『これからのパワプロにもとめるもの3』

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931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 21:59:32 ID:psyarFIE
今、>>1を見て思ったんだが…

>マイライフやペナントの試合中に、他球場の結果を試合中に出す

これって、4にはあった気がするんだよな…他球場の試合途中結果
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 22:37:18 ID:pxim6dt0
>>930
あぁ〜TDNかw小文字入っていたから分からんかったw
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 02:05:17 ID:N0BfKXQ7
今更だけどサクセスの怪我率なんだがあれ2%でも80%の確立で怪我するのはおかしいだろ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 02:27:48 ID:1A87BZnq
個人的にはエディット機能があれば十分かなぁ。

13はやってないケド。
9と10はサクセスやってたケド、12は全くやってないな。(11は未購入)

マイライフで欲しい能力があるケド、思い通りの能力にならなくて困る。
エディット付けてサクセスの重要性が減るならサクセスなんてそんなモン
と割り切れば良いのに。

確率と勝負するだけのサクセスなんていらない。
せめてプレイヤーに腕さえあれば、どんな選手も思いのままなサクセス
が欲しいぞ。
93513は買わない:2006/08/03(木) 02:41:36 ID:Y7t6Po3O
13はあるのか知らんが、サクセスの交通事故。
あれを必要と思ってる人はいるの?
12はやたらと出るから何度もコントローラー投げつけた
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 09:37:29 ID:y3hg6ha+
>>935
ない、まったくない、最近の交通事故はただのユーザへの嫌がらせ
昔(6あたり)の交通事故は、全然多くなかった、100回やって5回あるか無いくらい
むしろ起こったらラッキーw

あのさぁ、エディット出し惜しみするならさ、サクセスくらいラクにやらせろや
あと13は知らんが最近のダイジョーブも成功した試しがないぞ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 11:33:55 ID:KisS786v
内野の左投げを弱くする
特に左の捕手を
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 15:11:30 ID:dUXPnFpY
昔作って試したことがあるがワンテンポ遅かったような
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 15:36:03 ID:fcwA6zgA
関根潤三は大学時代左投げのセカンドだったらしいがゲッツー作るのに苦労したようだな
ピボットを背面投げのような形でこなしてたって言ってた
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 18:29:56 ID:y3hg6ha+
>>937
課長のことかw普通に守れているもんなw
左のキャッチャーも別に支障が無いからな
94113は買わない:2006/08/03(木) 22:11:13 ID:Y7t6Po3O
>>936
そうなのか。サンクス。
12は平気で3連チャンくらいで出てくるから萎えるわ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 02:54:33 ID:50wMWLx5
「ミート」は全員同じ大きさで
真芯部分の大小で巧打力に区別をつける。
これどう?

ミートの大きさは現在のF〜Eぐらいで統一。

強振時も12決の大きさで統一で
真芯部分の大小で区別。

これならマジで神ゲー。

もうチャンス4とか5でミートがアホみたいに大きくなるのは萎えてきた。
得点圏になるとバットの太さが変わるのかよwと。
94313は買わない:2006/08/04(金) 03:16:31 ID:nfSj+plB
>>942
そこなんだよな〜。それが理想なんだろうけどそうしちゃうと
当たる場所によってほんとに細かく打球の飛び方を変えさせないと
おかしくなっちまう。
好打者はほとんどヒットゾーンになりファールなどが減る。
逆に打てない打者ほんとにど真ん中で捉えないとヒットにならない。
どうしても打球の方向がワンパターンになるんでないか?

じゃあミートの大きさを変えずに動かしやすさを変えればさらに
おかしくなってしまうし、結局今の形が一番理想なんでないか?

ミートがでかいのは選手の側が細かい動作を調節してると割り切る
しかないのかもな。

でも今のミートはあまりにでかすぎる。小さくするのは歓迎だよ

長文駄文スマソ。言いたいことが上手く伝えられない・・
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 10:07:02 ID:5OoEeP5k
ミートでかすぎ三振とかまずありえない
対戦中のカーソルの先っぽや根本とかに当たってポテン続出はかなり萎える


どんなにでかくても今のDくらいで良い
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 11:53:45 ID:i84dIzBO
COMは強振でも三振取れねえorzいい加減ロックオンやめれ

あと昔あった対決伝説選手好きだから復活希望
もしくは対決伝説チームとかつくってほしい
チーム(もちパワフルorz)と戦って勝ったらチームごとゲット
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 12:01:58 ID:hl/FU7S9
むしろサクセスのラストに伝説埼京線を復活させてほしいな。あれは燃える。

今度はCOMレベルをマイライフの「ごくあく」並みにして、
マークレベルも最強で。つまり考えうる限り最強の動きをするCOMで。
94713は買わない:2006/08/04(金) 12:05:13 ID:tAd7tSvl
母は母は母は母は母は母は母は母は母は母は母は母母は母は母は母は母は母
河川敷球場でサクセスの佐藤太郎が178メートルのホームラン打った〜〜
母は母は母は母は母は母は母は母は母は母は母は母は母は母は母は母は母は
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 12:14:02 ID:s9juTRd4
>>942
そんなんだけで神ゲーにはなりませんから
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 12:30:26 ID:R25nyI8o
Wiiでだしてリモコンで打撃投球操作できるように
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 16:16:18 ID:AbX7H+4p
>>942
そういう要望を汲んで13みたいな世紀の糞が生まれたんだからもうちょっと考えてくれ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 17:28:27 ID:V/QwSIw/
両投げ投手昔いたんだから両投げも欲しいな。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 17:38:29 ID:P5t2+CTF
今もいるぞ。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 17:56:32 ID:fUb7+IoU
みんなからの熱い感想がどしどし到着してるでやんす。
面白かったという感想だけでなく不満な点、良くなかった点の
意見などもしっかりチェックして、次の開発に役立たせていただくで
やんす。これからもみんなからのお便り、お待ちしてるでやんす!!
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 18:32:53 ID:E5eU66LB
>>944
もう少し奥行き(タイミング)の概念取り入れて欲しいね
粘り打ちはミートがでかくなるんではなく早く振りすぎた場合・遅く振った場合にもバットにボールが当たるようにして
ファールになるようにすればいい
逆に三振男はバットにボールが当たるタイミングをシビアにすればいい
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 18:41:47 ID:V/QwSIw/
>>952
プロにいる?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 18:44:05 ID:ACztKoV9
ジュニアは左一本で行くそうだが。
957名無しにしてやるか:2006/08/04(金) 18:44:12 ID:9m53/MZb
乱闘を入れてほしいね
デットボールが当たった瞬間○ボタン連打・・・投手のほうに近寄って顔を殴る、蹴る・・・
乱闘しやすいって特殊能力があっても面白い(外人に多いと思う)
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 19:45:34 ID:tmhxh/k5
>>957
審判が「退場!」っていうのもイイかもなww

で、さっき13で対戦やってたんだが…
COMがフォークを読んでいたらしく、カーソルがボールの下に向かったんだよ。
で、俺が投げたのはスライダー
よっしゃ!と感じたのも束の間…
カーソルが下からスライダーの軌道に移って、神宮の晴れ空のなか
バックスクリーンに向かって飛んで行ったんだが…

プロでもできねーよそんなこと!130km台の読み違いボールをスタンド
インだなんて!
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 19:46:53 ID:1BQEYQHX
>>953
パワプロ通信に書いてあったの?
少なくとも球速だけは早くなるだろうな。

乱闘は演出としてあってもおもしろいとは思うけど
スキップできるってのは必要だな。
まぁ乱闘は無理だろ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 20:02:40 ID:E5eU66LB
>>957
そんな厨モード要らない
プロ野球ファンに乱闘を面白がってるような香具師はいない
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 20:52:23 ID:F9PZdrzz
そんなあなた達に「MVPベースボール」を薦める
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 21:22:15 ID:ISnnyVsK
だから乱闘入れる奴は厨房って次にテンプレ入れとけ
ヘドが出るぜ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 21:26:01 ID:E5eU66LB
既に6の時に「乱闘はありません」って言い切ってるもんな

次スレのスレタイ、テンプレはどうする?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 21:30:41 ID:K85QNEwP
ベース投げモードでも入れれば?
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 22:01:53 ID:FflOI7wx
64の2001あたりに
乱闘○ってなかったっけ?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 22:02:44 ID:UIWAa/gB
>>957
ワロタwいっそ実況パワフル大乱闘でもつくったら?wで厨房にバカ受けw
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 22:04:22 ID:tmhxh/k5
>>966
それって、スマブラみたいにパワプロ君がバトルをするゲームかい?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 23:05:17 ID:4R75J3g9
>>967
殴りつけて%を貯めたら(ホームラン)バットでSMAAAAAAAASH!!
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 23:29:11 ID:E5eU66LB
>>966
サクセスキャラ全員集合ってか?w
どーせ大豪月様最強設定なんだろww
970のびた:2006/08/04(金) 23:45:23 ID:ppTJpS/u
「もえ」
は?
971966:2006/08/05(土) 00:54:43 ID:PPpxByHg
>>969
まぁ最強候補は、大豪月か社長、バンガード、カレン、10にいたあの番長みたいやつだなwwww
パワプロくんはマリオ的ポジションはガチだなw
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 02:46:35 ID:YJytxzGV
GーSANを忘れちゃ困るのぉ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 02:54:09 ID:E8O/kA+R
>>972
するめ大学orやんきーず監督ktkr
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 03:11:52 ID:K2liJFtV
ちょっと待て
7の広島のコーチがいないぞ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 09:28:10 ID:m1Vt7/Ts
>>974
その人も大豪月に毒された1人じゃなかったっけ?
それとも横浜の矢野様だけだったかな。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 09:53:57 ID:E8O/kA+R
6のサクセスリメイクキボンなんだが、ここの住人は俺と同じ考えのヤツいる?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 10:19:17 ID:16FLtGYE
正直、今と昔のサクセスに大差を感じないから思わない
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 10:28:22 ID:m1Vt7/Ts
リメイクすると谷渕マジックで酷い改悪をされそうだからベタ移植でいいよ。DSあたりに。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 11:08:52 ID:hh2V1Roj
個人的には10決みたく昔のサクセス選手も使えるようにして欲しい。
その前に現役選手全員出せって気持ちもあるが。
980名無しさん@お腹いっぱい。
>>979
別人になって登録されたりしてるからもういいや。
全選手登録マダー?