実況パワフルメジャーリーグ サクセス攻略スレ1

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここは実況パワフルメジャーリーグのサクセスモードのスレッドです。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 12:22:38 ID:ve/f5cT0
2つ立っとるよ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 12:27:26 ID:UG/K75k+
ラgのか
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 13:24:12 ID:XZNeuXxz
>>重複だゴミ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 13:25:50 ID:/VfNNvEI
削除依頼してきた
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 13:57:53 ID:juBI7E45
本スレ
実況パワフルメジャーリーグ サクセス攻略スレ1

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1147229600/
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 10:46:03 ID:YUzmz/qo
モリマンヴァギナ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:55:46 ID:Zf2a/eEO
ここ再利用すんのかな?
とりあえずage
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:56:48 ID:oxL7kgmq
前スレ>>998
詳細thx
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:58:21 ID:5iqmYop0
スネークスのブリンガーがウインガーに見えて困る。
ナイツのロックウッドうぜええええええええ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:00:25 ID:HMy3ANv4
前スレに同じ名前の選手は作れないって書き込みあったけど、マジ?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:03:04 ID:zMene/JX
パワフルズで打撃練習しても精神貰えないね。
前スレには貰えるって書いてあったけど条件とかあるのかな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:03:56 ID:/bGDNJYd
ジゴロの打撃フォームはヤンキースのデーモンかな?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:06:16 ID:cJsSDM57
ジゴロってカワイイよね
優勝シーンとか
俺男だけど
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:08:24 ID:dKZw9/38
野手に限ってだが、俺だけなのかしらんけど、
精神が入る練習は、ゴーレムズの筋力とナイツの守備だけ。
他のチームは全部練習で精神入る練習は無い。ガッツのみ。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:14:18 ID:+najsTs7
ここ再利用でおk?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 02:14:10 ID:wK3TIP7T
1試合で3回も牽制アウトしたのに特殊能力なにもつかなかったorz
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 02:46:27 ID:o8VMmlhl
ここは実況パワフルメジャーリーグのサクセスモードの話題に限ったスレッドです。

・次スレは>>950が、反応が無ければ>>970

発売日5月11日 機種PS2、GC
公式
ttp://www.konami.jp/gs/game/pawa/major/

仮まとめサイト
http://poprice.hp.infoseek.co.jp/mlb/

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1147730334/
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 02:47:31 ID:o8VMmlhl
Q、ロード長い('A`)
A、仕様('A`)

Q、野手の精神ポイントタリネーヨ
A、KIAIで何とか汁

Q、オリジナルバット、オリジナルグラブは成長する?
A、しません。

Q、サンドストームボーナスって?
A、ガッツ以外の練習を休まずにやると11月2週の終わりに全種36Pと回復○(投手時)もらえる

Q、クマリゲスってなに?
A、12月2週からの山篭りで出てくる熊。倒すと威圧感がもらえる。出てこない場合も有り

Q、レストランの食事、SHOPの品揃え、選択チームが増えないんだけど・・・?
A、継承無しにして作ってセーブしても、それらは増えません。継承有りで作り直してください

Q、食事増えない・・・。SHOPの品も増えない・・・。ナオミ先生がヘッポコ・・・
A、各場所でバイトしろ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 02:48:35 ID:o8VMmlhl
Q,メリケン編ではあった変化球がサムライ編でないんじゃね?
A,ありませんフォッシュ、シンキング、スラーブはメリケン編のみです。

Q、Sスライダーは?Dカーブは?
A,スネークズにいけば変化球講習でランダムで覚えることができます

Q、スキップないの?
A、クリアしてから聞け


Q、アメリカン編とサムライ編どっちがいい?
A、これだからゆとr(ry
・特徴
アメリカ編:食費を使わないのでアイテム育成時には有利?パパミルクはおいしいが・・・。
サムライ編:食事システムマンセー全体的にこっちが使いやすい、メニューを増やしたりするのに手間取るかも?


Q,実家に帰らないとどうなるの?
A,実家に帰らないと正月にショップでハッピーバッグという
特殊能力アイテムの福袋を買える1個300ドル


Q,フォームd(ry
A,メイン画面のショップで買え!野球カードのとこでLR押してればフォームのとこいくよ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 02:50:25 ID:o8VMmlhl
Q、彼女に告白できません!
A、デート回数かさねろヴォケ!

Q、神龍石に本物、偽者あるぽ?
A、ある、表示イメージの色でわかる

Q、継承アイテムは、いつ消えるの?
A、継承アイテムを一定数生産すると古いものから消えていく

Q、弱気、サボり癖等の直し方は?
A、弱気、サボり癖は監督のところで練習すれば直る。

Q、継承アイテムは成長するの?
A、しない。(だから、グラブの継承裏技がはやる・・・w)

Q、ヴィクターのフォーム取れたんだけど変わらない・・・Orz
A、フォームが変わる訳じゃない。
・サンドストームでヴィクターと同じ場所で2回練習するとランダムイベントでAH取得が成功例
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 02:53:16 ID:o8VMmlhl
ここを攻略スレの6として再利用
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 03:07:44 ID:9UDdPjfC
オリジナル変化球ありますか?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 03:46:10 ID:0fDh73VX
天才選手出てきたのに、マッシブからランナー×もらった・・・('A`)

これ消せるのか?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 04:18:46 ID:n4DKW1jk
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1147878929/l50

いちおー立ってるみたいだけど?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 20:20:09 ID:7zwN1Kir
今日は伸びないな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 20:21:21 ID:7zwN1Kir
ごめん、誤爆
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 10:56:58 ID:8odsP4g4
アッー!
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:32:17 ID:dwenOZd/
キャプチャーキングが発売されると、
簡単にオールAが出来るようになるね。
センス×を育てたら7800P貰えた
能力は今一なんだけど
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 11:42:07 ID:GytSRfOE
U^o^U
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 11:56:26 ID:KiPW7HSf
キャプチャーキング発売されねー

キャプチャーキングは何があがるの?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:06:37 ID:qd/JRtPs
守備、エラー+2
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 18:49:35 ID:w0iy4cLR
実況パワフルメジャーリーグ サクセス攻略スレ7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1148140454/
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:18:15 ID:scbSvkS7
晒しage
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:55:57 ID:r000jN+S
重複スレをageるなんて、2ちゃんの住人として最低の行為ですね
36:2006/06/02(金) 04:00:43 ID:gOmcGRwu
サブポジはどのイベントで取得できますか?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 15:57:12 ID:/PFadCXI
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38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 12:40:33 ID:asXTD6N5
ここ再利用でおけ?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 12:58:55 ID:m2SFZjyb
ナオミ・フランク?
ナオミ・ジョーブ?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 13:11:01 ID:GzK01s6O
序盤がこんなに荒れてて、テンプレもないから却下
41重複:2006/06/20(火) 19:53:54 ID:eovU/tuK
実況パワフルメジャーリーグ サクセス攻略スレ11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1149913355/l50
42バット:2006/06/24(土) 19:41:52 ID:48dB1JkK
ヴィクターのフォームって使えるのですか? よかったら教えてください。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 16:58:29 ID:cfqteTBs
>>42
自分のバットに聞いてごらん
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 01:18:35 ID:nnH95NPi
>36
砂嵐までにSAMの評価を最高まで上げるとランダムで発生。
>42
つかえません。
質問なんですけど変化球の継承って人情タイプとかのタイプがついてなくても発生しますか?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 01:20:24 ID:/rwCuoPj
発生する
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 01:23:17 ID:nnH95NPi
どもです。もうひとつ質問なんですけど、サムライで作成した場合メリケンで作ったキャラからしか継承できないんですよね?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 01:36:21 ID:e1qvkAUz
エレインイベで貰えるニコ大黒柱って試合で成長するんだね。
つまりサヨナラ持ったバットをPHとかが付くまでリセットできるわけだ。
うちはやらないけどあくまで参考までに
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 01:37:36 ID:maulAve6
バンガノフのフォームの使い方教えて。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 01:40:48 ID:X5z3oNZJ
まとめサイトの人、やっぱり働いてなかったのかよw
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 01:48:22 ID:31rLTLeV
大黒柱はコストが高すぎるから、間違っても商品化しないように
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 07:32:11 ID:bt3F9o5L
>>46
出来る
例えば・・メリケン(シンキング)→侍(シンキング継承)→侍(シンキング継承)で取得率がアップする
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 11:31:48 ID:e1qvkAUz
>>50
確かに高いけどサヨナラがウマーだったんだよな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 20:40:09 ID:ymFkVt7o
サヨナラってたしかナオミイベでもとれるんだよな。
いまいちわからないからやり方教えて。
ちなみになんでも調合氏は消えた。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:22:20 ID:xUUZzBpD
>>53
ケイトにふられてとった
いくつか選択肢があって俺の近くにいてくれみたいなの選らんだら不眠症と弱気といっしょにとれた

55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:37:18 ID:sYDgJUoj
ナオミの調合士と改造検定は兼任不可なのか?
調合とって以降一度もバイトで資料整理やらせてもらえてない。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:47:02 ID:RpOjApj+
変化球の継承イベントって評価がどれくらいからおこりますかね?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:54:33 ID:RpOjApj+
↑に加えて、このとき練習は連鎖してないとだめですか?教えてください!
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:55:07 ID:qr40q8ti
最初にセーブなしにしても最後にオリジナルバットのイベント出るけど、
それで作ってもちゃんと装備はセーブされる?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:58:10 ID:Ul79L28Y
>>58
店頭に並ばない
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 00:27:31 ID:r2ZE9GM4
桜真エンディングに詳しい人いる?
スタジアムで観戦しても親父の名前聞けね
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 00:37:08 ID:ocAs2sw0
クリスマスにデート
グラブのヒモが緩んでるのをなおしてもらう
この2つのフラグが消化されてないとダメな美少女ゲー仕様
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 03:26:23 ID:QGJNCLD0
天才型が出た。パワメジャでしかも野手で天才ってどうしろと…
名前:カツオ  イソノ カツオ 遊撃手
右投左打 イチロー打法 弾道1 F2 E66 E7 E6 D8 F4

チームはナイ津
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 03:27:14 ID:QGJNCLD0
ないつクリアしてないから継承はおらん
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 05:55:21 ID:QGJNCLD0
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 06:00:16 ID:QGJNCLD0
↑は間違えた

センス丸も無しの凡人
http://www.uploda.org/uporg427810.jpg
天災
http://www.uploda.org/uporg427810.jpg

なんでやねん!
まあ初プレイのナイツだったし最後Pに出場できなかったし
選択肢ミスって熊で着なかったし色々駄目であった
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 06:01:06 ID:QGJNCLD0
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 06:22:48 ID:5+1/iI0C
ジャイロボーラー作ろうとして桜は運だから、ケイト狙いでやってるんだけど、電話番号もらえない・・・
4月はクラで、5月は控え、6月からレギュラーで砂嵐手前までやってるんだけど、
6月にインタビュー、7月にロンゴ&リコ、8月にチームの一員になった気、9月に順位決定
の流れで、ジャイロボーラー作ろうとしてからは9月までにケイトから電話番号を教えてもらってません。
なんか条件とかコツってありますか?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 07:53:07 ID:tF6U+A+M
>>66
今回って天才型でもプレート(W.ゴーレムズの部分)オレンジにならないのか
情報トンクス
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 08:08:19 ID:QGJNCLD0
あれ、なんでナイツナノニゴーレムなんだろう。
リストバンドも黒にしたはずがアカになってたし…バグ?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 08:12:25 ID:QGJNCLD0
今気づいたがVスライダーがビミョーに横変化する(ヨシボールみたいに
パワプロ13ではどうだろうか?パワプロ13はツーシームないのか?
パワプロのムービングはフォーシームとなげわけらっれないし
変化2通りしかないし遅いしで最悪なんだが
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 08:15:54 ID:tF6U+A+M
バグかよ・・・orz
とりあえず他の天才型出た人で「俺はプレートオレンジになった」って人いたら
情報モトム
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 08:40:18 ID:wMYmoZGQ
ああ今回天才型はプレートとリストバンドがバグるよ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 08:54:21 ID:NAV7G66G
>>67
ジャイロだけなら桜の電話番号狙った方がいいよ。
もちろん、桜が出るかはランダムだし8月頃までにでなけりゃ諦めるしかないけど、
出てしまえばバイトで評価上げるだけだから自分で動けるから。
試合後はいろんなイベントがあってインタラプトし合ってるから、
>>67の言うように毛糸は、チームの一員になった気とかロンゴ&リコに邪魔される。
俺は桜とのデートでしかジャイロ取ったことがない。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 09:02:21 ID:5+1/iI0C
>>73
桜狙いで8月目安で今後もやってみようと思います。
アドバイスどうもありがとうございました!
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 09:20:14 ID:NAV7G66G
>>74
おにぎりの作り方教えてもらえるイベントまで行ってれば一発目のバイトから誘われると思うよ。
ただ、そのイベントもメニュー開発にインタラプト受けるみたいだから運の要素は相変わらず否めないが。
頑張れ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 11:26:28 ID:MtAwLXAR
>>66
俺の選手にも「レイザーラモンHG」がいるから一瞬びびったw
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 11:33:14 ID:MtAwLXAR
つかジャイロはラヴィがとりやすくないか?彼女にしてクリア時まで変化量7以下に抑えるだけでいいわけだから
アメフトイベントに毎回泣かされるより楽。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 11:45:57 ID:YYKr3p5l
変化球継承の詳しい情報もとむ〜
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 12:07:50 ID:h7MTtaaE
>>77
てかラヴィなんてめったにでないから
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 13:24:17 ID:eD8VGZv/
ナオミにお色気アドバイザーつけようと思ってたら
やっとモテモテ持ちが出現したんだけど、肩爆弾がついた!
爆発物取扱主任者もってないんだけど、どっちのイベントが
優先されるの?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 14:01:43 ID:MtAwLXAR
>>79
最終的な取得確率は同じくらいだと思うが

1ケイト/桜に一年目秋までに電話番号を聞き かつ
211月3週〜1月1週(熊狩りするなら実質チャンスは4回)の間にデートに成功し(=告白成功済み/未告白で相手が仕事してない) かつ
3アメフトの試合が休みじゃなくて かつ
4ジャイロイベント発生 かつ
5取得成功

の途中まで行って挫折を繰り返すよりも、出会った時点でほぼ
取得成功が約束されてるほうが気分的にいいね、っていう話。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 14:27:24 ID:Z9jHqAqq
スマソ!
アメリ仮面に下げられる能力って球速とコントロールとスタミナだけだよね?
変化量は下げられんよね???
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 14:51:13 ID:aYnidRC+











84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 14:57:03 ID:YYKr3p5l
変化量7以下なんてヘッポコピーだろ。変化球の経験点だって999でカンストするんだし。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 15:18:18 ID:ocAs2sw0
カンストするかどうかやってみてから言えよ。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 16:35:58 ID:gPOrKBeX
教えて
ミートAの選手にチャンス5、初球○があったらミート11になる?
それともミートの上限8までとかある?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 18:32:23 ID:YYKr3p5l
>85
カンストしたから言ったんだっての。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 18:45:54 ID:g+r2X8wq
ナナニー(●`∀´●)
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 18:53:03 ID:YYKr3p5l
てか野手に闘志つけたら相手ピッチャーの威圧感消せるんですか?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 19:07:59 ID:B0mfaet+
>>87
しねーよwww
91ならない:2006/06/27(火) 19:13:58 ID:0wKzPCcR
三振ってどうやってとるんですか?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 19:23:18 ID:52oTQ7dH
>>89
頭悪すぎ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 19:26:51 ID:av0EFw0v
>>89
君のために説明してやると、
闘志はバッターの威圧感を消す特殊能力なんだ。
その野手がピッチャーとして登板すれば
バッターの威圧感を消す事は出来る。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 20:13:44 ID:YYKr3p5l
じゃあエンディング迎えて能力アップ画面まで変化球経験点3000ポイントも残しておけるっていうのかい?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 20:17:10 ID:eJ6n0wGK
それはおかしい。どうやって変化球経験点3000ポイントも取れるんだ?
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 20:28:23 ID:YYKr3p5l
すまん1500ポイントだ・・・。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 20:33:46 ID:eJ6n0wGK
じゃあ1500ポイント貯めといてエンディング迎えるまでに
400ポイントだけ使ってみれば
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 21:09:25 ID:r2ZE9GM4
>>61
ありがとう。
ひもイベントとか全く知らなかった。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 22:10:09 ID:ocAs2sw0
>>98
知らなくはないと思うぞ。
「俺のひももゆるんでる」「俺も俺も!」のイベントだ。

あと、分かってるとは思うがクリスマスにちゃんと父親の話が聞けないと駄目だから。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 22:50:55 ID:r2ZE9GM4
今、ひもイベント確認。
メジャーリーグ観戦しても名前聞けねorz
一応、クリスマスにデートしたんだが、まさか親父の話とかランダム?
連打しまくってて見てなかった。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 02:51:35 ID:Fo9gsJmy
オイ、前スレにオリ変でスプリットの変化無くし続けたら上に変化するようになったと書き込んだ豚ヤロー出てこい。
八回やっても下にしか行かなかったぞ。
今すぐ出てこい豚ヤロー。今ならオレのをしゃぶれば許してやる。
さぁ、あと三秒だけ待ってやる…。3、2、1…、もう許さねぇ…。
バブリシャス…
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 16:34:19 ID:sPim1apz
>>101
釣られたみたいだな。まぁ、漏れも仲間だ。
仲間な>>101にいいことを教えてあげよう
前スレにも書いたがHスラの伸びをひたすら上げてみてくれ。
脅威の球が出来るぞ。
俺は衝撃受けたよ。
ストレートばりのスピードに手前でするどく曲がる。
MCでなくバットに当たるだけで飛ぶようになった今作では使えるオリ変だと思う
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 16:39:45 ID:N1+1yi1e
別にカットボールでいいじゃん
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 18:07:43 ID:sPim1apz
>>103
カットじゃ変化小さい
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 18:30:56 ID:vOpREZ/z
つーか既出だし
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 22:08:52 ID:GSrUKiMd
まとめ見ても書いてなかったんだが
ケイトが他局に行くってイベントはガイシュツ??

かれこれ50人くらいの選手を作ったがはじめて見るイベントだったもんで。。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 22:26:29 ID:+lmYk4SK
>>106
それで俺の近くにいてくれみたいなの選んだらふられてサヨナラ男と弱気と不眠症もらった
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 02:33:04 ID:MeC06DZB
>>102
オリ変中々こないから疲れてきたっぴ。
アドバイスサンクス
バブリシャス…
109102:2006/06/29(木) 09:16:08 ID:f8Hy7vA9
>>108
自分は過去スレにあったのを元にやっている
1年9/4:ウラミオフラグ立つ
2年4/4:ケイトの誘い:一緒に食事に行く→電話番号はもらわないのコンボで試合後ケイトを出さないようにする
2年5/4から順にイベント消化
早くて7月中にオリ変が出来る。

ウラミオ評価が「認めたくありません」まで行けばOKなはず。
小ネタだが
@オリ変名つけるときファントムナックルと〜スネークにするとウラミオがいちゃもんつけて付け治しに、カミソリシュートとかだとパクリを指摘される
Aオリ変覚えるイベントで主人公、何を間違えたかファントムスネークをスネークファントムとか言う。主人公にとってウラミオは「お前が何を投げようが勝手だ。さっさとオリ変教えろ」な存在なんだろうな。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 15:36:18 ID:5W6IiZxC
>>106
俺もちょうど起こった。移籍を勧めたらP杯進出後ドリンクをもらって
体力全快した。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 17:50:07 ID:9wZ23mIi
忍耐がない弱気な男は振られるって事だな。グビッ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 18:47:58 ID:qmM4ItLE
奴 > 育成理論などは皆無でしょう フツーにやれば、パワメジャでは、165kAA総へン18いきます (6/23-19:25) No.10095
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 21:51:31 ID:7xgXFQ53
そういえばヴィクターのフォームのとり方は?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 02:29:48 ID:cyCM1mD8
>>109
ありがとう、ウラミー来る率ぐんと上がったよ。これでバニッシュボールが再現できる。バブリシャス…
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 02:38:32 ID:/1796He4
バニーーーーーッシュ!!!
デーーーーーーーース!!!
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 03:58:32 ID:PGIGZFTz
パワプロ メジャー
117109:2006/06/30(金) 08:38:58 ID:HtOt0DMN
>>114
おめ!!
パニッシュ知ってることはスピユーザー?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 12:37:11 ID:PGIGZFTz
赤星ぜってー池よメジャーリーグ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 14:29:34 ID:z9upZT4b
>>110
そんだけ!?
だったらサヨナラ男がついたほうがいいな。
条件はランダム?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 14:31:00 ID:/bfuioOf
体力全快とかイミネー
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 15:03:53 ID:yv7KcIHB
ケイトってパラダイスリーグの選手(付き合った継承選手多数)を食い物にするヤリマンだななんて思ったら萌えてきた
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 20:51:18 ID:SHx6vP4A
センス×除去の仕方分かる人いる?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 21:30:40 ID:7UTufm8v
最後の年齢設定がややこしい。1年ズレてかなりへこんだ・・・
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:39:04 ID:BQ/qkmeI
桜の親父の名前が全く聞けないんだが。もしかしてかなり低確率なのかorz
誰か詳しい人いる?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:44:37 ID:Dx7QoStA
>>122
ヒント:リセット
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 04:08:57 ID:/QE2kqBq
センス×ってどうやって消すの?
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 07:35:12 ID:2Qnu0BPT
センス○を取得すれば相殺されるよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 13:59:45 ID:HYC2kUq+
試合でアイテムパワーアップさせてると7月8月9月の試合でまったく監督が出てこなくなって
能力パワーアップができなくなる
パワーアップ回数に上限はあるの?3回で打ち止めになる

バットの補正はパワー+29 能力値はミート7 パワー234
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 14:02:12 ID:2Qnu0BPT
パワーが合計255になったら打ち止め、ミートも同等
球速も合計165になったら上がらない、という事でアイテム成長させたいならギリギリで止めよう
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 14:04:48 ID:HYC2kUq+
>>129
サンクス。ミート7orz・・・
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 18:03:25 ID:Ua6Ou/Fa
>>117
スピユーザー??なんでしかソレは?気になるです。私はただの新垣ファンです。
バブリシャス…
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 18:17:18 ID:JJlZ5Wj7
>>131
プロスピユーザーって事だろ。
俺はプロスピ持ってないが。
133117:2006/07/01(土) 18:52:48 ID:+tJ9TZUH
>>131
スピリッツで新垣のオリ変がパニッシュボールだからスピリッツユーザーかなぁと
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 21:45:47 ID:adzS1LVk
攻略本いつ?

っつか、書き込み減ったな。。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 21:47:14 ID:C38J40Th
もうすぐ13発売だからしゃーないべ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 00:18:30 ID:NZMl28ij
>>1333
プロスピ素晴らしいね!新垣大好きだから買おうかな。投球フォーム似てる?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 00:20:41 ID:HNL1J+km
>>136似てるお
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 00:29:28 ID:1moWKSzJ
代打男て代打じゃないとき打力落ちますか?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 00:40:35 ID:s29Duuwt
>>138
そんな事はない
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 00:47:55 ID:1moWKSzJ
>>139
サンクシ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 01:39:26 ID:NZMl28ij
>>137
欲しい…
バブリシャス…
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 03:48:30 ID:eP7xU+mO
パワメジャのパスワードが13で使えないなら買った意味ねーじゃん
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 07:34:00 ID:z038qRnq
あら使えないの?
どう考えても無理だとは思ってたけど
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 09:54:28 ID:eIATwwRE
逆に13でパワメジャの選手が使えたら神だがな。
それなら絶対13買うし。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 09:57:01 ID:awcPPYot
そこでGBAはパワメジャ君ポケットに切り替えですよ。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 11:33:30 ID:8Y77Gj8w
>>113
ヒント:改造
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 16:03:27 ID:/5VhrovT
>>130
二枚技使わずにリセットして能力を下げるという手もあるぞ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 16:25:32 ID:uoFLwQQD
2枚技できない
何回やっても能力さがる
やり方分かる人おしえて
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 16:33:16 ID:eP7xU+mO

サクセス画面

続きから始める→メモカチェック→最初から つづきから→メモカチェック→サクセス開始  
                ↑ここでメモカを入れ替える

これでペナルティなしでセーブし放題らしい。途中でリセットしてもおけ


パスワード出力、13はできないっぽいね。俺なんて全然オールAにも届かない雑魚キャラしか作れないのに
ゲームバランス崩壊はコナミの責任だろ。パワメジャ2やPS3で使えるように汁
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 16:41:37 ID:uoFLwQQD
>>149
わざわざ丁寧にありがとう!やってみます!
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 22:05:43 ID:za1ENQKF
>>149
チェック中に抜き差ししたらまずいだろ・・・。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 00:30:54 ID:Kkfbsa38
>>151の優しさにほだされて調べてみた。
>>149をメモ帳か何かにコピペして
等間隔(スペースも全角)に表示させると「↑」は「最初から」の下にあったよ。

>>149が善意か悪意かわからないけれど、150がデータを壊してなけりゃいいね。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 05:05:16 ID:tumWXwCP
データは壊してないないけど能力は普通に下がりました。
まともな2枚技の情報知りたいです。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 05:45:44 ID:O93rSGBN
GCは無理なのか?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 10:18:05 ID:NY9HDuU8
『最初から』
『つづきから』
の所でメモリーカードを
変えればOK!
ただコピーしてても
リセットすると能力が
下がるぽいので、
『セーブして終わる』で
やめるように。

分かりにくいなら、
一連の流れ書こか?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 15:49:41 ID:hjQndUCP
んじゃマトモに表示されるように改変はしとくが試してないから実際できるか知らん

>続きから始める→メモカチェック→最初から つづきから→メモカチェック→サクセス開始  
>                               ↑ここでメモカを入れ替える
ってか続きからでええのん?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 17:50:38 ID:gBQDVxjh
何でまとめサイトを見ないの?
やり方書いてるだろ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 19:59:53 ID:h7O5egLq
まとめサイト教えて
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 20:30:56 ID:Kkfbsa38
ほらよ
http://15.xmbs.jp/pawamajor/

二枚技って実際に試したことないけど、手順を見ると
「別のメモカに『セーブして終わる』でバックアップをとる技」だろ?

別に「リセットしても能力が下がらない技」じゃないんだから、
能力が下がったとか言ってる時点でやり方が間違っているんだろう。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 21:25:16 ID:/AeKUXdO
もともと「能力が下がらずやり直し放題な技」として紹介されてたが。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 22:56:06 ID:S6CG5Byz
サブポジを三つつけたら一つ表示が消えてしまって、能力UP画面で取得して消えたやつが
元の取得できる状態に戻ってたんだけど、パラダイスの住民で守備位置の適正をみると
消えたポジションの守備能力があがってるから、一応内部ではついてることになってんだな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 01:31:48 ID:EiNSZAFt
>>160
最初にどんな表現で紹介されたかは知らんが、
(リセットしないから)能力が下がらず(バックアップデータから)やり直し放題な技、
ってことじゃないの?何も矛盾してないじゃん。

まぁ必死に2枚技とか使うくらいならジャグラーでもXTでも使って
PCにバックアップ取る方がよっぽど簡単で確実だと思うけどなー。


>>161
それが今回の、地味だが良い新要素だと思ってる。
投手以外の全ポジション守れて、守備職人で天秤打法でスパイダーキャッチ持ってる選手なんて、
今までのパワプロでは作れなかったからなぁ。
(12やってないのでもし12でも可能だったら失礼)

まぁ3つめ以降取得すると同じポジションをまた取得できてしまう(しかもポイント損するだけ)
なのはプログラミングの不手際というか手抜きだとは思うけど。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 06:35:59 ID:BT8oENQR
投手で作れば投手も守れるよ
投手でサブポジ4取得できるかは試してないから知らんけど
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 10:46:20 ID:yCWkazuK
でも精神ポイント…
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 01:53:56 ID:e9GHcyvr
タクミのイベントが激レアだから元々フラグ立てが難しい桜真EDがかなりきつい
出現条件あるの?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 06:42:12 ID:h8KjU44+
ささやき戦術が全くとれん。家によんだらわけのわからんコメディしか見ねーし、イケイケナはイベント起こさないし。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 20:47:08 ID:cKQjmUlg
>>165
匠出現の条件はない。完全にランダム。
どうしても見たいなら二枚技を何回も繰り返せば見れるはず。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 00:33:00 ID:KMMq10go
チャンス5を狙ったが3時間かけて金の魚が4、5回出た程度で、すべてはずれたorz
2枚業使ってると出るときは出るが100回ぐらいくりかえしても出ないときがある。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 00:33:47 ID:KMMq10go
他にとりかたない???>チャンス5
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 01:03:27 ID:NbNdmv5F
>>168
2枚技の使い方が間違ってる。
野手なら一度も練習しなくてもオールAいくのが2枚技。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 04:57:26 ID:9k+U0qJw
>>170
どういうこと?!
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 11:13:59 ID:nxuS+c9I
経験値残る方の2枚技は今回使えない。
今回飽きるの早いよな…能力簡単に上げれるからか?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 11:20:19 ID:KrzMeOf4
二枚技やってみたら一気に飽きたってゆうかシラケた件
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 11:21:55 ID:DR80RwG3
二枚技やって気づいた事があるが
意外とキングクマリゲス雑魚じゃない?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 14:22:56 ID:8PyUquA7
あげ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 21:22:45 ID:NbNdmv5F
>>171
わかるだろ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 08:48:13 ID:x3OHJsZu
>>174
二枚技やらんでも気付くだろ。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 12:15:00 ID:WajZWGPN
アメリカンから教えてもらう変化球って
継承が何かしらの★(熱血やら人情やら)持ってないと駄目だと思ってたけどそうでもなかったんだな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 14:21:41 ID:CM67CEIL
リセットバット育成の途中でめんどくなってずっとやってない。
180:2006/07/08(土) 16:12:58 ID:DnPlGpKr
桜の真エンディングってどうすればいいの?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 16:29:57 ID:LXIHJzXa

上げんな!
まとめサイト見ろ!
キモい名前つけんな!





ふぅ…
182:2006/07/08(土) 19:19:19 ID:DnPlGpKr
桜の真エンディングってどうすればいいの?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 12:39:34 ID:b1awR1n2
>>182

桜真EDチャート
難易度★★★★★★★★★★
注意:メジャー最難関。メモカ2枚技を使わないと凡人なら普通に見れません

1.桜に会う<ランダム>
6月までに会えないと残り二つのフラグ立ては非常に厳しい。
発生期間〜1年目5月3週から

2.桜におにぎりのつくり方を教えて貰う<ランダム>
比較的起きやすい。
発生期間〜1年目6月1週から

3.桜がグラブの紐を修理してくれる<ランダム>
ここまでフラグを立てないとクリスマスで父親の話を聞けない
3週は試合、4週は給料で手間がかかるのでスルー
ロンゴとリコが仲間に入った後にしか起きない。
発生期間は1年目8月1週〜からとなる。9月はサンドストームイベントが入るので起こすなら8月がベスト
第1のリセットポイント

4.バイトしながら電話番号ゲット
アルバイトは2回以上すればチンピラに絡まれて電話番号ゲット
投手は最低球速130`以上、野手はパワーE以上。それ以下なら体力MAXでもアウト。

5.クリスマスまでに彼女にする
サンドストームでほったらかしにするとオフシーズンでまったくデートに誘えなくなるので
9月までに彼女にすること。

6.クリスマスに誘う
いいプレゼントをしないと、父親の話を聞けません。
プレゼントは「大人っぽいアクセサリー」で

7.メジャーリーグを観戦する
2年目4月4週からすぐにデート。150ドルかかるので所持金を確認して置く事。
足りない場合はアウト。二度と起こらない
桜の父親の所在を追う事になる

8.タクミに会う<ランダム>
最後の鬼門。第2のリセットポイント。リセット200回やっても出ない
一度タクミのイベントが起きると二度と起きないので注意。7のフラグが立つまでに起きたらリセット
桜が出てくるので選択肢は「遠距離恋愛をしよう」

9.桜真ED
ここまできたら何も言うことないが、グラブを持ってたら
球速、+1、+2 キレ4かノビ4が付加される



その労力もさることながら嫌がらせとしか思えない数々のフラグ
1回見たらもう2度とやらないこと。時間の無駄
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 13:49:06 ID:1W1hrtl0
桜真EDチャート 簡易版
注意:メジャー最難関。メモカ2枚技を使わないと凡人なら普通に見れません
難易度★★★
1.桜に会う<ランダム>
早いほど楽。
発生期間〜1年目5月3週から

2.投手は最低球速140`以上、野手はパワーc以上

第1のリセットポイント
3.バイトしてチンピラに絡まれて勝つ。電話番号ゲット<ランダム>

第2のリセットポイント
クリスマスまでに彼女にする 。
デート成功→セーブ デート失敗→リセット

4.クリスマスにデートし父親の話を聞く「大人っぽいアクセサリー」

第3のリセットポイント
5.メジャーリーグを観戦し父親の話を聞く

ここから難易度★★★★★★★★★★
第4のリセットポイント
6.タクミに会う<ランダム>

7.桜真ED
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 14:38:32 ID:CIv2BdFM
それなんてギャルゲ?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 14:41:25 ID:Owj9kVZr
なんだかパワポケ染みてきたな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 15:45:44 ID:b1awR1n2
>>184
グラブの紐を結ぶ3つ目のイベントが起きないとクリスマスで父親の話が聞けませんよ
だからリセットポイントは5つだし起きるまでタクミ並に苦労するから★×10
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 15:56:05 ID:1W1hrtl0
>>187
んなこたーない
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 21:18:38 ID:ntSkT//8
>>188
んなことはある。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 21:27:23 ID:1W1hrtl0
そうだったかも
グラブの紐を結ぶ3つ目のイベント必須!

もういちどやってみるつもりはない
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 00:43:48 ID:I9ARLWVe
第三リーグのイベントが来たけどなんかのフラグなの?
192偽ぉぃら:2006/07/11(火) 21:02:00 ID:zXdE88AW
ごめん、最近やりはじめたんだけどメリケン編てなに?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 02:28:17 ID:Ac+U/umY
>>191
俺も出たけどそれから何も無かったからあんまし気にしなくていいんじゃない?
>>192
上げる厨房に答える気はねえな
194ワン・ジェンジュ(王貞治)とかいう台湾人が間もなく死ぬ:2006/07/12(水) 13:22:08 ID:mAJuKZIW

ワン・ジェンジュ(王貞治)とかいう台湾人が間もなく死ぬが
その台湾人、日本名は「おうさだはる」らしい。

 / ̄ ̄ ̄\
 |.  台 湾  |    台湾に帰れば俺は英雄!!
 |/ ̄ ̄~\|
. ┃ \ /#┃   台湾人の誇り、ワン・ジェンジュ!
..[| (・) (・) |]
. | ┐・・┌ |  でも日本にいれば日本人扱い!俺って便利だな♪
  \. ◎ /
     ̄ ̄
王 貞治 (おう さだはる、Wang Chen-Chih、ワン・ジェンジュ、?音:Wang Zh?nzhi、1940年5月20日(5月10日)- )
国籍は中華民国。
東京都墨田区生まれのプロ野球選手・プロ野球監督。左投左打でポジションは内野手(一塁手)。

WikiPedia ワン・ジェンジュ(王貞治)より引用
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%8E%8B%E8%B2%9E%E6%B2%BB
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 18:12:35 ID:GKf6RUnH
サクセスのプレジデントカップにて
実況を日本語にしておいてプレイ。

ホームランを打ったときの実況を聞くと
なんか悲しい気分になる・・・。
なんとなく・・・。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 02:19:37 ID:eak9LMmr
>>193
サンキュー
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 19:47:58 ID:k4BA6xUF
実際にサブポジ4GETした人いますか?
GSANの評価MAXにし、サンドストームリーグ中に
取れることがあるんですよね。
毎回試してるんですが、一向に発生しないのですが何かコツとかあるんでしょうか
例えばあらかじめサブポジションを持っていないと駄目とか。
サンドストームリーグ中はガッツ練習をせず、野手なら打たれ強さ4
投手なら回復4と同時にもらえるとか。

あとサンドストーム中のどこでサブポジ4はGET出来るのでしょうか?
練習中でしょうか、それとも終了後の経験点入手時でしょうか
それともGSANがバスに乗ってる時でしょうか
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 19:54:36 ID:k4BA6xUF
わかりません
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 23:04:16 ID:k4BA6xUF
>>197
バグだよバグ
サブポジ4は取れないようになってんの
誰も詳細を答えられないのがその証拠っす
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:35:45 ID:LR5ENSJr
なんだか凄いのが湧いてるな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:50:24 ID:iKPWlh85
>>198->>199
がおんなじ奴ってのがウケるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:24:52 ID:xFvvzqTY
hujou
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:21:53 ID:7/rcm71r
>>201
>>198->>199じゃなくて
>>198-199ってやれよ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:28:10 ID:xFvvzqTY
age
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 11:58:01 ID:MR9xVKn9
序盤に金塊とナオミドリンクてにいれて、
八月四週にラウ゛ィの電番ゲットして、
改造情報→改造手術繰り返せば
オールMAX投手以外の全ポジ制覇
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 12:08:38 ID:oXghN7H1
改造て一回だけじゃなかったっけ?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 13:45:23 ID:YyCUDNxc
奪三振がバシバシ取れる速球派投手作りたいんだけど、変化球は何付ければいいのかな
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:10:48 ID:Yi34p3bv
>>205
金塊って?ナオミドリンクの効果って?
ソースどこ!?
209ところで:2006/07/19(水) 14:34:43 ID:giB/qIpO
パワメジャの攻略本て出てないの?
書店で見かけないけど
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 17:50:49 ID:SHzwNRlF
月末販売
詳しくは公式見る
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 20:54:32 ID:eatK0iHE
パワプロ13は発売日前日に出たのにな。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 00:00:31 ID:fpf+NcCI
>>207
今作は斜めが強いらしいからDカーブとかドロップは割といいかも。

ところで、スピリンってどういう条件で発売されるんだ!?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 14:23:10 ID:SXbdhruz
バイト用(ミックスピザが消えたから)にメリケン編で始めたら、
初ラヴィ登場。。。

メリケンで始めたのは変化球継承のためなのに、
どうやらこれが初ジャイロになりそうですorz
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 19:05:43 ID:eEkq5NXK
人気者つけて人情タイプにすればジャイロ継承の可能性もあるじゃないか
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 19:57:18 ID:SXbdhruz
>>214
ありがとう!!
でもジゴロがなかなか評価上がらず人気者にすらなれませんでしたorz

せめてスタミナ抑えて球速だけでもあげて、抑え狙ったらクマーもでないし。。。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 08:54:14 ID:ORar3woK
一回のサクセスで、パワメジャポイントが5000くらいしか稼げない…
まとめサイトに、7000とか普通に書いてあるし。どーいった練習なんでしょーか?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 18:29:24 ID:b3dtk77k
折れも普通にサブポジ4取れん。G・SANストーキングしまくって、ようは
”G・SANの中で〜の評価が絶対的なものになった”
で条件はクリアしてるわけだよな。あとはSSL中にランダムだろ。
ホントに出るのか・・・
218ボール:2006/07/21(金) 19:48:38 ID:R/ckwSnO
パワメジャポイントは5120が最高点です オススメの変化球あったら教えてください
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 20:01:07 ID:KYLIePtI
>>216
7000までいけばなかなかいい方で、普通なわけじゃないから安心しろ。
まあでも6000台はサムライ編ならガチ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 23:49:47 ID:AkW2Ipzl
おかしい 絶対におかしい
クマリゲスに勝てなくなってきた。今まではほぼ勝つことが出来たのに
バグ?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 00:07:12 ID:6/skONvv
お、同じ体験してる人が
ボタン判定が厳しくなっていくのか?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 00:53:07 ID:IPHzk+kR
これ以上ないタイミングだと思ったら今、大熊にも負けた。
よほど手抜かない限りクマリゲス以外は余裕だったんだが
どうやらボタンが早すぎたらしい。
目安としては、体ごと震えるくらいの反射だとほぼクマリゲスに勝てる。
はず
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 01:46:57 ID:0dCw/55W
最近は投手でクマリゲスに会えない俺が来ましたよ。
ちょっとした注意点わ発見したから聞いて欲しい
変化球継承イベントですでに同方向2球種を持っていたら継承球は継承されないみたい
ちなみに状況は
継承側
スラブ1、シンF7、フォッシュ7
育成側
ナックル7、ナックル2

イベント発生後覚えなかったからなんでかと思ったら、多分、フォッシュ継承で枠が埋まってて付かなかったと・・・・。
初フォッシュ継承がお預けになったし、せめてスラブかシンFにして欲しかった
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 02:32:15 ID:6yEtB6ue
ここ1時間くらいずーとクマと戦ってたんだが
やっとクマリゲスに勝てた。
いいタイミングでちゃんと押せても、倒せる時と倒せない時がある。
断言出来る。
これはメモカ2枚使わんとやってられんな。


225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 06:26:43 ID:IJ2RzD44
パワメジャサクセス歴7時間27分の素人だけど大熊の上が居るのか(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 07:14:26 ID:EwovF9XQ
勝ったら威圧感取れるよ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 08:01:33 ID:0t0j9yii
>>225
クマリゲスに会ったら目じゃなく音で判断が成功率高いよ。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 09:35:35 ID:IF5OBWBh
エラー回避だけ除けば確実にオールAはできるんだけど、エラー回避
以外オールA+特殊能力つけてると精神ポイントが足りなくなって、
エラー回避だけがいつもCかDくらい。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 12:18:34 ID:1fLkayfn
最後に技MAXにするタイミング間違えて、
オールMAXにパワー5だけ足りなかったorz
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 04:34:16 ID:u+ru6kdw
>>217

サブポジ4の取り方
その一
@爺さん引退までに爺さんの評価を最高にする。
(基本的に爺さんが居る場所で練習をしまくる。
+試合で活躍or爺さんの怪我イベントなどで最終的に
評価が絶対的なものになった
でフラグ成立)
ASSLまでに任意のサブポシ取得。(この時点でサブポジ3の表示が出る)
BSSL中にランダムで砂嵐のイベントが起きる
(@Aをちゃんと満たしていれば
2回に1回くらいの割合でこのイベントは起きる。)

その二
サムライ編なら実家に帰り、お賽銭でガッツで100ドル→能力向上を選ぶと
サブポジ4がつく事がある。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 12:32:40 ID:u4cyX6sA
>>230
マジかよ。
今までどのスレやサイト見ても実際にイベで取った奴の話
聞いた事がない
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 04:12:16 ID:bztmBj6j
>>231
嘘こくでねえ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 14:00:41 ID:zUNDVTCR
あと一週間で攻略本DELLか等マターリ待つとしよう
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 15:03:58 ID:84/wj6HE
>>230
Aが厳し過ぎw
普通に無理だろーよ、G−SANの評価上げつつなんだからさ。
精神点足りねーて。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 17:37:59 ID:EtWPj2+4
ク真理ゲスは体力マックスなら余裕ですよ
さんざガイシュツですが
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 00:11:22 ID:TrakgfIy
誰かサクセスのキャラのイラスト見せてください。
公式サイトには載っていなかったもので・・。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 00:44:43 ID:y3a6UVYm
>>235
そーでもねーだろ。全スレ通して
2、3回話題に上がったかどうか程度。
”さんざん”という表現は不適切
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 01:59:06 ID:+HalIOTQ
育成報告

外野手(センター)
ミートA
パワーB
走塁 B
肩力 A(MAX)
守備力A
エラー回避 E

特殊能力
初球、盗塁、体当たり、流し打ち、レーザービーム、送球、逆境

オールAではないが、最強に相応しい外野手を育成する事に成功。
殆ど練習一辺倒。彼女なし。ガッツ3まで溜まったら、速攻練習。
基本的にポイントと相談しながら。
なるべくガッツ持ちの仲間がいるところを中心に。
道具は金が溜まったらすぐに装着すべし。
プレジデントは当然出場。
決勝戦はマリナーズだったが、イチローをゲッツーにしたのが勝機(ちなみに
ど真ん中の失投だった)
合計90ポイント獲得。やってなかったらここまでいかなかっただろう。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 02:05:58 ID:7KA063iJ
普通すぎる
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 02:25:06 ID:ay1PW7+q
>>238
普通…というかパワメジャだったら失敗作の部類に入るのでは…
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 03:05:41 ID:vz/58PZM
釣りなのか素なのか分からん
パワメジャだったらALLMAX特能10個以上がデフォだし
差を付けるとしたらサブポジとかスパイダーキャッチ付けるとかしないとな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 07:43:56 ID:x1mRlALs
アベかPH無い時点で産廃。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 08:33:16 ID:xu5bX66R
>>238
毛糸使えば普通に特能+3から4はいくのに。
ちなみにうちは守備Bでもいいから特能派。守備を技術を特能に回してる
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 08:59:35 ID:J6ytvMaw
>>238
メリケンだったとしてもせいぜい普通程度じゃないか。
しかもP杯なしでもいける。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 11:02:03 ID:+HalIOTQ
>>239>>244
そうなん?
自分としては会心のできだったんだが。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 11:07:50 ID:+HalIOTQ
>>241
スパイダーキャッチってどうやったら付くんですか?
ポイント一覧にはなかった気がすんですが。

>>243
彼女作ろうとすると練習がおざなりになるんで余り作りたくなかったんですが
知り合ったらすぐに作ったほうがいんすか?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:05:32 ID:qUamNw0Z
せいぜいサムライ編初めてやりました、レベルだよ。
彼女なんかより先に練習プランを考え直した方がいいんじゃないか。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:35:28 ID:qpYje1jG
今までオールマックスを造ったことない俺ガイル。特能取ったらエラー回避に手が回らん。
特能捨てればどうにかなるかもしれんがなんかそれだとつまらん。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 14:50:49 ID:L8nQyaha
最低限AH付きバットとキャプチャーキングさえあれば、
ゴレムズセンス○でオールMAX+特能15個くらいは出来る。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 16:40:53 ID:xu5bX66R
>>246
うまくいけば盗塁、走塁、初球、粘り、体当たり、連打〇、チャンス5が総さらえ出来、かつ毛糸補正ならだいたいクリスマスでも各60P追加。
うまーだよ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 17:26:36 ID:gQRpwIJW
最強選手って可能性としてはできるのかな?
オールMAX(4・7・255・15・15・15・15)+特殊能力全部
ってできる?サブポジ4と5連鎖で取得する得能が厳しいか。
精神ポイントも足りなそうだ。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 17:43:30 ID:xu5bX66R
>>251
不可能
(・)
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 19:49:42 ID:VuCA3LOc
対戦しても野手みんなオールAで大差ないね。
差つけるとしたら投手と捕手くらいか。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 20:14:45 ID:lYhNFjzD
捕手も差出ないよ。
突き詰めれば結局オールMAXになるし他のポジションと比べても特殊能力が2、3個減るだけ。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 21:12:39 ID:+HalIOTQ
>>250
そうすか。今度作ってみます

PS
ガッツが3まで溜まったら練習するわけですが、ガッツを持ってる人数が多いとこの
練習をしたほうがいいんすかね?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 23:41:04 ID:VuCA3LOc
もちろん、何をあげたいかも含めて練習選ぶ。
なんでガッツ3にこだわるの?
心ゲージマックスになったら4・5狙った方がいい。
後、ケイトは球場→飯おごるを繰り返してたらいい
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 01:42:10 ID:jvhrLSSI
>>256
それはピザ屋が儲ってる時のルート。
儲ってないなら遊園地→スタジアムのサイクル。
あとガッツ3は4と5がたまりにくいからだと思われ。心マックスなら4や5狙うのもありだし3で練習、即1チャージなんて芸当も出来る。
ちなみにうちの練習の基準はバランスよく。
例えば筋力が多いなら守備で技術カバーとか。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 01:52:15 ID:jvhrLSSI
あと、うちの育成のコツは一年目は打撃と足をメインに上げて
8/4週番号ゲト、ガッツ3なら、毛糸と海→遊園地で特能狙い(BJで4、SSL開始と同時に心発動で5)
SSLでミートとパワーあげて、オフに毛糸とデート、12/1週がひとつのリミットなんでそこまでにゲッツする。
で2週からクマー。4週目にデート。
新年は帰省してイベントこなす。
2年目は4月の試合まで練習、その後、守備メインに全体的に調整しながら毛糸とデートして特能取っていく。で継承がたくさんならP杯はお守りなしで。
で毛糸の能力補正にP杯優勝で150位になるからふり分けてアイテムで調整して完成
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 01:59:20 ID:jvhrLSSI
強いの作るなら初期能力にセンス〇は必須
食事調整を身に着ける(10/1週に心を発動させたいけど9/2週に発動しそう。
こういう場合は食事のMMピザ(よく使うからこれ)をフライドポテト等に切り換えて9/4にMMピザに戻して10/1に発動させるなど。
(この技は最後の方に使うのがベスト、センス〇のままサクセスクリアすればED後の能力アップもセンス〇で出来る)

頑張ってください
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 09:09:56 ID:nEh/mvMd
とにかく効率のいいガッツのため方とメニューの組み方を身に付けるこった。
それといい装備品にP杯優勝できるように継承固定でチームの継承選手さえ揃えれば、
初期センス○ゴーレムズで毛糸なんか別になくてもオールMAX特能2桁も余裕。
まあ精神以外の経験点が馬鹿余りするから、最高を求めるなら毛糸補正欲しいけど。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 09:17:45 ID:jvhrLSSI
というか、キャプキン買う金ってどうやってためてる?
岩男でやってるが貯まんないんだよね
262#:2006/07/26(水) 09:46:16 ID:YEq/rk6O
川上憲伸と岩瀬の投球フォームショップにある?松坂・藤川・上原は分かったんだけどサクセスで作りたいのであるなら何番か教えてプリーズ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 09:52:39 ID:XIRf9EBC
>>263 詳細きぼんぬ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 09:54:01 ID:qDz1MtoU
特殊取得なんだが、なるべくイベントで得たほうがいい?
その振り分けとかどうしてる?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 11:04:25 ID:qDz1MtoU
これは確率低いからポイント一覧でゲット、これは簡単だからイベントでとるとか
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 18:02:02 ID:ft4J25Qm
例えば遊園地の盗塁4とか典型だな。

>>261
バットが高いとかで足りないんじゃないの?
俺はオフは山篭り以外バイト、2年目も体力に余裕あるときバイト数回挟めばたまる。
俺は毛糸めんどくさくて盗塁4と連打狙い1回の2回しかデートしないから、
デートに金はかかってないけど。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 18:30:09 ID:qDz1MtoU
エレインと付き合ったが、一個も取れなかった。弾道が挙がるようだったがそれも。
まあガッツが溜まるんで効率よく練習はできたが。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 21:04:56 ID:tq0Hpi+f
これのサクセスって萌え要素ある?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 21:10:33 ID:0yfuQQTO
ゼロ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 22:23:03 ID:tq0Hpi+f
>269
まじかよパワプロサクセスの意味ねぇじゃんかよ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 23:06:02 ID:j2XlRLFO
>>270
萌え要素求めたいなら13やってろ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 08:19:20 ID:GsDnYwLZ
スパイダーキャッチってどうやったらつけれんの?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 13:46:38 ID:TgapABq9
メリケンの変化球を伝授するのってガッツ練習するのが条件だよな?
終盤の9月2周にリセット技でかれこれ100回ほどやってるが能力継承がまったく起きん。

・・・こんなにおきにくいもんか?
変化球を伝授してた継承だから能力は問題ないんだけど。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 14:27:36 ID:zeU7re4v
ガッツ練習?連鎖の書き間違いか?
もし勘違いしてガッツ練習ばっかりやってるなら起きるわけないぞ。

もしそうじゃないならよっぽど運が悪いんだろ。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 18:08:24 ID:TgapABq9
や、ガッツ連鎖練習と書くべきだったか。
いろんなパターンでやってるがまったくでんよ・・

そんなこんなで3時間突破(゜∀゜)
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 21:11:59 ID:GsDnYwLZ
近況

捕手
オールA(肩だけ)
特殊能力
キャッチャー◎、ブロック、体当たり、レーザービーム、送球、チャンスメーカ、
人気、固め打ち

毛糸と付き合ったら、レーザーと固め打ちを手に入れた
彼女にするまでかなり時間が掛かったが(一度ふられた)、確かに付き合ったほうがいいと
思った。
オールAに出来たのは彼女できたからだと思う
判定おながいします。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 21:15:06 ID:ubBhAzgC
肩だけの意味がわからんが…とりあえず全然凄くはない。
固め打ち以外、毛糸なしでも余裕。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 21:16:59 ID:GsDnYwLZ
そうすか?
自分としてはかなり自信のある出来だったんですが
・・次はファーストを育成します。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 21:24:54 ID:ubBhAzgC
とりあえず継承選手とアイテム揃えて初期センス○でやってみなよ。
キャッチャーでもこれにあとAH、PH、守備職人は最低付く。
キャッチャーなら遊園地のクイズでキャッチャー○が付くこともあるし、
そしたらキャッチャー◎のコストはだいぶ削れるから広角とかも付けられる。
それに遊園地のクイズなんて説明書見てイチローの記録が262安打って知ってたら簡単に全問正解で、
それでほぼ間違いなく盗塁4が付く。それも狙ってないじゃないか。
悪いけどまだまだだよ。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 21:51:08 ID:GsDnYwLZ
遊園地の宇宙クイズには2回挑戦したよ
一回目はただの計算問題だったが、メッセージを飛ばし読みするのでうっかり
1問目の問題を見落とし間違っちまった。残り9問は正解したが。
2回目はメジャーの問題。どのチームがどこの地区の所属といったやつ
ハッキリ言って全然わからんかった。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 21:53:15 ID:ubBhAzgC
>どのチームがどこの地区の所属といったやつ
だから、それがもし知らなくても説明書で楽勝っつってんだよ。

とりあえずLの飛ばし読みにはどんなときも注意な。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 21:53:29 ID:GsDnYwLZ
ああそういえばそれって説明書に書いてあったな
しくじった。とほほ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 23:23:24 ID:PSfEOCTM
パワメジャで4番○取った人居る?
資料室片付けイベントでクリーンナップの精神論で
2回とも”4番うまいが身についた”と表示されながら
見てみるとついていない、これバグだろ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 13:32:55 ID:iU0kEqt8
>>283
最高のー能力:四番○だから付いてない方がいい。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 21:56:18 ID:llPi32eK
今からファースト育成します。
終わったら報告します。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 00:16:11 ID:+LDv7ZHa
クマ何回まで倒せるの?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 01:08:32 ID:35sRArnh
終わりました

弾3 BCBCB
特殊
逆境、打撃安定、盗塁、守備職人

試合に負けまくったせいか、熊修行にいけませんでした。
ていうか電話番号も終盤にやっと貰い、宇宙クイズで盗塁貰うのが精一杯でした。
とりあえず控えとしての地位にとどめておきます

終わり。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 02:14:59 ID:oSTxctNW
いくらなんでも弱すぎる。どんな風に作ってるんだ?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 08:49:46 ID:Acjahanb
信じられない弱さだな。
毛糸が遅いとかクマなしとか言う問題じゃない。

大体クマ行けるかは試合の勝ち負け関係ないし。ヤーベン評価だろが。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 10:53:25 ID:35sRArnh
いや、今までと同じように普通にやってたんですがね。
なんか知らんけど1年目にとっくに遭遇してるはずのイベントが2年目にずれこんだり、
試合に負けまくったせいで(とはいっても最初のスコアボードの点取り時
いつもビハインド)毛糸から電話貰うのも2年目の終わりごろだった。
しかも練習機材も最高でレベル2。
次はセカンド作ります

終わり。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 10:58:28 ID:gYHEBTys
その条件でも少なくともオールA弱は普通にやってたら絶対行くから。
センス○なしでもな。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 12:07:20 ID:oSTxctNW
仮に試合に全部負けてもオールAくらいにはなるだろ。彼女もイベントも遅れたところで関係ない
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 16:27:45 ID:35sRArnh
報告

二塁手
ACAAB

特殊
逆境、打撃安定、体当たり、闘志(いらねー)、盗塁

試合にはよく勝ったし流れ的には順調だった。ただ、電話ゲットも、
毛糸を誘っても4回取材で断られ、余り遊べなかった。
部屋への招待も野手なのに闘志獲得。
レーザービームが欲しかったっつーの。

特殊いっぱいつけれる良い方法ないすかね?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 16:28:39 ID:35sRArnh
あ、あと特殊はヘッドスライディング追加
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 17:29:03 ID:61gXLtCf
普通にやってたらオールAにして経験点で自力で数個は特殊能力付けれるよ。
パワメジャなんか経験点余りまくるんだからイベントで躍起になって特殊能力狙う必要もない。
ましてやレーザービームなんて精神点要らないんだから自力で余裕で取れるだろ。
どうやったら順調な流れでそんな能力にしかならないのか逆にこっちが知りたいくらい。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 17:43:29 ID:35sRArnh
最初は練習オンリーでやってましたよ。でも毛糸使ったほうが特殊とれて
コストダウンになるからそのほうがいいって意見もあるんですが。
もしかして天才肌でやってんですか?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 17:55:31 ID:61gXLtCf
天才肌ってのは天才ってことか?それともただのセンス○のこと?
センス○ならオールMAX+特能2桁も結構余裕だよ。
センス○のない凡人選手でもオールA+特能2桁は楽勝なのがパワメジャ。
もちろん毛糸使った方が取れる特殊能力は増えるよ。
でも例えばレーザーなんてデートで取れなくても経験点で簡単に付くだろ。
だからそんなもんに躍起になることはないって言ってるだけ。

で、特殊いっぱいつけれる良い方法ないすかね?って言うから、
毛糸なんかに頼らなくてもそれよりもっとたくさん付くってことだよ。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 18:34:31 ID:35sRArnh
練習オンリーだとどう頑張っても8つか9つが限界です。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 19:25:10 ID:etDm9jp3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1147317575/l50

このスレで、みんながどれくらい作ってるかとりあえず見てみろ。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 22:19:18 ID:SbnP2pLI
へぼすぎ。食事考えてるか?とりあえずここみろ
http://15.xmbs.jp/pawamajor/
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 09:04:28 ID:R5EjSFFl
>>297
普通に毛糸使えるよ。確かにレーザーなら簡単だけど、チャンス4や5、粘りとか精神ポイントがかかるものが取れるからその分、他の特能とったり、融通をきかせられる。
素でチャンス5のオールマックス狙ったら何にもつけれないしね

302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 09:13:34 ID:yLFun3n6
>もちろん毛糸使った方が取れる特殊能力は増えるよ

って書いてあるじゃん。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 09:14:47 ID:K5syoXeo
ナオミの手術を十回うけりゃいいんだって
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 17:32:43 ID:dOp0jRVb
攻略本見たけどおまじない発生率33%はガチだけどまったく成功しなくなる事があるおまじない成功率が均一50%なのは適当だと思った。絶対補正はいってるだろ。期待したのに・・・
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 17:34:47 ID:JTA8/NX8
攻略本ってもう出てるのか?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 17:44:28 ID:JTA8/NX8
って調べてみたらあった。今日発売なんだな。
まあ、パワプロの攻略本に書いてある確率なんざ昔から嘘ばっかりじゃないか。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 21:35:59 ID:975bMnxf
攻略本ひどいな。適当なこと書きすぎ。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 08:14:46 ID:1rU3Xo+L
PS2のパワメジャやってるんだけど・・・

このスレ見てる人間で誰か1人でもサクセスのイベで



スパイダーキャッチか、


SSLでサブポジ4取れた人居る?

い・な・い・だ・ろ

まずこれがおかしい

309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 11:54:04 ID:aZ27zOcf
パワメジャ初心者なんですけど,一年目でケイトの電話番号聞くにはどうすればいいのですか?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 12:46:54 ID:SE0bcTrQ
一年目だろうが二年目だろうが試合で活躍するしかないよ。
大体、条件含めてまとめサイトに書いてあるだろうが。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 14:34:45 ID:0NU66qWB
スパイダーキャッチ一日かけても取れなかったぞ、
っていうかメジャー観戦してもいい試合だったねで終わる。

メジャーの選手のプレーを見るイベントすら起きない

これってファミ通の攻略で取れるってかいてあったよな
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 16:49:34 ID:3cdJgfbw
>>308
砂嵐のサブポジ4取得イベント、攻略本にすら載ってなかった。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 21:03:05 ID:QQDBMNri
連打〇習得の仕方教えてください
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 21:24:27 ID:/g0RQAH4
遊園地デートでクイズやって全問正解のとき25%
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 21:29:03 ID:QQDBMNri
ありがとうございました。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 16:27:31 ID:nRFvvb5x
砂嵐イベントってどうすれば発生するんですか?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 16:40:29 ID:bXw8t+uR
はあ?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 02:37:51 ID:wryuvlAd
>>311
まったく同じ。
あまり言いたかないが、バグ以前の手抜きですな、これは。

>>312
あまりにも困難、また、バグの可能性もある為、載せてません。

>>316
爺さん評価MAXでサブポジを持つ状態でSSL中にランダムのハズだが
諦めた方がよろし

取りあえず次回の決定版で修正すべき点がてんこもりですな。
箇条書きで書いとくか、スレ違いだが。

・サクセス選手のアイコン下部黄色(オレンジ?)の線ウザイので要らない。
(何故そこまでして区別する必要があるのか。単に見づらいだけ
つーか、嫌がらせだろw)
・4番○はマッシブ連鎖か何かで取れるようにする。
(ドクターナオミのアルバイトの分岐が不安定な為。新商品3つ開発後
資料整理が発生しなくなるのはおかしいだろう。そのせいで取れないんだから。)
・サブポジ4はいっそポイントで取れるようにする。
(今回のミスで説明不要。あんなおきるかどうかも定かでない超低確率なもん、イベントとは言わせない)
・アクセサリーのリストバンドは最低2つ装備出来るようにする。
(ミート、打撃、走塁、守備と4種類あるのに普通に考えて少ないだろ。)
・慎重スイング、積極スイング、積極守備はリストバンドに入れとけ。
・マッシブ連鎖でのみ取れるようになるCOM時特殊能力は要らない。
(他の野手特殊能力が取りづらくなる)
・一部メジャーリーガーの実名化
(ハイ、わかってます。だから出来ればです・・orz)
・メジャーリーグ観戦のバグ修正、確率変更
(ちゃんと内野安打、ヘッドスライディング、ゲッツー崩しの分岐に行くよう
作って下さいねw。スパイダーはその上で10%のままでいい)
・野手作成時の精神点をもっと取りやすくするか、必要精神点を各種減らす
(説明不要)
・サクセス終了時の最後にこの選手を継承させますかYES、NOがあってもいいだろう。
(このくらいの心配りは欲しい。)
・前々から思うんだが、イベントの特殊能力取得にYES,NOの選択が欲しい。
一方的に−−を見につけたじゃあなくて要らないもんは付けたくない。その為の応急処置
つまり選択させろと。(至極当然の権利だと思うんだが、これを醍醐味とか曲解するともう駄目)
・サクセス選手、アレンジチームでシーズンモード可にする。
(そういう声があった気がしたので)
・アイテムパワーアップの追加、条件、確率修正
(満塁男入れろってw 30%くらいで。広角打法の条件厳しすぎだろ
右と左の2本でいい。)
・メニュー追加(食事メニューが増えていき、それを組み合わせるのは面白い)

さしあたりこんなもんかな
1つでも皆さんの希望とカブっていたら幸いですな。
需要があるということで他スレを立てるか、コナミの目の留まるところで
意見を述べます。



319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 05:53:30 ID:PTzjyTnO
>>318
つまり、選手エディットを付けろという事でおk?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 09:07:32 ID:d/jlHCMq
>>318
精神は今のままでいい。
むしろ他の筋力・敏捷・技術・変化球を減らすべきだろ。
今のバランスのまま精神だけ増えたらバランス崩壊も甚だしい。
今回のサクセスの肝は精神をいかに稼ぐかしかなかったんだから、
それまで楽にするとサクセスでやることがなくなる。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 12:30:16 ID:lKzaCxzA
精神でバランスとってるゲームだからこれでいい。精神の配分も考えられないやつは13やってればいい。

イベント取得能力選択て……
馬鹿かよ。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 20:27:52 ID:/LCwsb55
夏だなあと言わずにはいられないな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 01:02:39 ID:FnoRJJPH
>>319-322
社員乙。
で、
サブポジ4や4番○、スパイダーキャッチは?
取れるの?取れないの?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 09:04:38 ID:IaqgZCpD
精神足りなくて強い選手が作れないのかな。
可哀想に。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 09:46:36 ID:47cxHeuf
試合に勝てないんだね。可哀想に

  ァ   ∧_∧ ァ,、
 ,、'`( ´∀`) ,、'`
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`

326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 13:30:18 ID:FnoRJJPH
相変わらず幼稚な厨房だらけだな
茶化す事しか能がない、馬鹿だろ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 16:29:34 ID:7Lojt5ns
そう言う偉そうなことは自分の発言をよく見直してから言えよ。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 18:54:17 ID:y5ypljgY
>>327
社員乙。いや厨房かw
バグ修正の前に宿題を終わらせましょう。
話はそれからだな、カス
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 19:01:06 ID:uCgabiLr
10項目はあろうか>>318のただ1つ精神点を取りあげて
けなす。他の項目はスルー
かなり性格悪ぃなお前
>>319−322、324、325、327、328
しかも即レスだし、他人を否定する為だけにこのスレに張り付き
向かい合う事も出来ず、まともな議論も出来ない。
まさに厨房=中学生
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 19:03:54 ID:uCgabiLr
で、
サブポジ4や4番○、スパイダーキャッチは?
取れるの?取れないの?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 19:08:16 ID:47cxHeuf
そうやっていつまでも粘着、まとめぶってるのが厨臭いんだよ。
精神でバランスとってるゲームで精神上げろと言う方が明らかに痛いだろ。
それ突っ込んだら、社員乙だの自己弁論。
叩かれるべきして叩かれてるのがなぜわからないのか?
頭悪いね。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 19:35:34 ID:QTg4uqwZ
やたらと「厨」、「夏」という言葉を使う奴が一番痛いと思うのは俺だけなのか
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 20:53:26 ID:jJowyElX
結局資料整理のイベントってどうやってでんの?
何百回とやっても一向に出てこなかったわけだが・・。

攻略本読んでもわからん。


一応書いとくと、
発生条件
・バイトで「診療所」を選んだとき
・調合を3回成功させている場合、確率40パーセント
・まだ成功していない場合20%

あとは必要体力の欄に体力35未満とある



調合師の資格なしで出たやついたら教えてくれ!
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 20:56:52 ID:QNpDJhWJ
ナオミの手術最高!
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 23:31:51 ID:FAMBWlZg
質問なんですが
食事で満たす心技体の数値って幾つなんでしょうか?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 23:38:33 ID:7Lojt5ns
メーターのMAXってこと?それなら50だよ。
各食事でたまる一食あたりの数値はまとめサイトに書いてある。
とりあえず表示されてる★マークは数値が1の場合もあれば、
0.5とか1.5もあるから表示を鵜呑みにせず注意するこった。
一番よく使うMMピザは表示通り3だけどね。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 00:52:10 ID:KXZEsF3M
>>336
ありがとうございますm(_ _)m
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 03:16:07 ID:YJytxzGV
つまりスパイダーキャッチはシーズンでしか取れないってことなんだな。めんどくさ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 04:14:51 ID:KXZEsF3M
サクセスで作成した選手を他のモードで使用の際に
アメリカ編とサムライ編とで作成した選手に違いはあるのでしょうか?
内部値で海外出身、アメリカ出身などのような
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 08:36:24 ID:F0IepQgS
ないよ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 13:05:00 ID:5K0q6M2h
友者と久者で合計9点取られて負けたよ☆
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 00:19:20 ID:9LvLZkup
グラブと違ってバットのオリジナルがパワー等の+継承されないんですけど
何か条件はあるんでしょうか?
ちなみに「優」をベースにしてます
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 00:27:08 ID:qimtFwkZ
>>338
シーズンって何?てかスパイダーキャッチとれるってこと?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 01:13:56 ID:S3AGkAkf
>>342
普通の優買って成長させたら、最後にそのバット売って、
元から育ててあったオリジナルバットを買うんだぞ?
>>343
シーズンはサクセスじゃない、マイライフのパワメジャ版みたいなやつ。
それで練習で「技」のところにさせとくと勝手についてた(外野手ね)
スパイダーキャッチをもとから持ってるやつがいっしょにいないとダメかも?そのへんはまだよくわからん。長文スマン
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 03:41:16 ID:9LvLZkup
>>344
>普通の優買って成長させたら、最後にそのバット売って、

最期とはクリア後の能力上げのことですか?
そこで現バットを売って元のバットを買うんでしょうか?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 08:39:36 ID:UBZy+G9S
そうだよ。
でも、君の言葉を借りるとその「現バット」も「元バット」もどっちも、
同じバットを成長させたオリジナルバットじゃないとダメだぞ。
それに、厳密に言えば最後の能力上げのときじゃなくてもいいんだよ。
合成のタイミングはいつだっていい、大事なのは素材にしたバットが同じってこと。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 13:38:58 ID:cRvmrafn
調子に乗ってガンガンサクセスしてたらスタメン野手オールAでピッチャーも特徴の無い最強布陣になってしまった…
今回COMのパワフルが大した事無いからシーズンモードで162勝しそうだYO!
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 14:02:43 ID:06iffaar
一番人がいる所だから板違いってのは解ってるんですが
質問させてください
ショップで買ったオルタネイトのユニフォームってどうやって使うんですか?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 14:35:33 ID:DuFPJMYw
>>347
シーズンならそれ全員獲ろうと思ったらサラリーが大変なことになると思うが。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 15:03:13 ID:cRvmrafn
>>349
全員16歳のルーキーだからすごく安い
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 15:09:55 ID:DuFPJMYw
>>350
なるほど、能力が高くてもそうすれば少なくとも最初のサラリーは安くなるわけか。
それは盲点だったな。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 01:41:46 ID:reVi008h
>>347
俺もそんな感じで試してみたら、1年目が161勝1敗、2年目が161勝1敗、3年目(ry
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 02:27:43 ID:ZCkV35fl
>>331
お前が言うなよ、お前が。
言われたから言い返してる点なんら変わりが無い
即レスでムキになってるみたいだし、厨だの社員だの言われても仕方が無い
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 02:41:15 ID:5sfAe7fq
・サクセス選手のアイコン下部黄色(オレンジ?)の線ウザイので要らない。
(ここまでして区別する必要があるのか。単なる嫌がらせw)
・ドクターナオミのアルバイトが変。
(新商品3つ開発後、資料整理が発生せず。よって4番○、サブポジ4取れず)
・SSLのサブポジ4は?攻略本でもスルー。結局闇の中。
・リストバンドの装備枠
(ミート、打撃、走塁、守備と4種類あるのに普通に考えて少ない。)
・慎重スイング、積極スイング、積極守備はリストバンドでいい。
・メジャーリーグ観戦のバグ
(攻略本を見る限り、ヘッドスライディング、ゲッツー崩し、スパイダーキャッチが取れる
ハズなのだが・・・これもバグ。)
・野手作成時の精神点は少ない
(これでバランスを取っているとか言い訳として苦し過ぎ。普通にバランス取れてないから。
若干で良いので多くするとか、他の経験点を下げるとか色々出来るハズ)
・サクセス終了時の最後にこの選手を継承させますかYES、NOがあってもいいだろう。
(このくらいの心配りは欲しい。)
・要らない特殊能力は全て(プラス能力ももマイナス能力も)ポイントを使う事でなくせるようにして欲しい。
・サクセス選手、アレンジチームでシーズンモード可にする。
・アイテムパワーアップの追加、条件、確率修正
(満塁男あってもいい)
・メニュー追加(食事メニューが増えていき、それを組み合わせるのは面白い)
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 02:50:16 ID:bkIZGlg7
>>353 たしかに。
どっちもどっちですな。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 08:03:11 ID:0sdSmHy+
おまじない補正といい嘘多過ぎ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 08:48:52 ID:1gpcfWIO
こんなとこで何回も書き込んでないで573にメール送るなり何なりしろよ。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 13:57:54 ID:POWHLs59
>>353いつまで張り付いてんの…見苦しいから辞めろよ。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 14:01:58 ID:fAJJHu66
お前もいちいち蒸し返すな。
荒らしたいのかよ。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 14:53:11 ID:0uS3hsZd
アイテム合成の仕方ってどうすればいいんですか?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 16:03:44 ID:lbfB2A8A
ちょっと上のレスも読めんのか?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 19:11:08 ID:HI9z76uZ
スパイダーキャッチとるためだけに外野手30人ほど作ったがいまだにとれね・・。
攻略本まで出してバグ落ちだったらコナミは責任とってくれんのか?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 22:54:32 ID:xLDmbwGZ
>>362
そもそもスパイダーキャッチなんて必要か?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 02:40:44 ID:wr/W79v6
>>363
かっこいいしフェンス際のが取れるとか。
つか日本はフェンス高かったりしてスパイダーあまりやらないからメジャーだから欲しいのさ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 03:45:44 ID:DPphWeiO
>>362
リセット技して何百回とやってるが、まったくデンね。
時期とか状況かえても相変わらず。

ていうかリセット技繰り返していて思ったんだが
リセット技に対抗するために何かの補正をかけてる。
たとえば、スタジアムのメジャー観戦が3回連続で出るときもあれば
50回ぐらいでやっと1回出るってときも。


まー、使わせる気ないんだったらこんな仕様にするなと・・・。
中途半端に期待しているうちに抜け出せなくなったわorz
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 09:03:33 ID:DxsqPd7u
親父の心眼難しいよ…
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 10:48:21 ID:hAaO5Eh9
俺はいつもデジタル時計見て10、9、8…で7のときに時計見て1になったときにボタン押してる。いまんとこ100%成功
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 10:55:33 ID:ud7+3pjL
俺は体感で成功率6割強って所か
いちいち道具出すのもめんどくさくてなー
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 11:07:41 ID:XH/4Ft5/
体感でやるときは10、9、8の3つのカウントで以下にタイミングを修正できるかにかかってる。
あとは焦らないことだな。

感覚的なものでしかないけど、「0になったタイミングでボタンを押すんだ!」の
メッセージ表示を消した瞬間が11のカウントに当たるタイミングだと思う。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 15:24:29 ID:hAaO5Eh9
俺はテレビの真横にデジタル時計あるから楽珍。針でもできそうな気もする
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 01:53:45 ID:mk4P7uQB
試合での点差や勝敗による順位変動の法則ってどうなっているのでしょうか?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 14:20:02 ID:EXSz6Myb
あ,それオレも気になる。

全くジャイロが取れないのはオレだけなのか…
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 14:44:00 ID:eIbAkXUE
全くわからんね
さっきは六月に10-1で勝っても四位のまま変わらず
七月2-1で勝ち一気に二位に
八月3-1で勝って優勝
だった
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 15:06:47 ID:S85oZl7i
もしかしたら対戦相手が関係してるのかも知れん。
下位チームに勝つより上位チームに勝つ方が順位が上がりやすいとか。
それに点差や通算の勝ち数を加えて複雑に判断してるのかも。

>>372
ジャイロ最大の難点はあの時期デート出来るかだと思うけど、
出来るなら熊以外全てデートに費やせば、半々くらい取れてる感じ。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 00:51:05 ID:XvjSKifg
今はジャイロボール取得の為に桜待ちなんだけどさ、
パワメジャは能力高い選手すぐつくれるからすぐ飽きちゃうね
変化球も一通り使っちゃったし
で、聞きたいのはオススメの変化球
俺はツーシーム(実際だと癖球って扱いだけど)とスライダーかなー
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 09:02:37 ID:loaUE9h3
スラーブかな。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 10:39:29 ID:Ne2osuNS
SFFとスローカーブかな。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 11:53:16 ID:tKQksRYw
カットボールとシンギングファストかなwwww
ナイツでイケイケナにヘビーウエイトを上げるイベントがあるじゃないですか?自分まだ起きたことないんですけど,何か条件あるんですかね?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 21:08:12 ID:XvjSKifg
スラーブとかシンキングファスト侍編にもあればいいのに
継承を狙うしかないんだよなあ・・・
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 21:44:14 ID:zsnDCqiF
継承イベントだからこそいいんだろう。
いきなりレベル7で覚えられることもあるわけだし。
変化球継承は結構発生率も高いしな、覚えるレベルはまちまちだけど失敗はないし。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:23:16 ID:vdNGi6Rm
ケイトに電話したら風呂入ってた。

弾道があがった。

笑った
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:54:45 ID:hvltWVsW
スパイダーキャッチにさえこだわらなけりゃ今頃・・・・orz
なんでこう出ねーんだよ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 03:19:37 ID:NPhIGyS1
パワプロの弾道が上がるイベントのセンスって良いよな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 17:06:58 ID:DzC6HEkV
朝立ちで上がったり萎えてて下がったりってのもあったな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 20:05:19 ID:ZjjX2G13
ピッチャーでやるとき、どうやって相手を抑えてる?
相手が弱いときは高めのスロボが友好なのは知ってるけど、強いときはどうしても抑えられないんだが。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 20:24:17 ID:AIap1+3D
低めのツーシーム。
高めに外れるストレートを見せながら低めに決まる、落ちる変化球。
カーブとかでもいいしとりあえず縦変化があれば振ってくれる。
それに球速が速ければ外し方次第ではCPUレベル高くても高めの速球も結構振る。

パワメジャはかなりの投高打低だからピッチングは楽だと思うけどなあ。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 20:29:49 ID:ZjjX2G13
>>386
なるほど。ありがとう。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 20:35:47 ID:AIap1+3D
>>387
能力が低い間は、CPUは左右に揺さぶると結構打ち損じてくれるから、
リリースまでの間のバッターのミートカーソルの動きで狙ってるコースがわかる場合、
その逆を突くといいと思うよ。
変化球は下方向から上げるとピッチングが楽。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 20:43:41 ID:BhoGtKNr
>>385
スロボないけど?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 21:30:08 ID:ZjjX2G13
>>389
その方法で初めて砂嵐の試合で完封できたよ。ありがとう。
>>389
最近まで12やってたから間違えた

ところで非キャプだとデメリットってある?非キャプの方が投手だと楽なんだが
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 21:35:38 ID:AIap1+3D
まあ敢えて言うなら、自分が0点に抑えても味方が1点も取ってくれずに引き分けることもあることくらいかな。
継承野手をチームにそろえても相手投手が継承選手だと完封される可能性あるし。
それでも投手は非キャプの方がいい。経験点もそっちの方が得だし。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 21:47:27 ID:ZjjX2G13
経験点は非キャプの方が上なのか。じゃあやっぱ非キャプの方がいいかな。 何から何までありがとう。
393:2006/08/13(日) 22:09:44 ID:QoFNJYBS
天才選手を出すコツってありますか?あれは全くの運頼みですか?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:42:12 ID:fvrUIh37
常識の範囲内で自分で考えてみろ。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 00:35:01 ID:wqiUgU7p
投手ならどこのチームが一番いいですか?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 04:00:54 ID:4bmP40uX
8決定版以来久々に買ってみたんだけどおもろいねこれ。
仕草や動作がかなりリアルなとこも感動した。

つーか8のサクセスではメモカ2枚使ってセーブ中に抜いて
データコピーして強い選手作ってたりもしてたけどパワメジャ
でするとメモカが変わっています、とか出るのな。
んでデータが壊れていますだと。
パワメジャでは完璧インチキ出来ないのかな??
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 08:05:45 ID:vWdQp+Cx
メジャは抜くのがセーブ中じゃなくてもコピーでき{ry
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 09:31:04 ID:O5WKQKqq
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 22:16:01 ID:qoarhD16
ミート打ちで初HR(ロンゴ)記念カキコ
パワメジャじゃ絶対でないと思ってた
400sage:2006/08/15(火) 11:14:37 ID:vX8+/cyA
>>399
友人と対戦して同点の九回裏にミート打ちでサヨナラHRしてな。
お互い絶句。その後半笑い。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 15:04:57 ID:x+aojUKt
>>398の管理人だけど、今本屋であれ買ってきた。
で、まずおまじない成功率は50%ではないよな。だから検証データは残しておく。
それと4番やスパイダーキャッチはバグで取れないってことで良い?
熱血タイプがいるとガッツがたまりやすいのは重要だから書いておこうと思う。
改造手術関係やヌスット出現条件についてを修正予定。
他になおすとこある?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 20:34:57 ID:fvA/TBy0
1週間前に購入した。
チャンス5の選手作るのきついなぁ〜俺の腕じゃチャンス4でもギリギリだ。
投手も特殊能力が貧弱にならないようにするとせいぜい
総変15 + 165km/h コンB スタA
パワメジャPは7600くらいが最高かな。

上手い人は9000くらい行くのかね。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 20:57:21 ID:ewm7UZUA
ポイント7000行くならその能力でコンAも余裕だろ。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 21:13:01 ID:fvkyBKBD
5420ポイントが最高なんて言えない
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 13:10:26 ID:8dluLSFU
>>402
彼女と海行って釣り→じっくり待つで意外と簡単にチャンス4行けるよ。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 21:23:39 ID:XIMpkba9
夏だと釣りにはならないことと、チャンス4はミート7で行くとなお良しと言うことを付け加えとく。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 03:09:12 ID:c25V7kYc
オリジナル変化球とりたいんですが、どうすればいいですか?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 07:33:34 ID:inBMA/+l
マルチウザ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 16:41:20 ID:AR7MSrZB
>>407
ウラミオに教えてもらいなされ。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 18:35:22 ID:h+JnlqD5
サクセスのパラダイスな住人たちで自分が作った選手とか見ると,『天才型』とかあるじゃん。あれって何?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 20:40:11 ID:UNLHvyZt
熱血:連鎖しやすい
秀才:連鎖したとき特能継承イベント発生の可能性あり
人情:3人以上と連鎖で特能継承イベント発生の可能性あり
   連鎖したときメリケン編ならおにぎりをくれることあり
天才:上の2つ以上の性質を同時に持つ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 11:31:01 ID:PE5F8Njw
>>411
そうなんだ!ありがとっす。
じゃあその横にある星って何?数って関係あるの??
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 11:34:01 ID:qrVww2nB
>>412
中古で買ったから説明書ついてないのか?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 12:04:40 ID:L7rVwV8G
>>412
赤い星が熱血、青が秀才、緑が人情を表してるだけ。
数は当然、天才は2〜3個あるわな。天才じゃなきゃ性質一つだけだから☆一つだし。
4個以上は当然あるわけない。
この星のことくらい選手何人も作ってたら自分でわかると思うけど。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 12:08:29 ID:PE5F8Njw
ついてた。読んでみたけど意味がわからんかった・・・
星について書いてた?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 12:35:13 ID:PE5F8Njw
>>414
ありがとう。
でもまだ初心者だから分からないことも結構あるんよ。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 14:51:40 ID:PE5F8Njw
抑え投手に覚えさせたらいい変化球って何かある?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 15:25:04 ID:pUPusHUh
個人的な趣味としては抑えの決め球は落ちる系で芯外させるより三振狙いタイプ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 15:26:35 ID:pUPusHUh
パワメジャのバランスとしては球速155超に2シームが凶悪だけど
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 15:44:59 ID:qrVww2nB
俺は全投手に球速165スライダー7シュート7ツーシーム3でいってる
抑えは何よりも威圧感が付いてる事が大事
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 15:50:56 ID:qrVww2nB
M.リベラに似せようとしてカットボール覚えさせるのはやめたほうがいいかも
カットボールなんてミート打ちならフォーシーム待ってても打てるからね
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 17:23:33 ID:PE5F8Njw
>>418〜421
ありがとう。
今ツーシームが2なんだけど3にしたほうがいい?
それとも他の変化球あげた方がいい?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 18:34:36 ID:wgCoJSXp
SFF打ちにくいよ。
威圧感ならぼてぼてになる可能性も高い
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 02:36:55 ID:X2VsG/om
逃げ球得る方法教えてくれ!
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 17:11:53 ID:x77bjsMI
>>424
熊からの逃亡
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:08:20 ID:kJiLVrXh
ナオミのところで100回はバイトしたのに
一度も資料整理のバイトが起こらないんだがこれって俺だけ?
ちなみにナオミはなんでも調合師のスキルを持っている
あとメジャーリーグ観戦で良いプレーを見たことがない
いつも行き詰まる展開がどうこう言って終わる
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:17:36 ID:nxN6GLpu
>>426
仕様と思われ。俺なんて通算500回はいってるけどな。
貴重な夏休みもかなり削られた。タニぶちがにくいわ!
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:15:54 ID:golLxD1k
読みにくいわ!
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:31:54 ID:RYa0CxzX
わりかし有名かなと思って出しゃばるまいと思ったんだが
資料整理のバイトは調合師のスキル持ってると出ないよ?
アイテムどうしても出したいなら先に改造免許を。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 19:57:06 ID:jM5HNt54
ダウト

出にくいって話は出たけど、出たって報告あり
俺も出た
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 00:29:12 ID:9vbwTaqQ
出たってマジか?
金稼ぎによく調合やってるが一度も出なかったぞ?
まあ200回はやってるな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 02:30:13 ID:/Av+jGO8
資料整理でサブポジ関連の本でたぞ!で、それ読んで、理解もしたのにサブポジつかなかった。投手だったからかな
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 19:16:17 ID:GygBMHW9
センス×の消し方てある??
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 21:22:35 ID:pgAsH/Rb
ないよ。
技の発動で軽減出来る程度。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 07:23:00 ID:A2A7Pqsq BE:573642869-BRZ(5763)
野手はオールA+特能7とかで満足だけど
投手が中々満足いかないな・・・
AA160総変14ぐらいしかできん
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 09:06:42 ID:UsdMm5c6
つ変化球継承

まあ、普通でももうちょっと能力伸びるけど。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 09:46:02 ID:cIcgFOWH
普通でも165AAは可能
最高で165AA総変35↑まで可能だからな(現記録
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 08:13:40 ID:blfJxRZ5 BE:42492522-BRZ(5763)
凄いなあ・・・
承継の準備に凄い時間かかるそうだな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 11:09:07 ID:x1SW5nTs
メリケンでそれぞれスラーブ、シンキングF、フォッシュ7を持つ継承を作るだけでOK
んで気に入ったグラブが作り終わったら作成開始
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:33:26 ID:6ixkeeNB
1人で3球種とも7がきつくても、2人作れば揃うしな。
グラブもバットに比べると作るのずいぶん楽だし、仕込みは楽。
まあもうちょっと手間をかけるつもりがあるなら、引き分けを避けるために
味方が打ってくれるように野手を数人継承固定しとけば完璧。
BJなら心配ないけどスネークスの打線はちょっと不安だし。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:36:31 ID:x1SW5nTs
そうそう
できれば打たれ強さ4でスタミナの高い先発でストレートの球速が140kmぐらいの速球中心ピッチャーを
相手側に作っておくと超楽になる。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 18:09:23 ID:sojWrgmE
今回は途中で育成を諦めても何も影響はないのか?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 10:54:03 ID:GpSDkfR6 BE:424920285-BRZ(5763)
色々ありがとうな
頑張ってP作るぞ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 11:32:02 ID:KkMROtOI
コン練習は砂嵐で集中的にやっとけば十分足りるから、
普段は球速練習と変化球練習だけやっとけばいい。
そうすれば総変も球速ももっと伸びるはず。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 00:08:20 ID:YTgHVksh
ばか!
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 00:47:51 ID:mOE62+GA
(´・ω・`)?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:04:39 ID:xv5B/4xl
ピッチャーって結局ドコで作るのがいいんですかね?
スネーク(変化)かブラックJ(金)が候補だと思うんですがどうもどっちも安定しません
特に自分はアメリカン編が好きなんで
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 01:08:21 ID:VXI/FvMU
BJで安定しないなんてあるのか?w
蛇ならまだしも…。
育成パターンちょっと書いてみろ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 02:43:15 ID:aclgdLpJ
アメリカンじゃなぁ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 06:12:06 ID:hMWU2aaG BE:212460454-BRZ(5763)
フォッシュ1しか教えてくれなかった・・ウワァァァァン
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 08:43:07 ID:yf6/O0qW
完全ランダムだからな。1日2日でうまくいくもんじゃないよ。
レベル6や7で教えてもらったり、3つともで計14教えてもらったりも実際あったし、
根気よく頑張れ。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 10:39:49 ID:hMWU2aaG BE:509904386-BRZ(5763)
グラブバグ?挑戦しようとしたらセンス○だったんでそのまま作ったら総変21できた
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:04:30 ID:GpiE+mx1
ダメだ秋までに彼女ができないorz
毛糸は試合後あらわれないし、桜に行ってもボコられまくるんだが、何かいい方法ないですかね?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 00:31:08 ID:HaToAbdf
毛糸は一年目に来る方がむしろかなり幸運。
桜は野手はパワー、ピッチャーは球速上げとけば全然ボコられない。
野手は桜やってないから知らんがピッチャーは140ありゃまず大丈夫。
体力半分から喧嘩しても勝てる。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 02:33:18 ID:GpiE+mx1
>>454
ありがとう、速に比例してたのか!
165キロAAのジャイロ持ちを目指してるんだが、なかなか厳しいね。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 02:35:51 ID:/NsDZumZ
165kmAAジャイロはそんなに難しくはない
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 11:47:23 ID:QWxJVVO+
オリジナル変化球で
【ソニックライジング】
【ライジングキャノン】
【ライジングショット】
と名付けると実況(日本語)が行われるようですが
他にもあるのでしょうか?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:01:24 ID:GpiE+mx1
>>456
まだジャイロイベント一回しか成功してないorz
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 13:26:55 ID:4BJe/+AR
そりゃ未だにチンピラにボコられてるようじゃなあ…
毛糸は条件満たしても1年目はなかなか誘ってくれないから、
ジャイロ狙うなら桜の方が登場自体ランダムとは言えまだ確率高いし。
あとスタジアムデートするときはなるべくガッツ高くな。
確率はガッツ×5+10%らしいから。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 14:59:04 ID:EzRwh4LA
>>457
【クレッセントムーン】
【マリンボール】
【カミソリシュート】
【エモボール】
【ヨシボール】
【タコヤキボール】
【アカネボール】
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 15:00:22 ID:EzRwh4LA
【ヨネボール】
忘れてたw
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 20:06:02 ID:GpiE+mx1
>>459
おかげさまで165AAのジャイロ持ちできたよ。
ただ何故かポジション抑えだが…
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 21:56:07 ID:DKm7MAA9
最初の選手メイキングででも選ぶの間違ったんだろ。
とりあえずまあ、おめ。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 22:06:35 ID:MwGcub13
キマイラ熊りゲス勝敗どのくらい?
俺6勝2敗
あー負けたと感じた時2勝1敗
びみょう〜と感じた時3勝0敗
完璧!!!と感じた時1勝1敗
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 22:31:32 ID:DKm7MAA9
そんなのいちいち数えてないよ。
ほとんど負けたことないし9割くらい勝ってると思うけど。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:10:30 ID:zN21XsC0
(`・ω・´)10割!







(´・ω・`)1勝
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 13:24:04 ID:egjEaAyM
サボりぐせと弱気はどうすれば直るのでしょうか?
すいませんが教えてください!
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:17:53 ID:zN21XsC0
すいませんがテンプレくらい読んでください
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 05:22:17 ID:92PxyO7x
つーか攻略本にジェットコースターを三問正解以下で20パーセントでチームプレイ×取得って書いてあるが
昨日の夜から始めて1回もでないんだが。どうなってんだ??

育成には失敗するし、スパイダーキャッチといい、攻略本かってからろくなことねーし
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:43:26 ID:ne+fY9EM
>>469
誤植じゃない?
ちなみに一回だけ間違るとときたま取れてるよ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 00:04:51 ID:M4UrAsMC
毛糸〜
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 15:38:34 ID:HPrlhwyl
まだやってる人いる?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 18:39:50 ID:ijz3HK2S
ノシ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:13:08 ID:gBHpwUHv

腕前が素人以下のため、程良い雑魚選手を量産中です
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:33:55 ID:ijz3HK2S
ジャイロボールを覚えさせるのむずくね?!
1年目で彼女GETなんて絶対無理
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 20:49:37 ID:fqD0YBlW
まあこのスレに何度かジャイロ狙いの話は出てるから読んでみたら。70台とか450台とか。
ジャイロは電話番号もらえるだけでいいわけだけど、
彼女にすることも別に「絶対不可能」なわけじゃないしな。
野手だとオフに毛糸彼女にしたりするもするわけだし。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 00:10:54 ID:gE2L/UZG
捕手の守備力は盗塁阻止と関係ありますか?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 10:49:46 ID:QSRBPen5
>>475
桜出て来てから早い段階で番号獲得、ガッツ上げて挑めばいけると思う。

>>477
守備は送球の早さに関係してるはずだから肩も関係しるが高いと刺しやすくなる
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 13:41:26 ID:BqJNzLMq
携帯だから過去レスにあるか読むのめんどいから聞くけど、
ジャイロの体感速度は速い?もちろん少し浮くよね?
質問厨でスマン
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 06:15:37 ID:/iMbAZC4 BE:63738623-BRZ(5763)
>>479
猪狩とやってみればわかる
ストレート打てないよあれ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 14:26:02 ID:hCno64LJ
メジャで初詣のとき、能力向上でアビリティつくじゃん?
あれってジャイロもつくの?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 15:14:37 ID:3Mj8fglo
つかない
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 15:44:29 ID:pJ5I9HAW
>>474 俺のこと?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 16:40:40 ID:gRnGxvhB
センス×の消し方教えてくださいな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 18:33:12 ID:g0Kozkkc
桜を彼女にしようとしてて、
一緒に帰るイベントが3回も発生したのに全然襲われなかった…
襲われるのには何か条件とかあるの?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 18:48:15 ID:BWsd+B9j
>>484
消せない。一応技発動中は、技の−20%+センス×の10%で差し引き−10%になって
ある程度打ち消すことができるだけ。

>>485
ないよ。少なくとも攻略本には書いてない。
3回くらい出なかったことは俺もあった。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 19:53:42 ID:g0Kozkkc
>>486
サンクス
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 22:17:07 ID:g0Kozkkc
こんな選手が出来ました。鑑定よろ

左投両打 
球速152キロ コンAスタA スライダー5、チェンジアップ5、スクリュー5
対ピンチ4 ノビ4 キレ4 回復4 安定度4 低め○ 勝ち運 牽制○ リリース○ 打球反応○

弾道1 ミートF パワーG 走力E 肩力C 守備力D エラーF 
アベレージヒッター 逆境○
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:24:43 ID:3Mj8fglo
肩を上げてるとは言え球速が物足りないなぁ。
どこのチームで作ったの?
まあその他は十分でしょ。頑張ればあと少し伸びなくもないけど。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:25:57 ID:lMdoGp7H
ブラックジャックです
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:56:56 ID:OOfYjdhN
BJなら球速あと10くらいほしいかな。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 09:57:08 ID:MyV2l1uI
>>488

球速 全く足りてない。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 11:33:29 ID:XAt3Vhvk
携帯からで悪いんだけど、継承選手から特殊能力を伝授してもらうイベントって、その選手が秀才タイプでガッツ連鎖すれば起きるんだよね?
二枚技使って何回もやってるのに全く起きないんだけど、他に条件とかある?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:54:04 ID:HZykpDf9
条件があるとすれば気になり度くらいじゃないかなあ。
人情タイプで3人以上と連鎖すると起こる特能継承は起こったことあるんだけど、
秀才タイプの継承イベントは恐ろしく確率が低いんだと思う。
で、>>365なんかも言ってるけど、恐らく二枚技もリセット技も
確率に−補正が欠けられる仕組みになってるんだろう。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:03:10 ID:XAt3Vhvk
なるほど。ありがd。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 08:54:36 ID:N/Zyts4K
ベーブルースの再現に挑戦したが、投手で作ったから野手威圧感がないので大いに不満だ
かと言って野手だと変化球ポイント入らないし
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 11:23:35 ID:snwB4Npp
むりだろ
まあ頑張れ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 11:57:43 ID:0OS61apU
12開幕で作った選手は
メジャーで使えますか?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 12:01:01 ID:TbHuS34B
使えます
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 12:01:30 ID:wcMzEr+0
 
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 22:46:49 ID:Z1hGEXR1
165AA総変35の選手ってどこで作ってる?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 23:28:23 ID:dcnGc75o
35ならスネークスでもBJでもいける
最終的に最強になるのはスネークスだけどな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 08:13:21 ID:+ynUrBCn
レスサンクス
スネークスか。育成理論希望しちゃだめか?
継承とグラブは用意したんだが、なかなかうまくいかないんでな
厨ですまんがおしえてくれないか?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:12:18 ID:nbUZwEKs
総変35!?
そんな選手作れるのか??すげーな神は
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:15:12 ID:Xu3Mx5kQ
変化球継承が7×3で来れば誰でも作れるよ。
もちろん理論も全く不必要ではないけど、要は根気と運。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:29:16 ID:+ynUrBCn
>>505
はどんなかんじでつくってる?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:34:40 ID:nbUZwEKs
>>505
変化球の継承イベントがあるの?知らなかったよぅ・・・

今度、作った選手のパス載せてくらさい
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:54:45 ID:Xu3Mx5kQ
誰でも出来ると言っといて本当に悪いんだけど、
やった人も多分いるんだろうけど俺は面倒くさいからやってないよ。
一応継承は三球種分用意してあるけど…早々起こることではないし。
ただ、165AA総変16〜17は継承なしでもいけるから、
理論上絶対不可能なはずはないとは思ってるけど。

とりあえず前倒しで1年目から砂嵐と変化球練習をやりまくって、
なるべく早いうちに総変を2球種7の14に持っていって、
その後は球速練習とコントロール練習でスパートすりゃいけるはず。
問題はその練習に継承選手が来てくれるかどうか。

投手はせいぜい30人程度作っただけだけど、
三球種とも継承できたのは1回だけ。
5・5・4の計14でしかも二刀流作ってるときだった。
レベル7で継承できたのも一回だけ。
このときはセンス○なしでやってたから165AA総変20ジャイロどまりだった。
6は何回かあるんだけどなあ。

机上の空論気味で悪い。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:02:57 ID:nbUZwEKs
普通に凄すぎるから!!
165AA総変20ジャイロのパスくれたら、尊敬しまくる!
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:07:00 ID:+ynUrBCn
マジレスサンクス
変化球継承は、変化球練習で5連鎖じゃないと継承されないよな?
質問厨で大変にすまない
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:16:10 ID:Xu3Mx5kQ
>>509
名前がたまたま「凡田」なんだけどいいの?

>>510
>変化球継承は、変化球練習で5連鎖じゃないと継承されないよな?
いや、その必要はない。
変化球練習である必要もないし、5連鎖である必要もない。
球速練習やコントロール練習で起こったことも何回もあるから。
連鎖もとりあえず継承選手と連鎖すればそれでいい。
で、1人から二球種教えてもらうことも出来るし、三球種ともいけるのは確認した。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:17:49 ID:Xu3Mx5kQ
変化球継承について追加。

連鎖は必ずしないと駄目だと思う。
一緒にガッツ練習しても起きた事ないから、一緒に練習するだけじゃ多分駄目。
あんまり攻略本に詳しく書いてないから、あくまで経験則でしかないけど。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:20:19 ID:+ynUrBCn
>>511
速レスどうも
丁寧な返事アリ
そうなんだ。継承と連鎖すればいい話か。
2、3球種か。確率低そうだな
てか凡田にわろたw
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:24:22 ID:nbUZwEKs
>>511
ありがとうございます。凡田くんを私にください!
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:49:33 ID:Xu3Mx5kQ
>>514
じゃあ一応凡田くん。間違ってたらまた言ってくれ。
ぼざめ てぎべ らけと たでた へすぐ ちむむ
くえせ うので てりな んさが のやえ ひいば
ろらや こざれ ひおた たんぐ りがか ぎんら
わがぢ やだと おたい せみへ つきき さよご
えろも おだあ んごぞ りづぢ つさめ その

>>513
攻略本読み直してみたらちゃんと書いてあった。
「同じ練習内でガッツ連鎖した継承選手の気になり度が120いじょうのとき」だって。
継承選手のタイプが何も星のない凡才だと30%、秀才と天才タイプなら80%らしい。
これはちょっと信用できないくらい高い数値だけど…
あと気になり度は、攻略本によると練習するたびに+1、同じ場所で練習すると+14らしいよ。

ずっとセンス○でやってきたから、センスなしだとどれくらいかなって試そうと思って、
凡人で投手=「凡」って字入ってるし凡田でいいやって安易につけてしまった。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:05:54 ID:nbUZwEKs
>>515
すまん。できなかった
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:30:35 ID:Xu3Mx5kQ
>>516
そうか、すまん。じゃあこっちを試してみてくれ。
ロードするたびにパス変わるのって困るよなあ。

ぼざめ いぎお けけと にまた うすぐ らづづ
くえせ ぜので てりな んさが のくす きいざ
ろらや こざぢ ひおた たんめ りがか ぎんら
わがぢ らだと おたい ごみへ つきき さよご
えらけ おだあ んごぞ りづば えさめ その
ぞづめ へうま のんく うじけ ぐねち づひこ
こつら としむ し

何か変なとこに空白があったんだが…何じゃこりゃ。
文字自体は間違ってないはずだから試してみてくれ。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:40:16 ID:nbUZwEKs
きたー!!凡田くんツヨス!!
まじサンクス☆>>517様ありがとう
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:47:29 ID:+ynUrBCn
>>515のネーミングセンススゴス
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:02:59 ID:+ynUrBCn
連レスですまないが、
>1年目から砂嵐と変化球練習をやりまくって、
なるべく早いうちに総変を2球種7の14に持っていって、
その後は球速練習とコントロール練習でスパートすりゃいけるはず。

と書いてあるんだが、2球種14はどのくらいかかった?
やっぱ、2年目か? 大体の年数と月日をおしえてくれ
あと球速練で、スタミナと球速どっちをあげる?
変化球練習、球速練習、コントロール練習どれも、ガッツは3でいくんだよな?
あとどの高校でやった?BJ?
ど─も物分り悪くて。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:10:28 ID:c65R2Pwq
スタミナがBになるまでは全部スタミナだよ
基本的に試合で勝つには変化球一辺倒になるからなスタミナ大事
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:19:58 ID:+ynUrBCn
あぁ、誤爆した。
>あとどの高校でやった?
↑高校じゃないねwごめーんね
>>521おk、参考にする
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:23:59 ID:c65R2Pwq
スタミナBになっても変化球多投するとバテるから気をつけろよ?
蛇でやってるとHRでやすいから尚更
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:24:57 ID:Xu3Mx5kQ
センス×ですが何か。

言ったと思うけど、理論上可能な方法は思いついたが35を狙ったことはないんだ。
上で例に挙げた選手はどっちもBJ。
BJだと2年目キャンプ中の技発動後グラブ買って、150前後BA総変8〜9いけるんだから、
スネークスで一年目から砂嵐、どんな遅くてもキャンプまで変化球やり続ければ14いけるはず。
BJのとき砂嵐はコン練習しかしてなくて、技術200くらい余らせて上の能力だから。
だから2年目の3〜4月かな。

机上の空論で申し訳ないといったのはこういうことで。
出来るはずなんだけど、自分は面倒くさいから狙ったことはない、と…申し訳ない。

で、練習はガッツ3以上だよ。出来る限りうまく試合や心発動で4以上に持ってくのは当然だけど。
俺はBJでやってたけど、少しでも早いうちに変化球を上げるなら絶対スネークス。
スネークスの方が練習1回あたりの変化球ポイントが多いから。

あと、>球速練で、スタミナと球速どっちをあげる?がよくわからないんだけど。
球速練は筋力貯めるためにやってるんだから、球速もスタミナも上げるよ。
もちろんどっちが先かなら、試合のこと考えるならスタミナから上げた方がいいけど。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:36:16 ID:+ynUrBCn
>>523
忠告っぽいものありがとう、気をつけるよ
>>524
3〜4月か。ガンガルぜ!
これを参考にしておれも作ってみるよ、ありがとう。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:53:40 ID:nbUZwEKs
>>524
めっちゃ感謝してます。完全試合達成しました
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:03:05 ID:+ynUrBCn
塚今回継承って選手つくりまくると消えるのか?
過去スレのってたらゴメンヌ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:51:51 ID:+ynUrBCn
またですまないが、グラブ作成ってエースガイのがいい?
高くないか?
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:21:04 ID:c65R2Pwq
根気があるなら球速+1のヘビーウェイトを育成するのがベスト
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:37:07 ID:+ynUrBCn
もk、根気でがんばってみるよ
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:58:21 ID:+kG8Nlh2
変化球継承について。
2枚技で継承やってて思ったんだけど、継承元の選手が連鎖の最後に来ないと継承イベント起きないっぽい。
特に、秀才の能力継承と、パワリンくれるイベントにかき消される気がする。
連鎖が継承元の選手だけの時と、他の選手が混じってる時とでは全然起こる頻度が違うし。
変化球継承を狙う時は、なるべく他の選手がガッツ状態になってない時のほうがいいと思う。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:17:55 ID:sdMxyith
>>531
マジで?よく気付いたなあ。
インタラプトのシステムはここでも影響するわけか…
道理で攻略本に書いてある確率よりはるかに低いわけだ。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 22:42:53 ID:+kG8Nlh2
自分の場合、継承元の選手は秀才じゃないから、大体攻略本通り継承が起こる確率は30%位かな。
変化量はランダムだけど偏りがあるね。気休めだけど、ときどき電源落としてる。
ただ、ロディ・継承元の選手でガッツ連鎖した時、ロディが最後だったのに継承イベントが起きたから、固有キャラの場合はだいじょうぶかも。
ヤーベンでもいけたし。
ただ、2枚技ものすごく疲れる...
投手は変化球継承三球種LV7が、野手は釣りでのチャンス5が鬼門。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:06:08 ID:nbUZwEKs
なんかハイレベルな話だな…
俺なんて165AA総変10が最高だし…
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:10:22 ID:c65R2Pwq
>>534
グラブを鍛えると飛躍的に変化球が伸びる
コントロール上げる分の練習が少なくてすむからね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:15:27 ID:nbUZwEKs
その、グラブを鍛えるってのがよく分からないんだ…
いつも普通にエースガイを買ってるけど、どうすればいいの?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:21:16 ID:c65R2Pwq
1、捨て投手っつーか試合に勝つ為オンリーの選手を作る(BJが一番楽だけど)
2、試合で活躍するとグラブが成長する
3、頑張ってひたすら強化
4、グラブ完成
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:28:34 ID:idjd6fBD
突き詰めればコン練習は砂嵐の間に集中的にやっとけば
あとは本当にたったの一回もいらないからね。
こうすることで練習レベルアップも球速と変化球に絞れる。

エースガイが元のグラブなら楽々スタコン+20ずつのグラブになるし、
ヘビーウェイトでも+15は楽だし。
グラブ成長用の投手はスロカとナックル持たせると
CPU操作中も抑えてくれる。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:41:13 ID:nbUZwEKs
スタコン+20なんてなったことねーや
もっと精進します…
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 00:03:24 ID:ctDBmR3v
あとは、新しく選手を作るときに、育てたものと同じグラブを買って、クリア後に育てたグラブを買って装備させればおk。
詳しくはまとめサイト(ttp://15.xmbs.jp/pawamajor/ )参照。
コンは140〜150まであげとけば装備でAまでいくし、あとはアクセサリーで調整。
食事調整をしっかりして、試合で全勝できれば、165AA総変12+3は行く。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 00:10:26 ID:sP9LmWci
なるほど。ありがとうございました。
今からグラブ作りします!!
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 01:55:31 ID:5l0Rj3b9
今回途中であきらめても継承なる?
率直な意見キボン!
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:11:06 ID:QmZOxY74
>>536
うちはエイムでやってるよ。
リリースは付かないけど元が安価。
だから終了後に、BJなら
スパイク:アクセル(200)
アクセサリー:タキオン(600)
で+計3Km。
浮いたポイントでスタコンにふり分ければオケ。
ただ、グラブがあまり高くなりすぎると蛇でオリ変やりたいときに金が足らなくなるから気をつけて。
エイム+1180位の2枚でぎりぎりやってる
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:13:27 ID:QmZOxY74
>>542
過去スレ嫁と言うが今回だけ教えます。
結論は継承になります。雑魚が増えます。
逆に言えば米変を覚えさせてやめることもできます
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 05:46:56 ID:5l0Rj3b9
>>544d。見落としてたわ。本当に申し訳ない。
移籍するときはランダムにいくんだよな?
〜から〜に移籍とか言う条件はないよね?。
もし過去スレにあるならあるといってくれ。自分で探すから。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 10:14:15 ID:qOs6whEG
過去スレにあるといえばあるけど、一言で済むから教える。
ランダムだから条件はない。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:32:14 ID:LEBrPJ5D
>>517
入力できないんだが・・・
パスちがくない?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:32:57 ID:sP9LmWci
僕は出来ました

ぼざめ いぎお けけと にまた うすぐ らづづ
くえせ ぜので てりな んさが のくす きいざ
ろらや こざぢ ひおた たんめ りがか ぎんら
わがぢ らだと おたい ごみへ つきき さよご
えらけ おだあ んごぞ りづば えさめ その


この部分だけしか入力できなかったけど、この部分だけで選手が出ましたよ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:17:41 ID:GbU2ks3b
>>547-548
マジでか…スマン。
確かに最後2行は>>517のパスを見たとき以外には出てなかったんだが、
あのパスには間違いなく「その 」のあとの文字列はあった。
空白の後に文字列があるから怪しいとは思ったんだけど。
とりあえず>>548のなら出るらしいし入れる人はそちらで頼む。

まあ、そんな特別欲しがるような選手でもないと思うんだが…
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:20:39 ID:5l0Rj3b9
>>549
十分ほしがるほどの選手だとは思うのだがw
ジャイロ餅だし
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:25:22 ID:ctDBmR3v
上でも触れられてるけど、ケイトと一年目に付き合う場合の注意点について。

野手の場合、
6月4週スタメン、ケイトのインタビュー
7月4週リコ・ロンゴの入団イベント
8月4週番号ゲット
って流れになると思うけど、8月4週の試合で活躍しすぎないよう注意。
(2安打0打点までが許容範囲。活躍しすぎるとチームの一員イベントにかき消される。)

投手の場合、
5月4週先発、インタビュー
6月4週チームの一員イベント
7月4週リコ・ロンゴ入団
8月4週番号ゲット
じゃないと無理。
(番号ゲットの条件を満たすとチームの一員イベントの条件も同時に満たしてしまう。
 その場合、チームの一員イベントが優先されるため。)

BJ以外なら、監督の第六感起用で5月4週からスタメンで出ることも可能。
野手が番号を聞きやすいのは、ゴーレムズで作る人が多いのと、6月4週からスタメンでも間に合うから。
投手はBJで作る人が多いから、番号が聞きにくいんだと思う。
(一応、5月3週までドルエンをストーキングし続ければ5月4週から先発することは可能。ただ、ジャイロ狙いなら桜でいいし、投手は精神ポイントが余るから、ケイトを一年目に彼女にする恩恵は薄いかも。)
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:28:06 ID:ctDBmR3v
続き

んで、番号聞いたらオフにデートして告白までもっていくわけだけど、12月1週までに彼女にするには、ピザ屋が繁盛してないと無理。
その場合、11月3週から、スタジアムでアメフト観戦〜ピザ屋で100ドルコース〜アメフトで告白できる。
ピザ屋が繁盛してない場合は、
アメフト〜遊園地で宇宙クイズ〜海、で熊修行に行き、12月3週で切り上げて、アメフト観戦に行けば告白できる。
こうすればうまくいけば威圧感もとれる。上の場合でも12月1週に告白できなければ下のパターンで。

以上、長々と書いたけど、流れ無視&既出ならすまそ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:28:06 ID:GbU2ks3b
ジャイロ以外はたまたま変化球継承来ただけだからなあ。スタコンもマジでギリギリAだし、
ヤーベン評価足りなくて山篭り出来ず威圧感も狙えず、結構不満の残ってる選手なんだ。
肝心のジャイロも意図的に狙っていけば結構付くし…
まあそう言ってもらえるのはうれしいが。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:37:48 ID:5l0Rj3b9
ホォーそうなのか。事情知らないでこの選手強い的なこといってすまんかった

とりま俺はその選手目標にして作っていくよ
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:53:13 ID:GbU2ks3b
いや、別に強いって言ってもらえるのは嬉しいよ。
自分自身もスラーブ継承レベル7+ジャイロって点は満足してるから。

でもこのレベルなら絶対>>554にも作れるから、頑張れ!
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:04:31 ID:5l0Rj3b9
おk!がんばる
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:22:13 ID:8GuCKDRZ
最近このスレ盛り上がってるね。俺の作った選手も載せときます。中途半端なやつだけど、一応ジャイロ持ちってことで。

がなぬ こゆは ばつふ
ひなは のがて つうお
びぎぢ やみな れえす
すおむ ろよの くばず
わべみ ねよあ ざたお
だはゆ しぐよ へにり
でこあ べげじ えげず
まあぬ せるえ けんか
あてと ぼづけ づひう
づぬく ぢのり くのり
ぶれむ ざぢび みんの
やえみ ぐう

携帯からでスマン、今パソ使えなくて。
ちなみに名前は近藤。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:37:54 ID:8GuCKDRZ
ついでにもう一人。でもこっちはジャイロ持ってない。ツーシームを含めると総変35の選手。

つすぎ たえざ よねり
たのは ぐたい ぐのゆ
ごつぐ ぞだく づぬの
こごそ ちろあ ちぶう
ぬほぐ いはぼ すばて
ぜむつ べうへ わそな
らほけ がゆも のはけ
しげご よのや けべだ
みかご のとぶ かびて
みよほ ぐわじ てなり
でえん んじぜ ぶしく
うみぼ るかぬ づでら
ほみり やなお せ

名前は武田。適当に付けたのを後悔してる。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:49:32 ID:5l0Rj3b9
桜タソ電話番号教えてくれよぉw
アイテム育成に使うのにキンピラでてこないとか
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:53:11 ID:ctDBmR3v
じゃあ、俺も。

ばでが はぎわ ぢめべ あひぼ ぞすろ りむぶ
でけあ ぜとち れしね そつい のとの のつむ
いちの ろべえ すらぎ べえざ でぼで ねすら
んばの むかぐ あなま せてめ ぬたや もせぶ
づじす ぼぼも あいう もりぬ ばほほ すたむ
なたり ぬえゆ るまよ やもゆ げいら じごわ
ふみり ぶちあ でらあ ざこぶ さ

天才型。2枚技使用。
熊連鎖がハマって野手能力もかなり上げられた。

561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:00:20 ID:bkO0yC46
そろそろ選手晒しスレでやったらどうだい。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:54:35 ID:W2V2S5Us
>>551
第六感に頼らなくても一年目に番号は聞ける
8月4週の試合に
奪三振3以上
失点1
登板イニング数が5以下
この条件を全て満たせれば番号が聞ける
スタミナがE以下で早いうちに三振が3つ以上取れれば後はボタン連打しつつわざと四球を出せば簡単に条件が満たせる

563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 16:57:53 ID:aiFWG8Or
今度試してみるとするか
でも,オレ投球下手だから三振取れないかも…
564じじい:2006/09/19(火) 17:14:48 ID:QN2mORf6
へーーーーーーーーー

565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:38:17 ID:HTOQbzNZ
あのさ、ttp://15.xmbs.jp/pawamajor/
ここの『バグ技など』のバット、グラブ育成について詳しく教えてくれないか?
用は、桜タソや、エイレンのおまじないでグラブやバット育成してけばいいのか?
すまん、物分り悪くて。俺にわかるように説明してくれるひといないか?
もしあれかなんかなら流してくれ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:12:30 ID:GyRQ2uPd
わかるように説明してくれと言われてもバットのところに書いてある通りだ。
デートの前にセーブして、デートで俺の部屋を選ぶ。
おまじないでグラブが成長したらそのまま続ける。おまじない以外が発生するか失敗したらリセット。
そしたらセーブしたとこまで戻るから(能力は下がる)もう1回デートで俺の部屋。
これを成功するまで繰り返す、を何回もやるってこと。
で、能力はリセットで下がるから特殊能力をつけてからやった方がいい。
2枚技使えば能力下げなくて済むけどより面倒くさいし、装備成長用の捨て選手にそこまですることはない。

>>563
投球は>>386-388とか見てみたら?
まあ1例に過ぎないし、絶対的な方法じゃないから役に立つかは知らないけど…
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:09:12 ID:HTOQbzNZ
>>566d
エイムショットでやるとしたら、どのくらいいく?
てか桜タン電話番号入手するまでの目安は何ヶ月?
で、告白するまでの目安も教えてくれ
スマンな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:26:38 ID:GyRQ2uPd
ちゃんとまとめサイト読んでるか?
スタコンは+60が上乗せの限界。球速は10。
普通はスタミナは試合でせいぜい+15前後で球速はタクーミィあれば+1、
で、コントロールがおまじない使って最大+70ってとこだろ。

ただ、やってないことばっかりで悪いんだが、確かにやり方は知ってはいるが、
俺はあんな面倒くさいことする必要ないって思ってるからやったことはない。
はっきり言って恐ろしく時間がかかるから。
普通にエースガイで育てても球速+1、スタ+19、コン+22+奪三振リリースくらいのグラブは
俺でも作ったことあるし、これなら何とかスネークスでも買う金あるから。
俺が作った>>517の凡田はこのグラブで作ってる。

目安って言っても桜は出現自体ランダムだからな…
まあでもオフが集中的にデートできる期間てこと考えればやっぱり砂嵐前か、
砂嵐直後にバイトしたときくらいには欲しいんじゃないの。
ってか少しは自分で考えて試してみたら?
実際試したことない俺が自分の考察だけ述べた挙句
偉そうに言えることでもないかも知れないけど、
いくら他人に聞いたところで、自分がやりやすいやり方なんて
結局自分にしかわからないんだよ。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:34:58 ID:+Wv6lB+z
>>568
凡田くんのお父様ですか?
シーズンモードで先発で使いまくってますが、彼は凄いですね。
登板する試合は全て無四球完封勝利で、素晴らしいとしか言えません。
彼のおかげで我がマリナーズはリーグ最強なのです。
本当にありがとうございました。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:36:52 ID:5u4CvpbI
史実とは大違いだなw
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:37:30 ID:5u4CvpbI
てかシーズンモードってバランスが難しいよなぁ
どうしてる?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 01:02:28 ID:i0kpQZ2t
年に6回しか負けないチーム造りしてる
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 01:06:14 ID:5u4CvpbI
最強じゃねぇかよw
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 01:33:49 ID:pav4HzOe
とりあえず、4月は負けませんでした
5月はどうかな〜?

自分でやると平等じゃないと思い、全部コンピュータ操作で自分は観戦してますが
今やチームのPはみんなサクセス出身の有り得ないPばっかだし、トレードでとったプホルス強いし
負ける気がしません。凡田はもちろんチームの頼れるエースです。
4月の月間MVPにも選出され、今が旬って感じですねw
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 14:02:30 ID:e/ZYdJBX
資料整理でサブポジの本出たぞ!
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:04:57 ID:eU4Gbasf BE:764856689-BRZ(5770)
釣り?本当?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 00:56:30 ID:gGUqMnjZ
>576マジ!釣りと思われてたのか…そりゃそうだろな、あんだけみんな血眼になって探してたもんな。

ちなみにそん時はピッチャーでそのイベント出現。で本読んで理解したみたいなコメント出たのになぜか取得できなかった
(´・ω・`)ショボーン
野手か、サブポジ持ってる状態で理解したら取得できたかもな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:17:41 ID:Dtybnt3s
Pがサブポジで外野とか守れたら、茂野吾郎くん作れますね
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:44:32 ID:7zr4hlGx BE:169968544-BRZ(5770)
今からアメリカンの変化球覚えた奴を4人ほど承継固定してきます
それから最強P育成をはじめる
バググラブはめんどくさいからやらない
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:45:57 ID:Dtybnt3s
>>579
がんばって!!応援します。
完成したら教えてくださいね(^^)
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:42:27 ID:XQIL3sS6
>578いや、別にいらねえだろ。吾郎2色だったら気持ち悪いって
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:45:35 ID:7zr4hlGx BE:127476634-BRZ(5770)
固定できないぞ?

承継ONで下のやったけど
次のプレイで移籍していったぞ

1…固めたいチームで継承選手を育成して行き、ある程度の能力になったらエンディングまでにセーブ。
2…もう一度サクセスを開始し、プレイ中にわざと電源を切る。
3…サクセス開始画面に行き「はじめから」を選んで強制的に継承選手を消す。

解決できたら再開する
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 02:39:08 ID:Dtybnt3s
>>581
確かに気持ち悪いけど…ねぇ
584582:2006/09/22(金) 03:40:56 ID:7zr4hlGx BE:191214263-BRZ(5770)
もしかして、固定したら次は承継なしでプレイしないと駄目ってことかな?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 09:00:32 ID:+BQammjw
あくまでその継承選手をチームに永続的に「固定」出来る訳じゃないからな。
単に「移籍を起こさずに継承選手を残してサクセスを終了する」だけで。

だからこの固定法を継承を準備する段階できっちり続けて、
実際選手を作るときは継承オフでやってれば固定されてるのと同じになるだけ。
継承を準備してる段階でも、チームに置ける人数の上限越えたら
継承オンで始めると開始すぐトレードが起こるから気をつけないと。

あと、電源を切る操作は要らない。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 09:47:43 ID:7zr4hlGx BE:169967982-BRZ(5770)
>>585
永久に固定できると思ってたから
詳しく説明してくれてありがとう

投手(各2球種)二人、野手4人、固定して作成開始
しかし笑えるほど連鎖が起きなくて、結局イベントはスラーブ1の1回のみ
もう少しPの承継を増やしたほうがいいのかな?
165AA総変13・・・ポイント6600
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 10:16:20 ID:+BQammjw
まあ運だから仕方ないよな。
俺はBJと蛇に二球種7一人・一球種7+α一人ずつしか作ってないから
一球種あたり一人しかいないわけだけどそこそこイベントは起こってるよ。
もちろん人数増やせば機会は増えるし可能性は高まるけどね。

あと気になり度も関係してるし多少は追っかけた方がいいぞ。
特に一年目なんか連鎖なんてあんまりつながらないから、
スタミナと守備以外ならたまに追っかけるのもいいと思う。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 15:20:17 ID:HmKIZZ9c
パワメジャポイント7256って少ない?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 16:18:23 ID:5qFRMB8F
少し多い方じゃないか?
極めたレベルではないけど
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:38:40 ID:Dtybnt3s
7256って多いなあ・・・
俺なんて6500くらいが最高ですよ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:05:05 ID:l7Zs9fOC
オレも…

ジャイロ取りたい時,スタジアムの入場料は関係するのかなぁ?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:32:08 ID:7zr4hlGx BE:669249779-BRZ(5770)
>>587
運だから、数作ってればいつかは
凄いのができるんでしょうね
追っかけと、連鎖の最後にくるように調整してがんばってみます
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:13:25 ID:hyIGEsYe
>>591
関係ない
…けど俺も気になるから毎回全額出してる。
どうせ20ドルだし。

パワメジャポイントは、食事プラン考えてガッツ無駄にしないようにしてたら
慣れれば普通に7000いくようになるよ。
あとは練習レベルアップが分散しないように、
打撃や肩練習、スタミナ・守備練習以外にやる練習を限定したり。
P杯をお守りありでやるかなしでやるかでも240も違ってくるな。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:11:36 ID:G2cxh6do
関係ないんか
でも,なかなかイベントが起きないんだよなぁ
まぁ気長に頑張ってみます
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:26:42 ID:lxbK1pSG BE:148723027-BRZ(5770)
自分はお守りないとミート打ちしかできないから
お守りありでやってる
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:33:12 ID:CstKG+UN
P杯は味方に継承選手がちゃんといて戦力が整ってたらお守りなしでやってもいいよ。
リーグ戦は相手に継承投手がいたらキャプテン時はお守りでやった方がいいけど、
P杯なら猪狩が絶好調とかメジャーのエース級が絶好調とかでも出ない限り
まず間違いなくリードして8回に来るから守備してるだけでいいし。
リードして余裕のある状態だからついでにロックオンなしで打つ練習にもなる。

まあお守りありで確実に勝つか、精神さらに+30を取りにややリスクを負うか、だな。
特に野手とか、二刀流作ってるときはちょっとでも精神点欲しいし。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:44:59 ID:0Z+/zui8
2枚技しながら作った選手
165Km/h A181 B135 抑えタイプ
ツーシーム3 スライダー7 スラーブ7 フォッシュ7 シンカー(オリジナル)7 シンキングF7
対ピンチ4 打たれ強さ4 安定度4 対左打者4 ノビ4 キレ4 回復4 けがしにくさ4
リリース○ 牽制○ 打球反応○ 尻上がり 勝ち運 重い球
奪三振 威圧感 人気者
B6 A147 E6 D8 E6 E6
アベレージヒッター けがしにくさ4 代打○
パワメジャポイント9008
なんか馬鹿みたいな厨選手だな…
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:26:36 ID:IuSN1X4g
育成を詳しく頼む
グラブがどのくらいのレベルなのか知りたい
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 06:17:49 ID:Ro23CzyU
>597パスおねがいします
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 08:30:48 ID:s/SLalT7
駄目だ…毛糸の番号が聞けない…
>>551 >>562らを参考にしたものの駄目だ
野手で投手グラブなんかは成長できないよな?
野手のが聞きやすそうだ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:31:39 ID:XkKMh0el BE:63738623-BRZ(5770)
>>596
ほんと助かります
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 13:52:31 ID:A8Nr+gZG
>>599GC版なら
えきご でくび せわう もあづ すんへ ほびの
ぜこぬ ざすよ うさほ べとま つづお んまほ
やびて ゆろね よかむ ぼづげ わやあ びすも
まんぎ むへふ ばおび づぎと ねじべ なろえ
むほつ べいじ きほお もひな べてが がねく
うへら けざけ ねまら あぐ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:24:56 ID:xPv7V0Kr
アナログの動きがおかしかったのでやっていませんでしたが、
ひさしぶりにやろうとおもいます。
サクセスはどこでどうやれば強いの作れますか?
教えてうまい人
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 16:36:06 ID:VYivZohH
投手か野手かどっちよ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 17:16:04 ID:CpMWb1pp
アメリ仮面なんて初めて見た
何だったんだ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 17:26:04 ID:xPv7V0Kr
投手です、うまい人。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 17:49:12 ID:VYivZohH
ブラックジャックスかスネークス
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 01:15:44 ID:ksOd7sNK
ウラミオのオリ変イベントでシンキングFの変化を大きくするを選んだら
ただのストレートになっちまったよorz
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:47:10 ID:g+lbRfvl
Hスラの伸び上げたら曲がるカット
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 10:36:38 ID:h0hSnjCq
オリ変ってどの変化球を改造すれば使える球になるんですか?オレ今までマシな変化球になったことないんですよwww
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:42:45 ID:2T2arMz5
>>610
オレもドロップに+変化量とか、+キレとかにしてみたけど、ドロップのままの方がよかったお
カーブとかのやすい変化球ならいいのかな?
教えてエッロい人
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 16:20:17 ID:zRhdGhD4
スライダーとかシンカーを改造する人が多いかなぁ?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 17:08:35 ID:oFwhWy2D
キレ4とジャイロで体感的に違いが感じられないけど俺だけ?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 17:24:21 ID:ontG+HfQ
ノビ4とジャイロなら分からなくも無いけど、キレ4とジャイロは君しか居ないと思う
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 19:40:59 ID:5Aa7FYeF
ナイツで捕手作ろうとすると一度も出場できずに終わる。
監督とイケイケナの評価以外にもなにか要素があるのか?
それぞれ「メジャーで通用する大器」「脱帽級の人物」まで
あげてもずっとだめ。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:11:05 ID:ontG+HfQ
イケイケナを出場させるためだろう
おとなしくゴーレムで作れ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:41:54 ID:2T2arMz5
>>615
攻略本によると

1:守備力×2+肩力が14以上
2:キャッチャー○か◎を持っている

のどちらかを満たさないといけないっぽい
てかゴレムスで作った方がいいのができる
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:51:59 ID:y7Iy6lMA
>615えっ!?普通にイケイケナの評価あげるだけで出れるけど。壊れてんじゃねえのか?

オリ変はVスラにノビ、チェンジに遅くをつけるとけっこういい感じだす
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:55:49 ID:6LpGpLPG
ささやきが欲しいけどとれない。効率と言うかネタで欲しいんだよねえ。
すでに同じ名前の捕手が5人もできてしまった。
イケイケナよりはデートで狙ったほうがいいのかな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:29:51 ID:HW8HyDju
>>618
それはない。
俺も守備と肩初期のままじゃいくら評価上げても出られなかったから。
攻略本の数値が正しいかは知らんが守備系能力も必要なのは確か。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 03:08:47 ID:4OPlyOwL
>620オレ守備と肩上げるのけっこう最後の方とかなんだけどなぁ。いや、ネタじゃなくてマジで。オレのゲームが壊れてる可能性のが高いな。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:26:29 ID:cZjvC93T
ヘッドスライディングすると逆に遅くなる説あるけどまじ?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:56:00 ID:AvA+osYG
>>622
そうなの?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 22:56:29 ID:4OPlyOwL
>622足が速いとそのまま走り抜けた方がいいって聞いたことある。少なくとも走力D〜Gだと効果はあるな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 23:06:48 ID:fAOkJF0P
>>622-623
J・Y・O・U・S・H・I・K・I・!
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 00:14:58 ID:p9x4x8BN
常識なのか〜!覚えておくよ。
パワメジャが初のパワフルシリーズだから…しかも買ったの2週間前だし。
常識なくてゴメン…
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 13:16:37 ID:H8QmsXSP
斜め系と落ちる系、何がオススメ?
SFFとナックルとSスライダーがいいかなと思ってるんだけど
持っとかないといいのないかなあ。

628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 13:38:45 ID:/+tWuec5
初心者でスマソ。変化球継承って既に同方向の変化球をもってたら継承しませんかね?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 15:15:13 ID:cD+uqHWb
一種しか持ってないなら第二球種として継承する。
すでに二種持ってたら無理。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 17:39:26 ID:/+tWuec5
>>629 サンクス 今まで第一種でも持ってたらダメだと思ってた。挑戦してみます。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:14:28 ID:F2ovYLEA
今更かもしれないけどシンカーとスクリュー違いって何?
シンカー=スクリューだと思ってたけど、変化球は別々に用意されてるから
実際はシンカー≠スクリューなんだよね?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:27:29 ID:YVWPRXsg
利き手の違いだけじゃなかったかな?
右投手ならシンカー、左投手ならスクリューだったと思うけど。


633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 19:30:31 ID:YVWPRXsg
それよりおまいら、神主の落合みたいなやつ作ったら、
ストライクゾーンに構えがかぶさって、異常に邪魔じゃないかい?

バッターのフォームって前から見たのと後ろから見るのと
イメージが違って選択に困るなぁ。



634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 00:24:13 ID:DFMFM7Xz
後ろから見れるじゃんwwwwww
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 01:56:10 ID:lTPtb+9w
左投手作るときシンカーを覚えさせられるから、シンカーとスクリューは別物と思われます
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 03:36:55 ID:mH6RaJIf
ナオミのD資料探しって調合全部やらなきゃだめ?ナオミドリンク、スピリンDX、パワリンDXは出したんだけど
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 14:25:34 ID:kLHMY58V
>>633
慣れれば気にならないしそういうフォームなんだから仕方ない
>>635
ウィリスは左投げでシンカー。正直違いがわからん
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 15:54:34 ID:xL/RHkqp
名前って何文字までいけたっけ?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 23:29:32 ID:cey8AhiS
オリジナル変化球でカミソリシュートとかヨシボールとかの名前をつけれますか
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 12:31:18 ID:TNcRQx8S
三振の取りやすい変化球は何がよいでしょうか?
自分ではSFFかナックルかなあと思いますが。


641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 14:07:41 ID:eyZ8ImN9
おまじないがスタミナしかあがらないんだが条件あるのか?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 18:07:32 ID:30EIgOOe
たった今、人生初のジャイロボーラーが完成しました!超うれし〜☆
せっかくなので、能力を書いてみます

球速 165キロ
コントロール A188
スタミナ A169
変化球 ツーシーム1 Hスライダー6 SFF6
特殊能力 ピンチ4 ノビ4 キレ4 クイック4 回復4
     ジャイロボール 重い球 奪三振 牽制○ リリース○ 勝ち運

     アベレージヒッター 逆境○

ふぅ〜!スッキリした〜
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 18:18:43 ID:JQFOtQ0/
おめ

変化量がちょっと寂しいな。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 18:46:24 ID:eyZ8ImN9
おめす
装備グラブはどのくらい?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 21:46:17 ID:30EIgOOe
グラブはコントロール30くらい、スタミナ25くらいで、リリース○と奪三振です
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 22:24:12 ID:fHGi/tFK
奪三振がどうしてもとれません。
まとめサイト見ても無理orz
神様ヘルプ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 22:34:38 ID:JQFOtQ0/
別に条件満たしても100%付く訳じゃないしな。
根気よくやるしかないだろ。
ちょっとでも確率上げたいならお守りなしでやることくらい。
あとはナックルとスローカーブ持ちのピッチャーは
COMが三振取ってくれやすいから奪三振付けやすくなる。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/30(土) 23:59:25 ID:30EIgOOe
スローカーブとSFFがオススメ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 17:07:06 ID:fNe1coXG
威圧感ほぼ取れるようになった!o(^▽^)o

ただ、総変化がどうやっても15〜16しかいかない。。
165キロ ジャイロ 威圧感 プラス 総変化 20くらいにならないもんかね〜。

パワメジャポイント8000超えてても無理なんだから、諦めなだ。。

650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 18:03:52 ID:lX/LDJYc
変化球継承次第で十分いけるだろ。威圧感ジャイロは運だけど。

問題はジャイロだな、威圧感はクマリゲス出た時点で取ったも同然だし。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:29:32 ID:rpXgGKKy
ケイト一年目で彼女にできない・・・どうすればできる?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 19:06:18 ID:synMUQAI
>>651
>>551-552
現行スレくらい目通せよ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 19:15:46 ID:rpXgGKKy
すいません感謝します。
654名無しさん@おなかいっぱい。:2006/10/03(火) 23:26:55 ID:DBre3u7C
どうしても精神ポイントがたまりません。
どうしたらよいですか。教えてください。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 00:47:51 ID:D23RbzMr
ガッツだb
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 02:01:30 ID:ItAjltrL
自分でまとめサイトとか読めよ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 04:10:21 ID:aLyftFM/
どうすればパワメジャポイント7000とかいくの?

食事とかをいろいろまとめサイトの通りやってみたがなかなかいかないよ
最高で6500くらいだよ
しかもめったにいかない
コツ教えてもらえないですか
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 08:03:28 ID:5yekXpV0
野手?投手?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 09:44:01 ID:TCekHCZM
単純にまとめサイト通りに食事設定してるだけだったとしても
6500は普通にやってれば達成できるレベルだと思うけどな。
ガッツが上がるイベントを把握して有効利用したり、
実行する練習を絞ってレベルを上げる練習を絞るとか
なるべく多い連鎖を狙うとか基本的なことにさえ気をつけてれば。

砂嵐を無駄にしないことは意外と重要かもね、
ポイントにして1000近く分は砂嵐だけで稼げるから。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 14:43:29 ID:VsaJqzuF
>>655
>>656 ありがとうございました。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 15:44:36 ID:lhK52W0A
フォッシュとスラーブとシンキングFって有効な変化球なの?


662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 16:48:02 ID:2EmLZvjd
教えて君で申し訳ないのですが、第二球種を持っている投手でその球を投げるにはどうしたらよいのですか?
説明書がない中古なので調べられないし、検索しても出てきません。

申し訳ないのですが教えてください
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 16:54:18 ID:qBQeNa4z
>>662
スタート、セレクト、R1、R2、L1、L2を同時長押し
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 16:56:07 ID:2EmLZvjd
>>663
ありがとうございました
F5して待っていた甲斐がありました

どうやったらよいか分からなかったので、ほんとに助かりました
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 22:08:25 ID:jHEmz1Pa
キャッチャー作る時ってナイツだと一年目でスタメンはまず無理なんですかね?監督が使う気でもイケイケナのボケカスが「断固反対だッチ」とか監督に言ってスタメンの話が無くなるんですが、ナイツでまともにキャッチャー作れた人いますか?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 23:44:37 ID:QNnI1wtr
まずこのスレくらい自分で読めよ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 00:02:54 ID:OjTUJkpb
なぜに?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 00:24:54 ID:Pm7lB2om BE:371805757-BRZ(5770)
ちょっと上に書いてあるから
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 01:03:41 ID:OjTUJkpb
なるほどTHEありがとう
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 06:24:59 ID:VZ1jpYiP
タオキンネックレスって『165km/h、ノビ4、重い球』でクリアで発売するんだよな?

5回やり直したが出ないぞ。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 08:01:42 ID:WZ718kTU
捕手の時は、ささやき戦術取れなかったのに
投手で二回取れちゃったケイトPPV
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 08:50:20 ID:je3pDeo7
>>670
あくまでその能力のときに出た人がいる、もしくは多いだけの話で、
それが条件として確定してるわけじゃないから。
攻略本だと「160km/h以上でケガしたことのある選手の作成に成功する」だし。

キャプキンも攻略本だと守備14+守備職人+走塁4らしいし、
多分、ピッチハートとか100%くさいものもあれば、
キャプキンやタキオンみたいに確率低いのもあるんだろ。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 11:03:11 ID:VZ1jpYiP
>>672
レスthx!!
とりあえず、怪我させてもう一回作ってみて、ダメなら諦めるわ
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 19:33:09 ID:exs9NngB
俺、投手で6月4週控えでケイトの番号ゲットできたんだけど
上に5月から試合でてないと無理みたいなレスあったけど
ありゃハッタリかや?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 00:55:41 ID:JE6a9Imm
控えで出番ないときに番号ゲット出来るなんて話は既出。
でも必ずもらえるわけでもないしそうそうよくあるケースじゃない。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 23:27:31 ID:YnOOzvU7
すまんが説明書がなくて遊園地のメジャーリーグ問題
わかんないんだけど誰か教えてください。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 23:28:34 ID:A0dDl48s
ググればわかる
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 23:59:13 ID:YnOOzvU7
なんてググればわかる?さっきは載ってなかったorz
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 02:34:57 ID:3aYL8s9T
順位表とかで良いんじゃん?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 02:44:36 ID:gCikBLee
そう言うときまず公式サイトでも見てみようって発想が何でないんだ。
メジャーの公式サイト行けば順位表にも普通気付くだろうし。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 07:36:21 ID:2cC1OFit
ゆとry
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 09:45:22 ID:2/K/5xQB
オリ変でカミソリシュートって名前付けるだけでOBの平松のような変化球になるの?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 11:05:34 ID:RlJi0KL6
それよりは、大リーグボールと名付けた方がよい
球が燃えて、バットを折りやすくなるから
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 13:32:08 ID:hIMdhNb6
昨日の馬鹿ですが言われた通り公式にチーム紹介ありましたorz
攻略サイトにしか目が無くてすいませんですた
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 10:43:00 ID:+GmzbBK4
質問です
ピッチャー育成するならどこのチームがいいでしょうか?
あと前半折り返しの時点でスペックは最低どんくらいの値になってて普通でしょうか
おながいします
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:14:54 ID:6olLFfpx
ブラックジャックスかスネークス。
2年目開始時点でのスペックは変化球を前倒しして変化球継承を最大限活用するのか、
変化球継承はたまたま来たらいいやくらいのつもりで最初から満遍なく能力を上げていくのか、
姿勢次第で違ってくるから一概には言えない。
満遍なく上げてりゃ2年目開始時で、グラブ次第だけど、150AA総変8前後にはなると思うよ。
まあまずはこのスレの内容とか、まとめサイトを自分で読んでみなよ。
ttp://15.xmbs.jp/pawamajor/
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:18:16 ID:e3cQd+op
最強投手を作るならグラブ作ってアイテムを出したスネークス
極めないならお手軽にお金に余裕のあるBJ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:32:47 ID:+GmzbBK4

あんな短い期間でそんなんアップできるんですか??
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:50:37 ID:6olLFfpx
ああ、ごめん。初期センス○ならね。
1年目が終わるときじゃなくて2年目開始直後の能力アップで。
とは言え、初期センス○がなくてもそれ近くは行くけど。
パワメジャじゃ最終的には165AA総変15+特能2桁が普通に作れるから。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:55:21 ID:+GmzbBK4
うそーん
そこまでいかんです150キロちょいがやっと
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:57:52 ID:e3cQd+op
>>689
最終的には165kmAA総変35↑得能二桁だろ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 11:58:28 ID:eB6SDB6s
>>690
まぁまず>>686のまとめサイト読みべし
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 12:06:30 ID:6olLFfpx
>>691
あ、ツーシームを忘れたな。
165AA総変35は「普通」ではないだろ。
二枚技ならいざ知らず、総変35なんて滅多にそこまで変化球継承が来ないよ。
まあ俺の使った「最終的に」ってのはサクセス終了時点でってことだから。
でも育成を極めたらって意味の「最終的」なら確かにそうなるね。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 12:10:45 ID:8xJ7WYMe
オルドネス作りたいけど能力どうすればいいかな?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 13:38:03 ID:+GmzbBK4
結果

コC スB 156キロ
スライ6 カーブ4 ツーシ1
特能9(ただしパワプロ歴初のノビ&キレ取得の快挙)

投手はこれで10人目になるがこれが最高の出来
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 13:40:56 ID:e3cQd+op
>>695
多分育て方が下手なんだと思う
どんな育成したか流れを書いてみてくれ
グラブなしでも165kmAA総変12以上は余裕でいくはずだ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 14:29:47 ID:+GmzbBK4
>>696
簡潔に纏めると練習はガッツ3まで貯めてからなるべく仲間の炎が多い
ところのメニューにいく
それをしつつ試合にはなるべく勝ち毛糸と出来るだけ早く彼女に出来るようにしてる
ただし試合だが自分が活躍してもチームが勝てない(若しくは引き分け)
事もあり
オフはバイトしたりガッツあげたり
熊退治は勿論参加
これが前半の大まかな流れ
後半も同じような流れかな
彼女イベントと練習を上手く組み合わせながら
アイテムもちょこちょこ買う
こんな感じ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 15:23:42 ID:sAUji1Rc
投手は野手ほど毛糸を彼女にする恩恵ないぞ。
自分が活躍しても試合に勝てないときがあるってのは、
継承野手を2、3人(スネークスは弱いから4人推奨)固定しとけば済む話。

あと、いくら燃えてる仲間が多くて連鎖しやすいからと言っても
スタミナ練習と守備練習は絶対やらない方がいいよ。
まあこれはわかってるとは思うけど。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 15:41:39 ID:+GmzbBK4
投手の場合毛糸はいらないということ?さっきエレインとは付き合っていくつか特能もらえたけど実はナックル
がつくのを知らずに断らなかったのは後悔してるけど
勿論練習は球速とコントロールと変化球だけ
スタミナ守備は一切してない
仲間炎が多いとこでやりつつあげたい能力に合わせて優先したりはする
でもなるべく炎が多いとこを優先してる守備スタミナは炎の有無に関係なく無視
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 15:51:27 ID:e3cQd+op
ぶっちゃけ彼女はグラブ育成とジャイロの為に存在してるので
彼女いない方が強くなる
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 16:01:47 ID:sAUji1Rc
もちろん経験点入るから毛糸と付き合って損ってことはないけど、
野手の毛糸も単に精神狙いだし投手は全然精神不足しないから。

プランに大きな欠陥は見当たらないな。そのプランでやってたら
どんな低く見積もっても160AA総変12は最低ラインだと思うが…

>>695の選手は特殊能力以外ならメリケンでもいけるよ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 17:08:58 ID:+GmzbBK4
特能無視すればそりゃ160キロ変化球一杯くらい作れるけど
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 17:16:13 ID:e3cQd+op
得能なんて買うもんだ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 17:20:44 ID:sAUji1Rc
あくまでメリケンでも平均それくらい出来るって話だよ。
メリケンでもちょっとうまくいけば特能込みでその能力十分作れるから。
サムライ編ならその投手能力+オールB近い野手能力もいける。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 17:47:37 ID:+GmzbBK4
とりあえず先発ならコントロールはCでいいからスタミナはAにしたい
中継ぎはCでいい
抑えはコントロールAスタミナD
でいい

それぞれのポジションにあったタイプの選手ができればオールAでなくていい
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 17:53:10 ID:jxBRGO5Y
日本人選手を作ってるが三振男がつけ辛いのは痛い・・・。
マイナス能力は自分の好きなようにつけさせてくれてもいいのに。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 20:30:40 ID:bBWqD49B
技発動時期以外にも能力あげてるんじゃなかろうか苦笑
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 21:02:15 ID:8h/TSK7+
>>705
どこのチームで作ってるの?
BJで作れば試合に負けることもあんま無いから安定するよ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 00:26:51 ID:t8LWjxQt
別にBJでなくても、どこのチームでも
ちゃんとチームメイトに継承選手を何人か固定しとけば滅多に負けないよ。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 13:37:22 ID:vvohPqR3
ジャイロが取れん。165AAはヨユウだが……
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 13:52:12 ID:vvohPqR3
ラヴィが出やすい方法ってありますか?もう1チーム以上作れる人数やってますが1回もお目にかかれない。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 14:01:57 ID:t8LWjxQt
ジャイロは桜か毛糸で十分。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 17:51:26 ID:iypSgBIk
ジャイロは桜狙いがいいと思う
7月くらいまでに出てきたらバイトで番号GETだぜ!!
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 19:25:47 ID:dG0MvNTF
最悪8月でも何とかなるときもあるね。
とりあえずおにぎりを作ってきてくれるイベントまで見れば、
バイト後に一緒に帰ろうって言われる可能性が出てくるな。
このイベントがシーズン中に見れないと桜でジャイロを取るのはまず無理だと思う。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 20:38:42 ID:vvohPqR3
参考になります。けれどジャイロ取ろうと頑張ったら165AAはちょっと難しいですよね?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 20:42:23 ID:2rlWTHve
余裕だろw
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 20:49:11 ID:dG0MvNTF
バイトが微妙に増えるだけだろ。
ジャイロ取るためにデートするのはどうせ短いオフの間だけだし。
元から経験点なんて余りがちなんだから。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 20:50:11 ID:NNIorvu9
むしろパワメジャ程度の難易度で165AA以外の先発投手ができた時点で失敗作だろw
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 22:06:59 ID:iypSgBIk
>>718
俺はたまに160AA総変14くらいで特能付けまくるけどな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:07:48 ID:vvohPqR3
野手ならオールAにもろもろつけることはできてきたんですが…投手となると…まとめサイトなどを見てやってるんですがね。難しいですよ。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 23:14:11 ID:2rlWTHve
グラブさえ作ってしまえば超楽勝
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 00:06:31 ID:i2pJjv6M
パワメジャは野手より投手の方が作りやすい気がするけどなぁ。
野手は多少なりとも精神には気配らないといけないけど、
投手で不足する経験点なんて二刀流の敏捷除けばないしな。
165AA総変15、6でも経験点で取れる特能はほぼ網羅できるわけだし。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 08:06:46 ID:9t8wlR2z
まとめサイトにAHとPHつけるよりどちらかのほうが活躍すると書いてあったけど両方付けた場合はどうなるの?
ホームラン性の打球、ヒット性の打球どちらになるのか
よくわからない
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 15:10:28 ID:Qef3OzZT
AHはミート打ち、PHは強振打ちのときのみ有効だと思う。
たぶん広角打方も強振のみ。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 23:10:29 ID:La77zb+W
流し打ちもミート打ちのみだよね
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/11(水) 23:17:30 ID:gaFoybjf
((-ω-。)うん
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 17:56:54 ID:bqaWXjJa
ホームラン打った後のガッツポーズで、G.ゴンザレスのやつ使いたいんだけど、どうやったらいいかわからないかなあ?

728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 19:27:45 ID:ZyU3sDAx
どうにもならん寝坊。・゚・(ノД`)・゚・。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/12(木) 21:12:21 ID:pv+GGsIM
はあ?普通にナオミで治せるだろ。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 01:51:34 ID:+2aaLchK
スレを一通りよんで、まとめサイトよんでみた
ようするに投手つくるにはグラブを鍛えるために捨て投手でやる
変化球継承するためにアメリカ編で投手をつくる
そして侍編のスネークスで食事理論に基づいて練習し、変化球継承選手と連鎖する
これでいいのか?野手は完璧なんだが投手がなぁ
あと注意点とかある?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 07:44:14 ID:8EiFI2PN
上でも出てるがあとは桜でジャイロを狙ってみるとか。
変化球継承の恩恵を最大限受けたいなら
なるべく変化球練習を前倒しするのも必要だな。

まあ細かいこと言い出したらキリがないけど、
基本の大筋はそれで何も問題ない。
とりあえずまずは自分の思うようにやってみて、
わからんことがあればまた訊きなされ。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 17:13:11 ID:+2aaLchK
>>731
サンクス。いまからまずはグラブつくってみるわ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 18:01:50 ID:OAG6xiw1
グラブ作成は奥が深いぜw
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 22:31:28 ID:+2aaLchK
グラブは作った
一応そのとき継承選手つくって侍編やってるがなかなか連鎖というか変化球継承イベントとやらがおきないな
簡単におきないということは分かってるんだがな
継承狙うために継承選手がもっていない方向の変化球中心に覚えたほうがいいんだよな?
ジャイロは運まかせだからあんま狙ってはない
継承選手一人じゃだめかな。それと侍編で選手作るときは継承なしにしてやるのか?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 22:36:48 ID:OAG6xiw1
>>734
選手移動なし技で継承は投手3人以上、野手は捕手+αは作っておいた方がいい
特に序盤は押さえとか中継ぎがよくないとスタミナ切れて負けたりするからな
捕手がいるとスタミナも持つし、いろいろ楽ちん

んで継承がもってない方向を作っておいた方がまぁピッチングの幅は広がるんでない?
俺は個人的にナックルは必ず入れてるけどな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 23:19:31 ID:8EiFI2PN
継承投手はさすがに一人じゃ少ないな、最低二人はいた方がいい。

スネークスは、確実に勝ちたいなら継承野手四人いた方がいいぞ。
四人いてもたまにオートでカプーロにサクッと完封されたりするしなw
捕手はいるに越したことはないが、後半恩恵は薄くなるし、
スネークスやBJではやや作るの難しいから、
序盤抑えきる自信があるなら無理には要らないと思う。

継承投手と同方向持ってても確率には何の影響もない。
第二まで持ってたら同然継承出来ないけど。
まあ>>735の言う通り幅を広げることにはなるが。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 01:15:47 ID:FWOrF/AF
カミソリシュートどうやって作るの。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 01:16:17 ID:FWOrF/AF
カミソリシュートどうやって作るの。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 06:06:53 ID:oPXS8va6
変化球継承できたわ
フォッシュ7教えてもらったよ
抑えつくってたのに威圧感グマ出てこなかったのが心残りだが
継承選手から変化球教えてもらった選手からは変化球教えてもらえないの?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 06:10:48 ID:oPXS8va6
あと選手移動なしわざってのがよくわからないんだ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 09:05:52 ID:1JN7BxtP
いや、一人から二回教えてもらうことも出来るぞ。
一人作ってる間に三種とも教えてもらえることもなくない。

選手移動なし技ってのはこのスレで「継承固定法」言われてたやつだ。
継承オンで始めて選手を納得いく能力まで育てたらセーブして、
その次「つづきから」じゃなくて「さいしょから」を選ぶ。
そのときにこのセーブデータを消しますかって出るから「はい」。
すると継承選手だけ残って移籍はまったく起こらない。

例えば継承投手を複数起きたいとき、
二人目作ったら一人目が動いちゃったとかありえるだろ。
それを防げるわけだよ。

もちろん上にも書いてあるが、正確には「固定」じゃないから
継承オンで、クリアしたり「あきらめ」たら移動するからな。
これやったあと選手作るときは必ず継承オフ。

継承オンで始めても食中毒は引き継がないから有り難い技。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 09:22:22 ID:oPXS8va6
>>741
わざわざすまんね
そこに書いてある事からすると理論上野手も固定できるということだね

だとするとめんどくさいが身内を最強の守備、打撃にすることが可能ということか
勝つのがずいぶん楽になるな。ところでグラブのことなんだが最低どの程度のグラブなら納得?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 10:14:27 ID:1JN7BxtP
確かにちょっと面倒くさいけどスネークスは野手も固定した方がいいよ。
野手いないと、非キャプだと0-0で引き分けばっかりのときもあるし。

グラブはおまじないリセットを使う気があるかないかで違ってくるが…
俺はそんなの面倒くさいしリコからリリース○も確実じゃないから、
ちょっと高いけどエースガイで普通に作ってる。
スネークスでも何とか買えるし。
俺はスタコン+20前後奪三振付きで十分だと思ってる。
このレベルなら誰でも特に苦労なく作れるはずだし、
これでも165AA総変15あたり作るのにも十分だから。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/14(土) 10:32:11 ID:kS9vsB7D
>>742
普通にヘビーウェイト一拓。理由としては安いから。これにつきる
リリースの問題もあるのでエースガイという手もアリだけど、他の装備に回すお金を考えるとヘビーウェイトをオススメする
継承にリリースとか付けとけばいいしね


あと小技なんだけど、継承固定技は敵投手にも使えるってことを利用して
時間があれば、変化球1種、ストレート140km前後、コンスタA 打たれ強い を各チームに作っておくと楽
まず負けなくなるw
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 10:41:43 ID:MpeP3X9N
継承固定法でつくった選手からも変化球継承できるよね?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 10:54:30 ID:ah5mHbNA
そりゃあもちろん。
継承固定はリセットしてるわけでもなければバグ技でもないし、
継承固定で固定した継承選手と普通の継承選手に違いなんか何もないから。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 11:05:51 ID:MpeP3X9N
>>746
サンクス。いま変化球継承のための選手量産中
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 21:59:59 ID:W5AKE4Rg
誰かヘルプ!(_´Д`)ノ四死球を付けるにゎ、どぅしたらぃぃの?
教えてぇ〜( 」´0`)」
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:02:10 ID:Ci4esRfP
とうとうゲーム系の板で顔文字のみならず小文字使うやつまで出てきたのか…
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:08:11 ID:W5AKE4Rg
≫749
だって、マヂ教えて欲しくテ( p_q)
本当、四死球ッてどぅやったらつくの??
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:15:49 ID:W5AKE4Rg
誰もぃなぃのカナ?(;o;)
ゥザィょね<(_ _;)>
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/15(日) 22:49:21 ID:3iK3wZZP
W5AKE4Rg
W5AKE4Rg
W5AKE4Rg
W5AKE4Rg
W5AKE4Rg












w
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 19:17:30 ID:hMnZEu9U
これはひどい
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 22:48:38 ID:l/NTE/P6
遊園地のクイズ、計算ばっかなんですが行く時期とか関係あるんですか?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/16(月) 23:30:40 ID:mF0puFwZ
ないよ。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 00:20:42 ID:dl0bFZ+O
んじゃ運しだい?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 10:44:22 ID:8CzqfzSP
どう考えても計算の方が楽だからいいじゃん。チームの方は探すのが面倒
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 10:47:02 ID:JgUUrSod
投手育成についての質問
パワメジャポイントが投手育成の場合6500ぐらいまでしかいない
食事はミラクルミックスピザ一択で、スタミナ練習や守備練習はしない
継承選手揃えてグラブ作ったのに165AA総変14までいかないわ
なんでだろ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 11:17:36 ID:Wog7tL57
ポイント6500ならセンス○なしでもほぼその能力いくと思うが。
少なくとも6600〜6700あれば十分行くだろ。

それとあくまで感覚だけど野手より投手の方がポイント出にくいよ。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/17(火) 23:08:34 ID:8CzqfzSP
要は差が出るのは継承グラブや砂嵐、試合、彼女、ガッツなど
そこを極めれば誰でも強いのなんて作れるよ
聞きたきゃ聞け
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 00:37:15 ID:ifM2rMtD
「要は」ってそれに>>758自身が言ってる練習と食事入れりゃほぼ全部じゃないかw

まあガッツは当然として砂嵐の過ごし方も影響大きいだろうね。
野手と投手のポイント差の原因も砂嵐が一番大きな差だし。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 00:43:15 ID:d4J/6JJ5
とりあえずage
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 00:56:17 ID:6t3wDD5y
グラブなしでも165AA総変14特技10行かなきゃ失敗作だわ!やりこめば簡単にできるや
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 05:04:59 ID:RVW8lf0v
グラブなしで7000越えるオレはジャスティス?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 07:31:40 ID:ifM2rMtD
ポイントは獲得経験点の二倍なんだからグラブは元から関係ない。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 08:33:03 ID:MGjJaAL7
変化球継承選手を継承選手固定法でつくってるんだがたしか一年目の何月かに一人やめるよね?
いままで作った継承選手が古い順にやめていくのか?それとも能力は関係してる?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/18(水) 09:15:18 ID:ifM2rMtD
やめるって言うか最初は移籍するだろ?トレードで。
移籍する空きがなくなってくるとやめるようになるが。
一チームに置ける継承選手の人数には上限があるんだよ。
先発3人・中継ぎ抑え各1人・野手各ポジション1人ずつ。
これを越えるように継承オンで始めると押し出す形で移籍or引退。
継承固定でも移籍の結果は引き継がれるから、
ある程度思い通りに選手を動かす方法として使える。

投手の移籍について能力は関係ないはずだけど、
だからと言ってどうやら順番でもないみたいだ。
多分パワ11みたいに複数の枠のうちどれか一つにランダムで入れられて、
先にそこに登録されてたやつが追い出されるんだと思う。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 06:13:11 ID:EKRxhS88
流れぶった切って悪いが、ヘビーウェイトだとグラブバグできないのは既出?
俺のロムのヘビーウェイト、グラブバグできないのだか・・・
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 06:17:19 ID:mIKYAaju
選手つくるとき初期センス○でつくるのとつくらないのでどれくらい差がある?
俺はいつもセンス○出るまで粘ってんだがいいかげん面倒になってきた
差がそんなにないなら普通でやろうと思うんだが
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 07:48:34 ID:109ocFwR
投手だとどっちも165AAまで上げて、総変が2〜3程度。
でもこんな差は変化球継承が来ればないようなもんだしな。
特殊能力もほとんど差が出ないし。
敢えて言うなら野手能力にちょっと差が出るけど。

野手はゴレムズだとセンス○なしでオールMAXいくかいかないか、
センス○ならオールMAXにしかならないレベル。
キャッチャーでもセンス○なしでほぼオールMAXだし。
差が出ないわけじゃないが投手に比べると小さいと思う。

ナイツはパワーにそれなりに差が出る。

それにしてもセンス○出ないよなぁ、前二時間も出なかったことあったよ。
攻略法のデータ上は5%強で本当にそれくらいの低さならいいんだが、
実際はどう見てもそれよりずっと低い。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 08:10:27 ID:mIKYAaju
>>770
サンクス。やはり俺と同じ仲間がいたかぁ
出なさすぎて笑えてきた
いままでセンス○出るまで粘ってきた事自体なんか馬鹿だよなぁ

作ってるのは投手だけど普通でやってみるわ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 09:19:31 ID:109ocFwR
まあもう19.9%でセンス○・虫歯・花粉症(無駄遣い)の時代じゃないからね。
センス○に意味がないわけじゃないし
ナンセンスとは言わんが、明らかに時間の無駄だ。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 09:32:01 ID:mIKYAaju
ジャイロの事で質問
ジャイロボール取得に挑戦したことがないんだが、秋までに電話番号ゲットし、桜にあう目安は八月と書いてあった
今九月2週でおにぎりイベントがあったんだけどまだ間に合う?
ジャイロとる手順て>>81に書いてあることだよね? ジャイロについてあまりしらないんだ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 10:15:46 ID:109ocFwR
微妙だな。
体力整えて砂嵐までに一回はピザースでバイトした方がいいよ。
とりあえず最悪、砂嵐直後の11月3週にピザースでバイト出来て、
そこで電話番号もらえればチャンスは十分にある。

電話番号取れば後はとにかくオフの間スタジアムデータしたらいいんだよ。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 10:29:43 ID:109ocFwR
データじゃなくでデートだw
すまない
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 10:49:29 ID:mIKYAaju
今11月4週で、電話番号ゲットした
オフは電話してスタジアムいきまくればいいの?
熊はどうする?
スタジアムいくにあたっての注意点はガッツだけですかね
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 11:22:09 ID:109ocFwR
彼女にするわけじゃないからね。
呆れられようが連続でスタジアム行きまくればいい。

熊は威圧感も狙いたいか、何が何でもジャイロ優先か、
自分の判断次第だよ。

一応取得確率は球速が150以下ならちょっと上がるらしい。
ガッツは俺の感覚では大して影響しないなぁ。
五回程度だしたまたまかも知れないけど、
取れたときはガッツ1〜2ばったかりだし。
ガッツ4〜5だから取りやすい感触は全くない。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 11:35:54 ID:mIKYAaju
威圧感って先発にはあまり必要ないかな
ジャイロとってみよかな
二兎追うものいっともえずというし
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 11:47:51 ID:mIKYAaju
だめだった・・・
アメフトみたのにイベントおきず・・・
オワタ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 14:55:11 ID:mIKYAaju
ジャイロ桜と知り合いになったらバイトして電話番号ゲットすればいいん?
おにぎりイベントじゃなくてもおK?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 16:35:50 ID:109ocFwR
当たり前だ。
上の方で説明されてるおにぎりイベントってのは
おにぎりに電話番号が入ってるってイベントじゃなくて、
単におにぎりの作り方を教えてもらうイベントのこと。
で、それが必要なんじゃなくてあくまで評価の目安。
評価低いとバイト帰りに誘われないみたいだから。

バイトなしでおにぎりイベントまでいけば、
メニュー開発イベントのインタラプトさえなけりゃ
一発目のバイトから誘ってもらえることが多い。
そしたらバイトの回数減らせるだろ。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 16:57:16 ID:mIKYAaju
>>781
なんども質問に答えてもらって申し訳ない
おかげでやり方だいぶわかった
やっぱり野手より投手作るほうが若干難しいわ
初ジャイロに向けてもう少し頑張ってみるわ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 22:03:36 ID:BaCf5OAR
キャプチャーキング発売されて以降オールAのPH他もろもろと個性のない選手ばっかになった。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 22:06:29 ID:BaCf5OAR
電話番号もらうのにも苦労すんのに!アメフト何回いってもイベントおこらず。継承2人作ろうとしたら1人目すぐ退団!心おれるわ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/20(金) 22:12:13 ID:7Rk7jqIJ
>>784
アメフトイベントはガッツが高いほど成功率UPだ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 00:11:42 ID:lDw9m2kb
ジャイロがそんな簡単にほいほい取れてたまるかよ。
まあ実際試合がやってたとき見れるのがパスなのは半々。
試合やってない確率も25%もあるからなぁ。

>>783
キャプチャープリンスでもそうだろ。
結局プリンスとキングの差なんて、
しがない特能一個分あるかないか程度の差にしかならない。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 04:01:18 ID:JV6VtzQp
ナイツでキャッチャー作りたいんだけどまったく試合に出れないのはなんで?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 04:59:23 ID:FlNP5Wwq
>>787
>>615-621あたりを嫁
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 08:55:50 ID:JV6VtzQp
寝坊って治す方法ないんですか?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 09:13:48 ID:lDw9m2kb
ナオミで治せるって上の方に書いてあるだろうが。
質問する前にこのスレ読むなりちょっとは自分で調べろや。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 09:25:15 ID:IWhotpXD
ID:JV6VtzQp

↑全日本アマチュア質問厨選手権大会5位入賞
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 17:44:43 ID:Ewd7elNx
ジャイロの事なんだがガッツは関係あるの?
ないとかあるとか書いてあるけど
あるとしたら砂嵐の最終週はガッツためといたほうがいい?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 17:59:09 ID:vAzS4W5m
ないってのはあくまで「感覚では」って書いてあるだろ。

攻略本のデータでは、{5+(ガッツ)×5}%
さらに、球速が150以下なら+5%

確かにガッツなしとガッツ5を比べればかなりの差が出るが、
砂嵐終わるまでにガッツ5に持っていこうとすれば
砂嵐中の効率いいレベル5練習があまりに勿体ないし、
最終週に1回ガッツするかしないかじゃ所詮5%程度の差しかないから、
そういう意味で「感覚的に」大きな影響があるように感じないだけでしょ。

だから最終週1回ガッツするかしないかは完全に本人の好み。
練習を取るか、ジャイロの確率が数%確率上がる方をとるか。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 08:25:06 ID:1bxIa6Oz
愚問だと思いますがジャイロって継承されるのですか?あと変化球の継承って5連鎖した時だけですか?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 09:54:30 ID:FD6fXG8H BE:191213892-BRZ(5770)
連鎖の最後に変化球持ってる選手がくれば教えてくれる
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 10:06:13 ID:WyhOiN79
ウラミオが教えてくれるオリ変のことなんだが
キレをよくするだの変化を大きくするだのあるけど、あんまかわらない気がするのは気のせい?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 10:14:49 ID:zwGn9fni
まあそりゃ一回の改良じゃ目に見えるほどの変化はないでしょ。
何回も改良出来るわけだから一回で劇的に変化したら逆に困る。

と言うか、あんまり変わらないと言うより劣化してる気すらするが…
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 10:29:51 ID:m8V40Ufs
>>794
このスレにちゃんと答えあるから、自分で愚問だと思うとか言うなら、
まず自分でこのスレくらい読もうと思えよ。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 11:23:08 ID:SV+YRTpv
>>792
俺がジャイロ取得したときは奇跡的だった
一応、取得例として載せとく

まず砂嵐前に番号をゲット出来ていなかった
だから普通に砂嵐を練習のみですごして、終わってからも普通にバイトとガッツ練習してた
ただ食事で砂嵐後半に心発動するようにしてて、砂嵐後にも効果が残っててガッツが溜まった
砂嵐後の最初のバイトで番号ゲット、次の週にガッツ練習してガッツが4になった
次の週にスタジアムに行ってみたら成功した

ホント、ラッキーだったと思う
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 12:42:51 ID:DP/QUeRU
最悪11月中には桜の電話番号が欲しいよな。
まあ山篭りしないならチャンスは1〜2回増えるけど、クリスマスはデートできないし、
12月からなら山篭りしなくても帰省を犠牲にしたところで、チャンスは最大4回しかないからね。
ガッツはジャイロ取れないときでもデートで上がることもあるし、ロディのイベントとか
電話番号貰うときのイベントで自ずと上がるから躍起になって上げていくことはないと思う。

それより、
@桜がバイトでない、A試合が休みでない、Bパスを見れるか、
これ全部加味すると結局パスを見れる確率すら3割程度なんだし、
これを乗り越えられる運の方がずっと重要。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 14:59:42 ID:1bxIa6Oz
ジャイロ取るのって自己満足よね。        取ったからってどうってことないし。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 15:21:13 ID:SV+YRTpv
そうか?ジャイロ持ちのストレートって速くね?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 15:26:30 ID:WyhOiN79
>>802
あらしは放置で
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 16:57:30 ID:WyhOiN79
ジャイロボール取得のイベントってパスみても確実じゃなかったんだね
てっきりパスみたら取得かと思ってた
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/22(日) 21:57:12 ID:SV+YRTpv
>>803
すみませんでした
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 01:34:16 ID:w+rrW4oE
ナオミドリンクって2000もするし…買えない。      のんだらどうなるの?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 12:46:54 ID:nPsIwNhe
おまいらのおかげで初ジャイロ取得できた
ありがとよ
あとは変化球継承がくるのみ・・・
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 14:00:42 ID:NbS4Zvv9
パワメジャって13、12と比べてCOMから三振はとりやすい?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 14:27:18 ID:gAtg/ggh
三振も取りやすいし抑えるだけならさらに楽。
ちょっとやりすぎなくらい投高打低だし。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 15:46:22 ID:w+rrW4oE
ナオミドリンクのんだらどうなるの?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:01:32 ID:tZJUyKWX
>>810
聞いてばかりいないで少しは自分で調べる努力しろ
確かパワリンDX+スピリンDX。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 19:56:34 ID:w+rrW4oE
ありがとございます。  いちおまとめサイトとかチェックしたんですがわからなくて。すいませんでした。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/23(月) 20:13:45 ID:gAtg/ggh
旧仮まとめサイトにちゃんと書いてあるだろ。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 15:48:36 ID:Nnf54qzG
3年前ぐらいのサクセスみたいに精神練習LV5以上にしたらバグるみたいなのパワメジャじゃないのかな? ナイツでも無理っぽいしなぁ。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:03:30 ID:MIWFyGbf
 名前 ユウ・フォレスト
 年齢 18
 容姿 身長はそんなに高くない細身のスレンダー。少し長めの髪形から時々女に間違われるのがコンプレックス
 能力 MSのパイロットは超一級!戦略にも長けている。
 性格 比較的社交性豊か。時折影を抱いている表情もする。
 口ぐせ 「ちっちっち」「ずっとたった一人を想いつづける事は病んだ心にしか出来ない」
      「早い!?(敵の言葉)」「違う、君が遅い!(オレの言葉)」
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/24(火) 16:21:45 ID:lTwCp65P
>>814
何のために?
ただでさえ能力頭打ちなのに経験点余るだけだろ。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 10:24:11 ID:3jEH705L
まぁそうだけど。今回大きなバグないから。普通にやっても飽きたからさ。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 12:48:17 ID:NKG5CnxV
>>817
お前みたいなやつ<バグ嫌な人

バグ好きなんてまずいない
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 18:29:20 ID:3jEH705L
そりゃわかっとるがな! あまりにもパワメジャにあきたから。まぁ新しいの買えばいいんだけでね。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/25(水) 18:38:47 ID:oHc/7aDf
お前の言うみたいなバグがあったらますます飽きるだけだろ。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 01:02:03 ID:SaV4Hy4O
誰か打撃フォームで小笠原わかる人教えてくれ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 09:07:31 ID:tMH4EhIh
マジでオワタ・・
データが壊れてます・・・・・・・
いままでの努力が水の泡
終了しました
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 13:27:21 ID:yZzFyv+N
>>821
つ盲点
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 16:09:25 ID:tMH4EhIh
キャプチャーキング出す条件が書いてあるけど満たせば必ずではないよね?
またいちからやりなおしですかそうですか
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:11:59 ID:OJPsPVY9
全然100%じゃないよ、本当に攻略本の条件が正しいとしても
その出現確率は明らかに半分切ってそう。
もしかしたら走肩守15+盗塁走塁送球4+内野安打の方が
より確率高いってのは事実なのかも。
俺もたまたまだろうがそれで一発で出たし。

まあ頑張れ。俺もいっぺんやったよ、
一週間かけてやっと継承要素だけ元に戻した。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:39:12 ID:T7kaxGrs
俺キャッチャーでオールAに守備職人、走塁、キャッチャー◎でキャプキンでたよ!今、家いないし確認できないが内野安打たぶんとってない!
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/26(木) 18:40:42 ID:T7kaxGrs
↑あと走塁と送球はとってたと思!
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/27(金) 08:57:07 ID:ynS27rQ9 BE:159345735-BRZ(5770)
作った人数とかも関係してそう
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 00:30:16 ID:T16EBa63
パワメジャの体感速度速い?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 00:34:27 ID:+JaI01PB
早い
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 02:09:12 ID:tqfbHK3+
今までみんな何人メジャーに昇格させた?     俺は60人ぐらいだ!
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 18:12:25 ID:fUBIpaH6
数え切れない
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 18:21:30 ID:0zuRT35b
122人。
かなり飽きてきた。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 18:50:44 ID:+JaI01PB
ナックルボーラーを62人
100マイルバカを40人
120kmの変化球野郎を14人
投手野手ともに使える選手を18人
野手を数え切れないほど
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 20:31:02 ID:APr7ftQc
俺も100人は越えるな。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 22:19:02 ID:edunmJmG
1000人
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/28(土) 23:25:22 ID:mVV18LUh
じゃあその中の最強又はお気に入りの選手を批評スレで晒して
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 18:25:42 ID:ykeS4MLc
普通、そうゆう時は誘導するもんだぜ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 18:26:40 ID:ukdvSvra
最強晒しても改造乙といわれるだけだしなぁ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 18:52:56 ID:AuiEonM8
あれだ 
アレンジ作ろうと思うがいいユニフォームがない
カッコイイユニフォーム晒してくれ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 19:08:02 ID:duXQvfB1
パワメジャのバランスではそうそう改造乙とは言われないでしょ。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 19:11:31 ID:ukdvSvra
てか晒しても皆同じようなもんになるからなぁ<最強
それなら一番のお気に入りとかの方がマシだべ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 19:21:30 ID:DFzzy/AM
>>840
BJとかの黄色と黒の組み合わせは俺は好きだぞ
あと赤と黒も
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 16:46:44 ID:YYVX6Crc
白を基準にちょこっと赤とか入れたら高校野球ぽくて好き!
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 16:48:16 ID:w/2Dq/Wc
知弁和歌山ぽいな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 16:54:51 ID:YYVX6Crc
智弁!言われてみればそうだね。         黒とかより強い感じはしないけど清潔感があるよ。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 17:36:51 ID:RJdR+lDx
最初にセンス〇無くてもある程度強い選手って作れますか?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 18:11:20 ID:2KdEd9IE
ある程度どころじゃない。初期センス○なんかなくても、
野手はほぼオールMAX、投手は165AA総変14とかが作れるのがパワメジャ。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 19:57:42 ID:UaAh8exN
ほとんどサムライ編しかやってこなかったけど、昨日久々にアメリカン編でサクセスやってみた。
オールAとか元々目指してた訳じゃないからかもしれないけど、これはこれでそれなりに作れるな。

けど本当に精神ポイント上げるのが難しいな。守備・エラー率Bで守備位置3つとかはなかなか出来ない。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 20:28:12 ID:RJdR+lDx
>>848ありがとうございます。自分はあまり強い選手が作れないんですが、なにかコツがあれば教えてください
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 21:45:07 ID:9/rVo3b6
>850
(´・ω・)つ⌒・
ハナクソ食べる?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 22:53:44 ID:2KdEd9IE
>>849
メリケンは侍以上に野手より投手が作りやすい傾向が強い。
投手なら150k後半AA総変12ノビキレとかも普通にいけるけど
野手は単にオールA+AH・PHも結構ギリギリな感じ。
まあ能力が頭打ちじゃない分やりがいはかなりあるよな。

>>850
質問が漠然とし過ぎてて何から答えていいか…
パワメジャは簡単過ぎる分細かい注意点は色々あって、
一からいちいち挙げてたらキリがない。
このスレに書いてあることとか、旧仮と現在のまとめサイト読んで、
わからないとこがあれば聞くようにしてもらえると答えやすいんだが。
まとめサイトのアドレスもこのスレに何度か貼られてるから。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 23:06:51 ID:RJdR+lDx
>>852すいませんでした。まとめサイトを見てみます
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 08:38:04 ID:YhPoKN5N
ケイトと初めてクリスマス前につきあったんだがあれクリスマスデートしなきゃだめなんだな!プレゼントもらいそこなったよ!ヤーベンみたいに勝手にくると思ってた。       けど思ってるより多くクリア後ポイントもらったわ。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 08:57:29 ID:tjq74XcI
その妙なスペースを空ける書き方は何なんだ、気になる俺がおかしいのか。

クリア後のポイントは付き合った週数×2だから計算できるよ。
その週数にはクリスマス前に付き合えば1〜2月も加算されるし、P杯の2週間も入る。

つーかお前、勝手に来ると思ってたってw
ゲーム中とは言え彼女はもう少し大切にしてやれ。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 15:22:48 ID:J8fwafp7
装備アイテム継承させるためにはメジャー昇格させないといけないんだよな?
いま、いいアイテムができそうなとき、メジャーに昇格できなそう
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:35:25 ID:kIr2/4+I
選手以外は、装備含むアイテムもメニューもナオミスキルも
トライアウトでもいいからクリアしないと継承出来ないよ。

でもパワメジャでスカウト評価足りないなんて稀だし、
いい装備アイテム出来るくらいなら普通活躍出来てないか?
まあトライアウトはお守り効かないとは言え
めちゃくちゃ簡単だし問題ないだろうけど。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 18:55:38 ID:sTzBXBLi
やっと7442までパワメジャポイント上げられるようになったよ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 21:49:32 ID:J8fwafp7
あれだよ
おまじないであげてるから
スタミナとかリセットして0なんだよ。
それにパワフルズだし
継承いねえし
かてねーよ
ウワァァン
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 22:09:05 ID:QSUTl7qC
トライアウトなら何とかなる
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 08:01:14 ID:nbcrY7qV
そうか サンクス
がんがるよ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:02:10 ID:mh+eZAEk
すごい過疎ってる!もうパワメジャみんなやってないのかな?俺は今サクセス戦士でペナントやってるよ!
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 23:04:42 ID:t8ejvf+t
やってるけどサクセスは極めたっつーか完璧超人作れちゃったからなぁ…。
いかにリアルに想像できる選手を作るかが課題なんだがバランスがむずい
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 00:02:17 ID:h28/EDwh
サブポジ3つでエラーAにしたら特能どれくらい付けれるかなとか、
165AAのクオリティは維持しつつ野手能力はどこまでいくかとか、
色々目標考えて細々とやってる。
あとは単にサクセスの雰囲気を楽しみながら適当に…
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/06(月) 23:50:53 ID:HBchn9Br
>>862
お前はオレか
全球団にオリ選手6人づつ配置したらなかなか強ぇww
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 19:27:47 ID:NIE1LWbE
865いやミット動かさずストライクゾーンも
出さずにやってるからCOMでも中々打てない!
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 01:10:07 ID:HHB0Sqzt
自分的に打たれにくいと感じた球種
スラーブ
スロカ
Vスラ
ナックル
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 19:31:12 ID:SN3SetjY
Vスラは結構打たれる方な気がするんだが…
後は散々言われてるけどツーシームはなかなか打たれないな。
俺としてはチェンジアップも結構使いやすい。
まあパワメジャは投高打低だしどの変化球でもそれなりに効くけど。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/08(水) 21:21:49 ID:XYrpG1YW
やっぱナックルとツーシームと100マイルストレートがあるとまず打たれないな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 00:59:01 ID:yhmOkEY8
ツーシームが気持ち良すぎて、新作買う気にならない。
カーブより飛びやすいってのはこわいが、滅多に痛打されないし。
パワプロシリーズのムービングファストとはまるで違う。ツーシーム1でも、絶好調ならツーシーム3だもんね。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 08:22:40 ID:z/8VgGA+
サクセスの試合中ジャンガがオートで滅法強いのがよくわかるな。

サクセスでツーシームを真芯で捉えてきたやつは、
バンガノフとテシェーラらメジャーリーガーくらいのもんだ。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/09(木) 14:06:36 ID:UWqXrtSQ
>>871
バンガノフに完璧にアウトローツーシームHR打たれた時は逆に尊敬したww
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/10(金) 01:52:47 ID:JFjLQNJt
>>123
バンガノフ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 13:38:58 ID:eo/Zmd4X
ヌスットとキャプチャーキングのとりかた教えて
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/11(土) 14:40:11 ID:nrCxRKLw
攻略本に書いてある条件は、
ヌスット:1時間以内にクリアする
キャプチャーキング:守備力14、守備職人以上

キャプチャーキングは確率は多分かなり低いと思うぞ。だから能力は
走肩守15、守備職人、送球・盗塁・走塁4になるべく近づけた方がいいと思う。
目標能力は装備補正なしのすっぴんデータでな。
ヌスットは、サクセスで一番かかるのは試合だから、
1年目と2年目に1回ずつアキレス腱断裂して入院しとくといい。
ついでにもう1回怪我しとけば不屈のネックレスも出るから狙うといいかも。
この場合試合が少なくてスカウト評価が足りない可能性も十分あるけど
ミート・パワーB以上あればトライアウトも楽勝だから大丈夫。

つーかヌスットなんて投手に盗塁4付けたいとき以外必要ないぞ。
遊園地のクイズでほぼ確実に付くし。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 14:49:41 ID:19GHPCl0
サクセス選手のネームプレートのオレンジ色の部分がウザイ・・・
選手の名前も見辛いし妙に目がチカチカするしこれ何とかならんかな?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 15:30:29 ID:6Kic38Kx
ならん
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 16:42:02 ID:X23egZya
キャプテンになったとたんスコアレスドローばかりだ
12のミート打ちの強さが見る影もないな
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 17:33:40 ID:JBg3L1NO
そうかなぁ、最近のは11しかやったことないしそれ程比べる対象もないんだが、
その11ほどではないにしてもミート打ちは強い方だと思うけど。

と言うより継承選手さえちゃんと揃えてれば負けることはまずないしな。
投手は継承野手揃えて非キャプの方が経験点の面でも有利だし、
野手は継承投手をちゃんと先発させるためにキャプテンになった方がいいけど
キャプテンならどうせ経験点2点の差しかないからお守り推奨だし。
俺はお守りなしでやってるのは投手と最大30ポイント違うP杯だけだな。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 20:24:09 ID:X23egZya
パワーが低いとミートはやばい…
強振も少しずれるとボテボテだったりキャッチャーフライになる俺ヘタスorz
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 09:31:55 ID:9QIjGV2Z
ルーキーのお守り使ってもPH、AHつくの?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 09:42:17 ID:LAZDSvov
付くよ、確率は半分になるけどな。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 09:54:18 ID:9QIjGV2Z
d
そもそも確率ってどれくらいなんだ?全くついたことないんだが
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 10:28:53 ID:LAZDSvov
お守りなし20%でだったかな、だからありで10%ほど。
俺は攻略本の確率は基本的に信じないが、これは信用出来る数字だと思う。
俺は一回データ消しちゃって今まで二回AHバット作ったが、
体感的にも実際お守りありで10%くらいだった。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 11:11:39 ID:9QIjGV2Z
10パーかぁ。お守り使った方が4安打3HRする確率が上がることを考えると微妙だな

どーでもいいけどロディは幽霊だったのか(´・ω・`)
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 11:50:53 ID:LAZDSvov
あんなもんエンディング見てりゃ明らかだろう。

実際3HRはいくらジャンガ相手と言えどお守りなしじゃキツいが、
4安打はミートとパワーさえしっかり上げてれば結構打てるしな。
お守りありでも一打席は運悪く正面ついてってことは多々あるし。

ただ、二刀流用のバットならともかく、野手用ならPHは要らないぞ。
どうせ筋力なんてナイツでやってもパワー200越えるし、
パワー180以上で取れば精神0で済むから精神出費もない。
少なくともバットの値段を200ドル上げるまでの価値はないと思うがな。
それよりは広角の方が確率も高いし経験点も得だ。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 23:03:42 ID:XJzHx8sb
AHはお守りなしで10%だから、お守り使うと5%(PHはお守りなしで30%)。

なかなかつかないけど、一回作ればキャプキンとあわせてゴレムスでオールMAXが簡単に作れるようになる。
この2つで精神が100以上節約できるからね。自分もお守りありでやったけど、かなり時間かかった。

2年目のパワフルズ戦、ロードでの試合前でセーブしといて、(9回まで必ず攻撃できるから。ホームだと勝ってる場合は8回で終わるから3打席しか回ってこないことがある。)
AHを自力でつけとけばやりやすいと思う。で、つかなかったらメモカぬいてあきらめる〜ロードで。2枚技使うんなら、走力もあげといたほうがいい。(足がはやいと若い打順で使ってもらえるから。)

888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 01:02:28 ID:mW5zM4GV
単純にAHを付けることだけを目標にするわけだから、
打撃走塁さえ出来ればあとは選手として特別優秀にする必要はないし、
ゴレムズ以外のチームでプレイしてゴレムズ戦で繰り返しをやるのもいい。

ジャンガは二年目になると155キロ・ツーシーム3もあるから、
4〜5打席もあれば1打席くらい引っ掛けて内野ゴロは十分あり得る。
それなら投球も守備も大したことなくて、
投手のウォルター自身も弱いゴーレムズの方が楽って考え方も。

問題はリセット、二枚技を使い始めると明らかに
アイテム成長のイベントの発生率にすら補正がかかることくらい。
これのおかげで時間がかかる。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 09:45:28 ID:hX/AXRXc
一回も彼女作ったことないけど、作るべき?
彼女とデートの頻度はどれくらいがいいの?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 10:01:34 ID:J8TIXwpZ
>>889
あまり必要ないと思うよ
エレインは来たら付き合ってもいいと思うけどね。
夜中電話がウザいけど
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 14:39:11 ID:sC7JK3/Q
野手だと精神力以外は足りるから、デートで盗塁4他取る。すると大体彼女になる。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 16:51:26 ID:hX/AXRXc
なるほどね。
変化球継承いつも変化量1ばっかだorz
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 17:48:38 ID:aK/mvcZW
そりゃ運悪すぎだな。
変化量2や3は多々あるが、1は俺も1、2回くらいしか記憶ないぞ。

野手で経験点狙いのケイト以外、しかも早い段階で彼女に出来る場合以外彼女は必要ない。
そうでないなら海のチャンス4と遊園地の盗塁4、運がよければ連打○(捕手はキャッチャー○)、
お金や期間のこと考えたらこの3つ取る程度のデートで十分だと思うよ。
まあケイトは試合後評価がちょくちょく上がるからそれでも彼女になることは結構あるけど。
もし彼女になれば大体1〜2ヶ月に1回デートしてりゃいいと思う。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 18:08:55 ID:YP1WvKVW
ジャイロってケイトか桜かどっちと行くかで
%かわる?俺はもっぱらケイトだが………
今まで2人しかとったことねーよ。まぁ5%
だもんなぁ…
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 18:28:20 ID:aK/mvcZW
どの彼女でも共通のデートは内容・確率・結果、どれも変わらない。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 19:28:09 ID:hX/AXRXc
継承選手の枠って投手と野趣の枠と別?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 19:55:41 ID:ODbnIsnE
別。
投手は先発3人、中継ぎ・抑え1人。
野手は各ポジション1人。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 00:47:39 ID:Wz15jDce
総変を18〜20にすると球速155キロくらいまでしかいかない。
ムダが多いのかなぁ?思ったとこに変化球継承こればいいんだけど
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 00:57:10 ID:hARrFJeq
>>898
18〜20にしたらそんなもんでしょ。
まぁ良くて160かな。
経験点少ない球種にしてみたら。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 08:55:48 ID:Hgv604+j
継承なしで変化量最大は、7・7・3だなあ。
ツーシームが強いから165AAじゃないとなんか気分悪くて。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 10:13:31 ID:ivw4QQMx
俺もそんなもんだ、継承なしで165AAだと総変16〜17。

変化球継承イベントを起こすのに必要な気になり度まで上げるには
同じ場所で練習する機会が7回はないとダメだからなぁ。
6回でも無理じゃないけどかなり終盤になるから
その気になり度まで上がってから残された期間があまりに短すぎるし。
ガッツあり練習は効率良すぎる分無駄な練習をすると
その無駄も数倍に膨れ上がるから追いかけるのも結構難しい。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 11:01:00 ID:Wz15jDce
>>701
の選手だどポイントどれくらいもらえるの?
俺のはポイント多くても特殊変化球だし5球種だからやっぱ球速が伸びないんだなぁ
100マイル野郎がほしいぜ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 11:50:54 ID:ivw4QQMx
701?
>>901の間違いかな?

俺のことだとしたら、165AA総変16のはセンス○だから
俺のはせいぜいポイント7000弱だよ。
野手能力にもある程度経験点使ってるから
投手能力に集中して上げたらどこまでいけるかはわからないけど。

俺のも>>900のも3球種だし5球種の選手とは比べられないな。
やっぱり球種数が3〜4あたりになると急に
必要経験点の球種数補正が強くなるような気がするし。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 11:55:41 ID:L8t0A0Lf
スライダー系とシンカー系を7にう、んで継承狙えば問題なし
まぁ個人的にはフォッシュはあまり好きではないけどなw
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 13:18:37 ID:Wz15jDce
ごめん>>901
結構ひくいんだな。手際がいいのか。俺7500くらいかかって器用貧乏投手だもんなぁ。継承狙うかな
直球も変化球も良いピッチャーはリストバンドどーしてる?いつもつけないんだが
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 16:18:25 ID:ivw4QQMx
ポイント7500もあれば悠々165AA総変13+CAFCDいける。
もうちょっと経験点うまく使えばミートBもいけたかな。

俺は基本的にリストバンドは付けないなぁ。
どっちのタイプのピッチャーにしたところで
結局強いのはツーシームだしね。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 20:20:49 ID:Hgv604+j
どっちかのリストバンド付けるとツーシーム投げやすくなるんなら付けても良いけど、よくわからないからな。
なんか、ツーシームは3まで上げないと観戦とかであんまり投げないような気がする。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 21:45:10 ID:ZsvWVzYv
ダルビッシュ作るにはフォーム何がいいだろうか?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 22:29:31 ID:CadvD7ph
>>908
オーバースロー27(ヤクルト五十嵐)の足の蹴り上げは是非使いたい所なんだけど、いかんせん
全体的なフォームが全然違ってなぁ。五十嵐のフォーム、その足の蹴り上げ以外は腕の振りが強調されすぎだし…。
ダルビッシュはもっと、何と言うか、キレイな流れのフォームなんだよな。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 23:18:50 ID:ZsvWVzYv
>>909
そうなんだよ。足の振り上げがよくて流動的なフォームがないんだよな
普通のフォームにするしかないのかな
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 09:55:04 ID:FxGheiqR
参考までにダルの球種を何にするか聞かせてくれまいか
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/17(金) 10:55:21 ID:zcHkvLnc
Hスラ、カット、Hシンカー、チェンジアップ、ツーシームくらいかなぁ。
球種がよくわからないから付けれたら適当につけたい
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:06:59 ID:7lQiAJPT
良ゲーなのに過疎りまくりだからageる
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 00:49:22 ID:JlwUx5Ba
>>912
トンクス
やっぱり沢山あるな
へたれの俺は、All2がやっとだろうな('A`)
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 06:37:16 ID:aViVLlY+
>>914今年シンカーは投げてないはず
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 12:00:35 ID:HS9lkmt4
オールAの選手作るのって楽しい?
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 12:07:17 ID:0Lsb9fwl
>>916
楽しいよ、パワメジャは簡単に出来るよ。買いなよ。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 12:34:26 ID:JlwUx5Ba
ダルビッシュは、スリークォーター51で妥協しますた
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 12:56:21 ID:f9hAXIEB
プレジデントで猪狩投げない時あるの初めて知った
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 13:01:23 ID:h1M9Otbf
最終的に継承選手ちゃんと揃えれば猪狩だろうが矢部だろうがいくから珍しいことじゃないよ。

猪狩は絶好調でも先発してくるジャンガみたいに優先されてないからな。
少なくとも猪狩が普通以下で他に調子がいいやつがいたらそっちの方が優先されてる。
その分猪狩が先発ってことはイコール調子がいいってことなるわけだから怖いけど。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 13:02:04 ID:7lQiAJPT
涌井のフォームは何がいいんだろ?
922920:2006/11/18(土) 13:03:25 ID:h1M9Otbf
「絶不調でも先発してくるジャンガ」…だ。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:27:58 ID:7lQiAJPT
俺の最高傑作がパワフルズにスコアレスドローorz
継承で固めたのに8回まで点取ってくれないし、8回以降はことごとく裏目、真正面、盗塁失敗
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 23:55:15 ID:wsMm5c4U
マジか…継承いてパワフルズ相手でもそんなことあるんだな。

まあなまじ勝てて当然と思ってただけに変なプレッシャーがあるよな。
逆に猪狩絶好調だったりで半分諦めてるときに限って変化球狙いがハマって
やけに打線が繋がってあれよあれよと言う間に4点なんてこともある。

で、どんな選手だったの?
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:43:58 ID:awq7c1QM
>>924
162K AA Hスラ5スロカ7SFF5スクリュー3シンキング7ツーシーム2
ノビキレ、重い球、クイック、牽制、対左4、尻上がり、勝ち運。
球速とツーシームと特能は大会終わったらさらに付けるつもりだった
次から初戦はお守り持とうかなorz
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 00:57:18 ID:GLLa0oLa
今から10レス以内に
「たいしたことないじゃん」系のレスがつくと見た

パワメジャやってみっかな?
なんかミートカーソルの移動に違和感覚えてそれ以来手が伸びないんだが
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 01:02:08 ID:7g0vnRyA
>>925
傑作クラスであることは事実だからナム

まぁでも最強クラスだともうアホだからなぁw
165kmAAHスラ7、スラーブ7、フォッシュ7、Hシンカ7、シンキングF7、ツーシーム3
野手能力もGOOD

とかできちゃうのがメジャークオリティ
そこまでやると、あれ?PAR使えばよかったんじゃね?とか自問自答するようになる諸刃の剣
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 08:59:20 ID:cQu6uqTk
良ゲーだけど過疎なのは、あの技のせいだ。
野手で超レアなサブポジとか以外全部ついてオールMAXいくから。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 10:35:51 ID:awq7c1QM
>>927
回復リリース奪三振もその時点で付いてたかな。
なんか継承で固めると、打順がめちゃくちゃなのは仕様?パワー255が1番打ってるんだが
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 10:37:35 ID:GsAl6rl8
二枚技なんて使う気にならないやつは気にすらかけないから関係ないだろ。
単純にパワメジャが普通にやっても簡単過ぎて攻略が出尽くしただけで。
まともにやってもあっさりオールMAXやら165AA総変15越えるわけだから
二枚技使うまでもなく飽きる人間も多いだろう。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 11:17:48 ID:qMiMPGvN
>>929
感覚でしかないけど継承選手の打順は1、3番が最優先な気がする。
もしかするとさらに1番>3番なのかも知れない、
敵がゴーレムズでたまたま継承野手が一人しかいなかったとき
4番バンガノフは仕方ないとして、継承選手が1番で3番はデフォ選手だった。

少なくとも走塁能力が充実してると打撃能力関係なく1番なんだろうな。
打撃能力高い=出塁率高い、で打てるやつを1番にしてる可能性もある。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 02:29:02 ID:UDYagn+t
>>930
精神がもっとたまる仕様なら、ポイントで取れる特能取ったりレアな特能をイベント狙ったり出来るんだがね。
練習の関係上、精神以外が万遍なく取れるから、ポイントを使いきるとどうしてもオールマックスの形になっちゃうんだよなあ。
この際精神点も稼げたら、まだ特能を個性的にして色んなタイプの選手が作れたのに。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 14:06:55 ID:cnQR2Du+
継承なしで選手育てもクリアしたら継承キャラは移籍しちゃうの?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 14:48:15 ID:cnQR2Du+
忘れてた。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 15:06:47 ID:ydSXUU5E
ポイントでAHとってたらバットにAHが付かなかったりする?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 15:21:07 ID:XZVn9WvV
全然関係ない、付くよ。
俺がバットにAH付けたときもポイントで取ってたし。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 15:27:46 ID:ydSXUU5E
>>936
ありがとう!
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 18:06:41 ID:Ts+roPkH
>>933
「継承オフ」なんだぞ?移籍するわけないだろうが。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 19:32:43 ID:cnQR2Du+
>>938
じゃぁひとつのチームに継承キャラを集めて、最強チームをつくってそのチームからキャラを移籍させたくなかったら、継承オフでやればいいんですよね?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 20:19:54 ID:0MiJOpix
そうだよ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 20:41:32 ID:cnQR2Du+
ありがとう!
何度も悪いんだけど、継承ありでチームの環境とか食事とか整えて、それから継承なしで選手つくるようにすればずっとチームも食事も整った状態でできる、でOK?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 20:43:30 ID:0MiJOpix
当たり前だろうが。
まあ頑張れ。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/20(月) 20:48:41 ID:cnQR2Du+
親切にありがとう。
データ消してもう一回がんばろう…
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 06:01:09 ID:Li53sU3t
エースガイってどうしたら店に出るの?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 09:07:08 ID:21YrK8et
P杯優勝してクリア
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 10:00:20 ID:MGi+RgEL
wikiの装備について読んだんですけど例えば
ヘビーウェイト(スタ+2コン+2)をモデル化させた後次のサクセスでは又違うヘビーウェイトを育てると前に作ったヘビーウェイトに能力加算されるって事で良いのですか?
イマイチわからなくて・・・
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 10:33:36 ID:Gm6d2GPN
ヘビーウェイトを新しく育てたあと先に作ってある方を装備すれば、な。

つまり先にオリジナルグラブ(A)を作って発売させといて、
サクセスで同じグラブを素に新しいBを作ってAを装備すると、
AにBの成長分が+されている。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 11:38:43 ID:MGi+RgEL
>>947 ありがとう!!
Bの分を+したらそのBをオリジナル化しないで
そのままAのグラブを残せば次回に売りに出されてる元々のグラブAにもBで継承した能力のグラブが売りに出されるって事かな?
馬鹿で申し訳ないorz
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 12:10:44 ID:Gm6d2GPN
それはない。
あくまでグラブバグはそのサクセス中にのみ有効。
第一クリアしたときだって選択肢に出るのはBの方で
Bが+されたAは残そうにも残せないからな。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 12:25:30 ID:MGi+RgEL
ならばヘビーウェイトのコントロール+55、スタミナ+45、奪三振付きは不可能ですかね?
二回のサクセスだけで到達させなきゃいけないって事ですよね?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 13:52:02 ID:Gm6d2GPN
まとめサイトはちゃんと読んだのか?
スタコン両方ともその限界までってのは厳しいものがあるが、
到底不可能な域に一回で到達するためにおまじないリセットがあるじゃないか。
面倒くさいけどそこまでやりたいなら仕方ない、
そんなサクセス繰り返してるだけでいつかは出来ますよってわけにはいかんだろ。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 14:53:21 ID:Li53sU3t
>>945
自分が野手でクリアしてもでない?
あと継承なしじゃでない?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 15:10:29 ID:MGi+RgEL
>>951 色々と感謝です。まだ昨日始めたばっかであまり分からなくて・・・教えて厨で申し訳ない
本当に助かりました
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 19:08:45 ID:B7C/EBJZ
>>952
条件を満たして発売されたグラブが次以降のサクセスにも持ち越される、
つまり継承されるわけだぞ。継承なしでなんか出るわけないだろ。

条件に関しては攻略本には投手限定とも何も書いてないし、
単純にプレジデントカップに優勝してクリア、だから野手でも出るはずだがな。
ただ俺は投手でしか出したことないし確証はない。
とりあえず自分の思うように試してみろよ。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 20:35:00 ID:5cX+aZj6
130キロコンE110スタD60
初期変化球なし さぼりぐせ センス○
がでたんだけど天才型?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 20:40:26 ID:C0/ras4p
天才じゃないけど才能ある型
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 20:46:26 ID:5cX+aZj6
ダルビッシュつくろうとしたらでてきてさ、強くなっちゃいそうでしゃくだぜ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 20:46:36 ID:bgtYAPFJ
サボリ癖なんてすぐ消えるしな。お得なパターンでしょうな。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 20:51:04 ID:5cX+aZj6
初期変化球なんてないほうがいいしな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 20:52:11 ID:C0/ras4p
>>957
んじゃ最強ダル作ってやれ!俺が縛りを作るぞいw
HシンカーとHスラは入れとけよ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 21:02:18 ID:5cX+aZj6
2年目開幕時
球142 コン160 スタ130
Hスラ7Hシンカー5チェンジ2
得能今んとこは父上斬ったのと砂嵐の回復
これから金ためてクラブ買うからスタコンもうストップ。
あとは球速と変化球と得能だわ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/22(水) 22:54:21 ID:bk6hCqTk
カミソリシュートって名前付けたら、マジすごいシュートになった。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 00:18:01 ID:CUVr4u6e
ツーシームって、普通の変化球の七段階の変化量と違って三段階なせいで、絶好調だとやたらパワーアップする。
サクセス中はもちろん絶好調な事が多いし、ペナントなんかでも好調以上で使う事が多い。
そのせいでツーシーム1のコストパフォーマンスがすさまじく良い。取り得だ。
逆にツーシームを1→2、2→3に上げる時のポイントは高すぎ。覚える時の倍ぐらいポイント使うのに。
ちょっとバランスおかしいよなぁ。好きだから3まで上げるけど。
一度165キロジャイロノビ4キレ4ノリノリでツーシーム3を投げてみたい。
そういやツーシームがあるから、ノビ4が今までより役に立つのか。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 00:27:28 ID:Qnngxe+7
おまじないが何度リセットしても起きない・・・
手料理かテレビの2パターンしか見ないんだがその週に何度リセットしてもおまじない起きないなら絶対無理なの?
それとも運が悪いからか・・・
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 10:18:35 ID:keOji1Vl
>>964
このスレでも何度か話は出てるけど、リセットや二枚技を使ってると
おまじないやアイテム成長、変化球伝授等のイベント発生率がかなり下げられてるらしい。
俺はおまじないリセットはやったことないがアイテム成長イベントなんかは明らか。
でも絶対起こらなかったわけではなくてたまには起こったから、
おまじないリセットも同じだとは思うけども…確証はないや。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 11:20:27 ID:1CvV642y
乱数が変わるからねぇ
でも一定周期で元に戻るから大丈夫だぞ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:20:19 ID:HuuaF8Cv
最近買ったばかりの者で悪いんだが「ゴーレムズ」クリアした後次の球団に進まないのだが……

ひょっとしてゴーレムズで「プレゼントカップ」にいかないと駄目とかいう条件あるの?
それともバグ?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/23(木) 17:40:06 ID:keOji1Vl
「プレジデントカップ」な。

次のシナリオに進むのにプレジデントカップ行かないといけないなんて条件はない。
単にサムライ編ゴーレムズを継承ありでクリアすれば全シナリオ出来るようになる。

もし継承ありでやってて出ないんならバグか何かなんじゃないの。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 09:16:16 ID:y7o7KovO
ゆういちきむらと言う名で
野手作ってんだが何回やり
直してもケイトにふられる。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 16:28:33 ID:lvBte/r1
>>963
1→2はまだマシじゃないか?センス○があれば技発動中で110強だし。
スネークスなら確かちょうど100か。
最後は総変15、6から1上げるクラスの変化球ポイントが要るしちょっと高いけど。

今までツーシームは1でも十分すぎるくらい使えるから、
継承で球種数増やされて変化球レベルが上げられずやたらとポイントが余ったとき以外
どんなに高くても2、ほとんど1止まりにしてたけど、ツーシーム3って青色が実に美しいな。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:27:46 ID:fN0HLf1g
バイトしたら料理メニュー増えるじゃないですか?
どれくらい増えるんですか?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:43:14 ID:eeMWJRZ8
>>969
ゆういちきむらはえみりへんみと結婚してるからケイトと付き合えないのは当然
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 17:51:05 ID:T/gx0W+V
メニュー数はMAX27種類ある。
ただ、食中毒のこと考えればせいぜい12か13で止めといた方がいい。
14種類以上になると食中毒の可能性が格段に高くなるから。
13は繁盛しやすいし危険だが12ならまず繁盛もしないし12がベストだろ。
どうせ必要なメニューなんて初期のに+MMピザ、お茶漬け、精進弁当くらいだし。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:03:40 ID:fN0HLf1g
精進料理と精進弁当は違うんですか?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:09:09 ID:T/gx0W+V
いや、紛らわしいけど一緒。
開発したときは「精進料理」がメニューに加わった!って出るんだけど
食事メニューの選択画面では「精進弁当」になってる。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:25:41 ID:fN0HLf1g
そうですか!!

サクセス最中の料理メニューは基本ずっと固定するべきですか?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:36:04 ID:T/gx0W+V
何でそう思うの?
一番固定に近いプランが組めるのはMMピザ×3だけど、
それでも固定してるだけじゃ発動時期が適切な時期からズレるぞ。
発動してる間は★はたまらないからメニューを抜くとか変えるとかしないと。
まとめサイトにあるメニュープランは一例だけど使いやすいしやってみたら?
お金に多少困るスネークスとかでも十分通用するから。
俺はお金があるBJとナイツは二年目ちょっとアレンジして心発動一回増やしてるけど。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 18:40:24 ID:fN0HLf1g
分かりました!!
ありがとございます!!
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 21:18:45 ID:4gtUGWrd
5連鎖+熊は恐ろしいね。
二回連続きたよ。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 10:07:36 ID:d9N2H/Kf
投手の精神足りてる?
精神足りなくてもスタミナとかコントロールとかツーシーム上げられるから無駄にならないけど、能力取った方が強いし。

これ、球速・コントロール・スタミナ・変化球の、精神ポイント入るようになる練習レベルなんだけど、

パワフルズ5535
ゴーレムズ5×1×
ナイツ  ×135
スネークス5111
ゴージャス1535

こうやって見比べると、ぱっとみ精神増やせそうなのは、スネークスかゴージャスなんだよね。
ゴーレムズはガッツ練習で6精神たまるのに対し、スネークスとゴージャスは4なんだけど、ゴーレムズはコントロール・変化球練習で取れないのってきついよね。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 11:32:01 ID:prpZVF3c
野手に比べたら十分過ぎるくらい足りてる方じゃないか?
BJとスネークスなら、ピンチ4は遊園地、左4、ノビキレ、尻上、重い球は自腹で、
センス○なら闘志も打たれ強さ4も両方取れるし、
センス○なしでもキャッチャー◎と同じ精神食う闘志取れるし。

スタミナ練習はあまりに非効率過ぎるから論外として、
コントロールは砂嵐しかしないから結局一番大きいのは
多用する球速と変化球が精神の入る練習かどうかだよな。

BJの球速とスネークスの変化球はゴレムズにおける筋力みたいなもんで
どっちもレベル1〜4で精神1、レベル5で精神2のいわゆる精神ボーナス有り。
ナイツはコントロールだけがこれで、スネークスもコントロールはこれ。

普段の練習ではBJの球速≒スネークスの変化球でほぼイーブンだが、
砂嵐のコントロールでの倍の差がある分で結局スネークス>BJになるね。
あとは、精神ボーナス有りがあるナイツ>ないパワフルズ>>ゴーレムズか。
BJとナイツの間には大きな断絶があるけど…

二刀流なら絶対的に多用する球速で精神ボーナスがあるBJが断トツだな、
エラー回避上げたりサブポジ付けたり野手特能取るなら。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 12:53:47 ID:kA05XUHX
俺はグラブに左4ついてるから結構助かる
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 15:52:57 ID:o8+TBuHV
パワメジャ2って出ると思う?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:22:47 ID:Z76SNHna
このスレも何だかんだでそれなりに伸びるな。

そう言えば、>>950踏んだのは誰かわからないけど、
俺が>>970踏んでたんだが、いつ次スレ立てよう?
今だとちょっと早すぎるだろうが、あと話題一つくらい出たころには
990くらいまで行くだろうしそのときがいいだろうか。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:26:14 ID:xl92Xo7i
即死あったっけ?
あるなら立てた方がいいと思う
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:32:31 ID:Z76SNHna
あったような気がするが…
じゃあ今立てようか?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:37:45 ID:xl92Xo7i
頼んだ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:38:37 ID:Z76SNHna
おk
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 20:52:35 ID:Z76SNHna
駄目だ、今は立てられない。
まあまた試してみるが、誰か機会があれば頼む。

実況パワフルメジャーリーグ サクセス攻略スレ13

ここは実況パワフルメジャーリーグのサクセスモードの話題に限ったスレッドです。
何でも質問する前に、>>2以降に書かれているまとめサイト、関連スレ、当スレッドによく目を通すこと。

・次スレは>>950が、反応が無ければ>>970

発売日5月11日 機種PS2、GC
公式
ttp://www.konami.jp/gs/game/pawa/major/

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1147229723/

旧・仮まとめサイト
ttp://poprice.hp.infoseek.co.jp/mlb/index2.html
現在のまとめサイト(携帯でも閲覧可)
ttp://15.xmbs.jp/pawamajor/

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実況パワフルメジャーリーグ選手作成依頼スレその2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1149774639/l50
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/26(日) 23:53:56 ID:d9N2H/Kf
グラブバグって何?
二枚技って何?

この二つの質問は嫌う人も多いだろうから、他にも頻出する質問があれば、まとめてテンプレにしてはどうだろうか。

メジャーリーグ問題分からないって質問も何度かあるね。他に何かあるかな。

>>981
やっぱりそんなもんか。
俺ストッパーがとにかく好きで、たくさん作るんだけど、やっぱり強めなのはスネークスになっちゃうんだよね。
ブラックジャックスだと筋力余る。ブラックジャックスでポイントたくさん取れるようにすると自然に165AAになっちゃうし。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:28:27 ID:bmhL4HWJ
そうだね、今のとこまとまったテンプレ案は旧まとめサイトのだし
今となっては不要な項目も多いから一新してもいいかも知れない。

あとは継承固定と寝坊はナオミで治せることを入れればいいんじゃないかな。
寝坊は、意外なんだけど、どうすればいいんだってレス多いし。

あと、テンプレ化ってわけではないが、まとめサイトも更新停止気味だし、
このスレで出た有用そうなレスをいくつか抽出しといたらどうだろう。
ジャイロ・変化球継承に関する話や毛糸と一年目に付き合う方法など。

>>990
俺もリリーバーのスタE・コンAって色合いが好きなんだが、
パワメジャではスタミナをEで止めるの難しいから先発しか作ってない。
てなわけでパワメジャでの投手育成では165AAを維持しつつ、
どこまで野手能力と変化球伸ばすかに主眼を置いてるから
結局ほとんどBJでしかやってない。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:24:55 ID:OdWYAjwi
試合で特能付かないんだけど確率どのぐらい?
って質問も多い気がする。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 11:33:26 ID:OdWYAjwi
あと、食事プランもどうだろう?
あれが効率的に発動するだけで大分違うし。
994984
立てられるようになるのがいつかはわからないが、
とりあえず現時点で出てるテンプレ案を俺なりにまとめてみた。
ちょっと長いかな?短くしすぎると伝わらなくて、
結局「まとめサイト嫁」になってしまうから…

Q、グラブバグって何?
A、先にオリジナルグラブ(A)を作って発売させておいて、
サクセス中に同じグラブを素に新しいBを作ってからAを装備すると、
AにBの成長分が+されている、というバグです。
ただし、A+Bを新たに売りに出すことは出来ません。
野手ではバットで同様の現象が起こります。

Q、二枚技って何?
A、「別のメモカに『セーブして終わる』でバックアップをとる技」とも言えます。
続きから始める

メモカチェック

最初から/つづきから…ここでメモリーカードを入れ替える

メモカチェック

サクセス開始
ただし、リセットし放題ではないのであくまで『セーブして終わる』でやめるように。

Q、継承固定法って何?
A、「移籍を起こさずに継承選手を残してサクセスを終了する」方法です。
これによって思い通りに継承選手をチームに配置出来ます。
ただし、あくまでその継承選手をチームに永続的に「固定」出来る訳ではありません。
選手を起きたいチームで継承選手を育成する

目標能力に到達すればエンディングを迎える前にセーブ

サクセス『はじめる』
最初から/つづきから で『最初から』を選び、データを消しますか?と出たら『はい』。
これで継承選手だけが残り、メニュー消去などは引き継ぎません。

Q、メジャーリーグ問題が全然わからないんだけど。
A、説明書嫁 中古で説明書がないなら公式サイト(MAJOR.JPなど)を見ればいいでしょう

Q、寝坊ってどうすればいいの?
A、通院すればナオミ先生が治してくれます。起床予報士と言うスキルもあります。

Q、おまもりありでも試合でバットにAHとかPH付くの?
A、付きます。確率は半分になりますが。
お守りなしでAHは10%、PHは30%です。

Q、食事プランはどうするのがいいの?
A、主にMMピザ×3が簡単かつ節約メニューです。
詳細はまとめサイトにありますので参考にしてください。

いつ立てられるか、もしかしたら他の人が立ててくれるかもしれないが、
次スレが立ったら>>991の言うような、
今までのスレで出た中に使えそうなレスがあれば各自貼っていってくれないか?