【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part16

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1名無しさん@お腹いっぱい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:03:11 ID:9HfsgLZm
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1146066766/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1149350039/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1150898378/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1151573424/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152034670/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152326166/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152479567/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part7(実質8)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152494335/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part18(実質9)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152605465/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part8(実質10)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152605535/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part19(実質11)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152682188/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part9(実質12)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152755642/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part10(実質13)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152778106/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part11(実質14)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152801427/
【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part11(実質15)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152801475/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:04:44 ID:AXAvmfkA
カスゲー回収騒ぎ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:08:15 ID:FDxuDFSI
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:12:46 ID:T5+MhycD
毎年、開幕版発売後は無意味な愚痴スレが立ちまくってるな
愚痴本スレ行けっつうの
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:34:13 ID:0xfou/sT
過疎るな
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:36:03 ID:W837Wf3i
日本のプロ野球とかメジャーリーグとかは全くと言っていいほど興味ないんですが、
ベースボールっつー競技は嫌いじゃないんで一番初心者向けっぽいパワプロを一つ買おうかと思ってるんですがPS2ならどれがオススメですか?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:36:35 ID:N7Xf6IaK
PSの方がおすすめ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:37:15 ID:W837Wf3i
↑あーなんかわけがわからん。
初心者向けっぽいパワプロ=簡単じゃなくて
初心者向けっぽいパワプロの中でもオススメなのはどれですかって意味です・・・。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:38:16 ID:FDxuDFSI
つ国語の教科書
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:38:22 ID:W837Wf3i
>>9
日本語でおk。

>>8
PS時代のほうが良かったって話はよく聞きますね。
一通りスレ見てると98とか99が評判良さそうなんですがこれぞパワプロ!ってのありますか?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:38:46 ID:iJAlShhc
初心者なら7か9か10か11がいいんじゃない?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:41:36 ID:W837Wf3i
7、9、10、11ですか。
野球ゲーム自体ファミスタ以来に近いんでパワプロが万人ウケとは言っても最初は手こずるとは思いますけど。
っていうか13スレでオススメなのありますかもなんもないですね・・・すいません・・・。
とりあえずちょっと公式見てマイライフがおもしろそうってのはありました。
なんかマイライフの評価それほど高くないみたいですが・・・。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:41:36 ID:5YkkSQOP
PS2以外でもいいなら5がお勧め。
ハードが64というのが問題だが
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:44:33 ID:RGHTbzGZ
13のプロモムービー見てみて検討しようと
近所の各店まわったがプロモムービーなかったです、
公式にもないし、これだけ評判わるいと引きますね。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:49:43 ID:0xfou/sT
すいません
誰のため 遠くまで 走り続ける〜
っていうのはどの主題歌だしたっけ?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:52:28 ID:Zrzm8QTs
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:56:32 ID:JNV18D58
13結構面白いと思うがな・・・・
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 19:02:34 ID:pnjEZ0Lx
マイライフのことで質問
勝利トロフィーの横と、そのもう一つ横はなんですか?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 19:11:37 ID:iti+gY8v
Part11の670のパス間違ってるみたいなんだが
正確なやつおしえてけれ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 19:30:50 ID:6yXP79mk
次スレ>>1のテンプレに↓貼っとこ

pawapuro13 @Wiki
http://www15.atwiki.jp/pawapuro13/

パワプロ13攻略まとめサイト
http://www4.atwiki.jp/uma/

応援歌まとめ(攻略&裏技)
http://www2.atwiki.jp/pawapuro12/pages/6.html
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 19:31:59 ID:/mIAszxL
>>18 社員乙
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 19:35:34 ID:6yXP79mk
>>20
友沢 亮
がげぞ → がぞげ

あとは正しかった
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 19:37:59 ID:qayQtLtK
もうパワプロ13しないで過去のシリーズのやろうぜw
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152958457/
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 19:48:19 ID:vbrIKETV
全然盛り上がんないね
果てしなく地雷臭がする
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 19:57:32 ID:2W2PhRzE
広島の投手起用ってどうなってるの?
全員「スタミナ温存」?買う前にちょっと気になった。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 19:57:33 ID:kiL2zLFX
投手が凄まじく不利な出来だからな・・・。
あれではただの打ち合いにしかならんし
投手戦にできん・・・。
サクセスは投手育てるならパワフル高が一番楽だわ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:00:13 ID:U621EkjP
>>25
地雷臭がするっていうか地雷だよ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:06:49 ID:U/1lPtpH
12に引き続き選手設定が滅茶苦茶。
査定は人によって捉え方違うだろうが、フォームは一目瞭然だろ。
ワインドアップ、ノーワインドアップとか適当、というかわざと変えてるとした思えない。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:07:19 ID:ympCTuKc
次はPS3だから、これで終わっちゃってもいいんだPS3買わないし
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:19:27 ID:4ZF7jIh0
今作、守備時の選手カーソル(自分で動かせる選手)が適当な気がする。
ボテボテの3塁ゴロなのにキャッチャーしか動かせなくて結果2ベースが
たまにある。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:23:48 ID:5P7Jbw6c
>>30
まあなんたって6万だしな。PSPと同じ末路になりそう
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:24:35 ID:6mbuuFk7
ダイジョーブ2回成功キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:26:25 ID:kiL2zLFX
任天堂のアレに鞍替えするか同時発売の手もあるし
まだ希望(さらなる絶望?)を捨てちゃいかんよ。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:27:13 ID:1USn9obG
オンで実在うpしてる人とかいるの?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:27:36 ID:FDxuDFSI
>>34
残念ながら次回作はPS3と決定して公式HPが出来てる



その前に13の公式ちゃんと作れと怒鳴りたい
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:39:07 ID:3VPVA9k6
>>36
ファミ通か電撃の谷淵インタによるとPS3の完全移行するかどうかは考え中らしい
ナンバリングタイトルがどれでで出るか・・・

てか、ファーストゴロで一塁手が捕球後にR1でカーソル固定すると二塁手にパスするのは既出?
12までの癖でついやってします・・・
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:47:37 ID:HytBkJak
今回ペナントでCOMの奪三振の数とかどんな感じ?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:49:16 ID:Vnmz/qUR
みんなも来いYO!!
http://16.xmbs.jp/13pawa/
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:52:23 ID:g12c+dnk
サクセスで買った能力底上げアイテムって、サクセス終了したら消えてしまうのでしょうか?
オールAをバットとスパイクの底上げ付きで達成したから、消えてしまうと
選手登録したらオールAじゃなくなる・・・?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:54:42 ID:fhmqempo
>>40
んなこたーない
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:22:51 ID:s4gszads
ミット表示ないから、ストレート150キロ越えがアナログでも振り遅れて当たらんのだが

サクセスやってて、プロから伝授されるやつ
二年連続カスりもせず三振。勲章も三振。

おかげで、投手つくりに舞い戻ったよ。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:25:58 ID:VIJXeKES
それはお前が下手
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:36:17 ID:7j40RrKg
サクセス高校全出現のコナミコマンドってどうだったっけ?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:37:30 ID:V3xQd1pw
だめだ今回のCOMはパワフルでも強い、ふつうでも
ストライクゾーンの球はほとんどつーか95%振ってくる

これさえなければゲームバランスいいのだが・・・
これは調整のしようがない
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:38:42 ID:eyzNYzfb
非キャプで継続。ノートパソコン(メモリ4GB)はおかしい
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:39:13 ID:3VPVA9k6
>>45
ストライクゾーン、球種、投球カーソル全部消せばいい。COMの反応が鈍くなる
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:39:57 ID:kXKBmKBd
ひとつ質問だが、今回のサクセスの全シナリオ解除の裏技ってある?
10のを試したが入らなかったもんで不安になって書き込んだ、どうか教えてほしい
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:44:59 ID:V3xQd1pw
>>47
すまん、COMレベル打撃だけ、つよいにして
それ全部消して1試合やってみたが

あまり変わらない・・・
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:45:18 ID:XHRCtiNw
城島のフォームはスタンダート62かなと思うのですが当たってますか?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:57:30 ID:KEx1qnRI
一応速報
巨人11−9ヤクルト
勝利
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:04:22 ID:4MkETdJr
スカウトさんまだー?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:12:25 ID:tMI4cDTj
打者のフォームとか投球フォームとかはメジャー版みたいに買ったりするの?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:14:06 ID:B8THI0k2
今回、ごほうび選手出すにはどうすればいいの?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:27:05 ID:3VPVA9k6
>>49
ストライクゾーン、投球カーソル消して内外角の下二隅に投げられる?
そこに投げられたらパワフル相手でも大概抑えられる
全て非表示ににしてストライクゾーンのギリギリに投げられる感覚掴むのが近道だと思う
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:27:06 ID:hclMOWZV
>>53
全部最初から出てる
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:30:05 ID:JDEb9Dbn
>>53
全部最初からあるが、メジャー版の打法とかも入れてくれればいいのに
カウンセル、フランコ、バティスタらメジャー戦士は全部ない
メジャーで入れて13で入れないって、これ決定版じゃ入れるって算段か?

>>54
ホームラン競争。今回シナリオ無し
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:34:34 ID:V3xQd1pw
>>55
全部消して四隅に投げることは雑作もないが、

四隅に投げないとダメってちょっとな・・・・
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:37:24 ID:Wgs+aVZP
連打高校でミーティング理論やったら確かにヤバイなw
150キロコントAスタB総変10特殊技能12(うちイベントが3つ)
禿なし優勝2回センスは普通
とくにこれといって運がいいわけでもなかった
むしろ途中でサボリぐせついて練習できなかったから悪い方wだったかも
この理論はマジでヤバイ……
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:50:23 ID:tMI4cDTj
トン
じゃあ明日YAMADAのポイントつかってかってくるよ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:55:24 ID:iJAlShhc
ミーティングはスタミナが上がりにくいのが微妙・・・
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:56:31 ID:0bnat5Ow
前スレ見てきて不思議に思ったんだが、パワプロ13をほめてたりするのが社員と言われたり、逆に13を売ってきたとか、けなしたりする人の事をナムコ社員とか言われているのですが良ければ理由教えてください。長文すいません。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:57:50 ID:hFNjbQNp
いい加減スティックに乗り換えようと
スティック操作でマイライフやり始めたが2割もうてねぇorz
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:58:34 ID:0E07eiLT
みずきの期限どうやってあげるんだ?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:59:31 ID:hclMOWZV
お前さんがたのオススメの変化球の組み合わせってなに?

個人的には猪狩セットが無難だと思うんだが
ほかにこれはオススメってのがあれば教えてもらえると
今後のサクセス投手の参考になって助かる
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:59:52 ID:GK3xeUYn
今回十字キーの移動量落ちたよね。
真ん中からストライクゾーンぎりぎりまで動かすのに苦労する
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:59:52 ID:VIJXeKES
>>63
とにかく練習。カーソル合わせることよりもタイミング重視で。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:00:25 ID:3VPVA9k6
>>58
4隅じゃなくて下2隅ね

雑作無いなら非力な打者は内角低めで詰まらせる、強打の打者は外角低めで討ち取るのを基本に
外角低めにスライダーで引っ掛けさせたり、ストレートの後に同じコースからカーブ落としてゴロで討ち取ったり
色々と討ち取るパターンはある
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:02:15 ID:wbnOyWRr
>>65
フォークと高速スライダー。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:02:22 ID:XoXLtHcS
今回鶴使える?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:03:23 ID:iJAlShhc
三振とれないって人はちゃんと×連打してるの?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:04:52 ID:LeAfYmy+
>>65
フォーク系・シンカー系・カーブ系だな
COMは横変化に強い気がする。
対人はまた別だが
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:06:11 ID:V3xQd1pw
>>68
いや、自分で言うのもなんだがCOMパワフルでも
俺の技量を持ってすれば抑えることはできるのよ。

ただ俺はストライクを見逃してくれて、普通の野球っぽくプレイしたいのよ。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:08:14 ID:V3xQd1pw
うーむ、四球の出具合や、打低の修正が入ったのはいいが
今度はストライク見逃さず。

こっちの水漏れをふさいだらこんどはアッチが水漏れ状態。 流石コンマイ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:08:46 ID:GK3xeUYn
>>65
Hスライダー3 ナックル5 球速160で
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:15:41 ID:J6P001Vh
試合で操作ができないままサクセスが終わったんだが…。
何でスポーツゲームなのに野球できないの?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:15:53 ID:iJAlShhc
サクセスでクロスファイヤーの取り方教えて
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:16:53 ID:gJu8NjYa
投手のときカーソル逆なのはなぜ?
すごいやりづらいんだが
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:16:58 ID:iJAlShhc
>>76
それはパワフル高校だけ。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:17:23 ID:sZwPeoc9
>>76
このゲーム、スポーツゲームじゃないよ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:17:42 ID:iJAlShhc
>>78
慣れろ。それかセレクト押せ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:21:44 ID:mvtt074i
>>49
それで三振は取れるようになる?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:22:51 ID:OPWtkMkk
ミーティング理論って何??
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:27:50 ID:V3xQd1pw
>>82
三振は取れる。一試合に4個程度くらい。

ストライク稼ぐのはファールと空振りだけだな一試合に3,4回見送りストライクあるが。

85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:28:48 ID:6mbuuFk7
3連休入ったのに過疎ってるなぁ。。
マジでみんあ即打っちゃってるのかなぁ(´゚'ω゚`)ショボーン
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:31:25 ID:vEN2SIzY
今回初動どれくらい?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:32:09 ID:iJAlShhc
>>83
ひたすらミーティング練習をしまくる事
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:32:36 ID:mvtt074i
>>84
サンクス
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:34:36 ID:OPWtkMkk
ありがとう!!1年目からやるの??
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:36:19 ID:zbGM2yhd
やはりこれだけ過疎っているということは駄作ということか・・・ショック
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:37:23 ID:UpHrMKRJ
スティックでやると無駄に力入って疲れるな
慣れるとそんな事はないんだろうが
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:37:25 ID:3VPVA9k6
>>73
>普通の野球っぽくプレイしたいのよ。

それはそうだがゲームだからな。。。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:38:54 ID:V3xQd1pw
>>92
一応俺からすればその一点だけなければゲームバランスとしては最高。
あとはCOMレベルいじったり、自分の選手を弱くしたりで修正きくし。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:39:25 ID:GJvOt2M3
サクセスはパワフル高以外面白いし、ペナントも20年だし俺はやり続けるな
普通に面白い
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:42:13 ID:iJAlShhc
>>89
そう。1年目からずっと。ミーティングはケガとかしないから休憩なしで。パワフル高校でやるのがオススメ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:43:40 ID:Ji9lhXwA
一番の問題はストレートの体感速度のみかと・・・。

160kmノビ4で全然速くないってのはあんまりだろ。
ライジングだとどうなんだろ。試した人いる?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:46:08 ID:hswgtfqU
CPUのレベルパワフルで、どこに投げても打たれる仕様はまだある?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:46:12 ID:yMk9FJ4W
連打高校っていつもフルカウントで勝負が始まるが
これってフルカウント○持ってたら有利になるんかね
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:49:57 ID:nmY28kyk
パワフル高校の校歌感動した
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:50:26 ID:s4gszads
連打高校でミーティング理論だと
技術点と筋力点が圧倒的に足りない。
特に、技術。逆に精神はカンストw

野手では飛びぬけた奴が出来ない。


おまけに、連打高校は野手だと弱すぎて
スカウトの評価が上がらない。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:51:32 ID:V3xQd1pw
>>96
確かに遅いが、
ストライクゾーン、投球カーソル消せばちょうど球についていけるくらいになるから問題ない。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:52:17 ID:fhmqempo
>>98
多分運と連打が全てだと思う
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:54:50 ID:yMk9FJ4W
>>102
球速も160に入るとさすがに直球だけで打ち取れまくりんぐだから少しはあるのかなと思って
まあでも誤差の範囲内だよなどうせ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:55:27 ID:mvtt074i
>>101
ストレートが速くないと投球に爽快感がない
剛速球で三振を奪うのが楽しい
でもパワプロ13みたいなスローボールみたいなストレートで三振を奪っても気持ちよくない
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:57:01 ID:wbnOyWRr
お前らパワメジャの高速ストレートだったら打てないって文句を言って
遅かったら遅すぎるから爽快感ないって

どっちがいいんだよ。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:57:29 ID:yMk9FJ4W
遅球で三振取った方が気持ちいいと思うのはきっと俺だけ
剛速球じゃ取れて当たり前だからだが
107灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/07/15(土) 23:58:30 ID:qvIAzD2c
パワメジャのストレート好きだわぁ
ツーシームとかまじいい
投げられたら打てないけどw
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:58:53 ID:UJ22Vxco
>>104
禿同

今回の体感速度は酷すぎる。
しかも遅いくせにこっちは打てないから余計に腹が立つ。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:59:47 ID:rudl9DXl
>>106
星野伸之乙
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:01:36 ID:fYsdO0Me
>>98
体感では選球眼を持っていると、
バットを止める確率が高くなる。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:02:21 ID:/ZsueTtG
>>105
人によって違う。
でも、オレ的には速すぎて打てない方がまだマシ。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:04:37 ID:5Nt00U5s
俺はパワメジャの高速ストレートも、十字キー強いのも好きだった。
外野ポジが初めて細分化されたとことかマジ好きだった。
サクセスでぽこぽこ強いの作れるとこでさえ、好きだったよ。

・・・だが、外人ばっかりというところがメジャーに興味のない俺にはどうでもよすぎた。

13がそういう部分だけでもメジャ風だったら俺にとっては神げーに近いくらいだった。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:04:55 ID:7YNUBjxQ
>>105
打球が飛ばなさ過ぎて憤慨なんですが。
ヒットを打ってこれほどつまらないゲームも珍しい。
パワーヒッターじゃない奴が目つぶって
強振したら流し打ちでHRとかありえないし。

打球の飛ぶ時飛ばない時の差が激しすぎる。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:05:38 ID:gs5cNO4L
マイライフやったけど
1安打完封なのに三振1個しか取れなかった^^;
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:06:02 ID:mBuj2ZjL
>>114
難易度何?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:07:14 ID:gs5cNO4L
>>115
ふつう
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:08:53 ID:mBuj2ZjL
>>116
サンクス
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:09:49 ID:mBuj2ZjL
2安打完封0奪三振の松坂ってw
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:11:16 ID:gs5cNO4L
>>117
ふつうは弱いよ
死んでる顔で完封もできたし
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:12:16 ID:mBuj2ZjL
抑えられるけど三振が取れないよな・・・
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:13:57 ID:Tz1XIAWn
藤川にノビ5と威圧感とジャイロがないよ(´・ω・`)
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:14:10 ID:/ZsueTtG
ユーザー?フレンドリー?

  何 の 事 で す ?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:15:52 ID:xHGBEMLV
>>121
ジャイロは違うとしてもノビ5は必要だろうな
あとは江川と江夏にも持たせて
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:16:04 ID:/ZsueTtG
>>121
藤川はジャイロ投げない。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:17:51 ID:mBuj2ZjL
なんでこんな三振とれないのに
そのまま売っちゃったの?
573はパワプロ13が完成して試遊したのか?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:18:53 ID:MWEYKkjS
藤川は強烈バックスピンでフォーシームだから
再現は難しいやもしれんね
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:19:46 ID:5F8pmmbs
頑張れば三振7〜8個くらい取れるから
結構リアルに近い数にはなると思うんだがどうよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:20:51 ID:mBuj2ZjL
>>127
難易度何?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:21:01 ID:Ia15MUo6
帝王の実技試験とかよくこんなゲームバランスで出せたな
すぐゲームオーバーになるぞ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:21:42 ID:3qmsmXLa
>>127
良い投手使ってしまっては三振は取れるが簡単に試合まで完封してしまうから

弱い投手で三振とれなきゃ意味がない、145km スラ2 フォーク2とかのやつでね。
こんなわがままな俺でごめんね
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:22:04 ID:VmK6bTbJ
ふつうで初めてマークMAXきつくなったらつらすぎるけど・・
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:22:57 ID:xHGBEMLV
>>126
だからこそのノビ5(ないけど
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:23:20 ID:5F8pmmbs
>>128
マイライフのごくあく
松坂プレイしてるけど1年でなんとか180三振ってところ
防御率は4点台だけどキニシナイ方向で
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:23:42 ID:gYwJMqTr
ペナントでMVPが打率.284(-)HR36(10)打点117(5)
で最下位楽天のフェルナンデスだった…どういう基準で選んでるんだ…
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:23:59 ID:gs5cNO4L
156ノビ キレ スラ2 フォーク7
でいざ投げさせてみたら、フォーク思ったほど落ちないわ、三進取れないわで泣いた
作るのは面白いけどね
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:24:13 ID:/ZsueTtG
>>129
そのくせ、実技のバントはめっちゃ簡単だよな。
どこに当ててもバント職人だもんな。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:25:42 ID:47K71nS8
全部のサクセスの学校出す裏技は今回なし?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:25:50 ID:xHGBEMLV
>>136
いや、選球眼もひどいだろwww
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:26:46 ID:mBuj2ZjL
>>133
4点台はパワフルだからしょうがないとして
180奪三振はリアルだな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:27:50 ID:Q+bJKRHn
帝王の打撃試験は弾道2のパワー65ぐらいにすると
いい具合にヒット量産できるよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:28:07 ID:5F8pmmbs
選球眼試してないが酷いのかww
タッチアップ練習は確実に10点取れる意味不明試験だが
>>130
小山田が145kのスラ2シンカー2だからそれくらいだが
こやつで取るのは確かに大変だな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:28:53 ID:xHGBEMLV
>>141
選球眼は楽勝
いつもボタン連打だから選球眼になってるだけなんだけどね
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:29:12 ID:gs5cNO4L
>>140
俺もそれ思った
1年目の方が打てた
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:29:33 ID:johXZlaC
ジャイロはホップするようになってからは糞能力になったw
俊介のストレートは「サブマリン」みたいな特能でもつくってホップさせりゃいいんじゃ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:30:34 ID:xHGBEMLV
そもそもストレートの種類が特殊能力だけで決められるのがおかしい
球筋とかみんな違うのに
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:31:12 ID:mBuj2ZjL
「アンダースローにするだけで強くなったら
サクセスで作るときいつもアンダーにするよw」ってなるから
「サブマリン」って能力はけっこういいす
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:32:14 ID:gs5cNO4L
>>145
ストレート1、2、3・・・とかあればね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:33:30 ID:/ZsueTtG
アンダーは初期能力のストレートをマイナス10キロしたほうがリアルだと思う。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:34:14 ID:xHGBEMLV
>>147
うん
少なくとも最低でも4シームバックスピンストレートは2種類はほしい
ドーンっていうのとピュッっていう感じの二種類
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:34:39 ID:mBuj2ZjL
>>148
それだけじゃデメリットしかないから
メリットもないと
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:36:04 ID:/ZsueTtG
>>151
変化球の必要ポイントを下げるとか。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:36:23 ID:5F8pmmbs
パワポケみたいにか
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:36:51 ID:/ZsueTtG
間違えた。安価は>>150
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:37:04 ID:xHGBEMLV
パワポケはなんだかんだ言ってそのへんがマメだからなぁ
メッセージもスキップできるし
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:38:48 ID:5F8pmmbs
パワポケのスタッフだっけ
PHやAHは弾道を変える特殊能力なのに、なんで弾道なんて必要なんですか?
ってのたまった人
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:40:14 ID:3qmsmXLa
こんな俺はプロスピ3やったほうがいいのかな・・・・
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:41:31 ID:xHGBEMLV
>>155
フジオカケンジだったかな
でもAHとPHはあのゲームだと獲得が難しすぎるだろと思う
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:42:05 ID:2TQS6Anb
スローボールをコースぎりぎりに入れたら見逃し三振してくれることがよくある。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:43:02 ID:gs5cNO4L
>>158
リアルじゃなくない?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:45:28 ID:mBuj2ZjL
>>158
ピンチのときにつかえない
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:45:40 ID:xHGBEMLV
>>159
リアルだとカット
もしくは強引に打ってくるか
少なくとも高めいっぱいのスロボならグワッキーーーンと打たれるよ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:49:14 ID:F1xDanI8
Lv99でallAかな?
来週の大会にはLV50近くがいそうで怖い。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 00:52:43 ID:johXZlaC
>>150
アンダースロー専用特殊能力、サブマリンをポイントで取れるようにすればいいのさ!
ストレートがホップするみたいな

ジャイロはノビだけでいいよ、そっちのが全然強い
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:08:12 ID:HqE7XmP0
結局COM対戦で一番野球部分がまともなのって、10決?
11決は外野のスルー、12決はミート強杉ってイメージがあるんだが。

PS2の話で。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:10:53 ID:2TQS6Anb
今回の外野守備の動き遅すぎ。普通のヒットコースが2ベースになる。あと前作よりポテン増えた気がする。。。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:12:08 ID:7KJVJLDQ
13慣れたらおもろいな

確かに60球完封とかは萎えるが
あとパワフル同士でCPU観戦したらスコアが凄いことになってた
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:14:08 ID:SNG2Vkc7
真エンディングは帝王でアンドロメダに勝利する っで いいのか?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:16:11 ID:cEVXOHcD
>>166

確かになれたら試合やサクセス凄く楽しいんだが
最初は違和感に焦ったけど
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:21:13 ID:QJMOxs3L
>>166
守備時の動きがもっさりに慣れる事が出来るなら面白いかも。投打のバランスは狂ってないから。
まぁそれに慣れるのが俺にはムリなんだけど
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:34:58 ID:3qmsmXLa
なんかサクセスの甲子園とかでのCOMは
ストライク投げても見逃してくれるけど・・・なんでだ・・・サクセスとペナントでは勝手が違うのか?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:39:02 ID:Wv/KPjq4
ライジングキャノンは今回は体感遅くないね!浮いて見えるのは俺だけ??意見ヨロ!
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 01:40:02 ID:Wv/KPjq4
ライジングキャノンは今回は体感遅くないね!浮いて見えるのは俺だけ??意見ヨロ!
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 02:03:40 ID:gs5cNO4L
>>170
違う
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 02:14:43 ID:rdHXYIoH
最悪・・・・
フリーズした。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 02:20:03 ID:BSpCJ8HK
パワプロ2000や8のストライクからボールになるフォークで三振は良かったな
鷹しか覚えてないが永井で5〜10K、若田部で4〜8Kくらいとバランスが良かった
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 02:20:04 ID:OdrhlnI/
ブックオフでパワプロ99開幕版が105円だったから買ってみた。
結構面白い。

でも13はこんなのより全然面白いんだろうなぁ。
でも俺ビンボーだから高いの買えないからこれで我慢しようっと。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 02:22:25 ID:rM/qX/Nx
俺なんてダイジョーブの改造手術二回成功した選手の最後の甲子園の時に停電したよ…orz

雷の馬鹿野郎…
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 02:24:25 ID:WDpgxFc7
変化球ってどうやって投げるんですか
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 02:25:23 ID:Cckd5ZN/
イロイロ過去ログを見てきた。
今11決定版やってるの俺に教えてくれ。
12のパワフルの打撃力の高さにディスク叩き割った俺は購入したらどうなりそうだ?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 02:30:52 ID:xKlcZ+6G
総合的に見て、12決定版とどっちがいい?
買うか迷ってる マイライフがめっさ気になる
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 02:36:59 ID:BSpCJ8HK
>>180
PS2でパワポケの試合やるのに耐えれるならどうぞ^^
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 02:48:24 ID:rdHXYIoH
>>177
ご愁傷様・・・・
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 02:56:57 ID:db9htxJv
一番正しいのは買わないこと
二番目は買った次の日に売ること
つまらないという自覚が薄く、やりこみ作業に入るのはのは最も愚かな選択肢

これから買おうとしてる奴はこれを頭に叩きこんでから今後の行動を決めてほしい
コピペ推奨
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:00:14 ID:Q+bJKRHn
以上、ナムコ社員のコナミ対策でした
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:00:17 ID:mcEbpqlq
帝王でセカンド育成してて二年目夏の甲子園決勝で負ける
その後ヒトラーの呼び出され帝王の座から降ろされた(蛇島先輩の告げ口?
帝王じゃなくなったのに帝王勝負を挑んでくる久遠
勝っても何も変わらず、気合いMAXにしても帝王勝負コマンド出ない
背景は合宿所のままで進行

これが噂の帝王バグか・・・
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:01:55 ID:qMFS0EsI
ミーティング理論って練習ミーティングばっかやるんだろ?
そんなんやっても面白くなくね?
友情タッグとか何を伸ばすか考えて練習選んでこそサクセスだろう!
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:05:21 ID:/ZsueTtG
まず573は練習が走りこみと投球と変化球しかないって時点でおかしいってことに気付くべきだと思う。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:09:25 ID:x3pJ4/v9
野球の投手って他に練習の種類あったか?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:14:25 ID:/ZsueTtG
まぁ、筋トレとかダッシュとかいっぱいあるよ。
せめて筋トレだけでも復活してほしい。

雰囲気的にあった方が楽しい。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:16:37 ID:qMFS0EsI
今作がだめな原因は球速の体感速度が遅いに限る!
サクセスも結局は試合での操作が重要なんだから操作性悪いと萎えるよな?
12決くらいの投球くらいがいいんじゃね?
ホームランも打ちやすいし三振も取れるし
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:25:20 ID:oj7cHDPx
オクで中古5400円とかで入札してる奴池沼なん
新品とほぼかわんないじゃん
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:31:18 ID:Q+bJKRHn
諸費用考えたらamazonのが安いな
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:31:42 ID:qMFS0EsI
7,9,11は遊べたなぁ。8は運が左右するから微妙・・・
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:32:09 ID:5uO9ELzd
結局下敷きは何種類あるのかな。普通にサクセスクリアで出てくるけど??
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:34:04 ID:ZuxYeWe1
カウント2-3でランナースタートさせたんだが
四球になったのにキャッチャーが二塁に送球しやがった
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:36:53 ID:Q+bJKRHn
結局20時間近くマイライフやってた件

なんだかんだ言って嵌まった。13最高でやんす
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:37:19 ID:db9htxJv
パワプロは今作で終わった
いくらなんでも糞すぎ
いまだに遊んでる奴もつまらなさに気付いた方がいい
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:39:42 ID:TJSYOJpr
面白いしなぁ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:43:44 ID:/ZsueTtG
早く中古市場に13を蔓延させようぜ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:44:11 ID:rdHXYIoH
中継ぎと抑えって、今回もスタミナがD以上だと連投できないのかな?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:45:52 ID:oj7cHDPx
11が一番選手作った受験生だったが200人ぐらい作った??
12は正直制球Aにしにくすぎとかだったし完全な運ゲーでうざかった
13はまだ届いてないがどうだろうか・・・
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:57:42 ID:krsmZOZd
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 03:59:29 ID:qMFS0EsI
パワメジャ→パワプロ13ときたからサクセス育成選手弱く感じて
どこか満たされない
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 04:00:10 ID:52Fde+56
>>202
これをどうしろと?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 04:04:34 ID:rp/It92Z
買った後に地雷かと思ったが、マイライフは結構遊べるのな。
結構時間かかるし、暇つぶしには持って来い。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 04:18:09 ID:7e1SwZer
>>169
俺は大分そのもっさり具合に慣れてきた
COMパワフルでやってるがストライクゾーン、球種、投球カーソル全部表示なしで
やると確かに投打のバランスは狂ってないな

それより打撃で粘り打ちあるなしの差が激しくなってそっちに慣れるのが大変だった
個人的には今までほとんど三振しなかったからこのくらい空振り増えるのもありかな
一番良いのはカーソル移動をそのままにして球速の体感速度を上げて難易度上げてほしかったな
プロスピのリアルスピードはやり過ぎだけどそれよりちょっと遅い程度で
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 04:23:40 ID:db9htxJv
13で打てない奴はパワプロやめた方がいいかもな
サクセスで例えるならセンス×状態
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 04:33:06 ID://mJfKRc
センスがなくてもKIAIがあれば何でもできる


いくぞーーーーーー1、2、3「ストラックバッターアウッ!」
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 04:34:42 ID:Q+bJKRHn
13の審判は声がキモい
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 06:06:51 ID:PpPevdau
ようやく慣れたのか、
ミート打ちで芯とらえることができ、
サクセスでも西強から2イニングで3点くらいは結構取れるようになった。
が、強振すると、とたんにあたらなくなる。

守備はいまだになれない。
打球の伸び方が、12までと違いすぎで、
外野フライが飛ぶたびに焦る。


サクセス、帝王で最後の夏甲子園1回戦で、外野フライ落としまくって、
5点差にされて、2点差まで追い上げたんだけど、そこが限界だったorz
というか、最後の大会で苦手のあかつき来るなよ(;つД`) <水産きぼんぬ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 06:11:51 ID:WUsKhBFj
うわぁ〜なんだよコレ、ストレートいくらなんでも遅いよ、うゎぁ買わなきゃよかった
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 06:14:46 ID:huDWJvUr
昨日買ってプレイしてようやくCPUの強いに勝てるようになった。
俺へたくそだな…
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 06:35:19 ID:YdCYavuF
ミーティングと普通の練習組み合わせてやって見たけど特に育つ感じは無し
普通のプレイで使うなら、PHとかAHとかの能力持ちが居て、かつ、体力無ければ…ぐらいかな

たまーに、得能もらえるのはありがたいけど、ミーティングオンリーでもそうは出ないし
パワ校でミーティングのみでザコ博士2回成功で、守備C以外オールA出来たから
普通よりちょい強いヤツ量産は可能なんだろうけど…
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 06:48:16 ID:NXXMccm2
なんでキャッチャーミットの表示ON OFF切り替えじゃなくて強制的に無くしたの?
バカとしか言いようが無い
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 06:54:52 ID:7KJVJLDQ
キャッチャーミット表示が無いのは別にいいんだが、
サクセスだと初めからピッチャーカーソル消えてるのに、マイライフだと中途半端についてるのが激しくウザイ
無いなら無いでいいのに
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 07:07:32 ID:HqE7XmP0
なにこの過疎っぷり

投球の逆入力は、強制するんじゃなくて
オプションで選べるようにするべきだったと思う

コナミって傲慢だよな。いまさらだけど
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 07:13:51 ID:3F+rVtcr
不覚にもサクセスで感動してすごい欝なんだが・・・
涙線脆くなってきたのかな・・・まだ10代なのにorz
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:07:38 ID:sOmdSkgk
>>216
どうせすぐ慣れるからガマン汁!若人ならあっという間さ…
自分みたいなオッサンは、今作の様な変更は正直キツいけれどね...orz
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:15:38 ID:/ZsueTtG
慣れたい思わない。
13は買って二日で売るのがデフォだろ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:19:48 ID:ZKdWb8z2
ここまで必死なのが居ると逆に欲しくなるなw
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:21:01 ID:sOmdSkgk
>>219
何故2日で売った奴が、このスレに居るんだよw
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:22:25 ID:/ZsueTtG
>>220
買うなら中古で買えよ。
全部新品同様だぞ。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:24:52 ID:/ZsueTtG
>>221
まだ売ってない。
今日売って来る。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:29:33 ID:sOmdSkgk
あー…悪い。工作員だったか
朝からお疲れ。働くのは良いことだと思うよ、うん
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:33:01 ID:/ZsueTtG
はいはい、お疲れ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:37:48 ID:ZKdWb8z2
そもそも糞だと言う奴は十字派の全く打てない人達なのか
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:40:01 ID:xPrklGdc
メジャーに比べると、確かに十字での操作はキツくなった
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:42:26 ID:sOmdSkgk
四隅に投げられると、自分みたいなお(ry
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:46:41 ID:2NMmzODg
久々にパワプロ買おうかな
スーファミのパワプロで巨人にクロマティがいたのってある?
たしかクロマティって変な名前って思いながらやってたんだよなぁ
スーファミの頃と比べてどれぐらい進化してるか楽しみだ(´∀`)
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:50:01 ID:xPrklGdc
>>229
とりあえず9か12決を買ったほうがいいよ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:55:51 ID:sOmdSkgk
>>229
どうやらここは工作員のアジトみたいなので、他のサイトに行くかリアルな友人に意見を聞いた方がいいと思うよ…
自分も早々に退散させて頂きます
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 09:02:34 ID:7KJVJLDQ
確かに十字キー派にはきつくなったかもしんない
俺もずっと十字キーでやってきたが、あまりに打てないのでアナログにしてみたら
けっこう打てるようになった

とは言ってもミートGで三振ついてるとかなりきつい…
まあマイライフとかでリアルな成績になるから肯定的だけどね

ただ投手だと、つよいじゃ割と簡単に抑えてしまうし、パワフルだと泣きたくなるほどかっとばされる
その中間くらいの難易度が欲しかった
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 09:28:43 ID:7YNUBjxQ
デフォでミット隠しが糞
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 09:38:07 ID:HqE7XmP0
2からやってて、いまさら十字を捨てろと言われても
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 09:40:49 ID:xPrklGdc
>>234
これからも十字でいいと思う。俺も十字だ。
いつか無くなるかもしれないが…
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 09:43:40 ID:2dJafhre
今回、CPUが打者の時にもの凄い正確に投球コースロックオンしてこない?
サクセスでピッチャーやってるんだけど、三振なんかめったに取れずにほぼ初球打ちされる・・・
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 09:44:49 ID:JMH/5Hxg
もうすぐ大学夏休みだから暇つぶしのためパワプロ買おうかと思ってるんだけど、
今持ってないのは11と13なのね。
どっちが面白い?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 09:47:36 ID:JEXii953
13やってから11やれ。どっちが新作かわからねえぜw
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 09:51:08 ID:evJUOSFI
今回、奪三振はもう諦めました。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 09:56:22 ID:O62NATD1
2006年のファミスタハックR@Mで遊んだほうが面白い
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 09:58:13 ID:w6PuQ4Nt
みんな十字でやってんだな
俺はアナログ派なんだけど、試しに十字でやってみたけど打てねぇww
やっぱアナログの方が落ちつくわ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 10:01:03 ID:RTIEb1fa
>>240
詳細kwsk
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 10:11:28 ID:O62NATD1
>>242
ググれかす
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 10:24:59 ID:xPrklGdc
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 10:27:24 ID://mJfKRc
サクセスでドラフト入れない又はあきらめるした選手は継承選手で登場しますか?
あきらめた場合のデメリットはあるのでしょうか?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 10:34:10 ID:PpPevdau
>>245
あきらめた選手は、今までと違って登録されてないね。
埼玉で3人ほど、ダイジョーブ失敗、1軍あがれなかったなどで、
あきらめるやったけど、登録されてなかった。

野球熱は下がるかもしれない。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 10:40:57 ID:B3ki3ZQv
OB選手で長嶋茂雄いなくね?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 10:45:48 ID:CLMyTvEi
よくここまで糞にできたもんだよ
こんな状態で売るなんて逆にすごい
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:02:59 ID:Lg42nteI
オープニングアニメのホークスのピッチャー誰?
あとヤクルトは古田わかるが漫画みたいな持ってるのは木田?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:05:36 ID:WDpgxFc7
若田部と稲葉じゃね
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:13:49 ID:CCUGvbSJ
パワプロ13の球に慣れた後、ファミスタ64の200kオーバーの球見たら早すぎで目が追い付かない。
その逆もやったら打ちまくれるようになった
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:27:55 ID:mBuj2ZjL
よわいをあいてに松坂つかって3奪三振のオレはへたくそですか?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:28:44 ID:xZ39EDTY
来年出るだろうプロスピ4の為だけにサクセスで選手作ってるのは俺だけか
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:29:13 ID:odFJWKRc
結局地雷なのかこれ?
9と比べてどっちが面白い?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:37:15 ID:QJMOxs3L
>>254
マジレスすると人によるから試遊するなり人に借りるなりするのが吉。
地雷の可能性は高い(文句言ってる人は多い)が、俺みたいにそこそこのレベルでは楽しめてる奴もいるっぽいしな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:38:59 ID:uszgGGTy
おめーら買って自分で判断しろ!!
知り合いのゲームショップは13余りまくりで困ってんだぞ!?
だから自分で買って判断しろ!!
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:41:04 ID:NWB2HPny
速球が遅くなり、CPUは変化球にバット当ててくるから三振が取りにくいってことで投手の爽快感は大きく下がった
バッティングも不思議とあんま気持ちよくない

とはいえ、遊ぶ気にならないほどつまらないわけでもないという微妙なラインだな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:43:16 ID:mBuj2ZjL
つよいとかふつう相手に10奪三振もできないオレに三振のコツ、配球を教えてくれ
たのむ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:56:20 ID:MSwCf/FD
2ストライク獲ったら高めのボール球連打ストレート
これでかなり取れる
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:58:08 ID:8xSu0JAv
帝王の実技で投手だとあがれないorz
投手不利じゃない?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 11:59:57 ID:8O34U7b8
投手は連打高で作れ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:01:52 ID:5F8pmmbs
しかしミーティング法で投手はマジで俊敏余るな
走力14(スパイクで15)にして盗塁5走塁4内野安打○と積極盗塁、走塁
とつけても平気で100以上余る
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:07:50 ID:3F+rVtcr
とりあえず読み込み長いゲームは意地でもやらない人や、三振やHRにしか興味ない人や、ミット移動が好きな人は買うな
マイライフが好きな人は買え

264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:08:02 ID:8xSu0JAv
>>262
ずっとミーティングしてる?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:11:47 ID:5F8pmmbs
>>264
まずパワ高
最初にバッセンでバイト、体力無くなったら休みを繰り返す
5月4週では体力無いけどここで一回精神
6月1週以降にはミーティングでるから、もうこれ以外何もしない

とこんな感じでいいんじゃね?
あと俺はプロの合同キャンプにはいかないでひたすらミーティングする派
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:15:14 ID:RTIEb1fa
>>260
さっきやってみたが上がれたの2年目の初め
しかも初試合で2回目のフリーズ
雑魚かったからたいして気になんなかったけど

やっぱり投手は連打だな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:17:53 ID:5F8pmmbs
今初めて連打高校でアンドロメダ破ったらL1で高速スキップが可能になった&エンディングが出たんだが
コレの条件って全高校出した上でアンドロメダ撃破?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:20:01 ID:NWB2HPny
しまった3万余ってるのにアイテム買い忘れたorz
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:20:57 ID:8xSu0JAv
>>265
帝王はどうすればいい?
やっぱ投手は作る事を諦めたほうがいいかな?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:23:06 ID:8O34U7b8
投手はパワ高
野手は帝王
がいいんじゃないカナ?いいんじゃないカナ?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:29:37 ID:eVJG5IF0
>>270
二回言うな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:30:36 ID:8xSu0JAv
>>271

禿同

タチバナと灰凶はどっちがお勧め?
俺はタチバナで野手つくったんだが…
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:30:42 ID:biUCetdI
多村のフォームが無いんだがスタンダードのどれだろうか
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:35:20 ID:28Xjl/ZX
もうね、なんかエロゲ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:37:12 ID:7YNUBjxQ
>>267
各高校、3人ずつクリアで超光速です。
276サドゥンリ ◆Pdi7T.x7Zg :2006/07/16(日) 12:37:13 ID:jiF0YN7+
>>267
ちがうおwww
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:41:45 ID:5j7dYF2g
今まで十字でやっていた人はしっかり打ててる?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:42:18 ID:8xSu0JAv
>>277

ノシ
普通に十字でもOK
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:44:20 ID:5j7dYF2g
マジ?アナログに転向しようとしてるんだけどムズイ!
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:44:20 ID:7YNUBjxQ
>>277
打てるんだが、飛ばなさすぎる。
281サドゥンリ ◆Pdi7T.x7Zg :2006/07/16(日) 12:44:36 ID:jiF0YN7+
>>277
ただ前作より打ちづらいおwww
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:45:41 ID:5j7dYF2g
ヒットは打てるんですが
強振でHRがまったくでない・・
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:46:48 ID:8xSu0JAv
>>282
矢部で二回ほどサヨナラホームランうったお。
284サドゥンリ ◆Pdi7T.x7Zg :2006/07/16(日) 12:47:55 ID:jiF0YN7+
>>282
その気持ちわかるおwww
マイライフで練習だおwww
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:53:22 ID:mBuj2ZjL
パワプロ13の攻略本買いに行ってくるお
でも今回の攻略本はうすいねw
大丈夫かな
発売日同時発売だからしょうがないか
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:54:49 ID:l8GPr/Lg
むぅ・・・
何か引っ張れないぜ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:57:45 ID:yuxOJxqG
松坂と濱中と岩田(神)の能力教えて下さい
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 12:59:01 ID:PpPevdau
>>286
引っ張らなくても、
芯食えばインコース振り遅れようがHRになるよ。

わかってはいるんだけど、いまだにこのことがなれないんだけどね。
対戦で、COMパワフルのソフトバンクに3者連続、
インコース振り遅れホームランされたときは、コントロール投げた
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:00:49 ID:l8GPr/Lg
いや打ててはいるんだけど振り遅れてる自分に腹立つんだよ。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:02:00 ID:Owz65ggQ
とりあえずフィールドが狭く広くなった気がする。ホームラン打たれると狭く感じ…長打コースに打たれると地面に触れた途端加速して外野が追いつけない…
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:02:23 ID:Tz1XIAWn
>>285
後で完全攻略の分厚いのが出るお( ^ω^)
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:03:01 ID:7YNUBjxQ
>>288
パワー80(調子普通)の選手でインコースに食い込んでくる
スライダーを流し打ったら(俺は超ヘタクソなので引っ張る事が出来ない)
ポール際にスコーンって入った、なんだありゃ。

前作なんかパワー150の選手でも入れるの大変だったのになあ。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:03:25 ID:8xSu0JAv
>>291

一体いくらぐらいするお?( ^ω^)
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:04:48 ID:5F8pmmbs
12決の話だが
俺が持ってる完全攻略のは607ページで税込み1700円
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:05:58 ID:Owz65ggQ
1500yenぐらい?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:06:34 ID:8O34U7b8
1ページ2、3円だと思えb(ry
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:11:22 ID:ACWpMqTZ
サドゥンコうざいな…
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:12:52 ID:fx0JCTQx
ストレートが遅いとかいってるからそれで買うか迷ってる。
一回みたいお(´・ω・`)
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:15:12 ID:I7PnKv0q
64以来久しぶりに買ってみたけどまったく打てねえ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:16:01 ID:QJMOxs3L
>>798
十字キー派なら多分そんなに気にならない。
というか遅いのには気付いても操作性の関係でミートカーソルが追いつかないから、爽快感はともかくゲームバランス的には諦めがつく。
アナログ派はよく分からないが多分簡単に追いついて打てるんだと思う。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:17:03 ID:QJMOxs3L
アンカミス、>>298
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:17:52 ID:5F8pmmbs
>>298
どっかで実況やってるんじゃね?
303サドゥンリ ◆Pdi7T.x7Zg :2006/07/16(日) 13:18:44 ID:jiF0YN7+
>>297
おだやかにいこうおwww
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:21:34 ID:yuxOJxqG
松坂の能力教えて
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:23:45 ID:fx0JCTQx
>>300
俺は十字キー派だしだいじょうぶかな(`・ω・´)

>>302
実況してたからちょっとみてみる
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:27:06 ID:j2+oguNt
なんで誰も興味のないメジャー版なんか作って13の質落としたんだろう
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:30:36 ID:NWB2HPny
次のWBCの年にはメジャー版と日本版が合体してWBC仕様のパワプロが!

みたいなの狙ってたりして
サッカーゲームってそんな感じだよね
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:33:41 ID:ncS4i3pz
>>306
まぁメジャー版とすら全く仕様が違うわけだがw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:34:31 ID:fjWQ8nbI
最強じゃね?

1・大村   中
2・井口   二
3・小久保  三
4・松中   DH
5・城島   捕
6・ズレータ 一
7・村松   左
8・柴原   右
9・川ア   遊
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:36:08 ID:28Xjl/ZX
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:37:42 ID:ntA+HgZ8
>>299
そうか!?
俺的には64の方が打ちにくくて、ホームラン打ったときとかマジ快感だったけどなぁ…
まぁ、シングルヒットは超打ちやすかったが
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:45:41 ID:7YNUBjxQ
>>311
64のHRは打球速度速いし、せこくない当たりばっかりだったからな。

8や10や12も打ったときは嬉しかったけどな。
今回だけは本当に駄目だ。この出来でよくGOサイン出したな。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:46:49 ID:l8GPr/Lg
ぶちぶち文句言ってる奴って扇動されて売っちゃった奴だろ。
自分が売ったもんだからどうしても糞ゲーであって欲しいわけだ。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:47:46 ID:kym8j+5a
今26時間テレビ見てたら
サクセス中の対戦カードで流れてくる曲が流れた。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:04:06 ID:BSpCJ8HK
つか何でパワプロってパソゲーで出さないのかな?
容量大きくできるから選手も2軍全員登録できるだろうし
更に年ごとの球団も登録できて1999年ダイエーVS2005年ソフトバンクとか夢の対戦ができるとか
選手に関してはアップロードすれば最新のをすぐ流せる
データ弄りもできそうだから体感速度やコントロールの具合も弄れるかもしれないし
ネラーから「573査定糞だからデータ弄ったよ。欲しい人どぞ^^」
とかでダウソして使えたり
ネット対戦も完璧



こんなパワプロはあと何年後に発売かな…
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:05:13 ID:qH+9+Da2
どうしたら初めから登場しないプロ選手を獲得できるのでしょうか?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:08:08 ID:5F8pmmbs
HR競争
318D:2006/07/16(日) 14:08:54 ID:KhDUMKwV
D
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:14:07 ID:RTIEb1fa
>>315
儲けが第一のコナミには無理な話
かわなくても最新のデータにできるだろ

ミーティング理論やってみたがほんと糞だなw
初で157AA総変10得能12できたぞ
ポイントあまったから調整すればまだ伸びるしな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:16:54 ID:8xSu0JAv
ミーティングだけなら、友情タッグイラナイ?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:17:38 ID:5F8pmmbs
そもそもミーティングで友情タッグなんて出来ない
体力ない状態で常にミーティング続けるわけだし
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:18:42 ID:qH+9+Da2
現役選手もHR競争で獲得できるんですか?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:19:32 ID:8O34U7b8
そういやミーティングで特殊技能一つも取れた事無いな
単に運が悪いだけか
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:20:06 ID:NWB2HPny
>>315
PCゲーム市場とPS2の市場じゃ後者のが大きい
それにあんだけOB出してる時点で容量の問題なんてまずないし、わざわざ一部の2軍選手をホームラン競争で獲得する仕様になってる理由も考えよう
パワプロのシステムで1球団あたりの所属選手が増えたら単純に便利になりすぎる
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:20:26 ID:kXOtLDDU
>>316
HR競争100本、マイライフ請負人

ミット表示無しをきっかけにアナログで打てるように頑張った
これで対人戦で泣くことが無くなったよ、ありがとう13
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:23:42 ID:5F8pmmbs
>>323
ミーティング理論で3人作ったが1回しか得能こなかったな
ただ、ミーティングの時に気合入れて教えてもらうやつも燃えてないともらえない気がする
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:30:30 ID:3tqcYlAR
13は全体的に何故か安っぽい印象だな・・・
グラフィックが劣化してないか?動きももっさりだし
ミット移動無しは特に支障は無いな、打てる
投手はまだ見てないけど、前作同様打たれまくりみたいだな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:30:57 ID:/q9Wo8W/
ストレート遅いのは慣れるまできついかも。
サクセスで相手の失投遅すぎて空振りしたり。
でも一番ショックだったのは藤川のストレートが予想以上に遅かった事。振ってからボールが…
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:32:45 ID:NqwTt7tK
>>327
グラフィック俺も思った。
どうせもともと大したグラフィックでもないんだからそんなの作りなおす位なら12の流用で十分。
ミット移動もともとなしの俺にはテンポ悪いゲームにしか映らんよ・・
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:33:26 ID:7YNUBjxQ
12の流用もいらない、2次元アニメに戻していいよ。
331サドゥンリ ◆Pdi7T.x7Zg :2006/07/16(日) 14:36:48 ID:jiF0YN7+
種田にいぶし銀教えてもらったおwww
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:37:19 ID:3tqcYlAR
>>329
今時のPS2のゲームであのグラはちょっと酷い
グラに関しては、昨日やってた9決定版と同じようなレベルだし
あと画面が全体的に見難い、マイライなんて最悪
前作の画面の方がずっと見やすかった、何でこんな改悪をしたのやら
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:38:14 ID:ncS4i3pz
豪快なストレートが遅いとかどんだけ糞ゲーなんだよw
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:38:40 ID:NWB2HPny
OPムービーだけはここ最近で一番良かったと思えた
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:39:17 ID:8O34U7b8
もう今のパワプロには正直女の子キャラしか期待してn(ry
ええい女性選手が作れるようになるのはまだか('A`)
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:40:55 ID:NWB2HPny
女性選手はともかく、そろそろおおまかな外見くらい変えさせてくれてもいいと思う
特徴の塊みたいなサクセスのキャラですらマウンドに立てばパワプロ君なのはどうかと
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:42:04 ID:zoLS9Fge
思ったんだけど聖ってクーデレじゃないか???
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:42:17 ID:NqwTt7tK
>>332
この野球内容でマイライフもする気ないから見たことないけど
グラフィックは後退した感じだよね。パワメジャもやってんだけど
パワメジャは全然違和感ないというかむしろ綺麗に感じるんだけどね。
あと最初リーグモード無くなったのかと思ったよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:42:27 ID:MWEYKkjS
女性選手を作れるようになって
目当てなアイツをGETだぜ!!

とでもいってほしいのかとw
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:43:52 ID:8O34U7b8
あぁ確かに性別より見た目をカスタムしたいなぁ
マイライフはグラフィックとかどうでも良くなるくらいに常時動作が重い
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:44:21 ID:5F8pmmbs
>>335
もうここまできたらそれもアリかもしれないな
ただ女主人公でやるサクセスを想像したらちとアレ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:48:07 ID:NqwTt7tK
女性キャラ作っても野球自体やる気がおきなかったら同じだよ・・
俺今応援歌作ってるけど試合で流す楽しみってのがないもん
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:49:58 ID:k+FBPbXJ
マイライフは面白いじゃないか
優勝請負人編とかで妻の年齢を目一杯下げる
想像するだけで勃起しますね
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:51:31 ID:7YNUBjxQ
マイライフって、サクセスで恋人作ったキャラでやっても嫁さんにはならんの?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:52:29 ID:NWB2HPny
婚姻届にハンコ押した相手ともマイライフになればおさらば
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:52:55 ID:iiAJCrh2
ふくもっさん(シーズンMAX106個)が盗塁4で
赤星(シーズンMAX64個)が盗塁5の件について
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 14:56:39 ID:5F8pmmbs
>>344
灰凶のマネなんて婚姻届に印押すのにねえ
ここらへん次回作があったらどうにかして欲しい問題だよな
せっかくオリジナル選手用のマイライフあるんだし
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:01:34 ID:/hzhWhPZ
みずきはしまパンはいてるらしいよ・・・・・
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:03:21 ID:NWB2HPny
盗塁と投手の気を引く能力は切り離してもらいたかったな
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:04:55 ID:EDoP6xuk
>>346
どうせあの開発陣のことだ

<ヽ`∀´><クイックの進歩していない時代の106盗塁より
盗塁阻止技術が飛躍的に上がった現在の64盗塁の方が価値があるニダ!

とでも言うつもりだろう。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:08:40 ID:5EuWebwg
>>346
赤星はパワプロの大切なお客様だからだろ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:14:13 ID:l8GPr/Lg
>>350
それはあながち間違ってるともいえないと思うけどだからといって福本の盗塁4には納得いかんわな。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:21:10 ID:0GrmmsdY
そのうち赤星が
ミートA
パワーC
走力A
肩C
守備A
エラーB

とかになんじゃね?wwwwwwwwwwwwwwww
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:26:27 ID:RTIEb1fa
>>353
引退してからだなw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:26:29 ID:JG2mv+uE
>>353
無い
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:29:46 ID:EDoP6xuk
もし今期赤星が青木に盗塁王奪われたら遠山谷淵はどう弁解するんだろうな。
それでも青木の走力13&盗塁4止まりで赤星は走力15盗塁5だったりしてw
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:44:14 ID:JG2mv+uE
>>356
あの二人が弁解なんてするわけないじゃん
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:44:34 ID:RTIEb1fa
>>356
両方とも同じにするんじゃね?
2人とも14の盗塁4で。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:45:31 ID:5F8pmmbs
>>356
実績を考慮して
青木 盗塁4 走力14
赤星 盗塁5 走力14
としますとか言い出しそう
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:48:26 ID:Q+bJKRHn
ばばば
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:50:59 ID:aPLIlv37
阪神は明らかにおかしいよな
濱中がパワーAってなんじゃそりゃって感じ・・
今年の成績を反映してるかと思えば今年濱中より全然活躍してる選手の能力が低かったり
阪神ファンって仕事にまで私情持ち込むのかね
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:51:19 ID:mBuj2ZjL
出塁率が青木のほうが高いから
青木は盗塁5走力14
赤星は盗塁5走力15ってなんじゃね
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:51:49 ID:JY2M9P8P
>>337
は?






その通りだよ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:51:52 ID:RTIEb1fa
阪神だけ
締め切りが開幕後1ヶ月まで(´・ω・`)
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:55:23 ID:7YNUBjxQ
まあ、去年の成績が元ということは、
阪神を優勝させなきゃいけないので、
今作に限っては阪神の選手の能力が少し上でも我慢できるけどな。

それでも中日が走りやすい仕様になってるのだろう。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:56:56 ID:JG2mv+uE
>>365
ロッテは・・・
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 15:58:59 ID:wPoew49Y
アナログに乗り換え中。
なんか動きすぎる。

なんかコツある?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:01:18 ID:kV8bUXm4
13に対するどの批判的ツッコミもあながち間違っていないのが泣ける。
十字でもHR捨ててミート連打で6割オーバー、っておかしすぎる。
フライボールの打球が伸びるようになったのは伸びすぎ感はあるものの試合で唯一好印象かな。
それよりも、12までの守備速度が全員小坂と新庄みたいなものだったのが今回は
ことごとく二岡と古木みたいな「肩はそこそこだが守備範囲が絶望的に狭い」というのはガクッっときた。
守備力の意義をもっと強化してくれ、マジで。 やり過ぎは573のお家芸ではあるが。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:05:31 ID:7YNUBjxQ
>>366
今年のロッテは例年に比べ十分すぎるほど強い。
ただ、あくまでレギュラーシーズンでは4.5G差の2位だったのだから、
そこのところは加味された強さで当然だと思う。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:07:04 ID:EDoP6xuk
まぁ、根本的な面から言うと
半角二次元板にスレが立つようではスポーツゲームとしてどうかと思う。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:10:28 ID:ZKdWb8z2
そうか
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:12:25 ID:3/Fv8XvM
つーかいい加減守備範囲って作ってもいいんじゃないか?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:13:41 ID:767DWwUZ
西武の赤田が打席に立ったとき
「いのあしキラーの赤田」って実況が紹介するんだけど
いのあしキラーって何?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:15:09 ID:tIjD+Fv1
イヌワシキラーだと思う
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:15:58 ID:/ZsueTtG
>>373
多分イヌワシ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:16:37 ID:hapRqgFb
>>368
俺ミートでも5割ぐらいなんだけど・・・
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:19:21 ID:767DWwUZ
>374,375
ありがとう

でもイヌワシキラーって何?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:20:22 ID:/ZsueTtG
アマゾンのレビュー、3.5まで下がってるな…………
まだまだ下がるなこりゃ。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:20:43 ID:7YNUBjxQ
>>377
楽天キラーのことでしょ。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:21:12 ID:w6PuQ4Nt
個人的に2002年の犬伏が好きだった
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:24:39 ID:GiP8ssLn
ペナントの
COM走塁
COM守備
COM打撃
COM投球
の強さ設定ってどうするとバランスよくなる?
全部通常試合したとしてね

打撃をパワフルでやってみたんだが、ホーミングHR量産されすぎて断念したorz
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:31:37 ID:767DWwUZ
>379
どうもありがう
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:33:38 ID:5F8pmmbs
今配信見てたんだが、タチバナでレベル最高の機材持ってる場合
ご要望会議でその機材はレベル上げるんじゃなくて新品と交換できるって事に気づいた
これ利用したら意外と化けるかもしれんね
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:34:03 ID:yA6oCbgT
>>381
走塁パワフル
守備パワフル
打撃強い
投球強い
にしてやったらH少ない感じがする

守備が強い又は普通、で投球がパワフルでいい感じになるかも
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:42:49 ID:J4n1Au05
>>361 同意 
12決と比較すると、(ミートは基準が変わったため除外)

赤星→盗塁+1
鳥谷→(維持)
シーツ→パワー+10
金本→選球眼追加
今岡→(維持)
濱中→パワー+49
矢野→肩+2
藤本→(維持)
関本→(維持)

スタメン勢が軒並み高査定。
濱中があれだけ強化されておきながら、大不振の今岡は現状維持。(好調東出すら現状維持どころか代打○剥奪)
HR数の伸びない金本のパワーも現状維持。(昨期HR王、新井は−10)

はい、カープファンです。すみません。


386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:42:56 ID:GiP8ssLn
>>384
サンクス
それでやってくるよ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:49:17 ID:fjWQ8nbI
>>385
こ れ は 酷 い
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 16:59:53 ID:GiP8ssLn
パワプロにおける中日の弱さだけは異常
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:03:39 ID:wsWWAIqY
やっぱ阪神ファンは氏んだほうが良いかもわからんね・・・
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:06:44 ID:7YNUBjxQ
11やら12では中日テラツヨスだったんだけど。。。?
コレも阪神ヲタスタッフの所為か。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:09:22 ID:bcEdB3Bn
イーグルスの応援なんか変化&追加あった?
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:22:20 ID:ZH2i6TwL
13のオープニングってどこかで見れる?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:22:22 ID:HqE7XmP0
決定版マダー?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:28:46 ID:xPrklGdc
>>393
5ヶ月待て
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:29:27 ID:fjWQ8nbI
>>388
10とか強かったじゃん
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:30:42 ID:IsnY3h/N
>>385
同意ありがとう
阪神だけはなぜか去年良かったところと今年良いところをミックスさせた最強状態になってる
今まで査定でこんなに気になったことはなかったんだが今回は操作性といいスタッフ総入れ替えでもしたんか
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:33:57 ID:+nEkrewu
>>385
桜井も相変わらすパワーCなの?
まえに番組で桜井は力だけならトップクラスと言ってたけど、スタッフはそれをみて査定したのかな。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:38:37 ID:GdFWrOyY
>>346>>350
現役選手査定は各球団2人ずつ査定担当がいるが、OBはあんな大人数を
1人だけで担当しているらしい
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:43:22 ID:IsnY3h/N
一人で担当してるならなおさら数字を忠実に反映させればいいものを
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:51:55 ID:yA6oCbgT
>>398
大人数って新しく増えた人と新しい特殊能力の
追加だけだからたいした量ではないのに、
福本が盗塁4だもんなw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:51:58 ID:NfCZVbM0
OB作る人は大変だな。
>>397
パワーだけトップクラスっていうのはオリックスにいたデカこと高橋みたいだな。
彼もパワーなら球界でもトップクラスだったが当たらないタイプだった。
パワプロでそこらへんを再現できたら神ゲーなのに
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:55:48 ID:bcEdB3Bn
>>391にだれか答えてくれorz
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 17:59:42 ID:Jps3xXF9
ところで13は友沢とみずきはどれくらいウザイ?
GCだから分からん。教えてエロい人。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:00:52 ID:5F8pmmbs
友沢は肩ぶっ壊れるシナリオだからまあdd
みずきは生徒会の件でクソウザいけど仲間に入ったらそんなでもない
40549:2006/07/16(日) 18:01:17 ID:MWEYKkjS
阪神の査定をいうがな
藤川のあの能力は納得いかんよw
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:02:36 ID:vHgB5Aw2
やっぱライバルは猪狩だろ、って9を900円で買ってきたけど
なかなか9をはじめれない、そこそこ13も面白いよ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:08:56 ID:JkFPilFl
12に山口出てんのかよ!欲しくなってきた
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:15:05 ID:C/MUyiyu
>>407
山口の能力なら晒すよ!
俺がベイファンだから
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:15:40 ID:lKLv8xA0
>>404
みずきは超ウザイ感じだがEDで自分の身勝手差が招いた不幸が
ちょっぴり降りかかる。
それと友沢が壊すのは肩ではなく肘だよ。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:16:01 ID:HqE7XmP0
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:17:28 ID:JkFPilFl
山口ってサクセスのほうの山口ですが…
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:18:48 ID:yA6oCbgT
>>409
プロ入りするイベントまで見てないだろお前
主人公にペンダント渡したり、実はちょっと本気だったとか
特に不幸はなかったぞ

413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:26:35 ID:/ZsueTtG
遠山で板検索したら二つスレがあったが、両方ともレス数が44

これは何かの暗示だろうか。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:28:07 ID:mBuj2ZjL
偶然って怖いね
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:32:46 ID:FuGmWcgx
>>413
遠山⇒葛西⇒遠山を44回やるように
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:43:53 ID:w6PuQ4Nt
タラスコ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:45:31 ID:OTz3XLOr
今更だが空振り取れないな
どうやって三振取ればいいんだ?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:45:52 ID:6Xtbgk/b
今回もエンディンの歌(アニメ)あったんだねしらなんだ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:47:08 ID:6Xtbgk/b
今回もエンディンの歌(アニメ)あったんだねしらなんだ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:49:05 ID:mBuj2ZjL
こんなに三振取りにくかったら
消防にも糞ゲー扱いされてるだろうな
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:52:44 ID:U0EJ6HC5
ストレートの体感(?)速度を7並に戻してくんないかなぁ
ストレートをズバズバ外角に決めて三振連発ンギモッチイイッをもういっかいやりたい。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:53:29 ID:kXOtLDDU
おまけにキレ4をとるには1試合20奪三振以上必要ってw
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:53:41 ID:Q+bJKRHn
そもそも今までが簡単に三振取れすぎたんだよ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:54:53 ID:mBuj2ZjL
>>423
三振取れすぎだったのは確か
だけど今回は三振取れなさ杉
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:56:09 ID:Hj3oWbQL
>>421
戻せば免許証を返していだだけるんですね?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:58:54 ID:/ZsueTtG
>>425
汚いあ(ry
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 18:59:41 ID:U0EJ6HC5
>>425
おまえ赤田のくせになに辞めてんだコラ、おい脱がせろ!
428:2006/07/16(日) 19:04:51 ID:johXZlaC
いや今まで三振とりやすくないだろ
ボールになる変化球で三振とれなきゃ駄目駄目
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:24:28 ID:JhfnCwYN
>>422
ギャグだな、酔狂の域だ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:28:48 ID:CLMyTvEi
13があまりに糞だったんで11やってるんだが
おもしれーよこれ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:32:02 ID:5F8pmmbs
>.428
登板するたびに完投さえできりゃ毎回奪三振を常にできる状態ってのはおかしいと思うが
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:38:41 ID:+tGNzIJ/
マイライフの彼女って何人??
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:43:09 ID:HqE7XmP0
三振を取りすぎたと思えば、打たせて取ろうと自分で調整できるが、

今回は自分で調整できない。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:43:21 ID:jbK07F7C
>>430マイライフでスワローズがあまりに弱いがなorz
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:52:26 ID:Raue/bDh
横浜ファンだけど13のクソ査定酷いな
吉村がミートパワー共に佐伯と炭谷以下ですか
石井も全く能力上がらないし
成績下がった奴は現状維持かと思いきや小池はしっかり下げやがるし
那須野も全く変化なし
村田が濱中以下のパワーってどういうことだ?
高宮に至っては150出ないのにMAX152かよ
本当買わなくてよかった
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:54:48 ID:CqqZ76i/
気持ちはわかるが開幕版で査定がおかしいのは毎年のことなんだからういい加減なれろよ。
買う前からわかってただろ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:55:25 ID:5F8pmmbs
まあさすがに>>385は酷いけどな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:57:26 ID:NqwTt7tK
>>435
高宮むちゃくちゃだよな。せいぜい−5kmでいい。
吉村と琢朗もがっかりだった。
まあ俺は大松がパワーFで桜井がパワーCってのが一番萎えたけどね
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:57:52 ID:bcEdB3Bn
>>438
F?????
ありえんwww
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 19:59:11 ID:NqwTt7tK
>>436
毎回ほとんど作り直してるから今更査定に文句は言いたくないけど
偏った知識と贔屓だけで能力決められるってのがな・・
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:03:13 ID:QFKc4zun
13はパワプロシリーズでは群を抜く神ゲー。
ゲームのセンスが×な奴と懐古厨とナムコ社員を抜けばこのゲームは絶対批判されないな。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:07:41 ID:Lrhi77pZ
>>441
同意。一度13やっちゃうと過去の作品にはもう戻れないね。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:08:17 ID:mBuj2ZjL
>>441-442
社員乙
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:09:10 ID:w6PuQ4Nt
>>441
うん、、、





















445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:10:36 ID:QJMOxs3L
>>438
>>439
大松はパス配布するんじゃね?ちなみに査定スレでも職人さんが大松作ってバス晒してたよ。

なんだかんだいって投打のバランスが崩れてない事だけがホント最後の救いだよ……。
これで12みたいな超打高投低仕様だったら流石に買って即売ってたかも試練
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:11:05 ID:ycivFedG
イチローを作成しようと思ってるんだけど、どのフォームが一番妥当?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:11:57 ID:xPrklGdc
>>446
ヒント:オープン
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:17:01 ID:NqwTt7tK
>>445
いや、手探りサクセス1号君で大松作ったんだけどどうにも試合が合わなくってな・・
応援歌だけの為にどうか悩んだんだけど売り払って12決に戻った。
まあ発売直前まで12決やってて既に平野や八木、山口を始めほとんど今年成績版作っちゃってたしサクセスも一通りやったからもういいやと思って。
オーペナすんげえ時間かかるし
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:18:25 ID:MWEYKkjS
イチローはもう振り子じゃないしねw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:22:05 ID:QJMOxs3L
>>445
そっか。俺は12決にいない実在選手作る手間が惜しいから13で頑張ってみるわ……決定版までの辛抱と信じて。
これ選手データだけじゃなくペナントやマイライフの選手データも開幕→決定版に移動できればいいのにな。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:22:39 ID:QJMOxs3L
>>448だった、アンカミスorz なんだこの意味のない自演……
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:25:44 ID:NqwTt7tK
>>450
確かに今からだと面倒かも・・俺テレビで野球見るの好きで投手とかすぐ作り直しちゃうからね。
13の決定版はここで反応見てから買うよ。緑能力がお手軽ゲット出来るのは羨ましい。
ペナントやマイライフのデータって引き継げなかったんだ・・サクセスキャラは出来るのにね
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:41:40 ID:JG2mv+uE
>>385
これはひどいw
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:43:27 ID:YFZpXXIV
ストレートが表示上だけ遅く見えるのって絶対バグだよな
こんなゲームの全編にわたって深刻な影響のあるバグに対して何らの措置もないってことはないよな?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:53:41 ID:HnZ6AfM0
公式の日記更新されてないな。
ここ見てショック受けてるかwwww
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 20:58:29 ID:lKLv8xA0
あまりの評判の悪さに責任のたらい回しをしてるんだろう・・・。
テストプレイヤー達は何も感じなかったんかな?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:01:54 ID:MWEYKkjS
体感速度がアレなのもまだいい
守備がもっさりしすぎなのもまだ許そう

しかし恐怖高校の存在だけは本気で許せん!!
地方大会だけにタチ悪すぎなにあれ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:03:12 ID:HqE7XmP0
>>457
おまえ可愛いな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:06:48 ID:q1YxetY2
 コナミさんへ
万人受けできるような査定人を雇って下さい。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:08:16 ID:NqwTt7tK
>>455
こっちの更新で忙しそうだもんなw
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:22:01 ID:xZ39EDTY
>>445
どこの査定スレ?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:23:17 ID:q1YxetY2
2ちゃんねるにいる人たちのほうがちゃんとした査定ができると思う。
あとみんな平等的考えのAB型の人に査定してほしい。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:26:07 ID:JhfnCwYN
ここで血液型トークはねえだろww
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:28:16 ID:q1YxetY2
ごめんなさい><
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:33:42 ID:JY2M9P8P
俺がテストプレイ出来れば良いのに…
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:39:14 ID:FuGmWcgx
ペナントオートで飛ばすと野手は途中交代全くしないな
すべての試合が野手8人と投手で終わってる
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:43:29 ID:yfqx9NNw
試遊台でマイライフのプレイングマネージャーやったけど。
一二軍も自由に選べなく、高速試合みたいに投手交代も出来なかったけど。
進める内に出来るようになるんですか?
後、三振がなかなか奪えない。コツがあったらお願いします。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:50:26 ID:OgKODQ0/
パワ13はストレートの速さだけいままでのに戻せばかなりいい感じだと思うんだけどなぁ。投手有利かトントンくらいになるから
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:52:33 ID:mBuj2ZjL
COMの早打ちと三振の取りにくさをいままでどうりにしとけば良ゲーだったのに
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:55:11 ID:kV8bUXm4
三振が取れないのはデフォです、諦めてください。
一応試してみたけど、ふつうレベルで江夏を使ったら完投でようやく8つくらい。
つよいレベルで4、5個。パワフルだとそもそもアウトがろくすっぽ取れないwww
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:00:32 ID:t4pGABuc
打撃は慣れの問題
投球が糞すぎる。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:01:17 ID:OTz3XLOr
当たり判定が広すぎる
バットの根っこにちょっと広げるぐらいで落ちる球とか外に逃げてく球は空振り取れるようにして欲しい
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:01:31 ID:mBuj2ZjL
全高校出現のコナミコマンド知ってる人いたら教えて
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:04:51 ID:FRSYza26
>>445

公式のパス配布、連休空けに無ければ今年は諦めた方が良さそう、、、
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:07:02 ID:dhRvWkci
パワフル・帝王・橘・灰凶高校以外にサクセスモードって出現したりしないのかな………?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:17:28 ID:mfdUyNhZ
これで作った選手はパワポタに送ってるんだけど、サンクスキャラは送れないの?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:18:38 ID:Q91frLz7
投手視点で投げるとストレートが速く見える。











わけないか
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:20:20 ID:t4pGABuc
>>477
気のせい
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:31:06 ID:sAMzMkP4
今回失投が真ん中に来る事がほとんど無いな
微妙だけど結構感覚が違う
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:31:16 ID:jtegbI9p
今までのサクセスだとキャプテンになって試合途中から
操作できるといってもさ、それまではだいたい0〜3点差くらいに
なるように補正かかってたよな

しかし13はなんだ?
恐怖高校との試合で8-1の7点差で8回から逆転しろってwww

ちゃんと調整しろや、ぼけが
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:34:19 ID:A27eBdEq
三振取れねえええええ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:38:27 ID:Rwfr/dmp
てかさダイジョーブに毎回会うんだが
まあ実際は雑魚博士のほうが多いんだけどさ
おまえら雑魚博士何選んでる?俺強くしたいで不眠症になったから
それいらいずっとなにもしないにしてる
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:40:29 ID:Rwfr/dmp
>>480
恐怖高校なにげに強いよな・・・絶対打ち込まれる
大漁にはもうどうしようもないくらい打ち込まれたし
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:41:28 ID:yA6oCbgT
>>482
なんとなく身長。

485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:45:09 ID:Rwfr/dmp
>>484
結局体力回復して終了?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:46:07 ID:yA6oCbgT
>>485
もち。

ちなみに本物成功率100%キープ中
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:47:26 ID:jtegbI9p
苦手なものなくしたい選ぶとセンス○つくよ

ってファミ通に書いてある
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:47:37 ID:NfCZVbM0
最近のパワプロの査定はクソとか言われてるが
巨人の清水の肩がCだった時代もあったんだから最近始まったことじゃないんだよな。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:49:09 ID:gAj+1cJK
恐怖高校はやばすぎる
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:49:25 ID:FuGmWcgx
それにしてもCOM監督の采配がひどすぎるw
中継ぎの登板数が100こえたり先発は殆ど6回で降板だったり
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:49:57 ID:AaGLrmyC
よかったら13のOPの曲名とアーティスト教えて下さい
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:50:27 ID:vWj6df3L
ゲオ行ったら、安売りの効果か売り切れてた・・・
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:51:24 ID:Rwfr/dmp
>>484
守備と肩は適当な部分多いだろうな
金本は12と比べるとあがってるしなぁ・・・
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:52:57 ID:dhRvWkci
一番ハイクオリティな選手が作りやすいのは、帝王実業高校?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:55:28 ID:dhRvWkci
>>492
もう中古が出回ってるの?
いくらだった?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:55:31 ID:jtegbI9p
帝王で中継ぎピッチャーやったけど
ぴよって、疲れ果ててるのに交代してくれない
これ仕様なの?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:58:59 ID:dhRvWkci
サクセスで先発タイプ以外を作ろうとすると、サクセス内の試合先発でしか起用されないだろうから、
すぐにスタミナが尽きて作り辛いんじゃ?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:00:57 ID:8nyKmPja
>>497
途中で起用法聞いてこないっけ?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:03:17 ID:3zVyfvMu
つーかね帝王投手陣まじやべぇ

バカスカ打たれて操作が回ってきたときにはコールド一歩手前ってどういうことだよ('A`)
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:03:46 ID:dhRvWkci
抑えを希望したら9回から投入されるの?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:05:26 ID:upDT0nP1
で、13のサクセスの出来はどうなんだ?
過去の作品と不等号で比較してくれるとあるがたい。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:09:04 ID:jtegbI9p
>>497
ばりばり中継ぎ志願ですよ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:09:06 ID:uy1C86+X
今ガキ使で初めてCM見たが





これはひどい
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:11:08 ID:MWEYKkjS
恐怖高校の存在は許せない
地方大会からでてくるからなおタチが悪い

あの高校なんなん?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:12:45 ID:b30w34v5
>>501
個人的意見だが
7>6>>5>>>4>>8>>>>9>>3>>>>>>>>>>11>>>>10>>12>>13
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:13:01 ID:HaNmIrdx
>>501
個人的見解だが
13>>7>6=99>>9>>10>>11>>5>>12>>8>>>>4>>>>>>>98>97
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:13:30 ID:mBuj2ZjL
自分はアナログ派で、簡単杉るから十字に転向しようと思うんだけど
十字で打つコツってある?
あとミートカーソルは最初から待ってるコースに置いとくといい?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:14:05 ID:0f0EoAtW
ざわざわ、そう思ってた時期が・・・

この二つは話に聞いていたが

久遠「うるさいうるさいうるさい!!」

ここまでやるとはおもわなかった
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:15:53 ID:TM0ykiIM
>>508
なんだったっけ?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:15:52 ID:dhRvWkci
>>508
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:17:20 ID:3zVyfvMu
>>509-510

灼眼のシャナ
512灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/07/16(日) 23:17:34 ID:uLpqKKqm
>>507
超投高打低になるよ
コンピューターには打たれまくるけど
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:18:31 ID:Q91frLz7
>>508
シャナ乙
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:19:29 ID:lKLv8xA0
カイジとかアカギとかによくあるざわ・・・ざわ・・・
チャンピオンのバキの迷台詞「そう思ってた時期が・・・」
今作もありとあらゆる物をパクるんだなぁ・・・。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:19:59 ID:/ZsueTtG
早く戸井くん出せ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:21:20 ID:w8mGH6ym
「つよい」で楽天対ソフトバンクを観戦してみた
スコアは5−4で楽天の勝ち
そんなことより・・・

ヒット数が13-19
投球数が93-86
三振は1-1

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 糞ゲー!糞ゲー!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:23:28 ID:dhRvWkci
十字キーじゃないとプレイできない…。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:23:53 ID:HaNmIrdx
俺が13を一番上にしてるのは最新データだからだよ。
あと今回のサクセスはやりこみ度は他界など。
音バグは痛いけど('A`)
コナミさんしっかり汁!
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:26:14 ID:WDpgxFc7
球って何ボタンで投げるんですか
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:30:32 ID:/ZsueTtG
>>519
つ【HOW TO USE】
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:33:02 ID:YrDyxZ9q
福留に代打○にワロタ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:34:55 ID:JyqOyLTA
WBC補正キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:35:15 ID:Q91frLz7
てか藤川とかクルーン抑えできても全然怖くないな。ただスローボール投げてくるみたいなもんだし。6の佐々木とかはでてきたら負け決定ってくらい強かったのに
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:36:16 ID:gAj+1cJK
だがペナントでは負けまくる佐々木
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:36:29 ID:dhRvWkci
パワメジャとパワプロ13はどっちが面白い?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:37:30 ID:C/MUyiyu
>>514
舞姫もパクってるよ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:39:04 ID:dhRvWkci
一場とダルビッシュの査定は妥当だな。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:41:20 ID:0f0EoAtW
9の時も思ったが金属バットって芯で打ったときに高く上がらないね
バランスのせいかな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:42:30 ID:Q91frLz7
広島前田のチームプレイ×って前から?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:48:20 ID:dhRvWkci
こち亀と逆転裁判からもパクってないか?
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:48:45 ID:OTz3XLOr
コレだけ三振取れないのに調整とかしてないんかと
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:50:53 ID:C/MUyiyu
>>530
こち亀はどんなところ?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:51:49 ID:QJMOxs3L
これアナログ派にとっては簡単なの?
十字キー派なんだが難しくて悩み中。阪神とか強いチーム使えば点取れるんだがホークスとか打線糞杉。まぁ実際もそうだけど。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:54:56 ID:nn3tRla+
これだけ元ネタがハッキリしてるサクセスでなぜ友沢に「俺は壊れた子なんかじゃあない…!」イベントがないのかね?誰か教えてくれ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:56:51 ID:OTz3XLOr
ランナー2塁で強烈なショートゴロで2塁ランナー帰れない・・
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:57:00 ID:mBuj2ZjL
>>533
アナログで打つと糞みたいに打てるよ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:58:46 ID:4twGHP+T
これ内野手が取れる強い当たりを外野まで飛ばすと
外野手反応しないね。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:58:53 ID:qChC+zZS
ツーシームゲット!
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:03:56 ID:2uBKJ1Li
>>536
そっか……じゃあ十字で我慢しよう
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:22:46 ID:yx01skvF
アナログは糞みたいに当てられるだけで正確さがない
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:28:23 ID:in8WlWWn
試合がどんどん面白くなくなってくな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:30:17 ID:8xly4nGt
>>540
おれもそうなんだよな…
逆に十字より凡打が増えたりしてしまって
あれを_単位で動かせる人は伝統工芸の職人に弟子入りしたほうがいいよ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:33:17 ID:Ts3m1GPN
529           マジで?ふいたwww けど前田今回マジうちまくるんだけど。5月終わって434で今首位打者
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:35:07 ID:jD2LIy9x
今回糞だな パワメジャの方がサクセスよかったマイライフがあったら神ゲなのにな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:37:39 ID:YqYco15n
>>544
パワメジャには強烈な欠点もあったが
その分可能性を感じる
13には絶望しかない
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:37:43 ID:dxVrEK8S
マイライフがいいって言う人多いけど
あんな長いの3ヶ月もできません。
皆さん1年でだいたいどれぐらい時間かかります?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:38:32 ID:f3q2nrPA
打者なら5時間ぐらいかな
たぶんそれ以上かかる
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:40:42 ID:qvHWqJyB
開幕版→決定版に移す時ってイチイチパス入力しなきゃ駄目?
ストレートのせいで野球部分が物足りないがサクセスは割と気に入ったから決定版での修正に期待してるんだが…
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:53:55 ID:mbOzrxRU
>>547
どっちだよ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:54:34 ID:BOXak6+/
今回、ぶっちゃけミートAより、
DぐらいでパワーAのほうが、
ミートも強振もうちやすいとおもうのは、漏れだけ?
特に、強振にいたっては、ミートFが一番ホームラン打ちやすいって感じる。
サクセスで一番ホームラン打てるの、武田でも、大京でも、土建でも、
御宝でもなく、矢部なんだが。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:55:25 ID:hkihOFIC
俺10以来久々に買ったんだけど
サクセスの最初のセーブするで、セーブすると後のサクセスに影響するってあるじゃん。
セーブして選手の初期能力悪くてリセットしても、その選手が後のサクセスで継承選手で出てくることないよね?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:57:14 ID:BOXak6+/
>>551
あきらめるで問題ないから、
失敗したと思ったら、どんどんあきらめればいいよ。
あきらめても、糞継承はでてこない仕様。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:59:38 ID:hkihOFIC
>>552
ありがとう。安心したよ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:59:41 ID:cx/2t58d
サクセスの最後の甲子園優勝で流れるエンディングで少し感動してしまった。
今21だけどもう歳かな…
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:00:17 ID:4TOmjHGq
13で最高によかった変更といえば
やっぱり代打とか継投の短縮かなぁ・・・

これはまぢで嬉しかった
毎回毎回あんな選手交代みせられてうんざりだったし
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:02:15 ID:8PQYF/w0
>>554
フリーズが怖くてスタート押した
漏れは・・・
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:04:32 ID:BKahldUT
>>554
聖タチバナの校歌聞いたら
そんなこと言えないぞwwwwwww
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:11:59 ID:w3+qkMqj
13とメジャーならどっちが買いですか?皆さんの意見を参考にします
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:15:45 ID:kLfSYegp
COM広島vsCOM楽天
オールパワフルで17対5で楽天勝ちはまだ許す

問題は三振が0対0な件
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:22:14 ID:1AwZ7zq+
>>530
逆転裁判ネタは色んな所で使われてるよね。

てかこち亀ってどこだよw
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:25:56 ID:51K0zMBj
ぶっちゃけちゃったけど〜w
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:29:53 ID:1LDv/rKp
つーかユーザーって文句言う事しか出来ないよな

もう言ってくれてる人がいるけど
お前らが直球早い早いって言ったから今回遅くしたんだぞ?

選手能力にしたって同じ
毎年5〜6月に出てきた選手が出てないとすぐブーたれる。
編集がギリギリ間に合う4月にブレイクした選手の能力はキッチリあげてるんだ。
その選手が発売時点で成績落としてたら何故こんなに強いと文句言う。

何?じゃぁ今年この選手は夏からブレイクするから能力アップとか
4月ブレイクするけど失速するから能力あげないとか
4月の時点で見極めろって言うの?そんなもん無理に決まってるだろ。

文句も少しは考えていおうやヘボユーザーさんよぉ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:30:56 ID:8PQYF/w0
>>562
社員乙。






と釣られてみる
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:32:38 ID:SWHaO2hO
>>562
そもそも2chで褒められるゲームなんて無い
2chがどういうところなのか考えてみたほうがいい
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:32:40 ID:RE7dKTAt
>>562
消費者にデバッグさせないでください(><)
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:36:02 ID:Bf0/CDNl
クロスファイアーってなに?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:36:26 ID:xFfwIxlU
>490
それは12決からそうだったな。無失点だろうがCOMは6回で交代させてた。
ペナントやってて萎えた萎えた。
おかげで中継ぎに負担増。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:47:37 ID:oOSQJxv1
というかテストプレイした連中は頭おかしいのかな?
その辺のルンペンでも雇っているんじゃないか?
普通のユーザーなら投球練習で体感球速のありえない遅さに気付き、数イニングでCOMの基地外の様な早打ちに気付くだろ。
そして9以降ストライク→ボールへのフォークを全く振らなくなったCOMは全く改善されない。
ボール→ストライクのフォークの配球なんて初代から指摘されてんじゃねえの?

もうサクセスはキモヲタ路線に走っても構わないからとりあえず試合部分は退化しないでよ。
あきらかにプレステ時代の方が楽しいぞ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:52:59 ID:50MIKuUT
>>566
左投手が右打者の内角にズバッと威力ある速球を投げこむこと
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:54:31 ID:EAwKiw1S
ストレートが速いってなぁ
あれくらいでちょうど良かったんだけど
13は全部スローボールに見える
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:55:25 ID:Z0thHSE6
ルンペンって久しぶりに聞いた
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:57:56 ID:G2On6Qjl
573は極端なんだよ
0か10しか知らんらしい
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:58:16 ID:nfgVk60o
>>562
もうちょいテストしてから売れや!
期待したぶん返せ!
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:59:56 ID:UGEmU7Pj
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:00:56 ID:8PQYF/w0
>>573
お前何勘違いしてるんだ?
開幕版はテストだろ。

576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:07:27 ID:oOSQJxv1
8開幕のオートペナントは酷かったな
阪神が勝率一割台、軟投派の崩壊、奪三振王が二桁などなど
決定である程度修正されたから開幕版は体験版だということを痛感した
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:08:55 ID:v6SO0nJ4
>>550
武田って誰だったっけ?

>>554
どのシナリオに感動できたんだ?
俺はまだ灰凶でしか優勝してない。しかも最後ではないし…。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:14:00 ID:nfgVk60o
>>575
毎年この時期パワプロ楽しみにしてたんだ!
その踏みにじられた気持ちわかるまい・・・
対戦つまんなさすぎじゃー
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:21:01 ID:NHKTv48P
パワプロカードゲームのスレがどこにもない件について
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:23:13 ID:Kp7BQhyL
外野の動きの遅さとかポテン多めの設定とかはプロスピに近くなってる気がするね。
今回の投球の操作方向変更もプロスピとの統一を図ってるのかも。

しかしパワプロには投球スピードの変更はないのだった。
プロスピと統一するんだったらリアルスピードとかつけてくれよ573さん。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:23:54 ID:jtay00bJ
俺はストレートはこの早さで良いと思うがなぁ
ミット動かなくなったんだし、これ以上はやけりゃ打てない早すぎでもっと文句出てただろ

じゃあ、ミット動かなくしたら良いって言うやつも居るかもしれんが、今までミット動くのは有り得ないって散々文句出てたとこだったし
サクセスの連打仕様は納得いかんが、後はまぁおkだと思うよ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:24:14 ID:v6SO0nJ4
>>550
俺は東條が一番HRを打ちやすいな。
武田って猛田かw

>>551
ナカーマ。俺も10以来の購入。パワプロは3年毎に買うようにしてる。
今回で3個目だな。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:28:03 ID:ukY6yT7a
パワプロ13の矢部のウザさは10段階評価で表すとどの位?
10の矢部を1とすると。教えてエロい人。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:29:34 ID:MuV9mDG8
タチバナでみずき達が入部して彼女と別れたけど違う彼女候補と付き合うのは可能?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:30:32 ID:4TOmjHGq
>>583
0,0000001位

今回の矢部はそう嫌いじゃない
ただ・・・帝王の挑戦イベントのモゲラはうざいけどね
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:31:45 ID:in8WlWWn
ピッチャーライナーで1塁ランナーまで刺された戻れるんかこれ?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:42:31 ID:jKmYnStQ
裏プロ選手ってどうやって出すの?
HR競争ではOBしかでないしシナリオもないからどうしたらいいかと
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:49:33 ID:QRIRMv/Y
ミートでかいやつだと強振してもでかいからカットボールって意味ないよね
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:51:49 ID:oOSQJxv1
>>581
俺はCOM相手に三振が取れれば今の球速でもいい…よくないな。せめて8くらいにして。
三振の少なさの原因のひとつに緩急のつけられないピッチングがあるから。
ミットは見ると動かされて逆に打てないからいらん。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:54:34 ID:vFlsxVhX
>>569
微妙に説明不足だな。
ピッチャープレートの左端からサウスポーが右打者の内角へ
上から見たとき/こういう角度で投げ込む球な。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 03:03:56 ID:Ibpz30eC
公式パスの配布について573に質問したら返信がきた

>残念ながら現在の所「実況パワフルプロ野球13」のパスワード配信は未定の状況でございます。
>残念ながら現在の所「実況パワフルプロ野球13」のパスワード配信は未定の状況でございます。
>残念ながら現在の所「実況パワフルプロ野球13」のパスワード配信は未定の状況でございます。


・・・orz
とりあえずここ↓に公式パスの要望が多く集まれば今後出るかもしれないが現状は厳しいだろうなぁ。。。



ゲームソフト・カード・玩具・アーケードゲーム・フィットネス商品・携帯コンテンツに関するお問合せ
https://www.konami.co.jp/inquiry/cgi-bin/inquiry01.cgi?PAGE_NAME=product
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 03:05:10 ID:/zLq73bL
阪 久慈

横 佐々木、若田部
ヤ 佐藤真
巨 後藤、元木氏ね、ローズ
広 野村、沢崎、小林幹

ロ 初芝
ソ 永井
西 高木大、上田、犬伏
公 岩本、オバンドー、島田
オ 岡本
楽 紀藤、星野お、小池、川尻

最近引退した人があまりOB選手に収録されてないね。
微妙なのもいるけど、このあたりを入れて欲しい。

それと、なんで小早川を2度入れなきゃいけないのか?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 03:16:29 ID:EAwKiw1S
>>591
ただでさえゲーム性糞なのに何この対応

もうコナミオワタ\(^o^)/
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 03:30:23 ID:o/hmfHDE
>>592
決定版に残しておいたんじゃない?w

恐怖高校と大漁水産強すぎ
前者なんか初回に4点とかとりやがって
HRバッターでもない二塁手作ってんのに試合ひっくり返せるわけないだろが

テストプレイヤー俺頑張るからコナミに入社させてくれ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 03:54:14 ID:/cCFaEdu
パワメジャかパワプロどっちが買いですか?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 03:58:16 ID:KsuAUWk1
セントタチバナやった

これなんてつよきs
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 03:59:55 ID:yxwz4sqc
んで13と12決定番ならどっちがおもろい?_
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 04:03:32 ID:YbP7Dyie
12決に決まってる
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 04:05:25 ID:yxwz4sqc
暇だから買うかw
つか12決と13の価格が変わらんのが腹だたしい
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 04:06:35 ID:2Py0Ww2s
>>596
なんだってぇ
極上じゃないのか……
何のための生徒会で何のための573だよ
ここまでゆかりん起用フラグが立ってるのに……

ストレート等々愚痴っときながら、つい毎年恒例サクセス無間地獄に堕ちた奴は俺だけじゃないよな?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 04:08:12 ID:R9Qdrh9Q
広島でペナントやろうと思ったのに弱い。
東出、梵、廣瀬、末永ヨワス。尾形はツヨス
先発は佐々岡がしょぼい&回復×だからブラウン流の中4日で回せない。
ベイル先発させようにもスタミナE。竹島は現実どうり弱い
中継ぎは防御率1.50魔球のスライダー所持の林の変化量が1、佐竹も弱い

誰か的確な査定の選手作ってくれぇ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 04:09:04 ID:SW3kiuUR
お前ら、もうちょっと待ってこれ買えば?
http://www.konami.jp/gs/game/poke/dskoushien/#

こっちは通信対戦も出来るみたいだし
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 04:12:04 ID:KsuAUWk1
>>600
マウンテンバイクで撥ねたり後輩が某乙○さんキャラだったりとかかなりアレなんだが
極上といわれたらそれも少しあるかも試練
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 04:12:44 ID:WVt6vp0X
聖タチバナは良い心が洗われる…
もう他が悪くてもこれだけあればいいや(´・ω・`)
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 04:22:36 ID:N4T1gykd
連打高がスムーズに作れ過ぎてほかの高校でやる気がおきねぇ
最短1選手58分キタコレ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 04:49:17 ID:m4Hd/zHj
もう、駄目だ…orz
つまんねぇ


売ってくる…
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 05:31:37 ID:gNgbMWQo
金属バットがへこむ限り俺は売らない
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 05:38:05 ID:v6SO0nJ4
>>607
イミフ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 05:40:45 ID:IoyRwAk+
>>607
日本語でおk
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 06:00:06 ID:I7p7p7gw
>>562
だからエディットつけろと何度言ったらわかるんだ???????
文句も少しは考えていおうやヘボ社員さんよぉ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 07:14:43 ID:p/nTugTS
>>608-609
607が凹んだアッー!
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 07:21:09 ID:EoX6aFqV
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 07:34:45 ID:0vxCrzt9
>>610
エディットつけちゃったら決定版が売れないじゃないですか
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 07:36:49 ID:W7DCzAJh
今回の13が駄作だったのは、パワメジャの開発と重なったのもあるかもしれないが、一番の原因はPS3のパワプロ開発とも重なったからこうなったんじゃないの。つまり573からパワプロ14(仮)買えのメッセージなんだよ。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 07:38:27 ID:v6SO0nJ4
>>612
そのアニメーションはどの場面で挿入される?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 07:39:40 ID:SKseWXdU
連打高校で投手選択して2回とも気合全開入れれば大抵なる
三振取ったらせめぎ合いがないからどうにもならんけど
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 07:41:02 ID:p/nTugTS
>>615
サクセスでパワフル高校の投手で試合中
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 07:41:20 ID:v6SO0nJ4
発売日に13を買ってプレイしたけど、13は駄作なのか…。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 07:44:56 ID:v6SO0nJ4
パワプロクンの投げる球は打者の金属バットを
凹ませる程の球威なのか…。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 07:48:25 ID:EoX6aFqV
>>619
変化球でも凹むぞw
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 07:51:15 ID:SKseWXdU
というか俺は変化球でしか凹ませた事無い
というか132kでHスラ4しか持ってないのに凹んだが明らかにバット側の問題だな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 08:04:57 ID:v6SO0nJ4
ミーティングとは何なのかを説明してくれ、東條。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 08:10:49 ID:CPrr3PYz
ストレート遅い・・・というか速球派のピッチャーは明らかに不利な作りだろ。
変化球とストレートの体感速度が変わらん、キレ4ほぼ意味無し
165kピッチャーのストレート、スローボールがほぼ同じ体感速度w
こんなんでタイミング外せるか。
奪三振、ノビ4、ジャイロ持ちでも三振数2ケタ超えるのが稀って
どういう事よ・・・w
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 08:28:41 ID:cn/AxeZr
今はまだ高校出現コマンドは出てないってことで
おkですか?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 08:43:38 ID:uBfYbqji
でも、お金で買えないものって
結構あるのよねぇ

ぶっちゃけっちゃったっけど それがミソ
聖タチバナ学園
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 09:30:00 ID:t1grelqR
ちょwwwwwオンラインで試合できないのかよwwwwworz

オ      ワ       タ
本当にありがとうございました。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 10:16:23 ID:fKGo12Oj
査定が糞だなんて、どうでもよくなるほど駄作。

システム面が糞ならもうどうしようもない。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 10:22:08 ID:rCjflJVo
パワメジャのがよかったって事か
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 10:28:20 ID:rf+y7i2J
阿畑にあえやすい地域はどこですか
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 10:41:46 ID:QUzqUl6r
ゲーム屋行ってきたが結局買わずに帰ってきた
デモ流れてたけど主題歌はオサレな感じで好きだな
ただ新品で買うほどの魅力は感じなかった
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 10:48:55 ID:jtay00bJ
そういや13のオープニングどっかで公開してたっけ?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 10:50:43 ID:UpFYYAC5
573はおまいらでどんなゲームが売れるか実験してる
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 10:55:59 ID:RE7dKTAt
結論「パワプロという名前ならとりあえず買う」
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 10:57:13 ID:fKGo12Oj
それが573の狙い。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 11:04:22 ID:3SXV87sm
横浜ファンとしては佐伯にチャンス4がついてるのが一番辛かった
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 11:15:54 ID:G0xGRuPh
×売れなければ売れるように改善される。

◎売れなければ『野球人気の低下』と言い張って自分たちの責任にしない可能性大。
  また、コナミは利益至上主義だからそのままパワプロ消滅も考えられる。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 11:22:01 ID:RE7dKTAt
無くなったら無くなったで、あきらめがつくな
ここ何年かの出来を見ると
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 11:24:27 ID:1KrLTD1t
てかバグ多いなww。
悪送球してもヒット扱いww
エラーってならんww
あと失投した方がストレート早く感じるってどういうことよww
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 11:26:18 ID:DHABg+rA
今まで全シリーズやってたから、
買うかかなり迷ってたけどクソゲーなのか
ここ読んでで中古で十分だなと感じたよ

13のために貯めてた金でBBHやってこよう
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 11:31:41 ID:K0heMvqc
PS3版パワプロはほとんど子供は変えないだろw
だからオレたち向け仕様にしろw
投高打低にしろw
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 11:35:29 ID:1KrLTD1t
まあいい。マイライフ数年やってから売るww
マイライフだけはまだましだww
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 11:42:19 ID:7A6y2FN/
>>635
佐伯には4番×をつけてほすぃ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 11:54:48 ID:Y5k6kmxA
>>614
なるほど。。。
春先はポータブル、メジャ、13、次世代研究で初(?)の4分割だから
今までの二軍スタッフが13を担当したわけですね。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 12:15:37 ID:K0heMvqc
十字派の人に聞きたいんだけど
打撃練習で何点ぐらいいける?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 12:15:55 ID:50MIKuUT
日ハム金村が振りかぶって投げるワインドアップになってるけど
ノーワインドアップじゃない?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 12:29:23 ID:RE7dKTAt
だから573はそんなの気にしないと何度(ry
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 12:31:26 ID:0Tc22ljz
>>644俺下手くそだから16から22くらい
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 12:35:49 ID:K0heMvqc
>>647
十字暦何年?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 12:39:07 ID:tJMjnAXz
ミットやっと見えなくしたか。ミット見ながら打つシステムにずっと違和感あったから良かったわ。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 12:47:41 ID:HanqRK6x
固有応援歌&応援誰のが追加されてた?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 12:56:14 ID:zZ0FyKWG
>>644
平均30〜40ぐらい
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 12:58:48 ID:K0heMvqc
>>651
十字暦何年?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:01:05 ID:zZ0FyKWG
>>652
7年ぐらい
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:06:10 ID:K0heMvqc
>>653
サンクス

オレは昨日からはじめてオール強振なら最高28
オールミートなら16が最高
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:10:45 ID:Ib8hSH/u
今まで自分はアナログ派だと信じてたのに試しに十字でしてみたら楽に打てるようになった…こうゆう人いない?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:18:17 ID:hiMbbGop
とりあえず内野ライナー多発
内野の頭を越えたら1バウンドした途端猛加速
フェンス直撃の時は球場が広く、HRの時は球場が異様に狭くなる
真中失投を完璧なタイミングで打っても左中間フェンス直撃のパワーの選手でも
インコースの変化球に振り後れながら芯に当てると猛スピードで逆方向にスタンドイン
この辺は擁護のしようがない・・さすがの俺も不可解
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:19:27 ID:kNEllXqi
今作試合中のけが率高くない?

一回表に宮本でダイビングキャッチしたら選手交替
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:23:10 ID:inemaUto
>>657
外野手で壁に5回ほどアタックしたけど怪我しなかったぞ

1塁手はダイビングキャッチ1回目で怪我したけど
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:26:25 ID:WVt6vp0X
せめてボタン押してからもミートが移動してくれたらいいのに…
微妙に反応が間に合わないぜ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:28:50 ID:ypd4tINh
>>659
だからアナログ派と十字派に分かれるんだよな〜
十字カーソルのスピード上げられたらいいのに
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:29:14 ID:kNEllXqi
>>657
じゃぁ内野手のファインプレー阻止のための設定なのかも……

でもケガはやめてほしい。
エラー率上げる程度にしてほしい。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:30:24 ID:kNEllXqi
ミス
>>658
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:32:34 ID:Z2O6WOKj
このゲームで一番怪我するシチュエーションは2塁へのスライディング。
バカかと。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:33:18 ID:fZCvCpOD
スローボールと直球同じ速度って言ってる糞はちゃんとプレイしてる?
実際遅く見えてるけど早いんだぜ?
しかもバット振ってからミートポイント動かせなくなった使用で12みたいな体感速度だったらうてねぇうてねぇって文句言うだけだろ
死ねよw
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:35:18 ID:dxVrEK8S
お、ケンカか?
666664:2006/07/17(月) 13:36:22 ID:fZCvCpOD
ちなみに俺はユーザーだが
なんか出るたびに文句言う糞ユーザーに腹が立ってきた
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:38:24 ID:u1ahthmZ
>>666
社員乙
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:38:36 ID:m4Hd/zHj
ミートはそのままで体感速度上げればいいだけの話
669664:2006/07/17(月) 13:40:16 ID:fZCvCpOD
>>668
粘り打ちの存在が無意味

つーか社員ってマジで来るのか?
たかが掲示板ごときにこないとおもう
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:41:18 ID:SWHaO2hO
>>669
ネット上の悪い噂を消す会社がある世の中だから
全くありえないわけじゃない
さらに言えば他社の工作員も・・
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:41:21 ID:CPrr3PYz
体感速度さえ糞仕様でなければ
ファミ通とかももう少し良い評価しただろうよ。
あれが次世代仕様とかぬかしたらマジで他のゲームに
全部良いとこ取りされて捨てられるぞ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:41:44 ID:IoyRwAk+
それ以前に13の存在が無意味
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:43:04 ID:fZCvCpOD
>>670
そんなのがあるのか
また知識が増えた トン

だが俺は一般ユーザーだ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:48:17 ID:TAaIqhyI
仁志のとーーしーーひさーーってやつ無くなったの?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:48:29 ID:K0heMvqc
今回の投球着弾点、点滅すんのうざくね?
前からだった?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:54:05 ID:u1ahthmZ
一般って公言するところがうさんくさい
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:57:14 ID:8xly4nGt
今パワフルでペナント手動で回してるけど
ほとんどホームランでしか点が入らないw
どんなゲームバランスだよw
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:58:46 ID:d2fwi8MK
連打校の出し方教えて
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:00:26 ID:in8WlWWn
>>678
上上下下左右左右BAを連打
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:00:53 ID:DwPUSZKJ
ここ数年で最低の売上になりそうだな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:01:00 ID:8xly4nGt
あとミート打ちを弱体化させすぎだろ
もうちょっとバランス考えろよ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:01:32 ID:m4Hd/zHj
一試合40球で完封出来る野球ゲームってなにこれ。
ストライクだけ入れてればショートゴロ連発。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:04:02 ID:xmM425AV
死ね
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:04:52 ID:in8WlWWn
>>682
外低めに投げ続けるだけでもゴロ連発だもんな
スタミナDでも完投しちゃうよ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:09:43 ID:JhVlv5XK
組み立てを考えろ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:13:53 ID:m4Hd/zHj
考えて投げてもファーストストライクをほぼ当ててくる。
シュートでのけぞらせて、外角にスライダー投げても普通に当ててくる。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:15:04 ID:in8WlWWn
考えてもファーストストライク当てられて内野ゴロ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:16:24 ID:bdaYSlgd
悪いところ言うのもいいけど良いところもつっこんでみる。

メジャーの時からだけどミート力に応じてあがる強振のサイズ。

ミートA絶好調時はホントデカすぎるが
パワーがあるけど当たらないキャラを再現できるようになったのでそれはいいかなとおもう。


ナックルのブレの再現?

なんかこうきちんとブレてる。昔はどの変化球になるかランダムー ってのだったし。


悪いところはスピード感がねぇ。投球といい、サクセスの試合のテンポといい。なんかこう。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:20:48 ID:FABRMh9H
内野ゴロでチェンジのとき、一塁コーチにトスできないし、他の選手はベンチに戻ろうとしないのはなぜだ。この流れが好きだったのに。
13の守備画面は12に比べ汚くなったのかやけに見にくい。とにかく動きが重くて内野ゴロをさばく爽快感がなくなった。バッチリアクションも訳わからん。内野ゴロを□ダッシュで捕ろうと□押したら、ダイブする始末。
外野手ももっさり動く。捕球のタイミング変わった?12だと顔の前で捕ればモーション変わってたけど13では足元で捕る感じになってんな。それでも内外野ともに送球がへちょい(肩15レーザービーム)。しかもナックルに見える。以上、守備も糞です。 長文失礼
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:23:58 ID:IIo3GdSV
>>680
パワプロとかウイイレの売り上げは前作の評価がキモらしいから
次回作がヤバそうだな(PS2で出るかは知らんが)
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:24:45 ID:m4Hd/zHj
外野が送球するとき投げる直前に微妙に動き止まるのがなんかイライラする。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:26:18 ID:JhVlv5XK
別に普通に売れてたぞ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:28:43 ID:ypd4tINh
>>691
守備上げれば?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:32:04 ID:JhVlv5XK
(゚д゚)
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:34:42 ID:m4Hd/zHj
>>694
こっち見んな。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:37:20 ID:Z2O6WOKj
誰か試合動画うpしてくれない?
数球でいいからどれくらい酷いか見てみたい。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:44:24 ID:HanqRK6x
誰の応援が追加されたか教えてくれよorz
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:45:59 ID:CPrr3PYz
連打で試合中に恋人支援あるけど
監督支援もある・・・。なんか振られた後は良く出るよーな・・・w
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:53:34 ID:QMdEQhmf
連打校ってなに?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:55:28 ID:TmcwOERt
帝王の投手試験って受かれるのか?
最初の試験で3回連続ゲームオーバーなんだが・・・
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:59:40 ID:fYmpl4rX
>>699
タイトルロゴのところで上上下下左右左右LRZで出る
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:01:39 ID:cnn+k4So
タイトル画面の背番号で選手当てクイズはいいな
まあそれだけなんだが
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:02:17 ID:QMdEQhmf
701

マジレスでお願い
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:02:35 ID:cnn+k4So
帝王ってピッチャー不向きじゃなかったか?
無理して作る必要なし
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:07:05 ID:SKseWXdU
パワフル高校のオーバーヒートシステムが連打だから連打高校
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:30:25 ID:jS3kEY5E
>>704
帝王は変化球投手の聖地
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:43:46 ID:8xly4nGt
ショートゴロばっかり打ちやがって
ノイローゼになりそうだぜ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:47:58 ID:mfsRfJp3
俺も知りたい。連打高って何?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:52:31 ID:AVzcdT1d
>>708
おそらくパワフル高校。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:53:17 ID:K0heMvqc
全球団出現のコマンド教えて
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:53:57 ID:AQkoQlvC
ちくしょーみずきのヤツブチュッやりやがって…まあ打ってやったがな!
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:55:04 ID:/36/mqY1
え!?マジで
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:55:59 ID:AQkoQlvC
みずきのヤツは変化球だけいいがクソ野郎だ!まあ打ってやったがな!
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:56:04 ID:/36/mqY1
ナックルってどうやって投げるですか?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:57:08 ID:lX0cR8mz
12決やってんだけど13は見送った方がいいかな?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:57:44 ID:Qj6/tzCS
今回サクセスのEDで歌流れないんですか?
ひととうりクリアしたけど普通にプロ入りで終るんですが。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 16:06:36 ID:EoX6aFqV
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 16:09:35 ID:Qy2Mg0TA
外野の肩がよくなったせいで前進守備で内野ゴロが連発する・・・

というか速球の体感速度云々はプロスピみたいに球速にも難易度付ければ良かっただけの話のような気がする
今ので丁度良い奴もいれば12までが良かった奴もいる。そうかと思えば全然物足りない奴もいる
プロスピ仕様に移行してるんだから球速のレベル分けも次作からは付けてもらいたい
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 16:12:55 ID:Qy2Mg0TA
てゆーか>>591はマジなのかよ・・・

皆で公式パス配信の要望出さないか?そうすりゃ未定→配信決定も無きにしも非ず
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 16:26:52 ID:xKXq72H9
公式更新まだー?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 16:40:17 ID:Vw/TV8aB
それにしても
連高は打っても返してくれないor
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 16:52:09 ID:Y97LFrC1
どうせ決定版になったら、帝王最初の試験0点でもゲームオーバーにならなくなるんだろ
ほんとにコナミはバランス確かめてみたのか?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 16:56:26 ID:tTXHGAYL
1月1週なのに合宿所にいるんだが・・・
バグかな?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:02:03 ID:K0heMvqc
公式で投手視点も可能と書いていて下に掲載されてる画像は背後じゃない投手視点
これはだれでもTV中継視点ができるようになると思うだろw
なんでパワポタの投手視点はTV中継でパワプロの投手視点は背後視点なんだよ!
詐欺だ!
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:08:22 ID:aWnVISb9
>>1から読んできた

(゚听)買わね
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:12:12 ID:hkihOFIC
>>724
発売一日前にスレにいれば分かったよ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:16:16 ID:u/r3XZaW
打球の速さにカメラが追いついてねーw
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:32:32 ID:ToLsHiuI
ていうか長打打ったときの「バッターランンアーアウト」とか言う不可解な実況
前作からあったのに直す気ゼロだよな
一度でもプレイすれば気付かないわけねえし
ストレートのことといいユーザーなめすぎ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:41:45 ID:5IstYJxZ
既出かもしれんが一応
梅津がアンダースローになっとる・・
アンダーがしっくりこなくてサイドスローに戻したんだが
時期的な問題か・・
プロスピの時といい今回といい
573は運がないなw
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:43:43 ID:C8TKmB03
1試合やって3人、計5回ベンチへ治療に
そのうち2人が交代、完全に糞ゲー
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 17:56:12 ID:8qRzDc05
細かい実況もだいぶ減った?
「3安打猛打賞」とか
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:04:08 ID:PZTitP+d
ファインプレーしたときに何のコメントもない
どうなってんの?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:25:46 ID:dxVrEK8S
今回はホントに伸びないね
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:26:39 ID:t1grelqR
\(o≧▽≦o)/
今回は地雷か・・・買わなくて良かったww(*´∇`*)(*´∇`*)
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:26:51 ID:e0oomnoK
虚オタじゃないけどOBに広岡がいないぞ573
それとOBのユニは現所属のチームじゃなくて、査定年次のチームに戻してくれ
巨人OBのなかでソフトバンクのユニ着てる王には萎えた・・・
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:28:11 ID:npnUJ4/x
12買ってもう2度と買うかと思ったけどこの時期になって13がほしくなったんですが買いですか?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:28:16 ID:Vw/TV8aB
>>735
個人的には緒方は嬉しかった
ユニは自分で作るしかない・・・
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:29:16 ID:z9c/sUii
今から買って来るけど、サクセスのクオリティはどの程度期待していい?
5・6   最高
7・9   良作
10   及第点
11・12 駄作

俺的にはこんな感じなんだが、どの辺に入りそう?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:33:16 ID:D5WitkQF
俺と基準が違うから入れようがない
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:36:00 ID:m4Hd/zHj
13・遺作
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:36:48 ID:Y+wiJlBW
13慣れたらなかなか面白いと思うのは俺だけか
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:44:17 ID:pqtqTmDv
13はパワプロをやってきた人をなめてる
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:44:19 ID:I6xGcvmV
まったく慣れませんけど
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:46:27 ID:RE7dKTAt
>>735
糞573を擁護するわけじゃないが、現在所属しているチームへの体裁もあると思う
いや正確な話は知らないが


耕一復活萌え
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:48:57 ID:LhjLzEIA
俺的に

良作→6、9、10
普通→7、8
駄作→11、12、13
って感じだな…
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:55:36 ID:CPrr3PYz
>>738
駄作の部類だがマイライフはそこそこいける
対戦はゴミクズ同然。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 18:57:54 ID:Vw/TV8aB
対戦部分を改善すれば
結構良作になってた予感
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:06:45 ID:RE7dKTAt
遠山の世界にタラレバは禁物だ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:09:23 ID:/v6F6PAu
>>745
俺的には


良作 9 11 12

駄作 8 10

だな。13はまだわからんな。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:11:21 ID:+lhIrk6b
>>749
12はだめだよう
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:11:53 ID:u/r3XZaW
慣れても駄目だ・・・打て過ぎる
パワーD特能無しでも広角にHR打てるってアホか
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:12:06 ID:S5AFw+uT
街作りを完全にスルーしてやってたから12は結構面白かった
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:13:34 ID:/v6F6PAu
>>750 そうなのか??
俺はなんか好きだがな。

一番好きなのは9かな。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:14:24 ID:C1qNVDA+
これ投手なんか出さなくて野手にスローボールとストレートを
適当に投げさせてれば内野ゴロの山で勝てるな。これぞ全員野球
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:19:34 ID:IoyRwAk+
俺はパワプロ2000、7、8、9、10、12をプレイしてきたが全部、普通に楽しめたぞw
13で初めて、つまらないと思ったけどな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:25:42 ID:LhjLzEIA
12はアカデミーメインで作ってた俺には最悪だったな。温泉ないとダメだし

9とか自分の作成した継承イパーイで楽しかったんだよな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:29:42 ID:dxVrEK8S
12と12決ではどっちのほうがサクセスで作りやすい?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:31:04 ID:/v6F6PAu
9で継承選手と仲良くなって、半永久的に、ジャイロボーラーを作ってたなぁw
ジャイロボールはMajorを読んでた俺にとって衝撃的だった。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:31:25 ID:u/r3XZaW
今回って「まあまあ楽しめる」とか「妥協すれば楽しめる」
と言った意見が全く出てこないな。にしても打球の飛び方に違和感ありまくりだな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:34:19 ID:qvHWqJyB
ストレート以外は良いと思うよ

ただストレートが遅いのはかなり痛い…
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:34:44 ID:/v6F6PAu
>>757 初心者なら12なんじゃね?
なんか12で強いの作りやすすぎたから、決でかなり修正されたらしい。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:35:42 ID:m4Hd/zHj
アマゾンのレビューに評価1が増えてきた。
負け惜しみ的な評価5もあったが。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:37:38 ID:ZjwMbWlA
マイライフやってたら初めてフリーズした
なんか音がでなくなったりするの多くないか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:39:31 ID:gwL6uIF1
開幕が駄作の方が決定版の質が高くなるイメージがある

今回こんなに叩かれてるし、決定版は傑作になるのか??
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:41:33 ID:/v6F6PAu
なるかもなぁ。


マイライフで、メジャー契約とかできないかなぁ。。
まぁ無理な話なんだけど。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:45:14 ID:46xjEm0K
>>764
なるんじゃないか?
谷淵のコメ読むと13はキャッチャーウインドウ無くして従来のユーザーに違和感があるが
球速や変化球の曲がり具合で打ちやすさを調整してるから大丈夫みたいなことを言ってた
となると新しいレイアウトに慣れてきた決定版では球速、変化球の曲がりを従来のに戻す可能性もある

というか、COMが空振りしないという文句を多々見るが逆に空振り多いと簡単だと叩かれないか?
どっちでも叩かれそうな希ガス
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:46:06 ID:m4Hd/zHj
とりあえず連打高校は普通の試合も出来るようにして、ロード速度や体感速度を上げればなんとか楽しめる可能性もちょっと出てくるかもしれない。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 20:00:56 ID:3Hc/FjE3
マイライフのマークシステムが相変わらずウザすぎる
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 20:05:46 ID:hkihOFIC
十字派の俺だが打撃はアナログの方がよく思えてきた
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 20:11:57 ID:FFw6JzV8
今回って低めとか読み打ちしないとカーソル追い付かないからゴロ連発するよね。逆に高めはポップフライ多くなるし。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 20:17:11 ID:zuez73/V
COMの慎重打法って意味あるの?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 20:19:02 ID:9PCODh8Y
>>771
積極打法や無印より、早打ちしない
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 20:20:29 ID:Ow6IBPHg
決定版はキャッチャーウインドありなし設定できて、球速・変化球は12決仕様に戻ります
無論、COMの早打ちやサクセスバグ、投手帝王試験も改善されますが、ストライクゾーンからボールになる球を振らないなどは、次回作で改善されます
当初からの決定事項です
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 20:43:03 ID:c2YrWDL4
何か今回は実況が無口だな。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 20:44:17 ID:46xjEm0K
3塁前にバントされて三塁手が捕球して一塁送球したら
丁度、三塁手と一塁の間に投手が一塁向いたまま突っ立っててボールが投手に当たり
投手に「!」が出てボールは転々と本塁方向に転がっていったんだがこの仕様は既出?
ボールちゃんと当たるんだな。妙にリアルで笑った。
776新KEY参入 ◆KEY5dKgTdw :2006/07/17(月) 20:47:45 ID:fOhO4LDe
このままいけば15作目でパワプロは15禁
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 20:52:34 ID:EoX6aFqV
777GET
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 20:59:19 ID:inemaUto
ミート打ちでホームラン出ると萎えるな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 20:59:34 ID:uTb/ne/Q
連打高校って何なの?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:01:35 ID:CJ1x/tzs
>>779
コナミコマンドで出る
連打が続いてほぼ負けない
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:01:49 ID:RE7dKTAt
>>779
隠し高校
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:07:19 ID:YvR4G985
13買ったんだけど、それ以外にこの夏のおすすめゲーム教えて。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:10:57 ID:uTb/ne/Q
>>781
どうやったら出るの?
てか、作りやすい?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:13:16 ID:8PQYF/w0
>>783
デフォと比べ物にならないぐらい
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:13:51 ID:wqQFnwOY
このゲームFCばっかりでアウト取れ根、マジ糞
2アウト2,3塁でバックホーム、間に合わなかったけどなぜかホームインしなかったから
1アウトでチェンジかと思ったらアウトにならねえし、しかもその後いきなり得点されるし
マジなめんな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:14:26 ID:0vxCrzt9
>>782
青春バイオグラフィティー
「僕と、僕らの夏」
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:15:01 ID:uTb/ne/Q
>>784
そ、そんなもん?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:17:15 ID:8PQYF/w0
>>788
わかったから
優勝請負人編で優勝してからこい。
話はそれからだ。

そしたら思う存分連打できっから
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:18:12 ID:ToLsHiuI
しかし読み込み遅いよな
フリーズしたかと思うことも度々だ
試合中の処理落ちなんてもう最悪
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:21:53 ID:Typ8naBw
優勝請け負い人 優勝したけど、、
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:22:10 ID:BIjyUOWE
GCを切り捨てたのは痛いね(´・ω・`)
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:26:10 ID:cxiL4Wuh
今買ってきたんだけど、これってサクセスの試合のバッティング自分で出来ないのか…orz
教えて下さい…orz
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:26:41 ID:Vw/TV8aB
>>792
パワ高のみ
その他3高は普通に出来る
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:33:35 ID:cxiL4Wuh
↑(*´Д`*)サンクス
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:40:15 ID:SWHaO2hO
今時GCでやってる奴なんて居るのか
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:41:35 ID:ERlfJFUQ
スレ違いだが今日9決が安く売ってるのを見かけた
9は開幕版を少しだけやったことがあるんだが、開幕版より決のほうがいい?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:44:18 ID:flZ2HQxF
開幕のが良い
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:46:18 ID:uo4PupuU
岡めぐみと新谷さなえがテーマソング歌ってたのか…(*´Д`)
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:46:31 ID:bG3D+mg0
投手は一人でも試合に勝てるのに、野手は一人でいくら頑張っても勝てない時は勝てない
こんなとこ無駄にリアルにしないでくれ・・・
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:48:30 ID:CPrr3PYz
>>799
満塁弾2発打ったが26-8で負けましたよw
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:48:45 ID:G59/VtpD
三振が全くとれません。どうすればとれるの?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:49:21 ID:ERlfJFUQ
>>797
そうなのか、サンクス
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:50:05 ID:HGb/ojH5
PS2来てから自分で作ったリアルなパラメータの選手をチームに入れて
ペナントをオートで回すのが一番の楽しみなんだけど、出るたびにオート送り
遅くなってない・・・?

しかも今回は他チームに入れた選手が全然スタメン張らないorz
能力がショボイからかと岩村クラスの万能系、チームカラーにあった特化系入れてみても同じorz
少ない出場試合ではしっかり結果残してるんだけどなあ(´・ω・`)
原因知ってる人教えてプリィズお願いします
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:56:34 ID:ypd4tINh
HDDは剥き出しにして上にアイスノン
これ最凶
805804:2006/07/17(月) 21:59:10 ID:ypd4tINh
誤爆スマン
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:03:20 ID:OidjGEI8
ホームラン競争、1回目で99本いったのは初めてだ…
ひたすらど真ん中しか投げてこないな…
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:04:35 ID:Z2O6WOKj
>>785
日本語でおk

ていうかフォースアウトとタッチアウトの違いが分かってないんじゃねーの。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:07:25 ID:UR7zuInt
勲章集めて意味あんの?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:12:48 ID:ZjwMbWlA
>>808
ある
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:13:24 ID:Yb4GviN5
全然ホームランでねーぞ。
出すぎとか言ってるヤツは巧すぎ。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:19:26 ID:YqYco15n
>>810
十字で打てるとかいってる奴は
今回の打撃仕様を知らず球が遅いという評判だけしか知らない
つまりゲームをやってない奴

ナムコ社員かと思われる
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:22:22 ID:SKseWXdU
十字で打てないって言ってるのは今までパワフルでやってなかったのかと
確かに個人的な感覚では打ち難くはなってるけど打てないわけではないだろ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:24:19 ID:GqaEWprR
確かに十字じゃ強振で当てづらすぎる。でもスティックじゃもっと当たらん。
スーファミからやってるから完全に十字派だな。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:26:41 ID:u/r3XZaW
投球システム、ストレートの遅さ、処理オチ
この辺りが改善してくれればやる気がでるんだけどな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:31:50 ID:RE7dKTAt
サクセスで緑能力がポイント制になったのはいいことだ。



ただ10あたりで実現してもよかった気がするが。
いい事は小出しにして、少ないアイディアをとっておくんだろうな。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:34:31 ID:MCDVlqBc
それにしても酷いな。一球目ストライクに投げてみ?ほぼ100%振るよな。振るだけならまだしも当ててくる。それだけならまだしも一球で料理できる。全打者一球で打ち取ること可能だよこのゲーム。この表現大袈裟じゃないよな?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:41:23 ID:MSovcYUl
今年4月の虚塵が初球打ち連打で勝ちまくってたからそれ見てバランスとってたりして
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:42:50 ID:Y5k6kmxA
せめて広沢さんみたいなAIならいいのに。

初球ストレート見送りストライク。バッテリーは安心してカウント稼げます。
外にスライダー投げます。はい空振りですね。
もう一度ストレートを投げます。嗚呼、残念ファールでした。ここで仕留められない時点で負けです貴方。
外に変化球で三振。

これなら最低でも3球は要する計算になる
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:44:36 ID:bG3D+mg0
>>817
あの球団は球界だけならまだしもパワプロの足まで引っ張るのか・・・
本当球団もファンもゴキブリ以下だよなぁ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:44:39 ID:JjmxYIvL
>>803
それ12決でもあったぞwwww
確か10までならスタメン固定とか強いのは普通に使ってくれた記憶がある
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:46:48 ID:dxVrEK8S
[コナミ] 攻撃:92 素早さ:96 防御:99 命中:40 運:88 HP:264
[ナムコ] 攻撃:94 素早さ:14 防御:66 命中:26 運:34 HP:256

コナミ vs ナムコ 戦闘開始!!
[コナミ]の攻撃 HIT [ナムコ]は98のダメージを受けた。
[ナムコ]の攻撃 MISS [コナミ]は攻撃を回避した。
[コナミ]の攻撃 HIT [ナムコ]は123のダメージを受けた。
[ナムコ]の攻撃 MISS [コナミ]は攻撃を回避した。
[コナミ]の攻撃 HIT [ナムコ]は63のダメージを受けた。
[コナミ]が[ナムコ]を倒しました(ラウンド数:3)。
魔法のMD5 - MD5バトル
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:46:57 ID:MSovcYUl
>>819
去年はロッテが開幕2戦目で26点取ったから12のパワフル打撃がえらい事に・・・
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:47:35 ID:u/r3XZaW
公式パス配布が未定らしいけど明らかに評価の悪さが響いてるよなw
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:47:37 ID:bG3D+mg0
>>822
いや別にロッテならいいんだけど
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:47:54 ID:JjmxYIvL
>>818
また12決の話になるが「つよい」なら結構三振の山築けるよ
ただこれでペナントすると2位と30ゲーム差くらいついちゃうんだよね・・・
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:48:38 ID:Vw/TV8aB
>>824
おいおい・・・
まぁ決定版には丁度良くなってるか
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:52:25 ID:MSovcYUl
>>824
ロッテならいいのかw
まあ自分もゲームに不満があっても球団に文句はないな
虚塵以外は
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:54:23 ID:ToLsHiuI
決定版前提のゲームバランスってありえないだろw
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:54:48 ID:Lmgp9Z95
みずきが頭の切れる生徒会長って所にだけ惹かれるんだけどどう?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:56:40 ID:K0heMvqc
ストライクからボールになる球だけじゃなくて
釣り球も引っかかってほしいよな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:57:22 ID:bG3D+mg0
>>827
パワプロには巨人を収録しないでくれてもいいな
それか昔のファミスタみたいに変な架空ネームつけてもらいたいw
ネタにしないなら入れる価値ナッシン
832KOEI:2006/07/17(月) 23:03:28 ID:Yb4GviN5
>>828
まったくだなw
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:09:38 ID:D0MIenb7
どうでもいいがサクセスで固定選手を試合にだしてくれ。
たまに宇津とかゴウとかがベンチにすらはいってないことが…
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:11:00 ID:ToLsHiuI
>>832
コナミにかかりゃあんたも良心的なもんだよな
あんたはまずβ版を売り、次にパッチを(相対的には)安い値段で売るが
コナミはまずβ版を売り、次に製品版を同じ値段で売るからな
そしてコナミのほうは製品版になってもバグだらけでフォローはなし
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:11:42 ID:+GW4T58d
ベジータwwwwwwwwwwww
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:13:22 ID:+GW4T58d
すまん誤爆ったorz
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:23:01 ID:u/r3XZaW
まぁ皆なんだかんだ言っても13やってるんだな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:31:50 ID:Ggu01zes
>>833
ゴウがいないのは仕様じゃね?
あの人は甲子園行って初めてママチャリ参戦してくれるんだろ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:34:04 ID:SKseWXdU
>>835-836
今はキテレツか
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:49:48 ID:rjTihC3Q
奇跡だ!
こんな糞ゲーが5000円で売れるとは!
横で新品が5780円で売られてたからすぐ買取価格下がるだろうな。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:57:42 ID:o/hmfHDE
クリスマスプレゼントに宝くじくれる親ってどうよ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:01:35 ID:iBwJo+NN
レベルパワフルの松坂相手に楽天山崎が広角でHRってありえねー
ミートパワーEの鉄平でも泡やHRか!?という打球で3安打・・・
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:08:20 ID:9vR44BlF
>>842
強さ関係ないだろw
低脳乙w
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:23:06 ID:SNg3d2uO
それだけ野球部分が糞って事だろ・・・
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:27:50 ID:iBwJo+NN
>>843
お前ホントに13買ったのか?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:46:04 ID:Y2rudgkU
意外性って結局のところどんな能力なのだろうか
発動条件も分からないから、何がどう効いてくるのかさっぱりだ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:46:33 ID:ktjm9wLe
俺13買ってないんだけど岩隈の能力どうなったか知りたいんだ
誰か教えてくれない?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:48:33 ID:L+nIKBAD
>>847
岩隈はかなり下げられてるよ。三線級くらい。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:48:50 ID:PMuSU+Xl
意外性のあるバッターというと、とりあえず逆転のチャンスなんかで長打力が上がる感じじゃないかね
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:55:31 ID:I4TdHFYQ
それは意外というより期待通りじゃないか
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:57:45 ID:U5vf5Bmj
パワー無い打者がチャンス時に打力アップとかかな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:01:23 ID:ktjm9wLe
>>848
マジか一時代を築いた投手がorz
細かい能力って書ける?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:06:57 ID:gW8D7aPI
伊集院が13の話してるよw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:07:13 ID:L+nIKBAD
すまん…今は家にないから俺は無理。
とりあえず楽天の一場以下は間違いない。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:10:06 ID:iBwJo+NN
>>853
詳しく
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:10:44 ID:xj0MYTyK
>855
TBSラジオ聞け。ってか曲入ったからパワプロの話題終ったかも
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:11:19 ID:V/SemT0J
伊集院二人目でオールAかよ
858新KEY参入 ◆KEY5dKgTdw :2006/07/18(火) 01:11:26 ID:cMPfyCPD
>852
146k コン130 スタ142 シュート1 フォーク2 スライダー3
対ランナー2 ノビ2 キレ2 スロースターター 打球反応○ 完投型
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:11:51 ID:aPG+bjhr
>>856
どんな事言ってた?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:11:53 ID:d0n9fEoc
曲はええな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:12:16 ID:vwP08RsB
>>855
軽くサクセスに三行半って感じ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:12:25 ID:gW8D7aPI
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/liveradio/1153142238/
TBSラジオ954`ヘルツ
伊集院も13批判かw
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:12:31 ID:WwKtKd0i
>>859
ゲームバランスが悪い
選手作る気失せる
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:13:33 ID:V/SemT0J
脇が香るw
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:15:24 ID:BqIvK6YM
投低杉
三振なんてまったくとれねー
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:23:10 ID:08OTP9Fm



      「 パ ワ プ ロ 1 3 は 終 了 し ま し た 」by伊集院


楽しめる俺って…
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:24:40 ID:iBwJo+NN
14待つって・・・13決定版オワタw
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:24:50 ID:gW8D7aPI
あ〜これでコナミも本気出してくれればいいね。
伊集院ナイス
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:30:32 ID:kDyW8e6h
豚切りスマソ
地方球場ってコマンド以外でどうだすの?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:31:15 ID:PMuSU+Xl
勲章とかじゃないの
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:33:15 ID:NlqLKL0P
スレの進行の遅さが全てを物語ってるな
面白かったらもう2スレは消化してそう
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:36:26 ID:q2JafRde
話が変わるが今回のCOMはインハイのスローボールに弱いなw
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:37:49 ID:iBwJo+NN
応援歌保存数が少ない、巨人、ヤクルトのユニが古い
これらを妥協して12決買うか・・・
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:42:42 ID:XO7Orqc1
伊集院までもが駄目発言したってことは
まじでプロデューサとシステム考案者更迭されるんじゃねーのかな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:48:28 ID:p1mf4JFE
>>874
テストプレイヤーも厳選して選んで
開発陣も一新してプレイヤーの意見を素直に取り入れるような
環境を作らないと決定版も14も期待できないんじゃ無いかな。
まあこれで13の値崩れは今までと違って凄まじくなるだろうね。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:49:18 ID:3F6nYnG1
>>874
むしろそれを心から望むのだが…、谷淵の電プレインタビューを見ると反吐が出る。
ただ、現実的にはこれをきっかけにファミ通が多少フェードアウトするなどの
奇跡が起きない限りは何も起こらないような気もするなぁ。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:00:23 ID:XO7Orqc1
もし谷渕プロデューサ更迭されたら、次のパワプロ作る人も大変だな。
13で見限ったやつ多いだろうから売り上げ結構落ちそうだ。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:01:40 ID:PMuSU+Xl
FFも7の後だった8が馬鹿売れして、8の後だった9はあんま売れなかったからな
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:04:09 ID:bk/6paIM
電撃とファミ通で作る選手に差がありすぎるのはなんで?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:06:16 ID:PMuSU+Xl
ファミ通はミーティング理論発見した雑誌
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:08:56 ID:4qeHZ78K
ファミ痛はクロスレビューの時点でミーティング最強とか言い出してた子がいるから
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:09:18 ID:p1mf4JFE
決定版はミーティング練習をマジで使えなくしてそうだな。
・・・練習機材に耐久度みたいなアホなもんつけるからこーなるんだ。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:09:49 ID:3F6nYnG1
>>879
ファミ通にはそれなりにパワプロ馬鹿が集っている、電撃はただの太鼓持ち。
電プレのレビュー見てみ?パワプロ13に100点をつける糞がいるんだぜ?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:10:02 ID:bk/6paIM
ミーティングもあるかもしれないけど
昔から電撃は下手だよな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:17:41 ID:PMuSU+Xl
電撃PSはあいつらヲタ向けRPGとかしかやんないから
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:19:04 ID:4qeHZ78K
サモンナイトの事かー
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:21:48 ID:Ew1y2Jsf
おまいらまだ起きてるのかよw
開幕でこれだけひどいんじゃ尻は出すだけ赤字だなwww
伊集院からもオワタ発言出てるし俺も4からやってるが今回はひどすぎる
画質だけPS2になった4やってるみたいだった
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:26:59 ID:1kHJK3/v
オンラインおもしろいぞ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:41:41 ID:lZYa0h0E
ホームラン競争って最高何mまでいく?選手は誰?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:47:27 ID:fGZ1J+Gy
これは金欠の俺に13は買わなくていいという573からのお心遣いですか?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:50:52 ID:Ti1jlP/Q
13つまんないから売って友達に99借りた。
グラフィック粗すぎ、データ古い、マイライフ無しとか今やるとなんだこれって感じだったけど、やり始めるとなんか13より楽しかった……。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:58:39 ID:J+NEWBd3
>>858
d♪
ヒデェ…何もノビキレ2付けなくてもorz
最高球速最新のを反映させてるなら真っすぐで
空振りが取れるようになったていうのも反映してくれよ
俺のクマー早く昔みたいに戻ってくれ…
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:32:46 ID:QnW3wkpH
573はマジで反省したほうがいい
批判させてるの伝わるんだろうか?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:33:56 ID:CGQuJJYn
ジャイロの取得法って渡辺俊以外でまだ見つかってないっけ?
ライジングはなしで。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:36:46 ID:p1mf4JFE
>>894
パワスポではもう取れなくなってるか?
11では取れた記憶があるけど・・・。
13ではムービングファスト、重い球を確認しただけだが・・・。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:40:04 ID:iBwJo+NN
「発売直後に冷める事言ってんじゃねぇって言われたって
それは573の逆ギレだからな」
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:47:39 ID:3M5ywJkj
>>892
現実と比べたらまだ大目に見てもらってるほうだ
一時期は120kぐらいしか出ないときもあったんだぞ

電撃はわざと手を抜いて作ってる感がある
ファミ通はガチっぽいが
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 03:48:50 ID:WwKtKd0i
もうファミ通は町内会ネタしか読んでねえ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 04:17:03 ID:bTFn/gmN
ファミ通はたぶん、ミーティングで特殊能力取れる確率の検証であの理論みつけたんだろうな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 04:58:25 ID:fxzh1nDF
EDの方がOPよりも出来いいのな
手間は後者のが掛かってるにしても
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 05:17:08 ID:OHZtNLym
六本木ヒルズだっけ、会社があるの。
ヒルズってあんまりいい会社入ってないね。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 05:19:59 ID:Rk9S8vdz
牽制しようとすると画面が微妙に乱れて一塁に投げるのが遅い、タッチアップから離塁すんの遅い、ストレートが遅い。13はとにかく遅い。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 05:31:39 ID:h2v3RTis
伊集院どんな感じだったの?
FF12のときは相当気を使いながら最終的にはかなりの批判をしたみたいだけど。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 05:40:42 ID:WwKtKd0i
伊集院のパワプロ13分くらい 貼っとくわ
ttp://www.fileup.org/fup95276.mp3
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 05:41:48 ID:P5N5JbU7
伊集院がかなりキテたのでちょっと様子見だな、こりゃ
あのパワプロフリークがあそこまで言うのは個人的にかなり説得力があった
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 05:46:35 ID:h2v3RTis
>>904
これDLパス合ってる?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 05:46:45 ID:P5N5JbU7
>>904
パス合わんぞ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 05:47:47 ID:k8pdL3DU
>>904
パス合わないって出る
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 05:59:00 ID:WwKtKd0i
>>906-908
悪い('A`)貼り直し
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader53104.mp3.html
今度は合ってるはず
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:01:36 ID:UbVJQxlG
大文字でいけたけど
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:12:35 ID:P5N5JbU7
大文字でいけた。>>909わざわざd
いやーしかしキテるなw
叩きながらも随分パワプロを持ち上げてるな、とも思ったがそこは
本人が言うように日本一パワプロに甘い人間だからな
逆に言えばその伊集院がここまでキテたら一般のユーザーの人々は(ry
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:23:39 ID:ZsPIzqXc
今作が面白いと思ってるのは俺だけか?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:24:11 ID:h2v3RTis
>>909
ありがとう。聴けたよ。

たしかにキレてるし、言ってる事はもっともなんだけど
あえて、「そこじゃないだろ、伊集院」と言いたいな。
要はこれだけ時間かけて言ってる事は「ミーティングが強すぎる」「ダイジョーブが来まくる」の二点だけだよね?
これは別に、それはそれで・・・で済む問題のような気がする。
それよりへっぽこな直球やパワーFでも軽々130m弾、全員強振で無問題、というゲーム部分の方に触れて欲しかったが
一般人にはよりわかりにくい話になるから、やめたのか?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:29:59 ID:h2v3RTis
つか伊集院ミーティング理論自分で気づいたとしたらさすがだな。
2chでもフラゲから二日近くミーティングのことなんか忘れられてたのに。

>>912
完成度は高くないけど
数年前からあったシステムの見直しという問題に踏み込んで
色々改良しようとした(結果ほとんどが改悪になったが)姿勢は評価したい。
パワメジャみたいに崩壊はしていない(・・・と思う。ギリギリで。)
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:34:55 ID:o+CbvIKP
13での問題点、大きい順に並べてみる(主観)
1、ストレートの体感(システム変更によるものにせよ、余りにひどい)
2、サクセスの種類多いがミーティング理論って…。
3、ミートとかイラネ、全員真芯でOKOK
4、パワー関係なしにHR
5、守備に違和感感じる
6、ピッチャー視点は別にかまわないが、既存PLの為にキャッチャー視点もいれておくべき

一番の問題はやっぱストレートだよな
スロカとかわらない165kmストレートは泣ける
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:44:54 ID:zXcIcdHG
弾道がそこそこあればパワーFでも内角を逆方向に特大弾、パワー関係なし。
12開幕版以上のロックオンCOM、早打ち過ぎてさらに三振しない設定。
外野の守備範囲が狭過ぎ、スタートがやたら遅過ぎ。
スイングのタイミングが同じ、体感速度も変わらない。
ついでに十字派殺しの設定、カーソルの動く時間が短い。

直訳すればクソでOK? サクセスは痛い子なので放置。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:45:19 ID:BOacq7kt
毎回パワプロ買っては2ヶ月程サクセスに溺れるが
連打高泣きそうになりながらクリア→帝王途中でセーブして終わる
これ以来サクセス一回もやってないわ
こんなん初めてだ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:51:06 ID:ZsPIzqXc
>>914
パワメジャはやってねーな。どんなのだ?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:53:20 ID:ZsPIzqXc
>>917
泣きそう?甲子園優勝に感動してか?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:53:42 ID:BOacq7kt
>>918
サクセスでオールA選手がデフォなすごいゲーム
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:56:59 ID:BOacq7kt
>>919
いや、まさか試合がこんなんだとは思わなくて
きっと甲子園行ったら普通の試合できるんだ
と自らを奮いたたせるもやはり連打
初めてサクセスがつまらないと感じた
まあ帝王では試合できたけど微妙だったんで
もうマイライフしかやってません
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:57:50 ID:P5N5JbU7
>>920
13のミーティング理論でパワプロ終わったって言ってるところ見ると
伊集院はメジャー興味ねーってんでパワメジャはスルーしたっぽいな
てか操作性の悪さにまで踏み込んでないのは基本サクセスにしか興味が無いってことか
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 06:58:43 ID:o+CbvIKP
ぶっちゃけ野手がオールAとか毎回普通なんだけどさ
ミーティングのみで選手を作った方が頑張ってつくるより強いってのに萎える

メジャはそれなりに作りこみも荒かったし、サクセスもガッツと食事システムで
すごい選手作れたけど面白かったからなぁ…。
メジャにマイライフさえあればもう文句なかったんだが orz

決定版はストレートの体感が戻ってることを祈ってますよ うん
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 07:15:31 ID:Df7swLHR
赤田様っていま何してんの?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 07:16:08 ID:h2v3RTis
しかし伊集院が言ってるミーティングのみで3年目の春の時点でオールAって
どこの高校でやってもありえないよなw
適当こくとミーティング理論を極めまくった俺たちにはバレるんだぜwww
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 07:25:51 ID:/N3jJtCB
>>924
実質CSのドン。
株式会社コナミコンピュータエンタテインメント大阪コンシューマーソフトウェア事業部プロデューサー兼
制作推進室マネージャー。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 07:34:48 ID:JBWj3F7D
デーブ大久保の能力教えてください
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 07:47:25 ID:m46BQkDb
どうしたー?モバイラーなんとかしろー
人すくなすぎなんとかしろー?
なんとかしてないとドカーンとくるやー

今日はなんとしてもかつんや
中継ぎワンポイント駆使するや
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 07:48:48 ID:8L4UTYbk
ランナーを一時停止させようとしても勝手に動き出すのだけど
これって俺だけではないよね?
ボタンを一瞬で叩くようにしないと止まらない。

何で批判もされてないようなところを改悪するのだろうか?
他にいじるべきところが沢山あるだろうに。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:06:12 ID:4v9DPUM8
2ちゃんの評価がいつにも増して低いなと思ってたら
伊集院までもこき下ろすとはなあ
決定版で改善されるのを待つとするか
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:10:52 ID:OHZtNLym
wikiに13については、書かれていないけど。
歴代のバグについて書かれていた。

決定版で改善ポイント
・マイライフのプレイングマネージャー編
完全に采配を揮わせて欲しい。
二軍の入れ替えも出来る様にして欲しい・
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:13:51 ID:Z0DhfHbg
オンラインは楽しんでるよ
もっと成績とか細かく出してくれりゃよかったけど
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:23:28 ID:i5kStdzr
今GEOで13うってきた。今までPS2では10と13しかやったことないけど買いなおすならどれがいいかな。10はめちゃハマった
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:27:01 ID:KkQJZ3qj
ちょっち質問なんだけど、どこのパワプロ13スレでもストレートがスローボールみたいって言われてるけど、
これは「今作のストレートが前作のスローボールみたいな速度」って事なのか「パワプロ13の中でストレートとスローボールの体感に差が無い」ってのとどっちなの?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:29:06 ID:S0hRy6fE
>>934
後者
正直ストレートとスローボールの違いがあまりわからない
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:34:46 ID:KkQJZ3qj
>>935
thxです。購入を迷ってたけど決定版に期待することにする。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:37:25 ID:Ew1y2Jsf
>>934
今まで12決をプレイしてた俺

13ってどんなかな〜wktkwww

変化球なんか遅いな…

おっ、パワフルなのにスローボールが…とりあえず不意つかれたから見逃しっと…

ストレート 145km/h (゚д゚)
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:52:33 ID:XujorucF
肩力の差があんまり感じられない…
12の頃は走者二塁でセンター前ヒット、肩Aのレーザービームがキャッチャーまで一直線に伸びてホームタッチアウトっていうかっこいい流れがあったのに…
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:21:05 ID:KrMqmdfr
もしかしたら、ライジングシリーズのように
ストレートが変化球扱いになってるんじゃ・・・・・・
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:26:52 ID:h2v3RTis
>>938
プロなんだからDとかCでもこれくらいの肩はあっていいんじゃないかな?
俺は12の肩A+レーザー以外は余裕でホームインできる仕様よりはいいと思う。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:28:54 ID:7exfEkjB
「ゲームバランスとかどうなのよ?ねえ、コナミ?」
「サクセス次の選手とか作る気失せるわ」
「パワプロの評価に一番甘いタレントですが、パワプロは終了しました!」

ソース:ラジオ:伊集院光 深夜の馬鹿力


シリーズ大ファンにここまで言われるパワプロwwwwwwwwwwwwww
完璧に終わったな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:42:31 ID:sJ+hhZdL
まぁ俺はミーティング理論はプロ選手の査定直しとか楽になって便利だからアリだけどな……。
ストレートの体感速度と守備のもっさり感、スイングし始めるとミート動かないのが俺の中での三大改悪ポイントだ。
これは本当に酷い……まぁ13決まで我慢して遊ぶけど、13決で改良されてなかったらどうしよう。パワー関係無しにHRも萎えるけど十字派の俺はどうせ上手くいかないからよく分からん。

>>915
既存のキャッチャー視点はあるよ。てかそれなかったら流石に俺も売ってるわ。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:45:37 ID:j1maEgzX
外野守備狭すぎってわけじゃないと思うぞ。
寧ろ、今までが広すぎた。

あらかじめ言っておくが、13を誉める気は
これっぽっちもない。

12は守備範囲が広すぎて、現実では明らかに
ヒット性の当たりもとられてて
あれはあれで萎えた。

かといって、13のバランスがいいわけではない。

13の守備範囲+12の打撃をやや弱体化(体感速度などは変更せずに)

これでけっこういいと思うんだが。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:54:02 ID:H7n4Wbc7
すいませんどなたか橘高校の校歌を歌ってくれませんか
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:56:34 ID:tIalMlpC
光り輝く学びや太陽の光り浴びて
永久の新風吹かそうぞ
我らの我らの聖タチバナ高校
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:58:18 ID:h2v3RTis
>>944
聖タチバナ!少年はみんなー
聖タチバナ!明日の勇者 OH YEAH
聖タチバナ!ペガサスのよーにー
聖タチバナ!今こそ!輝けー
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:59:34 ID:7exfEkjB
毎回サクセスで1000人作るパワプロ廃人
伊集院光さんのパワプロ13感想

僕毎回オールA目指してサクセス頑張って作ってるんですよ。
毎回手さぐりで説明書も読まずにプレイして嫁さんになじられ続けて3,4ヶ月目にオールAできるんですよね。
で、今回一人目でそこそこ良い選手できてテンション上がったんだよね。
ほんで二人目かな。二人目でいきなり オ ー ル A
オールAってのは究極の形なわけよ。二人目でオールAって・・・
しかも、これは神のイタズラって思いたいじゃん。
3人目がAAAAAB。 4人目が オ ー ル A。どうなの?なにこのバランス。
なんかね、不思議なもんだよね。
オールAを目指してるんだけどオールAができたらゴールってなんかわかる。
辿り付いたらため息ってパターンなの。辿り付いたら絶句するって感じじゃないですか。

い き な り 天 竺 っ て 無 く ね ?

どこかにあるユートピアっつってんのにも関わらず環七高田のここ天竺なのここ?みたいな。
あんま何も起きてねーよみたいな。チョハッカイなんて会ってねーよみたいな。
もう糞坊主に着いてく必要もないじゃんwね?

やってる途中で酷く効率いい方法が分かるわけよ。
なんかこれだけオカシイなって練習があるのよ。
最初は俺天才って思うわけ。これ盛りこんでいったら凄い選手できるみたいな。
でも2年目で気づくの。これやばくね?って。
わざと間違えるたり手抜いたりってのも変な話だしさ。
すると3年春の甲子園前にオールA。俺の高校生活もうオワタんだけどみたいなw

948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:01:41 ID:P5N5JbU7
まあパワプロはこれから子供向けというか初心者向け路線で行くって姿勢を見せてるんじゃないか、コナミは
んで実際のプロのスピード体感したい、本当の投球の軌道を味わいたい、って人らはリアルスピード
リアル球道のあるプロスピへどうぞって感じでは。
13買ってないからスレに書かれてること見てテキトーに感じただけだけどさ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:03:04 ID:2ACqbhEN
彼にはぜひ芸能界のオールAを目指してもらいたい
ゲームより現実のが面白いよ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:04:55 ID:h2v3RTis
芸能界のオールAって誰だ?タモリか?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:06:07 ID:nupgDJSI
ダウンタウン
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:07:18 ID:h2v3RTis
ダウンタウンは守備力が低いよ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:07:48 ID:9UfDaVVn
みんな、おなか減ったね
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:07:51 ID:XgSeZCVX
伊集院みたいなブタに貶されてもなんとも思わない
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:07:57 ID:C4z/Qyl4
正直、伊集院はパワプロが好きすぎて過度の期待しちゃってたとしか思えない。
コナミが相手なんだから諦め半分でいかなきゃ。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:10:47 ID:7exfEkjB
人生の1/3はパワプロな人なんで。いきなり目標達成しちゃって拍子抜けなんでしょうね。
3,4ヶ月遊ぶつもりが2日で終了みたいな。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:10:56 ID:LfOK4fer
豚に批評されてもなぁ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:13:58 ID:Ew1y2Jsf
過度の期待はしてないが常識を悪い意味で打ち破るのは想定の範囲外ですた
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:14:24 ID:9UfDaVVn
なぁ全高校出現コマンドいろいろ試してるんだけど
自分では発見無理かな??↑↑↓↓からはじめてるけど
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:18:52 ID:GF2nBNBL
ストレート(゚д゚)オソッ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:28:33 ID:P5N5JbU7
>>955
だって伊集院優秀なコナミスタッフなら〜とか言ってんだぜ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 10:53:17 ID:nhq2RuPE
ネットの選手うpに実在いる?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:03:59 ID:ajwFLDm2
>>944
最後はぶっちゃけたけど それがミソ
聖タチバナ学園
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:05:13 ID:a+bpqK58
>>947が本当なら、伊集院はミーティング理論で萎えたんじゃないか
あれは完全にバランス調整ミスってるよな

連打は初心者救済だって説明書に書いてあるし、ミットを消したから打ちやすいバランスにしたってのは雑誌のインタビューに書いてある
その他のシステム的にも今までと違う部分が目立ってるし、色々な部分を一気に新しい物と挿げ替えすぎたんじゃないかね
何かを新しくするってことは過去の積み重ねを捨てる事でもあるから、それが例え長い目で見て成功だったとしても短期的な完成度は当然下がるのに
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:09:28 ID:Ew1y2Jsf
長期的に見てこの激遅ストレートともっさりがデフォになるなら俺卒業するわ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:11:31 ID:ajwFLDm2
3年春でオールAは多分、
ダイジョーブ1回以上(もしかしたら複数回)で成功+センス○や、
甲子園優勝などでもいけるでしょ。
それで、見返りグラブ使って、キャプテンにならなかったらいけると思う。
見返りじゃなくても、肩力プラスになるグラブや走力+のスパイクなどを駆使すれば。

秋予選終了〜夏予選までミーティング(やや寂しい人数で)やって、
どの経験点も悠々350ptくらいずつ溜まるもん。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:12:18 ID:qhdcyQ2V
>>965
ここまで批判されてれば
いい加減次こそは改めてくれると信じてる
って12の時にも言った気がする
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:12:56 ID:aPG+bjhr
とりあえず谷渕と遠山がのさばってる限りもう買わない。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:21:25 ID:a+bpqK58
>>965
成否の判断の対象は球速ではなくミットを消したこと
ミットを消したから球速が遅くなったんだからな
ここら辺は大きなシステム変更でバランス調整が手探りになったあげくの完成度低下ってことだ

まぁ、プロスピも球速遅いしな
あれにあったスピード調整をパワプロにはつけなかったっていうのがそもそもの間違いだと思う
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:25:47 ID:AdCabvvN
8以来にパワプロ買ったら試合中の画面上のミートなくなってた(;_;)いくつからなくなったの?12決もないの?ゲームこれしかやらないのにまったく打てない(;_;)
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:26:59 ID:RQHTaSIL
13が打ちやすいとか製作者側はいってるが
6とかのミット無しのほうがまだ打ちやすい件
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:30:50 ID:0H2E/J9C
みんなペナントのレベルってパワフルでしてるん?強すぎね?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:37:55 ID:AC2rzoeM
オプションに体感速度(弱、中、強)つけて欲しいわ
13のストレートだと遅すぎるし(体感速度弱)
初心者やライトユーザーにはちょうどいいかもしれんが
体感速度中で12くらいのストレートの速さが欲しい
強でパワメジャくらいにしてくれコンマイ。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:39:41 ID:ajwFLDm2
>>973
12でも13でも流し打ちばかりの俺天才w
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:41:08 ID:aI71pRsE
ちょっと教えてほしいんだけど、
パワーAでアベレージヒッターつけるとしたら弾道はどうすればいい?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:41:46 ID:+STUqF8v
買おうと思ってたがやめて
中古で12決を買うのが正解でFA?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:56:40 ID:AC2rzoeM
>>974
ちょwwwww!!
ウーロン茶吹いたww!!
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:03:20 ID:ZsPIzqXc
>>974>>977の話が読めん
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:13:35 ID:9UfDaVVn
>>978
振り遅れじゃね??
980灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/07/18(火) 12:15:12 ID:D3bozaVl
今回は球が遅いくせに十字じゃ打てない糞仕様

自分は打たれるが打てない
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:21:00 ID:ajwFLDm2
>>979
反応が振り遅れで出来てるんだよね。
だから引っ張ってHRは事実上敗北、完全にタイミングが狂ってる。
リアルで言うところの、泳いでHR打ってる感じ。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:21:11 ID:a+bpqK58
青い稲妻な人が楽天のOBになってて何事かと思ったら、楽天のコーチだったのね・・・
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:22:08 ID:2ACqbhEN
マイライフの請負人クリアしたがご褒美選手でない…
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:39:53 ID:WdpYXtJA
カーブの球速が速いと思う。スローカーブで丁度。ナックルカーブ速すぎ
Hシュートが遅すぎ。ストレートから10キロ近く差がある。
ストレートから4〜5キロほど遅いくらいでいい。
ストレートの体感速度なさすぎ。
COM戦、30球程度で終わる。慎重打法,COMに全然意味ない。
985名無しさん@お腹いっぱい:2006/07/18(火) 12:44:26 ID:GV5DPUIt
カレン今回いい存在だなw

普通にバッティングセンターでデートして160kmのバッティングマシーンから
HR打つだけでパワー関係なくPHくれたりするしw

威圧感はカレン以外にもらえるのかな(パワフル高以外でw)
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 13:01:05 ID:nupgDJSI
そういや12にOBのチームがあったけど自分では使えないのか?
COM専用?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 13:02:39 ID:f5RvwnkU
>>983
ご褒美選手はホームラン競争…
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 13:10:50 ID:ZI4RzRqi
あれ?今回OBにロッテコーチの荘がいない?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 13:16:36 ID:2ACqbhEN
>>983
ホームランは出したんだけど、↓はガセですか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152785430/29-38
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 13:55:26 ID:sJ+hhZdL
>>989
ガセだよ。
HR競争クリア(?)でOBに混じってご褒美選手も出てくる。
今回HR競争簡単になってるから頑張れ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:03:00 ID:TRHQLCUm
OPの曲の名前教えて
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:09:50 ID:2ACqbhEN
>>990
ありがとうございます
もうHR競争100本はやってるんで、他のモードやります
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:15:21 ID:AvAuAGVl
>>991
「ONE」 ボーカル:岡めぐみ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:28:56 ID:TRHQLCUm
>>993
サンクス。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:36:23 ID:TCtQjP2Q
>>989
マイライフはガセだがご褒美選手で出てくるのは
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1152785430/29
で合ってるぞ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:38:43 ID:Em/Z6vph
今回、投球に関するバランス悪すぎだな
何でこんなにストライクゾーンにどこ投げてもバカスカ打たれるんだよ
全然、三振取れねえよ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:41:56 ID:iBwJo+NN
ここまで糞だと次スレ立てる気力も無い
998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:47:45 ID:RadL0lvY
次スレ?
イラネ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:48:23 ID:RadL0lvY
999なら糞ゲー
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 14:48:29 ID:dHszbi8G
これKOMANIとかが作った同人ゲームだろ。
そうじゃなけりゃ考えられん
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