プロ野球 熱スタ2006 Part6

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ナムコのリアル系野球ゲーム『プロ野球 熱スタ2006』のスレッドです。
『プロ野球 熱スタ2006』以外のシリーズ作品の話題も扱います。

対象作品
・プロ野球 熱スタ2006
・ファミスタ2006
・ベースボールライブ2005
・熱チュー!全シリーズ

==前スレ==
プロ野球 熱スタ2006 Part5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1144800300/

==公式サイト==
http://namco-ch.net/netsustu2006/index.php (基本情報)
http://baseball.namco-ch.net/ (動画)

==まとめサイト==
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/bbl/ (wiki)

==その他==
http://www.nikkansports.com/special/namco/2006/top-netsustu2006.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060127/nsta.htm
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:21:59 ID:R0Jrgojz
==関連スレ==
[スポーツ・RACE]
・熱スタ2006 エディット査定スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1143749726/
・【ペナント】熱スタ リアルペナント【エディット】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1144161729/
・【ドリーム】熱スタ2006 チラシの裏【ジンセイ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1144331668/
・プロ野球スピリッツvs熱スタ2006
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1140265580/
・【20周年】ファミスタ・ワースタ総合スレパート5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1139059443/
・ベースボールライブ2005 選手査定スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115420722/
・ベースボールライブをリアルエディットする
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1122629668/
・ベースボールライブ DLチラシの裏スッドレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115865260/
・プロ野球スピリッツ2 VS ベースボールライブ part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115155963/
[家庭用ゲーム]
・ベースボールライブとプロ野球スピリッツ総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1115653736/
[家ゲー攻略]
・ベースボールライブ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1114329852/
・プロ野球熱スタ2006の改造コード 1回
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1144289262/
・【改造】ベースボールライブ 2005【コード】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1114093120/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:23:05 ID:R0Jrgojz
==過去スレ==
【ナムコ】プロ野球 熱スタ2006【ぴの】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1138352502/
【にゃむこ】プロ野球 熱スタ2006 part2【ぴの】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1142360072/
【ぱっく】プロ野球 熱スタ2006 part3【わぎゃん】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1144168391/
プロ野球 熱スタ2006 Part4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1144391118/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:36:27 ID:Jbk4tEPW
ぜんぜん熱スタを知らない俺の質問。
強振とかできますか?パワプロみたいに。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:38:48 ID:R0Jrgojz
http://namco-ch.net/nechu2002/system/01.html
基本的な部分は変わってない。以上。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:40:50 ID:V4Fs5C+U
>>1
乙です。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:17:49 ID:I/8p/QL3
ここまでに上がった次回作要望に向け不満点及び願望点1。

一塁走者はフライが上がった場合捕球するまでベースに着けない。
守備位置のみオート設定が出来ない。
捕手の低めの変化球の取り方が変。
COM側が投手交代でもいちいち選択画面を出す。
COM打者の早撃ち。
COM打者が追い込まれるとストライクからボールになるカーブを良く振る。
試合途中のCOM采配で投手を9番以外に置かない。
COM投手の四死球が少ない。
外野手肩Sでもワンバウンドバックホーム。
前進守備でもライトゴロ等ができない。
COMが2OUT以外で走者3塁の状況でこっちが前進守備してないのに内野ゴロでもホームに行かない。
逆にこちらがその状況の場合、ホームに行くと前進守備していないにもかかわらずホームに投げセーフになる。
また、これ以外にもCOMのフィルダースチョイスが多すぎる。
COMが走者2塁で右方向の打球でも3進せず。
COMの守備が下手でダッシュキャッチをしない為、すぐに間を抜かれる。
COMが無駄に中継に返球するためタッチアップし放題。
ダイビングキャッチの守備範囲の広さ。ダッシュキャッチのリスクの少なさ(捕球直前のタイミング以外でボタンを押した場合は落球するなどして欲しい)。
ダイビングキャッチ後の送球の遅さ。
内野安打の少なさ。
盗塁を刺すときのキャッチャーのモーションのやる気無さ。
ピッチャーのバックネットカバーがない。
一塁送球されてアウトなのに打者走者が足を緩めない。
投球練習でのワイルドピッチ。
オープン戦やトレーニングでのゲーム設定がセーブできない。
野手投手共にパワプロのような個別の能力を追加してほしい。
ストライクゾーンが全選手共通。
野手が一度立ち止まらないとジャンプできない。
COMに牽制されてもわざとスタートしてから戻ればセーフになる。
対COMで1塁3塁で2盗して捕手送球中に3塁走者が簡単にホームに帰れる。
大したプレイでもないのに痛がる演出。アレンジで球種決定時にその場で投球練習できない。
着弾点が消せない。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:19:08 ID:I/8p/QL3
>>7
ここまでに上がった次回作要望に向け不満点及び願望点2。

ハーフスイング判定の曖昧さ(リプレイ見るとスイングの判定基準が不明)。
COMが弱い(今のPERFECTをHARDぐらいに)。
ストライクAの変化が大きい。
オリジナル顔不細工多すぎ。
アレンジで配球確率を左右同時に設定できない。
スイッチヒッターの得意コースの設定の分かりづらさ。
スイッチヒッターの打席変更不可能。
バードビューの作りの甘さ(ファミスタ操作で良い)。
ペナント等を始めるときにLOADに合わさっていない。
ペナント、トレーニング等が専用音楽でない。
ハイライトは無しに設定できるのに細かいリプレイは無しにできない。
実況が癖のある声。
解説がワンパターンすぎる。解説が試合中に殆ど喋らない。
ドリームモードでイベント物を追加。
ジンセイモードで出番まで試合を飛ばせない。
ペナント等で選手疲労度も追加に。
ロードが過去作品より長くなったアスナロキャラやエディットキャラの呼び名がすべて「ルーキー」。
応援歌・チャンステーマが一部の移籍選手では前チームのまま。
既存選手以外の名字がない。
敵チームにホームラン打たれても喜ぶファン。
オープンでCOMのオーダーをこちらが作成しなければならない。
外野後退守備が初期設定
一二塁間のゴロの場合絶対ファーストがベースにつかない。
COMがセーフティバントをしない。
ペナントが試合するだけで単調。
守備で野手間の距離が短いのに全力投球。
COMが代打の代打を出さない。
カーブが打て過ぎる。
ホームラン時、打球がフェンスを超えるとカメラが打球を追わなくなる。
オンライン対戦希望
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 16:24:11 ID:psGZMkF9
巨人に初芝がいるんだけどバグ?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 17:32:52 ID:ORls2fqX
>>9
それ小坂
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 17:35:49 ID:R0Jrgojz
個人的オススメ打撃設定
その1 広角視点、ノーマルスピード、ノーマル打撃、カーソル速度遅い、サポなし(マスク2)。
その2 中継視点打撃ON、ノーマルスピード、ノーマル打撃、カーソル速度普通、サポなし(マスク2)。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 20:13:33 ID:Cot99+2S
公式のアンケートを今書いている
今作の評価をつける欄に「女子アナレポート」という項目があることは前スレで既出だが
今までそんなの見たことはない
見たことのないものは評価のしようがない

が、ふと思った
これはウッチーが居なくなったことについてどう思うかということではないのか

俺は「満足」にチェックをいれておこうと思う
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 20:52:08 ID:tXg9RcdU
これって既出??

ファミスタモードのパスワードで
「DAISOUGENN..」といれると「だいそうげん」
「TOUMOROKOSHI」で「とうもろこし」の隠し球場が出現。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:07:18 ID:ORls2fqX
>>12
今のままだと迂闊に女性レポーター入れてくれって言ったら
長嶋娘が出てきそうだな

>>13
既出だったはず
ファミ通にも載ってるしな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 00:42:56 ID:uY+u345R
ポール際の大ファールが多すぎ

やっと松井稼と城島をゲットしたよ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 00:56:54 ID:66cZxOhg
ドリームの元ネタ一覧キボン
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 01:59:14 ID:ZPp+h351
OP実写なのか
驚いたw
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 08:59:36 ID:X6towBQh
はっきり行ってOPだけで感動するし
後生にのこせる




すまんちょっと言い過ぎた
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 12:45:38 ID:8/slfbg7
OPってどっかで見れないかな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 13:54:22 ID:ZPp+h351
ファミスタ難しいぃぅぇえええ

弱い にしても毎度コールド負けとはどういうことだ。
こんなに難しかったっけorz
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 14:07:14 ID:0zD+nzjc
ファミスタモードの隠し球場はどうやってだしますか
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 14:07:51 ID:GVKX3KiT
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 14:52:56 ID:cLFAS+qb
>>19
野球動画スレにもうpしたものだけどドゾ。
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000105280
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 15:57:16 ID:M/fB289S
トレーニングやオープン戦モードの各種設定ってセーブできねーのかよ、これ
なんつー糞ゲーだ…
テストプレイの段階で苦情出なかったのかよ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:02:05 ID:cLFAS+qb
>>24
>>7に既出。前作でも散々文句が出ていたのに改善されてないのは酷いよね。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:11:52 ID:4HMcGsnc
オプション設定でセーブできるようにするだけなのに、
なんでそんな簡単な事もしないんだろうな。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:12:21 ID:1zi+3eSQ
OP曲最高だな、最高の編曲だな
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:38:48 ID:vFwIRVia
オープン戦もトレーニングもやらん人間にはどうでもいいことだな
そんなにオープン戦設定って需要あんの?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:41:16 ID:GVKX3KiT
トレーニングは重要。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:44:54 ID:+rKytKBI
みんな投球ポイント消してるの?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:46:19 ID:a6dZdr5L
トレーニングしないと難しい設定じゃ打てないもんなあ。
石井弘寿みたいに使ってくる球種が二つくらいならともかく
球の速い投手が3つ4つ変化球使われるとついていけない。
特にスライダーシュートフォークのコンビネーションとか
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:49:14 ID:cLFAS+qb
>>28
オープン戦は2P対戦する人にとって重用だよ。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:52:55 ID:+rKytKBI
友達いない人には関係ないなw
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 16:55:10 ID:4HMcGsnc
俺は色んなチームをちょこちょこ使ってみたいから、
OP戦は良くやるよ。
ペナントで1チームばっか使ってると飽きる。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 17:07:33 ID:GVKX3KiT
俺はちょこちょこ使う為にトレーニングやるよ。
エディット後の変化球がどんな曲がりすんのか見たり。

と、ここで思い出した。
エディット中、変化球の曲がり具合がどんなものか分かるように試投出来るようにしろ
とアンケで書くのを忘れてた。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 17:16:11 ID:cLFAS+qb
>>35
それも>>7に既出w
心配せんでも俺がそれ書いといたから。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 17:26:45 ID:GVKX3KiT
>>36
既出?だからn(ry
というのは置いといて、あれって誰か一人で書いたんじゃね?
もちろんスレで挙げられたものを入れてるんだろうけどさ。

個人別特殊能力なんて要らんよ。
パワプロとかが嫌だからこっち買ってるんだし。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 17:56:17 ID:cLFAS+qb
>>37
パワプロの真似はいやだけどもうちょっと個性が欲しい。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 18:03:08 ID:+rKytKBI
能力の項目の多さで個性を表現してる訳だが
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 18:04:26 ID:juE79wkf
>>23
PASSは?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 18:12:54 ID:Si1e8rXv
>>39
結構特殊能力に置き換えて考えられるの多いもんな
特殊能力みたいなもんを欲しがるのはパワプロから流れてきた人たちか?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 18:17:58 ID:+rKytKBI
盗塁の能力がパラメータ化されている事とか、打球伸び傾向とかね
個人的に明らかに劣ってると感じる部分はやっぱり送球操作かな・・・
最初のうちはショートゴロを前進しつつとってランナーいないのにバックホームとかやってたw
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 18:26:49 ID:EsDnSRAL
新入団選手のフォームが簡単すぎ・・・。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 18:32:32 ID:cLFAS+qb
>>40
よく見れ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 18:32:43 ID:5W+cS3iK
送球に関しては特許だからな
肩にも差別化を希望と初代からアンケ送ってるんだが
あまり皆は気にしないもんなのか
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 18:33:52 ID:GVKX3KiT
kwsk
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:01:40 ID:Dv0nOkGV
ベースボールライブよりは売れたのだろうな
スレののびが去年とは違うぜ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:38:38 ID:4gvDH6vB
スカパーの野球放送でCM流しまくりなのが奏功したかな
金払ってでも野球見ようとする行動力がある視聴者へ訴えたのが成功したのかもしれん。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 19:53:18 ID:nsFyludO
ドリームリーグで手動ドラフト、自動ドラフトどっちやってる??
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:05:09 ID:/euEWD9L
>>49
手動。自分で欲しい選手取れるし自動は選手構成がメチャクチャ。外野が極端に多かったりとか。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:22:45 ID:ma/vdPmG
ペナントの自動成長オンで能力がちゃんとあがんの?
「ペナントの試合が単調」って聞いてちょっと気になったんだが
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:29:11 ID:ZPp+h351
肩といえばファミスタでの清水の返球が笑ってしまうほどショボイよ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:34:16 ID:GVKX3KiT
>>51
上がるよ。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:46:50 ID:RTq3So+/
アスナロDASHで投手を選んでも、先発にしか出来ないの?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:48:45 ID:6x9D024X
アスナロ、ジンセイを遊ぶ香具師の気が知れない

作りたきゃアレンジ汁

時間ほど貴重なものはないぞ
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 20:57:26 ID:6AzMR3ei
>>52
実際も笑ってしまうほどしょぼいわけだが

デフォで一塁守れないんだよなぁ・・
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 21:55:55 ID:f7MxZtt/
ドリームの新外人でヨシモト タツヒロという日本人らしき投手を発見。
スライダーが決め球の中継ぎ投手なのだが一体誰がモデルなのだろう?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 21:59:25 ID:4gvDH6vB
長谷川じゃねの
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:07:13 ID:GVKX3KiT
吉本興業所属、か。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:07:25 ID:f7MxZtt/
ついでにカーペンターという二塁手が出てきたんだが、
打つ方はいいけど守備と足がイマイチで38歳と正直微妙なこの選手のモデルは誰だ?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:10:51 ID:f7MxZtt/
安素栄という伊良豚らしき投手が出てきたのはいいが、
どうせ隠しとして出すなら背番号は18で最高球速は158kmにしてくれよ・・・
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:13:57 ID:92vQlNP9
ドミンゴは嫌だ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:14:37 ID:11iwYXa5
>>60
リプケンJr.
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:17:33 ID:1sqi9Kir
>>60
ロベルトアロマー
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:20:20 ID:kyw5Btnp
>>60
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:22:00 ID:1sqi9Kir
>>65
ワロタ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:28:09 ID:f7MxZtt/
今度は森スコもどきが出てきた。名前は林竣陽。

ちなみにカーペンターに関しては大リーグの公式で調べて自己解決しますた。
ボンズとの大ゲンカで一躍有名になった現ドジャースのジェフ・ケントですた。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:50:59 ID:vFwIRVia
今でも○○スコって呼ばれ方するんかw
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 23:12:28 ID:kkCodu2x
>>7の「COM投手の四死球が少ない。」だけど、割とでるんですが・・・
連続四死球が出にくいってことなのかな?

死球に関してはアスナロのシート打撃でもぶつけられるときも・・・
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 23:20:48 ID:f7MxZtt/
他にはアレンという左投手の元ネタはA'sのバリー・ジトで、
背番号75もカーブ(ドロップ)のすさまじい威力もバッチリ再現されてる。
あとはバウアーがマリアーノ・リベラで、
キャメロンがナックルカーブで有名なムシーナ。
ロイはカージナルスの小柄なショートのエクスタイン。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 23:44:15 ID:f7MxZtt/
他にはH.ジョンソンはカージナルスのジム・エドモンズで、
H.ガードナーはJ'sのバーノン・ウェルズだと思われ。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 01:29:37 ID:PPc3hZ7n
デッドボール等で負傷した選手が退場して
ラッキー7の電光掲示板アングルからベンチアングルになった時に
負傷した選手が何もなかったかのように座っているんだけどおかしくない?

73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 01:31:16 ID:bsuNAjbJ
ライブのドリームリーグかなりはまれた僕ですけど熱は買い?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 01:32:28 ID:IA4S6da3
ドリームリーグ2で、球場拡張ってどうやったらできるの?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 01:38:20 ID:NWzT6NcW
>>73
ライブのよりは格段に進歩してる ドリーム
>>74
毎年度の最初だけ拡張ができるのは
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 01:40:05 ID:bsuNAjbJ
マジだ!親切にどーも
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 02:02:06 ID:lahc5ZlL
とりあえず今からサイトを見るわ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 02:18:28 ID:lahc5ZlL
オプションをよく遊ぶってなに?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 02:21:54 ID:eYv9YCzR
うわ、公式アンケートの商品ってカス以下じゃん。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 03:03:25 ID:SAj+Ez9r
さぁあそぶぜと思ったら
新しいメモカかわないとセーブが限界ぽ。

8Mあるから余裕ぶっこいてたら思わぬ出費予定になってしまった・・・
ポリゴンアイコンにしなくていいからもっと押さえてほしいね。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 03:08:26 ID:PcxKzAxO
ちょっと質問なんですが
試合中に怪我をして大丈夫な時がありますよね?
あん時って、あの場は大丈夫だけど早めに代打なり投手交替なりしたほうがいいんですか?
それとも試合終了にならなきゃ程度はわからないんですかね?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 03:30:43 ID:onKkXkiW
一応ベースボールライブ持ってるから、これ買おうか迷っているんだけど
ライブより進化しているんですか?あまり面白さが変わらないんだったら
買うのはやめようと思うので、教えてください?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 03:56:45 ID:dB/46wqw
>>82
俺はリアペナ派だからドリームはわからんが、個人的に前作と比較
・ミート高、パワー低の選手のヒットが出やすくなった
・相変わらずミート低、パワー高の選手はヒット、ホームラン打てまくり
・ボールスピードが三段階調節できる仕様はグッド(一番早くすると中々いい具合に打難易度上がる)
・散々概出だがカーブでCOMから三振とれまくるから、もう縛りにした
・COMが四球出しやすくなった(一試合平均4.5個)
・相変わらず右打ちしてもほとんど併殺になる
・COMの牽制が若干鬼
・トータルして相変わらずCOMが弱すぎる
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 04:15:12 ID:HOV7/YI7
アクション系の野球ゲームなのに、肝心のアクションがつまらない。

ドリームリーグも観戦しないと意味ない。

やきゅつく的に楽しむには浅い気もするけど、ドリームリーグの最初のチーム編成は、プレイヤーの個性が出ると思った。
もうひとひねりあれば、シミュレーションゲームとして面白くなりそう
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 08:13:34 ID:gb29aFXA
熱スタ買ったけど買ってからプロスピのほうが面白そうと思った俺ガイル
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 09:35:15 ID:SZkW1w55
熱スタ、既に中古で4800円で売ってた…orz
昨日、新品で買ったのに〜
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 11:33:33 ID:5NDltqsB
↑ ヤフオク中古でも落札価格5000円すでに切ってるからね
あと1ヶ月もすれば4000円ぐらいで安定しそうだね
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 13:07:36 ID:CnznhSSl
吉乃ひとみがこんな所にいたww
http://www.dmm.co.jp/mono/dvd/-/detail/=/cid=oned414
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 14:35:06 ID:w1k2xHi9
ファミスタメインでやろうと思うんだけど楽しめる?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 15:26:29 ID:8CiaxYw1
>>83
情報ありがとう。参考になったよ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 16:12:58 ID:uIOHWZnw
>>89
楽しめる
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 16:16:20 ID:5mscsm88
>>82
携帯からスマソ。俺が下手なだけだが、ボールスピードをファーストにすると
撃つのは難しいよ。
投球はライブピッチに慣れると少し飽きるかも。だいたいjust投球できる。
ライブ楽しめたなら今作も充分楽しいと思うよ。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 16:25:29 ID:+diDab7a
>>83
もちろん全てのアシストや表示をOFFにしてるよね?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 16:48:03 ID:383KMQmZ
すいません、質問させて下さい。
熱スタ2006、チームのユニフォームは全て今シーズン最新の物準拠でしょうか?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 17:01:01 ID:SZkW1w55
>>94
オリックスの神戸ユニの胸の番号が逆
楽天、横浜の交流戦ユニは再現されてない
阪神の復刻版ユニは昨年の物で今年の水色下地は採用されてない


あとは巨人もヤクルトも06年に適用されてますお
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 17:12:30 ID:383KMQmZ
>>95
レスどもです。
中途半端に野球好きなもんで、楽天や横浜の交流戦ユニフォームの存在すら知りませんでしたw
オリックスの神戸ユニの件が微妙ですが、オリックスを使用する予定は余り無いので、
問題無さそうですね。

実は以前に『完全オリジナル選手による完全オリジナルチームは作れるか?』の質問を
させてもらった者なんですが、背中を押してもらった気分です。
明日給料日なんで、早速買いに行ってきます。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 17:24:18 ID:y8DEIirK
監督の采配傾向、継投にしてるのに全然変えてくれない・・・
まあ完封できるけどさ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 17:43:12 ID:avd6TAsE
ファミスタは最初糞とか思ってたけど
慣れてくるとこの潔い打高投低が気持ちよくなってくるな
息抜きに丁度良い
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 18:04:42 ID:yMzmzjZt
二点差二死一二塁(走者は両方前の投手が出した)で決勝スリーランを打った。
そしたら負けがホームランを打たれた投手ではなく、前の投手に付いた。これって正しいの?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 18:14:00 ID:0RxpUM8b
自責点が付いた奴が負けって事じゃね?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 18:34:11 ID:S55PktsP
イチローのフォームどれ?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 18:34:48 ID:co43wwI/
スコアの付け方しらんからよーわからんが
自責点は前の投手に2点、打たれた投手に1点の希ガス
>>99の疑問は、上記の考えでいくと負け投手の権利(って変な言い方だな)が
勝ち越しの自責点がつく「ホームランを打たれた投手」になるんじゃないかってことなんだろ?

熱のスコア付けってあいまいだから正直ワカンネ
ランナーがいるときにセーフティバント→一塁送球セーフでも犠打がつくことあるし
正式なところは自責点とか勝敗の権利とかでぐぐってルールとか調べてみるしかないわ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 18:51:47 ID:hBaBaIMe
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 19:00:41 ID:ydcxeie5
森が泣いています
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 20:47:15 ID:9HTtmKmr
ドリームリーグの球場がものすごい山の中にあるのだが
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 20:50:04 ID:A8T1gAap
ドリームで作った球場を他でも使いたい
もっと言えばヘンな球状も作りたい
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 20:55:20 ID:nh95fWBx
グリーンモンスターやら左右対称じゃない球場つくりたいよな、次回作に期待
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 21:00:44 ID:y8DEIirK
古木を守備Sまであげられたよw
つーか誰でも好きなだけ上げられるのってどうだろ・・・
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 21:05:40 ID:A8T1gAap
実際今年から少しだけ上手くなったらしいけどねw
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 21:11:11 ID:T+hTj7Z1
質問なのですが、選手の応援歌はベースボールライブよりリアルになっていますか?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 21:14:50 ID:3S/dKmLC
うん、少しだけリアルになったよ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 21:57:29 ID:HhQtHDVW
ドリームリーグで、ある程度人気が上がってきたら「投資ができるようになりました」とか出てきたんだけど、投資って何?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 22:13:11 ID:Y08wj3dN
最近、色んなスレで見かける成分解析機にプロ野球解析機(改訂版)がついに誕生!

ある言葉を入力すると、その成分が解析されます。
例えば、プロ野球 と入力すると・・・

プロ野球解析機によるプロ野球の解析結果

プロ野球の52%は白球への情熱で出来ています
プロ野球の35%は野球少年達の夢で出来ています
プロ野球の9%は半世紀以上の歴史の重みで出来ています
プロ野球の4%は日本中の熱いファンの思いで出来ています

・・・となります。

★項目は100あるので、好きな球団や選手の名前などを入れて、
色々と成分解析して楽しんでみて下さい!

プロ野球解析機
http://seibun.nosv.org/maker.php/23472347/

(他にも色んなジャンルの成分解析機があるので、楽しんでください。)
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 22:15:38 ID:SZkW1w55
>>112さん

>>105さんが書いてる様に山の中にあった球場の廻りにビルやマンションが立つようになるよ。

それと観客動員数も増えてチーム人気も上がるよ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 22:49:58 ID:HhQtHDVW
>>114
そうなんだdクス

そりゃ楽しみだ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:02:36 ID:ymxg73hN
ドリームで大リーガーもどきの架空選手がゾロゾロ出てくるのはいいんだが、
どうせなら日本で活躍した懐かしの外人やOBチャレンジに登場しない引退選手を
モチーフにした架空選手を登場させた方がよかったような気がするのは漏れだけだろうか?
例えば3月13日生まれの最強助っ人とか、5月1日生まれの東欧系投手とか、
3月23日熊本県出身のスラッガーとか、8月1日愛知県出身の400勝投手とか。

あとはリアペナやウイイレ10みたいに成長・衰退のON/OFFができたり、
これもウイイレみたいに未所属選手とは自由に交渉できたりすればいいと思ったりするけど。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:06:25 ID:28owjLmz
ペタジーニもどきは出てきたよ
ペンバートンとかいったかな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:13:39 ID:ROQluh2s
>>75
毎年度最初のどのタイミングで拡張するの?
何も聞いてこないんだけど。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:17:18 ID:A8T1gAap
補強が終わったあとだよ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:36:31 ID:WmTxxcj2
聞いてこないわけないから
お前が連打で無視してるだけじゃないか?
無視できるほどのスピードでキャンセルされるとはとても思えないけど
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:38:58 ID:A8T1gAap
野球ゲームでも連射しちゃう高橋名人
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:39:49 ID:ROQluh2s
>>118-119
もしかして、既存チーム&既存球場でやってるからってオチかな?
だったら、吊ってきます。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:41:09 ID:CnznhSSl
>>122
既存球場は拡張できないよ。
吊ってこい。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:45:26 ID:ymxg73hN
>>117
だからペタやパセリとかじゃなくてもっと古い時代の選手のことだよ。
例えばスタンカとかバッキーとかマルカーノとかシピンとかね。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:45:47 ID:WmTxxcj2
そういうオチかよ
でも既存球場の拡張もやりたいなぁ
広島市民球場大きくするとか
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:55:57 ID:0h4NHXc0

ファミスタが面白くなってきた件
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:57:56 ID:ydcxeie5
知らんがな(^ω^;)
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 00:15:02 ID:zf4l9PR/
ヤクルトのチャンス時のテーマ夏祭りっぽくていいな
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 00:23:56 ID:PPmNjPRk
コンピューターが送りバントの構えした時に牽制入れたらバントをやめるのを何とかしてくれ だれかアンケートに頼む
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 00:40:39 ID:Ny8t2Kce
やっぱアンケートはギリギリまで待ったほうが良いな。新たなことが見つかってからでは遅い。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 00:59:05 ID:A2EZ/FKE
>>129
牽制入れてもCOMちゃんと送りバントしてくるけどな。
牽制入れた場合100%止めるの?
1回止めても再び送りバントしてこない?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 01:43:42 ID:K/HegGF1
>>117
ペンバートンはペタジーニか!
ぜんぜん13番の一塁手ってピンと来なかったから誰かと思えば。
すっきりしたわありがと。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 02:04:38 ID:zYsF/VKD
やればやるほど糞ゲーなんだが…W

そのうち面白くなるのか?

ヤクルトのチャンテマは夏祭りっぽいんじゃなくて、夏祭りそのものだよ…W
各応募曲の気持ち悪いアレンジも×。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 02:10:54 ID:uUSMIpRh
お前はやらない方がいいよ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 02:30:59 ID:oywYdeAu
ageてる馬鹿の言うことなぞほっとけばいい
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 02:47:17 ID:bn5IMfJ+
何気にバントムズカシス

ボタン押す強さで方向ってそんな・・・
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 03:46:38 ID:MUriXBn+
今ロッテの成長株大松のデータが目茶苦茶低いんだけど
だれか訂正お願い!
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 06:11:57 ID:hTDJBbRp
アスナロの球威練習が難しすぎ
誰かうまい人、コツを教えてちょーだい
ピッチャー作るのに時間がかかる('A`)
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 06:37:40 ID:4ykGc1lJ
うーん、慣れろとしか言いようがない
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 06:38:40 ID:RhjH6ksI
>>136
川合の偉大さがわかったか
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 06:40:22 ID:8e/NsyeA
>140
川相じゃねえか
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 06:45:02 ID:8e/NsyeA
>138

ライブピッチでやるときの場合
大まかに、紅い円の移動は低速・中速・高速で、大きさは2段階。
1・2回目は低速で大きい円なので、クイックモーションじゃない場合は投げる位置に丁度円が来たところで投球開始。
クイックモーションの場合は円が一番遠くに行ったところで投球開始。
あとは速度が高くなればなるほど、タイミングを早くしていけばOK。

投げる位置は、円の端から端までの直線の中点。

143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 07:03:06 ID:UjDgCOai
打球特性 アーチストSとかAとか違いが分からん
説明ないだろ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 08:11:57 ID:Ecq4u1M+
>>138
エクストラ15だか5のクイックが一番始動からベストまでの時間が短くてタイミングとりやすい
このフォームなら楽勝でできる

ゆったりとしたわインドアップで狙える奴、超上手いと思う
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 10:06:53 ID:VBGDAjiE
青木にセーフティバントやられたぽ。
投手と捕手の間に落ちそうだったので矢野がジャンプしたらあの有名な「フルジャンプ」状態で落球w
いざやられると焦りますわ。
>>143
コナミ系野球ゲーに例えると「弾道」。滞空時間の長さと考えればわかりやすいかな。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 11:20:55 ID:Ecq4u1M+
ねえピッチャーでジンセイやってんだけど、敗戦処理しかやらしてもらえないんだけど
結果だけ見るにしちゃまずいのこれ?いつ出番かわからん
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 11:27:32 ID:XZ1vOUKM
>ヤクルトのチャンス時のテーマ夏祭りっぽくていいな
熱2003に入ってたヤクルトのチャンステーマは全く原型を留めてなかったからなぁ。
今回のアレンジはよく出来てると思うよ。版権が厳しい中であそこまで雰囲気が出せれば。
でも、個人的には巨人のは今までに収録していた方が良かったけど。
次が出るなら、複数鳴らしてくれると嬉しい。大体今は各球団で2〜4種類位あるし。

ところで、今回一番原曲に近いのは横浜のチャンステーマかな?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 11:30:27 ID:Ecq4u1M+
人生の投手やってるときって守備マニュアルにできないのあげ?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 11:43:05 ID:2QxeW4lY
ロッテの内竜也で人生をやってるんだけど、全体的に両チームとも打ちすぎる傾向にない?両チーム二桁安打はザラで、楽天戦でロッテが35安打・29得点とかもあったんだが…。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 12:29:07 ID:els+Csmc
質問です、内野安打した場合、スコアボードのヒットは加算されないのですか?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:04:23 ID:TsZSarbU
なんだって?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 14:32:46 ID:Ecq4u1M+
ミート練習で引っ張るコツを教えてください
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 14:33:32 ID:GmjVnET9
アンケにも文句書いたけどF鎌倉のフォームがライブで自分で作った奴と
同じだったので絶句。ただサイドハンドってだけじゃねーか。
ライブで用意してあったフォームをそのまま流用するとは・・・・
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 14:39:59 ID:oywYdeAu
>>153
鎌倉が固有フォームを得られるほど実績のある選手なのかと
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 15:25:03 ID:2QxeW4lY
>>154
得られるとか得られないとかではなく、鎌倉ぐらい特徴のあるフォームの選手には、固有がなければリアル系として失格だと思う。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 15:36:55 ID:1rNu81wC
どーでーもいーですよっ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 15:41:25 ID:+Mxl9yK1
>>155
キャリアの違いはあれど吉崎は入ってるのにね。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 15:43:42 ID:TsmJQnIR
ごめん、おれ鎌倉のフォームがどんなのか知らない・・・
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 15:48:13 ID:mII8n+cO
プチトルネードだっけ?鎌倉って横手ぎみにでてくるみたいだけど
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 15:50:37 ID:gDojXwgc
サイドのトルネードだよ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 15:51:23 ID:+Mxl9yK1
ttp://www.geocities.jp/kamaken12jp/coment13.html
今もこの投げ方なの?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 15:51:35 ID:2QxeW4lY
>>157
俺はロッテファンだけど、パ・リーグ好きにとっては吉崎も鎌倉も重要な選手だしね。

>>158
簡単に言うなら、トルネード気味のサイドスローだよ。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 16:03:59 ID:VBGDAjiE
個人的には木塚や中日の鈴木義広も固有フォームにして欲しいなぁと。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 16:05:31 ID:TsmJQnIR
確かに打者のバッターボックスでの仕草とかが良く出来てるのに比べるとピッチャーは若干おざなりかも
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 16:06:39 ID:mII8n+cO
感じ的には久保田のモーションから横手でリリースでいいのかな鎌倉
トルネードはもっと深かったっけ?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 16:41:19 ID:UqJsticA
せめて木塚は固有フォームにしてほしいよな。
スピが神がかり的に再現してるだけに。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 18:16:30 ID:+Mxl9yK1
気付いたので>>7-8に追加
・内野ゴロの時送球のカバーに行くはずのキャッチャーが棒立ち
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 18:25:09 ID:JJi5vaJ/
ハーフスイングについての質問。
まだ十数試合程度しかやってないけれど、こちらは2度スイングをとられた。
コンピュータは5〜6回程度ハーフスイングをしているが
今の所スイングの判定をとってもらった事が無いんだが
皆はどう?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 18:50:06 ID:Ny8t2Kce
>>167
そうだね。あと、暴投したとき何故か一番近い野手が動けなくなることが多い。ボールだけが転々として誰も取りに行かない。
>>168
そもそも、ハーフスイング自体の判定が非常に曖昧になってる。明らかにバットが出てても平気でセーフにしたり全く出てないのに取られることもある。
印象だが2ストライク時に取られる事が多い気がする。今作の良い点ではインハイの球を避けながらのハーフスイングモーションが追加された。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 18:51:13 ID:2QxeW4lY
>>168
俺も20試合ぐらいしかやってないけど、ハーフスイング5回見て2回がストライクだったよ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 18:59:15 ID:iIvIQOeC
>>154
パワプロでは固有になってますが何か?
172168:2006/04/25(火) 19:00:50 ID:JJi5vaJ/
>>169_170
レスどうも。
自分がスイングをとられた時が2回とも二桁近いリードだったので
もしかしたら審判がお情けでボブ特性がついたのかと思ったw
173168:2006/04/25(火) 19:04:29 ID:JJi5vaJ/
訂正 審判が>審判に
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 19:15:33 ID:1po1yiZ8
ハーフスイング判定
今作はしらんが前作まではボタンを押す長さ(強さ?)で決まってたらしい。
コム側はミート能力によって左右される、
だったような

175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 19:26:07 ID:2kTEJTNI
>>171
なら、パワプロすればいいじゃん
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 20:09:00 ID:bn5IMfJ+
やきゅあそではハーフスイングしやすかったなぁ

こっちじゃ振ろうと思ったらハーフスイングになることが・・・w
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 20:11:06 ID:uUSMIpRh
ハーフスイングの後の審判のポーズが
遅くてイライラする
キャッチャーが指差して画面切り替わったら
既にポーズ取ってろよ
ただでさえテンポ悪くなりがちのゲームなのにさ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 20:45:57 ID:bn5IMfJ+
慣れていないせいか今のところ1試合1時間のペースだ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 20:58:15 ID:tqqhj0pO
巨人ファンであんまりパリーグ知らなかったんだが、
オリックスの平野コンビが結構使えますな。
ドリームリーグでお世話になってますぜ。
しかしコストの高い二岡はうんこで泣けるぜ。
能力は高いんだが、あまり頼りにならん。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 21:38:13 ID:QbohC/jL
まだ一時間強しかやってないが、打撃がセンターカメラ視点だとムズいね。
それはそうと、エディットしたオリジナルチームもファミスタモードに反映させられたら
神だったのに。
我がフォックスをピッカリ球場で活躍させたい…。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 21:39:49 ID:I0snXIs/
>>178
球場演出とか全部切るともう少しマシになるんじゃないかな
まあリアル系は試合時間が長いのは仕方ないよね
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 21:40:43 ID:+885SIny
>>177
新参乙

一番痛いのは動き、間が前作の使い回しだということ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 21:59:20 ID:Ny8t2Kce
>>177
そんなことよりHR打った後とかのリプレイが一番ムカつく。
何でハイライトはOFFにできるのにリプレイは出来ないんだよ。頻度から言っても普通逆だろ。765は頭おかしい。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 22:08:00 ID:PUMo3FDD
>>178
俺は演出は全てOFFにして、試合にも慣れてきた
から、ロースコアの時は30分弱ぐらいで終わったり
することもある。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 22:12:44 ID:mIsRgMXe
リプレイってスタートボタンでカットできなかったっけ?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:15:28 ID:wms1CrMI
ファミスタやると試合時間早いからファミスタばかりやってしまう
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:16:25 ID:VdGKiZy7
>>147
亀レスだが漏れとしては阪神のチャンスはどんでんのテーマの方がよかったな・・・
あと個人的には引退選手にも専用のテーマがほしかったな。
例えば松本の青い稲妻とかオレ流のマグマ大使とか真弓のジャンボリーとか。

それとこれはライブの頃から思ってたことなんだが、
どうせなら応援歌も打撃フォームなどと同じように
個別に設定できるようにすればよかったように思うんだよな。
例えば拝啓石井をエディットした時にイマーエのテーマを使って代用するようなこともできる。
欲を言えばスーパーファミスタみたいに作曲くんやサンプル曲があればなおよい。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:34:46 ID:pD1HL7LE
>>187
亀レスだが

まで読んだ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:57:51 ID:SOW8NE4Y
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 00:32:41 ID:WkLzm2jS
>>185
カットは出来るけどOFFには出来ない。この差はロード時間を考えると非常に大きい。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 00:40:03 ID:OzVuPJ2w
タイムリー打つ度に出やがるリプレーがウザス
バンダイと組んだせいかロード時間が気になるレベルになった
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 00:46:36 ID:BoztfkKl
>>131 ほぼ確実にやめてくるね 時々やめないけど九割方はやめちゃう…
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 01:02:23 ID:BFnjHyqm
リプレイはあまり気にならないが
イニング間のロードが地味に気になる
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 01:23:43 ID:1lB1LL3j
バグっぽいもの発見 既出だったらスルーして
ランナーが居る時(自分は1塁に一人だけ)にセーフティーバントを決めた
サードの前に転がす>相手1塁に送球>セーフの流れ
画面右上には当然"H"マークが表示
でも記録上は「犠打」扱いになる
2度ほど試したがいずれも同じだった
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 02:11:55 ID:WkLzm2jS
ニンジン、トマト、ピーマン、ホーレンソウ!
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 02:24:45 ID:2mTlKE7V
ダブルプレイになったあとのリプレイをスキップしたら真っ暗になってフリーズした
フリーズ経験有る?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 02:29:29 ID:4dhwu/92
9 5 PS2 プロ野球 熱スタ 2006 バンダイナムコゲームス 2006/4/6 20,959 72,986
10 2 PS2 プロ野球スピリッツ3 コナミ 2006/4/6 20,604 89,142
http://www.nintendo-inside.jp/news/182/18256.html

頑張ってるな熱スタ
ファミスタ効果だなやっぱ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 03:22:36 ID:Uz0sTYmH
質問なのですが、楽天の一場の投球フォームはベースボールライブのフォームと同じですか?それとも、固有フォームになっていますか?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 04:10:20 ID:tGSYz1iH
ランニングホームランした時は
もっと盛り上げて実況してくれよ
一応ホームでギリギリだったんだし
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 05:21:01 ID:NOOwr42+
とりあえず、ハーフスイングはウザイ。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 05:23:24 ID:LYJD7O88
ハーフスイングの時の審判の顔がえらいことになってる
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 07:29:59 ID:iKrYOVlq
>>191
ウザい上に外野前のシングルヒットでもリプレイでは一塁を駆け抜けてるしね。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 08:22:41 ID:D3dQA1Yn
小ネタ:実況の声は小嶋社長
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 10:53:59 ID:64LQKrQG
>>194
お前は野球のルールを勉強し直した方がいい
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 11:38:08 ID:v9vUEWRG
>>204
おいおいw
お前が勉強し直してこいって。

>>194
内野安打で会ってるよ。
送りバントだろうがセーフティだろうが、
打者がセーフになったら(野選・エラーを除く)ヒットだよ。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 11:56:32 ID:3Kj4nXq2
>>205
お前は国語をb(ryと揚げ足を取ってみる。

無論バッターランナーがセーフでも一塁ランナーがフォースアウトになったら内野ゴロな。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 17:36:46 ID:tGSYz1iH
ああ、ウイイレに流れてしまう椰子多いのか
野球っ子の方がいいのに。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 17:59:06 ID:cXcUpCKo
アンチ野球だけど子どもが野球部に入るからって熱スタ買って選手覚えようと頑張る俺は勝ち組
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 19:52:35 ID:9VklsL0F
>>102でも書いたけど
ランナーありの状況でのセーフティバント成功は
安打扱いになったり犠打扱いになったりするのな
前作から残ってるへんな仕様
犠打になるときと安打になるときの違いが再現できなくて原因がわかんないの

wikiによると
打者自身がアウトになって走者を進める戦術とある
打者自身はアウトになってないんだけどな
公式記録員の見解plz
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 21:01:13 ID:v9vUEWRG
>>209
明らかに熱スタのミス。裁量の余地がある部分ではないよ。
内野安打になれば犠打はつかない。
犠打野選っていうのはあるけどね。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 21:05:58 ID:v9vUEWRG
wikipediaの犠打の項目を確認してみたけど、なんか変な説明してるね。
そもそも、犠打という「打撃技術」はないけどね。バントならわかるが。
「犠打」はあくまで記録のひとつ。
「バントによる進塁打に対して与えられる記録」が正確な定義。
この場合、打数が加算されずに、犠打が加算される。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 21:31:08 ID:56zZKnhz
WikiPediaはウソ多いよ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 21:55:38 ID:OzVuPJ2w
犠打野選で打率が下がる仕様もナムコのミスだろ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 21:59:34 ID:v9vUEWRG
ベスプレも犠打野選は打数がつくんだよなぁ。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:00:32 ID:Ud5jGGjo
小山田からジャイヤンツ工藤がHR打ったので記念カキコ

しかも×ボタンでうった・・・
失投ではなかったけど高めのスライダーは恐いね
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 22:08:39 ID:1lB1LL3j
194を書いた者だが
状況は>>194にある通りで、相手野手(3塁手)はダッシュ>迷わず1塁へ送球
つまり、仮にランナーがいなければ記録は安打だよね?
さらに言えば、2死からでも犠打は成立しないし。
自分としてはバント、フルスイングに関わらずフェアグラウンドに打球を飛ばし
尚且つ相手方にミスが無い状況での出塁であればヒットだと認識している。

犠打の規定については俺の認識が違ったとしても、
問題なのは出塁時にHの表示がされたにも関わらず記録は犠打になっている部分。
実際の野球では記録の訂正ってのもあるので脳内でそういう事にしておくかw
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:02:00 ID:Lz1N+4Ha
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218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:02:14 ID:M/Jb0Y5j
今さら聞くのも恥ずかしいんですがペナントしてると個人通算成績てありますよね〜?
あれで通算 100HRとか打つと何かイベントが出るんですか?俺ロッテでペナントしてるんだが
福浦があとホームラン10本で通算100本なんで
219234:2006/04/26(水) 23:02:37 ID:3io5Z09l
ありますよ!
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:17:21 ID:M/Jb0Y5j
>>219
即レスありがと!

今回の熱スタは熱チュー2002からライブまでの良い所を集めたて感じがして好きになれそう!
ただ実況の節丸?の声の細さが気になるな。三宅はウザったいけど声が実況向きていうか声に張りがあったからね
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:33:13 ID:v9vUEWRG
>>216
「記録の訂正」はありえない。
犠打だとしても、打者が出塁した以上は(他の走者が刺されていなければ)安打・失策・野手選択いづれかになる。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:44:22 ID:1lB1LL3j
>>216
俺が言ったのは、例えば「サード強襲でエラーと出た後にヒットに訂正」
実際の野球でもあるでしょ?
出塁時にエラーとされても、少しして(後日とかではなく、数分や数十分後など)
から先ほどのはヒットでしたみたいなこと。
TV中継なんかでも見かける。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:45:23 ID:1lB1LL3j
訂正
>>216ではなくて >>221宛てです
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:56:01 ID:v9vUEWRG
>>222
失策が安打に訂正されることは稀にあるよ。
でも、安打が犠打に訂正されることは絶対にない。(犠打失策ならあるが)
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:57:02 ID:eZNLQoaT
阪神で始めて8試合消化
小久保の成績がえらい事になっててワロス
31打数、無安打、3四死球
いつまで続くか見守る事にしようw
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:15:43 ID:VRH99Jh9
こっちは9試合でCPUのtanisigeが安打0だな。

流石に小久保の打力とは比較出来ないけど
こういうこともあるもんなんだな
227222:2006/04/27(木) 00:16:23 ID:GEZ3/2R9
>>224
安打が犠打にってのは理解できる。
>>216の最後の一文はそこまで考えずに、
まぁゲームなんだからそんなに硬くならないでも良いかw 程度の感覚で書いたもの。
書き方悪かったみたい。 ごめん
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:27:21 ID:G+xH7jEt
今オープンやってて一塁から二塁に盗塁したら、捕手が思いきり腕をふってセカンドに送球!!してなかった 腕をふったが画面は捕手から変わらず 実況も、投げるのをあきらめたのでしょうか とか言ってた

こんなんもあるんだね(`・ω・´)
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:52:26 ID:7qZvOO/D
熱シリーズはアンパイアの声をいつまで使い回す気だよ

セーフ=ほぇぇぇっ!!
アウト=はぁぁぁぅ!!
ボール=ぼっ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 01:18:21 ID:tj8DweaV
李がヒット打った後に「L・O・T・T・E!お〜ロッテ!」と入るのは勘弁
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 01:30:21 ID:IHHRjEVJ
>>229
ソフト持ってないけど、モニター前で自分で声出してやってみた。
何となくせつなくなった。
232229:2006/04/27(木) 01:48:53 ID:7qZvOO/D
追記

ストライク=あぃぃぃっ!!
ストライクバッターアウト=あぃぃぃばらーはうっ!!

もうね、あほかと
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 01:55:12 ID:LQfAFtWt
サイン出塁せよで
エラーで出塁した場合はポイントくれないのですね
セーフティーが最悪正面に、でもスカってエラー
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 01:55:15 ID:IHHRjEVJ
>>232
期待してたよ。追加情報があることを。
また声に出してやってみた。
ちょっぴり気持ちがよくなってきた。
フェアとかファールはどう?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 02:02:45 ID:ilCgnRN+
質問なのですが、クレメンスとかジーターなどのメジャー選手の呼び名はちゃんとあるのですか?それとも架空の名前になってしまうのですか?
236229:2006/04/27(木) 02:32:19 ID:7qZvOO/D
>>234

フェア=ふぇぇっ!
ファール=ッアーー!
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 03:20:35 ID:IHHRjEVJ
>>236
深夜なのに報告ありがとう。予想と違って嬉しかったよ。これで寝れる。
フェア=へぁぁっ!
ファール=ッアール!
と予想してた。

個人的まとめ
ストライク=あぃぃぃっ!!
ストライクバッターアウト=あぃぃぃばらーはうっ!!
セーフ=ほぇぇぇっ!!
アウト=はぁぁぁぅ!!
ボール=ぼっ
フェア=ふぇぇっ!
ファール=ッアーー!
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 09:17:46 ID:EvXNHL1y
ティッティリティリティリふくうらヒット!
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 09:44:47 ID:1ka3xgYi
>>236
>>237
しゃぶれよ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 10:01:05 ID:5MrYNq8Q
>>239
しゃぶれだァ?コノヤロウ!てめェがしゃぶれよ!!
241八代将軍:2006/04/27(木) 10:27:24 ID:e2/wx76H
では、余が直々にフェラしてやろう
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 10:35:18 ID:DHBtAbYY
おまえら楽しそうだな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 11:26:55 ID:AOTyJgJH
ああもう、阪神が負けなさすぎでバグってんのか、コラ?!って叫びたくなった。
ハードのペナントで、交流戦終わってまだ6敗しかしてないって…。
いくらなんでも負いつけねぇよ…。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 12:15:12 ID:AOHEMmmO
熱シリーズのCPUの成績って
序盤にいい成績を残すとそのまま持続してないか?
最初に叩いておくといい気がする
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 13:09:50 ID:AOTyJgJH
>序盤にいい成績を残すとそのまま持続してないか?
流れがそのまんま維持されんのかねぇ。なんでCPUのチームで防御率2.40なんて数字が出るんだよぉ…と。
ちなみに、俺のやってるペナントで最下位はダントツで巨人。
阪神とのゲーム差は既に20ゲームくらいある。
でも選手の能力は不当気味に高いから、実際に戦うとえらく苦戦させられるんだけど…。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 14:26:39 ID:P2czlCBH
>>245
長げーよタコ。要点だけ書けや

つーか漏れのペナ(難易度SUPER)でも巨珍ダントツ最下位
247225:2006/04/27(木) 15:24:15 ID:KrmWjENv
さらに一試合消化、小久保の無安打は続く…
36打数、無安打、出塁率.077、4三振、3四死球
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 15:27:40 ID:XHHHdwE3
球速ノーマル(サポナシ)って打てねえだべ?
コーナーに投げられるとプロボクサー並の反射神経で反応しても追い付かないジャマイカ…orz
糞ピッチャーは別だか…
いちよう得点はあげられるけど 三振が多くて萎えるがな!
スローだと打て杉るし 5段階ぐらいで調節できるようにしてほしいちょ
みなさんはどうですか?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 15:32:22 ID:AOHEMmmO
ノーマルサポナシでも打てるよ
最初のうちは何から何までその場凌ぎじゃ絶対に無理だと思うが
慣れるまで三振したほうがいいよ
そうすりゃいつの間にか反応出来る様になってるから
あと、球速が速くて追いつかないっていうなら
変化球に絞れ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 15:38:18 ID:koFOpbbQ
打撃スコープをよく見ておくといいよ。
ストレート系が赤く、変化球系が青いところには変化球が来易い。
その逆もまた然り。
中には強気のピッチャーもいて、いきなり赤いところに投げてくる場合もあるけれど。
上記にプラスして、ウエストボールを見極めれば、案外打てる。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 15:53:30 ID:XHHHdwE3
どうやら私の修行不足のようですね…
アドバイスありがとうございました
精進しますm(__)m
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 15:57:42 ID:CBhn6X28
携帯から失礼します。阪神で、ペナントしてんだけど4月30日終了時点で金本が 18本もHR打ってるんですけど みんなこんなもんですか?他の、シーツや今岡 浜中は6本7本なんですが。金本だけ現実的じゃなくて嫌になってきた。みんなの ペナント話も聞かせてください!
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 15:59:56 ID:xcvYD176
打てないくらいが調度良い
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:17:55 ID:rAACma4g
>>252
ヒント:所詮ゲームと割り切る
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:18:43 ID:igxrhxJq
濱中が4月で10本打つ現実だ。
なんくることないさぁ〜>>252

ただ、確かに打ちすぎだな
あらかじめアレンジで下方修正して→アレンジチームでペナント参戦しておくとか
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:25:24 ID:rAACma4g
アレンジはペナント中のデータ弄れないから今一使い勝手悪いよな
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:27:46 ID:CBhn6X28
この調子で行ったら金本さん100本近くHR打ちそうな気がする↓
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:29:42 ID:AOHEMmmO
金本に1発ぶち込めばモーマンタイ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:31:00 ID:rAACma4g
そんなに萎えるんならアレンジで能力下げて最初からやった方がいいと思うよ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:36:44 ID:LQfAFtWt
外野へのフライなりライナーなり、ことごとく捕られるんだが
CPUの背面キャッチうまいなー
アウトかたまたま抜けるかみたいなんですけど。
エラーなんてする事あんの?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:37:19 ID:CBhn6X28
最初からやるのも めんどいんですよね… みんなは、ペナント成績どんくらい?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:41:13 ID:+hL2LMOw
>>261
(・∀・)カエレ!
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:24:58 ID:PL9kk2R/
オールスターで先発投手が完投したんですが・・・
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 19:02:38 ID:9K69Y8Rb
>>261
金本だけパワースイングを封印すればヨロシ

>>263
昔からの伝統的な仕様です。
つーかまだ改善されてなかったんか…orz
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 19:55:24 ID:KrmWjENv
小久保の連続無安打が終わった…
10試合目にして40打数1安打。なんか淋しいな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:21:13 ID:+hL2LMOw
>>265
これがリアルの世界だとアナはどう実況するのか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:11:13 ID:E5YZqDWG
>>266
実況「よ〜やく、よ〜やく小久保に今シーズン初ヒットっ」
いい掛布「これで小久保君も肩の荷がおりたでしょうね〜。」
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:17:33 ID:kMI/KKsN
「観客の視線から言わせてもらうと、ここでHIT打たれるとしらけちゃうんですよね・・・」
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:34:22 ID:ElM3fzZw
「スライダーが指にかかったんですかねぇ〜。」
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:36:11 ID:P2czlCBH
ん〜今のはフォークだと思いますよ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:36:29 ID:lkdMdpxC
>>264
俺ん時は3・3・1・1回と継投してきたけど。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:16:18 ID:AOHEMmmO
オレもオールスター継投してきた
直ったのかってちょっと感心した
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:18:42 ID:eCKkrvhz
いい加減野球特有の「痛烈な…」って表現やめれ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:23:08 ID:Fr9Vx5vT
熱スタ4000円で売れました。

熱スタなのに熱中度は低かった。

来年に期待します。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:25:59 ID:eC527SU8
>>273
痛烈な突っ込みですね
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:32:32 ID:eCKkrvhz
>>275
電車でニヤけさせんなタコ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:49:18 ID:AaWTGFWw
>>273
読んだとたんに緒方が痛烈なあたりを放った笑
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:59:07 ID:L64RzNgT
尾奈って寝ようぜ?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 01:34:22 ID:5I7To8MQ
ジンセイを投手でプレイ中、二塁手がゴロを捕り投手がベースカバーへ→二塁手がトスをするが投手がボールを捕れず、ボールがベンチへ入りボールデッドでランナー2塁。
初めて見た。。。みんなはある?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 01:43:19 ID:D7EpDbfF
>>279
うーんいわゆるひとつの、痛烈な死んだ球のボールデッドですねぇ(長嶋)
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 01:43:41 ID:eC527SU8
ドリームのタスクプレイでもCOMの守備がすげえヘタクソで萎えるな
ピッチャーがベースカバーに入ってないのに一塁手が一塁送球して二塁まで進まれるなんてのが結構ある
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 02:00:37 ID:IDR+InKU
とりあえず難易度PERFECTにしようが内野の反応が遅いのは伝統の仕様

どう見ても守る気ゼロです
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 02:13:40 ID:I+T8j1I3
よく、ファーストやサードの足元の打球に反応しないのは萎える
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 02:13:57 ID:tmJC4SMs
なんかバグったんですけど
二死ランナー一塁2番打者の二打席目、盗塁失敗でチェンジ
次の攻撃なぜか3番打者から???
2番打者、四打席目、履歴見ると二打席目空欄???
この事例くらった人他にいます?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 02:40:35 ID:oaci4ief
二遊間ダイビングキャッチでファースト送球アウトは無理っぽいな。
余計な進塁を防ぐのが限界か。

上手けりゃ何とかなるんだろうか?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 02:42:27 ID:IDR+InKU
ダイビングキャッチの判定は広いのに真上ジャンプキャッチの判定は極シビアw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 02:42:37 ID:FHOQJcYv
恐らく無理
アライバですらステップ踏んで投げやがる
あ、でもベースに近ければ倒れたまま投げてくれるときがあったな
その時は仁志がファーストに投げたような・・・
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 03:29:18 ID:R9Pd9sQI
キレと変化の違いって何?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 03:53:38 ID:+/a/mYAM
オールスターチームはエデット出来るんですか?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 05:53:13 ID:wXxq2b0u
ランナー一塁にいて外野フライでファーストに投げると
ボールが一塁手に届く前にセーフと言われるのが
なんか腹立つ
ウグイス嬢のコールが遅すぎて萎える
頭上のボールが取りづらい、てか取れない
イニング間の実況・解説を飛ばせない
栗山なのか大塚なのか喋ってると区別がつかない
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 11:23:34 ID:x8oSV+Yb
なあ、例えばサヨナラスリーラン打っても記録上は打点って1しかつかないんだっけか?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 12:25:09 ID:E+XjZSJ5
>>288
キレが良いほど打者の近くで曲がり始める。
変化は曲がり始めてミットに到達するまでの落差量。

293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 13:29:13 ID:T6zpo+/0
>>291
同点の時に打っても、打点は3付くよ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 13:39:02 ID:0ERi1+TJ
栗山と大塚の声の違いがわからないなら、
耳鼻科行った方が良い
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 16:19:15 ID:51Puk+gX
>>291
そう言えばこの前一点差の場面で満塁サヨナラホームラン打った時、打点2しか付かなかった。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 18:36:33 ID:R9Pd9sQI
>>292
ありがとう。
でもストレートのキレは意味ないのかな?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 18:43:36 ID:C2hxisza
CPUがよく、こちらの渾身のストレート以上の速さで空振りするんが萎え

おまいは一体何の球種を待ってたんだと
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 18:53:19 ID:IDR+InKU
>>296
実際は始速と終速の差がない球のことを言う
つまりMAX140km/hそこらの投手でも、キレがあると打者の体感速度は上がって打たれくい球になる
逆に、MAX155km/hを投げられる投手でも、キレがないと打者の手元に届く頃には速度がガクンと落ちて打たれやすい球になる
ちょうど去年の一場がまさにキレのない投手の代表例

ま、ゲームでは単純に球速が表示速度より速いだけのような希ガス
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 19:10:59 ID:JKzA3uNW
>>298
それはキレじゃなくて「ノビ」じゃないの?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 19:27:10 ID:cgOR3spu
久しぶりに野球ゲームを買おうと思って来てみました。
候補は熱スタ2006、スピリッツ3、パワプロ12。

応援歌の忠実度、球場の雰囲気がきちんと再現されているのを選ぼうと思っているんですが、
(どれも、野球ゲームとしてはちゃんとしたつくりになっていると思うので)
どれが一番よいでしょうか?

また、ファミスタモードでは選手ごとの応援歌はなく、
「ファミスタの音楽」と思ってよいですか?'90の音楽ならいいんですが・・。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 19:31:24 ID:C2hxisza
初代ファミスタの音楽です。ご了承ください
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 19:43:07 ID:EqSkUy/U
購入相談とかはVSスレでやれ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 20:25:23 ID:cgOR3spu
>301
>302
サンクスコ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 21:01:41 ID:Y6tW0EHm
ドリームリーグって前と同じ60試合ですか?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 21:05:06 ID:O6RhHVhS
ボールのキレって回転数だろ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 21:08:40 ID:C2hxisza
巨人矢野の顔が似て無さ過ぎて笑える
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 21:40:26 ID:IDR+InKU
フォークすら知らない馬鹿がいるな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 23:32:12 ID:x8oSV+Yb
>>293
>>295
サンクスコ。俺サヨナラスリーランで打点1しか付かなかったけどなぜだろ?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 23:40:57 ID:LKPWaxV8
「ストライク!ぎりぎり一杯!」「いいですねぇ、このコースなら簡単には打てないと思いますよ」
審判はボールのコール。
バグか…ボブか…
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 23:51:24 ID:AaWTGFWw
バードビューでやると五試合に四試合は20点くらいとられる…
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:05:39 ID:bmGWARNl
バードビューはプレイしてても面白くないが
CPU観戦するには中々面白いな
今度はセンター側からのバードビューも欲しい
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:13:53 ID:2P+9s1eX
俺が下手なんじゃなくてみんなこんなもんなの?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:28:10 ID:jJTwXXeX
前作ではファールを打ったときスタンドに観客がいなくなるということがありましたが、今回はその点が改善されていますか?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:29:56 ID:TY5OfSL2
いるよ お前のすぐ後ろに
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:43:46 ID:2P+9s1eX
しかしまぁ打たれることだ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:52:29 ID:3Pu3X0Yx
>>313
一塁・三塁側席はいない。
これもまた、伝統の仕様なり。

>>315
コーナー四角を変化球と直球を組み合わせて狙え
SUPERまでなら簡単に抑えられる
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:17:33 ID:izMFsVBY
COMは早打ち過ぎで相変わらず序盤の数回はポンポンとアウトになるケースがよくあるわけだけど、今回は終盤のここぞの集中打が出るな。
6回まで散発3安打で9点リードしていたが内野がFCでミスを犯した7回に一変した。
配球の癖を見抜いたのか、急にボール球を振らなくなり苦し紛れに取りにいったストライクを強振される。
意表をついたチェンジアップ連投でも反応しないわでまさにヒットの雨あられ。
アレンジで作ったゴールデンドリームズを遥かに凌ぐ強打線が相手とはいえ、満塁HR2発を含んだ12点もの猛追を受けるとは思わなんだ。
3順目ぐらいからのCOMの対応はまさに見事と言うしかない。ピンチ時にCOMにチェンジアップをストライクゾーンに持っていくとエライ事になると学習。
あと、打線に火がつくとピッチャー変わっても連鎖反応で意味なし。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:18:20 ID:6R8sSroF
観客は板ポリゴンだから真上からじゃ見えない(or見えても見栄えが悪いのでファール時は消去)のかねー
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:20:38 ID:jiivhSE+
ドリームにて。まだ試合序盤のこと。
敵チームのファースト清原がツースリーから自打球で退場。代打斉藤宜は高速凡退。
次の回代打の斉藤に代わって山下がファースト。


アホですか?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:22:01 ID:3Pu3X0Yx
>>317
COMは

まで読んだ
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 02:19:14 ID:2P+9s1eX
四隅つこうがどこに放ろうが鬼のように打たれる それも一人打つと止まらない 打ち続ける 福留小笠原岩村あたりが鬼

ボール球は振らないしストライクはホームラン…

レベル下げるとかの問題じゃない気がする ナムコ来年は頼んだぜ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 02:38:08 ID:3Pu3X0Yx
>>321
お前が来年頑張れよ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 03:28:38 ID:3w+d2Z1g
ピッチャーとしての素質がないだけでは
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 04:33:43 ID:QUG7wryi
2005年版4,5回プレイして打ったんだが
2006年版は進化してるの?買って損しない?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 04:43:50 ID:kWH1KFbR
なぁ、ペナントしてる奴らに聞きたいんだが
バッファローズとカープが実際と同じように弱くないか?
弱すぎると言っていいほどに
清原、中村の打率は.250弱だし黒田一人だけが勝ち数が負け数より多い
イーグルスは論外だけど
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 04:52:38 ID:X12iYz6t
今ならまだ、4000円で売れるよ。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 05:08:44 ID:1XoZ3yUl
難易度パーフェクトのライブピッチは良いね。球がなかなか思った所にいかなくてピッチングに緊張感があるし、バッティングもエース級じゃなかなか打ち崩せないしね。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 05:27:23 ID:QUG7wryi
324だがなにスルーしてんだ???

買いなのか、買いじゃないのかどっちなんだ?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 06:43:31 ID:sA4KFrXM
ライブが楽しめたなら買い、但し、ほぼ前作の不満点は改善されてない。
具体的には>>1から見るとわかる
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 08:40:22 ID:8UzqoQsm
>>328
( ´,_ゝ`)

VSスレでも行ってろ。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 09:26:33 ID:f+szYoF0
>>327
ライブピッチ投球に難易度関係あるの?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 09:58:37 ID:sA4KFrXM
難易度上げたら投球ポイント無くなるから、思ったトコ行かないんじゃないの??タイミングのサークルも消えるし、難易度上げても、こっちの操作がシビアになるだけでCOMレベルは変わらないんでないん??
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 10:23:01 ID:izMFsVBY
人間は恐ろしいことにファーストでも10試合程すれば慣れてくるもの。今ではノーマルの150がめちゃ遅く見える。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 10:57:28 ID:qxSiUk5i
オープン戦でさくっと遊びたいのにいちいち設定をしなきゃならないのが辛すぎるので
今日売ってきた
他に別の買おうと思ったけどいまいち決め手が見つからず買わず
王ジャパンで遊べるやつ待ってみるか〜
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:37:39 ID:w4VHu9rE
×ファースト=リアル
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:51:39 ID:HFbapbn4
ドリームの球場拡張の????の部分を出す方法をどうか教えてください。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:55:02 ID:bmGWARNl
やってれば勝手に出る
出ないなら相当下手か才能がないだけ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 12:55:19 ID:mzAqeeDq
>>336
観客動員が上がっていけば勝手に出てくるよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 15:01:25 ID:xi1kmvnV
いつも空席がある
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 15:06:03 ID:OQsk97so
総観客動員数が50万とか100万とかを超えれば出るからな
ゲームオーバーにならないようにプレイしてりゃ遅くても3年目の終わりくらいにゃ出るだろう
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 15:41:02 ID:sa20mYsc
ドリームの球場ってドームはできない?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 15:45:53 ID:2YigTi8S
チームエディットと球場エディットが今のおまけレベルでなく
十分売りにできるくらい充実したら神ゲになれるのになあ・・・
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 16:01:01 ID:1THbzhq+
それでナムコにやきゅつく作って欲しい。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 16:01:07 ID:JeYPkMS4
別にチャンスの場面でもないのに投手が三振したぐらいで
バット投げつけるほど悔しがらんでも・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 18:00:40 ID:1Sge+I7X
>>344
全くだ。
しかも、バットを叩きつけるようなキャラじゃない選手にやられると…萎えるね
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 18:21:41 ID:hcXaAgCA
井川がバット叩きつける姿を見て、思わず吹いた
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 18:42:06 ID:YGjxhvF8
なんかミート打ちで真芯で打っても
外野真正面ライナーまたは凡フライばっかでアウトされまくりなんだが
どういうこと?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 18:50:15 ID:f+szYoF0
そりゃ只の芯だ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 19:00:56 ID:vzGvLSWU
今、買いに行こうか迷ってるんだがドリームリーグの試合数って増えてる?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 19:08:03 ID:TEFtmcfU
>>344
同意。
ストレス解消のためにロックオン打ちで大量得点してるのに
バットを叩きつけることはないよねぇ(´・ω・`)

それから 横浜スタジアムの外野スタンド奥のビル群が
完全消滅してるのには…(´・ω・`) ドコの球場やねん
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 19:46:17 ID:MLyj+vJx
エラーしたのにイニング間に出るスコアのE欄が0のまま
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 20:05:57 ID:/vQ4vpGg
判定が「よし!」「だめ!」などになる戦時中モードを搭載して欲しい。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 21:36:34 ID:B/ndN8iQ
すみません、OPムービーお持ちの方
いらっしゃいませんか?
>>23に乗り遅れてしまいました・・・orz
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 21:55:31 ID:izMFsVBY
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 22:28:05 ID:f+szYoF0
>>332ってマジなん?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 22:35:39 ID:+DxXRJs8
>>355
ウソだよ。難易度関係無しに設定で変更できるから。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 22:44:21 ID:f+szYoF0
DA・YO・NE!

ペナントで、そろそろ難易度上げようとしてたから安心した
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 23:44:16 ID:3Pu3X0Yx

中継視点で拝めるアンパイアのモコモコした手は健在ですかそうですか
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 23:48:10 ID:B/ndN8iQ
>>354
うp主様
わざわざ再度うpして頂きありがとうございます!
感謝します!
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 00:30:06 ID:8j5kvvC6
>>344
今日こさっちが三振したときやってた・・・
そんなキャラじゃないのに・・・ちょっとは考えて欲しいよなー
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 01:16:19 ID:VjDNwXdB
>>358
どこが?
ちゃんと指まであるだろ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 01:17:44 ID:MHTquRd1
熱チュー時代は外人限定だった気がするな>バット投げ
それもチャンス限定だったような・・・こっちはうろ覚えだが。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 01:50:35 ID:gqmxljZ6
バット折り、ライブにも一応あったな
条件わからんまんまだったけど
で、今回は対決前のアップの条件がわからん
4回以降、3点差以内、得点圏、クリーンナップでも
出ないときがある 今回かなりかっこいいのに
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 01:50:53 ID:Tpu5lK+D
別に外人限定じゃなかったぞ
松井秀とかが投げつけててオイオイって思ってたし
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 02:23:06 ID:cF2S3ItS
>>347
そもそも、良い当たりが真正面にくるように考えて守備の定位置決まった
と聞いたことがある
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 02:37:35 ID:EF6lDP9Z
打球の伸びは選手個々のパワー+打球特性で変化するから一概には言えないけど
良い感じで打つと外野手の定位置までワンバウンドで飛ぶライナー性ヒットが多い気がする
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 02:43:02 ID:eeZybmMo
球種によって握りも変わるのが地味に良かった
つっても種類が少なすぎるから全球種個別にならないかな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 02:49:48 ID:YVmT2yGN
発売日に買ったがスピの方ばっかやってて全然手をつけてなかったがこっちも面白いな
特にドリームリーグがいいな、好きな選手集めてハァハァできるのがたまらん
熱はドリームリーグ、スピはマジペナ、この2つで1年は余裕で遊べそうだ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 03:06:10 ID:qkscoyLS
俺も今回両方買った。正直、グラ・モーションに関しては熱は完敗だと思う。ただ、やっぱり俺は熱の雰囲気が好きだ…。ナムコにはもっと頑張ってほしい。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 03:13:00 ID:7+510aDO
ボール避けるモーションとか入ってるこっちのほうがおれは好きだけどなあ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 03:15:54 ID:6h/CGb+t
初期の熱のモーションはかなりぎこちなかったな・・・
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 03:17:49 ID:yRd7ur8u
ドリームリーグの手動ドラフトで広島が1順目で金本を指名してた (´;ω;`)
なにさ、この生々しさは(´;ω;`)
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 03:20:21 ID:qkscoyLS
>>370
俺が完敗だと思ったのは、投手の投球モーション。
ボールを避けたりバットが折れたりハーフスイングがあったりする熱の演出は、俺もかなり好きだよ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 03:27:04 ID:zz09BR8x
俺も両方買ったけどスピやらないで熱ばっかりやってる
打撃システムが熱のほうが合うわ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 03:58:40 ID:cfyqYBCf
ハーフスイングがないって初期のパワプロかよ

と思ったらパワプロチーム製作なわけね。納得w
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 04:10:24 ID:6h/CGb+t
バット折れるのか・・・しらなかった
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 04:36:44 ID:mcTuZDiD
ベースボールライブとあまり変わらない内容だったら買わないが
明らかにライブより進化しているんだったら買うかも
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 05:37:05 ID:88vtua8b
初めてスピリッツ買ったけど熱と全然違う‥かなりリアルで凝ってるからビックリした。会社で言えばナムコの方が比較にならないぐらい大きいから仕方ないかも
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 05:40:08 ID:88vtua8b
↑間違えた
ナムコ<コナミだ
会社のホームページとか株式のページ見ると、圧倒的にコナミの方がデカい
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 05:57:04 ID:YHK+zqut
スピリッツの好きなところは投手登板させたときに中何日とか昨日に引き続いての登板とか言うのが好き。熱スタも言ってくれたら良かったんだが。結局両方とっかえひっかえプレイ中。最近は熱スタばかりだわ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 06:18:23 ID:Cm5H4/Xp
ガキのころ、ファミスタやってた時はCOM相手に50戦全勝とかしてても
何も違和感を感じなかったけど、
最近はギリギリの勝負ができるような、自分に合ったバランスを見つけることに
全力を注いでる。
ペナントで3連敗なんかすると、昔は腹立ってしょうがなかったのに
今では、微妙に嬉しかったりする。
おれ、Mに目覚めたのかな?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 09:48:25 ID:hSPAmsz4
>>7-8
こんな多くの不満点
このゲームって、糞ゲー寄り?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 09:49:37 ID:cfyqYBCf
>>378
煽りくらい上手くやれよ厨房

>>381
そりゃそんな時間に真紀子するわな
キモヲタ乙
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 10:17:49 ID:McCWJxsF
>>381
わかる。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 10:29:56 ID:5PRlORee
このゲームに裏技とか無いんかい!
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 11:48:50 ID:Tpu5lK+D
>>372
(´;ω;`)選手に拒否権ないっぽいしな
ドリームリーグの何が面白いって言うと
やっぱり普段使わないチームの選手を使わなくちゃならないことだと思う
今まで気づかなかった選手の良さとかを知るきっかけになるし
アレンジだと「オレの考えたハァハァチーム」になりがちだからな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 11:50:23 ID:b85jSuP5
アレンジで能力を修正した選手ってドリームリーグでも反映されてる?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 11:51:32 ID:Tpu5lK+D
ドリームには反映されない
もうこれテンプレに入れないか?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 11:53:07 ID:8JsRTXnm
FAQ作ろうぜ。そろそろ。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 12:35:22 ID:hKx4Z7Hp
千葉ロッテのアウトを取ったあとに応援歌が流れないのは普通ですか?ほかの球団はアウトを取ったに応援歌が流れるのですが。教えてください
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 13:25:55 ID:HcM1XFOj
>>390
アウトコールは現場に即してある。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 13:53:37 ID:IXb0GJtY
審判の声、最大にしても小せーよ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 14:37:05 ID:lLcfUtM0
それより打撃音大きく出来ないのが痛い
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 16:01:22 ID:8j5kvvC6
どーやったらバット粉砕できるんだ?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 16:06:33 ID:YIPx4HQi
>>354
だからPASSはどれだよ!
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 16:20:45 ID:HcM1XFOj
>>395
アンカーは辿ったか?
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 16:41:34 ID:M5ZO27y9
既出じゃないような気がするんだけど、
例えばドリームリーグ2で日本シリーズに進出した時に、
パリーグのチームならDH制が外れて、
セリーグのチームならDHが導入される事で、
オーダーとポジションが滅茶苦茶になってしまって、
また1から組み直さないといけないのが面倒だな。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 17:03:30 ID:ab1DD5VC
かつてのファミコン通信恒例の付録「ファミスタ下敷」復活マダー?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 18:44:49 ID:VjDNwXdB
>>397
DHありの場合となしの場合でオーダー組んでおけるでしょ
それが適用されないってこと?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 19:07:16 ID:/bBggqXq
>>397
△ボタンでDHありなしの切り替えが出来るぜ!
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:57:33 ID:sGa/mZ7J
>>397 ( ´∀`)σ)Д`)
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:05:20 ID:33DDtO8u
画面右下のボタンヘルプの表示が小さすぎて気付かないんだよな。
ていうか、△で切り替えってのはオーダーの真上に表示しておけばみんな気付くのに。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:41:47 ID:IXb0GJtY
交流戦 VSロッテ

1戦目先発 渡辺俊介
2戦目先発 K・バーン
3戦目先発 渡辺俊介 

ナンデヤネン スタミナも少ないし
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 22:04:14 ID:EN8OSFNb
>>403
ヒント:鉄平君ゴメンなさい
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 23:50:21 ID:Sdci3Fqb
>>404
タイムリーでふいた
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 23:51:57 ID:0ixGf34K
ファミスタモードのCOMの強さのよわいとふつうとつよいの違いを教えてください
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 23:57:34 ID:ZYlgZy4V
見逃すと分かるが、インパクトの瞬間に変化球を曲げてくる
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 00:23:56 ID:RQfnrM3R
ファミスタモードでCOMをつよいにしても暴走するのはやめてほしい
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 01:13:49 ID:Y3UEJF4H
ファミスタですらろくに勝てん

16年ぶりでやるとこんなもんか orz
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 02:03:54 ID:HD/cgCw8
ドリームでG西村が完投勝利したのに翌日オフになってないのだが。
スタミナが1/3程度。
西村以外先発あぼーん(オフ・怪我)だったからまた出してみたら6回2失点で勝ち投手になった。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 02:31:26 ID:U99Sdy83
>>409
漏れも最初そうだった
まず、球のスピードに焦った

だがな、慣れれば右に左にホームラン打ち放題
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 02:34:55 ID:yuElnV5v
ファミスタモード搭載するなら
現在の選手もいいが、85,88,90、92年など
年度別に選手選べるようにして欲しかったな
容量なんてかからないんだから入れるべきだった
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 02:38:45 ID:U99Sdy83
イラネ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 03:19:53 ID:TGfnvkv2
PERFECTで数回プレイしたけど、こっちが勝ってると
8回くらいに突然CPUが覚醒して5連打とかして追いついてこないか?
わざとらしくてすげー醒めるんだが。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 03:33:58 ID:U99Sdy83
>>414
禿げ上がるほど同意
ちなみにその効果はSUPERから現れる
ボール球投げてもヒットにされる糞仕様
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 03:48:25 ID:MNuqe+lT
>>381
実際今はひたすら勝ち続けることでしかカタルシスを得られないようなゲーマーは
みんなアーケードかオンラインに流れちゃってるからね。
それにそういうゲーム廃人に対する風当たりも強くなる一方だし。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 03:53:22 ID:vGvXTtLe
>>409
よわい でもめたくそに打たれるぜ・・・1勝も出来ないorz
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 03:55:05 ID:U99Sdy83
ヒント:インコース攻め
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 06:03:17 ID:nEF7xF1u
栗山はまだしも
どうしても解説大塚が納得いかん、冷める
せめてOnOff出来れば
ファミスタで実況ないの見習え!
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 06:36:22 ID:+tCqY6Mn
説明書読もうぜ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 08:29:59 ID:XasTSjhG
>>
こっちだってボール球打てるんだからなんの不思議も無い
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 09:05:37 ID:rFtkR0Ex
ファミスタのみで一本出して欲しかった。

ドット絵に見えてじつはフルポリゴンとか。

超最新AIで、投球モーションも細かいとか。

歴代のファミスタ全部入りとか。

そういうの。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 09:49:07 ID:OefN1bVA
ナムコスターズが使えれば何も文句ないんだが…
何故にユニホームのみなのだ?
(´Д`)ケチンボ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 11:27:54 ID:Y67eHdTb
みなさん ペナントしてますか?何処のチームで進めてますか?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 12:07:33 ID:hJT45o0w
歴代のファミスタって
肖像権とかどーすんだよ
バカですか?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 12:13:38 ID:65g4zauB
>>425
( ゚д゚)ポカーン
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 13:35:32 ID:CNsJSRPV
ジンセイモード:投手で
「谷間」に昇格したとたん、
全然使ってもらえなくなったんだけど・・・

月たった3回の登板でどうやってチャレンジタスクを達成しろと?
延々と高速試合画面を見せられるだけ。

なんだこのクソゲー。バ開発チームいい加減にしろよ。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 13:37:09 ID:CNsJSRPV
ちなみに月3回の登板、これ全部敗戦処理。
どうやってこれでタスク条件の一つである「お立ち台」に登るんすかね。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 13:49:16 ID:eDh8KWfJ
>>427
そんなこと実際のプロ野球でもありえること。
我慢しろ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 13:54:14 ID:CNsJSRPV
>>429
我慢しまふ・・・
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 13:59:15 ID:X4tuTx6c
>>426
過去の実名使ったゲームの復刻にも
新たな許可が必要なんジャマイカ?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 14:30:27 ID:nEF7xF1u
数人解説用意されててそこから選れればいいのに
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 15:23:36 ID:9HBhgx1Y
問題なのは登板回数ではなくそれを考慮に入れてないミッションな罠
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 16:29:05 ID:uW0logY8
高速遅いし、いつ出るかわからないのは問題だな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 16:30:09 ID:H+XY+PmR
突然失礼します

ファミスタ86〜88を遊んでた30代のオサーンでもこのゲーム楽しめますか?
ファミスタを出来ると聞いて嬉しくなったのですが果たしてついていけるか・・・
ちなみにパワプロはちょっとだけやって挫折しました
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 16:37:56 ID:hJT45o0w
スピードに違和感があるかもしれんがファミスタなら楽しめると思う
本編はどうだろうな
バードビュー+コース打ちにすればファミスタに近い感覚で出来るから
何とかなるんじゃね?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 17:00:23 ID:M1gWGNoa
>>435
オレとシチュエーションが同じだわ。結論から言うと出来る。
最初の1日目だけファミスタモードを遊んだけど、次の日からペナントやドリームモードにシフトしたよ。
難易度調整でピッチングとバッティングを別々に難易度設定できるから、それで遊んでる。
でも1試合の試合時間が30分近くかかるのと、ロード時間がタルいのがネックかな。

オレはパワプロは触った事もないし、ファミスタ90までしか知らないから、同じような感じだと思うよ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 17:35:00 ID:dUs5Oj7d
しらけちゃうんですよね
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 17:40:20 ID:0qb9D4x9
千葉ロッテのアウトを取ったあとに応援歌が流れないのですが、ほかの球団はアウトを取ったらちゃんと流れるのにこれはなぜですか?教えてください!!
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 17:44:49 ID:U44kWZxR
441必死:2006/05/01(月) 18:16:58 ID:Cy3s08BT
松井稼頭央は出ますか?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 18:34:59 ID:ZlwkAX/a
>>441
ちゃんと場の空気読んでから質問しようね^^
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 18:40:17 ID:Cy3s08BT
>>442
はい^^
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 19:14:19 ID:CkkWkRF+
今日買ってきました。
最近パワプロしかやってなかったんで、操作慣れないとミスるけど面白い。
でもなんか選手がみんな晩年の江夏みたいな体型で気に食わないんですけど
体型のエディットはどうやってやるんですか?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 19:23:33 ID:Fy4+Wg3G
ドリーム2の球場拡張で????になってるとこは何でしょうか?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 19:37:29 ID:H+XY+PmR
>>436-437
レスどうもです
ファミスタモードが遊べれば満足と思ってましたが通常モードの方が楽しいですかね
明日にでも買ってこようと思います
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 19:52:13 ID:6CM1+P+H
例の石井貴バグをやろうとするとフリーズするんだがこつとかある?
打撃練習でPを石井貴にするだけでしょ?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 20:50:39 ID:qxpSxiSp
>>445
進めていっての楽しみなんだがな

広告看板とかいろいろ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 21:50:03 ID:fCGq0lUv
>>448 ドリームやらないからなあ 広告看板は実在のものですか?いろいろの部分教えて下さい
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 22:34:27 ID:frNNULUC
難易度をスーパー以上にすると、失投をポカポカ打たれるね

でも基本的にあんまCPUに打たれないね、残念
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 22:51:16 ID:U99Sdy83
>>449
ヒント:テメーでやれ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 22:51:44 ID:nEF7xF1u
色々聞いてクンより色々やり込むクンになれ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 22:52:57 ID:nEF7xF1u
>>451
うはwwww俺と同じ奴発見wwwww
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 00:52:24 ID:KD6YHQaS
>>447
〜ライブ2005を持っている場合〜
1.ライブ2005の選手アレンジで石井貴をアレンジ選手としてとりあえずセーブ。
2.熱スタのアレンジモードで「選手アレンジ→オリジナル」を選択。
3.ライブ2005のデータを選択。
4.2005の石井貴のデータを選択し、顔を石井貴に設定。
5.アレンジチームで西武に入団させる。

以上のようにアレンジチームで使用するとバグ発生は回避できると思われ。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 01:32:33 ID:/YytHw2s
>>447が聞いてるのはバグを発生させつつフリーズさせずに
ドラクエ中ボスポーズの石井貴で打撃練習したいってことだろ。

フリーズ回避法は
・ボールスピードを「ファースト」にする
・キャッチャー返球をオフにする
これで俺のPS2はフリーズしなかった。
あと本体が古いとダメという話もあったような、なかったような。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 03:43:40 ID:WMGZn1By
オリジナル(ドリームモードで作成したチーム)でオープン戦モードやってたら
選手交代しようとしても時々、カーソルが自動的に
「試合中止」に移動したまま動かなくなってしまうことがあったけど
既出?どういうことだろう?
(結局交代したくてもできないまま試合続行…(´・ω・`)  )
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 06:04:38 ID:8VMj16Py
千葉ロッテのアウトを取ったあとに応援歌が流れないのですが、ほかの球団はアウトを取ったらちゃんと流れるのにこれはなぜですか?教えてください!!
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 07:03:39 ID:3jpXai96
>>455
d
やってみる
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 13:07:39 ID:u+cEs7mq
そもそも回避するにしたって普通に今作の石井貴を登録したら良い訳で
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 14:57:54 ID:JMq+oOep
>>457
巨人と横浜も流れないよな。
確か、流さなくなった応援団もあるんだけど、わざとなのかどうか聞いてみたい所だな。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 15:58:50 ID:vIAEma/e
かんたん投球で遊んでるけど
かんたんだと制球力が完璧なのかな?
今のところ失投が無い気がす。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 16:14:57 ID:ygwXvwgj
>>461
「かんたん」は失投しないよ。
つまり、コントロールのパラが無意味化する。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 16:17:32 ID:rl1hecwT
>>113
こんなん出た。
中村紀洋の59%は宇宙の意思で出来ています
中村紀洋の20%は親企業の脱税の為の道具で出来ています
中村紀洋の8%は巨人戦中継の主な視聴者は、50代、60代男性で出来ています
中村紀洋の7%はhttp://www.nta.go.jp/category/tutatu/kobetu/houzin/2027/01.htmで出来ています
中村紀洋の6%は昭和29年の国税庁の例の通達で出来ています
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 16:28:47 ID:Y07bqBXH
パラメータについて質問します
打者の勝負強さは、投手につく勝負弱い、得点圏のつきやすさですか?
あと、2死でバックホームしてオールセーフのときと
2塁などに投げてアウトをとり点を与えないときがありますが
守備のパラメータで判断力も変わりますか?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 16:31:35 ID:QmNSiG/g
ライブと同じなら勝負強さはランナーが得点圏にいるときに
コンディション(調子)に修正が加わるだけ
つまり勝負強さAで絶好調の選手がバッターでランナーが得点圏にいる場合は
何も影響が無い
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 16:32:07 ID:ygwXvwgj
>>464
わかりやすい日本語でよろしく。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 17:25:51 ID:Y07bqBXH
>>465
ありがとうございます
勝負強さは後回しで育てていきます
>>466
すいません
ランナー二塁とかで長打が出て中継の選手が
明らかに間に合わないバックホームするときと
冷静にバッターランナーをアウトにしようとするときがあるんですけど
守備パラメータあげることで最適な行動をとるようになるんですか?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 17:33:35 ID:VMNvLcsX
ジンセイで抑えを目指すのはできない?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 18:04:53 ID:xFTEu61w
>>467
検証したことはないけど守備力とそういうCOM思考は全く別だと思う。
そういう局面で新庄がバックホームしてたし
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 18:30:04 ID:f71tC+IW
堀内のドロップ打てねえええええええええええ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 18:52:38 ID:ZOI+IQaX
熱はライブより面白いの?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 18:58:23 ID:vIAEma/e
>>462
さんくす!
そうか、残念だな・・・
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 19:15:24 ID:Y07bqBXH
>>469
ありがとうございます
内心そう思ってたんですけど
リアルで守備の動きで怒られてたのでこだわってしまいました
(2死一塁でゴロのとき二塁でアウトとって何度怒られたことか)
守備の動きも成長が見られるようになると良いですよね
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 19:21:59 ID:cYXvkRaT
2死一塁で二塁アウトって普通だよね?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 19:46:45 ID:ygwXvwgj
打球にもよるけど、二死一塁での内野ゴロは一塁に投げるのが基本。
二塁封殺でも構わないのは、二塁へトスできるくらいの距離か、打者走者が俊足のときだけ。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 20:52:47 ID:fcCoELG0
ナムコスターズのデータを決めたひとはぴぴが引退して監督になったという設定を知らなかったのか?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:02:36 ID:vGX9qZFh
知りたくもない罠
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:39:18 ID:T5f7TYwF
既出だったらスルーして。トレーニングの投球練習で石井貴をピッチャーにして、バッターも石井貴にするとどえらい事になる。ちなみに投球スピードはファースト
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:05:15 ID:QmNSiG/g
あんまりにも既出すぎることを
何堂々と・・・
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:30:38 ID:QGeruGvc
スルーできない池沼

そして突っ込まずにいられない漏れ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:44:01 ID:QmNSiG/g
スマソ、あんまりにも驚いたもんで
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:47:36 ID:ns0iHB2C
>>476
それってゲームブックだけの話じゃなく?
公式設定だったのか?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 02:23:19 ID:Ti9STCgl
>>457
>>460
数年前に応援団どうしの取り決めでアウトコールはやらないことになった。
一応まだ生きてる決まりのはずだが、なんかうやむやになって今に至る。
ソフバン(当時ダイエー)辺りはハナから無視してたみたいだけどw
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 05:01:03 ID:lZ6ZkJWh
外野の頭超えそうなギリギリの打球を、無理やろうと思って□押したら、小ジャンプして取れやがったぁ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 05:11:12 ID:1yJULl9M
バウンドで頭こえそうと思った打球をジャンプしてとろうしたら
目測誤っててジャンプした足の下を抜けていったことがあったな・・・
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 05:12:55 ID:Lh7yb944
友達からすすめられて、思いきってスピリッツ買ってやってんだけど、断然スピリッツの方がおもしろい・・ ちょとショック・・
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 08:54:49 ID:QWE8r80b
>>486
そんなこと書くな。荒れるだけだから。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 09:49:04 ID:stAw5+qQ
またスルーできない池沼か…
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 10:10:25 ID:QWE8r80b
>>488
オマエモナー
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 10:40:32 ID:1pM2UdIX
既出だったかぁ…右打者の打席に左打者が構えてたからさぁ…両手広げて投球してくれないし…
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 10:56:08 ID:vOjhQDFA
>>482
ナツカシス
代打…代打はぴぴ!
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 12:37:20 ID:ZBKYgUny
携帯から失礼します。横浜でペナント始めようと思ってるんですけど クルーンにつなぐ中継ぎの人って誰ですかね?阪神で言えば藤川みたいな存在の人で。誰ですかね?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 12:47:24 ID:QWE8r80b
>>492
加藤、木塚、川村かな。加藤はフォームがダイナミックでカコイイ!!一度生でみてみるといいよ!
494sage:2006/05/03(水) 13:07:11 ID:rHlgEsU2
492 吉村選手を外野守れる様にアレンジしておくべし
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:29:48 ID:ZBKYgUny
レスありがとうございます。加藤 木塚 川村ですか!この中で一人を使っていこうと思うんですが誰がいいでしょう?ホールド王 目指してるんで。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 13:46:40 ID:XPDUk49S
>>495
お前がプレするんやから、お前が決めれ おおちゃきいちゃ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 14:26:54 ID:ZBKYgUny
ですよね。すんません。
1番 石井
2番 小池
3番 金城
4番 多村
5番 佐伯
6番 種田
7番 村田
8番 相川
9番 三浦
開幕戦いきたいと思います。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:02:29 ID:BJxDTEV3
今回はドリームリーグに能力EDIT反映されるの?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 15:29:17 ID:7jVYUXCZ
されない
何故ならアスナロの価値がなくなるから
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 16:24:08 ID:lOlzY7Fl
話を変えて申し訳ないんですが
応援FAXて何種類くらいあるの?
俺が聞いたのは渡辺俊、磯部、杉内、井川、今岡、松坂、上原くらいだが
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 16:39:30 ID:QrlRKIdf
コース別スイング傾向を全て青にして
打者思考をじっくり待つにしても早いカウントから打ってくるのは直っていますか?
監督思考で打線の組み替えを多いにしても、全然打線を組み替えてくれないのは直っていますか?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 17:26:31 ID:cIyMgEo/
>>500
オレがわかってる範囲だと
新庄、西口、ダルビッシュ、金城、山崎武司、赤星、高橋由がある
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 17:32:53 ID:lOlzY7Fl
>>502
サンクス!

あとペナントで交流戦になると試合開始前に
“サブロー選手は大竹投手との対戦を〜”みたいな話もあるよね?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 17:50:06 ID:wCnPREHm
ライブピッチは握って離すって感覚が上手く表現できてていいな
最初は違和感あったけど慣れるとスピよりしっくり来る
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:02:30 ID:V/W4If7A
ランナー背負ったときのライブピッチが結構難しい

だがそれがいい
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 21:26:08 ID:lZ6ZkJWh
巨人の福田なんかは、セットになると格段にライブピッチ難易度が上がる

だがそれがいい
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 22:19:44 ID:73TM7E2M
さらにカーソル消してライブピッチにすると思った所にいかずボコボコに打たれる。 だがそれがいい
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 23:33:25 ID:Leyw6+FE
初プレイ。守備の感覚が難しい。渡辺俊介で初回7失点…。だがそれは良くない。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:23:10 ID:jXWEcChk
>>501
打線組替えは各打者のメイン打順設定と関係があるハズ。
とりあえずCOMヤクルトを例にして基本オーダー設定してみる。
1 青木
2 リグス
3 岩村
4 ラミレス
5 ラロッカ
6 宮出
7 宮本
8 古田
9 投手
それぞれリグスのメイン打順を「5番」、真中をメイン打順を「2番」にした上起用法設定で「レギュラー候補」にすると
1 青木
2 真中
3 岩村
4 ラミレス
5 ラロッカ
6 リグス
7 宮本
8 古田
9 投手
と変えてくることもある。
※捕手起用も古田・小野・米野を全てレギュラー候補にすると米野スタメンになる時も。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 00:51:30 ID:6nikN6em
中日でスタートHARDで初回から前田にHR、明日からナムコスターズだな。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 01:10:40 ID:p/mJolh7
熱スタって面白いですか?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 01:51:32 ID:H5NxGgDd
 |    /l、
 |    (゚、 。`フ
 し   」  "ヽ
    ()ιし(~)〜
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 02:10:05 ID:fs7xoB+K
>>508
熱スタの守備は違和感あるよな、ガンガレ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 03:16:42 ID:7L+thrhu
いや〜ペナント50試合消化して27勝23敗の3位。
首位巨人と1.5ゲーム差に。
今回やっと自分に丁度合う難易度バランスが出来て最高。
初めて次回作まで遊べる事になりそうだ。
次回作で改悪したりバランス悪くなる事も有り得るので
とりあえず新作が出ても熱2006は売らずに保存決定。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 04:13:34 ID:EZvJoUz8
ペナントでロッテでOBから斉藤雅樹を引っ張ってきてプレイ。他には補強はなし。
フルシーズンで10試合ばかり自分でやって全勝、他はスキップしたけど
貯金35でリーグ優勝。何このぬるさ。ってかロッテ強い?
プレーオフのVS西武松坂がきつかったくらいで、後は楽勝で日本一。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 04:32:38 ID:49TefQPv
アスナロで、監督からの評価が上がるとオープン戦に出れますが
最高、何試合のオープン戦に出れるんですか?
何回も頑張っても、3試合が最高なんですが、もっと出たよって人いらっしゃいますか?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 05:20:59 ID:T8RzV1LM
なんか最近、熱スタ人気ないな〜
みんなやっぱスピリッツに行ってしまったの??
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 06:56:31 ID:EOJOg5YH
スピリッツと熱スタ両方持ってるが熱スタ主にプレイ中
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 07:05:38 ID:TBb7R9YI
オートペナントにすると何故か福浦の打率が、いつも2割6分前後になる。

エディットでミートS25位にしても…
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 10:43:43 ID:p5NSmHT/
>>518
俺も俺も
最初はスピばっかりやってたけどなんか疲れた
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 11:08:15 ID:MVzPXBDb
スピはバグ多いから
こっちのペナントやっとる
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 12:16:53 ID:CjA4hEQe
573野球の送球システムが他野球ゲームで使われないのは
(573と765以外ではやきゅあそぐらいしかやったこと無いが)
特許でも出されているんだろうか?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 12:59:10 ID:v16/An0x
でてるみたい
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:56:34 ID:MLovZi4x
広島で9試合こなして7勝1敗1分なんだけど、もっと負けたい
パ・リーグは普段見ないからセ・リーグでやってるんですよ
巨人…投打共に強すぎ
阪神…投打共に強い
中日…投打共に強い
ヤクルト…投打共に強い
横浜…打線が地味で使う気にならい
広島…使ってみたら投打共に強かった

横浜はオープン戦で使ったんだけど、何か地味で面白くない。
エディットでどこいじったらCPUの打力アガルカナ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 16:18:01 ID:EoaIWqno
横浜で ペナント進めてます!!セリーグで一番 弱いかなと思って。阪神で30試合くらい進めた時 金本さんHR打ちすぎだったんで。みんな サポなしですか?自分は パーフェクトでサポありでしてます。サポなしで、プレイした事ないけど打てないでしょ…
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:23:21 ID:A++VvmNC
サポなしで打つって相当難しいんじゃねw
出来る人は神だよ神
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:25:11 ID:4O+fo/cQ
パーフェクトサポ無しで27点取ったことありますが何か
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:28:36 ID:fFAVTG/f
はいはい
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:30:38 ID:hpZyKHkx
俺みたいなスピからの移行組はみんなサポ無しだと思うが・・・違うの?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:42:47 ID:Dz3aR1or
スピはやったことないけど、最初からサポなし。
つか、サポなんてつけたら面白くないじゃん。
配球読んだり、予測できなかった球に対応したりするのが面白いんだから。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:55:55 ID:7L+thrhu
サポなしで打てない人は、ボールスピードをスローにしてみよう。
そしてカーソル移動は、デジタルじゃなくてアナログに。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 18:56:31 ID:MLovZi4x
>>530
だよなwつーかサポ付けたら簡単過ぎてつまらなくないか?
俺は広島で、球速速い、カーソル速い、サポ無し、ノーマル打ちで
チーム打率.273、得点率5.2、本塁打率1.3
打ちすぎると萎えるからランナーいない時に、バントアウトで打率調整
打ち方は投手の投げるコース、決め球、持ち球を確認
狙いは大体ストレート、スライダー、カーブだからオーソドックスだな
フォークは苦にしないけど、シュートは打てない
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 19:06:42 ID:Dz3aR1or
>>532
おれもシュート苦手。基本的にシュートは捨てる。
小野と佐藤誠だけは、他の球種を捨ててシュート一本に絞ってる。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 20:05:45 ID:0LtErUEW
カーブFにタイミングアワネ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 20:13:13 ID:hpZyKHkx
うむ、俺もだ
いきなり沈みやがる
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 20:28:01 ID:mvpTCz7V
>>522
ボタンの位置で送球方向を決定する操作は既に特許取得済み。
ただし操作法に対して特許が降りるということに対しては疑問を感じないわけでもない。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 20:58:10 ID:4vPKtz7U
自分で打率調整にバントするとかまじで言ってんの?つまんね
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 21:05:05 ID:fFAVTG/f
ネタで言ってるんだろ?
マジで言ってるなら相当のアホだと思うが・・・
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 22:00:06 ID:lMJ6/PDo
>>524
COMチーム打者のミート・パワー・勝負強さ・右左相性・長打コース・選球眼age
自チームの投手陣の球威・キレsage

エディットしないでペナントやろうなんて言語道断。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 22:13:37 ID:qzhpV0yG
ランナー二塁でライトフライ。ランナーはハーフウェイ。捕球と同時に帰塁。と思ったら何を血迷ったのか帰塁後タッチアップ。当然挟まれてアウト。
これまでのCOMのプレイで一番腹が立った。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 22:44:29 ID:CjA4hEQe
>>536
ありがとう。

程度によるだろうなぁ・・・
例えば格闘ゲームのコマンド性とかが登録されたら大変だったろうし。
便利な操作性だけに登録されてるのは厳しいな。
ゲーム業界共有の財産にしてくれたら助かったんだが
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 00:26:44 ID:t3gW8wMO
>>537
普通にマジで言ってるw
普通にやると打率が凄い事になって萎えるからさ
ゲームにリアルさを期待するのは間違ってるかもしれないけど、やっぱり現実と掛け離れて萎えるから
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 00:27:42 ID:K432p67R
COMプレイ観戦してる奴って究極の暇人だよね
COMペナントしてる奴h(ry
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 00:36:33 ID:1Dsgs0+P
阪神で ペナント始めた。パーフェクトでサポなし。サポなし難しいけど必死になるから楽しくなった。得点が入らないんだよな〜 なんか コツないですか?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 00:37:49 ID:legblRt0
うるせー!!自分でプレイすると上手いこといかねえんだから仕方ないだろ!!

ナイター観戦感覚で、自分で作ったチームの試合を
デスクワークの合間に流してたまに観たり、
ビール飲みながらボーッと観てたりしたっていいだろー!!ヽ(*`Д´)ノ
暇人とはちょっとちげー!
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 00:39:43 ID:gZ42Vx/t
捕球後自由に動けないのって塁指定にスティック使うからだよなぁ。
ということで思い付いたんだが、塁指定を○×△□にすれば良くね?
送球ボタンをR1かL1にしてさ。(押し込みで強弱もつけられる)

これなら捕球後自由に動けるんじゃね?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 00:45:00 ID:gZ42Vx/t
>>543
COM×COM観戦の醍醐味は着弾点を非表示にして試合を見れること。
それに観戦モード専用の投球視点もある。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 01:16:06 ID:K432p67R
>>547
で?
素敵なゴールデンウィークを。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 01:58:51 ID:1Dsgs0+P
パーフェクト サポなしで ペナント始めて4試合終了。3勝1敗。最高得点4点安打10。あんまり打てないけど慣れてきたら楽しい。三振が1試合平均6くらい取られるんだよなぁ。サポなしでしてる人すげぇ。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 02:19:23 ID:HM5VuKXG
どうしても 盗塁刺せないんだが・・・
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 03:37:05 ID:Ddty3Jrb
ランナーが走りだした瞬間が、よくわかんないよね。
たまたま高めに浮いた球を投げた時に刺せた時は嬉しかった
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 04:17:04 ID:oY4heJLi
こんかい前回の3倍は刺せる。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 05:01:21 ID:tcytyz3/
サポ無しで一番辛いのは内角一杯の速い球やな。追い込まれてズバっと投げられるとちときつい
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 06:28:38 ID:RIoOJQqU
サポなしで打てないって奴は打撃操作デジタルだよな?
アナログで言ってるならただの練習不足
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 08:58:35 ID:tdnKTZLl
バードビューのピッチングが難しい… 最少で四失点…
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 09:13:21 ID:1Dsgs0+P
アナログの方が簡単ですか?デジタルでしてました。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 10:19:57 ID:t3gW8wMO
>>556
アナログは慣れるまでかなり大変
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 10:23:56 ID:RIoOJQqU
アナログは慣れればアホみたいに打てる
瞬間移動できるから際どい球も打ちやすい
というか際どい球の方が打ちやすいという矛盾が発生する
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 10:46:50 ID:2AShCdxP
>>530 やっぱそうだよな〜。それが醍醐味でつ
>>553 そうそう。基本的にオレは低め待ち(チャンスの時は失投待ち)やから、内角高めはキツいな。
あと、オレはフォークにすこぶる弱いことに最近気付いた。みんなフォーク打てる?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 11:00:21 ID:1Dsgs0+P
アナログでしてみます。サポなし必死になるから楽しいですね。俺は来た球を振るって感じです…
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 11:37:34 ID:ISz7kKpS
>>559
フォークはあらかじめ待たないと打てないね。漏れは。
ハムの金村と広島の黒田とか鬼。
チャンスになると連投してきやがるから三振の山ですよ。
たまーにフォーク狙いで言ってどかーんといけることあるんだけどね。その辺リアルでいいんだけども。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 11:43:48 ID:Ee1XlCMS
デジタルでも投球メーター表示にすれば 内角外角の判断が出来るから ある程度打てるよ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 12:25:08 ID:t3gW8wMO
上原は一流のフォーク持ってるけど打ちやすい。
黒田は球が速いからかなりフォークがいきるから難しい
上原…難易度優しい
井川…難易度普通
川上…難易度優しい
黒田…難易度高い
川島…難易度普通
三浦…難易度高い
今の所、セ・リーグで俺が困惑するのはドミンゴ、中里、パウエル、五十嵐、藤川だな
意外に岩瀬、クルーン、豊田、石井弘、ベイル、久保田の各抑え陣は打ちやすい
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 13:35:54 ID:Ee1XlCMS
俺的には
上原…難易度高い
井川…難易度ゴミ
川上…難易度鬼
黒田…難易度普通
川島…難易度普通
三浦…難易度優しい

絶好調の場合
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 14:19:54 ID:CfYJrFn/
縦のカーブが打てないというか手が出せない
低めのフォークは七割諦めて見逃す
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 14:24:21 ID:Ee1XlCMS
デジタルだとカーブが打ちやすいよ
てか打て杉
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 14:34:29 ID:XTXTXoBY
PS2のデジタルキーは斜め入力がしんどい
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 14:36:41 ID:C+GnLxUQ
石井のバグのやり方を教えて下さい
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 15:36:23 ID:Ky7+842k
過去レスぐらい嫁
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 17:02:55 ID:2AShCdxP
561
だよね。
絶好調の金村なんか、ひとつも打てんかったで
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 19:57:06 ID:qAFig04I
ユウキって地味に打てなくね?
チェンジアップS投げられると時間が止まったように感じる
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 21:59:41 ID:rclblCMY
どなたでもいいので、外野から内野へ戻すときの
中継ボタンを教えてください。
お願いします。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:10:45 ID:gZ42Vx/t
説明書嫁
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:22:17 ID:i0MaEHuB
>>572
L1押しながら送球
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:24:56 ID:OWPTeL/i
>>574
嘘教えるなよ
右スティック押し込むんだろうが
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:26:50 ID:zx4E2ltc
ちげーよ!
ホームに投げといて、内野手動かして拾うんだよ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:33:34 ID:2AShCdxP
え?内野のとこまで外野手走らしたらええやん
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:34:55 ID:WnnAP+0U
>>577 お前頭いいな!!
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 22:53:57 ID:Ji383LaQ
塁間にランナー挟んでも塁間の野手に中継できないから2Pプレイだと永遠に終わらないんだけど・・・。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 23:23:35 ID:2AShCdxP
もう諦めて、対戦バッターの方を抑えたらええやん
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 23:27:53 ID:rclblCMY
574さん、どーもです。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 23:59:51 ID:zx4E2ltc
原監督が石毛にしか見えない・・・

あまりにCPUに打たれないんで、ストライクゾーン表示OFFにしようとしたら、打つときも消える!?

打たれないけど、打てないんだよorz
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 00:38:52 ID:XYFKZscv
ストライクゾーンが消えると
低いのはなんとなくわかるけど高さの検討がまったくつかん
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 01:18:56 ID:Mo4wJWmm
プロスピと迷った挙句、総合的に判断して熱スタを買おうと思います。
さすがにプロスピのバグの多さには驚きました。

もう1つ驚いたのがメモリー使用量。
プロスピでは4Mぐらい使用するそうですが、熱スタでのメモリー使用量はいかほどでしょうか?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 01:31:52 ID:i9eCDYPz
チームアレンジで球団名を「サンダース」とかの架空の名前に
設定してペナントを始めたのですが、ホーム球場が必ず「地方球場」に
なってしまいます。
巨人ベースなので「東京ドーム」をホームにしたい。
どうにかならないものでしょうか?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 02:21:21 ID:mfY5nx/3
アスナロの獲得できるポイントの上限って25?
なんか、それ以上に獲得できないんだが。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 02:26:52 ID:b7msVwI2
>586
打者だったらクリーンアップで4打席全部ホームラン打て。30超える
588586:2006/05/06(土) 02:33:26 ID:mfY5nx/3
>>587
マジか! そんなに獲得できるとは…
もっと上達してきます。ありがd
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 05:08:24 ID:szepyFcv
ドリームズに勝てねえ。いっつも張本に打たれるし、ピッチャーが全員鬼です。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:47:56 ID:b7msVwI2
>586
しかしピッチャーは不毛だよ。
1アウト(凡打)2点で、3イニング固定。つまり18点しか入らない計算。
そして四死球や安打は減点対象。
逆に、三振は加点対象。
かなり辛いけれど、まあ、がんばれ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 11:50:23 ID:rZEJMns7
サポなしパーフェクトで、ペナント始めて8試合終了。6勝2敗。慣れたら ぼこぼこ打てるようになった。COM打撃が弱いから あんまり負けないよね。みんな配球確立表示ONにしてる?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 12:12:06 ID:DcpqOl5c
してないで
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 14:32:58 ID:Ux0BIdxG
サポなしパーフェクトって人はファーストスピードにしてるよね?
俺も前作は考えうる最高の設定でも「勝てすぎてつまんねー」派
だったけど、ファーストスピード導入で一気に勝てなくなった。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 14:53:27 ID:RpSXmzhr
トレーニングで石井貴つかったらバグった!!
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 15:05:18 ID:rZEJMns7
ノーマルスピードでしてるよ。今日から ファーストスピードで ペナント始めてみる。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 15:14:22 ID:Pgn5/u8U
雑魚ピッチャーが相手の時はファーストにしてる
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 15:31:31 ID:rZEJMns7
楽天でペナントしてる人いないの?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 19:18:58 ID:UcJ67Xn8
ホールドってどうやったら付くの?取説無くしてしまって。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 19:36:53 ID:duRLhJH5
>>598
野球を1から勉強しろや
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 19:43:27 ID:UcJ67Xn8
お前も言葉づかいを1から勉強しろ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 19:53:08 ID:A6xKXDLD
>>598
説明書には載ってない。
ググるなりしてルールを学べ。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 19:58:32 ID:UcJ67Xn8
601 了解
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 20:18:50 ID:nf03nNlP
楽天でノーマルでペナントしてるけど…やっぱり松崎はツカエナサス( ゚д゚)
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 20:34:11 ID:Y1Iqs7q0
ていうか日ハムの投手糞。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 21:44:40 ID:E4y0KMZx
マイケルのカーブ「いけてるじゃないか
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 21:59:18 ID:DcpqOl5c
マイケルのスローカーブはネ申
つぅか高橋尚使えんなぁ…
他の先発投手は、吉見一起→三東と好投してるのに
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 21:59:50 ID:i//LfGPr
カープが弱すぎるのだけはガチ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 22:20:03 ID:eUIzSuZv
三日前に買ったけど・・・・ノーマルで打てん・・・
一試合につき1、2発のHRでしか点が取れない
打たれないけど打てない

パワーヒッターは一発狙いばっかでいいの?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 22:27:13 ID:A6xKXDLD
>>608
ただ無策に打つだけじゃダメ。
スモールベースボール見習え。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 22:29:37 ID:1+lyUtwa
>>608
去年の巨人乙
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 22:29:45 ID:Y1Iqs7q0
慣れだ。すべては慣れだ。慣れてくれ。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:13:18 ID:eUIzSuZv
打撃ノーマル、レベルもノーマルでミートヒッティングのみでやってみた(日ハム)
馴れもあるのか安打は増えたがつながりにくい
15安打で5点 HRナシ ゲッツー2回
2点ビハインドまでは送ったりしたけど
後はヒットエンドラン連発
空振ったら慌てて帰塁

表示が何もナシで打てる奴は神に思える
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:31:54 ID:BuSxGzF5
ノーマルスピードなら来た球を反応打ちできるでしょ。十字キーでもね
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:43:02 ID:1+lyUtwa
常にカーソルを真ん中に置くようにしてから
反応したほうがいいよ
適当なところで1度スイングすれば
とりあえずカーソルが集まって芯がどこかわかるじゃん
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:48:44 ID:CSn7Nzvx
九分割の真ん中のゾーンの中でヤマを張ると結構良い感じ。
失投に対応しつつ決め打ちできる。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:13:28 ID:4ZJE37Gv
>>613
まだ無理 (^^;

打撃サポートがタイプAでやってるけどフォークが打てない
高めから落とされるとストレートと見分けられない
カットボールやSFFは妙に打ちやすく感じるけど
あとスライダー系でボールからストライクゾーンに食い込んでこられると凹む

>>614-615
真ん中でっか
ヤマ張って頑張ってみます
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:15:11 ID:8noFfoDH
612>
慣れれば すぐ打てるようになるよ。俺も このシリーズ初めて買って最初は全然うてなかったけど今じゃサポなし 球速ファースト、レベル、パーフェクトで阪神でペナント進めてます。頑張ってくれ。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 00:26:39 ID:TZwvSvif
ノーマル打撃サポなしマスク2で大分慣れてきたけど、それでも内角高めの
ストレートと内角低めのフォークが打てないな。
ちなみに松坂のスライダーはどこに投げられても打てない(笑
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:31:19 ID:5V/CnquH
前に、画面が二分割になる対決シーンの出現条件は…とか言っていた人がいたけど、たぶん「2〜3点差があってホームランが出れば逆転」じゃないかと思う。
2‐0で勝ってるときのピッチングで、ノーアウトランナー1・2塁から3人連続で対決シーンになった。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:37:58 ID:5V/CnquH
あ、プラス「相手が0点の場合」
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:39:23 ID:4ZJE37Gv
12安打打って2点しか取れない
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 02:22:35 ID:HrSQ3koN
イチローの打撃モーションってないんだね。
振り子っぽいのはあるけどバットを投手に向けるポーズがほしかったのに
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 02:23:17 ID:VeclYxcm
今のイチローならあるだろうが
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 02:50:05 ID:z72KQo/2
>>623
だよなあ
でも>>622の言うように最初にやる構えが入ってないから
イチローのフォームがないって騒ぐ奴が出てくるんだよなあ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 02:59:57 ID:z0kOdpe1
このゲームの金本だと違和感で遠慮なく休むなw
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 03:00:04 ID:HrSQ3koN
えっ?どれ?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 03:07:25 ID:TZwvSvif
>>626
最初にやる構えないけれど、たぶんオープン9が今のイチロー
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 03:17:29 ID:HrSQ3koN
あー、似てますね。
教えてくれて、ありがとうございます。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 04:12:06 ID:TZwvSvif
>>628
どういたしまして。
ちなみにドリームリーグ2に出てくる偽名のツルキシンジロウ(イチロー)
はオープン8です。昔のイチローを意識したフォームかな。
日ハムの坪井もオープン8だけどw
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 06:24:13 ID:XqUrf9M+
熱スタまだ買ってない人のためにメモカ使用量のせておく。
ペナント 989KB
ドリームリーグ 1050KB
ジンセイゲームデータ 617KB
ジンセイ選手データ 420KB
アスナロゲームデータ 38KB
アスナロ選手データ 65KB
アレンジチームデータ 75KB
アレンジ選手データ 65KB
ハイライトデータ 437KB
システムデータ 52KB
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 08:01:24 ID:1H1ur5gN
降板した投手のベンチでの表情とかあるといいね(プロスピであった?)
あと終盤のピンチでブルペン写すとか
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 08:04:21 ID:9aG8kAdA
珍プレーは再現無理なのかな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 08:45:45 ID:ZaW3PO8u
>>632
リプレイって意味ならそのプレー中にスタートボタン押すと見れますよ

ホールドの話題のときルール見てきたんだけど
中継ぎが1イニング投げずに勝ち越して交代したとき
公式記録員が認めた投手が勝ち投手になるみたいだけど
熱はどうなってます?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 10:18:23 ID:m4tprxhN
>>602
お前、野球ルールも知らないでやってたの?呆れるな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 10:52:29 ID:2HMX+n3h
>>633
もう少し詳しく
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 11:39:14 ID:NTRfX34A
配球を考えないとダメってよくきくけど
こっとが投げるコースをCPUが学習してるって事?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 12:00:40 ID:RJrNBs5F
どうだろ。

でもやっぱり漠然とテンポ良く投げていると打たれやすいね。
じっくり真剣に考えて配球すると打たれ難い。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 12:03:00 ID:VeclYxcm
その試合限りで学習してると思う
初回に打たれた記憶が全然ないわりに後半は打ってくるし
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 12:51:27 ID:Sxud/wDA
外野手肩Sでもワンバウンドバックホーム。

これって返球の基本じゃない?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:19:46 ID:mzy6xM1n
>>630
メモリーカード使用量を聞いた者です。
こんなに詳しくありがとうございます。

結構食うのですね・・・
バグよりはマシなので、間違いなく熱スタを買います。
641633:2006/05/07(日) 13:47:14 ID:ZaW3PO8u
投手が1イニング投げず守備終了その裏の攻撃で勝ち越し
代打などでその投手が退いた場合
後続投手から公式記録員が最も勝利に貢献したと認めた投手を
勝利投手にするそうです
(勝ってるのに先発が5イニング投げなかった場合も)
熱ではどうなってるのかなーと
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:50:57 ID:iDbbi7oL
先発が5回途中で降板したのに勝投手になったことがありました
643633:2006/05/07(日) 14:12:55 ID:ZaW3PO8u
>>642
それを桑田に…
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 14:20:23 ID:VeclYxcm
中継ぎが1イニング(以下)ずつで交代したとかあると
先発が勝ちになってもおかしくないと思ったが・・・
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 15:19:27 ID:UFumUz/1
ファーストでやってる人ってアナログだよな?
じゃないと不可能
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 15:29:46 ID:QKvfwDww
>>645
つーかファーストの速さはおかしい。いきなり難易度高くなるしさ
完全にゲーマー仕様だと割り切ってノーマルでがんがん打ってます
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 15:37:47 ID:cmWdNBte
>>645
俺はデジタルだよ。速球を四隅に決められるとキツイが、不可能ではないよ。
変化球に絞ればホームランも結構打てるし、速球も隅以外なら意外といける。
まあ、藤川なんか出てきた日には、半分諦めモードになるが・・・。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 16:19:40 ID:UFumUz/1
僕も打てるには打てるんですけど
三振率が異常なのと
完璧な反応しても四隅に届かないのが許せなす…
カーソルスピード速くすると 得意のカーブや失投が打ちにくくなって困る罠
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 16:50:52 ID:5QAjYmO2
デフォはノーマルで3点以上リードしたらファーストにしてる
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 17:50:58 ID:8noFfoDH
男なら ファーストだね。確かに、ギリギリコースのストレートはきつい。でも だいぶ慣れて13安打9点とれるようになった。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 17:58:01 ID:KsndIyqU
プロ野球スピリッツが面白いと言われ、昼前に購入。
操作性がイマイチな上に、ピッチャーとバッターの遠近感がおかしいのが気にいらず、さきほどついにブチ切れて叩き割る。
そもそも熱中プロ野球をやっていた俺に、プロスピはしっくり来ない。
エースコンバットzero
太閤立志伝X
プロスピ3
今年はいいゲームに巡り会えない。いや……他人の意見に惑わされて買っているのがよくないのか…。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 18:36:36 ID:8noFfoDH
阪神うちすぎ。阪神って強すぎじゃない?サポなし パーフェクト 球速ファーストなんだけど10点くらい いつもとっちゃうよ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 18:44:41 ID:qPMLa743
>>650>>652
カーソル速度は何にしてる?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 18:48:52 ID:8noFfoDH
↑アナログだから速度ないですよ。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 18:51:42 ID:qIYgFsWO
>>652
どこでやってもそのくらいとれる。
あとはそれでどう楽しむかがこのゲームの味噌
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:11:03 ID:qPMLa743
>>654
男なら カーソル速度遅い だろ。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:12:57 ID:hk2G8CXf
バードビュー…
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:14:37 ID:4ZJE37Gv
人生モード一年長いな・・・・・
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:30:39 ID:A475W8bE
>>641
1/3しか投げなかった中継ぎに勝ちが付いた事があったから対応できてないかと。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:41:59 ID:rSwS2eEF
バントがぜんぜんうまくいかないのですが、
どーすればいいのでしょう・・・。
△ボタンの押し具合で方向が変わるのは
わかったのですが・・・
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:44:13 ID:2HMX+n3h
>>659
1/3しか投げなかった中継ぎに勝ちが付くこともあるよ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 19:50:25 ID:Xp0nDT09
今までパワプロしか経験がなく、初めて違う野球ゲーム買おうかなと思ってるんだが
スピリッツ、熱スタどっちがいいかな。

どっちもカスならパワプロメジャー買う。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 20:15:19 ID:J7ZOzbTf
>>625がなにを言いたいのかわからない・・・
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 20:25:38 ID:HcijmGxy
>>660
トレーニングで練習しる
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 20:29:41 ID:29PLHNql
ヨドバシに買いに行ったら売り切れでした。スピリッツ3は売ってたけど、スルーしてきましたよ。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 20:48:26 ID:XqUrf9M+
余談やけど、ライブってブックオフで今どれくらいで売れる?わかる人いたら教えてくれ。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 20:58:22 ID:VeclYxcm
>>662
どっちもカス
セパ2001マジオススメ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:03:53 ID:UFumUz/1
おまいがカスなんじゃね?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:33:50 ID:l2wFNtyj
結局かってきた
OP 実写はかっこいいね
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 22:28:46 ID:KOBmODvV
>>625
怪我も度合いによっては強行できるといいな、能力減で
無理させすぎると長期離脱の怪我になるって感じで
衣笠や金本が骨折って強行して試合出てたのを再現できればいいのに
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 22:39:51 ID:CG+3jj4e
アレンジで選手を何人まで作れる?
更に作った選手を同じ球団にしかいれられないのか
他球団に分けて入れられるか教えて
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 22:51:40 ID:k58EUe2o
>>670
怪我ってこのゲームは結構容赦ないよね。
漏れはオリックスで
5月に2試合立て続けに村松が自打球骨折で
全治70日、ガルシアが同じく自打球骨折で全治69日くらいました。
2番と6番が一気に居なくなった(TT)
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 22:58:19 ID:ltqYW//8
試合中何もなくても試合終了後に怪我とかも多い気がする
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:34:00 ID:+ecY66Li
谷が開幕一週間で死球腕骨折全治96日くらった時はビビった。
結果いろんな選手試せたから良かったのか悪かったのか。
今でも死球退場する度に、長期離脱しないかとビクついてます。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:35:07 ID:Msw8PX5n
>>671 メモカがある限り無限に作れる
676669:2006/05/08(月) 00:01:57 ID:EBleEcRu
難易度最強でT−Sやったら19−1で負けた
そのあとファミスタしたら1回に7点とられてやめた・・・

めっちゃ強いやん^^;
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 00:03:44 ID:oBiSoTVV
ちょwwwベニーが送りバントしてきた
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 00:13:55 ID:pjOzP7hj
だいぶ馴れてきたのでハムの森本くんで人生モード
首位打者なのにスタメン外されまくって規定打席を割りました
ヒ○マン氏ねw
貢献しないとレギュラーの道は遠いようだぽ

でもコレはやり込めばSランク選手作れるな
パワー今はBまで上げたけどアーチスト能力が付かない
どういう仕組みだろう?

>>676
おれも買って4日くらい
ファミスタむちゃくちゃ難しい

679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 00:42:32 ID:/0h8cYXI
前はパワーとかミートの能力でアーチスト変わったけど
今回はアレンジでいじるか
ブレイクしたときに変わるしかないっぽいねぇ
今回の方がいいとは思う
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 01:18:53 ID:WEuCfKL8
ペナントで代打・代走・守備固め少ないにして正捕手を不動のレギュラーにしても
がんがん控え捕手が出場してるのどうにかしてほしい
ペナント終わった後成績を記録してそれ見てニヤニヤするのが好きなのに正捕手136試合出場、控え捕手88試合出場とか萎えるわー
一試合一試合結果だけ見るにすると大丈夫だけどめんどい
そういうわけでナムコさん、代打・代走・守備固めの優先順位、代打は相手投手の右左での代打優先順位みたいなのも設定させてくれ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 01:24:04 ID:/Z3DSBdf
阪神で、ペナントしてるけど まだ怪我ないなぁ。みんな どこのチームでペナントしてるの?オリックスとか多そうだね。もう ペナント全試合終了した人いるのかな?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 01:33:26 ID:87qQoJdk
ペナント阪神で3試合目に金本が早々怪我、
61日間離脱で萎えたよ。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 01:56:41 ID:/Z3DSBdf
ペナント10試合終了。
3番シーツ HR1本
4番金本 4本
5番今岡 3本
6番浜中 2本
7番鳥谷 2本
8番矢野 4本
HRうちすぎかな?こんなもんだよね?現実の野球と、かけ離れすぎたら嫌だからさ。いちよ、レベル最強 サポなし球速ファーストなんだけど。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 02:52:26 ID:bPcjLjh+
Gでプレイ
開幕5試合目で阿部が自打球で骨折。全治99日。
やってらんねー!と思ったけど星が意外に使えて助かる。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 02:55:28 ID:Npstk7WL
チームアレンジでリアルナムコスターズを作って、ペナント戦っている人いる?

686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 03:38:33 ID:87qQoJdk
>>685
一度試したがマスコットがあまりにも気にくわんからヤメタよ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 03:47:18 ID:H1H5JRQR
アンパイアの声・動き、バッターが打席を外すときの動きを筆頭に
前作からの使い回しが多いとイラついてたが、魂はそれどころの数じゃないみたいだな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 04:27:48 ID:DKNHOQYe
ドリームのベース球団何にした?

漏れはヤクルトをベースに愛媛に球団作った。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 04:29:41 ID:BxdCxNut
つーか叩きつけたバット高く跳ねすぎ
ピンポン玉かと
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 05:26:56 ID:H6xL9ZHc
ファミスタは速球の投げ方すら知らないでやってる奴が多そうだな
ボタン連打で球速上がるとかCOMバッターはコースギリギリの高速スライダーに弱いとか
まぁ知ってしまったら簡単すぎてつまらなくなるわけだが
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 05:38:07 ID:wPZO9nrj
発売日に買ったけど未だにファミスタは一回もやってないw
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 06:13:18 ID:4oduYTGC
ファミスタ野手の送球なんとかならんの?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 06:19:36 ID:87qQoJdk
走った方が球より早い場合がある
足が早い選手は一塁にでれば巧みに挟まれ続けホームインできる場合がある
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 06:35:11 ID:H6xL9ZHc
ボタン連打は嘘だった
↓押してる時間で球速うp
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 07:09:42 ID:87qQoJdk
フォークは↑

追い込んでからクロスファイヤー投げればほぼ三振取れる
スライダー≒ストレート=クロスファイヤー
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 07:11:20 ID:87qQoJdk
つけたし
もちろんマウンドの両端からな
通学始めるかノシ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 07:16:13 ID:H6xL9ZHc
俺また嘘ついてたなorz
球速は完全ランダム?
最高速出すコツみたいなのなかったっけ?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 07:52:09 ID:bPcjLjh+
下ボタン押しっぱじゃなかったか?
何十年もやってないから忘れたが…
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 13:15:16 ID:/Z3DSBdf
誰か ペナントスレたててくれっ!俺は 買ってから ペナントしかしてないぜ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 13:38:10 ID:bq2YMmcS
俺なんて買ってからMOTHER3しかしてないぜ。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 15:02:27 ID:9jUL6bk5
ヤクルトで古田監督がベンチで指揮してるの見たことある人いませんか?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 15:44:27 ID:0a/ocLdJ
>>683
金本や今岡はパラを少々下方修正してみた。
さすがに今季はそれぞれA・Sレベルには達しないだろうなぁ…と判断。
ただ、ゲーム内でもなかなか「あと一本」が出なかったりしてストレス溜まるがなw
>>701
どうも伊東さんで固定っぽいな…
古田は画面に映らない場所で静かに指揮を執る、という脳内解釈で宜しいんじゃないかとw
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 15:56:51 ID:P5Bimb66
>>672
それは大変だね・・・。
俺はペナント80試合目だけど怪我は殆どないけど。

>>683
その難易度設定で、それだけ打つならHR打ち過ぎになるね・・・・。
基本的に全選手強振ですか?
俺は金本以外はミート基本で打ってるんだけど。

ペナント80試合時点で

3番シーツ 2本
4番金本  27本
5番今岡 5本
6番浜中  3本
7番鳥谷  2本
8番矢野 4本

金本だけ現実っぽくて後は全然打ってないw




704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 16:52:09 ID:/Z3DSBdf
683>
赤星と藤本以外、全員 強振だよ。あんまりHRうたないチームないかな?おすすめどのチーム?チーム変えて最初からプレイしようかな〜
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 16:56:44 ID:P5Bimb66
>>704
あなた上手過ぎるんじゃないか。
てか、やっぱり強振してるんだね。
で、全選手の打率はどんな感じなの?強振でも3割超えてるとか?

楽天とかでプレイしたら?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 17:08:18 ID:/Z3DSBdf
705>
打率は確か シーツと鳥谷と矢野と浜中以外は3割こえてるよ。赤星は4割ちょいかな。楽天ねぇ〜パリーグあんまり知らないんだよなぁ〜
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 17:12:51 ID:P5Bimb66
エディットでオリジナルチーム作ればいいんじゃないかな。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 17:47:50 ID:/Z3DSBdf
↑一人一人作ってって事?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 17:57:54 ID:P5Bimb66
>>708
うん。
それが嫌なら、自分が使う既存のチームの選手のパワーとか
アーティストSなどの能力をイジってHR出にくくすれば
いいんじゃないかな。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 18:09:21 ID:/Z3DSBdf
↑あぁーね。パワーBくらいにしてみようかな。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:02:42 ID:87qQoJdk
人生で古田
俺の下手さ加減で控えに
実は監督業に専念してるんだと慰めてる
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 19:57:30 ID:W2aOoOIu
熱スタって乱闘ある?
あと次回作はベース投げれるようにしてほしいw
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:24:48 ID:2vRfQU5I
>>712 んな糞仕様いらなす
あとsageろ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 20:46:59 ID:kFIIuawq
アスナロの為だけに買っても大丈夫かな?
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:19:23 ID:oXkyid+N
秋山のバック宙と長嶋のスキップがあったらよかった。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:35:57 ID:pjOzP7hj
さて森本くんでも育てますか
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:39:05 ID:bPcjLjh+
ドリームリーグ2って、パリーグはDHありでセリーグは、なしですか?
セパ両リーグとも、ありにできたりしませんよね?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:39:10 ID:W2aOoOIu
甲子園のラッキーゾーン復活と昔の球場
(後楽園球場やナゴヤ球場、藤井寺球場など)を
追加してほしい。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:53:32 ID:c8OFrS5W
ペナントで交流戦に入ったけど
再投下済みのフォークと松坂のスライダーが鬼だな。
イージー&スローでも打てねー。最速だとどうなってしまうんだ。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:06:16 ID:btYj+lJB
遠山葛西遠山葛西出来るやん(`・ω・´)
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:28:58 ID:ArXRMqeW
横浜と阪神の交流戦用ユニの隠しコマンドは??阪神は復刻版ってのがあるけど今年はあれじゃねーよな
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:35:24 ID:urKtrWdl
>>688
横浜ベースで沖縄w
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:37:59 ID:bw+sGrCR
OP実写やでw
でも変なエフェクトと変なカットだからイマイチかも
でも、どんだけリアルに描いても実写>ゲームっていうのは
当たり前だけど気づかされるよ
両方かって、スピスゲーリアルだなって思ってたけど
熱のOPみたらスピのリアルさは吹っ飛んだw
しかしゲームの中身の顔は熱はやばいw
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:42:28 ID:/0h8cYXI
OPムービーの打ったときの爆発は疑問だが
スンスケの投げた時の軌跡が光ってるのは好きだ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 22:45:49 ID:0SrffTc+
俺は松中とか新井の時のが好きだな。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:07:40 ID:XjvPyPKw
奈良原の渋さには誰も勝てません
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:14:18 ID:WuvB0R83
熱の公式HPにある製品と雲泥の差の顔グラはもはや詐欺とも言える。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:15:17 ID:/0h8cYXI
確かにあの差はなんなのかわからんな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:20:11 ID:TJpkBnq5
魂やってて今日熱買ったんやけどアーティストSとかってそれぞれ何が違うの?ラインドライブは分かるけど。弾道の違い?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:25:59 ID:bw+sGrCR
わからん
熱は基本的に投げて打つだけやし
あんまり考えたらダメw

配球考えないと同じとこだと打たれる説があるけど
基本的にどっちでもいい
なぜならとにかく熱のCPUは打ちまくるから、判断が難しい

スピだと投手戦になるけど、熱は打撃戦になるしな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:51:03 ID:bWN/tQry
>>718
確かに昔の球場でやりたいよね。あと俺的には昔のユニホームが使えたら最高。南海、阪急、近鉄、大洋など。
他の球団も阪神の復刻ユニみたいに使えたらいいのに。せめてエディット出来るとか。
やはりOBにはその当時のユニホームを着せたい。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 23:59:50 ID:bw+sGrCR
今思えば昔のロッテのマークってかっこいいよね?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 00:40:04 ID:0SLBz6Yo
そろそろスピに飽きてきたので
今日買いに行くことを決意しました。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 00:45:00 ID:FTy5qmfX
ほう。では購入後の比較レポを待ってるよ。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 00:56:31 ID:BLqb/+Ir
>>727
公式見ると、画面は開発中のものです。とありますね・・・

俺も今日買ってきます。
中古と新品の価格差があまりないので、新品で買っちゃおうかな。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 01:26:11 ID:3kZm/5DA
熱スタおもすれー(`・ω・´)

ファーストがいい感じだね


イージーでファーストでバードビューだとめちゃくちゃバランスあってる
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 02:33:26 ID:uGaMAGk1
襟付き駄目になったがアクセサリーで襟とかあればいいのにね。
もっと他にも何かあれば。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 02:53:39 ID:1AC0WAq0
うわぁ、ドームの屋根に当たって外野フライもあったのか。
特大ホムランかと思ったのに(´Д`)
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 04:12:39 ID:qVm7mkkJ
ベースボールライブとどっちが面白いの?
買おうか迷ってるんだが
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 04:20:29 ID:1AC0WAq0
スピリッツvs熱スタスレを参考にしたほうがいいかも。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 04:58:18 ID:8C89rHF2
ライブとだったら俺は熱のほうが好きだな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 05:56:58 ID:xTLGkgGP
>>741
具体的にどう違うの?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 06:47:33 ID:DX/nUsZw
キャンプ地で流れてるあのBGMは何だよ
いきなり萎えたぜ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 12:25:21 ID:fr6XJjmV
上で既出だったが本当にバットが折れた。
自分で確認は初めてしたな。
ゲーム性には特に関係はないけど少し感動したぞw
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 13:00:19 ID:0SLBz6Yo
買ってきたが
守備が難しい!!!
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 13:20:05 ID:AxY6krP2
>>745
落下点ありにしてる?
俺は現実(古木除く)であり得ないようなミスするのが嫌だから、難易度最高でもそこは外さない。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 13:31:50 ID:XxC1mgJg
俺はオートにしてる
自分でやるとなんか卑怯
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 14:30:02 ID:0SLBz6Yo
>>746
落下地点はありにしてる。
と、言うより
スピに比べて動きが早いから慣れるのに時間掛りそうだ…
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 15:06:03 ID:JDLoD/Uc
>>747
俺もオートでやってる。ついでに走累もオートだけど、リードとか盗塁してくれないのよね
次回作からは走累オートでもリード、盗塁して欲しい
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 15:51:22 ID:DRVpEpwo
それ走塁の積極性で調整できるから
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 16:01:06 ID:8C89rHF2
これお手玉もあるんだな。関心した
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 16:47:31 ID:F0iPjGUb
走塁がマニュアルなんだけどいつもフライ、打ったら勝手に走り出して
キャッチするまで走ってる
さっきは、1塁で外野フライ
その間どんどん走って2ルイまわたっとこで受けられてそこから帰塁するから毎回Wプレーなる
どうやったら勝手に走ったりしないようになりますか?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 17:08:16 ID:JDLoD/Uc
>>750
調節して影響出るのはCOMの方だけ
試合を完全にオートで進めると自チームにも影響出るけど、走累だけオートとかだと影響ない
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 17:17:50 ID:F6LXh2JW
>>752
帰塁ボタン押すしかない
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 17:31:38 ID:fr6XJjmV
今更気づいたが熱スタは風の概念が無いのか?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 17:39:16 ID:AmBe0Kvh
>>735
開発中→製品で劣化て。何があったんだ('A`)
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 18:15:19 ID:74PYAPfD
>>756
開発中(のイメージ画像。プロモ用にグラフィックを書き上げた)

製品版

とか?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 18:21:11 ID:irLNBkKy
交流戦を想定して阪神×ロッテを観戦しているんだが四番ベニーがいきなり満塁ホームラン!

しかし本当のベニーは orz
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 18:35:29 ID:pVkHHAsX
パワプロみたく雨降りないの?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 18:42:41 ID:2gqlFpBF
>>754
ありがとう
いちおう押してるけど勝手に走っていくよ
毎回Wプレーだよ 犠牲フライでもWプレーだよ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 18:43:38 ID:2gqlFpBF
ベニーやってもうたな
二死に元木突っ込んだの思い出したわ
二死も元木もプゲラだからうれしかったけど
ベニーはまじかわいそう
あれはセカンドが悪いよなぁ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 18:55:39 ID:fr6XJjmV
>>759
試合前の雨天中止ならあるよ

プレイ中の降雨はないんじゃないかな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 19:51:11 ID:KGVH2h/Q
プレイ中の雨降りは2002だか2003以降ないね
どうして削ったのやら・・・失投が増えたりボールの転がり方変わったり
いろいろ楽しめるイベントに出来ると思うんだけどな・・・
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 19:51:25 ID:cnOD47Ut
俺は投球だけマニュアルで後全部オートなんだけど打線が本当つながらないね
1試合6併殺とかありえないよ 無死1,2塁で投手が打席入ってるのに送らないで併殺、2死3塁とか勘弁して
765758:2006/05/09(火) 20:11:28 ID:irLNBkKy
観戦終了!
阪神4×ロッテ8でした。

ちなみにロッテ、ベニーは6打数5安打2HR3打点
塀内は4打数2安打3打点でしたwww
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 20:16:12 ID:+sBEnEWc
>>763
プレイ中はもともとないだろ
やっぱPS2の処理の問題じゃないの?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 20:24:41 ID:KGVH2h/Q
>>766
2002だか2003にはプレイ中降雨あったよ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 20:28:16 ID:NpBb1G+o
>>764
不満ならオートにするなよ。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 21:11:24 ID:zRHzOwCi
打球の特性のアーチストかラインドライブって根本的にどう違うのやら
人生モードで一年終了 
打球特性の変更に手を出そうとしてるんだが
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 22:58:17 ID:X0Qg4hz1
>>731 幻の胸番号と日替わりユニフォームも復活キボン
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:41:30 ID:zpUJnmIv
阪神で ペナント13試合終了。2位 8勝 5敗。
1 赤星 率 .368 本0 点1
2 藤本 率 .245 本0 点7
3 シーツ 率 .275 本1 点9
4 金本 率 .353 本6 点12
5 今岡 率 .375 本4 点9
6 濱中 率 .245 本2 点5
7 鳥谷 率 .239 本2 点5
8 矢野 率 .273 本4 点7
こんな感じだけど みんなは この試合数で どんくらい?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:50:07 ID:FTy5qmfX
>>771
よく真紀子したなそんな数字。暇人乙
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:20:40 ID:4OOtz95g
>>764
588 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/05/06(土) 14:51:25 ID:Q0JYIiaF
このゲームマジで足が遅すぎだろ。走者一塁でゴロ打つとどんな当りでも問題なくゲッツー。
走力MAXでも余裕でアウト。今の走力30を15ぐらいで丁度良い。

591 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/05/06(土) 16:24:30 ID:PYLzFFnB
>>588
このゲームってどっちだ?
とりあえず熱はそんなことねーと思うけど。

593 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/05/06(土) 19:16:16 ID:Q0JYIiaF
>>591
熱スタのこと。全部ゲッツーになる。

594 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/05/06(土) 21:34:34 ID:1+lyUtwa
そりゃ当たりが強すぎるだけだろ

595 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/05/06(土) 23:29:33 ID:Q0JYIiaF
>>594
んなこたない。止めるのが精一杯という当り以外はダッシュキャッチで問題なくゲッツー取れる。
それに内野安打が極端に少ないことからも選手の足が遅いことは言える。イチローが打つような内野安打は絶対出ない。

597 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/05/06(土) 23:45:35 ID:CSn7Nzvx
>>595
自分が攻撃側なのか守備側なのかはっきりしないんだけど。
自分が守備側ならダッシュキャッチは封印しろ。これは熱の伝統だ。
自分が攻撃側なら・・・。( ^ω^)

【結論】
オート守備(COMは併殺時ダッシュキャッチしない)でも、併殺続出。
どう見ても足遅すぎの糞ゲーです。本当にありがとうございました。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:24:40 ID:rdgIx9Na
VSスレのか。
正にそのスレの597が的を得ていると思うんだが。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:41:03 ID:9rR6yzfw
足が遅いから糞ゲーですか
ホント最近は自分の思い通りにいかないとすぐ糞扱いする輩が増えたな

内野安打?ゲッツー崩れ?そんなもん1試合で1つ出ればいい方だろ
そんなしょっちゅう出来たらそっちの方がおかしいだろ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:45:12 ID:4OOtz95g
>>775
>>764の1試合6併殺は普通ですかそうですか。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:50:14 ID:e02Avs/7
ムービングファストか何なのか知らないけどウニャウニャ動くストレートに苦しむ件
そしてこういうピッチャーは大抵ストレート自体が速い
サポがあっても苦しむ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 00:58:19 ID:9rR6yzfw
>>776
所詮ゲームなのに完璧を求めすぎる奴が多いってこと
その時の運ってのもあるだろ
ちなみに俺は1試合で併殺は多くて3つか4つ
毎試合6つも取られてる訳じゃないだろ?さすがに
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:13:00 ID:e02Avs/7
アスナロや人生で打者でプレイしてるとCOMの守備のクソさに助けられる
ダッシュキャッチを絶対にしてこない二遊間、棒立ちの一、三塁手
ダイビングはしてくるけど
外野に打球が抜けやすいけど併殺が多く内野安打が極端に少ない

ショートが深い所でダッシュキャッチしてファーストへ
セーフ!
セカンドがボテボテをダッシュキャッチしてファーストへ
アウトォォォ!
こういうCOM守備を見たい
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:30:59 ID:OZutS2oR
投球システムをかんたんモードからノーマルモードにランクアップしてみたけど急に難しくなるな・・・

かんたんはかんたんで制球が本当に完璧すぎるので
かんたんでランダムにコントロールにばらつきのあるモードがあればよかったんだけどなぁ。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:34:58 ID:e02Avs/7
投球をかんたんモードでやってる人は初めて見た
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 02:50:53 ID:zF1f9PKa
一試合に6併殺もするほうも問題があると思う。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 02:51:16 ID:+Jwgybe7
客が満員にならない
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 03:05:08 ID:h4xVW3tD
巨人は本当のペナント同様に強いの?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 03:42:10 ID:FJV+bKvd
イニング間の表示は巨人じゃなく読売…
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 09:20:30 ID:Mkacai2E
イニング間の「読売」は何か萎えるわ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 10:13:48 ID:rRz3/WGP
>>784
強いw
俺、阪神でペナントして100試合目だけど、首位が巨人で
2位が中日で3位が阪神だし。
ほとんど現実みたいな感じ。

高橋・阿部・小久保・李・二岡とか居る打線相手に投げるの怖い。

788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 10:39:19 ID:TraP4K49
787>
100試合おわって成績どんくらい?HRはどんなもん?俺も阪神で ペナントしてるぜ。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 10:48:32 ID:rRz3/WGP
HRは金本が30本でTOP。

51勝45敗4分
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 10:51:07 ID:JZ0X3spI
さっきCOMがセーフティバントやるの初めて見た
余裕でアウトだったけどw
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 11:04:12 ID:yQCHkpmx
このゲームバグってんの?先発Pが毎回同じ奴に固定されるんだけど…。
前の試合先発で投げた奴が次の試合でも先発…みたいに。
いちいち手動で直すの面倒くさいんですけど〜。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 11:24:43 ID:rRz3/WGP
>>791
そんなのなったことないけど・・・・・。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 11:46:06 ID:x0Pz5jW3
>>791
オープン戦だろ?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 13:38:42 ID:9rR6yzfw
>>791
その程度の手間をめんどくさがるな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 14:21:46 ID:FJV+bKvd
バントがファールばっかり
なのでセーフティなんて無理無理
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 14:25:32 ID:GFC1AOsd
たしかにセーフティは難しい
でも足の速い左打者で決まると、ほぼセーフ
狙う価値はARUZE-
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 14:40:12 ID:LIG9t3Zn
>>791
起用法確認した?
ユーティリティーいなかったり、二軍で埋められてたりしない?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 14:43:10 ID:wBIrEWv4
今回セーフティそのものの難易度が跳ね上がってない?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 16:00:29 ID:GUKz/0Zy
ゲッツー多発はパワースイング&操作するタイミングが引っ張り気味なんではないかと。
相手の取っているであろう守備体形も参考にすれば良いんではない?
意外と熱のCOMは守備にしろ攻撃にしろ考えている(ように見える)のよね。

あと、打者特性の絡みもあるが流し気味にすればチャンスも広がると思われ。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 16:01:27 ID:CC8mQrHV
>>787
情報サンクス。なるほど、現実とほとんど変わらない点が
いいね
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 16:03:29 ID:jCKvwel1
楽天も弱いよ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 16:29:57 ID:zJg3FpDW
>>796
サポ無しでセーフティーは至難の業
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 16:41:49 ID:Gwd9iOE2
ゴム無しでセーフティーも至難の業
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 17:11:33 ID:OZutS2oR
なんだか盗塁を刺すのがすごく難しいな
走ったことに気づかずボケーッとすることも多いしw

いまだ刺したことが無いぜ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 17:46:50 ID:uwgxOzfL
ニンジン ピーマン ホウレンソウ 野菜だっぷり
栄養満点!
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 18:43:41 ID:t2he1sb4
なっ……なんじゃ、このオリジナル選手の顔グラは!?
ベースボールライブの時のオリジナル顔はどこに行ったんだ?
引くぞ、これは!
うっかり間違えたら太平洋戦争の戦死者名簿みたいな顔立ちばかりじゃないか!!
現代人顔はどうしたぁ!
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:29:09 ID:rdgIx9Na
美形は全滅したなw
ま、既存選手480人分の顔グラがあると思えばまぁ良いんじゃない?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:46:41 ID:SI5KifpR
>>804
俺も必ずボタン間違って
セカンド方向に5歩ぐらい走ってから投げるから刺したことないな
牽制は何度か刺せたけど
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:08:07 ID:rRz3/WGP
>>799
確かにゲッツー多い人は、むやみに振ってるだけの事が多いと思う。
相手COMはゲッツーシフトで2塁ベースに寄ってるので、流し打ち
すれば結構野手の間を抜けるしね。

>>804
難しいね。
でも盗塁しそうな雰囲気を察知した時は高めに大きくボールを外して
投げてみるといいよ。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 21:09:09 ID:ErCuOMg0

すみません、こいつのレスがウザいのですが。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 21:56:38 ID:vylqQTYg
心を大草原スタジアムにすればいいよ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:00:41 ID:4OOtz95g
俺はゲッツーが多いことではなく、ランナーの足が致命的に遅いことが問題だと考えている。
ファミスタよりちょい遅でちょうど良い。ファミスタってサード方向に打たれると内野安打がかなり出るじゃん。あそこまでとは言わないが近いものが良い。
現状じゃあ赤星とか速い打者が打席に立っても何のプレッシャーも感じないだろ。「ゴロ打たれたらどうしよう・・・。」なんて一回も思ったことない。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:07:39 ID:ErCuOMg0
>>812
気に入らないならアレンジで走力あげれば?
野手の肩を弱める方法も可
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:10:53 ID:CD66h9vW
一括変更とかできればそれでもいいんだけどな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:24:59 ID:4OOtz95g
>>813
走力MAXでもイチローのような内野安打は絶対に出ない。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:26:53 ID:rdgIx9Na
志村、肩肩。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:29:05 ID:4OOtz95g
>>816
何でそんな事しなあかんねん。そもそもドリームじゃあ意味無いし。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:29:51 ID:Y7Tpbh5t
内野安打でにくいのはダッシュキャッチからの送球が鬼すぎるからじゃないの?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:33:07 ID:4OOtz95g
>>818
>>764がCOMに守備(ダッシュキャッチ無し)させても併殺量産という有様なので関係無いとは言わないがまず出ない。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 22:42:44 ID:Y7Tpbh5t
でも盗塁は決まりまくるよね
打ってからのダッシュが遅いって事なのかな?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:04:34 ID:FJV+bKvd
グローブに入ってから利き腕に持ち替え投げるより
利き腕で捕獲、もうスローイングしてるみたいな気がする
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:19:29 ID:o749fKDa
バッターランナーの足を速くすると、またセーフティバント最強になる。
熱シリーズはダッシュキャッチ→スローを鬼にすることで安易なセーフティを封じようとしてきたんだけどさ
そもそもバント時の内野手の突っ込みが甘い&遅いのが悪いと思う。
バントシフトじゃなくて守備意識とかいうのを設けて「バント警戒」にしといたら、
バントの構えを見た瞬間にファーストサードピッチャーが
ものすごい勢いで前進してくるとかにすれば、ダッシュキャッチスロー弱体化&打者走者走力UPもありじゃないかな。
そうすると結果的に高いバウンドの内野ゴロで安打も増えるかなと。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:20:22 ID:C42OytE6
ヤクルト青木で結構それっぽい内野安打出るけど・・・
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:23:27 ID:0ezq8pBm
俺は今日小坂に三遊間ゴロを内野安打されたぜ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:29:24 ID:dEtwf748
つーか騒いでるのがヘタなだけじゃねーの?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:38:24 ID:wBIrEWv4
オレはさっきから内野安打内野安打叫んでるやつに聞きたいんだが
シーズンに打つヒットの合計のうち
何本内野安打が出れば気が済むんだ?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:59:29 ID:FJV+bKvd
内野安打だけで200本安打ならある意味神だな
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:04:31 ID:ktQrIwVX
各パラがSランクまで振ってあるが、肩の強さだと冷静に考えると英智やアレ以外Aランクの中(22〜23)程度なのよな。
もしアレンジチーム使用OKなモードなら適宜パラ修正した方が良いと思われ。

ウチの今岡の守備力下げたら妙にリアルになったよ。
ダッシュキャッチさせるとポロリ、真正面ライナーが来ると避けてカナモトさん大忙し。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:08:25 ID:vXvSW+ST
>>826
走力Sの選手なら全体の3分の1。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:11:55 ID:a6VrBaAa
>真正面ライナーが来ると避けて
ワロタww
オレのやってるドリームリーグのチームに英智とアレがおるけど、かなりハァハァもの。
オマケにレフトが稀哲やから、これまた(;´Д`)ハァハァ
守備はやっぱ大事やな。
ってか、みんなドリームリーグやってんの?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:13:49 ID:oVc+Ou0+
むしろドリームリーグしかやってませんが?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:27:07 ID:zFyKK2ef
一昨日からペナントやめてドリームですが?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:51:36 ID:YvqcCEBn
あまり厨房をいじめんなよお前ら

とりあえず一塁際どいタイミングのとき、選手によってはヘッドスライディングをして欲しいな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 00:51:44 ID:a6VrBaAa
それは悪うござんした。
みんなのオーダー(打線)教えてください
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:37:23 ID:sxQKvTvb
フォームと球種が全然違ってたりする選手がかなりいるからコナミに抗議メール
送ってやったよ。「何を見てゲーム作ったんですかぁ?」って。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:45:11 ID:OYGPe3hf
無実のコナミ(´・ω・)カワイソス
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:00:49 ID:ld01/cjv
投球練習でパスボールしたら、二塁ランナーが三塁に進んでた。これはバグ
だね。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:10:19 ID:zFyKK2ef
既出。
盗塁成功、失敗。
ゲッツーを取った時にリプレイが流れる時と流れない時がある。
わけわからんな。
頭にきたからコナミに苦情のメールしてやる
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:24:37 ID:oVc+Ou0+
3人絡まないとリプレイにならんっぽいね
セカンドが取る→ベース踏む→ファーストへ送球
のダブルプレイは映されない
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:40:26 ID:ZBSiQslK
ナムコのゲームだよ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 03:40:50 ID:9M+xRUY/
>>834 チラ裏スレでどぞ
842コナミ〜ナムコ:2006/05/11(木) 04:51:44 ID:QCQJTcbM
「ナムコ」と「コナミ」て間違えやすいよな・・
ナムコは去年にバンダイと合併したとこね
コナミはだいぶ前にナムコを追い抜いたバカでかい会社 WBCでもバッターの後ろにずっと「KONAMI」て書いてたろ?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 04:56:30 ID:9M+xRUY/
うそをうそと見抜けない奴h(ry
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 05:20:49 ID:zFyKK2ef
頭部か肩あたりにデッドボールを食らったら
起き上がってピッチャーを睨み付けてキャッチャーが
まぁまぁみたいなかんじで打者を抑えてた
こんなのも、あったのかと驚いた
チラ裏スマソ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 07:04:49 ID:q1E75FQ/
セリーグでペナントの時に相手のピッチャーをなかなか打てない時に相手ピッチャーの打席迎えた時わざとデッドボール当てるんだが怪我しやがらん…顔面直撃さしても1塁へ向かう…強っ!
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 08:50:00 ID:ZsAhLsn0
打撃サポありでも全然打てねーぞコレ。
頭きたからコナミに電話してやる。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 12:05:30 ID:GGd1jP++
>>844
それみたことない。
そんなんあるんか・・・

>>845
ヒドスw
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:02:41 ID:JExpKXlA
バスターって使えるね、特に相手ピッチャーがふりかぶって投げるタイプ。1塁守と3塁守が前に出てくるからボテボテゴロでも抜けやすい。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:04:02 ID:a6VrBaAa
>>845
俺も2死2、3塁で次が8番バッターの時とかにやるw
俺もピッチャーにやってみよ♪
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:19:24 ID:bKjuUoI0
キャチャー視点が打撃もシビアになって一番面白いんだが、
できればマスク消す設定が欲しかったな。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 13:35:30 ID:oTkQZ7Td
ナムコとコナミの違いが分からない奴がいたのか?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 14:00:00 ID:nFB+VkGA
うはデットボール
当たったってアピールしやがった
おまいは光男かよwwwww
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 14:02:55 ID:oVc+Ou0+
>>852
するな
で、首傾げるんだよねw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 15:23:39 ID:LoYUv611
>>851
チムコとマムコの違いもわからないんだろうな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:12:37 ID:abb1/q9+
ドリームの観客数どうやって増やすんでしょう?
未だ満員になりません

チーム人気
出場選手人気
試合内容(前の試合が反映?)
順位

ぐらいかな?
相手チームの人気はどうなんだろう?
ホームでもビジターでも「一塁側は一杯」のアナウンスだから
関係ないのかな?

自分の推測なんで加筆・修正希望です
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:47:19 ID:wyztWtUM
今買ってきた〜(`・ω・´)
ジャイアンツの小関はどこにいるの〜(´・ω・`)???
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:47:35 ID:tEdXdY26
盗塁する時なんだけど、牽制された時みんなセーフにできる?
大きくリードして牽制されたら反応できなくてアウトになる
リードしないで、L1連打してて牽制されたらR1押してもL1押しても反応しなくてアウト
もしかして俺のだけバグなのかな?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:47:59 ID:05fTNMH9
>>855
連勝する
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:53:47 ID:oVc+Ou0+
>>857
大抵はセーフになる
連打しとけば戻るのが遅いってのは防ぎやすいお
盗塁能力も影響してる気がする
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 16:58:02 ID:abb1/q9+
>>858
5連勝とかで人気あがりますけど
それと別に連勝中だと観客数が増えているということですか?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:02:19 ID:oVc+Ou0+
独走状態だと客入りが減ってる気がする
1位を取りつついつ順位が入れ替わるかわからない、そんな雰囲気が(ry
って状態のほうがいいんじゃないかね?
首位攻防戦とかね
優勝間際は客入り多い気もするし
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:24:12 ID:9UVGImxb
>>856
小関だから見えないよ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:32:53 ID:05fTNMH9
>>860
1カードの間に劇的に増えるってことはないんじゃないの
他の人は知らんけど、俺の場合今のところ
ホーム→ビジター(ここで1節終了)→ホーム・・の繰り返しできてるから
連勝等で「人気が上がりました」って出た後
節が変わってのホームゲームになると一気に観客が増えた
でも5連敗ぐらいした時も一気に減った
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:45:46 ID:wyztWtUM
(´・ω・`)小関…
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:48:32 ID:abb1/q9+
ありがとうございます
対戦チームの順位とゲーム差参考にして
あと、完投になりがちですが、中継ぎ育てて上手く連勝狙ってやってみます
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:53:57 ID:6pawl1y2
小関は大リーグ内定していて
それが外人枠の問題で急遽ぽしゃって読売入りしたから
西武にも巨人にも居ない予感。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:58:03 ID:S12dnXii
>>856
作れ
ミートB、パワーE、勝負強さB、バントS、走力A、盗塁B、守備S、肩Aくらい推奨

顔は( ~ε~ )な感じで
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:59:04 ID:abb1/q9+
一応…
エディット考察スレで小関選手のデータ考察見つけましたけど
そう言う問題じゃないとは思いますが…
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:01:04 ID:05fTNMH9
>>868
そんなこといったってしょうがないじゃないか
このゲームの発売日考えなさいよ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:01:57 ID:wyztWtUM
>>866
そっかぁ!小関好きだから使いたかった〜(´・ω・`)
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:14:41 ID:abb1/q9+
>>869
すいません
いや、自分は納得してるるんですが
再現で不満が減らせたらと思って紹介を…
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:30:37 ID:GiW9UZEJ
>>857
L2でリードしながらR1も押しっぱなし
けん制されても戻れるし
もし投球モーションに入ったらR1を放してL1で走れば大きくリードしたままの盗塁が可能

おためしあれ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:39:52 ID:tEdXdY26
>>872
d。これから遊び行くんで帰ったら試してみる!
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 19:16:40 ID:eqXNtnCD
大きくリードしてL1連打!牽制されて一塁手が二塁に送球する動作見て帰塁。足速い選手ならセーフ。これで鬼牽制に対応出来るが萎えるねぇ↓↓
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 20:52:47 ID:vXvSW+ST
    /                  ヽ                              =二=二 ̄  ̄ ̄ ̄
  /       ⌒ ̄\   __,..   i            ,. ,._   ,.-,.、         -=二_ニニ==-
  i        -,-===ゞ' く__,. _   i          // j / / ノ     -=ニ_ ̄
 i           ..::::ノ   ヾ ̄ヾ-    i      __ノ `-/ノ  `ツ       __ニ_二=-    まあな
 |         ....:::::  .   }:.      |     //  // _,_{ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄/^/;;'´ ̄ ̄
 |          ,イ  ,;_  .,ノ:::...     i     ヾ、_/  /_i______i_ヾ:;'
  |        / ,  ´ ー ´`i      ノ        / -=j"  ,_/
  !       ノ /-====ー、 i     ノ ,.--、    /   /  /
   ヽ       {    ⌒ " ,、  ノ  }ヽ \  ノ   _}  / \
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 20:56:30 ID:nFB+VkGA
>>869
おまいはえなりかwwwwww
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:27:57 ID:bKjuUoI0
内野安打出ないっていうかそもそも内野安打になりそうな当たりが出ない
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:43:10 ID:a6VrBaAa
えなりワロスwwwww
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:27:36 ID:azXASnK+
ひいき復活しないかなぁ…

審判がめちゃくちゃひいきするっていう…
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:34:25 ID:S1qXb9/3
さっき3涙腺のあたりがサードベースにあたった!
細かいのぉ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 22:50:28 ID:vQJRv0QV
球威ってどういったパラメータ?
ストレートに関してだと、上原みたいな回転がキレイで飛ばされやすい、みたいな言われ方のPだと
球威低・直球キレ高、みたいな表現と思ったけどそうでもなさそうだし
ゲーム内だとほぼ球速∝球威であまり意味がないような

攻略本情報とか経験則とかあったらヨロ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:23:25 ID:nFB+VkGA
バットをへし折るなら球威
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:27:27 ID:np7V2y/w
球威・球速がゴミでキレだけはあるピッチャー作って投げさせるのが楽しい。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 00:40:12 ID:P6wLceb7
セーフティするより普通のバントでライン際狙うほうが何かいいな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 04:52:53 ID:rEaLe7pW
球威があると打球が飛ばなくなるねー
ストレートのキレは初速と終速の差かなー?ノビっていうやつ?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 08:28:09 ID:uIKH/1AA
んーそうすると
球威あるPが厳つくBにD食らわすと全治何日がOくなるのかな



P=投手
B打者
D=デットボール
厳つく=いかつく
O=多く
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 09:39:16 ID:+zFX2H3S
>>886 説明書くなら最初からその通り書いたらいいじゃないか
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 10:14:09 ID:ZTk1EK6y
>>886
説明書くなら最初からその通り書いたらいいじゃないか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 11:06:07 ID:87CjdyVR
ドリームリーグって、COM難易度とか、投球&打撃サポとか
普通のペナントモードと同じく、自分の好きな設定でプレイ
できるんですか?
ボールスピードも自由に選べますか?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 11:09:07 ID:h6rHvd19
Yes
Yes
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 11:14:01 ID:ZBBx4/NF
速度はそこそこだが球威はある…藤川や杉内や石井弘
速度は速いが球威はイマイチ …クルーンや平井や

例えるならこんなもんかな?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 12:26:21 ID:VQ+daQs1
891
上の方に岡島追加
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 12:30:08 ID:LveNU45o
球速○ 球威○ キレ○ 藤川、黒田
球速○ 球威○ キレ× 石井弘
球速○ 球威× キレ○ 五十嵐?
球速○ 球威× キレ× クルーン、山口
球速× 球威○ キレ○ 昔の岡本(鷹)?
球速× 球威○ キレ×
球速× 球威× キレ○ 渡辺俊、梅津
球速× 球威× キレ× ヘボピー

やっぱ球速と球威は相関してるようなイメージ
6番目の「球が遅くてキレがないけど球威はある」ってどんなんだ…?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 12:33:54 ID:LveNU45o
スマソ、↑はゲーム内データ準拠じゃなくて単なる個人的イメージね
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 13:14:23 ID:tJFfCish
>>893
球速× 球威○ キレ× ヤクルト川島、ロッテ清水
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 13:48:33 ID:VQ+daQs1
若くて左バッターで、将来四番を任せられそうな選手って誰がいる?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 13:52:40 ID:tJFfCish
>>896
大松か岡田
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:00:14 ID:Lkt/ftR9
オレ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:09:12 ID:4b+W2V5i
>>898は亀井
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:18:17 ID:t1zDw5GK
ゲーム内では亀井はパワータイプだが、
リアルではパワーよりミートがうまいって感じだよな。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:44:34 ID:A7UueSk6
ドリームリーグ一日3試合がすっかり日課になってしまった
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:51:27 ID:VQ+daQs1
>>897ありがとう。
>>900オレもオモタ。
パワーB、ミートDじゃなくてパワーC、ミートCやな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 15:59:48 ID:1ScIY9hZ
>>896
リンウェイツー
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 16:50:50 ID:ZBBx4/NF
>将来四番を任せられそうな
つ喜田

秘密兵器のまま(ryなニオヒもしなくはないがw
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 17:40:39 ID:D1/YgSvm
エディットで「喜○」って名前入れたいんだけど、
最初が「喜」の名前の変換って何かないかな?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 18:02:59 ID:yftqacu8
漢字の音読みで探せばいいじゃん。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 18:48:38 ID:D1/YgSvm
いやそれがね、「き」で出ないのよ・・・
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 19:00:17 ID:yftqacu8
いやいや、「き」の4つ目にあるじゃん。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 19:00:58 ID:l/Yv4p5d
「きた」でも「きだ」でも出るし、そもそも普通に「き」の欄にあるし・・・
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 20:56:18 ID:t9YXN2nL
熱スタの攻略本ってもう発売してる?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 21:25:24 ID:uIKH/1AA
まぁーだだよぉ〜
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 21:58:49 ID:VQ+daQs1
903,904
あ〜威助がいたか。
喜田はどうやろ?また能力見てみる
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:14:11 ID:yftqacu8
914905:2006/05/12(金) 22:50:22 ID:D1/YgSvm
「きだ」で出た。
しかし、単漢字変換だと「紀」とひらがなとカタカナしかない・・・
なんでだろう。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:59:22 ID:l/Yv4p5d
今頃気付いたけど「じゃん・ちぇんみん」とか「しゅう・みんちぇ」って
呼び名だけは用意されてるんだな。そこまでやるならオマケで作って
くれてもいいのにな・・・ナムコスターズとかもさ。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 23:40:33 ID:yHxmQxkU
宇野のヘディングが再現できたら
(;´д`)ハアハア
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 02:09:06 ID:+fxjWbEy
アニマルに吠えてほしいな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 05:24:41 ID:x+7N3pW7
>>914
R1で漢字にすればいいだけじゃん
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 06:16:36 ID:D4gjgE7M
既出だったらあれだけど
早生れの選手(細かくいうと1月1日〜3月下旬のペナント開幕する前までかな?)がペナントとかで年齢が加算されない
作れば永遠の18歳なんて選手が出来る
個人的にすごい嫌だわ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 10:44:09 ID:vyD4jd2F
COMの守備がひどい
特にFC
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 10:44:39 ID:5vJBZGut
そうなん?
ドリームだと年度開始時にすでに加齢されてたから誕生日意味ねぇなとか思ってたが
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 11:28:15 ID:hSrxdnx0
>>916
20世紀のMVPであり
球界の至宝
923905:2006/05/13(土) 11:30:51 ID:qZ4CGITh
学校からでID違うけど、>>918さんマジレスありがとう。
漢字モードにしてなかったかもしれない。
924905:2006/05/13(土) 11:31:38 ID:qZ4CGITh
その前に日付変わってた。
マジ釣ってきますわo/rz
925905:2006/05/13(土) 11:32:32 ID:qZ4CGITh
釣るじゃなくて吊る・・・
3連レス申し訳ない
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 12:16:46 ID:rCxzEpj6
   /\⌒ヽペタン
  / /⌒)ノ ペタン
 ∧_∧\ (( ∧_∧
(´Д`)) ))(・∀・;)
`/ ⌒ノ (⌒ヽ⊂⌒ヽ
(O  ノ ) ̄ ̄()__ )
`)_)_) (;;;;;;)(_(
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 13:00:05 ID:Fiw3Noz3
ドリームリーグは加齢による能力低下はありますか?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 13:45:24 ID:ngwLRskf
ようやくアンケートが出せた。良い点・ナムコの野球ゲームについて書く欄にも改善点を書きなぐって疲れた。500字は足らなさすぎ。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:19:42 ID:nyJ3JWn1
オリックスで ペナントしようと思うんですが オリックスでペナントしてる人は打順は どんな感じにしてますか?オリックスって打順が決まってないから困る。毎回 打順が違いますよね。オリックスでしてる人オーダー教えてください。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:36:39 ID:H1FYLzRx
>>927
ある
減ったり減らなかったり
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 16:15:21 ID:cjLH5rGH
これ、打つのむずすぎ。
なんか、コツとかあるの?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 16:43:50 ID:Wk8ZhHkh
アスナロ…
リードオフマンでオープン戦。
珍しく6打数きたので、頑張って4安打(三塁打、本塁打、凡打、二塁打、凡打、安打)。
サイクルヒットして喜んでたら、21点しかくれなかった…
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 16:46:05 ID:aMesahIR
>>929
スポーツ紙を参考に汁!
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 16:47:41 ID:/zUpuZu2
929
中 谷
二 後藤
右 ガルシア
遊 中村紀
一 清原
三 グラボースキー
左 ブランボー
DH 北川
捕 日高
先発は打撃重視。あとは終盤に代走、守備固め。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 16:50:06 ID:QzwICUGy
>>929
ちなみに漏れは
1、谷(中)
2、平野(二)
3、グラボースキー(DH)
4、中村(三)
5、ガルシア(右)
6、清原(一)
7、村松(左)もしくは大西
8、日高(捕)
9、後藤(遊)

でやってる。基本は。
選手の調子とか考えた場合、左投手の場合は
平野を一番にして三番谷とか、その場合は
DHを清原5番、ファーストを北川6番にしたりしてる。

突出した選手いないからいろいろオーダー組むといいよ。
漏れの基本のはゲーム内の能力考えた場合一番良い打順かと思ってる。
(漏れのゲームの中では村松のところは阪神から桜井をトレードでもらって桜井がレギュラーにしてるけどw)

936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 17:01:08 ID:o9FUgJco
>>931
難度イージー球速スローにしてるけどそれなら俺は結構打てるかな
もっともすごい投手は打てないが

自分に合った設定に変更すれば何とかなるんじゃないかね。
ロックオンとかだとさすがに味気ないかもしれないけど
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 17:19:03 ID:R3AfW/rY
>>931
馴れ
全ては馴れ
配球もある程度読む
レベル上げると苦手コースによく投げてくる
ただエースクラスのフォークとかはお手上げ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 17:35:02 ID:VBbC94fY
>>931
難易度下げる、球速下げる。
別に球速ファスト・ノーマル打ちでやる必要など全くないんだから
ロックオンは流石に簡単かもしれんが、他で駄目なら無理しないでロックオンに汁
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 18:01:59 ID:0QNE8PTe
アスナロってどこでやれば強い選手できる?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 18:59:05 ID:nyJ3JWn1
934>
935>
ありがとう。参考になったよ(*^_^*) でも グラボースキーって実際あんまり試合でてなくない?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:30:48 ID:QzwICUGy
>>940
実際は出てないけどゲームの中じゃ
長打力あるしチャンスにも強いので使えるよw
漏れはDHに入れるか、左の代打として使ってる
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:38:49 ID:vF6czvmr
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 21:59:22 ID:4xwizrbB
スピスレより

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:35:44 ID:K7lQZzIz
C−YS 無死一三塁 バッター:ラミレス

敬遠したら4球目でダブルスチールかけられる
落ち着いてサードランナーをタッチアウト
すると突然バッターのラミレスがレフト方向に猛然と走り出すw
サード新井、レフトに逃げるラミレスを追うww
ラミレス、レフトのフェンスを通過、消息不明
すると場外からセカンドを目指し走り出すラミレスw
追いかけるも、ラミレス無事セカンドに到達
何事もなかったかのように次のバッターへ

このバグはガイシュツ?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:04:33 ID:ngwLRskf
>>943
スレ違い
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 02:25:45 ID:96d4eBun
質問なんですが、デッドボールや自打球が当たった選手は
トレーナーらしき人らが見て大丈夫なら試合再開しますが
再開した時ってのは少なからず怪我の影響はあるんですかね?
治療して大丈夫だったけど大事を取って選手を交替したほうが
試合終了後に2〜3日休むとかならないように気を付けれますかね?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 02:34:42 ID:rTmX+EeA
そう思うなら、そうしたほうがいいんじゃないの
ってか正直ワカンネ
頭に死球くらって無事、そのままフル出場でも打撲で全治1日で済んだことあるし
ローテ直前までオフだったのに肩の違和感とかで登板回避てこともあるし
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 03:28:35 ID:eClvmVe7
ランダムな運が左右

自分がやりたいようにすればいいだけやない
自分が楽しければさ
948945:2006/05/14(日) 03:38:26 ID:96d4eBun
>>946>>947
そですね。確かに運の要素が強い気がするんで
好きなようにやってみます!
ありがd
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 05:20:47 ID:d1X8Czm3
ドリームで45歳になると、突然不老不死、永久の45歳に進化し、
その後何シーズンも過ごせるのはキシュツ?
古田や吉井で10年できる。
あと、経年退化する選手としない選手がいるけど、
これはランダム?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 05:35:51 ID:eClvmVe7
YES,maybe.
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 07:02:16 ID:GtGB+nvT
>>939
投手陣が弱いチームだろうな。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 10:34:19 ID:Yq/Hws+5
ランナーが大きくリードしててピッチャーがバッターに投げてリードをそのままでいらキャッチャーに牽制されたんだけどこれってコンピュータ専用の動作なの?自分もキャッチャーで牽制できるの?長文スマソ(´・ω・`)
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 11:02:09 ID:RhHzW0ZX
>>952
たしか、はずした球投げるとたまにでる…気がする
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 11:07:26 ID:Yq/Hws+5
>>953
かってに出るってこと?
狙ってはできないのかな?レスありがd!
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 11:18:41 ID:yM4O8cfu
>>953
外角高めに思い切り外すと
画面切り替わってキャッチャーボールが手に持った状態になり
そこから操作で送球、かなり速い球投げられる
サイン「ウエスト」が出たらこれでポイントもらえるよ
注意はCOMと違ってJASTピッチじゃないとならないところ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 11:26:35 ID:yM4O8cfu
>>952だった
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 11:34:28 ID:Yq/Hws+5
>>955
ありがd(`・ω・´)
やってみる!!
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 12:08:55 ID:zUZiY+LX
人生の年俸で「読売だけ」7億とかいくのがリアルでよい
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 14:40:26 ID:X6GhA2qq
>>955
思い切り外さんでも出るがな。リードもしてないのにいちいち出てうっとうしい事この上無い。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 16:10:59 ID:bYejfTt0
予告ホームランのコマンド教えてください
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 17:06:53 ID:ZnB4hp04
ねーよwww
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 21:14:35 ID:/IJE7ZKM
金本めちゃ打つ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 21:22:49 ID:bYejfTt0
>>961
どっかのスレでコマンド見たんですが…
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 21:38:02 ID:pYSqRmUv
>>963
それはスピ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 22:10:45 ID:IQlAxawW
今日ホークス対タイガースを見に行ったんだけど内野安打でまくり
やっぱリアル野球は内野安打多いなとつくづく思った
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 22:19:04 ID:5qX8TrK7
楽天の応援はどうなってますか?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 23:24:33 ID:BzaRYe7U
このスレの住人でパワメジャ買った人いる?
熱スタと平行してやるべきか迷ってるんだ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 00:46:00 ID:nz9eLFqN
エディットのこのフォームは誰のものとかまとまってるページなかったっけ?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:00:04 ID:l6/yZ1WP
プロスピ3に一息置いて、そろそろ熱スタを買いたくなってきたんだが、横浜の野手で個別フォームがある選手はどれぐらいいる?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:04:23 ID:mKgrXdgR
種田はすごいぞ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:10:50 ID:AxYBeLQx
がに股打法の伝道師www伝道しねーよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:13:55 ID:l6/yZ1WP
種田の他には?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:25:32 ID:9yoaqwxf
カーモナー
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:28:35 ID:9yoaqwxf

        __            J
        /__βヽ_       //
  __   [ `↓´]    从//
 (__二⊂]33⊂ )  ‘ 、' > カキーン
  \\ \y (−∂/   W N
    \  丿\ \    V
       (__(___),,
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:32:28 ID:l6/yZ1WP
古木???
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:55:48 ID:9yoaqwxf
古木らしいです
人生モードで鍛えてます
選手全員が「一応」個別の打撃フォームですよ
種田は分かり易いんですけどね
打席に立った姿をピッチャー側から見ると大体誰か分かります
普段TVで出にくいチームは分かりませんけど

打った瞬間にHRと分かる時は(今日の小久保みたいに)
もっとアニメーション?を増やして欲しい
一応あるけど短い・・・・
昔あったSSのグレイテストナインの会心の当たりのHRは気持ちよかった
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 02:09:13 ID:3q0ipKUC
アスナロの紅白戦って4回で交代させられるのは仕様ですか?
交代画面でなんか適当にボタン押してたら、交代しなくてよかったことが
あったんで・・・だれか同じ症状が出た人いる?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 02:09:51 ID:IhxZyfEP
普通紅白戦でフルイニングはないだろう
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 02:13:54 ID:3q0ipKUC
もう少し詳しくだけど、バッターうちとると、交代させられるけど
交代画面でなんか適当におしたら、かってに動かなくなったもんで・・・
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 04:56:43 ID:QESSKUw2
フーン







原因はキミが操作してるからじゃない?と言ってみる
ま、強運なんだろうな、勝手に押したらって時点で。
押さなきゃいい問題だし。
ま、あんまキニスナキニスナ。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 04:57:57 ID:QESSKUw2
勝手じゃなく適当か
ま、同じようなもんだが
キミキニスナオレモキニスナ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 05:25:20 ID:SY8oOsV3
今回は試合後のハイライトは誰がやってるの?
ウッチーじゃなくなったんでしょ?
983tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/05/15(月) 07:53:27 ID:S9h1bwxX
>>982
そのまま節丸氏が担当。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 09:28:23 ID:AERVMqOQ
誰か次スレ。
俺はホスト規制で無理だた。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 09:36:51 ID:tKwnDEWT
とりあえず、広島市民球場に広告看板出ててほっとした。
前作まで一切なくて悲しかったよ…
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 13:47:50 ID:AxYBeLQx
ナムコのリアル系野球ゲーム『プロ野球 熱スタ2006』のスレッドです。
『プロ野球 熱スタ2006』以外のシリーズ作品の話題も扱います。

対象作品
・プロ野球 熱スタ2006
・ファミスタ2006
・ベースボールライブ2005
・熱チュー!全シリーズ

==前スレ==
プロ野球 熱スタ2006 Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1145686867/

==公式サイト==
http://namco-ch.net/netsustu2006/index.php (基本情報)
http://baseball.namco-ch.net/ (動画)

==まとめサイト==
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/bbl/ (wiki)

==その他==
http://www.nikkansports.com/special/namco/2006/top-netsustu2006.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs

無理でした
誰かよろしく
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 13:48:32 ID:jlOpeMl3
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 15:05:38 ID:O14Bq0tI
疾風怒涛のフルスイング
おがさわらみちひろ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 16:28:44 ID:vDljYC0j
     ,,r-─- 、r-─- 、
    /          \
   /       人ヽ、ヾ   ヽ 
  .}    ノ /    ヽ、ゝ、ノ
  {      ノ =≡=-、 ,r=≡=i 
   |     / `ー=・-、 (r=・-'(
  ノ {ヽ ノ    /   | ヽ  l 
 ノ  ノヽ/       ,、_)   ノ 
 .フ  |  ゙i     彡リリミミ /
  )  |   ヽ   ii ー=ニ=-ii ノ
  `ゝ.|  ヾ   !! ””  / 
    \ ヽヽ |  ミ彡リリミミヽ
     (mJ     ⌒\  
      ノ ∩2 / /
     (  | .|∩_∩O
  /\丿 | (>>988
 (___へ_ノ ゝ__ノ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 18:32:44 ID:QESSKUw2
産め
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 18:36:11 ID:QESSKUw2
ゎぃ ゎ ヵッォ
ヵョゎぃ ヵッォ
ぁゃゃ ゎ ぉヵュ。
ぉゃι゙ ゎ ぉι゙ゃ
ぁぁ… ぉヵァ ぃゃゃゎ…
「ヵッォ ぉゃっ ょ-」
…ぉゃっ ぃぃ…
「ぇぇ- ぉぃιぃ ぉヵヵ ょ?」
ぉヵヵ? …ぁゃιぃ
ゎぁ… ぃゃゃゎぁ… ぉヵヵ ぉぃιぃ…
ιょぅゅぁι゙ ぃぃゎぁ…
「ヵッォ ぉヵヵ ぉぃιぃ?」
ぉぃιぃ ょ-

992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 18:38:30 ID:QESSKUw2
「… ヵッォ ぁιゎ?」
ぁι?  ぇ?  …ぅゎぁぁぁぁ!
ゎぃ ぁι ヵ゙! ぁι ヵ゙ぁぁ!!
「ヶヶヶ… ぉぃιぃ ぉヵヵ ゎ ぉぃιぃ ヵッォ  ヶヶヶ」
ぃゃぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
… … … ぁっ!? … … ぁぁ ゅx ヵ…
ぃゃゃゎぁ… 「ヵッォ- ぉゃっ ょ-」
ぉヵァ ぉゃっ ゎ?
「ぉぃιぃ ぉぃιぃ   ぉヵヵ ょ!  ヶヶヶヶヶ」

ぃゃぁぁぁぁぁ!!!!!


993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 19:11:43 ID:RkA7X2t7
鈴   衛   残   留
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 23:44:34 ID:QESSKUw2
埋まりませんでした



ひどすひどすおまえぶす(ノ∀`)
995名無しさん@お腹いっぱい。
うめ