたりで出来ていたバランスをわざわざ崩壊させてるのは凄い。
KONAMIは天才だと思う。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:09:52 ID:YtXvHDr2
12ってバランス悪いのか?
最近のは8、9、10はミート弱すぎ11は打高すぎで
12が個人的にはかなり良かったんだけど
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:11:56 ID:Y2zQSAXE
>>348
ウイイレと同じだね。とにかく改善すべき点を確かにいじるけど、今度はやりすぎ。
例:ミドルショートが入りすぎ→全く入らない
更には、弄らなくて良いところまで弄って結局前作より悪い方向へ。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:13:13 ID:aPG+bjhr
体感速度もっと速くて、ミートがもうちょっと弱ければ良かった。
まぁ、普通
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:13:40 ID:cYnErvql
>>351
シリーズによってスタッフ入れ替えしてるんだよな?

ゲームWAVEの話になるが、昔浜光でガンダムの話になったんだ。
バンダイの人の話によると、毎回ガンダムのCGデータを使いまわせばいいのに
スタッフが変わるごとに「こんなのガンダムじゃない」といってわざわざつくり直していた。

パワプロもこういった感じで、スタッフがそれぞれこだわり持ってるんじゃないか?
最近は野球がわからない糞スタッフだがな・・・
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:14:48 ID:UCJDYVwp
>>352
個人的には12のが打高だと思うけど
俺変かも。
11はバックホームで良く刺せるとか、三振狙いより守備で何とかできるイメージ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:16:18 ID:Iss8n6ej
伊集院GJ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:16:19 ID:GF68eRMg
>>352
大丈夫か?
11より格段にミートは凶悪だろ。
隅に当たってもヒョロヒョロのクリーンヒット。
ミートは正直8、9、10が一番良かった。
8、9、10でもちゃんと当てればクリーンヒットでたぞ。
個人的には芯で捕らえたときだけ11のように飛んでくれれば最高。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:16:48 ID:vRvqXi9P
               /: : : : : //,il ll : :丶、`i
           /__,. --―,=ニ二//,il' ll、、 : :丶l
          ,ム-‐ ''"´ ̄     // ,il' ll `丶、: :l
            ,:'            // ,il ll     ヽ :l
        /          // il' ll      丶l
       ,/_,,.. --―_,,.ニニニノ__,il_ ll          l
       /-―'''""´ ̄  __,r'´   `ヽ丶、      l
       /_,, -―:'== ''"´  ,'      }、、`丶、   l
      /''"´ ̄_,.. -―;===li、      ,' `丶、丶、 ,!
      /_,z==''"´ ̄´   /,ゝ、,_, ィト、、  丶、丶l
     /           //  ,il'  //  `丶、 ヽ、,l
     ,'  _,, .. --―――-ゝL,_il' ,//     丶、 l
    ,r',ニ -‐ '"l '、 ) ̄ ̄ ̄ ̄`゙` ''i‐`ミミ丶、、  ヽ,'
    ヽヽ { ' ゙ l  ,ゝ.,-‐シ'、^゙´  ノj   `丶丶、    ,'  
      l ヽ ,l  ヾミt、、 、'_ァ _,r,}'- 、、 ヾ丶ヽ ,'
        ! ノr'ヽ  ,-゙ヽ.'ー='´ ハノ:.ノヽ-、__ヽV
      ,l  l  ヽ ,ゝ、:.:``ミ-'‐彡:.:イ:.:.:li:.:ヽ   `ヽ、
      l   l _,(:.:.:..:.:.:Z,__,,.:.:ィ"l:.:.:.l:.:.:.l     \
       l  l'´ ` ' ー┬r---r―'"リ:.:.:l:.:.:.:l  i    ヽ
      ,l.   ',、l i    | |   |   l:.:.:.:.:.:.:.:!  ', 
     ,'   ','i、l    | |   l  l:.:.:.:.:.:.:.:l   ',
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:19:22 ID:ZI4RzRqi
ミート大きい選手は強振カーソルも大きくなったらいいな、なんて要望をコナミに出した子、怒らないから手を挙げなさい
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:19:28 ID:1R84XL6s
伊集院なんてドラクエ7とマザー3絶賛してた奴だろ
あてになんねえよw
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:21:01 ID:ajwFLDm2
>>352
7ミート◎ 強震◎
8ミート○ 強震◎
9ミート△ 強震×
10ミート○ 強震○
11ミート○ 強震△
12ミート◎ 強震○
13ミート× 強震×(特定の条件下で☆)

俺の考えでは9と13は糞。8と10くらいが丁度。12はヒット量産は簡単だった。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:21:46 ID:aPG+bjhr
>>361
今作自分でやってみてどうだった?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:21:46 ID:nupgDJSI
マザーだけに、まざまざと見せつけられたな
365灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/07/18(火) 19:21:56 ID:D3bozaVl
12とか対人戦でも打撃戦にしかならないからな
ミット移動無しで強振縛りでも
相手が抑えらんねぇ
366灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/07/18(火) 19:23:13 ID:D3bozaVl
13は投高打低とかじゃなくて
ただ打撃の糞仕様のせいで打てないだけだな
投低打低という新境地
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:25:46 ID:aPG+bjhr
ミート強すぎって叩かれて弱すぎるくらいまで弱くするなんてことやっちゃうパワプロスタッフはアホですか?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:27:16 ID:GF68eRMg
>>353
アレだ。俺等は要望だけ言って具体的にどういうシステムにするのか
言っていないから開発者は鵜呑みにして直接的に修正or開発者側で考えた仕様で
やるから改悪するんだ。もっと間接的に弄れば良くなるとこはたくさんあるんだし。
ここまで俺がパワプロ作ったほうが良いと思ったのは初めてだ。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:29:55 ID:rHGssa5k
俺はパワプロをもう10年以上やっている、
パワプロは大好きだし、製作者も尊敬している、
しかし今回ばかりはどうにもならない、
今の俺には批判はとてもできない、
パワプロよ今まで本当にありがとう・・・。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:31:19 ID:qhdcyQ2V
今回のパワプロでコナミが一番がんばったのはデータの暗号化なのは明白
その他のバランスなんて片手間
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:32:17 ID:GzqtOcmU
打撃の感覚は99の時に似たような感じがする

あれとは比べ物にならんほど崩壊してるけど
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:33:56 ID:1LPH13aQ
今回のパワプロはパワポケでした
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:35:04 ID:IuBJMv62
>>340
ただの糞野球ゲームじゃん・・・。

自称「NO1プロ野球ゲーム」が聞いて呆れる。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:35:35 ID:YtXvHDr2
>>356 >>358 >>362
俺が変なのか?
俺は12が速球も変化球もミートも強芯も程々に強くてバランス良かった
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:35:45 ID:aPG+bjhr
パワポケのがロード速いからパワポケの勝ち
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:37:32 ID:p1mf4JFE
>>373
13は「NO1糞野球ゲーム」として襲名できるじゃないw
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:37:40 ID:1R84XL6s
じゃあ13売って9買ってこようかな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:38:14 ID:8nOqKeIV
でもおまえら次こそは改善されてると思って
14もまた買っちまうんだろ、もうコナミの思うつぼ
そしてその次もまた次も・・・
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:38:22 ID:SNg3d2uO
>>364
カエリマスッテバ
[ー。ー]つ<<<;´w`)
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:39:27 ID:GF68eRMg
>>374
個人の技量には差があるから何とも言えんがコアユーザーなら口を揃えて
ミートも強振も凶悪だと言うと思う。12決は単にCOMが弱くなっただけで
仕様は変わってないしね。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:40:01 ID:KzbLBm8X
確かに13は酷すぎた
俺からミラーを奪うとはなんて憎たらしい事をしてくれたんだコナミ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:40:48 ID:GzqtOcmU
そういえば伊集院が禿出すぎとかいってたが12決は任意禿だった事を思い出した
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:41:07 ID:IuBJMv62
擁護厨も鳴りを潜めたか・・・。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:41:11 ID:nupgDJSI
13が糞でもパワプロシリーズを買い続けるヤツがいる こんな世の中じゃ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:42:04 ID:qciEdgLs
GCで出ないときなんで出さないんだよ。
対左オーダーとか弄りたいと思ったが
今考えたら出してくれなくて助かった。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:42:19 ID:SNg3d2uO
>>383
ヒント:業務終了
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:42:57 ID:k8pdL3DU
つーか伊集院ってサクセスが簡単すぎてダメって言ってるだけだよね
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:43:31 ID:aPG+bjhr
>>384
科学の発展には犠牲がつきものデース


ポイズン!
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:44:05 ID:nIBy6svz
ポイズン
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:44:39 ID:GQI3u4d0
サクセスはミーティング練習のバランスを修正すれば、イイものになると思う。

問題は試合関係か?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:46:41 ID:GF68eRMg
大は小を兼ねるから俺はサクセスは簡単すぎで良いよ。
どーせオールAなんて作らないし。
第一サクセスに難しさを求めたらアレンジチーム作りに影響でるだろが。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:46:49 ID:aPG+bjhr
>>390
ストーリー自体つまらんと思う。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:48:27 ID:1R84XL6s
サクセスは途中で諦めたら全部のデータが消える仕組みにして欲しい
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:49:37 ID:ajwFLDm2
>>390
マジで試合部分とオーペナの遅さは致命的。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:49:45 ID:BIE3es8+
>>361
そんな奴が今まで絶賛してたパワプロを叩き始めたんだ

他のユーザーの意見より573が聞きそうじゃないか?


まあどうせ聞かないだろうけど。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:51:21 ID:GF68eRMg
>>387
というか伊集院はポイント全部使ってそんなこと言ってんだろ?
使わなければいいじゃねぇかよw
サクセスは甘い仕様のほうが個性的な選手が作れて良いって。
とまたレス。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:52:22 ID:F/TpagoG
6のサクセスと12決定版のCPU・システム、打撃バランスは6と12決定版の中間
これで楽しく遊べる… たぶん。 あと11決定版のシナリオに完全クリアを搭載する

ああ、13は応援歌の数だけは忘れちゃだめかww
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:53:51 ID:IuBJMv62
ユーザーがバランス調整しなきゃいけないゲームって何?

自由に選手を作成できるように・・・なんて言うならエディット付けろまどろっこしい。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:53:55 ID:GzqtOcmU
地味なところでホームラン競争も劣化してるんだよな
フォロースルーも視点変更もできんって何考えてんだ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:54:15 ID:ZI4RzRqi
>>396
簡単にHR打てるけどツマラナイからヒットで済ませておくような日本の選手が、不満なく日本にとどまっていると思うのかね?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:54:45 ID:aPG+bjhr
>>396
そんなぬるいパワプロやってて楽しいか?
402灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/07/18(火) 19:55:34 ID:D3bozaVl
>>396
同意
僕としては野手能力の高い投手でも
簡単につくれるべきだと思う
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:55:50 ID:sBpNmxBE
お前らどうせ今作でパワプロ見限ったんだろ?ならそれでいいじゃん
わざわざ批評して次回作への改善点なんて知らせる必要ないだろうに
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:56:45 ID:CgaIxt9r
>>374
大丈夫、俺もそう思うし
野球部分は12決のバランスを推す声も少なくない
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:57:12 ID:WWR+lRlk
>>160
ウンコだとわかってるのに、それを食べて「不味い不味い」、言ってるやつも変わらねーよw
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:57:44 ID:ZI4RzRqi
>>403
日本の政府を牛耳る政治家たちがバカで欲深くてどうしようもない連中でも、愛国者は日本から出て行くことはしない
407灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/07/18(火) 19:58:20 ID:D3bozaVl
上級者同士の対人戦でデフォが5−4くらいになるゲームバランスきぼん
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:58:37 ID:qciEdgLs
12決マンセーしてる奴頭おかしいんじゃね?
塁間で挟まれたりして戻るときのスピードの遅さが異常だろ。
あとメンタルシステムがいい加減
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:59:07 ID:ajwFLDm2
>>404
あれ、12開と12決でミートの飛び方とか違うの?
俺は大抵開幕版買って、査定違いの選手を補強してオーペナしちゃうから
決定版買わないし、良くわからんのだが。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:59:25 ID:I4TdHFYQ
・高速試合
・ロード時間と練習エフェクトの短縮
・ミーティング経験点の下方修正
・体感球速の調整

くらいはやってほしいな。
今回は155`くらいのストレートを真芯でホームランしても爽快感がない
コースギリギリにズバっとストレートを投げ込んで三振をとっても爽快感がない
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:00:10 ID:ZI4RzRqi
>>408
そんなもんは些細で枝葉なことだからなあ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:00:37 ID:56DDP8aY
12決が良いというより、最近ので一番まともなのが12決なだけ
あとミートに関しては普通に11の方がおかしな強さだったと思うが
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:00:46 ID:GF68eRMg
>>400
さぁ?

>>401
思い通りの選手が出来るまで何時間も費やすようなストレスが
溜まるサクセスよりは良い。
というかペナント厨なんで。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:01:48 ID:qciEdgLs
11はミート打ちされても一応外野前進すれば防げるが
12決では一応マシだったが12のあの飛びまくり仕様は正直引いたな。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:02:28 ID:ajwFLDm2
>>410
折角、BBunitがあるんだから、
アップデートパッチをダウンロードさせたらいいんだと思うよ。
ちょっと弄るだけなんだから、出来そうな気もするんだけどねえ。特に、1・2・4番目。

まあ、俺は初めて4AAAACBなんて選手が出来て嬉しかったからサクセスは知らんw
ただ、敷居は物凄く低くなったね。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:04:05 ID:k8pdL3DU
12決は評価高いよ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:04:23 ID:aPG+bjhr
>>413
ペナント派ならそうかもな。
まぁ、サクセス派のオレにしたら今作は糞つまらんが。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:04:25 ID:56DDP8aY
>>414
誰も12開幕の話なんざしてないが
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:05:40 ID:P/gPrc3Y
何で濱中のパワーがAなんですか?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:06:41 ID:E3bL1+Vv
>>415
そんなことできるのかね?
できなくても修正ディスク配布ぐらいは当然だと思うけど
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:07:02 ID:UCJDYVwp
4月打ちまくってたからじゃね?>濱中
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:07:11 ID:Y2zQSAXE
>>402
じゃあ、エディット付ければ良いじゃない。ナムコは付いてるし、ウイイレも付いてるよ。
プロデューサーは、オールAばかりになるから嫌だとほざいてるが、そういう仕様にしちゃ本末転倒だな。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:10:10 ID:YtXvHDr2
12決はストレートが12早くなってるし(気のせいかも)
強芯が12より弱くなってるから

十時キーだと対戦で四隅ストレートばっかり投げられるとホームラン全然打てなかった
強芯したらまけみたいな感じだったよ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:12:49 ID:TEuVtkKq
10のミートを少し強くしたぐらいのがいいな
そんで、塁間のゴロ抜けるようにして、四死球でるようにすれば完璧

これで2006年度版のデータでペナントとマイライフやりたい
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:14:41 ID:vRvqXi9P
伊集院は許容範囲が広いんだよ、
で、その広い許容範囲から外れた13は糞過ぎるってことで。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:15:10 ID:LrotgRsO
伊集院ラジオ楽しいな
毎回あるテーマを元に1人延々喋り続けるの?
笑って聞いてる人はいるけど。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:15:18 ID:IaXZXASv
エディットを付ければ作りたい選手を作れるから気持ちいいだろうね〜

まぁ、付けたら売り上げ落ちるから絶対に付けないけどね
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:15:35 ID:E3bL1+Vv
けどそう考えたら売ったら売りっぱなしの家庭用ゲームって凄いよな
パワプロは特にバグやらがひどいから目立つけどさ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:17:17 ID:Fpq8LI/1
すっかり糞ゲーになっちゃったみたいだね。
5、6が個人的に全盛期だったけどみんなはどう?
ä
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:18:14 ID:vRvqXi9P
>>429
俺もそのぐらいかな、あとポケ2にはまってたから64の2000も。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:18:51 ID:ajwFLDm2
>>420
無いものを追加しろと言うのは無理。
今作で言えばキャッチャーウィンドウ復活とかは無理。
あと聖やみずきを恋人に…、ってのもイベント追加だから無理。

スピードを上げるのは、むりかなあ?
投球画面の時だけ、66fpsで動かして…。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:20:45 ID:vRvqXi9P
オンライン対応で野球部分いい奴だして、サクセスとかデータは配布でいいと思うんだ。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:23:38 ID:L7a0jSSc
>361
去年から馬鹿力最初から全部聞きなおしてる俺が言う。


 伊 集 院 は ド ラ ク エ 7 を 褒 め た  こ と は 無 い
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:27:00 ID:hebC17DW
64最強やね
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:27:08 ID:sBpNmxBE
てかなぜに今更ドラクエ7なんだ?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:29:34 ID:zuMnzL8F
255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 16:48:50 ID:rHGssa5k
今から買ってくるのだが、
駄目なところをまとめて教えてくれ。

264 名前:255[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 17:03:33 ID:rHGssa5k
今買ってきたんだが酷い扱いだな、
早速やってみるけどちょっと大げさに言ってるだけでそこまで酷くないでしょ?

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/18(火) 19:29:55 ID:rHGssa5k
俺はパワプロをもう10年以上やっている、
パワプロは大好きだし、製作者も尊敬している、
しかし今回ばかりはどうにもならない、
今の俺には批判はとてもできない、
パワプロよ今まで本当にありがとう・・・。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:29:56 ID:pKxQ48ZA
「オタクの自分がいうのもなんだけど、いわゆる「萌え」の分野が増えすぎてない?
パワプロは萌えゲーじゃなくてあくまでスポーツゲームなんだから」
って言ってくれればもっとよかったんだけどなぁ。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:31:38 ID:zuMnzL8F
>>408
塁間でキビキビ動ける人間なんて存在しません。
そもそもセーフになりたい状況で挟まれるなんてアホか。
デコイで挟まれるなら時間稼ぎは十分出来るし。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:33:06 ID:E3bL1+Vv
PS3には最初からHDDついてくるらしいけど、そうなったら少しはマシになるのかなこの状況
ユーザー舐めすぎだよなあ……
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:34:25 ID:nupgDJSI
ID:rHGssa5k、不覚にもワロタwwwww
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:36:00 ID:P5N5JbU7
>>436
wwwwwwwwww
2時間後どうなってるやらとか言われてたが結局こうなったかw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:36:20 ID:DqllAk6p
地味にIDリアルハードゲイだな
塚ワロスwww
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:40:00 ID:aPG+bjhr
ディレードスチールしようとすると、CPUのピッチャーがジャンプしてカットして三塁ランナーが100%挟まれるのがウゼ。
なんで、しゃがんでるはずのピッチャーがジャンプ出来るんだ。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:41:00 ID:SNg3d2uO
>>436
予想通りwwwwwwwwwwwwwwwwwこれで君も仲間だwwww
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:41:16 ID:E3bL1+Vv
ワロスwwwwwwww
まあ、買ってきて試合初めてピッチャーが一球投げた時点で違和感が生じる出来だからなw
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:43:32 ID:YtXvHDr2
>>443
対人戦でもそうなる
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:43:40 ID:UCJDYVwp
そんなにかw
俺も手元にある13弟に送りつけて反応聞いてみるかな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:46:55 ID:VyUa5y8u
とにかく谷渕が消えればいいんですよ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:57:34 ID:ZBibOBVG
たった2時間で同化するとは
13のパワーは凄いんだね
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:02:45 ID:E3bL1+Vv
>>447
プレイボール
相手エースの第一球ストレート(うん?何か遅いぞ?)
左中間破る(ここで処理落ち)
バッターランナー二塁でストップ(ここで実況が「バッターランナーアウト!」)
そして二球目で疑惑は確信へ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:06:38 ID:dglt8nw3
ミーティング練習およびオーバーヒート調整、見た目の球速改善、バグ等不具合修正
これやってくれば俺は大喜びでプレイするよ。サクセスのキャラとかは好きだしね。
なんだかんだでパワプロ信者+結構なヌルゲーマーなので俺は13ケツに期待するよ。

452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:11:11 ID:ZBibOBVG
ミーティング練習ってそんなに凄いのか
いつかの精神バグも凄かったなぁ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:12:28 ID:rKW5g7cE
初期のころのヤツしかやったことない自分としては
「登場人物が増えすぎじゃ!」
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:13:26 ID:zT5BsFHQ
そんなの全部パッチ配布すべきところじゃん。
君は優しいな。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:50:32 ID:ePTPvgou
野手でオールA全然出来ないよヽ(`Д´)ノウワァァァン
伊集院上手すぎwwwww
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:51:50 ID:8PRUs/VP
買った当日に売ったよ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:55:31 ID:CxsjNynN
移住淫がうますぎるんだろうが
俺みたいな中級車にとってはコレぐらいの難易度がいいよ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:55:49 ID:nysrXIg6
打高投低か投高打低か選べるようにしてくれりゃいいのにね

13はそれでも糞ゲーだけど12あたりは楽しめそう
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:02:33 ID:05gD9KZJ
良いところもあるんだけどね。

マイライフは順調に良くなってると思うし、
サクセスのパワフル高校みたいに、試合のない所も選択肢の一つとしてあるのはいいと思う。

でも、本当に試合部分がダメすぎる。
キャッチャーミットの有無はともかく、投球操作の左右を逆にする必要があったのか?
しかもこのタイミングで。
やるならばパワメジャの時にやっておくべきだろ?
だって、もしも13が良作でメジャーも好きなら両方をプレイするだろ?
たとえ13の操作に慣れてしまっても、そしたらメジャーとは同時にできないよ。
処理落ちとかも論外。ファミコン時代かよ!

なんかさ、今回コナミは欲を出してメジャー・13と出したはいいけど、両方失敗してないか?
作業量は2倍・・・とは行かなくても確実にふえるだろ。
だとスタッフを増やすかどこかで手を抜くか・・・
経験の無いスタッフが増えたか、バランス調節で手を抜いたかじゃないのか?

今回の結果が本当に現れるのは次作以降。
ハード交代期と重なって、最悪の結果になる気がする。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:07:13 ID:vRvqXi9P
高速試合が糞杉。
何で今までの最速の1個前の速さでしなくちゃいけないのかと。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:07:27 ID:sThRMavc
>>426
深夜ラジオはいいよ、伊集院とナイナイ辺りは聞いて損は無い。生は無理でも録音予約しといて後で聞きゃいいし。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:10:55 ID:ZuhBf95s
パワプロからプロスピにのりかえたけどなんか大変なことになってたんだな・・・。
応援歌作成とかプロスピに持ってきてほしいなぁとか思ってたがそんなヤバいバランスは持ってこないでください
>>461
関西でも聞けますかね
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:11:19 ID:GThlyxJM
マジでウチの弟は頭がおかしい。13が神ゲーだと言っている。
試しに12決をやらせてみた。「古いしなんか駄目だ」と一蹴り。
伊集院の批判に対してもオタク芸能人に批判されても説得力ないんだよなぁ(笑)
だとさ。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:11:37 ID:jWEPFO4o
ていうか結局さ、試合部分が糞だとサクセスのストーリー楽しみたい人以外は
楽しめないんだよね
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:11:43 ID:bJApRfxZ
こんなスレあったんだ…。
12のサクセスがクソだったから13は評価見て決めようと思ってたんだが買わなくて正解?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:14:18 ID:nupgDJSI
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:15:16 ID:FXG4APr1
>>463
んなのは好みの押し付けだろ
人によっては今作が好きな人もいるだろうし
自分が絶対だと思うほうがどうかと思うよ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:16:17 ID:TcZK2UUI
だから13は餓鬼向けだって、いやパワプロ自体が餓鬼向けか。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:17:32 ID:aPG+bjhr
>>463の弟の方がオタクな気が
サクセスのストーリーを面白いって言うやつはオタクの確率高いと思う。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:19:03 ID:ZBibOBVG
>>463
頭がおかしいっておまえそれでも兄かww
もっとしっかりしろお兄ちゃん
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:20:17 ID:GThlyxJM
>>467
13を糞ゲー扱いして売る理由を聞いてきたので
訳を説明してやったら「根気が足りない」だの「飽きっぽい性格」
だと言ってきたのでこっちも強く批判したまでさ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:21:43 ID:bmdmW8ji
まぁ13はユーザーフレンドリーでストレート簡単に打てたりと初心者用に
作られたゲームだからね。

つまり弟はパワプロ初心者ジャマイカ?

俺は13売って今は12決定してるが
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:22:12 ID:EAzDHyIS
>>469
脳内確率なんていらないから
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:22:17 ID:4BNyNA6L
>>462
>【北は北海道から南は九州沖縄】

>番組のネット局。東京の他はその3ヶ所でしかネットされていないのに、
>さも広範囲でネットされているかのように言うことでギャグにしている。
>[説]以前は山陽放送でもネットされていたが、UP'S時代にANNに奪われ消滅。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:23:15 ID:pKxQ48ZA
リア厨はしょせん573の手のひらの上で踊るしか無いんだよ
だからパワプロの小説書いても台本小説ばかりなんだよ。
昔は俺もそうだった
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:24:44 ID:UCJDYVwp
>>453
登場人物もだが特殊能力が増えすぎて…
どういう場面で誰がいいのか逆にわけわからんぽ。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:25:13 ID:iEdGyl/h
たぶんライトユーザーはあまりこの改悪を感じれないんだろ
どっぷりパワプロに漬かって10年間買い続けている奴なら分かるはず
リアルさならプロスピでいいんだよ。それを爽快感のウエイトを大きく占めるパワプロで
する必要はない
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:26:28 ID:aPG+bjhr
アマゾンのランキング、15位くらい下がってるな。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:26:28 ID:yNIYmSo5
そりゃ2週間くらいまえの放送で、TBSが製作した日本沈没をボロクソにけなした伊集院なら、コナミ批判なんかわけないよなw

というかここ3週間くらいの伊集院って躁鬱っぽい。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:28:02 ID:GThlyxJM
>>472
PSの2000開幕版から遊んでる。
酷く叩かれてる試合部分もストレートの弱体以外は
従来パワプロとほとんど同じで違和感がないらしい
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:28:30 ID:4mEkd1RV
さすがヒキコモリの過去がある伊集院
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:30:16 ID:DWmVNrXH
>>479
この時期はなんかいつも多いな
気温と湿度との関係を主張してみるw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:32:37 ID:sThRMavc
>>462
ごめん、例の13をやりながら携帯で来てるもんで確認はできないけど沖縄からハガキ送ってる人とかいるからたぶん大丈夫なはず。
新聞とかで確認できると思う。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:32:53 ID:vRvqXi9P
13は糞だから573は聖とか早矢で踏みとどまろうとしている。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:46:44 ID:w4kqVns1
>>484
・わざとシステムに不満部分を作る
・萌キャラをいれる
  ↓
・旧来のユーザー離れて萌派がのこる。
  ↓
・萌ゲー化加速

まさかこれが狙いか?
正直あのフリーズとかは嫌がらせとしか思えないし
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:49:04 ID:LrotgRsO
PS2になってから萌化は加速した、いつだったかオープニングでアニメ調の歌流れたのはガチで引いた。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:49:54 ID:vRvqXi9P
矢部は卒業しないの?
矢部族でもいいから新しいのだして欲しいね。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:51:14 ID:/5WeUQyz
>>481
ねーよ。
お前だろそれは。
学校行かずにバイトして食ってた時期があるってだけだろ。
ヒキコモリとは天と地ほどの差もあるわ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:51:20 ID:zuMnzL8F
極楽山本キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

【芸能】「極楽とんぼ」の山本圭一が吉本解雇!未成年者にみだらな行為で★3
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1153230069/
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:52:40 ID:pKxQ48ZA
>>485
今やパワプロはアニヲタに好まれるゲームだお
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:52:43 ID:ZuhBf95s
実際終了だよなあ・・・
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:57:40 ID:EAzDHyIS
勝手に自己完結しとけ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:08:51 ID:g3Zi61xE
あの痴豚はアレンジチーム6つ分の選手を全員自分で作った上で
選手全員の脳内設定をびっしり大学ノートに書き留めて
オートペナントを楽しんでいた程の猛者、というより病気。
ラジオでパワプロの話をしすぎて時間が無くなるなんて当たり前だった痴豚が
パワプロを悪く言ってるのなんて初めて聴いたし、そういう出来なんだろう。
あのラジオの影響でパワプロ始めた身としては複雑な気分。

あと高校辞めて楽太郎に弟子入りするまでは実家で引きこもりやってたはず。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:12:09 ID:BIE3es8+
>>493
>>488は?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:14:51 ID:ajwFLDm2
>>493
それを自力で作るんだから凄い。
俺なんか神鶴でちょちょいって作り変えて終わりなのにさ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:18:17 ID:ZBibOBVG
伊集院の声はパワプロファンにとっては大きいものなんだねぇ〜
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:18:53 ID:LrotgRsO
でも今は何だかんだ言って奥さんいるし金はあるし勝ち組みだよな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:19:34 ID:3/LPrmgV
8〜10あたりから急に腐ったよな。
サクセスは萌えゲーになるわ…ものすごい打高投低になってゲームバランス崩壊するわ…


谷渕&遠山氏ね
499 :2006/07/18(火) 23:19:46 ID:ZzcqNY4R
こんな狂信者からダメだしされるなんて
相当だなwまあ信者だからこそ、今作の
出来の悪さがショックだったんだろうな。

確かに今作は俺の知ってるパワプロじゃ
なかった。・゚・(ノД`)・゚・。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:21:59 ID:vRvqXi9P
伊集院はPS3で出たらすぐには買わないと思う。
PS3も叩いていたし。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:27:24 ID:BIE3es8+
>>496
伊集院の声がどうこうじゃなくて、
昔から有名なパワプロ信者だった伊集院が>>436みたいな感じになってるのが
俺としては見ていておもしろい
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:44:47 ID:dglt8nw3
>>471
相手が身内とはいえ、そうやって考え方を押し付けるのって一番嫌われるオタク行動だぞ?
そういうのはこういう場だけにしときな
弟は楽しめてるならそれでいいじゃないの…。可哀想に
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:51:06 ID:E3bL1+Vv
でもこれストレートの体感球速バグさえなけりゃあ面白かったかもなあ
試合部分の根幹だけに致命的過ぎる
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:52:27 ID:CxsjNynN
手淫って言ってる?最後のほう
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:56:30 ID:dglt8nw3
>>503
ひょっとしたらそうかもしれんな…
ってか2ちゃんのパワスレ見たり、ミーティング理論知らなかったら
オレ13普通に楽しく遊んでたかもしれん。ヘタしたら。
俺結構にぶいからなぁ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:56:40 ID:jR389hPX
キャッチャーウィンドウが無くなった事による
体感速度バグが無ければ良作にはなってた
決定版でこれだけ戻せば絶対買う
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:57:33 ID:FXG4APr1
てか人は人だろ?
他人がどう思うかじゃなくて自分がどう思うかだし
別に伊集院がどう思おうが知ったこっちゃないがな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:58:23 ID:I4TdHFYQ
ミット移動をなくしても打てるように
ストレートの体感球速をかなり落としたんだろうけど、それが裏目に出たな
ストレートも変化球も大して変わらなくなってしまった。
ミット移動復活でいいよ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:59:07 ID:UZ3tFKB8
少数派の573信者が何言っても大不評という現実を受け止めようぜwwwwwwwwwwwwwwwww
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:59:37 ID:bJApRfxZ
サクセス好きで98の時からやってて個人的に12開幕版の時にオワタと思ったんだけどここまで酷評されてないし攻略スレも今よりは伸びてたよね?
今回は12以下?。買わない方がいいかな…
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:59:41 ID:SNg3d2uO
体感もだが強振飛び杉じゃね?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:02:35 ID:pKpx+izb
ラジオ聞いてた人、ざっと要点だけでいいからきぼんぬ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:02:54 ID:jWEPFO4o
同意。
俺もミット画面復活望んでるよ
俺にとってミット画面ないパワプロはパワプロじゃねえ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:05:00 ID:CxsjNynN
伊集院の家で7人が7つのテレビでサクセスやってるのか楽しそうだな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:06:38 ID:ZBibOBVG
キャッチャーウィンドウは必須だ
長年の感覚はそうそうとれんw
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:08:08 ID:/XeG+5S5
パワプロ7を買おうと思うんだが
7開幕版か7決定版どっちがいいと思う?
ちなみにペナントと試合しかやらんからサクセスはどんなのでもいいよ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:08:55 ID:+CRKlGZp
このスレをコナミに見せてやりたい
なんとしてでもキャッチャーウィンドウは表示させたい
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:09:33 ID:reEO6qI9
>>509
いやいや、お前よくレス見ようぜ
同情的な要素が入ってるだけで誰も擁護なんかしてない

しかし、アレだ。ここ見てると
これだけ多くの人間が糞と言うんだから今作はよっぽどアレだな、と思う反面
一般人ってのは有名人の発言にかくも扇動され易いものなんだなぁとも思う。

さらに明らかに社員が紛れていることが分かるなw
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:10:01 ID:/XeG+5S5
選べるようにするのが一番だな
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:11:46 ID:B9U+h/O9
俺は公式通販で買って3日で売った男だ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:12:23 ID:epPpYLSu
どこでもシナリオが入ってたら
サクセスもマイライフもペナントも応援歌作成も早矢がいなくてもほしいなぁ〜
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:15:58 ID:t2HVylbg
俺は元々ミット移動オフだったからその点はなんとも思わない
ただ、体感球速はガチでおかしい
130キロと150キロが同じ速さだもん
仕様なわけない
オンゲーなら即日パッチでてるよこんなの
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:17:12 ID:ttDpuSsn
>>515
長年やってるなら有っても無くても同じだろ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:23:27 ID:N+TXuiVA
>>522
だよなぁ・・スローボール=ストレートっておかしいよな
バグであってほしいっていう複雑な気持ち
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:24:36 ID:H+X+Ktid
メジャーみたいにスロボ廃止でツーシームストレートと別にすればいいのに。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:31:45 ID:4z3eWQu8
>>516

この頃は決定版でも変更点ほとんど無かったよね
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:32:18 ID:t2HVylbg
>>524
つうかバグでしょ
初心者のために体感球速下げたんだったら全て一律に下げるだろうし

こんなもの?まされて決定版にまでお布施する気はとても起きないなー
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:33:00 ID:EjlxXKsc
>>516
決定版には松坂がいない
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:34:16 ID:H+X+Ktid
6と64の2000のシナリオはガチでむずい奴があったなあ。何百回挑戦したことか。
工藤と宣打てないよ。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:35:45 ID:h3ySt673
ま、ここで俺達が不満を挙げても573は厨房から送られてくる
アンケート葉書の意見を参考に調整していくんだろうな。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:38:56 ID:Y790Lq7h
>>530
子供の振りして書けばよくね?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:39:35 ID:reEO6qI9
>>530
だったらハガキ書いてきたらいいんじゃない?
何をすればいいのか分かってるならやればいい。
行動しなきゃ何も起きん。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:40:06 ID:AOXTK9lJ
>>507
影響されて攻略人数が減るのは困る
534:2006/07/19(水) 00:42:13 ID:aENXB3nz
キャッチャーミットはなくていいと思うんだ
13で十字派が打てないのはミットがないからが理由じゃないでしょ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:42:56 ID:d5mTcvfq
プロスピだと何の問題なく出来るのにパワプロだとなんでこんなに違和感あるのか>ミットなし
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:47:54 ID:dcbwin4D
>>518
>一般人ってのは有名人の発言にかくも扇動され易いものなんだなぁとも思う。
ヘビーユーザーの伊集院が言いたいこと言ってくれただけだろ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:47:57 ID:4z3eWQu8
工藤は148 AA Hスラ2 カーブ6 フォーク2だったノビ○もあった
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:48:37 ID:Y2N/twDc
紙面でちゃんとした批判をしてほしいなぁ
あんなもんじゃ物足りない
はっきり言ってオールAが出来ること自体は問題じゃないし
いちいちダイジョーブ待ちになる方が腹立つよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:49:36 ID:epPpYLSu
>>523
ミット移動なしでやってるけど、
あの画面ないとパワプロやってる感じがしない
ウィンドウ見た後即座にストライクゾーンへ目をやってカーソル合わせる打ち方だったからねぇ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:49:42 ID:KyNq3Mqh
SFCで出た時は売りだったのにもうすっぱり旧ユーザー放置か
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:52:36 ID:H+X+Ktid
>>538
ファミ通には期待はできないなw
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:53:56 ID:h3ySt673
>>532
そのつもり。今回のデキを見るとヘビーユーザーからの意見を
取り入れてくれるかが問題。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:54:54 ID:t2HVylbg
運任せは糞だよな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:59:06 ID:oiiDZ4Mi
崇拝してるものを信じ続けたい、裏切られたと認めたくない

擁護厨とは哀しい生き物。

現実を見つめろ、パワプロ13は糞だ。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:02:49 ID:5rnys4Zv
糞と認めたうえで楽しんでますが何か?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:04:54 ID:AOXTK9lJ
これしかするゲームがないからしょうがない

だからお前らもっと検証とかしろ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:05:10 ID:Y2N/twDc
別に近作の糞さから大きく逸脱してるわけじゃないしな
プレイ感覚の違いから来る不評を心配したのか珍しく進歩している箇所が多い
サクセスだって諦めるで継承キャラが残らない等大きな進歩はあるし

ただ許せないのはパワメジャのいい点の大半をスルーしているところだが
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:05:59 ID:epPpYLSu
一般的には糞と叫ばれているサーティーンだが
おもしろい人にはおもしろい

そういう人を馬鹿にするやつを俺は許せない
ほっとけしね
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:07:25 ID:epPpYLSu
↓以下10レス社員乙書き込み禁止
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:07:44 ID:h3ySt673
痛いな・・・
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:08:25 ID:KyNq3Mqh
>>548
実際糞だし、糞だと思う連中が集うスレにくんなよwwwww
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:08:52 ID:zNcYoInG
>珍しく進歩している箇所が多い
>珍しく進歩している箇所が多い
>珍しく進歩している箇所が多い
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:10:07 ID:epPpYLSu
>>551
だってね、社員じゃないのに社員って言われるのが非常に不愉快
あんなもんと一緒にされると困る
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:11:34 ID:oiiDZ4Mi
糞は糞だとユーザーが認め、製作者が認めないと改善は期待できない。

どうする?次回作もずーっと「13」みたいだったら・・・。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:12:31 ID:h3ySt673
ID:5rnys4Zv ID:epPpYLSu
スレタイ読めるか?ここがどういうスレか知ってて
空気読めるならいつまでもここに粘着しない方がいい
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:15:26 ID:VJxaaVkL
ID:5rnys4ZvとID:epPpYLSuには少し悪いことをしたかな。
フフフ…ハハハハハハ!!
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:17:28 ID:Y2N/twDc
>>552
毎回新作で進歩した箇所と退化した箇所を混ぜて出して来るのがパワプロ
んで今回は退化が多いと見込んだのか進歩の量も増やしてきてる
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:19:03 ID:VJxaaVkL
どこが進化したの?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:19:15 ID:5rnys4Zv
>>555
ご忠告どうも。なら最後に俺からも1つ言わせて貰う

いつまでも同じ話題ループさせて糞糞言うくらいならもう完全に縁切っちまえよ。
批判した先に何求めてんだか知らないけどさ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:21:08 ID:t2HVylbg
>>559
もっと書き込みを続けるんだ
今のままじゃここの住人を説得することなんて出来ないぞ
後30…いや50回書き込むんだ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:22:59 ID:epPpYLSu
俺がたまに書き込んでるのよく知ってるなw

関連スレ見てると今のパワプロって今の巨人と似てるね
史上最悪の危機って感じw」
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:24:01 ID:epPpYLSu
いつかのパワプロみたいに延期すればよかったのかな?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:31:02 ID:oiiDZ4Mi
>>559
批判した先に求めてるのは面白いパワプロの復活だよ。

つーか、糞ゲーを無理矢理擁護した先に何を求めてるのか・・・。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:37:24 ID:Y790Lq7h
これは擁護できねえよ・・・
7は俺的に13がでるまで最悪だったが新しい機種での新しい試みだったので今となっては必要だったと思う
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:46:02 ID:4z3eWQu8
パワプロ8は7月20日ぐらい→8月2日ぐらい→8月30日
と2度延期
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:54:01 ID:w3VN9BIw
かつて新紀元社の攻略本なくなったのも573の陰謀と聞いて腹立ったが…573とか他社のより詳細だったからね。
肝心のゲームの方も新作は糞ですか…。
573は何したいんだ?独占市場にアグラかいてどんどん腐ってくのは読売巨人と同じだね。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:55:57 ID:Y2N/twDc
>>558
マイライフセーブ箇所増量
盗塁の改善
緑能力取得のポイント化
装備カラーの変更可能
最初からフォーム選択可能
応援歌の増量

今ざっと思いつくのはこんなとこか
背ネームとかはあまり意味がないので入れなかった
マイライフは他にもちょこちょこ進歩してるっぽい
糞仕様が据え置きの所ももちろんあるんだが
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:57:20 ID:8oRkrtc2
BeatmaniaIIDX9thくらいの駄作だな。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 02:02:36 ID:VJxaaVkL
>>567
盗塁は改悪だと思うけど。あと装備カラーはずいぶん前からじゃないの?

マイライフのセーブ増だけは同意、あとはどうでもいいレベル
そんな程度じゃてんで糞部分のフォローが利かないよ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 02:10:09 ID:epPpYLSu
装備カラーってのはアレンジで変更可能ってことかな
でもこういうのって極端に言えばあっても無くてもいい変更なんだよなぁ
あるに越したことはないけども…
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 02:13:20 ID:VJxaaVkL
ああ、そうなのか。まあどうでもいいな。
あったらあっただけど。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 02:17:31 ID:Y2N/twDc
>>569
アレンジで変更可能になってる<装備品
盗塁も13ではまだまだだがあの方向性でタイミング詰めればかなりよくなると思う
あと緑能力はどうでもよくはねえだろうよ
そこだけはパワメジャよりさらに一段進歩しているといえる

つーか俺が気に入らないのは13がダントツで糞だとすると
今まで俺が愚痴スレに入り浸って散々愚痴たれてた12以前はどうなるんだということ
今までだって13に負けず劣らず小波は糞なんだよ
何故11程度が持ち上げられてるのか理解できん
伊集院にしたってあんなのは以前から散々指摘されてた欠点だろうに
何を今更言ってんだと言いたいよ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 02:42:07 ID:MishZD/1
俺は6が一番楽しかったよ。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 02:42:24 ID:43BzDdpV
十字キーじゃ打てない!チェンジした時一塁コーチャーにボールトスするのが習慣だったのに…。寂しい。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 03:24:24 ID:BBwfVBmi
批判してる連中はキャッチャーウィンドウがなくなって
ゲームの感覚おかしくなった連中か?
確かに球速は遅くなったがこれは毎度の事だろ?何を今更言ってるんだ?
サクセスのバグも毎回みられるしある程度は妥協しないとなw
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 03:25:30 ID:dlHhrDSq
今更だけどパワフル高校の試合ってつまんな過ぎ。
初心者向けにああなったとは言っても、結局は操作自体に慣れないといけないんだからあんなの意味無いような…。
そもそも今のパワプロに新規ユーザーなんかいるんだろうか?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 03:26:40 ID:god2P96+
オレはある程度の範囲越えてた。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 03:28:45 ID:gg6IVwHH
ミット見て打つ行為に違和感あったから無くて良いな。問題はオン、オフ選ばせれば良かったな。あと体感速度変更もあれば。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 03:32:48 ID:BBwfVBmi
確かにパワフル高校は酷い('A`)
せめて連打か普通の試合か選べたら良かったのに完全に運任せだしな
まぁ伊集院の気持ちも分かるよ。
俺も初代からプレイしてるパワプロバカだしなw
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 03:42:14 ID:mT63vvDP
今後の展開


伊集院、ハミ通連載でも同様のパワプロ批判

編集部、掲載を見合わせようとするが、時間がないのでそのまま掲載に踏み切る

コナミの圧力で伊集院コラム打ち切り

伊集院、ラジオで「コナミとハミ通は本当に糞」発言

そして泥沼へ……
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 03:42:54 ID:nMUMy2jR
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 03:46:13 ID:MishZD/1
俺は小2の時初めてパワプロやったな。確か一番最初のやつ。
今の小学生が13やるのかと思ったら難しいかもしれんね
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 03:48:44 ID:obC6Uhkg
廃墟で水と達人アイテム交換って、あんまこないのかな?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 03:51:06 ID:BBwfVBmi
>>580
それだったら前のFF13の時点で伊集院はおろされてるよw
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 04:18:09 ID:+7RrWJYF
良かった点は
・パワリンを飲んでるときのパワプロ君がちょっと可愛い
・志摩子可愛いよ志摩子
悪かった点は
・それ以外

だろ。

今回に関してはエディットが無くて良かったと心底思う
エディットしてる時が一番楽しいみたいなウイイレ風になったらそれこそ終わりだ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 04:25:54 ID:4olV4y+m
二度と買わね
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 05:08:44 ID:+AgKCUQx
シネピザ野郎!
は養豚場に帰れ!!
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 05:37:12 ID:gatOxRA8
>>580
社長がコラムで「PS3は値下げまで待ち」とか書くような雑誌だぞ。
つうかクロムハウンズネタで数週間引っ張ってパワプロはうやむやじゃね?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 05:49:45 ID:BrI9spuK
こういう事言われると純粋に楽しもうとしてる人間が気分を害するっていう事くらいわからないのかねこの豚は
もはやラジオとかローカルとかばっかで全国に顔の出ない落ち目芸人のくせに
糞だと思うのはかまわんし、回顧厨なのもしょうがないが公共放送で言うなよ・・・
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 05:57:11 ID:LJKxHTmF
逆に救った人間の方が多いかもよ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 06:02:03 ID:Orx/Zqj8
GBのパワプロを開発したきっかけが伊集院なんだよな。
テレビで「サクセスだけでいいから持ち歩いてロケの合間にやりたい」と言ったのをコナミ開発陣が聞いてたらしい。
今回もラジオとはいえ、コナミ社員のチェックは入ってると思う。

ただ、今作は初心者対象として作ってるから伊集院みたいなヘビーユーザーの意見は無視されるだろうな…
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 06:02:55 ID:AOXTK9lJ
>>589
お前の気持ちもわかるがコナミにプレッシャーかけれたという面もある

今作はもう盛り上がることはないだろうがなwwww
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 06:03:03 ID:5PMCLOjE
>>590
うん、俺もラジオ聞いてたおかげで買わずに済んだ
ありがとう伊集院
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 06:06:12 ID:ILOG+rch
>>589
売り上げに影響するからってそんなにカッカするなよ。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 06:31:10 ID:Orx/Zqj8
>>589
伊集院がラジオやローカルにしかでないってどんな田舎だw
普通にゴールデンでてるぞww

純粋に楽しみたいなら周りの情報に振り回されるなよ。
それで冷めるならその程度てことだろ?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 07:12:03 ID:zbS92RcY
今全部一気読みしたんだが、>>109のファイルはもう消えちゃってるな。
誰か再うp出来たら是非お願いしたい。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 07:21:17 ID:1fLWi+16
>>585
・六道聖
・みずき
・灰凶のマネージャー
・すみおの姪
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 07:26:03 ID:ER9WvEXK
パワプロは何度かやったことがある、程度の初心者なんだが、
13買おうと思ってた。
止めたほうが無難?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 07:34:18 ID:1fLWi+16
>>598
買ってみたら分かるだろ。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 07:41:09 ID:y3q3K/bI
>>598
個人的には来月出るDSの甲子園のに期待…
出来ねえよウワァァァァン
PSPのは凄い楽しいっす。多分12決と同じくらいの試合バランス。投高打低。
しかしサクセスは、無い
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 07:48:56 ID:uHVngl3o
パワプロ7 PS2への進化 オールスター人気投票 個人的にこの頃のサクセスは面白かった。
パワプロ8 グラフィックの向上 特殊フォーム大幅増
パワプロ9 特殊フォーム自由化=選手の個性化
パワプロ10 マイライフ 実況強化
パワプロ11 マイライフ進化 各種モーション追加 新特殊能力 システム面強化
パワプロ12 応援歌作成機能 守備面での操作のしやすさ
パワプロ13 未プレイ 特殊能力増加
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 07:59:44 ID:uHVngl3o
>>601
間違って送信
今までの改善点や目新しいシステムを簡単にまとめるとこんなもんか。

初めて12をやったとき、余りのマイナーチェンジっぷりに驚いたが
よくよく考えると今までの不満点が改良されているのは決定版しかないんだよな。

確かに12はパワフルが鬼のように打ちすぎで
基本的な野球部分は9とか10がバランスがいいのかもしれないけど
マイライフがなかったり、あってもシステム面が糞だったりで(オールスターの名前をいちいち台詞表示)
今更戻れないんだよな。あと、12と殆ど同じなので11の記憶があまりなかったりする
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 08:09:15 ID:7et60JqL
俺13ないから12決で言うけど、伊集院はダイジョーブがきて失敗したら即プチリなのか?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 08:31:43 ID:AOXTK9lJ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 09:28:11 ID:zbS92RcY
>>604
マジ神、サンクス。

てか伊集院凄くね、春の甲子園終わったらオールAて。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 09:34:22 ID:8oRkrtc2
>>605
パン1で踊って、ダイジョーブ見事に成功して、
3年春にキャプテンで甲子園自力優勝したら出来ると思う。
(特殊能力に浮気しなければ)

禿なしで、ずっとルーキーのお守り持って試合に出ていた俺も
最終的に4AAABCBだったから、運が良ければ楽にオールA行けるんじゃない?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 09:45:57 ID:ER9WvEXK
>>599
まぁ確かにそうか。
とりあえず買ってみてダメそうだったら速攻売ろう。

>>600
PSPのは知り合いが投げ出してたからなぁ・・・
そっちもチェックしてみるわ。
608灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/07/19(水) 10:31:44 ID:InXTCJfz
十字派からすると全く初心者に優しいとは思えない

するめやめいきゅうとうでバンバン選手作れる俺でも
真ん中付近しか打てなかったんだが

だからといって球速をもっと遅くしろというわけではない
ただあの打撃の糞仕様をどうにかしろと
今までのミット移動無しに近いような感覚にして欲しい
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 11:17:00 ID:M7mjx8QQ
伊集院はサクセスしかしないのか

やり込んでるだけあって凄いな。オールA余裕で作れるなんて。
俺はマイライフ中心にやってるからサクセス無縁だが
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 11:40:57 ID:p7iqB17f
今回のサクセスはヌルすぎた
帝王で今までのセオリー通りに作ればオールAが簡単にできてしまう
漏れも二人目で作れたしな。
しかし時間かかりすぎだ。3時間も4時間もかけてオールA作らなくても
パワフル高校でひたすらミーティングやってりゃ1時間程度でいい選手量産だからな
なんじゃそりゃって感じだ。育成理論もへったくれもありゃしねぇ('A`)
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 11:52:20 ID:4T6tmSoo
>>609
野手はともかく投手なら連打高校でミーtで簡単に150AA特殊能力8以上の選手作れる

まあ、俺はヘタレなんでサクセスが簡単なのは別にかまわないし連打高校もありだとは思うが、
いきなり連打高校はねえ
結局仕様そのものがくそだもんで次の帝王で一気に萎えた
それから簡単なのは良いんだが飽きるのも早そう

せっかく彼女や聖は良いんだけど生かし切れていないんだよなあ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 11:58:40 ID:ILOG+rch
12決で聖作ろうとしたら実況音声無いし…orz
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 12:16:04 ID:KWTmqb/x
>>608
キミはいくつや
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 12:18:24 ID:qTpLc1q1
伊集院がいうなら今回は当たりか
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 12:20:50 ID:aWmOrf7A
>>614
レッツプレイ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 13:12:16 ID:mgKHtZmG
赤田氏と藤原氏のカムバックキボン
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 13:13:20 ID:/XeG+5S5
7開幕版と7決定版ってどっちが試合のバランスいい?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 13:20:57 ID:IWOJNmcF
マルチ視ね
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 13:37:12 ID:TcO22Jzj
>>617
死ねばわかるよ^^
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 13:38:55 ID:NbMwazS1
FFみたいに従来系、13系ってチーム分ければ良いんじゃね?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 14:08:17 ID:jIcagWue
スマン、誰か再うpしてもらえないだろうか
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 14:08:22 ID:NbMwazS1
12なんか真芯でパワー255で150が関の山だったのに今では150越えしまくりwww
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 14:12:58 ID:jIcagWue
もう絵久とみずきと聖と木乃葉サンでお送りする
エロゲーにしろよ。いや、してください
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 14:16:08 ID:u5YGtIqh
>>620
毎回分けてるかのような作品だがなw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 14:17:18 ID:h3ySt673
12決って12無印に比べると投打のバランスは多少改善されてる?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 14:20:04 ID:/kg51I2X
どうせ決定版買うんだろ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 14:37:20 ID:gg6IVwHH
アナログ、過去作はブレて全く駄目だったが13はカンカン打てる。ミット無しも良い。三振とれないのが不満だ。サクセスはやらんからシラネ。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 14:45:07 ID:JacyInao
おまいら、今すぐ試合を全真芯でやってみろ!クソゲの13が神ゲーになるぞ!!










ただし、神は神でも邪神か死神に魅入られたゲームだけどなwwwww
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 14:46:00 ID:G5bu/g1L
どうやってオールA選手作るの?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 15:14:49 ID:+i6A7Ee3
>>604
すまんがもう1度upたのむ。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 15:44:39 ID:4CGJKCZY
遠山 晃の成分解析

遠山 晃の59%は毒電波で出来ています

遠山 晃の25%は白インクで出来ています

遠山 晃の7%はお菓子で出来ています

遠山 晃の7%は心の壁で出来ています

遠山 晃の2%は成功の鍵で出来ています
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 15:48:23 ID:qX2fl1BC
>>631
   _, ._
  ( ゚ Д゚)  ハァ?
  ( つ旦O
  と_)_)
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 15:50:52 ID:7crXJkI+
さて、何をお願いしようかな?

・キャッチャーウインドウ復活
・オーペナの試合速度を速くして
・160Kストレートを元に戻して
・変化球のキレを元に戻して
・聖を彼女に出来るようにして!    ←


△                   却下                 認可                

さあ、思う存分叩くがよい!
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 15:54:21 ID:lP3HUYiR
俺もサクセスには元々期待してないし、ある程度の選手が量産できて
左クリック一個でらくらくにできるからミーティング理論に関しては文句ないな。
エディットみたいなもんだと割り切ってる。

しかし試合の仕様、マイライフ、オートペナントなどはみんなと激しく同意。

635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 16:07:14 ID:ialBUgMh
mk2きてた
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 16:08:57 ID:Z5f2UmPI
簡単に強くできるのは人によっては構わないかもしれない
だがそれによってサクセスが全く面白くなくなるのと、

何より開発しててあんなミスに気付かないスタッフが
反省もせずに次回作・次々回作も作るのはどーかんがえてもやばい
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 16:10:51 ID:ialBUgMh
>>369
無茶しやがって・・・
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 16:11:56 ID:LZXu9jmf
もうエディットモードとギャルゲーモードに分ければいいんだよ。
選手製作の為に時間だけがかかるのはたくさん。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 16:21:38 ID:pT0UfiTo
12決じゃなくて11決買ってきた
なかなか面白いな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 16:31:42 ID:SCt2lWbs
>>639
11決は必死で打てるピッチャー作ってたなぁ。
何とかパワー140と外野は付けたんだけどパワーヒッターが付けられなかった。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 16:34:58 ID:NbMwazS1
誰かマイライフの二代目アナウンサーどんな奴かしらん?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 16:45:06 ID:lP3HUYiR
マイライフで俺27才のキャラなんだが炭谷に普通にタメ口されるんだが・・
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 16:49:21 ID:NbMwazS1
>>633
聖を彼女にでマジ頼む
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 16:55:26 ID:zANVAhFZ
伊集院のmp3再うpしてほしい…
聞きたいw
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 17:05:02 ID:FeRwDTNj
オープニングのアニメが駄目だね。
なんかクドイ感じがする。曲も微妙。

個人的には11が一番良かったと思う。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 17:15:56 ID:kktSwiYl
はっきり言ってオープニングなんかいらねえんだけどな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 17:17:31 ID:aXAspAra
>>645
そうかなぁ〜、俺は今回の曲が1番好き。なんかマッタリしてて。

ていうか俺的に13の良い所はそれだけ('A`)
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 17:18:33 ID:Z5f2UmPI
しかしOPアニメは完全外注なので、無くしたら単純に
本編のクオリティが上がるというわけではない
いらないという人がいても街頭での宣伝効果は高いので
商品としては必要

13の糞さはそんなこざかしい所とは無縁の場所に存在する
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 17:20:53 ID:H+X+Ktid
マイライフとかペナント選択するたびに動作重いな。

あと初心者向けといっても初心者馬鹿にしすぎだと思う。
根っこの試合部分が糞だから。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 17:35:14 ID:god2P96+
サクセスOPはキモいからイラネ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 17:53:41 ID:NbMwazS1
>>623
はげどう
>>624
あるあるwww
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:03:41 ID:H+X+Ktid
いっその事野球部分抜けてパワプロキャラのときメモでいいよ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:05:12 ID:PS8xlvcv
アニオタキモイ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:12:18 ID:9Id/jQBU
オ グ 音 熱 満 快 (難) クリア プレイ時間
5点 2点 4点 5点 5点 2点 1点 済 30時間以上40時間未満




ストライクゾーンの外にミートカーソルを動かせるようになった。
CPUが四球をよく出すようになった。
ホームランが真芯以外だと滅多に出なくなった。
ナックルの曲がり方がランダムじゃなく、ぶれて落ちるようになった。
マイライフで早送りが出来るようになった。

マイライフに優勝請負人(1年)やプレイングマネージャー(1年)、憧れ現役選手(20年)といった、今までにないモードが追加され、遊び方に幅ができた。憧れ現役選手編は好きなプロの選手でプレイできるため、とても楽しい。

ペナントが20年もできるようになった。(今までの2倍)

サクセスで、CPUに使わせた時に関係する緑能力が経験点で習得できるようになった。




投球のスピードが遅すぎる。160Kでも簡単に対応できてしまう。
変化球の曲がり始めが早すぎる。どんな変化球も見てから対応できてしまう。
高難度CPUから三振が取れない。自分も油断しても三振しそうにない。

シナリオモードが無い。
ロードが遅すぎる。
トリプル3遊撃手の野村や大魔神佐々木などの最近引退したOBが収録されていない。

サクセスは高校野球を馬鹿にしてる。こんなんなら高校野球編は作らないでほしい。

アンダーやサイドで140K前後コントロールAの女投手達には今までイライラさせられてきたが、今回の新キャラの女捕手はホント許せない。
ミート守備エラーは技術面だからギリギリ許せるとして、パワーDと肩Cはおかしい。
12球団の正捕手クラスでみても、古田や相川、石原と同レベル。的場や日高、藤井に至っては、彼女よりも低い評価になっている。絶対おかしい。どんなゴリラだよ。





悪い所も多いですが、ゲームバランスは良いです。

マイライフも、三振が取れない&どんな球でも簡単に合わせられて打たれる、という極悪投手プレイはつまらないですが、それ以外はとても面白いです。
憧れ現役選手編で、若手を使い、チームの顔になっていったり、ごく普通や極楽の工藤投手で400勝4000奪三振を狙ったり。優勝請負人編で楽天を優勝に導いたり。
もちろん、今までのようなマイライフも出来ますし。

今回はマイライフ好きな人にはたまらない出来のゲームだと思います。
三振できないことを除けば。





何この社員
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:16:28 ID:H+X+Ktid
ナックルは変化量少ないと雑魚いな。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:17:41 ID:09UuYsSH
欽ちゃん球団解散で12決の価値がますます上がるな。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:17:42 ID:god2P96+
おいおい…
ゴールデンゴールズ解散だとよ。
変態のせいで。
658656:2006/07/19(水) 18:18:15 ID:09UuYsSH
>>657
ちょwおまwwww
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:21:29 ID:ZQx3IFNL
パワプロの欽ちゃんほわわんとしてて、勝つと経験点たくさんくれて
好きだったのにさ


まじでこの豚どこまで迷惑かけりゃ気がすむの?
正直欽ちゃんの顔に泥塗ってもう芸能界に戻れないだろ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:28:29 ID:H+X+Ktid
ゴールデンゴールズは社会人編の最強の敵、
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:33:34 ID:ZQx3IFNL
たしかにあのミート打ちは最強だったなw
アミノバリュー藤本
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:40:53 ID:QKLvRHf9
あの豚は「野球界と芸能界を汚した大罪人」として記録されるだけだな。
芸能界追放と同時にプロ野球観戦全試合永久禁止の処分下してやれ。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:42:30 ID:CUSB5Fy5
>>654
だれそいつ?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:42:36 ID:qX2fl1BC
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:44:59 ID:qX2fl1BC
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:09:33 ID:PS8xlvcv
掲載日:[2006/07/18] 投稿者: グランジさん

オ グ 音 熱 満 快 (難) クリア プレイ時間
0点 3点 1点 0点 0点 0点 2点 未 00時間以上10時間未満

良い所

ほとんど無いですけど、まぁ強いて言えば
サクセスにおいて運の要素が少なくなったことと、
緑能力が経験点で取れるようになったことぐらいですね
悪い所

・オリジナリティー
連作ならばオリジナリティーが下がるのは仕方の無いことなのでしょうが、
「パワフルスタジアム」も期待したほどではありませんでした。
12から導入された応援歌システムも正直言って、ナムコのワースタのパクリです。

・熱中度
相変わらずサクセスは代わり映えもしない陳腐なストーリーばかりです。
試合も強振ならパワーFのバッターでも簡単にホームランを打てるし、
守備シフトの位置が相変わらずいい加減。

・快適さ
サクセスの1選手の育成に掛かる時間が10並に長い(&点を大量にとっても味方が追いつかれる素敵なシステム)。
上記にもあるように、守備シフトなどが適当だったり、速球がかなり遅く見えるため必ず乱打戦になる。
など、快適性も相変わらず低いです。

他にも、人気球団(特に阪神)の優遇査定は今回は輪をかけて酷いです。
元阪急の福本選手が盗塁4で赤星選手が盗塁5だったり、
昨年1HR止まりの浜中選手がパワーAだったり(4月絶好調だったからか?
でも4月の打率.422の福浦選手のミートはC止まりだったりする)
他にも色々・・・開発者が阪神ファンだという話はゲーム雑誌でよく見ますけど
阪神ファン以外も買っていると言うことをわかっているのでしょうか?
ゲームに私情を持ち込まないで欲しいです。

そしてこれまた相変わらずのヲタ向け萌え要素・・・・
別に入れるなとは言わないですけど、そっち方面に力を入れすぎて
肝心の野球要素がおろそかになってるように見えます。

感想など
『相変わらず』という言葉ばかり使ってしまいましたけど、
『相変わらず』ならまだマシだけど前作より改悪された面も多々見受けられます。
こんな事は正直言いたくなかったけど、あまりに酷いため買ったその日に売りに出しました。
13に限らず、最近のパワプロを見ていると野球ファンに捨てられるような
ゲーム作りをしているように見えてしかたありません。
そもそも、パワプロの開発者は本当に『野球ファン』なのか?と思うほどです。
(実際アニオタの需要が高いと聞くし・・・)
こんなゲームが野球ゲームの頂点に立っているとは考えたくありません。
それぐらい今回は駄作です。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:11:49 ID:lMmpNaZu
>>640
投手能力ある程度捨てればいける。

【名前】ジャイアン
【出身】 帝王
【利き腕】 右投両打
【球速】 141キロ
【コントロール】 C125
【スタミナ】 E59
【変化球】 Hスラ1 ドロップ2 チェンジアップ4
【特殊能力】
対ピンチ4 打たれ強さ4 回復4 安定4 低め○ 威圧感

【サブポジ】サード
【弾道】 3
【ミート】 F2
【パワー】 A150
【走力】 D9
【肩力】 C10
【守備力】 C11
【エラー率】 D9
【特殊能力】 サヨナラ(ヒット)男 PH

どうみても打者でしか使えません、本当に(ry
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:13:13 ID:VwELUt4j
>>666
10時間すらプレイして無いのになにがわかったんだろうな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:14:59 ID:god2P96+
>>666
この人に禿同
アニオタきめぇ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:16:01 ID:PS8xlvcv
>>668
10時間プレイする価値もないって事だろ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:23:57 ID:lNSvas86
>試合も強振ならパワーFのバッターでも簡単にホームランを打てるし、

プロでも小物な選手がHR打ってるのに、打っちゃいけないのかよw
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:24:21 ID:ZQx3IFNL
>>668
スポーツゲームだぞw
3時間もやりゃ十分出来くらい分かるわ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:24:31 ID:VwELUt4j
>>670
批評したいならせめて10時間はすべきだと思うんだけどね
表面撫でただけでまともな批評できるかっての
価値が無いだのなんだのって言う前に、>>666の評価の価値は以下ほどのものか考えよう


って言ってもどうにもならんか
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:27:59 ID:LZXu9jmf
ファミ通のユーザーレビューはどんなもんだろうな
クロスレビューよりゃあてになるだろ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:28:14 ID:HyGUda5o
>>673
珍オタ谷渕乙
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:37:45 ID:cbIRlhUo
今北。
>>109のファイルがすでに消えてるんだが、誰か持ってたら再うpしてくれないだろうか…
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:42:24 ID:CUSB5Fy5
>>673
糞すぎて10時間もする程度のゲームじゃないだろ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:43:40 ID:QQQWQPTA
>>671
パワプロの対戦で十試合に1本ぐらいならパワーFでも本塁打は別におかしかないけど
今回はヤバイぐらい飛ぶ。パワーFでも3試合に1本ぐらいはでる。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:51:14 ID:W+RYrVCB
>>677
卵か先かひよこが先かじゃないんだからさ、そういう阿呆みたいな発言やめようぜ?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:52:43 ID:god2P96+
>>679
なぜたまヒヨ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:55:15 ID:chwVwAi3
>>680
(゚Д゚)ハァ?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:56:04 ID:W+RYrVCB
>>680
糞だから10時間やらないのと10時間やったから糞なのって、たまひよに似てない?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:56:12 ID:gPvGxrKz
この放送分ってポッドキャスティングで聞けるかな?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:56:26 ID:vxzVOm3u
>>678
おいおい10試合に一本てw
年間で15前後打ててるじゃねぇかw
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:58:28 ID:cgHHuzD2
>>676
俺も再うpきぼんぬ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:58:41 ID:god2P96+
>>681
あぁ、そうゆう意味か。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 19:59:34 ID:god2P96+
アンカー間違えた
>>682ね。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:00:07 ID:ZQx3IFNL
パワーFで年間15本ってwwww
インフレしすぎ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:02:50 ID:9Id/jQBU
>>673
10時間もやらずに売った人間続出なクソゲーなんだが?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:07:05 ID:lEQCfvhT
>>683
伊集院のならまったく別物になるよ
放送終了後に収録するから
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:11:06 ID:QQQWQPTA
いや、対人戦の対戦の話だってw
強振どんどん多用して来るからパワーFでもHRが出ることがおおいのさ
あと伊集院ラジオ再うpお待ち
http://www.fileup.org/fup95529.mp3.html
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:12:42 ID:pli1JnW8
ちょっと俺も聞いてみたい<馬鹿力
あのパワプロ馬鹿の伊集院さんが批判って正直すごいな・・・

まあ偽志摩子と聖がいるおかげでまだ俺は何とかなってるがな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:13:58 ID:cbIRlhUo
>>691
落とせた、ありがとう
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:14:05 ID:ttDpuSsn
濱中パワーAって
アホか573は
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:15:27 ID:pli1JnW8
>>691
d
とりあえず聞かせてもらいます
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:15:45 ID:oiiDZ4Mi
査定を叩けた時代が懐かしいな。

もう今や査定なんてどうでもいい、根本的な部分が糞。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:21:41 ID:ZQx3IFNL
同意
もはや査定で叩く以前の問題
だって試合する気おきないんだもん
こんなパワプロはじめて
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:22:22 ID:5/n1cvkj
>>691
d
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:25:23 ID:jpS2ZqxT
査定がおかしければ、PAR使えばいい



700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:25:37 ID:pli1JnW8
いまさらパワプロ叩きはどうかと思うが
確かに温くなった
ヌルゲーマー仕様にしましたって理由も通用しないぐらいに
もう決定版に全てを任すしかないか?
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:29:35 ID:pli1JnW8
>>691
聞き終わったd

オールA製作簡単過ぎ
ダイジョーブ来すぎ
バランス悪すぎ
13終了14を待ちます

とてもあの伊集院さんから出た言葉とは思えないな・・・orz
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:32:11 ID:GWOiANfQ
そんな理論とかより右打ちの方が問題だよな
パワーEでもインコース流したら入るのに、パワーCで失投引っ張っても入らなかったりする
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:32:28 ID:H+X+Ktid
センス○持ちだと、スーパープレイヤー簡単に作れるな、野手能力もそこそこ高いのが。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:33:21 ID:ZQx3IFNL
伊集院ってさ、たしかファミ通の後ろのほうで芸人読んで
パワプロ大会やってたよね
今回もやるのかな
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:40:05 ID:H+X+Ktid
やらないだろwww
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:41:28 ID:4qgApFJR
伊集院以外のタレントでパワプロ好きな奴って誰がいる?

ラジオの時に
「僕はタレントの中ではパワプロについての評価は甘い(ry」
とこんな感じの事言ってたが
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:44:50 ID:+7RrWJYF
>>706
アンタッチャブルとくいりむしちゅーは伊集院に薦められたハズ
今でもやってるかは知らん
708富田派:2006/07/19(水) 20:45:01 ID:G5bu/g1L
>>580
伊集院は雑誌とかではわざわざ批判しないと思うなあ

話題にしないってだけだろう
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:46:43 ID:IeXHQTFW
ちょっと戻るが個人的にはパワーはパワメジャレベルが一番良い気がする。
日本人しか使ってないが、シーズン半分で井口20本ペース、城島30ペース、松井40ペースくらいだった。
ただオールスターでプホルス、テシェイラ他ではポンポンでたが……
まぁ多分カットと2シーム、があるから少ないんだろうが……
外角を真芯で引っ張っても城島クラスだとなかなかフェンスこえないし。
今回は實松がインコースを流して入るからおかしいな。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:48:03 ID:H+X+Ktid
8よりHRでやすいよな。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:52:06 ID:cgHHuzD2
>>691
d
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:53:40 ID:BBwfVBmi
しかし公共の電波を使ってゲームの批判は大人気ないよな…
前のFF12にしろ今回のパワプロ13にしろ伊集院だったら人脈使って
直接開発者にクレーム言えただろ?
その時の話をコラムなりラジオで話せばいいのにな
伊集院はダメな豚だな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:56:57 ID:ez4I8+lH
>>712
>しかし公共の電波を使ってゲームの批判は大人気ないよな…

なんで?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:57:12 ID:GsTgtWni
批判て言ってもサクセスの難易度が簡単すぎたって
いう程度だろ
むしろ13の一番の問題点の試合部分に全く触れてないだけ
マシだと思われ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:57:54 ID:HyGUda5o
>>712
谷渕氏ね
716パワメジャだと:2006/07/19(水) 21:01:23 ID:anSwMCMN
パワメジャ
標準設定のロックオンでプレイしてたら、シーズンモード(パワフル)で
ホームランがポカポカ打てる。
チャンジアップやフォークの位置で待ってたら、パワメジャ仕様でもめちゃくちゃ打ててしまうんだけど。
(パワメジャは初期設定でロックオンだから、ロックオンプレイで判断していいよな?)

むしろ、強振の左右の位置で当たり判定があるから、COMに打たれない。
簡単に打ち取れる。
無失点記録が延々と続いてしまう・・・
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:04:01 ID:IeXHQTFW
最初サクセスやってて帝王はミート中心でクリア。
タチバナでキャプテンになり、聖で強芯つかって物凄いとんだから、
あの女キャッチャーパワーいくつだよ、って思って見たらF。
なるほど、金属バット仕様か、と思ってマイライフを實松でやったら
松阪の球バックスクリーン
その後3試合連発。
どうなんだろうな
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:06:20 ID:t2HVylbg
13は1試合やりゃ糞って分かるよ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:07:29 ID:zjl/aMzh
フェンス直撃の時は球場が広く、HRの時は球場が異様に狭くなる

いままでからくり球場システムなんてなかったよな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:10:14 ID:H+X+Ktid
東京ドーム再現。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:14:19 ID:IeXHQTFW
>>716
ロックオンはなしにした。

つーかあれだけパワーAがぞろぞろいて、標準がロックオンはおかしい。

CONの打撃は確かに弱いが、パワフルだとヤマ張り打法なので、
野茂、多田野、大家、入来では一発浴びてそんなに無失点はつづかなかった。
入来の好調季で24くらいだった。
AJとかだとわからんけど。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:14:38 ID:jIcagWue
>>712
中二病の自己提唱者に何を言ってんだよ。
つーか批判しないから大人っていう見方は今の日本は止めてほしいわ
擁護擁護でつけあがんのは今年のワールドカップで身に染みただろう
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:14:38 ID:BBwfVBmi
ん?俺の書き込みおかしいか?
伊集院はある程度ゲーム業界と繋がりあるんだろ?
だったら直接開発者にクレームを言えって事だよ。
で、その時のメーカーの開発者陣の対応を
後日談で語ったほうが面白いって事だよ。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:14:43 ID:BrI9spuK
>>713
今作が売れなかったら開発費減少で次回作もクソになることうけあい
しかも発売して1週間程度で言ったから・・・
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:15:51 ID:H+X+Ktid
あとピッチャー強襲でにくくなってない?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:15:51 ID:mRhje/Vl
スレ伸びすぎw
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:16:12 ID:pli1JnW8
>>706
アンタッチャブル・くりぃむしちゅー・爆笑問題は確か一緒にやってたはず
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:16:27 ID:QQQWQPTA
パワプロ13は彼女や聖とかそう言う部分は良いって言う人がいるけど
もうその時点でスポーツゲームじゃないような・・・
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:17:38 ID:ADS7Y8B2
>>725
そうかなぁ
俺は強襲で結構ウハウハしてる
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:18:00 ID:pli1JnW8
どうせハマさん通して言ってるはずだし
たとえ開発者にクレームしたとして放送される愚痴はかわらない
ってか内弁慶な伊集院さんにはクレーマーは無理ですよ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:18:25 ID:jIcagWue
>>728
いや、もうそれしか擁護する場所がないんだ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:19:08 ID:oiiDZ4Mi
ファンだからこそ叩かないと、改善されないぞ。

必死で良い箇所を探して擁護して、次回作にどう繋がっていくのよ?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:20:11 ID:pli1JnW8
>>728
だってギャルゲーしか作れない573だしな・・・
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:21:27 ID:jIcagWue
>>691
遅れたけどGJ
伊集院のパワプロ話はやっぱいいわwwwwww天竺で吹いたwwwww
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:21:40 ID:gatOxRA8
>>723
大人になった伊集院なんぞ誰も期待してないし。
つーか結局はラジオで話すのかよ。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:23:11 ID:BBwfVBmi
>>730
伊集院には俺達の代表として谷渕と遠山にガツンとかましてほしいな
パワプロ好きなら尚更頑張ってほしいよ(´・ω・`)
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:24:23 ID:ZsgREabj
伊集院は偉い
糞ゲーム雑誌や糞ゲー製作会社の社員達は消費者をバカにしすぎてる
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:24:55 ID:QQQWQPTA
スポーツゲームとして地位を築いたパワプロが
アニヲタや萌えヲタにしか人気が無いというの寂しいねぇ。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:25:47 ID:KyNq3Mqh
伊集院がサクセスがヌルいって言っただけで勢いづいて自信ありげに13を全否定してる奴って池沼?w
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:26:11 ID:jIcagWue
俺の夢のひとつは伊集院とパワプロ雑談することだ
人生の3割はパワプロ待ちなとことか似てる
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:27:36 ID:4V/j/JC+
開幕版は12からスルーしてるんだけど
マイライフでフリーズよくするって聞くけど決定版になったら
改善されそうだな。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:28:16 ID:jIcagWue
コイツはダイジョーブで何分喋るんだwwww
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:31:31 ID:pli1JnW8
何も伊集院が言うからってわけじゃないが
やっぱ発言力が違うかな
まあシステム的にも問題ないしやっぱ偽志摩子と聖がいればいいや
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:31:51 ID:ialBUgMh
>>673
遠山さんっすか?(笑)
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:31:52 ID:ZsgREabj
>>739
おまえはアホか
ラジオだからサクセス批判ぐらいしか出来ないっての!
まあ、それでも凄い事なのだが
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:32:50 ID:QQQWQPTA
>>743
アニヲタキモイ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:34:49 ID:ltXpThbn
パワプロは年1回の発売でいいんじゃね?
データも前年の決定版と大差ないし。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:36:04 ID:H+X+Ktid
開幕してしばらくのデータで開幕版だして、
2千3千円安くしてシーズン終了後のデータで決定版を出す。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:36:50 ID:IeXHQTFW
>>739
まぁ野球部分で納得できれば、それなりに良ゲーかなぁ。
マイライフフリーズやシナリオ消去はややマイナスだが、やらない人には関係ないし。
継承地域別にできる。
失敗選手継承しない。
ボール球にも手を出せる
とかは良い
他にもいいとこだけスレにもいくつか挙げられてるし。

ただ野球部分は全部に影響するから、合わない人には糞ゲーっぽい。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:37:33 ID:pli1JnW8
>>748
そうなると開幕版はオールスター後の8月頃になるぞ?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:39:45 ID:pli1JnW8
サクセス目的失敗嫌い→13推奨
野球目的失敗もプレイの内→13駄ゲー

このぐらいでいいんじゃね?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:42:41 ID:H+X+Ktid
早矢が後半のガンダムXのティファに見える。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:43:13 ID:IeXHQTFW
>>750
つーか査定は一番最後に回せばよくね。
毎度のように福地ミートGとか、その他もろもろはありえないし。
何で無理なんだろ?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:48:17 ID:AbUcPp/e
ここ数年聞いてないけど
投手がへぼいのは納得いかないが
伊集院なんか
次の週にはやっぱりはまったなんて平気で言う中二病っぽいところがあるから
こんなに騒ぐほどでもないだろw踊らされすぎ
前も似たようなことやってるしな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:49:12 ID:ZOKx/Lw+
>>753
査定に関してはジ神鶴で作っててある程度思うが
最後に回してしまうと入力ミスとかあった場合気づかない恐れがあるからじゃね?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:50:14 ID:BBwfVBmi
>>753
俺もそれ思う。
最近のパワプロは選手の査定が4月終了時点だからつまらん。
だが決定版までは待てない俺がいる。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:54:20 ID:H+X+Ktid
つうか年に1回でいいじゃん、そのぶんしっかりしたの作る。
まあ、573には無理かwww
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:55:34 ID:jIcagWue
>>746
お前そろそろウザいよ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:57:17 ID:ez4I8+lH
>>757
年に二回にしたほうが儲かるんだよ
なんでわざわざ損しないといけないんだよ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:57:56 ID:h3ySt673
7/10〜7/16最新週間売り上げ(ジャミラより)
パワプロ13 151000
ペルソナ3 116000
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:58:15 ID:jIcagWue
MGSと同じところが出してるとは思えん
と思ったらコナミ商法はまんま同じか
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:59:49 ID:ez4I8+lH
>>760
しかし落ちぶれてきたなあ・・・
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:00:16 ID:V7pFAm6n
>>758
ヲタ批判は禁止ですかww
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:00:32 ID:IeXHQTFW
>>755
俺ゲーム会社じゃないからわからんが、
例えば発売日を三日くらいずらして、三日間の入力ミスチェックをギリギリの所に予定する
とか無理なのかな?
製品製造とかってそんな早い段階ではじまるもんなの?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:07:23 ID:BBwfVBmi
>>761
俺はメタルギアソリッド3のつまらなさに言葉を失ったよ('A`)
今のコナミで俺が支持してるのはパワプロだけになったよ。
ウイイレもつまらなくなってきたしな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:09:16 ID:oiiDZ4Mi
573は「粗製乱造」の域に達している。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:11:16 ID:DBJ0rj4J
うぎゃっ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:16:20 ID:cgHHuzD2
>>370
超亀レスだけどそれだなwww
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:47:04 ID:ZQx3IFNL
15万本ってwww

あれ?もっと売れてるシリーズじゃなかったっけ?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:48:38 ID:H+X+Ktid
オンリー1野球ゲームだから。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:48:45 ID:haYYuYCV
パワプロ売った金でペルソナ買ってみるかな
ゲーム内容知らないけどさ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:54:01 ID:god2P96+
いつも何本くらい売れてたんだ?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 22:56:32 ID:oiiDZ4Mi
GC版と合わせても30万は売れてた気が・・・。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 23:00:42 ID:cgHHuzD2
>>773
よくわからんけど

不評とかパワメジャへの分散とか
もう悪循環しまくりんぐだな・・・
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 23:04:50 ID:cPxXU4Ih
やっててもストレスたまるだけなので売ってきた
GEOで21日まで買取5000円ですよ。お早めに
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 23:06:32 ID:jIcagWue
>>762
なんか、何度もつぶやくのが気持ち悪ぃwwwww
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 23:07:18 ID:mCK1vJ/s
まだ買ってないけど、
今回は3から4へのSFC,PS系統からN64,PS2系統への移行と違って醜いようですね。
SFC,PSからN64への変化は、
ミートカーソルの楕円化、投手制球力増それに3Dスティック化による易化だったけれど、
ゲームとしてリアルさと操作性が増したから受容できた。
今回は同じ易化のようだけれど、受け入れることができるのか不安だ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 23:07:58 ID:jIcagWue
>>763
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 23:11:38 ID:t2HVylbg
むしろこの出来としては売れすぎなぐらいじゃね
いつもと大して変わらないような気がするが
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 23:11:40 ID:jIcagWue
>>777
簡易っていうか、手抜きっていうか、退化っていうか。
ミートカーソルが楕円で思い出したけど、プロスピって
ミートがまんまバットの形なんだな。あれは難しいけど実際野球
ってバットに当てるのはアレ以上に難しいからな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 23:32:16 ID:GbMOQkGS
まあ売り上げは決定版とか14とかに響いてくるだろ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 23:42:31 ID:V1LBDy3v
マジで泣きてえ・・・
年始から大きな仕事に関わってて終わるまではゲーム封印しようと誓って
昨日ようやくプロジェクトが打ちあがってこれでパワプロができる!!と思ったら・・・
なんか怒りっていうより言いようのない喪失感・・・・・・
飲まなきゃやってられねえってんで飲みながら書いてるけどさぁ
連休取ったってのにどう過ごせばいいんだよ俺orz
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 23:46:34 ID:lEQCfvhT
>>782
まあ、イ`
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 00:08:14 ID:7YV2LM+7
連打校でも非キャプなら見返りグラブは効くんだよね?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 00:12:06 ID:QHZFqMlT
>>780
退化かぁ↓。
変化しないと向上しないしかつ消費者は改善を求めるから、
変化するのは必然なのだろうけど……ってところだね。
レスありがと。購入の時期を決める参考にします。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 00:15:32 ID:xhBgy+px
ストレートで三振が取りたいです!
藤川しょぼすぎます
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 00:22:09 ID:t1KJPNij
昔作った選手を移動できればいいのに
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 00:32:45 ID:WTf2pbej
パワメジャの強振を改善したバランスにすれば良かったのに
なにあのクソ体感速度にCOMの基地外早打ち。
もう99や6のような神作品は期待するだけ無駄なんて期待はしませんから最低限前作の水準を保って下さいよ。
谷渕と遠山は死ね。氏ねじゃなくて死ね。
懐古FFユーザーの気持ちがマジ理解できる。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 00:33:49 ID:TbUBKC7M
それやるとバランスも糞もなくなるからな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 00:33:52 ID:qXogz37i
買った宝くじが外れた事に腹を立てて文句言ってるような連中だな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 00:39:27 ID:1yB7MYt5
>>790
それは違うだろ?
多分みんなパワプロが好きなんだよ。
だから批判する
どうでもいいゲームだったら批判もしない。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 00:43:39 ID:UJdusXQH
ヨレヨレの宝くじだから叩かれてる
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 00:45:58 ID:gv33JkXL
とりあえず、伊集院もっと批判してくれ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 00:49:13 ID:WTf2pbej
>>790
昔は誰もが三億を当てられたクジだからな

795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 01:26:36 ID:SNTVmb7u
>>794
それも言いすぎ。

連番で10枚かってるのに1枚も当たらなかったようなもんだ。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 01:41:31 ID:RkqUKshb
連打高校で3人投手作ってみた。

3投手ともに150↑AAないしAB総変化10↑
特殊能力5↑

…いや、12のときとか145キロBB総変化7くらいがやっとな俺がですよ。
こりゃ確かに簡単だわw
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 01:45:52 ID:52k9n/4v
簡単簡単っていうけど
それならパワメジャは野手ALLMAXに投手165AA 20が基本ラインなんだけどな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 01:45:59 ID:1yB7MYt5
>>796
サクセスならパワメジャのほうが簡単だろ?
マジで4番でエースが出来るし
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 01:48:58 ID:RkqUKshb
>>797-798
パワメジャはアイテムがあるから楽に出来そうだよな。
つっても155キロAA総変15くらいのしかできなかったけどなwwwww

俺は下手なんだよw
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 01:52:38 ID:csV/Ngfp
伊集院オールAになっちゃったから残りコマンド的には○○とかいうのがあるから
永遠とそれでいいじゃないか・・・

とかいってるけど○○ってなんていってんの?
13持ってないからわからないんだけど気になるwwか
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 01:54:18 ID:csV/Ngfp
大丈夫ネタ寸前のところの奴ね・・・睡眠?う〜んわからん3文字に聞こえる
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 01:57:16 ID:FToXdcay
手淫っていってたんじゃない??

そんなコマンドないけどw
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 01:59:06 ID:csV/Ngfp
>>802
dwww


嫌味かwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 02:08:31 ID:csV/Ngfp
どうりて検索かけて出るわけ無いなwww orz
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 02:14:41 ID:jaeOFt48
伊集院ラジオを聞き慣れてないとあそこをマジで受け取っちゃうのかw
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 02:18:52 ID:IvEFSUFP
今回のサクセスは嫌いじゃない、むしろ好きだ
しかし5回も6回もフリーズされちゃやる気も萎えるわ

時間と金返せ、糞コナミ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 02:30:21 ID:1yB7MYt5
>>806
とりあえずレンズをたわしで掃除しろ!
俺は薄型だかフリーズした事ないぞ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 02:35:35 ID:RkqUKshb
俺もフリーズはないな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 02:41:22 ID:dnCsBwg2
フリーズする奴は本体が劣化してるかホコリだらけではないか?

俺はヘビースモーカーだがフィルターと半年に一度の掃除でフリーズ経験無しだ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 02:53:13 ID:IvEFSUFP
>>807
これが他のソフトじゃ固まらないんだ…
乾式のレンズクリーナー使ってるんだが
明日、湿式のクリーナー買ってみることにするよ('A`)ノシ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 02:53:57 ID:70i8Tlaq
インストしてもフリーズしたけどな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 03:09:53 ID:G20eVAUK
守備実践で高確率でコントローラーが効かなくなる
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 03:20:41 ID:SNTVmb7u
ソフトバンク松中、でん部の腫れ物は「ガス壊疽」
http://hochi.yomiuri.co.jp/baseball/npb/news/20060719-OHT1T00106.htm

ガス壊疽とは
ttp://mmh.banyu.co.jp/mmhe2j/sec17/ch190/ch190g.html


清原、ベンチのホワイトボードに「松中(ぢ)」と落書き。
でん部の腫れ物で欠場中の相手主砲をからかい、チームのムードを変えた
http://hochi.yomiuri.co.jp/baseball/npb/news/20060714-OHT1T00085.htm
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 03:29:59 ID:1yB7MYt5
>>810
大変だな
ちなみに型番はいくつかなの?
俺は今年の3月に買い直して今は70000使ってる
俺はタバコも吸うし環境悪いし、
さらに冷房が俺の部屋には扇風機しかないがフリーズしらずだよ
機種によっては読み込みが不調な物とかあるみたいだし
問題あるとしたらソニーだな。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 03:43:03 ID:OZuuE6VM
開発者なんぞより
ヲタ狙いのキャラがいるから許すなどとのたまうボケナス共の方
に殺意を抱く。

とはいうものの最近の作品を見る限りそんなヲタユーザーが購入層の多数を占めるように
なってきたんだろうな。いい年だし、いい機会だし卒業するころなのかもしれない。
大学生以上のユーザーてどれほどいるんだろう。

816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 03:52:02 ID:y2ekR47X
>>815
俺は24…
スマンな、絵久可愛いよ絵久なんて言ってるお前の嫌いなタイプの人間だ
しかし、今回はキャラに救いを求めなきゃ仕方ないじゃないか…
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 03:54:31 ID:TeHvK8Mc
>>815
あんなの本気で言ってる奴なんてほとんどいないぞ
所詮二頭身だし
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 03:54:53 ID:52k9n/4v
>>815
初代からプレイしてて、さらに厨房の倍は歳行ってるのに
パワプロキャラが好きでごめんね(´・ω・`)
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 04:08:07 ID:1yB7MYt5
>>818
おまい俺と年が近いなw
俺は今回のみずきには少し可愛いって思ったよ。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 04:09:35 ID:zPiHbc8b
>>782
お前に計画性が無いだけだ。
パワプロ=糞ゲーという常識もしらないのか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 04:50:18 ID:6ofChhAM
俺は24だが パワプロは好きなミュージシャンが曲だすのと同じ感覚で買ってるからな・・
もうパワプロ=人生なのだよ俺にとっては
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 05:23:14 ID:BcEMvs8h
スポーツゲームが大の苦手な妹にパワプロ13とられた。
単なるシミュレーションゲーム的なところがいいらしい。
こういう新規の腐女子やガキなら楽しめるみたいだな。
だが、家族にパワプロ好きがいない場合やる機会がないだろ。
クソコナミは、噂や半端なオタ内容で新規ユーザー掴めるとおもったのかね…
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 05:31:02 ID:efbqfh2R
>>822
新規ユーザー?そんなもんOut of 眼中でしょ
標的は私やあなたのようなジャンキーですよ?573は売人と大差ありません罠
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 07:31:20 ID:837Chc01
>>815
どういっす。寂しいことだよなぁホント
>>817
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1151082468/ (21禁)
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 07:32:31 ID:LUJFENiL
ていうか、全ての球種の中でスローカーブが体感速度が一番速いのはどうにかならんのか
あれはギャグのレベルを通り越してるぞ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 07:38:43 ID:WJoCV4SK
熱狂的なファンがいるシリーズ物を
ライト層に迎合して作るから、
年季の入ったファンは耐えられず発狂するんだよ…

最近こんなのばかりだ…聖剣とかマリオとか
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 07:39:26 ID:G20eVAUK
それよりナックルカーブの球速が速すぎる方が問題だ。
ホントはものすごい曲がって遅い球なのに。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 07:55:40 ID:WJoCV4SK
野球としてのリアリティは捨てて、
これからはゲームとしての爽快感を求めていく方向
ではなかったのですか。なんか迷走している感がありあり。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 08:17:32 ID:hspDfTZd
伊集院目標低くて悲しいな
オールAできても二刀流とかまだできることあるだろうに

代打とか代走ができない糞作品なのは確かだけどな・・・
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 09:13:29 ID:tB7eFO6T
>>824
今行ったらエクのエロをがうpされてて絶望した、異常に上手い才能の無駄遣いにも絶望した。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 09:27:36 ID:NUEwEY/p
変自慰タメス
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 09:29:26 ID:cqPaR6i3
昔PARで改造したことあるが
変化球の球速は直球の-31キロまでなんだわな
だからスロカもナックルカーブもパームもプロの体感には近づけられない
各変化球に1ビットずつ足せば改善するのに解決しようとしない
833ハイハイ・ワロス・レッドウイング:2006/07/20(木) 10:01:03 ID:Oe4Utkso
みずきちゃんを彼女にできたらよかったのに…
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 10:09:55 ID:RJ9awGEp
最近のパワプロは古ヘビーユーザーを無視して、わりとケチをつけない若年世代に依存してる感があるな。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 11:03:00 ID:bnZyVjR1
おまえらいくらなんでもmk2でEはやりすぎだろ
だれかもっと点数上げて来いよ


まあ俺はつまんないと聞いて買ってないわけだが
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 11:16:10 ID:OKK2IV/A
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 12:20:42 ID:Jc6Qz6jB
mk2のレビューでコナミをコ○ミと書く必要性あるの?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 12:22:58 ID:QNl3N/ta




伊集院って、何物?おいしいの?



839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 12:35:27 ID:qr3WgE3A
けっこう甘いよ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 12:39:22 ID:wZmgesTz
>>835
Eはやりすぎだよな。Fが妥当。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 13:19:08 ID:fsGf4Zxa
12のマイライフでは、阪神で金本の前の3番を打っていた。
よって、俺が出塁すると、金本の打席(打撃オート・走塁マニュアル)になるわけだが…
その金本が全然振らない。結局、シーズンで打率.260前半、本塁打なしだった。
で、「「慎重打法」のせいではないか。それにしてもひどすぎる」的な意見を573に送ったんだが…

今回の、9回50球・奪三振ゼロの超早漏仕様って、こういう意見のせいですか?orz
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 13:29:47 ID:vBZgikxu
573は何だかんだで意見の反映はしてるだな
それがいつも極端すぎるのが問題だが
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 13:44:43 ID:G20eVAUK
ミート強すぎと言われれば弱すぎるくらいまで下げるK0NAM1乙
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 14:06:14 ID:rGFZsdEi
弱すぎではない
強振が強すぎるだけ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 14:07:20 ID:MD4gJbec
でもみずきやあおいを彼女にって要望も少なからず昔からあったと思うんだけどな
今回の偽装婚約で要望に応えたつもりなのか

まあ彼女候補にする気はないんだろうけど
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 14:07:35 ID:4N8/aNNq
プロスピ売って、これ買って失敗した。買い戻すかなプロスピ。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 14:08:55 ID:kBN830oO
スピ3もやばいそうだが
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 14:08:59 ID:MwMuVLab
あおいが彼女になるとしたら
猪狩の引退とかの旧キャラ一掃作でだろう
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 14:09:13 ID:D97rP21m
>>825
過去作ではもっとマシだったのにね。どんどん改悪されてってる。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 15:00:34 ID:uElGtH53
>>848
あおいは既に30越えのオバさんと化してるがそれでもいいというのか・・・w
恋々高校編15〜18 パワプロ9
マリーンズ編19〜21 パワプロ7
キャットハンズ編22〜25 パワプロ10、11
大学編27〜29 パワプロ11
アカデミー編30 パワプロ12

猪狩世代の引退はおそらく次回作か次々回作で時代的には12の3〜4年後。
つまりあおい解禁は33〜34以降・・・。
851850:2006/07/20(木) 15:02:16 ID:uElGtH53
おっとと・・・修正。
大学編26〜28 アカデミー編29
続編あるなら・・・あおいは30からのスタートか。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 15:09:09 ID:egB3Ehun
一番良い年頃じゃないか
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 15:09:54 ID:2UkzMBwn
>>847
プロスピ3は試合内容はいいんだけど数々のバグがねえ。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 15:10:54 ID:rbirJzC/
http://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/
パワプロクンのDS甲子園

これは間違いなく神ゲー
Wi-Fi対応だし、高画質&ハイクオリティ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 15:12:59 ID:6IDQ2LGT
>>854
携帯ゲームの操作性が難
それ以外ならいいかもね
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 15:17:04 ID:aMIngKhx
>>851
セーフ、ギリセーフ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 15:18:28 ID:RBj0Efgx
パワポケは好きだけど
携帯機の野球部分はただの据え置き劣化だからなぁ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 15:21:25 ID:MD4gJbec
>>850-851
573だぞ

いざとなればそんな設定なんてなかったことにして若返らせそうだ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 15:49:30 ID:csV/Ngfp
573ってウイイレでもいいけどユーザーの意見をわざとらしく超極端に反映させるよなw
○○が強すぎるって言うと次の作ではわざとらしいほどに弱くなってたり・・・

しかしストレートが最強になった作は皆無だけどなww
野球はストレートが最強っていうのが現実なのにいつになったら再現されるんだよ orz
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 15:49:48 ID:o2/v/QqK
ってかサクセスとか以前に11から試合部分が壊れかかってたじゃん
で、今回完全に壊れたと
というか壊したな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 15:49:49 ID:NaxU6RjW
先輩 阿畑
同級生 猪狩守 あおい
後輩 友沢 進
で高校野球のサクセス作ってほしい
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 15:51:45 ID:xXQKXnGt
>>859
何度も言われているが、6と99は直球が強い
当てるのがやっとなぐらい
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 15:55:07 ID:o2/v/QqK
パワプロは初心者の意見ばかり聞いて死んだ
誰だって最初は打てないし守れないのに
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:02:28 ID:hkJgPyRD
ストレートとフォークで抑えられるようにしてくれ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:02:30 ID:TeHvK8Mc
最近のパワプロで打ちにくいとか言ってた奴は練習するかもしくはやるな
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:10:20 ID:ZTCbYF/3
ブライガーはゴーショーグン的なキャラか
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:10:50 ID:ZTCbYF/3
俺誤爆乙
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:11:39 ID:f8hFVkk4
ゴーフラッシャー!!
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:14:34 ID:csV/Ngfp
>>862
その時代が懐かしいな・・・それでも”もっと”と思ってたがまさかここまで
退化するとは思ってなかったもん(´・ω・`)

なってみてわかるさびしさ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:16:57 ID:ZTCbYF/3
>>862
99とかミット移動無しで155km/h超えのストレートを隅に放られると反応できなかったの思い出した
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:18:47 ID:fyOiPXyy
熱血大学エース黒木。

必死に部員集めて全国制覇時代もありました(´・ω・`)
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:19:23 ID:G20eVAUK
進化を求めると退化が来るからかなわん。
だが、逆に退化させろって言えば面白くなるんじゃないだろうか。

………

いや…更に悪くなるかな…
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:20:14 ID:nX9dW8wy
パワメジャも結構ストレート速かった気がする
変化球待ちでちょっと気を抜くと空振りできた
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:21:42 ID:EzauUYZx
8が面白かった
友達とよく対戦したよ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:31:28 ID:IxiblwtL
7のストレートもなかなか。
変化球のキレもハンパじゃないから緩急つけられるとお手上げだったなぁ・・・
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:34:43 ID:nX9dW8wy
>>875
ノーコンだとボールのズレ具合も半端じゃないから石井一久がかなり怖かったなぁ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:34:51 ID:/pCdAkii
94が神すぎて他のうんこに見える
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:35:23 ID:rN6HZI9p
スイングしてからカーソル動かせないって
これほど打てなくなるとは思わなかった
いままですべらせながら強振でもってくスタイルだったからなぁ
十字キー派のことももうちょっと考えてください
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:40:07 ID:eHJlWIpQ
前からうすうす思ってたけど13で限界に達した
手抜き過ぎなんだよボケ!
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:40:23 ID:ZTCbYF/3
>>878
これ芯いっただろと思ったら、何故か離れた所にミートカーソルがあるから困る
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:50:59 ID:TeHvK8Mc
これ芯外れただろと思ったら何故か真芯にミートカーソルがあるから困る
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:52:28 ID:z9421JWH
198km/hなんてのもあったなぁ
バグだけどな
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:54:49 ID:csV/Ngfp
やっぱキャンプモードで全員に回しても犬が出なくなった時点でダメだな・・・
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 17:01:05 ID:NI8AEet7
やっぱ鶏が出ないとダメだよな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 17:21:48 ID:5aNBRnFM
マイライフの「練習」コマンドを押すと次画面まで5〜10秒かかるのだが…
漏れだけ?
ごくあく・高卒・ドラ6・楽天・2軍な漏れには「練習」は
最も使うコマンドなのにw
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 17:30:02 ID:I/5HvwvP
俺も毎回、数秒はフリーズするな
やってくれるぜ573ワラ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 17:36:13 ID:Mj19qjJz
友沢とかみずきとかいらんからロボを出せよ
実況で「DJB-78」無いってどういうことよ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 18:23:13 ID:D97rP21m
COMの操作する外野手が普通に走れば追いつけそうなフライの手前で
立ち止まって結局ヒットにしてしまうようになったのっていつからだっけ?
ものすごく頭にくるんだけど全然改善される気配が無いな。
あとはボールを捕るよりベースカバーを優先する内野手。これなんて何年
そのままにしておくつもりなんだろう?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 18:29:21 ID:rN6HZI9p
2アウトじゃないときに3塁にランナーいて
ゴロ打つと間髪いれずホーム送球→ランナー戻る→FC
ってのも
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 18:38:52 ID:OKK2IV/A
パワプロ初心者は6の仏契投手の1年目の最初の大会の試合やってみろ。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 18:40:39 ID:eHJlWIpQ
今作はサクセスの試合が凄まじいくそっぷりだな
だらだら低速で試合経過見せ付けられた挙句8回自分で操作する頃には必ずビハインド
平気で5点差とかあるし
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 18:42:54 ID:OKK2IV/A
tp://hisazin-up.dyndns.org/up/src/13848.jpg
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 19:22:40 ID:ZLhz4Lmk
今冥球島やってるよ
野球マスクのストレート捕らえられず
7三振で負けてしまいますた(´・ω・`)







ちょwwwこれwww
テラオモシロスwww
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 19:26:09 ID:EpESUYZj
伊集院、俺たちの声代弁してくれてありがとう
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 19:36:04 ID:Hb31l1jC
>>870
そのおかげでオリックスのシナリオ激ムズ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 19:37:23 ID:sIUT4rXY
>>893
野球マスク・・・?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 19:45:37 ID:xXQKXnGt
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 19:47:08 ID:IxiblwtL
聖皇学園だろ
大東亜・アンドロメダ・聖皇は5とポケ1好きな俺にはたまらん
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 19:57:27 ID:D7OOg9hZ
もう野球マスクも知らない世代がいるのか
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 20:06:33 ID:bWF7VZg7
>>895
平成の名勝負(´・ω・)テラナツカシス、あのシナリオクリアするのに何十回やったことか
パワプロ13はシナリオすらないからな
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 20:42:01 ID:/jzw0Oob
ぶっちゃけ、サクセスはこれもありかな、っと思うんだが・・・
まず、肝心のプログラム的な部分が糞。
マイライフで数秒フリーズは当たり前、リセット必須になるフリーズも頻発(俺のは50000番)
投手が最初から軽度ピヨリ(しかも前回は何もなかった)といった、理解不能の仕様(多分バグだろw)

そして試合部分。一言で言って爽快感が全く無い。
160キロもスピード感が全く無く、簡単に引っ張れる。スピのリアルモードも入れてくれという
ヘビーユーザーの意見無視。守備も明らかに爽快感が無く、劣化。
COMパワフルでも手抜きしてくる糞仕様(11決あたりもあったな、確か)
その上、上にも書いたがプログラム的な部分がお粗末なので、打球が飛ぶ時とかガタガタと処理落ちしまくる。
PS3で14が出るんだろうが、猛省してしっかり原点回帰で作り込んでほしい。
ここまで書いても、結局は毎回毎回毎回毎回淡い期待を抱いて新作はフラゲしちゃう信者より・・・orz
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 21:00:14 ID:G20eVAUK
あぁ、矢部うぜぇ!
更新されてるけどなにあの日記!悪びれもせずに!
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 21:06:17 ID:lum18uhg
下手糞な俺にはちょうどいい


けど物足りない
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 21:06:50 ID:egB3Ehun
まぁまぁ、>>902くんも焼き鳥でも食べて落ち着くでやんすよ。
って、そんな食べ方じゃダメでやんす、美学に反するのでやんす〜!
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 21:09:43 ID:G20eVAUK
んだコラ、メガネ!

気合いがかなり上がった。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 21:12:05 ID:6UyeFRFB
野手が変に固定されるから三遊間とかキャッチャーゴロ取れないんだが
なんで劣化させてるのか理解に苦しむわ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 21:14:36 ID:gfTVfPO0
開幕版で劣化させて、決定版で修正することを
「セールスポイント」にしてるから。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 21:57:50 ID:/vISgjl8
主人公「矢部君〜♪」
矢部「何でやんすか?パワプロ君」
主人公「死ね!氏ねじゃなくて死ね!」
矢部「何てこと言うんでやんす!?」
主人公「てめえはさっさと死ね!お、いい所にトラックが来たぜ。死ね!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
矢部「ぐぎゃああややしぇぃあうwhrぃうrへいrfj:gしおthsrtrつうううふすうううつwwwつううgygyぎゃっやああややあああああああああでやんすうううううううるうが
えるgすえygwヴぇt!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
主人公「ワーッハhッハhッハハハhッハアハハッハハハッハハッハッハハッハhッハハッハhッハッハッハハハハアッハハアッハッハハッハッハハハッハアッハッハアハハッハハッハハッハハ
ハッハッハハハハハッハhッハアッハッハハhッハハッハッハハッハハッハハhワハッハッハハハハア!!!!!!!!!!!!!」
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 22:03:08 ID:RJ9awGEp
>908みたいな夢を見そうで怖い俺がいる
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 22:10:44 ID:fsGf4Zxa
ちなみに今回、野手をマウンドに上げると強制的にスタミナがゼロになるようだ。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 22:17:09 ID:L7hxuC7Y
パワプロ13で盛り上がってやんすかぁ?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 22:24:40 ID:rN6HZI9p
おーー
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 22:50:11 ID:/jzw0Oob
>>907
PK商法の光栄とソックリダナア・・・ふぅ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 22:52:19 ID:rN6HZI9p
PKは修正プログラム、拡張プログラム的な存在だけど
パワプロはそっくりそのまま買わせるからなぁ
PKより買うのがムカツク
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 22:59:51 ID:OKK2IV/A
決定版、開幕版とあんま違いないのに、値段同じだからな。
1000円か2000円安く出せば良いのに。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 23:01:40 ID:Jc6Qz6jB
あまり変わらない値段でも売れているという現状がありますから
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 23:15:20 ID:/jzw0Oob
昔は少し安かった覚えが・・・
PS3に期待しよう。HDDインスト必須でパッチ当てにすればちったあましになる。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 23:39:00 ID:csV/Ngfp
しかし最近のパワプロのダメップリは抜きとして
HPとか発売に合わせてちゃんと作っとくべきじゃね?

最近のタイトルって近日公開が大杉・・・ちゃんと人まわせばいいのに
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 23:47:54 ID:OKK2IV/A
64時代みたいに開幕すぐのデータにして、序盤活躍した新人は公式で配信すればいいじゃん。
13の公式パスは配らないのかな、手抜きで。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 23:55:30 ID:LuYEJQHN
パス配布されても試合部分が糞だからやる気ねぇ・・・
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 00:12:07 ID:laCuunJI
新規の奴らに懐古と言われるかもしれんが、何となく7決でセVSパをやっているんだ

‥‥何か選手がいきいきと野球やってる感じがする。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 00:37:59 ID:8atLOkU6
>>916
売れている?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 00:43:58 ID:fqvTwj9L
校歌パワ高以外のぬるぽだな。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 00:50:57 ID:o3/14PBT
>>923
赤とんぼ高校に燃えていたのが懐かしい今日この頃だな・・・

もう懐古といわれようがなに言われようがかまわないw
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 00:52:09 ID:o3/14PBT
>>923
気持ちはわかるが一応ガッっと
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 05:40:33 ID:2YSAH6Lx
プ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 07:06:13 ID:xs1f/i7m
試合が12回までとか甲子園でコールドあるとか嘗めてんの?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 07:11:43 ID:14sdXPMP
旧作の選手のパスは使えないの?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 08:16:57 ID:D8HQTSkD
>>928
毎年恒例だろ?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 08:37:15 ID:zBQkcyKL
>>927
マジだったら笑えるなw
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 08:39:00 ID:zwRKdOfZ
>>921
そうなんだよな〜
ゲーム的に面白いんだよその頃のは

9くらいからかな
ゲーム的に面白くなくなった。応援の改悪とか
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 10:33:22 ID:cZ+JyiPc
VS恐怖高校。またもや8回に6−0でバトンタッチされた・・・
一体何度目だ・・・
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 10:35:44 ID:f6/lN/M7
校歌斉唱だけはなくしてほしくないよな
もうね、赤とんぼ高校とか泣けてくるよ(つД`)
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 10:38:53 ID:gWnxYj+/
7はミートで飛びすぎる(白薔薇が凶悪なんだw)が、確かに試合は面白かった。
8と10は試合とオーペナは成立していたんだが…。

>>851
30で一番熟れてるころじゃないか。ジュルリ…。
しかも皺ひとつ無い顔だから、見た目は22前後だし。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 10:44:13 ID:axCdOgOP
>>934
そんな貴方にはマイライフのさゆりか紫子をお勧めするよ・・・。
嫁に貰う時は30越えのオバンと化すw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 11:10:31 ID:7SIliPZ2
じゃあ俺蒼井もらうから
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 11:24:53 ID:gWnxYj+/
>>935
マイライフはまだやってないんだよねえ。
12は女子アナを嫁にもらってしまった。
大阪弁を操る、早食いが上手だと勝手にほれて
嫁さんになってくれる人はいつだったかな?
「収入は3000万円くらいあるわ。支出は10万くらいや。」
と、かなりのしっかり者だったので、結構好きだったな。

サクセスで彼女もちなのに、それが嫁さんにならない件について。
子供を作るコマンドが無い件について。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 11:35:50 ID:axCdOgOP
>>937
そこまでいくと野球ときメモになっちゃうのではw
それに子供欲しいならすっぽん粉末かマムシ飲みなさいってw
大食いの子は11のナースだね。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 11:38:21 ID:RDsU+X/m
伊集院音源再うpしてくれ!
どーしてもききたい
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 14:14:40 ID:1dd6Jf1R
>>938
サクセスはパワプロでときメモをというコンセプトで生まれたけどな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 14:43:32 ID:m90iEGbi
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 15:56:29 ID:GJUBBVMN
伊集院に対してはトーク内容よりもいつも1時間は暴走するパワプロトークが
20分持たなかったってことがねえ。
その後X箱360のゲームのトークを30分してたりするしw
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 19:57:23 ID:laCuunJI
やべぇ、伊集院好きだわww
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 20:21:08 ID:QTqKx2bS
>>942
ファミ通の原稿も箱のゲームの話が続いてるしな。

コンマイは貴重な広報を失うかどうかの瀬戸際だなw
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 20:40:32 ID:ood0UiQf
結局伊集院は打者ミーティングでたまたまジョーブが来てALLA作れたっぽいな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 21:22:39 ID:Tv+msCfZ
恐怖高校マジで何とかしてくれ
ただでさえ糞な試合がますます糞になっている
あいつらがいなければサクセスに関してはそんなに文句ないのに
(ミーtは個人的にはそれはそれだと思っている)
いくら何でもあり得なさすぎる
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 21:47:09 ID:0P5wu2DD
>>941
手淫コマンドてw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 21:53:25 ID:ABEx3Twl
伊集院のダイジョーブに関するコメントが面白い
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 22:08:15 ID:zwRKdOfZ
>>941
ワロタ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 22:33:18 ID:ZsMcy4ov
ちょwww
スレ伸びすぎw
伊集院の影響力スゴスww
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 23:59:36 ID:iSaTYVus
よかったー買わなくて。ありがとう伊集院。ありがとう俺の財布を寒くしてくれたVP2。
160`引っ張れるとか12でカーソル移動なし155`ノビ4でヒーヒーいってたのに。
でも打てたときは楽しいし嬉しい。それすらなくなってるんなら絶対買わない。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 00:11:07 ID:jA1hD6pD
さすが中卒豚は言うことが違うね
蛇島みたいに山に連れてって埋めるべきだな
コナミさんに失礼だ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 00:37:52 ID:ETbEf4GK
>>952
ほんと問題あるよな
コナミは本当に売る気あるのなら伊集院に菓子折りの一つでも持参しろよな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 10:17:42 ID:E/CNz7lL
それ賄賂
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 11:07:13 ID:MidWllvn
>>954
ファミ痛のレビューは賄賂で成り立ってるじゃん。
それでも、8点をつけざるをえないゲーム内容。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 13:45:51 ID:cSqLw+oV
なあMK2で25点まで下がってるんだが
評価Fって。
大学でいったら名前書ければ入れるレベルだよ。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 13:50:47 ID:ohZT2zE7
tanisigeのミートと同じなんてどれだけ糞ゲーかが見て取れるな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 14:25:22 ID:MidWllvn
      ____
     /∵∴∵∴\
    /∵∴∵∴∵∴\   konnmai
   /∵∴(・)∴∴.(<) |      =☆
   |∵∵∵/ ●\∵|   
   |∵∵ /三 | 三| |          
   |∵∵ | ト‐=‐ァ' | |
   ヽ∵ . | ` `二´' /__| |     
   (:ヽ、∵∴▲∴/∴)|
    |∴``ー―-‐''"|∵ヽ|
    ゝ∵ノ∵∴∵ ヽ∴ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 16:09:03 ID:8FbP+MCW
決定版で 強芯の仕様元に戻ってるとおもう?(スイングしてもカーソルが動く)
だったらかいなおしたい
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 16:14:56 ID:bAvaLUEe
それで体感速度が13のままなら
さらに糞バランスだな。
155kmも芯でとらえまくり。

もし改善しても一部だけで
573の事だから、全部一気に改善はしないと思う。

961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 18:18:25 ID:EQgk1EGk
そして14で新たな劣化部分登場・・・

まるでモグラ叩きみたいだなww
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 18:25:57 ID:jKd4qcat
14ではストレートが滅茶苦茶速くなってるけど、
スローカーブがスローじゃなくなるよ。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 18:28:13 ID:EQgk1EGk
次スレどうする?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 18:53:14 ID:6lMK5Q8B
アンチスレは他にもあるしいらないだろ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:13:39 ID:IzGzW+sd
>>957
tanisigeのスイング並みのbakaってことか
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:28:46 ID:GxX3tJd/
矢部「今回のパワプロの糞さは10段階で2点でやんす。」
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:30:34 ID:1WlAtzrH
>>961
しかも1コ叩いたら3コぐらいでてきちゃうwwwwwwwwwww
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:33:00 ID:XAC4xtmQ
糞さが10段階で2点なら、良ゲーなのでは?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:41:32 ID:0RzEj9hc
もしかしたら手淫コマンド最強じゃない?
1〜3%の確率で特殊能力取得できるようにすればいいんだよ。
まず時間帯と場所を決めて手淫開始。
例えば朝を選択して手淫に失敗したら、スロースターターとか
「よし、きれいな放物線を描いたぞ!」でPH
「おっ、今日は弾丸ライナーで飛んでったぞ!」でAH
体力-10されるかわりに、選択した時間・場所によってもらえる経験値が微妙に変化

一番最悪なのは「あれ・・・様子がおかしいぞ!?どうしたんだ?うわーーーーー!!!」
インポテンツになってしまった・・・
ブブーブブーブブーブブー
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 01:30:26 ID:Lc0PNubz
伊集院ってデブだな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 02:38:10 ID:CQvYEdBw
>>970
何を今更w
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 02:54:46 ID:AQNtjfBq
確か一回痩せたら物凄い勢いで仕事が無くなったらしいな
デブキャラで定着してるからね
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 03:16:30 ID:+YFqH+Ja
痩せたのって確か奥さんと結婚するときじゃなかったっけ?
痩せなきゃ結婚しないみたいなこと言われて
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 03:45:37 ID:khXqaXoJ
これ今日(昨日の夜ってこと)買ったんだけどあまりにも酷いから売るわ
12も12決定版持ってないんだが、代わりにそっち買った方がいいかな
ちなみに俺は97年開幕版からやり始めて最近では10決定版に異様にハマった性質
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 03:46:15 ID:OtuJ7QP3
>>973
いやラジオの周波数までやせてたな
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 03:48:59 ID:hKjXk9O8
>>975
上手いこと言いやがるwww
977名無しさん@お腹いっぱい。
>>976
いやTBSが954kHzなんで95.4kgまでやせてた
で、事務所に一ヶ月で30kg増やせと命令されたとかwwwww