【ナムコ】プロ野球 熱スタ2006【ぴの】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
 株式会社ナムコは、同社の野球ゲーム20周年を記念した
タイトル「プロ野球 熱スタ2006」を4月6日に発売する。価格は7,140円。
対応プラットフォームはプレイステーション 2。
本作は、「熱チュー プロ野球」、「ベースボールライブ」と続いてきたリアル路線のプロ野球ゲームで
緻密なデータを元に野球メカニズムを解析し、詳細な選手データから配球や選手のクセ
特徴などプロ野球をシミュレートすることに主眼を置いてきた。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060127/nsta.htm

おまけ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060127/nsta13.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060127/nsta14.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060127/nsta15.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060127/nsta16.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060127/nsta17.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060127/nsta18.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060127/nsta19.jpg

2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:03:12 ID:r3toy5Ls
>また、ファミコンで発売された「プロ野球ファミリースタジアム」から20周年ということで、
>昔なつかしい「ファミスタ」が最新のデータで遊べる「ファミスタモード」、より短時間で
>理想の選手が育成できる新育成モード「アスナロDASH!」、より細かくなった「球団の運営
>及びチーム育成モード「ドリームリーグ2」、さらに新ルールになり、新規OB選手とも対戦できる
>「タイムスリップ」など、各種モードもさらにパワーアップしているという。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:06:09 ID:1v1UlguB
また糞画質か
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:08:50 ID:1v1UlguB
川上が鈴木尚典に見えます
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:08:58 ID:GeyQyjvH
ナムコとは思えないグラwww
後は、他の選手のグラがどうかだが、期待できそうw
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:11:23 ID:1v1UlguB
グラは改善された。しかし投球モーションの流れは改善されていないだろう
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:16:20 ID:W2LKFF6u
この手は選手能力を自由自在に変えれるから良いのだよ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:21:14 ID:sUgNc9hY
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:33:32 ID:jso1H+Ot
電車wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 19:13:10 ID:WqXIc488
ナムコにしちゃ頑張ってるな
まあ様子見確定だけど
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 19:19:27 ID:xdtuw3SO
まだまだクソ画質ではあるね
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 19:59:04 ID:hS9aiccd
正直、ファミスタだけやってみたい。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 20:14:25 ID:EAkdiy5b
本命はファミスタ2006
オマケが熱スタ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 20:33:58 ID:Yzr0TcOA
ナムコキャラだけの野球ゲームマダー?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 20:52:51 ID:B3sI22g1
ナムコはどうでも良いからコナミがPS2でプロスピ出して欲しいな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 20:53:15 ID:u2Muv/z9
ゲーセンでやったワースタはネムコキャラのチームがあったな
ナムコのゲーム好きだから、熱スタ&ファミスタ2006に出て欲しいな
あとアテネ五輪やWBC日本代表のユニフォームあるかな?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 20:54:08 ID:u2Muv/z9
ネムコになってたorz
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 20:57:43 ID:Rzb0CzJf
グラの改善はすごく嬉しいけど、正直「やっとか…」って感じ
ナムコ野球ゲーム20周年記念で気合い乗ってなければ今年も今までと同じグラだったのかな
とりあえずファミスタもアリで買う
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 20:58:59 ID:VEMibIjv
18 名前:可愛い奥様[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 20:27:20 ID:8TeFVFqx
無理だと思うけど、22:00までに1000いったら、オッパイうpします…恥ずかしいけど。


ttp://human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1138356108/
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 21:21:39 ID:Z3kDlg7R
ソウルキャリバーみたいなバグがないことを祈る
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 21:31:57 ID:W2LKFF6u
またプロスピと熱スタどっちが面白い?みたいなレス増えるんだろうな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 21:56:42 ID:wmRKaXGO
叩き合いは勘弁だが、いろいろ議論されるのはいいことだとは思う。リアル系をずっと両社とも出し続けて、競い合ってほしい。
個人的には2005年度版はプロスピの方が良かったけど、熱スタがどうなるか楽しみ。プロスピはPS2で出るかは分からないし…。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 22:04:13 ID:vMAGeAPL
プロスピ3はPS2で発売されないからナムコも気合だけは十分なんだろうな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 22:27:17 ID:hTaSdltn
ファミスタ部分だけをGBAで発売して欲しいなぁ。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 23:14:47 ID:mvJg/YiP
ファミスタだって本当に分かっているなら偽名使うよな。

くわわ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:02:45 ID:9vBpZnlL
俺もファミスタだけでいい
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:10:03 ID:/mKJmOMg
>>24
だいぶ前に出た
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:10:09 ID:xCaifWu8
まじコレはアツい
発売日までなにで暇つぶすかな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:19:51 ID:uJZ9oGfP
ナムコのグラはなんか透明感があるよな。よくも悪くも。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:23:22 ID:okFLmOz2
フジテレビからテレビ朝日に乗りかえた事で、広島市民球場のミッキー君登場は絶望的になったな。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:27:17 ID:amWiCKkk
態々マルチせんでも

つかテレ朝なのか?今回のアナウンサーフリーじゃなかったっけ?
どっちにしろ三宅の淡々節を聞かなくてすむと思うと万々歳だが。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:27:59 ID:aVSEcWel
ミッキー君って引退じゃなかったっけ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:28:32 ID:x0NxMfvu
解説がテレ朝なのよ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:40:28 ID:JQnyurvY
>>32
ミッキー引退
でも千葉ロッテでまさお君(の子供)がデビューするはず。

個人的にはベイの選手がHR打った後のラッパのファンファーレ?が似せてでも収録されてたら萌えるな。
虎ファンだがあのフレーズ好きなのよw
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:42:43 ID:okFLmOz2
>>32-34
引退はしないよ。
調教師の上野さんが出産控えてるため、回数をセーブするだけ。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:43:35 ID:amWiCKkk
ラッパといえば前作の応援歌はどう聞いてもラッパの音に聞こえなかったからな。そこも修正してほしい。
またオルガンみたいな変な音は勘弁。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:51:40 ID:LXczXIwe
著作権があるからやっぱ実際の応援歌使用するのは難しいか・・・。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:55:43 ID:1AInsxA9
応援歌作成機能キボンヌ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:55:54 ID:amWiCKkk
そこで作曲君復活ですよと。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:56:40 ID:l1vtTmxs
今日秋葉のファミコン屋に行った後に読んだこの記事。
ファミスタガとてもやりたくなった。
しかも名前をエディットしてくろばとかたつなりとかにかえてやりたい。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:58:12 ID:LXczXIwe
573と765の壮絶なパクリ合いだな。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:06:30 ID:gYGIL+Pu
切磋琢磨と言いたまえ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:08:35 ID:1AInsxA9
ユニとかどうなるんだろう?
ヤクルトと横浜の新ユニは間に合ってほしい。
あと、各チーム1個ずつで復刻ユニが使えたらいいな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:09:05 ID:JQnyurvY
あかほち とりたい もうふ かなもも もなおか ひまや やも ふじもも いかあ 
いばば あらり たつなり ふくもめ もくせい あしくす やましけ ひらら かごしま かわわみ
>>41
両者切磋琢磨はいいことだと思うよ。
そうやって2年連続2本とも買った俺がイル…
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:17:31 ID:F1vGOiO3
選手の顔グラについてはどうだろう?
漏れ的にスペはかなりいい出来のように思うが。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:18:23 ID:yqBaw2Bn
気がかりなのはCOMのどうしようもない無い弱さだだな。
前作のパーフェクトをノーマルにするぐらいがちょうど良いと思う。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:19:21 ID:pDsV5pVC
>>46掛布しく同意
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:20:29 ID:x0NxMfvu
去年より1カ月も
発表早いな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:24:00 ID:uJZ9oGfP
>>44
>もうふ
シーツのことかw
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:37:25 ID:7TzWXOY0
リアルかせんじき球場とか欲しいな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 02:00:05 ID:VOac0QgY
顔グラは大分進歩してるな

でも体の質感はショボいままだから、
合成写真みたいな違和感が・・・
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 02:20:25 ID:g7i/y6na
ファミスタにオリ球場としてコンドーム入れてくれ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 02:25:59 ID:1qV1sFqv
芸スポ+板とかで盛り上がっててワラタ
やっぱり皆ファミスタ好きだったんだねぇ・・・
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 10:38:29 ID:0EUuY+/M
>>52
「下級生」てエロゲに「紺ドーム球場」てのが出てくる。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 10:44:07 ID:f0PFwW+g
グラッフィクに懲りすぎて、ゲーム内容とかがつまんないんじゃなぁ・・・これ買ってもファミスタモードでしか遊ばないな。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 11:00:40 ID:YzIofIkw
買ったらまずファミスタをするなこれw
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 11:58:14 ID:U4TsDyGw
このシリーズけっこう面白いけどなぁ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 12:01:12 ID:t4dXPCPA
ファミスタは、選手作ってできるかな?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 12:24:40 ID:YoZG5roq
>>55
何でこの時点でつまらないと決めつけるのかと
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 12:28:14 ID:tuDhblqI
>>57
グラは糞だが俺も好きだ。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 12:36:51 ID:1qV1sFqv
打ったときの爽快感はかなり良いね
投球テンポはあまり良くないけど
時短ピッチで大分良くなった
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 12:37:45 ID:lm03jmQ3
俺も面白いと思う。あとは得意コース等の表示が非表示にできればいいなぁ。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 12:45:40 ID:xcbyBxor
顔がリアルになってるけどなんか不自然な感じがするのは俺だけですか?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 13:06:10 ID:lm03jmQ3
>63
顔に比べて、体の質感がビニールみたいな感じだからね。でも、グラは今までに比べてかなりがんばってると思うから、あとはゲームバランスを…。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 13:07:50 ID:1qV1sFqv
投打のバランスのそのものはかなり良いと思うが
CPUが弱いのがね
HARD以降をグッと引き上げていいと思うんだが
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 13:53:31 ID:tuDhblqI
>>65
ただ、CPUが勝ちやすくする為に、際どいタマは絶対に振らなくなって四球がなくなったり
CPUの打った球がポテンヒットで連打したりするような事になりそうだし。
変に、CPUを強くしようとすると今度は理不尽な負け方が増えるような気がする。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 14:09:38 ID:8SEzAOX6
プロスピ3はXBOXだしこっち買うとするか
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 14:19:42 ID:V2kNRLQO
なぜナムコスターズの選手の成績はないのですか
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 14:33:26 ID:ROcS0Sur
やっとプロスピの画質に近づいたな
2002年からずっとナムコの野球ゲームだからがんばってくれ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 14:46:54 ID:/sM0kp2P
とうもろこし球場復活を!
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 14:51:30 ID:BwHVnQXb
>>68
※画面は開発中のものです。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 14:59:44 ID:QWePlxdz
球場だけリアルなのいいな
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 15:18:53 ID:yqBaw2Bn
投球時に得意コースの表示が消えるのが不満って言う人いるけど、
投球開始してからじゃデータなんぞ見るヒマ無いだろ?
まさか投球コースONにしてるんじゃ・・・?こっちの方がよっぽどツマラン気がするのだが。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 16:00:40 ID:i1yULNiQ
>>62
それは前からできる
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 16:05:17 ID:8csdHUPT
リアルなナムコスターズも見たいな。
前作みたいに音声のみだけじゃなくて普通に使えるように入れてほしい。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 17:09:33 ID:ka95W7IM
グラフィックもだが、チャンステーマが復活してると嬉しいが。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 17:12:53 ID:rwOfvmEd
>>75
ぱっくの顔がパックマンとかだったらぜひ欲しいw
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 17:22:47 ID:rtlnvG44
顔だけましになったな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 17:51:09 ID:ki7GMbSX
たまごドーム
じんぐうのもり
ろっこうさん
うらろっこう
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 17:53:39 ID:V2kNRLQO
ファミスタモードはパスワード制ですか?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 18:26:56 ID:w+7kGAxr
ファミスタの操作は昔のままで、グラフィックだけリアルなのがいいな
キャラはリアルじゃないままで。
あと、選手名は偽名でいいがWBCモードをつけて欲しい。
隠れチームもたくさん欲しいな。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 18:28:29 ID:1qV1sFqv
>>81
それって結局ロックオン操作と変わらない気がする
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 18:34:04 ID:eS+KGwTA
ファミスタ2006で、裏のチームとかありそうだな
クルーンより早い投手とか
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 18:36:05 ID:1qV1sFqv
ファミスタチャレンジとかいう項目があるから
クリアすると何か出るくらいはありそう
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 19:16:12 ID:V2kNRLQO
ナムコスターズのメンバーはぴぴがいるので初代とまったく同じか?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 19:50:03 ID:Vaq3AAmr
スレタイ
ぴの、テラわろすwwwwwwwwwwww
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 22:47:58 ID:yhRulYNC
ウィキってライブドアのならすぐ提供できるけど・・・
まあライブドアだしな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:20:57 ID:JNFUJzRf
コナミへ

この手紙をもって僕のナムコとしての最後の仕事とする。
まず、評判急落を解明するために、コナミ教授に内容解析をお願いしたい。
以下に、野球ゲームについての愚見を述べる。
野球ゲームの制作を考える際、第一選択はあくまで基本部分重視であるという考えは今も変わらない。
しかしながら、現実には僕自身の場合がそうであるように、発表した時点でグラ似てねぇやスピの完勝wをきたした進行症例がしばしば見受けられる。
その場合には、グラ向上を含む作り直しが必要となるが、残念ながら未だ満足のいく成果には至っていない。
これからの野球ゲーの飛躍は、グラ向上以外の治療法の発展にかかっている。
僕は、君がその一翼を担える数少ないメーカーであると信じている。
能力を持った者には、それを正しく行使する責務がある。
君には野球ゲームの発展に挑んでもらいたい。
遠くない未来に、凡ゲーによる爆死がこの世からなくなることを信じている。
ひいては、僕の屍を病理解剖の後、君の研究材料の一石として役立てて欲しい。
熱ッチュー!プロ野球シリーズは生ける師なり。
なお、自ら野球ゲーの第一線にあった者が早期発見できず、ファミスタでユーザーを釣って死すことを心より恥じる。

                                            ナムコ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:25:27 ID:OEkuY7jJ
つか、去年のだって、なかなかよかったじゃん。
シャッフルされてペナントするモードとかさ。

初代ファミスタなんてなみだものだしな。

素直に楽しみだぞ。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:35:11 ID:1qV1sFqv
>>89
ドリームリーグがそれなりに遊べただけに
ファンタジードラフトは欲しい
あのシステムは普段使わないチームの選手を使うに持ってこいだったのは大きいよね
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:38:01 ID:dNkewXIp
ファンタジーと聞くと古木の守備を思い出すw
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:42:36 ID:BcxjHCBQ
しかしファミスタ2006に今でも工藤と清原がいることに驚きだ
1986は工藤はリリーフ、清原は一年目にして早くも4番を打ってた
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:47:32 ID:gYGIL+Pu
本編よりオマケのファミスタの方が注目されてる…orz
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:47:39 ID:rwOfvmEd
くろうときよすくか…
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:48:25 ID:rY7GgCC/
注目してるけど投球フォームが旧体制のままな予感。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 00:15:38 ID:nS95bJ52
スクショ見ましたが、前作の不評を随分反省したみたいですね。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 00:18:01 ID:LOSUApVa
モーションはスピと比べてどう?スピは左投手のモーションが難だったが。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 00:20:13 ID:dxkOZJuW
熱スタは知らんが
ナムコはそれまで投球モーションが窮屈に見えた
打撃とかはそこまでヒドいのはなかったと思う
ライブのOPデモムービーって気持ち悪いくらいにリアルで気合入ってるのに
モーションがおかしくて笑った記憶があるな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 00:23:16 ID:+Jy3kTr9
>>97
スピと比べるとかなり劣る。なんか滑らかじゃなくてカクカクしたフォームで不自然
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 00:28:16 ID:vuKij3e+
星野伸のフォームとか一部やけに似てるのがあった
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 00:29:12 ID:dxkOZJuW
スピって何というか
モーションはいいんだけど
微妙にもっさりしてるのが気になるんだよなぁ
送球するときとかのボールの動きは不自然だし
あそこがどうして不自然になるのか不思議
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 00:45:47 ID:lJPvJ+PH
プロスピは動きがきもい。
良く言っても、もっさり。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 01:01:53 ID:idCxkxDW
まだ開発続けるんだから体の部分とかちゃんと直すだろ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 01:12:33 ID:i06zd/J9
>>92
初代と2006年バージョンのデータが入ってたら完璧だな。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 01:34:26 ID:dyuU+0Bk
これが歴代の慣例(任天堂ハードで出すときだけファミスタ)にそって「ワースタモード」って名前だったら
ここまで興奮しただろうか…。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 01:53:55 ID:R+vxzLri
「野球」ゲームなら熱、「プロ野球」ゲームならスピ、ライトユーザーはパワプロ。
荒れる元だがこれが真実じゃないか。

なのでナムコさんにはグラフィックよりも野球部分に全力を注いでほしい。
じゃないとどうあがいてもグラや演出では到底スピには及ばないんだから。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 02:04:49 ID:dxkOZJuW
そうだな
ドリームリーグを気合入れて作ればいいな
コンマイだってこれをまんまパクるわけにゃいかんだろうし
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 02:19:03 ID:lk98ETKA
なぜファミスタを名乗るのにGCで出さない
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:18:02 ID:1ELIL5MP
ほしとかいわきなどのAチームも入れてほしいな
消える魔球とか200キロのボールを投げる奴とか楽しみ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:29:48 ID:qdIXE9IF
なんだかんだでMVP
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 05:08:14 ID:vSIdegLd
ところで、緩いピッチャーゴロを処理しようとすると急に投手が突っ込みすぎてしまう癖は直ってるのかな?
特に高く弾んだゴロの時にゆっくり後ずさりしながら捕球できるようになってるかどうかが気になる。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 07:59:46 ID:yRqJZGRm
ファミスタをメインに造りこんで、熱スタはおまけ程度でいいよ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 09:49:13 ID:r7vx+HuR
これ汚いのか?
PS2にしてはすげーリアルなんだが。
しかもナムコでここまで・・・。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 09:52:47 ID:0taM1xIh
あんまり熱をけなす様なら、
これからはファミスタスレでやってもらわんとな。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 12:11:34 ID:Zq9mkasr
ファミスタ2006をマルチ展開しろよ
PS2,PSP,GBA,GC各1,800円
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 12:14:25 ID:x6ioi4Jx
ファミスタは長打力=本塁打ですが新人や新外国人はどうなると思いますか
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 12:38:49 ID:gVQPG6bH
前作で顔があまりにも似てないことへの批判は相当あったみたいだな。
やっと改善されたって感じ。今回のは写真見る限り、かなり似てる。
投球システムも少し変わったのかな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 12:56:11 ID:+Jy3kTr9
あの酷いモーションが治ってれば買う
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 12:58:50 ID:dxkOZJuW
一見さんを引き込むだけなら
顔にだけ力を入れるだけで良さそうだな
顔が似てるだけで買うって人はいるだろうし
そういや、知り合いはスピのケーブルみたいな画質が苦手って言ってたな・・・
ライブは似てないから見向きもしなかったがw
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 13:24:20 ID:92ppnIZc
熱をけなすなんてとんでもない
ナムコは堂々とファミスタのおまけとして扱ってるじゃないか
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 13:41:37 ID:dxkOZJuW
っつかコレ売れたら
毎年ファミスタも入れるのかな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 13:42:32 ID:eRvlQFFX
おまいら顔だのモーションだの言ってるが最大の問題は

オルガン並のトランペット

だろ?酷すぎるだろいくらなんでも。これを改善されてないと
結局ファミスタ2006として遊ぶだけに落ちる恐れがあるんだぞ。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 13:48:07 ID:tGyVWV4J
>>122
>結局ファミスタ2006として遊ぶだけ

それが目的ですが何か?
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 13:48:16 ID:dxkOZJuW
オレは別にモーションや顔が見てられないほど酷くなくて
ゲームバランスが取れてればドリームリーグを延々とやり続けると思う
なんつーかね、もうオレが監督だに何故かハマったオレは
劇空間ですらまともな動きに見えるね
顔も熱の方がマシだし
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 14:13:13 ID:0taM1xIh
いい年こいてるだろうファミスタ厨が物凄くウザイんですけど。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 14:36:15 ID:k0ZQiaKU
ファミスタはエミュでできるじゃん。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 15:01:03 ID:Vu7wC0yE
>>79
うまかドーム
だいそうげん
しゃちほこ
かせんじき
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 15:08:40 ID:yRqJZGRm
グラフィック・・・ファミスタ64
操作性・・・スーパーファミスタ
 が一番いい
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 17:18:01 ID:pDJVrtqm
また現実の開幕一軍と収録選手が微妙にずれるんだろうな 仕方ないけど
そしてエディットにはうんこみたいな顔しかない
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 17:26:30 ID:YYoDcXAr
グラフィックなんかどーでもいい。
気持ちのいい操作感で野球が出来れば。
その点ファミスタは最高。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 18:06:36 ID:jdpc/I7s
ファミスタはやっぱり怪しげな選手名の方が良いなぁ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 18:29:58 ID:MjQYaIQA
神宮球場の試合ではゼブラが出てきてほしい
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 18:30:49 ID:WVd8HwYM
いやそれだけは勘弁してほしい
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 19:13:55 ID:1ELIL5MP
ボールボーイ犬の広島のミッキー君とロッテのエルフ君は出るの?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 19:54:03 ID:Cgv3jz+n
無理でしょう
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 20:22:06 ID:TozWPPxX
タネタネのガニマタがもっと前傾姿勢になってたら最高なんだが
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 20:24:38 ID:c208P4ig
フォームは去年の使いまわしだろ、見た感じ('A`)
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 20:43:54 ID:eiPISJ/O
>>137
去年もバチスタのフォームが
「なにこのプリケツ打法」みたいなアレだったが
製品版では修正されてただろ?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 20:54:10 ID:c208P4ig
>>138
はて?種田のは前作のも同じフォームだったわけだが。釣り?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 21:52:20 ID:cYh4WFQW
これと、パワプロメジャーリーグどっちがイイかな?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 21:55:17 ID:e/+B88ic
パワプロメジャーの選手査定はめちゃくちゃだろうな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:06:17 ID:buy1FBlW
ヘドロ・マルティネスとかクレメンスとか気になるな。
総変15とかになってそうなんだが。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:07:48 ID:pDJVrtqm
>>140
NPBとMLB
リアルと人形

しらんがなとしか言いようがない
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:44:49 ID:dyuU+0Bk
最初からワースタなんて名前で出さずに某ソニーマンセー誌のように
ワースタEXをファミスタPSって名前で出しとけば違和感無かったのに…。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:45:58 ID:WVd8HwYM
プレステスタジアム略して
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 23:18:44 ID:cYh4WFQW
熱スタってサクセスみたいなのないからなぁ…………秋安そう
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 23:37:50 ID:dxkOZJuW
そりゃメインがそれじゃねーし
ドリームリーグがメインだろ
人によっちゃファミスタだけど
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 23:46:42 ID:eKXnYs9r
大多数の人はファミスタが目的で購入すると思われ。
カセットが入手できないから、困ってたんだよ。
持っていたファミスタ91もいつの間にか手元にない。orz
早く最新データでファミスタをプレイしたい。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 23:49:16 ID:cYh4WFQW
おいおい、そんなわけないだろ。あんま調子のんなよおっさん
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 23:53:01 ID:LOSUApVa
ジンセイモード的なものは入ってるのかな。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 00:19:24 ID:WH+S0qcX
ファミスタか忘れてしまったがライオンズ時代の秋山が
ホームラン打った時にホームベースの前でバク宙するのって
あったような希ガス
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 00:22:45 ID:xrxU3WrB
対戦はファミスタのほうが盛り上がりそう
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 00:39:16 ID:Z1GoA2Kn
>>151
スーパーファミスタなら誰でもホームインする前にLかRを押せばバク転できるけど?
154tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/01/30(月) 00:52:48 ID:2T0b8v0b
>>144
そもそもあれは従来のファミスタ路線を否定している感ありありだもんな…。>PS版ワースタ
あそこで変える所を間違えて衰退していったのかも。

>>146>>150
熱チュー〜ライブの続編に当たるから、
パワプロのサクセスやマイライフに相当するモード
(アスナロ、ジンセイ)があるでしょう。

>>151
パワプロ'94。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 01:23:03 ID:OOylKJcZ
これすげぇな、顔似すぎ。
実写って言っても信用しそうなレベルだ。

モーションは分からんけどな。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 01:43:28 ID:+9QMdwno
確かに現在公開されている画像だけ見ると
凄いよね。
川上とかリアル過ぎ。
やっぱポリに実写貼り付けてるんだろうな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 02:16:52 ID:18dwIONE
>川上とかリアル過ぎ。
いい眼科を紹介しましょうか?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 02:18:55 ID:VTIvtKEe
とりあえずファミスタファミスタ言ってる奴はレトゲー板に行けと言いたい
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 02:24:45 ID:84wHn8Ua
ファミスタ2006にはペナントモードはあるのかなぁ?やはりおまけだからないかなぁ?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 02:51:29 ID:HLVkWtVW
ないよ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 05:41:06 ID:l0ljdOhI
>>88
カプコンの方でしゅか?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 10:17:53 ID:E/OmynD/
イチローの顔とフォームきぼん
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 10:53:31 ID:SUNGCCxv
顔>イチロー
フォーム>イチロー
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 12:06:18 ID:+w5+2rPM
グラフィックよりも音関係を何とかしてくれ…。
音に費やすメモリは無いって言うつもりなら諦めて他所に行くが。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 12:34:59 ID:deVFPU/R
音って何かあったか?
音楽がそのまま使えないのは権利の問題だぞ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 12:47:32 ID:MJE61xos
ナムコさんにお願いがあります。

選手の呼び名ですが自由に作れる様にして下さい。
例えば浜中のハマと岡本のモトを併せてハマモトとか…。
いい加減、期待の新人とかいうのを辞めてほしい

ただ、オッサンとか豆タンクとかは面白いから残して欲しいw
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 13:08:56 ID:OdrGTVgE
少しでもウグイス関連でコナミに似たようなものになったら
そちらが全力で訴訟起こしそうなのでやめときます とかだったらナムコしょぼい。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 13:12:07 ID:z183NZeu
 また、ファミコンで発売された「プロ野球ファミリースタジアム」から20周年ということで、昔なつかしい「ファミスタ」が最新のデータで遊べる「ファミスタモード」、
より短時間で理想の選手が育成できる新育成モード「アスナロDASH!」、より細かくなった「球団の運営及びチーム育成モード「ドリームリーグ2」、
さらに新ルールになり、新規OB選手とも対戦できる「タイムスリップ」など、各種モードもさらにパワーアップしているという。

うーん・・・・・
各種モード・・・
こーゆー場合ってほとんど進化してなくても一応全部のモード書くもんだよなぁ。
ジンセイモードは削除かまったく変わってないかどっちなんだろ・・・

ま、買っちゃうだろうけどw
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 13:16:01 ID:hmWPmqn2
>>165
応援歌の音質とかジャマイカ?
明らかに電子音で違和感ありまくりだし
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 15:18:27 ID:49I9CLIN
もうリアル系は573に任せて、
795はファミスタに専念したほうがいいのに。
あと、ワースタのきもいアニメキャラはもう再現しないでね。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 15:19:19 ID:49I9CLIN
↑ 795 → 765
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 15:29:14 ID:HLVkWtVW
>>170肝心の野球部分がリアルじゃないんですが、何か問題でも?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 15:57:24 ID:y23uOJam
>>172
え?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 16:00:11 ID:cLEGOzt/
スピも言われるほどリアルでもないと思うけどな…持ってるけど
守備画面になると尚更。リプレイもorzな出来だし
セパ2001から考えるとすごい進化だとは思うけどね>コナミのリアル系
>>165
権利は解決できても価格に転嫁される危険性もあるからね。

某電車ゲームはJASRAC認定で駅の発車メロディーが完全再現(高田馬場の鉄腕ア○ムとかw)されてたなw
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 16:03:48 ID:w1JEuiMI
>>174
>セパ2001
とりあえずダウト

熱スタではダイビングキャッチのとき見た目が転んでいるようにしか見えないのを直してほしい。
何故ダイブ後滑らずに真下に落ちるのかと子一時間
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 16:39:18 ID:deVFPU/R
確かにダイブは転んだように見えるな
リプレイで見るとボールのキャッチも不自然に見えるから
結構笑える

個人的にはもっとアクシデント時のリアクションとか
どうにかして欲しいなぁ
もう全く動けないくらいに悶絶してるシーンとか見たい
で、そのまま担架でサヨーナラみたいの
あとはCPUが選手交代するとき
交代画面にしない(タイムのあの画面)で
そのまましてくれるとテンポ良くていいと思う
スピより前にコンマイが出したやつで
バックスクリーンの名前が変わるだけの演出みたいのね
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 17:19:15 ID:cLEGOzt/
季節に応じて長袖or半袖や常に半袖に設定できればな…
某サッカーゲーのエディットまんまだが


178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 17:29:06 ID:+w5+2rPM
>>169
それ。ライブになって曲が増えたかわりに、音色はピコピコした電子音で益々しょぼくなったし。
応援歌に関しては、まだ熱チュー2003の時の方がマシだった。
別に曲は微妙に変えたアレンジでもいいから、ラッパとかタイコとか、ちゃんと楽器の音は再現して欲しいなーと。
この点はプロスピもまだまだなんだよなー。
179名無しさん@6周年:2006/01/30(月) 17:45:34 ID:U4z6wKTX BE:135605366-
今回の実況アナ。フジ739やCSチャンネルの実況等をしてる方らしい
ttp://www.withe.ne.jp/~bgm/index.htm


個人的には、試合後のダイジェストに磯山使ってほしいなぁ。ウッチーは3月でフジ退社だし
多分、石本アナを使いそうな気がするけど
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 18:29:55 ID:UTUEunAh
>>179
解説がテレ朝系の人間である以上
フジの女子アナとか磯山とかが出ることはまずないと思うよ
出るならテレ朝のアナでしょう
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 18:46:18 ID:nJ722/k+
っていうか試合後のダイジェストはいらないかも…。
ライブのやつはかなりしょぼい&飛ばせないで最悪だったし
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 19:23:10 ID:8mxPCtCh
プロスピが売上不振のXBOXで出すらしいからこっちは売れるだろね
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 19:46:36 ID:am7NfC8q
投球動作の時、プレートにかかってる足がぐにゃっとなるのは直っていてほしい。
あとダイジェストはつけてもいいけどカットできるように…
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 19:50:17 ID:jHJKbwJV
やきゅつく2みたいな超シンプルな成長システムにしてほしいな DL2
成長はキャンプのみでベテランは衰え補填目的でみたいな
タスクシステム楽しんでる人もいるだろうけど自分的にはモチベーション保てん
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 19:54:06 ID:deVFPU/R
キャンプだけじゃ寂しすぎるだろう・・・
シミュレーションじゃないから
地味にしすぎてもプレイする立場から見ると
かなり物足りなくなるよ
全試合飛ばしてるならいいのかもしれないけど
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:14:48 ID:jHJKbwJV
>>185
自分は試合をポンポンやりたいタイプだから
試合前にタスク決めるの単純に面倒くさかったけどなー
それにタスクだと指定した選手しか成長しないし
ベテランもほとんど衰えないしなんかなーって感じ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:45:04 ID:y23uOJam
>>182
いやプロスピとかじゃなくてファミスタ目的で買う人のが多そう
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:53:46 ID:deVFPU/R
>>186
だからってキャンプだけにしたら延々とやる面白さが消えると思うな
どうせだったらチームタスクをクリアしたら
好きなようにポイントを割り振るって形にした方がいいと思う
別にタスクも強制的に行う必要は無いしな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:31:08 ID:6Ywrx8a+
XBOX本体って日本じゃマジでヤバイくらい売れてないみたいだな
190tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/01/30(月) 22:34:51 ID:2T0b8v0b
>>122>>169>>178
PS版ワースタは2以降、試合中のサウンドを応援歌に設定すると、
申し訳程度の音量で変な電子音の応援曲
(&ホイッスルと数人程度の歓声)が流れていたが、
PS版ワースタだけじゃないんだな。

>>179-180
いや、実況と同じくフリーのアナの可能性大でしょう。
>ハイライトが入るとしたら
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:42:41 ID:dNf8kP1m
ジンセイあるなら守備時の打球追うのは
スピのようになるのか熱のままなのか
熱のままならジンセイの守備はイラネ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:57:08 ID:Wcd9tOkt
これエディット装備なの?
プロスピは内容は文句ないけど選手のデータ弄れないから
これに期待してるんだが
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:01:45 ID:/uD5G/3b
今時プロ野球のゲームなんてどうせ売れませんから。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:03:50 ID:deVFPU/R
>>191
っつか守備いらない
スピのあの自分視点守備なんて面白くも何ともないぞ
新鮮味はあったけど面白さに全く繋がってない良い例じゃない
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:22:44 ID:sBAsomn1
言いたいことは一つ。
ドリームリーグで背番号の管理が出来るようになってれば買う。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:23:37 ID:deVFPU/R
>>195
・・・なんか直ってない予感がするな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:59:21 ID:cLEGOzt/
手動で選手振り分けが可能になっているハズだから背番号の任意変更はできるかも。

投手の一桁、実際にないことはないんだが妙に萎えるのよね。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 00:08:12 ID:eQcXrwbR
>>192
前作のライブはチームアレンジで既存・作成選手のパラメーター調整が自由自在だった。
キャラ作りたいだけならJINSEIの意味無かったくらいに。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 01:07:22 ID:YfrBZtmQ
個人的に初代ファミスタよりもファミスタ64の全国に散らばった選手を集めて、
宇宙人と対決するやつを入れて欲しかった。
あれは150年以上やってデータ消えてなければもっとやっていたというほどはまっていたから。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 01:18:53 ID:nxbQPMGP
>>199
アレは面白かったなあ。
俺もかなりハマったよ。
選手が成長し過ぎで変態野球になるんだよなw
全員ぴの並みのスピードで、ランニングホームラン連発とか、
ストレート250キロとかワロス。
選手争奪のミニゲームも楽しかった
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 02:20:25 ID:T3x40rz4
多分君達は少数派です
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 02:37:19 ID:XIgq93cw
いい加減スレ違いだって気付けよ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 03:11:17 ID:j6V/dfXF
>>191
そういえば765の守備って両翼の外野フライのカメラアングルが変だよな。
ライナー性のあたりだといつもギリギリで落下点に入るハメになる。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 03:58:34 ID:AHH1UZOK
ファミスタモードはfc初代のを移植しただけなのか気になるな
ゲームバランス・ファインプレー・守備能力の有無とかは調整してないのかな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 07:21:06 ID:IUCS8AQI
いい加減にしろ。
ファミスタスレでやれっつーの。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 10:05:32 ID:9OqY5hxF
でも、リアル版ナムコスターズは欲しい。
ちゃんと選手紹介コメント入りで。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 11:03:29 ID:ecEFkso0
何必死にファミスタ追い出そうとしてるの?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 14:13:10 ID:9OqY5hxF
どーでもいいが、ファミスタ画面のうち、
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060127/nsta18.htm
だけ地面がどうみてもテクスチャだな。
2つのモードでもあんのかな。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 14:19:04 ID:pCBgvohE
ファミスタっていいね
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 16:47:31 ID:QHMExjVj
ファミスタ厨いい加減ファミスタスレに行けよ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 16:54:40 ID:JZ/fLfrE
ファミスタも含めて熱スタ2006
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:21:59 ID:+cjtEz0l
そういやファミスタ(89年度版?)でもエディットモードがあった…よな?
作る人数が限られていた記憶が…
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:48:33 ID:BzQYIp9n
ファミスタスレより転載↓

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 13:06:19 ID:OdrGTVgE
どの熱スタスレ見ても
「ファミスタ2006に期待」の書き込みばかりで
本元の熱スタ部分をおまけ程度にしか見られていないのには愕然とした。
俺がナムコ社員だったらこの現状をあわてて上に報告したくなるね。
制作サイドには危機感ってものがないのかい?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:04:50 ID:Ifw0aTAM
リアルなぴのを出してほしい
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:13:17 ID:IUCS8AQI
もう本スレ別に作るか隔離スレ作った方がいいんじゃね?
煽りコピペするくらいだし。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:23:09 ID:S8ldM/t6
ファミスタ2006だけ単品ででるとしたらいくらまで出す?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:39:42 ID:sV6WaAG9
ファミスタが話題になっているなら、尚更熱スタをきちんと作り込まないとな。
ファミスタを目当てに購入した人が熱スタを試しにやってみる→熱スタが面白ければ、熱スタにハマる
というパターンもありえなくはないだろうから…。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:19:22 ID:r4/mrRyH
もうファミスタ入れなきゃいいのに。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:25:00 ID:nxbQPMGP
ただ単に熱スタの情報がまだ少ないから
ファミスタの話になってるだけだろw
個人的にはクリア特典でもない限り、
ファミスタ2006はプレイしないつもりだし
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:40:48 ID:ecEFkso0
まぁナムコはオマケがメインになることなんていつものことじゃん
鉄拳5なんかがいい例
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:18:34 ID:oTFVbbzA
アッーー!!
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:20:38 ID:08B9o4ya
前作までつまらなかったんだから仕方ない
20周年を口実にファミスタでお客を釣るのはわからんでもない
コレで失敗したら熱シリーズも終わり
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:52:26 ID:ecEFkso0
何かどのゲームでも自分がつまらなかっただけで
全部否定したがるヤツっているよね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:56:29 ID:XPbKpk/O
仮にも10マソ本売れてるソフトなんだし
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:57:14 ID:ecEFkso0
ライブって結局どれだけ売れたんだ?
15万くらいは行った?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:31:24 ID:sV6WaAG9
>225
13〜14万ぐらいじゃなかった?確かプロスピが17万ちょっと。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:33:30 ID:ecEFkso0
・・・なんつーかライブが思ったより健闘したというか
スピリッツが思っている以上に売れてないというか
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:46:14 ID:mfQdEzDp
そだね。スピ最高!ライブ糞って反応多かったら
スピはライブの倍以上売れてると思ってた
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:51:21 ID:sV6WaAG9
ファミ通を立ち読みした時に見た数字だからうろ覚えだけど、間違ってないはず。
そんなに差がなかったのは、発売日が近かったからじゃないかな。ライブの方が早く発売していたら、もう少し差は少なかったと思う。
前作に限って言えば、内容的にはプロスピがやや上だったとは思うけど。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:06:41 ID:PCUy67QR
野球自体が落ち目だから
10万本売れたら御の字だろ。
野球の続編の場合、マイナーチェンジで済むし
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:08:18 ID:EYVcMwSk
スピ3の発売も4/6になったらしい
XBOX360のだけど
PS2でもし出ないなら
こっちはバカ売れする気が・・・
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:14:12 ID:u6O7kvIL
なおさらナムコは勝負かけないといけないね。プロスピもいいゲームだけど、箱で出す以上は市場が狭い上に様子見の人が多いだろうし…。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:14:38 ID:L1c1BSLw
ライブの新スレここでOK?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:15:02 ID:D4vp4Wl0
スピ3のグラも気になるな。
X箱の技術を駆使すれば全員固有モーション&人数増加は出来そうだが。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:31:17 ID:1Oq+KP03
ファミスタ初代と90年からのBGM両方を入れてほしい
普通のBGMと出塁した時のBGMが好き。
あと音楽や球場、チームデータなどが見れるオプションもキボン
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:40:05 ID:+nVt6RAj
>>233
少なくともライブで検索したらこのスレはヒットしない
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:57:57 ID:EYVcMwSk
ファミスタの音楽を
本編の方にも導入できるとかあったら爆笑しそうだ
応援歌とかヘボいなら返ってそうした方が
バカバカしくなって面白いんじゃないかね
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 01:07:08 ID:H/E4078h
熱〜ライブまで全部そうなんだが、
何故低めだと絶対に最高球速が出ないのか?
例えば、実際には山口と伊良部の158キロは低めで出したんだが。
低めでMAX出るようにしてねナムコ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 01:35:57 ID:vf/ci2i8
>>231
ネット対戦出来きるんだろ?出来るならプロスピ3買う
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 01:57:56 ID:EYVcMwSk
>>239
ネット対戦出来ると言う理由で
売れるとは思えないけど・・・
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:17:48 ID:uhuoVGqQ
そういえば誰も言ってないんだな…

今更だけど
>>1
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:52:40 ID:n+ZcGxa7
>>241
礼儀正しい人だね
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 08:41:42 ID:3H2Ju1RX
プロスピ本当にXBOXに発売するんだね。
じゃ、迷うも何もこれ買うか
http://www.xbox.com/ja-JP/games/catalog.aspx?g=0&c=10&s=2&xlm=0&h=0&r=0&p=8
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 09:16:29 ID:EYVcMwSk
じゃあ買えばいいじゃん
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 09:17:41 ID:MFa+TP3J
漏れはこっちかうよ(´・ω・`) そのうちスピもこっちででるだろうし
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:49:51 ID:AAmzbHeK
プロスピが欲しいけどXBOX買うの無理だし熱スタ買うって奴は多いだろな
XBOXで日本じゃヤバイくらい売れてないんだろ?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 13:01:59 ID:3H2Ju1RX
>>244
漏れは、迷うも何も熱スタを買うという意味なんだけどな
まぁ、どうでもいいけど
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 13:14:32 ID:AAmzbHeK
XBOXと契約したら負け組だな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 13:25:22 ID:bEiIhgqQ
今回システムがどう変更されてるかは知らないけど、やっぱりこっちの方が肌に
合うんだよなー。
そう言えば、今回もハイライト入るのかな?
台詞数が少ないとか、選手名や監督名を呼んで欲しいとか不満はあったけど好きだった。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 13:37:51 ID:a2Sblbki
XBOXで出すのは構わないが、せめてマルチにしてくれよ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:01:16 ID:s4GdYJI+
円天
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 22:00:53 ID:zyG9cBmh
ファミスタ2006目的で買うけど、
>>217氏の言うとおりにリアル系にも手を出してみようかな感じるくらいの作りにして欲しい。
面白かったらファミスタとか関係なく続編を買っていこうと思う。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:09:12 ID:LNc/aZ6L
なんだ食わず嫌いか
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:11:27 ID:jTtAYCVi
今までスピ派だったけど次回作はボッ糞みたいなので、これからはこちらにお世話になる予定ですっ飛んできました。
これから発売日までライブを買って予行演習してきます。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:24:29 ID:y7Q+bqk5
みんなファミスタ目当てなのか?
本編がおまけ扱いとは悲しいな。。
俺は熱ッチュー2002からやってるから本編目当てだが。
COMの早打ちが直ってることを期待
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:24:54 ID:DORVd9VZ
肌にあわなくても荒らしにならないでね
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:25:59 ID:EYVcMwSk
ファミスタやったことないガキが
「何このファミスタってクソバランスじゃんwwwwwww」とか言い出さない事を祈る
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:11:42 ID:PEg0itXF
どーでもいいけど、ナムコスターズは初代の強さなのかな?
年々弱くなっていったしなぁ…。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:42:33 ID:8YGW/uJ2
「ファミスタが最新のデータで遊べる」って話だから、
最近のナムコゲーキャラがそれなりの能力ででてくるんだろうな。
初代のチーム力になるか、まったく違うものになるかはわからんな。

年々チーム力は低下していったけど、ぴのの足だけは異常に早くなったけどな。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:43:58 ID:wy7qmZFW
旧ナムコットスターズ
新ナムコットスターズってあればいいな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:56:10 ID:STi9crA5
レイルウェイズはオリ+近+ソフバンで構成するのが通
>>255
ライブ2005ならエディットで普通〜じっくり待つに変えるとある程度はマシになった。

ウチの虎、やっとこさペナントで68試合目(交流線明けの中日戦のカード2枚目)。
首位のCOM横浜ツヨス ゲーム差無しで喰らいついているが三浦と種田のパラ上げ過ぎたw
今岡と打点王争いだよ>タネタネ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:25:04 ID:47CqpC2s
ナムコのホームページってどれくらいのペースで更新されるのかな〜?去年のベースボールライブの時どうだったか覚えている人いない?
なにしろスピから移行した新参者なんでスマソ…。
263tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/02/02(木) 01:48:50 ID:oNRIv6dH
>>252
ドリームリーグって、「ファミスタ64」の"君の最強チーム"モード
のコンセプトを受け継いでいるという感じで面白そうだと思う。
パワプロ系には存在しないエディットもあるしね。
というか、小野P(ワースタ2以降のファミスタシリーズ開発チーフ)が受け継がなかったものを、
塩沢P(ファミスタ64開発スタッフ)が受け継ぎ発展させたような印象だな。>ドリームリーグ

>>258-259
むしろ初期の弱さの方が際立っているわけだが…。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 09:53:46 ID:6XHHKVxP
>>257
ファミスタやったことないのってリア厨かそれ以下の年代じゃね?
わざわざ相手にする必要無いだろ。

それよりも熱系やったことないオッサンらが既に熱スタをおまけ呼ばわりしているが?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 09:54:51 ID:NPxk1Dvn
仲良くやってこうよ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 10:11:12 ID:1sP1S1ED
熱スタの方でも、昔みたいにペナントモードで優勝すると隠しオリジナルチームと戦える
みたいな要素があってもいいかなーと思う。

ちょうど、今はリアルでもアジアシリーズとかWBCとか他流試合が沢山行われてるんだしさ。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 10:56:10 ID:wy7qmZFW
リアルナムコットスターズをおまけで出すだけで
十分面白くなりそうだけどなぁ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 13:29:03 ID:L+why6Bl
まあ、エディットあるから自分で作れることは作れるが何か違うんだよなあ。
自分で書いた官能小説で抜けないあの感覚だ。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 13:50:32 ID:fpgrMqjB
>>268
うまいこと言うねあんた!
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:21:37 ID:uHDEi+8i
プロ野球スピリッツ3と熱スタどっち買おう
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:33:52 ID:jajdJhMX
XBOX買う余裕があるならプロスピでも買えよ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:38:55 ID:uHDEi+8i
PS2でもでるしwww
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:48:38 ID:wy7qmZFW
ttp://baseball.namco-ch.net/ns2006_contents.html
プレオープンしたぞぃ
川崎似てねーなオイ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:52:24 ID:47CqpC2s
川崎の他に誰かまた公開されてる?今仕事中だからみれんわ…。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:53:37 ID:wy7qmZFW
新しく出てるのは川崎だけだね
それ以外は今までに出たやつと全く同じ
正直、今のところは見る価値ナシ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:54:44 ID:y3Wkm0Rf
メリケンウォーリャーズは無いっぽいな。変名すらNGなのか、作る木が無いのか
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:56:10 ID:wy7qmZFW
見る限りだとファミスタの球場は
ピッカリスタジアムとかせんじきだけっぽいねぇ
いくらオマケとは言え寂しすぎないかね?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:57:29 ID:wy7qmZFW
なんか誤解を招く書き方だな・・・
ファミスタで使われてた球場だな
>>277の書き方だとまるで2つしか球場がないみたいだ

大草原欲しかったなぁ・・・
本編でも大草原でやれたら・・・
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:03:35 ID:6Di37tQT
顔はリアルなのに似てないってのはつらいな。
280tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/02/02(木) 18:27:32 ID:oNRIv6dH
>>276
そんなのは2003から(現在のモバイルにまで)続いているから、何を今更…。
といいながらも、なんか寂しいね。

>>277
どうむやろつこうさんなどは出てこないのね…。
実在球場が出てくる以上、仕方ないか。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:28:15 ID:wy7qmZFW
>>280
だいそうげんくらいは欲しいね
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:34:51 ID:hjmhIxDK
ファミスタの選手名が
実名もじってない事にさっき気づき
ショックを受けた('A`)765には失望だ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:03:06 ID:xZ9dbqGO
>>282
初代ファミスタ&PCE版ワースタは実名だったよ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:11:17 ID:msXx0YsF
87までは実名だったよな
へんてこな名前に愛着あるやつは素人
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:49:20 ID:+vJ0L+Xf
ファミスタ収録に対抗してコナミもがんばれペナントレース収録
リアルグラフィックでの乱闘モードも搭載
張りぼての番長を倒せ!
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:28:38 ID:y1EzeiKZ
カセットに貼ってある87年度版のステッカーが破れた
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:46:16 ID:YkBQUave
ファミスタ2006以外のファミスタシリーズの話はこちらでどうぞ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1115440803/
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:01:04 ID:KgVyAt8o
熱スタは買うつもりなんだけど
どう考えても家に知り合いが来たらファミスタの対戦になるだろうな
なぜナムコは熱スタにファミスタを入れようと思ったんだろう
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:05:58 ID:h2IskHsR
似てないって言うが俺はそれなりに似てると思うぞ
少なくともTHE BASEBALL2003→プロスピ位の進歩はしてる
グラフィック追求するあまりX箱に移籍するプロスピには及ぶべくも無いが
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:26:26 ID:ByN/QFmh
進化が2年遅いっつーのが問題ジャマイカ?
逆に今回は三浦とかが似すぎててナムコっぽく感じないのがツラス
似てないからこそナムコって感じなのに・・・と不謹慎なことを言ってみる
とりあえずあとは演出とか実況とかそこらへんかな
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:28:33 ID:WgvqVnpL
ライブのドリームはまだやってる。
ホントに1年遊べた。
次もドリーム三昧
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:30:57 ID:ByN/QFmh
オレもドリームまだやってる
今4年目の5節目だ
OB入れたら強くなりすぎてつまらなくなってしまったが・・・
今度のドリームリーグには交流戦があるといいなぁ・・・
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 02:18:33 ID:08d7EwZt
1ぴの
2もじぴた
3かたまり
4ぱっく
5ねつすた
6たいこ


294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 02:23:14 ID:ByN/QFmh
7あいます
8ているず
9ぴぴ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 02:43:42 ID:08d7EwZt
DHがんだむ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 02:58:59 ID:qKORomu1
>>276
実際のところ、日本人選手がバリバリ活躍するようになった今となっては、
選手やチームの情報量が多すぎて選抜チームだと中途半端な感が否めないからなあ。
かといって全30チームを収録しようとすれば当然データ量が膨大になりすぎる。

あとNPB基準で大リーガーの能力を設定しようとすると特に長打力の査定が難しい。
ファミスタ時代ならホームラン数をインフレさせることでごまかせたが、
ネット上でいつでも各選手の成績を閲覧できる今となっては
アベレージヒッターやリードオフマンがパワーAになってたら絶対胡散臭いと思われる。

同じような問題はJリーグ版のウイイレにもあって、
ワールド版の基準に合わせてJリーガーの能力を査定したら
高い数値でもせいぜい80をわずかに超える程度にしかならず、絵的に非常にしょぼかった。
しかしながらJリーグ基準で査定してしまうと今度は海外のスター選手の能力が
限界値を超えてしまうため、結果として現状の方法しか選択肢がないというわけ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 03:34:29 ID:Nbgiaprd
スクショでは前田神が一番似てるな。

スピ2では、広島と対戦するとかならずバッティングセンターになってしまう。
(1戦28-2、2戦16-0で圧勝。次の中日戦は3-0、9-4で負けた)
ナムコはどう?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 08:19:44 ID:35XTv8pA
プロ野球スピリッツ3も熱スタ2006も両方買う

スピリッツは今回何か変わってんの?モード
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:43:49 ID:HSC2RiAA
みんなファミスタを美化しすぎだと思うよ
一度やると「あっ、こんなもんか」とガッカリするに決まってる
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:05:05 ID:ByN/QFmh
あーぁ、言っちゃったよ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:11:53 ID:3nyVOuNZ
>>299
スラムダンクを美化しすぎなもんだな。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:43:49 ID:jAfr3b1f
全然違うと思う
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:05:41 ID:35XTv8pA
ファミスタはあくまでおまけ

メインは熱スタ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:29:58 ID:QYehBVBr
初心者なんですけど、プロスピと熱スタどっちがおもしろい?
個人的にプレイの感覚がリアルなほうがいいんだが
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:31:34 ID:sVMlcLpf
出てないゲームをどうやって判断するのですか?
エスパーじゃないからわかりません
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:33:14 ID:QYehBVBr
今まで出てるやつの評価をお願いします
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:40:41 ID:MTrTFH0W
>>306
おもしろい?という抽象的な求め方だと答えかねる。
ゲーム的要素をうまく取り入れているのならライブ2005、
顔・試合の流れ等はプロスピ。
モーションはどっちもどっちだがプロスピの方に軍配。

熱スタ06はカクカクした動きがなくなってることを切に願う。
でないと、所詮ファミスタおまけで釣った凡作、といわれかねない。
今年のプロスピはXBOXだから、PS2の熱スタに売り上げが集中・・するといいなぁ。

余談だがうpろだのhamekoでプロスピ2のイチロー動画がうpられているので参考に。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:49:16 ID:35XTv8pA
残念ながらプロ野球スピリッツ3はPS2でも発売します。熱スタと発売日は同じ。

イイ勝負になりそう。暇だからベースボールライブとウイニングイレブン9買ってくる
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 13:01:19 ID:MTrTFH0W
な、なんだってー^^
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 13:32:08 ID:z2+Q4tS4
573異常に張りきっとる!
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 13:50:51 ID:MTrTFH0W
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/02/03(金) 13:48:36 ID:0ID6I0xh
コナミからFAX来た。既出通り4/6にPS2と360で同時発売で360はネット対戦対応。
最新データ、プレイングマネージャーも対応。1選手となってプレーするフィールドプレイで
ペナントを戦いぬくMVPペナント新設。監督となって戦う名将ペナント搭載。
2人でCOM相手に戦う協力プレイあり。解説は田尾達川宮本西崎
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:02:42 ID:QYehBVBr
>>307
thx!
プロスピってパワプロのデータ使えるんだよね?
聞いてばかりで悪いが、体感球速と変化球がリアルなのはプロスピのほう?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:14:39 ID:dHQZQX+N
>>312
> プロスピってパワプロのデータ使えるんだよね?
使える

球速はプロスピは4段階から選べて、ライブより速くも遅くもできる
変化球の軌道はライブの方がリアル
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 15:31:08 ID:z2+Q4tS4
>311
まじかよ?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 16:04:07 ID:pNUCUtqd
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 16:11:57 ID:x5h599Uh
>>312
データ使えるけど
いっつもプロスピの方がパワプロより先に発売するので
プロスピ2の場合パワプロ11からしかデータ移行できない。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 16:13:25 ID:NAvqXY0T
プロスピはネット対戦、アジアシリーズも対応か…。
こっちも豪華な仕様だね。

でも、MVPペナントは最後まで遊ぶ奴いないんじゃないかって気もするけど。
最初は臨場感が無いって思ってたけど、自分の出番以外はスキップされるライブの
方が正解だって気がしたし。

でも、お互いが壮絶なパクり合いしてるみたいだし、熱スタもプロスピのいい所とか
盗んでるんだろーけど。その逆も然りで。
判定が微妙なコースに来たら捕手が塁審の判断を求める動作とか、去年はライブのみだったけど、
プロスピにも実装されてんだろーなー。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 16:15:41 ID:x5h599Uh
>>317
そこらへんはプロスピ甘いから実装してない希ガスw
MVPペナントは自分以外はスキップされるだろ。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 16:17:32 ID:35XTv8pA
ライブにはアジアあるの?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 16:19:00 ID:55FV2ZZO
というかプロスピはテンポ重視なところがあるからな。逆にスルーしてそう。

>>317
一応前作でも打撃以外スキップ可能だったぞ。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 16:26:54 ID:35XTv8pA
ライブじゃなかった。熱スタ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 16:37:32 ID:9o3eH1+C
アジアシリーズのスポンサーがよりによってコナミだからなぁ
微妙
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 16:40:58 ID:Q6fACr/S
なんていうか、最近スレ違い多いな。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:02:01 ID:35XTv8pA
そういえばコナミがスポンサーなのか。まぁなくても買うが
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:39:49 ID:MTrTFH0W
【PS2】プロ野球スピリッツ3
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/684487/

モウダメポ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:47:39 ID:GIjuHewT
どちらもいいゲームなんだが、スピは何故か合わんのよな>2004と2、熱・ライブともに買ってきたが


327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:50:06 ID:TOBq0rGM
羨ましいのは1チーム70人にまで出来ることかな
熱スタもできればいいんだけど・・無理っぽいな
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:51:51 ID:x5h599Uh
>>326
操作とかやっぱ違うとな。
まぁ俺はプロスピ派なんだが。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:58:09 ID:NAvqXY0T
□△×○でそれぞれの塁へという操作はパクれないのかなぁ…とか思ったり。
ナムコの方が打撃がお手軽だから好きなんだけど。


330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:59:04 ID:TOBq0rGM
>>329
コナミの特許
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 18:05:38 ID:GIjuHewT
逆にナムコ方式(方向キー+ボタン)はオプションで変更可能なのよな>スピシリーズ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 18:08:21 ID:x5h599Uh
俺はこのシリの投球システムが合わないんだよなぁ・・。
コナミに慣れすぎた・・・。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 18:14:26 ID:4s5f5ox0
ワールドスタジアムって5まで?続きはないの?名作なのに。。。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 18:48:29 ID:xmHY7lsV
>>332
確かにゴルフゲーっぽくてスピ見たいな自分で投げてる感がイマイチだよな。
打撃システムは好きなんだが。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 19:22:13 ID:R/FiHYuL
デフォルトがコナミ式だとついついホームに送球してしまうので嫌
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 19:47:39 ID:ByN/QFmh
収録選手数とかに違いがありすぎるなぁ
熱スタは44人か?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 22:41:37 ID:OFfVLuYu
プロスピ2超える?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 22:53:58 ID:PeX4nO6T
CPUよりもネット対戦は熱くなれる、XBOX360か・・・PS3はまだかー
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 23:12:12 ID:ByN/QFmh
PS3でネットやるにしたって
強制的にクソ高いもの買わされるんだろう
それだったら性能が悪くても箱にして欲しいよ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:03:48 ID:O66xVv18
熱スタスレながらスピネタだらけだが、情報が限られているから仕方ないか(ニガ
>>336
基本は50人?で自分でオリ選手追加で70人も可能ってことだな>スピ3
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:16:12 ID:oBVeVfOs
ちょっとスレ違い多すぎ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:30:52 ID:mCjkRhXP
情報がねーんだからどうでもいいだしょ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:51:07 ID:6D2OgNJw
>>340
収録人数が多いってのはそれだけで武器になる気がする
スピもどうせなら70人に出来るなら70人全員登録すりゃいいのにと思うが
言わないでおく
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 02:48:59 ID:TPSC2cx5
登録人数って44人なのか?
前作までは40人だったっけ?
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 07:34:37 ID:HVjPV9rO
公式開いて44人公表した翌日にスピが50人という滑りっぷりは何なんだろう・・・
常に573の一歩後を逝っている感じだ。
>>343の言う通り、収録人数が多い方を買おうと思うのは当然だし、
むしろ他の部分がどれほど糞だろうと
選手数でだけは劣るわけにはいかないと思うんだが・・・
野球ゲーの資本である選手が72人も少ないというのは
それだけで「負け」と言っていいのではないだろうか?
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 08:54:07 ID:Myv8Dgyl
いくらプロスピでも鈴衛はいないだろうな
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 09:30:47 ID:K86clzyT
>>345
あのな、ここはスピスレでもVSスレでもねーんだよ。

選手数が全て?笑わせるな。
スピ厨か何か知らんがいい加減にしろ。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 10:12:53 ID:ltFno8sm
>>347
まぁもちつけ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 11:00:28 ID:/pdynsfY
いやいい加減怒りたくもなるだろ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 11:21:25 ID:xF2Gn0sr
ライブのシステムを継承してるなら、いない選手もアレンジで簡単に作れるんだし、
予め登録されてる選手数はともかく、登録可能人数だけは多い方がありがたいかな。

カープファンだけど、去年版だと山崎とか自分で作って使ってた。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 11:38:55 ID:02JP4k8c
>>347
毎年恒例なんだからいちいち反応することはない
まぁ今年はファミスタ厨まで混じってさらに混沌としてるけど
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 13:05:27 ID:Nz0Ynk1V
エディットの顔の種類増えてるといいなあ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 13:33:39 ID:TPSC2cx5
>>349
俺は選手登録数とグラ以外は明確に負けてるとは思ってないぞ。
スピなんてただのリアルパワプロじゃないか。低能しか楽しめない。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 13:38:23 ID:ltFno8sm
>>353
最後の一言が余計なんだよ・・・。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 13:41:45 ID:6D2OgNJw
システムは好みの問題だからな
DQとFFどっちが面白いかっていう論争と同じくらい
くだらんことかもしれん
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 14:26:03 ID:87+r7nFy
>>353そのグラが天と地の差なんだよ(*´▽`)
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 14:43:45 ID:DOMKbehs
スルーしる
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 14:46:05 ID:JHAhmxij
とりあえず顔グラについてはあきらめたわけじゃないんだな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 14:49:08 ID:6D2OgNJw
顔より鳩胸みたいなボインをどうにかして欲しいよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:20:30 ID:vy7R2KUI
今作でやっと顔グラがよくなったな
ま、いくら見栄えが良くなってもプレイ感覚はライブと全く一緒なんだろーな orz
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:23:34 ID:6D2OgNJw
プレイ感覚はライブのままでいいよ
変わったら逆にやる気が起きん
そこは好みの問題だから
素直に手を出さないほうがいいと思うぞ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:28:20 ID:mUMJmnZ8
プレイ感覚よりもオート試合部分なんとかしろ。

せっかくのジンセイモードがオート部分が遅すぎてやる気がおきんかった。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:57:31 ID:6D2OgNJw
劇場はいらんと思うんだよなぁ・・・
入れるならもっとイベント増やして飽きさせないようにしないと・・・
1回のプレイでほとんど見られちゃうイベント(といえるか疑問だけど)ってどうよ
パワプロのサクセスみたいに何べんやったところで
見られないようイベントとかを作って欲しいよ
フラグを立たせたりとかさ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:50:37 ID:xF2Gn0sr
ペナントモードをもっとイベント盛りだくさんにして欲しいなぁ。
天候の変化とか乱闘とかもありで。去年の日本シリーズのマリンスタジアムの
霧とか再現してくれたら面白いかも。

あと対外試合はいいから、そろそろ2軍のペナントも作ってくれないかなーと。
単なる溢れ選手の倉庫になってるのはもったいないし。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:05:22 ID:DemSEX4m
ライブのドリームで
自チームのエースの給料が1000超えたんだけど
(999がMAXだと思ってた)
どこまで上昇するの?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:06:08 ID:DemSEX4m
ちょ!
中々のIDだな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:10:31 ID:18TX15lH
セクースwww
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:10:54 ID:6D2OgNJw
1000超えるのか
今までに外国人+ブレイクの840くらいが最高だな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:29:37 ID:wDw7c5h/
>>366
IDで文章になりそうw
大衆的なSEXを4分、とか
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 19:05:15 ID:vfUjtJ8z
>>364
霧とかで試合中断されても腹立つだけだろ

ペナントにイベント等々を盛り込んで欲しいのは同意だが、何を盛り込んだらいいのかイメージが湧かないんだよなぁ。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:00:40 ID:6D2OgNJw
雨天中止とか
誰かがFA権を獲得しましたとか
チェンジの際に他球場の状況とかを上に表示するだけじゃなくて
実況が軽く喋ってくれたりとかだけでかなり変わると思う
とんでもないイベントなんて必要ないわけで
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:11:55 ID:HaDA8xGH
今度こそペナントで始球式に吉乃ひとみ出してくれねぇかな
それかイニングの合間にボールガールやってるとか
ドリームの一枚絵みたいにさ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:13:57 ID:yqzLRbtU
オフにトライアウトとかあればいいのに。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:14:00 ID:f1cKCjDo
ペナントにFAとかをを追加して欲しいな
できればやきゅつくなみに年俸とかも取り入れて
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:20:00 ID:6D2OgNJw
>>374
それじゃドリームリーグは何のために・・・
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:35:04 ID:tYdn4Vl+
野球以外で怪我する多村を再現できたら神
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:36:07 ID:z8BjVldZ
自費キャンプも再現しなきゃなw
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:48:57 ID:6D2OgNJw
試合が終わった後の結果のところとかで出すのか?
1/1 横浜ベイスターズ 多村 が靴紐を結ぶ際にギックリ腰 全治10日
とか?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:54:11 ID:f1cKCjDo
>>375
ぶっちゃけドリームリーグいらない
ドリームリーグの内容で実際のペナントをやりたい
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:58:04 ID:+/kt7A0S
ライバル同士の対決とかも、もっと盛り上げて欲しいなぁとも思った。
ライバル関係の選手が出てきたら、モチベーションが上がるとか。
打席でホームラン予告出来るとか(投手側だと三振予告)。
リアルだと派手なパフォーマンスは敵を作るばっかりだからやめろと言われてるみたいだけど、
この辺はゲームならではでいいんじゃないかな。
ゲームで遊びながら、この選手とこの選手は実は…みたいなのが分かれば、リアルの野球を
観戦するのも楽しくなるし。
現在でも実況のコメントで入ってるらしいけど、殆ど聞いてないし。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:39:44 ID:6D2OgNJw
>>379
それはあるな
ただ140試合もやるとなると
何かしらの要素がないと飽きるのは目に見えてるけど
ドリームリーグはドリームリーグで出来てるとは思うけどね
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:04:05 ID:PntBCLCz
次回作は全体のバランスを見直してくれないとペナントはやる気起きないんだが。データいじれないドリームはもってのほか。

速球+必殺変化球派(松坂・斉藤・黒田等)だけじゃなくて、
軟投派(杉内・渡辺俊・石川等)でもそれなりに三振取ったりしてくれないと燃(萌)えない。

コバマサが四試合登板しただけで二軍幽閉されてたり、サンドバッグ投手が最多登板してたり。
もうそろそろ直してくれても良い頃合なんじゃあないですかね?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:06:26 ID:6D2OgNJw
CPUが取る三振数とかは確かにメチャクチャだな
野手は比較的いいと思うが・・・
相手CPUの監督思考も変えられればいいんだけどな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:01:01 ID:NHVcCbfa
杉内が軟投派ですか
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 08:55:42 ID:3Lmc28Fs
>>382
斉藤が速球?
君もちゃんと見ろよカス
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:20:52 ID:DpHaS1nk
どう考えてもそんな細かいことにいちいち熱くなってる方がカス
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 11:38:06 ID:PcuPleNj
でも、ライブから確かに三振は取りにくくなってる気はするし、改善はしてきてる
のかなーとは思うけど。
どっちかと言うと、やっぱり進歩のない監督思考がゲームを崩してるんだろーな。
いい加減、先発が5点取られたら測った様に交代させるワンパターンはどうにかして欲しい。
落合監督みたいに、今まで好調でもここぞという時には、例え5回ツーアウトでリードしてる
状況でもすっぱりと替えてきたりしたら面白くなると思うんだけど。
CPU戦でも、「おおお、そう来たかー」みたいなのがあればなぁ。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 11:42:37 ID:cDW364El
そうなんだよね
監督思考はワンパターンなんだよね(とくに先発の使い方)
先発は5点で代えるのに
中継ぎは10点くらい取られても代えないときがあるし
わけわからん時が多いな
あとうちのドリームリーグでは
ベニーに種田を代打してくる
わけわからん
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:05:15 ID:kWK7XTI9
>>388
(#´〜`)
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:03:15 ID:Zi9HE5YU
ベニー→種田はアリじゃね?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:53:43 ID:L5D2Vjmr
タネタネだから許せる
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:09:44 ID:OEzh9Nn7
いまさらながらジンセイモードをプレイしてるけどなんだこれ
スポーツゲームなのにプレイしてる時間より見る時間の方が長いって・・・

投手でやってるんだけど試合にでれねー谷間で登板できねー改善の余地ありすぎ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:15:36 ID:w68lOBYZ
先発ならまだ登板日以外はスキップとかできるけど中継ぎだと毎試合見ないとダメだしな
日程スキップ中でも自分の出番が出たら解除とか有れば良いのに
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:43:17 ID:cDW364El
ジンセイで日本記録を作ると
iモードの何かのパスワードが出るとかあったけど
どれくらいの人があのパスワード出したんだろう
面倒で何一つ開けてねーや
そう簡単に記録も作れないだろうし
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 18:58:14 ID:DpHaS1nk
>>392
それはマジで思う。
谷間だと全然出番ないし、中継ぎでバリバリ出たいと思っても、セットアッパーだとほとんど出番がもらえない。
先発引っ張りすぎ。

セットアッパーで70試合くらい投げたいのになぁ…(;´Д`)


>>393
でも谷間だと敗戦処理で使われることがあるので、スキップできない罠
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:44:44 ID:x8og25zz
OBに野村や長嶋がいないのは何故だ?
熱スタには入れといてねナムコ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:03:38 ID:cDW364El
ノムさんは今回は監督やってるから入るだろうけど
長嶋は何があってもムリだろう
一茂ならありえると思うがな
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:27:52 ID:XRC0C7DK
ぶっちゃけOBイラネ
そのぶんモーションとか顔データとか余計に増やしてほしい
もしくはいてもいいけどドリームの2年目以降に出てくるのはやめてくれ
まあOBチャレンジやらなきゃいいだけの話なんだけどな
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:29:38 ID:cDW364El
今回はOB出す出さないを設定できるっぽいけどね
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:03:26 ID:1M/mF9sI
伊藤智仁が出ればそれで満足です。
現実的には栗山と大塚が出そうだが。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:14:06 ID:1slcxQrP
投球メーターがMVPみたいになってるな。てかMVPの守備送球メーターをパクッて欲しい!あれで守備が楽しくなる。あ〜けどコナミボタンじゃないとしにくいな…
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:15:28 ID:JBUPQUTM
MVPと同じ守備システムだとダッシュキャッチを消さないと
ごっちゃになりそうだな
相性よく無さそうだし
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:29:23 ID:T/Ng7wx/
ボタンが特許とられてるなら右スティックで送球ならどうだ!?
しかも送球の強弱がボタンよりもつけやすいぞ!!
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:50:02 ID:1slcxQrP
>>403 それかなりいいな。一塁に投げるなら正確に右スティックを右か。少しズレると送球も少しズレる。緊張感ありありだな!
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 10:50:06 ID:4b5nrDFP
>>403それをやるとコントローラーを叩きつける馬鹿が増えたり、
余計不満が出ると思うぞ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 11:13:46 ID:JBUPQUTM
ゲームだから
ちょっとズレただけで送球もずれるなんてシステムにしたら
まともにプレイするヤツが相当減るに決まってるじゃん
そんなくだらん部分をリアルにして面白いと思ってるの?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 11:42:36 ID:WjTYXLET
球団各応援歌は無いのか
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 12:09:46 ID:7klWySuR
あの三和音くらいの応援歌やめてください
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 12:20:51 ID:1slcxQrP
ボタン押すだけよりはいいな。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 12:47:46 ID:xl5Aa/NY
>>406
ハゲドウ
コアなユーザーに合わせるとますます売れなくなる
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 14:26:55 ID:1/AXgoeh
>>406
>まともにプレイするヤツが相当減るに決まってるじゃん

何処にそんな根拠が?
送球方法を自分で選択できればそれでいいんだよ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 14:29:59 ID:W4EWvY6i
球団の公式応援歌ぐらいはちゃんと許可とって使用してもいいんじゃないかと思ったり。
つーか、12球団の紹介コンテンツ入れて欲しいなぁ。歴史とか名選手の紹介とか。
自分の使ってる球団の理解とか愛着が深まったら、それだけでゲームは盛り上がってくるとは思うんだが。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 17:04:53 ID:WCifa4Et
ナムコキャラで野球したいお
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 00:58:26 ID:xMhO8wkR
>>403
MVP2006で既にやってくれています。
あーやりたかった・・・。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 01:00:54 ID:gfTyhEsr
MVP2006ってそんなシステムにしちゃったんかいな
MLBじゃないから逆にチャレンジ出来るのかもしれんが・・・
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 01:09:41 ID:xMhO8wkR
ちなみに右スティックの倒し具合ではなく
倒している時間で送球の強さやコントロールを決めている模様。
公式の動画でみたんでぐぐってちょ
まだまだ野球ゲームはいろいろ挑戦できる余地のあるジャンルなんだなあと思いました。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 03:25:23 ID:wxDelYOd
レボだと実際に振ったり投げたりできそうだ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 07:19:14 ID:SynYSJS4
疲れる
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 14:48:15 ID:6XYEojo2
そう言えば、どんなピッチャーでも狙った場所にボールが飛んで行くのも改善して欲しいよなぁ。
コントロールが低い投手だと、狙った場所に投げた時に位置がズレやすかったりとか。
現状だと慣れたらほぼ失投しないシステムだから、あってもいいと思う。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 15:17:08 ID:gfTyhEsr
MVPみたいにパーフェクトゾーンとか作ればいいとおもうんだけどね
球威は変わらんけど微妙にズレるとか
マウンド度胸の低さのあのメーターの速さもあのままにすれば
かなり面白くなると思うんだけどねえ
あとは、ランナー出したときのメーターの滑りは止めてほしい
なんかスロットで騙されてるみたい
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 21:59:17 ID:hGcgz58J
去年声で出てた内田アナが3月で退社するんでしょ?
もう、去年の様な女子アナ使ったナレーション(?)は無いの?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 22:07:23 ID:vKsHAsPK
知るかバカ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 22:17:22 ID:aCtXrm12
知るかデブ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 22:19:51 ID:hGcgz58J
あーそうですかそうですか
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 22:27:03 ID:gfTyhEsr
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/684520/
>さらに新ルールを追加し、新規OB選手とも対戦出来る「タイムスリップ」
一体どんなルールを追加したんだよ・・・
面倒なのは勘弁して欲しい
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:14:35 ID:HexXVbSa
>>424
ここで聞いたってわかるわけねーだろ
開発者でもない限り誰もまだ見ても聞いてもねーんだし
ナムコにメールでもして聞け
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:30:26 ID:WYFqbJZD
まぁ、まだ2月で発売が4月だから
情報の方はまだわからないのは
当たり前だからな

428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 02:17:44 ID:4SP922my
ドリームリーグを10年間600試合を全部自分でプレイした人っている?
俺それ目指して始めるんだけどいつも2年目途中で飽きちゃうんだよね。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 07:28:52 ID:D0dPN6OZ
全部じゃないけど8割はプレイしたよ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 19:27:55 ID:aa+YaUi6
名前忘れたけど、熱チューから出ていた
CGのイメージキャラクターの女って熱スタに出るの?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 19:29:05 ID:cbBF7rKD
吉乃ひとみだっけ?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 19:39:37 ID:BWTrdBN6
433tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/02/08(水) 23:35:01 ID:7FBeBVhG
>>421
過去にあった情報を見る限り、フジテレビの野球中継との提携を解消し、

解説・栗山英樹(フリー、テレ朝,TBS-Rで活躍)、大塚光二(テレ朝,文化)
実況・節丸裕一(フリー、NACK5)

になるということなので、おそらく女子アナ自体は出てこないだろう。

>>430-431
2003秋のナイターまつりのパッケージに池山隆寛氏が起用されてから、
吉乃ひとみはおろか、バーチャルアイドル自体出て来ていない。

起用するなら、発表時から何らかの露出があるはず(過去の実例からいっても)。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 23:37:45 ID:D0dPN6OZ
吉乃は2004は忘れたがライブには出てるじゃん
ドリームリーグの1枚絵に
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 23:51:56 ID:9duoAeYN
>>433
03秋はOPにて登場。
てかアレって熱のキャラじゃなくて765のスポゲー用キャラだったんだな。

ついでに魂の場合ベンチレポーターを名前を伏せて使ってる。
そんな感じでどっかからつれてくるかもよ。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 00:03:20 ID:OkGRjZNc
吉乃ひとみはmotoGPとかスマッシュコートプロトーナメントとかにはボーナスキャラとして登場するんだよな。
モトGPのはメットで顔が見えないからあんま意味ないんだけどw
熱シリーズにはOPムービーだけ、ライブはドリームの1枚絵と試合には絡んでこなかったのよね。
シリーズも変わるんでそろそろなんらかの形で出してくれねぇかな。
シリーズ変わったんでリストラという可能性もあるわけだが…。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 00:06:55 ID:0kp/EVyH
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 00:37:16 ID:NkjpmLm3
にしても公式なかなか更新されねーな。もうそろそろ更新されてもよさそうだが…。
投球システムがどうなったかが気になるな。まさかただ投球ゲージが丸くなっただけじゃないよな。
439tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/02/09(木) 03:21:41 ID:Nhy2IGMe
>>434-435
そうだったのか、スマンです。
けっこう慎ましやかに登場するゲームってあるもんだね。>アナウンサー

しかし、こちらのカキコでようやくまともなレスが返ってくるとは(苦笑)。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 13:10:00 ID:qMweDh9F
「そしてドラゴンズ」が聞けなくなると言うのも残念な気がする
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 15:13:20 ID:alNOmTTJ
テンポ悪いからイラネ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:58:20 ID:If+M/Jro
ファミスタアドバンスで登場した吉乃ひとみは左アンダーだからか、パワプロのあおいみずきを意識して作られてるとしか思えん
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 17:14:03 ID:0p1OJ9HY
ハイライトは欲しいけど、丸ごと飛ばせるようにもして欲しいね。
スタートで全スキップ、○ボタンで1つずつみたいな。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 17:35:23 ID:alNOmTTJ
結果画面で全打席リプレイ出来ればそれで良し。

てか、ハイライトには工夫が足りない。
投手の連続三振とか、全ての奪三振を続けてリプレイするとか、
ホームラン打ったときは全球リプレイするとか、SKIP出来るようにするとか。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:52:46 ID:Dr1z8tqA
左アンダ^−で女とくれば水原ユウキが元ネタだろ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 11:10:30 ID:JeR9+3dO
たぶん「きやらか」は女だったんだろう。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:04:20 ID:owano+Sw
乱闘モード入れてくれ!
清原使ってデイビーにボコられたい
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:12:53 ID:Z91vDLpr
乱闘はNPBとの契約で入れられないんだっつーの
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:15:56 ID:owano+Sw
そのような契約があったのか。
やっぱイメージダウンになるしな…
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:27:27 ID:Z91vDLpr
NPBじゃなくて選手会だったかも
どっちにしろそういうのがある
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:31:20 ID:WMZ19UbW
じゃあコンタクト落としを
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:40:36 ID:18eMbG4n
そういえばファミコンのハリキリプロ野球には乱闘があったな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:55:41 ID:78hQLQN8
そもそも乱闘シーンなんかあったらR指定されて消防が買えなくなる罠
454tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/02/11(土) 09:53:08 ID:eHxCxmvl
>>452
ハリキリ"スタジアム"。
"プロ野球"だと、昨年発売(稼働開始)したカードシミュレーションになってしまう。

>>453
そういえば、いつ発売するのかわからない「超人ウルトラベースボールGBA」にも
R12指定が設けられたりと(抱き合わせ作品への指定ということも考えられるが)、
最近は表現に対する規制も行われるようになってきましたな。

そもそも、乱闘なんて入れたら、テンポが悪くなるだろうな。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 12:47:34 ID:Z91vDLpr
MVPには乱闘あるけどね
って言ってもマウンドに物凄い勢いで向かっていくだけで
殴ってるシーンとかはないけどね
で、退場者とケガ人の報告がある
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 21:44:09 ID:LcUc+FQh
乱闘とかあると選手のテンションが変わって能力が落ちたり上がったりとか
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 23:24:07 ID:owano+Sw
ああー、リリーフカーで炎上投手を轢きたい
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 00:03:57 ID:6VUa5vMo
>>457
救急車で思う存分ゾンビでも轢け
459あぼーん:2006/02/12(日) 02:51:48 ID:Jsy3Nqjh
あぼーん
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 06:37:05 ID:qg+MeKbn
投手を登板ない日にも打順に組みこめるようにして欲しいな
エースで4番で投げない日にも打者として出場っていう漫画みたいなプレイをしたい
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 11:58:03 ID:6VUa5vMo
現実的じゃないからなぁ・・・
偵察メンバーにしても、試合前にスタメンわかっちゃうしね
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 12:06:35 ID:0zdrMZN9
イラネ。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 12:37:42 ID:6gzArKWt
なぜ
                H   D   D   対   応   に し な い ん だ 
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 15:33:11 ID:y2a8j4HN
>>463ネット対応してないから
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 15:36:11 ID:Bzfpda4E
464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/02/12(日) 15:33:11 ID:y2a8j4HN
>>463ネット対応してないから
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 17:29:41 ID:B9L2G8th
HDD対応のゲーム探すほうが難しいぜ?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:20:28 ID:3XcQeVxd
PS3はデフォでHDDつけろ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:20:37 ID:TvxwVOv1
中々公式更新されないから課題ないなぁ〜。もう公式立ち上げてから二週間程たつんだからさすがに今週中には更新されるよな?
投球システムが気になる…。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 06:14:31 ID:+x77BYzk
ま〜投球システムはMVPのパクリだろ。どんどんいいのはパクって欲しい。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 08:00:38 ID:/Duo6ghY
個人的にはつくあそみたいなめんどくさいシステムがすきなんだけど
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:38:14 ID:s1mVLUuZ
MVPの投球システムってどんな風になってるのかな? 今までの熱中シリーズとは違うのかい?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 11:50:30 ID:3DubLfNw
今までそんなに変わらんけど
・メーターが最後までとりあえず行く(それまでにどれだけの時間押してるかで球威が変わる)
・ブレーキングボールは強くするほど球速も落ちる(もちろん球威はうp
・コントロールにはノーマルゾーンとパーフェクトゾーンがあって
パーフェクトゾーンに止めないと球威は変わらないけどコントロールが微妙にずれる

とかこんな違いがある
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 13:52:01 ID:GnCWYko0
つーか4/6発売なら、もう出来ている頃だよな?
プロモーションムービーが早くアップされないかなー。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 22:58:12 ID:8OBtbSc6
ファミスタ完全再現されてるんなら買いだな
名前はもちろん実名NG、例えば「くわた」なら「くわわ」
コーナーぎりぎりに投げてれば絶対打たれない
投手にスタミナなどない
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 23:34:09 ID:OKOaKz5R
だから初代は実名だと何度言えば
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 23:45:35 ID:8WXxyBAY
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 23:49:39 ID:8OBtbSc6
ああ、そうだ!86、87は実名だったか
クロマティがくろまてになってたりしたから勘違いしてたよ
478tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/02/15(水) 03:24:05 ID:ALpBcS7b
>>473
ファミ通PS2のナムスポがあのテイタラクだからね。
スポゲー出す時期になっても、テイルズがどーたらとかばっかり
(ナムスポの看板降ろした方がいいんでない?)。

ファミ通に毎週の様にネタを提供しているK社とそこが違う気がする。

>>477
いや、初期の作品が選手名だけ実名だったのは確かだけど、
ファミスタ2006はあくまでNPB公認の実名。

ゲーム誌や公式サイトで写真が紹介されてるけど、
清原は"きよはら"、岩隈は"いわくま"になっているし、
チーム表示も、GとかTじゃなくて、本物のYGマークやHTマークになっている。

球場は、実在球場(こちらも実名、リアルに再現)+ピッカリ球場+河川敷球場の15球場。
ナムスポは'94の様な感じ。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 09:57:10 ID:ygwxiLYR
今年版のファミスタよりも過去のファミスタを収録してくれた方がうれしいな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 13:11:26 ID:OpH6AVrp
全球場あるなら絶対買うぞ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 13:26:29 ID:9TU5TrF6
倉敷マスカット球場・・・
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 22:32:58 ID:G9YjcV/2
プロスピでは一応
山陽球場=マスカット
四国球場=松山坊ちゃん
と出てたな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:56:24 ID:Jj2JqljK
こーらくえん、かわさき、しゃちほこ、たからづか、もくぞうどーむ
とか、今は公式で使われていない球場を
入れてほしいなあ…。

だいそうげんやとうもろこし、ふえいふえいなども必須。

頼むでナムコ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:59:32 ID:NlolJgI5
ぴっかりすたじあむは絶対に
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 00:39:04 ID:mp+U/Y8h
どーせグラをちょっと改良しただけでまたライブと一緒なんだろ?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 00:53:07 ID:MsBnA1y5
ファミスタだけ売ってください。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 01:05:17 ID:iymiPLjg
オレもファミスタだけ売ってくれ。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 02:55:04 ID:hO0kahyz
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 05:58:21 ID:LKKluK2s
ファミスタをDSで。もちろんWifi対応でお願い。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 09:53:43 ID:XaRaKXFU
厨房ばっかだな。
くそうぜぇ。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 10:23:02 ID:pfK+pxvY
グラフィックと応援歌がマシになったライブそのままなら、それでも充分買い。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 15:59:53 ID:HbyWc6XK
またプロスピ2と発売が重なるのか。
しかも今回は発売日も一緒fだし。
ドリームリーグやりたいから両方買うしかないかな。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 19:12:57 ID:FkIGtbAe
ナムコよ、OPTIONのセーブ機能はちゃんと付けたんだろうな!!2P対戦やる気起きねぇぞ!!
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20:41:37 ID:EzSwvEKE
野球史上初、イニング間にセーブがほしい
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:41:29 ID:hlAQBj4m
>>493
ん?
意味がわからん

>>494
テンポ悪くなるだけだろ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:50:12 ID:FkIGtbAe
>>495
OPTIONの設定項目を変更しても試合が終わるたび元に戻ってる糞仕様のことを言ってるんだ。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:02:06 ID:jrYDsnrc
OPTION見てみたが
音量の変更とか画面調整ぐらいしかないじゃん
しかもそれはセーブできるし

対戦前に決めるイニング数とかエラーありなしとかの設定のことを言ってるのか?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:03:55 ID:SHAh6X0v
対戦前の設定ってそんなに残す必要あるか?
電源切らなければ残るはずだし
そんなのが面倒なら初めからやらん方がいいと思うぞ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:12:16 ID:MKljyJ6L
ドリームは試合数をどうにかして欲しい
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:31:38 ID:2FZpAXi7
>電源切らなければ残るはずだし

打撃パターン・投球パターンから始め、投球メーター・カーソル操作/速度・落下点表示その他もろもろ全て残りませんが何か?
しかも打撃設定のデフォがノーマルじゃなくてコース打ちとはこれ如何に。ファミスタをやれと?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:44:17 ID:SHAh6X0v
普通は対戦モードしないからじゃね?
ペナントとかドリームメインのゲームで
初心者にもコース打ちで!みたいな文句もあるからなぁ
そんなのも面倒ならやらんほうがいいと思うよ
ストレス溜めるだけだろう
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:45:37 ID:2FZpAXi7
>>501
オプション設定の不具合だけでゲームをやるなと言われたのはあなたが初めてだ(゚д゚)
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:47:42 ID:SHAh6X0v
オレはおまいのストレスを溜めないように
気を使ってあげてるつもりなんだが・・・
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 01:09:05 ID:tZ6KQMAn
このシリーズにネット対戦が実装されるのはいつのことやら
対戦相手に飢えてる人いないか?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 01:11:56 ID:SHAh6X0v
PS2じゃ少なくともやらんと思うなぁ
ネット対戦はやりたいけどね
ネット対戦付けるならPCで出して欲しいけど
箱も買う気は起きないしなぁ・・・
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 01:15:11 ID:JCOcKd+K
>対戦相手に飢えてる
ノシ

友達で野球ゲームやる奴みんなパワプロだよな。
このゲームで対戦できたらどんなに楽しいだろうと思うぜ。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 01:17:39 ID:SHAh6X0v
上手い人同士になると
すんごい乱打戦になりやすそうだけどね
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 02:07:06 ID:VAtcbeet
9回頭から抑えを投入する時、前の回投げてた投手がマウンドに立ってるのは嫌だな
509tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/02/17(金) 06:17:17 ID:pO9Nm1BK
>>493
ある意味ファミスタを継承しているのね
(ファミスタも一部の作品を除いて、守備オート等の設定は保存できない)。

というか、試合後にまた設定しなければいけないという点は、ファミスタ以下だな。

>>494
熱チューの先輩(?)東尾修監修プロ野球スタジアム(GB版)や、
パワポケで似たような機能を取り入れている。

>>508
ファミスタ64なんか代打に出た選手がそのままマウンドに上がっている。

デストラーデかよ!(笑)
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 07:40:54 ID:xKks3nlw
そろそろコテがウザくなってきた。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 10:40:04 ID:qkYkhsDY
そりゃ、携帯ゲーム機で中断機能は必須だろう。
 
つーか、熱スタの方でもナムスポが復活してくんないかなぁ。
雛型の見出しと、ハイライトシーンのスクリーンショット貼り付けてさ。
アルバムみたいにメモリーカードに保存出来る機能つきで。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 10:57:59 ID:XRO4aN3G
>>492
プロスピ2は発売しません
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 11:00:46 ID:RCtVq4Ku
対戦メインのウチでは>>493に同意
新作の度に設定項目が増えてるからライブではかなりメンドイな
つーかこんな設定指摘される前に直してて当然と思うが…
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 11:35:40 ID:CGc1UOeS
ファミ通、プロスピ3と熱スタ2006両方の記事に小笠原のスクショが
あったけど顔グラは大差ないね。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 11:47:59 ID:SHAh6X0v
もうスピのグラフィックはさすがに打ち止めだろう
あとはロード時間とかそこら辺ぐらいしか改善できないと思う

まぁ顔が大差なくても
こっちは体型がなぁ・・・
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 13:05:12 ID:XRO4aN3G
>>514
俺どっちも買うけど
グラは明らかにプロスピの方が上だろ
ナムコももうちょっと頑張って欲しいもんだ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 13:44:20 ID:Mj1NgLZt
ナムコスターズの選手の成績をいれろ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 15:19:59 ID:w/SEuhga
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 15:38:51 ID:ePQrXR5x
>>518
トレイニーキモ過ぎるwwwwww
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 15:51:05 ID:J8aAnnDR
>>518
ドリームリーグの手動ドラフトってファンタジードラフトのことかな
もしそうならうれしい
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 15:52:20 ID:MWtCX9R9
公式も更新されてるな
OBから星野伸之消えてる o...rz
てか何故に松永が投手なんだ
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 15:59:39 ID:MWtCX9R9
と思ったら阪神の二軍コーチに就任したからか
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 16:03:10 ID:KRNdisaC
キャンセルが△□から×に変更されてるね
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 16:09:43 ID:9lH3PGJl
今回はさすがにナムコの方も面白そうだな〜
試合そのものの面白さはコナミなんだろうけど・・・
悩むな〜
どっち買うべきだろう。。。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 16:17:45 ID:ePQrXR5x
公式HP見たけどナムコスターズのマスコットは野球くんっぽいね
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 17:55:11 ID:SHAh6X0v
今回のOBって何か微妙にショボくなってねーか?
斉藤雅樹はいねーし原もいねーし・・・
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:29:46 ID:tZ6KQMAn
>>526
ヒント:監督・コーチ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19:02:19 ID:GpeYWiq0
小笠原の顔はナムコの方が似てるようにも見えたな…

小笠原に限って言えばね
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19:51:50 ID:SHAh6X0v
ファミ通見た限りでは
上原は似てないと思った
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20:04:11 ID:XRO4aN3G
>>528
どっちかっていうとスピ派だが
多村だけは負けてる自信があるw
まぁスピ3の多村はわからんけど・・
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20:06:24 ID:1PfkPlO2
公式のペナントモードの解説ずいぶん味気ねーな
正直ライブはドリームの方が楽しめたしペナントやるアテはないわけだが
ユーザーもドリームの方に期待してるだろうしナムコも力の入れ方違うんだけど
ペナントモードもなんかイベント入れるとかしていかないと
正当派(ペナント派)のプレイヤーは遊びごたえなくなっちゃうよな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20:10:11 ID:SHAh6X0v
ペナントに迂闊にイベントを入れると
正統派じゃなくなると思う
無さすぎるのもアレだが・・・
せめてFAとかそれくらいは欲しいね
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20:13:02 ID:zyHT2e59
なんでOBに村山実がいない
長嶋はいるのに
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20:16:22 ID:tZ6KQMAn
解説の栗山と大塚もOBとしては出てこなさそうだな
去年の斎藤・大矢は出てきたのに
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20:17:34 ID:JCOcKd+K
現役の成績考えれば当然
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 20:47:00 ID:MICVeoLb
星野伸がいない。
もうだめだ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 21:00:25 ID:tZ6KQMAn
>>536
>>521-522

コーチになったから載ってないだけでしょ
去年出てきた監督・コーチが誰も載ってないんだし(辞めた人は載ってるけど)
多分出てくるよ

つーか投手が合計30人はいるっぽいぞ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 21:02:07 ID:MKljyJ6L
スピは球がデカくなるのが激しく嫌だ。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 21:14:02 ID:SHAh6X0v
あれ、コーチとか監督ってリストに載らなかったんだっけ・・・?

どうでもいいんだが
海外のサイトだと熱チュープロ野球2006になっててちょっとワラタ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 21:36:04 ID:tZ6KQMAn
>>539
ちょっと2005のサイト見てきたけど
やっぱり当時の監督やコーチは載ってなかったよ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 21:43:10 ID:Ro2y9TdE
ファミスタ2006の川越vs新庄のスクショ、何故か芝目がYBBスタジアムになってるんだが。
隣の俯瞰画面ではスカイマークなのに。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 21:49:35 ID:SHAh6X0v
>>540
ありゃ、わざわざスマンコ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:03:00 ID:Rfzy+aVV
タイムスリップにシゲヲと広島の両左腕がいるのはいいな。
特に大野のあの上半身を沈めたフォームが見られると思うとハァハァするよ。
ただ去年引退した三人の大物がいないのはマイナスポイントだが。

あとは全般として二遊間の選手が少ないのが気になるが、
(その点去年引退した大物の一人はまさにうってつけだったんだが)
その点についてはコーチの篠塚や大石あたりの登場に期待するか。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:08:20 ID:tPFLvb9u
大ちゃんいねぇのか。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:27:54 ID:YDZap7Xc
>>543
3人の大物って
佐々木と野村とあと・・誰だ?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:46:57 ID:bgUX80hz
初芝
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:50:36 ID:vJqUA+uL
岩本
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 01:00:12 ID:aiw8n08O
大島
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 01:01:04 ID:XiyXHMFA
マック
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 01:21:29 ID:tPFLvb9u
幕田
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 02:05:01 ID:AlUhiv2s
大成
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 10:01:11 ID:ZG/f3U5p
ペナント派だが、正直ドリーム2は面白そう。

これで能力インフレというか、試合部分のバランスが良ければやる気が出てくるんだが
どうかな…エディット選手は使えないみたいだし。

ま、エディット自体あるかも判らんのだけど。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 12:03:04 ID:4pqMk12k

グラウンドにいるのチームメイトに対決を挑むことも出来ます。
対決を見事クリアすると通常の練習では得られない特殊スキルを獲得できることもあります。

これ特殊スキルってパワプロでいう特殊能力?
そうだとしたらナムコ結構本気でコナミの層取りにきてるかも
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 12:12:42 ID:q/kp1XME
ラインドライブ特性とかそういうのじゃないかね
前までは能力で決まってたし
能力は細かいからパワプロみたいに特殊能力をつける必要性があるかは疑問
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 12:17:23 ID:VKcUYGTO
このゲームに特殊能力は要らないな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 12:59:04 ID:5oiTSGxb
いい加減に走力Sの奴をさせるようにしてくれ…。いくら捕手の肩がSでもさせん。走力Aでさえほとんど対人戦ではきまってしまう。
後、個人的には内野手の肩は初代熱中くらいの方がよかったな、肩が弱いと山なりになるやつね。セーフティーがほとんど成功してしまうから無理かな?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13:06:15 ID:mcaBzQub
変化球の軌道が熱2004→ライブで劣化してないか?2004の公式動画見ておもた。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13:19:05 ID:zsNp/NRS
盗塁はコナミのフライングシステムがいいなと思った
あれでしょ?ボタンを押せばどんなタイミングでもGOするって事でしょ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13:25:08 ID:q/kp1XME
>>556
盗塁は走力じゃなくて盗塁能力だよ揚げ足取りレス
確かに肩S対盗塁Sじゃキャッチャーが全く勝てないよね・・・

>>558
劇空間のシステムと同じか
あれミスると牽制であっという間に刺されるんだよな
あのシステムはクソな劇空間でも褒められるシステムだと思う
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13:37:02 ID:6vXQjnet
熱シリーズは2004以来買ってないんだが、ライブは一試合何分くらいかかる?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13:41:03 ID:q/kp1XME
試合展開によりけりだけど
30分くらいじゃないかね
シリーズ中一番短いと思うぞ
あくまで時短ピッチのときだけど
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 13:45:25 ID:6vXQjnet
>>561
dクス。だいぶ速くなってるね。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 14:00:17 ID:Y83cqgS3
毎年毎年こまらせるなっつうんだよwwwwwww
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:18:25 ID:1X9YNs7H
オリジナルキャラはアスナロをクリアしないとドリームリーグ2で使えないのな…。
つーかドラフトで取れるって言ってたけど、他所の球団にもって行かれたりすると
笑えるな。
二岡を逃したカープの心境が味わえたりして。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:27:36 ID:YDZap7Xc
何人指名できるのか気になるな
3人はちょっと少ない気もしたんで
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:43:24 ID:q/kp1XME
登録人数の関係もあるだろうから
よくて5人くらいじゃない?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:35:04 ID:VVQYc/DK
早く、ファミスタ2006やりたいな
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:30:54 ID:TDKG4NJ1
ナムコのサイトは重いよね(´・ω・`)ショボーン
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23:14:51 ID:gsPTplJs
>>555-556
ただ熱にもクイックとエラー率とプレーの安定度に関する項目はほしいんだよな。

セーフティーに関してはパワースイングみたいな感じで
バットの上の方に当たったらかなりの確率で小フライになるようにすればいいんじゃないかな。
それ以外だと走塁を積極的にしているとぼてぼての内野ゴロで一塁にヘッスラしたり
ライト前ヒットでライトがボールを取ってすぐに一塁に投げられるようにもしてほしいところ。
あと守備位置については足の遅い強打者用に内野の守備シフトに“後退”を追加した上で、
外野は今の“中間”を定位置にして今の通常守備を“後退”にした方がよさそうに思える。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23:22:35 ID:5oiTSGxb
ウッズの顔のグラはもちろんリアルになっているんだろうな?前作のはホラー映画の殺人鬼にしかみえん…。いつもウッズが出てくるたびに吐き気したよ。
後、高津は間に合わなかったのかな?頼むよ、ナムコさんよ。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23:27:02 ID:YDZap7Xc
>>570
高津は昔いたから追加するのはそれほど大変じゃない気もするけどな
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23:31:56 ID:0bKx6Uxi
個人的には意図的に敬遠する際は捕手が立つようにして欲しいなぁ
>>552
エディットはアレンジモードではないかな?

昨年のヤクルト青木のようにゲーム登録ではぬるぽだが実際は首位打者を取ったように、ある程度修正したい状況に陥る罠。
2005なんかミセリをデフォのままペナントに使うと神のような成績を収めるからなw
573ちんちんぽ:2006/02/18(土) 23:34:43 ID:RQKgPwGT
応援歌を良くしろ。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23:35:46 ID:9vJMs9Mc
選手がうんこ漏らすシステムが欲しい。
緊張メーター付けてMAXになるとお漏らし。
大衆に笑われて再起不能になる。
うんこのグラフィックは実写で
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:01:30 ID:yNWZDwUb
>>571
アレンジのエディットで自作するしかないかもなー。
顔は妥協する事になりそうだけど。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:47:10 ID:nBQqZuQz
>>574
俺だ…
緊張すると腹痛なる………
改善方法ないかい?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 02:04:27 ID:j28DzW7u
>>570
高津はギリギリ入ってるかどうかだな。昨年の稲葉はいつぐらいの時期に
移籍してたんだっけ?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 02:08:56 ID:NaiFUieC
稲葉は2/21でした。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 02:19:57 ID:2UPZv6r9
去年は発売が2週間遅い事を忘れちゃならんぞ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 02:46:03 ID:qS+Ao6s2
ライブはCMでも忙しそうだったな…
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 07:02:59 ID:NR7+5Ysp
投球新システムだけど、投球メーターの球威の部分にも白い間隔があるのが分かる。球威もこの間隔内に収めろという事かな。
あとこの投球メーターだけど2P対戦だと隠せないから失投がくる、球威が無いとかもろバレなんだよな。何とかならんかな
まあ、何だかんだ言っても2006にはシステムよりもバランスの向上に期待している。COMが弱いとドリームリーグだの新システムだのすべてがかすみ関係なくなるから。



マジで前作のPERFECTの3倍ぐらいの頼む('A`)
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 14:44:22 ID:/aEe+Cri
>>581
んでまたその強さに慣れる→弱ええええ→もっと強いの頼む

の繰り返しになる予感
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 16:14:46 ID:NR7+5Ysp
でも実際弱いでしょ、COM。
投手は追い込んどいてど真ん中にカーブとか平気で投げるわ、打者は膝元に劣る変化球にめちゃ弱く、速球系にはポップフライ連発。
やる気あんのかと('A`)
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 17:37:23 ID:2UPZv6r9
パーフェクトはさすがに弱すぎだろ
スーパーまでは十分難易度にあってると思うけどな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 17:56:43 ID:+513Cfo5
いい加減アスナロで作った選手を、きちんとした名前で呼んでくれるようにして欲しい!

期待の新人や助っ人とかは辞めて欲しい
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:02:42 ID:2UPZv6r9
音声を作って呼ぶのはコンマイが特許持ってるんじゃないの?
パワプロの時にそんな話を聞いたような(ときメモかもしれん
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:34:09 ID:/aEe+Cri
>>585
実在選手の名前使えば?
つけたいのがないなら仕方ないけど
588585:2006/02/19(日) 22:15:04 ID:+513Cfo5
いや、自分や友達をチームに入れてるんだけど
メジャーな苗字(福田)とかはあるけどマイナーな苗字は無いからね。

前に誰かが書いていたけど浜中の中と岡本の本を足して浜本とか出来る様にして欲しいよ。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:18:27 ID:+513Cfo5
浜本の浜 と岡本の本

の間違いでした。すみません
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:50:27 ID:aqsk8eDj
またグラをいじっただけで中身はライブまんまなんだろ?

もうだまされないぞ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:09:33 ID:zFcLtmHr
スクショ見た限りでは、へっぽこスイングが直ってない気がする…
モーションも大幅に見直して欲しかった…
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:29:58 ID:2UPZv6r9
このゲームってスイング速くない?
他のゲームだと空振りするくらい遅いタイミングで振っても
結構ボールに当たってる気がするんだけど
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:37:28 ID:6b0UVB4x
そう思うとスイングスピードとかほしいな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:59:41 ID:g4VTftcq
ファミ通に載ってた小笠原の画像、顔真ん丸だな。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 06:47:52 ID:rchPOdPm
>>563
社員乙
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 10:18:34 ID:8szXf/V9
音声合成までいかなくても、せめて登録選手以外でも苗字を大量に増やしておいて欲しいよなぁ…。
スピで自分の名前があった時とか結構嬉しかったんだが。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 10:53:57 ID:F3Jr6dD7
ファミスタはペナント出来るんだろか?
一試合こっきりなんかな
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12:06:19 ID:GVM9figh
自分の苗字絶対NEEEEEEEEEEEEEEEEE丶(`Д´)ノ

>>597
見た感じポッキリくさいね
まぁオマケだからな
どうでもいいがナムコってオマケに力入れるの好きだよな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13:11:54 ID:Cz5WcJug
次の公式更新はやっぱ三月入ってからなのか?まさかスクショが主力選手以外ライブ程度じゃないよね?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13:15:10 ID:MqoO05jY
ファミスタチャレンジって何だっけ?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13:38:14 ID:8szXf/V9
ドリームリーグ2とかで、ナムコスターズをゲストに入れて各チーム1試合ずつ総当り
のファミスタ杯とか、オリジナルイベントがあったら楽しいのにな。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13:54:07 ID:na/1Ewnn
マスターズリーグverきぼん
全員走力Eで
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 13:58:22 ID:GVM9figh
>>601
ストーブリーグに欲しいな
それで選手の能力うpとか
2軍選手メインの大会とかな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 14:14:52 ID:xTjri6Bp
ここで、いくら要望やボヤキを書いても実際のところ8割くらいは
完成してるから、いまさら急な変更は無いし無理なんだろうなぁ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 14:39:50 ID:MqoO05jY
というかそんな新システムよりバランスのほうg(ry
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 15:12:54 ID:GVM9figh
バランスそのものはライブのままでいいと思うぞ
CPUの強ささえ調整すればな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 15:55:42 ID:chMcT7z8
>>606
冗談よしてくれよ。

COM外野の突進守備、内野の肩、一・三塁のエラー、
COMの超早打ち打撃、COM×COMでの三振・奪三振数、
横ベクトルのフォーク的変化球、MFB系の球の挙動、

パッと思い付くだけでこれだけ改善点がある。
今のままで良いとは言わせないぞ。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 16:08:01 ID:y9iXSczE
ぶっちゃけグラフィックは断然スピだしシステムもスピの方が良い気がするが
こっちにはエディットがあるんだよなあ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 16:31:31 ID:k738RMlD
てかダッシュキャッチがバランスを崩していると思うんだけど
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 16:35:47 ID:9UBTiGwv
>>607
今更そんな改善点言っても無駄だバーカ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 16:41:40 ID:e+bZvUnI
>>610
馬鹿はオマエだな。
2スレ前に既に同様のことは書かれているから。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17:04:24 ID:Q9RdXt+O
今回はライトゴロができるようになってるのか?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17:17:49 ID:Cz5WcJug
同時発売のスピでは高津は入ってないみたいだな。熱スタもやっぱり無理かな…頑張っていれて欲しいとこだけど。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17:52:41 ID:Gbo52w6w
いなくてもしょうがない、程度には考えておかないとな
いなきゃいないでサクッとアレンジで作ればいいだけの話だし
俺は顔とかどうでもいいからそう考えてるけど
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 18:13:55 ID:GVM9figh
>>607
上2つはCPUの強さじゃねーか
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 18:46:45 ID:Cz5WcJug
そもそも今回フリーエディット機能ついてるのかが心配だな…。アレンジモードがそれに当たるんだっけ?暫くしてないから忘れてもうた。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 18:50:34 ID:GVM9figh
見た目しかエディット出来ないってことはないと思うんだがなぁ・・・
何の意味があるのか疑問だし
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 19:09:49 ID:/YJdnVEO
熱 ライブ 全作やったが、ホームラン打った後とかのあのくだらんガッツポーズは
どうにかならんのかね。

あとスイングした後のモーションとか細かくしてほしいな。
ライブは有名どこは似てた気がするけど、ちょっとマイナーになるとみんな同じに見えて萎える。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 19:18:30 ID:dY3UihrV
公式更新age
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 19:48:01 ID:2vlp5fSH
>>619
ガセ??
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 19:48:25 ID:013l5sVg
エディト選手でドリペナできるのかな?
前作はどうだったっけ?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 19:49:42 ID:0C1IbpOw
無理
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 20:07:28 ID:e4VQTQIo
エディットって実在選手もできるんだよな?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 20:55:04 ID:GVM9figh
多分ライブみたいに
別選手扱いになった上に解説がなくなるだろうけどね

>>621
エディットはわからんが
アスナロは使える
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 22:41:53 ID:Agve0HGM
>>610-611
もうお前ら揃って馬鹿でいいよ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:25:49 ID:DnjONdC+
いや、ここは俺が
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:38:35 ID:44EAEbre
ライブやってるけど、皆、足が速いな。
内野安打でまくりで、内野陣がいちいちボールを握りなおすのでゲッツー取れないよ。

いくら、木村拓、尾形、ラロッカの内野陣でもこれは酷いよ。

その割りにトンネル・暴投系のエラーは少ないけど。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:49:55 ID:lSAE2WK1
むしろゲッツー出すぎ、内野安打少なすぎなんだが
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:56:37 ID:76IUob2L
>>627
そこで左投げのセカンド・ショートですよ。エディットのみだけど併殺の一塁送球の速さは尋常ではない。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 01:22:25 ID:YMK/SUaI
>>616
>アレンジモード
ライブではチームアレンジと選手アレンジがあったね。
で、熱スタ公式でもアレンジモードがあるのでおそらく引き継がれているんじゃないか?

>>607の書くCOMの早漏攻撃もアレンジ→既存選手エディットで「 野手COM思考をストレートも変化球も[待ち] 」にすることである程度防げるんじゃないかと。
ただある程度の配球も必要とは思う。
#未だにチビチビと2005のペナントやってるが、一試合で平均110球は放る羽目になってるw
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 14:14:00 ID:xiBm9Cw+
ttp://image.www.rakuten.co.jp/edigi-game/img10071992375.jpeg
パッケキタ
選手がまたもや写ってねええええ!
今回は顔が大分修正されたんだし
スピみたいに顔グラフィックを前面に出してよかったんじゃないかね
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 14:27:52 ID:+lQ3FJzT
なんか売れなさそうなパケだね
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 15:20:17 ID:xiBm9Cw+
何か毎回言われてる気がするな
売れなさそうなパッケージって
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 15:51:14 ID:76IUob2L
>>631
これ何てウルトラベースボール?炎打法か?
少なくともリアル系には見えん。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 16:38:23 ID:m1QbGmP/
これだと、一番目に付くのがファミスタだよな。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 16:47:08 ID:44EAEbre
ファミスタを目立たせるためのパッケージか。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 17:41:01 ID:xiBm9Cw+
だったら顔はリアルバージョンで
身体をファミスタにすりゃ良かったんじゃね?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 19:36:45 ID:/SPCBy+o
>>637
キモイだけです(><)
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:41:04 ID:dIgbf5O2
公式の最後の「cominq soon」の項目は何なんだろうか。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:58:25 ID:R/+igt68
>>637
想像したら吹いたwwwwwww
裏技で実現しねぇかな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:25:16 ID:xiBm9Cw+
ttp://up.nm78.com/data/up055366.jpg
イメージ図を作ってみた
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:37:29 ID:+zZMOY5j
>>641
ワロタ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 22:27:26 ID:Oq8QBNko
>>641
(´-`).。oO(つっこんでやるもんか・・・)
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 22:40:17 ID:XOQlXoYh
4.きよはら
.212 本22


20年前だったら・・・
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 01:37:33 ID:eFdcvHHT
グレイテストナインにそんな感じのモードがあった希ガス
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 02:39:24 ID:tq6ZooWM
あったなー、頭でっかちモードとか。 >グレナイ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 03:13:45 ID:0CWCXIme
ファミスタをメインにすれば、売り上げアップするのに・・・
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 16:05:07 ID:/W9WLUdD
パッケージはいいから、プロモーションムービーはまだか。
動いているのを早く見たいんだけどなぁ。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 19:35:57 ID:R+unnNMG
なぜナムコスターズは全員防御率0なんだ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:26:20 ID:vuUsdmyu
>>649
記録なしって事だと思う。

架空でいいから作ってほしいなぁ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:26:45 ID:4fUN8Or4
千葉ロッテファンの自分としてはロッテの強さが気になる。
初芝、小坂、李、サーフが抜けたがオートペナントでAクラス入りだけは確実にして欲しい。

2005年版(ベースボールライブ)のソフトバンクみたいに…。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:21:14 ID:h7fj3x/D
>>651
打撃〔━━━   〕
守備〔━━━   〕
投手〔━━━━  〕

こんな所じゃね?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:53:41 ID:EH1jI/bP
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:04:23 ID:1gB7ORYF
あ、機動力もあったんだっけな。

打撃力〔──-    〕
機動力〔―――   .〕
守備力〔―――-  〕
投手力〔―――-  〕

確かフランコも抜けたんだよな、甘く見てもこの位か。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 01:42:43 ID:vJHluqrD
>>653
東京ヤクルトになってないな。旗はともかくロゴマーク(?)が発表されてないから仕方ないか。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 05:51:58 ID:cnGbLJgM
これのマイライフモードって何が面白いのだろうか・・・。

結婚などのイベントまでは求めないし、ドラフトでの架空選手入団もまあ求めない。
ドラフトがないなら、選手の能力の衰えも求めることはできない。
ただ、せめてFA移籍やトレードはあって欲しい。
毎年毎年同じメンツでの戦いは飽きる。
マイライフモードだと本当はドラフトとか他選手の引退とか欲しいんだけどね。

投手でやってるけど、チームメイトの守備が下手すぎる。
1死一塁のセカンドゴロでどう見ても間に合わない2塁を見て、
それから1塁に送球してセーフなんて萎える。
とにかく、捕球から送球までが遅い。

打球に対する野手の反応が悪い。
絵がリアルな分、打球に対してやる気のない野手陣に腹が立つ。

リプレー機能のオンオフが欲しい。リプレーとか見るつもりないから。
登板のない試合の日程操作が面倒なくせに、その試合の結果がわからないのは不親切だと思う。
賞品に全く意味がない。COMの選手交代はいちいちコマンドを見せなくていい。さっさと代えろ。
エースまでの階段が早すぎ。それから先の称号やステータスがないと2年目以降に楽しみがない。
パワプロだと地位や賞品の意味があるんだけどね。

マイライフモード好きとしてはもう少し頑張ってもらいたい。
以上、ナムコさんに対する個人的要望でした。
657tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/02/23(木) 08:24:15 ID:hbXF3tCK
>>649-650
開発中だからじゃないの?

>>655
現実ではつば九郎マークにもTokyoロゴが追加されている。
発売時には更新されるのでは?

ユニフォームだけは微妙だな(発表は3月下旬予定)。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 09:52:29 ID:uqSCkENj
>>649-650
開発中に出た写真の個人データが適当、ってのはよくあること。
もちろん製品版では修正されているものなので、心配は無いかと。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 16:06:25 ID:euMolPZu
>>654
フランコは抜けてないよ。俺の予想では

打撃力 ――――
守備力 ――――-
機動力 ――――-
投手力 ―――――
くらいだと思う。

―は5本が最高として…。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:08:50 ID:frVAu34f
ロッテ、強いと面白いか? たしかにフーズフーズは強かったが日ハムとの合併だったからな

でも確かに去年のデータからみたら今年のロッテは強くなってそう
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 17:20:52 ID:XDQWnd7A
ロッテが強いと買う気失せる・・・
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:00:16 ID:PydbE4hf
>>661
嫌いな球団の能力が高いときは修正すればいいじゃない

理由がわからんけどな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 21:40:41 ID:dAGRidon
YOU全員能力MAXの厨チーム作ればいいじゃない
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 00:52:42 ID:JguenUT2
アレンジとかしたチームにも
戦力データ(あのバー)って出たっけ?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 01:22:30 ID:tqul2AmY
出るよ。以前OBばかりのチームを作ったら全てのグラフがMAXになった。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 02:12:30 ID:Y48FvOhh
バードビューってファミスタのゲームシステムといっしょかな。
見た目だけリアルっていう。
それだったら欲しい!
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 03:11:27 ID:+W/KLYvv
どうせ大して変わらずに前作と同じとかだろうが
こっちが合ってるからどうせ買うんだろうな
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 03:17:11 ID:jYpO5Qcs
いや、今回は熱2004→ライブの変化よりはマシになってるように見える。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 03:24:54 ID:JguenUT2
見た目が良くなっただけで十分かな
あとはバランスが2004の悲劇じゃなければな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 09:49:09 ID:uhox8FTZ
バードビューってもどうせ投球中だけだろうな。
それだったら真横視点とか投手一人称視点とか有ってもいいのに。
まぁコース打撃なら出来そうだが。

それと捕手視点、実際アレ胸元視点くらいの高さじゃないか?
なんか違和感がある。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 12:34:41 ID:XzjZbUNs
エディット、今回はユニフォームとかもいじれるのか。
細かいトコまでイジりたい派な人間だから楽しみ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 15:24:10 ID:ugHTUAq2
ブルーウェーブ作るぞ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 15:40:22 ID:Ae+qrVuW
>>672
さすがにチーム名までは無理じゃね?
色はいけると思うけど
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 16:03:32 ID:RKtGmdAk
ファミ通PS2の野村監督が日和なおじいちゃんになってる件について

…陰険な顔つきが微塵も感じられませんorz
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:58:57 ID:PYF86yrw
>>674
シダックスに入って毒が抜けたのか
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 03:13:37 ID:3IRnSAfh
チーム名弄えたら文句無しに買うんだけどなあ・・・
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 04:04:41 ID:QG1PSGHr
ひひっ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:14:53 ID:cpDAl4DT
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:16:48 ID:cpDAl4DT
>>639
予想だけど登録選手紹介
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 19:09:18 ID:XDw4YuAL
>>678
>>631で既出
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:09:52 ID:250SCAkK
今日ファミ2みてきたけど大分グラ綺麗になったね。ほぼスピと比べても遜色なかった。あくまでも個人的な感想だがな。
気になったのはスピの清原、なんだありゃ…細すぎて爆笑してしまったよ。後スピの石井は醜いな、熱スタのノムさんもかなり醜いかったが…。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:54:16 ID:MRmzydtV
熱スタは10万本以上売れたら成功、
それ以下なら死亡
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:49:45 ID:YHlROngR
10万は行くだろう
ライブですら15だぞ?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 11:29:00 ID:BMYqdFar
>>681
>ほぼスピと比べても遜色なかった。
    パーン _, ,_  パーン
パーン_, ,_  ( ・д・)  _, ,_パーン
  ( ・д・) U☆ミ (・д・ )
   ⊂彡☆))Д´(☆ミ⊃  パーン
    , ,∩彡☆ ☆ミ∩, ,
  (   )  パーン (   )
 パーン      パーン
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 12:23:44 ID:UJWJ5399
いや、まじでグラに関してはほぼ差はないんジャマイカ?熱スタの和田とか小笠原かなり似てたし、多村に関しては言うまでもない…。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:03:39 ID:zn8O0upk
グラに関してはどうでもいいな。モーションなりがしっかりしていてくれれば。
それにスピ厨がウザイし。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:37:23 ID:4sEG53fR
>>686

>それにスピ厨がウザイし。

こういう一言が本当に余計なんだよな・・・。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:53:50 ID:r2n4yiC6
似てる→和田、小笠原、多村、(松坂)、など
似てない→高橋、井川、上原
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 16:55:17 ID:w2erq/2v
公式とかファミ通に載ってる画像は、似てるやつをいくつか寄せ集めただけだろう。
知名度の高い選手だけ力入れて作ったんだろうな。他の選手は手抜きに決まってる。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 20:14:37 ID:EXv3zdcR
変化球の軌道がライブで劣化したのが直ってると良いんだけど
スライダーがほとんど曲がって見えなかったし(投手視点)
COMの早打ちもちょっと。。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 20:36:32 ID:y1zubHHo
>>690
禿同。軌道のリアルさが急激に劣化した。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 21:20:21 ID:wgH0SZzy
しっかし、熱→ライブの間に何が起こったんだろうな…。
693tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/02/26(日) 21:49:20 ID:EWA2PBbw
>>681
確かに清原(プロスピ)は不自然だったな。しかし、発売時には直っているでしょ。
ノムさん(熱スタ)はスマートな好々爺っぽい感じだな。


そういえば、ファミ通PS2の記事の欄外で
ナムコスターズが熱スタ本編でも使えるような事が書かれていたな。
気になる…。


それから、ベンジャミン!
思い出のソフトに他社のソフトを挙げるな!(笑)>ナムスポ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 23:19:12 ID:Ql59LQsA
コレもスピも2段モーションの問題はどうすんのかねぇ〜・・
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 23:23:30 ID:cfP2+Ph6
セットが便利♪('A`)
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 12:31:30 ID:vK9Q3ERc
ライブやってて思ったんだが、
CPUの投手って何故か
満塁になるとチェンジアップ系連射してくる。
松坂で、それまで速球とスライダー、カットなどで攻めてきてたのに
満塁になると5球連続サークルチェンジとか。
それも他の投手でもその傾向が
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 13:37:05 ID:8Yhd/BY1
ホームのクロスプレーでタックルを回避できないかな
もしくは昇竜拳みたいなので迎撃とか
捕手がケガするとつらいよ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 15:29:07 ID:2xVLLWmx
>697
捕手のキャッチのモーション、なんか外野返球の具合でかわるっぽくない?
守備練習を外野でやって、犠飛阻止の練習やってたんだが、捕球のモーションで飛ばされるか飛ばされないか決まってるような…
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 22:07:06 ID:BGIcX+Ge
どの野球ゲームもそうなんだけど
バックホームの返球がストライク多すぎなんだよねラララ〜



普通に書くのもなんなんで歌にしてみました
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 00:26:03 ID:GPnhErsz
>699
ライブ2005だと、外野の守備力低いと結構ずれたような。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 00:36:43 ID:nLqYpn+e
>>697
昇竜拳ってwww
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 11:36:31 ID:ajvNQBQa
盗塁阻止率も表示してほしい
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 13:01:34 ID:zCegRw4S
盗塁阻止で思い出した。キャッチャーの二塁送球を早くする方法がいまだに判らんことを。
捕球前に□でも押せばいいんだろうか?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 14:18:44 ID:7sGt5UcJ
カバーに入る野手のパラも関係するとかね
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 14:25:29 ID:/UaLFrkO
この手のリアルゲームをやってると、投手の二段モーションは規制されてしかるべきだと
思わざるをえない・・・。タイミング取りにくいよ。ゲームの打者はボタン押すだけでスイングするけど、
実際の打者は大変だろうな。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 15:16:51 ID:AmcSw8KA
何か、今年は開幕版で間に合わない要素が多すぎるから、秋版が出そうだな…。
まぁ開幕版も買うけど。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 17:56:40 ID:gTUlv2tp
高橋由似てねぇ…!!
てか早くムービー見たいな。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:11:00 ID:Tf8yvcVn
みんな、戯言かもしらんが聞いておくれ。俺は熱派なんだけど、確かに選手の顔はスピの方がよくできてると思う…。
でも球場のグラフィックは熱の方が綺麗だと思う俺は変なのかな〜?熱の方が芝生等が綺麗というか、画面が鮮やかというか…。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:30:54 ID:+ZmavGSY
結局、話しをまとめると、俺はうんこがしたい
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:49:03 ID:74BUiduK
デッドボールで骨折する際の音をリアルにしてほしい。
160`の剛球でスナイプしたい
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 23:49:03 ID:iDJd1tF2
>>709
つ【おむつ】

ところで今回もストライクゾーンは全打者共通なのかな
投球コース決定にアナログ入力があるかぎりそのままかな…
小さい打者の肩口までストライクとか、背の高い打者のへその上あたりはボールとか
いい加減違和感ありすぎなんだが
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:39:50 ID:nMFNNlBC
>>708
わかるわかる。熱の方が透明感あるっつうか何つうか。スピは絵っぽいんだよな。


顔グラは敵わないが…。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 00:57:31 ID:C0x76McX
ほんっとスピは糞だね
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 02:35:46 ID:kI4NizwT
>>711
漏れそのレス見ててグレイテストナインのデカ高橋のだだっ広いストライクゾーンのこと思い出した。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 04:41:33 ID:R/OjNpXw
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 11:33:36 ID:Z4Gsrbvr
>>715
??
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 12:57:09 ID:C0x76McX
やっぱり今回のOB糞だ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 13:00:28 ID:TrADl29J
>>716
更新されてるぞ?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 13:12:24 ID:PK7COoYD
投球システムがよりMVPぽくなったのと、アレンジで実在選手のエディットが見当たらないのが気になった
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 13:27:06 ID:KJEqgQdc
手動ドラフト付いたのは大きなプラス。実在エディット無くなったのは大きなマイナス
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 13:36:21 ID:oumIgjvx
更新されたのか?新投球システムの説明とかもあったのかな?後、実在選手のエディットなくなったってまじですか…?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 13:56:45 ID:c/tqc6Xb
ジンセイは大きな変化なさそうだな
あのままじゃあんまやる気が起きないよ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 14:51:42 ID:OpS+LrS8
>>717
どこら辺が?
出てくるOBは前とあまり変わってないし、むしろ増えてるわけだが
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 16:41:01 ID:kI4NizwT
別に糞とは思わないが、あの顔ぶれの中で与田だけがちょっと浮いてる感じがするな。

ところで、漏れがタイムスリップで気になるのは、ライブのセーブデータの引継ぎが出来るかどうかという点。
具体的にはライブで勝利したOBを既にクリアした状態で始められるかどうかということ。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:28:15 ID:sNmG9Urq
>>724
多分無理だろ
恐らくタイムスリップは新システムとやらの1発勝負だかを
どうしてもやらせるつもりだと思うし
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 18:55:44 ID:UBkS6NLS
実在選手エディットは残存してるんじゃねぇの…?

微調整には最適だったんだが。

727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:02:32 ID:OpS+LrS8
>>726
固有実況が消えちゃうバグが
結局修正できなくて今回はできません

なんてことになったら嫌だな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:14:18 ID:El0ldqaa
田尾監督が解雇されたので出来ません
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 22:10:47 ID:KYxJ0/fm
長嶋 茂雄があるのに
村山実がないなんてダメでしょうガッ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:42:50 ID:oumIgjvx
さっき家帰ってきてホムペみたけど、どこか更新されてた?朝のレスで更新されてるってあったけど…。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:37:59 ID:HgDdqQvd
池山いなくなってねえ?池山好きにはつらいわ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 01:21:41 ID:us/x+8rB
>>731
ヒント:池山は今年から楽天1軍打撃コーチ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 02:02:30 ID:FeTa1vHc
>729
村山実は死んでるからなしだろ。
小山正明はまだ生きてるからOK。

>732
2005はホークスの監督が出てたけど、コーチは格下だからでないってこと?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 02:55:13 ID:YGWLFrr1
隠しで伊藤智仁希望。あの真っ直ぐと高速スライダーに翻弄されたい(;´Д`)ハァハァ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 03:49:56 ID:xaZmpJhc
>>726
本来ならウイイレの選手修正の要領で可能なはずなんだがなあ。

>>731
漏れはむしろ池山よりゾヌ松がいないことの方が気になった。
馬田やホクロやピーコはいるのになぜ・・・
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 11:07:27 ID:ZPLuih8W
星野いないの確定なのね…。
アスナロで作るしかないな…
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 11:35:09 ID:wHPvxVpQ
西武の潮崎とかダメカナ
あのお化けシンカー見たいな
てか熱には現役でいたんだよね
二種類シンカーがあったような
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 11:40:09 ID:cZuxyhkk
>>734
2軍投手コーチだし、出る可能性はある思うけど
現役時の成績がねえ・・印象度は抜群なんだけどね
俺も出てほしいとは思うけど

>>736
1001なのか王子様なのか
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 21:51:23 ID:Aq6iTUmf
コーチだから出ないと言うのもおかしな話。
スピややきゅつく、パワプロで出てる訳で、ナムコだけ無理な理由が無い。

グラは監督・コーチの流用出来るから難しい訳でもないし。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:19:52 ID:qJLgzIED
前作も監督コーチは出てたし、今回も出るでしょ。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 22:44:25 ID:Ntd5yiuX
OBに名前が無くても監督の原は使えるのか・・・ハァハァ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 01:13:15 ID:eGD1Vv2Z
古田だけは監督なのにデフォで使える訳だな。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 04:21:56 ID:eSOXdKVt
>>739
それだったらサカつくやファイプロみたいに実在選手をモチーフにした架空選手を登録して
ユーザーにリネームさせるのが一番いいと思うんだがなあ。
例えば“天皇”亀田正和とか、“ザトペック投法”村岡充とか、“打撃の神様”川崎竜治とかね。
744tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/03/03(金) 07:36:14 ID:MTvLY0gc
>>733
パワプロには故人も登場しているけどね(初代やきゅつくの青田昇は例外)。

今一番OBの顔ぶれに期待できるのはやっぱりパワプロだろうな。

>>743
というか、「金村さん」発言(By辻内)を機に、
野球ゲームでの実名登場を許可した方がいいんでない?>金田正一氏

ところで、川上哲治氏も出ていないの?
十年前のパースタ5に出ていたのに。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 07:44:34 ID:8G+p71HO
>>744
「金村さん」発言は内海では?
746tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/03/03(金) 10:08:03 ID:MTvLY0gc
>辻内&>>745
スマンです。確かにそうだ。

果たして、熱スタは無理としても、
パワプロ13辺りから金田正一氏は出てくるか!?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 11:29:56 ID:RkDIBENN
ウザイです。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 12:12:47 ID:5RPMNb1e
今作は選手のグラフィックに力入れた分、
球場とか背景が絵っぽくなってしょぼくなったような気がする・・・
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 12:36:01 ID:g8SZ5XGH
藤田さんがいてもよかったな。

もっとも監督藤田の直撃世代は多くても
選手藤田の直撃世代ユーザーなんて殆ど0だろうけど・・・
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 18:40:11 ID:dP3vEAgm
>>748
変わってないと思うなぁ
前はアレだったせいで余計に綺麗に見えただけと思う
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 01:27:30 ID:tvaQ1IV8
炎のストッパーまた入ってないのか
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 03:51:58 ID:J2Wvw5fQ
>>749
藤田つながりで、熱スタでは鴎の藤田は強くなってるんだろうか?
ライブではYFKリレーをしようと思っても藤田が弱杉であまりサマにならなかったので。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 09:25:31 ID:w5+lINvR
そういうときのためにエディットがあるんじゃないか
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 09:46:39 ID://GbQJHL
漏れの藤田は165kmのストレートに155kmのHスライダーを投げる
和製ランディジョンソンと化しています
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 10:36:16 ID:8uFO6CHz
どうみてもジョンソン超えてます。本当にすいませんでした。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:10:39 ID:SspQPmxm
ペナント、オープン戦からやりたいなー。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:31:45 ID:tsV6zNp3
早くやりてー
発売が待ち遠しい
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 14:50:36 ID:JKu9S/+U
うんこしてきます本当にありがとうございました。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 15:20:39 ID:RkjsXIVC
俺・・・熱スタが・・・すき!
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 16:52:53 ID:J2Wvw5fQ
>>753
ただライブのエディットはウイイレの選手修正と違って
エディットで選手枠を使わないといけないのがなあ・・・

ちなみに炎上神モードのミセリを以前作ったことがあって、
ストレートをMAX143kmまで遅くして、変化球も最高でCぐらいまで弱くして、
球威と度胸もEまで下げてペナントレースを1年間消化したら、
なぜか防御率3点台前半で30セーブ以上稼ぎやがった・・・
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 17:42:31 ID:gjfcwim3
>>760
ライブでは能力値に関係なく名前で成績が決まっているような感じだったからな。
佐々木やミセリなんかは能力値を下げて2軍に幽閉しといてもいつの間にか1軍に上がって好成績を残しちゃうし、
逆に藤川やクルーンあたりはどれだけ強くしても大したことない成績で終わることが多かった。
熱スタではそういうところも改善されていれば良いんだが…
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 17:55:31 ID:GjsoAUM6
青木、藤川、新井さんあたりの査定が楽しみだ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:15:00 ID:tsV6zNp3
ライブでの最強選手・谷の弱体化がどうなるか
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 18:56:22 ID:jLniC/cd
ウイイレのエディットシステムがどうなってるのか知らんのだが
MVPのロースターデータみたいなもんか?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:02:19 ID:uOzA3CUU
MVPのロースターデータがどうなっているのか知らんのだが
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:06:52 ID:vWIYxqhq
青木はミートAパワーE走力Sぐらいで新井はミートBパワーA勝負強さBくらいと予想。さすがに一気に青木ミートS新井ミートAにはならんだろ…ライブの嶋も首位打者とったのにミートSにはならなかったし。谷様は能力に変化ナシで苦手コースが増えてると予想…。ノリは難しいな。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:30:12 ID:9T+rw2N+
>>766
かいぎょうもできないんですか><
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 19:39:22 ID:vWIYxqhq
スマソ…。携帯からのカキコで、しかも急いで書いたんで改行するの忘れてたよ。 これからは改行しま…か…ゆ…うま。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 12:05:12 ID:Wx16blKv
>>766
青木は流石にパワーEは無いだろ
あとナムコは記録物に弱かったりするからミートSで選球眼が悪くなってたりして三振しやすい使用になってるんじゃね?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:05:57 ID:N3cXqqTw
ライブのドリーム、ついに7年目まで来た…。
ここまで来ると、相手チームの先発ローテがOBだらけだったりして
難易度が多少上がってくるw
自分が解雇した超外国人も拾ってやがるしw
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 00:49:55 ID:8hVs+nEH
>>766
さすがに谷も今回は大幅に能力下がるんジャマイカ?
おそらくミートBパワーC走力B守備B肩Cぐらいとみる。
ついでに青木のミートは24、粗いのパワーは25、
ノリはミートCパワーA勝負強さBでライブの国民的とほぼ同レベルと予測。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 11:42:09 ID:NnezLZ4Z
出戻りメジャーは新外国人と同じような扱いになるんだろうな。
佐々木は何か結構、いい能力だった気もしたけど。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 14:15:14 ID:nCvD+aGu
渡辺俊は査定高そうだな。ライブの時の松坂や岩隈みたいに
防御率など常に成績の上位に来るだろうな。

ていうかロッテの投手陣全体的に能力が高くなってそうだけど…。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 14:38:30 ID:RYWNCZ+E
コバマサのバイオリズムは立ち上がり不安定だろうか?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 15:12:09 ID:BOcvCQKp
>>774
むしろただの「不安定」でよくね?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 16:42:12 ID:nCvD+aGu
>>774 >>775

一応、去年のセーブ王だし優勝してるからマウンド度胸がCに落ちるくらいだと思う。
ちなみにライブではBだったけどね。それがナムコクオリティー
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 17:33:47 ID:08L5vWlv
マウンド度胸Cの抑えなんて
とても任せられんなw
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 20:22:29 ID:+2zxtCdQ
マウンド度胸はピカイチだと思うけどな
マウンド捌きが悪いだけで
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 23:05:23 ID:Y66lC0IC
ちょうど発売日まで一ヶ月だから今日こそは公式更新されるだろうとかなり期待してたのにされてないんだね…。
いつになったら更新されることやら…。
新投球システムがはやくどんなものか知りたいね。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 23:38:42 ID:08L5vWlv
コンマイも今回は更新が遅いしな
ナムコは更新遅すぎで期待薄のまま出してくるから
予想以上に良かったってパターンで
コナミは更新しまくりで期待感をすんげー高くするけど
その期待感には明らかに追いついてないってパターンが恒例になってたのに
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 07:14:09 ID:5HlB3ELv
どうしてどっちも公式更新しないんだろうな
何か裏であるんジャマイカ?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 14:12:27 ID:2vj6t3qZ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 14:18:15 ID:+Qu/iOXI
>>782
( ´,_ゝ`)プッ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 14:45:28 ID:pX3Pdu5F
高津入ってるやん
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 14:48:47 ID:GUgpfNd2
たかつキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

でもソフトバンク微妙 中日に藤井がいない
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 15:04:01 ID:ai+dSGHY
高津入ってるのか
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 15:09:16 ID:Bz4NuDMU
ヤクの松井が居ないぞ。

・・・ヤタローと代えよっと。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 15:12:43 ID:eWmqIE2n
>>776
ヒント:コバスコは劇場王
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 15:50:02 ID:R9WYeCgV
高津キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!よくやった、見直したぞ、ナムコ!!
でも阪神のダーウィン去年いたのにいなくなったのはかなり残念…。
携帯からしかみてないんだけど、更新されたのは選手リストだけなのかな?優しい人おせーて。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 15:54:52 ID:XfS3KSok
>>782
ロッテの柳田、おそらく打撃能力高いだろうな…w
パワーC(14)程度の査定な予感。

ライブ2005でコバスコの能力を下方修正(COMだけどね)。
ペナント80試合目を終えた辺りで成績が「どう見ても劇場王です。本当にありが(ry」な、防御率4.31でありながら23セーブ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 15:56:12 ID:GhuyWDr3
林いねぇ( ゚д゚)死ねよ765。去年の後半三浦からHR打ったのも見てなかったのか?
それはそうと最後の未更新部分は新システムについてかと思ったら選手リストかよ。どうせたいした事無いんだろうな・・・。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 16:00:15 ID:ai+dSGHY
それ以前にベースボールウェブの更新がプレオープンから
1ヶ月更新丸々ナシってどーよ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 16:02:44 ID:R9WYeCgV
林いますがな…。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 16:03:51 ID:AgZPt69r
>>791
林ってどこの林?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 16:03:53 ID:UsMtGLX0
林って阪神でしょ?いるんじゃない。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 16:04:09 ID:rBvTr5TR
>>791
どこの林だよ
台湾代表の4番ならちゃんといるだろうが
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 16:22:24 ID:NaA/prGI
>>791
チーム名書かんとわからん
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 16:44:33 ID:0YyGIx3S
リンなら楽天にもいるぞ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 16:55:09 ID:5fdbgysH
巨人にもいるな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 17:31:49 ID:R9WYeCgV
去年後半に浦からホームランを撃ったのは阪神の林以外いないだろ。
にしても次更新されるのはもう発売日直前かなぁ?去年はどんな感じだったっけ?
どんどん更新してほしいね。スピに比べたら頑張ってるけど…あっちはじらされてるみたいで可哀相だな。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 17:53:07 ID:5rJBULO3
ロッテファンなんだけれど塀内、早坂、大松、竹原は入ってますか?

携帯電話からなんで選手リスト見れないんです。優しい人お願いします。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 17:55:09 ID:2lR4t2QY
>>801
はいってるよ☆
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 20:34:39 ID:5rJBULO3
>>802
ありがとうございまーす!若手の能力が少し気になるけど少なくともライブよりは
マリーンズが強くなってることを祈るよ!ライブではオートでペナントを進めると
必ずBクラス(楽天と最下位争いしてた)からなぁ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 22:01:31 ID:wSQIE51w
ナムコスターズの選手リストが気になる今日この頃。

805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 23:27:27 ID:NkuXi/VY
漏れは中日に弟がいるのが気に入った。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 01:26:29 ID:KmKD06p6
日ハムの川島いねえええええええええ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 02:45:16 ID:cmaAnsC2
>>805
俺は楽天に兄が入ってたから買う
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 02:47:02 ID:1ytD3/O2
井場いらねーから伊藤いれろよわかってねーな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 02:59:51 ID:bYMp70Jr
鶴岡も糸井も
イネェ・・・
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 03:27:47 ID:SIJy3jEL
バードビューってファミスタみたいでいいね。似てない外見もこれなら苦にならないし
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 03:51:26 ID:LL0JcYm3
中日に中里がいることにちょっと感動。
ただ、今好調のルーキー藤井が入らないのはしょうがないとして櫻井って…
外野手が他より一人少なくなってもいいから若手なら鎌田や中川、前田章あたりを入れて欲しかった。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 11:17:22 ID:Za0DwSno
去年の今頃BSフジではなわと磯山さやかがライブ2005で対戦してた番組があったけど
あれは皆見てたの?
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 13:34:50 ID:O3QpBzIg
>>812
見たよ。
ミセリが本物同様ボコボコに打たれたやつねww
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 15:45:37 ID:37Hxm3pA
ナムコ様は573と違って更新早いからすごく楽しみ
選手リストまで公開してくれてマジ嬉しいよ!
後は お値段の方も下げてくれたら言う事ないよ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 17:29:28 ID:bF/R74HW
なにこれ城所いねーじゃん。糞じゃんこれ。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 20:10:47 ID:Za0DwSno
そこでエディットですよ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:14:05 ID:EnYfQwwa
>>816
広島のマルテもエディットですか?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 21:18:55 ID:s1R0uK8+
バード視点これきたんじゃね?

やっとリアルファミスタになったんだなぁ(´・ω・`)

期待してるぜナムコさんよ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 22:51:49 ID:iebdHwi8
>>818
何か情報でたの?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:05:26 ID:7sHiWuWi
銀はいっとるわー
ナムコGJ!!!!!!!!!!!!
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:26:36 ID:AQS7OeMY
>>819

新しい情報じゃないと思うけど初めて公式サイト見たらバードビューなるものがのってた

その名の通り視点が上【バックネット裏くらいの高さかな】からだから感覚はファミスタに近そうだった 上から見るんだから当然高低差も関係ないよね☆フォークくらいのもんかなぁ(`・ω・´)まさにリアルなファミスタって感じ☆になればいいなぁ(´・ω・`)
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:27:11 ID:PniJkvbP
ゾーンうちじゃね?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:38:15 ID:cvOe4xjg
ヤクルトに本間いないのかよorz
鎌田は去年は1軍で投げてないだろうと小一時間(ry
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 00:54:52 ID:oFscyWeW
実績からいっても鎌田は外せないだろ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:11:23 ID:KwZgEuxL
ヤクルト投手陣の中ではトップクラスの実績をもつ、やまべがいないし。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:32:54 ID:AQS7OeMY
投手も高低指定できないんだから今までのコース打ちとは少し違うと思わない?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 11:22:43 ID:j7/E1K5U
もうやまべ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 12:00:23 ID:A0L3SC67
投球だけなら視点が真横でもコース突くことは出来るけどな。

打撃も同時にやるとなるとMVPみたいな打撃モードも有っていいかもね。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 18:53:57 ID:AQS7OeMY
バードビューは投手も打者も左右移動のみだったらいいなぁ(´・ω・`)それだったら面白くてもつまらんくても自分の気持ちに踏ん切りつけれる(`・ω・´)

ナムコ頼むぜ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:28:02 ID:ymY0ckCc
俺プロスピ派だけどこっちは厨が静かで、荒れてなくてうらやましいなー。
プロスタのHPは更新されないし、まったく情報ねー。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 01:28:52 ID:ymY0ckCc
プロスタ→プロスピ。
熱スタと混じった(w
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 04:02:36 ID:JtpxMIET
>>831
何その最高の野球ゲーム
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 10:00:22 ID:e3n8Goxs
荒川とかいらんから本多いれてくれよ・・・山田とかいらね・・
プロスピかお
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 10:11:52 ID:1FRz+sVr
だからえでぃっt(ry
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 10:49:27 ID:KuRoShzl
顔が(ry
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 11:09:05 ID:GLDUyIO0
期待s(ry
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 11:44:46 ID:m4Ef5bhK
プロピア
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:17:08 ID:deYbExEZ
今日発売のファミ通に熱スタの記事は載ってるのかな?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 12:48:46 ID:OLcnvclw
>>837
ジャケットには和田かな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 13:18:40 ID:JZTkbusL
EDITってちゃんと未収録選手の名字の音声が全て収録されてるの?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 13:23:05 ID:K5U+6KmX
>>838
載ってなかった。電撃PSに少し記事があるのみ。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 15:27:10 ID:g1GaKejU
今年のやまべのデキは例年並のモノじゃない!
たのみますよ、バンダイナムコさん
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 17:14:57 ID:b1hOgEJd
ああやまべ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 17:31:34 ID:M4upk/EL
やまべ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 18:03:35 ID:Tv3MOg4s
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:33:01 ID:3DB1pq5x
べらぼう
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:44:04 ID:n1F6mpL9
プロスピくらいリアルだと未収録選手とか作るとき顔で困るんだよね
熱ならそういうことがないからいい。煽りじゃなくて
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:48:17 ID:OLcnvclw
今回スピの顔エディットがすさまじいことになってるみたいだけど。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:48:35 ID:sSuajrav
俺は煽りと受け取ったけど。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:06:05 ID:l9plJGkq
>>847
プロスピ3はパーツごとのエディットがついたからなぁ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 00:45:51 ID:i+fHrqte
パーツごとに出来るのかあっちは・・・
それくらい出来るのは当たり前なはずなのになぁ・・・
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 01:42:36 ID:Oy5WynS1
悪いけど・・・熱スタはイラネ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 02:01:40 ID:DgSatyHz
どこにでもいるが、なんでわざわざ買わない報告しにくるのかわからん
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 02:21:54 ID:Iw4QVqr4
俺昔から熱派だからかもしらんけどプロスピのどこがすごいのか本当にわからんわ…。
プロスピも去年買ったけどなんでみんなグラフィック凄いって言ってるかわからんかった…。確かに箱のグラはすごいと思ったが…。熱ばっかやってきたから洗脳されてしまったのかもな。熱の方が今回はグラ綺麗にみえるW
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 03:28:56 ID:MjXBz5Ag
また熱厨とスピ厨で社員乙合戦やろうぜ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 06:30:51 ID:3LrEXGDR
なんていやな合戦だ・・・w
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 08:07:18 ID:EzM7E4gd
社員乙

つーか難しいんだよなあ。スピは「野球」部分以外はほぼ神ゲーなのに肝心のそれがリアルじゃなくて熱はその真逆でエディットがある(今回はないかも)。

プロスタっていうゲームが出たら最高だよ(去年も言ったな・・・)。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 10:11:08 ID:i+fHrqte
で、グラフィックだけナムコで
仕様がコナミになるわけだな

これも毎年言ってるな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 10:35:50 ID:k8Gf8TIp
両社が合併してナムコナミになればいい
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 10:38:28 ID:i+fHrqte
バンダイナムコになっちまったからなぁ
どうせならガンダムが野球できりゃ売れ・・・ないな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 13:35:44 ID:RL8G/bfF
ガンダムが野球をするゲームと
プロ野球選手がガンダムに乗るアクションゲームが発売されます。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 14:02:56 ID:5KdGE5Qd
>>861
実松・古木・東出によるジェットストリームアタックが見られるわけですね。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 14:44:19 ID:i+fHrqte
赤星はシャア決定ですか
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 15:03:52 ID:mAat9ERs
熱の打撃システムが好き。
カーソルが完全に表示されていないところが。
スピのはパワプロ式カーソルまんまなので。。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 15:14:58 ID:jjAyZJiu
ゲームバランスが一番気になる。
グラフィックよりずっと大事な要素だ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 15:16:55 ID:EzM7E4gd
>>864全くもって同感です
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 15:37:04 ID:i+fHrqte
2005(2003)のバランスで
COMのスーパー以上の強さをもっと上げてくれれば文句はないんだけどね
2004の再来はイヤン
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 16:40:10 ID:K+zsm56G
今、千葉マリンのオープン戦から帰ってきたんだけどロッテの新人投手で相原て入ってますか?

なんと上手投げと下手投げを駆使するんだけどさ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 17:16:47 ID:DaG2h4Ih
>>859
ナムコ並…

>>858
今日、先発したバーンならいる
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 17:18:02 ID:DaG2h4Ih
>>858>>868
今日、先発したバーンならいる
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 18:26:25 ID:WhXt9MY7
パワプロの応援歌機能をつければ絶対勝てるぞ765
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 19:55:09 ID:c9HhTvtT
>>868
残念ながら熱スタには入ってない。相原結局上下両方でいくのか。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 20:47:10 ID:Oo5E50SB
CMキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 20:48:03 ID:EzM7E4gd
伝説と美化

だっけ?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 20:48:16 ID:Lg4Ph762
CM見た!!!
初代ファミスタの音楽に感動しますた。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 20:48:21 ID:K+zsm56G
さっき めちゃイケ で

熱スタのCMキタ−−ー!!!
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 20:48:22 ID:WOniu60b
CM見た
やべぇPS2ぶっ壊れてるからガマンしようと思ってたのに欲しくなった
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 20:48:29 ID:BdkBpjiY
CMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 20:48:36 ID:47kqxMO6
コマーシャルの8割ファミスタorz
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 20:51:18 ID:0SH83xag
面白そうなCMだった



ファミスタが
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 21:00:45 ID:K+zsm56G
スローにしてじーっくりと見たら
ナムコスターズの左腕が、ぴぴ になってた−!!
防御率が4.11だったw

ていうかリアル版の外野のグラフィックはライブとあまり変わってなさそう
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 21:07:35 ID:QwJDUBvO
メチャイケでCMしたあとナムコのサイト重いというよりみれんw
みんな期待してるなこれは
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 21:27:55 ID:i+fHrqte
ファミスタにな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 21:46:38 ID:+RFQWrHA
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 23:39:08 ID:i+fHrqte
実際問題、かなりの人がそうだと思うが・・・
オレはもちろん本編に期待してるがね
実況とか解説も変わったのが吉と出ればいいけど
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 05:37:03 ID:24lCdVe3
>>885
たしかにライブでは三宅が喋りすぎで解説の斎藤、大矢がイニングの変わるときや相槌を打つ所くらいしか出番?が無かった!


そのあたりはスピに負けてる気がしたな
887886:2006/03/12(日) 05:41:21 ID:24lCdVe3
変更:三宅が“一方的に”喋りすぎて
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 06:46:37 ID:MoOA9/nu
昨日の宣伝見て初めてここ来たんだけど、熱チュー出ないなと思ってたら、
ベースボールライブとか名前変えて続編出してたのかよOrz
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 08:50:54 ID:5Zq4luri
君の情報収集の無さに乾杯
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 11:20:43 ID:j1le/vfA
細かいけど、バッティンググローブとリストバンドの間が離れてるな(新井とか)
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 19:57:09 ID:j856RCQp
いやぁ〜もうファミスタにはおおいに期待ですよ〜ええそれはもう(*´∀`*)
正直リアルなんてどーでもいい訳ですよ〜(*´∀`*)
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 20:43:17 ID:ZtbM6zU1
ファミスタ厨だかスピ派だか知らないが、(マ、十中八九ファミスタ厨だが)
煽りが低レベル過ぎてもうぬるぽ(´ー`)としか言い様が無いよ。

いい加減、ファミスタ厨は巣に(・∀・)カエレ!
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 22:36:19 ID:j856RCQp
ファミスタo(゚∀゚o))((o゚∀゚)oファミスタ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 23:19:28 ID:XPby5sk6
>>892
ファミスタ好きって奴が宿主のゲームをけなす意味はあまりないと思うんだが。

だれそれのせい、と断定する必要なんか別にないぞ。
何もしてないかもしれない善意の大多数を逆に煽ることにもなるし。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 23:30:15 ID:lctzy1dI
熱あってのファミスタモードだからな。。
そうじゃなきゃ発売されないし。
ナムコミュージアムみたいなのに入れるなら別だけど
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 00:01:58 ID:yP41Ff2f
ファミスタファミスタ言ってるのどう見てもただの煽りだろ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 01:28:00 ID:uNhQu2u0
煽りとかどうでもいいじゃん
どうせスピの方がグラについて煽るだろうし、その逆も
熱もスピも煽りを楽しむ境地になければゲームを楽しめない
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 02:22:40 ID:yP41Ff2f
境地になければってそれはどうだろうw
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 03:19:06 ID:InDclq+c
煽られて感情論しか出せないような子供はするな、ってことだ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 04:06:54 ID:YI+gO0ig
河川敷球場が出てくるということはホームランを打つと何の電車が出てくるんだろう?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 06:58:14 ID:iQ5g4BtJ
CM見る限り甲子園のジェット風船の数はスピを圧倒してる
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 10:42:29 ID:6Qxb/f6i
甲子園の風船って前作でもあったけど、全然きれくなかったよな…。
ラッキーセブンの演出自体だいぶ改善されてたのかな?前は風船あがったらそれで終わりだったけど。
CMみた人どうだったか教えてくれ。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 10:51:37 ID:qu32SXJW
>>902
風船が上がっている後ろでオーロラビジョンが真っ暗というのは嫌だったね。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 11:23:47 ID:gznomJVw
誰かCMうpしてくれ
どんなのか見たい
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 11:26:00 ID:dQwYGCoy
4番 どかへ HR80
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 11:43:45 ID:otGWW3mE
>>905

クスッときた
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 11:57:35 ID:FLVBg4Pe
ジェット風船はなぁ…。
数が多いならそれに越したことは無いが、
毎回同じパターンで舞うのを見てると流石に飽きるよな。

PS2の性能上仕方ないのかもしらんけど、
風船がランダムに動くのを見てみたいな。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 17:02:12 ID:B34mOe7T
wiki、ライブのデータ消してもいいよな?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 17:47:43 ID:yP41Ff2f
熱スタに流用しちゃえば?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 17:51:35 ID:B34mOe7T
現在流用中。
復元できるからいいよな?あれこれ変えちゃっても。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 19:56:19 ID:B34mOe7T
突貫工事終了。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 20:06:51 ID:yP41Ff2f
ご苦労だった
と言いたい所だが(ry
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 20:13:36 ID:u4fTWnsK
阪神に相木がいねぇ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 20:14:04 ID:B34mOe7T
>>912
何だよw
なんかあるなら勝手に直してくれ。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 20:24:51 ID:yP41Ff2f
ごめん、某ゲームの真似しただけだ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:20:14 ID:6Qxb/f6i
はぁ、次の更新くるまで話題あんまりないな〜。次の更新ってもう発売日直前くらいなのかな?
去年のライブの時って発売日までに結構更新されてなかったっけ?去年の今頃は動画とかもでてた様な気がする…。
てかベースボールウェブの方はプレオープンしてから一ヶ月以上更新されてねーじゃねーか…。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:00:10 ID:yP41Ff2f
去年は3月に入ってから公式が公開されたような・・・
ベースボールウェブの放置プレイっぷりは素晴らしい
売る気無いのがよくわかるよ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:25:00 ID:KcbwCW0s
とりあえず買ったらドリームモードで
内外野全て天然芝の球場作りたいなぁ・・・
もちろん内野席はフェンス取ってライブ席にして・・・
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 10:32:07 ID:Coxcv3oD
そうかナムコの野球ゲーム20周年かあ
ttp://d.hatena.ne.jp/koro_Zo/20060314#p1
もしもファミスタモードだけPSPで持ち出せる仕様だったら面白いかも。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 10:49:04 ID:wKRXMq51
そうだよな。
邪魔だからPSPで低価格シリーズみたいにして単独で出せば良いのにな。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 11:42:58 ID:78ZBA6rR
ファミスタのために7000円はきついなぁ・・・
ま、ちょっと待てばファミスタだけベストで出てきそうな気もする。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 11:44:05 ID:RwwKuvLP
でも売り上げ自体は結構あがるんジャマイカ?毎年コナミのプロスピに売り上げまけてるから、今回の売り上げにかなり期待している…。
もしかしたらコナミの売り上げぬけるかもよ〜。前作の出来でも五万くらいしか差がつかなかったし、それぐらいファミスタ世代で超えられるだろ…。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 11:45:52 ID:wMhZdCLD
俺ファミスタ世代だけど、正直ファミスタなんて全く興味ない・・・。
熱スタ2006本編が早くやりたい。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 11:53:03 ID:K6HyFGIc
前作5万しか差がないのが信じられない
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 12:11:52 ID:RwwKuvLP
本当だよな〜初めてライブのスクショでた時はスピとの圧倒的なグラの違いに正直へこんだわ。
でもなぜかライブ買ったけどな〜やっぱ、操作に違いあるから中々コナミのスピにはいけない…。スピに顔のグラは負けてるけど、普通のゲーム画面は熱系に慣れてるとライブの方がいい様に思えるw
なんかコナミは全体的に画面がボヤーっとしてるよね。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 13:03:01 ID:Wt/gVo5Y
売上げであまり差が無いのは
両方買ってる人が結構いるってことジャマイカ?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 13:14:38 ID:Yv+JWxI1
>>925
ナムコ社員乙
ここで書く暇があるんならさっさと公式更新汁
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 13:28:43 ID:JNoE2i6i
>>925
わざわざスピを貶めなくてもいいよ。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 15:58:24 ID:xAG6wY2I
>>927-928
社員扱いして即反応するおまえ等にワロタ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 19:49:23 ID:cpit/1pd
どうせなら、「ファミスタコレクション」というのが出て欲しかった。
内容 ファミリースタジアムからファミスタ94まで収録したゲーム

こういうのがあったらいいなに。

もちろん、今は亡き、阪急や南海や近鉄やダイエーも収録してるはず。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 19:52:17 ID:1qisv6Q6
突然選手会がトチ狂って肖像権放棄でもしない限り
規約上ファミスタコレクションは実現できないでしょ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 20:01:32 ID:/Do28knt
お前らは分かってない。
子供の頃やったファミスタと大人になってからやるファミスタはおもしろさの
感じ方が全然違う。 さほどおもしろく感じるわけないだろ

昔やった砂場遊びが今はおもしろくないのといっしょだ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 20:06:19 ID:R6ljWtt7
>>930
ナムコって、今までにレトロゲームをまとめて出したことがあるよね。
出来れば、最新データでファミスタ64にあった宇宙のチームと戦うやつがやりたい。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 20:11:21 ID:RwwKuvLP
<932
ageてまでそんな事言わなくてもよろしい…。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 20:23:28 ID:EIuWNSpr
ファミスタ世代にはナムコスターズの査定をしてもらおうか。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 21:08:27 ID:g8GerChP
>>932
今だと誰かと一緒に
尚且つファミスタやったことあるヤツとやらんと
思ってる以上に面白くないだろうな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 21:27:59 ID:Ee83m99j
発売まで3週間ちょい。
最終更新は3月下旬あたりかな。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 21:48:44 ID:Vw7gfrDd
最終更新は4月下旬を予定しています。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 23:19:22 ID:Ldvbygl7
グラが進化しただけでどうせ中身は熱チューのままなんだろ?


も う 騙 さ れ な い ぞ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 23:32:44 ID:g8GerChP
誰もオマエに買えなんて言ってないから安心しろよ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 23:34:24 ID:RwwKuvLP
グラが進化しただけでも俺は結構満足だけどな〜。それに実況も三宅じゃなくなったから新鮮だろうし、新投球システムも導入されるんだからかなり期待している。。
今一番心配してる事は、解説者がライブみたいにほとんど喋らないんじゃないかという事だな。
あの時も初めて解説者つくって聞いて、ワクワクしながらプレイすると「……」こんな感じになったのは俺だけではあるまい。。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 23:35:53 ID:Ee83m99j
>>939
中身が熱チューのままのほうがいいよ。
見た目重視で中身がお子チャマ向けになったら買わない。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 23:44:14 ID:g8GerChP
>>941
喋り捲っても「お見事でした」「ナイスバッティングでした」「そしてドラゴンズ」
みたいなことしか言わなかったらイヤン
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 23:55:18 ID:CatOtBem
マムコ野球は熱のころからほとんど変わってないね
一方コナミはスピになってから急激に進化している
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:02:42 ID:/C0DI4xS
>>944
熱の野球システム部分に関してはは改良の余地が殆どないと言える。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:11:18 ID:6PoOJH4n
とりあえずあの気持ち悪いフォームと守備モーションをどうにかしてほしい。
ダイビングキャッチが転んでいるようにしか見えない。
それと捕球後自由に動けるようにしてほしい。
送球するか立ち止まるか塁へ猛突進するかしかないのはどうかと。

あと球種の属性。カットが変化球になってなかったっけ?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:18:02 ID:bHhycdyi
>>945はげどー。そこが売りだしな。
将来的にはネット対戦したいね。コンピューターはヘボいし友達で実力伯仲で対戦できる奴なんていないしな。ここの猛者と一度手合わせしてえぇぇぇ!
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:31:55 ID:Pd8CgUvD
次スレ用意の時が近づきました
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:33:32 ID:bHhycdyi
↓950よろ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:40:16 ID:3DWZ6QyN
いってくる
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:48:52 ID:3DWZ6QyN
立てれんかった。誰かお願い

【にゃむこ】プロ野球 熱スタ2006 part2【ぴの】
名前: 名無しさん@お腹いっぱい。
E-mail:
内容:
発売日:2006年4月6日発売予定
税別価格:6,800円(税込価格:7,140円)
ゲームジャンル:リアルプロ野球ゲーム

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1138352502/

公式サイト
http://namco-ch.net/netsustu2006/index.php

Watch
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060127/nsta.htm
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:56:43 ID:3DWZ6QyN
誰も立てないなら再挑戦!
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:57:40 ID:LzWzAWjs
ちょまてウィキにテンプレ用意してあるのに…
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:59:35 ID:LzWzAWjs
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 01:00:06 ID:3DWZ6QyN
じゃあ、追加するね。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 02:04:40 ID:g5obrQPx
>>945
オレもゲーム部分には改善する余地は投球くらいだと思うな
新システムがどーなのかわからんから何とも言えないけど
打撃と守備に関してはバランスさえ整ってれば十分楽しい
あとはモーションとかかな
まぁモーションとかそっちはコンマイに任せるよ
代わりにドリームリーグみたいに延々と楽しめる中身を用意してくれりゃいい
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 02:51:25 ID:7hPYiK36
やっぱ今後はドリームリーグだね。
実際のプロ野球がルール変更しまくりだったりで興ざめだから、
もう自分でルール作って好きな球団作って(全20球団とか)で
新リーグ作りたい。
20球団で2リーグに分けて、更に東西地区に分けてプレーオフ
みたいな。
ドリームリーグを自由に設定できれば神ゲーなんだけど。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 02:52:25 ID:7hPYiK36
20球団じゃ半端だね・・・・24球団。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 03:19:59 ID:3DWZ6QyN
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 08:04:13 ID:ecxHN8uH
ドリームリーグは楽しみだな。うちだったら、デザインは90〜92年代のダイエーユニフォーム
か84〜88年の阪急か83〜88年の南海のユニフォームをモデルに作成したいけどなぁ。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:07:25 ID:RzyAPVqB
>>932
ファミスタは結構楽しみだったが
確かにそんな気がしてきた
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:53:44 ID:CEA6m5L2
昔やった砂場遊びが今はおもしろくないのといっしょだな。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 01:47:12 ID:nzoNJdwk
熱スタ2006のドリームではアスナロ選手は使えるんだよね。
あと、ライブではドリームでブライアントが使えなかったのが寂しい
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:38:26 ID:dmxDasqB
昔おっぱい見ただけで興奮してたのと一緒だな
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 15:30:52 ID:3kX+nhJN
エディットで今江の守備力下げないとな・・・
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 15:36:11 ID:bCPkSPR4
日本でファインプレーばっかしてたから上げまくってたのに残念だ。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 15:53:30 ID:DO6wJ2RN
今江の守備力はB20くらいじゃね?

西岡は守備力A22くらいかな
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 17:03:12 ID:i80MXnva
ライブでエディットする場合、一・三塁強襲ヒットは100%エラーにされるから
一・三塁手は全員守備Sでも良いくらいだな。

梅。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 17:28:04 ID:CYpWqdK7
166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 12:47:32 ID:MJE61xos
ナムコさんにお願いがあります。

選手の呼び名ですが自由に作れる様にして下さい。
例えば浜中のハマと岡本のモトを併せてハマモトとか…。
いい加減、期待の新人とかいうのを辞めてほしい

ただ、オッサンとか豆タンクとかは面白いから残して欲しいw
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 19:29:50 ID:uCMnozi3
今日ゲオでデモ画面見てきたけど、なんかいい感じだったぞ。
MVP2005みたいでな
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 19:56:22 ID:5T/tIjws
>>970
とりあえずわかるところまでkwsk教えてくれ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:10:46 ID:k71u46S1
 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/   /
     ̄ ̄ ̄






  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/   /
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:49:55 ID:wDjfs+qo
えっ?もうデモ画面とかでてるの?去年の今頃はパンフレットみたいなのあったよね。公式更新は明日と見た!!
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:23:45 ID:uGfBX02I
>>970
MVPみたいってのは見た目がってことか?
投球システムが?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 23:41:27 ID:cvN4F/18
Come Back 970!!!
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 01:18:52 ID:yVX263mJ
http://baseball.namco-ch.net/ns2006_contents.html


                 /\___/\
更新            / ⌒   ⌒  ::\
  ┏┓  ┏━━┓   | (>), 、 (<)、 :| 
┏┛┗┓┃ ━ ┃┏━|///,ノ(、_, )ヽ、,///.::|━━┓ ┏┳┳┓
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  ┗┛     ┗┛   \  `ニニ´  .:/      ┗━━┛
               /`ー‐--‐‐一''´\
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 01:24:16 ID:yVX263mJ
あげ
上原岩隈似てねー('A`)
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 01:30:16 ID:umJSdloM
公式更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
野球くんの4こま漫画もキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 02:20:22 ID:X4iMgf4i
もうちょっと時間を考えろよ
こんな時間に更新されるわけねーだろw
引きこもりだからって時間間隔くらい覚えとけって
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 02:23:29 ID:yVX263mJ
>>979
正式には「されてた」が正しい。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 02:26:13 ID:X4iMgf4i
と思ったらマジで更新されてた
スマソ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 03:01:16 ID:vrkknp3s
フラッシュプレーヤーないと見れないの?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 03:20:56 ID:J4Nop+9p
スピスレに更新荒らしがいるだけに最初判断つきかねた
更新履歴見れば一発で分かる事なんだけどね
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 08:30:46 ID:kO9h7Lm6
やきうくんカワイス
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 08:32:41 ID:7HdmCqW/
ドリームのシーン2だけ見れないんだが。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 14:34:49 ID:xhyvD6f9
やきゅうくんイイね。

上原がムキたまごみたいにつるつるな仕上がりだw
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 23:18:22 ID:xy9W1qd/
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 23:56:37 ID:xy9W1qd/
誰も人いないみたいやから一人で梅!!
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 23:57:44 ID:xy9W1qd/
ウマ━━
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 23:59:46 ID:xy9W1qd/
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 00:00:47 ID:xy9W1qd/
ウメ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 00:18:47 ID:tdT7JkiH
うめ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 01:35:18 ID:ifFlCnTh
埋め
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 01:35:57 ID:ifFlCnTh
埋め
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 01:36:44 ID:ifFlCnTh
埋め
996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 01:37:36 ID:ifFlCnTh
埋め
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 01:38:18 ID:ifFlCnTh
埋め
998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 01:38:36 ID:zVBtSc4I
umeme
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 01:39:04 ID:tdT7JkiH
1000なら神ゲー
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 01:39:19 ID:zVBtSc4I
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