ウイイレのコナミエフェクトが悪質な件

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1ぴょーん
■コナミエフェクト

いわゆる"プレイヤー操作制限・補正機能"
プレイヤーの操作を制限・補正することでプレイヤーとCOMのレベルを釣り合わせようとするもの
マスターリーグで連勝中の時に起こりやすいが、他のモードでも起こる

例)
・パス、こぼれ玉を敵と競り合う際、COMの後ろに潜り込もうとする
・出したい方向にパスが出せない(反対方向に出る事も、特にチャンスシーン)
・セカンドボールを競る際選手に微妙に遠回りさせCOMが楽々ボールゲッツ
・COMは鬼プレス、プレイヤーはショボプレス。笑えるほど差がある
・オフサイドポジションの選手は味方のパスに過剰反応(方向キー入力は無視)
・パスを出す際タイミングを遅らせる(特にチャンスシーンで多発。無駄なドリブルやアクションを挟ませる)
・何でもないような平凡なCOM選手が鬼ドリから神シュート。そしてポストに当たって入る(連勝ストップ時多発)
・ポゼッションが余りにも食い違うのを避けるため、COMは後ろで無駄なボール回しをすることも
・COMは近くに来たボールをことごとくカットするが、プレイヤーの選手は足を伸ばしすらしない

※他にも多数のエフェクトが確認済
※コナミエフェクト発動中はスパキャンが効かない例も多数報告されている
●これらの症状は7で確認されていたもの
●8では更に酷くなっていた
●9では最早手のつけようが無いほど悪化している、バグや仕様も酷い

※煽り屋が池沼を装ってくるので注意!一言言いたいのを我慢して放置
※なんでもかんでもエフェクトだと決めつける人も増えてきたのでそういう人は愚痴スレ誘導するか極力放置してください
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 01:00:41 ID:uBzt/ken
サザビー
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 01:30:22 ID:yPAsd82P
>>1
4?名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 01:55:38 ID:TBu7g+xu
7intから8、9スルーしたけど我慢できなくて10買った俺が来ましたよ。

ナニコレw

CKでキーパーを操作できなくなった。まあこれは前スレでも言及されてたけど、△ボタンの
飛び出しでほぼ全部防げてたからそこを調整したんだろう。が、DFがエフェクトで無力化さ
れるとプレイヤーの操作はスパキャン含め全て意味なしになり失点する。萎える。


ワンツーのワンを出した選手の動きが糞。裏へ抜けようとする動きが中途半端でDFが止まってる
のに歩いてたりする。もしくはDFに引っかかって足踏みしてたりする。
別に全部通せとは言わないがほとんど使えない、意味の無い仕様になった。


相変わらずパラメーター無視。COMのライン際ドリブルはどんな無名選手でも追いつけない。
こちらのドリブルはどんな無名選手でも凄い勢いで追いついてくる。


明日売ってきます。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 02:22:39 ID:1MYS5gNi
>>4
これでも、9よりマシになってるってんだから笑えるよな
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 05:21:12 ID:TzmdKILm
やはり問題なのは流れシステムと言う名の干渉だよな
試合自体のバランスを無理やりとろうとするから
こーゆー糞ゲーになるって何で気付かないんだろ?
COMを強く出来ない能無しが考えた勘違いもいいとこの
糞機能によって全ての試合が糞塚AIに干渉されて
本当にくだらない糞ゲーになってる
やっぱ糞塚はただの莫迦だというのが証明されてるよ
7::2006/05/06(土) 06:07:36 ID:2BhiJFpd
おい!とんでもない事が起こったぞ!敵が放ったシュートがサイドネット当たっただけでゴールになった!!リプレイ見ても入ってないのに!これはバグか?それともエフェクトか?どちらにしろふざけんな!
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 06:13:36 ID:P1DkJlNM
>>7
うp
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 06:32:26 ID:ykR06eQW
もはや笑うしかないな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 07:08:40 ID:GLj+VRtf
どうにかして糞塚にこのスレを見せてやる方法はないものか
11::2006/05/06(土) 07:10:48 ID:2BhiJFpd
7のものだがマジだ。信じてくれ!保存してないけどマジなんだ!
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 07:15:45 ID:HxXHerUc
なんだ。7かよ。だったら俺も信用するよ。
キーパーが真上に弾いたボールがゴールネットの上に乗って
『ゴーーーーール!!!』って事あったし。
ちなみに保存しようとしたらフリーズした。
まぁバグだろうね。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 08:52:08 ID:2BhiJFpd
そういやサイドネットに当たってゴールした時もキーパーの手がサイドネット貫通して触ってからサイドネットに当たったな。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 09:39:01 ID:KmM8Jxi2
>>11
10ではそれはないけど、確かに過去のシリーズにそういうのは
あったな。動画みたことある。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 10:47:01 ID:2BhiJFpd
10で起こったからびっくりしてるんだよ!ちなみにMLでの出来事
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:00:24 ID:ELIJX/5H
>>14
俺は今までないな、それは。
GKが消えたことは9無印であったけどw
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:03:00 ID:F/Zn/T9x
7ってのはドリブルゲー7じゃなくて
レス番号7だと思われ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:43:56 ID:TNeVgu5n
573エフェクトは確かに醜い。
しかし573エフェクトが発動しても恐れる事はないよ。
それをするのには多少時間がかかる作業が必要だw
ウイイレの命とも言えるのは能力値を下げる事。
これらを下げてみなw

攻撃力、守備力、フィジカル、長短パス精度、長短パススピード、スピード、シュート精度。

得ににフィジカルを5〜10下げる事によって多少改善される事が分かった。
573エフェクト+フィジカルが強い事によって無敵仕様になるのは当然w
元から能力高めのフィジカルが強いのだから下げればバランスが良くなったw
☆3つから☆6つでもモノホンの試合結果の様になるのがほとんど。
9、JW9、10でも韓国がパワーアップ能力をしているが多少下げれば
日韓のモノホンの試合みてーに1ー0や2ー1の試合がでける!
驚く事に支配率も接戦の時は51〜49ぐらいの試合にもなるw
シュート数&ゴール枠でも例えば10本打って5本が枠内との結果も毎回のようになる。
9やJW9でもcpuが強くてつまらんと思う輩は一度試してみれw
めんどくせーけどなw

19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:53:59 ID:P1IXt9G7
>>18
めんどいよめんど過ぎるよ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 12:04:10 ID:NI2yQj9+
エフェクトは消えません。高塚がいる限り
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 12:26:09 ID:TNeVgu5n
>>19
確かにすっげーめんどいw
JW9を発売当日に購入してリネームやらユニエディットやら能力を下げたりして
やっとこの時期でマターリとJW9を楽しめるようになったw
そんで10を買うつもりだったけどJW9を遊んでねーのでスルーしたわw
ウイイレをパーぺキにして遊ぶのは1年は必要だぜw
俺はねw
しかしそこまでしてウイイレで遊ぶ必要はねーんだけどなw

22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 13:19:17 ID:AVuSBtvT
エフェクトきたー
ダイレクトプレイの為事前入力してるのに
突然トラップか何もしない
どーにもなりませんよ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 13:47:07 ID:z102dj97
今回対人戦のエフェクト無くなった?
前作は虐殺防止のためかリードしてる時はシュート入り難かったり、
負けてる時はワンチャンスで得点したりしたもんだが、
今作は6-0とか5-1とかざらにある。
問答無用で虐殺してたら、イングランド使いにオランダ卑怯とか言われるし・・・
空気読まなきゃだめだな、今作は。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 13:53:01 ID:9FqC3QmO
カーソルチェンジが9より思うようにいかないね。
サイドを突破されてチェックに行くはずのSBが無茶苦茶中に絞ってて、
やばいと思ってカーソル切り替えても全然SBに合わずにドフリーでクロス上げられる。
あとは追い越す動きをしてくれないな。
PA近くとかサイドでキープしててもほとんど駄目だ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 13:54:21 ID:rhmvtDNR
また、高塚さんに騙されたウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 14:15:29 ID:P1IXt9G7
>>24
カーソルチェンジはひどいな
明らかにCOMの進行方向に味方がいるのにカーソル変えられなかったり
ディフェンダー4人で囲んでも特定の2人しかカーソル行かなかったり
9もカーソルはいまいちだったけど10はそれ以上だな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 16:08:11 ID:f8VegrD5
方向キー押し方向にいる選手に優先してカーソルチェンジしたり、
エフェクトのオンオフ機能つければいいのにな
昔はキーパーレベルとかも選べてたような気がする
付加的な機能のオンオフ機能追加を徹底的にやってほしい
自分で必要な機能を選ぶから、強制的な高塚ルールいらねぇ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 16:38:33 ID:Vhvd9TX3
CPUみたいに足を伸ばしてパスカットしたいんだけど、どうすりゃいんだよ・・
目の前のパスを見てるだけとか、どこがリアルなのかと。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 17:18:30 ID:f8VegrD5
オウンゴールになる球に追いつくどころか逆方向に動いたりなんだあれ
ボールから逃げるDFの動きってアホかと
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 17:58:15 ID:de6McSY4
>>26
確かに10はカーソルチェンジがモッサリ感じる。

>>27
初期のウイイレは良心的だった。
その最たる機能は「ゲームスピード」をユーザーが
マニュアルスライドで自由に選べたこと。
あれは本当に便利だったけど、いつの間にか消えた。

>>28
まあ毎度のことだけど、ウイイレは難易度設定がね。
10で言えば☆3と☆4の中間レベルを設定したり
☆5と☆6の差を大きくしたりすれば、もっと多くの
人が幸せになれると思うけどね。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 18:36:13 ID:de6McSY4
>>18
もしかして、J・Kリーグ&57カ国全選手の能力値を弄ったんですか・・?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 18:45:10 ID:P1IXt9G7
8あたりからキーパーが神がかってきたから感覚マヒしちゃったけど
やっぱりキーパーはやり過ぎだと思うんだけどな
現実でこんなに止めるキーパーいないし
みんなクロックアップでもしてるのかってくらい反射神経いいよ
まあ慣れれば問題なく点が入るからいい・・・のかな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 19:09:22 ID:dNyLu55G
今回はエフェクトよりも能力補正が酷いな
特にDFのスピードは凄まじい
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 19:12:12 ID:de6McSY4
>>32
まあ神キーパー過ぎても糞キーパー過ぎても駄目だね。
その中間ぐらいのキーパーがいい。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 19:54:38 ID:P1IXt9G7
>>34
俺的にはキーパーは飾りでも良いと思うんだが
バックライン抜かれて一対一になったらほぼ終わりなわけだし
適当なミドルだけ止めてくれりゃいいよ
その結果アホみたいな点の取り合いになっても全然かまわん
点が入らなくてイライラするより100倍まし
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 21:16:23 ID:loAg2lnk
CPU弱体化しすぎじゃないか?
★5でもしょぼいし
なんでこんなに弱くなってんの?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 21:36:27 ID:LRALK5Cr
エフェクトがある前提で楽しめる作品ってどのシリーズ?

やっぱ7int?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:39:24 ID:YfsQ02h2
>>34
以前、5?辺りの作品のインタビュー「キーパーで試合バランスとるよーなサカゲーは作りたくないんですよ」
と語ってた馬鹿塚。メチャクチャバランスとってんじゃねーかアホカこいつ。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 02:02:18 ID:3coJeSZl
>>7
俺もいまさっきそれやられてD1昇格逃した
ポストに当たって外のサイドネットにめり込んだのをゴールと誤判定されたっぽい
ちなみに☆6
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 02:19:46 ID:rjUh21Dx
39
オレも☆6だったよ。ちなみにオレもそのせいで2-1で負けました。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 03:30:19 ID:iET6b0F9
で、9よりどれくらいましになったの?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 05:24:47 ID:JTO00dvn
エフェクトとバグが一緒くたになってる感じがするが…
まあ一緒みたいなもんかw

当たり判定改変=エフェクト発動と考えればね。
むしろエフェクトをバグ(ハードの性能限界)のせいにしようとしてるのか。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 07:06:44 ID:ICQvSLzt
最強のエフェクト発見!連勝が続くと、試合終了後の画面でフリーズする!
リセットしても勝ったらフリーズ!
試しに引き分けか負けにしたらフリーズしない
orz
ハードが悪いのか?
ちなみに、薄型PS2。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 08:05:49 ID:BQMAnNPy
>>43
オレもなる。
対処は終わったら、何も観ずそくメニューに戻るし
かない…キガス

天王山で勝ったのになると…壊しそうになりました
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 09:00:04 ID:kV3ABFw6
クソワロスw
意地でも勝たせたくないんだなw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 10:16:52 ID:Yrlv3g70
40万本ってマジ?

ウイイレ終了だな。今頃危機感持っても半ば手遅れだと思われる。
7INT以降の8、8LE、9が進歩なく改悪→元に戻す
みたいなことやってるから。試合バランスなんて全部7ITNより悪いし。

いい気味だw
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 10:38:02 ID:0acYwiGq
だって半年待てばオンライン搭載で正確なW杯メンバーのやつが発売されるんでしょ?
悪徳商法にみんないい加減気づき始めたんだよ
中古もすぐ出回るしわざわざ新品買う奴はアホ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 10:44:05 ID:yK7/4sAF
いちいち改悪しておいて改善を売りにする、そしてわざとどこかまた改悪してあるようなゲームの新作なんてw
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 11:05:52 ID:od02fFx/
ってか買わない奴って金持ってないだけだろ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 11:16:46 ID:tpfngUnQ
俺もコナミにお布施したくないから中古だな
発売日翌日に安く買えたしw
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 11:20:45 ID:Vd6qFXGz
勝てなかったりすぐ飽きて即売りする奴が増えてるから40万本くらいが市場をぐるぐる回れば需要が満たされる
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 11:25:52 ID:o+57qJ3U
出荷は意気込んで150万本、売れたのは40万本、
提灯雑誌には出荷数がデカデカと。。。。


という夢を見た
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 11:35:02 ID:LY9a/xQn
エフェクトかなんか知らんけど、不利な状況を誘発させるような現象が偶然にもいくつか重なった
結果、勝利を取りこぼしてしまうときは確かにあるよね。

・調子悪くないのになんでもないシュートを何度もふかしてチャンスを無駄にしてしまう。
・タイミングよくしっかりコースを狙ったシュートが今日はなぜかポストに嫌われてしまう。
・敵キーパーが神セーブ連発。
・カーソルを切り替えた瞬間、一瞬の操作不能の隙に絶妙のラストパスで抜け出されて決められる。
・操作してないのにPA付近でスライディング→PKかFK与えて失点

などなど。

敵のドリブルが止められないとかミドルシュートが決まるとか、そういうのはガッカリしないけど、
こういうどうしようもないアンラッキーが1回2回じゃなく何度も重なって勝ちきれないと落胆しちゃうね。
「糞塚氏ね!」と罵りたくなる気持ちも理解できる。

ま、でも、勝負の世界では味方の不運が敵の幸運になるわけで、
特にアウェーに乗り込んで戦う試合とか、勝ちきれない試合は現実でもしょっちゅーあるけどな。
そういうのが俗に言う「試合の流れを変えられなかった」といわれるやつなんだろうか。
54名無しさん@お腹いっぱい:2006/05/07(日) 11:40:35 ID:6Og8EqkT
9のエフェクトは最強だね。
絶好調のロッベンが鈍足SBに追いつかれたり
ハッセルバインクにテリーとマケレレがプレス欠けにいって吹っ飛ばされる・・・
もうデータ云々を超越してる
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 11:44:58 ID:yE/lFd6d
エキシビジョンマッチで鈍足SBが追いついてきたので
プレイヤー設定で操作側変更したら途端に突き放されたw
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 12:34:08 ID:H/8t5Nu0





   ま  た  高  塚  氏  に  騙  さ  れ  た  !  ! 






   
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:31:10 ID:NS0L12Kn
マスターリーグで試合終了後に個人試合記録などを見ようとすると死にますね。
やっぱりこれもエフェクトなんですかね?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:38:41 ID:c2MlWfO7
>>49
俺は金がなくて買えないんじゃなくてせっかくリネーム(ユニ背中のネームも)
ユニエディット、能力イジりーのやったんでJW9を満足出来る程遊び足りひん。
先月やっとこさエディット修正を終わったトコだw
あと最新の移籍もパーぺキにやったぜ。
しかもウイイレだけじゃなく他のソフトもやっていたから。
10を買っちゃうと今までの修正タイムがもったいなくてw



59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 14:54:07 ID:tXHNeo7f
これもエフェクトですよね
自陣でキープ力が他の選手より優れてる選手がボールをもって
ドリブルを始めようとしたらいきなりボールを置き忘れて前進
そのボールをCOMにとられてゴール隅に決勝点
D2カップ決勝での出来事でした
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 15:10:26 ID:wPooSQ4D
キーパーキャッチ→×ボタン→相手の足元へ→ゴール!ってのがメッチャあるんですけど。。。


ゴールキックの時も。
あと9でユーベとやったときの事
2ー0で勝ってたのに、デルピエロにごっつぁん3発で沈められた
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 17:41:05 ID:o69ZdZd+
インターナショナルカップで韓国強すぎ
ブラジルイングランドクロアチアのとこに入れたのに無失点の3勝ってなんじゃそりゃ
8000年過ぎた頃からもありえねーんだよビチグソが
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 17:54:42 ID:b2z6HADH
>>41
トラップとドリブルはよくなったと思う
あとこぼれ球がこっちに来るようになった
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 18:13:40 ID:vTFFWudk
高塚に嘆願書を出したい。

「頼むから選手を操作させてください」
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:25:43 ID:ArOE6T4Q
このスレ読むようになってから、エフェクトが発生した時も
ニヤニヤしながら「ありえね〜w」って笑えるようになったお。
エフェクトの存在も知らない時は、どうすれば失点しないか真剣に悩んでたしwww
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:41:28 ID:njT5hkIi
キーパーとDFの間にボールがポロポロすると必ず点取られる!!!

ムッカー( ゚д゚)
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:01:35 ID:z/YOpZ6e
10でセンタリングをあげようとしたら
自陣のゴールの方向に思いっきり蹴りました
なぜだ??
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:07:38 ID:gw0yAV1o
ウイイレは対人専用ゲームですよ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:09:34 ID:HbQJ6I6D
ここにいる奴ら何だかんだ言ってすげぇ楽しんでるんだろ?めでてぇ奴らだよな!
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:16:32 ID:p6/557vQ
>>66
どんなに上手い人でもミスキックはあるってことさ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:29:30 ID:ztmcL36P
COM相手に必死になってどーすんだ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:30:49 ID:p6/557vQ
>>70
そこにCOM戦があるからさ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:32:58 ID:0uLhyWHW
キックミスでDFに足めり込んだ
まあ大丈夫そうだったんで一安心
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 00:11:07 ID:Qm0GaXNo
>>67

対人でもない?エフェクト。
こっちはポストやら神セーブで何やっても決まらないのに、
向こうはごっつぁんやらキーパーの体突き抜けて入るわで大変なことがたまに起こる。
74sage:2006/05/08(月) 00:14:41 ID:ZfB93Gka
エフェクトだろ!って確信できるのがないなぁ
☆6で日本使用、CPUブラジル、×と□で鬼プレス、守備時はディレイはあまり使わず□でサイドに追込む。ボール奪ったらDFに戻したりDFラインでまわして陣形を整える。攻撃時は攻撃意識赤にして攻めまくる。支配率60%ぐらいでミスしなかったら勝てる。
もしブラジル使ってCPU日本に同じことをされたらエフェクトといいだすんじゃないか? イングランドでも高原がヘディングで決めたりできるのに逆にCPUにされるとテリーが競り負けるとかエフェクトだろって言うと思う。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 00:21:40 ID:TXCAQgmt
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1146982164/l50
なんかこんなスレが立ってんだけど
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 00:31:38 ID:Ny26OouQ
9の話だから韓国相手に日本でやったら韓国の選手が意味ないロングシュート打ったら楢崎がいなくて入ってしまった。ゴールリプレー見ても楢崎はいなかった。それでVゴール負け。これマジ!
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 01:20:37 ID:i0yl6DxY
だから何
キーパー消えるくらい日常茶飯事だろ
78:2006/05/08(月) 01:49:18 ID:rt7iyXa7
>>75
うほwついに細胞分裂!
そりゃそれでいいかも。
10プレイしてる人は向こういくのがいいのかもな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 01:51:35 ID:XgxCnSAh
せめてカーソル刺さってるプレイヤーくらい自由に負荷なしで
操作させて欲しいよな…そのくらいでゲームバランスが
壊れるっつーんなら開発すんなっつーの、恥を知れw
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 03:39:17 ID:hyqBkymn
マークボタンが欲しい。そうだよこれだよ。
カーソル付いた選手で一番近い相手を一定時間マーク。
ドリブルに釣られてプレスに行くと、それまで動かしてた奴がスペース空けたりして馬鹿かっつうの
ドリブルコースも防ぎたい、スペースも塞ぎたい、最低二人の選手の面倒を見させて欲しい
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 05:03:43 ID:rybCBMyL
選手もミスすることがあるから
操作不能になるってことなのか?
ならプレイヤーは操作ミスしないこと前提なの?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 05:25:05 ID:vHfFST0d
一試合でクロスバーに五本シュート当てちゃったよw
うはwwwww俺超高原wwww
引き分けちったww恥ずかしい
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 09:15:46 ID:HJEGsgko
>>82
今日からお前の名前は、Mr.100%だ!
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 10:12:44 ID:5AYyIn3i
プレイヤー操作に上手い下手があるから、☆1〜☆6までレベル分けされています。
だから、自分の技術は棚に上げて、なんでもかんでもエフェクト認定はよくありません。

COMによく負ける人は、エフェクトじゃなく「あなたがただ下手糞なだけ」な可能性があります。
こちらへどうぞ↓
【神ゲー】ウイイレ10 愚痴スレPart1【ダヨ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1146116982/l50
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 10:54:46 ID:C8FiEUCG
>>62
サンクス。
86_:2006/05/08(月) 12:30:18 ID:QxXN4o3C
・チェコのライセンスと韓国の異様評価が直ることが購入の最低条件
・ギリシャ、トルコ、ルーマニアのチームの代表ライセンスおよびクラブライセンス
 およびスタジアム追加希望
 特にスピロスルイス、アリサミイェン、シュクルサラチオールは希望
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 13:59:27 ID:4Rk/3pK8
うん、意味解らん。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 14:29:25 ID:kZWmxwGX
>>86
それなんてエフェクト?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 14:56:58 ID:XgxCnSAh
はっきり言ってやろうよ
>>86
スレ違い
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 15:06:35 ID:BoZz3Chx
急ぐたびに
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 15:19:14 ID:mHtp+Z9I
ウイイレって毎回糞だからすべてのスレが批判要望愚痴エフェクトスレになる件
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 15:30:27 ID:VcbZ6Czv
エフェクトスレw
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 15:45:35 ID:P5Bimb66
相変わらず>>84みたいな必死な社員が一匹このスレに常駐してるなw
まあ売り上げが目標より少なかったから、残業の毎日なんだろう。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 17:48:47 ID:ZgT/yHIn
このゲームが面白い奴はわざわざこんなスレ覗かないのに。
だって他人なんてどーでもいいじゃん、自分が面白ければ。
いちいち出張して啓蒙しようとするバカは社員かキチガイ。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:46:07 ID:xAZegK9W
鈍足DFに追いつかれるとか言ってる奴らはちゃんと蹴り出しドリブル使ってる?
7に比べると普通のダッシュドリブルが遅くなってて最初は戸惑ったよ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:35:29 ID:P5Bimb66
蹴り出しドリブルって、いかにもゲームっぽくて萎えるから廃止してほしい
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:54:58 ID:MxJpsePE
11ではロナウジーニョのノールックパスが加わるに1票
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:04:16 ID:9yHfWEAP
        / ̄ ̄ ヽ,
       /        ', な…
       {0}  /¨`ヽ {0}',   なんなんですか?
      l///トェェェイ/// ',  ここ、どこですか?
      ノ   `ー'′   ',    なんであたし
     ,',ノ 斗ャ fて`Y  トミヽ    貼られたんですか?
    / {トミトv|'´ゝ } ノノ:l }:  
  :/イ { ゝィVr-ヘト、 ! ハ
.    | !|Y⌒'ミ{ヾ=' | /イ|
     ヽ人   |!   /\ :
       `'┬' トー'´  ヽ :
       :,/{、 || ,.|='´   } :
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:09:43 ID:3bwUkg9b
ノールックパスの効果を出すためにディフェンスが固まる仕様になりそうだな・・・
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:21:13 ID:amhwdp9T
強いチーム使ってるときはエフェクトかかっても
普通に勝てるからいいんだが、
弱いチーム使ってる時は勘弁してくれ〜(汗)
さっき日本対オランダのときのこと、
選手は全然動いてくれないし審判は買収されちゃってる。
なんとか得点しても2分後にはスルスルと突破されて決められるし、頭にきたから最後に後ろからスライディングかけて
相手選手故障させてから負けようと思ったんだけど、
なんと○ボタン連打しても発動せず(^^;
さすがにリセットしました。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:18:38 ID:LnUHcRQr
◇ゲームソフト売り上げランキング

1位・「ワールドサッカーウイニングイレブン10」47万163本

http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060508org00m300111000c.html

ワールドサッカーウイニングイレブン8
http://www.famitsu.com/game/news/2004/08/06/103,1091766682,29383,0,0.html

m9(^Д^)プギャ━━━ッ!!!! m9(^Д^)プギャ━━━ッ!!!! m9(^Д^)プギャ━━━ッ!!!!
すごくいい気味です。改善→改悪商法だけでなく、9でかなりファン減らしたみたいだねw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:32:11 ID:i0yl6DxY
もうMP消費して必殺技発動するゲームにすればいい

ロベカルの必殺技:弾丸ミドル(FK)
高原の必殺技:スナイパーシュート
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:37:48 ID:v7HL2hhT
9でユーザーに酷いことしたから当然ですね!!
もうプロデューサー代わった方がいいよ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:38:00 ID:+8d3B36a
エフェクトゲーム

ウイイレ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:39:18 ID:9yHfWEAP
>>101
これ8は発売同時ミリオンでも出荷本数なんだよな
10もゴリ押しで100万本くらい問屋に押しつけてそうだけど
ファミ痛で47万本だから実際はもっとヤベーんじゃねーの?
高塚いい気味だなwww
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:49:46 ID:y4YqX4zl
関連スレの遅さ見て、売れてないんだろうな。とは思ってたがここまでとはな…
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:51:59 ID:8oxrKr0q
実売15万本を切るぐらい、売上げが落ち込めば。
ウイイレの大幅な見直しに入るかも。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:16:25 ID:nh1b4ofE
パスを受けた後ノープレッシャーで体勢良くて足元に受けても一瞬動作が固まる時間帯ってあるよな?
久々のウィイレだけどこんなんだっけか。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:44:45 ID:XgxCnSAh
この調子でガンガン売り上げが下がれば嬉しいねぇ☆
もう続編なんて出なくていいわww

けどアレだろ?
W杯後に直ぐ新作が出ると踏んでるやつがいるから
その影響もあるんじゃね?期待通り糞塚ならリリースするだろうし
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:59:17 ID:atFXrI9e
573の株価も急降下♪
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 00:02:39 ID:WZgcW2Cz
もし万が一百歩譲って、例え次回作(11)が
ものすごくよくなっても、次世代機で出るならオレは金が無くて買えない…。
できれば10でよくなることを期待してたんだけど…
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 00:03:26 ID:XgxCnSAh
ちゅか573に対する攻撃って他に出来ないのかな…
一方的にやられてるのがムカつくw
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 00:23:22 ID:WZgcW2Cz
ネット上の様々な“批評できる場所”でこうやって文句言うだけでも
結構ダメージ大きいと思うのはオレだけ?
オレみたいに買う前にネットでよく調べて、
それを友達に教えるヤツもいるだろうし。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 00:28:05 ID:8y1WkJpR
自分のよくある失点は有り得ない位置からCOMがシュートしてキーパーがキャッチできずに弾き他のCOMにつめられ決められる
たぶん失点の9割りくらいがこのパターン
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 00:46:18 ID:5X6Wr0y1
残念ながらワールドカップ期間前後に数稼ぐだろう
ただ売上げは毎作確実に減ってるようだし見切りつけた人が増えてきてるのは間違いないな
逆にW杯でもあまり売上げが伸びないようならもうエフェクト路線ではやっていけないでしょ
あんまりユーザーをなめてるととばっちり食うぞコナミも
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 01:11:47 ID:2OyDX5v2
2得点しても6.0・・・。
優勝してダントツの得点王でもMVPは別のチームのCH・・・。
なんすかこれ。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 02:01:45 ID:WZgcW2Cz
8LEですが、確かにフルで2点取っても6.0、3点取っても7.0くらいでしたが、
途中交代(後半10分くらい)で入ったFWは1点取っただけでも7.0〜7.5が取れてました。
まぁシュート決めなきゃアシストしても5.5でしたが…
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 02:32:17 ID:0aoGKrzD
ウイイレと高塚を潰してくれるなら
今度のW杯で韓サポになってもいいわw
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 02:48:00 ID:/KkilU9J
W杯前になってもそんなに売れないだろw
中古がいっぱい出回っているし6の時は日韓W杯ってことでマスコミの
取り上げ方が段違い。ことしは6のようにはいかんよ。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 10:34:13 ID:0Eeej2h8
>>119
同感。
W杯熱にほだされてゲームショップ行ったら10の中古山積み。
これで新品買う奇特な奴はそうそういない。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 11:07:50 ID:kU3tjfPg
売り上げミリオンいかないたびにリーグひとつライセンス消えていったら笑えるな
お前ら買わないとどんどん実名でなくなるよ?みたいな
ゲームをよりよくして買って貰おうという前向きな考え方がないからこうなる
セコイ改善改悪ばかりじゃこうなるのはわかってたことだろ
まあそれでも搾取するだけしたからいいんだろうけど

これからはたいして売れなくても腐ったアイドル集団みたいにずくずくで儲けていくんだろう
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 11:11:26 ID:j+6aJmgc
>>101
WCの年なのに酷いな
やっぱ9でファン減らしたっぽいね
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 11:28:46 ID:XqT8hBYr
このスレって・・・
エフェクト云々じゃなく愚痴や不満スレになってるw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 12:21:56 ID:51BFLCBP
COMがカーソル選手を避けている

COMボール時、カーソルが最寄の選手にならず2番目の選手になる

サーチパス、スルーパスが相手の足元に向かっている
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 12:25:11 ID:g5q3rS5M
>>123
原因はウイイレ自体がウンコだからどこもこうなるのさw
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 12:29:56 ID:Po8RJXHN
AIを強化したくても技術力が無くて出来ないんだろうなぁ…
PS1の頃のウイイレからウイイレ10までそれほどAIが良くなってないもん。
そりゃ少しは良くなったが、PS3に移行したからAIが強化できるとも思えない。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 13:46:32 ID:nMmgJU0t
FF12でさえ約19万本しか売れてないんかw
しかしウイイレも過去シリーズより売り上げが減ったよなw
ウイイレユーザーもバカじゃなかったって事?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 13:48:07 ID:kWq5Olpq
>>127
まじでwFF12全然売れてないじゃんwww
ウイイレでも驚いたのにwww
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 13:52:08 ID:535/opPD
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 13:58:04 ID:nMmgJU0t
>>129
200万本?かw
>>101はトータルだと思ってたw
勘違いしたぜw
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 14:54:20 ID:lhllvCo2
まあどんだけお前等が嫉妬しようが
W杯が終わる頃にはミリオン達成するだろうね。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 14:58:26 ID:LAoxBO6t
結局ウイイレを買ってしまうお前らが悪い
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 15:17:56 ID:nL24eW6z
PS3でウイイレ作ればAI進化して良ゲーになる!


と信じてた俺ですが、PS3の値段見て絵空事だと気付きました
ハードが売れなきゃソフトも売れない
売れなきゃ進化も糞もない。さようなら。今まで本当にありがとうございました
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 15:29:44 ID:3394DgZv
>>120
ゲーム屋行って来たが、結構な本数の10が中古で
並んでた。おまけに値段も前回より値下がりしてたw

>>133
「クソニー」と「糞塚」だけは信用できないよなw
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 18:05:18 ID:ODoO7gqp
ああそうさ俺は負け組さ
いつも選び間違えるのさ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 18:08:44 ID:2eaM0uQt
傾きと加速度センサーでコントローラを放り投げる操作で選手が審判に暴言を吐いたりできたらいいな♪
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 18:47:20 ID:j+6aJmgc
>>132
俺は中古で買ったよ
新品で買う気はしない
ポイントも溜まるし一石二鳥です
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 19:26:17 ID:ZlJye9el

結局、COMにリアル(高度)な守備をさせるのが不可能だから、能力値の上限なし&エフェクトでCOM有利に作るしかないってことですよね。
当たり判定バグがある限り、リアリティなんて口に出すのもおこがましい。

まず、COMがトラップ時に無敵。トラップ時ってのはボール奪いやすい場面のはず・・・
さらに、ルーズボールに対しての反応に差があり過ぎる。
COMは躊躇なく完璧に反応するのに対し、こっちはわざわざボールから離れる設定・・・
そんなバカな話があるかいな。 とにかく、度が過ぎる。ボールに対し普通に反応できないほどの設定にする必要などない。
そこまで操作を制御されて、ゲームを楽しめるはずがないし、面白いと思うわけがない。

何かを履き違えた物作りを続けた結果がこのザマ。 どれだけのユーザーが見放したのか痛感したことだろう
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 22:12:16 ID:RDBE2M+s
>>131>>132
新品買ってしまった負け犬たちw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 22:25:43 ID:6/N88Rng
エフェクトゲーム

ウイイレ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 22:45:57 ID:Po8RJXHN
ウイイレ11は、箱○でも出るよね?
PS3の有り得ない価格設定を見たら、これはコケると思ってしまった。
しかも廉価版は、不完全版だから通常版以外有り得ないし。。。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 22:54:13 ID:AxD4Wvez
昔はミリオン連発してたのに今は3、4万枚しかCDが売れない哀れな人達のようになるのかな?心配だ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:43:27 ID:5PyygKgi
カーソルをボールの近くの選手になかなか合わない時があるのは意図的に
合わせないことでCOMがボールを維持できるようにプログラミングしてるってことなんだね
そういうのってなんか悪意を感じるわ

他にもCOMがスペースをみつけて動くのではなく、COMが攻撃しやすいように
味方NPCがスペースを意図的にあけるとか
COMがドリブルで抜いていくのは、操作キャラをCOMの進行方向とは逆側に
自動制御で瞬間的にひっぱったり、後ろに潜り込ませたりすることで成り立ってるなんて・・・

自動制御でさせるおかしな動きについては、その時間を以前より短く瞬間的なものを多くしただけ
一見操作がしやすくなったように感じるがユーザーへの操作介入による邪魔は今作でも
豊富にある

144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:58:31 ID:7XKknC3I
>>142
モームス
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:17:29 ID:TvccqRAH
>>143
カーソルは本当に糞。
マニュアルで連打すれば意図する選手にかわるなんて嘘。
何度押しても二選手間をいったりきたり。
相手がボール持った時、その選手の背後の選手にカーソルあわせて
追いかけたくてもつかない時がある。□プレスじゃ細かく動けないからカーソルつかないと意味内。
そういう時はだいたいCBのどちらかしかカーソルつかなくてその二人を釣り出して
FWのマークはずしたりゴール前にわざとスペース空ける罠になっている。

とにかくCOMの都合とCOMの意図する選手しかカーソル移らない現状のシステムは
自由度を奪う最低な仕様だね。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:13:10 ID:qdsRXiaE
>>102ちょwwwwwおまwwwww
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:32:32 ID:qvfNr2vk
エフェクト=メンタリティ発動
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:49:42 ID:jdvwANe/
>>143
>>145
おお!!やっぱりそうなるよな。
俺も最初コントローラー壊れてんのかと思ったよ。
ボールに近づこうとすると勝手に遠くの奴にカーソル代わるんだよ。
パス出そうとするとわざわざ相手DFの影に隠れたりするしw
本当糞だなコナミ。
マジ糞塚には責任とって死んでほしい。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 02:06:40 ID:q88e58QW
>>148
カーソルチェンジに関しては禿同。ボールに最も近い選手に一番最初に切り替わるようにしてほしい
あと10でおかしいと思うのはドリブルスピード。COMが操作する足の速い選手は中々追いつけないのに対して
こっちだとあっという間に追いついてくる。同じアンリとか使ってても足の遅い無名DFでもあっという間に追いついてくるし
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 02:37:11 ID:mZ41gXm6
□プレスも相変わらず
目の前の選手が反応してくれないね
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 05:22:43 ID:8ks6eWgl
まともなサッカーさせてくれりゃ点数のバランスとかどうでもいいよ
選手の評価点とかもどうでもいい
とりあえずカーソルチェンジの縛りをなくせ
そして二人の選手を動かせるオプションを考案してほしい
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 09:18:12 ID:V8e2/eWZ
友達と多人数協力プレーするとカウンターでアホみたいに点とれるし
(NPCのように意味不明の場所で折り返さないし全力でスペースにあがってくれるから)
守備も組織的に囲んでボール奪える(猪突進□プレスとは大違い)
なにしろ自由に動く複数のプレイヤーキャラにCOMAIが対応しきれていない。
カーソルチェンジが自由になっただけでもこのバカゲーム、難易度崩壊しちゃうんじゃないの?
まあその自由度はゲームとして大切な要素なんだけど。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 09:32:04 ID:NGsV6Akx
>>150
□プレスは直進して突っ込んでくれりゃまだましだけど
微妙に蛇行したりするからな
使えなすぎる
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 10:27:10 ID:rRz3/WGP
今回の10は、何と前作よりも更にDF操作が制限されてるねw

まず□プレス押しても殆ど意味ないぐらいにプレスしない。
そしてカーソル移動も相変わらずトロい。
そして△ボタン押してもキーパーが殆ど動かない。
相手CPUが中央を超激速ドリブルで突っ込んで来た時に
こっちのDF陣が道を空けるよう操作が効かなくなる。
更にキーパーが相手CPUのFWの前にナイスは弾き。
弾いたボールに対してのCPUのFWの反応速度は、こっち
のFWの5倍の速度。
どうやっても防げないコーナーキックからの失点がある。

とにかくDFに関しては歴代最高の酷さ。
まるで大昔のFIFAロード・トゥー・ワールドカップ
をしていると錯覚するぐらい操作が効かない。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 10:36:26 ID:Xo2ybqph
一年間、何をしていたのかと言ってやりたい。
ゲーム本来の爽快感を重視したけどリアルな仕上りとか胡散臭いことを言ってたから
怪しかったけど、まさしくその通りだな。
もっと気合入れてつくれ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 12:48:39 ID:hpaME72B
一人退場したらプレイヤー側の選手の動きが神になったよwww
もうだめだこりゃw もう絶対買わねえこんなウンコくせーゲーム
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 13:05:25 ID:qvfNr2vk
>>□プレスうんぬん
お前らが下手なだけ
>>156
メンタリティ発動
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 13:16:25 ID:j4Cq5cQz
エフェクト無くして能力頼みで出来る開発をしてくれよ。
今までのcpuはこうだろw

573エフェクト+能力。(cpuは最強タイムがあるコトに)
それを。
能力オンリー(能力だけで勝敗を左右されるコトに)

試しに1クラブ全部の能力を弄って平均40〜50にしても強い573エフェクトw
現実の日本代表と同じで573のウイイレも過去シリーズからエフェクトに
関しては進歩してねぇーもんなw


159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 14:03:30 ID:NAbI95MV
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 糞塚!更迭!糞塚!更迭!
 ⊂彡
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 15:53:16 ID:t6dRDDCL
ランダムセレクションマッチになると、エフェクト多くなってくる感じ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:37:32 ID:UT1z9lIP
>>152
同感です。 
現状のオフザボールの動き(出し)やポジショニングはあまりに酷すぎますが、さすがに実際の試合でのような動きの再現はゲームとして不可能な部分はあるんでしょうね。
ただ、なるたけリアルに近づける努力はして欲しいものです。 その努力の欠片も見えない製品を作り続けても、もはやユーザーは見向きもしないでしょう。


あと、GKですがループへの2重反応は絶対に廃止すべき。存在意義がまったく解らない。
GKがキッカーとの距離を縮めればそれだけシュートコースを狭められる反面、大袈裟に言えば頭上を越すボールに対しては無力化する。
GKの飛び出しはそういうリスクを負ったプレーのはずなのに、現状のWEではループへも難なく反応し、挙句の果てには物理的に不可能な2重に反応までする始末。
ループシュートは難易度は高いが、GKは反応しにくいところにメリットがあるのに、それを台無しにする2重反応がなぜ必要なのか。
何をどう履き違えたら、あんなデタラメな設定にできるのか理解できない

162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:48:32 ID:+TuRti4s
今回、スライディングで反則は取られにくくなってますから、じゃんじゃんスラって下さい(笑)
って、インタビューで答えてたけど、簡単に反則取られるよね。しかもカード付。

それに対してCOMのGKは、こちらの足元に思いっきりタックル来てるのに、全然、反則にならないし。
反則取られにくくなってるのはCOMの方だ。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:10:47 ID:Y8Oh1da6
ファウル判定は前作が酷すぎただけで今回は普通でしょ
ある程度の押し合いなら許可、足へスラならファウル+カードぐらいはできてる
あと□プレスもゴール前のゴチャゴチャした状況じゃなきゃちゃんと守れる。
組織的な守備が出来るようになった感じがする。

が、その為馬鹿なCOMでは手詰まりになったもんだから、
普通の得点が入れられなくなり、仕方なく(?)
エフェクトをガンガンに効かせた上でパワーアップしたフィジカルに任せた暴走ドリブル、
コーナーキック及びクロスから無理やり相手を退かせての薙ぎ倒しヘッドが凶悪になった
こっちが点取った後は特に顕著。
もう無茶苦茶にエフェクト発動させて必死に点取りに来てるのが丸わかり。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:02:16 ID:rRz3/WGP
>>163
>コーナーキック及びクロスから無理やり相手を退かせての薙ぎ倒し
>ヘッドが凶悪になった こっちが点取った後は特に顕著。
>もう無茶苦茶にエフェクト発動させて必死に点取りに来てるのが丸わかり。

ほんと感じる。


165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:15:27 ID:4+2EGVph
なんか□押すと味方comが勝手にスライディングしちゃうんだけど…
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:59:54 ID:o0fIG49S
普通に動けば取れそうなボールに味方がわざわざ遠回りをしてCOM側が有利になるのもコナミエフェクトですか?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:12:57 ID:gF5DxfR7
文句言いながらもやってるんだろ?嫌ならやるんじゃねぇよ。ただ下手くそなやつの負け惜しみにしか聞こえねーからさ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:16:33 ID:4FxDrzQq
禿同
妬みや嫉みは見苦しい
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:32:46 ID:rRz3/WGP
>>167
サッカーゲーム他にロクなのないから仕方なくウイイレ
やってるんじゃないかな。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:22:33 ID:rQbD9xqw
エフェクトゲーム

ウイイレ

>普通に動けば取れそうなボールに味方がわざわざ遠回りをして・・・
前作9から、この内容のカキコ笑えます。

次回作も11も12もこの動きは永遠にしますので
あしからず
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:49:27 ID:sPcp2Ymm
今回、遠回りはそんなに酷くないと思う
というか、慣れたらこぼれ球無理して拾いにいかずに、相手に拾わせて奪えばいい。
パス受け手が変な動きしてカットされるのは嫌だけど勝敗に大きな影響はない
(というか、トレーニングで触れてるし)
でもCOMのスピード&パワー強化はさすがに無理。
9の操作介入型エフェクトはスパキャンとかやり方次第でカバーできたんだが
これはそう出来ない分ある意味シリーズ最悪なのかも…

>>167ー168
せめて時間ずらすとか目欄変えるぐらい工夫しなよ
ウイイレのCOMじゃないんだから
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:14:17 ID:/kUSrJ7t
>>171
ID変えてるから工夫はしてるだろw
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:22:28 ID:10MH7t8n
久夛良木と高塚はもう発言させない方が良いんじゃないのかw
明らかにマイナスイメージだろww
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:29:21 ID:BQXI9I2+
ヘディングの競り合いのモーションあるよね。相手を背中で押さえるやつ。
あのモーションって無意味じゃね?
だってどんなに一生懸命競ろうが、エフェクト発動時はぜったいCOM側が勝つんだから。
前半で3点取った後半なんか、1回もヘディングで競り勝てなかったw
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:39:43 ID:lQGSj/nO
またキチガイが難癖つけるから”絶対”とか”一度も”は使わない方がいい。
いいたい事はわかるがなるべくバカに餌をやらない表現で。
グラフィック・当たり判定無視やCOMの見えない壁がある以上、
ある意味操作やモーションは意味がないとも言える。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:25:36 ID:Gs35shbi
今日はエフェクトが酷くなるお。
そして、パワプロメジャーを買いたくなるように仕向けてる
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 04:14:49 ID:Fc0Zh/FW
9よりデタラメではないがエフェクト酷くなった気がするのは俺だけ?
☆5でMLやってんだがCL戦が凄い

選手交代したら明らかに自軍の動きがモサモサ遅くなる
トラップ&切り返しなどの動作がやたらでかい
モーションがよくカクッとする・・・などなど

リーグでは同じメンバーでCLの相手以上の強豪でも3-0とかなんだが
CLだと1点獲るのもやっと・・・気のせいか?


178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 06:21:26 ID:cnSS62js
皆が感じているのは俺も感じている。

そう、エフェクトは存在する。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 06:51:32 ID:ktLnyiBD
ドフリーでボール受ける時の選手の平均的トラップ精度が、調子関係なく試合ごとに違いまくる。
なんでもないボールにもでかいトラップをやたらと繰り返すDFやボランチな試合とか・・・・
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 11:07:10 ID:4Qvjec/I
>>177
気のせいじゃないよ。
ウイイレって、リーグよりカップ戦とかのほうがエフェクト
きついというのは有名な話。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 14:59:53 ID:7WdODwTt
ヒールパスが多いなでも場面によって思考したらすごい。
中盤だけプレスでけたらええな。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:47:10 ID:t+SodtSN
なにこいつ?>>181
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:56:11 ID:OQvfopEQ
>>182
はてさて
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:33:53 ID:LLkMWVp1
いかん、試合中についつい「わざとらしーんだよ!」と口走っちまう。
動かしてるのは俺自身のはずなのにw
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:53:41 ID:4B/fzppT
こわっ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 00:48:07 ID:R5xbG6H1
ここの奴ら ぷっw
187 :2006/05/12(金) 03:04:31 ID:mx/v9FPY
9でWENショップで☆MAXを買って早速プレイしてみたら鬼の用なプレス・・・シュートボタン押したんだけど鬼プレスのお陰で毎回毎回空振り・・・足を降ってるんだけどボールが取られる
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 03:41:05 ID:YHFVI6/1
選手の動きが重くなってこぼれ球をことごとく拾われて
すぐ前のドフリーにパスしたのにゴール前のコース切られた奴にパスしてカットされる

これがエフェクトなんだろうけどホントうざいな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 05:52:57 ID:IGQXe7hU
こぼれ球が目の前にあるのにカーソルがつかないで拾わず立ってるだけの選手いるんだけどこれどんな仕様?
COMはこぼれ球に速攻的確に反応するのに。
ってことはボールに一番近い選手というものを認識する機能があるにもかかわらず
カーソルチェンジや味方のレスポンスにはそれが活かされてないってことだよね。
これは意図的なものなのか?

だいたい選手能力値のレスポンスなんてプレイヤーの腕、反射神経で変化するべきであって
能力値で制御されること自体アクション要素においてナンセンス。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 09:30:22 ID:OIUFEjZP
敵が鬼になるのは構わんが、ボールとグルだったり、こちらの動きを制限するのだけはムカツクな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 10:57:57 ID:87CjdyVR
毎回、ある難易度から急にエフェクト強くなって、例えば
「★2と★3の中間レベルを作れ!」とかいう要望がある
のに、いまだに微妙な難易度調整しないって事は、あるレベル
まではエフェクトなし、その上のレベルからはエフェクトあり
という極端な二分化しか出来ないのではないか。
今回の10だと★3と★4は全く別のゲームかと思う程に
エフェクトの効きが違うし。
つまり、丁度いい具合にするような技術が無いんじゃないのか。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 11:55:41 ID:yLztXcPl
つーかこのスレ、それエフェクトか?というのがいくつもあるな。
カーソル移動の不具合とか□プレスとか選手無反応とか、対人戦でもちょくちょく起こるぞ。
相手に起きたら気づかんくせに、自分に起きる不都合には敏感、それをエフェクトと騒ぐ。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 12:02:41 ID:MVpgOj+Z
どっちに起きてもエフェクトなんだけど。
まあ過去ログ全部呼んでから来てね。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 12:14:56 ID:eXeQ7JV3
どこがだよ。COMがCOMがと騒ぐ馬鹿で溢れてるじゃねーか。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 12:34:48 ID:q9DoqBAp
硬直とかこぼれ玉拾われるのはまぁそんな事もあるかと思えるけど
ドリブルスピードの差だけは腹立つなぁ、選手の個性消滅してんじゃん
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 13:06:15 ID:MVpgOj+Z
>>194
過去ログ全部読んでね
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 17:32:18 ID:lPuyKHnj
いつもの切断単発IDバカ笑えるw
エフェクトどうこうとかもうどうでもいいわ
どのスレもウイイレがいかに出来損ないゲームか物語るスレになってるから

クイックリスタートなんてサッカー知らない以前に選手がワープして壁つくってる時点で
日常生活がろくにできるかどうかも怪しいレベルの知能じゃねーか

社内で誰も突っ込まなかったのが恐いわ
技かけられてるのに次のコマで驚いてるジェロニモがいたゆでたまご漫画の世界だろこれw
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 17:37:55 ID:BVR839zp
エフェクトも気づかない鈍感はゲームの欠陥にも気づかない
本当にいいお客さんですよ
バグがあっても処理落ちしても褒めていただけますし
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 17:47:00 ID:ucZ3z/YP
                          クイックリスタートをする前に言っておくッ!
                    おれは今糞塚のエフェクトをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|     『おれは壁が出来る前にリスタートしていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか壁が出来ていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    サッカーを知らないだとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 17:51:56 ID:nFV9mrYI
開発チームには口うるさいだろうけどねらーのような重箱の隅つつくチェッカーがいた方がいいと思う、このゲームの場合。
あまりにも幼稚なミスが多すぎる。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 17:59:10 ID:QgjhYkD8
ドーム球場なのに雨や雪が降り出すとか普通にいつかやりそうで怖い
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 19:54:31 ID:LVAtQY+c
確かに愚痴スレと併用してる感はあるけどね
でも言ってる事は大抵当たってると思う
まとめると、結局今回も糞ゲーだったってだけの話でしょ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 20:29:31 ID:gy8JkT41
体感するために買ってきました。ウイイレは6以来なので楽しみです
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 20:36:58 ID:TWCWB4Zb
重箱の隅というにはあまりに大きな部分だと思うが。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 20:44:00 ID:LVAtQY+c
>>203
当然中古だよな?
まさかこのスレを読んで新品で買ったなどと言ったら…
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 21:06:36 ID:57xDQtMV
>>199
小学生の弟に教えてあげたら
「ゲーム作る会社の人達ってバカだね」
と鼻で笑ってました(^^;
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:03:07 ID:eyefYgBq
本当に頭がいい奴がゲームなんて作るわけないだろ
当たり前だと思うがそういう奴はもっと上のレベルで活躍してる
糞塚が足りない脳みそで一生懸命作ったんだから
できあがったゲームを(・∀・)ニヤニヤしながら見守ってやれ
すぐに否定すんなカス
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:10:09 ID:NoHYG1W1
否定つーかきちんとミスを指摘してあげてるんだけど指摘された方は
事実を受け止めきれず否定されてる気分になるんだろうなw
真摯に受け止め次に活かすというメンタリティよりいじけてしまう

お前ら社会人一年生と同じレベルなのかと・・・
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:17:13 ID:7t8/Ibo3
「一生懸命作ったんだから」「見守ってやれ」って論法は部下や同僚には通用するかもしれませんが、お客様にそれを要求するのは大変失礼ですよ。
ビジネスの姿勢をもう一度学び直した方がよろしいのでは?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:49:44 ID:uriMy8CM
糞塚は製作者としては三流だが、詐欺師としては一流だな
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 23:34:17 ID:JBwzZ5Ml
糞エフェクトと糞仕様の差がわかってない奴がいるってのは同意
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 23:36:44 ID:OIUFEjZP
209がまっとうなことをいっております
カコイイ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 23:52:37 ID:X4feo92w
社会にでたら一生懸命やるのは当たり前。
取引先や顧客への粗相はいかなる理由があっても言い訳はできない。
納品したものに問題あったら平謝りだよ。

ウイイレは所詮ガキ相手のオモチャ商売だからこんなやり方でやってけれるんだよなぁ。
ぬるま湯だよ。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 01:13:12 ID:0fqLRMGk
>>1-198

ヘタクソw
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 01:54:12 ID:L2wwXJDP
ダメ。全然ダメ。最低の出来。下手な演出と長いロード。最低の出来。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 02:36:07 ID:A+DlZzml
対人戦で一試合三回連続を含む、合計二十回弱の
「ほぼ決まる場面でシュートしたにも関わらず上のバー直撃→結果ゴールならず」を今しがた経験してましたがなにか?
1P HOME側には魔物が住んでるとしか思えなかった今日この頃
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 02:48:11 ID:0fqLRMGk
>>216
試合時間45分?
↑のバーはゲージ調整ミスだし、横のはカーブ掛ければ当たっても大体入る
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 03:50:06 ID:bua+V8lz
現物支給になれば、やる気出すんじゃないwww
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 04:53:13 ID:h4tO5YK7
チャレニポモードやってて、アウェーの中国戦で審判が中国人になったwww汚いジャッジしたら、糞ゲーだとキレようって思ったが、そういう時に限って、マシなジャッジしやがる・・・
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 05:34:32 ID:6TEgza3d
お前らエフェクトがどうとか言ってるが、
一回ゲーセンでバーチャストライカーやってみろ。
本当のエフェクトってものがどんなものかよく分かるぜ。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 05:58:08 ID:jpHz17z3
プレイヤー設定のカーソル切り替えを1にしたらなかなかいい感じになった
というか取られたり取れなかったりしても、納得できるようになった。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 06:11:09 ID:3aRCk+B4

とにかく、思い描くようなプレーができない。 ゲーム全体に漂う爽快感の無さはこれに起因するのでは。

現実の試合中に行われる細微な駆け引きまで再現できるとは思ってないし、そこまでは期待していないが、現状はあまりに醜い。
動き出しという概念が存在しないことは言うまでもないが、それに加えてポジショニングも絶望的に悪い。
前方に広大なオープンスペースがあるのに、突っ立ったままで微動だにしない等・・・
スペースをどれだけ有効に利用できるかってのも、サッカーにおいて重要な要素のはず。

あとはやっぱり守備。 
ゲームのつくり自体が、いかにCOMにプレーさせ易くするか、ユーザーの操作を制限するかってことに比重を置きすぎなので、まあ酷い。
もはやライン取り、位置取りという言葉を使うこと自体憚られるような有様。 勝手にポジションをズタズタにされ、COMは労せずマークを引き剥がし、DFラインは勝手に崩壊。
ラインを上げ、前線との距離をコンパクトにし、ボール奪取を図る。 そんなこと夢のまた夢。
なにせDFラインは勝手に後退し続け、COMにスペースを献上し続けるのだから。

ゲームの限界は百も承知だが、ユーザーの意図をこれ程までに反映させない代物ってのはいかがなものか。
もはやサッカーゲームとは名ばかりの低俗極まりない産物に成り下がったのね・・・
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 06:51:15 ID:tqsXhG67
ボールもって味方に向かってドリブルしてもスイッチは当然のようにできないばかりか
そのまま避けずに突っ立ってる・・・。
普通、人がいない方へ移動してボールをもらう動きするか、おとりの動きをするはずなのにね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 07:34:03 ID:I5JQmBbG
いまだに選手を縦に動かす操作しかないからな
例えばパス&ゴーで横とか斜めとか
まあ馬鹿AIがカバーリングやポジションチェンジを怠る可能性大だけどねw
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 08:00:28 ID:a2coWlfS
糞仕様等で操作が不自由、AIもバカだからエフェクトみたいなお芝居で
難易度とゲームバランス維持しないといけないんだろ。
そう思うと糞仕様とエフェクトは無関係ではない。
むしろ因果関係。

そのひとつでシュート精度なんてくだらない仕様があるからゲージが頼りにならない。
明らかにチョン押しでもパチスロみたくゲージが滑って1/3くらいまで上がる時あるし、
ゲージが少しでもふかすことがある。もちろん体勢充分、フリーでも精度低いとこれ起こる。
シュート方向がアナログスティックで細かく狙えないからポストに当たるとエフェクトかもと不信感。
(実際はエフェクトじゃなかったとしても運任せ操作だからそう誤解される)

別に選手によって精度なんて違い作らなくていいよ。くだらん補正でゴールしてもつまらない。
それよりいい加減あのふざけたシュート方向の狙いかた修正しろよと。
左右でも上下キーでもゴール隅に蹴るあの曖昧なシステム。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 08:21:54 ID:gU40q6zW
カーソルをマニュアルにしたら勝手におかしい選手にカーソルが合ったりして笑えるw
あとさっきシュートしたら相手ゴールキーパーの胸元突き抜けて入ったwww
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 08:31:26 ID:E4/NGYLh
確かにエフェクトはひどい
リードしてる時のはひどすぎ
一人でやってるはずなのに
他に誰かが操作しているみたいw
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 11:02:35 ID:11N061LG
10は今までの作品と比べるとエフェクト弱くなってるな
とりあえずボールがこっちに転がってくる
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 11:20:28 ID:C41ini8b
PES5の強くなるエフェクトは楽しい。
単純にcomの攻撃精度、守備精度が高くなる感じ。
当たり判定とかしっかりしてるから、こっちのプレーさえしっかりすればいい。
逆にやる気が出てくる。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 11:41:58 ID:o7H5zkWI
カップ戦のエフェクト、やはりひどいのか。
AZと何度やっても前半に先制されるんだよな。
うはww俺ヘタクソスwwとかおもってたが、さすがに連続だと…
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:04:37 ID:XXq3vdiw
チャンピオンズリーグのユベントス戦から発生しやがった,相手の神パスワーク
死ね573しかも味方にはほとんどマンマークで付いてるからパス出来ねぇし
573金返せ死ね!!!!!!!!!!!!
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:09:39 ID:tqsXhG67
>>227
いやほら・・君の後ろに・・・・
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:12:34 ID:ZG2Ndwj6
どのゲームにもエフェクトみたいなものは存在するよ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 16:55:25 ID:s0JprUEU
>>225
ゲージスベるよな。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 17:52:53 ID:Fo3iu+ai
>>233
同じコナミのパワプロなら対人戦で運の理不尽を感じることはほとんどないがね。
失投ぐらいだろけど、それはさすがに仕方ない。現実でもそれは完全に運だし。

このゲームのシュートは100%運だろ。対人戦でも。入りやすいコースから撃っても
結局ゴールできるか決めるのは確実に運。
ためしに2P対戦で2P側放置で点取り続けてみろ。30点とか入りだすと
どんな選手がシュート撃っても段々入らなくなるから。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 18:09:04 ID:MkbqsKwm
COMの高い浮き球のクロスが、そのままゴールマウスに吸い込まれたお。
なんか漏れのチームのGKも逆の方向に飛んでるしww
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 18:21:06 ID:XdiYJnzs
このスレ初めて見たけど今まで自分のコントローラーが悪いから
パス通らなかったり、キーパーが変に動いたり、ハイボールに競り勝てなかったりしてるのかと思ってた

これは酷い

238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:58:08 ID:gU40q6zW
こっちだけキーパーの反応が糞ほどしょぼい。
カーソルが糞すぎ。訳わかんない選手にカーソルが合ってイライラする。わざわざマニュアルにしてんのに全く意味なし。
無名のSBに絶好調のファンデルメイデが追い付かれる。しまいには弾き飛ばされる。
相手だけフライスルーが通りまくりでこっちのフライスルーはただ浮き玉なだけで全然裏を通せない。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 21:03:38 ID:gU40q6zW
あとニアにセンタリング上げさせてるのにファーにばっか上げるよなwww
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:05:10 ID:ypDu6UlN
エフェクトって言うけど大半が操作を練習してないだけだと思う。蹴りだすドリブルを使えば鈍足SBに追い付かれることはない。Jコールやロッベンあたりを使えばわかる
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:24:24 ID:6e3r4L/i
>>220
そりゃ業務用は当たり前やん。ユーザーに「もう一回」と思わせつつも
出来るだけ早く終わらせたいんだから。
家庭用は楽しめてナンボですよ?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:37:14 ID:c/dFdeCg
あぁこのバカ、そこでスペースあけに動くんじゃねーよって味方に限ってカーソルつかないことが多い
どれだけ連打しても
んで、COMがそのスペースついた時にワンテンポ遅れてカーソルがつく
COMに「さあ今から競いなさい、おバカさん」って遊ばれてるみたいで腹が立つ
スルーパスもそう

こっちはその前にCOMの動きは完璧に読んでるんだよ
なんでその読み生かして事前にカーソルついて動かせないかな
いちいちスリル溢れる場面にならないとつかないなんてマゾゲーだわ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:53:22 ID:AECEToiP
>>239
説明書読んでみた。

9の説明書
○2回押し→ニアサイドセンタリング
10の説明書
○2回押し→低い弾道のセンタリング

よくわからんがニアとファーは方向キーで決めるっぽい。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:05:35 ID:aRKgsbBE
初心者スレみたいになってしまうがクロス上げた後もずっと方向キー押していないと
ゴール前6分割の場所にちゃんと飛ばないよ。
俺ずっとクロス上げて足から離れた後はR2で受け手の選手ばかり動かしていたんだけど
どうも狙った場所にいかなくて不思議に思ってたんだわ。
ある時受け手に届くまで方向キー押しっぱなしにしてたら異様に思ったところに飛んでアレ?って。
まったくバカバカしい仕様だけどボールが空中にある間は方向キーでカーブかかるらしいし
待ってる選手よりボールを動かす感じで操作した方がいい。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:21:13 ID:PhjSqG7i
>>242
人間様の予測が賢すぎるから馬鹿AIでもなんとかピンチが演出できるようわざとそうなっております。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:39:25 ID:q3zl9us+
審判買収したりドーピングする不届きなゴミクラブが現実にいるから
高塚がリアルだって勘違いしてエフェクトでそういう行為を導入するのだな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 00:14:39 ID:oTZSY9tt
どんだけピュアやねん
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 00:25:22 ID:oFAOojhm
もういっそのことコマンド入力タイプのリアルタイムシミュレーションゲームにすりゃいいのに!
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 00:54:17 ID:dQcN3kUv
ゲームが下手な鈍くさいウイイレ信者ってこういうやらされてる感溢れる
お手軽運任せゲームの方がいいんでしょ?w
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 01:08:00 ID:0nVjA/u7
とりあえずCOMは敏捷性とレスポンス無視して動かしてる
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 01:17:03 ID:Zdo/wzBF
トップがキーパーとせらない(笑)
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 02:26:38 ID:/Xdcajff
GKが弾いたボールはほとんどの場合、真上に上がるねwww
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 06:47:13 ID:PtfaJq1J
それはない。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 08:19:22 ID:p37eVuzr
<八百長関与の疑いがかるユベントスが来季セリエCに降格する可能性が
<あると13日、地元のテレビ局が伝えた。関与を指摘されているACミラン、
<フィオレンティーナ、ラツィオはセリエB降格の可能性があるという。


来年のウイイレこの四チームなかったら悲惨だなぁw
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 08:34:29 ID:L7uID6Iy
>>252
GKが弾いたボールが真上に上がった場合は落下点にFWが行っても競らない糞仕様
ヘディング、ジャンプもしない、スパキャンも効かない
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 09:30:27 ID:xjaNOzp7
>>225
ゲージどころか移動もスケートリンクばりにスベる。
方向キーチョン押しでも異様に動きすぎる時あるし酷い時はダッシュする。
R1ダッシュ中はツルツルしても仕方ないがチョン押しで勝手に勢いつくととてもやるせない。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 09:42:59 ID:39i9kxWB
インテルは馬鹿な子だけど悪い子ではないんだよな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 09:58:00 ID:ZskR+gBf
どうやればFKでパスを出す選手を選べるんでしょうか?
COMのカフーが後ろにパス出したんですが
COMに出来るんだからプレイヤーも出来ますよね?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 09:59:19 ID:Ifdma+eP
COMの何人にプレスされても倒れない体が欲しい
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 09:59:40 ID:HFmFzGZu
COMにしかできない特別な動作多すぎ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 10:03:51 ID:1+d/ycB1
FKの時のCOMが、気持ち悪いふわっとしたパスで、
壁の隣の辺の選手の頭に合わせてくるんだが、あれどうやって蹴るんだ?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 10:11:38 ID:e4GX9ldC
>>235
オートペナントだとすごいエフェクト掛かるけどね。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 11:14:48 ID:qfnxUC5A
ちょw
ジラルディーノが無名のDFの追い回されてボコボコw
なんだよこれ☆3つで久しぶりだから楽しんでたら
☆4にしたあたりから強烈なエフェクトワロス
☆じゃなくてエフェクトオンオフつけてくれよまったく

とりあえず視点を遠くするとあまりにも無反応な自分のチームと
凄まじいポジションどりをする相手選手に萎える
これは投げつけられるわけですねそうですね
高塚さんはアホですね
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 11:46:06 ID:qzdGp2BF
>>244
足もとから離れたボールに操作でカーブかかるなんてお子様的発想だな。
ファミスタの変化球かよw
さすがコナミ開発陣。その狂気的発想にもう完敗です。
蹴った時点でカーブの計算決まるようにしろよハナクソ。

>>263
だからアホしかこのゲームに満足してないんじゃない?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 11:52:08 ID:Qeu+XIK7
COM能力に下駄はかせんの、本当に辞めて欲しいな。
なんでシェフチェンコやアンリが無名の能力真っ白のDF
振り切れねーんだよ

あとなんか、10ってスルーへの反応が激ニブ
スルスルと上がるカンジでだーっと前にダッシュしてくれなくなった。
マルティンスが使えない選手になった。

今作はドリゲーというのは本当だった。
パスサッカーが好きな自分には合わないかも知れん。
ワンツーも動きがおかしいし、△や×ボタンパスがやたら
ストレートに敵に行くようになった。

自軍選手が目の前のボールぽかーんと見てるだけだったり、
勝手にスライディングしてファールもらったりするのは前から
だったけどやっぱりなんとかして欲しい。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 12:07:38 ID:brDc2do1
無用な能力値でカーソルついてる選手が補正受けて微妙に勝手に動くのが邪魔
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 12:15:51 ID:S8LQh4y+
気付いちゃった気付いちゃったワーイワイ\(^o^)/













ライン裏にパス出したい時に味方FWが微動だにしないよね\(^o^)/

↓以降この流れでヨロ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 12:21:45 ID:2qHAuy0m
おはようございます…先程起こったことを書き留めておきます…
よろしくお願い申し上げます…

D1カップ2回戦 第2戦 vsパルマ(第1戦は1-0で勝ちました) でのことです

FWオビンナの足元に珍しく絶妙なパスが通り、キーパーと1対1の状態になりました
ちょうどPAの真ん中にいて、左右どちらにシュートを打っても入りそうです

そこで、オレは落ち着いて、シュートボタンを押しました
ゲージMAXを10とすると、0.5ほど溜めて、ちゃんと転がそうと努めました

しかし、シュートは飛んで行きました バーの上まで

仰角にして60度くらい、ありえない角度で打ちあがり、観客席のフェンスを越えんばかりでした
そう…いうなれば衛星を打ち上げるロケットのような…

「COMが焦ってエフェクトを掛けすぎたのではありませんか?」
そういう考えが頭をよぎってしまいました

オレはウソつきではないが……別にそう呼びたければそれでもかまわない………
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 14:01:57 ID:l3HtNDOH
>>242
マルチタップ繋いで友達と多人数プレーするとその悩みが嘘のようになくなる。
そしてCOMが嘘のように弱くなる。
ただし友達がある程度の腕があって意思の疎通前提だけど。

動きだしにカーソルのロスがないから読みが当たればずばずばボール取れる。
ただカーソルつきっぱなしでも時々スパキャン不可避の硬直が起こるよ。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 14:06:57 ID:zUIPD+p6
糞仕様に糞エフェクトか…。哀しいゲームになってしまったな。
爽快感というけど、要は「読み勝った奴が馬鹿を見る率が高い・読み合いが発生しにくい、活かされない」ゲームになってきてるな。
そういう意味では俺は6が面白かった。本物のサッカーぽくは無かったが、読みやプレイヤースキル、センスが反映されやすい「ゲーム」だったように思う。
実際のリアルな試合では完璧に相手を崩すゴールというのは多くはないかも知れないけど、ウイイレは対人ゲーム。
リアルの名のもとにやりたいプレーも出来ないゲームが本物というのなら、もうウイイレは買いません。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 14:18:11 ID:c1fS+GlM
インテリスタの私は、番記者だった当時、彼を訪ねて図々しくも
「会長、もう新聞の一面を飾るようなスター選手なんて必要ありません。インテルに欠けているのは
優秀で厚かましい鉄面皮のディレクターですよ」と進言したことがある。
返ってきた答えはこうだった。

「ルチャーノ・モッジを採るチャンスもありましたよ。もし採っていれば、スクデットは間違いなかったでしょうね。
でも、私はあの手の人間がどうしても好きになれない。インテルはピッチの上で勝利を勝ち取らなければならない。
権力を使って勝つような真似はしてはならないんです。モッジを雇うというのは、スクデットを勝ち取るために
人生における大切な価値を失うということです。
でも、私はスクデットではなく、夢をおっているんですよ」

                          - Claudio De Caru - (NumberPLUS 2002/12 イタリア特集)


「お気楽脳みそ」とか「ボンボン」とか笑われ続けたモラッティがついに勝者になった瞬間ですよ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 14:36:06 ID:S8LQh4y+
でっかちゃんが恥をかかされた件について
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 14:47:43 ID:Qeu+XIK7
まあ、存在自体が恥だしいーんじゃねーの

もうパッション屋良あたりに食われたし
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 14:50:02 ID:2adgGi+r
>>268
どうせダッシュ中で相手選手のプレッシャーが激しかったんだろ
しかもオビンナだし それにシュートはR2でコントロールもしてないんだろ
ただの下手糞じゃねーかw
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 15:03:57 ID:0PhXosg9
ユベントスにはこの言葉を送りたい

「生きていれば、どうあがいても
抜け出せない状況はある。
とても耐えきれない、もう逃げだした方が
良いと思うときって。
でもそれは自分だけじゃない。
とにかく我慢しよう、我慢して前に進もう
という強い意志を持っていよう。我慢、我慢。
そうすれば、いつか最高の瞬間は訪れるはずだから。」

(鈴木隆行『Number 615号』より) ・
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 15:26:06 ID:PtfaJq1J
>>274
ヒドスwww
そんなこといったらゲージがなんのためにあるのかってことになるなあ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 17:52:36 ID:ojsY8JqC
昔と比べると能力値や操作が複雑になったけど、ユーザーが楽しむためって言うより
糞AIしか作れないメーカーの言い訳のためとしか思えないようになった
「ああ今のはお前がスパキャンの操作しなかったからですよ」みたいな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 20:10:01 ID:6vo0BvQj
敵の能力補正は治ってないんだな
同チーム対戦でも相変わらず向こうのほうが走るの早い
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 21:38:50 ID:RxF5j1/s
ウイイレやる人間みんなの腕前があがりすぎてなんでも操作で打開できるとバランス崩壊した弱さになっちゃうから
どんなに上手い奴でもドキドキ(イライラ!?w)するように運任せ要素を増やしすぎたと思う。
不条理系のアクシデントが予測不能でワクワクして面白い人間はいいけど
まず普通の人間はイライラするだけだね。

開発陣はTVでしかも日本代表くらいしかサッカー観ていないから低俗なプレーの
イライラがサッカーの醍醐味だとでも思ってるんだろう。

俺たちは観戦してるんじゃない、操作してるんだよ。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 21:50:52 ID:RxF5j1/s
>>276
10は益々ゲージの存在意義が薄くなってるね。

シュートを決める為に適切なゲージ量は絶対必要だけどゲージ量が適切なだけではシュートは決まらない。
それプラスシュート体勢、シュート精度、シュートテクニック、運(笑)がないとふかしたり枠はずす仕様だから。
ちょん押ししてもゲージがスベるし。
もうゲージはシュートの第一関門程度の存在感しかない。

>>277
自由なカーソルチェンジ、アナログパスのように快適な要素は追加されず
ミスの要素(しかも打開策のない)ばかり追加されてるから窮屈でテンポ悪いゲームにどんどんなってるね。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 21:53:06 ID:gap+IPJM
>>279
キーパーと1対1の状況作ってもシュートが運によって入ったり入らなかったり
するゲームだからなw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 22:27:56 ID:Nn31YIaj
いわゆる基準がないゲームなんだよな 
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 00:05:51 ID:CD/Yiga9
相手GKと接触してしまうのは俺が下手なだけだけどさ
10になってからやたらボールではなくこちらの足もとに敵GKが突進して転ばされるんだよね
んでファウルもなにもないってのが多発する
リプレイで何度見てもボールにまったく触れずFWの足をなぎ倒してるんだけどw
これって反則じゃないの?
ウイイレ的には”倒されてるのに審判はFWのシミュレーションって判断した”ってこと?
まあそんな都合の良い電波脳内解釈な訳なく当たり判定バグだと思うけど
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 00:14:02 ID:icReNi8J
さっき、COMがこっちのDFの身体をずぼっと突き抜けて
ヘディングを決めた

ノーマルスピードのリプレイでは、ボールが動く直前まで
こっちのDFがしっかり前にいたので、何がおきたかよく
わからんかったんだけど、リプレイでスローで見たら、
ボールに当たる直前にDFの身体半分をずぼっと突き抜けて
ヘディングしてた。

いい加減にして欲しい('A`)
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 00:34:59 ID:Navdsp2B
>>283
あるある。
申し訳程度にGKがレッドカードになるパターンもあるにはあるが大体そうなるな。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:32:40 ID:UpXJohvY
そんな酷いかな?自分☆Eのローマで3年目だけど現在開幕11連勝中だしCLも順調だよ?ただまぁ相手のDFの足の速さはうんざりするね(>_<)
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:38:13 ID:TP3Z9EZ4
あからさまに目に見える走力には悪意を感じる
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:42:43 ID:6M3R7724
>>286
君上手いんだね!尊敬するよ!
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:49:26 ID:UpXJohvY
288なんか棘があるなぁ(^_^;)みんなドリブルに頼りすぎだったりとかしてんじゃないかな?普通にサッカー見てて鬼ドリブルで崩すシーンなんて試合でそぅ何度もなくない?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:54:08 ID:UpXJohvY
ちなみに☆Eローマで開幕11連勝中で現在得点29点で失点は4です(^_^;)もちょい敵が強くてもいいかなと思う(>_<)
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 02:09:05 ID:gnO7kea3
>>290
勝手に語ってろよw
普通にやればそれぐらいの戦績で誰でも勝てるよカスw
何自慢してんの?ハズカシスwww
勝つ勝てないの話しじゃなくてエフェクトの話ししてんの。わかる?
勝てばなんとも思わないお前みたいなDQNもいれば、いくら大差で勝っても
ストレス溜まって全く嬉しくも無く爽快感も無いって奴もいるんだよ。
消えろ。そして氏ね。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 02:15:16 ID:6M3R7724
>>291
ネタにマジレスするのもはずかしいからやめとけ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 02:17:43 ID:3kCfIQwR
相手ゴール前でドリブル中に足伸ばしてクリアしないでほしい。
足ごと持っていくつもりかと・・
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 02:40:47 ID:CjuIEvoq
連勝し続けてると、次の試合に急にFKが一試合に日本も決めてきやがった。
あと、GKにバックパスしようとしたら誰にパスしたかも分からんゴロゴロの弱いパス
出しやがった。
FKでショートパスしっかり狙ってるのに画面に写ってないやつのほうにパスして
CPUがカット→CF→OMF→SMFが独走→クロス→シュート!ゴーーーール!
このパターン多すぎ。せっかくクリアできてもCkで帳尻あわせとか容赦ないしw
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 02:44:07 ID:UpXJohvY
要するにそんなにエフェクト感じねぇってんだよ馬鹿が!ちったぁ頭働かせろ!そもそもそんなイライラすんならやんじゃねぇよ!まぁいいや糞虫は糞虫同士慰めあってろwじゃあなカス共
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 02:47:41 ID:6M3R7724
(^-^)ノシ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 02:48:04 ID:T4ml+0uY
>>293
あれ酷いよなw
足に当たらないのがおかしいw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 02:58:37 ID:CjuIEvoq
危険なファールをしても流したらカードが出なくなる点は
語りつくされましたか?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 03:04:03 ID:CjuIEvoq
ここにいる奴らがコナミに入れば過去最高のウイイレが出来そうな悪寒
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 03:08:27 ID:0DUntJ1m
たった一人の選手の能力決めるだけでかなり揉めるだろうな
だれそれ?ってやつが妙に能力高かったり
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 03:10:01 ID:YyS66BCk
ていうか
もっと言いたい事いえるテストプレイヤーが増えればいいんだ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 03:14:53 ID:0DUntJ1m
あ、エフェクトスレだったね・・
素直に意見を言えるテストプレイヤーならエフェクトに関してはマシになるかもね
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 03:29:57 ID:rxsX/5OG
ウイイレやパワプロ買う奴がバカ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 03:42:32 ID:4VJhXD8X
MLD1…15連勝中。でも必ず試合で先制すると1点返される。
先制するとCOMが鬼のようなドリブル、ボディバラ。ヘッドの競り合いは必ず負ける。
ヘッドのほうはメンタルが上がるでなんとか納得出来るが、攻撃意識を1番下にして引いて守っても、
いつも通りディフェンスしても、いつも以上にプレスしても必ず抜かれたり、追い掛けてもこっちが倒れるか引きずられる。
そしてゴールで1−1
1−1になるまではボール奪って意識上げてもこっちの選手はほとんど上がってこない。
なぜ?どーして?
最終的には4−1とかで勝つのに、1−0の間は必ず敵が鬼強チームになる…。
普通、チーム全員の気持ちが「1点取り返す」にはならないはず…11人の内何人かは「点取られたーどーしよ」とかになるだろ?
なぜロッペンやCロナウドでも追いつけないくらいの選手に1点取るまでは豹変する?
ウイイレ好きだけど、これじゃあ…やる気が失せる。コナミさんマジこーゆうのは辞めてくれ。
☆4でやってるが、これ以上エフェクトって奴が強くなるの嫌だから上げられない。
俺が下手なのか?みなさんもやっぱり俺みたいになる?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 05:19:36 ID:CWOrGCe8
もうウイイレを作らせないように
買わないようにしようぜ
割れ厨マンセーw
306 ◆manko/yek. :2006/05/15(月) 06:02:11 ID:1OvtXjyt
今、ウイイレ10売ったらいくらぐらいかな?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 09:13:51 ID:icReNi8J
2000円くらいじゃね
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 09:20:13 ID:8G2ejW6M
>>299
なんか部下が散々提案しても低脳プロデューサーが一蹴するらしいよ噂では
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 09:57:36 ID:julVazWZ
>>280
最後同感。
やたら足引っ張る意地悪系のカードしか追加されない桃鉄みたいなものだ。

やらされてる感を払拭する新操作を追加して欲しい。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 10:31:39 ID:cKcxViQt
被レイプゲームだからな。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 10:59:46 ID:nMhWXg83
>>291
乙。そこまで言わないとスレの主旨もわからない輩が時々沸くから困るよね・・・
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 10:59:52 ID:bF/obpO4
 |||||||||||||||||||  .  []        操作の効かないミスばかりでくやしいっ・・・ビクビク!
 |||||||||||||||||      ||   _冂丶
 |||||||||||||||       || √|Π 丶\   _,,--ー、
 |||||||||||||    | ̄ー-f/[二--二]//-r-/   ,,  v
 |||||||||||     |   //  |凵 // / 「   /⌒`、v
 ||||||||||      `ト| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   ) 〉
 |||||||||       | `、  r--, (⌒) | _/ ̄\ノ/
 ||||||||       | ,,ーー'' ‘ーーー` / //--
 |||||||       「 ̄ / ̄ ̄ト−ー- ' ̄丶_/〉
 |||||        `、  し⌒`(        /\」
 ||||         L// /   、`ーL_ / \|
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 |||  .    /  /  //     V\   `、`、 〉
 ||        |===\     |  \ ノ 〉. 〉'
 ||       ///,/  \   |ー--- ' .,'   .
 |    // / //     ) >ノ`ー---'' .











\               U         /
  \             U        /
             / ̄ ̄ ヽ,
            /        ',      /     _/\/\/\/|_
    \    ノ//, {0}  /¨`ヽ {0} ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l   ヽ._.ノ   ', ゝ \       <でも感じちゃう!>
     / /⌒ リ   `ー'′   ' ⌒\ \    /          \
     (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
           |            |  
  −−− ‐   ノ           |
          /            ノ        −−−−
         /           ∠_
  −−   |    f\      ノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_   )    − _
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
    /  /  ノ           |   ,'    \
      /   /             |  /      \
   /_ノ /              ,ノ 〈           \
    (  〈              ヽ.__ \        \
     ヽ._>              \__)
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 11:03:48 ID:bF/obpO4
>>311
そこまで言ってもわからず次から次へと馬鹿が湧いてくるからうざい。
あとわざわざスレにやって来て「もうこんなところに来ない、勝手にやってろ」的な事言う奴。
もう( ゚д゚)ポカーンですよ。会話するだけ無駄。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:29:32 ID:iPHVUH8c
逆エフェクトで点取っても全然気持ちよくない。
逆に逆エフェクトがかかってたとしても気づかなかったりエフェクトの予期せぬ場面で
ゴールをこじ開けてやるとガッツポーズをとるくらい嬉しい。
☆6で一試合10分、7点くらいとってだいたいそういうゴールは2ゴールくらい。
残り5ゴールはCOMが手を抜いているのバレバレの糞ゴール。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:56:11 ID:1OvtXjyt
俺は今日売ってきたよ。
なんか買取が下がり始めてるみたいだから売るならお早めに。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:13:48 ID:LmY78EPa
エフェクトと関係ないけどW杯メンバーがいない国があるなんて興ざめ
W杯終了後に代表メンバー完全版でるんだろうけどそっちは夏の移籍未反映なんだろうな
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:30:26 ID:M5e0CclH
10は9よりはるかにマシになったから良かったんだけど、ゴール前で勝手にスライディングしてカードもらうのやめろ!エフェクトじゃないけど腹立つ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:49:03 ID:497JXZLH
よく話題になってるスピード系のエフェクトだけど方向キー連打なら
確かになかなか追いつかれない

だけど問題はそこじゃなくて何度もプレス失敗してよろけてるのに常に減速なし、
加速域なしのトップスピードで併走してくるCOM
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:53:39 ID:497JXZLH
あと連携を全員99にしたら異様にルーズボールが足もとにくるようになった

リプレイで確認しても選手が反応して動いてるんじゃなくて選手のいる場所に
ボールが転がっていく

このゲームの連携って選手間の動きがよくなるんじゃなくてボールがお利口さんになるんだねw
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:55:56 ID:3f2hvdvt
>>319
それが事実だとしたらくそだね。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 21:06:34 ID:497JXZLH
これで支配率も単純に上がるしそういうシステムじゃない?

コナミのAI技術とサッカー知識で”連携”って概念をゲームで表現するのは難しいと思う
COMを2DFにして広大なスペース作ってもフリーの連携99の選手たちは動きがアホだし

だから単純に選手いるところにボールが意識持って上手く転がるように工夫してると思うよ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 21:16:42 ID:497JXZLH
あとカーソルマニュアルにしててもこちらが競り合いでよろけると
カーソルが別の選手に移るのはルーズボールの競り合い部分では不利で不公平

COMはよろけても同じ選手がすぐ次のアクション起こせたりよろけながら足だせるのに対して
こっちはよろけたら硬直、すぐカーソルチェンジしてもその選手に戻らない事多し

こんなハンディがあるからボールの競り合いはイライラするね

まあ試合の勝敗やエフェクトには関係ないけどこのゲームの糞仕様ってことで
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:07:51 ID:UpXJohvY
またカス共が互いを慰めあってやがるw
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:24:21 ID:E9QyscnE
> 広大なスペース作ってもフリーの連携99の選手たちは動きがアホ
それは俺も感じた。
能力上げても個人の精度やスピードは上がるけど連携って動きはあまりかわらないよね。
NPCは☆の数と無関係に池沼のままだし。
あと矢印の意識設定に忠実すぎるばかりにゴール前にスペースがあってもそこへ走り込まず、
矢印の方向にたとえ敵がいてもお構いなしでそっちに走るのは修正した方がいいね。

まあこれ修正したら毎回得点チャンスになるのかもしれないがw
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:28:04 ID:LDLXkK71
リアルにリアルにってミスをどんどんプレイヤーに追加する割にCPUはリアルどころか物理法則無視ばかり
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:37:24 ID:22ID7R4b
コナミって本当工夫のないプログラムしかできないなぁ
こんなんじゃシミュレーションゲームにもならない
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 22:54:57 ID:DND5EMu6
>>321
それ過去ログで誰か言ってたけど選手一人一人にAIで思考させて動かすと
サカつくみたいにゴリラの動きになっちゃうみたいだよ。
だからスムーズに動かすにはウイイレみたいにインチキでもボールに魂宿すしかないらしい。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:27:49 ID:icReNi8J
プレイヤーにインチキを感じさせない仕様ならなんでもいいんだけどね・・・
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:55:38 ID:CWOrGCe8
わが社のウイニングイレブン開発チームは
ユーザーの意見を無視する事を基本としている為
ゲーム内でもユーザーの意思を無視する事が多々あると思います。
何卒、ご了承下さい。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 01:04:38 ID:RBLDaiEa
連携を最も重視してMLチーム組んでる俺としては
エフェクトかなんかで連携が下方修正されてるんだろうなぁと思うような試合がよくある。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 09:37:47 ID:m3n3JatX
>>316
W杯メンバーがいないとかはぜーーーーーんぜんマシ。
むしろ糞仕様どうにかしろと。
ここまでクソゲーなのも珍しいよ。
ボールが敵のほうに吸い寄せられていくもんなw
相手から完璧なタイミングでボール奪おうとすると
ボールが弾かれて敵のいる方にこぼれるw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 10:40:39 ID:Y4rTLe/0
COMが強く賢くなるんじゃなくてプレイヤー側がヘボく味方NPCが池沼になるゲーム
お互い高いレベルで競うのでなく足を引っ張り合ってるだけ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 11:56:59 ID:D1eHwenH
方向キー入力方向で最近距離な選手にカーソル合うようにしてくれそれだけでいいからお願い頼む
カーソル切り替え→思ったのと全く違う選手→カーソル移動対象になってないので戻す→ダッシュしてない→COM独走
とか多すぎ昔のゲームの方がよっぽどまともだよクソが
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:36:42 ID:GGsKjBLj
実況名が間違っている?のはともかく、
実況名すらないヤツが結構いるってのは
どうにかならないもんなんかね?
1やディビジなんかのクラブとかも確認してるのかね?
某得点王なんかシュート精度75だぞ?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 22:13:54 ID:LEbMZ0SU
馬鹿塚が他のゲームを作成したらどうなるか
・メタルギアソリッド
 敵にみつからないように壁に隠れてもスネークが勝手にスライド移動して敵にばれる
 スネークがぶるぶる硬直して動かなくなる
 敵から逃げようとしたらフカワやしゃがみ動作など勝手に入って逃げるタイミングが遅れる
 敵の足が異常に速く、すぐに追いつかれる

・グラディウス
 敵の弾の軌道上にビッグバイパーを勝手に移動させる
 パワーアップを勝手にちがうものに変える
 パワーアップでスピードを速くしてるはずなのに速くならないことがある
 ミサイルが時々出なくなる
 
・ドラクエ
 味方にバイキルトをかけたはずが勝手にスクルトに変えられてしまう
 すばやさがどんなに高くても9割以上の確率で敵に先に攻撃される
 
・スト2
 昇竜拳の出るタイミングが遅くなることがある
 防御してるのに攻撃をくらう
 3本目になると同じ攻撃なのに威力が下がる
 突然勝手にジャンプしたりしゃがんだり前後に動いたりする
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 22:33:12 ID:1akppXSV
>>335
それら糞ゲーに簡単すぎるからこれくらい不条理でもOKって奴がいたら重度のマゾだな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 22:55:50 ID:P8zt0QpK
1-0で勝ってるときのこと
味方ゴールキックで×押して近くの味方にパスしたら
だれもいないとこにいきなり蹴って
L1押しても近くのDFにカーソルがいかずに(カーソルが二選手の間を行ったりきたりして操作不能)
敵FWにそのまま決められました。
( ゚Д゚)ポカーン
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 02:00:15 ID:LDT3IDqb
いいなぁ…エフェクト
俺もCOMに対して使いたいよ

見てるか?高塚ぁ。

次回作にはプレイヤーがCOMに
エフェクトかけられるような仕様にしろや
これ、お前に対する命令だ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 12:23:24 ID:lfFjN6/V
見てるか?高塚ぁ
で吹いた。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 13:05:40 ID:40Wbxx/l
明らかに修正すればユーザーみんなが満足する鋭い問題点指摘に対して
イチャモンつけたり泡吹く馬鹿がたまに来るけどあれ高塚?それとも関係者?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 16:49:53 ID:Dl2Onbvs
>>340
あれは、ボタン早押しピンポンゲームが得意で、ウイイレ
の仕様にピッタリ合ってるゲーム厨。
あと関係者も交じってるのも事実だがな。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 18:40:35 ID:bk4BReuX
試合中に攻守レベルをマニュアルからフルオートに変更したら
鈍感な人間でもあからさまにわかるくらいボールタッチとボールの挙動が変わったよ
なにこれ?
攻守レベルの制御のみをCOMに任すって意味じゃないの?
なんかえらくもっさりでボールがまとわりつく感じなんだけど
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 19:14:36 ID:4cFKXz92
ダッシュしなくても勝手にダッシュして隙つくるわNPCが勝手にスライディングするようになるわで
このゲーム、どんどん勝手に動くようになっていないか?
相手のタックルも微妙にスライドして避けるんだけどさw
いらねーよ、そんなお節介
思えば自動制御が酷くなるにつれて要スパキャンで糞ゲー化してきてる気がするんだが

自由に動かす爽快感がどんどん減って勝手に動く馬鹿を眺めるマゾシミュレーションゲーム化してる
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 19:40:35 ID:rXEsy0Qf
「難しくて勝てない」「敵が強くて勝てない」んじゃあなくて、
「納得がいかない」んだよね。
それが問題だ。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:13:20 ID:/8MGIrK6
>>335
やってる事はそんな感じだな。
読みながら「あぁ〜確かに」って頷いちまった。

こんな糞ゲ−買う俺がバカなんだけどさ。
早く馬鹿塚降ろされるか、
他会社の良いサッカーゲームが出る事を期待するだけ。

無力だ・・・・
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:19:21 ID:rXEsy0Qf
しかし、ウイイレ以上のがないのも事実なんだよな・・・・
FIFAとかポッペケペーな出来だし・・・・
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:30:08 ID:zz2G2YWi
>>343
バロタ

しかしほんとにそうなってきてるよなぁ。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:42:09 ID:JoSVjbsh
漏れ 日本0−0ブラジル CPU☆6

2ndレグまでスコアレスで来て後半20分ぐらい
ブラジルのクロス→クリア
と思った瞬間PKをとられる???

リプレイを見たら味方DFがロナウドにタックルかましてる!!!orz

試合は負けました。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:45:28 ID:5X0ZCh5M
>>343
無駄なパラメータが増えたのがいけないだろ。
レスポンス、敏捷性なんかあるおかげで操作のレスポンスも変なラグできたし
オフェンス、ディフェンス能力の影響で不自然な遠回りや無駄な自動制御をさせられる。

選手の能力値と差違をなんとか表現しようとした結果が皮肉にも操作無視の状況を増やした。
アクション性がどんどんなくなってシミュレーションゲーム化してるから試合には簡単に勝てるけど
操作してて不愉快で納得いかない場面の多いストレスゲームになったんだよ。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 01:14:36 ID:RDrYBEBZ
とうとうヤラレタ
敵ゴール前のこぼれ玉をシュートしてゴールした瞬間、オフサイド
ハァ!?ナニソレ…
ちゃんとシュートボタンでシュートしてるのに、てかアレだけは納得いかない
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 01:33:00 ID:5+UiESHx
なんか勝っても負けても「エフェクト?」って疑ってしまう俺はへタレか?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 02:36:04 ID:oOl4RHD9
>>324
カウンター時など数的優位でNPCの動きがとにかくおかしい
呼吸が合わない以前にわざとDFの側かつ裏へ、パスコースが消える方へ動く
酷い時は立ち止まったり逆走、もう意味わからない
得点フラグが立っているとこちらがDF引き寄せたら露骨にいい場所立ってる割に
得点フラグ立ってないとDF引き寄せてやってもそのDFに付いて寄ってきたり、
DFがパスカットコースに入る位置へいちいち移動
選手能力の計算結果でミス行動を表現するとこのようなわざとらしい動きに
なるのかもしれないがそれにしても不自然
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 03:06:56 ID:6ibwRcOI
>>349
☆3までのCOMはプレスかけてこないし
ドリブルで真横抜いても動かないからレスポンス、
敏捷性0。
☆4からのCOMはプレイヤーがドリブルなどで
弾いたボールの到達点を正確に計算して知ってて
そこをプレスしてくるからレスポンス、敏捷性99。

とにかく両極端なんだよCOMは。
挙げ句レスポンス、敏捷性の選手をパラ無視してるし。
☆4〜6であまり強さの変化を感じないないのは
このプレスの正確性にバラつきがないからだと思う。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 09:27:27 ID:EwCusvJ/
R1ダッシュしようと操作すると、急に止まるんです・・・。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 10:59:55 ID:5PJo+tro
>>353
>☆4〜6であまり強さの変化を感じないないのは
>このプレスの正確性にバラつきがないからだと思う。

初期の頃からウイイレは★3以下と★4以上が、今回の
10では★2以下と★3以上の差が、素人でもわかる位
極端な差だよね。
ほんと露骨すぎるというか呆れてしまう。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 11:24:27 ID:UtKl1SEQ
>>353
ユーザー側の選手は能力値シミュレートさせてるのにCOMはまったく無視してるのが呆れる
本当にご都合主義・場当たりゲーム
ゲーム内ルールが崩壊してる
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 16:49:51 ID:zz2G2YWi
COMのインチキプレスから逃れてサイドえぐっても味方は動かない件
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 17:19:11 ID:9lntpJxk
エフェクトに逆らって得点決めてるけどほとんどコネた個人技w
ちっともうれしくない。
味方使って綺麗に得点しようにも上手く動いてくれないし
たまに動いたかと思うとわざとらしい得点フラグだからCOMの手助け借りた感がある。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 17:30:04 ID:+Tqt8aei
相手のスタミナゲージを見せろ。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 17:45:25 ID:B/LUT2iu
>359
スタミナゲージは減るけど、能力が衰えない に一票
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 17:59:14 ID:d9Ws3op/
軽く動く部分と硬直する部分が極端で操作しずらい
んで、やたら密集状態になるから常にゴチャゴチャしたプレイになる
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 18:14:27 ID:ihzSoTBu
どのゲームもそんな感じだな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 20:20:01 ID:xoPNG53h
>>350
それは仕様
>>348
それも普通にある事

なんでもかんでもエフェクトって言葉使うのやめようや
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 20:49:52 ID:/0+lBscv
>>359-360
エキシビジョンマッチでこちらの選手バテバテでもう走らない時に
プレイヤー設定で操作チーム変更するとさっきまでバテてた奴が
ピンピンして走ってるぞwんでチーム戻すとまたバテてる。。。もうね、アホかと
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:49:28 ID:pnH+EmYU
ブラジルVSイラン
星5つで1-0で負けたんだが、向こうはシュート3本打って1ゴール。
シュート28本打ってノーゴール…。
てか無人のゴールにヘディングして日本も外すってどういうことだよ…。
いくらなんでも酷すぎるぞ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:50:46 ID:pnH+EmYU
間違いだた、こっちが28本打って、さらに無人のゴールにヘディングして2本外した。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:58:10 ID:qijOqkbB
>>366
それはいくらなんでも、おまえさんの腕のせいではw
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:03:04 ID:SrlM9R2E
>>365
現実ならとんでもなく決定力不足な国だなw

シュート15本打って枠内シュート0本とかも頻繁にあるよ。
EURO2000のオランダ(vsイタリア)な気分になるよな。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:09:04 ID:r2cMYZ+o
こっちはどう操作してもできない絶妙なトラップをCOMがやる度にイライラする。
タッチライン割りそうな時に足首だけで上手くかきいれる動きとか。
無茶苦茶難しいコマンドでいいからこっちもできるようにしてくれって思う。
なんでCOMのトラップモーションは沢山あってこっちはどんな不利な場面でも隙がでかい胸トラップなんだよ。

ってこれはエフェクトと関係なかったな。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:24:40 ID:6KfJhA8c
CPの操るチームとやると
スライディング特性が全員ついてるかと思うぐらい
まったく素敵にかっさらっていく。
おまけにホームなのにファールすると
悪質うんぬん抜きでカードが出るのはこっち。

そんな馬鹿塚のウイ糞転、
巧みです。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 00:02:12 ID:Ff2yRqp2
特にエフェクトモード時にFWにくさびのパス入れたつもりが肘打ちアクションで
押しのけられるようにしてボール奪われるんだけど。
あれプレーヤーはどう操作したら出来るんだ?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 00:13:32 ID:zA0xBGgV
エフェクトにキレてコントローラー投げた人って
どれくらい居る?
とりあえずここに一人
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 00:35:17 ID:sfWUoJhf
プレーヤーが出来る事と出来ない事を
トレーニングモードか説明書に入れておいて欲しい。
 
CPUのカミソリタックルは見習いたいもんだな。
もっともこちらはもれなくカードもついてくるけどさ。
 
ついでに言えば一点モノのチャンスの時にチャージでファールしてノーカードで済ます
CPUのクレバーなディフェンス技術も会得したいもんだ。
374_:2006/05/19(金) 01:27:46 ID:Nnbyms61
>>342
kwsk
それはフルオートのほうがやりやすいってこと?

まさかマニュアルにする人→比較的上級者が多い→エフェクトきつめ
オートにする人→カーソル勝手に変えてくれるんだ、楽だな的初心者が多め→エフェクトゆるい

ってこと?
俺も初めてウイイレやったときはフルオートだったから
関連性が気になる
375 :2006/05/19(金) 01:48:29 ID:WOxIQYgR
エフェクトじゃないけどワンツー失敗した時に限って爆走するのが好き
376 :2006/05/19(金) 01:48:41 ID:kzuJzTYb
どうしてCOMはスタミナ無限なの?
どうしてCOMはATフィールド張れるの?
どうしてCOMが追ってるor蹴ったボールはラインを割らないの?
どうしてCOMのドリブルとタックルは無敵なの?
どうしてCOMの攻撃中はロスタイム終わらないの?
どうしてCOMのファールは取らないの?
どうしてCOMはパラメータ以上の動きをするの?
どうしてCOMはクイックリスタート使わないの?

おしえて、おじいさん
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 01:53:04 ID:cboDyWXM
攻守レベルでバグ発生の報告多いよ。
俺も攻守をマニュアルにしてるにも関わらず、相手ゴール前に行くと何故か勝手に
攻守レベルが青になることあったしww
おかげで誰もこねー。
何度やっても勝手に変わるから今ではオートにしてる。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 02:05:18 ID:CIPlmniU
今回、スルーパス系統がしょぼすぎる。
スペースやラインの裏ににまったく出してくれないのだが…。
逆にCOMはガンガン通ってるんだよな。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 02:15:45 ID:RK4pLfrV
エフェクトなんて感じないこっちもカミソリタックルできるしトラップもちゃんとできる

こっちもこぼれだまがFWの足元に落ちるときあるし
しいていうならサイドからの角度ない位置からニアにはいりすぎ!キーパー弾いてゴールにいれる。
これだけは勘弁
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 02:42:35 ID:yNBCAZxV
>>377
それって試合前のメニューで設定してるからじゃないの?
リーグ戦だったらロッカールームでのフォメ設定で変えたら、固定できてるよ、オレは。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 03:21:06 ID:uGk0kjq6
>>379
それこそCOMよりこっちの方が一杯入ってる印象あるけどな。
俺はセンタリングせずにサイドから切り込む事多いからよく見かける。
超鋭角でシュート打っても、キーパー直撃ゴールが割と頻繁に起こる。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 04:30:41 ID:n4qXdw4p
エフェクト酷すぎ

サイドのディフェンスする時
相手をプレス気味に追いかけてて
突然何もいじってないのに失速したら
確実にゴールが決まる

これ絶対
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 04:46:29 ID:88mtpYJ9
あんまり知られてないことなんだが
R2を上手く使うとCOMみたいな動作ができる

体入れて胸トラ→COMがすごい勢いで後ろからヘディング これは納得いかん
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 10:29:52 ID:Sqo1yfjl
>>383
正確にはR2を使うとCOMみたいな動作を一部する時があるだな。
ほんの一部。ニュルっとすり抜ける時がある。

>>379
> エフェクトなんて感じないこっちもカミソリタックルできるしトラップもちゃんとできる
9のオンラインでどんなに上手い人とあたってもCOMがやるような美麗トラップや
慣性無視した連続スライディングしてる人みたことないんだけど。
この人のトラップはさぞやスゴイんでしょうねw

>>374
戦術にしても攻守レベルにしてもカーソルでもオートって信用できなくない?
だって90分間COMがこっちに有利なように働くとは思えない。
特に戦術はCOMが相手チームも思考してるので戦術を任せてると
逆にそこの弱点を容易につかれそうな気がする。
エフェクトじゃないけどAIの判断力も異常なほど糞ゲームなんでマニュアル推奨だよ。
カーソルのダメ具合はマニュアルにしてもどうにもならないけど。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 10:32:37 ID:xmYg6NXP
☆4のエフェクトが酷すぎる
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 10:41:24 ID:cECCXsFO
カーソルチェンジは本当に使えにないな。
クロス上げられる前にゴール前でフリーの
敵FW発見してもそいつをチェックにいける
最短距離の選手にカーソルがかわらない。
スルーパスもそうだけどプレイヤーが常に
後手後手で動くように設計されている。
読みの面白さのカケラもないゲーム。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 11:50:35 ID:+RZRkvQB
COMは単細胞のワンパターンだからユーザーに先読み行動されると
まったく点とれなくなるどころかボールキープすらできないだろうね。
インチキで維持してる今ですらエフェクト使ってもほとんど点とれないぐらいだし。

ユーザーの操作無効にしてユーザーの得点を減らすことに腐心してるのが笑える。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 12:12:54 ID:cRZiQrbm
より自由を求めるよりも規制でがんじがらめ路線だからアクション派にとってはストレスばかり
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 12:41:42 ID:MVpOnN51
結局サッカーしたことないやつが作るからこうなるんだ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 13:48:37 ID:bnuG8A5p
>>385
6のほうが酷いよ
戻ってくるDFの脚早すぎ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 13:49:04 ID:ywVFRroz
ここで愚痴ってるのもいいけど早く売ってこいよおまえら。
発売後売りが多くなれば、店としても次からは入荷少なめにしよう
ってことになるだろ。ここに幾ら書き込んでもかわんないよ。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 16:17:22 ID:lx3YhAxr
>>376
ワロタ
ウイイレやってる人(感性が鈍い人は別)なら殆ど全員が感じることね。

>>388
ウイイレってアクションゲーというよりシュミレーションゲーだろうな。

>>391
俺は5日で売った・・・すごい高値だったので。
今は9やってる。
確かに不満なら早く売ったほうがいいな。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 17:46:39 ID:rYrxUoo0
自チームSB、WBは相手SMFについていない
ボールマンまたはほかの選手についてサイドがら空き。
フリーでピンポイントクロス
→DFボールを待ってクリアしようとするが相手FWが高い打点のヘッド
orR2使ってもビクンビクン動いてボールからよけるようにスライドで
FWドカン
そんなときはクリアしてもコーナーから決められる
こっちはサイドえぐるのはドリブル使ったり
パスまわしてフリーにさせても
敵が快速をぶっ飛ばしてついてくる
スルーパスが通らない
トラップが急にへたになる
あげてたらきりないな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 17:48:52 ID:Fq1I8P2d
ウイイレってDF馬鹿にしすぎだよな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 18:19:34 ID:hFthzNLH
9なんだけど選手入場の時相手選手がいつも消えるようになったorz
なにこれ
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 18:40:06 ID:w0aq5whF
コナミのサカゲーの特許を見れば、ウイイレの仕組みが解るよ。
簡単に言ってしまえば、ジャンケンゲーム。大事な場面では、プレイヤーの操作で試合をつくっていないことが解った。

関係ないけど、ナムコのサカゲーの特許見たら、ボールの跳ね返り方とか
パスしたときの他の選手の動きとか、他にも色々
本当に細かいところまでプログラムされていてスゲーてオモタ。
フッキンとか言うゲームの評判がいい理由が何となく解った気がする。
僕はウイイレ10は即売りして、しばらくサカつくやるから買わないけど、
ウイイレのジャンケンサカゲーにうんざりしてる人は、フッキンを試してみたらいいかも。

携帯からなんで、見にくかったらスマソ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 18:58:26 ID:B6zjPBex
どこでその特許確認できるの?見てみたい。

>>392
自チームのみ能力適応されてCOMは何をシミュレートしているのか
意味不明なくらいすべて無視してくるシミュレーションゲームだね。
これをシミュレーションと呼ぶのも失礼なほど酷い出来だが。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:08:46 ID:xXawrgPE
>>386-387
ここら辺よくわかるなぁ。
俺レーダーよく見てるから露骨に穴になりそうなところはすぐ予想できる。
でもその綻びを修正しようと思ってもカーソルがつかない。
苦労して一人ポジション修正して戻した時には別の選手がまたオロオロ余計なところに動く。

俺は羊飼いかよwわざわざ無駄な動きする選手を元に戻す作業なんてサッカーじゃない。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:42:44 ID:QLHw8Ez1
シミュレーションゲームならCPUにドーピングさせるなよと言いたい
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:22:36 ID:n4qXdw4p
しかし何でウイイレ信者ってエフェクトに気付かないんだろ
莫迦だとしか思えないよね…
あ、低脳向けのゲームなのかな?高塚がそうだから
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:33:03 ID:TZFDQro/
エフェクト気付かないやつは普段なーんも考えずに生きてるんだよw
どうしようもない低脳。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:14:46 ID:7lkBmOZ7
はいはいかっこいいね有能なゲーマさんはw
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:20:46 ID:QsJGrUP8
なんでもかんでもエフェクトだと思いこむ人と同じで信者は
なんでもかんでも電波で都合のいい脳内解釈で納得してるからじゃね?

それかどれだけ不条理な出来事が起こっても
「俺が下手なだけだから」と思える謙虚(もちろん間違った意味で)な心の持ち主なのかもw

まあエフェクトに気づかない人はいいとしても糞仕様や
操作でどうにもならない部分の不都合にも気づかないで
下手なだけ連発してる池沼は救いようがないな
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:23:20 ID:nyPkOgU9
>>401
無条件でお布施してくれる純粋な方々を低脳とは無礼な!罰が当たるぞよ!











まあデバッグもろくにしない欠陥手抜きソフトばっか発売してる会社こそ罰が当たればいいがな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:35:41 ID:N17VnHfF
>>398
プレイヤーの腕が上がりすぎてCOMがミスしてやらないとミスが起こらなくて
ゲームにならないからこういうムカツク仕様になるのは仕方ないんじゃないかな。

だいたい☆6ってCOM相手に物足りない人が不条理なバランスでもいいから
戦いたいって狂気の世界なんじゃないの?
もっとも☆6も4も5もたいして違わないのは問題だけど。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:36:04 ID:JMvgttx+
マリオがジャンプボタンを押してるのに
投身自殺を繰り返す様なゲームなのにね
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:40:24 ID:7lkBmOZ7
誰かコナミ乗っ取って高塚より偉くなってください。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 23:48:46 ID:+QlM8GT+
オンラインでとてつもなく強い人と戦って負けた時のような納得いく快感はCOMじゃ得られないよな
対人戦にも”初心者が熟練者に勝てるよう調整した”エフェクトがあるらしいけど
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:16:13 ID:Vc1Z0Qpf
>>408
対人でのエフェクトも確実にあるよ。俺、オンラインでの勝率はだいたい8割を
ちょっと越えるぐらいだったのよ。
ラグもあるオンラインだけど、連勝してたら何試合かに一回は全然シュートが
入らない時があるな。そういう時は勝ててもロースコアの1点差。
なぜか点を取った直後に普段あまり入らないような体勢から相手のシュートが
入ったりする。
俺少しはプログラムかじってるし、俺ぐらい試合数こなしてると単なる偶然でないことがわかる。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:51:43 ID:x42Gjk0W
ウイイレの審判はCOMに買収されている!
コナミは不正を推薦する企業。
411開発担当:2006/05/20(土) 01:27:53 ID:9/YilErP
エフェクト?そんなものは飾りです。
通ぶってる人にはそれがわからんのです。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 02:40:18 ID:mDqwT9Aw
てか、文句言ってる奴らって実際に買った奴なのか?
買う人間がいるからバカが付け上がるんだろ
俺はもうWEはサッカーじゃなくてサッカーっぽい別のスポーツにしか見えない
さっさと見切ったほうがいいよ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 08:36:30 ID:WGwDZlDQ
>>412
>てか、文句言ってる奴らって実際に買った奴なのか?
そらそーだろ
買ってもいないのに文句ばっかり言うのは厨房ってもんだ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 10:31:27 ID:DMSkomsD
このゲーム作ってる奴サッカーじゃなくてプロレスの見過ぎ。
塩演出多すぎ。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 10:39:02 ID:CpJLmoiO
作った奴らはお釈迦様のつもりなんだろう。
サルを適当に遊ばせてる感覚だな。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 10:50:24 ID:3KRUlIjQ
アナログパスもサーチかかってるしAIの動きも悪いから
ゲーム作った奴らの想像内のサッカーしかできない。
ウイイレという効率に基づいたサッカーしかできない。
417409:2006/05/20(土) 12:18:55 ID:Vc1Z0Qpf
俺は10は買ってないがなw
スレ見てたらだいたいわかる。それに9まで演出の部分はずっと進歩せずに来てるし。
3や4の方がエフェクトなんて感じにくかったよ。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 12:51:16 ID:yKTOkaQB
3人がかりでやっとボール奪ったら物凄い勢いで立て直して
マルセイユばりの動きで再度ボールを取られたときにコントローラ破壊しました・・・
あの相手全員アンリみたいな動き11でもやってたら高塚コントローラー握れなくしたい
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 13:34:21 ID:DVssUg3A
3の時はスンゴイ面白かったのにな・・当時は神ゲーだと思ったもの
インチキ臭いロングシュートとか多かったけど
もはやサッカーを知らない人が作るのにはムリがありすぎるようになってきたのかもな。。選手能力とか
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 14:19:10 ID:c0E/Ug0w
仲間の立ち位置がな、わざと敵が間に入るように、ぼーとしているとしか思えない。たまにならいいけど
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 17:24:07 ID:BmzeOxdo
また敵GKにボール無視したタックルで倒されてノーファウル。
もういい加減にしろよ高塚。
頭に虫が湧いてるのか?
得点機の故意のファウルは一発レッドだぞ。

つーかCOM側だけ常に人間より厳しくファウルとればいいのに。
9以上に敏感な感じで。
そうすりゃ当たり判定バグ起こった瞬間ファウルになるし。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 17:33:50 ID:vLK86IGv
>>414
確かにウイイレ制作陣ってプロレスのほうが詳しそうw
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 17:38:27 ID:0dgCZ3EH
>>421
GK突進糞仕様は10回に1回くらいはファウル、一発レッドになるからそれでいいでしょ?
COMがアホだから毎回ファウルにしちゃうと異常にPKが増えてバランス崩壊しちゃうのよ。
だからたま〜にしかファウルにならない仕様になってま〜す。

って実情だと思う。
開発側の無能さゆえの尻ぬぐいがすべてプレイヤーに不条理となって降りかかる。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 17:49:21 ID:99/h7Jur
つーか
「あぁ〜とファウルはとらない」だっけ?
なんかそんなカビラの実況があるってことは
プログラムはファウルを認識してるのにわざと
審判のミスジャッジで見逃すフラグを意図的に
立ててるってことだろ。なんでそんなイライラする
だけで不必要な演出入れるかね。ゲームに
いらないだろそんな意地悪要素。

いい加減ファウル判定くらい正確にして欲しいよ。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 18:03:15 ID:CpJLmoiO
責任者って高塚って言うの? そいつにあれやこれや注文出しても無理というか、酷な気もする。
そんな能力なさそうだもん。ま、センスや能力ウンヌンより人間性の問題かもしれんけど。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 18:14:31 ID:ELeJnPIP
>>424
ファウルの認識とやらもランダムに毛が生えた程度じゃないの。
あくまで擬似なんだからそこに文句言うのも都合が良いというか。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 19:05:45 ID:Vc1Z0Qpf
ファウルは現実でも誤審やら、審判に見えない角度があるから、それぐらいはいいと思う。

が、とにかくボールの軌道演算処理と、選手の動きはもっと精度上げろ。
複雑かつ高速に演算処理できていればプレイしててボールが相手の方だけに渡る
支配率調整エフェクトみたいなのが感じにくくなるから。
ゲームなんだから、超上級者と超初心者が対戦すれば支配率も80対20ぐらいになるようにしてください。
今の状態では無理やり相手ボールにしてるのがわかりすぎ。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 19:19:24 ID:3G0D0/9x
俺は、誤診もcomやボールの変な動きもあきらめる。

でも9のJリーグバージョンの、レッズコールのイントネーションが違うのは勘弁できない。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 20:07:56 ID:Tp/ORY/6
>>423
オレはCOMのGK突進でPK貰えた事はないな。
っつ〜か、vsCOMでPK貰えた事なんて数える程しかない。
その割にツレと対戦してる時はDFが肩ぶつけた途端PKになったりするけどな。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:36:36 ID:58e/ZdUg
>>427-428
こういうハードマゾは「誤審あり」って項目作ってシコらせておけばいい

通常誤審なんていらないだろ
エフェクトじゃなくても誤審があるだけでエフェクトだって誤解されるし
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:37:25 ID:AgP85WES
ダンレボの専用マットでウイイレしたら
どうなると思う?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:39:19 ID:AgP85WES
誰かダンレボの専用マットでウイイレしてみてよ
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:40:06 ID:AgP85WES
誰かダンレボの専用マットでウイイレしてみてよ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:46:26 ID:Iqu5VN5B
野球ゲームの場合、現実でもあるからって誤審が導入されたらモニター叩き割る奴続出でしょうねw
ピンチでストライクゾーンなのにボール判定とかHR打ってもファウル等。
COMも平等に起こるからといっても納得いかないよねそんなの。
成長・衰退と同じで誤審が面白いって人もいるだろうけど
不要な人まで無理矢理押しつけられるのは勘弁。

野球のエラーみたいにあり・なし選択できる風にしてみたらどうだろう。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:49:31 ID:DScxq7XM
サッカ−協会がゲームに誤審があるのは審判の権威に関わるので好ましくないって言ってクレームつけないかな?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:52:17 ID:JY8knJbG
マリオで言うと

Bダッシュで走っててジャンプしようとしても操作が効かない。

スター取ったのにマリオが火を投げる。

クリボー踏んでも死なない・または踏もうとしても飛べない・または踏んだのにマリオが死亡。

もう少しでクリアって時に操作不能になり時間切れ。

高塚氏ね
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:57:46 ID:wgCYIHjg
なにが悲しくてゲームにまでJリーグレベルの糞ジャッジされにゃいかんのだ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:11:05 ID:WGwDZlDQ
テクニック高い奴もトラップでかすぎ
COMはテク真っ白のやつでもピタっとトラップするくせに
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:21:37 ID:ELeJnPIP
誤審があろうがそうでなかろうが、ファウルが起こる確率はたいして変わらんと思うぞ。
そもそも「誤審」なのか、「激しい接触があったがファウルでない」のか、実況だけじゃはっきりしないし。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:21:57 ID:dNPGElY0
>>434
パワプロチームの方がまだまともな判断力あるってことだろ。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:28:09 ID:dNPGElY0
リプレイ機能があるからCPUの悪事が全部バレバレだね
ボールが空中で回転変えてCPUに向かって曲がったり
CPUが体に触れていないのにピタリとボールトラップ
コントロールしたり。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:29:39 ID:BR9ytSAO
香ばしい 痛々しい
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:34:14 ID:Xp/XY+OR
香ばしい 痛々しい

















                       図星つかれてファビョるウイイレチーム
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:36:29 ID:JoMjrM0l
オフサイドのルールもクイックリスタートの意味も理解できない輩が精密なジャッジプログラム組めるわけがない
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:42:35 ID:WGCAGzLs
クイックリスタートなのに結構守りが戻ってるのも問題。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:46:39 ID:Tp/ORY/6
バックパスキャッチの判定も問題?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:50:19 ID:BR9ytSAO
>>443 オレが言ってるのはここのスレにいる奴らにだけどw
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:53:16 ID:e/ofza4s
弁明に現れた香ばしく痛々しい>>447
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:56:46 ID:JoMjrM0l
まともな意見や指摘までそんな風にしか捉えられないからクイックリスタートで
いつのまにか壁ができてるゲームになんの疑いも持たないんだよな

別にウイイレ、面白い部分はそれで充分あるんだけどマヌケな部分がその倍あるんだよね
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 23:08:26 ID:slBb0b2y
>>449
サッカーやったことも見たこともないゲームしかやらない人はクイックリスタートの矛盾は気づかないだろ。
ゲームの世界では人が時空を越えてワープするのはお約束らしいから。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 23:16:01 ID:g6r8+XBb
高塚さんはゲーム脳
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 23:16:40 ID:WGwDZlDQ
しかし、「爽快感」に重点を置いて、オフライン仕様で作り直した
とか言ってなかったか?w
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 23:44:37 ID:8paBKsVj
よくこんな糞げー新品で買えるな
1.割れる
2.かりる
3.フラゲ
4.中古でおもっきし安く買う

こんなに選択肢あるのに
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 00:33:21 ID:EPk/fWZV
売りのクイックリスタート
普通にDFそこそこ戻ってるのは百歩譲るとして(ホームランを2塁打程度だけどな!)
パスした瞬間割り込まれるって・・・
それをされないで次の一手をお好きにどうぞっていうのがクイックリスタートだろ
しかもクイックだからパスコース選ぶ間もなくorz
何がしたかったのかわからんよ開発の馬鹿ども
最低でもファール時点の固定ポジで敵見方始めるなら許すが


全然普通にリスタートでいいですよぉーだ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 00:58:36 ID:90FyNvwN
クイックスタートだけど相手がしっかり壁作ってんだよなw
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 01:02:45 ID:Af9tyNDx
敵の守備能力がびっくりするほど高い・・・
パスカットはプレイヤーの非じゃないし、
味方のFWにはぴったりマーク。
対してプレイヤー側のDFといえば、
ドリブルしてくる相手にわざとコースを譲るというザルぶり。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 01:08:24 ID:OWIozUuU
クイックスタートしたら周りに味方がいない……………orz
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 01:23:56 ID:/I9+xSBr
ロスタイム長すぎ
10分の試合なのに実時間で三分以上攻めてたぞw
で、同点即終了てwwwwwww
どんな試合だよwwwwwwwwwwwwww
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 01:38:42 ID:cdMsZmtV
コナミ以外からJリーグ物が出たら、ウイイレ絶対買わないんだけど、
他のメーカーは出しちゃいけないの?売れないから出ないのかな?
エキサイトステージ06とかSFCでいいから出ないかなぁ、
方向キー押した方向に選手が動くサッカーゲーやりたい
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 01:53:46 ID:6KmEIeMF
なんかエフェクト最悪って言われてた9よりひどい気がするのは俺だけ?
9よりエフェクトが露骨になったような・・・
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 02:01:37 ID:gp81tQFj
最近ウイイレでの成功も失敗も全部コナミエフェクトのせいだと感じる

なんかやらされてるみたいで嫌だ

ていうか目に見える範囲でエフェクトするのが間違い

ちょっとしたキック精度とかファールとか、ルーズボールの転がり先とか
その程度ならこんなに殺意沸かないだろうな

足の速さとボディバランスと基地外移動だけは我慢ならん
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 02:03:12 ID:iLem+lRk
チョソからクレーム → 韓国選手不必要に強化

ユーザーからクレーム殺到 → スルー ( or 一部を直すが別の不具合を大量に仕込む )
 
573はどこ向いて商売しとんじゃボケェ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 02:10:32 ID:Af9tyNDx
>>460
俺もそんなきがする。
つーか、いままでエフェクトなんて全然気にならなかったのに
今回は異常に気になる。

ファン・ボメルにボディバラ92の選手で当たりにいったのに
その状態で30mくらい引きずられた時はさすがにムカついたわ。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 03:20:38 ID:gQIQXDch
おめえら馬鹿だろw
MLで一番最初にやる環境設定あるだろ?
あれでおすすめは☆3になってるよな
それで☆3でやると足はやい選手はちゃんと数字どおりの速さだろ?
そういうことだ。☆を3から増やすとエフェクトがかかりますって仄めかしてるんだよ


☆5でインターナショナルチャレンジやってたら、
今しがた絶好調ヴィエリが宮本に吹っ飛ばされました
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 03:25:42 ID:EPk/fWZV
時々ジラルディーとかアンリで敵ひきずったりすると
すげぇと思うけど、よく考えたら無印のDFにボコボコにされてる現状が酷い有様だょな
普通に結構斜め後ろから追いつかれてボコボコ
こっちは真正面でもたまに吹っ飛ばされるしw
後ろから追いついたところでいいとこファールだよ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 03:27:33 ID:/I9+xSBr
どうしても仕込みたいんなら難易度だけじゃなくてエフェクトにもレベルつけろやって話。
糞塚的『やらされてるサカゲー』がしたい奴は星5でも6でもやるだろ。
俺は簡単だろうが難しかろうが対等な条件の元でやりたい。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 07:20:41 ID:hJkAPC1j
そうだよ。いいこといった
でもやつらはエフェクトの存在を認めない
糞会社だね、コナミって。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 08:56:42 ID:GW0EUfbG
エフェクトつか仕様なんだけど、今回DFが豪快にオウンゴールするな。
ゴールのライン上で止まってるようなボールはほぼ確実にゴール内に蹴り込む。ズドーンと。
他にも頻繁に、ボレーやヘディングで見た目明らかにわざとな、綺麗なゴール決めやがるしさ。
前はこれほど酷くなかった。なんでロジック退化してんのさ。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 10:21:59 ID:YjiY4HOG
☆3は4〜6と違って大量得点で虐殺できるんだけどさ、なんか違うんだよなぁ。
いや、エフェクトが少ないってかCOMが動かないというのか。
それに味方の動きもバカなままで得点フラグ立たないと敵にくっついたままなんだよね。
R2で走らせても途中で止まるし。
結局個人技でコネドリしてシュートの得点が増えるだけ。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 12:04:12 ID:e4oAz/Op
高塚は自家用車を持ってるか訊きたくてDo you have my car?って聞くようなタイプ。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 12:15:03 ID:XCwXuJ1L
うほっ。
このゲームはパス一つにしても「味方の動きに合わせたパスや、通りやすいパス」
を考えても無駄なゲームだからな。パス精度とかほぼ飾り。
これまでの試合のボール支配率やエフェクトによってパスが通るか決まってるわけで。
いくらいいタイミングで出しても通らないと思ったら、適当スルーが最高のパスになったりも
よくあることw

これが糞ゲー化してる最大の原因だと思われるがね。
9でのオンラインでの「とにかくスルー」がこのゲームでは強力な戦法だ。
ポゼッションで支配率が高い状態を続ける程、味方へのパス(もちろんラストパスも)
通りにくくなるプログラムだからな。それに反して、カウンター狙いのスルー連発だと
支配率がやや低くなるが、支配率をなるべく50対50にもっていこうとする糞エフェクトの
おかげで、シュートに持っていく最後のパスが通りやすくなってる。
要はこのゲーム、勝つためなら適当に前線に放り込むのが一番効率いいってこった。
そりゃ、いつまでたっても3TOPが強いのは当然だよなw
俺は上手くはないが、仕様を利用した攻撃で9のオンラインでは余裕で勝率8割超えてたなw
当然、相手からすれば防ぎようのないことが多かった(ラグも含めてな)わけだから
リアルの対戦でこれを繰り返すようなことは絶対しないけどな。
娯楽でストレスためるのもアホらしいのでこういうプレイスタイルとったら案の定、勝ちまくれたよw
この「仕様」が多くのプレイヤーに知れわたっている以上、プログラムを元から変えないと
もうウイイレ終わりだよ。
勝つ為のプレイじゃなくても、「支配率を調整するためにさっきのロングパスが通らなかった」や
「支配率を調整するために味方のDFがやけにパスコースを空けてることがある」
って風にわざとプレイを失敗させられてる、なんて知ってしまったら、このゲームをまともにするのは馬鹿らしいだけだ。

こうやってココに書き込んでる人は、俺も含めて「ウイイレが好きだった」人が多いと思うがね。
573の対応見てるともうダメだな。

472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 12:21:25 ID:QpfaAbrE
>>471
うほっ。やらないか

まで読んだ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 12:53:20 ID:7lDUdzIg
10の爽快感って下手糞はパチパチボタン押してるだけでもパスが通って点とれるようにしたってことだろ。
これ初心者にはありがたいが上級者にとっちゃ勝手な補正は邪魔。
下手糞がやっても上手い奴がやっても操作とプレーによっては違いがでない部分が増えすぎた。
もちろん勝敗やゴール数は大きな違いがでるので誤解なきよう。
操作で回避できないプレーや糞カーソル、自動制御。
コナミが煮詰めれば煮詰めるほどエフェクトで固めたダメゲーになった。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 13:50:16 ID:litZP8wy
普通ゲームはうまくなればなるほど楽しくなるもんだが、ウイイレは違うのな。
うまくなればなるほどストレスが溜まるという稀有なゲーム。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 13:56:41 ID:ZSPeSDYG
韓国の能力高杉ってのは散々ガイシュツだが
うぜーと思いながらも自分で修正するまでには至らないんだよな
次からはチョン全員99でいいよ
そのほうがエディットするモチベーションがあがる
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 14:27:28 ID:CwDeG387
カルチョビットでさえまともな動きをしてるのに
ウイイレときたら…
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 16:32:54 ID:hJkAPC1j
カルチョビットは操作できないので論点ずれてます。さよなら
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 16:34:53 ID:hJkAPC1j
つか
>うまくなればなるほどストレスが溜まるという稀有なゲーム
この一行いいなw完璧だよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 16:53:36 ID:90FyNvwN
コンピュータのフィジカル強すぎだろ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:15:50 ID:gp81tQFj
コナミはこのスレ見てるのか?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:20:34 ID:S0M4jHX8
見てんじゃないの。見たところでどうなるもんでもないけど。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 19:16:50 ID:oXFOi4EG
9より10の方が動かしてない選手がプルプルする事が多くなった気がする今日この頃…
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 21:32:09 ID:TIM45kYq
>>475
確かに不自然なくらい能力高いよな。
ゲームの中まで干渉しないで欲しい・・
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:41:05 ID:Ryp1Jk1c
心の底からサッカーが好きなみんな、もうあきらめよう。
このサッカーゲームはクソ小波にとって、完全にビジネスなんだ。
会社側の立場で考えれば話は明白だ。
これは『サッカー』ではなく、金の成る『ゲーム』なんだ。
1作目から既に10年…。もっとユーザーの意見を取り入れた、完成度の高い
物を作れるはず。それを遇えてしないクソ小波。
理由は簡単、このジャンルで競い合うライバル会社がいないからだ。
文句を言われようが、何をしようが出せば売れる。
だからユーザーの不満に思う要素を意図的に入れて、次回作を買わすように
仕向けているのだ。(毎年のクラブチームのメンバー変動も拍車をかけている)
そうじゃないと言うのなら、なぜ前作の良い部分を簡単に消し去るのか?
お金を出して購入した100%のユーザーが、間違いなく不満に思っている
『コナミエフェクト』をいつまでも改善しないのか?
完成度の高いサッカーゲームを1つ作り、データー更新は低価格でダウンロード出来る…。
俺達の期待をさんざん裏切り続けてきたクソ小波。
せめて今までの罪滅ぼしに、これぐらいの善意を見せてもらいたいものだ。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:43:13 ID:40REPvDJ
>>484
>完成度の高いサッカーゲームを1つ作り、データー更新は低価格でダウンロード出来る…。
金儲けでわざと完成度の低いゲーム作るような連中が
そんなことするわけねーなw
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:44:53 ID:g3+O8SCv
このゲームの作る上での大前提は
COMがユーザーからボールを奪い、ボールを維持しゴールを奪うために
どうユーザーの操作を制限し邪魔するかだからな

で、その一つがCOMからボールを取らせないようにカーソルを近くの選手に合わせないってw
よくもまぁこんなバカなやり方をやるわ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 22:57:31 ID:TKyyjLMW
>>486
スキージャンプみたいに日本が強すぎると妬んで
すぐ日本不利のルール改正ばかりしてくる欧州のような
そんなセコさを感じる、このゲームのバランス調整。

プレイヤーの足引っ張ることでしか強いCOMを表現できない。
COMなんて☆が増えても強くなっていない。
プレイヤーに規制がかかってるだけ。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:02:45 ID:j5mCrhGf
このゲームはリアルだよ。ユーべやバルサ仕様。審判が神。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:25:46 ID:/I9+xSBr
追求したと言う爽快感とは、散々に制限かけて不自然なほどCOM選手を強化して『あ〜!流石にムカつく!!』と感じる頃合にワザとらしく1点取らせて『よっしゃー!!』とか思わせる安っぽい爽快感。
いや、こんなの爽快感でもなんでもない。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:43:36 ID:ppbUkVyb
>スキージャンプみたいに日本が強すぎると妬んですぐ日本不利のルール改正ばかりしてくる欧州詳しく。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 23:55:09 ID:YyauKnwl
今更だが…あえて切りのいい今作だから言おう、
然る天才哲学者の言葉に準えて…
「 ウ イ イ レ は 死 ん だ 」と
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:04:24 ID:Pt/aUssW
ようするに対人並みのAIキボンヌしてんの?
そりゃいろんな意味で無茶でしょ。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:22:08 ID:x97tee0Z
てゆーか、みんなで高塚に怨念を飛ばそう

エフェクトでイラっとした瞬間に「高塚に○○なことが起こりますよーに」と祈る。
100万人も居ればそうとうな量になるだろうしな。


早速祈ったら、イライラが収まったよ。
結構おすすめなムカつき解消法かも知れん。


コントローラー  投げる前に  ひと呪い
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:32:27 ID:sK/k1ehk
次世代機のコメントでAIよりもグラフィックを重視、みたいなこと言ってたからもう無理だな
495-:2006/05/22(月) 00:53:59 ID:tzhvrtuY
>>469
俺もこねくりまわしてシュートのパターンになってるな。何でそこに走るんだよってのがあまりに多すぎる。DFにはりついて動かなかったりボーッとたってたりするからな。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:09:22 ID:ZwKcuzpi
COMが能力値に関係なくあれだけ機敏にルーズボールに反応できてるのに
なんでプレイヤーのカーソルは見当はずれの選手につくかなぁ。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:39:45 ID:7HCo2o4L
>>494
マジかよ。終了のホイッスルが聞こえたぽw
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 03:44:53 ID:U1y14vAY
コナミ以外で信用できる会社に作ってもらいたい

任天堂あたりが本気にならんかね?
一応任天堂は一人よがりなゲームづくりはしないイメージなんだが
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 04:41:30 ID:VzYAs18O
確かに★6は理不尽な動きだよな。

やっててイライラする。
かといって、★下げると弱い。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 07:52:41 ID:IBZQva7m
>>492が何も要約できてない件
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 13:15:00 ID:0MP1ETaA
>>493買った奴全員がイライラしてるわけではない
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 13:35:18 ID:QDn/wdhP
つーか10が100万本も売れていないw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:01:56 ID:3gVqQvyq
>>501
「買った」奴なら全員がイライラしているはず。
ただの一度もイライラしなかった奴がいるなら見てみたい。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:07:55 ID:Pt/aUssW
>>498
任天堂はこの手のゲームは作りたがらないイメージがある。
シミュ要素の強いゲームとかあんま見ないし。
スポーツ物といえばマリオカートとかマリオテニスとかってメーカー。
仮にやったとしてもとりあえずパラの数は10分の1ぐらいに減るぽw

>>500
ふうん。まあ>492を言っちゃあこのスレ終わる品。違うってことにしてもいい。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:32:24 ID:uxFoobAa
てーかいらねーパラが結構あるな
シュート精度ってなんだ?99段階にするほど多様なのかな?
だいたいいくら丁寧に撃ってもエフェクト時は絶対外れるんだからそんな数値信頼できん

506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:42:17 ID:ASXXkuj3
スピードのドーピングでボール奪いにくるCOMが全員レスポンス99ですごく俊敏なのに
選手個々にパラメータつくる意味がわからん
COMが無視する気なら最初からそんなものつくらなきゃいいのに

EDIT好きの為のオブジェか?w
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:23:54 ID:rqw29UMn
COMが切り返す瞬間にカットしにいったら
見事に敵とボールの間をスルスル〜っとDFがすり抜けていった。
こんなの何回もあるよ。
ボールとる気あるの?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:36:15 ID:yJrWl2ro
相手がトラップしてしてるところをボール取りにいったら
不思議な力が働いて相手に近づけなかった
俺の操作と不思議な力が反発しあってテベスはプルプル震えとったわw
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:54:16 ID:XGEE3RaA
AIを人間みたいにしろとまで言わないがCOMの動きを人間と同じ条件にしろよ
人間が操作でできねーことばっかやってんじゃねーよ
対人戦じゃあんなフザケタボール奪取されることもないし
スライディングも連発でだしてこねーよ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:03:39 ID:dkfo2rjE
今回一番エフェクトが酷いのはPK戦だな
相手が先攻だと止めた後のこちらのキックは9割がた失敗する
逆はまず無いだろう
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:10:08 ID:Wjfb+1K6
>>1-509
とりあえず、おまえら下手杉www
それとも常にCOM相手に完勝したいのかな
☆6で強いチームだけ集めたリーグでやってるけど平均3得点1失点くらい
発想しだいで様々な美しいゴールができるし
COMにゴール入れられても素直に上手いと思えたり単に自分のミスだったり
>>507-508
Xプレスに頼るな スライディング使え そして氏ね!
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:12:27 ID:Wjfb+1K6
>>510
メンタリティ低いやつに蹴らせるな
どうしても勝ちたいなら全て真ん中の下に蹴りやがれ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:19:25 ID:xU7y+SoY
程度の低い釣り
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:23:35 ID:SAFdKVt+
COMのドーピングくらいは大目に見てやっても操作の邪魔や介入だけは許せねえ。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:25:11 ID:x5ZTL0qc
ボクは残飯でも充分美味しく食べられますって書いてあるだけだろw
なんの自慢にもならない
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:30:42 ID:saVGUYUH
連携上げても選手がうまく動くんじゃなくて動きはかわらず
COMがパスコース空けてくれるようになるのとボールが
こっちに転がるっていう子供騙しのシステム
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:33:14 ID:rUOoIrcx
おまいらにいい事を教えてあげる。
PKの時に、最初に自分が蹴ろうと思う方向と逆のボタンを押しておく。
そして、蹴る時は逆の方向とかど真ん中に蹴りこめばPK決まるよ。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:44:49 ID:gdiNN+uf
昨日対人戦をして、今日マスターリーグをやったんだが、明らかにマスターリーグの方が選手が重い(☆6)
特にゴール前、パスをもらった選手がガクンと止まる
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:17:45 ID:xRm2rzrg
複雑なプレーは全てエフェクトによってかきけされる
簡単で単純なプレーの方がすぐ決まる。

これのどこがサッカーなんだか。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:36:44 ID:Wjfb+1K6
>>519
頭が単純だと複雑なプレーはできないんです ごめんなさい
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:41:47 ID:t/z3HEAF
>>516
パラメータ上げてもAIは賢くならないからな。
☆増えても同じ。
AIはバカのままでいかにゲームを難しくさせるか。

答えは簡単、ボールの軌道操作とプレイヤー操作への邪魔や介入。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:44:55 ID:xRm2rzrg
>>520 
9と比べると複雑なプレーができない仕様になってる。
頭が使えない君には10で充分みたいだ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:50:25 ID:lklLx0JI
荒れるような事ふっかけた>>520
アホみたいに反応した
>>522
おまえらウザイから氏ね。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:55:09 ID:lyP+nlCn
>>474
ある程度まで腕があがると後はおみくじゲームになるだけだからね。
パスの高さや速さを選択できるわけでもなく、
眺めてるだけのシミュレーション部分が目について飽きてくる。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:00:05 ID:lyP+nlCn
>>521
だいたいプレス強くしてスペースつくる☆6の方が☆4より弱いんだよ。
弱いってか戦いやすい。
難易度の作り方が根本的にアホ。
コナミは自分たちで遊んでて気づかないのか?
下手だからわからないのか。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:21:07 ID:Pt/aUssW
AIのレベルまで調整したいとか夢があっていいわな。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:56:09 ID:T17mF3sm
>>524
その通りだな。
全国チャンプと慣れた奴がオフライン(同チーム、調子ノーマル)で5戦対戦したとすると、
全国チャンプが5連勝はほぼあり得ないゲームだからな。
ってか、6から結構やりこんでる俺がチャンプと対戦してもボロ負けする気がしないよ。
仕様つけばオンラインで高勝率も余裕だったし、オンライン予選突破してる奴だって
基本コネドリだからな。9の大会決勝の動画ある?
8の時叩かれてたけど、センタリングが入らない9の決勝なんて酷いもんだと思うよ。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:59:02 ID:T17mF3sm
慣れた奴がディフェンスしたらコネドリでカーソル外の選手が空くか、
または事故のようなまぐれの形でしか勝負決まらないね。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:03:09 ID:5F0I07Wg
9の時と比べたら今回はエフェクトスレの伸びが悪いな
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:11:46 ID:VGjm/CPq
売れてないから
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:20:19 ID:HudeafwP
9の時と比べたら今回は本スレの伸びが悪いな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:22:45 ID:VGjm/CPq
売れてないから
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:28:45 ID:uxFoobAa
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 21:59:19 ID:0jvhgyIC
>>530
今回って100万超えなかったの?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:01:53 ID:saIu6N8z

http://ages.sega.jp/information.html

糞ゲー、ウイイレ10の交換まだぁ〜(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:05:07 ID:YfniY8Rl
>>531
過去スレの「じゃあ買うなよ」を真に受けて買わなくなった人と
どうせ10も糞だろう、どうせしばらくすればFEやオンライン搭載盤、はたまた廉価版がでるだろう。
そういう人が増えたってこと。
人は学習するんだね。

学習しないのは高塚だけ。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:12:11 ID:F7xgQb2F
GKが突然消えたりMLで天気が変わらない9を
交換どころかそのまま修正しないで廉価版にして
発売した時はさすがに引いた。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:29:30 ID:G6QQ+IZL
コントローラー放置しててもCOMが点獲れない時間帯があるプログラムやめて下さい。
キー入力の先読みなしで動かない選手をちゃんと避ける賢いCOMにしてあげて下さい。
スペースあるのにわざわざ立ち止まってる選手に突進ドリブルしてボール失うCOMには負ける気がしません。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:45:19 ID:IBZQva7m
なんかカーソル切り替えてもすぐに選手が動かない時あるな。
あと、テクニック90以上の選手はトップスピードのままボール受けさせてくれ。
なんで一瞬遅くなんだよ。
シェバっぽくねーんだよ。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:48:36 ID:WflInvBD
自チーム左サイドだけに選手寄せてCPUと戦っても
いちいち人のいる方へ来るからね。
このような特殊な状況なんて普通にプレーすれば
想定外だからどーでもいいかもしれないが
CPUがどのような仕組みで動きを決めているのか
よくわかって面白い。

この実験で空いている右サイドにパス回して的確に
攻めるような思考ができるようにならないとCPUは
みんなが満足するような強さにならないと思うよ。
味方の動きもこんなCPUだから急に逆走したり
立ち止まったり納得いかない動きが多い。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:59:16 ID:mP5T2/mc
俺たちの操作技術が増大しすぎてこの糞ゲーがついてこれなくなってるね
カーソルチェンジやスパキャン時の硬直とか
あと動作全体にラグができてレスポンス悪いとこも
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:38:18 ID:DC2UDuQ3
今SFCの頃のサカゲーやったら
気持ちよく動いてもらえそう
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 04:37:57 ID:yk3Ho5BC
去年友人の結婚式行ったら、その友人の友人にコナミ1年目の社員(文系)がいた。
どんなお仕事されてるのか聞いたら、ひたすらゲームばっかやってるって言ってた。

文系新入社員にデバッグやらせてんのかな・・・・・・?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 06:18:27 ID:lylHPzFR
デバッグで問題点があってもどうせ修正しないからなあ。
ゲームでも止まらない限りw
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 06:23:49 ID:9YySz3PG
ホントにデバッグやっててこんなゲームだとしたらデバッグやってるやつが池沼か
デバッグ指揮ってるやつが糞。
いずれにせよ糞ゲーが生まれるのは糞会社からだってこった
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 07:34:07 ID:sFBal3st
エフェクトじゃなくてバグだと思うんだが、
明らかに方向キーと違う方向にパスすることない?
前方の味方にフィードしようとして方向キーもそっちに入れてるのに、
斜め後ろにパスしてCOMのFWに取られたり、が多発するよ。
同じコントローラで 8LE と 9 をやってみたけどまったく起きなかった。

っていうか、デバッグやユーザビリティテストをしてないよなこれ。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 07:48:27 ID:uD2r8Fg5
それとは違うけどサーチパスの方向キー無視は伝統芸だよ。
身近の選手にちゃんと方向キー押してチョン押し×パスしても
遠方にいるオフサイドポジションの選手にパスだしたりとか。
パスコースは複数あるのに方向キー無視して勝手にCOMが
サーチパスの相手を限定してくることがある糞仕様。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 08:30:58 ID:7S0AlyxS
>>547
9はやってないけど、8はちゃんとちょん押しで近く、長押しで遠くの
味方にパスしてくれたんだけどね・・・

アナログパスなんて、あんな操作性の悪いもん使えんw
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 09:01:20 ID:3x+XUrT1
スルーパスはニアに出してるのに受け手の選手がファーに行ってしまう
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 10:56:29 ID:mwAqZ+Oc
長押しパスは10で廃止されたな
意味わからん
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 11:10:26 ID:dQOLfzOA
流れ違いでスマン
MLしかやってないんだけど、結局☆4が一番ムズいというのは確定になったの?
☆3で全勝だったんで☆4にしたら降格ピンチになって、☆5にしたらシュート枠外増えたが
勝率は全然上がった。☆6はまだ試していない。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:02:12 ID:FfVPdsup
やっぱ今回のパス機能は有り得んようだな
俺だけじゃなかったんで少しホッとした

糞 コ ナ ミ 回 収 し ろ !
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:27:45 ID:69ZTAT6I
MLでセルティックと対戦する時ってエフェクト凄くね?
俊輔に気を使ってるのか?ww
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:52:18 ID:69ZTAT6I
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 17:22:40 ID:FfVPdsup
>>554
この審判へのエフェクトだけは採用して欲しいw
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 18:12:08 ID:FfVPdsup
COMに対してスラっても8割方ボールを奪えないのは俺だけ?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 18:58:07 ID:p5pp1orf
エフェクトは健在だけど今回はかなり許せる程度な気がする
よく目に付くのはこぼれ球がやたら敵に流れるのとファール判定くらいかな
遠回りとかの「仕様」にはもう慣れちまったw

>>553
セルティックってか俊輔がヤバイ
FKとミドルの確率がハンパないし、当たり負けも全然しない
まぁ、露骨なエフェクトで失点するよりマシだからいいけどさ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 21:56:11 ID:J/+WJ6AS
>>554
選手が審判の胸ポケットからレッドカード取って、レッドカード出すの最高w

>>527
このゲームは勝つだけなら上手い下手はほとんど関係ない。
上手いか下手かはチャレンジトレーニングで競うもんだw
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 22:02:24 ID:Ew5O6fu4
シアラーおもろいw
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 22:32:54 ID:xCAEV2vw
>>530
>>532

おいおい、それでもファミ痛見たら60万本逝ってて驚いたぞ。

561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 22:38:52 ID:9VHz12aB
提灯雑誌で60かw実数はかなり低いんと違う?
それでも”出荷数”100万本突破!って記事のせるんだろうな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:07:12 ID:wOx/bJ/I
ほんとに悪質age
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:09:56 ID:LXB4fR3n
>>556 君だけ。タイミングよく滑ったらきっちり奪える。残念。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:23:14 ID:bBtaY7aF
>>563
社員乙
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:24:54 ID:wOx/bJ/I
△スルーパスが見事に敵DFの足元にぴたり収まるんだが
ロナウジーニョでもシャビでも
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:28:32 ID:PAci8Dmv
>>1ってマジ?
ウイイレ持ってないけどこんな機能あるなら最悪だな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:29:56 ID:9fgJ37Y5
まあ>>563の言ってることは半分当たっているけど半分は嘘。
スライディングはそもそもボタン押してからのタイムラグがあって
その間隔もまちまちだからアクション要素は低い。
つまり絶好のタイミングで押しても避けられる時は避けられる。
足に当てるつもりなくてもラグで足に当たってファウルってこともある。

8割奪えないというのは言い過ぎだけどボタン操作半分、
もう半分は運と能力値と特殊能力の補正を受けるから
操作が上手い人でもきっちりは奪えない仕様になっている。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:34:01 ID:7S0AlyxS
>>565
今回、やたら敵にいくな、確かに。
レーダーでみてしっかりフリーの選手の方向に出さないと
通らないカンジ。

あと、味方は敵のパスカット時にボールぴったりトラップできない
クセに敵はやたらビタビタトラップすんだよな〜
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:02:22 ID:oQzpyY1E
こんなに詳しい>>567こそ社員だろ。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:09:18 ID:KcD6G/py
運良くタイミングが合えば奪えるけど、超反応で避けたり、仕掛けた方より早く立ち直って獲り返したりが多い。
それ以前にほぼ敵の足元に弾くから、間を取りたい時しか使い道がない。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:28:11 ID:DscsdqPC
バルサ相手じゃエフェクト無しでも勝てないからエフェクトといてよ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:24:51 ID:uluN1uQx
コナミエフェクト廃止までage続ける
見てるか塚
573社員:2006/05/24(水) 02:11:42 ID:pYpft4Qq
やったー、573ゲット!
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 02:19:42 ID:B2r0diwy
>>573
社員乙
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 02:24:36 ID:W5p5YgkG
6まで発売日即日購入してたんだけどエフェクトで嫌気が差して7以降買ってなかった
で一昨日中古で8LE(でいいのかな?)買って久々のWE
いや〜エフェクト凄さ増してるw
最早スポーツゲームじゃないね
これは筋書きが決まっているRPGかAVGだわ
動きもモーション増えてるんだけどそれが逆に雑な雰囲気になっちゃってるような…

劣化してない?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 02:35:00 ID:c2DVF2cl
☆6でやってるんだが
リスタートのショートパスがやたらカットされる件
なんで近くに味方を置いてくれないんだろ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 02:35:38 ID:c2DVF2cl
>>551
6のほうが強いと思うよ
敵の決定率が上がってる
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 02:36:39 ID:c2DVF2cl
>>575
8LEはまだいいほうだよ
9は更に凄い
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 02:38:41 ID:EYiX6O6w
支配率を無敵時間で強制的に調整するのだけはマジやめれ
COM無敵時間はゲームとして不毛すぎる
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 02:48:55 ID:W5p5YgkG
>>578
えーそうなんだ
ゲオで8LEが980円、9が1980円で迷ったんだけど8LEで良かったよ
ストレス溜まり過ぎ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 03:35:22 ID:cd2Kg8Kf
エフェクトとかに頼らず、ちゃんとAIを強化して欲しい。AIを強化するのがダルいのか、それともこれ以上強化する技術がないのか…。ウイイレは新作が出る度にひどくなってる気がする
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 04:21:32 ID:aAgUQNHx
9からHOMEとAWAYのエフェクトが出てきた気がする

10はエフェクトがわかりやすいな。
点を取りたくなったらCOMはいつでも取れるぐらい酷くなってる。
止めればファウル。前に出せばパスカット。コーナーにさせて競り勝つ。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 04:47:22 ID:+JVnfhd/
ウイイレは糞と解ってるのに買う人はなぜゆえ?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 05:13:18 ID:bNY7EAM+
このゲームはマジで糞過ぎる。
特に今回の10はキーパーが中学生?
いくらこっちが点入れても、直後に歴代最高の得点フラグが
立って、こっちのキーパー弾きがエグくなって失点。
凄いミドルシュートとかなら納得いくが、ゴール前に弾いた
ボールを味方DFが勝手に自陣ゴールに押し込んでのオウン
ゴールって・・・・。
そこまでして接戦になるようにバランス調整してるのかね。

9が鬼キーパーだったからって、案の定10で糞キーパーに
調整した高塚は凄い男だよ。
どうせ次回作で再びキーパー調整して、別の所を改悪するんだろうな。
ほんとユーザーを舐めるののもいい加減にしないと高塚君。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 05:23:03 ID:bNY7EAM+
ウイイレに不満のある人は↓までメールしましょう。
特にエフェクトや難易度バランスに関して要望しましょう。
[email protected]

586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 06:04:37 ID:8iIKmSPJ
ブッフォンを使え
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 06:44:49 ID:BgRxZKaa
9に比べて10はエフェクトとか少ないと思うけどなあ。
一瞬理不尽に感じても冷静によく考えて見ると自分の操作に問題がある事に気付いて納得できる。
>>584の様な現象はマニュアルと画面の変化をよく観察すれば納得できるんじゃないかな。
フラグ、とかじゃなくてこっちも操作可能な範囲での変化があるはずですよ。
だから俺は得点後にその裏をついてとっとと追加点、ってパターンの方が多い。
ま、本当の所は動画でも見ないとわからんけどね。
ただ、自分の下手さをエフェクトのせいにしている様で見苦しいよ。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 06:52:00 ID:ZBi1JGPS
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/auctions?userID=reeruu77
すげぇ・・ウイイレで月100万・・
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 07:35:50 ID:8PO6un/u
>>587
GKのボール弾きはやりすぎの感があるよ。
そこをエフェクトがきついと思うか思わないかは人によるだろうけど。
要するに調整が下手。
きつい試合だと、ボールを弾く方向が必ずゴール中心付近になるし、
COMのシュートの強弱にかかわらず弾きだす。
ラインぎりぎりにコロコロころがってCOMのFWに詰められそうになって、
仕方なくDFでスライディングクリア(完全にボールにいってる)して
PK取られたときは、怒りを通り越してあきれた。しかも1試合で2回。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 08:07:24 ID:GAy2uhCZ
>>587
画面の変化を観察すればするほどエフェクトを実感するんだが・・・
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 08:41:11 ID:BgRxZKaa
そうなのかー。俺の場合まずキーパーが弾かないといけないシュートを打たれた時点で負けだと思ってるので。
ディフェンスの基本って、ボールを奪う事じゃなくてシュートを打たせない、打たせても正面でGKに取らせるようにコースを切る、でしょ。
だからポジショニングと数的優位を作る動きとか相手との間合いが凄く重要でそれさえちゃんとしてればCPUに点を取られる感じはまずしない。
プレスボタンなんて前線でのプレッシングとポジショニング修正のための□ボタン以外で滅多に押さない。
今回はその辺のディフェンスの仕方が実際の試合と近くて秀逸だなあと思うんだけど。難しいけどね。
ちなみに☆6での話ね。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 08:55:59 ID:b1NXcdYb
まぁ、ディフェンスでコースを切っても
股の下通して弾丸シュート打ってきたり
ディフェンスに当たって方向変わって入ったりするからな

そもそもコースを切ろうとしても、動かなかったり
いきなり勝手に動いてコース空けるんだからたまらんな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 09:10:04 ID:BgRxZKaa
そうかなあ…MLでミランとかインテル(要するにアドリアーノw)と当たっても簡単に0に抑えられたし
股下通されたとかDF動かないとか9と比べたら皆無に近いんだけどなあ。
点の取られ方は前がかりになり過ぎてカウンター一発独走されてとかで1シーズンに5失点だけだった。

まあ、俺は10にはかなり満足してるから続けるし不満な人はやめるなりコナミに苦情送るなりするって事で。
おじゃましました。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 10:47:43 ID:mfA7fShD
>「自分の出したい方向にパスを出せるようにした。」

  全然、違う方向にパス出るようになったで〜。


>「今回はスライディングしても反則を取られにくくなってます。ですから、じゃんじゃんスラって下さい(笑)。」

  いや、カード付きで反則取られるよ。
595sage:2006/05/24(水) 15:11:59 ID:bgF4rftC
>>593の人、俺と同じゲームやってるとは思えないな
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:13:00 ID:bgF4rftC
まちがえた
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:20:42 ID:H5fJHhqq
>>594
それってCPU側から見た話なんじゃないか?
少なくともこちらにそういった恩恵があると実感できないんだが。
逆にCPUなんかは斜め後方からのスライディングであっても
こちらの選手が宙を舞おうとシーズン絶望になろうとノーカードってがデフォだし。
中盤でのディフェンスとエリア内でのディフェンスって本質的に違うはずなのに
こいつらはお構いなしだからな。お咎めがないからなんだろうけど。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 15:57:09 ID:mcQx9c5L
以前さ、何かのゲーム雑誌で読んだんだけど
同じコナミが制作してる看板ゲーム「プロ野球スピリッツ」の3だか
そこあたりを作る時新モードとして一人称プレイっていうモードを追加したのよ。
で、一人称モード制作にあたりどんなシュチエーションで選手はどういう視線なのか
確認するためにスタッフ全員で野球したんだって。
で、驚くべきことにスタッフ全員野球をするのがその時が初めてだったんだと。
野球するためには少なくとも18人必要だけど野球世代の大の大人18人も集まって
野球したことがある奴が独りもいない。コナミってそんなとこだよ。多分。

つーか逆に真面目に部活とかクラブで野球、サッカーに打ち込んだ奴が
こういう世界に行くというイメージがない。

そんな中高塚はよくやってると思うよ。
サッカー知らない奴が作ったゲームなんだから
糞AIだって難易度をエフェクトで調節だってサッカー知らないスタッフが
知恵を振り絞って作ったシステムなんだから・・・・・・

って言うと思ったか糞塚
こんなんでリアルとか謳ってんじゃねーぞ。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 16:06:34 ID:Fxed82aQ
オフサイドのルールもわかってないからな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 16:07:36 ID:bGOqJEJV
自己中心的、被害妄想的な人などは
自分に不利な事が起こるとその印象が普通の人より強く、
やれエフェクトだのCOMが圧倒的に有利だと思い込んでしまう傾向があるようです。
しかも困ったことに彼らは自身の腕の未熟さをそのせいだと責任転嫁してしまうので
彼らの多くは、実は初心者なのです。
暖かく見守ってあげましょう。
W10初心者スレttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1148355082/
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 16:11:30 ID:bGOqJEJV
オフサイドとアシストをなんとかしろ糞塚!
ルール分かってんのか?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 16:14:28 ID:0guU7/KY
浮かせたパスを多用してオフサイドとバレない(つもり)になってる高塚キャワスw

しかしCPUがほんの少し触れただけで華麗にボール奪えるテク勘弁して欲しいなぁ
こっちは少し激しくいくとカード付即ファールになんのに
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 16:30:56 ID:c2DVF2cl
>>587
エフェクトかどうかはしrさないけど
10は9より守備がやりにくい
コース切ってもなかなかパス出してこないし
放って置くとドリブルだけで突っ込んでくるし

まあ、続篇出るごとに守備のやりにくさは悪化の一方だな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 16:52:22 ID:BNyVUFQE
良作ってことになるね。これは、史上最高サッカーゲームです。
みんな買いましょう^^
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 17:52:38 ID:Dk7OpU+K
10が一番ツライかも…

気づいたら、叫びまくってるオレ
「ふざけんなーボケ!パス下手すぎ」とか、
とにかく、コナミエフェクトは精神が病んでくる
ゲーム脳じゃなく、『コナミ脳』だな。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 18:34:21 ID:5V8Uwpsg
金払ってストレスを買ってるようなもん
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:09:20 ID:bNY7EAM+
2年連続全勝優勝キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
総得点131点キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
今回★6でも歯応え無さ杉。

↑こんな奴を他スレで見かけたんだけど、こういう奴って
ボタン早押しシューティングゲーム得意な奴なんだろうな。
サッカー知ってるとか関係なくて、とにかくゲームのコツを
発見するのが得意というか。
あと1日中ゲームやれる環境にあるとかな。

あと>>591-593みたいに偉そうにDF論とか説いてる奴は笑える。
「シュートを打たれた時点で負けだと思ってるので」って・・。
あくまで攻略本とか2chで得たDF知識丸出し。
要するに、こういう奴も、ボタン早押しシューティングゲームが
得意ってだけで、現実のサッカーの間合いとかはどうでもいい
んだろうな。
ウイイレ(特に今回の10)は、ロボットみたいにチョコマカ
と動く選手とゲームスピードだから、正にシューティングゲームw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:10:30 ID:bNY7EAM+
    ↑
>>591>>593
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:21:57 ID:ppfBz0fE
一瞬理不尽に感じて冷静によく考えても自分の操作でどうにもならないおみくじ要素多すぎ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:27:40 ID:n4/F9Zd8
>>569
いやここの連中はこれぐらいわかってるって。
一部の人はゲームの仕様上の盲点グサグサ突いてる。
こういう部分も理解できない気づかないのはアホな信者だけ。
自分が下手なだけだって思ってくれるぶんたちはいいが。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:03:21 ID:dfeLCcPR
カーソルが連打してもボールに一番近い選手につかないのは
カーソルのついた選手のところにボールが転がらなかった時点で
負けだと思ってるw

つーか冷静に考えたらこんな糞ゲープレーした時点で負けだと思ってるw
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:11:28 ID:gZ/CFSsQ
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i      ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / 働いたら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる 
         l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/       \  ニート(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / / 
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:45:22 ID:DV811Wj5
    _,---⌒`´⌒ヽ--、
   ノ_ ノ       ヽ、`>
  ∠ノノ  / /( /\| \、
  <( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
 ( | / /´___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ, ノミヽ
. 丿ノ,ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-/ノ`´)
 ∠_|(`|   ̄/ |||| `\ ̄`|´)|フ
  ノヽ、| ミ´  ノ、,,ゞヽ   |,ノヽ>   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ∨ 彡ヽ、  ._,==-, 彡 /|(` ̄´  < 弱いねー君達
     彡|丶  .二二´ /;|ヽ>     \______
      | \___/;;;;;|
      |   ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
      /     ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:03:08 ID:BPdHkF1m
ウイイレのオフサイドの間違ってるとこってどんなとこ?
あと、アシストって厳密にはどうゆうシチュエーションに発生するの?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:27:18 ID:dfeLCcPR
ドリブルで最後尾のDF突破してから中央に待ち構えてる選手にパスしたらオフサイドになるんだか…
受け手がパスした選手を越えてないのに関わらず
リプレイ見るとオフサイドラインがボールの位置じゃなく最後尾のDFになってるよ
何作前からこれがオフサイド取られる
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:02:07 ID:0guU7/KY
>>607
自分は上手くいかなくて悔しいの?w
別にどう勝とうとどうプレイしようと自由だろ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:08:19 ID:bNY7EAM+
>>616
まあ、☆6で2位〜3位ってレベルだがな。
首位の得失点差が有り得なくて優勝を逃して悔しいんだよ。
>>607で例に挙げたゲーヲタは1試合平均6点取ってるから
俺には到底無理だって感じてる。

618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:16:23 ID:/xCdMqsU
オンラインでコネドリが無茶苦茶上手い人でもトラップが怪しくなる時間帯あるよね
あぁこの人、今エフェクトかかってるわ可哀相にって思う
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:32:02 ID:H5fJHhqq
>>617
個人的には得失点差よりも累積警告数の方が妙に気になる。
シーズン終了時にチームスタッツでイエローx2、レッドx0とか見ると、
某チームなんか足下にも及ばない位審判買収でもしてんのか、と。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:43:01 ID:GAy2uhCZ
今回×ボタンパス本当にダメだな
同方向にフリーの味方とマークついた味方がいると、
たいていマーク付いてる方に出してカットされるか、
トラップの隙に奪われる
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:48:05 ID:KcD6G/py
>>616
どう勝とうとどう戦おうと自由だけど、己だけのDF論をココで語るなよって言いたいんじゃねえの?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 01:11:37 ID:Yw8OMg87
>>619
なるほど。
累積警告数は確認したことなかったけど、確かに少ないね。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 02:01:03 ID:4t6x5bKt
終了間際に同点に追いつかれる展開ばっかりでいい加減ウンザリ。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 02:01:25 ID:8pYig18d
相手のスタミナが表示されないのは
やっぱ、やましい部分があるからだろな〜
625中古8LE:2006/05/25(木) 02:03:40 ID:Z2ViJr4i
サイド抜かれたのにSBが上がってく〜w
エキシビションで同じチーム同士やり続けるとエフェクトの差がはっきり分るな
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 05:07:56 ID:ANh4hwAM
このスレ見てるとこいつ思い出すw

ttp://www.youtube.com/watch?v=N0tJCtp4770&search=kuku

>>607とかこんな感じでウイイレやってるんだろうなあ…こんなクソゲーやめればいいのに。
7でやめた俺は勝ち組w
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 10:27:48 ID:zZk+tFxe
>>614>>615
にわかやゲーヲタの信者はウイイレのオフサイドが正しいオフサイドだと思っているから問題ないんじゃね?w
クイックリスタートも壁ができてからパスの出しどころも確認しないで適当に蹴る行為だと勘違いしてそう
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 13:41:52 ID:AG8lNKy8
糞塚を殺せばすべて解決^^
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 15:07:38 ID:YojJrhTW
殺人教唆ktkr
通報






しません。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 17:20:52 ID:Yw8OMg87
「コンピュータチームに個性が加わり、各チームが
 バリエーション豊かな戦術で攻めてくる」

ねえ高塚さん、これ本当?w
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 19:27:27 ID:fei/qRQa
次回作はエフェクトがあるか確認できるまで買わない
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 22:34:56 ID:yP45vKwV
クイックリスタートはドキドキしておもろいな
そりゃCOMは使わんわ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:22:59 ID:eN6QVB93
クイックリスタートいらねwww
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:42:40 ID:K69yyyoI
クイックリスタートのとき方向キー押せばパス方向を選べるとか
このスレではマジレスしない方がいいのかな?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:49:23 ID:NDo1rQBT
選べても普通にけるのと変わらないし
壁作ってる時点でもはやクイックでもない
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:49:28 ID:GlqkQNjO
フッキンとかAI特許とったりしてるぽいし、
次世代機になつたとしてAI強化とかできるんだろうか?
コナミエフェクトは特許取得済みかしら?w
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:07:01 ID:1VT4SyoG
>>635
更に敵も殆ど自陣に戻ってるからパス出す相手選べようが
コースがまったく無くなってる時もあるなw
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:23:40 ID:gGxH9yHS
age
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:27:44 ID:DWeXvzUA
明日売って、代わりにパワメジャとNEWマリオ買って来ます。まじです。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 03:25:43 ID:H/t+wHgr
もしかしてドリブル一回でもするとアシすと
にならない仕様でつか?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 04:11:47 ID:TW5YSdwu
クイックなのに完全に壁出来てるよな
すげえアホ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 04:16:44 ID:v3WlimYE
本当にクイックにしたらAIが対応できないからだろうな。
無理なら入れなきゃ良いのに。
「形だけでも入れときゃ騙されるだろ」とでも思ったんだろうか?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 07:11:09 ID:k0X5icYb
パスカット出来そうな時、見えない力に自選手が引っ張られて
わざとらしくボールから離れていくのは我慢してやる。
でもなあ、回避手段であるスパキャン使うと指吊りそうだから
せめてキーコンフィグでスパキャン楽に発動できるようにいじらせろや

スパキャン使うために特殊なコントローラーの持ち方する→指吊りそう
手が痛いから普通の持ち方する→COM楽々ボールゲッツ

フラストレーション溜まりっぱなしなんだよ、クソが…
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 10:55:49 ID:ysv8Cyi6
>>642
まあ敵味方双方のAIが対応できずにスローインや>>637の言ってるように
パスコースがない、まったく使えない要素になりそうだけどねw
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 12:21:46 ID:fyi3X6/v
ステータスALL50のチームを作ったんだが
触ると簡単に倒れてほとんどの確率でファールになる。
ボディバランスってなんだ?

そのくせヘディングはやたらと当ててくるのな;
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 12:24:51 ID:766sU8M2
7int買った
9や10に比べるとグラフィックは低質だが段違いに快適だぜww
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:49:25 ID:P/E9Cnkc
で、エフェクト…ちゅーかバグを指摘したら
決まってこのような内容が返ってくるw

お客様のご指摘の状況に関しましては当方では確認が取れず
詳細なご案内が難しい状況で御座います
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 18:05:07 ID:O+nUmP6H
10を長い時間やってみたけど、相変わらずライン際でCOMの
ボール奪ったら高確率でタッチ割って相手スローインになるね。
逆にCOMが奪った場合は足に吸い付く様に綺麗に奪うか、タッチ
を割りそうになっても失速してライン割らない。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 18:09:00 ID:HpIV7kng
鬼浮かしスルーは100歩ゆずってよしとするが、
クリアできるロングボールを自CBがかぶったり変なところでトラップ
→敵FWにとられフリーでシュート
敵クロスをCBがどんぴしゃヘッド
味方同士ぶつかって倒れこんで敵だけフリー
どないやねん?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:16:44 ID:SR3mcU+U
別にCOM有利の仕様を認めないわけじゃないし、それに対して腹が立たないわけじゃない。
だけど、サッカーでもゲームでも初心者を卑下すんなよ。一部に何人かいるじゃん。見てていたたまれない…。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:27:29 ID:v3WlimYE
次作ではイックリスタートの効果が出るように改善。
そのかわり、一定持間COM選手強化率UP、もしくは操作制限強化、とかありそう。
子供騙しだけど、今までの流れだと普通にあり得るw
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:45:50 ID:TW5YSdwu
10はドリブルで敵と競ってるとき普段より加速してない?
引き摺られたまんまそのままゴール前、とかよく起こる
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:17:04 ID:r2az7IkS
もう少しでプレステぶっ壊すとこだったじゃねーか
なんなんだこのゲームは
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:28:31 ID:SikW5m4x
http://www.fresheye.com/contents/hit/bn0409/

既出だろうが・・・・市ね!!


ヒットを続ける秘密について伺うと、
「僕たちがこだわっているのは作っては壊すことです」と高塚氏は答えた。

ホームページでユーザの声を拾って古いテクニックを復活させたり、
ファンの変化にあわせてマスターリーグモード(クラブチームをひとつ選んでリーグ制覇を目指すモード)を導入するなどの努力も怠らない。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:40:06 ID:hJUODyx2
作っては壊し、だから
「アレ?組み上がったけどパーツ余っちゃった。
ま、いいか。その辺に置いとこう。次作るとき、混ぜ込めばいいや」
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:50:06 ID:qLpWcGsr
こだわってる割には悪いものを作って良いものを壊してるのを何とかしろ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:09:24 ID:h4+pOyy9
世界で最も売れてるクソゲー
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:14:06 ID:+RnuvJ2w
エフェクトじゃなく糞仕様のほうだけども、
COMが可能な以下の技ができれば結構リアルになると思うんだが

 @高速ドリブル中も背中で敵をブロック
 Aピッタリ止めるパスカット

あと個人的にはドリブル速度をR1とR2でギアチェンジみたいにやりたい
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:17:19 ID:+RnuvJ2w
相変わらず糞みたいなゴールしか奪えんのが原辰
WE7INT以降ゴール保存してない事に気づいた
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:32:31 ID:q+IeE8eV
たしかにリプレイ保存数は毎作少なくなってるな・・・
6辺りは1シーズン終わると20も30も残してた希ガス。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:37:35 ID:RPHun27E
>>659
俺のメモカは幽霊に引っ張られたリプレイでうまってるよ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 04:33:40 ID:q9SVAzGH
>>654
口だけなら幼稚園児でも理想を語れるよね
これ一方的に喋ってるが糞仕様やクイックリスタートの件突っ込まれると
どうせ>>647みたいに電波な言い訳しかできないんだろうなw

国会議員や大企業の重役ですら都合の悪いこと起こると似たような糞対応だからね
ベラベラ喋って不利になるとダンマリ
自己啓発セミナーかぶれの論点ずらした言い返ししかできない
素直に謝罪しろ愚民ども
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 04:38:47 ID:LcLLDDly
リプレイなんてエフェクトと当たり判定バグの確認が一番利用頻度高い
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 07:03:14 ID:mgpuj+NQ
10作…いや、15作目の作品でこのデキかよ!
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 09:18:58 ID:LzwSAIKH
自らギャップを作る味方ディフェンスライン
一切カバーリングの形を取らないディフェンダーと中盤
ラインコントロールの指示が出せないうんこ仕様
ゾーンマーキングなのにマーキングしないディフェンダー
なぜかマンツーマンマーク先の設定なんかが存在する不思議
ウイーレオワタ…
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 10:21:13 ID:dJ/do5Zj
カーソルチェンジのシステムくらい次世代機でなくても改良できるだろ無能集団ども。
方向キーと組み合わせでなんとかしろよ。
だいたいCOMはルーズボールに的確な選手が瞬間的に反応してるじゃないか。
なんであれがプレイヤーに活かされないんだ?
プレイヤー側もあの反応でカーソルつけばいいだけの話だろ。
わざわざボールから遠い二選手間しかカーソルつかない糞仕様なんとかしろよ。
COMの位置に向けてボール飛ばすインチキ仕組みだからあの神反応は可能なのか?

あとゴールキックとかレーダー見てると最終的な落下点に一番近い選手にカーソルつかないで
最終ラインのDFがわざわざ釣り出されるウンコ仕様もなんとかしろよ。
落下点わかってるならボランチやサイドの選手で対応できるだろ。
そういう時に限ってカーソルチェンジ押しても変わりゃしない。
決められた不適切な選手でボールを競らなければいけない。

自由度もない、サッカー知らないバカがつくった形を無理矢理強要させられる
エセシミュレーションゲームだなこれ。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 11:50:25 ID:j0APK0bZ
CPUはよろけても瞬間次の行動に移れるから混戦に強いよね。
こっちはよろけたらカーソルがはずれて硬直するし。
カーソルも戻らず、結局移った遠くにいる選手でこぼれ球をフォローしなければならない時があって回りくどい。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 11:52:50 ID:miaww9aJ
最低でも自分の操作した通りに動くようにだけはしてほしい
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 13:30:41 ID:YY90Qc5K
攻撃意識を二方向設定すると常識的に判断できそうなものなのに裏目の方向にNPCが動く。
確率で適当に動かすんじゃなくて状況判断してベターな方向に動いてくれ。
カウンターで数的優位なのにセンターラインまで後退してったバカFWがいたぞ。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 14:57:26 ID:FSkpO9k+
CPUがDF裏にボールを放り込み、ヘディングでクリアしようとしたら空振り。しかも、こぼれ玉が体にあたり、CPUの足元へナイスパス。ドフリーでシュート。
平凡の選手を3人〜4人囲みでディフェンスにいったが、鬼キープし、抜け出しどフリーへ。
体をはってボールキープしようとしてても、CPUが後ろからボールをとられ、ドフリー。

以上、90%がここから失点。

やる気なくなるわ!!
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 15:26:35 ID:RPHun27E
>>670
その抜け出しドフリーってのが
例えばロナウジーニョとかだとまだ納得はできるんだけどねぇ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 15:30:56 ID:PG3JyByI
早く売れってお前らww
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 15:39:00 ID:WaP5AKiX
>>671
☆5のMLでバルサ相手に試合したときに、
ロナウジーニョにPA前でフェイント付きで抜かれたことがあったよ。
確かにそれらしい動きなんだけど、どうもコネコネが怪しい。
リプレイしてみたら、あきらかに味方DFの脚がガウショの体にクロスして
ガードしてるのに、何もなかったようにそれをすり抜けてました(笑)

10になってから当たり判定のおかしさが
さらに凶悪になってると思う。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 15:45:58 ID:RPHun27E
>>673
まあそのへんは能力値を計算しての処理落ちと我慢しよう
許せないのがスタムのするするドリブル
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 15:57:22 ID:SikW5m4x
川・ε・川 チョームカツクー!!
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 16:04:56 ID:Y9299G39
>>666に同異
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:12:15 ID:WB0JZKTJ
お前らはコナミの犬
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 17:47:00 ID:XMF/fD1s
                         
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|    あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|    コーナーからホイレンスが頭一つ抜け出しヘディングした…
         |l、{   j} /,,ィ//|    案の定キーパーにはじかれたがゴールライン上でバウンドしやがった…
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ    ゴールラインまで残り5cm…目の前にはカストロがいる。あとは触るだけだ。
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |    と思ったら次のその瞬間、逆方向にクリアしやがった!
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人    な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ    おれも何をされたのかわからねー…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉        
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ    恐る恐るリプレイで確認してみたがクリアしたのはやはりカストロだった・・・
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   コナミエフェクトだとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ  そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:01:10 ID:9tlt7Ka+
>>666
作ってる奴がバカでド下手糞だからこういう部分に気がつかないんだろ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:04:52 ID:ypTqtGvD
>>678
つめてたのがカストロじゃなくて高原では?
それなら俺もよく見るぞ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:33:12 ID:+jpZ6nYf
9がありえないほど酷かったから10では少しはマシになってるのかと思ったら変わってないのか
エフェクトなしでCPUを強くすることはもう無理そうだね

PS2でのウイイレはもう改善はないと思っていいな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:35:49 ID:uvmeOOTD
4600円で売れたwwwwwwwww
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:41:12 ID:JQEKdZ2V
トラップはよくなってると思う
押し無い方向へ進むことは減ったし
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:27:50 ID:Y5HUQbT7
あ〜ぁ、買っちまった、、、
友人が買え買えうるせーから買っちゃったよ、もうやめるって決めてたのに。
んで、ML始めたはいいがイライラしっぱなし。結局何も変わってねぇ。
ルーズボールはCOMの足下、こっちはCOMにちょっと触っただけでファール
だけどCOMのあからさまなファールは見ぬふり、敵GKの超セーブetc、、、
制作者は何作重ねても人間とCOMのイカサマでしかバランス取れない無能ばかり。
ほんと何も変わってないな。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 01:05:23 ID:xrC1KPPs
アドバンテージとかどうなってる?
9だとどうでもいいファールは流して決定的チャンスになりかけてるときになぜか笛吹いて止められるんだけど
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 01:17:15 ID:mTYULFnn
フリーの選手にセンターリングぴったりあったのにハンドとられた
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 01:34:12 ID:juicn1fi
>>681
PS3でも基本は変わらないと思うけど・・・・。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 01:55:05 ID:LoqPJ9gg
エフェクト必須になってるのはシステム上の問題なんかな。
もしそうならハードが変わったからって劇的に改善されるとは思えん。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 05:56:10 ID:XVA8L7ZJ
馬鹿塚が追求した10の爽快感は、プライムゴールの足元にも及ばんわ。
お前の作ったゲームは所詮チョウナイカイレベル

Jリーグスーパーサッカーのグラフィックだけをリアルにしただけぽ
DF早杉。氏ね

690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 06:12:35 ID:9dw/ftXW
コントローラー壊しちゃったよ。。なんだこの罪悪感。
ストレスを時間と金で買ってるようなもんだな、このゲーム。
そろそろ引退しようかね。
今までありがとうございました。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 06:30:19 ID:ftGL+mZT
リアル性考えたらこうなるだろ
ゲーム性考えたら楽しそうだけどサカオタがうるさいだろ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 07:20:12 ID:1rHxCkSt
>>686はヘタクソ

ぴたりと合ってないから手にあたるのよーん
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 07:24:11 ID:MvRFLnRf
てすと
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 07:47:45 ID:t16OSX6z
この前メーカーに電話して文句言ってやった
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 08:37:33 ID:BChjvene
オレはメールした!
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 08:49:54 ID:/T74WXQt
>>666
ゴールキックの話は目から鱗だったよ。
よくレーダー見るとカーソルつく選手がおかしい時あるね。
カーソル変わらないのも確認。
作った奴はアホ。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 10:27:41 ID:s3Igmvmh
CPU無敵時間だけはもう我慢ならん
何をどう操作してもボール取れない、なんてもうゲームじゃねえ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 11:10:43 ID:6sipZwbB
確かに今回、カーソル酷いな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:41:04 ID:zMfBJAde
ところで・・・

なんでみんな買ってるの?
選手が最新だから?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:04:12 ID:J86OOaLg
>>699
みんなエフェクトがなくなりはしないかと期待してるんだよ
そして裏切られる・・・・
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:10:52 ID:6BAcV4Km
JWE9、買ってから2週間もたってなかったけど
ムカついでDVD折り曲げて捨てちゃった
ちょっとスッキリした、さよならウイイレシリーズ
もう何も期待しない
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 17:24:05 ID:+kvK4D/S
カーソルがCOMなみになると人間の独壇場で支配率が恐ろしいことになるらしい
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 17:26:31 ID:6sipZwbB
>>699
爽快感を重視して新たに作った
という宣伝文句に騙された
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 17:27:39 ID:HKEE3qwy
エディットしてCOM対戦を愉しむゲームだろ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 17:28:20 ID:BChjvene
ウイイレ買ってたら
いつまでも良くならないぞ!
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 17:31:55 ID:IJZGpfwq
なんで買うか議論で話をそらしちゃダメ
ウイイレがいかに糞なゲームかを淡々と検証しようぜ
買うからよくならないとか、なら買うなとかそんな個人差のある話したって仕方ない
>>666の他にも山のようにダメな部分あるだろこれ
もちろんメール済みだがね
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:46:00 ID:AcRSOzwG
そこそこ上手くなるとあとはやることなくなるよねこのゲーム
それが飽きる原因
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:29:28 ID:oBb9lv9t
そこそこ慣れてくるとCOMが上手いというより卑劣だと思えるよねこのゲーム
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:47:10 ID:ThEiVyIN
フライスルー、最前線の選手にだしたくて長押ししてもその手前にいる選手にでるんだが。
方向キー無視して2TOPの意図しない方へフライスルーする時もあるし。
パスの標的がCOMに勝手に限定されたフライスルーパスボタンの使い勝手は悪いよね。
まあアナログパス使えよって話なんだけど。
アナログパスは弾道とスピードが調節できないからこれもフライスルーとしては使い勝手悪い。
COMはどうやっているのかピルロのような素晴らしいパスだすよねw。

方向も選べない、ゲージもない、こんなくじ引きアクションどうなのよ。
もっともフライスルーが自由になるとフライスルー最強時代のウイイレみたいになるから
敢えてくじ引き型にしてるのか?

ウイイレのゲームバランス調整って極端に有効なプレーを操作よりも確率重視にして
安易に誤魔化してるだけだと思う。
だからどんどんアクションからシミュレーションゲームに退化してるね。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:45:18 ID:lxf4n98S
フライスルーもそうだが、俺はむしろロングパスの使い勝手の方が気になる
特に斜め方向のロングパスはまず通らない。ほぼcomにカットされるか、こぼれ球になって超反応でcomのボールになる。
ロングパスが使えなくて何がリアルサッカーなんだよ高塚・・・
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:14:14 ID:B/l8Wa9f
スルーパスに爽快感がないなこのゲーム
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:27:09 ID:PnqDnmvM
スルーパスも方向無視だね。
つーか方向キー押しててもわざとDF寄りに不自然なスルーパスだす時あるんだけど。
これパス精度悪いってこと?
下の状況で画面水平にまっすぐスルーだせば通るのに
◎と×のポイントを線で結ぶようなあからさまに電波スルーだす時あるんだけど。

   ●DF

    ×

                ◎○カーソル選手
      ○FW
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:34:44 ID:DVD38ZTd
○パスの精度は個人差があっても良いが、
せめて誰を狙うのかっていうのは×パスぐらいの自由度が欲しい。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:42:38 ID:CSLhc1Vw
つーか 問題は今まで出来てた操作ができなくなってることなんだよな。
今まではもうちょっと、出したい方向にパス出せたんだが、今回は
×ボタンパスもとんでもない方向に蹴るな。

かと思えば、突然方向キー通りにパスして外に蹴りだしちまったり、
誰もいないとこにいったり。
わけわからん。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 00:57:57 ID:tUD47T42

          ←◎●FW1  ○CB1(カーソル選手)


                
                 ○DMF

○CB2

                        ●FW2

○CB3

(○:味方 ●:COM ◎:ボール ←:進行方向)

こんな感じでカウンター食らったとき
CB2にカーソル合わせたいのにL1連打してもCB1とDMFを行ったり来たりする。
(当然、CB2はボーっと突っ立てるだけ)
CB2が斜め後ろからプレス掛けれる位置まで切り込まれて、やっとカーソルが変わる
こういうチャンスの演出がリアルサッカーたる所以なんだろうか…
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:32:34 ID:PXvQSknq
>>714
×パスは明らかにおかしいな。バグじゃないかね。
少なくとも9と同じ感覚でパス回しすると、2割〜4割くらいが
思ったところにいかない。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:35:33 ID:cOggLZDP
>>715
あるある
味方NPCが池沼でありエフェクトのスパイ、手先だからスペースのカバーに動かない
それじゃあ賢い人間様が操作してカバーしてあげようじゃないのと思ってもカーソルがつかない
スペースに進入されてやっとカーソルがかわる、、、、

せめて画面内の選手くらいは順番にカーソルつくようにしてください
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 02:16:31 ID:DrfIBj7q
1位 バルセロナ 33勝4分1敗 勝ち点103
2位 自チーム 32勝4分2敗 勝ち点100

こんな非現実的な数字残してまでプレイヤー勝たせたくないのかよコナミは。
30節過ぎたあたりから物凄いエフェクトきつくなったし(それでも勝ったけど)
プレイヤーは真面目にやってるのにCOMにインチキさせる意味がわからん

あと、勝ち点が同じで得失点決着になったら、何故かバルサが俺のチームと
10点差以上付けてて、前3試合を確認したらバルサが6対0、4対0、6対0で
勝ってたこともあった・・・。
3試合そんなズルい大勝させてまでプレイヤーに優勝させたくないのかよ。

ほんとウイイレのスタッフって極Sなんじゃねぇの?


719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 11:13:16 ID:NoKYT8oQ
C・ロナウドが無名SBに楽々追いつかれ(ボディコンタクトが少しでもある様なら終わり)、COMはそこそこドリブルの速い選手ならコルドバやアシュリーコールで追いかけても独走。
後、COMのセンタリングからのヘディングシュートは当たれば大抵しっかりミート。こっちはヘディングや高さが持ち味の選手でさえちゃんとミートできるかは五分(というかまず余裕でクリアされる)


MLやった後に普通のマッチモード(どちらもレベルは☆6)したらいかにエフェクトかかってるかわかる
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 11:27:54 ID:NoKYT8oQ
MLでの対戦成績2勝2分3敗だったバイエルンにマッチモードで6ー0で勝ちました。ちなみに今までのMLで俺の一番大差つけて勝った試合は4ー1。で、平均得点は2〜2.5くらい

本当にサッカーは何が起きるかわからないですね。自分の覚醒具合にビックリしました。小波今までありがとう
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 11:43:12 ID:YeVIJTAe
相手が自殺点一試合四回決めたんだけど、仕様?
722ポンゴル:2006/05/29(月) 11:44:28 ID:gba+6UjG
このスレって要は下手糞の愚痴り場だろ?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 11:46:32 ID:YeVIJTAe
>722
あんた名前渋いね。
U17フランス思い出すわ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:21:24 ID:4/opsg3H
自由な想像力を働かすのがサッカーの楽しい部分なのに仕様やCOMの癖を考慮して
できる範囲の操作で我慢、あとは眺めるだけの苦痛しかない糞ゲー。
極める要素がない、底が浅い。
対人戦はまだ少し読みあいの余地があるぶんマシ程度。
くだらないポイント貯めるのにトレーニングや試合をさせるのが極め要素なの?w
本編の試合部分で何試合もプレーしないと極められないくらいの技術介入してくださいよ。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:33:03 ID:rOkjVKPZ
選手の能力値によるパス・シュート精度は仕方ないにしても
カーソルが押してもかわらない時があったり、つかない選手がいたり、
方向キー無視してオフサイドの選手優先的にパスだしたり、
(精度という意味じゃなく)意図しない選手にサーチパスがでたり。


サッカーのストレスとまったく別物の、開発者の無能が原因による
ストレスがこのゲームの売りなんだが。

プレイヤーの操作が一向に快適にならないで逆エフェクトによる
つまんねーゴールが増えたのが「爽快感」。
子供騙しもいい加減にしろと。
新日よりも塩演出だよこのゲーム。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:37:45 ID:DrfIBj7q
>>725
>新日よりも塩演出だよこのゲーム。

最高w
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:50:45 ID:8TacRt4v
敵のカフーがロナウジーニョにメガプレス→鬼ドリブル→5人抜き→キーパーかわして神シュート→電源OFF
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 12:54:14 ID:DDYlh755
自由な操作どころかボタン押してもないのにタックル、ファウル、ダッシュ、蛇行。
頼んでる部分は開発しないのに頼んでもない部分ばかり追加する。
無駄な選手ばっかり獲得する某クラブのサッカー音痴フロント並のセンス。
729ポンゴル:2006/05/29(月) 12:58:38 ID:gba+6UjG
所詮ね、エフェクトなんてもんは向上心の無い下手糞の逃げ道でしかないんですよ。
結局自分の腕の無さを認められないからエフェクトに逃げてるんですよ。
そういう人って実生活でもいつも誰かのせいにしてたり、人としてなってないんです。
このスレ見ててもそれがひしひしと伝わってきます。
コントローラー壊す奴なんて、もう言語道断でしょ。程度低すぎますね。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 13:12:58 ID:a7FjAFh6
>>729
人のコテ語るな偽者みっともない
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 13:17:29 ID:od5AYfpD
高塚もエフェクトあるみたいなこといってなかた?
対戦で弱者でも強者と対等にたたかえるようにしたとか。
これてエフェクトかませますてことじゃないん?
732ポンゴル:2006/05/29(月) 13:20:25 ID:gba+6UjG
悔しいな、でも次は勝つぞっていうね、気持ちが大事なんですよ。
そういう気持ちが後々実生活でも実を結ぶんです。
それがなんですかここの連中ときたら、やれエフェクトだ、
やれ高塚氏ねだ、あんたらはアホですか?マヌケですか?
言ってしまえばこういう奴らが今の日本をダメにしてるんですよ。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 14:09:33 ID:cyKKtGPR
このスレはエフェクトに文句を言うすれであって、文句を言ってる人に喧嘩を売るスレではありませんのでご退場くださいまし
734ポンゴル:2006/05/29(月) 14:18:53 ID:gba+6UjG
僕達はストレス社会を生き抜いていかなければいけないんですよ。
負けたらいけないんですよ。頑張っていこうよ。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 14:21:05 ID:cyKKtGPR
なるほど
コナミエフェクトに打ち勝ってやろうという精神を問うていたのですね
お恥ずかしい限りです

が、お引取り下さい
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 17:13:17 ID:N1HU4FHG
>648
キレイにボールを奪うコツは体を入れることです スライディングもタイミング次第で有効ですよ
>649
焦る気持ちは分かりますが状況によって即クリア、パス、トラップなど使い分けましょう
>658
@方向キーニュートラル Aボールを取る時にR2
>667
倒れたらすぐにL1
>670
☆3から始めるのがおすすめです
>685
ファールではあまりストレスは感じないです オフサイドを過剰に取りすぎなのは相変わらず
>714
X+方向キーでパスの予約をした後でパスが出るまでに別方向を押すとそっちにパスがいくので注意^-^
>710
レーダーをよく見てR2やL1、ゲージ量を工夫してみましょう^-^
>718
すごく非現実ですね どうやるんですか?38節も
>719
センタリングの精度をあげたり場合によってはパスやトラップも選択肢に入れるとよいですね
>727
5人抜きですか ☆を下げるのをオススメします 初心者の方なら☆3から始めてみては?

FAQ@俊足FWが雑魚DFに追いつかれるんだけど
A.☆6だと相手チームの選手は全員絶好調なのでこちらの選手の調子が悪いと追いつかれます。
  当然蹴りだしドリブルでしょうけど内に切れ込むなど無茶をすると好調でも追いつかれることもあります。
    Aこっちが点取った後など状況によってCPUがすごい勢いで(無敵?)攻め込んでくるんだけど?
A.CPUは負けてると4TOPなどフォーメーションチェンジをしてきます。
  また、メンタリティの効果で能力が上がったりもします。(実はプレイヤー側も同様
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 17:34:04 ID:P40Eelcq
なんか社員やウイイレ厨がウジムシのように沸いてる・・・気持ち悪いw
ウジムシらしくひっこんでろよ。きもいんだよ
論点ずらしもいいとこだよカスどもめ

いいか、ここで語られてることはごく真っ当なことなんだよ
このゲームの開発者は結果のリアリティを求めすぎて肝心の内容を軽視してるのさ
負けたから、うまくいかないからじゃねえんだよ。てめーらカスはんなことわからずレスしてんのか?
マジで回線で首吊ってこいよwww



以下普段の流れでヨロシク。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 17:55:28 ID:R5V1DKQt
38節もどうやるって、リーグなら普通に38節あるだろ。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 17:57:05 ID:9+DVkCbH
てか10はエフェクトよりも仕様がひどいすぎる
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 18:29:42 ID:NoKYT8oQ
>>736
>>719だけど、俺が言ってんのはヘディングの精度の事なんだが。
パス精度を高める為にいい体勢でセンタリングをあげるとかそういう基本的な事はやってるし、フリーならトラップしたり状況によってはパスしたりそこら辺も臨機応変にやってる。

ズレたアドバイスをしない様によ〜く文を読もうな
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:03:20 ID:P40Eelcq
本人はフォローしているつもりのアホです
第三者が見てナニイッテンダコイツ状態なんでスルーしましょう
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:13:16 ID:N1HU4FHG
>>740
センタリングからのヘディングは基本的に決まりにくい。
なのでCOMが有利に感じるのなら守備に問題があるのでは?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:41:56 ID:NoKYT8oQ
守備に問題がある? だからちゃんと読めよ。センタリングからの守備に問題があるとかの話じゃなく、プレイヤーとCOMのヘディングの精度の違いの事を俺は言ってんだよ。

てかさ、ここエフェクトのスレだし本スレに行けば?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:51:58 ID:P40Eelcq
(´-`).。oO(思ったとおりのアホだったな・・・
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:30:42 ID:N1HU4FHG
>>743
てめーの守備が甘いからCOMにヘディングを決められるんだよ ヘタクソ!
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:36:08 ID:KizHp198
零れ玉をカットにスライディング、寝そべってる状態のところに相手が突っ込んできたのにこっちのファールと





死ねばいいのに
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:41:03 ID:eTKVJ19n
みんなやっぱりメーカーにクレームの電話やメールしたりしてんのか?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:57:49 ID:NoKYT8oQ
>>745ハイハイ スゴイスゴイ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:12:46 ID:tUD47T42
>>745
まあ、今更なんだが
例えば、COMがプログラム上で行ってる、シュート操作と全く同じ操作を
プレイヤーのコントローラーで再現出来たとする、それを同じ位置・同じ体勢・同じ状況・同じ能力で
プレイヤーとCOMそれぞれ10回ほど繰り返す
すると以下のような結果が出るんじゃないの?って類の話をするスレだからな

(条件)ML・プレイヤー連勝・1位タイの相手と対戦中・★6
COM:10回成功
プレイヤー:3回成功

(条件)エキシビジョン・★6
COM:6回成功
プレイヤー:6回成功


おまいさんが、そういう理不尽を全く感じずに気持ちよくゲーム出来てるなら
何言っても平行線にしかならないですよ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:16:05 ID:P40Eelcq
ウイイレ厨にそんなこと気付けるはずがないのでスルーで。
定期的に沸くウジムシ君らはスルーで。


最近エフェクトを跳ね返して勝てることがわかった。
ただし試合時間15分にするのが条件だが・・・。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:25:16 ID:NoKYT8oQ
>>745キミの言ってる技術云々の話自体もうすでにスレタイとズレてんだよ?ワカッタ?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:47:22 ID:CSLhc1Vw
守備が甘いとかそういう問題じゃないよなw
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:18:31 ID:wsQIwZVX
カーソル問題とかパスとか糞仕様を打破できるてる人間はいないよ。
オンラインでどれだけ上手い奴と戦っても同じ症状がみられる。
COMだけの特別な動きをやっている奴もいない。
本当のこと言えば能力と運が左右するアクションばかりなので
操作だけでは確実な結果は得られないよ。
初心者スレのアドバイスもそうすれば確率的にはマシになる程度で絶対ではない。

そのような事を理解した上でここの住人はアクションサッカーゲームとして
ウイイレは底が浅く操作技術を上げても運とエフェクトに負けてしまうことを嘆いてるんだろ。
勝敗なんて関係ない。トレブルでもストレスしか溜まらない。

ウイイレ厨のバカは偉そうに講釈たれてるがただ単に糞仕様を指加えて眺めてるだけのヘタレ。
COMに試合で勝てれば満足っていう志が低い下手糞。
このゲームに文句ない奴の方が操作の向上心がない下手糞で、
逆エフェクトの恩恵にあやかっているだけのゴミだと思う。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:26:32 ID:XT/kCWm5
> サッカーのストレスとまったく別物の、開発者の無能が原因による
> ストレスがこのゲームの売りなんだが。
ワロスw
日本代表の試合みたいなイライラじゃないよな
なんでカーソルが・・・とか当たり判定また無視かよとかゲームの出来が悪い故のストレスしかない
だから勝っても面白くない
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:33:19 ID:An9xVCNz
そんなに腹立つなら買わなきゃいーじゃん(σ‐ ̄)ホジホジ
ゲーム中毒?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:38:19 ID:7Rwz8/+x
正当なアンチスレに無意味な煽り入れるくらい病んでるなら2chなんか来なければいいじゃん

ってのと一緒だな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:40:43 ID:An9xVCNz
正当なアンチスレってなんすか先輩。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:42:42 ID:8wkYtOMV
>>753
オンでなくても対CPU戦の動画丸ごと一試合見てたら
どれだけバリテクの奴でも試合中何度か不可抗力に
泣いてる場面を見る
ってか対CPU戦の方がオンより酷いのは当たり前か
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:46:17 ID:NoKYT8oQ
>>755だからウイイレから離れていくファンも増えてると思うよ。実際俺も6位からずっと発売日に買ってたけど、次は新品では買わないと思う。

対人でする場合はやっぱり面白いけど、MLがこんな感じなら中古でも充分かなと思う
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:53:09 ID:0kvN1ba+
>>725
俺も10の爽快感はファウルが減ったのと普通にドリブルしててもなんか勝手に避けてくれる

自動制御、ゴール前でわざとらしくシュートコースが空くサービスタイムの増加でしか感じない。

そんなわざとらしい演出は爽快ですらないし。

それより、より自由に操作できるようになって自動制御に頼らない繊細な操作を堪能したいのだが。

それこそが一番の爽快感。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:01:45 ID:DkTI5SrD
スキー場のまずいラーメンを高い金払ってそれでも美味しいって満足してる味盲のくだらない奴と
スキー場のラーメンに行列できるラーメン屋の味を要求してる高望みさんの違いだと思うが。

もっともスキー場のレストランがもっと勉強して美味しくすればすべて解決する話。
マズイラーメンにはダメな原因があるのも事実。それを直視できないとね。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:09:29 ID:PxkieIQZ
全員同一サイドに寄せても空いたサイド使ってこないのに
味方のNPCを勝手に操作してスペース空けた時はそこをついてくる
アホAIをなんとかしてください

エフェクトで自作自演しないとCOMは攻めの判断もできないのでしょうか
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:10:00 ID:CSLhc1Vw
>>761
オレ目的はそこそこ繁盛してるそこそこの場所にあるそこそこのラーメン屋
で、そこそこのラーメンを食うことだったんだが。

そう思ってこのゲームをやったら('A`)
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:14:09 ID:tUD47T42
チャンピオンシップ、対バルサ戦、アウェイ2対0で負けて迎えたホーム
2点先取して盛り上がってた後半40分、COMのロングパスが前線に通った
その時カーソルは近くにいたCB、回り込めはしないものの
なんとかプレス掛けれそうなのでR1と十字キーで必死に走った
よし!と思ったその時、カーソルが突如遥か遠くのDMFに変わりCB失速、なにぃ!!!と思ったのもつかの間
そのまま独走を許し、斜め60°からの神シュートが決まり勝敗は決した…
やり切れないっすよマジで、もう寝よ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:41:49 ID:qsgy3jzC
このゲームどんどん初心者向けの簡単お子様ゲームになってるな。
上級者から仕様についての文句がでて操作が難しくなると
厨房信者が困るから意味不明の錯乱レスで泡吹いてるだけだろ。

> このゲームに文句ない奴の方が操作の向上心がない下手糞で、
同意
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:27:45 ID:ot/TrhdO
向上心(笑)
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:48:06 ID:dJ991qP2
別のユーザーどうこう言ったって意味ないよ。
わざわざこのスレ覗いて気分悪くして電波飛ばしてる池沼と同じだよそれじゃ。
とにかくゲームの出来の悪さを検証していこうや。
他のユーザーは問題じゃない。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:49:00 ID:8809OLDM
その向上心とやらでドーピングまみれのCPUを倒して楽しいですか?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:53:04 ID:HH12V8u7
カーソルのある程度意図した選手への
チェンジなんて、方向キーと組み合わせ
でファミコン時代のサカゲーでも実現して
るのにハードの限界wでPS2じゃ採用でき
ないのか?
向上心ってか創意工夫が足らないのは
信者よりウイイレチームの人達だろ。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 01:02:38 ID:WmzxqXxp
時折具体的に糞仕様の例を挙げるアンチに対して
ウイイレ信者はスレ全体を”おまえら”と表現して抽象的に「下手なだけ」と連呼するしかない
たまに誰も言っていないことを自分から持ち出して興奮してるおかしな奴もいる
典型的な詭弁だね
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 01:09:18 ID:ot/TrhdO
おまえもたいがいだなw煽り以外の何もんでもない
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 01:54:07 ID:0q0S/M/O
ハードの限界は見え見えの苦しい言い訳ですよ
実際は高塚さんのオツムが限界きてるだけで
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 02:09:24 ID:jpyXfFUV
プレイヤーをありとあらゆる方法で妨害するエフェクトを考える高塚のオツムはある意味天才
奴の負のパワーはもはや計り知れない
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 02:37:51 ID:fWpBMx4Z
>>736では、お、結構良い奴かも?
と思わせて、>>745でブチ切れてるのがおもろいなw
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 02:46:34 ID:TOiZdsJs
別にアンチと信者で対立構造にしてある程度議論するのもいいと思うんだけどね
それで考察が深まるかもしれないし

ただここに来るのはまず煽りから入るかまってちゃんだから議論にならない
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 03:06:25 ID:71CoomLV
勝っても納得できないから文句いってるんだよ
別にほとんどの奴が☆6CPUに勝てるっつーの

コナミがエフェクトの仕様を少しでも公開してくてたらなぁ
あれ?確かコナミってエフェクトの存在認めてないって言ってなかったっけ?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 03:18:26 ID:ANk1OE6A
高塚さんはちゃんとインチキありますって言ってる
あと昔からマスターリーグはそれらしき事をほのめかしてある
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 03:29:04 ID:Q3NApoRx
それよりネドベドかネドビェドかどっちなんだよ!
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 03:34:09 ID:enwF3LEY
スレタイに同意。悪質すぎる。もはやスパキャンで自分の思うように動かすことが出来ない。
こぼれ球ではCPUの裏に回り込もうとするし、何よりパスが選手の前をがんがんすり抜ける。
プレスかけにいったら回りの仲間はどこかに逃げていくし、
カーソルチェンジしたら一瞬行きたい方向とは逆方向に逃げる。
ドリブルでかわしたと思ったら引っかかっているかものすごいスピードで追いついてくる。
爽快感なんて微塵もない・・・ゴール決まってもCPUに決めさせられた感じがする。
7,8,9とそれなりに楽しめて来たけど10は手の打ち所がない・・・
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 04:10:17 ID:TOiZdsJs
これで売上が落ちないってのが
ブランドってかマーケティングの力だよなー

他メーカーが追随できずにプレイヤーがむかつきながらついついのめり込んでしまうパチスロゲー
ある意味神がかってるもしれん
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 05:04:03 ID:t3YdMhNy
いや売上は落ちてるでしょう
ただCMバンバン流しまくってるだけで売れてしまうからね
実にくだらないゲームだよ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 09:16:11 ID:xbl9ChVT
>>762
COMはこちらの陣形、作戦なんて微塵も考慮した攻め方をしてこないってことだな。
エフェクトでカーソルのついていない主審も含めた22人をコントロールしてなんとか
点を取ろうとしてるに過ぎない。ここがわざとらしさの元凶。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 09:18:58 ID:Z9Yr5dLL
☆6つとかいらんから
難易度3段階でしっかり作ってくれ!
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 09:23:35 ID:0sNuKOfE
>>736
>667
倒れたらすぐにL1

なんて状況も確かめず適当なこと言ってるだけじゃねーか
倒れてL1押してもそのよろけた選手にカーソルが戻らない時があるんだよ
それともスト2みたいにピヨったらL1連打でCOM並に早く起きあがれるのか?

他のアドバイスも操作が適当に書いてあるからダマされやすいけど実践すると無意味
つーかこれ逆に高塚への皮肉たっぷりのレスだったんじゃないか?
高塚ならこう言って誤魔化しますみたいなw
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 09:32:37 ID:+xUciFIc
文句言わずにエフェクトに打ち勝って試合に勝てば満足としようぜってボンクラばかりだったから
MLで雨が降らない、GKが途中で消えたり、非常識なクイックリスタート仕込まれたり、
オフサイドのルールが間違ってたり、毎回当たり判定がいい加減だったり、
カーソル、スパキャン仕様が劣化してるんだよ。

「嫌なら買わなければいい」じゃないよ。
嫌な奴は買っていない、けどバグがあっても出来損ないでもお金払って喜んでる人間が
いるからこのゲームは変わらない。

文句のない人間が文句を言えるレベルにならないとウイイレはかわらない。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 09:39:22 ID:71YAIiS0
>>785
>MLで雨が降らない
ウチのウイイレは、MLで雨ばっかなんだが('A`)
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 09:43:33 ID:/f6x4qod
作ってる人がこれで面白いって感じてるってのが絶望的

ゲーム音痴がゲーム作っちゃいかんだろ

もっとウイイレをプレーしてて「ああしたい」「こうしたい」って思う人が担当にならないと

いるのはMLを恋愛シミュレーションと勘違いしてる育成数字上げヲタだし

そんな付録はどうでもいいから本編の試合部分でもっと改良したい部分があるだろ沢山
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 09:47:39 ID:71YAIiS0
>>787
>作ってる人がこれで面白いって感じてるってのが絶望的
感じてないと思うよ^^;
データ入れ替えて、ちょっと処理かえて、飾りだけの新モード
追加して終わり。

それであの値段で出すんだから、おいしいだけの商売だよ。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 09:55:39 ID:TKiRwIP2
ルーズボールを小競り合いしたり、COMのドリブルを奪いに行ったりした時に
相手がよろけたりしてバランス崩してるのに
ボールだけはきっちりとCOMの足元にあるのはやめてほしい
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 12:26:44 ID:zINpwewe
大会の決勝やすごい動画みても格闘ゲームの神動画ほどすごくない
上手い人間がやってもその程度しか違いのでない糞ゲー
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 12:40:15 ID:4cXkA2cE
確率優先のパチスロゲームだから。
上級者が操作してもAIが反応しなければパスサッカーができない。
結局コネドリしかやることない退屈な試合になる。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 15:45:20 ID:yBS9dTr/
☆4でMLやってた時のことなんだけど

カップ戦とリーグ戦で2週連続で同じチームとやった時、1試合目はサイドの選手を完全に振り切ったのに、2試合目は同じ選手なのに簡単に追いつかれる。ちなみにスタミナに問題はない。

これってエフェクト?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 16:01:26 ID:al3V7KFR

コナミホットラインにTELしてクレーム入れても意味無いよ。
てかその前にコナミはコールセンター代行の会社に業務委託してるからあいつら
コナミの社員じゃないしw
なのでTELに出た奴らは詳しいことは全く解らない。
ほとんどが「こちらにはそういう報告は上がってませんので…」で終了。
ある意味留守電でもいいぐらい。

お前らも馬鹿にされてんのいい加減気付けよ。
適当に少しだけ変えて「集大成!!」とか言って新しいの出せば
馬鹿どもが食いつくのを見て笑ってんだよあいつらは。
そしてクレームのTELは全て業務委託してる会社が受けてるので
コナミは痛くも痒くもない。

報告だけ聞いて「あ、そう、やっぱりばれたw」ぐらいにしか思ってないんだよ!
金のある会社は何でもOKだと思ってるからw
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:06:05 ID:MKsUWww+
このスレほど荒らし行為が無意味なスレもないからなw
住人は動じないし、一般人は寄り付かないから荒らす意味がない。
そもそも住人自体が荒ら(ry
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:06:43 ID:DuQ0azQQ
マスターリーグはエフェクトの宝庫。もうダルイナ。
糞塚はさっさと氏ね、今すぐ氏ね。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:07:45 ID:C0o7OHIn
7改まで買ってたけど、それ以降のシリーズ借りてました、
今までの感覚でスルーを出しても明らかにプレイヤーの期待通りのパスを出さなくなりました
カーソルは今までと違う、明らかに改悪されてます

肝心のサッカー自体が糞で最近のシリーズはエディットの時間のほうがプレイ時間より多いです
自分のやりたいサッカーをさせてください、それで負けても文句はいいません、サッカーの楽しさを失ってまで、勝つためにやる気は毛頭ない

COMの理不尽さ以前にプレイヤーの思い通り操作出来ないゲームはイラネ
過去より劣るモノを作る人達の気がしれない
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:09:25 ID:R2P+HNWm
>>793
「お前ら気付け」ってかこのスレの住人は気付いてて購入控えたり
百歩譲って中古を買うようにしてるんですよ。

注意した方がいいのは別のスレでただただマンセーしてる愚鈍なやつらでしょw
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:18:14 ID:mCsvKfhp
その昔、コナミがプロ野球の版権全部押さえたせいで、他社からの野球ゲームが
発売できなくなった事があったけど、サッカーでも似た様なことしてるんじゃないかしら。

コナミ以外に、アクションのサッカーゲームが出ない理由が判らん。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:22:34 ID:TkEDlT87
>>792
COMの胡散臭い試合は大抵全員絶好調か能力ドーピングで強化しています。
これを歯ごたえがあっていい、嫌なら☆3でやれという人もいるし、
能力値がリアルに反映されていない、不正行為で出鱈目、
チームや選手の個性を潰す欠陥シミュレーションだという人もいます。

ドーピングは万人が認める現象ですが
これをエフェクトと呼ぶかは個人の解釈で異なるので見解を統一するのは不可能です。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:24:27 ID:TkEDlT87
>>798
FIFAの立場が・・・w
あっ、あとナムコも発売するけど一人称プレーだしね。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:37:37 ID:B6s8A+zv
某球団のファンはその球団選手を贔屓査定しておけば
無条件で買う低脳でいいお客さん。客観性まるで無視。
某国の人間はベスト4だから選手能力を異常なくらいあげてご機嫌とれば
気分良くしてほいほい購入。

コナミってわかりやすいね。
結局ゲームの本質を面白くすることよりも目先の売り上げしか考えてないんじゃないか?
もっとも営利企業としては正しい姿勢なんだがwww

複数企業間で適度な競争が起こらないと必然的に商品のレベル低下を招く罠。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:55:31 ID:t3YdMhNy
単純計算でも売上が何億になるかわかると吐き気がするね
こんなゲームで莫大な利益って・・・おかしいんじゃね?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:56:49 ID:t3YdMhNy
6000円で50万本売れたとして
6000×500000=・・・・・
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 20:29:40 ID:71CoomLV
>>803
儲けで計算するなら
6000×500000−原価
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 20:34:14 ID:IhSPeyml
>>804
原価なんて0に近いってことわかってないの?
元コピーするだけw
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 20:56:29 ID:71CoomLV
>>805
いやいや近いかもしれんが
でも輸送代や「人件費」等があるので

●塚の給料も人件費だから原価だべ?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 21:00:33 ID:IhSPeyml
>>806
原価の意味勘違いしてるよ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:08:11 ID:RtrIBi4q
ぶっちゃけ、難易度イラネ。強いチームとやるときは難しい試合になる。
そんなもんでしょ?場数蚊さん。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:38:53 ID:6ckjgxG+
このスレには
自分の腕を棚に上げて何でもエフェクトのせいにしてしまう人と
腕はあるが、たかが2006年製のゲームに理想を求めすぎな人がいてややこしいですね。

とりあえずこのゲームは能力による差がかなり大きいから
ストレスを感じたくなければ強いチームを使うべきです。
エフェクトだと思っていたことが実はただ単にチーム力の差だったりもします。

今のAI技術だとサッカーゲームでCPUがプレイヤーとまともやったら勝てません。
AI部分のの選択肢は将棋なんかと比べ物にならないくらい膨大なので
いわゆるエフェクトがないと人間には歯が立たないのです。
エフェクトというほど大げさなものではなくて
☆や試合の重要度によってCPU側の調子を上げたり(赤色の絶好調より上の場合も)
あとはプレイヤー側の選手にかかるプレッシャー量を上げるくらいで大したものではないです。
そういう仕様なしでプレイヤーと互角に戦えるようになるまで何年かかるか分かりません。
なのでそれまでは出来るだけ強いチームを使って楽しんでもらえるありがたいです。
最後に、カーソルチャンジの不具合に関しては本当に申し訳ないです。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:41:57 ID:al3V7KFR
>>809
死ねよ。糞塚。
氏ねじゃなくて死ね。今すぐ。
HPで謝罪しろ。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:42:49 ID:B6s8A+zv
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    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(,,゚Д゚)::| 針が大きすぎてどこにくいつけばいいのやら・・・。
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'

812訂正:2006/05/30(火) 23:43:34 ID:B6s8A+zv
                    >>809
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ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
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813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:44:59 ID:71CoomLV
>>808
「原価=材料費+労務費+経費」
労務費とは人員の賃金、賞与、労災保険、失業保険、厚生年金、福利厚生費etc
なので間違いではありません。
というかスレ違いなので気になるのなら個々で調べるということで
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:47:34 ID:jv66kdaR
>>809
>2006年製のゲームに理想を求めすぎな人がいてややこしいですね
ちょっと納得
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:48:23 ID:ot/TrhdO
AAの訂正するくらいなら反論の一つでもしてやればいいんじゃねえの。
出来ないのをごまかしてるんだろうけど。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 01:34:00 ID:gCvwWJlm
>>815
反論したらお前答えてくれるの?
自分の見識も書かずに煽って逃げるだけじゃ筋が通らないよ。

>>809
エフェクトというほど大げさなことはしていません。パラメータ調整とプレッシングです。
(残念だがあとは全て詭弁という)
 
 ↓

え?エフェクトって操作制限と補正機能のことなんだけど。
それで多数の意見やテンプレを覆す根拠はありますか?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 01:49:20 ID:gCvwWJlm
ウイイレのオンライン見ればわかるだろう。
技術的に抜けてる奴なんて少数、下手糞杉なんてのも少数。
えげつない攻めができるかできないか。
全体のほとんどを占める技術的なレベルが横ばいの中間層、とはいえcomには勝つレベル。

上記踏まえて、エフェクトに文句言う奴は下手糞ってのは根拠が薄い。
そもそも操作制限と補正機能が嫌だということと、技術レベルの高低ってのは独立した問題。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 02:06:59 ID:/JCaUD4J
>816
件のAAに見識なんかないでしょ。
自分を棚に上げる才能に恵まれていますね。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 02:18:36 ID:HPY7Wq4i
ウイルスソフトみたいにバージョンアップできたら良いのにね
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 02:23:28 ID:gCvwWJlm
あー俺AAの人と同一人物じゃないよ。
証明なんてできないけど、俺は三点リーダしか使わないしなぁ…。

で他に何も書くことないのか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 02:29:37 ID:NFvO3L6t
満足したらさっさと退場して下さいね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 07:55:38 ID:G2yfHdqv
804だが、諸経費を抜いて6000円と書いてみたんだが気付かなかったかな

クソゲーすぎる
GKがキャッチしたあとに突っ込んできたFWが倒れてPKって(ry
作ったやつ皆死ね
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 09:54:50 ID:ntKJWG3X
このGAMEのおかげで、穏やかな性格のボクが短気な性格になりました。
商品に注意書きが書いていないので、訴えたいと思います。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 10:11:23 ID:ey/srSNw
無理だ無理だ、できないできない、泣き言ばかりで工夫もしないバカ社員とバカ信者
コナミの会議は言い訳だらけで誰も責任取らない
それが事実ですよ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 10:13:54 ID:Afzd0xZd
カーソルチャンジ(笑)カーソルチャンジ(笑)カーソルチャンジ(笑)カーソルチャンジ(笑)
カーソルチャンジ(笑)カーソルチャンジ(笑)カーソルチャンジ(笑)カーソルチャンジ(笑)
カーソルチャンジ(笑)カーソルチャンジ(笑)カーソルチャンジ(笑)カーソルチャンジ(笑)
カーソルチャンジ(笑)カーソルチャンジ(笑)カーソルチャンジ(笑)カーソルチャンジ(笑)
カーソルチャンジ(笑)カーソルチャンジ(笑)カーソルチャンジ(笑)カーソルチャンジ(笑)
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 10:32:52 ID:hTawtr/2
>>817
なっ、そういう正論吐いても煽り屋は無視で関係ない揚げ足しかとらないんだよ。
会話するだけ無駄。毎回沸いてくる蛆を説得や話し合いしても無駄。
あいつらは日本代表のプレーに高い注文つけるとならお前らがプレーしてみろよって
ムキになって弁護したがるキチガイと同じ。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 10:47:51 ID:onC5UbP+
>>822
ルール知らない人が作ってるからその辺かなりいい加減

ってかCOMのGKはバリア張ってて近づけもしないし
ボール上に弾いたら近くの選手硬直しちゃうし
フライスルーのボール取り合いでスライディングかましても
体すり抜けてファウルにならない不思議な妖精さんなのが笑える
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 11:35:41 ID:kqy5NMWp
>>809を誤解しちゃダメですよ。
>>809もウイイレはAIはとにかく稚拙でエフェクトみたいな不正をしないとゲームにならない。
そしてバグや至らない仕様も盛りだくさん、不満を持つ人がいても当然と言ってるんだよ。
すべてを認めているんですよ。
だからこのスレの住人と見解はほぼ同じ。反論なんてでないでしょ。
エフェクトの存在を否定しているわけじゃない。
(エフェクトの解釈が違うけど、もともといい加減な定義なんでそんな細かいところ拘ってたらきりがない。)

ただそれを我慢するかしないかの考え方の違いはある。
んで、我慢して文句も言わずやってる奴が上手くて偉いとかそういう問題でもない。
その逆もしかり。

でもここはエフェクト、仕様に不満がある人が書き込むスレ。
不満がある人に我慢しましょうって言っても平行線議論になるだけ。

もっとも2ちゃんなんて趣旨や議論そっちのけで感情的な無駄口叩いて
進行していく場所だから好きなように使えばいいけど。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 13:05:22 ID:0+saB3CK
エフェクト来た…

☆6バレンシアで22節まで全勝。バルサが勝点8差で2位

バルサとの直接対決で、相手コーナー。イケメンが蹴った瞬間こっちのDF同士がぶつかってお互いにこける。メッシどフリー。ヘディングで先制される。

反撃するが前半だけで、ポスト3回。後半に入りビジャのゴールで同点に追い付くも、その直後、シャビの意味不明なフライスルー→DFヘディング空振り→抜けだしたエスケロに決められてあぼん

馬鹿塚氏ね
830クソゲー売るなよ573:2006/05/31(水) 13:07:51 ID:G2yfHdqv
このスレの大方の意見は「現実性のないスコアになってもエフェクト無いほうがいい」って感じがする
俺もそうだが。

COMがスタミナ減らないくらい我慢するよ。GKの神セーブも許す。
でもこっちのプレイが制限されるのだけは勘弁して欲しい
エフェクト時だと味方ドフリーでもわざと外すし、カーソルは言うこときかない
酷いときは1試合やっただけで電源切るね。多分温厚な人でもコントローラぶっ壊すくらいするだろう

第一、こっちはボール奪おうとするとボールは弾かれてタッチラインを割って相手のスローインになるのに
あっちは接触するだけでボール奪えるもんな。この仕様ずっと変わってないべ。
体入れててもふっとばされたり、こっちが取ろうとするとすり抜け使ったりと、我慢できんだろう
こういう基本的な部分で致命的な制限されてる時点でもうね・・・・怒り心頭です
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 13:26:47 ID:0+saB3CK
>>830

禿同。問題はまさにそここっちの操作を無かった事にしちゃう・またはしてもない事を無理矢理させる。

例えば前者はカーソルチェンジ不可時間。後半はダイレクトプレイのはずが妙なモーションが入りDFにカットされる。

エフェクトを知る前はコントローラーが壊れてるのかと思ってた
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 13:28:34 ID:0+saB3CK

×後半は
〇後者は
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 19:02:17 ID:QSiw/umO
アウトオブプレーで画面が暗転という仕様は開発上どうにもならないのかな?
直接Fkで選手視点になる時もシームレスにアングルがズームするとか無理なんだろうか
スローインも見えない壁で制限するのはやめて
受け手の動きとカーソルチェンジだけで駆け引きさせて欲しい
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 19:38:17 ID:2dba+Vli
ウイイレ終わった。
オンラインでのあのチャット見た時に引いてしまった・・・
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 20:21:41 ID:93CRKzsh
おいオマイラ!今セガがspopreでスポーツゲームクリエイター大募集してるぞ!
こんなとこでガタガタいってないでいいもん作ってこいよ!!
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 22:14:39 ID:FNqZF50F
>>809
>サッカー知らない、プログラム技術も稚拙なアルバイト君たちがつくった7000円もするバグ満載のマイナーチェンジゲームに理想を求めすぎな人がいてややこしいですね。
激しく納得
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 22:39:50 ID:w8mjKHh+
>>835
大事な今の仕事辞めてまで傾いたゲーム会社で誰もサカゲーなんて作りたくないよw
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 23:10:06 ID:RUluKGH0
コナミエフェクトもムカつくが実況もムカつく
中央突破の作戦実行中に
「ベンチから中央使いすぎサイドをもっと使えとの指示が出ています」みたいなこと言われてモチベ↓↓↓
7intから移った者としてはやたら戻りオフサイドと言わなくなったのは嬉しいが
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 23:36:29 ID:NpADPIX3
カーソルチェンジまじでむかつくわ。
PA内で勝手にPK献上まじでむかつくわ。
こぼれ球ほとんどCOMに取られるのまじでむかつくわ。
ちょっと体寄せただけでピーピー笛吹く糞審判まじでむかつくわ。
イライライラ・・・
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:00:44 ID:6zrTJ3io
COMのフィジカル強すぎ〜なんで2人がかりでプレスしても体制崩さず
綺麗にシュート打てんだよ〜
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:00:58 ID:wgojuxrk
全部の難易度でチェックしてるんだが、
☆3と☆4の間で何があったのかというくらいおかしくなるな。
☆3はこっちがボールを持っているとき、何も操作しなければ全くプレスをしてこない。
こっちの動きに反応して取りに来る。☆4は常にプレスが基地外のようにかかってくる。
そしてボールが重くなった印象。真正面からスライディングしても奪えないことが多い。
また、こっちが立ち上がるのが遅くなり、結局相手ボールになるといった印象。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 00:38:32 ID:u3cEFDfr
昨日、中古で買ってきて数試合やったんだが。

今作はカバーに入るはずのCBが突進してくる相手選手を尻目にサイドに逃げたり
カーソルがチェンジすると思った選手には移動させないことによってCOMに
点を取りやすくする仕様になってるね。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 01:50:51 ID:2niBA60q
取り返しがつかない状況になってからカーソルが自由になる・・・・糞!
背の高いCBがロベルトバッジォにすらヘディングで勝てない・・・・糞糞!
ボールをクリアした後に突っ込んでくる選手が倒れてFKやPK・・・・糞糞糞!
オフサイドトラップ実行しても無視してボーッとしてるやつがいる・・・・・糞糞糞糞!
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 02:07:57 ID:QCBbjDrk
それなんて三都主?
それなんて宮本?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 02:24:39 ID:pwhOcYo9
COMが勝手にファールする件についてだが…
プレイヤーが故意にボールを持ってないCOM選手に
後ろからスラってもふらつくだけでファールになんてならない
それってつまり勝手にファールが起こる現象は
エフェクトって事になりませんか…orz
846:2006/06/01(木) 02:39:43 ID:gV+xARp3
あの〜













レベル☆6 マスターリーグ☆6でやってますが
セリエA ミランやってますが30戦全勝 無敗優勝でした
ちなみにカップ戦7試合も全勝でつ
2シーズン目に入りましたが 始まって6連勝中で 今 43連勝中です
ウイイレ10てコンピュータ弱すぎないか?
ウイイレ8、9はとてもじゃないけど全勝優勝なんて無理だったよ・・・
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 02:43:29 ID:2niBA60q
・・・で、どこにエフェクトの話が?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 02:48:13 ID:gV+xARp3
あの〜










エフェクト云々でぎゃ〜ぎゃ〜言ってるのは
技術がない証拠 てのを言いたいのでつよ
エフェクト関連の話だよ(^0_0^)
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 03:08:04 ID:AzWGFzw5
>技術がない証拠 てのを言いたいのでつよ

>>846とどう繋がって「証拠」になるのだろう・・・?
MLで負けが込むからエフェクトあり、って誰か言ったの?




スルーしたほうがいい?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 03:19:48 ID:gV+xARp3
そう









いきりたちなさんな w
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 03:27:33 ID:Qxv4Ux+E
>>850
もう一回このスレROMれ。
COMが弱すぎるってのは百も承知。

その前にミラン使って全勝優勝したことを恥ずかしくも無く言えるお前はすごいと思うよw
釣りだよなwww
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 04:32:33 ID:sDP84IyP
>838
あるあるw
オレは実況オフにした
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 05:37:17 ID:UekPQ7cX
>>851
釣られるなってw

シェバでこねこねカカでこねこねww
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 08:46:54 ID:3zs7iIcQ
>>838
あるある。
なんで最初からサイド捨てて中央突破に特化したフォメ
使ってるのに、サイド指差して叫んでんだよw
ピッチリポートイラネw
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 08:48:22 ID:KzV4ve+v
身体入れてトラップしてもCOMの頭が胸突き破ってヘディングでカットってwww
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 08:54:37 ID:TZve/tHy
マスターリーグ、途中1位になったら急に相手強くなった。

ドリブルしてても足速いし・後半でもスタミナありすぎ…

カウンターでロングパスが通ったのに気がつけば8人ぐらいに囲まれる(ーー;)
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 10:33:28 ID:UgMraKRQ
>>855
このゲーム、ボールとの間に体入れる意味ないよな。
サッカーじゃ重要な動きなのに。
コネコネドリブルみたいに厨房プレーが有効で
この目立たない重要なプレーが蔑ろにされてる。
体通り抜けたり腹突き破ってボールに触れてきたりやりたい放題。
COM、人間双方起こっても納得いくわけねーだろ。
ポジショニングする意味が全くないじゃないか。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 14:36:33 ID:DKYKr1oW
お客さんがマズイっていってるのにだったらお前が作ってみろ的発言をする奴はクリエイターとして負け犬
ペテン師ならそれでいいのかもしれないが
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 14:54:16 ID:U9AuY8YO
パチンコ依存症
〜始まった克服への取り組み〜

やめようと思ってもやめられない、パチンコ依存症がいま深刻化している。その数は推定で100万人。
のめり込んだ挙句に借金を重ね、家族や仕事を失う人も少なくない。なぜパチンコに依存するのか、
そのメカニズムが最新の脳研究で明らかになりつつある。大当たりが出て脳が興奮すると、
「コルチゾール」という沈静物質が分泌される。興奮が続くとコルチゾールの作用が大きくなり、
少しの刺激では興奮できなくなる。そのため、より強い刺激を求め、パチンコがやめられなくなるというのだ。
治療は、現状ではパチンコをやめるしかない。しかし、アルコール依存症などと違い、身体の変調を自覚できないため、
すぐに再発してしまう。熊本県の専門病院では、まず病気であるという自覚を持たせ、パチンコから遠ざかる環境を用意し、
同時に借金の清算を助けるなど、多角的方法で治療を行っている。深刻化する依存症の実態と治療の現場を取材し、問題解決の糸口を探る。

パチンコ→ウイイレ
借金→コントローラー破壊

で脳内変換して読む夢を見た
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 15:02:15 ID:EcgGtQdv
>>859
エフェクトをかけ
たまに理想的なプレイになると興奮する

これやばい>>859良レスすぎw
もうウイイレは魂を失い形骸化した金の亡者だな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:12:54 ID:QCBbjDrk
>860
その例で言うところの依存症患者って誰のことだろね。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 17:01:37 ID:2niBA60q
少なくともこのスレの主旨どおりにカキコしている人たちは依存症患者ではないな。

>>846みたいな重症なのが稀にいるけど。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:06:43 ID:qCgnjlCD
はい、次の人どうぞー
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:24:56 ID:QCBbjDrk
>862
お見舞い申し上げます
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:31:04 ID:HoZLmwGL
スポーツなんて他力本願のもの観戦して熱狂してる奴はみんな中毒だよ
ベンチ壊したりゴミばらまいたり酒飲んで暴れたり病気みたいな奴ばっかじゃん
自分も含めてね
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:38:09 ID:FZFJMuvK
>>857
COMは特殊なバリアが張れます
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:17:50 ID:Gzps+vTC
熱中してる人が多かったからわざと糞ゲー化してその人達を救済しようとしてるんだよ
今回の売り上げ低下はそのたまもの

W杯始まってサッカー熱が高まっても同じ店に中古が山ほど置いてあるから
新品買う人はいないだろうね
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:44:23 ID:2niBA60q
COMがボール保持者と味方の中間点に動くのは許してやる
だがその時味方が横、もしくは後ろへの動きをしないのがムカツク。
ボール保持者が止まるとアホみたいに皆止まる・・・
糞バカども!そんなのサッカーになるかい!


>>865
ちょwベンチ壊しちゃダメw
スタジアムでマナーは守りましょーよ普通に。
日本は観戦マナーがいいといわれてるyo
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 19:54:37 ID:LiP/8qhL
W杯イヤー&PS2の集大成で

売上本数 こ れ だ け ですか?
870860:2006/06/01(木) 20:38:19 ID:BRk/0ksl
まぁ俺も依存症とも言える行動だったけど
ウイイレ関連スレやオンを通してだんだん覚めてきたな
で10があまりにも糞すぎて救済というか客観視できるようになったな

売上はソースによって違うが今せいぜい70万くらいか
これからどれだけ伸びるのかねぇ
既にGE●に山積みされてセール商品になってたが
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:22:00 ID:eFNOmXp1
そんだけ売れれば充分だろ…
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:31:10 ID:1OUgM/ST
売り上げ下降して高塚が辞めさせられれば少しは変わるはず
変わらなくてもなんかいい気味だからそうなって欲しい
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:52:08 ID:PKzKR1AO
ウイイレ厨が現れるとスレが微妙にずれた方向に進むな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:18:44 ID:hQkhxXDo
スローインのときに受け手にバリアー張ってるよね、毎作。あれっておかしくね?
あとさ、自分のFWと相手のGKがハイボールを競り合わないよね?
競り合いからキーパーがボール落としてとかあってもいいと思うんだが
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:36:24 ID:5L7rD41S
試合全体のスピードを、冗談みたいに上げればエフェクト入れなくても
難易度は上げられる希ガス。
もちろんコンピュータ側はちゃんとそのスピードに対応できるけど、
人間側は操作を手間取ったりミスったりすると試合においていかれる感覚で。
つか野球ゲームだと、ボールスピードを速くするだけで難易度がえらく変わってくるから。

まぁ今以上に早くするとPS2の処理が追いつかないんだろうけど。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:48:50 ID:wYMnRM84
>>874
そういう面白い提案も結局はエフェクトに利用されるだけになりそうw
COMのGKはバリアで守られててボール落とすのも人がいない方ばかりなのに
こっちのGKはやたら敵FWの目の前にポロポロ落として( ゚Д゚)ゴルァ!!みたいな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:53:43 ID:W96cFuzz
角度のあるシュート平気で打ってくるからね〜
キーパーで壁パス当たり前だもんな〜
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 02:40:53 ID:4rAH/PoA
あの〜
















嫌なら ウイイレ買うな
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 02:41:28 ID:ZeI6Akzm
単なる印象じゃなく実際旧作持ってて比較してみた香具師っている?

代々プレイしちゃーうっぱらっていたが、旧作も激安になったので買戻しをして
7int、8LE、9、10をざっとやってみたが(だいぶ前6FEもやった)

6FE、7intはさすがにインターフェースやデータが古く感じる
長押しパス、コントロールシュート、R2ストップ・トラップ等操作系統やモーションも追加されたしね
しかしその後はもうバランス調整にしか感じない
8LE、9、10を比較すると10の存在価値って何?っていうくらいひどい
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 03:40:56 ID:1s57SgRC
>>878
IDが麻原

過去スレを百万回読んで、そしてポアしなさい
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 06:45:09 ID:mE1gn15h
バロタw
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 11:06:28 ID:OTynY5n1
>>830
>第一、こっちはボール奪おうとするとボールは弾かれてタッチラインを割って相手のスローインになるのに
>あっちは接触するだけでボール奪えるもんな。この仕様ずっと変わってないべ。

これは初期のウイイレから変わってないね。
あとスローインも、こっちボールの時は相手がベッタリ張り付いてスペース無い
けど、相手スローイン時は、こっちの操作が制限されて相手に近づけなくなる
ので凄いスペースが空き、相手は楽々ボールを奪い次の攻撃に。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 14:36:34 ID:Jwn/Oamt
ID浅原の声は誰の心にも届かなかった
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 14:42:21 ID:FdsnvPUj
和田氏くらいバレバレのエフェクト
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 14:54:24 ID:hFkgHcD/
ゲーム作ってる奴は批判やクレームから逃げ回ってるんじゃねーよ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 16:34:38 ID:OxgYy38o
こんな糞ゲーでもW杯効果でかなり売れたんだろ?だとしたらまたコナミ調子に乗るかも…
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 17:09:00 ID:Jr1u9oBj
ゲームが抱える欠陥が来るところまで来てるからその不出来に対して反論するのでなく
一方的に指摘している人間の人格攻撃しかできない工作員が哀れ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 17:15:18 ID:mZv7zty9
カーソルの誤作動やクイックリスタートの失態なんてアホ過ぎて擁護する気も起きない
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 17:26:58 ID:Wf14llaA
ドーピングとか審判買収とかはもう慣れたけどさ

カーソルチェンジだけは何とかしてくれ
相手のFWのドリブルにもう少しで追いつくってとこでなぜか別の選手にカーソロチェンジ
当然こっちの選手は棒立ちになってFW抜け出しゴール

これだけは納得いかない
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 17:27:31 ID:Wf14llaA
カーソロってorz
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 20:56:44 ID:VsT5pJ62
>>889
そんなん致命的じゃないの。とっとと売った方がよさげ。
せっかく買ったんだからというのもあるだろうけど、
そのうち、ゲームでいらいら→2ちゃんで悪態→ゲームで(ryのネガチブスパイラルに突入しまっせ。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:00:18 ID:3uJQ5mYF
バランスとパラ弄っただけで最低70万本売れたんだからコナミも笑いが止まるまい。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 21:56:04 ID:8u1D8TyV
パッケージだけかえても買う奴がバカだから40万本くらいいきそうだな
9のバグも修正していない売れ残りが売れたくらいだし
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 00:17:24 ID:Bt5P/Opb
糞判定は逆境だと考えよう・・・・
ドーピングも「調子いいなあいつ」と考えよう・・・・・

でも右押してるのに上に行くのは・・・・・いくらドM思考にしても無理だわ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 01:43:25 ID:eQUCrPnC
オプスレ職人たちが旧作もサポートしてくれれば新作なんて買わないけどね
案外オプスレ職人って573関係者か?とか疑ってしまう
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 02:28:31 ID:vIAza1cY
DFなんで勝手にシュートコース開けてんだよ。カーソルも合わせて欲しいやつに限って会わねーし。
もう無理だわ、売ろ。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 10:15:16 ID:/k5Kn8oN
このスレのURLを貼付けたメールを、ウンコ並に発射しますた
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 12:29:27 ID:guUvf3Ui
>>894
PS3になったらMLは忠誠心が低かったり能力値低い選手は
操作に反した動きするとか言うこときかないって方向性にいきそうこのゲーム。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 13:00:13 ID:4n+nJ13l
発動すると、パス受けることもできないですね。アドリアーノでもキープできない。
パス・受けに変なモーションが入ってパス回し・キープができない。
ほとんどに選手がマークされた状態に感じる。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 14:13:42 ID:puYXmu/j
そうそう、それ。
まるで総員マークだね。でもそんなこと現実不可能なはずなのにね。
味方が動かなくなるようになってんだろうね。全くとんでもないゲームだよ。「サッカーゲーム」などと宣伝してほしくない
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 15:00:05 ID:eXwQTkkl
真正面に飛んできた威力もないロングシュートをGKのチェフがくの字形にジャンプしてよけて
失点した。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 16:02:05 ID:z5y5ETXW
某盗作画家のようにこれがサッカーだって本気で思いこんでるんだろうな某プロデューサーはw
他人が言っても無駄の領域にまで来てる
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 16:20:05 ID:UBZVOJp3
☆6でCOM:日本、こっちはブラジル使ってやってみた。
ロベカルを超速ドリブルで振り切る駒野がそこにいた。
さすが中田ヒデ!アドリアーノ相手でもびくともしないぜ!

まあ、そらさすがに勝ったけど、こんな強い日本を見てみたいもんですw
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 16:57:56 ID:mQZ0oh1Y
はいはい在日乙
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 17:16:13 ID:UBZVOJp3
なんでやねんw
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 17:31:16 ID:d0htjX7E
いい加減、ちょん押しシュートを
斜め60度パワー炸裂超豪快シュートでふかすのやめてほしい
ゲージがキャンセルのためだけなら、取説に書いとけ・・・

あと、カーソルが変な位置の味方に付くのは100歩譲って許すから、
せめてカーソルチェンジは『全員にチェンジ可能』にしてくれ・・・
なんでPA内で守るのに、CMFの選手とSBの選手しかカーソルが移らんのよ。。。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 18:00:53 ID:UBZVOJp3
確かに今回シュートふかしすぎ
シュートテクニック・精度共に90以上の選手でもやたらふかす
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 18:04:57 ID:lNme5TFI
相手のゴールキックからの競り合いでファール取られる→フリーキックからの競り合いでファール取られる→28mくらいからのフリーキックでキーパーの真正面に飛んで来るがキーパー何故か棒立ち→お約束の失点

さっき一試合で2回も起こった
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 18:57:13 ID:uGQG74Gy
これから買おうと思ってるのに嫌なスレだww
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 20:35:02 ID:Lp4fJSL0
実際買ってみたらこんな現象がおこりまくるぞ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 21:43:15 ID:Hk4WQOPk
>>909
中古買えよ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 21:52:01 ID:ts4NHKWA
そんで売れ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 22:07:36 ID:c2tfu8Oj
俺はわざわざ中古で5980円で買ったよ
300円増しで新品ありますよって聞かれたけど
573に貢献するのは癪だし

中古屋儲けさせた方がずっと気分良い
ポイントも一気に6点分溜まったしね
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 22:46:06 ID:NkV5wOSK
ぬぁぁ〜〜〜にぃ〜?!!


男は黙ってny!  男は黙ってny!
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:00:17 ID:oTLMSA9O
おまえら、なんで毎回エフェクトがあると分かってながら買うわけ?
俺はもう2ちゃんや友達から改善報告をかなり聞かないかぎり買わんよ。
それが一番てっとり早くウイイレをよくする方法だと思う。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:30:16 ID:ZD+Eh5eO
>>914
ニューヨークよりシカゴだよ
これだから素人は困る
俺ぐらいアメリカーナなら
買い物も食い物もシカゴ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:32:38 ID:jq3ozNlX
おまいら、他のサカゲーもやってみろ。
やっぱウイイレはすごいなぁと思うから。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 07:17:04 ID:U8Lot9gi
比較したって意味がない。
ウイイレの駄目なところは駄目なところとして改善しなきゃいけないだろ。
日本は他の国より豊かだからって誤魔化す政治家みたいに問題をすり替えようとしてもねぇ。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 07:28:20 ID:3javHwXB
確かに半年に一回、制作物を発表できる環境を持ちながら
あの進歩の無さはすごいと思うが…

>>917のような感想は、初めてプレイした6でしか味わえんかったよ
なんつーか後は延々と定価が高めの猛将伝やってる感覚
6→6FE→7→7int→8→10と流石に距離は置くようになったが

つか、唐突なカーソルチェンジどうにかすれ
エフェクトの領域超えてるだろコレ、本当にテスト通ったゲームなのか?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 07:54:47 ID:5fK98xfJ
これほど新作に誰も期待していない悲しいゲームはない
二年くらい新作がでなくてもユーザーは困らない
困るのは収益が減るコナミ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 10:07:07 ID:aTVYJQAH
制作者がバカだからセットプレーやスローイン時の選手配置がいい加減すぎる。
ゴールちかくのスローインでFW二人をゴール前にはらせておきたいのに
スローワーの前FWがウロウロしてるし。

>>666の仕様も腹立つ。
よくレーダー見てるとFWでも同じようなことが起きてて、落下点に近いFWがフリーで
遠い方のFWに敵マーカーついてるとまず遠い方のFWにカーソルつくね。
そこまでして競り合いさせたいか?w

もうひとつ、味方SH or DHのいる場所がボール落下点なのにそれより遙か後ろにいる
SBやCBにカーソルついてわざわざ前方へ釣り出す糞仕様。
運良くカーソルがSHに変わっても、やらせで釣り出されたSBはそのままの場所でぽかーん。
いや、お前が勝手に前に来てできたスペース埋めろよって話。

こんなの単純にボールに一番近い選手にカーソルがつくように作ればいい話じゃないのか?
とにかくこのゲームのピンチはCOMの自作自演ばかりだね。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 10:19:48 ID:uao1gVbK
ありえないくらい敵FWドフリー、見方DH後ろで、CB横でポカーンも>>921のいうCOMの自作自演のなせる業だな。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 10:30:19 ID:LFL81qMi
>>915
サッカーが好きだから
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 10:52:31 ID:7zssFc2T
COM側が強いチームの時は能力任せでバランスとってくるけど
弱いチームの時はどこか無理してバランス調整するから不自然なプレーや現象が多くなる
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 11:07:52 ID:9aor67lb
>>920
むしろ二年くらい大人しくカーソルシステムとAIの研究やってろって感じ。
半年に一回発売するからマイナーチェンジでも仕方ないとかいう腐った言い訳が腹立つ。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 11:12:48 ID:ZR87ecRb
まあ、ネット対戦さえてきればずっと遊べるから、
もうこのままでいいからネット対戦無料にして欲しい。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:39:10 ID:Nkx8EtVO
進化をやめた瞬間からウイイレはどんどんクソになっとる
コナミの体質かもしれんから次作も期待はできんな
まぁこのスレ住人は賢いから買わないと思うけどね!!
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:40:01 ID:Nkx8EtVO
買うなら中古だな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:47:09 ID:qH92ukji
ホントに賢い人はこのスレみたいなネガティブな関わり方しない。
930::2006/06/04(日) 14:22:10 ID:psSjxGht
相手DF2人でこちらが3人(ST、CF、ST)になりSTが左サイドからPAに侵入してゴールを決めたシーンをリプレイで見たら、STがPAに左から切れ込んでる中、CFが急にゴールとは逆方向に動いて意味不明な位置にポジショニングしてるんだがこれはどういうこと?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 14:44:49 ID:/ssp2Tht
てかプレイヤーの技量と関係ないネガティブな仕様ばかりにするからここまで叩かれる

そして

・ハードの限界
・賢いAIなんて無理ですよ
・イヤなら買うな

こんな思想の作り手や信者の方がよっぽどかネガティブ
修正や工夫しようという前向きな意見が少しもない
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:13:29 ID:qH92ukji
そんなご立派なもんかねココの書き込みは。
ネガティブな仕様とか意味わからん。てか仕様書見たこと案の?
出来が悪いのを制作側の悪意と受け取るのがどうにも理解不能。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:28:38 ID:qH92ukji
つらつらと補足。
機能小出しにするとかCOMがずるするとか、ある程度は仕方ない。
限度超えてると思ったら買わなきゃいいって正論じゃないの。
「前向きな意見」とやらにプロデューサーの人格批判とか入るのかね。
もしかしてツンデレってヤツですか。
中古で買う人もいるみたいだがこの先は期待しない方がいいね。

一応言っとくと、文句言うなと言いたいわけではないので。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:31:16 ID:InGuk5B7
ご立派とゆーか、みんな率直な感想&意見&実際ゲーム中に起きたことを述べてるだけだろ。
糞ゲーだから仕方ない。とゆーか別にご立派な意見である必要が無い。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:34:46 ID:qH92ukji
仰るとおり。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:37:17 ID:fhN10tvd
>>930
昔から、空気に引っ張られたり、急なUターンは頻繁に起こる。
個人的な考えだが、オフサイドトラップ(かけられる側)と
固定フォーメンションのバグだと思う。
頭の悪いAIなのに無理してるのが丸分かりかと・・・

>>932
悪意と受け取ってる側はそんなにいないと思う。
嵐が来るとそういう方向に話が流れてしまうだけで。
「ネガティブな仕様」の意味は確かに分かりにくい。
けど、これだけエフェクトと呼ばれてしまう現象が
報告されているゲームが、いかにユーザビリティが悪いかは明白だと思う。
テストさえしていないだろうと思われるものも含めて。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:41:04 ID:qH92ukji
>936
全部が全部ってわけじゃないけども、
もうこのゲームには関わらん方がいいんじゃないの、という書き込みをちらほら見る。
前にパチンコ依存症の話張ってるやついたが、鋭いというか示唆的。
まあ余計なお世話なのでこの辺にしときます。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 17:28:31 ID:Nkx8EtVO
>関わらないほうがいい

多分それが正解だね。改善要求をしても無駄なのは同じメールを返信してくることから分かるし。
せめてデバッグくらいしっかりやってほしいね。そこで散見されるバグくらい解消してこそ
ゲームとしてリリースできるもんだと思うのだが・・・・
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 18:13:54 ID:RXaV28le
GKがオフサイドって意味がわからねぇよ。

そのまま審判流せばドフリーって所で画面に映っていないファール取って
こっち側のFKとか意味がわからねぇよ。

スルーパス通った後真後ろからチャージされて注意だけって意味わからねぇよ。

開始のホイッスルから勝手にCPUファールでFK直撃って意味がわからねぇよ。

これ、「サッカー」じゃなくて、実は新しいジャンル「サッカ一」なんだろ?
そうだよな。似てるからうっかり買っちまっただけか。売ってこよう。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:42:42 ID:67xpfBiX
そうそう、玉持ってない奴に滑ってもカード無しだもんね
てか、滑ってもジャンプしてかわしてたらファウルにならんってのがおかしい
ペナルティエリア内で敵のタックルきて、かわしてフラフラなってクリアされるってのがわけわからん
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:07:22 ID:IRz2JV1Y
> まあ余計なお世話なのでこの辺にしときます。
お前みたいなバカが毎回沸いてくるんだよ。
お前こそこのスレ覗かないと気が済まない依存症なんじゃねーの?w
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:09:35 ID:oKQ2C9zL
見方からのパスをダイレクトでアーリークロス上げようと思ってL1+○押したら
カーソルが他の選手に切り替わってボールはラインアウト…
シュートのこぼれ球に一番近い選手にカーソルを合せようと
L1で切り替えてガラ空きのゴールにシュート打ったら先行入力ループシュートでバーの上へ…
カビラ「ループシュートで狙ってきました」
北沢「いやぁー魅せてくれますよねぇー」
このキー配置考えた奴アホだろ…
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:09:49 ID:NBv0v8U3
ここは腹立ったからもう買わないってスレじゃないですよ

ウイイレの出来の悪さと開発陣の思慮の浅さをあざけ笑うスレです
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:14:58 ID:uao1gVbK
ヘディングで細かい落としってできる?
PE内で落としてボレーみたいな贅沢はいいんで、相手ゴールキックを綺麗に近くにいる見方に落としたいんですが。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:17:59 ID:Zro3P7r/
ここが愚痴スレだってわかっててわざわざ見てぐだぐだいってる間抜けこそウイイレを
マイナーチェンジでのさばらせてしまう元凶
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:22:24 ID:SsNO1Pnx
>>944
電波都市伝説操作だとタイミング次第でヘディングは意図した選手に意図した弾道で飛んでいくらしい。
思ったとこいかないのは方向キー押してもタイミングが悪いんだと。
でもプレイバックリトライで何度やっても関係ないとこ飛ぶから結論は”運”じゃね?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:30:43 ID:Wfop1GRG
ごもっともです、できれば修正した方がいいですねって意見ばかりだと思うが
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:41:12 ID:oKQ2C9zL
アナログスティックだとヘディングで細かい落としできる気がする
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:49:13 ID:kF2o+R3F
>>946
運とか言い出したら、このゲームシュートもパスも運だらけで
運で勝負決まってしまいますよw

















実際、運で決まる部分が大半な訳だが。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:14:44 ID:YIlXS99w
きましたねー
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:39:41 ID:1svq4ss3
エフェクトやるなら試合以外の見えない所でエフェクトかけて欲しいよな
例えば1位で2位との点差がある程度広がると2位チームが大勝で連勝しだすとかさ
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:40:16 ID:YIlXS99w
あるよ、それ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:00:56 ID:heBL4C7V
誰かが文句言わなきゃユーザーのやりたいゲームが分からないんじゃ?

954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 07:33:38 ID:qsptS8dE
エフェクトに苦しむウイイレユーザの皆さん、おはようございます
ちょと早いかなと思いましたがまた立ててしまいました
スレ使い切ってから移動しましょう

ウイイレのコナミエフェクトがストレスフルな件
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1149459640/
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 07:36:44 ID:qsptS8dE
昨晩のエフェクトにむしゃくしゃして立てた。反省はしていない
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 07:43:24 ID:tvAlqGJt
もう糞塚はさっさと氏ね。チンカス以下なんだからw
早く氏んでね^^
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 11:27:37 ID:cP0pIZyP
>>953
思考停止状態でエフェクト演出型パチンコゲームを楽しんでる人達は今のままデータだけ変われば満足なんだって
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 12:30:57 ID:677N0iJX
プライムゴールやった後だとウイイレはすごいなあと思えた
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 18:16:06 ID:n5CiYI3G
今夏のW杯、ブラジルが優勝する確率は極めて高い。
現在のセレソンの11人は史上最強と言っても過言はないだろう。

言わずとも知れた、20世紀の怪物ロナウド
彼のゴールへの嗅覚はまさに怪物のそれである。
わずかな隙間を通すシュートは、まるで
DFが自らシュートコースを空けている様に見えるだろう。
GKが目の前のボールに反応できないのも、怪物の力たるものなのだろうか。

アドリアーノのフィジカルに競り勝てるDFはいるだろうか?私には見つける自信が無い。
彼の強靭な肉体の前には、どんなCBも怯んでしまう
競り合いの際、どれだけ良いポジションを勝ち取っても
ボールはアドリアーノの頭に吸い寄せられ、次の瞬間、ゴールに吸い込まれるのである。

「世界一のプレイヤー」この言葉から連想される人物は一人をおいていない。
ロナウジーニョのプレイは、人々を魅了する。
それは相手のDFも同じである。
彼が一度スルーパスを出せば、DFは見入ったように足を止め
誰もがパスカットをする意思をなくすのである。
特に、ゴール前でのフライスルーパスは見送る事を禁じえない。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 18:18:17 ID:n5CiYI3G
今年最も成長したカカはW杯の注目の的だ。
彼の速く細かいドリブルの前では、DFも不動のパイロンと変わらない。
止められないと悟ったDFは、彼に道を開け
時には簡単に足を開き股の下を抜かれてしまう。

ゼ・ロベルトのドリブルには不思議な力がある。
「こっちがボールを奪ったのに、あいつはまだドリブルをするんだ」
対峙した多くのDFの言葉だ。
ゼ・ロベルトのドリブルは、正面に立ち塞がっただけでは止められない。
DFと彼の間にあるボールは、常に彼のものなのである。

3回抜いても4回追いつく。それがエメルソンだ。
彼のスライディングをかわし、攻めあがろうとしても
異常な早さで起き上がり、再び立ちはだかる。
そういう時はすばやくパスを出したほうがいい。
彼に後ろから倒され病院送りになる前に・・・

カフーのディフェンスは、長年の経験とテクニックがある
セレソンのキャプテンは誰よりも冷静な守備をするのだ。
彼は相手FWに当たらず、距離を置いて様子を伺う
するとFWは警戒するあまり、体がぎこちなくなり
ドリブルの精度や、体のキレが悪くなる。
カフーはそのボールを容易く奪うのだ。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 18:19:42 ID:n5CiYI3G
ロベルトカルロスの弾丸シュートは有名だ。
彼が左サイドを駆け上がり、パスを受け
角度のないところから弾丸シュートを放つ。
枠に入れる必要は無い。
なぜなら、GKが対処できずに、自ら弾いてゴールに入れてしまうのである。
彼のシュートの威力の前では仕方ないのかもしれないが・・・

カウンターの2対2の場面
誰もが得点することを確信するだろう。
だが、ジュアンとルシオ、2人のCBの前ではそうはいかない。
彼らの連携の取れたディフェンスにより
FWの一人はなぜか攻め上がることをやめるのである。
そうして、2対1となったところでボールを奪いに行く。
今年のブラジルに守備の死角はないようだ。

守護神ジダもまた、世界屈指のGKとなった。
空中戦では、長身のFWに囲まれても確実にキャッチする。
また、ジダはPKに滅法強い。
キッカーが 「蹴る」と決めた瞬間からコースを読み
大きなピンチを何度も乗り切っている。
キッカーは「ヤツは読心術を使えるのか?」と愚痴をこぼす。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 20:06:32 ID:eBJySl8r
>>939
童貞が書いたSEX漫画みたいなもんでサッカー知らない人間が妄想でつくったゲーム
だから「サッカー」のようで「サッカー」じゃない
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 21:04:16 ID:YOcvzHAU
>959-961
ハゲドウ+ニガワラ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:33:54 ID:9Zy9kIR0
>>959-961
ブラジル優勝間違いねーなwww
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:46:28 ID:w2u8QBe5
チンカスゲーム!
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:59:52 ID:odEE6BA1
ブラジルって…
ロベカルは落ち目だし
サイドバック、ボランチに極端な攻撃制限。
スペースを必要とするロナウジーニョは後ろのサポートがないせいで全く仕事が出来ない。
攻撃はカカ頼みの単調なものに終始する。
2002年の3Rもそうだけどこういう前後分断サッカーってつまらんよね。
967ロベルト:2006/06/06(火) 02:10:55 ID:KMJhAS/W
俺を忘れるな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 02:15:29 ID:R5dv4nwx
>>967
バッジョ?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 02:17:52 ID:KMJhAS/W
ヒント・ブラジル
970リバウド:2006/06/06(火) 02:18:04 ID:HY8B0WP0
おれこそ忘れるな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 03:00:17 ID:R5dv4nwx
>>969
本郷?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 07:31:13 ID:b/o6VTDr
>>966
うお、珍しくナカーマハケーン。同意。
ただ今回は変態レベルがたくさんいるので02年よりは全然楽しめる。

昨日エフェクト試合でFKからものすごい豪快なヘッド決められた。
マークは付いてたし、あまりにいいゴールなので納得してしまった。
試合中敵はバリア張ってたけどね・・・
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 16:58:36 ID:E0Rt5Dtu
なんか空気読めないやつがいるな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:42:59 ID:3dajKAdm
>>960-961
俺は分かってる。
分かってるぞ。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 00:42:37 ID:kTILdWXB
>>43
やっぱそうか。
試合終了後いきなり画面真っ暗なるから故障かとビビッたが、
リセットしたら普通に戻るし。ウイイレ10年やってて初めてだわ。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 11:58:30 ID:wNhJSqgj
結局ウイイレはエキステを超えてない
でFA?
977いかくん ◆tFnc9LJloc :2006/06/07(水) 12:30:12 ID:RtXfRsLj
エキサイトステッキ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 13:18:28 ID:KGqCkdY5
あれもストレスフルなゲームだったな。別の意味で。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 18:55:38 ID:tkb0Sbp9
7intも糞だった
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 19:32:08 ID:WpwNM15X
うほっ。
このゲームはパス一つにしても「味方の動きに合わせたパスや、通りやすいパス」
を考えても無駄なゲームだからな。パス精度とかほぼ飾り。
これまでの試合のボール支配率やエフェクトによってパスが通るか決まってるわけで。
いくらいいタイミングで出しても通らないと思ったら、適当スルーが最高のパスになったりも
よくあることw

これが糞ゲー化してる最大の原因だと思われるがね。
9でのオンラインでの「とにかくスルー」がこのゲームでは強力な戦法だ。
ポゼッションで支配率が高い状態を続ける程、味方へのパス(もちろんラストパスも)
通りにくくなるプログラムだからな。それに反して、カウンター狙いのスルー連発だと
支配率がやや低くなるが、支配率をなるべく50対50にもっていこうとする糞エフェクトの
おかげで、シュートに持っていく最後のパスが通りやすくなってる。
要はこのゲーム、勝つためなら適当に前線に放り込むのが一番効率いいってこった。
そりゃ、いつまでたっても3TOPが強いのは当然だよなw
俺は上手くはないが、仕様を利用した攻撃で9のオンラインでは余裕で勝率8割超えてたなw
当然、相手からすれば防ぎようのないことが多かった(ラグも含めてな)わけだから
リアルの対戦でこれを繰り返すようなことは絶対しないけどな。
娯楽でストレスためるのもアホらしいのでこういうプレイスタイルとったら案の定、勝ちまくれたよw
この「仕様」が多くのプレイヤーに知れわたっている以上、プログラムを元から変えないと
もうウイイレ終わりだよ。
勝つ為のプレイじゃなくても、「支配率を調整するためにさっきのロングパスが通らなかった」や
「支配率を調整するために味方のDFがやけにパスコースを空けてることがある」
って風にわざとプレイを失敗させられてる、なんて知ってしまったら、このゲームをまともにするのは馬鹿らしいだけだ。

こうやってココに書き込んでる人は、俺も含めて「ウイイレが好きだった」人が多いと思うがね。
573の対応見てるともうダメだな。

981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:27:20 ID:alvTiri/
コナミさん、見てますか?これが我々の本音ですよ
あんたらもう限界回ってますよ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:04:03 ID:d7XfgjVV
騙されるアホな人間が10万人切るまで搾り取るだけ搾り取って後はトンズラだろうな
もうなにやっても手遅れの元国民的アイドルグループみたいに落ちぶれていくんじゃね?
983いかくん ◆tFnc9LJloc :2006/06/07(水) 21:47:36 ID:RtXfRsLj
PSでウイイレやってた頃は楽しかったなぁ
難易度あげたら触っただけでボールとられたりはしたけど
次世代機でリアル(相対的に)なサカゲーできるだけで快感だった
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:49:05 ID:RVBTQq1J
>>980の言ってる事は真かね?
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 10:52:38 ID:h1235gb0
>>984
真かはわからんが、思い当たる節が多いし
納得できるのも確かだ

俺はバルサ使ってポゼッション56〜7%くらいでできてるけどな
そうやってキープをしてると明らかに相手がキビキビした動きになる時間帯があるのは確かだ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 13:48:27 ID:+z3rblG+
支配率は平均で6割いけばいいほうだな
時間帯によっては80%くらいいくが、エフェクト発動するので維持はできん
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 16:28:14 ID:MN8IwbHO
>>980に同意できるかな。
>>985>>986も言ってるように支配率はそれぐらいが限界(延々後ろで回すとかはなし)
対人でもそうなるね。こういう仕様にするメリットがわかんね。
オンラインでずっとバックラインで回す奴がいるが、
あれを取ろうと思ったら、スパキャンしながら前線の選手をキーパー付近
まで持っていってMFでプレスかけるしかないってのもおかしな話。
せっかく移動させても、カーソル外れたら馬鹿FWが自動で自陣に戻ってくるし。
こんなんだから

バックラインでパス回しが有効→どうやってこれを防ごうか→
自動でミスさせよう→それで支配率で調整するか→支配率さえ50対50ならボール持ってる時間等しいし問題ないだろ
→現状の>>980

になってるんじゃね?
自動でミスさせるのではなく、作戦かなんかでFWも使ったプレッシングができれば
問題ないんだけどね。今現状では2人(笑)しかプレスかけれないんで
そりゃとれないよなw
AI改善ではなくてこんなんで調整だからなw
たぶんオンラインや大会が始まってやっと後ろで回されることを考えたんだろ。どうせ。
これが修正できなければ延々進歩はないね。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 16:35:35 ID:MN8IwbHO
ついでだからこれ
http://www.konami.co.jp/ja/tv/cgi-bin/tvch.cgi?0=20050210&2=
%26quot%3bWE%26quot%3bJAPAN+GRAND+PRIX+%b7%e8%be%a1%c0%ef%5b2005%c7%af1%b7%ee16%c6%fc%5d+%28%bb%fe%b4%d6%a1%a723%ca%ac%29&3=
2005%c7%af1%b7%ee16%c6%fc&4=&5=
http://www.konami.jp/we/&6=br.asx&7=na.asx&9=entertainment/wejgp&BIT=br&SH_RESULT
=&WORD=2005%c7%af1%b7%ee16%c6%fc
ウイイレ8の全国大会決勝の動画です。
これも後半はブラジル側にバリバリエフェクトかかっていると言っていいね。
前半はロナウドのヘディングやらチャンスはありながら得点はなし。
後半、プレイスタイルが変わった訳ではないのになぜか・・・?
フランスのカーソルなしDFがちょくちょく変な動きしてる。
勝つためだけならうまいとかほとんどないです。
ちょっとコツが何個かあるぐらい。

9の決勝はもっとコネドリ大会でした。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 19:57:33 ID:aE7pVY/S
989ならエフェクトなくなる
989ならエフェクトなくなる
989ならエフェクトなくなる
989ならエフェクトなくなる
989ならエフェクトなくなる
990名無しさん@お腹いっぱい。
>>990なら>>989は無効