【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
実況パワフルプロ野球13 公式
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/13/index.html
パワプロ通信
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/index.html
商品説明
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/713377/


【PS2】実況パワフルプロ野球13 Part1【7月13日】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1146066766/
2:2006/06/04(日) 00:55:51 ID:hbI30+Rc
A
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:01:26 ID:RJ/YmX9n
>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:16:09 ID:Nw3Y529N
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 08:31:02 ID:6ZfB8MNw
対象年齢の低いスレほど、新スレ直後にAAが貼られまくる。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:31:04 ID:KpMBTxb2
age
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 19:11:47 ID:6JTV8iz9


勝負だ一発吠えてくれ


スタンド目指して狙い打ち

8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 19:30:07 ID:ECnl0QEq
>>848
スクリューはチェンジアップとかに近い感じだから横変化<縦変化
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 20:30:28 ID:iWfBsb3A
そろそろストレートの力配分させてくれよ
ここ一番の時だけ150km放れるとか希望。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 20:38:00 ID:VQLP2kau
>>8
スクリューが近いのはカーブだろ。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 20:50:49 ID:NhSMklwu
パワポタで脇谷が右打ちな件
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 21:05:05 ID:BxIHzRSj
>>11
それパワポタスレでも出てたよ

251 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/05(月) 19:39:20 ID:v2peNmLVO
ちょっww573よwwww

巨人の脇谷、左打ちじゃんかよw
今日スポーツ新聞読んで初めて知ったよ。

252 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/05(月) 20:47:50 ID:N4Q2RglH0
>>251
おまいよく気づいたな。
そう言われれば左で3ベースうったな。


さぁシラを切り通すのか?573よ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 21:39:40 ID:Xbh15m5s
パワポタなんて収録選手ぐだぐだやん だから俺は即売ったんだが
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 22:47:57 ID:fIZWTYRe
885: 06/02 21:04 OnYVNzKeAAS内野右とか細かい守備シフトを復活してほしい     俺も
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 22:55:42 ID:GgrzdIux
今日13の情報載った『パワプロプロダクションMailMagazine(号外)』が届いたが
その中に巨人の新ビジターユニ載ってたな
ロッテと同じでパワプロ映えしそうなユニだと感じてたがやっぱりいい感じ。背中しか見えてないけどw

http://www.konamistyle.jp/mailmag/imgs/pawa13/play03.jpg

バッチリアクションボタンであの投手強襲ヒットを少しは防げるようになる?あそこまで外野に抜けるとちょっと醒める
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:54:59 ID:yHj2V+z9
サクセス 全国高校野球編 まとめ


全国から都道府県を選ぶ→各高校のシナリオを選択
選択可能なシナリオ

・パワフル高校
・聖タチバナ学園
・帝王実業高校
・アンドロメダ学園
・あかつき大付属
が 現時点で判明

サクセス 高校代表選抜編
全日本編みたいなのと予想
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:07:15 ID:QE9WU9c+
http://lib3.store.yahoo.co.jp/lib/digicon/1124pawa.gif(パワプロ12)
と電撃!パワプロの清水VS赤星の画像、明らかにミートカーソルの大きさが違う
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:37:36 ID:2sgAEfdQ
恋恋高校は?
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:15:46 ID:tV+QGKBe
>>17
13から打者の表示が大きくなったからミートが余計に小さく見えるな

2段階くらいミートの大きさ下げて丁度良いんじゃないか?

てか、13の強振はパワメジャみたいに強振から外れても当たって凡打するのか、12までのように空振りするのか、気になる
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:23:48 ID:tV+QGKBe
12決定版の金本はミートB6、下の13の画像の金本は4月の成績を多少考慮したとしてB6〜C5+チャンス3
やっぱり小さくなってるな

http://www.konamistyle.jp/mailmag/imgs/pawa13/play01.jpg



新落下点表示
http://www.konamistyle.jp/mailmag/imgs/pawa13/play02.jpg
配球表示
http://www.konamistyle.jp/mailmag/imgs/pawa13/play03.jpg
勝利の方程式
http://www.konamistyle.jp/mailmag/imgs/pawa13/play05.jpg
コーチナビシステム
http://www.konamistyle.jp/mailmag/imgs/pawa13/play11.jpg
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:34:19 ID:Gsfj2rj5
>>20
そうか?調子普通のミートBってこの大きさじゃないかね?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:37:35 ID:Gsfj2rj5
つか、この矢印は消せるんだろうけど
変化球は変化する方向にキーを入れる仕様になったってことかな
すぐ慣れるだろうけどかなり違和感あるな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 03:04:13 ID:46x5S6SH
>>22
よそ見してたら確実に失投しそう

あと、なんか違和感あると思ったら
打者の大きさかw
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 03:29:27 ID:tV+QGKBe
>>22
プロスピと同じ仕様にしたんだろう

>>21
打者が大きくなったからなのかストライクゾーンが小さく見えミートが大きく見えるとか?
画面の大きさとミートだけ見たらミートは小さくなってないか?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 04:11:42 ID:rW2GFnAu
>>20
配球表示なんて大層なもの付けてるが、COM戦に意味あるのか?

COMなんて、何の根拠もなく投げてくるだけだろ?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 06:12:21 ID:NnLQbY1d
選べる高校って本当に全国都道府県なのか?
強い高校ばかり選べるのは嬉しいな。どれも難易度厳しそうでイライラしそうだが
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 06:44:35 ID:gmueq0+u
>>19
横滑りの変化球に空振った!!と思ったら根っこに当たって凡打っていうパターンがおおかったなぁ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 08:32:04 ID:OFclVwB/
パワプロってどんどん改悪してくるなwwwwwwwww
笑えるwwwwwwww
6が最高wwwwwwwww
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 08:45:07 ID:9oNVrQmf
COMの投球も打撃も、何の根拠も無さそうだな、ウン
パワフルなんてどこに投げても絶妙に打ってくるしな、ウン
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 08:47:14 ID:p7bX+O4I
>>29
俺的には投球は許せるけど
打撃は許せないね。なんか配球も糞も無い
ただ来た球を全部芯で当てられる感じで
COMパワフルにはまったく魅力を感じない。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 11:15:35 ID:iBw9KeWI
>>22パワポケと同じになるんだな
>>29神奈川絶対強いヨカーン
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 11:25:14 ID:YGRxRUlP
>>26
いや、いつものパワフル高校とかあかつき高校とかだろ。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 15:04:30 ID:gmueq0+u
高校の名前くらいはいじれると思う
母校を甲子園に導く…とか
98もその仕様だったしそうしないと全県でプレイできる意味があんまりないかも
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 15:06:16 ID:Hy0TfbcO
それはないな
ファミ通見た限りでは
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 15:20:51 ID:gmueq0+u
そうか…だろうね
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 15:47:38 ID:wKBH4HYP
皆電撃買ったのか?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 18:03:16 ID:EoxjYfcW
バワーズ解雇 フォーム無駄になった
選手収録されてたらその枠も無駄に
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 18:16:00 ID:2u7+4Brj
>>20
コーチナビ、捕手がひとりもいませんってw
終わってるな既に。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 19:41:46 ID:wyQaP/rp
>>37
ソースは?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:20:49 ID:ldupEYPi
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:29:30 ID:HMfYc4/4
ペナントやったときに過去の試合のスコアテーブルを記録としてのこしてほしい。

前あったきがするのだが・・・
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:10:56 ID:qz+e4uIB
>>37
バワーズの投球フォームは、決定版でも収録してるかな?
開幕版買わないからorz
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:58:47 ID:KuQq92M5
>>42
開幕版に収録されてる固有フォームが消える事は無い。追加されるだけ

それよりフォームが番号から選手名に変わった事で今までフォーだけが残ってた
松井稼、秀や井口らのメジャー組のフォームが消されてそう・・・
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 00:23:45 ID:G0wvlHBl
>>43
そういうのは普通にスタンダード00って表示されるんじゃないのか?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 17:32:21 ID:uJGkXUN9
マイライフで妻と子の設定ができるみたいだね
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 17:38:08 ID:0UwQcigQ
もういっそのこと、マイライフとサクセスとペナントをボリュームを増やして1本のソフトとして別々に売ればいいのに。
ウイニングポストとGTジョッキー、ホースブレイカーみたいに。
もちろん相互互換ありで。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 17:53:22 ID:ExrCF1zz
TV視点は?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 17:58:11 ID:fiA5ed8F
マイライフは、もっと選手間のコミュニケーションに重点を置いてほしいな
12の時に、なんとなく気に入った後輩とクリーンナップを組んだり(たまたまだが)して楽しんでた俺からの意見
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 19:56:47 ID:5+zwa8GK
>>46
いらんわ〜
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 19:58:40 ID:nIaYyXFM
>>47
TV視点で対戦は可能?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:25:17 ID:agn0xfUg
>>50
どうやって打つんだ?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:43:51 ID:c2kRmOLr
木村拓⇔山田は間に合ってるのかな
こういのがあるから開幕版は…
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:53:36 ID:u8gAoZmv
>>52
間に合うわけないじゃん。
こういうのがあるからって「開幕版」だぞ?
シーズン途中版じゃねーんだよ。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:09:42 ID:5+zwa8GK
>>53
ですね
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:17:21 ID:G0wvlHBl
そもそも山田は登録されてるのかも微妙だ。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:30:06 ID:nywi60tk
>>51
プロスピみたいに投球時だとけとか
打撃時だけとか設定できるように
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:40:53 ID:8CCOH0VE
ポータブルは守備時だけ投手視点(観戦と同じ視点)で投げられたな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 00:05:43 ID:B/w5v6vY
燃えプロを思い出せば余裕
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 01:04:48 ID:amQqZN11
公式は相変わらずやる気ないな
放っといても一定数は売れるゲームではあるが...もうちょっとどうにかならんもんか
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 01:07:37 ID:ILfkzmMN
パワメジャの時は酷かった。
発売した二日後ぐらいに更新し、しかも大した内容でもなかった
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 01:21:32 ID:i0Kf0QaM
更新された矢部の日記なんかただの雑談だからな。
パワプロ関係ないもん。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 01:32:21 ID:EglUJIc7
>>59
ファミ通のパワプロ狂の詩が公式みたいなものw

てか、いえっくす氏は購入するのか?PS2持ってるといいんだが
GC版出ないのとなると白鶴が期待出来ないのか・・・ブログ見るとパワプロ熱冷めてるようだが

去年、一日前に解析した時はマジで神に思えた
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 09:05:37 ID:nF40QtTm
神に無理は言えないが
鶴がないと、何十分の一だろうけど売り上げに影響出そう。
少なくとも俺はここ数年
発売→神解析→安心して購入
の流れで買ってる。もはやパワプロは鶴がないと安心して遊べない。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 09:34:26 ID:MHmrwlf3
>>45
妻の名前を『あおい』にしよう
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 10:10:15 ID:I0v15nGH
神は最近日記とか更新すらしてないから可能性は低いんジャマイカ?

そーいや「果樹園」とうサイトの管理人もGC版を買ってたっけ
まああの人はPS2も持ってるらしいが
せめてサクセスとマイライフを無くしたマイナーチェンジ版みたいなものをGCでも出せばいいのに…。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 11:00:52 ID:Mg7OGQYl
GCなんかで出しても全然売れないからね。コナミとしてはメリットないよ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 11:46:33 ID:y0f/bc/P
GCなんかとは聞き捨てならんな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 15:23:21 ID:7rDR0AyP
鶴が出ないパワプロなんて、購買意欲が一気になくなる。

どうせ大した変化もないし、自分のなかではスルーの可能性大だな。

「12決」を最新データに変えて遊んでるほうがはるかにマシ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 15:58:01 ID:6T+IhNjO
>>43
そうか〜わかった。

70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 16:16:17 ID:ry0jX2os
>>66
帰れ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 16:20:07 ID:ZNtLWm1F
そもそもパワプロに査定とか期待してないのは俺だけか
マイライフが面白ければそれでいい
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 16:21:20 ID:vNqy4A5A
応援歌の許可くらい得ろよ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 16:22:17 ID:fz/Ay8fI
>>71ノシ
査定は与えられたものでいいや・・・って感じ
あとはマイライフ等のモードに期待
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 16:35:19 ID:kaO+JXJA
>>56
じゃあ対戦では無理か
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 16:40:13 ID:Pd8BYLmQ
またとんでもない改悪っぷりだな
谷渕がプロデューサーになってから、本当に年々酷くなっていくな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 16:41:53 ID:dtlIhPos
稲葉の打撃ホームをいい加減なおしてくれ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 16:43:24 ID:fz/Ay8fI
>>76
とすると
真中の回転打法もw
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 18:19:19 ID:rgslqB8I
しかし、573も大変だな。
性能の低いPS2と容量の小さいGC
どっちを切り捨てるか悩んだだろうな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 18:35:13 ID:mihyIueh
PS2とGCじゃ、GCの方が性能上なのか?
まぁ、とりあえず俺は13にささやかな希望をいだいているW
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 18:36:54 ID:NTkGizqp
PS2のが普及してるから悩む事も無いと思うが
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 19:31:51 ID:i0Kf0QaM
任天堂のハードは任天堂のソフトしか売れないセオリー
82フィールド:2006/06/08(木) 19:54:43 ID:sO3AQhUj
あのさ、俺パワメジャはGCでしてるんだけど、13ほしいからPS2買うべきかな?教えて
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 20:26:35 ID:jnQ5Qh8u
>>82
PS3まっとけw
決定版とほぼ同時期だろうから
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:36:36 ID:ZNtLWm1F
PS3発売日に買うやつなんて居るのか
MGS4出る頃には俺も買う気だが流石に発売日には買わんぜ?6万も出せんし

ところでオリックスのオーダーってどうなってるんだろ
ガルシア1番だったり谷1番だったりバラバラだけど
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:45:47 ID:NTkGizqp
キャッチャー清原
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:46:20 ID:q9KgzaQl
おいおいおい冗談にも程があるぜwwwww










リアルにありそうで怖い
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 21:58:08 ID:jnQ5Qh8u
>>84
PS3は 6万の容量少ない方は買うなら、
通常の買った方がいいよ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 22:18:08 ID:mihyIueh
それに初期のハードにはたいてい問題があるから少しまったほうがいいと思われ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 22:55:12 ID:wizGZFjd
というかPS3は1年待てば
ソニーお得意の値下げ攻撃だろ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 23:06:40 ID:ZNtLWm1F
1年経ったらWiiとかなり差ついてそうだけどな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 23:11:57 ID:wZHVeIiu
wiiもどうみても売れそうにない
しばらくPS2の予感
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 23:28:02 ID:sO3AQhUj
じゃあPS2買ってパワプロ13買ったほうがいいの?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 23:31:23 ID:wZHVeIiu
それは知らん

次世代機の様子見てからでも決めれば?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 23:37:43 ID:adiR3jHg
PS3はそうそう値下げされないんじゃないか?
HDのコストを抑えるのは難しいし
本体を赤字価格で売ってソフトのロイヤリティで稼ぐ
従来のビジネスモデルを踏襲する気はないみたいだし
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 00:02:35 ID:x7Bu2aFD
応援歌の作曲って何曲できるか知っている方教えて下さい、お願いします。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 00:24:16 ID:msVk8lId
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 00:25:44 ID:MIWJz+yv
>>94
ファミ通の浜村通信は発売1年後くらいにPS3に新バージョンが出て、それにともなって値下げするんじゃないかって予想してた。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 05:40:15 ID:32sVoaz2
俺も応援歌の登録数次第で買うかどうか決める

20とか少なすぎ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 08:11:32 ID:jR9Pngua
選手データが開幕時の選手だけだったら買わない!!!!!!!!!!!
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 08:12:15 ID:aoEp0EWx
>>99
そりゃ開幕時の選手だけでしょ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 08:14:05 ID:jR9Pngua
じゃあ今年のパワプロは買わないお!!!!!!!!!!
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 08:31:22 ID:+kB3Srwt
ゲーム機に6万7万も出すバカいるのか?
ブルーレイにしてもまだ様子見状態だろうし。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 10:28:36 ID:NkEvxrdY
>>102
そらおるやろ
しょうもない原価1万もせんかばんに何百万もだす愚か者がおる時代やから
PS3はむしろお得
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 14:53:36 ID:rwNhfIlv
ゲーム専用にすればもっと安く出来るだろうに
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 16:02:51 ID:qWSJFkH3
>>76
○フォーム
×ホーム
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 16:05:04 ID:IDG+t0ge
      |
 30,000├
      |  \25,000
      |  ┌┐
 20,000├  ││           グラフで比較するとそれほど差はない
      |  ││           むしろWiiの方が高く感じられる
      |  ││
 10,000├  ││
      |  ││    $599
      |  ││    ┌┐
      └───────────
         Wii     PS3

まあ俺はPS3でパワプロでても多分買わないだろうな
どんだけ性能良くても8万、バカでかくて魅力感じんわ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 16:14:22 ID:0Ern2JIa
つまんないよw
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 17:24:54 ID:aoEp0EWx
まぁスレ違いだろうけど初期型PSはスルーするのが無難だろうね
不具合あるだろうし、値段も下がることはあっても上がることはなかろうし

開幕時のデータだと今年確変起こしてる選手を現実に沿って使うの辛くなるな…
毎年のことだが
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 17:56:45 ID:+kB3Srwt
「お父さん、クリスマスプレゼントにWii買ってよ」

「しょうがないな、いくらだ?」

「25000円」


「お父さん、クリスマスプレゼントにPS3買ってよ」

「しょうがないな、いくらだ?」

「70000円」

「・・・アフォか」
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:01:55 ID:K4E6PIln
横浜はデフォで多村2軍でいいと思う
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:05:25 ID:dvG1bi0l
多村怪我しやすい1で
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:06:24 ID:7sFD1zSY
むしろ回復2で
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:15:04 ID:ZP9bDqOI
>>111
実際にプロスピでは1だったしな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 18:35:06 ID:rwNhfIlv
新特殊能力 スペランカー
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 20:21:44 ID:gfr0IRn0
>>114
なんだそれ
116明雄 ◆yabe4AKXRg :2006/06/09(金) 21:13:02 ID:BH5dbDLS
>>114
それは言いすぎ(* ´艸`)

つかプロ野球板ではそう呼ばれてるみたいだね。
117明雄 ◆yabe4AKXRg :2006/06/09(金) 21:29:51 ID:BH5dbDLS
>>115
サービスだ。
これでおまいも多村ファソ

【スペランカー】彡 ´ー`)彡 ゚ー゚)×29【多村仁】
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/base/1149733520/
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 22:24:12 ID:GqKm/tDt
スペランカーっていうファミコンのゲームがあって何をするにも一撃死
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 23:38:08 ID:lXJ5DWAz
実写版パワプロはあおい役に黒川智花ちゃんをおながいします(;´Д`)
120明雄 ◆yabe4AKXRg :2006/06/10(土) 00:00:59 ID:BH5dbDLS
>>119
何言ってんだお前
頭大丈夫か?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 00:12:04 ID:DHIZkKJV
一応スペ暦http://2chart.fc2web.com/supetamu.html

話し戻して
打ったときに打球を追うアングルになるのは
一体どうやって捕るんだ?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 00:14:34 ID:ETc4cx74
結局応援歌っていくつ作れるんだ?
40って聞いたが本当かな・・・
123明雄 ◆yabe4AKXRg :2006/06/10(土) 00:25:07 ID:E4pu2YgK
応援歌とかよりゲーム部分を疎かにしないでほしい。
初めての感動をもう一度味わいたいよ…
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 00:26:54 ID:/iwB0DgA
>>78
ハードの普及率でもPS2が上だし、パワプロシリーズの売り上げでもどれも
埋めようがないほどの差がついている。
両方残す ならありえても、GCを残してPS2を切るという選択は有り得ない。
悩んだとしたら、それは どちらをとるか ではなく GCを切るか残すか だろう。
GC版だけにすると、売り上げがかなり悲惨なことになるからな・・・。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 00:31:19 ID:DBq+K83M
夢いっぱい抱きしめた熱いトキメキは
無限大の勇気になる〜♪
126最高の釣り師:2006/06/10(土) 00:33:39 ID:4iMEkeQ1
お前ら俺のチンコ舐めろや!
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 00:34:48 ID:WJHtywao
洗ってこい
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 00:37:06 ID:FqFgB2Oo
Wii版出すよりGC版だろうに。アホ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 00:38:56 ID:DHIZkKJV
>>125
倒れても何度でも又走り出すよ
あの日の答え見つけるんだ〜♪・・っと

>>124
やっぱり売り上げ考えるとPS2だろうな
13決はPS3か?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 00:43:21 ID:ORYtjTEA
>>129
まともに開発キットが出回ってないのに冬に出せるわけ無いだろ
来年の夏のパワプロさえPS3で出せるか怪しいぐらいだ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 00:45:11 ID:DHIZkKJV
>>130
そうですか・・・
様子見も含めて先は長そうですね

まぁ値段下がるのを待って買いますか
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 00:56:04 ID:jT/5+nQm
>>122
PSP版で200曲だから
100曲は、欲しいな。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 02:20:37 ID:YOCcB0xx
なんかずっとPS2で出続ける予感。

GCがハード普及率で不安なら、PS3も同じ経緯を辿りそう。

下手に「Blu-ray」なんて搭載してるから値下げできなさそうだしな。

やっぱWiiが普及することに期待するしかないか。
134明雄 ◆yabe4AKXRg :2006/06/10(土) 02:28:29 ID:E4pu2YgK
>>133
Wiiでパワプロ出たらかなり面白くなりそうだよな?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 02:55:59 ID:YOCcB0xx
色々最新の噂が出るたびに、PS3が不安で不安で仕方がないからな。

実際は本体価格75000円がデフォ(格落ち劣化版が6万弱)だとか、
ソフトが平均8800円だとか、
PS1/PS2との互換性がない(メモカスロットがない)とか、
本体がX-BOXよりデカイとか、
有力ソフト会社のほとんどが「マルチ路線」を考えてるとか、

まさかX-BOX360が普及するとは思えないし、
消去法的にWiiしか残らなさそう・・・。


正直、「パワプロPS3で発売決定」という573公式さえ「本気か?」と思えてしまう。

136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 02:56:02 ID:QVHkzpPS
応援歌はもっと音域と節の長さを多くしてくれ
あとチャンテをどういう場面で流せるとか欲しい
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 05:17:37 ID:ETc4cx74
チャンスの場面とか得点時とか、使い分けれるようになれば面白いんだけど
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 07:26:01 ID:OVI8Pw9I
>>130
さすがに夏は余裕でしょw
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 09:31:31 ID:RKxrxlth
>>138
夏も無理なんじゃないか?
PS3の発売が大体 秋〜冬

開発キットがようやく出回る頃
たぶん、コナミはプロ野球スピリッツシリーズを
最初のだそうと考えてるので

PS3版パワプロはまだ当分先
ハードの売り上げを見てから決めるんじゃないか?

PS3でパワプロ発売=中止
Wii・PS2のハードで発売決定の予感
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 11:10:17 ID:ORYtjTEA
>>138
時間的には余裕があるように見えるけど、PS3のプログラミングは初めてだからどうだろ
CELLプロセッサの並列処理のせいで難しいらしいし
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 12:50:40 ID:1GAUQAtu
レス読んでたら 応援歌にこだわってる人多いな。

なににつかうんだあれ?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 13:17:34 ID:qxI++nGd
>>141
対戦時に使うと打力アップ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 14:06:21 ID:rXOgLspD
>>141
実際の応援歌を流す以外に使い道はないだろ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 14:37:45 ID:J6/JCXC9
一番速くても14決定版ぐらいじゃない、PS3は
コナミが売れてるかどうかもわからんPS3で14出すとは思えん
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 16:33:08 ID:7Ser9z2R
せめてGC用にマイライフ付きのパワメジャ決出してくんねーかな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 16:47:38 ID:ETc4cx74
>>141
何か応援歌あると良いじゃん
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 17:31:40 ID:r6kwf8Vm
オンラインPSBBユニットがないとできないってマジですか?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 17:34:59 ID:iojbYLCr
>>147
BBユニットがなかったらどうやってオンラインに繋ぐと言うんだ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 17:38:31 ID:r6kwf8Vm
ごめんHDのこと
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 17:53:15 ID:1GAUQAtu
応援か作り方分からないから作ったことない
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 19:48:32 ID:QVHkzpPS
>>150
だから>>141みたいな事言ったのか
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 20:54:19 ID:1GAUQAtu
>>151
頑張ったら作れそうだけど、時間かかりそうで今だ挑戦してないwww
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:09:35 ID:kucZewbC
パワプロでオンライン対戦ができるのって何がありますか?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:09:42 ID:AKea8Pps
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:41:06 ID:00+vzUgT
PS3でパワプロって何するつもりなんだ・・・。
より綺麗なパワプロ君を操作すんのか?w
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:45:00 ID:AKea8Pps
>>155
全選手登録とか
容量とかを生かすんじゃないか?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:46:06 ID:3mwdedpM
PS3だと振動が楽しめないからな…
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:58:45 ID:2POWBpQn
容量が増えることでできること
1、選手の増加
2、登録チームの増加(OBの最強時代チームとか燃え)
3、サクセスの種類増やせる
4、マイライフをより詳しく&オートも可能に
5、登録できる選手の増加

まぁコナミだからどうせ同じような出来だろうしバグだらけだけどな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 23:06:02 ID:aEXtvgtC
試合中に矢部君とか友沢とか各キャラの顔で表示するようには出来ないかな?
今はみんな試合中同じ顔だし、個人的な昔からの願いなんだよね
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 23:07:08 ID:FqFgB2Oo
OPのアニメがキレイになるくらいだろ。
あと観客を立体に戻すとか。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 23:17:19 ID:J6/JCXC9
ごめん、毛(髭とか髪)のあるパワプロ君なんて見たくない
メガネとかサングラスならつけてほしいと思うが
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 23:51:09 ID:2POWBpQn
メガネとサングラスは必須だな
アフロとリーゼントぐらいは導入して欲しいけどさ
でないとアフロ猪狩が作れないだろ!
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 01:25:19 ID:azdfJBrP
OPと言えば12、メジャと歌が入ってなくて
いまいち気分が盛り上がらんかったんだよなー
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 01:38:50 ID:XPoj1HBf
ちょっとまて。
OPなんてどーでもいいだろ。中身がバグだらけなんだからそっちが問題。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 03:12:15 ID:azdfJBrP
9からプレイしてるがバグに合ったことないからどーでもいい
選手の細かい設定とかも気にしない
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 07:52:35 ID:CWZT/vIo
関係ないけど実況安部さんがやってたの9までだっけ
またあの実況聞きたいなぁ・・・
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 10:47:57 ID:z99ca3ef
パワプロ歴代 
実況・ウイングス嬢・DJ・プロデューサー 一覧

【アナウンサー】
94、3〜8:安部憲幸(朝日放送)
2:太田元治(朝日放送)
9:辻よしなり(フリー)
10〜:河路直樹(フリー)
メジャーリーグ:谷口広明

【ウグイス嬢】
5〜11::三石琴乃
12:吉川朋江

【DJ】
10〜:中野耕史(フリーDJ)
※主にスカイマークスタジアム限定

【プロデューサー】
94〜8:赤田勲
9〜11・メジャー:谷渕弘
12:遠山晃
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 10:57:14 ID:z99ca3ef
13のプロデューサーを予想

プロデューサー 谷渕 弘

実況 河路直樹(J Sports)

DJ 谷口広明

このメンバーでよろしく
本当は、赤田 勲・安部憲幸がいいけどな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 11:52:01 ID:bWQ/OLi+
9ってテレビ中継視点あった?
観戦時ではなく普通の試合で
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 12:14:29 ID:WIeSDukt
今回の気合システムってパワメジャのガッツと同じようなのかな?そしたらまたサクセス簡単そうだな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 12:26:10 ID:zMlRWtR/
サクセスでエースで4番のライバルを登場させてほしい
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 12:30:53 ID:XPoj1HBf
>>165
自分がバグに合ったことないからいいやって話じゃない。
おれだってあったことないけど、実際には沢山出てるんだしまずバグ修正が優先だろ。

まぁ無理だろうからマイライフとペナントに期待。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:02:54 ID:nq1XvXlh
13は微妙なラインだな
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:05:03 ID:nq1XvXlh
PS3なんてすぐは買わないw
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:48:38 ID:SbZSzJxy
何のバグ?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:01:42 ID:z99ca3ef
>>174 ゲーオタ以外は買わないと思う

けど、PS2.PS3,PS、DVD、S−AUDIO、BDという
機能性を考えればお安いお値段だけど

ゲーム機と考えると高い
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:04:19 ID:QaKitnVz
PS,PS2との互換なかったんじゃなかったっけ?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:09:40 ID:ZMSDBOXG
>>176
売れてもトータルで百万台くらいでしょ?
一般家庭ではまず買わない。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:28:19 ID:LRlATAWw
>>177
Wiiは上位互換、PS3は遊べるだけでメモカとかは使えないって聞いたが
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:51:07 ID:QaKitnVz
メモカ使えないんじゃ意味ないってわからないのかねぇ…。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 15:28:22 ID:3xt4AQpj
>>180
ソニー社員曰く
「消費者のニーズ、要望なんて関係ないんですよ、
だって我々は天下のソニーですから」

らしいよw
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 15:33:11 ID:QaKitnVz
別に買わないからいいけどな。
Wiiに人が流れる予感w
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 15:44:16 ID:Xf9g5Teh
>>172
自分が先に他人の希望をどうでもいい発言してんだろ。
お前の希望だってどうでもいいやつにとっちゃどうでもいいんだよ。アフォ。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 15:48:56 ID:h+nyZHYe
話がそれてる・・・・
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 16:18:36 ID:HeXwGpfI
いいかおまいら
もうPS3だのソニーだのパワプロに関係ない話するな!
わかったな!

↓以下パワプロ13の話再開
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 16:25:19 ID:QaKitnVz
高校野球で県ごとに違うって話だけどさ、実際そんな違いなさそうだよな
COMの難度が変化するぐらい?あとは関西なら関西弁とかぐらいしか思いつかない
厳しい県からだとメリットあるのかな?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 16:32:00 ID:SbZSzJxy
>>186
高校野球って?
サクセス?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 16:47:07 ID:nq1XvXlh
>>181
さすがソニーだなw
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:07:42 ID:aJF9TPCt
9から全体的におかしくなったのは周知の事実。8から崩壊が始まったのは言わずもがな
主題歌OPは8だけで挑戦しとけば意欲作として語り草になってた
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:10:02 ID:cIkzBqyM
9ってそんなにダメだったか?
7よりよっぽど好きなんだが
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:12:26 ID:hIHHqHXg
ちょっと12は阪神がありえないほど贔屓されてて萎えたよ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:15:04 ID:SbZSzJxy
あれって打率とかホームランとかのデータで能力が決まるんじゃないの?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:17:36 ID:s3bfDOTF
いやPS2では9が一番だろ
12が一番糞だな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:24:30 ID:SbZSzJxy
12買ってなかったんだけど、そんなに酷いの?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:39:19 ID:z99ca3ef
8のサクセスはバグだらけだったな
せっかく良作のサクセスだったのに

こまめにセーブしないとフリーズして消えるという設定
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:00:39 ID:5dsoHlte
64、PSの作品は最高におもしろかった。
PS2初の7も傑作だったし…けどそれ以降がなぁ。。。グラフィック良くなって、固有モーションもついたのは良いけどパワプロの醍醐味サクセスが糞じゃこれだけ言われても仕方がないよなぁ〜
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:15:31 ID:y9Vqf9oc
            /  /'"゛ヽ     ::::::::;;;;;;;;;;\  
            i  (((,,,,;:ン  _.-ー'''''"::::::、_/   朝
           _ |..  ゛ニ彡ー'"   ::::::::::::::\    メ
      /i  ,-, | | |::::_..:‐" .    _.....┐::::::://ヽ   シ
      'i 'i i |.| | 'i」,    :: ..:-‐'" @ ノ::::::::::::X)'、  前
      i 'i |_」l-"  i _..-gヽヽ、__..ノ ::::::::::i_ノ〈   さ
      'i  i __..::-"|  ヾ、___ノ       :::::::::|;;;::/  !!
       i, "__..::-"   ヾ  ゛-‐' _..:-'  ::::::::;ノ:;;/
       i 'i    ,,   ヽ ーニ-'"   彡;::::;;;::7_
       'i 'i   ((_...- \、   _,.彳;:: _.:-‐'~:|/VVヽ
        'i//、        ゛ヽー~;;;;;:-‐'''"   __/:::::,,X\/
         \ヽ,   _     __「'Ii    __...-''';/::::::/:::: ゛''>
          ヽ" _:‐"_|  _ //゛》-‐''"~,,,;;;::'''/::::.〃::::/"~:::
          _.:‐"_:,ニt‐''lV:::/ 〃   '''""  /:::::〃/ :::::::::::
        ヽ" _.:‐"_,l. lwv VWw||、      l::::〃/   ::::::::::
        └"  / .l l     ll ヽ/_     l:::::ll /    ::::::::
          _ l,,,-l lー'‐<~~V  >     |::::ll |      :::
     ーー =≡(,,,. .ニ, ):::l(_~'i  >    l::::ll |;;,,
    ニ= ≡/;;ノ.. ''l__l~~|ミi、_ニ)  ≫   'i::::ll l;;;;;;,,,
     = ≡l~::::(..::  _.......l:::l ||   <    'i:::ヾヽ;;;;;;;;;,,
       ≡l ::l::)     'lヾl.ll   _> ,,,,;;;;ヽ::ヾヽ;;;;;;;;,
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198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:18:04 ID:Zyla2TRX
>>195
マジ?俺は一回もバグったことなかったけど
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:23:21 ID:inDMRGOf
ブルペンで投げてる選手とか、乱闘とか、
審判の誤審に猛抗議とか、ベンチで選手や監督がキレて暴れるとか、
試合中の演出をもっと再現してくれたら、ちょっと嬉しい。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:30:35 ID:SbZSzJxy
>>199
お前な・・・
小学生だって結構いるだろうし、監督が帽子なげるくらいなら・・・
乱闘ってな・・・w 良いかも。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:30:44 ID:z99ca3ef
>>199
それは不可能
ゲーム時間が長くなるだけ

それから、審判にいちゃもんをつけるのはゲーム上よくない。

その前にセーフティーバント ピクイチ盗塁の再現
それから開幕版から2006年球場広告の再現とか山ほど
ある
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:41:23 ID:lZR5+xW+
ブルペン案俺は賛成w

勿論球場のフィールドシート再現してるよなぁ
あと今回は地方球場がサンマリンみたいだな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:45:55 ID:NvkuxpDQ
ブルペン機能は賛成だな。タイムでブルペンをえらべてブルペンで投げたりない、投げすぎはマウンドで力が出ないとか
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:49:05 ID:z99ca3ef
ヤフードームのフィールドシートは再現されてるよね?
1月からWBCの取材してたなら余裕でしょ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:53:03 ID:d3egvazu
県別の高校ってプロ入りしてマイライフとかやるときにその地元の試合だと何かイベントあるとか?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:54:11 ID:skQh3ll/
地元に後援会ができるとかその程度かと
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:55:04 ID:y14cyp8a
>>186
県専用のイベントが多少あるぐらいでどこも同じだと思うが
対戦高もどうせそよかぜ高校とかだろうし
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 19:15:03 ID:s3bfDOTF
バス停前高校復活させてほしいwwwwwwwww
おまけで冥球島も希望
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 19:42:38 ID:tHTveZID
小関は走塁2
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 20:02:40 ID:82ULksav
三丁目の夕日モードにすると、昭和33年の時点での選手・チーム・球場データになり、
王・長嶋・金田・江夏など往年のスーパースターとペナントレースを戦うことができる。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 20:02:51 ID:3WFQ79yD
SHINJOのパフォーマンスいくつか再現
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 20:36:52 ID:YzdJuGRV
>>211
新庄のパフォーマンス要らない

実況新庄パフォーマンスという別ソフトでも作ればw
どのくらい売れるか興味津々
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 20:38:47 ID:7NEpIFwG
パワプロって、まだメジャーにいる日本人選手は出てきてませんか?イチローとか松井。
10〜12までやめてて、7月に出るはずの13で復帰するつもり。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 20:59:54 ID:zMlRWtR/
9ではいなかったエースで4番のライバルをだしてほしい
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 21:34:12 ID:X6tcOYde
13では村田のパワーが200超えそうだな。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 21:59:04 ID:YzdJuGRV
>>215
開幕版はほとんど
12決定版のデータの微調整程度

ところで、今回のサクセスは県が選べるんだけど
その出身地をヤフードームのアナウンスで言ってくれるのかな

投手●● 福岡出身とか
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 22:35:55 ID:3WFQ79yD
>>216
ソコまでやってくれるとは思わないな。。。
やってほしいけど。。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 22:46:09 ID:e6FPjcPr
12決定版の福浦の能力の低さには
温厚な俺も切れたからな。
さすがにもう少し評価しろよ小波。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 23:31:43 ID:zF98HKVt
悪名高きパワプロ商法
今年からは
パワメジャ→13→メジャ決定版→13決定版
という流れになるわけか・・・
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 23:54:52 ID:mprH8nBh
PS3はメモカスロットは無いがアダプタを介して間接的にメモカ使えるらしい
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 00:31:20 ID:g/O/aXQh
>>217

そのようなものを収録するから
サクセスは県別に区分したんじゃないのかな?

収録予定がないならいらないでしょw
42都道府県もだって、同じパワフルズとかしか選べないんでしょw
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 00:49:53 ID:CvLOHhUW
42
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 01:28:34 ID:0f+P48PS
よく考えると、あと1ヶ月で発売なんだな。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 01:32:47 ID:Wvu2w1GF
>>223
うん
それなのに相変わらず公式は(ry

まぁ電撃やファミ通で収集だな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 01:33:52 ID:p5GRPFL6
ファミ通情報はやいよなw
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 02:04:20 ID:Gf00wHTa
まじ悩む…
パワメジャか、13どっち買うか…両方買いたいけどそんな金ないし
だからパワメジャと13のメリット、デメリット教えて〜
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 02:08:00 ID:Wvu2w1GF
>>226
パワメジャなら教えられるよ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 02:27:36 ID:ufaRUPnC
パワメジャ売っちゃおうかな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 02:44:37 ID:xrh2E0mr
あと3週間耐えるんだ そうしたら最新作がプレイできる
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 02:52:49 ID:pmlCdcp/
ってかもう1ヶ月切ったのかぁ。
今のうちにパワメジャ売ったほうが買い取り高くていいかも。
近所のゲオだと5kで売れる!
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 04:01:48 ID:aLmOIsh9
とりあえず今週はファミ通、ファミ通PS2の2冊が出るからそれに期待だな
公式は当てにならない・・・
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 04:04:55 ID:Wvu2w1GF
>>231
矢部日記な・・・
来週にはー・・・と言ってもうすぐ20日
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 06:13:52 ID:Jxdnullf
昔のペナントみたいに、得意な投手苦手な投手とか復活しねえかな
○○は○○をカモにしてるとかいうやつ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 07:46:45 ID:m+4z3Sni
都道府県は全部で47だしと突っ込んでみる
これがゆとり教育か・・・
野球もいいけど勉強もしろよ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 09:28:19 ID:Owdno2ux
>>220
そのアダプタは当然別売ですか・・・。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 10:07:25 ID:woH3fxT5
そしてすぐ壊れる と。商売上手だよな本当
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 10:09:37 ID:Owdno2ux
さすがに現状じゃPS3はスルーだな。

あんな代物、買おうと思う人って余程のゲーマーだわ。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 11:58:18 ID:Lpj8X4sP
PS2はネット予約したけど、PS3は半額までスルーだな

13の都道府県による違いって、本当に少しだけだろうな
てっきり都道府県ごとに高校があるのかと思ってたけど
そこまで573じゃやらないか、あとマイライは4つもモードイラネ
従来通りのマイライをもっと進化させてくれよ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 13:41:15 ID:g/O/aXQh
今日、パワメジャ売ってきた
買い取り価格4500円だったぞ。

売るなら今が売り時。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 14:56:23 ID:ujxZClLX
パワメジャはアナログ操作がテラヤバスと聞いたが、まさか13も同じ仕様じゃないよな…
そういやパワメジャって13と互換性あるの?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 15:18:12 ID:g/O/aXQh
>>240

ないんじゃないのか?
いつもの黄金継承だと思われる

12・12決定版→13 パス互換有り
パワメジャ→13 パス互換無しかもしれないね

基本的な部分が違うし。
パワメジャは1stネーム・ラストネーム

パワプロ13は
氏名の入力が可能なのか? それともいままで通り登録名のみなのか?
情報がないので分からん
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 15:33:05 ID:PXP1XvJ1
球審ごとにストライクゾーンが微妙に違うとかあったらいいと思うんだけどどう?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 16:32:55 ID:cf+PIurs
めんどくさい
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 16:37:21 ID:96hnSPzd
オーバーヒートシステム?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:02:48 ID:slzlZM0C
試合の前に審判も選ぶのかよ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:10:23 ID:sG7KLE2x
友沢と猪狩は4年の差があるから当然出ないな猪狩は
まぁOBとしてでるだろう
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:10:59 ID:2tLN8FkL
13はクソだから、メジャは、売らない
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:21:03 ID:sG7KLE2x
いや13はGC切捨てだから いろいろ要素が増えてて期待できる
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:49:24 ID:Owdno2ux
ただの改悪の恐れあり。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:59:07 ID:JJDZy8gU
13て発売いつ?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 18:11:12 ID:i7BIbvUY
今週の木曜
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 18:21:33 ID:g/O/aXQh
7月13日 発売予定

あくまで予定なので延期の可能性もある。
電撃プレイステーションによるパワプロ13新情報

モグラとモゲラがリニューアルしてパワーアップ
文字だけの選択方式ではなくもぐらたたきの画面として
リニューアルしたみたいだ。 まるで、ミニゲーム
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 18:42:07 ID:YIvcXrgI
そもそもパワメジャは製作しているとこ違うしな
ナンバリングのチームはスペシャルサンクスとしてでてるくらいか
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:00:29 ID:ufaRUPnC
パワメジャ5100円で売れるし
売ってくるかな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:41:05 ID:QIPITgUr
あぁ迷うなぁ
中古でPS2買って開幕版買うか
決定版まで待ってハードと決定版買うか・・・
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:11:38 ID:I1hgAlux
我慢できるなら決定版まで待ったほうがいい
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:14:44 ID:/qhHzj1c
>>255
我慢出来るなら20の決定版まで待ったほうがいい。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:21:51 ID:5R+BuTah
なんか13の新しい情報はないの?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:51:34 ID:sG7KLE2x
S・I 投手 3クォーター

球速 146
コントロールB スタミナC
カーブ5 スライダー2

H・A 投手 オーバー
球速 142
コントロールA スタミナA
フォーク2 スライダー2

J・I 投手 オーバー
球速 156
コントロールB スタミナC
シュート3 スライダー4 カーブ4
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:59:04 ID:sG7KLE2x
Y・O 外野 
ミートF2 パワーE70 走力C11 肩力F5 守備C10 エラーC10 弾道1
盗塁4 バント○

K・Y メイン遊撃手 二塁手 
ミートB6 パワーC97 走力C10 肩力D9 守備C10 エラーE7 弾道3
流し打ち 

J・I  外野手 一塁手 三塁手
ミートA7 パワーA177 走力D9 肩力A15 守備B13 エラーC11
パワーヒッター アベレージヒッター レーザービーム サブポジ4
4番○  
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:08:38 ID:sG7KLE2x
有限 投手 オーバー 右右
154キロ
コントロールA217 スタミナC106
スライダー5 Vスライダー6 Dカーブ3 Hシュート1

キレ4 重い球 左打者5 牽制○ リリース○ ポーカーフェイス
ランナー2 短気 スロースターター

有限 外野手 一塁手
ミートA7 パワーA155 走力C11 肩力A14 守備A14 エラーE6

パワーヒッター アベレージヒッター 初級○ 走塁4 左投手5 送球4 粘り打ち
盗塁2 三振 エラー 
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:17:34 ID:Gf00wHTa
>>227 教えてよ!
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:20:58 ID:Zk1g3n+A
>>262
どこ聞きたい?
サクセス・査定・操作性etc.
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:53:48 ID:FWEaHZ+Z
時代無視していいからあかつき使えるなら猪狩兄弟は出して欲しいなぁ
友沢じゃ物足りない
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:54:39 ID:ufaRUPnC
昔みたいに入れ替え試験復活よろ
しかも結構難しめの
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 23:16:36 ID:p5GRPFL6
ファミ通買おうかな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 01:41:04 ID:Jklh0D5m
>>263 9と比べて、サクセス、ペナントはどの辺が充実してるかとかかなー
あとメジャーっておもろいかとか
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 01:53:51 ID:oLBQNxYw
>>267
サクセスはライバルと言えるのが居ないのは残念
あと強いのが簡単に作れるのもどうかと・・・

ペナントは今回GMモードで経営側になり
考えることが増えた感じはする
今回としては良かった方かも知れん

試合は操作性以外はクオリティ高い
球場も個性的で楽しめると思う

一応主観だから他の人の意見も参考にしたらどうかな
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 02:24:25 ID:lhFNBTOa
>>267
マイライフがない。
OB・サクセス選手(ヤーベンとか)がつかえない。
システム面がかなり変わったので今までシリーズをプレイしていた人には違和感あり。
一番の問題点はサクセスでバカみたいに強い選手が作れる。(165kmスタミナAコントロールA総変化16奪三振、威圧感付きの投手ぐらいが簡単に)
エディットチームでシーズンが戦えない。
シーズンのGMはいいと思った。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 08:55:59 ID:webo9PaQ
ここ数年、ほとんど雑誌情報見ないで買ってたからよくわからないんだけどさ
パワプロシリーズでは、仮にも発売一ヶ月前なのにここまで情報が出てないのって普通なの?
先週の雑誌の情報も、他のゲームならまだ発売まで余裕がある時につなぎで
だす程度のものだと思うんだけど・・・。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 09:42:18 ID:+d4iQ6Oa
>>270
最近では普通。
パワメジャは発売してから数日後に
ゲームシステムの変更を発表したw
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 10:59:36 ID:JyMohkHg
>>252

そのモグラとモゲラについて嫌な予感がした。


それやる毎に

Now Loeding・・・。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 11:07:05 ID:69Jg9C0K
事前に、やるかやらないかの選択肢があるだろ・・多分
で、やらないを選ぶともれなく「チャンス2」「負け運」「弱気」「逃げ球」「糞虫(あだ名)」が付く
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 11:19:56 ID:MJNcwXry

Now Loeding・・・。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 11:56:27 ID:JyMohkHg
>>274

ああゴメン。スペル間違えた。
Loadingだたね・・・。

ホントゴメン!
知ったか英語で。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 11:57:39 ID:vuWGgIa9
ペナントレース中にCOMの強さを変えれるようにしてほしい。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 12:25:59 ID:+d4iQ6Oa
男の決断は一度
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 16:37:28 ID:m4tmSODL
マイライフで、4割を打つのをガチで難しくしてほしいな
打率に比例して、すげー絶妙なコースにしか投げてこなくなったり…
とはいえ、実在プロ選手の能力じゃたかが知れてるからな〜
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 17:03:48 ID:OpefhLPp
今来たけど13って今年出るんだw
全然情報聞いてなかったし、メジャーやポータブルも出てるから今年は出ないのかと
思ってた。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 18:12:58 ID:MAUREvDP
パワプロ中毒って1ヶ月もかけてなにをリニューアルしたんだ?
たいして変わってない・・・
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 18:19:43 ID:rRDN6pLc
夏休みはパワプロで過ごす。


Now Loeding・・・。

考えるだけで恐いwwwww
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 19:40:20 ID:/B5HCv2B
最近のパワプロは11しか持っていないんですが
13もHDDに対応(インストールして読み込み早く)してたりするんでしょうか?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 19:45:53 ID:6IZdC/de
>>282

おそらくHDDにインストールして
読み込みを早くすることは可能 メジャーでもあった。
オープニング画面もいつものように変わるかもね
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 01:41:52 ID:5Mdfk7m8
メジャってペナントはアレンジチーム使えないですよね?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 01:53:17 ID:qj+z3lZa
>>284
うん
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 03:39:47 ID:mB1tcN4E
メジャーのポータブルでないかな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 05:59:51 ID:6TGAYl3u
パワ13に付いて来るカードを
「記念に」・・・と15パック(箱)&ブースター買ってしもたorz
144枚get・・・俺は馬鹿か・・・
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 06:24:31 ID:4nlRkRwz
細かいものもそろそろ欲しい
手袋とか
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 09:59:34 ID:FCvWftJa
二岡の2打席連続満塁弾ってシナリオ確定やんね??
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 10:04:55 ID:HlM7t3x4
シナリオは結局あるのか?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 12:37:32 ID:Ken9xP+m
なくていいよめんどい
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 14:11:24 ID:WOn2FAyK
完全クリアの条件がまずわからんからなぁ
無双の高級アイテムみたいなもんだ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 15:16:17 ID:Dwudc+qz
>>289
幻のHRがシナリオになりそう
HR打ったら(打たれたら)イベント発動みたいな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 15:33:25 ID:gRNU3RA9
赤とんぼ高校とか大日本高校とか白鳥学園とか雪国高校が地方限定でもいいから出てきたら俺的に神ゲー
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 15:35:21 ID:yOSysTLr
12の金属バットみたいな音だったら萎える
296名も無き冒険者:2006/06/14(水) 17:07:24 ID:ipfo8kt0
オリジナルチームの企業名の文字数今回は
3文字以上にしてほしいね。せめて4文字くらいに
だって企業名が3文字だけのとこ(例えばナムコ)ってあんまり
思い浮かばんし。後その企業名とチーム名も球場アナウンスされる
ようにならないもんかね。オリジナルチームは後攻チーム
先攻チームっていうそっけないアナウンスを改善して欲しいが
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 17:19:03 ID:ipfo8kt0
地方球場の数も倍くらいに増えないかね
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 17:20:18 ID:ipfo8kt0
よ〜しっ!!またオリジナルチーム
ナムコスターズつくるぞぉ〜!!
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 17:25:44 ID:ipfo8kt0
>>289虚オタUZEEEEEEEEEEEEEEEE
楽天のシナリオの方が数倍面白いぞ!!マヨナンデツ
が豊洲子から打ったHRとかな!!思い上がるのもいい加減に
したまえ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 17:30:37 ID:ipfo8kt0
聖豚のシナリオはどんなんだろうか?
もしかしたら炭谷の満塁弾デビューの
試合かも
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 17:30:44 ID:O2A7BOYM
>>296
メジャじゃ都市の名前(神戸とか東京とかシアトル)でその選んだ名前で呼んでくれた
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 17:33:39 ID:ipfo8kt0
性豚の場合4月に9連勝を目指したオリックス戦っていう
線もあるね(実際には小野寺が打たれ延長にもつれてサヨナラされた)。題はめざせ9連勝みたいな
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 18:48:55 ID:ozxmf0iD
シナリオないならシナリオの話しても意味ないンじゃないか。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 18:52:36 ID:uROukFyV
シナリオは正直 やったことないな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 18:55:35 ID:r80FCd1E
  ☆   {.(              ヾ_,r",,ノ./::::::::ぉ::::::::::::::::::::::::::::::::::
           _             {.(~/::::::::::::::終わった:::::::::::::::::::
.          / L_            /)}:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    /\_ / z`__7        /:::::::::::::::::::::::::::::なにもかも::::::::::::::
   ⌒⌒^/`ー-.{@       /::::<'"'"'ーz::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    !\/, -、.F|'     /:::::::,;''⌒ヾzニ^_, - 、;_;;__;;;:::::,__,:::::::::::::::::::
     `ゞ{_且且、   ./:::::::y‐'‐""}}ヾ 〉::||ァ::::::::::::::《ェfュヒ_>:::::::::::::::::
            /::::::::::::::` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´:::::::::::::::::::::::::::::::
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 19:09:00 ID:Zro5jwIS
何で消したんだろうな
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 19:37:12 ID:4f6HZYDm
最強のパスワード
いうお みちこ ぴきむ ががす ゆもう るきじ
ぶいえ ろあき あじね うおぽ いふべ ずぞる
よいを きねを いこう ふあく ふこも らしさ
せぐや ええぽ きはそ みぶぐ ひきら らちえ
よぽぐ ふえり むばが なみみ はざう み
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 19:37:33 ID:FCvWftJa
>>299
俺は中日ファンなんだが…
中日は立浪のサヨナラ満塁弾かな?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 21:20:47 ID:ePbpDi/k
>>308
全く同感! 上原から打った時だろ?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 21:21:59 ID:AfwxcTeA
>>299
お前みたいな奴はもう来るな、帰れ
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 22:55:42 ID:7lVFUNvX
キューブはでないっぽい。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 23:37:20 ID:EY5yY0Sz
>>299
お前が数倍ウゼェーよwww
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:37:59 ID:iyMLYIhY
オリファソのオレは清原の奇跡のサヨナラ満塁ホームランを強く推す
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:46:36 ID:3sOYpBmv
パワプロでも何か見てて楽しい・・・何と言うか
片手でホームラン打っちゃいました
みたいなのがあると見てて、やっててもっと楽しいと思うなぁ・・・
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:52:47 ID:BAMbPH+d
虚オタ自演ワロスww
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 01:02:15 ID:VXvVLOw8
>>315
おいおいw
一応スレ違いだし話戻しますよ

COM強さに段階の幅を大きくして欲しい
そうすればライトに寄せる必要がなくなるのでは?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 01:33:04 ID:kLDDE2Eu
パワプロ大好きだけど、質問だ

ウイイレとパワプロどっちが好き?面白い?
みんなの答えはわかってるbけど、聞いてみたい。13買うかウイイレで迷ってるからw
俺はパワプロbbb今はサッカーなんていってるやつアウトオブガンチュー
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 01:33:59 ID:sdLKTUhQ
安い釣り餌だな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 02:12:42 ID:kLDDE2Eu
釣りじゃないよ。マジで聞いてる
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 03:18:02 ID:Efe1Jy4A
両方買えばいい
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 03:19:32 ID:VXvVLOw8
>>319
13は情報が少なすぎてまだ言える状態じゃないので
もう少し待ってくれ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 07:11:42 ID:S7Af46ul
サクセスが高校編だから買う
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 07:57:28 ID:jGAikYOj
>>317
両方買えよ貧乏人
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 09:21:43 ID:dZxWd5Pt
>>317ウイイレとパワプロを比べんのかよ
普通パワプロかプロスピ比べんだろ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 11:15:11 ID:QihdeovT
野球とサッカーを比べること事態がバカバカしい…
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 12:24:41 ID:8IgD+wQD
サッカーのルールを碌に知らない俺が来ましたよ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 12:28:09 ID:EZupiY7c
何この流れ

↓何もなかったように13の話
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 12:46:36 ID:ogZE7r8k
相変わらず公式の更新遅さ どうかならんのか?

ヤフードームのフィールドシートは採用されてるのかどうか?
サクセス選手の登録名は氏名まで決められるのか?

パワメジャ方式のように継承選手を作らないと
他の高校は選択できないとか? 
いままでどおり継承選手無しでも作れば他の高校が出現するとか?

更新する事 いっぱいあるだろ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 12:47:00 ID:mgGM5Pv7
サクセスがよかったら他がへぼくても買う
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 12:50:04 ID:D71A7gPm
ペニス
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 14:03:00 ID:XtBy55f5
サクセスでマイナス能力を10ポイントとかで取れたり
勝手に付いたプラス能力消せるようになったら、573を褒め称える
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 14:12:21 ID:S7Af46ul
>>331
それはネ申だな。
4番○とか消したいし、チャンスに弱いキャラとか
送球下手なキャラも任意で作らせて欲しい。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 15:20:40 ID:bS4Akikv
試合でセーブがつく条件ってなんだ?教えてちょ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 15:42:10 ID:zvmExHIY
>>333
最後の1イニング三点差以内でつく
三点差なら無死から
二点差なら一死から
一点差なら二死からでもつく
ほかにも条件があるがこれだけ覚えてたらよい
335573:2006/06/15(木) 15:51:00 ID:P2TK14gm
>>332
そうなったらエディットと同じじゃないですか・・・
ようやくにも獲得した開幕と決定両方買う奴のためにもやらせはせん、やらせはせんぞ・・・
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 15:57:26 ID:XtBy55f5
>>334
「2者連続HRを打たれると同点・逆転負けする場合に登板し、抑える」じゃなかったっけ?

あと、789の3イニングを投げてもつく
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 17:42:45 ID:GkaCnWVy
>>331、332
そのシステムはほしいな。
ぜひ、いれてほしいけど、、、ムリだろうなぁ。。。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 17:55:31 ID:8IgD+wQD
>>333
投球回数が1イニング未満(9回一死後に登板)の場合は>>336の言う通り
1イニング以上3イニング未満の場合は「二者連続」→「三者連続」
3イニング以上の場合は点差不問
ただし、勝利投手にはつかない。
だったとオモ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 18:30:54 ID:7YwOw1N4
サクセスよりマイライフ派 な俺
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 19:04:27 ID:3rI2dHx0
>>335
てかサクセス面倒だからエディットモード作れやハゲ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 19:10:04 ID:JZtCAb87
エディットなんかイラネ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 19:48:55 ID:S7Af46ul
エディットはいらない。マイナス能力をポイントで獲得、
プラス能力を任意除去可能にして欲しい。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 19:54:05 ID:sjM3sOsq
サクセスもマイライフみたいに、最初の画面でアピールポイントとウィークポイントを選べるようにしてほしい
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 20:14:59 ID:Yg7kKk96
>>343
それは思う。後いつぞやのPS版みたいに投手は最初変化球を割り振りたい。
いくら何でも125キロのストレートしかないんじゃコンバートされちまうと思う
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 20:38:48 ID:m3SfU6qZ
エディットはいらないな・・・
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 20:49:04 ID:sjM3sOsq
>>344
98かな。中学時代の部活を卓球部に設定すると、振り分けポイントが増えた。
あの辺りは初期値も今より高かったね。
今ではFやGとかで、10の時はよくこれでプロになれたなと思った。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 20:51:42 ID:rtgEQXKX
エディットあったら買わね
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 21:06:37 ID:5EKjm0DH
>>346
昔は3p振り分けられたんだよね
そして初期値が高いのにALLA作るのが至難の業だったw

それより今回、野手でも変化球練習できるんかね?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 21:47:36 ID:nlWFxaIG
おいおいサクセス厨だらけか。
運要素満載でオリジナル選手作りたい時はサクセスでいいけど、
再現とかしたいっていってんじゃん。
プロ野球知ってる奴は再現とかしたいと思うけどな。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 21:48:58 ID:jGAikYOj
最近のサクセスは厨すぎる
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:01:29 ID:nlWFxaIG
最悪エディットなくてもいいけど、サクセスの時間が長すぎる。
マイライフで使いたい選手1人作るのに二時間て。
1日1時間くらいしかゲームに時間とれない社会人にはきついわ。
でも野球ゲームとしてはまぁいいから買ってしまうんだよな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:17:08 ID:VWkFLLNp
>>351
セーブできるんだからいいじゃんww
2日かけて作れよw
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:25:06 ID:2icruFUz
というかサクセスはもうどうでもいい
マイライフが面白ければそれで
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:31:18 ID:y+pTVfrL
>>349
プロ野球大好きだがエディットいらね
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:39:13 ID:NNFEsryO
>>354
激しく同意
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:39:34 ID:petIXP9f
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:48:04 ID:MjJXVlwN
あんな糞サクセスでも楽しんでるやつはいるんだな。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:51:55 ID:ScUPCJTN
ハムのシナリオは八木のノーヒットノーラン未遂試合かな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 22:59:05 ID:rtgEQXKX
エディットはいらないな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:05:03 ID:Efe1Jy4A
鶴のおかげで生き返る
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:07:20 ID:CgCKVBKg
エディットつけたら台無し。つけなくていい
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:10:53 ID:P2TK14gm
しかし鶴が(おそらく)ないパワプロはいつ以来だろうか・・・。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:23:21 ID:MjJXVlwN
>>361
何が台無し?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:26:15 ID:Efe1Jy4A
サクセスにまつわる既得権益が台無しです><
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:27:05 ID:ggPUQCyJ
>>344
小学生でもそのレベルなら居るだろ
中学だったらゴロゴロ居るレベルの奴が何でプロになってるんだろう(10)(7)
カーブぐらいは投げようや
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:33:25 ID:NNFEsryO
>>358
シナリオはないんだろ?
楽しみにしてたんだけどな。何で、なくしたんだろう。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:51:51 ID:1EVIRyeC
マイライフに力だけいれてくれたらいいよ

サクセスなんてやらないし
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:57:11 ID:sdLKTUhQ
>>365
小学生で120中盤なんて何処の漫画の世界だよw
厨房だってそこまで出る奴はめったにいない
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:00:15 ID:zKKazBq6
まぁ、ゲームだから…。
MAX127キロのプロ野球選手もいるんだし。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:06:06 ID:kjsd3kat
正直サクセスはやらない
マイライフだけだな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:14:34 ID:zKKazBq6
サクセスを適度にやってその選手でマイライフ+ペナントを少しずつ。
時々観戦、シナリオ、ホームラン競争。友達きたら対戦。

これが比較的普通なパワプロの楽しみ方?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:26:24 ID:p2Rhwm1X
>>371
サクスス選手でペナント面白いか?バランス悪いだろ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:47:02 ID:zKKazBq6
>>372
そんな強い選手作れないから丁度いいのさ。
しかもペナント1年で1、2人くらいしか入れないし。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:47:36 ID:hua3AvEf
120kなら何部でも高校生で頑張ってるやつなら出るぞ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:51:15 ID:zKKazBq6
何部にも入ってない頑張ってないおれでも115キロは出るし。
頑張ればみんな120キロくらいは出せる。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:53:04 ID:DBGH1sEk
俺が小学校6年の時には120km/hは投げれたよ。正確には122。
中学3年の時には140まで投げれたかな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:57:10 ID:gmBlWMeG
>>376
辻本乙
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 00:58:27 ID:zKKazBq6
>>376
将来有望な小学生
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:01:06 ID:AIEYwr3b
120ちょいしか出んよ・・・現役なのにorz

野手でも投手から転向した人は投手能力欲しいなぁ
宮出とか三浦とか・・・
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:06:19 ID:zKKazBq6
ペナントキャンプの時、フォーム変更とかめったに使わなくない?
投手から野手に転向とかその逆もゲームだと全然使えないよね。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:07:57 ID:AIEYwr3b
>>380
確かに、たまにしか使わないな
ちょっと投手転向や打者転向やってみたくなったがw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:08:21 ID:ztT2+E5X
そういや特ホウ王国の魔球小学生はどうなったんだ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:15:33 ID:AIEYwr3b
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:19:01 ID:J9KERT8a
俺大学生だけど100でないっぽい…しかもコントロールMAX
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:23:18 ID:ztT2+E5X
>>383
GJ。
まったくスカウトは何をやっているんだ。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:25:22 ID:AIEYwr3b
>>384
コン良ければ十分
速くてもノーコンじゃリードやり辛い

今回も80kP強いままだよなぁ
80k オリジナルカーブMAXにすれば相当使えるんだが
キャッチャーウインドウ無くなって混乱させにくいんだが(対人戦)
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:29:08 ID:anYiPjVC
どっちにしろミット表示なしでやってた俺にとってはウィンドウがなくなってもさほど問題はないな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:41:39 ID:xF1TmZRE
エディットは入らないけど30分程度で簡単に作れるのは欲しいな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:41:44 ID:ZMUYH/oY
ゲームシステムなんて
変えても変えなくてもどうでもいいようなマイナーチャンジしかしてないんだから
もう最新の全球団選手データを1500円ぐらいでBBユニット使ってダウンロード販売しちゃえばいいのにな

3ヶ月に一度ぐらい数字変えてデータだけ販売すれば
開発費もかからずウマーだろ
最新作は4年に1度ぐらいの発売で十分杉
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:49:09 ID:gmBlWMeG
>>389
毎年無印と製品版、2本だせば売れるんだから(しかもマイナーチェンジ
そんなことする必要なし
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:54:44 ID:anYiPjVC
明日更新来そうな希ガス
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:56:05 ID:AIEYwr3b
>>391
12時過ぎてるが16日?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 02:00:28 ID:BQhLV9uj
サクセスとがちゃってのはどうかな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 03:13:30 ID:ec8hXAl0
まんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 03:31:40 ID:gmBlWMeG
この時間帯は楽しいな^^
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 04:33:42 ID:B8VhuKqt
>>354-355
珍オタ乙
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 08:33:45 ID:uaG35ok8
チーム名も実況して欲しい…
早稲田とか慶應とか…
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 08:47:27 ID:ZXmelVM0
>>396
中日ファンですが何か?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 10:03:00 ID:MfhdG3lQ
>>396

オリックス・ロッテファンですけど何か?

400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 10:22:35 ID:EvRUMPvM
>>369
シダックスファンですが何か?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 10:30:37 ID:zoD38VkL
痛いエディットいらね厨が居るスレはここでつか?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 10:52:46 ID:EvRUMPvM
>>401
エディットはパワプロの人気の秘密サクセスの存在価値を無にする
パワプロがプロスピにう勝ってる部分は「サクセス」「マイライフ」があるところだからな
そんなことしたら売れなくなる
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 10:58:43 ID:EvRUMPvM
パワプロ14 PS3で開発決定
サクセス パワフルタウン独立リーグ編(町システムナシ
1 パワフルズ
2 ガーディアンズ
3 キングス
4 オタッキーズ
5 ワイズ
6 バルカンス
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 11:06:03 ID:YchFG9Em
サクセス+マイライフ=野球型RPGにしてしまえば良い。クリアまで何十時間もかかるが、色々なイベントてんこ盛りってな感じで…
そうすりゃ何度もわかりきった話をプレイしなくて済むし
そして、これとは別にエディットを設ければ、自分としては完璧
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 11:23:12 ID:VZ5Nmj69
プロスピ3、コーチとして現役時代の能力で登場の篠塚

得能:ケガしにくさ2、安定度4、チャンスメーカー、チームプレイ○、流し打ち、粘り打ち、
積極盗塁、積極守備、ミート多用etc

同じく阿波野 スライダー、Hスクリュー

得能:対ピンチ4、牽制○、リリース○、テンポ○


OB査定は明らかにプロスピの方がまとも
新得能出来てもデータ変更無いし
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 11:26:01 ID:YchFG9Em
>>404の続き
そしてサクセスでは一人だけを育てるのではなく数人のパーティー制か、シーズンモード寄りな感じで1チーム育てていくモードに分けりゃいい
開幕版、決定版などと商魂たくましい事はしなくていいから、サクセスのタイプでソフトを2種類で発売してくれないかなぁ…まぢで
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 11:31:58 ID:/SjHNyfc
>>406つペナント
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 11:33:39 ID:VZ5Nmj69
慈善事業じゃないんだし、売り上げ第一なんだし
商魂たくましい事はしなくていいって言ったって…
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 11:44:23 ID:YchFG9Em
>>408
何ともつまらないことを言いますねぇ…夢は持った方がいいですよ。イヤ、ほんとに
言いたいことは、最近のパワプロは内容が対価に見合わないって事…それが言いたかっただけですワ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 11:52:38 ID:q9/hmxcD
>>409
そう思うなら買わなければいいじゃないか
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 12:02:29 ID:YchFG9Em
いやぁ…確かにその通りなのですがね。期待しちゃうんですよね…
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 12:08:40 ID:YchFG9Em
>>410 そもそもプレイしてみなければ、内容が対価に値するかどうかわからないわけで…
前評判だけで購入を止めるのもなんだか気に入らないわけで…
で、買っちゃうわけで…

ヒント:学習能力 なんてツッコミはよして下さい
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 12:15:25 ID:4GkJ3BkY
シナリオないのかよ・・・
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 12:15:28 ID:C18mSfCw
「13」はかなり尻込みしてるけどね。

糞ロードのPS2版しか出ず、
ゲーム内容も雑誌を見る限りパッとしない、
そして白鶴が出なさそう。

サクセスに関しては、昔は楽しかったが今はやる気も起きない。
何というか・・・製作者のオナニーにつき合わされてる感じ。
あとキャラがきキモい。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 12:59:39 ID:xrxqXJ3o
サクセスなんかなくてもパワプロ買うし
 
むしろ前々から邪魔と思ってた 選手一人作るのに@時間もかかるのがうざい
 
いい加減エディットつけれよ バランスとかいいから
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 13:06:25 ID:ztT2+E5X
次世代ハードで野球ゲー乗り換える奴多い気がするんだがどうよ。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 13:36:14 ID:z9dhmKeX
>>415
実際サクセスなくなったら、買うやつは減るだろう。
そんなにエディット付いてるやつがいいなら、他のやつ買えばいい。
なんで、パワプロにこだわるんだ?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 13:47:04 ID:CHyPiRtJ
エディットはいらないよな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 13:52:17 ID:bIK/o13l
エディットは普通に考えればありえない
厨房は会社を何だと思ってるんだ

パワメジャみたいに緑能力習得装備が買えればそれでいいや
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:15:39 ID:C18mSfCw
サクセス目当てで買うやつと、エディットで自由に選手が作れるようになるから買うやつ、

どっちが多いかねえ・・・。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:20:02 ID:z9dhmKeX
>>420
比べるまでもないと思うが?
そんなにエディット望んでるやつはいないよ。

このスレには、少しいるみたいだが。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:27:24 ID:tYiUu5gW
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:27:45 ID:V6qOLp/Q
エディット?

イラネ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:30:04 ID:c97tilcT
いや、エディットは必要だと思うぞ。
その辺はKOEIを見習って欲しい(KOEI商法まで見習わなくていいがw)

アレンジチームの属性に、エディットの可・不可を付けて、
それによって対戦の制限があるようにすればいいんじゃないかな。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:30:50 ID:anYiPjVC
プロ選手の能力だけいじれればいいよ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:34:48 ID:C18mSfCw
パワプロにこだわる理由?

それはパワプロの野球部分そのものは評価してるからだよ。
自由に選手を作れれば楽しめるし、今までは白鶴使って存分に楽しんでた。


ま、何だかんだ言ってもエディットなんて永久に付くわけないけどな。
「最新のデータ搭載」ってのが次回作一番のセールスポイントなんだから。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:40:23 ID:Qcse24Fk
>>420
サクセス長いからキライ、マンネリだし
サクセス廃止しなくていいからエディット機能つけて

サクセスやりたいヤツはやればいいし、選手作成したいならエディットでおK
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:44:59 ID:xF1TmZRE
>>427
PAL買えよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:46:00 ID:h7RE8/37
確か12の時はゲームジャンルが「プロ野球+育成シミュレーション」だったんだよな。
13は「プロ野球ゲーム」だけになってるけど。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:46:11 ID:Qcse24Fk
そうだよなエディットなんてつかなくても改造できるからいいや
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:47:03 ID:anYiPjVC
>>428
PARだろ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:47:57 ID:tortjAlL
煩わしい継承システムさえなければそれでいいよ
12の、選手だけでなくタウンまで念頭に入れなくてはいけなくなったのには心底失望した
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 14:53:07 ID:xF1TmZRE
>>431
記憶があやふやで間違えた
はずい
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 15:00:43 ID:xdg3BQdz
PAL=ポーランド
金持ちだな!
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 15:21:21 ID:kjsd3kat
>>428
PAL俺が昔飼ってた犬の名前だ

結局お前ら13買うのか?俺はとりあえず買う

マイライフしかやらないけどな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 15:28:33 ID:h7RE8/37
>>435
買うと思う。
9の頃から仲間同士で集まってアレンジチームで対戦してるし。多分今年もそうなるっぽい。
しかも能力毎のポイントとか定めてポイント制限とか厄介なルール決めてたりする。
もう皆成人してるんだけどね…。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 15:30:13 ID:anYiPjVC
>>436
羨ましいな
俺のまわりはパワプロやるやつどころか野球好きもなかなかいない・・・
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 15:37:09 ID:zxX0Ovlk
プロスピのVPみたいに対戦したりサクセス選手作ったりするとポイントがたまるようにして
そのポイントで能力上げて(ポイントで特殊能力も取れる)選手作るモードができればいいのにな。
いわゆる、ストーリーのないサクセス?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 15:40:02 ID:5QB7YHsi
電撃・ファミ通立ち読みしてきたんだがパワフル高校は実に微妙そうだ
野手で帝王、投手で他に一校、あればパワフル使わないな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 15:43:25 ID:bIK/o13l
パワフル〜が微妙なのは今に始まったことじゃないだろ
10年近く前からのシリーズ恒例の仕様だよ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 15:47:29 ID:xrxqXJ3o
>>417昔からの馴染みだな  
ファミスタからパワプロ(Aだったかな?)をやった時になぜか感動した
 
他の野球ゲーをやる気が全く起こらない
 
シーズン中に新加入したりパワプロに入ってない選手が活躍した時のためだけにエディットは必要
 
リアリティを追求したい(パワプロ君を動かしてる時点でリアリティも糞もないと思うが…)
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 15:49:01 ID:5QB7YHsi
>>440
まぁ毎回のことなんだけどね
たまには強いパワフル系も見たいやん?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 16:47:03 ID:zKKazBq6
エディットしたければ改造すればいい?
なにその結論。改造なんか普通は使わないよ。

てかコナミもPAR対策とかバカかと。
パワプロの場合エディット入れるだけで改造するやつは激減する。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 16:50:51 ID:c97tilcT
>>443
PAR2対策しといて、PAR3がザルだった所を見ると、
裏でツルんでるんじゃないの?
とか思ってしまう。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 16:53:14 ID:2iRsXOU9
ついにミートが15段階ですねヾ(*´∀`*)ノ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 17:04:46 ID:BFW75Xay
本当にあかつきは登場するのですか?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 17:18:01 ID:2iRsXOU9
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ         l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 阪神に     lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..          .lF V=="/ イl.
   ト |ダーウィンいないの とニヽ二/  l
   ヽ.|l          〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気のせいか?  lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 17:23:51 ID:1HlmVXEA
エディットいらねぇ言ってる奴、ID変えて理由も付けずにいらねぇ連呼じゃ自演バレバレだ
工夫しろよ厨房
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 17:31:50 ID:z9dhmKeX
>>441
なるほど。
でもパワプロには、エディットは付かないだろう。

それとリアルを求めるなら、パワプロよりプロスピでは?

まあ、他の野球ゲーム受け付けないなら、仕方ないけど。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 18:28:55 ID:xF1TmZRE
>>445
ホントだミート8でDになってる
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 18:36:43 ID:6HxI14yC
ミート15段階にするなら悪球打ちが欲しかった・・・
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 18:44:28 ID:hua3AvEf
どうしてエディットあるなしで厨やら厨でないってのが決まるのだろうか
どっちでもいい俺に教えてくれ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 19:13:47 ID:ZXmelVM0
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 19:21:27 ID:z9dhmKeX
>>452
それは>>448に聞いてくれww
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 19:31:37 ID:xPdUEQtB
マイライフだけでいいや。
でも、3つもあるから
絶対一つ一つの完成度は低いんなろうな。。。573・・・
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 19:34:56 ID:gmBlWMeG
エディットの討論はエディットがついてからにしようぜ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 19:47:35 ID:zKKazBq6
プロスピの四つのペナントはそこまで完成度低くなかったし
大丈夫じゃない?
458灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/06/16(金) 20:08:24 ID:uaG35ok8
エデッィッとはうーん…
弱い選手(オールD以下)はエディットでつくれていいと思う
特殊能力はなしでいいから強震多用とかは自由につけられてさ
459.:2006/06/16(金) 20:14:39 ID:J3fYZ336
ペナントは西武でやろうかな(´∀`)楽しみすぎて寝る時妄想してるよ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 20:22:53 ID:EvRUMPvM
能力の評価大幅仕様変更

ミート1〜15 
弾道1〜7 (G〜Aに変更)
パワー 肩 走 守 エラーは同じ
パワメジャの外野別はナシ
パワメジャのポジショニング能力搭載
あとでまとめるわ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 20:26:42 ID:zKKazBq6
なんで外野別はだめなんだ?
外野すべてが同じくらい上手いなんてなかなかないよ。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 20:39:57 ID:EvRUMPvM
野手 能力仕様
ポジション 一、二、三、遊、外

弾道1〜7 (G〜A)
パワー1〜255 
走力 1〜15
肩力 1〜15
守備力 1〜15
エラー回避 1〜15

ポジション 一、二、三、遊、外、捕
ポジション新仕様
一、1〜8 A〜G 以下同様
二、
三、
遊、
外、
捕、

ポジショニング能力がA7以上になるとプレート色が変わる
1〜8までだが、通常は7までしか上げられない 8はメインポジションのみ(8固定) 
このシステムによりサブポジ2〜4は廃止
また何個でも7以上にできるため 投手の場合
投 内 外 捕 と4色にもなりえる



新特殊能力 野手






463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 21:18:13 ID:5QB7YHsi
その守備とかは良い感じだな
マイライフでもサードでキャンプのみでもショート守備練習、とかできたらいいなぁ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 21:26:38 ID:qS6skiTA
ところでヤフードームのフィールドシート情報はないのか?
それによって買うかどうか悩む

すでに、コナミオンラインで予約してるんだけどな
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 21:52:13 ID:gmBlWMeG
弾道1がGってのは納得いかない
466灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/06/16(金) 21:54:48 ID:uaG35ok8
外野は左中右とわかれてほしかったな…
外野メインの外野サブポジは上げやすくすればいいわけで…
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 21:57:27 ID:EvRUMPvM
>>465
説明不足だった これで納得いくはず たぶん
今回の弾道は
強振なら弾道が高いほどボールが高く飛ぶ
ミートなら弾道が高いほど低く飛ぶ

今回の弾道の数字は決してボールの高さではなく
ミートの種類に適したボールの飛び方になる
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 21:59:52 ID:MQNTLBHt
公式ちゃんと更新しろボケ
そんな体たらくでは発売日なんかには絶対買わんぞ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 22:00:51 ID:EvRUMPvM
すまんもうちょっとくぁsk説明
ミートで弾道Gだったら高く飛ぶが決してそれはヒット性ではない
強振も逆
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 22:04:28 ID:anYiPjVC
ミート15段階についてkwsk
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 22:08:21 ID:qS6skiTA
ミート15段階という事は より個性的な野手が作れる訳か
投手に関して新しい情報はないの?

例えばプロスピみたいに
それぞれの球種に球威と球速ができるとか。

150kmのストレートを備えながら
カーブは120km前半の球速とかさぁ〜
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 22:13:06 ID:C18mSfCw
>>468
「パワメジャ」の時もそうだったろ?

パワプロは新しいファンを増やすつもりはないから。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 22:18:01 ID:EvRUMPvM
>>470
15段階について
前の7段階のときに調子とか特殊能力でミート+1.5とかあっただろ?
あれはややこしいから15段階に
あとやっぱり.300の打者がC5 .317の打者もC5 な場合もあったこれはちょっとおかしいから
      .300 C8    .317がC9 (打率は適当)
という事にもできるからな  
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 22:23:13 ID:anYiPjVC
>>473
なるほど
dd

てか最近のミートはでかすぎ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 22:42:34 ID:cWS9Z8Od
明らかにバットよりでかいもんなw
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 22:48:39 ID:xPdUEQtB
なにかしら、当たるしな
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:04:12 ID:4x3ZBsD4
サクセスイラネ
478灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/06/16(金) 23:13:21 ID:uaG35ok8
フォークを強くしろと
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:14:30 ID:/hls3/rx
つか立ち読みしたのじゃ普通にミート5でCだったような
俺の覚え違いか?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:15:20 ID:hua3AvEf
>>479
今から確認しなおしてきてよ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:16:06 ID:L1nOBOdW
ネタじゃねーの
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:17:11 ID:xF1TmZRE
ミート15段階はマジあとはシラネ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:19:02 ID:kjsd3kat
どこ情報?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:20:47 ID:/hls3/rx
>>480
YOUが行っちゃいなよ
近所のスーパーしまっちゃたしコンビニ遠いし無理
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:23:08 ID:Qcse24Fk
パワプロは決まで待とう
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:29:20 ID:hua3AvEf
>>484
いいだしっぺがいけよ!
俺日本に住んでないから無理
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:29:27 ID:q/x25qoi
13で選手の装備品が自由に変更出来るようになった
エディットまで一歩前進w

去年までは白鶴あったからエディットはどっちでも良かったが
今年は鶴が出ないとなると厳しいな・・・

いえっく○さん、頼む。PS2版買って解析してくれ。PS2本体は薄型を無料で差し上げますw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:54:33 ID:qS6skiTA
>>487
それは事実なのか?

>>13で選手の装備品が自由に変更出来るようになった
>>エディットまで一歩前進w
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 00:40:56 ID:gZ28fT3x
ストレートのキレに段階がほしい
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 00:49:42 ID:cQom4Q6G
あれ、帝王の実技練習に、今までの打撃、投球の他に守備・バント・タッチアップ
があるのってもしかして前から出てた情報?
それともどうでもよすぎてみんなスルーしてるだけ?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 01:08:03 ID:cQom4Q6G
あとあかつきって、もし出るとした固有キャラは誰なんだろう。
日比野再登場+αか?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 01:08:25 ID:sPLL0Hlp
>>488
既出
装備品変更の新要素は電撃増刊号『電撃パワプロ2006』の画像で確認できる
それと13からはユニに背ネームが追加されてそれも自由に変更できる
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 01:21:47 ID:4A8/8PoA
弾道G〜Aはガセ確定。

ファミ通見てきたが普通に3ってなってた。
ミートはD8ってなってたが。

弾道G〜AなんかだとAHはどうなるんだよって話だしな。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 01:23:51 ID:RjkAYr+p
細かいことばかりだが今までの牛歩進化(退化)が嘘のようにずいぶん変わるな。
単純にGC切捨て効果なのか、12が酷すぎたせいで今まで以上に苦情が来て尻に火が付いたのかはわからんが。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 01:26:03 ID:M5Kf4Osd
まぁいい変化かどうかはわからんけどな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 01:54:14 ID:+uCZG0xM
13にエディットあるの?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 01:54:41 ID:79tDNj1Y
つーかいつもこんな期待しているけどな
過期待、過落胆
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 01:55:30 ID:UvcItwD3
NGワード エディット
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 01:58:27 ID:pObSlkqQ
パワメジャのポジ別適正搭載するなら、外野を左中右風にしてほしかったorz
つかやっとこさミート15段階か、これは結構昔から希望案が多かっただろうしな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 02:00:18 ID:OzUt+yTP
断言しよう
ミート15段階だろうと実際やると…ミートCとDかわんねーーとか苦情がでると
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 03:47:07 ID:cTS7DvK+
>>449
 
だよな。矛盾してることは十分わかるがただ単にパワプロ君が好きなのかもな(照
 
まぁ仲間がプロスピ持ってるみたいだから借りてみるさ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 03:53:52 ID:57O1+iaG
>>500
まぁ調子で左右されるからな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 04:55:16 ID:hQqtIBuK
パワフル高校が使えないのは毎年セオリーみたいなやね。今回も爆発力&キャラともに薄そう
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 05:11:52 ID:hRCwpDj9
で、今回も変化量は抑え目なんですか。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 07:25:19 ID:m7XsUTUR
変化量は「パワメジャ」基準がいいんですけど。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 09:31:03 ID:b3OGTPta
>>461
福留や金城の守備EDを貫きたいんだろうか・・・orz
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 09:33:06 ID:a5M4GnwF
>>505
テラ同意。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 11:30:50 ID:HaiMNQmi
ミート15段階か…
10Cで従来通り、11C少し大きく、って感じなのかな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:38:08 ID:aAfd/dZg
投手
スタミナ コントロールは従来通り
球速にもa〜g評価 
80〜119G 120〜129F 130〜139E 140〜144D 145〜149C 150〜154B 155〜165A





























510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:42:15 ID:aAfd/dZg
更に変化球にも段階
総合変化量0〜2G 3,4F E5 D6 C7 B8,9 A10〜
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:45:15 ID:rk2edN29
だからなんでそんな細かく設定したいのに
外野手だけは左中右にわけないんだ?
わけわかんねー
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 13:03:15 ID:m7XsUTUR
>>509-510

そんなの意味あるんだろうか・・・?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 13:46:23 ID:HaiMNQmi
つか>>509-510
球速も変化球もGもAも何もついてなくて従来通りだった
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 13:54:41 ID:IUozS2yK
ミート15段階もガセだろ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 13:56:13 ID:KGTxPm6f
>>514
ファミ通見て来い
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 13:57:29 ID:XQvwDRaT
いんやミートは本当だ
ファミ通で立ち読みしたらミート8でD
だったし
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 14:06:06 ID:Y8tmuCNl
最近野球ゲームをしていない者です
質問なんですが、そろそろ変化球ごとにキレの値が付いたでしょうか?
私がやっていたものは7だったのですが
キレ○などでしかなく、得意変化球は変化量が多い
というようなものでした
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 14:11:26 ID:Y8tmuCNl
今いろんなスレを見てきました
なんとジャイロボールがあるではないですか
まさかこのような能力が再現されているとは驚きです
やはり松坂のスライダー 渡辺のストレートあたりがジャイロなんでしょうか
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 14:17:41 ID:UOr40Gyq
バットに当たりやすくなってるの?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 14:48:00 ID:gZ28fT3x
13は買わないからどうでもいい
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 14:52:03 ID:mJEjJ6NI
>>520
じゃあ、何でここに来てるんだ?ww
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 14:55:57 ID:An2ds8JE
ミート15段階てwwww

ま、今までが7Aがデフォで個性でにくかったからいいかもね。
つか、天才でもない限りオールAなんて絶対無理くらいのほうが
やりがいあるんだけどなぁ。
A1つ付けるのもやっとくらいの超難度のほうがいいな。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 14:59:25 ID:mJEjJ6NI
>>722
言いたいことは分かったから、とりあえずsageようか。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 15:19:27 ID:GBJkOS5b
>>722に超期待
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 15:23:29 ID:eTa3f+uQ
>>518
ジャイロはストレートだろ?変化球のジャイロってなんだ?
ちなみにパワプロの俊介のジャイロは微妙に上に浮き上がる
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 15:30:10 ID:mJEjJ6NI
>>524
安価ミスww

>>722>>522
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 16:26:39 ID:W60BAEX4
新特殊能力にリード○つけてほしいなっ☆
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 16:28:04 ID:OBh0DPI6
キャッチャー○の意味がなくなる
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 16:45:48 ID:RjkAYr+p
パワプロのせいでジャイロがストレートの強化ボールだと思ってる奴は多そうだ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 16:47:41 ID:/R7Z4LFV
>>529
あるあるw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:10:06 ID:GBJkOS5b
>>530
俺Sスライダー投げれる、って言ってる子とかも。

そういやミスターフルスイングって漫画が(ry
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:12:41 ID:RjkAYr+p
あれはパワプロをやりながら描いたマンガだからな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:13:27 ID:/R7Z4LFV
>>531
俺は普通の変化球しか投げれませんww
(スライダー・カーブ・パーム・シュート)

ミスフルはもうカオスw
実際スライダーが真横に曲がると思ってる人がいるのはもう・・・
伊藤智かよ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:35:25 ID:sGnmk9kq
533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/06/17(土) 17:13:27 ID:/R7Z4LFV
>>531
俺は普通の変化球しか投げれませんww
(スライダー・カーブ・パーム・シュート)

ミスフルはもうカオスw
実際スライダーが真横に曲がると思ってる人がいるのはもう・・・
伊藤智かよ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 17:40:36 ID:rk2edN29
よくわからんけどジャイロって球の回転の方向の違いによって
空気抵抗が減るから落ちないってやつでしょ?
間違ってる?漫画とかゲームじゃないとこで知ったんだけど。
変化球にジャイロ回転ってあるの?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 18:20:14 ID:KGTxPm6f
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 18:21:51 ID:KGTxPm6f
>>535
松坂のスライダーはジャイロ回転してるとかなんとか
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 18:32:30 ID:rk2edN29
>>537
それ不思議じゃない?
だってジャイロ回転とスライダー回転て違うじゃん。
まぁジャイロ回転しててもスライダー方向に曲がる、みたいなこともなくはないか…。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 18:43:42 ID:HaiMNQmi
ジャイロはジャイロでも伸びるフォーシームジャイロと、変化するツーシームジャイロがある

ってウィキにかいてた
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%90%83%E7%A8%AE_%28%E9%87%8E%E7%90%83%29
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 18:48:26 ID:XQvwDRaT
よく話が変わるなー
ファミ通発売されたんだから13の
ネタはあるだろうに
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 19:00:26 ID:gPySIrb+
猪狩出ないか……
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 19:01:58 ID:WY7jabMM
ジャイロってなんか遅く感じるからあんま好きじゃないな。
普通に、ストレートにするほうがいいや
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 19:03:03 ID:rk2edN29
ファミ通にはサクセスのことしか書いてない。
ミート15段階判明。
バント試験などがある。
くらいしか目新しいのはないよ。話題になるような記事じゃない。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 19:16:22 ID:83yRXgsn
ミート15段階よりか他のパラメータをもっと細かく段階分けした方がいいと思うんだけどなぁ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 19:17:43 ID:W60BAEX4
13には、打者が審判に詰め寄るよね?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 19:19:13 ID:BXFy/n01
LR連打しすぎると、たまにベースを踏み忘r(ry
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 19:20:32 ID:83yRXgsn
むしろ小関専用特殊能力ベース踏み忘れでいいよ
548灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/06/17(土) 20:40:26 ID:Naefoae+
>>533
痛すぎるの〜
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:00:37 ID:W60BAEX4
前のパワプロでホームランを打つと「どっかーん!」と実況したのは誰?
あれ、最高によかったのに(´・ω・`)
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:18:39 ID:oyBZXm15
安部
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:26:22 ID:RjkAYr+p
辻の「がつーん」ほど最悪なものはない
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:26:31 ID:bJK8pIu0
>>550
大田Jamaica
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:28:51 ID:aAfd/dZg
パワプロ2000の実況でホームラン製のあたりに実況が7「もんくなーーーし」
とかいったのに

フェンス直撃だった
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:31:01 ID:JzdOBo40
それがまたいい
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:41:57 ID:asfTy79P
サクセスイラネ、と連呼することにより
「俺はてめーらみたいな半端者じゃない硬派で純粋な野球ファンなんだよ」
とアピールしたがる厨は見ていて痛すぎる
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:50:00 ID:aAfd/dZg
>>555
激激しく同意
厨以外にもいるんじゃね
サクセスいらないんならプロスピ買えって、このスレに居るのがわからん
まぁなんだかんだいってサクセスやってるんだろう

サクセスはパワプロのメインモード サクセスが無くなったら売り上げが3分の1になるだろう
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:50:42 ID:kcDe4zd5
じゃあサクセスイラネ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 22:02:42 ID:XDyRPusD
パワ13もメジャ同様、バッティングに文句つけて「HR打てねーから売った」って香具師続出
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 22:04:59 ID:cTS7DvK+
>>555 おまえの考えすぎもかなり痛いけどな
 
カスレスイラネ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 22:40:16 ID:UCUSJOnY
はやく登録選手更新汁
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 22:44:34 ID:a5M4GnwF
>>559
図星なん?おまえ痛いよ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 23:21:42 ID:83yRXgsn
厨同士仲良くしろ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:00:54 ID:OENuJDgZ
なんで、ここ厨房が多いの

エディット欲しいとかいってるのも厨房・消防だろ
エディット要らん。

それよりもマイライフを充実させてくれ
プロスピみたいに強制的に役割分担させるタイプは嫌いだからな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:04:08 ID:8kQHa4PI
だからサクセスのみのソフト出せばいいんだよ!
パワポケの大容量版。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:16:14 ID:dl47A52l
いやエディットいるし。
ユーザにとっては明らかにメリットのが多い。
コナミ側にメリットはないからまぁ無理なんだけどな。
566518:2006/06/18(日) 00:18:16 ID:A99z31Oz
レスありがとうございました
ジャイロがストレートの強化版というのはあながち間違っていないかと

ちなみにいろいろ調べ、買う事に決めました
藤川投手、岩瀬投手、斉藤投手の査定が楽しみ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:18:25 ID:66IkrHLy
A15〜14 .370 以上
B13〜12 .330 以上
C11〜10 .300 以上
D9〜8 .280 以上
E7〜6 .260 以上
F5〜4 .220 くらい
G3〜1 .200 以下

パワメジャみたいにAはほとんど付けないように
Aはイチローとか.370以上のバッター専用にしてほしい
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:33:52 ID:A99z31Oz
>>529
そもそも今年スーパー取れなかった時点でやばい
エジャリンで悲観する前にマニングが…
そういえばアレキサンダーにマッデンカバージンクスあるのかね
ランニングバックは余り無さそうな気がするが…
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:34:52 ID:A99z31Oz
すいません…
誤爆です
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:42:03 ID:TiDCKfhb
藤川は、査定高くてもいいんだけどマイライフで化け物みたいな成績をたたきだすんだよね。
セーブポイントであいつに勝てない。・゚・(ノ∀`)・゚・。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:46:38 ID:YccVCabg
>>570
実際化け物みたいな数字だしてるけどねww
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:47:38 ID:CdLtdW51
今日、衛星テレビで巨人のヴィンテージなんとかってので
1979年の西本が実際に投げているのをみたが普通にスライダー真横に曲がってたよ。
最近のスライダーとは明らかに種類が違った。Sスライダーが実際あるのかどうかしらんけど
パワプロのSスライダーが今のスライダーだと思った
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 00:52:07 ID:KTudQXM5
別にエディットがいるとかサクセスイラネなんて言わないから。
もっと す べ て に お い て 面 白 く し て く れ
オレって大人じゃん?

ま、今年27のオサーンが言うのもアレだけどな orz
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:07:58 ID:KArIWll8
大人か・・・?w
まぁたしかに全てにおいて面白くなってくれれば誰も文句言うやつはいないだろうけどさw
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 01:57:33 ID:EfBhYgZw
27歳にしては、随分と語彙が貧弱ですね…
具体的に、どこがつまらないのかくらい言えばいいのに
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 02:12:50 ID:1PU5k+xy
システムはほぼ完成されてるんだからあとは細かい調整以外出来なくね
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 02:43:06 ID:8IbkFMSo
まぁエディットなしにしても実在選手の能力を弄れるようにはしてもらいたいもんだ
あとはアレンジチームでマイライフとか
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 02:54:38 ID:6iO0Zmx1
サヨナラ満塁本塁打くらった後に「万事休すかー!!」。最高です
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 02:57:41 ID:teC9smPx
サクセスはやっぱ良い選手にならないとデータ残せないんだろうな……
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 03:03:21 ID:uPDfbbyQ
サクセスはそこそこでいいから、試合本体を面白くしてほしい
固有モーション増やしたりとか。雨降ってエラー多発とか。
野球ゲームなんだから。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 03:33:34 ID:ep9wrZJw
The younger sister tempted it touching elder brother's pocket monster.

The elder brother said.
"The nourishment of the liquid that floats on the yogurt is abundant.
"
The younger sister said.
"Does elder brother's pocket monster also have the liquid that the
elder brother explained?"
The elder brother said.
"It is you that find the answer. "
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 07:26:29 ID:OfyrIsZr
>>581( ゚д゚)( ゚д゚)
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 07:46:28 ID:vqSxz1lf
>>581
英検準1を面接で落ちた俺は読めたぜ!

えろい
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 07:53:04 ID:U5+v6r24
>>581
英検5級落ちた俺は、読めません
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 08:40:33 ID:evQXgu6A
>>577
実在選手の能力弄くれたら面白く無くない?
「あの選手はどんな能力だろう?」みたいに期待する楽しさも含めてパワプロの楽しさだと思う。
まぁ期待は裏切られるんだけどなorz
サクセスはエディット搭載しろとは言わないまでも、幅広い選手作りが出来る難易度にして欲しいな。
弱っちい選手とか一癖ある選手でも簡単にクリアー出来るような。12はそれに近い感じでよかったんだが。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 09:37:04 ID:N4Qu0gC9
>>570
藤川は本当に化け物だろ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 09:48:05 ID:53KyW/9V
エディットありでもなしでもどうでもいいからCOMの思考をもうちょっとまともにしてくれ
どう考えてもサイン盗みしてるとしか思えない打撃とか
一打逆転のチャンスに投手そのまま打たせる→次の回の頭で投手交代とか
マイライフとかで訳の分からないベテラン残してそこそこ成績のいい若手切ったり
防御率10点台の久保をずっと中継ぎで使ったり
完全に狂ってるよ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 10:26:32 ID:wBXZG4hV
まさに573クオリティ。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 10:32:28 ID:8IbkFMSo
>>585
んな査定に期待する楽しさなんて当の昔からないし
573がまだまともに査定してくれるかもしれないとか思ってるのか?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 11:10:06 ID:voPXOWCh
登録選手ってどう決めてるんだ・・・?
1軍登録選手だけじゃないよね
無知でごめん
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 12:39:39 ID:Bj2apILl
っていうか普通に登録選手数が少ないよ、査定テキトーでいいからあと5人くらい増やせよ

あとペナントの一軍ベンチの登録の野手、投手の振り分けも自分で決めたい
例えば、中継ぎが苦しくなってきたら野手の数を減らして、その分中継ぎの駒を増やすとか・・・など
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 12:48:45 ID:CdLtdW51
エディットいる、いらね
査定ちゃんとやれ、どうでもいい
サクセスおもしろくしろ、いらね



これじゃ573も要望に答えられんわ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 13:02:23 ID:dl47A52l
エディットつけて査定ちゃんとしてサクセスおもしろくすれば
その要望に答えてることになるじゃん。
いらね、な奴はその追加要素をやらなければいいんだし。
594灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/06/18(日) 13:08:40 ID:RGbQ6Ld4
エディットは雑魚選手だけにすればいいんだよ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 13:19:18 ID:uDmF3HxZ
>>592
とりあえずサクセスの時間短縮はしてもらいたい
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 13:21:45 ID:spd0chwr
パワメジャのサクセス選手を13に移すことが出来るかどうか・・・
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 13:24:39 ID:OMqTyR8/
オープニングは真面目に作ってほしい。
12はオープニング史上最高の手抜きだった気がする。
11が1番好き
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 13:27:26 ID:YpgbuX+0
OPが一番どうでもよくていらないだろ
どうせ一回見たら次に起動した時には飛ばすんだし
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 13:28:35 ID:uDmF3HxZ
>>597
禿同
12のOPは糞だった
そんな俺は8のOPが好き
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 13:48:21 ID:Bj2apILl
12のOP作ったのってプロダクションIGとかいう、けっこういいOP作っているところだよな?
なんでこんなにヒドいんだ?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:05:59 ID:eimULS5l
ゲームバランスをパワメジャの投を少しだけ低くした感じがいいな
12みたいなHR合戦だけは勘弁
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:20:58 ID:ljWGfxEf
>>598
俺は立ち上げるたびに見ている暇人

12のOPは最初公式サイトで見た時愕然とした。なんだこりゃ。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:34:04 ID:y3Onj6cC
改造コード使えばすむ話だろ?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 15:29:52 ID:+N+xiM3z
スローボールが削除されるまでは買わない
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 15:38:21 ID:YRYxjUml
プレステ時代、64時代の楽しかったサクセスはもう戻ってこないんだね
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 15:49:31 ID:cj0KK+B0
>>605
プレステの2001〜が楽しかったと?
2001 2002 プレミアム(2003)
三年連続同じサクセス しかも主人公しゃべらねー
手抜き

64とかプレステって楽しかったか?俺は、5、6 98 99 2000
持ってるが今のほうがぜんぜんいいと思うぞ?

だって昔のサクセスなんて特殊変化球習得しにくいし 友情タッグみたいな特殊システムもないし糞

古信者イラネ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 15:51:06 ID:cj0KK+B0
>>604
俺もスローボールイラネ
パワメジャの形式が良い 
だってスローボールとか実際試合で使う投手とかないだろ

失投、敬遠専用にすればいいんだよ
あとウエスト続投がいい
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 15:52:53 ID:OENuJDgZ
12のOPは糞だよな

俺は10のOPが好き
特に、最初のシーンは泣かせる。

年々OPが弱体化してるような
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 15:53:00 ID:rbWg6TUk
>>606
明らかに昔のほうが良かったよ。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 15:57:21 ID:i8kdNyrO
どのサクセスが好きかどうかなんて好みなんだし
他人の思考までケチをつけるなって
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 15:59:23 ID:eimULS5l
13はツーシームどうなるんだろ
パワメジャと同じ形式で変化量下げた感じにしてくれないかな・・・
11,12とムービング覚えるとフォーシーム投げれなくなるのが嫌だったし
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:01:27 ID:UJWUdwo+
だなぁちゃんと投げ分けられる方がいい
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:04:17 ID:W+KIpDU/
ツーシームは凶悪すぎるよ
偶然以外じゃ打てんだろ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:04:54 ID:UJWUdwo+
ストレート弱すぎるよ
165kmと重い球でも楽勝スタンドインだよ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:12:00 ID:cj0KK+B0
>>611
上方向は変化量ナシ(1固定)で
ツーシーム
シンキングファスト
ジャイロファスト
ゼロシーム
がある
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:13:09 ID:i8kdNyrO
釣り臭いな・・・
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:28:46 ID:6TuVGRgB
573以外の会社がプロ野球ゲームでマイ選手作成機能有りの奴作ってくれれば
そっちに流れるんだけどな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:34:04 ID:PJcF1Mau
ゼロシームってどうやって
なげるんだよw
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:34:23 ID:3YjoAn40
>>615は小学生で間違いないな・・・。
シームの意味も知らんのだろう。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:41:14 ID:OENuJDgZ
>>619
シーム=縫い目
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:51:19 ID:eqOhpE8B
ぶっちゃけ、友情タッグ入らなくないか???

それに、今のサクセスもワンパターンな気がする
猪狩兄弟が出てきて欲しい
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:57:50 ID:0nWFWOXs
ゼロシームって呼び方もあるみたいだよ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:57:59 ID:OENuJDgZ
猪狩兄弟が出てきてもワンパターン

というかそろそろ友情とか猪狩タッグ辞めて
地道に能力を上げるシステムに変えた方が・・・。

そろそろプロ野球選手OBが出てきてくれればいいんだが
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 17:01:59 ID:dl47A52l
もうサクセスもネタないんだろう。
このままどんどんマンネリ化していくね。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 17:05:15 ID:eimULS5l
で、>>615はマジ?
626灘中在学顔文字くん ◆dFB52BNHbo :2006/06/18(日) 17:07:32 ID:RGbQ6Ld4
猪狩がライバルとしてでてくれれば最高
99や6のライバル具合イイ!!
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 17:16:15 ID:Bj2apILl
ぶっちゃけサクセスは帝王だけ面白そう
久遠と友沢の因縁がどうなるのか楽しみ
実技とかも増えてるらしいね
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:09:22 ID:1PU5k+xy
ゼロシームて縫い目使わず投げるのか?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:10:13 ID:9REgvHKa
どうせ、オリ変は阿畑、ライジング系は猪狩だろ
サクセスはマンネリだから期待してない
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:14:00 ID:6cfl8k/5
>>628
縫い目に指かけないととんでもないとこいきそうだよな
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:28:31 ID:9REgvHKa
フォーシーム&ツーシームの違いはボールの回転数(スピン)の違い
回転数が多いほど真っ直ぐ、少ないと変化する
そこから考えると
ゼロシーム=無回転?
無回転の球種といえば・・・
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:32:12 ID:1PU5k+xy
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:35:39 ID:wReOxqWN
ボール一回転する間に見える縫い目の数じゃないの?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:38:01 ID:dl47A52l
一回転のうち縫い目が四回通るのがフォーシーム。
二回通るのがツーシーム。
ゼロシームってほんとに投げる人いるのか?
ドリームスって漫画で見たことある気がする。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:41:37 ID:9REgvHKa
>>633
=回転数 おK
書き方が悪かった
634が正解
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:46:13 ID:lT0cakZR
パルプンテボールのことか
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:49:18 ID:wReOxqWN
>>635
>>634
こっちの方が詳しくのってるぞw
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:49:41 ID:i8kdNyrO
>>634
一番メジャーなとこだと楽天の福盛がノーシーム(=ゼロシーム)投げてるし
他にも投げる選手はそれなりにいる

・・・このスレ厨房多すぎ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:52:59 ID:wReOxqWN
>>638
もう厨とかいいじゃないか
それに知らない=厨房じゃないと思うし

話し逸れちゃうからこの辺で・・・
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:55:04 ID:chfdqe2J
基本的な事すら知らないのは厨と言われても仕方ないがなぁ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:01:23 ID:9REgvHKa
厨なんて言ったら>>628がかわいそw
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:05:29 ID:dl47A52l
誰がゼロシーム投げてるかって基本的なことかよ。
知らないだけで厨房扱いかぁ。まぁ別にいいけど。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:09:46 ID:i8kdNyrO
厨房〜てのはノーシームを知らないor知ったかぶりしてる香具師に向けて言ったもの
誰が投げるか分からないのは別に構わないと思うぞ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:10:36 ID:9REgvHKa
厨なんて言ったら>>633がもっとかわいそw
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:16:03 ID:a7FOw6TH
厨厨厨厨厨うるせえ!お前らネズミか!
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:17:00 ID:9REgvHKa
>>643
苦しい言い訳に必死だなw
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:20:46 ID:wReOxqWN
>>645
ワロタw

パワプロの話題は一体どこに・・・まぁ情報がないから仕方ないけど
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:26:21 ID:dl47A52l
ペナントが充実すれば野球ゲームとしては良し。
他はまぁ豪華なおまけ…っていいすぎ?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:31:59 ID:cQT0dT8t
>>561
決め付けなん?おまえきもいよ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:38:39 ID:KArIWll8
>>648
まぁ『野球ゲーム』としてはペナントさえ充実すればいいかもね。
査定は期待するだけ無駄だろうし orz
ただ、ここではクソクソ言われてるサクセス目当てにパワプロ買ってる人もいるわけだし
パワプロの記事、インタビューなんかを見ても一番多くスペースをさいているのは
サクセス部分。
他のモードはサクセスほどネタになる要素がないということもあるけど
573がサクセスをパワプロの大きな柱として扱っているのは間違いないだろう。
本当におまけ程度の扱いならともかく、メインに近い扱いをしているのにこれじゃ
ちょっとな・・・ペナントだけじゃなくてサクセスもなんとかしてほしい orz
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:50:46 ID:dl47A52l
とはいっても正直サクセスもマンネリだからなぁ。
サクセスを目玉にするのも限界が近い気がする。
ペナント、マイライフをサクセス級の人気モードにできればパワプロは安泰なんだがな。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:12:44 ID:WQPMqxYe
マイライフには無限の可能性があると思う
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:21:15 ID:53KyW/9V
マイライフだけ独立させても売れるんじゃない?
今より進化させることが絶対条件だが
でコーエーのWP&G1ジョッキーセットみたいなセット販売の形で売れば573も今以上に儲かる訳だし
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:30:15 ID:OENuJDgZ
なんで、公式はいつも更新遅いのか?

更新することあるだろ
福岡ヤフードームとマリーンスタジアムの
フィールドシートは採用されてますとか

パワプロ通信が新しくリニューアルしますとか

13のオープニング映像初公開とか
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:39:54 ID:BsGa68sy
>>653もしでたら絶対買うな
メジャーにいけて守備もできて
引退後監督プレイできたらネ申
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 20:48:32 ID:dl47A52l
>>655
子供ができたら二世選手にできる、とかもあったらいいな。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:21:25 ID:VwLeKs73
マイライフへの要望
・自分だけ走塁操作
・自分だけ守備操作可能
これ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:40:16 ID:4z0+TJeX
明日更新だよ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:56:26 ID:UJWUdwo+
マイライフで一番大事なのは部分オートだろ
先発Pをずっとやりつづけるのきつい
ピンチのみとかいろいろ設定できるようにしてほしい
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:06:05 ID:7Ov/lUGl
選手名のとか付ける所で最後にモデル有り無しで無しならそのままスタート有り球団→選手名選んでモデルを決める
サクセススタート
イベントでそのモデルの特殊能力が取りやすくなる
球速いピッチャーがモデルなら経験点が少なくてすむコントロール型変化球型も同じく
バッターならパワー型守備型走塁型で
これならサクセスを楽しみながらエディトできるのに
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:08:51 ID:7Ov/lUGl
ごめんエディットね
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:20:15 ID:KArIWll8
>>660
モデル無しはメリットはないけどデメリットも無し、モデル有りはメリット有り
デメリット有り(そのモデルの低い能力はモデル無しより上げにくいとか)にすれば
差別化がはかれるし、実在選手の再現なんかもやりやすくてよさそうだね。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 23:01:12 ID:VwLeKs73
新キャラ 帝王に出現
有限
右右
ポジション 投A 外A 三A

弾道4 ミートA7 パワーA168 走力C11 肩A15 守備A14 エラーE7
PH AH 左投手5 レーザービーム 送球4 走塁4 広角 粘り打ち 流し打ち
エラー 三振 盗塁2 安定度2

154キロ コントロールA208  スタミナC105
スライダー6 Dカーブ3 Vスライダー7 Hシュート1 Hシンカー1

キレ4 ノビ4 奪三振 左打者5 重い球 けん制○ 打球反応○ ポーカーフェイス
スロースターター 短気 安定度2
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 23:07:53 ID:YpgbuX+0
何この天才
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 23:09:35 ID:a7FOw6TH
そんなキャラ居ない
第一んなもん一緒のチームだったら友沢とか居る意味ない品
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 23:23:05 ID:KArIWll8
てかミート7でAってなんだw
13はミート十五段階だろ。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 23:31:31 ID:TgjZendA
変化球は従来のと同じなのね
パワメジャのがよかったんだが
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 23:37:43 ID:2HoBuygB
ファミ通情報
帝王実業高校、キャラ 友沢、犬河、猫神、蛇島、猛田、久遠がのってたよ。
パワプロ13とメジャーのカードが発売決定!ほしいしw発売日は13と同じw
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 23:51:05 ID:TgjZendA
要1960キロバイトってのが一番気になった
どんどん必要容量が増えていってるなパワプロ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 23:52:26 ID:wReOxqWN
>>668
パワフルプロ野球カードゲームのことか?
あれ結構高いのなw
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 23:55:44 ID:TgjZendA
>>670
あれのパワメジャ版だな選手の顔、成績、ゲーム画面(多分ステと特殊能力だろう)がのってるんだってさ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:17:00 ID:2nA8LouB
パワプロのセーブデータって
メモカ1→メモカ2にコピーできないからクソ
いいかげんにコピ禁やめてほしい
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:17:22 ID:ZjkWmeDQ
お前らの要望ばっか詰め合わせたパワプロが出たら糞ゲー確定だなwwww
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:33:29 ID:xffB+nKO
>>673( ゚д゚)
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:36:24 ID:gKI+k5Mi
社員乙というべきか悩むな
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:37:11 ID:ypH/AI0R
>>673
今より悪くなることはねーよ・・・
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:37:40 ID:c6OHjfk5
実際クソゲーになる気もするが
製作時間は決まってるから出来ることはトレードオフだし
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 00:55:05 ID:2nA8LouB
>>615
たくさん釣れたね
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 12:16:19 ID:1OUzRGrm
>>615釣りのスキルが上がった
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 12:41:48 ID:jvhEmmep
キャッチャーミット見えないってどうやって打つんだ?他の野球ゲームみたいな感じか?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 12:58:21 ID:4iANt34C
ps3で出来ること
監督がベースを投げれるようになりました
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 13:05:49 ID:WnFgMS0m
キャッチャーミット表示が無しということは…
ザコチームがザコチームたる最大の要因、「いま、そこに投げます」投球が無くなるという事か
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 13:17:52 ID:4iANt34C
>>607
多田野にケツ掘られて来い
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 13:44:37 ID:X/yYcFXZ
>>682
ストライクゾーンにカーソルが出るとかじゃね?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 13:48:13 ID:ypH/AI0R
>>677
んなこと言ってたらこの先パワプロが良くなる可能性なんて無いに等しいじゃないか。
バグをへらすだけですら金だけではどうにもならない(人数だけじゃなくて時間も必要)
んだし、今いらないと思われているモードでも実際削ったら間違いなく
文句を言うやつもでてくるだろうし。
今出ている情報だけだと、13ではトレードオフも何もなくちょこちょこ新要素が
追加されている・・・・・・ような印象を受けるが、実際はどうなんだろうな orz
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 13:49:09 ID:ypH/AI0R
>>684
てかそう書いてなかったっけ?電撃パワプロだか電プレ、ファミ通あたりに
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 14:41:43 ID:Jq3e//yp
公式の更新まだっ〜

発売がPS2になっても更新は相変わらず遅いな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 15:04:53 ID:Qawm9Qb3
折れたバットがキャラをすりぬけるのどーにかしてくれ(´・ω・`)
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 15:11:47 ID:Xvr1IHRM
13のカードのほうがほしいw
>>688俺もそれはどーにかしてほしいw
あと神高もでる
公式はもう諦めてるw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 15:23:33 ID:Jq3e//yp
どうやらミート15段階は本当のようだな
ファミ通ではミート8でDになってた。

弾道はいままで通り 数字+←だったんだが
A〜Gで表示されるんじゃなかったの
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 15:37:03 ID:OS2ycNj6
>>690
弾道のA〜Gのやつはガセ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 15:50:00 ID:m3JCPSTE
宮本
ミートE パワーD 走力C  肩力C 守備力B エラーB
ムード○ ムードメーカー

川口
ミートD パワーC 走力D 肩力A 守備力A エラーA
ブロック○ 送球4 

大黒
ミートB パワーC 走力B 肩力D 守備力E エラーE
代打○

中田
ミートB パワーC 走力B 肩C 守備C エラーC
安定度4 

茂庭
ミートE パワーE 走力C 肩C 守備C エラーC

高原
ミートC パワーB 走力C 肩D 守備D エラーD

ロナウジーニョ
ミートB パワーC 走力A 肩C 守備B エラーC
走塁4 内野安打○ 盗塁4

ロベルト カルロス
ミートA パワーA 走力C 肩C 守備C エラーC

ロナウド
ミートB パワーB 走力D 肩C 守備C エラーC

アドリアーノ
ミートA パワーC 走力B 肩C 守備C エラーC 
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 15:53:44 ID:m3JCPSTE
サクセス 全国高校野球編 まとめ


全国から都道府県を選ぶ→各高校のシナリオを選択
選択可能なシナリオ

・パワフル高校
・聖タチバナ学園
・帝王実業高校
・アンドロメダ学園
・あかつき大付属
が 現時点で判明

サクセス 高校代表選抜編
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 15:56:12 ID:KUU1wlD5
ロベカルは走力Aじゃない?それかBで走塁4
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:00:09 ID:m3JCPSTE
ZICO-ジーコ

ミートA パワーA 走力A 肩A 守備A  エラーB

三都主

ミートA パワーA 走力B 肩C 守備A エラーC
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:01:23 ID:X/yYcFXZ
川口のエラー率は低い
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:11:14 ID:TTr9ycr5
柳沢に特殊能力【桧山】
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:15:01 ID:HjtFiwUI
13に関係ないこと話すなよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:15:19 ID:m3JCPSTE
>>696
しかし昨日の川口は神だった
川口じゃなかったらPK以外でも点取られてたな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:16:43 ID:A6M+WFGF
サクセスマンネリって言う奴多いけど、なにがマンネリなのか分からん
システム? ストーリー? どっちも毎回改新されてると思うんだが
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:18:41 ID:Jq3e//yp
>>693

この情報は信じていいのか?

あかつき=猪狩兄弟がOBで出てくるんだよな
しかも普段より選べる高校が多いのは気のせい?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:19:00 ID:e4paJGfg
サクセス自体がマンネリ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:21:23 ID:m3JCPSTE
メジャーリーガーの日本基準査定

松井秀 
弾道4 ミートB12 パワーA186 走力D8 肩B12 守備C10 エラーC10

イチロー
弾道3 ミートA15 パワーB130 走力A14 肩A15 守備A14 エラーA14

松井嫁 
弾道4 ミートB13 パワーA155 走力A14 肩A14 守備B12 エラーE7

田口
弾道3 ミートC9 パワーC108 走力B13 肩B13 守備A14 エラーB13

井口
弾道4 ミートC9 パワーA150 走力A14 肩C10 守備C10 エラーD9

城島
弾道4 ミートC8 パワーA163 走力D8 肩A14 守備B13 エラーC11

とりあえず野手
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:24:00 ID:m3JCPSTE
>>701
いつもより多いのはGC切り捨ててPS2のみだから
GCの容量あわせる必要がない ps2はいつもあまっていた
からサクセスも10チームぐらいいけるんじゃね?


まぁ10とかだったらないよう薄くなるが
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:28:43 ID:jvhEmmep
せめて6高校ぐらいはほしいな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:29:26 ID:Jq3e//yp
アンドロメダ学園が予想外だったw
オープニング新情報まだ?

もしかして、過去のオープニングがすべて見れますとか。
DVD2層にすれば可能だな

パワプロ10のオープニングがすき。
12は最悪だった プロ野球12球団の紹介要らないよ
分かり切ってることをいまさらオープニングで流されてもな。
オープニングにプロ野球12球団流すののいい加減辞めたら?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:32:20 ID:m3JCPSTE
>>705
あと一つ ???高校 という新高校がある ???は未公開 前ハミ通にあった
これで7シナリオだ
マンネリを防いだな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:33:24 ID:m3JCPSTE
オープニングはサクセスにしてほしい
11はマイライフが混ざってたな 
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:34:02 ID:Jq3e//yp
せめて、6〜7高校欲しいな

・パワフル高校
・聖タチバナ学園
・帝王実業高校
・アンドロメダ学園
・あかつき大付属
・高校野球代表選抜

あと1個 高校の名前から自由に選べる
継承選手のみが出現する高校。
福岡代表 ●福岡高校とか自由に高校名決めたい

なぜ、47都道府県を選択できるんだろうな?
ヤフードームのアナウンスの為に音声の拡張かな?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:36:37 ID:Jq3e//yp
サクセスがこんなにあるなら 今作は買いだな
念のためにコナミオンラインで予約しといて良かったよ。

帝王=友沢
あかつき=OBで猪狩兄弟出現となったら神サクセス。

よって、帝王は打者 あかつきは捕手、投手育成向き?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:37:54 ID:m3JCPSTE
今思ったが館西と友沢って同期だな
ということは今の主人公は友沢と同期だから館西とも同期ということになる
まさか6個目の高校は南ナニワ川高校か?
オリ変イベントありそう
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:40:18 ID:A6M+WFGF
>>701
眉に唾をつけ、信じるべからず
毎年この時期はこういう『チーム一覧』みたいなのを書く奴が出てくる

実際にはファミ通で紹介されたパワフル・帝王・聖タチバナ・●●の
4高校しかないと思う。一つ一つの密度を考えてもこのくらいが妥当だし
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:41:51 ID:m3JCPSTE
今作ではついに
久遠と友沢の過去 神高と友沢の過去
が明らかになるな なんか 
11と12って友沢関係の人物のイベントが結構謎のまま終わってた(パワ11 友沢の投手時代 肘爆弾詳細 パワ12 神高と友沢のライバル関係)
13で明らかになるのか なんか11と12って13への布石と思った

そうなると今回はいい作品になりそうだ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:42:21 ID:e4paJGfg
あかつきはないだろ、あったら帝王がある意味がない

あってもパワフル・帝王・恋々系・そよ風・試合のみ、ぐらいじゃね?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:43:44 ID:m3JCPSTE
>>714
試合のみは9 10 で不評だったみたい
だから11 12は試合オンリーじゃなく 試合メインのシナリオ(全日本 プロテス)
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:45:33 ID:Jq3e//yp
過去のパワプロシリーズ オープニングをまとめておく

パワプロ9
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/mov/pawa9/pp9mv01.wmv
お勧め度 ★★★★★

パワプロ10
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/mov/pawa10/adsl/op.wmv
お勧め度 ★★★★☆

パワプロ11
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/mov/pawa11/op_l.wmv
お勧め度 ★★★☆☆

パワプロ12
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/mov/pawa12/op_320.asx
お勧め度 ★☆☆☆☆
ユーザーに何を伝えたいのかいまいち不透明な駄作OP。

残念ながらパワプロ8のオープニングはすでに削除されてる
あの歌最高だったのに・・・・。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:48:37 ID:4iANt34C
もう球八だけでいいよ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:48:41 ID:9nbAVqTT
>>716
8は自分で見て確認するしかないか
まぁCD持ってるが・・・

しかし確実に評価下がってるのなw
サクセス風OPの方が好評だな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:51:10 ID:WnFgMS0m
やはり今回もウグイス嬢は12の人が続投かね
なんか名も無き人だったし、経費削減だったのかね
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:51:41 ID:m3JCPSTE
12の街システムはめっちゃ糞だったけどシナリオ自体は最高だった
理由は毎作品使えないシナリオが存在する

9 パワフル 恋恋 球八  あえて言えばそよ風も使えるが 使えるのはあかつきぐらい
10 パワフルズ オールスターズ 使えるのは やんきーず キャットハンズ カイザース 10はまぁまぁよぁった
11 全日本 パワフル大  使えるのはイレブン 帝王
以前まで使えるのは実質2シナリオぐらいだった 

12は唯一 パワフル とつく名のシナリオが使える作品
12は3つシナリオだがそれぞれがかなり特徴的であり使えないシナリオがなかった

721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:51:56 ID:94HxexWw
いまさらだが冥球島復活希望
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:54:33 ID:Jq3e//yp
>>718
あくまで俺の評価なので
他の方は分からない。

けど、一貫して共通するのは
12のオープニングは駄作だったということ

今回は長めにお願いしますね573さん
プロ野球12球団の紹介だけで終わるオープニングの12はもう結構w
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:55:59 ID:m3JCPSTE
>>722
あとかっこいい主題歌がいい
11と10がよかった
12は主題歌 長さ 内容
すべて糞だ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:56:53 ID:m3JCPSTE
みんな!
公 式 更 新 さ れ て る ぞ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:58:05 ID:Jq3e//yp
>>724
されてないよ 釣られたじゃないか
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 16:58:09 ID:9nbAVqTT
>>722
それは同感
はじめて見た時( ゜д゜)←こんな感じだった
プロ野球ニュースOPのイメージらしいが
今から始めるのに何故に振り返るニュースなのか・・・と
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 17:00:06 ID:B0ftRccL
画自体は綺麗だけどな
構成とか曲は期待を物凄い勢いでかっとばしてくれた
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 17:25:10 ID:Rz5Ydzef
確かにOPはかっこいいほうがいい。
でも別に糞でもいい。なんなら64時代くらいシンプルでいい。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 17:35:38 ID:hXASrFuZ
パワメジャOPも短かったし(しかも歌無し)、
13も短いのでは?長さ。
せっかくの高校野球編なのだから、9のような
最高のOPを作って欲しいのだけれど・・・。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 17:39:27 ID:m3JCPSTE
おい更新真面目に繰るかもしれん

パワプロ通信さっき見たら パワメジャ今日更新されてて
いまみたらパワポタも更新されてた
だとしたら30分後には・・・
うおおおお!
神高!!!おまえのスライダーをうちくずしてやるわ!!!うおお!
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 17:40:59 ID:Jq3e//yp
>>730
あまり期待しない方がいい
今日も更新無さそうな気配
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 17:52:09 ID:OC2XPJIQ
そういえばスライダーはパワメジャみたいに少し落ちながら変化するかな?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 17:58:24 ID:ypH/AI0R
13は期待していいのかな?
自分はあかつきにも期待してるんだが・・・ガセだろうけどさ orz
友沢より猪狩が好きだってだけじゃなくて、なんか学校自体も帝王より
あかつきのほうが好きなんだよね。ほんとにタイプは似てるんだけど。
一ノ瀬、二ノ宮、猪狩の黄金世代が抜けたあとのあかつき。
今までとはちょっと違った話が作れそうな気がしないでもない。
>>729
9のOPは良かったよね。
猪狩がすごいライバルっぽく扱われてるのも良い。構成めちゃくちゃベタだけどw
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 18:16:20 ID:X/yYcFXZ
サクセスのキャラのフォームとかスタンダードなのはやめて欲しいな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 18:33:43 ID:Jq3e//yp
現在の事実情報をまとめておく

ミートは15段階 (これは確実な情報)
弾道はA〜Gで表示 これはガセネタ

サクセスの選べる学校

・パワフル高校(定番なので確認済み)
・聖タチバナ学園
・帝王実業高校(確認済み)
・アンドロメダ学園
・あかつき大付属
・高校野球代表選抜

その他の高校はまだ情報無し
PS2集大成でひょっとしたら可能性あるかも あかつき
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 18:43:12 ID:p47KCGzu
タチバナはあるだろうな
アンドロメダが選べるか否かで
神高の印象が変わる
神高との友情たっぐなんかあったら
根っからの悪者じゃなくなるからな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 18:47:44 ID:amPiiXcv
アンドロメダやあかつきや代表センバツがあるのはどこで知りましたか?
またマイライフの優勝請負人編はどんなモードですか?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:00:53 ID:X/yYcFXZ
サクセスの画像見る限りあと2校はみずきのいる高校と青いユニフォームの所(あかつき?)だね
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:00:59 ID:Rz5Ydzef
清原とか工藤でマイライフやれば50歳で選手とか可能なのかなぁ。
楽しみだ。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:11:08 ID:m3JCPSTE
まぁ毎作品青いユニフォームのチームは選べるからな

全日本とかミゾットとかカイザースとか
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:15:42 ID:Jq3e//yp
あかつきが収録されて、オープニングが良かったら
過去最高のパワプロシリーズと呼んでやるよ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:17:06 ID:TTr9ycr5
>>735
>ミートは15段階 (これは確実な情報)

D8が確実なだけで
C9 B10 A11

の11段階かもしれんぞ。
573ならありえる。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:18:29 ID:VfDcLydl
早く来月にならんかな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:19:07 ID:m3JCPSTE
パンフレットみたいなので見たが
新キャラ
蛇島 猛田 がいた
   
あと
聖タチバナとあかつきは出る
アンドロメダはわからん
選抜も不明

あかつきは戦力落ちたあかつきを再び強豪にするシナリオっぽい
とするとやはりOBの猪狩が出てきそうだ
 
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:20:06 ID:Rz5Ydzef
OP良くて、サクセスにあかつきが入ってるだけで最高傑作とは…。
ずいぶん簡単にできる最高傑作だ。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:24:05 ID:p47KCGzu
>>744
パンフレット?なんの?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:24:57 ID:VfDcLydl
そういえばパワスポ新聞ていつ終わったんだ?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:36:54 ID:ypH/AI0R
>>745
>>741の言う 過去最高のパワプロシリーズ は、>>745の言う 最高傑作
とはちょっと意味合いが違うだろう。
>>744
>あかつきは戦力落ちたあかつきを再び強豪にするシナリオっぽい
なんかそれこのスレ以外にもどこかで見た気がするな。本当なのかな。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:37:09 ID:Jq3e//yp
実況パワフルプロ野球13 最速公式ガイド
http://www.konamistyle.jp/ecitem/item30570.html

いま、コナミスタイルオンラインを見てみたら
最速公式ガイドにはサクセスモード全4校と書いてあった
よって・・・・

・パワフル高校
・聖タチバナ学園
・帝王実業高校
・あかつき大付属

この4校で確定のようだ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:38:49 ID:m3JCPSTE
・サクセスモード全4校の詳細情報&選手育成のポイントを解説!

マジだ
GC切捨てなのに期待はずれだ
まぁあかつきがでるのでいい
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:39:19 ID:p47KCGzu
かろうじて選抜はまだ可能性があるぞ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:41:23 ID:l0dfJ6N2
あかつきって出るって決まったの?
どうせまた厨のガセ情報じゃないの??
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:45:08 ID:XM12re+a
確か、どこかの雑誌に「廃墟と化した○○○(○の数は適当)高校」って記載があったような。
ファミ通では廃墟って部分も伏せられてたけどね。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:49:50 ID:Dzk+F00D
あかつきが廃墟になるわけないしな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:51:29 ID:Jq3e//yp
あかつきは廃墟になる可能性も有り得るぞ

進と守が抜けると十分可能性ある
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:52:24 ID:m3JCPSTE
いや
聖タチバナかもな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:53:46 ID:Jq3e//yp
iいま、注文内容変更してきた

最速公式ガイドとパワプロ13を同時注文したぞ
コナミスタイルオンラインでw

パワプロ13を一旦キャンセルして同時注文し直した
出るなら出ると教えてくれよ手間を掛けやがって
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:57:40 ID:ypH/AI0R
・パワフル高校
・聖タチバナ学園
・帝王実業高校
・廃墟と化したバス停前高校
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 20:03:24 ID:18dDtfdV
あかつきの入れ替え試験きぼん
しかも結構難しめの
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 20:04:01 ID:m3JCPSTE
いやたぶん帝王と被るから
やっぱり実力主義じゃないんじゃね
そうなるとやっぱ廃墟だな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 20:15:24 ID:m3JCPSTE
柳沢「えっ?ワールドカップ?ワロスカップじゃなかったんですか?」
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 20:18:58 ID:ypH/AI0R
てか 廃墟になった〜 っての考えるとあかつきは有り得ないな orz
13よりあとの話になる11で普通にあかつき大がでてきたし。
付属高校だけ廃墟とか・・・ないよな orz
>>753
わざわざふせるってことは、その高校は今までのシリーズで(名前だけでも)出てきた高校
なんだよね・・・多分。廃墟になりそうな高校ってどこかあったっけ・・・。
さすがに鬼が島分校とかはないだろうし・・・。
>>757
コナミスタイルオンラインってちゃんと指定した日時に届く?
届くようならわざわざ買いに行くのも面倒だし、注文してしまおうと思うんだけど・・・。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 20:23:19 ID:e4paJGfg
廃墟になったあかつき、だったら何系になるんだ
帝王は常勝、聖タチバナは恋々系…何系だろ
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 20:28:54 ID:Lf1RT0PI
極亜久
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 20:41:02 ID:m3JCPSTE
友沢
148キロ
コンB スタB スライダー6 シンカー2 シュート2

犬河
130キロ
コンB スタC   Hシンカー3 シュート1 カーブ2

久遠
143キロ
コンC スタC スライダー5 カーブ2 Hシュート1 

猫神
弾道3 ミC パD 走B 肩C 守B エラーC 

猛田
弾道4 ミF パA 走D 肩B 守D エラーD

蛇島
弾道2 ミB パD 走B 肩C 守B エラーC
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 20:46:27 ID:Rz5Ydzef
どうせなら何系、とかに分類されない新しい試みをしてほしい。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 20:51:16 ID:Jq3e//yp
>>757

発売日にちゃんと届くよ
過去、3回fぐらい利用したがちゃんと届いた。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 20:53:45 ID:m3JCPSTE
過去にパワプロを2日前以上前にフラゲできた香具師いる?
1日前ならできるが
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:06:40 ID:Jq3e//yp
>>758

もともとバス停前高校は廃墟してたじゃん
あかつきの方がいいかも。 進と守が臨時コーチとして登場
高校野球優勝を目指すシナリオ。 

きっとそれに違いない
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:22:06 ID:itXP76iC
パワフル弱小
帝王強豪
聖タチバナ新設校
あかつき古豪
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:27:42 ID:ypH/AI0R
>>769
あれ、そうだっけ。全然覚えてなかった・・・。

それは良いな。
まだ大学在学中、もしくはすでにプロ入りしているであろう猪狩兄弟を
無理のない展開でコーチにもってくるのがちょっと難しい気はするけど
ぜひやってほしいシナリオだ・・・。
>>767
おぉ、ありがとう。早速注文してみることにする。
・・・某サイトで、指定した日から一週間近くも遅れて届いたことだあったから
ちょっとこわかったんだ orz
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:30:48 ID:X/yYcFXZ
あかつきは猪狩兄弟が去った後ウド鈴木みたいな髪型の不良っぽい奴が入ってきて廃れて
それを立て直して甲子園目指すって感じじゃないかな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:44:20 ID:LODUI9Cb
この時は、まだ誰も気づいていなかった
あのウドが若かりし頃の日比野だということを…
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:02:02 ID:2spOONAx
あんまり過度な期待はやめとこうぜ

・サクセスは幼稚糞シナリオ
・マイライフには何らかのバグ
・巨人、阪神が強すぎ(金本ミートB、福田コンC、等)
・鉄平、東出、吉村、田中などの売り出し中の若手が糞査定
・実況がいまひとつ
・OPが短い&微妙な歌
・古田兼任監督関連のバグ

ぐらいあると思っておけば、
買っても落胆せずに済む
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:05:36 ID:c6OHjfk5
少なくとも若手の能力は去年基準だし悪いだろ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:06:30 ID:2nA8LouB
オンラインはどうなの?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:18:50 ID:QE09w2Dz
>>742
そんなややこしい事しないだろ
普通に走力、肩力、守力、エラー率と同じになると思われ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:20:43 ID:Jq3e//yp
パワプロ13 PS2

パワプロ14 PS2? PS3?

パワプロ2007 PS2? Wii?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:20:52 ID:QE09w2Dz
>>749
公式ガイトが同時発売ってここ数年無かったな。いつも8月、9月頃に出てた記憶が
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:22:21 ID:QE09w2Dz
>>778
今までのパターンなら
ナンバリングの14はPS3で13ベースのデータだけ最新のがPS2じゃない?
任天堂はどうなるかさっぱり読めない
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:23:54 ID:Jq3e//yp
というかPS3専用ソフトで出だすのは辞めた方じゃいいんじゃないか?
PS2専用ソフトで出せばPS3でも遊べるわけで
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:25:01 ID:Jq3e//yp
最速公式ガイド
※この商品は発売日から2日程度でお届けいたします。
また、地域によっては、お客様の指定された配送日にご対応できない場合がございます。あらかじめご了承下さい。
他の送料有料商品と同時に購入すると別途送料がかかります。ご注意ください。

発売日から2日程度って書いてあるけど
13と同時注文した場合は発売日に届くのかな?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 22:52:36 ID:e4paJGfg
14はまだPS2だと予想
PS3が売れてたらわからんが、多分PS2だろ
784パワプロ大会優勝経験者:2006/06/19(月) 23:04:30 ID:YPJvmI+H

 パワフル高校
チームメイト
土屋祐樹  足と肩が自慢実力は飛びぬけていないがチームのトップ選手 
ショート 右投げ左打ち
ミートF パワーE 走力A 肩力B 守備E エラーE

浦宗翔太  チームのエースピッチャーながらもドラフトで注目を集めるほどではない
133キロ コントロールB スタミナC 
チェンジアップ2 カーブ2

タチバナ高校
橘みずき 女性ピッチャー、コントロール高い
127キロ コントロールB スタミナE 
スクリュー2  クレッセンとムーン4

帝王実業
友沢亮  ドラフト指名確実とされているピッチャー スライダーが得意
138キロ コントロールB スタミナB
スライダー5 シンカー2 シュート2
※友沢は途中で野手に転向する
友沢 ショート
ミートB パワーC 走力C 肩力A 守備C

久遠ヒカル 友沢のライバル、友沢と同じくスライダーにキレがある
133キロ コンC スタC
スライダー4 Hシュート1

アンドロメダ学園
神高龍 高校bPといわれる実力 友沢とはライバル
135キロ コンB  スタB
スライダー5 カーブ4

形辺正太 外野、セカンド、キャッチャー  神高に次ぐ実力派天才スラッガー、何処でも守れる器用さ
ミートD パワーA 走力B 肩力B 守備C エラーC

あかつき
黒澤亮 ショート 外野 走攻守揃ったスーパープレイヤー、形辺とは昔チームメイトだった
ミートB パワーC 走力B 肩力A 守備B エラーC

土屋翔太 サード パワフル高校に双子の兄弟が居る
ミートB パワーB 走力C 肩力C 守備C エラーC

市来淳一 ピッチャー 神高と並ぶ実力 高校最速剛速球ピッチャー
153キロ コンC スタA 
Hシュート3 カットボール3
785パワプロ大会優勝経験者:2006/06/19(月) 23:06:10 ID:YPJvmI+H
パワプロ13 サクセス詳細
全国都道府県から一つを選び更に高校を選択

パワフル高校
パワプロ9後のパワフル高校、今回もスタンダードな育成
弱小高校。

聖タチバナ学園
名前から予想できるように、橘がいる。
廃部寸前の弱小チーム。

帝王実業高校
友沢、久遠が所属している優勝候補の高校、山口は卒業している。

アンドロメダ学園高校
12で登場した神高が居る、帝王実業の友沢とはライバル

あかつき代付属高校
猪狩兄弟、一ノ瀬、二宮、たちは卒業後、帝王、アンドロメダと並ぶ、3大優勝候補

地方選抜編
上記5つの高校がチームメイトになる
そして
合宿→一回戦→合宿→2回戦→合宿→3回戦→合宿→準決勝→合宿→決勝戦
と勝てば練習期間が延びる
敵チームも複数の高校が固まって一つのチームになり、全国の地方から自分の地方を選ぶ

敵チーム紹介
バス停前高校
そよかぜ高校
恋々高校

パワポケ1から
極悪高校
大東亜学園
聖皇学園
パワポケ4から
日の出高校
パワポケ7から
花丸高校
がゲスト参戦する。        ヴィーヴァーさん提供
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:12:44 ID:Jq3e//yp
>>785

それは事実なのか?
公式ガイドブックには4校となってるが?

パワフル高校
パワプロ9後のパワフル高校、今回もスタンダードな育成
弱小高校。

聖タチバナ学園
名前から予想できるように、橘がいる。
廃部寸前の弱小チーム。

帝王実業高校
友沢、久遠が所属している優勝候補の高校、山口は卒業している。


アンドロメダ学園高校
12で登場した神高が居る、帝王実業の友沢とはライバル

あかつき代付属高校
猪狩兄弟、一ノ瀬、二宮、たちは卒業後、帝王、アンドロメダと並ぶ、3大優勝候補

1校多いのだがもしかしてあかつきは隠しシナリオ?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:13:20 ID:c6OHjfk5
普通に2ch発の釣り情報だ
788パワプロ大会優勝経験者:2006/06/19(月) 23:17:26 ID:YPJvmI+H
オレもネットで仕入れた情報だから信用性は薄いと思う。だが選手能力は正しそうだ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:19:18 ID:EejO271U
ペナントはどうなるんだろうか……。
あんま情報が出ないって事は12から大した変化は無いのかな。
790パワプロ大会優勝経験者:2006/06/19(月) 23:20:23 ID:YPJvmI+H
いや、選手会長制度があるじゃぁないか!それに20年できる!これなら立浪で5000本安打もできるな^^
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:22:13 ID:Xf8sP26k
>>788
進が卒業してるのに聖皇学園て…時系列からしてありえんね
そんなヤツが言ってる選手能力もアテにならんだろ
792パワプロ大会優勝経験者:2006/06/19(月) 23:23:38 ID:YPJvmI+H
それもそうだ。猪狩進=野球マスクだからな。でも野球マスク&アフロ猪狩がいないのかも・・・・。ここだと話しにくいな。移動しないか?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:24:37 ID:Xf8sP26k
どこにだよw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:25:58 ID:c6OHjfk5
そもそもあかつきが仮に出るとしても
ピッチャーは日比野になるだろうしな
795パワプロ大会優勝経験者:2006/06/19(月) 23:26:58 ID:YPJvmI+H
どこかのチャットだよwとりあえずオレのHPのチャットで。http://www.avion.co.jp/jetchat/chatpage.php3?00254492#
796パワプロ大会優勝経験者:2006/06/19(月) 23:27:41 ID:YPJvmI+H
オレは地方選抜がやりたい
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:41:33 ID:Jq3e//yp
全4校なのか全5校なのかイマイチ分からん。

廃墟したあかつき? アンドロメダ? どっちだぁ〜
全5校ならいいけどな・・・。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:44:36 ID:ew/rJmwq
糞コテうざい
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:00:54 ID:9QrHN5J5
あかつきかアンドロメダのどちらかなら楽しみだけど、極亜久だったらちょっと残念だな。
極亜久が嫌いなわけではないけど、あかつき・アンドロメダに比べると
だいぶパンチ力にかける・・・。
>>797
公式ガイドの紹介文に4校って書いてあるし、やっぱり4校+選抜なんじゃないかな。
紹介文が間違っていて実は5校でしたとかなったら嬉しいけど(´д`)
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:07:50 ID:UO0JKhbO
やっぱ廃校の原因は学長のインサイダー取引からかな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:08:00 ID:FL7j8npB
12やってないんだが神高って強いの?
アンドロメダって確か聖皇のプロトタイプみたいな学校だったハズ
これでまた山口さんみたいにフォークだけみたいな選手だったら…
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:44:39 ID:fGsVHkUh
今までのシリーズって発売まで公表されてないサクセスってあったっけ?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:52:01 ID:PjmOa1Gu
13なんてクソゲー買う奴いるのか?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 00:57:59 ID:hgie+Rco
パワフルは弱いって見るけど11じゃ最強だろ。
リリース○が確実に手に入るんだぞ?

ま、能力は低いですが(禿有りなら普通に最強の大学)
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 01:01:42 ID:kV+ntE7s
>>801
150BBカーブ6スライダー5だったかな
野手能力はBABBBとかでPH持ちだったと思う
かなりうろ覚えだけど。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 01:14:32 ID:gSoPOEf3
無印は普通に4校で、決定版に5校目が追加されるんじゃ?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 01:42:49 ID:D2BXavp2
PS3で出すとしたらシリーズ仕切りなおしになる予感
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 01:44:41 ID:XmvkIcAn
瞑球島リメイク希望
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 01:49:04 ID:4aqeH7JC
まぁ選手のデータ無茶苦茶な13買うなら決定版買ったほうが良いが
13決定版買うなら、新入団反映されてる14買った方がいいが
データ無茶苦茶な(ry

結論
買わなくて良い
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 01:54:16 ID:9QrHN5J5
>>806
ありそうだな・・・。
もし決定版での追加があかつきだったらそっちも買ってしまいそうだ(´д`)
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 02:03:16 ID:dqDgsvOa
新変化球にパワメジャのシンキングFあるんだな

http://pink.gazo-ch.net/bbs/27/img/200512/550933.jpg
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 02:11:43 ID:X/l3odYE
>>811
つまんね
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 02:50:15 ID:jULfV54n
なんでサクセスの時空列が進んでんだよ。あんなオナニー設定のパワポケじゃあるまいし
サクセスの新キャラは二番煎じの皮袋ばっかりだしちっとも魅力がない

パワプロクン、猪狩兄弟、矢部、阿畑、あおい、ガンダー、ダイジョーブ、ゲドー、カレンで統一だろ
あとは勝手にプッシュしてる友澤、みずき+αで仕切りなおし。学年も共同でやれ


敵高校も帝王は山口、アンドロメダは大西で固定。黒獅子は社長、課長、係長。極悪は外藤。キューバはゴメス
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 02:55:50 ID:O2DZ6JAF
毎回それだと確実に今より早く飽きるな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 03:09:36 ID:DtosiiiG
猪狩がライバルのシナリオは一つは欲しいね、サクセス特別編みたいな感じで
それだけはストーリー独立
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 04:13:34 ID:wIvn+Uip
>>807
友澤、みずき編は明らかに失敗だったからな。
そしてさらに新世代編であさっての方向に逝くと。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 08:03:02 ID:T416gAr/
まあみずき<<<あおいちゃん
なのは明らかなわけで

友沢がいなくなると松井稼の打法がなくなる…わけではないか
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 09:08:50 ID:9QrHN5J5
つか友沢とみずきは初登場の仕方がうまくなかったと思う。
友沢:雑誌記事『猪狩を超えるキャラ!?』→キャラ・実力共に猪狩に勝てず
みずき:女性プロ選手も既に二人目なのでインパクト薄・キャラ的にあおいに負けてる
まぁ俺は嫌いじゃないけどさ。
妥協するなら、自分が投手の時のライバルは友沢、それ以外なら
ライバル猪狩とか、そんな感じにしてほしかった。
猪狩も能力は高いままだけど、最近はエースで4番『みたいな』扱いでは
なくなったみたいだし、そういう感じにしてもよかっただろう・・・。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 09:54:41 ID:XmvkIcAn
社長とか課長とか懐かしいなww
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 10:11:33 ID:FL7j8npB
mの山口さん強かったなぁ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 10:14:49 ID:8yRN4jsn
やりおったコナミ・・・

開発者が以前、「GCや64に比べてPS2のアナログスティックは作りが安いから云々・・・」
という話をしていたのを見て、GC版がなくなることはないと思っていました。
PS2版のみの発売ということは、単純にその場の利益のみに走ったということ。
クリエイト精神が腐った会社は、じきに衰退の道を辿るだろう。

まあ最近のパワプロを見てれば、とっくに腐っているのは分かってたけどね・・・
絶妙だったゲームバランスも狂ってきてたし・・・

でも、こう突きつけられると悲しいね・・・
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 10:34:54 ID:T416gAr/
まあBBユニットがあればGC版の存在意義はないに等しい
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 10:38:49 ID:dkDlmiu2
>>822
だよねぇ‥PS2持ってなくてGCだけ持ってる人間ってどれぐらいいるんだ?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:04:03 ID:yGgdNYag
>>821

GC版の容量が限界だから今作は切り捨てたんじゃないか?
それと売り上げにもよるけど開発費が馬鹿らしいのだよ
GC版を別に作るのは


いちいち、機能を削減しなきゃいけないし
メニューの項目も減らさないといけない。

仮にPS2版と違う内容が出ても文句言わないのかね?

例えば
サクセスは2校。
マイライフも通常モードのみ
オンラインも無し

このパワプロ13 GC版が出たら文句言わずに買うのか?

それと同じ事だよ。
売り上げも対して見込め無い、GC版を作る開発費よりも
PS2版だけに全力を注いだ方がマシ。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:15:35 ID:aAOeLXOU
>>823
両方あるのにGC版ユーザーの俺
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 11:27:32 ID:9QrHN5J5
てか、ここでは結構BBユニットもってる人が多いのかな?
俺の周りではFF11か信onやってるやつくらいしか持ってなかったけど。
>>821
慈善事業でやってるわけじゃないんだから、会社が利益を追求するのは当たり前のこと。
GC版を出すことのメリットよりもデメリットのほうがでかい(会社としては、な)わけだし。
納得いかないのはわかるが、会社としては正しい判断だと思うよ。
あと
>クリエイト精神が腐った会社は、じきに衰退の道を辿るだろう。
これは逆だろ。今は純粋に利益を追求する会社が生き残って、ソウイウ会社が
潰れて消えていく時代だ orz
>>825
ハード両方持っててパワプロはGCでやる ってのは結構いるんじゃないかな。
うちの弟も俺がPS2版買ってきてる(BBU持ち)のにわざわざ別にGC版買って
やってたし。まぁ弟の場合はパワポケ好きだったのがでかいようだけど。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 13:07:32 ID:BecN3Lp4
漏れも>>825と一緒。

GC版パワプロやったら、PS2パワプロには戻れんよ・・・。
ロード地獄に耐えれません。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 13:19:25 ID:NPiqjldF
まあBBユニットがあればGC版の存在意義はないに等しい
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 13:25:40 ID:dkDlmiu2
>>827
9,10あたりはGCでやってたな。BBユニット買ってからPS2にシフトしたな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 13:29:17 ID:O2DZ6JAF
>>829
BBユニット使うとロードはやい?
9,10との比較で良いから聞きたい
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 13:45:14 ID:AOjirKcB
なあ、今回サクセス女性捕手がいるのか?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 13:45:40 ID:yGgdNYag
パワプロのロードが遅いとか言ってる人
他にどんなゲームやるんだ?

プロスピの方がもっと遅いぞ。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:10:04 ID:GiDtrlO6
スーファミ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:12:50 ID:T416gAr/
>>830
あるとないではだいぶ違う
マイライフとか特に
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:16:30 ID:O2DZ6JAF
そっか、どもありがと
少なくともGCよりは早いよね?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 15:29:10 ID:4/ynzBOr
>>821
痛い
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 15:53:07 ID:yGgdNYag
パワプロ13の更新きたっ〜とおもったら
来てなかった orz
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 15:54:24 ID:XmvkIcAn
更新は月曜か金曜だな
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 16:24:31 ID:aAOeLXOU
>>828
GC版ユーザーはロードの長さよりGCコントローラーでの操作感がいいからGC版を買っていると思う
俺はその一人
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 16:33:31 ID:DtosiiiG
パワフル高校は強い選手はできないが
サブポジつけやすかったり緑能力、赤能力がほぼ思い通りにとれたり

だったらいいなぁ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 16:40:33 ID:2g1w8LqD
どうせ日ハムの八木の査定クソだから決定版まで待つ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 16:51:58 ID:0UIU0OHq
多分平野も140代、CCとかそんな感じだろうな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 18:07:54 ID:WpLOycOL
>>841>>842

つ【教えて!スカウトさん】
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 18:10:31 ID:yGgdNYag
教えてスカウトさんで能力訂正版
パス公開あるだろうw

今回はPS2のみなので
サクセス選手のパス公開もあったりして
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 19:54:41 ID:TMbTPThj
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:19:18 ID:Lx5+mIOm
神高キャッチャー?
しかもみずきと同じ高校?なに!?
これはのチャンピオン大会でわかった高校時代みずきと神高の利き腕が違った理由がありそうだ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:20:18 ID:XnQJydHN
またもみあげか!?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:20:56 ID:Lx5+mIOm
すまん
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:31:40 ID:yGgdNYag
ということは残りの1校は
あかつきで決定なのか?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:40:26 ID:LiA+hysV
流れをぶった斬って悪いが>>845の画像ってもしかすると動画か?
どこにあったんだ?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:00:55 ID:yGgdNYag
>>845
その動画? どこにあったんだ 教えてくれ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:05:32 ID:Lx5+mIOm
今日ゲーム店いったらパンフレットみたいなページぐらいの本があって見たら
やっぱりあかつきは出る
さらに4校+後一つ何かあるらしい
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:09:21 ID:yGgdNYag
>>852

情報サンクス

やはり、あかつきは出るんだな
廃墟したあかつき ケッテイー。
ということはほとんど試合オンリーになるんだろうか?
854サドゥンリ:2006/06/20(火) 21:24:29 ID:fHvS7yPh
>>846
神高じゃないよ!
新キャラだよー!
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:26:44 ID:0UIU0OHq
試合オンリーはそのもう一つ、の方じゃない
廃墟あかつきがどんな感じになるのかはわからんね
猪狩兄弟絡んできて捕手作りやすい、とかだったらいいのにな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:35:12 ID:XmvkIcAn
>>845
明らかに作り物じゃん
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:37:38 ID:fX44fbmV
>>841
八木の固有フォームはある。それで我慢しろ
858サドゥンリ:2006/06/20(火) 21:43:28 ID:fHvS7yPh
固有フォームが一目でわかるのはかなり嬉しい改良だ!
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:48:46 ID:RGxFZHyl
>>856
どこらへんが?

猪狩兄弟はOBか
今後はずっと主人公の上にいる存在なんかねぇ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:50:29 ID:fGsVHkUh
>>856
明らかに本物です
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:51:04 ID:wGCgcanf
12スルーしてるからめっちゃ楽しみだ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 21:51:42 ID:Lx5+mIOm
やっぱ選抜編あるんかな
863サドゥンリ:2006/06/20(火) 22:10:53 ID:fHvS7yPh
パワメジャ見たいな
インフレゲームはやだし!
早くアンドロメダでプレイしたいぜ!
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 22:27:28 ID:XnQJydHN
インフレってw
運ゲーの方がいいのかよ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 22:30:00 ID:TMbTPThj
>>845は販促用の動画をキャプったヤツ。
なんか>>831のいうとおり女の子っぽいなぁと思ったので貼ってみた。
先々週のかな?サクセスのタイトルにもみずきの隣にいるはず。
あおいとの女性投手x2から女性バッテリーにでもするのかなぁ。
それとも普通に男かな?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 22:32:03 ID:XnQJydHN
その催促用の動画をうp!
867サドゥンリ:2006/06/20(火) 22:34:38 ID:fHvS7yPh
>>864
ん?13が運ゲーってこと?
まあ僕はサクセス苦手だし、対戦専門人だから♪
868サドゥンリ:2006/06/20(火) 22:41:03 ID:fHvS7yPh
>>865
その子女性よ?
あおい、みずきの後輩だっけな。
869サドゥンリ:2006/06/20(火) 22:50:22 ID:fHvS7yPh
女性キャラってことはわかるんだけど名前が……
誰か知らないの?
それと動画うPキボン
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:24:28 ID:Lx5+mIOm
>>868-869
どうみても神高の女性版です
神高と関係があるかも名
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:26:54 ID:2g1w8LqD
>>857
のレスが全然かみあってないんですけど・・・
固有フォームなんて一言も発してないし
決定版まで待つゆうてんのにガマン汁だって?ワケわかんね
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:29:42 ID:T416gAr/
まあ、とりあえず糞コテは死ねよ^^
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:42:49 ID:hgie+Rco
>>871
査定は糞だがちゃんと専用のフォームがあるんだから我慢しろってことだろう。
フォームとか興味なくて査定重視って考えならかみあってないな。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:10:40 ID:xMujlVoh
このスレ埋まったら、スレ立てるなよ!
875サドゥンリ:2006/06/21(水) 00:19:24 ID:YDKrlR0X
>>874
何でお前が勝手にきめてんだよ?
出てけよ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:35:46 ID:yQ5mQGIg
>>874
くそが
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 00:40:55 ID:8assx7Ad
>>868
みずきはともかくあおいの後輩ってことはないんじゃない?
あおいは世代違うだけじゃなくて高校も違うし。
>>864
インフレの意味間違ってないか?
インフレゲームはやだ と 運ゲーがいい は全然意味が違うが・・・。
>>830
結構違う。BBU有りだと読み込みにストレスを感じることはないと思う。
BBUにインストールしてやった11のあとに、なんとなく10を遊んだら
かなり読み込み遅く感じた。
878サドゥンリ:2006/06/21(水) 00:59:29 ID:YDKrlR0X
>>874
理由も無いのにスレ立て禁止??馬鹿か!!
>>877
あおいとみずき高校別か…知らなかった!
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:01:23 ID:wcYrHOfT
しったか君かよ
880サドゥンリ:2006/06/21(水) 01:09:12 ID:YDKrlR0X
>>879
だからお前見たいな馬鹿でマナーのないやつはどこのスレにもくんなよ!
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:10:15 ID:CIHHQhjL
>>877
インフレ→能力高い→サクセス簡単
サクセス難しいのは?→いつものパワプロ→運ゲー

って流れだと認識しているが本人に聞かないとわからんわな
メジャやった感想としては強い選手を楽につくれる分にはまったく問題ないと思うぞ
メジャの楽さ+赤能力の取りやすさ+ストーリー がサクセス的にはベストかもな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:17:45 ID:8assx7Ad
>>881
あぁ・・・そういう認識だったか orz
俺は
インフレ→今までのシリーズと比べて異常に能力高い選手が楽に作れる→×
だと思ってた。
楽で強い選手作れるのはいいんだけどさ・・・ちょっと強すぎるような orz
まぁパワメジャはナンバリングシリーズじゃないから、無理にソレと比べる
必要もないのかもしれないけど。
>>878
うん、あおいは恋恋高校、みずきは聖タチバナ。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:19:52 ID:nNMdXmeg
パワメジャバランスはさすがに・・・
野手は基本ALLMAX
投手は165AA 総編20〜 又は 150AA 総編12 野能AACCC
このクラスを量産できるし
884サドゥンリ:2006/06/21(水) 01:26:10 ID:YDKrlR0X
>>882
恋恋もプレイできるのか―♪
>>883
激しく同意。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:27:58 ID:ZGeKThMO
>>883
まあメジャーだからな意図的に怪物選手を楽に作れるようにしたんだと思う
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:29:35 ID:GIGrjlmL
サクセスの難易度上げてくれよ573さん
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:29:43 ID:CIHHQhjL
量産できるからダメってわけじゃないだろうに
二刀流選手もおかげで作りやすかったし、能力下げるのは個人の好みだろ?
まぁ何よりストレートが強化されてるのが一番うれしいんだけどな
888サドゥンリ:2006/06/21(水) 01:38:20 ID:YDKrlR0X
ストレートは確かに速かった!
だけど160km〜162kmくらいなら
ホームラン打てる
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:42:17 ID:InFrD5ft
簡単に強い選手作れる方が俺は選手作りの幅広がっていいけどな。
てかヘタレなんで>>883の言うような選手は俺には作れなかったけど。
890サドゥンリ:2006/06/21(水) 01:45:21 ID:YDKrlR0X
>>889
マイナス能力がつけられたら
もっと幅が広がるぞ!
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:49:34 ID:6FPTdYy/
苦労して作った選手こそ愛着が沸くんだ。
友達との会話が弾むんだ。
攻略が楽しいんだ。
イージーはつまらなんだ。



そんなこといってた時期が僕にもありました。
今はアクリプでやってます。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 02:03:09 ID:eNYCqElo
サクセスの選手の作りやすさはどの程度がいいんだろう?
1.猪狩やらイチロー並の超人選手作り放題

2.現役のトップクラス選手(松坂や斉藤、松中等)を作るのには少し運がいる程度。

3.普通に作ったら1.5流が精一杯、松坂クラスは滅多にできない

どれがいい?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 02:05:00 ID:GIGrjlmL
>>892
2だろうね
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 02:14:01 ID:eNYCqElo
今のパワプロは2よりやや上くらいか。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 03:20:52 ID:EELz8sM0
>>871
普通に読めば>>873
査定はアレでも独特のあのフォーム再現されてるならそれで一先ず我慢って事だろ
多分、発売日に修正版のパス公開されるだろうな。それ確認してから買えば?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 03:31:33 ID:Jn2cFEEO
1かなぁ。
漫画の選手や過去のパワプロキャラ…4番でエースを作ろうとするとね…
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 03:58:15 ID:RSGhYO9r
>>392
パワプロ99や5〜6の時って3より下だったよね

パワメジャ強過ぎ。13弱すぎって批評が出そう
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 04:01:07 ID:nNMdXmeg
>>897
99や5〜6は3より下?冗談だろ?
当時も普通のオールAクラスなら軽く量産できる難易度だが
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 04:02:49 ID:eNYCqElo
甲子園決勝の相手はアンドロメダ高校か?
それとも新たな強豪高が出てくるのかどっちだろ。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 04:15:47 ID:RSGhYO9r
みずきのネックレスは誰に貰ったかという無駄な伏線はやっぱりタチバナ高校の女の子だったのか
901名無しさん@お腹いっぱい。
>>892
俺は1がいいと思うな実在選手とかを手軽に作る為には
ただネット対戦とかを考慮すると3だろうな