1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2geto
Q・リプレイや芝生の画質が悪いんだけど?
A・処理落ちを軽減する為だと思われ
Q・せっかく貯めたWENが・・・コントローラ設定が・・・
A・オプションでセーブ方法を確認汁
Q・ゴールした時、一瞬画面が止まるんだけど?
A・仕様。最新の型番でも報告有
Q・ソフトを読み込まないんだけど・・・
A・DVDレンズクリーナーをかける
・本体を裏返す
・修理に出す
・
ttp://www1.plala.or.jp/evolution/ps2scph10000.htmlを見て自己責任でメンテする Q・簡単すぎじゃない?
A・★5辺りが丁度良いという報告多数
Q・韓国代表の能力高杉
A・現地(韓国人?)のスタッフがつけたという噂有
気に入らない奴は自分で修正
Q・〜の能力を教えてください!!!
A・うぷするのが面倒な事と、しつこく聞いてくる奴が多いので、その手の質問は嫌われる傾向有
一度聞いてレスがなければ諦めるのが賢明
Q・バラックとカーンが・・・カリアリが・・・
A・基本的には権利問題で未収録
カーンとバラックはプリセットと実況があるのでエディット
カリアリはセリエの架空チーム「クルーソスライチ」をエディットするのがオススメ
Q・リネーム表どこかにない?
A・weysでググれ
Q・アーセナルの「クインシー・オウス・アヴェイエ」がいないんですが
A・ロシアの某クラブへ完全移籍しました。
WEショップに「オグアウデ」という名前で存在します。
Q・簡単にWEN稼ぐ方法ない?
A・★1、試合時間5分、参加チーム最小にしてカップモードやりまくれ
3ゲトズサー
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 20:45:19 ID:MOmmg+gv
10試合やったところでフリーズしたorz
試合前のフォメ画面から進まない。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 20:50:06 ID:2j9LNuAe
乙です
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 20:53:34 ID:m6TGdUy9
乙です。
で、クラウチの能力が涙が出そうなくらいに低く設定されている件について。
あと、ハルナババンギダって実はウイイレ初登場?な件について。
☆3だとドリブルで抜いても敵DFは歩いて追いかけてくる。スコア的には10−0とか。負けることはまずない。
☆4だと急激に強くなり、がっちがちに守って点が入らなくなる。スコア的には0−1とか0−0が多くなる。
このとんでもバランスは何なんだ。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 20:58:06 ID:OOI/nsNq
倉内の武器は高さだし
あんなもんでしょ
>>1 乙フライヌルーパス
☆6でやれやおもろいから、クソ共。
13 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/02(火) 20:59:10 ID:6Pu4IHnq
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:06:50 ID:MOmmg+gv
クラウチは204(205でもOK)センチに設定して、
顔の縦サイズ+7 首の長さ+7
ジャンプ力99にすると誰も止められないwwwwwwwww
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:07:20 ID:5PtFlUkf
とりあえず韓国能力10ずつ全部下げた連打だったからやり過ごしもあったけどまあおk
(右向き時)
上→ゴール左隅
下→右隅
これってまじすか?
(右向き時)
右→右隅
左→左隅
だと思ってた
ちなみに方向キーと書いてあるところは、左スティックでもいいんですよね?
これ球際の競り合いがものすごくCOM有利になってない?
自分→○←COM
こういう状態だと
○←COM自分→
まず100%こうなる。例えゴール前でこっちがフィジカル90のDFでもお構いなし。で1対1ゴール。
他にも
COM→自分→○あるいは自分→○ COM (自分は最高速ドリ)
これが瞬時にして
自分→COM→○
になってピタッ!と止まる(逆の場合取るのに時間がかかるうえ止まれない)
相手は1ランク力が落ちる国のはずなんだが。
これエフェクトかね…それとも操作次第でなんとかなる?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:13:32 ID:IEPJS2Ga
>17
R2でも駄目なのかな?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:17:07 ID:grGqi0E8
川口がバーにぶら下がっている間に点入れられた。
ふ ざ け ん な
川口は90分の内30分はバーにぶら下がってるからなぁ・・・
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:24:13 ID:MOmmg+gv
>>20それは現象学的に言えば衝動の非幾何学的モラトリアムに
属する循環の情動に対し存在する一種の反厭世主義とも言えるな
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:31:29 ID:MHj6nW1g
CK入れられまくんだけどなんとかならない?
今回COMヘディングでめちゃくちゃ点決めてくるんすけど
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:34:20 ID:MOmmg+gv
おれはへっどの失点ほとんどないなあ
でかいチーム取ってるからかな
ウイイレ3からやっててはじめてFKからヘッドでゴールが決まった・・・
まあ☆5で苦戦する程度の実力なんだけど
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:36:05 ID:MHj6nW1g
>>27 トレーニングメニューでCKディフェンスいれとけや!
ってぐらい決められるんすけど
なあ、ドイツって実名じゃないのか?
フーバーって誰だよww orz
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:38:47 ID:MOmmg+gv
フーバー
フバーハみたいなもんだろw
LossTimeてローマ字表記なのが鼻に付く。
英語ならInjury Timeだろ
>>30 ターゲットになりそうな奴のちょい前ゴール側で押し込まれない位置で待機、
R2押しつつ移動してできればピッチ側に、ゴール側に来ちゃったら外に出す。
それでも絶妙な位置に上げられたら無理だと思うけど。
GK Kawaguche
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:49:53 ID:DGVabXYN
浜口乙
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:51:08 ID:MHj6nW1g
WEN貯めるのにも飽きてきて先にマスターリーグ始めようかと思ってるんだけど、
マスターリーグに出る隠し選手って始めた時に既に買ってた選手しか出てこない?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:57:40 ID:j0i8Tuip
コントロールシュートって何の意味がある?
攻めまくりながらも前半0-0で折り返す→後半早々に1点取る→
急に疲れ出す→すぐ1点返される→のたうちまわりながら全員守備→なんとか引き分け
リーグ戦、この展開で引き分けまくりんこ
試合後、個人成績?(点数みるやつ)選択したら固まった・・・。
5から毎作品買ってたけど、フリーズは初めて。MLはオートセーブにして無いと
厳しいな。
>>39 近づいてGKにシュートをぶつけたい時にオススメ。
左スティックでやるより十字キーでやった方が ボール奪取上手い気がする
>>42 俺は試合中キッカーチェンヂしたら固まった。
D1カップ2Legのマドリー戦。一戦目2-1で勝ってた。
不正防止ONでしたとさorz
既出ならごめん
インターナショナルチャレンジでドイツ使ってるんだけど
メンバー選考に実名ダイスラー、クローゼが出てこない。
なぜ??
PS2でのウイイレって今作で最後なのでしょうか?
自分はエディットでリネーム途中にフリーズした
修正が全部パーになったorz
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:12:25 ID:AvZBBV2c
何かいいマスターリーグの縛りないかなぁ
>>30 同意w フリトレでわざとタッチ出して練習してる。マンコクセ('A`)
51 :
:2006/05/02(火) 22:14:19 ID:xkaqP3Pp
いまWE9やってるけど上下でシュート打ちわけれるしww
今までずっと上下でうちわけてたのに、10で上下に変わったっていうひとがチラホラいるから
9では左右でも上下でもうちわけられたけど
10では上下だけになったってこと?
9の下シュートは低弾道だったはずだが
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:21:21 ID:ZHsGG0cI
573の野郎は何故WE10が発売してからオンラインの延長告知するんだよ・・・
10売って、9買いなおすわ
やっぱワールドカプ期間中アホどもと対戦してーしw
それにしても近作ホームランシュート多すぎ
すぐホームランうつ
俺はJW9をやっていて4-0で勝っていた。
しかーし!cpu側の交替ロードタイムが長い。。。
10分たっても画面が真っ黒黒助のまんま。
ふざけんな!こらぁー!
☆6つで初めてブラジルから4点取ったのによ!
cpuが最終手段の八百長をしやがった!
>>51 9は右攻めの時は十字キー右(進行方向前)がシュート右方向、左(進行方向後ろ)が
シュート左方向。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:26:24 ID:cfYg9H/f
セットプレー、ロングボールだとクラウチのボディバランスでも十分役に立つ。
問題は合い狩らず似てない。
エディットのオリジナル選手登録するところで、
(ナショナル)ってついてるところとついてないところはどう違うの?
>>57 十字キー上押すと画面上で上、下押すと画面上で下に飛ぶ。
>>60 ほぅ、よかった。
絶対そっちの方がやりやすいね。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:33:34 ID:DO8WIe2D
☆4でも苦戦するわ。
シュートは宇宙開発かキーパーに止められるかどっちか。
失点のほとんどがCKからドカン。前回はファールとりすぎだけど今回はファールとらなすぎだな。
63 :
:2006/05/02(火) 22:34:38 ID:xkaqP3Pp
>>56 いや今何回もやってるが(WE9)上下でもうちわけてるぞ。
☆4は難しいな☆5はどうですか?
☆6は相手の守備は結構隙がない感じでやりごたえあるけど
失点は納得いかないのばっかりだな
相手に向かって3人がかりでプレスに行ったのにすり抜けて止められずに1対1とか
□押してんのに誰もプレスに行かずにシュートコースガラ空きとか
ただクロスからドカンは最初はやられたけど慣れれば止められてる気がする
☆5はどうですか?
エディットチームを使ってMLで前シーズンD1を4位で終了!
次シーズンからCLに出れる権利が・・・
予選からのスタートで予選リーグを1位で通過、CL本選リーグに進出
同じグループの3チームを見てみるとレアルマドリー・ユベントス・アーセナル
今シーズンのCLオワタ
☆6のCPUと試合しての失点は、ほとんどフライスルーだな。
30試合で5失点前後ぐらいだけど。
設定でディフェンスラインCにしてるのにスコアで優勢でも勝手にライン上げて
フライスルーからGKと1対1になることがある。
セットプレーからの失点はまず無い。
>>49 オフェンス
FW83。WGとOH80。STとSHとWB77。SB74。CMF71。DMF68。CB65。SW62。GK59。
ディフェンス
GK83。SW80。CB77。DMF74。CMF71。SB68。STとSHとWB65。WGとOH62。FW59。
この数値以下の選手のみを使う(数値は自由に)。
チームに抱えられるのは23〜31人まで。
各ポジション控えはレギュラーの−7以下の選手しかとれない。
最初にチーム設定でスタメンを決めておき、
疲労がたまった時と絶不調の時以外はスタメンは固定。
その他なるべくCOMと平等な設定にする。
例えば作戦、攻守レベルはノーマルもしくはオートのみ。
難易度は自分に合う難易度でリセットは禁止。
個人的に楽しさと難易度のバランスを考えたらこういう感じになる。
>>66 あんまり6と変わらない
5と普通にできるなら6でも問題ないはず
4、5、6だとプレスのキツさが微妙に違うのかな?
キツいプレスというか4のはズルいプレスだがな
縮地使ったみたいに一瞬で間合い詰めてくる
あと相手がミスした瞬間は気が狂ったようにスピードアップして死んでもミスからの得点をさせない
って感じになる
☆の数じゃない一番の敵は□チョイ押しでも宇宙まで飛んでいくシュートw
>>70 たしかに☆4はギリギリなところで
ボール取られるからむかつく場面があるね
>>71 あるね〜。9では普通だったのに、この改悪...
メーターの1.5割くらいのおさえたシュートだとあまりふかさないよ
ダイレクトで打たない限りそんなふかして外すようなことはないと思うが。
体勢が悪い時に無理やり打ってもふかすな。
無理にうちすぎたかぁと思って次から気をつけるようにしてけど
どうしても反射的に無理に打ってしまってなかなか難しい(´・ω・`)
>>77 体勢悪くてもあんだけパワー込められるんだから、
普通チャレンジするよな。
でも、これはゲームだから入らないものは入らない・・・
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:21:22 ID:8GiIuHF0
あまりにもふかすからトレーニングで必死に練習した。
やっぱりちょっと遠くても□ボタンチョン押しでゲージの約4分の1がベストだな。
でもいざチャンスになるとあせってゲージがMAXにorz
>>79 いつも遥か彼方に飛んでいった後に押してる。
ゲーム中ボタン押すと体も同時に動いてしまうタイプだねw
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:28:46 ID:lN6AT713
MLで、どんなチームで始めても、どんなにチーム戦術弄っても
DFラインが上がりっぱなしになるんだが、こんな症状でるの俺だけ?
84 :
すいません:2006/05/02(火) 23:29:26 ID:o1covx2W
オプスレってどこですか?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:32:15 ID:lN6AT713
>>85 俺と同じ症状でるの?
対応策あれば教えてくれ
輝雄「カビラさ〜ん」
輝雄「巻」
カビラ「はい、ベンチが慌しくなったという情報が入りました。」
ワロタww
今おれが生まれて初めてゲームでループシュート決めた
>>80 ちょん押しでも7割近くいくんだよなぁ・・・
☆3で楽勝だから☆4にしてみたけど
引き分けが多くて、全然勝てなくなった
なんだこの差は…
>>87 あるあるw
あと北澤に解説を求めた後、
北澤「〜だと思いま」
カビラ「なるほど。あーっとここでシュート!」
とかね。初め出たとき腹かかえてたわw
>>86 俺も分からない。
というかむしろ
>>81が分かるw
俺はCKの競り合い時にゴールされたあとにR2押してる(´・ω・`)
早く慣れねば。。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:49:14 ID:LlLqT+Hu
バイエルンでドイツリーグ始めて第一節でダイスラーがいきなり負傷退場…。
復帰まで全治33週間って…今シーズン絶望じゃねぇか!
俺まで鬱になりそうだ…orz
>>49 軽い縛りで、取っていいのはイージー検索の成功率高い選手(だっけ?)で引っかかった選手だけ
まぁ縛りていうか、俺は好きな選手集めると毎作同じようなチームになるからやってるだけだがw
コントロールシュートって、□ボタン押した後にR2押さないとだめなの?
今まで普通にR2ボタン押しながら□ボタン押してた・・・
結構枠内飛んでいってると思ってたのは気のせいなのかな
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:55:14 ID:lN6AT713
>>92 そうか・・・反応ないから
みんなどうでもよいと思ってるのか、
この症状が判別できないのか、
症状が出てるのが俺だけなのかすら分からない
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:55:17 ID:76hegiI+
COMうざくなった?
ボール引くのうざい。
挑発してくんな!ボケが。
☆6で日本チャレンジで対コロンビア。
ヘッドやレスポンスの差でぜんぜん競り勝てない。
中沢くらいだ、勝てるの。
R2シュートでゴール出来たよ、ありがとう。
でも調子に乗ってR2シュート連発してたらバーに当たって、
跳ね返りをR2押さずに打ってしまって遥か彼方に飛んでいったよorz
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:57:19 ID:rJXv0ZCi
☆3だと簡単すぎ、☆4だとムカつきすぎなんだけど
☆5とか6でも余裕って人のプレイスタイルが知りたい。
左スティック使ってるか、カメラタイプは何かや
有効な攻めと守りのパターンなどを教えてくださぃ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:57:43 ID:76hegiI+
あとCOMの神パス、神ドリどうにかしてくれ。
考えれんくらい、うます。
(´ー`)。oO俺を使え
男やったら☆6でがんばれや ガキが ワキガ 歯糞 蓄膿
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:03:56 ID:gfe08QQe
結局早く上達するには☆6でプレイし続けることだとは分かっている。
折角リネーム頑張ってんだから韓国も漢字にしちゃうぞーって思ったけど、そるぎひょんで萎えた。
難しい漢字使えばいいってもんじゃねーぞ、チクショー。
10試合ほど集中してやってたら首が寝違えたように痛い
点はいんね、☆6でバルサとってレアルとやって0-0でPK勝ち
今まで☆3だとマジョルカでもアーセナルとやって10-0ぐらいで勝てたのに、
みんなどんな形でゴール入れてる?
人それぞれだと思うけど、☆6より☆5のほうが強いから。
☆6は攻め方が☆5よりイヤな事をしてこないし、守備もプレスが前がかりで
あきあきだし。
>>106 サイド突破→センタリング→ヘッド
バイタルエリアでドリブルキープ→相手ディフェンダーひきつけて味方にラストパス→シュート
殆どこれ。
こういう単純な攻めしかできないと、☆6のMLで延々ディヴィジョン2生活をすることになります(´・ω・`)
一番うざいのはCPUが勝手にタックルする事だな。エリア内でなにをやっとるんだねチミは
適正のポジションでなかったら能力は落ちますか?
全然変わってないと思うんですけど。
>>109 それ異常に増えたよな
まだそれでPKはもらったことないけど
☆4から急激に強くなるね ☆5からだと手に負えないw
>>99 俺は引きこもりサッカーが有効だと思った
中央ではプレスかけずにパスコースを限定させる。縦パスを通さないように心がける。
あと自陣深くでボール奪ったらクリアじゃなくてとにかく落ち着いて味方に繋ぐ。
これを徹底すればそこまで点は取られないはず
攻撃はパス&ゴーでマーカーを撹乱させて展開するのが有効
シュートは斜め45°からニアに狙うと入りやすい。てか入りすぎる。
>>106 FWにパス→R1押しながらダイレクトでもう1人のFWにパス→ためて、タイミングよくフライスルー
→FW独走→GKを抜きシュート
まぁホントうまくいけばだけど。でもシェフチェンコで5回は決めてるけどね。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:32:11 ID:J0cqsaLM
>>114 thx!
縦を切ってコース消して、□押して寄せる。最後は袋にする。
これをやってるからそんなにはやられないんですけど
パスアンドゴーなんてまずできないわけで。
FWがアドリアーノばりにつっ立ってるしw
たまにサイドに流れながらボールもらおうとするから
スルーパス出すとカットされるしorz
とにかく得点パターンがFWに預ける事しかないから
1点先制されると即死なんですわ。
ちなみにインテルでMLやって6勝6分2敗、得点10、失点6
攻略本見るとちょっとずつ仕様の変わった特殊能力あるけどポストプレイヤーは地味に良い。
前後の動きの特徴だけじゃなく、くさびパスの精度が上がるらしい。
中盤ニステルで背負ってためてサイドのロッベンにキレイに通る。
>>114 俺も守備はそんな感じがいいと思う。
一番肝心なのはむやみやたらにR1+×や□を押し続けないことだな。
スペース作ったら即失点だと思っていいくらいだと思う・・・GK弱いし。
×や□プレスはタイミングよく押すことが大事だね。
>>106 うちの場合はとにかくパスをワンタッチ、ツータッチでまわしまくる。
でもワンタッチで出すときは後ろや完全にフリーの選手がいる時だけ。
とにかく攻めるときに人数をかける。CB以外あがってもかまわない。
DFに隙間が出来たらミドルを狙ったり、真ん中から横へのドリブルでディフェンスを釣りだしたり。
ウイングを縦じゃなく横に走らせるのも効果的だったりするよ。
ただし後ろでボールを失うと、失点につながるので注意。
R1+×プレスと普通の×プレスは大きく異なり、使い分けが必要
今作で初めて気づいた
CPUドリブルうまいね
ぬるぬる気持ち悪い
ドリブル精度関係ないじゃん
押し込まれて□は自殺行為
ワントップに当ててきた時や
縦切ってCOMに当たりに行かせたい時ぐらいしか使わない
単に人数かけるだけじゃダメだよな、やっぱ。
とにかく選手を動かしてマーク外したりパスコース作ったりしないと。
3-4-3で数試合やってみて実感した。3トップが突っ立ってるだけじゃ、何にもできんわ・・・
>>96 致命的とまでは思ってないけどもし設定ミスならばちゃんとしてほしい。
>>99 まだ☆3とか☆6でやってる身だけど
昔のウイイレはワイド視点がデフォだった。
簡単だしイメージしやすいワイドで慣れるのも手かなと思う。
コナミからメールでアンケートの依頼が来た。
知ってる全て選手回答しろっていうから、
全員にチェックしたら、最大選択項目数を越えてますだと。
573は馬鹿か?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:51:43 ID:tRsBXnTJ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:54:23 ID:fCJMhOd+
あのー、俺R1×と×使い分けるだけで失点しないんですけど…
星6ブラジルでも。ある程度攻められるけど、COMはセンタリングばっかり。
スルー通されるなんて一度もない。
そのセンタリングからヘッドも枠行かないし。
たまに普通のシュートしたかと思うとはずすし。
とりあえずピンチの時と追い掛ける時、クロスあげられた時以外(この場合はR1×□)は×押しっぱ。
ダッシュはたまに。
これだけでCOMは勝手にミスしてくれる…。
もう売るかなぁ。
特別俺がうまいわけじゃないのにこれだけで無失点。
優勝するだけじゃなく自分で使ってるチームが現実でありそうだったり
その戦力に見合った順位にいるのがまた楽しかったりするのは俺だけ?
リアルインテル使ってるとしたら優勝にはからむけどせいぜい3位みたいな。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:56:31 ID:fCJMhOd+
あ、使用チームは日本。
□プレスと□+ダッシュも違う?
>>127 マニュアルでやらなくて対戦する人いないなら練習する必要もないし売ればいいと思うよ
誰かも言ってたけど、理不尽なくらい強い難易度があってもいいよな。
もちろん10段階とかにして初心者も楽しめるように。
>>127 それで無失点でいけるなら、売っていいと思うよ。
普通は、「×押しっぱなし」なんてやってたらアドリアーノやロナウジーニョに引きずられて終わりだと思うけどね。
>>127 それが結果として最強のパターンに近いからだと思う。
真面目に近代サッカーやろうとすると逆に失点するよ。
まぁ人が作ったもんだから予め全ての方法に対処しておくことは難しい。
今作もエフェクトはあるようで嫌になってFIFAを買ってきてやってみた。
確かに1対1は抜き方が色々あってそこそこ面白いけど
難度あげてもキーパーが強いだけで点入らない仕様だったり
競り合いほとんどないし(これが一番気になった)残念なゲームだった。
やっぱりウイイレが一番バランスがマシなゲームだと実感しました。
サカゲーは常に展開が動くスポーツだから再現が難しいんだな。
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 01:06:43 ID:gSMi2JUz
難易度アップというよりは、もうちょっとランダム要素を増やして欲しいな。
>>133 最近はズラタンにもよく引っ張られるなぁw
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:11:59 ID:zW6mbE97
気分転換にカーソル固定プレイ始めたんだが、点が入る気がしねぇ
FW使って独力で1〜2点取るのが精一杯
パス要求しても無駄なドリブル挟んでボール奪われたりするし・・・
ボランチ使ってレジスタごっこしたいんだが
皆どんな感じでプレイしてる?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:12:33 ID:fCJMhOd+
>>131、
>>133、
>>134 レスサンクス。
カーソルはセミオートのフルですた。
これはAIのパターンにはまってるのかなぁ。
勝てない人は試してみるといいと思う。×とたまのダッシュプレスだけで勝てちゃうよ。
カーソルの設定と自分じゃ一切切り替えないのがポイントかも
これって対人戦だと野球みたいな試合になりますか?
片方だけサッカーのセオリーわかってたりだと9以上に点差つきそうですね。
攻守ともに精通してる人同士の対戦だとどうなるんだろう。。
現在☆4,5,6でやってますが
1−0から3−1くらいでまあ現実的な試合なのですが
まだ対戦してないので不安です。どなたか経験者いませんか〜
しっかり絞れば無失点やら1失点くらいでいけます??
(⌒ ⌒ヽ
∋oノハヽo∈ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
从*‘ー‘从 プップップッ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
(⊃⌒*⌒⊂)≡三(´⌒;: ) ::⌒`) :;;;; )
/__ノψ'ヽ__) ( ゝ ヾ 丶 ソ
ヽ ヾ ノノ ノ
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 01:16:31 ID:gSMi2JUz
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:17:23 ID:UJq/uJ9A
突然すみません。質問なんですが10にJリーグのクラブってありますか?
>>136 ほとんど自然に感じるように極限まで調整しないと「○○うぜーーー」
になるのが目に見えてるw
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:19:12 ID:qOLjKNpr
バラックはどこに行ったのですか?
>>142 お返事ありがとうございます
攻守共に弱い初心者同士だと今回攻撃強いから点の取り合いになるとして、
守備の基本がきちんと出来ているもの同士の対戦だとどうなるかご存知ですか?
>>108サンクス殆どゴール前で敵引きつけて味方にパスでゴールです。サイドからのクロスが殆どあわせられんコーナーも
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:26:48 ID:QQgrhz2j
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:27:24 ID:Ik3cwLxB
クロスとコーナー以外と入んない?普通にアシスト王取ったけど…ちなみに半分はセットプレイ
不満点:3点差をひっくり返したらカビラが何か言って欲しかった
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:32:33 ID:FrHKTs7t
>>143 Jは無い。
まぁ、作れば1、2チームくらいできないことも無いが。
もし代表や欧州に特に興味が無くJのチームで楽しみたいなら、JWE10まで待った方がいいかもね。
センタリングやコーナーキックは、背の高い奴いれとけばそれだけで結構決められるよね。
クラウチとかコラーが輝いて見える。クラウチなんてあんな低パラメータだけどさ。
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 01:35:20 ID:gSMi2JUz
>>146 試合時間10分までなら普通にリアルなロースコアだよ
>>148 センタリングは中の状況次第だね。
歴代のウイイレと比べればかなり入ると思う。
混戦時にクロス上げてもマークちゃんとつくからヘディング上にふかすね。
コーナーは星6にしてから全くと言っていいほど入ってない・・
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:35:50 ID:qOLjKNpr
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:37:12 ID:TUEaJuNu
インターナショナルカップ予選、初戦引き分けただけで
次のホームで観客ガラガラってひどすぎだろおい!
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:38:13 ID:FrHKTs7t
>>154 クラウチってその後の成長も期待薄って話らしいな。
うん、なんか凄くうちに欲しくなったw
今度の交渉期間に早速獲得に動こうw
弟にサッカーゲーム買って来いと金を渡して仕事へ。
仕事から帰ってきて弟の部屋にいくと丁度ゲーム起動の最中でタイトル画面にどんぴしゃ。
イーエースポーツイッツインザゲーム!と見覚えのあるタイトル開始画面!
うぉーーーーーーー!FIFAのクソゲー買って来やがったぁぁぁ!!!!!
と思ったらマッデンNFLだったorz orz orz orz
どうやら弟はフットボール=アメフトだったらしい
とりあえず、晩飯はカップラーメンにしておいた。
マッデンはおもろいよん
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:43:37 ID:J0cqsaLM
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:44:26 ID:t53OyVno
敵のコーナーキックしのいでカウンターしたら、相手キーパーがいなかった。上がってたんかな?
無人のゴールにR2シュートしてはずしたけど。
>>160 いやこれはねたじゃないよ。
話せば長いが、とにかく弟がフットボールしたいって言ってたから
俺はフットボール=サッカーなわけで。
それに弟がやりたいゲームを買ってあげたかったし。
そんなとこだ。
荒らしてすまんかった
>>155 うお〜ありがとうございます!!対戦楽しみになりました^^
クロスはたしかに混戦時あげてもあまり入らないですね。切り裂いたときにあげると
体重乗せたヘッド決まるのできもちいい!今まであまりクロスあげなかったし
決められなかったので新鮮で楽しいす
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:46:47 ID:stPnkFLJ
>>159 ワロイージwコピペ改変の成功例だなw
>>164 俺も無人のゴールにホームランうって負けたwwww
優しいお兄ちゃんがいるスレはここでよろしいですか
☆5マスターリーグで無敗くらいの実力だけど☆4はめちゃくちゃ強いのか・・・?
遡ってみたら☆4の方が強いって意見が多くて不安なんだが
172 :
ぴくしー ◆p94/fab.NY :2006/05/03(水) 01:58:26 ID:UoODZXgr
ウイイレ10(σ・∀・)σゲッツ!!
これ今回ドリ1対1やら他にもパスコース待ちのためにその場で止まる
こと増えるかもだけど、このときに直立不動じゃなくてキョロキョロしたり
お手てもボディランゲージでいいのかな?ちょっと動かすだけでも
リアルになるような気がするす! 目の前に誰もいないとき
手前の芝見て意識飛んでるw
難易度あげるいい方法ないかな
守備時は常にR1押しっぱなしとか
>難易度あげるいい方法
コントローラー置いて片手で操作する
>>155☆6で日本とってイランとやって3-2延長で勝った
マスター☆6ルマンでテクみがいてきます
サンクス
>174
視点を変えてみたらどうだ?
179 :
:2006/05/03(水) 02:13:38 ID:Ovi0+Rcr
守備の基本ってなんだい?
今から初プレイで日本×ブラジル☆5やってみます
最近、普通にエキシビションしてもつまらんので
ホーム&アウェイで1stLeg・2ndLegで操作チーム逆にして、追い上げる必死さを味わってる
昨年のCL決勝、今年のUEFA杯ミドルスブラ大逆転×2みたいな試合ばっかりで面白い
もちろん追いつけない事もあるが、それはそれでCOM戦にはない悔しさw
ちなみに10分2試合は長いので5分にしてるが調度いい。今作の10分はいつもより長く感じる
>>174 難易度上げようがないなら、上の方法で自分を敵にしろw
兵庫住みなんやけど、誰か勝負しようぜ
>>179 無理な態勢を作らない(受け渡しせずSBで長距離追いかけるなど)。
相手に前を向かせない。
向かれてもサイドへ逃がし中央側を切るようディフェンスする。
密集してる際ルーズボールになっても慌てず対応する。
どんなに引いてスペース消しても極短フライスルーでピンポイントに頭に合わせてくるのやめれCOM
>>174 対人で左アナログと×とR1しか使わずにやったことはある
完全に形を作ってGKを抜かないといけない
CK入りすぎだろ
阻止不可能だぞ
188 :
180:2006/05/03(水) 02:34:37 ID:nonrkF33
宮本のオウンゴールで0ー1で負けました><
ゴールの中にボールをはじくGKは引退してしまえ
プレイヤーが勝ってるとCOMが急に強くなるエフェクトまだあるね
糞ゲー決定
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 02:40:19 ID:xsAJHMFn
☆5のCKは神。俺なんかシュートにすらもってけねえのに
>>190 単に攻撃意識が上がってるんじゃん。
逆に1点取ったら後はポンポン入る感じ。
今回の糞キーパーは何?
勝手にスライディングして背中にボール当ててオウンゴール・・・
9が鬼キーパーだからってここまでするか高塚。
神タックル
超ボディバランス
鈍足でも高速ドリブル
鬼キープ
未来が読めるパスカット
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 02:46:48 ID:7h0N5S8e
守備はいい、問題は攻撃だ。
とにかく得点できない。
先制されると終わり。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 02:46:58 ID:I5n71oPk
WEポイントで取れるコスチュームって、どのチームで使えるん?
ペンギンでやってみたいんだけど…
MLにリセット禁止が復帰したのはいいことだな。これに成長OFFが加わったことで
かなり長いこと遊べそう。
いくらなんでも雪の日多すぎじゃねえ
>>195 こっち側のNPCもけっこう上がってくれると思うんだけどなぁ。
さっき、すげぇ気持ち良いアーリーからのヘディングが決まった。
L1+○ではなく、○のみのパスね。たまらん。
>>194 そんなに初代の頃からだしPS3になっても無くならないw
>>187 コーナーからのボールは何とかなる。
けど、その弾いたボールのその後が怖い、、、。
詰められることが多い、、。やっぱゴールラインの方にクリアしろってことなのか、、
>>198 やっぱそうなんだ。w
うちがディナモキエフだからだと思ってた。
競り合いは×連打でいいと思うけどこぼれたらすぐ○クリアすれば失点防げる希ガス
てかトラップ→クリアなんて狙うとあっさり決められる
>>174 〇、×を使わずアナログパス
腕も磨けて一石二鳥
CKはR2使って防ぐ
>>194 今回の鬼ドリブル(キープ力)はドリブルやキープ力のある選手ならいいんだけどね。
ロナウジーニョとか、ロナウドも以前よりは落ちても、
それでもディフェンスを背負いながら、そのままゴールに向かってドリブルして幾ときあるし。
でもキープ力などが低いのに、鬼ドリブルはやめてほしいけどな、、、。
MLやってるけど、たまに雨天になるぐらいで雪とか全然降らんなあ。
最初スペインのカディス選んだんだけど。
>>190 負けてる時に動きがよくなるのは普通じゃないかな?
ゲーム中のメンタリティが低い選手なら別だけど。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 03:02:37 ID:MkhwAWrW
プレイヤー側は負けてても全然動き良くならないけどな
210 :
ジデジーヌ ◆.jMGTy6iYI :2006/05/03(水) 03:03:38 ID:1hQWp8mb
( ゚,_・・゚)
カビラが「○○、前の試合MVPに輝いています」って言うんだけど
そんなのどっかで確認できる?
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 03:07:54 ID:kW1TnMDP
韓国とやって6-1だったけど、3点目以降は守備がボロボロに
なってた、メンタル面って結構反映されてんのかね?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 03:10:12 ID:rbNdfUCH
メンタル上がるだけじゃないか?
落ちる事はないような
たぶん試合後の個人なんとか評で★が付いてるのがMVP
( ゚д゚ )
「カビラさんカビラさ〜ん」を聞く度にさんまを呼ぶモネール思い出す
>>212 中途半端な逆境だとわかりにくい感じはする。
スタミナも中途半端に減ってる時はあまり効果を感じないけど
かなり減った時には低い選手と比べるとはっきり差が分かる感じ。
負けてる時は精神力が低い選手だと反応やキレ等の動きが悪くなる。
1点差ならほんの少しだけど2点差以降ならかなり悪くなる。
言葉足らずだった、
>>217は精神力の低い選手使の場合ね。
>>211 メニュー画面のロッカールーム→試合分析で見たい試合を選んで左押してみれ。
イングランド雪降りっぱなしだよ
ず〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと
☆4で日韓戦やったらリアルな展開で萌えた。
2戦やって2試合とも0-1で負けたのはここだけの秘密。
>>177のコントローラでやったら選手の血でグランドが真っ赤に・・・・・
なるわけないが
実際のとこプレイできるのかね?
今回ハンドあるんだな、デコが今重要なシーンでハンドしやがった!
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 03:41:25 ID:yIRHUlVS
みんなリアルデルピエロゾーンがあるの気付いた??
今トレーニングでデルピ使って普通に45度からループうってもデルピゾーンのモーションと軌道が9と変化ないからさぁ、
まさかと思って45度からコントロールシュートうってみたわけよ。
そしたらこれがグインと曲がって見事にゴール右隅に決まったわけよ。
でもプレイバックでもう一回うったらゴール右隅に決まったもののボールがあんまり回転してないんだよね。
そんで気付いたら100本以上プレイバックリトライで同じ場所から打ってたわけよ。
結果書いてみるけど誰か曲がって落ちるデルピゾーンのこつしってたら教えてくれ。
またPK外した。ウイイレはPK外しすぎだろ。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 03:48:35 ID:kY47uCtM
シュバインシュタイガーってSBやれるんだね
バイヤンのデフォルトでSBだよ、ラームは?
みなさん、セーブはまめに行いましょう
フリーズしてアッー!!とならないように常に心がけましょう
アッー!!!!!
☆4強過ぎね?
ほとんど勝てない
>>230 ほとんどボール支配されてるよ
相手の選手に追いつけなかったりパスカット出来なかったり
>>231 追いつけないのよくある、逆に追いつかれることは多い
COM評価点高すぎ
追いつけるかヴぉけ
>>232 だよね。
ドリブル精度、ドリブルスピード早くても追いつかれる事あるし
236 :
ジデジーヌ ◆.jMGTy6iYI :2006/05/03(水) 04:09:36 ID:1hQWp8mb
( ゚,_・・゚)
>>234 マンUでやってるんだけどね
☆だと8点とか取れるのになぁ
まだまだ下手って事だな…
238 :
:2006/05/03(水) 04:12:04 ID:wtWURRu+
インターナショナルリーグも連携ってあがるの?
ラウールとジダンが99でベッカムが95なんだが
239 :
:2006/05/03(水) 04:12:57 ID:wtWURRu+
>>237 マンU弱いよ…
守備的なボランチいないから
ロイ・キーン_| ̄|○
>>239 ゴメン。マスターリーグ
ロイ・キーンいないのは確かに痛い
>>229 ボール奪取したらCPUは即プレスかけてくるけど、できるだけ慌てず周りに有効な
スペースのある味方へ優先して△パスでボールをまわしていく。
余裕がない場合、急場凌ぎでパスを出さねば奪われそうな場合はフリーな味方へ
×パスでまわす。
どうしても無理なら□でクリア。相手選手に当たってルーズボールにならないよう注意。
CPUはルーズボールに対する反応がハンパじゃないので危険。
追いつけないのは単純に走力が低いのでしょうがない。
全ポジションで追いつけないってことはないと思うので、危険なポジションは押さえておく。
CPUは縦を切ると、中へ中へショートパスを連続で繋ぎだすのでカットするチャンスは増える。
ただし、フライスルー1本でGKと1対1なんてこともあるので注意。
>>241 アドバイス、ありがとう。
心かげてやってみるよ!
243 :
:2006/05/03(水) 04:23:09 ID:wtWURRu+
>>240 実際マンUも狙ってるリヨンのディアッラがいいよ
今回MFの評価点が低いと思うのは俺だけか
H&A設定でリベンジしたけど1-1、0-1で負けたorzくやしいけど楽し。
ってかAWAYゴール2倍になってるな‥
AWAYゴールの数なのに
糞573
247 :
245:2006/05/03(水) 04:27:35 ID:m2DWTJE3
さげってなんだorz
落ち着いて回すというコツをつかんでシュート数支配率共に僅差だった。
偶然そのコツが
>>241と同じような感じだった。
後、前へ前へじゃなくて、後方へプレイするのも時には大事。
バックパスや自陣方向へのドリブルが上手く使えるようになればCPUの逆も突き易くなる。
>>248 レアルvsバルサやったんだが
第1戦は3-3の引き分け
第2戦も1-1の引き分け
普通は合計4-4でAWAYで3ゴール決めてるバルサの勝ちなんだが
ウイイレは合計4-7でバルサの勝ち
まぁほとんど一緒のことなんだがね
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 04:37:18 ID:kW1TnMDP
230 : :2006/05/03(水) 04:38:06 ID:Os6AFxuS0
ゲーム板でさっき見たんだがAWAYゴール2倍ってマジ?
高所得者のウイイレ購入者の方検証よろしく
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 04:41:42 ID:MiR0UFja
星奈々ちゃん
231 : :2006/05/03(水) 04:41:21 ID:Os6AFxuS0
うっわ、マジらしい・・・しんじらんねー
サッカー素人監修のゲームを
にわかが喜んでやってる構図が○分かりw
>>250 A4-2B、B2-0Aの場合普通はスコアは4-4でAWAYで2点取ってるBが勝つけど
ウイイレではAWAY2倍ルールで勝敗は一緒だけどスコアは4-6になるってことか。
でもCLとかの大会の多くはAWAYゴール2倍じゃなかったっけ?
間違ってたらはずかしいけど。
>>249 なるほど前へ前へじゃ詰まってしまうからね。
9までのCOMはオンラインで勝率35%以上の人とは別次元だし弱かったけど
10のCOMはオンラインに向けての練習にはなる感じがした。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 04:52:21 ID:jkBCqs6S
高塚にはもう少しサッカー見ろと言いたい。
モーションがどうとかは、正直仕方がないとは思うが、アウェーゴール二倍表記って…
サッカーファン舐めてんのか(`o´)
金返せ!
アウェーゴールが倍になるのは2ndレグで延長戦になった時のアウェー側のクラブのゴールだけ。
>>255 俺も最初はAWAYゴール2倍だと思ってたんだが
AWAYゴールの数らしいよ
表記ももちろん倍になる。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 04:56:42 ID:jkBCqs6S
255
理屈はそうだが、そういった表記はしない。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 04:58:28 ID:kW1TnMDP
なんで2倍って勘違いする人多いんだ?
TVとかでそんな説明してんの?
スケジュール表で結果を確認する限りではアウェイゴールが2倍に表記されてるとこはないんだけどな。
ヒント:ウイイレ10を買えない貧乏人の妬み
>>263は忘れてくれ。ホームもアウェイも引き分けてる試合はなかったわ。スマソ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 05:04:09 ID:GGlTdx6s
まったくなんだこのゲームは蛆じゃないか!
>>258 なるほど。
TVのアウェイゴール2倍っていう言いかたはまぎらわしいな。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 05:17:11 ID:jkBCqs6S
分かりやすく言えば、
トータルスコアが同点の場合は、AWAYゴールの多いチームの勝ち。
270 :
:2006/05/03(水) 05:24:42 ID:CmENPnXN
こんなクソルールがあるから試合がくそつまんねぇんだよ
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 05:25:12 ID:32D1G71S
皆さんにチト質問なんですが、
ユニとかネーム等のEDITは全部自分で地道にする派?
それともヤフオクで修正データ買う派?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 05:28:33 ID:jkBCqs6S
補足すると、まず、優先されるのはトータルスコア。
んで同点の場合、awayゴール数。
>>274 しつけえよ!ここで説明してどうすんだよ!
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 05:41:40 ID:N7VfgtYN
オープニングダサスwww
しかし今年のCLとかでの、先勝して次戦で駄サッカー見せるチームが多くなってくるとな。
勝ち抜きしたい気持ちが強いのは分かるんだが。
ベスト8以降は試合数削減の意味もこめてノックアウト方式に戻すとかしないかな。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 05:58:05 ID:MiR0UFja
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 06:29:28 ID:PWstuO6k
キビシイプレスモアザヤカニヌキサレ
べっ、別にへスキーディアッタワウジャンナコプーロスだからねっ!!
281 :
ぴくしー ◆p94/fab.NY :2006/05/03(水) 07:05:55 ID:UoODZXgr
やっぱオン無いと全然駄目だな
どんな糞仕様でもあると無いではもはや全然違う
282 :
:2006/05/03(水) 07:21:39 ID:4sFuc7UN
だれかホームアンドアウェーで
A4-3B、B0ー0Aの試合やってくれ!
これでBが勝ちになったらコナミ最悪
>>282 それは確実にAが勝利になる。
多分アウェイゴールが倍になるとしたら、トータルスコアが同じ場合のみだと思われ。
その場合どっちが勝ったかわかりづらいからアウェイゴールを倍にしてわかりやすく表示してるだけな気がする。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 07:55:50 ID:RPVS6bBA
じゃあ現実と同じ?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 08:12:57 ID:9gvL2y6K
おまいら、おはよう。
さて、GWウイイレするかな。
ノルクパスってガウショとか勝手にやんの?それともやりかたあんの?
>>284 YE------ d(゚∀゚)b ------S!!
すべての試合のアウェイゴールが倍になってるとしたら、もっと早くにここでも話題にのぼるさ。
珍しい現象(2試合とも引き分け)で気づきにくい(結果は一緒だし)から今になって話題が出たんだと思われ。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 08:32:34 ID:heVta/cA
恐竜&ボール肉プレイやった
くだらねぇ・・・
クラッシクチームとればよかったよ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 08:34:02 ID:opHXy6An
私のアンリは、彼氏のフォルネンダーさんとストリーマーさんにあっさり止められるんですが…(TдT)
ドリブルうまくいかないよ(´A`)
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 08:39:39 ID:heVta/cA
>>289 ドリブルのコツは間合いだよ
前向いてスピードのっってたらDFにぶつかる直前に
横チョンとおすだけで簡単に抜けるよ
スピードのってなくても前むいてたら、この技で
簡単に抜けるよ。
コツつかむまで頑張れ!
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 08:45:57 ID:8GDMK7Ll
マスターリーグ2シーズン目でようやく操作になれてきた!
最初は慣れるまで違和感バリバリだったけど、だんだん慣れてきて流れるような攻撃ができるようになると鳥肌モンだね!
WE3からやってるけど7I越えて歴代ウイイレナンバーワンかも!
てか、今作グラウンダーアーリー最強!!
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 08:48:55 ID:opHXy6An
ありがとうございます!(#^-^#)
頑張ってみますヽ(゜▽、゜)ノ
私のアンリがなんとか一点とる間に、ばろーたさんとバーチャットさんに3点くらいは取られちゃうから、悔しくて(*_*)
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 08:49:34 ID:aZAJ7QRP
前の選手を追い越す動きしてくれなくない?
パスサッカーできなくて困ってるんだが。
マスターリーグの関係で7int以来のウイイレだが、結構難しくなっているね。
X押しっぱなしでボール奪えなくなっているし、ショートパスも意識して出さないとパスコース潰される。
ただシュートは楽になったかな。最終ライン突破できなくてもストライカー能力持った奴なら強引に突破できるし、
ミドルではいる確率も高い。
あとCPUのキーパーと最終ラインのやらかしがなくなったのはいいことだ。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 08:50:47 ID:6hMESMUB
今作はボール支配率の補正エフェクトはありますか? 支配率65%とか無理ですか?
Jリーグ入れろよ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 08:53:23 ID:8GDMK7Ll
「ディフェンスする楽しさ」があるよね。
なんつーか、ボールが自ゴールを横切るだけでハラハラするっつーか。
でもあいかわらずベンチに人いない。。。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 08:54:24 ID:Dk3N3eSR
おいおい、アウェイゴール2倍なんていうルールは存在しないんだよ!
ホーム&アウェー方式というのは2戦の合計得点が同点の場合、
アウェイゴールが多い方が勝ち抜けるというルールのこと。
アウェイゴール2倍という表現の仕方は間違っているから使わない方がいい。
>>295 できるよ
俺最高はバルサつかって68パーセント
>>284 現実でも得失点が同じなら
アウェイゴール2倍になるの?
ウイイレが正しいんだよね?
☆6でやってるんだけど、
ディフェンスラインCにしてるのにDFがハーフライン近くまで
突撃するんで困ってます。
フライスルーで頭越されて、後ろから追いかけてもビエリ並み
にぶっ飛ばされる・・・
ML初期DFだから仕方ないのかな?
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 09:29:17 ID:jWiIsnxf
アイマールのミドルがフリーキックみたいに巻いて蹴るからめちゃめちゃ入る
305 :
283:2006/05/03(水) 09:29:27 ID:taT2K62v
すまん、思いっきり勘違いさせる書き方してた。
トータルスコアが同じ時→2試合とも同点の時だ。
審判と敵チームの服の色が似てる時、紛らわしくてすげえむかつかね?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 09:35:32 ID:ofkodbel
俺は友達相手に、支配率71%だった
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 09:41:18 ID:4YPmEhTc
ペンギンドイツ対日本代表戦でレッドカード4枚⇒没収試キタ━(゚∀゚)━!
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 09:42:56 ID:RJnjh3ue
ペナルティエリア内でオートスライディングしやがった・・・、PKだし。
オートスライディングイラネ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 09:46:06 ID:a08djJ2X
今縦視点でやってみてるけどすげー面白い
全体がどう展開してるか見やすくて司令塔みたいな感覚でできる
アドリアーノの弾丸ミドルが気持ちいい
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 09:50:53 ID:IhUR3ycw
お前らFKどれくらい決められる?
俺は練習でスンタン使って真正面25mから数十回やって2本しか決められない
ゲームENDまで諦めんな(゚Д゚)
>>302 紛らわしいから2倍の概念は忘れたほうがいいよ。実際、現実では2倍になるなんてルール存在しないし。
2試合の合計スコアが同点の場合はアウェイゴール数の多いほうが勝ち。
さらにアウェイゴール数も同じなら延長突入。
これだけの事。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 09:57:05 ID:AvF2QpgH
オンラインで勝率5割くらいの人だと
10でCOM★6ヶでも物足りない??
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 09:57:41 ID:yMYBuWZY
CPUが勝手に突っ込んでスライディングして
かわされてそのままあぼーんってのが異常に多いんだが・・・
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 10:03:23 ID:YTW3uthU
>>315 プレス押しすぎでキックフェイントされてこけてるだけ
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/05/03(水) 10:04:10 ID:gSMi2JUz
携帯からすいません。
オランダクラシックスのフォメを3-4-3にして
クライフやグーリットやファンバステンをスタメンにしたいんですけど、この時代の選手配置に詳しい方いますか?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 10:17:18 ID:MM0V6llO
ドイツ代表の偽バラックの顔似てねぇ…。
そりゃデフォは似てないわさ。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 10:23:11 ID:OqhhLuAP
>>317へ
>>313の意見が正しい。アウェイゴール2倍が正しいなら、
ホーム0−1で負け。アウェイ5−6で負けても、トータル10−8で勝ちになるのか?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 10:27:06 ID:NdX6uLif
アウェイ2倍ゴールは2試合のトータルが並んだ場合のみ適用ですよ
FIFAかどっかの公式ルールを見ると2倍(double)ってなってるみたいだぞ。
ただ合計が同じ場合だけだし、日本のマスコミの「アウェイゴール2倍」という言い方が紛らわしい。
サカつくスレでも勘違いしてた人多かったな。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 10:30:35 ID:kAmP4hR6
☆1で一点取って、自キーパ-がゴール前で
引き込もってると尻をカクカクされる
325 :
ぴくしー ◆p94/fab.NY :2006/05/03(水) 10:33:42 ID:UoODZXgr
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 10:40:21 ID:YTW3uthU
>>314 10はオンないのに何言ってるの?
9の勝率なんてまったく関係ないし
ボール小さくなった?
ミドルとか打つと球見えないよ
でも俺がユベントス使ってCOMと戦い
一回戦HOMEは0−0だったんだけど、2回戦アウェーは1−1で
俺らが勝ったぞ
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 10:44:58 ID:YTW3uthU
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 10:48:03 ID:fdk0rW7t
今は6FEしか持ってないんだけど、中古で9買うのと、10を買うのってどっちがいいと思う?
このゲームて、思ったとこパスでなくない?
9はまだマシだったけど。。。
10はマニュアルパス重視なのか?
☆4から急激に強くなるね
☆3は雑魚なのにw
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 10:57:35 ID:YTW3uthU
>>332 それよく言ってるやついるけど、普通に思いどうりにパスでるよ
ちゃんとした体勢でパスだしてる?
9でいいかげんにパスしてたやつは、こまってるみたいなことよく聞く
>>331 どっちも糞。
>>332 パススピードが遅くなったのと、9よりCOMが賢くなったみたい。
>>333 9までは☆2と☆3の落差が激しかったね。
ということは、単に難易度をズラしただけの調整w
スイカやメロンでやるとたまに破裂するとか、肉でやると
たまに骨部が地面に刺さるとか、樽でやると怪我しやすい
とかだったら良かった。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 11:04:51 ID:fdk0rW7t
>>335まじ?どっちも糞なの?9と10の違いを教えてください
>>334 ちゃんとした体制だけど。。。
逆サイドのFWフリーでフライスルーパス出したら、真下にパスだしたり。。。
>>335 たしかにパス遅いよねえ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 11:07:05 ID:+nIGUbdM
10はどんな糞弱いキーパーでも
ちゃんとボールを手に触れるからキモイ
CL規定見つけた。PDFだけど。
http://jp.uefa.com/newsfiles/19071.pdf 8ページ真ん中の「Away goals, extra time」のところざっと見ると、
1st2ndレグレギュラータイムでの同点後、アウェイゴールの「多い方」が勝ち進める。
アウェイゴールも同じで延長戦でも同点になった場合はアウェイ側のゴールが「2倍」され勝ち進める。
つまり延長戦で0-0だと2倍しても0-0だからPKになるが、1点以上の同点だとアウェイが勝ち進めることになる。
ってことかな?適当に訳したからわからんが
>>258が正しいと思う。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 11:08:46 ID:YTW3uthU
>>338 なんにしてもパスはちゃんと思ったとこにでるから
>>340 乙です
テンプレにしないとまた増えそうな質問だね
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 11:14:42 ID:YTW3uthU
>>340 いまさらそんな常識なことを説明しなくても…
なぜアウェイゴールもしらないやつがこんなにもいてんだよw
これサカゲーだろ
不思議な現象だわw
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 11:19:10 ID:YTW3uthU
>>345上の方でずっと同じ質問
でまくりでこまるんだよねwww
>>345 あんた否定しかしてないよね。。。
どしたの?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 11:30:42 ID:EMJT1dsB
JW9はトップ下からのスルーパスは通りにくい。
FWを確認してたまーに通るけど大体cpuに当たる。
しかしボランチからのスルーパスやサイドに流れたOHやSHなどは
FWがタイミング良く走っていればパスが通りシュートまで持っていく事が出来るね。
最初はイライラがあったけど慣れたら9やJW9いいかもしれない。
今じゃ☆3つから☆6つでも勝つか引き分けに持ち込めるようになった。
支配率も58〜49になったしシュート数も多くて17本も打ってる時もある。
平均して支配率は56でシュート数は12本くらい。
得点は3点の1失点ぐらいが多い。
ファール数はめちゃ多いけどw
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 11:35:58 ID:Z7Wx3L6l
ちょっとふかしすぎじゃね?
確かに今回はパスが遅いな
ショートパスだとトラップの間に寄せられるから
スルーパス使うと繋げやすいな
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 11:41:35 ID:Vw8Li0qs
チンコ+マンコ=???
わかんないな〜
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 11:42:35 ID:+nIGUbdM
あの糞ばてぃ 今日は万博に居るみたいだな
ところで話変わるんだがGW中って美容院休みかな?
パス遅いって事は、今まで軽視してたパススピードの数値が高い方が良いって事か。
ポストスレスレのシュートが無駄に多いのは俺だけですか?
寿司に関してはそこがリアルで笑えるけど、いくらなんでも多すぎ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 11:59:09 ID:16P5bpLb
インターナショナルチャレンジでアフリカの国が使えないことにいまさら気づいた
がっかりだ
358 :
:2006/05/03(水) 11:59:54 ID:Ljk2QUNq
ワールドサッカーウイニングイレブン10の改造コード探しています。
スレッドがない為、ここに来ました。
>>344 リアルサッカーを見てるやつがあまりにも少ないから
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 12:09:37 ID:9gvL2y6K
みかん星人がすぐに泣くからだ
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 12:10:11 ID:4QvyO3Nh
>>354 昨日、一昨日行ったけど休みだった。ただたいてい毎週火曜と第一、第三月曜もしくは水曜を定休日にしてるとこおおいから、
明日あたり行ってみようと思う。明日休んでたらGW中は休みなのかもな
電話で予約くらい入れろよ、そこ床屋ちゃうんかと
引っ越したばっかで電話番号とかわからん・・
★6だからかもしれんが、こっちがテベスだろうがC.ロナウドだろうが、ドリブルしてると追い付かれるな。
こっちは中田にすら振り切られるわけだが。
I.コルドバで追い付けないから誰で追い付けと言うんだ。
引っ越した場所って最初が困るよな。
病院、歯医者、美容院、コンビニ、スーパーマーケット、ゲーム店とかw
知らない場所だから土地カンもないしw
俺はネットで調べたり挨拶がわりに何か持っていく時に
近所の人達に聞いたよw
どこがいいとか安いとかね。
今更かもしれないけど、Home&Awey時の勝敗の決定方法をおさらいしてみる。
1.勝利数
2.得失点差
3.アウェイゴール数
4.延長戦
5.PK
こんな感じでOKですよね?
俺は昔、2の時点でアウェイゴール数2倍して得失点差出すんだと勘違いしてたことがある。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 12:31:11 ID:16P5bpLb
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 12:31:55 ID:Z7Wx3L6l
369 :
366:2006/05/03(水) 12:32:34 ID:+KLaRpYb
今思ったけど、「得失点差」より「総ゴール数」のほうが良かったかも。
今回エフェクトあるの?
☆5で無敗優勝したんだが・・・
☆いくつが一番強い?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 12:39:52 ID:mbiyylWu
360で出るらしいけど買う?
買えないと負け組みになる?
ウイレレ5は持ってるんだけど
買っても損しませんか
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 12:48:53 ID:Kf1oq0mp
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 12:49:05 ID:ohzNiDis
ウイイレ10が5700円で売ってた
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 12:50:36 ID:Kf1oq0mp
377 :
366:2006/05/03(水) 12:54:57 ID:+KLaRpYb
>>372 指摘サンクス。
1.勝利数
2.総ゴール数
3.アウェイゴール数
4.延長戦
5.延長戦のアウェイゴール2倍
6.PK
じゃぁこれでFAってことで。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 12:57:15 ID:IfbiXGJ1
今回のMLも選手が成長しちゃうんですか?
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:17:06 ID:gqBJ/X3o
日本チャレンジでどうしてもドイツに勝てんw
イタリアやらブラジルには勝ったんだが
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:26:11 ID:lGZONXCb
>>325 えーーそうなの?俺、オンラインで勝率48%ぐらいだけど☆5でかなり苦戦w
日チャレでイラクに3−2で負けたorz
ヘディングがなかなか勝てない。ゴール前のフライスルー、CKのこぼれ球
でかなり失点する。あと、オートスラでPK献上、おまけに退場とか川口
センタリングキャッチしたのにポロリとか・・
まぁそれ以上に得点できればいいんだけどなかなか・・
なんかスルーパス足元にくるんでやりずらいなかなかキーパー1VS1になりづらいよね?
10簡単って人多いけどみんなどんな攻め方してんの?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:28:26 ID:0x6LCsh9
カーソル固定って味方のCOMすげー弱くない?全然攻撃の形作ってくれないんだけど
あとパス要求できるボタンってあったっけ?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:28:35 ID:5i/xRgU0
初心者で申し訳ないですが、ドイツやチェコなど正しい選手名にしたいんですが、攻略本にどこをどう直したらいいのか載ってる?
試合早すぎじゃね?
0.8倍速試合とか売っとけよ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:37:51 ID:Kt2km+Wu
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:39:44 ID:Kt2km+Wu
っていうかマジ切れたのが
9のオンライン延長発表
10出す前にいえや 高塚
ばてぃは今頃少年院の中だ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:40:36 ID:YTW3uthU
>>386 weysのような糞サイトすすめるなよ
あそこの管理人まじで最悪
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:41:52 ID:Kt2km+Wu
>>389 まじですか…
とりあえず9買ってきますw
7月31まで延長されたのでオンやる
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:47:25 ID:V843lu94
インテルと戦って、アドリアーノにハットトリック食らったよ。。。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:49:01 ID:16P5bpLb
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:49:58 ID:YTW3uthU
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:54:47 ID:LNBsplxk
☆4でリーグ戦やってるんだが後一歩の所で優勝でけない・・・
ゆるいシュートをキーパーが弾いてそのままゴールされると気持ちが萎える。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:55:33 ID:6eCoidjX
ロゴって白黒しか使えないの?ブラジルのエンブレムが作れないんだが。。
インテルのユニ青の部分が明るすぎるな
レーダーの色固定できるようにならないかな。
濃い色がデフォで見づらいから毎回変えてる。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 14:23:54 ID:4QvyO3Nh
なんでボール黒っぽいデザイン入れちゃったんだろ。すっごく見ずらい
毎試合同じボールだと飽きるし、ボールの指定拒否したい
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 14:24:14 ID:a08djJ2X
何かスペインが強い
他の国には余裕なのにスペインだけ苦戦する
ミュンへンでマスターリーグやってんだけど、
初期メンにディステファノいれただけで
マスターズカップ優勝しちゃった
ディステファノ強くないですか??
今回、天候ランダムにするとやたらと雨降るな
>>398 わかる。ブラジルのアウェイとか見にくい。
クラブはエディでサポーターカラー変えてもだめなのか。
対人戦とかCPUでフェイントを使いながら楽しんでる
ヤシいるか?
モレ全く使わないんだけど…使ってる以上、やっぱ
キマッタ時は楽しいのか?
モレのゴールパターンは→パス数回オラオラドリブル→ゴールor
スルー→ゴールが大体のパターンで下手って理由もあるけ
どさすがに同じパターンだと萎えて来るから…
フェイント使ってるヤシがいたら実際、対人やCPUでも
使えるか教えて欲しいぉ。
真っ白のボールでやったらスピード感が増してやりやすいような気がする
エディットの音楽のウゥン!は良い。非常に良い
>>404 R2押しながらこねこねドリブルめちゃ強い(´・ω・`)
>>404 Vフェイントはかなり実戦的。対人戦はまだできてないけど、
COMは間合い測れば必ずプレスかけてくるからそのまま前に抜け出せる。
ゴール前で止まれたらR2+後ろのクセつけるといい。
8と比べたらサイド攻撃全然決まらないんだけど・・・
8と比べるからダメなんだろう
トヨタカップってあんの?
ボールタイプ真っ白のやつにしてみろ。
すごい簡単になるぞ。
今回はSHが中に切れ込んでくる動きがあってイイ感じだと思う
と思ったらちょっと上で既出だったか・・・。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:16:20 ID:UlOik79U
SBが中に絞る動き直ってないね
糞ゲー決定
weysに載ってるダブリ選手統合ってのがイマイチわからない。どういうこと?
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:20:21 ID:JU8vOwh7
それだけで糞と決めるアンタが〇だと思った
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:22:47 ID:6I+j2NDb
おい!
高原が高評価過ぎませんか?
2住スマソ
>>407>>408ありがとう。
>ゴール前で止まれたらR2+後ろのクセつけるといい。
ってどんな意味か教えてっ。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:25:44 ID:M09AkuHB
リネームデータってどっかにあるんですか?
ニッポンチャレンジやっと終わった。
決勝のイタリア糞強かった。
ストレス溜まった。
トーニ氏ねや。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:31:16 ID:OdROHagm
□押しプレスしたら前線のFWが下がってきて、
ボール持った選手を後ろから小突いてファール
このパターン大杉
ガゴいなくね
425 :
トーニ:2006/05/03(水) 15:34:37 ID:08ye1n/a
お前が氏ねや
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:36:14 ID:YTW3uthU
427 :
トーニ:2006/05/03(水) 15:37:22 ID:08ye1n/a
(´;゚;ё;゚;)キ、キ、キ、キ、モちゃうわ!!
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:38:31 ID:Qw1sJBHH
ジェラードとJコールのスタミナを作った奴が間違えて逆にしちゃったらしいよ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:45:55 ID:0VtqWQ3R
どうやったらスタミナの所だけ間違うんだ
ジェラードの能力化け物じゃない?あれならバロン3回獲れるよ(´・ω・`)
DF70はないだろ。60にしとけ
>>389 まぁ、コナミから金もらってるから仕方ない
選手データの報酬として
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:55:41 ID:mvNDrWvd
ラウール弱すぎw
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:58:27 ID:OdROHagm
ベッカムがロッベンみたいなドリブル突破をしてくるのは何とかならんの?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:59:06 ID:244RwTDO
>>395 やっぱキーパー弱すぎだよなぁ
何でもないミドルでもむやみやたらに弾くし...
ちゃんと取れよ〜って感じ
あと、今作も怪我多すぎだな。20分モードだと1人は勿論、2人以上怪我する試合もザラにあるんだが...
ウィイレは6か7くらいから異様に怪我が多いゲームになったな。
やっと書き込めた。dどった?
>>420 もちろん速攻のときは止まらない方がいいけど、遅攻時に
PA近くや中でDFと少し間が空いたらR2で止まってゴール前を向くクセをつけて、
何度かやってるとそのうちプレスしてくるからVフェイントでかわすと☆6でも簡単に抜ける。
斜めだと難しいからペナルティーアークあたりで正面向いて止まるとやりやすい。
で、V→利き足側に抜けてシュートで何度か決めれた。
チェルシーが優勝した試合のジョー・コールの動きをイメージすればわかりやすい。
437 :
、:2006/05/03(水) 16:26:06 ID:EvcGXQom
WESHOP獲得選手が現役か否かわかる人誰かお願い!
>>424 ( ‘д‘)y-~~ < ワケありでね
サイド攻撃が決まらねええええええええええええええええええええええええ
コツ教えてくれよ^^
440 :
:2006/05/03(水) 17:03:03 ID:Hba15/fX
シリーズで初の累積出場停止くらったw
てかよ、ピッチレポーターいらねぇよ。
岩「カビラさーん!」
ピッピーーー!
カ「前半終了です」
てなった時はワロタ。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 17:04:19 ID:e0D1Wwdw
ドリブルのコツおしえてください。
R2押したりしてるけどうまくぬけない。
なんかいい方法ないですか?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 17:09:42 ID:e0D1Wwdw
ストップまたぎフェイントやってるときに斜め方向にドリブルで
急加速ってどーやってやるの?
さっきからやってるんだけどできない。
>>434 キーパー弱いよなぁ、勝手に飛び出してくるのがなければマシなんだけど。
20分だと怪我Cの奴とか絶対故障しそうだw
停止して、L1おしてまたいでるときに進行方向の斜め(上でも下でもOK)おしたら
急加速する
でも10は☆4以上だとおっかけるほうが早いので追いつかれます
自分が追うときは遅いですw
大黒からのクロス、松井がヘッドで返して
柳沢がオーバーヘッド。
10初めてのオバーヘッド(つД`)ウレシー
それにしてもクロスからのヘッド決まらんなあ。
日本だからかな。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 17:24:50 ID:e0D1Wwdw
クロスの一番はいるやりかたってなに?
俺は○2のニアをよくやるんだけど全然入らない。
R2おすといいの?
8じゃ○×2で怖いほど入ってたけど、10じゃあそう甘くないの?
師匠がヘッド決めた。
180以上ないと決まりにくい?
☆6だとプレス厳しくてオーバーヘッドできないお(^ω^♯)
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 17:50:32 ID:yDZdy8h9
FK決めるコツとかないん?まだ一本も入ってないんだが。入りそうな気もしない。
>>447 そりゃ状況による。
中の選手との間に邪魔がいなくてすぐ追いついてしまいそうな場合は最速のグラウンダー。
中の選手がDFと高さ勝負になって勝てそうなときやクロスに追いつくのに遅れそうなときは高くてタイミングが遅いR2センタリング。
中の選手が少しマイナスの位置だったり混戦時はマーク付かせないために速い○×2。
あとは上げて少し後、ボールに追いつく直前にR2押すと競り合うからフィジカル強い選手ならまず撃てる。
センタリング上げる前にR2でゴール方向向いて止まる余裕があればかなり精度が上がる。
>>451 初ゴールがFKだった(´・ω・`)
今作は簡単に入るぞ。トレーニングで練習すれば?
ウイイレ10叩き割りました・・・。キレて。9をやります・・・。
FKは前回と同じ威力でやると上に飛んでくね
25m前後だったら隅っこねらってバーの2/3くらいでうてばいいんじゃないかな
( ゚д゚ )。oO俺を使え!!
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 17:55:47 ID:4bsv0R6b
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 17:56:02 ID:wtWURRu+
GK下手くそすぎ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 18:00:56 ID:4bsv0R6b
シュートを味方がブロックしてしまうこと多くない?
なんでおまいそこいるんだよっていうような茂庭ブロック炸裂しまくりwww
ヘッドの空振りは気持ち悪いな・・
音しなくてボールがトンットントン…と転がる・・
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 18:08:30 ID:Z7Wx3L6l
>>437 大多数はわかるでしょ?
わからないやつだけを書いたら教えてあげるよ
ちなみにフランク・デ・ブールはこの前引退した
>>448 甘くないよ。
ちゃんと受け手をR2で操作しないと。
だから8無印のようなやらされてる感はないと思う。
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 18:18:57 ID:si26TChS
☆4で勝てないやつはチーム設定をオートディフェンスにしてみな。
9の☆3くらいやりやすくなるぞ。
みんな対人戦で直接フリーキックどうやって入れてる?
相手に△押されるとGKが動いてドスミじゃないと入らん
ファーに曲げようとしてもばれるし
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 18:24:21 ID:fYbmMZkv
クイックリスタートで壁できてるのおかしくない?
今回オンプレイ中に選手が倒れるようになってるんだね。
前に日本×ブラジルでやっててカカが倒れたんだけど、
その時ラインの外にボール出すとボール返してくれたり、
拍手起こったりってある?
試そうと思ってライン外に蹴るとロベカルにカットされ
てカウンター食らって、それ以来同じ状況にならない。
>>468 一応ゲージためてからL1かR1でこっそり撃つ方向変えられる。
やったことないけど。
クイックリスタートは本当無意味。絶対やってはいけない
なんかサイドネットに突き刺さった時のボールの跳ね返り具合がたまらん(;´Д`)ハァハァ
てかFWの動き悪すぎ。
グラウンダーのクロス出そうと思っても、
中に飛び込んでこないし。
8とか9はちゃんと走ってきたのに
今作は結構いい出来だとは思うけど基本的に選手がみんなサッカー下手だよな
やたらとふかしたり、トラップにもたついたりするし、ダイレクトパスは貧弱だし
プログラマーが何を基準にこのバランスにしたのかよく分からん
今作はトレーニングではWENもらえないの?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 19:12:15 ID:KWNyWJxl
買うか悩んでいるのですが、どなたか9からの変更点を教えてもらえませんか?
10はやめたほうがいいで。
6から10にバージョンアップした俺にとっては面白くて仕方ないが
目に見えて変わったのは
ファールが少ない
軸ずらしがない
9でイライラしてたくちだから
何か違和感が…
☆3でとりあえずインターナショナルカップやったんだけど
comDFペナルティエリアでディフェンスしなくなってね?
バグ?
相変わらずCOMが馬鹿すぎて早速飽きたので売って来た。
GWだからか、凄い良い値段で売れたので満足!
ココ最近ウイイレ買って速攻で売るパターンが続いてる・・・。
>>482 バクじゃなくて、今回の☆3は、9の☆2ぐらいのレベルだよ。
高塚自身が雑誌で言ってたじゃん。
>>484 なるほど〜W杯特需だもんな〜
今日買って来たんでじっくり遊びます。
d
☆3だけど、なんかすぐ独走体勢でGKと1対1になっちゃうな。
そんで相手GKがよくファウルして退場しちゃう('A`)
今回の岩本テルがうっとうしいな( '・ω・)
フジのF1の永井大みたいにゆる〜く食い込んでくる・・
6から10に買い換えたという書き込みをよく見かけると思ったら
そうか、6は前のW杯か。
あのゴンが表紙のやつ。
エフェクトスレ見て鬱になった。。orz
6の発売日が4/25。
6FEの発売日が12/2。
もし10の完全版が発売されるとすれば目安として12月頃か。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 19:47:41 ID:4QvyO3Nh
てかよ、ほんと黒っぽいボール作ったのバカじゃねぇの?
スタジアムの影の部分だと全然見えねーぞ
いろんなボールで楽しみたかったのに白で固定だよ
楽しみぶちこわしやがって
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 19:50:40 ID:mBJauc1H
黄色いエアロが無くなったのがとても残念
>>490 敵のゴール前が影になってるとわけわからんw
センタリング上げても見えないから適当に□連打
相手こかした時ボール出しても返してくれないんだな
時々相手のユニの色と審判のユニの色が近いせいもあって
間違えて審判にパスをしちまうわ。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 19:58:48 ID:mZNc2Ykd
まあみんな好き勝手言ってるけどようは慣れればいいだけじゃないの
何この×パス?小学生が蹴ったようなスピードのパスなんだけど。
スローインを守備する時、相変わらず見えない壁が有るし。
10で良くなったのロングパススピードだけなのね。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 20:07:24 ID:SRNEcmrZ
カップとかリーグでもらえるミュージアムのトロフィーの詳細を書いてるHPとかありませんか?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 20:08:12 ID:vomHo4iy
批判しかできない屑VSマンセーしかできない信者
ファイッ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 20:13:38 ID:fToDmzXU
☆3だと簡単すぎ、☆4だとムカつきまくりで
頭きて明日売ろうと思って最後に☆6でプレイ。
こっちは体勢崩れてるのに向こうは崩れずに
こぼれ球を全て拾われるし
プレスかけようにもポンポン回されてやられてたけど
プレスがやたら利くし向こうも体勢崩れるから
□で人数かけてればこぼれ球はかなり拾えるし
ボール奪えるからこっちのポゼッションが上がって点取れる。
プレスは相変わらずきついがきちんとフリーの選手に繋げば
パスまわるしスペースもできるしでやりやすい。
結論
☆4は理不尽でムカつくが☆6はバランスいいし
☆4より☆6のほうが華麗なドリブルしてくるから
負けても楽しい。
☆4が勝てない人は☆6でやれ。
☆6が簡単とかいう人は☆4でやれ。
772: 2006/05/03 18:44:05 VLRR5cyI [sage]
>>752 犬の癖に何喋ってんだ?ワンって言ってみろよ
こういうレスマジ引くわ…
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 20:17:03 ID:fToDmzXU
参考
操作は方向キー、カーソルはセミオートMAX
☆4 リヨン(俺)vsボルドー
スコア 0−2
シュート4(1)−9(5)
支配率 49-51
☆6 リヨン(俺)vsミラン
スコア 1−0
シュート 11(6)-4(1)
支配率 55-45
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 20:17:33 ID:vu0JJMwd
批判精神は社会を正しくするためにひつようなんですよ〜ん
あひゃひゃ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 20:18:29 ID:bMB/z5bg
質問!
キャプテンって選んだ人によってなんか変わるの?
おしえて〜
ロナウジーニョ アンリ
この2トップだけで簡単に勝てるね。
肩いてぇー
>>503 ☆3慣れてきて☆4やったら
サイド突破できねえのw追いつかれるw
でもなんとか勝てる俺は☆6のが簡単ですか?
>>501と同感
☆6はCOMが優雅にプレーしてくるので弱く感じる。
そのかわり特にヘッディングの決定力は高いので
人によっては☆6の方がやりにくい。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 20:28:42 ID:fToDmzXU
>>508 とにかく☆4は敵の体勢が崩れないから
寄せて奪ったと思ったらこっちが寄れて向こうは余裕。
そしてこぼれ球を普通に取り戻されてやられる。
ドリブルも向こうには追い付けないのにこっちは追い付かれる。
☆6はテクを出してくるせいかプレスがききやすいし
割りとスペースもあるから追い付かれにくいと思う。
敵を背負ってドリブルするケースが少ない。
強いのは強いけど理不尽さが少ないから
たとえ負けても精神衛生上良い。
>>509 理不尽に競り勝てないと腹立つから☆4が丁度いいやw
☆4☆5は、☆6が簡単すぎて面白くない人用の上級レベルだ
連レスすまん
>>510 今☆6買ってきたからやってみるわ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 20:32:28 ID:eruv7YuH
ボールEDIT出来るようになるデバッグ分かる?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 20:32:55 ID:fToDmzXU
とにかく☆4は理不尽で超ムカつく。
俺がいいたいのはそれだけ。
敵ボール→寄せて奪う→こっちだけよろける→取り返される
このコンボに何度コントローラを投げた事か。
>>510 情報ありがとう。
WEN貯めて☆6買いマッスル
ランダム要素って、
ちゃんと操作してもたまにパスミスするとかシュートがポストに当たるとかそういうのでしょ。
ランダム要素を決定するルーレットの確率を
本物の試合で統計取った値にすれば
自然に感じるようになると思うんだけどどうなの?
プログラマの人は知ってますか?
レコバが右足でシュート決めたからほほーんって関心。
でもリプレイよく見たらラボーナで左足だったw
もちリプレイセーブ永久保存。そこまで左足に拘るレコバに萌えなんですけど。
つまんねえ
いくら決めてもすぐに点取られる
なんでリードした瞬間から味方動かなくなるわけ
結構でるよねラボーナ
あとオーバーヘッドなかなか威力ある
エフェクト地獄にキレてプレステ叩き壊す寸前だったから気分転換にゲーセンでバースト4やってみた
正直573の言う爽快感って何?ってぐらい気持ちいいゲームに感じた…
パスはスピーディーに通るし、プレスはかけた時間と人数に応じてちゃんと取りやすくなる
さらに操作してない選手がドデカいスペース空けるほどは動き回らないから守備のしやすさが段違い
エフェクト発動でCOMがスーパードリブル始めた瞬間絶対に止められなくなるウイイレは何なの?
確かに試合内容も選手の挙動のリアルさも圧倒的にウイイレの方が上だが、
開発者の自己満でリアルなだけで、ゲームを楽しませる気は全くないんだろう。
リアルさを追求するのは勝手だが爽快感との両立ができないなら潔くそう言えばいいのに…
もし今年バーストの新作出たら乗り換える奴多いだろうな
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 20:45:00 ID:MPc5GJ43
みんな何分でやってる?
10分だとほとんど1-0でムカつく。
でも今までのシリーズ10分でやってきたから変えたくない。
絶対止められないとかアホすぎて話にならんな・・・
片や簡単すぎるとか言う奴もいるのに、まるで全体の意見のようによくもヌケヌケと
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 20:47:49 ID:LarvLl/C
ヤフオクでデータ買おうと思うんですが、どの出品者がより良いかわかる方いませんか?3人ほど良いと思う方いますが…
もうみんなでやめようぜ こんなゲーム
>>520 ウイイレの一番ウザいのはそのセコさだな
例えばコンピュータと人間の達人がチェスで勝負して、
現状勝てるコンピュータが作れないなら潔く負ければいいものを
相手の駒を勝手に動かしたりして変なハンデを付けてコンピュータに勝たせて満足してるようなもん
あとはチェスの駒や台のグラフィックをリアルにすることばかりに力入れてる
公平にやってプレイヤーに勝てるコンピュータを作ろうという気は全くない
それでも売れて儲かるんだから
信者さまさまですよ
コーナーキックからの失点が防げない
530 :
513:2006/05/03(水) 21:00:29 ID:QWvl/ot4
☆6やってみた
参考までにウイイレは8LEからで下手くそだから☆3としかやらないw
オランダ(俺) 1対1 韓国(キムチ)
10分
9(5) シュート(枠内) 9(5)
4 フリーキック 6
2 コーナーキック 0
6(0) ファウル(オフ) 4(2)
40 支配率 60
フライスルー多用してくるね
相手が韓国だからかも知れんが競り負けとかは感じなかった
パスミスとかも結構あってインターセプトできる
☆4とそんなに変わらない印象でした
勝てる気しねえけどw相手キムチだしw
>>527 その潔く負けるモードが☆3なんだよ。
それ以上はパラメータにゲタ履かせる他に人間様に太刀打ちさせる方法が無い
ってことかな。☆4以上が無いよりはまだ有った方がいい。
10オフライン専用ってアホかと思ったら
9のオンラインが7月まで延長になったんだって?
まぁこれで7月か8月に10オンラインが出ることが確定したわけだ w
場当たり的な対応、ガキでも思いつくようなシナリオにこっちまで恥ずかしくなる。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:02:57 ID:o+2quKgR
相変わらずcom戦はセットプレーからしか失点しない
星3でも苦戦してたんだけど、イングランド使ったらありえないww
14-0だったww イングランド強すぎw
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:04:16 ID:o+2quKgR
>>532 9の発売からちょうど一年という区切りかもしれんよ
10の売り時が難しいわ
毎度お買い上げありがとうございます。
毎回コピペ商法で、とても楽に稼がせていただいております。
不買運動の声もちらほらと挙がる中、それでも新作のたびに
懲りずにお買い上げいただき、社員共々笑いが止まりません。
これからも、お金を払い続けてくださいね。それでは失礼いたします。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:05:39 ID:MPc5GJ43
やっぱ15分がちょうどいいみたいね
>>527 なんかAIはほとんど進化してない気がするもんな
9のCPUの得点パターンは豪快なスルーパスとコーナーキック
10はやたらと柔らかいタッチのフライスルーとコーナーキック
失点しても感心してリプレイを見ちゃうような流れからのゴールが出来るAIを作って欲しいもんだよ
オンライン確定どころかwifi対応のDS版が出るのも前から決まってる
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:11:13 ID:o+2quKgR
さすがにDSでウイイレする気は起きない
ハードスペックの高さ=おもしろさではないが、
スポーツゲームは画像の綺麗さと処理能力の高さはすごい重要
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:11:52 ID:/Q8DMBdH
お前ら中古で買えよ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:13:24 ID:ERuplE69
負ける悔しさ、引き分ける緊張感、そういったものを楽しめない厨が多いですね。大人との差ですね。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:13:55 ID:fj6Dug2/
オクでは買うな!
メモリーカードを送ってから返事なしとか、返信がものすごく遅いみたい
データも中途半端だ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:14:49 ID:6hxt5Qau
大黒は強すぎデス
☆5でもダブルハットトリック出来た
慣れてくると、ドリブルでかなり抜けるゾ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:15:38 ID:opHXy6An
hero'Sに夢中になってたらいつのまにかポーズとけてて失点してたw
ドン・フライテラカッコヨス
547 :
513:2006/05/03(水) 21:21:28 ID:QWvl/ot4
☆4で同じカード
オランダ(俺) 1対1 韓国(キムチ)
10分
15(9) シュート(枠内) 5(3)
4 フリーキック 4
6 コーナーキック 1
4(0) ファウル(オフ) 4(0)
49 支配率 51
俺の決定力のなさはなんでなんだぜ?
やっぱり☆6より楽だなぁ・・・
なんでこっちがリードしてると問答無用でむこうの適当ミドルが決まるんだ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:24:43 ID:o+2quKgR
きまんねーよ下手くそ
ミドル打ちそうな場面で甘い守備してるからだろ
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:30:48 ID:0xSDJU0f
何とか77ってやつは専業ニートなのかまともだったよw
字が超下手くそだったw
552 :
:2006/05/03(水) 21:35:18 ID:He6d7xVG
なんか「ウイイレ10」欲しくなってきた。
中盤をフラットにした3-4-3でセンターハーフにオボドとブレシアーノを使ってるんだけど、
オボドの方が上がりまくってブレシアーノは後ろにいるケースが多いのは何故ですか?
攻撃性はブレシアーノの方が高いし、攻撃意識もオボドは後ろ向きにつけてるのに・・・
おせーてくだせぇ〜
DFマティウってのは実在の選手っすか?
☆4が強いと聞いて早速やってみた。
ミラン相手に5−0でだったよ。相手にシュート4本しかうたれんかった。
なんかプレスに弱い印象を受けた。ディフェンスラインでもボールが奪えるからすぐチャンスになる。
個人的には☆6のが強く感じる結果になりますた。
まあそんなとこでしょ。9のときも発売直後に☆3最強説が出たけどすぐ消えた覚えがある。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 22:01:24 ID:ERuplE69
守備はDF2人で十分。
1人だと裏取られやすいが、まあそれでもキーパーと連携してパスとシュートの両方のコース消せば
CPUは自滅する。2-6-2くらいでボッコボコ。
おまえらは雨に濡れそぼって、ミャーミャー鳴いてるダンボールの中の子猫を蹴り飛ばせるか?
つまり☆1が最強ってこった
>>554 マティウ トゥールーズで検索したら半分ぐらいウイイレ関連でなんか笑った
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 22:05:46 ID:8/lj2/7H
要は慣れだよ。★6やってれば普通になる。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 22:07:35 ID:6hxt5Qau
>>554
マティウってかなり使えるよね
バランスの良いから、どこででも使える
>>560 ありがとう♪(#^ー°)v
助かります。調べてみます
>>517 プログラマってわけじゃないけど確率モデル周りのAI専攻してるのでちょこっとだけ。
(パスミスするか)で統計取ったら、
パスを出す体勢とか周りの状況とかに拘らず一定の確率でパスが成功することになるよね。
これじゃリアリティが無いわけで、それぞれの状況を切り分ける「モデル」を作らなくちゃならない。
パスの出し手の体勢と、パスコースのラインと相手選手の距離と、・・・が独立に影響する、とか、
何かしらのモデルさえ作ればそこに確率パラメータを付与することは比較的簡単に出来るけど、
作ったモデルがおかしければ当然現実とはかけ離れた確率が生成されたりする。
真のモデルは神様しか知らない。
難しいのは統計じゃなくて、良いモデルを作ることなんです。
自動でモデルを作るのは今の技術では相当限定された状況でしか無理。
(いい方法考えたら有名になれます。多分。)
モデルを作った上でのパラメータ学習は多分既にやってるんじゃないかな。
コナミはゲームならではのウソを作るのが下手なんだよ
任天堂やナムコを見習え
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 22:37:34 ID:m9QWhM3x
ホーム側がサイドを指差して叫んでいる可能性
100%
アウェイ側控え選手がアップを始
>>563 状況は無限だしな。
単なる確率なら精度などの数値ですでに打ち出されてるし。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 22:45:35 ID:mUwaaNa4
もしかして今回チームの実況エディットないの?
た 強いコンピュータってなんだろう?人間的な動きを取り入れるならば
て 人間には勝てないのかな やはり。
よ 例えばオンラインでの厨みたいなワンパ戦法を繰り返して、
み 機械だから何も感じない忍耐力で確実なことだけを延々続けるってやったら
じ いまより「強く」はなりそう。
ゃ そんでエフェクトにも頼らんで、このパラの選手対選手ならこう抜けばとれない
な ってやったら「強く」はなれそう。
い
よ あとAI強化し尽くしたらパスコース切る、とかプレイヤーがやらなくて
良くなるのかな。プレイヤーの悪い意味での人間的な動きを機械様が
サポートする、みたいな。
神だ糞だってのは、ゲーム派リアル派(10分つーことでデフォルメはしないとだが)
プレイヤーの総意を詳細にアンケートなどで集計して、
それに基づいて調整すれば、多人数に受けるモノを創れるのかな〜
商品売って利益出すのが企業の趣旨であるとすれば。。
高塚氏ねって言ってる人は本気で言ってるわけじゃないですよね?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 22:57:27 ID:gdh+0Nax
確率なんてあてになるか。実感する確率とは違うよ。
印象の強いとこだけ実感する確率が高いのだ。
で、本作の評価はどうなの?
例えばSFCのサッカーゲームで遊ぶと、グラフィックはショボいし
動きはリアルでは無い。その上、味方はサッカーらしい動きも無い。
けど、おもしろい。
ストレスは溜まらないし、操作してて気持ちが良い。
結局ウイイレが叩かれる理由は、通称エフェクトと呼ばれる
「ユーザの動きを勝手に制御する」ってところに起因すると思う。
要するにエフェクトが無くなれば、そこで初めてAIの向上やグラフィックの質。
動きのリアリズム云々に着目できるってわけ。
「サッカーらしさ」を演出しようとして何もかも制御しようとするからこうなってしまった。
兵庫住みなんやけど、誰か勝負しようぜ
>>574 確かにウイイレは勝手に動く部分が、「選手を動かしてる感」を殺してるな。
「やりたいようにできない」からイライラする。
まあ、ウイイレは結局は「究極の対戦ツール」ってとこに落ち着くな。
やっぱり通信対戦は必須だわ。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:07:19 ID:MPc5GJ43
不思議なもんで現実のサッカーをやってても流れを感じることはあるんだよねぇ。
あーなんか流れ悪いな、このままだと逆転されるなと思ってその通りになる。
一つのフリーランニングやミドルで流れが変わることはあるけど、基本的に点が動くまで変わらない。
エフェクトの有無はともかく、有ったら有ったでTPOによっては現実的だと思う。
やりたいようにやれても手応えを感じれるなお良いのにな。
オンラインは必須だと思うし個人的にはCOM戦の楽しさも必須。
580 :
:2006/05/03(水) 23:11:17 ID:RPVS6bBA
これアヤックスつええな。リヨンもつかいやすい。 3トップ最強だな
すみません質問させてください。
ウイイレ10買ったんですけど、説明書をどうやってしまうのでしょうか?
友達が開けたので最初どうなってたか分かりません。
一度は入ってたものだからどうにかすればもう一度入れられると思うのですが、
どなたか教えていただけないでしょうか。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:18:33 ID:QDxtoaSx
今日買ってやってみたけど、すげー簡単になってるな
以上
カビラ「ストライカー、柳沢」
…違和感あるな
>>581 最初から外にありました
だから、しまえないよ
>>584 「ストライカー 鈴木」
こっちのほうが違和感あるな。
winning eleven 10の神プレイ動画って…
マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
588 :
、:2006/05/03(水) 23:35:18 ID:6aI05fr5
ちょwwww
クラウチがオーバーヘッドしたwwwwwww
>>588 あるあ・・・それは流石にねーよw
素直にリプレイみたいwww
倉内のオーバーヘッド(;´Д`) ハァハァ
592 :
、:2006/05/03(水) 23:44:22 ID:6aI05fr5
>>589 しかも枠は外したが完璧にクリーンヒットしたぞwww
崩れるガイコツみたいだったwww
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:56:45 ID:AxgyE1t2
マスターリーグ始めてからでも
EDITやWEショップで選手購入しても
マスターリーグで反映されますか?
>>595 ありがとうございます。
ではマスターリーグ始める前にWEN貯めて選手購入しなければ。
COMがよく肘打ちみたいなアクションでこちらを倒してボール奪うんだけど
あれはどうやってやるの?
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:31:54 ID:NXX6Flgd
3トップが強いのはFWがオフザボールの動きしないから。
3トップだと中が下がってきて外が開く動きするけど
2トップはな〜んにもしない。
クロスオーバーくらいしてくれよ
>>599 オレは2トップで一人STを良く使うなー
あとはCFとWGの2トップとか。
普通の2トップとそれを登録しといて、作戦ボタンで使い分けてる。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:41:30 ID:O69xiqPJ
なんか今回どの☆が難しいかが人によって違うな
俺は4より5のがダメだ
>>574 >>576 >>578 なるほど〜ありがとうです!
建前のリアリズムをかもし出してるエフェクトをなくすためには、
前提として現実の事象を再現するための「根源的な」リアリズムを
表現するレベルまで降りていかなくちゃいけなくなる
(ルーズボールこう当たったらこう跳ね返る、とか)
たぶんテニスなど、プレイヤーとキャラクターが1対1対応ならば
ウイイレより高次元で両立できるのかもですね。
1人で11キャラを操るという性質上、操っていないキャラは
ウイイレのモチーフであるプロサッカープレイヤーの動きを模することになる、と。
やりたいことができるか、という意味では
昨今の作品では、引き出し(フェイントなど)は増える中で、
好きに動かせないという点に不満を感じるのでしょうね。。
(個人的には引き出しが増えたことで、あとは自分のイメージと折り合いを
つけて、やりたいことを表現できるように落とし込んでいくって感じです)
ウイイレ1や2(←やったことがない)から広く万人に支持されたであろう
3、4と進化していた頃、
かつてみんなが喜んだポイントはリアルになった!だと思います。
現在はこんなのゲームじゃない、リアルじゃないという相反する意見があります。
当時のゲームを今やってもエフェクトを感じないのか?プレイした年齢が
低かったのではないだろうか?
悩みは尽きませんね。。
使うチームにもよるが中堅以下では☆6に勝てる気がしない
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:53:51 ID:GwWmMgRs
ウイイレなら一緒に戦えるってどうゆう意味だ?
>>604 リアル日本代表と・・・ってことじゃねの?
気持ち的に。
まあ、そうは思えんけどね(苦笑
戦ってますが何か?
以前は代表戦の前には選手と同じ気持ちを味わう
ためにマラソン20キロとかしてたけど今はしんどいw
>>602 このゲーム、流行った理由はとにかくマスターリーグだと思うよ。
すぐ飽きるスポーツゲームにおいて、画期的な熱中度だった。
ゲーム自体も時代とハードに合わせて進化はしてるけど、
結局はあなたが言うように、「一人で11人動かす」ことの
限界は超えられないよね。
FIFAのようにオフザボールの動きを設定できるゲーム。
開き直って一人しか操作できないゲーム(PCで11人vs11人専用ゲームもあった)。
色々模索されてるけど、まだ「COMがうまいこと動かす」以上の
答えは出せてないねえ。
それ以外に何があるか、と言われると非常に難しいんだけどね。
あとは学習機能の充実かなあ。
メモカの制限があって難しいけど。
HD対応にして、HD領域使えば造作もないことだと思うんだけどな〜
HD所有者のみ、COMが学習機能により敵も味方も成長します
ってのは悪くないと思うんだが・・・
はじめまして。
みなさんウイイレ上手そうなんで質問させてください。対人でいつもキーパーが勝手に飛び出して来てシューフェンされてあっさり点きめられるんですけど対策とかありますか??
宜しくお願いします
このせいで負けっぱなしです
もちろん
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 01:15:22 ID:iy19epgn
>>609 上手いヤシ相手だとある程度はしょうがない
カウンターに気をつけた戦術を寝るしかないと思われ
>>609 1vs1なるからだろw
もし俺が1vs1になったらまず対人相手に言葉で攻撃
あとは祈る
今日の10時にコジマデンキが新品4480円の限定3個で売るんだが、
6時に並んで買う価値ある??
ない。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 01:19:07 ID:B12bFRc5
キ−パーの攻撃意識を後ろと守備高い
黄金世代も今回が年齢的には最後かどうかっていう年だし
楽しんで全てを出し切って欲しいな。
98年のような必死さをもう一度。
>>607 マスターリーグか!たしかに。
一回だけやりましたが僕の中では幸か不幸か、合宿から修学旅行から対戦に
はまってしまって、それ以来対戦ツールといて固定化してしまっていました^^;
HDってのはそんな便利なものだったのか〜貴重なご意見ありです!
ためになりました。
>>609 勝手に飛び出すのを防ぐには、
キーパー操作をマニュアルにして防ぐくらいしかないかも。。
点決められるのを防ぐというならば、守備を練習して1対1にならないように、
コース切って相手の決定率を下げるように、さらには囲んで奪えるように、てな感じで
頑張ってみてください!
レスありがとう。攻撃も守備も書いてある通りにしてあるんだけどね…
やっぱ4バックのほうがいいかね?一応352でやってるんだけど
マルティンス最強説
622 :
ジデジーヌ ◆.jMGTy6iYI :2006/05/04(木) 01:27:07 ID:jNKmIm/m
( ゚,_・・゚)
兵庫住みなんやけど、誰かウイイレ勝負しようぜ
つーか、今回はボールがライン割って無くても出たことになるね。
>>617 以前の守備意識設定だと3CBの真ん中の1人だけは持ち場を離れない傾向になるけど、
それ以外のポジは大概高く設定した方がプレスに行きやすくなる仕様のようだったから
GKも逆効果かもしれんよ?もっとも今作も同じ仕様かはわからんけども。
4バックだと逆効果かな。CBが1枚減るから
それよりも、オフェンス時に中盤でボールカットされてるから
カウンター食らってキーパーと1対1になっていると予想
CF、ST、WF以外でボールを取られないようにすれば大分良くなるはず
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 01:36:07 ID:d3zyHIDL
>>620 個人的にはDHが重要かと思った。
4バックだけどDHにしつこく追い回させて、隙見せた瞬間にDFで奪い取ってる。
あとはサイドに追いやってクロス上げさせる・・・今回は意外とヘッド強いからなんとか防げるし。
とにかくDHがしつこくやってれば、守備はこっちが数的優位に立てるしね。
PS2のコントローラーが壊れてしまったのでが、これはデュアルショック1のコントローラーでもできますか?
じゃDHとCHじゃ前者のほうがいいかな、とりあえず、バックでおわず、中盤で押さえろと。□×をオシッパにすることがあるからそこをまずやめないと始まらないね…
レスさんくす
630 :
ジデジーヌ ◆.jMGTy6iYI :2006/05/04(木) 01:46:28 ID:jNKmIm/m
( ゚,_・・゚)
オランダ代表で
こいつは選出し解けって奴居る?
COMが弱いわけが解ってきた
前作ほど中を守られても そと外いかなくなったけど
中せめても 浮き球スルーしかしてこない
明らかに1対1のシュートチャンスでもなぜか 見方に浮き球スルー
変にテクにおぼれてる
PS2のコントローラーが壊れてしまったのでが、これはデュアルショック1のコントローラーでもできますか?
普通にベルカンプだな。ウイイレなら飛行機移動無いし
早く、MLのメンバー強くしたい・・・
初期メンバーよわすぎるんだよ・・
>>632 なんか汚い名前だな
俺の持ってるW杯 展望ガイドによると
U-21の所に居るな
入れてみよう
3からずっとベルカンプ入れてたけど
今作は召集してないよ
引退したんでしょ?アーセナルやメタだけ?
PS2のコントローラーが壊れてしまったのでが、これはデュアルショック1のコントローラーでもできますか?
>>638 代表は引退した。
で、今シーズンいっぱいで現役引退する。
今回浮き球パスつかえるけど 4か5並に
昔よくやってた サイドの近いところから中に走り込んで来る奴に
クロスの変わりに 浮きだまパス使うのが結構使える
ダイレクトボレーとか担ってカッコいい
やっぱ現役引退か
何気に あのターンの動画とか 94のWkappunodougatokamottetarisuru
引退選手は入れられないな 今シーズンまだ有るからいいか
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 02:01:17 ID:XtHfttpv
PS2のコントローラーが壊れてしまったのでが、これはデュアルショック1のコントローラーでもできますか?
ベルカンプ入れても ヨーロッパの国と戦う時しか 使わなかった俺は玄人
ウイイレなら一緒に戦えるはベルカンプのことか
ほら
今みたいに近いサイドから
中向いて 浮き球スルーで 飛び込んできた見方がダイビングヘッド
使えるんだって
シュートフェイントやるとDFが万歳するからいい
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 02:06:48 ID:d1cQGjYX
ダブルハットしたら
「またまたハットトリック」って・・・
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 02:08:03 ID:uQ4mkvQy
PS2のコントローラーが壊れてしまったのでが、これはデュアルショック1のコントローラーでもできますか?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 02:15:49 ID:XtHfttpv
>>651 知るか、自分で試せ。
ってか買え。貧乏人が
>>652 ケースの裏に書いてるので見てくれませんか?
PS2もこのゲームが最後なので、そのために
新しいコントローラーを買うのはもったいないんですよ
どんだけ貧乏なんだよ。コナミのHP行けばいいじゃん。
低スペックとは言え、お前にも脳ミソが標準装備されているんだ。
少しは使わないと勿体無いぞ。
>>653 コントローラーなんか1000円で買えるぞ
ベルカンプもミハイロビッチもリバウドも代表に入れてる俺は勝ち組
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 02:36:37 ID:uuPbGsI7
カップとかリーグでもらえるミュージアムのトロフィーの詳細を書いてるHPとかありませんか?
見たけど、書いてないぞ。
マルチタップ対応とは書いてあるがな。
今時デュアルショック1使ってる奴なんかいないから、書いてないんだろうさw
>>657 デュアルショック2専用とは書いてないから使えると思うぞ
同じレス何回もするのは見苦しいからやめなさい
俺みたいに拾ってくれる奴も居るから
流されてる時点で他に調べようがあるってことに気付こうね
GW有意義に過ごしなよ
あと死ね
今チェルシーでイングランドリーグしてるんだが
スタメンの調子が11人全員真横で焦ったw
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 02:48:06 ID:JLgsdnD3
ニッポンチャレンジモードで決勝トーナメントを実際のトーナメントと同じように
したいんだけど、できなくない?
実際はA1位とB2位が初戦で当たるけど、ウイイレは1の1位と6の2位。
A1位とA2位の決勝戦は実際はあり得るけど、ウイイレでは準決勝で対戦してしまう。
なんで実際と違うトーナメント方式なの?わかる人います?
665 :
:2006/05/04(木) 02:49:26 ID:IgqpUvJe
FKでキッカー変えて
ブラックアウトしている最中に
L1R1押してみて
川口がぶら下がっているあいだに点をとられた件について
チャンピオンズリーグの再現てできますか?オンライン消えたので、
いままではずーっとエキジビションやってたけど、さすがに
変化がほしくなりまして。。いまはインナショチャレンジとインナショリーグで
遊び終わりました。
コナミカップやらで調整するんですかね?
>>665 固まったw
凄いなこれ
対戦で負けてる時にやれば没収試合
>>663 そういえば今作で調子が普通以下なのを見たのは一度だけだ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:03:06 ID:d1cQGjYX
妙に荒れてると思ったら
アホみたいに連投してるのが居たのかw
んで、9までやってきて
左手が腱鞘炎でぶっ壊れた俺は
10をやっても大丈夫ですか?
>>670 ロマーリオが呪いを掛けているんだと思うよ。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:06:47 ID:mRs++uoX
今回って作戦でディフェンスシステムをラインにできないの?
3バックとかだと全員がボールに集中するから、ディフェンスラインが
めちゃめちゃだよ
>>670 まじで?
☆3でカップ全部クリアしたけどスタメン交代選手合わせても
不調以下が一度も出なかった。
今☆3でリーグ始めてるけど初戦で初めて1人だけ不調が出た。
それ以外はエキシビジョンで調子オール好調でやってるからな。
インターナショナルリーグなんだが
ずっと連勝してたのに全然勝てなくなったorz何故だ‥
4バックにすればいいだろ
コントロールシュートってR2押しながら□じゃなかったのか・・・
出来るようになってからドログバが確変したw
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:11:19 ID:gK+sqY6r
ジョージ・ウェアーっていますか?
679 :
673:2006/05/04(木) 03:14:36 ID:mRs++uoX
>>676 ってことは、やっぱラインディフェンスは不可能なのかね?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:15:11 ID:FkxxoK8N
いるよ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:15:30 ID:gK+sqY6r
バッジォのピーク時の能力ってどんくらいいくんかのぉ・・・納得いかんなぁ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:16:39 ID:B2LWejKv
今回FKかなり難しくない?
( ゚д゚ )。oOだから俺を使えって何(ry
>>682 簡単だろ
ベッカムでもう10回は決めてる
ちなみに対人戦
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:19:48 ID:jxZ/ruKA
>>658 漏れもそれはやってしまう。アルベルティーニ、ディノ・バッジョ、ロベルト・バッジョ等を入れたら平均年齢が32歳を記録
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:20:26 ID:gK+sqY6r
てか今回MLで雪降りすぎじゃね?9がバグでオール晴れだったからか?ヤリスギジャネ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:21:18 ID:B2LWejKv
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:23:24 ID:iy19epgn
>>682 9と同じくらい入ってるけどな。
若干蹴り方を修正すれば決めれると思うぞ。
10のコツは、
パワー系…R2か下押しで弱く打つ(シュート力が高いからGK間に合わないし、精度も高くなる)
テク系…R1か斜め上押しで強く打つ(シュート力が高くなってGK間に合わないし、精度は元々高い)
だと思われ。
>>687 確かによく降る。
せっかく導入した雪ピッチだから数多く見て欲しいんだよ高塚が。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:24:27 ID:gK+sqY6r
バッジォ?そんな奴しらん
俺はルイ・コスタが好きだ( ^ー゚)bバティとのホットライン最高!!!
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:24:49 ID:FkxxoK8N
>>481 バッジョはともかくシニョーリが有り得ん
>>688 コツっていうかトレーニングすればかなりうまくなるよ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:25:52 ID:d1cQGjYX
>>672 ロナウドじゃないよナウドだよ
ブレーメンのナウド
>>674 まじでか
まあ毎回絶不調というのもナウドらしいので良しとしてる
695 :
オコチャマ:2006/05/04(木) 03:27:43 ID:NU94jmOI
つーかさ、アフリカネーションズカップやってて決勝まで行ったら会場が横浜国際だった。
場違いだろwww
南アフリカのフォンクは城いし。何?あの人?国籍アフリカッチに移したんかな?
>>689>>693 フリートレーニングで某ファンタジスタで数本蹴っただけだけど、
何回かかなりいいコース行ってもキーパー触って止められたから入る気しないんだよね
一本しか決めらんなかった
4バックは意地でも使わん
バッジオはMLに参加させたいんだけどクラシックにいるから
イタリアクラシックを買ってSHOP選手ONにしないといけないけど
そうすると登場して欲しくない選手まで登場してしまう。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:32:12 ID:d1cQGjYX
イタリアクラシックスで思い出したがマッサーロとエヴァーニがどこにもいないな
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:36:36 ID:gK+sqY6r
おまいらバッジォが好きか?ん?日本代表になってくんねーかなw
>>699 それがいいかな。
それか秘技いやな選手とったら横取りして放流スペシャルか。
>>696 フリートレーニングだとGK強化仕様になってる
試合中なら決めれるFKもあっさり止めてくれちゃうみたい
フリートレーニングで、壁を越しつついいコース行ってれば実戦では決められるはず
>>696 俺は今回FKには助けられてるから歴代では結構入りやすいと思う。
ステップアップトレーニングを繰り返して
ねらい通りのところに蹴れるようになれば
実戦でもいつか入るようになると思うよ。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:42:04 ID:CdYeGuH1
>>703 俺はバッジォとゾラ以外は全員GKにしたw
もともとGKのヤツはFWに
しかしゾラの髪型が木肉ワン…チェルシー時代は長かったのにな
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:48:15 ID:B2LWejKv
>>704>>705 そうか、ありがと。がんばるよ。
というかたったいまレス読んで試してR1R2で方向調整できるの知った
これあれば精度あげれそうだな
カーソル固定&プレイヤー視点でやるとFKの成功率が死ぬほど落ちる。
まあ死ぬは言い過ぎだが
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:51:11 ID:B2LWejKv
と思ったけどそうでもないかも・・・
なんかCOMが
カッコいい反転使ってくるんだけど
あれなに?
>>706 それいいなと思うけど修正やベースコピーの場合モーションとか
裏に設定された固有データが残ったりしないか気になる。
>>710 デルピゾーンとかアンリ巻きシュートとかの固有技じゃないのか? 誰がした
Vフェイントって足裏でボールを引いて斜めに一歩出るだけ?
いまいち出来てる実感がない
>>710 ギグス・フレブ・アンリなんかができるやつじゃないの?早くターンできるやつ
あんりとかきゅーうぇるとか
クライフターンって奴か?
FKは意外とシュート力のある選手なら壁越を狙わずとも
キーパー狙いでいけるときもある
>>717 あれは低速中にターンすれば勝手になるような・・・
ジョーコールでもできるはず。
そうなん
やってみよ
これマスターリーグとかで優勝争うクラブが勝ち過ぎじゃね?
21勝1分1敗とかじゃさすがにきつい。しかも1敗はうちが勝った試合だし。
ほとんど全勝しないといけないのかよ。
今回はキーパーが素人並みのセービングをするな、ゴールの中に弾くなよw
完全に抜け出してキーパーと1対1になった時どうしてる?
最近シュートフェイント覚えようと頑張ってるんだが読まれちまうorz
>>721 年によってけっこう違う気がするけどな
まぁ他のリーグ見てもある程度の優勝ボーダーはあるな
かんたん設定は実に重宝するな。能力値エディットしまくりのヤツと対戦する時もいちいち数値を確認せずにすむ
これは禿塚GJ
>>726 速攻でトップメニューを表示しないにチェックいれて出ないようにしてたw
MLの初期メンバーで購入から3日くらいやってたんだが(☆3)
点数が最高で6点しか入らなくて
みんな簡単だっていって大量点入れててすごいなと思ってたが
さっきヴィエリを入れたら動きが違いすぎて一人で11点取れた・・・
ありがとうカストロ そしてさらば
☆3でやってると対人戦の時に困るぜ
>>724 こっちに合わせてるのかな?こっちが引き分けたときに相手も引き分けたし。
普通にリーグとかカップ戦で当たればいつもボコボコにできるのに
下位のクラブがときどき確変すると引き分けや負けるときがあるから
差が広がる‥
>>728 ヴィエリの相方に使ってやって…
これってボディバランスとドリブルあれば簡単に得点できるよね。
>>723 ループシュートか
味方のいない真横に×パス出してGKに一発レッド
うちのミランは必ず年間6敗はするけど、カップ戦のMVPが必ずカカなんだよなぁ。。
平均採点7.3ってそんなんありえないから。合計3点しか取ってないのに。
兵庫住みなんやけど、誰かウイイレ勝負しようぜ
イブライモビッチとメッシートレードしてやったぜ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 05:11:50 ID:AuXsvbY8
今回CPUよえーなw
だいたい
★3で10対0
★4で5対0
★5で4対0
★6で3対0
ぐらいで勝てるわw
9のときのほうが強かったわ
でも10のほうが対人戦はおもしろいわw
MLなんか雨多くね?6割は雨だぞ
CPUのコンディション絶好調でやれよ
ブラジル対ブラジルクラシックスでCPUにやらせたら、1-4でクラシックスが勝った
ペレやっぱ強いな
リカルド・オリベイラがベティスから居なくなって「その他」に入ってるんだけど、移籍したの?
毎度お買い上げありがとうございます。
毎回コピペ商法で、とても楽に稼がせていただいております。
不買運動の声もちらほらと挙がる中、それでも新作のたびに
懲りずにお買い上げいただき、社員共々笑いが止まりません。
これからも、お金を払い続けてくださいね。それでは失礼いたします。
成長offだと引退とかなくなって
ずっと使い続けられるのん?
>>743 怪我で登録抹消→サンパウロへレンタル移籍
ジーニョの髪型が変わってたんだけど今日だけかな
comのCK防げません・・・
WEN稼ぐために☆1、倍速でやっているが、ボールキープしたままぼーっと立っていると
敵が近づいて非常にまずい絵面になるなw
エールディビジをアヤックスでやってるけどめちゃめちゃ強いな
てゆうかPSVとAZ以外弱すぎ。
☆6なのにスペースありまくり
442フラットでやってる猛者いないの?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 09:06:36 ID:ine7HNoN
なんかさ、無理でもなんでもとりあえずシュートを2、3本うっとけば
そのあとゴールになりやすい気がしてきてさ、相手を崩すとかなんとか
どうでもよくて、あきらかにへっぽこシュートになるってわかってても
2、3本うっときゃいいや、みたいになってきてさ、一気に冷めた俺が
いる。これは☆4でやってるからだろうか・・・?
753 :
ぴくしー ◆p94/fab.NY :2006/05/04(木) 09:07:25 ID:jHSI8nkP
GKと1vs1になったらまたぎフェイントであっさりかわしてゴールできるよ
>>752 そうかな?今作は無理な体勢のシュートだと9の時よりも宇宙度高い気がするんだが
俺がヘタレなだけかな…
あと★4はとにかく攻めづらい。相手DFがゴールエリアに集まりすぎだよ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 09:19:05 ID:e0w26J0m
ミドルうってもシュート弱いやつならキャッチされるよ ☆6だからかな
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 09:28:07 ID:4HZkpHYj
FKが入らん。9と同じ感じで蹴って入らないのか?☆5なんだが…
ポマトスキって誰ですか?
ポドルスキ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 09:35:19 ID:34qeYleA
サンクス
ロシアの司令塔
☆6でも簡単に勝てるな今回。
COMシュート数0に抑えられるし
今回のは明らかに弱すぎる。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 09:44:57 ID:e0w26J0m
たしかに☆8ぐらいまであってもいいな
>>761 主な得点者と得点パターン何?
シュート0に抑えられるのは変わらんけど、弱すぎるってどんな攻めしてる?
どうせなら☆9まで
☆6でも
COMの支配率たったの30%・・・
オナニーゲーのつもりかよ
>>763 サイドからゴール前まで切り込んでパスorシュート
が多いかな
だからコンディション絶好調にしてやれって
>>763 主な得点者はモハメドジダンとかいうやつ
★5と★6は、人によって強さが逆転してるよね。
オレはやっぱり★6は余計なテク使って勝手に失敗してる
イメージが強い。
★5以上の強さってCOMがパラメータに下駄履かせてる
強さだから、戦略次第でなんとかなってしまうのは同意。
でも、プレスは厳しいし、オレの腕では勝つのが難しい
というかストレスが溜まるな。
その分、得点の時の快感はあるが。
COMが弱いという人は拮抗した展開になるような縛りプレイおすすめ。
>>768 よくわからんけど、9じゃそれできなかったの?
伝統的にCPUが対応できない王道の攻めじゃん
>>771 いや9だと入力のレスポンスが遅いから
簡単にゴール前まで切り込めなかった
今回のは快適に動かせるので楽勝
ここはタカシ信者が集まるスレですか?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 09:58:44 ID:g6eP4me3
おまいら、“時空をとらえました”だろ?
無回転FKが打てない件
相手3トップの時は4バックにシステム変えたり
強い選手サイドに強いCB配置したり3FV以来久しぶりに戦術を練ってる楽し。
マスターリーグも2年目でリーグ・カップ・WEFAチャンピオンリーグ
全部優勝しちゃうし、なんだか現実とは程遠いな
まあゲームとしてはおもしろいからいいか
あと二アサイドへのシュートが簡単に決まりすぎ。
うむ、せめて弾いたら外に出して欲しいな。
アドで少し外に流れてニアに撃つだけでいい。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 10:18:38 ID:DcB3Y/Ii
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 10:32:19 ID:xz0Zri3I
やっぱ8が一番バランスが良くて面白いな。
たった今、コジマで新品ウイイレ10を4480円でゲットした。
かなりやばかった。朝八時くらいに行ったけどだれもいなくて寂しかった。
そして9時45分くらいに一人来てそのあとすぐにもう一人来た。
その見知らぬ3人で、限定3つなんでこの3人で決まりですねって感じの会話になったw
そして、、開店間際になると15人ぐらいシャッターの前に横に並んだ。
シャッターが少し開いた瞬間、俺は頭からヘッドスライディングのような感じで少ししか開いてないシャッターをくぐりぬけて階段を駆け上った。
このとき俺は先頭だったが売り場が分からず迷っていると、後ろの人に先を越されウイイレくださいと店員に言っていた。そして3人目のキモイオタク風の奴を押しのけて
ぎりぎりセーフで買うことができた。。しかし他の2人の分も採ると約束したのだが取れなかった・・
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 10:52:40 ID:PKM6rfGz
>>769 俺には☆5が圧倒的にやりづらい。
☆6だと前半4-0ぐらいで、後半グダグダになってそのまま完封勝ちだが、
☆5だと3-3とか5-4とか凄まじい打ち合いになるw
攻撃は明らかに☆5の方が強い
784 :
ぴくしー ◆p94/fab.NY :2006/05/04(木) 10:55:18 ID:jHSI8nkP
カウンターで前線にパス、そいつが前線にいるDFかわすとゴールまで一直線でいける
フェイントで楽にかわせるし
COM弱い
785 :
SEX:2006/05/04(木) 10:59:39 ID:xOpowzN4
処女が一言
↓
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 11:04:36 ID:xkP03agj
>>782 ☆4て強いよな?★5も強いし
★6が丁度良いぐらい?
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 11:06:38 ID:BYaMXOrU
昨日9やってたんだけど、
MLで5−0で勝ってる時に
相手DFが自陣ゴールのど真ん中にクリアしてたよ(´・ω・`)
素手でやってたら左スティックが汗で滑らないかい?
なんか親指にはめてやってますか?
>>789 十字キーしか使ってない
スティックは遊びがあってやりづらい
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 11:13:15 ID:QcxbMOyH
>>776 マスターリーグ2年目でチャンピョンズリーグ優勝できたっけ?
チャンピョンズリーグ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 11:21:52 ID:xkP03agj
マスターベージョンズカップ
一部から始めないと無理だね
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 11:33:15 ID:JjyuncGW
MLでクラシック選手offにしたら
150WEN選手も含め全員出てこなくなるのかい?
797 :
ぴくしー ◆p94/fab.NY :2006/05/04(木) 11:36:35 ID:jHSI8nkP
>>792 切り替えしみたいなんでかわせる
右にいくとみせかけて左にいく、みたいなので
>>796 分らんけどcpuがクラシックや150wenの選手を取れなくなるんジャマイカ。
自分は取れるとおもうよ。
XBOX360でウイイレが出るらしいんだけど、みんなは買う?
本体は4万くらいするらしい。
>>799 通信対戦が盛り上がりそうなら買うかも。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 11:47:06 ID:JjyuncGW
>>797 サンクス。
教えてもらったのになんだけどできるだけ難易度を残しておきたいから覚えないでおくかな。
☆6が簡単すぎるならためしに☆5でやってみるといいと思う。
最終的には日本で☆5インターリーグ、カップで上級者でも簡単ではないと思う。
★5より★6ほ方が明らかに強いが。
>>689 遅レスだけど、前作からFKってR1R2で威力調整じゃなくなってるんだけどw
説明書もっかい読んだらもっと確率あがるんじゃない?
最近お腹の肉が気になりだしたので、フットステッパーを買ってみた。
それをやりながら、30分でやってるんだけど、後半になると疲れて集中力が
無くなって来るから、リアリティを求める太目の方にはオススメ。
806 :
ぴくしー ◆p94/fab.NY :2006/05/04(木) 12:00:16 ID:jHSI8nkP
たぶんうまい人が行き着く先は
ボールを止める動きだと思われ
パス→ボール貰う→ボール止める→そこから展開する
これが基本で
>>805 ワアロタw
>>803 全体で見ても(9より)簡単という人と難しいと言う人がいる(腕を抜きにしても)し
もしかして微妙にバージョン違いがあるのかな?
事前情報で以上に感じるほど意見が割れていたので買う時に一瞬
自分で選ばせてもらおうかと思ったけど不審に思われると嫌なのでやめた。
>>804 そういやそうだな。
そもそもよくみたら言ってることも適当だし
>>689はたいしてFKうまくないとみたw
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 12:12:16 ID:Z3onbfq0
みんな キーコンフィグのセンタリングタイプタイプ2にしてるよね?タイプ2がよくないですか?
攻守レベルってマニュアルにしたほうがいいの?
センタリングは断然タイプ5
ゴールエリア付近でもL1押さない○で微妙な浮き球とか狙ったところに落とせる
812 :
ポンゴル:2006/05/04(木) 12:18:48 ID:A6TcoQjc
ロングパスタイプ5 マニュアユパス倒し派
おもしろそうだが、PS3でるまで我慢我慢・・・
センタリングタイプ、デフォのままだな折れ…
タイプ5いいの?
試してみるか。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 12:29:25 ID:/kRR2UTw
優勝けてい持ち越しなのに、俺のチームくそ喜んでる。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 12:31:24 ID:S51cjhK0
wMLなんてまだあるんだw
g裏の旗もありますか?w
817 :
ぴくしー ◆p94/fab.NY :2006/05/04(木) 12:35:12 ID:jHSI8nkP
>>813 ウイ基地以外なら、前作以前のウイイレ持ってるなら
買う価値無いと思うよ
ゲームっぽくてサクサク動くのが好きなら買いでしょう
>>817
最新の選手の最新データで遊びたいなら・・かなー
個人的にはMLの成長要素ON/OFFが一番嬉しい。
センタリングのタイプ?
そんなものがあるのか?
573からウイイレ10のことでアンケート回答のメール着たけど、舐め杉。
リストの中で知ってる選手を教えてくださいって質問で、リストアップされてる選手は
全員メジャーな香具師ばっかり。で、全員知ってるから全員にマークして答えたら
回答大杉とかエラーでるしww
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 12:43:33 ID:gaV/vvSr
サントス消滅が哀しいな
毎度お買い上げありがとうございます。
毎回コピペ商法で、とても楽に稼がせていただいております。
不買運動の声もちらほらと挙がる中、それでも新作のたびに
懲りずにお買い上げいただき、社員共々笑いが止まりません。
これからも、お金を払い続けてくださいね。それでは失礼いたします。
ゲーセンで2006やってきたけど、結構面白かった。
金かかるけど…
友達がちらっと持ってきたのでちらっとやったが(☆5 internationalcup)
ちょろちょろ点数取られた、けっこう苦戦しつつも優勝したが
でもやはりやると欲しくなってしまうウイキチ…orz
今作はps2総決算とのことだけど、FEも出そうな感じなのかな?
それならもうちょい待ってみたいとこだが
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 13:12:12 ID:B2LWejKv
CPUチームに個性が加わったっていうけど、個性感じる?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 13:12:47 ID:xkP03agj
ウイイレの宮本と中澤弱すぎ
日本人だけ裏ステータスってずるいな
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 13:14:43 ID:xkP03agj
☆4と☆5☆6てどれがやりやすい?
僕全然強くないんです。☆3では結構勝てるし
もうちょっとレベあげたいですね
>>826 まあチーム個性の差別化は8くらいから毎作言われてたんだけどな。
とりあえずブラジルはキックフェイント使いまくりで抜いてくるのは感じる。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 13:16:33 ID:iTpYmySc
なんのゲームでも最高難易度以外はやっても意味なし
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 13:18:37 ID:xkP03agj
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 13:22:36 ID:xkP03agj
いや☆3意外で簡単に試合したい
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 13:34:10 ID:GSKu9R7I
☆上げると選手とボールの挙動が不自然になるから、
☆多めの試合に馴れても対人戦で友人をコテンパンにすることはできないよ。
☆3で練習するのが一番良い。
ただ、今作の☆3のレベルは今までで一番易しいからあまりカンタンなら4がオススメ。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 13:37:01 ID:GSKu9R7I
てかヤフオクでウイイレの値段が高騰してるが、
いまだに売り切れ状態にでもなってるんか?
JW9の宮本と中澤の守備能力値はコレにしてるw
宮本…60
中澤…72
>>838 売れてないでしょうww
amazonでも普通に買えるし
宮本の守備力は80にしてる。
その代わりフィジカルうんと
下げて。こうしないと宮本表現できない。
>>838 高騰って、、発売したばっかなんだからこのくらい当たり前だ。。
ゲオの買取でも5000円なんだからそれ以上するのは当然。
お前オクやったことないだろ、しねよ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 14:00:39 ID:xkP03agj
>>841 充実に再現したいから
全部リアルな能力値書いて欲しいですw
ロサレス黒すぎwwwwwwwwwwwww
7intぶりにやってるんだがホント点が入らない、マスターリーグD2終了したが、結果は 総得点 1 総失点 0だよ
中断期間に カイト、パクチソン、高原、ブレシアーノ、中田英、中村俊、アレックス(psv)、イ・ヨンピョ、アッビアーティー
獲得したがシーズン通してカイトの1点しか取れなかった・・・・しかも☆5で・・・orz
fwにボールが渡っても誰も動きがない、攻撃意識とか色々変えてるんだが駄目だ・・
おお。朝鮮人獲得する奴初めて見た。w
お前器でかいな。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 14:15:34 ID:GSKu9R7I
>>842 近所に5400円でズラっと並んでたんだよ。転売しようかな。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 14:22:57 ID:xkP03agj
昨日万博で生宮本を見たんだけどイケメンだったぞ
1vs1で股抜きで抜かれてたけど
>>846 パクとかは好きだしな。
それにしても高原はポストに当てたりペナ内での宇宙開発が多すぎてリアルすぎる・・
宮本のパラ全部60でいいよ
なんで中古ごときがオクだと7000円ちかくまで上がるんだ?マジで買い占めようかな。
>>849 悪いけど本気で利益でちゃうよ
>>781 俺も今日コジマで4480円で買ったけど
開店45分前に行ったが誰もいなくて、来るのは出勤の店員だけ・・・
警備のおばちゃんにもうちょっと待っててくださいねとか言われるし
開店してもウイイレ目当ての客は俺だけで
安く買えたのはうれしいが虚しさがあった
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 14:32:50 ID:g6eP4me3
みなさんに質問タイム。
MLにて、所持金18800、チーム年俸10078なのに支払い後マイナスなのはナゼ?
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 14:33:39 ID:b87dBOzf
光熱費だろ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 14:36:12 ID:FEEZyP6z
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 14:37:23 ID:xkP03agj
>>852 宮本が頻繁にミスして下手糞な俺でもボールが取れる
能力値教えて欲しい
フォーメーションは何使ってる人が多いんだろう?
4バックが優勢なのかな?
>>854 ちょっと待てよ。俺が行ったコジマは田舎なのに15人くらいいて
ヘッドスライディングして、ひざ擦って痛くしてぎりぎりゲットできたんだぜ。
でも一生のいい思い出になりそうだよ
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 14:41:57 ID:eQizMHuP
朴とかヨンピョとかビッククラブでレギュラーだし、活躍もしてるし凄いよな
それに比べ日本人はみんなベンチorz
やっぱり日本人はサッカーに向いてないよ・・・
おまえらいくらチョン嫌いだからって、7〜8あたりのMLではイ・チョンス使ってただろ?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 14:42:29 ID:FEEZyP6z
MLの総得点が増えまくりだ25節で70いってる
9から比べると点取りやすすぎ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 14:46:30 ID:eQizMHuP
ACLまた惨敗したね
JクラブがGL突破すら出来ない現実を受け止めようorz
>865
得点源だれよ?
ML初期メンバーだと、枠はずしまくりなんだけど
俺も今ちょうど25節なんだけど総得点50失点14で9より減ってる
何がおかしいんだ
☆3で1回でも負けるか引き分けた奴は流石にいないだろ?
相手全く守備してこないんだぞ。
ドリブルで真横通り過ぎても全く何もせずスルー。
ボールキープしたら必ずGKと1vs1まで持ってけるだろ毎回。
今回クラシック選手の名前が悪化してたのにはヘコんだ。
今までは、マラドーネ、クライフ、プラティネ、ベッケンバウヤーなどなどそれっぽい名前だったのに・・・orz
なんで変えたんだよ・・・
872 :
sage:2006/05/04(木) 14:54:08 ID:kwhN8iFC
つかさ、CPUとばっかやってたら友達とかとやったら勝てないよな。
COMとやってると知らないうちに癖が出てくるからな
たまに対人やったときすぐ読まれる
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 14:59:22 ID:lW1wRlnI
☆5のニッポンチャレンジでイングランド、ブラジル、アルゼンチンなどは勝てるがドイツは5回ぐらいやらないと勝てない(^_^;)
ドイツ強すぎ(--;)
しかも失点パターンはいつもヘッド!!!
10はヘディング入りすぎだろ(;_;)
なんかいいヘッドの封じかたありませんか??
試合中のリプレイ画面が×ボタンで飛ばせなくなったのが微妙に鬱陶しい。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:05:31 ID:FEEZyP6z
>>368 初期メンは使ってないや
うちはエトーさんとイケメンが得点源だよエトーさんは24点取ってる
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:09:36 ID:sZyaA4qu
やべー、リヨン超面白い
フレッヂのゴール前でのテクニック光るなあ
ゴール中央にてジュニーニョからの速いパスをインサイドで受けてボールを浮かし、DFの動きを止めた後、イブルヒモよろしくなアウトサイドのボレーでゴール…凄すぎて感激なんだけど
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:10:35 ID:qDFEkyc0
トニは強くなってる?
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:15:14 ID:pWpBlTeu
操作覚えるのに何時間かかる?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:16:21 ID:DLl4Szjo
まぁ強くなってるよ。でも逆足精度頻度が5しかない7ぐらいあってもいいだろうに。全くコナミは。まぁエディットするわけだけど
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:17:12 ID:ArQnQW2k
散々ガイシュツだろうけど、パラが今回は75から黄色だから見にくい
本当に見にくい
イライラする
お前らの嫌いなチョンだが来期ユナイテッドはパクを中心に
チーム作りをするとボケ老人が言ってるぞ。
ファーガソンまだヤル気かスコットランドで余生を送れよ。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:25:25 ID:DLl4Szjo
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:29:20 ID:P7RJGHO/
>>882それが本当ならマンUの
凋落がはじまるなwww
885 :
:2006/05/04(木) 15:29:53 ID:Nm7bdnw0
☆6より☆4のがおもろいな。
☆6は超プレスが厳しすぎてこっちの攻撃パターン限られるからヤダ(´・ω・`)
887 :
コール:2006/05/04(木) 15:31:09 ID:JuuKl6aa
☆6でニッポンチャレンジやってみた。
攻める時は常に攻撃意識赤、パスコースがないと無理にパスせず一旦DFにもどしたりして組み立てなおす、サイドは常にパス&ゴー、ボール奪われたら攻撃意識緑あたりに即効戻してスペース消して守備、あとはわけわからんゴール前でのフライスルーとCKに気をつける。
こんな感じでいったらどこが相手だろうが60%は支配できて点はいれさせないんだが、肝心のゴールがなかなかはいらん。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:41:24 ID:xkP03agj
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:42:18 ID:lW1wRlnI
887のようにやっているがドイツの高さだけは防げないから誰かやってみて??
まぢコーナーやセンタリング気を付けてるが絶対ヘディンでいれられる!!
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:46:47 ID:B2LWejKv
近所の美容院の前通りかかったらすげーこんでた
んで今度は職場の近くの美容院行ったら五日まで定休日・・
もういいや、土曜日にしよう・・
みんなも気を付けて
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:48:49 ID:eQizMHuP
>>890 ちらしの裏にでも書いとけオタンコナスが
オタンコナスという言葉を見たのは何年ぶりだろう・・・
なんかいい自殺点の方法無い?
ごめん、昨日からの流れでつい・・
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:52:51 ID:eQizMHuP
既出だったらすいません。
ブラジル代表のカカって、イタリア語で
ウンコって意味ですか?
はい
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:07:08 ID:HYjOx5tR
イタリアだけかもしれないが、
4バックで全くうまくいかなかったのを3バックにしたら急にスムーズになった
4だとサイドが勝手に空けたスペースのカバーが出来なかったが3だとちゃんと間に合うし
2ボランチと合わせて後ろでボールが落ち着くしWBがいいタイミングで上がってくるようになるし
いいことずくめ
だが強豪国の重戦車ドリブル→クロスorシュート→GK弾いてアウトだけがどうにもならん…
なんかいい方法ないかね
こっちが助かる面もあるんだけどキーパー弱すぎだわ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:12:10 ID:B2LWejKv
日チャレやったら決勝が日本VS韓国でした
韓国はアルゼンチンを2-0で下しての決勝進出でした。
決勝選はなんとか4-3で勝利しましたが、それにしても韓国さんは強いですね
>>900 ちらしの裏にでも書いとけオタンコナスが
>>900 能力下げろオタンコナスボケマンコ(´・ω・`)
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:17:24 ID:HYjOx5tR
前半だけで5点取れました(15分)
_, ._
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
.wwし w`(.@)wwww
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:19:44 ID:eQizMHuP
>>899 おまえが下手なだけやろカス
ブッフォンにケチつけるつもりかタコ
PK勝てねえええええええ
>>906 何この糞在日www
キムチクセー在日ゴキブリは半島に帰れよww
しね!ホロン部!
なんでそんな風に言われるのかわからんが
10のキーパーが弾きすぎるのはもう皆知ってるだろ
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:27:34 ID:j6lBOHg0
908 うんこ野郎死ね!
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:28:21 ID:j6lBOHg0
908 ウンコ野郎うざい消えろ!
いやあ、今回はキムチ国の人は大満足でしょう。
あの韓国代表の強さは。
913 :
ポンゴル:2006/05/04(木) 16:30:48 ID:49wguycT
しねと言われて、相手がどれほど傷つくか考えたことあるのか
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:31:01 ID:j6lBOHg0
908 ウンコ野郎!
916 :
ポンゴル:2006/05/04(木) 16:34:49 ID:49wguycT
相手の気持ちも考えられないやつは最低だ。クズだ。間抜けだ。そんな奴は死ね。
ポンゴル、早く質問スレ立てろ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:36:46 ID:B2LWejKv
>>903 前半に三点とって安心してたら後半立て続けに二点とられた。
そのあとなんとか一点取り返したけどまたすぐ一点とられて終了
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:37:24 ID:j6lBOHg0
908 ウンコ野郎 うざい消えろ ボケ カス 人間のクズ 社会のゴミ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:38:48 ID:j6lBOHg0
おい!くそポンゴル お前だって言ってんだろハゲ
>>659 なったなった。
ロスタイムが30分くらいあったよね
すげぇあせった
< `д´> キーコキコ
〜 (_ ゚T゚
゚ ゚̄ < `д´ > バーカ
(_ ゚T゚
゚ ゚̄
923 :
893:2006/05/04(木) 16:41:02 ID:4c6qxNJ5
いいや。GKがドリブルで持ち込めば出来るな。
みんなおたんちんだな
925 :
ポンゴル:2006/05/04(木) 16:42:56 ID:49wguycT
死ねと言われて悲しむ人がいることを、お前は分かって言ってるのか
926 :
ポンゴル:2006/05/04(木) 16:43:42 ID:49wguycT
あとハゲではないです
>>915 どうでもいいけど火傷じゃなくて火病じゃない?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:46:10 ID:j6lBOHg0
ポンゴルお前さっさと消えろよ!
ハゲ
ではないのか。
ヤケドは別に朝鮮人特有ではないな
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:47:43 ID:gK+sqY6r
教えてほしいのだがジョージ・ウェアーってなんてなまえででてきまつ?
アンダーウェア
| |∧_∧
|_|*`∀´> サマ達。熱くならずに暖かいキムチ汁飲みなさい
|韓| o o□~
| ̄|―u'
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:53:06 ID:gK+sqY6r
そんな奴いるかヴォケ
ふぁびょるふぁびょる
もう竹島あげるから、在日の人はみんなそこに住めばいいじゃない
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:59:21 ID:cfrLLjvE
コスチュームってどこで設定できますか?
ここでよく聞くバサルってどこのクラブ?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:04:40 ID:j6lBOHg0
バルサだよ バルセロナ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:14:22 ID:gK+sqY6r
おぃジョージ・ウェアー教えてくれよ
まさかほんとにアンダー・ウェアーなのか?
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:15:24 ID:Eekx/AUS
>>915 オーーーーーーーーーーーーーーーウイ、Jリーグがアジアの中でもゴミなのは事実だぞお?
いい加減現実を見つめないといつまでたってもACL惨敗のままだぞお
すいません。今ニュースでドイツは4年前から売春が合法化されてると紹介してたんですが。
942 :
:2006/05/04(木) 17:17:41 ID:BN+XJWXz
日本チャレンジでやったら寿人が本戦で得点王になって
ちょっと寿人が好きになってしまった。
つかラインポジショニングと少しのスピードあったら☆3なら点取り放題だな
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:18:05 ID:b87dBOzf
>>942 ☆3なら何をやろうが点取り放題のようなw
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:19:19 ID:Eekx/AUS
ACL歴代成績
日本
2003年 GL敗退 GL敗退
2004年 GL敗退 GL敗退
2005年 GL敗退 GL敗退
韓国
2003年 GL敗退 GL敗退
2004年 準優勝 4強
2005年 4強 GL敗退
中国
2003年 4強 GL敗退
2004年 8強 GL敗退
2005年 8強 4強
質問コーナー
Q. ACL参加国でGL突破未経験の国内リーグ弱小国はいくつあるんですか?
A. これまで数多くの国が、このアジア最強を決める大会に参加しましたが
GL突破未経験国はベトナム、インドネシア、そして日本。この3つだけです。
残念ながらこれが現実orz
>>943 今ドイツ国内には40万人の売春婦おり、WC景気で客、売春婦ともに増加傾向にあるそうです。
日本のキャンプ地でも可と放送してたような・・・
道路で昼間からムチムチのドイツ美人が客引きしてる映像・・・ドイツは凄いな。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:21:52 ID:rYnoN/ZX
日本代表はアジア無敵なんだからいいじゃん。ジーコ万歳
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:22:32 ID:Eekx/AUS
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:26:57 ID:iy19epgn
シュートとロンパの時にL1orR1でボールを蹴る方向を調整する
ってどういうシチュで使ってますか?
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:28:25 ID:i2mWgmM1
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:29:22 ID:YT0asv7R
☆6にぜんぜん勝てない
もうやる気うせた
MLでローマのトッティが20番、バルサのロナウジーニョが17番になってる…なんだこの糞仕様は
953 :
:2006/05/04(木) 17:29:27 ID:BN+XJWXz
つか、切り替えしてセンタリングできません、助けて下さい。
ウィイレは7以来なんだが
左利きを右サイドに、右利きを左サイドに、と逆サイドに置いて
切り替えしてクロスやドリブルシュートってのが好きだったので
今回もそうしたら、何か切り返しが全然でき無い。。。
切り返しのやり方間違ってるんだろうか orz
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:31:44 ID:YT0asv7R
サイド攻撃を止めるこつを教えてください。
スライディングタックル
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:33:39 ID:tnwkHY3N
ワイド攻撃
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:34:40 ID:YalnMEgJ
10にオールスターモードはありますか?
又、8LEに比べてゲームのスピード感は上でしょうか?
久しぶりにコントローラー投げたおwwwwwwwwwwwwwww
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:38:05 ID:Eekx/AUS
>>958 オールスターモードはあります
モッサリ感はシリーズ最高ですよ
>>954 カワイーヨばか。ドイツ人とロシア人が一番可愛い。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:39:03 ID:tnwkHY3N
もう視点をドアップとか縦とかコロコロ変えて無理やり難しさを演出するしかない。
簡単すぎ。
黒とか青とかのボールでやるとモッサリ感増幅
真っ白でやると丁度良い感じ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:41:01 ID:cfrLLjvE
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:44:38 ID:tnwkHY3N
〜人がかわいいとかバカじゃん。国に行ったこともないくせに
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:46:53 ID:Eekx/AUS
〜人がかわいいとかバカじゃん。国に行ったこともないくせに
とかバカじゃん。国にもいったことないくせに
970 :
ポンゴル:2006/05/04(木) 17:48:01 ID:49wguycT
スコットランド人はかわいかったよ
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:48:54 ID:cfrLLjvE
>>966 いやそういうことじゃなくてWENで買ったコスチュームをどうやって設定するのかわかんなくて…EDITをみてまわってるけどそれらしいものがみつかんないんですよ…
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:50:19 ID:Eekx/AUS
>>971 ボールを選ぶ画面付近にあるんじゃね?
よく探せよ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:50:34 ID:G71A745g
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:50:47 ID:TDTZ+XCT
975 :
958:2006/05/04(木) 17:51:18 ID:YalnMEgJ
>>961 トン!
ってことはシリーズ最高のモッサリ?
近所にあるRonvertショップにも結構置いてあるよ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:53:23 ID:Eekx/AUS
>>975 まあモーションが増えてるからモッサリに感じるのかもしれん
かってみれ
>>975 9の方が全然モッサリ。
強制スラドリとか無くなったんで今作はドリブルにキレがあって良い。
サイドに開いてボールもらってから中に切り込む動きとか
ズバッと決まって気持ち良い。
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:53:47 ID:cfrLLjvE
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:55:28 ID:Eekx/AUS
>>980 まぁそうファビョるなよ。
完全失敗作9を擁護したってしょうがないだろ。
俺だって高塚のバージョンアップ商法にはいい加減ウンザリしつつ
毎回お布施を納めてる被害者だぜ。
<♯`Д´>ウリナラ代表選手の能力がまだ低い!!抗議するニダ!!
983 :
958:2006/05/04(木) 18:02:13 ID:YalnMEgJ
多分帰って数試合遊んだら泣いて書き込むことになるなw
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:05:12 ID:xYNtJUJ4
中古で買えよ
どーして10を買ったら泣きながらカキコするようになんの?
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:12:21 ID:SDh5fS2i
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:12:53 ID:MVzPXBDb
>>986 自分が愛していた9が高塚に全否定された事実を突きつけられて精神が崩壊する
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:14:53 ID:XtHfttpv
イングランドクラシックスに、イアン・ライトっていますか?
いるなら買うんだけどなw
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:15:45 ID:8q0/hLaX
アーケード版ってPS2のコントローラーつかえんの?
HPみたらやたらボタン操作についてかいてあったけど・・・
991 :
sage:2006/05/04(木) 18:17:15 ID:kwhN8iFC
質問なんだけど、メモリアルマッチでお互いのオプションデータをロードして自分で登録した代表選手とか使えないの??
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:17:50 ID:DLl4Szjo
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:24:30 ID:PKM6rfGz
イアン・ライトといえばショーン・ライト=フィリップスの養父
もともとフィリップスって名字だった子をライトさんが育てたから名字がライト=フィリップス?
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:24:51 ID:jZSBC8ZY
今回はきつい角度からでも結構よく入る
プレミアでやりたいけど
実況でマクレスターユナイセット
リガルース
激萎え必至
なんだよ。☆6はじめてやったが、
☆6って、こっちのGKが必ずボールこぼす以外は☆4と同じだな。
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999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:32:47 ID:DLl4Szjo
1000だよ
1000ならコナミもう限界
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。