1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q.PS2と360版で違いは?
A.グラフィックに違いが有ります。そしてPS2版はパワプロ12シリーズからの選手移動、
360版はオンライン対戦とそれぞれのハードの特性を生かした違いが有ります。
その他モードに違いは有りません。
Q.アジアシリーズの他国チームは実名?
A.残念ですが偽名です。
Q.高津いる?
A.います。
Q.アレンジはあるの?
A.今回は、ウイイレの様にチームのベース自体をアレンジするシステムのようです。
マジペナ、MVP、名将には反映されません。 対戦ではオーダーが反映されないようです。
Q 対戦にオーダーが反映されないんだけど?
A 仕様です。コナミですから。フリーペナントには反映されるので諦めろ。
Q そもそもマイ設定が反映されないんだけど?
A マイ設定(対CPU戦用)→決定→マイ設定(対戦時の1P用)→決定→マイ設定(対戦時の2P用)→決定
Q MVPペナントで先発したら中3日で投げさせられるんだけど?
A 疲労度が回復すると先発させられるようです。先発調整だけでやり過ごしましょう。
さらに以下の方法で中6日で投げられるようです。
690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/09(日) 23:20:32 ID:6VIjufSn
中6日で投げる方法
オススメは火曜日先発。火曜日に投げられるようになるまでは中4日で待つ
火曜日先発後は先発調整で土曜日の夜を待つ。土曜の夜に調整を休みにする
日曜の夜から先発調整で火曜日登板。
ちなみに俺は先発17、回復11です。
210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/10(月) 22:11:04 ID:sKeWdOJv
んでわかりやすく表にすると書くと
登
板
火 水 木 金 土 日 月
調 調 調 調 休 調 調
整 整 整 整 憩 整 整
3の特殊コマンド
※予告ホームラン
■レフトの方向へ予告:L1+R1+←(LB+RB+←)
■センターの方向へ予告:L1+R1+↑(LB+RB+↑)
■ライトの方向へ予告:L1+R1+→(LB+RB+→)
※ホームラン時の特殊パフォーマンス
■ガッツポーズ:L1+R1+↑(LB+RB+↑)
■ラミレス:L1+R1+→(LB+RB+→)
■ズレータ:L1+R1+↓(LB+RB+↓)
■ベニー:L1+R1+←(LB+RB+←)
※( )は、Xbox360
■トライアルの全ポジションクリアで「100本ノックチャレンジ」出現
アウトをとれば1本成功。
1塁に送球するか、直接捕球するか。
VPポイント
■VPボーナス=成功数×20+到達ボーナス
10本:200
20本:400
30本:600
40本:800
50本:1000
60本:1500
70本:2000
80本:2500
90本:3000
100本:8000
■隠しブロックサイン
※ギャンブルスタート:(L2ボタンを押しながら)方向キー↓,□ボタン,□ボタン
その他の質問はこちらで
http://www.konami.co.jp/toiawase/
●歴代シリーズ
2001年 秋:プロ野球JAPAN2001
2002年 春:THE BASEBALL2002バトルボールパーク宣言 秋(予定):同 パーフェクトプレープロ野球(発売中止)
2003年 春:THE BASEBALL2003バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球 秋:同 秋季号
2004年 春:プロ野球スピリッツ2004 秋:同 クライマックス
2005年 春:プロ野球スピリッツ2
Q&A (プロ野球スピリッツ2)
Q.ロードが長い、処理落ちがある。
A.本体の方に責任がある可能性があります。
Q.真剣ペナントで選手プレイできないの?
A.レギュラーペナントでできます。真剣はどっちかというと監督プレイモードです。
Q.ロッテ、オリックス、横浜、阪神復刻等の新ユニフォームは?
A.開発時期の都合上収録されていません。
Q.日本ハムに稲葉がいない。
A.スピリッツMで自作してください。
Q.おいおい、悪送球でボールがスタンドに行ったらやり直しになったぞ
A.散々既出のボールデッドバグです。
6段階覚醒 3MCP
5 〃 10MCP
4 〃 30MCP
3 〃 60MCP
2 〃 100MCP
1 〃 150MCP
S 〃 230MCP+監督支持率70%以上
HR後ハイタッチまで以下のボタン押し続ける事で
誰にでもパフォーマンスさせる事が可。
R1+L2:ラミレスの固有ポーズ(ゲッツ)
R2+L1:ラミレスの固有ポーズ2 (ラミちゃんペ・アイーン・ゲッツ)
R2+L2:清原・ローズ・阿部の固有ポーズ (ハッスルハッスル)
R1+L1:ガッツポーズ
真剣ペナで覚醒に必要なミッションクリアポインツ
6段階覚醒 3MCP
5 〃 10MCP
4 〃 30MCP
3 〃 60MCP
2 〃 100MCP
1 〃 150MCP
S 〃 230MCP+監督支持率70%以上
5 :
1:2006/04/14(金) 20:24:15 ID:gxBy/j+I
//
/ , -―- 、パカ
//了l__〕 〈]
>>1 乙だにゃ〜!
/ V| K ノノノ ))))〉
/ (゙゙ヽ 」(l| ┃ ┃|| |_
/ \ l リ. '' ヮ'丿l |/
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"
_ _
,、‐ " ̄:::゙:丶、 (<<丶
,r::::l3゙::::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ(⊃ , ソ * + 。 + 。 +
{::://:::::::// ヽ\ト、:::::::!l ` .i
ヾ l:::::::/ __ヽ `ヾ ィ、:::|.l ! + 。 + 。 * 。
|;:r::| ´(゙.ノ l´)`゙ハ|l i イヤッホォォォォォウ!!!!!
ヽハ ''' '' レ./` ノ
´\ ワ .ノ ./ / + 。 + 。 * 。
/ヾ ̄下、ノ /
ト~、_ヽ/_ .ィ / * + 。 + 。 +
/ ) n_n レ
/ / |゚ω゚|| + 。 + + *
/ /  ̄ ̄|
ガタン||| . ィ ___ ||||
―――――――――――
一乙
D端子テレビをネットで注文しますた。
こういう時は直感が大事。
スレ違いだったらすまんが
檻の平野佳って何段階覚醒させてる?
あと
>>1乙
スピリッツの裏技が入ってなくね?
例えば試合でチャンス1ついたときに一回ポイント使って上げてからキャンセルすると
ポイントはもとに戻るのにチャンス2になってるってやつ
今回は覚醒弱いね 前作はほとんどの選手が一流クラスになったのに
松阪やっぱり凄いな・・
打高投低すぎ。チーム防御率軒並み6点台とかありえない。
どーでもいいけど、横浜の川村のフォームがなくなってるのはなんでだろ〜
>>15 前のフォームなぜかワインドアップだったし似てなかったから今の汎用の方がマシ
確かに川村はノーワインドだったね・・・
そう考えればマシだた・・・ありがd
前スレ1000が華麗すぎる件について。
しっかし、調子乗ってHDMIもついてるTV注文したけど
軽く怖い…後悔は無いけど怖い…orz
>>21 買っちゃおうぜw
俺と共に新しく買っちゃおうぜw
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 21:25:59 ID:2cu0TUHc
公式コメントが臭います。
TV俺も買い換えたいが高いからなぁ・・・
>>22 実家のテレビ97年物だから、親にあげるわw
奮発しちゃおう!!
明日見に行ってくる。
今マジペナ何試合?
俺は11試合消化したとこ
千葉マリンの風ってすごいな
ライトフライがセンターまで曲がっていった
リアル球場もこうなるのか?
>>25 出来ればD4端子で探してみよう。
余裕があるならそれに加えてHDMIや地デジチューナー内蔵
タイプが良いかも。
俺はMVPで現実と同じ進み。
そんだけ使うなら箱でも買えw
何インチ希望なのかが問題だw
価格.com
液晶 最高値が27万8000円(32インチ)
プラズマ 最高値29万7800円(42インチ)
ちょwwwww全部買えるwww
テレビ、特に今後考えないでゲームだけでもいいってなら
三菱のテレビで29インチで5万以下で買えまっせ
俺が去年の夏に買ったときで4万前後だと思うけど
D端は1だからないと思っていいけど
ハイハイワロスワロス \ (´・ω・`) / ハイハイワロスワロス
(´・ω・`) \∧∧∧∧/∀`)=◯<´・ω・`>◯=(・
( つ旦O < ろ は > ( )
と_)_) < す い > ∪∪
──────────< わ は >───────────
| |/( ´_ゝ`)\< ろ い > ( ´・ω・`)ハイハイワロスワロス
| |. ∩∩ < す わ > / 人
|ハイハイワロスワロス ̄/∨∨∨∨\ / \ \⌒i
(´・ω・`) /ハイハイワロスワロス\ | /\  ̄))
(∩∩)─── /(´・ω・`)人(´・ω・`\/ /| ̄|
/| ̄ ̄| カタカタ / ( ∩∩) (∩∩ )\/ ゝ__)
トリビア
プラズマは2年後には今の半額近くに相場が下がる。
>>34 ま、明日見てくるわ。
>>35 地デシはいるからなぁ…
まぁ今から仕事だ。行ってくる。
プラズマ(笑)
ぷぷぷ・・・ぷらずまー
まぁTVは結構長いこと使うからなぁ…だからこそ俺も奮発したんだが(自分では)
地デジによって買い替えが進んでひと段落した時に買うのが賢い買い方。
ぷらずま(笑)
俺だったら迷わずブラウン管の買うけどな
何スレぶりかに、またテレビネタが復活したな。
真空管のテレビ良いぞ。高く売れる。
あと2年まて。
マジペナで巨人をやってるけど
優勝したら何か良いこと起きる?
(´・ω・`)テレビ話は終了です
>>51 長い左腕サイドからのえぐいクロスファイアーが持ち味の中継ぎ投手?
長い左腕サイドからのえぐいクロスファイヤーが持ち味の中継ぎ宇宙人ってことにしておく。
そういや、3のロードの負荷って2の時と比べてどうなの?
XBOXユーザーは、プロスピでバッティング技術磨いて
デッドライジングでゾンビの頭をバッドでぶち抜くんだろうなぁ。
試合前のオーダー決める画面で何人か選手名の左に
なんか赤いピン?みたいなのがささってるがあれはなに?
>>54 まず2も遅く感じなかったし
3はもっと早く感じる俺ガイル
誰か一緒に多田野を再現してみないかアッー!
ランナー、三塁で一二塁間抜けそうなあたり打ってるのに三塁帰ってこないなんて‥
そんなに俺が嫌いか
>>58 早くなってるのか。じゃあ古いPS2でも全然大丈夫か。
どうでもいいが日公の陽が毒キノコみたい
>>60 わかるよ。
ノーアウト1、3塁でショートにゲッツーコースに球飛んでいるのに
走らないからね。
それ以来ゴロゴーのサインを常に出すようになったよ。
坪井の応援歌がなくなったのが許せない
>>66 マジで?
まだハムと戦ってないから知らなかったが・・・
増えたのは阪神、オリックス、ロッテ、横浜で確認できたんだが・・・
>>66なんでだろうな?一ファンの俺としてはかなり残念
>>71 川島もやってるのかよw
スワローズで大人気だなww
やっぱ選手って自分でMVPプレイしてんのか
>>71 川島ってかなりむかつく顔文字使いながら文章書くんだな
意外だ。別に2ちゃんじゃないからいいんだがw
あの顔文字見るとすごい煽ってるように見えてしまう・・・
そのうち監督が載せそうで怖いw
復調した時に「秘密はこれです!」みたいな感じでw
>>74 もうあれは腐女子の領域wwいい意味でw
>>75 復調する気がしないよPM(´Д⊂ヽ
>>76 そんな事言ってて最終的には
.340 11HR 50打点の大活躍。
かーしまたん流石だな
もはや貫禄
MVPが5年じゃ短いなぁ…
リアルな成績が残せて面白いからよけいに…
あと、やっとパワーC、Bでもホームランでるようになった地味に嬉しいなぁ…
ビバ弾道!
>>75 しかしその監督は熱スタ2006のCMやってると
打撃レベル「強い」を1イニング1安打以下(つまり1試合9安打以下)に
抑えることができてる人いる?
パワプロならallパワフルでも余裕なのにこのゲーム、COM打撃神すぎ。
ピッチングはほぼベストタイミングで投げてる。カウントは2-2くらいまでちゃんと
ボール球つかってんのに・・・
抑えてる人ってどんな感じで抑えてるの?
MVPが5年じゃ短いなぁ…
リアルな成績が残せて面白いからよけいに…
あと、やっとパワーC、Bでもホームランでるようになった地味に嬉しいなぁ…
スワローズ内では大人気だな
次は青木か…いや古田かもwww
川島ブログなんだこりゃ
>登録末梢になってしまいました(>_<)
(>_<)じゃねーよw
>>81 「強い」なら内・外角に球を散らせば完封なんて楽に出来るぞ
追い込んだら低めに変化球投げれば内野ゴロに打ち取れる
井川はガチでパワプロ派だと思う。
赤星ならプロスピはまりそうだが
川上の打撃能力が鈴衛より高いw下手すると倉をも越してしまう…
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:58:31 ID:R3yjzvKH
>>81 ツーストライクに追い込んだら、外角または内角いっぱいに高めのボール球にベストピッチで直球投げれば
大抵三振とれるぞ。駄目だったら、対角線に得意球投げれば抑えれる。
俺、昨日まで投球最弱だったけど、今日一日で強いを打てるようになった。覚醒した?
ごめん、sage忘れ。
そういえば公の金村がこのゲームやって自分のもち球にパームが収録されてないのが
残念って言ってたけどパーム持ってるよね?
>>91 ああ、さっきVPが余ってたんでついでに覚醒させといた
>>93 俺も思った
第二球種の存在を知らなかったと俺は想像する
>>96 一塁適正が付いて
パワーが上がる
投手としては使えない
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 00:11:25 ID:bVWh75vI
質問です
マジペナントで短縮日程でやるとやっぱり打率成績などもそのまんまなんですか?
それとマジペナントも途中で難易度変更できますか?
>>99 そのまんまってどのまんま?
最多勝6勝とかになるよ。
できる。俺、覚醒して難易度上げたし。
A石井貴
ストレート148 EC チェンジオブペースDD スライダー4BD Hシュート2DF カーブ1EG フォーク3DF
疲労回復E11
スタミナC45
先発調整D13
打たれ強さ2 シュート回転 短期
↓開幕前キャンプでのリリーフコンバート後↓
ストレート145 EC チェンジオブペースDD スライダー1DE シュートFE カーブ5CF
疲労回復B17
スタミナE30
先発調整G7
打たれ強さ2 クイック4 一発 四球
こんな変わるのか!?
何より球威BだったスライダーがDまで落ちて、カーブが爆発的に成長したのが驚いた
ていうかここまでいくと別人だろ
ちょっとほかのベテラン投手でどうなるのか興味ある
>>101 って事は気づいてないだけで
ウチの能見と江草も・・・OTL
ところで売り上げが3日で68,538本ってのは既出?
スピリッツで作った炭谷を対戦で使うと打席に入るときの紹介があるって概出だろうけど、ほかの選手もあるの?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 00:25:59 ID:bVWh75vI
>>100
そのまんまというのは、短縮日程で打っただけの打率成績(投手成績)になるのでしょうか?
やはり、リアルな成績をめざすなら公式日程でやらないとダメかなー?
>>106 新規参入か
スピリッツで作った選手も紹介は一応ある
で、MVPはどれをやったら一番おもしろいかな?
常勝チームのとこで成績あげておどうかと思うし
先発投手か抑えかなあ
中継ぎとか代打とか中途半端な位置は維持するのは無理っぽいな
活躍しすぎるとスタメンとか抑えになっちゃうから
捕手タニシゲで150Kをウエストしても赤星が刺せない‥なんだこりゃ
>>101だけど、どうやらベテラン投手ってだけで変身するわけではないみたいだ
無覚醒の石井貴、西口、工藤、桑田でやってみたけど先発が1下がって疲労が1上がるだけ
>>110 今回盗塁刺すの難しいよな。
相手ランナーは相当いいスタート切りやがるし。
もう仕方ないから俊足のランナーには、しつこいくらいに牽制して走らせないようにしてるw
・・・ええ、俺んとこの川崎はいつもバッドか牽制で刺されますよorz
打撃ポイントのノーマルとリアルサポートの使い分けが分からない。
見え方は多少違うけど、どちらも打撃ポイントが球の変化に合わせて動いてるように見えるけど。
>>115 ノーマルは球自体の動き。
リアルサポは動いた分がすでに見えてる・・・って感じかな?
既出だったら悪いが、打撃ポイント表示なし&ゾーン打ちにしたら、MVPベースボールにそっくりだな。
ただ、コース打撃が出来ないので微妙…
今のスピのストライクゾーンは、外枠が┌──┐こんな感じで細いよね。次は少し太め┏━━┓にしてゆとりを作って、審判によってストライク取ったり取らなかったりしたら面白そう。
おれ川上憲伸好きなんだけどフォームが嫌い
ゆったりしすぎて
そぅいやぁ新井良太がいない
中田でもいんだけど
中田の評価ひくいしなあ
カットボールなんて投げてないし・・・
フォークが変化量2くらいだし・・・
ピンチ2鵜たれ強さ2だし
適当な査定すぎて
やる気がおきない
>>117 一回ゾーン撃ちをやってみたが、
タイミングは合ってても空振りしてなんとも微妙な気分になった
ある意味なにしても空振りになる分ノーマルより難しいだろとおもた
次回作逆覚醒も欲しいよな
NPBの抗議でできないってまじ?
>>115 ノーマル=前作までと同様の着弾点
リアル=球の起動をそのまま投影した着弾点
リアルサポ=ノーマルとリアルの二つを同時に映す(着弾点が2つ表示される)
つーか自分の起用法を自分で決めれるようにしてほしいわ
活躍したらポイントためて
段階で要求できるようにしたらいいのに
つーか
つーか
つーか
どうでもいいことだが,投げるモーション中に
球種によって握りが変わってるのに萌えた…
今もストライクゾーン誤審ないか?
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | 9回表 . | ::|
|.... |:: | 猫4 − 9公 .| ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
───
| PS2|
─── / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|おし、決まったな! 風呂にでも入るか
\_ _________
∨
∧∧
.∬ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|
_____________
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | 9回表 . | ::|
|.... |:: | 猫4 − 9公 .| ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
───
| PS2|
─── / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ふういい湯だった、あ、あれ?
一球も投げてない?
\_ _________
∨
∧∧
.∬ ( _)
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|
球の回転で球種を見極めろってそんな無茶な…出来るの?
いままで誰がやってたんだよw
ロックオンでやったらヒットが出るようになった。ホームランが全く出ない…。
難しい…。
誤審をゲームで再現したらしたで文句言うやつでるだろ
今でさえ際どい球とってもらえないときイラつくのに
ボブだけでいいよ
審判によってストライクのとりかたが違う!上原の生命線のアウトローギリギリなげたらストライクやったけど次投げたとき低めをとらずに高めをとられた
つーかロックオンでHRうてるの?
>>124 なるほど。
ノーマルとリアルの二つを同時に映すということか。
ノーマルよりリアルサポの方が着弾点の重なり具合でタイミング取れるからやりやすいね。
ゲームチックと思う人もいるかもしれんけど。
つーか変化球をHRしたことないのですが・・・
ほとんどストレート待ちだから
変化球はカットすべし
>>131 失投した球は回転がハッキリ見えるから、反応して打てるよ
まあ自分はミドスピですが‥
>>141 やっぱりみてるのか〜
失投は「おおうぇ!?」とかなってそれはそれであせってうまくうてない…
>>131 俺はミドルスピードだから簡単に玉の見極めはできるな
しかしそれでも打てない俺('A`)
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:24:36 ID:MTtPbhPX
ハーフスイングってもしかしてこのゲームにない?(^^;)
それと大活躍中の西武の炭谷がいないようだけど気のせい?(^^;)
145 :
91:2006/04/15(土) 01:27:42 ID:AAb8ITCm
>>122 俺もゾーン打ちに変えたら、打てるようになった。
でも、三振がめちゃ増えたから、しばらくして、ノーマルに戻したら、
強いでも打てるようになったよ。
>>134 でもステキ
147 :
バッター打席のアングル変更はできないの???:2006/04/15(土) 01:29:03 ID:zWrxAjK/
昨日PS3買ってきて、ホームランでも打ってストレス解消だーーーー
と思ったら、なんと、バッター側の打席が真正面と選手よりの2種類しかない
2の時はもう少し引いた画面で見れたから、HRの時のタイミングも狙いやすかったけど、
今回は選手よりのと、真正面しかないし、それで、全体的に見下ろされてる画面なんで
どの角度もすごいうちにくいです。
これは2種類以外にもかわるんでしょうか?他のアングルがあれば、絶対かえてみたいんですが、、、、
誰がご存知の方教えて下さい。
>>147 ないと思う。
まぁ、一応右スティックで微妙に動かせるぞ。
ステキだよな昌
>>147 それよりも、どこでPS3を買ったのかkwsk
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:31:55 ID:WNRJE5VT
なぜなぜにーーーごーごーマーティーランランラランオーマーティーフランコの応援ってなくなったよね?
>>151 PS3=プロスピ3だな
ややこしい(w
>>153 そっか!!俺、マジでプレステ3かと思った・・・・
ちょっと疲れてるわ・・・
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:34:11 ID:vrUcT7OF
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:34:12 ID:MTtPbhPX
>>146 公式見たら炭谷がいないことは分かりました、スマソ(^^;)
ハーフスイングってどうやるの?軽く押してもスイングしちゃうんですけど(^^;)
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:36:07 ID:QtZ/awWU
>>157 ハーフスイングする時に気持ち込めてるか?
>>154 いや、普通そう思うだろ。
俺は流し読みだったが、気がつかなかったけど。
>>157 嘘つきのいうことを信じるなよ(^^;)
大阪府/男性/16歳〜18歳
最高に面白いです^^
今までのプロスピシリーズの中でも一番です^^
ずっと1日中やってます。
僕は野球ゲームはパワプロとプロスピしかしたことがありませんが、
プロスピ3は野球ゲームの中でも1,2を争うゲームだと思います。
↑コイツとお笑いコンビ組みたい。
対日ハム戦で広島栗原がマウンドに立ちました。
ピッチャーに代打栗原を出して、その後2アウトで緒方がピッチャー強襲の投ゴロでチェンジ。
するとヒルマンが出てきて、ピッチャーが負傷退場。
もしかしたら直後の日ハム最初の打者がピッチャーだったかもしれません。未確認すまん。
んで、何事もなかったかのように、マウンドに屹立する栗原。
球種はストレート系2つのGのG。(球種表示はされなかった)
一応投げてみたけど、リリースした瞬間着弾点が球審の頭のずっと上に表示されて、
しかもミットに向かっていくはずのボールが消えて見えない。
しばらくして、パシンとボールがミットに収まる音。何回か投げましたが、ずっとこれ。
結局ストライク取れずに交代させましたが、ちょっと面白かったので長文すまんが報告までに。
マリンズの外国人応援歌オーーマーティ、マーティーてフランコだよおいおいおいおいおいてやっよ
>>160 二つしかやってないのに1,2を争うwwww
コナミの意見採用係もバカだなwww
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:44:49 ID:MTtPbhPX
>>159 ハーフスイングはないってことですか?(^^;)
某評価サイトにも記述があってマジで?って思ったんですけど。。
初期のパワプロを思い出すな。。さすがパワプロチーム製作ソフトだw
>>163 ゴーマーティー ゴーマティーじゃねーのかよw
なんだその勝手な歌詞付けはwww
>>163 ゴーマーティー ゴーマティー 俺達のフランコ オイオイオイオイオイオイオイオイオイオイオイ
それそれマーティ-ー、クロマティーの次に好きなんだけど2の時入ってたから3ではないでしょ?
170 :
バッター打席のアングル変更はできないの???:2006/04/15(土) 01:55:08 ID:zWrxAjK/
ありがとう<m(__)m>
もう1つ聞きたいけど、みんなはバッターの打席と正面とバッターよりのとどちらでやってる???
両方とも球が見にくくて打ちにくいしホームランとかも全然でないしな球が超高反発でもホームランがなかなかならなくて
いつも手前でいい感じなのに失速する^^:意味わからん 前の2の時はそんなことなかったのにな。
今の設定は投球が強いで後は、スピリッツです。
>>170 > 球が超高反発でもホームランがなかなかならなくて
そもそも超高反発にしても低反発に固定されちゃうから真芯でとらえないと凡打の山を築くことになるよ
せっかくの良ゲーだけに凄く惜しいバグ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 02:00:13 ID:Z8Rm5Ljs
堀ってオイだけじゃんなんか、かわいそーーー
さくらんぼ?
ドーム球場でもシェイクが曲がる件
ここ見るようになって思うのは、中日のHPっていまいち垢抜けないな…
選手の公式ページへのリンクとかもしてないし。
もうちょっとファンサービスみたいなものがあるとうれしいかなぁ…ファン倶楽部入ろうかどうか迷った挙句入らなかったけども…
179 :
バッター打席のアングル変更はできないの???:2006/04/15(土) 02:11:43 ID:zWrxAjK/
170へ
どういう意味?高反発とかにしないでノーマルボールならホームランでるってこと?
秋号または来年は個別応援歌の再現すべて願うそれだけで腹9分目
「ショート、ショートゴロです」って実況でクスッときてしまった。
いいえ、引きこもりではありません。インドア派です
>>176 無回転ボールは空気抵抗やら気流やらで風が無くても曲がるけど
>>182 そっか、そういやリックはスピ3じゃまだ「ショート」だったな。
てかロッテ時代覚えてるから、正直ショートのがしっくりくるなぁw
超高反発ボールでやるとホムーランですぎ。
でもおもしろいヾ(*´∀`*)ノ
>>183 いつだったか小宮山がシェイクをHRされたときに「ドームだったのを忘れてたからただのスローボールになっちゃった」みたいなことを言ってたよ
マジペナ巨人でやってるけど監督コマンド「ジャイアンツ愛」てwwwwww
多球団は何でる?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 02:45:25 ID:QgglpHpm
>>188 毎回は無理でしょ?
先発Pの調子によってできることもあるだろうけど。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 02:53:42 ID:QgglpHpm
>>189上原とパウエルなら。工藤ならたまに。桑田、野間口は打たれる。
おかげで順位表が割りとリアル。
うおおおおお!!名将ペナントおもすれーwww
ただサイン出せないのがなあ・・・ちなみに監督はイチロー
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 03:06:08 ID:exGgHBgA
今絶不調の江尻で完封したよ。
相手は楽天で八回一死までノーノー。最終的には四安打完封。
レベルは強いで四隅にストレートとカット、シュートしか使ってないよ
ほうほうそれで
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 03:19:04 ID:exGgHBgA
上で完封できないってでてて、江尻でいまできたからうれしくて書いちゃったんだよ。
パウエル異常なほどベストピッチ出るよな
名将ペナ監督コマンドいつでるの?
20試合やってまだ一つもでない!
ショートが深い位置で逆シングルで取ってすぐ送球すると、
何故かファーストがベースから離れてて(セカンド寄りで棒立ち)
ショートにエラーが付くんですが‥何故だ
前スレとかでも出てないと思ったんだけど既出でしたか
すいませんね
マジペナでのオールスター投票の最終決定はいつ頃?
>>201 ありがとう、愚痴スレに出てたね
□、×はあんま使わん方が良いかも、怪我しやすいし
ミッションの中の「チェイン」と表示されるやつを
どんどんこなしていくと、結局何が起こるのでしょうか?
3安打以上って俺にはムリよ('A`)
ゲームとは直接は関係ない話だけど、日程表見てて気づいた
交流戦ってどのチームともホームとアウェイの1セットずつ、計36試合だと思ってたけど、
よく見たら全42試合、つまり6チーム中2チームとはさらにもう1セットずつ対戦するんだね
去年も42試合だっけ?
でも、これってちょっと公平さに欠けるよね?
顕著なのが楽天で、6試合するのが横浜・ヤクルト・巨人・広島で、
9試合するのが阪神と中日w
これだけ見ても最下位決定って感じするんだけどw
なんでこういう組み合わせになったの?
つか、なんで36試合にしないの?
抑えられないやつ、アウトローの赤いのはインハイに1球見せれば
消えたりするんだから、配給工夫しろ。
あと緩急。
落ちる多摩は落下地点がボール1コ下になるように投げれば
だいたい振りおくれて空振りするぞ。
薮田で三者三振とかザラ。
ただし俺は打てない。。。
ちなみにミドルスピード強い設定。
うそ?36試合じゃないの?
ヒント:予備日
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 07:08:16 ID:Pb2dTyQI
アレックスが打席に立ったとき
達川が「顔色もいいし体調いいんでしょうね〜」だって
ちょwww達川ww
黒人は顔色わかんないだろwwww
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 07:20:54 ID:QgglpHpm
ここはおもしろいスレですね
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 09:50:44 ID:OZseCdnV
低反発ボール固定はマジペナだけなの?
フリーペナントはどうなん?
いまいちよくわからんです(´・ω・)
小宮山シェイク打てねぇ
前々作は選手全員外野からの返球時に妙に肩が強く見えて
前作は妙に弱く見えた者ですが今作はどういった具合でしょうか?
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 10:20:54 ID:Q7Iftiz6
投球カーソルL1で固定と視点が減ったのが地味につらい
投球モーション中、カーソルがプルプルしてるわ
>>213 おれは顎久のスラーブ?とかって変化球が打てん…
360版は画面がかなり綺麗っぽいんですが、
顔はPS2版の方が似てるっぽいのですがどうですか?
2と3どっち買うか迷ってるんだけど、どっちが面白い?
>>217 顔はPS2の方が似てるし特徴は捉えてる。箱○は圧倒的に画像は綺麗だが、似せなくてはいけないパーツも細かいせいで、顔はあまり似てない。
シェイクは実況でナックル扱いなんだな
超高反発ボール恐ろしいなw
楽天相手にHR5本打たれたw
阪神に勝てねえ
>>203 3つまたは5つあるミッションを連続でクリアすると選手が通常限界覚醒またはMCPが合計で50ぐらいもらえる
クリアすると選手が限界覚醒するミッションは、虹、疾走、打撃進化論、責任と重圧、信頼の土壌
その他のチェインミッションはクリアしてもMCPがもらえるだけ
>>217 笑えるほどにてる選手もいる。
中日井上とか、見た瞬間笑ってしまった…
チャンステーマ除く選手固有応援歌があるのは
今江西岡福浦小笠原小久保井端佐伯
後他にいたっけか?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 11:55:26 ID:D8E5TOXO
坪井とか。
ゴメン、何度読んでもわからないから質問させて
テンプレの「PS2版はパワプロ12シリーズからの選手移動」っていう部分を詳しく説明してほしい
してみればいいじゃんボケカスイ`
釣れますね
>>228 「プロ野球スピリッツ3」を作っているコナミという会社は、他にも「実況パワフルプロ野球」という野球ゲームを作っているんだ
そのシリーズうち、PS2用の「実況パワフルプロ野球12」と「実況パワフルプロ野球12決定版」のサクセスモードで作成したオリジナル選手を
PS2版の「プロ野球スピリッツ3」に移動できるんだよ
理解したら回線切って小学1年生用の国語の教科書を100回読んで首をくくれ
ヤクルトの先発投手陣ってやたら強い気がする、俺だけか
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 13:22:31 ID:KviPVCCN
>>233 ふーん、そうなんだ。
テンプレの書き方だとよくわからないんだけどね。
俺はパワプロやった事ないし、プロ野球スピリッツ3も持ってないから、ますます意味わからなかった。
日本シリーズで3勝3敗で迎えた7戦目、逆転に次ぐ逆転でヤクルトに負けた。
古田がプロテクターとかミットとか持ったまま胴上げされてて吹いた。
フリペナは選手しないの?
>>236 良く見たらヤクルト先発陣は球質はいいけど基礎体力的なものが他より低いな
横浜の先発陣が微妙な件について
中継ぎは強いけど三浦とかちょっと可哀相すぎるだろ(;´Д`)
>横浜投手陣が弱い
今の成績と照らし合わせると非常にリアルです
○○の投手陣が弱いってのは意識過剰だと思う
3は防御率良い投手でも平気でコントロールE,Fとか設定してるし
>>242 お前コントロールは防御率で決まると思ってんのか?
パワプロじゃねえんだぞ
球威が高けりゃコントロールなんてF〜Eありゃ充分
ペナントで広島使えば馴れるw
>>238 まずお前がなにがいいたいのか教えてくれ。
マジペナント
ヤクルト(おれ)VS巨人(CPU)
9回表にオレの作った4番がソロホームラン、1−0
9回裏無死2、3塁のピンチ
ピッチャー 五十嵐亮太
バッター 6番スニョプ
ショートライナー、宮本キャッチ
セカンド送球後、ラロッカ渾身のサード送球!
トリプルプレーで勝利。泣けた。
S端子買って使ってみた
画像は綺麗なんだが
ベストピッチがうまくできなくなったり
ミートカーソルの動きが遅くなったりしてるんだが
これが遅延ってヤツかね・・・?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 14:28:50 ID:yuH1df5N
小宮山のフェイクに萌え死にして打てない(´д`)ハアハア
>246フリペナはミッションがない分勝手に能力が上がったり下がったりするのか教えて。
小宮山とか桑田を巧く使えりゃ腕がいいってことなのかな
>>248 それはアレだ。お前が逆覚醒したんだろ。
監督コマンドどうすれば覚えるの?
楽なミッションばっかクリアしまくってもダメ?
熱スタの愚痴スレより引用
《敵がランナー満塁で大ピンチな漏れはすかさずピッチャー交代。
二番手ピッチャー投球練習の二球目にパスボール。
そしてなぜか三塁ランナー生還。》
スピのバグなんてこれに比べたらかわいいもんだ。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 14:51:32 ID:QgglpHpm
桑田ストレートとカーブとシュートをうまく使えば使える。
ペナントで先発調整6日目とかなれば使って良いんだよね?
それとも先発準備完了ってなるまで駄目なのか?
>>257 いや一日投げさせて疲れてたら休ませて
次の日から準備してローテが回ってきたら投げさせたらいい
>>257 疲労度と先発スタミナの回復具合をみて自分で判断すればいい
大抵の投手は先発調整5〜6日目で全回復するから、その「先発調整6日目で登板」という基準で問題はない
フリペナやMVPも低反発ボール固定?
MVPはもちろんだがマジペナでも先発に休息っているか?
疲労度60%以上でも結局6日経ったら1桁台になるから必要ないような気が
中3日で回される俺にとってはたまらん
>>260 固定
一度対戦でノーマルボールなり高反発球打ってみ
全然違う
さっきありえないことに清原がランニングホームランしやがったwww
清原際どい レフト前ツーベースヒット、レフト→サード送球でサードの奴が2塁に悪送球して
ボールライトのフェンス前まで飛んでった隙に清原ホームインw
フリペナはミッションがない分勝手に能力が上がったり下がったりするの?教えて。
それは正確にはランニングホームランではない
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:50:37 ID:sDLH9usr
出先の電気屋で箱版の体験イベントやっててすすめられたのでやってみた。
2イニングやったがボールにはかすりもせんかった。
ピッチングのほうは1イニング目はヒット2本と中日アレックスへの死球(←退場されました。)で満塁のピンチ迎えたが
なんとかのりきった。2イニング目は3人でピシャリ。なんかほしくなってきた。
>>267 「打てないからツマンネ」
じゃないお前に感動
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:58:44 ID:sDLH9usr
>>268 打てたらなおさらよかったのはもちろんやけど。
まぁ、おさえられたから。よかった。アレックススマソ。次の人なんで中日にアレックスいないのか不思議に思うだろな。
>>269 普通リセットするもんじゃないのか?www
鷹で捕手プレイ
投手はカラスコ、打者は小笠原
ノーアウトランナー2塁
コーナー四隅は全て赤
どこに何投げればいいんだ・・・('A`)
つうか今初めてカラスコをリードして彼がリアルで炎上する理由が良くわかった
カラスコって名前はダメだな
273 :
267:2006/04/15(土) 16:02:14 ID:sDLH9usr
や、2イニングしてなんか後ろの視線が気になったのでリセットするまもなくスタコラサッサ。
あとでちょっとのぞいたらどうもそのまま続きやってたみたい。(←推定30前後のおっさん)
フリペナはミッションがない分勝手に能力が上がったり下がったりするのか教えて。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 16:17:45 ID:Tm/25X59
はじめてMVPペナでサヨナラホームラン打ったよ。
ホントにうれしいなコレw
江藤が350本塁打=プロ野球・西武
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 16:35:43 ID:xFa19ulS BE:242784465-
んにしても、成長が覚醒しかないのも
なんだかなぁという気がする。
うーん、パーペクトであまりに打たれるものだから、つおいにしてみた。
そしたらあまりに抑えられるもんだから「やっぱパーペクトかな」って思ってたら
一気に7点取られた。
このゲーム、打たれだすとマジでヤバイね。ベストピッチで普通にヒットになる。
A @
┏━━━● ○得意ゾーン
┃ ┃ ●苦手ゾーン
┃ ┃
┃ ┃
○━━━●
@に投げると○の得意ゾーンが少しずつ小さくなるぞ
Aに投げると●の苦手ゾーンが少しずつ大きくなるぞ
これを駆使したら、パーフェクト相手でも結構抑えられるからがんばっていこう!
バッティングは俺も苦手なので、各自努力するように。
ロード中のトリビアより。
>>268体験で打てたほうが逆に購入意欲を削ぐと思うが。
>>283 確かにそうだが
最近のゲーマーはヌルいから
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 16:49:45 ID:tAh9ErTH
ピッチャーやる場合キャッチャーの能力で配球変わるの? カツノリやたらストレートばかり要求するもので
これバグか?打撃練習で相手を実在選手にして投げさせる球きめてもランダムに投げてきたぞ
ヤクルトで検証
>>285 高橋信二も2ストライクに追い込んでからやたらストレート要求してきやがる
>>288 この間日シリ4連敗したチームです・・・OTL
さて、巨人入りした小関竜也を作るか!
しかしまさか小関が巨人に入団するなんて夢にも思わんかった
おまいらはこの展開予想できた
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 17:16:26 ID:lZSPtM6/
そこそこいけるじゃんと思い
強い&ミドルにしたら全く歯がたたず・・・
打てないのはまだしもピッチングがぼろぼろ
>>292 小関つったら2005年の西武の選手会長だぞ、解雇されたのがまず信じられないくらいだ
メジャー行こうとして声かからなかったんだろ?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 17:22:22 ID:xg6zDmBx
ビザが取れなかっただけ。
西武に戻る訳にはいかなかったのかなぁ
>>292 西武を解雇されてたのをまず知らんかった
もう小関は駄目なのか?
背番号が決まってない… 作れない
なんか小関の解雇も伊東に言わずフロントが勝手にやったらしいね
斎藤がすげえww メジャーってやっぱ大したことないんだなww
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 17:30:54 ID:QgglpHpm
35!
覚醒チャレンジOFFにしてたらCOMが勝手に覚醒能力作る?
それとも覚醒しない選手になる?
35は越智がいる!49でいいんじゃね?
28だった。
>>295 西武「年棒三分の一にすっからヨロシク」
小関「なめんなファッキン」
西武「じゃあ、トレードでもする?」
↓
西武「なんかどこの球団も手を上げなかったんだけど」
小関「じゃあ大リーグ挑戦するから自由契約にしてちょ」
↓
ブリュワーズかどっかのマイナー契約にこぎつけるも、ビザが取れずに契約白紙
↓
小関「どーすっかなー、西武にゃ戻れねーしなー、どっか入団させてくれねーかなー」
↓
巨人で入団テスト
↓
合格 ←今ここ
なんかマイナーチームの
外国人枠がいっぱいだったんじゃなかったっけ
それは確かTDN
へぇ。契約まで行ったんか。
>>308 常に一流以上のパフォーマンスを見せないと、こうもぞんざいに扱われるもんなのかよ……
否定するつもりはないけどキヨとかノリみたいに、存在=金になる選手なんて本当にごく一部なんだな
69は実松だよ〜!んで51は古城
伊東は小関放出に激怒していたのではなかったかな
たしか28が空いてたはず<巨人の背番号
40代もひとつ空いてたと思うけど、小関なら28じゃないかな
日ハムだがそろそろ実(ry
>>319 じゃあアレだ、野口を28にして小関31でどうよ
322 :
定時性ボーイ:2006/04/15(土) 17:54:16 ID:arPrZQnJ
>>309 あ、そうなんだ
特ダネのOPトークで小倉がビザがどうのこうの言ってたからそうだと思ってた
>>322 岡島はサネサネとトレードになりましたが
さっき兄貴と対戦した。
1対1の同点で延長12回裏まで行った。
ツーアウト1・3塁にランナーいて、1塁ランナーを2塁に盗塁させた。
2塁に投げたすきに3塁をホームに帰そうとした。
2塁ランナーはセーフだけど、3塁ランナーは挟まれた。
3塁ランナーは一か八かでホームに突っ込ませた。
キャッチャーにタックルしてボール落して点が入ってサヨナラ勝ちした。
なんか終わり方が切ないよな
このゲーム。チャンスになるとショートゴロとセカンドゴロのゲッツーが多いよね?
あと、セカンドライナーとショートライナーも多いよね?
これは、仕様ですか?
相変わらず、12安打0点とか15安打1点とかばっかり…○| ̄|_.. OTL.. orz.. 。......
てか協力プレイでは、キャッチャーがコース決めするんだな。
それなら選手プレイでもキャッチャーがコース決めしてくれればいいのに。
マジペナって、CPUは自チームの選手を覚醒するのか?
334 :
バグ?:2006/04/15(土) 18:23:52 ID:HKRvnw3q
>>324 だからこそのフラワービーム・・・
公いっても悪人退(ry
長いこと使っててコントローラーのアナログスティックがツルツルになっちまった。ヒット打てない。誰か助けて
337 :
334:2006/04/15(土) 18:28:24 ID:HKRvnw3q
あとスライダーDDにチェンジアップだった。
スロースターターまで付いてるし、中継ぎで使えねぇじゃねえかw
どっかにブロックサインの一覧ないかね?
てか、全部で何種類あんの?
>>334 なんだそれ、バグっぽいな。
攻略本ではシンカーがそれぞれ、AB3 CC6になってるぞ。
340 :
334:2006/04/15(土) 18:41:36 ID:HKRvnw3q
マジペナで必死こいてようやく覚醒させたのに・・・
ショップで覚醒させてみたら339氏の書いてる能力だった。
セットアッパー高津の夢オワタwwwww
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 18:43:33 ID:exGgHBgA
>>327 敵さんに併殺打が多いのはしょうがないけど、自分でやるぶんには一二塁間
をねらうとかエンドランするとか工夫するのが普通だよ。
>>341 相手の方が俺は併殺取りやすいな
一試合に8回ぐらい併殺とったし
>>338 効果 使用条件
ヒットエンドラン L2+△(左トリガー+Y) 投球と同時に一塁走者がスタートを切る 走者が三塁以外にいる
オートスタート L2+△(左トリガー+Y) 投球と同時に一塁走者がスタートを切る 走者が一塁にいる
送りバント L2+R2(右トリガー+左トリガー) バントを確認して走者が素早くスタート 走者が三塁以外にいる
スクイズ L2+△+R2(右+Y+左) 投球と同時に三塁ランナーがスタート 走者が一塁にいる
ゴロゴー L2+↓+□(左+↓+×) ゴロが転がったら、スタートを切る 走者が一塁以外にいる
ギャンブルスタート L2+↓+□+□(左+↓+×+×)バットにボールが当たったら、打球に関係
なくスタートを切る 制限なし
盗塁 − 次の一球で盗塁する フォールドプレイ時の監督のみ
守備はちょっと待って。
ズレたorz
ヒットエンドラン L2+△(左トリガー+Y) 投球と同時に一塁走者がスタートを切る 走者が三塁以外にいる
オートスタート L2+△(左トリガー+Y) 投球と同時に一塁走者がスタートを切る 走者が一塁にいる
送りバント L2+R2(右トリガー+左トリガー) バントを確認して走者が素早くスタート 走者が三塁以外にいる
スクイズ L2+△+R2(右+Y+左) 投球と同時に三塁ランナーがスタート 走者が一塁にいる
ゴロゴー L2+↓+□(左+↓+×) ゴロが転がったら、スタートを切る 走者が一塁以外にいる
ギャンブルスタート L2+↓+□+□(左+↓+×+×)バットにボールが当たったら、打球に関係
なくスタートを切る 制限なし
盗塁 − 次の一球で盗塁する フィールドプレイ時の監督のみ
>>346 と思ったら。攻略本どうりなったんだけど
稲葉がセンターオーバーの打球を打って三塁まで向かったら
センターがバックホームしたけど誰もいなくて、
そのまま本塁に行って記録がランニングホームランになったけど
これって本来なら三塁打とセンターのエラーだよな…。
>>340 オマイの高津は、巨人の久保裕也(覚醒後)と入れ替わってるwwww
>>338 守備時のブロックサイン
コマンド 効果 使用条件
ウエストボール L2+↑ 盗塁、スクイズを警戒してボールを外す。 走者がいる
盗塁の場合は、捕手が二塁に正確に送球できるようになる
敬遠 L2+↑+↑ 打者に対して敬遠の死球を出す。 走者が三塁にいる ←?
バントプレス L2+R2 投球と同時に一塁手三塁手が前へダッシュ 走者が一塁、二塁、一塁二塁、
一塁三塁にいる
内野前進チャージ L2+L1+× 投手が投球モーションに入ると同時に内野手が前進守備 走者が三塁にいる
の位置に移動する
ベースカバーセカンド L2+△+○ 一塁走者が盗塁を仕掛けたときセカンドがベースカバーをする 走者が一塁にいる
ベースカバーショート L2+△+□ 一塁走者が盗塁を仕掛けたときセカンドがベースカバーをする 走者が一塁にいる
投球フォーム変更 L2+□ 走者がいないときにセットポジションで投げる 走者がいない
攻撃時のブロックサイン
コマンド 効果 使用条件
ヒットエンドラン L2+△ 投球と同時に一塁走者がスタートを切る 走者が三塁以外にいる
オートスタート L2+△ 投球と同時に一塁走者がスタートを切る 走者が一塁にいる
送りバント L2+R2 バントを確認して走者が素早くスタート 走者が三塁以外にいる
スクイズ L2+△+R2 投球と同時に三塁ランナーがスタート 走者が一塁にいる
ゴロゴー L2+↓+□ ゴロが転がったら、スタートを切る 走者が一塁以外にいる
ギャンブルスタート L2+↓+□+□ バットにボールが当たったら、打球に関係なくスタート 制限なし
盗塁 − 次の一球で盗塁する フィールドプレイ時の監督のみ
※ 箱○版ではL2が左トリガー、R2が右トリガー、△がY、□がX、×がA、○がBになる。
また、ズレた。もう嫌だわ。
また、ズレータに打たれた。もう嫌だわ。
>>343,345,350
コレはWikiに再編集してのっけたほうがいいんじゃ?
つーか中日ファンのみなさん
朝倉に一発がついてるのは確実におかしくないか?
朝倉はあんましHRうたれてないはずなのに
一発ついてる
98イニングなげて被HR4でなんで一発つくの?
朝倉はある意味ピンチに強い
自分でピンチ作っといて何故か無得点に抑える自作自演型
>>355 イメージじゃない?
俺には平井に一発がついてないのが理解できない
ってかデフォのウィリアムス弱いよな
覚醒させといたけど
>>355 プロスピチームは大阪にあります
つまり、そういうことです
コナミの査定がアレなのはいつものことよ。
プロスピはそこまで酷くないけどパワプロは本当に酷いな
でもウィルがあれってことは今回は阪神査定も引き気味なのかな?
>>340 あー腹いてぇwww良かったじゃないか149`の豪腕投手ができてw
その高津はフォームも久保になっちゃてるの?
松坂のサークルチェンジのキレは何だよ
悪すぎ
最低Bはあるだろ
選手プレイでやってる時四球出すぎ。
ランナー1、2塁でピッチャーに四球とかやらかしたぞ。
マジペナで杉山相手に一点しかとれなくて完投負けしたよ。
おまけにヒット打ってないし…。
>>368 リアルじゃないか。むしろパワプロみたいに異様に四球でないほうが俺は嫌だ
なんだかラミレスのフォームがキモい。しかもニヤニヤしてて歯見えてないか?
9回裏一点差で負けててランナー1塁3塁で打者(自分)が敬遠されてるのに1塁ランナー盗塁してアウトワロスw
コナミ市ね!
そこまで573のせいにするなw
八木すごい!
さて八木の能力覚醒させるか
COM巨人VS西武ORE
8回終わって5点のビハインドながら
最終回1点を返して満塁から
8番炭谷⇒押出
9番浩之⇒奇跡の満塁弾
すっげーテンション上がった所で9裏・亀井にサヨナラ2ラン被弾orz
野口のスラーブ曲がりすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
さすが日ハム打線の援護が0・・・。
おれが操作してるハムそっくり。
382 :
334:2006/04/15(土) 22:22:35 ID:HKRvnw3q
>>363 フォームと顔はそのままw
今は右横手からの速球と多彩な変化球を生かして先発に転向してるwww
こんな高津は嫌だwww
>>381 130キロ台のボールにクルクルしてたから
リアルスピードで無理してやってたんだろうな・・・
今回は新庄のヘッドスライディングないのかな?
いつでもCLIMAXオンにして大戦で練習してたら試合終わった瞬間選手が走り出して何事かと思ったら日本一だった。いつでもってこういうことかwww
386 :
334:2006/04/15(土) 22:39:51 ID:HKRvnw3q
能力は完全に久保かな?って思ったけど、
久保には付いてない決め球とか人気とかも付いてた・・・
てか何でよりにもよって久保www
死にかけの久保が高津に力を託して融合したっていう脳内妄想で楽しむ事にするw
選手の不満解消ってどうやるんだよーーーーー
>>386 高津にはいい迷惑だな(w
力を託して融合ってより、呪って憑依ってカンジじゃないか
攻略本みてて、思ったんだが、
名将で、自由に代打できないとかいわれてるけど、
試合観戦にすればできるんじゃないの?
>>死にかけの久保が高津に力を託して融合した
なんか想像したらワロタ
>>389 出来ることはできるけどノーカウントからは無理
久保と高津はナメック星人だったのか
>>392 試合観戦にしてもMVPぺナとかでいうところのライブ(クイック)の状態になるってこと
つうか名将でいわれてるのは選手交代『しか』できない、だぞ
チキショ-桟原
何回俺の勝ち投手権利を奪えば気がすむんだコノヤロー
MVPペナで俺がホムラン打つとチームが負ける…
八木、平野、炭谷と今年のルーキーは化け物だな
>>399 パばっかりだな
セは今のところ福田ぐらいか
梵も武内も不調だし
八木世代
正直福田は他球団の激貧打線に助けられてるだけな気が
>>402 そんな事言ったら今日の八木もそれで済んじゃうだろ
平野も同様
>>404 それはそうだけど実際広島とヤクルトの打率えらいことになってるし
スライダーも入らないし暴投もあるしであまり凄そうには見えない
貧打線つってもプロだぜ。ショボい投手はボコボコにされるよ
阪神打線抑えたら認めてあげるよ>福田
監督コマンドってどんなのあるの?
バントしろ!とか盗塁しろ!とかじゃないの?
福田だっけ?暴投すごいのは
>>408 違う(w
新外国人獲得、ムードメーカー指名とかいうのばっかで直接的に試合に関係しない。
送りバントとかエンドランの指示とかやる物だと思って
買った人がいたら悲惨だな・・・
>>411 ノシ
名将はやきゅつくみたいなものという書き込みを見て買いました・・・
なんか凄い福田かばってる奴がいるね
福田は未来のストッパー候補だよ!福田は凄い
>>414 その前に潰れそうな投げ方と使われ方だ・・・
フン、福田も世代交代なんだな
俺は巨人のヒロシが見たいんだが
もう彼の出番は無いのだろうか('A`)
>>418 一軍上がったぞ
2では盗塁しまくりだったな
セリーグつまんないな・・・見所がないまま終わってしまいそう
俺はヤクルト信じてるけど
命令するやつじゃないんだね!ありがとー
それ覚えないと外国人獲得できないんだね!
>>420 ナカ〜マ
俺もセはヤクルト、パはロッテ
だけどロッテは昔から応援してるだけに31年振りの優勝が嬉しいやら悲しいやらだった
>>422 ヤクルトは古田が頑張らんことにはねぇ・・・
一生不人気球団だよ
うるぐすワロス
セリーグは巨人か阪神が優勝しないと盛り上がらないからな。
見所ないかもね。
虚塵、大砲、タマゴヤキ
アニマル浜口の娘が同級生にクリソツ
公式見たけど横浜の土肥って土肥義っていう表記なの?
土居龍太郎がいるから?
>>428 いや。本当のスコアボードは「土肥」で表記されてる。
SBの「井出竜」「井手正」表記みたいなもん。
MVPで使っておもしろい選手いる?
大沼でめざせ守護神
石井貴もいるぞ
今までプロスピやった事ないけど今日買ってきたから今からやるぞノシ
>>430日ハムのベルダンディー佐々木で目指せ最多四死球
絶不調でも上原なら抑えるだろう… 4回7失点 ort
土肥義投げかた似すぎ!特にためるとこが
ヤクルトの山部でヘロカプレイ最高
2と3しかやったことないんですが、
解説のコメントを実況が軽くあしらうのはこのゲームの伝統ですかw?
>>430 古田で監督プレイ
あと漢なら川相さんだろ
> 漢なら川相さんだろ
お前凄くいいこと言った
漢なら大道
>>441 伝統。
実況「今打ち取ったボールは何ですか?」
解説「※※※ですね」
実況「でしょうね」
こういうのはもはや定番
>>441 実況「ええ、ええ、そうでしょうね」
これも定番
ついには達川が独り言言い出したからな
「代打ですかねえ?そうですねえ」
実況「西崎さんにお伺いしたいんですがどうですか調子は?」
西崎「ええ…」
実況「打ちました!平凡な当たり」
ただのPゴロなのに
「アーっと、センター前に抜けたー」
ってアホかw
達川の解説、嫌ってるヤツ多いみたいだけど俺は好きだなぁ
チャンスで凡退しまくってたら
「この選手、こういう場面で全く結果出てないんですよねぇ」
何も言い返せん・・・
リアルっぽくするなら打ったときになんでもかんでも実況入れないでくれ。
毎回ファールに反応して話しぶった切りまくりで萎える。
ファアッー!ル
>>452 それ言えてるね
フェアゾーンとファウルゾーンギリギリとかならまだいいけど
ファールといえば審判の「ファール!」
という声が南海キャンディーズの山ちゃんみたいで萎える
>>455 そんな事いうならファームでの叫び声でTIMのゴルゴ似の奴がいるじゃん
西崎の解説が棒読みな件について
>>457 みんな思ってるけど酷すぎて呆れてるんだよ
ぶっちゃっけ西崎の棒読みの解説よりはテレビ慣れしてるからかそこそこ本当の解説に聞こえる金村の方が良かった
2004の打者解説 田尾とだれやった?
投手は宮本と誰やったっけ?
>>460 打者:田尾、秋山
投手:宮元、牛島
だった。クライマックスは無いからワカンネ
>>462 このうち3人が一気に首脳陣になって
解説になったら出世できるみたいな話で一時盛り上がったような記憶がある。
盗塁スタートした時に教えてくれるようになったね>実況
それ以外で良い所は見つからんが
2でもそうだったけど、打たれ出すと止まらんよねこのゲーム
で交代するとあっさりゲッツーで終わったり。自分の心理状態?もあるのかな
リアルで良いんだけど、なんか不思議
外人取れる期限過ぎたら登録漏れ選手パス公式に載せるとかコナミやってくれないの?
前作やってくれたっけ?
オレ的にアナウンサーは日テレがよかった!河村、山下、船越、蛯原とか
覚醒ミッション『芯に当てろ』がクリア出来ねぇorz
誰か芯に当てるコツあったら教えて
てか、炭谷のパスはホンマに公開するのだろうか…
プッシュバントいいねぇ〜!内野安打増発
パント飛びすぎじゃね?
今日の真似をして八木を使って対戦してみたが8回までパーフェクト中!でもスタミナが…
>>475パーフェクトでは駄目だ!四球とエラーも再現!
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 03:06:10 ID:kRm3OAuG
マジペナントでスタミナが
回復しないんだけど…俺だけ?
9回の表、2アウトランナーなしで、ショートゴロ完全試合達成と思いきや、ショートがファーストに投げても誰もいない… 結局ショートのエラー!なんじゃこりゃ
>>469 2001〜2003で河村と蛯原は出てきたよ
>>472 強振だと真芯に当たっちゃうんだよな
でも頑張ってみる(・∀・)
マジですか?買っておけばよかった!
>>477 オレも。
ローテーショングチャグチャです
ロッテの清水は中日にいるんだね・・・知らなかった。
パワプロ3で
青学トリオで遊んだな〜なんて思い出した。
投球フォームが独特の広島Pって小林幹英だったっけ?
ついでに、
オマリーと日本シリーズで名勝負したオリックスのPも小林って言わなかったっけ?
サイドスローだったよね。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 03:43:46 ID:XL1LVMpi
>>483 独特フォームなら山内じゃ?あとオマリーとのは小林宏でおk。
>>485 そうか、ロッテでレギュラーだったよね?
>>486 そうだ、山内と小林宏だ!!山内は二段モーションだよね。
幹英と山内がなぜかごちゃまぜ・・・。よく覚えてないわ〜。10年前で止まってる・・。
作った炭谷で遊んでみたらいきなり最終回1点差の場面でパスボールorz
>>481 近くのゲームショップに200円であるし、探せばどこにでもあるんじゃない?
ピーゴロとって一塁に素早く送球したらファーストがいない
何故かセカンドがありえないスピードで(足を動かさずスーッと)ベースカバーに
これはひどい
古田監督「代打、俺」サヨナラHRキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
493 :
バッター打席のアングル変更はできないの???:2006/04/16(日) 04:41:24 ID:wTbOzGSN
疑問が1つ
対戦でプレイするときコンピューターでも、2Pとでもどっちが勝ってもなぜか
優勝ですってなって、監督が胴上げされるんだけど、これみたらペナントする気がしなくなるね
これって、他の人もなる?それともバグってる?
>>493 ショップでいつでもクライマックス買った
古田監督がミスしたら監督が怒るシーンでてきますか?
実際の実況とゲームの実況って全然違うよな
ゲームの実況は耐えず実況してるけど、
実際のは、毎回毎回実況してないね。
違う話題を持ってきたりとか。
そうゆうところも再現できたらいいのにな。
>>496 オンラインで実況・解説もユーザーが出来たら面白そうだなw
二岡って覚醒するとパワー下がるんだな・・・かわりにケガしにくさ2が消えて、守備があがる。
マジペナで覚醒させようかどうするかなー。みんなはどっちがいいと思う?
おかわりと連発ってどう違うの?
・おかわり:1本ホームランを打っていると打力アップ
・連発:ホームランを1本打っていると打力アップ
文章見る限りでは、全く同じだよなw
エビちゃんつくれる?
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
おまわりは
なんかCPU戦って打力ノーマルくらいになると2本くらいヒット打たれたら
それ以降もうたいがいの所は、全部ヒットにされちゃうな
あっというまに逆転負けってのが多すぎるよ
かと言って弱いだと楽勝過ぎるしなぁ
>>500 他の能力みたいに、パワー補正があるかと思われる。
例えば連発が+15、おかわりが+30とか。
詳しい数値は知らぬが・・・。
おかわり⇒⇒(超えられない壁)⇒⇒⇒連発なのかな?
連レススマソ。
選手数が増えたなら次回作のVPショップでHRパフォーマンスが買える様にならないかな?
ウイイレのゴールパフォーマンスみたいにさ。
4パターンじゃちとさびしいし、感情移入しやすくなる
>>465 球場の感じとかは、プロスピの方が上なきがする。
あ、観客は、こっちの方が出来いいかも?
選手は同じようなものだね。
選手はプロスピの方が上っしょ
観客は汚いな
でもロッテファンの動きは再現してる
>>508 選手は同じようなものってwそれは無理があるw
>>505 同じだ。自分も弱いじゃ楽だから普通にしたら11点取られた
>>506 ミートもでかくなってる気がするのは俺だけか?
とりあえずスピで見たらおかわりは連発もってホムラン打たんとロック外れんし
おかわりの方が上位っぽくはあるよね
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 10:09:40 ID:36NgSnTV
既出の質問だったらすいません。過去ログが読めないので聞きます。
MVPペナントで投手で投げようとすると、「!」が出て失投?ばかりになるんです。
これってバグなんですか?他の人は普通にピッチングできてますか??
もう一回投球ボタン押そうね。
過去ログ読む前に説明書読んだらいかがか
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 10:20:15 ID:36NgSnTV
>>515です。
もう一回ボタンは押してるんです。スピリッツモードでは普通に投げられるのに、
同じタイミングの取り方でMVPペナントで投げようとすると、失投みたいに「!」になるんです。
ちゃんと、ダイレクト投球モードの意味はわかってやってるんですけど…
MVPペナントだけタイミングの取り方が違うんですか?
投球ボタンが△になっちゃってるとか
>>518 MVPペナってオートに切り替えできないんだな
今はじめてやって知った
てか普通にダイレクトで投げれたけど?
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/04/10(月) 18:20:06 ID:UPLX+aKn
>87
自己解決しました。
ユーティリティ>マイ設定>投球>投球方法が「オート」の場合MVPペナントでは全ての投球に「!」が付く模様
「ダイレクト」へ変更後は、問題なく投げれるようになりました。
すれ汚しすいませんでした。
過去ログにこんなんあったので確認してみては
>>515
>>509,511
そうか〜?
服の質感なんかは同じように感じるし、アップのときの顔なんかも、そんなに違わないと思うが。
ただ、スクリーンショットが小さいせいか荒く感じるが。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 10:51:10 ID:36NgSnTV
>>515です。
ユーリティで変えればいいんですか。試してみます!ありがとうございます!
MVPペナント内のユーザー設定だと、「オート」「ダイレクト」は選ぶ項目がなかったんで・・
自分では解決しないままでした。助かりました!
マジペナCPUレベル全てスピで速さミドスピ+、リアル軌道、ストライクゾーン見せないで
楽天プレイ10試合経過。
防御率4、05 打率243
5勝5敗
岩隈もセドリックも二軍封印で
完封も完封リレーも一回ずつできたし
やっと自分に合う設定見つけた 嬉しい
俺にとっては神ゲー
連発はホームラン打ったら次の打席だけパワーが上がって
おかわりはホームラン打ったら、その試合のあとの打席パワーが上がるのではないかな?
>>525 おめ。自分に合った設定を見つけられたなら勝ちだね。俺はいろいろ模索中。。。
>>526 いや、松中(連発持ち)で第一打席にホームラン打ったら
第二打席凡退しても第三打席も連発は継続してたぞ
変な日本語スマソorz
>>525 よくゾーンぎりぎりを突いてくる投球で、ストライクゾーン表示ナシで打てるねー。
俺から見たら、神レベル。
難易度パーフェクト ミドスピ サポートリアル ストライクゾーン見せる
俺はこれで2,3点差ぐらいで何とか勝てるくらい。 ピッチングには自信あるけど打てない。
今MVPペナントやってるんだけど、COMの強さ最弱にしたら開眼したときの能力の上がりがしょぼいとかある?
背番号決まったからやっと小関が作れる
>>529 攻略本には
連発 ホームランを一本打ってると打力UP
おかわり 一本ホームランを打ってると打力UP
って書いてあるな。連続である必要せいはない?
>>530 ないはず
相手にピッチャー返しを打たれると打球が遅くても簡単にセンター前に抜けてくんだけど
みんなちゃんとアウトにできてる?
投手でMVPペナやってると投球ポイントがリアルにならなくない?
設定みるとリアルになってるんだけど
ストレートが変化しないんだよね・・・
2ではリアスピ、スピリッツでも結構打てたのに、3は何故か打てない・・・・・・
マジペナでやるといつも一点とか二点しか取れない
うちの横浜はリアルの広島以下だ・・・・・・
2割以下なのか?
>>525だが優しいレスありがとう
>>527 色んな設定で発売日から20試合はこなしたよorz
>>529 四隅バンバン突かれるけど
根っこではなくバットの先に当てるのを意識してる。二桁安打は二試合だけだしそんな打てないよ。
逆に敵の四球から突破口を開くかんじ。
携帯なんでアンカー違ってたらごめん
柳田覚醒したら
おかわりがつく。
柳田弾道5
俺が作った選手は覚醒するとパワーAになるかわりに、
チャンス2とか三振男とかがつく。激萌。
チラシの裏、スマソ。
平均年齢の低そうなスレだな
と、小学生が申しております
巨人の矢野でMVPやっててオールスターに出たんだが、
オーダー画面の名前が「矢野謙」になってた
よく見たら阪神の矢野もいて、名前が「矢野輝」
細かいな
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 12:42:55 ID:PjcDgDEJ
普段パワプロとかプロスピ2でペナントやるとき、すべて自動試合で、采配とか変えてチームを動かすのが好きなんだが、
俺に名将ペナはぴったりかな?
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 12:43:01 ID:h0P95f6y
そりぁ名前重なるからね!てか、土肥って普通に読んだら「どひ」やけどなんで「どい」なん?
公式の「購入ユーザーの声」
なんだよアレ
良い部分だけピックアップするのは当然なんだけどさ…
黒木の固有無くした理由がマジわからん。
引退した選手とかメジャー在籍の選手の固有はあるのに。
先発陣がのきなみ不満溜まってきてる・・・
何故??
六人で回してるのが不満なのか?
完投がほとんど無いのが不満なのか??
おまいらのペナントではどうよ?
コンピュータの打撃強いでやるとエース級のピッチャー以外を先発
させた試合は確実に10安打以上打たれるけど、どうも繋がらないらしく
得点は2,3点に抑えられる。あと強いだとホームランを全く打たれない。
パーフェクトにするとホームランは打ってくれるけど20安打くらいされちゃう。
なんかいい方法ないかな?
誰も来なくなった↓↓てかオールAまたはS作った人いる?
最近データをロードした後、タイトル画面に行こうとするときに暗いまま何もならなかったり、
アレンジデータをセーブしようとしたりすると画面が止まってしまうのはバグですかね?
最近絶対にこれなるんですが
記憶が曖昧なんだが、
このシリーズの2004エンペラーカップモードに宇宙人みたいなチーム出てきたけど
そういうくだらんフィーチャーはもう無いですね?無かったら買いますよ?
昔攻略本か何かで見て萎えて以来、これが原因でスルーしてきました。
良かったら教えて下さい。
プロスピ3、攻略本買ったかたいますか?
1500円なので迷ってるのですが。
>>557 買ったよ。
選手データを眺めたりするのが好きならお勧めする。
“攻略”が目的ならあまりお勧めしない。
>>556 2003かな?
小学生チームとか佐藤さんチームとかうっちゃりハムとか
面白かった。
>>558 レスありがとう!
選手データは名鑑(本物)があるからいいかなぁ。
ゲーム自体のシステムの説明とかはいかがですか?
説明書だけでは、ちょっと物足りなく感じるんですよね。
今までMVPペナントやってたんだが
1シーズン終わり目までミッションのやり方解らなくて
「あぁ、なんかいい成績とか出すと出るんだろうなぁ。」とか勝手に思ってて
ただただ棒球人生を歩んだオリジナル選手orz
つーか今コンプリートプレイヤー2のミッションやってるんだが
盗塁むずかSiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!
なんかコツとかありますかね?
そろそろマスカットや坊ちゃんくらいは実名にしようぜ
連発は連続である必要性は無い。
能力アップの効果は相当感じる。
大豪月が強かった
>>564 多分パーフェクトだったです。
スピ3は宇宙人とか無いよね?(スピリッツモードなどで)
>>560 第一章 基本システム →各モードの説明、説明書よりは詳しいが大体wikiやテンプレで補足できると思われ
第二章 技術解説 →野球知識があれば、いらない
第三章 チームデータ →俺は見てて楽しい。能力地
第四章 ペナントデータ →ミッッションとか各チームの特徴
第五章 スピリッツモード →攻略、お勧めパートナや各選手の出身データ
こんなカンジ?
訂正 能力地→能力値も載ってるかいろいろ便利。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:48:56 ID:OpXPVBv9
ミッションで5打席出塁とかあるけど何度やっても終盤代打出されて5打席回ってこない
腹が立ってきた
チェンジ時、客席にボール放り投げの操作って前作と同じ?
箱○版でやろうとするとできないのだが・・・。
みんなMVPペナで使用球何にしてる? 低反発か球団別にするか悩んでるんだがw
低反発固定じゃないの?
>>574 それは普通のマジペナとかじゃね? MVPは選べる。
>>572 後攻側の応援スタンドがライトの場合
3アウト目のフライを右翼手がキャッチしたと、△+○/Y+B(リバース時は□+×、X+A)
後攻側の応援スタンドがレフトの場合
3アウト目のフライを右翼手がキャッチしたと、△+□/Y+X(リバース時は○+×、B+A)
>>575 MVPペナでも、メニュー画面では選べるけど
ペナント中にタイム押して設定みると、低反発固定になってるよ。
これでやっとファミスタ初代から卒業できる。
このゲームってアクション系野球ゲーで初めての投高打低ですね。
ペナント中=ペナント試合中のこと
野手能力に【短気】を加えようぜ
TBS見たけどズレータ最低だなぁ・・・ありゃ完全に傷害罪だぜ
けどまったくよけようともしなかった金村もどうかね。
普通あんなに突進してきたらよけるだろw
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:56:04 ID:h0P95f6y
>>584 負傷してればね
なんでワンテンポ遅れたんだろう?
短気・・・インコース高めのボール球投げられるかデットボールを当てられると50%確立でミート-2パワー+5
>>586 負傷してなくても殴ったら傷害罪にはなるよ
間違った暴行罪ね
前にも書いたけど、ズレータのせいで荒木が怪我したのは許せない。
あと、藤井、ごめん。
エンドランのサイン出して打たないほうが俺は盗塁成功するんだがww
ウッズが暴れた時はウッズ以上にtanisigeが目立ってたな
あれは笑えた
スピリッツモードで選手の生年月日設定したかったなぁ…
「若手」「中堅」「ベテラン」「外国人」のどれか選んだだけでペナントで勝手に年齢決められるのは納得いかん
あといい加減に外国人選んだ時は姓と名の順番逆にしてくれ
>>592 それよりも2004年に大ちゃんが、襲い掛かろうとしていたウッズを必死に止めていたことの方が面白かったw
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 16:39:48 ID:zjDOWiKu
>>562 えーマスカットあるの!?
これから買ってこよう
>>595 ヤクルトのコーチ?と肩を組み合ってた
うーん説明が難しいな…
動画見ないとわからないな
とにかくウッズ以上に目立ってた
何してるんだよwwwwwwwwお前wwwwwwwwwって感じで
まだ2回で2-0なのにウッズの打順にピッチャーをいれるこのクオリティ
ちょwwwwww
五十嵐160ってマジ!?
まあ、久保田もそうだったしパワプロでは160だな。
やっぱりホームラン打つには強振で引っ張った方がいいのかな?
>>593 スピリッツで作った日が誕生日になるんじゃ?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:17:08 ID:Y51ALrNq
設定がなかなか決まらなくて、みんなはどんな設定でやってる?
球遅くしてアナログでやってる
デジタルも試したけどやりにくい。
ちゃんと打ったと思ってもフライやゴロなのがつらい・・・
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 17:37:52 ID:bKeDi2q4
三盗ってみんな出来る?赤星で五十回ぐらい挑戦しても出来ない。
出来る人こつ教えて。
ちなみにグレートは滅多に出ません。
イチローと松井ってどうしたら出せるのん?
敵の打撃もっと強い設定がほしいな。桑田でも打たれる気がしない。
おれの場合
COMの打撃強さをどれにしたらいいかわからん。
「強い」でやったら10点取られて
やけくそになって「スピリッツ」にしたら2点に抑えられた。
でも次にやったら15点取られた・・・。
ズレータ市ね。金村は天晴れ。
>>610 投球方法をダイレクトじゃなくてオートにするしかないな
俺、ホークスファンだけど、あのズレータの乱闘はないわ
ファイターズ、並びに金村ファン(もちろん本人も)の皆様に申し訳ない
かねむらああと叫んだのは俺だけじゃないはず。
この早さなら言える。
ローズやカブレラの56本を敬遠で阻止、その隙に李に56本打たれた。
そして今回の低反発固定。
これこそ、まさに王ちゃんクオリティ
ところで低反発固定ってマジなの?
一番飛ぶボール選んで数試合やったけど飛びまくったよ
それとも球場がからくり屋敷だからか?
王がカスなのは知ってることだろ
バースだって王を名指しで小ばかにしてたし
カスタム設定で投手最弱でやってる
じゃねーと打てねーよヽ(`Д´)ノ
>>623 少しずつ慣れていけばいいんじゃないか?
読売・亀井の2年目
.308 18本 68点
このスレのおかげです
俺ってば結構打てるじゃん( ´ー`)
まだミドルスピードですが
で、3年目4月終了
.270 1本 2点
…昨日は打てたのになあ(´;ω;`)ブワッ
ああそう
MVPペナントでMCPが255で止まったんだけどもうこれが限界ですか?
そして現在1年目覚醒Aですがこれ以上成長しますか?
ズレータにどういう処分下すの?
一ヶ月出場停止?
COM打撃強い ほぼ完封
COM打撃パーフェクト 10失点確実
自分に合った設定がミツカラネーヽ(`Д´)ノ
どうすりゃいいんだよ…(´;ω;`)
3で初プロスピなんだが、このゲーム、ツーシームピッチャーって、すごい使いづらいなぁ。
なんかベストピッチしても狙いよりボール一個下にズレるし…。
カウント悪くなって、甘く行けばアボーン。
ツーシームピッチャーを上手く扱うコツ教えてクレクレ。
ズレータって何かしたん?
ファーストゴロを捕って、まだピッチャーがベースカバーに入ってないときにトスすると
ありえない速さでスーッとピッチャーがベースに吸い込まれてくるwwww
ウケタwwww
>>630 球速レベルや投球ポイント変えるだけでも、だいぶ難易度変わると思うがどうよ?
>>633 たいしたことない死球に怒って金村にタックルした後ボコボコに・・・もちろん即刻退場
プロスピにも乱闘あってもいいよね。
怪我の回数減らしてさ。
それは今日のこと?
ズレの件はよそでやらないか?あんなの話題にしたくない。
ファーストでトライアル中に、誰もいない本塁に送球したら
キャッチャーが宙に浮いてくるくる回ったぞ! べべった
よっしゃ。試験終わった
今日からやりたおすぞ
>>635 今やってるけどさ、球速レベルもCOM打撃に影響するの?
違いが感じられナイヨ。
投球ポイントはダイレクトが好きなんだよね。
643 :
ボーリック:2006/04/16(日) 21:15:46 ID:hyORpZei
おっおっおっおっ・・・死にたい
中日の佐藤か吉見でやろうと思うんだけど
どっちがいいのかな?
中日の選手でマイナス要素なしで将来性ありそうな投手は
この2人くらいだな
どっちにしようか・・・
神宮球場…って打球見にくくない??
ヤクルト戦、福原で1回裏5点取られた…○| ̄|_
マジペナやってるんだが、
いつの間にか阪神に日ハムの森本が移籍してて、
しかも赤星の定位置である「1番・中堅」に入ってるwwww
>>646 うはw レッドスター乙w 相変わらずCOMの采配はry
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:52:55 ID:pisSdFbQ
>>645 デイゲームのフルスタもかなりやばい
14インチのおれのテレビじゃ投球カーソルさえやばい
>>642 じゃぁ、楽天でやってみるとか。
もちろん岩隈は今季故障なので使わない。
コンピューターを牽制で刺せるからいいな
赤星で初体験(*´д`*)
熱中に飽きてきたので、こっちにしようと思うのですが、選手のエディットって熱中よりめんどくさいですか?
>>644 佐藤の方が俺は良いな
佐藤は本格派って感じだし
公式以外で箱○版の試合の動画見れるとこない?
>>651 そっちやったことないから知らんが
これは1キャラ30分以内に全行程終了する
ジャイロ持ってもいないのに上に浮く速球をどうにかしてください
そもそもジャイロって浮くの?
アジアシリーズの敵国チームって裏技で使えたりしないのかな
>>655 基本的にプロの速球は全部ホップする
むしろジャイロは浮かない
>>648 激しく同意
ゴロのボールが見づらすぎる
パワプロ7以来ひさしぶりに野球ゲーム買ったけど
全然打てねぇ・・・・
6年のブランクは痛いな・・・
ブランクよりパワプロ以来の野球ゲーってのが一番の理由かもなw
今日買ってきて、MVPでオリの香月でやってる。
ピンチになると甲子園思い出したりしてかなり楽しいな。
日ハムで名将やってて、どうしても先発が足りなくなったから
全然役に立たなかった「建山+立石」と「木佐貫」をトレード提案した。
そしたらCOMの修正案とで「建山+立石+建山」と「木佐貫」トレードが出てきた。
承諾してみたが当然建山と立石の二人ががいなくなって木佐貫がやって来ただけだった。
阪神のウィリアムスって左投げ右打ちなんだなw
スピで作ったオリジナル選手を削除可能な状態にしといてから
オールセントラルに入れて、その選手を含んだままギリギリまで選手放出。
その後選手削除でオリキャラ消して規定人数切っちゃうと
ユーティリティでオールセントラルの編集しようとして
必ずフリーズしてしまうバグって既出ですか(´・ω・`)?
ちなみに箱○版なんですが
>>655多分それはリリースが若干速いだけかと
それにリアルでもジャイロが浮くことはない
A菊地原とかA覚醒した選手をキャンプで、コンバート:先発かリリーフ
とやると巨人の選手の能力になるね。
A菊地原はA木佐貫の能力になった。
顔は変わらない。
>>660 パワプロだいぶ昔にやったきりなんだけど、スピとだいぶ感覚違うっけ。
マジペナスタンダード設定のミドルスピードで初勝利…
ミドルに変えてから5試合ぐらい負け続けてたから、代打高橋のホームランが出たときはうれしかった。
>>669 散々既出だったのか…
すまそ(´・ω・`)
ハナシぶった切ってるが
長野県民の俺
元松商のピッチャー(プロ入ってたから打者転向したけど)上田は絶対トレードで獲ってる。
あまりプロがでない県の人で同じような人いないかな?
>>664 箱○スレの方に書いたんだが
ユーティリティのチーム編成でBACKボタン押して
編成初期化すればフリーズ回避できる。
スピで作ったいらない選手もフリー枠にいっきに移るから
消すのが楽でいい。
最近MVPペナントで全然ヒットが出ないorz お陰で捕手リード7の俺が控えで、石原がスタメンのことが多い…
ポイント イージーにしてやってんだけどな…
>>674 俺、巨人で40試合ほど進めた
ファーストで打率4割近く、盗塁5(成功率50%)
悪くない成績だと思うんだけど
代打ばっかり。スタメンは10試合もない。
楽天でやり直そうかと迷ってる
>>675 もしかしたら「パワー優先」でスタメン決められるのかな?俺の選手は石原より若干、パワー低いし。
CPU=山本浩二か? マジどうにかしてくれよ573…
ホームラン競争
USAスタジアム
カブレラ 100VPチャレンジ
でどうスイングしてもボールに当たらないバグを確認。
>>644 r-──-─-- .. __
/ ̄\|__CD__|/ `ヽ
l r'~ヽ ゝ____.ノヽ/~ ヽ l
| | l ≦゚≧,ミ::,≦゚≧| | |
| | l ⌒▲⌒ | | |
| | l. (,,,,,,,,,,人,,,,,,,_ノ,.| | |
ゝ::--ゝヽ__王王王_ツ_ノヽ--::ノ
 ̄ / 丶' ヽ:::  ̄
/ ヽ / /:::
/ /へ ヘ/ /:::
/ \ ヾミ /|:::
(__/| \___ノ/:::
MVPで一軍に上がれない・・・
どうしたら上がれるの?
>>679 辻本プレイでもしてるの?普通ならリーグ開幕した1,2日後ぐらいに1軍からお呼びがかかるけど…
>>676 どうやってスピリッツで作った選手をMVPペナントで使ってるの?
それとも実在選手?
>>681 スピリットで最初に選んだ球団に「オリジナル選手」として加わってるよ。だからおまいさんが「阪神」のファンでも
最初の所属球団「ロッテ」にしたらロッテでしかその選手は使えない。
>>681 スピリッツで作るときに選択したチームでしか使えない
>>684 ごめんなさい。
俺の頭がバグッていただけでした。
いやあまりにも当たらなかったんだよ・・・
>>676 マジでパワー優先かもしれん。最初のキャラ、パワーヒッターだったんだけど
よくスタメンだった。
>>683 作ったあとにチーム編成で
他球団に移動させられなかったっけ?
>>680 三浦貴
今6月
.405 7本 30打点
ぐらい
>>686 MVPではチーム編成が反映されないよ。
>>687 多分、半端な選手だと覚醒させないと無理なのか・・・?
>>688 まじで・・・
外野陣厚すぎ・・・orz
高橋・清水・矢野・亀井・斉藤・鈴木
とかに上を行かれてるww
高校時代の自分をリアルに査定してMVP初めたはいいけどかつてのエースジョニーを尻目に1軍昇格したきりベンチで生殺し状態
誕生日2日違いの同世代西岡スゲー
マジペナでホームラン打てると嬉しいY。
新たな課題として、選手の調子マークが絶不調から絶好調の顔にするにはどうしたらいいのだろうか?
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:53:01 ID:SJlKM6VW
コナミデジタルエンタテインメント公認
Xbox360 ファンサイト マスターリーグ
ヤ17−0横 ヤクルト30安打ホームランなしで17点 なんだよこれ
つかみなさんMVPで盗塁しますか?
なんか結構難しくないですか?
脚早い選手なら成功しますけど
普通の選手は難しい
てかMVPで作戦の評価が常に悪くなるんだけど
どうすればいいのですか?
COMが四球出さねー。ファールで粘らないと無理?
四球狙って待球作戦とっても、COMがストライクばっか放るからいつかの日ハムのように三振の山・・・。
てか最初の指定されてる守備位置うざくないですか?
MVPで活躍したらその守備位置がばりばりの外国人でも控えにして
自分をその守備位置にするからうざい
中日でいうと森野ですけど
いつも三塁守ってるんですけど一塁手登録なんですよ
うちまくってスタメンはれるようになったらウッズを押しのけて
4番に福留がはいって1番に森野がはいるようになるんですよ
ファーストで
こういうの勘弁してほしい
>>693 相手守備パーフェクト、こっちは走力Cだが半分程度は決まってる(18くらい走って9回成功)
ただかなりシビアにスタートしないとほとんどアウトだよな・・・Badならかなりの確立で刺される。
でも・・・すぐ走っちゃうんだよなぁ、何故かw
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:07:53 ID:PdpR3wLp
やっと自分にピタリの設定見つけたよ
この日を待ちわびました
【球速】ミドスピ
【COM打撃】パーフェクト
【COM投球】ふつう
【COM守備】強い
【COM走塁】スピリッツ
【その他】デジタル 投球ダイレクト&カーソル固定
これで7試合やって4勝3敗の2位
チーム打率.270 HR9本 チーム防御率3.50
エース同士で1対2とか先発4番手同士で8対7とかあって楽しい
やっぱり両軍にHRでる試合が結構あるとうれしいよ
<余計な世話かもしれないが、なかなか設定が見つからない人へ>
・打撃は球速あげCOMレベルを下げるとベストピッチ率下がってHR打ちやすいよ
・投球は「簡単に抑えられる」ってCOM打撃レベルにしといて、
投球カーソル固定とか無しとかにしたり、オートにするとベストピッチ率下がってHR適度に打たれる
今回は仕様によりHRが出ずらいのでレベルの上げ下げだけではヒットが増減するだけっぽい
いかにHRを打たれるかが大事になり、ベストピッチ率を下げる方法を探すのが必要となる。
設定みつからないみんながんばってねー いつかきっと見つかるさ
そりゃおまえさんが打ちまくって結果出してりゃリアルでもそうなるだろ
調子いい奴使うのは当たり前だと思うが
>>693 俺もすぐ走る
最高のスタートなのに
アウトになる確率が70ぐらいだが
> いかにHRを打たれるかが大事になり、ベストピッチ率を下げる方法を探すのが必要となる。
どういうゲームだよwww
覚醒松坂+絶好調+リアスピ=(゚д゚)
>>701 それはヤバイ・・・こっちみんなよ
でもパワから持ってきた選手は凶悪
>>701 個人的には渡辺俊介のほうがなんとなく打ちにくい
低めギリギリの浮き上がるストレートなんて無理
福岡ドームの看板に白いのがあるのはなぜ?
最高飛距離って何メートルまで飛ぶの?
カブレラの紹介では驚異の190M弾とか言っちゃってるし!160が限界かな?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 02:39:04 ID:ZUygZ6E+
全然打てないんですけど・・。
ほとんどゴロばっかりで、安打が出ても内野安打。
ほぼ同じ設定で、2だと打てるんですが。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 02:44:40 ID:TIjitbwP
ペナントで横浜と西武間で土肥と石井義のトレードしてた
2人揃って古巣復帰かよ
これタイムに入るときカクカクってなってぎこちないんだけど仕様?
おれのPSのせい?
>>709 2よりかなり難しくなってるからいろいろ難易度を下げるべき
あと、リアル軌道で全ての球が沈むから頭で思ってるよりゴロが出やすい
特に低めは高めより沈むから慣れるまでは高めだけ狙うのもいいかと
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 03:15:53 ID:MWhHmEtD
おい、バグなしの修正版があるらしいぞ
攻略本の選手データに書いてある起用要望の数字って何なの?
なんかクライマックス化してない?打撃
難しい云々じゃなくて芯でタイミングよくとらえてるのに
ポップとかボテボテとかおかしい
>>718 何をしても低反発になってんの?
そりゃ酷いな・・・
>>719 慣れれば打てるようにはなるけどCPUが全然打ってくれないし難易度上げると抑えられない
>>697の言ってるように一々CPUに打たせてやらなきゃいけなくなる
挙句にコナミはこの期に及んでなお不具合を認めずに「仕様です」の一言だからね
>>720 酷いw
1週間練習しまくったがまったく上達しないので
久々にスピリッツスレきたがやはりみんな困っていたかw
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 05:22:26 ID:ftwLO0gu
やっと打てるようになった俺。3の打撃はシビアだ
俺のやり方だが、打つコツは追い込まれるまで高目や真ん中の高さの球威のないストレートしか手を出さない。ミート打ちで玉の下側を打つ。
追い込まれたら強芯で、カットしたりする。高目が来たら引っ張る。ボール玉に手を出さない。
ノーアウト、1アウトはミート打ち。2アウトはずっと強芯。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 05:28:27 ID:ftwLO0gu
それと、ランナーがいる時は、なるべく強芯でランナーのいる方向へ打てば野手がベースカバーに入るのでヒットが打ちやすくなる!つまり抜けやすくなる
>>722 追い込まれたらカットするなんて、アンタ十分すげーじゃねーか
しかも強芯で。
>>722 それも大事だが引っ張りか流し打ちはコースによって変えたほうがいいよ
内角は×で引っ張る、外角は○で流すを徹底するだけでも結構違う
スピードが速かったり、球速が速い投手は反応打ちは難しいだろうけど
あと、ゲッツーが多いやつはそうならないようなフライ狙いの打撃を心がければいい
もしくはヒットエンドランで内野を抜くのもギャンブルだがあり
そろそろ限界にきてる。
打てないのはもう仕様がないと半分諦めてるのでいいんだけど、
ピッチングが納得いかないぜぇ〜!
COMは好球必打しすぎなんだよ。
あの選球眼は人間離れしすぎ。まさにコンピューターだよ。
例を出せば、
9回裏、2アウト満塁、2ストライクに追い込まれてから、
ストライクからボールになる変化球を立て続けに
手を出さないなんてどういう神経してるんだよ!!
ストライクゾーンからボール一個分だよ!ありえないよ!
このゲームじゃ、チャンスに力んで初球のボール球を空振りとかありえないもんね。
それに連打しすぎ。
初球のアウトローギリギリのストレートを意図も簡単にヒットにする。
いくらプロでもアウトローギリギリの球をそんな簡単に打てないし、
そのコースを初球から打とうとしない!
1〜8番まで連打されて10点一気に取られたときはため息しかでんかった。
プロスピは投球がおもしろいという評判で購入したけど、
初代熱スタのほうがピッチングに関しては面白かったよ。
打者ごとの得意、不得意コースが示されてて、うまくそこをつけば
ボール球でも振ってくれた。
プロスピももうちょいバランスのいい現実味のあるCOM打撃を実現してくれたら
野球の楽しさをもっと再現できるだろうにな。
かなりストレスがたまっているので、文句を書かせてもらいました。すんません・・・。
>>727 同情するよ…。
でも、MVPやっていて思うけど2ストライクに追い込まれると厳しくなるのはリアルだよな
727ですが、
「ピッチングが納得いかない」ってのは自分が投げてCOMが打つってことね。
興奮状態で書いてるので、主語がぐちゃぐちゃになってるわ〜〜
下手糞はアンチスレでヲナニーしてろ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 07:46:27 ID:PaHpmuBc
今からMVPでやろうと思ってるんだが、選手の能力って好みで上げられるのか?
足の速い新人で始めて、赤星レベルの俊足巧打のバッターに育て上げたいんだけど。
>>734 基本的には覚醒のみ。だと思う。
ところで俺MVPまだ半年くらいだからわからないんだが、
弟子入り系のミッションってMVPでも発生する?
>>734 無理
もう覚醒データは決まってる
スピリッツで作ってから入れれ
無理なのか……どうすっかな。
あ、じゃあさ、スピリッツで6段階覚醒の選手とか作れない?
条件がよく分からんが2段階のヤツがいるから、徐々に育つように……って無理か。
>>739 覚醒前能力と後の能力の差が大きいと、勝手に覚醒回数を増やして調整してくれる
おお、そうなのかdクス!
あの8回に全てを賭けて作ってみるわw
COMの微妙なサジ加減って難しいんだろうなあ…。
全然打たないのもダメ、打ちまくるのもダメ、
さらに野球好きの素人の配球に引っ掛かってくれなきゃダメ…
どうでもいいけど守備ん時にベース上をうろちょろしてるとマーシャルアーツの達人みたいな足捌きするよな
どんな足捌きかは分かるんだけど、マーシャルアーツの達人見たことないわ
ムーンウォークで前に滑ってるみたいなやつでしょ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 09:21:01 ID:b8scCz0V
マジペナって一年だけ?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 09:35:18 ID:USbYm33G
オリジナル選手って限界でも覚醒4回?
初期でF〜Dに抑えて作ってんのに6回が出ねぇ。
質問
木元の顔、打撃フォームは似ているのになっていますか?
リリースと同時に投球ポイント動かすと三振取りやすいのな
これに気づいてから投球がかなり楽になった
巨人でマジペナやってるんだが、野口で横浜の吉川、古木、南がとれたwww牛島馬鹿だなw
すげー得した気分だ。
752 :
狂犬:2006/04/17(月) 10:57:03 ID:CrCfRmne
第2球種ってどーやって投げるの?
>>752 第二球種がある方向に十字キーを入れてR1ボタン
あとメール欄にsageって入れた方が回答を得られやすい
>>750 オールGだと流石に目標まで辿りつけねぇw
何回かやって一番いいのが、ミートAA、長打力D、走塁S、センター総合守備B。
特殊を覚醒後につけるのは難しかいから覚醒前についちゃってるけどそれはまぁいいや。
さて、のし上がってみるか。
低反発球固定バグってマジペナだけなのですか?
MVPペナ、架空選手で横浜の抑えプレイはじめたらクルーンが中6で先発ローテ入りしてるw
多分フリペナでも低反発。
ペナントの低反発固定は、プレイヤーの自由度を明らかに下げてるし、仕様では済まされない問題。
売れてるからといってあぐらかくような商売は許されんし、ここで語るのもいいけど、一回みんな電話なりメールなりで抗議してほしい(俺はした)。件数が増えれば、何か変わるかもしれないし…。
フリペナでもかあ。サンクスです。さすがコナミだ。
スピでファウルカットできるやってインデアンなみの制球眼だな、G大西ならなんとかやれるか
MVPペナも低反発だよね
マジペナで檻鉄vs日公の試合中
1打席目、木元ヒットで実況は「木元、3打席ぶりのヒットです」
次の打席、木元ヒットで実況「木元、4打席ぶりのヒットです」
_, ,_
( ゜Д゜)
>>760 リアスピでやってるけど、143`ぐらいまでならよほど際どいコース来なければ、かろうじてカットできる。
でも松阪、藤川とかの豪速球and球威ある投手だと、無理。インハイの直球なんてバットにあたりもしねぇw
>>762 1打席目が実はエラーだったって事は…ないよな(w
今作は内野、外野の守備シフトを個別に設定するのは無理なのかな?
架空選手で楽天MVPやってたらさ、2年目からウエスタンとばっかり試合があるんだが…。
(楽天はイースタン)
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 14:10:04 ID:4DwqyIWf
お聞きします ロックオンリアスピでやってますが ストライクゾーンよく空振りします ある程度しかロックオンしないんですか?パワプロに慣れてたもので
箱○版ならそんなバグにも悩まされずに済むのにな
PS版買った奴等━━━━━━m9(^Д^)━━━━━━!!!!
ピッチャが投げる時にXボタン押す時間によってカーソルがデカク成るじゃん。
あれってでかい方が気合入れてるってことなの?
>>769 まぁ、あれだゲームやってないで国語の勉強でもやりなさい。
>>771 全力ピッチシステム。
球威が上がるが、スタミナの消耗が多くなる。
説明書の7ページ観れば、載ってる。
ペナント担当のプログラマー(みけねこって奴?)の腕が悪いんだな。
そいつクビにすりゃいんじゃねーの>おくぴー
>>771 赤くなるまで押すのと、ただピッチカーソル大きくする違いを聞いてるんだろ?その辺わからんが、赤まで押す全力ピッチは逆にベストピッチしにくいよな…
球威A以上のまっすぐって浮いてる?
>>769 完全にロックオンするよ。
タイミングがずれているんだと思う。ベーシックスピード辺りで試してみれば
よくわかるハズ
>>771 全力ピッチはスタミナとコントロールを犠牲に球威を上げるんだからベストピッチしにくいのは当然
>>768 もし買わないとしても、メール・電話でコナミに問い合わせをして、コナミの適当な返事をもらってから「じゃあ買いません」というアクションを起こした方が今後のためになると思う。
つーか井端ショートゴロ打ちすぎ・・・
MVPで荒木でやっても
盗塁しようかとおもって走ったらショートゴロでゲッツー・・・
ハイガサイドで三塁打打てた。もう二度と出ない気がする。
なぁ
ペナントで登録名変更しても
一試合終わって見てみると戻ってるのって俺だけか?
それともこれもコナミのミスか?
>>765 内野前進にしたときの外野守備シフトが前進or後退しかないんだよねぇ、中間で守りたいのに
>>784 なんでペナントは登録名戻るんだよ・・・OTL
ツメが甘いなコナミは
このゲーム、インハイはかなり打ちづらいね。なんかボールが速く感じる気がする。
それもまたリアルだけど。インハイだと大概、振り遅れるな・・・
たまにだけど高めに球がきたときに球の着弾点が見えない錯覚に陥るときない?
ストライク!ってなってから気付く。俺の目がおかしい可能性もありww
ピッチャーのユニが白系だと
高めのベストピッチは溶けて見えなくなるね
ま、しゃーない
>>787 俺も今回は見づらいと思う。
やっぱ高めは分かりにくいよね
>>787 おれは真ん中しかまってません
2ストライクまではね
2ストライクからは全ておっつけ
真後ろ視点だと、しょっちゅうボール見失うけど
もう一つの視点だったらあんまり見失わないなぁ。
つか皆は投球と打撃の視点ってそれぞれ何にしてる?
俺は両方ともノーマル固有なんだが。
投球はTV
打撃は普通の
振動有りにしてるがこのゲームいつ振動するんだ?
てか。新垣のフォームさ。
手の振り速すぎじゃね?
全然タイミングあわんから
1回にいきなり2点とられちゃったよ・・
>>793 ボールがバットに当たった時とかじゃね?
今岡に「併殺」って能力付けろよ。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:38:36 ID:1/HmlmL4
アジアカップが今回あるらしいけど、韓国とか中国とか台湾とかは使えないの?
阪神の矢野に三振と粘りがついているんだが、どっち?
粘った後に三振するからやろ?
>>794 単純に小さくなる円だけをみてタイミングとればいいんジャマイカ?
「併殺」なんていらん。「最悪」をつけろ
ミート無しにしろ
謎が解けた。連発とおかわりの違いがっ!
連発 ホームランを一本打ってると打力UP
おかわり 一本ホームランを打ってると打力UP
つまり、連発は「一本”だけ”打ってると打力うp」。
おかわりは「一本打つとその試合はずっと打力うp」。
そういうことだったんだよっ!
ほほう
てかMVPでストッパーやってるとミッション全然成功しないんだけど
あんまり登板なくて・・・
>>794 確かにムズイが普通の選手より速めに押すのを心がけたらいける
>>804 たぶん違う。連発でもずっとUPしたはず
低反発固定とかマジ糞。
とかいいつつ
いまんとこ違いがわからないw
ホームランとか普通に打てるし。別に困ってない
>>808 俺も低反発で問題ない。川アが6月で4本と普通にホームラン打ててるし
もちろん低反発固定は糞。むしろ4では全ての設定がMANとCOMで別々にできるようにしてほしい
COM同士だと、変なトレード多いなw
楽天 吉岡←→横浜 福本
広島 緒方←→ロッテ 堀
やりやがったwww
>>809 俺も別に困らん
逆に俺は低反発で良かったかも
>>779それもそうだけど、何とかならんものかね
一応メールしてみるわ
俺は1番打者だしホームラン打つ必要は無いからいいかな。
まぁ実際は下手で打てないんだけどね
低反発の弊害ってCPUが打ってくれないことじゃない?
逆に難易度上げれば打たれまくるし
そもそも難易度なんてもん人それぞれであって低反発に固定する必要性がまったくない
>>810 確かに多いな
ヤクルト 石川←→オリックス 塩崎
ヤクルトなんで大黒柱出して塩崎取ってんのw
木佐貫←→森本(ハム)
福浦←→土肥
とかあった。
まぁすぐに返却させたけどなw
COMが打たないって、皆どうやってるんだ…
ホームランは確かに少な目かもしれないが、ヒットはポコポコ打たれる…
ホームラン打たれるけどなぁ。
昨日も2-1で勝ってて9回二死にタヌラに同点ソロ浴びた
全く打たれないわけではないだろそりゃあ。
横浜、広島、東京Dで花火大会がしたくはないかね。
>>770 まったく糞ハードな箱○を持ってるおまいが
もっとm9(^Д^)プギャー
ミート多用と強振多用の逆の設定はCOMと対戦してて感じますか?
カブレラやウッズがミート多用だとホームラン打たないのでは?
>>821 カブレラはパワーが怪物だからミートでもHR打つ
むしろ問題なのはミートのはずの選手が強震多用するから三振増えるしイメージの問題もある
試合部分の出来は良いだけに下らないミスで糞ゲー化してもったいないな
ID:ovq0p5JA
プレイしてもいないんだろ?( ´,_ゝ`)
プロスピ買って来て今初めてやった。
COMの強さは走塁、守備は「強い」であとは普通。
ベーシックスピード、ミートカーソルノーマル、打撃ポイントノーマルでやったら8-0の2安打完封だったorz
試合にはなるかと思ってたんだけどなぁ。
これからどんな風にすれば強くなれる?何かアドバイス下さい
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:31:53 ID:bpx8k1hT
>>826 1つのケースだけでアドバイス求められても返答しようがない
COMの強さを全部ノーマルで試してみれば?
>>827 とりあえず打撃練習から始めればいいと思う
あえてリアスピで練習してみるのも上達の近道
バットに当たらなくても目を慣らすだけでもだいぶ違う
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:47:52 ID:ACHZy29J
今売ったらいくらくらい?
>>827 COMの投球と打撃の強さをノーマルにしててこれだからさほど変わらない気がする…。
三振が多いわけじゃないけど当ててもヒットゾーンに飛ばない。まだちゃんとミート出来てないんだと思う。
ピッチングも簡単だと思ってたらリリースポイント上手く合わせられなかった。
>>828 打撃練習ってトレーニングモードでだよね?
城島作ろうと頑張ったんだが無理だったorz
覚醒前
巧打E長打E走力B
弾道5スロC捕球C
肩力Cリード6総守S
パワー 盗塁2 走塁5おかわり 体当り ブロック 座り送球 ショートバウンド
覚醒後
巧打C長打C走力B
弾道6スロB捕球B
肩力Aリード7総守S
広角がつく
リードそんなにいらんだろ。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:03:00 ID:bpx8k1hT
>>831 打撃では真芯に当ててもショートライナーとかがやたらと多くなってしまう感がある
若干ボールの下を打つぐらいが内野の頭を越す当たりになりやすい
あまり下すぎると内野フライになるので注意が必要だが
投球は、ピッチャーの手の振りに合わせてボタンを押してみると
感覚がつかめるかも
ピッチャーによっても球種によってもリリースのタイミングは違うから
投げていくうちに慣れるしかないよ
イメージとしてはリリースの輪が一番小さくなるちょい前に押す感じかな
>>834 やっぱいらんよね。守備の方に集中しすがた。
>>835 ポイント余ったからつけといた。
MVPペナントをピッチャーでやってるんですが、
6回で強制的に降板させられるの何とかなりませんか?
どんなに良いピッチングしても代えらちゃうし、
その後のピッチャーが同点にされるんで勝ち星が全然増えん
えっと、連発とおかわりは一緒だな。おかわりを着けたのに、今プレイしたら連発になってたな。
パワプロみたいにアレンジチームに名前付けられるの?
>>836 わかりやすくアドバイスありがとう!リリースポイントはずっと○見てたよ。
一度ピッチャー見てやるのも試してみる。
マジペナで5回3失点70球前後の井川を降板させるどんでん萎えw
エースクラスでもスタミナ減ってくると、2と比べてすぐ交代する感がある。
大変でぇい、阪神の渡辺がノーヒトノーラン達成。まぁ二軍ですけど
みんなデジタルとアナログどっちでやってる?
アナログだと動きが軽すぎて行き過ぎたりして球にうまくカーソルが合わない・・
かといってデジタルだとバンバン打てるってわけじゃないんだけど。
でもアナログのほうが反応しやすいし標準設定だからアナログで慣れるようにしたほうがいいのかな
>>845 デジタルでやるのはマゾ。リアスピ以上でコーナー攻められたら死ねる
最初は打ちにくくてもすぐに慣れるからアナログだな
MVPで抑えやってるけど登板機会少なすぎ・・・。
月に数回ってなによ。飼い殺しすんなよ。調整登板くらいさせろよ。
楽天だからか?
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:37:54 ID:bpx8k1hT
>>847 俺もMVPで楽天の抑え。
負けてばかりだし、勝つときは大差だし・・・。
俺ペナントやるとき、いつも早送りで采配とか変えてチームを動かすのが好きなんですが、名将ペナントはもってこいですか?
久保田のスタミナがA59だと?頭おかしすぎるだろうが!バカじゃねえのか
>>848 ロード画面とスコアボードばっかりみてるよな・・・。
>>846 やっぱそっかぁ
PS時代からパワプロでずっとデジタルでやってきたから
アナログはどうも慣れなくてね
でもアナログでがんばろ
球威Cのジャイロが沈んで見えるのは気のせいか……?
キャラ作り直してパワー馬鹿作ったら、スタメン3番固定。
MVPペナント、監督が選手選ぶ基準はやはりパワーのみの模様
>>847 俺は西武で抑えやったけど大差で勝ってても登板させてくれたから
酷使され、65試合1勝3敗33セーブという成績になったw
やっぱチームによって違うっぽいね
コンバートしたら打撃能力下がった(ミートEDがFF長打AからE)…二日ぐらい進めたらなおった。そしたら関係ない選手が全能力下がって野手なのにピッチャーの守備がBになった。わかりにくいがこんなことがあった。
打てねー、勝てねー、マジペナ8試合経過して2勝6敗で最下位。投げるほうでは2、3失点で抑えてくれるんだけど打つほうで完封されてる↓どうしたらいいのよ…
>>855 阪神もだいぶ使われた。
68試合1勝2敗33S
で、優勝
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:06:58 ID:1/HmlmL4
アジアカップが今回あるらしいけど、韓国とか中国とか台湾とかは使えないの?
打つ方は慣れるしかないな、とにかく打てる球来るまで無理に打ちにいかないようにしたり
際どいコースは徹底的にカットしたりとにかく練習
つかえません
おかわりは打つたびにパワーが増すとか?
盗技で中村から「おかわり」を盗っても、試合中の表示は「連発」になる。
つかそんなに気にすることじゃ(ry
打ったと思っても内野ゴロばっかり↓練習あるのみだな(*_*)でも楽しいねこのゲーム(^0^)/
>>857 カスタムで投球の難易度だけさげれば?
普通くらいだとほどよく打てるし。
慣れてきたら上げればいいし、同じスピードでも大分違うよ。
大分打てるようになったが、被安打がありえない。
被安打15で完封勝利とかなんだよorz
866 ありがとう、下げてやってみる。ちなみに866はどんな設定でやってるの?
>>868 リアスピで、
やっと普通から強いにステップアップしたとこです。
難易度スピリッツなんてまだ買ってもいないよw
>868 2ちゃん素人丸だしだな
素人とか言ってるほうが痛い件
Sage意味ないしwww
レスアンカーもできてないww
なにか愉快な流れになってるな
866リアスピやってみたけど打てない(:_;)
ミドスピでCOMの投球難易度ふつうにしたら打ちやすくなった↑ありがとう、最初からやりなおそっと(^O^)
>>872釣られるな・・・え、釣りじゃない?
・・・( °Д °)
打撃をリアルサポートにすると変化球の軌道が読めて打ちやすいね
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:49:08 ID:0sq/L5R0
すいません 素人なもので↓ご迷惑おかけしました。失礼しますm(__)m
>>877 いや、まぁ…
その為のサポートだからな。
>>875 sageは全部小文字で入れなきゃ意味ないよ
あとレス番号の指定は>>の後に半角の数字を入れればいい
2もだがCOMの無駄なヒットが多すぎる・・・。
たとえば
2ランホームラン:1イニング 2安打 2得点
ここから2連打も無得点:1イニング 4安打 2得点
とか
2アウトランナー無しからのヒットとか。
それで無駄に被安打率が上がってゆく・・・。
15被安打1失点とかもうね。
COMのピッチャーが打ちすぎ。3割オーバーがごろごろ
7点とか差がついててもまだ打って1番に戻ってまた追加点
MVPペナント、1対0辺りで試合が終わったことがない
投手に慎重スイングじゃなくて消極スイングって専用ルーチンつくりゃいいのにねぇ
球の回転で球種判別して打てる?なかなか難しいな。分かってもズレるし
リアスピだと回転なんか判別するの不可能w
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:13:44 ID:DwnxMhZH
>ここから2連打も無得点
>2アウトランナー無しからのヒット
全然無駄じゃないな。特に2アウトランナー無しからのヒットは重要すぎる。
打たれる方がヘタ&要所を締めるのがうまいだけだ
おれの場合、
comに連打される時は必ず
最後にホームランを打たれて終わる。
なぜかホームランが出ると連打が収まる。
ヒッティング、もしくはランナーになったらわずかに体力が減る、とかあればわざと三振とかもするのに。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:19:34 ID:b8scCz0V
阪神のリンでアジアシリーズまできたんだけどこいつ台湾人だろ
>>889 WBCとアジアシリーズは別もんだぞ
昨年スンヨプはマリーンズ代表として出場してただろ
アレンジチームって作れないのな…。デフォルトのチームで対戦するには一旦消去せにゃならんのか(´;ω;`)
じゃあどうやって球種見極めてるの?パワプロのCOM相手だったらキャッチャーが構えたコース
で判断できたんだけど
>>886 俺、まさにそれ。
初期能力はクソだけど、ランナー5、ピンチ5みたいなカンジ。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:27:34 ID:b8scCz0V
891
あっそうだったな WBCの後だからてっきり出れないもんだと勘違い スマソ 韓国の選手キム2人でパク4人くらいいるじゃん
>>895 実際は李ばっかだったけどな。
パクが多いのはサッカーだな。
韓国、中国、中華台北代表は実在選手は居ません!
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:39:12 ID:b8scCz0V
フリーペナント一年目終わったんだけど二年目からなにすんの?覚醒おわったら成長なしだからつまんね
>>898 ひいき球団で優勝、好きな選手集めて優勝、相手チーム強化して優勝
パワプロから入れた
80キロピッチャーつええww
それにSカーブMAXだし
三振とりまくりww
っていうか、アレだ。デットボール避けれないのが痛い。
パワプロの強い野手って入れてもミート7でもGになるのな・・・
>>905 まじで。なんかパス見つけて入力したらGになったんだが・・・
改造キャラはのミートはGになる仕様。
>>906 PAR使ってミート8にしてたとかのオチやめろよ
>>908 7って書いてたけど8なのかもね。
あー、また探し直しかよ・・・時間掛かるなあ
改造パスしようキャラだと覚醒がないから微妙な感じ。オールパフェよりもリアルを求める
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:01:04 ID:/34x1qa1
たしか武神と龍神だっけ?
スピリッツで、主力級の選手作れてもその上の選手は作れない?
前作もそうだったけど、最近5試合の成績おかしいね。
フル出場してるから20打数はあるはずだけど、
13打数とかになってる orz
難易度普通でやっても普通に10点取られる。。
勝つときは、だいたい乱打戦になる。
17安打とか19安打とか、毎試合のように出る。。
COMの方は19安打10点、、、オレは17安打で2点とかが多い…orz
ヤクルトでマジペナ始めた
↓
ドラフトで自由選択。梵を獲得
↓
キャンプでセカンドコンバート
↓
開幕戦にセカンドで起用
↓
なぜか1人だけカープのユニフォーム
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>916 こいつより、落合とか王のほうがいいっていう可能性もある。
自分で試してみてくれ。
っていうか、バレンタインの守備位置はマジなのか、適当なのか、どっちなんだ?
アジアシリーズはやっばり東京Dでやるのかい?
スピリッツモードで漢字一文字の選手を作ったのだが
MVPペナントでその選手を使うと姓だけではなく名前も1文字打席に入った時に表示される・・・
これは仕様?
例をあげると嶋ではなく嶋重と表示される感じ
スラーブの変化がネ申すぎて打てない件について。
>>922 同じチームに嶋がいるんじゃないの?
ニックネームにすればOKだと思ふ。
野口投げんのおせーよ、はよなげろ
>>679 おまい、ナイスすぎ。
投球カーソル無しにして、設定ちょこっといじったら
神バランスになった。
COM打撃スピリッツとかに上げても単打ばっかり
増えてたんだよね。
本気で投げてベストピッチ率を減らす(被HRを増やす)
設定はもうこれしかなさげだわ。
感謝。
>>918 難易度ふつうでやっと勝ったよ
ロッテ 清水直10イニング 6安打 完封
打撃はロックオンで広島の黒田から一点も取れなかった(あんな小さいボール打てない)
10回から出てきた、べイルから4点もぎとった
俺とはまったく正反対だな
斉藤木塚山本昌野口建山マイケルは早く投げろ
MVP3年目、やっと1覚醒。
しかし未だ2軍。
>>927 ほんとにおせーんだって
ゼッタイニアリカメナイ
金城やばいだろあれ顔、体動かしすぎ、痙攣状態、覚せい剤でもうってんのかよ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:33:04 ID:/34x1qa1
山本昌の投球は激しくイラつく。後、小宮山のシェイクまったく打てん。
金城は顔も変だし!
石井ギコ久のスラーブ打てなくね?
>>934 小宮山のシェイクはゴットエネルと言われています。
>>933 おかずのバッティングフォームでも見てもちつけ
MVP2軍逗留生活にあこがれるがオリジナルでやると
4打席連続三振でも1軍に上げられるんだが
設定能力が関係すんのヶ?
おーるC程度なんだが・・・教えてくだされ皆の衆
おれの彼女が横でlets−goマンコーてほえてやがる、フランコじゃなくてマーティーなのにようぜーー
誰だー!昌の悪口いってるのわーーー!!
ワインドアップがカッコいいんだ〜〜!!!
まぁ、なんだ。ゆったりだが。球も遅いので許してくれ。
>>942 でもステキ だな
俺はどちらかというとセットポジションに萌えるけどな
よっしゃやっとMVPで三浦一軍上がれた
誰だ〜、村田兆次の悪口を言うてるのわ
>>946 うn
.450 8本 40打点ぐらいで上げてくれた
>>947 そこまで打たないと上げてくれないのかよ。厳しいな
まあ開発魂でも能力で打順決まるとかいってたしな・・・
>>948 今レギュラー獲得
.400切ると落とされるww・・・orz
今.500 1本 7打点ぐらい
どうでもいいことなんだけど説明書に
全力ピッチシステム
投球方法の設定が「ダイレクト」の場合は、・・・・
って書いてあるけど、オートでも全力ピッチできるよね。
リリースポイントでタイミングよく×のヤツができないんでしょ
間違ってるね。
例のキャンセルでポイントの裏技もよろ
うわぁスレ立てんのとかめんどくさいんだけどw
>>970よろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>953 とりあえず人に頼む態度じゃないな。
がんばれ。
しょうがねぇから立てるか・・・・
ログ読むのめんどくさいからそのままコピペするからね
もう春は終わりですよ
MVPペナからの一言。
桜井が『食い入るように』見てたそうです。
((( ;゚д゚))アワアワ…...
そういえばMVPペナで2軍に落とされたっていう話を聞かない気がするけど、どうなんだろう。
MVPで作戦の評価がなかなか
あがらん
上のほうは○とかが多いんだけどね
なにをやったら作戦の評価×かーでなくなるの?
>>960 3試合ぐらいノックアウトされたあとに2軍行きになったよ
第〜打席 ってときに表示された指令をクリアできたら作戦評価が上がるんじゃないの
つーか1番だから出塁が大概なんだけどね・・・
マジペナでトレード要請したら一発OK。
オレ、阪神の上坂、相手オリックス清原。超らっきーwww
しかし、チャンスでことごとくゲッツーばかり打つオレだめぽ…○| ̄|_.. OTL.. orz.. 。......
打席に入る前に言われた言葉を実行するだけだろ
オリ選手でフリペナ何試合かやってて、HR打った後守備につく時
手をあげてる俺の顔見て突然気づいてしまった
荒 川 静 香 じ ゃ ん
イナバウアー・・・orz
盗塁しようとしすぎて
けん制でよくアウトになる俺は
ざんないな・・・
つーか2塁にいるとき
審判邪魔じゃね?
自分の合う設定が見つかったぜ。
COM強さ→普通
球の速さ →ミドスピ+
守備 →アシスト
COMが安易に三振してしまうのはちょっと納得いかないが、
緊迫した試合ができるようになったよ。
打てないわ、打たれるわで売ろうかなと思ったけど、とどまった甲斐があった。
両軍合わせて案打数が20超えて、0−0。
てか、未だに走塁が慣れない・・・。
思うように操作できずに、のらりくらりしてはさまれてダブルプレイばかり。。
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 01:18:43 ID:yWZa2EY0
>>970 俺も。
よっしゃ投げた走れー!と思ったら牽制だったりorz
すまんageてしまった
いきなり1年目のオフで福浦がトライアウトにいた。
一体ロッテに何があったのだろうか。
パワプロではあれだけ簡単な盗塁が
プロスピではこれだけ難しいとは・・・
打撃にはいってるときに盗塁させれたときなんて
全然アウトにならなかったのに
走者になったとたんこれだよ
刺せない
出来ない
走れない
か・・・
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 01:48:47 ID:bd1nvi9I
>>970 俺のよくあるパターン
塁に出てぼーっとしてる時に限って牽制くる。あせって間違って△押して、アウッ!!
勢いあるわー
俺は牽制でよく引っ掛かるから
左スティック←に、ずっと入れてるww
ヘタレや…
>>977 あるあるww
んで用意してる時は牽制こねぇし
盗塁簡単じゃん。
>>977 △押した直後に○おせばピッチャー投げてこないぞ
日ハムで完全試合未遂してしまった。つい最近見たような・・・。
まあ投げてたのはダルだったんだけども
9回終わって0−0しかも完全試合中。
10回も点を入れられず、裏にヒットを許してしまった。
11回にようやくHRで1点を得るも、スタミナ限界のダルからマイケルへ。
完封もなくなりました。
「1点とれれば」「1点とれれば」って思いながら打席に立って
実際の選手もこんな気持ちだろうかと思いました。
>>984 先発がいいピッチングしてるときは、『一点取ってやろう』って思うよな。
俺は力みすぎて取れないけどorz
これピッチャーのフォームによっては
全く刺せんな
>>985 俺も力む
挙句の果てに一発狙いの粗い攻撃になってしまう
2−0で負けてて
9回一死
ニシがクルーンからツー打って
そこから四連打で逆転
自分で驚いた
>>987 一発狙いだと攻撃が単調になるよな
個人的には繋いで点を取る方が好きだから、基本はヒット狙い
>>986 まあ投手と捕手の共同作業だからな。
巨人のヒロシとかだと走り放題。
交流戦長すぎ・・・セリーグのチームが恋しいよ。・゚・(ノД`)・゚・。
993 :
ジョー:2006/04/18(火) 06:10:42 ID:9qpVX2e4
ラミレスがホームラン打ったあとゲッツとかやるのってR1 R2でしたっけ?
>>993 >>4を見ろと言いたいが
R1+L2:ラミレスの固有ポーズ(ゲッツ)
井川に完全試合やられそうになったよ・・・。
最後の打者がかろうじてレフト前にヒット打って、なんとか免れたけど・・・。
1安打10三振。ミドル+でやってるけど、ストレートにまったくついていけなかった・・・。
僕はもうこのゲームを卒業しよ
a
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。