【F1】Formula One 2005 lap9【PS2】
カーナンバー2 ジャンカルロ・フィジケラ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/01(月) 20:04:24 ID:JJRln4vx
カーナンバー3 中島悟
カーナンバー4 パトリック・ドゥパイエ・・・ティレルP34
レッド5 ナイジェル・マンセル
カーナンバー6 リカルド・パトレーゼ
カーナンバー6 フェリペ・マッサ
カーナンバー8 ヤルノ・トゥルーリ
カーナンバー9 ミケーレ.アルボレート フットワークFA12・フォード
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 00:32:05 ID:mlxd38l1
カーナンバー10 佐藤琢磨BAR 006
カーナンバー11 アラン・プロスト MP4/4B
カーナンバー12 アイルトン・セナ MP4/4 あれから12年
カーナンバー13 ちんちんおっきおっき^^
14
15
カーナンバー16 フィリップ・エタンセラン タルボ-ラーゴT26C
カーナンバー17 ジャック・ヴィルヌーブ BMWザウバー
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 17:23:43 ID:+L6g8rJW
カーナンバー18 ペドロ・デ・ラ・ロサ アロウズA21・スーパーテック
第19戦 ブラジルGP
20 :
red 5 :2006/05/02(火) 20:26:56 ID:gFNLVZM0
ないじぇる・まんせるうううううう
次スレキタ━━(゜∀゜)━━!!
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 23:13:46 ID:BHfmT016
MP4ー22
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 23:32:47 ID:18k93j4i
MP4-23
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 00:16:05 ID:TsprGY/V
05ってたまに3〜5速のどっか無くなるけど やっぱ回転数と関係あるのか
兵庫住みなんやけど、誰か勝負しようぜ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 06:16:22 ID:r0Fz6l1L
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 11:30:11 ID:fQ92Ds3P
R27
RENAULT F1 フェルナンド・アロンソ/ジャンカルロ・フィジケラ FERRARI ミヒャエル・シューマッハ/フェリペ・マッサ McLAREN キミ・ライッコネン/ファン-パブロ・モントーヤ TOYOTA ラルフ・シューマッハ/ヤルノ・トゥルーリ WILLIAMS マーク・ウェバー/ニコ・ロズベルグ HONDA ルーベンス・バリチェロ/ジェンソン・バトン RED BULL デビッド・クルサード/クリスチャン・クリエン BMW SAUBER ニック・ハイドフェルド/ジャック・ビルニューブ MIDLAMD ティアゴ・モンテイロ/クリスチャン・アルバース TORO ROSSO ビタントニオ・リウッツィ/スコット・スピード SUPER AGURI F1 佐藤琢磨/井出有治
Version 1.5(訂正版) RENAULT F1 フェルナンド・アロンソ/ジャンカルロ・フィジケラ McLAREN キミ・ライッコネン/ファン-パブロ・モントーヤ FERRARI ミヒャエル・シューマッハ/フェリペ・マッサ TOYOTA ラルフ・シューマッハ/ヤルノ・トゥルーリ WILLIAMS マーク・ウェバー/ニコ・ロズベルグ HONDA ルーベンス・バリチェロ/ジェンソン・バトン RED BULL デビッド・クルサード/クリスチャン・クリエン BMW SAUBER ニック・ハイドフェルド/ジャック・ビルニューブ MIDLAMD ティアゴ・モンテイロ/クリスチャン・アルバース TORO ROSSO ビタントニオ・リウッツィ/スコット・スピード SUPER AGURI F1 佐藤琢磨/井出有治
前回とたいして変わらなかったら泣くな。
今、ヨーロッパGPをF105のTVモードで観戦してたんだけど、レッドブルのマシンってほかより、パーツがデカイよいな気がするんだけど。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 17:04:01 ID:CfTPLcLB
>>31 後方カメラがリアウィングで見えないのはどう見ても失敗だよな
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/03(水) 18:44:50 ID:YCjYm54U
BSのタイヤ 取り付け方向が逆なんだけど。。。
>>32 そうですよねぇ!
リアウィング近すぎて後ろが全く見えないですし…。
>>33 タイヤの取り付け方向まで見てませんでした、ちょっと気をつけて見てみます。
97やってみたけどセーフティーカーでてこないなぁ
99やればいいじゃん
兵庫住みなんやけど、誰か勝負しようぜ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/04(木) 10:34:33 ID:9Ek5Bi3z
11時からニュル決勝スタート 難易度:ハード フルラップ(100%)で。 ウイリアムズのMウェバー使います。 もしよかったら同時刻に決勝スタートしませんか で、終了後、結果報告しましょう
>>38 お疲れ〜!結果どうだった?
フルラップはきついですよね。ボクはいつもハーフラップでしかやりません(^_^;)
漏れ、ウェットのみでチャンピオンシップが熱い
井出ちゃんがついに(ヨーロッパGPだけ?)テストドライバーに降格のようです。 どうやら、FIAがSUPER AGURI F1に助言をしたようです。
イデちゃんグー!イデイデちゃんグー! にはならなかったか・・・
井出もこのゲームやった方がいいん、ちゃう
次作のカーナンバー23はモンタニーか・・・ 日本版だけ井出とかあったりして
SUPER AGURI F1 創立1年目は佐藤琢磨、モンタニーコンビでその間井出ちゃんはFormula One 2005で各サーキットを走しりこめば、 2年目には、ポイント常連いや、 表彰台のド真ん中が定位置だった可能性もあったかもね。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/05(金) 16:43:20 ID:WgPd4MZs
>>46 いやだなぁ〜!昨日は、山で採れたカラフルなキノコしか食べてないよ〜!!
井出はこのゲームやってるみたいよ。 スゲー参考になるとか。 F1をドライブしての感想はプレステみたいだったとか。 F1の雑誌に載ってたよ。
やった!んじゃ俺も明日からスパアグリのドライバにスカウトされることにワクテカしてるよ。
兵庫住みなんやけど、誰か勝負しようぜ
イモラ一分8秒
>>52 マクラーレンで5周走ってベストタイムが一分8秒
第5戦ヨーロッパGPの予選結果 ポールポジション フェルナンド・アロンソ 2位 ミヒァエル・シューマッハ 3位 ヘェリペ・マッサ
フィジケラうざったい
>>58 あなた、わざわざ公の場でそんなこと言わなくても、いいですよ。
それはあなたの心に秘めておいてください。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/07(日) 18:20:26 ID:8DZDg0sK
もうイモラは終わったよニュルをやれ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/07(日) 20:19:11 ID:YaioyCjf
ルノーだとアリアリでも鈴鹿の1コーナーでスピンする…
なんで今頃そんなもん持ってくるんだ。
ttp://au.playstation.com/news/f1_06_announce.jhtml ↑の
>Extensive Career Mode: Chief Engineer - A new way of playing career mode
>Live Action Racing: Pressure system, AI mistakes and collisions, race incidents, new physics
って、上が「キャリアモードにチーフエンジニア・モードを追加。」下が「COM車にプレッシャー掛けていくと、ミスしたりクラッシュしたりするよ。」って事で良いの?
>>64 そういうことで良いんじゃないかな。
やべ・・・オモシロソス
SAF1でトップチームのマシンにじわじわとプレッシャーを与えてミスを誘発させてみたりとかw
>>65 まあ、おちつけ。去年の今頃もそんな気持ちだったろ。
M・シューマッハはプレッシャーをかけてもミスしなさそう設定がいいな。
62 最初の見て、タクマの身長が高いなと思ったけど、そういう事ね。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/08(月) 18:45:28 ID:FYhrcxtN
チーフエンジニアモードってなんだ、、、 ロリポップ上げるのか?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/08(月) 19:43:10 ID:8w621/Zc
どうせ10週プレッシャーしたら必ずクラッツェルとかんなもんだろ
>>62 さすがにカワイソスwww
昨日のグランプリ見てたらまたやりたくなってしまった
もう一度2005を購入するか、2006出るまで待つか・・・
新作発売って、例年何月だっけ?
9月-10月 とにかく
>>71 2004、2005とも9月22日発売でしたよ。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/08(月) 22:01:46 ID:w/At48fD
28-29じゃないけどVersion 2.0 RENAULT F1 フェルナンド・アロンソ/ジャンカルロ・フィジケラ McLAREN キミ・ライッコネン/ファン-パブロ・モントーヤ FERRARI ミヒャエル・シューマッハ/フェリペ・マッサ TOYOTA ラルフ・シューマッハ/ヤルノ・トゥルーリ WILLIAMS マーク・ウェバー/ニコ・ロズベルグ HONDA ルーベンス・バリチェロ/ジェンソン・バトン RED BULL デビッド・クルサード/クリスチャン・クリエン BMW SAUBER ニック・ハイドフェルド/ジャック・ビルニューブ MIDLAMD ティアゴ・モンテイロ/クリスチャン・アルバース TORO ROSSO ビタントニオ・リウッツィ/スコット・スピード SUPER AGURI F1 佐藤琢磨/フランク・モンタニー
>>62 ってバトンどんだけ座高高いんだよ(;´д`)
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/08(月) 23:12:09 ID:dXlOk66u
Extensive Career Mode: Chief Engineer - A new way of playing career mode Live Action Racing: Pressure system, AI mistakes and collisions, race incidents, new physics エンジニアモード追加?テレビモードのAIミス追加?
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/08(月) 23:13:29 ID:dXlOk66u
あ、既出か スマソ
兵庫住みなんやけど、誰か勝負しようぜ
ならコースと車とタイムを晒すんだ。 ラップタイムとフルラップのタイムもな。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/09(火) 03:39:55 ID:gjbESM3E
余裕でCPUに勝ってしまう方は、セッティングでタイヤをハード、TCを0%にするとコーナーの立ち上がりのアクセルの開け具合が難しく面白いですよ! GTFP使用推奨!
それよかABS切るだけでとたんにムズくならないかえ?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/09(火) 07:08:52 ID:DuA2z/ma
だれかGTFPくれ
>>82 GTFP最高っすよ!!
鈴鹿のS字のソーイング…、モナコのローズヘアピンのロックトゥロック…、モンツァのパラボリカ…
GTFP最高だよ!!
PS3オワタ
>20Gバイトモデルは499ドル、60Gバイトモデルは599ドル ハードの容量で値段が違うんかね? 1ドル=\120として、20Gで\59,880、60Gで\71880・・・・・・・・・ちょっと高くない?(´・ω・`) せめて4万以下にしてくれよ〜
>>85 ちょっwwおまっww
PS3高いっすね…
しかも20GモデルにはHDMI端子がツカナサス
んなでかいHDDいらんがな(´・ω・`)
>>90 フェラーリのノーズが変だけどクラッシュが凄いから許す。
テレビ中継と同じアングルにする気なしか
音はV10だしストレートでもV10の加速のままやがな(´・ω・`)
>>90 おお!すげーーーーーーーーーーー!
良ゲーの予感!
GTFPが買えない貧乏人としては、コントローラーのジャイロセンサー機能を ステアリングがわりに使わせて欲しいな 激しくコントローラーを振るさまは、さぞ間抜けなのだろうけど・・・
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/09(火) 21:01:08 ID:JvgCpLCM
>>90 ってテレビモード時の映像だよね?
テレビモードでのクラッシュ、リプレイ、スピード表示
運転視点、残りLAP数表示etc・・・
結構期待できそう
もしかしてタコメーターは消滅??テレビモードだからだよね??もし消滅なら
orz・・・・・
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/09(火) 21:13:58 ID:JvgCpLCM
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/09(火) 21:21:00 ID:JvgCpLCM
ごめん
>>97 は今年版じゃないし・・・
スルーしてくれ
>>96 見た感じではタコメーターは消滅っぽいね。
俺も好きだっただけに残念だ。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/09(火) 21:36:59 ID:XR2IXvB+
>>90 キレイなんだが壊れ具合が気持ちグロイなぁ。無機質というかなんというか
ドラクエがWiiででるのか。 sonyのF1シリーズも終了かな。
初歩的でスマン。 06年版はPS3に決まったの?PS2ではないの? ・・・なかったらSCE憎むからな・・・・
104 :
94 :2006/05/09(火) 21:50:47 ID:zCluJDy9
>>90 >F1 '06(PS3)
ってPS3で出るのかよorz
高くて買えねーよ
オンライン対戦できるなら発売日に買う。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/09(火) 22:46:35 ID:qwuT0ToU
PS3で発売なら11月11日以降に発売になるのか・・・
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/09(火) 23:01:06 ID:JvgCpLCM
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/09(火) 23:04:45 ID:3F35EU6l
でも同時発売ならちょうどいい シーズン終了後だし
とりあえず、グランツーリスモが実験バージョンでオンラインでもうすぐやろうとしているから、 その中にフォーミュラカーで、とりあえず我慢か?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 00:00:11 ID:zLIWEUwU
でも相変わらずFサスペンション後ろからのオンボードなのな なんで素直にノーズオンボードにしないんだ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 00:17:01 ID:uKUOA1dN
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 01:48:33 ID:KoLNpVp+
>>111 いや、実際のF1の国際映像でよく使われるけど
ノーズボックスに取り付けられた地面スレスレのオンボードのこと
マレーシアではあれでフェラーリのフレキシブルバレバレで話題になったあのカメラ
隠しマシンで出てくると思われるロータス25クライマックスをこれでヒール&トゥとダブルクラッチを駆使してドライブしろってことか。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 17:33:24 ID:EGRkyZHv
>>115 これは絶対に自分は操作できない。コントローラーで精一杯なのに。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 17:40:50 ID:Or9IE+bV
>>113 勘違いスマソ。あのオンボードは対応してほしいね
スクショだけ見たらPS2のは 04と05とたいして変わらないのかな。早く動画見てえ。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 19:46:25 ID:Ov9U8eQU
今度はタイム計測はしっかり1000分の1秒で行われるみたいだな。 それよりオンラインの内容が知りたいぞ!
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 21:13:57 ID:TKfATj9Z
PS3とPS2の違いはグラフィックぐらいだよな? そうしてくれないと困る
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 21:22:12 ID:8h2YtAGh
井手…
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 22:50:58 ID:Or9IE+bV
>>121 PS2でもクラッシュ再現できるでしょ
高画質っていうくらいか?
PS2版のほうが売れることくらいソニー側も分かってるだろうから
PS3にばかり力を入れるとは考え難い
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 22:59:37 ID:Ov9U8eQU
ヨーロッパでは6月下旬発売と以前から発表されているからすでに完成しているはず。 後は井出を修正・・・
何で毎回日本語バージョンを同時に作ってくれないのかといつも思う
マルチランゲージで作ってくれればいいのにな 日本語実況なんていらないんだから
ヒント⊃[見たまま実況]
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 23:08:52 ID:uEWCBQYm
実況は他のマシンのリタイア情報やピット情報、誰を抜いたかぐらいは言って欲しいな
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 23:09:35 ID:Or9IE+bV
それはチームラジオ(英語)で言ってくれればOK
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 23:14:14 ID:Or9IE+bV
>>125 F2ch05のスレで2007年にPS3版発売らしい
>>131 左上の動画は「PSPがバックミラーになるよ」という説明ですね。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/10(水) 23:34:21 ID:Ov9U8eQU
でもPS3の通常版(20G)ではPSPに繋げないっていう話だ。 PS2でPSPと繋ぐのか? 今回もバックミラーには後続車は写らないのか。 動画では何か微妙に変わっているように見えるけど。
>>135 ヒント:国立公園の木が大幅に伐採されてる
出井って読みを一字変えると痛いになってしまうのか・・・。
兵庫住みなんやけど、誰か勝負しようぜ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/11(木) 17:20:42 ID:kpgfkYnC
いまのレースゲームって最近やってないんだけど、敵車も平等にダメージ受けてピットインするんですか? ちゃんとしてるのF1サーカス以来知らないなもんで。PSのF1とかやったんですけどやっぱり自車だけ不平等感 あっていいと思わなかったです。
>>140 Formula One 2005はとにかく固い。敵車はダメージ受けてピットインすることは無い。
自車も超合金ボディですので余程のことがない限り壊れません。
Formula One 2004は敵もウィング壊してピットインしたりする。タイヤ吹っ飛んでリタイアもある。
けど稀にウィング交換しないままトロトロ走ってるヤツが居て邪魔臭い。
2002とかはやってないので分かりません。
PS2版最新作Formula One 06は欧州では来月12日発売らしいので、海外ゲーマーが動画やらなにやらをうpしてくれるのを待ちましょう。
>>140 いや、まず故意にガンガンぶつけないと、
自車もすぐには、潰れないよ。
あとEAのChampion Ship season 2000のマシンはかなりデリケートだけどね。
やっぱり進化してないんですね。絵がキレイなだけで。残念。
だよな。不平等感で萎える気持ちわかる。
ところでPS2で出てるUBIのF1ってどうなんだ?
評判悪かったような いまさら99年もないだろう
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/11(木) 23:13:31 ID:wDgxap26
>>142 あのゲームはw
ヘルメットまで変形しない?w
やっぱPS2だとこれが限度なのかなぁ。
またインタラクティブ・ピットストッポなのかorz
グラフィックとかは2005年の奴でいいからPS3の動画で見たクラッシュは再現してほしい
今見ると、04の方がグラがくっきりしててきれいに見えるんだよな・・・。
>>153 激しく同意。
2006への要望
・敵車を2004並か、それ以上に速くする
・
>>90 の動画のクラッシュを再現
・処理落ちしないようにして欲しい
・コースの完全再現
・イモラのコース幅広すぎ
・一部のコーナーが現実より緩くなってる(鈴鹿の130R等)
156 :
155 :2006/05/12(金) 19:39:11 ID:Bl0XdWAS
あと、挙動もダウンフォース効きすぎのような気がする。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/12(金) 20:21:06 ID:A42SSbVM
PS3なのにGT4よりグラフィックは負けてるな・・・ コーナーをカクカク曲がっていくのも気になった。
マクラーレン、ウィリアムズ、トヨタばかりが映ってるのかが気になった。
>>158 契約。車ぶっ壊すプロモーションだって、ただでやらせちゃつまらんでしょww
>>150 車が密集してるとドライバーが消えてるなぁ。
処理落ち健在の予感。
>>156 150円やるからそのドライバーシートを降りろ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/12(金) 21:55:24 ID:ja2AkMVM
F1 05やってからEAのSeason 2000をダメージONでやると 難易度と絶対にぶつかってはいけないプレッシャーに死ねる
>>162 そっちはやったことないから知りたいんだけど
この’05みたいにCPUの理不尽なコース取りでぶつかられたりとかもなかったりする?
自分からぶつかった(オカマなど)ときだけリタイアするほどのダメージを受けるの?
>>150 アグリが出てこないから一時停止をしまくって見たけど
アグリのカラー灰色っぽい・・・orz
うは、適当www
ちょwwww
>>166 工エェェ(´д`)ェェエ工
また見直してみたんだけどあれか?
下位3チームはまだモデリングが出来上がってないみたい?
灰色がアグリでミナルディがトロロッソっぽいな。
ミッドランドは確認できない。
>>166 カーソルの位置から考えると、これはアルバース。
>>168 >下位3チームはまだモデリングが出来上がってないみたい?
多分そうだね。
製品版では直ってると思う。
コースアウトして砂地を走ると全然スピードで無いけど、実際あんなもん?
相変わらず順位の名前が小さく見難い
>>150 の動画の途中でTF106がFW28に追突してFW28が吹っ飛んでったけどクラッシュの表現は若干マシになってるのかな。
>>173 敵車のスピンリカバリーはOFFになってるっぽいね。
しかし壊れないな('A`)
これまた微妙だな〜
>>169 これはりうっちーじゃない?
ピットの見た感じだと後ろのほうだし後ろがニコっぽいよ。
イン側だから偶数列のはずだし。
ってかこれ鈴鹿だったのね。
いまさらだけど、初めてソフトコンパウンドのタイヤで走ってみた。 ちょwwwwなんでこんな粘るんだwwwwハヤスwww あっという間にいろんなサーキットでレコード1秒強更新。 ただアルバートパークだけはハードコンパウンドのときの神がかった奇跡的なツッコミとライン取りの 前ではソフトコンパウンドもかなわなかった。
>>163 壊れ方は家庭用F1ゲーで1番じゃないかな。リアル並かそれ以上。
たまに滑るし、ぶつかりまくると止まる。モナコはまともに1週できないよ。
ただエンジン音とかはアレだし速度があまり出ないけど。
明日はF1スペイングランプリ。 フジの夜11時50分から放送される番組を楽しみにしている人は F1関係のスレッドは見ないほうがいいでしょう。
>>182 yahooがトップページに堂々と書くんですが・・・
05買ったんですが、なんかエンジン音とかが反響しすぎません?? 皆さん的には04と05ではどちらがお薦めなんですか?
>>185 もしかしたら、バグかも。
やけに響く時や、音が無くなった時は、1回リプレイ見ると直りますよ。
あと、04と05だったら断然05だと思いますが、敵が遅すぎるのが難点です。
>>186 いや、音に関してはそのバグとは関係ないでしょ。
05は、特に高速時に加速したとき、エンジン音が反響して聞こえる気がする。
この前04をやり直したら音の響きがぜんぜん違っててびっくりした。
まぁ、実際にコックピットで聞いたら反響して聞こえるのかもしれないけどね。
>>187 レース開始時(カウントアップ中)にふかしてもエンジン音が聞こえなくなるバグはありますよ。
対処方はやはり一旦、リプレイを見ることかと。
リプレイ見てみましたが、反響は変わりませんでした。 これがデフォなんですねきっと。 シフト操作時の音も、なんか「ゴフゥ」とかってオーバーな感じですね。 ドライバー視点が凄く良いだけに、なんか残念な感じです。 高速からのブレーキングで、BARよりフェラーリの方が不安定な気がするのは気のせいでしょうか・・・
ルノーはもっと不安定
>185 リバーブかかったようになるってことでしょ。 あれ、気持ち悪いよね。 オンボード映像だと、響かないもんな。
>>188 ごめん、書き足りなかった。
>いや、音に関してはそのバグとは関係ないでしょ。
って書いたのは、そのスタート時のバグとは関係ないでしょって言う意味だったの。。
そういやちょい前のF106のムービーじゃコックピットの音改善されてたよな。 やっとこの演出が失敗とわかったか。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 01:12:37 ID:7oWOeiau
中古で2004を買おうと思っているのですが、買いですか?2005が中古で出るまで待った方がいいですか?アドバイスお願いします。
>>194 2005にしなさい。敵車が強い方がいいなら2004にしなさい
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 01:32:54 ID:7oWOeiau
195さん ありがとうございます。 自分はあまりゲームが得意ではありません。飽きずにハマれるのはどっちですかね?
>>196 2005の方がデータがまだ新しい方だし、2005の方に。
どちらにも関わらず、F1の録画放送見たあとには、サーキット走りたくなるよ。
ハーフスロットルにした時のエンジン音、静か過ぎると思わない?
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 12:56:42 ID:zFDZrW1n
このゲームは回転数下げてもデシベルが下がるだけで
>>202 PS2版もセーフティーカー出てホスィ(´・ω・`)
写真に映ってるMP4-21、妙に白っぽいからSA05に見えた。
>>188 マジで直るの?
俺の記憶では、その話題出たの初めてのような気がするが。
レース中に一時停止なんかしないから、気付かないでずっと音聞こえないまま
我慢してやってたよ。
>202 それって、今のF1についての見解でしょ。 PS3版でもそうなるとは、どこにも書かれていない。
・ ・ ・ ・ ・ 特に今のF1は、今年から予選がノックアウト(勝ち抜き)方式に改められ、本戦でもタイヤ交換が復活。 トラブル発生時のセーフティーカー導入で差が一気に詰まると言った予測不可能な要素が頻繁に起こる 緊迫感あるレース展開となっている。ミッドランド、トロ・ロッソ、スーパーアグリF1といった 新興チームが収録されているのはもちろんだが、こうした新レギュレーションをはじめ 「タイヤが温まるとグリップが回復する」といった要素も反映するとのこと。 だとさ
207 :
206 :2006/05/15(月) 19:48:09 ID:jGaPMXIh
でもこれ書いちゃったら普通は収録するの前提だろなw
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 21:04:56 ID:z+KaRwaM
>>194 タコメーター付きの2005イイヨイイヨ
PS2版はムービー見ても思ったが、実はF1 05のマシンを入れ替えただけのような気がしてくる。
>>206 これは実現しなきゃしょうがないだろ。PCのオンラインレース
でもみんな必死こいてタイヤ温めてるよ。
オンライン対戦で相手にぶつかった(ぶつけられた)時に 振動がないってヤバイな、これ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/15(月) 22:25:28 ID:WM8aWq+x
今のF1のタイヤってこのゲームのドライタイヤのハードとソフトどっちに近いんだろう? 最近はタイヤの進化がとにかく早いっていうし、06シーズンはタイヤ交換あるから、グリップはソフトに近いのかなぁ
>>202 の記事の『Formura』に誰も突っ込まない件。
>>214 この記事書いた人間は、完全に勘違いしているようだねw
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/16(火) 14:47:04 ID:J1vIcyBT
先日 中古で買うなら2004か2005かで質問した者です。皆さんの周りでは幾らぐらいで出てますか?また相場はどれくらいでしょうか?
2005は新品で4480-4980円くらいかな。 中古もたいして変わらないような。 相場は地域で結構変わるから地元の店を 4-5軒回ってみた方がいいんじゃない?
2004の中古の相場は、2,100〜2,500といったところ。
兵庫住みなんやけど、誰か勝負しようぜ
カナダGPの最後のシケイン、ノンブレーキでペナ受けずに走れた。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/16(火) 18:37:12 ID:1Rx94kWu BE:368856465-
モンツァの第二シケイン(?)もペナ受けないな
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/16(火) 19:10:55 ID:C+df3sB4
>>219 氏ね
フォーメーションラップは実現しないのかなあ
>>223 PS3版06のトレイラーの初めの数秒はフォーメーションラップぽいんだが
実際操作できるかどうかは不明
226 :
妄想 :2006/05/16(火) 23:00:53 ID:C+df3sB4
・AI Easy/Normal/Hard/Very_Hard/Extra ・FUEL Off/Normal/Realistic ・TROUBLE Off/Sometimes/Often ・Formation LAP Off/Simple/Realistic ・PITSTOP Auto_Slowdown/ReaIistic ・Gear AT/Semi_AT ・Safety-Car On/Off
とりあえずタイムアタックのときの理不尽なペナルティイラネ。 タイム取消だけで十分だろ。 その最終コーナー付近でちょっとミスってペナルティ受けると次の周回まで自動的につぶされるようなもんだ。 その1周は練習シルって言う人もいるけど、ペナルティ受けた時点でしらけてその1周でガレージ直行だし。 あと、縁石ちょっと越したくらいですぐに点火間引くのやめてくれ。(縁石の外側もアスファルトの場合ね) それだけでコーナー脱出速度だいぶ変わるから・・・。本物のF1と同じラインで行こうとすると点火間引かれてむしろ遅くなっちまうし。 上の二点を特に改善してほしいぽ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/17(水) 00:45:39 ID:DSCxQJoR
今日2004を中古でかったのですが ドキドキしながら起動させると 「対応するコントローラが接続されていません・・・・」と出ました 今までなかったことなのでどうしていいかわかりません また教えて下さい。
DUALSHOCK2じゃないとそのメッセージが出るゲームあるよな
そのままでも問題ないけどな
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/17(水) 19:49:08 ID:rNFMeKD9
PS3版とPS2版の差はグラフィックだけにしてほしい 開発途中ならばタコメーター継続してほしいのだが
ぶっちゃけPS2版出さずにPS3版だけ出して欲しい そしたらPS3買う決心もつく じゃないとPS3版買ってもオンラインで人いねーみたいな 状態になりかねん F1ゲーム独占販売のメリットをここで生かさずどこで生かす
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/17(水) 19:57:43 ID:5atWI6iF
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/17(水) 19:58:24 ID:5atWI6iF
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/17(水) 21:48:46 ID:iRMUFwLU
ps2の06はホント05と違いがわからねーーーーー! 明らかに手抜きだな。まあps3が優先だろうからな。 ps3版は日本ではいつ発売するのやら・・・ ps2版は9月?ころだろうし2006年内発売ははないだろうな
Formula One 05→06の進化は 実況パワフルプロ野球8→9ぐらいの進化です。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/17(水) 22:48:51 ID:Z5jsRPB3
つくるのは簡単だったろうな!
パッチ当てただけみたいな変化だよなぁ。
05/17(Wednesday) 『Formula One 06』,最新ゲーム機・PS3で発売へ
ソニー・コンピュータエンタテインメントは,今秋に発売を予定する最新家庭用ゲーム機
「PLAYSTATION3」の目玉ソフトとして,『Formula One 06』を投入することを決めた。
発売時期は年内を予定しており,ヨーロッパを中心に発売される。日本地域への投入は未定。
なお,『Formula One 06』はポータブルゲーム機「PSP」とも連動し,
PSPをサイドミラーや情報表示エリアとして活用できるようにする。
ttp://www.powered-by-formulaweb.com/
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/17(水) 23:29:14 ID:BNdvu9Uq
PSPが2台あればサイドミラーとして使えます。
お 断 り だ
PSPでライブタイミングを見れたりするんだろうか
灰かぶってたPSPが使えるときが来た”!
レース中に雨降ってきたらどうすればいいの?
見た感じ、自分がスローで走ると後方がブレーキかけるのが直ってないような。
PSPで見るの前提で、後方視点なしとかは嫌
06のF1のゲームってPS2ででるんですよね?あとフォーメーションラップとかはあるんですか?
兵庫住みなんやけど、誰か勝負しようぜ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/18(木) 17:41:12 ID:uVomYNjU
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/18(木) 17:53:59 ID:LfFdra8/
>>253 いいよ。兵庫のジャスコに今週日曜日に集合ね。
ばいばいー
>>250 どう見ても敵が抜いてこない。
しかもモンツァなのに木がスカスカだし。
早くSCEEよ版権を
PS3本体の発売は11月。ソフトの発売時期は不明だけど、これから色々と調整したりするでしょ…たぶん。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/18(木) 20:43:57 ID:hFpjvMtw
フォーメーションラップもやっぱほしいなーー。 ps2版ではないだろうけどps3ならありそう?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/18(木) 22:24:39 ID:uVomYNjU
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/18(木) 22:32:32 ID:N4eZo78k
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/18(木) 22:43:47 ID:gGlE/Up9
タイヤを温める要素があるようだからPS3ではあるかもね!
>>248 埃被ってるPSPは多いだろうが灰被ってるPSPは凄いな。
ながらタバコを止めるか鹿児島から引っ越しましょう。
>>263 もしかしたらボヤ騒ぎがあったかもしれないぞ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/18(木) 23:29:46 ID:pgccw6Qk
06にはセーフティーカーがあって欲しいなぁ…。あと、故障車が直ぐに消えて無くなるのはやめて欲しいなぁ。
>>265 >故障車が直ぐに消えて無くなるのはやめて欲しいなぁ。
概ね同意だが、気を抜いてると'03ブラジルのアロンソみたいになりそうだな。
おれっち火事になったけど、PSPだけ生き残ったんだよ・・・
>>268 流石、Play Station Pportable
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/19(金) 15:45:58 ID:WqHBMpLH
>>265 セーフティーカはあって欲しいよな。
>>266 あれはタイヤバリケードが散乱してヤバかったよな。
このゲームって、クイックレースでピットインの回数を決められないんですか?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/19(金) 18:52:36 ID:GcB0wxnC
無理。レース中タイヤもチョイスできないゲームだからね
>>271 レースディスタンスを50%以上にしないと、ピットインの周回数決められないんだよねー
>>273 え?!あ、すんません、「50%以下にしないと」と読み違えてました。
いつも100%でしてるんですけど、どうやったら変えられるんでしょうか?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/19(金) 19:16:15 ID:S0GCVfRs
ひさしぶりに2001年版やってみたんだがAIが賢いような・・・気のせいなのかもしれんが まあ、このゲームはクラッシュゲームだ!!
>>275 シングルウィークエンドならレース開始前のレースオプションで変更できますよ(*^_^*)
あと、キャリアモードならシーズンが始まる前に設定を強いらるますし(*゜ー゜*)
>>277 キャリアモードを終えてクイックレースで単品レースばっかりやってたんで
すっかりシングルレースの存在を忘れていました。
どうもありがとうございました。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/19(金) 20:30:28 ID:/ie+5gYQ
99の隠しでセーフティーカーあったんだけどな でもめったにクラッシュ起きないから意味ないけどw
ってかPCのF1ゲームってないのかな〜?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/19(金) 23:56:01 ID:U0G87RnI
俺の記憶が正しければ、過去にF1ゲームでセーフティーカー導入が再現されたのは3つだけだったような
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/20(土) 00:51:04 ID:nLJjHhpC
PS3版に力入れてるからPS2版は開発してる暇なくて 05の中身ちょこっと変えただけなんだな
>>282 そのムービーはこのスレでは既出。
マクラーレンも走ってる。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/20(土) 01:35:00 ID:rkoxqeuS
タンブレロとヴィルヌーブはノンブレーキだとこのゲームに教えられた
まあドライかウェットかのチョイスくらいはさせてほしいな。 ほかの車がピットインしてからでないと交換してくれないってのも改善されてるんだろうか。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/20(土) 07:06:33 ID:rmJCFG/w
>>286 いきなり大雨ふってもずっとドライで走るのかwwwww
お疲れ様です。
PS3版では、日本の第2次F1ブーム?(セナ&プロ対決)のやや以前から、 現在までのドライバー、マシン、コース(サーキット)、レギュレーションを 完全シミュレートしたモードとか欲しいです。
>>285 何でこんな糞仕様なんだろうね。
鈴鹿の1コーナー、130Rも全開だし。
このゲームリアリティ無さ杉
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/20(土) 12:15:19 ID:nLJjHhpC
100km減速からピットまで運転できたらいいのにな〜
>>291 このゲームはゲルハルト・ベルガーを基準に製作しています
今現在のF1では1コーナーがほぼ全開、130Rは完全に全開ですけど。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/20(土) 15:17:47 ID:6OtTnBgk
いくななんでも1コーナー全開は無理だぞ>現実
>>296 ターンインで全開、アペックス手前でアクセルを緩め始めてアペックス通過直後にフルブレーキングだぞ。
2002年のフェラーリ、顎の予選時のオンボードより。
298 :
ago :2006/05/20(土) 16:43:57 ID:U5EMoO8q
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/20(土) 17:16:58 ID:nLJjHhpC
肯定
>>298 あごでダウンフォース稼いでるズルイ人がF1ドライバーの中にいるんです。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/20(土) 17:56:05 ID:kYDHGF06
PS3の動画では追突したら結構バラバラになってるみたいだけど クラッシュ期待できるんですか?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/20(土) 18:19:05 ID:nLJjHhpC
出てみなければわからんだろうけど、PS2版よりは期待できるんじゃないの?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/20(土) 18:24:56 ID:ugLyM+k4
05を買ったのですがドライバーアシストを 全てONにして表示されたライン上を走行してるのですが 難易度MEDIAMでも通用しません・・・
ブレーキアシストとか、逆にONにしてたらやりにくいような気もする。
>>294 このゲームの鈴鹿の1コーナーはほぼ全開ではなく、完全に全開で曲がれます。
130Rはこのゲームでは余裕でインベタで曲がれます。
現実ではこんなに余裕はありません。
306 :
303 :2006/05/20(土) 18:30:55 ID:ugLyM+k4
>>304 そうなんですか?
キャリア、カタルーニャでターゲットから
5秒くらい遅いので・・・
自分が下手なのはわかるんですが
>>306 よくある罠が、アクセル半押し。
かなりキツめに×ボタン押さないとアクセル全開にならないよ。
指痛くなってきたら右スティックでアクセルワークしたほうがいい。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/20(土) 18:42:54 ID:nLJjHhpC
05とGTF無印の相性が一番よいと思うのは、俺だけ?
309 :
303 :2006/05/20(土) 18:47:03 ID:ugLyM+k4
>>307 常に右スティックを向こう側(アクセル)
に倒しっぱなしの状態でやってるんですが
それはよくないのでしょうか?
ほんとに質問ばかりですみません
>>309 よくないっていうか、ブレーキアシストがONだとコーナーがきたら勝手にブレーキしてくれるんだったっけ?
いやー勝てると思うけどな〜。ブレーキングポイントを覚える必要もないわけだし・・・。
コースさえ覚えれば次のコーナーのためにあらかじめアウトにつくことができるけど、表示されるラインどおり走っていれば問題なかろしなぁ。
一度よく知ってるコースでクイックレースでやってみ。
311 :
303 :2006/05/20(土) 18:58:41 ID:ugLyM+k4
ラインはほんとにあってるのかな? でもクイックレースでいっぱい練習します! 質問に答えてくれてありがとうございました!
ブレーキアシストってCPU並にブレーキング早い気がした。
鈴鹿の130RはGT4のが一番良い感じ
>>290 F1Cもそこまで完璧に網羅して無いよ。
CカーMODの方がすごいな。あれはカタログとして通用する。
確かにブレーキングアシストは自分でブレーキかけるよりタイミングが早いからオーバーテイクとかができないわけよ
>>303 今YOUと同じアシスト状況(ダメージ以外オールON)の琢磨でカタルーニャやってみた。
すまねえ。俺ごときじゃ優勝できなかったよ。ミディアムだったのに・・・。
「勝てると思う」と無責任にいっちまった。無理だ。すまん。
悪の根源はやっぱりブレーキアシストだわ。これ切っちゃえ。
たぶんタイム5〜7秒/周くらい縮まる。これさっき実証済みの情報だから無責任じゃないよ。
タブン。
かなりのオーバースピードで突っ込んで、コーナリングしながらブレーキ踏んでもスピンしないからな。 アシストがあると、そんな異次元の走りが出来ない分だけ遅くなる。
PS3版、フォーメーションラップありでオンライン対戦20人以上できるなら買うぜ。 あとちょっと接触したら大破くらいのリアル差のモードあれば最高。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/21(日) 13:22:20 ID:B50yrQLW
PS3でも現行のGTF接続可能であればよいのだが
鈴鹿だけど、 ガソリンちゃんと積んでダウンフォースおもいっきり減らして、ギア比最高速重視にしてみ、全開通過なんて無理だから。 それが現実。 現実のF1だってセッティング次第で全開でいけたり、いけなかったりだぞ。 今のF1の現実の鈴鹿の予選は、ダウンフォース重めセットなら1コーナー全開がデフォ、 それくらい今のF1はコーナーリングスピードが鬼のように速いんだ。
F1Cでできるの? 後PS3版、縁石踏んだ時の跳ねをもっと再現してほしい。
>>322 最大22人対戦でフォーメーションラップ有りも可能。
ピットからダミーグリッドに付くまでも再現できる。
ダメージ100%なら軽い接触でもダメージ受けてタイムに
影響するし、勢いよくぶつかれば即リタイアになる。
>>323 それEAの?
軽い接触つーかタイヤとタイヤが軽く触れるくらいでタイヤが弾け飛ぶくらいリアルにして欲しいよ。
実際のF1みたいに。それだとオンラインで強引にインに突っ込んだりとかなくて
いい感じのレースできそうなんだけど。ラグがあるから無理か・・。
>>325 EAのイマイチじゃないですか?なんか酔う。
>>326 腕に自信がある奴だけが集うサーバーとか立てれば・・。
それか大破してもしばらくすれば復活とかにして。もちろんピットから。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/21(日) 15:42:42 ID:mvoSXLmT
>>291 去年ルノーなんかは130R全開だったしいいんじゃない?
>>295 いや、出来てしまうんだよコレが…まぁ一速シフトダウンしなきゃいけないけど。
成績でサーバー分けされるとか
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/21(日) 18:10:36 ID:lvLkfo7k
兵庫住みなんやけど、誰か勝負しようぜ
NGワード:兵庫住みやけど
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/21(日) 19:25:39 ID:WbPCozKw
334 :
305 :2006/05/21(日) 19:44:43 ID:1iv4fvDV
>>328 130Rはこのゲームでは余裕でインベタで曲がれます。
現実ではこんなに余裕はありません。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/21(日) 20:19:36 ID:vi4/cRNj
現実現実うっせーな F1乗ったこともないくせに
GT4のフォーミュラカーでの130Rは、正確なライン取りと速度で入らないと膨らんでしまう緊張感があったな。 間違っても去年(だったか?)のM・シューマッハvsF・アロンソのようなパッシングシーンを再現することはできない。GT4では。 このゲームならいけるな。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/21(日) 21:44:19 ID:mvoSXLmT
>>334 いや、そりゃ分かるけどさ…
タンブレロやバリエンテアルタ全開通過できちゃうような
ゲームなんだからその辺くらい大目に見てやりなよ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/21(日) 21:48:29 ID:JcdbknQP
リアルにこだわるならそういうラインを使わなきゃいいだけじゃん。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/21(日) 21:52:00 ID:mvoSXLmT
めっちゃダウンフォース減らせばリアルな挙動するんじゃね?
いくら文句言ったって直る訳じゃないし、現実と同じにはなりっこないんだから
そういう仕様であることを理解して、
>>340-341 のように自分で工夫してプレイしたらいいじゃんよ。
鈴鹿を楽しむ場合、GT4とF105、どっちがベター?
345 :
303 :2006/05/21(日) 23:15:30 ID:ftRzlmob
>>316 303です。検証ありがとうございます。
僕も練習したんですがオールアシストだと
全然だめでした。ブレーキアシストのみオフ
でやってみます
F105のタコメーターには何故赤い棒と白い棒があるんですか?GTシリーズにはない、赤い棒です。
347 :
343 :2006/05/22(月) 00:43:17 ID:9MWbjCNd
>>344 d!
しかし…この比較動画は凄い。
素直にF105を買うわ…。
言っておくけど、その映像は05ではないよ。 でも、05も引けを取らない位のレベルではある。 素直に05買って幸せになるんだ。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 01:09:16 ID:9AqBckRr
>>344 PCってこんなもんなのか
一時期暴れてた「PC>>>>コンシューマ」厨を嘲り笑いたくなる
4年も前のゲームだよそれ。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 02:06:33 ID:GEpkrj+1
GTFが使えないしね・・
>>351 4年も前とは言ってもあっちはいくらでも改変しようと思えば改変できるし
自由度はコンシューマの比じゃない罠
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 02:30:57 ID:GEpkrj+1
つPS3
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 04:46:22 ID:OAu8eTwv
>>355 ヘンな音だね。
モナコ1周1分半て・・・
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 07:40:35 ID:oZEoLwQc
PCPCうっせーな そんなヲタ環境ねーよ
ってかPS3とかでどうやってネット対戦するんですか?
>>330 たぶんそれ02年前後の鈴鹿だよね。
それでもほぼ全開だね。
02と05ではさらにマシンのコーナリングスピード上がってるし、05年だとリアルF1でも1コーナーはほぼ全開進入だと思う。
ただ、
イモラに関してはコースの再現にミスがあるのが原因。あまりにコース幅が広すぎるし、コーナーのRも不正確だと思う。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 14:49:28 ID:MOvDWhnR
最近では一番ラップタイム速かったのは04年だと・・・
それは、予選方式の関係もあったからでは?ラップタイム04>05 04の予選は燃料軽タン全開アタックしたタイム。 05の予選は決勝の燃料を搭載してアタックしたタイム。 純粋なコーナリングスピードは04より05のがやや速いかと。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 17:05:51 ID:lYCyOM1J
え?w 04→05 タイヤ交換禁止 2GPエンジン フロントウィング5センチ引き上げ 因みに04年も決勝の第1スティエント分の燃料を積んだままの予選でしたが ニワカは消えてくれよ
エンジン交換ペナルティって、再現されていないよね?
PCでF1ゲームやるなら何がお勧めよ?
俺は半年待ってPS3買うぞ!
>>366 それだったら05の方がリアルじゃないか?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 22:09:41 ID:XJthced4
さてps2の06は発売するのでしょうか?
兵庫住みなんやけど、誰か勝負しようぜ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 23:53:22 ID:oZEoLwQc
昨日ジャスコ来なかったでしょ??10〜14時までいたのに
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/22(月) 23:58:52 ID:lYCyOM1J
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/23(火) 00:37:17 ID:41RKwD5R
兵庫を汚すなよ
>>374 モナコ在住の俺でよければ相手になるぜ。
PS36万とか買ってられね(゜凵K)
6万じゃなくて7万5千円だからなぁ>通常版PS3
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/23(火) 02:39:33 ID:CmWlUC5a
というか必然的にソフト自体も高くなるよな・・・ PS3の性能がかなり良くなっておまけにBD対応なただけに 開発規模が今までの(ry
まぁ、PS2も出始めの時はCD-ROMタイトルが出たんだから 初期のPS3タイトルがDVD-ROMで出たっていいジャマイカ
>>380 もう引っ越しやってるよ。
PS3ってブルーレイディスク見れるようにしたから高いのかな?
あの値段はさすがクソニーだw
2005年のリアルモナコはトンネル抜けたあとのトップスピードはどれくらい?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/23(火) 13:28:19 ID:DbDxwWwB
280キロくらい
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/23(火) 13:47:44 ID:/kPV7ndb
【予告】 兵庫住みの奴がもう1回書き込んだらVipに晒します。
鈴鹿1コーナーはリアルでもほぼ全開だろ。 上にも出てるがマシンのフィーリングがきにいらない奴は まずダウンフォースとキャンバーとダンパー、アンチロールで好きなように前後バランスと挙動、ハンドリングを調整してみろ。 セッティングでマシンの挙動の変え方もわからん奴がリアル感がどうこう偉そうにほざくなよ。
>>381 通常版は20GBの方。
60GBの方はハイエンドモデルだよ。
無線LANは有線LAN環境があれば特に必要ないし、
メモカスロットもHDDにセーブ出来るんで必要ない。
HDDも20GBあれば事足りる。
HDMIもまぁ、無くて文句言うのはヲタくらいのもんだと思うよ、実際。
D端子接続でも2014年までBDソフト見れるしな。
BDもゲームメディアとしても使える事を考えれば、
6万は破格だと俺は思うけど、
これは人によって価値観が違うんで、
万人にとって破格であるとは言わない。
俺は4万代だと思ってたんだが・・・・6万じゃさすがに買えないよ〜(ノ◇≦。) あと無線LANで電波とばしてる環境からPS3でネット対戦できるんかい?
>>390 残念、通常版は60GBの方。20GBの方はローエンドモデル(エントリーモデル)。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/23(火) 16:30:49 ID:uuwVN5+s
120GBモデルってのもマジなの?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/23(火) 18:15:56 ID:dMo9178f
>>394 ないだろ。
今週末に行われるモナコGPでは、ついにマクラーレンもフレキシブルウィングを投入!!
マクラーレンのウィングにも注目です!
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/23(火) 22:12:25 ID:CmWlUC5a
まったく・・・F1はどうなっていくのやら・・・
2週間ほど前に購入したのですが鈴鹿でどうしてもシルバーがでません。 何かドライビングやセッティングのコツを教えてください。 ちなみにインディーとモンツァはゴールドで残りはシルバーです。
ゴールドなんて2・3周走ればとれるんじゃない・・・・
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/23(火) 23:08:54 ID:cL44pzb+
PS3用のデモの後にPS2用のデモを見ると、やはり1世代前ってのを痛感する映像だな。 貧乏臭いというか・・・
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/23(火) 23:12:14 ID:ZDliinIT
何十周と走りこんでいいラインを地道に探していくのが吉
F2chのタイムと競うつもりでやると、結構上達する。
>>397 鈴鹿はダウンフォースマックスで、最高速度は300-310km/hぐらいがベスト。
あと、ラストのシュケインは昨年のフィジケーラが取ってたラインを取る。
今、テスト期間中によりPS2の電源コードが没収されてるので、今週末に一度鈴鹿走りこんでみる。
ボクも鈴鹿が一番苦戦したよ(´・ω・`)
電源コード没収ナツカシス。俺にもそんな時期があったなぁ…。
俺が学生だったときはTV没収されたけどな
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/24(水) 01:19:19 ID:p25EBcWu
デトロイト5周でゴールド出したよ。 他に難しい隠しコース無いのかな?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/24(水) 02:45:52 ID:iwWc6OMQ
PS3でオンラインが実現すると、眉で22台とかいうキモイレースもできるってことか・・楽しみやな 最終ラップで眉のムカツク優勝アピールとかもボタン一つでできるようになったりとかするとさらによし
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/24(水) 07:44:06 ID:kXW9L8AF
ミンゴルの野次みたいにか?? 顎はジャンピングガッツポーズだろうが・・・ 2(ryを再現してもらいたいな
>>406 ボクは昨年のトルコGPの放送前の60セカンズは快く見て、トルコGPにハシゴしようとしたら、TV没収されたよ、なんせ14型ブラウン菅だから、案外軽いのよ(;・∀・)
>>397 です。
アドバイスを受けて頑張ってみましたが、いまのところベストが
1:36:250です。
やっぱりヘタなのかな
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/24(水) 13:55:36 ID:dxFcLDp7
へたなんだね
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/24(水) 14:03:27 ID:HXUmQbFe
>>403 F2chはやばいほど速いよ
モンテカルロやってるみたいだが8秒台のやついるからな
ポイント争いもリアルよりおもしろい
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/24(水) 14:48:09 ID:+3ZoM+Vi
サーキットの距離は内側の距離と外側の距離を足して2で割るんでしょうか?
>>411 コーナーへの進入速度が遅すぎるんじゃねーか。
1コーナーは何kmで進入してる?全体的にブレーキングポイント早くないか?
タイヤ温存する必要ないんだから、コーナーのクリップ手前でブレーキ操作が終わるくらいの勢いでつっこめ。
あとアクセル半押し注意な。
>>411 燃料は3周〜5周分だけ搭載して、アウトラップ(まさかローリングスタートonに)
してないだろうな?)はTCSは0%でタイヤ暖めて、スプーンコーナーぐらいから
スピードに乗せて、1コーナーは全開または、アクセル全開+軽くブレーキング
でないとアクセルオフは一番キケンだぞ。
だいたい1コーナーは305〜310kmです。 アクセル、ブレーキもキノコなんですが、それでいいのでしょうか? ピットスタートでしていますか。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/24(水) 17:49:47 ID:HXUmQbFe
すべてのコーナーでの立ち上がりが悪すぎると思われ スプーンとかはあまり減速したらあかんぞ。130Rはもちろん全開。
silverやりました!! 1:34:200 ものすごうれしー
>>419 キノコだと慣れるまでちょっとな。よく鈴鹿ヘアピンでいきなりアクセル全開でスピンした。
タイヤをソフトにかえたらゴールドもサクっととれるかもよ。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/24(水) 20:40:55 ID:Ud35je5I
おまいらTOCA2は買うよな?
あのモデリング糞のやつか なんでも詰め込めば売れると思ってんのかね
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/24(水) 21:16:53 ID:bkAD2jTb
サイドミラーに後続車が映るのって、 EAの2000以外にありますか?
PC版だと TOCA Race Driver 2 (Codemasters U.K.)\3,200 (税込\3,360) ・・・すでに過去の遺物?・・・最後にPS2でもうひと稼ぎ?(´・ω・`) 今は↓に進化してるらしい。 TOCA Race Driver 3 (Codemasters U.K.)\5,600 (税込\5,880)
Formula Oneも2004なら映ったんだけどなぁ…
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/24(水) 21:25:58 ID:bkAD2jTb
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/24(水) 21:34:34 ID:iwWc6OMQ
PS306では、あるっぽいよね
>>428 あれはただ単にオンボードカメラから見たミラーの角度
だから04はボディーカウルが映ってたと思う
好きな奴はすでにTOCA3買ってるだろ。 今更、一世代前の2買う奴はいないんじゃないか? 俺も3買ったけど、2はショボくて遊べたもんじゃねえよ。
>>419 1/19.4
2/15.0
3/11.4
4/8.9
5/8.2
6/7.7
7/7.2
Front Wing/10.0
Rear Wing/20.0
Front Camber/-2.0
Rear Camber/-1.0
Ride Height/10mm
Front Bump Dumping/8000N/m/s
Rear Bump Dumping/8000N/m/s
Front Rebound Dumping/10000N/m/s
Rear Rebound Dumping/10000N/m/s
Front Anti-Roll/3000N/m/s
Rear Anti-Roll/12500N/m/s
これは、タイムを縮める過程でタブーなことなんだけど、
一回走ってみてください!多分、1コーナーは結構オーバーがきついので、フロントのウィングを少し寝かせたりして自分なりのカスタマイズを加えていってください!
あと、かなり足回りはガチガチです。
モナコフリー走行 デビッドソンのクラッシュがF1 04っぽいパーツの取れ方
>>434 フロントウイングとタイヤが、きれいに外れたもんなw
映像キボン
モナコで1分14秒台なんてだせねえ。
今1:33:183まできてます。 S1 31:650 S2 42:583 S3 18:950 どこが遅いのでしょう?
>>439 あまり速くないけど俺のタイム(ダウンフォースは
>>433 と同じく最大、
>>439 も
>>433 のセッティング使ってるだろうから、参考になると思う。)
S1 31.650
S2 41.867
S3 18.850
T 1:32.367 (何とかゴールド取れました。)
>どこが遅いのでしょう?
S2じゃないかな?
つか、S1が俺と同じw
>>440 >>439 どうです?例のセッティング!ギアの使い方はバッチリだと思うんですけど…
ボクはこれで取れたんですが。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/26(金) 17:10:10 ID:Mp03dz5O
>>441 S2がどうしてもあがらないですね。
練習あるのみですね
S1 32:000 S2 41:817 S3 19:033 T 1:32:850 ようやく32秒台突入。あとすこしです!
>>445 分かりました。
ついにやりました。
S1 31:317
S2 41:867
S3 18:833
T 1:32:017
みなさんほんとうにアドバイスありがとうございました
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/28(日) 01:11:57 ID:Za78J9g7
F2chの人らって速い人は動画うpしないんだね。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/28(日) 02:56:02 ID:qRIN3AoF
俺のラップは、1分19が限界
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/28(日) 05:31:54 ID:0DZLpq9s
こんな感じの色に染めたいんですが、→
http://a.p2.ms/oni21 いちよ金髪にしようと思ってるんですけど、金でもロンブーの亮なんかは、金とゆうより黄色っぽいですよね。ああゆう色じゃなくて茶色に近い金とゆうか、本間の金ってゆう感じにしたいんですけど。美容院でどう説明したらいいですかね?
多分サンプルがあると思うんですけど、なるべく口で説明したいので。普通に茶色と金色のメッシュにって言えばこんな感じの色になりますかね?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/28(日) 10:38:37 ID:AMNyVEU7
>>447 うpできる環境にない人が多いからでは?
それよりリアルF1顎、タイム取り消しになったな
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/28(日) 11:11:41 ID:pYnfv+O5
>>452 んにしても一人くらいはいるもんじゃない?
アンチ眉毛としては顎のPPに喜んでいたのだが・・
また余裕で眉毛が優勝しそうな悪寒。
大好きなフィジコも下がったし最悪...って板違い?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/28(日) 11:26:10 ID:AMNyVEU7
>>453 うpしてる人いるよ、ゾンタくらいかな。
あの人がいつも決勝やってくれてるしなあ
今気付いた。 何がおかしいって、アクセルやブレーキの操作を何もしていなくて、 ギアをニュートラルに入れてて、停まっている状態。 このとき、エンジン回転数が0rpmになってる。実際のF1じゃありえない。 止まってる時でも、エンジンが入ってるなら普通は回転あるでしょ。
>>453 現行F2chスレの前スレだったと思うけど、ナレインがセパンの動画うpしてたぞ。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/28(日) 17:38:28 ID:pYnfv+O5
GJ!…でも俺が見たのは今年の、ウィリアムズでの動画だったんだけどなぁ。でも走り方を見るとナレイン本人の走り方だし…。 去年の動画か。でもジョーダンであのタイムテラスゴス。
>>465 (・∀・)ソレダ!きれいなライン取りといい、強引なブレーキングといい、まさしくナレインの走りだ。
>>466 ヒドス・・・
こりゃ予選全タイム剥奪されて当然だな
フェラーリ最後列独占w
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/28(日) 22:03:18 ID:qRIN3AoF BE:471885449-
おい、俺でも16秒台できるんだな・・驚いた
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/28(日) 23:02:49 ID:HAN4V5ZC
うまい人はそれより8病も速いんだわ
みんなミラボーコーナー手前の直線でなんでみんなまっすぐ走らずに横断歩道あたりでクニャっと曲がるラインを通るんだろ。
>>474 バンプ?段差みたいなもん?
このゲームでもCPUはそのクニャラインを通るんだけど、俺はまっすぐ。
しかしのーぷろぶれむ。
フロントウィングとかいためてるんかな。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/29(月) 00:50:20 ID:M1+zHlkN
>>476 ああ…ゲームの話ね。てっきりリアルの方かとorz
ラインだけは忠実に再現されているのがこのゲームですから
>>477 ああいや、473はリアルレースでのラインの話。
まあモナコ1分10秒切れるようにがんばるわ。
モナコでのセッティングの詳細と、ロウズヘアピンのラインはどうなりますか? モナコで未だに18秒切れない・・・
どのスレで聞いていいかわからないので、このスレで質問させてくれ 去年からF1が本格的に好きになり、友人にF1 2002を借りて遊んだんだけど、かなり楽しめました。 他にもPS2で楽しめるF1ゲーを教えて頂きたいのですが、お薦めはありませんか? 2002のグラフィックでも十分満足しているのですが、希望としては2002以上のグラフィックのモノを教えていただけると嬉しいです あと、なるべく一位になるのが難しければ難しいものを… よろしくお願いします
>難しければ難しいものを 日本語がおかしい。 難しければ難しいほど楽しいめると思うので、シビアな物を教えてやってください
>>481 リアルレースラインが一番じゃない?コンピュータのあとについてヘアピン曲がってみ。
>>482 このシリーズの'04
>>484 ありがとうございます
ざっと見てみたんですけど、05はグラフィックはいいみたいだけどグランプリが簡単みたいですね。
とりあえず04買ってみます
誰かPS3買って〜
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/29(月) 18:08:11 ID:5vV1RVCw
このゲーム、モナコが完全に再現されてないね。 1コーナー後にピットロードと合流するのに 06版では直ってるかな?
再現されていないといえば、 ローズヘアピンを抜けたあとの右コーナーに、縁石がないような気がする。
>>489 ☆
/ ̄| ☆
| |彡 ビシィ
| | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,― \ |
| ___) | ∠ Good Job!
| ___) | ∧_∧ \______
| ___) |\___(´Д` )_____
ヽ__)_/ \___ _____, )__
〃 . / / / / 〃⌒i
| / ./ / / .i::::::::::i
____| /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] .|
| || | / /i i / | || |
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|(_____ノ /_| |_________..| || |
| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
| || (_/ / i .| || | ||
|_|| / .ノ |_|| |_||
(_/
早速ダウンロードします。
>ナレイン GJ!!ありがたく頂戴いたします。
>>481 F2chのスレッドにセッティング書いておいたのがあります。
ローズヘアピンはリアルのラインで良いと思いますが、自分はブレーキが
間に合わず、よく膨らんでましたが、それほどタイムに影響はない気がします。
出口では、アクセル踏むタイミングと、すぐに次のコーナーに備えて、目一杯
左に寄ったほうが良いと思います。
>>485 グラフィックはそんな変わらないと思いますよ。
たしかに、05の方がレベルが低いですが、マシンの挙動は05の方が
格段に良いです。
今シーズンはモナコいろいろ変わってた気がします。
ピットレーン出口もですが、プールサイド出口も、ゲームより緩やかになってる
気がしたのと、最終コーナーもなんか違ってた気がします・・・
あと、リアルレースの方が、華やかですよねw
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/29(月) 20:03:01 ID:7s5CxojX
ナレインさん ありがとう。本スレに書き込もうと思ったら・・・ 何秒のラップですか?
>>494 見た感じ、1:08.9??ぐらいのような…
>>489 すげ・・・なにこれ。
俺とブレーキングポイントが全然違う。1コーナーあんなところでブレーキしてたら突っ込んじゃうよ。
セッティングでこんなにもかわるもんなのか・・・。
>>493 丁寧にありがとうございます。
挙動云々はよくわからないんで、グラフィックが大差ないのなら見送ろうかな。
498 :
空のF1 :2006/05/29(月) 22:23:40 ID:EQ7FGs/Q
>>497 変わらないってのは、04と05を比べてだと思うぞ。
俺は04を薦めるよ。
コースの再現度は02の比じゃないし、エンジン音も素晴らしい。
05は全体的に音に強制エコーがかかってて萎える。
完成度は04が一番かも。
但し、カワイのとんでも実況がアーケードモードに入ってるのが唯一の汚点。
もしGTフォースが無いならばGTフォースも一緒に買え。
ドライバー視点では全く別のゲームになる。マジで鳥肌立つぞ。
そこまでのF1ファンでないならば、02で満足しとけ。
リアルF1に近いのは、シフトレバーの付いていないGTフォース(プロではない)ですよね? あと、GTフォースのLR1ボタンはどこについているのでしょうか?
>>489 >>493 ありがとうございます。
1分8秒台・・・鬼ですね
参考にしてみます。ナレインさんのような上手い人ははGTフォースで走ってるのかな?
キノコに全然慣れないので、
>>500 の自レスのように、購入を考えてます。
>>489 ナレインの動画みるの2回目だけどあいかわらず上手いね
他人の動画みてあれこれ走り方にケチつける輩よりよっぽど説得力あるよ
>>501 いえ、自分キノコですw
GTFPはやってみたいけど、無駄な出費だと嫁が許してくれない。。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/30(火) 09:02:21 ID:7i2cIua7
05のエコーは、 ヘルメットかぶって耳栓(イヤホン?)して コックピット座った時の音の再現だね、たぶん。 ヘルメットの中って、けっこう音が反響するよ。
>>500 リアルF1の用にハンドルの裏のバドルですよ!
押した感じはマウスのクリックした軽い感じですよ!
>>500 GTFPはシフトレバーだけじゃなく、ハンドルの裏のパドルシフトも付いてるから
普通のクルマでもF1でも使えるよ。
>>506 そのシフトレバーって実車と同じ配列なの?
135
┣╋┫┓
246R
って感じに。 もしくは昔のアーケードゲームみたいにレバーを上下させてアップダウンさせるだけ?
前者なら買いたいな。
兵庫住みなんやけど、誰か勝負しようぜ
画面の比率ですが、横広よい縦長の方がモナコの場合はかなり良くなりますよ。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/30(火) 19:43:22 ID:OzTZl0RF
さんざん既出だろうがタイムとか読めない。 でもそれは、字が小さいだけじゃなくて、GT4でのレースと違い、F1マシンの速度の速さ、余裕のなさを表しているのだなと思った。
>>504 メットの中で反響してこんな音になるの?
去年のグランプリ中のチームラジオでもこんな外から聞いたみたいな甲高い音はしてなかったし。
チームラジオ用のマイクももちろんメットの中ですよね?ニヤリ
>>513 まぁホンモノは一切表示無いし(当然だがw)しょうがないんじゃね?
ってか、赤白黄色コードで小さめなテレビでやってるわけじゃないよね
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/30(火) 20:24:15 ID:+9gCQ/rZ BE:393237656-
ところで、初心者ですが F1はオートマじゃないですよね?自分でシフトチェンジするわけですよね?
今のF1はクラッチ操作のないマニュアル→セミオートマチック クラッチ操作がないといってもトルコンがあるわけじゃない。 クラッチの操作を自動化したものが搭載されてる。 参考情報でした。
便乗で質問させてください。 シームレスって最近よく聞くんですが、シフトチェンジがスムーズになったってことですか? ゲームでも、シームレスを謳ってるソフトもありますが・・・ あと、本物はステアリングのディスプレイを切り替えれば、ラップタイム表示できるって、 前どなたか仰ってたような気がします。
>>517 シームレスシフトのことでしょうか?
それでしたら・・・・わかりません。多分本職のF1のエンジニアしか今はまだわからないかと。
それほど最新の技術ということです。
それと、確かにステアリングのディスプレイで表示できるようですね、失礼しました。
シームレスはギアチェンジのラグが、ほぼないシフトでしょ?
>>518 なるほど、最新の技術なんですね。
F1雑誌なんかで、たまに言葉は出てくるのに、詳細が書かれてないのでずっと疑問でした。
ステアリングは、自分も、ちらっと聞いただけなので、自信は無いです。
実際、表示されても、走ってる時にわざわざ見ないですよね。
>>519 言葉からすると、そんなイメージですよね。
数チームは、すでに採用してて、一説では、ラップ0.5秒くらい違うらしいですね。
あと、AT(完全じゃなく、シフトアップだけかも!?)も一時期使用してたチーム
あったみたいだけど、現在は禁止されてるって聞きました。
禁止と言えばロウンチコントロールが記憶に新しいな。 ボタンひとつでミスなくスタートができてしまう、見ている側からすれば果てしなくつまらない逸品。
ローンチのトラブルで4台ぐらいスタートできない時もあったな
>>514 そりゃ、喋るところと聞くところじゃ場所も音も違うんじゃないのか?
>>523 2001年のオーストリアだったかな??
トラクションコントロール禁止になったらF1は見てて面白くなるが
ゲームは更に売れなくなるだろうねw
指が物凄く痛い‥‥
突然申し訳ありません 先日EAのF1チャレンジを購入したんですが、ライセンスを取る為にテストするマニュアルピット操作がどうしてもタイムオーバーになりクリアできません… 板違いなのはわかっていますが、どこにもスレがないので、こちらに質問させて頂きました。 詳しい方どうか教えてください。 (^人^)
>>531 >>532 >>533 早速のレスありがとうございました。
ブレーキは微調整だったとは…
板違いな質問をしたにもかかわらず、親切に教えていただきありがとうございました。
(`・ω・´)
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/31(水) 19:06:35 ID:XX1ZpCgq
あの私、先日Gran Turismo 4を買ったんですが、全てのライセンスでゴールドがとれなくて、困っているんです。こんな、私を助けてください!
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/31(水) 20:07:23 ID:UzOXY3Xm
アグリも参戦したんだしシミュレーションも出して欲しいね アグリみたいにお金用意できなければ全チームに承諾もらいに行ったり ドライバー更迭したり
>>532-533 何ですれ違いが敬遠されるか考えたことある?
あなたは、質問に答えてあげたことで満足感が得られるかもしれないが、
スレ住人にとっては
>>53 みたいなのが沸いてくるんから困るんだよね。
単に
>>531 のレスだけなら良かったんだけど。
>>538 明らかな釣りはスルーすればいいだけの話。
おまえのような中途半端な自治レス(このレスも含めて)が新たな荒らしを呼ぶ事を自覚しろよ。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/31(水) 21:52:06 ID:hcqMY1x4
どんな風に今のゲームが進歩したかわからんけど昔スーファミであったんだけど自分でチーム作れてエンジンやら開発とか供給とか出来たりチームメイト決めれたり成績しだいでスポンサーがついたり移籍したりできたらいいと思う。+αでいいから。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/31(水) 22:40:35 ID:sqMQI30Z
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/31(水) 22:43:39 ID:sqMQI30Z
【このスレに来た人へ】 下に明記する語句はNGワード登録推奨です。 ぜひ登録を! fw17-okubo.Mallorca @xxne.jp ↑この書き込み自体が引っかからないように空白を挿入してありますが 登録時にはMallorca@(ryのように引っ付けて登録して下さい。
実際その人遅そう・・・・
F2ゲフンゲフン!!いや、なんでもない。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/01(木) 01:01:43 ID:gCVzG1iu
VIP通報は??
>>540 もちろん。ただし、そうやってレスつけてる君自身が、さらに嵐を誘発する(俺みたいに)ということをお忘れなく。
>>548 お前がレスもまともに読めない馬鹿って事はよーくわかったw
06で新予選方式が再現されると、やっぱ1時間かかるのかな。 それとも、それぞれ5分の1倍の時間とか3分の1倍の時間でとかって選べるのかな。 どっちにしろ、楽しみ。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/01(木) 02:14:40 ID:UbWjSEbF
2004版のスレないでしょうか?
>>549 まともに読んでるけど、皮肉ってるだけでしょ。
>>551 他の板に2004ってのがあるけど、実質2004専用ってのは無いよ。
これは巧妙な釣りだろうか
みんな「04だけど」とことわって、このスレで話してるような・・・
PCも含めて一番リアルなF1ゲームってなによ?
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/01(木) 16:11:39 ID:rv4OD9Vc
どうも○| ̄|_
グランツーにF1ってあるん?
>>555 グラフィックだけ突き詰めれば多分Formula One 06 (PS3)
挙動やら何やらは人によってそれぞれ違うから分からないorz
遅レスだけど、ナレインはやっぱり速い…
1シーズン一緒だったけど、絶対追い抜けないと思ってた(´Д`;)
ゾンタも速いし…F2chはレベルが違うなー
>>559 今やってる"EX"じゃない方に参加してた人?
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/01(木) 18:32:14 ID:X2DkBwF/
>>550 F1 05みたいに終了までスキップとかが選べるんじゃない?
ほかがどんどん更新していくからスキップしたら落ちちゃいそうだけど
昔の1時間のやつみたく、時間を早送りできるんじゃないかな。 二倍速とか三倍速とか。 是非とも第一第二ピリオドラスト5分の緊張感は再現してほしいんだがな。
モナコフルラップでレースすると 20周以内にフロントウィングが壊れます!
俺は必ずボーリバージュの先の左(何て言うか忘れた)でスピンする。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/01(木) 21:37:35 ID:shZrPbrd
俺は5周あれば十分かなorz しかもフロントタイヤバーストのおまけ付きでな
おれは、しょっちゅうタイヤスモークあげちゃう・・・。
>>568 そのレベルなら問題ナス・・
・・・って、もしかしてレース終盤でタイヤが赤くなるのはスモークあげるコーナリングが原因だったのか。
オマイら結構コーナーの名前とか覚えてるよな。F2chのやつらもコーナー名で解説してるし。どこでそんなもん覚えてるの?
F1のレース見ていれば大体分って来るもんかと・・・
モナコ11秒が最高だよ みんなは何秒くらいなん?
琢磨で13秒。セッティングはようわからんからそのまま。 どしゃ降りの雨だと21秒。
ATからMTに変えたらタイヤスモーク上がらなくなった
>>574 まともなシムだとこの1周でタイヤ温度上がりすぎて前後バランスが無茶苦茶になるな。
タイヤスモークってツッコミすぎでなるんだろ?タイヤスモークあがる〓オーバースピードでコーナー突入って感じなん?
あのぉ、質問なんですが、F1 04でグランプリ中意味もわからなくペナルティーとられるんですが、なんででしょう?? これが原因じゃないか?とわかる人教えてください。
>>574 ギア比であんなにタイムがちがくなるなんて・・・・勉強しました。
>>578 あのぉ、それってぇ、バグじゃないのぉ?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/03(土) 01:06:35 ID:OZT6HuuU
>>それって、いきなり黒旗がでて失格になるってやつ?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/03(土) 03:16:59 ID:doXCtjsU
このゲームってGT4より操作は簡単ですか? 真っ直ぐ走るのさえ難しいとかじゃないですか? 死ぬほどアクセルボタン強く押さないと加速しないって本当ですか?
>>582 操作はかんたん。まっすぐ走るのも余裕。
死ぬほどアクセルは本当。フルラップでやったら親指遺体。
でも右スティック(右キノコ)でアクセルすることで解消。
>>583 そうですか。
ラップ数は何段階で選べるんですか?
出来れば右キノコ操作苦手なのでボタンでアクセルや
ブレーキしたいもので・・・・。
ラップ数を少なくすればボタンでも何とか行けますかね?
キノコの場合、コーナー時に、左キノコで左右操作しながら
右キノコで上下という2つの操作で混乱してしまうんです・・。
このゲームは、他のレースゲームに比べてスピード感がない
という噂を聞いたので、キノコでも混乱しないかもですが。
トンデモスーパーラップ連発 F1サーカス思い出すよ
>>584 説明書みてみたけどどうやら載ってないみたい。
んでゲーム起動してみた。周回数は3LAPS、10%、20%、30%、50%、75%、100%の6段階。
おそらく10%(5〜8周)くらいならなんともないかも。
スピード感の有無は、フジのF1中継でやってるオンボード映像視点だとそこそこあるしやりやすい。
慣れてくるとリアルドライバー視点にしてみることをおすすめ。他の視点では物足りなくなるくらいイイよ。
あとモードによってピット回数選べなかったり実況がなかったり、バグで実況がリピート再生したりする。
'05には原則タイヤ交換はないけど、天候の変化によるタイヤ交換はある。その場合、敵車がピットインして
タイヤ交換しださないとこちらもタイヤ交換してくれない、という不親切な一面も。
ま、中古なら文句なく買いだと思うよ。んじゃおやすみ。
×6段階 ○7段階 んじゃおやすみ。
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/03(土) 06:21:28 ID:OZT6HuuU
>>589 温度?ダメージ?
いずれにしろ、新しい(・∀・)
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/03(土) 07:29:57 ID:OZT6HuuU
>>90 みたいに、PS2の方もクラッシュとか再現できてればいいんだけどな・・・。
タイヤの減り具合か温度だと思うけど、リアが数字がでかくてフロントが小さいことを考えると温度かもしれないな。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/03(土) 11:41:20 ID:onep//0L BE:707827469-
11IDE 12SAT マジすか?
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/03(土) 13:03:16 ID:onep//0L BE:393237656-
>>595 そりゃムービーシーンだろ。
プレイ画面でそのクオリティなら凄いと思うけども。
このゲーム、タイムアタックのときのゴーストって 消せますか?
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/03(土) 16:40:38 ID:LLEccXvq
>>598 そうでしたか。ありがとうございます。
ゴーストがいると、どうしても意識しちゃって。
2006では、改善してほしいです。
タイヤが全てブリヂストンな件について
グラフィックなんてそこまでいらないからちゃんとバトルできるCPUとかクラッシュとかスピンを再現してくれ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/03(土) 23:44:23 ID:55dVqbPx
PS2のテレビモード、あれ何? ドライバー名は黒反転、チーム名は黒文字+SIEMENSくらいしろよ 両方白とは手抜きか?まだ完成してないのか?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/03(土) 23:57:49 ID:OZT6HuuU
・True Realism ? Feel the buzz of the paddock and
the excitement of race day with authentic pre-race car preparations.
Warm up your tyres and get ready for the race with the parade lap.
・Introduction of the Safety Car ? Choose the correct race strategy
when the safety car is out:
will you make an early pit stop to avoid being stuck in the traffic?
PS3の方は、説明のとこを読む限り、セーフティーカーとフォーメーションラップが
あるみたいだぞ。
PS2はわからないが・・・。
http://www.tothegame.com/game.asp?id=4397
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/03(土) 23:59:43 ID:OZT6HuuU
↑文字化けして?になったが、気にしないでくれ。
中古でF105買ってきますた(・∀・) TRUTH'05って、どのモードで聴けるんですか???
説明書読め。クイックレース。
>>609 スマン、説明書には書いてなかったっけ…吊ってくるorz
>>606 こりゃすげぇ。
。('-'。)(。'-')。ワクワク
PS2版のF1 06読むと Online Play: You can now race online in a complete 18-race season! Relive the excitement and the competition of a full championship season. Winning it will make it even more satisfying! だが、日本版でオンライン対応になるかな?
あと、タイヤ同士の接触でマシンが跳ね上がるのはどうだろか? 期待しよう。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/04(日) 01:47:11 ID:quDcJ9fv
>>90 のやつみると、かなりクラッシュリアルだよな。PS3の方だけど。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/04(日) 01:51:20 ID:1k/cArK+
久々に2001やってみた。 やっぱ旧ホッケンはいいな。
今更だけど1000円で'04落札しちゃった。
あとは挙動か…もう中身`97でもいいよ 変にがんばって余計な癖つけないでくれ。
97よりは95の方がブレーキング時の挙動は好きだがあれはABS付いてるからか。 だがそうだとしてもブレーキロックしすぎだろ>97 アナログ入力ならともかくデジタルなんだからあれは操作が難しすぎ。
フォーメーションラップ中にスピンするどっかの誰かさんを再現できそうで楽しみだ。
>>589 見て思ったが何で+表示が緑で-表示が黄色なんだろ。
中継逆だよね
>>622 ギャップ表示は自分(プレイヤー)中心だから
+表示=相手が自分より遅い=自分の方が速い=緑
ってことだろ。
フォーメーションラップ中にスピンしたらスタートの順位下がったりするんですか?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/04(日) 14:15:35 ID:QSAb/HLJ
再フォーメーションかそいつ無視してスタートかな
スピンしても元のグリッドに付けるんじゃなかった? 2004年マレーシアのライコネンみたく。 グリッドでストールしてエクストラフォーメーションになんかなるとリアルで良いねw そういやF2chの有力メンバー離脱でツマランな
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/04(日) 16:11:13 ID:SPlXdT4k
>>623 確かにそうだけど緑は−って定着しちゃってるから逆のほうがよかった
タコメーターなくなってまじムカつくんだけど
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/04(日) 18:08:38 ID:+QAPnR9i
PS3の方無線LANでPSPがバックミラー になるってあったんだけど
うほっ
バックミラーよりPSP二台でサイドミラーの方がいいな
ってことは、PSPがなかったらまたしてもバックミラーなしでレースしろと・・
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/04(日) 20:25:45 ID:LAk8tDqs
つ[後方視点]
サイドミラー見れるならフェラーリに乗ってみたい。 あの形状のミラーがどう見えるのか楽しみだ。
てかRボタンでいちいち後方確認ってじゃまくさくないか。 リアルドライバー視点でサイドミラーもいっしょに入れてくれたらそれでいいのに。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/05(月) 03:39:22 ID:/4xyvXbf
隠しコース増やしてくれ 旧ホッケン、アデレード、A1、ポールリカール辺りで手を打とう
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/05(月) 08:45:03 ID:tsRw3U4l
旧ホッケン、A1は欲しいよね〜。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/05(月) 10:38:22 ID:eLZ54r90
レースゲー初心者でも簡単に優勝できるぐらいCOMのレベル低いの?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/05(月) 10:44:52 ID:xu8zFzVV
>>639 レースゲーム初心者でもコースをちゃんと知ってたらハードでも勝てますよ。
でもウェットレースは伊達じゃないですよ。
たしかに、WEtはCOMが鬼速いな。
monacoはそうでもないよ。
>>640 そうなのか・・・かなり簡単なゲームなんだね。
さすがにそれはない
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/05(月) 16:38:13 ID:tsRw3U4l
レインでも余裕ですがw 加速はあっちが断然上だが
このゲームの初心者がミナルディ使ってようやく他のチームと互角の戦いが出来るんじゃね?
PS3版では、'86〜'06の約20年のマシン再現して欲しい
>>647 パイロットも是非
…あんま関係ないかも知れないけど。
>>647 76〜85も欲しい。
・・・F1の変化が一番激しく個性で勝負した時代。
6輪車やファンカー、ウィングカーで走ったり、未完成の1.5Lターボで3L・NAを追い回してみたくないか?
伝説のジルやロニーと壮絶なバトルを繰り広げるのはキミだ!m9(`・ω・´)
>>649 しかしみんな一列で走ってコーナーでドリドリすることも無い
糞ゲーだったら・・・
MP4/3のようにハンドルのすぐ横でフロントタイヤが回ってるの、操作したいな。 コーナー侵入でのつばぜり合いで漏らしそうだ。
そこでオンラインフルグリッドですよ。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/05(月) 21:26:40 ID:xu8zFzVV
1.5Lターボーの6速ギアで5速まで太いスリックタイヤが空回りする馬力(1000PSを軽く越えても、まだパワーが欲しい時代)があるマシンを乗ってみたいね!
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/06(火) 07:17:32 ID:dnoN6jVK
ストレートで首ツライやつかw このゲームのレジェンズマシンってロータス、ウィリアムス、タイレル、ジョーダンしかないんだよね。 やっぱ版権問題??
たしか、フェラーリも収録予定だったけど、直前でNGになったって、 写真付きでなんかの雑誌に載ってた
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/06(火) 21:11:14 ID:WQ2aTSwn
どうせスパ隠しコースなんだよな? だったらバス停シケイン改修前の奴を収録してくれよ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/06(火) 21:53:21 ID:dnoN6jVK
>>655 へぇ〜。やっぱたけぇのかな?
マクラーレン激しく希望だが・・・
M23とか
ドライバーの個性は表現されているんでしょうか?
>>657 チームからは許可出てたけど、ひとつひとつ当時のスポンサーから
承諾得るのが難しいんだと思う。
今とは、ほとんど変わっちゃってるから、もしかしたら、今のスポンサーからNG出たのかも・・・
SCEガンバレ、 オールド・レジェンドなマシン、チーム、ドライバー 再現してくれ!!
タイムアタックで鈴鹿だけシルバーとれないんですけどなんかいい方法ありますか?
>>330 にあるアゴの鈴鹿タイムが
このゲームの鈴鹿ゴールドタイムになってるのか。
>>664 >アゴ・・・って書いてあるから、昔の二輪のチャンピオンのジャコモ・アゴスティーニのことかと
思ったよ・・・orz 本なんかによく略して「アゴ」って書いてあるから・・・。
F1の顎のことね・・・(^ ^;)
ゴールド取れるなら ゴール間近で減速すれば取れるんじゃない?
日本語でおk
>>666 「ローディングの長さが少々気になったが」ってレポート
にあるけど、PS3にもなってロードが長いのはウザイな・・・。
>>669 あのグラフィックだからロードが少々長くても仕方ないんじゃない?
PS3になっても読み込み速度はたいして速くならないのか? なんぼグラフィックのデータ量が多いにしても。
05は早かった04よりも早かったからかなり満足できたんだが あれでも満足いかないとは贅沢だな
鈴鹿でシルバーとれました!一時間くらいかかりましたが最後はいっきに34秒台入りました。
ぶっちゃけコースに大体合うセッティッングして3・4周走ればゴールドでますよ。 良いタイム出すにはセッティッングがすべてです
ギアと前後ウイングを適当にいじるだけで 難なくゴールド全制覇できたよ。 鈴鹿が一番難しかったけど
売ってしまったんだが、このスッドレ見てたら また欲しくなってきた・・・
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/09(金) 09:18:42 ID:PhdTUFdZ
モンツァの最終コーナー、パラボリカってツッコミ重視の方が速いですか?
俺はブラジルで一番てこずった・・・・鈴鹿は3周だった〜
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/09(金) 10:57:49 ID:TmUNHB5l
全部ゴールドだすと出る隠しコースって何なんですか?
変な市街地コース ってか全部ゴールドだしてるのにまだ?が残ってるけどどうやってだすの?
つーかデトロイト市街地なわけだが。 昔F1もやった。
しかしなぜか地図では西海岸
リヴァプールのミスとでも考えとけ。
市街地コースならフェニックスとかアデレードも欲しかった
リヴァプールってアメリカなの?
トホホ
このゲームは、GT Forceのフォースフィードバックに対応してる?
GT Forceでやるとやっぱ違う?
>>676 いいタイムを出すならライン取りが全てです。
ゴールドタイムを出す程度の領域ではセッティングなんざ必要ありません。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/10(土) 19:01:42 ID:FLIXfP22
>>694 セッティング変更なんてタイヤくらいだからね。それでも十分タイム出せるし。
まあ極限のタイムをだそうとすればセッティング変更も必要だけど。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/10(土) 21:23:03 ID:bin7zUjp BE:550532276-
シルバーストーンの第3コーナーで1回転したwww
現実でマシンが入っているラインでタイムアタックするとタイムでない? (路面にラバーのついているライン) 上手い人のリプレイ見ると、ラインが違っていて違和感を覚える…
>>697 失礼
現実で、マシンが走っているライン〜〜
699 :
ago :2006/06/11(日) 11:37:28 ID:cyGMOmI1
>>698 ラバーがついてるラインが一番速いとされるラインなはずだけどゲームの精度上、異次元のブレーキポイントやコーナリングスビードの現実離れしている所があったりするからね。
まぁ実際あのようなライン通ったら埃やタイヤカスとかでグリップしないよな。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/11(日) 22:38:41 ID:5Xd6/6sZ
久しぶりに05やった。俺はやっぱりスパが楽しいな。
06では異次元のブレーキポイントやコーナリングスビードの現実離れしている所を直して欲しい。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/13(火) 13:33:45 ID:JtMKVyJJ
なんつーかグリップレベルが良すぎる
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/13(火) 18:24:03 ID:CilI7HMH
なんでビとピぐれーちゃんとタイプしろや
>>705 言いたいことは分かるが…なんだ、その…まあいいや。
ピとビも打てないゆとり世代はクソだなマジでw
携帯厨じゃね?とmjrs
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/16(金) 13:33:40 ID:Ktja8gpR
mjrs=マジレスの意。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/16(金) 14:16:46 ID:mSl+GkXl
まず流行らないけどな
2日ぶりのレスがそれかよ。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/17(土) 05:50:19 ID:UOSc3+B3
これって、エンジンの載せ換えとかできるんですか? 例えばBARのマシンにフェラーリのエンジンを載せるとか…。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/17(土) 05:52:00 ID:cBmH60Nb
2005? できないよ。さすがにそこまでは・・・。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/17(土) 05:54:48 ID:UOSc3+B3
>>715 さん
マジですか?教えていただいてありがとうございますm(_ _)m
載せ換え出来れば、面白味が増すと思うんですけどね…
伝統のフェラーリにホンダエンジンやらをスワップ… 考えたくないなw 面白そうだけど 少なくとも激高する人はいるもんだ
ルノーのマシンにメルセデスを載せてみたら楽しいシーズンが送れそうだ。
>>714 少なくとも、2006にも2007にも絶対にそれが可能になることはないだろう。
そんなシステム、コンストラクターが許可しないよ。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/17(土) 12:40:47 ID:QfbsZTQq
エンジン載せかえ出来るゲームなんて今までにあるの?
F1ゲームに限ればあるわけない。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/17(土) 12:52:05 ID:Qp18mz3/
ホンダエンジンの耐久性のなさときたら、そこなし
>>720 スーファミのF1 GRAND PRIX 3
エンジン載せ換えあり、ドライバー交換あり、実名、顔まで登場。
ロンデニスやフランクの似顔絵は激似だった。
今で言うキャリアモードみたいなのがあって、
最初は、ボコボコのヘボマシンをもらってフォードの型落ちエンジンでなんとか参戦するわけだが、
加速が悪く、最高速は250km程度で、マシンは開幕戦の井出並に不安定でコーナーはフラフラでしか走らず、
信頼性も酷く悪く、予選は後方しか無理で、走ってもすぐトラブルでリタイアという、
あまりにリアル過ぎる厳しいゲームだったw
その分、やりがいはかなりあったが。というかはまったが。
デジタル入力であのゲームやるのは無理があったな
これだけしか書かないと、どんな酷いゲームやねん、と突っ込みが入りそうなので面白さやコリ具合を補足すると、 参戦して、まずしなければいけないのは、シーズンに何度か与えられる無料合同テストで良いタイムを出して規定周回分を完走しきること。 これをするとマシンとエンジンの信頼性が少しずつ上がることになる。 そして、とにかくレースで完走しトップ10ぐらいに何度か連続で入ること、 そうすると弱小スポンサーがついてチームにわずかながらの金が入ることになる。 その金で、マシンを開発することになるわけだが、その開発項目は多岐に渡り、 エンジン(加速、信頼性)、タイヤ(耐久、性能)、ウィング、サス、ガソリン、ハイテク他(他にも色々あったが思い出せない。) 項目によって、、開発段階、開発金額、開発期間などが違い、自分で、資金の範囲で開発する項目を選ぶことになる。 ただし、このゲームはレースに参戦するのにも毎レースごとに結構な金がかかった為、 その辺の計画もきちんと考えないとダメだった。 (途中で資金が尽きるとそこでゲームオーバーというこれまた超シビアなゲームだった。)
ただ、はっきり言ってこのゲーム、途中で、良い成績を上げて金を得ることを前提にして、 一か八かのギャンブル開発をしてマシン性能を上げていかないと、 保守的な運営をしても2年目ぐらいには成績不振でスポンサー逃げて参戦コストがかさみ 資金難ゲームオーバーw という、これまたシビアなゲームだった記憶がある。 だから、シーズン途中破産覚悟でアリ金はたいて強引に性能を上げて、 なんとかトップ10あたりで完走し、とにかくスポンサーをゲットしないとダメだった。 信頼性を上げて完走率を上げ、中位グループのリタイアを待つというシビアっぷりな手法が王道だったが、 自分がよく、やってたのは、当初は信頼性や耐久性を無視して加速と性能面だけを無理やり開発して、 スタート直後の混乱を縫ってジャンプアップし、レース後半はボロボロのタイヤで後続を強引にブロックしまくって、 あとはトラブルが起きないのを願ってなんとか完走を果たすという、今思い出すと、今のぬるいF1ゲームに厳しさを求めるマニアには 結構たまらんゲームだったなとは思う。
で、何度か中位で完走を果たすと、ようやく小さなスポンサーがいくつかついて、まともな開発ができるようになる。 レースでもかなり完走できるようになり、そこで良い成績を記録できるようになると、ようやくチームもまわり出すことになる。 資金に余裕が出てくると、シーズン中に何度かチーム単独で任意テストも行えるようになる。 (テストも合同テスト以外は有料で、参戦当初は資金面や信頼性の面から任意テストはとても無理&無駄というこれまたシビアゲーム) 任意テストを行うと、信頼性やマシンの基本性能、あとはチームからのドライバーの評価がわずかながらアップしていくというシステムだった。 で、あとはとにかく、性能と信頼性UPとレース成績向上の繰り返しで、 それなりの成績を収めているとシーズン後半になると、いくつかの中堅エンジンサプライヤーが供給を申し込んできてくれる。 ただ、良いエンジンほど契約金が莫大だった記憶で、マシン開発資金を捨ててまで、 エンジンを強くすべきなのかはかなり悩み所だった。(エンジン供給先を変えるとエンジンの開発度や信頼性も一から出直しになるので) ランボールギーニ、ジャッド、ホンダ型落ち、ルノー型落ち、フォードバージョンアップ版、などなどがあり、 確かシーズン終了までに選ぶことができたはず。
>ID:VeHHjuX1 監督は誰が一番いいかな?
あ、そうそう、良い成績を収めていると現行サプライヤーから無償供給を申し込んできてくれたはずで、 資金面がシビアだったこのゲームでは、この辺はおいしい話で、エンジン性能悪くても上位に入る自信があるなら、 あえてしょぼいエンジンで我慢して、その分マシン開発とテスト資金や貯金に当てるという選択もできた。 で、エンジンもアップしてようやく6位入賞圏内に入ることができるようになると、飛躍的にチームは上昇していく。 入賞すると賞金までもらえるだけでなく、中堅スポンサーも付いてきて、 かなりまとまった金が入りいっきに開発を進めることができる。 で、さらに良い成績を上げると、さらに上位のエンジンサプライヤーから供給申し込みがある。 ヤマハ、無限、フォード最新型などなどだったかな。 これくらいのエンジンをゲットできるとだいたい毎戦入賞できるようなマシンになってくるので、 あとは、スポンサーに逃げられないようにとにかく無茶なレースはせず、きちんと成績を収めることに集中してれば良い。 ただ、表彰台に入るとかなりまた違ってくるのでその辺のリスクは取りたくなる。 ただ、ウィリアムズ2台やセナ、シューマッハはかなりのツワモノで、表彰台もなかなか厳しくそう簡単ではなかった記憶。 予選だけは性能でスーパーラップを炸裂させても、レースで持たずにボコられたりで。 ま、とにかく、表彰台をゲットすると、大スポンサーやホンダV12、フェラーリ、ルノーなどと言った、 ビッグエンジンサプライヤーが供給を申し込んできてくれるので、あとはチャンピオン目指してまっしぐらと言った感じ。 すごく面白いゲームだった記憶があるので、ついつい長文書いてしまってスマソ。 こんなゲームがPS3で再現されてくれたらいいなとひそかに願ってます。
>>728 >監督、
アレ?監督も選ぶ奴だった?
けど、確か、レースで無茶な走りしてリタイアしたりすると、
なんかフランクのおっさんあたりにカンカンになって怒られた記憶w
ロンのオヤジは結構冷静なコメントだったっけ?w
正直、ヘブンリーシンフォニーを初めてやったときの衝撃を超えるゲームはまだない
>>723 そのゲームってなぜかセナがいなかったよな。なんでだろ
>>733 あのシーズン始まった時のセナはスポット契約だったからな。
そのかわり、オリジナルドライバーにセナの顔があって
自分がセナになりきってプレイできるのが良かった。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/18(日) 13:55:40 ID:h1Wo3QIQ
2STOP作戦ジョーダンで第1スティント前に全車周回遅れにできるこのゲームって… 06ではCOMを鬼のように速くしてほしい
選択の幅を広げればいいんだよ EASY-NORMAL-HARD-HARDEST-HORRIBLE
選択の幅を広げればいいんだよ IDE(For Attack Race)-TAKUMA-BUTTON-ALONSO-SHUMACHER-SENNA
選択の幅を広げればいいんだよ VERY EASY-EASY-NORMAL-HARD-VERY HARD-EXTREME-EUROPEAN EXTREME-UNKNOWN
選択の幅を広げればいいんだよ IDE(Strong Kamikaze)-TAKUMA(Little Kamikze)-AGURI(Management)-Ukyo(Hyo-syo-dai)
なんだこの流れwつうかみんなは2006はやっぱPS2版を買うの?
PS2版って出るのか? 出ないだろ。
え〜。出して欲しいなぁ。
744 :
ago :2006/06/18(日) 21:43:17 ID:/m5wMCN7
Formula One 2006(PS2)(PS3)(PSP)
選択の幅というか・・・ 敵車のレベルを目盛で設定できるようにして欲しい
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/18(日) 23:13:44 ID:OoyUw2Z1
だったら、三段階の目盛りがいいな。
3段階じゃ少ない!7段階ぐらい欲しい。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/19(月) 01:46:51 ID:E9zWL2BM
>>742 出るよ。スクリーンショットだって、動画だってあるし・・・。
過去レスをよく読みなおしてみなよ。
P2!ピッピピP2 ヽ(`д´;)/
PS2版、9月7日発売って載せてるブログがあったんですが、 本当なら、ここ2年より少し早めで嬉しいですね。 あと、敵車のレベルは、ほんとになんとかして欲しいですね。 まぁ、敵を速くするよりも、プレイヤーのコーナリングスピードを 現実的にして欲しいですけど・・・
>>752 まじでぇぇぇ?それはたいへんだお〜〜〜。
1音速の名無しさんsage2006/06/19(月) 12:14:13 ID:6OKfx7Nu んなことがある訳がない。
アホか!お前が今季絶望だよバカ氏ね!
来季は頑張ってもらいたい。
757 :
キボンヌ祭り :2006/06/21(水) 19:25:00 ID:xV8sqXHx
レベル選択はメモリが好ましいが段階なら Easy-Middle-Hard-VeryHard-Extraにして、 V.Hardは04版の最高レベル並でExtraはF2ch並で周回。こんな感じでいい あとSCとフォーメーションは欲しい テレビモードはタイミングとメーター・G・ギャップを切り替え キャリアでは他ドラが自由に移籍
みんななんでそんなにフォーメーションラップほしがるの?
>>757 あとは敵が強いコース(カナダ・メルボルン等)と弱いコース(インディアナポリス・ハンガロリンク等)があるのを直してくれれば
なにげに欲しいのがウィニング・ラン。 ガッツポーズ決めながらマシンを走らせたい。
もちろんリアルレースの様式に近づいていくのは好ましいことだけど、 その前に敵車の強さを決められたり、理不尽なコース取りするアルゴリズムを どうにかしてから、それらのことに取り組んでほしい。
あと、ピット作業中のドライバー視点。
ピットでエンストして、ヘルメットを抱えるイベント希望。 給油ホースが外れてなくて、ヘルメットを叩かれるイベントも。
キルスイッチをまちがって押すドライバーを希望。 後のインタビューでスイッチングトラブルと言うイベントも。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/22(木) 21:55:17 ID:EyoJSpnd BE:524316285-
それは良いバトン
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/22(木) 22:54:14 ID:m1ssQ40t
キルスイッチ最近はみんな外よ、よく矢印のマークついてんじゃんフェラとか
エンジンのマッピング切り替え(つまみいじり動画付き) シフト操作の動画 ジャックの芋ステアリング画像
このゲーム、レース中にブレーキバランスやTCSの設定を変える 方法ってあるんですか?
最近良く眠れなくて…
>>772 「良く眠る」って何ですか。
「悪く眠る」って何ですか。
「よく眠る」とは違うんですか。
ちゃんとしたところで買いなされ。
そういわずに教えてもらえませんか・・・
>>776 セレクトボタンを押しながら、右キノコを上下に倒すとブレーキバランスが変わるよ。
セレクトビタンを押したなが、左キノコを上下に倒すとTRCSが変えれるYO!
Japaneseでおk
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/23(金) 18:32:19 ID:u8nGjM/N
スペイン語でおk
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/23(金) 19:58:13 ID:yuu6O/6g
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/23(金) 22:08:36 ID:x63fA1a2
アローンソ アローンソ アローンソ アローンソ
シャビ
アローッンゾ!! アローッンゾ!! アローッンゾ!! アローッンゾ!! アローッンゾ!! アローッンゾ!! アローッンゾ!! アローッンゾ!! アローッンゾ!! アローッンゾ!! アローッンゾ!! アローッンゾ!!
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/23(金) 23:00:41 ID:gfFtcUeX
>>757 F2chは確かにやばいな・・・
フェラーリ使っても最下位に勝てるか勝てないかだし
jajaja
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/24(土) 16:37:59 ID:uQD3lNdL
ジャックのモントリオール動画みました。 最後のシケインってほとんどノーブレーキでいけるのね・・・ あたすじゃゼッタイ7秒ペナルテ食らう。。。
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/24(土) 19:08:06 ID:BEMO+toM
今までで、クラッシュどんなのがでた? 俺は、モントリオールで、メインストレート直進して壁に斜めから当ったら、 マシンが吹っ飛んで、逆立ちしてリタイア・・・。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/24(土) 21:37:56 ID:cA59LTo4
リタイアまでは行かなかったけど、シルバーストーンのケベッツコーナー付近の高速S字でさ3回転スピンはあったな
どのコーナーだそれは?
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/24(土) 23:26:35 ID:BEMO+toM
あと、クラッシュというか、リアウイングがいきなり吹っ飛んでリタイアもあったな・・・。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/25(日) 00:16:29 ID:LFWQbcAI BE:825798479-
俺も銀石で2回転したお
カタロニアでピットに入りたがってたCOMを入れさせなかったら 徐行した後に、コースから出て行ってとち狂い始めたw
不二子がモナコのトンネル内でクラッシュして 天井の中に完全にめりこんでリタイヤしたことがある
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/25(日) 13:20:21 ID:FGPleshB
>>789 じゃっくがF1 05のモントリオールプレイしてるやつ
BMWザウバーのHPにて
キャリアでフルラップでやってるんだけど、どのグランプリでも途中で雨降ってくるんだが、仕様?
>>798 それ、天候をラヲダムにしてるかじゃね?
>>798 スパとかは後半でかなりの確立で降るから、ピットストップをかなり後半に
伸ばして、給油と共にタイヤを変える戦法ですが、ほかはそんなに降らない
ですよ。
>>800 >>798 が言いたいことは、ランダムしても降りすぎてないか?っちゅうことなんです。
>>801 ハンガロリンクとかモナコでも雨降ったからなぁ
ただ運が悪いだけかもしれんね。
つーかどーしても雨が苦手だ、2位に1分差以上つけてても雨降ったら逆転される。俺ヘタスw
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/25(日) 20:05:56 ID:RrgBT4sP
俺、普通にチャンピオンシップやると簡単だから、 全部ヘビーレインでやってるよ・・・。 なかなか勝てなくて面白いよ。
フルラップでやるときは、グリッドは最後尾から、カマ掘ったらピットスルー、1ラップにつきオーバーテイクは3回まで、 ピットストップは8秒以上かける、4ストップ作戦etc…なんてどう?テレビ終わったら試してみる。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/25(日) 20:29:06 ID:Gaz/urGX
807 :
805 :2006/06/25(日) 20:57:14 ID:X7xv1csF
天候は晴れでいい?
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/25(日) 20:58:51 ID:jq5kFv9f
ほんとの05レギュは給油とタイヤ交換同時にやるのダメなのにね…
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/25(日) 21:26:35 ID:RrgBT4sP
810 :
805 :2006/06/25(日) 22:45:59 ID:X7xv1csF
サーキット:メルボルン
マシン:ミナルディ(フリーザ様)
セッティング:デフォ
天候:晴れ
結果:7位
ピットペナ:5回(厳しくやると8,9回…)
フルラップ疲れたぁ〜。
>>805 のレギュでやったらこうなった。カマ掘るのが怖くてなかなか抜けなかったし、
抜いたと思ったらカマ掘ってまた落ちるし…でもピットペナ0回ならたぶん優勝できた。
もっと厳しいの考えないと。。。
>>790 鈴鹿のピットレーン入り口のタイヤバリアに後輪ヒット
右リア取れつつ一回転
ジャックビルぬー部
スピードに乗ってるときにギアを一気に7から2に落としすぎたら、一時的に2以外に入らなくなったんだけど、これってマシントラブル?実際も起こるの?
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/26(月) 20:00:54 ID:j7n+nZTv
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/27(火) 05:29:42 ID:8hJLE5GL
PS3では いつ発売なのかな 楽しみだなぁw
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/27(火) 11:50:49 ID:q3I3YfF4
F1 05やった後GT4プレイして 最初の1回は必ずコースアウトしてしまうのは仕様か?
今宮「どこか入ってくるマシンがあるようです。」
川井ちゃんがセクタータイムを読むことに違和感を感じる
川井「ツルーリです!ツルーリに間違いありません!!」
>>810 フロントウィング破壊したまま走行ってのはw?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/28(水) 01:24:09 ID:OsxiZvoE
途中で森脇さんの雑談が入ったらおもしれえ
塩原「永井くん、優ちゃん・・・」
それは要らないや。
今宮「それでも・・・・・F1は・・・続いていくのです・・・・。」
アーバンテサンバイン
近藤「右京さん右京さん!」 右京「・・・。」
優「バトン!」
右京「いやぁバトン下手糞ですね!」
争いが白熱すると上にVSテロップが
と、まあそういう副次的ファクターよりも 主要であるCPUをつよ〜くしてくだっさい。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/28(水) 20:34:04 ID:wly/CUUC BE:707827469-
体当たりする仕様もなんとかしてくださいな
>>824 あれか
コメント求められた今宮さん(´・ω・`)カワイソス
いまさらごめん。ちょっと質問。 みんなどのタイミングでシフトアップしてる? エンジンをいたわるつもりはないが一つ目のLEDが付いたらすぐにシフトアップしてるんだけど。 さすがにタイムは落ちるけどね。レブリミット下げた状態でエンジンぶん回したタイムにどれだけ近づけるかってトレーニングみたいな気分w みなさんどうですか?
o-toma
>>833 Red Bullで17,600以上回さないようにしてる。気分はトロロッソ。
まずマにゅあルで練習しないとならない・・・
あ、無理でした
ど う し た ? 俺はいつでもオートマ。
>>833 レブリミットぎりぎりまで(18600〜700ぐらい)
>>840 あれ?そうだったか?
中継で画面の端に出るタコメーターでは17000以上回ってた気が…。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/28(水) 23:24:53 ID:HycHlXDB
ボクも各車のレブリミッターぎりぎりまで回すね。 ただシングルウィークエンドとかの金曜日はあまり回さないとか悪魔でもリアル思考で
F12005をプレイするために、GT Force ProとGT Forceのどちらを購入しようか迷ってます。 GT Force Proって、GT Forceと違って、ステアリングのキレ角が900度アルみたいだけど、 リアルのF1カーは、900度もステアリング切れないよね?その点では、GT Forceの方がいいのかな? あと、フォースフィードバックはこのゲームでちゃんと再現されていますか?
>>843 Formula One 2005はGTFPの900度モードには対応しておりません。
200度モード固定です。
>フォースフィードバックはこのゲームではちゃんと再現されていますか?
「ちゃんと再現」の意味が分かりませんが、FFBは作動します。
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/29(木) 05:53:18 ID:nW5tZRs3
最新は05なの?専用コントローラとかあるの?2900円だったんで購入しようか迷っています。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/29(木) 07:34:10 ID:r6UuvBFr
>>845 20066月29日現在では最新です。
あと、Formula One 2006はPS3、PS2、PSPの3機種で発売されるようです。
おれはギリギリまで回すよ。 だって、エンジン壊れないもんw
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/29(木) 10:38:00 ID:nW5tZRs3
846<<ありがとう。2006は発売日いつかわかりますか?2005が新品で2900円なら買いかな?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/29(木) 11:48:45 ID:7bKpxFCh
05が2900円て安いなー 俺は一ヶ月前に中古:4000円で買ったよ 2900円なら買いだと思うな そこそこ旨くなったら飽きるけどw
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/29(木) 11:59:01 ID:7bKpxFCh
TOYOTAからオファーが来た ミナルディのかったるさに嫌気がさしていたので ついつい甘い誘いに乗ってしまった…… 予選の必要なし('A`) ミナルディの方が熱かった… もうミナルディからオファーは来ないのかorz
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/29(木) 12:04:51 ID:tx77BTgp
これってマシンは2005仕様なのにステアだけは2004年仕様だったり…(´・ω・`)
断っても断っても、お誘いくるぞ!ミナルディー
キャリアモードなつかしいw
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/29(木) 19:35:17 ID:NZUDkMZu
ヨーロッパでは今日、F106発売?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/29(木) 19:56:12 ID:F2jGouSR
日本では発売されるんだろうか F105が最後って言ってたけど・・・
>>854 amazon.co.ukでは発売日はJuly 28, 2006となってる。
2週間くらい前に見たときは6月30日発売予定になってたから延期したっぽい。
スペインではバカ売れするかもな
眉効果?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/30(金) 11:30:46 ID:aLS092ay
過去の傾向からみて、06はライコネンとトヨタが速すぎる仕様になってると予想。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/30(金) 12:51:39 ID:wDzZr+iC
>>855 PS2では出ないって事?頑張ってPS3買うか…。
今日発売のファミ通によると、PS2版は9月発売予定。記事によると、フォーメーションラップが追加されているらしい。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/30(金) 13:51:23 ID:H/DB2Hvd
>>862 mjd?キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!
>>861 PS2でも出ると思う。2007は出ないかも知れないが・・・
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/30(金) 15:11:26 ID:E+LtYB9N
F1を見始めて2年ほど。9月まで待てないので始めてソフトを中古で買うことに決めたんだが、 普通に05が買いなのか?
今から中古で買うぐらいなら9月まで何としても待った方がいいと思うぞ。
そのゲームの特性とかあるから、練習のつもりで05買ってみたら?04はやめときな、バグ多いから。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/30(金) 18:50:15 ID:HJbETUkQ BE:209726382-
アグリがどこまで遅いのかが見ものだなww
ファミ通とファミ通PS2見てきた!ちゃんと出るんじゃん! でも、スピードメーターとかタコメーターがダサくなってるね。 05みたいにして欲しい…。
ゲームだとどうしても速さ=最高速になるんだよなぁ 実際は直線番長なのに
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/30(金) 19:21:59 ID:xEzNeh9U
>>867 04はバグ多いの?奇妙なノーズしたマクラーレンやウィリアムズで走りたかったから、買おうかと思ってたんだが…
フォーメーションラップか。 トラコン切ってマシンを振りまくるあの楽しみがあるわけか。
たださ、コクピットで見るスピードメーターとタコメーターって、次回作のに近いよね。 オンボード映像のと、好きなほうから選べるようにしてほしい。
GP4って書いてあるじゃん
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/30(金) 20:59:31 ID:E+LtYB9N
>>867 はい。ちなみにゲームで再現されてない部分は何があるのでしょう?
・フォーメーションラップ までは調べました
06のPS2版は、SCはないのかなぁ?
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/30(金) 21:54:13 ID:sk7Qca2i
>>874 どこがF106なんだよww
GP4だってば。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/30(金) 21:56:51 ID:sk7Qca2i
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/30(金) 22:47:09 ID:HJbETUkQ BE:393237656-
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/30(金) 23:05:25 ID:laHadUkm
今週のファミ通で2006情報来たな
いっといれ
BMWザウバーHPのJacque's on trackをみると、ストレートエンドで 335km/hくらい。ザウバーのマシンだとすると、ウイング角度セッティングは F:6.0、R:13.0くらいかな。。。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/01(土) 09:46:37 ID:rCReFZp0
フォーメーションラップの追加。。。 処理落ち確実!? それより1LAP完全リプレイが先だろ
>885に賛成! ・・・できたらフルラップ・・・無理なら5〜10周ぐらいでもいいから。 数十秒・・・しかもレース中しか見られないんじゃ、リプレイが無いのと大して変わらない。 レース中にちょっと面白いバトルになったりしたら止めて見る余裕なんてないし、一番見たいのはそういう シーンなんだから・・・(´・ω・`)
>>885 に反対!
馬鹿言え、パレードラップが無ければレースが始まるっていう気にならんだろーが。
フォーメーションラップ、カット出来るなら100l俺はカットする。タイヤ温めないとグリップ力が上がらないなら、仕方なく走るが。 リプレイなんとかしとくれよ (´・ε・`;)
フォーメーションラップあるって話だがただ単にTVモード風にグリッドつくまでの1周自動走行の映像流すだけだったりして
あるあるwww
>>874 ソニーF1もこれぐらいリアルになればいいのに・・・
>>889 何そのFormula One 2001
もうフォーメーションラップは自動でいいよ。 何十回とやっていくとダレそうだ。
PS2買おうかな
2006なのにミナルディのリアウイングとはこれいかに
まあ俺もフォーメーションラップはカットするなあ。 今のレース前のへんな映像もソクカットだし。 毎回違うんなら見るかもだけどいっしょだし、それなら早くレースしたい。
つーか06だとスパ走れねぇじゃねぇか。 隠しコース1つじゃなくもっと増やすてほすぃ。
PS2で出るってことは やっぱりマシンの頑丈さはそのまんまなのかな・・・・
>>901 PS2の性能からして無理かなと思ったから
まだ余裕があるなら再現はできると思うけど
はっきり言ってF105の時点で余裕なのかギリギリなのかわからん
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/01(土) 21:11:52 ID:0zVptmLJ
>>150 の動画見ると、ぶつかったときに敵車が滑ってったよ。
車の強度はわからんが。
>>901 おまえ、2001や2004はやったことないだろ。
・タイヤの選択を可能に ・燃料の搭載量を04みたいに戻す ・AI遅すぎを改善 ・車硬すぎを改善 これは絶対だと思うが、動画見る限り 燃料はまた「インタラクティブ・ピットストップ」だし、 硬すぎは相手ふっとぶようになっただけで自車Fウィングも取れてないし…
>>903 すまんが
2001も2004もやったことがある
ただオレがPS2に対して音痴なだけ
改善希望順位は 車の硬さ>敵車の遅さ かな。 一発クラッシュがあったら金長官が全然違うとおもう
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/02(日) 03:44:09 ID:Bv+Zk/MM
運転席画面より、後ろからマシン見た方がカッコいいね!みんなはどっちにしてる?てか初心者機能はいらね
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/02(日) 09:18:51 ID:7aJrdr1H
後ろから?オンボードじゃなくて?
後方視点は曲がるときの回転軸がとても変なので使わないことにしている。
オンボード視点は操作しやすい リアル視点はむずいけどおもしろい 他の視点は気休め
俺はオンボードカメラ位置が一番やりやすかった。中継見てるからかな。 でもコクピットが一番気分は乗るな。
最初はリアルを追求してドライバー視点&MTでやってたけど、いいタイム出そうと思ったらオンボード&セミATの方が良かったから、今では後者。
913 :
912 :2006/07/02(日) 12:36:49 ID:aLnrDA2C
× セミAT ○ AT
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/02(日) 13:57:23 ID:wuKR5o2l
ATじゃなくてせめてセミATで走ろうぜ!シフトダウンが楽しめないジャマイカ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/02(日) 17:40:03 ID:Bv+Zk/MM
オンボードって車が何も映ってないやつだよね?初心者機能はつけた方が早いの?後らっぷ何%にしてる?質問ばかりごめん
オンボードってよくTV中継している映像じゃないの? あとレースの周回%は50%で走ってるよ。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/02(日) 18:05:02 ID:zRoY58FR
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/02(日) 18:06:27 ID:Bv+Zk/MM
コックピッド画面のメータ見えにくくした画面の事かな?
オンボード視点ってのはドライバーの頭の上から見下ろしてるやつのことじゃない? 何もないのはノーズカメラかと・・・ 後ろからクルマが全部見えてるのは後方視点。 ドライバー視点は目の前にステアリングがあるやつ。 ・・・ちょっと古いF1ゲーム買ったらドライバー視点なくてがっかりした・・・(´・ω・`)
F106、GTフォースプロの遊びなくなってりゃいいけどね。 04持ってるけど、ある程度のとこまで切らないと反応せず、 そこからは過剰に反応するもんだから微妙な操作が出来ずに興ざめした。 05も同様とこのスレで読んだので買わなかった。 06は改善されてるといいんだが・・・・
グランツーのネジコンみたいに調整できたらいいのにね。
>>921 PCゲームだとその辺の違いは設定項目でいくらでも変えられるんだけど
このシリーズに限らずCS機は調整が効かないんだろうな。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/03(月) 00:37:58 ID:z88b2WQc
ファミ通によるとTVモードでは22台のセッティング変更可 →もしもの展開が再現可能らしい
俺は何と言われようがPS3版買うわ 2パターンとも買うのは余りに辛いし
PS3版だけ出せばPS3本体も売れるだろうに SONY馬鹿じゃね
>>926 藻前は本体より先にソフトが欲しいのか?
今の生中継見てると、 このゲームのコンピューターの弱さもさることながら、スリップストリームの影響度合いも現実と全然違うね。 このゲームに慣れてるとオンボードで出てくる画面みてたら、「あ、これくらいならスリップ入って抜ける」って 距離でも抜けるどころか差すらあまり縮まってないのな。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/03(月) 03:34:30 ID:+SHIF7iO
これがゲーム脳か…
1. 5 M.シューマッハ フェラーリ B 1h33'35"199 196.192 Km/h 2. 6 F.マッサ フェラーリ B + 0'07"984 195.914 Km/h 3. 2 G.フィジケラ ルノー M + 0'16"595 195.614 Km/h 4. 8 J.トゥルーリ トヨタ B + 0'23"604 195.371 Km/h 5. 1 F.アロンソ ルノー M + 0'28"401 195.205 Km/h 6. 11 R.バリチェロ Honda M + 0'36"516 194.924 Km/h 7. 14 D.クルサード レッドブルフェラーリ M 1 lap(s) 8. 20 V.リウッツィ トロ・ロッソコスワース M 1 lap(s) 9. 10 N.ロズベルグ ウィリアムズコスワース B 1 lap(s) 10. 7 R.シューマッハ トヨタ B 11 lap(s) 11. 19 C.アルバース ミッドランドトヨタ B 36 lap(s) 12. 17 J.ビルヌーブ BMWザウバー M 50 lap(s) 13. 18 T.モンテイロ ミッドランドトヨタ B 64 lap(s) 14. 22 佐藤琢磨 SAF1 Honda B 67 lap(s) 15. 12 J.バトン Honda M 70 lap(s) 16. 3 K.ライコネン マクラーレンメルセデス M 73 lap(s) 17. 16 N.ハイドフェルド BMWザウバー M 73 lap(s) 18. 4 J-P.モントーヤ マクラーレンメルセデス M 73 lap(s) 19. 9 M.ウェバー ウィリアムズコスワース B 73 lap(s) 20. 21 S.スピード トロ・ロッソコスワース M 73 lap(s) 21. 15 C.クリエン レッドブルフェラーリ M 73 lap(s) 22. 23 F.モンタニー SAF1 Honda B 73 lap(s)
>>928 うーんと、それは今日のリウィッツィを見て言ったのかな?
彼の乗ってるクルマはV10リミッターだから、ストレートでの伸びは無いよ。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/03(月) 04:11:56 ID:75/EYiuR
このゲームちゃんとリプレイあるの?親切な方教えて
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/03(月) 04:28:14 ID:JXOX2LhG
サイドミラーで後方の車を確認できるようにしてほしいなぁ あとピットインも自分で入り自分で止めて給油やタイヤ交換を確認して出て行く・・・ よりリアルに近いゲームをしたいなw リプレイなんてぶっちゃけどうでもいい(個人的には)
>>931 どれか忘れた・・・
でもこのゲーム、下位チームでも上位チームのスリップに入ったら吸い込まれるように差が縮まっていかない?
933>>それは痛い!その点グランツーの方がいいね
スリップ入っていいことばかりなのがな・・・ ダウンフォース減ってラップタイムが伸びない度合いももっと強くして欲しい。 しかも追突しても怖くないからガンガン攻められるしね。
他車の後ろに付き過ぎるとオーバーヒートするってのも欲しい
スリップが効き過ぎなんだよなぁ。 んな必殺技みたいなテクじゃないんだから。
04と05を持ってるけど、明らかに05が劣っているのが、スリップ効果過大だな。04は、くらいついて何とか抜ける程度で、それが面白かった。 あと05は、コースでない、アスファルトの部分に出ると失速するのが駄目。少し滑りやすくなってる程度がいい。 まぁ全体的な出来は05が上だけど。
05のスリップはサイドでも発生するのが糞だ
リアルにすればするほどF1マニアしかこのゲームを買わなくなり、売り上げが落ちるだろう。 そうすると(ry
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/03(月) 18:09:25 ID:z88b2WQc
>>934 06のピット操作はマニュアルらしいよ。うれしい
>>946 「その点」っていうのは、リプレイ時間の長さの点っていうことでしょ?台数の話は、また別です。
ところで、933には一般的なアンカーを使ってほしい。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/03(月) 19:22:03 ID:iR5yErLE
1. 5 M.シューマッハ フェラーリ B 1h33'35"199 196.192 Km/h 2. 6 F.マッサ フェラーリ B + 0'07"984 195.914 Km/h 3. 2 G.フィジケラ ルノー M + 0'16"595 195.614 Km/h 4. 8 J.トゥルーリ トヨタ B + 0'23"604 195.371 Km/h 5. 1 F.アロンソ ルノー M + 0'28"401 195.205 Km/h 6. 11 R.バリチェロ Honda M + 0'36"516 194.924 Km/h 7. 14 D.クルサード レッドブルフェラーリ M 1 lap(s) 8. 20 V.リウッツィ トロ・ロッソコスワース M 1 lap(s) 9. 10 N.ロズベルグ ウィリアムズコスワース B 1 lap(s) 10. 7 R.シューマッハ トヨタ B 11 lap(s) 11. 19 C.アルバース ミッドランドトヨタ B 36 lap(s) 12. 17 J.ビルヌーブ BMWザウバー M 50 lap(s) 13. 18 T.モンテイロ ミッドランドトヨタ B 64 lap(s) 14. 22 佐藤琢磨 SAF1 Honda B 67 lap(s) 15. 12 J.バトン Honda M 70 lap(s) 16. 3 K.ライコネン マクラーレンメルセデス M 73 lap(s) 17. 16 N.ハイドフェルド BMWザウバー M 73 lap(s) 18. 4 J-P.モントーヤ マクラーレンメルセデス M 73 lap(s) 19. 9 M.ウェバー ウィリアムズコスワース B 73 lap(s) 20. 21 S.スピード トロ・ロッソコスワース M 73 lap(s) 21. 15 C.クリエン レッドブルフェラーリ M 73 lap(s) 22. 23 F.モンタニー SAF1 Honda B 73 lap(s)
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/03(月) 23:00:18 ID:LGzUXk+X BE:235943036-
f1シリーズってクルマのグラフィックどうにかならんの? コースは、そこそこリアルには見えるのだが、オンボードでやると車の浮き具合に萎える・・・OTL あとF106のPS3版あともう少しリアルにならんのかね?東京ゲームショーまで情報を待つしかないか・・
>>949 そう思ったときは、しばらく古いF1シリーズをやって、また新しいのに戻ると感激できるよ。
nice idea
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/04(火) 00:16:27 ID:N5Ze+r7/
ハッキリ言って「初心者には嬉しい充実したアシスト機能」なんかどうでもいいし、いらんよ。 F1好きやレースゲームが好きで買う人が多いのに何考えてんだ。自分の腕で走らんでどこが楽しいんだよ。 リプレイ・グラフィック・ゲームモードを充実させろよ。
・グラフィック向上 ・マシンの性能差をもっと大きく ・ドライバーを自由に移籍させたり、テストドライバーやサードドライバーをレギュラーに昇格させたりするアレンジモードの追加 ・サード、テストドライバーの追加 ・CPUの難易度向上 ・オリジナルマシンモード追加(自分で自由にマシンを作るモード) ・キャリアモードに他チームのドライバーが勝手に移籍したりする ・ピットをもっと難しく個人差ひらくように これだけ追加されれば神だわ
あと ・タイヤ選択にかなり差をつけて欲しい ・クラッシュしやすく、派手にクラッシュするようになって欲しい こんなもんか
>>953 リバプールにあんまり夢を持たないでください><
今ファミ通のやつ見てきたが、トロロッソがミナルディって…ふざけてるのか? 発売までには直ってるといいが… あとSAはドライバー井出なのかモンタニーなのか? マクラーレンのカラーリングはしっかり今年のになってるか? 疑問だな
GTFPの反応がマトモになりゃそれでいい それとも実際のF1マシンはあんな感じなのか?
>あとSAはドライバー井出なのかモンタニーなのか? もう一回読み返せ
>マクラーレンのカラーリングはしっかり今年のになってるか? なってるじゃねーか
962 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/07/04(火) 01:34:52 ID:MOX/RGNz
あいつの走行ラインは普通じゃない
順位の文字、あれは見やすくしてほしい 小さくすぎて何だか分からないときがある
>>965 この時は受けなかった。運が良かっただけかも。
携帯動画の画質だとなんだかリアルに見えるな
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/04(火) 13:56:12 ID:zYAd4xal
インディアナポリス(F1コース)のオーバル部分のアクセル全開時間どれくらいですか?ちなみにリアルF1は23秒±0.5秒ぐらいだそうです。
直線はそんなもんだよ。 ただ、ダブルヘアピンとか、オーバルへ入る直角ターンのRが明らかにゲームの方が小さい。 そこを、リアルのスピードで駆け抜けれるから、リアルよりタイムが縮むという構図。 直線の多いコースはかなりリアルに近いタイムが出るけど、 コーナーの多いコースは、極めていくとゲームの方がとんでもない速いタイムが出るのはその辺りが原因。 たぶん、キャパの関係でわからんようにギリギリまで縮減したんじゃないかなと思うけど。 マシンのスピードのリアル感とコースのリアル感をキャパの範囲に収まるように妥協させるとああなると思われ。 PS2と共用の次作はその点の改善はあまり期待できずと予想、 次々作のPS3専用版に期待だね。
足枷セッティングで走るの飽きたから A、Bペダルに5_厚のゴム板付けてフルブレーキとアクセル全開を出来ないようにしてやってみる
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/04(火) 18:49:31 ID:nWaowbSU
総合すると楽しいの?オレとしては英語だらけで難しい、バカだから(^o^;
マシンスピード感はFeild of View値のちょっとした違いでしかないと思うけど。 リアルタイムで数値を変えると良く分かるんだが。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/04(火) 18:54:44 ID:HIjTAd3l
スーパーアグリでワールドチャンプになるのが楽しみだ!
975 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/07/04(火) 19:51:06 ID:MOX/RGNz
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/04(火) 21:54:26 ID:kIVGEHFH
スパのオールージュ、インディアナポリスのバンクを現実より少し大げさに再現してほしいかな。
オールージュで思い出したが なんであそこでコンピュータはブレーキをかけるんだ。
978 :
963 :2006/07/04(火) 22:56:39 ID:NV8lK6Yv
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/04(火) 23:01:49 ID:dJ79584M
まとめておきます。次スレのテンプレにどうぞ 【F1 06(PS2)での新要素】 @フォーメーションラップの追加 自動ではなく自分で操作するらしいです。 Aピットのマニュアル化 ピットインの自動減速がなくなります。 おそらく自動or手動の選択になると思われます。 BTVモード各車セッティング変更可 セッティングの変更による上位チームの失速などが再現可能になると思われます。
>>979 A番マジ!?それはすげーうれしいぜ!!
フォーメーションラップはどうでも(ry
フォーメーションラップあるならガレージから出るところからやりたいな。
ガレージから出てくF1マシンの後姿がかっこよすぎるw
フォーメーションラップを入れろと言っていた人があれほど多かったのに、 今となっては(ry www
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/04(火) 23:45:47 ID:fuM+KTXE BE:353913293-
PS3ならやりたいけどPS2のヘボグラフィックじゃな〜・・・・
リプレイは長くならないのか・・・orz ・・・・・・他のゲームではレース後の楽しみなのに(´・ω・`)
984 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/07/04(火) 23:55:49 ID:MOX/RGNz
グラは05と大差ないですね
グラフィックなんてどうでもいい。グラフィックがアレでも面白いゲームは面白い。 ところで、フォーメーションラップでスピンしたらどうなるんだろう。
それよりもフォーメーションで道塞いで全車ブローなんてことになったら・・・
そういうことを含めて、ペナルティー関係もキッチリしてほしいね。 ’05は青ハタ振られてるのにブロックし続けてもおとがめないしな。
988 :
971 :2006/07/05(水) 03:29:57 ID:N+1HywwU
ゴム板やってみたので報告 加速はCPU並 減速位置もCPUと同じ位置から スリップに入ってもなかなか差が縮まらない 結果 CPUテラハヤス
ちょwww 次スレまだ?www
>人気の隠しマシン、隠しコースも当然用意。 はいはいスパスパ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/05(水) 21:32:49 ID:Wzp0HWnH
>>980 ファミ通にあったから確かだろうな
みんなさんざん裏切られてきたからフォーメーションラップにも期待してないなwww
俺は信じるがw
>>987 青旗ブロックはペナ出るよ。
ところで次スレまだー?
スレタイは2006になるのかな?
994 :
946 :2006/07/05(水) 22:50:13 ID:HCJe9caA
>>947 20台でのフルラップリプレイは無理でしょってこと言いたかったんだけど、
伝わんなかったみたいで申し訳ない
>>981 俺も同じ事思った
R2を押すと右手を上げるとか出来たらなぁ
埋めるか。
あひゃひょ。
1000あげる。
モナコでボコボコ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。