★パワプロ10総合スレッド★22

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1名無しさん@お腹いっぱい。
前スレ
★パワプロ10総合スレ★21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1130998127/

過去ログサイト
http://f4.aaacafe.ne.jp/~momiji/

まず>>2-20のテンプレを見る。
次に過去ログを探す。
それでも解決しない場合には質問してください。

次スレは基本的に>>970が立ててください。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 09:17:40 ID:mLUMtJJv
        巨人戦視聴率4月平均史上最低
プロ野球セ・リーグ「巨人戦」ナイターの、テレビ各局による4月平均視聴率が12.6%
(関東地区、ビデオリサーチ調べ)と、同社のデータがある1989年以降で最低を記録
したことが1日分かった。首位独走状態の巨人。昨年は弱くて数字が低下したが、強く
てもこの数字では、プロ野球離れの深刻さをうかがわせる。
4月の巨人戦中継の平均視聴率は、2000年4月の20.2%を最後に下がり、6年連続
20%割れとなっている。これまで昨年4月の12・9%が過去最低だった。
ゴールデンウイークに入る28日からの対中日3連戦(東京ドーム)も、13.0%、9.4%、
13.0%と推移し、2位中日に4ゲーム差(4月30日)をつけるチームの勢いとは裏腹の
数字となった。ことし4月で最も高かったのは、21日の対阪神戦(日本テレビ)の16.3%
、最も低かったのは、26日の対広島戦(TBS)の8.8%。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060501-00000012-ykf-ent
関連記事
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060501-00000044-jij-spo 時事通信
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060501-00000059-kyodo-ent 共同通信
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060501-00000034-mai-soci 毎日新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060502-00000039-sanspo-ent サンケイスポーツ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060404-00000013-dal-spo デイリースポーツ
3テンプレ:2006/05/02(火) 09:18:45 ID:f6QCXmUV
■継承選手について
継承選手が教えてくれる特殊能力は1つだけです。
たとえ継承選手がいくつも特殊能力を持っていても教えててくれるのはその中の一つ(これは毎回変わる)のみ。
ちなみに、 特殊能力伝授イベントの発生条件はその選手と友情が成立してること
伝授イベント成功率は70%


■継承選手を失敗することなく作る方法
継承作成中に禿に殺されたり事故にあった選手を残さない方法。
1.サクセスデータをロードし終わったらメモリーカードを抜く。
2.選手の名前等を決定した後に継承にするかの選択で[はい]にする。
3.カードが入っていませんがこのまま開始しますか、と聞かれたら[はい]にする。
4.後はそのまま選手を作る。納得いかなければカードを刺さずに諦める。
5.納得いく選手が出来たらカードをさして、選手の能力が出る1つ前の
  セーブしますか?と聞かれる所でセーブする。
開始した直後から差し込んでおいて納得いかなければ抜いて諦める、でも構わない。

※注意点としては途中でセーブして止めてはならないこと。   ←重要
 この場合、初期能力の選手が登録される。
4テンプレ:2006/05/02(火) 09:21:26 ID:f6QCXmUV
■継承選手にしたくない場合
サクセスの最初に名前、ポジション、フォームなどを決めた後、
「システムデータに保存しますか?」と出てくる選択肢に[いいえ]と選ぶ。
するともう一度「保存できなくていいですか?」と出るので[はい]を選ぶ。


■継承選手の消し方
すでに作成した選手を残したまま継承選手を消す方法です。
ただしこの技を使うと今まで出したフォーム、ユニフォーム、サクセス球団も消えます。

手順、
1.メモリーカードをさしたままパワプロ10を起動。
2.起動時の読み込みが終わった時にメモリーカードを抜く。
3.サクセス→はじめると選択。
4.メモリーカードがありませんと表示されるが、これを了承する 。
5.メモリーカードを挿入。
6.名前などを入力。
7.サクセス開始時にメモリーカードが入れ替わっていますという表示に了承する。
5テンプレ:2006/05/02(火) 09:24:24 ID:f6QCXmUV
■精神バグについて(開幕版のみ)
PS2版でカイザースで投手のみ可能。
1.一軍に上がり、2年目の契約更改までに精神練習をレベル5まで上げる。
2.契約更改で前年の目標達成しているとごほうびに「どれかの練習レベルを上げてやろう」
 と言われるので精神練習のレベルを上げてもらう。
3.その後精神練習をすると筋力、技術、敏捷の各経験点が鬼の様に入り、変化球Pも少し入る。
注:キャンプ中に使用すると逆にポイントが下がるので、キャンプ中は使用しないこと


■サクセスで全球団出す方法
サクセスのスタート画面(主人公、猪狩などが出ている状態)で
PS2  ↑、↓、←、→、L1、R1、セレクト、スタート
GC  ↑、↓、←、→、L、R、Z、スタート
の順にボタンを押す。
6テンプレ:2006/05/02(火) 09:25:26 ID:f6QCXmUV
@基本経験点
野手
基本経験点=(安打数)×4+(二、三塁打数)×2+(本塁打数)×3+(盗塁数)×3+(打点)×2-(三振数)×2
例を挙げればホームラン1本打てば安打と本塁打のところにそれぞれ1が入り
1×3+1×4=7になり7点になる。
投手
基本経験点=(投球回数)−(自責点)×8−(被安打数)×3−(被本塁打数)×4−(四球数)−(死球数)+(奪三振数)×3

ちなみに基本経験点は最高20

A主人公の所属による修正
アメリカ以外でキャプテンの場合・・・@の基本経験点に+5
アメリカ以外で1軍レギュラーではない・・・@の基本経験点に1/2に
アメリカ以外で2軍・・・@の基本経験点に1/4に
アメリカにいるまたは1軍でレギュラー・・・@の基本経験点に
7テンプレ:2006/05/02(火) 09:26:40 ID:f6QCXmUV
B試合による修正
試合に負けたまたは引き分ける(オールスター以外)・・・Aで得た経験点が1/2に
OP戦、ペナントの試合で勝つ・・・Aで得た経験点に+5
日本シリーズで勝つ・・・Aで得た経験点×2
レッドエンジェルスの試合で勝つ・・・Aで得た経験点×3
イエローイーグルスの試合で勝つ・・・Aで得た経験点×2

ルーキーのお守りを持っている場合はさらに1/3
C最終的な経験点
投手                       野手
筋力Bで得た経験点÷2          Bで得た経験点÷2
敏捷Bで得た経験点÷12         Bで得た経験点÷2
技術Bで得た経験点÷2          Bで得た経験点÷2
変化Bで得た経験点÷2          Bで得た経験点÷48
精神Bで得た経験点÷6          Bで得た経験点÷6
8テンプレ:2006/05/02(火) 09:29:06 ID:f6QCXmUV
試合で獲得できる特殊能力(投手) ★ただし獲得できないときもある

ノビ+1・・・・無安打無得点試合達成
キレ+1・・・奪三振20以上
打たれ強さ+1・・・10安打以上打たれながら無失点
対左打者+1・・・12打席以上左打者を無安打に抑える
対左打者-1・・・左打者に被安打5安打以上
四球・・・与四球5以上
一発・・・被本塁打2本以上
9テンプレ:2006/05/02(火) 09:32:35 ID:f6QCXmUV
試合で獲得できる特殊能力(野手) ★ただし獲得できないときもある

三振・・・3試合以上連続三振を記録する
三振除去・・・3試合連続無三振
アベレージヒッター・・・11試合連続3安打以上
パワーヒッター・・・3本塁打以上
固め打ち・・・6試合連続3安打
初球○・・・初球を3安打以上
バント○・・・通算犠打10以上
チャンス+1・・・得点圏に走者がいるときに3安打以上
チャンス-1・・・得点圏時に走者がいるときに3打席凡退
対左投手+1・・・左投手から4安打以上
対左打者-1・・・左投手から3打席以上無安打
盗塁+1・・・3盗塁以上
盗塁-1・・・2盗塁死
走塁+1・・・2三塁打
エラー・・・2失策以上
10テンプレ:2006/05/02(火) 09:37:44 ID:f6QCXmUV
オールスター戦で取得できる特殊能力

ノビ+1、球速+3km/h・・・奪三振9以上
球速+2km/h・・・奪三振8
球速+1km/h・・・奪三振7
パワーヒッター・・・2本塁打以上
弾道+1・・・1本塁打以上
アベレージヒッター・・・4安打以上
人気者、威圧感・・・MVPをとる(投手なら被安打0)(野手なら2本塁打以上)


日本シリーズで取得できる特殊能力

サヨナラ安打男・・・サヨナラ安打を打つ
サヨナラ本塁打男・・・サヨナラ本塁打を打つ
満塁安打男・・・満塁時に適時打を打つ
満塁本塁打男・・・満塁本塁打を打つ
11テンプレ:2006/05/02(火) 09:42:25 ID:f6QCXmUV
▼以下マイライフ関係

Q.他の球団でやりたい
A.他の球団でやってください

Q.女の子とは4人までしか知り合えないの?
A.確認されたのは8人。(決定版は9人)全員知り合える
・チームメイトの誘いを断ると3回目くらいからおっかけ
・ヒーローインタビュー2回目の後アナウンサー
・TV出演でアイドル
・ゴルフコンペでキャディ
・CM出演でキャンギャル
・ケガでナース
・広島or福岡で友達にいい店を紹介してもらうと女将
・優勝旅行でフライトアテンダント
・2年目に幼馴染(決定版のみ)

Q.結婚して何か意味あるの?
A.チームメイトの誘いを断ると、疲れが取れる、子供が一人だと疲れが取れ、
 二人いると、調子も上がる、あとは不明

Q.新聞ってどこで見れるの?
A.試合終了後のスコア詳細で見れる(2軍は見れない)
12テンプレ:2006/05/02(火) 09:44:32 ID:f6QCXmUV
Q.ゲージMAXなのに能力上がらない。
A.成長限界です。来シーズンまで待て。

Q.フォームチェンジでウハウハですが何か?
A.成長限界が早く来てしまうようですよ。

Q.1年目から大活躍して新人王も獲ったのに年俸が全然上がってないYO!
A.年俸のUP率は5倍が限度です。例えば元が1000万なら5000万までしか上がりません。
  いくらタイトルを考慮させようとしても無駄です。潔くサインしましょう。

Q.チームメイトの能力ってどうやってみるの?
A.「情報」から「詳細能力」 を御覧ください。
13テンプレ:2006/05/02(火) 09:47:14 ID:f6QCXmUV
Q,二谷って誰?
A.主人公より少し強いライバルキャラ、他に五味、久代が確認されている。

Q.野手(投手)でやってたのに、突然投手(野手)に変えられちゃった!
A.オリックスの嘉勢みたいなもんです。

Q.背番号を変えたいんだけど。
A.基本的に無理ですがFAした時に違う番号が貰える時があります。
  (決定版では契約更改時に変更できます)

Q.どうやって引退するの?
A.たまに出てくるコーチに「もう辞めたい」と言うと、引退試合の日取りを決めてくれます。
14ディープ ◆xzwagxnFuY :2006/05/02(火) 09:52:12 ID:79XlG8pa
>>1


>>11
>Q.他の球団でやりたい
>A.他の球団でやってください
これ意味不明なんだけど
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 09:54:57 ID:+Y82fmSU
この糞コテまだいたのか…
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 10:12:38 ID:f6QCXmUV
■継承コーチについて
契約更改で解雇され、コーチ転身するイベントが発生するとコーチとされ登録されます。

パワフルズ 2年目の契約更改で解雇された時に、コーチ評価の平均120以上、チームメイト評価120以上
キャットハンズ  2年目の契約更改で解雇される
カイザース 3年目の契約更改で解雇された時に、コーチ評価の平均120以上、チームメイト評価120以上
やんきーズ 3年目の契約更改で解雇された時に、コーチ評価の平均120以上、チームメイト評価120以上

上記の条件を満たしている場合に確実にコーチへの転身を勧められ、登録されます。
プレイヤーへの選択肢はありません。


■継承コーチの出現条件
継承コーチはコーチになった球団と関係なく、4球団すべてで登場します。
固有のコーチと同じ系統の入れ替わりとなり、出現率は一人あたり数%だと思われます。
※ キャットハンズのコンディショニングコーチだけは代わることはない
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 10:22:37 ID:f6QCXmUV
■継承コーチのランク
{全チームメイトの平均評価+(全コーチと2軍監督の平均評価×2)}÷3=I
Iの値が160以上の場合に良い継承コーチになります

良い継承コーチは普通の継承コーチよりも師弟タッグで高い効果が得られます。


■継承コーチの種別
継承コーチの得意練習は現役時代に一番多く実行した練習になります。
コーチ転身時の能力は関係ありません。

継承コーチと一緒に練習した際に10%の確率で食事に誘われ、コーチが現役時代に覚えていた特殊能力を教えてもらうことができます。
(最大で4つの中から選択)
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 14:04:24 ID:F8+6ZwNB
>>17
>最大で4つの中から
違う。最低4つ以上ナイト特殊能力は得られない
そしてそのなかからランダムで1つ獲得だったはず
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 16:31:23 ID:f6QCXmUV
>>18
違う。
4つなければ特殊能力以外の世間話の選択肢が出るだけ
20ディープ ◆xzwagxnFuY :2006/05/02(火) 16:36:26 ID:79XlG8pa
名無しのくせに生意気なんだよ
          ∧_∧
        _( ´_ゝ`)           
      /      )           _  _
     / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
    / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ
   | |   `iー__=―_ ;, / / /
    !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,' ←>>15
        /  /       /  /|  |
       /  /       !、_/ /   〉
     / _/             |_/
     ヽ、_ヽ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 16:40:21 ID:v98/7X/u
>>20
そう思ってもデカいAAを貼るのはやめような。
ウザいから。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 17:08:13 ID:5dRxnl/y
ディープ晒しage
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 17:25:59 ID:naFhO3Fd
弟がけんかの報復に漏れの厳選されたサクセスデータに
クソ継承選手を大量に登録しやがった……orz

世の中やっていいことと悪い事があるだろがよ……
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 17:29:58 ID:LBcVajQ7
何十時間もの記録が水の泡だな…
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 18:34:40 ID:UbKWMEK+
データ消すよりたちが悪いな・・・
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 20:44:11 ID:9in508Qf
故障率何パーセントまでだったら練習強行する?
俺、5パーセントとかだともうできない
だから弱いのしか育たないのかな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:01:22 ID:d858DZVB
俺だったら5%なら友情タッグはやる
10%以上ならやらないかな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:20:17 ID:MNpgQJZL
壊したい時に限って30%ちょいのが成功するんだなー
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:05:19 ID:C3fqrOz9
最初のうちは20%くらいまで出来るけど、育ってきたら故障が怖くなって3%で、もう無理
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:35:55 ID:U3XjP+iQ
>>23
俺は友達にパワプロ10と一緒にメモカ貸したら同じことやられた
そいつと別に喧嘩した覚えないけど、今思えば俺を嫌ってたのかもしれないな
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 02:20:35 ID:9mhWtx4S
これバグなのかな?
エラー出塁は打席が数えられて、無安打扱いにされちゃうよね
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 02:24:38 ID:UQaQKug6
>>30
継承のこと知らなかったんじゃない?

友情タッグは強気で25%でも決行
普通のときは8%が限界チキン
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 02:49:17 ID:36zHJWCA
>>31
は?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 02:55:28 ID:IzIVmYnu
前スレ使い切ろうぜ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 03:01:29 ID:vn0lwjXp
プロ野球ではエラーや犠打は打数としてカウントされないって事だろ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 06:52:27 ID:JWTmxBNm
おい失策が打数にカウントされないってギャグで言ってるのか?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 06:57:35 ID:HecD3N0l
痩せた半田と友情成立させたのに、その後また半田が太ってから一緒に練習すると、
またあのウザい焼肉イベントが始まってまう、痩せた半田で成立してるのでデブ半田でも友情タッグできるのに
意味のねーイベント・・・
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 16:32:10 ID:36zHJWCA
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 20:01:22 ID:0bPTx8nH
>>37
でも一緒に焼肉食いに行ってすぐもう食えない選べば微妙に体力回復してくれよw
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:37:30 ID:NuIfsEPj
佐久越と横飛の存在価値がわからない
師弟タッグは価値ないしイベントもほとんど使えない


それと無限の走りこみやる人なんているの?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 22:39:29 ID:+NodNvn6
つか師弟タッグってなんの意味があるか未だにわからん漏れがいる
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 22:47:25 ID:miP1rjHN
>>41
一応経験点はかなり入る。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:16:04 ID:Y7ztk8h8
師弟タッグは失敗率高いからな
何度もトライしてたら成功率70パーセンまで上がるそうだが
限られた3年という時間だから、その域まで達する頃は終了・・・
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:17:42 ID:C8t/VhIQ
カイザースの精神のバグのやつって野手でもできたっけ?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:30:05 ID:H85lhSB6
できないよカス
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:40:34 ID:+NodNvn6
ふーん、
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:42:46 ID:+NodNvn6
すまぬ。>>46はミス。なら得能とかはないわけ?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:43:16 ID:C8t/VhIQ
45
残念ながらおまいがカスだがな笑
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:49:51 ID:miP1rjHN
>>48
マルチの方がクズだがな

990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/05/03(水) 23:21:16 ID:C8t/VhIQ
カイザースの精神のバグのやつって野手でもできたっけ?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:59:30 ID:C8t/VhIQ
49
そこまで探して来てはりつけるやつの方がクズだがな(^O^)笑
おまいやっぱりきもいな笑
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:13:49 ID:kAajlzu9
>>50
今日まだこのスレに1回しか書き込んでいない
私の性格が分かるなんて、あなた凄いですね!
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:41:40 ID:HW5pe73j
ていうかマルチするなと注意すればいい話なのに
煽ってきた45が一番悪いで終了
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 02:42:18 ID:0Fbx4W+r
質問ですが、ヘッドスライディングつけると、走りぬけるより少し早く1塁に到達できるんですか?
体感だと、微妙に遅くなってるような気もするんですが・・・
あと、アベレージヒッターの場合は弾道は4にしないほうがいいですか?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:01:12 ID:/C8uC/Zh
>>53
ゲームだとヘッドスライディングの方が早い
しても問題ない
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:51:36 ID:2fT0AbOv
>>53
ヘッスラはどっかのスレで
ヘッスラしてる瞬間走力Bになる
とかいうのを読んだ。本当かどうかは知らないが本当なら走力Aの選手はヘッスラするとき遅くなってる。

ミート打ちのときにしか発動しないアベレージヒッターと
強振時にしか発動しない弾道は関係ない。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 05:47:39 ID:0Fbx4W+r
>>54>>55
レスどうもです。どっちが正しいのか分かりませんが・・・
こういうのって製作してる人にしか分からないもんなんですかねぇ。

弾道は強振のときしか効果ないんですか
さっきあるパワプロ攻略掲示板見たら、同じこと言ってる人いたんですが、ミート時でも影響するという
人もいたので、これもどっちが本当なのか・・・自分でやってみて体感するしかないですかね。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 06:02:02 ID:RPiyLV+h
パワプロ99とかだとミートも強振も関係なかったはず
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 09:48:43 ID:HW5pe73j
8パーセントでもボキって行ったよ、最悪
友情タッグは10パーセントくらいまで大丈夫かと思ってたのによ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 10:16:13 ID:u2L8IuFe
>>43
60%だよ
成功する確率は(コーチの得意練習をした回数+20)%
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 10:28:39 ID:UTMYWYcy
それじゃ大体において50パーセント行かないって事じゃん
危険な賭けだね、失敗するとLV3まで落とされるし。
3年目に師弟タッグが発動したら、失敗すると能力の追い込み時機にいっきに疲れるのは非常に辛い
あと継承コーチそだててる時にコーチとの信頼度がいっきに低くなるのもやばい
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 12:46:16 ID:6Yuw+clY
彼女からプレゼント貰ったあと彼女と別れてもいい?やる気下がったりマイナスの能力ついたりします?ちなみにエミーです。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 14:00:36 ID:TNHMjvTl
絶不調+弱気+不眠症くらい
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 14:29:56 ID:6Yuw+clY
>>62
ありがとうございました。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:26:24 ID:7ymSDklM
ジャイロボールのつけかたって彼女だけだったっけ?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:21:02 ID:oh2MtyeS
>>60
間違えた
成功する確率は(コーチの得意練習をした回数+40)% だった
>>61
やる気−2で不眠症と弱気獲得(カレンの場合は体力−70)
>>64
継承選手や継承コーチから獲得できる
獲得の難しさは
サブポジ4、2>(獲得不可能の壁)>>ささやき戦術>>(継承の壁)>>ジャイロボール>>威圧感
サブポジはペナント経由じゃないと獲れない
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:22:28 ID:C61mvAW/
今、実にいい試合をした
九回表に三点差から見事に逆転し
最後は抑えの岩瀬できっちり決めた
いい気分だ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 17:48:32 ID:BQKkDcHs
どこで聞けばいいのか分からないんだが、各パワポケシリーズと各パワプロシリーズのパスワードの互換性について書いてあるサイトとかない?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:25:10 ID:6Yuw+clY
一塁ってあんまり肩と守備いらないよね?
あと守備力って守りの時に足が速くなる以外の効果あります?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 19:13:01 ID:BQKkDcHs
>>68
捕球してから投げるまでの早さ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 19:13:07 ID:C61mvAW/
エラー率下がるとかあったり?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 20:31:12 ID:a+3Alhrg
糞ホークスの糞斉藤の糞二段モーションうぜえ
やっぱルールで禁止してよかったよ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 22:17:04 ID:EGjaDQvF
そりゃおまえが下手なだけでやんす
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 23:00:37 ID:HIHSYdKk
マイライフ目当てで10開幕版買いますた。
これだけは注意しろということはなんかありますか。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 23:31:17 ID:JfwQmPHn
>>73
投手でやるなら、味方の援護が無くても泣かない。
野手でやるなら、味方投手の不甲斐なさに泣かない。

共通で、自分以外のチームメイトの不甲斐なさに泣かない。
監督の糞采配に泣かない。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 23:32:47 ID:WntiLCq0
キャッチャーの送球○って意味あるの?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 23:36:21 ID:HIHSYdKk
>>74
ありがとうございます。
やっぱり泣きたくなるポイントははサクセスと同じような感じなんですね。
フル出場してイチローの記録更新を目指すことにします。
77ディープ ◆xzwagxnFuY :2006/05/05(金) 00:13:29 ID:s/vCkEdB
>>75
盗塁刺す時に送球が逸れにくくなるよ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 01:41:24 ID:iAAu31vk
ついでに聞きたいんだがブロック○って対体当たり限定能力?
だとしたら体当たり所持者は少ないから必須というわけでもないね。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 01:46:06 ID:vrvJngCb
際どい時に防いでくれるんでしょ>ブロック○
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 11:20:16 ID:IH1lA8tp
>>68
ジャンプ力
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 12:18:16 ID:vcKbUGtB
乳酸菌
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 12:30:34 ID:PtsElxiP
薔薇組がいないじゃまいか・・・・・・・
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 12:37:10 ID:LquzNIX5
へえ、走力あっても守備は足が速くならないのか
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 16:05:31 ID:XTKG/SUG
守備力が低ければいくら足が速くても守備範囲は狭い。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 16:15:46 ID:WqEK6Cee
(守備力+走力)÷2=守備の時の速さ、だったよね?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 16:52:41 ID:0k2Piq00
漏れ、今更ながらに気がついたんだが、本作で中日が激強なのは
投手陣がいいことにプラスして野手の守備能力が異常に高いせいなのな。

ペナントモードで中日投手陣+近鉄野手陣のオリジナル中日を走らせたら
下位に飲まれてヒーヒーいってた。

最終的に川上、岩瀬あたりはさすがの成績だったが
朝倉、バルデスは10勝にもとどかなかった。

一方パリーグで走らせていた中日野手陣+近鉄投手陣は
苦戦しながらも結局優勝。

岩隈、パウエルがぶっちぎりの成績なのはまだしも
前川とか防御率二点台で15勝とかしてて目が点になった。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 17:14:42 ID:vcKbUGtB
>>82
ちょっと前に新スレ移行しましたから
この新スレではまだないよ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:11:29 ID:XTKG/SUG
>>85
走力-(15-守備力)じゃないか?

>>86
小坂のおかげで防御率が1点は下がってるという発言を知らんのか。中日はどこをとっても隙が無い。
89ディープ ◆xzwagxnFuY :2006/05/05(金) 22:14:17 ID:s/vCkEdB
守備時の走力については>>88が正しい。
走力から守備の下手な分だけ引くという計算になる
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:26:56 ID:Bbkp4l0U
吉見を中日にこっそり入れて自動ペナントしたら
13勝10敗とかいう成績を残した・・・
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:44:43 ID:2n8VyjE+
これからやろうと思ってるんだけど中日そんな強いのか、萎えるな。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 23:34:21 ID:vcKbUGtB
そんなに強いという印象は受けなかったが
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 01:08:29 ID:6tZs+CD7
自動試合ならほぼ負ける
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 02:53:54 ID:XLSQbwFy
精神バグが決定版で出来ないって最悪じゃないのか
何の為に中古で1000円の開幕版を買わずに2100円の決定版を買ったのか・・・・orz
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 05:26:40 ID:cQTR6SSV
>>91
実際にも中日は強いよ、こいつ>>90なら分かるはずw
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 08:00:58 ID:X0Dzj6YU
>>94
サクセスオールスターズ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 09:45:09 ID:ECW6SqaX
やんきーズで、矢部君継承と友情成立させて、何度もタッグをやったので、恐らく矢部君も継承も評価度MAXなはずだった。
だから2年目のオフの自主トレに参加してくれると思って、わざわざアメリカ行きを断念して待ってたのに
12月1週めから待って、矢部君が着てくれたのは1月4週の自主トレが終わるギリギリの日だった・・・
継承に至っては、全く来ない有様
いつもは来てくれるのになんでだろ
来ないフラグなんかありましたっけ?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 09:46:39 ID:ECW6SqaX
あ、いつもなら12月1週の終わりに「こんなところにいたでやんすか」って矢部君が来てくれたんですが・・・
99シャロウ:2006/05/06(土) 09:50:56 ID:ZWhDCNLf
評価関係無くランダムだから仕方ない
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:01:50 ID:eGmm4CdW
ランダムでしたか・・・
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:17:54 ID:MCsq9O94
俺はアメリカ留学が面倒だからいつも自主トレだな。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:23:12 ID:f3uBoToB
練習レベルや経験ポイントを考えれば彼女がいなければ渡米したほうがいい
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 12:53:06 ID:xw0ZajzG
でもなー、ピッチャーなら活躍する自信あるけど、バッターでは活躍できそうにないんでアメリカはキャンセルしてるよ
つか外人の守備鬼すぎww、全員守備範囲アホみたいに広いからどこ打ってもヒットにさせてもらえん
ピッチャーだとその守備に助けられて少々ランナー出しても簡単に抑えれるんだけどね
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 13:10:52 ID:MCsq9O94
でも継承選手登場→友情タッグ連発→特能習得の流れは最高だよなw
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 13:25:02 ID:xw0ZajzG
連続で守備タッグ出来るのは幸せすぎるしねww
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 13:48:45 ID:bwyeC6W2
>>103
活躍出来るようになれば病みつきになるよ。
ストライクゾーンに入るボールは全部直球だと思って引っ張る。ツーストライクになったら諦めてミート打ち。これを徹底するだけ。
欲を言えばチェンジアップを打てるようになれば、全打席ホムーラン打てるよ。
あとレギュラーリーグは最低パワーB、弾道3はないとやっぱりキツいね。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 14:05:53 ID:+i+BYeim
>>106
おれはそれと予約盗塁と後退守備を徹底することで
サクセスで日本一獲れるようになったんだが、
レギュラーリーグとペナントの優勝決定戦と日本シリーズは
やっぱきついわ。

直球ほとんどなげてこないわ、内角に食い込む変化球は
強振でもひっかけるわで取れて精々一、二点。

七回までに三点差つけられてたりしたらかなり絶望的な気分になる。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 14:51:50 ID:MCsq9O94
変化球打てないときはミート+ピッチャー返しを意識するといいよ。
レベルの低い変化球は見切って強振すれば楽に長打になる。
バントやエンドランも重要。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 16:09:48 ID:+shxhHlL
10だと内野だったらどこでも強襲ヒットがあったんだよな。今はピッチャー以外は見ないが。
思いっきり引っ張った打球が1塁手を強襲しグラブ弾き飛ばして外野まで飛んだ事がある。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 21:56:23 ID:X0Dzj6YU
10決定版での話なんだけど

ライジングキャノン
メテオマグナム
ツーシーム
ジャイロ+ノビ4

これらって具体的にどんな性能?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:33:02 ID:EDrDQWdN
ここで聞くよりググったほうが確実のような・・・
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 04:35:24 ID:9aGqdZ3E
来ましたよ交通事故
なんなの?5人潰して今度こそ順調に育ってると思ったのに・・・
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 07:59:55 ID:KFjP2oaV
ぐわああ!聞いてくれ
ピッチャーで変化球◎の継承選手作ろうとして、変化球合計13無いといけないのに
作った5キャラとも合計11か12で○と△レベルなので全て潰した
んで6人目センス○という事もあって順調に育っていたが2年目に>>112の交通事故

んで負けずに今7人目、マモルボールもGETして、2年目のオフ時点で既に変化球合計11
このままだとラストまでに13になるのは楽勝と思った矢先
変化球練習のレベルが既にmaxの5というのを忘れてオーナーに変化球練習のレベルを上げてもらうように頼んでしもうた

精神以外に精神バグめいた事をすると、キャンプじゃなくて通常時で能力が全く増えなくなる
色の変わったLV5の変化球練習しても、変化球ポイントのマモルボールぶんの1しか増えない
これでサクセス終了までに変化球レベル合計を13持つのは絶望
またもやリセット・・・・最初の一人目から既に6時間もう駄目だ・・・・orz
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 08:13:01 ID:PoF0kbFp
http://r.pic.to/3jibw
久しぶりに打線が爆発した
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 09:04:07 ID:12Jb40fL
それくらいいつもやらなきゃいかんよ・・・
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 09:17:06 ID:eViXm+Hm
俺もパワーヒッター、盗塁4、対左4とるためにボコボコにしてたなww
8打席ぐらい回してw
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 09:21:06 ID:K9IbfMOR
極悪でやったことないんだけど野手でオールA+特殊能力(いろいろ)の選手作るなら極悪(継承有り)と(カイザース継承有り)と(パワフルズ継承有り3人)ならどれが作りやすい?継承の得意練習はベストなものとして。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 09:47:27 ID:CaanAduD
ちょwww日記みたいですまんが本日2人目の交通事故www
なんで?いったいなんの恨みがあって・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 10:04:37 ID:12Jb40fL
前にも書いたけどパワプロ10で事故ったことが未だにない
そんなに事故るの?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 10:30:02 ID:bR5S23x6
矢部君が教えてくれないんだっけか
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 10:55:43 ID:CaanAduD
>>119
いや俺も今日で事故は初、しかも2度も、

>>120
いちおう教えてくれるけど、こっちが気付かずにクラッシュする
案外矢部君との有効度が関係あるのかもね
俺、誰とも友好度あげずに、ひたすら変化球練習だけしてるから
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 11:07:14 ID:CaanAduD
ああ、ネタでもなんでもなくマジで3回目の事故、全部カイザース2年目の6月〜8月にクラッシュする
んで2年目の社長との公約を果たせずに首ってパターン

今まで一回も無かったのに三回も起きたって事は、これは何かフラグ立ってんな
今までと違うところは、矢部や他のキャラと全く友好関係を結ばないのと、
開幕版の裏技でクリアしていない球団(最初はパワフルズだけなので)のカイザースを出してプレイしているって事
このどっちかに事故フラグがあるかもしれん・・・
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:00:15 ID:eViXm+Hm
>>117
俺はやんきーずでしか作ったことないけどここが最強だと思う。
2年目の4月中に全員と友情結べばオールAなんて楽にできる。
半田が痩せると厳しいけどね。
特能取れるイベントは少ないけどほとんど試合でとれるし、番堂の帽子でセンス〇もとれる。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:25:16 ID:7cfm3mEe
>>119
俺もだ、10は今まで一度も事故った事が無いぞ。
その代わりに12ではしょっちゅう事故るが。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 15:15:34 ID:KvOI82Vn
>>117>>123 
sakusaku作れるだけでポイントは他の方が絶対上だと思う。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 17:03:07 ID:lU0XbTkB
野手最強はやっぱり
パワフルズで守備継承×3、筋力継承×1
でエミーのスーパーマンコースだと思ふ。

カイザーズに試合で負けるとアレだけど。

ヤンキーズは安定して日本一になれる点が素晴らしい。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 17:19:24 ID:qgaiwmXl
質問。10と10決ってどっちがホームラン出やすい?変わらず?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 17:34:42 ID:r7sty2NY
俺は半田やせる条件が未だにわかんない…
>>123
ってかそれどうやってできる?俺頑張ってもならないんだけど…
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 17:37:42 ID:12Jb40fL
>>128
シーズン中にランダムでファスティングイベントが発生
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:55:04 ID:eViXm+Hm
>>126
どのくらいの選手が量産できる?
留学の時点で安定性に欠ける気がするんだが…
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 09:36:28 ID:TOQmR1cd
>>130
横レスだけど大体平均でパワー以外MAX、パワー200以上、特能7〜10個位
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 10:28:08 ID:IpZ+qTta
なんでみんなそんな強いキャラが作れるんだ・・
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 13:00:52 ID:10kNk/U4
センス○必須で、天才型が出るまで何度もやり直す
んで天才型が出たらデータコピー二枚技で、育てるの失敗してもいいようにバックアップしとく
そしてまともに進行するまで何度もやり直す、すると>>131レベルを作るのは可能

でもゲームではなく作業になっちゃうよ、もはやサクセスを楽しんでる感覚はなく、あるのは確率と戦う苦痛のみ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 14:50:24 ID:kvdTEhw4
>>132
アクションリプレイ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 15:00:09 ID:TOQmR1cd
いやいつもG1 F3? G3 G3 G3 くらい。筋力継承は必ず2人入れるけど。まあ何故か俺の場合、筋力師弟タッグが殆ど成功するからなー。
ただごめん、そう言えば守備継承コーチ入れなきゃパワー200以上は無理だね。他MAXはともかく。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 15:14:50 ID:T39AXz8w
投手を作っていただきたいんですが誰か作ってくれませんか?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 15:29:53 ID:IpZ+qTta
俺オールMAXも無理
オールMAXに近い選手なら成功した事あるけど、結局サクセス後はあんま愛着ないなぁ
ペナントだと強すぎて・・・
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 16:32:27 ID:kvdTEhw4
全員打撃継承で敏捷は矢部君に任せればおk
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 16:36:09 ID:HgIetDu2
>>136
能力
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 16:54:55 ID:JJ5TI9pP
前にも話に上がってたけど、本当にヘッスラって走力高いと逆効果なのか?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 17:39:31 ID:eeoZ4mB8
>>140
んなわけない
142136:2006/05/08(月) 17:57:24 ID:T39AXz8w
すいません。名前オルフェ 左投右打 サイドスロー 顔黄色  155` コ180 ス50 スライダー7 Hシュート4 ノビキレクイック対ピンチ回復安定度4できたらやんきーずでノビと変化を大きくを一回づつ改造してください。オリ変の名前はユリティースでお願いしますm(__)m長くてスイマセン
143136:2006/05/08(月) 18:01:32 ID:T39AXz8w
↑書き忘れました。リストなしバット黒グラブ青 5月9日生 高卒一年目 ユニフォームオリジナル1
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:52:43 ID:fmjgaPjF
マイライフすごいおもしろいんだけど、調子を上げる条件がよくわからない。
サクセスでいう気晴らしや休むみたいなのはないの?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:56:26 ID:IpZ+qTta
疲労度が低いと比較的好調になりやすいよ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:03:01 ID:mOUS9Qjl
継承コーチになった場合って、最初にセーブしてても継承選手として出てくることはなくなる?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:20:24 ID:iXowAP8v
>>142
自分で作れ。
ここは選手依頼スレじゃない。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:36:30 ID:HgIetDu2
>>142
精神バグできないから難しいな〜
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:20:04 ID:fmjgaPjF
マイライフふつうでやると打率0.600つよいだと0.200
ふつうとつよいの間が欲しい
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:22:02 ID:mOUS9Qjl
マイルマンバンドって、3年目の海外留学だけでももらえる?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:32:25 ID:T39AXz8w
>>147すいませんでした。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 00:09:08 ID:Yj3s1XSn
初歩的な質問で悪いんだけど、なんで「左打者苦手」があって「右打者苦手」が無いの?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 00:33:41 ID:m4r42dCM
あるあ・・・ねーよw
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 00:49:46 ID:mwRl3rGx
これはひどい
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 03:56:57 ID:MGZcCNON
>>152
そういうデータはある事はあるけど中々採用はされないな。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 06:26:54 ID:NwjBWY5+
カイザーズ
4月3週、5月3週、6月3週、8月3週、9月3週
この5回全部
「ここのとこおまえが頑張っているな、次の試合頑張ったら、一軍を考えてもいいぞ」
って二軍監督に言われたけど、結局上げてもらえず一年目のオフを迎えてしまった
毎回無失点に抑えてんのに全然一軍に上げてくれん、なんでだ!
二軍監督よ、嘘をついてはいかん
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 08:45:00 ID:qCVsFEw/
投手育てる時、守備コーチがもっと守備練習しろと煩くないか?
守備練習する暇あったら変化球練習したいもんだが、監督にチクるんで一ヶ月に一回は守備練習してる
そのせいでいっつも最後に敏捷ポイントが余らない?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 09:19:53 ID:ZCyzhZyo
そんなにやる必要ない
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 09:27:13 ID:g7OFoehi
>>157
二軍は監督の評価落とされると一軍に上がれないけど
一軍は結果が全てだから無視したらいい
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 13:39:35 ID:p0VQ02xy
>>146
そらそうよ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 17:37:22 ID:EpGmdML9
皆さんは継承選手に何を覚えさせますか?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 17:39:42 ID:mqcdTIi/
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 17:41:07 ID:H94G57yP
>>161
何も知らなくて継承選手を特殊能力でゴテゴテにしてしまった俺ガイル。
オススメは野手なら威圧感、パワーヒッター、アベレージヒッター、
守備職人、広角打法辺りだな。
投手の場合はジャイロ、ノビ4、キレ4辺りがオススメ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 17:42:35 ID:H94G57yP
>>162
何その腐った育成理論w
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 18:06:46 ID:3/QA1EtH
>>161
投手は変化球◎が欲しい
だがカイザースで総変化13を付けて変化◎の継承選手にするには並大抵の運と実力が無ければできない
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 18:25:45 ID:EpGmdML9
>>163やっぱ威圧感もたせると強いですか?    >>165カイザースなんて僕の実力ではクリアできません。ムズすぎです( ̄□ ̄;)!!
167名無しさん@お腹いっぱい:2006/05/09(火) 18:57:08 ID:VTNa36Bc
>>166
野手の場合、二年目の入れ替え試験前にミートD、三年目にはミートBプラスAH
試合はとりあえずヒット一本でおk 投手は運
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 20:35:40 ID:H94G57yP
投手は抑えで登板するという手もある。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 20:39:05 ID:ei1wDsfT
>>161
野手ならアベレージH、パワーH、広角打法、流し打ち場合によっては守備職人、バント◎
投手はキレ、ノビ、重い球、低め○獲得は難しいがジャイロもほしい
もちろん両方とも威圧感はほしいね

ただ腕に自信があればアベレージHとパワーHは試合で取れる
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 05:16:55 ID:YowRSQVY
また10パーセントで骨折・・・
パワプロの10パーセントは明らかに50パーセントの確率で骨折
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 06:09:06 ID:w6n6VzAt
誰もが通ってきた道だよ、そうやってみんな気付くんだ。基本的に5%以上はやらない方がいい。
10%以上はもうだめぽ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 06:10:44 ID:YowRSQVY
うん、勉強になった
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 07:46:04 ID:WSLv7OFr
しかし金本の評価低いな
ペナントだといつの間にか6番打たされている
この時期こいつは不動の3番だったのに
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 12:02:28 ID:Wx8cQ95j
10%でやる方が馬鹿だろ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 15:48:02 ID:KkpPx/cm
二軍の守備腹立つ
カイザースって、2試合活躍しなけりゃ一軍に上がれないから頑張ってるのに
打ち取ったと思っても守備が下手すぎ、
エラーつかなくても異常に狭い守備範囲どうにかしてくれorz
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:31:48 ID:VOCpHy2F
三振取れる配球を考えろ。カウントはめいいっぱい使え。高めの釣球マジオススメ。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:15:20 ID:7NdKKJS6
>>175
最初はぷ〜だよ。チームメイト評価がやる気に比例する
ボール球を有効に使え、真ん中高めのストレートと外に逃げるスライダーとボールになるフォーク使えば簡単
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:00:12 ID:+m4DjMBO
パワフルズに出てくる継承選手って、各球団1人ずつ?
それとも同じ球団から4人とか出てきたりする?


あと、システムデータにセーブして、
その後継承コーチになった時って継承選手としても出てきたりすんの?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:26:58 ID:c4iIz+Ig
>>178
>パワフルズに出てくる継承選手って、各球団1人ずつ?
>それとも同じ球団から4人とか出てきたりする?

継承選手は作った球団でしか出てこない。一回の育成で出てくる人数も一人だけ
ただしパワフルズは例外でどの球団で作った選手でも出てきてさらに最大4人同時に継承として出てくる

ちなみに継承コーチは継承選手としては出てこない
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:38:32 ID:kzJ5F1aM
エミーちゃんがパワリンスピードアメリカ版しかくれない
二年目に彼女にしてるのと関係ある?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:49:04 ID:e3NmAy+v
>>180
ちゃんと評価を上げようぜ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:21:28 ID:zzpcsGuO
>>176-177
サンクス、まじ参考になった
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 05:09:30 ID:7XGkmfF5
>>173
去年からさらに成長してるからデータが古いだけなんだよ
っーか、こんなになるとは俺もビックリしてる、普通衰える年齢なのに…
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 07:04:28 ID:dMNbTCyR
金本は12はどうなんかな?俺買ってないけど。
どうせアホみたいに打つんだろうな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 08:45:34 ID:F9dbAsFe
>>179
パワフルズでカイザースで作った選手が4人出てきたりする?
それともパワから1人、猫から1人、カイザースから1人、ヤンキースから1人までしか出ない?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 10:48:44 ID:RZRoJPYx
お前馬鹿か?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 15:00:10 ID:JoZQ+PAe
煽る程のことか?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:54:44 ID:Vpg4cDAS
>>179
お前質問の意味が読み取れなかったんだな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 20:56:38 ID:T09VSzFe
>>184
弾道:3 ミート:B6 パワー:A174 走力:D11 肩力:D8 守力:D8 エラー回避:D8
野手特殊能力:
ケガしにくさ4 走塁4 パワーヒッター 内野安打○ 満塁ヒット男
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:39:48 ID:zvvldcG7
>>185
今まで作った継承全てが対象。今度からは調べてから質問しような。
今までこの話題幾度となく出てるから。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:05:27 ID:F9dbAsFe
>>190
サンクス
球団ごとに上限とかはなかったのか
パワフルズで継承選手4人作るのが一番いいかな?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:44:08 ID:S6J9qq62
ツーシームのイベントがおきないors
なぜだろう?ちゃんと条件満たしてるはず…
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 02:29:00 ID:7f10sKwf
「あきらめる」にしたはずのうんこ選手が勝手にチームメイトでいるんだけど・・・
もしかして「あきらめ」たやつも継承選手で残るの?
だとしたら、継承で出る可能性があるやつ、大半が「あきらめ」たやつばっかりだよ・・・
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 02:57:46 ID:nyS+Xoou
ご愁傷様
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 05:27:48 ID:6wo3hKZg
>>189
すげえ
ミートB パワーAって、もはや一流選手じゃん
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 06:55:24 ID:5eVIOI2e
30超えてるのに凄いね
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 07:10:46 ID:a3JaHyN+
へ?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 07:31:51 ID:5eVIOI2e
金本の年齢のこと
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 14:19:46 ID:qNm38f/p
チャンスメーカーって、走者が居ないときミートカーソルがパワーアップするらしいけど
既にミートA持ってるキャラにあえて付ける必要なかったりします?
それともAより大きいミートカーソルがあるんですかね?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 17:06:58 ID:3zWNzv8D
>>199
ヒント:調子の良し悪し
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 18:02:18 ID:KC14Dyxz
あ、なるほど
つけりゃよかったorz
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 18:19:48 ID:Us5biL6y
パワフルズでBAAABでファーストと外野ができて
アベレージ チームプレイ チャンスメーカー 初球
継承にするべきか・・・  選手にすべきか・・・
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 18:26:16 ID:dwM4hxWU
>>202
えええ、それで失敗なの?勿体無い・・・
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 19:59:36 ID:oRL1m9N3
>>199
言っておくけど、ミートサイズ7が最高って思ってるなら間違いだぞ
能力的には7が最高だが、試合中は調子とか状況によって8.5くらいにまでなる
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 20:06:59 ID:M9/0BHDO
でもパワーは255以上にはならないんだよな
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 21:31:29 ID:ydI8f+Qo
うわ、勉強になる
攻略本買おうかな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 23:41:59 ID:P3J/IXuZ
パワプロ8だと裏技でミート8があった
10も調子次第で8の大きさにはなるだろう
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 01:31:41 ID:qGyndDHE
今日だけで5人も選手潰された・・・。もうやだこの完全運ゲー。
パワメジャもどこにも売ってないし、やるゲームがない。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 01:54:55 ID:PC+SLUza
ペナントで横浜プレイでマゾるか
マイライフでちまちまやってる
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 05:49:44 ID:SWILVLfE
小坂と小関が巨人に移籍したのを知ったから
さっそくさっき160のストレートをぶつけてやった
ついでに小久保も

ざまあみろ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 06:14:03 ID:8ViVdYzd
アレンジで、阪神に広島のシーツを移動させたのはいいけど、シーツ先生なぜかポジション遊撃手のみ
ありえねえ、内野守備全般のスペシャリストなのに、、、
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 10:18:30 ID:7him81f7
>>208
11や12に比べたら全然楽じゃないか……
久々にやったが、やんきーずで
151km/hスタAコンA総変化11の選手作れたぞ。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 10:54:55 ID:orWmU80P
>>210
おまえ、小久保はソフトバンクに居たかったのに無理矢理巨人に放出されたんだろ、許してやれ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 11:03:55 ID:sIhkqSOJ
継承の作り方がいまいちわかりません教えてください_| ̄|○
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 11:05:54 ID:SLO5QCLz
>>214
継承コーチ、継承選手?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 11:12:54 ID:sIhkqSOJ
継承選手です
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 11:31:22 ID:SLO5QCLz
継承選手なら普通に作れば、次から勝手に継承選手となって出てくるけど
どんな継承選手を育てたいんスか?
やっぱ◎が無いと継承として出てきても役立たずだし
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 11:36:53 ID:sIhkqSOJ
肩力で友情タッグを作りたいんだが・・・
後、あきらめるでも継承選手はできないんスか?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 11:40:20 ID:7him81f7
>>217-218
パワフルズなら野手の場合、守備継承3人、筋力練習1人が欲しい
カイザースは野手ならおまかせ、投手なら変化球継承。
キャットハンズは野手なら守備or打撃継承、投手なら速球継承
やんきーずなら野手なら守備継承、投手なら速球継承といった所か。
また、途中で諦めても継承選手にはなる……が、
最後まで育てて能力を上げた方が試合で有利(特に投手)
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 11:47:55 ID:SLO5QCLz
じゃあ肩力15無いと駄目です
でも他の能力が高すぎると、ランダムで他の練習が◎になっちゃうんで
肩力だけ15にして
ミートカーソル5以下、
筋力179以下、
走力14以下、
守備14以下
に抑える必要があります

あきらめるでも継承選手は出来ますが強い選手に育ててからあきらめたほうがいいかも
一緒に試合を戦ってくれるんで出来るだけ強い選手のほうが優勝を狙いやすい
ただし特殊能力は、どうしても欲しい能力を一つだけ覚えさせたほうがいいです
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 12:25:59 ID:K4AbSpTG
あと精神練習しすぎると
エラー回避率?があがって精神が◎になる可能性が出てくるから、
その辺も気をつけたほうがいいよ。
ポイント余ったらサブポジつけるとさらに試合が楽かも。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 12:28:51 ID:j57dFB+N
試合で「固め打ち」取得法は6試合連続で3安打猛打賞だってよ
できるわけねーじゃん、ジャストミートしても野手の正面行くこと多いのに
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 15:02:35 ID:ILlXKt/H
みんな優しいな
つか聞き逃げsIhkqSOJの性格っていいよねw
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 15:35:33 ID:+rbb6tE9
「スタミナ限界」型、「左のワンポイント」型のようにピッチャーの性質を決めたいんだが
サクセスで育てるとみんな「おまかせ」型になっちゃうんだな

阪神のJFKを再現したくて、2003年時のデータではまだ弱い藤川球児の
能力をパワーアップしてスタミナを少なくしたものを作ったんだけど
おまかせ型なんでCOMはそれを分からず中継ぎで出した後限界まで使って自滅させる・・・
お約束の継投まで再現するのは無理のようだ
12買うかな・・・
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 17:25:23 ID:4OgMQFO6
>>213
小坂だってそうだ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 18:06:09 ID:kovFXuaH
折角まともに育ってたのに、強制イベントで友沢と買い物行かされて、センス×所得・・・・・orz
なにこの確率ゲーム、せめてミニゲームか選択肢くらい入れろ
腹立つわ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:54:24 ID:sIhkqSOJ
返事おくれてごめ  みんな情報d
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:01:41 ID:sIhkqSOJ
決定版でも継承選手できるんですか?
後、継承できねぇ・・・orz
あきらめるタイミングとかあるんですか?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:06:59 ID:ec46Xezt
>>228
選手のスペック決めた後、「システムデータに保存しますか?」
って質問に「はい」と答えてるか?

もしくは継承できてるが、出てないだけじゃないのか?
リセットを何度もしてみろ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:27:04 ID:M6MO4WFZ
>>228
今更のような質問すんなよ
そんなのテンプレみれば分かるだろボケ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:49:40 ID:Vt+NI889
テンプレ全部見るのめんどいから、知りたいとこだけ書き込んだんだろ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:55:34 ID:ec46Xezt
なんて自己中なやつだ>>231
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 21:07:10 ID:4WKgUPfo
>>228
あー、パワフルズでは100%出るわけじゃない。
気をつけろ。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:47:23 ID:XvBJuq9M
マイライフってかなり単調でつまらなくない?
12とかはマイライフ楽しくなってる?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:07:22 ID:ViUmBDxM
俺的にコーチ評価
佐久越ゴリラ
ほとんど成立しない連続イベントとドリトンと半田だけで筋力練習は十分などで師弟タッグもつかえねえ
ほかのイベントも少ないし役たたずのゴリラ
カス横飛
寮までダッシュイベントは使えないし超重力バントは条件揃うことがまずない
ペッパーは糞面倒だし師弟タッグは矢部がいるので必要なく存在価値がない
真中
マイナス能力を消したり爆弾爆発の可能性を軽減したりしてくれる
しかもさまざまな能力が手に入るビデオライブラリーもあるし師弟タッグもかなり有効
広尾
整体イベントはあまり見ないがドリンクのイベントがかなり使えて通販のイベントもなかなか
ただし師弟タッグは使う機会どころか見たことある人がいるのかわからないほど無意味
景西(存在薄い
驚くほどイベントが少なく親会社情報はランクB以上の企業の場合は意味がない
ちなみにこいつの師弟タッグは万事とは違い体力は回復しない
竜神
イベントはいまいち少ないが師弟タッグは打撃などで頻度は高く使える
えら
打撃も教えてくれてミートが上がったりやAH獲得できたりできる
しかも師弟タッグは守備なので練習頻度が高いのでやはり使える
西条
序盤はやな奴だが認められれば喧嘩投法や究極ファイルイベントは起こればかなり使える
師弟タッグは二つとも精神バグがあるのでほとんど使わない
万事
かなり使えるコーチ。サプリメントやスポーツビジョンイベントは頻度も高くケガ回避イベントもある
さらに師弟タッグは成功すれば体力が大幅に回復するので使える
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 03:37:26 ID:DLKdT6w6
江良さんがいない
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 04:11:55 ID:loOebAVN
>>236
よく見ろカス
だから負け犬なんだ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 04:55:26 ID:FYox6Wd9
精神バグ状態にして、能力付けまくってると、今度は精神ポイントが不足してくるよな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 06:56:33 ID:enfhzYnA
俺は確信した
矢部君の評価度が極端に低いまま2年目に突入すると80lの確率で交通事故る。

良質な継承選手を育てるために矢部君の評価を無視して育てていると
今のところ17回中14回、車に轢かれて能力大幅減になってしまう

しかし特別に評価を上げようとしなくても
(2年目開始の)初詣で偶然に会ったりすると今のところ3回中3回無事だ、
統計数は低いが100パーセント事故に会わずに無事最後まで行ける。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 07:02:42 ID:ZckXKW0a
もしそれが本当なら交通事故の黒幕は矢部か‥
あの野郎!!
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 07:37:49 ID:enfhzYnA
おそらくな
もうね休みの日しかゲームできないのに事故まみれで嫌になる
かといって野手の矢部の評価上げに日数を割いても、良質な変化球◎の継承選手育たないし
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 08:00:01 ID:ZckXKW0a
そう考えると、そういえば投手の時に交通事故多い気がする
やはりあのメガネのせいか!!
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 08:13:06 ID:ye4xoSwk
メガネのやつ!
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 08:41:19 ID:lFQcOuDk
うーん、決定版一昨日買ってパワフルズで継承作りしてみたんだが
速球◎だけで、制球△が付けられなかった
これだと友情タッグ組むの遅くなるよなあ

いちおう1人はジャイロボール持ち、1人はキレ4持ちに出来たんだが

やり直したほうがいいかな?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 08:59:48 ID:i3+5KNqF
>>233
他の球団だってそう
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 09:27:46 ID:KLfSpk+b
>>239
ああ、だから俺の場合は交通事故が全然起きなかったのか。
しかしそれでも良質な選手を作る場合には
矢部タッグは必須だと思うのだが……
ぶっちゃけ投手でも事故なんて全然見た事無いし

>>244
友情タッグが発生出来れば十分。
極めれば△や○の練習があった方がいいが、
それでも全然問題ない。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 10:00:31 ID:4Iel5hVb
>>246
良質な変化球◎継承選手を作るのに敏捷性いらんだろ?
よって矢部タッグは必要ない
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 10:11:45 ID:PJqs/7kz
うおおっ、村田兆治のオーバースロ−36をゲットしたぞ!
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 10:38:07 ID:ehcbgtGd
継承できるんだけど弱いやつしかできん・・・orz
後、スペックって何ですか?

>>248
俺もゲット!!!!!
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 10:40:13 ID:xIyHYeq8
ザトペック投法ってやつか?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 10:44:15 ID:KLfSpk+b
>>247
いや、俺の言っているのは野手の場合よ。
矢部の評価を最低限上げていない投手編でも
事故なんて全然起こらないし、という事。
どうしても事故るのならカイザース変化球継承を妥協して
やんきーずで速球継承を作ってみるといいかもしれん。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 10:46:31 ID:xIyHYeq8
>>251
そうか、そういうことか
曲解スマソ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 14:12:26 ID:TKI6Kq7d
ツーアウトで外野フライだった時スタンドに球投げるのってどうやるんだっけか?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 14:26:30 ID:yorNTpoe
>>181
答えてくれてありがとう
だけどうまくいかね
月1,5以上はデートしたと思うんだけどどんくらいやればいいのか参考までに教えて
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 15:00:39 ID:F2ZQH5KN
>>254
帰国後2月までに8〜10回デート
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 18:00:02 ID:NrKUxmN9
今日の戦果


1、交通事故...リタイア
2、爆弾爆発...リタイア
3、交通事故...リタイア

....俺の日曜を返せ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 18:03:54 ID:B378zNOa
>>256
ドンマイ('A`)
俺のは無印だが、全然爆発も事故も起こっていないんだがなぁ…
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 18:06:11 ID:NrKUxmN9
>>257
うらやましいorz
決定版は確率上がってんのかな...
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 21:05:54 ID:N8JlwVfA
>>258
無印だが、数日前2回事故ったぞ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 23:34:10 ID:oxABkELM
2枚技 パワプロ

でググると2枚技のやり方が見つかる
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 07:53:56 ID:v7LLTneK
とはいえ、パワプロ10の二枚技ってあんまり恩恵無いからなあ・・・
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 09:24:11 ID:7FEpraBa
>>239
まさに今カイザース2年目4月、やっと一軍に上がれたと思ったら

どーーーーーーーーーーーーーーん!!

ですよ・・・。メガネめ・・・、許せん。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 09:42:35 ID:v7LLTneK
事故はカイザースが一番多いんじゃないかな、最近はサクセスはもうやんきースしかやらないが、一度も起きない

偶にカイザースやると事故る確率多いわ、
別に選択したりヘマやらかしたわけじゃないのに、強制イベントでセンス×や治療期間の長い虫歯にさせられてしまう。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 13:50:01 ID:pU+q6NzU
流石に3年目に事故を起さないのはコナミの良心だな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 14:18:31 ID:gTzf/oiW
交通事故イベントはゲームオーバーでいいよ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 17:46:18 ID:1YxKfdVK
交通事故おきたらコナミ燃やしたくなるね
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 18:01:45 ID:oUe6vEFw
ていうか本当にイジワルな時期に起こすよな
カイザースは、だいたい一年目はオーナーとの公約で「来年はレギュラーになる」「来年はレギュラーを守り通す」
だから頑張って2年目にレギュラーやってても、何の落ち度もないのに交通事故で二軍行き
だいたいそっから最低でも二ヶ月入院で、復帰は7月だとしても、カイザースは二軍の試合で2試合活躍しなきゃ上がれない
上がったとしてもそっからレギュラーになるには、一軍の試合を2試合連続で活躍しなくちゃならない
後半戦の公式戦は二試合しかないから公約を果たすのは無理だっての

なにかヘマやらかしたんならともかく、単純に確率で致命的なダメージ与えるってゲームじゃないだろ
なんで糞コナミの糞オナニー設定に振り回されなきゃならんのよ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 18:32:41 ID:oRXqOJdF
序盤に起きてもあんまり意味ないじゃん
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 18:32:53 ID:BFKI87dL
>>267
いや交通事故なんて起こったら即リセットだからそれは関係ないだろ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 18:34:49 ID:84MymYpp
サクセスのシナリオが面白いならともかく、何べんもやったら飽きるじゃん?
交通事故のたびに同じ話を何度も何度も・・・
ウキーッ!
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:08:58 ID:rXlfTbCk
攻略に失敗したわけじゃないのに、いきなり「はいリセットしなさい」とでもいうように全ての能力を下げるのは酷いと思う
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:15:29 ID:Eq5sP9Dp
おいおい、開幕版はペナントで中日が異常に強いが
決定版は阪神のほうが強くね?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:20:41 ID:gTzf/oiW
交通事故おきてもいいから以前のように天才型出現確立を1%に戻してほしい
0.2%って馬鹿ですか?
500回プレーして一人なんて普通に一日2時間しかやってない人だと
1年やってに一人くらいしか天才型なんて現れんだろ
ましていつもパワプロやってるわけじゃないし同シリーズが毎年発売してるんだから確立下げろや
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:21:32 ID:gTzf/oiW
>>272
優勝したのが第一の理由でコナミ内部には阪神ファンが多いから
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:27:26 ID:Eq5sP9Dp
>>274
でもいくらなんでも強すぎるよ
伊良部とか前半しか活躍してないのに、一年中大活躍するし・・・
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:33:51 ID:R38ueQtp
中日も阪神も強いのは許すが、横浜が酷すぎる
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:36:09 ID:+UD01gM6
>>255
できた
ありがとう
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 20:40:15 ID:sQJX00tN
>>263
なるほど、球団で違うのか
確かにやんきーズでは交通事故を見たことないな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 21:47:24 ID:hUqw4llx
俺今までパワプロ(4,6,9,10,10超決)やってきて未だに交通事故に遭遇したことがない。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 21:49:54 ID:YwAmik62
う、、、うそやろ?
10なんて3割強の確率で起きるぞ、、、
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 21:55:24 ID:gKEZODFz
>>279
カイザースでやっても交通事故ゼロ?
交通安全のお守りで回避するんじゃなくて、イベントが一度も起きないの?
何回くらいサクセスクリアしたんでしょうか、あなたはありえないくらい強運の持ち主かも
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 00:27:53 ID:9GdG0RR+
結局犯人はメガネの野郎なの?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 05:48:52 ID:CZTEZPvF
なんでだ?なんでこんなに事故率に差が出る?
単なる確率じゃないのか?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 12:28:54 ID:81KMW56Q
>>273
天才型はずっと4/1000だったが
あと確立じゃなくて確率な
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 13:02:37 ID:+TI5vWz6
変換ミスだろ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 14:15:23 ID:UF5k5fRe
>>284
98は1/100だよ
てかただのセンス○が出る可能性(虫歯、弱気、不眠症のどれかがつく)が1/20って絶対嘘だろ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 14:26:02 ID:8MqMm/Am
まあセンス○はよく見るからそれくらいでいいんじゃね?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:02:48 ID:1QKFjMT8
2枚技や継承技が使えるのってこのシリーズの決定版までだったっけ?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:04:22 ID:wZVeTUDS
>>281
ごめん、カイザースは数回しかやってない。
ほとんどパワフルズとキャットハンズ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 08:41:14 ID:Hl5dqeVj
ぶっちゃけ10みたいな昔のゲームとなると
つまんないサクセスして交通事故とかの理不尽イベントで何度もやり直しながら中途半端な選手作るよりも
ネット検索したら、最強選手や2006年対応選手のパスワードはいくらでも転がっているのな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 11:29:32 ID:cWrzQRen
つまんないの?
改造なしで久々にサクセスやったら、面白かったんだけど
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 11:40:28 ID:fDm5+ZpW
普通に楽しいよなぁ。
強い選手も結構楽に作れるし。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 12:34:50 ID:aGugT8RS
楽しいか?
運が絡みまくるのでそーでもないかな。

まぁ12のサクセスに較べりゃはるかに面白いケドな。>10のサクセス
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 13:06:17 ID:qbKnEkCv
一つの球団を10回くらいやると飽きる。
それほどバリエーション多いわけじゃないし
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 16:59:54 ID:OVPdPXWm
普通のセンス○が出たのに、継承なしのパワフルズでやって
パワー142のオールMAX、チャンス、盗塁、安定、アベ、広角、内安、初球、体当、ヘッスラ、ムード、チームプレイ

しか作れませんでした吊ってきます
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 17:42:20 ID:p01/YPwH
すげーじゃんよ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 19:47:42 ID:MPxFZwy1
>>290
>2006年対応選手のパスワード

晒してくれw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 20:38:15 ID:EV9hAprm
なかなか継承四人そろわない
何人くらい作れば安定するかな?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:12:46 ID:FXwnGlcT
各球団5人だな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:19:33 ID:fDm5+ZpW
>>299
マジかよ。
パワフルズ以外は2人いれば十分なのに、面倒だなぁ……
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:20:29 ID:BmlANG7u
ペナントってすげぇ進化してるのね
64からきたから感動した
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 08:44:55 ID:xiFf1ctx
>>19
つまり特能3つ持ってる継承コーチなら

特能1
特能2
特能3
世間話


こういう選択肢が現れるってこと?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 14:08:37 ID:IBHh9kuk
アレンジした球団を敵球団としてペナント参加させたかったんだが
自分がやる球団がパでその球団がセだったら参加させれないのね
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 14:52:27 ID:7py1VtVt
日本シリーズで 僕と握手!
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 15:09:22 ID:KsduKPOK
>>302
まあそういうことだな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:20:34 ID:8brM6ESQ
ほんとにこの人、どっかの教授みたいな顔してるね
背格好もスポーツマンタイプじゃないよ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:49:19 ID:qa5frycf
キャットハンズで投手作ってたら監督が一回も試合に出してくれなかったせいで、2回連続で2年目で首にされた。
ずっとベンチ入りしてんだからたまには投げさせろや
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 01:17:03 ID:7H/fJYDD
開幕版のマイライフやってるんだけど、全然調子が上向かない。
疲れを溜めないようにしてるつもりなんだけど。
もうずっとリハビリにする位しかないの?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 16:24:00 ID:9rkSiQm5
ペナントやっていると選手の能力に×印がつくんだけど
これってなに?もう能力あがらないってこと?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 16:31:22 ID:+nGPtNfw
>>309
ケガの後遺症。ほっとくと能力が上がらない。
二軍に落としてリハビリしな
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 18:39:40 ID:iiKn815V
>>310
しかし一軍契約だとそれもできない

ところでキャットハンズで2年目の8月にイケテールが親になったらサボり癖がついて
治そうとしても除去できず評価がた落ちでコーチになっちゃった・・・・・・
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:57:37 ID:/liIjp5a
開幕版マイライフで出来るだけ疲労をためないで、シーズンを乗り切るいい方法ないっすか?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 02:27:38 ID:i6haY+jE
>>312
ない。

適度にリハビリはさんでいくしかない。
2日練習1日リハビリとかで。

>>308
前も書いたケド、調子を上向きにするのはまず疲労をとることから。
一応、絶不調→不調→普通→好調→絶好調→好調→普通→不調→絶不調
というサイクルで流れる。
絶不調→不調になったら思い切って疲れる練習をしましょう。
リハビリやフォームチェックは調子を横ばいにする効果があるんで、うっかり
不調の時に使うと普通や好調の時期を逃してしまいます。
なんで、適度にリハビリをはさんで疲れる練習をするとサイクルに乗れます。
一度サイクルに乗って絶好調まで行ったらそこでフォームチェック開始。
普通ぐらいまで戻ったら、リハビリを適度にはさみつつフツーの練習をして
再びサイクルに乗れるまで続ける。
調子が上がらないのは疲労を恐れすぎてサイクルに乗り損ねているんじゃないかと。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 02:33:01 ID:i6haY+jE
あと、年齢が高くなると好調や絶好調の期間が短くなります。
なんですぐに戻ったりしますが仕様なんで諦めたほうがイイかと。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 02:54:46 ID:/liIjp5a
>>313-314
めちゃくちゃ参考になったよ
サクセスの攻略サイトとかはあっても、マイライフのはないから困ってた
ありがとう
次スレ以降のテンプレに入れて欲しいくらいだ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 08:37:57 ID:BYOg69Ek
継承コーチって最初にセーブしてなくても登録されるんだよね?
2人作ったんだがなかなか出てこない
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 10:00:34 ID:g6h04L70
だから数%だと
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 13:40:45 ID:IRDEZ5TM
今決定版のマイライフやってるんだけど、広角打法のつけ方ってどうすんの?
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 19:06:32 ID:QKmLCiiI
>>318
流し方向のホームランに比例して加算って書いてある
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 12:27:50 ID:oOp0awUS
>>319
さんくす、とれますた。

コレ引っ張りは簡単にホームランになるのに流すのはかなりムズいのなww
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 14:55:39 ID:i3zFKCXo
これって例えばやんきーズで継承選手を二人作ったら
やんきーズには後から作った継承選手しかでてこなくなる?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 15:01:19 ID:33OqmIqJ
>>321
そういうわけじゃないと思う
最初のほうに作ったのも出てくるよ


サクセスで
ケガしやすいって狙ってとるのは無理かな?
323321:2006/05/21(日) 15:09:40 ID:i3zFKCXo
>>322
さんくす、なんか後からつくったやつしか出てこなかったから
不安だった。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 15:12:08 ID:HtdEPjP5
ポイントでとれば?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 16:21:05 ID:xlDiXdXi
>>324
志村しやすいだって
パワフルズの古葉のバッティングマシンイベントで、たまにしやすいが付くよ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:06:20 ID:HtdEPjP5
某サイトより抜粋
加藤先生のあとについて行き、トラップにはまる
阿畑の思いつき練習「鉄人筋力トレーニング」で取得
ダイジョーブの「もっと強くなりたい」の手術が失敗すると取得
古葉がピッチング、バッティングマシーンの故障を直すイベントを見る
超整体術イベントの三回目で「お願いします」を選ぶ。大成功でなく普通に成功すると取得
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:07:18 ID:8HHyIw4h
>>322
ダイジョーブ博士が登場したらほぼ確実につくぜ!

それはさておき、本日のサクセスで三年目のペナント優勝後に
サイン有改造手術が成功して自己ベスト選手ができた。


ミートA パワーA165 肩A15 足A15 守備A14 左投左打 外野
                 
                ケガしにくい
    パワーヒッター 広角打法 
              初球
    サヨナラ安打
    守備職人


どうも近いうちに漏れ自身が交通事故に遭いそうな気がしてならない……
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:15:50 ID:5zBB+Sd1
でっていう
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 17:46:10 ID:33OqmIqJ
>>324-327
ありがとよ
丁度最後にダイジョーブがきて失敗してくれて能力調整できたぜ
今日の俺はとても運がいい
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 20:45:49 ID:7VAreKhQ
があああああああ



最終順位2位でパワフルズ消滅したぁぁぁぁ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:37:03 ID:dAqQIMyF
あるある

3年目8月以降に交通事故とかな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:57:08 ID:6H53qVpy
お前ら甘いな俺は
3年目8月第3週に膝爆弾が付いて
9月第1週に爆発したぞ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 05:36:29 ID:fLCXeJQR
ペナントの松井って微妙だよな
強いんだけどFAの条件に四番固定がかならず入ってるし
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 12:46:22 ID:gewW5MAS
マイライフでさっきコーチから、「人の成長には限界が〜見極めが大切」
みたいなこと言われたんだけど、これってもう衰えるってこと?
ちなみにいま4年目でドラフト6位だったんだけど・・・。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 13:04:24 ID:pe/2+Qo9
MAXまで行った能力があるってことさ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 13:24:14 ID:gewW5MAS
なるほど。オールA目指していたのにCで終わってしまうとは・・・
ありがと
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 14:04:03 ID:4DXexKri
>>331
設定上3年目の交通事故はない
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 15:31:22 ID:kvwnISh4
>>336
MAx能力が一つでもあればって話だぞ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:33:22 ID:1RcRfzSc

ナックルMAXつくれんの?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:52:49 ID:jeYLASte
ナックルMAXなんか作って大丈夫?
ド真ん中投げてもボールになるし
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:56:17 ID:1RcRfzSc
ナックルつよいよ

たぶん
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:04:25 ID:GOOT5DjQ
>>337
3年目の10月2週に交通事故起きましたが何か?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:18:02 ID:v1to56Zq
>>342
どの略本見ても2年目までしか事故は起こらん
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:23:42 ID:ftKnpZXa
ナックルコンピューターに打たれてる気がする
三振も多く取れるんだけど阿畑君投げさすの怖え
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:32:23 ID:GUO1bm8A
>>343
起きるんだよ、それで9月試合に出れずそのままカイザー首になった。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:48:07 ID:txqLkX6E
マジで?俺見たことねえ
つか二年目に集中している
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:56:47 ID:bgVPjP5l
猪狩で3年目の5月ですでに143キロコントロール155スタミナ120ナックル6、1で
威圧感、安定感さらに空イベント確定済みにも関わらず怪我率30%の練習をやってしまった・・・・・・・
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:38:38 ID:r5N8hHbL
>>343
日本語でおk
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 23:43:09 ID:Jb8p2G09
おまえは理解力つけろ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:04:54 ID:WrV2FECq
>>348
おかしいところあるの?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 00:34:49 ID:yT/sdy47
突っ込みどころ満載ですな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 12:58:06 ID:kjm6IqeY
俺も分からんので、その突っ込みどころを具体的にお願いしたい
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:26:33 ID:wA8ocme6
最近パワプロ始めたんですが、難度が高くてまいってます。
主にサクセスモードをやっていますが、
大体2年目で解雇されるか3年目で球団消滅で終了してしまいます。
何か参考になるサイトなどはございませんでしょうか?
自分でもいろいろ探してみたのですが、
普通にサクセスをクリアできる事が前提のサイトが多く、
今の自分のレベルで参考にできる情報を見つけることができませんでした。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:28:05 ID:kjm6IqeY
>>353
解雇率の低いやんきースでやるべきだね
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:40:18 ID:B9PSmlyv
いいかげんツーシーム覚えたいんだが…確実にとれる方法とかないんかね…ors
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 13:43:29 ID:o7RvIW0b
>>353
お前が上手くなるしかない。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:16:04 ID:WFj1rK6q
彼女の評価とかみれないんスか?
アメリカから日本に帰ってきてエミーを彼女にするにはどうしたらいいんスか?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:28:05 ID:jHKa+Kiu
>>357
デートしろ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:56:08 ID:8aG99EE2
みんなどの位の頻度でエミーとデートしてるのか分からないので、自分のペースを載せてみる。
これより少なくても大丈夫って奴がいたら教えてくれ。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:57:20 ID:8aG99EE2
一年目…実家に帰ってから全部デート。好感度がかなり〜が2回来たら練習を1回する。
2年目…5月位まで放置。電話が来てから5週経つとフラれるので、体力と相談しながら4週目辺りにデート。でもずっとこのペースだと確実に足りないので、キャンプまでに5回はデートしてる。キャンプ中は2回。第4週に必ずやる。
アメリカはもちろん行く。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:58:01 ID:8aG99EE2
3年目…弾道UPさえ取れればいいので、2年目に書いたペースで繋ぎ止めておく。

これでベースー伝取れるんだけど、これ位がギリギリなんじゃないかな?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 17:00:00 ID:o7RvIW0b
わざわざ3レスも使うなクズ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 17:03:43 ID:8aG99EE2
あ、あと2年目の好感度の上昇は、基本普通に上がるで2回はかなり上がるを出してる。それを目安にペースを上下って感じ。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 17:10:33 ID:h43SLPzs
そんぐらいでクズはねえだろ。すぐ煽るガキは消えろ。まあレス使い過ぎなのは確かだから次から気をつけような。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 18:06:26 ID:xZ/axmfQ
酷い自演を見た…
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 18:14:11 ID:8aG99EE2
いや普通に違うんだけど…ここの人達ごめんね。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 18:21:15 ID:wliN7/aI
ツーシームとったけどあんまり恩恵がない
ジャイロの方がいい
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 19:24:17 ID:7NarZh0X
>>359>>361
2年目のクリスマスに彼女と会わなくても
プレゼントって貰えるの?
その場合ってエンディングに貰えるってことかな。
空やカレンでも同様?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 19:34:13 ID:KSraH1MN
攻略本かいなよ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 19:51:14 ID:MYs8KsnR
サクセスは攻略本抜きじゃ半分も楽しめんぞ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 22:01:55 ID:yT/sdy47
攻略本の誤った情報を鵜呑みにしてるめでたいやつがいるな
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 22:23:12 ID:C3hG44nH
双葉社の攻略本なら買いだな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:13:11 ID:yfR/UDEf
ホームラン競争のご褒美選手だけでペナントしたらなんか古葉さんが42歳だった(その後投手にしたりして遊んで解雇した)
それと古葉さんが猛打賞200回というのは凄いな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:19:42 ID:QZTMxsY7
凄いな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:24:21 ID:QIaABnl5
古葉さんと友情タッグしたことない
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:56:22 ID:omACjH9M
なんとか2年目を乗り切れるようになってきた……
でも優勝はかなり厳しいなぁ。
やっぱチームリーダーやらんと勝てんのだろうか。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 02:10:30 ID:QZTMxsY7
3年目はチームリーダーやらなきゃ投手でもないと難しいと思う
打てないならルーキーのお守りでももらってがんばれ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 12:41:09 ID:u/1Sd+Zr
サクセス必死にやって阪神を2006年型戦力に変えた
4番型金本BACDD 確変シーツBBEDB ルーキー鳥谷CCCCD
JFKも新たに作り変えた、能見も
だけど、この戦力でさあペナントやろうという時点でやる気なくなった
俺は既にパワプロは飽きていて、サクセスだけがやりたかったのかもしれん
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 14:48:38 ID:O57vBt11
でっていう
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:15:42 ID:Dv3oup4g
おれもサクセスしかやらない
いい選手が出来たらオートで戦わせてみるだけ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 19:25:29 ID:zVgHXoRK
>>380
俺と同じことやってる奴がいるとは思わんかった。
サクセスで選手作ってアレンジチーム作って戦わせてる。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:09:59 ID:kALNo760
>>378
あるあるあるあるwww
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:19:36 ID:qkvpWeea
これからサクセスで緩急を付けれるピッチャーを作ろうと思うんだけど
変化球何がいいかな?
スライダーとチェンジアップだけだと三振とれないよね
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:28:23 ID:jHh0R58e
>>381
自キャラがタイトル取ったら嬉しいよなw
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:29:42 ID:30PPooLF
>>383
165km速球と、スローカーブじゃね?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:47:26 ID:qkvpWeea
>>385
スローカーブの変化率はどんぐらいがいいかな?
ちなみにサクセスの最高は総変10ぐらいなんだけど
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:40:40 ID:8Z0hP/2u
3パーで骨折orz
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 21:55:50 ID:TAGbHF9W
チェンジアップLv4・SFFLv4くらいでどうだ?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:07:11 ID:ZqImw7+U
>>386
いやコンピュータ相手だとレベル高ければ高いほどいいでしょ
人間相手だと、あんまり変化率高いと合わせられるけど
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:15:34 ID:qkvpWeea
>>388 それだとコンピュータとやると狙い打ちされない?
>>389 じゃあスローカーブを5ぐらいにしといてなんか違う変化球を覚えさせるのがいいかな?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 22:23:19 ID:JYGDn7JO
安いのに三振頻度が高くてお得なのはドロップ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 09:54:32 ID:tf/86Vi6
>>385
どうせならスローカーブを「ブレーキの効いた球に」改造オリジナル球に→ものすごく遅い変化球
さらにカットボールに「ノビが出る球に」改造オリジナル変化球に→ストレートより速く感じる変化球
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 17:31:03 ID:bLwP3cw+
ヤンキースで投手作った事ないんだけど
オリジナル変化球のイベントって簡単におこるの?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 17:54:55 ID:CZFC73LI
>>393
阿畑と友情タッグ起こせばすぐに出来るようになる。
っていうかやんきーすでも投手作れよw
キャットハンズの次に作りやすいぞ。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 19:05:50 ID:fb78+oXN
緩急でストライクとれてるのかね
コンピューターあいてだと実感がない
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 19:17:39 ID:bLwP3cw+
スローボールを結構からぶりするよ
まぁ投げ過ぎるとホームラン打たれるけど
今度ヤンキースで投手作って見ます
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 19:21:17 ID:K4KQXod0
投手はカイザース以外作る気はせん
だって精神バグなんだもの
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 22:40:53 ID:zVi5BlVU
↑厨房丸出し
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:08:35 ID:9tXaGn0A
>>392
訂正
オリジナル球種は2種類は無理だった。しかし3回も改造イベントあったw
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:10:04 ID:5Ig2R4U6
>>380>>381
むしろ俺それがやりたくてパワプロやってるw
頭の中でライバル設定とか、性格とか勝手に考えたりしてw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 04:43:01 ID:jkHp6AyN
↑ちょっと痛い(^_^;
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 05:51:19 ID:2/caBQoo
絵描けないのに脳内で漫画が連載してて
その漫画に出てくるキャラとかチームにしてます
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 10:11:04 ID:PHFr1mv6
↑ちょっと痛い(^_^;
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 10:25:35 ID:DwHFEbdj
俺なんかローゼンメイデン球団だぞ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 12:19:04 ID:ypOE06oC
安心しろ、俺の球団はエロゲーオールスターズだ。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 12:43:50 ID:HdNVjX6J
オリジナルじゃペナント参加できないのが辛い
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 13:17:09 ID:3BHHnckD
ここはキモヲタのインターネッツですね
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 13:44:22 ID:LApD0cLx
>>407
ああ、おまえとかな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:13:00 ID:vh6/lPba
>405
仲間がいたw
でも、サヨナラ男とかつくとなんか違和感あるよな。
正直なとこ、絵も女の子のが欲しかった。みずきとかいるんだし。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:21:17 ID:Um7X0ATH
ああ、みずきが打席にたったら不通の男のキャラだもんなぁ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:36:24 ID:jkHp6AyN
おまえらそこら辺にしとけ
パワプロと関係ないじゃないか
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 16:17:01 ID:RFYy9ESt
関係のないレスってどれだっけ?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 19:39:17 ID:gEPSrIEj
ひとつ質問があるんですけど、サクセスをやっていて
継承選手を作ろうとしていて、メモリーカードを抜いておいて
あきらめてセーブをしないってしたんですけど、そのあとに
ホームラン競争をしてセーブしてしまったんですけど
その場合、あきらめた継承選手ってセーブされてしまっていますか?
分かりづらい説明ですいません。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 20:36:16 ID:BC1U1ZSD
>>413
しませんよ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:03:46 ID:CQ9YxTnK
中学の時にパワプロはじめてクラスメートでチーム作ったりしてたけど
大学生にもなって同じことするとは思わなかった
同じクラスの美人がリリーフエース
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 22:50:08 ID:N31hWKmN
やんきーずで天才がでたんだけど継承いない場合はアメリカいったほうがいい?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 23:15:15 ID:CQ9YxTnK
うn
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 23:24:09 ID:N31hWKmN
>>417 うnって行けってこと?エミーと付き合えばいいんだよね?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 23:35:10 ID:gLGUg7dG
>>416
投手なら絶対にアメリカに行け
野手なら腕に自信があればアメリカ行け
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:03:31 ID:Tcuh4GML
ヤンキースて巧守の二塁手作ろうとしたらどうみてもパラが三塁向きになってしまった(^_^;
でも初めてダイジョーブが成功したから嬉しかった
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:29:09 ID:7PmHgaDa
肩のいい二塁手とか素敵じゃないよ
セカンドゴロゲッツーの時ショートを貫通しそうだけど
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 05:47:32 ID:kccAhcu/
ライトからの返球で中継プレーがあるから
肩はあったほうがいいよ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 07:44:12 ID:mc7Um1U9
マイライフ(大卒4年目)やってたらなぜか唐突にミートがBからCに下がったんだけど、
これってバグかな?
打率4割5分でミートのグラフも一杯に溜まってるから、ほんとならミートAに上がるはずだと思うんだけど。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 11:39:02 ID:aIIIYYI5
大卒で四年目ってことは26だろ?
衰え始めたんじゃねーの?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 15:25:18 ID:uOguTQrV
26で衰えないだろ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 18:19:02 ID:+uKbW3sv
継承作ってるんだが矢部のスナイポを何とかしてくれ
もう何回目だよ体当たり付くの
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 19:31:14 ID:8vr0T1V9
安い能力と高い能力の2つ持ってたら、継承は絶対安い能力のほうを伝授してくるよな
守備職人と、体当たりもってる継承は100%体当たりを伝授してきた・・・orz
お陰で5人作った継承全員が体当たり持ちorzorz
見事に全員感染したなあ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:00:19 ID:+db3ceNh
初歩的な質問ですみませんが、
スタミナとコントロールの最高値はいくらなのか教えてください。
お願いします。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:50:07 ID:aUAkWXbk
両方255
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:38:58 ID:+db3ceNh
>>429
どうもです。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 01:50:06 ID:g9ssE7v3
今日ヤンキースで初めて投手を作ってみたんだが
オリジナル変化球って微妙じゃない?
Hスライダーを変化を大きく改造したらただのスライダーになった(^_^;
しかも変化率MAXだったのに全然曲がらなくなった
誰かどの変化球をどう改造したらどのように使えるようになったか教えてくれ
それでテンプレに入れればいいなぁ〜と思ってます
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 02:30:05 ID:wM+qjZfh
>>431
同じ事やった人いるんだ
俺もレベル落ちて全然曲がらない変化球になった
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 06:51:35 ID:kjHyVVZc
特殊変化球ってオリ変にしたら普通の変化球に戻るんじゃなかったっけ?
例えば、
ナックルをオリ変にしたら下方向しか落ちなくなる
スプリットをオリ変にしたら球速がフォークと同じになってしまう

これって開幕版だけだっけ?
うろ覚えでスマソ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 11:56:39 ID:5yFd0p+v
>>433
俺もそう思ってた。
特にストレートなんかノビ4にしてもめちゃめちゃ遅く見えるし。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:11:32 ID:g9ssE7v3
つまりカーブフォークスライダーシュートシンカーしか改造する意味がないと言う事ですか?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:18:56 ID:a6EvYHRc
>>435
速球及びコントロール継承を作る時には
速球改造は使えるぞ。
実戦には全く向いていないが。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:40:40 ID:ZXckxxnS
超決定版だと精神バグつかえないんだよなー
それより、ジャイロボール覚えたいのに1年目から空が出てこない(´・ω・`)
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:44:44 ID:g9ssE7v3
今週中にスライダー変化MAXにして全部ためしてみるから誰か他の変化球ためして見てくれない?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 21:15:58 ID:Pd4yXUo4
茂野 11月5日 左投右打 背番号56
164km コントロール140 スタミナ100 フォーク5
キレ4 ピンチ5 ジャイロボール 重い球 低め〇 闘志 短気

ミートC パワー80 走11 肩15 守備11
チャンス4
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:49:11 ID:kkyI0V8/
ちょっと質問なんですけど、
精神バグを使うと故障率が異常に高く出ますよね。
これって実際は怪我しやすいんでしょうか?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:10:16 ID:x4NUfayr
>>437
俺も渡辺作りたいのにでてこない
やっと条件そろっても最後の最後でひじがドカーンしたし
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:06:13 ID:QuwcQftY
誰かマイライフでミートが下がる謎について教えてくれ
志保のヒーローインタビュー受けた次の試合後に、
志保の条件の成否に関わらず高確率で下がるんだが・・・
もしかしたら志保も関係ないかもしれないけど、全然原因がわからないよ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 03:18:23 ID:9/TCTCBz
プレイ環境を教えてくれ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 08:51:03 ID:kqTvlxLm
シュートをオリジナル変化球でカミソリシュートにしたいんだけどなに選べばいいかな?
キレか変化を大きくかな?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 13:52:36 ID:0Sz1L8yK
>>443
「強い」で大卒4年目、球団は巨人 
ミートBパワー162走15肩15守13
打率.432 本8です。
なぜかミートが下がる…
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:04:15 ID:4MbZw/Ml
その強さはドラフト上位かな?
超早熟型で衰え激早の予感
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:15:25 ID:NOA4fGbq
>>440
俺もこれ気になる。
どうなんだろ実際は
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:40:55 ID:NOA4fGbq
うわ、日付違ってるじゃん
自演くさ 市ね俺
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:42:42 ID:8rnTC0vt
>>442
サクセスで作った選手は超早熟の可能性が高く高卒1年目でピークになる可能性がある

>>444
無理
あれはストレートと同速度でさらにキレ+2だから作れない
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:45:35 ID:PKumhLy2
継承コーチがうまく作れない。
早く作るためにパワフルズでやってるけど2年しかないからうまく特殊能力つけられない。
他のチームでやったほうがいいんだろうか?
あと、コーチやチームメイトの評価が120以上とかいう数字はどうやってみればいいんだ?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:08:32 ID:+sePTgud
>>450
野手ならPH,AH、広角、流し打ちはつけれると思うが・・・・・
投手でも重い球、キレ、ノビ、がんばれば低め○は獲得できる

コーチの評価は面倒なので全員レベル5かMAXまであげてる
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 02:18:33 ID:gNETDfuc
>>446
>>449

レスありがとう。コーチには「これから成長期」って言われてるんだけど、
やっぱ限界なのかな。
どうも打ちすぎた時(H3本以上、あるいはHR)に下がるんだよね。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 13:45:55 ID:Ii1Bxrqa
>>450
極亜久でやれ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 21:02:20 ID:MAR8ot8r
開幕版のマイライフで疲れを確認する方法ある?
決定版はバーみたいなのあるんだよね?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 00:57:17 ID:o7/rxBYZ
>>454
無い

勘が全てだ。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 22:22:38 ID:/pwB9Y53
>>455
そうなのか
怪我させんように練習少なめにしよう
ありがとう
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 23:27:40 ID:3zU4SJ5X
>>456
>>313の法則を忘れないようにね。

ケガを怖がりすぎて疲労をあまりに溜めないでいると調子が上がらんよ。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 02:04:10 ID:bcMFziXv
三年目の日本シリーズで引き分けるとさらに四週練習できるって本当ですか?
狙ってるのですがいつも延長でHRくらって負けてしまいます
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 02:44:42 ID:rNO6a5Yr
四週もできたかなー
一回引き分けて練習できたのは覚えているので、練習はできるよ。
460458:2006/06/01(木) 15:06:20 ID:bcMFziXv
レスありがとうございます。因みにさっき久々のダイジョーブ成功で強めのクルーンができました。
160 B E
SFF7 CUT2
威圧感 ピンチ○
自己最高です
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 15:47:31 ID:hx1LbisQ
質問なんですがマイライフで新変化球って覚えられるんでしょうか?
高卒一年目 中継ぎ コン A スタ A MAX165km Hスラ 5 フォーク 4
なんですが先発やってるとどうも変化球狙い打ちされてしまうんです
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:58:36 ID:ay6LzgqE
>>460
ダイジョーブ成功でそれはまだまだだな。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 22:20:41 ID:33Eu0gk+
昨日、あと一人で始めて完全試合できると思ったのに高橋に打たれてしまった。
ほんと、完全試合って難しいな。
相手が巨人だったのでよけいムカついた。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:01:10 ID:hx1LbisQ
巨人ファンだがゲーム板でそんな言い方しないでくれよ
俺はマイライフを巨人でいつもやってるけど守備がひど過ぎたて完全試合なんか夢のまた夢だよ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:13:38 ID:ieM4ZImT
巨人のよさがわからない
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:31:42 ID:hx1LbisQ
俺はひねくれ者の愛知県民なんだけど回りが中日ファンばかりだったから
巨人の試合見出してそれがきっかけで巨人ファンになった
どこがいいかなんていわれても具体的には言えないけど
それぞれの球団にそれぞれいいとこがあるからファンがいるんだと思うよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:45:08 ID:ieM4ZImT
巨人にはいいところより悪いところが多すぎ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:03:35 ID:YJfLph+m
>>467 じゃああなたはどこのファンなんですか?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:22:51 ID:47vIRsKI
おまえらホームラン競争のキャラでペナントやってみろ
猪狩が鬼強になるぞ

てかペナントは試合飛ばしてやるとおもしれ〜
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 00:33:29 ID:x3VXZh0/
>>469は今までずっと試合飛ばさずにペナントしてたのか‥
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 14:36:53 ID:K3YTQQEp
虚ヲタは黙ってろ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 23:55:10 ID:9jRabfEM
継承コーチを作るのに苦戦してます。
特殊能力をつけるため1軍になるようにしてますが監督の評価を下げようにも練習すると上がってしまうのでどうにもなりません。
監督の評価を下げるには休むのと怪我以外でなんかあったっけ?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 03:19:05 ID:nL7o2cBI
三振ゲッツー
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 07:20:16 ID:xJGMmJ6C
カイザーズで精神Lv7にしたらどうなるの?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 12:22:48 ID:wmK/sN/f
CPUに四球を選ぶ能力の概念ってある?(金本は四球多くてラミレスは少ない等)
476440:2006/06/03(土) 14:01:08 ID:7okibQ6C
精神バグの故障率の件は
誰もわからないのか・・・
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 15:31:24 ID:lxzwxYPV
>>476
関係なかったと思う
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 16:37:13 ID:nL7o2cBI
>>476
自分でやればいいじゃん
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 19:07:40 ID:U+i+FELh
オートペナントで本塁打王とるには強振多用と三振男つけるしかないの?あとミートAでも8番9番くらいに入れると二割五分くらいしか打たないんだけど仕様?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 19:23:51 ID:EH9XqjDo
>>472

継承コーチはキャットハンズが楽。

一軍試合で延々三振、敬遠し続ければ二年目の
契約更改で監督評価が足りずにゲームエンド。

で、コーチになるかどうか聞いてくるので承諾。

ちなみに監督判断で二軍に落とされるイベントは
落ちた後二軍監督を追っかけてれば
三週ほどでフキーできる(あるいはおっかけなくてもいいかも)。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 04:19:29 ID:L5Z+vqxQ
マイライフって先発、中継、抑えのどれが一番早く進められるのかな?
イニング数だけみると先発だけど抑えと中継はほぼ全試合登板しなくても高速試合をみないとダメだし
誰か分かる人います?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 06:29:31 ID:P6gC6T3r
AGE
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 10:45:35 ID:dx3T61km
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 12:36:19 ID:zZmwIs04
>>481
先発じゃねーか?

登板間隔開ければ、シーズン中25回程度しか投げないし。
中継ぎ、抑えはほぼ全試合見ないといけないからロードが多いしね。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 13:45:35 ID:VBUxIJv9
1
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 14:01:06 ID:L5Z+vqxQ
>>484 だよね。 ありがとう
ちなみにコーチをかえるときって誰かえらべるの? それともランダム?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 14:27:47 ID:Yop24K9A
継承コーチおすすめの作り方

球団は特殊能力をたくさん取得する為に極亜久。守備位置は打撃能力が高い一塁手か外野手がいい

◆1年目  1軍昇格とパワーアップ

基本と変わらず2軍監督を追っかける。
1年目7月4週までに1軍昇格。ダメならリセット

1軍昇格後は得意にしたい練習を重点的にやっていくが監督評価にも気を配る。
オフはすべて精神練習に費やしていい(シーズン中にやると精神コーチの評価が上がりすぎてしまう為)

◆2年目  試合での活躍と特殊能力集め

2年目オープン戦前にパワーB(110)、弾道4にしておく
他のパラメータは一切上げないこと。これで基本能力の調整は終了
また、この段階でバント◎を取得する。
バント◎があると足が遅くても2番で起用してくれるので打席が増える。

2年目は特殊能力を取得していく
精神Pの関係上、パワーヒッターは試合で取得すること(できればアベレージヒッターも)
また、初球○は取らないように注意する。

練習は得意にしたい練習が中心だが、全コーチの信頼度を上げていく。
失敗時のリスクが大きいので師弟タッグの発動は避ける。
チームリーダーにはならない(面倒じゃなければなってもいい)

オフは海外で精神練習
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 14:28:21 ID:Yop24K9A
◆3年目  全コーチの信頼と大怪我

3年目は特殊能力をとりながら全コーチの信頼を[サイコー!]にする
そして得意にしたい練習の実行回数が1番多くなるように調整
7月までに全コーチの信頼度が[サイコー!]であること

オールスターの時点で体力が低い常態になる様、調整しておく
オールスターの翌週、練習で大怪我をする。
ここで1軍登録を抹消されれば成功。そのまま2軍(病院)でサクセスを終える。

上手く1週2週で大怪我をできなかったり、軽症の場合もあるので、7月4週くらいには怪我しにいかないと苦労がすべて台無しになったりします。
アキレス腱を断裂すると走塁系の特殊能力が消えてしまうが、それは諦める。

何よりも大事なのは得意にしたい練習を1番多く実行すること。
面倒でもメモをとりながらだと確実。

この方法はカイザースでもできるが運悪くオーナーの弱みを握ってしまうと即死なので極亜久が確実
キャットハンズは2年間しかないので良いコーチを作るには向いてない。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 14:32:16 ID:Yop24K9A
投手の継承コーチも基本的にやることはかわらないかと
ただ投手の場合は基本能力をどこまで上げるかが難しい。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 20:26:06 ID:xBO43/KM
PH、広角、AH、流し打ちに絞ればパワフルズで2年で良コーチ作れる
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 22:33:32 ID:zpbqRKF7
>>472です。
大変参考になりました。
>>487.488さんのでまずやってみようと思います。
ありがとうございました。

ところで、たまにミートカーソルが真ん中でなく右よりになったりするんですが
これってなんででしょうか?コントローラーが変なのかなあ?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:18:18 ID:003uf1O5
マイライフのキャンプでコーチに、体の基礎が出来てないんで走り込んでおけと言われたのですが、体の基礎って何ですか?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 02:10:04 ID:uVow51Nf
マイライフで自分以外の選手がトレードされたりコンバートする事ってあるの?
自分以外の選手が成長してるのはわかるんだけど
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 04:17:22 ID:zhWYuK4e
ペナントの巨人強すぎwww
あほみたいにホームラン打ってきて野球にならない
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 04:49:41 ID:9xVSJAC1
ジャイアンツ(愛)
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 13:01:30 ID:9+sIPjQD
>>491
グリグリ回せば元に戻ると思うよ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 14:25:05 ID:VvtrhPuc
>>494
どう考えても中日が強い
ペナントだと福留がずっと首位打者だし
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 14:41:57 ID:LvQR8wcS
対戦する時は巨人が強い
COM対COMなら中日が強い
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 19:28:13 ID:2NrVa5it
「アバタボール」というものをもらったんですけど、
これってどんな効果ですか?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 20:21:51 ID:+t6LumMD
オート進行だと守備力の査定が非常にデカイ。

特にショートとセンター。

守備率から大雑把な守備機会数を計算してみたら
優秀なショートならフル出場で680前後
同じくセンターで500オーバー。

これが打力優先のヘボを入れていると
ショートで600以下。
センターは400以下。

乱暴に言うと安打200本分の差がでてる。

次点はレフト、ライト、セカンド。
巨人の投手陣が能力値の割りにオートペナントで
いまいちなのは、バッドステータスが多いことよりも
清水とペタジーニの守備力が元凶と思われ。

……自分で動かすとそんなに酷い気はしないんだけどなぁ。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:10:31 ID:vRBN97Pt
横浜がいまいちなのはなんでだぜ?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:29:18 ID:LvQR8wcS
圧倒的最下位に例年通りの横浜マイナス査定が見事マッチングした結果だよ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 01:13:16 ID:xWGircNM
しかし去年は大ハズレだったなw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 02:59:38 ID:C/kfqgH5
改造ツールほしい・・・。
モデル選手作るには改造しかないね。
マイナス能力も上手く付けられるし。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:55:00 ID:YF1Ncb6l
サクセスオールスターズ6週目クリア
残るは神童・マイルマン・ゴメス・アダムの3億4人だけだ


野手ベストで2週してとるか、野手5億ぐらいで組んで1回でとるか
もしくは秘書を京子じゃなく智美にするか・・・
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 10:56:29 ID:7NCp83CG
よくオリ変のカッターとかジャイロフォークという名前をみかけるのですがどうやって作るか教えてください。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 11:29:37 ID:kit/Y6e1
パワポケ甲子園あるんだけど12にパス入力して名前変換できる?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 16:57:16 ID:mxJ6rRMh
>>506
SFFを改造。伸びを只管やるしかない。
半端な回数じゃ劣化するだけだから自重すべき。

カッターははっきり言って改造しない方がいい。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 17:50:00 ID:fCrXhERz
そういや10のタッグ練習の効果は
◎、○、△それぞれ、+3、+2、+1で良いんだっけ?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 20:37:13 ID:rmNeACVt
>>509
たぶん。

これさ、改造しないと「ささやき戦術」、「ささやき破り」無理なんだよな。
しかも、4番、ジャイロボールなどの能力も付けづらい
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 20:39:12 ID:guEXOdmz
>>510
ささやき戦術って、攻略本に書いてあるが入手不可能なのか?
あと、シュート回転もイスのイベントで「習得した」と出ても
実際は習得していないからこれも本当に習得可能なのか気になる。
あと、ささやき破りについてkwsk
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 20:40:00 ID:rmNeACVt
ていうか、カッターってカットボールじゃないの?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 20:41:39 ID:rmNeACVt
>>511
長嶋が持ってる。
データあれこれで、コナミコマンドで見れる。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 23:31:05 ID:9R2pej8o
「ささやき戦術」は一応取る方法はあるが確率が限りなく低いので実質不可能。
「ささやき破り」は完全に改造でしか入手できない。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 00:20:20 ID:lOkhEGT2
あいつの査定には不満あるんだけどな
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 00:42:03 ID:nQtP7CW4
あいつ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 01:38:50 ID:buIe4FF8
ささやき戦術の取得イベントは、2軍評価175以上らしいけど、175ってどのくらい?
1年目は2軍監督に張り付きっぱなしじゃないと無理?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 01:53:35 ID:A6ZCzqdJ
みんなは投手だとどれくらいの選手を作れるの?
俺はやり遂げたときの成功選手の平均で
球速150`前後、制球C〜B、スタミナB、変化球3種、変化総量9〜10
ジャイロ、伸び、重い球、キレ、低め、ピンチ、打たれ強さ、安定感、サヨナラ男

これくらいしか作れない。極悪でやってる。

しかしもう一皮剥けたいんだよね。
球速150`以上、制球B〜A、スタミナB〜A、変化球3種、変化総量10以上、特能は上記と同じ位で。
これくらいの選手を作ってみたい。

しかし最近は空が全く出てこずジャイロすら付けられないorz
博士の出現率、成功率ともに異常に低い(成功率は確実に5%以下)
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 12:29:18 ID:emhzngNt
>>518
ジャイロは確かに厳しいが、最近久々に極悪やんきーずでやったら

球速151 スタA コンA Hスラ5カーブ4フォーク1
対左4 闘志

が作れた。 しかもコイツは博士無しで2度も弱気になってるから
完璧に作れればこれ以上は軽く行けるだろ。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 20:31:47 ID:YTAmTsu+
やんきーずは2軍から連携キャラ2人がもいるから楽だよね
カイザースと違ってアンラッキーイベント少ないし
521505:2006/06/09(金) 22:36:36 ID:6HhkigGQ
一周で全員雇おうとしたのに、300万足りずにゴメスが雇えなかった......orz
5戦目で余裕がありそうだったから矢部の代わりに半田入れて守備力挙げたのがいけなかったか


まあ、次周は金使えまくれるから楽だな

ゴメス

滝本
パピヨン
福家
友澤
バンガード
佐賀
反町

これで15億チョイだから、5戦目までにはそろうかな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 01:10:33 ID:0usxhEnY
マイライフ3年目でコーチにこれから成長期と言われたんですが、早熟型ですか?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 01:41:15 ID:2i7jirXC
なあ・・・テンプレの9の固め打ちとアベって3試合と6試合じゃね?
決定版ではそうなのか?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 05:34:35 ID:razvn8IA
>>523
>>9は開幕版
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 11:26:44 ID:xxFPVhf2
ヤンキーズはアメリカ行ってエミーか、日本ですぐ一軍か
だったらどっちがいいの?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 11:29:16 ID:Cp3bd2Y3
>>522
何卒とか書かないとわかんないんじゃない?
>>524
あれ?開幕版なら3試合と6試合だと思うんだけど・・・。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 12:07:17 ID:0usxhEnY
>>526
高卒ドラ6です。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 12:11:32 ID:aIVHuuNZ
俺もAHは6試合だと思う
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 12:42:41 ID:4NNRnVmK
以前引き分け育成期間延長を質問した者ですが、猫手ではすぐエンディングでできませんでした、極悪とかで試してみます。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:11:18 ID:JRsSLIDf
>>529
カイザースでも試したけどできなかったよ。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:30:14 ID:IbYuwXYG
>>522
多分普通だと思う
これから成長するから問題ないよ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:38:05 ID:Zm5q/Ipn
カイザーズで、契約更改で2回練習あげられるけど、
精神2回あげたらバグどうなるの?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:52:19 ID:NBQNujTO
>>529
最近やんきーずでしかやってないからそこだけしか確認してなかったんだよ。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:25:50 ID:pQWWcs/g
>>518
極悪だと二軍監督張りつき→七月三週目の一軍昇格後は
一軍監督張りつきでやれば、かなりの確率で
一年目契約更改でレギュラー内定→二年目開幕からチームリーダー
になれる。

これでカイザース並みの試合経験点が入り、
二年連続優勝も普通に可能。

相手球団が弱い、降格のリスクがほとんどないことを考えれば
カイザースよりも安定して高水準の選手がつくれる(はず)。
後は阿畑先輩の思いつき特訓やダイジョーブ光臨を待つだけ。

問題は一軍昇格後、一軍監督の評価がどれだけ上がるか
にかかっているが、
二軍、一軍試合でふがいないプレーをしたり、イベントで監督評価が
下がらない限り、大体いけるはず(この辺曖昧でスマソ)。

一年目秋季キャンプ終了時に一軍監督の評価が
「おまえには期待しておるぞ」になったら確実にレギュラー確定
なので、そこまでやって駄目ならリセット。

ちなみに野手のほうが監督評価を上げやすいかも。


535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:32:52 ID:4NNRnVmK
猫手で山本昌を作ろうと思ったら二年ぶりに天才きた、しかもスクリュー持ちで球速継承あり。
今からメモリーカード買ってきます。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:33:56 ID:LPJ/1H0u
カイザースで継承用キャラ作ってたのに総変12止まりorz
空彼女にしてジャイロ内定してたのに・・・・・・
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 19:36:26 ID:Cp3bd2Y3
>>535
頑張れ
>>536
い`
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 20:28:20 ID:GeECUHJF
>>536
俺は精神バグでさらにジャイロ確定したのにアキレス腱切ったよ
539535:2006/06/12(月) 20:36:47 ID:FYwI1rma
あああああ・・・・・・また12止まりだ
ギリギリだと思って2年目の更新時に日本一になるってやったら
日本シリーズ敗退→足りないポイント16ポイント


レギュラー守り抜くだったら13になってたよorz
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:55:22 ID:N0hFjR0W
さて、作るかな
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:54:14 ID:t0BUeoCk
三塁線きわどい打球で、
審判が「フェア」って言ってるのに
実況が「これは三塁線オシいところ、ファール」って言うのは仕様?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 08:11:47 ID:n4EDIn4B
>>541
仕様以外にどんな原因があるんだよクズwww
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 08:24:44 ID:EDSdKlkF
継承選手との友情って、もしかして2年目まで全く進展なし?
評価でサイコーだとか言われても全く友情成立しなかったのに
二年目になったら二週連続で友情成立イベント起きた
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 19:15:04 ID:bCbGQCox
継承コーチって多く作れば出る確率も増えるもんなの?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 20:57:54 ID:x/ORWSLp
>>541
それなら
ホームランのとき「これは文句なし」といいながら「はいるか?はいるか?」というのもおかしいし
「カーブのすっぽぬけ」っていう球種がわかってしまってるのもおかしい。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:35:41 ID:VYS3jKlB
継承はやっぱ厳選した方がよかったか・・・
あきらめる超連打

オールAが一人しかいないよママン
あぁ・・・また選手消さなきゃ・・・
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:52:36 ID:d0RvAS5T
>>546
特能だけじゃなくて〇と△の得意練習も厳選した方がいいよ。ステータスと練習回数で決まるみたいだけど、これがかなり違ってくる。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 00:08:02 ID:DDtwo7SN
やっちまったからにはしょうがないぜ

俺はオールBで生きるよママン
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 02:07:36 ID:H9ji/8Dd
テンプレの「サクセスで他のチームで〜」てのができん。つか、わからん。作ったデータを見る欄にいって終わり。
すまんがもう少し詳しく教えてくれんか?
550518:2006/06/14(水) 02:17:44 ID:ThuiN3Gv
野手の場合は留学してエミーを彼女にして全ステータス+1を目指すのと
監督の評価をひたすら上げまくって早期にチームリーダーになっちゃうのと

どっちがいい選手を作りやすいんだろう?

当然極悪でやってるわけだけど、今のところアベレージで

パワーA(150〜170)走力A(14〜15)肩力(14〜15)守備力(10〜12)弾道4

PH、AH、広角、粘り、固め(取れないときもある)、サヨナラ男、チャンス4、チームプレイ、ムード

残念ながらこれくらいのしか作れないんだよねOTZ
野手の方ももう一皮二皮剥きたいんだよね。

オールAでスキルは上記と同じくらいは付けたい。
盗塁、走塁、内野安打、守備職人、送球を付けれるようになれば最高。

みんなはそれくらい簡単に作れたりするのだろうか・・・
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 03:24:06 ID:lRlbiCNl
なんか初めてここ覗きにきたんですがみんなすごいな・・・
継承選手とかも適当に作ってはいるけど
自分じゃ今までに野手ギリギリオールA+得能5〜6個が最高な程度

実力的にはコンピューターふつう相手に勝率は95%、しかしつよい相手になると途端に点が入らなくなり勝率20%ないくらいか
てかただストレートを強振で引っ張り狙いなだけ。
だから3年目のオールスターとか1年目のRAじゃ全然打てない、1安打できるかできないか

やっぱもっと腕を磨くところからやらないといかんかなぁ・・・
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 03:39:40 ID:66gpa6iN
俺は相手パワフルでも大抵勝てるけどオールAなんて作れたことナイスorz
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 10:29:58 ID:DDtwo7SN
フルアレンジチームでしかやらない俺ガイル
パワフルに負けないな


ただオールAとかは無理くせ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 17:21:47 ID:2dcJf+tn
>>549
どこ?もう少し詳しく書いてほしい
>>550
極悪ならすぐ一軍行った方が良いね。俺は極悪ではあまりやった事ないけど、パワフルズでほぼ希望通りのが作れるよ。下準備と鬼活躍が必要だけど。
>>551
もちろん練習するに越した事はないけど、2ストライクまでストレート待ちだけでもサクセスなら十分だよ。むしろストレートをしっかり打てるようにした方が良いかも知れない。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 17:33:07 ID:DDtwo7SN
一応俺の継承無しオールA選手
猫ハンズ
一年目
徹底的に打撃系をあげる
この時点でDBFGG
二年目
強化指定選手になる→虎の巻でミート+1守備+1肩−1
二年目終了
オフはアメリカいかず矢部走力
春キャンプおわって
AACCC
あとは適当にあげてたらオールAに

結果打率750上本12打点30ほど
試合でPF 固め打 対左+
あとでもう少し書く
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 18:07:14 ID:DDtwo7SN
初期能力はGFFGG三塁手右投左打

二年目もミートパワー中心
ミートBにあげてすぐ虎の巻でAになったからよかった
パワーAミートAになったんで走力肩守備上げはじめる
あとは上に書いたとおり

会社がまったり→パワリン→ガンダー→ミゾット
ミゾットがかなり長かったんで結果オールA完成
やっぱ猫ハンズは運だわ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 18:55:48 ID:DDtwo7SN
http://p.pita.st/?m=jeg8tv6h

一応結果

VIPの画像はVIPでパワプロスレたってた時に作ってたから
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:53:26 ID:gD2DuXVU
古木作ってて初めてオールスターでMVPとった記念カキコ
本当にAH PH 威圧感が手に入ったよ
因みに投手でMVPとれた方いますか?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 21:30:00 ID:zmWtaBNj
パワプロ10のサクセスって2年連続優勝するとなんかいいことありますか?
継承コーチ作るつもりだったけどなんか特殊能力ついたりイベントあるなら2連覇できそうなんで
しようかと思ったので。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 22:26:55 ID:yKgmaaJ5
>>538
精神じゃケガしないから
561538:2006/06/15(木) 00:33:16 ID:5dFzlfCA
>>560
いや正確には平行して変化球練習もやってて5%でアキレス腱切った
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 02:47:23 ID:mwF+an/a
天才型+ダイジョーブサインして成功+スーパーマン伝getしてすごいいい感じだった選手が
最後の最後で爆発した

・・・
人生オワタ\(^o^)/
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 13:10:55 ID:pcgLGlME
>>544
そうだよ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:25:56 ID:tL/Sx3tU
>>562
天才型でダイジョーブのオペを受ける勇気が俺には持てない。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 01:12:18 ID:JQo7OILu
ダイジョーブに2回成功した天才型こそ至高の選手
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 13:06:54 ID:JCtDIjoG
俺も今交通事故にあい、意気消沈再プレイ…天才登場!しかし怖くてやれないよパパス…
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 20:13:41 ID:5hJn4LW6
継承選手からの特殊能力伝授が3回連続失敗中
どこかで成功確率70%って見たからこれで2.7%か・・・

最近の1回は弱気までもらいやがったしもうぬるぽ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 21:02:01 ID:RKcHc6oR
日本語でおk
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:24:08 ID:rgQBkHVr
いや普通に読めるだろw
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:55:48 ID:7i2qvG+H
結局闘志ってなんなのさ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 14:00:32 ID:z6eRMiAk
>>570
威圧感の効果を消すとかいわれてる。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 15:03:13 ID:7i2qvG+H
>>571
dd
さっき真中コーチの家に行ってビデオ見たら闘志付いた
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 20:26:18 ID:YXb9VupE
闘志の発動条件
自責点2点以下の時
試合に勝っているか同点の時
疲れていない時
ピヨっていない時(一段階のピヨリはOK)

闘志の効果
相手打者の威圧感を打ち消す
重い球の軽量版(重い球所持の場合は「重い球の軽量版」の効果なし)
打たれ強さ4の軽量版(打たれ強さ4所持の場合でも効果があり)
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 02:12:10 ID:CTqh1f8y
一度つけた選手の名前って変えられない?
初めてやる球団で様子見のために適当な名前を付けたヤツが化けちゃって。
やっちゃった?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 09:32:01 ID:qBfyLyUn
>>573
補足サンクス。
>>574
変えられるわけないって。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 12:58:00 ID:jKPcWFJT
加藤先生についていくイベントって何かいいことあるの?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 13:15:04 ID:wqQwp0RY
たまに
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 16:26:36 ID:rV0OWJYT
>>574
ペナントして登録名変更すれば?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:09:51 ID:qBfyLyUn
>>576
稀に。何かあるのは5%より低かった気がする。
悪いのも憑く場合もあるから実質1%以下。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 21:47:02 ID:pnnC1EaH
パスワード入力時に名前って決められなかったっけ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:08:54 ID:5JqodHHB
_
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 20:20:00 ID:uo/4pssq
藤川みたいに中継ぎでフル回転させたかったら
スタミナDで回復4とスタミナEで回復4はどっちが良いんですかね?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:27:08 ID:1RObIFyK
>>578
マイライフで一年で引退したほうがよくね?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:08:22 ID:JhxRWMBv
コナミからパワプロ新聞?とかいうメルマガもらってて
それでサクセス選手募集してたから投手送ったら俺のが選ばれたなぁ
天才+ダイジョーブ成功でほぼノーミスで作りきったからいんちき臭い強さだった
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 01:17:33 ID:Yqo/7lMl
>>584
改造でないのなら全く問題無い、
むしろ誇りに思え。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 02:11:23 ID:+Z6PfsYJ
継承ってコーチも含めて、各球団で何人ぐらい作ったほうがいいかな?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 11:39:23 ID:iDnqvpD3
>>586
選手は各球団投手1野手1で十分
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 16:29:56 ID:+Z6PfsYJ
>>587
トンクス。質問ばかりで申し訳ないけど、最後にもうふたつ質問させてくれ。
継承選手(または継承コーチ)の特殊能力伝授って緑色の特殊能力(強振多用、人気者等)も伝授される?
あと、継承に打撃練習◎の選手って作った方がいいのかな?
長文すまない…
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 16:53:21 ID:H7/iihMl
継承用の選手作ってて
三年目9月1週目で威圧感・アベレージヒッターのみだったのに
最後の試合で初球○・固めうち付いてしまったorz
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 19:34:34 ID:+/0R4WL5
継承選手にケガ4と威圧感の二択で毎回ドキドキできるぜ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 22:14:21 ID:Of4edT8x
パワフルズで4人打撃継承ってどうなんだろ?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 10:04:14 ID:mbhPfLUS
ダブル友情タッグがないからバラバラにした方がいい
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 11:50:10 ID:obChTvMM
>>588
能力としては残ってるけど伝授はされないはず
身長とかと同じ扱いだから
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 16:07:41 ID:r1HVZwNi
自分のレベルではカイザースの変化球◎を作るのは難しい。
へタレなので選手作成は精神バグ頼みだが変化球が伸びないんだよね。
リーダーになっても先発は猪狩に任せる小心者です。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 16:43:26 ID:cZiULpws
>>594
精神バグ頼みだと変化球継承を作るのは難しい。
また、速球継承等を作るにしても1/2で
精神継承になってしまう可能性が高いので
(精神練習を乱用した結果、エラー回避率が15になる可能性が高いため)
オススメできない。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 18:39:14 ID:BwPbyI67
今久しぶりにひっぱりだしてやってるんだが、継承コーチの特殊能力伝授がいまいち思いだせん。
これって伝授してもらう特殊能力選べるんだっけ?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 18:53:32 ID:iotcmhhx
>>594
一年目4月2週までは二軍監督に張り付く
5月2週に一軍昇格
それ以降変化球練習×2→休み→変化球練習×2
三年目の目標はレギュラーキープ
変化球の上げ方は1球目7になってから次に
オフはアメリカに


これならキャプテンにならなくてもギリギリ変化球◎になるはず
598594:2006/06/23(金) 00:14:29 ID:qpI+Rc2n
>>595
>>597
dクス。がんばってみます。
キャプテンになるとすぐ対左2になるんだよね。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 03:34:58 ID:6T9BRC2I
ペナントで能力さがりまくる件
球速161
スラ1
スラカ2
SFF1
コンCスタB
にコーチ(得意スラの技巧)特別やらし続けてシーズン終了後には
球速160下
コンD下スタC下
スラ1スラカ1SFF1
になってる
サクセスだからか?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 04:08:07 ID:DaB4Tpvd
球速が速い投手はコントロールと変化球はどんどん下がるぞ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 04:15:15 ID:6T9BRC2I
まじか・・・
欝だ死のう
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 07:16:00 ID:hwphF4tY
ドラフト候補の選手にイベントで能力変化が起こる、ってのが他のシリーズでもあればいいのに。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 08:23:32 ID:A3UPz7Pz
もしかして継承コーチって最初のシステムデータをセーブしますか?の所でセーブしないと継承コーチにならない?
コーチになったあと、セーブされないし、その時のサクセスでゲットしたフォームもセーブされてなかったから不安だ…
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 10:11:16 ID:FnLHED5g
>>596
>>17

>>603
平気
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 11:07:33 ID:nnvLLnxr
>>600
ちょっと違う
強力な選手は皆早熟か超早熟だからそうなる

>>602
おっかけていた選手が大会で優勝したときはたまらんな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 17:59:00 ID:UFbKPcq0
>>594
変化球の継承コーチつくれば?メモカ抜いてコーチでるまで粘れば楽じゃね?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 13:38:35 ID:HybzXdFs
継承の特殊能力でジャイロ+威圧感ってどう思う?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 15:00:22 ID:ffp3b0iq
西武から松阪と斉藤隆のトレードの打診が来た
とうとう狂いましたか?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 17:39:35 ID:uhcMxpGi
ダブル友情タッグって実はできるんじゃないかと思いはじめた。

今日サクセスをやんきーすで打撃継承ありでやってて、
継承選手と番堂(どちらも友情成立済み)が打撃練習のところにいたから
練習してみたら番堂との友情タッグ時の画面の端に継承選手がいたんだ。
その後の獲得ポイントは見忘れたけど‥

日本語おかしいけどダブル友情タッグありそうじゃねえ?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 19:05:16 ID:HybzXdFs
>>609
検証はしてないけどその現象はある。
もしかしたら上がってるかもしれんね。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 20:07:02 ID:j9gk9vZW
>>608
俺は松坂と川上はFAで1年契約で獲得できたぞw
てかベテランは評価低いがコーチとして役立つからトレードで獲得している
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 20:24:12 ID:3necDIJS
>>609
あるよ。
ずっと前に結論出てなかった?
ポイントが少し減ってそうな気がしないでもないけど。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 20:38:01 ID:uhcMxpGi
>>610>>612
レスサンクス
すでに過去でだいたいの事項は挙がってたみただね。
今度獲得ポイントも見てみます。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 21:39:43 ID:VuKaWL3i
マイライフで我がホークスがシーズン勝率.695だったのに、オフのFAで西武の松井を強奪してきた件
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 22:15:12 ID:HybzXdFs
>>614
ちょ・・それってランダムじゃね?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 22:40:49 ID:DNc5rHf2
ダメだ、うんこ野手しか作れん…!誰か良い感じの攻略サイトきぼんぬ。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:09:03 ID:SUnENlfb
うんこ野手の方が自分で操作するなら楽しいよ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:27:17 ID:HybzXdFs
>>616
とりあえず継承をつくって一回やってみ。
あとは上手くなるしかない。
継承なら一点重視でイイ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:34:29 ID:n8lcyfFo
俺は下手過ぎてサクセスクリアすらできない
キャプテンを引き受けても引き受けなくてもチームが勝たない
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 23:53:40 ID:uhcMxpGi
>>619
練習しろ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 00:07:03 ID:gmY4QA/w
>>619
そんな君のために

つマイライフ
1年やるうちに上達すると思う。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 00:18:33 ID:wzTCMa/H
>>620-621
おk
練習するよ
ストレートが来るのを祈って片っ端から振りまくったり内野ゴロをヒットにさせる日々ともおさらばしたい
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 00:37:14 ID:PMQpICJ8
サクセスかペナントを1年間やってると気付いたら大分上達してるからな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 00:37:42 ID:gmY4QA/w
>>622
頑張れ。
ストレートが打てるようになればカイザース以外はほぼクリア出来る。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 00:48:09 ID:wASr51u9
サクセスで作ったエースの能力ってどんなもん?
球速と変化球教えてほしい。
どういうのを作れば良いか迷ってる。
できれば右左一人づつお願いします。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 01:05:29 ID:gmY4QA/w
>>625
話の流れからなら継承じゃないよね?
球速150〜
変化球13〜
ぐらいかな。上手くいって・・・orz
変化球は4、4、5にしたけど、4球種は真中とかからパームとかを教えてもらうといいかも。
個人的意見だからスルーしてもかまわんよ。
ちなみに継承なら全変化球1にしてる。
化けた時がやばい。左はあんまつくらんからわからん。

もやすみ。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 01:11:36 ID:Z7q2TXlR
>>625
それこそ人それぞれだろうが・・・・・

自分の作ったキャラ内のエース

球速:142K コン:A200 スタ:B120
スライダー5 スローカーブ3 フォーク4
左打者4 打たれ強さ4 ノビ4 怪我し難さ4 回復4

ちなみに守備と肩が共に12。フォームは寺原フォーム。

かなり弱いが、個人的に気に入っているのでコイツがローテの軸になる
ように他を作ってる。

左のエースはチト変に作った

球速:135K コン200 スタ:C105
スライダー2 カーブ4 スクリュー5
怪我し難さ4 回復4 ノビ4 キレ4 一発

コチラは肩・守備はC11止まり。ちなみにフォームは渡辺俊介フォーム。

アフォみたいに弱いケドこの二人はお気に入りだ。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 01:30:58 ID:YIDH14kP
ペナントやってる人は10年目に出てくる久我投手マジお勧め。高卒だけど適当に育ててもすぐにエース級の能力になる。その分早熟だけどそれはそれで趣がある
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 04:01:08 ID:MSpW+1w9
今作った

左投右打
球速150K コン156 スタ131
Vスラ4 オリスローカーブ2 Hスラ3
対ピンチ4 対左4 ノビ4 ジャイロ 低め 尻上がり

せめてスローカーブ3はほしかった
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 05:49:23 ID:9YvRDs1N
サウスポーでそれって強くね?


野手は作れるのに投手がやっとれん
何あの二軍カス守備
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 09:13:24 ID:4p3Dbcq8
今更二軍のカス守備に文句言うなよ
ムカツクなら三振取れ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 12:34:38 ID:p99ZvLHp
二軍乙
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 12:39:19 ID:CJc/80i1
左左 152K A181 B132
Hスラ5 フォーク4 Hシュート3
ノビ キレ クイック 対左 対ピンチ 打たれ強さ 安定 回復 けが 全部4 重い球
俺のなかで奇跡のような傑作
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 13:26:23 ID:TfM6n47H
左右 153K B155 A150 カット1 スクリュー3 カーブ2 フォーク4
ノビ 打たれ 怪我4 闘志 しりあがり 回復4 ピンチ4
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 15:35:07 ID:v9ud3L2y
右右 165k コン180 スタ161 Hスラ5 スロカ1 SFF2
対ピンチ 打たれ強さ クイック 回復 安定度 各4 打球反応 威圧感

左右 165k コン186 スタ160 Hスラ5 スロカ1 SFF1
対ピンチ 打たれ強さ キレ クイック 回復 安定度 各4 打球反応

右右 165k コン196 スタ171 スラ3 カーブ5 SFF1
対ピンチ 対左打者 ノビ クイック 回復 安定度 各4 低め 重い球 牽制 打球反応

左左 165k コン201 スタ160 Hスラ2 カーブ5 フォーク1
対ピンチ 打たれ強さ ノビ キレ クイック 回復 安定度 各4

見てのとおり精神バグで作りました。

自分が作りたい選手像は全員作っちゃってて、理想のモデルがいなくて
で、あともう一人づつ右と左のエースを作りたいわけです。
まぁ基本的に強けりゃ何でも良い感じなんですけど。

636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 15:58:41 ID:pWaBvt/4
147k CC
ナックル7カットボール3くらいのはどうだ?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 16:55:56 ID:OBbZrtsw
オートペナントで打撃タイトル狙いたい場合、
AHとPHを併せ持つ選手は逆に良くないんだろうか。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 17:59:04 ID:otLo6BDg
>>439
コントロール 180 スタミナ 150
にした奴のパスうpお願いしますm(_ _)m
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 18:41:39 ID:lVsTCIX0
>>625
禿有り、天才を除くとこの2人かな
スタミナ低いからエースとは言えないかもしれんけど

161k B155 C91 スラ5 カーブ4 チェンジアップ2
対ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 ノビ4 クイック4 安定度4 ジャイロボール 低め○ 牽制○
人気者 チームプレイ○ 慎重打法 変化球中心

161k B155 C85 スラ4 フォーク4 シンカー4
対ピンチ4 打たれ強さ4 ノビ4 クイック4 打球反応○ 闘志
バント○ 人気者 チームプレイ○
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 19:22:26 ID:sfcP5QYf
投手の天才ってどんな感じなの?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 19:30:26 ID:4p3Dbcq8
この通りこのスレは選手自慢スレに変わりましたw
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 22:36:06 ID:AbzEMNDa
なんかこうしてみると意外というか
みんなコントロールA、スタミナAとか
こだわらないのね。
まあ、その方が実戦的な選手なわけだが。

漏れの場合投手は球速150 コントロール180 スタミナ150
がデフォで、後、どれだけ変化球と球速、特殊能力を
上げられるか、みたいな作り方。

これだと無個性になっちゃうんだよなぁ。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 00:44:23 ID:4Omy7iEm
強い選手を作るよりも
どんだけ自分にとって個性的な選手を作れるかにしたほうが
作った後楽しめるぞ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 01:10:22 ID:SbIOzLsS
>>643
確かにそうだ。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 11:00:13 ID:OV9pd81b
左右
153キロ
BC
スラ4SFF4スクリュー2
ジャイロ・ノビ・低め・尻上がり・闘士・対左4
右右
158キロ
BB
スラ1スロカ3SFF2
ノビ・キレ・闘士・回復・対左・怪我しにくい・対ピンチ

これが限界
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 14:03:30 ID:RSYttnxo
まぁ楽しみ方なんてそれぞれだから
俺は毎作球速1`や変化量1伸ばすことに命かけてやるのが楽しい
だから個性的とか俺には理解出来ない
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 15:14:10 ID:YZZRiFlR
>>646
で?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 16:16:37 ID:OV9pd81b
あ・・・ありのまま起こったことを話すぜ
サクセスしてたら継承選手が本塁打日本記録をぬりかえてた
な・・・何をいってるかわからねーと思うが
俺も何がおきたのかわからなかった・・・頭がどうかしそうだ
55本とかアジア記録だとかそんなチャチなもんじゃねぇ
もっと恐ろしい57本をあじわったぜ・・・
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 17:41:51 ID:JqskYqga
つーか、日本シリーズで引き分けたら
再戦できたのだが、選手のシーズン成績が豪快に
改変されててビックリ。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 17:56:44 ID:aWbqaQI+
>>648
つかパワー240越えだと70本とか170打点とかとってるしな。
>>649
そんな大きく変わるもんなの?

ところでプレイしてて目の当たりにした奇蹟ってみんなどんなのがある?
俺は日本シリーズで9回1点差で負けてて2死2、3塁でライトフライを礒部がエラーしてそのままサヨナラって体験をした・・・。
信じられなかった・・・。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 18:05:16 ID:JqskYqga
うろ覚えだが

友沢 四割オーバー→三割三分

ドリトン ホームラン36本→50本

etc.

奇跡ならマイライフの初年で中日相手に
三試合連続で一点差逃げ切り勝ちをおさめたことかな。

木塚とホワイトサイドにそのときだけ神が宿っていたらしい。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 21:27:25 ID:WuR5ragg
精神の継承タッグって、
精神ポイントの余りが200 ◎ 150○ 100△で合ってる?
または250,200,150かな?

誰か検証した人いる?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 21:40:43 ID:WuR5ragg
自分でやった感じでは、200か250で精神◎
100か150で△だった感じ。

■継承タッグ
筋力(パワー) ◎180 ○140 △?
打撃(ミート) ◎B ○C △D
走塁(走力) ◎15 ○13 △11
肩力(肩力) ◎15 ○13 △11
守備(守備) ◎15 ○13 △11
基礎(スタミナ) ◎160 ○? △? 
投球(球速) ◎160 ○157 △154
制球(コントロール) ◎200 ○180 △155
変化球(変化球の総変化数) ◎13 ○12 △11
精神(精神ポイント?) ◎? ○? △?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 21:43:10 ID:WuR5ragg
ツーシーム、ライジングキャノン、ジャイロボールって効果一緒?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 21:52:19 ID:aWbqaQI+
>>652-653
精神はエラー率とのこと。
精神練習をするごとに50%?の確率で1上がるだったと思う。
精神タッグは必ず上がるらしい。

>>653の補足
筋力△は120か110.
スタミナ○155△150
球速○155△150
だったと思う。

>>654
ツーシームはわかんない。キャノンはAH、PHの効果を消すとかなんとか。ジャイロは体感速度うp。

>>651
そんな変わるんだ。友沢の三割三分は珍しい気がする・・・。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:03:52 ID:S0XqHIqo
ついでに、>>655の補足。
精神ポイントの余りは精神継承タッグとは全く関係ない。
エラー率が15の時に◎になる
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:07:31 ID:Etxsi39K
エラー率って見れないんだよね?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 22:18:06 ID:aWbqaQI+
>>656
補足d

>>657
うん。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 10:25:29 ID:TPIxe76L
ツーシームはMFB
少し変化する
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 13:04:14 ID:BSvOLiJC
>>649
あれは毎試合開始前にランダムで設定されてるからそうなる
一応4月の試合とかだとちゃんと4月っぽい成績になってたりするんだよな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 19:14:25 ID:6VF8sjmt
打率0割0分0厘で打点7とかなー。

お前はスクイズマスターかと。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 20:04:28 ID:JCjdc98F
あとホームラン7本で打点8とかな。
それなんて粗いさん?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 21:03:37 ID:TPIxe76L
ちょっと今からスクイズマスター作ってくる

ノルマステータスどんくらいがいいだろ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 21:35:38 ID:BeQ3clKE
A E A B B
右投げ左打ち
バント◎ 内野安打

こんなもんじゃ無い?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 22:03:20 ID:gj86xlXY
普通に犠飛というオチだな
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 16:40:03 ID:T6J+WGCX
>>655
50%ではなく2回やったら一上がるんじゃなかったか?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 18:55:16 ID:5HEiI02w
>>666
あれ?そうだっけ?
そうかもしれんね。何しろ見れないからなんとも言えんが・・・。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 19:03:24 ID:rNR7kx6U
投手作りに行き詰りを感じています。
(右投手の場合)
球速150`前半、コントロールB、スタミナB、総変10
ジャイロ、低め、伸び、キレ、重い球、
ピンチor打たれ強さ、安定度、左打者2〜4

左の場合は球速2〜3`マイナスという感じです。
極悪でこんな感じでやっています。
(1年目)
【春季キャンプ】変化球練習【3〜7月】監督追い回し、一軍へ
【8〜11月】監督追い回し(空2、3回)
(2年目)
【春季キャンプ〜3月】監督、阿畑追い回し、レギュラーへ
【4月〜7月】阿畑、鷹野追い回し、キャプテンへ
【8月〜10月】両方とも友情タッグ成立を目指す

【2年目秋季キャンプ〜3年目以降】タッグ、変化球、スタミナ中心

【1年目オフ】空GETの為只管デート、余裕があれば1、2回練習
【2年目オフ】空とのデートを調整程度、別れ以降スタミナ中心

全てにおいてレベルをもう少し上げて行きたいのですが・・・ご指摘お願いします。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 19:07:52 ID:5HEiI02w
>>668
うーん・・・。欲をいえば2年目の最初にキャプになれれば上を目指せると思うんだが・・・。
それは運だからな・・・。あとは速球継承を使うとか・・・。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 19:24:29 ID:rNR7kx6U
そういえば投手の継承って出てきた記憶がないですね。
あるのかもしれませんが、
最初に素材選びにリセットしまくるので・・・

どうすれば出てくるのですか?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 20:20:50 ID:5HEiI02w
>>670
???打者と同じようにすれば継承としてセーブされるよ。
参照>>653
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 22:35:52 ID:CEfbnA7Z
極悪で行き詰まったら猫手がオススメ
馴れてくると極悪の二割り増し位の投手は造れるよ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 22:39:36 ID:/6OMVuiM
但し、ストレスは10割増し
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 22:46:47 ID:5HEiI02w
監督に対する怒りとオーナーの理不尽さに耐えられるならいいかも。<猫手
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:19:04 ID:rNR7kx6U
>>671
それが本当に出ないんですよ。
出ててもリセットしまっているとか?
コントロール180とか155`越えは何人かいますけど。
というより制球Bは最低ノルマにしているので
155以下の選手の方が少ないくらいです。

ちなみに野手でも稀にしか出ません。何が原因なんでしょうか?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:19:43 ID:FCqsPskq
>>675
ザコ継承もセーブしてしまっているからとか
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:22:11 ID:rNR7kx6U
>>672
僕は頗る運が無いのでキャットハンズは絶対向いていないと思います。
ちなみに>>672さんのキャットハンズの最高傑作はどのくらいでしたか?

もしよければ教えて下さい。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:25:38 ID:rNR7kx6U
>>676
ザコ継承もセーブってどういうことですか?
基本的に球速128`制球105スタ30以下は
オープニングで全て切り捨ててます。
あと空が出なかった場合も問答無用で切り捨てています。

それが原因なのでしょうか?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:26:10 ID:/6OMVuiM
ああ、それが原因だ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:27:54 ID:FCqsPskq
>>678
切り捨てるキャラについて、
最初の「セーブしますか?」ではいを選んでいるとダメ。
そのザコ選手も継承されてしまう。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:28:43 ID:5HEiI02w
>>675
>>676が考えられる。野手のチームメイト見るときに投手能力表示にして見てみたら?
球速120以外が継承とみて間違いない。
継承人数は20人とのことだが・・・。
最終手段としては>>3をつかって継承をつくりなおすとか・・・。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:30:32 ID:rNR7kx6U
やはりそうでしたか・・・
ですが初期がショボいと辛いですよね?
いい選手を作ろうとした場合、
それでも継承を優先すべきなのでしょうか?
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:32:25 ID:5HEiI02w
>>682
継承作って本命でセーブしなきゃおk
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:38:19 ID:rNR7kx6U
>>680
そうでしたか・・・
ずっと「はい」にしてました・・・
確かに作ろうとしている同名の選手の
低能力版がよく同じチームいます。
(おそらくリセットしてしまっているためでしょう)

>>681
詳細なアドバイスありがとうございます。
難しいそうですね・・・

これからとりあえず20人作りきることで
問題解決することはできるでしょうか?

もしできなければ>>3しか方法はなさそうですね。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:39:42 ID:rNR7kx6U
>>683
メモリーカードを二枚使うということでしょうか?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:43:55 ID:5HEiI02w
>>684-685
20人作っても雑魚が全て消えるわけではないから>>3が確実。
>>680の言ってる通り継承の時は「セーブしますか?」で「はい」にして本命で「いいえ」にすればいい。
2枚はいらないよ。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:50:05 ID:5HEiI02w
継承を消すのは>>4ね。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:50:47 ID:rNR7kx6U
>>686
理解しました。次やるときからそうします。
アドバイスして下さった皆様、ありがとうございました。

最後の質問なんですが、
継承選手は一年目の一軍には在籍していますか?
あと「ドドドドドドドド」の相談無しの場合、
どれくらい追い回せば友情タッグは成立しますか?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:54:38 ID:5HEiI02w
>>688
うん。在籍してる。
うーん・・・。他の固定選手と同じくらいだと思うけど・・・。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:54:44 ID:rNR7kx6U
>>4だとユニフォームとフォームと球団が消えちゃうということですが
これまで作ってきた選手のデータは保存維持できるのでしょうか?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:59:47 ID:5HEiI02w
>>690
うん。出来るよ。全球団を出すときは>>5
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 00:10:38 ID:QlyBG2dQ
>>689
そうですか!ありがとうございます。
今考えているのは速球継承の選手だけなんですが
速球継承の選手でも、キレ4だけ特能伝授のために
付けるとかはできますよね?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 00:11:27 ID:u82nS3bA
>>692
うん。
694672:2006/06/29(木) 00:26:37 ID:vH5BhiD8
ダイジョーブは無しで
先発型
なんちゃって新垣
154 コンA スタB
Vスラ7 スロカ3 シュート1
ノビ キレ ピンチ 対左が各4

リリーフ
なんちゃって岩瀬
149 コンA スタE
Hスラ7 Hシュート3
ノビ キレ ピンチ 対左が各4

天才型なんちゃって山本昌
141 コンA スタB
スクリュー7 シュート3 スロカ 1 スラ1
ノビ キレ ピンチ 対左が各4 低め○
肩あぼんしたせいで球速はリアル昌と大差無し
オレはこれ位が限界、四人に一人は理不尽なゲームオーバーだよ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 00:34:26 ID:QlyBG2dQ
>>691
ありがとうございます、安心しました。

>>695
ありがとうございます。
土曜からいい選手作れるように頑張ってみます!

>>694
やっぱり変化球は伸ばしやすそうですね。
球速の方もしっかり伸びてますし
やる人によってはいい選手が作れるんですね(汗)
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 01:30:52 ID:QlyBG2dQ
すいません、ひとつ質問し忘れていました。
スタミナ継承+キレと速球継承+キレを
作ろうと思っているのですが、
目標の数値が>>653の基準に達したら
その時点でやめても記録されるのでしょうか?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 01:31:50 ID:GRE0J41C
やめても記憶されるが、試合に勝つ事を考えると
最後までちゃんと作った方がいい。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 01:36:58 ID:QlyBG2dQ
>>697
試合に勝つこととはどういう意味でしょうか?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 01:39:31 ID:QlyBG2dQ
>>697
戦力として考えるということですね、今理解しました。申し訳ありません。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 02:15:53 ID:uAvaA1J4
久々にマイライフやって今更思ったこと

シャンプー&リンス持っていかれて戻ってくるだろうか?はないよなw
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 13:02:59 ID:k13taXtG
>>666
違うよ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 18:11:10 ID:QlyBG2dQ
今からちょっと継承選手を作ろうと思うんですが、
途中セーブしても大丈夫ですか?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 19:46:53 ID:xfJumb5Z
>>3
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 21:06:13 ID:dzqqHGWY
>>702
>>680に書いてある通り最初にいいえを選べば継承としてはセーブされない。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 22:47:48 ID:QlyBG2dQ
>>704
>>3の※に書かれていることは
継承選手にするつもりで最初に「はい」を選んだ場合
途中セーブは不可という意味なのでしょうか?

一応途中セーブせず一息で一人作ってみましたが・・・
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 22:57:02 ID:dzqqHGWY
>>705
>>3にかいてある方法を使うなら不可。
>>3に書いてある方法を使わずにやるなら大丈夫。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 23:16:46 ID:QlyBG2dQ
>>706
じゃあ多分大丈夫ですね。継承選手が一人だけの場合、
同じ選手が継承選手として延々で続けるのでしょうか?

あと継承選手のストックは何人とかわかる方いらっしゃいますか?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 23:27:52 ID:dzqqHGWY
>>707
出るけど100%ではない。球団に5人ぐらい作ったらその球団は毎回1人ぐらい出る。
ストックは20人らしい。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 23:43:38 ID:QlyBG2dQ
>>708
ありがとうございます。
いろいろ作ってたら20人くらいはすぐ行っちゃいそうですね。
それよりも本命を作るときにオープニングで勢いのまま
「セーブしますか?」を「はい」にしてしまいそうで・・・

心掛けるしか対策はないんでしょうが・・・
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 12:16:59 ID:TWtdd8Aa
>>709
抜いておけばいい
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 18:04:35 ID:rjZoRHQD
マイライフで少し遊んでたら
強さ:パワフル
投手オリックス
左投 165キロSFF1あとは初期能力

1シーズンおわって成績
5.00 0勝6敗22S
(:^ω^)
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 19:59:41 ID:TWtdd8Aa
>>711
なにが言いたいのかわらない
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 22:51:12 ID:FYl/cAra
楽天がいない2005シーズン以降の脳内ストーリーを教えてください。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 00:08:58 ID:qEcdu/AO
一応、継承技を使って一人選手を作ってみました。

(基本能力)球速155`、制球B(156)、スタミナB(114)
(変化球内訳)スライダー5、シュート3、スローカーブ2
(特殊能力)ジャイロボール、低め、キレ、伸び、重い球、打たれ強さ、左打者4

能力的には過去最高の選手が出来ましたが、サクセスの出来としては50点くらいです。
空とのデートで工事中のところでドーンとバッティングセンターの失敗を繰り返し、
阿畑とのタッグ成立が3年目までズレ込んでしまいました。
またスタミナ継承選手と鷹野とのタッグ練習も満足に行えず、
番頭の仲間にも入るタイミングを逸してしまい、結局最後のポイントを取れませんでした。
試合でも常に失点をした状態で7回に突入したりとツキにも見放されていました。
良かった点は、爆弾を最後まで抱えなかった為、それに怯えなくて済んだことと、
特殊能力の継承がスムーズに行えたことくらいです。

皆さんが凄い選手を作れるのはよくわかりました。
初期能力の優れた選手で3年間スムーズに過ごせたら、
ダイジョーブが無くても相当凄い選手が作れるだろうと思いました。

しかし継承選手の作成は難しいですね・・・
普段滅多に付かない、怪我しにくさや左投手得意、ムード○などが付いてしまいます。

>>710
いつの時点でメモリーカードを抜けばいいのでしょうか?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 00:10:51 ID:4c9r/mqu
>>3
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 04:28:07 ID:6qrgSPkw
>>714
長文でチラ裏は結構だが、テンプレぐらい嫁な
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 09:26:50 ID:JJlZ5Wj7
速球160超えてないから使い物にならないじゃん
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 09:55:07 ID:t05f1dc2
>>717
いやあれは継承じゃないんじゃない?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 10:27:47 ID:iI9ZLJFj
久々にカイザースでやってみたけど、速球派先発造るにはかなりいいね、コーチの固有イベントも他よりいいし
左左
156 コンA スタB
スラ4 スクリュー3 シュート2 カット1
ジヤイロ ノビ4 ピンチ4 低め○重い球 尻上がり 怪我しにくい 闘志
スレ汚しすみません、自己ベストだったんで
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 11:19:31 ID:Cujq/Bw6
>>719
パス教えてもらうのは無理でつか?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 11:51:46 ID:Koug1HYx
他のシリーズスレみてもこの10スレはテンプレ充実してると思うよ
だから読め
722719:2006/07/01(土) 12:39:31 ID:iI9ZLJFj
得意になってるみたいであれなのですが、よかったら使って下さい
ちかあ でこほ こじと えそが ぬはけ ぎぜぞ むでが もみる かかに ろぞぜ こじは ひのろ ちわげ ずもこ とぢか ふえぼ ぶこぎ でざて えくお こりび こやぞ たにく ぜめひ わげる ほぞぐ めこも えぎは ぬりゆ ざじひ とずひ のふこ はせに
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 14:30:45 ID:Cujq/Bw6
>>722
どもです。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 00:41:08 ID:j7FUUDOW
契約更改でさ……………
獲得タイトル
・ 新人王
・ 首位打者 3割6分
・ 本塁打王 64本
・ 打点王 142打点
・ 最高出塁率 3割9分
・ ベストナイン

他にも凄い記録たくさんあるのに
1100万→5500万

これは無いだろ…………

テンプレは読んだけど納得できない
2年15億は固いだろ…………
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 00:52:59 ID:qGtzPOeF
うわーすごいなー
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 02:14:14 ID:7g/wpxjO
テンプレ読んだならわかるだろm9(^Д^)プギャー
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 04:17:57 ID:UMdRklMR
>>724
痛いぞ君・・・
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 12:00:18 ID:BfsJOL+q
>>724
典型的な厨房だな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 15:00:52 ID:7eqkaDLe
>>724 
打率がしょぼい
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 15:44:08 ID:n3hZyPnm
漏れなんか新人で四割 七十本 百六十打点クリアして
ゴールデングラブ賞も取ったのにベストナイン落選したもんね!

きっと江川並に嫌われてたんだろうなぁ……。

731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 15:45:29 ID:n3hZyPnm
あと余談だけどサクセスは広角打法取って、
振り遅れがスタンドインするようになったら強い、パワフルは
関係なくなるね。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 15:57:19 ID:0PvkykjX
藤川
155 CE
フォーク5 カーブ2
ノビ4 ピンチ4 ケガ4 回復4
逃げ球 威圧感 闘志 速球中心
逃げ球のおかげでペナントの防御率も再現、通算五人目でやっと現実的な藤川になりました
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 17:02:54 ID:5ysuAgFY
>>729
まて、ひょっとしたら現実的な成績にしてるのかもしれないだろ?
5割100本250打点とかだと人間とは思えないじゃん。

>>730
い`

>>731
確かに。変化球を流してHRにできるのは大きい。

>>732
逃げ球ってそんなに重要なんだ。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 21:22:05 ID:X9DfQTse
江川並ワロタ
西本が沢村賞に選ばれたんだよな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 21:34:07 ID:8RT/lqDw
館西が全キャラ中、一番友情タッグ結びにくくない?
追いかけても、なかなかイベント起きない・・・。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 22:19:55 ID:8ywoFFnD
>>735
一緒に変化球練習しないとイベントが発生しないからなぁ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 22:26:05 ID:v4uFhVLo
古場さんのほうが・・・・・・
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 22:44:42 ID:b1e++GLc
古葉=空気
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 23:24:08 ID:sKBEop1K
野手作るときに精神◎か守備◎の継承投手とタッグ練習したら
野手にキレ4付けたりとか出来る?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 16:13:52 ID:eo7xha0n
>>739
できるんじゃない?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 22:58:04 ID:HahK9lxe
気のせいかもしれないけど、一年目の七月位に守備コーチに練習が偏ってるって言われた次の週に守備練習をすると爆弾が付きやすい気がする
毎回似たようなタイミングな気がする
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 07:46:22 ID:TGcRxYfp
>>739
できるよ。

>>741
気のせい。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 21:08:02 ID:rh0g9SS1
はっきり言って、トラックに轢かれるイベントはいらなかったと思う。
あれはないよ。
開発者の矢部センスない。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 05:12:18 ID:vqCUoCRP
>>724
五倍以上はあがらないが?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 05:51:44 ID:5TpqZWjA
テンプレ読んだって書いてあるじゃん
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 05:56:42 ID:NDf3TDuB
最近のスポーツ業界では、経済の不景気の影響も有り、経営難になるオーナー会社が多い。
そのため、経済的な負担を軽減すべく、初任給の上限やプロ3年目までのアップ率の上限を
設ける業界もある。
野球は知らないけどね。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 10:12:45 ID:DgDt6Wky
親会社が経営破綻したのにやたら羽振りのいい球団あったよなw
さすがに晩年は無償トレードやら露骨な人件費削減を行ってたけど
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 13:35:01 ID:HbtEg5sQ
マイライフのチームメイトと練習するときってこっちに経験値が入るのは知ってるんだけど、相手側には入るの?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 23:58:12 ID:5da5O5G0
パワフルズで継承選手が全然こないわけだが
全球団クリアしないとこないなんかないよな?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 02:39:40 ID:9XnuP6LW
>>749
ないとはいいきれない・・・。
裏技使っておけば間違いなく出るよ。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 03:14:33 ID:Vx+cSZ7y
あきらめる連打してたから一回継承消す→今カイザー未クリ

でやってたら三人以上でなかったのよね
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 19:04:42 ID:xzNWn9xR
酷い目に遭った・・・
速球継承◎、初期能力120` 106 30 スラ1、空も早めに登場・・・
そして7末に一軍に昇格・・・ここまでは良かった

ところが上がるや否やいきなりアキレス腱イベントで弱気発症
2%の練習で捻挫で監督評価を落とし、復帰後試合になぜか自動的に出場。
3失点で操作するまもなくいきなり降板で監督評価を落とす。
さらに矢部の走りこみイベントでサボり癖+監督の評価さらにDOWN。

彼女は工事現場でこけてばかり・・・
継承は最後の最後まで伝授してくれず・・・

   ふ  ざ  け  る  な
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 19:09:21 ID:xY8ExZK9
>>751
>>749の人かな?一応クリアしてみたら?

>>752
7月末ってことは猫手かな?まあそんなこともあるよ・・・。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 19:48:40 ID:gff8j94j
極悪じゃないの
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 21:23:48 ID:jCc1sNY1
どちらにしてもご愁傷様
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 05:01:13 ID:QpPC3Y1Y
パワフルズなら継承は筋力2、守備2より打撃4の方が強い選手作れる

と思ったんだけどどうだと思う?ダブル友情タッグだとちょっと経験点上乗せされるし。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:34:09 ID:cbpxeDEG
継承4人でる確立が限りなく低いのはなぜだぜ?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 19:12:46 ID:odKRR8v6
個人的に打撃継承より守備と筋力の方がいい気がする
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 02:05:38 ID:gyHWAoHA
>>757
つくれば結構でてくるみたい。
>>756
うーん・・・。打撃って福屋がいるからな・・・。
守備、筋力のほうがいい気がするんだよ・・・。
そもそも打撃って微妙・・・。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:29:06 ID:qMopwuKK
オリ変でカーブの名前をナックルカーブにしたら軌道がそれっぽくなったよ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 00:38:39 ID:YA+QmSFo
com相手に牽制アウトって無理なんですか?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 11:49:54 ID:0D6UhjWH
>>761
無理です
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 21:36:31 ID:7p4I35AA
空が全く出ないのですが・・・出易くなる方法ってありますか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 22:03:01 ID:Nw8mqNex
>>763
おまじない程度なら遊びまくれば出やすくなるような・・・・。
イベントがコーチとかに潰されないし。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 22:17:57 ID:9NCZVhXH
オナニーすると出やすくなると聞いたことがある
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 23:25:01 ID:7p4I35AA
>>764
投手だと遊ぶタイミングがないんですよね・・・

>>765
だとしたら出ないはずは無いと思うのですが・・・
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 23:36:41 ID:E2n4fVe5
>>766
マジレスすんなよw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 23:47:13 ID:Nw8mqNex
>>766
>だとしたら出ないはずは無いと思うのですが・・・
ちょw

うーん・・・。偏った練習をしてるときもよく出るようなきがするな。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 11:37:37 ID:TCDEHDwp
気がするだけ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 14:01:50 ID:sdULe/TC
>>769
やっぱそうか・・・。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:22:25 ID:YP5i6IYs
1つのメモリーカードの中に10と10決が入ってるんだけど
10の選手を10決に移動させたい場合はどうすればいいの?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:26:32 ID:dwf0neeA
極悪で捕手を作っててキャッチャー◎を継承させたいんですが
どうしても上手くいかない。というのも継承イベントが起きないんです。
2年目オフには矢部が出てきてしまうんですよね。

尤も矢部の友情タッグを成立させなきゃいいんだけど・・・
どうしても成立しちゃうんですよ、1年目途中から一軍に合流しちゃうと・・・

普段だと一緒に練習しても継承イベントが起き難い(つか全く起きない)

どうすりゃいいもんですかねぇ???コツがあったら教えてください!
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:28:40 ID:ZnvNlmAV
>>772
キャッチャー◎は継承不可
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:29:58 ID:0w5/j/Vy
>>771
10決もってないからしらんけどパスを入力すんじゃない?
>>772
捕手◎は継承されないはず。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:46:07 ID:YP5i6IYs
>>774
それしかないのかな?
ありがと
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:45:36 ID:dwf0neeA
>>773-774
マジかよOTZ・・・5人も継承作ったのにOTZ
キャッチャー○は?それだったら広角継承させるべきか・・・
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 21:57:33 ID:y8NImC55
>>776
○も無理。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 23:22:49 ID:dwf0neeA
>>777
うわああぁ・・・そうなんですかぁ・・・
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 21:43:51 ID:ftcA3alk
ジャイロボールってもしかして体感速度落ちますか?空からではなく、継承からもらわないと効果がないとか
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:05:59 ID:MHl1TOIH
今ペナントレースをCOM同士でやらせてるんだが、
巨人が2回で9点入れたんだが全部ホームランってwww
上原にまでホームラン出るってどんな試合だよw
スタメンでホームラン打ってないのがとうとう由伸だけになったw
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:09:15 ID:wYUVn/t7
あるある
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 09:40:23 ID:+cxUV42s
極悪とパワフルズって、結局どっちがいいのかな?
パワフルズは継承が多くでるけど、極悪も作りやすいし・・。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:00:57 ID:KrMqmdfr
うまく継承を用意できたパワフルズ

極端な例だけど

守備×2

打撃の継承を用意して

それぞれ
PH AH 広角打法 威圧感

こうもらえたら最高
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 17:07:09 ID:dxjeRTvH
投手は?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 17:34:53 ID:OJ93Eglr
投手もパワフルズ
海外留学でエミーを彼女にして
二年目クリスマスまでは速球重視で育成

継承は、
球速×2〜3
コントロール×0〜1
変化球×1

継承キャラに覚えさせておきたいのは
ノビ・キレ・威圧感・ジャイロボール
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 21:54:19 ID:fT3HCZ0O
てか野手でオールA作れねー
ずっとやんきーズでやってるんだが
BAAAAが限界。

だれかコツ教えてください!
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 21:58:33 ID:/TXq0E5G
パワーヒッターとかアベレージヒッターは試合でとってるかい?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 22:03:33 ID:gJ9CQNUZ
>>786
>>783見れ
あと、エミーを彼女にする
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 22:07:22 ID:fT3HCZ0O
>>787-788
ありがとう
やっぱり彼女は重要なんだね。今までデートなんてしたこと無かったよ。
さっそくやってみます
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 22:54:01 ID:/TXq0E5G
ギギギ…あんちゃん、わしゃそろそろパワプロ12が欲しいよ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 23:00:00 ID:8rqZbAyY
>>786
個人的にやんきーすでオールAはムズいと思う。
半田が上手く痩せてくんないといけないし。

個人的にはパワフルズがオススメかな。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 23:20:04 ID:OJ5LNh9v
>>791
そう?一番オールAがつくりやすいなぁ俺は
ってか守備の継承がいたらオールA以外にならない
>>786は継承キャラ登場させてる?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 23:26:44 ID:PCUBV5xM
猫手が一番オールA作りやすいな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 19:23:00 ID:e694/HcB
継承選手作るとき、オールAにはしない方が良いと書いてあったけどそれはなぜ?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 19:44:39 ID:f2Yg7pLw
>>794
どの継承になるかランダムになるから

例えば、ミートとパワーがAの継承選手を作った時、
友情タッグ練習できるのが筋力か打撃のどちらかランダムになる。

だから打撃の友情タッグ継承選手を作りたいなら、
ミートだけAにして残りはAにしないと確実に打撃の友情タッグができる。

日本語変でスマソ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 01:07:19 ID:mMKpnFcD
ちなみにAでもパワー179以下、走肩守14なら友情ダッグはできない。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 01:26:01 ID:EQgk1EGk
ほぼ確実にオールAを作れる人のプレイを見てみたい
誰かうpしてちょ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 16:32:21 ID:qGxLTMts
パワフルズでオフ全部デートに費やしたのに
それでネー!
それでネー!
それでネー!
それでネー!

エミーは死ねば良いと思うよ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 15:11:54 ID:5YI9gQMd
10の超決定版で藍沢海の服の選び方を教えるんだ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 01:51:04 ID:ksI8lrh7
攻略サイトを見るんだ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 11:17:05 ID:GoV+JaUQ
ちょい質問。
キューブでの話なんだけど、
キューブ起動してロゴが出て、そこでA押しっぱなしにするとデータをコピーできる画面あるじゃん?
そこでセーブデータってコピーできたりする?

それと、継承選手の消し方とかある?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 22:12:35 ID:bJGPEpRx
夏だなぁ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 00:26:25 ID:hB2cJGIc
ペナントやってたんだが、5年目始まったとこなんだけど最初、コントロールCだったやつが
Fまで落ちた。練習は投球練習しかないのでずっとそればかりやってたんだがなんでこんなにおちるんだ?
年齢かと思ったけどまだ23だし落ちたら回復できないしどうなってるんだ?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 02:29:59 ID:sHlIyMJ2
>>801
>>4

>>803
サクセス選手ならそれが普通。そうでなくても落ちるときはある。26歳ぐらいで一番安定する。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 02:43:24 ID:pvWidZHt
>>804
>>4の方法で他のデータ(他のサクセス作成選手とかペナントとか)も一緒に消えたりはしないですか?
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 02:54:48 ID:1qG+5W4H
>>4の手順通りにやれば平気だよ。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 13:22:49 ID:yCC8kbIQ
>>804
回答ありがと。
サクセス選手です。
ってことはコントロールってランダムで落ちていって回復するのもランダムなの?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 15:04:34 ID:uTRJa6Gm
>>807
サクセス選手は基本的に能力は伸びなかったと思う。回復したのはみたことないな・・・。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 03:05:28 ID:frci1TnF
質問なのですが10のマイライフってどう攻略すればいいんでしょうか?
ただ単に試合していくだけなんですか?
あと、五味とか二谷とかってなんでしょうか?
あと、速球とかってちゃんとあがるんでしょうヵ?
ペナントで投手の能力の落ち方が半端じゃないんですけど
どうしたらいいですか?
最後に継承選手の作り方も教えてもらえるとうれしいです。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 03:12:50 ID:5Ue1qtCX
>>809
野球選手は試合をしていくのが仕事
五味とか二谷は主人公のライバル
練習は嘘つかない
早熟タイプは短命
サクセスで選手を作れば継承選手になる
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 21:37:57 ID:/aLINywZ
今10買ってやってるんだけど
なんかロード長い。こんなもんなの?GCの9しかやってなかったからわからん
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 22:10:19 ID:tNqUOeK/
GC版と比べるなよ
813さやか:2006/07/28(金) 23:15:05 ID:9BhiB9wv
パワプロ10開幕版にPAR使いたいんですが
対応してないPS2本体とかありますか?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 04:17:03 ID:fO+Vutre
中日は今年もつえーな
10の中日は強すぎと言われるが、やっぱリアルでも強いよ
うん
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 08:13:00 ID:Vu0nGBFU
すみませんサクセスで160キロ以上、ジャイロ、ノビ4の投手を作りたいんですけどどうしたらいいでしょうか?
チーム、継承選手、育成法、その他諸々教えて下さいお願いします

継承選手は球速◎、ジャイロを持つ選手が理想ですよね‥?
カイザースなら球速◎はいりませんが
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 16:30:08 ID:Vu0nGBFU
age
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 18:02:22 ID:6Qz+ytzB
ヤンキースで
空を彼女にする

最初の4週で変化球練習続けて(この4週は絶対に怪我しない)
2球種3,2くらいにしたら、あとはずっと球速練習
鷹野が制球のときだけ制球
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 20:37:59 ID:VRd65wXF
>>817に補足。最速でリーダーになるために監督も追いかけよう。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 22:31:41 ID:Ib5KEJVU
突き詰めると猫手と猪狩どっちが投手の限界に挑めると思う?
総合力だと猪狩のほうがいい気がするが変化球が弱いんだよね
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 01:15:11 ID:wu61fnlD
継承選手だけを消す技ってないんですか?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 05:26:14 ID:XLmoj2wm
>>814
でもプレーヤー相手のときは巨人の方が強いと思うぞ
ほぼ全盛期のスタメン(松井はいないが)であほみたいに
ホームラン打たれるし
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 07:21:36 ID:AzaxKVGL
13に慣れた後これやるとまじストレートが140kmくらいでも振り遅れるぜ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 18:15:27 ID:neQ6QTiS
>>820
いっぺん死んでこい
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 21:31:58 ID:vYuwNpNp
つかテンプレすら読めない奴が来すぎ・・・。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 22:29:45 ID:AjkRIeFt
でも>>820面白いよなー
サクセスを始める最初に友情キャラ選択できる機能とかがあったらと思うと
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 18:06:14 ID:TKh6iAoL
3本の指に入る名作じゃね?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 04:20:20 ID:Au2z+I5q
投手の継承選手のタッグって
速球と変化球と精神と基礎(一番左の)
ですか?
コントロールはないんですか?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 07:24:31 ID:lysKXJYC
>>827
あるに決まってるだろボケ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 17:34:35 ID:H26jdIeO
継承選手って、パワフルズだけ、他チームで作った選手も出るんでしたっけ?
それとも逆で、パワフルズで作った選手は、他チームでも出るんでしたっけ?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 19:03:22 ID:KXcQftLf
>>829
前者
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 00:07:29 ID:JE39NfCz
パワフルズよりもやんきーずの方がいい野手を作れることに最近気づいた。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 00:58:58 ID:Z92I9G7u
思いついた、センス×スタートでイケテールと契約すれば下手でもオールAできんじゃね
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 04:02:12 ID:PFYbiXcZ
最近10買った。
レギュラーリーグで四球選んでよっしゃ残るか!?っておもったら全然だめだったw
エミーの道遠いよエミー
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 09:33:05 ID:aunnm2/3
最終手段としてはレギュラーリーグに最後にagaるってのもありだけどな。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 09:53:36 ID:1IPCzhO0
サクセスの3年目の日本シリーズで
完全試合を達成したことが1回だけあるんだけど、
どんな特殊能力がつくかwktkしてたのにノビ+1だけだったのは萎えた。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 00:48:18 ID:b132gFv6
マイライフでミートFパワーCの選手で始めて
シーズン127本塁打達成
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 00:49:26 ID:yNNddsVo
サクセスで巨人打線に打たれる人への対策

釣り球として高めにスローボールかストレートを投げ込んだらけっこう空振りするよ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 01:30:36 ID:VXNRE/KH
体力の限界値が中々あがらないんだけどあがりやすい練習とかってある?
タッグ練習一回したら半分より少しだけ多く残って、次の練習しようとしたら
故障率10パーとかでビビって精神上げしてるんだけど。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 01:34:41 ID:yNNddsVo
体力値なら極悪が一番上がりやすいよ
鷹野との浜辺でのランニングマシーンのイベントが発生したら大幅に限界値アップする
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 02:12:37 ID:VXNRE/KH
イベント以外では限界値の上がり方はどの練習でも変わらない?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 02:16:11 ID:yNNddsVo
どの練習で上がるとかは基本的に決まってないと思うよ
上がり方は変わらない
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 02:19:28 ID:VXNRE/KH
なるほど。情報サンクス。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 02:23:56 ID:ZlxEjTvf
金髪&ツインテールのエミーはネ申ですな
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 09:53:20 ID:HjQAe/Lc
初オールA成功かと思いきや足爆弾が爆発してアボンしますた。
10だと爆弾持ったらダイジョーブ待つしかないんでしょうか?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 09:59:41 ID:b132gFv6
>完全試合を達成したことが1回だけあるんだけど、
いーなぁ、オレはいつも7回までにCPUが打たれてるしダメぽ

>釣り球として高めにスローボールかストレートを投げ込んだらけっこう空振りするよ
別に巨人じゃなくても有効

>故障率10パーとかでビビって精神上げしてるんだけど。
15%までならオレは普通に練習してる
まだ15%以下で怪我したことない

> 思いついた、センス×スタートでイケテールと契約すれば下手でもオールAできんじゃね
やんきーすなら継承選手なしでもオールAはできる
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 10:31:13 ID:6IQ0J+jO
2年ぶりぐらいに始めようと思うんだけど投球フォームってどうやって追加するんだっけ?
あと150kmコンCスタA変化球10くらいのピッチャー作りたいんだけどおススメの球団と簡単な攻略法教えてください。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 11:19:24 ID:VxaG6w1X
>>841
それが変わるんだなあ
あんまりすぐ断定しないように

>>840
練習によって体力面の経験値が違う

・投 手         ・野 手
球速   +1      筋力  +2
制球   +1      打撃  +1
スタミナ +3      走塁  +2
変化球  +1      肩力  +1
守備   +1      守備  +1

各経験点が20を超えた時に体力の最大値が+10される
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 11:21:52 ID:VxaG6w1X
きっちりした数値じゃなくてある程度の目安みたいだけどね
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 23:31:23 ID:IiBWCLeF
>>846
投球フォームは3年の5月の2週〜4週(正確にはわからないからその間のどっか)
にフォームを変えるかどうかのイベントが起こる

今すぐやるならすぐにフォーム変更イベント
話を聞いてから決めるなら新フォームがどんなものか先にわかる
元のフォームのままでいいなら変わらない

今すぐやるでフォーム変更が成功すればその時点で新フォームがサクセスの最初の設定で選べるようになる
失敗してもセーブしたら最初から使えるようになる
あとの2つはセーブしたら最初から使えるようになる


説明下手っぽいがこんな感じ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 23:37:04 ID:IiBWCLeF
>>846
2行目のピッチャーの能力はどこでも作れると思うよ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 03:14:58 ID:tHSwMg8t
空EDみた。これは実にエロイですね。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 14:50:54 ID:UZwfTA1n
やんきーズの『借りる』コマンドで電子辞書なるものを借りてきたんだけど
これって何の役に立つの?

あとノビ4有りのジャイロボールと無しのジャイロボールって違いある?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 15:20:22 ID:X9ahwT2l
お元気ボンバーズが出なくなった後のくさやウゼー
高確率でやる気2段階ダウンとかマジでありえない。
サクセス用のセーブデータ作り直せって事か・・・
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 17:31:07 ID:V3BefzCo
>>852
電子辞書は効果なし
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 17:52:22 ID:utwnV3xZ
継承からジャイロを教えてもらったりするとノビも一緒に付いたような。
だからノビ無しのジャイロ持ちはできない。と、思う。多分。
856酢 ◆NJc31aJtp2 :2006/08/10(木) 18:47:10 ID:2FdHyvLR
セーブすると間違えて諦める押してしまった・・・
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 19:42:47 ID:UZwfTA1n
>>854>>855
レスd
とゆーことはジャイロ持ちの継承選手からノビ4だけ教えられる事もあるのか
なんか難しい能力ほど教えてもらう確率低い気がするけど気のせい?

>>856
あるあるw
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 19:52:15 ID:9i0/lqmA
>>857
そういうもんだから気にするな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 19:57:30 ID:HDeMx8Io
>>855
それは間違い
継承が教えてくれる特殊能力は一つだけ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 20:57:12 ID:C/D1OKXG
ジャイロだけだと違うの?
ノビ4があるとさらに速く感じるとか?
てゆーかツーシームってまったく速く感じないんだけど
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 21:07:45 ID:9i0/lqmA
ツーシームは変化してるストレートだから速く感じないよ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 00:05:18 ID:k+Er/VFm
>>859
ジャイロ教えてもらったらノビ4もつくだろボケ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 00:10:13 ID:O65RzDhh
試合でレイプされたらノビ2になるんだからノビなしジャイロ持ちは不可能じゃないが
まあジャイロ持ちでそれだけ打ち込まれる方が難しいと思うがなw
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 00:41:05 ID:aGnEEEWM
カイザースで一軍にあがって、試合に出たくないと思ってたら代打で出場。
ヒットでないと二軍いきだなーいやだなー
永川の直球をピッチャー返し→弾く ヒットキタ━(゚∀゚)━!!!!
ショート取る 無理無理まにあわねえよwwwwwwwwwwwwwwwwwww

アナウンサー「ジャンピングスロー。アウト。」

(゚Д゚ ) …
( ゚Д゚ ) ?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 03:03:50 ID:s4RcYQNd
>>864
ドンマイ 1試合ミスっただけなら2軍に落ちないよ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 06:29:48 ID:Mwcg8IpZ
やっとやんきーズで160km投手が出来たー
これで球速◎の継承選手が出てくる
しかもジャイロつきだぜ
でも最後の最後で『怪我しにくい』が…
これって継承されちゃう?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 09:43:11 ID:Vf9nqfg+
ケガしにくいは継承されるよ。

質問があるんだけど、
やんきーズのEDにでてくるマスクして腹巻まいてる(?)人物って誰?
サクセス中で一度も登場したことないんだけど・・。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 10:47:07 ID:mAnHwFgM
>>866
\(^o^)/
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 13:50:47 ID:aGnEEEWM
>>867
外道じゃない?
870極悪:2006/08/11(金) 19:28:15 ID:u3H3PcT2
今日作った選手
脇田 投手 スリークウォーター17
球速140キロ コントロールA185 スタミナB130
Hスライダー1 スローカーブ3 パーム1
安定感4 逃げ球 低め○ キレ4 重い玉 威圧感 牽制○ 変化球中心
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 19:34:33 ID:hjDHVwMK
>>870
その変化球ならスタミナAで速球150は欲しい
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 20:13:55 ID:OOP8ZIgG
球速140じゃその変化球は生きてこないよ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 20:18:23 ID:Vf9nqfg+
>>869
どっかで見た顔だと思ったら外道さんだったのか。
この人の絡むイベントって何かないのかな?
ただ極亜久つながりでのサービス出演だったんだろうか。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 20:27:38 ID:OOP8ZIgG
10では外道さんのイベントはなかったはず
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 20:47:38 ID:9Lb1phX6
>>870
できればパスきぼん。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 20:51:15 ID:Vf9nqfg+
>>874
そうなんですか。
じゃあ勝手に裏の幹部だとか脳内補完しておきますw
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:08:36 ID:Mwcg8IpZ
>>867
d
おのれ矢部くん…

>>876
OBとかかも
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:13:30 ID:OOP8ZIgG
>>877
矢部くんってことはドリンクイベント?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:10:46 ID:Mwcg8IpZ
『オイラといっしょに神社までダッシュするでやんす』
疲れがたまった
敏捷ポイントがたまった
監督の評価がさがった
「ケガしにくい」になった

こんな感じ('A`)
このイベントでケガしにくいになったのもこれが初めて
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:17:13 ID:OOP8ZIgG
神社の走りこみイベントか
おれはそのイベントでまた付いたことないわ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:41:32 ID:ZgBMlXOB
カイザースで天才型、空出現、ダイジョーブサインあり成功、その他の困難をくぐり抜けてたどり着いた
157` コントロール167 スタミナ150 スライダー4 フォーク4 Sスライダー2
日本シリーズ2週前、160`AAのためにパワプロの神がくれた守タッグ(故障率38%)
怖くてできねえよ…
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:44:34 ID:OOP8ZIgG
>>881
そこでけがしたらBBだなぁ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:46:10 ID:VwXrkx5P
それは休め
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 01:20:41 ID:yBCHOzvh
継承なしで
右サイド 球速151`、制球158 スタミナ125、Hスラ1 スローカーブ2 フォーク4 Hシュート1
ピンチ・対左・打たれ強さ・ノビ4 尻上り・重い球・牽制〇ってまあまあの投手?

投手作って二人目なんだけど凄い投手が出来たってどれくらいの能力?
885881:2006/08/12(土) 01:36:41 ID:pxQpeuSH
脱臼オワタ\(^o^)/
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 01:38:08 ID:QUiXXiRd
何であそこで練習したんだよ 休めよ
ただ挑んだ勇気は認める
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 01:45:00 ID:QUiXXiRd
極悪でこんな投手作った
右オーバー 151キロ スタミナB111 制球C138 カーブ3 Sスラ1 サークルC2
ノビ4 重い球

弾道4 ミートG1 パワーA144 走力F5 肩力C10 守備C10
バント○ チャンス4 
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 05:43:15 ID:KdeoOeZq
外道じゃなくて外藤だろ

>>885
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 06:36:38 ID:v1ycpIpN
>>884
なかなかいいと思うけど
個人的には特殊変化球ちょっとずついくつも覚えさせるより
種類は3つに絞って特殊変化は1種つだけとかの方が
総変化量が大きくなっていいと思う 10は欲しいな

>>887
センス○で始めたんだよね?
それにしても極悪ですごい筋力点稼いだな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 08:04:05 ID:1nHRrdk4
精神バグがおきねえええええええええ

なんでだろ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 09:23:23 ID:RGuNnpvS
>>885
それは休めよ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 09:53:36 ID:v1ycpIpN
>>890
決定版は起きないよ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 11:15:40 ID:0Ggkfp+o
>>887
ショボいと思ったらかなり強いじゃないかw
俺も今度二刀流を作ってみようかな
894887:2006/08/12(土) 11:35:04 ID:1GckXmoE
>>887
センス○じゃないよ
ただ極悪じゃなくてカイザースだった

>>893
ペナントで役立つよ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 16:47:02 ID:/ZbHrGzk
サクセスで投手作ってる時にキャプテンになった後
スタミナが溜まれば自分を先発させる?それとも最後までリリーフで出す?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:08:51 ID:v1ycpIpN
>>895
スタミナB以上あれば自分は先発で出すな
ただあんまり弱いと勝手にボコボコ打たれて悲惨
Cだと微妙 他に絶好調の先発がいればそっち使うかも
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:18:39 ID:yJivPlGw
今2年目の8月2週(試合前)での能力
カイザース

右オーバー 152キロ スタミナE44 制球B158
スライダー5 シンカー2

これってどう?弱い?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 00:07:16 ID:0kQYxuhb
まあこういってほしいんだろうな



つええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

満足か?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 00:14:07 ID:DtYXF2Y7
>>897
もっとたくさんの人にいわれたいんだろ?

つええええええええええええええええすげえええええええええええええええええ


満足か?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 02:27:55 ID:G7w0Vevj
>>898-899
もういいよ 聞いたのがバカみたいだ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 05:31:32 ID:ps+KDM3d
897は普通にすげえな

キャットハンズで2回やったんだけど
一回目:2年目契約更改前週で二軍落ち→首
二回目:2年目中頃で交通事故
とかいう惨状・・・

おれの2時間半を返せ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 05:33:07 ID:ps+KDM3d
もう一回だけチャレンジするか・・・
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 05:51:39 ID:mEwEWSU8
キャットハンズ最初クリアする時は何度もくじけそうになったな
ギャンブル性ありすぎ

極悪で弱気になった場合ってどうやって治すの?
コンディションコーチと練習しても一緒に暗くなってばかりなんだけど
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 08:03:28 ID:ps+KDM3d
あと3ヶ月で終わりの地点でダイジョーブ登場・・・これは特攻するしかねー
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 08:04:42 ID:ps+KDM3d
ラッキー成功
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 08:41:25 ID:ps+KDM3d
終わったー

シアトルマリナーズのモイヤー投手をイメージしてつくった

138k,コントロール158B,スタミナ136B
スクリュー5、スローカーブ1、スライダー3

特能:ピンチ4、打たれ強4、ケガ4、ノビ4、キレ4、安定4、闘志、打球反応
その他:変化球中心

>>903
精神練習すればコーチが直してくれることがあるようだ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 08:43:33 ID:ps+KDM3d
モイヤーはスローカーブじゃなくてチェンジアップだったな・・しまった
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 09:05:50 ID:o67S9Khz
>>903
彼女と海行け
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 10:39:34 ID:jGr7Z9C+
投手はスタミナあると先発で出した方が得するの?
どうも打たれそうな気がするんだけど
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 12:45:56 ID:mEwEWSU8
>>906>>908
さんくす
やっぱそれしかないか
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 17:03:30 ID:NBmGDBHi
球速 80キロ
コン 0
スタ 0
変化
スライダー 1
Sスライダ−  1
SFF 1

この能力日ハムドラ6でマイライフスタート。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 19:14:49 ID:AFpgvgUu
あーあ交通事故うぜぇ
調子いいときに限って起きるよなこれ
時間の無駄だからどうせ起こるんなら初めに言え糞が
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 19:21:11 ID:gd+YCYEu
>>912
そいつは継承キャラにしたらいいよ
いつかお守りくれる時があるから
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 09:05:27 ID:H7tuYx4Y
パワプロ10とパワプロ10超決定版の2つはパスワード共通?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 10:50:29 ID:FRTMwUtx
>>911
すげーよく作ったな

>>866で作った継承選手がなかなかジャイロ教えてくれない…
低め○とかノビ4とかばっか
爆弾も2回爆発したし鷹野の車に乗ったら植木鉢が落ちてきて4週間入院だし
もうかれこれ10回以上やりなおしてる
ジャイロでこれって事は威圧感はもっと大変なんだろうな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 11:42:57 ID:au3myCTa
>>914
違う
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 12:03:24 ID:ZwsLE+La
>>915
鷹野の車イベントはよけ方決まってるから簡単でしょ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 15:20:08 ID:FRTMwUtx
>>917
あのイベント久しぶりだったからひよったんだよ…
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 16:22:19 ID:7+oBWWuI
>>917
どうやって避けるの?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 16:48:36 ID:CkCw7qgP
カイザースっていいコーチ揃ってるのになんでこんなに絶不調多いの
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 18:20:09 ID:Y1K+cban
>>919
右折者が出たら「左へ」
左折者が出たら「右へ」
水たまり、信号無視は「ブレーキ」
植木鉢は「右へ」か「左へ」

これでよけられる
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 19:05:00 ID:FRTMwUtx
>>920
今の巨人みたいなものかと

阿畑のオリ変イベントでそれぞれの球種で
ノビ・キレ・変化・遅く・ブレーキのどれを実行したらどうなるか
検証したまとめみたいなのってある?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 20:07:23 ID:NFRIPUHw
>>922

ノビ・・・変化が小さくなる、球速が上がる
キレ・・・変化が小さくなる、鋭角的に曲がる
変化・・・球速が落ちる、変化が大きくなる
遅く・・・球速が大幅に落ちる、大きくゆっくり曲がる
ブレーキ・・・曲がり始めから球速がガクンと落ちる

ついでにストレート編
速い球・・・球速+3、制球−30
ノビのある直球・・・制球−5、ノビ4
正確無比の制球・・・球速−1、制球+20、低め○


こんなもんでどうかな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 20:30:56 ID:FRTMwUtx
>>923
ありがとう
でももう少し細かく分析したい(縦変化・横変化とか)
球種によっても違うみたいだし
あと実際に改造してみて体感的にはどうだったか
プレーした人間の感想が聞きたい

個人的にはスライダー系はキレ、シュート系はノビをあげると効果的な気がする
カーブだとブレーキかな?
パームは変化を大きく、チャンジアップは遅くがいい気がする(自信なし)
ナックルはどう改造しても使い物にならなかった
フォーク、SFF、Vスラ、サークルCあたりはどれが効果的か分からない
最初はキレを上げればいいと思ってたけどそうとも限らないみたい
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 20:36:01 ID:sAvAlMY3
>>924
基本的に遅い変化球でキレを上げたり鋭さで勝負する変化球にブレーキかけるみたいに
変化が相反する改造をしなければいいと思うよ

ナックルは改造したらほとんど下変化しかなかったような気がする
SFFは改造しなくても変化量1でCOMは抑えられる

フォーク系は変化量強くしすぎて扱いづらくなった時に
ノビとかで改造しても有効になりそう
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 21:07:26 ID:/QN6iqsY
このスレ見て初めて知ったんだけど、
ツーシームとジャイロボールの取得の仕方教えてくれ…orz
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 21:20:07 ID:QmK+uXXO
ジャイロボールは空を彼女にして一番いいプレゼントをもらう
ツーシームは10では多分覚えられない
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 21:47:39 ID:FRTMwUtx
>>925
情報サンクス
>SFFは改造しなくても変化量1でCOMは抑えられる
本当ッスか!?
COMはSFFに弱いのか
SFFは変化レベル5くらいにしてひたすらノビを強化してみようかなー
とか思ってたんだけどそんな事しなくていいのか…

>>927
マイルマンのイベントで覚えられるんじゃなかった?
自分の目で見たこと無いけど
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 21:59:11 ID:KhfMSDOn
>>928
変化量1のSFFを低めに投げるとCOMがパワフルでも結構引っかけてくれる
桑田で試してみるといいよ 制球もあるし

ただし連投しすぎると当然やられる
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 22:08:12 ID:n1lHVaGn
俺はスローカーブが一番抑えやすいな。
強振じゃないときはシュートが一番だけど。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 22:12:25 ID:KhfMSDOn
おれは相手が強振のときはLv1のSFFで引っかけさせるから楽だな
右打者ならLv1のシュートも有効

だからペナントで桑田使うと投手部門独占できる
三振は直球、スライダー、カーブで取れるからね
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 23:01:00 ID:nIo7o4ok
今日作った選手
松戸 投手 アンダースロー
球速150 コンE スタミナA
Hスライダー1 Sスライダー1 SFF1
回復4

ちなみにパワフルズで作った
オールスター前に車に退かれて大分能力落ちた…
でもSFFはホント打たれる気がしない
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 23:05:59 ID:nIo7o4ok
みなみに明日作る予定の選手能力
持田 投手 オーバー
球速150 コンB スタミナB
スライダー1 SFF3 シュート1
なんか萌える…
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 00:54:29 ID:+mBN6yF7
このスレの人たちはシナリオ全球団完全クリア
達成してます?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 01:40:31 ID:CTkP8By7
してるけど何か?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 02:13:17 ID:QeZZyDnl
ロッテだけ達成してないわ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 04:47:57 ID:UcEMqyMA
>>927トンクス!!
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 13:26:28 ID:CclvEOmg
打撃時十字キーからアナログスティックに変えたらうてねぇorzコツとかないっすか?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 13:31:44 ID:yrr1RNX8
>>938
練習するしかないと思うよ
そのうち慣れるだろ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 13:51:41 ID:+QrDMQ0N
いい感じの奴だったのにダイジョーブ博士失敗した。・゚・(ノД`)・゚・。

>>938
7の時は十字キーでやってたなぁ
でも十字キーだと対応できない球いっぱいあるからアナログスティック練習して慣れたほうがいいよ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 13:59:01 ID:szfhYY6I
4点差つけたら何回でも順位二回あがるとおもってた('A`)
8月の試合で4点以上離して3位浮上。
最終戦で攻撃最終回にHRでなんとか6点差まで引き離していやっほー!

って思ってたら2位で終了。まあ球団残るんでしょ( ´∀`)



やあ。私は二軍(ry優勝しないとだめなんだ   ( ゚Д゚ )あれ?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 14:00:48 ID:yrr1RNX8
4点差は50%で2つ上がるんじゃなかったか?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 14:07:32 ID:BydkQrtc
最終戦だと順位は絶対に1つしか上がらないよ
だから優勝するには2位以上につけとかないと無理
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 14:15:11 ID:yrr1RNX8
>>943
そうなのか
確かに3位から優勝した経験はないな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 14:21:53 ID:Mth9royG
>>923
ストレート編でノビ選んだときもっとコントロール落ちた記憶がある。
攻略本のデータはコントロール-5、ノビ+1だけど。

制球選んだときは以前よりストレートのノビが悪くなった感じがする。
能力的にノビが-になったわけじゃないんだけど。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 15:28:01 ID:+QrDMQ0N
最終戦直前で4位

終わってるって事か('A`)
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 15:39:00 ID:+QrDMQ0N
最終戦14-1で4位→2位、球団黒字キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 16:11:03 ID:8fxrsjSa
>>947
おめ
パワフルズはたまに2位でも黒字でクリアできるときあるよな

2位でもクリアできる条件がわからん
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 17:39:10 ID:2yECe67E
1位 100%
2位 80%
3位 70%
4位 60%
5位 30%
6位 20%
7位 10%
8位 0%
結局2〜8位は確率
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 17:40:25 ID:2yECe67E
訂正
誤2〜8位
正2〜7位
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 21:53:54 ID:54I0oT//
>>940
俺的史上最高傑作になろうかという奴が、先程ブレーカー落ちて逝去いたしましたが何か? orz

ところでみんなは「この変化球は毎回強化してますよ」みたいな球ってある?
実用性でもこだわりでも。
俺は毎回ドロップだけは譲らずに強化してるんだが…
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 22:20:44 ID:9mLdB2Hu
おれはないな
その時の気分で決める
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 22:51:19 ID:zdfJI9NC
スライダー
Sスライダー
Vスライダー

数種類のスライダーを駆使する投手とかっていう脳内設定でハァハァしてますが
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 23:07:35 ID:3G/HVuOy
脳内かよw
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 23:14:01 ID:zdfJI9NC
>>954
選手を作る時自分の中でこういう選手にしようって設定を考えてるんだよ
あと、マイライフやる時は、試合で4タコとかしたときに、
「やべぇ、絶対2chでボコボコに言われてる」とか勝手に妄想してる
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 00:35:53 ID:8PHaW8Vi
3色スライダーやってみたことはあるがSスライダーの値段が高いせいで変化量が大して伸びなかったな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 01:19:28 ID:+0FD3fBf
やんきーズで継承選手と球速タッグ組んで練習してたら
「ちょっとお得な○○球速練習」なるものを勧められて
          ↑
      継承選手の名前
実行したら球速練習のレベルが上がったんだけど
それ以降いくら一緒に練習しても特殊能力を伝授してくれなかった
もしかして練習レベルUPがその代わりだったのか?


もう1個質問
亜畑のオリ変イベントでフォークにブレーキきかせたら最初は
縦の変化↑ ノビ↓ 速度↑
となったのに次のイベントでまたブレーキをきかせたら
縦の変化↑ ノビ↓ キレ↓ 速度↓
となった
これって毎回ランダムに変わるものなの?
キレが下がるとかかなり納得いかない結果なんですけど
てゆーか縦の変化が上がるだけなら「変化量を増やす」にした方が良かった…

長くなってスマソ
何か知ってる人いたら情報お願いします
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 02:22:34 ID:CIu9UD39
オリ変の改造だけど
2回目の改造は失敗しやすく、さらに望んだ効果にならないことが多いよ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 02:25:56 ID:X7qfK0qu
マイライフで
活躍しまくってたのに
ミートがAからBに下がったんだけど、何で?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 02:40:18 ID:Ie6BQlTP
絶頂期が過ぎたから
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 02:44:42 ID:X7qfK0qu
絶頂期?
まだ三年目なのに……………
もう能力上がんないのか?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 02:58:43 ID:Ie6BQlTP
見える能力だけが選手の能力だと思わない方がいい
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 03:03:56 ID:+0FD3fBf
>>958
サンクス
失敗とか成功があるのか
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 06:28:42 ID:+0FD3fBf
またお得な球速練習、今度は一緒に変化球練習したら出た(友情は成立済み)
しかも別に練習レベルが上がったりはなかったな
>957でUPする言ったのは勘違いだったかも…

特に経験値が増えたわけでもなさそうだし何の意味があるのか分からない
そしてまた特殊能力の継承は無しヽ(`Д´)ノ チクショー
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 15:31:48 ID:hP7JBsGg
クリスマスに告白してエミーに振られた…
これでバレンタインまでエミーとデートしないですむぞーって思ってたのに…
クリスマス前までにデートしすぎるとよくないのか?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 16:40:06 ID:hP7JBsGg
しかもクビになった('A`) パワフルズクビナリスギ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 16:58:35 ID:IXfRR4+s
カイザースで投手作った
右オーバー→フォーム変更イベントでウィリアムス型に

162キロ スタミナA150 制球A190 スライダー5 シンカー4 シュート1
ピンチ4 左打者4 打たれ強さ4 ノビ4 キレ4 クイック4 回復4 低め○ 重い球
人気者 チームプレイ○
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 18:07:07 ID:OFuFuXbV
やんきーずであおいちゃん借りてきたんだけどマリンボール教えてくれたりタッグ発生したりする?

あとオリ変でマリンボールとかカミソリシュートとかつけると実況で呼んでくれるらしいんだけど誰か知ってる限り教えてください。
あとはエモボールくらいしか知らない…

>>967
強すぎてペナントとかで使ったらすぐ飽きちゃいそうだな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 18:08:48 ID:d2eCi8Pv
>>968
借りてきたやつでもタッグは発生したはず

変化球の名前はOBのデータ見たらわかるでしょ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 18:21:26 ID:TXZQOsRg
>>968
10ってマリンボール教えてくれるんだっけ?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 18:29:42 ID:TXZQOsRg
次スレ立てられなかった
誰も立てないならまた明日にでもやってみます
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 18:53:23 ID:3D1Zd2jY
空のエンディングみたけどエロいなw
顔赤らめてるしw
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 20:21:47 ID:UaGC8svv
>>967
できればパスきぼん。
使いたいです・・・。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 23:24:39 ID:h0wilZjg
>>973
明日にはパス出すから待ってて
975名無しさん@お腹いっぱい。
球速といい特殊能力といい、いかにもって感じの選手だな