1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
●歴代シリーズ
2001年 秋:プロ野球JAPAN2001
2002年 春:THE BASEBALL2002バトルボールパーク宣言 秋(予定):同 パーフェクトプレープロ野球(発売中止)
2003年 春:THE BASEBALL2003バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球 秋:同 秋季号
2004年 春:プロ野球スピリッツ2004 秋:同 クライマックス
2005年 春:プロ野球スピリッツ2
Q&A 1
Q.ロードが長い、処理落ちがある。
A.本体の方に責任がある可能性があります。
Q.真剣ペナントで選手プレイできないの?
A.レギュラーペナントでできます。真剣はどっちかというと監督プレイモードです。
Q.ロッテ、オリックス、横浜、阪神復刻等の新ユニフォームは?
A.開発時期の都合上収録されていません。
Q.日本ハムに稲葉がいない。
A.スピリッツMで自作してください。
Q.多村ケガ3かよ・桧山チャンス3かよ
A.恒例のバグです。
Q&A 2
Q.真剣ペナントで日本人オリジナル選手の入団は不可能?
A.最初のドラフトで入団させられます。
しかし、ドラフトなので自由な獲得は難しいです。
Q.リアルスピードで引っ張り打ちできません
A.カーソルを動かしてバッティングボタンを押すのではなく、
バッティングボタンを押してからカーソルを動かしてください。
Q.自分が操作してリプレイを見たい!
A.セレクトボタン押しっぱなしでリプレイが出ます。
Q.ミット移動ありにはできないの?
A.オプションでミートカーソルを見せるに設定してください。
Q.外野フライチェンジで観客席にボールを投げ込みたい。
A.ノーマル視点でライトなら△+○、レフトなら△+□。
投げ入れる方向のボタン二つを押してください。
Q.交流戦をこなして何かメリットはあるの? 勝って何か得します?
A.まずは現実の野球を学んでください。
Q.ペナントでアレンジ選手や新人らがトレード枠に居ないけど?
A.プロ入りから3年以上経たないとトレードできない。
Q.ペナントでCPUに勝手に選手交代をされてしまうのですが?
A.ペナント開始時点で「ビギナー」を選択しませんでしたか?
「ビギナー」にするとCPUがプレイヤー補助のため監督モードがオートになります。
どうしても監督モードをマニュアルにしたい場合は「プロ」又は「ノーマル」を選択して、
イチからペナントをやり直すしかありません。
Q.今年は秋版でないの?
A.少なくとも秋は無いと思われ。ただミッキー君収録のゲームが11月発売との報道あり。
ただしそれがプロスピとの保障は無し。まぁ573の事だから発売するだろ。マターリ待とうぜ
Q.XBOX360完全移行って本当でつか?
A.XBOXで出るとの発表はあるが完全移行と決まったわけじゃない。
なんで「PS3で出ないのかよ」とか「PS2で出せよ」とか憶測で騒ぐな。
Q.おいおい、悪送球でボールがスタンドに行ったらやり直しになったぞ
A.散々既出のボールデッドバグです。
Q.阪神弱杉。何この糞査定
A.春発売なんだから無茶言うな
Q.巨人にミセリてw
A.春h(ry
Q.巨人が不当に強すぎる
A.恒例のデフォです
Q.中日が不当に強すぎる
A.スタッフに中日ファンがいるせいです。
HR後ハイタッチまで以下のボタン押し続ける事で
誰にでもパフォーマンスさせる事が可。
R1+L2:ラミレスの固有ポーズ(ゲッツ)
R2+L1:ラミレスの固有ポーズ2 (ラミちゃんペ・アイーン・ゲッツ)
R2+L2:清原・ローズ・阿部の固有ポーズ (ハッスルハッスル)
R1+L1:ガッツポーズ
真剣ペナで覚醒に必要なミッションクリアポインツ
6段階覚醒 3MCP
5 〃 10MCP
4 〃 30MCP
3 〃 60MCP
2 〃 100MCP
1 〃 150MCP
S 〃 230MCP+監督支持率70%以上
≪フックスライディング≫
ホームに向かってるランナーにのみ指示できます。
「方向キー右を押したまま、□ボタンを押す」
入力するタイミングは、三本間でホームに向かっていればいつでもよいです。
≪ストレートスライディング≫
ホームに向かってるランナーにのみ指示できます。
「方向キー右下を押したまま、□ボタンを押す」
これも入力するタイミングは、三本間でホームに向かっていればいつでもよいです。
どちらも3本間の中間あたりで入力して□ボタンを連打してれば出しやすいです。
≪特殊なホームイン≫
「R1ボタンとR2ボタンとL1ボタンとL2ボタンと方向キー右下を押したまま、□ボタンを押す」
ヘッドスライディングでホームインし、セーフになればちょっとしたアクションをします。
ぜひ試してみてください。
盗塁ってどうやったら成功しやすいんですか?
テンプレ見てて思ったんだが
結局ミッキー登場ゲームはお流れかな
まあ今度はロッテが犬採用するっぽいが
>>7 ピッチャーが投げる前に△もしくは盗塁先+□ボタンを押して盗塁予約。
牽制来るかも知れんので投球動作に入るまでは○ボタンでいつでも帰塁できるように。
牽制されたら即座に○ボタンで帰塁。ピッチャーにボール戻ったらすかさず盗塁予約。
投球動作に入ったらひたすらLR連打ァ!!!
これで走力Cぐらいまでなら成功率9割は行くと思ふ。
>Q.中日が不当に強すぎる
>A.スタッフに中日ファンがいるせいです。
ワロスw
プレステU遂にスピリッツ作動しなくなりやがった(DVDは見れるけど)
買い替えようと思うんだがどの品型なら大丈夫なの?薄型のやつなら壊れないかな?
>>9 オレは盗塁予約の後、投球動作に入るまでは○ボタン連打してる。
選手プレイ以外ではOK。
投球後に○or×で空振り、その後ひたすらLR連打してる。
盗塁予約だけの場合は帰塁ボタン押さなくても大丈夫じゃないか?
俺の場合ほっといても自動で帰ってくれるが。
逆に予約ボタン2度押しでリードをとった場合はどんなに頑張ってボタン連打しても間に合わないが。
どっちにしろ帰塁ボタンは走塁でしか使ってないや。
>>12 どの型で壊れるかは別に決まってない。
初期型のほうが長生きするって香具師もいれば薄型のがってのもいる。
俺の場合は18000番でJAPAN2001から歴代シリーズ通してプレイしてるが未だ現役。
仰木さん・゚・(ノД`)・゚・
仰木…(´;ω;`)ウッ
プロスピの仰木が仰木に見えない
自分、プロスピはいいと思う。かなりやり込んでいる。
ただ、パワプロは余り好きじゃない…。
>>12 BB Packをお勧めする。
作成した選手を消去する方法ってありませんかね?
ストックがなくなっちゃったんです。
ポイントで仰木さんを獲得したいのですが
ストックが無いと購入できないみたいなので。
>>19 どうすればいいのですか?
教えてください。
>>21 ありがとうございます。
ようやくできました。
Q.巨人、中日が不当に強すぎる
A.パワプロ12決定版でも買っておけ
おい貴様ら。今日は一日何も書き込むな。ただ仰木さんの冥福を祈ろうぜ・・・
( ゚д゚)‥‥。
( ⊃д⊂)ゴシゴシ
( ゚д゚)‥‥。
(ノω;)ウウッ
今後もPS2で出るよな?
マジペナのドラフトで投手のオリジナル選手を獲得したんだが
一段階の覚醒したときに尻上がりや回復がよくなったのはわかる。
しかし巧打D→C、長打D→Cになり、さらにパワーヒッターまで付いた…投手なのに。
こういうのってよくあるの?
シコースキー、フェデルナンデス、セドリックって楽天に行くって本当でつか?
>>29 シコースキーはまだ分からんが、フェルナンデスとセドリックは決定
うん
シコは色々問題あるけど
>>28 俺もパワー上がってPH付いたことあるから結構あることなんじゃねーの?
そいつには逆に力配分が勝手に付いちゃって、鬼ピッチングの中東出にだけ4安打されたことがあるw。
>>29 シコは楽天と言うより日本野球にうんざりしてる感じがするんで向こうでやるんじゃないか?
>>27-30は鬼。昨日くらい我慢しろ。多少なりとプロ野球に関わってんだ・・・
くそ!プロ野球人が亡くなった中で一番悲しい!
そういうのはプロ野球板でやればいいだろ
>>33 うぜえ・・・
どこでもやればいいってもんじゃないだろうに
江藤が覚醒したらエラー回避が下がる件について。既出かな。
>>33 オリックスファンだが他所でやれ
つか別に自粛する必要も意味も無いだろうが。書き込みしない事が弔いになるとでも思ってるのか?
檻ファンなどいない!
んまぁ追悼したい気持ちはわかるけどね。野球ファンならね。
でも
>つか別に自粛する必要も意味も無いだろうが。書き込みしない事が弔いになるとでも思ってるのか?
いえてるね。
もしどんでんが死んだら阪神ファンはどんな反応するだろう?
と思った不謹慎な俺ガイル。。。
大事な場面で完ぺきな球打たれたら
はいはい、どうせどこ投げても打つんだろ
って思って静かにリセットを押す自分が嫌い
清水に打たれたらリセットしないけど
清原に打たれたらリセットする
>>40というか誰が死んでも悲しいと思うが。
例えナベツネでも一抹の寂しさが感じると思うぞ。まあ度合いは違うだろうが。
そういうことが分からない子供が増えている、と昨日テレビでやってたが本当なんだな。
こういう奴が増えるとすぐゲームのせいにされちまうから迷惑。
レギュラーペナントしてるんですけど
過去の試合の詳細結果を見ることはできないんですか?
スコアしか表示されなくて。
仰木監督の弔い合戦にと、ライバル阪神を、夢の満員のスカイマークに迎えて
戦いました。勿論、仰木監督も二塁手として出場。
3−2で9回、マウンドは守護神・大久保。無死満塁とするも、藤本・赤星を連続三振で
あと一人までこぎつける。
大久保の投じた渾身のストレート。鳥谷は必死に喰らいつきセンター前へ。
嗚呼。。。。球場がため息に包まれる。
だがその時颯爽とボールに追いつく男が。仰木だ!見事にボールをキャッチし
一塁は間に合わない!二塁へ送球!!!!!!
セーフ・・・・これで3−3に追いつかれた大久保は2アウトから滅多打ちにあい
3−8・・・・
これほど勝ちたかったゲームはなかった・・・全て事実です。
誠に残念だ…
アベレージヒッターの効果がいまいちよくわからん。
金城を覚醒させたけど目に見えてヒットが増えたわけじゃないし・・・
まさか強振だと効果がないなんてことはないよね?
>>49 アベレージヒッターはミート時のみ発動だった気がする
パワプロだとそうだし
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 19:17:51 ID:La7El8/t
アマゾンで何気にX箱で発売をにおわせるモノが・・・
恐ろしく既出
>>50 でもパワプロと効果の違う能力が結構あるしな・・・存在感とかそうだし。
誰か公式ガイドになんて書いてあるか知ってる人いないか?
>>53 流し打ち、アベレージヒッター、プルヒッターがミート打ち時。
広角、パワーヒッターが強振時だったかと。
…なんでプルヒッターは強振だと効果失うんだろ?
>>55 ガ━━━(゚Д゚;)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚; )━(Д゚; )━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
tanisige使う時はいつも強振にしてたyp
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 00:34:49 ID:1tj3EeCT
水口打ちすぎ。
792.38本 9月までの成績。
俺、楽天。岩隈がこいつのせいで8.97 6勝14敗
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 02:07:13 ID:CDMqsvxt
ねーよ
プルヒッターがミート時ってまじか。
広角の逆みたいな能力だから強振のみかと思ってた。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 02:38:24 ID:1tj3EeCT
ミート時ってどういう意味?
>>55 ヒエーーーじゃあAH&流打の嶋なんてミート打ちじゃないと特殊能力の意味ないのか
なんてこったい
内野安打とサヨナラの発動条件を教えてください。エロい人!
内野安打:そのまま
サヨナラ:サヨナラの場面
お前ら釣られすぎ。
思うんだが、勝つ事だけにこだわるんなら、
完全に強震を捨てて、流しミート打ちに徹したほうが良いと思うのは俺だけか?
接戦でチャンスになると、4番カブレラに代打、貝塚というのもしょっちゅうなのだが、
そこはガマンすべきなのだろうか?
>>65 ホームラン打ちたいですです><
>4番カブレラに代打、貝塚
俺は無い
皆はスピリッツで最高何個ぐらい三振取れる?
>>66 ストレートSS157km、パームSS6、その他大したこと無い変化球三種類持たせた助っ人キャラで
一試合最高21個、通年で奪三振率14.5ぐらいだった。
実在キャラではA井川で一試合最高18個、通年で奪三振率13ぐらい、仮想ドラフトで獲った
Aダルビッシュが一試合最高17個、通年で12ちょい。普通の投手で平均7〜10個ぐらい。
>>66 ベイルで一試合16個
カーブがある選手は使いやすい
このゲーム交流戦無しにできないですか?
交流戦なければ中日優勝してたのに
セドリックで18が最高
難易度パーフェクトで辻本を覚醒させるべく投げさせまくってるが
すげー苦難の道のりだ・・・
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 00:39:33 ID:anL0L5sZ
覚醒させた吉岡の「パワー」だけど
発動はしないってことは皆知ってんの?
辻本って9時以降投げれないの?
リアルで
辻本って、覚醒レベル3くらいまで行ったら、
いくらMCP貯めても何故か覚醒ミッション発動しなくない?
マジペナ2回やって、それぞれ255までポイント貯めたんだが、2回ともダメだった。
辻本は10時じゃね?
>>65 盗塁の成功率だが走力Cもあれば9割保てるので長打がいつでも打てるに等しい。
よって流しミートで出塁率を上げる方が効率はいいはず。
当然だが打線にもよる。カブレラが9人並べばHR狙いを選択するヤツは多いだろう。
そこまでいかなくとも、ライオンズ、ホークス辺りなら状況で使い分けても。
あとは難易度。
言われているようにパーフェクトよりスピリッツの方が打ちやすい。ストライクで勝負してくるから。
後者なら強振多めでも悪くないのでは。
流しミートは技術に自信が無くてもそこそこ結果が残せるのが利点。
強振でバンバン打てるなら強振に限る。
個人的に流しミートは無くてよかったね。強振はいいと思うがミートは性能よすぎる。
引っ張りミートは流しに比べて外野前に落ちにくいのでそれ程強力に感じない。
リアスピ普通で最近始めたんだけど
CPU打ちすぎじゃないか?
2ストライク後とかお構いなしだし
全体的に守備範囲が狭すぎるせいで
アウトの殆どが三振になるのも納得がいかない
打撃の方は流しミートが使える割に
引っ張りミートは全然使えない
強振もボテボテゴロ量産でウンコ
>>80 いったいどんな投げ方したら普通のCPUにそんなに打たれるのか教えてくれ。
逆に興味あるw
慣れればパーフェクトまでは毎試合完封するぐらいの勢いで抑えられるようになるよ。
但し配球と守備位置に気をつけること、&できるだけBP率上げること。
普通だったらチーム防御率0点台も楽勝かと。
スピリッツだとたまに鬼のような連打食らうこともあるが。
あと打撃はレベル普通ならストレート中心&相手のBP率も3割程度。
つまり半分ぐらいは失投のストレートだから落ち着いて狙ってけばすぐ慣れるかと。
>>81 おいらも最初の頃は普通でも結構ぼこられたぞw。
>>81 普通にコーナー中心に投げ分けてるが(ベストピッチ率は10%くらい)
1試合5点くらいは普通に取られる
さっき好調ドミンゴで5回12安打5失点炎上で即リセしたとこ
>>82 守備位置は面倒だから変えてなかったなー
しかしこれ以上上手くなる気が全くしない
リアスピ普通で1試合4〜5得点がデフォだし
>(ベストピッチ率は10%くらい)
原因これだろww
とりあえず広島使え
>>83 何事も慣れかと。
でもBP率10%じゃちときついね。おいらは投手によって違うが大体40〜60%ぐらい。
遊び玉は適当に投げてもいいけど、初球と勝負玉は必ずBPになるように、またならなくてもBPに
近くなるよう慎重に。あと守備位置は大したこと無い打者ならセンター前&前進守備をデフォで。
もう一歩って打球には横っ飛び、ジャンプなどボタンによる捕球補助も行うように。
打撃はスピードに慣れてくれば毎試合15点ぐらいすぐ取れるようになるよ。
>>83 まずトレーニングなりで練習してBP率を最低25%くらいまで上げるこったな。
高レベルになると投げわけはコーナーだけじゃなくて真ん中高目、外角真ん中なども必要になってくるが、
普通ならコーナーにストレート投げてりゃ余裕で抑えられるだろ。
3球勝負はCOMに読まれやすいから避けるこったな。ボール球や牽制を混ぜること。
中日でやってるんなら、ストレートの球威高い奴ばかりだからとにかく直球勝負してりゃ打たれないはず。
あと、守備位置はよっぽどの長距離砲以外は「内野はセンター返しor深め守備or俊足警戒、外野は前進守備」が基本な。
>>84-86 色々ファミリーマートじゃなくてサンクス。
BP率を上げれるようにもう少し練習してみます。
打撃は難しいですよねー。
元々熱派だったので余計に難しく感じます。
50試合以上はもうやってると思うんですけど
それでこのレベルですからね・・・。
ていうかあんまりこだわり過ぎて「防御率0点台フォー!」とかにはなりたくないよ。俺は。
何が楽しいのか分からん。
俺は誰かがHR打ったらボンボンと点が入る。
8-8で延長に入ったのに、10回表の先頭打者がHR打ったら連打連打で結局15-8で勝ちました。
俺は初回、2回に点を入れて後は守るタイプ。初回に3点とか入れて
あとは適度にヒットを打って打ちすぎない様にしてる。
>>88 リアスピ、パーフェクト、諸々の表示なしで始めたら
勝ったときのスコアが1-0とか2-1ばかりですが何か。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 23:10:45 ID:anL0L5sZ
30点以上取れるから面白くない。
そろそろ『弱い』位にレベルあげて、ロックオンを卒業かな。
リアスピだと失投が速すぎて打てない。
というのは俺だけ?
未だにベーシックスピードでやってる俺がきましたよ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 12:55:13 ID:ORDLl8wQ
えっ!おいらスローのマジペナで8月入ってるけど、ホームラン2本しか
打ったことないぜ。ちなみにベニーで。
小坂巨人入りorz
さてとアレンジで小坂を巨人に・・
ええぇぇええええ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 20:36:29 ID:I3ediz9x
プロ野球巨人は21日、ロッテの小坂誠内野手(32)を金銭トレードで獲得したと発表した。
年俸1億1000万円(推定)で、背番号は「2」。東京都内の球団事務所で記者会見した小坂は
「突然で戸惑っているが、気を引き締めて一から頑張っていく」と話した。
そろそろいい加減にしとけよ糞巨人。虚ヲタ以外の野球ファン全員を敵に回してることに
気づけよ。
清原・江藤・ローズ・ペタジーニ・・・・輝くような男たちが巨人に入っては
腐って消えていった。
小久保の無償トレードの謎も未解明。どんな裏取引を結んだのか。
そして野口・豊田。ここまでは許せたが、JP・小坂。
自分で育てる気は毛頭ないらしい。市ね。
なんでも巨人のせいにすんなよw
ロッテとしても実績がありすぎて世代交代難しいからな
先を見据えたトレードだったんだろ
巨人の補強ポイントか遊だとは知らなかったが
これは巨人は悪くないな
恨むならロッテのフロントだろ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 23:41:35 ID:KE5L3i3M
>>103 ショート補強というより仁志を干したいんじゃないの?
原から嫌われてるから。
>>104 今回の件はロッテだよな
スンヨプに2億払っといて1億の小坂を切るって、狂ってるとしか思えない
>>106 だから、裏で読売がプレッシャーかけたんじゃないの?とかいう話が出てくる。
仁志が嫌いなら仁志とのトレードで良いのにw
補強スレとかで「金銭で小坂獲れないかな?」なんて書いたらリア厨認定されるのに
現実ってのはアレだね
>>109 ちょっと前にゲンダイでそういう記事出てたよね
そのときは「はいはいわろすわろす」と思ってたのになぁ
俺のスピリッツの中でのホークスの小坂は
めちゃくちゃアベレージヒッタ
一番打率がいい。なんでだろ。
>>111 内野安打だろ。
小坂以外でパリーグで上手い遊撃といえば、ハムの奈良原、金子とオリの平野くらいしか居ないし。
小久保の件を早く説明して欲しいよな。『無償』トレード。
これすら「正当だ!」と言い張る虚ヲタ。
今回も「金銭」ってのは常識的にあり得ないからな。小坂ほどの選手、しかも
オファーが舞い込んでたらしい選手を金銭で手放すのはおかしい。
「金がなかったからだ!」と虚ヲタは喚くが、スンヨプは残した。それは理由ではない。
なら今回も裏取引があったと思うのが自然。NPBから巨人を追放して新球団入れて
良質のNPBを作りたいね。巨人が居ないとダメだと思ってる虚ヲタが騒ぐだろうけど。
「俺達が居なくなったらプロ野球は崩壊する」←(笑)
うだうだと板違いうざい。
>>113 巨人の球団やフロントを素通りして、あくまでヲタを敵視する辺りがいかにも低脳君だね。
そらそうよ。虚ヲタ、当たり前のように小坂を迎えてるしな。
驚きとか無いのが恐ろしい。他球団から選手が来ることに喜びも驚きも感じてない。
それでいて自分達は盟主だという自信満々。
>>116 だったら他所へ行って騒いでね。
スレ違いなんで。
スピリッツにすると打たれまくってだめだ。
かといってパーフェクトだと自分が打ちすぎてしまう。
次のシリーズではパワプロみたいに打撃とか投手とかごとに難易度振り分けられるようにして欲しい。
パーフェクトで打ち過ぎてしまうってコース狙うタイプなんだな
ID:/BBzXAooはどこでも嫌われる素晴らしい素質の持ち主
人格障害者に関わっちゃダメ
放置が正解
まずね、打撃・投球・守備 の基礎から ゲームバランス を考えないとね。
投球数に比例してスタミナは落ちて行くのに、
このゲームは 打たれたらスタミナが減って行く。
巨の久保君は 5回2安打65球の投球でスタミナがもうすぐ赤の当たりですよ。
パワプロのやり方をプロスピにも導入するのはイクナイ。
提案↓
・投球数が多いほどスタミナが減り 球の球威・スピード・制球力 が落ちる。
・安打を 【連打】 で打たれると調子(モチベーション)が低下
↑重要
打撃も、流石に 真の下でボールを捕えてるのにHRはおかしい(ローズ
ライナーの打球の遅さや、打ち損じているのに遅いライナーが行くというおかしなあたり
外野フライ・センターライナーも多いし。
ピッチャー返しも打球が遅いから、普通にニ遊間が取る。
CPUの打撃もストレスが溜まるしね。ポテンヒットばっかり。
内野後退・外野前進 シフトは必須。
それでもセフティーバントをしてこない馬鹿CPU
外野を抜かれたら仕方ない。
守備は、ありえない行動
外野ゴロ狙っても 中継 に返すような変な送球。
タッチアップを刺す時 中継 に返そうとしたらまた弱い送球。
このプレーが出たらストレス溜まりますね。
一塁ゴロで、自動で一塁を踏まそうとしたらゆっくり入って セーフ
ショートゴロで 6−4−3 のゲッツーを狙ったて △ を押したら
二塁手に投げずに自分がゆっくりベースに入ってオールセーフ。
まずは基礎的な部分の改良を求める。
基礎的な部分はまだパワプロが勝ってるな。
将来性はダントツ プロスピ だが。
長文うざい
全部の項目議論する気か?
頭悪いを通り越して気持ち悪い
セリーグでマジペナやってると、必ずCOMの中日が
一番井端、二番川相
にしてこないか?これ意味不明なんだが
>>124 荒木に守備固め川相もあるぞ
スタッフは「川相は守備固めによく出てくる」ということだけ知ってて
「立浪の守備固め」とは知らんかったのかw?
じゃなくて
立浪の守備力D13+守備職人(+三塁補充?)>荒木の守備力C15
って事だろ。たぶん。
>>123 全部の項目って言ったって骨折れることでもないと思うが。
自分が気に食わないと頭悪いだの気持ち悪いだの言ってる奴はよっぽど心が狭いんだな。
>内野後退・外野前進 シフトは必須。
>それでもセフティーバントをしてこない馬鹿CPU
してくるけどな?
うん。普通にプッシュしてくるお
てか中継プレイ時のカットに入る選手の位置がおかしい
>打撃も、流石に 真の下でボールを捕えてるのにHRはおかしい
デフォルメしてるのがわからんのか
そんな事を言いだしたら、弾道ステータスの意味がないじゃないか
弾道の値の低い選手はちゃんとボールの下付近を狙わないとHR打てない。
お前のクレームに対処してたらキャラの個性がなくなる。
"リアル"野球ゲームでキャラとかいわないでくれ
話題は絞って話さないと掲示板が見にくくなって結局何も話がまとまらなくなる
いちいち言わんとわからんのか?内容に関する否定はなく問題提起方法に関して発言したんだけど
そもそも2chのような掲示板でなんで長文が嫌われるのか考えてから出なおせば?
>>133 "キャラ"って言葉に変な偏見をもってないか?
英語は一通り習ったよね・・?
>>135 キャラって言葉自体、性格とか特性って意味があるし
人物とかのときは主に創作物の登場人物だからなあ
あくまでゲームと割りきれば後者の使い方は良いけど
いちいちそんな皮肉な言い方しなくても単語くらい知ってるよ
>>127 それは違うぞ
作り直した立浪(守備E・守備職人なし)でも荒木に守備固め川相してきたし
清原がインコースの150km/hのストレートを流し打ちでライト前へのポテンヒットを打ってきやがりましたが
ウソのようだが、清原のシングルヒット狙いの技術は割と上手い。
鈍足と変なプライドのせいか、ここ最近はぶんぶか振り回してるけど。
>>124 俺は1番アレックス、2番川相 とかもある。
>>140 振り回さなけりゃそこそこいいんだよな>清原
今年でも三振しなければ渋いタイムリーを打つ場面を何度か見た。
まあ150kmとなると?だけど。
清原にならまだインコースギリギリを流し打ちでライト線いっぱいに運ばれても納得行くが
鳥越レベルの打者でも平気でやってくるからな。逆に外角ギリギリを思いっきり引っ張ってレフト線とかも。
てか適当にど真ん中投げた方が討ち取れるよな。
適当に打たれてもいいや〜くらいに投げてたほうが
不思議と抑えられる…スピリッツでも
連敗しててマジモード入ると集中打くらってあぼーん
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:17:15 ID:QQouOl1w
気合入れて投げると打たれる。ムカツク。
適当に投げると打たれない。 ムカツク。
>>147 気合入れて投げる配球と
適当に投げる配球を入れ替えればいいじゃん
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 00:03:06 ID:MrCQuoDt
それって怖くないか?
抑えられるかもしれなくてもど真ん中に失投はできんだろ・・・。
ど真ん中に投げてると案外打たれない
ど真ん中失投は打たれる
スゲー理不尽でムカつく
いやいや、10球連続でど真ん中適当に投げても打たれないけど
本当にたまにいく失投は打たれる理不尽さがね…
だったら毎球適当にど真ん中投げてるときに打てよと
適当だからけっこう失投並に球威弱い球いくし
はじめてペナント終了させて次の年のドラフトやってみたんだけど、
左投げのショートとかセカンドが出てくるのはどういうことよw
適当すぎw
前田に2打席連続HR食らったチクショー
でも何故か悔しくないぜ
俺は金本に二夜連続のサヨナラ弾…めっさくやしい
つ敬遠
ていうかオートだと勝敗偏りすぎ。
中日とか巨人は絶対3タテ、悪くても勝ち越す。逆に広島阪神は例外なく負け越す。
いくら実力差があってもこれじゃバランスおかしくなるだろ。自動調整する
機能付けろよ。
終わってみると広島が楽天並みの勝率。中日・巨人が7割とかザラ。
HR数は案外普通だが、安打数が異常。200本安打がゴロゴロ居る。
しかも金本とか松中とかあり得ない奴ばっかww
こいつらは四球も多いから安打数はそんなに増えないだろ。
投手は一流先発はリアルな成績が残るが、中堅以下の先発陣は極端に酷くなる。
あと中継ぎがことごとく酷い。中継ぎで防御率2点台が居なかったこともある。
岩瀬とかが防御率3点台は萎えるよorz
あぁ・・・焦ってセーブするの忘れた・・・orz
優勝時のデモの胴上げ人数少な…(・w・)でもなんか笑ってしまったよ
王監督が5人程度で舞い上がってる姿に爆笑したw 絶対落とすからw
山本浩二もありえんかった
それは別の意味でありえないなw
広角がないと強振流し打ちってすごい高確率でファールになるな・・・
かといって外角を無理やり引っ張るとセンターフライだし。
つーかさすがにペナントも二年目になると飽きるね・・・
そろそろほかのゲームでもやるかな
今日はじめて流し打ちでHR打った。流し打ち難しすぎ。
引っ張りの感覚でやると絶対無理。
今度は引っ張りができなくなったじゃねーか。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 20:52:20 ID:MrCQuoDt
箱買えないから来年の選手とか作らんとなぁ・・・
>>164 ずーとプロスピしかやってなかったのか。
公害ぐらいいいじゃないか
怪獣が出てくるわけじゃないし
はい、誤爆
初代SFC版SimCity乙
時々解説が基地外じみたように暴走を始め、筐体からはビープ音のようなものが不定期に
なり始める。そろそろやばいか?購入後一年も経ってない薄型なんだが・・・。
でもそういう時基地外実況が面白すぎてそのまま逆に実況の音量を上げて続けてしまう・・・w。
>>171 漏れもそれなったけど、リセットしたら直った。
そして二度となってないお。
たまになるよな
3はでないのか?糞が
二年目のトレード期間終了したところ。S覚醒野手7人投手8人の計15人。
そろそろ限界かな。みんな最高で何人ぐらいS覚醒抱えれた?
>>175 そういう遊びをしてて、
ふと、我に返るときがないか?
覚醒のためのトレードなんてやったことないな
俺もだ
暇だからしりとりしようぜ。
どんでん
がえし
が決まった
と思ったら
大どんでん
がえし
が決まった
と思ったら
鳥谷が
紙吹雪を
口に詰め込んだ
慌てた岡田監督
困ってしまって
どんでんどでん どんでんどでん♪
なーいてばかりいる
と、そこで前田様貫禄の登場。
颯爽とバットを構え、
気の無い球を悠然と見送る
様に見せかけて
フルチンチン
のように身軽く
岡田監督にむけて
一言
お前は
なにこの流れ
ちゃんと管理してよ監督 と
バットを掲げて
守備力の隣にある数字って何?
わなわなと震える無能監督の前で
鳥谷が舞う。『アッー!』と
そんなグラウンドで
多村が転んで全治2ヶ月
それを見ていた組長こと牛島は
「村田、ちょっとドラム缶持って来い」
そして運ばれてくる生四つ
と横から「トレードしろ!」と
天然芝フリーク村松が登場
,..:;;;;;;;;;;;;;;;:::,
./;:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
/;;;;;;;;'''''''''''''''V''''''''';
|;;;;;;;;」 !
|;;;;;;| ━、 , ━ i
i 、'|| <・> < ・> |
'; ' |] ' i,. |
ノーi :::::: ._`ー'゙ ..!
イ i ゙t:::::::、'、v三ツ::;' うおぅ〜、おぅ〜、お〜、お〜、おぉ〜、金ドロボ〜♪
!. ヽ,.:::::゙::::::::::::/ヽ、 うおぅ〜、おぅ〜、お〜、お〜、おぉ〜、金ドロボ〜♪
ヽ、 ':.、:::;;;;:/ | ゙ヽ、
\___ ノ. ゙ヽ
そしてドラム缶に入った生4つを一気飲み
酔った勢いで組長牛島清原を殺害。
そのあと
村田の嫁を呼び出し
強姦。
はやめて
冬厨の巣窟
とボヤく厨房に
運ばれてくる生4つ
広角打法なしで「強振+流し打ち」でほぼ確実にフェアグラウンド内に飛ばせるって奴いる?
これ何度やってもすごい高確率でファールになるんだけど
むしろ俺はカットが出来なくて困ってる。
フェアゾーン入り杉
オリックスに江藤Aがいたんだけど、
2打席連続HR(2ラン&3ラン)打たれた。
現実には、すでにありえない(移籍も、そしてHRも?)だろうと思い
感慨深かかった。
あと、初芝の先発も見て、少しうれしくなった。
こういう選手を集めてやってみたらどうかな?
引退した選手だけでチーム作れるかな?
1 野村 SS
2 大島 3B
3 元木氏ね 2B
4 初芝 DH
5 後藤 RF
6 犬伏 1B
7
8
9 西山 C
わかんねわかんね
>>227 楽天沖原で強振流し打ちでライト前に打ちまくってるよ
タイミング際どすぎるんじゃないの?
二人とも内野だったような
外野も守れちゃうんです
マジか
1 野村 SS
2 大島 3B
3 元木氏ね 2B
4 初芝 DH
5 後藤 RF
6 犬伏 1B
7 高木大 LF
8 上田 CF
9 西山 C
適当─柏田─佐々木
おお、楽天といい勝負ができそうだな
大成は外野Fで頼りないけど上田は外野C
内野はAだから勿体ないかも
外野には他に大友とか
捕手は楽天中村なんかも
プロスピでいる中なら島田、石本、佐藤真、沢崎、小倉、小池、小林宏
いる選手の中でカイコスターズみたいなん作ったが中々強いと思ったよ
>>239 栃木県野球界のカリスマ・小倉は再雇用で現役続行だよ
流れが戻ったw
MGSでオンラインできる時代に野球ゲームのオンラインがいまだ無いってのは
どういうことだ。
↑
箱360で期待
>>233 頑張って強振流しを続けた結果、城島でライトスタンドに2本放り込めたよ。
外角球は少々ファールが多くなってもやっぱり流したほうがいいみたいだな。
真剣ペナントで勝手に選手交代されたんですが、できないようにする方法はありませんか?
2005プロスピカイコスターズ
投手先発
若田部、ホッジス、斎藤隆、ケビン、川尻
中継
山田博、高橋憲、マック鈴木、ミセリ、佐々木、シコースキー
捕手
西山、中村
内野
野村、星野、初芝、西浦、玉木、塩谷、元木
外野
ローズ、大友、立川、島田、石本、的場、佐藤真
2軍は適当に
沢崎、小林、松、ホルツ、パーラ、ラス、ライト、ナイト
田口、アルモンテ、五島、中浜、後藤、ウィット、阿久根、出口
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 21:42:59 ID:WJstQp5A
中途半端すぎ
>>246 ローズはオリが獲得に乗り出したようだぞ
ローズいなくなるとただでさえ長打のない打線がさらに貧弱になるな。あと内野は以外と悲惨二遊間守れるやつが少ない…久慈は…忘れてた
>>246 つ 中村隼人
割と簡単にS覚醒できるし、Sにすればかなーり強い。ぜひお勧め。先発中継ぎ両方OK。
前田神がケガしつつ出場してる…
なんかリアル
254 :
240:2005/12/28(水) 23:45:17 ID:PqqsMfw2
>>246 どうも
最近、あきぎみだったから、
俺もやってみようかな。
雨天中止があると、20近い連戦が発生するな
交流戦が始まった頃のわが広島
木村拓 .417 11盗塁 まあ俊足でスイッチだしこのゲームでは有利
緒方 .344 7本 この人頼りになるわー 初回先頭HR打ちまくり
石原 .334 2本 すげー意外な活躍
前田神 .302 6本 さすがに神
小笠原 .278 9本 トレードで獲得した時、なぜか彼の打率は.105だった・・・
嶋 .276 6本 いい所で打ってくれる
ラロッカ .251 5本 ('A`)
新井 .235 10本 '`,、('∀`) '`,、
なんか明暗がくっきり分かれちまった。
てかラロッカと新井、4月半ばからずーーっと絶不調ばっかなんだけど。
汗から掴む感覚も出ねーし。
チラシの
良いじゃん。どうせしりとりでしか盛り上がらなくなってきたし。
しりとりのが全然ましだったじゃん
過疎らせてどうする
黒田
おいおい、広島はピッチャーがヤバいのになんで小笠原なんか・・・
なんで俺がしりとり野郎なんだよ・・
>>262 広島の投手陣がヤバイ?
黒田は勿論、河内とか永川とか神だけど
高橋、佐々岡なんかも使いやすいよ。天野も意外といける
もっとも投高打低のパーフェクトでやってるからっつうのがあるが
まあ過疎って落ちるよりはましだと思うがな。何も話題を提供できない奴よりは。
と、オリックス中村新監督
そして、話題を持ってかれてくやしがる野村新監督
2人の監督が現れ
ソコノチームハ、イーチバーンデース!!!!
冬休みだねぇ。実に下らん。
ペナントで疲労って調子に関係すんの?
>>256 打順かえると調子変わると思う
つーか嫌いな打順みたいのがある気がする
西武の中島3番置いてたらずっと絶不調だったが打順変えたらころころ変わるようになったし
コントロールSとかAよりもCとかDの方がベストピッチになりやすい
S A は待てないw
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 21:50:07 ID:xfx5W3bi
さんざん既出
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 21:52:07 ID:yt8qCOtg
「福岡に逝きましょー」ここで、ミコミコナースの曲流れれば面白かったのにww
黒田が神すぎて面白くない。
永川とか河内とか佐竹が糞すぎて面白くない。
へえ、じゃあ藤本を二番にでも据えてみるか。ずっと絶不調になるかな。
>>273 yes
疲労が溜まると調子が落ちやすい。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 21:14:57 ID:r2dCx89S
オリックスでいいトレードない?
パワプロに愛想をつかして、プロスピ購入を検討している者だが、
スピ2では、架空選手の扱いはどうなってる?
COMもオフには、ドラフトで架空選手とか、新外国人補強とか、
やってくれる?
>>284 ドラフトはやればCOMも参加してくる。
新外国人補強は自球団なら出来るけどCOMはやらない。
>>285 dクス。
新外国人補強はCOMはやらないのか、、ちょっと残念だな。
でもスピ2面白そうだな。
画面のリアル以上に、投打のシステムがパワプロよりリアルでいい感じ。
新作が箱360の他にPS2でも出てくれればいいんだけどな。
プロスピにもコナミエフェクトあるよな。
打てる時と打てない時の差が激しい。
たまに全然大したことないピッチャーに抑えられたり。
連勝してると決まってなるんだよね。
まぁ、バランス的には悪くはないんだけどさ。
>>287 あるある
2桁連勝してた時だったかな、どう見てもHRという打球が風か何か知らんがグングン押し戻されて結局センターフライ
というのが2者連続であったからな。あの時の打球のすさまじく不自然な軌道は怒るの通り越して笑った
で、その直後COMの打った打球は普通にスタンドイン
というか途中経過で「横浜7−0中日」ってなってて大喜びしてたら
試合後「横浜7−11中日」
どうしても中日を勝たせたいようだな。
このゲームってスイッチヒッターの打席を自分で決めることはできないの?
>>292 全体的にセの投手がパの投手よりも強いから?
今年の日本シリーズ見る限り、パの方がレベル高いのにね。
日本シリーズでロッテがかったからパの方がレベル高いってのはなぁ・・・
実力均衡型がセ
弱肉強食型がパだな。
面白いのはセ。面白くないからパはプレーオフを入れた。
パの投手の方がレベルが高い、ねえ・・・
そりゃ先発はパ有利だろうがそれはSBとロッテに集中してるからであって、中継ぎ抑えは普通にセが上だな。
オールスターで見せたセの藤川五十嵐石井岩瀬クルーンの中継リレーは凄まじかったよな。
パのリリーフって檻の面々とロッテのYFと劇場王様くらいでしょ。
っていい加減スレ違いだな
結局、持ち味が違うだけで力のバランスは取れてるんだよ>セパ
実際今年の交流戦でも、ほぼ五分五分に落ち着いたしね。
投手成績見てみるとパの方がレベルは高いよな。
防御率2点台が3人か。
パはDHあるし予告先発だし、投手不利なハズなのにね。
あ、でも狭い球場が無いのは利点か。
>>300楽天とか日ハムとかオリックスとかどうしようもない雑魚が居るんだから
当たり前だろ。数字だけで判断するなよ。まだ今年の出来事を。
少しは本物の野球見ろ。
セはレベル的に
阪神 9Lv
中日 8Lv
横浜 7Lv
ヤクルト 7Lv
巨人 6Lv
広島 4Lv
パは
ソフトバンク 10Lv
ロッテ 10Lv
西武 5Lv
オリックス 5Lv
日ハム 4Lv
楽天 1Lv
って感じだな。
野球板でやってくれ
>>302 本物の野球?
ああ、楽天の中日3タテとかの事かw
>>302 > 少しは本物の野球見ろ。
とりあえず平野の守備とか菊久保Wカトウを見てから判断してくださいby蒼牛ファン
12球団1のリリーフ投手陣を誇るオリックスがどうしようもない雑魚!?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 01:48:12 ID:Rx9hJALb
大久保は実際はどうしよもなく打てない・・・むしろ今期岩瀬とか石井とかよりも、
最も信頼できるストッパーだったな。
今日の千葉テレビのロッテ特番のクイズで、橋本にHRを打たれたのは誰?とかいう
クイズやってたが、自信満々に大久保とか書いてるギャルがいたな。
それでロッテファン・・・むしろ野球に興味があるのか?それ。
ハマファンですが
横浜の中継ぎが最強…
そう思ってた時期が僕にもありました
夏なんかなくなればいいのに…
まぁ元気だせや
>>306うん。凄いよ、あの中継ぎ陣は成績でJFKより凄いとしトータル的に
同じくらい。
でも中継ぎだけじゃ試合は出来ねえ。所詮4位。しかも3位が5割以下の中での4位。
雑魚だろ。先発のザマを見ろ。悲惨だ。
来シーズンは間違いなく台風の目になるよ。
それはないと思うのだが。。。清原海苔ローズの不良軍団を中村が手におえるとは思えない。
虚塵の二の舞。派閥が出来てチームで無くなる。
先発はセラフィニだが、明らかにマイナス。彼はバレンタインだから成功した。
何かの記事で読んだがこいつも結構わがままらしいよ。
わがままだらけのチームが台風の目か。仰木さんの件があるし頑張ってくれとは思うけど・・・・
つデイビー
>>314 デイビーは万全ならある程度計算出来るけど
故障多いから過度な期待は禁物
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 14:18:12 ID:FabW3XrX
ペナントで「強い」だと弱すぎて、「パーフェクト」だと強すぎる。
どうしたらよいのでしょう?誰か助けて。
>>316 とりあえず「強い」だとどの辺りが弱すぎて、
「パーフェクト」だとどの辺りが強すぎるのかを具体的に書かねば
他人には状況が伝わらない。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 16:50:11 ID:Rx9hJALb
「強い」だと一試合30点とかは簡単に出来る。
完封も二試合に一試合。
「パーフェクト」だとまったく打てない。
ボコボコに打たれる。
打撃は全部強振だからかもしれんが、投球は・・・。
極端だな。で、球の速さは?
強いで球の速さをリアル、投球カーソルなしにしろ。
>>318 打つのが得意なんだったらスピリッツがオススメ
パーフェクトより遥かにCOMの投球が甘いから強いで30点取れるなら相当打てるはず
ただしCOMの打撃もパーフェクトより遥かに強烈なので乱打戦は必至
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 18:33:02 ID:Rx9hJALb
しかし菊地原が弱いなぁ・・・。
大久保もSFFは打たれちまうし。
加藤は最強だけど。
木佐貫も何故かよく打たれるな。あと何故か桑田が02年ばりの成績を残してる。
フォークが弱いからフォークを得意にしてる投手は使いづらい。
リアルで良いじゃん。木佐貫って結局久保に年俸抜かれたしな。
上原
6勝4敗 3.44
桑田
5勝2敗 2.59
木佐貫
0勝1敗 7.96
間違いねぇ。桑田がエースだ
>>324 以前に出てたが、外角真ん中にフォーク
フォークはあのコースだけは打たれない
あれクライマックソの時最強だったなw
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 12:47:55 ID:OO/FZdAe
それより前のなんか2ストライクなら一番低いとこなら何投げても振るっていう
皆さんはコンバートしていますか?
自分は横浜でやってるんですが古木、鈴木タカノリをコンバートしますた
レフトで使うの怖くて…
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 13:47:18 ID:9GIsj1Ds
COM「最弱」にしてやったら28対0で勝ちました。
僕はロッテで俊介が2安打打たれましたが、すべてのアウトを三振でとりました。
で?
よかったね
おとしだまはいくらもらったのかな?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 16:15:31 ID:cHfW+oQO
プロスピ3ってPS3で出ないのかな・・・
知るか。出るんじゃねーの?
クライマックスって今見ると選手の形もおかしいなww
>>332 ┏┓ ┏━┓ ┏┓ ┏━━━━┓
┏┓ ┗┛ ┏┓ ┗┓┃┏┓┏┓ ┏┛┗━━┓┏━┓ ┃┏━━┓┃
┏┛┗━┓┏┓┏┛┗━┓┃┃┃┃┃┃ ┗┓┏━━┛┗┓┃┏┓┏━━━┓┗┛ ┃┃
┗┓┏━┛┗┛┗┓┏┓┃┗┛┃┃┗┛ ┃┃ ┏┓┗┛┃┃┗━━━┛ ┏━┛┃
┏┛┃┏━┓ ┏┛┃┃┃ ┃┗━━┓ ┃┃┏━┛┗┓ ┃┃ ┃┏━┛
┃┏┛┗━┛ ┗━┛┃┃ ┗━━┓┃ ┃┃┃┏┓┏┛ ┃┃┏┓ ┗┛
┃┃┏━━┓ ┏┛┃ ┏━━┛┃ ┃┃┃┗┛┃ ┃┃┃┗━━┓ ┏┓
┗┛┗━━┛ ┗━┛ ┗━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛┗━━━┛ ┗┛
正月早々あからさまな釣りにここまで引っかかるお前らって・・・
新作は箱360だっけ
>>339 さすがにみんな釣りだってわかってるだろ。
むしろ君が釣られてる
コナミらしく更新も無し、ユーザー放置。やっと元に戻った。
左5のピッチャー作るときオリッ鉄まじウザイ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 01:29:38 ID:AysODPdY
なんで?カモじゃねーか。
こうかくだほうつき・きょうしん・ながしうちで、すたんどにいれるには
ぱわーとだんどうは、さいてい、どれくらいあればいいですか。
いちろーさんをつくりたいので、ぱわーはできるだけ、すくなくしたいです。
いちろーさんのぱわーは、すうじでいうと、どれくらいだとおもいますか。
おとしだまは、さんまんえん、くばりました。しにたいです。
豪腕継承なんてミッションあったんだな
他にも隠しミッションみたいなのあるんだろうか・・・
流しの強振は意識的に球の下側を叩かないと打球が上がらないな
やっぱそうだよね。そんな芸当俺には無理だ。
でもありがと、いちお頑張ってみる。
てかここは新年の挨拶も無いなw
バーチャルな世界で何を言うか
おお・・・もう・・・俺も真夏だった・・・
なんか面白いオリ変ないですか?そろそろあきてきたよ・・・orz
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 12:05:52 ID:AysODPdY
5月に行ったこともないですが何か?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 13:26:10 ID:d880Qzlx
ソフト強すぎ・・・・・。防御率1・75だって。
ロッテ5位
ものすごく球の遅い投手って誰か持ってませんかね?
球速20キロのスローカーブとか見てみたいです。
パワプロから最高球速80キロ投手つれてこい!40キロぐらいなら楽しめる
>>357 その偉大な投手はどのサイトから入手するのですか?
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 19:38:33 ID:AysODPdY
プロスピじゃ頑張っても最高球速70くらいだからな。
絶不調でMAX120でスローカーブ
使いたい選手はたくさんいるのに枠がいっぱいだ
てか投手と打者の1軍の比率変えさせろよ。状況によって変わるだろ。
>>358 パワプロで初めてすぐにセーブする→一週進める→リセット→続きから再開→イベントで能力低下
これの繰り返しで80キロになるまでやればいい
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 22:22:32 ID:d880Qzlx
映像だと、明らかにエンタイトルツーベースになりそうなのだがなぜかならない。
他のパワプロだと、エンタイトルツーベースもできたような気が・・・。
プロスピ2で、エンタイトルツーベース打ったことある人いる?
エンタイトルツーベースは出なくて普通
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 00:18:28 ID:zsdCEUrs
>>360 それはある。
セとパでいない選手とか作り直し選手とかやってると足りなくなる。
>364
見えない壁に跳ね返されるよね。
エンタイトルよりフリーにしてもらったほうが有利だからあんまり気にしてないけど
凡フライ落球のエラー、ファウルチップも無いよな
そのくせ遊撃・三塁の送球ミスはやたら多い。
凡フライの落球は金城にやられた。しかも自チームで
金城がかよ。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 15:54:42 ID:gr4q0+9C
ロッテでペナントやってたら、巨人が江藤−小坂のトレードを申し込んできやがり、
思わず苦笑した。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 18:00:36 ID:hrN9TgW9
もう5月なのに、福浦の打率5分なんですが・・・・・。
休ませてるのにずっと絶不調だし・・・・・。
自由契約にしちゃおうかな。
>>373 金城のエラー率はF10だから油断できないよ。
俺は赤星にやられた。しかも自チームで。しかもタイムリーエラー・・・
捕球ちょい前に送球ボタン押すとエラー多い
>>375赤星はまあ今年に限ればあり得る。今年は大事なところ(中日戦)で2回やらかしたし。
新庄にトンネルやられたことあるな
例のクライマックスは確か外野手がトンネルするのがデフォだったな。
しかもエラーじゃないという。
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 21:16:40 ID:hrN9TgW9
新庄ってフライ取る直前にジャンプしてるけど、
ばかにされてるようでうざい。
スピリッツモードだとむかつきさらに倍増ですな
やっと、やっと買ったぞ!
手始めにロッテ(自分)-ソフバンでやってみた。設定はプロで。
こっちの先発は絶好調スンスケで相手は不調新垣
初回に3失点するが途中からコツを掴んできて6回7奪三振3失点でマウンドを降りる。
しかし後続の薮田が打たれまくったorz チェンジアップとかスライダーとか球威の低い球も見せ球として織り交ぜたほうだいいんかね?
あと打撃の方はヒットはある程度でるけど連打がでない。
説明書をよくみないで○打ちをしないでやったからかな?
結局10-0で負けたよHAMANA アドバイスよろ
>>382 まず慣れて自分に合った設定見つけること
パワプロと同じ感覚でやると痛い目にあうよね
全部三振取るつもりで投げると抑えられない
>>379 完全スルーだったからな。「!」すら出ず守備体制のまま硬直。
ワンヒットワンエラーの概念以前にエラーと認識されなかった。
友達と対戦してる時(俺が守備・友達が攻撃)、ランナー1塁で左打者の場面。
ランナーがスタートを切るとショートが二塁にカバーに入るために、三遊間が空いて、そこに巧く流されてヒットを打たれてしまうんだが、これを防ぐ方法はないかな?
プロスピは、内角に投げれば流し打ちがしにくいとが打球の勢いが弱まるとかはないよね。
あー初めてサヨナラエラーで負けた
ムカつくなこれ
ちなみに戦犯は佐竹
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 07:27:02 ID:TuFECXt/
ロッテで開幕戦2−0で清水が抑えてて9回にコバマサ出したら
あっさり同点に追いつかれて直後の裏里崎のさよならホームラン
を打ったため勝利投手コバマサ。清水の奮闘が水の泡・・・・・。
いや、地味が2失点の辺りがフィクション。
このゲームピッチャー返しで怪我しすぎだろ
先発が2人中継ぎが1人怪我して投手陣崩壊してる
>>386 マジレスすると相手がスタートを切って来そうなタイミングで、バットに当てる事が出来ない程のボールを外角高めに投げる。
そしてすぐに二塁へ送球。
でもこのゲームは全体的にクロスプレーがセーフになりやすいから、よほどの鈍足じゃない限り盗塁が成功しちゃうんだよね・・・。
キャッチャーの肩がショボいチームは走られ放題でかなり悲惨。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 11:49:39 ID:Q4EjxOJI
>>388 それ現実であってもおかしくないなwwww
地味様の超人的負け運とコバマサの劇場wwwwwww
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 12:23:22 ID:3Fyv4aVn
YB古木、西崎、山田でMの渡辺俊(4勝8負の状態)獲得できた
てかベイの南、肩強いね。去年は球児が優勝だったし、ちょうどレフトも空いてるし
来季はブレイクするかもね。もし彼が外野に入ったらベイの外野陣スゴスwww
>>396 遠投で120b投げてたな。
あとは打撃次第か。
>>396 南は守備下手なんだよな
バッティングも上ではイマイチ
まぁWBCで多村、金城が居ない時にどれだけ目立てるかだと思うよ
多分OP戦では
レフト古木
センター南
ライト小池
になると予想
鈴木尚も忘れないでください・・・
誰だっけ?そいつw
江藤、西武に行くんだな
1塁 カブレラ 3塁 中村
江藤が入れる場所無しじゃないか?
まぁ巨人にいるよりはマシだとは思うけど。
西武に詳しくないから間違ってたらすまない
フェルナンデスの代わりみたいだからDHか三塁あたりだろね。
>>399 OP戦だけ神だよな
毎年期待させといて裏切られる…
江藤は代打苦手みたいだしDHのあるパに行ったのは正解かもね
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 20:44:09 ID:QYbCoTOL
>>374 5分はひどいなw
福浦なら調子さえ戻れば大丈夫だと思うけど。
漏れんとこのラロッカ様も一時期1割台突入が危ぶまれていたが、いつの間にか.311まで回復したし。
どうしてもダメならカープの石原と覚醒トレードしてみれば?
☆1投手を作ろうとしても☆0.5になってしまう俺を助けて下さい
>>409 マイナス能力が足りてないんじゃないの?
あとはなるべくプラス能力は付けないこと。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 21:18:27 ID:a7QGSbHE
チラシの裏
さっきルーキーモードで松井作成中の事。
4打数4本塁打でキタ━━(゚∀゚)━━!!って思ったらブレーカー落ちて目の前真っ暗に('A`)
1分ぐらい時が止まったよorz
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 21:29:40 ID:TuFECXt/
そろそろ冬休み明けテストだからゲーム封印しヨット。
プロスピ2の今の買取価格いくらぐらい?
5月半ばでCOM中日の福留が4割3分、20本、50打点という脅威の成績を挙げてるんだが
ペナント一年通してやったことある人、こういう輩はまさかこのペースのまま終盤まで行っちゃうわけなの?
>>414 130試合くらいだけど
打率TOPの松中が.360
本塁打トップのカブレラが49本
打点トップが115打点くらいだった。
前半打率.250以下だった西岡が今は3割以上だし多少下がるんじゃない?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 23:31:10 ID:f5jMqsx8
>>413 俺、秋葉の古本市場で3000円ちょっとで買ったから
もう大した買取価格は付いてないと思う。
>>411松井って誰だっけ?w 楽天のヘッドくらいしか思いつかないよw
>>406 貝塚ははっきりいってあんま使えない。今年は知らんがな
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 16:22:11 ID:xef25Anc
プレイオフなしにできんのか??
なければホークス優勝してんのに・・・・・。
まーたはじまった
てんてけてん打率王だったじゃん。一昨年だけど。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 18:20:38 ID:225wqTvs
>>414 楽しいか?リアルスピードでやれよ。そうすれば現実に近くなるから
>>423 スピード変えたらCOMの成績も変わるの?
>>423 >COM中日の福留が
>COM中日の福留が
>COM中日の
>COM
>>414 続かないよ。パワプロ同様途中で強烈な補正がかかるから。
と流れも読まずにマジレス。
現実のデータを引き継いだ通算成績も記録してる以上、
極端にありえない成績を残されたら萎えるもんな。
できれば補正かけるより、始めからCOMの精度を上げてほしいもんだけど。
>>426俺はある選手が暴れた時は自力で補正する。
阿部と岩村は打ちすぎなのでボッコとやったら二軍へ落ちますた^^
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 23:09:48 ID:NDnhUuDG
それじゃ修正してやる!だろ
秋版は出なさそうだけど、PS2で3は絶対出るよな!?
2を買おうか凄い迷っているんだけど、時期的に中途半端だし
Xboxで3を出すとしたら、もうPS2では出ないんだろうか?
あのさ〜その質問何回出たと思ってんだ!?
いい加減にしろ!!氏ね
俺も質問かぶるがスマン。このゲームが今になってめっちゃ欲しいんだけど、
今買っても次回作がもう出るんじゃないか不安で不安で・・・
>>433 中古なら3000円ちょっとで買えるし、
とりあえず買ってみたら?
>>433 今んとこPS2で新作が出る気配はない、
迷わずGO
スタミナ強化ミッション「師弟のきずな」クリアしたぜい!
スタミナ・先発調整力・疲労回復力がCCDからCCDに強化されたぜ!!
あれ?変わってない・・・。☆3つ使った上にローテ崩す強行日程まで組んだのに・・・orz。
>>437 うん、数値は上がってんだろうけどね。でも労力に比べて報酬が少なすぎると言うか・・・。
以前打者のパワー上げるミッションもやったけどB→Bでがっかりしたなぁ。
弟子入りミッションは☆多く使って条件もそれなりに厳しいのにあんまり報われないね。
>>439 今更買っても選手の能力や成績に萎えるだけだと思うけどな。
でも、このゲームの素晴らしさを一人でもわかってくれるならそれでいい。
作り直すの頑張ってくれ。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 12:06:40 ID:iY2lZwJz
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 13:53:56 ID:6yi3WIq2
僕、新品なのに、セールのため1500円でGetしたよ。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 14:03:46 ID:9M2zkJxF
2回7安打4失点て・・・
>441
リンク見たけどコーナーに投げて打たれてるボール無いじゃん
BP率上げてコーナー投げとけ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 18:28:03 ID:W2RfYAud
ペナントで有り得ない成績でてるやつリアルスピードでやれや。なれれば現実に近くなって楽しい。たまに三振たまにほーむらん。リアルスピードは難しそうだけどいいよ
>>445 スピード変えたらCOMの成績も変わるの?
>>441ウィリアムスを使いこなせないとは。まったく。
能力は最悪だが、かなり使いやすいぞ、あの鬼スライダーが。
COMは初球打ちが多いから、鬼スライダーを低目からボールゾーンに投げろ。
すると曲がってど真ん中へ行く。だがCOMはほとんど打てない。
そのあとはストレートを慎重に散らして、決め球に再び同じ手を。
これで俺のウィルは防御率2.03だ。球児は1.99、久保田は2.02だ。
>>447 人それぞれってのがわからんとは。
まったく。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 21:01:51 ID:YwZf9pLM
つか顔の種類増やせよ
現役でいる選手はつくってもらわねえと同じような
選手が増えるだけなんだけど
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 21:10:00 ID:W2RfYAud
いや現役の選手はいらないからもっとパーツを増やしてほしい、一番いいのは自分の顔が作れれば無限なのだがあとプロ野球スピリッツ系でもパワプロ並のサクセスがあれば完璧だな
うすうす勘付いてたけどやっぱる現役選手の顔全部ないんだな。
スピリッツモードでフォームみたいに選手の顔選べればいいのにね
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 22:24:46 ID:W2RfYAud
パワプロ並のサクセスなんていらねーよ厨
>>454 お前が氏ね。サクセスなんていらねーよバカ。
いまどき氏ねなんて使ってるの久しぶりに見たよ
サクセスはパワプロ向けだろうね。スピリッツモードも個人的にはいらん。
エディットモードか選手パス公開やってくれれば無問題
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 23:30:28 ID:W2RfYAud
サクセスきらいなやつ珍しいってこんどはプロ野球スピリッツ2の次にでるやつはPS3で
またプロ野球スピリッツ2みたいなやつじゃ普通に飽きるって…
だから次はサクセスほしいの!サクセスいらねージジイはプロ野球スピリッツ2一生やってろ!
あげてる馬鹿がうざすぎる
サクセスだけはまじでいらんね…。
サクセスはパワプロでうんざり。
現役選手の顔くらいは選べるようにしてほしい。
釣りなら他でどうぞ
てか、このゲームのプレイ中にPS2が故障することがあるって本当?
>458
まぁ落ち着けよ
自分以外の人のことを理解できない人っているじゃん。自閉症の人とか
普通は自分と違う考えの人がいても"こういう人もいるんだ"で終るんだけど
理解できないんだからしょうがない
どうせ言っても分からないんだからほっといてあげなさい
横浜のペナントが飽きたので新たにオリックスでペナント始めたんだが、
とりあえず2戦やって、川越がコントロール安定してて使いやすいのに驚いたのと、
JPのカーブを織り交ぜた緩急が強力で、パーフェクトの西武相手に7回12奪三振。
かなり楽なペナントができそうだ。
打線は繋いでいけば、パワーはないがアベレージを残せるタイプが揃ってるのでなんとかなりそうだし。
>>462 本当
なるべく負担のかからない設定にしといたほうがいい
>>465 どの設定がいちばんベストなんだ?
教えてクンでスマソ
とりあえず実況は結構負担かけてると思ふ
取り合えず実況はいらんくね?
寂しかったら脳内実況汁
実況は間の悪さはともかく、あの台本棒読みは何とかならんかったのか。
なんつうか、このゲームの目指すリアルって、実際の野球っぽいと言うより
テレビ中継っぽいって事なんだよな。投球時のTV視点なんて普段使う奴いないだろw
>>470 俺が使っているww
ちなみに守備もTV視点www
俺も投球時はTV画面だぞ。
角度的には投げてるピッチャーの視界なわけだし。
どんなに頑張ってもゲームはTV画面の中の限られた視野角でやるわけだから、
TV中継をリアルという位置付けにする事は、一つの方向性としてはアリだと思う。
一番打ちにくい設定って
リアスピ、パーフェクト、投球カーソル表示なし
でいいの?
ストライクゾーンも消しちゃえ
どうやったら宮出をマウンドに立たせれるんだ?
>>470 デフォルトは投球時TV視点じゃなかったっけ
打撃はTV視点じゃ辛いけど、投球はいつもTV中継で見てる視点だから
配球の組み立てが非常に考えやすいんだが
>>464 もちろんキヨ、ノリ、ローズは入れたんだよな?
カンフル剤で左利きのサードがやってきた・・・
あるあるwww
TV視点でピッチングしてない人がいることに驚いた。けっこういるもんなのか?
昨日ひさしぶりにパワプロやったらスライダーとシュートを逆に使いまくって打たれまくった。
っていうかスローボール投げまくってしまって打たれまくった。もうパワプロには戻れないな。
バントしたらゲッツーになってむかついたから
プロスピ割っちゃったぜw
↑最近の子供の良い事例
と釣られてみる。
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 17:50:27 ID:ks/WOxF2
>480
TV視点だとコーナーいっぱいに投げやすいからおすすめ。
渡辺俊だと、浮き上がりまくってるのがよく分かって楽しい。
プロスピ2の購入を検討している者だが、
プロスピ2は、自球団の選手をトレードに出すと、必ず出した先の球団で覚醒してしまうのか?
自分好みの補強をする為に、序盤に頻繁にトレード繰り返すつもりなんだが。
そうすると、他球団が覚醒選手だらけになってしまうのか?
そうだとちょっと萎えなんだが、その辺どうよ?
マジペナ自体が失敗作だからなあ・・・
>>487 ん、、、、って事は?やっぱり?
センターラインをガチガチに固めたいのによ・・・( ´゚д゚`)
一流選手を放出しまくった日にゃどうなっちまうんだ・・・
>>488 真剣ペナントだと覚醒するけどレギュラーペナントだと覚醒しない
そのかわりにミッションもなくなるけど
つーかレギュペナだとエディット後のオリジナルチーム入れられるからトレード自体無意味だ罠。
要は次回作買わせる為のおなじみコナミ作戦だ罠。
ウイイレってエディットあるよね?なんで野球に導入しないの?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:19:04 ID:mXE7dBEM
>>491 ウィイレもプロスピのマジペナに相当するマスターリーグではエディット選手使えなかったんじゃ
なかったっけ?8しかやったことないから今は違うのかもしれないけど。
マジペナの覚醒システムを今の形にした理由はメーカーのサイトに書いてある。
俺はそれなりに納得したけどね
結局、マジペナとレギュペナはどっちがいいのよ?
明日買って速攻でやりたいんだが。
マジ
人に言われんとゲームすらやれないのか。
>>494 しかしトレード選手が100%覚醒するのは、どうかと・・・
こっちにはミッションがあるんだから我慢しろ
それが嫌ならレギュやれ
漏れはマジ派だが、
好きな選手が覚醒したら強くなる(つーかレギュラークラスになる)からかもしれん。
どっちがいいんだろうな。
ミッションは楽しいが、ミッションのために無理な起用してることもあるしな
外国人をトレードに出せないのが駄目だ。1では出来たのに
流れぶったぎって・・・
アレンジチーム作った時に必ず入れちゃう選手っている?
俺は
G鈴木
G清原
G小田
T秀太
T久慈
>>503 必ずって訳じゃないが、
D英智
G清水
L貝塚
E沖原
E斉藤
E大島
清水は一塁手として起用。
早い打球に対する反応はイマイチだが、俊足のためフライに対する守備範囲が広く結構使える。
>>495レギュペナ。
アレンジで各球団のオーダーを現実に近いものに入れ替えたり、トレードされた奴を入れ替えたり
ミセリを消したりできる。
そえを入れればリアルなシーズンを送れる。ミセリが30Sのセリーグを見たいなら
マジペナをやれ。
オリ外国人として韓国人選手を入れてるのは俺だけだろう。
韓国人選手に詳しいの?
チョン市ね。
Q.ペナントでアレンジチームは1リーグしかできないのですか?
アレンジでパワプロみたいに選手を抹消することって出来ないじゃん?
こだわっている人はどうしてるの?
今日買ったばかりでよくわかんなくて。
>>507 いや、適当に。
巧F長E守C肩D走Cの守備代走要員。
>>509 そう。別リーグの個人成績も見れない。
完全な手抜き。
>>510 全員アレンジ選手で埋めるか適当な選手でも入れとく。
連レスすまん
>>510例えばミセリなら伊達を日ハムから取って入れて消す(現実でもトレードで来た)
野間口も結構強いから後藤光を西武から取って消す。
阪神は沖原と楽天・前田を交換。
こんな風にやる。また、オールGの選手を作って入れて消せば、COMは使わないからそれでも良い。
阪神・辻本もオールGみたいなもんだから便利だぞ。
あとは現実は凄いのに能力の低い奴を覚醒させて入れる(鳥谷とか下柳とか)
>>514 アレンジチームを入れれるのは1リーグだけだからムリジャマイカ?
>>514何が?無理じゃねーよ。これはセリーグでやる時の案。
交流戦で沖原が出てくることは無いけどな。
ただ阪神には沖原は居ないわけで(前田が居る)そこが大事。
ホームラン競争で楽に効率よく貯めれる選手ってどんな能力だっけ?
詳しく教えて。
PH持って長打力Fに収めるのがいいらしいが、作る手間考えると
普通の投手で十分。長打力G+市民球場がいいと思ふ。
レギュペナとマジペナの違いを教えてくれ
まあまあみなさん落ち着いて
完璧野球部がやりたくなってきたww
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 12:06:15 ID:B7/o+e/2
昨日、ペナント久しぶりにやった。(ロッテ)
また清水直が5−3で勝ってたのに、8回登板の藤田が
同点に追いつかれ、炎上。結局逆転され敗戦投手藤田。
また清水直の奮闘が水の泡・・・・・・・。
初回七点とられて、8回で引っくり返したら最終回で二点取られて負けた
他にも似たケース有り
最終回のCOMの修正やりすぎでないかい?
COMの補正と言えば2アウトランナー無しからの補正が凄い。
1イニング1ヒットがデフォだからな。
9回2アウトまでパーフェクトでBPをポテンヒット
何度やられたことか
ベストピッチだからポテンになるんだよ
次回作までの繋ぎってことで
wikiのと合わせてパリーグのアレンジ用のデータを作ってみた。
需要なかったらスマソ。
○他球団からの移籍(トレード・テスト入団含む)
△新人選手
▲新外国人
◇追加推奨
■ロッテ
・投手
IN :△柳田 △林
OUT:セラフィニ(オ)
・野手
IN :◇大塚 ◇代田 ◇塀内 ○瑞希(ソ)
OUT:初芝 小坂
■ソフトバンク
・投手
IN :◇吉武 ○芝草(日) ▲陽耀勲 ▲カラスコ △大西
OUT:フェリシアーノ グーリン 松
・野手
IN :◇井手 ○田上(中) ○仲澤(中) △荒川 △松田 △本多
OUT:バティスタ 城島 高橋和 出口 田口 瑞希(ロ)
■西武
・投手
IN :◇河原 ◇正津 ▲グラマン
OUT:森 豊田 ライト
・野手
IN :◇栗山 ○江藤(巨) ▲リーファー △炭谷 △吉見
OUT:フェルナンデス(楽) 上田 高木大 犬伏 小関
■オリックス
・投手
IN :○セラフィニ(ロ) ◇デイビー ◇光原 ◇ユウキ ○前川(神) △平野佳
OUT:パーラ ケビン 岡本 マック鈴木 ○相木(神) ○JP/パウエル(巨)
・野手
IN :清原(巨) ローズ(巨) 中村 ▲グラボースキー △岡田
OUT:玉木 五島 肥田 塩谷
■日本ハム
・投手
IN :◇鎌倉 ◇リー ◇トーマス ◇武田 △木下 △八木
OUT:ミラバル ナイト 高橋憲 ○伊達(巨) ○芝草(SB) 入来(不明)
・野手
IN :◇稲葉 ◇飯山 ○森(中) △陽仲寿 △今成 △川島 △高口
OUT:オバンドー アルモンテ 島田 西浦 石本 阿久根 ○上田(中)
■楽天
・投手
IN :◇有銘 ◇矢野 ◇藤ア ◇小山 ◇富岡 ○セドリック(横) ▲林英傑 △片山
OUT:マイエット ラス スクルメタ 高村 小池 川尻 小林 ホッジス
・野手
IN :◇平石 ○沖原(神) ○フェルナンデス(西) ○土谷(中) ▲ショート △宇部 △枡田
OUT:デイモン ロペス 星野 大島 中村
wikiに載ってる査定選手の追加忘れがかなりあった・・・。
↓修正点
■ロッテ野手
OUT:小坂→小坂(巨)
■ソフトバンク投手
IN:◇田之上
■西武投手
IN:◇宮越 ◇山岸
■西武野手
IN:◇宮崎
■オリックス投手
IN:◇吉井 ◇香月
■オリックス野手
IN:◇鈴木 ◇牧田
■日本ハム投手
IN:◇佐々木 ◇矢野
■楽天投手
IN:◇山村 ◇朝井
■楽天野手
IN:◇永池 ◇中谷
INする選手が多めになってるので
どの選手を追加するかは各々判断して下さい。
需要なーい
キモハラをオリックスに入れてみたけど更にキモチ悪かった
>>532 乙
頂きますた
レギュペナでしか使えないのがなぁ…
>>532 こういうの欲しかった!ありがたく使わせてもらいます。
オープニングでの阿部のあのアクションって誰でもやってくれるの?
すげぇ見てみたいんだけど
ちょwww市民球場狭すぎwww
金本右中間にホームラン…94m。まぁ1本ホームラン稼げたからいいわ。
疲労回復と走力の両立が厳しすぎ。赤星が神に思える。
赤星程度なら合同練習6回、残りはひたすら最強キャラと守備走塁やってればできるんちゃう?
少なくともP練習2回か紅白戦が1回でも出れば行けるんじゃないかな。
やったことないから分かんないけど、パワー198弾道6で走力A19盗塁・走塁、疲労回復B18なら
作れたことあるんで。
先発投手作る場合は疲労回復は野手の能力の疲労回復で補ってる
疲労がたまると怪我しやすくなる、でいいんだよな?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:02:06 ID:aLIS3IKA
投手作る場合無駄なのに走力とか守備力平均まで上げなきゃ気がすまないのって俺だけ?
能力高いやつ作るときの足かせになる・・・。
まあフルイニング出場させる気でもなければ疲労回復Eでも特に問題無いな
疲労回復度Gくらいの方が緊張感ある。
新作待ちくたびれてパワプロけてい版買いそうになってるオレがいる…
ペナントのGG賞の選出がどうみても人気者ついてるやつ、もしくはバッテイングも加味されてるとしか思えない件
そこまで現実と一緒にせんでも
>>552 そういうトコがリアルじゃないと、恐らく批難の嵐。
マジペナで初のオールスター
対戦したセリーグの先発は岩瀬、2番手は佐々木でした
なんだこれ
パワプロ買ったことないんですが、球種と能力のシステムはスピと大体同じですか?
スピで有銘兼久と大塚明を作りたいので、どなたか細かいデータを教えてほしいです。
プロ野球スピリッツ2006もPS2で発売するのかな?
ひそかに巨人の吉川がエラくつかえる件。 吉岡と師弟ミッション起きた時には不覚にもウルっと来た・・・
プロスピは守備と走塁のバランスが悪いと思う。
あと2006年度版のリアル野球ゲームってどこが出すの?
走塁はバランス悪いね。
盗塁に関してもっと駆け引きが必要だと思った。
ボタン押してLR連打してるだけだもんな。
パワプロもやったことある人に質問
パワプロって広角打法をもってなくても、引き付けて打てば
外角はパワーあるやつなら簡単にホームランになるじゃん?
プロスピの場合、パワーがあって広角を持ってないやつは
外角を○で打つのと×で打つのではどっちがいいの?
○でホームラン狙いつつ二塁打
俺は外角だろうがお構い無しに引っ張っているんだが・・・
それでもホームランになる時はなる。
もう引っ張ることになれちゃったからうまく流せない
走塁は見てるだけ感が強いから(連打はあれど)MVPみたいにスティックで
スライディングが簡単に変えられると良いな(上だとヘッド、下だと普通みたいな)
別にMVP厨じゃないぞw 持ってるけどつまんないから全然やってない。
バッティングもスピの方が良い、投球もそう。
ただ守備走塁演出はMVPの方が良いかなあ。混ざったら神。
梵って漢字無くない?
ナムコから3月30日に何か出るんじゃなかったっけ?
>>561 外角は○で流し打ちした方がHRになりやすい。
引っ張って打とうと思ったらよっぽど早くから振りださないとセンターフライになる。
球見極めてから×か○どっちで打つの判断するの?
俺そんなの無理だから×しか使わない。
ミドスピなら出来るかもしれんけど。
流し打ち上手いバッターなら○使おうかなとも思えるけど
大抵内野が流し打ち用にシフトしてくるからなぁ。
>>568 難易度スピリッツだと内角ばっか投げてくるから、俺も×で引っ張りしかしないけど
パーフェクトでやる時は○×使い分けが大事。COM投手が内外角使い分けてくるから。
もちろんリアスピだと球見極めてから〜なんてできるわけないから、
あらかじめ内か外かヤマをはっておくんだよ。
打者2、3人で大体COM投手の傾向は掴めるしな。
普通にリアスピで見極めてるんだが
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:53:11 ID:yNPDUmct
>>559 でもリアル野球ゲームとしては完成度は高いよ。
3はPS3のロンチに持ってきそう
プロスピって内角・外角の概念がないよな
外角でも引っ張れば余裕でスタンドイン、駆け引きが全くできない
パワプロではあるんだからプロスピにも欲しい
そこがスピリッツ。
選手プレイを2人で対戦が出来るようになるといいなぁ。
どうやるかはコナミ任せ
来年のために中村豚作らな…
フォームあるくせにエディットはさせないのがコナミクォリティ。
敬遠ってどうやるの?
出来ない。普通に4球外すしか・・・。
10球粘った後ホームラン打った。気分いいぜ
>>577 フォアボールの最後の一球を外の高めいっぱいにBPすれば敬遠扱いになる。
>>579 明らかにピンチの場面ではそこまでしなくても、
はずし気味にストレートでフォアボール出すと
実況が「ここは勝負にいきませんでした」と言うね。
逆にBPミスって微妙なところで四球を出すと敬遠扱いされないんだよな。
今度は李を強奪か虚塵wwwwwww
季側が望んでいるんだから強奪っていうのはおかしいだろ
粘りに粘って四球を選んだほうが気持ちいいぜ
>>583ロッテの積めないような札束積んで、ロッテのできない条件を出したら
そりゃ誰でも移籍を望むだろ。
そういう行為が強奪と言われているのですが?
【正当な補強】豊田 野口 ディロン
【強奪】小坂 JP 李
巨人バカだな
本当にバカだ
今回ばっかりは補強ポイント間違えてる
スンヨプ強奪と思ってるロッテファンはあんまり多くないと思うよ
小坂とセラフィニに比べたら
スレ違い乙。
なんで2では外国人選手トレードできなくしたん?
とりあえずこの話題は敬遠だ
次回作ではエディット入れてくんないかなぁ。
パワプロはサクセスがメインだから入れたら売り上げが落ちるってのは分かるけど、
プロスピは対戦がメインだから入れても落ちないと思うんだよ。
実際ウイイレは対戦がメインだからエディットあっても順調に売れてるし。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:41:42 ID:RUYwAiht
588はスレ違い
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:35:21 ID:5Z/2qsYq
プロ野球スピリッツ2006でるの?PS3で
天麩羅
↑これ読める?
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:54:31 ID:WxRGnwPd
>>588最後にこれだけお願い。
いや、ロッテファンがどうのとかじゃなくて金を積んで他球団から選手を
獲ったという事実を批判してるんだよ。それスンヨプなんて要らないだろうけど
少なくとも球団は残留させたかったわけ。
それを横から金積んでゴネさせてクビにさせて横から獲る。最低だよね。
しかも「あれ?自由契約になったの?いやあ知らなかった。驚いたなあ。じゃあ獲ろうかなあ〜」的な
態度が気に喰わない。JPの時もそうだったがな。
お前が仕組んだことだろうが!と言いたい。
>>592 あとは
既存チームを最新データにアレンジ用×12
オールスターも×2
WBC用×1
スピリッツ選手チーム×2
その他×1
で、18ぐらいアレンジに空きがあると嬉しい。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:41:16 ID:1Bg8dLRF
600勝投手
レギュペナで両リーグアレンジチーム参加出来るようにしてほしいわ。
野球をよく知らない俺に教えてください
守備でポジション的にありえない利き腕ってありますか?
>>603 ありがとうございます
ありえない利き腕のオリキャラ
作らないように気をつけます
>>597 全部お前の勝手な妄想なのに何怒ってるんだよ
ほっとけ
野球板と間違えたんだよ
セカンドが左利きの方が6-4-3のダブルプレーが早い件について。
セカンドの送球マジ早い(゚д゚)
ライブスレと間違いますた
調子変動のサイクルが早すぎるのが何だかなあ。
絶好調の回数少なくしていいから絶不調の回数も減らしてくれって感じ
キャッチャーとサードが 左利き〜
と言うのを何年か前に、高校野球であった。
すれ違いでスマソ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 04:00:55 ID:O96f2TU+
ロッテで真剣ペナントやってるが、きょう限りで李は登録抹消。 もう絶対使わん。
代わりに竹原を上げたら大当たり。快進撃12連勝(継続中)の起爆剤となってくれた。
小坂とセラフィニにはしっかり働いてもらってるが…。
ゲーム的には左投げも右投げも変わらないんじゃない?
体の向きを変えるためのモーションがひとつ余計に入らないか?
うん、あくまでゲームとしてなら左右利きはあまり関係無くなる
なぜならプロスピでは左利き遊撃はゲッツーのときに二塁ベースから
華麗に右ステップして、普段と変わらない球速で一塁に送球するから。
現実だと、右利きならベース入って進行方向にそのままステップしてスムーズに送球できるけど
左利きだと少し向きを変えて横ステップ気味にする分、送球が弱くなる。
守備位置を後ろにとれば少しは改善されるけど、反時計回りダイヤモンドの性質上不利には変わり無い
甲子園に左利きの捕手が出た時はTVや新聞にも取り上げられて、
本人もTVのインタビューで「左利きでも問題ないことを僕が証明します!!」と意気込んでたんだが、
たしかその放送の次の試合1試合10盗塁されて敗退したんだよね。
現実は残酷だな・・・
相手ヒドスwwwww ぜってーわざとwww
それにしても何で遊撃と三塁は左利きが不利なの?セカンドに投げられないから?
1塁へは問題ないよね。
>>616 >>614 ところでおまいら、何らかの制限プレイってやってる?
俺は9番打者(つまり投手)以外ミート+流し打ちを封印してる。
>>611 おれはGファンだが、小坂とスンヨプ入れたぞ。
>>616 自分で一回その場でショートとサードを左投げでやってみれば解る
>>617制約はないな。ただ自分の意思でミートを使ってない。
強振のほうが打ちやすいんだよな。そういう奴居ない?
流し打ちも全然タイミングが合わないし。
俺的には一番楽なのが強振引っ張りという感じ。
ところで投手には全員「三振」をつけたほうが良いと思うんだが。打ちすぎ。
>>620 スピードが遅いんじゃないの?
スピリッツモード(ベーシックかな?)だと確かに感じることもある。
オリジナル選手をパートナーにしないで、イチローみたいな能力の選手を作るのは可能?
>>621普通にリアスピだよ。スピリッツモードだと遅すぎて打てないww
ミート使うと楽にヒット出てしまうから
強振だな。
まぁプロスピなんでパワプロと違って
強振ミートもデカいが・・・。
キャッチャーに左投げがいないのは
ピッチャーが違和感を感じるのが大きいらしい
東出はまだ期待されてるが實松はもう期待されてないのがよく解った
左投げのキャッチャーは2000年夏:那覇高校の長嶺だな
ちなみにサードの金城も左投げだった
パワプロ11のパスワード入らない選手が時々いるのはなんで?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:59:08 ID:OR7uMXYV
君のせい
俺も昔、左でサードでしたよ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:31:57 ID:rvhctbk3
話変えるけど、バッティング画面でバッターが後ろにのけぞることってない?
「2005年の成績に合わせて覚醒させた方がいい選手」みたいなのが載っているサイトないかな?
なるべく信憑性が高いやつで
>>633 12球団全選手を把握している人なんてこの世にいませんから
>>634 確かに俺もひいきにしてるチームの試合しか見ないが、
せめて打撃・投手ランキングぐらい見ようよ。
中継ぎとかの査定は難しいけど
>>632 教えてもいいけど、「この選手がおかしい」とか言うんでしょ?
>>636 言わないって言ったら嘘になるが、あくまで参考にしたいんだよ
私の大事な友人でもある松井(秀喜:ヤンキース)、そしてやはり面識のある井口資仁(ホワイトソックス)
らがこの大会を欠場すると耳にしていますが、本当にがっかりしました。
彼らの欠場に関して、所属チームがWBC出場を望まないからだと感じている方も多いようですが、
それは違います。
出場したいと望めば、誰にでも出る権利はあるのです。
彼らが出場したくないといえばそれは彼らの決断であって、チームのせいではありません。
チームが欠場を強制したと思われているようですがね。
日本のファンの皆さんには、松井たちの欠場が彼ら自信の決断であることを理解していただきたいと
思います。
http://www.major.jp/wbc_column/index2.html
>>634ハア?何言ってんだこいつ。このゲームで必要なの情報は1軍級の選手だけ。
それくらいちょっと野球見てりゃ誰でもわかる。
貴様が無知なだけ。何だその、偉そうなあたかも全員がそうだとでも言うような口調は。
物を頼む態度になってないな。死ね。
ごめん
野球選手は知ってても
口の利き方を知らない人もいるしねw
>>639 まあ落ち着けよ。
キャッチボールしようぜ。
いっそのことここでまとめればいいんじゃねぇか?
どうせ話題もないし
じゃあまずは贔屓のチームを出していこうぜ。それくらいなら誰でもできるっしょ?
じゃあ俺は阪神。
鳥谷 藤川 ウィリアムス 久保田 下柳 杉山 江草 桟原
鳥谷は覚醒させるべきとは思えないなぁ。
やっても1〜2段階か。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:09:42 ID:b59/nK4V
阪神なら安藤もだろう
さくさくシーズンの成績と、昨シーズンの成績を比較して、
ある程度大きく変わってる選手は覚醒させる…てのは?
俺はヤクルト
藤井MAX 川島MAX 館山MAX 石井MAX 館山MAX 吉川3 青木3 宮出2
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:49:14 ID:b59/nK4V
というか一昨年参考で川島球威Eってオカシイよなぁ・・・。
>>639 青木Aじゃないの?
理由、根拠も書かないとまた荒れるだけだぞ
それと今期から青木はフォーム改造して構え大きくするって
成績落ちそうな予感。実績が少ない選手は難しいな
じゃあ横浜
三浦A門倉A土肥A川村A木塚1クルーンA
野手
種田1小池A
小池は自分で作ったほうがいいな…
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 23:23:54 ID:b59/nK4V
さりげなく金城も覚醒お願いシマス。
じゃオリックス
加藤 歌藤 菊地原 大久保 萩原
後藤 平野 早川
谷 村松 北川を逆覚醒
中日は作り直し必要なのが多いな。
井端チャンス5追加、ウッズ広角追加・一塁守備Eにアップ、谷繁満塁男削除、立浪能力軒並みダウン・左翼守備F追加
普通に覚醒させるのは福留と森野(1覚醒)かな。森野はサードの守備力を上げたいが・・・
中日に限ったことじゃねーだろ、意識過剰乙
珍乙
>>655 谷繁に満塁男は付いてません。
どうみても中日使いじゃないですね^^
ぐ
ぐ る ―  ̄ __. ∩2z、
る ん _ -  ̄ ∧_∧ ― ニ二./ /
十 ん (´Д` ) /`/
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+ ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
十  ̄ ╋
_ミ`ー‐、
`⌒丶、'ー-、_ + 十
 ̄\―ヽ._ 二_‐-
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 ̄\ ̄ \‐- ╋__..ニ -―― ´ ̄ __... -―一┘
+ ニニ ー--\ ⌒Y´ ̄ `丶 __,. -‐二´  ̄ ― +
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_ ヽ.._ ノ /ヽヽ \
 ̄ 〉 ー- ノ三二 + \ _
十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ _ ∠、
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄ ∠、 oノ
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 ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_ /^ヽノ
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ +
+ `⌒  ̄∨ ̄∨― ⌒´
うぜえw
ディスクの裏が傷だらけでどうしても読み込まない…ディスク買い替えた方が良いかな?
>>661 もしくは本体のピックアップをクリーニング
誰かがまとめてくれることを期待して…(俺には無理)。
東北楽天ゴールデンイーグルス
山ア武司1 飯田哲也A 佐竹学2
高須洋介A 酒井忠晴2 渡辺恒樹3
吉田豊彦A 福盛和男1
続編の画像とかまだなの?
やっぱもう良いよ、荒れるだけだし。自分で調べろ。
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:34:14 ID:v2SB9qXQ
昨日買ってやってんだが
横浜の能力、特に投手の能力が低すぎる、舐めてるのか?
三浦、クルーン、門倉、土肥と主力級の投手が半1軍くらいの能力しかねーんだけどよ?
あまりに弱過ぎてやる気すら起きない‥
新作待てばよかった‥‥
>>667 昨日買ったばかりのゲームが簡単に進むわけないだろう。
レベルを合わせるなり練習するなりしてもう少しやり込んでみろ。
ちなみに俺の場合、三浦・クルーン・土肥は充分に使えるし、COMパーフェクト相手でもしっかり試合は作れる。
ただし門倉はダメ。俺のやり方と相性が悪いんだろうが制球が安定しないのでボールがすぐ甘めになる。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:03:50 ID:v2SB9qXQ
>>668 別にゲーム性について否定してるわけじゃねーんだよ
セの他5球団と投手の能力比較しても
あまりに酷いし低すぎる、やり込んで慣れるとか、そんあ問題で言ってんじゃねーよ
横浜だけ能力値の設定ミス犯してるって言いたいのであって
三浦ストレートE クルーンストレートD
コナミはもっと調査するなりして能力決めろ
ひいきチームがめちゃくちゃなパラメーターになってるって
>>669 横浜だけ?アホか
中日の左腕高橋聡なんて140台後半がデフォなのに、このゲームだとMAX144とかだし
広島の前田神は足遅くはなくて内野安打も多いのに、このゲームだと走力G
オリックスの中継ぎ陣なんてそりゃあもう・・・
巨人と阪神だけ贔屓で他は全部適当なんだよ。ゲームなんだから我慢しろ。
ミッションも覚醒トレードもあるんだから覚醒させろ。
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:24:09 ID:v2SB9qXQ
>>670 オマエはよくレス読めや?本当の馬鹿がよ
投手のパラメーターが横浜とセの他の5球団と比べて明らかにおかしいと言ってんだよ
アホがレスすんな
これはすばらしい日本語ですね
ていうかageてんのに釣られてるのはなぜ?
横浜最下位時のデータが元だ、能力低くても文句いえないだろう
三浦エースなのに6勝だっけ、あれは酷かった
>>671は横浜が低迷してる時期に海外に単身赴任でもしてたんだろう
一昨年のデータなのにねぇ
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 20:33:46 ID:iTyBFtf6
たかがゲームで開幕前のギリギリのデータなんて入れられるわけねぇだろ?
稲葉すらいねーんだから
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:12:39 ID:umH91ePI
ホントここは馬鹿しか居ねーよな?
俺が言いたいのは
去年だけのデータ{04年終了時
を馬鹿みたいに反映させて、嶋なんてたった1年の活躍で能力が神並み
カープの河内もアホみたいに能力高いし
前年の成績だけを元にした能力設定がおかしいと言ってるんだよ?レスしてる馬鹿どもが
ナムコのベースボールライブを少しは参考にしろ
前年の成績だけで能力設定してねーからよ
同時期に発売されたにも関わらずナムコのほうは三浦の能力も正しい設定になってるけどよ
三浦なんて元々力あるのに
前年の成績だけで能力設定しやがる馬鹿コナミ製作者
要はコナミの製作者は選手個々の能力自体解ってねーんだろ?
前年の成績=選手の潜在能力 ってはきちがえてねーのか?
どうせ新作は馬鹿みたいに能力低かった三浦だが
最優秀防御率、奪三振とタイトル獲ったからって 大幅に能力アップしてんだろうな?
青木も馬鹿みたいに能力高くしてんじゃねーのか
嶋なんて案の定
能力高くし過ぎてんだからよ
こんな糞能力設定はプロ野球も精通してない素人が単に前年の成績を置き換えて
設定してんじゃねーーーーーーーーーーーーーーのか
はいはい、気に入らないならやめれば?
君の愚痴なんて聞きたくないし
>>665 おそらく来週あたり情報出る
昨年も1月下旬頃だった
前年の成績が反映されないなら年度ばん買う意味無いじゃん
青木の能力が馬鹿高くないとぶっちぎりの首位打者獲得も再現できないけど
だから潜在能力は覚醒させれば発揮されるっつうのに
ノーノーで9回裏1アウトまでいったが土橋に阻止されました
まだ交流戦始まったあたりだが、監督コマンドが一向に出てこない。
気が早いのかな?支持率は100%でカリスマ値も90ぐらいなんだが。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 22:39:26 ID:Wp9/O0ap
>682
どういう話に持ってきたいのか分からんが、年度版で出す以上前年のデータでやるべき
最新の買ったのに覚醒させないと去年を再現できませんなんて論外だろ
潜在能力ってその名の通りまだ発揮されてない能力って意味だから、
シーズン始まって大化けしてゲームのデータと合わなくなって初めて
覚醒させるのがあるべき姿だとおもうぞ
お前らいくらなんでも釣られすぎ
釣られて楽しむのか2chの醍醐味
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:35:52 ID:iTyBFtf6
ベースボールライブやれよ
気に入らないならじぶんでスピリッツで作り直せよ
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 00:10:26 ID:1K/PQ0cA
>688
お前詭弁くんだろw
世の中狭いな・・・
>>667 そもそも春の時点で門倉クルーンが活躍できるのを予想できたのか?
三浦も前年の成績悪いからしょうがないよ
土肥はあんなもんよ
>>692 いや土肥も弱いだろ
三浦クルーン土肥あたりは作り直したなぁ
投壊広島をさしおいて最下位に輝いてるのに
横浜'04に何を望むというんだ
04横浜は成績自体はそんな悪くないよな。防御率の割に負けすぎ、さすが大ち(ry)
なんかえらく大掛かりな釣りがあったようですね
それはともかく、俺んとこの城島が5月半ばから6月になってもずーっと絶不調のままなんだが
これは設定上決められてるのかね?
キャッチャーの守備力ってクロスプレーに関係してる?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 06:54:28 ID:NHR7Qk4G
ロッテでは5、6月にかけて福浦が必ず不調になるなあ。
いまやってるペナントでは34打席ノーヒットを記録し、3割超えてたのが、2割5分以下までに。
>>697 スタメン固定で疲労がたまってるか、
裏設定秋男があるのかも
一度二軍で調整させれば?
安定感2あると安定感3のヤツより調子変動のサイクルが長くなるんじゃなかったか?
監督コマンドが一向に出ないんだが・・・
ほとんどのゲームが二ヶ月ほどであきる俺がプロスピはもう四ヶ月目に突入。
このスレで評判を知って買ったんだが噂通りの良ゲーだ。
パワプロ以外の野球ゲームもやってみるものだな。
あと久しぶりにパワプロやったんだがこんなに酷かったっけ?と思うようになってしまったorz
パワプロも好きなんだけどプロスピをやった後だとなぜかショボく感じてしまう。
なんとかパワプロにもがんばってもらいたいがプロスピの新作が出たらそっちをまず買うだろうなあ。
さっきプレイしてたらひどい補正にあった気がする。
序盤4回、敵投手を打ち込みスタミナ赤・ぴより状態まで追い込んだんだが、そこからBP連発。
しかも相手は阪神ブラウン、絶不調状態で。打者二人に対して11球中8球BPってどういう集中力だよorz
しかもBPし損ねた3球もうち2球が点滅しないだけでほぼBPと同義のコントロール。
ポテンヒット系の応酬に来なかった分イラつく事はなかったが逆にこっちのが補正臭して嫌だな。
ポテンならまだ配球がまずかったと諦めが付くが。
>>705 個人的に球威システムはずっとほしかったし
もうパワプロには戻れないな・・・
>>706 スピリッツなら別にあり得なくもないけどね
>>706 むしろたまたま偏っただけとは思わないわけ?
そういう偏りがないように補正をかけたら補正がなくなったと言いそうだな
ちなみに俺はそれが補正のせいかたまたまかは知らん
>>699 福浦もそうなんだ。
>>700 城島は疲労回復Sだし、第一いつも9回で交代してるので疲労度は全くないべ。
やっぱ裏設定か。でも二軍には落としたくねえ・・・我慢するか。
>>708 補正は確実にあるよ。
例えば序盤に点取りすぎると、中盤以降打っても打ってもファールか野手の真正面にしか行かねー、
スタンドまで行ったーと思ったら風で戻ってきたー、とか・・・
>>709 俺はそういうこともあるしないときもあるんだが毎回あるのか?
特に風云々は事前にわかるだろ
どっちにしても統計等の確実な根拠がない限り喚くなと
>>710 序盤に大量点なんて試合が高レベルで毎回あるわけないんだから、んなことわかるわけないじゃん。
風が事前にわかるって何のこっちゃ。ちなみにそういう試合でもCOMの打球は普通にバックスクリーンまで行くよ。
確実な根拠がないとか喚くなとか・・・何か必死だな。お前が最弱レベルかなんかで1シーズンやって統計取って来い。
良かった時のことはすぐ忘れてしまうくせに
悪かった時はずっと心に残るからね
良い時は気味悪いほどうまくいくし
なんか不気味な野球ゲームだよな
補正云々はよくわからんが、少なくとも風の情報は画面に出てるだろ
しかも試合ごとじゃなくて、一球ごとに変わるし
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補正じゃなく、負けん気から出る底力だと信じている俺ガイル。
>>706-718 お前ら、一体何の話してるんだ?
補正?んなもんあるとかないとかいう問題じゃねえだろ。
今すぐ「コナミエフェクト」でぐぐってこい
>>718 俺も無理矢理そうやって解釈した。
COM必死だなとw
PS2発売決定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
マジか!?!?!?!?!?!?
嘘に決まってる
スンヨプ…巨人か…
一塁の枠は空いてるから補強としては適正なんだがなぁ…。
江藤の代わりと考えるならまあ…
斉藤と吉川と三浦カワイソス(´・ω・)
>>725 一塁は新外国人ディロンじゃないか?
スンヨプは外野っぽいな
ここ情報が遅すぎww 5日前くらいに騒げやww
PS2で出ても読み込みが憂鬱・・・X箱買うしかないのか。
PS3と同時発売してくれ・・・
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 02:45:33 ID:RdxtfM+D
06年版が出るとしたら、点が入ったときやエラーしたときの監督のシーンはどうなるんだろ。
ヤクルトは古田がベンチにいるときと、マスクをかぶっているときの2種類あるんかな。
仙一ばりに怒る古田を見てみたい。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 02:48:51 ID:yQrVndbG
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 10:04:29 ID:JJtF9VVC
スンの背番号33・・・・・・・・・・・・・・・・。
エディット面と真剣ペナが強化されてなかったら買わない。
特にエディット
ぐ
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十  ̄―/ ,' /二  ̄ _ _ ∠、
ニー/⌒∨ / 二/ /⌒'l  ̄ ∠、 oノ
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 ̄_/ _/_ヽ_, .__,/ | |_ /^ヽノ
彡ニ ,ノ __( )_ 〈__ 三ミ +
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でもオーバーリアクションなんだよなぁ
実際怒るより渋い顔する監督のが多いと思うし
山口さーん!!三塁側です!!
今日のピッチングについてコメントを取ってまいりました!
今日のピッチングはどうでしたか?
というコメントでした!
はい、ありがとうございました。
てか12人しか居ないんだし、結構重要な部分だし、オリジナルで一人一人作れ、馬鹿コナミ。
あと全てのデモのバリエーション増やせよ。
試合終了のデモが毎回同じじゃさすがにキツイ。さぼるなコナミ死ね。
>>742 あなたには今後、当社のゲームを買って頂かなくても結構です。
>>742 あなたには今後、当社のゲームも買って頂かなくても結構です。
>>742 あなたには今後、当社のゲームも買って頂かなくても結構です。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 18:01:48 ID:qb6+wqgl
>>742 あなたには今後、当社のゲームを買って頂かなくても結構です。
>>742 あなたには今後、当社のゲームを買って頂かなくても結構です。
>>742 あなたには今後、当社のゲームを買って頂かなくても結構です。
久々に心が一つになったな
実況「○○さん、今打ち捕ったのはどんなボールですか?」
解説「見ての通り、ストレートですよ」
実況「ええ、ええ、えーそうですね」
>>751 実況の流しっぷりにモエス(´・ω・`)
/_____ ヽ
| ─ 、 ─ 、 ヽ | |
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>\ \゙ヽ、 /の///
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| ── | ── | l ≡ |三三三 |
ヽ (__|____ / / 三三三=====─ /
\ / / 三三三三三二二二二ニ /
┗━(t)━━━━┛
広島でペナントやってたら
松坂、杉内、新垣、清水直との対戦が2回ずつあったよ。
広島の日程が悪いのか、俺の運が悪いのか・・・
Gの工藤にホームラン打たれた…orz
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:34:04 ID:OwQFzdaF
>755
清水直との対戦ならもっと喜べ喜べ!被本塁打王なんだからさ!
話変わるが昨日3点リードだからコバマサ出したら追いつかれた。
調子マーク最悪なのにだしたからかな・・。
俺的に萌える数字
.278 25本 67打点 とか
公式サイトにゲームダイジェスト[4.7MB]ってのうpされてたんだね
俺、アルテマ楽天でマジペナ(スピ)1年間やったんだが、
先発の渡辺俊、一場、井川、工藤らは軒並み防御率2点台なんだが、
リリーフのA福原、山本昌、横山(ハム)らはみんな5点を超えてるんだよな。
俺との相性もあるんだろうが、90勝くらいしたし、やっぱりコナミエフェクトなのかな?
だとすれば、ある程度勝てるプレーヤーのリリーフ投手ってかなり不利だよな。
友達がミート打ちオンリーで困ってるんだが、オリ作成する時に有効な変化球って何かな?カット、SFF、ツーシームとかの変化の小さいのと、変化の大きいの、どっちがいいんだろう。
東京音頭はあるのに、六甲おろしは無いんだな。
パワプロみたく応援歌作成できるようにしろ、とは言わないが
もっと球団それぞれのコールの仕方とかこだわってほしいね。
>>762 対戦時のミート打ちはタイミングが大きく外れても安打になる事が多いから、カーブやチェンジうp系は効果が薄い。
SFFやHスラの大きな変化で空振りを取りにいくしかないと思う。
同じ球種で、変化が大きいのと小さいのが2つあれば、打たせて取りに行く事も可能かも。
個人的意見なので参考までに。
てか、やっぱり流しミートは最強だよなww
>>757 ゲームと現実の区別くらいつけようや。
このゲームの清水直は強えーよ
/_____ ヽ
| ─ 、 ─ 、 ヽ | |
,,,----| ・|・ |─ |___/
,,-'''"::::ヽ、 ||` - c`─ ′ 6 l
/:::::::::::::::::|| |'ヽ (____ ,-′
/:::::::::::::::::::// ヽ ___ /" ゙'ヽ、
|::::::::::::::::::/",,,メメ‐ ヽ,,/ /| ,‐、
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楽天強すぎ
シェークって何かのオリ変?完全に小宮山専用?自作選手にはつけれないの?
だれかドルピーでやった人いない?
選手プレイの臨場感はどうなの?
選手プレイ以外でも臨場感ある?
>765
サンクス。確かに対戦ではタイミングを外すボールは効きにくい。やっぱり落ちる系か。ナックルは強すぎて使いたくないから、SFFやフォークやHスクリューとかかな…。
ミートの流し打ちはマジで強いよ…。
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773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 22:53:48 ID:+5rOlm/3
梵 英心の「梵」 って漢字、あります?
作りたいのですが、漢字が見つかりません・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>>769 一瞬、シュークと見間違えたじゃないか…
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 01:17:24 ID:5OJQWsUk
だいたいシェークってなんだ?
ビックリした変化球?
シェイクじゃない?
>776
びっくりさせる変化球
古田はびっくりしすぎてむしろ笑ってた
779 :
776:2006/01/22(日) 02:02:42 ID:5OJQWsUk
それはシェーだろって突っ込んでもらいたかったのに、なぜ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 02:09:17 ID:8TEmCaFb
しゃぶれだあ?てめーがしゃぶれよ、ああ?
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 15:30:05 ID:DgqtIUcm
結局2006年度版は出さないのか・・・
選手作り直すのめんどくさいから出してほしかったのに(´・ω・`)
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>>784 ヤクルトの新ユニ発表は3月下旬だし、古田のモーションやら、
2段モーションもわからないし、出すに出せないというか、
作るに作れないんじゃない?
モーションは結局データあとから差し換えればいいだけなんで、本体の開発はできるはず
別の要因でストップかかってると見るのが妥当
>>773 俺は「英」「心」、登録名は「英心」で作った
>>786去年はもっと悲惨だったぞ。ライブドアか楽天か決まったのが11月だっけ?
ユニ発表も遅いし、フルキャストも分からない。
でもあの完成度な訳だが。
ユニや球場が決まってないほうがフォーム決まってないより楽だろ
今回の場合は二段モーションがでかすぎるんだと主
っていうか、そうするとスピリッツのフォームを選べる数は激減するのかな?
違反なものは違反なんだから仕方ないけど寂しい。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 21:03:34 ID:ph9+jx+O
てか今年でんだろ。出ない年なんかないからコナミはなんかやってくるって絶対
ジャンクSPで、ハマタがやってる野球ゲームの話してたけど、
あれってプロスピだよな。
>>793 あれってネタだろ?
下柳は使ってるってどこのチームでプレーしてるんだよ。
ふつうにアレンジ、トレードか下使ってるってとこだけネタかってとこじゃね?
なにも根本から否定しなくても
ハマタ何て言ってたの?
ハマダやけどね
ジャンクに下柳と前田幸長がゲストで出てて
気分転換の話に、そこで浜田が野球のゲームをしてるという話になっただけだよ
だからプロスピかどうかわからん
>>789 だがしかしBs大阪ユニとロッテユニは間に合わなかったんだよな。
しかも一切新しくなっていないヤクルトユニがなぜか間違っていたり、事前に球場サイズの出ていたフルキャストが両翼1m少なかったり。
まぁ例年よりは遅くなるかも試練が普通に出すだろ。
だって天下の573様だぜ?
ゲームでの前田幸長が全然使えなくて、ロッテからトレードの誘いが来たから承諾したって話。
そのあと、前田は牽制がうまいって話になって浜田が「ゲームでもやれや!」と一喝。
前田さん出てたんか・・・見たかった
前田違いだが
俺んとこの前田神、しょっちゅう絶不調になってるんだけど
なぜか絶不調の時の方がHRよく出るんだ。なぜなんだろう。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 00:13:17 ID:bl37Qs3G
阪神の選手だけ顔頑張ってる件とくに矢野はん
あとエディットの顔ブサイク過ぎ!こんなんじゃ自分の分身が作れないからエキプロみたいにモーフィング出来るようにしろよ
ジャンクのはやきゅつくでは?
芸能人がゲームの話するとなんか「お?」ってなるよね
ぶっちゃけこのゲームHスライダー、Dカーブ、SFFのうちやったらどれが使えると思う?
俺はHスライダーが使いやすい
ってか人それぞれだろ
>>808 だよね。レスサンクス。
今
Hスライダー変化7球威SコントロールB
カーブ変化2球威CコントロールC
チェンジアップ変化2球威CコントロールC
速球中心と決め球を付けたオリ投手を作ってCOMに使わせてるんだが、Hスライダーを多投してくれない…決め球が裏目なんだろうか。付けないほうが良い?
ストレートのステータスがわからんとなんとも言えん
>>792 ステータスの不満や登録漏れ等の批判も絶えないだろうし、
今年は夏か秋に出すかもね。
>>811 とすると、天下のパワプロとかぶるから夏〜秋はきびしいだろ。
せっかくWBCがあるから少しでも便乗したいだろうし、
やはり春には出さないとXboxオンリーなのかもしれない・・・
PS2最後のスピリッツ!として煽れば、2005の決定版もけっこう売れたと思うんだけどなぁ。それを出さないってことは、やっぱりXBOXオンリーなのかな…。
まあPS3に向けての過渡期だから消極的になるのは仕方ないかな。
コナミも詐欺罪かなんかで東京地検にやられろ。
法に触れなければ裁かれないなんて
悲しい世の中じゃのう
決め球付けてる場合、COMがストレートを決め球にする事はありますか?
XBOXって本体すらまったく売れてないぞ・・・
スピリッツ終わった・・・
すいません。前作のセーブデーターを消してしまいはじめからの場合
難易度スピではじめるにはどのようにすればいいですか?
つVIPショップ
それとも釣りか?
20000あればいいのですね。
すいません。一度売って本日買いなおしたので忘れてました。
即レスありがとうございます。
トルネードっぽいフォームが物凄く投げやすい
スピリッツモードで野茂作ってて全ての球種がコントロールF以下だったけど
一試合40回くらいBPできたw
トルネードはいいんだけど、なんかあれすごいカクカクしてて変だよね。
本物みたいにスムーズに、そして滑らかになってほしい
スムーズと滑らかの違いが判らない件について
スムーズは英語、滑らかは日本語。
更に正確にはスムースだ
おまえらマジ頭いいな!
友達がこんなピッチャー作ってきやがった。
スタミナ A63
疲労回復力 C15
先発調整力 B17
球速157
ストレート SC
スライダー 5AC
フォーク 5AC
Hスクリュー 6AC
スローカーブ 5CC
ジャイロ・クイック4・リリース○・球速安定
打てるのか俺は…。
>>811 登録漏れとかの不満って言っても
開幕版みたいなもんだし仕方ないだろ
日ハムの高橋信の肩、悲惨だな 3回に1回ぐらい「!」で暴投するし
野口、高橋信のバッテリーだったら
走力Fでも盗塁し放題な予感
どうも、
>>832の友達です。はじめまして。
べつに凄くもない能力なのに、
>>832に見せたばっかりにみなさんに晒されてしまい不愉快です。
逆にみなさんも、こんな「チラシの裏に書いとけよ!」的なことをレスされて腹立たしく思ってることでしょう。
そこは
>>832の代わりに謝りたいと思います。
スレ汚しで申し訳ありませんでした。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 15:16:12 ID:X+JaR1Nj
日ハム戦では走力Cあれば確実に盗塁決められる。
ただ日ハムの3〜5番はソフトバンクの3〜6番より恐ろしく思う。
ソフトバンクは1、2番の方が怖い。
公はセギ様怖いwww
BBHがあるんだから、PC版出してくれよ。
谷、北川が3割5分越えと大ブレイクしてる
メジャー版はいいから、国内最高峰のリアル系を是非PS2で…。
高校野球バージョンも、リアル系で是非!!
>>839ついにコナミは気が触れたらしいな。もうダメだ。
ところで皆、オリ投手の変化球の投球優先率ってどうなってると思う?俺的には球威≧変化量>コントロールだと思うんだが…
意見求む。
球威の高い・変化量の大きい変化球を多投すると、ストレートを投げた時よりスタミナの減りが多いような気がするのは気のせいかな。
>848
マジで?パワプロは自分で買ったことないから知らなかった…。じゃあ、ナックルの球威最大・変化最大を多投しまくるのも、それなりに(小さいけど)リスクがあるということか。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 23:08:21 ID:osFsEUGS
そんなことも知らなかったんか?
パワプロは変化球のがスタミナ消費多くて、球種によって多少差があるのは知ってたが
変化量とか球威が関係するのは初耳
俺も変化球によって消費が変わるのはは知ってたが変化量で差があるのは初耳だ
ソースは?攻略本?
公式本のスタミナの欄を見てみたら、「この数値が多いほど、球威のある球を数多く投球することができる」とは書いてあった。
変化量も関係するとなると、スタミナの消費は
ストレート球威G<ストレート球威S
ストレート球威S=変化球・球威S 変化量1
ストレート球威S<変化球・球威S 変化量7
という感じなのかな。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 00:33:10 ID:FKbBe5fg
考えれば分かることだろ
頼むからパワプロの新機軸作じゃなくてプロスピの新作情報をいい加減発表してくれ・・・・
XBOX360でしか今年は出ないのなら本体買うからさ・・・・
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「スタミナの数値が多いほど、球威のある球を数多く投球することができる」ってのは、
「スタミナが減った状態」だと球威が衰える、という事を前提に、
スタミナ数値が高いと、「スタミナが減った状態」になるまでに、より多くの球を投げられる。
という意味ではないのか?
>>853の通りなら、
球威が低い投手ほど完投能力が高い、という事になってしまうが、
さすがにそれはオカシイと思うのだが。
あたまいいなあ
天才
>857
なるほど!じゃあ、スタミナ消費量はストレート<変化球だとしても、
ストレート球威S=ストレート球威D
フォーク球威S・変化量7=フォーク球威D・変化量1
というように、1球の消費量は変わらないのかな。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 11:49:09 ID:uIFOx4rq
ペナントの覚醒イベントってどのタイミングで発生するの?
初心者ですまん
レーザービームの発動条件を詳しく教えて下さい。
>>861 初心者って断ったら何でも許されると思ったら大間違いだ。
説明書を読みなさい。もしくはゲーム中の説明をちゃんと聞きなさい。
>>863 攻略サイト・説明書見ても「ポイント貯まったら」
としか書いてない。60P貯めても発生しないからそこを知りたい
>>864 その60Pをどこからでてきたの?
60Pで発生しないならもっと貯めればいいじゃん。
255P貯めてから言えよ!
いや
その理屈はおかしい
低脳に生まれなくて良かったと実感するな
初心者なのですいません
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 16:08:02 ID:R8FFyU3b
>864
お前がみたと言う攻略サイトを載せてみろ。
もしちゃんと書いてあったら罰としてライブドア株10000株信用買いな
初心者なので許してください
ライブの方は新作情報でたな。コナミ氏ね
コナミ氏ね
皆はスピ版のメジャー出たら買う?
俺はパワプロは買わないが、リアルなら買う!
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 18:07:54 ID:FKbBe5fg
>>871,
>>872 ↑何この低能クズ人間共
まだまて今情報だしたとこですぐ買える分けないんだからw
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 18:20:02 ID:FKbBe5fg
>>873 まぁメジャーはそこまで詳しくないが買う
城島の為に買い戻すか
「パワプロで実績を作ってから」っていうけど、なんか速攻で来年には出そうな悪寒
そらそうよ
いいじゃん
その方が
プロスピ買おうと思ってんだけどパワプロと比べたら設定どっちが理不尽?
>>882 どちらも君の質問ほどは理不尽じゃないよ。安心して。
レーザービームの発動条件を教えてくれ〜
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 22:40:15 ID:FKbBe5fg
特殊能力【決め球】について、皆さんの意見を求めたいんだけど、ゲーム中では、
・決め球となる球種を多投する
・決め球をうまく使う
と二通りの説明があるんだけど、どっちが本当ですか?
追い込んでから高い確率で投げてくる気がする
実況パワフルメジャーリーグのスレ、
雰囲気が小学校みたいになってるな…。
やっぱりスピリッツとパワプロではプレイしてる奴の平均年齢が違うのだろうか。
関係のないスレを取り出して批判するのは良くないね
あっちはあっち、こっちはこっち
891 :
889:2006/01/26(木) 00:39:34 ID:kotNY7f3
そうだね。
ゴメン。
野手の疲労度って調子にどれくらい影響してくるの?
疲労度常に2ケタだけどずっと絶好調とか、そういうこともあったりする?
COMが横浜の場合、
アレンジで佐々木消してクルーンを抑えにしても、中継ぎに使ってくるよね。
仕方ないから、クルーン抑えで作り直したよ。
>>894 クルーンのフォームぐらいわかるだろ・・・。
2段なのは分かるけど細かい所まで分からない
小野寺が似てる。違う?じゃあ聞くな。市ね。
俺のレーザービームの件も頼む
レーザービームはボタン押しっぱより、捕球後押すほうが出る気がする
あとライト→サードは出やすい気がする
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 21:23:13 ID:uLDmzg1o
レーザビームて取得してれば普通に送球すればいんだよ
真剣ペナって優勝決まっても日程は飛ばせないの?
そらそうよ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 16:51:27 ID:eUDo9/rC
てか秋版はおろか、来期版も出さないのかコナミ。どうしたんだ?なんか
怒られたか?ん?
死ね。
そんな事より、野手の疲労度と調子の変動の関係について解説してくれ
>>906 当然だすだろ。今はPS3発売の微妙な時期だから開発してないだけでPS3の発売時期が決まったらだすでしょ。お前おばかさんか?ww
>>907 ナムコなんかよりコナミの方が断然面白い。ナムコ買ってるやつはさっさとコナミにするべきだな。
>>908 野手の疲労度とは今作から採用されたシステムで、
野手の基本設定体力に対する疲労度をパーセンテージで表すことで戦略性を高めたシステムです。
調子の変動とは、選手の体調を5段階で表すパラメータの事で、
その調子の良し悪しで、個々の選手の基本ステータスは大きく影響を受けます。
また両者の間には密接な関係も少なくありません。
以上。
>>911 サンクス。どえらく曖昧だな
具体的な数字の話は攻略本にもないの?
>>912 昨日からしつけえな
疲労度が溜まると調子が落ちやすいってことで納得しとけカス
>しつけえ
>しつけえ
>しつけえ
ゆとり教育って怖いなぁ・・・
スピリッツモードでは、走力を高めると必然的に疲労回復力を上げることが出来ないので
ペナントでは3試合もフル出場すると疲労困憊になるという理不尽さ。
【しつけえ】《形容詞》
どこまでもつきまとう様子。しつこい。
>>916 キャンプで守備走塁メインでやってまぁまぁ運がよければ走塁・疲労回復ともAにはできるぞ。
それでもミートパワー両方ともB以上にはできるし。まぁオープン戦での活躍はもちろん必須だが。
守備・疲労回復両方ともSはありえない強運が無ければ無理だろうけど。
それにしても確かにずーっとフルイニング出場続けるのは疲労回復Sでも難しいやね。
フル出場させなきゃ疲労回復DやEでも大丈夫っていうか俺の作った奴はDばっか
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 21:13:35 ID:wSfsaMzE
オレの作ったやつはC以上すべて安定感がついてる
>>907 顔アップなら、普通にプロスピよりリアルだな。
つうか似過ぎ。2005のマネキンみたいなのはなんだったんだ。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 22:20:32 ID:dicQBzyB
いや、なんか写真が貼ってあるみたいでリアリティーが無い。
なんか顔と体が違う。顔が浮いてる感じがする。違和感がある。
画面に馴染んでない。。。。
川上が似てない。。。
しかも、胸が垂れてて変w
なんか絵のタッチが好きになれないわ>ナムコ
プロスピ出なかったら諦めて野球ゲームはスルーするよ。
>>907 グラすげえな。ライブを作った会社とは思えんw
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:28:27 ID:dcNBeK3F
前田の疲労回復はEだか守備固めで森笠に途中交代するので全試合出場余裕で行ける。
そして森笠は出場試合数>>>>打席数に
>>931 >出場試合数>>>>打席数
(;´Д`)ハァハァ
>>907 確かにこれはすごい
内容次第で欲しいな
>>907 俺は573派だけど、573、ps2で出さないっぽいし、買うよ
>>907 俺的には、86年の初代から買ってた
ファミスタがついてくることがポイント高いわ〜・・・。(;´Д`)ハァハァ
多分、今回のこれは買うかもしれん。。。
ファミスタがコラにしか見えん…面白そうだけど
去年一番初めにプロスピ2発売のニュースが出たのっていつだったっけ。
まさか今年は出さないって事は無いだろうけど最新版データの
ファミスタって付加要素はかなり気になる。
今年は出さないってのもありえるんじゃないの。
PS2では。
速球中心の付いてるピッチャーは、平均球速がアップする補正がかかるんだな。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 11:24:05 ID:s3Q3xGgn
普通だすならPS3だろ
GK乙
まだ正体のわからないps3よりまずは実績のあるps2
頭いいな
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 12:12:54 ID:s3Q3xGgn
↑頭良くない
PS2なんかじゃグラフィックと容量が足りないすぎ。各メーカーには開発ようのソフトあんだからさっさとPS3で開発してほしい
お前ら天麩羅ぐらい読めるようになれよ
野球ゲームじゃキラーソフトにもならんし
権利料だって高いだろうしな
出すなら安定してるPS2だと思うが・・・
360でも出す話が合ったけどどうなったんだろう
360だと小波がやる気あるならlive経由で修正データ配布とかもできそうなんだけどな
まあ売れてないからたとえ出したとしても見込みなし
PS3もまだわからないけど大して売れるとは思わない
PS2で出してくれよ
>>907 顔グラ最高!こりゃ絶対に買いだね!!!
アーキテクチャ〜がまるで違うのでPS2の開発ツールは使えません
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 16:18:38 ID:s3Q3xGgn
>>947 超似てないし。川上とか酷すぎ。
やっぱ野球ゲームはコナミダケ
コナミの野球ゲームはパワプロと言いプロスピと言い、まるで広島カープみたいな大拙攻をかましてくるのをどうにかしてくれ。
正直、川上が似てないって言ってるヤツは
眼科に行くべきだと思うが・・・
川上と三浦は似てないと思う
他は結構似てると思うけど
特に多村なんかそっくりすぎw
>>952 いや・・・川上は似てない・・w
多村や小笠原は似てるけどさ。
そうか?
体型がおかしく見えるだけで
顔は似てると思うんだが
川上は別人にしかみえないがw
>>955 あんたが眼科行った方がいいと思うお。。。^^;
えええ
眼科行って来るノシ
それが、ID:1qV1sFqvの声を聞いた最後だった
1qV1sFqvは死ね。
てか三浦とか写真を貼ったとしか思えない。
>>952 似てないから…
お前が眼科行けよw
ナムコのゲームは基本的に似てないの多すぎ。リアルを求めるならコナミだろ。
それだけの事で死ねまで言ってしまうところがすごい
変化球がもうちょっとそれなりになったらコナミで決まりなんだが
さすがにそろそろ脱パワプロを…
パワプロ経験ゼロでプロスピしかやった事のない俺は少数派なのか。
>>964 ノシ
ファミスタ・ワースタ派だったが最近は出る気配がないので
プロスピに移った。
そしたら今度はナムコの最新作が気になる
出来れば今年もプロスピをやりたいがそのためだけに
負けハード買うわけにも行かないからナムコの買うしかないのか・・・
573頼むよPS2でもプロスピ出してくれ・・・
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 19:51:17 ID:s3Q3xGgn
PS3でだしてくれ。PS2じゃもう限界
>>907 顔似てるけど、なんかアイコラ的な違和感を感じるな。
顔部分だけ妙に写真的っていうか。あと頭のデカさと体のバランスがおかしい。
つか川上の乳ワロた
PS3厨は必ずageる
うはっwwww
横浜との3連戦で
エースの黒田と
中継ぎエースのドラフトで取った樋口と
先発でまずまずだったトレードで取った川尻が潰されたwww
黒田は全治1週間だったが樋口と川尻は全治5週間wwwwww
さすがインテリヤクザwwwwwwwwwwwww
似てるけどリアルではない
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:24:14 ID:s3Q3xGgn
似てないしリアルじゃない。過半数が似てないと認識するだろうな
まだいたのかお前
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:35:56 ID:ddmaXgLM
結構似てると思うんだけど。
一部おかしいところもあるけど、必死に否定するほどひどい出来ではないと思うぞ。
>>978 だよなwww
新井さん見たとき似すぎて吹いたwww
まぁ似てるって言われたら
スピのウリがなくなるからな・・・
でもまだ顔だけかなあ
俺はなんかコラっぽくて余計受け付けなくなったかもしれない 両方買ってたんだけど
>>980 え?ゲーム自体もスピの方が面白いじゃん
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 00:13:56 ID:g+p+ZGQ9
どっちもいいところあるからな。
ナムコの方は欠点が分かりやすいから評価が低くなりがち。
動きのおかしさとグラ、この2つの欠点を克服したらスピより上かな。
ただグラはスピも更に進化するだろうし
ナムコとコナミともに奮起してほしいものだ。
コンマイもスピとは別に
野球ゲームを新開拓出来ないのかねぇ
メジャーリーグのゲームを出すなら
逆に新しいタイプのものを作るべきだと思うんだがなぁ
日本だけでそんなに売れると思えないし
そこで、より似てるプロスピの新作が出ればおk。
後出しジャンケン、もとい切磋琢磨最高。
似てる似てないなんて個人の価値観の違いなんだから
いくら話ても無駄
現時点以上に似せるっていう状況は
ぶっちゃけ実写以外ない気がする
熱は2003秋でプレイした事あるんだがどうもシステムが合わなかったんだよな。
特に守備時捕球してから動く事が出来ないのがどうしても受け入れられない。
アレだと塁上のランナーを牽制しながら送球ってのが出来ないんだよな…
まぁ今回765が頑張ってるのを受けて573も頑張ってくれればいいんだが。
特に前回収録されていたエディットを受けてスピも導入してくれると万々歳。
似てる似てないよりも、アスナロモードがなんかおもしろそう
ライブは顔は似てなくてもいいから
体型をもっとなんとかしてほしいのと
ツルツルした質感を直してくれれば完璧なんだが
野球ゲームは
コ ナ ミダケ。
顔じゃないがスピ2の
小久保のファンファーレが似てないとか言ってた奴が昔いたな
正直中日の狙い打ち〜のやつは吹いた。
アレンジしすぎw
ファンファーレは完全に再現したら著作権上問題になるんじゃなかった?
そうだよ
だから「それっぽく」するに留まってるんだよ
権利自体はすぐに解決できるらしいんだけど
それに支払う金と売り上げに結びつかないから
やらないって聞いたね
個人的には完全再現よりも今のアレンジの方が好きだったりする。
夏祭りとか聞いててomsr
そういやなぜか阪神だけ得点後の音楽ないよな。3・3・7だけで終わってる。
宮島さんとか野球拳でさえも存在しているのに何故に阪神だけ?
応援歌変更問題があったからか?
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1000ならPS2でも発売らしい
1001 :
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