1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 00:04:01 ID:GZp2FsJZ
3
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 01:17:39 ID:Vj2s4yfo
余裕で27ゲト
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 02:11:13 ID:k2GhBsvm
年齢制限つけても意味なさそう
18以上でも小学生ぐらいの精神年齢のヤツって
結構うようよいるけどね
俺はあと3ヶ月で18になる。
自分が車の免許を取れる歳になっちゃうなんて信じられんね。
つい最近まで抱っこ抱っこ言ってたのに。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 04:16:52 ID:HeKqM8Av
とりあえずオクスプリング査定してください。フォームわかんねーし。
18歳以上がパワプロやるのももしろいな
「お」が抜けてた・・・・
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 20:10:50 ID:fAS1//mt
age
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 20:34:25 ID:1oVxMNzw
ボビーかよwwww
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 20:44:50 ID:UHcpTunF
13 :
岡田:2006/01/11(水) 23:27:08 ID:gZt65Izk
_________ ビ シ ッ
,.r‐''''...................-、 ,, -‐ 、
/:::::::::::::::::::_ ::::::::ヽ /' ヽ
!::::::::::::::::::::::::}十{::::::::::::::i / i
!::::::::::::::::::_,,、-'''''' ̄ ̄`'ヽ/ ...........i
|ミシ ̄ ̄__,,,〜,__ !'''/ ..:::::::::::::::|
(6ミシ ,,(/・)、 /(・ゝ i / ..:::::::::::::::::l
し. "~~´i |;`~~゛ / ..::::::::::::::::::::!
ミ:::|:::::......... f ・ ・)、 / .::::::::::::::::::::/
|:::::::::::: ::-=三= ::/ .:::::::::::::::::::/ アニヲタは荒らし!!
/ヽ:::::::::::゛:::::::::::/ .:::::::::::::::::::/ 荒らしと文字レスは徹底スルーやで!!
,. ‐'"´ `'‐,r''"~ .:::::::::::::::::/
./,. -‐‐- 、 l′ ..:::::::::::::/|
:,' / !.:::::::/:i..:..l
r 、 / !::::::::::: i..:..i
l .......`:i i !:::::::::: ゙、:.i
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.! ::::::::/ i .....i::::::::::: ヽ
.ヽ ::::::| `、 `、 .....::::::::::::l:::::::::::: `,
/ \:::l. `、 ヽ::::::::::::::::::::l::::::::::: /'''ー─----、
`ヽ `、 .::::\:::::::::::::::|::::::::: /,, ,. ‐;''""
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:03:20 ID:stFqeRLf
決定版買いたいんだが中古なら今安いかな?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 03:03:23 ID:D/OlMGo5
OB選手のユニフォームを当時のものにする方法ってないんですかね?
何でコーチとか監督のまんまにしたんだろう・・・
オクスプリングを
オフスプリングみたいw
と、思った奴は18歳以下
とりあえず街サクセスは改良の余地ありだな
今のままじゃやってられるもんじゃない
昨日ふうぞくでボラれた
パワフルタウンにそんな物を造れたとは!!
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:28:16 ID:l8NMhKu7
5からずっと買い続けてきたパワプロだが(無印のみ)、12はネットの評判があまりにも悪いんで控えた
11無印をデータ改造して遊んでたが、ペナントの交流戦が魅力的で12決定版が欲しくなった
手動ペナントしかやらないんで、サクセスやマイライフはどうでもいい
ただ、ゲームバランスや実況のバグが気になる
無印と比べて決定版はそのへんどうでしょうか?
>>21開幕版持ってないなら買って損なし。13の開幕までは遊べるよ。
>>16 GAMETECHから出ているメモリージャグラーGまたはUSBを買って
http://whitepage.velvet.jp/のえでぃたんで編集汁 >>21 4試合観戦モードやったがCOMが四球を1つも出さない
非常に四球がでにくい
ただ投手がバントをしたりヒット、ホームランの多さも丁度良いのでゲームバランス
は最近では良い方
コントロールFでも滅多に四球が出ないのは萎えるけど
あと外国人音声が大量追加、OBユニフォームがほぼ全て再現(クラウン、
国鉄、アトムスのユニもある)
本当に出し惜しみが大好きなゲームだな
>>22.23
回答どうもデス
>ただ投手がバントをしたりヒット、ホームランの多さも丁度良いのでゲームバランス
は最近では良い方
を見て買うのを決めました
四球についてはオレ自身が積極打法なんで、11でも一試合に1〜2出る程度だったんで特に気にしません
予想では、11無印より強振が強化されてて、ミート打ちが弱体化しているというカンジでしょうか
更に醜くなってる
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:11:55 ID:79ffgQ4s
白いページのえでぃたんってみにくいな
ジャグラーとUSBの値段いくらくらい?
>29ない
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:54:22 ID:k2420trA
タイトル変わっちまってスレッドの中から
このスレを見つけるのが非常に大変&面倒ニナッタ・・
どーでもいいけどタイトル変えてからレスが減ったな・・
18歳以下が素直にルールを守っている結果ですw
パス種類をOBにして年数を設定して在籍球団を現役当時のにすれば出来る
デフォ選手の能力値をいじれてGC版だと新たに選手を作成する事も出来るし
6、7千円ぐらいでは安いもんだと思うが
石井琢
斎藤
鈴木尚
江藤
古木
川口
野口
井出正
エース野口
中継ぎエース加藤
守護神福盛
俺のチーム真似すんなよ
どうも
あと10日で俺も18になる、その為パワプロを卒業する事にした
気付けば小5の時にパワプロ5を買ったのが始まりだった…
アンドロメダに負けて涙した あの日
甲子園の応援歌が心を熱くした、まさに手に汗握る瞬間
猪狩を打てなかった日も懐かしい
そして1997・1999・20007・8・9・10・11・12と俺は毎年の様にパワプロを買っていた
パワプロの影響で中学で野球部に入ったりもした(3ヵ月で辞めたw)
パワプロ無くして今の俺は無いだろう
マイライフが出た辺りからサクセスが面白く無くなり、マイライフも飽きっぽい俺には合わ無かった
気付けばパワプロに飽きていた
いや…ゲームに飽きたのだろうか
幼稚園児からファミコンをしている俺はゲーム歴14年くらいだ
もうゲームは面白く無い、パワプロも飽きた
ありがとう573
ありがとうゲーム
そしてさようなら。
ノシ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 15:51:22 ID:W5fbbvTZ
>>38 これからはエロゲー頑張ることにする。まで読んだ
18歳ぐらいって自分が一人前になったと勘違いしやすい年頃なんだよな
まだまだ子供なのに
オレは24でも子供のつもりだが
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 18:25:42 ID:2ipzrQh3
なあ、12のパワフルのレベルって最高のバランスと思ってるの俺だけ?
たしかに四球はでないけど、それ以外いい感じじゃね?
お前だけだ
>>42 COM打撃はクソだな。
昔は読み打ちぽかったけど、今のやつってロックオンでムカつくだけ。
COMの読みはずしたと思ったら、追っかけてきてポテンヒット連発はマジ萎えるわ…
あまりに毎試合炎上するので
打撃つよい
走塁パワフル
守備パワフル
投球パワフル
にしようかな俺
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 06:04:06 ID:1ilATeVQ
12決定版でHR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになった(というかなくなった)のですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 08:07:48 ID:GGqF1AVa
>>44 投球カーソル消してやったら?COMの反応遅れていい感じになるぞ
まぁカーソルなしの投球自体慣れるまで大変だが…
パワフル相手でも投球カーソルなしだとかなりいいバランスに調整されて
目に見えて空振りや詰まった当たりが増えて爽快
決定版は2-3000円位になるまで待った方が妥当だな…
正直何が変わっているのか解らないよ
>>42 俺もそう思う
上で誰かが言ってるように投球カーソル消したらパワフルのバランスは過去最高
打撃の強振時の当たり判定が厳しくなったのも良い
ポップフライや滞空時間の長い飛球、弾む内野の当たり・・・打球の飛び方、跳ね方も過去最高
って改善されるのは当たり前のことなんだけど。今まで劣化してたことが可笑しいだけ
毎年の開幕版の糞バランスは確信犯っぽいw
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 13:56:01 ID:EloJoUpz
コントロールFでも中々四球出ないところで他が良くても台無し
10決ではcom観戦しても低め○付けて改造したコントロールA185
のOB北別府で四球3つ出す試合もあるのに
>42だけど、俺は、投球カーソル消してないよ。
普通に抑えれる。毎回本物の野球の安打数くらい。20安打とかまずない。
バッターはPHなし、広角なし、パワーAなし、どんなやつでも全員強芯でやってる。
そうすると、こっちの成績もなかなかリアルになって楽しい。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:22:14 ID:trlzduGA
カープでペナントプレイ中(オールパワフル)
なんだけど、四死球以外は結構いい感じになってる。
本物の05年カープの記録では、
一試合あたりの平均被安打は9
一試合あたりの平均失点は5
という数字が残ってるんだけど、これに近い数字で進んでる。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:34:25 ID:RH15Wn4D
HR競争をする時に選べる球場のうち、小さな球場(河川敷や地方)が
急に選べないようになったのですが、何故ですか?
よろしくおねがいします。
54 :
釣られ太郎:2006/01/30(月) 22:15:57 ID:c2a2nOT4
>>53 よく見るけど、本当に分かんないの?
考えられるのはメニュー画面でコマンドを入力してないか、アレンジのホームチームにしてたのにそれを変えたからだ。
>>54 けて地番は最初から全球場が出ていたのに、急に消えたんです。助けて。
アレンジは何も触ってません。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 00:57:22 ID:MZiUJBja
最初はバカスカ打たれたがコツをつかめばスローボールなしでもボール球の出し入れで失点は0〜4で済むようになるよ(´∀`)
ミート打ちがやや強いのと内野後退の位置を直せばそれなりのバランスだと思う
確かに今作はミート打ちが強すぎ。兄弟対決の時に兄貴がミート打ち派だからうざい。
全員がアベレージヒッターを持ってる感じだ。
>>58 一緒にゲームするなんてなんと微笑ましい兄弟だ
仲良さそうで裏山
61 :
R.マッスル:2006/02/01(水) 10:34:59 ID:OG+Zd2EO
>>53 ↑↑↓↓←→←→すたーとト入力シロ!話ハソレカラダ!
観戦モードでCOMが四球を出さないのだが
これはどうしたら出るようになるのか
1つも出さないのでは糞バランスと言わざるを得ない
ひたすらカット。
カットすることだけに集中してやったら12個だした。
>>64 >>63は観戦モード(COM vs COM)の事を言ってるから、カットとか関係ないのでは・・・
でもまぁ、パワプロ12シリーズの四球問題は深刻だよな。
12決は12ほど酷くはないが、それでも四球はまずでない。
カットして粘らないと四球はまず出ないから、
観戦モードでは四球はでないと考えた方がいい。
まぁ、パワプロ12は3球勝負が当たり前、ボール球はまず投げてこない、
カットして粘っても四球を選ぶのは相当難しいメチャクチャなバランスだったから、
粘れば何とか四球を選べる確率が高い12決は、少しはマシだと考えるしかないよ。
パワプロ9や10の四球のバランスは良かったから、この頃の四球のバランスに戻して欲しいよ、ホント。
コントロールが良すぎるのが問題
選手の査定のことを言ってるんじゃなくて、
コントロールAでもある程度ぶれて、Gだったらストライク入れるのに苦労するくらいのバランスにしてほしい
>66
おまい、ボカスカ打たれるタイプだろ?
コントロールGとかきわどいとこホント入んないぞ。Aでも若干ブレる。
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:37:18 ID:243GttmN
いやいや、
>>66の言い分には同意!
パワプロ12シリーズは、とにかくストライクゾーンに投げすぎ。
COMは、制球Gだろうが際どいゾーンもズバズバ投げてくる。
ボール球になればいいが、過去レスにもあったように、
どうやらパワプロ12シリーズは、子供の意見を採用した為か時間短縮のためか、
できるだけストライクゾーンを投げてくるのが基本システムっぽいし。
他のシリーズと比べてもCOM対プレイヤーでは、四球の出かたは決定的に違う。
>>65 >>66 には激しく同意!
>>67 ?
いきなり打たれるとかよくわからないんだが、どういう意味?
>コントロールGとかきわどいとこホント入んないぞ。Aでも若干ブレる。
だからそれでもまだ優しすぎるって話をしてるんだよ
>68
いや、俺は自分でプレイするときの事を言ってるんだよ。
COMの投球に関しては俺も当然同じ。
実際の野球ではストライクゾーン九分割で投げ分けるなんて不可能に近い
それなのにパワプロではコントロールGでもある程度それができる
絶対おかしい気がする
あほか。丁度いいだろが。
じゃあコントロールGでどの位ブレればいいんだよ。
>>66 投球カーソル消して投球の難度を上げたら?COМ打者の反応が遅れるから慣れると逆に抑え易いけど
>>74 アホか
個人の問題じゃねえんだよ。そんなこととっくにやってるわ
7の頃は結構四球出ててよかったよね
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 04:09:42 ID:wdftvd6D
18歳以下でも書き込める12決定版のスレはないのですか?
やっぱり小笠原のミートって下がってるかなぁ?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:55:37 ID:eHld+ako
パワプロ12の決定版っていつ出るんだろう。
誰か知らないか?
先月末出たよ。1700円
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:01:03 ID:I8h/NM+u
相変わらず高過ぎるから困る
キャッチャーがマスクをつけながら守備をするのをどうにかして欲しい
外す時も時々あるけどね>キャッチャーマスク
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 11:28:46 ID:r06cmEzh
91 :
【7】:2006/02/13(月) 19:08:41 ID:Wy0kaRlq
1 :ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★:2006/02/05(日) 18:30:16 ID:fhNmrpyQ
そんなわけで、チョコレート占い機能をつけてみました。。。
名前欄に【天地川海岸山崎渉航谷気岩】と書き込めば
【3】とか【256】とか記録が出ます。それがバレンタインデーにもらえるチョコの数を表します。
92 :
天地川海岸 05004011962376_vp航気山:2006/02/13(月) 23:21:26 ID:yWVa8upr
楽天最悪…
あ
94 :
【1】:2006/02/14(火) 15:38:42 ID:kMupqIZi
日本ハムの鎌倉健の能力って決定版になって変わった?
自分で調べろ屑
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 13:48:31 ID:QvdARrow
猪狩にライジングショットを教えて貰ったんだが
普通のストレートのが速く感じる
これって仕様?
ちなみに12決
g
>>99 基本的にオリジナルストレートは体感速度が遅い希ガス
>>98鎌倉のために態々ゲーム購入する訳無いだろ屑
買わなきゃ調べられないと思っているバカが一人
>>97 ここで優しい俺の登場ですよ。
鎌倉 投手(ポジLv.7) 日本ハム 背番号12
右投右打 サイドスロー(106)/スタンダード(00)
球速:147q/h コン:C(139) スタ:B(112)
変化球:スライダー3、カットボール1、チェンジアップ1
弾:1、ミ:F(2)、パ:F(27)、走:E(6)、肩C(10)、守:E(7)、E回避:E(6)
特殊能力:(無し)
(先発タイプ/調子次第/普通/速球型)
バット:木/木、グラブ:黒、リストバンド左:なし、リストバンド右:なし
肌:黄色、プロ3年目、新人資格:あり、誕生日:1984年11月25日
ただ、今度からは↓などのサイトで調べてから来い。叩かれるの必至だから。
http://whitepage.velvet.jp/
うわぁい106の中の人ありがとう!
……俺97じゃないけどな
>>1が余計な事書いたからか、かなり過疎ってるな。
期待age
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 17:28:20 ID:f/ajlWgn
パワフルの打撃が尋常じゃないと思うんですけど
12よりはマシだと聞いたが、あれでマシとはどういうこっちゃ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 22:35:59 ID:GQsbiNnD
だお坊だおー^^;
>111
ありがちスレにも同じ事書いてたな
そんなにソレ面白かったのかい?w
決定版と無印のサクセスモードって全く同じかな?
本見ながら進めたいけど決定版のものっていうのは見つからなかったので
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:24:26 ID:eaUuY6WN
ペナントでのCOMの打順固定っぷりにびっくり
昔のは調子でコロコロ打順変わってたと思うんだけど
これって12から?それとも決定版だから?
なんで18歳以下はダメなんですか?
>>115 たぶん、あおいやみずきを彼女にしたいとか、オープニングの曲がどうのとか、そんな意見は勘弁って事じゃね
>>38 パワプロ俺もDのときから8年やっててそれも今日で最後にします。
ノシ
なぁなぁ サクセスで一通りクリアしたんだが何人かオリジナル選手が出ない…あれはどーすればいいの?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:28:54 ID:ckbhAxZe
もっかいアカデミーでやって最後の大会優勝しろ
そんでその次の試合に勝て
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:21:58 ID:5uCYwoqi
パワプロ11の選手パスワードって12決定版では通らないんですか?
>>122 無印12→12決定版と経由させて入力することはできます?
124 :
122:2006/06/11(日) 17:34:28 ID:4Ii1jSUC
11のパスをです。
11で作った選手を作り直すの面倒だから、その選手を12決定版やポータブルに移行できないか
考えてるんです…
COM(パワフル)が強すぎる件
完封できなくね?
つーか三振が取れない。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:56:11 ID:CoMYXZrm
12決定版は以前のパワプロに比べてかなり三振取りやすいと思う。
でもボール球って振ってくれないよな。ボール投げる意味ない。
ストライクばっかりでおk
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 21:53:14 ID:yKgmaaJ5
>>126 誰がそんな事を聞いたんだ
>>125も意味が分かった上でお前の頭の弱さをバカにしているだけだ
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:46:45 ID:sUX/vv79
自分はCOMパワフルと試合したら絶対10点ぐらいとられるんですが、どうすれば抑えられるでしょうか?
インローにスローボール
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 11:35:38 ID:Icd7JkNU
捕手
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 01:40:55 ID:1jC/CNlX
猪狩にジャイロシリーズの特訓してもらう時
成功するの何パーセント?
俺4回やって失敗したことないんだが
>>128 2ストライクからなら、高めボールのストレートで三振取れるよ。
まあそれでも振らない時は振らないんだけど。
>>134 ソニックライジング5回連続失敗の俺への当てつけですか?
13が糞すぎて萎えたw
これから12決を頑張ろうと思うんだが、プロテスト編でかなり強めの投手作るのに適した街作りと継承はどーゆー風にしたらいい?
教えてエロい人
試合しないで最後の試験だけで作っても十分強い気がするが
>>135 俺なんてチキンで重い球で満足してる。
一回だけ成功したんだけど、そいつは
名前 俺 球速125 D D スローカーブ4 ナックル2 シンカー3 シュート2
というカラーボール野球仕様投手だからな…。
ペナントだとボコボコだけど、対人戦はなかなか曲者ぶりを発揮する
新作が出たことだし安くなった所を買おうと思ってるんだが
通常版と決定版で公式で取り上げられてる以外の変更点とかある?
試合部分のバランス変更とかバグフィックスとか
>>139 けっこうバランスいいよ
ただペナントでのCPUの采配が萎える( -_-)
変更点は・・・パワフルのCPUの弱体化くらいか
>>140 そうか・・・
オリジナルチームでペナント回せるのに期待してたんだが
まあ、とにかくレス有難う
神鶴もあるし金銭面との兼ね合いで通常版を考えてみるよ
サクセスの自チームのCPUの守備レベルには毎回泣かされる
143 :
天地川海岸 softbank219043240189.bbtec.net航谷気岩:2006/07/21(金) 10:14:40 ID:qFmCEaxp
彼女と二股かけて昼ドラみたいな展開になったらいいのになぁw
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 10:15:16 ID:qFmCEaxp
ん?バグッたw
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 12:33:03 ID:QFMx/eAU
12開幕版のマイライフでつくったピッチャーってこっちに移動できる?
146 :
【天地川海岸 gw00.rosenet.ne.jp航谷気岩】:2006/07/22(土) 19:26:17 ID:18ca2LDU
a
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 21:18:04 ID:oiiB4uqX
12開幕版の街データとかサクセス選手とか12決定版にそのままデータ使えますかね?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 00:51:07 ID:3s82jN6G
折角、サクセスで作った現状と同じステータスの選手もアレンジチームで出場させると全然使ってくれない。
たとえば、巨人に松井を入れて、オーダーに登録してもCOMが出場させてくれないんだよね。
これってバグ?
ちょっと前のバージョンまで、こんな事無かったような気がするのに。
デフォルトの選手でしか出場機会を与えないなんて悲しすぎ。
なんか、良い解決方法はありますか?
プロテスト編でGG戦二回以上試合できるの?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 00:50:18 ID:eZSGfj7T
>>149 できない
つかマイライフの変化球の限界の早さに愕然
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 18:15:06 ID:Q71I9uP9
誰か12決のアレンジ枠を12球団で埋めてあるセーブデータをうpしてもらえないだろうか。
久々に12決で最新データ作ろうと思ったんだけど13買うときに誤って消してしまった。
セーブデータスレで頼んでみたんだが人居ない様なのでこちらに。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 11:26:22 ID:/Zle2bRY
結局決定版になってバグは直ってるの?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 11:35:50 ID:djCgJU34
>>151 見返りもなしにうp?
ふざけんなアホがw
13がでてから、にわかにシリーズ最高傑作認定されたわけだが
おまいらはどう思いますか?
12が出たとき評判があんまよろしくなかったのと受験だったのでスルーしたんだけど、決定版では12の欠点って改善されてる?
明日、今は無き山本を拝むために買ってこようと思ってるんだけど。
決定版は良いよ。
欠点と言うのがあんまりない。
温いて言えば温いけど、13よりは楽しめるよ。
今、やっと自分が準理想とする街が出来たからプロテストでやったよ。
157K B160 B130 カット4 Vスラ6 キレ ノビ リリース○ 重い球 バント○
禿に突撃の末、消滅。夢の160K AAが…
交通事故率高くないすか(´・ω・`)
ソニックライジングじゃ切り抜けれん罠
禿成功→コーチで奪三振→カレンで威圧感→ライジングイベント!
グキッ!
俺の最強の抑えが・・・
>>148 アレンジチームを操作チームに設定して試合をスキップする設定だと
13ではキチンと使われるんだが、それでも無理?
12決定版に乗換えを検討中なんだが、そこがキチンとなってないならスルーかな。
ジョーブが5回以上連続で成功してるんだが
つか失敗した事が無い、運が良いだけ?
ペナントで「○○を痛めています」と出たんですが
一軍に登録したままの状態で
1.試合に出ずに休養してる場合、最長どのくらいで元に戻るのか
2.試合に出ている場合、治るまでの期間に影響があるのか
わかる方いましたら教えてください
×がついてるんだろ?
2軍に落としてリハビリしない限り治らないよ
>>162 全治までの期間が出てないので、そのうち治るのかと思ってたんですが
ありがとうございました
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 04:57:15 ID:53I38AhF
センス○だとどんくらい練習の効率いいの?
なんでスタッフは野球知らないの?
ねぇ、なんで?ねぇ、ねぇなんでなの?ねぇ、教えてよ。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 03:27:20 ID:0ndI1IQd
COMレベルをオールパワフルでペナントやってるけど現在24試合で22勝2敗。チーム打率も.402。よわくね?
いや・・
俺つよくね?
プロテストで安定してそこそこの選手が作れるようになったが
バッティングセンターで4番○つけられてリセットorz
あまりに多いから潰した後に映画館建てたんだが,体当たりばっかりで威圧感とれねー。
これならサクセス開始直後に取得できると踏んだのだが
>166
ぜひCOMの攻略法を。毎回二桁安打打たれる
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:00:45 ID:X/k8YYOm
Kってさぁーサクセスひとり作るのにどんくらいかかる?
今10買うか迷い中
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:29:09 ID:4hfpA/FS
13が寂しくなるほどダメだったから12決定版買おうと思うんだけど
今中古で何円ぐらい?誰か教えてくれ
>169
プロテストで試合しなければ30分くらいで作れる
オールBがいいところだけどね
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 22:12:12 ID:GCJ3nMsw
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 22:14:39 ID:GCJ3nMsw
>>168 166だけど、とりあえず守備しっかりすることかな。あとヒット2本で一点とれるようにすれば意外にかてる!
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 22:36:06 ID:g/iRosad
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 23:20:34 ID:GCJ3nMsw
俺被安打17で完封したけどな
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 06:58:14 ID:fZxDBWfL
パワフルでも慣れれば5安打完封くらい楽に出来る
まあ、俺のチームは全員走、肩、守15だけどな
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 09:54:08 ID:6VIsHchE
>>175えっ…………
おとといに〇オで4980円で買ってしまったのだが。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 10:54:56 ID:dHv4UDIy
>>178 175だけどうちの近くでは3200円だった・・。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 11:31:21 ID:EVu9biEK
探せば3000円弱で買える
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 11:48:44 ID:FUhZ5ZeD
どこにある?やっぱ、都会の方かな?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 14:19:06 ID:Eb6552GQ
同じく13売って3000円で買ったぞ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 09:49:38 ID:91obxCyF
>>180 安っ!近所の〇オで5480円なんだが…。
ちなみに11のパスは12開幕でも使えないよね?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 10:17:36 ID:IfyNYe4b
合併ってどうやるんすか?
ペナント、COMの毎回奪三振多すぎ
1日3人なんて考えられない
侑という漢字をサクセスで使いたいんだけど
ゆう、う、で見つからないんだけどもしかして収録されてない?
【18歳以下】【お断り】
COMってなんでこんなにまで四球を出さないんだろう
ノースリーになっても、失投しない限りほとんど四球にならないよな
アーカイブ(攻略本)だと
野手は
プロテスト筋・守タッグが練習ポテンシャル高いと書いてあるが
継承ありだと矢部が一週目から居て試合を全くしないでいいこと考慮すると
ダントツで走・打(継承)タッグですよね?
いちから街・継承作ってるときに五人くらい作って気がついたorz...
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:26:52 ID:Q2SnRyiK
“今”買うなら何が良いのか真剣に検討中なんですが、
12決の体感球速、四球率、三振率(要は試合感?)は
10や11と比べても、そんなに劣化しちゃってるんですかね。
他のスレで偶にシリーズの感想纏めたレスも見たけど、
多分開幕版の話しか見つけてないんで、此処で聴きたいんですが。
出来れば楽天有る方が良いな…とは思ってるんで。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:23:40 ID:WJj3vKoC
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 20:51:55 ID:v29CCbMX
プロテスト編の海野幸子って
9のレンレン高校にでてきた高木幸子と同一人物だよな?
海野ってひとと結婚したのか
連打してたら最終月に熱血球場選んでしまった・・・人生オワタ
鷹村 投手 右投右打まさかり
161km コン155B スタ153A
スライダー4 Sスライダー3 SFF3
ピンチ○ 左打者○ ノビ○ ジャイロボール キレ○ 重い球 打球反応○
ミートG パワー11G 走力D 肩力D 守備E
バント○ チャンス○
はじめの一歩の鷹村をイメージして作った。ほぼ弱点はない。
強いていうなら緩めの変化球がないことか。禿が出なかったのが痛いがまぁよし。
160キロにする予定だったがプロ入り後カレンの余計なプレゼントで1上がった
age
>>195 どうコメントして欲しいのか知らないが、プロテストならそれ以上の投手は簡単に作れるぞ
165 A A 総変12くらいは三人に一人くらい作れる
ジャイロボールつける時点で3人に一人は無理でしょ。
いちいちやり直すの面倒だからおれはこれで満足。
ジャイロつけなくていいなら3人に1人作れるよ。
魚屋の外野の人が試合に出場してくれるとか、水曜の水狐の試合がくるとかいうのもほしいけど。
でも面倒。ひたすら強ければいいってもんじゃないでしょ個性がない。
ホールドつくはずの投手にホールドつかないことがある
この程度のバグは日常茶飯事か?
はじめてサクセスの試合で完全試合できたー(キャプテン)
球速150k、FEカミソリシュート2 ナックルカーブ2しかないのに…
合併コンビニあればジャイロ投手は量産出来るよね。
12をやりこみすぎて、そろそろ13の決定版でも買おうかと思っていたのですが
発売されそうにないので12の決定版を買おうかと思っています
そこで聞きたいのですが、12で作った選手やアレンジチームって12の決定版に移すことができるんですか?
可能
いつもサクセス社会人編やってて思うけどさ・・・。
佳織ってガンダムデス種のルナマリアそっくりだよなぁ、色とか髪型とか前髪のあほ毛っぷりとか・・・。
205 :
202:2006/10/23(月) 16:46:47 ID:oBweXwf3
>>203 マジですか!?
12で作ったWBCのチームとかも送れるんですよね?中身はデフォの松中や西岡が入っているんですけど・・・
決定版と能力が違うだろうからダメだと思っていたんですが・・・OKなら買います!
再び超迅速なレスに期待しています!
>>205 自分でサクセスで作った選手でしょ?全然大丈夫だよ
俺も選手は移動させた覚えあるし実際今確認したら12で作った選手いるから
チームは俺は移動させてないからわからんが多分大丈夫
>>206 どうもありがとうございます!
早速買ってきます。
11から有るチーム履歴って
12決にも引き続きついてますか?
詳細な記録関係は充実してますか?
12開幕版のアレンジチームを決定版に引き継ぐのどうやるんだっけ?
説明書10000000000000000000000000000000000000000000回読め
書いてあるのか…ゴメン
救えないガキだな。18歳なってないだろ
>>670 ( ´ω`)
⊂彡☆))Д´) パーン
パーン
( ´ω`)
⊂彡☆))Д´)
サクセスでダイジョーブが全く出ないんだが、発生確率やっぱ相当低いのかな?
出るときは何回も出るのに、出ないときは全く出てこない印象があるな
7月4週にパワチケ貰ったことがある
おせぇよ
予告ホームランの打席で敬遠されても失敗になるのかよorz
伸びと威圧感が付いて経験点も余りまくってた選手がドラフト選ばれなかった
久しぶりにPS2にフック食らわしたが、ソフトは無事だった。悪運が強い糞雑魚ゲーだ
携帯で見られる、サクセスに役立つようなサイトは無いですかね?
なかなか思い通りに作れなくて
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 09:50:32 ID:c0ImGyjo
12決もPAR使ったらバグる?
社会人編の山口の変身にワロタ
12決最高
スタンプ15個であおいとデート出来るらしいが、集まるのか?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/08(金) 23:28:59 ID:sKEf93+X
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 05:27:31 ID:No2oxSf5
WBCの韓国チームやらキューバやらつくろうと思ったけど、あまりに選手知らなさ過ぎたから断念したOrz
12開幕版、13開幕版買って損した俺がきましたよ。
自分ペナントをやるのが好きなんだけど、12決の試合のバランスってどうなの?12開幕はピッチャー打たれすぎ、あたればHR、13開幕は球遅い、ピッチャー打たれすぎ、守備もっさりで・・・。
12のOP俺好きなんだが短過ぎるって評価の方が多いのな
なかなか綺麗にまとまってて映像的にはカッコ良いんだけどな
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/23(土) 19:27:31 ID:qWcgwoXq
もうこれやってる人いないのかな
俺はやってるぜ
13決やってる人よりは多い。
俺以外で13の使用をパワプロとは認めたくない
だから12に逃避している人ている?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:20:05 ID:r8V20bDH
>>234 おれもしようと思ったがめんどくさすぎて挫折したwww
dwww
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 12:56:28 ID:wUezrjVV
街に行くチケット5枚もらうにはどうしたらいい?
今から買おうと思ったんだけど、
中古で3900円って高くない?こんなもんなのか…?
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 19:39:37 ID:wt9Mq8vI
練習レベルが意味もなくあがり過ぎるんですがみなさんどうしてます?
結局買いましたが…十字キーって使えないんですか?
全然動かないorz
>>240 コントローラの真ん中のボタンを押して赤いランプを消す
>>241 盲点でしたorz
ありがとうございました。
決定版阪神ペナント難易度普通でやってるとコンピュータがへっぽこすぎて阪神打線爆発しすぎでJFKに移行できない。
だから7回まで高速でやってまつ。
あとJFKに吉野を加えて4柱でがんばってる漏れがいたりするわけで。JFKが強すぎるのか陰に隠れてるけど能力いいからつかってる。
11のスレに誤爆したのは内緒だ。
難易度上げれば?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:56:55 ID:7nIILh8u
保守
只今
禿12連敗中
>>246 単純50%として12回だから0.0244140625%の確率に的中したわけか。神と呼んでいいか?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 02:17:08 ID:nNzuv6Mf
街を作り直したいから、わざとリセットして壊そうかと思ったんだけど
・作成中の選手のポイント没収
・街が壊れる
以外の罰則って無いよね?
ageてた・・・スマソ
俺はDJなら12回連続失敗が最高だぜ
>>248 街ってプロテストやると一回でけっこう変わるぞ?
プレイ前 プレイ後
マンション 空き 空き 温泉
デパ ミゾ映画 研究 ミゾバト(合体セズ)
ジム コン空き → ジム コンコン
ジム コン遊園 ジム コンコン
まあこれは俺自身奇跡のカタマリだと思ってるけど
ちなみに罰則はそれだけでおk
>>251 そうなのか・・・
とりあえず何回かプロテストやってみて様子を見る事にするよ。
サンクス
ペナントのダルと涌井と一場が育たな過ぎで萎える
公式のスカウトさんのパスワードって何?
既に登録されてる選手とは能力が違うのかな…ちなみに決定版。
ミゾットバッティングセンターにしてもアルバイトでお客様の前で10回打つイベントって起きる?
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 21:35:57 ID:XnUL0DwA
>>254 開幕版の為のパスじゃない?
決定版の能力になってるはずだから決定版で入力しても無駄になるかと
投手の打席に代打いれたままにする以外で野手を投手として起用するにはどうしたら出来ますか?
>>258 既に試合に出てれば守備位置交代
出てなければ投手交代でいけるはずだが
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 20:17:58 ID:wyx0uvi8
さぼりぐせのとりかたは?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 11:33:42 ID:BoQ6R2tt
欽ちゃん球団と戦えたのは、良い思い出です
某山本圭一さん…
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 12:38:05 ID:gzXc02m1
サクセスやると大体どれくらいの投手作れるの?変化球二種類MAX球速150とか楽勝?
つか12のサクセスでコントロールAってどうやるのか知りたい
制球練習無いじゃん
守備練習
あばたストレート改造・コントロール風味・低め○に添えて
>>267 それやると体感速度が遅くなる気がするのは俺だけ?
てか阪神強すぎ
横浜オーペナ回しで160キロCA総変8と全盛期佐々木をいれたのに、
1位阪神97勝
2位横浜88勝
久保田2.06、50セーブ
佐々木0.64、48セーブ
佐々木の防御率のリアルさには吹いたwww
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 19:38:29 ID:7V57nz9W
ホントは吹いてないんだろ?
しょうじきに言え!
270 :
.:2007/01/14(日) 07:12:33 ID:ilHb/ZxO
街に行けるチケット5枚手に入れるにはどうしたらいい?いま人口88万人で、1、2丁目に合併コンビニ3、4丁目も合併コンビニ5、バッティングセンター6、温泉、7、遊園地8、遺跡9、研究所11、マンションで全部大繁盛なんだけど。10丁目にもマンション必要?
1、パワチケ5枚を手に入れるには人口100万人が必要
2、基本的に1〜9が全部大繁盛でないと人口100万人にはならない
3、よって6丁目の温泉や9丁目の温泉がある以上突破は不可能
4、マンションは人口を10万人増やす効果があるが、10、11だとその効果は現れない
5、ミゾットスポーツいれなくていいの?
272 :
.:2007/01/14(日) 15:13:55 ID:ilHb/ZxO
>>271 まじでありがとう。これから頑張って街作ってみるわ。ミゾットスポーツってそんなに大事?
>>272 買える商品がダンチで変わる。特にパワリンDXが買えるだけで全然違う
274 :
.:2007/01/14(日) 21:05:42 ID:ilHb/ZxO
>>273 初めて知った。DX買えるようになったら色々楽だな。勉強になりました。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 01:15:00 ID:6OZt8dpU
>>270 温泉と遺跡と研究所が1〜9丁目内にあるからできないんだよ。
人口が反映されるのは1〜9丁目だけ。
温泉など置くには10、12丁目に。
100万人にしたいのなら創り直しだね。
俺は人口100万人で5枚使って博士のとこ行って、
精神改造で「対ランナー2」がつくのを楽しんでます。
276 :
.:2007/01/16(火) 16:52:14 ID:SZqjzGUx
>>275 なるほど。ってことは研究所は11か12丁目に存在して1〜9丁目は大繁盛じゃないと、チケット5枚で研究所に行くこと不可能なわけか。今頃になって初めて知って恥ずかしい。
プロテスト編で、ゴールデンゴールズと対戦しないためにはどうすれば良い?
試合の時に猪狩ドームを選択しなければ回避できる?
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 07:59:19 ID:xXKN5bBa
その週に試合しなければいい
何週目かはど忘れしたけど確か毎回同じ週に試合組まれてるだろ
何週目かは自分で調べて
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 14:02:23 ID:PqpOIPIm
てかこれ小学生向けのゲームじゃん!
>>279 こちらのスレは18歳以上を対象したスレでございます。
小学生はお断りしています、予めご了承下さい。
>>278 サンクス。
まぁ、試合しないのが1番だわな。
ダメもとで挑んでもいいと思うけど
パワプロ通信、もう終わってた。。。
ダウンロード選手って、
サクセスの全3シナリオとも
継承選手とし出てくるんだっけか?
序盤であきらめたザコプロが多すぎるんで
最初からやり直したほうがいい?
本日のセレブ町スタメンに「1番レフト志村」「2番センター加藤」「4番ファースト仲本」「リリーフ高木」
いかりやはいなかったがセレブ町はドリフターズかなにかで?
5番キャッチャー荒井はどうした。
いない。海野だった。ベンチにも荒井はいなかった
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/18(木) 21:14:12 ID:MyLav+yF
荒井といえば
PSの98にいたような
今日12決定版買ったよ
ホームラン競争でシコシコ遊んでた
OB全員出すのしんどいな…100本連続なんて無理だ
でもパワプロはPS以来だから楽しい
みんなバッティングはアナログスティックでやってんの?
PS時代のに慣れてるせいか十字キーでしか狙い定められないんだけど…
>>289 俺は十字で頑張ってるよ。ツレはスティックでガンガン打つけど…。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/24(水) 17:43:06 ID:Cg0uFeeu
カレン威圧感くれよー
欲しいと思わないときにはくれるくせに、欲しいと思ってるときはパワリンとパワリンDXばっか
テラウザス
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 05:34:42 ID:A9ze7Dqh
きょう投手作成していて禿成功したんだけど、その後すぐ次のターンに何事も無かったかのように再び100円落としてきて釣ってきやがった。
研究所もないくせに!
でもさすがに2回ともに連続成功するとなると
@回目0.4
×
A回目0.3
=0.12の確率なので諦めたヘタレなのだが、こんな事初めてだったw
おそらく多分その前にセンス○だけの初期高めの通常野手作っていて、7月4週金曜で矢部の助けも虚しく事故ってくれたからさすがにCPUも気を遣ってくれたのかと思いたい。
こういった変なサクセス経験した香具師おる?
野手スタートだったんだけど達人テクニカルボールをタイムカプセルに眠らせてたことすっかり忘れてて
失敗したなーと思ってたんだけど5月中盤でダイジョーブ(成功)&直後に投手転向イベント発生。
結果的に野手能力の高いピッチャーになった。
あと1週間かけても治らない不眠症ってのもあったな
もうね、せっかく達人テクニカ&4月で佐々木グラブゲットだったのに
ダイジョーブは出ないわキャプテン外されて目標の変化球まであと50Pだったとかやるせなす(´;ω;`)
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 03:18:57 ID:n58CWOdg
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 19:48:31 ID:43BCab6h
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 19:52:56 ID:0iiEIqEM
>>296 自分にしては上出来なんだがかなりしょっぱいぞ。厨設定だし。
左投左打、中継ぎ、145k、CC、カーブ6、Dカーブ3、Hシュート2
オリジナルストレート:カエボール(ノビをよくしたい!)
ノビ4、ムービングファスト(←ジャイロボールがジムのせいであばば)、奪三振
ピンチ○、打たれ強さ4 安定4、チャンス2、人気者、(←これらでけなげで萌える娘を表現)、威圧感(←台無し)
友沢みずきの合同イベントでスクリューも狙ったが寸前でアウト。次こそは(`・ω・´)
精神年齢18歳以下お断り
「精神年齢」って言葉を使う精神年齢19歳以上ってあんまりいないよね
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | そんなん沢山おるやろ。
| `ニニ' /
ノ `ー―i
いるでしょ
野球教室難しいなorz
実戦テストオールAとか無理。特に守備が(´・ω・)
ペナントでありがちなこと
:吉満とかいう名前のような名字の豪腕投手が出る
:新村の神懸った能力に歓喜し、そして劣化具合に絶望する
:猫林がヘンな名字の割に意外と使える選手で驚く
:ドラフト候補の投手はオーバースローでスライダーorカーブorフォークの組み合わせが9割で構成されている
:初期は投手コーチ土橋、打撃コーチ古葉、守備走塁コーチ池山
:若手野手のフォーム変更で遊びつつ、そのついでに上がる能力の具合にびっくりする
:鳥谷や今江を海外留学させてニヤニヤする
:渡辺俊をいきなりコーチにしてジャイロボーラーを量産してニヤニヤする
:楽天は海外留学すら効果がない気がする
:こんなことなら将来性☆☆☆☆☆の選手を獲っておけば良かった
:新外国人の能力が異常なほど強ければ、その選手は3ヶ月で帰る
:しかし新外国人の名前が『グッドマンズ』であればさらに異常に能力が高い上に帰らない
:シーズン前の日本一の予想で名が上がるのはなぜか前年の下位チームばかり
吉満あるあるw
PCで見れへん
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 22:54:04 ID:5dQN3+aM
温泉も遺跡も全然できねー
テラウザス
温泉はわりかし簡単に出来るぞ?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 10:13:38 ID:35p+9Zee
うそー、そんな簡単に温泉できないんだが
今は遊園地と商店街だらけ
と思ったらやっと遺跡できた
ヤター
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 11:23:02 ID:0Ho9NqFL
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/06(火) 14:42:38 ID:8kxz0OWR
決定版はソフトリセットないんですか?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 05:30:33 ID:TqghMdnl
12決やってたらマンションが2つ建ったんですが何か意味あるんですか?
あとMAX165km/h作るいい方法ありますか?
久々に12決起動、ソニックライジングに挑戦
一人目、猪狩にガン無視される
二人目、ショット習得、即ソニイベ発動→野球人生オワタ
三〜六人目、猪狩超ガン無視。
七人目、センス○、150キロでソニ挑戦→野球人生オワタ
八人目、センス×、ひじ爆弾、137キロでソニ挑戦→成功
・・・成功率の基準なんだっけ?
>>313 1回目 球速、コントロール、猪狩評価で変動
2回目 ショット40%、キャノン60%
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 10:34:43 ID:BZ5WOO9W
留学って何歳まで?
ショットとキャノンでソニの成功率違ったんか!
どぅりでショット持ちが爆死すると思ったら
手動ペナントタノシス
時間かかりまくるけど
手動だとドラフト候補がトコトンでないから困る
俺手動だと甲子園などの優勝者含めて良くて10人だぞ
そう?4月終了時点でもう4人見つかったけど。
それより助っ人が中々出てこない
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 14:57:40 ID:teaOs8ma
深いセカンドフライ→ギリギリ追いつける!→操作がライトに移る
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 15:16:32 ID:vsIhJYcm
アホか R1で操作キャラ固定しとけよ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 17:15:21 ID:teaOs8ma
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 18:13:10 ID:KY0zuUcL
ジャンプの種類を使い分けられるようになると
守備が凄く楽しい
>>323 わかるwwwww
しかしスティック+Bで一通り事足りてしまう罠
フェンスよじ登りとかたいてい不発だしなw
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 17:14:53 ID:7l2RoGv3
マイライフで不倫はできますか?
アホな質問はやめてくれ
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 18:16:22 ID:UujqakqX
晒しage
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 21:05:00 ID:sjcKMw6N
12決を買ったわけですが。
これ、12開幕版のアレンジデータって引き継げない?
取説読んでも書いてないし、できないんだったらちとがっかり…。
サードがファーストへ暴投したんだが、ライトのカバー遅すぎ。
ペナントのドラフトか新外国人でジャイロ持ちってでますか?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 12:15:56 ID:47pOo28j
スーパー多村作ろうとしてたら7月2週に
ストレッチきてケガしにくさ4になった・・・こんなの多村じゃねぇorz
>>332 今年は全試合出場を目指すらしいから、一足早くそれを達成したと思えば良いじゃない。
多村がケガしなくなったらそれはそれでかなりスーパーだろw
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 21:13:48 ID:47pOo28j
イチロー作ろうとしたけど難しすぎる
ステータス自体がキツイけど威圧感が地味に取れないし
デジタル写真集で弾道4になるし飛ぶ打撃理論のDVD見せてくるし・・・
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 22:51:16 ID:qpxyrAiZ
両方だろ
>>338 確かに去年の得点圏打率は低かったが
>>335が威圧感つけようとしてる事を鑑みれば
去年の成績MLBの成績を再現したい訳でなく
日本時代のを再現をしたかったって分るだろ
正直松井に威圧感を、ってレスがあったとして
お前が今回と同じ態度を取るとは思えんよ、俺は
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 00:04:01 ID:00LF8tSH
>>339 そこで松井を引き合いに出す意味がわからない
>>340 俺にはむしろ趣旨を覆す訳でないそこを取り上げる意味が分からないけどな
別に松井秀でなくても松井稼を万能選手とか井口や城島をパワーAにとかでも構わない
何か変な意識を持って見てないか?
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 16:41:41 ID:7S4wa9nJ
335ですが
イチローはオリ時代です
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 00:49:32 ID:qP8ZnyTf
前に職人さんが作ってたので良かったらパス載せようか?>>イチロー
12はサードが三塁付近で逆シングルで捕って一塁送球する時の球が山なり過ぎて泣けてくる。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 19:25:08 ID:H6LfVKx1
>>343 ぜひお願いします。この間作りましたが内野安打が取れなくて
泣きそうでした
どっかの攻略サイトにパス無かったか?
12ずっとやってて12決買ったんだけど、面白い!
強振で高いバウンドゴロが出るようになって、内野安打が増えた。おもろい。
HR判定はずいぶんシビアになってるな。内角球を反対方向へスタンドインは
できなくなったw
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 19:36:19 ID:H6LfVKx1
パワタカってとこで漁ってみたけど全然分かりません
最近やたらバイト後に連打〇を取得しやがる
いらないのに
集中してイベントが起こる事は多い希ガス
俺の場合買ったばかりの時ほど美味しいイベントが起こりやすいような
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 19:15:48 ID:EfHhGiig
実戦テストでタッチアップで本塁で殺す奴、
あれ絶対20点しか取れないんだけど
100点取れた人いますか?
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 21:13:17 ID:y3VAUsZf
>>345 すっかり忘れてた、イチローのパスどぞ
特殊能力がちょっと大杉の気がするがそこは勘弁で
ぬぎま なもご へそみ になう むがば とべふ
でもに ほよろ ざすげ うたほ うぶぞ ばでも
たつへ ごさに ざぐお のうそ みづみ だぼみ
ぢいげ ぎべお まさぐ ちべわ あたお つぎく
ずはざ ぢたが ぐとあ んずぎ はろわ ぶがづ
ひうむ ぬづえ
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 23:47:44 ID:jutPOLiz
宝くじ1当の当選番号が444でワロタwwwwwwwwww
12のまとめサイトないのかな?
決定版送料込みで1800円で買ったよ。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 19:38:20 ID:Z6J1wkHM
>>352 d
強いですねぇ、固め打ちまで付いてる
投手面みたら友沢かと思った
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 12:07:04 ID:YZVpT/Cx
チャンス2の選手作りたかったのに最後にカレンから一撃必殺・・・
まじ萎えた
買おうかと思ってるんだけど
これ街の維持とかがめんどいって聞くけどどうなの?
あと、いくらなら買って損しないと思う?
12はペナントとマイライフは結構面白い。サクセスは草野球。
山口さん復活シーンがあるから3800円は出せる
あんなのさわやかなやつ山口じゃねぇ。
せめてストイックなキャラにしてほしかった。
名前と背景が違うだけで同じ型にはめようとするから
判を押したようなキャラばっかりになってるよなあ
あんな丸い猪狩兄は猪狩兄じゃねえ
草野球編の継承キャラは、能力の低い選手の方が仲間になりやすい気がする。
サクセス・マイライフで最初から全フォーム揃ってる条件わかる人いますか?
よくわかんないけど12のデータ入ったメモカで12決定版始めた場合、でいいのかな?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 01:32:07 ID:UBsDQ9Xj
サクセスキャラってペナントやると劣化しない?
一年オートで進めたら高卒ルーキーなのに成長しないで劣化した(´ω`)
てか18以上でこんなゲームしないだろ?
するだろ。
野球やってたら特に。
野球やってたら特に?お前アホだろ。野球やってたら他のするだろ普通。絵が子供向けだから野球ルール覚えるために子供にやらせるならありだが。
謝れ!
赤星と福盛とダルビッシュと濱中と松坂とその他に謝れ!
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 02:23:43 ID:MhpxVmUr
12って↓の裏技できますか?
■継承選手を失敗することなく作る方法
継承作成中に禿に殺されたり事故にあった選手を残さない方法。
1.サクセスデータをロードし終わったらメモリーカードを抜く。
2.選手の名前等を決定した後に継承にするかの選択で[はい]にする。
3.カードが入っていませんがこのまま開始しますか、と聞かれたら[はい]にする。
4.後はそのまま選手を作る。納得いかなければカードを刺さずに諦める。
5.納得いく選手が出来たらカードをさして、選手の能力が出る1つ前の
セーブしますか?と聞かれる所でセーブする。
開始した直後から差し込んでおいて納得いかなければ抜いて諦める、でも構わない。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 08:47:01 ID:p4YZmRRm
できる
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 14:37:41 ID:qvOhWtLX
パワメジャの選手って12に移せますか?
常識で考えればわかる
【ポジション】外・捕・三
【弾道】2
【ミート】1
【パワー】60
【走力】7
【肩力】15
【守備力】7
【エラー率】10
【特殊能力】送球4 レーザービーム 三振男
こんな選手を作ろうと思うのだが、やはり草野球編がベストだろうか?
速攻バッティングセンターでバイトが出来るから草野球が良いな
ドラで取れる天才選手ってわかります?
投 浦島
捕 碑田
一
二
三
遊 山下
外 鈴谷 桂馬 奥田
今まで確認した中でこの辺りが非常に良かったんですが
っつか外野手は留学させると全体的に良くなりますね
草野球編は雑魚選手と言えども、キャプテンになっておいた方が賢明なのかも。
非キャプで序盤に試合を取りこぼして、伸び悩み。
最終的には、交通事故でパー。
13決がいまいちっぽかったので今日、12決買ってきました。
ただ、梵がない(´・ω・`)
つ「SOYOGI」
俺は焚で我慢してる
草野球編でファースト以外の内野が肩力Fという地獄。
内野安打は量産されるわ、ゲッツーは取れないわ…。
肩Fとか小学生以下の送球だからな
12決がパワプロの最高傑作だと思うんだ。(サクセスは除く)
開幕との違いは
>>347がよく理解してると思う。
COMパワフルの強さが調整されてるのもいいところ。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 17:18:33 ID:+kjDJUtw
ずっと11無印やってたんだけど、アレンジチームで遊ぶのはこっちがおもろそうなんで買ってきますた。
しかしやっぱサクセスはむずそうだなあ…。街が栄えるっていったいなんだこりゃ?
今広島でペナントを全試合自分でやってる最中なんだが、青木赤星金城あたりが打ちすぎてストレスたまる一方だ
外野を前進守備させたいが長打があるとランニングホームランもありそうで怖い
チームの平均防御率が7点前後でさまよってる
パワフルに無得点で勝てる気がしない
毎回馬鹿試合になる。
12決のパワフルはかなり弱いほうだよ。13決よりも弱い。
12開幕>13開幕>11超決>13決>12決
12開幕のパワフルは、ネタになるくらい鬼強
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 19:48:39 ID:AvOyJCRE
うわ、4ブロックの遊園地(大繁盛)が1プレイで簡単に潰れてしもた…なんで?
正直4ブロックの遊園地なら潰れて正解だけどな
と、未だに4ブロックのコンビニがもったいなくて消せない俺が言うのもなんだがw
猪狩の秘密特訓狙っても抜き打ち試験しかこないんだけど
もしかして抜き打ち試験でなくなるまで合格し続けないとライジング教えてもらえない?
んなこたない。運が悪いだけ
安刻ブラックホールズの「安刻」をついつい「あんこう」と読んでしまうな。
麻雀のやりすぎかな…?
みずきのアルバイトイベントうぜええええ
3回連続できやがった
安定も逆境もいらねーのに
しかも全部7月だから余計腹が立つ
よく考えたら4回連続だったな
あーうぜー。遊園地も商店街も潰れるしよ
ライジング以前に比べたら速くなったな!
しかし猪狩のライジングには勝てん…。こっちは151キロ、ソニックライジング、リリース○なのに…
草野球編で2〜3人選手を作って、合間に社会人編で1人選手を作ったら
街のほとんどの施設の景気が落ちる落ちる…。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 13:52:12 ID:e4nMMROW
誰か今日からやり始める俺に
サクセスでいい選手作るコツを教えてくれ
ひたすら打つ打つ鬱鬱々
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 08:41:57 ID:I0pDgM66
町を最高にする!
PAR or X-T
未だに4合併がミゾットしかできない
しかもミゾットはうまみが少ないからつぶれても放置したわ、コンビニがほしい
10からしばらく買ってなくて久々に買った13決があれだったんで12を買おうと思ったんだ
12も開幕の方はちょっと色々あれらしいので12決にしようと思ったんだが
13決と比べるとどんな感じ?両方やった人の感想とか聞いてみたい
ライジングシリーズって普通のストレートと浮くこと以外で
どこが違うのかわからないんだが
ショット・キャノン・ソニックの違いも教えてくれると嬉しい
ショット 30代のチンポ
キャノン 20代のチンポ
ソニック 10代のチンポ
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 14:13:40 ID:FYGCC+Xk
もう1〜2年これやってるけど強い選手作れた試しがないです
街も全然栄えないしどうしたらいんだろ…
BABAB位の選手なら量産できるがな
つかコントロール上げにくい
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 03:43:11 ID:hXjigeUt
先発で150キロ越えで総変化球10でスタミナA
こういう選手を一人しか作ったことがない
スタミナがある分先発の方が難しいような気がする
各球団のエース級の投手、作れないよな。
マイライフでがんばれ
みずきのアルバイトイベントの発生率は異常
安定も逆境もいらないのになぜこうも何回もおこる
そりゃあ制作者がアレだからだよ
つ【神鶴】
ペナントやってく上でもっとも恐ろしい能力は威圧感でもパワーヒッターでもない
『晩成』だ
と声を大にして言いたい。なんだよ下柳の143kスタBコンAスラ3フォ5シュ5て('A`)
開幕版の場合も施設合併は1〜9丁目に4つの隣接した同じ施設を建てれば良いんですよね?
それとも1〜9丁目に4つ建てれば良いのでしょうか
開幕版には合併はありませんでした・・・。
スレ汚しすいませんでした
ミートEの選手で守備要員作りたいのにみずきバイトのおかげで逆境や安定取得しまくりんぐ
もううぜえええ
神鶴とか使いたくねーんだよな
神鶴使わないとそういうの無理じゃね?
神鶴(このスレの頭の方にある奴だよな?)って
オリジナル選手いじれるのGC版だけでないっけ?
マイライフとペナントはPS2版もいじれる
なるほど、その手段でいじるのね…スマンカッタ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 09:39:56 ID:lXZb3w/w
ペナントのFA移籍って変だろ絶対・・・・DH起用在京希望でオリのローズが広島移籍とかありえねー主砲がラッカルだけ・・・orz
1丁目と4丁目にまたがって合併してるスポーツジム潰したいんだけど一向に潰れない・・
俺が12決始めた頃から存在し続けていて、かれこれ300選手以上は作っただろうか
他の番地の施設は潰れまくって街は大きく変貌してるっつーのここだけ一向に変わらん。
もちろん潰したいからここだけどん底の状態にし続けているんだけどそれも駄目。他の大繁盛してる所から先に潰れちまう。
やっぱりこれって異常なのかな?
あきっぽい奴ここに出して潰しやすくしたいんだけど、狙った所に出現させることって出来るの?
>>425 アルバイトの回数が多かった施設に継承選手は現れるという話。
マイライフ楽しいけど何年かして主力が抜け始めたらダレてくる
世代交代していくのも面白いと思うよ
後輩がクリーンナップ打つようになったりね
こいつは俺が育てたんだなって思って感慨深いものがある
↓星野AA
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ ワシが(ry
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
話は変わるが
>>416 ヒント:阪神
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 20:00:08 ID:G/dD4feZ
昨日開幕版借りてサクセスしてたら遺跡ってのがでたんだけどなにこれ?
遺跡に決まってるじゃん
>>428 12開幕版の楽天で晩成プレイマジお勧め。
ほとんどオリジナルチーム。
サプポジ4ってどこで取れるの?
>>434 アカデミー編。
友沢と一緒にサブポジの練習するイベントで成功すれば取得できる。
自分は一度も見たことが無いが。
12決定版のサクセスで作成した選手のみで構成されたアレンジチーム同士の試合を観戦していたところ、
九回裏、三点差で出てきた抑え投手が三連打でノーアウト満塁という劇場をやらかしたが、結局一点もとられず試合終了した。
俺コバマサなんか入れた覚えないのに…。
コナミエフェクトってやつか
インストしたら多少読み込み速くなりますか?
チケットで遊園地に行き、モグラとモゲラをやった次の日に
またモグラとモゲラが出てきた。
こんなクソミニゲー2日も続けてやりたくないぞ。
440 :
不良:2007/06/28(木) 19:55:55 ID:vUTvsU6i
てめえどこの中のモンだ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 23:30:18 ID:/xkhQ+jd
決定版選手作成所スレ2を立ててください
自分で立てろカス 死ね
マイライフの投手編で先発に起用されて、1回は三者凡退に討ち取った。
しかし、2回に2ランHRを打たれた瞬間に降板指令。
どれだけ勝負に厳しい監督なんだと。
444 :
猫息子 ◆QwVNrAsbgg :2007/07/13(金) 22:35:31 ID:yPDP9EDW
12決定版では1人サクセスで作るのに何時間ぐらいかかりますか?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 22:48:25 ID:ic1VXH+/
1時間半くらいかな?
サクセスでライジングキャノンとかゆうのを教えてもらったんだけど、
これってストレートなのね…
しかも普通のストレートのほうが速かった気がするしorz
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 02:14:12 ID:OD8nC8mZ
同じ球速でも投球フォームで体感速度が随分違う気がするよね?
後オリジナルストレートとかライジングシリーズもかなり遅い気がする…
猪狩のライジングは速いのに…
猪狩のはリリース○があるからだよ
ライジングは上方向変化だから対戦だとかなり効果的だよ
450
社会人編で全国大会の決勝戦。
4−1とリードした9回に黒獅子重工の打線が突然爆発、山口さんが炎上。
結局、1イニング11失点というミラクルで大逆転負け。
なかなかいい投手作れねーな
球速が上げづらい
開幕版と決定版どっち買おうか迷ってるんだけどどっちの方がオススメ?
断然決定版
開幕版は外野手のギリギリ頭上超える打球が全部エラーになったりと糞仕様等
てか俺はどのシリーズも決定版しか買わない
>>454 ありがとう
とりあえず間違えてオクで開幕版買っちゃったから
それと他のゲー全部売って決定版買うわ
間違えて継承にしてしまったから仕方なく育ててたら
その間に温泉、遊園地、ミゾットが消滅
おお、なんという・・・
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:00:17 ID:X+2DyDQf
温泉なんか見たことすらないぞ
開幕版にはないとかないよな?
開幕版の温泉は運が悪かったらすぐ消滅
モグラとモゲラ3がうっとうしくてたまらない。
こんな時間の無駄全開なミニゲーを考えたバカは誰なんだよ。
せめてプレイするかどうかの選択肢ぐらいつけろってんだ。
>>459 フェイントかけられるとイラっとくるよなw
俺は68点で限界だった
もう賞品貰えんし、大してポイント入らんからやりたくない
>>459 俺はそいつで94点出したんだけど
点数に対して入るポイントはどの割合かね?
公式ガイドにも載ってないので
>>460 全くだ。
あんなミニゲーの為に2分近くの時間を潰されたくないよ。
>>461 はっきりとは言い切れないけど、
確か取った点数の3分の1が技術Pになるんじゃなかったっけ?
ちなみに俺の最高点は81点だけど
これ以上取るのはさすがに無理かもな。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 18:43:30 ID:nbylWyei
誰か至急答えて!
12と12決定版って連動性ある?
互換性ならあるぜ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 19:05:29 ID:nbylWyei
至急答えて!
12決定版のオリジナルチームを12に移すこと出来る?
それはどうかなあ
12→12決ならバッチリできるんだがなあ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 19:12:59 ID:nbylWyei
プピーwwww
サンクス
誰かこれ3000円ぐらいで売ってる所知らない?
アカデミーの大会決勝チーム強すぎじゃね?Lvパワフルなんかな
打てない守れないじゃ話にならん
サクセスしかやってない奴はそうだろうな
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 12:19:29 ID:tPKo9nCr
開幕版手に入れたぜ!
みんな宜しくお願いします。
>>470 俺にはジャイロみたいに微変化する球をホームランするのはムリだったから
上位打線をミートのある奴らで固めた
あおいやら阿畑やらが出てきたらラッキーと思え
…よく考えたらこれは対パワフルタウン連合の攻略だ
東日本アカデミはホームラン狙い
常に神高のスライダーを狙ってる
今、ショップに居て12決を見つけたが、
この作品に中村紀洋って登録されてる?されてない?
応援歌って何曲保存できますか?
情報がなく困ってます。
研究所の効果は禿げ出現確率uぷ?
それとも改造成功確率uぷ?
研究所は出現率アップ。
成功率アップは神龍石。
デフォの通常時のチーム応援歌は実在選手のテーマのアレンジが多いけど、
ヤクルトのテーマだけ元がわからないんですが。
飯田ですか?
>>479 ありがとう
全員一回は改造手術できるようにスタメン作り直すか
どのシナリオにも言えることだが、投手を作っているときは
試合に勝っても敏捷ポイントは1ポイントしか加算されない。
そのくせ、投手の野手能力やサブポジは、野手の倍近いポイントが必要だし。
ホームラン競争100本越え記念真紀子
さすが社長だ。微妙なズレでもなんともないぜ
俺はローズ(巨)で100本越えた。
100本越えって簡単そうで意外に難しいんだよな。
10丁目と11丁目の工事ってプロテストでひたすら休むでも
市長くるっけ?試合しないと来ない?
あんちゃん、俺な
19歳になってもうた〜。
487 :
s:2007/07/31(火) 02:55:14 ID:NzRTxad/
近くにあるゲ○で中古4980円…… なかなか安くならない。
ちょうど1年前くらいに2500で買った
中古で2000円だから買おうかな、14は無理だった
開幕版はストレートを強芯できる腕があれば見返り非キャプが安定して強いの作れるな
99の猪狩の会社みたいな所だ
1ヶ月ぶりにやったらデータが破損したらしい
12年育てたマイライフの選手や4つ固めたコンビニが消えたのは悲しいが、作った選手のデータは生きてた
だがそれでもデータの初期化が必要らしく、作った選手のパスワードを写してるんだが・・・
・・終わらんorz
全部写し終わった直後にデータ復活ってどうよorz
>>492 お疲れさん。データが消えるより良いじゃないか。
なんかすっごいもったいない気分orz
使い道もないしサクセス選手公開スレと応援歌スレにさらすか。
パワポケの選手も混じっているのはご愛嬌でw
14が十字派お断りだったので名作の誉れ高い12決買ってきました。
厨な質問をさせていただきたいのですが・・・
データを今年のものに弄って遊ぶには、PARではなく
メモリーカードジャグラーが必要なのでしょうか??
ググって色々まわってみたのですがイマイチわからなくて・・
スレチかもしれませんが改造板に12決のスレが無いのでどなたかご教授いただけるとありがたいです。
>>495 PARでも、ジャグラーでもできるかと。
ジャグラーの場合はPCにセーブデータをUSB経由で撮りこんで
白いページのツールで弄って転送。
私はジャグラー派だ。
継承作りながら色んなスレ読んでてふと疑問が
開幕版にも1〜9丁目に一般施設作った方がいいの?
決定版には合併イベントあるからまとめた方が良いらしいが開幕版にも影響あるのかな
スポーツジムがなかなか潰れないからあきっぽい選手をいくつか送り込もうと画策
ひたすらスポーツジムでバイトして、チケットも全部ジムで使い、速攻であきらめる
これを3回やりました。
5丁目のコンビニにはあきっぽい飛田が3人いますorz
ソフトリセットも試してみたけど毎回7,8,9丁目襲撃じゃ意味が無い!!!(ジムは1,2丁目)
1,2丁目には自動的に保護させる補正でもかかるんかorz
温泉にいる選手が勧誘できないのは困る。
施設揃えたはいいが守ったまま10年まで成長させるのまじ無理
絶対壊れる
>>498 みたいだな。
俺の街も1・2丁目にある2件合併商店街にバビゴンが襲ってくれん。
ここが壊れてコンビニ筋商店街に建て替える事が出来たら
最高のマイ街が出来上がるのに。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:10:38 ID:7L4dCHXy
12決と13決どっち買おうか迷ってる
十字派ミット移動なきゃ無理。
走力継承作成中7月4週に足爆弾破裂とかなめてるの?
また今年も12決で遊ぶことになるとは・・・ま面白いからいいけどな
>>504 d、店行ってみてくる。
13はそんなに糞げーなのかwww
12決が評判いいので買ってきたんだけど
サクセスではまずは街を完璧にしてから継承づくり?
それともまずは継承を揃えてから街づくり?
どうかご教授を。
街は潰れたりするから継承を先にしたほうがいいと思う。
継承出来るほどの能力を持った選手を作ったら街の人口が増えて(゚д゚)ウマー
>>508 ありがとう。
さっそく継承づくりにとりかかります。
基本的に筋力か守備の継承キャラ重視でOKだよね?
>>508 ん?
確か継承選手作成で人口が増えるのは開幕版じゃなかったか?
>>509 基本的にはOK。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:16:54 ID:dauEycQZ
決定版のコード載ってるサイトないですか?
てか施設壊れるのがうざいから、永久保存してやってんだが…
つれはパスワード書いてやってたらしい。。
最終試合でメモカー変えてセーブすればいいのにな
>>506 クソゲーも何も…13から野球システムからなにやら変わりすぎ
バッターデカイし基本的に動きがモサイし
ストレートは12決と比べると…ひどいもんだ
ロードも長いし深みのないサクセス 更にダルい連打システム
あげたらキリがないよ本当に
\1680でゲット!!
評判通りバランスいいね。パワフルの強さもいい感じ
サクセス1人目…プロ入り逃したw
初プレイか。社会人編で捕手を作り、ミートとパワーと肩がAに行ったのに70万足りなくて泣いた記憶がある。
黒獅子が1億円くれてビックリした
517 :
502:2007/08/08(水) 12:05:02 ID:RlaF4XEx
12決定版買ってきた
近隣のGEOと2000円も違う店があってワロタけどGEO高すぎ・・・
さっそくいまからやってみる
これ欲しいがまだ高いな。近所はほとんど3000以上だ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 02:49:55 ID:A4IAoFfg
12決はバランスがいいと評判なので近いうちに購入を考えてるんだが、一つ質問させてください
12はCPUがほとんどボール球を投げてこなくてフォアボール少な杉で萎えた
12決は、ある程度フォアボール出る?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 02:57:07 ID:ZR1B/bLx
リリース〇がなかなか取れない…
いい方法ないですか?
>>519 12決も相変わらずの仕様です…
>>520 リリース○は意外と取れやすいですよ!
主にバッティングセンターが取得場所ではありますが
>>520 コンビニ4件合併を作れば多少は楽になる。
>>521 マジかよ・・・あいがとう
14にしようかなあ
対左打者2がつかねえ・・・
>>520 521と同じでバッティングセンター
パワチケ使ってでも取ってる
>>523 そんな思い詰める程難しい事じゃないよw
バッティングセンターが建ったら景気上げて維持→何らかの確率でリリース○取得イベント
パワチケ使って何回か行けば何とかなるよ〜
コンビニ4件合併はまず作る事自体難しいから無難にいった方がいいと思
何を言っているんだお前は
ダイジョーブ10連続失敗キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!!
未だに手術成功処女_| ̄|○
小ビンイベントあるからって、失敗しすぎ!
途中からは研究所建設済みなのに
社会人編やっている人は、最初にもらった給料でまず何を買ってる?
俺はトルマリンリング。
>>529 俺は5回ぐらい来て4回成功したぞ
成功率って試合の活躍度にも影響してるように感じるんだよな
>>530 俺と同じだな。金に不自由しない社会人編は好きだわ〜
ピッチャーは変化球とスタミナがとりえの下手投げばっかり作ってる・・
スーパーテクニカルボールだな。温泉持ってるし、俺、リアルラックそこそこ高いしな。
そこからリストバンドとサポーターで、残りはパワリンDX用に取っておく。たまにネタでヅラも買う。
野手の場合はリストバンド。ひたすらためて達人グラブも捨てがたい。
で、社会人だと捕手で瀬久椎さんからのささやき狙いがほとんどだから、
リストバンド買ったら温泉とデパートデートのために取っておく。
温泉どころかミゾットすらねえええええ
12決はミート打ちの強さどうですか?
12無印は全員がアベレージヒッター持ってるみたいだからなあorz
強い
便乗して俺からも質問
パワフルの打撃はどう改善された?
>>537 あんまり変わってないような…。
ただ、一部の強豪チームの打撃レベルが下がってるみたいな事を
なんかで見たことがある。
>>538 あんま変わってないのか
開幕は普通に勝負すると打撃だけはつよいにしないと試合にならないからなー
連合より九州、結成東日本の方がきついし
弾道1でパワー170以上の選手を作るのが今のマイブーム。
ツールで今今年のチーム作ってるが、フォームが一番困る。
12決で誰かフォームどれがいいか教えてくれんか?
巨人
ジャン
金刃
会田
加藤
ゴンザレス
脇谷
古城
ホリンズ
星
小田嶋
松本
このあたりわかんね。
完成したらうpするから誰か手伝ってくれ。
他のチームもフォーム調べるのが一番時間かかる。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 00:28:27 ID:ox4efEty
12開幕借りてはまったんだけど開幕やった人間が決定版やる価値ある?
あと開幕版のチームを決定版に移行できる?
ぜんぜん価値ある
あとできる
編集の関係で大事なこと聞くの忘れてた。
>>543はこれ12のアレンジチームを12決に移せるって意味?
13でも同様にアレンジチーム移動できるのかな?
>>544 12→12決はできる
12→13は不可
継承キャラって特殊能力受け継ぎありますか?
ある。ランダムで一個だけらしい
一番強いと思われる変化球は何ですか?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 19:36:50 ID:wjtYumZE
Sスラ
>>535 ミート打ちは、若干弱体化してるような。
強振は打球が飛びにくくなった。
>>527 決定版のパワフルは明らかに弱くなってるよ。
開幕版のどこに投げてもHRということはない。
ミゾットの景気を上げたらショップで買えるアイテム増えるんでしたよね?
>>551 そう。
ただし、売り物が増えてるのは
スタートの時点でミゾットが大繁盛の時だけ。
スタート時点のみですか・・・なかなかならないと思っていました。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 22:33:35 ID:YffdZyCE
>>498 >>501 俺もだ・・・。
1,4丁目にあるスポーツジムが(リアルで)7ヶ月経っても潰れない。
あきっぽい選手が大量にいるし景気もどん底だし潰れてもおかしくないんだが・・・。
一番ムカツクのは月曜日に起こるランダムイベントでムービングファストが勝手につきやがること。
あれでどんだけ損したかヽ(`Д´#)ノムキー!!
パワフルランドが2つもあるウチの町よりいいじゃないか。
ウチの町はデート先が海と公園しかないよ。
“パワフルランド”と銘打ちしておきながら
何一つパワフルしてない施設が2つあるのはかなり痛いなw
マンション邪魔すぎ
あと矢部くん!センス×禿げ成功君をちゃんと助けてくださいお願いしますよまじで
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 11:44:50 ID:C9z7Zevo
12決と13決どっちがオススメ?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 12:49:03 ID:AEwAXvG9
12オシリ
12の逆境○の付きやすさは異常
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 17:56:39 ID:L/H7iR70
走力Cの選手で盗塁するの無理ですか?一度も成功しないんですが…
>>561 余裕だろ。走力Eでもできるぐらいなのに。
ミゾットバッティングセンターって必要?
出木で連合相手に一球だけカーブ投げたら絶不調パワーEにHR打たれた
COM相手だとほんとクソだな
>>564 オレも連合軍相手にコントロールAの継承選手で挑んだら、1球目のストレートを失投しHRとか経験がある。
連合軍は猪狩の他に阿畑とあおいがいるんだから、3イニング毎に継投して欲しかった。
猪狩相手にはマグレヒットしか打てないから点が獲れん…orz
TUYOSI、スタンドリジ、M・ホワイト、グライシンガ、はともかく
そよぎ、ソヨギ、英心、焚、林凡、SOYOGI
うわあああああああああ
ちょw初めて投手で天才出たw
138kコン121スタ24
フォーク2シンカー1
微妙な感じだ…。変化球どうすれば…。
568 :
567:2007/08/19(日) 05:19:16 ID:TXNjZaT5
事故らなかったが己の体たらくで並な選手に…
155kコン180スタ153
フォーク5シンカー4スライダー3
ノビ4、キレ4、ジャイロ、低め、尻上がり、奪三振、打球反応、闘志、対ピン4、対左4、クイック4、回復4、安定4、怪我4
しばらく投手はやる気なくなったよ…。
俺は
>>501で2件合併商店街がブッ壊れんとぼやいてたが
この度、育成人数も集めたフォームも仕込んだ継承選手も
そしてコンビニ4件合併、研究所、温泉などの施設を全て捨てて
街を1から作り直すことにした。
今は1・4丁目にコンビニ筋商店街が出来たので
まず壊れる事は無いであろうこの施設をベースにじわりと復興中だw
1:社会人編ではほっとけば街は変化しないのか(景気の上下)
2:プロテの継承君は1つの施設に全て集めてもみんな現れるのか(1施設に出現限界数はないのか)
教えて極めた人!
1なら知ってる。
社会人編は景気が落ちにくいだけで、景気が落ちる時は落ちる。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 22:32:26 ID:LbzMtJL9
れjつぇvdgtwれtくぇあ・
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 06:41:30 ID:6GSZCXQx
継承でザコ捕手作ったのに連合軍戦で猪狩進がスタメンから外れない。
1:継承は何人まで出る?
2:アカデミーでは特能継承なし?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 13:06:34 ID:vjtY2veB
12と比較して
・強振判定がやや厳しくなった。
・内野で高いバウンドの打球が出やすくなった。
・外野へのライナー→外野手ファインプレー連発がなくなった。
・外野手の動き早すぎが改善。
試合のバランスはいいよ
ライトゴロは勘弁して
DJ2回成功の160AA総変14投手が大会中に家の電気と共に消えたヽ(´▽`)/
それは泣ける。
かわいそうに、エアコン+αにやられたのか?
俺も今日中古で買ったんだが、マジでいい。
アウトロー引っ張ってHRとか相当パワーないと芯でも無理だし。
パワー低い選手はちゃんとミート打ちしないとポップ連発になってる。
14がうんこに思えるね。
うん、12決のバランスで完成にして微調整とAIの改善してればよかったものの
なんで改悪に時間費やして査定とサクセス糞にするんだろうな
13や14に比べると良いだけで12決にも悪いところはある
フォークにつきる
>>684 まずは開幕程じゃないがCOMの打撃確変。
あとはサクセスの街の維持の為にクリア人数が増えにくくなるのと
無駄にテキストが多いくせに、何を伝えたいのかがさっぱりな演出。
さらに、作った奴を本気で心配したくなる程のキャラの言語力不足に
糞以下のストーリー…と俺自身が悪いと思う点を挙げてみたが、
これらの不満点に目をつぶれば試合も割と楽しいし
サクセスだって手軽に早く選手を作れるし
何よりミット移動があるから13以降のミット無しがデフォルトのパワプロよりは
12決の方が断然面白いよ。
いやまあ確変はともかくサクセスはシリーズごとの面白さにムラっけがあるからなぁ
サクセスだけ見れば12は糞だと思うよ。
ただ試合バランスが悪ければ13くらいサクセスが並レベルでも酷評受けるからね
基盤は大事
変化継承を赤Cで作成
ライキャ取得で野手継承で固めた連合相手に奪三振26の完全試合達成!
ええ予告三振だけ失敗しましたとも
2球種目ナックルカーブにしなきゃよかったorz。あと19足りねえ…
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 02:16:42 ID:HMiq5RBK
13、14が糞すぎなんだ。12も出た当時は不満だらけな評価だったぞ。
まず、パワフルCOMから三振取れない。落ちる球絶対振らない。
ところがペナントやるとCOMは26奪三振とかザラにやりやがる。杉内が28奪三振してて萎えた。
それからミート強すぎ。シャレにならん確率でぽてんヒット。
そして、俺的に一番萎えるのが、
投手打ちすぎってこと。
俺が思うに試合面で一番バランス良いのは99開幕だと思う
99開幕に限らずPS版はバランスって意味では総じて出来がいいよね
PS2版は追加要素でバランスが崩れる分を修正し切れなかった感じ
最初は俺も12決糞だと思っていたけどコツがわかってきたらかなり楽しくなってきたな
初めは打撃レベルパワフルに苦戦してたけどストライクゾーン全体に球散らしていったらいい感じに三振がとれる
12決は現実と違って高めの変化球がなかなか有効
あとは打撃なり体感速度なり少し調整したらかなりの良バランスになる
次作は12決ベースにしてほしい
強くなくてもいいから選手を量産するのが好きな俺は12のサクセスが神だと思えたな
ところで12サクセスの投手の初期能力、球速は128が最高なのか?
NOだけど普通型ならYES
プロテストで作るコツがわかってきたよ。
150BBカット1パーム4サークルチェンジ1オリジナルシュート1
ノビ尻上がり威圧感
初めてまともな先発作れた希ガス。全部キャプテンでやって
なるべく一番高い球場で試合した。
しかしノビの威力は凄いね。つけたとたんにバットにかすりもしない
感じになった。
>>597 プロテスト決なら150`コンスタA総変12くらいは予告三振次第だけど結構作れる
ダイジョーブで一度背が縮んだ後にもう一度ダイジョーブで伸びたんだけど
この場合元の身長になってるの?
継承選手から特能教えて貰うってイベント、12ではありますか?
キャッチャーウィンドウってどうやって消すの?
ハイボールヒッター強くね?
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 14:54:02 ID:UZ05oshG
12決の話題は全然盛り上がらないな
個人的には良ゲーなんだけど今やってる人は少ないのか
2年前のゲームでこれだけ書き込みあったら盛り上がってるほうだろ
俺はまだ12決をやってるぞ。
今は街と継承選手を1から仕込み直している所だ。
おれも最近始めた
以前、友達にPS2とメモカ毎借りて半年間毎日やり続けてたけど
今度は、自分で買っちゃったよ
街と継承育ててるわ
早く、見返り付けて予告三振したい
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 23:28:12 ID:wKoEwiDh
継承作ろうと思ったんだけど、施設潰れたらアウトだっけ?
サクセスが面倒くさい割に条件揃えてもそんなに良い選手出来ないんだよなあ
街なんか作りたくないよな
・大事に”大繁盛”をキープしていたミゾットが突然つぶれた時は、orzになった。
・コンビニの4件合併がようやく発生すると思ったが、4件目のコンビニが建った翌日隣のコンビニがつぶれた。
・ウチの街は何故かパワフルワンドばかり出来る。
12決はもっと初期選手(通常、センス○×、天才型)のバージョンがあったら面白かったかなぁと思う。
・ボンボン−金持ちの息子という設定でお金に不自由しない。 プロテスト編で出てくれば作成が楽に。
・彼女持ち−最初から彼女がいる状態でスタート。 関係を維持し続けると毎月特殊能力獲得のチャンス。
・名選手との思い出−現役選手から貰うバット(グローブ)を最初から持っている状態でスタート。
・特殊経歴−昔は陸上部だった選手は走力系の特殊能力持ちとか。
相撲部はパワーの初期値が高く、走力を上げるには通常よりも多くの経験点が必要とか。
・強運男−とにかく目に見える形で運が良い。 ランダムイベントで特殊能力を獲得しやすいとか、タッグが発生しやすい。
キャッチャーに守備職人って効果ある?
ペナントのバランスとCOM采配が糞すぎるな
レギュラークラス外して控えばっか使いやがって
おかげでチーム打率.230の超貧打線が完成
手動ペナント開始に向けて微調整に四苦八苦してるけどある程度は妥協するしかないみたいだ
>>610 彼女持ちや特殊経歴は無茶だべ。それ以外はありだったんでねーの。
>>611 守備力も向上するからエラーやパスボールは減るし、盗塁されたときに早く投げられる。
プロテストってキャプと非キャプどっちがいい?
>>614 自分の場合は野手はキャプ、投手は色々
スポーツジムでノビとムービングファストがついた・・・
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 16:36:03 ID:mDZxnK9a
あおい先生だっこー
>>608 強い選手を作りたい人には不向きだよね
個性つけて量産するのが好きな俺には最高なんだけどさ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 20:34:54 ID:mDZxnK9a
あおい先生だっこー
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 22:21:10 ID:Z+OIXeVp
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 01:24:40 ID:ZgcVmFwP
>>619 貴様だけは…貴様だけは許さねえ
あおい先生だっこ〜
釣り?
化け物量産できるじゃないか
やっとオートペナントのバランスが整ってきた
サクセスで作り直した選手いれてもCOMが使ってくれないから思い切って12球団シャッフルしてやったぜこのやろう
こんなことするつもりはなかったけど仕方ない
さらに微調整して現実的な成績に近づいたらついに手動ペナントスタートだ
サクセスキャラのチーム作ってペナント始めると必ず猪狩兄弟がトレード志願するんだよな
なんなんだろうあれ
トレード無しで他球団に入れてもオフには自由契約になってる
ペナント担当はサクセス嫌いなんだろ
楽天が入ってるのでペナントとマイライフやりたいから、これ買おうと思ったんだけど、3000円出して買う価値あるかな…?
ちなみに今まではほとんど99開幕ばっかやってました。
ここ5年のパワプロの中じゃ1番いい出来だとは思うけど
99開幕からじゃ落胆するかもな
それでいいなら試してみるといい
>>628 99面白いんだけど、マイライフやってみたいし、ペナントでトレードとか複数年プレイしたいんだよなぁ。
落胆するのは嫌だけど他の買うよりよさそうだしちょっくら買ってみます。
ついこないだまであったのに売り切れてましたとさorz
みんな考えることは同じさ
ずっとパワプロ11(決定版じゃない)をしてるが
楽天、オリックスバファローズ、ソフトバンクがあるのに惹かれて、12決がちょっと欲しくなってきた。
ミート打ちでのヒットの出やすさ、体感速度、打球の飛び方は
11と比べてどう変わっている?
12決のミート打ちは11よりは若干ヒットが出にくくなってる。
体感速度に関してはあんまり変わってないと思う。
>>633 サンクス
動画見てる限りではファールが適度に出るのも11とあんまり変わってなさそうだし
11のバランスでミート打ちが多少弱くなれば完璧だと思っているから12決は期待できそうだね。
明日覗いてきます。
ジャイロボールで直球が浮くとかはいまいちそうだが
11に比べていぶし銀、○○キラーと最新の球団があるだけでwktkしてきた。
オリックスのチャンテで丑男とタオルダンスがあれば発狂する。
なかなか12決は売ってないよ。
13決は山のようにあるが
12決はまだ強振時にミートが反映されないんだよね。
システムとしてはパワメジャ以降の方がいいと思うんだけど、強振時でもミート反映すべきは俺が望んでたことでもあったし。
でもメジャ以降みると打撃の納得感というか爽快感が大幅に減った気がする。バランスが崩れた。
>>634 四球は11と比べても全く出してこないから注意な
>>637 コントロールがバラつかないために無四球完投なんて
パワプロでは日常茶飯事だからいまさら気にしないぜw
対人戦で主に使用したいから11と比べてミート打ちが多少弱くなってて
11とあまり変わらないバランスならOK
早くフルキャストスタジアムで対戦してみたいw
>>636には悪いが、俺がいまだに12決を遊んでいる理由のひとつが
強振時のミート反映が無い事なんだ。
これって少数派の考え方みたいだけどね。
新品決定版を特価3680円で売ってたから買ってきた
これって易いほうなのかな?
まあまあだな。
GC版ってなんでPS2版より高価いの?
近所のゲーム屋は6000円で売ってやがった
PS2版は3000円なのに
社会人で初回オファーに成功後、オファー3回連続ランナー無しでホームラン要求…
無理だよ、パワーFしかねぇもん…orz 運が無さ過ぎたサクセス選手でした。
>>642 PS2に比べると流通量が格段に少ないんじゃないか?GCだもん。
俺も残り20万という所でクリア出来なかった事がある。
20万くらい借金を作った原因である
支部長のポケットマネーでどうにかして欲しいよ。
12決買ってきたが
守備で伸ばしキャッチをする時や捕球する時のタイミングが難しくなってるね。
体感速度は11より若干遅くなってる気もする。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22:27:27 ID:acvjYqdr
十字派の俺も12決で守備時にアナログ使用するようになった
ウィリアムスって上から投げたりしてたっけなあ?ビックリしたよ。
でも決定版社会人編は開幕版より報酬がバブルだから少し失敗してもクリアしやすいよな
5しか順位上がらないのがね・・・
もっと上がればいいのに
1塁の継承作りを兼ねてやってるけど、全員とタッグ組んだら多賀さん追ってる
順位上げと継承目的なら営業部に決まりだな
筋力ひたすらしてルーキーのお守り買ってロックオン
オファーではほとんどHR
多賀ストーキングで2倍オファー何回かとれば楽々利益二億越えだw
これALLAとか作れる?
任意禿のおかげで割りと楽に出来る。
禿無しでもALLBは余裕。
>>652 ありがとうございます
14売って、これ買おうかな
ミートはCぐらいでとめて特能つけたほうが個性がでてよくね?
先ほど無印を買ってきたんですが
継承キャラは打撃、筋力、走力、守備力、投球、スタミナ、変化球、精神のスペシャリストを、各1人ずつ作ればいいんですか?
それとも各3人ずつぐらい作った方がいいんですかね?
何方か教えてください
>>655 各1人で十分だけどどうせ買うなら決定版のほうが良かったのに
>>656 ありがとうございます
決定版を探していたんですけど、売ってなかったorz
さっき投手作ったんですが失敗してしまいました
160kって難しくないですか・・
160難しいよね
スタミナが楽だよ
確かに160k継承は本当に作りにくい。
だから投手の160k継承を作る時は
>>370のメモカ抜き技を使っている。
プロテで継承がなかなかでなくなった。何故?
街の施設が潰れたんじゃないか?
オリックスでプレイしてて
2アウト2塁のチャンスで丑男っぽいのが流れて地味に感動したw
まあ結果は阿部真のセンター前ヒットが出たのに
SHINJOの好返球で捕殺で終わったわけだが
でも良かった。
継承はアカデミーだけやるなら打撃と守備が得意な奴だけ作れば十分。
他はやらないからシラネ
パワー200の選手作れました
キャプテンやった時に8回の時点でビハインドが1回も無かったんですが
これは仕様ですか?14だと2点ビハインドとかあって絶望したんですが
ビハインドが無かったらかなりいい!
>>664 ビハインドは普通にあるよ
体感的に能力<調子の気がする
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 02:18:01 ID:oLLyl8Va
任意禿とか簡単にいうけど研究所出すまで何回くらいやり直したわけ?
まじめんどくせ
>>665 あるのかorz
でも14に比べたら打ちやすいからなんとかなるな
問題はピッチングか・・
某レビューサイトみたら、パワフルだとバカスカ打たれるとか書いてあったけど
パワプルCOM相手に、高めに投げたり、1球外したりするのは無意味なんですか?
>>667 追い込んでから高めに釣り球投げると振ってくれることはある
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 03:42:04 ID:uwS5UMbY
あおい先生がかわいすぎるせいでA組しかやる気にならない
バカスカ打たれるというか
ボール球振ってくれるからまだマシ
プロテストでオリジナル選手(投手)を仲間に→人数は揃ったが外野が一人足りない
→主・矢「○○君(オリ投)!外野を守ってくれ!」→名前欄が緑になり試合で外野を守ってる…
初めての体験だったのでちょっと面白かった
守備15 走力14の選手作ったら
俊足が売り。になったんだけど・・
>>672 アピールポイントにも優先順位がある
問題なく守備継承だ
走力継承はいらんのでいつも14で止めてるよ
みんなCOMと対戦するときの設定どうしてる?
俺は決定版で打撃だけつよいにして他はパワフルだけど打撃つよいだと少し物足りないな
かといってパワフルにするとエース級でないと三振とりづらい
どっちでやるか迷うわ
>>675 俺もその設定でしてるよ。
ただ、打撃つよいだと気合入れて投球すればほとんど完封できちゃう。
パワフルは開幕よりましだが、やっぱり確変があってリセット押したくなるからやっぱり使えない。
対人が一番楽しいよ
>>675 俺は全部パワフルで手動ペナントやってるな
チーム防御率はそこそこだけど案の定被安打トップ、奪三振最下位になってるw
>>673>>674 そうなんですか?
もう1人守備15の奴作っちゃったorz
つーか、全員内野手にしてしまったよ
内野手だとベンチ入り出来ない事に今気づいた
ナンテコッタイ・・
あと、バッティングセンターでバイトばかりしてたから
継承選手がバッティングセンターばっかに集まっちゃって
1人押し出されて消えちゃったんだけど、消えた奴は出てこなくなるんですか?
二度と出てこなくなる。
俺なんか全ての施設にまんべんなく継承を作っていたのに
新しい継承を作った後、その選手を登録した施設とは
別の施設に仕込んでいた継承が消えた事がある。
これじゃ継承を作る意味がなくなるよ。
>>679 サンクス
それは最悪すぎるな・・
また作り直さないとダメってことか
早くメモリーカードを抜き差しする作業から解放されたいお
継承選手が居る施設が潰れたら
継承選手も居なくなるの?
施設が潰れても、その施設にいた継承がまるごと消えるなんて事はないよ。
>>682 サンクス!
それを聞いて安心した
特別コーチに斎藤隆が来たから
追いかけまくって、勝負にも勝ったけど、何もくれなかった
特殊能力なしって酷いw
12の頃はダメの斎藤だったのか
>>675 漏れとまったく一緒だ。
無理矢理バランス調整するため、
COMを「ロックオン」とか「全真芯」とかにして工夫はしたが・・・。
最終的にはチーム投手力を軒並み弱くした。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 01:25:30 ID:UMGs/gxT
昼に決定版買ってきて今までやってたwwwww
継承とか考えずにやってたから住民がクズばかりでワロスw
やり直した方がいい?継承って何人作ればいいんですかい?
最近12決始めたけど、ようやく160k継承投手できた
アカデミーより社会人の方が作りやすいな
社会人の打者むずい
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 17:53:00 ID:drPnYm5v
社会人はビルをおっきさせるためだけに、やってる
ルーキーのお守り効果ある打者で
でも、自分で打ったときのほうが調子良かったり
欽のチーム強すぎだろ
プロテスト編で一番高い球場選んだのによ
外人みたいな名前の奴ばっか出し
ますます欽が嫌いになった
>>690 開幕版だと勝てないと思ったほうがいい
決定版なら何とでもなる
>>692 継承用意しとけば、なんとかなるよ
あとはカルロスとか高橋?のときは左バッターでデッドボール狙い
抑えのフォークの奴はなんか苦手だ
盗塁も走力Cあれば有効かな
タイムカプセルで、達人スナイパーが出てくるので球速の継承作るか
>>693 一応継承10人ぐらい作ったんだが
1人も来なかった
マジで欽ちゃんイライラするわ
継承ってミートと走力高いとかなり役立つよな
パワーはそんなにいらん ゴンちゃんがいればいいし
ゴンちゃんのサヨナラ3ランHR率高すぎ!
初めてパワプロ連合まで行けたが、何だよこの強さはw
18−1で負けた
連合の方にも継承選手居るし
これ、一生エンディングムービーが見れないかもしれんわ
漏れは勝ったことあるぜ
Pに継承出てこないと、まぁ無理だな
ほとんど勝てないから連合戦だけお守り使って
ぱぱっと猪狩打ち込んじゃうほうが気持ちは楽
インロ(ry
俺は開幕の連合相手に
インロースロボ抜きで7-6の延長サヨナラ勝ちした事がある。
しかし、まともにやって勝てたのはその1回だけで
インロースロボの存在を知ってからは遊ぶのが12決に変わっても
連合相手の時はずーっとインロースロボ。
まともなやり方じゃないけど、向こうも打撃確変やってくるんだから
お互い様だと割り切ってやっている。
インロースロボって内角低めスローボール?
そんな技あったのか!今度やってみる
そこばっか投げてればおk?
一応言っておくが、ストライクゾーンギリギリに投げないと
COMレベルによってはあまり意味がないのと
打撃確変中はインロースロボでも打たれる事があるから注意してくれ。
>>702の補足。
とりあえずインロースロボでもなんとかなるけど
2ストライクとってから3ボールになるまで真ん中高めのスロボでも
(ストライクゾーンからボール2・3個分)割と空振ってくれるし
空振らなくてもフルカウントのインロースロボは結構強力だったりする。
インロースロボに関しては俺の知る限りこんな感じだから
あとは頑張ってくれ。
さんくす!
打撃確変中なんてあるのかw
インロースロボで挑戦してくる
だんだんインロース・ロボに見えてきた
インロース・ロボ戦法をとる場合
一・三塁線に強烈なゴロが飛んでくることが多いから注意すべし
打撃確変は四死球もしくは投手交代で収まると思う
あとは少しでも甘くなるとスタンドイン
一番飛ぶ球種だということをお忘れなく
インロースローやったころないけど、アカデミーのノーコンで通じるの?
連打でインロースを投げた時はどうだったかよく覚えてないけど
普通にロボを投げる分にはどれだけノーコンでもブレないと思う。
開幕版だけど継承の上限って、あるの?
誰も居ない4丁目に継承選手作ったんだけど、3人居たはずの3丁目の継承選手が1人消えてた
ある程度継承選手作ったら、継承にならないようにセーブしない方がいい?
連合は猪狩はなかなか打つのムズいが、あおい先生ならフルボッコできるので後半に賭ければいい
個人的には連合より黒獅子の打線の方がウザい
アカデミーでトルマリンリングって買ってる?
俺はアカデミー編ではめったに買わない。
社会人編でなら毎回買うんだけど。
プロテスト編って時間か借りすぎるな・・
4,5月はドームで試合して、6,7月は高い練習場で練習メインでやってる
金が足りない試合めんどくせなので
つか12のサクセスっておもしろいな。3つのシナリオともよくできてる。
近年のパワプロと比べると・・・
>>716 それいいかもやってみるかな。
つーか、プロテスト編ってイベントで特殊全然取れない
バイトばっかで、遊ぶと彼女まで手が回らない
今回は遊ぶコマンドで結構特殊取れるから、彼女っていらなくね?
彼女作ると大抵糞選手になるんだが
いやぁ彼女は必須だと思うなぁ。カレン様に限るけど。
温泉が出るとカレン様のありがたみが分かるよぉ。
他の女は・・・仮に付き合っても、おごりとかは禁止な。
>>719 さっき初めてのカレンと温泉食事どっぷりの生活をしてたからわかる。
しかしこの選手、4月中に走力4人タッグが多数発生で、早々と走力がCまで上がったと思いきや、
4月3週目にDJが出てきて手術失敗で・・・orz
ケガ率8%で、骨折し2週間の離脱・・・orz
その後、遺跡イベントが発生し初のお宝GET\(^o^)/!
遺跡の跡地に出来た温泉でカレンとどっぷりで、こちらも初の威圧感GET\(^o^)/!
威圧感GETで守備・走力型の選手から打撃型の選手に方向転換も、
大会1回戦で九州アカデミーに、9回表に1イニング9失点のフルボッコ・・・orz
でも、遊びとかで特能結構付いたし面白い選手が出来たかなと思ったら、ドラフト指名漏れ・・・orz
そして、コントローラーが天に召されました。
>>720 お前は俺か?
今さっきセンス×の奴が出てきたから
ポイント為ながら七夕イベントのセンス×駆除にかけたんだが失敗
人生オワタと思ってたら、遺跡発見して、即遺跡イベント突入
野球超人伝ゲットでセンス×削除。人生ハジマタ
>>719の言う通りカレンと付き合ってたから、温泉でハイテンション
パワーヒッターゲッツ。巨人の高橋から広角打法も貰っており
神選手きたと思ったら、1回戦負けで指名漏れ。人生オワタ
初めて温泉でたけど、マジ凄すぎるな・・
カレンからはハイテンションでパワーヒッターもらえない件について
今温泉潰れたのに間違えてメモカ抜かずに諦めちまったオワタ
もうやる気でない
まあ飛ぶ打撃DVDを貰える確率が偉人伝DVD以下だから
こればかりはねぇ…。
カレンの野球観戦がうざすぎる
継承を出さないようにセーブしないで初めて、出かけるから途中で「セーブして終わる」をしたんです
今そのデータで再開したら研究所が壊れてしまいました
メモリーカードを抜いて「あきらめる」をすれば研究所が復活する?
パワーが低い時の高確率ブロック取得か、あれは確かに鬱陶しい。
連レスすまん。
>>727 自然消滅でもバビゴン来襲でもメモカを抜いて「あきらめる」でOK。
その状態をセーブしていない、もしくはメモカを挿したまま
「あきらめる」をしていない今ならまだ間に合う。
>>729 素早いレス
ありがとうございます
今メモカ抜いてあきらめるしたんですけど、「つづきから」にデータ残ってるんですが
無視して「始めから」でいいですよね?
>>730 大丈夫とは思うけど、念の為に前のは消してから始めた方がいいんでない?
オーペナやってるんですけど、良い成績を残せる投手能力ってどんなんですかね?
変化球やら速球やら特能やら。
あと活躍できる野手能力もできれば。
>>732 投手の場合どの能力も大事だけど、防御率が影響する順にすると
球速>コントロール≧変化 かな?
特能は投手のタイプにもよるけど
ピンチ、打たれ、ノビ、キレ、ジャイロ、奪三振、闘志、勝ち運、威圧感(先発以外)
あたりは成績に影響すると思う。
野手の場合は
打率重視
ミ7パ140前後 足15
打率に割と影響する特能
チャンス(打点にも影響)、AH、固め、粘り、内野〇、威圧
本塁打重視
ミ?パ180以上
本塁打に割と影響する特能
チャンス、PH(何故か打率を上げる効果も)、威圧
…参考にならないかもしれないが、俺の知っている限りではこんなとこ。
一つ言えるのは、ナックルだけの選手は俺の場合、使えなかった
ナックル7 球速127 コン106 スタ59
2BCCCCC
ピンチ4 重い球 威圧感 打球反応
中継ぎエース
変化球中心があったら違ったかもしれないけど
なるへそ参考になります。
ありがとうございまつ。
>>733 ひとつ言い忘れた事があった。
大事な施設が潰れたけど
今育てている選手を消すのがどうしても惜しい時に使える。
まず、クリアして出身やバットの色などを決めた直後の
自動セーブが始まる前にメモカを抜き、自動セーブのメモカチェックの所で
「メモカがささってなくてセーブ出来ませんがよろしいですか?」
な感じの質問に「はい」を選んだあとの選手ステータス画面でメモカを差し
選手のセーブをすれば、クリア人数こそ増えないが
選手のセーブも出来、大事な施設を潰さずに済む。
俺ももう少し考えてからこっちを先に書くべきだった、本当にすまない。
いぶし銀は守備時にも効果が体感できる気がするのですが、気のせい?
プロテスト編で先発を作りたいんだが
・試合はどのくらいした方がいいのか。毎週ドームを借りるとどんどん値段が高騰していくが、それでも借りた方がいいのか
・練習場はなるべく良い方がいいのか。試合とどちらを優先させるべきか
・キャプテンと非キャプどちらがいいか。
・練習とバイトはどちらを優先すべきか。
教えてくれ
>>741 プロテスト編はとにかく試合重視で予告三振を全部取る気でやる
ランダムで最大二回水弧が試合挑んでくるのでそれもかなり重要
バイトはドームを借りられる程度にやる
最後の方はドームを借りるのは難しいので他でいい
タイムカプセルで見返りグラブが用意できるなら非キャプ
できなければキャプでやるけど見返りグラブを用意して非キャプでやるほうがいい
サンクス
>>704 開幕でも連合は打撃レベルが強いでも継承補正で辛いよな。
守備に自信がなかったら内野はずっと後退してておkだよ。
(パワー多い打者&守&ヨシは外野後退
たまにセーフティしてくるのは目をつぶってね。
1 投球術は2ストライクまで内角低めのスロボオンリー
2 ボールが二つたまってなかったら打者のミートがきわどく当るくらいの高めのストレート
3 2−2になったら内角低めのスロボオンリー(ギリギリ内角低めなのでフォアボールの保険
猪狩は速球中心だけど投球がパワフルなので変化球もかなり投げてくるからカーブでも狙ってればおk
連打ができないなら1アウトでも送りバントした方がいいよ。
あおいちゃんが来たら7,8割マリンボールだから狙い撃ちでおk
>>741 俺の場合
試合は5月の4週まで毎週バワフルタウンドームで
それまでは、バイトメインで、グランドも安いところ
体力が減ってバイト出来ないときは、精神練習で、P-12か矢住居たら練習
いなかったら休むでバイト
4月の一週目は怪我しないけど、バイトやって、選手の捜索を
P-12はスローボールを4隅に散らせば抑えられるので
カレンと出会ったら、温泉と公園に土曜日は通ってる
6月1週目からは練習メイン
良いグランド借りてタッグを完成させる
良いグランド出なかったら、試合を
見返りグラブのときは、非キャプ
無いときは、キャプ
>>744 サンクス
ついに連合倒せたw
1回裏に猪狩から奇跡的に1点取れて
継承投手でインロースロボと高めストレート投げてたら完封できたw
汗で手がびっしょりだ
しかし、インロースロボと高めストレート有効すぎる
投手育成が糞楽になったw
>>745 七夕でスタミナうpのために彼女はいた方がいいのかな
カレンじゃないとすぐ付き合えないから、結局カレンが出るかどうかがカギになってしまう
>>747 うん、先発ならスタミナ+15は大きいと思う
千夏とも、一度のデートで付き合うことが出来たよ
向こうがテンション高くて、温泉のお食事をおごったら告られた
まぁ、カレンが出てくるに越したことはないけどね
開幕版でささやき戦術取ること不可能?
750 :
744:2007/09/09(日) 22:29:16 ID:54s0ERwE
>>746 お〜えかったえかった。
汗で手がびっしょりだ←俺も最初はそうだったw
高めのストレートをなぜか振るんだよな〜
俺は毎回ひやひやするの勘弁だから段々スロボは使わなくなって今では1球も投げない。
開幕の連合に普通に勝てるようになったら決定版やってみるといいよ(糞楽だから
始めての開幕の連合はインロース・ロボ作戦なんか知らなくて11ー7で負けたなぁ
だんだんスタメンが輝、猪狩守以外優れた継承になるから困る
やっとこさ2.3.5.6丁目で4合併コンビニ誕生させたんだけど、3丁目コンビニってなってる
これってもしや元々2.5.6丁目にいた継承選手って捜索で出てこなくなる?
合併するとまとめてそこの施設に行くんじゃなかったけ?
サクセスで作った選手で4球団の2リーグ戦目指してるのだが挫折しそうだ(´・ω・`)
俺は
>>737と同じ技使ってるから、全然街が成長しないし、クリア人数も増えないw
合併イベントなんか見た事ないぜ
遺跡。温泉。研究所を保護してるけど、毎回遺跡が潰れる
潰れる確立ってレア施設の方が高いの?
プロテスト編で投手を作っているが、予告三振の対象選手がスタメン出場しない罠。
やっと出てきた輝はインロースロボをセンター前に運ばれる始末。
二遊間の選手が雑魚選手で、肩力・守備力ともにGなのは地獄だ。
こういう時に限って、内野の継承選手は出てこないし。
>>754 遺跡は遺跡をクリア(宝箱ゲット)したら潰れるよ
温泉が無い街の状態だと温泉になる
>>756 遺跡できてから10選手ほど作ってるけど、遺跡イベント来る前に潰れちゃうw
最近は事故と爆弾破裂ばかり
さっきもダイジョーブ2回失敗した
まじ萎える
レア施設が潰れる確率は、景気による補正がないので潰れやすく感じる。
あと、1・4丁目の2件合併施設は
どういう訳か全く潰れないのを付け加えておこうか。
これのおかげでいちからやり直す羽目に会ったからな。
前レスにも書いてるけど1・4丁目が2件商店街じゃあやってられないよ。
>>757 俺も今日はそんな感じだ(´・ω・`)
一日4選手作る目標なのに今日は二人交通事故と爆弾で散った;;
今までアカ編でプロ選手追っかけるって面倒でやってなかったんだが
二岡が来たから試しにやったら広角くれたし、その後来たセギノールにもPHもらった
うますぎてワロタ
寺裏山
ローズ追いかけたら体当たりもらいました
複数特能持ってるやつはへぼいやつくれる確率が高いような気する。
てかくそカレンが三回連続野球観戦とかいいがった
あげくのはてにハイテで付き合い週数ばっかだ
野球観戦行く確率ってどんくらいだろ?
週当てはマジ勘弁w恋の病はおそろしいからな
野球観戦はランダムじゃないのか
土日はほぼカレンと共に過ごすが、出ない時は全く出ないし
リアルラック次第かね?
リアルラックはないからつらいわ
たいがい温泉にいく順番のときに限って野球観戦なんだよなぁ
ピッチャーの場合
カレンと温泉行って最大体力上げきったら
友沢や橘と遊んだ方がいいかな
虫歯の治療後、「矯正しますか?」ってイベント初めて見た。
>>765 そして運が悪ければ、捕手じゃないのにブロックをつけられてしまう。
この糞イベントの為に何人の選手を犠牲にしたことか。
12決って余計な特能つきやすいよな
一塁手のレーザービーム持ちがたくさんいる
神童さん一塁にはいらないってば
打たれ強さ4、安定度4、逆境○も厄介
事故って球速大幅ダウンしたのでMAX118の超スロー投手できた
ある意味重宝しそう
ブロックの取得率が高すぎるな
継承で1塁でサブポジ外野ついてるやつがいるんだが猪狩の打ち抜きテストの時に毎回守備変更しやがるから継承作るときにサブポジはつけないほうがいいな
アカデミーの友情タッグめんどくせー
プロテ編やってたら何故か試合前のオーダー決めでフリーズしやがった…
大した選手じゃなかったからいいけど萎えるわー
連打○うぜー
橘のキスできるとか言う特訓うぜぇ
練習の予定がパーだよ
>>777 後半にもう一個変化球覚えたくて俺はいつもひっかかるよ(´・ω・`)
みずきの変化球取得イベント
俺がやるといつもシュート回転もらうから全然やってない
ダイジョーブ登場
↓
当然強くなりたい選択
↓
失敗
↓
やる気無くしつつも一応育成続行
↓
2度目のダイジョーブ
↓
さっきの失敗を挽回だ!
↓
失敗
↓
もうダメだorzと思いつつも一応練習
↓
キキー、ドカーン
↓
オールG
↓
´_ゝ`
センス○ 温泉有 社会人で投手を作成
151` コ145(C) ス138(B)
スライダー3 ナックルカーブ3 シュート1
キレ ノビ 重い球 リリース 安定感 ピンチ○
禿無し、遺跡なし、継承なし。
練習は基本的に山口と多賀のタッグばっかやってた
タッグ回数は多かった方
大会の決勝で負けたが、禿無しではこれが俺の限界
みんな禿無しでこれ以上の選手作れるの?
そんな佐藤くんに抜き打ちテストで華麗なヒットを打たれたオイラが来たぞ!
愛する人の投げた球を打ち返すなんて信じられない。
話は変わって、いいキャッチャーが作れなくて困っている。
キャッチャー2重丸つけると、ミートか守備が上がりきらんし、他の特能をつけるの無理。
結局DJ頼みなのかな?
どうやるんぞ
DJ研究所が10丁目にでけた!
あとは、温泉どわぁ
>>785 まず社会人は安定して選手作れるけど運要素が少ないので強いのは作りにくい。
投球術に自信があるんだったらプロテストの非キャプテン(決定版のみ
見返り+高い球場+予告三振で経験値がどっさりもらえるよ。
禿なしでも150↑ AA 総変12くらいいくかな?
腕に自信がなかったらアカデミーのAかな?
時間かからん&安定してる&イベントもある&カレンが現れる
アカAなら1時間かからず150 BB 総変8〜10 くらいは量産できるよ。
俺は気楽なアカAばっかやってる。
>>780 俺は7月の内にそれが立て続けに起きた事があるw
7月1週:禿失敗→交通事故のミラクルコンボ
7月3週(日):退院→直後に禿来るも失敗。
って感じで。
これでもオールGにはならなかったが。
1〜9丁目を埋めてからかれこれ10選手作ったけど
未だ10、11丁目に建設の打診すらこない
友沢の計算問題早すぎて無理だ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 17:15:59 ID:LDqbyTyI
一の位だけ足してごらん
遊園地のスパイメンザライド早すぎて無理だ
あ、それ俺は反対でやってる。
非キャプ見返りバットでやってみたけど、平気でナックルズに4タコとかされる
守備がいいとライナー取られたり話にならん
俺には無理じゃ
天才136 D127 E 42 カーブ2フォーク1 きた!
でも、見返りグラブを盗まれてたので諦めました・・・・
プロテスト編で、投手にサブポジをつけて野手としてスタメン起用したら
8回を迎える前に勝手に交代させられていた。
おかげで、経験点が1ポイントも入らなかった。
オートの選手起用がここまでひどいとは…。
勝手に代打させられて勝手に凡打してるからな
市長市ね
広島のブロックの再現(下の自己満足査定だが)を目指しているが、
温泉なし・博士なしが致命傷なのか、どうしても失敗に終わってしまう。
温泉・博士の有無を問わず作るなら、どのシナリオが一番作りやすいと思う?
【投法】オーバースロー
【利き腕】右右
【球速】149
【コントロール】145
【スタミナ】120
【変化球】カットボール3 Dカーブ2 チェンジアップ3
【特殊能力】なし
【弾道】2
【ミート】3
【パワー】60
【走力】7
【肩力】10
【守備力】6
【エラー】5
【特殊能力】ヘッドスライディング
筋力がきつそうだな
俺にはとても作れる気がしないw
>>800 温泉関係ない見返りプロテストなら作れるべ
>>800 まだ作れるレベルじゃないか?
俺もプロテストかな?
午前中から3人作って、事故、爆弾破裂、ソニックで人生\(^o^)/オワタ
一人も作れなかった氏ね
しかも全部後半に起きやがって糞っ!
4人連続事故…矢部くん使えねぇ
いらない継承消すには同じ施設に継承作りまくるしかない?
>>806 2人しかいない場所で一人消えたんだが
まぁ一番古い継承選手だったけど
施設は関係ないし狙った奴が消えるとは限らない
多いなら初期化した方が早いし楽
今までのクリア人数や集めたフォーム、そして街の状態に未練がなければ
思い切って一からやり直すのもいいかもしれない。
街は温泉と研究所あり、クリア人数は平均30人ほど、フォームは半分以上はある
消したい継承は十人いるうちの一人なんだがなぜかやたらでる
迷う…
BAACEの継承選手が何故か守備練習◎になってるんだが
よくあるバグ?
継承出てくるのに勝てない・・・
なにが「一矢報いた」だ!ボケェ
813 :
805:2007/09/15(土) 03:47:01 ID:LLmfET3V
記録更新中
6人連続交通事故・・・orz
6人目に関しては、DJ失敗&小ビンで失敗&事故。
DJ失敗よりむかつく。
DJは失敗しても、すぐに練習に戻れるから取り戻そうと思えば出来るけど、
交通事故は2週間も入院だから、能力以前にスカウトの評価が足りなくなるし。
入院時の特別イベントとして、仲間や彼女が見舞いに来るってのがあったら良かったのに。
パワリンとか週間パワプロだとかを持って来たり、その仲間の評価が高い状態だと、
時にプロ選手に学ぶ特化技術や野球偉人伝・野球超人伝とかを持って来てくれて特能獲得の可能性ありとか。
実能力をがっつり下げたんだから、それぐらいして欲しいよ。
あと社会人編の施設建設は、せっかく稼いだお金を投資するわけだから、
どこに何を建てるか決めれたら街づくりが楽になったのに。
6人連続事故って凄いな
そんな確率高かったか交通事故って
交通事故イベント自体ここ最近起きない俺
そんなに確率高いのかな
ダイジョーブとかライジングは、自分で見通を決めれるからまだいいが
交通事故はどうしようもないから余計むかつく
右か左に避けるとか選択さしてくれればよかったのに
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 08:58:09 ID:ZW9wDr+P
さすがに6回連続はない
2回が最高なんだが
それよりも今野手330人作ってきたんだがふと最近気付いたら一丁目の温泉旅館はかれこれ100年(もっといってるかも)を越える老舗なんだが
なぜかここだけ全然潰れない。他は定期的に潰れるのに
これ珍しいの?
1丁目に温泉の時点で負け組
>>817 うちもデパートがどん底でもしぶとく生き残ってたんだけどパピゴンに壊してもらった
一件ならまだ壊して貰えるけど
1・4丁目の二件合併になった時にはバビゴンも壊してくれないし
本当にどうしようもなくなるからなぁ…。
アカデミのBっていい選手できる?
渋井の特別特訓で特殊取れたことないし、いいんだかわからん
実践守備で何ポイント取れば特殊とかつくの?
ミゾット、商店街それぞれ2つ
温泉、遊園地、合併家電量販店、映画館
全部大繁盛になると育成が楽で結構気に入ってる
オールAでPHAH広角内野安打威圧感もっててパワーが150くらいの選手ができたんだが、ホント使いづらいな
オーペナでも地味に打率3割超えて打って20本80打点 ずば抜けた成績は残してくれない
ガルシアが250本安打達成したというのに
>>823 オーペナはある程度能力に穴がないと活躍しないようになってる
>>822 俺もクリア人数を増やしてから
研究所、温泉付きの100万人都市を作って強力な選手を育成したいよ。
とりあえず1・4丁目に絶対に潰れる事の無いコンビニ筋商店街があるから
ここをベースにまあまあ強い選手はできるけど
100万人都市の足元にも及ばないからねぇ。
アレンジチームでペナ始めたんだけど
途中でサクセスで作った選手を入れられないの?
つ新戦力
ドラフト候補のところから入れられるはずだよ
>>827>>828 ありがとうございます
パワフルにするとボロ負けで、つよいにすると圧勝してしまう
上ににも書いてあったけど難易度調整むずいw
打撃だけ強い、後パワフルオヌヌメ。
まあ、これも温いっちゃあ温いんだが。
>>829 俺も苦労してたけど決定版ならパワフルでも結構抑えられるようになった
変化球とストレートの割合を半々くらいにしてコース投げ分けて
追い込んだらインハイボールになる直球でつるか4スミいっぱいの球で見逃しを狙う
12決はパワフル相手にも直球がなかなか有効だからうまく活用すべし
後、変化量の一番大きい球は狙われる傾向にあるので決め球にこだわらない方がいいと思う
11で抑えられるパターンが12決で通用しなかったから最初はマジでフルボッコにされてたわw
GC版の決定版買ってきた
神鶴で12球団のデータを最新にしてる最中なんだが・・・
めんどくさい・・・orz
だれかうpしてくんないかなぁ・・・
俺が完成させたら需要あるかな?
12開→12決に移行した俺にすれば打撃は温いが打ちにくさは変わらない感じ
打撃は普通に強いが12開と比べて例えるなら鬼から玄人にDOWNて感じか
パワプロは最近ではましな12決をメインにやってるが、
・自分が点を取るとCOMが強くなる(変化球全てまるわかり。必ず真芯。大量得点を得ると戻る)
↑は投手交代で強引にエフェクトを切れることもある。
・真芯でタイミングがバッチリでも弱い打撃になる
・プレイヤーは内野→外野へと操作が移るが、COMは2人同時に動かせるため、外野のスタートが早い。
・守備時、明らかにボールに近い選手なのに、操作対象にならない。
・COMはコントロール関係なく、投球箇所にズレが生じない
これは同意。まぁ前から言われていたことだけど。
特にこちらが打ちまくって点差ついた後は、今までだったらHRの感じでもフェンス手前になる。
変化球打った時なんか、普通は変化量決まって同じになるのに(得能は発動していない)
数ドット余分に変化させて芯を外していることがあるような気がする。こちらが逆転されると
また不自然なぐらい打てるようになるが。
ウイイレの選手交代もそうだが、エフェクトは選手交代で防げることもある。
エフェクト防ぐ為に選手交代しても何もおもしろくないが。
エフェクトスレからだけど、↑どう思う?
俺は納得してしまったが。
今までだったらHRの感じでもフェンス手前になる。
変化球打った時なんか、普通は変化量決まって同じになるのに(得能は発動していない)
数ドット余分に変化させて芯を外していることがあるような気がする。こちらが逆転されると
また不自然なぐらい打てるようになるが。
↑
これはないんじゃないかな?
打撃に関しては打てる人はいつでもCPUをフルボッコだとおもうよ。
>>831 お、俺と同じようなやり方だ
変化→直球→変化→直球のくり返し
配球あまり考えたくない場合はこれやってるよ
ジャイロがあれば速球中心に組み立てる
下手な変化球より微変化のストレートはCOMに効果的
MFB、ツーシームは取ったことないからシラネ
10で初めて?ツーシームが出てきて、習得条件がジャイロより難しいので嬉々として狙った
12ではムービングファストまで出てきて名前に惹かれ、狙いに
だが、ツーシームの方が習得条件難しいのでまた、ツーシームに心惹かれる
パワポケ出身という極少数派の俺がポケ7のパスを率いて12開幕版の
パワフル楽天に挑んだが、打たれ尽くした。
平凡な選手で挑戦したとはいえキツイのう。
ツーシームとムービングファスト厳密には違うのに
パワプロで混同されてるのは許せん
もう背景に夜の街が映った時点で「交通事故イベントか!」とビクるのは俺だけ?
後12は開幕ならPS2版でもポケのパス入るのが便利
クリア人数何人くらいから街つくりと選手作りはじめたらいいですか?
まず自分の目標とする能力を教えてくれw
俺は最低でもクリア人数を150人以上にしてから
本格的な街作りを始めようと思っている。
まだクリア人数が全然足りてないけどなw
ま、これはあくまで俺の場合だけどね。
抑えなら165kmくらいで総変13くらい
先発ならAA150以上総変13くらいが目標
野手はクリア人数なしでもオールB以上作れたので目標なしです。
俺は最初から継承作って、街がある程度で来たら、本格的に街作り開始したな
>>847 俺もそんな感じだったな
クリア人数は時間かかる割にメリット少ない
別にクリア人数いらなくね?
クリア人数4人で予告成功2失敗2禿遺跡なし155AA総変13できたよ
継承→街でいいかと
実際俺の場合は、経験点がほんの少し足りなかった為に
泣く泣く妥協せざるを得なかった選手が結構いたから
それを出来るだけ避ける為にクリア人数を増やしている。
まあ
>>848が言う様に、かけた時間分のメリットは確かに少ないから
万人にすすめれる物じゃないね。
>>845にも書いたけどあくまで俺の場合って事で。
打者の場合、フォームにこだわらないならミート+1はでかいよね、運だけどさ
いろんな意見がありますね。
まだ各三人程度しか作ってないので色々作って見て皆さんの意見を参考にします
ありがとございます
とりあえず、糞継承が残らないようにする事をお勧めする
打撃だけ強いにしたらCPUからっきし打たなくなりますね。
パワフルに勝つには打ち勝つしかないのかな。
>>854 開幕版なら打ち勝つしかない
決定版なら配球が悪い
ゲオ見てきたら中古で3000yen以上しやがるorz
>832
あります!
下男は高すぎだよな〜
俺は最近2480で買った
book offで2,550が300円引きだった
ゲオは値段上がってるね
TUTAYAとかは2000円台じゃないかな
マイライフでヒット打ったのに「ノーヒットだったぞ」って言われた
20試合連続安打中だったのに・・
開幕版で楽天でペナントしているんだけど、
オールパワフルだと本家以上に打たれ尽くすから打撃だけつよいにして
やりなおしているんだけど、極端にレベル下がるね。
難易度がどうこうでなく、バット振らなくなって三振ばかりになる。
>>856だけど、決定版は中古で4980円・・・ありえん
俺もブックオフかTSUTAYAで探してみます
パワプロ11からパワプロ12決へ移行したんだが
気になる点がいくつかあった。
・盗塁を刺すのが難しくなった
・広角打法を持って無くても流し打ちでHRが普通に打てる
・つよいとパワフルの差が激しい
・大阪ドームのポール際の判定がおかしい
特にウエストしない状態での盗塁を刺すのは難しくね?
肩がBはないと相手の足がDでも成功する気がしない
11も逆方向にホームランよく出るだろ
今までサクセスばっかりやってて、
マイライフを気分転換にやって思った事
ピッチャー返しの時のピッチャーの反応がサクセスとマイライフじゃ違わない?
サクセスの時はピッチャーの正面に行ったら
どんなに強い打球でもキャッチされたんだが
マイライフの時は結構センター前に抜けてくれる
>>863 それは現実に近くていいんじゃない?
阻止率なんて4割程度あればいいだろう。
走る度に刺せたらつまらんし、牽制の意味が無い。
牽制適度にやってたら走ってこなくなる。
>>863 盗塁刺すのが難しくなったのはいいことだと思うぞ
ランナーに気を配りながらの配球になるしそのうちウエストする癖がつくと思う
流し打ちでのHRは11と大して変わらないと思う
ただ12決の方が体感速度が若干速くミート打ちも弱体化してるので打撃面は12決のほうが面白い
パワフルの強さも決定版なら全然許容範囲だけどつよいはちょっと弱すぎるな
大阪ドームは知らない
11にはオーバーリードして牽制されても戻れるわざがあったからな〜
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 00:54:10 ID:7VqKtAZ4
>>849 その条件でそんな強いやつできるか?
最初から見返りグラブありでも厳しいような
うわあ…
コンビニ4合併ようやく出来たけど、やったらムービングファストがつくな
ジャイロは確率低いのか5回に1回つくかつかないかぐらい
じゃあ、10回に1回
コンビニって野手だと合併しない方がうまいな
よく守備職人もらえる
COMつよい以上は変化球待ちのほうが打てるね
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 22:20:40 ID:jBVTnYzL
ミート強すぎ
かすっただけでポトポト間に落ちてマジ萎える
糞ゲー
リリーフに威圧感取れneeeee豚uzeee
いつまでスタB131を抑えにせにゃいかんのじゃ!
再現じゃないけどせっかく作ったクルーンと藤川に欲しかった…
遺跡が発掘されたと思ったら、一週間ちょっとで潰れた。
一回も行かずに、こんな短期間で無くなることあるのか?
ある。
査定話って何で荒れるんだろう
↑誤爆スマソ
マイライフでホームラン1本で10万寄付したつもりが
コーチのミスで1本100万になっちゃった
それでホームラン90本打ったから借金5000万になった
こんな話がありえるか?何のためにリアル時間を5時間近く掛けて、ホームラン打ってきたかわからねぇよ
それと、楽天の4番やってるんだけど、3番の磯部が一塁に居ると
いつも2,3回牽制してくる。それがもの凄くいらつく
普通こんな嫌がらせあるか?リアルに磯部が嫌いになってきたわ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 16:00:38 ID:qDVwC1Oc
これAA投手作るの難しくない?
野手はオールAはまあまあできるけど投手は無理
どこでしたら一番作りやすい?またアドバイスくれ
街を育てれば余裕
それでなくとも遺跡クリアできれば、AA投手は出来るよ
プロテスト編で
変化捨てればAAにはなると思うような
>>884 それなりの成績を残せば100万でも余裕。
お前が貧相な成績しか残せなかったから悪い。
オレはコントロールAは、阿畑頼み。
だからオリ変はいつもストレートで低め○。
できるだけ遅いタイミングで出て来てもらいたい。
このゲーム、コントロール上げるのに精神使いすぎな気もしないでもない。
特能を自分でつけようと思ったら、精神多く使うし足りない。
木曜に体力が無かったときに、
木:精神 金:精神 にすりゃ良いのに、
木:休み 金:練習 って、どうしてもやっちゃんだよな・・・orz
ところで今、SKO(SPA KEEPING OPERATIONS)発動中なんだが、
カレンが確実に出てくるアカデミーでしか選手を作れない・・・OTZ-=3
全盛期の石井豚作ったけど2BCAABBで得能もほぼイチローのやや弱体化になった
強すぎるけどファン補正という事で後悔はしていない
>>889 阿畑でコン上がるの?
ストレートを改造するとコントロール重視に改造すると球速が-1kmのかわりにコントロール+20と低め○をもらえる。
ただし決定版だとストレートのノビが異常に落ちるけどね。
そのノビ落ちが嫌だからストレート改造したの1回だけだわ
びっくりするほど落ちるのなw
ストレートのノビが落ちるとかもうオワタだよな。
ストレートのノビが悪くなったらコンが良くても配球に困らないか?
ノビの悪いストレートなんて余計ポカスカ打たれるやん
あれは体感速度が落ちるだけでCPUには有効じゃなかったっけ?
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:55:49 ID:wAsh83kH
全てのフォームをだせるやり方ってないの?
>>896 コードを使う
何度もプレーするしかないだろ
でも猪狩のライジングはそう変わらん気がするな。
リリースノビジャイロのせいかね。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:25:11 ID:HPBza8DC
阿畑のオリ変イベントが来たら頑なに拒否して、デラたこ食い逃げしていたら結局逃げ球がつく俺はノーコンpitch
俺はオリ変大好きだから絶対オリ変だなw
スライダー7にキレやったら変化量減っただけだったからそれから避けてたら
藤川の再現中に逃げ球ついてうめぇwになったからもうやってない
継承作ってたけど、7月4週に任意禿げ失敗×2
がぁあああああああああああああああああ
疲れた
>>902 乙…
調子良いときにDJって怖いよな…
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 17:46:09 ID:LxxnSqyK
威圧感ってどうでもいいときにつくよな
欲しいときにはめったにこないのに
序盤にDJくるとダメージ少ないから迷わずいけるよな
終盤の方が効果は大きいが
マイライフを、かんたんでCOMの打撃レベルをつよいにしてプレイ中
マークシステムが発動されないのでイライラは無いかな
これくらいが丁度いいや
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 15:49:32 ID:mk8zLjWy
年齢制限つけても意味なさそう
初歩的すぎたらすまないんだが先発以外に尻上がり付けても効果発動する?
試したら解る事をネットで聞くのは辞めましょう。
マイライフ出身の野手をチームに入れてペナントやってるけど、やっぱすごいね。鬼のように打つぜ。
打撃強いだとバット振ってこなくなるからペナントしてても空しいなあ。
やっぱり打撃パワフルにしようかな。でも、それだと理不尽に打たれまくって
ストレス溜まるんだよなあ。
サクセスで作ったキャラがもったいないからねぇ。ペナントやってるわw
強いでも40-0とかになっちゃうね、どうしても。
COMボコボコにするのも面白いんだけど空しいっちゃ空しい。
ホームラン競争の話題があまりないな
とりあえず自己記録
153m
32244P
書き込み減ったな、お前等もっと頑張れよ
18歳未満ですから
瀬久椎と付き合っていてクリアすると、
最後の場面で「分かれましょう。」と言われて選択肢が
・嫌だよ!
・分かれよう
この2つが出るけど、選択によって違いがあるの?
>>916 自己レス。漢字を間違えているな。
×分かれよう
○別れよう
昨日観戦モードで試合見てたんだが、
ファールボールがランナーコーチのほうに飛んでいって
背中を仰け反って避けたように見えた。
気のせいかな。
気のせいジャないヨ
疲れてるのよあなた。
921 :
ガルベス:2007/10/03(水) 08:54:40 ID:nLG12CFH
カルシウム、タリテマスカ?
昔ガルベス四番にして対戦してたなぁ
博士に10回くらい連続で失敗中・・・
ぬるぽぉぉぉおおおお
サクセス目的で一年おき(奇数ナンバー)にパワプロ購入してるのですが
12,13,14でサクセスが面白かったのはどれですか?
12,14,パワメジャ2のどれかを購入したいと思ってます
時間のある方、ご教示ください
俺は12>13>14かな
14は選べるのが1つしかないし、薄っぺらい
でも自分の腕次第で強い選手作れるのはいい
球が速くて、ミット移動なしだから十字キー使いだったら死ねる
栄冠って言うシミュレーションのサクセスもあるけど、ストーリーはなし
育てて試合するだけ
13は強い選手量産できる
ミット移動ないけど、球が遅くてぬる過ぎる
スローボールとストレートが同じ速さに見える
12は街作りがめんどくさい
本当に強い選手作りたかったら
メモカの抜き差しとかしないとダメ
だが、試合部分は一番にいい
俺栄冠の為に14決買うよ
まだ荒削りだけどこれから進化していって欲しい
928 :
926:2007/10/05(金) 15:59:10 ID:mhX0wWfs
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:30:38 ID:Kgg65tAu
930 :
924:2007/10/06(土) 06:02:23 ID:qM2DAY/L
開幕版だったら
何処が一番いい選手作れますか?
まいらいふ
ちょっと聞いてくれよ、120キロ左投手で始めたプロテスト
最終的に148キロAA総変化10ノビキレピンチ安定4低め尻上がり
までいったよ!強い!うれしい!
>>933 凄いな。決定版?
俺も同じような投手でアカデミやったら
爆発して糞選手になったよ
理不尽すぎる・・・だが、これがパワプロなんだよな・・
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:01:54 ID:Xs1p8sOW
>>934 >>933の上手さと運が噛み合ったんだろw
天才型が出ても俺がやると糞になるんだよ…orz
左利きで能力が下がる仕様辞めてほしい差別だ!
しかしサクセスでは左利きの方が三振取れるという不思議
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:43:51 ID:bxM7obmP
7月3週(火)
肩に爆弾を抱えてしまった
7月3週(水)
肩爆弾が爆発した
ホントに爆発確率2パーセントかよ
最近4球種全部変化量3のスタAの尻上がり投手作ったけど
好調以上での9回は魔王になります。対人では禁止だなこりゃ
>>938 12何年もやってるけどそれは今だないわ…
>>939の投手で10回被安打23、被本7、失点14の完投勝利してきた
5打席連続HRの新井さんに最後ストレートで三振締めしたから満足
左投手って使いづらい。ぽこぽこ打たれる希ガス
ものすごい遅い星野みたいな投手を作ってたらケガして球速etcダウン!
普通だったらリセットするが、こっちにとってはかえって有り難かった。
阿畑が三回も変化球を改良してくれたので、なかなか良い投手に仕上がったぜ('A`)
開幕版で合併イベント狙いたいんだけど
1〜9丁目に4つ建てればいいんだよね?
隣接してなくてもいいんでしょ?
ネタかガチか微妙
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 12:28:11 ID:yXrCNoqk
ネタっつか同じ4つ建った時限定イベントがあるって聞いたな
よく見たら開幕版は合同だったわ
とにかく4つ建てればいいんだよね?
まーためんどくさい作業しないと・・
合併施設はパワチケ2枚必要なのが納得できん
デメリットのほうが大きいと思うから合併できたら取り潰す
しばらくマイライフやってて、サクセスやったら
試合が簡単に感じる
猪狩もボコボコにしてやった
ごくあくのマイライフはすげえ鍛えられるよなw
欽のチームは3点ぐらい取れることあるけど、連合軍は無理だ・・・
守備よすぎだろ・・・フェアゾーンのどこに球が落ちるというのだ・・・
開幕だったら連合軍相手に5−0で勝ったことはあるな
特に打撃がヘボいから出木で12個くらい三振取れる
ただGGには全く勝てん
連合:打撃つよい後はパワフル
GG:全部パワフル
全試合に該当する打撃確変が強敵の連合軍とGGにくるとヤバいって事だな
負けが決まるような試合は相手の普段ださないファインプレーの連発だったり
連合軍はインスローボール使えばだいぶ楽になる
ただ、インスローボール投げると、よくサードに強い打球が行く
それが取り難くてしょうがない
いつもそれで失点してる
サイドスローだとスライダーの変化量増えるんだな。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 02:02:02 ID:EJvQ56GH
まじか
PS3買おうと思ってるんだけど、PS3でメモカ抜き差し技できるんですかね?
できないなら街がとんでもない事になってしまう・・
>>958 PS3は抜き差し技云々以前に
メモカスロットがありません・・・あしからずご了承ください
PS3哀れww
何年も12やってて最近抜き差し技の存在を知ってからだいぶ街が思うように出来た
タイムカプセル掘り返すタイミングで抜き差し技やるといい感じ
常に序盤から達人アイテム所持した状態で始められる・・・