【EWET】ウイニングイレブンタクティクス36【EWET】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/03/03(金) 03:51:49 ID:12vfqZxl
JWETとEWETの違い ・J ワンタッチの頻度とかパスタイプ(ショートorロング)の選択が、チームで丸ごと。 グループ戦術が用意されてる30パターンぐらいから選んで、発動すると半強制的。 選手に適性がなくても、ポストプレーやミドルシュートなどの動きを、とりあえず設定できる。 練習が、チーム、グループ、個人、フィジカル、調整の5種類で結構アバウト。 攻守意識がそれぞれ一方向。 マンマーク設定が最終ラインとDH、CHにしか設定できない。 2部との入れ替えがある。エフェクト控えめ(?)。日本代表監督(五輪も含む)になれる。 セシウ、バーチャットなどのデフォルトメンバーが結構役に立つ。 ・E ワンタッチの頻度とかパスタイプが個人個人に設定できる。 起点プレーヤーを設定して選手個人にオーバーラップなどの指示を自由に設定できる。 適性がないと、ポストやミドルシュートなどを設定できない場合がある。 練習はバックラインの人数や高さ、グループ戦術での動きなど、ちょっと細かくなり、 コンバートで好きなポジション適性をつけられる。 攻撃意識はそれぞれ2方向、守備意識は三段階で方向指定不可。 選手全員にマーク設定可。 2部なし。エフェクトてんこ盛り。代表監督になれない。 セシウ、バーチャットなどのデフォルトメンバーが本当に役立たず。
アシスタント追加条件 サラ・クリステセン・・・リーグ最優秀監督に選ばれた時 アンナ・ローズウッド・・・2シーズン以上同じクラブの指揮を執る 川村ジュン・・・新規にゲームをスタートする際、監督データを継続すると出現 芹沢響子・・・国内の全大会の優勝を経験 アレックス一男・・・監督を解任された時 転生選手について 選手は引退直後〜数年で若返って転生する。 6リーグ所属のうち外国籍ではない選手は大抵、初期所属チームのユースに出現する。 ただし条件不明だが、たまに初期所属ユースに出現しないという報告例もあり。その場合は未所属で転生。 6リーグ所属でない選手や外国籍の選手も未所属で転生するので、スカウトに期待するしかない。 あと裏技くさいが、他チームのユースに転生した選手がトップチームに昇格した直後は、信じられないくらい安価で獲得できる。 いつトップ昇格するかはランダムぽい。少し時間が経過するとすぐ移籍金が高騰する。
戦術サポートファイルの使い方 WENで購入した後、戦術画面で「戦術データ管理」を選択。 「コピー」を選び、L・Rボタンでリストを切り替えると購入済みの戦術が表示される。 ここで選んだチームのデフォルト戦術をコピーできる。 ちなみにナショナルチーム編はゲーム内でインターナショナルカップが開催されると出現。 また、クラシックチームのデフォルト戦術は選べない(はず) 戦術データを理解するには、3つの入れ物があると考えると良い。 (A) 今現在の戦術データ (B) ストック中のデータ (C) メモカ保存のデータ このうち (B) はゲームを中断すると消える。 ストックは (A)→(B)、コピーは (B)→(A)、 セーブは (B)→(C)、ロードは (C)→(B) だ。 現在チームに設定しているフォメ(A)を保存するには、まず今のデータをストック(B)する。 次にストックしたフォメデータ(B)をセーブし、メモカに保存する(C)。 ゲーム中断後、まずメモカのデータ(C)をロードし、ストックに入れる(B)。 ストックに入っているデータ(B)をコピーすると現在のチームデータ(A)に反映される。
セリエAはクラブによって外国人選手枠が違う セリエA 外国籍枠 一覧表 ACミラン 6 ASローマ 5 アタランタ 3 ボローニャ 4 ブレシア 3 カリアリ 4 キエーボ 3 フィオレンティーナ 4 インテルミラノ 11 ユベントス 2 ラツィオ 4 レッチェ 8 リヴォルノ 1 メッシーナ 5 パレルモ 6 パルマ 5 レッジーナ 5 サンプドリア 2 シエナ 4 ウディネーゼ 2 *エディットでセリエAのクラブに外国籍選手を追加し、「最新移籍マーケット」で始めれば エディットで追加した選手の数だけ外国籍枠が増える。
ユース選手の評価 1,まだまだ底知れない力を秘めています。 大−高 2,ユースで十分な実力をつけました。 大−普 3,まだ彼はトップチームで適用するほどの実力・・・ 大−低 4,彼ならトップチームでも活躍できそうです。 中−高 5,順調に力をつけてきています。 ...中−普 6,トップチームへの昇格はまだ時期が早いと思います。 .中−低 7,選手として、ほぼ完成されています。 .小−高 8,ユースでは物足りないレベルになりましたが、 小−普 9,残念ですが今の実力ではトップチームで適用しません 小−低 コメントの右に書いてある「大-高」とかいうやつの意味 左の「大・中・小」が成長の余地 右の「高・普・低」が今のクラブの全選手の能力平均と比較した今の能力 1〜3が成長余地大、4〜6が成長余地中、7〜9が成長余地小、若手育成スキルを持っていれば値は1に、持ってなければ0になるのだと思う。 仮にこうした場合、育成スキルなしの最高クラスのコーチR・レイザーやA・ゴルモーナはコーチ能力合計が28なので確率は1/42(約2.4%)、 若手育成スキルを持っている中で最高クラスのコーチJ・トエイラやS・マーズグランドは能力値合計が24、これに若手、育成スキル分10が加わるため1/36(約2.7%)となる。 これが一ヶ月の間、それぞれの日に対して確率計算されるわけだ。 ■育成レベルについて 各回の育成ごとにその回の「育成レベル」なるものが設定される。 通常、育成による能力アップは2回だが、育成レベルがLv3以上になると能力アップは1回になる
ダービー一覧 <イタリア> ローマxラツィオ。ミランxインテル。インテルxユベントス。 アタランタxブレシア <スペイン> レアル・マドリーxバルセロナ。バルセロナxエスパニョール。バレンシアxレバンテ。 レアル・マドリーxアトレティコ・マドリー。レアル・マドリーxヘタフェ。 バルセロナxアスレティック・ビルバオ。 ビジャレアルxバレンシア。レアル・ソシエダxアスレティック・ビルバオ。レアル・ベティスxセヴィージャ。 <イングランド> チェルシーxアーセナル。マンUxマンC。アーセナルxトットナム。フルハムxチェルシー。 アストン・ヴィラxバーミンガム。リヴァプールxエヴァートン <ドイツ> ドルトムントxシャルケ。ハンブルガーxブレーメン <フランス> パリ・サンジェルマンxマルセイユ。マルセイユxニース。 アジャクシオ×バスティア <オランダ> PSVxアヤックス。アヤックスxフェイエノールト。フェイエノールトxPSV
おちゅ
10 :
いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/03/03(金) 12:21:23 ID:KqzdRPcU
スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
これって新作でないの? 最近はやってないけど、一時期すごいやってたから。
今月中にヨーロッパ版が出る(ウイイレ9エンジン。その他ほぼEWETと同じ) Pal仕様って日本のPS2じゃ読めないんだっけ? 諦め。 日本での次回作はまだ発表すらされてない。 ウイイレ10なら4月あたりにでるらしい。 多分10が出たら9のエンジンでEWET2を出す感じじゃないのかな。 俺は5、6月ごろと予想。
>>13 おれも思った。
なんか10ではライセンス関係でJリーグも入ってるみたいだから
10ではJチームも使える?(俺はチャレンジモードの選手の関係だと思うが)
だからアジア版がでないかも
そのかわりにタクティクスの新作がでると予想
>>13 ヨーロッパ版って本当にウイイレ9エンジンなの?前スレで、紹介ページ見るとSTとか
WBのポジションがないからデータだけが最新でEWETの移植だというカキコがあったけど…。
PALならHDL使ってゲームイメージをイジってインストールしたら動くみたいですよ。
自分で書いといて何なんだけど The only management game to be compatible with Pro Evolution Soccer 5 PES5と違ってManegerオンリーゲーですよー これがPES5エンジンを示すとは限らんね。 based on Pro Evolution Soccer 5's meticulous databaseとも書いてある。 でもWBないよね。良くわからん。 JWETもEWETもその時点での「前作」のエンジンで作ってた記憶があるから、 大人の事情から新作では作れないのかもね。単に開発期間の問題かもしれないけど。 という理由で夏手前の、リアル移籍情報的に非常にやりにくい時期に出してくれやがる気がします。
まあ新作がでるのならベースが8だろうが9だろうが10だろうが期待
>>13 ヨーロッパ版EWETの正確な発売日ってわかります?
知ってたら教えてください。
すみません、自己解決しました。 Format: PS2 Region: PAL Released: March 1st 2006 Price: £19.99 Delivered 3月1日みたいですね。ってもう発売されたんだ!
Pro Evolution Soccer Management (PS2) This item will be released on March 17, 2006. スマン、17日みたい。逝ってくるorz
個人設定でわかった事があるから報告 オーバーラップはボール持ってない時に前にスペースがあると 上がっていく動きの事みたい。 だから前がオンになってるとSBがグラウンダーパスして 敵にカットされるプレイが出る。 選手をパスの出し手とパスの受け手に2つ分類にした時 ボール持ってドリブルしたりパスしたりする出し手は きちんとボールを持つようにOFFにした方がいい。 逆にボールを持たずにスペースに走るタイプや飛び出すDHは ONにしたほうがいい。 ドリブル精度が低くてドリブルスピードが高いFWは ドリブルしない、ワンタッチ普通以下 オーバーラップON ロッベンやCロナウドみたいなFWは ドリブル普通以上 クロス上げない オーバーラップOFF ↑こんな感じにしたら動き良くなったよ。
まあドリブラーに足元でボール受けさせないのは意味不明だけど そこんとこ分かってない奴もいそう。
>>22 そりゃドリブラーは足技が得意なんだから足元を使うのはわからんでもないけど、そうさせる設定ってどうすりゃいいの?
このゲーム複雑すぎて設定がどう反映されているのかよくわからん。
>>25 ああ、そういうことか。22が21を批判したのかと思った。じゃあ、21は正しいのね。
どうみても勘違いでした。本当に(ry
とりあえず試合開始当初は全員のオーバーラップをOFFにしておいて ドリブルがとめられる あるいは あいてDFラインの裏にスペースが出来ている 場合に前線の選手のオーバーラップをONにしてあげるとうまく裏に抜け出てくれるかもしれんね 試してないからわからんけど
CF、OMF(SMF)は常にON 裏に抜け出さないと
リュングベリみたいなアタッカー色のあるのは1、2で抜けて欲しいからONにするけど、 クロッサータイプはOFF。
あとポストプレーヤーは攻撃意識後ろ方向だけにして、オーバーラップOFFにしないと中途半端な動きが邪魔すぎて 両ウイングが点取ってくんない。
ベッカムみたいなドリブルできないクロッサーは 裏に抜けて、誰も居ない所をドリブルで上がってクロスだな
32 :
:2006/03/04(土) 21:09:46 ID:a/Y70oti
ロングパス精度高いなら、ドリ普通以下でアーリー+オーバーラップなしで 結構いい感じにならない??
アーリーでええやん
前のシーズン終盤連勝してたチームが 開幕して勝てなくなるのよくある? メンバーも戦術もほとんど変えずに
ある
36 :
:2006/03/05(日) 02:17:56 ID:xLttxGrq
どうだろ、俺はあんま感じたことないな。プレシーズンでうまくいかん と感じることはあるけど。 ところで給料の不満が出たらもうアップするか放出以外に これを抑えることってできないの?それとも「見直しておこう」 って方を選んで騙し続けることはできるんだろうか??
>>34 結構ある。
後、プレシーズンで絶好調でシーズン開幕したとたんに負け続けるのも。
>>36 わからんけど面倒だからアップするなり放出するなりした方が良くないか?
俺は給与枠に余裕があるときに、要求額をチェックして現在より5000万以上の年俸アップを
望んでいる選手がいたら早めに手を打ってる。
38 :
:2006/03/05(日) 02:23:17 ID:xLttxGrq
うーん。やっぱそうなのか。 マルセリーニョが、手塩にかけて育ててもうすぐ超一流 みたいな選手だから放出したくないんだよね。 仕方ない、他の選手売って捻出しよう。貧乏クラブの運命。
5,6連覇したくらいから感じるのは以下の2パターン。
○序盤は引き分けや負けが多めで後半連勝が続く。
○序盤から連勝で終盤にかけて引き分け(やたまに負け)が多くなる。
良く相手が自分のチームを研究してきているという意見を見るが、どうだろう?
最初苦戦しても同じ戦術・選手で押し通して後半連勝するので少し疑問。
>>36 「見直す時期かもしれない」で騙し続けることは可能。
というか貧乏チームに有力選手が数人いるとそれで耐えるしかない。
選手の不満が大きくなると1週間に10人くらい面接しなきゃならんときがある。
このゲームは給与予算が少ない弱小から強豪を目指す時期はかなり忍耐が必要。
>>38 どうしても手放したくないなら、そうやって早めに動くのが良いと思うよ。
逆に、控えとしては役に立ってるけど要求額が高すぎるみたいな選手は、
不満になるギリギリまで控えとして使って、不満になったら売っちゃうけどね。
余談だけど初心者の頃は、チーム内に不満を持つ選手がごろごろいたら連鎖的にチーム内全体が
悪い雰囲気になったりモチベーションが下がったりするのかと思ってた。
>>39 便乗質問でスマソだけど、出場機会が少なくて不満持ってる選手も
ごまかし続けるのは可能?
21だけど、また10試合ほど進めたら引き分け街道に戻った
ただエフェクト抜けただけだったらしいw
それで今度は全員クロスしないにしたら
CPUと同じような自然な動きをするようになった。
ファーにもニアにもクロス(ロングボール扱い?)上げるし
ドリブル突破なら内へ切れ込んでゴール狙うし
飛び込んできたMFにグラウンダーで出したりもする。
クロスいらないねw
>>34 それエフェクト。
熟成させればさせるほど動きが悪くなるのは勘弁してほしい。
このゲームやめる時、ほとんどムカついてやめるし。
>>41 可能。
とにかく不満が黄色で出たらすぐに面接で上段を選んで騙し続ける。
「口約束だけでは・・・」と出て不満が増幅されたらすぐ翌日面接。
なくなるまでやれば問題ない。
フランスのルームーブで11年やっているがこれで何の問題もなく運営できてる。
45 :
:2006/03/05(日) 02:38:53 ID:xLttxGrq
みんなありがとう。心を鬼にして騙し続けます!
ゴールデンシューズをとった奴がノーゴール師匠 神セーブを連発する相手GKの能力を見たら平凡 DFが(笑)になる ('A`)
ナイスフォーメーション&戦術発見、俺って名監督〜♪ って思ってたりもしたけど、単にエフェクトがかかってないだけで その状態なら強い選手が居れば勝てるんだよな・・・俺ってバカだな・・・
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 09:00:28 ID:1ilRwrko
ageるよ
そりゃあゲームは全てプログラムされた中でしか 物事が起きないんだから、サッカーのような流動的なスポーツを 完璧に再現できるわけないじゃん。 どっかで調整しないとゲームとして成り立たたなくなるのは当たり前だし。 エフェクト×2と言ってる人はゲームに現実を求めてるのかい?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 10:50:15 ID:Zls4qV4t
>>36 自分の場合は給与及び待遇での不満で1月までに黄色!がついて
予算に余裕がある場合は対応する。
2月以降かつ予算に余裕がないの場合は逆にミーティングすら行わない。
行うのは選手不満で強制ミーティングになった場合のみ。
赤色!がつくけどなんとかシーズン最終節まではモチベーションは保てた。
万事これで解決できるわけじゃないとは思うけど
こういうやり方もあるよってことで。
最近うちのシュートはやたらポストに当たる。引き分け数が上昇中。 ちなみにゴールデンブーツな
>>52 どうゆう事だ。
ゴールデンブーツの選手がいるけど今年は外してばっかって意味か?
>>53 ×ゴールデンシューズ
○ゴールデンブーツ
何を訂正されたんだオレ
さぁ。。。
俺の勘違いだ 説明するのもアレだからスルーしてくれ orz
ゴールデンシューズって書いてあるように見えたのかな。
>>47 >ゴールデンシューズ
との書き込みに
>>52 >ちなみにゴールデンブーツな
と、ツッコミを入れたが、
それを見た
>>53 が
>>52 の
>最近うちのシュートはやたらポストに当たる。引き分け数が上昇中。
なのを「ゴールデンブーツ」と考えたのかと思った。
それで
>>52 の2行目は
>>47 のシューズへのツッコミですよ、と言いたかっただけの
>>54 終
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 14:34:48 ID:oZG4xuTc
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 15:00:38 ID:nLmxbwxo
21みたいに先に個人設定の効果を検証していったほうが フォメや戦術を試行錯誤させるよりも効果的だな。
すまん、ゴールデンシューだった・・・
64 :
:2006/03/05(日) 15:53:59 ID:xLttxGrq
俺も、このゲームは各コマンドの機能をある程度把握しとくと結構思い通りの チームができると思う、当たり前の話だけど。 確かにバランスのためのエフェクトはあるけど、内容的に自分のやりたい サッカーするのは不可能じゃないよね。 ちなみにうちは4−5−1でカウンターとポゼッション使い分けつつ サイド攻撃中心(強い頃のデポルのイメージ)。 コツはあんまり中央の選手にワンタッチプレーをさせず(一人だけ普通くらい)、 両サイドが上がる時間を稼ぐ。前の4人はカウンターonで守備意識1。 両サイドもうまくやれば各選手の特徴に合わせた攻撃はできるっぽい。 なんてゆうか、ここで聞いたことそのままやるより自分のチームの選手 の特長見てさせる動き決めたほうがよさげ。
あと、敵への対策も効果的じゃないかなとも思うんだ。この陣形にはこうとか、パスルートや敵の守備のかいくぐり方とか。 俺はまだ状況もわからずもがいてる感じだがな。ただ、確かに相性はあると思うんだ。エフェクトとかそんなんを除いても。 お気に入りの陣形で不利な敵も撃破できる設定とかその場に合わせた対策が打てるようになりたいよな。 変な例えだけど、米軍が強いのは強力な装備(スター選手)よりもAWACSとかJ-STARS(対戦相手情報)でシステマチックに 対応していくあたりだと思うんだよ。連中世界最強の座に胡坐をかかずに常に相手の情報を集めて対策を研究してる。 もちろん自分を知る(各種コマンドの機能)ことも重要だと思うけどね。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 16:29:16 ID:JUqvgu+H
21見てクロス無しにしたらやたら動き良くなった マジでクロスいらねー。なんだよこのゲームw
67 :
:2006/03/05(日) 16:31:45 ID:xLttxGrq
そうだね、すごく同意。俺も対戦相手情報は、守りはそんなでもないけど 攻めはしっかり見てる。捨て身の4トップとかの時はSB上げを抑えて 薄い中盤相手に前線でボールキープするようにするし、格上相手なら カウンター重視でタッチ数減らすとかね。それと、ボラの1枚とCBの1枚で 2トップをみるようにしてるんだけど、毎試合相手の陣形とFWの動きに合わせて ゴール前で仕事するほうにCB、動き回るほうにDHをかぶせるようにポジ修正してる。 変則的にCFなのにサイドに開く動きする、能力高いやつ(Cロナとかロナウジニョ)は CBとSBで見る感じ。 それと意外に有効かなと思うのは低い位置のレジスタをキーマンにしてる相手なら FWとトップ下で挟むようにマークすると高い位置で球奪えることが多い気がする。
ぶっちゃけ個人戦術を真っ白にしたほうがいいよ
極端な設定に仕切れないなら俺も普通が良いとおも
誰かHDD使ってる人いる? 最近JWETからEWETに移ったんだけど、少し重く感じる。 快適になるんなら導入を考えてるんだけど・・・
まあ確かに最初全然わからないでベティスではじめたときには ホアキンとデニウソンが勝手にサイドをドリブル突破してクロス→オリベイラがヘッドでゴール というのが5〜6点はあった。真っ白でもそれほど問題ないのは確かかも。 ただCBがドリブルしてノコノコと勝手に上がっていくのだけはなぁ・・・
>>70 HDD使ってるよ。スピードも快適でお勧め。
テンポもいいし、重さは全くといっていいほど感じない。
>>72 おお!良い感じだね
薄型売ってBBPACK買う事に決めました
選手交代してポジションチェンジしているのに個人設定変えない 後半開始時に3人変える 相手の戦術対策をしないだけでなく全く見ない 試合スピードを常に5でリプレイだけしかじっくり見ていない 試合中展開を見て不利なのに戦術を変えない プレイスタイルを見ず能力だけで先発を決める 自分の思い込みで極端な設定にする エフェクト除けと言いながら異常に戦術を変える これらをしている人は止めたがいいよ。まあ俺の体験談なんだが・・・
>>74 それでもシーズン後半は何もしなくても勝てるんだから
76 :
52 :2006/03/05(日) 18:18:32 ID:UnZ86l6n
泣く子とエフェクトには勝てない
ロスタイムなのに後ろに戻すとか
エフェクトで負けるのは仕方ないとして、そんなんでモチベーション下げられたらたまらん
後半、一度もプレーが切れずに選手交代できなかった
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 19:53:50 ID:oZG4xuTc
俺は1年もプレイしていて一回もないな。 15分くらいから途切れなかったことならあるが。
>>64 67 74
たしかに、相手の攻撃意識とプレイスタイルと守備意識見て、
どんな攻めをされるか予想する。でそれを防いで攻める方法を考える。ってのが楽しい。
うちでは、試合時間より、設定する時間の方が長かったりする。
>>80 低調な試合でそのままにしてると、たまにある (w
ファウルもできない、されない、シュートも少ないって状態だから、
切れるまで待たないで、先に設定変えた方がいい。
点杯ら無すぎ(笑)
敵陣PA付近でのスローインをそのままゴールラインへと投げ込んだ・・・ エフェクトこえええええ
思い通りに行かなくて頭来て切るんだけど 一晩経ったらまたやりたくなるんだよな
いや、もうやらね
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 23:39:10 ID:+lmyjK1H
マジョルカでUEFA以外の全タイトルを取り、最優秀監督にも選ばれた日本人監督(167p)の俺。 翌年、オーナーの続投ラブコールを華麗に蹴って、前年リーグ最下位だったメッシーナ監督に電撃就任 中堅FW一人と中盤の補強として小野を取った初年度、8位の好成績を残す 勢い付く俺、来期タイトル獲得を目指し更に中盤補強、ドラモーリ獲得 プレマッチで組み合わせを見つつ積極的に選手を入れ換え、高い得点力で全勝w 確かな手応えを感じ、去年の守備重視戦術から方向転換、 開幕から攻撃的布陣で望む 初戦、 0-1とリードされるも、後半怒涛の攻撃を見せ3-1の逆転白星 サムライマジックを見せ付け中西の開幕予想9位を一笑に伏したとき もう俺様にはバルサもマンUも霞んで見えてたww そして現在。引き分け挟んで8連敗_| ̄|○ 優勝の望み断たれ無論コパ予選敗退(予選総得点数2) キエーボにすら勝てない僕……日本に帰りたいよママン
まさに日本人ぽい経歴だなw だがそれが羨ましい
頭にきてリーグ半分以上消化したデータを消してしまったりしても 翌日また最初から始める俺。
94 :
:2006/03/05(日) 23:59:47 ID:xLttxGrq
俺も身長166にしてる。就任会見でマイクぎりぎり& テーブルからちょこんと顔だけ出てる。絶対記者にバカにされてるだろうな。 そして基本的に獲得選手発表のときは選手に見下ろされる。 だがそんなニホンジンが欧州最優秀監督なのだ。
うちのクロゼとカリステアスが馬鹿なんだけどどうしたらいいの?クロスが入ってもいないしヘディング全部上いくしコーナーキックのときも消えてるしさ。こいつらドリブルシュートとループ、ミドルでしか点とってねぇんすよ。 泣いていいよね?
>>95 ´・ω・)⊃ポムポム
うちも195pのファンホーイドンクが常に競り負けるよ…
セットプレイで得点するとこ見たことがない
ドンク様が競り負けられるのですか!うちより悲しいですよそれは。 今宵はともに泣きましょう
うちのオシェイは競り勝ちまくり
なに!?おまえさんとは泣かん(`ω´)
ドンク様はうちでは頭と足でセットプレイ時の文字通り「王様」だったけどなぁ・・・ ヘディング積極的にしてる?なんてあまりにも当たり前過ぎる指摘だよね・・・ 確かにドンク様はレスポンスの値がイマイチだからそのあたりも影響しているか?
うちのサビオラも競り勝ちまくり
うちのサビオラもヘディングで20点くらい取ったな。 身長かんけえねえ
本家ウイイレと比べると身長絶対主義はいくらかやわらいでるな それでもやっぱ高いと圧倒的に有利だけど 低い奴でも上手く位置取りできればヘディングできるけど 競り合いになると苦しくない?
そりゃそうだろ
第8節とはいえ、10位に沈む俺のユベントスを誰か応援してくれ。
バルサの頃のサビオラは結構頭で点とってた
>>107 ありがとうよ〜。
冬の移籍市場で良い攻撃の選手をとって頑張るよ。
シュート数3本で3−0で勝った俺って……
効率のいいサッカーでいいなw
連投ごめん。 若手育成のコーチが、ブッフォンにドリブラーをつけるつもりらしいんだが(汗)
ほんとエフェクトうざい。 選手の質、攻守のバランス、そして連携 これらが揃ってれば連勝街道を歩めるようにして欲しかった。 負けるのは仕方ないから別にいいけど、熟成すればするほど 動きが悪くなるのは理不尽すぎて頭に来る。 やり初める→エフェクト→ムカついてやめる→またやりたくなる この繰り返し。
>>68 真っ白より水色がいい。
試しに全員をクロスしないドリブルしないワンタッチ消極的
にしてみるといい。
CPUと同じ動きするから。
ドリブルは数値高ければ設定してもいいけど
まじでクロスいらない。笑える。
俺もエフェクトウザイには同意。 連勝街道になったらは後半飽きると思うから、他の資金豊富な強いチームやうまい監督のチームはずっとプレイヤーチームに対して脅威でいて欲しい。 ただ格下に頻繁に負けたり(しかも大差で)、2軍3軍で強いチームに圧勝するのはマジ勘弁して欲しい。
個人で連携が高い選手をそろえても意味無いってことか
エフェクトというかほとんど運に支配されてる感じだな。 プレイヤーに出来るのは3:7の確立で勝てるのを2:8にすることくらいで あとはシュートの時とかに良い乱数に当たるのを願うのみ。
このゲームってボーフムのヴォッシュいます?探してんだけどいねぇです。
このゲームの突っ込み所 ミンタルの能力が超糞 中村が突破系ドリブラー ダイアーがスーパースター ダイアーは違う意味でスーパースターだけど。
>>118 俺はおまいにもかなりの突っ込みどころがあるように感じるぞ。
能力に関してはミンタルだけじゃないし、第一あの時期に出たゲームってことを差し引かないと。
118は2004年開幕時にミンタルがすげーってわかってたの? わかってたなら文句言えるけど。
そんなことよりランパードのスタミナをなんとかしる。
ダイアーはスーパースターじゃないだろうけど、結構良い選手だと思うがね。
むしろロベールがスーパースターに俺は突っ込みたい。
中村は、言うな(笑)
中村はマリノス仕様なのだと言ってみるwそれなら突破できなくても突破系でイイではないか
121 :
いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/03/06(月) 10:03:30 ID:H6f1yceQ
スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
↑こいつもそろそろフリーロールさせてやれよ いつまでも同じ設定じゃカワイソス
ドリブルを"突破"にすると「テクニック系ドリブラー」で"キープ"にすると「突破系ドリブラー」。 何だか意味不明の関係だ。 設定についてはジェラードのメンタリティとか久保の怪我しやすさとか色々言いたいところはあるが。 ちなみにエフェクトはあるが、まあ現実並の意外さを演出するための手段だろうと割り切っている。 戦術面がエフェクトで流動的になるなら戦略面で圧倒するしかない。 このゲームの監督はGMも兼ねているから優秀な選手で固めれば毎年のリーグ優勝程度はなんとかなる。 一般的に戦局への影響度合いは戦略>>>戦術だし、戦略上の不利を戦術で覆すのは極めて困難。
……頭が働いてないから、勘違いだったら笑ってくれ。
>>124 戦術と戦略、逆じゃないか? サッカーにおいて使うなら
戦術=試合毎に振るう采配やら、ポジションの修正。
戦略=長期的な展望に沿った目標。ここで使ってるのは基本フォメの意味かな?
だよ。
最初の三行は同意。
コーチ育成で特殊能力付けさせるにはどうしたらいい?運?
>>125 んー・・・そうなのかな?ここはサラっと書いたつもりなので違ってたら失礼。
こと戦争においては戦略>戦術というのが通説。ただサッカーだからね。
しかもEWETはタクティクスゲームだし、そういう見方もあると思う。
良かったら戦略と戦術あたりでググって見てくれ。
個人的には
戦術は
>>125 の言うとおり。
戦略は中長期の展望に立ち優秀な選手・スタッフを揃え、クラブの経営環境を整えること。
>>126 運ではあるがある程度はその可能性を高めることが可能。
簡単に言えばコーチは若手育成能力を持ち、4能力の合計値が高い人を選ぶ。
コーチが選びそうな選手を予想してその選手を指名する。
育成方針はコーチに委任する。これ以外は運だね。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 11:49:46 ID:HdHjILMU
優勝できるチーム作ろうとしたら 厨チームにしなきゃならん時点で糞 エフェクトさえなければ厨チームじゃなくても 優勝できるのにホント糞 こだわりのチーム作ってもまず優勝できない
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 12:00:15 ID:HdHjILMU
設定もしっかりやって 連携も高めを揃えて 能力も黄色が多い奴を揃えても 最初勝ち続けると途端に勝てなくなり 最初負けがこむと後半連勝街道 ホント糞
新作でないかなー・・
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 12:28:37 ID:nYARQo5Y
新作はいつかは必ず出るだろーとオレは思ってる
新作は強い選手が簡単にフリー移籍に出されるのを調節できるようにして欲しい。 難易度を難しいにしたら、強い選手は滅多にフリー移籍にならなく高い移籍金がいつも必要になり、簡単には最強チーム作れないみたいな。 逆に簡単にしたら今のEWETみたいにフリー移籍に強い選手もバンバン出る。 そしたらリアルにチーム作りたい気分も最強チーム作りたい気分も味わえて良くないか? エフェクトやシミュレートの内容に関しては・・・改善して欲しいけど、どうせエフェクト使わないとシーズン結果とかめちゃくちゃになるだろうから期待はしてない。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 13:49:30 ID:HdHjILMU
難易度なんていらん 選手に上昇志向か律儀型を設定しとけばいいだけ 上昇志向型は高い年俸を要求しやすく 律儀型は移籍したがらない
134 :
:2006/03/06(月) 13:51:53 ID:nnQdFMI2
さっき敵チームのカルピンが、ゴールラインぎりぎりの右サイドから ウチの棒立ち左SB、CBかわしてペナ侵入→そのままクネクネと もう一人のCB、DHもかわしGKもでてこれずそのままシュー・・と思ったら そのままゴール横切った。そんで振り返って左サイドからまたしてもペナ侵入→ さっきと同じようにSBもCBもDHもかわされてGKかわして今度こそシュー・・と思ったら またしてもそのままゴール横切って、最後はもう一度振り返ってきたとこでGKにとられた。 その間DF陣は棒立ちで抜かれまくり。 これはもうエフェクトというかバグだな。嬲り殺される様なスリルがあったぜ。
>>111 コーチがイギータファンと見たw
攻撃意識を前にしてない?プレイスタイルによって変わるはず。
コーチのスキルに戦術ってのがあるけど、 あれはチーム戦術や個人戦術がスムーズになると考えればいいんですか?
試合後の記者会見で誉められた選手ってモチベーションが上がるだけ? それとも「育てて行けばとても成長します」みたいな意味合いもあるんですか?
ヒント:リップサービス
このゲームさあ 強豪クラブ使っても弱小クラブ使っても中位に落ち着くんだが
中西予想で首位の俺のチームが、シーズン前半全然勝てなく真ん中より下の順位になったから、ムカついたからそのシーズン捨てようと思って全員控えで一回もメンバー変えず途中交代もせずに一年流したら、最終的に2位に落ち着いた件
監督を解任してみれば?
悪いけどシーズン中一回も戦術変えてないよ。ただスタメンのポジシにサブを置いただけだから個人設定もほぼ一緒。お前ら戦術いじくってラリってるのかもしれないが結局チームの総合力の順位に落ち着くんだよ。 戦術いじくって強くなったとか思ってるヤツは試しに適当な設定にしてシーズン流してみろ。
別に結果がどうあれ 楽しんで戦術いじくってんだから
144 :
126 :2006/03/06(月) 18:32:07 ID:R9YofbsZ
最終的に総合力の順位に落ち着くだろうって事はわかっているが スーパー厨チームを作り率いる事を喜びとしているんで 設定をいじくらないと、最終節までとてももたない
>>142 いや、戦力低いのチームで優勝してる奴も居るんだから…
適当にやるよりお前の監督っぷりがしょぼいんじゃないの?
そうか、じゃあ俺のしょぼい戦術はスタープレーヤー達には合わなかったんだな。控えの雑魚メンツが実行すると連勝しまくって2位になれるくらいだけどなww なんだこのクソゲーwwwwwww
そうか・・・もう春なんだよな・・・
このゲームどこ使っても、どういじくっても9位になるんだが・・・ お陰で下位クラブ使うと誉められるが、上位クラブだと1年でクビになる。 下位クラブで培った経験を元に上位クラブで指揮をとれば、選手が優秀な分 楽に順位が上がると思うんだがまるで通用しない。 どうすればいい?
下位チームには下位チームの、 上位チームには上位チームのやり方がある。 そこが監督の腕の見せ所
151 :
:2006/03/06(月) 19:33:08 ID:nnQdFMI2
選手の年齢をピークより下げて強くすると、 転生後も同じくらい強くなるの?それとも元通りになっちゃう? 教えてクンでごめんなさい。
転生したらピーク年齢も±2変わるんだから、 転生後のピーク年齢が高くなれば、自然に同じくらい成長するんじゃないか。
>>147 ここまで思い通りにならないゲームも少ないからクソゲーと言えばクソゲーかもな。
俺もこのゲームで気持ちよくなれる時間はストレスかけられる時間より全然少ない気がするよ。
5バック1トップ相手の方が失点するな だから5バック相手は正直萎える
スタメンを全員フリーロールにしたらどうなるのかな?
156 :
:2006/03/06(月) 22:04:50 ID:nnQdFMI2
>>152 えっと、うまく伝わってなかったかも。
最初にオプションで年齢下げたらピーク時の能力が高くなるって話だけど、
それで転生した後は、その高くなった状態をピーク時のMAXとして成長していくのかな?ってこと。
つまり転生後のピーク年齢云々でなく、転生前にいじったとこが転生後も受け継がれるかってこと。
ああ、やっぱ説明下手かしら・・
Jが好きだったんで今さらながら欧州新品で買ってきたんだけど、 なんだこりゃ? もっと戦術面が進歩してるかと思ったら全然だめだな。 特に守備関係。 相手のサイド突破でディフェンスが引っぱられたらDMFがカバーに入る、 とか設定できないと戦術の深みがないだろ。 個人戦術の項目が多くなってもチーム全体の戦術を考え機能させる 楽しみが深まってないんだよなー。
>>135 ポジション名は「守護神」だったよ。
なんかコーチが能力つけてくれるって言うから、選択肢から選ぼうとしたら
選択肢が三つとも文字が書いてなくて、仕方なく一番上ので選択したら
「ではブッフォンにドリブラーをつけます」とか言われた(笑)。
これはバグなのかな? 誰か同じような経験ある? 俺は初めて。
>>124 ごめん。よく読みなおしたら、俺の方が間違ってた。
個人的な印象としては優秀なチームを作って戦略面で相手を圧倒しても、
練りに練った戦術を臨機応変に適用しないと、エフェクトなどで勝てなくなるから
戦略よりも戦術を練る必要があるんじゃないかと思ってる。つまり124と俺の考えは
逆だったんだな。だから124の言う戦略と戦術の関係に違和感があった。
>>142 そんなことはない。チーム総合力1位のリヨンを率いて9位という素敵な成績を残したことがある。
もちろん俺の戦術が全く合っていなかったんだろうが。
>>156 いじった年齢になった時にデフォの能力値に近くなるように
転生してくることだろう多分
>>156 初期年齢をさげたら成長する選手もいるけど、成長しない選手もいるらしい。
ということはピーク時の能力はあらかじめ決まってるんじゃないかな。
だから初期年齢をいくらいじろうと転生後は決められたピーク時の能力に落ち着く気がする。
>>158 選択肢が表示されてない時点でバグかとw
プレシーズンでいいからドリブル突破にしてみてはどうだw
162 :
:2006/03/06(月) 23:34:51 ID:nnQdFMI2
>>159 ,160
なるほど、じゃ長くやってく上ではあんま意味なさそうですね。
ありがとうござい。
>>160 試してみようw
個人的にはフィードキックの能力をつけてほしかったんだけどなぁ。
DFライン最高上げ+ポジションエディットでも最高上げ+(ダブルボランチorワンボランチ+ダブルCMF) の設定だけで上位に入れると思う リーグ最低戦力のチームでも
>155 おまえが試して俺たちに教えてくれ
皆さん誉めてやってください うちのドンクがやっとセットプレイで得点してくれました(泣 獲得から半年、やっと…
な〜に、高原は半年以上ノーゴールだから気にすることは無い
>>166 よくやった、ドンク!
うちのオリベラも誉めてやってくれ。
売却が決まったとたん、突如活躍を始めやがった。
微妙な厨チームが出来たw 以下チラ裏 バレンシア 3−3−3−1 プレス1/4 ライン5 Fトーレス デルピエロ アイ○ ベッカム コクー シメオネ ザネッティ ネスタ マルチェナ メヒア カメニ 控え フォルセル ベルカンプ コラー オコチャ リトマネン フィオーレ バラック ヴォルピ ディビアッジョ アジャラ カルボーニ モレッティ ピロタ ダビドペレス カニサレス デルピエロのドリブル突破とアイ○のスルーパス、ベカムのFKだのみ フリーロールはトーレスだけ 戦力評価はこれでも3位でRマドリッドが首位を走っているのは毎度の事だが 今年はなぜかビルバオが確変してて手がつけられんw アイ○が引退するまでにコパ以外のタイトルできればビックイヤーを掲げたいもんだ チラ裏スマソ
ミーハーという言葉にピッタリのチームですな
ベッカム後ろだろ
175 :
いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/03/07(火) 11:27:55 ID:K5n7ziKq
スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/07(火) 13:05:45 ID:/LcfMRth
フォルセルってうちでもいるけど誰?
>>166 ダントツ総合力1位の厨チーム作るとFK能力95超えの奴が1年間で1ゴール程度とかもある。
まあそんなもんだ。
>>168 うちのイリエフも20試合0ゴールだったのに売却決めた後半で8ゴール挙げやがった。
移籍したいがための芝居だったのか?w
>>158 俺も一番下選べば良かったと思う。キーパー関連の能力は順番的に最後に並んでいる。
スーパーサブがついたらまぁ諦めると言うことで。
>>175 過去ログ見たんだが、
お前それを流行らそうと1年以上もやってんだな
流行ってねーけど
EWETへの歪んだ愛情だな
>>177 ぐぐってみた
選手名 ミカエル・フォルセル
所属チーム バーミンガム
ポジション フォワード
背番号 27
国籍 フィンランド
誕生日 1981/3/15
年齢 25
身長 178 cm
体重 68 kg
クラブ遍歴 HJK Helsinki
クリスタルパレス
チェルシー
ボルシアMG
バーミンガムシティ
代表 フィンランド代表
フォルセルくらい知っとけ・・・
やー助、ヒーピア、コルッカ、フォルセル。 結構フィンランドってタレントいるな。
中堅クラブを強豪にする為、移籍リストに載せているんだが なかなか手を上げてくれない・・・・・/チラシ
パサネンもいるよ
フォルセルすら知らん奴がこのスレにいるのかorz そんな奴がサッカー語ってるのかよorz フォルセルくらいちゃんと分かるレベルに達してからここ来てくれ。
187 :
. :2006/03/07(火) 21:24:23 ID:r2HOcaYQ
トレセゲ オーウェン ストイキロフ フラッツ くりろな ジェラード ラウカールス ふぃっしゃー すきらっち ふぇーなんど 文句アルならかかってこや!!!!!!!!!!!!!
ちょwwwww 突っ込みどころ満載WWWWW
じゃあ天麩羅にフォルセル知らない香具師は書き込むなとくわえとけ
昔このスレで「マルディーニって誰?」って言ってた椰子を暖かく受け入れてた頃が懐かしいな
バーミンガムで活躍してたようだから名前くらいは知ってるが、
実際にテレビで見たことは3回しかない俺はフォルセルを知っているといっていいのだろうか。
>>185 パサネンとタイニオを忘れてたな。スマソ。
ちなみにリトマネンって引退したの?
アヤックスからフィンランドに戻って、その後知らないんだけど。
皆さん叱ってやってください うちのドンクが、セットプレイからの得点できるようになったら とたんに足のシュート外しまくるんです 1vs1ばっかなのに…(泣 やれば出来る子だと思うんですが…反抗期? (ちなみにうちはドンク以外ショボばっか)
リネーム前のチームや選手名を出されるよりは マルディーニ知らんってなほうがマシな気も
>>192 リトマネンはこの前来日するはずだったけど、怪我して取りやめ、
という記事を読んだ。だからまだ現役のはず。
>>186 はちょっと心狭すぎ。ゲームでサッカーに興味持って、だんだん詳しくなるやつもいる。
俺ですが。
>>195 まだ現役だったか。サンクス。
2位以内に入らないとクビなんだが、残り12試合で2位とは勝ち点22差をつけられてる。
もう諦めた方がいいかね。
>>193 若き日のファン・ペルシにFK横取りされてブチ切れモード再現中です。
ウイタクってさかをたじゃないとやっちゃいけないのか?
>>199 いけなくないよ。
でもたまに煽られます。
>>199 いけなくないですが、サカヲタの方が楽しめます。
ユベントス解任されたぜ〜。
デルピエロ、トレゼゲ、ザンブロッタが超期待はずれ。
活躍したのはネドベドだけだったぜ orz
ペレアとリュクサンをリアルヘアーにしたら見分けがつかねぇ。
203 :
:2006/03/08(水) 01:30:46 ID:cyuVbKoN
初めてだったんだよ…話しかけた選手に 「監督のいるチームにいられて幸せです」 とか言われてさ、舞い上がっちゃったんだなぁ。つい 「俺も、おまえらみたいな選手に囲まれて幸せだよ」 みたいに返したんだ。そしたら、 「案外頼りないんですね(怒)」 って…。なあ、俺って上司失格かな?やっぱり「お世辞言ってる暇あったら働けや」てのが正しい上司なのかなぁ。 思わず次の試合先発外してやったよ。
>>203 以前ジルベルト・シルバに同じ事言われたな……
PKキッカーって何を優先して決めたら良いの? シュート精度70代後半でPKキッカー持ってる奴か 普通にシュート精度90代の奴の方がいいのか
コーチに任せるとシュート精度を優先するよ。
メンタリティも大事かと。 そういうのをひっくるめても迷うなら、 「こいつなら外しても仕方ない」と思える奴にするといいよ。 万が一外した時の、こちらのストレスが大分違う。 俺は大抵倒された奴をキッカーにしてる。
>>186 いくら選手の名前知っててもサッカー巧くはならないぞ(・∀・)ニヤニヤ
お前みたいのがいるから海外厨とか呼ばれんだよ
209 :
:2006/03/08(水) 03:21:20 ID:cyuVbKoN
>>204 おお、同志が…。あんまりだよなぁ。さっき別のやつには「お世辞言ってる暇あったら…」てやったら
「気持ちが伝わらなくて残念です(悲)」
もうさ、こいつらがわかんねぇよ…何年もサッカーのことばっかで、まともな会話してこなかったなぁ。
>>177 下げ忘れた
>>181 さんくす。
パルマで1トップ張って25点も取ってたから気になった。
>>182-186 バーミンガムの試合なんて見てねーよ
>>193 ラツィオでやってるんだけど
レスポンス78のパンデフと同87のシモーネインザーギ
総合力はパンデフのほうが高いのに弟のほうが点取る。
とくにゴール前の混戦の時(セットプレイも含めて)。
だからレスポンス高いFWが大切みたいだよ。
ドンクは使った事ないから知らないけど
ゲームでのヴィーゼもあんな風にやってくれないかな
213 :
いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/03/08(水) 10:20:50 ID:i0eOLSEU
スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
PKにメンタルが関係あるってのは聞いたら納得だが普通気づかないよな
WE8と一緒に買って(EWETは買い直して)、エディット選手でチームつくろうと思ったらできなかいのか。 しかも、気分転換に部屋掃除したら、無くしたとおもったEWETがでてくるしorz
今までやってて個人での最高ゴール数がシーズン55点なのだが これってもしかして全EWETユーザーの中で最高記録なのかな。 このスレ見てると点取れないとかエフェクトとかやたら言われてるが そんなのお構いなしでバカスカ点獲れたんだけどね。 ちなみにその選手はその翌年が28点、さらに翌年が36点と安定してたが。
80点ぐらいのやつがいたよ
>>216 シュート精度95以上
シュートテク90以上
プレイ安定度7以上
コンディション安定度6以上
連携80以上
怪我耐性A
ぐらいの奴か?
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/08(水) 20:49:39 ID:vXt5LcpF
>>216 名前晒せよ。クラシックだったらがっかり。
マクガイアが3年連続で50越え。52, 58, 70だった。
ぶっちゃけ自慢にならないよ 子供っぽいなあとは思うけど
>>219 シュート精度89、シュートテク89、プレイ安定度5、コンディション安定5
連携96、怪我耐性A。
あとはオフェ91、ボディ99、スタミナ87、トプスピ87、シュート力96、ヘッド96、テク87
これらが85以上のパラであとはそれ以下。
身長が202cmなのでそれが一番でかかったけどね。
俺なんかミラン使って チーム得点でも55なんて行かないぜ!! orz
>>193 へたれチームだが、うちのドンク(29歳)は2年連続20ゴールoverで活躍してくれてるぞ。
フリーキック任せてるのもあるけど。
一対一で外すのはうちも多いし、前半にドリブルしてDFにかっさらわれることも多し。
しかし、そのお茶目さがスタメン起用させる気になる。
まあ、ドンクの側にいるダレッサンドロ様が
クロッサーへのスルーなり、ドンクへのアシストで大活躍なおかげだと思うけど。(w
226 :
193 :2006/03/08(水) 22:35:03 ID:hJomqW9D
>>210 >>225 リアクションありがとうw
うちのドンちゃん、今日は調子よさげ
コーナー以外全部任せてるんだけど、立て続けにフリーキック決めてくれたw
あ、ちなみにまだ24歳なんです
>>224 うちのユベントスもそんなだったぜ。
解任されたからインテル来たけど、ビエリが2試合で4ゴールをあげた。
ここの皆なら当たり前なのかもしれんが、トレゼゲが30試合で11ゴールだった
ユベントスから来たから、感動した。
228 :
388 :2006/03/09(木) 00:51:52 ID:dr2v/gCy
今しっかり確認できたんだけど、
>>6 の「育成レベルがLv3以上になると能力アップは1回」については
必ずしもそうならないよね?
今、カシージャスが若手育成で2回目のアップでPKキーパーのスキルをつけられたんだけど、
2回目の能力アップ大半の項目でしっかりあった。
2回目でしなかったのはオフェンス等5項目だけ。
以前同じことがあって、あれ?と思ったんだけどみんなはどうかな?
2回目にスキルつける場合でも能力アップがある場合と無い場合があるんだろうか?
>>228 うん。先日まで率いていたうちのブッフォンは、「ドリブラー」がついた時は(笑)
能力は上がらなかったよ。
さっき相手のドルトムントが3人退場して最終的に4-0-4とかいうフォメに・・・ 試合は引き分け。orz やっぱヘルタの4-1-4-1にこだわってるからか
231 :
228 :2006/03/09(木) 01:43:59 ID:dr2v/gCy
>>229 なるほどサンクス。やっぱり2パターンあるのかな?
ちなみにうちは若手育成能力のないコーチの指導だったんだよね。
指導方法は委任したら実能アップだった。
若手育成無しのコーチの場合だと2回目アップありとかなんだろうか?
今後も同様のケースで気付いた点があったらまた投稿します。
>>231 若手育成ありでも2回目アップするよ。
俺の場合は基礎であがった。
>>230 4-0-4じゃなくて4-0-3だった。
2回目でも普通に毎回上がるよ。上がらないってバグじゃない? 2パターンあるなら、乱数が関係あるかも。
シーズン50ゴール挙げたとか聞くけど、現実離れしてるのもそうだが、俺には無理w 正直俺は、ユース上がりが何年後かに10ゴール挙げてくれたりするほうが嬉しいかなw
>>235 上に書いたうちの55ゴール男はユース上がりの架空だったりする。
16歳でトップに上げて、18歳から32歳で引退するまで得点王を守り続けてくれた。
リーグ55点って無理だろw ウチの箱庭でもシェフチェンコの42点が最高だよ
4-1-3-2で試合が0−0だったりして課題が得点力 これ以上攻撃的にしろっていうのか・・・
フォメなんてか(ry
>>238 攻撃的すぎてスペースがないんじゃないの?(´・ω・`)
シーズン55ゴール・・・カップ戦も含めてもいかないな。
リーグ戦だけなら36得点が最高だな。
241 :
いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/03/09(木) 10:16:49 ID:ySevJf1h
スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
シーズン50〜70得点なんてテラスゴス うちは大体チーム総得点40〜60くらいで リーガ得点王&欧州得点王&MVP取った選手でも23得点だったもんな ところで皆さんのチームではアシストってどれくらいついてますか? チーム全体で20〜25くらい 大活躍のアイマールでも7得点7アシストだったんだが
ロスタイムに得点 5バックで守備固めしたら失点した・・・・・・・・・・・・・・・・・
密集しすぎてDHがカバーに行けないんじゃないのか。
>>242 明らかにアシストなのに記録されないケースが多いよね
>>243 DFラインの枚数は変えない方がいい。
このゲームはワントラップ後に即シュートいかないとアシスト付かない。ハズ。 2タッチ以内て。
フィオレンティーナを率いて20年目。 チャンピオンズリーグ制覇による賞金獲得や、 VIP試合のポケットマネーを重ねて、 ついに人事資金350億に達した。
CBが競り合わないんだけど CBも守備的な意味でヘディングを積極的にしたほうがいいの?
ウイイレ7くらいから急にアシスト判定厳しくなったよな。
>>246 たまにクロス→ヘディングでもアシストつかないときあるし。
意味が分からん。
>>250 クロス→シュートの間にほんのちょっとでも相手に触れるともうアシスト付かんけどそんな感じ?
252 :
:2006/03/09(木) 13:55:34 ID:RtqKrfxO
たまぁに負けるときはだいたい1トップ下+4トップみたいなとこなんだよね。 そういうとこに負けると超悔しい。 だれかこういうカミカゼアタックみたいな相手に有効な戦い方とか見つけてない? なるべく自分のフォメ崩したくないんだけど、やっぱしDF増やすとかするべきなのかな。
>>251 それならわかるんだけど、クロスを直接頭で押し込んだときにたまに発生する。
GKが弾くとだめなのか、とも考えたが、触ってないときにアシストつかないこともあった。
>>252 相手の前線の選手にマンマークつける。わりと安定したような。
255 :
:2006/03/09(木) 15:29:36 ID:RtqKrfxO
>>254 それは、たとえば4トップなら4枚のDF全員にマーク指示つけるってことですか?
ちょっとやってみるわ。それだとDFの攻撃参加は控えたほうがいいよね。
いっそ2バックのオフサイドトラップねらいとかw 中盤をインコントリスタそろえて追い掛け回すんだ!
アシストというか、自分でリプレイ見てラストパス数をつけてたりする
>>257 俺もボルシアでやってたときはミニノート付けてアシマネみたいなことしてた。
まあ1年でしんどくなってやめたが一番面白いシーズンだった。
攻撃的な相手にあわせて守備的にいく時点で負けだと思ってる。 目には目を、歯には歯を。
_,,-'' ̄ ̄`-、 / \ ,/ \ / ― ― ヽ lヽ - 、 ! , _ | |r――-、_⊥ ,――'-、 |,-, |::::::::::::::::/ |ヽ:::::::::::::::|-|'イ!| ト、__,,/: |: `、__,,/ ,|ソ/ .| 、_ j| _,、 ,|-' | /lll||||||||||l`、 ,| `i ,|||' ̄= ̄`|||、 / ト、 「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\ /:::::\`!!||||||||||||!!' |::::::::\ /::::::::::::::`ー-、.._ i |::::::::::::::\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`ー-、. |:::::::::: ハントシー・ロムッテロ[Hantosy Romtteroo] (1955〜 アメリカ)
>>252 あの4TOPフォメに負けるとむかつくよね。
で、マンマークは4バックである程度いいメンツを持ってるなら良いと思うけど、
このゲームのマンマークは当てにならない。
過去ログにもあったけど、メンツがいないなら、チームプレス無し。
で、4バックは攻撃控えめ。パスルートに人を配置。
4TOPになるとパス出し元が限られてるから、そのルートを押さえると
セミカウンター状態で大量得点も狙える。
パスルート埋めることでMyフォメが崩れてしまうなら、付近の選手にチェイスさせるしかないけど、
崩される可能性は高くなると思う。
4トップより5バックの方がうぜえ
禿同
5バックはデフォなのであきらめました。
以前、バルサ好きだけど1シーズンもノルマを達成できなくて、助言を求めた者です。 いくつかの助言を試してみたけどうまくいかず、しばらくローマでカウンターサッカーを心外ですが楽しんでいました。 しかしチャンピオンズリーグバルサ−チェルシー戦を観ていたら、またもやムラムラッとバルサを率いたい衝動に駆られちゃいまして 一つ試したい事を思い付きました。 バルサの様なポゼッションサッカーしたいなら攻撃意識の矢印設定を後ろ向きにしてみよう! うん、これはいける!!今までの様な明治大学ラグビー部並みの全員前へ前へのサッカーから卒業だぁ! 結果はポゼッション率は上がるものの、するーを受けたエトーのドフリーでのバックパスに、 コントローターをまた一つ駄目にするライカールト監督でした・・・
Pro Evolution Soccer Management やってみました。 残念ながらエンジンはEWETの完全移植です。 でもフォメ・移籍情報・ユニフォームは最新のものになっていて、 例えばバルサは3CFの3トップになっていてキープレイヤーがデコだし メッシもいるし、チェルシーはCF+2WGの3トップになってました。 まだ数時間しかやってませんが全体の印象としては、EWETの 正常マイナーチェンジ版といった感じです。EWETの続編が出るまでの つなぎとしては最高かもしれません。
>>266 ほう、いいですな。是非やってみたい。
良かったらメッシの能力を教えてもらえませんか?
ついでに我侭を許してもらえるならロナウジーニョとアドリアーノも是非知りたい・・・
>>262 5バックは確かに攻略大変だね。5-4-1のDVとかで来られるとスペースがまるで無い。
そうなったらドリブラー持ちの90overのFWかWFをドリブル突破、クロスしないで試して見て下さい。
結果はやってのお楽しみということで。かなりの反則技だけどね。
このゲーム、ドリブラーが異常に強すぎる。
コント…ローター?? エロい、エロすぎる
何でレアルのホームに乗り込んでの試合なのに こっちは真っ白なアウェイユニなんだろう
>>252 攻撃的な布陣でプレスをキツくして
なるべき高いうちにボール奪取して4トップを無力化。
攻撃的布陣に対して守備的にいくとやられる事が多いと感じる。
PA内だとPK恐れて寄せていかないからかな。
>>265 最近プロフィールを戦術寄りにする為に攻守意識のとこで
□押してオートにしてるけどパサーに下矢がつくんだよね。
中盤から後ろは下方向にして前を外に向けたらいいと
ちょっと思ったから後で試してみる。
トップ下クーマン最高。
>>267 メッシの能力は特殊能力がドリブラーとアウトサイド、パラメーターは
JWE9やWE9と同じで過小評価気味。能力が黄色なのはスピード81・ダッシュ86・
敏捷性85・ドリブル精度88・テクニック85だけで、あとは殆どが青色です。赤は無し。
ロナウジーニョとアドリアーノはEWETと殆ど能力同じですが、ロナウジーニョの
FK能力が77になってましたw
Pro Evolution Soccerってアッチのサッカー選手達もやってるらしいね。 チェルシーの選手間でも大会を開いてて、 今度はアンリを呼んで対決するみたいな事ジョンテリーが書いてた。
で、ネスタがウイイレのやりすぎで骨折したのはネタ
そもそもゲームでどうやったら骨折すんのかわからん。 マリオやる度に手を一緒にジャンプさせてたバーチャンですら骨折せんかったぞ。
PESmgrって日本のPS2じゃ読めないよね確か 欧州在住とか?いいなあ
今ボチボチEDITし直して、さてメッシどうしようと思ったら 暫定でキリ・ゴンザレスをメッシにしてしまったオレがいるというのに ロングパス精度が高すぎるのとこれで能力打ち止めにならないのが悩ましいが
VIP観戦の引き分け率高すぎ・・・・ 優勝争いしてるところでVIP観戦は痛い
まあ最初は疲労骨折だとマジで信じてた俺
得失点差で優勝逃した・・・VIP観戦エフェクトが無ければ・・・
活躍してる奴をエディットして消してしまうのは抵抗あるな。 メッシはリーベルのマキシロペスのすぐ上の奴がオススメ。 カストロマンでもいいかもしれない。
>>272 ありがとう。やはりメッシは過小評価気味ですか。次作かウイイレ10に期待かな。
しかし最近のロナウジーニョの活躍は凄いね。今パラ設定したらどうなることやら。
最近のバロンドール受賞者でこれだけ活躍したのはジダンくらいか。ただ彼は基本パサーだったから。
クラシコでもCLでもない試合をホイホイ観に来ては6億置いて行き、年間40〜50億つぎこんで赤字転落するバルサ会長
遂にやりましたドンク開眼(`・ω・´)! 今期CL予選H戦にて一人で5点w リーグ開幕戦からあわせてで9得点w 21から育ててきた甲斐がありました(泣
285 :
252 :2006/03/10(金) 01:01:53 ID:WyY9PGro
返事遅れました、みんなありがとう!いろいろと参考にさせてもらいます。 できれば前線で球とる作戦したいんだけど、いかんせん うちの有能な前線の選手たちはスタミナが低い・・・
4トップとか5バックより苦手なフォメがあるんだが。 4CHっぽいやつ。 中盤は支配されまくるわ、守備時にはゴール前にわんわか戻ってるわ。 で、最近自分もこれ(3CH+1DHだが)にしてみた。 ・・・ なんじゃ、こりゃ? 全然COMのような動きと違うが〜 どうやったらゴール前藁藁になるんじゃ〜
>>287 俺と同じだw
中盤フラットはうまく機能しないから結局ボックス型に落ち着く
選手層が厚くなったらもう一回挑戦するかな
>>287 俺もPA付近を厚くする方法が知りたいな…PA付近でパス回されまくって失点っていうのが負けパターンになってる。
DHにも「下がってボールを受ける」付けた上に 相手FWへマンマークかますとゴール前藁藁
291 :
いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/03/10(金) 16:07:00 ID:JvUQK8fm
スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
292 :
. :2006/03/10(金) 17:13:38 ID:o2QNqEIa
オーウェンが全然点を取れない シーズン通して10点いかねーーー!!!! 点を取れるフォメを教えて!!!
3topのセンターにすりゃある程度取れる
294 :
チラ裏 :2006/03/10(金) 17:18:52 ID:9MV/bYWA
バルサクラシックス作ってんだけど 架空のフリオとサリナスの2トップw
>>292 別にオーウェンに限らないがそのFWを活躍させたいだけなら中央に配置した方がいいと思う。
具体的には2topか3topのセンターに置けば普通に20点以上は取る。
3topで3CFの両脇で使う場合は3人が連携繋がるくらい近めに配置するといい。
うちは3topの右CFとして使ってたけど年間15点前後は取っていた。
オーウェン個人の肩入れのみを最重視するなら「クロスしない」を選択する手もある。
引いてくる相手にはミドル積極的なども組み合わせて。
なんかコンディション69と70じゃ、だいぶ違わない? 1しか差ないのに。
>>294 オレも作った事あるけど、アトレティコでクライフバルサ作ったよ。セルジ、アギレラでフェレール作った。ストイチコフ、ロマリオ、グァルディオラ、ベギリスタインまではそろったけど、挫折した。
DFが意図的に脚でトラップしたのをGKが手を使ったぞ
4CHフラットはバイタルエリア中央を使えるかがポイントぽい
>>297 俺は今
ナダル、クーマン、セルジ、ペップ、ハジ、バケーロ、チキ、クライフ、ストイチコフ集めた。
それと、レイナ、コク、デブール、ガイスカ、ダビッツ、アルベルティーニとかも。
ロマーリオとりたいけどEU枠がな・・・。
ハジ売ろうかなぁ。
最新移籍マーケットのインテルを使って、 ベーロン、クレスポ、ミハイロビッチ、スタンコビッチ、ネスタ、ペルッツィといった 旧ラツィオだったら作ったことがあったなぁ
ってかウイタクは昨年の12月に恒例どおり新作出してればよかったよね。 そうすればサカつくの売り上げ5万本は落とせたんじゃないかな? 完全マイナーチェンジでもよかったのにね。 俺もサカつく買っちゃいそう・・・
海外での反応はどうなんだろ。欧州とかのサッカー好きには受けそうな気がするが、 向こうで長く続いてるのがFIFAシリーズだもんな…感性の違いってあるかも とりあえずまた今冬か来夏の移籍完全に反映させたものが出ればいいよ。 もっとサッカー専門誌でPRすることを忘れずに
今更だけど、EWETって評価高いの? 俺のまわりには本家ウイイラーしかいないのだが。 何本売れたん?
俺も一度最新移籍マーケットで旧パルマ出身者を集めてやったことがある。
ブッフォン、テュラム、F・カンナバーロ、中田、アドリアーノ、ジラルディーノ、
ゾラ、ディノ・バッジョと思いつく選手を入れてみたがやはり強かった。
勝ち点9差をつけて優勝したなぁ。
>>303 W杯イヤーの今年に出さなくていつ出すんだという気がするけどねぇ・・・
ウイイレ10のエンジン使うと秋以降になっちゃうだろうし。
>>304 小中学生等の若い人はアクションの方を好むからじゃないかな?
ゲーム人口は若年層が圧倒的に多いしね。
このゲームやる人って結構年齢層は高いような気がする。
本家より数段評価高い。本家ほど売れてはいないとは思うけど。
>>302 サッカーSLG作ってる所が少ない現状ではどの作品も売上落としてもらいたくないな・・
>>304 全く持って合わない人もいるけど、軒並み評価は高いよ。
具合は様々ながら、はまり込んでる人が多い。
中古も未だに結構値段高いな。やっぱり売り上げは悪かったんだと思う。
うちの快速ウイングのマルティンペドロフとケジュマンをぶち抜いて鮮やかにスルーパスに反応し、オフサイドにかかるアフォはフリーロールのサムエルだった。
>>305 9ACのエンジンで来年出そうな予感(9無印は…無いと思いたいw)
今までのWETでも使ってたのは一つ前のエンジンだったはずだし
311 :
270 :2006/03/10(金) 23:54:43 ID:qOCdy6l+
21でもあるけど報告 攻撃意識を前に入れるとバーチャストライカー風になり 後ろに入れると点が取れないという風に感じたので CBとDH(守備専)のみ後ろに入れて、あと全員左右に入れたら 驚くほど機能して点が取れて且つ守備も安定した。 前にスペースがなければ外へ開き、中が開いてれば切れ込む 加えて全員クロスしないにしたらコーナー付近で溜めを作り ゴール前に飛び込むFWやMFに対して臨機応変に ファーにニアにロブにグラウンダーに的確にパスしてゴール マークされていたら爪先チョンチョンドリブルで敵を混乱させ 至近距離から強烈なシュート。ファウルされたらPK。 エフェクトでムカついてる人は是非やってみて。
>マークされていたら爪先チョンチョンドリブルで敵を混乱させ どうやってやるんだよwwww
追記 システムは4-4-2でDMF二人にOMFとRMF。 左CFはやや開き気味でドリブル普通 OMFとRMFもドリブル普通、あとはドリブルしない。 ワンタッチはCBとDMF(守備専)のみ普通、あとは消極的。 FWはカウンター積極、OMFとRMFは普通、あとはなし。 オーバーラップは飛び出し役のDMFとCF一人だけON。 パスはショート寄りに設定。 チーム戦術は普通、プレスハーフ、ライン5(と3を併用) ポゼッションは悪くても50%前後、良い時は60%を越える。 ゲーム支配してパス回して崩す華麗なサッカーができるよ。
>>312 意味がわからん。
普通にやるけど?
マークされていたら、はパスする味方の事ね
>>294 今の我がラツィオ
クレスポ、ビエリ、シモーネインザーギ
セルジオコンセイソン、アルメイダ、シメオネ、メンディエタ
ネスタ、センシーニ、コウト、ネグロ
ペルッツィ
サラスとベロンとネドベドとパンカロが出てこない。
>>311 うちのフォメに似てるwRSHじゃなくLSHで、右のCFが開き気味。
いい時はホント、華麗なパス回し。悪い時は当たり前だけどパスミスが多い。
CFまでいかなくて中盤でパスミス→相手に奪われ、スペースを埋める動きをしたCBの裏をつかれ失点。
うちの失点パターンの7割はこれw
このゲームはちびちびと晩酌しながらできるからいいんだよな 続編出るなら箱だって買ってやるのに
>>315 とりあえずセルジオコンセイソン
パスタイプ ショート1
スルーパス 消極的
クロス しない
サイドチェンジ 普通
ドリブル 普通
ワンタッチ 消極的
ミドル 消極的
ポストプレイ しない
ヘディング 普通
飛び出し しない
カウンター 普通
タックル 弱2
攻撃参加 する
オーバーラップ しない
チェイシング しない
ミドルは全員普通以下、タックルはサイドは弱く中央は強く
チョンドリバロスw
つま先の変なフェイントはドリブル普通でもやる奴はやるしやらない奴も居る ドリブルしないにしててもやる奴は居るんだよな 意図的にやらせるのは無理だろ
俺も新旧ラツィオの面子をちょこちょこ集めてて ロペス-コッラーディの2トップにしたいんだけど 虱はどっか余所で三十路間近、でかいのはまだ転生してきてないんだよな この手の遊びってやっぱエディット使わないとなかなかままならん。
>>317 うちはサイドのタックルを弱くして抜かれないようにしつつ
中央を各自の最強にしてバイタルでかっさらう設定にして
DMFと右SBがカバーで、あとはゾーンにしてるんだけど
けっこう守備は安定してるよ。
裏取られるケースが目についたらライン下げてる。
>>316 ミハイロビッチ書き忘れた。
FKがまったく入らんから使えないんだけど常に蹴らせてるw
>>321 ドリブル精度が高い奴が密集したエリアで敵を背負ってれば
よくやるよ。
PA内のゴール真横でDF3人くらい引き連れてチョンドリして
左でシュートor飛び出してきたDMFにパスしてゴールってのが
うちのゴールパターン。
DMFが10点くらい取ってる。
結局、能力>>>戦術なんだよな
エフェクト>>>>越えられない壁>>>>能力>>>>戦術
327 :
317 :2006/03/11(土) 00:50:20 ID:Gi0Thucf
>>323 うちのサイドバックは攻撃意識が高いせいか簡単に抜かれるw
左SBはなくしてCBにしてるから、たとえば右SBが抜かれてもCBがカバー。
それでもクロスあげられた場合は、CB二枚にDHがいるからそう簡単に失点しないんだが、
右SBが前にあがってボールを取りにいく→あっさり抜かれる→CBが取りにいく→そのスペースにスルーパスw
GKブッフォンと1対1・・・後は運任せ。
チーム戦術が攻撃1だからボールとりにいっちゃうのかな(´・ω・`)
DHのカバーと守備意識とか変えてみるかな。
いろいろ試してみるよ。ありがとう。
我がへっぽこチームは、ブンデスの中位くらい。 現在2位のチームと対戦して、後半41分逆転! 思わず少し身を乗り出した。 ・・・PSXには、前面に「QUIT GAME」っていうボタンがあるんだな。 床に置いたら、ちょうど正座したひざの高さなんだよ (´・ω・`)
329 :
いやありがとうバッジオ ◆4O7kEpO76Y :2006/03/11(土) 01:15:24 ID:LEuEdTJj
スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
枠外行ってるのにキーパーが触った時は気を付けろ 8割がたゴールだ
レドンドがでないんだが俺だけ?
サカつくユーロの選手個人の通算成績、次回作に入れて欲しいな(´・ω・`)
>>329 の設定 レスの数 消極的 他のレスへの関心 しない 板への張り付き度 積極的 仕事 しない つづき誰か頼む
334 :
いやありがとうバッジオ ◆4O7kEpO76Y :2006/03/11(土) 04:40:53 ID:LEuEdTJj
>>333 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
>>333 レスの数 積極的
他レスへの反応 積極的
おおっ!監督かわったな
また敵のFKにやられた・・・28mを決められたのは初めてかも。 こちらはFK91の奴がまだ一本も決めていないのにどうして敵は18試合で3ゴール決めるのかな。 決められるのは構わないけどせめて平等にして欲しい。なんか悲しくなってきた。 チラ裏スマソ・・・
ドリブルしないって設定してんのにどうして敵陣の密集してるところに向かって 突破しようとするんだよ! ゴール前でパスもらってフリーの時は味方DFまでバックパスするしもうアボガド
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 06:38:15 ID:TQRV+/VQ
すぐボールを最終ラインまで下げるのはやめてほしい
バックパス する しない ↑次回作からはコレも入れてくれ
次回作では設定は馬鹿のために詳しい効果説明を入れるか大幅にわかりやすい設定方法に変えたほうがいいかもね 選手そろえて得意な設定を赤にして連携がつながってるなら勝って当然っていう馬鹿が多いみたいだし 選手が思い通りに動かないのを設定を変えながら機能していくのが楽しいのに
「設定した通りの動きをしないことが度々あり、それが不満」という程度のことを 理解できないようだと、人を馬鹿呼ばわりするそうした極論レスしか書けないだろうね。 人間的に可哀想な人だ。
342 :
287 :2006/03/11(土) 10:14:45 ID:y/XEkSEU
実は前年度優勝したのだが失点38もあった。(2位アーセナルは半分の19) ので、3トップを1人削って4センター(3CH+1DH)に変えてみたのさ。 現在11月、いろいろ試行錯誤して何とか失点は半減させた。 しかし得点も半分以下に・・・ まぁ、得失点のバランスが去年と同じような感じだから当然っちゃー当然かも。 FWが開いたところにCHが殺到するのを狙って、もうちっといろいろ試してみるわ。 ちなみにうちは弱小ノーリッチシティなので優秀なキープ持ちFWとかいねぇから。
後半ロスタイムのコ−ナーで、上がってたキーパーがこぼれたボールを ボレーで決めたのはワラタ
WGでもCFでもパッとしなかったロビーニョをOHにコンバートしたら神降臨。 左に配置してカウンター積極的にしたらリアルなロナウジーニョみたいな奴になった。 困ったらスピード、ドリブル強い奴に頼ればなんとかなるもんだな。
最終節の引退イベントについて質問 引退選手をスタメンで出せばいいんだよね? 途中で下げる必要とかは無し?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 18:07:31 ID:ehy48TQD
>>345 別に試合に出さなくても引退イベント起こるぞ
>>345 最終節かどうかはわからんが、出さなくていいよ。試合終了を選択して日程が進むかなと思ったら、読み込みが入ってイベントが始まる。ボタン連打してたら、とばすかも。
個人的には引退イベントはどうでもいいが、引退選手による若手育成は貴重。 優秀な選手や育てたい若手と同ポジションの選手は無駄を承知で残しておくのも別の意味で役に立つ。
自分のための日記みたいな感覚でブログにつけながらウイタクしてみたんだが 試合中にネタを探そうとかなり一生懸命に見るようになったりして楽しいな。 まだ、つけ初めだから、何日続くか(´A`)
351 :
━ :2006/03/11(土) 20:21:21 ID:DOxr7XRB
どなたか知っている人いたらウイタク魂っていうサイトのURLを載せてもらえませんか?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 21:55:16 ID:zUXKxYNX
俺を設定してみました 飲酒:積極的 喫煙:積極的 仕事:しない 賭博:消極的 健康:普通 彼女:いない 合コン:突破 借金:キープ
>>352 パチンコか?
競馬?
それとも本物賭博?だったらカッコヨス。
355 :
310 :2006/03/11(土) 23:06:41 ID:Q+Oeh489
>>337 言っちゃ悪いが下手なだけ。
ポジション上げすぎ、攻撃意識前すぎ、チーム戦術攻撃的すぎ
グループ戦術飛び出しすぎ、ワンタッチ高すぎ。
ポジションエディットで上げすぎるとパスが繋がらない上に
攻撃性やオフェンスが低いとバックパスが増える。
攻撃意識を前に入れるとバーチャストライカーになる。
チーム戦術攻撃2はやりすぎ、普通が一番パス繋がる。
G戦術で飛び出しても前が塞がってるとパスする。
ワンタッチ積極的だとボール保持恐怖症になる。
FWは初期位置より上げない、ワンタッチを消極的にする
攻撃意識は内と外に振る、チーム戦術は普通か守備1にする
↑とりあえずこう設定すれば直るはずだよ。
>>339 もしそうなったらなったで今度は
ボール取られすぎって書くんだろw
ワンタッチ積極は使いどころによっては使える。 相手が中盤で鬼プレスかけてきててパスの繋がりが悪い時とか。 中盤プラス衛星役FWの距離をコンパクトにして、 FW普通、中盤積極にするとポンポン回ってプレスを翻弄してくれる。 時たまストライカーに渡ってシュートまで持っていける。 連携とパス精度がないと怖いけど。
毎日書き込んでた、いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBUも 偽者が出てきた日には書き込みがやんだな。
もし次回作でも隠し選手がスロット方式だったら、俺の脳みそ沸騰しそうです。
つーか隠し選手は選択制で登場するかしないか選ばせろ。 ありがとうバッジ(ry)とかバティとかリバウドとかは欲しいが、いつの時代かもワカランオッサンレジェンドイラネ(俺の箱庭にはね)
隠し選手は活躍した時代別に分けてくれたらスロット式でもいいんだけどな
というかクラシックなしでいいからリケルメの劣化早すぎをなんとかしてくれ
クラシック選集の生まれ変わりをささない設定は、 オプション⇒クラシック選手⇒OFF でOKでつか?
>>362 確かに。まだ28なのにスタメン落ちって、考えられん。
>>341 その1行目の不満を持つやつが馬鹿って言ってるんだが・・・
正確には設定が下手なだけなのにソフトのせいにするやつがね
試合を見てダメなとこを戦術変更しながら良くしていくのが楽しいところ
負けるのはしょうがないが負ける原因を改善しようとしない(できない)のは馬鹿
こういうと1試合だけですぐに適当に変えるやつがいるんだろうが・・・
設定である程度は思い通りに動くようになるんだから試行錯誤して見つけろよってこと
最初から366を書けばよかったんじゃね? バカとか言うから反応する奴が出てくる
368 :
━ :2006/03/12(日) 11:47:31 ID:i959b/o7
>>367 そだな。すまんかった
ここに載ってる通りにしてもうまくならないとか、どうやっても順位が変わらんとか
しない設定では全くするな、積極的設定はしすぎっていうふざけた意見が多かったんでむかついてた
まぁな。 次回作ではバックパス設定をつけろなんて言ってる人もいたけど、ついたとして。 バックパス設定:しないにしたら敵FWに追い込まれてもバックパスせずに敵にとられ、 バックパス設定:するにしたら今と同じで結局文句を言いそうだもんなぁ。
最低限プレイスキック時のDF上がる上がらない設定付けてくれりゃいい
ふ〜む。プレースキック時に攻撃的2にすれば上がってくるし、 守備的2にすればほとんど上がってこない気がするんだが、それじゃダメ?
実際問題、守備的2だろうがコーナーの時に背の高いDFが上がらないのはおかしい。 だからON/OFF設定があれば一番楽だと思うんだが。
ま〜ON/OFFがあった方が楽かもな。 別に背の高いDFが上がらないのはおかしいとは思わんが。 DHがきちんとカバーに入ってくれるわけでもなし、上がられると困ることもある
サッカーではセットプレーが鍵になる事もしばしばあるというのに、 コーナー・FK時の動きが全部コンピュータ任せというのがな。 せめてニアorファーとか自陣に残るとかの設定はほしい。
376 :
. :2006/03/12(日) 14:03:29 ID:lTI3z9KW
OFFにしてもクラシックの選手が出てくるのはなんで?
仕様
使ってみたら実に便利な単語だ
個人的にはセットプレイと流れの中での「攻撃パターン設定」が欲しい。 グループ戦術は一応あるにはあるが、ちょっと乱暴で抽象的。 DHを起点としてSBがオーバーラップ、OHやCHが飛び出し、CFがヘディングに備えるというのはいいが、 攻撃の流れが出来ているのはプレイヤーの頭の中だけで、とても選手が理解しているとは思えないし。 戦術練習の際、ホワイトボード上に11個のコマを置き、それを動かしながら パスルートや動きの順番なんかを指定して選手に理解させるようにできないかな。
>>379 サターンでenixから発売されてたサッカーRPGでそれ出来た。
なんか世界中を旅して人材を発掘するゲーム。
>>373 ON/OFFでもいいけど、フリーキックやキーマンの優先順位を決める設定と
同じところで身長順やヘディング精度順にゴール前にポジショニングする
優先順位をつけたらいいんじゃね?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 16:21:12 ID:CfsT6hsw
>>380 あれは試合シーンが駄目だったな。
あと経験値とロードとか。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 16:32:18 ID:VkOAiygH
実際に害が無いからいいが審判の動き悪杉 現実だったら攻撃を妨害しまくりんぐで即クビだろ わざわざパスコースに乱入してきたりな ディフェンスかとオモタわ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 17:44:30 ID:GKHft3Jh
良いプレーをしたら○ボタンを押す。 そうすると5秒前くらいまでの一連のプレーがまるごと保存され、 プログラムの内部でその重要度が増し、 以降の試合で同じようなプレーが行われるようになる。 悪いプレーをしたら×ボタン。 逆に重要度が減り、以降の試合で同じようなプレーが少なくなる。 …というような感じで戦術ルーチンを育てていければいいんだが。
そんな事できたら世の監督は苦労してないよ
戦術の熟成みたいなのがあって欲しい。選手の能力にも戦術理解があったり あとは特定の選手はフリーロールにしたら若干パラが上がるとか、機能しやすくなるとか。 リケルメとかレコバとかデラペーニャみたいな癖のある選手 どうみても妄想です。ありがとう
そりゃそうだ。 俺が凄いと思うのは、現実の監督はマスクデータでやってる点。
>>387 現実の監督は選手の細かいところを見て判断できるけど、
ゲームでは数値化しないと判断できないからね。
これから無名クラブでマスクデータプレイ始めてみる
マスクデータ以前に獲得前に選手の名前見ただけで、その後どの程度成長するか判断できてるし。
そしてトーニに騙された男がここに一人いる。
>>373 携帯から270だけど
セットプレイ時は最低二人残らないといけないから
SBを攻撃参加しないにして、CBをするにすれば
きちんと上がってくれるよ。
攻撃参加しない選手を3人作るのがポイント。
もちろんセットプレイの時は攻撃2/守備2にする事。
攻守2はセットプレイ専用と認識すべき。
追記 SBは攻撃参加しないにしても グループ戦術でオーバーラップさせればOK。
キッカーをボランチやサイドバックにしてるとCBは上がりにくいね まあダイアモンドの攻撃ハーフに配置したバラックが上手くエリア内でヘディングしてくれなかったりセットプレーだけでも無駄に考える余地有る。 ようするにフッキンみたいに作れよセットプレー戦術も
他のほどんどの奴らをヘディング普通にしても 攻撃2設定で190cmベディングジャンプ90超えでオーバーラップありヘディング積極の DHライカールトがゴール前に上がらないので困ってるのだが 何故か170台のDHの奴はしゃーしゃーと上がっていくが・・・
DHの位置を逆にしてみたらどうだw うちのライカールトは上がってたり上がってなかったり。 怪我耐性Cのインザーギを1月中旬に獲得したんだが、 13試合で10ゴールというリアルのインザーギっぽい活躍に興奮。 1試合目で1週間の怪我。復帰試合が3ゴール1アシスト。 こういうのがあるからやめられない。
いちいちボールが出る度にそうゆう設定しなくて済むよう ON/OFFありゃいいんじゃね。
まあCBのCK時攻撃参加は色々やったが上がる時もあり、上がらない時もあり。
>>392 の設定をプレシーズン3+カップ戦2でやってみたが余計上がらなくなった。
まあフォメとの相性もあるのかも。
ウチは割り切ってリスク覚悟でちびっ子FWとCBの位置を入れ替えている。
CBは当然ヘディング積極的に設定。
去年はデサイーがCKから7得点、去年引退したがマテラッツィも毎年3〜5ゴールくらい上げてくれた。
ちびっ子でヘディング苦手のFWも年間2,3点はヘディングで入れるから誤差の範囲かもしれないけど。
ボールがゴールライン割ってキッカーがボールを設置した後に 攻撃的2とか設定しても間に合うの? 試合画面に戻すとCBが上がってんのかな。 ウチ全く上がってくれないので比較のしようがない。
間に合うよ。 ON/OFFがあったらあったで構わないんだけど、その労力を使うなら別のところに 力を注いでほしい。そこについては今のままでも特に問題を感じないから。 あくまでも俺は、だけどね。
セットプレーからの得点が試合を大きく左右するのが現代サッカーの常識。 ON/OFFなどと言わず、セットプレー用のG戦術があってもいいくらい。というか何故ないの? リアルではどのチームもセットプレイの練習には多くの時間を割いているし。
バランスが悪くなるからの一言に尽きるだろう
403 :
392 :2006/03/13(月) 00:58:57 ID:IwYOyaLs
>>399 ごめん書き忘れ
SBの攻撃意識を前には入れない。
うちは内外に入れてる。
あとCBは一人は前後、一人は後。
DMFは後、飛び出し役は前後とオーバーラップあり。
404 :
252 :2006/03/13(月) 01:04:32 ID:9lGNhTsw
オレも、セットプレイはもうちょいひねりがあっていいと思うな。 とりあえず一人を上げるためにいちいちチーム全体をいじるなんて 面倒だし、セットプレイ参加on offは必要だと思うわ。 パターン練習みたいのはあれば妄想が膨らむね。
CMなんて随分前からセットプレイon/offあるのにな
俺は今のままでいいと思う。相手も同じようにセットプレイで点入れてきたらと思うと。 それより、リスタートを早くしてほしい。
イブラヒモビッチとニステルローイが獲れそうなので どっちにするか考えてたら30分以上経ってた 俺はアホか
レンタル移籍中の選手の様子をもう少し詳しく知りたい。 FWならゴールシーンが見れたりさ。 現状の試合数、ゴール、アシストだけじゃ物足りないぜ。 脳内補完だけじゃ追い付かないよ。
>>408 転生お馬さんをピークまで飼ってたことがあったが凄まじい能力になった。
個人的には断然お馬さんをお勧めしたい。
そういえばトレゼゲってオフェンス95までしか上がらないんだな。
ちょっと意外だった。
95と99でどう違うのかと
また理解不能なコメントがついてるな。
413 :
いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/03/13(月) 10:49:47 ID:SEVbFQUt
スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
414 :
あ :2006/03/13(月) 12:03:16 ID:QWnw3IYn
そもそもありがとうバッジオの前についてる【いや】って何にたいしてなのかどんな意味なのか 考えていたら徹夜してしまったことも泣きにしろ非ず
>>415 マジレスすると、
【いや】
[感]
1 驚いたり感嘆したりしたときに発する語。やあ。「―、これはすごいね」
2 人に呼びかけるときや言い始めるときに発する語。
413なんて1日1レスしかしないんだから荒らしの中ではかなりマシな方。 一々構う必要もないと思うが、413に構う奴が現れるたびに 構う奴を罵倒する奴のほうがよほどうざい
>>408 イブラ・・・プレイ安定度4
ニステル・・・プレイ安定度6
これ結構大事
安定度低い奴は確変ドリブルしやすい気もする。特にドリブラー持ち。 ぶっちゃけ確変ドリブルの頻度の方が大事だったり。
相手が前がかりフォメ(4トップとか)の時なんだが。 ラインを低めにすると相手FWを呼び込んで、中盤を支配しやすい気がしたんだが、どう思う? まだ結論出せるほど実験してないので、意見ください。
422 :
266 :2006/03/13(月) 19:07:13 ID:+WE75aJk
EWETの続編にも共通の変更点かも知れないので、EWETと Pro Evolution Soccer Management の大きな違いを三つほど報告します。 (1) ゲーム開始時、EWETだと選択できるチームに制限がありますけど、 PESMだとすべてのチームを選択できます。解任されてしまうと、その時点で 獲得している名声値が許すチームにしか移籍できなくなってしまいますが。 欧州の人間は地元の贔屓チーム以外にはさして関心を示さない人が多いので しばりを緩くしているのではないかと。 (2) グループ戦術でCBやDHに「下がって〜」をつける裏技が使えなくなってます。 セーブしたフォメをコピーしようとすると、「It will also invalidate all group tactics that have been set.OK?」と聞かれて、「Yes」を選択してコピーするとグループ戦術は きれいさっぱりリセットされてしまいます。これは改悪だと感じました。EWETの続編では どんなポジションでも自由にグループ戦術を振り分けられるようにして欲しいです。 (3) 試合終了後、試合結果・順位表・ゴールランキング等を確認する画面で 「Replay」という機能がが追加されてます。試合終了直後のハイライト映像と同じ シーンを、試合中に△ボタンを押すことで見ることが出来るタクティクス画面(?)で、 ピッチ全体の動きを見ながら何度でも好きな場面を確認することが出来ます。 得点パターンを見たり、失点の原因を探るには非常に便利だと思いますした。 あと全体の印象として、得点が入りやすくなっているような気がします。能力が高い 選手ほどその傾向が強く、バルサを率いてリーガを戦うと、かなりの勝率で 勝つことが出来ます。もちろんテンプレやら前スレのバルサ戦術を参考にして EWETでも高確率で勝つことが出来るフォメ戦術を使ってはいますけど。
>>422 劇的にデータが変わった選手とかはいますか?
後、個人的に新しくフリーロール可能選手が増えていたら教えてほしいです。
教えて君でごめん。
>>422 なにこれ海外版?
やべぇクソやりたい・・・
今更なんだがCLのGL1位で抜けても 他グループの1位と当たるんだな
>>425 それ、俺も3週間前くらいに書いた……。
勘弁してほしいよな。
>>408 俺も同じ。(w
特にシーズン終了から次シーズン開始期間で悩むと、
かなりの時間がたってたりする。
>>423 強豪チームの中心選手は軒並み能力UPしていると思います。例えばエトー、
デコ、ランパード、ロッベン、テリー、ピルロ、ズラタンなどは間違いなく。
WE9(PES5)の能力値が基本になっている感じかな。
特殊能力もWE9と同じだと思います。カバーリングやミドルシュートは
もちろんありませんけど。
エディットの選手編集で、有力チームだけざっと見て、新しくフリーロールに
なっている選手は、ピルロ、スタム、シェフチェンコ、アドリアーノ、エトー、
デ・ラ・ペーニャ、ファン・ニステルローイ、ファーディナンドなどで、逆に
フリーロールじゃなくなっていたのが、トルド、プジョル、レコバ、ギッグスでした。
GLの一位同志どころか、予選リーグの1,2位が決勝T一回戦で即再戦の組み合わせさえある。 組み合わせの決め方は、はっきり言って無茶苦茶。 Tの組み合わせといえばリーグアンの国内2カップ戦も違和感があった。 リーグ上位は2回戦からの登場なのはいいとして、そこでリーグ1位と2位がいきなり対戦とかが頻繁にある。 ゲーム内での組み合わせとかはかなり適当にやってるんじゃ?
>>428 マジで感謝です! ありがとう!!!
あぁ、ますますやってみたくなってきた。
至近距離から味方ですらトラップできない強烈なショートパス出すなよ プロなんだから
HIDE
まぁなによりスタッフイキナリ辞職が腹立つんだけどな
目の前に味方がいるのに斜め向こうの敵にスローインする奴とかね。 プロ以前にサッカー知ってるのか?と突っ込みたくなる。 スタッフ辞職はコーチが若手育成の途中とかだとさらに腹立つなぁ。 健康上の理由ならともかく、監督に誘われたからというのは単なる自己都合の契約違反なんじゃ? 契約期間残ってるのに勝手に引退してしまう選手も同様。
インサイドで蹴ってるのにアウトに曲がっていくと火
イブラって言うな。イブラって
選手のほうはしょうがないような気もするんだが。 引き止めるって選択肢があっても良いかもしれんけど。
リーグアンの弱小クラブを率いて8年、ようやく念願のCL出場を手にしたのだが…… レアル・マドリード 初期選手のほぼ全盛期+トッティ、マルディーニ、ジェラード他いろいろ インテル 南米選抜状態 マンチェスターUtd クラシックス集団 トロワ 縛りプレイ中 ( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシゴシ ( Д ) ......._。......_。
移籍反映させて最新マーケットモードでリスタートしたら レアルがマスチェラーノとメクセスとスキラッチを取った ゲームの世界でも会長変わったらしい。テラツヨス
>>438 数年前のバーゼルみたいに旋風巻き起こしてやれ
どこ潰してトロワ作ったのか気になるな
リヨンあたりじゃね
442はリヨンしかフランスのチームを知らないんだろうな
レッドの判定おかしいな
これ弱小、中堅クラスでやってるとビッグクラブはさらにビッグクラブになってくなw もうレアル、ばるさ、チェルシー、インテル、ユベントスあたりじゃ敵なしだよ
DSでもウイイレ出るみたいだしさ、 画質はそんな高望みせんからEWETDS出してくれんかね。
>>430 やりなくたったつってもどこで買えるんだよこれ!!!
>>447 やりたくなっても出来ないんだよな(TT)
ミハミハのFK入る気配すらないorz セットプレイ関係は大いに改善の余地あるな その前に続編出るのか・・
Pro Evolution Soccer Managementeを日本語にしただけのベタ移植で いいから出してくれないかな。 俺は買うぞ。 このゲーム面白いけど、さすがにちょっと新鮮味に欠けてきたからな。
>>449 ×セットプレイ関係は大いに改善の余地
○セットプレイ関係も大いに改善の余地
>>428 ミドルシュートはなくていいけど、カバーリングはあって欲しかったな。
小波さんは続編忘れてらっしゃるのではないのでしょうか・・・
最近気付いたこと。 ○リードして攻守意識を攻→守に変更するとモチベーションが下がる。 ○若手選手は個人戦術を無視して行動する比率が高い 「プレイ安定度」って低いとデメリットしかないのかな? 凡プレーでダメダメな時がある反面、確変でスーパープレーでチームを救うっていう感じの アドリアーノみたいなイメージで考えてたんだけど。 メンタリティが体力増減による能力低下を緩和するだけでなく、決定力に影響するように。
アドリアーノってコンディション安定度が低いんじゃないか 良い日は終始良いし、ダメな日は終始ダメ
いや、アドリアーノのコンディション安定度は5で結構高いんだよね。 ロナウド、ジェラード、ファン・ニステルローイ、ベルカンプあたりと同じ。 ロナウジーニョやオーウェンの4よりむしろ高いくらい。 コンディションは良くてもダメな時はダメ、良い時は良いという感じはする。 ただ物凄いミドルを決めたかと思えばフリーの簡単なシュートを外すイメージはある。
へっぽこチームをどうにか カップ戦GL突破とチャンピオンズリーグ出場に導いたんだけど 10月を迎えて層の薄さが露呈し始めた 中盤が軒並コンディションダウン疲れまくり ユース上がり含め20人じゃこの日程はキツイかなあ
コンディション良くても外すのは高原みたいなのをいう 同じ試合で、パスをトラップしようとしたところを主審に邪魔され 敵GKのフィードキックが何故かこちら側のオフサイドになった これは酷い
なんか既存のチームにも飽きてきたんで、 代表チームをリーグに移植してみようか。 とりあえず、ローマを潰してイタリア代表に リバプールを潰してイングランド代表に モナコを潰してフランス代表にしてみた。 給与資金が多いクラブじゃないと、何も出来なくなるので 心苦しいが準強豪を潰してしまった。 とりあえず、イタリア代表でスクデットでも狙ってみるか。
次回作はSTはいいとして、WBはやめてくれ
グループ戦術でDH下がって…って、どーやってやるかおしえれ
462 :
いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/03/14(火) 10:44:51 ID:Kmcs3llr
スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
怪我耐性C縛りをやろうと思うんだが思いの外Cって少ないんだな。 EWETの中では怪我耐性AorBだけど、こいつはCでいいだろって奴いたら挙げてくれ。 俺はとりあえずロナウドをCにしてみたんだが他にもいるかな!?
>>461 前スレのこれ?
>
>>29 本命のフォメをまずストックしておきます。次にDHをCFのポジションまで上げます。
> そのCF(DH)を「下がって」に設定して、そのご先にストックしておいた本命フォメをコピーします。
> CFに上げたDHが元の位置に戻って、これでDHに「下がって」がついてますよ。
請願後勝ちにくくなる VIP観戦は勝ちにくくなる 以外に勝ちにくくなる要素なんかある?
>>463 すぐに思いつくのは久保、ロッベン、モストヴォイ、ハカン・シュキュール、
イルハン・マンシズ、ライアン・ギグス、クラウディオ・ロペス、ジュニーニョ・パウリスタ(いない?)
>>466 あまり感じないけどなぁ。請願後はむしろ勝ちやすい気がする。
>>454 低いとコンディションの補正幅がでかくなる。
マイナスはもちろん。プラスに関しても。理屈では確変もありうる。
まあ、プレ安2はレコバぐらいしかいないわけだが。
>>468 それは「コンディション安定度」のことでは?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 15:26:40 ID:JoCh0IdN
>>465 ありがトン。ちょっとだけ、あなたを好きになりました。
>>470 コンディション安定度はシーズン通してのコンディションの波で
プレイ安定度は、試合内でのコンディションの±の補正幅。
ちょっと聞きたいんだけど、 クラシック選手の年齢を40歳くらいにして転生をOFFにしとけば、すぐ引退するから出てこなくなる? それともクラシック選手は年齢がランダムで出現する?
>>466 プレシーズン絶好調で突入したシーズン開幕戦
4-0から同点にされたことがある
それよりなんでアドゥがいてメッシがいないんだ?
>>475 ありがとう
年齢変えても意味なしか・・・
>>476 発売された頃はまだユースだったからじゃない?
その頃すでにアドゥーは話題になってた
てかベテランやけに活躍しね?
ヨーロッパその他で、パラグアイのアルセってSBが出たんだが、 これって昔Jに居たチキ・アルセかな? 20歳でロンパとFKが95越え。 外国籍枠がな〜、残念。
そうだよ
>>472 レス、サンクス。だがちょっと違うんじゃないのかな?
ゲーム付属の解説書(A)と市販の公式ガイド(B)によれば。
○コンディション安定度
(A)この値が高い選手はコンディションの変動幅が少なく、不調になりにくい
(B)コンディションの変化幅を表し、高いほど振り幅差が小さい
○プレイ安定度
(A)この値が高い選手はプレイの精度を高く保つことができる
(B)モチベーションによる能力変化の幅を表し、高いと低下しにくい
プレイ安定度はコンディションとは関係なく、モチベーションに影響されるように読めるんだが?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 19:41:14 ID:KCNlrb0o
>>481 本家のウイイレにはモチベーションなんてパラはないがプレイ安定度はあるからなあ。
えらそうに言っといてアレだが、よくわかんね。
>>482 なるほど、そうなんだ。重ねてだがサンクス。
ヴィオラにて20歳のベッケンバウアー発見したんだが年俸38000だってよ。 しかもヴィオラに入団して数日の癖に「私の実績からして中心選手として扱って・・」 とか言いやがる。しかも微妙に使うポジションが無い。CMFなら欲しいが。 コンバートで40000突破だな
オプスレだと誰も上げてくれないようだし ダメもとでこっちで聞いてみる リネーム済のオプションファイルください。お願いします 中古で買い戻したんだがすでにデータ消してたorz
やるからロダ探して来い
俺は請願後勝ちにくくなる気もする。 ただ、請願後ってのは強い相手と当たる時or勝ちまくってポイントが199まで溜まったときだから、 単に、勝ちまくりの後のエフェクトってだけな気もする。 VIP観戦では引き分け率が高い気がするが、こちらは気になるほどでもない。
なんか無名で若手教育ですごい伸びるやついないかなー マルセイユのヤイアウィは3回の育成で20歳にしてチームのキーマンになったし また代表にも選ばれたけどこいう無名なやつで伸びる奴ほかにいなかな
ここの住人にサカつく買う予定のヤシいる? あれどうなんすか
>>491 一応買う。
これやるまではサカつくは最強ゲームだと思ってたw
まぁー、一通りやってみないとどうか分からないけどね(´・ω・`)
493 :
:2006/03/15(水) 01:28:35 ID:fjvsbRWr
>>490 噂によるとカスパー・シュマイケルは凄いってきいた。
マンCにいるGKで、ピーター・シュマイケルの息子。
>>490 あとは名前忘れたけどチェルシーにいるゲーム開始時17才のGKかな
うまくゴールキーパースキルを伸ばす事ができればかなり使える。
フィールドプレイヤーだと・・・誰かいるかな?
若手教育3回もすれば、たいていのやつは優秀にならね?
このスレの皆にはおなじみになった感すらあるけど、 マリアーノ・ゴンサレスは相当優秀なサイドアタッカーになるよ。 現実のマリアーノ・ゴンサレスは無名だと思うので、一応。 チェルシーのGKはマカランビーとかいう選手かな?
三回もやれば若手はいい選手になるよ やらなくてもいい選手になる非大物なら ウディネのピンツィかな
トム・デイヴィス
わがフライブルクユース上がりのノイマン君。 スタミナ以外に特に目立ったものがない彼だが若手育成を施し、レンタル移籍を繰り替えしてパワーUP。 SBからCHにコンバートしてインコントリスタやってます。 トップに上がって5年目。ようやくスタメン定着したよママン。
>>488 5バック相手のときに限って観戦に来たりするんだよな
( ^ω^)5バックだから観戦に来たお
国内2冠達成したが、やっぱスーパーカップはあるのかな?
501 :
いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/03/15(水) 10:16:05 ID:TPmzFPHL
スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
サアをウイングでつかったら予想以上の活躍で18試合16点 ドリブラー無しでもけっこういけるね。
スパーカップはシーズン始めエフェクトでやっぱり勝てねー
エフェクトのせいではない。勝てないのは(以下略 大体開幕直後に勝てないのは、リーグ戦の話だろう。 スーパーカップ、プレシーズンマッチじゃエフェクト発動しないよ。
エフェクト厨五つの誓い ・支配率が高い方が勝つ ・シュート数が多い方が勝つ ・チーム総合力が優れているほうが勝つ ・守備2・プレスオール・ペース高2なら点は入らない ・シーズン前半を全勝で折り返したら後半も全勝
エフェクトになったら支配率ガタ落ちするんだが。まあいいや
エフェクトなんてないってーの。支配率なんかいくらでも上げられるでしょ.
社員かよ
エフェクト厨だが 前の攻撃意識を内外に振ったらかなり回避出来る FWがパス受けたらすぐ前向いて突撃して即潰される というパターンが明らかに減る そして敵を背負って楔になるパターンが増える 結果チーム得点が増えるから引き分けが減る 5バックなんて加茂だよ
勝ったら実力、引き分けや負けならエフェクトなんですう><
自分に得になるような場合、戦術がうまくいった・実力・ラッキー 自分に損になるような場合、糞エフェクト
攻撃意識を何の考えも無く前にしてるやつは多そうだな
強いとドーピング、弱いとm9(^Д^)プギャーーー!!!されるユーベみたいだな
高原が枠に飛ばすのも実力 なんてな
ドーピング問題の根の深さと一緒にされても・・・。
エフェクトも相当根深いだろw ゲームと現実の縮尺では同じくらいだよ
エフェクトのハンデってのは大変だがそれでも平気で勝ちまくってる人も いるんだよな
>>509 氏は、
自分でいろいろ試して、回避策を探してるからエフェ厨ではないでしょ。
GKに強烈バックパス〜GKトラップできず敵がつめてゴール (おいおい) 直後、敵のボール回しからある敵選手がボールを持つと敵陣ゴールラインへドリブルで突入しCK そして我がチームがゴール (えええ?!) これって調整してるのかな
ゴール後、即失点ってのは、露骨過ぎてうざい。
>>519 それは基本的にはエフェクトとは言わない
エフェクトじゃないのをエフェクトというとアンチエフェクト厨が揚げ足取ってくるからやめて
>>520 リアルサッカーを観ろ。
立ち上がりと終わり、そしてゴール後の5分間は魔の時間帯といわれてる
エフェクトって言ってるやつは試合をちゃんと見てないんだろw
まぁ実際このゲームにエフェクトはあると思うんだけど、 エフェクトでもないものをエフェクトだと騒いだり 単純なミス一回で騒ぐのは勘弁。 確かにミスは腹立つけど、リアルサッカーで普通にある程度のミスまで 騒ぐのもどうかなと。 つい三日前にもジェラードがバックパスかっさらわれて失点してたし、 CLでもヴィーゼ先生がポロっとやってしまったし、サッカーにミスはつきものだよ。 まぁ、1試合に3失点分とか、5試合続けてとかだとさすがにエフェクトといいたくなるかもしれないが、 単発ミスとかでうだうだ言われるとね。
エフェクト厨なんか無視すりゃいいんだよ
>1試合に3失点分とか、5試合続けてとかだとさすがにエフェクトといいたくなるかもしれないが まさにそれですが
順位操作はあるわな
509だけどエフェクトっていうのは 結果じゃなくて内容だから。 エフェクト入ると途端にパスミスが増えるし シュートが狙いすましたようにバーギリギリを かすめて外れるパターンが続発するのよ
エフェクト入って何が悪い ゲームなんだからCOMが強くなるのは当たり前だ。
>>524 なんで論点ずれてんの?リアルはいいんだよ別に。
リアルにあるからって演出されてもつまんないだろ。
ハラハラさせるために、能力無視の同点フラグ演出しょっちゅうやられと冷めるだろ
エフェクトあるのは分かるが何でもかんでもエフェクトのせいにされてもな・・・ エフェクトあっても勝ちまくってる人もいるんだからさ
レアルがアーセナルに負けるわけ無い>< エフェクトだ!!
ひょっとしたらアーセナルのベスト4フラグ立ったんじゃね
レアル(笑)ってにわかかよww
フジテレビもレアル、レアルって言わなくなったな
先生!!僕はレアルで悪くないと思います!!
さすがboy
>>528 ゲームとして順位操作するためにエフェクトはあると持ってますよ。
ずっとやってるけど、うちでもその現象は頻発してるし。
只、エフェで思い通り行かないからって、愚痴をこぼしたり文句言ってるだけの人が
エフェ厨だと思うので、気に入らなくても対策してる人は厨ではないかと。
実際、CFを左右に開くってことを書いてるので、それで助かる人もいるでしょうし。
>>538 まあそういえばそうだね。
あと内外に開くのはポジションじゃなくて
攻撃意識の矢印な。
中盤から後ろならいいけど前線を前向けると
引いた相手には本当に何もできなくなる。
なかなか点取れなくて攻撃2にしようものなら
全体が間延びしてこぼれ球すべて取られる。
ポジションを開かせるのもかなり効き目あるよ。
開きすぎたら連携がつながらなくなるからなぁ
>>530 率直に言って、能力無視の同点フラグなんてそんなにないと思うんだけど。
戦術が悪いんじゃないか?
543 :
いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/03/16(木) 10:00:13 ID:ddVgNC4W
スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
連携って見た目でつながってなきゃ全く意味無いんだっけ? なんか連携が低い人同士を繋げるよりかなり高い人同士を繋げないほうがいいような気もする まあ近づけて繋げたほうがいいんだろうがCPUも無理には繋げてないし。どうなんだろ
19歳のディステファノとか19歳のマテウスとかがスカウトリストに引っかかって、 しかもどっちも10億程度で買えるんだけど、 「ここで手を出して選手を余らせるのが三流監督だ」と、必死にこらえたんだよ。 と思ったら、うちのガッツが全治7ヶ月の重傷。 すぐさまマテウスを獲りにいきました。
>>544 あの線自体は意味ない
っていうかCOM監督のフォメはどう考えても繋がってないだろ。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 12:41:36 ID:wUNNKytM
ビジャレアルで始め、10月頃まではバルサ、レアルと共に優勝争いに絡む。 しかし現在2月下旬、彼らとは既に30ポイントもの差がついたorz 保瀬真理よ、開幕から5試合で6ゴールは大変良かった。 しかし一体いつまで無得点記録を更新するつもりだね?
>>545 獲得を待っていて良かったじゃないか。
ところで、以前このスレでマラドーナは連携が全然つながらなくて使い物にならない
って言ってた人いたけど、誰かマラドーナを機能させた人はいるの?
保瀬真理ってすごい変換だな。とりあえず萌えとく。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 13:23:02 ID:RvPf37A0
なんか試合5倍速にすると負けやすくない? 1倍速でみるほうが勝率たかいような気がするんだけど、気のせい?
そりゃ、五倍速だと、修正もできんだろ
>>542 お前の理屈はキリがない。戦術が悪い、リアルではあり得る
同点フラグも、順位操作も全部過去ログで出た話。
エフェクトはあるんだから、いちいちレベルの低い正論こねくり回すな。
>>548 マラドーナを獲得して7年目だけど、毎シーズン得点、アシスト共に二桁だよ。
今シーズンは21節が終わって12ゴール、9アシスト。評価点は6.4。
マラドーナはCFよりOHのほうが活きる。
守備意識は低いにして、カウンター積極的で攻撃に専念させる。
スルーパス普通、ドリブル突破、ミドル普通、サイドチェンジ消極的。
連携値が低い選手はその選手よりも、
その選手の近くにどんな選手を置くかが重要な気がする。
だから、気を付けているのは周りの選手のポジションを修正する事。
マラドーナを右サイドに置いて、中に切れ込めるように左のCFを外に置く。
マラドーナを左サイドに置いてもいいと思うけど、
右から中にはいって左足でシュートの方が点を取るんで。
後は、連携値の高いSHとDH(レジスタ)を配置してマラドーナが孤立しないようにする。
>
>>542 > 同点フラグも、順位操作も全部過去ログで出た話。
> エフェクトはあるんだから、いちいちレベルの低い正論こねくり回すな。
コナミの社員さんですか^^
あなたが言うんなら間違いなさそうですね^^;
天才の俺様が考えた戦術で戦う俺様のTUEEEチームが負けるわけないってわけですか?
たまには家の外に出て外の空気でも吸ったらどうだ?
コイツみたいのは試合中に敵が戦術変えてきてるのも気づかないんだろうなぁ
それともサッカーというスポーツは運や偶然という要素が絡まなくて、数値的なパラメータが如実に反映される合理的なスポーツだとでもいいたいのだろうか。
長身FWを活かすアイディア誰かくださいorz もう半シーズンたってるのにダエイが3点て・・・
>>547 移籍反映させてないならアンデルソンの方がゴール入れてくれる
2バックいいね 使ってる人いる?
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 18:10:26 ID:SwTtfN5C
>>557 俺じゃない人が釣れてよかったね。
レベルの低い正論をこねくりまわすなと人に言っておいて、
自分はそれ以上にレベルの低い釣りかよ……。
>>558 自分の思い通りにならないことが許せない自己厨房なんだよ。
だからどんなに良い戦術で挑んでも勝敗が運に支配される場合が多い
EWETをやってるとエフェクトエフェクト騒ぐわけ。
560 :
:2006/03/16(木) 18:33:35 ID:B3CuGbNO
話変わっちゃうけどエフェクトってゆうか、許しがたい負けはあるのは 事実だよね。DFが上がろうとして取られたとか、不用意なバックパスとか ならわかるけど、スローインながれてCKで失点とか大事な時間に球おいて フリーズしちゃって(ミドル打とうとしてるのかな)カウンターとか。 そこだけは直して欲しい、リセット押したくなる。
コンビニ行くのに歩いてたらエフェクトで転んだんだけど
>>559 決め付けるのもなんだけど、ウイイレ本家から流れてきた人はエフェクトを
ことさらに言う気がする。
監督シミュから流れてきた人間にとっては、ミスで苛立たされるのには慣れてるから
あまり腹が立たない。
>>560 ミドル打つ直前に止まるのは確かに不自然だよな。
止まってる間に敵がチェックに来て、シュートが弾かれることが多い。
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 19:26:11 ID:SwTtfN5C
あがってないよ!ちゃんとageて!
リアルで元居たチームが同じ奴らって連携の数値以上に連携が良くない?
脳内補完
聞いてくれ うちの柳沢が、試合に出す度必ずと言っていいくらい点取ってくれるんだ 33歳で下降線なのに まあ、お陰で逆転勝ちも多多あるので嬉しいんだが。。。 なにか釈然としないのは何故だろう
>>568 ここは欧州版のウイタクスレだぞ
J版は他でやってくれ
>>569 いや、メッシーナ柳。
マジでスーパーサブな働きなんだよ、若手育成なしなのに
信じられんだろうが
ハットトリックすらやってのけた
>560 気休めかもしれないが、フリーズしたら、すぐメニューを開こう。 目が覚めたように動き出す。 マターリ系のゲームで反射神経試されるのもなんだが。 >571 吹いたwww これなんてキャプ翼?
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 23:16:51 ID:5mwDThNr
>>小波 今の時間はPCからは見れんぞ。 明日まで待つがベター。
枠内シュート0本なのに2-1の不思議。 完成したゴンサーロ・ロドリゲスが怖すぎる。 フリー・ロールのロッベンがまるで赤子のように止められている。 つーか、成長しきったカカとタメ張るぐらいの能力なんだが。 ヤバス。
509だけど
>>559 エフェクトに入ると、明らかに、理不尽なまでに、ことごとく
・至近距離から矢のようなパス出してトラップミス
・敵GKが稲妻の如き反射神経と接着剤を使ったようなキャッチ
・まるでバリアが張ってあるように枠をかすめて外れるシュート
・スタープラチナを使われたかのようなDFの棒立ち
・ロナウジーニョをも超えた敵のクネクネドリブル
が続発するんだよ。
結果負けるのはしょうがないが能力を完全に無視した動きが
理不尽すぎて納得がいかない。
だからムカつくんだよ。
>>576 文句言ってるだけなら、クソの役にも立たんのだよ。
>>571 吹いたwwwwwwwwww
立花兄弟ワロス
今シュート精度53の奴がミドルでゴールした シュート精度53なんて高原レベルだろww
高原も去年東欧遠征で決めたじゃん。
>>576 上から三つめは身にしみて経験しているが、他については実感したことはないなぁ。
一番上なんて、エフェクトじゃない時も稀に見るしエフェクトの時も別に頻発してない気がする。
そんなことより中盤で、相手にマークされている奴へのパス(ミス)が
気になる。
まぁ何にせよ、エフェクトがあることは否定しない。
ただ、何でもかんでもエフェクトのせいにするのはどうかと思うし
エフェクトが必ずしもこのゲームをつまらなくしているとも思ってないんだな。
そんなこと言う俺自身、エフェクト時はむかついて嘆きたくもなるが。
うわー首位になってか2連敗 露骨杉
うちのビエリ、開幕から8試合で10ゴールなんだが……。 神々しく見えてきた
>>583 うちのヴィエリはプレシーズンマッチ1戦目から4ヶ月の重傷を負って前半戦絶望ですが何か
まぁ、なんだ、イライラしてるやつは弱小でやりゃいいんだよ。 弱小ならエフェクトなんぞ関係なく感じてしまうしな。戦力順位20位 のチームでもカップ戦で優勝したり、UEFAカップ圏内ぐらいならすぐに くい込めるし・・・。皆そんな経験してるんだろ? しかし・・・、プレミアは金満ばっかだな!ノーリッジでさえ給与23億も あるし。アジャクシオの時代が懐かしいよ、ママン。
弱小を率いても5年ぐらいでプチ強豪になってしまうからなぁ
そのプチ強豪と化したチームからひとたび離れると、 給与高い主力選手を一気に放出(契約切れ)しだすから、 数年後化には崩壊
>>575 ポストに当たると枠外にカウントされるね
FK精度高い奴が入らなくて しょぼい奴が入るの直せよ
>>575 シュート本数: 10-0
試合結果: 0-1
で負けたことあるよ。
相手がヘディングミスって、肩かどっかにあたってゴール。
頭や足できっちり撃たないとシュートと認定されないね。
現実と一緒か?
591 :
いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/03/17(金) 10:38:43 ID:OMGRBUdC
スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
>>576 > ・至近距離から矢のようなパス出してトラップミス
パラメーターにテクニック(トラップの上手下手)がある限りミスが出るのも当然。
> ・敵GKが稲妻の如き反射神経と接着剤を使ったようなキャッチ
中立的な目で自チームのGKも見ろ。同じように神セーブするから。
> ・まるでバリアが張ってあるように枠をかすめて外れるシュート
シュート=100%ゴールか?リアルサカでもシュート決定率が20%超えたら神FWなんだぜ。
ソースはこちら。
ttp://www.blau-grana.com/petitmundo/200603/0314.htm > ・スタープラチナを使われたかのようなDFの棒立ち
設定が悪いだけ。守備意識高めてタックルも強方向にふれ。
> ・ロナウジーニョをも超えた敵のクネクネドリブル
能力低くて個人設定がスルーパスしない、クロスしない、サイドチェンジしない、になってるから。
散々既出だろ。
> 結果負けるのはしょうがないが能力を完全に無視した動きが
> 理不尽すぎて納得がいかない。だからムカつくんだよ。
ほら、やっぱり思い通りにならなくてイライラしているだけの厨房なんじゃないかw
スルーパスしない、クロスしない、サイドチェンジしない こっちもそういう設定にしてるのにそんな神ドリブルしてくれないのは何で?
>>593 その設定で利き足と逆サイドのFWの位置においてみれば。ベティス率いてたときに
それでトテがかなり点を決めてくれた。ドリブルに突破がついてたらなお良しだけど。
点決めるとかそんなのいいんだよ ロナウジーニョのドリブルですらこのゲーム上では止められるのに どっかの雑魚のドリブルが止められないのは何でだよ
>>595 いい加減、うるせーな。エフェクトはあるよ。いきなり勝ちにくくなるよ。
でも絶対に勝てなくなる、というわけじゃない。
試合中に色々対策をとれば、なんとかなるっつの。
もちろん試行錯誤が必要だし、毎回うまくいくわけじゃないけど。
ここんとこ「エフェクトふざけんな」レスが多すぎ。
ちょっとくらいの愚痴はネタになるけど、
俺らは開発者じゃないんだから本気で怒られても何もしてあげらんないし、気分悪い。
お前…ロナウジーニョがいつも神ドリブルしてると思ってんのか?w
ロナウジーニョですら神ドリブルなんてしないのに 雑魚が神ドリブルするよ
雑魚>>>>>>越えられない壁>>>>>ロナウジーニョ
そんな言うほどのことか? FIFAなんて糞ゲーに比べれば天と地ほどマシだけどな。 何度やってもアンリがマレーシア代表DFを抜けないあのゲームよりは。
マラドーナがGKと1対1になってラボーナでゴール決めたwww 保存出来たらいいのに(´・ω・`)
>>595 ドリブルが機能しているからこそ点が取れるんだろうがw
596に禿同
それよりロナウジーニョにパサーもつけてやれよw
クラブチームに登録してある代表選手を代表チームに戻す方法教えてくれ。 リヴァプールにコナミがニール・メラーと間違えて登録してある、 ケニー・ミラーを外したいんだが・・・
俺はできなかった。
ケニー・ミラーって選手も一応実在するのな。
リバプールの選手じゃなくて、ウォルバーハンプトンの選手らしいけど。
>>605 が言ってるのって、国籍を変えたいってこと?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 20:35:00 ID:NVax96x8
>>555 アンデルソンは10月頃に引退宣言してくれたのでそのまま隠居生活させてあげた。
保瀬真理やっと点取ってくれて最終的に11点でフィニッシュ。
夏にリケルメに27億のオファーが舞い込み売却、しかし代役の補強に失敗orz
俊輔にオファー出すも32億て・・ヽ(´ー`)ノ
>>608 いや、クラブに所属している代表選手を代表チームに戻せるのかなって。
コナミの勘違いでリヴァプールにニール・メラーがいないんで、
ウィーユナイテッドのパックをニール・メラーにして登録しようと思ったんだけど、ケニー・ミラーが邪魔でね。
リーグ前半引き分け地獄でムカついてる方へ。 どうせリーグ後半になると戦術なんか関係なく連勝するから我慢、我慢。 それまでに解任されたら、ご愁傷様だけど。
代表チームに戻す?? よくわからないけど、ケニー・ミラーを消したいってことでいいのかな? 俺はシソッコの国籍がフランスになってるのをマリに直したり、 スペインに帰化したマルコス・セナをブラジルからスペインに変更したりしたいなと思ってね。
>>611 総合力1位なのに、巻き返せずにリーグ8位終了とかもそれなりにあるよ。
戦術がかみ合っていないのに放置すると、そうなる。
俺の最高のシーズンは戦力16位のチャールトンを率いたときに国内三冠を獲ったときだな まあその時のプレミアのレベルがおかしいほど高かったおかげだけどな(´ー`)y─┛~~
509だけど
>>592 このスレ読めばわかるけど対処法は俺が散々書いてるから
そんな初心者向けな事は言われなくてもわかってるよ。
それからエフェクトに入ると途端に変わると書いてるのに
設定とか書いてるのは頭悪すぎる。
クラシックがわんさか出てきて、全体のレベルが底上げされるようになると、 試合もかなりハイレベルになる気がする。 見ていて楽しい。
NGワード推奨 ありがとうバッジオ 509だけど
>>592 はむかつく
エフェクト中の自チーム
@FWが相手DFに触れるとヨロヨロ
A全面的にパススピード低下
Bトップスピードでドリブルしない
Cシュートがミートしない
Dこぼれ球に寄せない
Eトラップがでかくてルーズボール化→こぼれ球に寄せない→相手ボール
F相手のパス回しをカットしたらラインを越えて相手スローイン
要するに能力値を大幅ダウンさせてる
設定なんて関係ない
いい加減エフェクト房消えろ。タダでさえ最近過疎化してるのに うざ過ぎる。
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/18(土) 09:39:43 ID:P6YhpqH/
エヘェクトに入ったからって必ずしも負けや引き分けとは限らない。そういうときは攻撃2に設定し4トップ、プレスをオール、ペース配分を2にするなどすれば十分チャンスシーンは増え、勝てるようになる。
エフェクトに苛立ったときに衝動的にこのスレに愚痴をぶちまけるくらいなら 構わないと思うんだけど、こうも粘着で毎日毎日聞かされるとたまらん。
623 :
いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/03/18(土) 10:55:05 ID:N545Wo8M
スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
春休みだから粘着房がわくもの仕方ないよ。エフェクトのある無しは別にして
>>576 や
>>619 みたいな池沼エフェクト房はスルーでよろ
エフェクトエフェクト言ってる奴は根本的にこのゲームやるの向いてないって事だ。 愚痴ってもエフェクトは消えない。 さっさと売れ
>>623 たまにはおまえのチームをさらせっ
もちろんスタメンにバッジオははいってるんだよな?
あの男たちが帰って来て代わりにいなくなる元々の選手たちは、 ユースに転生してくるんでしょうか。
>>627 それ気になって以前検証しようと思ったが3ヶ月で挫折。
あの男たちは弱すぎる・・・orz
しかも解任条件は通常と同じ。ユーベとかで2位以内でフィニッシュなんて達成不可能だろ。
後任の監督も悲惨だがw
戦術重要なんだけど、前提としてモチベーションが必要なんだよね。 波波マーク出てないとしても、48と50じゃ大違い。 50いってない選手は試合出さないほうがいいよ。 モチベーションのチーム平均値がチームとして機能するかどうかを 決めてるような気もする。 まあそう思ったタイミングでエフェクト抜けただけかどうかわかんないから、 誰かエフェクト中の人試してみてよ。
>>609 スカウトの得意ポジション・得意地域が合ってれば
スンスケ辺りなら20億ぐらいに抑えられる
MFとアジアか
J版見るとコンディションとモチベーションによって全然能力違うからな(J版は実際に能力変動が見れる) 俺は毎試合(スーパーサブ付だから)スールシャールを出してモチベーションを常時90近くに保ってる
エフェクトでパン落としちゃったよ賠償汁
モチベーション大切なのか。前スレでモチベーションの指導力が高い監督だと 勝率高い気がする、って書いたら思いっきりスルーされてたんで間違っていたのかと 思ってたんだが、やっぱり正しかったんだな。
>>633 いや正しいかどうかは検証してないw
ただ意識するようにしてからしばらく変な試合は発生してないかなと思って書いてみた。
低迷してるときメンバーのモチベーションが50近辺を凸凹してるから、
なんか怪しいと思ってモチベーション優先でスタメン選んだら、
シュート打つタイミングが向上するとか寄せとかの単体での動きのよさは想定内だったんだけど、
フリーの選手をちゃんと使うとかボールカット時のタッチ割る率が下がるとか、
体感でわかるくらいチームが機能するようになった。
(だからといって勝敗が固定されたわけではないけど)
長いオフの後勝率が変動するあたりとも一致するような。
完全に想像だけど、能力値の10の位の高さでプレイの選択肢のフラグが立つってシステムがあって、
モチベーション、体調、コーチ能力、チームの様々な平均値が個人の能力値に加味されるってことを
やってんじゃないかと思う。で、選択肢毎に成功不成功のしきい値が決まってて、81と89では89のほうが
成功率が高いとかそんな感じ。諸々の計算の結果、バックパスしか選択肢がない、とかね。
まあ正直オカルトかもしんないw
けど数千試合やってる猛者は直感で同意すんじゃないかと思うんだけど。
>>634 数千試合やっている猛者だが激しく同意するw
でもモチベーション40のオーウェンと モチベーション90の高原だったらオーウェンの方使うよな
>>636 まあ俺理論だと、イレブンの平均が50いくなら40のオーウェン、いかないなら高原(マジで)。
ちなみに例でよく上がる真っ白能力のクネクネドリブルは、
ドリブルしか選択肢がない&こちらがタックルに失敗っていうのが重なって発生していると思う。
全体として、プレイの失敗モーション(アニメーション)パターンがあんまり多く用意されてないって事が
エフェクト感を醸し出してるような気がしてる。
後、前後半開始直後、終了直前と得失点直後、選手交代直後は露骨に攻撃側に下駄はかしてるから、
それを考慮した采配が求められると思う。交代で全体のモチベーション上がるし。
単につじつま合わせエフェクトじゃなくて、あくまでも能力値ベースで操作されてると思う。
実証のしようはないけども。
失点直後にスーパーサブ投入&運動量UPとかすごく有効、なんじゃないか。
確かにモチベーションはかなり効くと思うよ。 モチベーションアップx2にするとかなり試合展開変わってくる。 パラがいい選手でもモチベーションが低いと並の選手に近づくし、 モチベーションが高いとサブだらけにしてもいい試合になる。 相手監督が特定選手を褒めてモチベーションが上がるってのも エフェの補正をしてるんじゃないかと思う。 コンディションはメンタリティで補える気がするんで、 オーナーに依頼するのはモチベーションが主になった。 ただ、順位入れ替えの時のモチベーションアップは、 相手にも補正がかかってるような気はするけどね。
シーズン終了間近になると連勝しだすのは モチベーションが良いからかも
何かと話題の高原さんは13-14シーズン、レアルにいました。 8ヶ月の離脱という記事で知りました。 昨シーズン、CLグループリーグで一勝も出来ずに敗退した理由がわかりました。 そういえば、人事予算が480億になったwユーベでセリエA&CL4連覇中。 補強も転生直後を狙うかクラシック選手だけターゲットに補強してたからほとんど使ってないからかw 人事予算999億とイタリア人化を更にすすめてからおさらばしようと思う。(今はイタリア人が8名。)
(´・∀・`)へー
>>634 どうだろう。
連勝しまくると請願ポイントが溜まると同時にエフェクトかかるじゃん?
俺、請願ポイントは8割方モチベーションアップに使うんだけど、
それでエフェクトを抜けられるというわけでもないんだよね。
単に、控えの選手を使うとエフェクトを抜けるというエフェクト破り術なんじゃね?
と思うが、もちろんモチベーションが高い方がいいことは確か。
競り合いの時の勢いが違う。
下位相手のリーグ戦より 強豪相手のカップ戦の方が動き良すぎ コンディションとかモチベーション云々じゃねーよww
ロングフィードのボールを競り合う相手もいないのに、ヘディングして相手に渡すのやめてくれ。
>>644 に関連して、競り合う相手もいないのにヘディングでオウンゴールするのやめれ。
1回しかなかったから騒ぐつもりもないけど、二度と彼(トゥーレ)を使うことはありませんでした。
エフェクトでFF買っちまった、困ったもんだ
>>646 板違いだから程ほどにするが、今回のFFマジで糞だと思うんだが。
板違いだから程ほどにするが、今回のFFは人を選ぶ。このゲームみたいに 俺は好き
>>643 カップ戦の強豪は戦術はリーグと同じで攻撃的なのになのに控えばっかだからな
得点フラグというものを見た 急に敵のパス回しが取れなくなる 散々回された果てにPA前でファールをわざとらしくゲット FK蹴るのはさっき思いっきりふかして蹴ってた奴(惜しいとかそいうレベルじゃない) FKがゴールへ・・・ええええええ
得点フラグはよく見る。 丁度さっきやった試合、開始10分くらいで相手が異様なほど精度の高いパス回し&ドリブル。 それもDFじゃなくて中盤より高い位置で。 これはなんかヤバイなと思って戦術を見なおすも、案の定3-0で敗けた
エフェクトかどうかはともかくその演出自体はいいんだけど、 他チーム同士の試合が戦力調子のみで決まっている感じなのでストレスが溜まります。
5バックだろうと思われる相手でも 4バックだろうと思われる相手でも3−0だったりするからな
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 09:09:00 ID:xSyklVmL
やたらパス回される時はプレスしない
新作出て欲しいよな。 一時期めちゃハマったわ
選手の能力が高ければ必ず勝つかどうかなんてイソテルとマドリ見れば分かる じゃん。ゲームなんだからある程度成功、成熟した後は思いのままストレス 発散プレーしたいってのは分かる。
COMがルーズボールに対して異常に支配率が高くなるのって何とか防げないかな? どこにこぼれても敵の正面に待ってましたとばかりボールが行くのってフォメの問題なんだろうか? あとCKの結果って蹴る前から決まってない? 敵のボナッツォーリに対してCB2人(シュタムとマルディーニ)に加え、3TOP(トマソン、クレスポ、シェバ) 、DH(ガットゥーゾ)、OH(カカ)の6人マークつけてもCKからヘディングでやられた。 ちなみにその数試合前のユーベ戦で3TOPを除く上の4人をトレゼゲにマークにつけたが同じくやられた。 いくら何でも6人で囲んだらさすがにそう簡単に決められないと思うんだが・・・
658 :
657 :2006/03/19(日) 10:19:37 ID:W47HpZaH
スマソ。6人じゃなく7人です。つまらない間違いだった。
ボール取り行こうとしたら一瞬変な動きするな まぁそれでギリ敵に渡るわけだが 普通に追ったら自分たちのボールになるからそこらへんで調整してるのかな
一応モチベーションも記号的には最高の状態だったんだけど
エフェクト連発してる奴らはここに書きこんで結局どうしたい訳? みんなにエフェクトが有ることを認めて欲しいのか?
>>509 >>576 >>619 >>650 ちょっと前からエフェクトと得点フラグで粘着している房は同一人物。
IIJからの池沼カキコ乙。ここはお前が愚痴をいう場所じゃない。そこまでEWETが不満なら
ディスクを叩き割って違うゲームをやってくれ。
アンタが認めるも何も高塚が認めてるんだから
エフェクトがあっても勝てる人は勝ってる
勝ってる時 それは多分エフェクト掛かってないんじゃない
テベス(22)が移籍金25億なんですけど、買いですかね? ちなみにOMFで使おうと思ってます。
エフェクトで午前中寝て過ごしてしまいました><
へー
エフェクト発動=絶対に勝てないと思ってる奴はこのゲーム向いてない
エフェクト不満スレ立ててそこに書き込んでくれorz 本家にはあるみたいだな
新作が出ないのもエフェクトだからな!
この状況でエフェクトスレなんて立てたら共倒れになるかと ここはWE本家のスレほど人が多くないからね
柳沢がマテラッツィを弾き飛ばすとかも現実にありえるからな
ドリブルしてるペドロフがプジョールぶっちも現実あるからな。
いくらウイイレの目指す部分がリアリティでも
>>673 >>674 みたいに、ゲームに現実を持ち出すのは詭弁だよな。
なんせそこまで、完成度の高いエンジンじゃねーし。
お馬鹿なAIにお粗末なモーションじゃ、リアルの細やかな部分が
表現し切れてないから、不可解に感じる奴がいるのも当たり前。
>>627 あの男たちが帰ってきた。で始めて20シーズンくらいたったけど
いなくなってた元々の選手はユースに転生してくるよ。
どっちもどっちな気がするがね。 短期的には能力の低い選手が爆発することもあるが、 長い目で見れば能力の高い選手ほど活躍する感じもするし。 メインを出したら負けて、サブメンバー出したら勝ったみたいな話は結構聞くけど 一シーズン続けて一軍をスタメンでつかってたら5位とかだったのに、 二軍をスタメンで出し続けたら優勝したなんて話は、少なくともここで見た記憶はない。
677は少し疲れているようだ
>>678 ん?
意味不明なところがあったら指摘してちょ。
確かに疲れてるけど。
カップ戦に1軍が出ても勝てるし リーグ戦に2軍が出ても勝てなし
サビオラとの契約交渉にて。 現在年俸3億2千万 希望年俸6億5千万 キレられたらかなわんので、とりあえず5億に設定。 「こんなに高い評価をしていただいて光栄です。」 UZEEEEEEEEEEEEE こういう時ってどんくらいに設定すればいいのか今だに分からん
>>681 能力、成績、自分のクラブの格を考えて、こいつにだったらこの額まで出せるという所を設定してる
そのおかげでよくキレられたり、ペ・ヨンジュンのような笑みが見られる
>>681 俺は、給与は本人の希望通りで、ただし出場・勝利オプションはなしにしてる。
ただ、給与が高ければ高いほど大胆に値引きできて、
給与が一億未満だと、1000万値切っただけで怒り出すことがある。
なので、相手の希望が6億くらいだったら、3・4億くらいまでは値切れるんじゃなかろうか。
5000万希望で1億定時したときの加地さんの笑顔は忘れられない
>>645 お前は新城の試合を見てメンタルを鍛えろ
( 'ー`)<そうだよ、がんばってもがんばってもギブンミスしちゃうんだもん
>>645 オウンゴールはともかく、
競り合う相手がいないのに敵が渡してくれたボールをヘディングミスしてタッチラインを割るCB。
目の前に味方がいるのにわざわざ遠くの敵にスローインするテクニシャンOH。
明らかに味方が触ってさえいるのに目の前のボールを丁寧に見送って敵CKにする守護神GK。
ドリブル安全にすると一直線にタッチラインを横切って安全に敵にボールを渡すDH。
エフェクトがどうとかいう以前に根本的にサッカーゲームとして直すべきところがあるように思う。
>>687 だから愚痴を言うならやめればいいじゃんw
サッカーゲームとして根本的欠陥があるところを指摘するのは愚痴ではないと思うが。 愚痴を言うならやめればいいという軽薄な意見で笑い飛ばす感覚の方が理解できん。
エフェクト発動=絶対に勝てなくなるではないと何度いえば・・・
まあ愚痴はウザイだけだw勝てなかったらリセットして勝つまでやればいいじゃんw それかPARでも使えば?
まぁ、689が言いたいこともわかるんだが 俺なんかからするとここまで面白いゲームを作ってくれたんだから、それらは 些細な欠点にしか感じない。
欠陥を指摘したところでなんの意味もないけどな。 発売してから同じようなことばかり聞かされるほうが欠陥やエフェクトよりも萎える。 あぁコイツらまた言ってるよ、てな。
チラ裏していいか? 俺のチームはインテル。 レコバが長期負傷中の中迎えたメッシーナ戦。マルティンスとアドリアーノがコンディション不良。 FWはフートスとビエリという組み合わせ。 シュートが少しずつ枠から逸れていくというエフェクトの中、マテラッツィと メイデが負傷で運ばれていく緊急事態。 これはもう勝てないなと思っていたら、交代出場のクルスが89分にゴール!! アシストは苦肉の策でFW起用したカラグーニス! これだからこのゲームはやめられないぜ。
ユースがあるだけで本家より愛着わく。ユースから上がって、交代出場でゴールやアシストしてくれる度に泣けるw
>>687 そこらへんはプログラムなんだからしょうがねぇじゃん。
まるで本物の選手がプレイしてるようなゲームを作れるんなら、
そのプログラマーはコナミなんかじゃなくGoogleにでも就職してるよ。
スレ汚し申し訳ないが、さっきからやばいくらいに熱い展開が続いてる。 ミラノダービーで、今度はビエリが負傷。こうも負傷続きなのは運が悪いのか、それともエフェ(ry? しかし、交代で33分に入ったアドリアーノがハットトリックで3−2勝利。 決勝点はまたも終了間際で、中盤からダイレクトパスが6本連続で通った末の ダイレクトボレー。正直惚れ惚れした。
ボールのタッチ回数を基準にすると、点が入り過ぎてると思う。 バックパスしたり枠はずしたりも考慮してだ。 90分の試合を短時間に縮めてんだから、必ず歪みがでるもんだ。 それでリアルなスコアを演出してるから、エフェクトはむしろ巧い。
エフェクトなくして究極的にリアルにしたら 10分じゃ点はいんねーよ。 まぁ90分モードってのもあってもいいかもね
>>699 スペクタクルなサッカーをするんだったら90分見られるだろうけど
退屈な試合だったら5倍速にするから意味無いな
実際の試合観ててもたまにR1ボタン押したくなるし・・・(これはEWET依存症なだけか・・・)
90分モードなら全勝できそうだな
どうでもいいんだが、負傷者が多すぎ。 ビエリ、レコバ、マテラッツィ、ココ、キリゴンサレスが ミラン、アーセナル、ユベントスとの三連戦に使えないなんてほんと勘弁してくれよ。 レコバとマテラッツィは長期欠場みたいだし。
チラ裏?というか報告 1TOPフェルナンドトーレスの攻撃意識の設定を ↑ ○ ↓ から / ○ ↓ に替えて見たら年間20得点くらいだったのが30オーバーになりました ディフェンスの裏にうまく走りこんでくれてそのうえ右斜めに体がむくので 8割方右足で蹴ってくれるので枠内シュート率も上がっているようです うまく説明出来ないけど さがる→斜めに走りこむの動きでセンターバックをうまく翻弄できてるぽいです 前半この動きで止められる場合は右斜めを左斜めに変更するとうまく逝く場合もあります 長文&説明べたスマソ
フラグが立てば入るから
>>704 エフェ厨か?
お前この手のゲームヘタレだろ?
楽しみ方分かってないつーか、例えるなら
RPGでいつまでも木の棒と布の服で戦い続けて
「なんだこの糞ゲー。レベルいくら上げりゃラスボス倒せんだ」
とかほざいてるようなもんだ
分ってるよ。 三都主は裏を取られないし 宮本は競り負けない 高原は枠に飛ばすし
パス回しで取れないならまだしも 雑魚のドリブルが急に取れなくなるとか まあフラグなんでしょうが・・・実際失点するし
708 :
いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/03/20(月) 13:04:57 ID:pq/x0rFA
スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
エフェクト以外の話は何処でやればいいんですか
EU枠埋まってるのにボバソ登場。今、枠を埋めてるヤツは主力で手放せない。 帰化イベソトまじ欲しい。多国籍軍で億万長者なシチュエーション、あるわけないか・・・。 しかし、欲望のままに欲しい選手を買ってしまうプレイもまた楽し。このゲーム 恐るべし棚。
名声値を引き継がずに新規スタートでやったら、 前回獲得してた秘書の服装やらもリセットされてるんだけど、このまま続けると オプションファイルに上書きセーブされる・・・なんてことはないよね?
モードセレクトの音楽(・∀・)イイ!!
( 'ー`)<ねぇギブン、サッカー関係のスレで一日近く放置されるなんて初めてだよ
>>713 もう少しで始めるところだったよ。
服装はともかく、クラシック選手をリセットされるとなあ・・・EDITでいじってるし。
>>714 ブランブルってプレイ安定度がちゃんと低いんだなw
ビエリとアドリアーノを2トップに並べると、全然機能しねぇ。 仕方ないからどちらか片方+他のFWの2トップにしてるけど、 ビエリは16試合で17ゴールという化け物ぶり アドリアーノも12試合で10ゴールという活躍。 嬉しい悲鳴とはこのことか。
新城では、ブランブルは大切なDFだー。 未だに思うが、何故ウッドゲイトを出したのか…。
確かにそれは思うけど、レアルでもずっと負傷でいないような
テクニックまで衰えるのは納得がいかないのは俺だけでは無いはずだ というか本家8のMLでは身体能力系しか衰えなかったのに何で劣化しているんだよOTL
高原のプレイ安定度は8にすべき もう確変すら起きない
このゲームって選手能力の編集できますか?
大久保もだけどこの時期までノーゴールのFWって凄いな。柳沢も逃避しなければ その一員なわけで
>>722 年齢、ポジション、身長、体重、怪我への耐性あたりは出来る。
シュート力とかドリブルスピードみたいなのはできない。
これだけ聞いてよくわからないなら、「出来ない」と思ってくれていい。
>>725 そうですか、それは残念
ここの住民の皆さんとしてこの点はどう思いますか?やっぱり不満で?
チャーマネのエディターと比べるとあまりにもしょっぱすぎるけど 気にしても仕方ないしな
>>726 確かに不満はあるけど、俺はそれほど気にしていない。
出来たらもっと良かったのにとは思ってるけど、元々あんまり弄ったりしない人なんで。
まあ愛着あればこそ、 ってとこで全然OKだけど ジェラードのSBは勘弁してほしい。 ポジはエディットできるから関係ないかw
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 03:51:45 ID:nR3uhBxq
能力をいじれないのはともかく、新規で選手を作れないのは残念かな
能力は評価元によってマチマチなのでそのまま受け入れてるし、 エディットも名前や年齢などの致命的な間違い以外は使わないのであまり不満はないな。 それにしてもやっと静かになったか。最近叩き厨が大量繁殖して投稿し難い雰囲気だったからな。
能力なんてどうせ年数こなしゃ変動するしね
戦術ストックに個人、チーム戦術もセーブされて欲しい 仕事で何日か出来ないで久々にやると細かい戦術覚えてないんだよ 前後半で作戦変えたいときツラい
>戦術ストックに個人、チーム戦術もセーブされて欲しい ストックされる だけどストックしたときとスタメンを変えてコピーすると真っ白になる
そして、それでは意味が無いと。
みんなアシスタント誰よ? 俺は断固エミーリアピッチーニ+部屋着
イヴォンヌ・ヌザレ一筋です。
おれもイヴォンヌたん+ヘソ出しジーンズ
一番最初に選んだチームがレンヌだったのでそれにあわせてイヴォンヌ。 その後もずっと働いてもらってる。
俺はメガネにカーディガン
長谷川+ウエイトレス
グループ戦術ってあんま必要性がない気がするんだけど、みんな設定してる?
>>742 すごく必要です。三つフルに使ってますよ。
>>743 そっか。じゃあ俺の設定の仕方が悪いだけなのかも。
いろいろ試してみるよ。
長谷川ジーンズ以外に選択肢が無くてこまってる
アレックススーツが一番相性いいw
>>744 カウンター系の戦術ならFWやOH、CHに飛び出しをつける。ただ敵のGKとDFラインの
間にスペースがない状況で発動すると飛び出してんこ盛りは逆効果。DFライン前の
中盤にスペースが空きまくってカウンター食らう原因になるだけです。
ポゼッション系の戦術ならFWは下がる、サイドに開く、サイドからセンターを状況に
応じてつけて、MFには一切つけず、4バックならSBにオーバーラップかな。
FWにはDFラインに吸収されないようにしつつマークを外す動きでポールを渡りやすくして、
MFは中盤に均等に散らしてプレッシャーの少ない位置でボールキープさせ、
SBにサイド攻撃をフォローさせるため、って感じで。
例えばバルサフォメなら左FWのロナウジーニョが持ったらカウンター系で真ん中と右の
FWを飛び出し、デコやシャビのポジションで持ったらポゼッション系にすればよいかと。
頑張って試行錯誤してくれいw
グループ戦術の話題になったところで質問なのですが、 3種類設定するとして、皆さんどういう風にしてます? 1つ目の戦術でDMF起点、LSBオーバーラップ、2つ目でLSB起点、FWヘディングにそなえる のように、グループ戦術を連鎖させるように設定するか、 あるいは、1つ目の戦術でDMF起点、LSBオーバーラップ、FWヘディングにそなえるを設定する という感じで3つのグループ戦術を全て独立したものにするのか。 私は後者でやってるのですが、前者のやり方をしている方の書き込みをこのスレかテンプレで見かけた気がします。 ゲームシステムとしてはどちらが正解なのでしょう?
俺はグループ戦術しないなぁ。 そのぶん能力アップにつぎ込んでる。
基本的に就任しているリーグに関係のある人を使ってる。 でも男と、レベッカは選ばない。 好みは長谷川舞とイヴォンヌ。長谷川舞は忘れたけど、ピンクの服が良かった。 キモかったらすまん。
ウエイトレス、ブラ透けてる疑惑。
でもレベッカはいいお母さんになりそう
サラ+普段着(スカート) CL初優勝した時のアシスタントがそうだったから、縁起を担いでw
>>748 前者の方法はテンプレに書いてあるね。マネしてみたけど、あまり上手くいかなかったかな。
一つ目の戦術が発動した後、二つ目の戦術の基点にボールが確実に渡らないのが
原因なんだけど、一つ目だけでは意味がない動きになってしまうわけで、自分で操作
できないEWETでは、それも当たり前なんだよね。その後、テンプレ参考にして自分で
散々考えた連鎖しやすいはずの戦術も空振りで、ガッカリしたの覚えてます。
>>754 俺も優勝した場合は演技を担いで来年も同じアシにするな。
>>755 スレ違いになっちゃうけど、
連鎖といえば「三国志戦記」
10連鎖を達成した時はホント気持ち良いよー
ウイタク好きな人なら理詰め指向型ゲームの三国志戦記お勧め!
中古で1000円しないよ
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 10:58:50 ID:kHZ9xEix
>>757 俺も三国志戦記やった。
結構面白いが、今回出た三国志がそれっぽい戦闘になってなかったっけ?(怖くて買ってない)
すれ違いスマソ
ものすごい方向へのスレ違いにワロタ
スレ違いついでに聞きたいんだけどさ ブラジルってホナウド、ホナウジーニョを始めRの発音がハ行になってるじゃん、 んじゃadrianoはどう発音すんの?同じようにアドヒアノなのかな。 頭文字がRってのは多いんだが途中で出てくるのあまり聞いたことなくてさ。 日本でもPRIDEとかは全部ハ行で統一してるよな。ヒ(ri)クソングレイシーとか。
最初のRだけじゃね?知らんけど。 フランス語でHenryはHを発音しないでアンリとなるけど、 途中のHはちゃんと発音するからな。 フランス語とポルトガル語は違うかもしれんけど
いやhも発音してんじゃね?フランスはどうかわからんが イングランド実況だと「チィエリィ・エンリィ」部分における 「エンリィ」の前にうっすら「ヘ」のh発音入ってるから。「ヘンリィ」っぽく。 日本人の耳だと聞き取りにくいんだよな細かいの。
ポルトガル語だと「r」が単語の頭にくるときは「は」行、途中にくるときは「ら」行らしい。
ただし「る」は「う」に聞こえる。
(例)
Adriano = アドリアーノ
Roberto = ホベウト
あと、
>>762 が書いてる通り英語圏の人はアンリをヘンリーって言ってる。
話してて、最初誰のことかわからんかった。
>>763 ありがと。やっぱり途中のRはそのままR音読みしていいんだな。
前にマルシアがスポーツ番組(すぽるとだったかな)に実況音声あてて、
「エィドルルルィエァノゥ(アドリアーノ)」みたいな感じで発音してたんだ。
やっぱ合ってた。
jidan
766 :
いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/03/22(水) 16:37:59 ID:HpWAorRO
スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
名前でいつも思うのは、ルカ・トニなのかルーカ・トーニなのか雑誌によって違うのはなんで?
お、まだ読み方の話題ですか。 「ルーカ・トーニ」表記は、アクセントを表現しようとしてんだよ。多分。 イタリア語のことは良く知らんが、「ル」と「ト」にアクセントをつけてることを表現したいんじゃないか。 スペイン語だと「ラウール」
途中で送っちゃった。 スペイン語だと、日本の雑誌では例えば「Raul」を「ラウール」もしくは「ラウル」と表記する。 この場合uを強く発音するんだけど、その分「ウー」と伸ばしているように聞こえなくもない。
発音の違いの意味が分からない奴って 日本が世界の中心だとでも思ってるんだろうか
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 20:09:07 ID:hXlcJpJW
表記ネタで言うなら オパラクとオクパラが同一人物だと思っていたのに別人だった件について。
ウチのSMFがドリブルでPAに切れ込む ↓ 相手DFがブロックしに来る ↓ SMFがDFをドリブルで揺さぶっている時にDFなぜか倒れる ↓ SMFにレッドカードが出る ↓ (´・ω・`) ドリブルしながら、相手にローキックでもしたんだろうか?
>>771 異国の言語を言わば無理矢理カタカナ表記してるんだから多少ズレが生じるのは当然だろ
それの何が不思議なんだ
>>774 君が指摘している事をわかっていないやつはこのスレにはいないと思うよ
みんなその上で背景や一般性の問題などを話し合っているだけ
しかし、このスレで表記の話はもう聞き飽きたってくらい聞き飽きたネタではある。
今日ウイイレ10の公式発表があります
グループ戦術を3つ設定したとき 発動されるのは番号順ですか? それとも状況に合った戦術を自動的に選んで動いてくれるんでしょうか?
ボールが渡った起点プレイヤーの戦術が発動するんだろ。
複数の戦術を一人の同じ起点プレイヤーから、で設定してる時は?
そんなことできるのか。考えたこともなかった
そんなことはありえない
できない
>>773 SMFがDFをドリブルで揺さぶっている時←ここでボールの距離が近いとDFがボールを奪ったと判定される
この状況でドリブルの勢い+密着状態でSMFがプレスをかける
たまーにあること、所有権が移るのは一瞬ですぐ戻るけど運が悪いとなる
シェバが年のせいか年間得点一桁で終わって年棒下げてもうダメポと思った次のシーズン 覚醒して得点王に輝いた時は泣いた。 勿論年俸はたんまり引き上げてやった。でも次のシーズンで引退してまた泣いた。
で、転生した時も泣くと
オフィシャルガイドブックってどんな事が載ってる?
@カカ(25)移籍金65億 Aテベス(23)移籍金30億 Bファン・デル・ファールト(24)移籍金55億 なら、誰を選びますか?
55億も65億も出せるのかよ。 テベスで。
金に糸目をつけないって言うんならCFが欲しいならファールト、 OHが欲しいならカカーかな。その辺はおまいさんのチーム状況を知らんから、 足りないポジションで決めてくれ
ファン・デル・ファールトいいよー テベスはちょっと使いにくい・・・ カカは無敵すぎて獲ったこと無い
>>789 3人とも使ったことあるが得点力アップを狙うならテベスだな。
ポストプレーヤーと組ませるといい感じになる。
やはりカカは強すぎますか。 ファールトとテベスは怪我耐性がBなのが悩みなんですがファールトにしてみようと思います。
連投スマソ
>>793 FWは昨シーズンみんな調子良かったなので現状維持でテベスはOMFに置いて3トップっぽく使おうかと思ってます。
カカーはそれほど強くないよ、このゲームでは
カカはけっこうピークが続く気がする。 ファールトは30越えると落ちていく感じ。 テベスはあんまり使ったことない。 カカは3TOPの真ん中最強。
798 :
いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/03/24(金) 11:17:18 ID:mB4MRE6w
スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
799 :
:2006/03/24(金) 12:25:39 ID:2YwdOib4
2年間PSVを率い、転生したコク、フォーゲル、架空のむちゃ強い若手ストライカー を擁して初年度リーグ、2年目リーグ&CLを制覇。 今後の成功を祈って2年目は転生ファンボメルや各チームの有力な若手の補強、 育成も重視したチーム作りをして円満に辞任。 そして今、更に3年してデポルをリーガ随一のチームに仕上げ、 CL決勝の舞台でPSVと激突。 あの頃は若造だったやつらがずいぶんと成長し、コクはもはや神のような能力。 嬉しくもあり懐かしくもあり、わくわくしながら試合開始。長くやってると こういうことがあるんだね。PSVが向こうの山でインテル&マンUを撃破した時は 感動した。
ロナウジーニョを左のOMFで使ってたら不満噴出してるんだけど・・・
いつまでたっても前に率いたチームと当たると古巣対決扱いなのはどうなんだ 何年前の話だよと
803 :
802 :2006/03/24(金) 15:59:20 ID:WIyEbfPm
クロスしないの間違いでしたorz
続編年末説 551: 名前:ちゅーいち投稿日:2006/03/24(金) 14:56 [PC] 年末にウイイレタクティクスが出るような事は噂で聞いていますが、未定です。 PSPは思った程売れていなかったようなので、慎重になっているのかと。 PS3に関しては本体が11月と考えてコナミサッカー(ウイイレ)は来年の秋頃もしくはある程度本体が 普及しないと発売されないのかと。コナミとしては最初はメタルギアをPS3の軸と考えてますので。
>>800 年俸が低いとか出番が少ないんじゃなくて?
>>806 不満アイコンでミーティングしてみると
ポジションに関しての不満だった
複数ポジできる選手も、その選手の中でのファーストチョイスがある。 サブに置いたときに名前の脇に表示されるポジションのこと。 例えばマルコス・アスンソンだとDH/CHをこなせるが、DH。 マルコス・アスンソンにCHやらせてたら、不満が発生したことが俺もある。 その場合、DHをしばらくやらせてたら不満解消した。 その後は、CHやらせても特に文句言わなかった。 すごくまれに起こるイベントなんじゃないかな。
1ヶ国1選手縛りおもすれー
OMFで不満が出たので使う気は無いけどSMFをコンバートでつけてみることにした コンバート中にウチの守備的主力ダービッツが負傷長期離脱 ロナウジーニョのコンバートを一端中断して他の奴にDMFをつけるコンバートをした ロナウジーニョに関してはミーティングで不満を抑え、CF起用でモチベーションをあげたり SMF必要ないなって思った頃に何故かロナウジーニョのコンバートが完了した・・・
OMFイブラヒモビッチみたいな発見があるかもしれないから、 SMFロナウジーニョのレポ待ってますw
ポジション右・左ってどこまでが範囲かわかんない。 タブルボランチで左右に置いた場合は関係するん?
814 :
802 :2006/03/24(金) 22:33:36 ID:WIyEbfPm
>>804 ロナウジーニョが活躍しなくて不満を感じてるってことだと早とちりしましたorz
>>814 L・Rはサイドのポジションだけに影響するんじゃない?
例えば「CF/OH/WG/右」なら「右ウイングとCFとOH」でCFとOHなら動かせる範囲どこでもOK、みたいな。
うちのクライフ、若手教育でドリブルキープつけてから急に働きわるくなっちまった
>>814 ポジションがOMF/CFしか出来ないのにポジション右☆のやつとかいるけど関係ないのかな?
それともOMF/右CFって感じとか?
勝ち点89で解任って何だよ・・・・・・・・
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 00:14:10 ID:vvldxN/G
FW転生ヴィエリ、A・ジョンソン、ジラルディーノ、転生オーヘルマルスMFロナウジーニョ、転生バラック、転生ギグス、ダン、マケレレ、バティスタ、フレイ このメンツだったら、システム何が良いかな?ヴィエリを生かしたいんだが。DFはスキラッチ、転生カンナバーロ、転生ミハイロビッチの三枚で固定したいんだが。
うわ・・・これは酷い・・・
FKが決まる時ってさ、キッカーの能力以前にGKの反応の良し悪しの問題だな。 流れの中のゴールにも言えることだが。
>>818 ビエリを核にするため、真ん中に。(ただし、少し左より)ヘディング積極
右OHにロナウジーニョ、クロスなし
左WGはギグス、
他のMFはセンターラインよりも後ろにしてラインの高さは3と5を使い分け
こんな感じでどうでしょう。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 09:45:16 ID:vvldxN/G
>>821 3-5-2ってことですか?ヴィエリが全然点を取ってくれないんですよ。
うちの神ビエリはずっとフリーロールONだけど、フリーロールはまだ出来ないの?
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 10:34:46 ID:vvldxN/G
>>823 出来ます。シュート全然うってくれないんです。
>>824 そういう時は個人戦術を初期の状態にしたほうがいい
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 10:41:34 ID:vvldxN/G
>>824 俺はトップ下ともう一人のFWをサポートにして、前線に張らせてたら
1試合平均1ゴールのハイペースでゴールあげてくれた。
スルーパスで抜け出す感じ。ビエリのキャラからすると、想像しづらいだろうけど
決定力は抜群。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 11:10:38 ID:vvldxN/G
>>827 ヴィエリは上がり目?下がり目?下がり目だとポストプレーはしてくれるんだよね。シュートしないけど。
>>828 上がり目。インテルでやってるんだけど、こんな感じ。
ビエリ
レコバ
ベーロン
ファンデルメイデ(設定で上がっていく) サネッティ(下がり目)
ポストプレイはあまりしないかも。シュートはしてくれる……というか、
ビエリがボールを持った時は大体前が空いてる。
830 :
829 :2006/03/25(土) 11:16:29 ID:atRlecdu
メイデとサネッティはSHね。()をつけたから、なんか位置がおかしいけど。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 11:55:45 ID:vvldxN/G
新しいシステムにして3試合目でスルーパスから抜け出したビエリがゴール!これからも、このシステムで頑張ろう。アドバイスありがとう。
もしかして1試合毎に相手に合わせて戦術変えて、試合速度1倍でやっているのって俺だけ?
羨ましいな そんなに暇がないよ
>>831 これからもなんかあったら書き込んでくれ。
ただ、個人的には最初のカキコ以外は出来ればsageて欲しい。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/26(日) 01:27:58 ID:efClSuoQ
>>835 ありがとう。最近、レス少ないからあげてた。
あれから残り一試合のとこで解任になるかならないかの状態。解任されたくないから、リセットして粘ってます。
中心メンバーが下り坂で世代交代もうまく出来なかった。来期は転生ルイコスタが入るから解任されたくない。転生前の引退寸前のルイコスタにはお世話になった。能力が下がっても活躍する選手っているんだね。
厨チームを作り上げて 勝ち点 1位 92 2位 89(得失点差) 3位 89(我が厨レッジーナ) セリエ36節終了時まで首位だったんだけどな・・・ ・CL準優勝 ・コッパ・イタリア優勝 ・リーグ勝ち点89 これで解任・・・笑うしかねーwwwww・・・orz プレミアかビジで戦力の一番低いチームに良くか・・・
最新移籍マーケットで、デ・フラーフシャップに平山(黒部を修正した)やピーケンハーゲンとか入れて、ヘラクレスと思いながらやってるw で、今はウィンターなんだが、なんとかリーグ10位内をキープ。ま、こっからズルズルいっても降格圏は避けれるかな。 でまぁ、その平山は15試合で11得点w つーか、今のとこ彼くらいしか取ってないw なんだかマルセイユでのラストシーズンのドログバのような感じだw 平山自体が戦術になってるw で、疑問なんだが、ショップの????ってなんだ? 今だにわからんよ。
818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/25(土) 00:14:10 ID:vvldxN/G FW転生ヴィエリ、A・ジョンソン、ジラルディーノ、転生オーヘルマルスMFロナウジーニョ、転生バラック、転生ギグス、ダン、マケレレ、バティスタ、フレイ このメンツだったら、システム何が良いかな?ヴィエリを生かしたいんだが。DFはスキラッチ、転生カンナバーロ、転生ミハイロビッチの三枚で固定したいんだが。 結論 厨メンバーだから機能しない
>>837 どうすればそんな箱庭になるの?クラシック入れまくるとか?
俺のとこはどこも給料余って(限界から10億とか20億少ない)ダンゴ状態。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/26(日) 09:45:53 ID:efClSuoQ
>>839 自分の好きな選手集めてゲームするのも、楽しみ方の一つだろ。お前は自分のメンバー晒したときに、厨チームって言われたくないだけだろ。
キューミエント ボジノフ ルートリッジ ディアラ マティウ マクーン ハインツェ スキラッチ マドゥニ トラヘルシ チェフ
戦力6位のうちのチーム、レギュラーで実名はズラタン、ダビド・ピサロ、アルベルダ、キャンベル、ペロッタ。 他は全員ユース上がりの選手。 これで35勝3分で初めて勝点100越えた〜 あ、以前にも経験あったけど、その時はリセットもしたからノーリセにしてからってことで。 で、CL決勝が同リーグのアーセナル。 全く負ける気がしないので、直前のインタビューで自信満々コメント。 したらモチ下がりまくるんだったわ・・・忘れてた・・・ やっぱ次からは自信あっても慎重コメントにしようと誓ったのでした。
ビエリ レコバ メイデ ベーロン サネッティ カンビアッソ ダービッツ コルドバ メクセス ブルディッソ トルド ある意味厨チーム(笑)。つーか、メクセスしか新加入いねぇ。
845 :
:2006/03/26(日) 11:20:43 ID:4qQAJaYO
とりあえずDFがクリアを内側にするのをやめてくれ SBが自陣深くで相手からボールを奪った時などに良く見られるが、相手にチェイシングされると PA内のCBにパスしようとする 酷い時はふんわりとしたロビングでCBに戻すため相手への絶好のセンタリングとなり でかい相手FWに頭で叩き込まれたりする こういうのみるとマジで萎えるんだが、何か対処法とかあるんかね
おいすげーことがCLで起きてしまった・・・ CL決勝後半40分に同点、ロスタイムに逆転。ついにCL制覇を夢見た。 しかし、相手のキックオフの位置を見て愕然とした。そこは我がPA内。 ビビってスタートボタン押したり、戦術画面に戻したりして修正を願ったが 直らず。そして決意した。相手はもちろんキックオフと同時にシュート! キーパー止める!!キタ!奇跡は起きたと思ったがクリアボールを相手に当て そのままゴール。結局同点でPK戦で負け。神は俺に来年パリ(多分パリ)に行けと言ってる ような気がしたが少数精鋭の金なしクラブ。CL激戦の影響も受けリーグ戦の成績不振により解任。 チラ裏だがこんな監督も居るということを忘れないでくれ。
リーグで点が取れない、CLでは楽勝、というモードに突入した。 リーグでスコアレス連発、全く負けないマドリに逆転優勝をさらわれた。 いつもなら一旦やめるんだが割り切ってオフまで進行し、CLだけは楽々制覇。 エフェ(ryは気持ちで乗り切りましょう。
>>841 好きな選手を集めるのは良いけど、能力的に好きなだけだろー?
んでリセット駆使って・・・
おまいは俺か(´A`)
他人に口出しするのも大人気ないが、リセットなんて邪道だ。
遊び方なんて人それぞれ リセ派でもノーリセ派でも、有名選手を集めまくっても渋い人選でチームを作ってもいいじゃない
>>842 マティウって使える?
箱庭EWETではチェルシーやバルサが引き抜いてて
どんな選手だろう?と思ってたら
お買い得選手っぽくて気になる存在に。
ショートパスに難はありそうだけど、他は良さ気で目瞑れるかな?
852 :
:2006/03/26(日) 14:56:14 ID:Y90vwZgu
うちのF・デブールがミランやアヤックスからオファーきた時は 「移籍を希望しているようです」 だったのに、数日後インテルからオファーきたら 「このクラブに満足しています」 だった。この世渡り上手め。
>>850 まさしくおまいの言うとおりなんだが、リセットするならここで語ることもほとんどないような。
極論だけど「負けたらリセットする」を繰り返せば、優勝なんて簡単に出来るわけだし。
一発勝負だから面白いと思うんだが。カップ戦の決勝とか、優勝がかかった最終節とかさ。
厨チームについてはどうでもいいけど。厨チームを作っても勝てるとは限らないのが
面白いところだし。
連携高めてけばある程度強いチームにも勝てるしな。
ユベントス相手に5−0!!! しかも5点目を決めたのはマテ兄貴のミドルだった!!! 最高!!
>>840 クラシック選手は開放してない
つーかマジでセリエに人材集まりすぎて、世界最強リーグ・セリエA状態w
>>851 >>842 は、安く買える優秀な選手を集めてみただけ。
マティウは能力も結構伸びるし、なによりポジションがユーティリティ。
CMF・OMF・DMF・SMF・SBだったかな。
けっこう便利。
>>838 俺もあの????は気になるが、誰かわかった奴いるのかな。もう発売時からやってるけどわからねぇw
>>858 リーグ毎のチームフォーメーションじゃ?
相手が実質5トップで来やがったwww 虐殺しましたが。なにしろ2バックだし。
いま朝日でさかつくの試合映像見たけど やっぱりコレとは別物だなぁ 早く新作出してくれよ小波さん
>>860 FWがウィングだけで、CFが無い奴?
違ったらごめん
>>862 3CF極限sage+SMF極限age
で5トップ。
ヤケクソにもほどがあるwww
>>859 違う。だからショップにさ、「ショップ」「コレクション」「????」って
あるじゃん? この「????」がわからないんよ。
ん、それがもしかして6リーグのフォメ集まったときに表示されんとか?
>>864 ネタバレ(?)になってしまうけど、言っていいの?
>>866 ショップの中に入ると
「ショップ」→クラシック選手とかをWENで買える
「コレクション」→手に入れたシチュエーションとか機能とか秘書とかを確認できる
「服装変更」→追加された秘書とコスチュームを閲覧でき、採用している秘書の服装を変えられる
ってなっている。内容は上に書いたとおり。・・・っていう答えで合ってるよね?
久しぶりにこのスレ来たけど新作まだなのかよ。 サカつく?つくろうシリーズは絶対信用してはいけない 法律が俺の中で可決されてるから
サカつくが(今のとこは)大ブーイングなだけに、余計にこっちに期待してしまう。
新作出す気あるの?
新作でたら絶対買うのに…。このゲーム隠れた名作だろ マンネリ防止にイベントをたくさん入れて、トレードや下部リーグを導入してくれたらマジ最高。あと監督が解任されない限りそこに就任できないとか、代表監督可能だとか。 サカつく買うつもりだったけど、評価ボロクソだしこれやってる方がマシかも… ただ飽きたからなぁ…
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/27(月) 12:13:50 ID:BNoZ2Jqc
サカつくとウイタクこれから買うならおまいらどっちがいいと思う?
ウイタク
875 :
g :2006/03/27(月) 13:01:36 ID:OUUEUC9Z
サカつく買おうと思ったけどウイタク買ってみようと思います。 ウイイレみたいにエディットで選手の移籍できるんですか??
出来るけど、「最新移籍マーケット」モードを使わないと、反映されない。
877 :
g :2006/03/27(月) 14:00:23 ID:OUUEUC9Z
すいません「最新移籍マーケット」モードってどういうことですか?
880 :
g :2006/03/27(月) 14:25:36 ID:OUUEUC9Z
ありがとうございました。
サカつくユーロ版覗いてきたが、酷いなw 発売前なのに、フラゲ組の情報(リアルタイム試合画面が 酷すぎ、PS1等言われてる)であの荒れようかよ。 だから言わんこっちゃないのに。 発売されたらどうなるんだろ。 サカつくが試合画面や戦術でEWETを超えられるはずがない。 EWET信者で良かったよ。新作、マジで出ないかなぁ。 今ならサカつく派もとりこんで勢力図逆転できるんじゃないかと思う。 そしてEWETシリーズ化。 長文スマソ
ロード長いって時点で見送ったオレは勝ち組。
883 :
g :2006/03/27(月) 14:53:44 ID:OUUEUC9Z
今からサカつくじゃなくてウイタク探しに行ってきます。
解説のガンボンは糞。 うちのチームを3位と予想しながら『これといった選手はいませんが〜』って言われた。 新作は解説交代汁!
癌本だけじゃね〜バカ西も糞。 8位に低迷していた優勝予想のマンUを見て 「ホッとしましたよ。このまま優勝するでしょう」とか言ってるし。
つーか予想、外れたときの言い訳ぐらいいれろよw
サカつく買おうと思ったけどロードが長そうなのでやめた ウイタクの神ロードと比べるとねえ 新作出してくれよコナミさん
06−07の移籍を反映させた新作を、冬あたりに出してくれるように祈ろう。
889 :
g :2006/03/27(月) 17:21:17 ID:OUUEUC9Z
試合全部みないといけないんですか??
そだよ。5倍だと2分ぐらいで終了する
891 :
g :2006/03/27(月) 17:26:06 ID:OUUEUC9Z
サカつくより早いんですね。よかったー。 今中古出回ってるかなー
てか試合を見たくないならこのゲームを、やるべきじゃない。 監督采配シミュレーションなんだから、試合が肝。
893 :
g :2006/03/27(月) 17:28:53 ID:OUUEUC9Z
見るのはいいけど全部みてたら時間がいくらあっても足りない
x1とx5の切り替えが肝
俺はいつも×1・5。ただし、敵がず〜っとボール持ってたりゴールキックは×5。 まぁ、短い時間で一気に消化するよりも、2週間で1シーズンとか1月で1シーズン くらいに気長に構えて、1試合1試合をしゃぶりつくすのが良いと思う。 試合見るのに飽きたらその日はやめればいい。
2倍でも十分流れは分るぞ 1倍って水中でやってるようなもっさり感があるから耐えられない
1.5だと処理落ちして見にくくならんか?
898 :
いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/03/27(月) 18:17:03 ID:CWeOwUzp
スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
>>896 1倍は禿同。2倍でも確かに問題ない気はするけど、根がのんびり屋なので。
5倍にすると目がちかちかしてすぐに疲れてしまふ。
>>897 大丈夫だよ。
今現在、敵ミランのジーダが分身してるんだけど。GKにもCBにもジーダがいるwww
5倍で見てた時期があったが、最終的には動体視力が鍛えられ 5倍でも流れが分かるような気になる そのあと1倍を見ると止まって見える・・マジでww
>>893 お前サカつく板でも同じ質問ばっかりだな・・・いい加減自分で考えろ&調べろよ。
サカつくやったら「試合が長い&ショボイ」と言い、
ウイタクやったら「単調で飽きる」と言ってしまうお前の姿がよく見える。
どっちを買っても今のお前じゃ不満に思うよ。
はっきり言ってお前の我儘を満たすようなゲームは今のところない。
サカつくかウイタクか悩むのは自由だが、あんまり他人を巻き込むな。
もうちょっと頭冷やしてから考えろ。話はそれからだ。
ウイタク買ってきました。 中古で4480円です。(;。;) 取り敢えず2試合したけど良い感じです。 何かあったらよろしくお願いします。
904 :
g :2006/03/27(月) 20:25:29 ID:OUUEUC9Z
同じく買ってきました。ID:z/aI0jdHさん迷惑かけてすいませんでした。
たけぇなー 俺が見た最低価格でも3000円くらいだけど
中古で¥1500の店を知っているw
コッパイタリアって決勝も2試合あるのか……。 決勝第1戦で0−2で負けてたから、死に物狂いのオフェンシブ布陣にしたら 0−3でとどめを刺されたけど、2試合あるなら0−2のまま機会を伺った方が良かった。
バーミンガムのホームの芝なんだよ・・・一瞬テレビ蛾物故割れたと思った
一倍でもTV視点とかだったら、まったり見られていいけどな。
>>895 お前は俺かww
そうだよなー。EWETはある程度時間かけてまったりがいい。
1試合1試合じっくり戦略立てて試合に臨む。
戦略はまって試合に勝って、気分が良ければ立て続けに試合に臨んでもよし、
エフェクトで「ロスタイムにであqwせdrftgyふじこlp!」って思いをさせられていらついたら
その日はやめて電源切るもよし。
そうやって俺はもう1年以上もこのゲームで遊んでる。今でもすごく楽しい。
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/27(月) 23:03:03 ID:F51gcQ1X
このゲームは代表チーム監督にはなれないんですか?
>>911 なれない。つーかそんくらい過去のとか読めばわかるだろ。
あと、sageろ
次回作でなれるといいんだけどな・・・選考とか楽しそう
サンプドリアでやっているんだけど インテル戦で得点出来た。 なんか凄く嬉しい。
2倍と5倍の切り替えが一番良い希ガス。キパーがボール抑えて蹴りだすまで とかは5倍。ゲームの中の表示からするとキパーは1分はボール持ってるんジャマイカ。
916 :
g :2006/03/28(火) 01:04:50 ID:QjRmKq3+
結果とかの新聞とかあるんですか?
>>916 ない。
EWETは戦術と試合に焦点を絞ってるから、無駄なイベントや育成要素は
ほとんどない。
あるのは、会長の試合観戦(勝つと人事資金ボーナス、しかし経営状態ダウン)、
ダービー前イベント(これが唯一テンポを崩してる)、引退選手による若手育成、
コーチによる若手育成くらい。
>>916 書き忘れた。
新聞形式はないが、「情報」コマンドで、自チームに限らず全リーグ、全カップ戦
の試合結果がみられる。対戦表やカップ戦毎のゴールランキングとかもあって、
結構細かい。まあ、この辺はサカゲーなら当然かも知れんが。
919 :
g :2006/03/28(火) 01:49:07 ID:QjRmKq3+
ありがとうございます!
920 :
:2006/03/28(火) 01:50:50 ID:zxhxn+iX
>>916 ある意味新聞より詳しく支配率や選手ごとのプレー分析が出るよ。
まあ新聞形式っていうビジュアル的なものを求めるなら期待には添えないけれど。
>>919 >>920 は試合後のみ見られる。情報画面では見られない。
でもスゲー細かくて面白い。
あと、できればsageてね。
922 :
g :2006/03/28(火) 02:33:05 ID:QjRmKq3+
あとすいません。選手が新しく入るとき交渉画面や会見みたいなシーンは ありますか?
>>922 あるよ。交渉画面は【自分で交渉する】にすればいい。
>>921 にも書いてあるがメール欄にsageって書いてね。
924 :
g :2006/03/28(火) 02:45:00 ID:QjRmKq3+
会見とかの選手のけっこう顔はリアルですか?交渉は選手本人が出てく るんですか?
>>924 顔は似てない選手がたくさんいるが有名どころはちゃんと顔見てもわかるから問題ない。
もちろん本人が出てくるよ。
926 :
g :2006/03/28(火) 02:56:45 ID:QjRmKq3+
色々教えてもらってすいません。 サカつくみたいな会見のシーンがあるのかなって思いまして。 移籍させるときとかも話し合いとかあります?
('A`)つ説明書
>>926 移籍交渉で契約年数や年俸とか決める。
買ったんならとりあえずやってみれ。やってみれば全て分かる。
>>917 無駄なイベントはあるだろ・・・カビラと中西の・・・
ダービーがあるごとにあれが来る・・・バルサとか1回やってみるといい
マジウザイ
930 :
g :2006/03/28(火) 03:23:31 ID:QjRmKq3+
カビラと中西の無駄なイベントとは?
流れぶった切って戦術投下。 ● ↓ ● ● ↓ ↑ ↓ ● ↑ ←● ● ↓ ↑ ●→ ● ● ● ↓ ↑ ● ライン4+ゾーン+攻守バランス普通+ペース高1+プレス無し こんな感じの4−3−3(2WG+1CF)でやってて久々の開幕6連勝。 前線でのポゼッションを高めることに主眼を置いてる。 グループ戦術は ・OH(中盤左)起点・・・CF下がる、LWGサイドに開く、RWG中央へ、CH飛び出し ・CH(中盤右)起点・・・CF下がる、RWGサイドに開く、LWG中央へ、OH飛び出し、RSBオーバーラップ ・DH(中盤底)起点・・・OH&CHサイドに開く、RSBオーバーラップ 3トップに飛び出しとサイドを駆け上がるを設定しないことで中盤との距離を広げずパスコースを確保。 敵陣でのボール回しがスムーズに出来てる。両WGはドリブラーだが無理な突破はせずに後ろに戻してくれる(攻撃意識自陣向きの効果か) CFはポスト持ちではないが身長2メートル超、ボディバランス、連携ともに90以上なのでカウンターの起点にもなるし 体を張ってキープもできるのでうまいことボールを捌いてくれてる。 6試合平均の支配率が56%。まだ引き篭もり相手にやってないのでどこまで通用するかわかんないが。
ズレてるorz 夜遅くにスマソ うざかったらスルーしてくれ。
933 :
g :2006/03/28(火) 03:44:52 ID:QjRmKq3+
カビラと中西の無駄なイベントとは?おしえてください
>>933 別に普通に会話してるだけ。そろそろうざがられるから
しょうもない質問はやめたほうがいいよ。戦術とかで困ったら
質問しなよ。
935 :
g :2006/03/28(火) 03:51:27 ID:QjRmKq3+
そうですね。またお願いします
最近勝てなくなってきたので
>>863 の対戦相手のような3CF+2OH限界上げをやってみた。
チーム全体で3試合で10得点。
左のOHとFWがディフェンスラインの裏に抜けて得点というパターンが増えた。
不安な守備陣は3試合で失点5…orz
ウイイレ10、どうやら期待できそうだな(ま、不安がないかと聞かれれば、まぁあれだけど・・・)。 4月27日だから、10のFEとか続編出すとしても12、1月以降と考えれば、それまでに EWET2が出ると思うのは期待しすぎかwww
チラ裏でスマンが俺は今シーズンでチームを去る。
最終戦が終わった後にイーグルスのデスペラード聴いたら泣けてきた。
俺は遠くへ来すぎたよ。
>>931 参考にさせてもらうよ。FWの攻撃意識を自陣だけに向けるなんて考えても
いなかった。前ばっかしか思いつかなかったよ。ありがと。
>>938 普通なら「たかがゲームでwww」とか言いたいところなんだが、
このゲームをずっとやってる俺にはおまいの気持ちがよくわかる。
長い間お疲れさま。新しいチームでも頑張れよ。
サカつくの話だが 一年経過するのに10時間かかって長杉! っていう批判が多いようだ。 EWETだとみんな何時間くらいかかる? 普通に10時間以上かかるよな?
5倍速で下位チームでやれば2時間くらいじゃね? わからんけど。
942 :
いやありがとうバッジオ ◆qwBrXX9sBU :2006/03/28(火) 10:05:56 ID:PxKGGHNZ
スレ池沼名言集No.1 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 マジで買う。丁度今、持ち合わせがある。 とりあえず過去ログとテンプレもっかい読んで落ち着いてくるw いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。 いやありがとうバッジオ(←オレが人に対する最大級の敬称だと思ってくれ)。
943 :
g :2006/03/28(火) 10:48:14 ID:QjRmKq3+
ウイタク持っててサカつく手に入れた方感想などお願いします
>>940 かかると思われ。
CL準優勝したのに給与枠増えねぇのかよ orz
DF補強したかったのに
最近買ったんだけど、これって能力エディット出来ないんだな('A`)メッシホスィ…
中西の予想は外れる
オルテガ潰してくる。ていうか、オルテガナツカシス
スピードが違いすぎる点
950 :
901 :2006/03/28(火) 13:54:48 ID:/AP/rsWB
>>943 どうやら、俺の予想が当たっちまったかな。
やっぱりサカつくにすりゃ良かったかなと思い始めてるんだろ?
お前の質問ってウンザリするほど基本的なのばっかりじゃん。
どんなゲームかまともに調べなかったんだろ?
何でもかんでも人に聞くな。しょうもない質問するなって言われたばっかりやん。
いい加減に学習しろ。
>どっちを買っても今のお前じゃ不満に思うよ。
>はっきり言ってお前の我儘を満たすようなゲームは今のところない。
>サカつくかウイタクか悩むのは自由だが、あんまり他人を巻き込むな。
>もうちょっと頭冷やしてから考えろ。話はそれからだ。
まあ、この忠告も結局無駄になったわけだが。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 15:55:44 ID:z2OvEHEe
つーか
>>926 みたいなのを期待してるならサカつく買った方がいい
このゲームストイックだから
カーリング杯1回戦回避条件って何? 前年準決勝戦進出?前年リーグ順位?
リーグ順位。2回戦敗退した俺でも相変わらず1回戦回避してる
前年度12以内なら1回戦回避じゃね? 下位8チームが1回戦で4チームになって2回戦はベスト16。 プレミアは年末年始も休み無しだから日程キツイ。 ブンデスでマターリしてるとプレミアには戻れないな。
32歳のマテラッツィが12億で売れる。 26歳のフェラーリを18億で買える。 世代交代の為にこの交渉をまとめるべきか、引き続きマテ兄貴に頑張ってもらうか 気づけば20分も悩んでる。 なお、去年のマテ兄貴は約半分の試合でスタメン出場し、セリエAベスト11にも入った。
10代の転生を買うでしょ
あっちで聞いてもマトモな答えかえってきそうにないからこっちで聞かせてくれ ここの住人的にサカつくはどうなん?
>>957 悩んだがスルー
サカつくはテンポ悪すぎるし、
どうせテンポ悪いならFM2006の方がよっぽど上だと思うし。
>>957 フラゲしてやってみたけど試合画面はウイタクの足元にも及ばないショボさ。
買って後悔しているorz でもEWETも長くやりすぎていい加減飽きてきたし
Pro Evolution Soccer ManagementかEWETの次回作が激しくやりたい…
>>956 そんな都合の良い転生選手は今いないし、即戦力が欲しい。
26歳のフェラでいいんじゃないか?
ってか控えに次世代の主力が居たりしないのか
>>961 アドバイスありがとう。やっぱそうだよなぁ。
新加入選手は全く機能しないことがあるから、ちょっと怖いけど買ってみる。
マテラッツィを放出することなくフェラーリを買えれば一番いいんだけど、
給与枠の関係上無理なんだ。
>>962 まだ2年目の05−06なんだもの。仕方ないじゃないか。
インテルでやってるんだけど、ガマーラ、ミハイロビッチなどなど
ベテランが多く、メクセス、レグロッターリエを補強したがまだ足りない。
>>955 26ってのが微妙だな。20代前半なら、確実に買うけど。
マテラッツィが何歳で引退するか知らないけど、若手育成イベントに期待するのもありだと思う。
>>965 若手育成イベントは、かなりリスクの高い賭けだと思う。
というのも、マテラッツィと同世代のサネッティ、ビエリ、トルド、ダービッツがいるため、
引退年代が誰かと被る恐れが高い。被るとマテラッツィが教育してくれるかが微妙になってくる。
この4人はまだ手放せない状況なので(トルドは手放そうと思えば手放せるが)、いち早く能力が
きつくなってきたマテラッツィから世代交代しようかと思って。
・マテラッツィはまだ、我慢すれば使える能力は持ってる。
・フェラーリはチームに不満を持ってる今だから安いけど、普通なら18億では買えない選手。
・マテラッツィも今だから12億で売れるけど、32歳で大分能力の落ちた選手になかなかこの値はつかない。
・最悪なのが、マテラッツィを売った後でフェラーリが買えないとやばい
(フェラーリの年俸要求額が高すぎるなどの理由で。マテラッツィを売っても2億9000万しか枠がない)。
といったことを考えてる。
しつこくレスして、うざったいと感じる人がいたらごめん。
もっと高いの獲ればいいじゃん
>>967 高い選手買うと、要求する給与も高くない?
2億9000万以上要求されたら終わる。
希望;PSPで出すんだ小波。
>>968 スキラッチならもっと安く買えないか?
年俸も2億くらいだろうし
結局、フェラーリとアップソンを買ってマテラッツィを売りました!
相談に乗ってくれた皆さん、ありがとうございました。
>>970 スキラッチはビジャレアルに既に移籍していて、オファー出したら27億だって。
買えないことはないけど、やめときました。
余談だけど、エッシェンやツェフ、スキラッチはこのゲームを始めた頃いつも買ってたので、
このごろはなるべく避けていました。
純イングランドな4-4-2のフラットを目指しているんだけど、コツとかある? トレブルの時のマンUの左右逆っぽいフォメなんだけど、 左サイドに置いたダウニングと下がり目のCFがいまひとつ機能しない。
俺も中盤フラットは全く機能しなかったな。WGを張り出させたらなんとかなったが
引退式を出すための最低限の条件はなに???