2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 13:23:37 ID:kwXL9O1r
Q,ロード長い('A`)
A,仕様('A`)
Q,野手の精神ポイントタリネーヨ
A,KIAIで何とか汁
あとはゴーレムズは精神稼ぎやすいぞ
Q,オリジナルバット、オリジナルグラブは成長する?
A,しません。
Q,サンドストームボーナスって?
A,ガッツ以外の練習を休まずにやると11月2週の終わりに全種36Pと回復○(投手時)もらえる
Q,クマリゲスってなに?
A,12月2週からの山篭りで出てくる熊。倒すと威圧感がもらえる。出てこない場合も有り
Q,レストランの食事、SHOPの品揃え、選択チームが増えないんだけど・・・?
A,継承無しにして作ってセーブしても、それらは増えません。継承有りで作り直してください
Q,食事増えない・・・。SHOPの品も増えない・・・。ナオミ先生がヘッポコ・・・
A,各場所でバイトしろ
Q,メリケン編ではあった変化球がサムライ編でないんじゃね?
A,ありませんフォッシュ、シンキング、スラーブはメリケン編のみです。
Q,Sスライダーは?Dカーブは?
A,スネークズにいけば変化球講習でランダムで覚えることができます
Q,スキップないの?
A,クリアしてから聞け
Q,アメリカン編とサムライ編どっちがいい?
A,これだからゆとr(ry
・特徴
アメリカ編:食費を使わないのでアイテム育成時には有利?パパミルクはおいしいが・・・。
サムライ編:食事システムマンセー全体的にこっちが使いやすい、メニューを増やしたりするのに手間取るかも?
Q,実家に帰らないとどうなるの?
A,実家に帰らないと正月にショップでハッピーバッグという
特殊能力アイテムの福袋を買える1個300ドル
Q,フォームd(ry
A,メイン画面のショップで買え!野球カードのとこでLR押してればフォームのとこいくよ
Q,変化球継承が起こらないよ!
まさか相手と同じ出身国じゃないだろうな?
違う出身国のキャラで、とにかく一緒に練習してればそのうち起こる。
Q,特殊能力継承が起こらないよ!
特殊能力継承は、人情か秀才か天才タイプのキャラからガッツ連鎖しないと起こらないらしいぞ。
移籍の際の技能継承イベントはどんなキャラでも起こる模様。
Q,サブポジ4が欲しいんですけど
A,G-SANが引退するまでに評価を最高まで上げるんだ!
そうするとたまに砂嵐でサブポジイベント起こる。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 13:26:06 ID:GzK01s6O
乙
あと攻略しのこしたとこってあったかな?
猪狩カイザースキター(´∀`)
Q.キャプチャーキング出ないよ
A.守備力とエラー回避をできる限り高くして、
「送球4」「走塁4」「盗塁4」「守備職人」を付けてると高確率で出現する。
報告によると
「走肩守15でもエラー回避低いと駄目だった」「走塁と盗塁を両方とも取ったら一発で出た」
「走肩C以下でも出た」などなど。
所詮確率の問題らしく、条件を満たさなくても出現することもあるようだ。
結局ロディって何なの?
妄想
ナオミの元気工事士とかの資格って
ナオミで直すと獲得?それとも監督とかで直してもいいの?
んなわけねーだろ
ロディはもう死んでるんだよ。
外野でささやきキター!!!
スネークスのオリ変イベントの進行ってやっぱりウラミオの気になり度が関係してるのか?
てかまとめサイトにある、リセットして特殊能力取るってのはホントにできるの?
前にAH挑戦したけどパワーしか上がらなかった。誰か特能取れた人いる?
それは運が無いだけ・・普通に取れる
変化球継承でスラーブ7きたせいで総変25の抑えがでけた‥
俺にはこれ以上の選手は二度と作れない気がするw
詳しい能力きぼん
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 19:30:04 ID:P4dN6M7b
>>19 書き逃げイクナイ(・∧・)
そういう書き込みしたら、
>>20みたいな反応がくるのわかりきってることでしょ。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 19:31:09 ID:P4dN6M7b
スマン、ageてしまた…
ナオミのお陰で全部MAX&特能13個のセンター出来たぁ〜
キャプキングがあれば、もっと特能付けれたのに残念だ
ウラミオのオリ変イベントが起こるのが遅い人へ。
評価の高さも必要だけど、恐らく必要な事は、
大体の人がそうだと思うけど、4月4週の試合後、
ケイトに食事に誘われて、電話番号をもらえるイベントで、
食事は行くけど、その後、今度どこかに行こうを、
断るとウラミオのオリ変のイベントが、5月4週の試合後から、
順番に起こって行くと思います。
実況を英語にするのってどうやるの?
日本語の声の人はあまり好きじゃない。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 21:54:42 ID:2dHwIcCP
流し打ちの条件がアベレージヒッターより難しい件
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:04:22 ID:4iMEkeQ1
今ふと思ったんだが…
お前らは強い選手作って何がしたいんだ?
その先に何がある?
>>28 俺はのぼりはじめたばかりだからな、このサクセス坂をよ! 未完
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:09:14 ID:4iMEkeQ1
冷静に考えて…
サクセスやって何もタメにならないよな…不眠症になるまでやってた俺だが
自己満足なのかな
ちょwww
俺のオールサクセスチーム全員ささやき戦術持ってる
あーぁキャッチャー以外意味無いのぐらいしってるさ
>>28 俺はサクセスを、一種のRPGだと思っている
だから作り終わったらじゃなくて、作ってる最中が楽しい
ピッチャーにレーザービーム付いても意味ねえよ・・・
なあ、低めと闘志は両方経験点多いから片方取るまで部屋に呼ぶのってどうかな?
それでもしピンチ〇が取れたら遊園地のチケット代節約になるし。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:19:53 ID:4iMEkeQ1
やっぱ作ってる最中のワクワク感が一番だよな。
…うん、サクセスやろっと。
13はいつも通り7月の中盤なのか?
オールA当たり前のパワメジャから普段の難易度に戻ったらすごくストレスたまりそうだ。
パワメジャは交通事故とか爆弾関係が滅多にないし除去も出来るしね。
なによりたいして活躍しなくてもスカウト漏れがないし。
なんだかんだいってこの難易度は好きだなあ。あと、弱いキャラでも食事やアイテムが追加されたりで下地になるのが良い。
友情タッグはスタミナいくつとか狙わなきゃならないから何か事故って失敗したらまるっきり無駄だ。
ファミ通に載ってなかったけどマッハコースターで一問間違いで走塁○付いたことある。
>>28 シーズンモードで楽しむ
最強の敵として楽しむ
限界への挑戦
自己満足
好きなの選べ
対戦で勝つためにチーム力上げるって選択肢はないのか
彼女も友達もいるけどコントローラー一つしかないから仕方ないんだよなぁ
>>40 対戦の時はオリキャラは絶対使わんからなあ。
強くなりすぎて萎える。
>>41 ダウト
コントローラーなんぞ買おうと思えばすぐ買える。中古なら数百円だ。
本当のこと言えよ!友人とパワプロやるとガキとか思われるのが嫌なんだろ?
本当は脳内彼女なんだろ?
も、もっと言って!もっとぐちゃぐちゃにかき回してぇ!
俺は彼女や友達いないから観戦してる
>>38 盗塁と間違えてないよな?
走塁はわりと精神使うからうれしいね。
>>48 俺もそう思って確認したから間違いない
その後犬に×付けられたのもいい思い出
>>28 めっちゃ強いチーム作って友達のチームと戦う(観戦)
>>40 毎年お盆に田舎に帰ったときに従兄弟と対戦するために作ってる。
キャラ造るのは俺のほうが巧いが対人戦では従兄弟のほうが断然上手いので毎回負けてるけど。
観戦てかなりおもしろくね?
気に入ってる投手が三振とりまくるとシビれるんだがw
自分のパワプロの腕が上がり過ぎて
友達とやっても面白くなくなってしまった
周りはウイイレ派ばっかで、パワプロをやってる奴少ないんだよなぁ〜
>>53 三振続きでノリノリになると楽しいね。
ノリノリだとツーシーム3もツーシーム6になるのかね。
>>54 オナニーにつき合わされてる友達がカワイソス
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 00:37:15 ID:5OSwVwhA
俺もパワプロの相手いない(´д`)
多分次の作品でネット対戦ができるかもしれないから楽しみにしとけ
俺も相手がいないな。
1人だけいるが、弱すぎて相手にならん。
パワプロでは対戦してくれなくなった友達に
いつもファミスタでボコられて笑っている大人なオレ
ドカポンやったらどうだい?w
誰かスパイダーキャッチ取得しようとしてる人いないの?
俺は今グラブ育成中だから無理だお。
>>62 イチローをライトに、サクセス、スパイダー持ち選手をセンター入れて
シーズン観戦してるけど、スパイダーキャッチしたところを一度も見たことねぇ・・・
1回告白したらもう告白イベント起きない?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 02:20:17 ID:k/6OVJKM
マーキーってナックル教えてくれるんだな、初めて知った
またナオミのお陰でオールMAX&特能16個の野手出来た
それに、ようやくキャプキング出たぜ!
これ思ったんだけど、エラー回避はBかCで止めて特能全部取った方がいいな
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 03:32:40 ID:TwdVH6lM
ナオミのバイト調合しか起こらんで資料整理できんのやけどどーしたらいいんすか?
>>68 アイテムを開発して「なんでも調合師」のスキルを持ってると資料整理はほとんど起きなくなる(ほぼ0%)
スキル覚えさせて臨時ニュースでナオミのスキルを忘れさせるしかない
スキル4個以上で忘却フラグが立つ模様
あと神社で恋愛成就やってモテモテがついても取得した事にならない。完全なる糞バグ
おかげでお色気アドバイザーの取得がきつい
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 04:28:44 ID:TwdVH6lM
>>69
ありがとうございます。スピリンDX、ビルドパワリンDX、ナオミドリンク以外に開発されないんですかね?
あとナオミドリンクの効果がいまいちわかりません。2000ドルの価値があるように思えない。
二日ほど頑張ってやっとバットにAH付いたお。
何十回と4安打以上打ったけど、
違いははミートカーソルをA(リセットでCになったけど)にして
AHを付けてから5安打2打点でゲッツ。
監督が褒めてくれるお馴染みのパワーうpの後、特殊能力がついたと出たお。
以上参考までに報告。
お守りなしでもそんなに確率低いのか……
これはあやしい
ライアンのフォームって無いんの?
ライアン似のフォームはたくさんあるだろ。
永川とか。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 10:40:10 ID:cWB/G1WT
仮まとめにジャイロは12月1週にしか取れないって書いてあるけどマジ?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 10:40:57 ID:cWB/G1WT
ageてしまったorzスマン
んなわけあるか。
三振男はどうやったら取れる?
>80
バットのことならPARか何かでいじったんだろうさ
>>81 レス付けてくれたのに悪いが、バットのことじゃなくて。
試合とか身に付けらんないよね
バットにAHが付いたんだが、基本能力がパワー+1しか成長しなかったorz
お守りは無しなんだがなぁ…
パワーが高くなるより安くなったと思えばいいじゃないか
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 12:44:05 ID:nq1XvXlh
もうみんな飽きたみたいだな
攻略することはなくなったからな
センクス
別にまだやってるけど、書き込むことがなくなったw
一応定期的に覗いてはいるが。
orzとか使ってるやつって何?同情してほしいの?馴れ合いたいのか?
やらないか?
アッー!
3週間程前に買って、3日程やってから全くやってなかったけど
昨日からまたやり始めた
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:35:32 ID:rAU7fMir
すいません。精神ポイントが一番得られる練習ってなんでしょうか?
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:36:34 ID:sxpu0CaR
ア
あ
99 :
http://hp.kutikomi.net/base-foot7/:2006/06/11(日) 14:38:23 ID:sxpu0CaR
あ
100 :
カルビ:2006/06/11(日) 14:39:29 ID:sxpu0CaR
サクセス攻略スレが100も200もある時はきつい。特に夏は
攻略本はいつ出るんだ?
もう確率ぐらいしか攻略することねーよ。
試合での特殊能力取得はかなり低い気がする。AHやチャンス+1は5%ぐらいじゃないの?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:35:20 ID:Fh+FFnVe
12月1週にスタジアムでデートすると低確率でジャイロつくよね?
その時デートする相手は彼女になってなくても良いの?
今更だがサクセスの自動試合進行は理不尽だよな。
パワフルズ相手に1回だけで3安打、2回までで6安打、3回までで9安打、9回トータルで19安打で無得点だったぞ。
どういうシミュレーションをしてるのかはしらないが、ランナーの走力や、相手の守備力とかは関係ないんだろうな。
>>105 ファミ通とかにも低確率って書いてあったけど
条件満たせばほぼつくイメージがある。
お守り使ってない?お守り使ってると獲得率悪いんじゃない?
>>105 それだと20回に1回だろ?
もっと低そうだ。3%ぐらいじゃないのかな。
チャンスなんて1回しか付いたことない。
ノビや奪三振や対ピンはすぐ付くんだがな。
>>109 チャンスとかは何気に条件がきびしいからだろ。
条件満たしたらチャンスはほぼつくぞ。
・・・・・・・俺だけなのか???
>>107 得点効率滅茶苦茶悪いよな。15安打3得点とかざら。まるで今のオリックスを見ているようだorz
おまえらオリ変はどういう風にいじってます?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:53:37 ID:Fpj+WlXw
ケイトで一度もバットおまじない成功しないんだけど…どれくらいの確率なのかな?
ミートGパワー29でカプーロから3安打1打点結構難しいな・・・・・
安打数は大丈夫なんだが、打点が稼げない。
115 :
109:2006/06/11(日) 19:23:22 ID:3Lvai5oT
>>110 そんなわけない。
573の言うパワプロの低確率は50%以下なことは確か。
運が良いだけでしょ。
流し打ちは流し方向に4安打、アベレージはただの4安打が条件なのにアベレージより断然取りやすい流し打ちでさえ低確率って書いてあるんだから、かなり低いはず。
>>114 バット作ってるだろw
たしかにパワー足りないと打点難しいんだよな。
ホームラン狙えないし打球が遅いから2塁からじゃ生還しづらい。
打順も後ろの方だから塁にいるの鈍速の奴ばっかだしなw
>>115 とりあえず573は本当の事は一切言わないけどな。
今までの攻略本で5割って書いてあったのが5%未満だったり
3%って書いてあるのが5割以上なんて例はあるよ。
それに573が低確率なんていつ言った?ファミ通じゃなくてか?
>>116 そう、バット作ってるw三塁にランナーいることほとんどないし7番だからチャンスも4度しかない。
2塁にランナーいることは多々あるが、いかんせんロンゴたんだからホームインはまず無理w
118 :
115:2006/06/11(日) 19:36:41 ID:3Lvai5oT
>>117 低確率とかどうこうは573が許可とデータ出さないと載せられないよ。
攻略本にバグ載せられないのと一緒で。
まさかファミ通が何回中何回取れたか数えてるとでも?
それを載せられるならそのまま載せるよ。例えばFEとかのユニットの成長は、100回中23回力アップしましたとか載せられるわけ。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 19:54:37 ID:W0FixDnD
眠たい厨房ですね
ゲームレビューなんてのは買う前の指針でしかないしな
やった後おもしろいかどうかは自分の中で決めるもんだ
分かったら帰れ厨房
人の価値観次第のことに関して、他人にケチつけてるやつが一番負け組
抑えや捕手を作ってると、威圧感来なくて
先発作ってると、威圧感くるんだよな・・・
mk2ってしょーもないことで怒って0点つける奴とかいるよな
痛いレビューが多くて見てられない
>>118 ファミ通の過去のパワプロ企画だと、レアな特殊能力取得イベントを繰り返し調べて
100回やって〜回成功、みたいに掲載してたこともあるな、レアケースとして。
ただ、メーカー公認攻略本として発売するのならともかく、
連載の攻略記事で「(体感では)低確率」くらいのことは
わざわざメーカーに「低確率って書いても良いですか?」なんて許可取らないと思うけど。
>>127 だいたい記事の内容はメーカーが目を通す、もしくは書いてはいけないラインを設けてその中で記事にする。
一番きびしいのはドラクエ。堀井が直接自分で全部目を通してダメだししてる。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 21:39:16 ID:D743Fr5m
話変わるがグラブに打たれ強さ付いた人いる?
何回もリセットしてやってるが全くつかない…
全然話しの本筋は変わってないような気がするんだがw
遊園地でチャンスGET
>>117 バット作ってるんだったらキャプテンになって打順組み替えて
8回から自分操作で打ちまくればよいのでは?
自分の前に打てる奴置いて得点圏に進めて打てばチャンス取れると思う
>>132 かなり誤解してると思う。欲しいのは対左4なんだな。
それに1年目だからキャプテンだなんて無理ッス
左うちわ買えば良いじゃない
>>132 チャンスを狙っているのかと思った。
だったら相手チームにレギュラー取れるぐらいの能力の左打の継承野手を
何人か用意してそれを抑えればいいんじゃない?
136 :
135:2006/06/11(日) 22:09:00 ID:QQQapQRG
継承野手じゃなくて継承投手だった
137 :
135:2006/06/11(日) 22:10:21 ID:QQQapQRG
左投の継承投手ね,なにやってんだかorz
>>135 いろいろ計算したらカプーロが一番いいんだよ。
1年目の最終戦で確実に先発して終盤まで投げてくれるし。
自分の作成した選手だと打ちにくいし、(ミートGパワーF29だから)
能力落とせば終盤まで投げてるかわからんし、そもそも先発するかわからんしで問題が多いんだよね。
タタタタタ タタタタタタタ タタタタタ
>>138 横レスだが、ミートもうちょい上げれなかったの?一年目9月ならCまで上げ
れそうだけど。これならリセットしてもミートはEだぞ。
>>141 別に安打は打てるからミートの大きさは必要無いかな。
問題はパワー不足なとこだけ。
>>142 そっか、すまん。じゃあなぜにパワーを上げないの?
それと打順だがバント○持ってるとたまに二番にしてくれるよ。
>>143 パワーは弾道上げで使った。弾道上げないと内野の頭こさないからヒット出しづらいからね。
バント○ももう遅いかな、アメリ仮面出てきてしまうしw
>>144 ほうほう、そういうことね。まあ俺もこれからAHとチャンス付きのバット作り
をするつもりだからお互いがんばろうや。
今回音声にパピヨンねぇのか・・・
皆似たようなことしてんな。
俺はアベレージとチャンスを取ったところだ。
サヨナラ安打は大会で代打で取れば良いし、キャプテンにはならない方が楽だな。
>>147 俺は全部つけたキチガイバット作ろうとしてるw
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 23:42:21 ID:PbKOc2j+
ふぅ…
もうやることなくないか?
正直飽きたんだが俺と同じ気持ちのやつはいないのか?
俺は流し打ちで諦めた
絶対ムリだわこれ
>>148 俺はこのままパワー60まで上げて終わらせる予定。とりあえずはこれで十分だと思うし。
なにしろ今回パワーが255がデフォルトだからパワーやミートが上がる特能の効果は薄い。
オールマックスでAHPH流し広角内野走塁盗塁粘り打ちと、あと守備関係の特能取れればそれで良いよ。
対左5やら固め打ちやらまでは望まないよ。
なによりそろそろサクセスがやりたいしね。
154 :
147:2006/06/11(日) 23:54:12 ID:3Lvai5oT
結局フォームは増えないのかよ
サクセスだけのフォームなんて作るなよ573
今回可愛い彼女がいなくてつまらん
幼なじみ系や関西系はあんまり好きじゃない
おっとり系や活発系がなんでいないんだよ
エリリン、はるか、みすず系統が欲しかった
新まとめの装備アイテム例はチートの産物だと、今わかった。
>>158 ?
あいつ別にコルクバットを作ってみたわけじゃないだろ?
でも詳細頼む。技があんなに覚えられないとか?
>>156 パワプロは恋愛がおもしろいけど、もっとイベントを多くして欲しかったよな
弾道上がるとかはリアルすぎるがw
>>161 クリスマスに体力が減るのはリアル
あと、付き合ってからうっとうしいのもリアル
>>161 弾道は毎度の事だけどやりすぎだよなw
サクセス自体ときメモの野球版ってコンセプトだから恋愛は必須なのかもね。
季節はずれのメリークリスマス
>>162>>163 やっぱサクセスで恋愛やるなら高校編で、彼女候補が5人くらいは必要だよな
カレンはさすがにウザかったけどw
>>160 ごめん、 言葉足らずだった。
コルクバットなら、。 あれに近いものが作れる。打つのが上手ければ。
五月の試合までパワリン使って監督ストーキング。その後はパワーだけ
上げて撃ちまくる。特能取ったらおまじないリセット。
けど、投手のはムリ。あれを目安に出来るのはチーターのみ。
>>158 あれってあくまで例でしょ?「がんばれば理論的にこんなのもできるかも」みたいな。
さすがにあれは無理
おまじないって特能付いてると成功しにくいとかあるんかな?
20回くらいイベント発生してるけど一回も成功しない。
いつも技術が大量に余って
うちの野手はほとんどが打球反応もっとる
>>166 五月に試合出て、六月にケイトの電番ゲットして八月から
おまじない開始したとしても、一年目で16週、二年目で21週しか
チャンスないしね。
リセットするから試合で能力上げることはきたいできないし。
>>167 俺もそれ気になる。
何回やっても絶対成功しそうにないときがある。
逆に1回で成功したけど、あえてリセットして何回かやったら、連続で成功したときもあった。
どうも「運以外の要素があるだろ」って時があるんだよなぁ。
普通に作ったとしたら、タクゥーミィ無視すると
球速+10 スタ49の場合コン+27 コン49の場合スタ+27
が 限界?
>>165 チートで自分も作ってみたけどあれは何度も週固定でセーブして
何度も試合して作ったんだと思う。
やってみたかんじ大体1試合あたり20近く三振とればほぼ球速+1された。
(コントロールスタミナは完投すれば+3+2)
球速が遅ければ遅いほど上がるので80キロで始めてボールを投げても
ストライクになるコードを使えばいくらでも三振取れる。
この方法で30〜40試合してやっと出来るレベルのグローブ
この方法で
球速+11コントロール40スタミナ31
ノビ+1キレ+1対ピンチ+1奪三振のグローブ(ヘビーウェイト)で2055
というグローブを作ったが高くて買えないorz
コード使った時点でチートじゃないの
>>493 おかげで 球速+11に、ノビ+1付いた 元値$100なのに$2050・・・
http://pc.gban.jp/?p=2193.jpg――――――――――All:1001― 名無しさん@お腹いっぱい。
sage
2006/06/06(火) 19:06:38
Or2tE+YM
↑じゃあ前スレのこれは改造だったのか。
絶好調ならツーシームで打たせて取れば九回まで持つが、それ入れても足りないな。
まあ、経験点多いコントロールを最高まで上げれば十分だけど。
パワー20のバットで十分。装備作ってる暇あったら選手作ったほうがいいって
それより米国公認改造士の話はどーなった?
新まとめのアイテム限界信じてのアレだけど。
自力でつくるなら、ヘビウェ球速+10 コン+50 スタ+5
特能は新規にヘビウェで試合で付ける。
二刀流用のバットはそれなりの出来るが、 グラブはミリ。
一試合最高+3?ハッ?挫折しました。
ヘビーウエイトではじめた場合最初コントロールとスタミナが−5から始まるから
コンスタは50までしか上がらないため55あげて後はおまじないだと思う。
球速はタクミがこなくても11まで上がった。
+10の時点で次の試合も20三振取ったけどコントロールとスタミナしか上がってないように
表示されたがアイテム画面を見ると+11になっていた。
元々+1のものだから11になったんだと思うけど・・・・・
むぅ、俺はツール持ってないからこれ以上は想像のしようがないのです。
ほんとだよ、チーターって時点で何の参考にもならん。
球速+10にしたとしても、その時点で
補正無で80kmコン0スタ0だから、いくら強化してても20三振なんて無理w
リセット技って、試合前にセーブして特能付かなかったらメモカ抜いてあきらめる→再開
でいいんだよな?
バッターと違ってピッチャーはリセットするとコントロールスタミナともに
落ちるからコードで固定しないと落ちるから無理だわな(w
バットつくりはチームが強いと楽しくてしょうがないな(逃避
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 03:50:44 ID:aq/R5tem
結局チートなしではグラブ作りは普通にやるorおまじないどっちがいいんかねぇ?
あとパワフルズで5月に試合出れる人どうしてる?
オレ監督追ってるのにいつも6月…。
俺なんて7月ですよ
じゃあ俺は8月かな。
完全試合してもグラブ強くならないのとP杯決勝でサヨナラホームラン打たれたのも573の・・・orz
リセットで作った場合
コン+50
スタ+15
打たれ強さ
ノビ
普通に作った場合
コン+15
スタ+15
特能運次第
って感じじゃない?
リセットした方が強いと思う。たとえスタミナ0でも試合前にパワリン飲めば、ツーシームで打たせて取れば球数減らせるから9回まで投げれるはず。
ランナー出まくるからノビと打たれ強さは取りやすいっぽいし。
うぇうぇwww
パワー51対左チャンスアベ広角まで育ててたのにメモカ抜くの忘れて諦めて消えた
ひさかたの
メモカのどけき
なつのひの
しづこころなく
データ散るらむ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 10:11:04 ID:aq/R5tem
>>190 打たれ強さ付いたことないわ。
最近本当にあるのかすらわからなくなってる。
193 :
ゆい:2006/06/12(月) 10:15:13 ID:fklHOS9w
ゆいです。凄いバッター作りたいです。どうすれば良いですか??誰か、詳しく教えて下さいm(_ _)m
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 10:18:29 ID:Dx35234n
ささやき戦術って確率何パーくらい?
193
強い野手作りたかったらまずミートから育てた方がいい、ミートがある程度大きいと序盤楽。
次にパワーをあげて、最後に走肩守を上げるかな?
193
あと言い忘れたけど、メアド欄にアドレスを入れない方がいいよ。
イタメが来るよ。
>>196 送った方がメアドばれて広告送られるんじゃない?
かわいい文面して怖いことやりおるわ
野手をピッチャーにして投げさせてたらバットにノビがついて外角まで届くようになった
オリジナルグラブの数に制限あったのな・・奪三振グラブ消えた・・orz
201 :
ゆい:2006/06/12(月) 12:24:58 ID:fklHOS9w
私は、本当に教えて貰いたいだけで、迷惑メールとか送りませんから。本気で教えてくれる人は、メール下さい。絶対に迷惑かけませんからm(_ _)m
>>190 普通に作った場合、特能はある程度運が絡むが、スタコンはもっといく。
(´д;)「かあちゃん、
>>201にネカマがいるよ〜!怖いよ〜!」
J( ゚д゜)し「うちの子に変なことしたら、あたしゃあ許さないよ!!」
まとめの人、コードでの検証で悪いが
おまじないありの グラブのコンスタ限界値も、バットと同じく+60かもしれん
育てたヘビーウェイトの能力内部データを除いてみたが
球速+11 55 55 のが 0A 3C 3C(10 60 60) になってたんで
初期値加算分で計算してると思われ
プレジデント決勝で
ルーキーのお守りつけて勝ったときに
貰える経験点は各40であってるか?
リセット育成って最初の試合でエレイン出るまでやるんだよな?
序盤に出た試しないけど。
J( ゚∇゜)し「あってるよ。持ってなかったら60ね」
(´д;)「かあちゃん、ありがと」
今、心機一転して間違って消したバットを作り直しているが、ついでにナオミドリンクの検証もしようと思って試作品貰ったんだよ。
それで体力とガッツ増えるのばっかりで、ああこれは地雷だと思ってたんだけどふとステータス見たら
tanishige
CMの後衝撃の展開が!
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:15:02 ID:2tLN8FkL
みなさんもうALLクリアですね
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:17:32 ID:Dx35234n
パワプロに2ちゃんねるがあったら…
の1000をもらった僕が来ましたよ
1級消えて、米国公認改造士だけ残った場合イベント起きるのかな?
ナオミドリンクとかはなんでも調合士外れても大丈夫だけど…
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:28:04 ID:Dx35234n
ついでにお前も消えろアフォ
ゴーレムズで新リーグ創設の話が出たんですが本当に新リーグできるんですか?
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:38:42 ID:Z8k4YH+D
サクセスで、ある程度選手育てたらリーグ戦やろうと思ってます。
んで、フルシーズン戦うなら、1チームの選手数って何人くらい必要だと思いますか?
特にピッチャー。10人位じゃたりないかなぁ〜
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:39:37 ID:Dx35234n
イースタンリーグが出るよ
先発6人先発中継3人中継ぎ4人抑え2人でなんとかなるけどまぁ人材次第だわな
>>201 そんなに作りたかったら、PARつかえ!!
>>219 普通に12人で十分だろ。
先発5人
先中2人
中継4人
抑え1人
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:49:51 ID:Z8k4YH+D
やっぱ15〜6人は必要ですかね〜
6チーム全部オリジナル選手でやろうってのは大変なんだなぁ・・・
>>224 それより野手が大変。
基本は投手12人野手18人
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:53:25 ID:Z8k4YH+D
1チーム30人か。全部で180人!
完成の頃には次のバージョンが出てるかも
さっき正月の初詣のイベントで恋愛成就やって
「モテモテになった」って出たはずなのに
能力みてもモテモテついてないんだけど。
バグ?てか既出か?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 18:01:54 ID:Pn0d+6dc
熊に勝てねぇ…
いまだに威圧感持ち一人だけだよ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 18:06:12 ID:Dx35234n
体力満タンだと楽勝
>>228 半年ROMれとはこーゆー時に使うのかな?
とにかく概出だよ
米国公認改造士の取得条件は、まとめには資料探しって書いてるし
ある雑誌では情報屋から買うって書いてるけどどっちなんだよ!
雑誌は恐らく、手術を受ける条件と間違えて載せた可能性もあるけど
はっきりと「〜したら取得出来た」って書く奴もいないから確認出来ない
とりあえず、まとめは何を根拠に資料探しって書いてるんだ?
まとめは明らかに雑誌丸のせ
ナオミドリンクの試作品ってさぁ・・・
もしかして非継承でやれば何(ry
未確認なんだけどさ
1年目にブラックジャックスに勝利し
オフの何とかリーグでヴィクターと練習するとランダムで
技術?を交換するイベントが出てヴィクターのスナイパー打法が使えるようになるそうなんだが
マジかな?
>>235 下地つくりの〆は「なんでも調合士」だな。
>>236 嘘。ただヴィクターがスナイパーになるだけのイベント。
「季節はずれのメリークリスマス」
てBJに登場する助っ人のサンタが言うね
何を今さら
BJに登場する助っ人ピエロはジャンガの兄
決定b(ry
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:01:06 ID:Dx35234n
パワプロに2ちゃんねるがあったら…
ってスレ埋まっちゃったね
激しく遅スレだが
>186
5月の試合は、監督がピンと来ると出れると思う。
5月の試合前にセーブして何度もやり直してみれば分かると思うけど、監督がピンと来るかどうかはランダムっぽい。(評価も少しは関係してるのかも知れないけど)
あと、ピンと来た場合でも、スタメンで出れる時と終盤から出れる時と両方あった。
パワメジャオフしようぜ〜
俺ぷぅ〜に参加するおw
バーニングアーチって進化しない?
前作ったオリバットにPH付いてて
新しく買ったやつにAH付けてからPH付きのを最後に買ったんだけど
PHだけしか付いてないのですが、手順とか違ってる?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 01:01:22 ID:3mnuF5op
2シームは1で十分
165AAがP杯で引き分けて終わっちゃった
と言うのはよくある話だが、そいつが育てたグラブはノビ+1と奪三振がついていたから残念だ。ノビ初めてついたのに
間違ってるから出ないんだろ、ただ何が間違ってるかはわからんな。
オリ変はスライダー方向の変化を大きくが強くないか?
ノビとキレの片方しか下がらないみたいだし。
最高はどのぐらい変化するようになるんだ?
ストライクゾーンまたいでボールとかなら素敵だが。
打者の場合やったら継承投手からアメリカ三変化球教えてもらうんは
無理なんやろか。
もしできるんやったら素敵なことになるで。
>>256 バンガノフのアニキ、それは出来ないんですよ。
そうなんか。逆転ホームランとはいかんっちゅうことやな。
アと名、まとめの 桜の
>オリジナルグラブの球速が+1もしくは+2されノビ4かキレ4のいずれか
>を取得。(オリジナルグラブでない場合の詳細は不明。)
のやつオリジナルグラブでない場合にキレ4つけれたら、蛇の価値↓だね。
チーターはありえない状況よりも、こういうことせなあかんねん。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 01:57:12 ID:3mnuF5op
せーの…!
野球しようよ?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 03:05:26 ID:CdLVG7lI
既出だと思うんですが、携帯厨で過去スレみれないんで教えてください。
最後にグラブ重複させる技はオリジナルを買って装備したら、エイムショットは売っぱらっても重複になってますか? すみませんこんな質問で教えてください。
元のグラブ?売ってもかまわんよ
5ガッツだとジャイロ取得確率いくらかね?
0ガッツ15%
1ガッツ30%
2ガッツ45%
3ガッツ60%
4ガッツ75%
5ガッツ90%
既出ならすまんが。
1.サクセスで終了間際まで育てる。
2.セーブして終了。
3.そのセーブで再開。
4.メモカ抜いてあきらめるを選び終了させる。
5.ポイントGET
6.メモカさして再開。
7.3〜6繰り返し。
これですぐに全部のフォームにカードにユニフォームに球場集まる。
注意としては作成選手は能力落ちるから生け贄って事で。
それにしてもツーシームはすばらしいな。今まではストレートが弱すぎたからな。
かなりバランス良いと思う。球速を高める価値が上がった。ストレートと投げ分けられるのも良い。
ツーシームが3まで上げられるから変化球ポイントも大量には余りにくくなったし。
ジャイロとの二択じゃないところも満足だし、スケジュールが仕事や彼女で狂わされることもないし。
序盤にセンス〇付かなかったらリセットとか試験で三本松にホームラン打たれてリセットとか試合で社長にホームラン打たれて一発病付いてリセットとか、消しまくるサクセスも面白いけど、失敗しても積み立てられていくサクセスも良いね。
サクセスは過去のパワプロで一番好きだ。全然売れてないようだが、マイライフがあれば多少違ったと思うんだが。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 11:31:09 ID:3mnuF5op
ジャイロは意味なし
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 11:32:55 ID:3mnuF5op
2Sは1か3
1で十分だと思うが
初期出荷本数もう少し多かったらよかったのにね
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 12:05:55 ID:CdLVG7lI
えっ売れてないの?
売り切れ続出だったんじゃ・・・
売れてるが
出荷本数が少ない
たぶん20万ぐらいになるのかね。
売れると分かればOBやマイライフも作りこむんだろうけど……次回作があるのかは微妙なところ?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 12:32:25 ID:VY4QrZXM
シンカー最大でグニャグニャに曲がってたんだけど、
ウラミオ練習でキレを強化したオリジナル変化球に改造したら
ただの棒球になった。殆どストレートだよ。
キレってなんなの?
グラブの球速って140`とかだともしかして上がらない?
さっきから全然上がらないんだが…球速はやっぱり遅いほうが上がるかな?
>>276 変化がより手元で鋭くなることだと思う。トレードオフとして変化量が小さくなる。
例えばスライダーから出発してキレを上げていくと球の挙動がスラ→Hスラ→カットボールっていう感じになる。
2年目9月4週(サクセス最終週)に絶対怪我しないのは既出?
>>279 神キター
けど最後の週だとプレジデントカップの調子に影響するのが痛いな、
パワリン使う場合は使ってから練習するのとほとんど変わらないし。
>>281 出場するだけでボーナスポイントゲットできるから
P杯の勝敗は継承チームメート任せのときが多いかも。
投手の場合、打者一人だけに登板させてアウトが取れなくても
チームが勝てばちゃんと+30/+60されたし。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 13:51:35 ID:DQSIoq/G
ここのまとめ書いてあるとこってあります?
大会の場合選手一人が不調なろうと試合に影響はないから金の節約になる
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 14:24:59 ID:DltWgKiN
>>279まじかー
体力ないとビビって休んじゃうんだよなー。10%くらいでも…
この気持ちは俺だけじゃないはず
攻略本ってまだでてないよな?
楽しいけど、マイライフともすこしカッコいいキャラが欲しかったな。
2人でピザーズに入って
店員「ご注文は?」
俺「とりあえずピザ2つ」
友人「じゃあ俺もそれでヤンス」
運ばれてくるピザ4つ
それには同意だな。
特にリコには腹が立つ程だ。
スーパープレイヤーが自信家なら良いが雑魚の自信家は鼻につく。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 15:01:57 ID:UItYe95Z
打撃、投球フォームまとめてるところないですかね?
今作から追加されてるのってありますよね
ジャイロ意味無しってなんかソースあんの?
意味なくないでしょ
リコはイベントで覚醒するでしょ
そんなイベントみたトキないぞ
スイングマンて何でしょ?
サクセスで育てても、シーズンモードですぐに使えないのはストレスがたまる。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 17:06:47 ID:KozM17Ni
ナイツで捕手作るとケイトを一年目までに彼女にできないのが悲しい
297 :
スコット ◆WZzqZ52QrE :2006/06/13(火) 17:09:56 ID:NajMCM6M
あ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 18:02:48 ID:WcB3e8k8
彼女を作る理想な形は5月に試合出て6月に番号聞くって形??
五月はピンときたと言わないとダメだから厳しいけどね。
エレインは最初は出ないのかね。
>>277ではないけど、俺も気になってることなので
誰か教えてくださいまし
>>300 ハミ通によると球速が遅いほど高確率らしい。
>>301 なるほど、サンクソです。
球速の遅い変化球投手がグラブ成長にはよさげですか
だが球速が低いと三振むっつもとれない罠
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 19:34:53 ID:EPMmYF/a
,,====、===、
_||______|___|| \\
l^|___ \ \\
|| |口| \ \ (( /⌒ヽ
|| |口| \ \ ( ^ω^)おっおっおっ♪
|| |口| \ ⊂ つ
|| |口| \ \つ つ\
|| |口| \ \ \\
|| |口| \ \ \\
|| |口| \| \|
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ  ̄ ̄ ̄ ̄
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
継承選手がスラーブを教えてくれない・・なんの為に選手作ったんだか・・・
先発兼中継ぎ
307 :
.:2006/06/13(火) 20:01:01 ID:mLyjT2Zk
バーニングアーチにミート+1をつけたいんですが、どうやったら付きますか?教えてくださいm(__)m
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 20:19:31 ID:DQSIoq/G
みんな継承固定ってやってる?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 20:32:15 ID:Nr9vYPSy
もう極める事ないだろ…
>>307 お守り無しでヒット15本。
ありならさらに倍。
つーかまとめサイト見なさい
>>5にあるから。
312 :
.:2006/06/13(火) 20:48:35 ID:mLyjT2Zk
>>311 本当にありがとうございましたm(__)m下手なんで頑張ります
巨人オワタ\(^o^)/
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 20:54:48 ID:DQSIoq/G
思ったんだが、継承イベントが起きる状態(その週にやろうとしている練習に継承キャラがいる)
でセーブ、再スタート→練習→継承なし→メモカ抜いてあきらめる→再スタート
で継承なるまでやるのはどう?能力落ちるけどピッチャーならリターンのほうでかいと思うんだが。。。
やってから書き込んでくれ
ゴーレムズで三塁手がほとんど4番になるのは気のせいかな?
ゴーレムズで野手作りまくってたら、必ずと言っていい程三塁手の継承が4番になってた
その継承は全然能力低いのに
不思議に思って三塁手で始めたら、他にオールMAXの継承いっぱいいるのに初スタメンで4番だったよ
今回ってサクセスのエンディングとかあるの?
世界一とかなってもなにもないんだけど。
初期能力で「モテモテ」が付いてるんだが、
ナオミのお色気アドバイザーって、普通にそのまま通院すればいいのか?
それとも、何かしらの病気を患ってから通院しなきゃダメなのか?
前回モテモテが付いていたときは、ずーっと通い続けても何にも付かなかったもので・・・
どうでもいいがなんでバリーボンズいないの??
>>318 どうなんだろ?俺もさっき初期でモテモテ持ちがきたからーすぐにセーブして
毎日通院してスキル取れなかったらリセットをやってるんだけど全く付かない
恋愛鑑定士を持ってないと付かなかったりして
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:43:01 ID:KozM17Ni
あ〜ぁ、捕手つくっててセンス○ケイト九月に彼女になったのに
熊にボコされ、挙句の果てにP杯にもでられない。結局、エラー
はBのまま…
320
前にも書いたがお色気アドバイザーはモテモテ持ってて五月に始
めてナオミに会ったときにつくぞ。
>>321 マジですか!?ナオミに出会う前にセーブしたから、リセットしまくればいずれ付く!
て事は、まとめは嘘?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:51:01 ID:KozM17Ni
まとめのことはわからんが自分はそれでついた。
他にとった者はいないのか?
やたら房が発生してますね…
まとめには、モテモテを取得したら通院すると書いてある
つまり、モテモテを持った状態で初めてナオミに会った時にランダムで付くに違いない!
すまん。確認さして。ヌスットって一回も練習せずにトライアウトで合格すればいいんだよね?
ジャイロに奪三振にキレ○ノビ○って全部持ってるとすごいの?
何その猪狩くん
>>326 ほとんど試合に出ずに、じゃないかな?
「練習しまくったけど寝坊で評価が下がりまくって一度も試合に出られないままトライアウト合格」
のキャラで出現したから、練習するかは関係ないはず。
練習しなけりゃ評価が上がらない→試合に出られないだから結果は同じかもしれないが、
継承選手であることを考えると、初期能力のままってのも勿体ないしな。
330 :
318:2006/06/13(火) 23:41:47 ID:qKy/uaOU
さっきのモテモテ君、そのまま通院を選んだだけではナオミの能力は変わらなかったが、
たまたま練習で怪我して入院したら、ナオミにお色気アドバイザーの能力が無事備わり、
肩書きが「ドクターフェロモン」になりますた。
スキルの付く条件は、モテモテを持っている状態で持病あるいは怪我で入院・通院するってことかな?
ちなみに上記のモテモテ君のいるゴーレムズは、P杯準決勝で猪狩に敗れた・・・・orz
331 :
326:2006/06/14(水) 00:03:25 ID:VcwVOGV5
>>329 なるほど。確かにそれで出来たわ。アリガd
モテモテはよくわからんが、何度かリセットしたら最初に会った時に付いたって奴が前にもいたような。
ケガとかは関係ないんじゃ?
サクセス中に電源コード抜けた‥雑魚選手が継承にorz
雑魚継承がなかなか消えてくれなくて困る。
監督にチクるとか赤札をロッカーに入れて騙すとか、
狙った継承選手を罠にはめて引退に追い込むイベントがあれば面白いのに。
決定版できぼんぬ。
orz ←使ってる奴て慰めてもらいたいの?馴れ合いたいならここに書き込むなよ
猪狩負けた…とか。どーでもいいし
>>335 俺は淋しいと死んじゃうんだよ。
次スレは攻略雑談スレで良い気がするな。
天才きただの総変25いっただのの話をするところがないぞ。
パワプロ13は物足りなく事まちがいなしについて
交通事故やら継承システムやらうざいの盛りだくさんに違いない
やたらキャッチャーフライが多い件
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 02:34:03 ID:reqJuzQo
すみませんがアイテム重複のやり方がわかりません。エイムショットをサクセス中に育てたとしたら、最後にはエイムショットからできたオリジナルグラブしか重複できないんですかね?
強振の真芯・芯以外が弱体化したっぽいのとカーソルがなくてもバットの根元とかに当たるようになったせいじゃないか?
三振かホームランばかりみたいなのよりこっちのが好きだ。ホームランばっかりだと走力や守備力の価値が薄いからね。
それとついでに書くがサクセス中の試合も簡単で良いね。野手は最近はロックオンがあるから良いとして、投手はジャンケンみたいなのはつまらんからな。
フォーク待ってる時にフォーク投げたら打たれますよ、ってのは萎える。今回は観戦してみたら『強い』でも球が速いとLV4の変化球を凡打しまくり。
全員ミート7パワー255の軍団を相手にしてみたが10回中5回ノーヒットノーランした。これぐらいで良いよ。
実際、マックス165キロで球界屈指の変化の球まであるならたとえ過去最高の首位打者が9人いても4割も打てないはずだし。
パワプロ9や11みたいな、観戦したら15対13とかそんなんばかりになるのはサクセス中の試合もつまらんし、強い選手を作ろうとしたらパワーに比重を当てたのばかりになってよくない。
今回は走力も守備力も肩力もちゃんと価値があるから好きなように強い選手を作れる。
そういえばオリ変の話題があまりないけどこれはスルー?
俺のオリ変はスロースライダー
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 03:04:52 ID:reqJuzQo
341 だが そういえばヲレのレスにはみんなスルーですか? いやだお!消えたくないお!
初めてケイトを彼女にしてプレイしてみたけど
育成計画がずれて思うように練習できなくなるな
ごめんもっかい言って
読みにくい文章だな
グラブに奪三振がつかねええぇぇぇw
確実につけるコツとかないですか(´・ω・`)
>>341 その通りだか、いっかいやってみなさい。
>>349 コントロール低めにして試合すると毎回ヒットまたは四球でランナー背負うから 後は自分で三振をとる。もちろん非キャプテン
>>351 なるほど。それでやってみます
こんな時間なのに即レス感謝
遊園地で初めてキャッチャー○付いた!そしてポジションはキャッチャー!
キャッチャー◎のコストが半減したから精神75節約おいし〜
キャッチャー以外のポジだと連打になるお
そのままキャッチャー◎は遊園地でとれますかね?
356 :
ハロー:2006/06/14(水) 05:17:03 ID:EY8g/29L
357 :
ハロー:2006/06/14(水) 05:22:32 ID:EY8g/29L
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 05:39:59 ID:mx3zNn2v
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 06:55:57 ID:EvsHAUWw
なんだか作っていくうちに良い選手ができはじめました(´∀`)やっぱ精神たんねぇ…
>>356 スナイパーショットのフォーム覚えたってこと?
>>356 なにこいつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww杯
>>346 エレたんよりはかわいいもの、ガッツたまるがクリア特典なしだもん。
そういえば彼女イベてみんなどこ行ってる?
付き合う前に遊園地でピンチとテンポ○とか取る方ですか?
ローボールとハイボールどっちがいいの?
ハイボールはパワーが上がる
ロウボールはパワーが上がり弾道が3度上がる
だったか?
まあロウのが発動しやすいわな。
作成人数50人目にして始めて夢破れた、まあ猪狩様から点取れなくて引き分けて終了したわけだけど
せっかくの123km/hコンスタ255総変20選手(ついでにミートBパワー180)が上がれなかったのは痛い
>>364 自分が打ち易いと思う方につければ?効果パワーうpだし
別にあえて逆でもいいけど
観戦でツーシーム全然投げなくないか?
よくわからないけど、多分コンピュータとしてはツーシーム1でもスローカーブ1でも同じなのかね。
ツーシームを決め球にさせるには、ツーシーム3にして他は5方向1って感じにしなきゃあまり投げないのかな。
球速高いと投げにくい気もするし、単なる変化球扱いなのかもしれん。
PARかなんかでツーシーム3だけのとツーシーム3+一方向に変化球(と2方向、3方向〜と加えてもいいけど)
を基本として、それぞれに速球、変化球中心、(何も無し)をつけた投手を作る
んで適当に観戦して試合終わったらどんだけ投げたか記録して比較する
といった事をしてみればどうなのかわかりそうなもんだが如何せん時間がかかりすぎ
>>356 パワプロ12でどうやってヴィクターのフォーム付けたか教えてもらおうか………しまった釣られた!?
コントロールって対人では低いほうがよくない?
ジャンガが違うとこに投げまくるのがうざいんだが。
ど真ん中すっぽぬけ投げるまで待たれるだけだろ。
ジャンガですっぽ抜け待ってるのか?
ジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャンガジャーン
>>372 十字キー使ってるのか?
セレクト押せばど真ん中に合うからカーソル合わせておいてすっぽぬけたらぱかっと打ちゃ良い
いやそういう意味ではなくてミットの位置と違うとこに投げるからカーソルがあわせずらいって意味。
たしかにすっぽ抜けは増えるが。
着弾点が出るから関係ないだろ。
そんなこと言ったら変化球はどうやって打つんだよ。
うほっ、キャッチャーでささやき戦術キター!
良いなあ
俺が捕手作った時は闘志とレーザービームが付いたぜ
>>捕手にレーザービーム
あるあるw
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 17:08:34 ID:EY8g/29L
ピッチャーとキャッチャー以外のささやき戦術って意味なし?
それよりピッチャーにささやきって意味あんの?
おいまとめサイトが変なこと言いだしたぞ。
>>381 桑田だったらピッタシなんだがな・・・
とりあえず内野手がレーザーかささやきを絶対持ってるのは内緒だ。
>>383 桑田は「戦術」じゃないしなあw
闘志持ちの野手、レーザー持ちしかも肩Eの投手、何でもありだぜ。
>>384 確かに戦術じゃないし、肩値が異常に低い投手はよくいるw
せめて投手の肩値はある程度球速と連動させて欲しい気がするなあ。
>>385 パワポケは球速と肩が完全連動してるんだけどなあ。
ただ、投手の野手能力はかなり制限される、と言うよりほとんどの作品で上げられないも同然だけど。
>>382 上げにくいだけで、あがらないわけじゃあないのに
>>386 12で球速155の選手が1年ペナントやった後自動的に肩力が修正されるんで
(神鶴の肩力修正機能で出てくる数字?)
まったく無関係ではないんだがが、完全連動とはまた凄いな
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 19:33:32 ID:FgMm7zz6
流れ切ってスマソ。
今80キロの遅球投手作ってるんだが、ウラミオの折り変でスライダー基準だとなに伸ばしたらいい?
ウラミオのセットポジションの時のフォームかなり打ちにくいな
このフォーム選べないもんかね
変化を大きくだろうな
オリ変イベントを確実に起こす方法ってある?
何度か狙ったんだが作りたい選手に限ってでないんだよな。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:17:23 ID:tYpj5Cq6
みなさんはどうやって精神を補ってますか?
一年目で彼女作るにはどうしたらいいのでしょう・・・
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:25:34 ID:FgMm7zz6
>>391 レスサントス。せっかくレスもらったのにオリ変イベこなかった…結局、80キロ、コン140スタ129、スラ7、スロカ7、サークル7、ツーシーム2の特能13止まりだった…オリ変で楽しみたかったよ
というかオリ変自体がスライダーの変化を大きくがデフォだわ俺
早めに7まで上げておきたいし、斜めはスロカで良いし、縦はナックルとフォッシュがあるから自分では取らないことにしてる。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:59:57 ID:H0ZeOnYp
ミラクルミックスピザってどうやって出すんだ?
レストランでバイトしたらいいの?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 21:01:00 ID:H0ZeOnYp
ミラクルミックスピザってどうやって出すんだ?
レストランでバイトしたらいいの?
>>398 とりあえず落ち着け
それで合ってるよ、ピザ選択してればそのうち出る
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 21:21:45 ID:WOk5zCoA
ワロタ
>>402 無理に慣れてる感じださなくていいんだよww
ばればれだよ。
ねずみちゃん
つまらなさ過ぎてクスリとも笑えん
オリ変って最短で何月頃に覚えられる?
オリ変イベントへの布石であろうウラミオ復活イベント自体、
なかなか起きないんだが、あれは2年目中盤以降で固定なのかね?
1年目にねらって評価上げまくってても、いつも2年目中盤以降なんだが……
1年目のストーキング次第ではもっと早く起こせるのかな?
はぁ〜、やっちまったぁ〜
バット作りしてて、おまじない失敗したらメモカ抜いて諦めて
ポイントをセーブするって時に、改めて差し直すってやってたんだが
間違えてメモカ入れた状態で諦めてしまった
せっかくバーニングアーチにAH付いたのに…
個人的な話だと、昨日面接受けたんだが今日不採用の通知来たし最悪
がんばろうぜ(´・ω・`)
お前は既に死んでいる
オリ変イベきたからその過程を書いとく。
それなりに追いかける。
8月末あたりに主人公がウラミオに変化球のおしえをこうイベント。
8月末の試合でウラミオが監督にキレる。
2年目、4月末の試合後、毛糸と食事にいって電話番号は聞かない(遊びにいくのを断る)。
5月末の試合、ウラミオが監督をシカトする、ケガ。
一ヵ月後、復活。
監督とウラミオが同時にいる練習でウラミオ解雇イベ、改心。
俺は6〜7月の時点でオリ変イベントができるようになった。
ポイントは誰かが書いたとおり4月の試合で毛糸を振ったことだと思う。
もう一枚のメモカにセーブしとくのを忘れたのが悔しい
もう、今日は全てを忘れて寝るか
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 23:22:17 ID:reqJuzQo
そんな事よりロナウジーニョ右膝骨折らしいぜ。
ダウト!
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 23:52:19 ID:zrlQ/22z
オリ変いらね
>>408 俺も1回あったw
何回もリセットしてると、ボーっとなってきて早いタイミングでメモカ入れちゃってて、セーブされそうになった。
それに気付いた俺は光の速さでメモカ引き抜いたらなんとかセーフだった。
マジ慌てたよ…
一月二週に心が溜まるよにすると三月三週にまた心が溜まったって出てガッツが一回余分に増えるのはバグ?
バグなわけないだろ。なんで最近の奴は考えもせずすぐバグバグいうんだ?
じゃあどういうことなのか説明してくれ
お〜い…気になって仕方ないんだがw
そんなに初歩的な勘違いなのか?
一月二週にメーターが溜まって一度ガッツが増え
次の三月三週にまた増えたけど丸三つ点灯状態だったぞ?
2ヵ月たったからまた新しく溜まったってことではないの?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 01:37:02 ID:DEln6Vqt
はいはいバグバグw
よかったでちゅねぇ
424 :
573:2006/06/15(木) 01:46:37 ID:h8wgtuPs
うるさいな、心機一転されてるんだからガッツも溜まるだろうが。
1月2週から何週間も経ってるんだから新たな門出なんだよ。
たとえばお前の睡眠・食・性メーターの内、性メーターがマックスになるとするだろ。
そいで1月2週にセックスしてガッツ溜めて単身赴任するだろ、急に3月にちょっと帰れるようになったらまたセックスしてガッツ溜まるだろ。だけどこの間当然性欲メーターは満タンのままだろうが。
更に言うと、山籠り→12月4週に工事現場でバイトする→帰国する→ガッツたくさん体力十分で開幕、このスケジュールで大幅に選手が強くなるようになってんだよ。
行間を読み取れや。ヒントをたくさんやってるだろうが。マネしゴンボなんだよ。分かったか。
もういいよ、ビデオみて寝るよ
>>722 一月三週〜三月二週は存在しないでいきなり飛ぶ
427 :
389:2006/06/15(木) 02:29:04 ID:ILygzLL3
またオリ変の話してしまうのだけど、変化量7からおもしろいような球にするにはどういじったらいいかな?今見たらさっきレスしてくれた人とは意図が違ったんだね。でもレスアリガト。
作りすぎて80キロ投手をおもしろくするぐらいしかやることなくて…
結局スネークスの方が強いのかな
結構給料やりくり出来るよな?
変化球7ならスライダーの変化を上げるのが良いな。
>>425 んなこと百も承知だってwww
飛んでるけど、2ヵ月経過してるんだからメーターが溜まっても
不思議はないだろ?ってことさ。何にせよ悪い状況じゃないんだから
ガタガタ騒ぐなよ。
ここまで開幕版で強くなったから決定版は糞仕様になる事まちがいないな
最低限してほしい所
強振→使いやすさ上がる
手術→しやすくなる
試合→引き分け延長再試合に。又はガッツ下がるの辞める
悪い所
技→20%から5%に
継承アイテム→消滅
継承→すぐに辞める。チームに全然いついてくれない
アイテム→成長しにくくなる。特能付加なし
ショップ→アイテムの効果低下。
食事→効果ダウンMMピザ、弁当消滅
ナオミ→ヘッポコ
クマゲリス→威圧感取得なし
試合→取得経験値下がる
最悪
バグ→なくならない
つ神龍石のスルーっぷりについて
そもそも売れなきゃいけない初物が20万本程度だったのに決定版なんて出るのか?
というか次回作自体出るのか?
サクセス選手のおまかせ成績設定で
投手だと普通、最高で防御率0.50だけど
それ以上に高性能な投手になると防御率90点台なるみたい
既出。
その壁を破れると地味に嬉しい。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 08:32:23 ID:p26IiJBJ
神龍石ってなんの効果があるの? 携帯厨なんで過去スレみれないんで教えてください。
イベントでヤクザに2000円払ってグラブ修理して貰う時に成功する確率が上がる等数々のイベントに影響します。
強い選手の育成には欠かせないアイテムです。
よし、最近始めた俺にメモカ抜くタイミングとさすタイミングを教えてください
後、バット等の能力継承って
「優バット」に能力つけて、クリア後に「(前回作った)オリジナルバット」を買って装備して終わればつくんだよな?
重複してなくてビックリしましたよ
まとめサイト逝け。以上。
メジャー観戦前にタクミが来たらオシマイ
ロディの正体を知りたいんだけど、どうしたらわかりますか?
携帯なんで。うざくてすいません。気になっちゃって。
ロディはアッー!
しっかり発言を見てれば幽霊だということはある程度想像できるはずだが。
マジでか。
俺は事故の後遺症で筋力がだんだん衰えていったのだとばかり。
へぇ。じゃあはっきりロディは幽霊だよとかゆうイベントはないってこと?
なんかすっきりしないよー。皆ありがとう
まとめサイトの管理人は凄くやる気があるなw
新入りなのに何故かバンダナが汚い
ロディが入る連絡が届いてない
家がないから練習場で寝てる
バンダナを洗ったら出てきた
ヤーベンはロディを見たことがなかった
年末に主人公が不安になるとシンクロして弱って入院
主人公が弱気の時はシンクロしてヘロヘロになりながら主人公を応援
主人公が夢に近づいたらもうチカラがあまりないという発言
その他もろもろ
これだけあれば毒入りカレー事件の犯人ぐらいほぼ確定
>>445 まとめサイトの管理人は自ら率先してデータを集めてどうでも良い事すら必死で調べるタイプと、余計な事は書かずにコピペしてまとめるだけのタイプに別れるからな。
すごいまとめ人がいるゲーム攻略スレには感動すら覚える。
ナオミに改造スキル付けてから、もう30人ぐらい選手作ってるんだけど、一回もイベントが発生しない…リアルラックの問題?
改造起きない→
ラヴィから買えば良いか→
ラヴィすら出ない→
挙げ句の果てに改造失敗
で、ロディは女だよな?
「魏」っていう字どこにあるか知らない?
義・・・ではないでしょうか?
>>451 ぎ でなければないんじゃないかな。
後は漢和辞典でさがしてそこの読みを見るとか。
パワプロの名前の漢字は無いやつ多いから困る。
>>452 その流れで言うと
「義?」
改造イベは3回に1回くらい来るし、今の所7回中6回成功してるからツイてるぜ!
456 :
451:2006/06/15(木) 17:03:03 ID:W4Ng++9a
ありがとー
今妹からまとめサイト管理人の別サイトっぽいの送られてきた
うはwww敵のドロップアイテム調査一万回wwwあほだwww廃人www
パワメジャも期待してるぜだんな
タクーミィのランダムイベントが起きない
神竜石ってどれが本物かキボン こんな初歩的なこと聞いてスマソ なにしろ携帯厨なもんで
特能付きバットは全然おまじない成功しないが、たまたまか?
総変27いった…
画像ってどうやってはるのけ?
ジャイロにノビ○キレ○奪三振全部持ってたら最強だ〜
投手と野手は同じ数くらい作ってるが、
これまで投手の天才は三回引いたけど野手の天才は一回も来ないな。
野手は天才なんか来なくてもオールMAXだし率低くなってたり…しないか。
>>461 まとめサイトがトップページで今検証してるけど、どうも怪しいらしい。
初期段階はおまじない成功しまくるみたい。
1/38
でも上がるんならいいじゃん
でももし確率下がるなら、先におまじないでパワー上げてから最後に特能取った方が楽でしょ。
おまじないの内1/38ってことはデート100回に1回ぐらいしか上がらないんじゃないか。
あれってミートの話でしょ?
まだわからないけど、バットの値段や性能に左右されるんじゃないの?
ミートや特能付くと高くなるからダメとか。
とりあえず抑えなのでノビキレとグラブで奪三振、クマたんで威圧感を持ってる165投手。スラーブ6シンキング4を二人の継承から頂く。片方は熱血、もう一人は無印。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 19:11:29 ID:xX5sEET1
今日このゲーム買ってきて今から投手作ろうと思ってるんだが
育成のコツみたいなのある?
>>471 それはあるかもしれんね。
パワー上げ切るまではミートだったらリセットだな。
コツというか、最初は強いの作れないからイベント覚えていけば良いでしょ。
>>474 最初から強いの作ることなんて考えず、仕込みに徹した方がいいよ。
まあ、まずはまとめサイトくらい読めよ。
ようやくタクミでてきた
>帰国時
>オリジナルグラブの球速が+1もしくは+2されノビ4かキレ4のいずれかを取得。
>(オリジナルグラブでない場合の詳細は不明。)
ノーマルのヘビウェでも球速が+1キレ4ついたよ。
その日の食費が足りてても、次の日の食費が足りなくて食事が解除されたら
その日分の食費は減って、ゲージ溜まらないのかよ
9月4週に技をMAXにするはずが調整ミスって1足りなかったから
所持金15$の状態で朝だけミラクルピザをセットして、大会初日に発動するはずが
金だけ減ってゲージは変わらなかった
既出だよ
ところでなんで急に難易度下がったんだろ?
ゆとり教育ってやつ?
漏れみたいにたまにしかパワプロ買わない子(前回買ったのは8w)
にはやり易くてええ感じだわ
今回の難易度急降下の原因の大半はガッツと食事のシステムだろ。
サクセスに新しい試みとして新システムを導入してみたら、
どちらもあまりに効果が大きすぎてバランスが崩れてしまったってとこだろう。
一応かなり前からのハードユーザーだけど上に幅が広い分能力調整に余裕が出来てかなりいね。
とりあえず今回はストレスを余りためさずに次回作に繋げたい感じなのでは?
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 20:42:04 ID:RGzNCYUq
コナミが毎回出してる厚めの攻略本てまだでないかな?
>>483 ちょっと選手作れば分かるのにそれはないだろ。
ファミコンのオバQじゃあるまいし。
意図的だと思うよ。
>>471 ちなみに2年目の8月にAH付けたんだが、それまではリセットして3回に1回
くらい成功してた。
それと、AHの条件は4安打ってことだが、外野全方向にヒットだと確立上がる
気がする。
お試し版じゃあるまいしねw
メジャーが舞台ということでスケールの大きい選手を
作りやすくしたってことじゃないかな
>>486 わかってるよ。
でもシステムを作る前からどれくらいのバランスになるか完全に計算できるわけじゃないだろ。
かと言って、一度整備してプログラムしたシステムを綺麗さっぱり新しくする時間はないだろうから、
今作はこのバランスで出しといて、ユーザーの反応とかを見て修正していくんだろうさ。
古い話だが64のパワプロ6のときも、「3作目で完成型を」と言ってたように、
一回でちょうどいいバランスにするのは不可能だろう。
能力の高い選手は作りやすくなったとは思うが、それでもキャプチャキングがまだ出ません・・・
もし次の作品が出るなら、メッセージスキップの操作性を改善して欲しいものです。
R1押してる間はオートスキップ、選択肢で自動的に止まるという仕様が良いと思うのですが。
今の仕様だと、山篭りに「関心ない」とかケイトのディナーの誘いの「おごりなら行く」とか、
神社の賽銭の「1ドル」とか、結構精神的に痛い選択肢を選んでしまうことが多いので・・・
まあ最近はそれにも慣れてきましたが。
ようはエロゲのメッセージの仕様にすりゃいいんだよ
492 :
490:2006/06/15(木) 22:00:01 ID:u6dXP+cQ
あ、肝心なことを書くのを忘れてました。
6月3週ロディのPH取得イベントで打ち返すには、どの能力が必要なんでしょうか。
あるいは完全なランダム?
今のところ選択肢による差を感じないので、常にR1を押しながら○ボタン連打ですが。
基本的には6月3週の時点では、能力はアップしていないはずなのに、たまに打ち返すんですよね・・・
あと、同じく序盤のイベント、バンガロフによるパシリもよくわかりません。
こちらは単に走力プラスランダムですかね・・・
それとも体力も関係ありですかね・・・
それで合ってると思う。
みんな力255のゴーレムズ打線は中々手強い
熊イベこないときもあるんだな
6月2週目くらいまで、サボリぐせが直らなくて、練習できなかった時、熊イベント起きなかった
今やってて初めてのイベントだからあげとく
虫歯治療に行ったらナオミに噛み合わせが悪いから治療するか聞かれて治療してもらったら筋力+10
他の病気も派生イベあるんかな?資格の有無は後でうぷする
てかガッツ5連鎖熊は、はまるとすごいな。さっきやってたら5連続もできた。
うまくやればずっとやり続けられるかも。
まとめサイト気合い入ってるな。よくあそこまで検証したもんだ。
あぁまじコンピューター采配がうぜぇ、なんで0点に抑えてるスタミナA以上の継承代えてザコ投手だしてんだよ。しかもカイザース戦で…
こっちは8、9回を自キャラのクローザーでしめようとしてんのによ、逆転されてんじゃねーよ。こっちはそのせいで威圧感持ちクローザーふたり死んでんだよ。しかも一人はマイナス要素なしのセンス○だったのに…
せめて変化量の多い投手に代えろやボケが
やり直すのめんどいんだよ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 02:03:58 ID:7aNQhhUu
>>446d
そっかそっか。寂しい男なんだなぁ。ようやくすっきりしたよ。
ってゆうか皆うまいね。ずーっとパワプロやってるのに、全然打てないよ。パワメジャでもでもオールAはできないよ
十字キーがいけないのかな?でも、スティック難しいし。
変化球なげないチームがなくて、試合で全く打てません。
クマゲリスって球速/パワー高いほうが倒しやすい?
あげちゃった スマソ
>>490 一番致命的なのは、オリジナルアイテムを「契約する」を選んでしまったときだ。
P杯終了後で気が緩んでるというのもあって、かなり危険。
久しぶりに来てみたらまとめサイトが凄いことになってるな
あとどうでもいいけど、まとめの練習効率のところに
>・効率的な育成
>
> ガッツは3までは必ず上がります。
> 3→5までは『心・技・体メーター』の『心』でのみ必ず上がります。
> 基本的には3まで上げたら練習しましょう。
と書いてあるけどスピリンでも必ず上がるよ
なあ、ナオミの調合バイト失敗で稀に
精神P+10て既出?
わかる、わかるぞぉ!
満塁のピンチにわざわざ弱い奴に替えて点取られてくのは陰謀としか思えない!
そもそも満塁にするなよという感も無きにしも非ず
まとめサイトの食事のとこ見てて思ったんだが、なるべく同時に発動して食費を節約するって正しいの?
せっかく食事という武器があるのだから何かしら増えるようにした方がいいような気がするんだが…
MMピザだけじゃ心の発動回数少ないだろうし技はそんなにいらんし。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 03:37:27 ID:0wJj0aFV
継承選手が増えるとP杯も大分楽なんだが。2-0ぐらいで回ってきて後はおさえるだけだし
514 :
498:2006/06/16(金) 03:56:09 ID:9oTcFR7U
資格有りでした。
つかP杯直前に虫歯になりやがった。おかげで筋力90捨てることに・・・。
スタミナAの予定がB止まりしかもオリナックル投げれる奴、スタミナ消費激しい・・・。
ナックルはやたらスタミナ消費激しいから
先発につける場合はスタミナ200前後にするのが俺のジャスティス
パワメジャの継承はちゃんと役に立つし弱いのも程々に邪魔にならない
パワプロ9〜12の継承よりはるかに良いと思うよ
もしかしてp杯、その時点で0ポイントの能力は勝っても加算されない?
投手で作ってて優勝したのに敏捷が0ポイントで終了して泣きそうなんだがw
野手でP杯を勝っても変化球が上がらないのと理屈は同じ
もともと上がらないんだったか
あり
>>512 「正しい」も何も、「同時発動で所持金節約」はある程度の効率&資金面でも合格点の選択、というだけだろ。
もっと無駄のない献立スケジュールも存在するだろうけど、
何度も何度もメニューを組み替える手間がかかるのは(何十回もサクセスやる場合)面倒くさいし、
献立組み替え忘れたくらいで育成プランが狂ってしまうのも嫌だしなぁ。
そのあたりの手間と見返りを天秤にかけての「オススメメニュー」ってことでしょ。
所持金節約についても言うと、ナイツやBJ以外のチームの場合資金はカツカツな事多いし、
最終的に300ドルていど余計に使えるとなると、
アクセサリー買い足せたりするのでけっこう良いテクニックだと思うよ。
30人ぶり、っつーか
最初にシナリオクリアするためにやって以来始めてBJでやったわけだけど
これ壮絶なまでにドルに余裕できるねえ
>>520 同意。上級者は勝手に考えるだろうし。
体力回復する時に装備し直すのが面倒でずっとあのやり方だが、試合全く出来なくてもパワメジャポイント8000ぐらいはいくしな。
そもそも野手は特に金もカツカツで、マナの瞳取れなかった時なんて銀河ギリギリだ。
まあそれはそうとして
>>512の食事スケジュール晒してくれ。
参考にする。
ようやくおまじないグラブ出来た。
激しくめんどくさいので最初の予定より大幅に妥協。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 10:06:31 ID:8xkL9Vdn
このスレを見た瞬間あの男を作ったヤツがどれだけ居るか気になったアッー!!
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 10:17:12 ID:FpFI4P1e
あの男? ゴルゴか?
パワプロ陣でも165AA総変28ツーシーム3特能多数が限界だったか。
やっぱりオリジナルバグ使えないと弱いね。
ナオミドリンク売ると500ドル入るな。
ミート+3のオリジナルバット買ってもお釣りくるぢゃねえか。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 10:49:59 ID:jcIIBWbN
メジャーって今売るといくらになりますか? 教えて偉い人orz
汚いスレだなぁ
じゃあ暇だからTDNのアッパーバーションでも作るか
元は
右投げ右打ち 1980年4月25日生まれ アスレチックス所属、背番号しらねえ
93mph E116 B119 スラ4 SFF1 速球中心
2chでは人気者→人気者
汚い穴(ry →尻上がり
ビデオ内で後輩を庇って、という設定なんでチームプレイ○
絶倫な気がするからスタミナをA以上にしてみる
ぐぐってみたらチェンジアップも投げるらしいからSFFを2〜3にして、
チェンジアップを1〜2くらいにしてみる
あとどんなアイディアある?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 12:00:29 ID:1/fbv8Jb
回復4(ガソリンタンク) クイック4 一発 寸前× スロースターター リリース○
PH 固め打ち 粘り打ち 連打○ 代打○
535 :
512:2006/06/16(金) 13:10:27 ID:zj/twLAK
>>522 技を発動させたいタイミングを決めておいて最小限のMMビザとサラダ、やることないときはプロテイン、あとはほぼ全部お茶漬けでやってる。たまに精進料理。
モテモテもってチケットの割引交渉をすると安くなるんじゃね?
まとめサイトの食事メニュー4月2週のホットドッグ分の調整は、4月3週にやってしまった方が良いかも。
お茶漬け+クラムチャウダー、ライスピザ+サラダなどなんでも良いが。
その方が、監督をストーキングして5月4週の試合に出られるときにも、
バイトなしで200ドルのバットが買えるので。
その他のバットを使ってる人には、あまり関係ないかな。
年末年始の帰省でメーターがずれてしまってからは、心だけが発動している間はMMピザ×3、
体と技が発動している間は精進料理×3(場合によってはお茶漬けをまぜつつ)という感じ。
初歩的な質問で悪いんだけど、初期でセンス×か○を持ってる時技が発動すると効力ってどうなるんだっけ?
例えばセンス○だと重複する?
ああそうだな
やってみればいいじゃん
とは言ってみるもののすると書いとく
で、リセットバット使ってる奴に聞くが、精神点は足りるの?
どうなのよ。オールマックスで特能大体取れるぐらい?
あと、ゴーレムズはダメみたいなこと書いてあるが、ナイツで筋力足りるのか?
今週のハミ通は買わないほうがいい・・・今週で攻略は最後だそうだ。
電撃買うか
って、電撃PS2特別価格:1,680円(税込)・・・
っていうかまとめ更新早過ぎW
電撃なんでそんなに高いんだ?
電撃は買わない。ファミ通はもう少し検証して欲しかったな
さほど売れてるわけでもないから、需要がないんだろきっと。
だってもう13の時代だもの
ナオミのアルバイト、途中から資料整理が全くでなくなった。
何度やっても調合になる。
すまん。教えて。
ゴーレムは野手、
ナイツは捕手、
スネークスは投手、
ブラックスは金、
これはわかってるんだがパワフルズって何がいいんだ?
シンプルなところ
特徴がないのが特徴
普通にファミ通の選手強くね?ま、運だけどさ。
あんなん対戦で使われたら発狂しそうだ。
いやあ、投手はともかく野手は弱いだろ。
投手も、たまたま変化球継承で形になっただけのもいるし。
野手はフルパラ量産出来るんだからもう一押し欲しかった。
557 :
551:2006/06/16(金) 19:53:05 ID:vLMGrVx9
今回、天才型やけに多くないか?
もう投手だけだが3回出た。
>>558 それはまだ一回も出てない俺に対しての挑戦状と受け取った
きっと今までにパワプロ9の投手1回しか天才が出た事がない
俺に対する嫌がらせだろう。
パワプロ6からやってるが天才型なんて12で一回出たっきりだぜ
しかも名前が「ああああ」
>>390 固有フォームのウェイクフィールドだと思う。
>>556 あ、書き忘れたけど、使われたら発狂しそうって選手は投手で変化量高い2選手ね。
>>564 全部継承可能な変化球持ちで投手固めるとあんぐらいならなんとかなるよ。
しかも評価が高くないと発動しないんで、序盤には継承しにくいからある程度は自力で上げておけるしね。
とにかく序盤から変化球メインでやって、継承が発動してからは他の練習ばかりするって感じ。
>>565 1人の継承からもらえるのって1種類だけだっけ?1人の継承にスラ、フォ、シン覚えさせても意味ない?
あと、継承って先発3人中継ぎ1人抑え1人の計5人まで留まるんだよね?
先発3人作ったあと中継ぎ作ろうとしたら、先発の1人が移籍するんだけど…
質問ばかりスマソ
>>566 それはないと思うが、もし1人1回でも、意味はある。
例えばスラーブを覚えた状態でスラーブとフォッシュを持ってる奴と練習したらフォッシュを覚える可能性があるだろ。
2回目3回目の継承が起きやすいわけ。
あげとく
メリケンでスラーブ継承投手作成中なんだけど、ヘビーウェイトに
勝ち運と対左打者+1が同時に付きました
30人の打者に対し被安打5自責点0でした
勝ち運いらないから、ノビ付いて欲しかったな
ファミ通の記事うpきてないのか
あーなんもやることなくなったな
そろそろ売りにいくかな・・・
勝ち運って自責点5以上で勝ったときに付くはずだから前から付いてただけ
ファミ通の記事は選手パスだけ。あと、食事はミラクルミックスピザを作ろう、マジオススメって書いてあっただけ。
>>567 d。なるほどね、確かに損することはないな。
継承在籍人数に関してはだれか知ってる人いないかな?
自責点が5のゲームがあったから、その試合で付いた可能性はあるな
もしかして、勝ち運って特殊能力が付いたって出ないで勝手に付くのか?
メモカリセットしてやり直したらいきなりラヴィ出てジャイロ貰った!
だけど米編のせいで継承が無印なんだけどこれ全く意味ない?
移籍のときに教えてもらうなら期待出来るけどな。
無印では練習での特能継承は無理。
577 :
558:2006/06/16(金) 23:47:16 ID:mwvteSa9
俺も天才型は11でキャッチャー作ろうとした時の1回だけだから
今回は確率上げてるのかと思ったんだよ
ただ今回天才型の恩恵は今までより少ない感じはする
オールAがバンバン出来るようだと。
装備育成のリセット技について、まとめて教えてください。
数選手作ったが、精神P足りなくて特殊が少ない選手しか出来ねぇ
精神稼ぐにはどうしたらいいんだ?
>>566 俺は、一人の選手から、スラーブ2 シンキングF4貰った。
もうちょっと、スラーブ頂戴よ・・・
>>573 各チーム、投手は5人までで合計25人
26人目でサクセスをはじめると、はじめたそのチームの投手の中から誰かがランダムで5月に引退
残りの枠11人分(×5チーム)は野手で埋まる
最終的に全チームの戦力はALL☆五個の状態に
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 00:37:42 ID:gZ28fT3x
今作はフォームが大事だな
リリース〇の効果が変わったから、フォームは二投流が良いな。
kwsk
ハミ通に載ってた選手キボン
915ドル落とした・・・orz
乙
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 00:54:42 ID:gZ28fT3x
野手 6人目
捕手以外作りました
>>585 俺も気になって買ってきた。
野手はオールMAXプラスα
投手が165AA総変31なんて化け物がいる。ただしスラーブ7シンキング7。
変化球継承抜きなら並だね。
>>581 投手は5人までなのになんで
>>566みたいなことがおこるんだろう・・・
4人目作ろうとすると4月に絶対移籍しちゃうんだけど。
侍編だと試合で勝ったときのガッツアップが100%成功(3→4、4→5でも)してる気がする。
心発動中だけかな?
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 03:19:15 ID:0wFThLzZ
彼女を家に呼んでパワーを上げる技って彼女は誰でもいいんですか?
ミックスピザ、サラダ、サラダとかの献立にするとき、
夕飯にピザを持ってくるという無駄な配慮をしてしまうのは
俺だけではないはず。
>>593 精進弁当を昼にすべきか夜にすべきかで悩んでる俺みたいなのもいるしな
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 05:33:00 ID:0wFThLzZ
1回のおまじないで上がるパワーは+1?
ナオミがなんでも調合師のスキルを忘れた。ニュース前に何回もおまじないリセット込みでやると結構忘れてくれます
リセットが嫌な人はごめん
特能なしミート補正0パワー補正0なのに10回連続でおまじないに失敗してる・・・
彼女にする季節が遅いとデメリットがあったりリセットすると成功率が下がるのか?
>>591 侍だろうがメリケンだろうが、心発動中であろうがなかろうが、
試合に勝てば3以上からでも必ず1上がるよ。
おまじないリセット検証中。全て検証中のため参考程度にして欲しい
彼女の家でおまじないが起こる確率は 食事40% テレビ40% おまじない20%ぐらい
1回のおまじないで上がるパワーは+1〜3、それ以外は全て+1
通常のおまじないの成功確率は全体で30%程度。
成長補正は +パワー 95% +ミート 5%で分かれる
投手は検証中。補正1とする
特能を付加した状態又は補正値250$以上3%程の確率でしか成功しない。
成功率がかなり下がるだけで成長分岐は通常のまま。補正2とする
バットの販売値段
ミート+1につき150$
パワー+1につき5$
特能+1につき200$
おまじない最大成長補正
ミート+3 パワー+60 まで確認
600 :
2:2006/06/17(土) 09:05:16 ID:hQqtIBuK
おまじない成功率に関係ありそうなもの
※1彼女候補
※2能力補正アイテム
※3試合成長補正
※4リセット
※5おまじない時の暗唱。<ぬぬぬぬぬ>
※1 ケイトはかなり成功しにくい。桜、エイレンはそれなり。ラヴィは検証が難しい
彼女評価は高くても容赦なく失敗する
※2 みつめなサイトなどの<パワー、ミート、特能>補正アイテムを所持、装着してると
バットの値段補正に追加される可能性がある。一度購入した場合
売却してもオリジナルバグと同じで蓄積されで永久に補正2の状態に
※3 試合成長補正でパワーアップする度に成功率に影響?
※4 リセットを繰り返した場合いきなり補正2になる事があり、それ以降まったく成功しなくなる。リセットしても無駄
※5 スキップやボタン連打で邪魔するとまったく成功しない?
試合の特能の取得
特能をつける場合、8月9月の試合が鉄壁
弱体化させたパワフルズ、ゴレムス、スネーク、BJがオススメ。表の攻撃から始まるのが望ましい
特能はチャンス+1、左+1、AHを狙う
リセットしまくりオールGでもキャプテンなら4安打、5打点も可能
みつめなサイト、成長したバット、継承キャラでなんとかなる
どうしても打てないなら
おまじないを2ヶ月捨てて、技発動、ガッツ練習でミートD、パワーCで挑戦
対左投手4
左投手から3安打以上かつ打点を奪う。
チャンス+1
得点圏にランナーを起き3安打以上かつ3打点以上
AH
4安打以上で0本塁打<キャプテン時は厳しい>
出来上がったバット
パワー+57
AH、チャンス+1
ミート+2 パワー+50
チャンス+1、左+1
はっきり言ってミートはいらない。2刀流を作るなら面白いかもしれんが
まだまだ検証中
よーし俺も書き込んじゃうぞ。
>彼女の家でおまじないが起こる確率は 食事40% テレビ40% おまじない20%ぐらい
俺は200回中70、66、64
1回のおまじないで上がるパワーは+1〜3、それ以外は全て+1
通常のおまじないの成功確率は全体で30%程度。
成長補正は +パワー 95% +ミート 5%で分かれる
投手は検証中。補正1とする
>俺はミートは序盤によく成功したけど多分この通りの全くランダム
特能を付加した状態又は補正値250$以上3%程の確率でしか成功しない。
成功率がかなり下がるだけで成長分岐は通常のまま。補正2とする
>補正値は260以上っぽくね?
パワー51の時は追加されなかった?
※1 ケイトはかなり成功しにくい。桜、エイレンはそれなり。ラヴィは検証が難しい
彼女評価は高くても容赦なく失敗する
>大体同意。ケイトは4分の1、桜は3分の2ぐらいなのかね。
ケイトはまっさらなバットでもやたら失敗する。
※2 みつめなサイトなどの<パワー、ミート、特能>補正アイテムを所持、装着してると
バットの値段補正に追加される可能性がある。一度購入した場合 売却してもオリジナルバグと同じで蓄積されで永久に補正2の状態に
>これは俺はなかった。みつめな装備してるんだが、パワー51($255)までは成功しやすかった。
※3 試合成長補正でパワーアップする度に成功率に影響?
>こいつは気付かなかったが……下がるのか?
※4 リセットを繰り返した場合いきなり補正2になる事があり、それ以降まったく成功しなくなる。リセットしても無駄
>あるあるwww
※5 スキップやボタン連打で邪魔するとまったく成功しない?
>俺は毎回R3L3連打かスキップしてるけど、低確移行前なら桜なら3分の2は成功するからこれはないと思うが……
あ、それとプレジデントカップで特能取る手もあるね。まあ俺には無理だが。
検証、神竜石は装備してる?
最後の大会にロディがいない(ToT)
>>601 まとめサイトの中の人も+255$以上が本命と記述してるのでそちらの方が正しいかもしれない
>>603 神龍石はそういえば検証してなかった。食事抜きでお金貯めて
この際オフシーズンから試してみるか。偽者本物がプレイする度に変わるのがorz・・・
アイテム育成はナイツとBJ以外でやる価値はない。
ゴレムスは試験とリーダー会議があるのでアイテムは成長しにくい
パワフルズとスネークだとカモがいなくなる。敵になるBJとナイツはオールGだときつい
体力、ガッツ、食事メーターなど変動しやすい値を踏まえてまとめて検証する予定
とにかく無駄な検証を減らすためにリセット、リセット
今度はリセットに応じたおまじないや、
おまじない成功時の連続成功率
試合の成長補正に対するおまじない
おまけでタクミなども順次追っていく予定
ちなみにパワーアップしない、おまじないができない週日も彼女ごとに検証中
おまじない セックスするな ぬぬぬぬぬ
おまえは話を読んでないのか。
607 :
601:2006/06/17(土) 10:35:21 ID:/uD24qII
+55で38回連続で失敗していたバットが、試しにぬぬぬぬぬの時にいじらず待ってみたら8回中3回成功して一気に+60。
偶然かそれとも……。とりあえず連打は止めておいた方が良い。
検証って好きな人もいるんだなー。自分にはその趣味が理解できん
でもすっごい助かるんで頑張ってほしい
そういう言い方検証してくれてる人に失礼だぞ。
自分がその検証の恩恵を受けるなら尚更。
検証おつかれさまです。
連打まで関係してくるとは思いもしなかったな。
一つだけ言わせてもらうと、
ID:/uD24qIIのひとは引用符の使い方が逆で読みにくいかなw
対左ゲットは、雑魚継承の左投手準備してる?
登板率の高いBJのカブーロからだと
打点=味方出塁も含めなかなか条件満たせないんだが……
>>609 別にそこまで失礼なこと言ったつもりはないが?
それとも「すごい助かります!!検証頑張ってください^^」
みたいな痛い馴れ合いレスをしろってか?
612 :
601:2006/06/17(土) 11:31:56 ID:/uD24qII
すまん、今まとめ見たら連打は関係なさそうだな。今日やり始めた時にたまたま高確率に上がったみたいだ。
証拠に、わざと〇を連打しながら早送りしてみたがおまじない成功した。
連打とか確率に関係するとは到底思えんのですがw
シーズンでバグ?
4月で17本のHRはあるとしても86打点はないだろ
おっとスレチガイ誤爆だった
全部満塁打でもだいぶ足りないのがきついw
>>611 そこまでは言ってないよw
ただ、せっかく頑張ってくれてるのに「理解できない」とまでは言ってやるなってことだよ。
せいぜい、とても俺には出来ないなあ、とかさ。
まあ細かいことだし、検証人たちも気にしてないみたいだから。
理解できないのはまあ事実
まあ確かに上がらなかったことはないが確定でいいんかね
そもそも自分は3以上で試合に突入すること自体あんまないんだけれど
ろくなオリジナルアイテム作れない俺は、精進料理食いまくりの心満たされプレイ
>>620 たぶん
>>598が「3以上から」としか書いてないから、
5とかからでも必ず1上がるの?運いいね〜とでも言いたいんじゃね。
俺もそいつが何言いたいのか今ひとつわからんけど。
赤:1 青:2 黄:3 緑:4
3434124
1231234
2431344
しまった誤爆というかメモ帖代わりに使ってたけど間違えて書き込んじゃった
626 :
619:2006/06/17(土) 13:18:16 ID:dtmM4MIr
俺の勘違いでした
許して
スピリンDXはガッツが溜まってない時にしか+1されないけど、
使った時は問答無用で+1されてる事にいまさら(作成人数65人目)
気づいた俺がいるわけですが
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 13:29:25 ID:gZ28fT3x
野手7人作ったぞ
全ポジ制覇
ところでサンドストームリーグ中にひじの爆弾が爆発して途中離脱したわけだけど
退院後に練習のところ見たら何故か砂嵐の面々がいるのはバグ?
あ、ナオミの調合バイトのメモだな。
俺の部屋はプレステとPCが少し離れてるので、携帯か計算機をメモの代わりにしてやってるよ。
ナオミ>>>>>>禿は確定
>>630 計算機という手があったか
わざわざ紙に書いてたよ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 15:34:41 ID:oXmsdCc0
(´д`)五連鎖でクマすげー。ガッツ3つ溜まって心も発動で4になってスピリン追加でMAX♪ MAXを二週連続で使うことになるとは♪♪うほ
>>633 たしかに熊ははまるとすごいよな。
おれは4連続熊ってのがあった。五回目は監督に邪魔されたけど。
>503
>503
パスワードでいい?
画像どうやんだか解らん
継承なしでやるとアイテム強化されないのか…
知らずにエイムショット買っちまったよ
概出だろうけど、ノーマルのエイムをタクミに球速+1してもらった後
それを売って継承グラブ買ったら、最後の調整の時じゃないのにバグで球速+1がそのまま付いてた
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:34:54 ID:gZ28fT3x
さすがに飽きてきたな
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:56:55 ID:RA7YViLB
飽きてきたやつはそれなりの選手作り終えたってことだよな?
うpして晒してくれよ。特に投手。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:59:31 ID:WjIxUYbF
ヤーベンの流し打ちイベントって既出?
まとめサイトに無いんだけど
とっくに既出で以前のまとめサイトにはあったけど今のにはないか
お前らの練習メニューを教えてもらおうか
まとめの調査はメルマガにしてほしいぐらいだな
5体目の熊がキングで、つい焦って負けてしまった
正月に帰れないと一気にやる気無くなるな
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 19:58:41 ID:OmUDTeph
おすすめの食事を教えてください
だらだら選手作っててもやることなくなってきたから、サムライでセンス○の選手に、
メリケンの選手一人だけについてるジャイロでも付けてみようと思って狙ってみたが、
センス○は30分くらい出ないし、出たら出たで桜は6週中4週バイトだし、残り2週は試合やってねえし…
4人くらい試してまともにパスが見れたのはたった3回だ。
しかも一応ガッツMAXで行ったのにどれも当たらない。
一体どれくらいの確率なんだろ…
ピザでも食ってろ
ムシャムシャ
糞キャッチャーuzeeeee
グラブ育成のことなんだけど
得点圏にランナー居る時
四球は問題ないよね?
検証してもつかないから判らん
社会の窓が無くてポケットが絶対破れないスボン入荷しねーかな
>>652 アイテムバグのために金ためてるときに来ると萎えるよな。
桃鉄の銀二に通じるところがある。
>>640 165AAツーシム2スライダー4スラーブ4Vスラ4シュート2特能9コ
4球種にしたから総変少なめだが特能は回復以外自腹、
野手能力も並の投手くらい(2GFDCFE)。
スレ違いだがまあまあだろ。
>>653 桃鉄ほどすぐに金貯まらんし計画潰されるってことを考えたらはるかにタチが悪いな
俺は165AAツーシーム3に自力変化が733継承が743でナックルも教えてもらって特能17がまあ最高かな。
ジゴロのナイススマイルイベントって成功すると何が取れるの?
経験点
熊に負けて怪我したら、即リセットだよな?
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:24:04 ID:CDWI9mJi
自分が作った158キロ.ナックル6.ツーシーム2.特能13個のジャワ原人が敵に出てきまくって超うぜぇぇえ(゜゜)
KUSEMONOていう選手作ったらマジで抑えたい場面ばかり打たれる…(´д`)あまり強い選手を作るのは後が恐いよね
威圧感熊に勝つコツってありますか?
目つむってやってるけどどうしても勝てないっす
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:35:01 ID:rZpdgaEn
サクセスで作った選手のアイコンの色が変。
内野手は見苦しい線が入っていて綺麗な黄色のアイコンではない。
内外野手は左右の黄色、緑ではなく色が上下に分かれている。
しまいにはキャッチャーを育てたら
サブポジ付けた覚えも無いのに2色上下にやはり別れ、下半分が黄色。
何だこりゃ。
下にある。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:42:28 ID:CDWI9mJi
>>660 敵に回すと強さがわかる(´д`)こいつから連打は無理
確実に
ノーアウトからシングルヒット
↓
盗塁(セカンドへ)
↓
バント(サードへ進塁)
↓
犠牲フライ(一点追加)
このパターンでしか崩せないお
>>661 慣れろとしか言えない。
後は、体力をMAXにしておく事だな
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:59:54 ID:CDWI9mJi
>>661 俺はまだ負けたことがないんだが…(´д`)反射神経でどうにかならね?
>>661 664も言ってるように、いっぺん体力満タンでやってごらん。
負けまくってた今までが嘘みたいに、面白いように勝てるから。
俺も体力満タンでやる前は勝てる気がしなかったが今は負ける気がしない。
>>661 熊は反射的にボタンを押す様に多少訓練すれば問題無い
「熊が出た」という認識よりも早く反射的にボタンを押せば
クマリゲスにも9割以上勝てるはず
ただ5列目まで・・・・が続くのは面倒
そんなに勝てるもんなんですか
いま4連敗なので慣れるまでがんばってみます
>>661 目を閉じて音に頼るよりも、画面左上の「 ( 」が消えるタイミングで○を押すようにすると、
少しは早くなるかもしれないよ。
「・・・・・・・・・」が4行以上続くような、長い時間かかるときには使えないけどね。
>>664の、体力をMAXに・・・というのはどういうことだろうか。
修行中はキャンプで体力が回復するので、サンドストーム後はなるべく体力を使って、
ギリギリの状態で山にこもるのだが・・・
年末年始の帰省でも回復するし、その方が無駄がないと思うな。
>>668 「熊出た」→「押す」だと際どい
「画面(音)が変化した」→「押す」→「熊出た」だと勝てる
結構色んなコツあるんですね
取りあえず体力満タンにして逝ってきます
レスくれた方々どうもでした
お前ら大事なことを忘れてないか?
熊 と 戦 う と き は 既 に 出 会 っ て い る
キング熊に会う時に、満タンの状態ね。
だから、半分くらいで大丈夫。
4週で会えれば、2回回復するから。
連打してて山にいけなかったw死にたいww
初期センス○の確率低すぎ
一体どういう初期能力の設定してやがんだ
そんなポンポンセンス○が出たらつまんないだろ
雑魚継承や強い継承も沢山増えてくると継承固定法より継承移動法の方がやりやすいな
継承移動法
方法1
継承ありで始める。弱くさせたいチームに雑魚継承1人分入れる
方法2
あきらめるを選択する。この時点でメモカは抜いておくこと。
方法3
○○が○○に移籍しましたと3回情報が出るまで消去が済んでないのでメモカを抜かない
移動してほしい選手が移籍してほしい球団に移籍しなかったらセーブしないで終わる
サクセスを始めるとリセット状態から始める。またあきらめる。成功したらメモカを入れてセーブ
方法4
また方法2〜3を満足するまで繰り返す
パワポケポイントは必要だったらとる
おまじないリセットと併用できるのでやりたい人はどうぞ。
固定法と違うのは雑魚が1人増えてしまう所
雑魚継承はチーム人数が増えたりすると引退するので
継承がいっぱいの人はこの方法のほうが雑魚継承も増えずにいいかもしれない
もう継承を作る必要がない人はやらない方がいい
基本は人数が多い球団が流動が激しいが全体的にランダム
ゴレムス→ナイツ スネーク→ナイツ bj→ナイツ
と3人連続で来ることもある。10回もやれば2人は希望通りの球団に移籍する
>>653 んんん?!
総変云々の問題じゃなくて、普通に弱くないか?
サンドストームで全部ガッツ練習すれば精神60Pか
パワリン代も使わなくていいと考えればこっちのほうのかな?
>>679 スラ4Vスラ4の時点でスラーブ4来ちゃったから、継承のありがたみなし。
そのあとシュート覚えたら、シュート2→3で変300とかだから。センス○技MAXでも。
4球種変化量4が目標だったんだが。。とても無理。
最終的にゼンポイント200弱余ったが、ツーシム3まで変3くらい足りず仕方なく
野手の能力でも上げてみた。グラブバクなし。っていうかやるほどのグラブがまだなかった。
最後にスラーブ4だったらかなり弱いと自爆。
ちょっと聞きたいんだけどナックル5の状態で
マーキーのイベント来たらナックル7になるの?
それともナックル2を覚えるの?
ナックルを教えてもらうイベなんだから、覚えてたら教えようがなくないか?w
>>680 まず心メーターの発動時期が微妙になる。
サンドストーム中にガッツがマックスまで溜まったとしても練習相手が当分いないからさてどうするって話になる。
そこでバイトなんかするならそれこそ、サンドストーム真面目にやって解散後にガッツしとけば良い。
ロディのイベントで溜まるガッツも無駄になる。
そもそもケガしにくいや回復を取るのには精神点が必要。
変化球投手作るなら、自力で二方向マックスにしてスロカ辺りを三ぐらいまで上げて継承待ちながら球速スタコン上げた方が良いんじゃないの。
四方向目を自力で取るのは無謀。その間に特能10個近く取れる。
数百ドルも大金ズボンに持ち歩いてんじゃねーよ馬鹿野郎
>>485 もったいないなら途中で一回くらい練習挟めばいいじゃん
怪我しにくいなんていらんし(俺は)
まぁどっちがいいかは俺も分からんから好きなほうで
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 05:47:36 ID:CDWI9mJi
継承てどうやるの?(´・ω・`)トレードでどっか行くから教えてやるとか言うやつ?あれ成功しないんだよなぁ
まとめの管理人はパチスロが好きらしいw
>>678 一つ質問があります
方法2
あきらめるを選択する。この時点でメモカは抜いておくこと。
方法3
○○が○○に移籍しましたと3回情報が出るまで消去が済んでないのでメモカを抜かない
矛盾してないか?
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 08:04:27 ID:CDWI9mJi
装備していたグラブが勝手に消えた(・д・`)どこいったんだ?能力ガタ落ちだよぅ…1150ドル返せぇ
ゴーレムズのサンドの筋力練習をガッツMAXでやったら、精神を14くらい稼いだ
主に筋力練習をやると精神いっぱい稼げて、+36を含めると軽く60以上稼げる
威圧感がどうしてもほしかったから山の前でリセット技やったんだけど
何度やってもクマリゲス出ないぞコレ・・・。
仕様か?
野手はまだ天才出てないから最終的にどの程度になるのかわからないが、
今回投手の天才はほとんどメリットないね。
センス○と比べてバッドステータスが滅多に付いてない、付いててせいぜいくいしんぼう程度、くらいだな。
ただのセンス○にしても、バッドステータスなしもたまにいるし。
天才で育てても通常センス○で育てても出来はさほど変わらん。
むしろ初期から2球種のおかげで組み合わせが随分限定されるだけ邪魔だ。
野手の天才はエラー率が高ければまだ得だろうけど、投手の天才は出る意味ないなあ。
何年も前から言われている事実だろうに
単純にポイント獲得した状態でスタートならいいのにな
天才はさいしょから変化球ポイント100って設定にしとけや
球種カスタマイズはいいよね。それをどこの馬鹿が抑制してるのやら・・・
>>692 すいません、訂正します
方法2
あきらめるを選択する。この時点でメモカは抜いておくこと。
方法3
○○が○○に移籍しましたと3回情報が出るまで消去が済んでないのメモカを抜いた状態であきらめる
継承が動かない秀逸な継承固定法があるのでおまけぐらいに考えてくれたらと思います
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:05:33 ID:2caMZUI0
カプーロをまったく打てない件
>>703 強いけど誰でも簡単に作れるレベル
くそぉ〜!試合で勝ってても必ずと言っていいほど9回に点取られるぞ!
どうせマーキーだろ!こいつマジいらねえキャラだな!
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 15:09:36 ID:wmg3MoYj
みんなはまだ飽きが来てないのか?
最終的にこいつ作って満足した
左投げ
165 AA
Hスライダー7、スラーブ5、ナックル5
威圧感、ノビ、キレ、ジャイロ、勝ち運、ピンチ○、奪三振、リリース○、人気者、速球中心、
ほぼ奇跡的なピッチャー。
結局、投手は「スネーク!>BJ>パワ=ゴレムス=ナイツ」
でなんだよな。
勝ちまくれればナイツも給料すごいことになるけど。
いや全然強くないよ。継承変化球覚えて形になっただけじゃん。
継承なしでも165AA総変15特能15とかいけるのに。
>>696 天才じゃなくても、投手の変化球持ちスタートはいらないな。
変化球なしだと初期ボーナスがあるのに、変化球持ちだとボーナスが消えてる。
ポイント的にも損してるし。
一月二週から三月三週は料理設定の時が止まっとるな。おふくろ料理は食べれてないしガッツはただで溜まるわ。
威圧感とジャイロのことを言ってるんでない?狙って取れるもんでもないし。
とりあえずスネークスで変化球中心に頑張れば総変40いけるって信じてる
投手にささやきが付いたり野手に闘志が付いたりするってことは
野手から投手の特能継承したりするのかな?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 15:46:45 ID:Ozqr2e6K
アメリ仮面=大統領って既出?
なんかアメリ仮面が何回も出てきて、3回目ぐらいに「アメリ仮面のネックレス」もらえて、それ装備してP杯優勝したら大統領に「あれ?そのネックレスは……私と君は会った事があるな」みたいな事言われた。
>>701 何どもすいません。
方法2
あきらめるを選択する。この時点でメモカは抜いておくこと。
方法3
○○が○○に移籍しましたと3回情報が出るまで消去が済んでないのメモカを抜いた状態であきらめる
つまり、メモカを抜いた状態であきらめ、3回情報が出て良い結果も出たら【メモリーが刺さってません】辺りでメモカを差し込みセーブ?
ラビィが全然でないんだがGジャックスの時に
ラビィ恋人でクリアすると特殊なエンディングになったりしない?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:13:57 ID:Ozqr2e6K
サクセス飽きたから初めてシーズンやってみた
ショップのポイントの意味がわかった
体力満タンだと楽勝
体力満タンだと楽勝
>>712 いつだったか、野手作ってるときに投手から
バットで付けたAHを教えてもらったって言ってるやつがいたよ。
投手→野手もあるならその逆も、普通ならあるだろうな。
体力満タンだと楽勝
「優」って何て読んでる?
まさるっし
すぐれ
これはひどい
全然強くないって言ってる奴の奴の最高傑作見てみたいな。
165AA特能10くらいはデフォルトでどんなもんなん?
個人的には今週のハミ通の右下に載ってるツシム3Hスラ5ナックルカーブ4シンカー6がすげーと思うんだが。
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:15:55 ID:P9vNnCMC
この選手どう?
165 BB ツーシーム1
スライダー7 フォッシュ7 シンカー6 シンキング7
ピンチ○ 対左○ ノビ○ キレ○ クイック○ 回復○ 安定○
尻上がり 重い球 牽制○ 勝ち運 低め○ 奪三振 リリース○
スタコンBなのか?Aじゃなくて?
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:20:17 ID:P9vNnCMC
それにしてもここのまとめサイトの管理人すごいね、
昨日ヤーベンの流し打ちイベントが無いこと書いたらもう更新されてる
732 :
724:2006/06/18(日) 20:21:56 ID:snSHWRUv
ゆう まさる すぐる すぐれ これはひどい
大体これぐらいが思いつくところかな?
神龍石もシェンロンセクでFA?
おまじないの検証とか見ても、随分意欲的な管理人だからね。
携帯からも見れるし、凄くありがたい。
>>722 なるほど。ってことは継承選手に両方の特能持たせたほうが継承率が高まるな。
これまで継承イベントの発生率・成功率が低いって不満が結構出てたけど
それを含めてちょうどいいくらいに設定されてたのかもしれない。
管理人さんすごいし助かるけど、働いてないのではと心配にもなる
>>734 ただ、継承の持ってる特能の数が増えると
思いもよらない、不必要な特能が当たる可能性も高くなるし考え物だぞ。
秀才よりは人情タイプの継承の方が圧倒的に率は高い気はするし、
欲しい特殊一つをつけて人情にしておくのが継承狙いの手としては一番だと思うがなあ。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:15:22 ID:Ozqr2e6K
意味なしってどゆことさ
リリース〇はツーシームの関係でむしろ12よりも強いだろ。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 23:26:16 ID:x4iZ0SBT
変化球は経験点の高い変化球から上げるのが効率的なんだっけ?
それとも少ない方?
去年12でこの話題がかなり熱かったんだけど忘れちゃったよ
教えてくれりょ
>>740 少ない方
通常変化球>特殊変化球から先に
入院すると秀才型にならないのは気のせい?
ここまでPP7000超えてて付かなかったやつはみんな熊に負けて入院してる。
通常変化球なんて取ったことないなぁ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:41:05 ID:u0wBXUAn
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:54:56 ID:9uHzt63R
みんな飽きちゃった?
>>735 大学生かもしれんだろ。俺もだけど就職決まった4年はホント暇
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 01:38:35 ID:u0wBXUAn
ようやく繋がった…
今売るといくらになるかな?4000ぐらいにはなる?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 12:16:58 ID:J/mNfBlG
効果無し厨キモイ。
せめてソースくらい表示してくれないと。
>>748 まさかおまいもか?なんか昨日から繋がり悪いよな。俺だけかとオモタ
おまえら飽きた飽きたってガッツないなあ。
まとめサイトはガッツ3ぐらいあるのに。
俺も繋がらんかった…
2ch閉鎖したかとオモタw
>>235とか
日本代表の実況スレが負担かけたんじゃね?
アンカー無視してね♪
J( ゚∇゜)し
俺もまだガッツ2は残ってるぞ。
バリー・ボンズ作ろうとしたら変な選手出来たがな。
金が殆どない時に金落として何故か大金持ちになってるバグってどうやるんだ?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 15:59:59 ID:KUU1wlD5
ヤフーに乗ってるぐらいだからな
俺はまだガッツMAXだぞ。おまじない検証はまだまだ続ける予定
夜の12時ぐらいからずっと接続悪かったな。
野手がランダム要素に殆ど左右されないせいか、
投手作りが非常に楽しいな。
オリ変・威圧感・継承変化球・ナックル、で俺の場合ジャイロもほしいから何回やっても先が見えない。
まあ気が遠くなるほど難しい目標だけどな。
オリ変は逃すことはあまりないし、継承変化球も追っかけることである程度狙えなくもないけど、
ジャイロ+威圧感が厳しすぎるなあ。
俺はBJだけどセンス○にジャイロつけようと思って、8時間ほどかけてやっとジャイロが付いた。
たまたま運がよくて山篭りの期間も確保出来たけどクマリゲスが出ず、ジャイロ+威圧感は、「狙う」のは諦めた。
おお良かった復活してる
マジで閉鎖かと思った
継承変化球を全部取得するのは難しいな。
BJやスネークスだと、ガッツ連鎖後に練習レベルアップで潰されることが多い。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:12:02 ID:8A1jWaJZ
えっ?オリ変逃さないってまぢ?
ウラミオ追っ掛けるだけで桶?なかなか骨折しなくて何人も選手つぶしただが
俺は一度もオリ変作れたことない。
>>766 1年目は妙に毛糸に誘われにくい投手も2年目最初の試合には誘われるだろうけど、
その誘いには乗っても、これからも遊びに行こうってのは断って電話番号を断ってみ。
そうすれば試合後の毛糸のイベントは絶対起こらなくなるから、
試合後のウラミオのイベントをインタラプトするイベントが一つ減るから、
少なくとも確率はグッと上がるはず。
まあ何人も試してみたわけじゃあないが…
レーザービームがすんごく強いよね
770 :
766:2006/06/19(月) 22:16:40 ID:8A1jWaJZ
>>768 レスさんくす!いつも毛糸の誘いに鼻の下のばしてついていってしまってた…
毛糸ふってDカーブのオリつくってきます!
そろそろ売るか
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:58:26 ID:EeWkjFiD
バット「あびる優」発売
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:49:37 ID:vpSWJGk3
リセット技やメモカ抜きってどうやるんでしょうか?
質問すいませんm(__)m
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:57:36 ID:K5oqnw48
なんかサクセスの継承データ周り(選手とかアイテムとか食事とかナオミヨとか)が消えたorz
作った選手とか、フォーム情報は残ってるんだけど・・・。
>>773 リセットしたりメモカ抜いたりすれば出来る
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:44:55 ID:PjmOa1Gu
いつもおにぎりが腐ってしまうのは俺だけか?
腐ったおにぎり食べるのは俺だけか
>>776 3週間以内に食え。
おにぎりは、彼女が出来る前の効率アップには欠かせないよな。
おにぎりはなるべく次週にすぐ食べるようにしてる
ただ長めのイベントや試合を挟むと忘れてしまうことがあるw
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 02:09:29 ID:bbPf7Ei1
みんなはお守りありでアベレージヒッターつくの何%くらいだと思う?
俺の中では10%くらいなんだが。。。
おにぎりって気づくと5〜6個普通に腐ってるよね。主人公クサッ!!
多少傷んでもお茶で洗えば食える。それを教えてくれたのはピザースのおっちゃんじゃねぇか
おまじない検証中報告1
桜でおまじないリセットをしてると75回おまじないしても1回も成功しない状態になった
オフシーズンではちゃんと3回に2回は4月4週から全く成功しない
所持アイテムを見て現状と何が違うのか見たら
ハッピーバッグを買ってボンバーアーチが当たったのでそのまま所持してた
そういえば、ケイトでおまじないやって
試合対策でみつめなサイトを所持してたら、100回やっても全然成功しなくなった事が一度だけあった
ここで仮説
おそらく、ミート、パワー、スタミナ、コントロール、バット(グラブ)に付加される野手(投手)特能、
などの能力補正アイテムを所持してる場合その値段の金額分、装備してるバット(グラブ)に修正値として補正される
能力補正アイテムに全てあてはまる模様
売却しても補正値はそのまま残るので電源切っても効果なし。おそらく強制で低確率モードになる
おまじない成功率=高、中確率モード→修正値255$以下 低確率モード→修正値255$以上 ならば
(バーニングアーチ+みつめなサイト)
=パワー補正+5+アイテムの値段
=25$+400$=425$→低確率モード→アウト
(バーニングアーチ+バーニングアーチ)
=パワー補正+30+アイテムの値段
=150$+200$=350$→低確率モード→アウト
となる。この2つの例で検証してみるとバット補正アイテムを購入するとまったく成功しなくなる事がわかる
最初はバット補正値だけだと思ったがアイテムの値段分補正されてる事にしないとつじつまが合わない
↓入手禁止な物
グラブ<成長させる1本目購入以外>
バット<成長させる1本目購入以外>
ネックレス
みつめなサイト
その他(能力UPアイテム全般)
↓入手可能な物
スパイク
パワリン
神龍石
その他(能力UPに関係ないアイテム全般>
結論
※おまじないリセットをするならバット(グラブ)補正アイテムを絶対に入手しない事
注意すべきイベント
ケイトのキャプチャープリンス(入手したらアウト。特能取得の試合以外活躍しない事)
ロンゴのマナの瞳(わざと援護に失敗して回避)
この二つを入手した場合、上記の計算式に当てはまり、おまじないはまったく成功しない。要注意
この仮説の根拠はリセットすると全然成功しなくなった人の報告が1つ目
オリジナルグラブバグが2つ目
補正値が1本目のバット(グラブ)を売却しても
2本目のバット(グラブ)にそのまま補正値が残るオリジナルバグは見える産物であり、
おまじない成功率ダウンは見えない弊害だと言える
この仮説が絶対とは言えないが、所持アイテムがおまじないに影響を及ぼしてるのは確実
スパイクやアイテムごとの検証はやってないので随時検証していくつもり
何も知らない人がこの条件に当てはまれば、おまじないが低確率になり成功しないのは当たり前
これでモヤモヤがとれて、神龍石、ガッツなどの条件別検証ができるといいなぁ・・・
長いなw
おにぎりは、ジャイロこねとかバット強くならねとか腐りそうな心に変わって腐ってるわけであって犠牲になったおにぎりの数だけ人は強くなれる
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 13:02:38 ID:0sX7fT2y
おにぎりが腐るのはつぃつい忘れてしまいますからね
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 13:08:17 ID:7MOzsT4b
>783
俺はみつめなサイトもってても上がりやすいんだが・・
この理論だと、バーニングとみつめなサイト買ったら確実に低確率に落ちるわけか。
なあ、暇だし俺らでキャラ持ち寄って攻略本のチームと戦おうぜ。
シナリオはどう思った?
スネークス
かなり良い
ブラック
まあまあ
パワフルズ
いまいち
ナイツ
つまんね
ゴーレム
つまんね
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 16:59:25 ID:Sqh3TKX/
変化球の継承ってサムライ編でもおきますか?特殊能力の継承ばかりで。詳しく教えてください。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 17:04:26 ID:PjmOa1Gu
このスレが埋まったら終了な!
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 17:25:56 ID:qJAu+Xzv
>>793 とりあえずお前がまとめサイトを端から端まで読んだら教えてやる
誰かグラブに球速+1付いた人いる?130キロで三振6個以上取っても全く付かないんだが。
もっと低くなきゃいけないのかな。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 18:38:17 ID:7MOzsT4b
つまり2本目のバットに補正地が残るバグはどんなアイテムを持っていたらだめ?
>>796 三振6個じゃ80`でもつかん。18個以上とれ
ケイトと付き合ったらオリ変覚えられませんか?
>>798 てことは三振を取ればとるほど確率が上がるってことかな。
三振をとりやすくなるコツみたいなのある?
大きくはずす
四球を恐れない
球速
変化球
オリ変を取りやすくする為にケイトを突き放す
マーキーからナックル覚える為にエレインを突き放す
スネークスでは誰とも付き合ってないの?
寝坊癖ってどうすれば治るんだ…
>>801 そっか、サンクス。
球速+1付いた時に何キロで何個三振取ったか具体的に覚えてる人いない?
>>803 ナオミが治してくれるだろ。
なかなか起床予報士覚えないこともあるけど、根気よく通え。
>>804 80キロで20三振取ったら毎試合1キロ上がったけど
試合後のグラブ能力アップイベントがなかったとき以外は
>>807 20三振ってすごいな。そんな取れるもんなのか。
>>804 一度だけP杯決勝で20奪三振してピッチハートに球速+1された事がある
この時の投手の球速は162`(ピッチ含む
個人的には特能付けるよりも球速の方が難しい
個性投手ではなく、鬼投手なら勝手に三振の山を築いてくれるけど
ほとんど付かない
それよりもタクミに付けてもらう方が早いと思う
運が良いと球速+2にしてくれる
サクセス終了後の選手移籍のとこだけメモか抜けば選手移動なしで継承できるんじゃね
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 06:38:23 ID:I98Kf5PY
SEX
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 11:54:00 ID:I98Kf5PY
糞が
なあ、帰国のチケットって値切れない時ないか?
SEX
ところでどうでもいい話だが
携帯アプリのパワプロサクセスに桜って名前のマネージャーがいて、
夜素振りしてるとおにぎり差し入れしにくるんだが同一人物でええんかね
どうでもいいじゃん。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 17:03:32 ID:0Ud31QuQ
それ5のサクセスだろ??
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 21:33:54 ID:2ekuriw3
変化球継承には継承の評価は必要?
序盤は滅多に起こらないのに後半は起こりやすい気がするから、関係はあるんじゃないの。
>>819 必要だと思う。
評価のコメントが「なんとか協力〜」以上が発生条件かな。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 22:12:30 ID:GifBT7J3
アベレージヒッターをバットにつけようと試合くりかえしてんだか普通に4本ヒットうったらいいんだよね?なかなかつかなくて不安になってきたよ…
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 23:56:47 ID:HNHKGIPJ
↑IDがNHKうるさいよ
スルーも知らんのかよ…
まったくこれだから国営は…
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 00:27:33 ID:/K5LXUq6
選手カードが全部そろったぞ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 00:31:27 ID:/K5LXUq6
飽きたので晒します
投手 10人
野手 7
作った
俺ももう3,4回は1試合4安打以上してるのに、いまだにAH付かないよ。
トータルヒット数15オーバーでミートは順調に付いてるんだけどねー。
なんでだろうね。バグじゃないのかな。
・・・なんてね。
最近の奴はすぐバグだといいやがる。
・・・なんてね。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 01:22:09 ID:/K5LXUq6
アメリカP回数 8回
総P時間 10時間
サムライP 18回
P時間 39時間
練習率 80%
バイト率 3%
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 01:35:00 ID:YmUH6HIJ
831 :
827:2006/06/22(木) 01:53:16 ID:ExmK7Zk3
・・・なんてくだらないこと書き込んでたら、
ケイトにディナー誘われるイベントで「オゴリなら行く」を選んでしまいましたよ。
もちろん即「あきらめる」ですよ。
ほんとにもう、スキップの仕様は改善して欲しい。
G・SANのインタビューを聞かないとか、
山篭りに行かないとか、
帰省したときの賽銭が1ドルとか、
エレインと付き合うとか、
バットの商品化をするだとか、
一番上にある選択肢で選びたくないものはたくさんあるのに・・・・
と思ったら、
>>490あたりに既出だな。
何よりも、L1を押しながら○ボタンを連打するのがかったるい。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 02:57:47 ID:4JkJ3A8y
ジゴロがキモすぎる件について
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 03:32:33 ID:GrlXux7t
SFF変化量1をオリヘンで変化小さくを3〜4回するとホップする魔球になる!
オレは最高7回した かなり打ちにくい球になった!
834 :
734:2006/06/22(木) 04:05:04 ID:kwdIM5wR
継承野手から投手の特能教えてもらえた、報告まで。
野手同士で投手の特能が継承されたり投手同士で野手の特能が継承されることはなさそうだから、
つけておいて損は無いはず。定番になりそうな特能は全員につけとくとよさそうだな。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 05:47:44 ID:fMXCbzFr
パワフル11ぐらいの難易度がちょうどいい
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 05:54:21 ID:fMXCbzFr
パワフル11ぐらいの難易度がちょうどいい
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 05:56:52 ID:fMXCbzFr
PS2のクェリチイで5や6のサクセスしてー
報告無かったんだ
野手に遊びでつける打球反応○をよく貰うからそんなレアな出来事でもないだろうし
ジ、ジャイロは?ジャイロは、と、取れたの??
はあ?
リコの本名が格好良すぎる件について。
リカルド・パレットってなんだよ。
弱いのはいくらでも作れるんだから、試合ド下手がオールマックスを作れる難易度で良いと思う。今までの中でも最高に面白い。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 10:57:04 ID:hP4AZJEM
絶好調投手のツーシーム3はキチガイ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 11:44:29 ID:hP4AZJEM
野手天才の存在価値がない
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 11:49:26 ID:hP4AZJEM
ヤンキースにmマイヤーズという140kmスライダー2だけの雑魚がいるが今年は
30試合ぐらい投げて
0.69らしい。どれぐらい能力あがるんだ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 14:18:02 ID:fMXCbzFr
SEX
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 15:57:18 ID:/K5LXUq6
売ったやついる?
>>833 変化を小さくと聞いてどれかわからないのですが・・・。
ノビ、キレ、変大、ブレーキ・・・どれです?
スキップありにしても
初給料とナオミ初登場時の
無駄な5,7,5のやつもスキップしろよ・・・。
あれが一番やだ・・・。
一番飛ばしてほしい定期イベントを飛ばさんでどうするよ・・・。
なんでそれぐらい待てないんだ
ある板のスレで
パワメジャはセーブして終了→つづきから選択画面→メモカ交換→そのままプレイで、擬似バックアップができるから化け物連発w
ってレスを発見した
嘘だと思ったけど、マジで出来た…
この方法使えば100%威圧感取れるし、能力を下げる事なくアイテム強化出来るじゃんw
それに、能力下げる事なく変化球継承狙える!
もしかしてとっくに概出かな?
だが、この方法を初めて知った俺はやる気が湧いて来ました!
投手10人ほど作ってみたが奪三振がとれねーよ。
グラブにつきやすくするコツとかある?
俺の中ではそこまで来るともう改造と変わらない。
達成感もへったくれもない。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 18:08:30 ID:G76F+qk4
851
うそつきだな
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 20:40:01 ID:SaoGsS1I
>>852 変化球を三方向覚えさせて(総変9ぐらいでじゅうぶん)
球速145キロぐらいにすればCPUがかってに二桁奪三振してくれるからつくよ
857
やってみればわかる
でもそういえばリスクなしでデータセーブできるとか言ってたやつがずいぶん前のスレにいたな。
結局かまってちゃんで何も書かずに消えたがw
どうでもいいが ID 95/m08gN はちゃんと>>つけろ
>>851 マジでリスクなしで出来るな
熊と手術の時に利用させてもらうよ
こんな事出来るなんて、パワメジャのバランスは本当に駄目駄目だな
ってことはリセット可能なら結局どこがベストかねぇ…。
投手はスネークス?それともブラックジャックス?
つづきからのところでメモカぬいたら最初の画面にもどらないか?
>>865 続きからを選択してこのデータの続きをプレイします。
のメッセージを出してから別のメモリーカードに変えたら出来た。
>>865 はじめる→で、最初から、づづきからって画面でメモカを入れ替える
若しくは
>>866の方法でもおk
今までバット作りしてた時はメモカ抜いて諦めてたから、
移籍情報とポイントと仮面をいちいち見てて時間かかったけど
これならセーブして終わるを使えるんで、かなり時間の短縮になる
能力下がらないし、時間の短縮になるから一石二鳥
この前、メモカ入れたまま諦めて数時間が無駄になっちゃったけどその心配もないから安心
>861
それ多分オレだな。
確か、反応薄かったから書かなかった覚えがある
やべっ
一気に冷めたよ
おまいらありがとおかげでできたよ
変化球継承ってもしかして一定量覚えてるとしてもらえない?
お前の一定量はわからんが。俺は二球種覚えてから二球種継承できたぞ
ドロップ7Vスライダー4ツーシーム1の時、スラーブ4を教えてもらい
その後フォッシュ5教えてもらったので関係ないと思う。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 02:09:12 ID:bAv3JphE
スラーブとSスラ
フォークとフォッシュシュートと親近具F
はそれぞれ同じまがりかたなんですか?
今回守備がざるじゃないのは凄いうれしい
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 02:19:40 ID:YQjzXssj
ジゴロがキモすぎる件
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 02:24:15 ID:bAv3JphE
愛シールドの瀧みたいだ
犬はケルベロスみたいだし
蛭魔みたいなキャラいれば完璧だったのに
>>874 Sスラは早いカーブ、斜めに落ちるスライダーみたいな感じ
スラーブはDカ−ブに近い
フォークとフォッシュ、シュートとシンキングは曲がる方向は同じだけど
速度と変化量が違うので全く違う
個人的にはSスライダーは使えると思う
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 03:10:29 ID:bAv3JphE
シンキングは速球と同じスピードでるし1ドットぐらい落ちてるき?いやきのせいか
フォッシュはシュート方向には曲がらないのか?
ナックルカーブ今回遅いDカーブみたいとおもった
スラーブは微妙に遅いSスラいだと感じた
両方取得して比べてみたい
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 03:15:28 ID:bAv3JphE
雨利編の存在価値は新変化玉の継承作成だけ!?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 03:21:21 ID:L7CEpSKi
クマリゲス倒した跡に5連鎖し、メモカ交換技してたら10回くらい連続で5連鎖でけたよ。パワメジャポイント10000越えたが精神足りなくて無駄になってもた。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 03:30:12 ID:bAv3JphE
パワプロ公式大会
ナイツのキャプテンだとバット&グラブが成長しない件について
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 05:33:10 ID:cgMIDIID
今回つくった選手のパスワードって今度新しくでるパワプロでは使用可能??
いやーパワメジャの選手を13に移動できたらハイパーインフレでしょ
まずねえと思う
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 06:47:41 ID:1etwnN1C
13で頑張って作成した選手も
パワメジャから移籍した黄金聖闘士の前ではクズ同然になるからな
>>877さんのおかげで新しい目標でけたよ。ありがとう。
オリ変のSスラを作ってみるよ!!
>>885 いや、まだ分からないけどね
ただ11や12で作れる選手を考えたらまずそうなることは明白だが
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 09:58:19 ID:q/AiHl11
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 10:23:46 ID:q/AiHl11
なぜリベラのカットボー7じゃないのか
昨年1点台で成績いいのにあれじゃ弱すぎ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 11:02:26 ID:q/AiHl11
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 11:05:11 ID:q/AiHl11
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 11:15:23 ID:q/AiHl11
精進弁当でねーよどれえらんだらいいの
サムライ編で帰省して母親の料理食った後にバイトで日本食選択
>>892 サムライで帰省後にバイト。お茶漬けと同様、選択肢は出ないで、そのまま発生する。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 17:56:51 ID:E7OrJw2o
投手作るときってやっぱ継承は多いほうがいいのかな?
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 18:32:24 ID:2ZQ1D8aR
>>851 野球chだなw
俺も見た
継承なしでも食中毒イベント起こるのかよ
出すのは継承ありにしないといけないのに、消えるのはいつでもって・・・('A`)
Hスラ4 SFF4 カーブ7
でシンキングFを継承してもらっても、1しか貰えないんだけど。虐め?
継承選手にシンキングF教えてもらって
別の継承選手から変化球教えてやるって教えてもらったらシンキングFを教えてもらった(w
よくよく考えたらその継承選手は第2球種もシンキングFにしてたorz
>>851 この技って余計な雑魚継承できたりしない?
ノーリスクでできんのか?
威圧とジャイロ狙ってみようかな・・。
スマソ!連カキします。
>>851って、
データが入ってるメモカで始める→威圧熊やPカップ前なんかにセーブ
→てきとうなメモカに交換してつづきからを選択→最後の選手の能力あげたりする画面でメインのメモカに交換→セーブする
って流れだよね?
これでやったら最後にセーブするとき支障起きたりしない?
アメリ仮面でてきたり、選手が雑魚継承で登録されるとかないよな・・。
それくらい自分で確かめればいいだろ
>>901 まったく支障はない。
彼女作ってデートして特殊能力とり放題
あとメインのメモカに交換しなくてもよい
>>898 それが、二枚技で4回やったんだが全て1なんだが・・・
>>903 なんでお前は一言で済む事にそんなレスすんだよ。
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 22:00:26 ID:KtWUNlam
変化球って全部を平行してあげるのと、一つをあげて次を覚えるのってどっちがポイント少なくすむかな?それとも同じ?
二枚技使えばコルクバットなんて
>>891 やっぱり大丈夫でした
スラ7 スラー6 SFF6
の状態でフォッシュ6がきましたので^^^^^^
13がもうそこまで迫ってますよ、みなさん!
つまりアレか
11月にセーブしてジャイロ取れるまで粘る→取れたらセーブ→熊前でセーブ→威圧感取れるまで粘る
といけるわけか
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 22:50:37 ID:BVRqykl4
もう売ります
二枚技で
最初の引退選手からジャイロ取る
威圧感取る
元旦は重い球取る
熊五連鎖を繋げてスラ方向シン方向7まで上げる
フォッシュスラーブシンキングを7にする
ナックル教えてもらう
リコにリリース教えてもらう
ウラミオにキレ教えてもらう
心眼で勝ち運と牽制
デートでクイック、ピンチ、打球反応、ケガ、低め、逃げ球、闘志取る
試合で奪三振、打たれ強さ
これで165AA総変40特能20だな
PAR意味なし
でもこの理論で作ったといってしまえばPARで作った選手でも容認されるよな(w
理論上かなりの確立で可能なんだから
改造スキルはアイテムを開発しておいたほうがいいのか
まとめ眺めてて思った事があるわけだが
確かラヴィと出会うにはナオミが(全米)何タラ改造(1級)のスキルを持ってないと会えない
とかファミ通に書いてあった気がする
あと特能逆引きで
>・ハイボールヒッター
>
> マッシブのランダムイベントでパワリンかおにぎりを与えてなつかせた後に5連鎖しキレなくなる方法を読むと取得。
これはねーな
俺はそのスキル取ったことないけど会ってる。
今回ファミ通はガセばっかり。給料もでたらめだったし。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 00:40:34 ID:uOsz3MAl
グラブにキレキタ。
初めての出来事に感動
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 00:55:22 ID:Dghyi3wX
オリ変で変わったのできたやついる?なかなかいいのができん
>>920 Hスラにノビでカットより変化が大きい偽カットボールができる
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 01:06:35 ID:Dghyi3wX
即レスサンクス。他にもあったら教えてくれ。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 01:18:30 ID:1JsMqYhj
初心者でごめん!2枚技って何?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 01:51:45 ID:o8fBFvJH
昔ナックルにノビいっぱいつけたらただのフォークになったことある
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 02:09:05 ID:2Oj/2sNU
似たようなことしてるなぁ。パームにノビつけたらフォークになったよ。ブレーキと速度を遅くの違いがわからん
>>896 あの日は試合がないから色んなスレが乱立してたからねw
それにしても、相変わらずまとめの更新は早いね
>>917 体力が低く所持金が100j以下の場合にランダムで出現
彼女にしても家に呼べない・・
告白されないと駄目?
気合いのネックレス 闘志
ゴールドネックレス チャンス+1
ハッピーバッグで入手
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 09:39:47 ID:ePDRHQ7/
さんざん害出だろうけど、継承選手の固定ってクリア前にセーブして終わる→はじめから始めるであってる?やりかた忘れちゃった…
一人暮しパソなし携帯房なので既存スレしかみれなくて…
俺のパワメジャーやたらパワフルズに選手集まってるから移籍させたいんだけど、何故か集まる一方。
そこで聞きたいんだけど、クリア後の選手移動をやり直せるやり方ってある?最期のときにメモカ抜くとか。
いいじゃんパワフルズでプレイすれば
利点がないんだよね。
野手なら精神足りなくなるし
投手もナイツみたいなツーシーム安くしたりないし
第一パワフルズとやって負けるのが一番痛い
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 11:20:08 ID:MESOJmBs
じゃあ売るしかないな。
もしもし。勝ち負けだけでいってんじゃないのわかる?君、頭悪いね
自分で第一(一番大事なこと)、と前置きした上一番痛いとまで勝ち負けの事を評してるのに
そのレスはないんじゃない?
すまん。しける一行レスばっかでイラッとした。
自分が所属する場合、パワフルズってなんのメリットもないからしたくないんだよね。
ベストはナイツに強打者そろって援護してくれる事だけどね。
10月4日にセーブしていい移動ならセーブ。悪ければメモカ抜いてリセットって出来ないもんかな
つい1週間ほど前、継承移動法書いてる奴いたぞ。
このスレ内にあるんだから先にそれくらい読め。
そうか。いちよう、過去スレ読んだんだがつもりだったな。すまん
日本語でおk
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 12:12:41 ID:QgJZDw5N
一葉
樋口
まとめサイト
クライマックス
次号、最高潮!!
となってるけどやめるの?
野手で安定度2は取れるみたいだけど投手は取れる?
>>945 打ち切りじゃね?
それか赤マルでおまじないファイナルとか。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 12:52:34 ID:gYfgtWam
クロスゲーム?
二枚技でメモカ交換てあるけど適当なメモカでいいのか?
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 16:14:37 ID:RCflzTnX
継承って人情タイプだけじゃむりなの
??
やってみたが出来ね。GCだからなのかそれとももう片方にも空き容量が必要なのか?
セーブして終わる→続きからして失敗→消す→続きから画面→メモカ交換
でやればいいのか?あれ俺何が言いたいんだろ?
953 :
バット:2006/06/24(土) 16:38:05 ID:48dB1JkK
たしかにかなりメモリーつかいますよね。僕はメモリーカードかうの忘れて困りました
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 17:35:23 ID:RCflzTnX
頼む教えてくれ〜!人情だけだと継承は起こらないのか!!??
>>902と同じ質問だが、二枚技って継承選手どうなるの?
メモカ替えてる時点で不具合が起きそう。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 18:35:11 ID:YIstf9Ht
もうこのスレで終了だよな
五連鎖熊とか何のことかわかんないんだが
誰か教えてくれないか?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 19:03:59 ID:LrDXuQg1
ボンズのフォームってある?
961 :
バット:2006/06/24(土) 19:11:42 ID:48dB1JkK
あるとすればファンにとってはうれしいですよね。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 19:15:40 ID:FmK7Hthm
バンガノフのフォームはあるんですかねぇ?
963 :
バット:2006/06/24(土) 19:34:45 ID:48dB1JkK
ハンマースイングというなまえだそうですよ。使えるかは分かりません。スマソ
まとめサイトに「ジャイロボール: ジャンガとロディを含む球速練習で5連鎖すると確実に取得。」ってあるけど
今さっき監督が飛び入りするほうのイベントが起きて取得できなかった。
966 :
バット:2006/06/24(土) 19:46:12 ID:48dB1JkK
ヴイクターのスナイパーショットは使えるのですか?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 19:47:24 ID:KIoWLVRM
968 :
バット:2006/06/24(土) 20:00:23 ID:48dB1JkK
バスター打法は2つしかないのですかねぇ
厨房ホイホイ
ここで反応していいものか分からんが
>>968が消防臭いのは釣りか?
>>964 やってみた。
どうでもいいメモカで続けたら継承選手、おまけから店の商品、自分で作ったアレンジチームまで引き継いでた。
>>965 イベントでは確実って事でしょ。
例えば条件を満たしてるからって五連鎖した時に熊と監督と犬が全部出るわけないじゃない。
他のページも見てから書きなよ。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:24:41 ID:RCflzTnX
チームにいる選手の数って野手、ピッチャーそれぞれ最高何人?
書き込み減ったな…
俺もそろそろヤムチャクエスト外伝4後編に移行しようかな
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 01:18:13 ID:YFEcvPT0
飽きたから売ったよ
売った報告はいつもageな件についてw
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 01:30:02 ID:kYP12v+q
もともと攻略なんてするほど内容の濃いゲームじゃないしな
サクセスなんて寝てても良い選手出来るし、定例イベントばっかでずっと○ボタン連打してれば9月までいくし
ファミ通とかも記事書くのお手上げになってきたじゃんw
>>973 過去レス読んでほしいね
投手は各チーム5人、野手は11人
合計でサクセス選手は80人になる
この状態で野手を入れると、そのチームの野手の中からランダムで一人引退
投手も同様
サクセス増えすぎるととCOM補正が掛かるのか、1年目の試合にサクセス選手の登場は殆ど無い
但しサンドの試合では殆どがサクセス選手になるので勝つ事がほぼ不可能になる
野手は無理、投手で完封しても引き分けに持ち込まれる事もある
P杯よりも勝つのが難しくなる
ナイツでキャッチャー作りたいんだけど、イケイケナのせいでまったく試合に出れない・・
評価はかなりあげてるはずなんだけど全然無理だ。。
どうすればいいの?
>>886です。
Sカーブ発動までが難しい。Dカーブなら何とか出来た。
参考までにやり方を
@変化球一種とツーシームを覚える
A恨み尾イベント発生
BDカーブ覚えて一気に7まであげる
C後はオリ変発生まで待つだけ
ポイントはツーシーム。
ツーシーム変化球扱いされないので消費ポイントが二球目を覚えるのと同じまで抑えることができ変化量をあげやすい。
982 :
921:2006/06/25(日) 06:08:59 ID:k+gFuuCV
>>920 またまた作ってみた。
Vスラ7からノビを連続であげたら球速80M後半で(ストが95M位)でボール1.5位斜め下に落ちる球が出来た。
>>978 野手の場合ポジションが同じ継承選手が引退しやすい気がする。
>>980 他のポジションではじめてサブポジで捕手つけるとか
>他のポジションではじめてサブポジで捕手つけるとか
はあ?
携帯でも見れるほうのまとめサイトがあるから一応いらないか?
ハミ通も次回が最後の攻略だから次がラストって事で
もうすぐ13が発売するわけだから、パワメジャの雑談と攻略を混同した
パワメジャを語るスレとか必要じゃね?
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 12:41:28 ID:LG75dvgZ
一人のピッチャーからは1球種しか継承してもらえないよね?
二枚技使えばどの球団でもオールMAX可能。○○を○○で○○することが必須
米国公認改造士は、継承ありで手術を何度か成功させると取得
いまさらだけど
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 15:44:11 ID:APukbj9u
だれか私のオチンポ舐めて〜
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 16:01:05 ID:8te5U6dM
ワテのもなめてや
頼むでホンマ
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 16:26:36 ID:5Wa7b5ib
ちんぽ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 16:29:11 ID:NFv6jNCX
a
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 16:33:50 ID:LG75dvgZ
同じ出身国ってどういうこと?
998 :
てか:2006/06/25(日) 16:36:14 ID:DlBcuO0t
今日パワメジャ貸して貰ったんだけど,投手はどのチームでどうやっていったら最強の投手作れるか簡単に教えてエロい人。
どうみてもセイバーです。本当にありがとうございました。
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