パワプロ13 オンラインモードを語るスレ Part2
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
店で買える特殊
強振多用・ミート多用・積極打法・慎重打法・積極盗塁・慎重盗塁
積極走塁・積極守備・速球中心・変化球中心・テンポ○・選球眼
バント○・初級○・体当たり・ブロック○・チャンス4
左投手4・チャンスメーカー・逆境○・代打○・固めうち
連打○・粘りうち・4番○・チームプレイ○・ハイボールヒッター
ローボールヒッター・流し打ち・内野安打・サヨナラ男・満塁男
打たれ強さ4・ピンチ4・リリース○・牽制○・打球反応○
対左打者4・クイック4(いずれも1000パワ)
店にないレア特殊
勝ち運・威圧感・ノビ4・キレ4・重い球・低め○ ・チャンス5
ジャイロボール・アベレージ(パワー)ヒッター
広角打法・ムード○・キャッチャー○◎ ・安定度4
逃げ球・闘士・ムービングファースト・奪三振・力配分
バント職人・守備職人・ポーカーフェイス・送球4
ムード○・レーザービーム・ささやき戦術・いぶし銀
対強打者○・フルカウント○・クロスファイヤー
対エース○・意外性○・盗塁4・5
Q. オンラインモード楽しいですか?
A. 人それぞれ。ゲームとしての位置は「おまけ」程度なもの。
Q. どんな感じですか?
A. 延々と15分置きの試合に登録して、高速試合を見るゲーム。
試合の結果によって得られる経験値で能力を上げていく。
Q. 大会は何時行なわれるんですか?
A. 毎週日曜0時に行なわれる。勝ち進めば、パワ(ゲーム内通貨)とアイテムウハウハ。
毎月限定の参加賞もある。
Q. 良くタイムアウトするのですが・・・
A. ある意味仕様です。コナミに苦情を送りましょう。
Q. ポジション〇〇なんですが、どのように能力を上げればいいですか?
A. 自分の好きにしろ。
パワーバット:パワー+5
ピッチングスパイク:球速+1
キャッチンググラブ:守備+1
麦藁帽子(黒) Lv.10〜:守備-1 粘り打ち
麦藁帽子(紺) Lv.15〜:パワー+1 守備-1 粘り打ち
麦藁帽子(青) Lv.20〜:パワー+2 守備-1 粘り打ち
麦藁帽子(赤) Lv.55〜:パワー+2 粘り打ち
ブラックセミロング Lv.10〜:コントロール+2
ネイビーセミロング Lv.15〜:コントロール+3
ブルーセミロング Lv.20〜:コントロール+4
坊主頭:人気者
スイカ(帽子) Lv1〜:流し打ち 買取5パワ
軍隊帽:コントロール+5 買取150パワ
極亜久野球部員 Lv1〜:パワー+3 買取1500パワ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:30:44 ID:9IjwBxFo
俺的オススメ特殊能力
選球眼+積極スイング+初球○
+慎重スイング+粘り打ち
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:35:24 ID:9IjwBxFo
フルカウントって売ってたっけ。
あと、強振多用をつけるなら上より下のほうがホームランが出る。
>>12 >>2 自分で貼っといて何だが先走りすぎたorz
できれば次から2は4の後ろ辺りに置いておいた方がよさげ
挨拶無視されたことが、ある人ー はーい。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:22:39 ID:1kHJK3/v
はーい
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:23:40 ID:OvXCGLay
1週間後には人いないor同じ人と延々対戦することになるに500ペソ
>同じ人と延々対戦
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この時間帯、メンバーほとんど一緒w
この時間は廃人が多いから勝ちやすい
ヌルゲーマーの居るゴールデンタイムは効率悪い
経験地稼ぐなら廃人を仲間にしないとな
この時間帯のチャットが激しく楽しいのは俺だけでつか?
>21
さっき大学リーグで同じ部屋になった香具師か?w
んでもめったにないわな、野良でチャットできるなんてのは。
ポイントについて疑問なんだけど、
同じものにばかりに振り分け続けると、貰えるポイントって減っていくの?
後、初期能力って全員同じなのかな?俺パワー以外全部Gからスタートだったんだけど。
初歩的な質問ばっかですまん。
ヘヴィスパイク購入
スタミナ+5だった
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:51:43 ID:cGtpXUkE
いまの時間高校で勝率のいい部屋ってないかな?
27 :
23:2006/07/18(火) 06:55:27 ID:e2db4lFd
>>24 まじかー。最初筋力7もらえてたのに5になってたからさ。
パワーあがってきたから減らされたのかな。
ともあれ、情報サンクス!
俺はバランス型で上げてるから、能力を上げるとなのかレベルが上がると
なのかは知らんが、減るね。
レベルアップでもらえるポイント1ポイントにつきもらえる各経験ポイントの
値が少なくなる。
元々の値で計算してたから減った時はびっくりした。ぎりぎり足りたけどなー。
>>20 廃人が多いっていうか、ほぼ廃人しかいないだろ。休み前ならともかくw
俺みたいに暇な大学生も多そうだな・・・
>>27はパワー増やしてたら 筋力減った
漏れは変化球強くしてたら 変化減った
ナックル7にする直前に5→4になった
以上から一定以上ポイントにしたら減るのかもね
>>29 あぁ、大学生は例外か。
まぁどっちにしても、本当に暇な大学生は長期休み中は準廃人クラスと言っても
いいような状態になるだろうがw
>>31 俺は上にも書いたようにバランス型だけど、もう少しで全能力Dになるか?
くらいの時にポイントが下がった気がする。
レベルで言うと20かちょっと前くらいかな?
参考になるかわからんが、一応。
じゃあ、優先して上げたい能力から上げていかないと、
後に上げる能力は上げづらいのか。
パワー上げちゃったから貰える筋力ポイント減っちゃって肩力上げづらくなった、とか。
全スレに質問したけど反応ないからこっちに書きます。メンバーの解雇ってどうやってするの?
メンバーがバッチを捨てる
平日なのにレベル上がりまくってたら廃人と思われそうだわ
いや、この時間帯は廃人だろ
・・・・既にこの時間で2chなんか見てる時点で何らかしらの廃人だろ。
正常じゃねーだろwwもちろん俺もだが。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:06:12 ID:yB37Oba6
レベルが上がってるかどうかなんて
本人が自己申告しなきゃわからなくない?
あとはせいぜい自己顕示欲が強い奴の装備してる帽子かな。
「^^」付ける奴多いから煽られてるのかと考えてしまう俺ガイル
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:23:09 ID:yB37Oba6
典型的なねらー乙
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:26:15 ID:cGtpXUkE
投手は試合に使われないことがあるからつまんね〜な。。
だからってスタミナはあげたくねーし・・
技巧派投手ならまだしも
球速伸ばそうとしてる速球派がスタミナ上げると
後が大変だしな
投手の方が有利なんか?
大学えらい投手がおおい
>>44 投手の数が多い
先発投手はポイント多い
自分が強くなれば野手に比べて結構勝ちやすい
投手に廃人多め
ってので多いんじゃね?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:38:04 ID:cGtpXUkE
投手は活躍したら200Pくらい入るからなぁ
200って1−0の時1回限りしかなかったぞ
後は何回か完封したけど150ぐらいだったし
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:52:21 ID:cGtpXUkE
完封+打者としても活躍すれば行くよ
余裕で勝ってたのに5回までに代打送られて交代させられて勝ち投手の権利奪われた('A`)
うわwwこいつらうぜーw
5人もいて、挨拶ついでにレベル聴いたら華麗にスルーされた(´・ω・`)
でちがうやつはいってきて、
挨拶→全員よろしくー
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
腹立ったから、
スタミナだけあげてると炎上して試合にならないみたいなこと
いったら、
あげてませんの回答
結果
1−11(´・ω・`)
まぁなんだろうねこの悲しさ
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:44:06 ID:yB37Oba6
お前かっこいいな。
俺もスタミナ〜は言ってみたい。
打線は水物。高速試合は投手も水物
>>52 誰もかまってくれないときに言うんだw
そりゃスタミナ以外あげてても崩れるときはあるけどさ。
まじ泣きたくなるよ。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:52:40 ID:cGtpXUkE
8回4安打無失点に抑えてたのに代えらて逆転負けきますた。。
スタミナ少ないのも問題かな・・。
早速コード使った厨房選手が登録されてるな。
そろそろ大学デビューの投手なんだが、
球速115km コントロール135C スタミナ80C 総変3でもやさしくしてくれますか(´д⊂)
コンCなら問題ないな
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 13:01:36 ID:yB37Oba6
レベル20付近でそんなしょっぱいのか投手って。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 13:28:44 ID:ANzXYxHp
コードって誰が?
>>60 名前見てないけど投手で
165AA 全方向7 の選手が登録されてるよ。
選手交換広場の方ね
一瞬パワスタでそんな改造な奴がいるのか!?
とかオモタ
>>57 レベル20弱でこれなら
763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[age] 投稿日:2006/07/17(月) 13:52:52 ID:mZu7r7gs
大学で苦戦する投手は、高校のときから先発したいがために
スタミナばかりあげてきた連中
本当迷惑だからくるなよ
序盤に5失点以上するなら高校戻って出直してきてくれ
昨日それで喧嘩してたところを見てしまったしな
レベル23の投手と21の投手で
23のほうがスタミナ110
20のほうがスタミナ150
23はたいがい抑えるが
20のほうが先発になりメッタ打ち
野手の人も勝てなくてきれてると思うぞ
これ、23のほうもスタミナ厨じゃん。多分書いた奴の捏造エピだと思うけど。
>>63 そろそろ大学デビューって書いてあるから19以下
初期能力が105kコン30スタ40
23のほうはありえない話ではない、
>>57の人のコンをスタ110に回せば普通に実在する
それに総変3って何か低いような気もするし(悪いと言ってるわけじゃないからな)
20でスタ150ってのはまずありえない、それに他人の能力見れないし
自己申告でバカ正直に「レベル20でスタ150まで上げてます^^^^^」なんて言う訳ない
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 13:47:53 ID:Sg8yzixf
大学の次は社会人?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 13:48:32 ID:xWx/G6l3
おい大学!
パワー184で7番ってなんだよ どんだけみんなパワー上げてるんだ
ところで今TOPってLvいくら位あるの?
俺やっと23なんだけど
今日始めたばっかでまだレベル5だけど
球速105コンGスタEスローカーブ3
仕方ない星野にしようw
>>64 創作なのかどうなのか。よくわからんな
とりあえずリーダーが投手だから今能力どんなもんか聞いてみよう
>67
どれ位なんだろうなー。俺はちなみに25.
調子落ちてきたせいで
先発以前に中継ですら出れなくなってきた(;´−`)y−〜〜
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:15:57 ID:yB37Oba6
大学にいくと取得経験点増えるのかな?
スタミナ118+5で先発できない方が多いって事は
(;・∀・)スタミナ150とかまじいるんじゃね?
23の時少し上げたから
122+5か
10回に3回先発って感じ
今筋力あげようとしたら一回のポイントが7→6になったわ。
下がるギリギリのとこで止めておいたから次レベルあがったらまた試してみる。
まさかレートは下がり続けて将来的に1になるんじゃないだろうな・・・
まだLVあがらん…
俺の予想ではレベルアップすると上限(レート)もあがるような気がするんだがどうなんだろうね
まぁ初期値を上回ることはなさそうだが…<変化球が元のまま(野手)
まだレベル20程度だがレートは下がりっ放しで上がる気配はない
そりゃこのまま行けばオールAが当たり前になるとはいえ
調整するとこ間違ってるぜコナミさん・・・
レートは下がりっぱなしぽいのか…
最終的には野手だと4とか3でストップするんかな
さすがに1はないだろww
最終的に経験値3000くらい稼いでやっとの思いでレベルアップさせて
パワー+2がやっととかだったら萎えるな
でもこれ9→10か10→11だったかの時に1LVごとのもらえるポイントが10から11になってたし
最終的に3とかでとまったとしてももらえるポイントが15とかならそれなりのポイントにはなるな
まぁその頃の能力1すらあがらんだろうが…
20→21で12Pになるお。
野手は一応1試合にHR3本11打点で経験点208点を確認した。
大学になると経験点が増えるんじゃなくてLV20超えて高校に行くと経験点半分っぽい。
それ間違ってる前スレ見たんだが
--------------------------------------------
もう1回書かせてもらうが
A投手(レベル20スタミナ180)←典型的な先発房
B投手(レベル25スタミナ110)←良投手
レベル差が5つもあるのにスタミナは70以上レベル低いほうが↑
先発は毎回A投手で大乱調で序盤に大量失点
B投手は2番手以降でてくるもすぐに代打で交代
しかもそういうやつに限ってやましいから
ルームに一度もこないw
自分で炎上するのわかってるだろうか?w
スタミナだけあげてるやつは名前メモったほうがいいよ
そいつは野球やってるんじゃなくてマラソン選手育成してるw
自分が負け続ける覚悟があるならスタミナ投手の部屋いけばいい
大学になるとさ投手見てから
どの部屋入るか選択してるやつが多いなー
例えば普通なら1−1とるのにそこにスタミナ房がいると
1−2・1−3に野手が固まる件w
>>83 そのレス書いたやつ虚言癖あるから
間違ってるも何も言ってる数字が違ってるし、余計に差が開いてて信憑性が全くない
スタミナだけ上げてる投手(大学)の特徴
・レベルの高い良投手と組んでも先発になる
・序盤に四球やヒット連発で大量失点する
これがかなりの確率で続くようならスタミナ投手
いい投手でも確かに点は取られるときもあるんだが
点の取られ方が違うんだよな
そのへんは何回も見てればよくわかるはず
>>66 4番はパワーだけじゃなれない(ミートも必要)
>>72 レベル20以上で高校やると経験半分になる
今まで通りにもらいたければ大学に移動するべき
(お金稼ぎたいなら高校で勝ち続ける方法もある)
質問多かったレア特殊は大学の試合でも一切でない
でるのは大会のみ
しかし、このゲーム投手除く内野は同じポジションのやつと会話する機会ないよな。
>>88 だよな
同じポジションのやつに色々聞いてみたいぜ
>>88 投手2枠・外野3枠あるから全員とふれあう機会がでてくる
他のポジションは1枠だから同じポジションのやつとは無理
同じポジションのやつはほぼ取り合いの敵視状態になる
>>90 やはりオンラインゲームでチーム組むのは無理があるな。
打順の決定事項(チーム内で能力聞いて実験した)
1番(ミート・走力など)
2番(チームプレイ○・バント○・走力など)
3番(パワー・ミート・走力バランス型)
4番(パワー・ミート)
5番(パワー・ミート・走力バランス型)
6番(守備重視)
7番(守備重視)
8番(守備重視)
9番(投手)
投手の先発はスタミナ高いほうが優先
リリーフに出るにはコントロールが必要
外野の守備位置についてはセンターしてるやつが一番守備力あり
2番目がレフト・3番目がライトになる
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 17:09:32 ID:yB37Oba6
QSすら満たせないカスピッチャーには死んで欲しい。
こっちは毎試合赤成績と黄色成績併せてほぼ確実に2つ以上残すのに。
大学で先発して1アウトも取れずに5失点もするようなやついるのか…要チェックや
>>85 それ本人。
自分のレスコピペしてなにがしたいんだか。
ID:UClgQ8sD
ID:Z8fWpbBa
ID:JLmRhzcC
ID:PTHIzpKa
ID:GRGgct2V
ID:mZu7r7gs
と前スレできて
ID:11SDu1B+
っと。
いいからVジャンプ並の公式攻略本でもマンセーしとれ
守備上げたら失点防げるかな・・・
>>95 スタミナ房の○○さんですか?乙です^^^^^^^^^^^^^
糞Pのくせにだまれよ
ミートC 走力Bのチームメート(バント○なんかなし)
さしおいてミートD走力Gの俺がなんで一番打ってるんだろうな
つかこいつチームになんか入れてないだろ
とりあえず荒れる元になりそうな書き込みは完全スルーしよう。
先発全然出来ないせいでガンガン勝率下がる
( ´-`)y-~~今1の部屋見てみたけど軽く6人には先発争い負けるぜ
野手からしたら投手に最低何失点までに抑えてほしいんだ?
3失点といいたいとこだが漏れらが足守備で足引っ張ってるから4、5くらいじゃないかな
>>99 他が弱いと1番タイプでも5番とかになることがある
大学クラスで先発したことないよ。
スタミナ上げるしかないのかよ・・・。
仕方ないから、一人でエントリーしてる。
COMの野手が弱すぎて、いつも1ー0とかで負ける。
>>105 今からお前のところに行くよ
えーと、どこかな・・・
>>105 肩E、守備Fの俺でよければいくぞ(´Д⊂
>>105を援護しに肩G、守備Cの俺が向かったんですが、
場所がわからなくて適当にエントリーしてきました(´・ω・`)
>>105 まあなんだ・・・・頑張れ・・・・
俺も最近ほとんど先発出来てないから気持ちわからんでもない
もう勝利で貰える経験地40と
勝てば結構出るチケット狙いに気持ち切り替えたし
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:26:49 ID:Z0DhfHbg
大学まで後レベル2が遠い・・・
店で50パワで売ってる帽子を100パワとかでオクで落としてるのは何なんだろう
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:39:23 ID:ANzXYxHp
大学のグループ1はクソ投手の集まり
はしっこ又は高校にいるレベ20以上がいい投手
>>106‐
>>109 d
オレはいつも4-1にいるよ。
炎上するかもしれないので、来ない方がいいぞw
それでもいいなら、来てほしい。
ただ、投手は来ないでね(´・ω・`)
>>113 さっき投手に入られてたな・・・名前わかったから今度いくよ
三塁手の登録人数少ないはずなのに高校レベルの場所取りが
この頃恐ろしく激しい・・
>>115 俺も三塁手だからその気持ちわかるよ(´・ω・`)
117 :
105:2006/07/18(火) 19:29:39 ID:MUdqwQcD
投手が来たので、4-3に変更しましたw
みんな来てくれて、ありがとう(`・ω・´)
>>117 4−1に割り込んできた投手
有名なスタミナ房の糞Pだよwww
まじで乙だねw
>>117 どんまい
そしてこのスレの奴優しいな感動した
>>118 有名だよねw
とりあえず、4-1に戻したけど、また来たら4-3にしますね。
>>119 応援ありがとう(`・ω・´)
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:35:07 ID:yB37Oba6
これでここでスタミナ厨擁護してるのが
スタミナ厨だって証明されたわけか。
ご苦労なこって。
>>121 援護しに行っといてタコばっかですまん。
でも突っ込み続けるぜ
場所取り激しいから投手なんか選んでられないよ…orz
序盤に8失点されたら4安打打っても勝てないよ…
素直に誰もいないところでやるべきかな
誰もいないとこじゃまず勝てなくない?
初期能力とほぼ変わらないころに4番だったこともあるし。
>>124 ごめんよ(´・ω・`)
本当に移動してくれて、大丈夫だから。
なんか最近調子悪いみたいだ。
そろそろ大学のCOMランクだすね
DやEランクの大学からメッタ打ちされるならスタミナ糞Pの可能性大
A 東日本アカデミー・あかつき大学・帝王大学
B むつご大学・仏契大学
C 栄光学院大学・近代学院大学・イレブン工科大学
D 官僚大学・黒龍館大学・しるこ大学
E パワフル大学・熱血大学
参加しようとしたらポジション埋まってた(´・ω・`)
>>125 この頃連敗続きなんだ…
序盤の失点が多くてなかなか勝てないんだよ
CPUなら4失点くらいに抑えてくれるからさ
>>127 違うんだ。
違う人の事だから気にしないおくれ。
俺も陰ながら応援するよ
高校COMランクも前スレから出しておく
A 帝王・アンドロメダ・裏あかつき
B ブロードバンド・鬼ヶ島・あかつき・青龍
C 流星・赤とんぼ・湯けむり
D 帝都大学腑属・白鳥学園・極悪・月影・聖タチバナ・北斗学園
E 山の手学院・バス停前・公国学園・橘商業・聖マリアンヌ
恋恋・きらめき
>>132 CかDだと思う。当たったことないや
誰か有名な選手いたっけ?
AやBにランクしてあるのは歴代パワプロで有名な選手いたところ
がほとんどだからいないならC以下になる
>>129 どこのポジションか知らないけどごめんね(´・ω・`)
>>130 最近炎上してばっかりだから、私の事かと思った。
みんなに本当に申し訳ないよ。
遠慮なしに、出ていってもいいからね。
思いつくだけでも西京も大漁もほねおりも抜けてるなw
>>128 大航海は?
それと強さのソースを出してくれ
LISとインターネットも抜けてる
大航海がD以下だと
>>135が「スタミナ糞Pの可能性大」になってしまうからC以上だな多分
伊多転は?
>>50 挨拶もしないでいきなりレベル聞くからスルーされたんでしょうに
とたぶんそこにいた俺がいってみる
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:06:19 ID:XXeOQnzm
20:15 第1グループ No.4 に入ってるやついる?
1人で全部のところ出せるわけねーだろw
強さのソース
あかつき=猪狩兄弟で有名・裏あかつきはいうまでもない
帝王=サクセスしたことあるならわかるが決勝でいつもでてくるチーム
アンドロメダ=全国大会で最後にでてくるチーム(パワ9参照)
鬼が島=4番佐賀率いる強力打線チーム
大学
東日本アカデミー=神高投手が友沢のライバル
あかつき=猪狩兄弟
仏契=大豪月はわかるよな?高速投手でパワーもある
むつご=6金村率いる中々強い相手
いろんなHPいけばデータくらいでてるぞw
自分で調べろよw
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:13:21 ID:XXeOQnzm
頑張れMUdqwQcD 俺も見かけたら入る
で、まぁ自分捕手なんだが、大学ランクの捕手の方いたら聞きたい
肩守備上げてる? 相手チームは盗塁してくる?
大学ランク上がってから無失策はいいんだが、
打撃で貢献できない分仕事できてるのか気になる
自分の場合は肩B守備Dで、
盗塁は相手がサクセスで出たキャラのときに1回されるかされないかくらい
打力に不安があるので今は高校ランクでやってます
サクセスでの強さと同じとは限らないけどなw
まぁだいたいはそんな感じだから各サクセスでの強さ
参考に考えてもいいのかもしれんが
援護いきたいがポジションあいてねぇw
さっき一回参加できたくらいだ
このスレのみんな暖かすぎだよ(´・ω・`)
オレが何回も炎上しても、登録してくれる。
本当に出ていってもいいからね。
>>149 ギリだけど初勝利したな
最後怖かったがw
大学全然勝てねーな
高校いったら半分だしどっちもどっちだな
ポジションどこあいてる?
21時から閉店作業しにいくからそれまで手伝うよ(`・ω・´)
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:24:35 ID:ssKgsWqc
えっと、質問ですが、糞Pの基準はどの程度でしょうか?
自分がPで大学クラスなので質問させていただきました
>>150 うん、あれで炎上してたらみんなに
謝ってもうやめようと思ってた。
>>154 3回までにノックアウトばかりを繰り返すとか
(・∀・)先発できるようにスタミナ沢山有る奴から逃げたら勝率上がった
てか先発できない時って数人除いて楽天並にやばい
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:30:57 ID:5/GYf2Kg
取得した特能とか確認できないの?
>>154 大学糞Pによくある症状
3回までに大量失点(5失点以上)をかなりの確率で繰り返す
四球を連発するようならコントロールあげてない証拠
たまたま失点しない場合もあるが敵のヒット数を見れば一目瞭然
良いピッチャーだと7回を3失点くらいで落ち着く可能性が高い
おしゃれ開いてLかRで見れるよ
>>158 おしゃれ から
援護してるけどなかなかうてね
つか大豪月さまって選手としての能力はゴウより低かった気がする
単純に疑問なんだが王大人以外のサブキャラって仏契にいたか?
でおまえら4−1投手2名になってるけどいいのか?
選手としての能力低いっていっただろ
160キロ出せる投手の能力が低いって
おまえばかじゃねーの?w
知ってるならなおさらだな
ムード×のいるスレはここですか?
遅れてきたからどの人がそうなのかわからない俺
これはヒドイ
>>167 ごめん、ご飯食べてた(´・ω・`)
集まってるし、とりあえず今回これで行こうか。
今度からは、二人になったら4-3に移動します。
>>168 文盲なのか。「ゴウより」低い。球速とパワーと肩以外に勝ってる基本能力があるのか
ミートG、コンFの選手1人でどうにかなるとでも
>>170 それはわかってるよ
そんなこと言われたら俺が素人と思われるw
少なくとも球速160っていうのは化け物
自分で操作してうまいやつなら打ちまくれるかもだが
オートだし、そんなにしょぼいというなら他の投手どうなるんだよ
付け加えると13はオートでの球速の影響はこれまでに比べてかなり小さい
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:51:47 ID:0yOXfEF6
>>111 ただのバカだよ。売るほうも買うほうもね。
>>176 そんなことが、どこに書いてあるんだね?
まあそこまでいうならかなりの確率でうちこめるはずだよねー
結果みて唖然とするなよw
なんだどうみても素人じゃねえかw
大豪月の能力がサクセス中と同じなんてどこに書いてあるんだね?w
>>179 ぷwwww
同じに決まってるだろ
他の人に判断してもらえばわかるが
高校では、あかつき・アンドロメダ・聖皇・帝王・裏あかつき
大学では、あかつき・東日本アカデミー・帝王
によく負けることから
サクセス通りの能力が使われてるのにほぼ間違いないんだよ
勝率みればあきらかだろうに
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 20:56:26 ID:1kHJK3/v
未知のエラーが出て切断された
猪狩や大豪月は投手だがHRもよくうつ
(オンラインで経験済み、能力どおりの可能性大)
それともなんだ
相手のチーム名や選手名は関係ないとでもいいたいの?
そんなこといったらみんな大笑いだよ
強いチームほどもらえるお金・経験もちがうんだし
まじで笑っちゃうよなーw
ムード×
>181
切断のとこでいいえを選ぶと、ちょっと復帰が早まるよ
>>180 意義あり!
>ぷwwww
>同じに決まってるだろ
>サクセス通りの能力が使われてるのにほぼ間違いないんだよ
同じに決まっていると断定しておいて
なぜ”ほぼ”間違いないと言っているんだ?
同じに決まっているのだとしたらほぼとは付けないはずだ。
これは
>>180のただの推測であり、断定するのは間違っている。
>>180 と、いうことはサクセス中と同じ能力が使われているなら、
大学レベルと高校レベルで敵COMの強さに差はないし、高校レベルにいる猪狩は大学レベルにいる江崎よりも打ちづらい、と。
あかつき大はあかつき高校より一般キャラの能力が低かったから、大学のほうが勝ちやすい。
レベルが上がって周りの選手の能力も高いから、高校より大学のほうが勝ちやすいというわけだ
どこまでおめでたいんだお前
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:05:46 ID:ANzXYxHp
ゲームの性質上それはおめでたすぎだよ
真実がどうあれ
口調で敵増やすからバカにされるのに……
強いチームがわかったところで避けようがないんだがな
せいぜい負けたときの言い訳くらい
11SDu1B+の自尊心にとっては重要なことらしい
>>187 はいはいワロスワロスwwww
言ってる意味がわからんよ
俺が言ってるのは強い有名なチームにはよく負けるってこと
選手の能力と名前が一致しないとかいってたくせに
なんで、あかつきとか帝王だと勝率さがるか教えてよ
池沼っぽいからもういいや。荒らしにかまってる俺も荒らしみたいだし。
このゲーム絶対変化球主体の投手キツイwwwww
何3球目覚えるのに必要な変化球ポイント200って
おま1回に4P×12=48しかもらえないのにwww
少なくとも能力がサクセスと一緒であるわけないだろうけど、比率って言うのかな
強さのランク的なものは基本的に変えてないんじゃないかな
そろそろNGかな
vipperもここまで堕ちたか…
ただ単にID:11SDu1B+があれだと思いたい
>>191 あれーーーーーーーーー答えれないのかな?wwww
なんで有名なチームと対戦するとよく負けるの?
選手名と能力一致してないとかいったよね?
他の奴はひいきめなしで見てもらわないとな
みんな、あかつきや帝王には負けまくってるでしょ?
191は選手と能力一致しないっていってるんだけど
こいつのいうことどう思うよ
>192
サクセスと能力の上げ方が同じなら、変化球は1球種ずつ覚えていくと必要変化球ポイントが減るんだぞけどなー。
1球種の変化を7にしたら次の球種ってかんじで。
>>193 それはあると思うな。
あかつき高校>熱血大学ということはないだろうけど。
いい加減ウザい
>>195 そもそもVIPは隔離板扱いなのだが・・・
2chのスラム街だしな
>>196 これから先たどりで着くあろうプロランクでだ、実在上のチームと戦うとする。
そのとき、能力がサクセスどおりだとする
最高ランクに属する楽天が、最低ランクに属する裏あかつきより弱いってことになると思うんだがそうなるのかな
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:16:41 ID:0yOXfEF6
>>197 そんなことをするとスタミナ房とか知ったかで言われるから、それがいやですぐ何球種か覚えたい気持ちわかるな。
7まであげても1球種じゃ打たれるからね。
197を否定してるわけじゃないんであしからず。
>>200 ただこれはヒドイ
昔はここまでではなかった
そして2回も下げ忘れスマン
VIPなんて1年以上前に終わってるしその話はやめようよ
厨房つまんない
つーか対戦相手選べないしランキングとか要りませんから
>>201 お前もばかだなあ
高校ランク=COM弱い
大学ランク=COM普通
社会人=COM強い
プロ=COMパワフル
にしてあるに決まってるだろ
そんなことも予想つかないのか
だから裏あかつきと楽天で比べるのはおかしいよ
俺も早く上にいってたんぽぽとか河原草野球とかをいじめたい
>>207 確かにそうだ
>>208 それって、こっちのNPCはどうなんだろ?
もし「ふつう」だったら、プロで勝てる気がしないな。
>>197 >>202 >>31 今やっと2種類目覚えたんだよ
で将来3つ覚えるのにいくら必要なのかな〜と見たらたまげたからさ
4つえたかったのに・・・・・
CPUレベルを片方だけ変えるなんてできるのか。
しかし、「決まってるだろ」の後に「予想つかないのか」なんて言葉持ってくるかね普通
>>211 ゴメン、もう7まで覚えてたのか・・・
2球種目オメw
215 :
105:2006/07/18(火) 21:44:08 ID:MUdqwQcD
今度からは4-6に登録することにします。
4-1人気あって、いつも投手がいるから、先発できない。
>>215 だった
本格的に体調不良になってきたな・・・
219 :
105:2006/07/18(火) 22:00:24 ID:MUdqwQcD
>>218 本当に大丈夫か?w
最近、投打が噛み合ってきた。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 22:15:01 ID:XXeOQnzm
大学レベルでそれなりに信頼できるピッチャーって誰がいますかね〜
序盤に大量失点する方が多いので比較的よい投手をおしえてくださいですー
スタミナ全く上げてないんだけどC位まであげた方が良いのかな?無駄にコントロール上げてて不安になった・・・因みに球速も上げてませんorz
スナイパーボール コントロール+5
パワーバット:パワー+5
ピッチングスパイク:球速+1
キャッチンググラブ:守備+1
麦藁帽子(黒) Lv.10〜:守備-1 粘り打ち
麦藁帽子(紺) Lv.15〜:パワー+1 守備-1 粘り打ち
麦藁帽子(青) Lv.20〜:パワー+2 守備-1 粘り打ち
麦藁帽子(赤) Lv.55〜:パワー+2 粘り打ち
ブラックセミロング Lv.10〜:コントロール+2
ネイビーセミロング Lv.15〜:コントロール+3
ブルーセミロング Lv.20〜:コントロール+4
坊主頭:人気者
スイカ(帽子) Lv1〜:流し打ち 買取5パワ
軍隊帽:コントロール+5 買取150パワ
極亜久野球部員 Lv1〜:パワー+3 買取1500パワ
バンダナ系を装備したことある人いたら、能力書いてくれ
アバタ、灰色ともに能力なし
スカウト帽子 Lv30〜:選球眼
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:28:38 ID:nB7ZY2MU
もう30以上の人いるんですね……。
装備画面でレベル足りてなくても効果は分かるぞ
いやレベル30はいるだろうが
俺はまだ17だよ、前の大会で貰えたのを書き込んでるだけ。
ちなみに装備できなくてもおしゃれの所で装備後の能力を確認できるよ。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 23:38:23 ID:nB7ZY2MU
>>229 それは知りませんでした。
無知をさらけ出してしまい恥ずかしい限り。
234 :
アイテム更新:2006/07/18(火) 23:38:52 ID:qKQ7xWJq
パワーバット:パワー+5
ピッチングスパイク:球速+1
スナイパーボール:コントロール+5
キャッチンググラブ:守備+1
麦藁帽子(黒) Lv.10〜:守備-1 粘り打ち
麦藁帽子(紺) Lv.15〜:パワー+1 守備-1 粘り打ち
麦藁帽子(青) Lv.20〜:パワー+2 守備-1 粘り打ち
麦藁帽子(水) Lv.25〜:パワー+3 守備-1 粘り打ち
麦藁帽子(赤) Lv.55〜:パワー+2 粘り打ち
バンダナ系:能力変化無し
ブラックセミロング Lv.10〜:コントロール+2
ネイビーセミロング Lv.15〜:コントロール+3
ブルーセミロング Lv.20〜:コントロール+4
坊主頭:人気者
スイカ(帽子)Lv.1〜:流し打ち 買取5パワ
軍隊帽:コントロール+5 買取150パワ
極亜久野球部員(マスク) Lv.1〜:パワー+3 買取1500パワ
スカウト帽子 Lv.30〜:選球眼
韓国冷麺はちょっと体調不良によりダウンする
お前らMUdqwQcDの援護頼んだぞ
かなりどうでもいい情報だが、200したら盾?を貰えた。
トロフィーじゃないのは明白だけど、これはなんだ?
200→200勝
238 :
105:2006/07/19(水) 00:10:13 ID:5/vQ+bTf
スカウト帽はどんなグラフィックなのかな。
かなりかっこいいんだろう。いつか景品で当たるといいな
高校でミートDパワーCにもなるとかなり打てるようになるな
これ自分で想像はできないのね…
いつかはチームから引き抜きとかが普通にされていくようになるのだろうか?
もう大会受付終わった??
土曜日までおk
チーム解散させて、また作り直してエントリーしようとしたらエントリーできなかった・・・。前のチームのときエントリーしてたからだろうか。
キャプテン失格!!
そうなんだよなぁ。せっかくの大会に出れないのは申し訳ない。1人お誘いメール送ってもまったく反応なく、1日経っても無効にならないから、他に自分のチームに入りたいっていってる人いたもんで、解散するしかなかった。してみてびっくりエントリーできないじゃん。
キャプテンはキックできないんだっけ?
人数いっぱいだったのかぁ・・・
チームメンバーもお前もかわいそうだな。
でも前回、解散されたチームもエントリーしてたみたいだしなんとかなるかもよ。
キックできないよ。このゲーム幽霊部員がではじめたらどうしようかとたまに思う。
キックできないんだ…(´・ω・`)
せっかくウチのチーム7〜8人ちゃんと出席してるのに…。
せっかくだから全然来ない人より来てくれる人を新規登録したいなぁ…。
まだはじまって間もないじゃん
どのくらい来ないのか知らないけど性急すぎやしないか?
>146
ようやく確認できた。
結果だけだと2アウトでチェンジになっている回があったから、COMが盗塁死か牽制死する事もあるようだ。
自分の打撃成績は1安打で、貰った経験値は100ちょいだった。
以上の理由で、守備でも貢献すれば経験もらえるんじゃないかと思う。
255 :
105:2006/07/19(水) 02:15:48 ID:5/vQ+bTf
105です。
とりあえず、今は4-5でやってます。
大学なってから打たれまくるんでしばらく高校メインで鍛えなおしてきたぜー
136キロ コン77 スタ132 総変4まで育ったんだけど大学で投げてもよろしいか(´・ω・`)
ハートフルコミュニティーじゃない。
これは詐欺だ。
もっとコミュニケーションしやすくしてほしかったな。
アイテムトレードなどもできたらよかった。
満塁HR打ったのに、誰も祝辞してくれない(´・ω・`)
打たれるPのところには人が集まらないだけだからどこで投げても平気。
スタミナ云々粘着してるの1人だけだし。
>>105は人気あるなぁ。ポジション埋まってて入れないとか結構あったし。
>>257 少し前に試合で活躍したらわざわざメールしてくれた人がいたぞ
世の中捨てたもんじゃないって思えた
とりあえず、おめでとう
261 :
sage:2006/07/19(水) 02:42:25 ID:DT5UArq0
>>256 いったい高校でレベルいくつまで上げてたんだ、、
>>259-260 あ、ありがとう!
昨日の夜に打ったの(`・ω・´)
でも、1通も来ないの(´・ω・`)
そかそか、どうもチキンでねw(´∀`)んじゃ一緒になったらヨロシク!
>>257 おめでとう!
ピッチャーって坊主頭被って人気者になったら試合出れるんじゃ?
>>261 26なったw高校のみでやってた訳じゃないけど。
高校でも活躍すれば投手は80とかもらえるから大学で点とられまくる人は高校のが早いかもね
負けると悲惨だけどもw
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 02:58:33 ID:yZsvX+ZY
>>258 打たれるPのところには人が集まらないだけだからどこで投げても平気。
スタミナ云々粘着してるの1人だけだし。
その人の名前を教えてください
最初の文字だけでも。
選手名田中にして坊主頭を装備したらジャニーズ扱いしてあげるよw坊主頭
俺は何で坊主頭って二回も言ってしまったんだろう…
能登かわいいよ能登の原理
ムッツリですけど、いいですか?
>>266 ID:11SDu1B+だろ。名前なんぞ知らんがな(´・ω・`)
>>105援護し隊つええ
272 :
105:2006/07/19(水) 03:33:20 ID:5/vQ+bTf
ごめん、4時になったらチームに戻らないといけないから
今日は45分で終わるね。
また会ったらよろしくね。今日は本当にありがとうね、楽しかったよw
105応援隊優勝メンバーいたもんね
ポジ被ってたから参加しなかったけど
高校ランクって一人でやる方が勝率良い希ガス
チャット無くて淋しいがwww
275 :
105:2006/07/19(水) 03:47:30 ID:5/vQ+bTf
今、解散しました。
来てくれたみんなありがとうw
明日もやる予定なんで、よかったら来てください。
場所は4-5です。投手がいたら、臨機応変に変わります。
突っ込んでくる投手がいるとエントリーに10パワかかるのがあれだな。
微々たるもんだけど。
スタミナそんなに高くないのに変化球に偏りすぎて炎上するオレはどうしたらいいの('A`)
>>276 エントリーキャンセルの時に10パワ戻ってきますよ。
だから損はしません
気付けよwww
うは起きてコントロール上げて試合開始したらいきなり大量失点しやがる
スタミナの事で投手がいろいろ言われてたりするけど、野手についても投手の立場から言わせてもらう。
エラー出しすぎなんだよ!打撃ばっか上げてるから守備安定しないで投手が炎上するんだろうが!!
ファースト以外のポジションでレベル20ぐらいミートCパワーAとかありえないだろうが!!
しかしスタミナばっかり上げてる投手も問題アリとは思う。
大学珍しく二塁あきまくりで選び放題なのか
>>283 守備について確かに影響あるかもだが
打撃結果で失策と表示されないかぎりは問題なしとみんな思ってる
エラー表示なしで打ち込まれたら投手が悪いように
どうしても見える。スタミナPはすぐわかるよ
四球ありえないほど出すしビックイニングを序盤に与えてしまうから
>>284 お前さん大学きたばかりかな?
今の時間はたまたま人が少ないだけよ
ピーク時は投手30人・捕手10人・ファースト8人
セカンド10人・サード8人・外野20人・遊撃10人くらいかな
初期からいるメンバーはもうレベル25以上
最近入ってきた連中は20〜って感じかな
失策はエラー回避だろ、何回か守備の高い人と組んだが明らかに被安打数が減ってる
ここでスタミナPスタミナPって言われてるが、正確に言えばコントロールの低いPが打ち込まれる
スタミナ高くてもコンも高ければそう簡単に打ち込まれんよ
大学クラス、3 C(10)B(114)FEF G サード
のレベル21なんだけど、全然打てneeeeeeeeee
高校で上げたほうがよいかな?
>>288 それ偶然だよ
相手チームの打撃力がなかっただけだろw
守備だけでそんなに毎回そんなに失点防げるわけない
>>289 その能力だと出場しても打順は7,8,9のどれかにならない?
足が全然あげてないと役にたたないな。はっきりいってゲッツー増える
>>290 何を根拠に偶然って言ってんの?
相手は覚えてる限り東日本、あかつき、後もうひとつは確かそう強くないところ
3回、ってわけでなくこの3者相手にって意味な
守備が重要かどうかわかんないんならオーペナで回してみたら?
>>291 守備なんかでそんなに変わるわけねーだろw
じゃあ何かプロ野球で大学生投手(スタミナP)が投げて
中日で先発したとしよう。点抑えれると思ってんの?w
そんなことよりも打撃あげて打ったほうが勝てる
大学なんて打ち勝つのが当たり前だよ
それに良投手は、守備悪いオーダーでも
きっちり抑えるから(相手がどこであろうと)
それこそ一方的な展開で勝てるし
守備が〜なんていってる投手は
守備のせいにしてる時点で間違いなく二流投手かスタミナPのどっちかw
書き込む前に1回落ち着いて自分の文章確かめてから書いたら?
必死にしか見えないよ、それとも真性か?
で、何その例え?プロ野球(現実の話?)で、スタミナPの大学生投手(ゲーム)
仮に両方現実の話だと仮定すると、プロとアマじゃ実力が違うので比較にならない
ゲームだとするとつべこべ言わずに自分で設定してオーペナで回してみたら?
とりあえずsR6lByk2は打撃しかあげてないんだろw
良投手なら確かに守備がザルでも勝ってくれるがそれでも守備で足は引っ張ってると思う。
ただまぁ守備あげすぎても打撃面で打てなかったらかわらんわけで(守備あげたからって劇的に抑えるわけじゃないし)
打撃と守備どっちあげたほうが効率いいかって考えたらやっぱり打撃かなぁと思うんだ
投手からしてみれば守備あげてくれりゃ抑えて試合勝ってうはうはかもしらんが打者それだとまったく経験点はいらないしね
でもだからって守備面おろそかにするつもりはないから俺は打撃ある程度までいったら守備あげるようにしてた
長くて何書いてんだかわかんねーな漏れww
>>295 は?お前の方が真性だろ?
どうやって人の守備力わかるのかな?聞いたの?
だいたいオートペナントとオンラインサクセスじゃ
全然違うから参考にならないよ
>>295 守備力高いと得点抑えれるっていったのお前だろ
それなら具体的な数値を出せっていいたいんだよ
勝手な妄想してるんだろ?
まぁここにいるやつならどっちが真性か、何てすぐにわかるだろうな
>>296 そりゃ良投手だとヒット性の辺りを出されにくいからなんだろな
ちなみに相手の能力は相手から聞いた、ていうか相手が勝手に喋っただけだけどな
それにオレは守備力が低いから負けるだとか、高いから得点を抑えられるとも一言も言ってない
被安打数が減ったし、守備に助けられたであろう、って話をしただけ
高校よりも大学のがやっぱり勝率いいなぁ。
やっぱりLv20↑が集まってるだけはあるなこれ…
高校でわけわからんのと組まされるより全然いいなw
高校野球でだが
チームメイトの守備重視の奴がいた時といなかった時では違い現れてたけどな
完封しやすくてタスカッテタ
せめてセカンド、ショートが守備優秀だったら随分変わると思う。
俺、高校野球でセカンド,走力C,守備力C,肩D,エラー回避Cなんだけど
敵チームは二ゴロ打ちまくりで無失点でこちら犠打で獲った一点で勝利。
やっぱ守備よのぅ…。
まぁ、俺は無安打だったから経験値あんまりもらえないけどねw
無失点野球には優秀なセカンド、ショート。
そして、当たり前だけど投手が優秀ってのも必須条件だなぁ…。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 10:08:02 ID:3ghKHQlC
昨日から初めて今レベル14なんだが
もう大分飽きてきた。
これ面白いか…?
キャッチャー○持ってるのに効果が発揮されてない気がするのは俺だけじゃない筈だ
オートってのは恐ろしいぜ!
>>285 実際は一塁手過剰だな
一塁手少ないはずなのに溢れてるぞ
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 10:30:27 ID:3ghKHQlC
コントロールアップとスタミナ消費ダウンとピヨリ耐性アップだから
四球が減って完投しやすくなるくらいだろ。
オートでは効果がない説が濃厚だったけど今回はどうかね。
まぁ、効果あってもコントロール10じゃあんま意味ないだろうけど。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 10:46:55 ID:hZ1nzLAb
チャットにはキーボード必要ですか
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 10:47:54 ID:3ghKHQlC
必要なのは熱いハート
キーボードは必要ない
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 10:49:07 ID:3ghKHQlC
ピッチャー炎上しすぎ
先発が7回1失点に抑えてたのにリリーフ8失点wwwwwwwww
7-9とかありえなさす
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 10:49:31 ID:hZ1nzLAb
じゃあどうやって文字を打てばいいんですか
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 10:50:36 ID:3ghKHQlC
選手名決定みたいにコントローラーで打てるから
312 :
アイテム更新:2006/07/19(水) 12:37:53 ID:EgCHQrLT
パワーバット:パワー+5
キャッチンググラブ:守備+1
ピッチングスパイク:球速+1
スナイパーボール:コントロール+5
麦藁帽子(黒) Lv.10〜:守備-1 粘り打ち
麦藁帽子(紺) Lv.15〜:パワー+1 守備-1 粘り打ち
麦藁帽子(青) Lv.20〜:パワー+2 守備-1 粘り打ち
麦藁帽子(水) Lv.25〜:パワー+3 守備-1 粘り打ち
麦藁帽子(赤) Lv.55〜:パワー+2 粘り打ち
バンダナ系:能力変化無し
ブラックセミロング Lv.10〜:コントロール+2
ネイビーセミロング Lv.15〜:コントロール+3
ブルーセミロング Lv.20〜:コントロール+4
有名なセミロング Lv.25〜:コントロール+5
坊主頭:人気者
スイカ(帽子) Lv.1〜:流し打ち 買取5パワ
軍隊帽:コントロール+5 買取150パワ
極亜久野球部員(マスク) Lv.1〜:パワー+3 買取1500パワ
スカウト帽子 Lv.30〜:選球眼
313 :
アイテム更新:2006/07/19(水) 12:49:53 ID:EgCHQrLT
※Sスナイパーボール追加
パワーバット:パワー+5
キャッチンググラブ:守備+1
ピッチングスパイク:球速+1
スナイパーボール:コントロール+5
Sスナイパーボール:コントロール+10
麦藁帽子(黒) Lv.10〜:守備-1 粘り打ち
麦藁帽子(紺) Lv.15〜:パワー+1 守備-1 粘り打ち
麦藁帽子(青) Lv.20〜:パワー+2 守備-1 粘り打ち
麦藁帽子(水) Lv.25〜:パワー+3 守備-1 粘り打ち
麦藁帽子(赤) Lv.55〜:パワー+2 粘り打ち
バンダナ系:能力変化無し
ブラックセミロング Lv.10〜:コントロール+2
ネイビーセミロング Lv.15〜:コントロール+3
ブルーセミロング Lv.20〜:コントロール+4
有名なセミロング Lv.25〜:コントロール+5
坊主頭:人気者
スイカ(帽子) Lv.1〜:流し打ち 買取5パワ
軍隊帽:コントロール+5 買取150パワ
極亜久野球部員(マスク) Lv.1〜:パワー+3 買取1500パワ
スカウト帽子 Lv.30〜:選球眼
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 13:18:59 ID:Zo9kq0Ri
>>314 ショップで売却した時に得られるパワのことです
二塁手で守備軽視でエラー2回もされると( ゚д゚)ってなるな
まとめてみた
投手側の言い分
・1塁以外は守備もきちんとあげてくれ
・守備をあげてもらえれば失点減らせる
野手側の言い分
・先発にこだわってスタミナばかりあげるな
・打撃で活躍しないと経験があまりもらえないから守備は後回し
こんな感じでよろしいか?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 13:46:35 ID:3ghKHQlC
投手コントロール捨ててよくね。
基本能力あげれば四死球による出塁は増えるけど
痛打が減ってヒットによる出塁が減るから野手陣の守備力によく影響が減るし。
>>318 それはいかんだろ
四死球も結局はヒット扱いと同じ
打たれて点とられるのは仕方ない(スタミナばかり上げてる投手は別)
だけど四死球連発で1人相撲は勘弁だよ
それこそビックイニングになるよ
コン捨てるのはやばいよ
これは結果論だが低いと四死球だけじゃなくて被安打も多くなる
他の人の話も聞いてるとコンがある程度あると「安定」はするらしい
ただそれは人によったり1点だったり、2点だったり、3点だったりするわけだが
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 13:57:06 ID:3ghKHQlC
4点くらいまではとられてもいいけど
誰でもわかるような強いチーム以外に防御理ル5点台とかいう池沼は死ねばいい。
>>317 個人的にその纏め
ちょっと野手が痛く見えるからもう少し表現変えてくれ
(投手は経験地・出番我慢 野手は経験地主義)
・守備を上げるより打撃上げたほうが勝てるから守備イラネ
それにどうせ守備上げても打たれるんだろm9(^Д^)プギャッ
とかいわれたほうがまだ納得できる
IDとパスワードを控え忘れたのだがやっぱりまずいだろうか
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 14:08:33 ID:anSwMCMN
打たなくても守備能力が高いだけで、経験値多くもらえるよ。
全く同じスコア(自分の成績&試合のスコアなど)でチェックしてみた。
走力、肩力、守備力、エラー回避の全てが経験値に影響しているみたいだ。
たぶん、守備貢献度らしきパラメータがあるっぽい。
俺まだ高校だけど、変化球3球種あればそこそこ抑えられるよ。ただ球速糞遅いけど。
>>322 痛いのは仕方ない
×野手側の言い分
○ID:sR6lByk2の言い分
だし。
痛いのは仕方ない
X投手側の言い分
○ID:fqBeUNiK
だし。
抑え投手作ろうと思うんだが、
変化球何がいいかな?
SFForフォークとHスライダー覚えて球速伸ばすとかどうよ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 14:56:39 ID:1KczSfly
ナックル
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 14:56:33 ID:Zo9kq0Ri
カットボーゥル!!
ソニックライジング!
>>328 誰が好き?
佐々木 木田:フォーク
岩瀬 ドンヨル:Hスライダー
赤堀:スライダー
盛田:シュート
潮崎 高津:シンカー
ベイル:カーブ
大野:パーム
与田 津田:ストレート
大学にグループ5が増設されました!!
それだけですが・・・
正直これは普通にPCのオンラインゲーにすればいいのにな
こういうのは普通の野球ゲームに詰めるもんじゃない
むしろ普通の野球ゲームだからこそオマケとしてありなんじゃないか?
これ単品じゃ無料でもそこまで人集まらないと思う。多少改良したとしても。
PCならたしかに参加できる人は多いけど、そのぶん無料で誰でも参加できて
これよりずっと面白いゲームもごろごろあるし。
てかこのゲーム別にCGIでもできそうだよな
前に三国志のやつでこんなのやったことあるわ
数分ごとに戦いがあってそれまでチャットしたりコマンドいれておいたり
IDとパスワードを控え忘れたのだがやっぱりまずいだろうか
なんていうか15分に一度ってのも微妙だよな
5分or10分とか30分に一度なら
結構自由時間空くんだが微妙すぎる
5分or10分は自由時間というか無駄な時間無くなると言った方がいいか
店で買える特殊
強振多用・ミート多用・積極打法・慎重打法・積極盗塁・慎重盗塁
積極走塁・積極守備・速球中心・変化球中心・テンポ○・選球眼
バント○・初球○・体当たり・ブロック○・チャンス4
左投手4・チャンスメーカー・逆境○・代打○・固めうち
連打○・粘りうち・4番○・チームプレイ○・ハイボールヒッター
ローボールヒッター・流し打ち・内野安打・サヨナラ男・満塁男
打たれ強さ4・ピンチ4・リリース○・牽制○・打球反応○
対左打者4・クイック4(いずれも1000パワ)
店にないレア特殊
勝ち運・威圧感・ノビ4・キレ4・重い球・低め○ ・チャンス5
ジャイロボール・アベレージ(パワー)ヒッター
広角打法・ムード○・ムードメーカー・キャッチャー○◎ ・安定度4
逃げ球・闘士・ムービングファースト・奪三振・力配分
バント職人・守備職人・ポーカーフェイス・送球4・ヘッドスライディング
ムード○・レーザービーム・ささやき戦術・いぶし銀
対強打者○・フルカウント○・クロスファイヤー
対エース○・意外性○・盗塁4・5・マイナス系全般
すまん、ムード○が重複してるのみおとしてた
店で買える特殊
強振多用・ミート多用・積極打法・慎重打法・積極盗塁・慎重盗塁
積極走塁・積極守備・速球中心・変化球中心・テンポ○・選球眼
バント○・初球○・体当たり・ブロック○・チャンス4
左投手4・チャンスメーカー・逆境○・代打○・固めうち
連打○・粘りうち・4番○・チームプレイ○・ハイボールヒッター
ローボールヒッター・流し打ち・内野安打・サヨナラ男・満塁男
打たれ強さ4・ピンチ4・リリース○・牽制○・打球反応○
対左打者4・クイック4(いずれも1000パワ)
店にないレア特殊
勝ち運・威圧感・ノビ4・キレ4・重い球・低め○ ・チャンス5
ジャイロボール・アベレージ(パワー)ヒッター
広角打法・ムード○・ムードメーカー・キャッチャー○◎ ・安定度4
逃げ球・闘志・ムービングファースト・奪三振・力配分
バント職人・守備職人・ポーカーフェイス・送球4・ヘッドスライディング
レーザービーム・ささやき戦術・いぶし銀
対強打者○・フルカウント○・クロスファイヤー
対エース○・意外性○・盗塁4・5・マイナス系全般
投手陣は野手の守備どれくらい上げてほしいんだ?
守備エラー両方共C以上となると、レベル30以下では打撃に影響出まくりだと思うが
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 16:32:18 ID:kTdtkZXH
>>344 つか両方Dにしてるだけでも守備型といわれるぞ
バランス型で現在レベル23、オールD。
守備もエラーもCもしくはそれ以上となると、たしかに打撃にもある程度
影響はでそうだね。30以上はまだそこまで多くないだろうし。
LANケーブルだけあればできるんですか?
>>343 レア特殊能力についてなんだが大会でしか入手できないことは
判明してるんだが現在確認できてるものはどれなの?
書いてある奴全部あるわけ?
もう新しいチームでの大会登録出来なくなってる(つД`)
・・・・・・・・・・・・
劇パワ以下じゃね?????
公式いつのまにか更新されてるじゃねーか
「あつまれ!パワフルスタジアム」に関してのQ&A
Q:ログインできない
A:アカウントを作成しましたか?
ログインするにはアカウントの作成が必要です。
ログインメニュー内「アカウント作成、削除」からアカウントを作成してください。
Q:パワプロ通信のシステムデータがありません、とエラーが出る
A:アカウントを作成した際、メモリーカードを使用してアカウントを有効にしましたか?
アカウントを有効にするには?
アカウントを作成した時に発行されたユーザーIDとパスワードを使用しログインメニュー内「アカウント作成、削除」からアカウントを復旧してください。
Q:アカウントを復旧できない
A:アカウントの復旧でエラーメッセージが表示される場合、以下の4つの可能性があります。
1:ユーザーIDの入力ミス
2:パスワードの入力ミス
3:ユーザーID、パスワードの入力ミス
4:すでにそのアカウントが削除されている
ユーザIDとパスワードの入力を今一度ご確認ください。
削除したアカウントはいかなる理由があっても復旧できません。
Q:ユーザIDまたはパスワードを忘れたので再発行したい
A:残念ながら出来ません。
新しいアカウントを作成してください。
作成したときに表示されるユーザIDとパスワードは必ずメモしておきましょう。
Q:何からはじめたらいいの?
A:まずはスタジアムで試合に参戦しましょう。
「あつまれ!パワフルスタジアム」では、試合で経験値をためてレベルアップして選手が強くなります。
また、試合にエントリーすると「控え室」に入れますので、そこでお友達ができるかもしれません。
Q:パワがなくて何も買えない!
A:試合に勝つとパワがもらえます。
「あつまれ!パワフルスタジアム」では、試合で勝利した場合に「パワ」がもらえます。
また、アイテムがもらえることもあります。
試合に勝つ、もらったアイテムを売却するなどで「パワ」を稼ぎましょう。
Q:試合に勝てない!
A:まずはレベルアップを目指しましょう。
レベルが低いうちは、能力もあまり高くないため勝ちにくいかもしれません。
しかし、試合に負けても経験値はもらえますので地道にチャレンジを続けると次第に自分の選手が試合で活躍するようになってきます。
お友達や知り合いと一緒に試合に参戦するのもいい方法です。
チームのメンバーが足らない時にサポートで入るヘルプ選手は、能力が低めに設定されています。
他のユーザが育てた選手ならヘルプ選手よりも活躍の機会が多いはずです。
選手が活躍すればチームが勝てるようになっていきます。
Q:選手の調子はどうやったら上がるの?
A:調子は一定期間で変動します。
調子は一定期間で変動します。
ここ一番の試合に臨む時や、調子が気になる場合は「食べ物」を使用して調子を上げると良いでしょう。
Q:アイテムが装備できない
A:現在の選手のレベルやポジションを確認してみてください。
アイテムには、使用可能レベルや使用可能ポジション(投、野、投野)が設定されています。
それらの条件に満たない場合は使用できません。装備についても同じです。
Q:大会に出たいのですが・・・
A:大会に出場するには、チームに所属している状態でかつ大会チケットが必要です。
大会出場条件がそろっていると、スタジアムの試合参戦メニューから大会に参加することができます。
ただし、大会チケットには有効期限があり、有効期限が過ぎるとただの紙切れになります。
大会チケットを入手したら迷わず大会に参加することをお勧めします。
Q:能力を戻したいのですが・・・
A:残念ながら一度お買い物した能力は戻すことはできません。
能力アップはポイントを使用して行うため、一度消費したポイントは戻ってきません。
能力アップは、よく考えて行いましょう。
Q:控え室で、GMを名乗る人にユーザーIDを聞かれたのですが答えていいのでしょうか?
A:GM(ゲームマスター)が、ゲーム中に直接ユーザーIDやパスワードをお伺いすることはありません。
ゲーム中にGM(ゲームマスター)や弊社スタッフが直接ユーザーIDをお伺いすることはありません。
もしそのような場面に遭遇したとしても、ユーザーIDやパスワードを教えたりしないでください。
大会エントリーについてのご注意
●大会は一度エントリーするとキャンセルができません
●大会エントリー中にチームを削除した場合
大会へは削除したチームで出場します。
エントリーした大会が終了するまでは、新しくチームを作成しても 再エントリーできません。
●大会にエントリーしたあとで、チームを抜けた場合
既に大会にエントリーされておりますので、最初にエントリーをしたチームで大会へ出場となります。
●すでに大会にエントリーしたチームに、エントリー後加入した場合
1: チームに所属するのが初めての場合
大会へ出場するには、自分でエントリーする必要があります。
2: 以前別のチームに所属していた場合
旧チーム所属中に開催予定の大会へエントリーを行っていた場合は、その大会が終了するまでエントリーできません。 エントリーを行っていなかった場合は、1:と同じ手順となります。
>>344 個人的にはこれくらいかな
捕手 守D肩C
一塁手 打ってくれ
二塁手 守D肩F
遊撃手 守D肩D
三塁手 守E肩E
外野 走E肩E守E
走力13まで上げて積極盗塁つけたのにほとんど盗塁しないなー
刺されてるんだろか・・
>>356 積極盗塁だけじゃ意味ないよ
その質問前にもあったが積極走塁も取らないとダメぽい
特殊コンビ(2つとって成果が大きくでるやつ)
初球○と積極打法 積極走塁と積極盗塁
粘り打ちと選球眼と慎重打法
強強多用とパワーヒッター ミート多用とアベレージヒッター
他にもあればどんどん追加よろしく
>>358 パワーヒッターつけるとミート多用が別についていても強振多用になる
AHつけると強振多用、ほかに広角とPHつけてもミート打ちをよくするようになる
粘り打ちとセットにするなら2000払ってその2つつけるより、流し打ち1つつけたほうが効果がでかい
粘り打ち・選球眼・慎重打法の組み合わせも十分良いと思うが
流し打ちとのセットとは似ているようで微妙にタイプが違うしな
>>329-334 サンクス
とりあえず岩瀬が好きなんで、
Hスライダーから覚えてみようと思う
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 18:46:00 ID:cHxzLjni
守備位置 人数
投手 693人→792 人 +99
捕手 234人→275 人 +41
一塁手 245人→280 人 +35
二塁手 339人→375 人 +36
三塁手 251人→280 人 +29
遊撃手 325人→373 人 +48
外野手 917人→1026人 +109
相変わらず投手人気あるな
365 :
105:2006/07/19(水) 18:57:18 ID:5/vQ+bTf
105です。
勉強しながらなので、控室にはあまりいませんが
4-5に良かったら登録しに来てください。
とりあえず、登録だけはしてるので。
>>363 まあな。特殊コンビとかネーミングがはずいわ
>粘り打ちと選球眼と慎重打法
コンビじゃないだろ
バロスwwwww
369 :
105:2006/07/19(水) 19:41:40 ID:5/vQ+bTf
今、絶不調なので登録しないほうがいいかもしれないです。
皆さんに迷惑はかけられない。
105さんの人気に嫉妬
十分迷惑なのにねwww
>>370 よく見ると井川とウィルの点数付けが大分おかしいな
すいません、オンラインの仕方がいまいち分からなくて…。
ADSLで、ノートパソコンを使ってるんですが、
PlayStation BB Unitか、PlayStation 2専用ネットワークアダプター
のどちらを買えばいいのでしょうか・・?
>>375 どっちでも出来る。
BBユニットはHDDにインストールするとフリーズが起きる症状が確認されているから
他にインストールするソフトがなければ安いアダプタでいいよ
>>376 yahoo!bbのモデムはあるんですが、てことは、BBunitはなくてもいいってことですかね??
アダプターのみで。
次から10−5でやる
投手でコンDスタミナBフォークカーブ1のスタミナ厨です
105のチームいこうと思ったら一杯
スタミナ房の糞Pがまたきてるねw
投手1でやりたいとかいってたのにこれじゃあ毎回中継ぎだなw乙
>>379 ごめん、気付かなかった。
今度来たら、移動するよ。
移動しなくておkだよ
特にないけど
>>385 そうですね、すいませんでした。
今度からは、そっちに書きます。
ちょ食料でスタミナドーピングしても先発出来ないってどうよ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 21:57:25 ID:j1lqfTTL
今投手やっててLv15
球速111km
コン69・スタミナ94
Hシュート3
Hシンカー2
なんだけど、これからなにを上げたらいいか悩んでる…。誰か助言お願いします。
コンをFにしてくれ
このスレ見てるとだんだんやってみたくなるな
ネットワークアダプター買うか
俺凄い!調子変動時間わかったよ!!
7時、15時、23時だ!
これで間違いないよ!
アカウント作成時間とかで、変わるかもしれないけど。
あと、既出だったらすまん。
>>390 チャットで仲間と話すのが楽しいなら買いですよ
>>390 4000円ぐらいどうってことないって感じならかっても良いかも。
無理して買うならやめとけ。
なぁ、ここ見てる廃人の中で、睡眠しながら
エントリーする方法としてこんなやり方をやってるのはいないか?
例:1、12時にエントリー
2、12:28におきてエントリー
3、4分程おきて、12:32にエントリー
4、12:58におきて、4分程おきて、1:02にエントリー
5、1に戻る。
要は、エントリーだけのために25分ごとぐらいに寝る、起きるを
繰り返すってことなんだけども。
MMOでありえない廃人の生活を目の当たりにしてきたおれにとって、
このぐらいやってそうなやつ、いると思うんだw
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 23:35:29 ID:Zo9kq0Ri
連スレスマソ
書き込んでて気が付かなかった
>>395 さっそくヤフオク見てくる
>>394 それ投手でやると野手ほどんどいないところしか登録できないぞと言ってみる
風呂入るときには394みたいな方法で良いが
やるなら
例:1、12時にエントリー
2、12:15におきてエントリー
以下エンドレスだな
だたしそのまま寝てしまう可能性がある諸刃の刃
MMO全盛期ならもっと頑張れたんだが
土曜から始めたしモチベ保のキツイぽ
>>398 そうか、投手だと難しいんだな。
15分起きがベストだとは思うんだけど、さすがに…と思ってな。
まぁ本物の廃人はそれをやるんだろうなぁw
いつまでたってもノーマル帽子の色情報が出てこないので
漏れが体を張って全ての帽子を買って色をチェックしたぞ。
オシャレに決めたい人は参考にしてくれ。
名前:体:ツバ
A:黒:青緑っぽい。
B:赤:黒
C:青:赤
D:黒:黒(文字がオレンジ)
E:黒:黄
F:黒:黒
G:赤:赤
H:青:青
I:紺:紺(文字は赤)
J:紺:紺(文字は黄)
K:水色:水色
L:エンジ:エンジ
M:黒:赤
N:緑:緑
O:黒:白
P:緑:黄
Q:青:青(文字が赤)
球団に例えるなら・・・
C:巨人
E:交流戦仕様の阪神
F:阪神・ロッテ・ハム
G:広島
H:横浜・中日
.I :ヤクルト(?)
J:オリックス
K:西武
L:楽天
M:旧ダイエー
N・南海ホークス
P:MLBアスレチックス
こんなもんかな。見づらく感じたらスマソ・・・。
>>400 超乙!!!
最近糞投手を減らすために
チャットルームにはいって投手がいたら、
わざとスタミナの話をすることにしてるw
まわりに野手がいるとさらに効果的か?
>>401-402 べ、別にお金なんて持ってないんだからねっ!
せっかく1000ポイント溜まったからブロック○買おうと
思ってたのがパーになったんだから責任とってよね!
すみません、質問なんですけど。
部屋の棚にトロフィーみたいな物があるんですがあれは何ですか?
教えてください。
>>399 種族別TOP3位でいいなら
リネ2やFFで君臨した事有る漏れから言わせて貰うと
あれは時間より効率だったがな
・いかに先行して狩場独占するか 後そこで効率のよい戦いを見つける
・いかに先行してGETした装備品等を高値で吹っかけるか
・旅しててよく見る廃人と知り合いになる(のちのち重要になるから)
これやれれば時間では負けてても走れる
まあそんな事してたらすぐに飽きて引退する事になるんだがw
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 00:14:47 ID:564QeGV9
>>400 チームプレイ〇
ムード〇
人気者
積極打撃 積極盗塁 積極守備
むちゃしやがって・・・(;´Д⊂)
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 03:01:35 ID:xXfLuGLV
阪急帽はないか
>>358 積極走塁と積極盗塁、同時取得で盗塁数が増えるなんてことは全くない。
そもそも積極走塁はもともと「暴走」だし、有効か微妙。
って書きこもうとしたところで
>>363に気づいた。
しかもID見たらムード×の真性かよ。
俺は朝から何をやってるんだ('A`)
ホームラン打つと脳汁がとまらん(*´ Д`*)
さっき大学レベルの試合で伊多飯大学(漢字うろ覚え)ってところとやったんだが
こんな大学、パワプロ何作目かにあったっけ?
なんか2番手投手で名前無しのやつが出てきたんだが・・
守備位置は投手と外野だった。
>>417 名無しの3色投手高校でもあちこちに出没したのを確認
妙に強かった(;´Д⊂)
その大学かどうかはわからんが、たまに名無しでポジションが投手と内野と外野のやつが出てくるな
あれ何なんだろ
俺もさっきそいつと遭遇して負けた orz
421 :
417:2006/07/20(木) 09:08:52 ID:8ojrnP8C
西強大学の2番手投手でも出てきた・・
やはり名前無しなのはバグなのだろうか?
名前無しのともう何度も試合してるけど、一度も負けたことないな。
俺はそいつ出てきたら、打ち込むチャンスだと思ってた。運が良かっただけか。
っていうかステ見れないからなんとも言えないんだよな
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 10:03:05 ID:fF3EwgKV
>417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 07:52:30 ID:8ojrnP8C
>さっき大学レベルの試合で伊多飯大学(漢字うろ覚え)ってところとやったんだが
>こんな大学、パワプロ何作目かにあったっけ?
>なんか2番手投手で名前無しのやつが出てきたんだが・・
>守備位置は投手と外野だった。
イタメシ大学は11超決定版の大学だよ。
栄光学院編でプレイしているときに対戦相手に出てくる。
投手:ラザニアン、捕手:ピザオだったと思う。
ネットの敵チームのデータはサーバ上にあるから、今からでもコナミにメールすれば修正可能だよ。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 11:39:02 ID:lvfaTnSg
>三色キャラ
マイライフ二軍ではよくあること。
中継ぎ目指して選手作ってるけど今球速105コンDスタEスローカーブ4スクリュー1
これから球速上げるか変化球増やすか考え中アドバイスきぼん
とりあえずはDあればいいかと思ってたがまだ必要だったのか
球速105のままでもコントロール上げたほうがいいのね サンクス
それにしても大会、左腕対策たててるんだろうか
どう考えても対左投手4持ちを1番〜9番に並べられて
ぼこられるイメージがあるんだが
やっとレベル24になったぜえええええええ
これ、何レベルまであんだよww
99でカンストかな?
どっかの雑誌にはLv60だかLv80の画面写真が載ってなかったか
しるこ大学はやっぱり盗塁狙うことが多いっぽいな
肩B守備Cなら1試合2回とか刺せる
でも刺してるんじゃなくて牽制死してるだけなのかも
とりあえず最低でも99まではあるだろうね。
野球マスクの装備レベルが85だし、そこで終わるのは中途半端だろう。
上の方にいた池沼もしかしたらうちのチーム内にいるかもしれない
>>431 Lv60の写真が載ってたね。意味ないサブポジまで持って。
珍しそうな髪型というか帽子被ってたけどあれもレアアイテムかな?
>>433 なんでやねん
今聞いたんだけど投手はおまかせって特殊能力を最初からもってるのか?
もってる
とはいっても
この選手の交代時期をCOMの自動判断に任せる
これだけの能力だけどな。
(・3・)プクプクー MMOよりは楽とはいえLv上げダルイナ
>>438 MMOに比べりゃ手間もかからないし、神経も使わないしでたしかに楽だが
チームのメンバーもフレンドも来てない、控え室にも誰もいない・・・
が続いた時の作業感はMMOでのソロ金稼ぎ、ソロ経験値稼ぎ以上だと思うんだがどうか?w
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 20:34:47 ID:fF3EwgKV
おまけという点で考えれば、
パワプロ13の中ではだいぶイイところかな。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 20:59:01 ID:NvFQJirP
明日のメンテでなにがかわるんだろう。
サブポジに意味を持たせてほしい
ハイボールヒッターとローボールヒッターは同時につけれないのかよ…orz
せいぜい鯖増設くらいじゃないの?この時間帯くらいから重くなる気がする
良Pと思ってた人がLv35以上だとわかった。
そりゃ打たれないわなwww
これポート何番開けたらいいの?
特に必要ないのか?
調子あげてもすぐさがるからポイント意味ないやん
明日のメンテで大学の取得経験値増えたらいいな。
買っても高校ランクと取得パワ一緒だし、そのくせ強くてなかなか勝てない。
せめて勝った時の取得経験値を1割〜2割UPしてほしい。
Q. オンラインモード楽しいですか?
A. 人それぞれ。ゲームとしての位置は「おまけ」程度なもの。
Q. どんな感じですか?
A. 延々と15分置きの試合に登録して、高速試合を見るゲーム。
試合の結果によって得られる経験値で能力を上げていく。
Q. 大会は何時行なわれるんですか?
A. 毎週日曜0時に行なわれる。勝ち進めば、パワ(ゲーム内通貨)とアイテムウハウハ。
毎月限定の参加賞もある。
Q. 良くタイムアウトするのですが・・・
A. ある意味仕様です。コナミに苦情を送りましょう。
Q. ポジション〇〇なんですが、どのように能力を上げればいいですか?
A. 自分の好きにしろ。
Q. 調子の変動時間は?
A. 7時、15時、23時
Q. サーバーメンテ何時してるの?
A. 毎週金曜のお昼頃に定期メンテ
>>447 取得経験値上げなくてもいいからポイントレート減るの勘弁してください
筋力4てなんだよ・・・
>>449 その分、振り分けられるポイント増えてない?
レベル13か14くらいで10が11に。
20で12になったはず。
足し算で増えても掛け算でかなり減ってるから
もうそろそろで大学クラスに上がる諸君
20までの残り経験値が僅かになったら結果メールを見ないで高校の試合に参加し続けるとよいよ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 00:24:16 ID:S7BsJEGw
市販アイテムの追加まだー?
>>452 それやったけど、途中で飽きるってか、好奇心で上げちゃうんだよね。
大学レベルで一回試合してみたい、ここで言われてるような人達と組んでみたい
ってのは結構でかいからね。俺もわかってたけどすぐ上げちゃった(´д`)
メール処理限界までやり続ければよかった。
458 :
499:2006/07/21(金) 00:37:45 ID:ntp/4FmQ
テスト
>>450 6→4だといくらポイント増えても12は違う計算になる上に
能力も高くなってるから必要ポイントも高いからね
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 00:42:36 ID:hbymVu3a
もし万が一今日のメンテでそこが修正されたら、今まで上げてたやつは微妙に
損することになるなw
今の状態だと最低レートは1Pにつき4か?
野手の変化球がレートあれなのはちょっと違うだろうし。
廃人達のことなんか考えなくていいよ
>>459 でも、今の仕様じゃなかったら、パワー馬鹿が増えすぎない?
>>462 そう思うと今のでバランスとれてるということか・・・
必要経験値上がるのやめるか、レート下がるのやめるか
取得経験値アップのどれかにしてほしいな・・・
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 00:50:58 ID:5OtHBq0I
仕様を変えるとはとても思えんw
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 00:52:47 ID:ntp/4FmQ
464
それがコナミクオリティww
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 00:59:37 ID:KZV034eY
守備位置 人数
投手 855人
捕手 298人
一塁手 306人
二塁手 401人
三塁手 299人
遊撃手 403人
外野手 1108人
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 01:01:36 ID:KZV034eY
現在の登録チーム数 329 チーム
パワーヒッター型8人vsパワーヒッター型8人=ホームラン競争
(´・ω・)ピッチャーカワイソス
まぁどうせ上位はニートとかだろ
大人しく譲るよ
>>469 お前はニートなんかに負けるのか?
少しは意地を見せろ
無職・ニート > 4年で卒業する気のない堕落大学生 > フリーター >>
大学生 > リーマン、工房、厨房
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 01:28:32 ID:hbymVu3a
>>470 ネトゲで、しかもこういう時間をかけたものほど強くなっていくタイプのゲームで
本気のニートに勝てると思うのか?
一度試合で勝つというだけなら可能かもしれんが、能力から何から全て負けている以上
それは 運が良かった ということにしかならない。
能力で本気ニートを上回るのは一般人には不可能。自分もニートにならない限りな。
最近オンラインやってねーな・・・
夜遅くまで練習する名門私立を7時下校の公立高校が打ち負かすみたいなこともあるわけだしさ
勝つ可能性は相当低いけど大会は一発勝負だから運も実力だって
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 01:31:42 ID:ntp/4FmQ
とりあえずニートは祟り殺すww
>>470 実人生で勝てばよし
とは言いつつ大学四年だから暇は暇w
チーム平均レベルとかでランク分けしてそれぞれで大会できたらいいのに。
チーム増えてウチはもう大会参加できないみたいだしorz
>>477 俺もそう思う。将来的にそうなったらいいね
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 01:58:20 ID:tqvEOMv0
4番タイプ目指してるんだけど、弾道は4の方がいいの?
後ミートはどのくらいがいいの?今ミート9パワー141
Lv30代のパワーヒッター型8人+対左投手○持ちVs技巧派左腕の漏れ
( ´∀` )無理w
投手からのお願い
一塁手と三塁手は打撃伸ばすのは大いに結構!!
だけど、お願いだからエラー回避も上げて orz
サードの俺が質問
エラー回避と守備力どっち優先した方がいい?
守備力上げてもファインプレーは記録に残らないから
エラー回避上げたほうが人に文句言われずにすんで得だろう
>>482 一失とか三失はちょこちょこ見かけるね。俺のメンバー運が悪いのかもしれんがw
確かにね・・
エラーを先にあげることにするよサンクス
初期能力の捕手の俺はパスボール祭りかな
野手で堅守ってマゾいな
ヒット打てないから経験値入らねー
巧打で作り直そうかな・・・
基本経験地は守備が高いほど多いけどね
この時間限定で言えば先発もマゾイケドナ
野手が沢山いるところスタミナ200位ないと先発出来ないんじゃね?(;´Д`)
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 07:48:21 ID:4UGIJZZZ
>489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 05:55:54 ID:hUZLB7Vm
>基本経験地は守備が高いほど多いけどね
>
>490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 05:57:16 ID:52e5Dozw
>
>>489 >そうなのか
>だったらこのまま頑張るか
走、肩、守、エラー回避全てが基本経験値に影響してるよ。
ちなみに試合参加経験値(10)+守備系能力で数ポイント+α、+試合の成績によるポイント、+試合でのチームの失点による+α。
★試合で負ける=上記ポイント×1
★試合で引分==上記ポイント×2
★試合で勝つ==上記ポイント×4
チャットしてる相手がワロスwとかwwwwとか使うと安心する俺が居る
そこは安心するところじゃねぇだろ、とセルフツッコミ
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 09:39:49 ID:vSOYsdLb
>>473 やめてもいいがきちんとチームは抜けろよ?
未知のエラーってなんだ・・・
ログイン出来ないの俺だけ?
今メンテ中のはずだよ
12時までメンテ。
>>492 へー、そうなのか。
こういう情報はどこから引っ張ってくんの?
さて、何が変わるかな
俺的投手評価 3〜5試合の平均
超良P Cランク以下を相手に 7回1失点以下
良P Cランク以下相手に 7回2失点以内
凡P Cランク以下相手に 5回2失点以下
糞P Cランク以下相手に 5回3失点以上
超糞P Cランク以下相手に 3回3失点以上
スタミナの振り方(先発投手向け)
高校 Lv1〜19 80あれば十分 多くても100
大学 Lv20〜Lv39 100あれば十分 多くても120
社会人 Lv40〜59 120あれば十分
プロ Lv60〜
一人で完投を狙わず、中継ぎに繋げる気持ちでステータス分配するべき
またムード×か
どうせ投手やったことないんだろ
大学でスタ120とかアホかと10回やって1回先発できるかどうかじゃねえか
投手の奴に聞きたいんだが正直に答えてほしい
例えば1部屋に投手2人登録してて先発奪われたら
今後その人と同じ部屋に入りたくない?
レベル10以上自分が上なのに先発とられたらきれる?
できれば1つの部屋に投手は2人目こないでって思う?
>>506 その人物が自分よりレベルが高くて比較的安定してたら別
スタPが追いかけてくるのは正直ウザイ
レベル10以上だと判断する要素がないし、先発とられたからと言ってそんな簡単にキレない
オンゲーだから特にそうは思わない
>>506 先発取られるのは自分のLvよって変わるかな
大学で言うと20なったばかりだと打ち込まれやすいので
中継で安定して稼ぐのもいい
高校で先発しててもいい
ただ30前になったら大学で先発固定したくなる
今更なんだけどさ
投手の先発の経験減らせばいいんじゃないのか?
それかリリーフの経験をあげるとか
スタミナあげて先発しないと経験入りにくいなんてマラソンゲーム
野手に関してもそう
打撃の経験減らせばいいと思う
それで守備の経験を増やす
打たないと大幅に経験もらえないんじゃ守備型のやつ死亡
確かに30にもなったらレベル1つ上げるのに相当経験値が必要だもんな
ちまちま稼ぐのは精神的にきついな
っていうか29でスタ130あるのに野手多いところはまず先発できん
リリーフで確実に勝って稼ぐのもいいが、コン上げててもその肝心のリリーフに出してくれないことも多い
>>511 COM采配ってパワプロだとさ、今に始まったことじゃないんだけど
スタミナがC以上あるとオートでは中継ぎでれること少ないんじゃない?
今回の13でオートペナント回してもスタミナC以上の
先発型はリリーフでほとんどでてくれないわけだが
だからコントロールも必要だとは思うんだが
スタミナ低くないとだめなんじゃないかな?
誰かスタミナEかDくらいに抑えてリリーフ作ってる神がいれば
詳しく教えてほしいなあ
はっきし言って150あっても野手の多いところで先発するのきついぞ
スタミナ高いの来たら即逃げw
大盛食おうが出番なしだし
何で先発するだけでこんな苦労しなきゃいけねーんだよ
>>512 あーごめん、初めはリリーフだった
でも周りが言うほど経験値入らなかったから欲に負けて転向しちゃった
サクセスみたいに初めに何型か決められればマシになったんだろうか
今からでも本で出して欲しいな
>>513 マジかよwwwだからこっちも上げないと〜っていう悪循環になるんだよな
>>513 AとBの投手がいたとする
2人ともレベルは20で育成をどんどんしているとする
はじめAが先発→B先発できない→Bスタミナあげる→B先発奪う→
A先発奪われる→Aスタミナあげる→A先発奪う→B先発奪われる→
Bスタミナあげるの繰り返しになって
投手全体の質低下になるんじゃないのか?
この連鎖反応怖いよなあ
>>509 現在Lv30捕手 弾道2のD8D89E6B13B12D8だが
この能力でも無安打の試合なんてそうそうないし
完全守備型でもなければそんなに苦労しないと思うぞ?
外野手や二塁手なら肩→走力にすればいいし
というか守備型やりたいって言い出す奴はそもそも仕様に文句言わない性格のような
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 13:08:10 ID:vSOYsdLb
で、2時間もなにメンテしたんだい?
>>516 安打の打てない完全守備型のLv低い捕手はどうすれば良いんでしょうかー('A`)ノ
>518
守備型でもとりあえず最初はDくらいまでは打撃パラあげるか、弾道上げるといいよ。
弾道ありゃパワー低くてもたまにホームランかっ飛ばしてくれる。
今はLv30捕手 弾道4のD8D84D8C11D9C10だけど、打撃面はLV20くらいからいじってないので少しは参考になるかと思う。
それか選球眼やチームプレイ○を取って地味に勝利に貢献するんだ。勝てば活躍しなくてもある程度は経験もらえるしな。
>>518 最終形を思い描いて選手を育成することが大事
俺は最初にミートDパワーEまで上げてから守備能力上昇を始めた
高校ランクは大会を考えなければほとんど盗塁とかされないので、
何Lvで守備型の捕手ですと言えるくらいの守備能力を身につけるか考えて逆算し、
残った分は打力から振った方がいい
元々守備型は晩成型なのだから、目先の育ちにくさに気を取られてはだめだよん
あと必ず報われるとは思わないように 頑張れ
参考として、大学ランク来てから今までは無失策だ
ついに変化球のポイント3にまで減りやがった
まじで1いっちゃうの?(;´∀`)
>>519 丁寧にありがとう、ミートとパワーを取りあえずDまで上げてからまた守備上げ始める事にする
xは言っても漏れは地味に貢献するタイプっぽいが('A`)
>>520 ありがとう。 参考にしたいんだけども走力も上げてる?
漏れ走力Gなんだけど、守備に関係してそうで不安でたまらんのです
>522
ついさっき、5打席2打数無安打3四球、チーム勝利で経験値100ちょいもらえたよ。
まあ相手チームのランクにもよるけど、地味に頑張っていこう、地味に。
>>524 捕手なら守備力のために走力を上げる必要はそれほど無いと思う
ただ走力がないと長打が出にくかったり後続のヒットで帰ってこれなかったりするので
全く無視はちと辛い
今Eだけど大学ならD欲しいかもね
大学で肩守備はどっちかBならもう十分すぎるくらいのような気がする
ここ10試合で先発1度のみとか('A`)
先発投手→先発できない
中継・抑え→登板少ない?経験地ショボイ
そのくせして数は多いので野手奪い合い
( ´∀`)将来的には投手人気なくなる予感
2ちゃんチームってもうある?無いなら作ったら面白そうじゃね?
なんか先発Pだらけだな
分業しろ分業w
結局緊急メンテってなにやったんだ?
おまいら何か勘違いしてるみたいだけど基本的にメンテナンスとパッチは別ものだぞ
↑だまれ
>>534 まじでか!今日から始めたばかりなんだがどうやれば入れてもらえるんだ?
>>532 たしかにメンテナンスとパッチは別物だが、細かい修正・調整はメンテの時に
やってしまうゲームも結構多いぞ。
FF11とかはそればっかだった・・・そしてユーザーにウケの良さそうな調整だけ
公開するんだ・・・。
>>537 細かい修正、調整ならメンテの範囲内だと思うが
っていうか公式でさっきのメンテナンスの事を「緊急」なんていう時点で
何かもうスタッフがいい加減なんだろなぁ、と思うけどな
成長度合い
スタミナ糞P>>先発P>>打撃野手>>守備野手>>リリーフP
守備野手はたまーに見かけるがリリーフ投手は大学入ってから
1人も聞いたことないし見たことも無い
現代野球においてリリーフってものすごい重要なのに
みんな先発だとつまんないよねー
>>538 まぁなぁ・・・。FF以外のはほとんどメンテの範囲内だな。
てか何か変わった?
緊急 っていうからには何か問題でもあったんだよな?
守備野手って別にマゾくないぞ。
勝つと毎回50〜60ノーヒットでもはいるし。
むしろ打撃型は打たないと40〜45くらいとかザラだし。
2安打以上しないとほとんど60いかないし、打点ないと壊滅的。
とりあえず大学のグループが1つ増えた
>>541 そんなにもらえるんだ?知らなかった
打撃やミートなどあげずに走力・守備・回避・サブポジにしてるの?
それだと完全守備型になるけど
>>539 オンラインに限らず、なんかパワプロって中継ぎ抑えを軽視してね? orz
皆先発だとつまらないし、スタミナ重視にするとその分他の能力が低くなるから
できれば他を上げてほしい、中継ぎ抑えにまわってほしいとは思うけど、
スタミナ低いとスタミナ偏重のアレなPに先発とられて試合でれなかったり
することがすごい多いんだよね。んで野手もPもいない部屋にうつると勝てない。
抑えは単純に経験値が低い。マゾさも珍しさも野手の守備型以上だろう。
中継ぎ抑えの経験値をせめて先発の7割、できれば8割ちょいとかにしてくれれば
増えるとは思うが・・・。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 15:23:32 ID:1IY/FTn9
レベル17でショート
走力8 肩力8 守備力8 エラー回避10
バント○ チームプレイ○ 積極守備 選球眼
つーかエラー回避上げて積極守備とると、能力以上の堅守だよ。
>>543 俺はバランス型でやってるけど、ノーヒットでも勝つとほとんど60はいくな。
>>541 打撃型でノーヒットだとそんなもんなのか・・・。
打撃野手も結構育つみたいだぞ
HR2本で200貰ったとか言ってたし
少なくとも普通の先発ピッチャーより良いと思う
普通の先発ピッチャーはそもそも活躍の場がないんだし
つうか野手は好きに育てられるのに
投手はあれしろこれしろ言われても困るんだがな
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 15:29:15 ID:1IY/FTn9
野手は打撃上げても守備上げても勝利に貢献されるけど
投手が分担で投げきれる程度以上にスタミナ上げてもなんの役にもたたないからでしょ。
別に好きに上げたらいいと思うけど、嫌われるのは仕方ないんじゃない。叩かれる言われはなくても。
>>547 だってさ野手はポジション別(枠は1)で必ずスタメンだろ?
投手の枠が1ならあれなんだけど2だから
先発型2人もいらなくね?
コナミが先発と抑えでわけるため2にしたんじゃないの?
リリーフが経験少ないみたいだから増やしてあげてほしいなあ
特にセーブがつけば大量経験にしてあげてもいいんじゃないか?
仮にレベル20くらいでスタミナをEに抑えてたら
どれくらいの能力の投手できるわけ?
っていうかお前らスタPスタP言うけどちゃんと判別できてんの?
今回普通の投手でも四球でるときはでるから4とか5ザラみたいだぞ
同じチームのPは160超えてても4〜5出るときあるって言うし
別にスタPがどんだけ打たれて嫌われようと勝手だが、普通のPが調子悪くて打ち込まれるだけで
スタP認定とかされたりするとすごい腹が立つんだが、そこらへんは大丈夫なのか?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 15:38:48 ID:1IY/FTn9
>>550 だからこそ誰も名前を晒さないんだろ。
他のピッチャーよりスタミナ型は炎上する確率が高いわけだから
そういう スタミナ型ピッチャー という存在が叩かれてるんであって。
>>550 スタミナP調べる方法としてはいくつかあるが
能力を聞く(これは質問しにくいので難しい)
投手が2人登録してた場合レベルを聞く
(レベルの差があって低いほうが先発ならスタミナPと言われても仕方ない)
あとは何度か部屋同じになってみれば
だいたいわかると思うよ
>投手が2人登録してた場合レベルを聞く
>(レベルの差があって低いほうが先発ならスタミナPと言われても仕方ない)
これだけでスタミナPとか言われたらたまらんなw
でもまぁ何度か試合繰り返せばわかるとは思うけど…
晒す気はないけど昨日某スタPが1−6に延々とエントリーしてて他の野手が敬遠して全然はいらなかったのは笑ったw
炎上したのはお前のリードの所為だと言われた捕手でございます
ごめんね、投手の皆さん。 でもオートだから責任なすり付けられても困るんだ('A`)
>>551,552
もちろんオレはわかってるよ、ただ他の人がどうなのか、って話
能力を聞くにしろレベルを聞くにしろ相手がホントの事を言わない可能性だってあるわけだし
これだけスタミナが高い人が多い中でバカ正直に数値言ったらカモにされる可能性だってある
まぁダラダラと書いたが何をいいたいかと言うと能力は無理でもせめてレベルはわかるようにしてくれ、と
>>553 そうか?部屋にレベル30の投手と20の投手いたとして
(レベルは2人から聞いた場合)
20の方が先発だとスタミナPの可能性高くないか?w
>>554 それはチームメイトとかがふざけていったきたのか?
マジで言ってきたんだとすれば晒していいんじゃね。
>>556 そこまで離れてりゃあれかもしれないけどさ
野手の場合も打撃ここまであげたから次は守備メインにあげようって決めたりしてステあげてるわけだし
投手の場合もスタミナここまであげたから次は球速や変化球あげようって感じである程度まであげたら
スタミナあげてない可能性もあるじゃん?
だからまぁ何度も試合してみていっつもこいつ先発だなーってやつが毎回炎上した時だけは名前覚えておくようにしてるw
>>555 レベル判別方法としては帽子があるぞ
(スイカなどかぶってる奴はわからんけどなw)
全員が麦わら(野手)やセミロング(投手)じゃないから
難しいけどね。レベル高い人でも50パワの野球帽のひともいるし
相手に自分のレベルを知らせたいなら麦わらやセミロング
かぶればだいたいはわかってもらえるんじゃない?
>>557 いや、言ってきたのは二塁手なんだけども
「また炎上してゴメンナサイw次は頑張りますんでw」みたいな流れで皆「おk、頑張れw」な会話してたら二塁手が
「次も打たれてたら捕手のリードの責任って事で」みたいな事言われてそのまま試合開始まで沈黙(´・ω・`)
晒すまではしないけども、さすがにキツい一言だった。 っと愚痴っぽくなってしまった
22-2カモン
オレ(二塁手)「守備どれくらいですか〜?」
とある遊撃手「Gwww」
オレ(二塁手)「ハハハw」
とある遊撃手「俺四番めざしてるしw」
オレ(二塁手)「なるほどぉ(^_^)」
オレの心境→ショートガシュビヲオコタルナヨ…コリャマケタカモネ…。・゚・(ノД`)・゚・。
………
結果は無失点で味方チームが勝った。
オレは二安打。とある遊撃手は決勝点のタイムリー打った。
あとで経験値を聞くと、その差は歴然…。
無失点勝利は守備野手と優良投手のものだ〜!
守備野手にもタイムリー打った奴と同じくらいの経験値おくれよ〜。°(°´Д`°)°。
>>560 いや、なんつーかおまいの言ってる事ってさっきから「部屋にいることが前提」じゃね?
自分のレベルを示そうが相手がいないんじゃ仕方ないし・・・
うちのチームのP二人ともスタミナCにして「中継ぎに出られない^^;」とか言い出してる。
オマエは抑えのはずだろうがorz
チーム以外で4番打ててないあたりファーストとしてはどうなんだろうなと思う今日この頃。
やっぱ他のファーストは4番打ってる?
566 :
鳴海孝之:2006/07/21(金) 16:07:36 ID:R1JB9Mtl
外野は守備あまりなくても平気だから助かるわぁ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:09:09 ID:1IY/FTn9
俺の攻撃型ショートは345番が多い。
俺のキャラが4番打ってるときは正直試合諦めてる。
抑え作ってるけどだるくなってきた・・・経験値良い時で100位いつもは40〜50位。先発経験なし試合に出れない事も多い、しかも先発炎上したら試合出ても虚しいだけ・・・良いことないのだけは理解したorz
>>561 きっと冗談だ。冗談じゃなかったらそいつはもうあれだ、諦めろ。馬鹿なんだと。
>>563 ショートで、一緒の試合をやるたびエラーしてたやついるんだけど、そいつかなぁ。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:12:03 ID:1IY/FTn9
打者もHRバッター以外はほとんど40−50だ。
がんあbれ。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:13:51 ID:ntp/4FmQ
>>566 いや、外野の守備は大切だろ
うちのピッチャーいわく、外野のエラーがすごく怖い
4安打ぐらい打つと130くらいもらえる
ただ、パワー型だとHRで普通にそれくらいいくわけで
クォォォォ(→o←)ゞ22-2誰も来ないではないか。俺1人で後はCOMで試合だぜ。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:15:36 ID:ntp/4FmQ
2本満塁HR打ったら200もらえた
守備力の無い外野の恐ろしいこと恐ろしいこと
守備の重要性を分かってないのは大抵野球やったこと無い奴
正直さスタミナ騒がれてるが
変化球厨の方も結構キツイぞ
なんせ変化Pに110とかいるのに(新球は200)
1につき3Pしか貰えないんだ_| ̄|○今後どうしようか激しく悩む
>>566 ありえねぇ・・。マジで言ってるのか、それ・・・。
外野の守備はめちゃくちゃ大事だろ。
>>572 ホームラン1本程度じゃそんないかないぞ。確か100いかないときもある。
まして130なんてなかなかないような。まぁ打つ場面にもよるんだけども。
さっきのCOM軍団での試合結果・・・。7回無失点で降板したが見方援護なく延長10回に相手に3点入れられ敗北・・・。
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:21:24 ID:ntp/4FmQ
>>575 同意
守備できない外野は一塁手かベンチやってろって感じ
2安打打って盗塁2度刺しゃ軽く160よ
まぁ偶然で経験値跳ね上がったってしょうがないのよ
負けても20〜25もらえるのが守備型の強み
外野は守備機会少ないからなぁ
3人とも打撃型だと困るけど
HR二本で経験値200いったとか言ってたのは満塁HRか
ようやく納得いったよ。
俺のバランス型の野手が奇跡的に四打数三安打三打点(HR2)
あげた時でも156だったから不思議に思ってた。
満塁だとかなり違うんだな。
最初のうちはあれか
試合で手に入れた一時アップアイテムは使ったほうがいいのか
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:52:06 ID:ntp/4FmQ
>>581 でもHR無しでも200いったことあるよ
5安打4打点くらいのときだけど、そんだけで200いくんかなぁ……?
最近は100すらいかないww
つか大学の1ヤバい
試合見てからじゃ絶対入れんww
満塁HR二本、ツーラン一本出てチームが負けたときは泣きたくなったな。
勝ってればどれだけポイント入ったんだろう。一目見たかった。
>>582 使ったほうがいいんじゃない?
結構よくもらえるもんだし、急に必要になったら買えばいいし。
>>584 まじでか…俺は四安打はあるが五打点はないな…
4番○は4番以外だと打力ダウンしちゃうの?
あ、五安打四打点だったかw
>>582 俺はショップで売却するのをお勧めする。
お金を貯めて特能の為に使った方がいいと思う
過去に19点取ったのに22点取られて負けた試合があったな。
俺、あんときだけは虎片岡の気持ちが痛いほどわかったよ。
幾ら打っても逆転される試合展開に思わず「一緒や!打っても!」
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 17:07:38 ID:ntp/4FmQ
登録投手が1人しかいない試合
「すげー7回まで2安打完封だ…6点とってるし余裕だなww」
8回からCPU登板
試合結果………
6ー13
「CPU死ね!!」
そうか、じゃあつかえるのは使って使えないのは売るか
負けるときはよく打って、勝つときはノーヒット・・・・・・・・
ポイントもらえねー
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 17:29:04 ID:jen2dh4E
フレンドって何か意味あんの?
メール送るくらいしか意味ないんじゃないの?
あとは、気持ちの持ちよう
気持ち的に繋がってる。
フレンド登録者のオンライン状況くらいわかればいいのに・・・・・
573はクズだな
>>597 そんなのわかったら居留守が使えないじゃないか
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 17:36:56 ID:ntp/4FmQ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 17:55:36 ID:e83B9fIm
LV30の投手なんですが131km コンFスタB 総変化8なんですが
大学でほとんど先発できませんが、私は糞Pなのでしょうか?
今は大体高校でやってます・・・
>>601 それで抑えれているのなら大丈夫でしょ?
てか房が作ったチームに入っちまったのが物凄く痛い…相手するのが苦痛だorz
リーダー以外のチームメイトはだいたい良い人なんだけど…。
オレ的に守備野手には常識をわきまえた人が多くてパワーとか四番とかHRとかばっかぬかす野手に房が多い気がする。
まぁ周知のことでしょうけどね…。ハハハ…。
こっそりリーダー以外で新チーム結成とかw
>>604 >守備野手には常識をわきまえた人が多くてパワーとか四番とかHRとかばっかぬかす野手に房が多い気がする。
否定はできない。ただ、PH型の野手の全員を全員そうだとは思わないでくれ。
>>605 そういうことすると厨房は顔真っ赤にして粘着してくるからお勧めできない。
そういや4時ぐらいにいきなり手紙きて
そのまま○押してたらいつのまにかチーム入ってたんだぜ?
そしてFFGGGで猪狩から奇跡の猛打賞
負けたがな
センターラインは守備いい人ほしいよな
サードに求める守備能力ってどのくらい?
現在レベル16でDBFFFFなんだが。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 19:41:05 ID:ntp/4FmQ
DBFCDDくらい?
わからんorz
キャッチャーな俺は鉄のカーテンを買うぜ
その前に対左と選球眼だな
このゲームやってるリアルの女の子いると思う?
さすがに野球オンラインではいないよね
64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 13:03:25 ID:PBOjiIK/
俺はリア女なんだが、本名の下の名前で登録したらさっそく下半身直結厨に狙われてしまったぜ
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/07/13(木) 15:04:59 ID:PBOjiIK/
あーさらに下半身直結厨が増えて来やがった
「君は俺達のチームのあおいちゃんだ^^」って、意味わかんねーよw
あおいちゃん結構な頻度で見かけるな
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 19:50:11 ID:ntp/4FmQ
いると思うよ
男ほど本気ではやらないだろうけど高校時代の友達もやってるみたいだし
キャラ名男だから一緒になってもわからんだろうがw
メンテしてもタイムアウトおおいな
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 20:31:41 ID:ntp/4FmQ
>>619 いいんだよ
男はみんな狼だからww
俺はウェアウルフ(?
向こうが女かどうかは知らないが、さっきまでチームの皆でオールスター実況やってたな。
皆野球判ってるから話も弾むし、試合開始までの待ち時間も全然に苦にならなかった。
こういう同好の士が出来るのはいいもんだと思うよ。
投手って、自分が先発して経験値稼ぐ事しか考えてないのね
こりゃ糞投手祭りになるよw
良P争奪合戦辛すぎ
登録5分で凡Pや糞Pしか残ってないw
>>593 今オンラインかオフラインかくらいわかるようなら、
もっとコミュニケーションとりやすくなるのにね
チームも、チームルームに集まりやすくなるし
>>622 ごめんねTV1つしかなくてそういうことできなくてごめんね(´・ω・`)
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 21:33:18 ID:ntp/4FmQ
大学レベルになってもチームに入ってない人ってどれくらいいるのかな?
レベルもうすぐ8なのに900パワしかないぜ・・・
まず何買おうか・・・
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 23:05:30 ID:KZV034eY
>>628 ノシ
勧誘メールは沢山くるんだが、
このようなチームなのでよろしくお願いします。
みたいな手紙が送られて来ないから全部断り。
スパムメールみたいに適当に送ってるのかわからないが、
入ってほしいなら現チーム人数と平均レベルくらい教えてほしいものだ。
おいおい、上昇能力を決定した後に未知のネットワークエラーできれたんだが
ポイント減ってるのにステ上がってないんだけど、最悪じゃん
俺もレベルアップの時じゃないけど経験値もらう前に未知のエラーで切れて結局貰えなかった
そろそろチームメイトが来なくなって、チームが機能しなくなってきたとこあるんじゃない?
引き抜きとかしたいけど問題になりそうかね?
>>634 引き抜きありなんじゃない?
やってるチームは多数あるかと思う
引き抜いてきた奴は前のチームにそれほど愛着なかったってことだし
最終的には本人が決めればいいんだから
本人がFAしたいって言えば相手から文句もでないだろう
Lv26のものです。 よかったら誘ってくださいな。
なんだかんだで引き抜きしてるチームあるぞ?
いろいろと大変らしいがな
漏れも今週から某チームに所属してるけど
チャットに誰も来ないのであくまでも大会への
出場手段として機能してるのではと疑ってしまう。
まぁLv10の捕手なのでFAしても連絡が来なさそうだがw
>>637 そりゃそうだろ、巨人とさして変わらんだろうし
球界で巨人がどう思われてるかは言わずもがな
640 :
628:2006/07/22(土) 00:13:23 ID:wA6bL2vL
>>638 大会のためだけに作ってるチームはすぐに崩壊するよ
チームルームががらんとしてたり会話がまったく成り立たないと
自然と人がいなくなって入れ替わっていくし引き抜きされまくる
毎日活動してるチームなんかは楽しんでる奴多いし
引き抜きされてもお断りしてるんじゃないかな
>>641 これだけあるチームで機能してるのはほんのわずかな気がする。
>>624 オンライン、オフラインがわかると廃人がばれちゃう!!
エラーをするたびにエラー回避を上げてる俺は
いまではエラー回避が一番高いぜ
そんな左投げ二塁手。趣味なんだ。
>>644 俺もレベル上げるまでに2回以上エラーしたら上げるようにしてる。
そんな一塁手。
中軸型なのに外野手や捕手に4番とられまくりだぜ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 00:51:14 ID:I07NI+mg
>>644 エラーしてるのにエラー率を2から上げない
そんな明日を夢見る一塁手
でもパワー170越えたしそろそろエラー率をあげようと思ってるんだ。
2chチームを作りました。
自分はまだ雑魚ですが楽しくチャットや試合がしたい方を募集します。
高校の20ー6にいますので入りたい人は来てください
控え室でチャットしてて
僕には四球以上は期待しないで下さいw
って発言したら、その試合
5打席で四球2つと凡退3つだった
有言実行にもほどがある、そんな2番打者
5打席で2回出塁すれば上出来さ
高校覗いてみたらMAJORキャラが増えてたw
大学にいるMAJOR投手、ストレートって投げないって噂だぜ
×ストレートって
○ストレートしか
間違えた('A`)
何気なく茂野吾郎いるなーと思ってたら後に佐藤としやとバッテリー組んでたのはワラタ
今はどうか知らないけど「茂野 吾郎」もいた
おまえら丸被りやないかと
炎上してたの見た
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 02:39:52 ID:NHtV7ELT
炎の豪腕だからな。そりゃあ燃えるさ。
決め球はクロスファイヤーだし仕方が無いか
そういえば同じポジションの人と集まって語らう事ってあんまないな、特に内野。
そういう場所があっても良いと思うんだが。
そうなんだよね。同じポジションの人と集まりたい…
レベル30ぐらいの人だと
ショップで買える特殊能力なんてほとんど持ってるんじゃない?
個性はほとんど出ないような気がするな…。
大会まで頑張る予定が4時間も睡眠してしまった
漏れ終わった
>>664 そうだな
冷静に考えれば漏れを除けばチーム平均20前後なんだし
すぐに負けるから熱くなる必要無いと思えばいいか
冷静になれたよthx
大会って日付が日曜に変わったときに行われるの?
そんなに勝ちたけりゃ廃人と組めばいい
廃人は廃人と組んでるよ〜(´・ω・`)
たったの4時間の睡眠で終わったと言ってる人間が平均20前後の人たちと組んでるのは不釣合いじゃない?
定期情報
守備位置 人数 割合 必須人数の割合
投手 915人 23.7% 11.8%
捕手 321人 8.3% 8.3%
一塁手 312人 8.0% 8.0%
二塁手 423人 10.1% 10.1%
三塁手 311人 8.0% 8.0%
遊撃手 421人 10.1% 10.1%
外野手 1157人 29.9% 10%
全 3860
登録チーム数 346 チーム
>>667 学校のテストの前日は徹夜とか祭り前日
あれの感覚なだけなんだが
>>669 大会前夜+土曜だから徹夜するか→なんか眠くなってきた→うとうと→(´-`)ハ!
漏れの意思が弱いってのと目標立てて1時間で自分で破ったら
意志よえええええええって意味で漏れオワタと言いたくなっただけさ
まあ1回目の大会でのあっけなさで既にどうでもよくなってる部分もあるんだが
サブポジは枠が3つある外野手にみんなするだろうが、
それはみんなが同じこと考えてるし、さらに元々外野手は過剰だ。
だからサブポジ外野は取るんじゃないぞ。
良P争奪合戦マジで大変だな。
サブポジオススメは捕手。または三塁。
一塁は登録数は少ないのに、稼働率が凄まじい中の人が多いらしく、いっつも満員になってる。
>>672 その凄まじい中の人の一人です。
1グループって他のポジションはがらがらなのに一塁だけ埋まってたりするよなぁ。
サブ捕手はやめとけ。リードレベルくらい知ってるだろ
で、サブポジ稼動を確認した奴いるの?
又寝てもた
この時間寝ると戻ってきた時入る場所がねえ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 08:14:14 ID:tVYqoZCq
リードレベルなんてパワプロにないよね
キャッチャーレベルという似たようなものはある
サブポジじゃおそらくLV1、高くても2だろうな
サブポジは三塁が良いという事ですな。
結局余裕で8時間は寝た漏れ(´∀`)なんか寝すぎた
でさ投手にサブポジつけるやつっていないの?
初期でGGFDEEあるから
外野か三塁にして多少パワーでも上げれば
中継より経験地美味くなると思うんだけど
野手側からしてもスタミナ上げるより
得点力に影響するほうが喜ばれるだろうしね
いや流石にそこは投手に専念してほしい。
筋力をパワーに割くくらいなら球速スタミナに振ってくれよ。
今、投手Lv22の120km/h 149C 60D 総変3で、ここからコンB→変化球って感じで鍛える予定なんだけど
先にもうちょい球速上げたほうがいいかな?
とりあえず高校で上げてたけど、120じゃ大学クラスきびしいかな
初期能力ってみんな同じなの?
サブポジはまだ稼動して無いので注意されたし
>>679 どうせ代打出されること多いんだし投球を鍛えるべきだと思うけど
サブポジいけるんだったら人数のいないサードでも守ってくるかねー
でも走肩守がBECだからサードには向かないか、外野やってくるかな
>>686 良P争奪戦考えたら外野手だろ
確かに外野手多いが、3枠あれば争奪戦有利だし
エラーがひどくても外野はあまり文句言われねぇ
688 :
683:2006/07/22(土) 13:01:49 ID:eokW404/
>>684 俺は入れなす(´・ω・`)
何か条件でもあるのかねぇ
Pがサブポジつけるのにどのポジションんでも大体
敏捷48 技術120 精神78〜84いるんだぞ
現段階で付けれたらそれだけで糞Pの烙印押されると思うけどw
投手で代打○ならつけたがw
一人で複数のアカ持つことってできるのかな。
名前統一(漫画縛り)してるやつらは、中の人同じなのかね。
いい投手に寄生してると勝率ぜんぜんかわってくるね。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 15:04:51 ID:wvEp3871
>>691 俺はメモカ二枚使ってPとサード育ててる
>>694 登録にレジストレーションコードやら何やらがいらない時点でだいたいわかるだろw
ただ、一人で複数育てるのは正直かなり面倒くさいぞ。
サクセスとオンライン往復するのがめんどいとかそんなもんじゃない。
サクセスとの往復の方がよっぽどめんどくさいと思うけど。
いや、めんどくさいっていうかロードがね
2アカなんてログイン画面に戻ってメモカ入れ替えるだけでいいし
でもやる時間違いすぎないか?
サクセスと違って往復が一時間二時間で終わるわけでもないし。
入って登録してチャットも何もしないなら大した手間じゃないのかもしれんが。
>>697 んーいまいち言いたいことがわからんけど、そりゃ両方のキャラを立てようとするときついと思うよ
人によって違うと思うけど2アカでやろうとするときって大体メインとサブに分けてサブのほうは
>入って登録してチャットも何もしない、だと思うんだが
登録終わったらメインに終わってチャットとか。人によって違うだろうけどね
ごめん、最後の行メインに終わってじゃなくて
メインに戻って、な
あーそうなのか。なんか登録だけしてあと完全放置ってのがだめでな・・・ orz
にしてもやっぱりやってる人はいるんだな。
俺は最初の頃やってみて挫折した。チャットうんぬん無視しても
やってる間中メモカとっかえて登録して繰り返すのが作業的で地味に辛かった orz
まー複数垢でパワ稼げるのは俺も試したが
250パワ稼いだとこで挫折。
チャットもできねー時間も空かねーでは長続きするわけもないわ。
なんでもない手紙に
必ず切手代わりに5パワ付けてくれる人が居るんだが、
こういうのって5パワに価値感じねーのになんかすげー嬉しいな
俺も真似しはじめたからお前らも真似しる
あのさ、一部のやつらに言いたいんだけど、
チームでやってるのか知らないけど「おまかせ」で入ったとき全員無言で追い出そうとするのやめてくれないかな。
わざと入ってるんじゃなくて、おまかせの仕様上選手が多くいるところに入れられることを知ってほしい。
ちゃんとあいさつしてますか
もちろん、こっちが挨拶して無視されなきゃこんなこと書きませんよw
直接言えばいいじゃん
ここでいっても意味なし。
706のように直接いえ
そいつらがここみてるとはかぎんないし
チームでやってる部屋に入ったら普通なら
一言、言わないとね
ポジションかぶってる奴いたら、そのチームメイトが
入れなくなるわけだしそりゃあ迷惑だろ
直接説明した。
別に愚痴メインじゃなくて、お任せ選んだらそういう状況も起こるぞと言いたかったんだけど
スタミナ糞Pが〜って架空の話まじえて延々と繰り広げる708よりはたちがいいな
要するにお任せのプログラム書いたヤツが悪い
そんなことはわかってるだろう。
おまかせだろうがなんだろうが、チームでやってる時に入ってこられたら
表面上はどう見えようと喜んでる人はいないだろうし、そういう人達から見れば
おまかせなんか選ぶなよ・・・
ってことなんだろう。
挨拶も返さないのはさすがにどうかと思うが、別に控え室にキャラ放置してる
のは珍しいことじゃない。その辺はどうだったんだ?本当に追い出そうとしての
無言だったのか?
>>712 同じチームの人間が控え室でずっと無言は絶対に考えられない。
野良で挨拶もしない人間はたくさんいるが
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 19:46:48 ID:J/KDtTaM
育てた選手のパスとかわかるの?
高校ランクで一緒に気軽にやる奴募集しやす
当方サード、レベル8でよければ8-2で待ってます
結論
コナミが悪い
チーム専用の対戦部屋を用意していない
要望
NPC投手の強化
フレンドにアイテムを送れるようにしてほしい(トレード機能でも可)
プレイヤーPが7回2失点に抑えてるのに、次のNPCPが2/3で5失点しやがって負けた。
>>718 普通に付けれる。
手紙を書くで1番右にプレゼント付けるがある。
何々できない、改善汁!って奴に限って自分が見落としてるだけなんだよな
>>687 マリンスタジアムで試合を見てると外野守備の重要さが良くわかるよ。
外野守備が下手糞選手がよくスタメンで出てるせいで投手炎上に
繋がった試合が結構あるから。
フランコとかフランコとかフランコとかフラ(以下自粛
723 :
687:2006/07/22(土) 21:59:09 ID:+Qcw2WeV
すまん、このモード限定で言うなら
と付け加えるべきだった。
外野エラー → 「まあ外野じゃ守備面上げてないのもしょうがないか」
外野の重要性はパワ高の気合いだーでよくわかっているさ
なんで競り勝ったのに外野取れないでスリーベースorz
>>722 去年なら左から李ベニーフランコとか
心臓に悪いスタメンのときもあったような…
動けない外野だと打ち取った当たりでもポテンになったり左中間抜けたりするし
外野の守備がいらないってことはない
フライ落としたらだいたい2塁までいかれたりするだろうし
記録には残らないだろうけどねー
>>724 今年なら左からフランコ・大松・ワトソン・・・ガチでシャレにならないです。
公の投手陣が好調なのは森本・新庄・稲葉の鉄壁外野陣も要因の
一つな気がする。
田口 イチロー 本西
本西はガチだな
鈴木尚 吉村 古木
清水、清水、清水(´・ω・`)
外野は守備上げてなくても仕方ないってのは割と普通の考え方なのか?
さっき部屋で能力やら特能やらの話してた時、外野のやつが恥ずかしげもなく
パワーA ミートC 守備系全部G
とか言ってたんだが・・・。
肩も上げてないみたいだし、こいつが異常なだけだよな?な?(;´д`)
>>717 うちは最終回、ピッチャーがNPCに変わった途端一気に8点とられて
逆転負けしたことがあるぞ orz
>>730 外野選んだらレベルが低いうちは大抵の奴は
打撃系あげるんじゃないか?
まぁそいつはCAもあるんだから20前後だと思うけど
以上だな。
外野の守備の優先度って
走力>肩=守備でおk?
>>728 (((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
また野手の守備うんぬんの話かよww
そりゃ上げた方がいいに決まってるが、外野手全員守備重視にすると打線に影響でまくりだぞ
そもそも他人の上げ方にケチつけるのはどうかと思うが
大会にエントリーしたら
エントリーできませんでしたになって、控室にはいかないんだけど控室はいれるのはバグですか?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:56:38 ID:I07NI+mg
誰も守備重視にしろとは言っていないし、理由もなくケチをつけているわけでもない。
打撃優先 程度ならいいが、守備系ほぼ初期値じゃ確実に足ひっぱってるだろ。
バグか、ならいいんだが…
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 22:59:11 ID:I07NI+mg
心配するな。俺のエリア88で全部さばいてやっから。
あ、スパイダーキャッチはないからフェンス越えは取れないぞ
>>739 セカンドでミート8・パワー80・肩力8、走力9・守備力10・エラー回避9だ。
・・・能力で蹴られることがないようにバランス型っぽく育てている。
打撃系は守備系上げてから上げるようにしてるから、打撃面では
微妙に足引っ張ってるかも(´д`)
>>741 選球眼○とかつければ足引っ張ることも少なくなるよ
>>741 バランス型を体現したようだ。いぶし銀をくれてやりたい
俺は守備型やってるが、選球眼と慎重打法で四球狙いしてる。
平均すると1試合あたり1安打1四球くらい。
>>741 ありがとう参考になった
レベル20後半くらいか?
バランス型は晩成な気がするんだが
これがここの理想系なのか
>>742 ぶっちゃけ こういう選手にしよう! っていうんじゃなくて、
とりあえず最初は叩かれにくい能力にしよう
ってとこからスタートしたからね・・・。
いずれオールCくらいになったらある程度自分の好きなように上げ始める予定。
>>743 アドバイスありがとう。一応それはつけてたりするw
つーか守備上げると経験点も(おそらく)上がるから
チームのためだけじゃなく自分のためにもなるんだよ
CAGGGGなんて費用対効果から言うとかなり効率が悪い
効率とか他のネトゲだけで結構です
なんてこんなレスつくんだ・・・
>>744 欲しいw あれの効果がいまいちよくわからないけど。
>>745 微妙に四球が増えたような感じがして嬉しいよね。俺も両方つけてる。
>>746 俺大学生だからもう休みに入ってたりするんだ・・・ってことで、30いってたり orz
途中でポイント振り間違えりしたから、もしかしたら20台でもこのくらいはいけたのかも。
たしかにバランス型は晩成だと思う。たまに特化型で活躍してる人達が
羨ましくなる時もある。
あと理想形っていうか、単に 叩かれる要素がない だけじゃないかなw
振り間違えり→振り間違えたり
なんだこのミス orz
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 23:50:29 ID:7VruvFv4
>>741 自分も同じくセカンドだけど、まずはパワーをBにすることをオススメしときます。
ミートはあと1あげてバットで補強してCに。
あとはもう守備を鍛えていけばいいよ。
そうすれば打てるし守れる選手になれる。
さておまいらそろそろ第2回大会ですよ
wktk
とりあえず大会までにG能力が無くなってよかったよ。
一回戦は突破したいなぁ・・・。
目標はブロック優勝だなw
でも運悪く廃人チームと当たったら即死ですよ('A`)
さぁ、どうなるか・・・・
,、n,、
f゙| |│|. |\__/ ̄ ̄ ̄ ̄\__/|
|_LLLレ') \ │ │ / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l -‐y' / \_| ▼ ▼ |_/ ∠ プレイボール…!
ゝ_ 、 _/ │ │ |_______
| ゙ | _.\ 皿 /_
| | ,. -‐_''二/ ト ..........イ :.l 二''_‐- 、
| K.`Y´ l | \_./|. |  ̄∧
|. ト、 i. -┴ 、 V ,┴- 」 | λ
| ト、ヽ.|. oヽレ' = | /∧
l ヽ. |. | ___ !// ∧
ヽ ル′ | |L__o__」| |'/ / ヽ
\_,∠イ: | o 「  ̄ ̄| |' / _,.イ
微妙に今回はいけるかもな!
とか思ってるチームほどブロックすら突破できないんだろうな
まぁ、1ブロックに1つの割合で廃人チームはいるのだろうから、はかない夢はあっという間に散るのだろうな・・・('A`)
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:05:09 ID:7nKy3jFy
なんかサーバからログアウト通知されたんだけど
ハイジンズが全部同じブロックになることだってあるかもしれないんだぜ
未知のエラー('A`)
大会メールこないんだけど お前らきた?
来たけど消えた('A`)
まだ
>>767 キタっぽいけど未知のエラー・・・orz
来てないな
バグった('A`)
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:08:31 ID:7nKy3jFy
「利用中のアカウントは2端末以上で利用されています」
はぁ?
何か最後にやった試合の手紙がまた未開封状態で来て
ちょwwww1通www初戦負け・・・かとおもて死ぬかとおもた
「2端末以上で利用されている」ってなんだ?
何通きたかでどこまで行ってるか大体わかるからな…せめて4通きてくれw
今日はみんなアクセスしてるから不安定なのかな?
金曜にメンテしたばっかりだぞww
糞KONMAI('A`)
さっきLVアップしたのにポイントが反映されなかった
みんな同じようだな
それは辛い…
大会近くはサーバ重くなりそうだから
レベル上がらないほうが良いかもな(´・ω・`)
通知キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
5通以上キテル━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:15:20 ID:fxTTqs7s
大会参加してねぇええええええwwwwwwww
リーダー氏ね
チームルームに行くとサーバーからログアウトが通知されました。
ログアウトします。
って今度は言われるんだが・・
一回戦突破できただけでも良しとするか・・・。
アイテムコネー
>>780 それは、一旦ログアウトすると、反映されるから安心汁
ちなみに、メンバー3人のチームに負けた・・・orz
何この糞大会。
有名所全滅してるじゃん。
しかも電撃が決勝トーナメントってw
俺のアカが2端末で〜とか言われてログアウト命じられるバグが出た。
絶対コナミは処理間違えてる。
またはゴッドハンドでみすってバグ生んだかだな。
ログアウト連発でゲームできね('A`)
アベレージヒッターきた
大体大会参加の説明も不適切だよなー
優勝チームどこだよこれw
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:19:13 ID:7nKy3jFy
あかつきwww
廃人オールスターズは内部分裂の予感
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:19:59 ID:fxTTqs7s
>>787 ●チームリーダー、またはチームに所属していること
●ランク別試合(対CPU戦)にて大会チケットを入手していること
大会チケットの効果は、チーム員のうち誰かが所持していることで指定の大会に
全員がエントリー可能になります。
チケットには有効期限があり、有効期限が過ぎると只の紙になります。
「参加する」押せませんでしたが。
確実にコナミのゴットハンド
先週より結果出るの遅かったし。
過疎化を止めるために、「廃人の優勝で決定」みたいな流れを消したかったんだろうな。
トーナメントもいいけど、1週間7試合の8チーム総当りリーグ戦の方が楽しめた気がする。
>>797 なんでだろ?
もう枠が埋まってたのかね
頑張って37まで上げたのに2回戦敗退ってどうよ
いくらまで上げさせる気だよ
ま、あれだ。
優勝チーム、準優勝チームおめでとう。
廃人がやめたらこんなゲーム誰もやらんぞ
エントリーしてるのにエントリーされてませんだのでるから困る
あなたのアカウントは2端末で接続しています。
あなたはサーバーからログアウトを命じられました。
これはどうしろと・・・。メール送っといたけど。
大会チケットが100パワで売れる件について(´・ω・`)
負けた瞬間売りに行ったらうれたw
>>790 まじだwwwポイント増えてたw助かったよ
コントローラー2回ほど投げてコナミにメールしたけどwwwww
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:24:28 ID:7nKy3jFy
>>803 優勝チームがあかつき大学付属高校になってたんだけどおれだけ?
>>808 あかつき大学付属高校ってプレイヤーチームでしょ?
>>803 優勝チーム名があかつき大付属高校
大学ランクで見たことない名前ばかりですが……?
話題のオールスターチームはどうだったんだ
これコナミが結果操作してるな
どう考えても優勝チームはNPCメンバーです本当にありがとうございました
1試合だけだから、何があるかわからないけど、
流石にこの結果はゴッドハンド有りかと思ってしまうわな。
>>811 少なくとも二番と四番は見たことあるけど
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:27:11 ID:7nKy3jFy
>811
あのチームは今週結成されたから、登場するのは次回以降。
くそー、モ(狼)に負けるとは思わなかったぜ、凄い豪打だった。
>>808 あかつきで問題ないよ。 ちなみに、あかつきを名乗るチームはもう一つあったなw
>>818 カミングアウトするがたぶんウチのチームだw
まぁ拾ってもらった身だから何も言えないけど。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:29:29 ID:7nKy3jFy
電撃PSってチームはゲーム雑誌?
レベル30以上の選手が二人いて、全部で7人いる我がチームが
登録1人だけのチームに1回戦負け…。
ちょいと酷すぎやしないか。・゚・(ノД`)・゚・。
>>815 ありゃ そうか
Lv33になった今まで見たことなかったわ 特にポジションかぶってる捕手
言われれば4番は見かけた気もしてきた
くそー あと1勝でブロック優勝だったのにな
誰かキャッチャー○の本取れてない? 2000パワ↑で買います
>>821 うん。
スパンサーみたいなものだな。
そのNPCチーム。
スパンサーじゃねーよ。
スポンサーね。
被安打6に抑えたのにホームラン2本打たれて初戦6−5で負けた俺が来ましたよ
うちのチームは安打13なのに(´A`)申し訳なさすぐる
速球中心つけたのがまずかったかなー
>>819 そうか、勇気ある告白をありがとう
ちなみに、捕手○の本があったら、4000パワで買います。オークションに出品してください。
>>823 キャッチャー○がたったの2000で買えると
本気で思ってるID:XF+IItdF
ぶっちゃけ5000以上じゃないと無理だと思うぞ
>>823 いや、確かに二番と四番、あと投手も微かに記憶はあるんだが
キャッチャーと七番九番あたりは全く見たこと無い
もう社会人とかでやってるレベルなのかな…?
なんか本キター
「定まらぬ配球」:四球を習得
四球ってマイナス能力だよな?激しくいらないような…
野球マスク、麦わら帽子(桃)ゲット・・・
正直いらん・・・
>>828 相場がわからないんだ 2000↑だから値段は好きに決めてもらってかまわんのよ
まぁ 手元で腐ってるの4500パワだからそれ以上なら無理だな
取ってもあんまり意味なさそうだし
>>829 社会人いってるメンバーは2人しかおらんよ
いってる連中から聞いてるから間違いない
4-5の人打ち崩して勝ってたw
普段お世話になってるから微妙な気分
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:37:15 ID:cw76vX7N
社会人ってレベル40から?
>>835 そうなると本格的に怪しいなあのメンバーは
>>837 レベル40からだよ
参加費は1回につき20パワ
勝っても基本50パワだし負け続けて
大赤字になって大学戻る結末らしい
>>840 アベレージは本で出たよ
パワーヒッターとかも誰か出してるんじゃないの?
まあ他人のところへ流れることはまずないだろうけどな
もう社会人になってるのがいるのか・・・・驚きだな('A`)
>>839 サンクス。
社会人に人が集まるまでは、その状態が続きそうだね。
レッドセミロングとかいうのもらった
Lv55〜 コン+14 投
アイテムいっぱいすぎヽ(`Д´)ノ
社会人になると高校と大学での経験値の入り方どうなるんだ?
みんなアイテムいっぱいもらえていいなー
今回は消費アイテム1つしか出なかったorz
>>845 落としたかったのに1117パワしかなかった
>>847 大学になってから高校でやると経験半分
社会人になってから大学でやると経験半分、高校では3分の1か4分の1
だと思うが聞いてないからわかんね
>>836 気にしてないから大丈夫だよww
ナイスバッティング!
>>850 そうだとするとマゾイな
高校でパワ稼ぎつつ社会人でプレイって事になるのか…
前回優勝チームははやくに消えてしまったんだね
わからんもんだ
単純計算で考えて見ると
高校→無料 大学→10 社会人→20 プロ→30
勝利でだいたい50だから
社会人の場合 1勝2敗でも参加費60(1回勝ちで10赤字)
プロの場合 2勝1敗でも参加費90(2回勝ちで10黒字)
40になった当初から1勝2敗ペースでも赤字だから
どう考えてもまぞいよ
良い事を教えてあげよう
大会は先着128チーム
そして、大会が行なわれるデータは「登録時」のデータ
本当に大会優勝したいのであれば、チームを新規立ち上げ、一人で大会登録。
その後、廃人達のメンバーを集め、各自大会直前までLv上げしてもらい、各自大会直前に登録してもらう。
ちなみに、15分間隔の普通の試合も、登録後に能力上げても適応されないから注意。
あと、メモカ2,3枚を使って、新規チーム立ち上げ→大会登録→アカ消す→新規チーム立ち上げ→・・・
を繰り返して、大会壊すのはやめろよ。やめろよな!絶対だぞ!!
それと、キャッチャー〇を3000で売るといって、金だけ貰ってアカ消すみたいな詐欺もやめろよ!
やめるんだぞ!!絶対だぞ!!!
あのチーム名はサイバー○ジェットを連想させるw
って、フレンドが言ってたwww
俺は〜工房を連想したw
>>857 > そして、大会が行なわれるデータは「登録時」のデータ
そんな話あったか?
862 :
名無し募集中。。。:2006/07/23(日) 01:19:05 ID:2XVmbNZP
2ch代表として準優勝させていただきました!
どうもありがとうございました
キ モ娘(狼)さんおめでとうございます!
>>864 そうなると、ほぼ初期ステで登録したキャラが打率4割ほど打てるっていう事態に…
2戦目敗退だったから相手がたまたま弱かっただけなのかもしれんが
登録時のデータじゃないんじゃないかな
なんとも言えないけど登録時の打順と最近チーム戦やってた時の打順は違ってた。
最近の打順のままだったような
Eブロックの一回戦にものすごい馬鹿試合があるw
メンバーが3人以下のチームは大会出場禁止にしてほしい
頑張ったのに大会出れないなんて・・・
なんだかすっごく萎えるよね。
バカだな。日曜の0:00の能力に決まってるだろ。
>>830 例えばサクセスでマンガキャラ作る時に
「サクセスへ送る」
ってできるのか?送った事ないからわからん。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 03:06:44 ID:OfC2OElF
おまえら大会で好きなチーム名あった?
たんぽぽ製作所には是非頑張ってもらいたかった