ゲームオーバーイエ〜イ♪
ゲームオーバーチャ〜ン♪と言ってるようだが、、、
ゲームオーバー ひいぃぃぃ
外人の部屋入った瞬間蹴られた(゜ω゜;A)
マイク付けてなかったのが悪かったのかなバーンアウトではこいつマイク付けてねー!!しゃべれよ!!でマイク無は蹴られてたらしいし
マイク無いと蹴られるのか・・・酷い話だな
ラグはお断りの意味じゃない?
360だとマイク無しは嫌われる。
上にも書き込みがあるみたいだけど、ラリーゲーム総合スレは無くなったん?
でもこのスレはしっかり生き残っとるな(笑)
「ゲームオーバーヒィ〜♪」なのりで、なんとか生き残っているよ。
ゲームオーバーでぇ〜い! じゃないの?
正解は
「ゲームオーバーヒィヤァ〜」(カムヒィヤィーのヒィヤァ)です。
ゲームオーバーウェーーイ(小島よしお)
なんとかレボに慣れだした…30フレ&前ポリ欠も見慣れて来た…糞曲はラリー2で代用 けっこういいかも
なんというかDCクソラリーからコース無駄に増やすくらいなら60フレ&前ポリ欠無固定にしろよと
DC版は通信料が恐怖だったなぁw
通信対戦では走れないコースなどあったっけ…
DCのモデル3移植はVF3やオラタンやらはゲーセンから忠実に移植されてたのに…ラリー2だけは糞だった
VF3tbのドコが忠実なんだよ?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 23:42:56 ID:rwJm12KE
>>947 通信対戦楽しさ50%、通信料恐怖50%の五分五分だったw
>>946 ポリ数や色数は減ってたが、ACにあったバグやら名前のつづりのミスとかは完全移植<VF3tb
セガラリー2ってAC版をちゃんと移植したの無いよな
DC版とDC版をPC用に流用した家庭用ラリー2は、酷かった
追加コースはPS2の2006よりは良かったけど
DCとゲーセンのVF3はVS時の何枚もの画像が1枚になるシーンしか違いが分からなかった…
ついでに発色はかなり良くなってた…
オラタンはゲーセンよりDCの方が綺麗になってたが氷漬にするとキャラが透き通って見えないという違いはあったが…
FV2はDC背景が一部2Dグラにになってポリ削られてたぐらいかな?
ラリ2意外のモデル3移植は良好だった
>>950 オラタンはDCで未だに名移植だと思うけど、ようするにハード用に新たに
描き直したりモデリングとか内部とか直してるから見栄えがいいんだよな
DCのVF3とかPS2のVF2は殆どエミュ(悪い意味でベタ移植)だから劣化して見えた
DCラリーは挙動がクイックイッと玩具みたいだった、特にタイヤと地面の設置
その点では今回のレボはラリー1に近くて良かった、特にリプレイで感じたよ
音楽と背景のチープさだけ気にいらないけどね
DCのセガラリー2の挙動はあのハンドルに最適化されてた気がする
パッドだとマルコンの操作感と同じになっちゃってんのよね
無知かつ基本的な質問でスマンとは思うが、PS3と箱のマルチはわかるが
何故PSPも名を連ねてるの?スペックがあまりに違い過ぎるんだが・・・
誰か説明キボソ
てかそろそろエイジスでもPS3のアーカイブでもいいけど、VF3やらFV2やらの
MODEL3やNAOMI基板の名作やを現行機種で出来るようにして欲しいなぁ・・・
DC持ってるけどレバーヘタってるし押入れから出すのめんどい・・・
ズレてごめんw
953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 20:07:09 ID:Yg7GSjEx
無知かつ基本的な質問でスマンとは思うが、PS3と箱のマルチはわかるが
何故PSPも名を連ねてるの?スペックがあまりに違い過ぎるんだが・・・
誰か説明キボソ
てかそろそろエイジスでもPS3のアーカイブでもいいけど、VF3やらFV2やらの
MODEL3やNAOMI基板の名作やを現行機種で出来るようにして欲しいなぁ・・・
DC持ってるけどレバーヘタってるし押入れから出すのめんどい・・・
ズレてごめんw
>>953 NAOMIと言えば箱○で12月から「斑鳩」のDL販売が始まるんだよね
それがよく出来てたらモデル3 とかNAOMIのゲームは箱○で出せるかもしれん
PS3とかWiiになるとある程度一般向けでコストがかからないソフトを選ぶから
なかなか厳しそうだが、箱○でDLなら世界市場にも流用きくタイトルだと思うし
ちょっと期待出来るかも
ある程度玄人向けになると覚悟してるがw
久しぶりにDC版セガラリーしたくなった。
ロ〜リングスタ〜〜〜ト、ハァ〜ハァハァハァ〜♪の音楽でプレイしたぞ。
953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 20:07:09 ID:Yg7GSjEx
無知かつ基本的な質問でスマンとは思うが、PS3と箱のマルチはわかるが
何故PSPも名を連ねてるの?スペックがあまりに違い過ぎるんだが・・・
誰か説明キボソ
てかそろそろエイジスでもPS3のアーカイブでもいいけど、VF3やらFV2やらの
MODEL3やNAOMI基板の名作やを現行機種で出来るようにして欲しいなぁ・・・
DC持ってるけどレバーヘタってるし押入れから出すのめんどい・・・
ズレてごめんw
無駄な要素は追加しなくていいから
ネット対戦付のモデル3エミュそのまま出してほしいな360とかで
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 11:54:39 ID:IhNeYY5k
>>958 確かに客層考えても360がいいね
DCラリー2の追加コースで今回の挙動とリプレイだったら俺はOK
セガよ、AC版の開発頼むぜよ。
リンドバーク基盤だったら、綺麗なグラでできるだろうに。
アーケードで最大30fpsなんてゲーム出せるわけないだろ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 04:35:20 ID:cyXhCu56
>>961 スリルドライブ3って20fpsくらいじゃ・・・
体験版やったけど、セガラリーはホント大味だなって感じ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 09:55:44 ID:uKCanwTi
最近のセガのアーケードのレースゲーはイニdだし…
絵もキモイし和風だし興味が出ないんだ(´・ω・`)
デイトナ3やスカッドレース2をゲーセン全国対戦仕様で出してほしい…名越だっけ?帰って来い
>>966 続編ってのも芸がないから新作でまた
マイナーなカテゴリをゲーム化して欲しいな。
ということでSRSに期待。
仁Dってまだ新作出てんの?
アウトラン2SPでもやってろ。
>>960 箱○のVF5が完全盤と言って良い出来だからリンドバーグ基盤の映像がまんまラリーレヴォと
思っていいんじゃないの?
日本のスタッフで良いプログラマーならプログラム高速化で60fpsも可能と思う
今日知ったけど箱○国内版って一月に出るんだな
>>969 あんな間違ったりソースの割き方してたら何使ったってどっか破綻するわ
動画みたかんじだと
コースの幅妙に広くないか?
オンラインでのマシン同士のつまり対策だろうとおもうけど。コーナー攻略する気分損なわれてないか?
初代は広かったよ
山のコースとか広くなったり狭くなったりあったろ?
動画みてると、どれも同じようなコースばかりだぜ・・・・不安だぜ。
>>975 狭いコースとか色々あったのはDC版の2だよ
初代やアーケードの2は広い(初代のレイクサイドだけは狭め)。
初代の2面のヘアピンとかトンネル細いぜ?
3面の上りのヘアピンも狭いぜ?
レヴォは驚くほど広い・・・
メリハリって言葉、知ってる?
急に人増えたな
アジア版届くの後三日くらいかかりそうだな