1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2ゲト
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 15:02:15 ID:MX3XkVei
すさまじいかそり具合
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 15:51:31 ID:+shs/dyb
11の話なんだけど、釣りでリリース○つけたい時って釣り場はどこでもいいの?
穴場ぐらいまでいかないとつかない?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 19:01:36 ID:PF8kpn7V
160 km/h コントロール160 スタミナ160
スライダー3 シュート4 チェンジアップ4
右投右打 オーバースロー
背番号 27 巨人
対ピンチ4 対左打者3 対ランナー3 打たれ強さ4 ケガしにくさ4
ノビ4 キレ4 クイック3 回復3 安定感3
ジャイロボール 低め○ 重い球 一発 逃げ球 四球
尻上がり スロースターター 力配分 牽制○ リリース○ 打球反応○
勝ち運 短気 闘志 ポーカーフェイス 威圧感
中心 テンポ○ 人気 チームプレイ 持続
--------------------------------------------------------------------------------
投稿者:ライ 投稿日:2005/12/06(Tue) 18:01 No.8440
久しぶりの投稿です。
一応DJ成功なんですが・・・・微妙ですねww
パス希望者何人かいれば書き込みます。
一発と逃げ球・ポーカーと闘志って片方だけじゃないのか?
まるまるコピペしたんだろ
ポーカーと闘志はXT等チートを使わない限り取得できない
持続はサクセスじゃ付けられないよな
対ランナー4ってどうしたらとれる?
さらにはその効果は?
取れん。もしあったとしたら対ランナー2の能力変化を逆にしたものだろ。
ライの作った選手の能力を晒す。
160` コンB160 スタA160 スライダー3 カットボール2 チェンジアップ4 シュート4
ノビ4 キレ4 対ピンチ4 打たれ強さ4 ケガしにくさ4
重い球 勝ち運 尻上がり リリース○ 人気者
11決定で作ったのか12で作ったのかは書いてないが、多分どっちにしても作れないだろうな。
しかしあのサイト厨ばっかで見てて気分悪くなるな。雑談板は少しはマシだったが・・・。
>>13d・・・
一つだけぽっこり空いてるから気になった
じゃあ升でとるしかないか・・・
>>11 持続、ささやき戦術、ささやきやぶり辺りは今作ではとれないだろう。
>>15 ランナー4=ランナーが出たら、球速・制球力アップにスタミナ消費減少だから、
かなり効果の高い能力になってしまうし、バランスが崩れるんでしょう。
緑能力で思い出したが、決定版だと強振多用や変化球中心など取りやすくなってんだろうか?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 23:45:34 ID:7rS7siOl
開幕版でよければ
選手upすればその選手に好きな緑能力つけた選手をupしてやるぞ。
>>14 12らしいぞ。
前スレ412がライを追い詰めた件、
あれ結局どうなったの?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 02:56:36 ID:JmfbE8oq
>>7,14
どう見ても改造です
本当にありがとうございました
正直言うとこいつはひでぇwwwwwwww
ライってやつは真性だな
とうとう初の天才(投手)キター!
136キロコントロールDスタミナFのセンス○です
ちなみに変化球はシュート2とカーブ1
どんな風に育てていったらいいんだろう?
禿が来たらどうしよう?
やっぱ手術して失敗したら凹むからやめとこうかな
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 03:58:24 ID:yB01LBCW
【確定】
球速150以上 コントロールB以上 シュート5以上 カーブ5以上 ノビ4 キレ4
【確定項目を満たした上での優先順位】
球速>シュート>カーブ>特殊能力
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 15:37:52 ID:SyxLVAj5
誰か俺と一緒に完全オリジナルストーリで選手作らん?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 15:49:03 ID:SU0sEKzR
連合軍に一回コールド負け…所有時間五分…
>>24 こうゆうところでそうゆうことやるな!
他人の迷惑だろ!厨サイトでも行ってやってろ!
初めて連合軍にかった( つД`)
2対1ですよ。
もうなんだろうねインローのスローボール最高ですよ
友沢の2点タイムリー打って逆転した時は泣きそうだった
今日は良い一日になりそうだ
やべ、明日期末テストorz
投稿者:ライ 投稿日:2005/12/07(Wed) 12:25 No.8451
無駄レスが多かったので新しく立てます・・・。
一応カットボール2ついてます。
パス希望者何人かれば公表します。
もちろん評価希望なんですが・・・・・w
今からちょっと練習と試合で得られるポイント計算してみよっかなぁ。
ちょっと考えただけでも4球種目は覚えるのに300以上かかるから、
得られるポイントの最大量を計算できたら変化球ポイントをどうやりくりしたとか聞いてみる。
それと前に412氏が問い詰めた時はどうなったんだ?だれか教えてくれないか?
と、書き込んだ直後にどこで作ったかわからないという事実に気づいたorz
プロテストでも作れないというのは明白だけど、プロテストは決まったやり方がないからなぁ。
とりあえず変化球ポイントだけでも計算してみる。
ganngare
俺は作って計算してみた
普通の選手で始めて1754ポイント必要だな
7月終わりぐらいに到達したよ
やっぱ計算するより実際やったほうが早かったかな・・・。
一応計算したが1789ポイントかかった。食い違いがあるのは第2球種の計算がややこしかったからだと思う。
そうでなくても変化球の計算は面倒なのに、結果×(10-変化量)÷10とか頭痛くなったよ。
ところでその選手どこで作った?球速その他もろもろはどうなったか教えてくれ。
アカデミーAでやった。終盤に禿が来て成功
連合軍には負けた
144キロ コン 170 スタ70
キレ4 リリース○ ケガ4
キレ4は試合で、リリースはバッセンでゲット
後、威圧感がついたわ
特殊能力は遺跡とか成功したり運がよければ取れるかもしれないが筋力が全く足りないぜ
すげー。実際に中継ぎエースとして使えそうだな。
それに遺跡が加わってコン180でノビ打たれ強さ対ピンチが4になるか。
コンは160のようだから130まで上げとけばよしと。
問題はスタミナか。タッグ練習が順調にいって4回出来たとすると、
禿とカレン込みで160になるには105まで上げなきゃならん。+球速160`。
その選手が禿成功してその能力ならやっぱり不可能だな。
まあ厨選手なのは最初からわかっていたことだけど。
上手くいけば球速150くらいはいきそうだけどな
もしコン180まで上がったあとに痘痕が来て球速上げる選択をしたら150`に出来そうな感じ?
カットボールを削れば155`コン155スタ110ぐらいに出来るかも。
なんかこんな話題で2人で盛り上がるっていうのも変な話だ。ここは2ちゃんだっていうのに。
過疎だからな・・・
決定版発売する来週くらいになったら少しは人が帰って来るかもね
プロテスト投手は非キャプとキャプどっちがいいの作りやすい?
苦労して作った実在選手全部消しちまった…orz
街消しちゃった。むかついたから継承つくることにした
連合は最強になる
46 :
21:2005/12/08(木) 10:10:51 ID:aoGumiwy
>>22 どうもありがとう。
結果は
148キロシュート5カーブ3Hスライダー2になりました。
コントロールBスタミナBです。
意外と能力が後半特に能力が伸びませんでした。
やっぱり禿が来ないと天才でも凡夫に成り下がってしまうんですね。
昨日街を発展させるためにプロテストで適当にやってたら天才型でちまった。
名前は「あ」たしか球速137DコンFスタシュート2シンカー1という
香ばしい変化球の組み合わせだ。慣れてないプロテストだし
名前もアレだし、まじめに育てるかどうか電話で友達に相談したりして
30分近く悩んだ結果初めての天才型だし普通に作成することに。
完成したのがコレ
コンスタB 149キロ シュート5シンカーン2Hスラ2
伸び・尻上がり・対ピンチ・怪我しにくい 以上
ヒドスギルorz
あで天才型はたまにあるよなー
そういうのに限って禿成功してどうしようもなくなる事があるが
クマー!!という名前で天才型が来て禿2回成功した選手を作った俺が登場
ネタ名前で天才型くるんじゃねー('A`)
50 :
21:2005/12/08(木) 12:48:58 ID:VjIrLkTV
>>47 キレがついててなおかつ総変化量10の俺のピッチャーの方がまだ使えるな
>>51 ノビもついてるよ。
あとはピンチ4と対左4
>>42を何回も見ているような気がするのは俺だけ?
アカB天才キタコレ
140k128D17Fカーブ1シンカー2
シンカーかよ
いや俺よりは数倍マシだろ
死ねよ馬鹿
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 21:33:17 ID:LOUz0sN6
まだ一回も出てコネー
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 00:12:29 ID:fYpOQIDI
サクセス選手データのアカデミーって書いてあることが黄色になってるんだが…なんでかな?あと球団名がオリジナルって書いてあるやつも謎…自分で作って忘れてます。だれか教えて
黄色は天才型
各球団のエース級以上の成績を残せる奴は結構作れるけど
各球団のエース級以上の能力の選手を作るのが難しすぎる。
コンスタBBばっかだよ。
いつからか強い投手を作るのが難しくなったよな
10ぐらいからか
投手を左でやると球速−5だけど、そんなに左って強いのだろうか?
まったく能力一緒で、球速だけ5違う右と左の投手、活躍は一緒くらいになるのか?
どうにも納得いかない俺に誰か説明してくれ
>>63 観戦で
139`CAフォーク3スロカ7
ピンチ、ノビ、キレ、低め、打球反応、尻上がり
の奴が、中日を押さえ込んでたけど、運かな?
>>63 ならない。
だから強い投手は右で作るのが常識、このようになっております。
一応左投手vs右打者だとデフォでミート-0.5、パワー-10とかそんな感じではあったはず
まあ対左4や5をつけてしまえば(ry
>>66 それは左投手と対するときに
左打者にかかる補正。
右には投打共に、基本的に負担はかからない。
68 :
67:2005/12/09(金) 13:39:45 ID:WepDmC/d
間違えた、補正じゃなくて負担↑
>>67 じゃあ両打の選手は、(相手が左投手の時) 右打席で打てばぉk?
まあ結局、対左4や5をつけてしまえば(ry
左打者はセーフティーバントする奴しか作った事内野
走塁Aで内野安打つけて
センス○だな
センス○じゃなかったお
それで130なら軽い天才型ですな
ライ > No.8193s>改造、改造って本当に飽きませんねw
まぁ最近は逆に改造と言われてうれしいですね
w改造に見えるほど強いってことですもんね・・・・・w
あと育成理論ですか・・・・・毎回毎回育成理論を書き込むのは
非常にめんどくさいのですが・・・・別に普通に育ててるだけなんですがね。
この選手は確か継承キャラ〜筋力7割・守備3割ぐらいでしたかね・・・・。
特殊能力は友沢×福屋タッグ・進×一文字タッグで稼ぎ、
お金の使い道はパワリン中心。サブポジは日下部から。
後は試合でキューバ・アメリカにしっかり勝つだけ。
友情タッグにかなり左右されますが
実力があればこのぐらいは量産可能ですよ?ww (12/9-08:38) No.8195
orz
ちょっとライに質問してきた。2chから流れていくのはいかんかなとも起こったが、あんまりむかついた。
クマーというのが俺。ハンドルを思いつかなかったので
>>49氏から拝借。
>>77 ○起こった
×思った
今は反省している。
天才で上手く行ってる時なんて絶対ハゲきて潰されるから
この前結構投球タッグ起こっていい感じだなと思ってたらハゲ2回失敗
もう完全に仕組まれてるとしか思えない
それでも153行ったから天才のポテンシャルはすごい
計350人ぐらい作って2人目の天才型がきますた。野手は初めて。
FE74E7E7D8G3 センス○
投手能力も高めかな?126キロコントロールE113 G2
>>80 バランスよく鍛えて、投手転向待ちをお勧めします
(なおこのレスを真に受けて何かが起こったとしても私はなんの責任も(ry)
>>79 投手だと天才型は初期で140キロが出るからな
まぁ1/300ってのはふざけてるんで俺は改造で出してるが
運の要素が強いっすからねぇ…
ここまでくるとライがかっこよくみえてきた
センス○なら350ポイントくらいカット出来るか
禿2回でもキツイか?
今日パワプロ12で初めてことがよく進みまくった。
四月四週くらいに痘痕でコントロールB→遺跡成功で変化球達人ボール→禿一回成功で大エースの予感
6月に再び禿降臨→失敗OTZ→救済に期待するも起こらずそのままいつもの流れでサクセス終了
できたのがコレ
149キロ コンB165スタB140Hスライダー5Dカーブ2SFF3
ピンチ4対左4打たれ強さ4ケガ2ノビ4クイック4回復4安定度4低め○尻上がりリリース○打球反応○勝ち運威圧感闘志
結論
終わってからなかなか厨好みっぽい選手だと気づいた。
禿に弄ばれただけだが遺跡成功すりゃそこそこの投手はできるね。
チラシの裏長文スマソ
升だと思ったらスルーよろ
二回目も成功なら化け物だったのn(ry
サクセスで特に目標を作らずに普通にやると、絶対鈍足は出来ないんだよな
筋力を多く必要とするのがパワーと肩力
技術を多く必要とするのがミートと守備力
なのに敏捷を多く必要とするのは走力だけ
他の能力を上げるときに少しずつ敏捷が必要になるようにしてほしい
俺の妄想で作ったオリジナルチーム!!
捕手 病気で喋れない捕手一塁 デブ・元相撲部
二塁 元全中のスーパー選手肩が壊れてこの無名校に入学して主人公に誘われて入部
三塁 2年でキャプテン!しかしドシロウト…
遊撃 左利きのショート
外野 左右は、双子
中は、超俊足
投手 主人公で野球素人
どうよ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 19:42:22 ID:e7k4ko0m
>>86 お前は俺かw
俺は押さえ作ってて、
遺跡成功→禿成功→威圧感取得
までは気持ち悪いくらいうまくいってたんだけど
最後の大会非キャプで1回戦負け…orz
…まあいいや!そこそこ強い!
と、自分に言い聞かせてたらドラフト漏れってorz
今までで最高のデキなのにドラフト漏れなんてしょっちゅうですよ
7で野手の作りやすい球団を教えてください。攻略サイトも見つからん…
>>91 ダイエー、巨人辺りが試合に勝ちやすいのでいいかもしれない
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 00:53:26 ID:0WM1L0RN
>>91 外野手は虚、内野手は檻(あるいは牛)、投手は虚か猫か公、マゾに浸りたいなら鯉
今見たらライの選手投手も野手も消されてた。荒れてたから管理人が見かねたのかな。
マジレスdクス
いぶし銀があんまり付けれないからペナントの
コーチ特殊能力伝授で付けようと思ったが
伝授できない能力だった…
サクセスで付けれない「ささやき戦術」が伝授できるのに…
瀬久椎さん、超シブイサングラスの入手元教えてくれ!
>>97 男の渋さを伝授するためにわざわざプロの投手引っ張り出し、
遅くまで渋くなるための厳しい特訓をするなんて想像したらワロタw
>>97 俺のパワー180一塁手のをあげたいさ・・・
バント○より役にたつのかな?
打球速度が10%遅くなってポテンヒットが出やすくなるらしい。
だからスラッガーには全く必要ないっていうかマイナス能力。
でもAHみたいに強振時には効果を発揮しないかもしれないな。
ライ降臨
あそこまでやるライもある意味凄いな
また何かしたのか?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 13:17:18 ID:GSiwFvfN
B組でバッセン合同イベの的当ての後、渋井さんにA評価だ!って言われたんですけどバグですか?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 14:51:26 ID:UB23GKPy
そろそろ170キロの壁解禁してもいいんじゃないか。
165キロだとそろそろ超える奴がでてくるきがする。
>>106 ゲームバランス崩れるようなキガス。
そう簡単には上げられんでしょ。
球速の割に被打率が良くない投手はノビ2がつくし
実在投手は球速が速いとシーズン成績と同等程度の活躍になるように変化球を抑えられる。
サクセスでも現状165キロの投手を作るのは難しいし
改造でもしない限り球速と他の能力の両立は無理だから大丈夫だと思う。
決定版発売してもスレ延びなさそうな予感。
1日100レス行けばいいほうだな。
つかサクセス自体飽きたってやつ多いだろ?
サクセスはおまけ。
>>106 球速170コントロールG逃げ球とか作ってみたいな
でもコンピューターには打たれるんだろうな
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 21:50:41 ID:erSsd2ap
結局12のオーペナのまとめって
・抜群に活躍する球種はない
・パワーの上げすぎは無駄
・得能をたくさんつけたからといってそこまで活躍するわけではない
・守備、エラー回避が重要
これでおKですか?
>>108 あれ、じゃあパワプロリーグにあがってるすげー選手って改造なのか?
天才+禿2回+遺跡で作れるくらいが最強かな?
無理だけど
禿が2日連続で出た。1回目成功2回目失敗。こういうときに限って深夜コンコンが一切来ない・・・
なんかまとめサイトが見れないんだけど、他の人は見れる?
一時間以内にレスがなければあおい先生は俺のもの
最近事故遭遇率と禿遭遇率が高い…3回に1回は事故る。俺自身も気を付けたほうがいいな
C組非キャプで
準決VS九州で完全試合
ご褒美はノビ4だけだった
みんなはパワプロ12決定版買うの?
俺はスルーだけど
買う。理由はロッテが優勝したから
スローカーブ4、Hシュート4、球速150km/h
あと1つ変化球つけるなら何が一番打たれにくいでしょうか?
>>127 やっぱ速い系でしょうか?
レベル1カットボールってあまりいい思い出ないんですけど・・・
あ、対COM専用で
Vスラでも付けておいたら?
今回は対COMだと横変化は辛いね。芯外してもヒットになるから。
縦変化もボール球ほとんど振らないから微妙だけどゴロ打たせるにゃいい。
あ。書き忘れてた。アンダースローのリリース○
横変化だと高めにもそこそこ投げられていいけどコツンと当てに来られたら危ない
縦変化だと低めにしか投げられないけど引っかけさせやすい
即対応されにくい球種というと速い系なんだろうけど・・・
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 17:26:06 ID:4oTiSP5G
12決定版の選手データ見る限り、新たに新チームは無いようだな。
チケットシステムとランダムイベントの追加ぐらい。
ちなみに、猪狩守と神高龍の野手能力が弱体化している。
猪狩:弾道4 E3 A140 C10 C11 C11 D8
神高:弾道3 B6 A140 B13 C11 B13 B13
与志:弾道4 G1 A172 G3 B12 E7 D8
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 17:45:57 ID:4oTiSP5G
フラゲ組みもチラホラいるというのにこの盛り上がりかよ…。
パワプロも終わったな
sageろ
12でブラックホールズを放置したのが決定版のためだと今気づいた
決定版でブラックホールズ関連追加されてんの?
プロペラ団絡みのイベント
新たに新チーム
腹痛が痛い
過去のチームが登場する可能性があるから
そこまでバカにするような言い回しじゃないと思う>新たに新チーム
新しい新チームだったらぷぎゃーだけど。
連合に御守り抜きで初勝利記念カキコ
一時間以内にレスがなかったらあおいてんてーは俺のもの
じゃあ友沢妹貰うわ
じゃ漏れは神童娘を
じゃあ俺はみずきたん
あんなパンツに茶色いミソ付いてるような女(゚听)イラネ
じゃあおれは・・・
いない!
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 12:15:09 ID:AKRt2gWd
じゃあ俺は霧尾
誤(爆)した
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 13:36:23 ID:Dqi8eKsF
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>136 ランダムで練習試合イベントがある。
スイコの伏線も回収か!?
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、犬河和音ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 18:37:57 ID:LgX5EDEN
無印の11での質問なんだけど・・・
マイライフをサクセスで作った選手でやると打球、投球フォームって代わるのか?
代えたいんだが・・・
>>155 たしか秋季か春季キャンプで監督かコーチが新しいフォーム勧めてくる
決定版買ってきてサクセスプレイ中だが、社会人編にていくつか新イベント発生。
1・もぐら叩きで矢吹とかいう奴と勝負。
62点対60点で負けたのでわからないけど、勝ったら特殊ゲットできそう。
2・アバタがお助けキャラになった。
まだ一回しかプレイしてないので定期かランダムかはわからず。
3・最後の大会でキャプテンになるかどうか決めれるようになってた。
4・パワチケは町の施設をえらんで、その施設で起こるランダムイベントを発生させることができる。
デパートのマッサージイベとか、遊園地で本読むイベとか狙って起こせるから(なにが起こるかはランダムだが)、そこそこ便利かも。
長文でスマン
すさまじい過疎りぐあい
もう手に入れてやってる奴もそこそこいるはずなのに、当日になっても書き込みが無いとは・・・
マジで人気が落ちてるのか。明日一発目から講義なのに睡眠時間削ってやってる。
街システムが結構変わってて、説明しずらいんだよ
みんな決定版スレに行ってるからな
パワチケって引き継ぐんだね
遊園地イベントで緑能力取りやすくなったかな
デートできる所はすぐに大繁盛まで持っていけるけど
それ以外の施設がの維持が大変そう
テキストのスクロールが速くなってるのが地味にうれしい。
>>163 L2+△常に押しっぱなしプレイしているから
前より遅くなってると感じた・・・
禿は以上に出てくるけど継承選手作ってる最中なんだよね
出てきて成功してくれるのはありがたいけど4月はやめてくれなんか損した気分のほうが大きい
四月なら、禿失敗→七月に救済成功の方が強くなりそうだな。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 22:36:58 ID:TIVUME4B
パワチケってどうやったらもらえるの
遊園地コネー
決定版の評判聞こうと思ったら過疎ってる?
なぜ…?
ヒント:温泉、遺跡、研究所
パワプロ12決定版発売当日日にあんな人が死んでしまうなんて誰も思ってなかっただろうな・・・・
しかもつい最近まで監督だったんだし
バッティングセンターキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
と思ったら建設予定地に研究所が立ちやがった・・・・
今東日本アカに勝って優勝したのに連合軍戦が無かった…最初だから?社会人編とプロテスト編クリアしないとだめなのか?
九州って強くねぇ?
>>171 ホントだよね。ニュースで聞いた時びっくりした。
仰木さんorz
三原マジックから仰木マジックへ・・・次に受け継ぐ監督は出てくるのかなあ・・・
146km/h、先発型、オーバースロー、低め○
Vスラ4でドロップ4。ラストであと1つ変化球つける(伸ばす)なら何がいいでしょうか?
>>179 全然知らなかった すごい驚いた ありがと。
>>182 第二球種?
対人戦ならそうするけど、どうせCOMにしか使わない・・・
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 04:16:26 ID:5nrWQIGE
連合軍に勝ったことある香具師はコツを教えてほしい。特に打撃
反応鈍いやつは勝てないの?
>>185さん
ランナー出るまでは猪狩のカーブ、フォークあたりを狙い撃ち!(バスターがオススメ)
ランナー出たらミット移動に注目!
自分は反応鈍いですが、こんな感じでなんとか勝ってます。
187 :
ユウタロ:2005/12/16(金) 07:13:52 ID:Qb5tQZxP
怪我を2回して 投手で162キロのコントロールBでスタミナAで変化球は Sスライダーが5で フォークが4でナックルが2です!いいですか!!?
うそだけどな
>>185 カーブ狙い。投球時にミットが右打者の外角高めのボールの位置にあったらだいたいカーブ
強振すれば矢部でもスタンドまでとどく。打てなくても球数たくさん投げさせればいい
俺あんまりうまくないからとにかく猪狩に球数投げさせて疲れてきたときにいつも点取るなぁ。
猪狩から取れなくても代わったあおいから点取る。猪狩には目安だいたい7回を100球ぐらい投げさせてその後一気に攻略
とにかくファールしまくり
うわー俺初球打ちばっかやってたよ俺のバカ
俺も初球打ちばっかだな、大体6回までに5〜8点くらい取れるからいいが
無得点で6回までいかれると投球数40台とかザラだけど
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 12:26:27 ID:eJ77I4tL
最後の大会の1、2回戦でホームラン3本打ったのにPH付かなかったんだけど…orz
勿論非キャプでやってたよ。
つーか街の年数経過も無くなったんだね〜
突然マンションとか建ったし。
街システム変わり過ぎてワカンネ('A`)
決定版だと前触れの無い突然の倒産はなさそうだけど
残したい物件の景気を保つには週末のバイトだけだときつい
街イベントの発生率が店の数や各店の景気等によって上下してるっぽい
俺はアカばっかりやってるけど、プロテストが好きな人には決定盤いいんじゃないの
マップ上の線路にようやく電車が走った。個人的にうれしい。駅イベントとかはなさそうな気がする
ミートできなかったときの打球のパターンが結構増えてて、12ではできなかったようなカットができる
ボールが弾む。ストレートがはやくて打ちづらい。真芯が小さくなったような気がする
社長とかがここぞというときになるとストライクなら何投げても強振でホームランとかがなくなった
結構いいね決定版
>>195 俺も今のところ決定版結構好き。
サクセス開始でチケット即二枚使って
ノビキレ4になった時とかテンション無駄に上がる。
無印で使えた町保存技使えるんかね
パワチケ引き継げないじゃん・・・
誰かが引き継げるって言ってたのに・・
12のほう4ヶ月くらいやってたから全然やる気にならん
開幕版やってないしちゃんと情報仕入れてないから町についてさっぱりわからん
遊園地できたと思ったら映画館とくっついてデートで行けなくなるし、バッティングセンターは3つあるし
投手で効率いいスタミナ上げってないかなあ。
>>200 ええ!?どっちもデートに使えるスポットなのに?
遊園地は合併しないように気をつけないとな…
ゲーム自体が過疎しすぎてそういう情報の集まる場所がみつからない…。
マイライフをオリックスでやりはじめました
せつない
GGとか弱くなってんの?
>>204 CPUのレベルのバランスが変わったらしいな
九州アカや東日本アカの打撃がかなり弱くなってる気がする。そのかわり失投が増えた気がしなくもない。あとCPUが早打ちになったような…?
たぶん気のせいだな
人口50万から増えない。・゚・(ノД`)・゚・。
なにあの糞査定上原コントロールBって何よ
上原は投球回数187 1/3 で与四球22か
まあ査定スレ池
また途中から人口増えないのか?
糞573
開幕と同じく選手の能力が
複数の条件満たさないと50万より増えないのか?
アカデミーとプロテスト編ってどっちが良い選手が作れるんですか?
ミゾットスポーツとコンビニ以外の町を潰したいのですが方法は?
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 00:53:27 ID:+xXb5NM+
初期能力高い選手ではじめるときのメモカ抜きはできますか?
駐車場の効果分かる人います?
マンションとジムは分かったけどそれだけどうしても立たない
まだ、土台に最適な街は分かってないようだな。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 01:36:50 ID:IIR+TgRx
・マンション
人口が増える、他の施設より増え幅が多そうな感じ
100万人以上を狙うときは必要っぽい
100万人でチケット5枚みたいだからダイジョーブが狙えるようになるし
>>219 dくす!
結構重要なんだな…さっき潰れちまったぜorz
開幕版と決定版ってどっちが面白い?
後どっちの方が強い選手が作りやすいですか?
>>221 強い打者を作るなら開幕版。値段が安いのも開幕版。
他の面についてはすべて決定版が上だと思う。
>>222 強い打者も決定版じゃないの?
練習の経験店や実技試験でもらえる経験点もあがってるし。
>>223 マジで?
今までのシリーズは意図していないにしてもバグとかあったから一概にどちらか言えなかったけど
決定版も買わせたいのかな
>>224 ま、ファ○通情報だけど。
普通に開幕より強い選手が作れるみたい。
11超決の売り上げがひどかったし(3万本くらい)
そりゃあ決定版も買わせたいでしょ。
決定版で、阿畑のオリ変ストレートはどうなってる?
>>226 ちゃんと表示される。
ちなみに、全編でアハタ登場する。
>>227 てことは仕様じゃなくてバグだったんだな
決定版でサクセス一回目やってたら投手転向イベきやがった
開幕版じゃ100人作っても一度も来たことないと言うのに
しかし結果が133k G87 B112 スラ1カーブ2ナックル1
対ピンチ4 回復4 安定感4 逃げ球
弾道2 D D92 A14 C10 D8 C10(サブ外野)
チャンス4 盗塁4 安定感4 内野安打○ 初球○
というお寒い感じに
>>229 デフォ査定のキャラに混じっても突出しないくらいの
B級の少し味のあるキャラのが友人と対戦しやすいしカコイイと俺は思うよ。
その状況から
足Bでコントロールがあと2段階上がったくらいのキャラ大好き。
まぁお蔭で町でかくするの苦痛だったさ。
ALLA近くしようとしたキャラ全然愛着ねー
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 10:45:19 ID:+xXb5NM+
ゴンタが試合出れるようになってますね。
オリストがバグだったって事はライジングシリーズ付けたときの球威も修正してある?
ゴンタが試合に出れるって事はプロテストのザコをスタメン・ベンチにするってこともなくなるってことだな?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 11:24:16 ID:IIR+TgRx
今週のファミ通立ち読みしてきた。
クリア後の彼女プレゼントの変更点として捕手限定で
出木・鈴々からは『捕手偉人伝』→キャッチャー〇(取得済の場合はキャッチャー◎)取得
セクシーからは『ささやきたい言葉百選』→ささやき戦術取得
だそうな。
ただどっちも好感度高い状態でのクリアが条件で
さらに低確立みたいですが…
早速社会人編で捕手作ってみるかな。
社会人編ってバイトできないけど景気どうなってるんだ?
デート場所以外は変動なし?
つ パワチケ
変動がゆるやかになってるだけで、やっぱりつぶれる時は潰れるんじゃないかな
持ち球がシュート方向のジャイロボーラー萌え(*´д`)ハァハァ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 14:58:04 ID:Tg5gGwnc
さぼりぐせつけられるくらいならセンス○なんかいらねーよ糞コンマイ
>>238 阿畑がすぐ取ってくれるぞ。運がよければ無発動。
アカCの実技で特殊能力って取れる?
対左チャ4は取れたが、HR8本、右3中3左2打っても何も付かないってどういうこと・・・
合格ラインが14点の時なんで条件は満たしてるはず。
社会人編で母親が「家賃と食費は出してる」的なことを言ってるのに給料日に「家賃・光熱費を引かれて」と出るのはバグですか?
開幕版のデータって決定版引継ぎできるの?
ルーキーのお守りが試合ごとに持っていくかどうか決めれるようになってるね。
社会人編で継承作り兼会社ランク上げ兼人口増やしには重宝する。
矢吹とかいう奴は初プレイで出てきてから4人作ったけど出てこないな。
また支店ランク上げしなきゃならんのか…
最初の試合でホームランうったら4800万もらったw
天災型2回目のトラックと物理的接触
もうだめぽ
>>239 前誰かが試験途中でタイム押したりすると取れないみたいなこと言ってたけど。
決定版やりてぇ。
決定版4回目の禿でやっと初成功。アカB投手コン200スタ150できそう
ごめん、嘘wwwwwwwwww
決定版では継承選手スタメンで使ってくれるかなー?
開幕版では外野手なら使ってくれてたけど、内野手ぜんぜんスタメンで使わないし、ベンチにすらいねー。
ここんとこ直ってくれてればいいのだが・・・
愚痴スレとこっちとどっちに書けばいいのかわからないんだが、
開幕版でもあった「どんなにスカウトの評価を上げてもクリアできない」バグがまた発生したようだ…
スカウトの評価を一定以上にあげて、最後の大会も決勝までいったのに「あと9歩」らしい。
開幕版でも同じバグのせいでまったくサクセス作れなかった…
誰か同じバグ起こる香具師いたら報告キボン
俺も開幕で一回それ起こったけど、コールド負けした?
なら仕様
質問させてもらいます。
11のハリ式マッサージのような
簡単にセンス×を除去できるイベントは無くなりました?
調べてみたんですが
ほとんどがランダム系統なみたいで。
スンスケが講師に来て、初芝を打ち取り…
ジャイロ来る━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!
渡辺俊選手のワザを自分のものにした!
疲れがたまった。
投球テンポが早いになった。
orz
つーかピッチャーで非キャプだとスタミナ高くても完投させてくれないのね…スタミナAで失点無しに抑えてたのに8回で後続が逆転されて最後1回戦負け…20奪三振なんてむりぽ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 14:53:42 ID:XBXs7FSk
バテたんだろ。
球種や球数や捕手
被安打や盗塁、エラー
三振がおおいってことは球数もそれなりになるしな。
おれも捕手で守備継承作ろうとしたとき
城島キター→キャッチャー技能期待age!!→斉藤(だっけ?)攻略!→ハイボールヒッターゲットorz
継承選手作ろうとするとよくないことばかり起きる。573氏ね。
天才型で禿失敗&交通事故orz
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 15:18:45 ID:XBXs7FSk
はいはいネタネタ
ダイジョーブ失敗した時点で初期型より弱いのに
続けて交通事故にあったとかねぇ。
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
センス○+遺跡が爆発orz
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 15:45:49 ID:Sbd3BhJM
>>258 でも開幕版よりやたら多い、被安打1でも終盤に代えられる
264 :
山田:2005/12/18(日) 15:49:19 ID:fFQTL7AM
12開幕と決定版の違いを教えてくださぃm(_ _*)m
20人作ったが、アカデミーはスタA200でも完投させてくれない。
ヒット一本でも打たれたら、打者20人前に交替させられる。完全試合ペースなら続投。
キレ取れない('A`)
とりあえず決定版は
・継承がベンチ入りしない
・オリストの名前が表示されない
・友沢の計算でミートが下がる
等の点は改善されてるのかな?
267 :
山田:2005/12/18(日) 16:25:04 ID:fFQTL7AM
打者は、簡単なんですか??
フェル神…(´・ω・`)
こっちの景気あげりゃあっちが下がり
あっちの景気あげりゃこっちが下がり
こんなんじゃいつまでたっても人口100万人なんていかねぇよ
サクセスだと架空選手が捕手になるからスタミナ消費が多いだけじゃないか?
リードレベルが架空選手は2なんだと思うが
>>269 ニートでバイトだけして、人口&景気が上がった時にデータを消す
調子いいときに限って足爆弾orz
しかしトルマリン配合サポーターのおかげでヤター!
>>271 セーブして終わる→データを消すってことね
合併で出来た建物の情報希望。
俺は同じ建物×2とコンビニ+商店街=コンビニ筋商店街
ぐらいしか今のところ合併してなす
ミゾットとバッティングセンターで何かできたきがす
ミゾットスポーツとバッティングセンターでミゾットバッティングセンター
コンビニと商店街でコンビニ筋商店街
家電量販店とデパートでエレクトリカルデパート
遊園地と映画館でパワフルランドだそうです。
パワフルランドとかそんなワクワクするような施設行く時ってテンション上がるのに、
着いたらじゃあ今から黙って2時間映画観よう。って思わないよね。
>>254 いや、コールド負けはしてない。ってかコールド負けするとそこで強制エンドじゃなかったっけ?
まともに最後の大会までいったのに、必ず「あと9歩」になる…
デパート同士合併して大きなデパートになったと思ったら一週間もしない内に潰れた
アカデミーだとすぐ降板させられるけど、
プロテストだとスタミナEとかでも完投させられる。
おかげでキレとかも取りやすい。
決定版の社会人トーナメント大会で、非キャプが選べるようになったけど、
アカデミーと同じように特殊能力も狙えるのかな?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 09:26:12 ID:+nn4ODnC
遊園地、映画館でなるパワフルランドはデートに行けなくなるクソ施設
繁盛してるとこよりどん底の方が潰れにくい気がする。
潰したくてどん底にしてるのに潰れねぇ
モグラ叩きでセンス○がつくね
アカデミーB組で守備に特化した捕手を作ろうとしたら天才型がきたwでも左で・・・
結局
弾道3
CAAAAD
弾道4よりPHを優先させた(できればイベントで弾道UPしたかったけど)
でもその前につくった捕手は阿部にPH教えてもらったのにプロ入りできなかった・・・
>>285 俺はこだわりで弾道は必ず3で止めるんだが
やっぱみんなは4まで上げるのか?
あとPHもってたら弾道3だろうと4だろうと大して関係なくね?
勃起で4になってしまう…
パワー特化型以外はミート打ちが使いやすいように弾道2にしてる
PHあれば強振時はほとんど関係無いからな イベントが重なって3になることも少なくないが
アカデミーでショート作ってるとき友沢セカンドでスタメンにいれてくれない
キャプテンにならないと最後の大会で初戦か2戦目で負けるんだが
今回は年数が関係ないので、作りやすそう
合併と景気と人口が何とかなれば…
温泉が沸いた!
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 21:54:55 ID:APnT1WJ8
>>286 3のときが多いけど
長距離砲のときはPHあってもイメージ的に4にしてる
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 22:03:29 ID:B/rmZNra
育成理論求む!
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 22:43:54 ID:APnT1WJ8
>>292 無意味で申し訳ないが・・・
ポジション別オススメシナリオ
・速球型投手・・・アカデミーC
・変化球型・・・アカデミーA
・スタミナ型・・・社会人
・捕手・・・アカデミーB
・パワー型一塁手・・・アカデミーA
・守備型二塁手・・・アカデミーC
・パワー型三塁手・・・アカデミーC
・万能型遊撃手・・・社会人
・外野(タイプ問わず)・・・アカデミーC
・街の状況により・・・草野球
シナリオ別休日の過ごし方
アカデミー・・・出木、友沢(どっちか)とデートを交互に
社会人・・・彼女ができるまでは山口、できたら毎週デート
草野球・・・練習wか試合(といいつついつもデートしてる)
練習メニュー
・特化した能力をもつ選手以外はオタスケキャラや固定キャラがいる練習優先
結果は運に・・・
と、これじゃ育成理論じゃなくてただの自分のプレイ法だな
>>292 とにかく街を充実させる事
そして継承選手を作りプロテステ編を普通にやってればALLA
人口100万人パワチケ5枚+研究所は最強^^
>>293 その書き方じゃアカデミーで休日に出木か友沢と
デートしてるようにも取れる。アッー
ってのはともかく、どういう街にすればいいのかの情報が欲しい
でかいデパート、エレクロリカル、コンビニ、家電だけの街でどうしろと・・・
未だ何にもレア施設が出てない
にしても書き込み少ないな
決定版で一番追加されてるのはサクセスだろ、個人的にはペナントに力入れて欲しいが
街万全で出来る選手レベル(アカデミー編のみ)
アカデミーA
投手…球速152〜155` コンB スタB 総変12〜13
野手…ミA パA180 走A15 肩B12 守B12 エB12
アカデミーB
投手…球速152〜155` コンB スタB 総変11〜12
野手…ミB パA140 走A15 肩A15 守A14 エA14
アカデミーC
投手…球速157〜160` コンB スタC〜B 総変10
野手…ミA7 パA140 走A14 肩A14 守A14 エC10〜B12
ベストの街並みはどんなのなんだよ?
今、課長のセンターオーバー確実みたいなフライを矢部が根性で取ってゲッツーで優勝した
はじめてやくにたったこいつ
>>297 人口100万人プラス研究所のはずだが、100万人がきついorz
100万人になれば禿研究所にパワチケでいけるからな
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 02:50:31 ID:M2hR4rO/
人口どうすればふえるの?
理想の街
マンション マンション
研究所 バッティングセンター+ミゾット
温泉 公園
スポージム4件合併
遺跡
>>301 4件合併とマンション2件は必須
それ+景気が良いと100万
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 04:35:57 ID:M2hR4rO/
2丁目にマンション建って、それが潰れたとき人口マイナス4万だった
10丁目11丁目のマンションはもっと人口多いの?四万だったら普通の施設とかわらないじゃん
開幕版やった人には常識なのかもしれないけど1番奥の方の敷地は人口増えないと建物作れないの?
もしそうなら目安の人口はどれくらい?
単に俺の運がわるいだけかな
>>304 研究所とか温泉とか、レア施設3件が建ってて初めて全部埋まるようになってる。
304の場合レア施設が2件なんだろ
>>307 うらやましい。
メモカ抜き技使えば、何度でもやり直せるからいいじゃないか。
アカデミーの継承って開幕版と変わらず◎にならなくて○2個?
4月にスポーツジム合同で良い得能とるのと7月に禿狙いどっちが良いんだろう?
今スポーツジムでAH、PHとって禿イベント待ちなんだけど
12のサクセスってすぐ終わるん?
今11やってるんだけど一回が長すぎ。
私的にベストは不評と思われる8のサクセスなんだが。
11は短い部類だろ
お前が10をやったら頭吹っ飛ぶかも知れん
ちょwwwwww
11が長いってwwww
10はやたら長かったな
特にカイザースとキャットハンドで2年目にチームリーダーになった時
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 18:36:53 ID:VP9CgQIb
赤Cで初期シュート持ちが来たんだけど、どういう組み合わせがいい?
先発で
>>315 パーム
かペンギンボール。もう覚えてるやついないかもしれんが。
COMはたまに覚えてもないのにパーム投げるけどな。自分の作ったピッチャーで。仕様か?
>>317 覚えているが作り方を覚えてないなぁ
なつかしい
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 20:10:11 ID:NLoPynAO
9、11、12は全フォーム集めたけど
10は拷問的なプレイ時間だったから断念した。
マリンボール打てねえ
322 :
315:2005/12/20(火) 20:51:05 ID:VP9CgQIb
サイドスローに変わったんだが、スライダーのほうがいいかな?
いやパーム
324 :
315:2005/12/20(火) 21:21:24 ID:VP9CgQIb
325 :
315:2005/12/20(火) 21:22:36 ID:VP9CgQIb
くぁwせdrftgyふじこlp
パームを覚えないからだ・・・ナムナム
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 22:08:59 ID:oT5ytMz7
>326
パームにこだわるおまいに萌えたw
4件合併ってスポーツジムの方が良いのですか?コンビニでは駄目???
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 22:20:09 ID:8vFVXfg1
モーレツでの助っ人が上手くいかない…。
>>329 なにかこだわりがあるのか?
打者なら難易度よりも得点圏にランナーがいるかが大事だとおもうが・・・
社会人投手は攻略が簡単でいい先発投手ができるけどGG戦でバッド能力がつきやすいな・・・
GG戦こそ目を凝らしてインロースローボールの出番だろ
>>332 目を凝らさなくてもテレビ画面にマジックかなんかでストライクゾーンの四隅に点でもつければいいんじゃね?
それはテラセコス
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 00:26:17 ID:PZl5zwPc
ソフトリセットってできなくなった?
今回アカデミーで外野以外の継承選手がスタメンになるとか
ゴンタ、ブロンコ、佐藤君が試合に出せるってとこは改善されてるみたいだ。
ただプロテスト編の練習球場の選択が3つともランダムなのが良くない。
金が足りない、特定の練習ができないって人多いんでない?
>>336 無理っぽい。あと街保存技もできなくなったかも。
今回は腕次第でかなり早い段階で達人バット(グラブ)が手に入るのがいいね。
まだ数回しか成功してないけど…
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 02:03:24 ID:t7uztOpC
どうやって手にはいる?
>>328 野手なら断然スポーツジム。
投手なら迷うとこだけど若干コンビニ。
だから総合的にスポーツジムが良さげだと思う
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 02:12:31 ID:PZl5zwPc
タイムカプセルかプロテストの賭けじゃね?
サクセス一回もクリアできん・・アカデミーAクラス10回以上やってるのに・・OTZ
Aをクリアしない限り他のクラスや〜編には手をつけたくないからいまだずっとA・・
一回もクリアできてないからショートカットもできないんで毎回なげーよ!
スカウトにはりつき練習してもドラフトかからないのにみんなどうやってクリアしてんの?
試合に勝てばクリア可能
勝ってもクリアできないんだけど・・毎回あと9歩だって
野 球 人 生 の 終 わ り は見飽きたよ・・・
欠陥品売ってまた買うが良い
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 03:23:40 ID:PZl5zwPc
友情成立のときもショートカットきけばうれしかった
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 07:16:42 ID:t7uztOpC
あと9歩の人どうしようもなくかわいそう…573もなぜそんなことを
よく分からんのだが街保存って具体的に何を指すの?
12決では他のメモカに街データを移すのは出来なくなったけど、1つのメモカ内でずっと同じ街を保持し続けるのはできるよ。
>>341 遅レスだが、Mバッティングセンターにパワチケ使って行くんじゃね?
高得点取れれば達人1週目から取れるはず
あと9歩の人1回データ削除してもう1回作れ
モグラ叩き81点出しても何も起きない・・。
みんなは100点とか平気で出すんかな。
どこかでセンス○取得できるって書いてあったけど
センス○なんて強力な能力、入手するにしても超難易度高いとか習得確率100%ではないとか、その辺だろ
12でやべっち七夕どうすれば来てくれるの?
評価上げても来てくれないなんて。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 15:31:46 ID:+nt0aVF/
友情発生してることが条件だな。
アカデミーだと走塁守備両方。
>>349 メモカ一枚なら開幕版と同じやり方でできたよ。
レア潰れたらメモカ抜いてあきらめるとか。
>>356 「サクセス開始時のメモカじゃありません」みたいなのが出て移せなかった…。
パワフルタウン連合軍と毎回対戦させられる・・・
これって回避しようと思ったら決勝で負けるしかないの?
それか連合軍戦でコールド負けってできる?
>>359 なにがそんなに嫌なんだ?
漏れは決勝勝つのだって稀まれで一苦労なんだが
>>360 時間かかりすぎ・・・一試合フルは正直つらい
みんなまともにやってるの?
毎回対戦してるならコールド負けできるかどうかぐらい自分で試せ
338だけど、達人系アイテムは
>>350の言うとおりパワチケ使って手に入れてる。
30点以上出せば入手できるので得意な方はドゾ
社会人とプロテストをクリアしないデータを作れば
>>362 了解。
まぁキャプテンになられければ一番手っ取り早いね
どうも
>>344 ナカーマ あの辛さを分かち合える同志がいたとは。
>>351 アドバイスdクス。やってみる
誰か街の作り方教えてください ミゾットしか建たない
決定版はライジングシリーズは速くなってますか?
パワスポでの特殊ゲットってもしかしてジャイロなくなってる?
かわりに重い球がとれるようになってるね。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 19:26:02 ID:04PeLHPi
>>283 の他に、
デパート+家電のエレクトリカルデパートもデート不可だなorzzzzzzz
もともと家電が糞施設だから
なんか隠されてるかもとか思って残してるけど
ろくにイベントも起きず効果も大して期待できないものを
維持しつづけるのって悲惨だわ
>>365 一番最初のセーブのときは抜いといて、違うメモカ差して『セーブしてやめる』
開幕版いっさいやらず12の情報まったく知らずにアカデミーてやって優勝した
連合軍が出て来て勝てるわけねぇよorzとあきらめていたら9回裏に3ー0をひっくり返し勝利
いぃいぃぃぃいぃぃぃぃやぁああぁぁぁぁあぁほぉぉおぉぉぉおおお
374 :
367:2005/12/21(水) 20:24:32 ID:QYKKoKvd
データ消して新しく1人作ってみたが、やっぱりあと9歩だった…
開幕版といい、俺はどうすればいいんだろう…
376 :
、:2005/12/21(水) 22:18:35 ID:SveIUpvA
なんで制球練習がなくなったの?
敏捷も上がるけど、
守備と精神でコントロール上げるしかない?
制球なくなった代わりにコントロール上げるのに技術点をそんなに要さなくなった気がする
その代償なのか必要精神点テラタカスだけど
昔は精神練習で体力回復したのに・・・今作のはけっこう減るな。
レア施設3つ建ったけどマンション一向に建たない・・・
マンションってどうやったら建つの?
確かにあんまりマンション建たないね
1回目で即建って以来でてきてないし
天才型がきた
名前ローソンてorz
レア施設3つ建てると100万人行かない?
4件合併って難しすぎる
もしかしてマンションって通常とは違う方法で建つのか・・・?
工事現場手伝うとか
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 23:28:15 ID:Nmd0TlPO
プロペラ団って次回作の
サクセスで出てくんのかな
ていうかどっかの攻略サイトにプロペラ団ルートとかって書いてあったけどイベントがちょっと増えるだけだな
プロペラ団は表に出てくんなよって思うんだ
サイボーグになって金稼ぎしてパーツ買って能力うpとかそういうの求めちゃうし
>>351 情報ども〜 でも迷う・・温泉とDJ研究所が・・
>>367 オレはまだ試してないけどやっぱ9歩から進めないんだ?・・ホントに不良品を
つかまされたのかな OTL
でももうちょっとがんばってみるよ、これ以上がんばれないってぐらいにさ
392 :
367:2005/12/22(木) 00:19:30 ID:lp+2Vv3d
>>384 市長がランダムイベントで建設予定を立てる。
マンション・駐車場は市長のランダムイベントでのみ建設される。この2つは10・11丁目にしか建たない。
20人以上選手作ったんだが
10,11丁目に建物がたったことが無い…
仕様ですか?
てかみんなはどんなもん?10,11丁目の建ち具合
>>394 攻略サイトにも載ってたけど、10・11丁目にしか建たないってのはガセ。
あと、10・11丁目の工事現場から遺跡が発見されることもある。
確かに今別の番地に建ったから違うねコレ
というか街作りのを兼ねて遊びプレイ予定だったから変な名前にしたら
講師に黒田来てリリース○に黒田グラブ、遺跡発見後即ランダムイベで探検成功超人伝、MSテクボールとか来て困る
ありがちですな。漏れも街作り兼ねて代打の切り札っぽい選出を・・・
と思ったらダイジョーブ成功するは、コンビニでミート上がるは、
友情ダック来まくりでなんだかなぁ・・・
小坂が・・・
402 :
367:2005/12/22(木) 02:22:36 ID:lp+2Vv3d
ここでスレの流れをぶったぎる俺が来ましたよ
>>389,391
メモカ抜いてもダメですた…573は俺になんの恨みがあるんだ…
じゃあニート編なら最後の試験通ればいいわけだから、一度クリアしてから
っと思ったけど選択できないか
決定版もプロテストが最強ですか?
>>402 メモカ抜くってのはもちろんデータがない状態
メモカ抜いて電源ONでやったのか?
406 :
367:2005/12/22(木) 02:55:33 ID:lp+2Vv3d
>>403 ニート編はやったことないが、社会人編では借金完済したのに
最後の大会の後に社長から「借金を返せなかったらダメだよ〜」みたいなことを言われ、
借金を返していないことにされた…途中で完済して、ちゃんと利益になってたのに…
407 :
367:2005/12/22(木) 02:56:31 ID:lp+2Vv3d
>>405 最初から抜きっぱなしでやった。タイトル画面前のロードのときも抜いてたから、
まったく新規(ロード何もしてない)の状態でやったよ。
409 :
367:2005/12/22(木) 03:00:12 ID:lp+2Vv3d
電話はしてない。開発者と直接話せるわけじゃないだろうし、クレーム担当の人に話しても伝わらないだろう…
メールはシカト。企業体質から考えて、なんとかなるとは最初から思ってない…
売るべきか?不買運動起こすべきか?
いや電話するべきだな
本当なら強烈なバグだし
電話しないとダメダ
さらに録音すればOK
もちろん改造コードとかは使ってないよな
開幕版の時だっけなあるコードを使ってたら
あと9歩ばっかになった記憶があるけど
ちなみにCDをPCに入れて見て
Slpm_662.17
って書いてあるか?
413 :
367:2005/12/22(木) 03:05:43 ID:lp+2Vv3d
とりあえず明日にでもニート編試してみるぽ…
クリアできないとわかってサクセスやるのもちょっと辛いものがある…ショートカットできないし
攻略本とか持ってないからわからんのだが、あと9歩って評価の数値どれくらいなんだ?
スカウトの評価を数値にして、評価のコメントと照らし合わせる表が攻略本には載ってたと思うんだが。
もし「あと9歩」ってのが、普通にプレイして出ないような評価だったら(スカウトの評価0のときとか)、画像うpすれば信じてもらえるかな…
とりあえず今日は寝るわ。話聞いてくれてありがとう。おやすみノシ
>>389 もしニート編やったら報告してもらえたらうれしいです。ガンガレ
414 :
367:2005/12/22(木) 03:07:35 ID:lp+2Vv3d
最後に
>>412 2,170KBのSlpm_662.17ってファイルがあります。
ちなみにあと9歩はスカウト評価0
9歩なんてコールド負けした時以外見た事ないつーか
12開幕と決定版両方で、最後までやって上がれなかったこと上記の一回以外ないな
あと9歩の人
次きたらPS2の型番も書いてくれよ
ミゾットスポーツ一軒を大繁盛にしても、買えるアイテム増えない・・。
2件合併させなきゃダメなのか?まさか4件?
ゴメン、自己解決。
大繁盛の状態でスタート(翌月もか?)でスタートすればアイテム増えた。
どうでもいい事
決定版でまっ白な状態でアカCクリアしても当然連合戦出なかったから
全部一通りクリアしないと駄目かと思ってたんだが
社会人、アカB(2回戦敗退)、ニートと経てアカAで優勝したら連合来たからアカ全部やる必要ないのね
アカB,Cはオマケシナリオの扱いで、アカデミー編クリアフラグは確かにA組だけで十分って訳だな
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 06:12:00 ID:8VZh+HL7
街の状態が、遊園地1 合同コンビニ1 コンビニ1 デパート2 マンション2 レア3。全部、大繁盛で人口92万なんだけど100万にするにはどうすればいいの?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 07:37:10 ID:aGM/8cVx
おれは改造コードを使ったときにあと9歩になった
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 07:49:10 ID:QRJSgE33
はじめて完全試合でノビとった。
149キロ ナックル5、フォーク1、コントロールA,スタミナBだった
レア施設三件を全部9丁目までに建てると行かなかった筈。
あとマンションは2つあっても意味ない筈…詳しくはわからないが
Sスライダー
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 10:36:11 ID:QRJSgE33
4件コンビニ目指して4件目キターと思ったら遺跡誕生orz
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 10:40:20 ID:dT1LZi5Z
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 10:59:41 ID:QRJSgE33
×無
●×
こんな感じで×が同じ施設だとしたら●のところにもしかして同じ施設は入らない?
2回連続で遺跡になってしまったんだが・・・
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 13:31:19 ID:8n9PVCl6
センス○天才型、ダイジョーブ博士2回成功、特別講師からはキレ○、遺跡で超人伝
何もかも完璧だったのに肩バクダン爆発・・・
431 :
367:2005/12/22(木) 14:40:40 ID:lp+2Vv3d
>>431 本体に、例のチップ埋めてない?
9歩前でアウトなんて見たことないぞ
433 :
367:2005/12/22(木) 18:31:05 ID:lp+2Vv3d
>>431 例のチップって改造するやつのことですか?
埋めてないです。
どうしても投球継承がつくれんorz
コントロール200と球速160ってどっちが簡単かな?
ちなみにまだ温泉しかレア施設無いですが。。
アカでショート作ってると友沢が控えでセカンドには雑魚が起用されるのは仕様?
レア3つ建てると100万いかないよね?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 22:09:38 ID:Ha1VT9Mc
変化球を上げるとき、その順番で必要なポイントが変わることあるよね?
もっとも効率的な上げ方ってどんなの?
基本的な質問でスマソorz
悪いと思いつつも、緊急のためマルチさせていただいた。
真剣に答えて欲しい。開幕版の街完成プロテストで普通型、カレン彼女、4月に遺跡、7月にカレンで
160キロ、コン180、スタ95、特変1つ含む総変12
闘志含む得能12個って選手見かけたんだが、
どう思う?
正直、俺はチートだと思うんだが。特にスタミナが怪しい。普通スタミナもっと高くなるだろ。
なるべく完投したいプロテスト(非キャプならなおさら)において
カレン彼女(七夕あるはず。スタミナUP以外の選択肢を選ぶ意味がない)で
7月2週に禿げでスタミナ95。これは球速上げるために筋力節約しましたって
つもりみたいだがw
コン180の闘志持ちでどうやら闘志は自力取得。
俺は特にスタミナの所にばれないようにチートしてる感を覚えるのだがどうだろう?
ちなみにこの人物は他にも?と思う選手を投稿してますです。
「あきっぽい」がいっぱい居るんだけどこいつら消せないの?
441 :
344:2005/12/22(木) 22:57:24 ID:hRipLow8
コードや改造はしてないっす 型番 SCPH 70000CW
レスみてニート編やれってかいてあったんで3人ほどやったんだけど
勘違いして助っ人編やってた・・あほすぎる OTL
いまニートやってます
ふはっはっは
能力がACAAAAというアベレージタイプ作ってたのに7月2週に4番○が付きやがった
ちくしょう薔薇水晶め
443 :
367:2005/12/22(木) 23:59:37 ID:lp+2Vv3d
>>441 ガンガレ!超ガンガレ!
俺はあきらめてテイルズやってます…
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 01:14:51 ID:O/z+5+kR
メニューからサクセス選んでチャラチャッチャチャチャチャッチャ〜って音が途中途切れるのは俺だけ?
開幕版も完全版もそうなんだけど・・・
>>442 オレなんか橘イベントで代打○ついた選手をそのまま作ってたら
連合軍にも勝ちやがってBAAAABだorz
ええもちろんスタメン決定ですよ…
446 :
344:2005/12/23(金) 01:35:37 ID:zb41V9lt
プロテスト合格点以上で一度合格と言われたんだけど次に打った選手のほうが
いいから合格取り消されて 野球人生の終わりに急遽なったわけだが・・
そういえば助っ人編も借金返したのに最後に影山に「借金かえせないとは〜」
って言われた
もうやる気ないんでオレも違うゲームやるわ〜 情報くれた人サンクス!
マジで1回573に電話してみ
最悪買った店で交換するとか
ニート編のプロペラ団イベントって進めるとどうなるんだ?
水弧の可愛い一面が見られる
450 :
john:2005/12/23(金) 07:15:56 ID:MMIbG/Ic
初めまして。
今日から参加させてもらいますよ
156キロ重い球 158キロ
どっちがいい?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 08:30:58 ID:O/z+5+kR
プロペラ団のイベントって薬何回かもらえて
神社で覗き見イベントがあって、大会の優勝後にちょっと会話あるだけジャマイカ
>>452 ごめん。158じゃなくて157までしか上がらなかったから重い球にした。
このスレのレベルには及ばないけどいい選手出来た。天皇万歳。
>>439 だいたい街イベントが4月に発生してる時点で胡散臭い。
遺跡や温泉などのインターラプトイベントは5月以降じゃないと発生しない。
よってその選手は嘘か改造選手と言えるであろう。
>454
それで正解とおもふ。
直球で詰まらせたのにギリギリスタンドインなんてやだろ?
たびたびすいませんが
レア3つ建てると100万いかないですよね?
イエスかノーだけでもいいんで回答ください
このままだと街作れないんで…
>>457 それは俺も知りたいことだ。
ただ、レア3つでも100万行きそうな気がするが。
10・11丁目あたりに、レアを建設して通常地区に合併施設を増やせば・・。
今日発売の雑誌に有力記事が載ってれば良いのだが。
レア・駐車場:6万
マンション:10万
その他施設:1区画につき2万人×景気1〜5(どんより〜大繁盛)
つまり1区画MAX10万
つまりレア×3=18万
通常施設×8=80万
基本人口10万
計108万人となる
あ、2件合同だと2区画だから20万
4件だと40万になるよ、分かってると思うけど
>>459 どんより〜ってw どん底のことね。
前、レア2つに他全部大繁盛にしても、100万人に届かなかったんだけど・・。
アレ、ならなかった?
たしかファミ通情報ではそう書いてあったんだけどなあ
自分はレア1の10丁11丁目なしで86万(not景気max)
までいったからてっきり合ってるものかと…
今更11決定版を買おうと思ってるんだけど
サクセスは1回にどのくらい時間がかかりますか?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 13:22:55 ID:7T44jf8s
つ425 サンクス。レア3全て9丁目内にあるから、遺跡潰して何か建つようにしてみる。
マンションができて2週間で潰れた・・・
10・11丁目って人口関係ないかも。
マンション潰れて減らなかったし。
基本人口10万+9丁×10万人で100万人
レアは10・11丁目に2つのみ。
仮説だけど。
>>466 ヒント:耐震偽装
>>467 減るよ?
他の施設の景気↑で人口増えてたから勘違いしたんじゃない?
469 :
307:2005/12/23(金) 19:01:18 ID:MGXSJ8+5
セーブデータ改造なんてインチキしてる俺の戯言だけど参考になるかな?
@
ミゾット1位を探す時に開幕版のデータ部をそのまま打ち込んだら
順位は1位になったんだが人口は16万になった
A
仕方が無いからニート編で人口確認しながら
バイトだけする(体力が足りない状態でバイトしないようには気を付けた)
→ある程度上がったらセーブしてデータ消す
の繰り返しで100万いったよ どん底ばかりだったんで
景気が上がるときに人口も上がる仕様なのかもしれん
でも、人口がある程度高い状態でどん底の建物があることが
ありえんかもしれんのでやっぱ無理なのかも…
誰か
>>438に答えてやってくれ
俺も知りたいから
確か
変化量を多くする球種→ポイントの高い球種→その他
の順だったかな?
でたまにこれだとだめな場合もある
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:01:14 ID:MWh+OUFj
八回まででコールド勝ちして完全試合だったらキレつきますか?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:03:32 ID:MWh+OUFj
すいませんノビです
>>471 最初に何種類か覚えて、少しずつあげていくのはダメなのな
>>449、
>>453 そうか・・・進めてもプロペラ団と対決とかはないのか・・・
分かった、ありがとよ
>>474 パワポケは確かそっちの方が効率いいんだよな。
混同しやすい。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:19:37 ID:O/z+5+kR
開幕版はスライダーで楽々三振できたけど決定版は打たれやすくなってる気がする。
みんなは好きな変化球は何?俺はDカーブが三振奪いやすくて好き
>>474 それは、最もダメなパターン。
1球種ずつ強化していくのが重要。
取得と強化に必要な経験点の合計が多い球種を先に強化していくのが重要らしい。
>>468 マンション一件で、人口が50万人以下にならない効果。
マンション2件目以降でプラス10万人の効果があるらしい。
ソースは電撃PS2
俺はマンション1件だったから・・。
要は人口100万人を目指すなら、マンションは邪魔なだけということになる。
みんな、マンションを早くつぶそう(`・ω・´)
10・11丁目にマンション計画を発動させてレア施設(6万+6万)を狙って、
残りは通常施設の大繁盛で人口112万人がベストなはず。
あれ、レア3つでも全然行けるね、この計算だと(´・ω・`)
昨日買ってきたばっかで適当にやってたらミゾットが潰れたんですが復活は無しですか?
また建つのを待ってください
483 :
john:2005/12/24(土) 08:35:45 ID:P2kYC3YL
間違えてけが率93%なのに練習したが、けがをしなかった俺はもしや神!?
99%を4連続で回避した事例もあったりはする
485 :
john:2005/12/24(土) 09:01:20 ID:P2kYC3YL
99%4連回避って…すごいなww
さすがに1%で4連続けが…ってのはないかww
あぁ…冬休みなのか
今回の作品って開幕版みたいに
街保存できるの?工事現場は無理でも
建った後セーブしたら残るとか。
工場現場でバイトすると、まれに現場の親方と仲良くなる。
親方「あのデパート邪魔だな、売り上げ悪いくせに居座るのは、この街にとって良くないぜ!」
子分「そうだそうだ!」
親方「潰しちまうか、お前どう思う?」
>つぶす
つぶさない
親方「よっしゃ、野郎共!ユンボとブル持って来いや!」
子分「うぃーす!」ドカチンドカチン…あぼーん…4丁目のデパートが潰れました
こんなイベントあると良いね
建物の耐震強度設定が欲しかった
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 11:36:56 ID:ig/RTfBS
レア施設でヒューザー社もほしかった
ヒューザー社があると建物がつぶれやすくなる
偽装発覚→震度5の地震→マンションあぼーん
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 14:18:41 ID:LvQVVn/E
3、7、9丁目にそれぞれ遺跡、温泉、禿研究所があるんだが、これだと100万人になる事はない?
* ゜ 。 +
*
+ ゜
r⌒○ 。 +
⊂二⊃ + .
(・ω・`)
c_cヽ━ヽニフ
ノとノと)へTTTTT
/ / /_ノ ̄ ̄ ̄|
`ヘ⌒ヽフ⌒r_|___ノ
(・ω・ ) ) || ||
し-し―J<二二二二フ
・゜・。・゜・゜・。・゜・。・゜・。・゜・。・
おまいら幸せ持ってる?俺が届けてやるよ
で、どれ位いる?
幸せなんてたくさんあるし
でもーっ
幸せ独り占めしようとする奴には
あーげないっ
この幸せを24時間以内にもてなさそうな奴らのBつのスレに分けてやれ
そしたらX'masに奇跡を持ってってやる。
サンタは優しいぜ
・゜・。・゜・゜・。・゜・。・゜・。・゜・。・
今更だけど、投手で技術ポイント欲しいときは何の練習するべきかな。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:56:07 ID:uKLmulyq
名前、6字以上入れるのどうすればいいんですか?
オクスプリングが作りたい・・・
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 19:03:15 ID:ig/RTfBS
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 22:52:56 ID:sCE2pLL4
パワチケって最初にもらえる枚数は決まってるの?
あと、途中でイベント等でもらえることはないの?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 23:10:12 ID:0eALSzOS
ニート編で毎週試合やってる漏れ
パワフルランドでジャイロボール取った俺が来ますた!
ミゾットの支店ランク上げるメリットあるの?
今86位なんだが
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 03:34:12 ID:ANXNr5s8
チケットどうやって途中でもらえる?
>>503 ない もう充分高い所にあるとか矢部にツッコまれておしまい
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 14:59:19 ID:DGd+RXvx
11の時のフリーダムって結局チートだったのか?
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 15:02:34 ID:/MZ/X6I2
不知火作成者=フリーダム作成者
だったのでチーター認定されますた。
気になるなら過去ログ参照。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 15:02:36 ID:1+a1lLQ5
ナックル最強
ごめん、ログ見れないんだわ。不知火作成者=フリーダム作成者の所を詳しく。
フリーダム作成者のいた続きのサイトで?と思う選手がいたもんで。
そういうことはヲチスレでやってくれ
スレ違いだ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 15:13:02 ID:/MZ/X6I2
1・コテハン
2・〜作成者
3・稀に現れる不知火信者(1日1ID)
4・発言内容と性格
これがあまりにもフリーダム作成者とそっくりだったから
叩きが結構でてきて
そのときに本人がフリーダム作成者=不知火作成者と認めた。
でそのあと
不知火作成者が自サイトでアップしてた選手に
ダイジョーブ1回成功じゃどう都合のいい計算をしても
練習回数が40回以上足りなくなる奴がいたのでチーター認定された。
そしたら不知火作成者が「これは友人が作ったモノ」だと言い出した。
ちなみにチーター認定される前は「俺が作った選手」として本スレに書き込みしてた。
私はパワプロ界の 神 なのだよ・・・・
どうしても やるつもりですね これも いきもののサガか
久々にライまだぁ?
>>515 悪いが11でフリーダム級が作れるのはわかっている。
でもそいつはおそらくチートで作ってる。
今は別問題でそいつが12でやらかしてるかもしれんってことだ。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 17:34:51 ID:/MZ/X6I2
そういうこと
そいつ今サイトで大会ひらいているんです。
それでまた怪しい選手がいたので書いてみました。
北斗のリンとかいう奴
去年の今頃パワスクっていうサイトで
メチャクチャ叩かれて消えた記憶があるんだが。
確かパワプロ班だかそういうの作って朝から晩まで
サクセスしてるって言っていたような・・・
今回継承から特能ってもらえる?
不知火作成者とフリーダム作成者が同一人物かどうかは知らないけど
フリーダム作成者と北斗のリンは確か同一人物ですよ。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 23:02:17 ID:/MZ/X6I2
名前を変えても
特有の厨臭さは消せないもんなんだな。
>>518 そこのサイトの住人の選手さぁ、みんなチートじゃね?
>>523 それはない。そいつだけ。
そいつが管理人で第1回大会優勝してたがなwww
あぁ、そうそう。俺が変だと思ったのはそいつの選手に
兄作成とかっていう選手もいたw
これって典型的だろ?
結局理想の町はどんなんよ?
1〜9丁目
4件ジム
遊園地
ミゾットバッセン
コンビニ商店
10,11丁目
研究所
温泉(or遺跡)
合計100万人
自分はこれでいこうと思うんだが
>>526 4件ジムより、確実に!?特殊取れる4件コンビニもありだよね。
ついにライが開き直ったね。自分を神だとさ。
単なるかまってちゃんだったか。
>>528 どこのサイト?
チェーンソー持ってから教えて
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 11:21:07 ID:9/iMLh7o
昨日6時間ニート編で街作りしたけど、96万人までしかいかないorz
10、11丁目にマンションを建てる計画イベントがまったく発生しないんだけど、これは運が無いでFA?
今更聞くのもなんだけどニート編って何?
プロテスト編
野球選手(職業)になりたいと思ってるから、本当はニートじゃないんだけどな。
12決で
「セーブしてやめる」→「データを消す」
でも、「あきっぽい」は出てくるんすか?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 13:05:28 ID:D2JkF2fP
ライついに壊れたのね
まあ名前からして嘘だよね
>>535 俺は
メモカ抜いてセーブしてやめる→セーブできないけどいいか?→いいよ→あぼーん
でやってる
途中保存したやつはできないが
>>525 それは違う人。どうもその二人を混同してるヤツがちょいちょいいるな。
てかそこの人たち多分チートとかじゃないと思う。前からずっと見てるけど、多分フツーに
無茶苦茶パワプロうまいだけ。目立ちたいとかそんなレベルでやってるんじゃないのは見てれば分かる。
自分達と同じレベルでガチでやりあえる人間を探しあって、ひっそりやってる感がある。
とマジレスしてみるがどうなのか。本人乙なのかどうなのか。
>>539 どこのサイトを指してるのか分からんが、
俺もメンバーの一人。本当にサイトのすみずみまで見てる?
俺がおかしいと思うのはそこの一人で、
前までは変に思わなかった。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 17:18:12 ID:YC84wCMR
うまい奴はうまいし運のいいやつは運がいい
これは納得できる
ただ投稿選手の育成理論どおりに計算して
尚且つイベントのタイミングも考えうる最高のタイミングにして
試合も全部満点だったとしても作成不可能な選手を載せてたから
チート認定されたんだよ。
チート認定されたとたん 自分が作った選手 が 友人の作った選手
って事になってたからチーター認定されたわけで。
>>539 今回のはそんな隅々まで見てないや。前サイトの時とかずっと見てて、育成理論とかも
すごくしっかりしてるし本当にうまいんだろうなーと思ってたから、最近になってチートになったとかは
考えてもなかった。そういう人らだからどんなに強い選手作っても疑ってないけど。
どの選手の事かわかんないけどそんな疑わしいヤツいたっけ?
つうかサクセスなんてどんだけ実力あっても(ry
いい加減ネットウォッチ板でやってくれないか
どこらの房の作った選手なんてどうでも良いよ、スレ違いだし
攻略の話がしたいんだが
>>544 しろよ勝手に。答えられるやつがいれば誰か答えるだろ。
近作はいつも以上にチーターが普及して半ば人間不信みたいな感じになってるんだな皆。
>>542 俺が疑ってるのは意外な人物かもね。
まぁ、俺もあのサイトがネット上のパワプロサイトで一番レベル高いと思ってるし
なくなって欲しくないんでそろそろ終わります。フリーダムのことが聞けただけでも
よかったです。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 19:49:55 ID:/ZO8wVRB
12の改造コード教えてくださいo(´^`)o
冬になるとこの手のレスが急に増えるな
>>547 私はあなたがどの人物かだいたい見当付きますよ。
ここであまりそういう話は控えた方がいいですよ。
なんだかんだ言って糞コテどもがいた時期が一番楽しかった
厨を装って煽るのも増えるからイヤなんだ…
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 00:30:59 ID:pxVO8oWZ
11でのAALBの作り方
守備と肩を2:1ぐらいの割合でやる初野タッグはぜったいくむ特能捨ててタッグがうまくいけばAALAも逝蹴る鴨
ルーキーのおまもりは厳禁
どうみても改造選手です
ほんとうにありがとうございました
人口100万人到達したけど温泉、研究所がない_| ̄|○
もう一度言う。
私はパワプロで天然のサクセス選手を作る
ことによってで生計を立てている。
すなわちプロパワプラーということだ・・・
いいかい?私はプロフェッショナルなのだよ・・・!
レアって本当に建つ?
どういう感じに建つのかわからん。
とそろそろサクセスの話をしてみる
人口100万人にするためのコツって何かある?
>>559 1〜9に通常施設で大繁盛
コツなんて無い
合併施設は景気を保ちやすいっす
理想はですね
10.11丁目に温泉と研究所
コンビニ&ジムの4件合併施設
ミゾットスポーツ+バッティングセンター
デパート
コンビニ+商店街
ですかね
自分ならデパートじゃなくて遊園地を入れるな
100%チャンス4習得にいぶし銀、打球反応も取れる
デートスポットとしても高ランクだし
スパイメン、食事のコンボで毎回ハイテンションを狙えるのがいい
人口が100万人になると、11、12丁目にマンションを
立てる計画イベントがランダムで発生するんですか?
それとも、人口に関係なくマンションを立てるイベントは
ランダムで発生するんですか?
中継ぎはアカデミ?
アカデミは投手いまいちいいの作れない・・・。
社会人が優秀過ぎるのかもしれないけど。
10、11丁目にレア建つのは完全に運まかせなの?
10、11丁目に工事現場
→セーブして終わる
→マンションが建ったらメモカ抜いてリセット、
レアならセーブ
って無理かな?
>>565 猪狩と友情タッグ優先でやればおk
講師は貴重なの持ってるやつだけ
>>566 運
工事現場の状態でセーブして終わると
工事現場が消えているので無理だと思う
>>567 バビゴンが召喚されても、工事現場が残ってれば問題ないです
とりあえず、10、11丁目に研究所と温泉たてちゃえば人口100万人にするのは楽でしょ?
4時間ニート編で頑張ってもミゾットとバッセンが合併しないんだが
これは根気不足?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 00:26:08 ID:4YcSAPob
バビゴンはマンションは破壊しないの?
10丁目11丁目にマンションがある…。どうすればいいかアドバイス頼みます。
でも確かに阪神査定阪神査定言う方も最近じゃうざいかなぁ
首位のチームがケチつけられるって意味でもね。
今年の査定は藤川以外トントンだと思うよ。
あくまでセ優勝チームなんだし。
誤爆すいません・・・orz
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 05:18:42 ID:o6DufV5u
本当に10丁目と11丁目に温泉と研究所って建つんですか?
温泉や研究所は工事現場から建つ。
マンションが建ったら、またやり直せ。
>>572 根性論ですがプロテスト編でひたすら休む
適度に他の街にバイトに行き潰れない様に防止する
マンションが潰れなかったらセーブして終わる
また最初から始めこれを繰り返す
マンションが潰れたらセーブして終わる
そして工事現場がひたすら立つまで休む
後は運
工事現場にバイトに行くとレア施設が出やすい気がする
自分はやっと11丁目に温泉が出来ました
10丁目はマンション潰れてさら地なので研究所狙います
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ / みなタ〜ン♪
(n´・ω・)η いよいよ伝説のタンパベイ戦再放送が始まりまつよ〜♪
( ノ \ 不眠は見れないから地団駄ふんでまつよ〜(笑)
(_)_)
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:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
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合併施設はバビゴンの破壊対象にならないの?合併施設しかない状況で召喚したらフリーズしたんですけど
12時間はニート編で街作りしてけど100万人いかない・・・
マンション2個立てても、特殊が1〜9丁目にあると無理・・・
やっぱ1〜9丁目に普通の建てて大盛況にして、10、11丁目
に温泉と研究所を建てるしかないな・・・・
理想の街作るの難しすぎ・・・・
せめて、10、11丁目に普通に建てれれば・・・・
10、11丁目のイベントすら起きない
これってランダム?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 16:48:41 ID:o6DufV5u
商店街どうしで合併するの?
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 17:08:30 ID:D8Ouz7Vw
どうか」皆さんの12決のプロテストの投手育成理論教えてください。
開幕版のプロテストと決定版のプロテストどっちがいい選手作りやすい?
まとめ&スレ内は確認しました。
メモカに関してなんですが、質問よろしいでしょうか
テンプレ通りに命名時にメモカ抜きして育成
失敗したのでそのまま諦め、その後にメモカ刺して再びサクセスに行くと
育成枠フル(野110投90)で選手が登録されていない状態になります
リセットすればデータ読み込みなおしてくれますが、
リセットしないでプレイした場合、継承でない&キャラ消えなどのデメリットはありますか?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 21:34:05 ID:feCqelEQ
ふるふるふるむ〜ん♪お兄さま、わたしの僕になりなさい(はぁと
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 22:10:28 ID:+gekwzy3
みんな先にニートで町を一通り作り終えてから
選手作ってるのかな?
町作ってる途中で
9丁目に温泉出来ちゃったから
街づくりをちょっとやめて選手作った方がいいのか迷い中・・・
真ん中にジムを4合併させたいのに
2合併したデパートが潰れない・・・
ずっとどん底にしてるんだけどなぁ。
>>587 先に街つくれとにかく1011に温泉と研究所建てろ
9丁目の温泉は潰せ。もったいないと思うかもしれないが、後悔してる俺が言うんだまちがいない
研究所と温泉が4と6にあって、そこの人柱に強い選手作りまくっちゃって潰れなくなって、人口100万いかずに悔しい
決定版の街システムの醍醐味は絶対人口100万のチケ5枚だと思う。潰せ温泉
155K BB シュート6 サークル5からキレ取るのと変化量一つ増やすのどっちがええ?
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 03:08:19 ID:fePfK/RH
キレ4
総変化は10以上あまり意味がない。
そして1球種あたりもレベル6以上はあまり意味がない。
約15時間かけて、やっと『温泉』『研究所』『デパート』『Mバッティング』『コンビニ商店街』『大遊園地×2』の100万都市がでけた・・・長かった
やっとスタートラインか・・・
しかし、なんだこのゲーム('A`)
>>591 研究所にパワチケで行ったら、一回きりで潰れるってことはない?
593 :
591:2005/12/29(木) 06:22:38 ID:WgMjq0IF
>>592 研究所行って手術成功しても消えなかったよ。
好きな時に禿に会えるのってイイネ
ところで誰か知ってたら教えて欲しいんだけど、チケット使って禿の所に行けるようになった状態で、今までのランダムイベントの禿は出てくるの?
確実に行ける状態だから、ランダムの方は絶対無し・・・とか無いか不安
>>593 前のファミ痛読んだかぎりでは、ランダムでも出てくるみたいだよ。
好きなときにいけるってーとやっぱ皆7月3週に行くのかな
>>590 俺もその状況なら切れ4を進めるが、お前の言ってることは間違い
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 13:39:46 ID:WdwpS5XT
とりあえず間違いを具体的に指摘しないで
間違ってる だけじゃ煽りにしかみえないよ。
煽りにしか見えないって言い方も煽りにしか見えないのはともかく
どう見ても総量と一球種変化レベルの事だろ
600 :
591:2005/12/29(木) 15:22:31 ID:WgMjq0IF
>>594 情報サンクス
>>595 その方がお得だと思う。
>>596 アカデミー編をクリアする為に流して作っても
149km コン162 スタ126 総変化10位なら簡単に作れた。
>>599 よくわからんけど
>>590のは
総変化10→11にするのと
総変化10>→10>+1にするのとじゃ
後者の方が成績に与える影響が大きいって意味じゃないの。
1球種あたりの変化量もそういう意味かと。
ペナントやってて変化球派の投手が総変化18とかになっても防御率4点台とかザラだし
俺もある一定値を超えたらあまり意味がない気がする>総変化量
禿と温泉は10、11丁目がいいのか…
まさか1,2丁目にできるとはorz
今10丁目だけがさら地で人口92万なんだがここにマンション建ったら
100万いくかな?パワチケ4枚止まりだとむなしすぎる…
スレ汚しスマソ
だが俺の愚痴を聞いてくれ・・・
今さっき151AAナックルカーブ7の総変10にノビやらなんやら色々ついた最高傑作が全国大会完封して終わりかと思った
そしたら昨日ニート編クリアして条件満たしたらしくて連合軍出てきたんだよ
今までみんなが連合連合言ってるのの意味が分からなかったんだが今回初めて出てきて意味が分かった
んでどうせ11のアメリカ代表みたいな感じなんだろうと軽い気持ちで挑んだら・・・
5回までに12点取られるわエラーは3つもするわ打線は全く打てないわでキレたよ
自分が作ったミートAパワーBに打撃能力ほぼ全部の選手が出てきてボコボコにされたのにはすっげぇ萎えた・・・
もうアカデミーやりたくねぇよ・・・
猪狩そんなに打ちづらいとは思わないんだけども
あとどんだけ強い継承出ても4〜5人スタメンのあとは控え回るから少なくとも11のアメリカ代表のほうが強いよーな
>>602 研究所にこだわらないなら人口80万以上で温泉があればそこそこ強い選手作れるけどね
1-9丁目が大繁盛で100万人だからマンションとかいらないと思うけど
街作りを投げ出して改造スレの1000万都市を使っている俺は負け組
オールMAX野手が普通に量産できる・・・
パワチケとやらで禿手術五回も可能なのかいベイベー?
>>606 パワプロを改造しても、つまらなくなるだけなのに
バカだなぁ〜
手術連発で強い選手が一瞬で糞化する恐ろしい街だと聞いたが?>1000万都市
>>607 可能
だけど禿に頼らずともニートなら普通にMAX行ける。
まあ100万都市なら普通にトライできるからなあ。これはやっちゃいかんことだろ。
あのドキドキ感が全く無い。
>>608 そもそもドラ6マイライフとデフォルトでのペナントが主(今回ペナントは出来悪いからサクセスもそこそこやってるが)
サクセスは、継承が出てきた頃から熱心にはやらなくなったからなあ。お遊び。
仕込みなんて面倒でやってられん。12で久々に仕込みをやったが、決は輪をかけて大変になってるから、程々に
遊ぶにはちょうどいい。
別に選手自慢したり大会に出したりするわけじゃないから、まあ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:42:56 ID:DryhH9YM
11・12丁目の誕生イベントって完全なランダムなのか?
負け試合の後ってのが条件のひとつってようなことを聞いたんだがホントか?
すげー気になる。パワプロ神orヲタたちよ答えてちょ♪
>>610 たしかにやっちゃいけんことだが、いっぺんやってみたい
ソニックライジングのイベントなんてコード使わないと見る事自体できないことが多い
マンションが建たん…その前に10.11丁目が工事現場にならん…
どうやって建ったかマンション建っている人教えて下さい。
>>613 決定版で初めてのライジングのときにソニックまでいったぞ俺
>>614 マンションじゃなて10、11丁目は研究所と温泉を建てて
1〜9丁目に通常を建てるのがベストだと思うよ
マンション建てるイベントはランダムだから、
ニート編で休みまくるのがお勧め
1-9丁目に街があるとマンション建てるイベントが発生しないとかないよね?
この一週間休み休み続けている・・・
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 22:54:24 ID:scYeJjPf
スレ違いかもしれませんがサクセスの改造コードっ誰か知っている人教えてください
ニート編てやっぱりセーブしないといけないから
ザコキャラ覚悟で作る訳?
>>620 セーブしなくても(継承させなくても)始められると思うけど。
いつも思うんだが、新しいフォーム覚えるイベントの
「マネする」と「記憶に留める」の選択肢は「記憶に留める」をデフォルトにしてほしい
連打してて、間違って変えてしまうことが度々ある
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 23:52:11 ID:yTecsaNa
622
でも変えてミート上がれば得した事に成るんじゃないか
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 00:53:05 ID:CGI0juiq
製作者
サブローに4番○もらったけど、こいつ4番○持ってないじゃん。
>>620 ニートで街を盛況させたら
セーブしないといけないじゃん?
12開幕版の街うっかりセーブしちまって潰れちまった・・・
決定版を買えとの神のお告げか。
12決で博士遺跡なしで大体どれくらいいけるかねえ?
自分は今のところ平均して、野手はパワー140足肩守エラー14 PH,AHほかに3,4個程度
投手は150kBA総編10特殊能力5個程度。ぐらいなんだが
博士3回成功すれば、野手ならallMAX+経験点で取れる特殊全部いけそうな感じ
>>628 どうやったらそんないくんだ・・・
俺なんか禿遺跡なしだとオールCにA一個くらいが限界なのに・・・
野手に関しては
守備とパワーのバランスを考えて練習して
試合にある程度勝てば友情結ばなくとも造作しなくてもオールBぐらいはいけるっしょ。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 09:47:15 ID:Z3jkfI0g
質問ですがサクセスのパワチケはどこで手に入れるんですか?
温泉が建たねぇぇぇぇぇ
本当に建つのかよ
街のど真ん中に駐車場がたったんだけど、駐車場って潰れるんですか?もし潰れないなら街の壊し方を教えてください
ついさっき大繁盛だったコンビニ筋商店街が潰れた訳だがこれって仕様?
>>635 駐車場は一回建つと一生潰れないから、どうしても消したいのなら、
データロード中にメモカー抜くといいよ!
でもセーブデータが壊れる時があるから注意しようね。
>>636 大繁盛だと潰れやすい。どん底だと潰れにくい
即レスdクス
たしかに繁盛とかは潰れないね
大繁盛だと大繁盛なのに潰れた・・形ある物は・・・というイベントが
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 11:12:13 ID:60nKtnjx
>>637駐車場二回立って二回とも潰れましたが何か?
悪いことは言わん、やめておけ
禿研究所って建ったら矢部と行くランダムイベントあり?
>>629 町(ほぼ)完成状態のでプロテスト編で
(4件スポーツジム、コンビニ筋商店、2件コンビニ、遊園地、温泉、空き地で100万人)
7月だけ非キャプ、ほかキャプテン
試合では必ず予告ホームラン(水狐との練習試合で打ったら経験点合計400近く入る、そのときは河川敷だし意外と簡単)
序盤は体力が満額もらえるぎりぎりのときにバイト、残り練習
試合球場は1→3→2→1→2→3→3以降お金にあわせて(高い球場の方が輝、海野が出やすい気がするから)
7月にはいってお金がなくなった場合はグラウンド、球場はもう借りない
ちなみに走塁練習は一度もしなくても走力15まで上がるからしなくていい
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 13:50:03 ID:sAsiD7hB
10の継承選手はどのチームにどのタイプの継承選手がいたほうがいいですか?
それと継承コーチはどう作ったらいいですか?
景気て思ってる程整えなくてもいいね
景気整えてもいきなり潰れるし
4件施設できるまで放置して
4件施設できて整ってきたらニートればおkっぽいな
決
決定版で天才来た
禿げあり、友情タッグナシw
ミートB パワー174 走15 肩15 守14 エラー15
チャンス4 盗塁4 走塁4 送球4 ケガ4
アベレージ 流し打ち 固め打ち 粘り打ち
バント○ 内野安打 連打○ チャンスメーカー
逆境 威圧感 レーザービーム 守備職人 ヘッスラ
人気者 体当り ゲッツー崩し チームプレイ○
体当り(清原)、内野安打(忘れた)、ゲッツー崩し(ラロッカ)、送球4(サブロー)
チャンスは遊園地 固め打ち(あおい) 連打(コンビニ) 粘り打ち(遺跡)
逆境(なんかのイベント) 威圧感(カレン) チームプレイ(遊園地?)
今年最後に天才型、悔いナシ
抑えで禿が来ると
なんだか寂しくなる
>>650 おめ。と言いたい所だがミートBが死ぬほど痛い。
パワーとか他捨ててAにできなかったのか・・・
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 16:22:38 ID:Z3jkfI0g
質問ですがサクセスのパワチケはどこで手に入れるんですか?
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 16:42:44 ID:Z3jkfI0g
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 16:44:59 ID:Z3jkfI0g
サクセスの改造コードも教えてください
決定版をプレイしてください
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 16:47:50 ID:Z3jkfI0g
普通に選手作っても最初にもらうだけであとは何ももらえません。
こんな精子放っとけよ
途中で愛夢から1枚もらった事あるぉれ…
プロテストが一番だよね?
建物潰すのに最も効率の良いやり方ってある?ニートで毎日休んでも景気に変動が見られないんだが…
>>663 景気が変わるのは月が変わった時だよ。
建物を潰すなら、まとめサイト見てみ。
合併した建物とマンションや駐車場は潰れないかも・・・
>合併した建物
ついさっきMバッセン潰れた俺が来ましたよ
存在感のあった建物だけに潰れると寂しいとかなんとかほざいてた
>>664訂正
×合併した建物とマンションや駐車場は潰れないかも・・・
○まとめサイトのやり方じゃ、合併した建物とマンションや駐車場は潰れないかも・・・
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 23:54:34 ID:9vxUXKsS
>>666 マンション潰れるよ
バピゴンが壊せないのは合併施設だけみたい
669 :
【大吉】 【826円】 :2006/01/01(日) 00:24:58 ID:vzLKIH8a
あけおめ(´・ω・`)
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 00:38:53 ID:Gll68b0m
あけおめシャケ━━Σ゜lllllE━━!(`・ω・´)シャキーン(∩´∀`)∩ワーイ(・∀・)イイ!! 年煮したい門だ
今年はパワプロやりこむぞ
671 :
【大吉】 :2006/01/01(日) 00:45:39 ID:X9H/FiKM
(`∀´)
おまえら、あけでと
天才キタ―――(゚∀゚)―――
センス○バッド無来た
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 01:15:28 ID:YQc74vI4
>>675 dクス('Α`)でもォレのPC逝かれてるから見えないorzここもケータイで来てるし
向こうにも書いたんだけど
決定版からオリストが通常通り体感速度落ちてない?
というか開幕版のがバグで体感速度落ちなかったわけで。
通常のオリ変はストレートの球威は落ちるは球質は軽くなるはでいいこと何にもない。
しかもそれが仕様となっているから困る。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 03:30:30 ID:7B8MxJwt
サクセックス
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 15:26:37 ID:N7jX5s7m
サクセスの改造コードを教えてください
人口100万人いくとなんも建てれんくなった・・・・
スポーツジム×4、研究所、ミゾットバッティングセンター
遊園地、バッティングセンター
6丁目と11丁目が空いてるから、コンビニと温泉建てようと
思ったのに・・・・
10丁目に研究所建って欲しいけど市長がマンション建てるって言わない
もしかして人口が100万人だからイベント発生しないのかな?
684 :
682:2006/01/01(日) 17:51:16 ID:gtHr7XDp
6丁目がバクってた・・・・
一度バッティングセンター潰したらなにか建てる
イベントが発生するようになったんだけど、何度
やっても6丁目に建てる話はでてこない・・・
だから街を見るで6丁目みたらさら地なのに
「破壊された建物のデータを見ます。」
ってなってる・・・・
前パビゴンに破壊されてないはずなのにいきなり
施設がなくなってるから変だと思ったけど・・・
しかもバッティングセンターのとこに温泉建てたから
人口94万人orz
街作りに10時間以上かけたのに・・・・
むるぽ
温泉潰して間違えてセーブしてしまった・・・
でも人口90万人なのにパワチケ5枚貰ったけど・・・
ついに人口100万人、温泉、研究所有り
の街ができた!
6丁目バクってなんもないけど・・・・
潰れてなかったのに温泉無くなってた('A`)?
tes
質問させて頂きます。研究所と遺蹟はランダムにできるんですか?あと、温泉は体力が回復する以外になにかあるんですか?
>>692 研究所、遺跡、温泉はランダム
温泉で入浴はケガしにくいを取得、食事は体力限界値UP
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 22:49:06 ID:JkchNZUj
ようやく100万人and研究所達成!
>>690 まず今1〜9丁目に特殊施設があったら、潰す
街作りはニーと編で練習は一回もしない
パビゴンは合併施設は絶対に壊さないから
まずスポーツジム×4と好きな合併施設(別に無くてもいい)
を建てる。
次に1〜9丁目の空いてる施設をうめる(自分の好きな施設でもいいけどどうせパビゴンに潰されるから適当でおk)
↑理由は市長が何か建てる計画を10、11丁目に発生させるため
空きが10、11丁目だけになったら、全て大盛況にする(潰れにくくするため)
そしたらニート編で休むしかしないでイベント発生を待つ
そして7月2週を過ぎても発生しなかったらリセット(街状況は絶対にセーブしない)
10、11丁目に何か建てるイベントが発生したら(まだ10、11丁目に何も建っていないとき)
すぐセーブ(絶対に工事が始まる前。理由は工事現場になってからだとリセットしたときに10、11の工事現場を潰されるかもしれないから)
そして研究所が建つまでリセットしまくる
↑なんで温泉じゃいけないかというと、温泉は、遺跡でもいいしバイトで発見する可能性もあって
研究所よりできやすいから
そしてパビゴンに潰された施設にまた何か建てる(一発で研究所建ったら関係ないけど)
同じようにして次に温泉を建てる(リセット技を使って、研究所が潰されたらリセットしてまたイベントが発生するのを待つ)
ちなみに人口が100万人になってもマンション建てるイベントは発生します
分かりづらかったらスマソ
>>695 dクス
なんとか温泉が11丁目に建ちました
後は10丁目に研究所
でも市長のイベントがまったく来ないw
気長にやります
>>695 パビゴンじゃなくてバビゴンじゃないか?
>>695 情報サンクス!
研究所建った状態で
温泉が建たなくて
リセット⇒研究所あぼーん
これかなり辛いですね…
何か良い方法ないもんですか??
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 01:03:05 ID:wDYCwBXZ
温泉もキター!
【2ちゃんねる初心者の方へ】
2ちゃんねるでは様々な電子情報がコンマ0秒という単位で飛び交うので
以下のことをしないと快適に2ちゃんねるを楽しむ事が出来ません
2ちゃんねる暦が長い人は皆やってます。この機会にあなたもやってみましょう!
大丈夫。難しい事は何もありません。
スタート>プログラム>アクセサリ>システムツール>ディスククリーンアップ
で、「ドライブの選択」というウィンドウが出ます。
そのまま「OK」を押して下さい。
「増加する空き領域を計算しています」と出るのでしばし待って下さい。
増加する空き領域の計算が終わると新たなウインドウが出るので、また「OK」を押して下さい。
これで準備完了です。かならず再起動してください。たったこれだけです。
ディスククリーンアップとは記憶装置固有のデータ記録容量増加方式の事で、
取得した情報を保持するための領域を確保する事を意味します。
詳しい事は
http://www.googkle.co.jp/で検索してみましょう。
これをすると、PCの処理速度や立ち上げ、データ送受信が早くなり、
快適に2ちゃんねるができるようになります。
これをやっていない人は正直な話古参からはバレバレです。
2ちゃんねるで馬鹿にされないためにもぜひやっておきましょう!
折角天才型でいい選手できたのに
フォームイベントで貝塚のフォームがきてしかもそれを覚えてしまって
球打ちにくいわで・・・・orz
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 06:12:24 ID:KNH5QJ0U
10丁目と11丁目って温泉と研究所建てたのに人口に全く関係ないんですね 9丁目に遺跡あるから96万人しかいかなかったよ
バビゴンはマンション潰す?
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 10:02:46 ID:dP45++DK
潰されなかったorz
街に変化を与えれば違う場所を壊してくれるお
決定版のまとめサイトってあるの?
>>701 これってなんの意図があってやってるの?
打ちやすいフォーム
コントロールしやすいフォーム
教えて
ジム×4とコンビニ×4のそれぞれのメリット教えてください
一から街づくりはじめようとしてるんだけど、どっちがいいのか迷ってます。
基本的に映画は無しの方向のがいいのかな?
大繁盛になると、闘志とか貰えたけど。
>>710 ジム
野手の場合はAH、PHは貰える事があるから
「あきっぽい」の選手が出てきてしまったんですが、これはもう出たら消す方法とかはないんでしょうか?
>>713 新しく選手を作りまくるor一からやり直し
>>714 >>715 ありがとうございます、とりあえずあまり選手作ってないのでもう一回最初からやります。
メッセージカットできないのがだるいですけど…。次からあきらめるときはメモカ抜いてあきらめれば大丈夫ですよね?
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 22:35:33 ID:0/crmyrH
サクセスの改造コードを教えてください
718 :
1:2006/01/02(月) 23:21:04 ID:ADmFYd9w
五丁目に遺蹟って…どう思います?
>>719 街を作ることを考えると最悪の状態w
でも、「街作りに興味がない」もしくは「街作りに焦ってない」なら
野球超人伝や道具があるし、それなりの選手できるんじゃない?
5丁目って真ん中だっけ?
>>720 サンクス。そうかぁ…しかも俺の街の状態は合併した商店街が三ヶ所あるんだよな…潰れないし。消したほうが良いと思います?
>>721 そう真ん中。だから4件合併不可。
>>722 商店街の合併て「体力の最大値UP、はなきん取得、センス×除去」だけでしょ
あまり意味ないと思うけどな。
俺なら、「全部潰してやり直す」か「遺跡利用して選手を作る」のどちらかだな。
まぁ、あせらずに他の人の意見も聞いてみたら?
勘違いしてた、商店街の2件合併が3件あるってことか。
なら、消した方がいいかも。
4件商店街は野手センス×スタートの際には
最高の施設になるから狙う手もある
街作りは
コンビニかスポジムが4件できるまで放置→4件できて合併したら調整
が一番いいのかね
皆さんサンクス!でも今さっき合併した商店街が一つ潰れちゃった。そのかわりにエレクトリカルが建ちました
研究所があると実験失敗しないの?
禿1回来てパワチケで一回の計2回成功したお
連合にも勝てた・・・猪狩君からは点取れてないけど・・・・・
弾道4
AA192A14A14B12D8
チャンス4 遊園地
ケガ4 温泉
盗塁 遊園地
走塁 遊園地
送球
AH
PH 試合
広角
流し打ち
固め打ち
粘り打ち
バント 大島
内野安打
初球 試合
代打
チャンスメーカー
ヘッドスライティング
いぶし銀 遊園地
レーザービーム
体当たり
今まで一番の選手
エラー率がBだったら・・・。
11丁目にマンション計画が来た。
>>695の通りやろうとしてるんだけど、とりあえず、何も合併してなくて、
再開したらパピゴンに施設すべて破壊されますw
これ、計画発動時から何が立つか固定じゃないよね?
だとしたらちょっと凹む…
ちょっと質問。
自分の前の打者ヒットで、満塁。
左投手。9回裏一点ビハインド。
この場面を今日ニ安打で迎え、
絶好調ミートA・チャンス5・対左5・初球・連打・固め・
逆境・サヨナラ・満塁男の特殊持ちの選手が打席に立ったら、
これらの全特能の効果は併発するの?
>>731 パワーは知らんがミートには修正値の限界があると思うぞ(´・ω・`)
まぁ予想だが…
ミートは8が限界
そっか、やっぱりか。
まぁ全部の効果出たらミート20超える事になるからねw
今回は継承選手による特殊能力所得の
イベントって発生しますか?
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 16:25:44 ID:jiJ/dMls
サクセスの改造コード教えてください。
>728
うはwwwwwwツヨスwwwwwwww
しかしエラー率が・・・
>736
マルチ死ね
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 17:04:34 ID:TNKFuiS/
ソニックライジングのイベントまで行かないクマクマ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 18:09:26 ID:kZ7zctaT
いぶし銀を確実につける方法は?
どれもランダム要素がつよいけど…
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 18:30:52 ID:eEbvcda7
>>738 猪狩守と投球タッグ時に発生する。
同週中に抜き打ちテストを発生させておかないと
投球タッグをやっても抜き打ちテストにフラグを奪われる可能性大。
エラー率って重要?最低ラインは?俺いつもE
>741
オーペナやんないなら大して問題ないが、Eだと守備がAでもボロボロエラーするぞ。
パワプロ12は守備・エラー回避率の重要度が飛躍的にアップしてる。
最低でC、普通はB
守備重視ならAかなぁ
今回は町完成プロテスト編が一番いいな
100万人+研究所で
160k AA 3方向総変13 ノビキレ他6個の投手作れたよ
でも街完成までがきつい。
あきっぽい覚悟でプロテスト編で
最初の試合に勝って建てる施設が気に入らなかったらやりなおし。
予定通りならセーブして消すでやってるんだけど、なかなかジムが出てこない。
遊園地、デパートばっかりなんだよね。
施設を潰しまくったら弟に怒られますた。
10丁目11丁目に計画たてろやクソジジイ!
28人以上作って一度も計画建ったことがない
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 05:48:44 ID:oFqKu/NT
>>738 漏れはキヤノンは8回中5回成功
ソニックは4回中4回あぼーんorz
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 10:46:45 ID:yvWQlYaO
サクセスの改造コード教えてください。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 11:36:10 ID:0McDogMz
パワプロ10の質問だけど
カイザースで精神バグを発生させた後で
爆弾爆発で野手転向した場合その後も精神バグの実行可能なの?
スポーツジムの四件合併作ったけど全然特殊能力もらえない…
つーか96万人までしかいかないんだが・・・
合併施設じゃないと100万いかないのか?
うーん、ジム4件、コンビニ2件、遊園地、Mバッティング
これで行こうと思ってるんだけど、コンビニ2件合併、意味ないかな?
どうせなら商店街と合併させれば?
>>756 やっぱそうかな。
実際そっちと迷ってるんだけど、いいところに商店街が出来ないのよね。
もう少しがんばってみます
1〜9丁目にレア施設建てると、100万人行かないよ。
11〜12丁目の施設は人口増減に関係ないから、これも意味なし。
必然的に、11〜12丁目にレア施設を建てるのがベストになる。
4件ジムは微妙。
4件コンビニの方が良さそう。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 19:15:34 ID:qcU29/Pu
センス×消すのって商店街と遺跡以外にあるの??
確かにジムは運まかせだからなー
アベレージヒッターとれたりするけど
パワチケで行くのは研究所だけだよね
コンビニ4件とジム4件どっちがいい?俺はジャイロボールが付く方がいいんだが。因みに今は11丁目に研究所だけ。1から街作りをしてますよ。
もしかして怪獣は合併施設は壊さないですか?
何回怪獣出しても家電販売店の合併施設だけ壊さないんですが・・・。
>>764 サンクス。
合併した家電量販店どうしよ・・・(汗
うし、町完成プロテスト+博士3回で
165 211 163 特殊変化3種の14 特殊能力12の投手が完成
…傍目から見たらどう見ても改造選手だよorz
本当にありがとうございました('A`)
一応これくらいはいけるぞってことで
先発投手が6回で降ろされるのは何か理由があるのかな?
>767
起用法が勝利投手とかじゃね
決定版はプロテスト最強。
>>768 いや、サクセス中の話。サクセスでも起用法ってあるんだろうか…
あるとすると迷惑な話だな。
非キャプのメリットが完全になくなるぜ。
>>767 それわかるわ。アカデミー編でスタミナ継承選手を先発させたのに、自分が操作する時にはざこぷろ投手に代わってるんだよな。
しかも、しっかり代わった途端に失点してるし
野手育成の場合アカデミーCクラスとプロテストどっちがオススメ?
特殊能力が取りやすく時間のかからないアカデミーをオス
街も完成、時間をかけてでもこだわってやりたいならプロテスト
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 21:16:32 ID:SlxGuNX4
決定版のプロテストでの作りかたは、開幕と同じでいいの?町は完成してます
ちょwwwwwwバビゴン来襲でフリーズしたwwwwww
>>766 おめ。
でもパワプロなんかで貴重な運を使いすぎちゃだめだ
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 22:20:46 ID:flEEv9/O
サクセスでパワチケってどうやったらふやせるんですか??ダイジョウブの研究室はいりたいんですけど…おしえてください
>>777 決定版で?
決定版でバグに見た!
プロテスト編で川野がいるチームと試合
試合後の画面で本来は、魚屋のおっさんと川野のはずが・・・
魚屋のおっさんと普通の顔した奴だった・・・
ユニフォームは同じで顔が川野じゃなかった・・・
仲間になったのは川野だけど
普通の顔=継承選手、雑魚選手、よくいる顔の奴
>>780 決定版で
合併施設×3、遊園地、11丁目研究所、10丁目さら地の状態でリセットして再会したらフリーズした
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 01:01:13 ID:pkg6GkBw
俺もバビゴンでフリーズした…町壊せないよぉ
これもバグかな?
タイムカプセルを買う時に1000円無いと冷やかしはお断りだよって言われて買えないけど埋めるイベントはちゃんと発生する
>>783 後でくれたんだよ、やさしい大家さんでよかったじゃないか。
それとたった今
ソニック成功したのにその後の練習で普通にひじが爆発した
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 04:15:58 ID:Rzuoyka5
大リーグボール3号だと思って諦めろ
名前ランダムで斉藤隆が出て、フォームを大魔神にしたら天才キタコレ
アカB右右136K123D17Fフォーク2シンカー1
シンカーですかそうですか
日ハム武田キタ
バビゴンて絶対に3つ壊すの?
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 16:20:46 ID:Cf61I2I/
谷渕がシンカーを投げられるからパワプロはシンカーヲタなのか?
考える人
>>789 多分ね
建物が壊れた後の荒れ地はカウントされないみたい
だから荒れ地がある状況で他に壊せる施設が2つしかないとフリーズする
と思う
町破壊したあとアカデミー編やったら楽天の選手しか来ないんだが
ただの偶然だよな
「手術100%成功できる技がある」なんて噂が流れているわけだが、真偽わかる方いたらお聞きしたい。
初めてやって、
左コンスタD MAX143 シンカー・スライダー各5
が出来た 。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 18:48:33 ID:Cf61I2I/
また交通事故だ…
交通事故を考えた社員死ね
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 20:46:23 ID:LKNnMs4W
そらそうよ
交通事故のもとである車を生産してる奴も氏ねばいいんじゃね?
>>792 dクス じゃぁ街造りはアボーンだなorz
12決定版買ってからはまってる
攻略サイトに載ってない
いままでにない選手作り思いついた!
(`・ω・´) マジですごいかも・・・
きょうでた天才型の野手(初期能力)
【弾道】 1 【ミート】F2 【パワー】E73 【走力】E7 【肩力】E7 【守備力】E6 【エラー率】G1
【球速】123キロ 【コントロール】E114 【スタミナ】G0【特殊能力】センス○
いつもは投手作り(天才型じゃない、なかなかの投手の初期能力)
【弾道】 1 【ミート】G12 【パワー】F30 【走力】E7 【肩力】D8 【守備力】E7 【エラー率】G1
【球速】127キロ 【コントロール】F108 【スタミナ】E40
たまに肩D9、くらべると野手の天才型とあまり差がない能力!
【ニセ天才型育成理論】
投球練習などでかせいだポイントで、野手能力をあげる!
矢部の野手転向イベントで野手になる!
【注】
初めは投手なので、野手転向するまで、禿げ、遺跡が使えない・・・
11丁目と12丁目に温泉と研究所建てようとしてるんだが、
何回リセットしても2丁目の温泉がバビゴンに破壊されない…
今残ってるのは4軒合併ジムとミゾットバッセンとその温泉なんだけど
自然に潰れるのを待つしかない?リセットすると
いつも1,2,9丁目が破壊されるのよ(まあさら地だからいいけど…)
潰し方知ってる人教えてください
>>801 いっぺん考えはしたけど矢部の転向がなかなか来ないと思ってやったことはない
気合いさえあれば面白いとは思う。必ず二色になるけど。
>>802 プロ編、気合いで休みまくりとか。
>>801 普通に育成して禿待ちのほうが確率高くないか?
そっちのが能力も伸びるし
誰かマンションの潰し方教えて下さい
806 :
801:2006/01/07(土) 07:12:05 ID:Ll2/6e3c
>>803 矢部の転向イベントがこなかった場合、最悪だけど・・・
普段投手育成しててけっこう起きるイベントだと思う
投手能力が低く、野手能力が高い投手はよく出て来るから
なんどもチャレンジできる。推測だけど野手能力が高ければ
野手転向イベントの発生率が高まる???
>>804 最強めざすなら普通の野手育成の方がいいと思う
この育成の場合プロテスト編でキャプテンで試合(転向前)
投手能力は上げない、練習ポイントで野手能力をあげる
試合後にもらえるアイテムは投手、野手どっちでもよいよ^^
継承選手作りでもいいし、最強クラス一歩手前の選手作れるよ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 07:26:50 ID:SXOoLcXJ
さっきマンションが何もしなくても2週間で潰れた。
姉歯だったのかな
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 07:33:17 ID:OGaZlGPb
姉歯マンセー
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 08:14:50 ID:r5Z1iv84
すぐ潰れる建物は殆ど姉歯の設計と思ったほうがいいのかw?
転向俺の実感だと5%くらいです。めったにこない。
禿げの半分、いや三分の一も来てないように感じる
エラーってどうやったら付く?
カレンとのデートで野球を見に行ってファールボールをキャッチするに失敗するとエラーが付いたような気がする
あきらめるを選択すると施設の崩壊確立が上がるらしいけど
セーブして終わる→データを消すでも同じなの?
天才3回出たんだけど、街づくりまだ終わってなかったんで消したorz
3回とも野手型でパワーがD80だったんだけど、結構高い方なんかな?
つーかなんで消すんだ
センス×の間違えてはないのか?
>>815 変な所に変な施設がたったんで。
まずは街完成させようと、苦渋の決断でしたよ、エエ。
もちろん、ぴったりの施設が来てたら続けるつもりだったんですけどね。
潰れるの待つのが辛いんですよ…
>>817 メモカを抜いてクリアして街保存をせずに選手だけセーブすれば良かったのでは?
初期能力にしてはなかなかいいヤシがでた
右投サイド、128km/h、コンF109、スタE44
今からガンガってそだてまつノシ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 20:35:09 ID:dk17WT41
11のサクセスのバグってどうやるんでしたっけ?
>>819 あ・・・まとめサイトにあったっけ…その方法…
ちょっと見てくるorz
あああああっ!トラックorz
矢部氏ね
禿げ二回成功と遺跡でコン210まで上げたら低め○が技60変20精40でとれた
最後の最後でダイジョーブ失敗…
成功すればいい感じの三橋できてたのに…ちくしょう…ちくしょー!
交通事故で助けられても弱気と不眠症になるのが嫌
12開幕版なんですが
温泉って工事現場でバイトしたときに出るんでしょうか?
それとも、工事現場があるときにランダムで出るんでしょうか?
教えてください。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 01:01:35 ID:Ffex8GPF
工事現場有る無しにかかわらず、ランダム出出現
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 01:05:27 ID:EIB8Gi//
98開幕版の攻略サイトとか無いでしょうか?
投手作成時にダイジョーブ二回成功しましたw
四月と五月の最初の方に来ました。
五月二週で
球速140
コン170
スタ100
ってwwwww
どうせなら、もっと終盤で出会いたかったです!
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 04:31:29 ID:vOauaNsp
>>832そーゆー時に限ってトラックが来るから気をつけて
やはり序盤に出会ったんで、そんなに強くはないですけど、まあまあの選手が出来ました〜
コンビニを揃えてる途中で「繁盛」している店舗が潰れた。
矢部「あんなに繁盛していたのに、残念でやんす。」
潰れて欲しいスポーツジムが「どん底」で20年近く生き延びているのに・・・。
糞コナミが!
何か大繁盛とかはつぶれやすいって言ってなかったっけ。どん底はつぶれにくい、みたいな
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 08:12:28 ID:WBCiJZl6
>>832 投手でダイジョーブ、2回成功
ボクのときは、4月2週と6月4週
7月にダイジョーブでますか?
838 :
さかな:2006/01/08(日) 08:27:40 ID:NdWSdOEQ
ロードってなんですか?
投手って作るの難しいね
一番何処が強いの作れるのでしょう?
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 08:48:37 ID:mfFMynrn
ダイジョーブ成功しないとどこもゴミ。
同じ条件で投げたら、カット7とスライダー4どっちが曲がる?
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 12:57:21 ID:eDdqzDNE
スライダーじゃないか?
俺のカット7パーム4の投手つおいお
パワフルには意味ナッスィング(´;ω;`)
街の施設って縦で合併する?
例えば1丁目と4丁目とかで…
横で合併するのしか見た事無いんだけど。。
するよ
Mバッテイングのメリットって景品がもらえるだけ?
>>837 恐らく博士はランダムでは二回しか出ないはずです。
三回目は研究所に行くしかないです。
でも、三回目で失敗したら…
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 16:41:04 ID:d6koWdgy
3回成功するかはわからんけど
暇つぶしにやってたときに3回連続失敗はある。
1丁目と4丁目、合併しないんだよね。
他にジム4件、Mバッティング、遊園地があって、1にコンビニ、4に商店街で
合併せず、商店街が潰れる。
なんか条件あるのかな?
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 18:55:54 ID:z3UR//5v
5678
1234
たとえば5と2にコンビニがある場合1番か6番にコンビニってできる?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:24:49 ID:UHEWknyg
10丁目に工事現場が出来て、研究所が立つまで10回くらいリセットしてんだけど全然出来ないぞ!!!
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:57:09 ID:z3UR//5v
>>851 俺と同じ状況だ!
俺は30回以上リセットしてる。
遺跡は立つんだけどな・・・
11丁目に遺跡があるんだけど、そこがパピヨンに破壊されるし!
研究所出来たとしても、遺跡か温泉の為にまたこんなメンドイ事やらないけない!
クソー!
俺は遺跡も温泉もできねー
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 22:59:50 ID:t9RvQ0r3
やり始めて10人くらいサクセスで作ってから街作りが
重要と気付いた…orz
今になってプロテストで街作ろうとおもってるんだけど
すぐ潰れます…大繁盛にしても…人口少ないから?教えて…エロい人
856 :
852:2006/01/08(日) 23:30:13 ID:z3UR//5v
ついに10、11丁目に研究所と温泉キター!
リセット50回くらい
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 23:59:27 ID:UHEWknyg
>>856 オメデトウ!
その運を少し分けてくれ!
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 00:51:45 ID:WPB6cRZ7
弾道2,G1E66E6D8D8G1センス○が来たんだがこれってもしかして天才?
センス○に病気もサボりもついてないなんて初めてなんだが
おめでとう。事故んなよ。
禿成功するといいな
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 01:43:48 ID:xq9ZMHY/
12決でパワチケ4枚で研究所、遺跡なし温泉ありでMバッセンと大繁盛ミゾットとコンビニ2つ合併に映画館とジムの街で
左投手で149k
コC以上スA160以上
Hスライダー3
カーブ5
フォーク2
ノビ
闘志
尻上がり
は絶対でできれば
体左
キレ
を作りたいんですが
どこでやるのがいい?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:02:27 ID:xq9ZMHY/
いつもアカBかCだけどスタミナAは楽なんだよね
連合にも余裕で勝てるから
ただ闘志と変化球が難しい
あとバッセンでの投球のやつなんかコツない?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:12:39 ID:mpqwiGdK
11丁目に遺跡出来たから10丁目に研究所建てようと思ったんだけど、パピに遺跡壊されて10丁目に温泉沸いた。
意味ねぇ〜。
そんな感じで街作りが上手くいかない…
この前シリーズ通して初めて宝くじで100万当たって、昨日ランダムで博士2回成功したから運使い果たしたかも…
街にもパスワードあったらよかった。
むずい。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 04:32:06 ID:xq9ZMHY/
難しいって何が?
俺パワプロの実力はかなり自身あるんだけど毎回サクセスは神のやつ作れない。
パワプロ7では
右投左打三塁ミA7パA236走B12肩B13守C10弾4
パワヒ
アベヒ
広角
固めうち
流しうち
チャンス○
対左○
盗塁○
走塁○
内野安打
体当たり
けがしにくい
初球○
安定感
連打○
粘り男
送球○
逆境○
という選手を作ってたんだよね
しかし12ではこの同じモデルの選手が
ミA7パA148走C11肩B13守C10エC10
パワヒ
アベヒ
広角
チャンス4
走塁4
威圧感
安定度4
けがしにくい
ぐらいしかならん
そんなもんだ罠
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 06:09:11 ID:xq9ZMHY/
しかも今回つまらないよね
現実味がないし
慣れればパワフルの打撃なんてザコだし
>>869 煽りとかじゃなくて対パワフルでの投球のコツを教えて欲しい…
パワフル連合に2回で7点取られたwww
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 06:33:31 ID:NwtS3/zc
市長が○丁目に○○を建てようと思うんですがいいですか
としか聞いてこなくて町を無視してるんだが
せっかくコンビニやジムが真ん中に立ったのに二週間以内で潰れるなんてどういうことだ。
872 :
筋肉君:2006/01/09(月) 08:50:07 ID:967UTkE8
せっかく温泉が出来たのに、一度も行った事がありません。どーしたら行けますか?又どのような効果があるのでしょうか?
>>872 女とデートで行けばいいんだよ筋肉君
体力の上限が上がって回復して調子も上がるんだよすごいだろ筋肉君
でもテンプレとかまとめサイトとかちょっとくらい見ろ筋肉君
>>869 今回おもしろいけどな
何年がおもしろかった?
コンビニ筋商店街最高
876 :
質問:2006/01/09(月) 09:37:14 ID:BRNvq82x
プロテスト編で6人目に突入したが
ショップの品揃えが変わってなかった。
なぜですか?
決定版で野球仙人て出る?
うおおおお研究所きたああああ
んで今温泉湧かそうとしてるが、リセットすると研究所壊される…いつ完成すんだ('A`)
別に温泉、無くても能力的にはそこそこの出来るんじゃないかなと思って
温泉なしで人口100万でやってる。
ただ、11丁目にマンション計画来たら作るつもりではいる。
温泉の利点は、体力回復と彼女のテンションが上がりやすいってところかな。
弾道と回復、怪我しにくいはおまけみたいな物だった。
ちなみに
>>858の天才君みごと禿の餌食にorz
12決で禿10回来て7回成功しているんだが
開幕版では40回以上来て5回しか成功しなかった
これから連敗始まりそうで恐ろしい…
研究所 さら地
コンビニ ジム
4件
商店街
Mバッティング
遊園地
って配置のまま数年たってるんだけど、なんでコンビニ、商店街が合併しないの?
さら地に何かできないとダメなのかな?
うわ、ずれてる
ジム4件の下にMバッティングです
商店街よりコンビニ単体で映画館+遊園地でもいい気がしてきた
センス×を消せるの?商店街って
>>867 連合に勝てば、もっといい選手は作れるはず。
>>870 4角のコーナーの出し入れで完封できる。
インハイの直球を有効に使うこと。
>>871 粘り強くがんばれ
>>875 くわしく
>>877 俺も見たことない
>>882 知らん。合併するはず。粘り強く。
>>883 デートで行けなくなる糞施設なのに?
4件商店街のイベントで消せるらしい。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 14:50:18 ID:xq9ZMHY/
連合には楽に勝てる
2人連続完全試合したし。
でもなぜかいつも強くなんないんだよね。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 14:51:45 ID:xq9ZMHY/
本当ごめん。
現役選手とか作ってパスワード乗ってるサイト知らない?
前あったやつ今アクセスしてもないとかなるから。
すいません頼みます。
かなり妥協したけど理想の街完成だー!
温泉と研究所を10丁目11丁目に建てたのはいいけど、ジム4軒合併の予定がMスポーツ4軒合併になってしまった。
コンビニ商店街も欲しかったけど、全然コンビニ出来ないから商店街合併にした。
合計10時間かかった。
社会人編でランキング毎回2位までしか上昇しないんだが
一気に上げるコツってあるのか?
メモカ二枚あれば研究所と温泉出すの少しは楽になるな。
>>888 自分の場合
・1-9丁目に更地が無い状態(利益が5000万以上になると支店長が使い込んでしまう)
・経理か営業。投手なら経理で山口を追いかける。
・条件が同程度なら、同一企業のオファーを何回も受ける。
・5月4週目に打者として与志と対決する場合、1塁ランナーはオーバーリードで盗塁させる。
けん制されることは殆ど無い上に、シングルヒットでも得点できる可能性が高まる。
・特別報酬は可能な限り狙う。(開幕版では「犠牲フライ打て」でホームランを打ったら特別報酬をもらえないことがあった。)
・なるべく早く友情を成立させる。
>>890 ありがとう
1〜9丁目埋めることに気が付かなかった
>>881 俺もまったく同じように4丁目と7丁目のミゾットとバッセンが合併しなかったことがあるが
4件コンビニが潰れたとたんに合併した
野手育ててるんだけど
Mバッセン,バッセン2件,ミゾット2件の3つだったらどれがいい?
景気の維持しやすさとかも含めて
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 18:57:42 ID:xq9ZMHY/
確実にMバッセン
ミゾット1件を大繁盛にして、社会人編というのもあり。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 20:10:17 ID:xq9ZMHY/
なんかあるのか?
アイテムいっぱい買えるからか?
俺はどこでやるんでも必ずミゾット大繁盛させる
パワリンデラがほしいし
アバタのストレート改造すると体感速度落ちる?なんか遅いのだがw
神龍石の効果って具体的に何?
今10丁目工事現場なんだけど遺跡をだしたいわけですが
@工事現場がある状態でセーブする。
↓
A工事現場でバイトする。
↓
Bマンションが建つ
↓
Cリセットする。
↓
D遺跡が立ったらそのままクリア
※BとCは遺跡が立つまで繰り返す。
これでいいの?あとこのやりかたってバビゴンに街破壊されますか?
>>898 別にそれでも、パピゴンに工事現場壊されなけりゃ大丈夫だけどね。
>>870 インロースローボールとインハイストレートを交互に投げると
何回も空振ってくれるよw
あとストライクゾーンぎり高めのボール球も意外と振ってくれる。
ただこのやり方だと完封は難しいんで、打てない人は勝てないかも。
>>898 建つ前だったのか・・・・・
建つ前だと市長がマンション建て計画→セーブして続きからプレイ→遺跡建たないならリセット
でおk? なんかよくわからんくなってきた
とりあえず破壊されたくない施設とかあるんだけどまさかこの方法って無理?
>>900 工事現場も破壊されるのか・・・・
もう昔みたいに戻してほしい 選手たくさん作ってればお得ですよ的はうんざり
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 23:06:57 ID:xq9ZMHY/
パワフルを押さえるのは今はスローボールなくてもなぜかほとんど押さえられるんだよね。ただ変化球はあまり多用しない方がいい。スローボール使うならインローに投げて高めにストレートでいい。あとボールからストライクになる変化球をある程度折りまぜる。
ただフォークはあまり使えない。
大丈夫の成功確率ってどんなもんなんですか?
今まで成功した事ないです。
>>870 シュート2以上のザコプロいれば(自分でもいい)、真下ギリギリに投げればほとんど打たれなかった。試してみてちょ
>>902 ホント継承とか町のようなのいらないよね。
博士はランダムで来たら成功確率は50%だったと思う。
パワチケで研究所に行くパターンでは、絶対成功する方法があります。
絶対じゃなくて、ほぼに訂正します
>>906 はげど
でも完全に無くすのはどうかと思うので
継承の恩恵が受けられる育成所と、完全に無い育成所を作って欲しい。
「継承選手が出てきて試合が楽になる&ちょっと嬉しい」
これだけでも継承要素は個人的に十分。
まあ 継承ってきっと子供ウケする要素なんだろうね。
まとめサイト見ても
ちょっとしか載ってなかったんで
バッドステータス消去について
質問させてください!
・センス×
モグラ叩きでチャンプと出会う
七夕
四軒商店街
禿
・弱気
彼女告白成功
女薬剤師の薬
・サボりぐせ
愛夢に叱られる
阿畑に叱られる
野球観戦
これ以外の消去方法
又はWEBがあれば
教えてください
お願いしますm(。-_-。)m
153` A185 A151 スラ5 カーブ3 SFF2 ノビ 特殊8個
が出来たけどアバタのストレート改造でコン+20した為に
対人戦でのストレートが遅いwやらなきゃ良かった_| ̄|○
>>907 街に研究所が出来るんですか?
どうやったらできるの?
決定版では施設の年数が表示されないけど
これはボーナスとか施設の崩壊確立に年数が関係なくなったって事?
>>914 年数は関係ない。
建物は大繁盛してると潰れやすく、どん底だと潰れにくいという説が有力で、大繁盛の時にバイトするとたまに金一封貰える。
普通の建物 3k
2件合併の建物 7k
4件合併の建物 15k
継承って入れるのであれば9ぐらいでいいと思う(恋々だけ継承システムあり)
友達に12決を貸したらスカウト評価が上がらないバグが発生したらしい。
俺がやってたときはそんなのなかったから、彼の環境(メモカ、本体など)に問題があるのかな?
ディスクの問題じゃないっぽいことだけは判明した。
今度、友達の本体+俺のメモカ 俺の本体+友達のメモカで試してみる。
>>916 どん底だとつぶれにくい説があるのか・・・・・・
開始当初くらいからデパート2件合併が邪魔で困ってたんだ 試してみるよ一応
>>918 気のせいかも知れないけど、昨日発見したこの方法をやったら5回連続で成功しました。
(多分気のせいなのでそんなに期待しないで)
例えば、社会人の営業部で右投右打のスタンダート1の一塁選手をつくるとして、その条件で始める。
雑魚継承選手を作らない為に、最初にいいえにした方がいい。
適当に土日まで休んだりして、研究所に行く。
失敗したらメモカを入れた状態であきらめて、また同じ条件で最初からやる。
成功したら、メモカを抜いてあきらめる。
そしたら、次同じ条件で始めたら成功するはず。
確実性を確かめる為に、条件を満たした状態で始めて研究所に行って成功して、メモカを抜いてあきらめるを5回繰り返してみたら全部成功しました。
その後に、普通に選手を作成して後半に研究所行っても成功しました。
しかし運悪く、その後すぐに博士ランダムイベントで失敗しましたが。
(何度もいいますが、これは昨日発見したやり方で、たまたま運が良かった可能性大なので期待しないで下さい)
6月一週目にあるフォームチェンジが杉山しか来ないw
杉山以外集めきったとかな
>>921 これガセっていうか釣りだったら悪質だな
バイトで景気が上げる効果ってアカデミー編とニート編で効果は同じなのかな?なんとなくだけどアカデミー編の
バイトの方がニート編より景気に及ぼす影響力が大きいような気がする・・・。
研究所の建設って出たことないよ・・。
なんか方法があるの?
先ほどようやく連合軍に勝ってエンディングを見た。
ストライクゾーンぎりぎりに逃げる球放ってりゃ勝てるんだね・・・配球も何もあったもんじゃない
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 15:35:21 ID:1F6Pd8ou
お守り使えば連合軍なんか3回コールドじゃん。
お守りは使いたくないの?
経験点がそんなに違うかな。負けるくらいなら少しくらい我慢するけどなあ。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 16:08:41 ID:zhtMmdTM
>>921じゃないけど
あながちガセとは言い切れないよ。
パワプロには怨念値やら継承やらがあるからね。
100%じゃなくても、その動作によって確率があがる可能性はある。
俺はコレとは違うけど
同じ設定の選手でやり続けて
6回ダイジョーブ失敗してたんだが
なぜか7回連続でダイジョーブがでて
7回目にトライしてた選手で成功した。
バビゴンの破壊場所とかもみるとわかるけど
クリアしないと、同設定の選手の場合は同じイベントフラグをひきつぐのかもしれない。
>>928 お守り使うと経験点本当に激減するぞ。1/6ぐらいになるから
勝っても負けたときと同じぐらいしかポイントは入らないし得能も取れない。だから使わない。
それにお守り使っててもうまくはなれない。パワプロやるなら自分のレベルを上げないと。
所詮は確率
今更だけど、タイムカプセルに何か入れて、メモカを入れた状態で諦めたら1年経つんだね。
これを利用して、ニート編で達人系買っておいて、イベント起こるまで休めば…。
って、みんなもう知ってるか
>>934 少なくとも俺は初めて知った。まだ達人系が売りに出されてすらいないけど
936 :
935:2006/01/11(水) 19:12:21 ID:UiNiH21D
売りに出されるのは繁盛以上か。しかもMバッティングになったから買えないなwww
ミゾットが一軒でもあれば、大繁盛の状態で始めれば売ってますよ!
ん?ミゾットがあればアイテム→購入で買えるの?
パワチケ使ってミゾット行って買うんじゃなくて?12は決定版からはじめたからかなり勝手が分からないw
ていうかいつの間にか経験点が255止まりじゃなくなってたんだな…
昔のサクセスでよく技術点が255のまま練習して無駄にしてたな
921の方法でやってたけどソニックライジングまで覚えたから怖くて出来なかったw
152`
B155
B120
スライダー4
シュート5
SFF1
ノビ
キレ
ピンチ4
ケガ4
安定感4
ジャイロ
打球反応
尻上がり
打球反応ってかなり重要な能力だよね?
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 22:07:47 ID:bXWFJKcc
>>940 反応できるだけだから
守備力が低いとボールに触れないし
エラー回避が低いと弾く
守備力かエラー回避が11以上ないと意味なすぃんぐ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:08:05 ID:2CNfHLiC
ミゾットが建ちませんけど何か?
連合軍相手で、自分が守備側のときは何とか抑えることはできるんだが、猪狩の球が全然打てない。
何度も完全試合を食らうんだが・・・。スケスケゴーグル装備でなんとかヒット1本。
あんなぐねぐねキャッチャーミットが動いてちゃ打つのは無理な気がするんだが。
スティック操作は何度やってもなれなくて十字キーでやってる。
944 :
岡田:2006/01/11(水) 23:22:31 ID:gZt65Izk
_________ ビ シ ッ
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|ミシ ̄ ̄__,,,〜,__ !'''/ ..:::::::::::::::|
(6ミシ ,,(/・)、 /(・ゝ i / ..:::::::::::::::::l
し. "~~´i |;`~~゛ / ..::::::::::::::::::::!
ミ:::|:::::......... f ・ ・)、 / .::::::::::::::::::::/
|:::::::::::: ::-=三= ::/ .:::::::::::::::::::/ そこでバスターですよ。
/ヽ:::::::::::゛:::::::::::/ .:::::::::::::::::::/
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,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
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/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! 諦めたらそこで試合終了ですよ
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
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:::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\
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ストレートを待ってフォークを狙う
バスターは使える
俺は連合軍より東日本によく負ける
パワスクのURLおしえてくれm(__)m
博士も成功して遺跡もクリアして今までで最高の選手が作れそうだったんですが、
バイト後にロンゲのおっさんに頑張ってるからとか言われて、ルーキーのお守りをもらってしまったんですけど
これは諦めるしかないんですか?
捨てようとしてもそれらしきコマンドもないし凄く困ってます…
>>951 試合に持っていくor持っていかない が選択できたような気がする
>>953 おいおい、それは自分で探せってことだぞ
それで満足なのか?それとも釣り?
交通事故でスタミナ0キタwwwwwwwww
五十嵐グラブってなくなったの?
もうみんな決定版の話してるの?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 16:30:13 ID:TLhfuOJ4
>>958 うん
ライジングキャノン(ジャイロ、ノビ)を覚えた
その後にツーシームのイベントがきた
失敗した・・・(疲れがたまった、やる気が下がった)だけだったけど
もし成功してたらどうなってたんだろう?(球の変化)
あとプロテスト編でムービングをイベントで習得して
最後にカレンからのプレゼントでムービング覚えた事が一回ある
ムービングムービング
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 16:49:06 ID:TLhfuOJ4
>もし成功してたらどうなってたんだろう?(球の変化)
(´・ω・`)攻略サイトに載ってたわ・・・
(`・ω・´) スポーツジム4件合同、継承18人のセーブデータ消した
(`・ω・´) やっぱりコンビ二4件合同がイイ!これで何回目のやり直しだ・・・
(`・ω・´) パワチケ5枚、1〜9丁目特殊施設があるとダメ、遺跡あきらめる
4件合同イベントってチケット4枚必要なの?ランダムイベントってあるの?
>>961 俺はミゾット4件合併しか知らんが、2枚で行ける。
ランダムでイベントも起こるよ。
ミゾット4件合併潰してジムかコンビニの合併作りたいけど、全然潰れてくれね〜!
結局このスレの住人的には
コンビニ4件合併とスポジム4件合併ではどっちがいいとされてんすか?
スポジム出ないからイマイチ利点がわからん…orz
スポジムはAH、PHなどが取得可能なのが魅力
投手中心に作りたいのならコンビニで十分
パワチケは研究所で使うからあまり関係ない話だけどね
後はスポジムありの自主トレはもらえるポイントが増える・・・かな?
>>962 丁寧にありがとう。今コンビニの3件目ができたんでがんばってみる。
あと景気って高いほど潰れやすいってほんとかな?
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:17:17 ID:lveqhPtS
>>965 本当。
でも4件合併はつぶれにくい。
体感だけど。
>>964 即レス感謝&さんくす!
そっか〜でもスポジム4件合併とコンビニ筋商店街orコンビニあればオールOKじゃないの?
コンビニとコンビニ4件合併とで貰える特能に違いってあったっけ?
>>967 コンビニで取得可能なのは
投手:【キレ4】【対左打者4】【対ピンチ4】【安定感4】
野手:【守備職人】【対左投手4】【チャンス4】【送球4】
コンビニ4件合併で取得可能なのは
投手:【ジャイロボール】+【ノビ4】【ムービングファスト】【リリース○】【重い球】【奪三振】
野手:【走塁4】【連打○】【ゲッツー崩し】【レーザービーム】【いぶし銀】
スポジム4件の場合は
野手:筋力、技術、敏捷、精神+20、低確率で下記の特殊能力の内1つ入手
【パワーヒッター】【アベレージヒッター】【打撃安定感4】【いぶし銀】【盗塁4】【走塁4】
【ゲッツー崩し】【ケガしにくさ4】【人気者】
投手:筋力、技術、変化球、精神+20、低確率で下記の特殊能力の内1つ入手
【ジャイロボール】+【ノビ4】【ムービングファスト】【キレ4】【リリース○】【投球安定感4】
【ケガしにくさ4】【人気者】
>>968 ジムは精確にはひとつだけじゃなくて極稀に2つ付くこともあるよ
ジャイロ+ノビ4とキレ4が一度に付いたことがあった
自分の場合はスポジム4軒
初回はパワチケ2枚で行ってお楽しみ袋を引けるけど
次からは2枚で行ってお楽しみ袋券をパワチケ一枚と引き換え
スポジムの特殊能力ってほとんど貰えないけど
コンビニ4軒の特殊能力は確実に貰えるのかな?
だとしたら投手育成はコンビニの方が良いかも
けど結局、研究所行くからw
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:54:17 ID:GaqRSOQa
パワーヒッターとアベレージヒッター両方持ってると意味なくなるんですか?
>>968 そんなに詳しく書いてくれてありがとう!あんたイイ人だ!
えっとスポジムの場合は確実に特能付くわけじゃないんだね。
じゃあコンビニ4件合併つくる事にするよ。
>>971 パワーヒッターは強振時のみ発動
パワーがあがり、弾道が高くなる
アベレージヒッターはミート打ちのみ発動
パワーがあがり、弾道が低くなる
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:47:07 ID:GaqRSOQa
>>970 > 初回はパワチケ2枚で行ってお楽しみ袋を引けるけど
> 次からは2枚で行ってお楽しみ袋券をパワチケ一枚と引き換え
コンビにも2回目以降はパワチケが必要。
確実に2回貰うには5枚必要のはず。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:46:46 ID:lveqhPtS
>>968 普通のコンビニでもジャイロ+ノビ4ついたよ。
俺4件コンビニ作ってないのにコンビニの立ち読みで着いたから
間違いない
爆弾がついてしまう条件とかって決まってるんですか??
これをすればつきやすくなるとか。
練習すればつきやすいよ
これでいいか?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:27:53 ID:ItsYWc+Q
途中でパワチケもらえないの?
>978
どの練習をどれくらいすればつくとか具体的な条件は無いんですか?
>>979 たまに愛夢から貰える
どれくらいの確率かというと、天才選手が出るくらい
継承が全部で10人程度しかいないのに、変化球特化投手が2回続けて消されたのは仕様ですか?
仕様がない
天才型キタコレ!左投オーバー、134km/h、シュート2、フォーク1。ガンガってつくりまつノシ
で、どーなった?
結局禿は来ず並の選手以下になっちまった…153km/h、コンB スタA、シュート2 フォーク5 カット4。
得能は対ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 ノビ4 キレ4 安定度4 牽制○ 低め○ 尻上がり
ノビキレは渋井実践投球で。連合までいったのに1-0で負けた俺ヘボスorz
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 09:06:08 ID:JnSFYOhq
とこでよ〜俺毎回猪狩ジャイロ特訓で失敗してサクセス終了しちゃうんだけどなんで?コツとかありますか?こないだ155キロ.コントB.スタB.Vスラ4.ナッコル4.Hスラ4.キレ.ピンチ.牽制.安定.低め.重い球.回復の選手できたけど多くを望んだら例によって「あきらめる」ポチッ
>>988 ライジングキャノン?
ふだんプロテスト編やってる
アカCで投手継承作ってる
130キロ後半、コンCとかでも成功してる
速球、コントロール上げると多少確率上がるけど・・・あてにならない
一番のコツは猪狩の評価を上げること
そのイベント全部成功してる(決定版)
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 10:10:22 ID:JnSFYOhq
>>989 ちきしょう!ヽ(`д´ /うらやましいぜ!!
とりあえず猪狩素トーキングしてたらいいんじゃない?
俺はついさっき120km/hで成功したw
>>990 叫びながら連射してると成功するよダイジョーブも
初めて天才型来た!
さらに4月2週でガンダーからゴーグル貰ったけど、5月に交通事故_| ̄|○
12開幕版で抑え作りたいんだけど、何処がいい?
後、抑えのスタミナってどれくらいまで上げる?
>>994 アカCだしょ
威圧感は必須
スタミナは59だしょ
>>995 即レスサンクス
アカCか、まあ頑張ってみるわ。
スタミナは、やっぱりDになるギリギリがいいんだな。
すまんがどうしても教えて欲しい
友達から聞かれて困ったんだけど投球前に相手のミット見て打つのって反則か?
教えてくれ
>>997 キーボード見ずに文章を打つみたいなもんだ
見なきゃ打てないならしょうがない
相手が弱いなら見せても打たれないし、普通ならグルグルミットやるとか、強いならミット移動なしでもいい勝負できるんじゃない?
1000なら神抑えを作れる。
1001 :
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