1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 12:51:31 ID:986NxbMN
覚醒段階の増やし方きぼん
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/04/07(金) 11:44:00 ID:w3ZNwQaF
>>85 村田(横)大野(ソ)宮本(ヤ)平石(楽)水田(西)
で14P
なんか前作の投手育成方(☆×1のオリ選手使うやつ)できないっぽい
今オリ選手作ったら☆×3.5になった
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 13:30:32 ID:/WNBQN05
へぼくしても2が限界だ それ以上下がってくれない
>>3 多分覚醒前能力をヘボい選手を作ればそうなる。
う〜ん・・・
覚醒前しょぼくて覚醒後神能力にしてみたんだけど3止まり何だよなぁ。
マイケルって音声無し?
見当たんないんだけど・・・
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 16:18:29 ID:zanqOpmS
今回、野手で全然良い選手ができないんですが・・・
パワー200超えの選手育成方法を教えてください。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 16:31:06 ID:oGFwMv1a
165キロピッチャーばっかり…。ピッチャー作るのは簡単だけど野手は無理!
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 16:34:24 ID:zanqOpmS
本当、ピッチャーは強くなるんですよね
ピッチャーはどんなメンバーでやってます?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 16:52:51 ID:/WNBQN05
なんか今回変化球がたりなくなるよ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 16:55:56 ID:FMCzApqI
ミ〜トわかれたのがうざいわ
あとずっと表示ありのおいらにはオプン戦表示なしが無理だ・・・
>>15 あんだけ遅いんだからなんとかなりそうだけど
とりあえず普段表示オフで慣れてみたらどう?
俺は遅すぎて打てないw
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 17:48:59 ID:/WNBQN05
165すら作れない
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 17:52:06 ID:oGFwMv1a
キャンプで150キロ越すよ。
ひょっとしたら覚醒レベルはランダムかも知れん
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 18:45:24 ID:oGFwMv1a
覚醒レベルはオープン戦終了後に決まる!
どうやって決まるの?マジ頼む
今回勝ちやすいチームってどこかな?
やっぱホークス?
>>22 MVPやってるとセが圧倒的に強い
セにアホみたいな補正査定入ってるのでセ特にG D T
本スレより
覚醒能力
〜3.0 3.5 4.0 4.5 5.0
通 〜3.0 1回 1回 2回 3回 4回
常 3.5 × 1回 1回 3回 3回
能 4.0 × × 1回 1回 2回
力 4.5 × × × × 1回
5.0 × × × × 1回
イケメン顔作れナス( ┰_┰)
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 20:34:14 ID:2vDlnWVu
イチローにどうやったら似せられる?
誰作ってもおんなじ顔になる…顔ってか目のバリエーション少なすorz
☆1.5はできたがそれ以下はむりなのか?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 21:34:36 ID:5bvtsQ09
1.5の能力詳細求む
>>29 ミートGG パワーG 走S スローG 補D13
肩G 疲労G
ラインドライブ 盗塁5 走塁5 守備職人 目切り背走
バントダッシュ4 逆シングル
マイナス能力は無し
こんな感じ
おぉサンクス!
走り特化か。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:20:52 ID:U91IzyHm
ヤの岩村みたいな選手作る時って誰をパートナーにするのがお勧めかいな?
オープン戦て活躍しないほうがいいのか?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 22:27:23 ID:k8qR9/d3
投手は☆1できた人いる?
>>32 岩村は難しい
とりあえず俺なりのオススメ集団
金城(横)村田(横)大野(SB)サネ(日ハム)ミズキ(ロッテ)
捕手でいいのができない…
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 23:17:06 ID:/WNBQN05
室伏作ってるんだけどさ とにかくパワー追求したいんだけど
うまいやり方知ってる人いる?
パワーの練習だけすれば?
それと室伏は投手でやった方がいいんじゃない?
始球式で130何キロだか出してたし。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 23:19:12 ID:/WNBQN05
意外と限界が低くてさ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 23:21:23 ID:/WNBQN05
あの子供みたいなフォームとクソ重そうなストレートあれば投手つくるかもしれんが
不器用なハイパワーを作ってみたくてさ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 23:59:20 ID:WvSIGzgU
室伏ワロス
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 00:20:30 ID:ktvEguS/
笑ってくれ 脳内プレイしたいだけなんだ
楽天救う室伏兄貴
球速165kmにしても、球威はないし変化球はショボいし糞選手になっちまった
ホークスファンの人篠原査定してくれないか
数年前までの篠原ならなんとなくわかるんだけど
最近の篠原がどんな感じかわからない
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 01:34:40 ID:t3LeefO7
165キロ SC
超スローカーブ BD
フォーク CD
できた。
覚醒した後は
165キロ SB
超スローカーブ AB
フォーク BC
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 01:40:20 ID:0frujavR
165キロ SA
ナックル SC
覚醒後
超スロー CD
>>45 スピの方の査定スレに載ってるぞ、篠原。
そっち行った方が正確だと思う・・・全盛期からはかなり程遠いが・・・orz
でも今回は覚醒チャレできるし、ぜひ全盛期再現してやってくれ!
もちろん威圧感付きでw
パワー255 弾道7に必要なパワー値…10500
>>49 なんかもうある意味ステロイドないと無理って感じだなw
つ コード
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 02:22:36 ID:HlelgTW1
多田野を作ってストッパアッーにしたいんだ。
あと、外野に日記職人とレーザービームの人を。
何人までオリ選手入れられるの?
尼で買ったらまだ届かなくて解らないんだ、教えてくれorz
覚醒チャレンジの時のスピリッツポイントってどうしてる?
全然たまらないから能力があげられねぇ・・・
スピリッツが貰えるカードがでてくるのを祈る
でてこなかったら寝る
プロスピのリアル野球シリーズの次回作要望スレってある?
>>54 とりあえず松坂世代とかわかりやすい奴らでたら合同トレでタッグポイント。
つかむしろずっと合同練でいいんじゃないかと。
盗技やってスピリッツポイント貰えばいいじゃない
だから盗技のスピリッツポイントボーナスってやつを狙えって
上手い事連携組めばスピPも経験値も結構もらえる。
それに時間かからないからすぐやり直し利くし。
野球わんこでてきたらうれしい
パートナー×3
パートナー覚醒
野球犬
↑がレアカードかな?
紅白戦もほとんどでない
練習試合だっけ?
てか2ほど強い選手作れないね
2のオリ選手移動できたらよかったのに
パワプロ12を買えということか・・・
>>69 それもどうかと思う
どうしてもデータに違和感がある
★5いれて残りの4人でいい連携出来るのいないかな?
福留を軸にSP10超えの組み合わせ見つけたけど既出?
まだなら晒してもいいが・・・。
ちなみに留さんで盗技やるとアベレージ、広角、覚醒だと威圧感つけれる。
走攻守、バランスいいからはまれば打撃系1000超え走守2000近くまでいける
さらせ
俺はヤクルト福川、中日小田、ホークス稲嶺、楽天徳元で9稼いでいる。
投手でクローザー作るときのオススメのパートナーを教えてくれ
超盗技の存在意義が解らない
初めてスピモードに挑戦
154キロ スB回B先A
2シームSC スライダーCB2 SFFBD5 チェンジアップ3CC
何コレ前作と比べて作りにくずぎなんだけと てか最終戦の最終回にウンガーにツーラン打たれたのが痛かったorz
>>77 マイナス能力がある必要ないよなww
>>79 サンクス、やってみるわ。
156キロ ストレートAD HスラAD7 SFFCE2 2シームBD チェンジアップED1 てかんじにつくりたいんだけどパートナーとか練習方法とかどうすりゃいいかな?
人気の取得方法を教えてください
守備に特化した★1.5のオリと打撃に特化した★2.5のオリ
で、村田(横浜)と大野(ソ)と誰か同い年のヤツでやってる
なんかカードが偏りがちなんだよなー
あとバッティングのコツが・・・・orz
なんかやたらとゴロ多くね?俺が下手なだけだけど
ボール球多いしさ
で、覚醒前で
ミート15C15C パワー75F弾6 走力17B 回復12E
守備 左10F中16C右17B スロ14D 捕球15C 肩17B
盗塁3走塁4守備職人レーザービーム
て感じ
覚醒後は面倒だから割愛
打つのが下手で長打が上がらんorz
今回投球カーソル見せてくれないんで
ヘタレの俺には打者は無理
パートナーが走塁練習してる場合
P守備走塁とボーナス付きの守備走塁はどっちがポイントと多いんだろ?
正確に数字覚えてるわけじゃないけど、たしかP守備走塁の方が多かったと思う
今回は前作の方法でピッチャー作れないのかな。
球速150km/hでストレートGG超高速シンカーSSで
マイナス特殊能力13個くらいつけたのに
何故か☆2.5だった。
今回の☆は高めに出るね
福留稲嶺福川徳元平石で10近くもらえなかったっけ?
顔の色選ぶとき、白が一番日本人っぽい色していたので白を選び、
選手作成後試合に出してみたら萎えた
>>92 顔エディ画面では白を選択しても、肌の色が白くならないからな。
白人選手作るとき困るかも。
94 :
72:2006/04/08(土) 15:22:45 ID:MdJv0QMI
おはよう。
福留、前田忠、渡辺(阪神)平下(楽天)、的場(ソフトバンク)
福留は盗技でアベレージと広角がとれるよ
オリックス前田が収録されていなかったんで顔だけ作ってみた
基本1-1
眉毛16-9-5
目1-5-2-4-6-2
アイカラー1
鼻3-5-4
頬3-4
口6-6-2-1
顎2-3-1
耳4-1
ヘアスタイル3-1
ヒゲ14-1
口と鼻をもう少し細く、眉毛を垂れさせた方がいいかも試練
今回野手作るのむずすぎ
守備関係なしでパワーs、弾道マックスつくのさえできない
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 17:11:45 ID:jnuyIkWX
俺が作った選手
ミートCCパワー113弾3
守備関連は肩以外S
(適性は2B SS 3B) 肩C走S
特技 バント2 アベ
守備職人 逆シン
バック 目切り 中継 初球 固打
もちろん覚醒なしです。ただ体力がEなのがいたいね〜。 モデルは三条(ストッパー毒島)
これってへっぽこな選手の方が覚醒チャレンジ長いの?
なんか15ターンくらい行った気がする
失敗したヤツだからちゃんと数えてなかったけど
どーしても覚醒前で
ミートBBパワーB弾4
走塁疲労守備系オールC 守備遊&二
PH AH チャ5 守職
くらいで限界でございます・・・
今回は覚醒が用意されてるから
良い選手作れなくなってるのかな?
誰かこれ以上の選手の作り方教えてくれー
今回はイチローを作るのはかなり難しい?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 18:28:36 ID:uHWhTUxw
人気ってどうやったらつくん?
守備関連多すぎて間に合わないよな。
特に外野はレフトライトセンターと単純に三倍ポイントが必要だし
今回野手は激ムズだよな、ただでさえオープン戦で活躍しにくいのに
ポイントも投手よりいろいろいるし・・・
ミートが左右別々になったのはリアルだがムズイ・・・
投手で守備うまいの作るのも結構厳しいよ
やっと野手で星4つ取れた・・・
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 19:44:28 ID:uHWhTUxw
人気ってどうやったらつくん?
人気ってどうやったらつくん?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 19:52:06 ID:zYo2VetV
確か神スロットだっけ?
攻略本にスピリッツモードのベストパートナーって載ってるのかな?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 19:56:57 ID:5rZNmg+h
>113
ヒント:川相
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 20:01:46 ID:GwrVIE8s
クライマッ糞の再来
PC許可してよ。見てみたい。
目がほとんど変えられないからなぁ…
みんな試合でホームランうてる?
俺二塁打が最高・・・
うわあ最悪だ
さっきの若竹作ってる時にフリーズしやがったorz
>>117 この時間帯PCからみれないんだっけ・・・
ミート1600パワー1300走力2300守備2900
金城が早々に覚醒したからうまくいった
2200 2200 2500 2500くらいはいつもいくんだが
なんせオープン戦がなかなかうまくいかない
>>118 目は結構頑張れるよ。
ぱっちりにして小さ目とかいろいろやってみるといい。
突然ピッタリはまる奴が出現するから
キャンプいまいちだとリラックスしてオープン戦打てるけど
キャンプが調子いいと緊張してオープン戦打てない
どっちにしてもいまいちの選手しかできねえ・・・
ああ・・・この負のスパイラルなんとかしてくれ orz
実はしょぼかったのか・・・
もっと頑張るか・・・
今のとこは
おーるSのオリ★5に連携用の4人でやるのが一番な希ガス
なんかもっといい方法ねーだか?
>>119 まだそんなにやってないが、2試合連続でホームラン打てた。けどヒットはそれだけ。
真ん中寄りの甘いストレートくらいしか打てそうな気がしないなw
3試合目は4タコだったし…
オープン戦の球のスピードが遅すぎて打ちにくいな
ミドルスピードにしてほしい・・・
ミドルスピードでいいから投球ポイント表示にしてもらいたいよな。
みんなはヤマ張ったりする?
投げてから合わしていくとどうも上手くいかない
ミドスピ以上ならやまはりの時もあるが
あのスピードなら投げた後から判断して打てるだろ
顔セレクトには特に不満無いんだがもみ上げと髪型は分けて欲しかった。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 21:49:16 ID:uHWhTUxw
人気ってどうやったらつくん?
これって結局盗技で技盗むよりポイント稼いだほうがいいんかなぁ
二枚目が作れない…。
2にあった顔をサンプルで置いていて欲しかった。
覚醒前
154キロ スA疲労C先C
ストレートSC フォークCC5 超スローカーブCC5 シュートCC3
ジャイロ 対ランナー4 テンポ○ 決め球 緩急
覚醒後
157キロ 疲労B ストレートSB フォークBB 超スローカーブBB
ちょっと失敗したけど結構いいの作れたから報告
松坂 武田 金剛 芝草 山崎 の全員投手の組み合わせ スピリッツは6
松坂は今回CPUが前作よりもかなり打つから六奪三振でジャイロは俺には不可能なので盗むために入れた
もし六奪三振出来るなら松坂→西口にするとスピリッツ11稼げる
最初はあんまりスピいらない気がするなぁ
使いきれずに余っちゃうよ
>>138 星足りない・・・
左から
西部 日ハム 中日 ソフトバンク ロッテ
でいいよね?
>>141 ごめん 間違えた
松坂の時は山崎じゃなくて巨人の佐藤でした
それで西口の時は山崎を入れる
あと山崎はロッテです
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 23:28:48 ID:uHWhTUxw
人気ってどうやったらつくん?
野手作成難しいけど、
なかなかの選手ができた気がするので晒します。
たいしたことないかな?
【覚醒前】
ミ左右A19 パB158 弾5 走C15 スローD13 捕D13 肩D13 疲B18
ポジション 遊C15 二D13
アベ パワ 存 チャ5 チャメ 固 連 守職 逆シン
【覚醒後】
ミ左S20 パA170 スローC15 捕C15 肩C15
ポジション 二D14
走塁5 中継
>>140 野手の場合はキャンプ終了時に20弱で足りる気がする
試合で結構取れるから結局あまる
右ミ17 左ミ17 パ154 弾道4 走18 スロ15 補13 肩17 疲13
ニ17 三6
AH、PH、チャ4、盗3、走4、初○、チャM、固め、連発、目切り背走、バックハンドトス
覚醒後
左ミ18 パ165 走19 補17 疲14 三15
てのができた、覚醒の時に井端から内野安打とればよかった・・・
走力のポイントがパワーに少し移動してくれれば最高だったんだけどなー
キャンプやOP戦での作成時間より外見作成してる時間の方が長い件
覚醒ミッションは特殊能力取りに行った方がいいのかなーとおもった
なかなか取得が難しい、内野安打、ケガ4
ポイント的にきつい、盗塁走塁守備系
>>146 メンバーどんな感じでやってますか?
147のは福留おっかけなんだけど
質問。
VPショップで覚醒チャレンジ買うよね?
どうやってチャレンジするん?
スピリッツをクリアしても出てこなかったんだけど。ちなみに☆3.5。
>>150 まずVP店で覚醒チャレンジを「ON」にする。
あとはスピクリアで自動的に覚醒チャレになんない?
>>151 オンにし忘れてた。orz
気合入れてそこそこの捕手作ったのに…。
あぼーん推奨『人気』
155 :
><:2006/04/09(日) 00:03:38 ID:L8qiLGC6
人切手ドうやッ鱈ツくん?
人気ってデフォルト選手固有スキルだよね。
捕手作るの難しいよなぁ、守備ポイントが絶対に足らなくなるよ。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 00:12:28 ID:eAbU2PBh
人気ってどうやったらつくん?
159 :
><:2006/04/09(日) 00:14:48 ID:L8qiLGC6
人時ってどうやったら復帰するん?
室伏2時間ぐらい作ってるんだが全然似無い・・・
>>37はどんな感じになった?出来るならうpかパーツ教えて欲しい。
今気付いた。
顔自由に作れるのはOP用だ
パワーは、今のとこ弾道7で覚醒前160、覚醒後195くらいが最高。
キャンプの時点でパワーのポイントが3800くらいあれば、これくらいになるかな。
覚醒前でパワーSのキャラをつくりたくて頑張ってるんだけど・・・。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 01:22:02 ID:3bSHSKCI
2シームが落下するって既出?スピリッツやっててびびってるんだが
選手削除できないorz
まずはフリーの枠に移動してからなら消せるんじゃね?
>>163 んー、だいたいでしか覚えてないけど
3つとも試合は勝って、
毎試合4打数2安打1本塁打くらいかな?
三振したり併殺もあったよ
確かに併殺は多い!
希ガス
オープン戦はデフォでデジタルにできない?
>>172 自分もできなかった。
毎回毎回変更してるがばからしくなってきたので、
変更せずにひたすら三振逃れの凡退プレイ。。
デジタルでも打てずに凡退プレイですが。。('A`)
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 04:39:33 ID:3bSHSKCI
ふと気付いたんだが、スピリッツがあまりいらないなら打撃コスト3守備コスト3のエディを組み合わせたらいいんじゃまいか?
コスト1・5の足A守備Sができた
キャンプは守備だけをやりまくって、覚醒チャレで打撃上げると意外といい。
どうせオープン戦打てねえし
野手より投手がうまくつくれね・・・
>>175 俺もそのやり方でやってる
これだと案外覚醒チャレンジのターン数多い気もするし
まぁ、どっちにしろいい選手はまだ作れてないけど('A`)
>>176 自分の場合その逆の事態に陥っている・・・・・。野手能力上げられない・・・・・・。
選手6人ぐらい作ってそのうち投手で一番まともなのが↓(無覚醒状態)
148km/h スタミナC 回復B 先発D ストレートSC Sスライダー3CD Sファスト2CD Sシンカー5SC
存在感 ジャイロ 対ラン4 対左4 リリース○ クイック4 逃げ球
一方野手が
巧打力右A左A 長打力A 走塁力B 総合守備B 守備職人 アベレージ 固め打ち
内訳を見るとミートB パワーB 弾道5 走力A 回復G 守備力三B右C スローイングC 捕球D 肩力C
という見事なへたれっぷりw
変化球の球種も増えたし、超スローカーブなんて球種もあるので、
漫画キャラでタッチの上杉達也とH2の月形をつくってみた
ちょっと強い辻内と、コントロールはいいけど全体的に劣化ダルビッシュみたいな選手が出来た…
L変化球ってどうやって付けれる??
>>177 谷繁をパートナーの軸に置いてやると、守備がもの凄く稼げるぞ。
ノムさんやワンちゃん使ったらどうだろうか
>>181 お、そうなのか
今のとこは小坂軸にやってた
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 10:56:48 ID:RnOC+5mK
ICHIROを作ろうと思っているのだが、
現時点での能力が高いから覚醒後が想像できん。
覚醒後はパワー以外オールSにでもするべきなんだろうか
好きにしろよ
>>183 スマン。今確認したら小坂の方が上だなこれ。
パートナーLV1の状態で小坂、谷繁両名が守備練をしてる時に守備選択したら小坂の方が上だったよorz
ろくに確認しないでやってました。 スイマセン
キャンプで変化球練習を一回もやらないでいってるんだが、
第一試合が球威コントロールGのストレートのみでメチャクチャ怖いw
意外と抑えられるけどね。
ピンチ5が取れん
得点圏でアウト6つはちょとしんどい
ピンチ5は覚醒チャレンジで黒木頼みだなー
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 12:52:52 ID:cEhjm8bn
今の野球界、炭谷がいないと始まらないってんで作ってみました。
基:普−3 眉:4−5−普
目:24−やや高−やや内−ややつり−やや小−普
鼻:1−普−普−やや厚 顎:普×3 耳:3−無
肩:高−広 胸:3 尻:やや大 腰:やや低 腕:太
黒バット、黒グラブ、リスト:左白長 手袋:両白
アーム:長 フット:白/黒 首:ハイネック−長袖
ソックス:1
あまり似てないけど、たまに似てるかも。
修正してくれる方歓迎。
その他みんなでキャラ作ったら面倒じゃなくて済むかな
>>191 大した情報じゃないけど
炭谷一昨日あたりにアンダアーシャツもう半袖着てたよ。確か首はハイネックだったけど。
山田太郎を作ろうと思い立って短足のデブキャラを用意した
あの目がないのでやめた
やべー変なキャラばっか作ってる
スピリッツで作ったキャラをMVPで使ってる時に覚醒させられるの?
出来るよ。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 14:21:36 ID:eAbU2PBh
人気ってどうやったらつくん?
ネタになりつつあるな
毒島のブスジマチェンジって高速スクリューとサークルチェンジだったら
どっちだと思う?
どう考えてもサークルチェンジ
漫画キャラ査定スレで聞いた方がいいと思う
>>201 サンクス。試しに作ってみようとしたら結構良いのが出来そうだった
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 15:30:17 ID:eAbU2PBh
今回人気ってつけれへんの?
宮本(ヤ)村田(横)大野(ソ) 水田(西) 平石(楽)
金城(横)・藤井(楽)・瑞季(ロ)・憲史(楽)・平石(楽)
で11だったかそのくらいスピリッツポイント稼げた。
合同練習を2回やったあとに限って紅白戦とか出るんだよなあ…
速球160キロ越え目指した場合使える変化球は2種類までだなー
今161キロ、高速スライダーB、超スローカーブBっての作ったけど本当はフォークも欲しい・・・
つーか野球犬2回も出たのにこれではヘタだな
これって、初期パラ低くして覚醒で上げたほうが強い選手になるな。
>>208 覚醒前。
覚醒後は163キロ、変化球は2つともA
でも野手能力あげるのわすれてた・・・・・
守備や走力すべて捨ててもパワーMAXの弾道7って難しいかな?
一人ぐらいそういう選手欲しいんだが作れん・・・
>>213 キャンプを2,3回(30ターン)程度でもしないと到達出来なさそうな数値だなww
イチロー作りにチャレンジしてみたんだが、
キャンプも上手くいった、試合も一試合3本づつ安打を打ったりと上手くいっていたのに・・・・試合が3連敗。
そんで結局微妙な能力になってしまった。
う〜・・・オリックス投手陣よ・・・・・・(#´・ω・`)
勝敗関係ないとか開発魂で言ってなかったっけ? 気のせいか。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:23:15 ID:M590dqZX
きょうかってきたのれす
さっきやっとかてたのれす
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:24:44 ID:O3SEZ1zj
覚醒チャレンジでカード引ける回数って、最高で何回くらいなのかな?
>>201 それをやってオープン戦でHR6本打ったが、特殊能力つけまくったらパワー201までしか無理やった
>>217 12回
覚醒前のコストが☆3.0くらいに収まる選手だったらの話だけどね
MVPペナ用に最初オールDから4段階覚醒の選手を作った
その時覚醒ちゃれんじ12ターンだった
ターン数で用意されてるのは4・6・8・12だったかな?
>>219 12回か〜。でも★3.0からだと、強くするの難しそう。
8回狙いくらいが現実的かなー。★4.5で8回だった。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:31:17 ID:fgpGzPp2
10ターンもあったぞ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:42:45 ID:RnOC+5mK
誰かメジャーの日本人選手を作った人いる?
似てる顔を作れないから、顔の詳細を教えてほしいんだが
投手でだけどやっと☆5完成した
覚醒ターン4だった…
>>220 ☆4.5では8ターンにならないよ
それは「覚醒後の状態」で☆4.5なのであって
覚醒ちゃれんじのターン数は「覚醒前の状態」で決まる
例えばチャレンジが8ターンの場合だったら
たぶん覚醒前のコストが☆3.5だったのだと思う
あとは覚醒前のコストと覚醒後のコストで覚醒段階が決まる
ちなみに俺の場合は
覚醒前☆3.0 → 覚醒後☆5.0 で覚醒4段階に設定された
投手つくる時みなさんはパートナー誰選んでますか??すみませんお願いしますm(__)m
気合入れて作ったヤツはオープン戦でメッタ打ちにあうのに
適当に作った宇宙人みたいな128キロピッチャーがなぜか3試合無失点という不思議
イチローは覚醒前は去年の成績、覚醒後は04年の成績って感じならできそうじゃないか?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:36:00 ID:RnOC+5mK
>>230 教えて
あと、大塚のフォームもよく知らないんで、
よければフォームも
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:41:39 ID:AwOk5hGp
パワプロでPAR使って上げれる能力全部マックソで(勿論投手能力も)特濃も穫れるやつ全部取ったマックソ選手がいるけど。パス晒そうか?
今回投手の威圧感すごい取りやすいな。3人作って既に2人が持ってる
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:45:46 ID:AwOk5hGp
>>232 フォームはオーバーのセットポジの腕が胸に置いてあるやつ。
携帯坊だから写真の晒し方を知らないんだ、知ってたら教えてそしたら写真晒すから
あの、pic.なんとかってやつ
>>233 ktkrwwwwwwww
うp!うp!!!
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:48:22 ID:AwOk5hGp
ピッチャーは簡単に5.0の選手作れるね。
ただ、変化球が厳しい。変化球投手作ろうとしても、普通に150キロ超えるし
いっそスピリッツキャラでパスワードがあれば良かったのに……
投手はちょっとしたので評価あがっちゃうからなー
前作のような投手はなかなか作れんね
>>220 覚醒能力
〜3.0 3.5 4.0 4.5 5.0
通 〜3.0 1回 1回 2回 3回 4回
常 3.5 × 1回 1回 3回 3回
能 4.0 × × 1回 1回 2回
力 4.5 × × × × 1回
5.0 × × × × 1回
打者で5.0をコンスタンスに作れる人いる?
俺は4.5と4.0を繰り返してる感じ。
>>236 スマソ、今思い出したパワプロ12がないとパスがわからないんだったorz
明日友達に借りてくるからそれまで待っててくれるか?
246 :
初:2006/04/09(日) 22:08:24 ID:AKWkTkbV
おれ☆5のバッター作った↑パワー225弾道7ミートSS走S総合守備Aだよ パワーヒッターとか威圧とかブルとか8つ特殊能力 投手のオリジナルは覚醒前で161超スロ−カカーブS ストレートS フォークS
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:09:52 ID:mn4Zsw1Q
投手(先発)作ったけど、
「156km・4球種(直球含む)・球威A・制球C」が今のところ自分の限界
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:10:51 ID:DHlDRurv
>>246 覚醒後でその能力?覚醒前でその能力?どっちなのかな?
あと疲労回復はどんなかんじ?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:27:11 ID:RnOC+5mK
OP戦で打てないって人よ。
盗技でAH取ってミートDまで上げてカーソル開いて打てば5割くらい打てるぞ。
ほんで覚醒前でACCACCCぐらいまでいけた。
すげえ覚醒前の時点で5.0と同じくらいの実力なのに
3.5評価で覚醒チャレンジで大幅に能力あげれた。
>>254 ☆なんてほとんど打撃を基準につけてるだけだからな
AHでヒット狙いだとあんまりポイント入らなくないか?
大体10塁打うてば1000ポイント前後もらえるし長打うたないと
パワーが圧倒的にポイントたらないだろう
左C右BパA弾6回C走B三C遊BスD捕D肩A(覚醒前)つくったけどAロッド目指してたから消した。
盗み技用0、5の投手作ってみた。
一例として載せて起きます
パートナー
松坂:ジャイロ、尻上がり
須永:リリース
吉井:ピンチ4、勝ち運
作り方
15ターン、ひたすら盗み技
投手能力全く上げない
試合で打たれるがマイナスつかないよう気をつけて下さい。
うまくいけば個性的な椰子を作るのに役立ちます
キャンプ終了時で2900、2800、2000、2900もポイント稼いだ((((゜д゜;))))
盗み技用
+松坂武田金剛芝草
で組むのが最強だと思うんだがどうよ
投手3人でスピもっととれる組み合わせがあればそれがいいぽ
>>259 組んだパートナーや出て来たカードを詳しく
>>260 スピリッツはいらない。結局パートナー用だから。
ところで特殊能力つけまくった捕手作ったんだが…守備職人とかが技能欄から消えてる。
これは消えたの?表示されてないだけ?
打たれだすと面白いように打たれるな
7失点して対ピンチ2、対左打者2、うたれ強さ2、寸前×、四球、スロースターターゲット
スローカーブは投げたらヒット必ず打たれる気がする
>>261 パートナーは154のやつ
しゃぶしゃぶとか紅白戦とかでまくったから
最後の方は全員パートナーレベル10で紅白戦して全部200ちょっと入ったり
紅白戦なくてもボーナス合同で同じくらい入ったような・・・
ミート19 パワー159 弾道4 走力18 回復16 守備力ニ18遊15 スローインク17 捕球16 肩力17
AH、初球○、逆シングル
となんとも微妙な結果に・・・。覚醒でラインドライブつけようとして結局つけられなかったりとかw
捕手作るの凄くむずいな・・・
古田の送球が糞なんで新しく作ろうとしたんだが、古田以上のやつができないorz
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:05:23 ID:zd+K+qma
結局、今のところ一番いいパートナーは誰?
【投手製作時最適パートナー】
【野手製作時最適パートナー】
よろ!
>>267 わざわざテンプレ作るほどのもんでもないだろ・・・
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:11:18 ID:cXn4zTTm
王や野村を簡単にだす方法はないですか??
>>268 まぁそう言わず頼むよ(´・ω・`)
今日誕生日だし許してw
果てしなくどうでも良い
273 :
@:2006/04/10(月) 00:24:14 ID:oOXmCW6B
246だけどこれは覚醒前だよ!パートナーはオリジナルの★5の最強の投手と徳元稲嶺酒井福川だったと思う
あほか
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:43:57 ID:pgWmgIZD
>>272 箱版だととそれができん・・・
現役選手だとどういう組み合わせがいいの?
箱版だとVPも新たに貯めなきゃいけないし大変だ
金城(横)村田(横)大野(SB)サネ(日ハム)ミズキ(ロッテ)
金城(横)・藤井(楽)・瑞季(ロ)・憲史(楽)・平石(楽)
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:19:15 ID:DTSlq8gr
投手用としては個人的に
川上(中)、牛田(横)、三橋(横)、村西(横)、岡本(西)でやってるかな。
合同スピは9で、全員投手だから全P投球や変化球でウマー…
ただ盗技で取れる能力があんまりない気もするけど
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:20:29 ID:iafku0Vw
>連携は、松坂・稲嶺・徳元・後藤(武)・土居の5人でスピ12稼げる
>基本は、松坂の追っかけ。守備なんかの時に合同練習(3回ぐらい)。
↑後藤は投手じゃない奴だよね?
土居ってどこの球団にいる何やってる選手?
どんなけ捜しても見付からない…。
>>280 それ2のやつ
2だったら★1*2松坂、ゴトタケ、土居が最高
3では微妙なんじゃないかな
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:26:14 ID:iafku0Vw
>>281 にゃるほろ…。
今やってるのは3なんだけど、どの組み合わせが一番良いんでつ?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:37:37 ID:XV3h+SDI
土井は横浜の龍太郎の事だよ
>>284 違う、その土肥じゃない。
土居は昨シーズン登録名を「龍太郎」に変えたからそっちでいる。
あとsageなさい。
今までチャンスにマイナス要素とか付いたら克服してたんだけど
もしかして、覚醒イベントでチャンス4とか盗めばOK?
2では松坂、後藤武、土居、徳元、稲嶺でいけたけど3からコストが足りない! 土居と土肥は別人!ちなみに土居は龍太郎(りょうたろう)に変更
スロットみすってリリース○の予定が勝ち運になってしまったw
オレなんてパワーヒッターとろうとしてミスって、左ミート2になった
1試合目→6奪三振
2試合目→被安打1
3試合目→数失点
どうも3試合目が苦手だw
三試合目強いよね。ところでたまたまうまく行って威圧感取れたんだけど、威圧感って使える?
リリーフでとうばんすると効果ありますよ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:19:32 ID:XV3h+SDI
>>292 3点以内、リリーフ登板で発動(打力をさげる)
>>294 先発で威圧感あっても意味ないの?松坂覚醒でついてるけど
>>295 威圧感は元々パワプロ6の時に大魔神佐々木の為に作られた能力で
当時はバカみたいに強い能力だったけど今はなんかパッとしない感じ
もしかしたら今作から先発も適用されるようになったのかもな。
先発し、威圧感の効果出た人いるかなー?
威圧感取れたの先発タイプだ・・・みんなありがと。ところで、初期の球速なんだけど、130の時もあれば120もあるんだけど何故?プロスピ初心者でスマソ
ルーキー球速+5
外国人球速+10
>270おめでとう
オリ選手の覚醒段階って一段階しかないの??
実在選手みたいに4段階にしてMVPペナやりたいんですが...
後 覚醒チャレンジは特殊能力狙いの方が得ですか??
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 10:31:55 ID:Nn0UMsar
Max160 ストレートA HスライダーS HシュートS スタミナ Aで最多だっさんしんしょうとれるよ
若手より外国人で始めた方がいいかも
パワー+20はオイシイ
若手で作るメリットってなんだろ
>>272 ★5の選手と、村田(横)大野(ソ)平石(楽)上本(西)でもスピリッツ8だよ。
こっちは野手4人。
追いかけてって打撃も守備も稼げるのは
やっぱり福留かな?アベレージも欲しいし。
>>301 全部終わった後選手セーブするときにこの選手は☆2.0ですとかでるじゃん?
通常能力が☆3.0以下で覚醒能力が☆5.0なら四段階になるよ。
ボーナスが盗技にばっか付きやがる・・・
せっかく同じ練習しても橙ばっかだよorz
ところで、覚醒後に打撃能力上げるんだったら、ペナントで覚醒させるのが大変じゃないか?
城島ができた!!
まあまあと思うから暇だったらみて
顔 (数字は詳細の番号)
基本:1,1
まゆ毛:1,3,2
目:17,5,3,4,6,3
アイカラー:1
鼻:8,4,6
ほほ:3,4
口:3,5,3,2
あご:2,3,1
みみ:3,1
ヘア:2,1
ヒゲ:1,1
装備品
バット:11
グローブ:1
リストバンド:4,4,2
手袋:3,2,3,2
アーム:1
フット:3
シャツ:1,1
ソックス:1
>>309 あとキャッチングは スペシャル2
バッティングは スペシャル スクエア5
だと思う
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:30:52 ID:50hzp+50
松井はまだですかーい
松井はまだですかーい
発売日からまってますよーい
秀喜ですよーい
監督!いい加減打順を8番からあげてください!
オレなんて万年九番だぜ!
デジタルでの強振のカーソルの動き鈍すぎ。。。
地味に誤爆してたがなんともないぜ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:45:56 ID:50hzp+50
松井まだー?
暇過ぎて落合の下で落合プレーも4年目w
3度の3冠
ウッズが代打の切り札w
毎度若手で作成してるんだけどタイプによって初期能力に差が出るの?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:59:55 ID:50hzp+50
今回って全作みたくパワプロのパスワード使用して作成できないの?
案外最強選手のパスってないもんだな・・・
かれこれ1時間探してるが全く見つからん
だれもつくれてないのが現状
パワプロの方から強いの引っ張ってきても
特能関係がこっちのが色々あるから結局物足りないんだよねぃ
野手の最強選手もいいが
最 強 投 手 ギ ボ ン ヌ
投手が全然いい組み合わせが見つからねぇヽ(`Д´)ノ
最強好きだね
>>326 最強使わないと今回は良い選手は全く作れない
上記にあったアドレスの龍神を入れてみたんだが、
ミートがGGだった。なんでだ?
H2の広田の顔作ってたら佐藤琢磨ができたw
みなさん覚醒チャレンジでは スピ.スタ.変or特殊能力どちらを狙ってますか??
後 覚醒チャレンジの事考えて覚醒前はショボくしてますか??
すみませんお願いしますm(__)m
ピッチャーの場合、最終戦だけ大敗しておくと
覚醒チャレンジ10ターンか12ターン出来るんだよな。
運よく変な特殊能力つかなきゃ普通に勝つより強いの出来る。
わざと打たれる??それとも四球連発??
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:35:37 ID:AbZzhKfa
やっと外野手で☆4.5が出来た。
俺では☆5は無理です。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:41:51 ID:m85Mi6w9
俺も☆×4.5できました!
しかも、巧打力と長打がSで、他がB!PH付きです!
そのかわり守備E…
名称モードで覚醒の条件…覚醒させるのに芯で三本捕らえるとか無理だろが!ましてや平田…
最強ピッチャーに必要とされるのは、ピッチング力はもちろん捕球力だよね?
これ全然気にしてなかったから、ピッチャーゴロに極めて弱い選手になっちゃった。
肩の強さとか脚の速さは全く要らないし、バッターとしての能力は上げなくてもたまに打てるが、
捕球力の弱いピッチャーはぶっちゃけどうしようもないな…。
てか、試合で身に付けるべき特殊能力と盗技するべき特殊能力のリストってないかな?
ジャイルボールさえ盗技で取っておいて、ストレートの球威さえ上げておけば、
ぶっちゃけ打たれまくっても点数さえ入らなければ、動揺しない選手を作れるよね。
ペナルティーも一個くらい付くけど。
それと、MVPペナントとかでピッチングする場合ってストライクゾーン大きく見えるのに、
なんで他のモードだとカメラが遠くなるの?これって設定でなんとかなりますか?
スピリッツだと
巨清水・三浦貴・岩館・川中
阪前田忠
全員の東洋大繋がり&清水・三浦貴の浦和学院&清水・川中の同級生コンビ
をやってるんだけどコレぐらいでいいのかな
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:55:37 ID:/GCDGYSA
2004では七人の侍の名前
3は刀匠シリーズでやってる!
>>334 ミート7のやつも入れてみたが、今度はFFだった。
最強投手(裏技)
投稿者:traffic
投稿日:2006-01-03 22:41
この裏技の評価:(1 評価中)
ばけび なむに んずの わよん けぞた さざに
げきう ぶぐべ わづす むへに へまげ よわい
もさす きみろ やおた びだい ろづみ うのこ
そぶべ べとう みおん にすえ みばつ ずがて
つなさ かしよ ほみか ましく べらだ ろでて
せべや け
最強クラスのピッチャーのパス。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 22:35:50 ID:AbZzhKfa
バントダッシュってどうしたら取れるの?
345 :
812:2006/04/10(月) 22:54:53 ID:sljbTWPN
>>338 でも160`投げるピッチャーが肩Eとかだったら萎えね?
160`超えると最低Aは欲しい
>>347 球速と多少連動して上がってほしいよな。
160で肩力B17でいいからさ・・・
>>341 う〜ん・・・やっぱ★5か
そうすると後のメンバーがな〜
探してみるか・・
オープン戦9打席ノーヒット_| ̄|○
11打席ノーヒットだったことあるから頑張れ
>>353-354 ありがとう、11打席目で初ヒットだ…
通信対戦でミドルスピードに慣れてるからって言い訳が
したくなる…こんなにスピード遅いとはおもわなんだ。
しかも合わせられない俺ヘタレ
>>355 おめでとう
箱360か
いや誰でも合わせにくいぞ
それでも言い訳できるの1.2試合ぐらいかも
通信対戦ってミドスピなんだ
みんなリアスピでニュータイプ同士の対戦してるのかと思った
>>356 HR2・打率6割で☆5の野手ができた…二人目でコレはちょっと
嬉しいかもしれない。
弾道5 対右ミートB(17) 対左ミートB(17) パワーB(142)
走力C(15) スローイングD(14) 捕球C(15) 肩力C(15)
疲労回復C(16) サードB ファースト・ライトD
アベレージヒッター・パワーヒッター・広角打法・チャンス4・チャンスメーカー
覚醒させれば長打力A(パワー151と対左ミート18)でかつ
威圧感と何故か守備職人持ちになった…(((((;´ω`)))))
>>357 ミドルだね。なかなか熱い戦いだが、打てなくてずっとさっきまで
リアルスピードでバッティング練習してたよ…その効果が出たようだ
リアルスピードでもミドルスピードでもCOMの能力は変わらないよね?
って事は邪道だが、スピリッツモードだけ一番速度遅くしてプレイすれば良いんじゃね?
スピリッツモードは設定いじれなかった気がする
育てるの失敗して消したい時ってどうするの?
チームに所属しているので削除できませんとか出るんだけど。
チームから外してから消せYO
☆0.5と☆5の野手ができますた。
俺も両方でけた。
☆0、5はチャンス5、バント5、盗塁5、走塁5、内野安打、威圧感、パワーヒッター、広角打法で特殊能力専門のオールG。
これに☆5と田中雅(ロ)と山下(楽)と田中一(横)でスピリッツが6いくので、これで挑戦してくる。
スピリッツモードで、自分デジタルでやってるんですが、
オープン戦始まると、アナログに勝手に戻ってしまいます。
どこで設定すれば良いんですか?? 試合ごとに直すの面倒・・・。
教えてください。
>>366 ユーティリティで設定しても無駄
なぜかスピモードだけは強制的にアナログにされるから
毎試合の1打席目に変えなきゃならない。
>>366 まだ変更しなくちゃって覚えてられればいいほうだよ。
俺なんていつも最初の打席変えるの忘れて
甘い球来たとき「もらったー!!」とか思いつつ
十字キー押しながらバット振ってもカーソル動いてねーし。
しかもなぜかバットの先にカスって凡退・・・
空振りのほうが万倍まし
特殊能力専用☆1選手を作ってたら覚醒チャレンジ中に
犬が連続三回出た、運がよいのやら悪いのやら・・・
野手はちらほら作成方法が出始めてるけど
投手はイマイチこれ!ってのが出てこないね
単独で見ればいい選手なんだろうけど
全作のオリ☆1稼ぎの選手が強すぎるからな
どうしても見劣りしてしまう
俺は投手覚醒前☆5作ったけど、前作に比べたらウンコみたいな選手だよ
>>372 選手?おまいの言う前作の『選手』はあまりに現実味が無いぞw
ゲームなのに何言ってるのこの馬鹿は
>>373 それはそうだけど、要するにポイントが稼ぎにくくなったことで
選手メイキングの範囲が狭まったってことだよ
いらなきゃ余らせればいいけど足りないのはどうしようもない
現実味のない選手を作れるのもゲームの醍醐味だと思うけどね。
能力はかなり高いけど怪我1で疲労回復力Gの選手とか作りたかった。
で、俺の投手作り方は
松坂+4人連携軍(小田稲嶺とか)で松坂おっかけ、ジャイロ盗む
ストレート強化+変化球1個強化で試合を押さえる
他の変化球は試合後に付ける
いいカードが出ればそれなりに強くなるよ
やっぱジャイロがあるとストレートで抑えれるから楽だ
スピリッツって球速スピードだけじゃなくて
ミートカーソルとか打撃ポイントとかも変わるのか?
結構いいやつができたから報告
弾道6対右ミートC(16) 対左ミートB(17) パワーA(170)
走力B(18) スローイングC(15) 捕球C(15) 肩力A(19)
疲労回復B(17) サードA ファーストC ショートC
チャンス4 チャンスメーカー アーティスト 威圧感 逆シングル
守備職人 目きりなど
覚醒後は左右ミート+1 パワー+30 肩+1
毒島大公出来た〜
163キロ球SコC 変化球ブスジマチェンジ球SコC
ジャイロボール 打たれ強さ ピンチ4 ランナー○ 対左打者5
>>380 ストレートはツーシームでカーブ(1FG)を入れるともっといいかも。
イチロー俺の限界
覚醒前
右D14 左C16 パワー124 走B18 スローA19 補球B18 肩A19
AH 流し 盗4 走4 内野安打 バント2 CM レーザー 目切り
覚醒後
左19右18 パワー140 走19 肩20
+固め打ち
>>379 疲労Bが何気にいいな。
全体的にあげると、どうしても疲労がおろそかになってしまう…。
前作でも走力ポイントは課題の1つだったよな
>>382 俺の限界は
右B(18)左B(18)パワーC(129)走S(20)スローD(13)捕球C(15)肩A(19)回復G(6) 右S中B左B
AH 内野安打 レーザー 盗3 走4 バント2 チャンスメーカー 守備職人 目切り背走
↓
右A(19)左B(18)パワーB(147)走S(20)スローC(15)捕球C(15)肩A(19)回復G(8) 右S中S左S
ムードメーカー AH 内野安打 レーザー 盗3 走4 バント2 チャンスメーカー 守備職人 目切り背走
スローと捕球を無視した結果こうなったorz
>>383 禿同
>>233だが、亀でスマソ。
パワプロ12借りれたんだが
>>233に書いてある選手のパスホントにいる?因みに投手で残念ながら威圧感だけ無いorz
パスのうPは23:30頃になるかと。
>>386 投手主体だとうれしいかも
打者で投手能力も持った最強なら結構出てるからね。
>>227 オイ貴様!!!
詳しくお聞かせ願えませんか?
4安打2HRで900 700 700 700もらえた
結局キャンプよりOP戦次第だなー
やっべぇすげぇ萌える選手できた
対右19対左初期パワー150弾道5スロー19肩初期とかいう奴
覚醒すると対右20対左14パワー188弾道7スロー20にアーティスト
でも肩は初期
覚醒チャレンジ次第でどうにでもなるな。
パートナーの組み合わせは好みでいい。
>>386 既出だけどパワプロでミート8の選手だと魂ではミートGになる模様
ミート7でもなるという噂を聞いたので出来ればミート6+他全能力MAXの選手がほすぃかも
探してもミート含む能力MAXの選手はいてもミートだけ6なんて微妙な選手はみつからないので・・・
クレクレしてすまん
イチロー
かはご だおむ へでほ むでん ぼべう ごまむ
げんぼ ほねく またぞ りひな へとぬ ぼでこ
わさに くべづ ぞぼし がうと さづざ うにが
ぐびさ わげう むさろ くさぼ ざやお あんく
ほおぞ ぐたち わげや づそへ わぬは ぬぬぎ
ぶぼろ
ところで、おまいらイチローのフォームどれにする?
>>393 横浜にそっくりなやついなかったっけ?
イチローってもう振り子って感じじゃないと思うが。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:52:25 ID:gnxoANFA
つーか、これどうゆう条件で覚醒チャレンジの回数が変わるの?
スマン…ageてもうた…
・オリジナル選手の覚醒回数
覚醒能力
〜3.0 3.5 4.0 4.5 5.0
通 〜3.0 1回 1回 2回 3回 4回
常 3.5 × 1回 1回 3回 3回
能 4.0 × × 1回 1回 2回
力 4.5 × × × × 1回
5.0 × × × × 1回
・人気はつけられない
・オリジナル選手でMVPモード先発プレイをする場合は、回復力を下げる事を薦める(推奨E以下)
この辺はテンプレかな
チキンと笑ってくれ。
タイミング合わないからとミートに徹した俺がいる
・・・つかSP足りなかったorz
で、そろそろ野手パートナーは誰がいいのか教えて
覚醒チャレ 4回だと何にもできねぇ。盗技だけやった方がいいんかね
守備メインで育てた選手が
三試合で5割2本くらいの活躍したんだが、覚醒10ターンだった。
覚醒後の能力重視するなら、覚醒前は守備メインにしたほうがいいかも
>>402 いまやってるがオープン戦全く打てないw
野球拳4枚出たww
エロエロだな
>>398 ・オリジナル選手でMVPモード先発プレイをする場合は、回復力を下げる事を薦める(推奨E以下)
ってなんで?
確か下げとかんと中3日くらいで強制登板させられるからじゃなかったっけか
>>395 覚醒チャレンジのターン数は☆の個数で決まるっぽい。
☆の個数は守備以外の能力で決まるっぽい。
走力や左右ミートどちらかを低めにしておけば
覚醒チャレンジのターン数を稼げる。
オリの星野伸之作ったら顔が赤星になった
あるある
作ってた奴と別の奴に顔似てきちゃうんだよな。
俺も堂上弟作ってたら井端になっちゃったよ
イケメンが作れないのは何故だろう…。
バリー・ジトが作れないではないか。
個人的には白人らしい白人が作れないのが悔しい、
特に堀の深さが足りないから白人にはサングラスをかけることにしている。
>>412 俺も白人作ろうとしたら何故かGacktができあがってどうしようかと思った
釣り目の白人作ろうしたら、舞台での歌舞伎俳優みたいになりました。
山崎ほうせいみたいになった… なんだこれ
守備特化☆0.5作ろうとしてたら、キャンプ15ターン時点で凄いの来た。
ミート 615
パワー 642
走力 3298
守備力 6411 ←
スピリッツ 26
P守備カード2枚に全P守備2枚来て舞い上がってたら
15ターン目にまた全P守備カードつもった。
さてこいつはどう育てるべき?
もし全P打撃カードがこんなふうに偏れば
弾道7パワーSもいけるのかな。
覚醒チャレンジはスピリッツポイント足りなくなることがおおいなぁ
試しにポイント割り振ってみたけど
スピリッツ26じゃ足りなさ杉・・・orz
オープン戦で全打席凡退してもスピリッツはそこそこ手に入らんかったっけか
覚醒チャレンジが終わったあとに容姿設定があるでしょ
それって覚醒時の容姿の設定なの?
そりゃ覚醒したらリアルで顔つきとか変わるかもしれんが顔事態が変わったら怖い
スピリッツかなりあまる!覚醒チャレンジではスピリッツ全然稼げへんわ!
俺は逆にたまらない。
パワプロ12の改造選手をパートナーに使ってるから
中日の新井がなかなかできん・・・・
パワーもあって、守備(特に強肩)のキャッチャーは難しいな
>>309をもとに城島作ってるけど中途半端なやつしかできない
あと試合で最高どれぐらいもらえる?
一度だけ1000を超えたけど、あとは500前後が限界。
スピリッツモード慣れたらペナント全く打てん…
3ペナ1スピくらいの割合でやらないと打てなくなるぞ
>>430 普通に見てスピポイントが足らなくて
大量に守備ポイントが余るって想像できるだろ
覚醒チャレンジはスピリッツもスロットで獲得しておかないと辛いぞ
最低1ターンはスピ確保で消費してしまう
まぁ特殊能力だけ強化するなら盗技だけやってりゃいいんだけどな
4ターンならスピ確保1・盗技1+練習2か練習3にしてる
8ターンならスピ確保2・練習5+盗技1ってとこだろうか
通常のキャンプでは要らない特殊練習のスピ獲得が非常に助かる
覚醒チャレンジで闘魂注入が早いターンで出てくれると助かるね。
投手がなかなか狙い通りのもの作れないけど、評価は☆5
これ以上は諦めろってことなんかなぁ
犬じゃなくても全P練習がもう少し出てくれればまだまだ上いけそうだけどなぁ
需要があるかは知らないが初様が出来た。
結構似ているんじゃないかと思う。
打撃フォーム:SPスクエア7
[顔]
基本:1,1 まゆ毛:6,4,6 目:13,3,1,7,1,3
アイカラー:1 鼻:4,4,4 ほほ:1,6 口:3,4,2,1
あご:3,4,4 みみ:3,1 ヘア:3,1 ヒゲ:29,1
[ボディ]
身長:181cm 体型:3 顔:2 肩:4
胸腹部:2 おしり:5 腰:4 腕:5 脚:5
[装備品]
メガネ:2 ネックレス:1
バット:11 グローブ:3 リストバンド1,1,1
手袋:3,2,3,2 アームガード:11 フットガード:11
アンダーシャツ:1,2 ソックス:3
松井できた!!!
知りたい??
>>427 999が二回ほど・・・
これ見て試合でもらえる数値って999だと思ってたけど
1000越すんだ・・・orz
投手だと普通に抑えたら大体球種あたりは1000超えるね
何で「パウエル」の音声候補無いんだよ…orz
大豊は無事作れた。
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 16:35:20 ID:5n5eIN9u
>>436 載せる気があれば載せればいい。
載せる気が無ければ載せなければいい。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 16:40:07 ID:R84wky1n
投手は☆5簡単に作れるけど、野手は☆4・5にしかならない。
野手で☆5できたけど、☆4.5の方が強いんだよな・・・
開発魂にオリジナル変化球に名前をつけるときL2+R2を押しながら・・・
って書いてあったからやってみた
なんじゃこりゃ。アカサを押しながらやったらでてきた文字が愛韓様
大文字が小文字になったりするだけで変な文字ばかり
愛韓様台裸朗
小中上世
翼(?)佑太地
天下彩 ○の中に何か書いてあるけど小さくて見えない
俺飛萌涼乃
 ̄Дjd`_hヽεΣЩ;。()゜ゞゝ♂♀♪×○◎▽∀⌒$¥−□☆ω◇?
こんなのがあった
リトルチンチンとかできねぇ
中日新井できた!
中日 新井良太
打撃フォーム:スクエア3
[顔]
基本:1,3 まゆ毛:7,4,5 目:1,5,1,3,5,2
アイカラー:1 鼻:8,3,5 ほほ:3,3 口:6,5,5,1
あご:2,1,3 みみ:1,1 ヘア:3,1 ヒゲ:1,1
[ボディ]
身長:187cm 体型:2 顔:1 肩:6,5
胸腹部:1 おしり:5 腰:4 腕:5 脚:5
[装備品]
ネックレス:5
バット:2 グローブ:9 リストバンド:4,1,2
手袋:3,2,3,2 フットガード:11
アンダーシャツ:2,1 ソックス:4
試行錯誤の結果これが一番近いかな
新井の顔みすぎて目がおかしくなってきた
結構頑張ったね。
目が少し違うかな?って気もするけどまぁ似てる
藤井があっさりできたw
>>440 もったいぶってごめなさい
載せます・・
城島に続いてメジャーリーガー第2弾
松井秀喜
まゆ: 4,10,7
目: 9,4,2,4,4,1
はな: 1,4,6
ほほ: 2,5
口: 2,6,2,4
あご: 5,3,5
みみ: 1,1
ヘア: 4,1
身長 189cm
リストバンド 黒 黒 長い
手袋 黒に白ライン
バット 木木
グローブ わからんかった
フォーム スクエア12
質問あればなんでもどうぞ!!
>>449 アームガードとフットガードはなしよ
ソックスは1
あとは適当にでかくした
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 18:06:52 ID:eZNA2tKn
おつかれ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 18:18:16 ID:5n5eIN9u
中日 藤井淳志
打撃フォーム:オープン8
[顔]
基本:1,1 まゆ毛:17,4,7 目:15,4,2,6,6,3
アイカラー:1 鼻:2,1,4 ほほ:5,1 口:2,6,3,2
あご:5,1,1 みみ:5,1 ヘア:3,1 ヒゲ:1,1
[ボディ]
身長:181cm 体型:1 顔:1 肩:4,5
胸腹部:1 おしり:4 腰:5 腕:3 脚:4
[装備品]
バット:2 グローブ:7 リストバンド:4,1,2
手袋:3,2,3,2 フットガード:6
アンダーシャツ:2,1 ソックス:4
結構似てると思う
>>449 飽きかけてたがおまえのお陰でまた
スピるよ
どういたまして
みんな修正よろ
フォームはスペシャルのスクエア12でやってたんだが
どう?あごのかくかくするとこが似てたんだが
俺がやってる組み合わせ
@今岡(阪)、桜井(阪)前田忠(阪)、清原(オ)、平石?(楽)
A今岡(阪)、桜井(阪)、前田忠(阪)ラミレス(ヤ)。
@はとりあえず今岡のチャンス5&アーチスト&清原の広角打法目当てで連携も考慮してみました
Aは今岡(ry&ラミレスのパワーヒッターで連携もそこそこよさげ
ま、俺の勝手なやり方だからm(__)m長文スマソ
松井かずおと大塚の顔って作った人いる?
>>457 すぺしゃるのつもりでした・・・
多分だけどメジャーに行った人のフォームと顔のパーツ
全部そろってない???
井口も大塚も入来もできる希ガス
あと、オープン戦はとりあえず毎試合デジタルに変えるしかないかと
失投ぎみのボールがデカくなる球を反応打ちしてる
お腹減った
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 19:00:42 ID:p6MKdk/L
>>449 サンクス
他の日本人メジャーリーガーも頼む
ブサイクだなぁ
>>446 いいね。もし収録されてればこんな顔になってたと思う。
是非小林とガルバもお願いしたい。
>>466 ガルバ作ったけどフォームわかんねw
小山はいらない?w
眉毛の種類がちょっと少ないな。特に眉毛と眉毛の間が開いてる種類。
くりくりした目の選手は自作できねえよな
>>463 にしこり
↑
この感じが出てないよな。
目はいいけど、耳と鼻に改善の余地があるかも。
>>467 ぜひとも小山キボンヌ!
なぜか3にはいないんだよね・・(前田も。。)
中日 小山良男
打撃フォーム:スクエア2
[顔]
基本:1,1 まゆ毛:1,9,7 目:7,5,6,1,4,1
アイカラー:1 鼻:4,5,6 ほほ:4,2 口:6,4,6,2
あご:5,2,3 みみ:4,1 ヘア:3,1 ヒゲ:29,1
[ボディ]
身長:180cm 体型:2 顔:1 肩:4,4
胸腹部:2 おしり:6 腰:3 腕:4 脚:5
[装備品]
バット:1 グローブ:2
手袋:3,3,3,3 フットガード:2
アンダーシャツ:1,2 ソックス:1
スタメンで使ってやってくれw
投手はジャイロ欲しくないのなら
>>279のタッグが一番安定してるな
3戦目KOされたのにエース級ができた。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 22:34:31 ID:bQ/RvbW9
巨人の山田真介が作りたい
おー、なんか色々容姿職人たちが作ってくれてるな
是非利用させてもらいたいから今後も頑張って欲しい
>>467 ガルバ、出来ればお願い致したい。
フォームはオーバー6かな。
査定したものを作るのがこのスレ
ガイシュツな話題かもしれないけど、
2に比べてスピリッツってあんまり必要なくない?
なんか20も取れば十分な気が・・・・
スピリッツは覚醒ミッションまではオープン戦でだいぶ稼げるからね
自力で稼ぐ必要があるのは覚醒ミッションから
こっちは一ターン犠牲にせんと本気で足りんことも多々
>>472 ありがとう!早速作らしてもらったぜ!!
どう見ても小山そっくりです、本当にありがとうございましたw
これって打撃は打つ時のモーションだけで入った時の仕草とかがわからんからスペシャルのフォーム誰か分かりにくくない?
打席入る時の仕草から見せてくれればいいのにって思った
走塁力がSにならないんだが何か条件があるのか?
それとも毎回走力に値いれても限界行って無いだけだろうか?
走塁4とか盗塁4とか入れた?
これって外国人だとなにか変わることあるの?
能力以外に
>>486 走塁4とか内野安打はいれたりしたが、走力Aになっても
そこから上がらない…糖類も必要か
>>488 目と口が絶対的に違う。
他はかなりイイ線いってると思う。
松井はこんなだらーんとした顔して無い
>>487 登録するとき外人枠になるから人数制限受ける
>>489 走力20、盗塁走塁4の奴が走塁力Sになってるからそこジャマイカ?
盗塁持ってない奴はAだったし、両方持ってても走力が19でAの奴はAだった
>>493 御意。頑張って見るよ…
っても覚醒チャレンジで求めた能力になればそれでよしって
状態だが
>>494 ガンガレ
ちなみにうちのチームの走塁力Sのこいつは
完全に守備走塁特化キャラで打力に関するものはすべてEだよ
チーム編成上ノーヒットで点取って
それを守りきって勝つ球団目指してるもんで
あと1キロで165だったのに最終戦の対左2が響いて届かなかった(´・ω・`)
でも松坂より投球と変化球で多くポイントもらえるから育成用にするか・・・
>>485 走力をSにして、さらに走塁、盗塁を最高レベルに上げればなるよ
買ってきて一度だけフリー対戦したがそれからはスピリッツモードしかやってない…
納得いく選手出来んなぁ
特にキャッチャーが
既出ならごめん。
360版のちょっとおいしいバグ報告。
例えばオープン戦の得点圏で全然打てなくて「チャンス1」とか喰らったとする。
ポイントで克服するには「チャンス1」と「チャンス2」の2段階分が必要だが
これが1回分だけで済んでしまうというもの。
「チャンス1克服」→「チャンス2克服」→ポイントリセット、あるいは
「チャンス1克服」→リセット、とすると
リセットしたにもかかわらず「チャンス2克服」から選択可能になることがある。
これを守備位置のポイント振り分け等にも応用できることが何度かあったが、
毎回狙ってできるかどうかは不明。
できたとしても最初のポイント1回分の得。
ポイント振り分けを悩んで何度もやり直してるうちに、
同じ能力を振り分けたのにポイントの余り方が違うことがあって発覚した。
あっそ
>>487 外国人枠の他にペナントモードで途中から入団させて使うことが出来る。
今回も日本人オリジナル選手だと出来ないんだな・・・。
フリペナの息抜きに何人か作ってたけどある程度戦力揃えたらまたやり直しだorz
投手作りたいんだけど前作より選べるフォームが減ったな。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 03:24:13 ID:1fOFxvHs
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 03:26:11 ID:1fOFxvHs
野手のバッティングフォームも似たり寄ったりでつまらん…
2にあった常にバントの構えみたいなフォームなくなってるし…
投手を作ってるときに限ってP打撃がくるなぜだろう
打の選手を作りたいときに限ってパートナーが守備ばかりなぜだろう
ラスト一周に〜週間なぜだろう
渡辺俊介絶好調やめてください
9割くらいの確率で☆5が作れるようになった。
でもミートMAXはなかなか厳しいな。
皆パートナー5人でやってるの?
4人でやってるのは自分だけなのかな?
村田(YB)、大野(SB)の6SPは前作からお世話になってる
なぜかPHとAH餅の投手を作ってしまった。
後悔はしていない。・・・多分。
話変わるがSSカーブてかなり強いぞ!!
3戦目でも直球(160超)と組み合わせたら思ったより三振が取れた。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 07:11:29 ID:Jfliq7VG
513 :
511:2006/04/13(木) 07:44:51 ID:kZ1c3Tdt
SB斉藤の投球フォームがすっきりしてるのはなんで?
>>512 マジ?サンクス
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 08:57:17 ID:2mxUVNhE
やっとイチローの顔だけでけたoyz
何SSカーブて
スロースライダーカーブ?
ミート右19左19、パワー169、弾道3
走力20、スロー16、捕球14、肩17、遊19
アベレージ、威圧感、チャンス4、ムードメーカー
三振男、Hスラ1、Hスラ2
のSSABSが完成。あと少しだー。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 09:45:47 ID:Xl6QIB+O
覚醒チャレンジ後、能力が下がっているんだけどなぜ?
どうやれば能力戻せるのかな?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 09:58:55 ID:16N1Qa1q
521 :
517:2006/04/13(木) 10:01:39 ID:aIQDN+kP
覚醒後
弾道、パワー、疲労回復、固めうち、守備職人が上がっただけ・・・
なんて失敗だ。
特殊能力とりすぎたら前に取ってたやつ消えたぞ
アレやっぱり消えるのか
見えないだけで付いてると思ったのに・・・
作り直さないと
>>500 PS版でも出来たよ
普通に結構ポイント得したな
広島
ジャック スパロウ 登録名 船長
基本:5,1
まゆ:15,1,3
目 :13,4,2,4,7,3
カラー:2
鼻 :4,1,4
ほほ:2,1
口 :2,2,1,1
あご:4,1,1
みみ:1,2
ヘア:10,1
ひげ:7,1
身長178cm
体型 ヤセ型
ソックス 3
打フォーム SPオープン4
投フォーム 西口(適当に)
顔は真横顔のほうが・・・
イチロー作ってみた
イチロー(A覚醒)
右ミートA 左ミートB
パワーB112
弾道3
走力A19
左F中F右A
スローイングA19
キャッチングB18
肩力S20
アベレージヒッター、盗塁4、走塁4、守備職人、レーザービーム
覚醒でこれが限界だ。ミートが両方AかSにならなかったのが駄目だな。
楽天で野手作ると能力ショボくても3番とか1番で使ってくれるからオススメ
試合の勝敗とはいるポイント数は関係無いって言われてるが、関係あるように見えるんだが
4-4でも600しかもらえない
今から投手作るんですが
スラーブと超スロカだったらどっちがいいですかね?
俺はスラーブかな
スロカにはろくな思い出がない
勝敗関係あるぞ。攻略本に書いてある。微々たるもんだが。
石井一のスラーブはマジ凶器
さっきまで21打数3安打だった俺がイナバウアーとタイミングを合わせて言ったら、なんと13打数8安打になった。
野手作るのムズイ。
そういえばパワ12のパスを入力する時
文字数埋めきれなくて(6行目)はじかれるんだけど、これはパス間違えてるだけかな?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 21:21:56 ID:16N1Qa1q
>>523ユーティリティーの選手データ見てみろ。消えてないから。
ゲンドウに似てる顔が出来たw満足だw
投手作ってたら3戦目でフリーズしやがった。
パーフェクトまであと一人、能力もいい感じだったのに・・・
フリーズの事は知ってたけどその時は忘れてて何気なくセレクト押しちまったorz
しばらくやる気起こらん・・・
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 22:18:25 ID:16N1Qa1q
.800 6本 14打点 できた。
>>544 始めの頃に本スレかどっかで結構話題になってた。対戦成績見る時にフリーズするとか。
俺は今まで大丈夫だったから何気なく押したら止まっちゃったのよ。
MVPペナ以外でもフリーズするのか
スピリッツモードでもフリーズする
全盛期のジョニー作りたいんだけど顔が似ない…濃い顔作るのむずいね
初めから全力で作りに行って覚醒は捨てるのと
すこし抜いて覚醒にかけるのと
どっちがいい選手できる?やっぱカード次第?
カード次第で方針なんぞコロコロ変わると思う
だからこそ思い通りにいかねぇのが泣ける・・・
おまいらなんかノーマルでタイミングの取れる画期的な方法教えてください
イナバウアーと言って打つのはやったけどイマイチ俺には合わない
>>549 変化球投手とか守備メインなら覚醒にかけて
パワー系、速球系だと覚醒チャレンジが厳しいから覚醒前にかけよう。
投手は
>>279のやり方でやってるんだけど、野手がイマイチ作り方がわからん。
野手の場合、合同練習は必要なのか?
投手作るとき、走力や守備能力がデフォ選手と同じくらいにしないと気になるから合同ばっかやってしまう。
その結果スピリッツは余りまくり、投手能力が思うように伸びない。特に球種ポイント。
前作では☆1のオリ選手×2、山口、菊地原、戸叶等でずっと合同やってればバランス良く出来たのになぁ。
>>554 今は主に外野手作ってる最中だが、エディットで特殊能力膨大に
持ってる奴(☆0.5)と、田中雅(ロ)・山下(楽)・金城・田中一(横)で
やれば、合同練習でスピポイント9行くし、金城追うとそれなりに
良い能力に仕上がるのでお勧め
この組み合わせなら合同練習1回あれば、あとは強化練習で大体
14,5は貰えるから、それで問題は無いと思える。
キャンプでスピリッツ以外2000以上がデフォ?
運が悪ければ全部2000以下もありえるしなぁ
よく言われてるが捕手は作るの難しい
守備重視にしてるつもりでも、良くて覚醒6ターンだしなぁ
野手はパワプロ12最強選手、稲嶺、徳本、福川、梵。
投手はパワプロ最強選手、金剛、武田勝、芝草、日ハム矢野でやってるんだがこれよりいい組み合わせあるか?
>>558 捕手は俺も頑張ってアベ、初球、チャンス5、走塁4付きオールBだったな。
もっと特殊欲しかったが、技盗んでたらポイント溜まらんし・・・試合じゃ打てないしorz
俺が3で城島作れる日は・・・多分来ないなw
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:50:03 ID:aEPF5DsV
松井稼頭央できた…。
フォームはスペシャル・スクエア1でいいのかな
スクエア14?かも
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 02:00:49 ID:aEPF5DsV
あ、14ですね。
どうもです。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 02:01:42 ID:aEPF5DsV
>>563 度々すみません。
ありがとうございます。
>>561 スクエア11が松井稼頭央
でも今年から少し腰を落とすフォームに変わったらしい
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 02:03:55 ID:aEPF5DsV
あー11でしたか…。
何度もすみませんです…。
>>567 まぁ11と14はよく似てるから好きな方でいいんじゃないか
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 02:11:00 ID:aEPF5DsV
>>568 11で行かせて頂きます。
大変助かりました。
どうもありがとうございますm(_ _)m
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 02:14:35 ID:mChjwMNZ
イチローの顔、他の方のを参考にしながら作ってみました
選手査定スレにもあげましたが
よかったら使ってみてください
基本 3-2
まゆ毛 2-3-7
目 24-1-2-2-5-1
鼻 8-6-7
ほほ 4-1
口 4-4-7-1
あご 3-1-1
みみ 5-1
ヘア 3-1
ヒゲ 41-1
┏━━━━━━━━┓
┃第66回皐月賞(GI)..┃
┣━┯━┯━━━━┻○━○━━━━━┯━┯━━━┯━━━━━┯━━━━┓
┃ │1 │(市)フサイチリシャール [牡3]│57│福 永│(西)松田国│スプリング2┃
┃ │2 │(父)ドリームパスポート .[牡3]│57│高 田│(西)松田博│スプリング3┃
┃ │3 │(市)ナイアガラ .[牡3]│57│小 牧│(西)池江郎│すみれs1┃
┃ │4 │キャプテンベガ .[牡3]│57│安藤勝│(西)松田博│若葉S 2┃
┃ │5 │メイショウサムソン .[牡3]│57│石橋守│(西)瀬戸口│スプリング1┃
┃ │6 │(市)フサイチジャンク [牡3]│57│岩 田│(西)池江寿│若葉S 1┃
┃ │7 │(父)ショウナンタキオン .[牡3]│57│田中勝│(東)上原博│共同通 4┃
┃ │8 │(市)ダイアモンドヘッド . [牡3]│57│北村宏│(西)池江寿│スプリン. 11┃
┃ │9 │(父)(市)ゴウゴウキリシマ...[牡3]│57│中 舘│(西)梅田康│アーリントン5┃
┃ |10│(父)トウショウシロッコ ...[牡3]│57│吉田豊│(東)大久洋│スプリン. 15┃
┃ │11│(外)ステキシンスケクン [牡3]│57│藤 田│(西)森秀行│アーリントン1┃
┃△│12│サクラメガワンダー .[牡3]│57│内田博│(西)友道康│弥生賞 4┃
┃○│13│(父)インテレット [牡3]│57│後 藤│(東)萩原清│毎日杯 2┃
┃ │14│スーパーホーネット .[牡3]│57│四 位│(西)矢作芳│弥生賞 5┃
┃ │15│アドマイヤムーン ..[牡3]│57│武 豊│(西)松田博│弥生賞 1┃
┃△│16│(外)ジャリスコライト .[牡3]│57│横山典│(東)藤沢和│京成杯 1┃
┃ │17│ディープエアー [牡3]│57│池 添│(西)池添兼│弥生賞 3┃
┃☆│18│(父)ニシノアンサー [牡3]│57│菊 沢│(東)奥平真│スプリング5┃
┗━┷━┷━━━━━━━━━━━━━┷━┷━━━┷━━━━━┷━━━━┛
◎がないぞw
捕手で俺的にタマラン奴が出来た
覚醒前
巧打右12左10
パワー75走力14
スローイング17捕球15肩20
守備適正S投手リード4
疲労14
ラインドライブ バント2 ショートバウンド4
四段階覚醒後
巧打右17左15
パワー125走力15
スローイング19捕球18肩20
守備適正S投手リード6
疲労18
ラインドライブ バント2 ショートバウンド4 威圧感 ブロック○ 座り送球
矢野の後釜として阪神の投手陣を支えてやりますよ
>>573 ラインドライブは試合でロックを外したのか?
羨ましい・・・。パワー系のロック外せた試しがない・・。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 05:14:43 ID:uiiJYqHj
対したことない。
投球ポイントリアルにすると変化しすぎるな
フォークとか変化3あればど真ん中なげてもいいとこ落ちるし・・・
>>551 オレはまだ3は持ってないんだけど。
2とかパワプロでは、手塚がわめいてる「シンクロ打法」やってる。
投手が重心下げるときに、こっちのスティックもクッと少し下げたり。
脚を上げた時に、スティック下げたり。グラブを巻き込む時に、やったり。
ゲームは全部同じタイミングで投げてくるから、どこか1つにタイミング揃える事ができたらかなり打てる。
でもそのせいで、代わってすぐの投手打てなかったり、序盤打てなかったり、帆足に完封されたりするけど。
『セレクト押すとフリーズ』なんだけど、その事について誰もコナミに問い合わせたりしてねーの?さっきしたら初めての報告とか言ってたし。お決まりのプレステ本体が悪いんじゃないの?みたいな感じで言ってきた。
違うスレでもいたよ!
と言いたかったけどお前だったw愚痴スレにも同じこと書いたろ
愚痴スレじゃなくて修正版をなんちゃらってスレだなスマソ
打撃特化☆4
守備特化☆2
村田修一
大野隆治
実松一成
全部2500ぐらいはいくはず
スピも7だし
画像が大きすぎるから…orz
誰か井口と稼頭央の顔つくって〜!
ちょうど暇だから井口頑張ってみる。
装備品とフォームはぜんぜん分からんから頼む
顔作るだけでしょ?あと稼頭央のフォームと装備品頼む。
>>582 4打席すべてホームランor2ベースくらいか?
定期的にでる話だが
野手最強パスは何度もでてるけど投手のは出ないってーのは何故?
自分でも探してはいるんだけどな・・・
誰かダーウィン作った人いる?
がんばってるんだが全然似なくて・・・
>>541 すまん。レシピは覚えてないww
けどゲンドウみたいな顔なら結構簡単に作れるよ。
それより碇がテイって読むの知らなくて苦労したw
チャンス1のゲンドウにワロスwwwwww
>>591 俺はパワスクにあった
大野ってやつでやってる
変化球はあきらめた
599 :
582:2006/04/14(金) 21:36:53 ID:nXCPEZHV
4打席すべてホームランの打点7
>>596 碇の読み方がわからなかったオレのゲンドウは
未だ六分儀姓だwww
いかり、って入力して変換できないのか?
結局、キャンプは特技ねらいの方が良いのかな?
このスレ見る前に適当にやってた三塁手、覚醒済みで
攻打力AA 長打A 走塁力B 守備B (走塁4 体当り ヘッドスラ)
捕手が攻打力BS 長打力A 走塁力S 守備B
(アベレージ 広角打法 盗塁4 走塁5 バント2 三振 粘り打ち ブロック○)
この2人を消さずに置いてあるんだけどダメかな・・・
>>574盗技で間違えてライドラ盗っちゃったのさ
で、質問、足の早いバッターを作りたいんだけどパートナーは誰がいいかな?
赤星、井端、英智でやってて走力と守備を上げてんだけど、2段階覚醒しかならない…せめて4は欲しいけどどーしたらよいやら
誰かボスケテ
12最強選手で選出来る場合その他の選手は誰がいい?
12選手というより、なんでうちにはパスワード無いんだろ、
なんて思う俺凶箱ユーザー
611 :
☆:2006/04/14(金) 22:20:57 ID:5Ub7LtQk
おれはいっつも野手作る時はミートAAパワーS走力S守備Aが簡単につくれる!はじめにキャンプん時に王と☆1のやつとあと三人でする。威圧 パワーヒッター 走塁5 盗塁5を盗技でとる これで簡単に作れてる
盗技するのが勿体無く思えてくるんだよな。
実際、試合で活躍すれば大抵の能力とれるし。
松井 稼頭央 25
ベテラ 右投両打 二塁手
打撃フォーム:SPスクエア11
[顔]
基本:1,1 まゆ毛:16,1,6 目:21,3,4,4.5.3
アイカラー:1 鼻:1,7,4 ほほ:3,1 口:2.5.3.3
あご:5,3,5 みみ:4,1 ヘア:3,1 ヒゲ:30,1
[ボディ]
身長:178cm 体型:2 顔:1 肩:4,4
胸腹部:2 おしり:5 腰:4 腕:4 脚:5
[装備品] ※記入無いものは無し
バット:1 グローブ:2 手袋:3.8.3.8
アンダーシャツ:2.3 ソックス:4
井口難しすぎる
目のパーツが無い・・・
細め形の選手は結構簡単なんだがちっちゃくてパッチリしたクリクリ系の目の選手は難しいな。
>>614は
>>610をちょっと修正した。結構似てると思う。
みなさんは弾道7まであげてる?
いつも5ぐらいにしないといい選手作れないから…
つーかパワーとかアーティストより弾道7まであげた方がホームランってでる?
キャンプでミート:3897 パワー:3627 走力:2098 守備力:2328 スピリッツ54手に入れた
が、打てないからカスになるのは間違いない
初様のフォームってわかる方います?
できればご教授を・・・。
どうしてもファンタジスタを入れてペナント回したい。
>>154の上野をメインに据えて
>>305の言ってた★5の選手と、村田(横)大野(ソ)平石(楽)上本(西)を加えたメンバー
ただし野球犬が二回きたから普通にやるには中々難しいと思う
容姿についてはいいかげん他スレで。
ゴメンネ・・・
やっぱピッチャーは覚醒前が変化球主体で覚醒後に速球伸ばしたほうが利にかなってるな。
3試合で12打数1安打_| ̄|○
お、なんだか急にスレの空気が冷えちまったぜ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 00:47:56 ID:GTtvw/2k
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:28:13 ID:vrUcT7OF
自分には当たり前のことでも他人にはそうでない場合もあるって事を理解したほうがいい
どうしてもHR狙うからなぁ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 01:54:58 ID:vrUcT7OF
>>633 いえ、自分の腕を自慢してるわけではないです…
単純に原因を探ろうと思っただけ。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 02:27:25 ID:vrUcT7OF
スローチェンジの変化量を上げないと、ただの遅球?
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 03:21:12 ID:GTtvw/2k
キャッチャー全然いいの作れねぇ…orz
もう走塁はある程度あきらめてんだけどリードを7まであげるのがきつい…('A`)
おまいらどうやって作ってる?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 07:16:03 ID:QgglpHpm
気合と根性と運。
俺が作ったキャッチャー…
ミート左右B、パワーC、走15、肩19、スローイング18、捕球18、疲労回復17。
キャッチャー7、ブロック、座り送球、ショートバウンド4、チャンス4、初級、流し打ち。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 07:55:59 ID:QgglpHpm
守備適性は19。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 08:00:35 ID:/+Wd3ZCA
やっとこ☆5が作れた…けど能力的に見栄えがなくパッとしなぃ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 08:02:47 ID:QgglpHpm
☆5より☆3覚醒のが強くなる。
忘れてた(;´-д-)
>>645 そういうの作るときってどうするんだ?
試合でポイントとっても使わないのか?
そんな感じ。
キャンプで盗技と守備走塁あげて、ミート、パワーはDとかEぐらいにすれば、覚醒チャレンジでできるはず。
覚醒前レベル3
オールD、走力だけC
パワー、広角、盗塁4、走塁5、初球、バント、ムード、チャンス、代打、体当り、守備職人、目切り、バントダッシュ、逆シングル。
オールDってどの辺でとめてるん?
Cの一歩前?
14とか13。
他の☆3…
ミート左右 12
パワー 85
走力 18
スロー 17
捕球 15
肩 18
疲労 14
アベレージ、パワー、流し、盗塁、内野安打、初級、バント、チャンス、代打、固め、レーザー。
パワーヒッターとアーティストとラインドライブについて説明書いてあるところある?
どれが一番HR狙えるの?
パワーヒッターは弾道上がるから弾道低い選手向け?
ラインドライブは弾道高い人向け?
いまいちわからん。
結局アーティストにしてみたが、凡退を繰り返してしまった・・・。
覚醒前
ミート右20、左20
パワー155、弾道5
走力16
スロー11、捕球11、肩14
アーティスト、威圧感、チャンス2、逆境、連発、Hスラ
のSSADCが完成。
乗せるほどでもなくない?
覚醒後
ミート右20、左20
パワー169、弾道5
走力18
スロー11、捕球11、肩15、
アーティスト、威圧感、チャンス2、逆境、連発、Hスラ
初球、盗塁4、固め打ち
のSSABBが完成。 結局微妙。。。
>>657 >>517 の方が上かな?あれも俺なんだけど、あっちよりできが良いと思ったんだがw
もうちょい方針変えてやるか。
>>655 パワーヒッター、ラインドライブ、アーティストについての説明は公式の開発魂に載ってるぞ
俺の中で総合的に良いと思うやつ。
ミート右20
ミート左19
パワー160
弾道5
走20
肩19
スロー19
捕球20
守備適性19
疲労回復18
アベレージ、ラインD、盗塁、内野安打、流し打ち、バント、威圧感、レーザービーム、目切り、チャンス、初級、チャンスメーカー。
>>660 ありがとう。それで内野フライばかりにw
>>661 それくらいの選手作りたいねぇ。
ミートは2020狙わなくても良いか。
>>664 いや、スピリットモードに使いたいから覚醒前に20にしたかったのよ。
>>665あ〜、そうゆうこと。バント付けたらミートが足りなかった。
>>667 順番逆じゃないの?
スピリットが足りなかったからバントにしたんじゃないの?
バントなんて覚醒モードでつければ良いものだし・・・
>>661 スゲェ、何だその選手Σ('A`)
覚醒後でもそんなん作れてねぇよorz
>>668いや、あってる。バント先に付けたかったから。
ちなみに皆と違う組み合わせをUPw
(中)落合、(ソ)大野、(横)村田、(中)英智
チームはロッテ
基本は落合LVUP重視だけど、
守備ボーナスが出たとき、落合が打撃練習なら英智が走塁守備練習なら英智に使用。
>>670 あってるのか。
MAX主義の俺とは考えが違うんだなー。
自分は基本的に何かをMAXにするのが大好きだから。
バント先って考えが全然思いつかなかったw
最近1ターン目で
「だめだこりゃ('A`) 」
とやり直している自分が居る。。。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 11:25:28 ID:QgglpHpm
>>672普通ミート上げるだろうけどね。
覚醒したときに変化が欲しかったし。
皆はスロットの目押し完全にマスターした?
俺は7割型くらいしか出来なくて、失敗したらリセットしてしまう。
もちボーナスなしね
>>675 ボーナスのときしかやんないから10割できるな
オープン戦打てねぇ('A`)
素直にコスト3で覚醒重視にするか…
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 12:47:55 ID:mu9gpuZj
>>675 スロの目押しは完璧。
それよりオープン戦…orz
スロは2番目間違っても、左と右が合ってれば50%の確立で
真ん中再抽選できるし、結構楽だと思う。右に関しては、パターンがあるので
連続する部分狙えば結構いける
だが左(最初)で狙い外したらその時点でリセッt(ry
>652
>435
マジありがとうございます。亀ですみません。
>>679 むしろ、わざと真ん中間違ったほうがいいね。
これで100%出来るようになった。
>>682 でも確か確立で回るか決まるから
真ん中が回らない時もあるハズ
松井稼頭央
基 1、1 ま 11、2、5 目 20、2、3、3、5、2 鼻 3、3、6 口 1、5、2、2 あ 5、2、3 耳 1、1 ヘ 2、1 ヒ 38、1
どうだろう?あと髪の色は金でも茶でもいける。
最初からパートナーレベル10のコードがあればまぁまぁの選手が作れそうだ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 15:12:56 ID:QgglpHpm
そんなの使って作って楽しい?
いちいちリセットしまくったりしてストレス溜まるぐらいならな
てゆーかわざわざageて言うセリフでもあるまい
688 :
aek:2006/04/15(土) 15:32:26 ID:fUAQ8G87
キャンプで2800 2800 2200 2800 とれたぜ 変化球何つけるか1時間くらい迷ってるおれは馬鹿か??
守備力が左B中B右Aとか左A中S右Aとかの外野手っているじゃん。
あれってスピリッツで作れる?
センターのみ必要な技能とかあるかな?2しかやったこと無いんです
>>688 誰しも一度は通る道だろ
個人的にはスライダーやスラーブは使いやすいかな
なによりストレートの球威やコント上げると面白いように討ち取れる
ただ第二種のチェンジオブペースはちょい使いづらいような気がする
巨人が小関を獲得!!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 小関!小関!
⊂彡
693 :
aek:2006/04/15(土) 16:36:03 ID:fUAQ8G87
691
さんくす!とりあえず高スラとフォークとスラーブでやってみるわ
左右ミ20 パワー204 弾道7
守備走塁系統D
ポジ三塁
特殊
アーティスト
広角
チャンス5
初級
コンなん出来た
職人さん 小関きぼんぬ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 19:09:19 ID:qx8vVow4
下がりすぎ
氏ねsage厨ども
みつけにくいだろうがボケが
左右ミ16 パワー135
走18 スロ15 捕球18 肩17
ショート17セカンド16 疲労回復18
盗塁2 走塁4 内安 初球 チャンスM 初回先頭HR
守備職人 目切り背走 逆シングル
っていうの作れた。俺的には結構満足だけど、
みんな作るのうますぎorz
あのね質問、始めに新人とかベテランとか決めるじゃん?
あれって何が変わるのかな?外国人はパワーが少し高いのと、外国人枠ってのはわかった
教えてエロい匂いの人
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 19:37:18 ID:xck/KSU3
で、結局スピリッツモードでのベストメンバーは誰なの?強い選手つくりたいので教えてくだせいや
このスレに載ってる。
もしかしてこれって合同練習メインじゃなくておっかけ基本なのか・・・?
スピリッツポイントだけあまるんだけど・・・
パートナーはこのスレのおすすめメンバーでやってます
合同練習って2.3回くらいでいいものなの?
金本+305で載ってるメンバーでやってみた
金本の能力盗みまくって威圧感まで取って
良い感じのキャラが出来たからMVPペナントやってみたけど
下手なせいで15打数0安打・・・。特技じゃなくて能力重視の方が
使いやすかった気がする
>>702 俺はスピリッツを取るための物だと思ってる。2,3回でよいかと。
ルーレットとかと違って多少は能力上がるし
この少年、DVDでは吹替がグリリバだったのにな
やっぱ適度に育てて☆3.0ぐらいにして覚醒に賭けたほうがよさげだな
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:33:30 ID:A/i1Quxs
ここで唐突に合同練習不要論を推してみる
パートナーレベル高いときボーナス付いてたり紅白戦だったとき以外いらない
ボーナス打撃、守備で十分だと思う
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 23:39:15 ID:xnthUTB2
グリーンウェルは?
自分は投手作るときは、☆1.0のパートナー×3とスピリッツが4稼げるメンバー2人でやってる。
合同練習メインで、P系のカードとかボーナス練習メインなんだけど、松坂とかを追っかけるほうが得なんですか?
ミート2756、パワー2609、走力2517、守備3025、SP38
とりあえず自己新。だけど威圧感とる暇が無かった。
そのミートとパワーを1500ずつ削って走力と守備に安定して回したい
スピリッツ全然足りねーーー(死亡)
>>710 ★5の選手と、村田(横)大野(ソ)平石(楽)上本(西)です。
野球犬、紅白戦、夢、覚醒どれも無かったけど、意外に伸びた。
でも思ったとおり(途中でやばいと思ったけど)スピリッツが足りなかった。
ミート770、守備力830も余った・・・結構良い感じだったのに。
>>714 だよー。
で、今やり直しで平均2300くらいのでオープン戦やったら
6打数5安打4二塁打で9塁打の条件満たしてしまったw
しかもミート1000以上のボーナスもらったwこっちの方がさっきより上いくかも?
試合で打ちまくれる人→キャンプから上げれるだげ能力上げて試合でも打って能力上げる
試合であんまり打てない人→キャンプ・試合でも能力をあんまり上げないで覚醒で勝負
これでFA?
ミート右19、左18、パワー168、走力20、
スロー18、捕球16、肩19、遊16
AH,ラインD,存在感、プルヒッター、盗塁5、走塁5、Hスラ1、Hスラ2
ABASSがでけたー。
存在感じゃなくて威圧感だった。
覚醒後
ミート右19、左19、パワー186、走力20、
スロー19、捕球17、肩19、遊16
AH、ラインD、存在感、プルヒッター、チャンス5、盗塁5、走塁5、初球、Hスラ1、Hスラ2
SSASSがでけたー。
いったん終了だなー。これでペナントあそぼっと
しゃぶしゃぶのカードがどうもプリンに見えてしまう
広角、おかわり、威圧感を自分で取ったはいいがおかげでパワー158までしかいかんかった
ガキはネットすんな
レアなカード教えて
だれかPL学園の前田健太のモンタ作ってくれる人いませんか??
729は単に使ってる☆5選手が違うのだろうね。
それこそ改造コードで作った選手を基にしてるとか。
それにしても、ただ単に批判してるだけって相当性格悪いな。
友達も居なくて家で1人で黙々とスピリッツやってるんじゃないか?
焼き鳥ばっかり飽きたー。しゃぶ・・・しゃぶをくれ!!
>>730 プロスピ3買った動機が協力プレイですが何か?
改造コード使わなくとも、
王や落合使えばオール3000はいくけどな。
批判されたくなきゃ、安易に自慢しないことだよ。
むしろあれ位の選手が上限でいい
バランスを考えると
自慢大会(゚听)イラネ
☆3.0は 651 654 で間違いない?
☆3.0は俊足で守備がいい選手は作りやすい気がする
>>730ゲームの事で文句言われたくらいで人格否定するおまいのが性格悪い
>>732 俺にとってはオール3000とか夢のまた夢なんで、やり方をkwsk
1500 1500 2500 5000
2だとこれぐらいが目安だったけど
3は打てない(俺は)からキャンプ時で2500 2500 2500 3000ぐらいが目安かな
覚醒前にポイント使わずとっておくと覚醒の時にそのポイントは継続される?
自慢自慢ってお前等ガキかよ
あ、ガキか
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:41:16 ID:qdCmWZzG
てか、お願いなんだけど、そろそろスピリッツモードのベストパートナー投手野手をまとめてくれないか?
結構みんなバラつきが有るよな
>>746 俺は落合を使うやつで落ち着いてるんだが、コレよりいいやつがあると思ってさがしてるんだが…
攻略本は当てにならんみたいだし
実在選手をパートナーにつかってた時は
CD-福留 BS-田中一 M-田中雅 C-鈴衛 T-前田忠 でやってた
しかし自分でもこれが最良では無いと思う。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 16:37:02 ID:8ik6OzWq
顔
基本 1,1
まゆ毛 10,11,5
目 5,6,6,1,2,2
アイカラー 1
鼻1,7,2
ほほ 4,7
口 1,4,5,1
あご 5,4,7
みみ 3,1
ヘアスタイル 5,3
ヒゲ 30,1
これだーれだ?
ブランボー!!
イチローのフォームってどれっすかね
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:04:02 ID:RUuC9MQg
>>744ありがとう
☆3の選手ができないorz
☆3・5とか最悪
イチローあるの?
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:46:03 ID:oROTSw39
なんとか下の2人が出来て、どっちかをチームに入れてペナントやろうと思うんだけど、どっちがいいだろう…?
迷ってなかなか決められない…
ミート右15 ミート左15 パワー167 弾道5 走19 肩20 スロー19 捕球19 疲労回復20 守備SSS
威圧感、広角打法、初級○、体当たり、守備職人、レーザービーム、Hスライディング
ミート右18 ミート左18 パワー155 弾道5 走19 肩19 スロー19 捕球19 疲労回復19 守備SSS
広角打法、初級○、バント、チャンスメーカー、固め打ち、守備職人、レーザービーム、目切り背走
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 20:58:22 ID:oROTSw39
>>755 自分の人生は自分で決めな。
ちなみに俺なら前者。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:03:12 ID:X9EFcp7k
>>755 一体何をどうすれば、そんなチゴイのが産めるんだ??
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:11:37 ID:icoNA8/V
イチローない。
>>393 >>749 ありがとう。特に顔はよくできてるね。
速攻でオリックスに入れてやったよ。
残るはフォームだけか。
>>756 色々考えたのですがパワーAに魅力があるので前者にします
>>757 両方とも覚醒後のステータスです…
覚醒前は走力、守備力にほぼ全てを使って覚醒チャレンジでパワーを補いました
夢盗技が2回くらい出てくれたのがラッキーでした
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:58:13 ID:cwwmU/NF
>>759 イチローのフォームはスペシャルのオープン1
ちゃんとピッチャーにバット向ける仕草も入ってるんで間違いない
>>217 漏れならAを遣いBを他球団に回す。
球界のライバル対決なんて熱いしょ?
自分の名前でピッチャー作って、
友達の名前で野手を作り、他球団へ放流
ドカベン展開だな
2でやってたな
30人ぐらい作ってマジペナ
パワーだけBの代打要員とか足が速いだけの代走要員とか作って
変態的能力の選手は作らなかったからほとんど二軍。試合で見れると嬉しかったり
3じゃ顔が面倒でそんなに作れないな・・・
一番COMに有効的な変化球って何だと思う?
俺は、Hシュートだと思うんだけど・・・
俺も自分とか友達を30人弱作った。顔は卒業アルバムとか見ながら。けっこうこだわったから疲れたよ。途中で失敗とか面倒だから改造コード使ったけど。今から熱スタ売ってペナントにハマります。
俺は京浜アスレチックス作ってる。今佐世保がいい感じでできた。
>>761 それアリアス。
イチローのフォームは今作も収録されてない。
まぁ前作でもイチローのフォームに代用されてたけど。
他球団選手使用権が3000VPと高いけど
もしかして永久に使用可能?
>>771 うわぁぁぁ2のときみたいに1回限りだと思って
今まで選手つくってたぽ
使用可能
マジペナ優待券は一回使うと無くなる
投手の☆3.0条件はオールDでおk?
あと野手の場合みたいに守備走塁だけは上げておk?
2でも一回限りじゃない件について
スピリッツ中に、メモカのデータを保存してから
確実にオープン戦を勧めていくってやっぱ少数派?
面倒くさすぎ?
スピモードって制球悪くない?
王とか落合をスピリッツのパートナーにしようとしたんだけどいないorzちゃんと球団に移動させてるのに…
既出だったらスマソ
打者盗技用☆0.5選手作成法
スピで投手で始め、打者のパートナーを選ぶ
↓
能力は上げずに盗技で打者用特殊能力盗みまくり
↓
ウマー
投手特殊能力も打者に付ければ可能だと思う
たいして役に立たないと思うけど一応報告だけしとく
>>779自己解決してると思うけど、マリーンズの左、オリジナル選手団のところにいるよ
イチロー作れねぇorz
どうしても、走力がSいかない…
誰かアドバイスくれ…
>>783 覚醒後にイチローになるので良かったら
アドバイスできるけど
>>784 覚醒チャレンジ4ターンでも可能すか?
覚醒前
ミ左右20 パワー174 走力17 肩20 適正18 捕球16 スローイング15 弾道4
AH ラインD 流し打ち
広角 レーザービーム 初球 固め打ち 盗塁走塁4
までは出来るんだけど、覚醒チャレンジのターン数が少なくて上手くいかないんだわorz
なんかイケメン作ってたらジャニーズのタッキー出来たw
>>785 オレはバッティングセンスが絶望的だから
☆3.0から12ターンの覚醒をやってる
具体的な能力は
弾道3
左右ミート11
パワー91
走力20
スロー8
捕球8
肩力17
右C中D左D
疲労16
流し打ち アベレージ 盗塁走塁5 内野安打 バント3 目切り レーザー
覚醒チャレンジのカード次第で楽にイチローに届く
スローと捕球はもっと上げといても大丈夫かも
参考にならなかったらスマン
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 12:23:57 ID:1/xiY/GP
イチローって走力Sもあるか?
あると信じてる
全盛期よりはすこし衰えてるんじゃね?
全盛期って何時だ?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 13:20:02 ID:KfnQVbXC
メジャーで盗塁王とったとき
赤星とイチローと、
どっちが足速い?
盗塁は技術と気持ち、戦況と運であって、足の速さ=盗塁数にはならない気がする。
走力ってよくプロ野球名鑑なんかに載ってる50M走のタイムで直接振り分けてんだろ。
走力が衰えてるのかどうか判断するのって、正式に50M走のタイムでも計らないと無理だろ。
まぁ気持ちが衰えるっつーのはあるかもしれんが。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 13:57:14 ID:/34x1qa1
赤星
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 14:14:09 ID:FMm1ysTc
誰か掛布と田淵つくったひといない?顔数値お願いしますm(__)m
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 14:48:38 ID:Rl3ifNAG
投手でホームラン王とった!
>>781 ありがとう
VPショップに売ってるっての知らなかったorz
イチローの顔作ってたんだけどほほを3にするか4にするか微妙やなぁ・・・3かなぁ
どんなもんだろうか
基本 1、2
眉毛 9、3、6
目 24、1、1、2、4、1
色 1
鼻 8、5、6
ほほ 3、3 or 4、3
口 5、5、7、1
あご 1、1、2
耳 5、1
髪 2、1
髭 39、1 or 40、3
目の大きさもやや小さいの方がいいかも・・・どうだろ?
野手で☆3.0狙うなら覚醒前に守備走塁は上げまくっていいの?
>>800 走塁は控えめに。
打撃系は初期値、守備系MAX、走力13で☆0.5。
走力だけ20にしたら☆1.5になった。
買ってきたばっかりでよくわからんのだが、
何でおまいらわざわざ評価低い選手を作ろうとしてるんだ?
覚醒と関係あり?
低い方が覚醒のターン数が増える
で、覚醒チャレンジの時の方が何かとパートナーとかの条件がいい
やっぱりスピリッツはベーシックなのか。
オープン戦妙に打ちまくれるな〜、俺うまくなったな〜〜って思ってて、
対戦しに行ったら全然打てなくて「あれ?あれ?」って…駄目駄目じゃん俺。
☆3選手ができて覚醒チャレンジした時って
野球犬が出た場合も含めてだいたいどれくらいのポイントが入る?
さっき☆3.5で10ターンやったら1500 1100 1800 2000でスピが28だったんだけど
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:30:09 ID:ZEwhVuWN
投手のオーバースローでシンカーの変化球をとってしまったのですが、オーバースローでシンカーっておかしいですか?
実在選手にオーバースローでシンカー投げる人っていますか?シンカーってサイドスロー、スリークウォーター、アンダースローだけの変化球だと思ってたので。
もしそうなら最悪だ〜。せっかくうまく作れたのに・・・
高橋尻もそうだった
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:35:10 ID:rOjW2/Jp
捕手でうまく☆3ができない……
リードとかの調整がムズイ…
オープン戦、奇跡の4打数4安打
チャンス4、アベレージヒッター、流し打ち、固め打ち
初球○、チャンスメーカー、ムードメーカー
一気に7つも封印解除された
ウェイクフィールドに一番近いフォームってどれだろう?
>>801 その☆0・5選手の覚醒ターンの回数は何回だった?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:23:32 ID:aITB8HDv
>>813 お、昨日俺も作ったぞ。
セットポジションで顔の前にグラブ持ってくるやつ一個無かった?
つーか名前がウェイクフ…までしか入らなかった…
仕方ないからティムでやったヨ
816 :
805ですが:2006/04/17(月) 21:05:27 ID:uKWbDjre
>>814 ☆0.5で覚醒チャレンジは12回でした
ラインドライブを習得させたら
急激にHRが出なくなった・・・
上にイチローのパスあったけど、
名前がイチロー イチローになってる。
名前って変えられないのかな。
>>818 俺もパワプロ選手、背番号と格好しか変えれないかと思ったが、
格好決めた後、最後のこれで宜しいですかでNOを選択したら、
名前から決めれるようになった。。
変えれるなら名前から選択できるようにしろと・・・('A`)
(背番号でキャンセルしてできるかどうかは分からんけど。)
>>816 ☆3.0も12回だから最高ターン数は12回なのか…
つかパワプロ選手は決定版しか無理なのか?開幕の選手をスピで使いたいのだが
>>820 開幕とは?12なら普通でも決定版でも問題なく選手移動可能だ
>>821 開幕版のこと
開幕版でもおkーてことだな ありがとう
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 23:35:23 ID:RLhgfRaV
>>820 本スレでも書いたが
3.0以下 12回
3.5 10回
4.0 8回
4.5 6回
5.0 4回
sage忘れ、ズレスマソ
本スレでも書いたが
3.0以下 12回
3.5 10回
4.0 8回
4.5 6回
5.0 4回
・・・・・吊ってきます(´・ω・`)
>>813 小宮山のフォームに、シェイクを取得して名前をナックルに変えると、ウェイクフィールドに近づく!
ウェイクフィールドは中日の岡本が似てる
ついに☆1以下ができたのか!
とおもたら野手か…
超高速シンカー萌え
ちなみに皆さんは投手の変化球は何にしてる?
やっとこさミート左右20 弾道7 パワー232の選手が作れた。
パワーMAXまでのゴールがみえてきた。
たぶん、覚醒後なら作れる。
王さんと、スピ稼ぎ用の4人でオープン戦までにパワーを4000貯める。
走力と守備はいっさい上げずに打撃とパワーだけあげる。
パワーは弾道優先。試合はなるべく全部ヒット。
パワーは3000くらい溜まる。
打撃とパワーだけで他を上げなければ覚醒12ターンできるのであとは
運しだいでパワー3500達成
計算上は10500いくけど、無理かな?
パワーヒッターとラインドライブはなぜ共存できないんだろう…
>>833 スピリッツ値もそこそこ必要だから両立が厳しいんだろうね
今回カーソル見えないお陰でまったく打てないんだが…
難易度変えれ
俺も全然打てなくてクソゲーがぁ!!とか思ってたけど
難易度変えたらあら不思議。めっさ打てるようになって百倍楽しくなりました。
一発勝負で普通にプレイして
オープン戦、3000もパワーを獲得できるやつなんかいるの?
すごい集中力だな・・・
毎試合、H3本以上、打点5・6あげないと無理じゃない?
全打席H打っても、ランナー貯まってなかったなら
それだけで1000超えないでしょ。
>>838 スピリッツモードすれで難易度変えれも何もないだろ
841 :
389:2006/04/18(火) 02:38:51 ID:wV/NI9xK
>H
HR
っていうか、
>>838 は勘違いしてないか?
ポジションは外野手、覚醒前でパワー180以上、肩力18以上、その他の守備系能力もDは欲しい、ついでにGでもいいからサブポジにサード、特殊能力にはレーザービームとアーティスト
こんな選手を作りたいんだがどういう作り方をすればいい?
パートナーとか練習の仕方とか具体的に教えてもらうとありがたいのだが・・・
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 03:41:44 ID:3XVmWbDJ
頑張って頑張って頑張りぬく
泣いて泣いて泣きやんだら
人は悲しみの分だけやさしくなれるから
846 :
842:2006/04/18(火) 05:09:14 ID:dokr+HEy
アドバイスありがとうございました!
皆さんの言う通りに作ってみます
ちょw勝手にレスしないでwww
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 07:17:36 ID:kyUDMp1V
>>842 厳しいな。
パワー系ならズレ・セギ、同い年
オール系なら井端・高橋光+外人なんだが
今岡でやれば?
覚醒回数も自分で決めれたら良かったな
能力低い選手作って覚醒して中の上って選手作ると1回しか覚醒できなかったりするし
覚醒してないときの能力が低いんだからA覚醒なんて厳しすぎだ
160km/hの変化球投げる投手できた。激萌えた。
しかし緩急用に付けたSSCの緩くて痛打される。イタタ
ちなみに
投手でコンスタントに☆5行ける様になった。
ピッチャー初めて作ったとき、いきなり161キロの☆5だったから。
ほうほうそれで
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 08:01:07 ID:3XVmWbDJ
別に。
つか、今回は本当に楽過ぎるくらい球速上がるよなw野手と同じように難しくしてほしい
変化球4つもちですべて球威コントロールがSからCがちりばめられて
速球は160キロ以上、威圧感とジャイロ その他を持ってるのが最低条件
2の癖でリリース○、球速安定、ピンチ5は必ずつけてしまう
だけど3はちょっとずれただけで敬遠じゃなくて四球になるんだよね。。。。
ツーシームが意外に有効かなとオモタ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:11:19 ID:U6yvCry8
基本1 1
眉16 9 7
目18 5 5 3 4 1
鼻6 6 6
ほほ1 6
口2 3 3 2
あご3 4 3
耳3 1
ヘアスタ3 1
ヒゲ30 1
顔普通
俺様だーれだ?
石橋先輩じゃないっすか!お久しぶりです^^
何回もやり直してなんとか自分が思ってた能力に近くできた・・・
対右19 対左16 パワー183 走14 スロー12 捕球11 肩18 疲回13
アーティスト プルヒッター チャンス4 固め打ち レーザービーム
まぐれだけどオープン戦でホームランを4本ぐらい打てたのが大きかった
覚醒前にこんだけ能力上げれれば自分としては十分
これも
>>843-845>>848のアドバイスのおかげだw
ありがとう
861 :
ad:2006/04/18(火) 20:42:15 ID:VPZ7YPYK
162キロAB 高スラ5BC Dカーブ5BCフォーク5BD 尻上がり ジャイロ 左5 リリースまる クイック5 打たれ強さ 球速安定 つーのがでけたけど変化球組み合わせアカンのか結構うたれる だるい
猪狩のストレートって何て名前だっけ?
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:02:43 ID:C//PtdtL
らいじんぐきゃのん
一時間かけて井口の顔が出来た…
顔濃すぎダヨ…
866 :
831:2006/04/18(火) 22:29:09 ID:clvzw07O
キャンプでパワー4200までいった。
ミート左右20 弾道7 パワー237の選手が作れた。
これでも最後の覚醒12ターンいまいちいいのがこなかった。
あとパワー13。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:34:40 ID:Vw5wG6OI
イチローつくるのむずい
Sが肩だけ・・・
>>866 ミートとパワーに集中でも
覚醒チャレンジ、最大の12ターン行くんだね
特技は無し?
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 22:36:30 ID:Vw5wG6OI
いい組み合わせありませんか?
871 :
831:2006/04/18(火) 23:28:56 ID:clvzw07O
>>868 ミートは左右17で止めておく、パワーは175くらいで弾道7なら
ミートCC パワーA評価になり12ターン。特技を1つでもとると10ターンに
なるのでとらない。
今、パワー241までいきました。覚醒ターンでミートはあまりまくるので
そこで特技はとれまくる。アベレージ、流し打ち、固め打ち、オカワリ、連発
初球、チャンスメーカー、チャンス4などが、オープン戦で活躍していると
とれます。
野手はなかなかの選手が作れるようになったけど、投手がムズい…
何かコツはありますか?
2シームが横揺れと縦揺れになる条件がわかったけどいりますか?
>>875 詳しく実験してないが攻略本と試した限りでは
サイド:縦揺れ
上:横揺れ
アンダーとスリークオーターは試してないがアンダーは縦揺れ、スリークオーターは横揺れだと思われる。
野手ってどうすれば☆5になるんだよ!4.5を越えれねぇよ!
ウワァァヽ(`Д´)ノァァン
>>876の補足
縦揺れと言ってもボール0,25〜0,5個分落ちるだけでホップはなく変化量は大きくない。
ストレートとツーシームを組み合わせて使うといいかも。
単発だとどうも遣いにくい
王さんや野村さんはどーやれば出てくるの?
オリジナルの欄にもいないし。。。
教えてくだせぇ、エロい方!
覚醒12ターンでもイチロー作れねえポイントが後1500は足らなくなる
>>872 コツって言ってもカード次第なわけで。
うちのレシピは
パートナー:
松坂、徳元、稲嶺、後藤武に0,5の盗技用のやつ。
ひたすら松坂のおっかけやってる
>>877 能力上げれば☆5になるよ
打撃系をキャンプで稼いでおけば、オープン戦でそこそこ経験値は要るだろうし・
>>882 野手みたいにあえて能力を抑えて覚醒に懸けるとかはしない?
しないですよ。
普通にエースクラス作って、覚醒チャレで少し補う程度です。
この辺りは好き好きなので何とも言えないですが・・・
886 :
831:2006/04/19(水) 02:59:31 ID:H6mburil
とりあえず、ミート左右20 弾道7 パワー241
アベレージヒッター、初球、流し打ち、固め打ち、チャンスメーカー、
チャンス5の選手を作成。鬼のように打つ。(DH専用ですが)
もうこれでいいかなと思いつつ、あとパワー9に未練が残る。
もう何回挑戦したか覚えてないけどようやく自分がある程度納得いく松井ができた…
ミート左右 B17
パワー A169
弾道 6
走力 C15
スローイング D14
捕球 C15
肩力 D13
疲労回復 A19
守備適正 左:B 中:B 右:C
特殊:アベレージヒッター パワーヒッター 存在感 プルヒッター 固め打ち
調子長期変動 夏男
なんか日本でのイメージとメジャーでのイメージがごっちゃになったらこうなった
ちなみにオープン戦は打率7割くらいホムランは8本打った
急に打て過ぎて怖かった
>>886 試合で打てる人はすげーな。
俺も
>>871の方針とカード運だけで
ミート左右20 弾道7 パワー222
初球○、ムードメーカー、チャンスメーカー、代打○
ってのが作れたよ。感謝。
パワー値はキャンプ3500、試合1500、覚醒チャレ3100ぐらいだった。
松井はラインドライブじゃまいか?
>>882 その組み合わせでやってみた。
オレは今までパワプロのオリ選手使ってたんだけど、
なんか松坂とかとタッグ組んだ方がポイントが伸びる気がするな・・・。
なんか補正かかってるのかな?
891 :
389:2006/04/19(水) 12:43:10 ID:5XP0dQLo
さっき、オープン戦一試合目で
最高自己記録がでた・・
4HR6打点1塁Hで
ミート 1307
パワー 1074
走 599
守備 575
スピ 21
4HRも打っときながら、6打点しか上げられないという
運のなさが痛かった・・
しかし、パワー稼ぐのはほんと難しいなぁ。
3試合目でそんだけ打てるとパワー1400くらいいきそうだけどね。
今回2、3試合目がきついわ。
守備系の選手を作ろうとして、ミート、パワーともにGで
オープン戦に出場。そしたら意外とヒットが打てて、三試合目
終了時の成績が13打数11安打1四球4打点だった。パワーがないと
ポテンヒットが多くてパワーのある選手より打てたorz
井口作ってみました。
基本 1−3
眉毛 9−3−7
目 21−2−3−5−5−3
アイカラー 1
鼻 1−4−6
頬 4−6
口 2−6−7−3
あご 4−3−5
みみ 6−1
ヘアスタイル 2−1
ヒゲ 1−1
顔 3
あのホリの深い顔は厳しい…
むしろ修正してください。
>>892 COMレベルが、弱い→普通→強い で上がってる気がする
上でイチローのパスとか言ってるけど何処にあるんですか?
イチローでレス抽出
152km/h スタC 回復B 先発D
ストレート・SC
Hスラ・AD6
SSカーブ・BE2
Vスラ・CE3
対左4 ジャイロ リリース○ 速安4 クイック4 逃げ球 威圧感 速中心 テンポ○
これが限界だ・・・orz
2に比べたら、今回いい投手が作れないなあ。
☆3だとOP戦メッタ打ち喰らうし、☆高いと覚醒チャレンジが4ターンだったり。
とりあえず野手作ったけどろくに打てない('A`)
SPは無駄にあまったけど
OP戦1、2試合は本気でやって得能狙い、3試合目はデットボールだけ狙って降板
これやると得能×にならずにすみ、これで最低10ターンになる後は、能力低めにすれば12ターン覚醒4段階になる...
スマン、スピリッツモードで中断したい時ってどうしたらいい?
>>903 「中断」ってしたらええやん
ただしキャンプのときは中断できない
オープン戦の試合前ならできる
やっと慣れてきて一試合に一本はホームラン打てるようになったけど能力ヨワスorz
>>904 ありがとう、助かった!
セーブ&ロードに手を染めようと思ったけど、キャンプ中はできないのか…
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:40:43 ID:601jiRa/
パワーA以上、弾道7、パワーヒッターのキャラ作れた?
>>908 試合で全く打てなくてもパワーS以上、弾道7、パワーヒッターの選手は作れる
それにしてもパワー250の選手できねぇ・・・・
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:59:14 ID:601jiRa/
王をパートナーにすれば多少打てなくてもいけるよ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:41:10 ID:601jiRa/
王をパートナーにしたらひたすら打撃?
守備だろうがなんだろうが打撃だけ練習
スピは24くらい
P打撃が出たらそれをやる
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:53:54 ID:hcr0nexr
キャンプ中の中断じゃセーブされない、ただメニューに戻るだけ
917 :
831:2006/04/20(木) 00:27:45 ID:Mp8lVM/s
>>888 キャンプで4200、試合で3000っていうのがあったけど、
覚醒前に打撃とパワーあげすぎたら、覚醒ターンが10になってしまい
失敗。パワー250、弾道7の壁はあついですね。
結局は最後の覚醒ターンでの運まかせになってしまう。
最後にタッグ×3がでれば、野球犬がでればなどいつもあと一歩。
色白の日本人を作る場合、肌の色はどうすればいいですか?
顔エディ画面では色が暗いのでよくわかりません。
ピンク?白?それとも普通にしといたほうがいいですか?
白は外人用っぽいですけど・・・・
2シーム変化情報(ほぼ確定、確認した)
以下テンプレで遣える様に編集。需要があったら遣って下さい
Q:2シームの変化が横変化と下変化と2種類ありますがそれぞれの習得方法を教えて下さい
A:投手のフォームによって変わります。
通常変化:オーバー、スリークオーター、アンダースロー
下方向への変化:サイドスロー
注:オリジナルをつけなくても変化する
920 :
831:2006/04/20(木) 02:08:28 ID:Mp8lVM/s
弾道7 パワー249までいった。あとパワー数値24で、250だった。
くやしい。今日はもう寝ます。
日ハム足Bで一番任された。
打つ自信ある駿足ならハムが一番かも
パリーグに走力Aは早川しかいないんだな
パワーMAXは255
120`スタミナ13疲労9先発調整8
スDDフォークCC5超スローカーブCC5HシュートED3
ジャイロ 尻上がり でも覚醒ターン12だった
でもろくな選手が出来ん
投手は覚醒狙わんほうがいいっぽい
キャンプでパワー4400キタコレ
そしてオレはプレッシャーに負けたよ・・
投手だったら155kAC スタミナB 疲労C 先発B
変化3種 変化量3BD 1種変化量4AD
くらいならななんとか覚醒前にできる
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 07:17:55 ID:FvtvRLMQ
929 :
ad:2006/04/20(木) 08:18:09 ID:Jt0jP4wa
アンダースローの落系ってアカンのか?ベストピッチ以外失投気味によーなるし変化量も少ない気がする…連れと対戦したら無敵やねんけどCOM相手やとボコボコ打たれる気がすんのは俺だけか?ご意見求む!
COMは、割と低めのフォークとかは見切るからな
寧ろCOMにはスライダーの方が利く
3はスピリッツで作成した選手をOPに登場させるのは無理?
932 :
ad:2006/04/20(木) 09:15:50 ID:Jt0jP4wa
930
ご意見どーもです 一応ストレートAA高シュート5BC高スラ5BCナックル6BBってゆー奇跡ができたんやけど(覚醒後)COM同志やとストレートの次に多くナックル投げよんねん やっぱ能力高いやつ優先なんかなー?
スピリッツ初心者ですんませんつーか野球ゲームは実況の64の4以来やプレステ触るんもみんなのゴルフ3以来で指が思いどーりにうごかん
すげーと思ったら覚醒後w
935 :
ad:2006/04/20(木) 09:45:40 ID:Jt0jP4wa
934
覚醒は4ターンやった タッグ3と闘魂注入がきたで キャンプが良かって2600 2900 2300 3200 80 位かせげた 先発はスピリッツ絶対ぎょーさんいるし無理矢理合同練習入れる方がいいと思う
>>935 d
ただベストピッチできないオレは
オープン戦でマイナス能力テンコ盛りだからその能力には届かないなw
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:10:51 ID:g/K7uQAx
スピリッツのオープン戦で普通に星5クラスの選手ができた場合さ、
覚醒チャレンジはせずに自動生成させた方が
いいんじゃないの・・?もしかして・・
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 10:15:03 ID:g/K7uQAx
ペナント中の覚醒では、
覚醒チャレンジで獲得した分しか上がらないのかな?
940 :
ad:2006/04/20(木) 10:29:01 ID:Jt0jP4wa
まだペナントやってない 対戦でも打てへんし これ打つん初心者には厳しすぎるな 嫁の方がうまいかもしれん 夜な夜な練習してるが朝も早いしなかなか上達せん で、投手のスピリッツにはしってまう バッティングの虎の巻求む
前回の覚醒はすごかったもんなー
今回は星5で覚醒チャレンジだとしょぼい
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:02:32 ID:wMceQV7Q
パワーが170ぐらいで弾道6、ラインドライブ、威圧感の選手つくりたいんだけど、なかなかパワーがたまらなぃ……
コツがつかめなくて。カード運っていったらそれまでかもしれないけど。
パートナーは王、村田、平石、上本、大野で基本は打撃カードで王のストーカーしてます。いいカードんときはそっちやるけど…教えてエロい人!
>>918 自分を作成するときに肌の色を迷ったんだけど
自分が色白なので「白」で作った。
設定は白人用っぽいけど顔パーツしだいで
日本人にもなると思うよ。
「ピンク」も「普通」もなんか色黒に見える
城島作ってみようと思ったがどうもパワーが足りない
下手な俺にとってはこれが限界
対右ミートB17
対左ミートB16
パワーB151
弾道6
走力E11
スローイングB17
捕球C16
肩力S20
守備適正A19
疲労回復A19
特殊能力アーティスト、ブロック、存在感、固め打ち
覚醒後は納得できる数字になった(粘り打ちも取りたかった)
城島は座って投げれた気がする
あと左にかなり弱かった気がする
946 :
944:2006/04/20(木) 12:39:54 ID:t2aHY1TG
>>945 覚醒後は一応座って投げれるようにした
左ミートはもっと下げればよかった・・・
左投手から本塁打0だったのは一昨年のことだから、克服してるかもと思い1つしか
差をつけなかった
投手の覚醒前☆3の目安ってどれくらい?
>>947 投手で覚醒狙いで行ってもロクな選手ができないと何度言ったら・・・・
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:01:04 ID:fdP0BYTT
絶望的に打てないorz
03年か04年は極端に左に弱かった気がする>城島
957 :
831:2006/04/20(木) 20:13:24 ID:mTYmwE1i
>>923 ほんとだ。 いま252の選手ができた。 あと3。
>>956 お前はバカか?
だから前もって03年か04年って言ってるだろ
ちなみに城島の03年の対左打率は.223 本塁打は0
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:23:29 ID:9TsirEyk
パワプロの最強選手
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埋めろ
埋めてやる
埋めるぞ
埋めちゃう
埋めるもん
埋めるだろうか
いや埋める
埋めてみる
埋めるね
埋めまくり
埋めたるで
埋めマッスル
埋めるわ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 21:33:05 ID:tHUKzAXe
次スレたててから埋めろやカス
埋めるのよ
埋めたろう
埋めるべや
埋めます
埋めるがな
埋めそう
埋めとく?
埋めるよ
埋めるさ
埋めるのさ
埋めてやるのさ
埋めようか
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埋めてきました
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