【FIGHT NIGHT】ファイトナイトラウンド 3 【360】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/02/04(土) 03:21:33 ID:8Go6oANl
発売日2006年3月30日発売予定 価格 6,800円(税抜) 発売日と価格書くの忘れてました…orz 発売までまだ長いですが、Live対戦楽しみです(・∀・)
v――.、
/ ! \
/ ,イ ヽ
/ _,,,ノ !)ノリハ i
i jr三ミ__r;三ミ_ ヽ
l ,iヾ二ノ ヽ二 ハ ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ、.l ,.r、_,っ、 !_, <
>>1 糞スレ立てんな、蛆虫、氏ね。
! rrrrrrrァi! L. \______________
ゝ、^'ー=~''"' ;,∧入
,r‐‐'"/ >、__,r‐ツ./ ヽ_
/ / i" i, ..: / / ヽ-、
./ ヽ> l / i \
>>1 乙。
DEMOやりまくってるんで早く発売してほしいね。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 18:45:31 ID:phrWLX7f
PS3で発売?と思いきや・・・ XBOXで発売かよ糞が〜 XBOXでなんか発売するんじゃねーよ糞が〜 XBOXなんか潰れちまえよ糞が〜 XBOXなんて臭えんだよ糞が〜 XBOX買う奴はどいつもコイツも水頭症児なんだよ糞が〜
PS3に対する否定的発言でソニー社員が解雇に ブログ上でPS3に対する否定的発言を行ったことで、Sony Online Entertainmentの3DアーティストJosh Robinson氏が解雇されたそうです。 Robinson氏はブログ上で、開発中のPS3向けタイトルのスケジュールが延び続け、最終的な製品や発売日がいつになるのかもわからないとコメント。 またXbox 360の技術者と話し合った結果、「Xbox 360の方がすぐれているという結論に達した」と発言しています。 これがきっかけで解雇されたそうで、Robinson氏は「秘密保持契約を破っていませんし、ソニーオンラインを傷つけるつもりもありませんでした。しかしグレーな発言をしたのは確かで、そのためにクビになりました」と語っています。
はやくほしー
これ、もしかしてPS3のDEMOで流れてたやつ? 何で箱○なん??
>>9 EA=マルチはもはや定説ですよ。
たぶん今回のFIFAWorldCup関連以外は全部マルチじゃないかな
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 14:16:31 ID:+LZizNgu
>>9 さすがにEAも、存在しないハードで発売できないでしょ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 15:41:05 ID:+LZizNgu
ちなみに、コールオブ何とかって言う戦争のゲームは動くそうです。 動くことにかけて買ってみます。 動いたらここで報告させていただきますので、待ちきれない人は買って対戦しましょう。
>>11 ひと月待てば日本語版出るんだからそれくらい待てばいいじゃないかw
賭けないほうがよいかと思います。 EAスポーツでリージョンフリーはいままで無いので 恐らくこれも日本版本体では起動しないかと。
というか
>>11 のリンク先に日本版では起動しませんと書かれてるね。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/07(火) 02:37:20 ID:SfUWjn9o
>>14 1ヶ月も待てないんです。
>>15 ああ、日本語版では動きませんって記述されてますが、実際は動作確認していませんってことなんです
コールオブ何とかって戦争ゲームや、QUAKE4ってFPSも
>>11 のリンク先の店だと動きませんって書いてありますが
実際は日本語版でも動きます。
友達が買ってやってるので、それは間違いないんですが
ソフトによっては英語版だと動かないやつがあるようです。
まぁ、発売日に英語版売ってる店に電話かけて、動くかどうか聞いてみます。
2004を中古で買ってハマり中です! トレーニングのヘビーバッグがうまくできません! コツを教えて〜 試合は何故かアウトボクサーばかりになってしまいます
>>19 こっちはラウンド3のスレみたいなんでラウンド2のほうで聞いたほうが
回答してくれる人多いんじゃないかな
21 :
19 :2006/02/07(火) 13:17:06 ID:5X85tGtc
ラジャーです! ありがとう
早速、タイトル画面で流れてる曲をiTMSでゲッツ いいわー
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/07(火) 17:54:31 ID:3r41n715
ラウンド2のスレ無いことないか?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/07(火) 18:47:09 ID:/cF/sUz/
だれかキャプれない?体験版
25 :
S :2006/02/07(火) 19:13:56 ID:6qZMUlVc
俺様が教えてやろう2004のサンドはフックでうまく大きく揺らすとぽいんとが入るぞ
そのスレ落ちてるな かと言って新しいスレ立てても需要無さそうだな こっちのスレで2004とラウンド2とラウンド3を総合していいんじゃないか?
ウォォ申し訳ない、もう落ちてましたか。 もしかすると俺が取得していなかっただけで既に埋まっていたのかもしれない('A`)
元々それほどスレ進行早いゲームじゃないから分けてる事自体無意味だしなw
31 :
19 :2006/02/08(水) 15:49:53 ID:O+lOwmzz
皆さんありがとうございます! 左フックで狙ってるんだけどなかなか上手くいかないなぁ round2も買おうか悩み中… ちなみにガッティでてますか? 2004のガッティはイマイチ弱い・・・
32 :
19 :2006/02/08(水) 15:51:21 ID:O+lOwmzz
皆さんありがとうございます! 左フックで狙ってるんだけどなかなか上手くいかないなぁ round2も買おうか悩み中… ちなみにガッティでてますか? 2004のガッティはイマイチ弱い・・・
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 16:05:48 ID:KTAQ4RTv
2004の動画と360の動画見比べるとかなり360の方がぎこちない感じなんだけど demoやってる人そのへんどうなん?
日本版のデモまだ〜?
なんか気がつくとサルのようにやってる俺ガイル。 エルボーだけでボコボコにして顔左半分血だらけーなんてやってほくそえんでたり。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 21:01:30 ID:OX6yVGPB
>>38 360本スレに言って聞いてみたらいいと思いますよ〜。
俺は360は持ってるけど動画キャプる環境が無いです…。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 22:03:51 ID:OX6yVGPB
>>40 この動画今みました。
なんというか・・ギクシャクしてないですか?
パンチとかなんか寸止めみたいだし、スピード感が落ちたような。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 22:15:30 ID:OX6yVGPB
前作のようにボタン操作でパンチ出せるのですかね? ボタン操作にしたら絶対にヘイメーカーだせないのかな
ヘイメーカー以外はボタンでも出せる
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/08(水) 23:20:32 ID:OX6yVGPB
ボタン操作モードにしてヘイメーカーはステッィクで・・なんてのはできないですか?
>>45 できるよ。
てか最初面白いからスティックで全部操作してたけど、ラッシュかけたい時はボタンで左右押したほうが効率いい事に気付いた。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/09(木) 01:44:50 ID:gFMN2Wes
>>41 スピード感は、体験版やる限りメチャメチャ落ちましたよ。
しかも強アッパーがカウンター気味にはいると1発であと一発当てればダウン見たいな画面になる
製品版で変わってる事を祈ります。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/09(木) 01:48:39 ID:MXjBpdrT
ヘイメーカー使うとつまらなくなるんだよなぁ だから俺はメイ使ってひたすらアウトボクシング。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/09(木) 10:58:19 ID:CDWczim2
微妙だな・・なんかプロレスみたいだ。
>>47 今回のデモがシリーズ通しての初めてのプレイになるんだけど
これまでを知らない分、スピード感については
全く気にならなかったな。
階級が下がればスピード感も出てくるとかじゃないの?
もっさり感は新しいのが出るたびにうpしてる気がする
マイクタイソンいないね。日本じゃ有名だからいるとおもた
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/09(木) 18:44:56 ID:gFMN2Wes
>>50 んー、気にならないなら楽しめていいと思う
これの2やった後に体験版やるともっさりしてるんです
特にバーリングで返した後に、敵が無防備になる時間が多すぎる
まぁ、パンチスピードが下がってるから、必然的にそうなるんだろうけどね
軽量級はもっと速いのかな? 体験版はライトヘビーなんだよね?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/09(木) 23:25:11 ID:4uv0Li0b
けっこう360持ってる人いるんやな 金持ちやなぁ
最終的には皆何らかの次世代機を買うんだろうから 貧乏とか金持ちとか関係ないよ。 早いか遅いかだけ。
PS2でもラウンド3が出るとどこかで見たんですが、本当でしょうか? もし本当ならいつ出るんでしょうか?
>>58 ありがとうございます。
日本では出ないんですかね…
あと、ラウンド3はボディのダウンモーションがあるみたいですけど、頭とボディのダメージはちゃんと別れてるんですかね?部位ダメージみたいな。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/10(金) 19:09:40 ID:jI0YHuOc
58アメリカのPS2ってこと?
デモプレイ中、画面真ん中の上下に一本黒い線が縦に走ってるんだけど これって俺だけ? ちなみにSDブラウン管のコンポジット接続です。
>>61 自分も前回のプレイ時にそれが出ているのに気付いたんだけど、
最初からあったのか、急に出てきたのか分からなかった。
一時的なものとして気にしない事にしたけどね。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/11(土) 12:37:03 ID:VvKboCss
>>58 ああ、やっぱり英語版は日本のXBOXじゃ動かないのか。
ありがとう、買わなくてすんだ
taison
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/11(土) 14:56:31 ID:EhuHrNy8
taison
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/13(月) 12:20:34 ID:4VJhurh8
ファイトナイト3誰出るん?
67 :
竹原 :2006/02/13(月) 17:06:52 ID:sSD8nwFK
わしに決まってるじゃろうが
さっきデモやってたら一発ダウンできた。 2R開始して最初に出したヘイメーカーが当たってそのままダウン。 ただ1R終了のゴングが鳴った後にヘイメーカーぶち込んでるから それが効いてたということなのかもしれないが。
>>69 赤と青、どちらの選手を使い、フックとアッパー
どちらのヘイメーカーを使ったの?
自分も見てみたいと挑戦してみたんだけど、相手視点に
切り替わる演出までしか出せなかった。
(それにしても相手視点になった時の防御硬すぎ。一度も倒せた事が無いよ)
使ってたのは左側のホプキンス。 2R開始して接近した瞬間に出した右アッパーのヘイメーカーが 当たったらそのまま倒れたんでビックリした。 これまでラウンド開始直後にいきなりヘイメーカー当てて ダウン寸前というのは何回かあるけど、一発ダウンは初めて。 極稀に起きることなのか、一種のバグで1R終了後の ヘイメーカー(右フック)の効果が残ってたのか・・・
海外フォーラムとか見てると、スタミナがあまり減っていない無い状態でパワーイッパイのパンチが 顎にクリーンヒットすると、ランダムで発生とか書かれていた気がする。
73 :
竹原 :2006/02/13(月) 22:11:21 ID:4VJhurh8
誰がでるんか聞いとろうが
>>71 >>72 情報ありがと!今までフック系のヘイメーカーしか使ってなかったのと、
やたらとパンチを出しすぎてスタミナが減ってたのが原因なのかもって
思ったよ。早速試してみる!
ただ狙ってできるものでもないような気もする・・・ 同じ様な感じで何回かやってるけど全然ならないし、 2Pで同じ状況再現してもならない。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/13(月) 22:53:26 ID:4VJhurh8
隠しで50セントでるよな 結構強いし
>>76 マジでか!!PS2版でも50cent希望!!
>>74 俺は1ラウンド開始時にいきなりエルボー打ったら一発ダウン出たよ。
どうも過去の報告とあわせると『ラウンド開始直後の一撃』、というのが一つの発生条件になってるかと。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/14(火) 00:16:44 ID:R1W1vmBg
一発ダウンケーオーだしたい、、、、無理か
80 :
74 :2006/02/14(火) 00:37:54 ID:XgH1PQ6A
ダメだ、何回やってもダウン直前の演出までにしかならないよ。
エルボーではその演出までにもいけなかったので、
やはり相当厳しいタイミングを要求されるんだろうね。
本編を買ってずっとやっていれば、一度くらいは見れるかな。
>>75 >>78 どうもありがとう。
ちなみに、このゲームではロープ際で倒れた場合、起き上がるのに
ロープを掴んで何とか頑張ると言ったのはないのかな。
ロープに寄りかかるようにして倒れても、次の瞬間には
マットにべチャってなってるので、あれっ?て思う。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/14(火) 02:26:03 ID:2GOdWyp3
ワンパンKOがあればかなりスリル度がまして面白くなりそう。 まあ頻繁にでればあれなんで、もんのすごいカウンターで発生とか。 カウンターパンチャーとかできて楽しそう。
>>81 当たった瞬間に腰が砕けるように崩れ落ちるとか、
かなり面白そうだね。自分がやられても、盛り上がりそう。
ちなみに製作側のアメリカ人って一瞬の隙をついて攻撃するカウンターを
カッコいいって思うのかな。イメージ的に、パンチ力で
薙ぎ倒すスタイルを好みそうに思えるけど。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/14(火) 12:18:17 ID:uCFMfU1n
俺はノックアウトキング時代からやってんだけどあんときに比べりゃかなりリアルで満足たけどな
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/14(火) 18:33:17 ID:sdMVXH9V
いきなり相手視点でスローモーションになる時あるけど 発生条件わかる人いる? あとヘイメーカーってフックしか出し方わからない。 誰か教えてくれ。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/14(火) 21:42:18 ID:FnzDElwY
>>84 右アッパーの場合は
右下斜めに初めに入れればOK
あとはヘイメーカーのフックと同じ
最初に入れる方向が横ならフック
右下斜めならアッパーって感じです。
ストレートの扱いが悪いね。 モーションしょぼいし、ヘイメーカーもない。
>>87 加えて当たった時の音もパフッて感じだけど
意外と威力あるみたいよ。
あて続けてたら、早い段階でダウンまでいけるし
箱○のデモ版なんですが、他のソフトよりもぼやけて見えませんか?(D4で映しての比較です) 内部解像度ってやつが低いんでしょうかね。
>>90 自分もD4で見てるけど、特にぼやけるっていう印象は受けないよ。
自然な感じで、綺麗だなって思って見てる。
どの程度のぼやけなのかが分からないんだけどね。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/15(水) 16:22:52 ID:Tc9nf/wj
格闘技好きの俺からしてみればストレートは重要視してほしいな。 2004ではジャブとストレートの射程が殆ど一緒なんだよ。 もっと伸びるようなストレート搭載してくれ、右パンチ素早く連打で伸びるストレートとか・・
このスレに来る奴らは格闘技好きだろうよ
>>91 レスありがとうございます。
ゴッサム3も内部解像度が低いらしく文字が多少ぼやけた感じになってますが、
ちょうどそれと同じような印象を受けたので書き込みさせていただきました。
PDZやリッジは問題なく表示されているので自分の環境のせいではないとは思うのですが、
今までにそういう報告がないということは気にしすぎなのかもしれませんね。
お騒がせしました。
95 :
権代 :2006/02/16(木) 11:45:55 ID:8erIW4h4
96 :
竹原 :2006/02/16(木) 12:14:37 ID:rus/Gb6V
変わる言うとろうが
デラホーヤきたよ
99 :
竹原 :2006/02/16(木) 19:24:02 ID:rus/Gb6V
わしゃのー 携帯じゃけ見れんのじゃ
>>99 Arturo Gatti
Bernard Hopkins
Calvin Brock
Diego Corrales
Erik Morales
Evander Holyfield
Floyd Patterson
Jake Lomotta
James Toney
Jeff Lacy
Jermain Taylor
Jesus Chavez
Joe Frazier
Juan Lazcano
Manny Pacquiao
Marco Antonio Barrera
Marvin Hagler
Mickey Ward
Muhammad Ali
Oscar De La Hoya
Ricky Hatton
Roberto Duran
Ronald Wright
Roy Jones, Jr.
Sugar Ray Leonard
Sugar Ray Robinson
Vincente Escobedo
101 :
竹原 :2006/02/16(木) 23:25:16 ID:rus/Gb6V
サンキュ 3はメンツしょぼいのー
>>101 どうせならお礼いってほしくなかった(笑)
なんかいい人になっちゃったな。
好きなボクサーが1人もいない・・・
ルイス、メイウェザー、トリニダードとかどんどん消えていくな・・・ なんでハメドとか入れないんだろ
XBOX版でもダウンロードとかで増やしてくれないのかね 竹原とかオニズカとか畑山がほしくなってきた。
EAって毎年のように出すからそんな暇ないんじゃね?
なんか権利とかあるんかなぁ
意訳してくれよ。リンク貼るだけなら猿でもできる。
>>109 キャリアモードはほとんど進化なし。AIはバカっぽい。難易度は全体的にぬるめ。
ライブはEA独特のあのサーバーにつながれる。
ライブ環境あるなら長持ちするし、ライブによくマッチしたソフトである。
以上
あ、すいません。書き忘れました。肝心のグラについては評価良いです。 今までの家庭用ゲーム機の中でトップというニュアンスで書かれています
最近はじめてこのシリーズ買って 今すごいたのしんでるんだけど、 KOするには体力?をなくさないとほとんどできないって いうのがなんかD3のK−1っぽくてちょっと残念だったと 思うのは俺だけかな・・・。 なんかダウンをいつ奪うか奪われないかほとんどわかっちゃうってのが、、 あとひとつ質問。 自分がダウンしてもアナログスティックで照準あわせる やつにならなくて、自動で起き上がってくるんだけどなんでかな?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/19(日) 05:05:56 ID:zp6GCGvK
>>112 セッティングをいじったのかな
オート何とかをOFFにすれば標準合わせる画面になると思う。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/20(月) 12:17:20 ID:bbwOpn/J
パンチもっと早くなったらおもろいなぁ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/20(月) 15:17:13 ID:ZHtDWTAf
パンチ速度トロすぎだよな。これじゃあオンラインでもカウンターとられるかどうかのハラハラ感がなくなるよ。 1のが一番いい。
俺は一歩やボクローのように早過ぎるくらいなら、このくらいの方がいいな 何やってるのかわからないほど技が高速なゲームが多いから(格ゲーなんか特に) ただパーリングされた時の間が結構長いからやられるとイライラするな
今回はボディー専用ダウンモーションはあるのか?
どなたか360体験版の操作やこつなんかが掲載されてるページ知りませんか? もうちんぷんかんぷんです。
>>120 >>86 を見ると、操作については分かると思うよ。
こつについては、今回の体験版が初プレイなので、ちょっと分かりません。
すまそ。
・パーリング無くすor効果をもっと低くする ・パンチ速度を体験版より若干早めに ・突発的なダウン、一撃KOが起こるようにする ・絶対数回は立ち上がるシステムをなくす この辺改善してくれれば神ゲーなんだけどなぁ。 グラフィックは最高水準なんだし勿体ない。
・絶対数回は立ち上がるシステム これはボクシングゲームのお約束なのかな?
>>122 その要望が通れば、確かに神ゲーとなりそう。
メーカーの人間は、テストプレイしていて気付かなかったのかな。
それともアメリカ人なりの好みがあるのか。
FPS視点とかある?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/21(火) 12:16:41 ID:asc+95Bi
実際そんなシステムは難しいだろうな
例えが悪かった パンチアウトっぽい、といえばいいか
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/21(火) 12:29:03 ID:asc+95Bi
ねぇよ
これってマットにぶっ倒れたら、プレイヤとしての起き上がる操作はないの?例えばボタンを連打するとか。
>>129 少なくとも体験版ではないかな。体力の残っている限り立ち上がってる感じです。
ところで、カスタムサウンドトラックでアイオブザタイガー流してるベタな人間は俺だけ?
konamiのK-1ゲーは一撃KO、一撃ダウンなんかが偶発的にあるからあれと同じ感覚にしてほしいな。
ロッキー
おお〜出来た、出来た。 チャラチャラしたBGMから ロッキー1のサントラロードワーク(アポロと対戦終盤に流れる曲)を流したら別のゲームになったよ 急にスポコンゲームに
関係ないけど、BF2MCの視点変更といい、映画的なエフェクトが使えるようになると俄然雰囲気出るな
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/22(水) 19:02:37 ID:yikfxVk1
>>135 携帯ですまぬがどんなこと書かれてるのですか?
動画がぎっしり
はぁぁぁ?なんでメイウェザーいねぇんだよOTL デラホーヤはやっと出てきてくれたのに つーかTITOどうしたんだよカスが
PS2 US版届いたからやってるけどすべての動きが半端なく遅い・・・ ヘイメーカーなんか笑っちゃうぐらいとろい
PS2の2004の新品が500円でワゴンに入ってた。即買いした。 まあ、そこまでだったら普通なんだけどね。 一週間以内に同店でコレ売ると800円で買い取ってくれる「買い取り価格保証書」なるものが付いてきた。 2004って一週間で極められますか?
2004はすげーつまらん。はよ売れ
143 :
竹原 :2006/02/24(金) 12:23:39 ID:jglFDwmU
何やその口のききかたわ
PS2のファイトナイト3はSMで動くんですか??
>>143 竹原は広島出身なので、「何や」ではなく「何じゃ」
じゃないの?とふと思った。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 00:04:19 ID:/re8WKci
反則技に耳噛みありますか?
148 :
名無し :2006/02/25(土) 06:19:47 ID:2Ty23Uq0
このナイトファイトのキャラ育てるやつとはじめの一歩のキャラ育てるやつどっちが面白い?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 09:36:51 ID:2B+jmGUG
150 :
竹原 :2006/02/25(土) 11:35:53 ID:bBnBV+qV
竹原は広島にしかおらんのけー きめつけるなよのぉ権代
>>150 ごめんね、決めつけちゃって。
また来てね。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 13:41:00 ID:72sVJCAY
マジスピード感ないな、動画だと・・だれかdemoキャプって華麗なコンビネーションみせてよ。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 13:52:59 ID:uFoA+pnM
今週のファミ通にボクサーズロード2の紹介載ってて 徳山、長谷川、川嶋、クレイジーキムなど 実在の選手使えて、すげー面白そうなんだけど なんでPSPなんだよ・・・
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 18:19:45 ID:72sVJCAY
156 :
権代 :2006/02/25(土) 18:37:15 ID:5WI8g3pz
そういや西島が明日のPRIDEに参戦するんだってな。 竹原のおっさんももう少し若けりゃ出られたのになぁ。 マーク・ハントにはパンチは効かへんわ。
おもっきりスピード感丸出しやん ヘイメーカー狙わなかったら早いよ アリとか
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 18:39:14 ID:YiFvfmh0
ps2のus版やったけど楽しいねやっぱ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 20:22:57 ID:E88qCBpz
三沢さんはでますか?
>>154 最近の動画はデモよりパンチが早くなってるみたいだな
このデモが出るの早かったしな
初心者用に遅くしてるんじゃないか?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 23:15:00 ID:VPrjHSjw
1くらいのスピードがいいんだよ・・ パーリングされたときの硬直?が流すぎ・・・
164 :
158 :2006/02/25(土) 23:56:54 ID:YiFvfmh0
2004と比べると遅いよ
箱○のデモではダウン後は勝手に起き上がっていたけど製品版でもそのままなんだろうか。 ignのビデオレビュー観てみると、審判のオッサンがカウントしている場面で スティック操作している映像があったんでちょっと気になりました。
連投申し訳ない。 よく見ると二つのスティックで目の焦点を合わせるような操作をしているのかな。 操作無しで起き上がれるのは緊張感に欠けると思っていたので嬉しいなぁ。
2004だと自動と両アナログスティックの起きあがりの二通りがオプションで選択できるわけだが。
今、外国のフレンドが製品版3を遊んでた 話したことも無いフレンドだが、負けずにデモを遊んできた(´・ω・`) やっぱ動画と比べるとデモは全体的に動きがぎこちないな
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/26(日) 10:34:34 ID:rf2Jr7e+
>>168 そうなん?ならいいけど・・。
動画とかはスティック操作だから連続技でてないのかな
PSP版買いました♪
>>167 選択式なっているんですね。
実はノックアウトキング以来このシリーズに触っていないもので、
3以外は未だにボタン連打で起き上がるシステムかと思っていました。
さて・・・西島がパンチで壮絶KO負けしたわけだが。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/27(月) 09:58:51 ID:sFBBhlNz
40kg差
ズールとヒョードルはもっと差があったわけだが
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/27(月) 19:26:47 ID:gEfoU2Ek
あほか
デモやってみたがなんだか全体的にもっさり気味だな それよりもRound2は360でエミュレート対応してるはずなんだが 手持ちのアジア版は起動中にフリーズするっつーのは
ヘイメーカーいらないからパンチを重くしろよ リプレイうざいし てか選手今回好きなやついねーー なんで1回1回出なくさすんだよ全員だせ有名どころ
179 :
畑山 :2006/02/28(火) 12:16:53 ID:wvVZKbrn
隠しで有名な人でるぞぼけ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/28(火) 12:36:35 ID:B9qEYCFH
オンラインでは階級はどうなるの?
パッキャオだけでればいい
昨日の徳山のように華麗に逃げて打つって難しいな ファイトナイト2だけどパワーファイターに勝てないよ 後一月なのに、このスレの伸びなさ具合・・・発売日にオンに日本人居るのかな?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/28(火) 21:54:49 ID:6QIVVKUs
亀田兄弟のタメ口なんとかしろ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/28(火) 23:30:07 ID:WGgtdhXN
PS2のファイトナイト3買ったケド、ヘイメーカが3種類あってファイトスタイルがものすごい多い!アリの動きとか、そっくりで感動もん!
>>185 実力のある選手なので、個性として自分は認識してる。
弱い選手が言ってたら憤慨するけど
亀田が大口たたくのは早すぎる だいたいなんだよ この前の試合・・・ デビュー戦で国歌&歌って
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/01(水) 01:28:28 ID:TcRC/vx6
>>186 ヘイメーカーが3種類っていうのを詳しく!
あとクリエイトとかどんな感じになってる?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/01(水) 12:09:39 ID:B/YodPek
188 単純に視聴率とれるから まぁ金のなる木やな
まず今まで通り普通のヘイメーカーと新しく出た、フラッシュKOパンチ、ストーンパンチ?が増えてる! クリエイトは、色々なイベント試合とか、試合で負けた選手からリベンジされたり、とかぐらいしか変わってないな。
>>191 スタンパンチじゃね?
ファミ通XBOX360に一応見開きで載ってる。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/01(水) 19:25:34 ID:TcRC/vx6
フラッシュKOパンチってもしかして一撃必殺の威力もってるのか?
スマソ、スタンパンチっぽいな フラッシュパンチで一撃KOはまだないな〜今んとこはアリVSパターソンで2回ダウン奪ってKOが一番早かった!
フラッシュとスタンの操作方法は2までのヘイメーカーとは違うの? クリエイトは海外の動画でクラシックスタイルとか選べるらしいのは見たな 構えだけじゃなくパワー重視や速度重視のパンチの撃ち方とか選べるみたい
PS2版のグラフィックはどんな感じなの?
ファイトナイト2が素人が作った紙粘土の人形 ファイトナイト3がプロが作ったエロフィギュア くらいの差があるな
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/01(水) 21:36:37 ID:T7BUqHie
やり方は違うな〜!よりスティックをぐりぐりすればできる!
199 :
竹原 :2006/03/02(木) 01:36:51 ID:ihLcsa3A
ファイトナイト3日本版PSでいつでるんじゃったかのー?しっとるやつおるんかい
こうしききてるよ
あら、ヘイメーカーだと思ってたのはフラッシュだったのかな?
スタン・パンチって相手の視線になるやつだよな。 ヘイメーカーとフラッシュKOってどう違うんだ? プレイしていて違いがいまひとつ分からないんだが。
やってみたけどデモにはフラッシュのほうが実装されてない気がするんだが・・
>>204 そうなのか。デモだしな。
違いが分からないってことはやはり実装されてないみたいだな。
北米版注文してるから到着を楽しみにしてるよ。
そもそもフラッシュの効果がよくわからん・・・ ヘイメーカーとどういう違いがあるんだろうか。
ignによるとそれらのパンチに差は無いとのこと。ミニゲームが始まるか(選手視点になるやつね)、 スローモーションになるか、など発生する状況で名前を分けているだけっぽい。 そういうこともあってラウンド2と比べて取るに足らない進化と評されています。
相手視点になるやつは、他の演出と比べて激しく倒し難いので 使わない方がいい気がする
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 13:57:06 ID:yUm46CaR
動画とかで異様にスピード感ないのはスローモーションになってるだけ?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 19:47:39 ID:SP3knUVS
いや・・・仕様
ボクロー2リアルがアホみたいに早すぎるんで、こっちに集中出来るわ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 21:00:27 ID:m1bLhOti
ヘイメーカーは今でと同じ強打を出せて、当たればたまにスタミナが満タンに点滅して、ちょっとの間ラッシュかけ放題! フラッシュは当たれば一撃で相手をダウン寸前までおいつめられる! スタンは当たれば、一撃で相手をダウン寸前までおいつめられられるが、相手の視点でスローになる! 一応まとめてみた・・
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 21:50:18 ID:LzQWs7BI
スタンいらねえ…
Live対戦てパンチをスティック操作派とボタン操作派で強さが変わりそうだな
スティック部屋とボタン部屋になんとか分けられないもんか
俺は両方使ってるよ。
ボタン部屋ってヘイメーカー関係だせないなw
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 23:55:00 ID:mxXVDoE1
今回の売りはグラフィックとオンライン対戦だけですか? ボクシング部分のリアルさはどのくらい進化しましたか? 世界団体とかは実在のものですか? 階級は全部ありますか? 質問ばかりですみません。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 00:19:55 ID:rzRbvShz
ボタン操作に設定してもスティックでだせるでしょ?ヘイメーカー
これぐらいのスピードのほうがよける快感がないか?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 15:06:32 ID:rzRbvShz
速いほうがよける快感ある
てか相手が強震してきたのを軽くかわしてジャブであしらいたい
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 17:48:41 ID:uuI/jyUD
ストレートの強打作れよ
8ラウンドまで、どう考えても判定で全部負けていて止めて寝るかと思いながら 相手の強打を避けた瞬間、こっちカウンター強打が入り メキョ♪一撃でダウン・形勢逆転 ドラマがあるなぁこのゲームは
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 18:26:09 ID:Gj+8yqlQ
西島さんVTRから感動したよ。 そしてハント、 ヒョードル、ノゲイラ、ハリトーノフらを倒してグランプリ優勝してくれ。 ところでノックアウトキング2001って結構クソゲーだったのかな? クソゲーだとしたらファイトナイトラウンド2から相当良くなってるね。
ハリトーノフはアリスターに完封されたし怪我もあるからGPは出ないだろう。 ヒョードルも拳の怪我がどーたらで出場微妙とか言ってるし普通にノゲイラが本命じゃね。ハントは相性的にグラップラーには勝てねぇ。 今日FN3予約してきた。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 17:18:45 ID:S2aCySXH
おお!今回ハグラーがいるな! このシリーズでは初参加か?? あとはハーンズだけか・・・。
FN4でハーンズ追加されたとしてもハグラーが消える可能性があるのがEAクオリティ
今日ヤマダ電気でN3体験版の入手がてら予約してきた。 しかし、発売当日には入荷しないかも知れんとのこと。 入荷予定無かったんだろうな。 まあこのタイトルに限らずだが、話題作以外は予約しておいた方が無難かもね。
RRXXと予定変更発表されてなかったBF2も 3月入ってから予約しようとしたら 入荷未定だからメーカーに問い合わせて後日連絡するって言われたよ XBOX360の新作やる気ねえのかヤマダは
今のハードの普及率を見てやる気がある方が不思議
フンオォ〜!はぁはぁはぁぁぁ ファイトナイト3のデモ スピーカーから叫び声と吐息が聞こえてくんだよな・・・洋ゲは細かいね。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 21:51:46 ID:AbClKfqZ
早く出ねーかな
このゲームPS2のときから予約しないと入荷しなかったよヤマダw
>>230-231 俺もプロスピ3の360版予約しようとしたら販売予定が無いので内金無しで一応取っとくとか言われたよ。
はじめの一歩が一番面白かったけど・・・・ てか、デモって今でもダウンロードできるんですか?なんかデモのメニューにはないんですが・・・・
北米垢じゃないと落とせない。 詳しい方法は360総合スレ行くか過去ログから探してくれ。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 20:54:58 ID:P7X201NW
外人との対戦はやっぱラグヒドイのかな?
なんだなんだ予約しようとしたらビックの通販品切れかよ
241 :
竹原 :2006/03/08(水) 12:07:58 ID:hH4Fkd/5
あまったれんじゃねぇ
242 :
ヤオ亀 :2006/03/08(水) 14:58:39 ID:uND9Pt4y
山田通販なんぞ取り扱ってもいないやろ
北米版やってるヒトに質問 キャラエディットってどの程度できるの? ウッズが相当こまかいらしいけど、これも細かく弄れる?
>>243 エディットはほんのちょこっと触った程度だが
結構細かい気がする
モーフィングで体系とか顔を作成できるし
ファイトスタイルだけじゃなくてガード姿勢とかパンチスイングのタイプとか選べたし
>>76 マジで50cent出てくんの?
どーすれば出てくる?
女子は・・・作れるわけないなw
>>244 ありがと。体型モーフィングで弄れるのか。いいね。
顔のパターン豊富かなー。アジア系の顔も豊富にあるといいんだが。
>>245 素直にランブル買おうぜw
両方買う俺は、3/30はエディット三昧だ。
50出るの?曲も入ってるのかね?
日版の3がPS2で出ないらしいから北米版買いました
3の日本語化をどこまでやってるのか楽しみw PS2の1はセコンドが日本語で笑えた 3も2みたいにメニュー周りだけだろうけどな
外人とやっても多少のラグなら一歩のスローモーション能力みたいで楽しめそう
は〜〜はっはっは!! この過疎っぷりはどうだ!!
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 22:40:59 ID:djoGjoe3
age ファミ通せめて半ページくらい載せてよ。
これむちゃくちゃ面白いんだけどな ボクサー知らないけど このシステムで一歩なら、キャラ人気でスレも伸びるのかね〜
大丈夫、対戦相手なら24時間外人がわんさか居るだろう
ジャブをコツコツ打ちながら逃げて、追い詰められたら肘うちかましてクリンチ ジャブ ジャブ ちまちまちま 俺のアウトボクサーでの戦い方 外人キレルだろうなぁ・・・
DEMOやる限りアウトボクサーには大分辛い仕様になってるから強引なファイトで押し切られんなよw
>>256 ファイトナイト2なんだけど、ファイタータイプのプレッシャーきついよ・・・
ちまちま相手の体力削って・・逃げて判定狙ってたら、捕まってボコられたった1ラウンドで計画水の泡
しかし面白い、面白過ぎる
10数秒決着の格ゲを数十試合やるより、濃密な試合を一回やる方が俺には合ってるようだ
観戦もできんのかなぁ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 21:29:37 ID:qRDSREW0
16日にアジア版買う人いますか?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 21:41:22 ID:qRDSREW0
アジア版ってのは、日本の本体でも動く英語版ね 説明書は中国語らしいけど
>>257 狂おしいほど同意。
俺も濃密な一試合を楽しみたいから格闘技のゲームはもっと一試合に時間かかってもいいと思うんだよなぁ。
秒殺なんてのはリアルでもそうそう起こる事じゃないのに格闘技ゲームでもそういう仕様が多いのはムカつく。
サッカーゲームや野球ゲームと同じようにスポーツゲームというジャンルなんだからもっとリアル感覚に近づけてほしいよ。
まぁメーカーからしたらライトユーザーがちょこっと触ってなかなか試合終わらないと爽快感が無いとか言って売れないのは困るんだろうけど・・・。
>>260 2週間待てば国内版出るのにわざわざアジア版買わないw
元々売れないのにこれ以上国内版売れなくしたら続編の日本版出してくれないかもしれない。
国内版の売り上げに貢献しようぜ。
ダウンモーション中の追い討ちってダメージになるのかな。 コンピュータ相手だからやってるけど、LIVEでやると悪評つきそうだね
二日前からデモで遊び始めたけどなかなか面白いね。 BGMも無く地味で淡々としてるけど、キャラの息遣いや表情が重苦しくて パンチ一発一発に力が入ってくる。 興奮してくるとダウンモーション中でも一発入れようとしたり ゴング鳴った後でも一発入れたりしたくなるし。 あと、たまにコーナー辺りでダウンさせた時に体が微妙に引っ掛かって ブルブル震えるのはワラタ。
デモでこのシリーズ初めてやったんだけど スタミナゲージだのパンチゲージだのがないのがいいなあ パンチスタミナは音で判断してるんだけど、それでいいのかな?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 15:02:17 ID:in5QNrqg
誰かキャプって動画うpできませんか?ちゃんとしたコンビネーション動画みたい・・。
>>263 全てに対して同意
早く製品版で遊びたいな
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 22:50:15 ID:t4Pj+O+I
ファイトナイト2はゲージあるな、それでも面白いけど
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 23:51:02 ID:NtBW0LTX
ゲージ消すこともできるよ。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 04:51:17 ID:JpTQfra0
アジア版注文しちゃた
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 07:05:52 ID:JpTQfra0
やっぱキャンセルした。 海外から店に届くまで1週間かかるらしい
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 09:58:51 ID:kHfXJgQD
初めて右側でプレイしてみたけどやりずらかった。
PS2コンより360コンの方がパンチ出しやすいな
360コンは十字キーを頻繁に使うようなゲーム以外ならかなり使いやすいよね。 旧箱も使いやすかったけどさらに進化した感じかな。
つーか十字キーをメインに使うゲームって格闘ゲーくらいしかないもんな
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 20:56:54 ID:kHfXJgQD
GCコンも案外使いやすいよ。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 23:16:49 ID:P4JN5JbQ
HORIパッド買ったんだが断然純正の方が使いやすかった 無駄な金つかったよ
360買うつもりなかったけどこれ発売されるって知って買ってきたお。 ラウンド2でパンチ力しか上げない(ラウンド2ではウエイトトレのみ)縛りプレイしてたらマジおもしろかったな。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 07:05:46 ID:SGM1bdMk
買ったらとりあえず亀田作って 外人にローブローしまくるか。
箱はコントローラーはいいんだよな
おおよ、ファイトナイトのために設計されたかのような完璧なデキよ
>>278 自分はこのシリーズをやった事がないんだけど、
そういう育て方をすると、打たれ弱いし攻撃も鈍いが、
数回ヒットで相手を倒せるようなボクサーが生まれるの?
>>282 ウエイトトレするとボディの打たれ強さは上がるよ。
でもアゴの打たれ強さは上がらないから、パンチ強くて攻撃鈍くて、アゴの弱いボクサーが出来る。
そうしたらヘビー級なら、ヘイメーカーのコンビたたき込めば数回のパンチでダウンとれるよ。
アゴ弱いからガード重要だし、鈍いからカウンター取られまくるけど。強右フックで飛び込んで強左ボディ→強右フック→強左フックとか入ったら気持ち良すぎ。滅多に入らないけど。
個人的にこのゲームは最高だからやってみて。俺も360買ってくる。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/15(水) 06:13:44 ID:LUjcHhZ1
2のようなスピード感は期待しないほうがいいぞ
>>283 丁寧な説明有難う。アゴの打たれ強さがあるのすら
知らなかったよ。やるかやられるかの展開を楽しめる方法なんだね。
ちなみに、360版を予約済みなので、今からワクテカしてる
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/15(水) 12:15:53 ID:4DQxQkve
新動画みたが、スピード感結構あるね。前の動画では心配、だったが。
ごめんなさい国内PS2版も発売して欲しい・・・
国内版360でラウンド3デモのダウンロードって出来ないのか?
海外のアカウントで作ったタグ作ればダウンロードできるよ。 面倒とか思わずに新タグ作れば、今後色々なデモに不自由しなくてよくなるし 作ってしまえ
>>290 作るからもっと詳しく教えてくれね〜か?
そんな面倒なことしないと遊べないのかよ これのどこが日本本腰だよ・・・リストも更新されねーし
海外アカウントのホットメールをまず作らないと駄目なので PC上で北米アカウントのホットメールアドレスを習得するか 360のサインアウトした時(Xボタンを押す)に選べる 「XboxLiveにサインアップ」を選択して普通にタグを作り始める。 Passport Networkの画面まで来たら事前にホットメールの登録している人は ここで「はい、持ってます」を選択、まだ取ってない人は「作成します」を選択。 「作成します」を選んだら国や地域を聞かれるので米国を選択。 で、適当に選択していくと最後の辺りで住所とか聞かれるので 州と郵便番号(ZIP)だけ実在のものを入力。これだけはネット上で調べて入れるしかない。 ちなみに俺の住所はホワイトハウスになってる。 それが終わったら後は画面の支持のままでOK。 デモや予告は他のタグと共有になるので海外タグで落としたら 後は国内タグで遊べるので登録後は手間いらず。
まあ要するに何らかの方法で海外住所が登録されてる ホットメールアカウントを収得してそれでタグ作れば 漏れなく海外タグになるってことよ。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/15(水) 18:19:37 ID:TOYcpt/w
今、北米版ファイトナイト3やってて、やっと一撃KO出た!ヘイメーカーのアッパーのカウンターが入った瞬間に、相手が後ろに下がっていってコーナーに倒れて試合が終わった!
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/15(水) 20:00:19 ID:df7JxhZU
一撃KOあったか〜 これは楽しめそうだ
>>262 左ボディアッパー→右ヘイメーカーフックのコンビネーションで止めさすのがすきなんだけど
ボディで相手が倒れちゃって追い討ちがヘイメーカーになっちゃうことがよくある
ダメージにならないならなんか損した気分だな
悪評はこのゲーム普通にやってるだけで一杯付きそうw
もうすぐ発売だからいいかげんデモやるのやめようと思うんだけど
ついやってしまうなあw
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/15(水) 22:05:22 ID:khMWd9zN
これって先行入力すると速いコンビネーションになるんだね パリーやガードされると駄目だけど
>>293 >>294 貴重な情報トンクス
今DLしてるが長いな(-.-;)
DEMO以外に2つ程あったんだが
それは何なんだろ?
コンビは左右交互に打たないと駄目だな、あと空振りしても駄目だ これ知るとより面白くなるな
ジャブだけは同じ腕のパンチでもコンビになるな、 少し2発目のタイミングがシビアだけど
今やってて気付いたんだが 試合中にLBボタン押したらサウスポースタイルに変わるんだな。
単発パンチで遊んでたときと比べると驚くほど面白くなるな ワンツースリーと連打が決まると気持ちいい(;*゚∀゚)=3 30日が待ちどおしい
>>300 その二つはプロモ用動画。
解像度が二種類用意されていて
内容そのものはまったく同じ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 11:33:04 ID:XjpefeIy
箱360買ったけどラウンド3出るまでプレイしたいソフトが一本もない…。 てゆーかラウンド3以降もプレイしたいソフトが一本もない…。
ageちゃってまぁ^^
360買った人の中でPS3も購入予定の人いるのかな? ファイトナイト3は360がいち早くプレイ出来るけど PS3でも結局は発売される訳だし。 360とPS3、どちらの次世代機が優れているのだろうか・・・?
>>310 コントローラーの形とかネット関係を見ればXBOX360じゃない?
絵の綺麗さはPS3かも
>>310 PS3の本体発売じたいが早くても11月だよ?
箱ゲー楽しんだ方が得だよ
PS3も発売したら考える
次世代機も一台数十万するなら、めちゃめちゃ悩むけどな・・・どっち買うか
ファイトナイトの操作系統考えればXboxだな。 試遊台で初めてアナログスティック触って 作りの豪華さに驚いた記憶がある。
動画ウポまだー?
>>311 >>312 >>313 悩みますね^^;すぐにでもファイトナイト3がやりたいので
360買ってきます。発売日までデモで我慢するか・・・。
板違いですが「バイオ5」も360で開発しているみたいだし。
PS3も値段次第ですね。5万を超えたら厳しいけど。
ソニーの場合性能は発売してみるまでなんともいえませんね。 ただ普通に考えると1年も後発で性能低くなることはありえないかと。 箱○とゲーム部分だけを比べるとコストパフォーマンス低くなりそうな感じがします。 コントローラは箱○のほうが圧倒的に良さそうですね。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 18:40:59 ID:VWzDGWiy
みんな惑わされるな こいつらはXBOX360の回し者だぞ
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 20:07:08 ID:VWzDGWiy
お前は鳥か!
ID:VWzDGWiy is crashing down by a hard hooooook!!
箱360はソフトが駄目とか言われてるけど、今後はバイオやらデッドライジング、N3など豪華なソフトばかりじゃん ここまで来るとPS3と画像はあまり変わらない だったら今、箱360買った方が得だよね!
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 02:57:53 ID:TYP2Taar
確かにPS3発売延期の発表を待っていたかのように、360関係の受注が動き出したもんなぁ。 ここ1〜2年は、大手中心に360向けに開発を進めるっていう方向だし。 PS3はユーザーだけでなく、クリエイターも様子見だよ。 だから、マルチでやる所は360版とPS2版の製作っていうアンバランスな状態がもうちょっと続くね。 ミドルウェアがアッパーコンパチだからそんな苦労はしないけど。
ラウンド3までのつなぎにロッキーレジェンド買ったらマジおもすれーw
9割の確率でジャブにカウンターを合わせてくるロッキーレジェンドのCPUは勘弁して欲しい。 まあこっちも後半はいくら打ってもボディ一発でチャラにされる化け物いるけど。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/18(土) 00:18:39 ID:kDDWpe9t
360でロッキーレジェンド起動できねえじゃん 互換あるって嘘かよ
今のところ、6本試して1本動く程度の割合のようだが。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/18(土) 10:34:26 ID:NzazQ5Om
ロッキーレジェンドってどんな感じ?動画みたかんじよさそうなんだけど。 パンチ連打はファイトナイトみたいにできる?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 11:29:23 ID:rffakWZP
これってホントに30日発売なん? ヤフーにもまだ掲示板ないし。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 12:04:29 ID:FRPt4MZE
延期する確立は99%ない
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 12:25:26 ID:rffakWZP
じゃあ、99%は延期する確立あるんだ(笑)
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 12:26:41 ID:rffakWZP
>>330 間違えた。
1%は延期する確立あるんだね(笑)
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 12:41:36 ID:T/Dz4rcR
確立じゃなくて確率だがな
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 12:50:10 ID:ypJWS6Ox
ロッキィレジェンドまじどうなん・
オフ専でも楽しめるなら買う
てゆーかリアルで人付き合いしまくりだからオンってまんどくせんだよな。 ロッキーレジェンドはどつき合いゲーム。例の音楽のせいでかなり燃える。
>>335 ファイトナイトみたく連打できます?
ジャブ・ストレート・フック・アッパーの振り分けはどうなってるの?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 21:18:17 ID:0J+15rTt
>>336 X 左ジャブ
Y 右ストレート
A 左ボディジャブ
B 右ボディストレート
方向パッドと右トリガの組み合わせでフック、アッパー、スーパーパンチ
コンビネーションきっちり覚えて、コツをつかめば殴りまくれる。一気にダウンまでもっていけたりもする。ロッキーならではの右フックのダブルとかカコイイ。大げさなパンチもロッキーだからカコイイ。
ワーコレで4500円ほどだしロッキー好きならかなり燃える。と思う。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 21:50:26 ID:yu76XaAb
ナイトファイト3(PS2)購入しました。 ロード長げー
PS2のロードは前作で知ってるけど箱○の3のロードも長いのかな
デモ版があれだから押して知るべしって感じかな
>>337 詳しくどうもです!
ワンツーだけで連打とかもできますか?
ワンツー・ボディ・アッパーとかも可能?
推して
343 :
sage :2006/03/20(月) 09:12:16 ID:aDnGW2kx
>343 北米版PlayStation2のみで動作, ネットワーク対応
>>345 日本版じゃ動かないのか・・・。
情報ありがとうございます。
やべ!360欲しくなってきた・・・・・
スタンパンチが当たった後の相手視点、やりにくい。 どうせなら自分視点にして欲しかった。
349 :
341 :2006/03/20(月) 17:11:36 ID:Rby+eKjc
どうなんでしょうか?
>>348 アメ公の考えは良くわからんな
Liveで外人ボコり倒しまくってやるぜええええええ
うりいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
みんながやってるファイトナイト3デモ版てどこでDLできるの? 今日XBOX360デビューしたんだけど見当たらないよ・・・
本格的にプレイしている人に聞きたいのだが キャラエディットはどれくらい充実してる?
>>355 PS2版をやっているんだが
頭部に関してはモーフィングで頭頂部・後頭部の形
眉・目・鼻・口・あご・エラ・頬・耳などを大きさ・高さ・幅・間隔などを変えれる
髪型とひげは出来合いのものから選択。デフォでは8種類くらいかな?
体型も身長・体重の設定、胴体の幅・厚さをモーフィングで設定
ボクシングスタイルは、オーソドックス・サウスポーの選択
構えもベーシックスタイルやらヒットマンスタイルやら8種類くらいある。
ヒットマンスタイルもあったしアリみたいなオープンスタイルもあった
ガードの種類は、ベーシック・クロス・あと一個忘れた…
パンチの打ち方の特徴も6種類くらいから選択
そんなもんかな
いま出先からの書き込みゆえ、うろ覚えなので多少違ってるかもしれんが
俺的には細かく設定できてると思う
ああ、あとパラメーターは項目は少なかった
パワー・パンチスピード・移動スピード・頭部耐久力・腹部耐久力
精神力・回復力・スタミナだけだったな
日本アカで体験版来てるな。メッセージも日本語かな?
英語
>>356 dクス
ラウンド2のエディットがどうしても中迫に似てしまう傾向だったから
今作はより細かく設定が出来るみたいだね。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 12:02:38 ID:pHsf/GvU
動きがモッサリしてるのが気になるなぁ・・・ 階級にもよるかもしれんが・・・
>>359 PS2、初代箱だとエディットは2と殆ど変わらんぞ。
360版がどうかはわからんが。
360版買う。グラフィックやばすぎ
363 :
畑山 :2006/03/22(水) 18:04:17 ID:AJXTDaUo
ここのスレの奴なんか左だけで勝てますよ 笑
サウスポーですか。
まだ体験版と公開動画しか見れないけど E3の時のリアルタイムデモより画質落ちてないか
デモが落とせねえ。早く直せ。
>>365 顔面にだけ注力してるデモと比べてもな。
今回2みたいに自由なリプレイできる?
>>366 全くだ。
落とせないならタイトルリストから外して欲しいわ。
落とせたとしても、バグでハマって進まなくて すぐ消えたキングコングのデモを忘れてはなりません。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 23:54:06 ID:B9TpuGr7
>>369 デモではないね。
製品版にはあるかもしれん
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 02:01:52 ID:rdCnFF89
ロイジョーンズってマトリックス出てたんだね
8877ってマジですか?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 06:50:35 ID:t/9SQvMA
ゲームとしては劣化しちゃったな…。
自由なリプレイさえあれば買うけどNBAのゲームはないからなぁ
ゴミ通は点数買ってるゲームは点数高いがファイトナイトの会社は点数買ってないらしい。期待大
ファミ通の8・7は純粋に記者の考えた10点・9点にあたる つうかデモをプレイしていて雑誌の評価で揺れる奴なんて居ない 箱360まだ買ってない奴もここでデモレビュー聞いた方が早い
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 10:14:29 ID:zsxu7YMe
これすげえな 360ほしいな たけーよなまだ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 10:33:06 ID:oqkHV5gY
1のような自由なリプレイみれる?
Xnewsの記事見てると日本版の体験版が出てるみたいに感じたんだけど、やっぱ北米のみなの? って帰宅したら確認できるんだが・・・・仕事中にあの記事見たら気になって仕方ない(汗
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 12:57:24 ID:/Hv9ofQ2
>>382 もう日本でも出てるよ。
凄く繋がり辛いけど何度かやると繋がった。
サーバーの負荷相当高いみたいだからカナリ時間掛かると思うけどね。 ま、仕事がんばって。
デモやったよ。正直、あまり期待してなかったけど面白いよ、これ。 赤コーナーの奴、パンチ力ないな。
ウイイレ10のオンがないことがわかったからこれをやり込むしかないな・・・
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 17:50:48 ID:sVnasoCJ
自由なリプレイ鑑賞はなくなってしまったの??
デモやったけど面白いね でも若干ヒット時の感覚が薄いような… 顔が歪むぐらいのパンチなのにポスって感じ
ジャブとストレートが特にね 顔がひしゃけるようなストレート打ちたい
前に北米アカでFNR3体験版ダウソ ↓ 日本で配信知る。日本語化されてた方がいいので入れ替えよう ↓ 落とそうとするが何か変。もしかして既にあるから? ↓ とりあえず北米アカで落としたやつ削除 ↓ 日本アカで落とそうとするもエラー ↓ 仕方ない・・・北米アカで落としなおすか ・・・って北米アカでもエラー出るorz そして二度と落とせなくなりましたとさ・・・(;´Д`) さらに日本アカで落としても英語のままと知りましたガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!
ダウンロードできない・・・
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/24(金) 10:26:38 ID:kX+WZ/VE
質問ですが、このゲームの試合会場って幾つ位あるんでしょうか? また一番大きい会場の観客数ってどれくらいですか?
ロッキーだったっけ?賭けボクシングのような狭くて汚いリングが好きだな 客が缶ビール投げてきそうな
箱系のレビューはやたら7が多いんだよな。面白くても。 スクエニソフトのレビューには軽々しく10出すくせにな。ファミ痛は氏ね。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/24(金) 15:38:17 ID:2QRtF3cC
喰らうと目線画面になるパンチあるじゃん? あの時移動が出来ない気がする
今回も強ストレートないのかorz
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/24(金) 18:17:40 ID:PYw3ae3r
ファミ通 読者が選ぶ心のベストゲーム 1位 ファイナルファンタジーX 2位 ファイナルファンタジーZ 3位 ドラゴンクエストV そして伝説へ・・・ 4位 ドラゴンクエスト[ 空と海と大地と呪われし姫君 5位 街 6位 ファイナルファンタジーW 7位 タクティクスオウガ 8位 ファイナルファンタジーV 9位 ドラゴンクエストZ〜エデンの戦士たち〜 10位 ゼルダの伝説 時のオカリナ 他多数... 殆どカクウェア・エニクソが占めてるし。
スレ違い乙
>>396 >ロード時間が長いのは残念。
・・・orz
デモでも結構ロードあったじゃん 今までのゲームを参考にするとデモ→製品版で2割ぐらいはロード時間長くなるはず HDDキャッシュをうまく使ってるソフトはあまり変らないこともあるだろうけど
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/24(金) 19:02:48 ID:PYw3ae3r
もうそろそろヤフーに掲示板が出ても良い頃なのでは?
操作なれるまで難しいな
右スティックとRTでブロッキングやらできるのね にしてもエディットがマジ気になる オンで使えないとかないだろうなぁ
使えるよw 2よりは項目が多くなってるらしいから楽しみにしてる 一歩やマシバみたいな構えの作るつもり(^ω^)
おお、あるのか、ヨカタ ヒットマンスタイルとかもあるのね 今からワクテカだわの
でぶや8時枠にCM放映キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! この声って・・・「杉本清」じゃねーの?
AtmosphereのThe Arrivalメチャメチャカッコイイ!
デモやったけどヘイメーカー遅くなってるな・・・パリー後に入れても間に合わん
>>411 自分のスタミナが無い時に打ってるからじゃないかな?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 12:05:46 ID:zFt11EVg
いや、たぶんヘイメーカーやってるつもりだけど スタンパンチになってるんだと思う これのオンライン対戦ってスタンパンチとか、フラッシュKOの打ちあいになりそう
2ではヘイメーカー合戦になってしまったので今回は使いずらくしているって外国サイトに書いてあった
エディットでタイソン作れっかな?
操作慣れてきたらえらい面白く感じる
今日買っちゃった
タイソンは2で作ったがゲーム性とピッタリ合うな
う〜、まだ5日もあるぜ。
なんかCMセンスいいな。
ジャブが基本のゲームになって欲しい
7時からのボクシング番組の中で、このCMを用意してあるかな?
クロスカウンターってできますか?
俺もストレートきめたいぜ じゃあ 3/30 Live で会おうぜ
長谷川の試合見て余計にファイトナイトがしたくなった。 やっぱあれくらいのスピード感は欲しいよな・・・。
ロイの方はストレートでカウンターとりやすくてグロッキーにしてKO出来るけど パワー型の方はフックが得意みたいでストレートじゃ難しいな
重い階級であの動きは変だよ。
デモをちょっと触っただけで言うのもなんだけど このゲームってスピード遅いから待ちプレイが激有利じゃない? Liveで対戦って成立するのかな…
それも後、4日でわかるのう
ロイさんでアウトボックスしたけどムズイな多少は被弾する フットワークかクリンチが性能良くないと打ち合いばっかりになりそう
たまにダウンした敵の片足がビビビビッビビビビッ!って痙攣してるのが笑える。 そして少し萎える。 次世代機のリアルゲームなんだからこういうバグはちゅんと直してくださいよ。 雰囲気ゲーでもあるんだしね。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/26(日) 02:17:02 ID:zu7AzK4J
アマゾンで予約しちゃった。 しかし買いたいゲーム大杉!
>>434 それバグじゃないし
他のどんなソフトでも起こるし
俺は今作はスルーさせてもらうわ。面白いんだけど感覚的な気持ちよさとスピード感がイマイチだから。 5、6月に他に良さそうなソフトもたくさん出るしね。 ただそれを決める事が出来たのもデモのおかげ。デモで購入決定する人もスルー人も居るだろうけど コレはやっぱり有り難い事っす。今後も続けて欲しい。 グラの進化はもう十分なんで色々改良された4に勝手に期待させてもらうよ。 あとほんのチョットで脳汁出まくりゲームになりそうなんだけどなぁ。
>>434 あれはもったいないよね…
せっかくグラフィックがリアルなのに
>>436 物体の当たり判定処理のせいで起こるバグです
プログラムの方法次第で直せる
粗悪なピンボールゲーでパドルで玉をキープするとプルプル震えるのと同じか
ストレートのヘイメーカがあればなぁ…カウンターのストレートorz宮田、間柴、一歩、沢村、ヴォルグ、鷹村作りてー
>>438 君はバグの意味をちゃんと知っておいた方がいいよ。
プログラマの意図しない動きじゃないの? まぁバグが面白いから仕様になるって話もあるけど。 あの足ピクピクをわざとやっているとでも?
わざとやってる訳ないだろw ただ物事には許容範囲というのがあって その範囲内にあるなら良しとするとか これ以上調整すると他にも影響が出るから下手に弄らないとか 物差しはいっぱいあるの。 変に見えた=バグではないんだよ。OK?
いや、それは分かってるけどあれは許容範囲=仕様なの?w
倒れシーンとかはラグドールだから判定処理難しいってのは分かるけど、
せっかくあんなにリアルなのにあれで台無しになってるなーと思ってたんで。
今の職場はかなり細かいバグも気にしてるんで
ああいうのも気になってしまってるんですよ…
スレ違い気味なので
>>443 さんさえよければこのへんで…
どう見ても許容範囲か全体のクオリティを見て そこばかり弄っても仕方ないから置いてるんだろ。 逆にバグだとするならあんなに目がつくのに放置する理由は? 仕事で似たような事してるなら逆にそれくらい判る筈だけどw
え、まだ続けます? 許容範囲かどうかは判断する人によるんじゃないですか? バグが残ってるのに、それをあまり問題視せずリリースOKして それが原因で首が飛んでいった人もいるし。 ゲーム性には全然問題ないからあれでOKと判断する人もいるだろうし せっかくのリアルさがあれで失われると思う人もいると思いますよ もちろん、直そうと思っててもスケジュールとかの問題で 直せないこともあるってのも少しは分かってはいます。 つーかここでやるのは気が引けるので、続けるならPG板とかでやりませんか?
なんというか、まずバグであると断定した上でしか話を進めないんだな・・・。 >ゲーム性には全然問題ないからあれでOKと判断する人もいるだろうし >せっかくのリアルさがあれで失われると思う人もいると思いますよ それはバグであるかの判断とは関係無いし。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/26(日) 11:24:44 ID:t4MtFGT/
製品版で直ってるのを期待しよう。 スピード感も製品版では多少上がってるらしいし
このゲーム、ボイスチャットをしてたら 熱くなりすぎて喧嘩になりそうだな
むしろああいう物理計算上仕方ない事が起きるから3Dは面白いと思うんだがどうか。 昔サターンでバーチャやってて勝利ポーズ中にリングアウトするのとかおかしくて何回もやったなぁ。ブシドーも。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/26(日) 12:01:38 ID:t4MtFGT/
武士道ブレード面白かったな 完璧に入れば1発で死ぬのがいい
弐の天守閣で戦うのが楽しかった
長谷川みたいなスピード感溢れる戦いがしたいな
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/26(日) 12:54:09 ID:viSR0aoE
あの足の痙攣は演出だと思うんだが 倒れてピクピクしてるのを再現してるのでは
バグの話はもういい。仕様であろうとなかろうと プレイに問題なければ関係ない。
体験版の操作の仕方が分からない
公式ぐらい逝けよ
つあぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ また、タイソンいないのかよorz
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/26(日) 17:02:25 ID:6ZU0cNRz
1R開始10秒、カウンター一発でダウンしたよ。
確かにピクピクがバグだろうがプレイに支障があるわけじゃなし、どうでもいいや。 それより、Live対戦がきちんとバランス取れてるかの方が気になる。 うまくすればジワジワとあとから口コミで売れるようなタイトルかもしれないし。 俺にとっては、PSのボクサーズロードがそれだった。 プリンとコーラで成長するボクサーだったが。
ピクピクじゃなくて、超高速で痙攣?してるよなw 最初、気持ち悪かったよ。 あれを見た時、やはり360もゲーム機なんだなとオモタ。 プレイに支障は無いが、軽度のバグですなw
どうでもいい
最新の動画とかではスピードましなかんじだけど。 スピードタイプのキャラ?はかなりはやかった。
デモをやったけど、これ面白い。 3/30はランブルは確定として、オバジーとこれのどっちを買おうか悩んでたから、デモは非常に有難い。 初代はじめの一歩以来のボクゲーだけど、今日早速予約してきた。 オバジーはその内でいいや。 3/16に出てたら買ってただろうに…
成長要素のあるゲームの対戦バランスが取れてるととは思えない
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/26(日) 22:17:03 ID:NJ6ahCHo
ヤフオクにPS2版発見・・・、いくら位が適正価格?
デモでずっとホプキンスを使ってたが 気分転換にロイジョーンズJr使ってみたけどパンチスピードが上だし 使いやすかったw これまでのファイトナイトの醍醐味はダウン後の追い討ちにあったと思うが 3はほぼ無理っぽくない? ボディでダウンを奪ったら数秒だけ棒立ちになるから その時くらいしか追い討ち出来ない。
これまでは追い打ちなんぞもあったのか そりゃ爽快感ありそうだな
追い撃ちがバカスカ入ったのは2004までだな。 ラウンド2から入りづらくなった。 3はボディダウンが実装されてむしろ2よりは入れやすくなってるお
バグとか言ってる人は2004のガクプルを見たことないのか?あれは仕様ですよ。
春だからねえ。 覚えたばかりの言葉が使いたくて仕方ないんだよ
PS2版買ったが… なんかモッサリしてる。2の方が個人的には面白かった
>>467 慣れたら先行入力で1〜2発は出来るようになった
春だなぁ廚もいますね
ラウンド2のスレって落ちちゃった?
>>470 ファイトナイト2でもあったね
カウンター一撃で突然倒れた時とか、ビクビク痙攣して
1のときはウィラポンみたいな倒れ方できたよな。今回もできるかな。
2よりもっさりしてるのか 俺の中ではどんどん退化してるな
いつでもリプレイ鑑賞できる機能とか無しになったの? かろやかなコンビネーションがきまったときみたくなるんだけど
フラゲの中の人の報告を待て
もう手に入るんですか??ボタン操作モード中にもヘイメーカー系出せるのかな? ボタン操作でもスティックで一応パンチだせるから・・
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/27(月) 19:25:24 ID:rIwk1yk8
もうすぐ発売なのに、まったく盛り上がらないね。 やっぱり売れないのかな。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/27(月) 19:30:25 ID:N0snOOKG
ほとんどシリーズ通して同じ選手しかいないからね…
ファミ痛レビューもいまひとつって感じだったし、 それに、なにより、同日発売タイトルが多いから。 360でも大婆爺とかXXとか出るし。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/27(月) 19:43:45 ID:rIwk1yk8
これの為に360買ったから、人がいなくて対戦出来ないのはやだな 本体と一緒に買ったNBAは、人がいなくて対戦するのが困難だった。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/27(月) 19:45:36 ID:mpQeorXQ
このシリーズいつもワゴン行きになってね?毎回3980でお世話になってまつ。
ラグは心配だが外人なら腐るほど居ると思う
>>485 発売間もない頃に、
どれだけプレイ頻度の高い人をリスト化できるかが勝負だぞ。
100人全員をFN用で埋めれば快適なボクシング生活が約束される。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/27(月) 22:53:09 ID:dAXQ2a1o
2D格ゲーよりこういうのは一般的じゃないの? リアルのボクシング界みたいに無敗の○○に勝てるやつはいないのか?? みたいな状況がネットでおこったら燃えそうなんだけど。
>>486 その頃にはLIVEに人居なくなってるw
やっぱ顎撃たれ弱いキャラつくったらもりあがるかな
腹が打たれ弱いマンモス西を作るか
今度こそボディ撃ちダウンで腹押さえて倒れてくれると良いんだが・・・
亀田作ってチンブロー使いたい
フェザー級までってのが不満
今回は腹おさえダウンあるで!
なんかあまり触れられてないけど、Live!対応してるん? ボディに分布ダメージあってそこを庇う駆け引きとかあるのかね <自分には分かるが相手には見えないので挙動で見抜かれたり 熱い!
1と一緒やとおもうで!
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 14:10:57 ID:eDKxSMkY
エロい女ボクサーエディット出来るようにしたら、悲惨な売り上げにならないのにな…。
それなんてミリオンダラーベイビー
レモンパイ喰いてー
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 15:12:25 ID:eDKxSMkY
おぱいがゆさゆさしてるかわいこにゃんボクサーを屈強なボクサーがボコボコに出来たら売り上げミリオン行くぞ! ボディで悶絶させたい!
>>503 冷静になって考えてみて欲しい。
アメリカ人がデザインするかわいこにゃんなんて、
きっと唇が厚くて変にがっしりしたかわいこにゃんに決まってるぞ。
って言うか、かわいこにゃんって何だ。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 16:50:24 ID:MRbEW8Hp
明日フラゲしてくる
南海キャンディーズのしずちゃんみたいな可愛い娘のことさ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 16:54:40 ID:eDKxSMkY
ランブルローズとコラボってほすいのだ。ホリーで零子たんボッコボコにして失禁KOしたい!
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 17:44:07 ID:1rn5NwRa
それやったら買わね
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 18:26:29 ID:0IYNnJO+
買います!買います!
昔、彼女と騎上位でディープキスしながらHしてたら、口の中に違和感と共に強烈な激臭が・・・ アンアン言いながら腰を振る彼女をビンタして、口の異物をペッ!と吐き出すと7mmオーバーの巨大な臭い玉でした。 俺以外に臭い玉を口移しされた奴居るか?マジで死ぬかと思ったぞ(´д⊂
臭い玉って何だよ〜
正式名称:「膿栓」又は「扁桃栓子(lacunar debris)」 正 体:いろいろな細菌の死骸と食べ物のカスが混じって固形化したもの ○これが出ない人は宇宙人 ○保有していても特に問題は無い(臭いけど) ○口呼吸をすると出来やすい ○慢性扁桃炎の人や、軽くても同じような症状をもつ人に多い様子 ○イソジンでこまめにうがいをすると出なくなってしまう ■自力でくさいだまを取るには■ ・耳掻き・綿棒・爪楊枝・ヘアピンの輪の方・スプーン・レース編みのカギ針・丸箸 ・喉を「んぐんぐ」する・シャワーの水量を最大にして喉の奥に水流を当て、 「げはー」と大声で叫ぶ・ホースの先をつまんで水噴射(水は弱めに) ☆★のどが腫れる危険性が高いです。初心者は注意!!! ★☆ ( ゚Д゚)ノ゜~ プイーン 楽しむ人も悩む人も、とりあえず嗅いでみませう「くっさ〜!」
今めし食っとるっちゅー話や
>>512 扁桃腺もちの俺は良く出るな
正直困るんだよね
タバコ吸う人にも多いらしいけど
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 18:45:16 ID:yq7o2AFy
動画みたんだけど1の時みたいにスウェイしながらパンチとか撃てないの?
誤爆じゃなかったのか・・・
>>515 撃てる。なんか今作ディフェンス面が難しくなってる。
ラウンド2の感覚でガードやスウェイすると結構被弾する。
例えば腹ガードしながらスウェイで避けれたのが駄目になったり
ガードが重要になったて意味では悪くない。 ただ俺はテレフォンパンチ大好きなのでかなりきついです。
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 22:34:40 ID:yq7o2AFy
>>517 どういうこと?1しかやってないんですが・・。
今回ノーガードのスウェイもできるみたいですね。スタイル設定の動画にありました。
今更ですが、ラウンド2買ってきてやってるんですが ジャケットにもなってる人使ってエキジビションやるとイージーでも10ラウンド以上 試合が続きます。基本的にこっちが圧倒的にうちまくっているので判定だと勝てるの ですが、なんかこうスカっとしません。 強打も使ってはいるのですが、なにかコツがあるのでしょうか?
ホントに今更だなw
なんでこんなスピード感なくなったんだろう?
グラフィックだけリアルで動きが妙に速かったら不自然じゃない
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 01:40:18 ID:l0Patskv
フラゲット!デモヤバい!これだけで脳汁でる!
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 01:46:08 ID:Mr3DawHs
スピード感無いか? ヘイメーカーは確かに糞遅いが、デモのジュニアのほうのパンチはスゲー速いじゃん フェザー級ならもっと速いかもね。
昨日、ヨドから商品発送のメールが来た。 今日届くかな。
遅いなぁと思ったけどコンビネーション決まったら早いし良いね。
あまり速過ぎても防御が大雑把になっちまうからねぇ
商品、届いた!! これから遊んでみます。
リプレイどう?ある?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 09:52:16 ID:Hb/ltn3B
リプレイ機能どうでしょうか??
少しは待とうや。本当は30なんだから
池ビックでGC版ラウンド2が980円だった。 安い?
今日の夕方にゲット予定 即行ライブに繋いでも、日本人がいるかな?
フラゲ報告お願い
>>530 >>531 リプレイ機能は、相手を倒した時や、各ラウンドが終了した時にありました。
相手を倒すと、倒したシーンのリプレイが発生するので、
そこでXボタンを押すと、ボタンを押した所から繰り返し好きなだけまた見る
ことができます。
試合の最初から終了までのリプレイはありませんでした。
今、キャリアーモードをやってまして、選手を育てて行くのですが、練習して
パンチ力を上げたりスピードを上げたり、頭の防御力など10種類ぐらいの項目
があって、次は何を上げようかと考えながらプレイするのは、とても面白いですね。
知ってる人には、同じEAのタイガーウッズ06と似てると言うとピンとくるでしょうか。
練習する時、トレーナーも雇えるのですが、今はお金も無く貧しい三流ボクサーなので、
お金のかかる(良い)トレーナーは雇えません。
今は無料で雇えるおじいちゃんがトレーナーです。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 10:37:14 ID:Hb/ltn3B
>>536 試合中にスタートボタン押したらリプレイの項目でないですか?
日本語化はどの程度されてますか? セコンドは1の時みたいに日本語吹き替えになってるんですかね?
EAのネット対戦は登録が必要らしいよ もう外人が居ると思う 部屋名とか一言コメントつけられるのだろうか 日本人だけの検索があって欲しいよね 発売日が違うから外人はいきなり強そうw
>>535 536さんが詳しいことを自分より早く教えてくれそうだけど、
書き込んでみるね。
今回がシリーズ初なので、これまでの作品との比較は出来ないけど。
>>540 バーンアウトでもネット対戦には登録が必要と出たけど、
登録しますってボタンを押せばそれで済むような、簡単な物だったよ。
>>537 試合中にスタートボタンでのリプレイに関する項目は、ありませんでした。
コントローラーの設定や音量の設定、またはタオルを投げ込む等です。
>>538 日本語化は文字関係のみでしょうか。実況など音声は現在のところ英語でしか
ありませんでした。EAのネット対戦は簡単です。部屋名をJAPANと名前を付けて
部屋を作るのは可能でした。パスを付けることも可能です。
>>539 ファイトスタイルは、構え二種類、ベーススタイル5種類、パンチスタイル4種類、
ブロックスタイル二種類とありますので、それぞれの組み合わせで自分流の
ファイトスタイルを決められます。
リプレイないのか・・・
>>542 レスありがとう
こりゃエディットが楽しそうだ
>>542 どうも
日本語化は2と同じような感じらしいですね
部屋名をつけられるのは嬉しいね
今回は対戦がメインみたいだな
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 11:44:56 ID:Hb/ltn3B
リプレイないのか・・・スルーかな。
一試合丸ごとリプレイを見る時間があるなら次の試合する。 ロビーに集まって他の人の対戦見れるなら嬉しいが 自分のプレイ見たってしゃあないでしょ。
548 :
520 :2006/03/29(水) 11:57:49 ID:YBdE0rm3
>>533 // //
. / / //
/ / _.. 〜'::""::''ヽ、 / /
// /:;r‐、:::::::__:::::::::::\ / /
// /:::ノ ・ _)( ・_`つ、::::::ヽ、 l l
/ /::r(__ ノ´(:;;:)´__ノ〃ヽ:::::::} | |
/:::::ノ二ニ彡 ノ 三彡-、 )::ノ | |
{::::( -_二 -‐'' ̄ )(::/ ノ ノ
ヽ:::ヽ( ,r'' " ''‐-‐′ノl//
ヽ )`― ''′_ .... __ノ//
ゞニニ二 -(/∂-‐//
デモのCPUが防戦一方だから 殴ってばっかの俺はカウンターばっかり食らわされる。 ガードとか活用してる? フラッシュKOも出たためしがない。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 12:01:10 ID:Hb/ltn3B
>>547 ショートリプレイだよ?1の時は10秒?位のリプレイがいつでもみられた。
綺麗にコンビネーションきまったりしたら見返したくなるだろ?
>>543 > リプレイないのか・・・
他の方が見られて誤解を招くかも知れません。
リプレイは、あります。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 12:40:02 ID:Hb/ltn3B
スタート押してからのリプレイはないんだろ?
>>550 ホプキンスばかりでやってないか?
あと挑発すれば結構攻めてくる
ない(`・ω・´)
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 13:06:06 ID:QyO0/0Zt
昼休みに行ったらまだ入荷してなかった 帰りにもっかいいくか
いつもフラゲしてる店に行ったら、「うちはとってません」って・・(´・ω・`)ガッカリ・・・
フラゲ失敗! フラゲした人、情報をくれ〜
只今ゲトしたぜ!
561 :
560 :2006/03/29(水) 15:48:36 ID:qUKXI4pg
フラゲしたのに〜 今日は出来ない〜 フラゲの意味ない〜
遊INGでフラゲしてきたー
只今二店にフラゲしに行ったところ 十二時以降からお願いします。と 六時くらいに入荷です。 とのことでした… 家でバーンアウトやってればよかったOTL
尼で注文してるんだがまだ発送メール来ないという事は早くても31日着か・・・横着せずその辺で予約すりゃよかった。
箱○本スレにも書いたんだけど キャラメイクの動画って見たい人とかいますか?
ラウンドガールがキモイヨ
>>566 是非に
どんなパーツがあるかとか詳しくよろしく
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 18:43:35 ID:l0Patskv
なんでクイックリプレイなくしたんだよ…。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 19:13:12 ID:QyO0/0Zt
外人との対戦はどう? ラグひどい?
誰かアップしてー
キャラメイク良いねぇ〜 ゲーム本編同様に操作が直感的で分かりやすい
あとキャラメイクで一々ロード無いのが(・∀・)イイ!!
360持ってるけどLIVEできないんで、デモ&フラゲしてやった人どうですか? 正直面白い?ノーマークだったけど結構評価高いんで気になってるんだけど…。 操作性とか、ゲーム自体が面白いかどうかとか、その辺を教えてもらえると有り難いです。
試合みしてくれよ・・・ でもありがと みれたお
>>579 試合なら普通にガメスポやignにあると思いますよ。
うまい人の試合見たかった 特にスピードタイプの
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 20:14:17 ID:lw9680tR
パンチしたら振動しますか?
デモより画質は良くなってる気がする でもエディットの自由度が下がってる
LIVEに日本人がいない… 国籍わかるから良いなコレ
国籍わかると便利だよね、基本的にLiveは日本人少ないから・・・ 明日買ってもとりあえず育成モードやりそうだw
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 20:57:50 ID:TairtB9J
キャリアモードで20戦全勝18KOでサクサクやっていたのに21戦目でメチャクチャ 強い相手が出現し、勝てないorz
みんなキャリアモードはオリジナルボクサーでプレイしてる? それとも実在のボクサーでプレイしてる?
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 21:17:46 ID:l0Patskv
劣化ポイント ・クイックリプレイ廃止。上手いプレイした直後観るのが好きだったのに…。 ・ダウンとった後、三回リプレイ流れてたのが一回になった。爽快感激減。 ・追い打ち超しにくくなった。爽快感激減。
クイックリプレイ廃止はちょっと痛いね。 とりあえず適当にエディットしたキャラでプレイ中だけど 口がへの字になっちゃうのはしょうがないのかな? あとマウスピースの事を考えないとかなり危険なカオになったりするなw
日本人顔つくれますか?
デモでナントカジュニアでやったら かてるきしない
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 21:50:35 ID:wXQD4GM6
3もやっぱり顔もボディーもダウンのしかたおなじ?
買って来ました。 一人プレイは、割と淡々と試合が進むという感じ。 試合前のロードは大して気にならないけど、トレーニング前に入るロードが 若干気になる長さかな。 ただ、グラフィックはやはり圧倒されるね。オンライン対戦でヘビー級と思われる 選手で対戦したけど、軽量級とは全く異質の、筋肉の塊が ぶつかり合ってるような重圧感があった。 外国人との対戦では、ラグの出る相手と出ない相手と、差がある模様。 以上、2時間ほどしかプレイしていない者の感想でした。 ちなみに、オンライン対戦ではボタンでパンチの出る設定は 反映されないのかな?タイトルでコントローラー設定を変えてみても、 オンランになったらそれがリセットされてるようなんだけど・・・
>>592 顔ダウン→そのままバタンと倒れる
ボディダウン→ウッとなって前のめりにダウン
>>593 >パンチの出る設定
( ´・∀・`)へー
ズル出来ないようになってるのかなw
外人とのラグが人によって違うのは他のゲームも同じみたいね
あとこのシリーズの一人用は毎回同じようなもんだよねw
>>593 設定選んでAボタンで決定。で反映されない?
そんでもってデフォルトだとオートセーブがオフになってるからオンにしとくが吉かと。
と言ってもオンのボタン設定については俺はまだ試してないのでわからんです。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 22:56:38 ID:lw9680tR
で、パンチしたら振動は
実況、セコンドからの助言が全て英語で字幕も表示されないので、
何を言ってるのかさっぱり分からない・・・(;´Д⊂)
>>595 今回が初プレイになるんだけど、一人プレイは毎回
淡白な感じなんだ?
>>596 設定を変更した後にオートセーブも働いているんだけど、
ネットではダメみたいで。スティックに慣れていないから、
やり難くて仕方ないよ。
>>597 今のところ、パンチに合わせての振動はないかな
>>598 日本で発売してくれるだけでもいいと思おう・・・(;´Д⊂)2もそうだった・・
そう淡白な試合だけですw
今回はLive対戦がついてるだけマシ、というかこれが一番の目当てw
オンは強制スティック操作か。 まぁボタンで左右フックとか強すぎるしいいんじゃね。 元々このゲームの売りはスティック操作なんだし。
雰囲気を重視するという意味では、あえて日本語吹き替えにしないというやり方は 評価できるも、これが蔓延すれば360普及何万台って話はなくなるわな。 英語が堪能な者、あるいは英語版そのものを受け入れられるユーザ^が対象に なってくるからね。
んでどう? 売れそうなかんじする? 爽快感 3 2 2004 ロード 3 2 2004 といろいろならべかえておしえてくれ。
育成楽しかったら買おうと思ってまんねんけどどーでっしゃろ?
初めてオンライン対戦でマイクを付けてみた。 相手はアメリカ人。パンチ一つ一つに笑い合い、インターバルの時には 治療のスティック操作を「ライト、レフト。ライト、レフト」と 声に出して教えてくれたよ。結局負けちゃったけど、この良さが 広まるなら、売れるんじゃないかなと思うよ。
人の試合って観戦できます?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 23:59:51 ID:Mr3DawHs
スティックやりにくすぎ 何でオンは設定できないんだ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 00:02:10 ID:HHegYDyw
>>605 見れないっぽい
つかごめん、メニューのEAスポーツ何とかってとこで変えられたわ。
ボタン設定ね。
>>603 そんなにやりこみ要素があるわけではないし、育てる楽しみが
味わえるかどうかは、微妙かもしれないよ。
ただ、以前他の人が言ってたような、パンチ力のみを育てるといった
変わった育て方をすれば、育成にも面白味が出るかも。
>>607 オプション以外でも設定を変えれたの?
オンラインにも反映されましたか?
うお、観戦できないんだ・・・
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 00:19:53 ID:HHegYDyw
>>608 されましたよ
ライブにつなげて、最初のメニューのところにひとつだけ英語のとこがある
それ押せば分かると思う。
>>533 おかげさまで池袋のビックカメラ本店で買えました。
どうやら4月2日まで値段は変わらないようです。他にも980円のものがありましたが。
ちなみに池袋西口店は渋谷店などと同じで1980円でした。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 00:22:46 ID:HHegYDyw
意味わかんないね オフと、オンの設定する場所が違うんです オンでボタン配置変えたいなら、ライブにつなげて、 ライブの設定のところで変えないとだめみたい
>>608 ワシ、変なん作るん得意でおまw
殴り合いはデモでガツーンきたしとりあえず明日買ってきま
>>612 どうもありがとうございます。これで快適な環境で楽しむことが
出来ます。明日はどんな人と対戦できるかな。
ボタンパンチだとガードやパーリングやヘイメーカーがやりづらいから人の好みなんだろうね まだ対戦したこと無いからわからないけど
誰かが観戦できるって言ってたのになぁヘコム(´ー`) エディットキャラはもちオンで使えるよな?
左右に打ち分けするときだけボタンで ヘイメーカーなんかはスティックでやってる。 慣れたらそんな大変でもないな。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 00:34:31 ID:oHFvAgT8
>>598 ありがと。オレの中では重要な要素なもので。まあ、ちょとがっかり
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 00:35:03 ID:EBavj4cP
オンではボタンでパンチできないの? あとダウンとったときのリプレイが1カットだけなんだっけ? なんでそんな謎の仕様になったんだ・・。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 00:48:01 ID:HHegYDyw
>>616 エディットは使えます
あと、外人相手でも結構ラグ無く遊べる。
>>619 できますよ。
つーか一回も勝てん外人強し
外人どのくらいいる?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 00:58:03 ID:tWXb/20o
どの程度エディットできる? はじめの一歩2のボクサーズロードとくらべてどうなん?
>>622 一歩2はやったことないからわからんけど、一歩公式を見る限りは
一歩のほうが細かいね。
>>623 返答さんくす(^ω^)
ま〜、こういうゲームはLIVEが楽しいんだよね〜。
明日買ってこよ
30日は豊作だな
正直オフ専はスルーしたほうが良さそうですか?
ESPN CLASSICSでは試合前にムービーが見れるようですが、 このムービーは何度でも見ることは出来るんですかね?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 03:15:33 ID:MbRxBZ4V
シングルも面白いよ 友達が来たときの接待ゲームとしても良いと思う。 ボクシング好きならね
オフ専=友だちいない だと思うよ・・・
>>626 オフ専でも十分楽しいと思うよ。オンは対人戦を楽しむツールの1つに過ぎないから。
日本だと360ユーザーのオン率かなり低いからね。たぶん360持ってる人の半分以上はオフ専ではないかと・・・
もちろん、出来るならばオンでプレイした方が良い。世界が広がるから。
Live環境はどうですか? FIFAとNBAは部屋を立てないとフレンドと試合ができない使用でしたが・・・ 今回はすぐできるのかな? ロビーで会った人とすぐ対戦できるのかな?
マジ劣化しまくりじゃねぇかぁぁぁぁぁ!エディットに何でデカアフロがなくなったんだぁぁぁぁぁ!具志堅作れねえじゃねえかぁぁぁぁぁ!追い打ち出来ねえし、リプレイもワンカットだから毎回同じに見えるからつまんねぇぇぇぇぇ! でもグラすげぇぇぇぇぇ!ラウンドガールのケツでおっきしたお。
デモでは強制ワイドになってたけど、製品版は4:3対応してる?
あと入場が超地味になったので気分がもりあがりません。
接待ゲームで買いたいけど迷ってる。 キャリア面白そうだけど、知ってる選手がいないから FIFAでミランと戦う楽しみ、見たいのがないし、 デモでも結構ボコられたので・・・
ファイトナイト買うのと同時にもう一人分の新しいタグ(弟の分)作ろうとした場合 またメアド登録必要になります?同じのでいいならいいけどメアド一つしかないです
入場シーンで対戦相手のファイターが 逃げ腰になっている時があるw トレーナーに背中を押されてリングイン。しかしリングを降りようとするw キャラエディットで写真のフィルムみたいな物に項目が並んでいるけど 右側の空白の部分って何か埋まっていくのかな?
同じのでもいいし、別にありえないメアドぶちこんでも通る
>>637 タグ分けるのなら別のメアドが必要になりますね。
ホットメールなんかのフリーメールで登録すればOKですよ
>>640 タグを分けるってのがよくわかりません、じゃあ二人分じゃなく例えば
今タグが一つあるんですがそのタグを消して(ゲームの進行や履歴は消えても構いません)
新しいタグを作って新規っぽく始めるって事は可能ですか?
ようは今ライブにオンできる名前と違う名前でオンに行きたいんですが・・・
新しくタグ作ればいい。 メルアドは640の方法で
新宿西口のヨドバシでレジで商品名言ってる最中に売り切れた(´・ω・`) 出荷数よっぽど絞ってるのか、売れてるのか? #別の店で買えた
さっき外人チンポ殴った後の右フックヘイメイカーで殴り倒して四つんばいになってる所をローブローで頭こづいてやったwwwww 劣化しまくりだと思ったが、このグラに馴れたらラウンド2には戻れないな。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 14:51:18 ID:0/cbF82f
すごいKOシーンなったら動画うぽして
ラウンドガール顔以外はエロイ! バレラがガッツ石松みたい・・・
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 15:53:48 ID:e2GWU634
CMみた プレステ2しか持ってない俺は… 驚きをかせなかった… ありえないぐらいグラフィックが綺麗… 360ユーザーは勝ち組っぽい…orz
渋谷のTUTAYAで買ってきた。ランブルもついでにゲト。 あの店定価だが360の全商品揃ってる気がする。メ捜すのメンドクサイ人にはオススメかも。 さて、このシリーズ初体験なんだが面白いな。 ものすごい勢いで豪華になったアーバンチャンピョンって感じ。 スウェーしたあとにジャブ2発叩き込んでバックステップ→ そのままスペシャルパンチでノックアウトしたら叫びたくなったw Liveにも行きたいけど外人強いだろうなぁ・・・
デモと違ってヒジは反則食らうね
リプレイできんじゃん! 強打入ったあとのノックアウトシーンでXボタン 何度でも繰り返して見れるよ!
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 18:19:23 ID:MbRxBZ4V
KOシーンだけね。 前作は見たいシーンがリプレイできたんです
COMに勝てねえぇ しかしおもろいなこれ パンチ一発一発が重くて 相手にあたるの脳汁がでる ただ勝てませんorz パンチだしまくると動き遅くなるんですかね? どなたか戦術を伝授してくだせぇ
2しかやったことないけど基本的にジャブ 頭をよく動かす
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 18:33:56 ID:EBavj4cP
アップでキモイ顔なんどもリプレイしてるんだろ? 作った側は「どうだ!このリアルな顔の揺れ!」を前に出してるんだろうけど 格闘技ファンとしては1のリプレイが最高なんだよな。
>>652 パンチを出し続けるとスタミナが無くなって、動きが遅くなっちゃうよ。
自分が今使ってる戦法は、懐に潜り込んでボディへ左右のアッパーを連打。
するとCOMはガードを下げるので、そこへ顔面へ向けてのヘイメーカー炸裂
というやつです。がんがん攻めてくる相手には打ち負ける可能性もあるけど、
ヘイメーカーをアッパーのやつにすれば、開始数秒でダウンを奪うことも可能だよ。
ファイトナイトラウンド3買ってきた(・∀・) ついでにバーンアウトリベンジも。 店頭に置いてあった2006年春用の360 プレイヤーズガイドに、 ファイトナイト、バーンアウトのLiveの機能として コンテンツダウンロード と書いてあるのだけど、そのうち選手やステージが増えるのかな?
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 18:38:27 ID:MbRxBZ4V
誰か対戦しようよ
658 :
652 :2006/03/30(木) 19:20:36 ID:TESTI2oY
>>653 >>655 レスサンクス 無謀にもオンにいってみたら外人にボコられたw
1回ノックダウンとった時は脳汁が・・・効果音最高ですな
たまに相手の攻撃をパーリングできるんですが例えば右の攻撃をしたら
こっとは左で攻撃しないといけないんですかね?せっかくのチャンスをもろに
カウンターくらってますorz
右側でプレイするの難しいな・・・
>>658 質問する前に説明書ぐらい読めよ。
パーリングやスタミナの事も書いてあるぞ。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 20:06:55 ID:VRsrG/rw
外人つよすぎw
ほんとに売る気があるなら、こういうのを店頭デモすべきだと思う。 マジ実写だよこれ
CMで使われてる曲名教えてたもれ ど忘れしてもうた
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 20:33:24 ID:HHegYDyw
さっき日本人とあたったけど マイク壊れてるから話せなかった 残念。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 20:38:30 ID:0/cbF82f
オンラインでもボタン操作できる?
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 21:03:14 ID:OqemVYtr
なんでマイクタイソンいねーんだよ!
北米垢でタグ作ったんだが Liveでは当然外人だと思われるんだろうなw 北米垢でLiveやってる人そこんとこどう?
個人的に視点は斜め後ろから見てるのが好きだわ 迫力はイマイチになるけど
マイクタイソン作りたいので… ボクシング詳しい方タイソンの評価をお願いしたいです。 POWER SPEED AGILITY STAMINA CHIN BODY HEART CUTS
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 22:16:28 ID:HHegYDyw
POWER 95 SPEED 80 AGILITY 75 STAMINA 90 CHIN 90 BODY 90 HEART 0 CUTS 100
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 22:20:13 ID:0/cbF82f
パワー80 スピード100だろう。
キャリアモードやってんだが 坊主頭にしたのに、試合ではスキンヘッドになる・・・ ドレッドにしても、試合では頭皮が禿げてる・・・ もしかして、この現象俺だけか?orz
>>671 >>672 d。
ちなみにアリは
POWER 82
SPEED 75
AGILITY 70
STAMINA 80
CHIN 90
BODY 60
HEART 60
CUTS 95
というのを参考に考えてみる。
タイソン特別ステータス 反則攻撃で bite 100
キャリアモードでキャラ作ると、どうしても目が荒んだ感じになるな それか妙にオカマっぽくなってしまう
>>676 同感w
それに細身の顔が出来ないよね?台形みたいな形になるし^^;
しかしエディットでパンチスタイル等の項目ってどんだけあるんだろな?
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 23:08:29 ID:GCLMbD7x
地味に公式の動画が更新されてる
クリエイトのラストの項目の、ボクサーの評価を決める って奴、いまいちワカラン。 合計100%かとおもったら、全部100%にできちゃうし・・・ 全部100%が最強になるだけじゃね?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 00:16:20 ID:8xl6Sl1y
勝手に修正されるからALL100は無理
あと、その項目のこと調べようとしたらマニュアル誤植で髪の毛の項目と同じ文章になってるし・・・ 誰かこの項の意味教えてくれー。
修正されるって、プレーしていくと変動するってこと?
ロビーアマチュアに日本人いねーなぁ ここにいる猛者で日本人部屋つくらねー?
>>679 それクリエイトチャンプの方だろ?
キャリアの方は200しかないよ。
クリエイトチャンプは好きに作れるように制限がないのでは?
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 00:44:29 ID:kBXjKeG9
オンラインでもボタンパンチ可能ですか?
>>684 そうみたいね。
クリエイトチャンプがキャラメイク単体のモードだと思ってた。
キャリアーモードでは別なのね。
また作り直しかー!顔自分に似せて結構微調整うまくいってたからやり直しメンドクサww
ボタンパンチとスティックパンチって試合なりたつの?ボタン有利な気がするんだけど
>>688 成り立つとおもう。
ボタンパンチは基本的にフルスイングみたいな感じなるから
読みやすいしスタミナ消費する。
>>689 そうなんだ安心した、でもスティック「あ〜アッパーが出したかったのに」とかむずいねもっと練習しなくちゃ
>>690 確かにね。対戦だと余計混乱するw
俺は設定3にしといてテンパった時だけボタンに頼ってる。
>>691 ねね691さんオンでもう試合やりました?どんな感じなんだろ
マンツーマンでボクシングの試合って対戦格闘とかと違って時間もかかるし更に気を使いそうなイメージだけど
>>687 俺も同じミスをしてしまった。
そして同じくやり直しメンドクサだが、なんとか作りなおした。
ところで、キャリアモードで作ったオリジナルキャラ、もしくは
クリエイトチャンプで作ったキャラでオンライン対戦するのは
どうやるんでしょう?
かなりややこしくないですか?このゲームのオンライン。
>>692 やったよー。外人相手でしかも負けたけど。w
あんまり細かい事きにせずプレイしちゃったほうがいいとおもう。
気になるようなら自分でゲームを立てちゃえばいいし。
あと細かいトコみてないけどロビー機能もあったから
知り合いだけで。とかも可能かも。
箱360ってあんまり売れてないけどネットプレイは凄くいいね・・・。 てかPS2のモンハンとかは毎月いくらかかかるけど 箱360のネットプレイってゴールドシップ以外にお金かかるの?
ヘビー級とフェザー級をCOM同士 で対戦させたんだが、6ラウンドまでかかった。 実際そんなモンなの?
日本人いねー だれかが作った部屋にいくのって ルームってとこ?外人ばっかりだな ランキングマッチにみんないってんのか? へたれだからマターリ部屋でやりたいんだが・・・
>>694 そうだね深く考えないで気楽にやっちゃおうと思います
今日はもう遅いからあれだけど早くオンいきたいし
フレと気楽にってのもいいね・・・「は!まだフレが一人もいないよー」
今日あたり購入って人結構多いんじゃないのかな?今からフレ作りって出遅れた感ありな感じが
>>695 基本的にMMO以外はゴールドのみで対戦出来る。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 02:39:12 ID:rPY3E83n
これおもしろいね! PS2はじめの一歩にはまった人なら確実にはまる!!
攻撃と防御のバランスがいい感じだよね 今、減り具合の確認でHUDありにしてるけど 前作にあったヘイメーカーの溜めのメーターは無くなったんだね 名試合を再現モードのアリで勝ったらショップとスタイルのロックが外れた 次のロイでも勝ったけど確かにデモよりスピードが速くなってるね イージーだからボコり放題で気持ちよく勝てたw
しかし相変わらずセコンドの字幕はほしかったな・・・ 名試合を再現モードの初めのアナウンサーの煽りも何を言ってるのかわからんし
いいパンチ当てるとしばらくスタミナメーターが点滅して打ち放題になるのが フラッシュパンチなんだろうか、HUD消すとわからなくなりそうだな
ラウンドガールが動いてるの見たら意外とエロくていい感じな件。 ランブル買おうっと・・・・安くなったら。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 03:59:23 ID:8xl6Sl1y
あれはアドレナリンゲージだね フラッシュは一発で倒れる寸前にするか、運がよければ1発で倒れる。
試しに難しいでやってみたらアリで2Rで勝てた・・ 海外サイトのレビューにもあったけど今回は簡単みたいだな 前作は強すぎてムカついて難しいは選ばないぐらいだったのに。 Liveが本番だなw
アリ以外ボクサー知らない・・
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 04:50:10 ID:8xl6Sl1y
俺はアリとシュガー レイ レナードだけ知ってた
佐藤 零
強い外人てほとんどボタンだと思う。やってられんわ アナログであの連打はねえ
入るたびにやたら招待してくる日本好きな外人も居たなぁ・・・ 対戦出来なかったけど
今のところはカモですから
みんなボタン操作?それともステック? ボタンだとガードが遅れたりするから頑張ってステックでやってるんだけど オンでは勝てないな・・
そうだろうな 試合数多い外人とはやりたくねえ
これ、試遊台で置いてくれないかな・・
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 07:12:02 ID:8xl6Sl1y
俺はボタンだな つーか、殆どの人はボタンじゃないの?
>>717 俺はスティックでやってるよ
最初はやりにくかったけど、もう慣れた
これってラウンドガールが隠しででるような素晴らしい要素ないの?
むしろトレーナのオッサンでプレイしてぇぇぇ・・・
もしかしてキャリアモードって、1人キャラ作ったら引退させるまで他のキャラは作れないの?
>>717 PS2版では、スティック派の人のほうが多かったと思われ。
そもそもこのゲーム最大の売りが
スティックによるトータルパンチコントロールだからな
ボタンでのパンチは、パワプロのロックオン打撃みたいなものだ。
ボタンとスティックどっちが有利なの? オフでは楽しい方を使うけど オン対戦で楽な方使う外人を調子に乗らせるわけにはいかん
昨日やっとデモが正常にダウンロードできたんで やってみたんだが…凄いな…コレは……… スティックで入力ってのはなんか凄いイイね。 やべえ…金もないのに凄い欲しくなってきた…orz
昨日手に取ったけど買わなかった。 なんかスティックイマイチ分からんもん。
腕というか、腰から上の回転具合を うまくコマンドにしたって感じだぁね
>>723 有利不利はあんまりないかもしれない。
ボタン操作の場合は連打が出しやすかったりする代わりに
パンチに強弱が付けられないからスタミナ消費が激しい。
スティックの場合は強弱が付けられてスタミナの配分が出来る。
そのかわりにある程度の慣れがないと連打とかはちょっと難しい。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 12:39:29 ID:3/rmdgDe
ボクシングコントローラーカモン
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 12:40:02 ID:5aYxYqEp
みんな強すぎで ほんと勝てない 昨日買ったばかりの俺が300戦もしてるアメリカ人に勝てるはずもない 切断パーセント出るのいいね オン対戦のゲームではこの表示 重要 これでヘタに切る奴減るだろ
グローブはめて自分と連動したらダイエットにも最適だな。 やばい…欲しいw
昨日、気分転換に名勝負の再現ってやつをやってみたんだが2番目のロイVSトニー、トニーに勝てねぇ。手数もヒット数もこっちが上なのに倒れねぇ。 最初のアリVSフレイージャーで試合後にパンチスタイルのロックが解除されたんだが残りの試合もすべてロック解除出来るのかな?
俺へビー級 CPUフェザー級で余裕の6RTKO負け。 俺は相当のヘボー級だ。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 12:59:01 ID:8xl6Sl1y
難易度簡単して、フラッシュパンチを狙えば簡単に勝てる。
オプションで振動ONにしてるのにコントローラーが振動しません。 何でだろう?
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 13:22:08 ID:8xl6Sl1y
仕様っぽいです
おれはスティック派だけど、所詮は慣れの問題って感じ。 最大の壁は操作法の差デンデンというより、 ボタン操作の方が優れている・慣れているという思い込みなんじゃね? 要はパラダイムの転換ですよ。
クリエイトチャンプでつくったボクサーはオンラインでは使えない?キャリアモードのボクサーは使えるよね?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 14:30:10 ID:E7+//Tdt
すみません、FF12と比べてどちらが映像いいですか?
>>739 硬派は俺たちゃそんな軟派なモンはせんのじゃ!!!!!
ん、オリジナルキャラネットで使えないのか・・・
>>739 随分とまた毛色の違う対象もってきたなあ…w
映像っていう比較でいうなら余裕でファイトナイト。
ただ映像だけがゲームの楽しみじゃないだろ?
RPGのが好きならFF12買うといいと思うよ。
ファイトナイトはデモも遊べるしね。
>>741 昨日北米版ユーザーのフレンドと色々やってたんだけど
キャリアのキャラは選べなくてクリエイトチャンプで作ったキャラなら
オンでも使えた。
ちなみにクリエイトチャンプでキャラ作ったときは
プロフィールを手動で保存しないとキャラがセーブされないようだ
スティックだとフェイントかけられるな。 コンビ打つときは先行入力ぎみにコツコツと倒してればボタン並に打てますよ。 今日から三連休。ゲームって金かからない趣味だからいいな。
まじか育てる目的がオンで披露だったのに。疲労だった。ヤバい俺面白い。
しかしスレ伸び悪いな。エロプロより断然おもろいのにね
エディットで作ったボクサーが30代を過ぎると試合後にかなりステータス低下する件について。 こっちが顎をいくら叩こうが効かない上に逆に腹ぶったたかれて数撃でウッとなって終わりじゃ。
仕方ないので、キャリアーモードで作ったキャラのデータ丸写しでチャンピオンの方に作るかの まあ、手間がかからないのはいいということで
キャリアモードは年齢や時期によって強さが全然違っちゃうから対戦で使えないのかな
速いキャラでコンビネーション決めると脳汁出る
フラッシュって少し画面が白くなって心臓の鼓動みたいのが聞こえたみたい 一方的に攻撃できたな、アリって有名なだけあって強いね
>>731 クリアしても印が付かないのわかりづらいよね
今、同じ試合をクリアしてもロックは外れなかった
クリエイトできるパンチのスタイルとかいくつあるんだろうなw
デモやっただけなんだが欲しくなったw ヤマダポイントで買ってくるかな。 というか、フレンド70人中 ファイトラウンドやゾイドが誰もいないわけで オンラインでも気軽に楽しめるのかな?
あとクラッシックの同じ試合でも自キャラを右と左で変えてクリアしてもロックが外れた ロード中に出たけど相手が避けた方向の腕でパンチ当てるとダメージが増えるみたい 細かいなw まだオンしてないけど残念ながら探し回らないと売ってない可能性が多いよw
うおお、得意パンチで一発KO出たが、こりゃ凄いな しかもキャリアモードな上に相手がレナード(´ー`)ノシ
なんだか面白そうだなぁ 色々積んでるからやりたいのにデモすら出来ない っていうか今年入ってから360起動してなかったりする N3までに時間できたらとりあえずデモ落としてみよう 期限とかないよね?
ファミ通に自分で作った選手をオンで戦わせる事が出来るって書いてるけど出来なくない?
動画で見れるフラッシュとスタンの打ち方の操作方法が公式のと結構違うなw 動画のは手前に引く動作は同じで戻す位置が違うみたいだ
>>758 上の方の情報によるとキャリアモードのキャラは出来ないっぽい
クリエイトチャンプの方で作ったキャラを使えるようだす
デモで出てきた白いグローブのアウトボクサーって何て選手?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 17:15:22 ID:0p4vG/bW
さっき買ってきて、早速やったけどめちゃくちゃ面白い 人それぞれで操作は難しくて慣れるまで時間かかるけど他の部分は2より良い。
このシリーズ初めて買ったんだけど、おもしれーな。 アウトボクシングしてくるCPUは、ちょっとムカついたけど。 試しにオレもアウトボクシングをやってみると、猪突猛進してくる 相手を華麗にカウンターで手玉にとって、闘牛士の様にいなして いくスタイルもなにげに楽しい。 Liveでやったら嫌わそうなスタイルではあるが。
上級者同士のアウトボクシングを見てみたい
オンで対戦するといつも右側になってやりづらい・・ 操作設定も自動で設定1になってるし。 変えられないんでしょうか?
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 17:32:59 ID:8xl6Sl1y
フレイジャーで外人アリと対戦したが マジむかついた、パンチあたらねぇの。 最後はコーナーに追い詰めてボディ連打で勝ったけど。 フレイジャーのパンチ、当たるとメッチャ減るね
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 17:36:10 ID:8xl6Sl1y
変えられますよ ロビーとか選ぶ画面でEAなんとかを選べば設定って項目がある
デモでジュニアばっかり使ってた俺は、右の方がやりやすかったり
>>767 できたよ。さんくす。
これって位置の右、左はどうやって決められてるの?
なんでいつも右になるんだろう・・
いつもと違う側になったら、ボタンで構えを変更すれば大丈夫じゃない?
>>770 ウィーピングするときに逆になるんでやりにくいんですよねぇ。
オンラインなんだから自分の好きな向きでやらせてもらいたいと思う今日この頃・・
ボタンで構えを変えてた所で キャラの立ち位置の関係は変わらんと思うけど・・・
>>769 セッションを作ったほうが左側になってた気がする
クイックとかだとどうなるのかよくわからないけど
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 17:59:46 ID:atQpbG4X
今回のクリエイトモードも練習方法で体型変わったりするの? あれ嫌なんだよな…
>>772 ジャブとストレートのボタンがいつも通りになるので、
少しはやりやすくなるかなと思って
さっきオンラインロビーに行ったら日本人俺一人だけで周りみんなアメ公だった・・ 一気にアメ公からゲームに誘われて怖くなって逃げてしまったよ・・ なんかスラム街を裸で歩いてる女のような心境だった。
>>776 たしかに誘われるな、俺もやられた(´ー`)
どんなメンツが居るのか確かめるために、数秒居ただけでも見事にロックオンされるのはワロタ
>>755 まじで売ってねーw
5けんもはしごしたけどねーな。
うーむ、360も旧箱と同じ現象になってきたな。
試合中スタートおして放置してると固まらね?俺だけかな?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 18:45:34 ID:nzpVBEfU
ショートリプレイ機能ないみたいだけど、楽しめます? あとデモとスピード感いっしょでしょうか?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 18:47:22 ID:aAHO1E7L
>>765 俺は、コントローラー設定4にしてやってる。
これなら、スティック↑で前進、スティック↓で後退で固定だから
立ち位置が変わっても対応できる。
これでダウンルック?だったかっていう
カメラアングルにしたらやりやすい。
>>780 ショートリプレイってどんなんだろ?
パンチが決まって相手の顔がメキメキって逝ってる時にXボタン押せば何回もリプレイ出来るよ。
デモ楽しめたんなら買い。
今まで出た箱○ソフトで一番長い時間プレイしてるよ俺。
>>781 参考にしてみるよ。
>>781 その視点は自分が2Pになると逆位置になって見づらくなるから注意w
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 19:01:15 ID:0p4vG/bW
質問なんですがキャリアモードでアマチュアからプロに昇進するにはどうすればいいんですか?
フェザー級でやってるせいかデモよりはスピード感ある。 まあ、デモと同じ階級ならデモと一緒だろうけど。
箱のソフト不足のおかげでボクシング好き以外の人も買ってるみたいだな これでオンが盛り上がる事とボクシングが人気でると良いんだが
>>784 アマチュアのベルトを獲得したらプロになる。
普通に進めていけばいい。
たまに試合がいきなり止まって勝ったり負けたりするけど あれはカットによるストップなのかな? モラレスとのスポンサー付きの試合で優勢だったのに いきなりTKO負けになったのは哀しかった。
北米垢でLiveしている人っている? やっぱ外人て思われてるんだろうか?w
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 19:17:28 ID:0p4vG/bW
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 19:17:54 ID:nzpVBEfU
追い撃ちがあまりはいらないらしいけど、入る時もありますか? あとどこの動画みてもスウェイしながらのパンチを出してるのがないんですが(スウェイしてからのはあります。) 1の時はこれでショートフックとロングフックの打ち分けができました。あとカウンターもとりやすかったです。
キャリアモードで、まちがって引退しちゃった…。 ボクサーってXボタンひとつで簡単に引退してしまうのね…。
メールひとつで辞職する議員もいるぞ
>>788 設定でoffにできる
ロイ使ったけどデモより少し早く感じた
もう一人の方は相変わらず遅いw
永田参戦決定 フリッカースタイルって誰が落とすのかの それとももしかしてトリッキー=フリッカー?
トリッキーじゃなくてトリックだったわ まあいいや、外人に突撃してくるかの
キャラエディットでロッキー作ろうと思ったけどやめた。 64代曙をつくって、LIVEでお前らをギッタギタにします。 覚悟しておいてください。 もちろんクロスガードで。
曙と長州か・・・ん、長州ってw
オフラインでのトレーニングが終わったあとのロード中に一度、 オンラインでの対戦が終わってから一度 フリーズが起きたんだけど、同じような状況の人いる? それにしても外国の人はアリ使いが多いな
オンでエディットキャラ使えるの?
キレてないですよ
キャリアモードをズルズルとやってしまう やめどきがなかなかみつからんのぅ 天竜のグーパンチは怖いが、長州でいけるかな!
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 22:03:09 ID:3WG9CDoR
パンチの強弱のつけかたがわからないんですけど、詳しい人教えてくださいm(_ _)m
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 22:15:11 ID:kBXjKeG9
>>808 追い打ちはボディから行けば2発くらい入るのぅ
1やったことないから、他はなんともいえないがスウェー移行中のパンチは出来ないっぽいかも
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 22:39:45 ID:kBXjKeG9
>>809 マジですか?スウェーで(引きっぱなし中にパンチ)撃てませんか?
もしかしてあの顔にパンチあたった時のブルブルをみせるための弊害なのかな??
パンチした時に絶対に顔に当たったように見せる為の・・・
売ってねぇ・・・誰か助けて・・・
俺はアマゾンから来ないな 帰ったら荷物来ててキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ってなったけど 一緒に頼んだ海底二万里の文庫だけだった・・・ 分割配送にしてねえし、しかも文庫は上下巻頼んだのに上巻のみ なにがしたいの?アマゾン?
真ん中のパンチの映像、スタンドが見える。
外人つえ〜な!俺も地元じゃ負け知らずwだったのに・・・・0勝4敗(4KO) 300戦2敗ぐらいの奴とかドンだけすげーんだか! みんなやってないの?日本人見た事無いよw
お〜い、なんだよ糞外人。 ちょっと不利になるとすぐブッチして逃げやがる('A`)
>>812 トイザラス辺りの通販使った方が早いっぺ
>>817 お、できるのかスマソ
たしかに外人強いな、ラッシュされたらそのままアボン
にしてもルーム作れるのは良いけど、やっぱ日本語チャットは無理か
固定メッセのヤツはアホっぽい感じのしかないし
>>818 うわ…ほんとだorz
しかも何故か負けがひとつ増えてるうぅぅぅぅ!
日本人見つけて初対戦〜 面白かったぁ。ていうかXbox360買って本当に満足してます。
英語がしゃべれないと、対戦していて何だか物凄く申し訳ない気持ちになる。 何かを話しかけてくれてるようなんだけど、中身が分からないので 曖昧な反応しか返せないし。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 00:42:29 ID:fqcH9fDc
ストレートでダウンさせたときのリプレイおもろいねwww 首が凄いことにWWW
>>821 それあなたの方が回線の不具合で切れたんじゃないの?w
今クラッシックでいきなり白黒になったから本体が壊れたのかと心配したが
スタートのメニューは平気だったから古い試合の演出か・・マジ焦った
やっと外人みたいに連打できるようになったで。 もちろんスティックで。 コツを掴んでスタミナさえあれば左右で6連打とかできるな。
ここまでリアルなのに、 膝付いてダウンした時にトランクスがふくらはぎ にめりこんでる・・・。 ちゃんと布のシュミレートしろよと言いたい・・・。
ファイトナイトの実績解除は 簡単そうですか?
やればわかること聞いて申し訳ありませんが、 ロビーの具体的な使い方を誰か教えてもらえませんか? お願いします_(._.)_
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 09:50:42 ID:2eQuTxDZ
ロイ・ジョーンズつかってくる外人うぜー
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 09:53:12 ID:2eQuTxDZ
初心者にはフラッシュ→即座にボディブローで勝てるな
ウェルター級のチャンプになったんだがベルトを巻くシーンすら無いからこれと言って感動が無い。ベルトすら出てこない。つまんね。 名勝負もすべてやったがロック解除しないファイトもある。
マジかよ・・・演出はどんどん退化していくな 神ゲーだけどたまに訳わからんモード(セコンドの治療、2のダウン復帰)とか入れるから困る
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 12:13:23 ID:2eQuTxDZ
指が痛い
やべぇw3連打しかできね。誰かコツ教えて
オン、でんでん勝てない。 て言うか、パンチが当りもしないorz
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 12:40:09 ID:HaJp3TOo
箱買おうかな オンラインするには何が必要?
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 12:55:19 ID:2eQuTxDZ
LANケーブル ルーター
>>836 相手フック→スウェー→アッパー
宮田と鷹村作った
400戦無敗の奴はいないの?
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 13:09:23 ID:++f7B9H/
エディットで曙みたいな体形できます?
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 13:36:24 ID:2eQuTxDZ
出来る
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 13:52:52 ID:HaJp3TOo
みんな箱もってるんや 金持ちやな
HUDをonにしてるとわかりやすいけど相手がスタミナゲージが光るアドレナリンモード中はいつもなら倒れるはずの敵が倒れないw
みんな操作とカメラはどれでやってるの? そすすめあったらよろしこ
PCにまったく詳しくないんだけどオンラインするにはどうしたらいい?
>>828 全ての階級クリアではなく、どれか一つを勝ち進んでいけばいいっぽい。
自分はフェザー級をやってたんだけど、途中で実績が全て解除されたところを
見ると、かなり楽な設定になってるみたいだね。
>>829 ロビーにいる人の名前がずらっと表示されるので、好きな相手を選んで
ゲームに招待するか、誘われたらコントローラー真ん中にある
椎茸を押して「誘いを受ける」を選べば、対戦に進むことが出来るよ。
PC版ってまだ発売してないっしょ?
前回はノックダウンの時マウスガードが飛んでたけど 今回はよだれが飛ぶだけ?
sumaso,激しくかぶりました,,,
>>850 マウスピースはノックダウンされるまでに飛んじゃってるみたいです。
顔にクリーンヒットしたときなんかに飛んでるのが見えました。
オマイラが売り切れ売り切れ言うからパワプロ買いに行ったついでに見てみたら一本残ってたの買っちゃったじゃないか・・。 Liveのリングで会ったらよろしくw
Liveは日本人多い?
お前ら何使ってる?おれはモハメドアリ。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 15:38:50 ID:HaJp3TOo
みんなの話しきいてたらLive外人ぬっころしたくなっちまった つーかPSではいつ発売?
>>851 曙
キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!
曙とイチロー似てるな 不覚にも笑ってしまった
よくここまで似せられたもんだ。
>>858 PS版はPS3が出た後だから来年くらいじゃない?
オンライン成績をリセットする方法はないの?
つかこれデモと全然バランス違う? 製品版おもしろいぞ デモはハイメーカー頼みっていうか使わないとほとんどダウン取れなかったし
1勝しか出来てねえ〜負けをリセットして無敗の帝王になりたい
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 16:29:55 ID:/JdQgBoU
>>851 これ再生されないんだけど・・どうしたらいいの?
>>866 タグ名前変更すると1000円近く取られるよ〜
ロビーで招待を受けた場合、どうやって受けるの?
曙の作り方誰か公開してくれないかなぁ 激しく作りたいんだが
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 17:05:06 ID:/JdQgBoU
エディットキャラの髪がカツラのようじゃ無く、サラサラっとなびくのに驚いた
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 17:09:52 ID:2eQuTxDZ
洋介山ならデフォルトから似てるからすぐ作れる
カルロス作りてー 無冠の帝王ってニックネームはあるのか?
ボクシングゲームは AMIGA 版の 4D Boxing 以来だよ Live で対戦できるなんて夢のようだな 日曜日から参戦するからよろしく 楽しみだな
洋介山 ジェロム似 禁 止 !
オンで自分が作ったクリエイトチャンプ使えちゃうらしいけど パラメーターMAX作った人が強くなっちゃうって事?
誰かLiveで対戦しようぜ(´-ω-`)
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 18:34:26 ID:/JdQgBoU
>>851 どうしてもこれみられません!バッファが始まらないです
今回って2の時よりも顔パーツとか自由度高い?
宮田、鷹村、一歩、間柴、沢村、ジェロムレバンナを作った。 つえー
どうして誰も答えてくれないんだよー 作ったマイケルのパラいくつにしていいのかわからないじゃん MAXにしていっちゃっていいの?
それで面白いならするがいいさ!
日本人顔よく作れるな 俺が作るとどうしてもヤバイ感じになってしまうわ
>>890 ん?面白いとかじゃなくてどう作るのがいいのかわからないんだけど
あえて弱い部分もつくっといた方がいいって事?
楽しくやりたいから一般的なやつがいいな
イチローの顔がシャープに見えるんだがやせ型の顔って作れるか? 顔の幅を細くして頬を上に上げてみたりもしてるんだが どうしてもオニギリみたいな形になるんだよな〜orz
例えばアリさんの能力は
>>674 で全部合計すると612だ
だから合計が600くらいになるように好きに振り分けるとか
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 19:18:42 ID:kn0IBXQy
>851のムービー見たら不覚にもFN3欲しくなったぞ・・・w しかし、俺の住んでるところ大雨だし・・。・゚・(ノд`)・゚・。
>>709 アリ・シュガーレイレナード・オスカーデラホーヤ
ぐらいかな
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 19:32:45 ID:HaJp3TOo
外人野郎共三人連続撃破!みんなで蹴散らしていこうや
>887 眉毛と髪の種類は増えたけど 顔の自由度はシリーズ中最狭な気がする 1と2は肌の色で目や鼻のパーツが違ってたけど 今回はどれも同じに見える
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 20:03:48 ID:/JdQgBoU
>>851 のムービー待機中から進みません。どうすればいいですか!
とりあえず予備のコントローラー必要だなw
>>851 の動画にやられて今買ってきたよ。
ゲーム屋の店員に
「曙が出てるの下さい!!」って言ったらPS2のK1のゲーム出してくるしorz
「360の最近出た格闘ゲーです」って言ったらランブルローズ出てくるしorz
「ファイトナイトラウンド3です」って言ったらようやく出てきたよ。。
あいつクオリティ高杉!! 手間とらせるなよ!!
テラワロス さて、今日もテク磨いて外人倒せるように頑張るかの
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 20:34:31 ID:/JdQgBoU
>>851 の動画みられません助けてください!!!!!DSLだから??
>>903 たぶんなんかが無理なんだろう、アキラメレ
もし見れてもカクカクだと思ふぞ
そうか、外人と対等にやりあってる人もいるんだな。 なんか俺のパンチ単調らしくて、パーリング→カウンターで連打くらいまくり。 もう何打っていいんだか分からなくなって一方的にボコられて終わる。 ファイトクラブ(だっけ?)の竹原vs塾生状態(;´д⊂ヽヒックヒック
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 21:08:49 ID:5QvtJC1u
なんか、ダウンさせられるたびにエイドリアーンって叫んでた外人いた 不覚にも笑った
オンラインで外人とする時ボイチャオンでやってる? オフでも問題ない?
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 21:25:09 ID:/JdQgBoU
これで藤原紀香って作れる?
曙作ろうかと思ってるんだけど 見本になるちょうどいい画像ない?
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ! '、:::::::::::::::::::i '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ ``" \>
>>907 喋りたい外人だとキックされるんじゃない?
まぁこのゲームはまだ持ってないからどんな感じかわからないけどバーンアウトリベンジのマルチレースゲームでは外人からのキックは想像を絶するものだったよ。
2回対戦した ウェルター級・ガード固めてひたすらボディフック連打してくる外人、二度やらん つまらんボクシングだ アーバンチャンピオンかよ
>>915 その戦法使ってくる人結構いるよね。反則じゃないけどさ・・・
なんかいい対策はないか?
>>916 同じ事をやり返すくらいしか思いつかない
つまらなさが伝わると思う。
アーバンチャンピオン作戦
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 23:19:08 ID:XQFaMadY
誰も亀田わ作らないのか?@ラウンドで倒したら自分がボイスチャットで歌ったら相手が日本人の場合うけるぞ。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 23:23:18 ID:HaJp3TOo
五人目撃破ー判定までいってしまった まぁ大差判定勝ちだがなジャブ当てて逃げてやった みんなも頑張れよ
成績とか残るとどうしても勝ちにこだわる戦い方する人が出てくるから嫌なんだよね
>>913 サンクス。オンにしても何て言ってるのかわからないからなぁ
こういう1対1の場合喋りたい外人はキックしてくれた方がいいかも。
曙難しい・・・
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 23:39:33 ID:2eQuTxDZ
>>906 オメガワロス
オーマイゴッドならいた
>>921 いまのところボイチャオフでも外人一人でわめいてるから問題ないよw
>>913 ,921
心配するなボクシングだからキックはされない。
ESPN CLASSICで画面が演出で白黒になるのはカラーに出来ないのでしょうか?
ようやく勝率五割まで戻した… 最初八連敗したときはコントローラー投げてしまったよ…
デモDLして遊んでみた 操作方法よくわからんけどおもすれー もう少しコンビネーションがウマく出来たら楽しいんだろうなぁ 時間できたら買うぞー
ボクシングに詳しい人教えて欲しいんだけど、何年か前のオリンピック?でアリが 手を震わせながら聖火を付けに登場してきたシーンがあったんだけどあれは試合の後遺症? ボクシングでああなったの?
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 00:34:38 ID:MI8y8dB5
デモだとダウンした時に足が痙攣してる時があってやる気がうせるのだが、製品版では、改善されてるのか疑問。 まぁ明日買いに行くつもりだが。
>>915 ボディーフック連打くるってわかってるならパーリングしてから攻撃しな
>>933 ある
だが、そんなことどうでもいいぐらいの熱中度
中々売ってなくて苦労したが買ってきた。 感想:何これ?オシッコちびりそうなくらい面白いんですけど。
パーリング覚えると面白さUPするなこれ。 あと得意技の決め時もだんだんわかってきたし。 だんだん病みつきになってきた。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 00:44:16 ID:BpAazJsN
エディットで小倉優子作れる?
ステータスのAGL,CHN,BOD,HRT,CUTこれの意味がわからないんだけど、わかる方いますか?
>>932 アルツハイマーか何かだった気がする…ボクシングと
直接関係してるかどうかは分からないけど。とにかく病気。
曙イチロー凄いなw 1回目のダウンは神杉
初歩的な質問で申し訳なかとですが、Liveで対戦るるのに自作キャラで対戦できるのかな? もしできるならその場合クリエイトチャンプっていうので育てればいいのかな?
>>939 AGLは俊敏性かな。
CHNは顔面の打たれ強さ、BODはボディの打たれ強さ、
後は…マンドクセ
>>939 どっかで説明が出たようなキガス
取説には書いて無いのね
HRT,体力回復の早さ
CUT,顔の傷のつきにくさ、腫れにくさ
>>932 手の震えというのでパーキンソン病かなと思い「アリ パーキンソン」でググってみるとヒット。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 01:37:40 ID:MI8y8dB5
おまいらのせぇでかなり欲しくなったじゃねぇ〜か〜!!! 買ったらおまいらをオンでヌッコロ。
>>932 ボクシングの事なら俺に聞きやがれ。
アリは晩年、引退したあとも無謀なカムバックをし、滅多打ちにされた。
「アリはラスト数試合が無かったら、パーキンソンにかからなかった」と言われてる。
抜群の防御カンを持つアリも、老いには勝てなかった。
表舞台には出てきてないけど、アリの息子もボクサーをやっていて、アリの全盛期をも凌ぐ天才的なボクサーなんだって その息子との試合でアリは破壊されたって本に書いてあった
>>915 アーバンチャンピオンとはまた懐かしいなw
>>942 その通り
クリエイトチャンプは育てると言うよりは、作るといった感じだけど
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 01:58:53 ID:xn7yiJoB
やっぱ最強は全盛期タイソンかな?
だが鬼の子にぼこられた
>>950 おぉ、そうですかわかりました!有り難うございました〜やってみます。
夜分遅くすいませんでした。
>>915 それやられたら絶対勝てないのか?
ボクシングってそんな競技だったのか。
おれはボクシングわからんが買ってみようという新参ですスミマセン。
慣れなかったらパーリングがウザく感じるわ、フックしたのに弾かれてパンチ食らうし。
>>953 ちなみに、対戦する場合は自分のキャラの階級で設定しないとリストに出ないので注意
外人に誘われたら大抵はデフォキャラのみになっとるの
では寝っる
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 02:18:17 ID:xn7yiJoB
ボディフック連打は慣れたらカモだよ
>>947 ありがとう。
アリ・・ (;´Д⊂)
>>948 なんかバキ見てると息子も天才的なボクサーって設定で出てくるけど
実話だったのか・・
これって「everlast」の実績って1番最後?
>>958 どういたしまして。
>>948 の話は、初耳。とてつもなく嘘臭い。エイプリルフールは過ぎたはずだが、こういうのはイクナイ。
>>954 >ボクシングってそんな競技だったのか。
とんでもない。
ボクシングの攻撃で大事なのは、色んな場所に打ち分ける事。
顔面に来るのか、ボティにくるのか。あちこちを多彩に攻撃して、相手を防御しずらくさせる。
ボディフックしか打ってこない相手とか、絶好のカモ。
このゲームではよく分からないけど、絶対対策方法はあるはず。
漫画ネタをマジに取られても困るぜ!
契約にサインするとこで 獲得ボーナス:特別契約 勝利 K.Oで 第4ラウンド みたいな事書いてるけどこれってどう言う事ですか? 4ラウンド迄にKOすれば特別契約貰えるって事か 4ラウンドの時にKOで勝つと特別契約とかになるのかいまいちわからん。
>>960 なるほど、ソレを聞いて安心しました。
ゲームに絶対勝てる方法ってない方が愉しいですよね。
>>964 ですね。
もし買ったら、多彩な攻撃で勝ちまくっちゃってください。
俺リアルボクサーだがボディフックばっかやってくるやつは後ろにさがってジャブなどで 距離とるか、上から押さえつけてブレイクする(ゲームにはないけどね) 殴りあうなら打ち下ろしパンチかアッパーだな さっき書いたがこのゲームならパーリングしてから無防備なところを 殴ってけば余裕でしょ 同じパンチばっかやってくるやつほど楽な相手はない
Demo版はやったのですが、クリンチってありますか?
>>966 おお、本職さんですか!
実際の試合と比べて、このゲームは如何ですか?
>>967 たしかあったはず。
顔を殴られると強くなるボクサーが日本にいたらしいけど、名前を忘れた。
FNR3を試遊出来る店ってないですかね? このゲームやってあまりのリアルさに殴られた時の顔のようになってる 一般人を見てみたいよ。
ロビーで待機してると招待受けるんだが Xボタン押して承諾しても受けれない なんで?
972 :
971 :2006/04/02(日) 03:36:00 ID:E0YSz29n
自己解決? 自分のタグのゲーマーゾンをレクリエーションからプロorアンダーグラウンドにしたら、 招待受けたあとすんなり試合が出来た。 外人のプレイヤーの多く?はプロかアンダーグラウンドだから レクリエーションだった変更前の俺のタグでは試合が出来なかったのかな?
>>968 ゲームとしてはすごくおもしろいですよ。あとパンチのモーションとか
すごくリアルでとても参考になります。
でもやっぱりゲームだからパンチのスピードとかは遅いですね
実際だったらパンチみてからじゃよけられないですね
肩のうごきとか、くる!!っていう先読みがかなり重要です
でもそんなスピードまで移植したらゲームとして連打したり適当によけまくったりして
つまらないとおもうので、いいとおもいますよ
あと顔リアルにしててとてもいいのですがパンチ大振りしまくってつかれてるとき
疲れてる顔にしてほしいですね 動きが一定というかやっぱりゲームってかんじの
うごきですね 実際だったらつかれてたらモット動きにぶったり、チャンスのときは
つかれてるのに手数でたりします
恐怖心パラメーターとかもほしかったですね。 はじめにパンチ連打くらったらおじけずいて
手がでにくくなるとかなったら人間っぽいです
実際だと相手がドンナ人かわからないのでいきなり連打とかくらったらやべーこいつつえーよ
どうしよう?? ジャブかるくながしてもカウンターくらいそうだ・・
とか色々考えて手がでにくくなりますね
でもほんとゲームとしてはすごくいいです 買ってない人は買いですねー
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 04:34:58 ID:OyWM0rnb
KOのリプレー パンチが頭に当たってる事 多いね
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 04:36:04 ID:44XUiEsx
ヘビー級で進めてるんだが次期ちゃんぴおんから全然勝てない どの階級でも難易度は一緒かな?
英語実況で度々でる 『ヘイメーカー』を人名だと思っていた
クリエイトボクサーやショップなどの説明の字が小さいのあるな 普通のTVだと潰れるだろこれw
>>972 外人は手当たり次第に対戦の招待出しまくってるから、
早くしないと他の人と対戦してたりすることもある
979 :
破邪 :2006/04/02(日) 10:07:09 ID:5RBHPCcG
適当に顔作ってたらK1の武蔵そっくりになっちまった…
武蔵見てー
武蔵とかノブハヤシあたりは作るの楽かもしれないな、2ではニホンジン作るとノブになっちゃ仕様だったけど オンつなぐためにも俺はバタービーンを作る
武蔵とかノブハヤシあたりは作るの楽かもしれないな、2ではニホンジン作るとノブになっちゃ仕様だったけど オンつなぐためにも俺はバタービーンを作る
983 :
破邪 :2006/04/02(日) 10:23:07 ID:5RBHPCcG
おかしいな…作成画面じゃあ武蔵そっくりだったのに、はじめたら武蔵、香取慎吾、 ステファンレコを掛け合わせたような顔だ…顔の長さが足りないのかな?
ちょwwwどういう顔だよwwwwwwwwww ステファンレコと香取はまだわかるがwwwアナゴwwww
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 10:32:10 ID:UZYdO+Dj
西島つくれる?
亀田作ってボコりたいんだが。
アンダーブローで?
くそぉぉ、今2やってるんだけど3ラウンドまでボコボコに決めてたのにカウンターで死んだ・・・
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 11:03:33 ID:wCvuZmCc
そろそろ次スレたてろやー!ちなみに今の戦績7外人1日本人撃破
近所で中古がいきなり3000円で売ってたw
もう値下げしてるよな…。先走って買うんじゃなかったと思う貧乏性な俺…。土日のみ新品3980円でつ。
哀れ360
なぁ、クリエイトのレギュレーション作って 作成したキャラで対戦やらないか?
都内のゲオでも新品3980円だよ
ゲオ昨日行ったけど6000円台だったぞ。 横浜ね。
どんなキャラ作れるのかみてみたいな ラオウとケンシロウとかもいけるんだろうか
>996 地方も同じでつ。 東京は物価安いなぁ。。
キャリアでボブサップでも作ってみようかな
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