スレ立てから30分もたった後の
2ゲットは初めてだ。
清原の3
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 12:22:10 ID:ezfgXZnZ
前スレの「サクセス攻略スレ136」に乗ってたやり方でやっと
11丁目、12丁目にマンションとDJできた(゚∀゚)
もう少しで好きな時にDJ逝けるように・・・
>>4 マンションはそこに建てても意味ないよ。温泉か遺跡じゃないと。
立ってから1日がたとうとしているのにまだ一桁とは・・・。
プロテスト編はどのタイミングで欽ちゃん球団とやってる?俺は4月中はずっとドーンでやってその後
仲間揃うまでパワフル球場でやって、揃ったらGGとやるようにしてるけど、どういう順序でやるのが
効率がいいんだろ?
犬河タソ乙!
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 20:38:25 ID:lzlgAE0c
今回がはじめてでまだ買って一週間程度なのですが
いまいちいい選手ができません?
初心者には何編がいいとか何かアドバイスをいただけないでしょうか・・?
>>10 そんなん書く暇があるんなら答えてやれよ
ただでさえ廃れてんのに
ぶっちゃけ初めてならサクセスやらずに野球教室で練習しろ
>>9 まず街作り。それから、試合に勝てないといい選手は出来ない。特に、プロテストは慣れない内はやらない方が良い。サクセスが下手という人は、大体が
・イベントで選択肢を間違う
・体力の維持の仕方が下手
・練習効率が悪い
てな感じだと思う。まあ普通の人だったらすぐに慣れてコツ掴むから頑張って。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 11:18:09 ID:hhkKVleU
>>9 慣れてなくていい継承選手作れないようだったらまず選手設定のあとの
「サクセスのシステムデータをセーブしますか(次回以降のサクセスに反映されます)」
をいいえにしといたほうがいい。
あと4,5月の練習は友情タッグ成立ねらいで選ぶ
例)走力タッグ組みたいなら矢部のやってる練習を選んでストーカーしまくる
1回一緒に練習したら評価値(矢部の主人公に対する)が12前後あがる
評価値が160超えて(データ⇒評価で確認できる。『オイラ達親友でやんす』
がでたら160超えてる)一緒に練習したら友情成立
練習時通常よりいっぱいポイントもらえる
もし継承選手って何?レベルなら攻略ページ何個か見れ⇒
ttp://1.rank-nation.jp/s/?pawamix
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:13:17 ID:7IUDoTBT
WBCがあってシーズンも開幕してめっきりパワプロやるのも減ったが、流石に3タテ食らうとパワプロに
逃避したくなってくる。このスレに来る事も今年も多くなりそうだ
オリファンかい?それともロッテファンかい?
どっちにしろナカーマ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 18:20:59 ID:Wuqf44He
パワプロ11のサクセスで加奈(?)とクリスマスにデートしてたら唇を奪われて
その後で
「加奈ちゃんと素敵なクリスマスの夜をすごした」
って出たんだけどこれは製作者の遊び?
潰れる施設の基準がいまいちよくわからん。
どん底なのが他にあるのに、なぜかぼちぼちの方が即効で潰れる。まるで谷渕の気分次第なシステムだな。
街システムを考えた社員マジ糞だな。イベント全部見た奴なんていないだろな。
早く13出て欲しいよね。できればPS2で。
ポータブル買った奴いないの?
まぁサクセス無いらしいけど
次回作では絶対固定だな。好きなように町を作れるのはいいが、その分施設が潰れやすいんじゃ本末転倒なシステムだからな。
もう街システムはいらないだろ・・
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 10:25:34 ID:TZU/pjpR
パワプロ11で帝王でサボリ癖を治すにはどうしたらいいですか?
てかPS3って確か11月以降に延期になったよね。
それまではパワメジャだけで、NPBのは出ないのかな。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 18:29:07 ID:2fcqux7h
犬&猫は表でも成立しなかったっけ?
>>31 表で成立しないのは友澤じゃなかったか?
犬猫は表でもよかったような
>>32 すまん、そうだったorz
あとちょっと聞きたいんだけど、11開幕版の選手を、12開幕版に持ってくることって可能?
この流れで犬の腕破壊イベントを思い出したwwwwwwwww
こっちが対戦したときの帝王の犬川(?)っていいカモだな。
西強のピッチャーと栄光の控えピッチャーは異常だが。
>>35 栄光に関しては、下手すりゃ先発より強いからな
?? ??
?? ??
???? ????
??????????????
????????????????? ???
????????????????? ?? ?? ????
????????????????? ??
?????????????????
???????????????
????????????
???????????????
?????????????????
>>34 そんなイベントあったっけ?もしかして11以外の話?
サクセスで彼女を家に連れてきたとき
「つきあって何ヶ月になる?」と聞かれるのは焦る。
しかも正解したら真っ暗な背景で「俺達の仲はさらに深まった」ってメッセージがでやがるww
あのメッセージにあの背景だとエチーしますたってことかと思っちゃうじゃねぇか。
全日本でひどいバグ。
韓国戦で、オーダー確認の画面で先発が不調なので碇から久遠に変えようとしたらいきなりフリーズ。
そのあとデータ消してやり直し、試合中に碇がバテたので交代しようとしたらフリーズ。
ひどすぎる。
>>38 11だぜ
矢部が猫神をむりやり犯そうとしたところを
犬河が発見し、矢部の腕を破壊
犬河が退部するが
パワーアップして帰ってくる
っていうネタが当時あった
オリ変でメテオマグナムみたいなのおぼえさせられない?
ツーシームもムービングファストもなんか違う。
変化量は極小の超高速ナックルみたいなのができればおぼえさせたいんだけど、アバタいべんとじゃ無理だよね・・
すごい事気がついた
イレブン大学ってサッカー関係だからイレブンって名前が付いてるのかと思ったら
今作がパワプロ11だったのにちなんでつけてたのかw
何を今更…
そもそもパワプロ9が元ネタだし
>>43 メテオマグナムは11ではマイルマンしか投げれないムービングジャイロ。
つっても別に上には変化しない。単にジャイロの体感速度にムービングファストの変化がつくだけ。
だからたとえナックルがオリ変で直球と同じ速度が出せてもノビがないので多分無理。
相変わらず全日本編やってるがメテオマグナムすげえww
ムービングファストなんだろうけどはっきりわかるくらい変化しやがる。
そういやわがまま彼女にして最後の全国大会に出場すると決勝で栄光学院を弱体化させてくれるんだね。
はじめて役に立ったと思った。
>>48 しごき前にラブラブモードにはいるとしごかれても絶好調維持できるのは結構美味しい
でもワガママは餌代がかかりすぎるよな
家と公園の往復が安全だな。あと、プロ野球観戦。
11での許しがたきイベント…CD鑑賞の『クミストレー』wあれはケミヲタの俺を怒らせたw
セックルっぽいイベントもあるよな。
夜のバットは弾道4です。
相手のデータ収集
ミズキめ、俺の勝ちをことごとく潰しておいて、ドラ一で指名されるんじゃねー
こっちは指名漏れだってのに
カレンを家によんだら
俺たちの仲はさらに深まってしまった→弾道が下がった→疲れが溜まった
になって笑ったww
改造でナックルをオリ変にしようとしたら失敗した。
右に動くか左に動くか、どのくらいの幅を動くかも一定でない。わけのわからん変化球。
アンダースロー165キロキャラでライジングキャノン覚えたぜ〜
11なんだけど覚えるイベントが発生する確率低すぎだべorz
ライジングは球威が・・・
ツーシームがいいなぁ・・
>>58 ナックルとはそういうもんですが。そして今更だが
>>43のIDがjanp
11のパワフル強豪はブランクあったらやらんほうがいいなwww
俺なんかセンス×で始めてそれを消し、しかもエリリン彼女にするという絶好の展開なのに
試合が勝てんwww
普通ならば高確率でオールAだったのに・・・orz
いま狙ってるABAAAA3 AHその他いくつか これ位の育成理論誰か教えてくれんか?
できればパワフルで頼む。
いやまぁ少しやれば人並みには戻るのだが・・・
もちろんこういうスレにいる凄腕の方々には敵うべくも無いけどな。
とりあえず西京や栄光は無理かも知れんが全国一回戦くらいならいける腕と
思っていただきたい。偉そうでスマン。
栄光より最強が強い。
清本抑えられません。ゾーンにちょっとかすってるだけの内角の160qもレフトスタンドにぶち込みやがる。
全日本編が楽だな。余計なイベントない。
バンガードは釣り球でも結構振ってくれる。メテオマグナムは知らん。
11でようやくネタ選手作れた。
>>65 清本はパワーがバカ高いから(確か200超)敬遠するのもひとつの手。
他にもあまりストレート投げずに変化球でクサイところついて打ち取るとか。
まぁそれで四球になっても仕方が無いと思う
でも次の打者に打たれんようにな
12開幕版なんだがオリストにすると、どうしても遅く見える 気のせいか?
速く見えるのは、天然ジャイロ>ノビ+リリース>ノビ>
リリース>何もなし>ライジングシリーズもしくはオリスト
開幕版なのにオリスト遅く見えるのか?バグで(と言うかこのほうが自然なのだが)
遅く見えることはなかったはずだが。名前も反映されないけど、おかげで考える手間がはぶける。
決定版では治ってるからオリ変に回すべし。
ところでノビって何`ぐらい速くor遅く見えるの?ジャイロはノビ4の二倍の効果だよな?
73 :
69:2006/04/10(月) 15:07:57 ID:6mPIj4m9
>>72 やはり気のせいだよな dクス
俺的にノビは2〜3キロ早く見える
体感速度はわかんないけど、
ペナントだとジャイロ・ノビともにそれぞれ球速+5km/hと同等の効果だったはず。
ジャイロで5`くらい速く見えるかな?
速球中心でも速く見えるよな。
151q、ノビ+リリース+速球中心の選手が出来たが
150台後半に感じる。
ライジング役に立たんな。対人では
いや、逆に対人なら使える。CPUに浮き上がる系はあまり効かないよ
オリストやライジングシリーズは、名前のブランドだけでCOMが打たなくなるんだよな
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ つまりCOMの思考は
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ >
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ 名古屋嬢程度だったんだよ・・・!!!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 07:59:57 ID:JqKvyCaX
12があきたので11を久しぶりにやると
打てない・・・
7とか8とやるとさらに打てねぇ
変化球のキレ良すぎだろ
パワポケの後にパワプロをやると有り得ない程打てない。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:21:41 ID:5pNMzHT7
ピッチャー作ってンだけど、最後の大会の一回戦の北九州に勝てねぇ。急に強くなりやがった。今までこんな事なかったのに。。
社会人編サクセスではじめて世界大会にでた。
キューバとあたった。
相手投手の能力半端ねぇwwwww
150q台後半でカーブ7、フォーク7、シンカー7。これをいったいどう打てと573様はおっしゃるんですか?
うわぁぁぁあああなんだよウィンって。いんちきだ・・・
>>85 スミスだっけか?
そいつからヒット打った記憶無い
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 21:19:42 ID:tqM6Bcoa
たしかキュ−バのエースはゴメス(カーブ2フォーク4シンカー2、150km後半
重い球 コントEスタA)だったな
ストレートはいいもの持ってるが、落ちる系の球が良く飛ぶ
継承選手つくればキューバは勝てると思われ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:17:34 ID:2pyDRvjm
>>90 いや、64。確か猪狩の会社でやってた。で、キューバにはだめぽで負けたけど初めてBBABBという選手が作れたと思ったら
試験でしくじって2軍落ちさせられて試合に出られずあぼーん。
一番バッターにするつもりのサクセス選手がいるけど、
チャンスメーカーとヘッドスライディングはどっち優先がいいのかな?
あ、あと粘り打ちも追加で
>>92 とりあえず走力高いならヘッスラはいらん
チャンスメーカーか粘り打ちはどっちでもいいと思うけど
一番ならチャンスメーカーのほうがそれっぽいんじゃね?
>>94 d!ヘッスラってあんま効果ないのか。じゃチャンスメーカーにします
ヘッスラはスライディングする瞬間が走力Bと同じ速さになる
つまり走力Aの選手にヘッスラをつけると逆効果ってことね
なんで神童があんなにもてはやされてるんだろう
そこまですごい投手でもないよな
設定上、入団当時から新人王やMVPなどタイトル取りまくりで人柄もよく後輩からも信頼されてる人だから
>>96 実際駆け抜けたほうが速いもんな。
一塁へのヘッドスライディングで怪我するなんて恥ずかしいよ・・・亀井
高校野球見てて9回2アウトでヘッドスライディングする奴見ると勝つ気あんのか?と思う
>>97 一部に人気があるかららしいw
>>99 それは机上の話。
ベースを踏むために歩幅を合わせる必要とか、審判の目にどう映るかとか、
そんなん考えるとあながち間違ってもいないかなと。
>>99 全力プレーでの怪我を恥ずかしいというお前の考えが恥ずかしい
プロなら怪我しないように上手く滑り込めよと言いたくなる気持ちも分かるが
ダイジョーブ研究所とか建てるのに条件てある?
決定版の話です
>>101 全力プレーで怪我するのが恥ずかしいんじゃなくて意味ないプレーで怪我するのが恥ずかしいということ。
ただ
>>100の説が正しいかもしれないけどね。(水島御大もネタにしてたし)
ただ全治3週間はないだろ・・・期待してたのに。
昨日、社会人編でサクセスやってて
温泉がない状態の街で唯一の良い施設、
バッティングセンター(創立10年経過)、ミゾットスポーツ(創立5年)、デパート(10年経過)
がそれぞれ潰れた。
もうオレのやる気絶不調。
コンビニもねえし、後は遊園地のみか。ましなの。
家電量販店なんか大漁水産すんなよ。
馬鹿かこの街の市長。
秋葉原化めざしてるんだろ
マジでヘッスラ効果無いの?
いやソースを・・・
>>109 出すまでもなく、体感的にそう感じないか?
実際、矢部のヘッスラは・・・
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 03:59:53 ID:GlJQvhr4
どちらにせよ
全力でプレーする者を嘲笑う行為に正義などない
( ゚д゚)
⊂彡))д`)パーン!
感づいてはいたが、本当だったとは……
いままでかえって遅くなる事させて怪我させてたと考えると……
orz
>>111 別に笑っちゃいないよ。なんていうか、そう
orz
こんな感じになるんだよ。
しかしなかなか奥が深いなヘッドスライディングは。
ヘッドスライディングについて
分かった!以後特殊技能にヘッドスライディングは一切つけぬ!
って、おふざけはいいとして昨日の社会人編の投手で始めたらセンス○が出たのよ。
初期能力も128kのFF。いい選手できるんじゃないの?とうきうきしてたら
サボりぐせと不眠症が付いてたの。不眠は速攻で直したが
サボりぐせが曲者で一向に直らない&週2回はサボると言う連携攻撃。
んでもって直ったのが7月2週。セクシーとのデートで鳩に餌やったら直った。
んで菌ちゃん球団には打たれまくってキレ2を取得。
7月4週金曜日で134k、CB、スライダーとカーブ4、フォーク1。
なんとも中途半端な選手ができそうだ。
以上、チラ裏。ゴメン。
>>114 走力Aの選手につけるのは意味無いが、走力C以下の選手につければ効果あるよ
>>114 そのような選手大好きな俺にゆずってくれないか。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 14:05:54 ID:bmfemQ5p
携帯のみなんで過去スレ見れなく初心者質問すみません。
決定版。作成キャラはCOMに操作させてのみ使用(監督モード?)
・守備職人、いぶし銀は何が起きる?COM操作で意味有?
・守Bぐらい+職人と守Aではどちらがいい?
・投手の闘志て何?
・キレノビor球速変化+1ならどっち?
初パワプロで攻略本も買いましたが・・・
バカみたいに質問だらけ本当にですみませんm(_ _)m
識者の方、少しでも結構ですので宜しくお願い致します。
>>114 社会人編なら精神のお守り買えよ!
でも公園でも直るのを知ることができたので礼を言う
>>117 暇だから答える
・守備職人、いぶし銀は何が起きる?COM操作で意味有?
守備職人は背走が速くなる(つまり良くみる外野手がスタンド向いて走ってるやつ)
いぶし銀はポテンヒットがでやすい?だったかな?
どっちもオートでも影響あると思う
・守Bぐらい+職人と守Aではどちらがいい?
正直甲乙つけがたい。ポジションでいうなら
・守Bぐらい+職人
外野手
・守A
投手、内野手
捕手はキャッチング、ゴロの処理が完璧なタイプなら守A
真後ろへのファールフライを捕りたいのなら守Bぐらい+職人
・投手の闘志て何?
三振をとったとき闘志あふれるガッツポーズをする。
噂では威圧感を打ち消す効果もあるらしいが・・・。
・キレノビor球速変化+1ならどっち?
これも甲乙つけがたいが見栄え的に前者。
119 :
114:2006/04/13(木) 15:20:51 ID:aS8bykub
>>118 今どっかの攻略サイトを見て売ってるの知った・・・。
と言うよりまあ、精神のお守りと言うのだから精神系バッドステータスにも効果あったのか。
病気から守ってくれる、か・・・。
情報!ありがとう!早く気づけばよかった・・・。
ちなみにデートで海に行ったときにサボりぐせのバカヤローー!!
といったかな。この時に海の方から
「そこまで言われちゃしょうがないな。」
と言われたらここで直ったんだろうが・・・。返答無しで直らなかった・・・。
>>116 できたらパスおどす?
>>117 ・守備職人、いぶし銀は何が起きる?COM操作で意味有?
背走が速くなり、守備のモーションが増える(つまり守備力が上がる)。あとゲッツー崩し回避。
二塁手、遊撃手、中堅手などにつけるのがよろしいかと。
・守Bぐらい+職人と守Aではどちらがいい?
僕にはわからんちん
・投手の闘志て何?
打者威圧感を打ち消す。3アウトとった時のガッツポーズが変わる。
・キレノビor球速変化+1ならどっち?
当然前者。
>>96 それって2000決定版とか昔のパワプロでも
同じ効果あるの?
122 :
116:2006/04/13(木) 17:36:28 ID:4ulfLn/J
横レスすまないが、ついでにこれはどうか教えてくれ
キレ+Hシュート3orシュート5
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 17:44:20 ID:bmfemQ5p
>>117 です
118と120様、即レス有難うございました。
闘志はまぁいらないって感じですね。
今から頑張ってみますm(_ _)m
あれ?
闘志って重い球とピンチ○のライト版なんじゃなかったっけか。
ピンチ○はちょっと記憶が怪しいけど。
>>123 それならシュート5だな
もうちょっとがんばってシュート6にすれば試合でキレ4とれるかも
>>123 前者の方がいいんじゃない?COMにしても対人にしてもキレがあるとないとでは差が出る
>>125 闘志に関してはまだ573が正式に能力詳細出してないんじゃなかった?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 18:06:24 ID:cMr7pYfX
>>127 ごめん、追記
シュート以外に変化球持ってるなら キレ+Hシュートを俺はススメル
129 :
123:2006/04/13(木) 18:13:51 ID:g5l82Gkw
>>126を見て決めちゃったけど両方に分かれてるなあ・・・
一応スライダー7あったけどね。レスくれた人サンクス
>>129 126だがそれをはやく教えてくれていたら前者を薦めていた
一週間ほど前にパワプロ12開幕版を入手した初心者なのですが
ソニックライジングを入手しようと思い挑戦するも失敗。それ以前の問題でライジングキャノンすらなかなか取れません。
この二つの成功率ってどれくらいでしょうか?
ちなみに今、ソニックは34回中1回。キャノンは34回中6回という感じです。
おめでとうございます
「600日ぶりの栄冠 〜桑田に勝利を!〜」 難易度 ☆
巨人対広島 9回表 9−1
ラストチャンスを貰った桑田が五回一失点で粘投
これに応え打線も奮起。9回までに9得点の猛攻を見せた
桑田の後を受けついだリリーフも奮投。いつしか巨人ベンチは
「桑田に勝利を!」を合言葉に一つになっていた
今、ファン、選手、そして桑田。全ての思いを受けて野間口がマウンドに立つ
>>131 キャノンは球速とコントロールと評価によって変わる。最大60パーかな。
ソニックはキャノン持ってりゃ60パーセントだっけ?
確率なんてどうせ573補正で適当だから成功したらよかったねって程度だ
135 :
119:2006/04/13(木) 23:21:24 ID:WN+KuoMb
>>122 できました。結局いいんだか悪いんだか・・・。
135k 155B 150A スライダー4 カーブ4 フォーク1
ピンチ4 キレ2 打球反応○チームプレイ○
がむほ ぢむみ じろぞ ひげす ふさね ちべふ
でめこ なぢず さよほ ぐおせ だごさ くざり
たいろ ちやづ のへわ がぐぶ さぎつ うふあ
もぶあ ぎざは わぬん てがは ごぎろ むてぢ
がわな もべの おざて ん
>>131 一週間でソニック34回もチャレンジ出来るわけないだろ。何言ってんのチミ?
>>136 こら!現実逃避してる子にそんな事言っちゃいけません!
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:12:23 ID:7ry0XBfJ
11超決でハゲなしでオールA作ったやついる?
初期能力は天才型以外で。
139 :
135:2006/04/14(金) 01:24:32 ID:+RS34x6h
>>138 その質問におれも便乗。
今ニート編を終えた。センス○、サボり、不眠症付きスタート。
相変わらずのサボりまくりに加え、今回は交通事故と来たもんだ。
さすがに萎えた。結局できたのは
ECCECB。ぐふぁ。
ホント、オールAという贅沢は言わん。コツ教えてくれ!!頼む!!!!
帝王で肩と走塁だけしてれば簡単だろ
サボりぐせはデート2回ですぐ治る。
ぶっちゃけ友情タッグとラブパワーと試合に勝つのがうまくいけば普通以上にはなる。
オールAってエラー率も含めるの?
含めないならまとめサイトの育成理論でやってることまねすりゃいいじゃん
正直な話センス○+サボリならセンス×かセンス系なしのほうが強い奴作りやすい気がする
>>1のテンプレ間違ってないか
11のイレブン大のとこの
名前通りの手を出す確率と名前通りの手に勝つ手を出す確率
逆じゃね?
まあ、今更別にどうでもいいんだが・・・。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 21:15:04 ID:5xJRThcW
同じ特殊施設なのにDJや遺跡に比べて温泉弱すぎネ?ってヤシ
>>143にも言いたいが100%バッド除去で『センス○+サボリ』君がエセ天才
みたいなもん(初期値高くないが)。
センス○で作ったら結局何百ポイントも得するし
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 21:28:27 ID:7ry0XBfJ
エラー率も含めてだが最高でも帝王でAAABBBしか作れん。
キャプになる寸前の秋から全国優勝できたのがこれ
肩力と守備練だけやっとけ。走力タッグも数回は必要だが。
アカデミーCクラスで投手の作成始めたら
初期能力が球速139、コD124、スF23、スライダー1、カーブ2、センス○・・・と結構高い
そもそもアカデミーで投手作ったことないからどう育成すればいいのか分からん…(´д`;)
>>148 おちつけ、それが世にいう「天才型」というやつだ
まだ育成は始めるな、今に他の奴等が育成理論を書き込んでくれるから
俺は無理
>>148 俺が運が良くなるおまじないを教えてやる
まずPS2本体の緑色に光ってるところをしばらく押し続けるんだ
押し続けた後に赤色に変わったら成功だ
>>149 まじ天才型?もちろん放置してますよ
しかし野手は作りまくって慣れてるのになんで投手で…('A`)
運がいいんだか悪いんだか・・・
ちなみに開幕版で温泉、遺跡、研究所は一応あります
>>150 φ(.. )
>>151 うん、街は文句無いな
とりあえず、インロースロボは知っているか?
試合ではインローギリギリにスローボールを放る
二球投げたらストレートを一球外角高めに外し、もう一度インロースローボール
これでほとんど三振、打ててもボテボテのゴロ
>>152 そんなのあったんだ、試してみるよ。サンクス!
今までどこ投げても打ち込まれてたんで試合では全部リーダー断ってたよw
さて、そろそろ挑戦してくるか・・・
>>153 スタミナ練習はするなよ、筋力は投球練習で稼いだ方がお徳
それと変化球型より速球型の方がCOMには強いよ
できれば先発でな、試合でキレノビとるにはそれしかない
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 02:00:27 ID:oB13Om1Q
色んなスレに載ってる育成理論て一番最後にハゲ成功していますとか
書いてあっけど
そんなの育成理論でもなんでもない気がすんだけど
>>155 約40%で成功するんだからパワチケ禿げ成功も視野に入れていいと思う
開幕版なら無理だけど
12だよね?
>>156 今初めて成功したけど開幕版の成功率っていくつ?
>>157 12開幕版と決定版は1回目40%2回目30%です
>>158 ありがとうございます
>開幕版なら無理だけど
ってのはどういうことでしょうか?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 02:51:50 ID:oB13Om1Q
スタミナ練習ってB以上になってたらけっこう便利じゃない?
>>160 というか、C以下でスタミナ練習するのは素人しかいないよ
街潰そうか悩んでます。どなたかいいアドバイスください。
私の街は
1、2丁目コンビニ筋商店街
3丁目さら地
4、7丁目パワフルランド
5丁目さら地
6丁目温泉
8丁目商店街
9丁目ミゾット
10丁目マンション
11丁目さら地
12丁目公園
なんですが、施設がバラバラで合併できますかね?
やはり壊したほうが良いのでしょうか?また、一番オススメの街状態を教えて頂けないでしょうか?宜しくお願い致します。
温泉とミゾットがあるならおk
連レスで申し訳ございませんが、パワフルランドの存在価値が見いだせません。
どなたか教えて頂けないでしょうか?
場所ばかりとって邪魔な気が…
165 :
148:2006/04/15(土) 03:21:19 ID:NA9/uby6
チラシの裏ですが途中経過を。
とりあえず6月1週(土)まできました。
現時点の能力・・・球速144、コC145、スD72、スライダー1、カーブ2、センス○
蓄積中の能力ポイント・・・筋0、敏11、技198、変527、精207
特殊能力・・・対ピンチ4(遺跡)、打たれ強さ4(遺跡)、ケガしにくさ4(遺跡)、ノビ4(遺跡)
回復4(温泉)、威圧感(カレン自宅)、チャンス4(遊園地)、ブロック○(野球観戦)、ひじ爆弾
現時点での練習レベル・・・投球Lv.3、変化球Lv.7、その他Lv.1
彼女・・・カレン
クルーンの追っかけに失敗して一部無駄な練習をしてしまったけど
遺跡イベントで成功するなど今のところ上手く行ってるような気がします。
ひじに爆弾をかかえてしまったのが不安要素・・・
温泉の入浴で除去するまで粘るか、爆弾は放置して食事で体力の最大値アップを狙うか悩んでます。
>>154 サンクス!!
スタミナ練習はクルーンの追っかけの時のみにしました。通常は主に変化球、投球練習に絞ってます。
今後はどちらの練習に重きを置くかが悩みどころかな・・・
先発タイプにしたけどマニュアル守備が超下手くそなので今後もリーダーは拒否していくつもりです。
>>163様
即レス有り難う御座います。
ですがミゾットの下に温泉、左に商店街があり合併ができないのですがそれでも街は壊さないほうが良いのでしょうか?
>>165 いい感じだね
筋力は球速とスタミナの両方に必要だから投球練習に力を加えるといいと思う
特殊能力をイベントで取れてていい感じだね、遺跡成功ウラヤマシス
投球練習と変化球練習に費やして、体力の足りない金曜日は精神練習に使うようにするといいと思う
絶対に成功させたいなら入浴、失敗してもいいから強くしたいってんなら食事だね
あと、
>>160-161のいうとおり、ある程度スタミナが高くなってからのスタミナ練習は有効だよ
うん、リーダーは拒否でいい、点さえやらなければ勝てるだろうから
168 :
148:2006/04/15(土) 04:03:21 ID:NA9/uby6
>>167 毎度レスd!
とりあえず念のために入浴中心でいきます(`・ω・´)
あとは投球中心で速球型投手目指して頑張ります。
てことで今日はこれまでにして寝ます。
>>159 開幕版にはパワチケがないから7月最後の週に禿げ成功を前提とした理論を組み込むのは無理ってこと
爆弾・・・ゴクリ・・・・
爆発3秒前
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 18:34:04 ID:bd5nYC+g
どなたか即レスでセンス×の消し方教えてください!
死ねばいいと思うよ。
遺跡か商店街の合同イベントか猪狩にほめてもらうか七夕でうまくなりたいを選ぶと1%で消えるよ。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 20:47:01 ID:FwGBYCra
>>172 なぜ即レスなのかと小一時(ry)
あと12決定版ならP-12のボタン押し、遺跡クリア。
攻略本買いな。
連合軍の猪狩が打てない・・・誰か攻略法教えて下さい・・・
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:18:03 ID:zGKjsh3t
ライジングは打球が上がるから、真っ直ぐ待ちの時は少し上で構える。
カーブ狙え、カーブ。
どうせストレートだって変化するんだから、スピード無い球の方が合わせ易い。
おれは9のころからスライダー狙い
カーブにタイミングあわせとけ。
ライジングだと勝手にカットできる。
んでカーブでもフォークでもヒットできるミートの位置を覚えろ。
ごめん、これだけは言わせてくれ
,,//// /,// ゙ヽ
,イ ///// /ソソ// ィ/ ゙|,,,,..,、 ノ゙、
イノ从/,/ / イ//リ// //゛゛゛'ヾ.,lii トヽy'从゙、
!ハ从! l! i! i! il i li il! / リ l l 从ヾil lk i
iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ
゙ミ il!从(( ::: )ハl <( ::: ) Yイ l / i! il リ
,,,彡爪ハ ミ -'" _____ `"-イノ /リ////リ
////从从ミ [  ̄カ 彡ノノ/イ///
./////////ハ从ヽ、`ー-'_,,彡彳/リ///リ
: ' //イ iハリ´リ ___゛77' "/////ソリ
lリ lソリ _∠派、 / ///ィ"/从
>>152 ハノ リ ,/ ヽトミ、__lミイ // /ソ< ̄ト, ┏ __上_ / 、、
/_____ l,ゝ<゛<イノハノ リ ゛i l l. ┃口 | 七 ' 7二 ヽヽ/ | | |
/,.==、>" ゝ /" /-- 、 ノ/ l ノヽ||/ / 、_ ./ 。 。 。 ┃
k"ァ-y".: /l /ァ==ミヽ / / l  ̄ ̄ ┛
>>174 とにかく粘ってバテさせる。
よほど甘い球じゃない限りは、追い込まれるまで手を出さないくらいのつもりで。
慣れてくると、6回くらいには交代するようになるはずだから、
そいつから点を取るように汁。ザコ継承とかあおい先生とかマジオヌヌメ。
ところで今更だけど、オリ変ナックルって今回は出来るの?
誰か教えてください
できる
神龍石持ってるとどのくらい手術成功確率上がるの?
>>183 12開幕版・決定版ともに手術の成功確率には関係ない。よって0%
練習時のお助けキャライベの発生確率が上がるだけ
他のシリーズは上がるみたいだけど詳しくは知らない
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 09:56:21 ID:QTsIHuOX
>>184 そうなの?攻略本には上がるって書いてあるけど
ところで決定版のサクセスクリアで使えるようになるオリジナルキャラって
開幕版と同じで12にでるやつだけ?
もっと多くのキャラ使いたかったんだけど
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 16:40:58 ID:k9VRDGjY
ぐはぁ最後の最後で失投をホームランかよ栄光の四番www
ノビ2じゃねぇかorz もうリアルやる気が最低になったぞ・・・
結局できたのが
158K コンB スタB 変化 スラ5 フォー3
特殊 ノビ4 重い球 逃げ球 安定4 闘志 打球反応○
キレ直してコレならまぁまぁなのか・・・?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 16:41:53 ID:k9VRDGjY
ノビ2じゃなくてキレ2だった・・・
監督さん・・・全日本の決勝で鷹野を先発させないで下さい。
アメリカ相手に奴ではもちません。おかげで31-21とかいうバカ試合になりました。
猪狩が使えたのになぜ鷹野・・
>>186 手術の成功率が上がるのは占いで「絶頂よ」のときと「最高よ」のとき。各3%と5%上がる
まぁ最後は運だな
確率上がっても失敗はするし
占いがどうであろうと、神龍石もってようと、賭けは賭け
そんな俺は実際の成功率30%きってるような……
orz
怪我率のことを考えると573の%はあてにならない事ぐらい分かってるだろうに・・・
鷹野って全日本で結構使えたようなきがする
12のオーペナで極限レベルに強いチームってどれぐらい?
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 04:34:06 ID:9Wnd3dpZ
正しい日本語を身につけてから
改めてお越しください。
初めて自力でパワフルタウン連合軍に勝った!
作戦は猪狩から連打することは難しいので出塁したらとにかく送りバント。
1番活躍したのは車だったw
守りは打撃レベル強いだから直球と外に逃げる変化球を丁寧に投げ無失点に抑えることができた。
200 :
116:2006/04/17(月) 12:22:19 ID:rNDlclLy
>>135 出張でレスするの遅くなったけどサンクス
今ちょっと打ち込めないので報告は明日します。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 13:58:12 ID:FJrrEfy7
11超決でどうやってもやっぱオールA作れん。
300回はサクセスやったが何もなしでは不可能だろ。
カレンとみずきの友情タッグ結成のときに
みずきに生理用ナプキンだかタンポンだか渡そうとするんだな。
素で引いた。
やべー初めて天才型きちゃったーー!
失敗恐くて進めれねーw
まずは落ち着いて電源を切るんだ!!
って2時間も前かよ
206 :
203:2006/04/17(月) 21:36:25 ID:YilKzasE
では結果と過程を・・・
天才型 投手 初期能力 140kコンDスタFフォーク2シンカー1 もちセンス○
4月最初のプロ講師川上からグラブと打球反応ゲットでテンション↑
その後すぐに第2のプロ講師登場岩瀬からキレキタ━(゚∀゚)━! テンション↑
その後は猪狩とタッグ組めるまで追って特になにもなく進む
6月だったかな、、、、、、、
禿キタ━(゚∀゚)━! キタ━(゚∀゚)━! キタ━(゚∀゚)━!
運命の分かれ道。。。。
手術後の画面を見ることが出来ず目をつぶりながら○ボタンプッシュ!
恐る恐る目を開けると禿の「犠牲」がなんたらコメント;;
やってもうたーーwwww
その後ゲドー君のクスリイベントきたけど「まずい」コメントで更にポイント減ったところで
テンション下がりまくりで「あきらめる」しますた(;つД`)
通常より最初からかなり気合入って楽しかったなw
次はいつ出会うことやら・・・・長文失礼しますた
まぁ、その、なんだ、どんまい
だが、天才型で禿に挑む勇気に感動した
とりあえず回数だ。漏れは天才型の禿成功率は6の2だ573こそ宛にならん。
>>201 「何もなし」ってのが何を指すのかはわかんないけど、
帝王でセンス×で始めてポイント溜めてから逆指名で解除すれば
それだけでもそこそこの能力になるぞ。
もち、試合とかのデキ次第じゃワリとオールAも狙える。
12決って人口増えると天才出る確立微増するんだっけ?
コナミの攻略本信用するなら
スタート時、人口70万人未満で1/500
スタート時、人口70万人以上で1/450
スタート時、人口80万人以上で1/400
スタート時、人口90万人以上で1/300
70万って・・・今4万人くらいしかいないw
人口ってどうやったら増えるの?
人口は施設が大繁盛で10万だったかな
マンションは景気関係なく10万
あと強い選手作ると増えるとかあったけど詳しくは忘れた
そんなオレは94万で頭打ちしてるw
>>213 ありがとうございます。
大繁盛・・・バイトしまくればいいのかな?
マンションなんかみたことないっす。
あとダイジョーブ研究所が建って20年近くそのままなんだけど、これって潰れないの?
昔からやってるが天才なんて8以外だと2〜3人しか出たことねーな
ホント関係無い話だが…今作の東日本アカデミーの神高ってパワプロ8でセントラルタワーに出てきた女の神高と関係あるんだろうか?
それが13への暗示なのか?
12決です
継承用の選手って作る数に限度があるの?
今、三人なんだがそれ以上増えない orz
プロ入りできてる?
プロ入り→ポイント振り分け→ユニフォーム、アクセサリー類選ぶ→セーブなんだけど
ここでメモカ入ってないと継承されない
>214
研究所は潰れやすい施設だったはずだよ。
詳しくはまとめサイト見るよろし
219 :
116:2006/04/18(火) 12:42:39 ID:awHr5NIx
俺は研究所できて次の月に潰れたことがある。20年も持つなんて強運だな。
>>135 抑えタイプなのにスタミナAという意味不明ぶりが気に入った。thx
220 :
217:2006/04/18(火) 12:54:51 ID:YbWFybVn
>>218 ちゃんとクリアしてセーブしてます
帰ったらまた挑戦してみます
221 :
135:2006/04/18(火) 18:23:38 ID:k0XcR7ml
おれは研究所ができたときには
一切博士は出てこなくて潰れてから見かけやすくなった。
住むとこなくて彷徨ってるんだろうか・・・・・・。
>>219 お気に入りいただいて光栄です。
携帯でパス入れるとなんかオレ的にはやりやすい。
ミスしなかったし。
222 :
217:2006/04/18(火) 21:42:04 ID:YbWFybVn
>>218 ちゃんと四人めが増えました!
勘違いだったのかも・・・すみませんでした
うはww引退かよww
>>218 ありがと。潰れにくかったのか・・・とか思ってたら潰れました。
相変わらずよく出てきますが・・・。人口は一向に増えないorzまだ5万いかない・・・。
弾道3ミDパワAからの博士成功でオールA、AHPH他いっぱいの厨な選手ができました。
広角打法って全国決勝の全方向HRで付くんだよね?
2ホーマーのあとAHの3安打目がかかってたので、さすがに緊張して引っ張れなかった・・・。(センター方向へHR)
うわ間違い
潰れにくい→潰れやすい
です
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:11:14 ID:2arCo6Eh
社会人のズラ野郎のスタミナ友情タッグ
B以上まであげた状態だとけっこう使えるな
スタミナ練習てあんまつかわないけど
後半までいくとけっこう便利かな?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 02:24:08 ID:JewYhw4Y
パワプロ全作やってきたが、総変13以上スタコンA、150キロ超は
最近のやつじゃ不可能だな。一昔前なら量産できたのに…
今は150AA総変10=オールAくらいの難度だな
>>227 水曜に登場の水弧がランダムじゃなくてサクセスごとに2回登場してくれれば量産できるんだけどなぁ
>>227 通常センス○系スタートで禿が1回成功すれば
160kAA 3方向13も可能、てか出来た
昨日やっててわかった。山口さん…帝王の人だったのね
先発ひとり作るのさえしんどいんだよなあ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 12:49:57 ID:dji+DOyc
私の育成法は変化は1球種をMAXにしてから2つ目へ。
そして試合でキレノビ獲得狙い。
そこで対COM(サクセス、オーペナ)に効く、効かない変化球て何ですかね?
自己操作でもオートでも。
俺的にはカーブ、ナックル、ナックルカーブはダメな感じが。
サークル、Dカーブ、Hシンカーがいい感じかなと思うんですが。
>>228 んな馬鹿な。オールAなら街関係なく赤Bでうまくいけば出来るぞ。
150`AA総変10なんて禿無しじゃほぼ不可能。
町完成プロテスト(キャプテンで)ならぎりぎりいける
精神練習多めになるが・・・
お前らマジで言ってんの?
プロテなら160AA総変13は量産出来るだろ。
こころなしかいつも投手は手抜き・・・
>>236 IDに全く威厳が無いぞw
マジレスすると開幕やってるヤシはプロテじゃ無理だろ。
>>236 それは禿遺跡なしでの話か?決定版がどれだけいいのかは知らんがそんな化け物が量産できるのか?
言っておくが7月4週金曜にパワチケ禿なんていうのは論外だからな。
>>236 漏れが釣られてやるよ。決定版じゃ予告奪三振が二倍になるが開幕じゃあ1、5倍だ。もちろん任意禿なん出来ない。百歩譲って出来たとしても量産出来る訳無い。釣り乙。
>>233 前半はみんなそのとおりにやってると思う。
オーペナはよく知らんが基本変化球<特殊変化球である事は確か。
Kカーブは早いうえにランダム変化するから打ちにくいが、前に絶好調の和田で
加藤大輔のKカーブ超真芯で捕らえたら3mの風に乗って160m飛んだのはワロタ。
カーブは変化量6以上ないと糞。6以上だと一転して打ちにくくなる(と思う)
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 06:45:13 ID:8b/SxqW5
基本球種は決め球(レベル6以上)じゃないと
特殊変化球に遥かに劣る。
6以上同士でも劣るけど、いい勝負にはなる。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:21:47 ID:39UvPcvL
12決定版。
ソニックライジング目指して数十回。未だ取れず。
んで質問。ソニックは他のライジングに比べてホップは凄いの?
見た目は速い?
イマイチならもう諦めようかなと。。。疲れた('A`)
>>244 決定版では開幕版より速いけど
普通のノビ4ジャイロボールのほうが遥かに速いし強い。
無理してとるほどイイ球じゃない
オレはソニックのが遥かに速いと思うけどなぁ
ホップは微妙だけど、他ジャイロに比べれば球が↑に変化してるのがわかりやすい
244がんばれ、自分の目で確かめろw
まぁあれだ猪狩を超えたんだ、こいつは!って感じで愛着も沸くよw
ソニックライジングを習得した香具師が4月に禿失敗で救済を期待していた奴ただ一人なんだが
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 16:49:15 ID:39UvPcvL
>>244 です
>>245 苦労の割には。。。って感じですか。
>>246 ホップが分かりやすい!それはイイ!頑張ってみます!
>>247 orz
ってかまた挑戦してたら初めて天才型キタ(;゚Д゚)
しかしプロテ編で来て欲しかった。。。
ドキドキ天才初挑戦。
136k コン129 スタ20 スラ1 シュ2
ライジング&禿イベ来たらどうしょう。。。
バクダンと事故がありませんように。。。
カレンから威圧感取れますように。。。(デート場所温泉のみ)
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:01:44 ID:39UvPcvL
スミマセン
>>248 です。オリ変イベが4月3週に来てしまいました。
オリ変orオリストあってもライジング系取れるんですかね?
あああパニック( ゚Д゚)パニック(゚Д゚;)パニック
スレ汚しすみませんm(_ _)m
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 17:22:05 ID:89/vYe/M
とれなくなるよ
欲しいなら断って逃げ球もらえ
>>250 ありがとうございますm(_ _)m ライジング狙います。
もう遅いと思うがオリジナルストレートは総じて普通より遅く見えるので回避したほうが良い。
ソニックはまだ使えるけどオリ変を作った方が使える。
嘘じゃないだろ。一人につきオリジナル系はひとつしかもてない。
育成下手&不運過ぎ。
天才型 136k コン129 スタ20 スラ1 シュ2
4月1週 ピッチングスパイク購入
4月2週 カレン彼女に
4月3週 オリ変イベスルー
4月4週 試合勝
144k コン135 スタ27 スラ1 シュ2
5月4週 キャプテン試合勝
147k コン145 スタ32 スラ3 シュ2
6月1週 温泉でケガ○ 肘爆弾
6月2週 阿畑に変化球テクニカルボール
6月3週 カレンより威圧感
6月4週 試合引分。これまで師弟x1。投球友情x1。orz
150k コン155 スタ35 スラ4 シュ2
7月1週 喫茶店アルバイトイベで打たれ強さ○
そしてライジングキャノン。。。失敗(;゜Д゜)
お し ま い
ありがとうございました。
まだまだライジング目指して頑張ります( TT _ TT )
>>254 そっちはあってるが断っても逃げ球は無理。
重い球が50%で取得。
>>255 大丈夫、俺も天才(GEEEEG)を友情タッグなし、無駄に特訓、試合予選負けだったからorz
阿畑の後ならライジングイベント起きるんじゃねえの?
やべwwwコナミ公式攻略本の罠にかかっちまったwww
駄目だ…12のサクセスで投手作っても150キロ行かなorz
観戦用に選手作ってるんだけど
対COMに対しては下手に変化1の変化球とか覚えさせたら余計打ち込まれるかな?
一種類の変化球をマスターするか総変1×6にするか迷うなぁ・・・
それ面白そうだね
オレも観戦用に選手作ることあるんだけど、総変1×6は思いつかなかった
255よ、天才型でキャノンに挑んだその勇気しかと見届けた!
それから阿畑オリ変イベで「逃げ球」は攻略本によるとあるみたいだけど?
1回目の断り0% 2回目の断りで20% 3回目の断りで40% 4回目で60%らしいけど
これ間違い?
オレは断った後に阿畑オリ変イベ起こったことないからワカラナス
最近久し振りに12決をやって、7回連続で禿失敗かよwwwこのストレス感、パワプロって感じだwww
禿の成功率って、絶対40%もないってwww
特に、研究所は20%くらいしかないよ絶対www
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:36:52 ID:LcvVxhoZ
>>252 てことはコントロールアップを選んでもストレート遅く見えるの?
だな
毎回毎回ケガ率1%以外だと必ずケガするからな…。
10%超えるとほぼ100%だし。
>>261 >>256はおそらくライジングを断ったときと間違えたのだろう。
まぁ流れからいっておかしかったけどな。
俺は開幕だから痘痕はストレート一択。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 08:46:26 ID:Ccg32M2y
オリジナルシュートの変化量あげまくって
球速MAX153km/h〜137km/h
変化球レベル5+絶好調でど真ん中に投げてボール
微妙に下に落ちる
という変わった球種ができた。
痘痕出易いときと出辛いときの差がすげー。
160`で曲がるカットボールさえあればどうでもいい
変化量マックスのHスラとスロカさえあればどうでもいい
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 14:14:27 ID:gVyG2kiR
変化量MAXのナックルがあればどうでもいい
ナックルはMAXにしない方が使いやすい
ナックルはコントロールが低いと使いにくい
そこでナックルカーブMAXですよ
ナックルカーブもコントロールが低いとどこに行くかわからない
むしろ高確率で投手の後方120メートルぐらいのところへ行く
ていうか一度でいいから165Kのカットボールを見てみたいな。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:58:23 ID:5/wTms8x
ていうか12決定版で165km投手が作れん。
ひたすら投球練習でも。
誰か禿アバタアイテム継承抜きで165の作り方教えてクレ
>>277は釣り
球速165だけならルーキーのお守り有でもできる
だれか街づくり面倒な人のために
アカデミーABC社会人それぞれでの温泉・遺跡・DJ・4合併建物無しの強キャラ育成記を作ってくれよ
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
|dexiosu|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
・睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
・TYG02・小嶋進社長・ペプシNEX・モツ煮・ヌルポ・伊予柑・寒いギャグ ・7年ものキムチ
・カビキラーストロング ・ハイスクール奇面組文庫版全13巻 ・(元)関内太郎 ・チャッカマン
・ぺヤングソースやきそば・魔法先生ネギま!14巻限定版 ・小田急3000形・PSP
・デスノート ・ファブリーズ ・ポーション ・SH902i ・DVDナビゴリラ ・ID:KnhqeWpP
・CT 817 ◆CT817/WZd6・単相誘導電圧調整期 ・ドラゴンクエスト8・和泉亜子
・ニンテンドーDS・いいしこ ◆fZPwmklyRw・ローグギャラクシー・(#゜Д゜)ゴルァ
・FF式石油ファンヒーター ・月・尻
>>277 恐らく、プロテじゃないと不可能だな。
3つ星球場で5回全部予告三振成功して、とりあえず試合に1回も負けなけりゃいけると思う。
>>277 本当に165キロにしたいだけならセンス○で投球練習だけひたすらやれば?
変に色気見せて変化球練習とかしてんだろ?だから出来ないとか言って泣きつく羽目になるんだよ。
>>279 アカデミー野手ならCで抜き打ち試験で平均60点と連合軍で予告ホームラン
タイムカプセルとミゾットバッセンで達人グラブ・バット揃える。
継承筋力・守備○3人必ず出現させる。
これでALLA余裕。
投手は25人以上戦力になる継承野手作ってプロテで捜索時出現できるように
してからタイムカプセルで見返りグラブ入れて
☆×3の試合場で予告三振2回以上成功含む全勝。
これで158k/h コンB〜A スタB 3球種総変11 はできる。
これで条件満たしてるけど文句あるかw
284 :
報告:2006/04/22(土) 01:12:08 ID:FK3pzo47
>>244 です。ソニックライジングとうとう取れました( TT _ TT )
約確率50%状態でライジングショット成功。そして40%のソニック成功!
完全ソニック狙いでのキャラ作り100回は越えましたが
頑張って良かった。確かにジャイロより遅いけどカコ(・∀・)イイ
選手としては大会1回戦負けでwイマイチですが愛着MAXです。
皆さん本当にありがとうございましたm(_ _)m
153k 140C 82C カーブ7 Hシュート1
ピンチ4 左4 クイック4 打強4 重 逃 奪三 ソニックライジング
>>284 とりあえずオメデト。
おまいさんみたいにSRだけ取れれば満足ってヤシはいいさ…漏れなんか未だに開幕でSR+禿成功を目指してやってるがなかなか上手くいかんorz
やべ天才型キタ
うわ…禿…うぇうぇ。逝ってしまった…連投スマソ。俺も逝ってくる。
7月3週禿8回連続失敗で欝になった。
試しに4月2週に禿挑戦したら成功。
序盤にしか挑戦しない、チキン野郎への誘惑に負けそうだ…。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:19:32 ID:ri3uz62h
悪いけど、1度だけここを俺のチラシの裏にさせて貰う。
有り得ない事が起こったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ランダムで禿2回成功して、7月4週に研究所行って成功したんだよ!
マジ最高に嬉しくて叫びたい程だったけど、その日のランダムイベントで
まさかの交通事故ですよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな事って有り得るのかwww
ハゲ3回成功した直後の交通事故を体験したのって、世界に俺だけじゃね?
って程有り得ないよwww
球速158コン200スタ160→球速148コン165スタ129
へと数秒で変わる奇跡を体験しちまったwww
573マジ糞糞糞wwwゲームごときで俺の精神がイカれちまいそうだwww
何かを破壊したいってのを通り越して、何か逆に凄い冷静に物事を考える
明鏡止水に辿り着いたって感じですよ今はwww
いないとは思うけど、この貴重な体験をした選手が欲しい人がいたら
喜んでパスを載せるよwwwww
ギリギリでドラフト6位だったからさwww
以上、スレ汚しスマソwwwww
交通事故って良い選手ができそうになるのを阻止する為のイベントだろ
あったら573に殺されたと思って泣くしかないな
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:50:58 ID:lJJp9Xu4
交通安全のお守り持ってても意味なくね?
入手した時のサクセスモードで必ず事故ってるから確率上がってる気が済んだが
>>289 チラ裏だかネタだか知らんが嘘乙。交通事故では球速-5、コン-20、スタ-15だ。
つーかもし禿3回→交通事故の流れがありえたとしても結局禿2回の能力になるだけだから
そんな弱くはならないし、そもそも禿3回なら球速160コン200スタ180以上ないと弱いから。
>>292 初期能力も低かったし、俺は投手の育成が下手なんだよ。
それに、何故か知らんが攻略本に書いてる倍能力が下がったしwww
信じられないのは分かるが、事実だから仕方ないだろww
遺跡入って、鍵もとってあとは宝箱を探すだけって時に間違えて出口に行ってしまったorz
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 01:12:03 ID:fLkwsk7u
天才型の出し方ってあるの?
球速−10、コン−35、スタ−31って…
事故ってこんな中途半端な下がり方あるかよw
ネタ書くんだったらよく調べて書き込みましょう
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 08:55:34 ID:s+maMZgA
12決で何度育成しても球速154KがMAXなんですけど
もっと速くするにはどうしたらいいですか?
ひたすら投球練習すると体力の減り方激しいから筋力練習もしたほうがおk?
>>297 スタは159だったんだけど、中途半端だったから160と書いたのは謝まるよ。
信じなくてもいいけど、その内経験した時に分かってくれればいいさ。
改めて自分の書き込み見ると超ウザい文章だww
これならネタと言われても仕方ないなw
信じて欲しいならwwとかアタマ悪そうな発言はやめとけw
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 09:15:16 ID:dFZN7L4/
>>298 俺12決だよ。7月で152キロでAバターがでてきて「とにかく速い球」して155。その後練習+優勝で158までいったよ
>>299 おまえ友達いないだろwww
中盤〜後半に一回成功しただけで160近くにはなるっつーの
>>302 それはプロテだったらだろ?
俺はアカCで変化球や精神練習を多めにやり、講師がスタミナ練習に多くいて
友情タッグが一回も出来なかったってのがありこの能力なんだよ。
しかも、ランダムで禿来たの4月と5月の序盤だったしね。
信じてくれっていうか、体験してみれば分かるって。
友達いないだろ?って、いきなり書き込む奴に限って自分の事だろw
これ以上やると迷惑かかるから俺はもう主張しないよ〜。
後は適当に議論しててね。
プロスピにある程度なれてさぞや打てるようになったろうと11のサクセスをやってみた
・・・かえって下手になるな。
それでもなんとか四天王になったと思ったらお約束の交通事故も食らった
能力高いと交通事故に遭いやすいのかね?
>>299 そういや俺も−10kmになったことあるよ
「こんなにさがんのかよ!」と驚嘆した覚えがある
即終了は変わんないんだからどっちでもいいけど
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 23:19:37 ID:1S+zILOC
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 23:25:02 ID:m4utIXCK
>>307 ランダムイベントかパワチケ5枚で研究所に逝く
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 01:44:37 ID:5FeO8yCn
289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:19:32 ID:ri3uz62h
悪いけど、1度だけここを俺のチラシの裏にさせて貰う。
有り得ない事が起こったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ランダムで禿2回成功して、7月4週に研究所行って成功したんだよ!
マジ最高に嬉しくて叫びたい程だったけど、その日のランダムイベントで
まさかの交通事故ですよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな事って有り得るのかwww
ハゲ3回成功した直後の交通事故を体験したのって、世界に俺だけじゃね?
って程有り得ないよwww
球速158コン200スタ160→球速148コン165スタ129
へと数秒で変わる奇跡を体験しちまったwww
573マジ糞糞糞wwwゲームごときで俺の精神がイカれちまいそうだwww
何かを破壊したいってのを通り越して、何か逆に凄い冷静に物事を考える
明鏡止水に辿り着いたって感じですよ今はwww
いないとは思うけど、この貴重な体験をした選手が欲しい人がいたら
喜んでパスを載せるよwwwww
ギリギリでドラフト6位だったからさwww
以上、スレ汚しスマソwwwww
笑えないのにwwwばっかできもいなこれ
俺よりきもいぞ
どうせネトゲ厨だろ。
>>311 開幕にはパワチケ自体存在しないのでムリ
そのためサクセス選手の平均レベルは明らかに決定版>開幕版
ランダムの発生確率も決定版>開幕版な気がするし・・・
スライダー7凄いな。パワフルでも打ちあぐねてやがる。
もちろん打たれることもあるけど、インロースロボと合わせてカウント稼げば武器に出来るかも。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 01:39:47 ID:Jsj6ZSUg
カーブ使えなくなったなぁ
10、11だときりきり舞いにしてやれたのに
スライダーのほうが使えるね今作は確かに
しかし順調に進んでたのに禿失敗してしまった
でも作り続けて初期ポイントの恩恵受けるために
最後までやろうっと…
阿畑のオリ変イベって、完全にランダム゙なの?それとも阿畑の評価次第?
>>314 ゲドー君のクスリ瓶というリカバリーイベントがあるから序盤や中盤での失敗なら十分挽回可能。
>>315 基本はランダムだが、おたすけで若干発生確立が上がるみたい。
>>316 レスありがd。
てか『キレのある変化球』を選んだら、むしろキレが悪くなってるっぽく感じね?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 09:55:54 ID:VGX0F7C4
>>317 オリジナル変化球の基本値になる。
球速-10
ノビ0
キレ0
スライダー系→横20
カーブ系→縦20横20
フォーク系→縦20
シンカー系→縦18横-18
シュート系→横-18
みたいな。
フォークは基本変化量が25くらいだから
かなり変化量が落ちる。
パームを元にすると通常フォークと同じくらいの変化量になるかな。
高速球種のない方向に高速球種を作ったり
遅い球を更に遅くするくらいにしか役だたん。
オリ変が弱いといわれる理由はそういうとこが原因かもな、選んだ選択以外の能力が下がる。キレだと横の変化球は横の変化が、縦と斜め変化球は縦の変化が、ナックルだと両方下がるみたい。
まぁオリジナルだからな
しかも一夕一朝で作っちゃうような
プロテ編で初めてザコキャラのコンバートイベント見たけど、
元の守備位置をサブポジで残してくれてもよかったのにな
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:51:17 ID:VGX0F7C4
ミートBパワーBの投手がいるのに
FEの投手が野手コンバートされたりするのが納得できねぇ
なんか初めからフォーク1覚えてるんだけどこれが継承ってやつなの?
フォークじゃなくてナックル覚えさせるつもりだから凄い迷惑なんだけど。
最初から変化球を覚えてる奴って基本球種のしかないのかな?
たぶん基本変化球しかないっぽ
天才型だと2球種覚えてるが、どちらも基本変化球のみっぽい
オレが当たった天才型はフォーク2カーブ1とカーブ2シュート1だった
ところで今プロテ編で投手作ってたんだが7回までに安住に投げ負けしてるし・・・
しかも4点も取られてた(;つД`)
ペナントで阿倍をファーストに固定する為に
始めてサクセスで選手を作ろうかと思ってるんだけど
猪狩進レベルのキャッチャー作れるかな?
目標は
ミートB
パワーD
走力B
肩B
守備B
エラーB
アベレージ 広角 人気(ファン投票目当て) 送球4 キャッチャー◎ ブロック
なんだけど
書き忘れ
12決です
>>327 理論的には全然可能
だけど初めてとなるとけっこうきついんじゃないかな?
慣れとかも必要だし。とにかくやってみることが大事かと
能力的にはそれぐらいなら作れるけどキャッチャー◎を取るかエラー回避をBまで上げるかで悩む場面が出てきそうだけどな。
ていうかそこまでそのまんまの能力なら
オマケにいる猪狩進をそのまま登録じゃダメなの?
>>331 うーんなんかコナミのキャラをサクセスに入れると萎えるんで
とりあえず攻略サイトを見ながら考えてみました
まず街づくりから始めてスポーツジム4店舗合併をさせる
これで開始直後すぐにアベレージヒッターをゲット
あとは自力で頑張ってみるか
間違えた
コナミのキャラをペナントにです
街なんて作らんでも
普通にアカデミーで練習して優勝すれば楽勝なレベルだよ
パワフル相手に3,4点取れる技術があればどうにでもなる。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 17:59:00 ID:9+PV1Fzl
11の猫神みたいな
キャッチャーとして一流だけど
セカンドとかで起用したなら超一流になれそうな小兵タイプの選手が
投手に合わせて捕手やってたりっていうのに萌える。
俺は猫神そのものに萌える
初野タンが最強
次は犬河の腕が壊れてウホッの流れだなw
パワプロ6以来買ってないんだが
お金できたので1本買いたい
そこで9,10,11,12の中で皆さんのおすすめのサクセスを教えてください。
この流れ的には11
俺は9開幕版か、10超決定版お勧め
9はサクセスがいい感じ
10決は猪狩をはじめ、全てのサクセスキャラが使えるようになるのがうれしい
12以外は値段崩れまくってるからサクセス目的なら9から順に買えば?
12はまだ買わなくていい。その金あれば9,10,11の3つ買えるし
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 02:43:38 ID:qEzS2+ZW
9はサクセス良い感じ 実況辻アナが良くない
10はサクセス良い感じ 友情タッグもバランスが良い
11はサクセスひどい 投手だとキレるぐらい味方の守備がひどい
12はサクセスクソ杉 街システムはうんこです
11と12からCOMがヒット一本打つと次の打者から打撃がパワフルになります
10も切れそうな守備してたはずだが
ありがとうございますー
とりあえず12買う値段で9と10が買えるので二つ同時に買ってみることにします
おもしろかったら全部買ってしまうかも・・・・・
347 :
327:2006/04/27(木) 06:16:59 ID:rk+lgFko
始めてアカデミーB組で作ってみました
弾道2
ミートD4
パワーC96
走力C11
肩B12
守備D6
エラーD6
特殊能力
キャッチャー◎ ブロック 送球4 人気者
これ以上いい選手ができる気がしません!!
ちなみに一応決勝までは残れました…
>>347 正直予想してたよりひどいな。
これ以上いい選手ができる気がしないらしいが絶対できる。
つーか開幕版で自分が最初に作ったのが
弾道3
ミートA7
パワーB121
走力B12
肩B12
守備B12
エラーB12
特殊能力
AH、他数個
はできたぞ。
とりあえず週4回練習できるように均等に、
矢部を追って守備・走塁タッグをなるべくはやく友情できるように。
これだけでも違うと思う。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 09:49:23 ID:SyJku7AX
9はホームラン結構出づらかったな。
10は弾けるように飛んでいく。
11は普通。
12も普通。
サクセスは9が平均1時間くらい(実践練習があるところは1時間半以上)
10はやばい。3時間とかかかって当然。まじありえない。
11は1時間くらい。
12は45分くらい。
>>347 >>327の捕手ならタッグ無しでも十分できるので序盤はキャッチャー◎とエラー回避取るのに必要な精神Pを
4月
筋筋筋筋筋休休
守守守精精デ休
守守守精精デ休
守守精精精デ休
こんな感じで週末以外は休み無しで精神練習すればいいと思う
デートでカレンと同じところに行って球場でブロック○を取れれば少し楽になる
>>349 10は引張りが決まったときはかっ飛んで行くね。
その代わり11以降無敵のピッチャー返しが結構捕られる。
11、12はいくら外角だからって、流し(ただの振り遅れ)がバカみたいに飛んで行くのが萎える。
理想は外角流しが9の引っ張り程度の打球速度でそこそこ飛び、引っ張りは押しなべて飛ぶことかな。
外のコースでも力で持って行く打者は多いし、ストレートを引っ張り打ちしたときの爽快感は元に戻して欲しい。
全体的に9がちょびっと飛ぶようになった感じが良い。
ミートは強すぎず、弱すぎずの10がちょうど良いか。
スレ違いスマソ
352 :
327:2006/04/27(木) 17:16:54 ID:rk+lgFko
>>348 すみませんへタレで…
>>350 参考にしながらやってみますね!
それとやっぱりアカデミーではB組がいいのでしょうか?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:35:37 ID:mD5E5UJF
精神練習やるなら
友情タッグで上手く体力0になったときに精神練習
目的値まで休みは自主練習、平日は精神練習
を繰り返した方がポイント的に得だと思うんだが。
メモカを抜いて始める方法を知らないで、街が飽きっぽいだらけなんだけど
こいつらを排除する方法ってないのでしょうか?
無類のタフネスを作っても、街に登録されないし時間がかかりすぎる…。
>>354ですが、正直街を作り直すくらいでもいいと思っています。
ただ、全部のデータが消えるのはさすがに無理なのでその範囲内で教えていただけないでしょうか。
新しいメモカでおk
>>354 登録される最大人数を超えて作れば、運が良ければ「あきっぽい」の上に上書きされるはず
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 02:50:40 ID:owTOSn4l
>>354 とりあえず新しいメモカに街データを作り直す。
そのメモカで選手作成始めて名前とかの入力画面の時にメモカを抜く。
本命メモカを挿して始める(システムデータにセーブしますか?→いいえで)
始まったら一旦すぐにセーブして終わるを選択。
これで大丈夫だと思う。
359 :
327:2006/04/28(金) 06:10:44 ID:2cWmv4Ao
アカデミーAクラスで作ってみました
B6
E74
C11
B12
B12
B12
能力 キャッチャー◎ ブロック
内野安打(荒木) 人気者(大会優勝) ヘッドスライディング、走塁(ポイントあまり)
大会はマグレで優勝(3点差がついてた)
AHとれなかったのが痛い
難しいなぁ
あまり打撃は得意じゃないみたいだな。まず打てるようになる事をお勧めする。
アカCの猪狩の試験で最低20点取れるぐらいなら作れるだろう。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 16:43:43 ID:PD1gzsE/
>>359 アカデミーAクラス出身、今日作ったばっかのコレ(のパス)いるか(´゚ω゚`)?
捕手 ミートA パワー129 走15 肩15 守備14
チャンス4 AH 流し打ち ブロックetc
いや誰もくれとか言ってねーだろ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 17:33:36 ID:PD1gzsE/
>>362 いや誰もお前には言ってねーだろw
2cWmv4Aoにいってんだよ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 19:23:23 ID:239ZrqzX
研究所あるのに禿が全くこない・・・
もう研究所が出来てから10人くらい選手作ってるのに一度も・・・
365 :
327:2006/04/28(金) 20:02:17 ID:2cWmv4Ao
>>360 打撃上げればうまくいきますかね?
あおいとの勝負に勝てば低確率でAHをGETできるからですか?
>>363 ありがとうございます
でもあまりにも強いとペナントのバランスが崩れそうで…
うーし!頑張るぞ
サクセスと試合とアレンジとデータあれこれしかなくて
普通の4割引きくらいの値段ってバージョンも、同時に出して欲しい
ペナントなんて今までやった事がない
強振ならメテオマグナム
>>365 そうじゃなくて、打撃がうまければ猪狩の試験で稼げるし特能も取れる、試合にも勝てるから。
ところで、サクセス始める前にセーブしますかで「いいえ」えらべば、
途中で一度中断セーブした場合でも継承キャラにはならない?
9ならたまになるけど、12は全くならないから安心しろ
ただ街の状態はセーブされるから、時と場合によってはメモカを抜いて諦めるのが常識
もうすぐUSA発売だな
今週のファミ通に載ってたパワメジャで阿畑に替わるオリ変専門の新キャラが出てたな。
>>370 10決定版でもならないですむ?
サクセスオールスターで全キャラ出すのに勝てなかったらリセットでいこうと思ってて
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:01:29 ID:0fwt8sHC
ダイジョーブ2回成功きたわぁヽ(*゚▽゚)ノ
375 :
327:2006/04/29(土) 16:11:50 ID:6xlAXIjf
今日も作りました
アカデミーBクラスです
弾道2
ミC5
パC99
足C11
肩B12
守B12
エB12
AH、送球4、キャッチャー◎、怪我4、安定度4、ブロック、逆境
限界を感じる今日この頃
>>375 アカデミーCでやりたまえ。
Bは特訓のランダム要素が強い。
10丁目と11丁目に特殊施設をたてようと思っているのですが、なかなかたちません。
皆さんは1つあたりどれくらい時間をかけて作りましたか?
>>375 リアルのプロ野球選手の能力と比べたら十分一流だけどな。
381 :
327:2006/04/29(土) 21:12:34 ID:6xlAXIjf
レスありがとうございます
でもやっぱり目標は
BDBBBB AH 広角キャッチャー◎ ブロック 送球4 人気
なのでもうちょっと頑張ってみます
うーん難しいなぁ
人気者はアカデミーなら連合軍まで行けば確実に取れる。
広角打法、AH共に猪狩の試験で取れるが広角はパワーが厳しい。
送球4はガンダーと川原に行ったらたまに取れる。
ブロック、キャッチャー◎はポイントでとればいい。
>>381 どうしてもほしいなら暇つぶしがてら作ってもいいけど
自分で作りたいよね?
>>381 でもそのくらいなら禿こなくても余裕で作れるレベルだから、そのうちできる
開幕版を発売日当日からやってるが、天才型をが出たことがない
都市伝説だよな?
そうか?
俺は開幕版で投手だけど3回くらいは天才出たぞ。
あと、開幕版なら街の人口が一定数に到達すると天才の出現確率が上がっていくらしい。やり込むしかないのかもな。
387 :
327:2006/04/30(日) 08:23:53 ID:uO9QgOX5
>>383 もしお暇さえあればよろしくお願いします
早乙女/さおとめ
誕生日3月3日
横浜 背番号27 高卒 1年目
右投げ左打ち
バッティングフォーム スタンダード36
リストバンド 左/黒 右/無 バット赤/黒 グラブ 黒
弾道2
ミートB6
パワーD85
走力B12
肩B12
守備B12
エラーB12
AH/広角/送球4/キャッチャー◎/ブロック/人気者
今ちょっと息抜きに1塁手つくっています
>>387 とりあえずサクセスは一通りクリアしましたか?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 10:36:15 ID:/8U0KfzU
お〜い、
>>377見てるか〜〜〜?
@まず1〜9丁目を施設でうめる(もし人口100万の任意DJを狙うなら全て
通常施設でうめる)
Aプロテスト編でひたすら『休み』まくるプレー
B3回サクセスプレーして1回くらい(粘れよ)市長が『やれやれ私がやりますか』
みたいなこと言って勝手に施設を作る。
このとき1〜9丁目にさら地がなければ100%10、11丁目にマンション作ろうと
する
C工事現場ができたら『セーブして終了』
D(※)その続きからプレーして5%でDJ研究所、5%で遺跡、5%で温泉が建つ(成功)
85%でマンション(失敗)⇒【メモカを抜いて】『セーブして終了』とか『あきらめる』
⇒『メモカがないのでセーブできません』で『OK』
Eバビゴン出てくるけど続きからプレー(つまりDの※にもどる。以下成功するまで
無限ループ)
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 10:49:38 ID:/8U0KfzU
>>389でゆったやつはバビゴンでてくる方法なので壊されたくない施設がある時
はメモカ2枚で片方に街をコピーしとくように(コピーの方法わかるよな?)
しつこいかもしんないけど一応言っとくと
@街データを残したい方ではじめる
A選手設定時に(まあ『あきらめる』を選択するまでならいつでもいいけど)
メモカ交換
B『あきらめる』⇒『データセーブしてます』(成功)
【※ちなみにこの方法だとサクセス選手、HR競争でとったOB選手のデータ
までコピー(上書き!)されちゃうので場合によっては超注意】
>>389 工事現場ができてからセーブだっけ?
できる前だったような
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 11:19:42 ID:/8U0KfzU
>>391 工事現場が出来た時点で将来の建物が確定するわけじゃないんで
無限ループの手間を考えると工事現場できてからセーブしたほうが
短くなるYO(>∀<)
>>392 そうだったっかな、dクス
俺は遺跡ばっかできて研究所作るのに4時間くらいかかったから
>>377氏もがんばれ
5%ってなかなか引けないんだよなぁ…
天才型が現れたときにカプセルは盗まれてるのにorz
>>392 セーブは工事現場できる前だろう・・・
工事現場バビゴンに潰されたらどうすんだよ・・・
1〜9丁目は潰れてもいいような適当な単独施設で埋めとくべきだな
>>385 天才型の出現率の変化
スタート時、人口70万人未満で1/500
スタート時、人口70万人以上で1/450
スタート時、人口80万人以上で1/400
スタート時、人口90万人以上で1/300
>>390 12では、とりあえずサクセスデータしか上書きされないはずじゃね?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 13:33:21 ID:/8U0KfzU
>>396 オレ12決だけど今OB選手のデータ上書きされてたよ
あれカンベンしてほしいんだが
>>367 上書きされるのか、勘違いスマソ…
それって、OBが沢山いるメモカに全くいないメモカのデータが上書きされたって事?
>>397 俺も12決で今試したけど、OB選手のデータ全く上書きされないぞ?
>>387 すまん、今やっていたのだが
BDCBBC 広角 送球(犬で取った) ブロック 人気(犬で取った) キャッチャ○
で大会に突入、ポイントはあまらせてあったので
全勝&連合に勝利でAHと◎をゲット・・・の予定だったが・・・
2 回 戦 で 負 け た ぜ !!
でも、意外と難しい。
少なくとも余裕で量産できるレベルじゃないわ。猪狩の試験は
ともかく守備タッグが上手く来ないと無理。精神練習も結構必要。
エラー回避をB12じゃなくてD8くらいでいいというのなら相当楽なんだが。
また時間あれば挑戦するよ。
念のため、PS2の方でいいんだよね?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 17:57:33 ID:KXrVGF9H
三瀬の瀬って、せじゃなくてなんて読むの?
せ以外のよみ方があるのか?
404 :
327:2006/04/30(日) 18:45:01 ID:uO9QgOX5
>>400 はいPS2です
お手数おかけしてすんません…
>>403だって漢字探してるけど(せ)ではなくない?
>>405 せ行のとこにちゃんとあるぞ。脊椎の脊の直ぐ隣。
>>327 なるま へぎが もてぬ せざう ぎほは けほた
つりわ がじび のふつ ぢひぬ んごぬ にまぐ
たがへ びつひ まぐえ ほたご みむざ うたあ
んぶさ にげは おべん ぶては せへわ ほわぶ
がぎえ あわち ほつた にぶう あたぐ せ
暇つぶしに作ってみた
よかったらどうぞ
>>404 B組で友沢&車、矢部&早賀の友情タッグ早めに成立させて守備練習中心で進めて合宿では精神中心。
大会でAH取れたら完成する。
アカデミーでallA作る育成記教えて下さい。
温泉、研究所、遺跡、
コンビニ5軒、バッセン、ミゾット、遊園地(全て10年目)
完備です
>>411 現在の実力がわからないとどうしようもないよ
>>412 最後の大会で決勝敗退レベルで、
猪狩のバッティング試験では20点前後が平均です
>>413 ダイジョーブ2回成功じゃないとムリかな。
どの程度のオールAかにもよる
AA140A14A14A14 エラー回避無視だったら施設なんかいらん。
開幕版、非キャプ、三振一つで後全部凡打だと最大ポイントが貰えるのって既出?
まあ、前に上がっていたGG戦位しか使い道ないけど
417 :
327:2006/05/01(月) 17:33:17 ID:Nf0+jY7y
>>409 すげーありがとうございます
本当に感謝感謝です!
あの後自分でも3回作ったのですが、結局出来ずにいたので本当に助かりました!
>>415 せっかく町を作ったんでなんとか有効活用したいんです
アカデミーでは施設は無意味なんでしょうか・・・?
投球時のぶれって
9、10、11、12でどの位違う?
>>413 今現在ならどのくらいの選手ならできるか聞きたいんだけど…
オールBくらいならできるの?
やってしまった√|○
サブのメモリーカードでマイライフすこしやってそれからメインのメモリーカードにしてロードせずにサクセスキャラ作ってセーブしてしまった√|○
オレのやる気がさがった…マジで
573「ズルするからだよ、
>>422クン・・・。」
あ、二枚技じゃないのか、スマソな。
>>419 9はやった事無い。10,11はコントロールAで直球なら狙ったとこに決まるが、それ以下だとそこそこぶれる。
12は低めギリギリとかナックルでも投げん限り大体狙ったところに行く。
エース級のピッチャー作りたいんだが
どこで作ったらいいと思う?
どの作品での話?
メジャーリーグ
少年野球
と言う訳で発売まであと1週間です
パワメジャもここ使うのか?
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 02:15:34 ID:489S0q2u
teikiage
もちサクセス攻略はココだろう
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 03:11:17 ID:oxUz7SUM
阿畑に改造9回してもらった変態ドロップがーーーー交通事故ーーーーーーーーーーーーーーーーOTL
すまん
あまりのショックであげてしまった
>>437 交通事故ってこういうときに限って出てくるよな…。
イ`…。
街が発展してると事故率上がる
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 15:48:41 ID:KLI74ej+
リアルで考えたら発展してる街で人口が多いほうが事故は多いわな。
最近交通事故ないな
11のとき天才選手を事故で2度も失ったからなぁorz
禿成功した後とかトラウマスイッチが入ってしまう
交通事故の話題中に444を踏んだら何が起こるのかと思いつつ444get
445 :
ノリ:2006/05/05(金) 22:00:51 ID:eUjbU2VH
サクセスはCアカデミーが一番だよ
ノリ君あったまイイ〜♪
今だに12の電撃チャンプのチームに勝てない・・・
野手はオールA、AH、PH、内野安打で固めて
投手は155↑、総変10を最低ラインとしてチーム作っているのに・・・
何の差だろう?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 12:17:54 ID:cEtJcFzV
頭の差
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 12:19:56 ID:F/Zn/T9x
頭って何だ?検証ってことか?
優勝チームはファイナルアーカイブでそんなに強くない変化球の組み合わせなんだ
けどな。
>>447 俺も勝てない
投手力は勝てるんだけど打撃力が圧倒的に違うんだよなぁ…
ファイナルアーカイブでは流し打ちとか広角とか意味無いって書いてたけど最強レベルになると効果あるような気がしてきた
あと利き腕もどっちでもいいって書いてあるけど両打ちにしないと弱いような気もする
ファイナルアーカイブって12だろ。12決定版では違うんじゃね?
453 :
5:2006/05/06(土) 18:25:33 ID:7NlzqGsa
知ったこっちゃね
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 21:37:52 ID:F/Zn/T9x
決定版でペナントやってるならさすがに勝てるだろw博士使いまくれるのに。
俺は開幕版でやってるよ。街保存プロテストだが。
確かに打ち負けるって感じだな。野手は当然両打ち。
投手が強い楽天よりなぜか巨人のが苦戦する。
12決で人口100万都市の作り方がわかりません;
100万都市の作り方と古墳、研究所以外のお勧めの施設あれば教えてくださいm(_ _)m
>>455 温泉と研究所を10、11丁目に立てて、1〜9丁目の施設をバイトしまくって大繁盛にする
これでギリギリ100万人になると思う
レスありがとうございます。
1〜9丁目の施設は合併してても問題ないんでしょうか?
ここは質問スレじゃないからお答え出来ません!
で、でも今回だけは特別だからね…!!
合併してても問題ない
度々ありがとうございます、それとスレ違い失礼しましたm(_ _)m
>>459 ついでに、1〜9丁目にマンション以外の特殊施設があると100万人にならないから気をつけてね
今から早速、街破壊からやってみたいと思います。ありがとでした!
あれ?ここって野球ゲームのスレだよな?
えっ、シムシティスレじゃなかったけ?
その発想は無かったわ
送球〇ってキャッチャーでも意味ある?
あるよ
盗塁さしたりするとき
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 12:08:54 ID:p/hnrkQf
12なんだけどドラフトで高順位だといいことあり??
なし
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 13:28:40 ID:p/hnrkQf
サンクス
プロテスト編のキャプテンはポイント固定みたいだけど
アカデミーのキャプテン試合って自分が打つ必要ある?
あと連合軍戦の予告HRは失敗するともらえるポイントも下がるの?
今シンカー変化量4で次の変化球を何にしょうか迷っています…
シンカーと相性のいい変化球(三振取りやすい)を教えて下さい。
シンカーをそのまま伸ばした方が良い。出来れば7まで伸ばしてキレもとればそれだけで打たれない。
まぁもう一球種加えるとしたらドロップとかスローカーブ。
>>470 > プロテスト編のキャプテンはポイント固定みたいだけど
> アカデミーのキャプテン試合って自分が打つ必要ある?
ない
> あと連合軍戦の予告HRは失敗するともらえるポイントも下がるの?
さがる
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:28:23 ID:p/hnrkQf
12のアカデミーって継承選手と仲良くしてもムダ??
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 21:36:50 ID:p/hnrkQf
打撃フォームのスタンダード1と2の違いについて教えれ
おお。なんてこったい。
パワプロ12のサクセス選手のデータ全部消えてしまった…orz
施設の保護とザコ継承阻止のためにメモリーカード抜いてやってたからなぁ。
登録数の限界を超えたのに気付かないでサクセス終了後に上書きしてしまってたのかも・・・
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 03:21:36 ID:ABAqc7nY
4番○の付け方、教えていただけないでしょうか。
>>484 バッティングセンターイベントでパワフルズの選手が来たら取得できる
遊園地イベントで強振のススメを読む
いずれもランダムイベントだけどね
でも4番○をつけたいなんてめずらしいなw
4番○なんて一番やっかいな得能なのに
4番○より4番×の方が嬉しい
4番○が4番のときにパワーうp
だけならめちゃいいんだけど
それ以外の時はパワーダウンなのが糞杉。
マイライフとかだと監督がアホ杉だから、4番バッターな能力でも
8番とかにされたりするから致命的能力。
個性個性
安定度2が完全なマイナスで無いように、四番○も完全なプラスじゃないんだな。
でもそれなら赤青二色で表示して欲しいよな。というか今でも変更されたされてないがハッキリしない。
発売まであと2日
分かんない事があるんだけど、コンビニ4件の合併イベでジャイロなの?合併した時のイベント?
てか、コンビニ2件合併したけど、周りの あと2件が吸収されない…orz
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 02:57:03 ID:5kiqu9rc
>>490 いままでは
安定感とムラっ気って名前だったから青赤能力だったわけで
安定度とするなら、ムラっ気は単純に赤になる。
4番○も4番とするなら完全なプラス能力なわけで。
>>493 あー、そういう意味じゃなくてポーカーフェイスみたいに半分半分で色分けして欲しいなって事。
一番打者作ってるときに4番○が付いてうれしい奴なんかいないだろう。
>>492 よく意味がわかりません。
合併に関しては俺の場合すぐなった。
そんなにママが恋しいですか?
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 13:53:36 ID:gWm/NWw6
特殊能力取得イベントが完全ランダムな上に拒否できないのが糞。
せめて覚えるか否かの選択を用意して
覚える場合は失敗したら何かしらマイナス系でいいから
拒否したら何も起こらずにして欲しい。
夜中の訪問イベントなんて
受信料とられる 疲れがたまる 虫歯になる
とかふざけた選択肢だし、喧嘩売ってるのかって感じだし。
>>497 禿同
あと、強振多用などの緑能力くらいは
常に任意で起こせるイベントなどで取得できるようにしてほしい
バッセンで4番○が付く現象は
11で自動的に彼女が出来る現象にクリソツですね
13でも、何か似たような事があるかもね…
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 19:44:18 ID:2oCLO142
だいじょーぶ博士、失敗しあとに、
げどー君がドリンク持ってくるとかいうイベント、
見たことないんですが、
発生率はどれくらいですか?
501 :
484:2006/05/09(火) 19:49:22 ID:2oCLO142
サンクスです。
いや、4番打者を作ってたもので。
4番○で、4番以外にしたとき、
マイナスなのはパワーだけですかね?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 20:33:26 ID:lJiwBKEb
>>500 『夜中にノックされるイベント(受信料orパワリン×3)』の時に以前DJ失敗して
れば100%ゲドー君が来てくれる
100%だっけ?俺の記憶が正しければ、失敗した後でも普通に受信料取られたけど
やっぱ100%で合ってたよ!スマソスマソ…
パワメジャもここでいいのかな?
フラゲして只今プレイ中なんだが、ガッツがかなり重要な感じだね。
早杉。とりあえず発売日までネタバレは勘弁。
かなりウホッなイベントがあったんだが
またホモスレと化すのか
とりあえず一人目育成完了。
2・6・120・14・11・14・10
バント○・広角
で終了。効率のいい育成方が完成したら、オールAも量産可能かもしれんね。
おいおいそれで初めてかよ。よっぽど楽なんだな。
>>510 一応プレジデントカップは優勝(各経験点+90)したけどそれ以外は結構効率悪いプレイしてたんだけどな。
アイテムでミート、走力、守備+エラー回避が1ずつ上げれるからね。
サンドストームリーグでかなり金が貰えるしね。
発売日前にゲットできる人ってどうやって手に入れてるの?
知り合いにメーカーの人がいるとか?
普通に店に並んでるのを買う
大阪市内なら一日前がデフォ
二日前が他地方の一日前な感じ
とりあえず初プレイで予想した育成理論
1、ガッツ3未満での練習はしない。
2、試合に勝利したときや給料日にガッツが上がるので、できるだけガッツ3でその日を迎える。(ガッツ4以上にはガッツ練習では上がりにくい)
3、試合は体力値がやる気になるため、前日はできるだけ休め。
4、バット、グラブ、スパイク、パワリン等で金を結構使うが、収入も多いため、アルバイトはオフ中に数回する位でいい。
また、オフ中は月200$取られるので注意が必要。
5、プレジデントカップ中はもらえる経験点が多いが、一回戦で負けるとゲームオーバー。
ミット移動が見えないため腕に自信のない奴は避けた方がいい。
ただし、上を狙うには優勝が必須か。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 12:36:27 ID:wGy2j52N
サクセスでの2人目
ミートAパワー255あとはオールD
AH・PH・広角・チャンス
今回このくらいは楽にできるな
>>515 最初はガッツためるより監督の評価あげるほうが大事かな
パワフルズクリアしたあと出てくるゴーレムは
技がmaxになればセンス○の効果がでるからその時一気に能力あげるのがよさげ
心がmaxになると毎週ガッツでるからこっちもなかなか
あとはエイミンだかってのとピザ屋のバイトの桜?だかが彼女になった
エイミンは試合で活躍したらでてきた
昨日パワプロ12買ったんだけど、サクセスって
>>1の攻略ホムペの通りやったら強いのできる?
ミートと肩と守備がAの保守を作りたいんだが。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 19:59:20 ID:UG/K75k+
>>521運も関係する
とううか先に自分で試せ馬鹿が
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:08:04 ID:W5USXSwt
パワプロっていうのは、いつから運まかせゲームになったんだろうか……
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:08:55 ID:UG/K75k+
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:15:36 ID:W5USXSwt
馬鹿って言うやつが馬鹿なんだよ。
馬鹿が
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:17:59 ID:W5USXSwt
馬鹿って言うやつが馬鹿なんだよ。知らなかった?まあ、馬鹿には理解できないよね〜♪
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:18:49 ID:UG/K75k+
しつこい奴だな
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:21:21 ID:W5USXSwt
ごめん。つい二回書いちゃった。
運は大事だけど、試合で勝ったり試験で高得点を取る実力がないと強い選手は作れないぜ!
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 21:08:04 ID:W5USXSwt
ジャイロとれない
変なのが湧き出したな
死ねばいいのに
とりあえず初めはピッチャー作ってみた。
140キロでカット6シンカー4、コンGスタAで特殊能力が8コぐらい。
最後に特殊能力覚えさせたから精神が足りなくて技術が100ぐらい余ったのがもったいなかったな。
次は捕手作るよ。運任せか〜。厳しいな。
今更だけどスローボールってなくなってないか?
それとも昔からなくなっていたのかな・・・
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:48:36 ID:7y0jg5hk
ささやき戦術って、12決のサクセスで取れますか?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:53:14 ID:W5USXSwt
>>531 彼女(セクシイさん)からの最後のプレゼント取れるけどかなり確率は低い
ゲーム板であげるやつ多いね。厨が多いのかな?
いやsage進行じゃないし
いるよね、バカの一つ覚えにsageってるやつ
>>537は「ageるような価値もない書き込みのくせに」という批判をしたいのだと見た
あんまり下がりすぎてたらageる時もあるけど、殆どのageて書き込んでる奴の内容は
馬鹿みたいな質問か荒し。別にageとsageどっちがいいとはいわないけど、
sage厨氏ねと言われるほどsageがいけない行為とは思わない。スレから離れた話だが。
テンプレにフォーム完璧なの無いけど、全部わかるとこってない?
13発表キタコレ
犬河死ね
帝王にいたアーッ!な先輩出てくるのかな
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 16:39:32 ID:vq9ZGd/c
食事の種類ってどやって増えるか教えてください。
お願いします
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 16:42:12 ID:k19FTGlR
晒しage
ピザでバイト汁
All Aより現実的にありえそうなステが好きな俺俺
タイムカプセルを埋めて「あきらめる」をしても掘り起こせるの?
CECEEとかタマラン
俺は FFBEE 二遊外とかに萌え
今までで一番のお気に入りはEEACAの遊二守備職人。
そしてエラー。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 00:21:13 ID:n64TzuVE
12決で温泉出したいんだけど、どうやったら方法が一番早く出せる?
どうやったら、早く出せる?の間違い
12のメモカ抜く技で、助っ人編終わらせたら
順位もそのまま?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 18:24:45 ID:f/NNvVr5
あの順位って上げるとどんなメリットがあるの?
安くなる
10位上がる毎に1%値引。
最大10%まで値引される
12決なんだけど、街データ確認だと継承選手がごまんといるはずの施設から
プロテスト編でさっぱり継承選手が出てこない。
まさか施設合併させると出現しなくなるとかだったりする?
知らんわんなこと
運が悪いだけやろ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 04:03:16 ID:7yn1rYGb
12で街づくりしてんだけど人口が6万以降増えないんだけど
いっても61500まで。能力の高い選手作れば増えるって書いてあんのに
150キロ、スタ150、総変10の選手作っても減るし、
ミートA、パワー200、走力15の選手作っても減る
一体どうなってんのよこれ!
ほかの能力は?
何の攻略を見たかは知らんが数値が低い能力があると人口減るって書いてなかったか?
12開幕なんだがフォーム集めするのに効率のいい方法ない?
12のパワフルアカデミー編の最後のトーナメント。
俺が4打点あげたのに5‐4で一回戦で負けてプロにはいれなかったんだが…
初めてオールA作れたのにショックだったね。
うはwwwwww天才ktkr
でも俺のモチベーションが低い…
テンション低いときにこられても困るよな
>>568 もう遅いかもしれないが、セーブしておけば?
しかもこれが12で初めてw
作りおえたけどオールAすらいかなかった…俺腕がないな
今更なんだけど、12開幕、野手用、アカデミーでのお勧めの街を教えて下さい。
13が発売される前に怪物を作りたひ(´・ω・`)
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:19:34 ID:7yn1rYGb
>>565 投手のほうはコンB、特能は対ピンチとか低め○
野手のほうは残りEぐらいでPHとか初球○
メモカ抜き技で雑魚選手は作らないようにしてんだけど…
あきらめるもメモカ抜いてやってんのになんで増えねんだ?
ageてスマソ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 22:28:45 ID:Sa7Ab7n1
野手作ったんだけどオールCで特能いっぱいサブポジ三色
萌え死にそうwww
12だけど投手作るときの街づくりの理想形ってどんなかんじ?
レア3、コンビニ4、遊園地、バッセン、ミゾットのオール10年作ろうと
思うんだけどこれ以上のバージョンってある?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:34:18 ID:kpIi3uiz
今サクセスで中継ぎ作ってるんだけど、Sスライダーに後一つ変化球付けたいんだけど、何がいいかな?
今の能力
球速149
スタ42【E】
コン142【C】
変化球Sスライダー6です。
今から、七月やるところなんで、返事が来るまで待ちます。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 22:46:29 ID:cnGQCJFk
>>577 無難に行くなら逆方向のシュートやHシンカーなんかがいいんじゃないかなぁ
ポイントも安いし
球速が155以上になりそうならカットボールやHスラも魅力だけど
>>578 即レスd!
やっぱり、逆方向がいいかな。
もうちょっと、意見聞きたいので待ってます。すいません、ここまではいい感じに育成出来てるので、慎重に行きたいんです。
スタミナで分かると思いますが、先発ではなく中継ぎです。
サクセスを10回以上やったのですが全然クリア出来ません
途中で交通事故にあうわ、途中でクビにされるわ
どうしても最後まで行けない・・これって最後までちゃんといけるのでしょうか?
いける
明日まで待ちますので、どうかアドバイスお願いします。
>>582 バビゴン出してごらん。
変化球経験値100〜150ぐらい入るよ。
584 :
582:2006/05/20(土) 01:41:48 ID:bBRXiTvv
>>583 すいません、バビゴンってなんでしょうか?
初耳です。
書くの忘れてましたけど、12決定板で作ってます。
すいません、今日はもう寝ます。
Sスライダーとの、いい組み合わせあったら、お願いします。
因みに、Sスライダーのレベルは今は6ですが、7にする予定です。
個人的には第二球種にカーブかHシンカー、スライダー、変化量の低いVスライダーあたりがよさげ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 11:23:41 ID:bBRXiTvv
>>586 d!
なるほど、変化球は2個が良いって聞いたんで、2個にしようと思ったけど、中継ぎだから3個の方がいいかな。
後一人意見待って、3人の意見を参考にさせてもらいます。
>>587 俺のさっき作った奴は、Sスラ5、Hシンカー5、サークル3だった。
まあ、ダイジョーブ改造だから参考にはならないかも。。。
>>588 d!
どうやらHシンカーがいいみたいなので、それにします。
目標はこんな感じ
球速154
コン155【B】
スタ59【E】
変化球Sスライダー7Hシンカー4
特殊能力 ノビ、キレ、対ピンチ4など。
余裕があれば、変化球もう一つ付けます。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:51:01 ID:bBRXiTvv
出来たけど、目標は全然到達出来なかった。
今、最後の能力のところなんだけど、どれにするのが一番良いと思う?
@Hシンカー3 キレ
AHシンカー4
B152キロ 回復○
C153キロ
@とAどっちがいいか。
BとCどっちがいいか。
悩んでます。
今の能力
球速151
スタ57【E】
コン148【C】
変化球Sスライダー7Hシンカー2
特殊能力 ノビ、対ピンチ4、安定度4、打たれ強さです。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:17:18 ID:bOlq7dNc
@と回復○つけて球速上げずにスタミナ上げたほうがいいような気がする
リリーフならBでいいけど・・・
>>591 あ、一応中継ぎにするつもりなんで、@とBにします。
どうも、ありがとうございます。
すいません、あと一つ質問なんですが、闘志って使えますかね?
@コン151 闘志
Aコン155
どっちがいいですかね?
能力の見た目ならコンBの方だがどちらが使えるかならコンC闘志
>>594 ありがとうございます。
悩みましたが、コン151 闘志にします。
キンタマ球団うぜー…なんだよこの糞チーム
皆さんにお聞きしたい
街が、コンビニ デパート エレクトリカルデパート バッティングセンター
マンション 駐車場 研究所なんですが、
これのアカCで 150km AA 総変10以上 特能5以上の投手は作れるか
どうか教えてください。又、作れるなら大雑把なコツを教えてください。
お願いいたします
ついに電撃チャンプのチームに勝った・・・・
決定版使用でマグレの0.5ゲーム差だが・・・orz
パワプロ12で出木とゴンタの筋力友情タッグが発生しません。
いくらストーカーしても最初のフラグ(ゴンタが怪獣なのを知っているのは姉と僕のみ)
ってやつしか発生しません。なにか特殊なフラグ立てが必要なんでしょうか?
知っていたら教えてください
>>599 お互いの評価が高いときにタッグ組む奴らが一緒に練習しないとイベントは発生しない
アカデミーは筋力タッグより打撃/守備タッグ、の方がオススメ
出木はピッチャーだからあまり野手練習に来ない
身長が高くなるとなにか意味はあるの?
高くなっても特殊のとこには何もでないし
いまいちよくわからん
あと守備時1ドット分、体が大きくなる
サンクス!
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 05:07:14 ID:tK2UQQXs
11の全日本編で上等な選手は作れないのかな〜?
>>602 ジャンピングキャッチのときにちょっとだけ高いところの打球まで手が届く、と聞いたことがアル
12であおい先生のマリンボールって習得したりできる?
シンカーを習得してたらそういうイベントが出てきたりするのかな?
なにやらあおい先生に変化球教わるイベントはあったキガス
ところで投球練習の友情タッグのできる継承選手作りたいんだが、3つのうちどれが一番作りやすいだろ?
>>601 一緒に練習しないとダメなんですね。どうもです
12が壊れて今10やってるんだが、アカデミーで選手作れんorz
確かオールスター前には一軍に上がってた気がするんだが、変化球1球種じゃ無理ぽ(´・ω・`)
612 :
611:2006/05/23(火) 21:05:37 ID:lhjwomuO
スマソ。
アカデミーじゃなくてカイザースだw
10は高めのクソボールを振ってくれた気がする
既出だが、俺も12のサクセスで初めて「あと−7歩足りなかった」、
って言われてあぼーんしたw
威圧感も取ってなかなかいい選手出来てたのだが東日本にコールド負けしたからかw
今まで東日本に負けてもドラフトにはかかってたんだがなあ。
途中で点取られてキレてピヨってる投手に投げさせ続けて1イニング12失点w
やっぱ点取られすぎたらダメなんか?−7歩ってなんだよw
10点差つくとシボンヌ
>>615 あら、そうなん?知らんかった。情報サンクス。
617 :
陽:2006/05/24(水) 20:15:42 ID:uvoJGnqv
はじめまして。
アカデミーでいい投手がなかなか作れません。
なにかコツとかありますか?
12決定版のMバッティングセンターの投球の方
何かコツありませんか?20点すらとれませんorz
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 23:17:23 ID:QLPpD3/G
社会人編で流れに任せて投手転向したら
球速138 コンC スタB スライダー4 SFF2 キレ4 ノビ4
ミートC パワーB チャンス4 流し打ち
というなかなかの選手ができた
セリーグで重宝されそうだな
みんなは継承システムについてどう思ってるの?
俺はものすごくいらないと思ってるんだけど
メジャーのはいい感じだと思うけど
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 01:59:52 ID:ylt5UD0k
パワプロの宝くじ当たった人いる?あれナンバーズ3みたいなやつだっけ?
ナンバーズ3がモトネタだけど1等は100万円だがwwww
>>623 7月2週に100万当たった所で、殆ど何も出来んがなww
外れたら外れたでやる気が下がる宝くじ最悪
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:35:48 ID:a8yyH+2T
みんなやる気下がったら上げてる?それともイベント任せで練習する?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:00:49 ID:+ulNX/hH
おまんこもっこりオンライン
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:18:35 ID:+ulNX/hH
おまんこもっこりオンライン
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:44:58 ID:wpfzR8Mq
>>619俺は投げるときに×連打しとけば枠内に入りやすい気がする
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:48:19 ID:+ulNX/hH
おまんこもっこりオンライン
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 02:59:52 ID:+ulNX/hH
ク・デソン
うーむ。センスを感じる。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 00:19:53 ID:OHtjBLk9
粋じゃねぇにも程があらぁー!
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 11:10:33 ID:CwiNWu6j
11のイレブンで強い野手作ることは不可?
お前にはできない
俺にはできる
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 11:25:30 ID:CwiNWu6j
おしえて〜
637 :
ぷっぷく:2006/05/27(土) 12:06:47 ID:EOdz6cw7
オールAくらいなららくだけど〜それ以上はきつ〜
サムライ編BJで 今たまたま心技体が一緒に満タンになったとき
オーナーが800〜1000ほどジャラジャラ金くれた
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 14:35:11 ID:CwiNWu6j
全然おーるAでいいんですけど、大体でいいからおせーてください。
ハイネって名前つけて作ったら、負け癖がついた…
偶然とは思えない
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:03:29 ID:8R/9ljY7
12の社会人で捕手作ったんだけど
3CDAAAD キャッチャー◎ブロック○安定感
これってヘボ??
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 22:05:11 ID:/exyTFg4
天才型キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
投手でシュート2カーブ1なんだけど、どういう風に変化球伸ばそうかな・・・。
やっぱり、先発で育てた方がいいよな。
シュート2カーブ7とかにするかな。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:23:43 ID:bVt/jRKR
10開幕カイザースで
2ACAAAが作りたいのに作れん。
10を現役でやってた頃のデータには化け物がたくさんいるのに過去の俺は何者かとオモタwww
どこかに理論とか残ってないかな?
あげてしまったorzスマソ
最近、久々にやりたくなって7引っ張り出したんだけど、やっぱり操作感が違うな・・・十字で打ちにくい
で、どうせだからと思って昔コピーしたオールMAX理論とやらを引っ張り出して試してるんだが
一年目優勝ってどうやったらできんだ・・・、頑張っても2位が限界だorz
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 03:29:59 ID:qf53326R
r==ゝ、
_ __ ヾ: : : : ムッ==、
=ニ"´: : :ヽ ト、`丶、 _ _,,>: : : : : : :,:ノ r===、 __
ヽ: : : :.{Lzシ"⌒丶 ゙li,: : : ヽ r''": : :_: : : r‐< ``ヾ: └''": ,:>
_ ,,l -―`''"^`l ヽ: : : : : : : : ,z=キ ll: : : :ll ヽ= ''"´ ll: : ll ir=ぅ-r ''": : : r< _
_ ,, -‐ ''"´ ', li.: : :rr'"´ ll: : : ll ll: └:': : :"=ミy='^l: :l, r―-、 li: : :})_,r==、
__ llニ, ,, ,、'l `'il: : :lト ll: : : ll i, ,rシ: : : ri: : : ,、: : ヽ _l: :'^': : : く,r': : : : , z==',、_
~ll´ lLll ll二 ||.|| 'i, l}: : liL_,, .. .. ,、 li: : : li, ,イ! ,r<: ri: : ll: : :/ ヽ: l'´: : :ri: :,r、: :li┐: :l',´==、 ll: : lリヽ, ,へ
. ll l「ll  ̄f=、 才 lj lj 'ir===': : :´: : : : : : ヽz=キ:、: ヽ=シ:ll`li l: :lLli: : ': ノ l: i:./li: :'´:/ li: リ」: : U: : :.<、ll: :l||l: :l'´: リ
llニ li、il ll ,リ オ l: : ,r=、: : : iト=、、: :ノ: : :,、: :,ll: : : : :/」:'",、: ト:) : 〈 ,/:/:(__ll: : 〈 リ:/:,、: : ri: _: : : l|l_l!L,ノ: イ^l.ヘ
ll二 ll ゙l! `" _,, .. --‐rf´: :(_,ノ: : : リ ヾ": :ノ ):/、:_:_,ノ(_,ィ: l レ'、__,、ノ -='イ: : : : : :ノ 'イ:{' ll: : :/ ヽ: :/ /:/ しし/)
_,, --― ''" 丶、:_:_:_:_:_:,:ッ'′ `´ ∠ノ し' `=='^'" ヽ二,__,f /ノ ,l/ ∠/
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 13:08:09 ID:PPCGlJua
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 15:05:39 ID:bv1QXecq
改造出してるアホがいるだけ
カスばっか
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 16:09:32 ID:BrC9f33Z
おれはなぜか10が一番好きだ。
まぁオールAすら作れないゲーム音痴なんだが・・・
スタンプ集めようと思ってほぼ全部あおいの見てるところで練習、
試験はA評価でやってみたが
2回やって2回ともスタンプ9個までしかたまらなかった。
15個ためるのは難易度高めですか。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 17:17:45 ID:qf53326R
粋じゃねぇにも程があらぁー!
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 05:01:09 ID:AkJ96bHo
/''"´ _,, 二ゝミミY _ __,,,ヾ::::::, ィ"´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.、:ヽ:.ヽ:.:.:.:.:.,ィ'":./
━┓ /_,, /リ ,r''"´ ト、jト'- 、、 -―ヾ:::``ンミ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:l:.:.:l:.:.ヽ:.:.`丶、丶、
ヽ ∧ / /"/ // ', \ ` 丶 、-‐ヾ,ィ" /::::`'l>、、:.:./:.:.:.:.‐x、:/:.:., ィ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:l:.:.:.l:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
∨ .∨ // ./'′ ,r l ヽ `丶、 ,/_::/:.:.:.:.:.ry:.:.:.:.:.:_`≧'" /:.:.,ィ:.:.:.:.:.:.:.ノ:/l:.:.i:.l:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:道 斬
/′ // ,r / ,、!, ヽ 、 `ヽ.´∠=ァ:.:.:.//:.:.:.:fr'7シ,r‐r、ヽ/:/}:.:.:.:,ィ':.:/ l:_,l:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:
中. 田 // / / ムll l、 li、ヽ、、__ ,.-‐' ヽィ>'":.:.:://:,ィ!´ヽ l:`"::::l'イト、/:.:.//;ィ',ニ、^`ト、l:.:.:.:l:.:`丶、:.:は り
┴l 糸 / / l / / / li ト、 i!丶ミ、_,rく==y' <二_:.:.l l'^`)l 丶. ',`''゙ リ ,' /:./ シ´/`::':ヽ l:.:lヽ:.:.ト、:.:.:',`
/イ l l /!/ ', i、ヽ ', ,イ::ljヽ リヽ、ヽリ|:.:ヽY (l ``― '",ィツ´ 、 、{, ゙''゙ リ 'l:.ィ'l:.:.:l lヽ:.:.ヽ な 拓
, / /_ll `メl_l_ ヾ!丶 ,>イl":{::} l , ' l) >、Vl!:::::>、ヽ} ,l`ー――-- . __`ー=‐ '"V/!:.:l /‐ヽ:.:ヽ
l |/ {三} /l! /{^ll lィ´l|{>:-、,」ヽ `く ヽヽ、 ノノ lノヾヽ!l/} ,>. l ト='´ ̄ ̄ ` `ーv`l /ノ,}:lヘ:ヽ \}い け
人 三l三 \l ll ハ l lトヽl!ヽ.ト-'ヾ' `ヽ> ̄´ l::i, ヾlil ,ノィ:::|`', l::::::/ ̄ ̄`ヽ::::L! / ,ィl:l l::::ヽ
ト、ヽ l/lト! lミヽ ゙'ー`- '" ,、 _,, ィ! /l:::l ,>イ´|::::| `ト、 l,r-!: : : : : : : : l::::::! /イ::lリ !::::::l ん な
ヽ `゙ ll//lj`ヾ:、 r―_;'ニ==r| //::::,l」z/ |::::l |: \ { l : : : : : : : : f^リ , ィ/,'::l l:::::::l
┼ ┌一 丶ヽY 'i:へ、 ヾィ´: : : : },l / / l:,ィシ´/ l::::l l::i, `丶ヽ: : : : : : :,ノ,ム‐'"/ l:::l l:::::::l だ い
田 ├┬ 'i,/イ ノl {ヾ丶、ヽ、:__:ノノ/ ,/ l{{―、l ',:::ヽ ヾ::ヽー- ミ丶ニニ"‐'" , -'" /:::l l::::::::l
┼ ,ノ | ト、 l/l {::::! ヾ:::::゙'iー``二ニ´ -イ {:i,三ィ! ヾ::ヽ ヾ:::::\ ``丶、 ィ'´ ,ノ:::/ ,!:::::::::l ッ
┗━ l\} ,l ヾ! l::::::::l ヾ:::::::::::l lゞ>x{! ヾ::ヽ \:::::\ ,ィ:::::::/ /:::::::::::〉''´
l///ハ l ,l::::::::l l::::::::::l l:::::`Tヽ r==ゝ、 \:::::`:: ―--- ‐:''´:::::::::/ /:::::::::r'´ !!!!
┃┃┃┃ l,ノ {::::l l _l__::::::l l:::::::::l__ l::::::::::', l ヾ: : : : ムッ==、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ,ノ::::::/
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 15:32:27 ID:YFNSSLug
スタンプ15集めるとどうなる?マリンボール習得できる?
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 15:47:17 ID:AkJ96bHo
/''"´ _,, 二ゝミミY _ __,,,ヾ::::::, ィ"´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.、:ヽ:.ヽ:.:.:.:.:.,ィ'":./
━┓ /_,, /リ ,r''"´ ト、jト'- 、、 -―ヾ:::``ンミ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:l:.:.:l:.:.ヽ:.:.`丶、丶、
ヽ ∧ / /"/ // ', \ ` 丶 、-‐ヾ,ィ" /::::`'l>、、:.:./:.:.:.:.‐x、:/:.:., ィ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:l:.:.:.l:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
∨ .∨ // ./'′ ,r l ヽ `丶、 ,/_::/:.:.:.:.:.ry:.:.:.:.:.:_`≧'" /:.:.,ィ:.:.:.:.:.:.:.ノ:/l:.:.i:.l:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:道 斬
/′ // ,r / ,、!, ヽ 、 `ヽ.´∠=ァ:.:.:.//:.:.:.:fr'7シ,r‐r、ヽ/:/}:.:.:.:,ィ':.:/ l:_,l:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:
中. 田 // / / ムll l、 li、ヽ、、__ ,.-‐' ヽィ>'":.:.:://:,ィ!´ヽ l:`"::::l'イト、/:.:.//;ィ',ニ、^`ト、l:.:.:.:l:.:`丶、:.:は り
┴l 糸 / / l / / / li ト、 i!丶ミ、_,rく==y' <二_:.:.l l'^`)l 丶. ',`''゙ リ ,' /:./ シ´/`::':ヽ l:.:lヽ:.:.ト、:.:.:',`
/イ l l /!/ ', i、ヽ ', ,イ::ljヽ リヽ、ヽリ|:.:ヽY (l ``― '",ィツ´ 、 、{, ゙''゙ リ 'l:.ィ'l:.:.:l lヽ:.:.ヽ な 拓
, / /_ll `メl_l_ ヾ!丶 ,>イl":{::} l , ' l) >、Vl!:::::>、ヽ} ,l`ー――-- . __`ー=‐ '"V/!:.:l /‐ヽ:.:ヽ
l |/ {三} /l! /{^ll lィ´l|{>:-、,」ヽ `く ヽヽ、 ノノ lノヾヽ!l/} ,>. l ト='´ ̄ ̄ ` `ーv`l /ノ,}:lヘ:ヽ \}い け
人 三l三 \l ll ハ l lトヽl!ヽ.ト-'ヾ' `ヽ> ̄´ l::i, ヾlil ,ノィ:::|`', l::::::/ ̄ ̄`ヽ::::L! / ,ィl:l l::::ヽ
ト、ヽ l/lト! lミヽ ゙'ー`- '" ,、 _,, ィ! /l:::l ,>イ´|::::| `ト、 l,r-!: : : : : : : : l::::::! /イ::lリ !::::::l ん な
ヽ `゙ ll//lj`ヾ:、 r―_;'ニ==r| //::::,l」z/ |::::l |: \ { l : : : : : : : : f^リ , ィ/,'::l l:::::::l
┼ ┌一 丶ヽY 'i:へ、 ヾィ´: : : : },l / / l:,ィシ´/ l::::l l::i, `丶ヽ: : : : : : :,ノ,ム‐'"/ l:::l l:::::::l だ い
田 ├┬ 'i,/イ ノl {ヾ丶、ヽ、:__:ノノ/ ,/ l{{―、l ',:::ヽ ヾ::ヽー- ミ丶ニニ"‐'" , -'" /:::l l::::::::l
┼ ,ノ | ト、 l/l {::::! ヾ:::::゙'iー``二ニ´ -イ {:i,三ィ! ヾ::ヽ ヾ:::::\ ``丶、 ィ'´ ,ノ:::/ ,!:::::::::l ッ
┗━ l\} ,l ヾ! l::::::::l ヾ:::::::::::l lゞ>x{! ヾ::ヽ \:::::\ ,ィ:::::::/ /:::::::::::〉''´
l///ハ l ,l::::::::l l::::::::::l l:::::`Tヽ r==ゝ、 \:::::`:: ―--- ‐:''´:::::::::/ /:::::::::r'´ !!!!
┃┃┃┃ l,ノ {::::l l _l__::::::l l:::::::::l__ l::::::::::', l ヾ: : : : ムッ==、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ,ノ::::::/
スタンプ13いったー。
疲れるねこれ。
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 22:43:56 ID:AkJ96bHo
カツノリ
ミートB6パワーA189走力D9肩A15守備B12
パワーヒッター キャッチャー◎ 威圧感
それカツヤのほうだろwww
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 23:19:55 ID:AkJ96bHo
カツノリ
ミートB6パワーA189走力D9肩A15守備B12
パワーヒッター キャッチャー◎ 威圧感
12開幕版でサクセス選手の左上から三人が埋まらないんですが何か条件があるんですか?
あおいや猪狩だと思うんですが…
あとここでたまに聞く連合軍って12で出てくるんですかね?
アカデミー編で最後の東日本に勝つと、追加で守やあおいや進+町内の方々の連合軍と戦うことになる
全イニング自操作だからヘマさえやらなければ勝つこと自体は難しくない
打者に回したときの猪狩に注意、高めの甘いコースは問答無用でスタンドインする
猪狩相手に予告ホームランもできるが、確実に打つのは難しいから自信が無ければしない方がいい
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:33:52 ID:7u0mxCIc
>>661 猪狩や与志は抑えたけど
自分の作ったキャラにスタンドインされたよ
なんか複雑だった
>>661 毎回…っても二回しか戦った事ないけど、ボッコボコにやられました
>>661 ありがとうございます。一度だけ決勝で勝ったのに、その時は連合軍出てこなかったんですよね
もう一度やってみます
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 01:27:29 ID:fly9BTYJ
/''"´ _,, 二ゝミミY _ __,,,ヾ::::::, ィ"´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.、:ヽ:.ヽ:.:.:.:.:.,ィ'":./
━┓ /_,, /リ ,r''"´ ト、jト'- 、、 -―ヾ:::``ンミ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:l:.:.:l:.:.ヽ:.:.`丶、丶、
ヽ ∧ / /"/ // ', \ ` 丶 、-‐ヾ,ィ" /::::`'l>、、:.:./:.:.:.:.‐x、:/:.:., ィ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:l:.:.:.l:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
∨ .∨ // ./'′ ,r l ヽ `丶、 ,/_::/:.:.:.:.:.ry:.:.:.:.:.:_`≧'" /:.:.,ィ:.:.:.:.:.:.:.ノ:/l:.:.i:.l:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:道 斬
/′ // ,r / ,、!, ヽ 、 `ヽ.´∠=ァ:.:.:.//:.:.:.:fr'7シ,r‐r、ヽ/:/}:.:.:.:,ィ':.:/ l:_,l:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:
中. 田 // / / ムll l、 li、ヽ、、__ ,.-‐' ヽィ>'":.:.:://:,ィ!´ヽ l:`"::::l'イト、/:.:.//;ィ',ニ、^`ト、l:.:.:.:l:.:`丶、:.:は り
┴l 糸 / / l / / / li ト、 i!丶ミ、_,rく==y' <二_:.:.l l'^`)l 丶. ',`''゙ リ ,' /:./ シ´/`::':ヽ l:.:lヽ:.:.ト、:.:.:',`
/イ l l /!/ ', i、ヽ ', ,イ::ljヽ リヽ、ヽリ|:.:ヽY (l ``― '",ィツ´ 、 、{, ゙''゙ リ 'l:.ィ'l:.:.:l lヽ:.:.ヽ な 拓
, / /_ll `メl_l_ ヾ!丶 ,>イl":{::} l , ' l) >、Vl!:::::>、ヽ} ,l`ー――-- . __`ー=‐ '"V/!:.:l /‐ヽ:.:ヽ
l |/ {三} /l! /{^ll lィ´l|{>:-、,」ヽ `く ヽヽ、 ノノ lノヾヽ!l/} ,>. l ト='´ ̄ ̄ ` `ーv`l /ノ,}:lヘ:ヽ \}い け
人 三l三 \l ll ハ l lトヽl!ヽ.ト-'ヾ' `ヽ> ̄´ l::i, ヾlil ,ノィ:::|`', l::::::/ ̄ ̄`ヽ::::L! / ,ィl:l l::::ヽ
ト、ヽ l/lト! lミヽ ゙'ー`- '" ,、 _,, ィ! /l:::l ,>イ´|::::| `ト、 l,r-!: : : : : : : : l::::::! /イ::lリ !::::::l ん な
ヽ `゙ ll//lj`ヾ:、 r―_;'ニ==r| //::::,l」z/ |::::l |: \ { l : : : : : : : : f^リ , ィ/,'::l l:::::::l
┼ ┌一 丶ヽY 'i:へ、 ヾィ´: : : : },l / / l:,ィシ´/ l::::l l::i, `丶ヽ: : : : : : :,ノ,ム‐'"/ l:::l l:::::::l だ い
田 ├┬ 'i,/イ ノl {ヾ丶、ヽ、:__:ノノ/ ,/ l{{―、l ',:::ヽ ヾ::ヽー- ミ丶ニニ"‐'" , -'" /:::l l::::::::l
┼ ,ノ | ト、 l/l {::::! ヾ:::::゙'iー``二ニ´ -イ {:i,三ィ! ヾ::ヽ ヾ:::::\ ``丶、 ィ'´ ,ノ:::/ ,!:::::::::l ッ
┗━ l\} ,l ヾ! l::::::::l ヾ:::::::::::l lゞ>x{! ヾ::ヽ \:::::\ ,ィ:::::::/ /:::::::::::〉''´
l///ハ l ,l::::::::l l::::::::::l l:::::`Tヽ r==ゝ、 \:::::`:: ―--- ‐:''´:::::::::/ /:::::::::r'´ !!!!
┃┃┃┃ l,ノ {::::l l _l__::::::l l:::::::::l__ l::::::::::', l ヾ: : : : ムッ==、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ,ノ::::::/
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 05:14:06 ID:fly9BTYJ
メロンパン
納豆
焼きそば
納豆
焼きそば
納豆
焼きそば
メロンパン
今日メジャ買ってきて12の選手移したが、ライジング覚えてたのが何故かストレートになってて明らかに球威があるんだが
こういう仕様なのか
ちげー
ここパワプロ版だな
間違えました
別に過疎ってるからここでもいいよ
発売前はここでやるって感じだったし
スタンプ全部ためたぞ。
リセットで街壊しながらな。
すげーつまんなかった。
ふざけんな。
はい、ここで質問です!
キャッチャーを作る場合(肩はA15)にレーザービームや守備職人は効果あるのでしょうか?専門家のみなさんお答えいただきたい
ビーム 効果なし 外野手専用能力
守備職人 微妙 効果ないことも無い、でも付けるのなら他のに汁
捕手に守備職人あると、パスボールしにくくなるのかな〜?
まぁ、必須は◎・ブロック・送球だな
怪我しにくいもあると安心
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 21:00:20 ID:oq4ehsIh
最近10やってるヤシが多い?ので俺もやってみた。
そこで一つの疑問が生まれた。
禿の手術のサインするしないはどう違うのか?
成功率?教えてエロイ人。
サインすると、成功率が下がるかわり、能力上昇量が増える
普通はサインした方がいい
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:00:40 ID:oq4ehsIh
>>676 dクス。サインした方がいいのね。
10でALLA作るには継承必須かな?絶対に無理だと思うんだが。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:27:25 ID:Dt5M324Y
野手ならやんきーずでしかつくったことないなぁ
半田に全てがかかってる。普通に継承なし
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:58:57 ID:oq4ehsIh
>>678 やんきース!?野手作った事全然ないな…
できれば理論教えてもらえないだろうか?
どうしてもACAAAの一番打者が欲しいんだorz
それだけならパワフルズの継承数人で楽に作れるだろ
試合楽にするためにも継承は作っておいた方が良い
腕に自信がある→カイザースで進狙いで
腕に自信がない→パワフルズで継承は守備×2人、肩力×1人、打撃×1人
最強はキャットハンズだと思ってたし、今も思ってる俺の登場。
……つまりオールAくらいその気になりゃどこでも作れるってこったな。
猫手は初回プレイのときは2年連続優勝したのに、それ以降はなったことないな
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 04:27:05 ID:A6mDmqcw
今12開でプレミア出た!小久保が講師で来てて休息後すぐ「なあ、〇〇君。お前うちのチーム入団希望だってな。頑張れよ未来の後輩。スカウトも気にしてるみたいだぜ。後で電話しといてやるよ。スジのいいヤツがいるってな。じゃあな。」
「ぅぉぉ、やる気出るー!!」
スカウトの評価が上がった。
それだけかい!1年近くやって初めて見たのにorz
>>685 志望球団の選手がくると起こるイベントらしいな。俺も一回しか見たことない。
小久保ならパワーヒッターが狙い目だな
俺はキヨと福浦で来たな志望球団イベ
俺はいつも志望球団をパワフルズにしているので一度も見たことがなかったorz
12のアカデミーで、継承選手がなかなかベンチ入りしない(ポジションはかぶってない)のですが、三人来て全員ベンチ入りさせるやり方とかありますか?
最後の対オールスター戦に確実に勝つ為に知りたいのですが、どなたか解答してもらえたら嬉しいです
以上携帯からスマソ
12のサクセスは本当腹立つ。もう開幕版は買わない。コナミも分けて出してセコい事すんなよな!
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 12:21:56 ID:OlzcFlZJ
>>681 腕にはそれなりに自信があるんだが、カイザースでやって
6月に一軍へ→進ストーカー→友情成立→守備に進がこない→('A`)
が無限ループでいい選手作れねorz
>>690 俺も12開幕のサクセスはムカつく。こんなにムカつくサクセスは今まで
のパワプロにはなかったと思う。街システム考えたやつまじ氏ね。
既出だが友沢が来てこの施設は一年間安泰になりました、ってなったのに
次の日潰れるとか、バグもひどいし。工事現場と公園と更地のみになるのは
まじで勘弁しろよ。メモカ技なんて普通使わないんだからよ!
>>691 もう一度ロードし直せば進の練習が変わるんじゃないか?
10は最近やってないから覚えてないけど
俺も12のサクセスは腹が立つ、それ以上に腹が立ったのはパワポケ3だが
何あの100%運ゲー
>>693 パワポケはギャルゲーです
選手育成なんて望んじゃいけません
>>690それがパワプロ、ウイイレにおける573クオリティ
いまだにいぶし銀の効果がわからないのは俺だけですか?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 15:48:04 ID:lkR4abeM
このスレにはキャッチャーは居ないみたいだな。
他人の意見を聞いてあげるみたいな。
ほんまピッチャーとバッターのみだ。
発言するだけの奴とか、他人の意見をひたすら打ち返す。
そんなキャッチャーがここに降臨
結局、研究所や温泉てどうやって作るのが効率良いのでしょうか?
工事現場出来てから諦めるしたら工事現場は消えるし、
セーブして工事現場がマンションにリセットをすれば施設破壊だし…。
誰か助けてください…
>>699 こればっかは根気じゃないかな(´・ω・`)
施設破壊して、継承作ってる間に俺はできたよ
運要素が絡むけど、諦めずにがんがれ
意味を取り違えてたらすまん
>>700 レスありがとうございました。ちょうど10丁目に工事現場きたので頑張ってみます
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 03:28:17 ID:fT8TylEV
/''"´ _,, 二ゝミミY _ __,,,ヾ::::::, ィ"´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.、:ヽ:.ヽ:.:.:.:.:.,ィ'":./
━┓ /_,, /リ ,r''"´ ト、jト'- 、、 -―ヾ:::``ンミ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:l:.:.:l:.:.ヽ:.:.`丶、丶、
ヽ ∧ / /"/ // ', \ ` 丶 、-‐ヾ,ィ" /::::`'l>、、:.:./:.:.:.:.‐x、:/:.:., ィ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:l:.:.:.l:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
∨ .∨ // ./'′ ,r l ヽ `丶、 ,/_::/:.:.:.:.:.ry:.:.:.:.:.:_`≧'" /:.:.,ィ:.:.:.:.:.:.:.ノ:/l:.:.i:.l:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:道 斬
/′ // ,r / ,、!, ヽ 、 `ヽ.´∠=ァ:.:.:.//:.:.:.:fr'7シ,r‐r、ヽ/:/}:.:.:.:,ィ':.:/ l:_,l:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:
中. 田 // / / ムll l、 li、ヽ、、__ ,.-‐' ヽィ>'":.:.:://:,ィ!´ヽ l:`"::::l'イト、/:.:.//;ィ',ニ、^`ト、l:.:.:.:l:.:`丶、:.:は り
┴l 糸 / / l / / / li ト、 i!丶ミ、_,rく==y' <二_:.:.l l'^`)l 丶. ',`''゙ リ ,' /:./ シ´/`::':ヽ l:.:lヽ:.:.ト、:.:.:',`
/イ l l /!/ ', i、ヽ ', ,イ::ljヽ リヽ、ヽリ|:.:ヽY (l ``― '",ィツ´ 、 、{, ゙''゙ リ 'l:.ィ'l:.:.:l lヽ:.:.ヽ な 拓
, / /_ll `メl_l_ ヾ!丶 ,>イl":{::} l , ' l) >、Vl!:::::>、ヽ} ,l`ー――-- . __`ー=‐ '"V/!:.:l /‐ヽ:.:ヽ
l |/ {三} /l! /{^ll lィ´l|{>:-、,」ヽ `く ヽヽ、 ノノ lノヾヽ!l/} ,>. l ト='´ ̄ ̄ ` `ーv`l /ノ,}:lヘ:ヽ \}い け
人 三l三 \l ll ハ l lトヽl!ヽ.ト-'ヾ' `ヽ> ̄´ l::i, ヾlil ,ノィ:::|`', l::::::/ ̄ ̄`ヽ::::L! / ,ィl:l l::::ヽ
ト、ヽ l/lト! lミヽ ゙'ー`- '" ,、 _,, ィ! /l:::l ,>イ´|::::| `ト、 l,r-!: : : : : : : : l::::::! /イ::lリ !::::::l ん な
ヽ `゙ ll//lj`ヾ:、 r―_;'ニ==r| //::::,l」z/ |::::l |: \ { l : : : : : : : : f^リ , ィ/,'::l l:::::::l
┼ ┌一 丶ヽY 'i:へ、 ヾィ´: : : : },l / / l:,ィシ´/ l::::l l::i, `丶ヽ: : : : : : :,ノ,ム‐'"/ l:::l l:::::::l だ い
田 ├┬ 'i,/イ ノl {ヾ丶、ヽ、:__:ノノ/ ,/ l{{―、l ',:::ヽ ヾ::ヽー- ミ丶ニニ"‐'" , -'" /:::l l::::::::l
┼ ,ノ | ト、 l/l {::::! ヾ:::::゙'iー``二ニ´ -イ {:i,三ィ! ヾ::ヽ ヾ:::::\ ``丶、 ィ'´ ,ノ:::/ ,!:::::::::l ッ
┗━ l\} ,l ヾ! l::::::::l ヾ:::::::::::l lゞ>x{! ヾ::ヽ \:::::\ ,ィ:::::::/ /:::::::::::〉''´
l///ハ l ,l::::::::l l::::::::::l l:::::`Tヽ r==ゝ、 \:::::`:: ―--- ‐:''´:::::::::/ /:::::::::r'´ !!!!
┃┃┃┃ l,ノ {::::l l _l__::::::l l:::::::::l__ l::::::::::', l ヾ: : : : ムッ==、::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ,ノ::::::/
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 14:12:48 ID:ZqqWriub
12開幕版なんですけど、天才型はありますか?
12の継承選手がまったくレギュラーに選ばれないんですがどうすりゃいいの?
めっちゃ仲良くなるとか?
野手のベンチ入りは各ポジション2人までっぽい
固有選手&マイキャラと守備位置が同じなんでない?
13はキャッチャーウィンドウ無くなったみたいだけど
投球はどうなるんだろ?
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 04:14:55 ID:PvNIOKPM
/''"´ _,, 二ゝミミY _ __,,,ヾ::::::, ィ"´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.、:ヽ:.ヽ:.:.:.:.:.,ィ'":./
━┓ /_,, /リ ,r''"´ ト、jト'- 、、 -―ヾ:::``ンミ、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:l:.:.:l:.:.ヽ:.:.`丶、丶、
ヽ ∧ / /"/ // ', \ ` 丶 、-‐ヾ,ィ" /::::`'l>、、:.:./:.:.:.:.‐x、:/:.:., ィ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.l:.:l:.:.:.l:.:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
∨ .∨ // ./'′ ,r l ヽ `丶、 ,/_::/:.:.:.:.:.ry:.:.:.:.:.:_`≧'" /:.:.,ィ:.:.:.:.:.:.:.ノ:/l:.:.i:.l:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:道 斬
/′ // ,r / ,、!, ヽ 、 `ヽ.´∠=ァ:.:.:.//:.:.:.:fr'7シ,r‐r、ヽ/:/}:.:.:.:,ィ':.:/ l:_,l:.:.:.:i:.:.:.:.:.:.:.:.:
中. 田 // / / ムll l、 li、ヽ、、__ ,.-‐' ヽィ>'":.:.:://:,ィ!´ヽ l:`"::::l'イト、/:.:.//;ィ',ニ、^`ト、l:.:.:.:l:.:`丶、:.:は り
┴l 糸 / / l / / / li ト、 i!丶ミ、_,rく==y' <二_:.:.l l'^`)l 丶. ',`''゙ リ ,' /:./ シ´/`::':ヽ l:.:lヽ:.:.ト、:.:.:',`
/イ l l /!/ ', i、ヽ ', ,イ::ljヽ リヽ、ヽリ|:.:ヽY (l ``― '",ィツ´ 、 、{, ゙''゙ リ 'l:.ィ'l:.:.:l lヽ:.:.ヽ な 拓
, / /_ll `メl_l_ ヾ!丶 ,>イl":{::} l , ' l) >、Vl!:::::>、ヽ} ,l`ー――-- . __`ー=‐ '"V/!:.:l /‐ヽ:.:ヽ
l |/ {三} /l! /{^ll lィ´l|{>:-、,」ヽ `く ヽヽ、 ノノ lノヾヽ!l/} ,>. l ト='´ ̄ ̄ ` `ーv`l /ノ,}:lヘ:ヽ \}い け
人 三l三 \l ll ハ l lトヽl!ヽ.ト-'ヾ' `ヽ> ̄´ l::i, ヾlil ,ノィ:::|`', l::::::/ ̄ ̄`ヽ::::L! / ,ィl:l l::::ヽ
ト、ヽ l/lト! lミヽ ゙'ー`- '" ,、 _,, ィ! /l:::l ,>イ´|::::| `ト、 l,r-!: : : : : : : : l::::::! /イ::lリ !::::::l ん な
ヽ `゙ ll//lj`ヾ:、 r―_;'ニ==r| //::::,l」z/ |::::l |: \ { l : : : : : : : : f^リ , ィ/,'::l l:::::::l
┼ ┌一 丶ヽY 'i:へ、 ヾィ´: : : : },l / / l:,ィシ´/ l::::l l::i, `丶ヽ: : : : : : :,ノ,ム‐'"/ l:::l l:::::::l だ い
田 ├┬ 'i,/イ ノl {ヾ丶、ヽ、:__:ノノ/ ,/ l{{―、l ',:::ヽ ヾ::ヽー- ミ丶ニニ"‐'" , -'" /:::l l::::::::l
┼ ,ノ | ト、 l/l {::::! ヾ:::::゙'iー``二ニ´ -イ {:i,三ィ! ヾ::ヽ ヾ:::::\ ``丶、 ィ'´ ,ノ:::/ ,!:::::::::l ッ
┗━ l\} ,l ヾ! l::::::::l ヾ:::::::::::l lゞ>x{! ヾ::ヽ \:::::\ ,ィ:::::::/ /:::::::::::〉''´
l///ハ l ,l::::::::l l::::::::::l l:::::`Tヽ r==ゝ、 \:::::`:: ―--- ‐:''´:::::::::/ /:::::::::r'´ !!!!
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 11:41:41 ID:PvNIOKPM
,,,,:::::::゙゙゙゙、-‐‐-、::::::::-‐‐-、゙゙゙゙::::::,,,,
,,::"::::::::::::::/ ヽ/ ヽ:::::::::::::"::,,
/::::::::::::::::;;;;l ●|● l;;;;::::::::::::::::\
/:::::::::::: ''" ヽ. ,.-‐-、 ノ "'' ::::::::::::\
/::::::::::/ ー-、,,,_  ̄´l::::::::::::l` ̄ _,,,、-‐ \:::::::::ヽ
i':::::,、-‐-、. `'''‐- `‐-‐' -‐'''´ ,.-‐-、::::::::i,
i'::::/ ──----- | -----── ヽ:::::::i,
i':::::{. -----‐‐‐‐‐ │ ‐‐‐‐‐----- }::::::::i
.|:::::i ヽ., _____,,,,,,,,|,,,,,,,_____ ,ノ i:::::::|
.|::::| `'t‐----‐''''''´ `''''''‐---‐t''´ |::::::i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i::::i i i i:::::i' < セックスしてるか?
.'i:::i i i i::::i' \_____
, -‐‐- 、::i, ヽ. / /::i'
/ ヽi, ヽ /゙゙゙゙゙゙゙"'‐--‐'"゙゙゙゙゙\ / /:i'
{ } ヽ \ / i/ ./'´
ヽ ノ:::::::\ `''‐-、,,,,,,,,,_______,,,,,,,、-‐'´ /
`'''''''''t":::::::::::::::::\,,,,__ __,,,,,/
\::::::::::::::/;,,,,,,,,"""'''''''''''''ゝ‐-、''''''''''''''""",,,,,,,},,,,,,,,____, -‐- 、
\::::::/:::::::::::"""'''''''''''''{===}'''''''''''''"""::::::::::::::::::::/ ヽ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 12:52:53 ID:y0MtTLu8
信長って名前にしたら人生初の天才型が…((((´・ω・`))ガクガク
施設は温泉、研究所、2×1コンビニ、2×1遊園地、コンビニ、ジム、ミゾット、デパート、空き地。全部大繁盛。
チケットは街作る段階だったから4枚。
タイムカプセルで運よく見返りグラブ。
誰かアドバイスお願いします…。このタイミングで来るとは…。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 12:53:47 ID:y0MtTLu8
あ、プロテストです。アドバイス来るまでこのデータは封印しておきます…。
投手なのか野手なのか
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 17:04:06 ID:TSWYYM79
交通事故がくることを心底祈ってる
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 17:38:04 ID:dneP0m+y
博士は当然失敗でせう
投手です。継承は打撃、走、スタミナがいました。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 18:04:50 ID:TSWYYM79
早く育成始めろよ。ティンカスが
(´・ω・`)逃げちゃためだ逃げちゃためだ逃げちゃためだ逃げちゃためだ
>>682 オールマックスは猫手でしか出来ないんじゃ?
プロテスト編て人数がどれくらいになるまで捜索する?
NGだな
12開幕版で球速160以上、変化球ボチボチの投手作るのはアカデミーよりプロテストの方がいいかな?
今まで色々試したけど禿無しじゃなかなか球速160以上あがんないんだよね…
722 :
710:2006/06/04(日) 03:06:41 ID:nvjqdEGZ
信長 右投両打
162K A182 A150
スライダー4 シュート6 カットボール2
対ピンチ4 対左4 ノビ4 キレ4 クイック4 低め○ リリース○ 打球反応○
自分の中では最強。序盤にランダムダイジョーブ一回成功。
リリースはロボと野球観戦。
ノビキレ試合で、対左とピンチはコンビニ。
後は経験点
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 03:16:18 ID:Nw3Y529N
冷静に振り返れば12は駄作だったな〜制球速球挙げ憎すぎでバランス悪いし
シナリオも少ないし。運の要素強すぎる町システムウンコ
>>722 縦に大きく割れるのが無いのが惜しいけど、スペック的にはかなり強いな
先発なら回復欲しいところだが
気分転換に社会人編したよ…。
4月4週。任意禿成功。
D A E E E D
6月1週。
フォーム変更イベントでミート+1。
C A C D C B
禿登場。死す。
薬待つも来ない。
とっても並な選手のできあがり
今日やっと12の公式ガイド手に入れた。
こんなに役立つなら早く探せばよかったよ。
早速色々試してみようかな
禿成功率 2/8
オワットル
>>728 ギャンブラーじゃない奴は4月終えた辺で使うのもいるでしょ。
皆が皆リスクの高い7月3週まで残す訳じゃない
4月2日で禿成功してから始めると
プチ天才型みたいでちょっと気分が良い。
投手だったら変化球選べるし。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 13:43:22 ID:PlG8R8bB
任意禿?
12決やってるんですが、人口増やすためには常に強い選手を作っていかないといけないんでしょうか?
育成がまだ下手なので50から60を行ったり来たりしてる状況です
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:16:52 ID:ctCmNJ5W
山口
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 02:32:18 ID:fAGzTkIa
>>725を見てると、7月で任意禿やった方がいいなって思うよ。
4月に成功しても結局6月で死んでじゃん。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 03:25:11 ID:ctCmNJ5W
任意ハゲってなにんや?
自分で自分の毛を抜いては下になることか?
12開幕版でライジングソニック覚えたんだけど、絶好調でも球速がMAXより落ちるのは何故?
ライジングシリーズはMAXでないの?
野手時に職人タクミのイベントが来て、キャプチャーキングの守備力が+1されて3になった
投手だったら・・・orz
守備よりエラーが上がって欲しいよ
精神タリナス・・・
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 16:49:58 ID:PV+5T6SI
プロテ全勝ピッチャーが六月四週に事故ったよ
あのイベントの存在意義を教えてください
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 03:40:06 ID:SiA8cSnG
最も存在感の薄い変化球
ドロップ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 04:14:58 ID:LvOxN4rJ
>>667 ライジングのオリジナル効果が消されジャイロのみの効果になるんじゃないか?ムービングも消えるみたいだし
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 14:17:51 ID:qLlDjPQz
パワメジャつまらなさすぎる。
あまりの試合感の悪さに売ってしまった。
またよろしく。
>>742 ということは12で作ったライジングの速球派が化けるな
メジャより弱いが
>>741 シンカー以上に打球が転がる転がる。
凡打の山を築くにはもってこいの変化球
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 19:37:12 ID:SiA8cSnG
川上
151km AA カットボール7 スローカーブ3 SFF1
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 02:26:10 ID:TA636NPy
メジャー版っいぇSスラとスラーブが両方あるのかいったいどんな違いなんだ
野口スライダーとの差別化じゃないか?
あおいのスタンプを集める為だけにプレイしてたらダイジョーブ二回成功して化け物ができちまった…
弾道4 ミートA パワーA180 走力、肩力、守力A、エラーB
キャッチャー◎ チャンスメーカー ケガしにくさ 送球。その他5つ程。
これが投手だったらどれだけよかったか…あおい追っかけ回しながらの練習でこれだからな。
まああおいのスタンプも全部集めてこれだけの野手なら文句は言えないけど…
質問なんだけど、11超決定版って移動技使える?
メジャーやった後に12やるとなんか物足りない
いい選手作っても微妙な気分になる
12開で街年数経過させようとしてるんだけど、どうしても4月の初週の日曜で建物壊れるんだけど回避できないの?
754 :
750:2006/06/09(金) 05:38:21 ID:a6Qifg3F
>>752 まとめサイトのFAQにあるんだけど
セーブして終わる⇒再度始める。
そうしたら、チームメイトが違う練習に移動するってやつ
>>754 開幕版でしかできない
開幕版買わせるためにバグ技仕込むのはいつものこと
>>754それか。全日本偏で何回神童を殴ろうと思ったか…
てか全日本でセンス×天才型って何もなしの凡人よりもよわくなるよな…
>>753だけど誰か教えてよ。絶対建物が潰れるんだ
そりゃお前…事前にあきらめるを連発したんじゃないのか?
>>758 してないよ。セーブしておわるをやった。10個建物があるんだけど、どれかが必ず潰れる。怪我で病院から出てもすぐ潰れる。なぜ?
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 19:33:49 ID:7UNJ/qUK
>>759いんや,初期能力が2FEEFFだったんだよ。一般人では無いべ?
>>761 ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■■■■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 20:00:06 ID:YAJXsmSq
出来れば・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ダイジョーブ博士の成功率をUP!!!しろや!!!
765 :
750:2006/06/09(金) 20:09:01 ID:a6Qifg3F
>>755 d納得した
ダイジョーブ開始以来5連敗・・・
何か俺に恨みでもあるのかよ('A`)
誤爆だ
乙
>>760 バイト全然してなくても潰れてくぞ。
一つくらい潰れてもいいんじゃない?
ひとつで済む?昨日、一日中やったけどかなりのスピードで潰れてく。運が悪いだけかな?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 01:33:42 ID:ykPngxIC
12決でプロテストで抑えをつくろうと思うんだがどうやって威圧感をとるのがベストな方法だろう?
>>772 温泉があってカレンと4月中に出会って土曜にデート連発は?
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:13:03 ID:y9Vqf9oc
/ /'"゛ヽ ::::::::;;;;;;;;;;\
i (((,,,,;:ン _.-ー'''''"::::::、_/ 朝
_ |.. ゛ニ彡ー'" ::::::::::::::\ メ
/i ,-, | | |::::_..:‐" . _.....┐::::::://ヽ シ
'i 'i i |.| | 'i」, :: ..:-‐'" @ ノ::::::::::::X)'、 前
i 'i |_」l-" i _..-gヽヽ、__..ノ ::::::::::i_ノ〈 さ
'i i __..::-"| ヾ、___ノ :::::::::|;;;::/ !!
i, "__..::-" ヾ ゛-‐' _..:-' ::::::::;ノ:;;/
i 'i ,, ヽ ーニ-'" 彡;::::;;;::7_
'i 'i ((_...- \、 _,.彳;:: _.:-‐'~:|/VVヽ
'i//、 ゛ヽー~;;;;;:-‐'''" __/:::::,,X\/
\ヽ, _ __「'Ii __...-''';/::::::/:::: ゛''>
ヽ" _:‐"_| _ //゛》-‐''"~,,,;;;::'''/::::.〃::::/"~:::
_.:‐"_:,ニt‐''lV:::/ 〃 '''"" /:::::〃/ :::::::::::
ヽ" _.:‐"_,l. lwv VWw||、 l::::〃/ ::::::::::
└" / .l l ll ヽ/_ l:::::ll / ::::::::
_ l,,,-l lー'‐<~~V > |::::ll | :::
ーー =≡(,,,. .ニ, ):::l(_~'i > l::::ll |;;,,
ニ= ≡/;;ノ.. ''l__l~~|ミi、_ニ) ≫ 'i::::ll l;;;;;;,,,
= ≡l~::::(..:: _.......l:::l || < 'i:::ヾヽ;;;;;;;;;,,
≡l ::l::) 'lヾl.ll _> ,,,,;;;;ヽ::ヾヽ;;;;;;;;,
.::/ ::|人''' --‐‐""i .ll < ,,;;;;;;;;'''''''ヽゞ/ヽ;;
.::/ ヽ::( __..|ン,,,,ll,,,:::::ヽ;;;;;:::'''' ,;;;;;ヽ, \
/ ヽ ~~~~~//'''''''ll vV\....: ,;;;;;;'''''''''i \
パワプロ11のイレブン大学の勉強会で聞かれた問題の答えがCのときに勉強を続けるを選ぶと練習機材とかを思いついて試して成功する確率がAとかBよりも高くなる気がするんだが気のせいか?
パワプロ12のサクセス激ムズなんですか?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 03:16:11 ID:4ePKmoOe
熊本県立済々黌高等学校
12をやってるんですが…
効率よく打撃・投球フォームを集める方法って何かありますか?
知ってる方が居れば教えて下さい
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 07:24:33 ID:ohIPvAN2
774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:13:03 ID:y9Vqf9oc
/ /'"゛ヽ ::::::::;;;;;;;;;;\
i (((,,,,;:ン _.-ー'''''"::::::、_/ 朝
_ |.. ゛ニ彡ー'" ::::::::::::::\ メ
/i ,-, | | |::::_..:‐" . _.....┐::::::://ヽ シ
'i 'i i |.| | 'i」, :: ..:-‐'" @ ノ::::::::::::X)'、 前
i 'i |_」l-" i _..-gヽヽ、__..ノ ::::::::::i_ノ〈 さ
'i i __..::-"| ヾ、___ノ :::::::::|;;;::/ !!
i, "__..::-" ヾ ゛-‐' _..:-' ::::::::;ノ:;;/
i 'i ,, ヽ ーニ-'" 彡;::::;;;::7_
'i 'i ((_...- \、 _,.彳;:: _.:-‐'~:|/VVヽ
'i//、 ゛ヽー~;;;;;:-‐'''" __/:::::,,X\/
\ヽ, _ __「'Ii __...-''';/::::::/:::: ゛''>
ヽ" _:‐"_| _ //゛》-‐''"~,,,;;;::'''/::::.〃::::/"~:::
_.:‐"_:,ニt‐''lV:::/ 〃 '''"" /:::::〃/ :::::::::::
ヽ" _.:‐"_,l. lwv VWw||、 l::::〃/ ::::::::::
└" / .l l ll ヽ/_ l:::::ll / ::::::::
_ l,,,-l lー'‐<~~V > |::::ll | :::
ーー =≡(,,,. .ニ, ):::l(_~'i > l::::ll |;;,,
ニ= ≡/;;ノ.. ''l__l~~|ミi、_ニ) ≫ 'i::::ll l;;;;;;,,,
= ≡l~::::(..:: _.......l:::l || < 'i:::ヾヽ;;;;;;;;;,,
≡l ::l::) 'lヾl.ll _> ,,,,;;;;ヽ::ヾヽ;;;;;;;;,
.::/ ::|人''' --‐‐""i .ll < ,,;;;;;;;;'''''''ヽゞ/ヽ;;
.::/ ヽ::( __..|ン,,,,ll,,,:::::ヽ;;;;;:::'''' ,;;;;;ヽ, \
/ ヽ ~~~~~//'''''''ll vV\....: ,;;;;;;'''''''''i \
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 19:05:51 ID:bMVTvTeg
守備職人を取得すると守備力が+1されるって本当?
ちなみに12決です
ない
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 03:19:37 ID:Gkr09ZqJ
12決のプロテスト編の質問なんですけど、見返り系のアイテムを装備するなら、キャプテンにならない方がいいんですか?
「方がいい」もくそも、非キャプテンでしか経験値の増加はないよ
じゃあ、例えばパワーバット購入後見返りバットを入手した場合はキャプテンにならず、通常時はパワーバット装備で練習、試合の日だけ見返りバットを装備でオッケーですか?
キャプテンのメリットは、試合後半Aイニングを操作できるというだけですか?長文スマソ
そうだよ
でも、質問は質問スレですればいいのに
おい!友沢の瞬間足し算正解したらミートカーソル小さくなったぞ!BからCになんなよ!
まとめサイト繋がらない(´・ω・`)
つーか東日本野球アカデミーってなんだよ!何投げても打たれるときあるじゃねーか馬鹿コナミ!難易度調整が出来ないメーカーなんて今時いらねーんだよ!
それはお前がry
下手なんだよ
下手じゃねー。パワフル位には普通の試合では勝てるわ!けど一度ノったら止まんない位打つんだよ!つーか12はすべてにおいて今までのパワプロで1番腹立つ!
いや普通に下手なんだろ
インロースロボ…、東日本アカデミーには通用しないの?
12開幕で最近これを知ったんだけどこれが無いとつらい。
あと、まとめサイトは今みれなくなってるね。
13は犬猫とか復活らしいな
久遠も高校は帝王って設定だっけ?
>>664 プロテストと社会人もクリアしないと連合軍は出てこないぞと。
12開昨日友達から借りてサクセスやったら決勝いつもぼこられてて今初めていい勝負になって1−1で12回裏終了したら引き分けになってどうなるんだろうと思ったら勝手に再試合されて1点差で負けやがった・・・
決勝勝ったら何があるのかやっとみれると思ったのにコナミのばか><
9のサクセスやってるけど、ダイジョーブ博士が失敗しまくる。
サインなしのほうがいいかな?
シリーズ最大の萌えキャラ犬猫復活か
肩を壊したけどアッーで復活してとか訳の分からんネタがあったなw
>>802 どうせやるならサインあり
5%しか違わないし、成功する時は成功するからベストを狙った方がいい
(・∀・)ニヤニヤ
そういや山口って結局最後どうなったの?
プロ入りできたの?
>>805 ありがとう。
ここ最近5回中1回成功したよ。
50%うそっぽいよー。トータルでも30%ぐらいなような。
9は出現率低いし、成功率も低いから辛いな。
ところで、12のサクセスでは野球仙人一度もついたことない・・・。
相当成功率低いね。
9のダイジョーブは
サインあり38%
サインなし42%
二回目サインあり25%
二回目サインなし30%
お守りあり50%
>>809 うはwwwthx
なんだよ50%ってうそじゃねーかヽ(`Д´)ノウワァァァン!
11超決定版で固有フォームを出すにはサクセスやり続けるしかないですか?
11のデータ残ってると思ってたら消した後だった…
>>1のまとめサイトつながりませんね…
全日本編でフォームだす
↓
あきらめる
繰り返し
>>812 どうも
フォームくらい好き勝手に選ばせてくれよと思ってしまう
あと、データのコピーはできなくて構わないから移動はさせてくれとも
誰か>1の11まとめサイト内容教えてください
>815
カツノ(ry
弾道2 F D F E D D
ブロック○ 体当たり キャッチャー◎ 逆境 三振 チャンス4
チャンスが上がってしまったがもう満足。
父親の親馬鹿と言われる中でプレーしてるため逆境。
リードだけは素晴らしいのでキャッチャー◎をつけた
リードはともかく、パワーはDもない気がする
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 21:31:01 ID:XZQTbaj5
カツノリの肩はF
これだけはガチ
つーか今更だが12のOP
アーリエナスって聞こえる
既出
まだ11やってんのかWWW
パワメジャ汁
824 :
816:2006/06/26(月) 09:14:07 ID:SI32C4Pj
>815
晒したんだから頼むよ・・・
他の方でも・・・。
嘘を嘘と見抜けないと(掲示板を使うのは)難しい
>>824 そんなうそ臭いメアドにメールなんか送れるわけねーだろ
はいはい元々送る根性なんてないのね
送る根性?
捨てアド使えば簡単に送れるのにこのバカ何言ってるの?
>828
だったら送ってくださいw
送るの面倒だからここに貼り付けてやる
検索中のページは、削除された、名前が変更された、または現在利用できない可能性があります。
--------------------------------------------------------------------------------
次のことを試してください:
アドレス バーにページ アドレスを入力した場合は、ページ アドレスを正しく入力したかどうかを確認してください。
mosa.myfws.com ホーム ページを開いてから、表示する情報へのリンクを探してください。
別のリンク先を表示するには、[戻る] ボタンをクリックしてください。
[検索] ボタンをクリックして、インターネット上の情報を検索してください。
HTTP 404 - ファイル未検出
Internet Explorer
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 08:05:11 ID:QGJNCLD0
ふたりはプリキュア スプラッシュスター
12でいろいろなところに落ちているパスワードをみると球速を164でとめている人が多いのですが165にすると不都合なバグ等があるのでしょうか
まとめサイトみたいけど見れないね。いつ復活するの?
それとも13待ちでもう終わり?
11のまとめサイトより、攻略サイト見たほうが有益。
野手は帝王4天王コースで、パワー180のオールA
投手はイレブンで155キロ総変13とか量産できる。
パワフル大学でも、150キロ総変14とか量産可。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 23:45:02 ID:PGIGZFTz
ふたりはプリキュア スプラッシュスター
>835
どの攻略サイトが詳しいでしょうか
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 19:31:06 ID:MlUjqg12
街つくりの合併に関する質問です。
現在、1・4丁目の2件合併コンビニ商店街と2・5丁目の2件合併コンビニ商店街があるのですが、全然4軒合併しません。
ちゃんと正方形に並べているはずなのですが、何か悪いことがあるのでしょうか?
運が悪い
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 12:19:39 ID:yATeh3Tx
「コンビニ筋商店街」が2件あるってオチかw
別々の建物から合併した建物(Mバッセンなど)は4件合併しない
「コンビニ」が隣接してるならできる
いまさらながら人口100万人&温泉&研究所ができた・・。
12昨日買ったんだがサクセス3つしかないんだな・・・
9の頃はもっとあったのにorz
165キロの投手をやっと作れたのですがいくら投げても158前後が限界です
160を超えることは不可能なのでしょうか
連打
ためしてなかったのかよ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 16:40:07 ID:x8512LbC
質問なんだが俗に言う『ヘッドスライディング2』とやらは
講師に来てくれたプロ選手から習得する事は可能?
ageてもうた…orz
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 19:33:41 ID:Mc+Ts3hO
12決だがどうやったら100万人の町できます?
後オールサクセスチームでペナントをしたいんだケド、CPUのレベルを『つよい』にすると、打率四割当たり前になっちゃって現実味がなくなるし、かといって『パワフル』にすると失投ぐらいしか、ホームランにならないんだケド何かアドバイスください
へたくそ
13発売まであと少し
11って敵の帝王大よりパワフル大の方がウザ強いよな
>>854 ありえんくらい打つからな。
投手非キャプなら2回に1回はキレ(ry
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 02:05:22 ID:5HWtFX6E
バイトで貰ったルーキーのお守り要らんのだが、捨てられないの?
近くにパソ無いから調べられないので誰か答えておくれ。携帯からスマソ。
>>834 とりあえず、三条院麗菜(恐らくキャッチャー)がどれくらいの能力か気になる
DFEEC位で流し打ち、キャッチャー○を持ってる(もしくはイベントで付く)と予想
>>858 あのキャッチャーとは髪の色違くないか?
もうすぐ幼い猫神タンに会えるお^^