1 :
キューバの魔除人形 :
総資産が100を超える
┣ まだレベルアップ可能な練習メニューがある
┃ ┗ 練習メニューレベルアップ
┗ 全ての練習メニューのレベルアップが完了
┣ 80%で総資産-60
┣ 10%で守備コンバートイベント発生
┃ ┣ 投手
┃ ┃ ┗ 何もなし
┃ ┗ 野手
┃ ┣ 走力8以下、肩力13以上で捕手に
┃ ┣ 走力9以下、守備10以下で一塁に
┃ ┣ 肩力10以下、守力10以上で二塁に
┃ ┣ パワー90以上、肩11以上で三塁に
┃ ┣ 走力12以上、守力12以上で遊撃に
┃ ┣ パワー90以下、走力12以上で外野に
┃ ┗ 上記の条件に当てはまらない場合、コンバートは起こらない
┗ 10%でフォーム変更イベント発生
┣ 投手
┃ ┣ オーバー・スリークォーター・サイドで球速145km/h以上ならトルネードに
┃ ┗ それ以外の場合、フォーム変更は起こらない
┗ 野手
┣ スタンダードでミート4以上なら振り子に
┣ 一本足でミート3以下、パワー110未満なら神主に
┗ 上記の条件に当てはまらない場合、フォーム変更は起こらない
※野手コンバートは捕手→一塁→二塁→三塁→遊撃→外野の順にチェックされる
流し打ち:有田先輩に素振りを見てもらうときに5回続けれると習得。
ミート5以上で、矢部君と野球を見に行くとたまに習得。
広角打法:ミート5以上で、猪狩進との特訓に成功で習得。
サヨナラ男:凛とクリスマスを過ごしたに別れる。
体当たり:矢部君とラグビーを見に行くとたまに習得。
毒島部長の栄養ドリンクを2回目に飲むときよく効く場合、20%で習得。
満塁男:試合で満塁のときにホームランを打つと習得。
野球超人伝をエビ-タからもらう。
選球眼:ゲームセンター(1月〜3月)にシャウト・アンド・ダンサーをうまく踊る。10%
全日本代表候補合宿のノックで全てキャッチ
三振男:ゲームセンターのクレーンゲームで3階してあきらめると習得。
試合で三振を何度もすると習得。
アベレージヒッター:ミート5以上、広角打法を持っているとき猪狩進との特訓が成功すれば習得。
バンブーを使用して練習時、パワー100以下、ミート4以上のとき低確率で修得。
パワーヒッター:バンブーを使用して練習時、パワー120以上、ミート2以下のとき低確率で修得
ブロック○:矢部君に誘われてバレーボールを見に行くと一定確率で修得。
捕手で、毒島部長の栄養ドリンクを2回飲んだとき、よく効く場合、20%で修得。
捕手でパワー75以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得
送球○:正月にお賽銭をして願いがかなうと10%で修得。
プロモデルグラブを使っていると、たまに修得。
肩力12以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得
守備練習球を使っていると、守備13以上で1%で修得
チャンス○:エビータからプロ入り後、野球超人伝をもらう。
神社でデートをして、おみくじで大吉を引くと、10%の確率で修得
試合で、チャンス(ランナー2・3塁)の時ヒットをうつと25%の確率で修得。
対左投手○:試合でたまに習得。
初球○:試合で初球に二安打以上ヒットを打つと3%?で習得。
キャッチャー○:捕手で守備11以上のとき、猪狩進と特訓する。
捕手で守備12以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得。
キャッチャー◎:捕手で守備14以上で「プロ野球真髄本・守備編」を読んだとき、50%で修得。
逆境○:合宿で矢部君に○×で勝つ。
たんぽぽ製作所で仕事でクレーム処理をしたとき、上手く対応する。
4番○:パワー120以上で、ゲームセンターのクレーンゲームで4回目に成功する。
4番×:ゲームセンターのクレーンゲームで4回失敗してあきらめる。
勝ち運:合宿で矢部君に○×で勝つ
神社でデートをして、おみくじで大吉を引くと、10%の確率で修得
負け運:合宿で矢部君に○×で負ける
神社でデートをして、おみくじで凶を引くと、10%の確率で修得
1月1週にケガをしていると50%でつく
エビータと2人で浜辺に行ってカモメを眺めると20%で修得
重い球:全日本合宿で監督に投げ込むイベントで直球をすべて「ズバーン!」と投げる。
↑(20+球速−140)×4%らしいです。
球速144km以上で猪狩進との特訓で上手く行くと修得
絵美里さんと72週以上付き合い誕生日を迎え「野球真髄本・投球編」をもらう
クサイところ:全日本合宿で監督に投げ込むイベントで変化球をすべて「ククッ!」と投げる
絵美里さんと72週以上付き合い誕生日を迎え「野球真髄本・投球編」をもらう
逃げ球:ひとりでとまり木に行き、絵美里さんに最後まで付き合ってねと言われたとき断ると、
コントロール80以下か150以上のとき修得
絵美里さんと72週以上付き合い誕生日を迎え「野球真髄本・投球編」をもらう
尻上がり:凛といっしょに帰るとき、「恋愛の話」→「ジョーダンだよ」で50%の確率で修得
スロースターター:合宿開始時にケガをしている
春・秋にひとりで浜辺に出かけるとたまに修得
回復×:初期能力
ランナー×:初期能力
完全試合をするとたまに習得
ランナーを背負ってヒットを打つと1/12の確率で修得
短気:ゲームセンターでクレーンゲームを1回でやめる
一発病:試合でホームランを打たれる
完全試合をするとたまに習得。
回復○:毒島部長の栄養ドリンクを2回飲んだとき、「よく効くやつ」だと、20%で修得
対左打者○:試合で左打者と対戦時、被安打8以下で三振を取ると25%で修得
ピンチ○:初期能力
たんぽぽ製作所で仕事でクレーム処理をしたとき、上手く対応する
リリース○:エビータから、プロ入り後、野球超人伝をもらう
牽制○:エビータから、プロ入り後、野球超人伝をもらう
打球反応○:ゲームセンターで1月〜3月にシャウト・アンド・ダンサーをうまく踊る。(10%)
全日本合宿の特訓でノックをすべて上手くとる
「プロモデルグラブ」で近距離ノックをすると1%で修得
バント○:ポイント
ムード○;彼女と公園に行って弁当を食べる
(凛、エビータ不可)
ムード×:反町と遊びに行ってカップルをひやかす
安定感:エビータからのドラフト時のプレゼント
パワフル物産で6回連続納期に間に合う
ムラッ気:夏に浜辺に行ってムラムラする
センス○:有田先輩に練習を見てもらい、野球に向いている、といわれる
センス×:有田先輩に練習を見てもらい、野球に向いていない、といわれる
ケガしにくい:冬に公園で矢部君と乾布摩擦をして成功
ケガしやすい:ダイジョーブ博士のパワーアップ手術に失敗する
160km/h A209 E46 Hスラ6 ナックル6 シンカー6 ピンチ○ 対左○
ぶもた ちよよ せげな めえと めふぼ ぶまみ すやま ぬどれ
めりぜ ぎだげ ふけさ となこ やせふ ろぎこ たこそ ぜらぞ
けち
遊撃手
ぞばぞ よぎし ほうわ やこひ じもろ ゆばす そふて にるよ ずよあ え
捕手
ぞくぞ あぎじ でりい ておの のゆが ばふて もへこ よそく
外野
へきぞ よぎぎ めゆう げはは ばきぶ よふぬ ひどこ あよよ そそ
捕手(三) 右投左打 神主
ミート7 パワー245 走力15 肩力15 守力15
安定感 逆境 サヨナラ男 選球眼 満塁男 四番○ 初球○
+ポイントで獲得出来るもの全て
はつぼ きをゆ ぢびふ まおぢ でえぎ ぐせく えどい んぎに
ちなぜ まひね ふちい せよぢ をなれ をろろ りふも じうゆ
ちぞわ ほめん あちぶ こぼ
あおい アンダー 右右
160` コ196 ス161
Hスライダー5 カーブ5 シンカー7 シュート4
ピンチ○ 対左打者○ 勝ち運 重い球 くさいところ 打球反応 逃げ球 短気
さばね だめべ れなみ みんね ぢけわ ぶきで のやげ がばを
さみひ みだゆ てびま にだほ さてほ まぢゆ れはと れぬね
ぎねど ふなな ぐだ
155`、コンA205、スタB112 右投左打
高速スライダー5 スローカーブ5 SFF5 シンカー5
バント〇、ピンチ〇、対左打者〇、打球反応
なれた ろぬけ にごえ ちえぎ けねづ でむぞ ぐとま ぬせほ
をゆひ ふだへ てむろ へれこ やぜよ あちぜ ぐしと おらだ ろち
解禁アゲ↑
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 21:49:54 ID:SxG+6wwG
あがってねぇ
即死怖いsage
即死回避ってレスいくつ?
猪狩が失踪したことある人いる?
決定版がどこにも売ってないよ。
早く開幕版から抜け出したい
>>11 秘密
少なくとも2日に1レスついていれば落ちることはない
>>12 ない
>>15 冥球島でいちいちセーブしなくていいんじゃないの?
負けるたびにコピーがめんどいし、威圧感欲しいし
たしかにアフロ猪狩は一度は見てみたいな
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 17:59:40 ID:ww3aRDiq
メモカ2枚技を知る前に、ただ一度だけクリアした冥球島のクリアデータを
改めて見てみると主人公ピッチャーの総変14しかなかった
よくクリアできたな俺・・・
>>18 まあ確かにちょっと少ないけど、クリアには十分だろ。
プロチーム相手は総変化量の問題でもないしw
俺がこの前久々にデータ見たら冥球島をクリアした選手にアンダーでフォーク7のやつがいた。
こんなやつゲームか漫画にしか出てこんなw
>>13 ネットで探せばいいんじゃない?
攻略本セットで安くであったりすると思うけど。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 22:44:19 ID:v5n682WE
ドラフトに指名されなかった後エビータから野球超人伝を送られるイベントが
なんか切ない。
キューバツヨスwww
ヒットウテナスwww
失投をホームラン打つんだ
失投って重い球の効果ないよな?
ないよ
さとるボール?
初めて冥球島クリアした投手は総変20とかあるのに
最近のは15〜18ぐらい。なんだこれ
>>22 カッタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
失投を打ったらことごとく痛烈な当たりでワロタ
失投打ったらパワー+80
キューバに勝つってそんな騒ぐことか。
確かに難しいけど。
初めての時は嬉しいもんだろ
ただそこで気が抜けてプロ戦舐めて負けるのはよくあるパターン
(聖皇→西武の時自分がそうだったように)
選手の能力は明らかにプロよりもキューバ・聖皇のほうが高いんだがなぁ
決定版の事で聞きたい事あるんだけど
・開幕版の選手は決定版に移せる?
・開幕版のアレンジチームを決定版に移せる
・パワポケ1に対応してる?
ちょっと訂正
決定版の事で聞きたい事あるんだけど
・開幕版の選手は決定版に移せる?
・開幕版のアレンジチームを決定版に移せる?
・パワポケ1に対応してる?
>>32 そんな細かいこと誰もつっこまないからわざわざ訂正しなくてもw
全部「はい」です。
選手もチームも移せるし、当然ながらポケ1もN64のパワ6にも対応しとる。
>>31 プロチームはエスパーだらけだからな。
ときどきこっちが投球動作を始めた段階から球種を読まれてる感じがする。
>>34 >N64のパワ6にも対応しとる。
ちょっと待て、それは初耳だぞ
>>34 マジありがとう!心配事解決したよ
>>35 俺の開幕版の中にあかつき大の投手とかいるよ
でも、99から6には対応してないっぽい
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 14:07:44 ID:7dYSlCwF
社長って1番打つこともあるんだね。不動の4番だと思った。
つーか課長と社長はウグイスあるのに部長と係長は何でないんだ?
>>35 まあ
>>36の言うとおりなんだが、パワ6→99の一方通行で対応。
当時はついに任天堂機・SONY機間のハード間の壁がなくなるのか?って期待したんだが。
その夢はかなわず、とうとうポケ選手すら任天堂機にしか移動できなくなってしまった。
39 :
しょう:2005/12/04(日) 21:04:55 ID:897sAM3n
サクセスで全部出すパスワード忘れました(>_<)教えてください!
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 23:03:39 ID:bKboYtyq
サクサクっと2回クリアすりゃいいじゃん
ググれ、厨が
冥球島のキューバはなんとか勝てるけど通常のサクセスじゃ中々勝てない。
>>42 味方がショボいからね…。
0点に抑えてる事も少ないし。
>>42 キューバは通常サクセスのほうが強い。ゴメスも156Km/hだし(冥球島は154Km/h)、野手基本能力もミ3パワ200走12肩12守12(冥球島はミ3パワ180走12肩12守11)という数値
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 09:04:28 ID:fSIOXQD1
猪狩といい、ゴメスとい、い大豪月といい無駄に打撃パワー上げやがって
流星高校の選手だけ特別に走力17とかだったら面白かったのに
捕手
>>45 それだけじゃなくてCPUの操作レベルも冥球島の方がやや低め。
守備と打撃が強いに下がっているんだよな。
あと、スミスのコントロールは何故か上がっている。
やっと決定版買ったけど、博士がえらい出てくるね。
温泉もよく出るし。
ところで威圧感ってどうやって取るの?
99だったらエビータじゃないか?
エビータは超人伝。
威圧感は絵美里を彼女にして公園で弁当を食べるイベントを見て、絵美里評価200以上でクリア、
だと思う。
前スレで聞いたとこによると、交際期間は関係ないらしい。
サンクス!
公園で弁当食べるってのはランダムイベント?
公園でデートすればいいだけ?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 00:23:05 ID:VoIu/y7v
デートせい
評価170以上でとか攻略本に書いてあった気がする。
公園デートな。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 20:01:42 ID:G1QygXRP
パワフルで部長になると面倒臭いから課長になってから一切仕事をしなかったのに
部長に上げられた。ムカツク
猪狩からメジャーリーガー育成ギブス取れた人いる?
再挑戦挑んでこねーし
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 03:29:43 ID:yxhpMjZ/
猪狩に外させたって意味で聞いてるなら何度もある
アイテムとして貰えるという意味なら経験した事ない
貰える確率って低いの?
今まで1回も猪狩スタジアムの挑戦出た事ないで分からん
あるけど効果のほどは微妙だった
さっき出たけど負けたorz
スローボールで勝てたのに調子にのったかな
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 15:10:40 ID:d0fDhZE6
投手なのに俊足の係長
しかも暴走付きと来たもんだ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 19:22:57 ID:d0fDhZE6
暴走って?
やたらと、多少無謀な盗塁でもどんどん仕掛けてくるようになる、CPU用の特殊能力。
一番星自動車の通常選手なんかにも付いてる。
だから一番星の選手はガンガンウェストで刺せるんだよ。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 21:15:06 ID:d0fDhZE6
そうなんだ。もしかして流星高校の選手もついてる?
ついてるお
するめの球三郎にもついてるお
>>68が答えてくれたけど付いてる。5では付いてないが、付いてるのと同じようなもん。
ちなみに冥球島の一番星の選手には付いてない。
サクセスではあと、毒露生命、政府銀行の通常選手についてる。
裏あかつきと対戦したいんだけど、どのタイミングで決まるの?
聖皇の代わりに出てくるの?
対戦相手が決まってる特殊なルートのときはないと思うけど。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 18:20:44 ID:79S9u9t8
併殺打になる確率高すぎ。
ミートの右上か左上に当ててみては?
>>71 マジで!?
じゃあ大東亜、むつご、あかつき、仏契はダメなんやな〜ありがd
>>74 いやあ、俺は少なくともプロペラルートでは出ないんじゃないかということだけで。
つーか、むつごあかつきじゃ駄目って何や?
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 15:13:14 ID:mB/y8/KI
投手でサクセスやってると初めの方再試合ばっかでうぜぇ
最初の大会で、まだほとんど何もしてないのに
スカウトの評価が「是非、うちのチームにきてくれ!」でワロタ
キャプテンにならないと最後の方もっとうざいぞ。
その程度のチームメイト評価ってことだから調子も上がらんし点取ってくれんからな。
それに加えて意味不明に三塁打なんか打たれて無死三塁からバトンタッチされる始末。
別に抑えられるけど配球考えるのめんどくせーし。
>>75 むつごとあかつきは戦うと必ずキューバになるって
攻略本に書いてあるんだ。
確かに攻略本に書いてあったが、
あかつきはともかく、むつごでダメな理由がよく分からんな。
ところで99にも双葉社攻略本って出てるの?
ブックオフに行っても全然見かけないんだが。
どんなパス選手がいるのか凄く気になる
>>79 さんぷる たんぽぽ
中日 外/三 振り子 右左
A6 B136 A15 A15 A15
バント○ チャンス○ 対左○ アベ パワ ヘッスラ 体当たり 盗塁○
内野安打 送球 ○ 選球眼
レオ 猪狩
西武 投 オーバー 左左
153km/h スタA152 コンA255
シュート6 Hスラ7 Sカーブ6
ピンチ○ 対左○ 重い球
のび犬 パワフル
西武 投 オーバー 右左
158km/h スタE60 コンB171
カーブ7 シンカー7
ピンチ○ 対左○ 回復○ 安定感
たかし 猪狩
ロッテ 投 アンダー 左左
150km/h スタB130 コンA235
ナックル7 Sカーブ7
バント○ ピンチ○ 対左○ 勝ち運 クサイところ 打球反応
>>79 ある。俺この前ゲットしたよ。
下のほうに「パワプロ豆知識」ってのが載ってて、
5とかのツッコミ時点みたいで面白い。
まあでも5のツッコミほどは面白くないな。
5のツッコミは秀逸だ。
87 :
豪和一清 ◆cjCctqqvzw :2005/12/20(火) 14:48:36 ID:fhBeBZ4s
誰か99のパスうpしてほしい椰子はおらんかね
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 16:30:40 ID:UTNg0loB
おいおい
「ボクの選手自慢してもいいですか?」
だろ?
冬真っ盛りだな。
大体テンプレにあるので十分だろ
それでは遠慮なく晒させてもらおう。
投手
【出身】猪狩
【投法】オーバー
【利き腕】右
【球速】155
【コントロール】A
【スタミナ】B
【変化球】Hスライダー7、ナックル7、シュート、7
【特殊能力】
野手
【ポジション】ショート
【フォーム】一本足
【出身】猪狩
【ミート】7
【パワー】245
【走力】15
【肩力】 15
【守備力】15
【特殊能力】 パワー、アベレージ、チャンス○、盗塁、広角
【備考】
天才型
あぼーんしますた
特殊能力少ないね
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 10:00:10 ID:Iwzli8vE
能力だけ晒されても
で?としかいいようがない
わざわざトリ付けてくれてありがとう
とりあえずNGワードに入れといた
猪狩で天才型でその特殊能力の少なさはカス
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:52:25 ID:yvD2sGEF
てか天才型じゃなくてもそれ以上の選手つくれるしwwwwwwww
100 :
豪和一清 ◆cjCctqqvzw :2005/12/23(金) 18:12:05 ID:hUDhwEFO
マジ?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 18:27:52 ID:W91mnRpf
どんだけすごいの作って自慢すんのかと思ったらショボ
ためしに晒してやろうか?w
猪狩を作ってみた
自分がキャプテンの時に変化球練習しかさせない時のパラメータっぽいの
大体157`ACぐらいだよな?
球速は時によってまちまちだがまあそんなもんだな。
160`コンAまで行くこともあるし。
大体何が「それでは」だよw
しかもパスうpしてほしい椰子はおらんかねっていいながらパスあげてないし。
頭おかしいんじゃないか。
別にそんな何でもない選手欲しくないしパスなんかいらんが。
>>103 猪狩はパワーBだから、球速を考えると完全再現はなかなか難しいな
>>106 野手能力は守備しか上げれなかった。
でも変化球は3種とも7まであげた
変化球そこまで上げたら確かに野手能力は難しいね。
猪狩ってホントにやるたびに別人になるからなぁ
150`AAになるときもあるし
160`AAになるときもよくあるよ。いつだったかそこまでいった時は総変13だった。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 18:43:10 ID:CAafN+Ed
そこまで鍛えてんのに全国大会でバカスカ打たれてバトンタッチしてくる猪狩
猪狩はツンデレ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 19:18:01 ID:ffbPBZ37
ほしゆ
保守がてらに昔頑張って作った選手のパスでも
よかったら使って下さいな
はゆど ろむま むすう ぶぬし はなぞ よばな どぼぼ ゆはぬ
こねひ ぬりせ なつべ ぐふや くふて わろり なれに ばうゆ
むべぬ ぜをだ づぎく ぶぼ
とりあえずスペックを・・・
今野手で能力うpのところを全て習得済みにしたw
なかなか壮観w
ごめ、習得→修得
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 15:46:58 ID:WF+Z/dg2
【出身】極亜久
【投法】オーバー
【利き腕】左
【球速】123
【コントロール】A240
【スタミナ】B120
【変化球】スライダー2、カーブ2、チェンジアップ3、シンカー2、シュート2
【特殊能力】 リリース○、尻上がり、対左○、牽制○
というか変化球は強化合宿の裏技やれば全MAXはできるだろ
パワポケの選手だからしょうがないと思う
球速低いな。スタミナもAになってないし、普通もう少しいかんか?
122 :
119:2005/12/28(水) 22:10:49 ID:WF+Z/dg2
>121
球速は狙い通りだったがやはりスタミナに不安。
ダイジョーブには出会ったが球速が上がってしまうから断った。
ちなみに野手能力はミEパワF30走力B12肩C10守備C10のバント○
COMだと打たれるが対人戦だとうざがられる。
パワーがなかなか高いな、筋トレでもした?
ランではパワーはそこまでは上がるまい。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 21:44:47 ID:J9Fis6u6
俺、去年の大晦日コレやってて気付いたら年越してたな(´・ω・`)
まあ、ええことよ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 13:07:51 ID:pmws3WKx
久しぶりにやってるけどシナリオ全クリアで何があるんだっけ?
メイキュウ島の出し方忘れた・・
シナリオ全クリアは地方球場が出るだけ。
冥球島は猪狩コンツェルンで選手一人完成すれば出る。
サクセス自体面白いしサクサクっと3人くらい作っちゃえ。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 14:07:08 ID:LjkGFLer
裏猪狩倒した人いますか?
冥球島だとポケットでゴミだった野球マスクもかなり強い
129 :
◆WE9/BoAdmI :2005/12/30(金) 14:10:47 ID:SqstSCgR
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 14:12:56 ID:HX7kCrVA
自画像の詰め合せですか?
>>122 走力12って地味だけど凄いな
ジム通いかな?
バッティングセンターばかりだと、走力は上がらないんだよなぁ…
>>131 出身「極亜久」ちゃんと読めよ、ポケ1だよ。
ポケ1なら初期能力からCも有り得るし、禿に成功すりゃ上がるからな。
俺も一人走力BのピッチャーいるしCなら何人かいる。
捕手
起きて暇だったら少し前に出てた猪狩を晒します
覚えてる範囲で157`AC特能は2つくらい
西武の攻撃で得点圏にランナーがいる状態のときに流れるあの応援歌って誰の?
>>134 木大成
でも高木浩之と関西チャンステーマにもよく似ている
136 :
豪和一清 ◆cjCctqqvzw :2006/01/05(木) 17:42:33 ID:CbqDdhto
大成か・・・懐かしいな
久々に冥球島やってるんだがかなり楽しい
PS2に慣れてると99の感覚になかなかなれなかったが
今のとこ1回戦ドリル、2回戦鬼が島、3回戦むつごでなんとかオールコールドでこれた。
4回戦以降ミット見えなくなるから打てなくなりそうだ・・・。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 20:50:05 ID:1hHmWtfQ
流星→するめ→大量→どすこい→キューバ
このルートだとかなり強いチームになれる
キューバや黒獅子は待球作戦で割りと簡単に攻略できる
それだと投手が微妙になりそうだな。
自分が投手ならいいが・・・。するめ2回戦は結構僅差になるからきつい。
打線は確かにかなり強くなりそうだね。
138と似てるけど流星→鬼が島→するめ→帝王→キューバもお勧め。
するめがちょっとキツイけど勝てば後はやりやすいかも。
あと、個人的にプロペラ団ルートが一番楽に感じる。
キューバ苦手なせいか、キューバ>>>聖皇に感じるからかもしれないけど。
ゴメスの球早すぎて打てない('A`)
そういや対プロで檻が弱いって聞くけど中日も結構弱かった気がする。
何故か先発が野口じゃなくて川上だからスローカーブ狙い放題ww
ドリル・鬼が島・むつご・あかつきで来たんだが野手枠いっぱいになってしまった。。
キューバでウインとバルデス入らないとかいうオチになりそうで('A`)
あとあかつきコールドしたところ主人公投手変化球+5されて
左から 2.5.3.5.4とかいう怪物投手になってコワス・・・
むつごは失敗ぽいからこれ終わったら138ルートやってみようと思う。
てかプロがロッテで小宮山打てる気しませんorz
シュートとか狙えば打てるよ
あと小坂と平井出すなよ
144 :
138:2006/01/06(金) 00:40:58 ID:q/yzjrCq
流星→するめ
ここは鉄板だと思う。
即戦力な上にちょうど補強ポジションとマッチするし
するめは2回戦の中ではおいしいし投手の調子も普通だから割と勝てる。
3,4回戦は打線強化でしかも楽に勝てる。注意点はコールドにしないようにすること
ただし3,4回戦は個人の趣味でいろいろ考えてもおもしろい
ちなみに俺は投手ね。
157キロコン255スタミナ220スライダー2カーブ7フォーク3シンカー4
打球反応
ミートA7パワーA150走力B12肩B13守備B13
こんな選手ができた
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 01:36:05 ID:RAQCI2D+
>>145 スタミナがヤバスな事になる。
なのである程度は回を進めた方が良い。
>>146 それは間違い
以前計算したが2回以降ならコールドしてもスタミナは最大まで増える
コールドしないメリットは打球反応狙いくらいだな
早い回でコールドするとボーナスかなんかついて、能力値の上昇率が上がるんじゃなかったっけ?(6と混同してたらスマソ)
結構重要だし、できる限りコールドしておくべき。
どちらにせよ終盤になればコールドもしにくくなるから、スタミナには影響しないと思うけど
149 :
137:2006/01/06(金) 02:33:44 ID:VQtT85Mq
とりあえずクリアしたからオーダーさらそうと思う
1回戦ドリル10-0 7回コールド
2回戦鬼が島18-0 3回コールド
3回戦むつご12-1 7回コールド
4回戦あかつき15-0 7回コールド
5回戦キューバ1-0
プロ:ロッテ3-2
1番 金村(遊)BCAAA
2番 主人公(投)A(7)A(161)B(13)B(13)A(15)
3番 金村(中)CCAAA
4番 佐賀(右)AAAAB
5番 金村(一)DACCC
6番 金村(二)ADABA
7番 金村(捕)ADAAA
8番 川田(左)CAEAE
9番 島田(三)ADECC
投手能力 156` スタA(221) コントロールA(255)
スライダー5 カーブ5 フォーク3 スクリュー6 シュート2 打球反応○ ピンチ○
長距離砲とサードがいないのが痛いけどその他はかなり安定してると思う。
投手はできすぎ。変化球がやたらよくあがったたんだがまぐれだろう。
とりあえずこんなところですた
150 :
137:2006/01/06(金) 02:36:25 ID:VQtT85Mq
コールドは確かコールドポイントとかいうのがあって能力上昇したような・・・。
攻略本手元にないからわからないが、コールドしたときのほうが変化球あがった気がする。
>>137 コールドポイントは、x回コールドなら9−(x)+1。
大抵は通常の計算式の結果にかけることが多かったと思う。
それだけコールド出来たならその変化量も全然おかしくないぞ。
ただスタミナは一回コールドでは最大のアップ値にはならない。
確か、計算上では4回コールドくらいが総合的に能力の伸びがよかったような希ガス。
99点取った人いる?
俺は大漁水産相手に46−0ってのが今までの最高
>>152 冥球島じゃないけど、対虚塵で81点取った事がある
99点取ろうと思ったけど、そのときは時間的に無理だった
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 00:18:56 ID:7dH5f18+
パワプロ99は操作が難しくなったような気がする。98のほうが楽。
98は守備画面が糞
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 22:45:51 ID:fMAitjVy
ポケットで聖皇に97点差で勝ったことはある
だいぶ遅くなった
猪狩 157` コン223 スタ90
スライダー、カーブ、フォークが7
ピンチ○、対左○
やけせ そはほ だげぎ けめま さらも だわと づづく いにぢ ぞめざ しこぜ ざむめ りひぢ めざて をぎだ ばけき よいん こ
するめと戦うと最後キューバと戦っても野手枠の都合でバルデスが犠牲になるんだよな
そうなると田中枠1が痛い…。せめてするめは勝った時にメンバーを選ばせてくれればなぁ…(´〜`)
それじゃあ便利すぎるだろうよ。
田中+ランダム要素を差し引いても、
乙女九州+一名が二回戦で手に入るというメリットはメチャクチャでかい。
プロペラルートを使えば野手枠一人もネロだから全然痛くないし。
一番星→するめ→プロペラが究極だろうね。
田中あってこそのするめだからな
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 12:40:17 ID:p1ewKAsy
たしか田中は守備だけはよかったはず
>>161 気持ちな
手元の攻略本には守備力9と書いてある
何度やっても村雨しかでないんですが…
いいじゃん村雨で
あいつ最強だよ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 18:18:12 ID:luFd3c9+
野球マスクうぜー
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 22:25:01 ID:f8k83ODg
だけどポケットだとバッティングピッチャー
スマン、野球マスクの画像をうpして欲しいのだが。
どっちの?99?ポケ?
俺はめんどいからヤダ
出来れば99の方をキボン
トルネードがさりげなくタイミング合わせづらい。
そういや野球マスクって進君じゃなかったっけ?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:06:03 ID:qadRLZV+
>171
進君が2年の夏に外藤の作戦で交通事故に会いその後プロペラ団で改造された
>>172 バナナで病院送りにしたんだっけ?
よく覚えてねーけど進君カワイソス
元々のターゲットは猪狩守で、
守をバナナの皮で転ばせて、頭打って野球のルールを忘れさせるというのが目的だったけど、
守ではなくて進が転んでしまってそのまま交通事故になった。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 09:39:43 ID:yP9GXynp
大東亜→アンドロメダ→聖皇
このルートはじつはかなり強くなる
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:08:21 ID:q7WTYxpj
アマゾンで定価で買いました(><)
>>174 パワプロらしいといえばパワプロらしいと思う
ところで冥球島やってたら1回戦で矢部君死んだという香具師居ますか?
既出だったらスマソ
それも(ry
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:39:15 ID:uBhitlus
矢部死ぬのってランダム?
>>183 ソウデース!一回戦終了後1/65ノ確率デ死ンデシマイマース!
BY武井田譲
ジョーブ博士かと思ったw
最近新参が多いな
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 18:55:00 ID:ReohkltE
むつごがどんなイカサマをしてるか未だに解らん。
打席に立つ選手の能力が違う
↓詳細は任せた
任された。
無死 一死 二死
走者なし 外 外 外
一塁 捕 捕 遊
二塁 遊 遊 遊
一・二塁 遊 遊 二
三塁 二 二 二
一・三塁 捕 捕 二
二・三塁 捕 捕 捕
満塁 一 一 一
捕 右右 1 80 12 15 13 バント○ 内野安打○ キャッチャー○
一 右右 2 140 8 10 8 パワーヒッター 三振男 強振多用
二 右右 4 80 12 12 13 広角打法 安定感
遊 右右 5 95 14 13 14 アベレージヒッター チャンス○
外 左左 4 90 13 12 14 アベレージヒッター 内野安打○
武井田譲をアナグラムにしたらどうなるのか未だに分からんのだが
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 20:00:25 ID:I7FgT07O
斎藤隆のスタミナがCで助かる。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 02:10:42 ID:VCnw6ObK
しかも抑えにあの佐々木がいないしな
えっ?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 19:25:33 ID:NskJ86vu
試合前「それに大魔神佐々木」とか言ってるのに控え投手の中にいないモンな。
でもマシンガンがやっかい。上位打線はAHが数人いたよな。
確か三人。
タクロー、薔薇、鈴木尚。
上位抑えたと思ったら進藤とか谷繁に一発浴びたっけな
あの頃の大洋は強かったな・・・
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 02:16:39 ID:OKQ8PELQ
しかもレフト以外守備範囲が広いから凄く戦いづらい
佐々木ってパワプロでは雑魚じゃなかったっけ?
威圧感は佐々木のために作られた特殊能力
冥球島で最初にクリアしたの横浜だったなそういや
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 00:21:51 ID:TtdPkrHJ
鬼門は横浜よりヤクルトだろ。
先発にムラッ気で絶好調の石井一久がいるし
しかも捕手がキャッチャー◎の古田でスタミナ切れは期待できんし
内外野の守備もいいしでまず打てんだろ。
>>202 それは違う、威圧感の初出は5で野手用のみ
巨人松井 横浜ローズ、鈴木尚 金本 イチロー ウィルソン 吉永
(↑これで全員かな)
佐々木に威圧感が付いたのは6から
もちろんその後に出た99でも付いてる
投手用の威圧感が初めて付いたのは佐々木
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 11:36:00 ID:TtdPkrHJ
鈴木タコノリに威圧感ってw
>>206 マジだよ、白いページ見てきたら5では鈴木尚典にも付いてた
99では無くなってるけどな
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 16:15:17 ID:pHfmum5U
横浜で迷宮島クリアとはすごい。
ヤクルトや西武で迷宮島クリアするのは難しいな。
迷宮島は近鉄でしかクリアできなかったなあ
クラーク今何してるんだろう
阪神とか簡単だったな
ファンとして悲しいぐらい…
去年最下位の広島でやったけど
1緒方 2正田 3前田 4江藤 5金本
この上位やばいw 佐々岡はまぁまぁ打てるけど
正田はいません
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 21:46:01 ID:jKNS18km
そりゃしょうだ
帰りますよ>[ー。ー;]つ<< ´w`) < そらしょうだ
聖皇学園にまではコールド勝ちできるんだが、どうしても、西武ライオンズにコールド勝ちすることができん…
それで大体能力どんなもんになる?
捕手
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 18:47:56 ID:TkGUVljn
age
すごい過疎り具合だな…
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:06:39 ID:MQr1dgQp
保守
ネタないなー
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 02:39:57 ID:tHnMjOZX
99めちゃ好きだったんだけどセーブデータ消しちゃったんだよな
パワプロ音楽館2に収録されている99ドーム試合という音楽が
すべてのパワプロの中で一番好きだ。
99は女性受けもい作品だよな。俺の周りだけかもしらんが。
99の桃井凜ちゃんの手をおっぱいと見間違えたのはオレだけでいい
桃井凜(*´Д`)
でも大体猪狩コンツェルンだから出番ねええええ
228 :
すっぱ:2006/02/19(日) 16:33:01 ID:g3z1ifWP
めいきゅうじまはおもしろいけど今はリアル慣れしたからおもろくないよな
ペナントで横浜使って、駒田でHR王獲ったことある
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 20:22:00 ID:LSGQ3sYQ
緒方の能力教えてくれませんか?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 01:20:13 ID:CztgMSDn
>>231 なんか那須野漱石とかでてくるんだけど…
彼女とクリスマスを一緒に過ごしたときにもらえる「とてもいいもの」って何ですか?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:03:10 ID:j1Xr5vlR
つ気持ちのいいもの
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:54:25 ID:jQOWtbiP
つ操
つ夢
つ毛ジラミ
ヒント:体調が下がる
ギシギシ
試合で勝てません
腰がしっかりすわりません
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 14:39:35 ID:Dvd3D0nw
>240
本編は日高以外は雑魚です
冥球島は野球マスク、アフロ猪狩、プロ以外は雑魚です
ダチが改造で全方向MAXで160の選手を対戦で出してくるからもう慣れた・・・・
いやいや、日高よりも部長のほうが無理だって。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 21:58:35 ID:rhSv3pYV
部長はスタミナが低くて3球連続ストライク入れてくることがないから
見送ってスタミナ減らせば7回からでも9回でスタミナ切れ狙える
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 22:41:51 ID:n2+AQOd2
キューバも雑魚ですか、そうですか
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 23:17:14 ID:PD0NUJ39
>245
YES
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 01:40:33 ID:+YeLKp8c
懐かしいな。西武ライオンズの投高打低が露骨過ぎて…。
マルティネスを巨人から引っ張ってきたよ。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 02:40:30 ID:HTKyOg/W
日ハムが強いゲーム
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 08:41:57 ID:bUDDIsQx
人_,、ノLiノ! . ,,illllli, ,,, ,,, ,,iil
/ ,,illlllllllll, .,,iiillll lllll llll|
は ぎ { . . ゙!lllllllllllli、 .,,iilllllllllll lllll llll!
は ゃ ヽ/ ゙!llllllllllll、.,,illlllllllllllllll l!!゙ '゙゜
は は > ゙!llllllllll,,illllllllllll!゙°
は は / ゙!lllllllllllllllll!゙’
は は { ,llllllllllll!゙°
は は > ,illllllllll!゙` ,,
は は ( ,illllllllll゙ .,,,,iiilll
/ . llllllllllll,,,,,,iiiillllllllllll ,,,,,,,,,
/ . llllllllllllllllllllllllllll!!!゙lliiillllllllllll
⌒∨⌒ ゙!lllllllllllll!!!!゙゙゙~,,iilllll!!゙゙llllllll′
 ̄ lllll!!゙゜ ,llll
極楽ガスに勝てない
冥球島で完封しても一発病がつくことがあるのは仕様ですか?
>>251 バグ
決定版の場合は味方がホームランを打っても付く場合がある
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 10:57:44 ID:sMQjUFZY
冥球島編のことなんですが、どのチームと戦っていったら強いチームに
なりますか??
誰か教えてください
理由も欲しいです
質問するなら現行のこのスレくらい全部読んでからにしな
冥球島で、ドリル→流星→鬼ヶ島と来たんだがVSあかつき大で0-8・・。
猪狩打てねえぇぇぇぇ
>>255 どうして8点も取られるんだよw
0-2とかならまだ分からなくもないが。
ちなみに冥球島のあかつきはそんなに守備が上手くないので
なんとかして外野辺りまで飛ばせられればなんとかなる。
猪狩のスタミナ切れを狙うのも有効。
どうしても打てないのなら、全員右打者にしてホームベースよりにずっと立っててみ。
結構死球が貰えるはず。耐球作戦にもなるし。
今度は仏契大学に12−20で負けたぜorz
流星→ドリル→鬼が島→帝王→キューバと進んだら一と遊がいねえorz
セカンド三人もいるし…
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:28:01 ID:UbD+I0mL
なんでドリルと対戦するのかねー
1.2回戦は好みがなければ流星→するめが鉄板だろ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 19:35:24 ID:9Ni/9Bzm
滝本久方山口猪狩の順で行くと結構いいのが作れるよ。投手がちょっと弱いけど打撃守備は最強
自キャラがピッチャーじゃなかったら、ドリルもいいと思う。
バッテリー強化できるし。
このスレ読んでたら99やりたくなってきた。
霊明社→青龍→橘→ ときたのだが、あかつき相手に1−6、現在5回裏
連打、連打でどんどん点が取られるよorz
青龍に勝てたのなら勝機はある。
とにかくコーナーに投げまくれ。
パワプロのCPU相手にどうやったらそんなに点を取られるのか理解できない。
猪狩から5回までに点取れるくらいなら。
配球基本パターンがストレート(低め)→ストレート(高め)→変化球orスローボールかな。
猪狩守などの強打者以外にはたまにボール球混ぜる時以外大体3球ストライク放ってるけど、まずいのだろうか。
広田が欲しいからドリルと戦う
強打者以外は内野後退守備にして
アウトロー・インローのくさい球なげればいいと思う
仏契のあとにも裏あかつきでる可能性あり?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 11:16:04 ID:6VUzEeGU
ない
正直、あんまり打てないようならホームラン狙うのもアリだと思うけどな。
9イニングもあれば、一回ぐらいは変化球を真芯で捉らえられるだろ。
主人公が投手なら、
一番星→鬼ヶ島→プロペラ団が良いと思う。
全ポジションが万遍無く強い選手で埋まるよ。
投手陣の層も分厚くなるしね。
274 :
Treasure:2006/03/03(金) 21:52:58 ID:xi2mdWzd
プロチームはオリックス選べば楽勝だが。
星野は直球遅いから強芯でいけるし、打者にはパワーAがいない。
ただ、外野守備のよさがあるから2塁打は難しいけどな。
ヤクルト強すぎ。
石井一は失投待ちでホームラン2本打ったが、ペタ、高橋智に打たれてリセット。
すごい選手が出来そうだったから悔しかった。
このスレ見てたらまた99開幕版やりたくなったよ。
プロチームよりキューバの方がつらかったりするするけど・・・・。
また冥球島やってみます。
だらだらと駄文スマソ
確かにだらだらと駄文だ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 19:01:21 ID:5ttpEl3P
このスレ読んで久々にやってみたけど
ダイジョーブの成功率40%が、ものすごく高確率に思える。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 03:28:19 ID:ZpBQ5iRC
冥球島編で鬼ヶ島相手にコールド勝ちしときながら
『ふー危なかった。どっちが勝つか分からない好ゲームだったな。』
とかほざく主人公を佐賀さんはどう思ってるんだろうww
てか野球マスクキツイ…(´・ω・`)
>>277 試合中、佐賀さん1人だけ動きが違うな。
まさに「チーム内で能力がずば抜けています!」という印象。
まあ冥球島最高の外野手の一人だしね
まあ英語でもone of the bestってあるけどな。
282 :
(´c_,` ):2006/03/09(木) 19:19:41 ID:4kQ7Bebm
>281
JR乙
ドラペナの野球留学がやばかった思い出がある
あと99から導入されたケガシステムは当時衝撃だった。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 23:52:55 ID:eFoaIBX1
ドラマティックペナントの最初のキャンプ練習でおすすめの組み合わせとか無い?
最近またやってみようと思ってるんだがどの練習がどんな効果だったかとか
すっかり忘れちゃったよorz
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 01:05:44 ID:VqMaq9Y3
最後の週はひたすら焼肉ってのは聞いたことあるけど、
実際にやらないので判らない。誰かお願いします。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 01:20:57 ID:N0vDYcru
>>285 やれよ
タフ度とスタミナ一気に上げられるから
主人公:そういえば何故か俺はキャプテンに選ばれたんだった
さて何て言おう・・・
全力を出して世界一だ!!
キューバなんて弱いさ!!
→当たって砕けろだ!!
猪狩:ボクは砕けるつもりはないよ!
何かこんな会話あったよね?
決勝進出が決まったときこのやりとり思い出したw
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 17:47:50 ID:ZHGexNDA
キューバと決勝age
>>288 主人公…宮本
猪狩…松坂
に置き換える?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 22:11:01 ID:PsNIqMcq
99年はまさかキューバがメジャーに勝てるとは思わなかったんだろうな
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 02:23:03 ID:AAtxWY3r
メジャーじゃない
アメリカ合衆国代表だ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 13:07:34 ID:5Dgpa7po
Cubaと決勝と聞いてパワプロ99を思い出したのは俺だけじゃないはず
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 15:13:15 ID:LgyHh3kg
>291
ベネズエラとプエルトリコとドミニカだよ
冥球島のキューバにみずきって投手がいたんだけど
バグなのかな?
スタミナ、コントロールEのカーブ2ぐらいで
控え投手になってたんだけど
その後のシリーズでみずきが出てきたから
こいつが元ネタだと思い込んでたんだけど違うのかな?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 16:40:42 ID:Wy+9ClSN
保守がてら書き込む。
一応、テンプレクラスの強さはあると思うので。
(一塁手、基礎能力最大、特殊能力16、阪神)
はむど きぢめ まねた やびり でざほ ふいと えすど ゆそぜ
こなよ ずごよ よぎあ らぜん われほ ゆしぞ よひた れぐぢ
けぞも ほごぢ どぢと くた
良かったら使ってください。
冥球島でキューバと戦ったけど、ウィンにサヨナラHR
久々にやると全然だめだな。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 13:38:05 ID:Lz9tDmZQ
PAR使って作った非道選手が居るwwwwww
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 13:59:49 ID:Lz9tDmZQ
>>301 いやいや。俺のメモカ内に居るってことww
欲しければ指定道理に作るけどw
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 15:51:30 ID:U7RJGrgk
キューバに勝ったぜage
>>304 夢じゃないでヤンス
オイラ・・・オイラ・・・涙が止まらないでヤンスよ
決定版なら聖皇と裏あかつき以外はコールドできる
裏あかつきは8,9回くらいやって5勝くらいかな
聖皇はコールド寸前までいったけど10-3
大東亜、アンドロメダは18点差が両方最高かな
やっぱ開幕版に比べると楽
ちなみに俺の中では1回戦一番星自動車は鉄板だな
流星は投手と打撃がショボすぎる野で最終的なチーム考えても使えない
一番星の岡本と杉本はかなり強くなるし、アバタの特殊変化球は有効
さらに2回戦は鬼が島かするめで決まり
佐賀は絶対欲しいし菅野は最後まで先発で使える(99はストレートが強い)
またするめは言うまでもなく戦力アップが狙える
一番強くなるのは一番星→鬼が島→大東亜のルート
または一番星→鬼が島(するめ)→するめ(鬼が島)→あかつき→キューバ
もちろんそれ以外のルートでもやりまくってるけど究極ならこれで決まりじゃないかと思う
ただ下は能力はいいけどポジションが問題。空きを主人公に
するめで仲間になる奴次第で3回戦はルートを変える必要があるかも
99でキューバにはうっぷんが溜まってたので
WBCで日本代表が晴らしてくれてスカっとした。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 18:31:39 ID:kha0mCml
クリアしたけどオーダー設定の時DHが投手になるんだけど。
しかもバルデスいなくなる…
310 :
295:2006/03/21(火) 19:13:13 ID:Vr7qGzJr
私の書き込みはネタだと思われスルーされて
いるんでしょうか
それとも既出なんですか?
>>310 その場面に遭遇したことが無いので何とも言えない。
>>309 DH投手なるね、あれは終わってるバグ
バルデスが消えたことはないな
>>309 パで投手作ったときはそのバグは嬉しかった。ペナントで打撃能力が生かせるからな。
でもなんらかの条件で元に戻されたんだが。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 23:20:58 ID:jIejCbr5
今日の試合見て思ったが99のキューバの能力低いな
315 :
309:2006/03/22(水) 01:33:44 ID:mBlE1OSU
あれってバグなんだ。
そういやペナントで最後元に戻ってたわ。順位はぶっちぎりの最下位だったけど。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 01:58:41 ID:4MyEBqGp
っていうか冥球島のキューバってそんなに強い?
1回勝つまで負けまくったけどそれからはずっと勝てるようになったが
失投待ちとあとフォーク待ちで
318 :
308:2006/03/22(水) 11:11:43 ID:TFA8D0ST
サクセス最後の試合で一発病つけられて、それ以来根に持っているので
大量リードしてても、油断してると一発打たれるとか正にキューバってカンジだったな
ウィンじゃない奴によく打たれる
>>306 同感。
一番星→鬼ヶ島は確定な気がします。
佐賀、岡本、(真)矢部で外野がきちんと押さえられますし、サードも良い。
その後の補強で、一塁落合、二塁アンソン、遊撃手五十嵐だと
基本的に穴が無い感じ。
J( 'ー`)し たけしごめんねけいたいのでんげんとまちがえて
('A`) 最後の黒獅子重工勝ってたのにブチって
守備がクソ過ぎてドリル電気にすら勝てないんですがどうしたらいいんでしょうwwww
それは迷宮島の話?
キャッチボールしたら良いかも。
キャッチボール?
あの練習の?
もう力の投球で押さえ込むしかありませんwww
>>329 wwwwwってさっきから馬鹿じゃないの?
>>330 お前ほどじゃないけどwwwwwwwwww
>>330 お前ほどじゃないけどwwwwwwwwww
味方の評価を上げると確か動きが良くなったはず。
さらに言えば、バッターが振り返る位置のストライクと少し外れるボール投げれば
それ程クリーンヒットは打たれないと思う。
しかし運が悪いとラッキーヒットを連発される罠
ベイスターズに負けちゃった…
猪狩で投手やってるんですけど
148km スタB コンA 変化14くらいが限界です…。
試合がある5〜10月は変化、それ以外は筋力あげてます。
コツとかあったら教えて下さい(*´〜`*)
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 01:25:09 ID:WTKzhhRo
つ 二枚技
2枚技以前の問題ぽいんですよ(*´〜`*)
野手育成にバーチャプロってかなりすごいですね…
今知った…
冥球島やってていつも思うけど、サードやショートが足りなくねえか
捕手とかウザいくらいいるのに
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 20:44:02 ID:OHYQxPvl
流星のほうがいいような・・・・・・・
序盤から走れるからかなり楽だし実際強い
神社使うより追いかけずに帰る方が良くない?
野手さっぱりですわ…
オールAはできてもスカウトされん…
猪狩試験打てなす
とりあえず最初は他の能力無視で、最優先でミートBにしてAH取っちゃえば後は意外と楽だよ。
ミート打ちに徹してれば大体残留できる。
神社練習と通常の変化球練習では稼げる変化球ポイントが段違いだし、
帰るばっかりよりはやっぱり神社練習も使った方がいいと思うけど。
後を追うイベントがいつ、どれだけ起こるかも自分でコントロールできないし。
今から育成メモ取る。
うざい人IDあぼんしてちょ
猪狩 右右 高卒 外
ミ3 パ57 走7 肩6 守6
センス○ むだづかい 虫歯で開始
1年目/4月
合成皮革購入 ランニングx4
1/5
初任給親シカト 矢部x2 病院 休む 二軍昇格
1/6
ストレッチx2 矢部x2 神社イベント発生⇒早く家に帰る
1/7
ストレッチ バーチャプロx3 <パワー57→67>
1/8
ポジティブシンキング バーチャプロx3 三軍降格 <ミ3→4 パ67→76>
1/9
ストレッチ バーチャプロx2 ポジティブシンキング <ミ4→5 パ76→85>
1/10
ストレッチ バーチャプロx3 <パ85→102>
1/11 スタンダード購入
ストレッチ スプリントx3 <走7→8>
1/12
二軍昇格
スプリントx4 クリスマスで虫歯 <走8→10>
1/1 オールラウンドグラブ購入
病院 ストレッチx3
1/2
ノックx3 ストレッチ ○×イベント発生するも後攻orz
1/3
ポジティブシンキング バーチャプロx3 三軍降格 <ミ5→6 肩6→8>
一軍昇格かかってる時に毎回猪狩守…テラウザスでリセット(´Д`;)
>>346 ありがとうございます(>_<)
めちゃ感謝です!!
野手は神社帰るで投手は神社で変化球やってみます!!
あと図々しい質問ですが
>>347について何かアドバイスがありましたら下さい。
まぁちょっとムダが多いわな
あぼーん用に鳥付けますね
>>349 降格以外無駄がないと自分では思っているんですが、どの辺りが無駄でしょうか?
何度リセットしてもセンス○でないな…
っつーか語るスレなんだからスレ違い
>>350 ”俺なら”、って前提で
まず4月の段階で初っ端に何か安い道具購入後に虫歯治療完了させ、あとは全部ランニング
5月は親に5000円の贈り物でタフ度UP、声出しで監督&キャプテンの評価上げ昇格試験後は矢部君と遊ぶ
監督&チームメイトの評価UPに繋がらない上、体力の必要な練習もないので序盤ではなるべくストレッチはしない
また、序盤の2、3軍のチーム練習ではいい道具も所持してないので能力UP練習よりも評価UPに気を配る
あとは矢部君の後をつけるイベントで体力回付しつつバーチャプロに通い体力回復は温泉、練習はメンタル系
温泉がなければストレッチ系とメンタル系を休むと組み合わせつつ
最後のキューバ戦まで残るようになれば敏捷ポイントはカナリ余るから、序盤からやらない
あとは
>>346が言ってるように早めにAHを取って昇格降格試験を頑張る
一番重要なのは”試合のある月に1軍に残留している”こと
だから3月の試験でワザと二軍に落ちて、5月の試験では16点→12点にハードルを下げる手もある
どうしても試験が鬼門ならメモカ2枚技使っちゃえ
1/4 合成皮革購入
病院 ランニングx3
1/5
矢部x3 (昇二) ストレッチ
1/6
矢部(イベント発生) 休む ストレッチ バーチャプロ
1/7
バーチャプロx2 ポジティブシンキング バーチャプロ
1/8 ミ3→4 パ57→69
バーチャプロx2 ポジティブシンキング (昇一) ストレッチ
1/9 パ69→79
バーチャプロx3 ポジティブシンキング <予選通過>
1/10 ミ4→5 パ85→96
バーチャプロx2 <一回戦敗退> ストレッチx2
1/11 スタンダード購入
スプリントx2 ポジティブシンキングx2
1/12
<降二> ポジティブシンキングx2 バーチャプロx2
1/1 AH所得 肩6→8
ストレッチx2 ポジティブシンキング ストレッチ
1/2
ノックx3 ストレッチ
1/3
スプリントx2 バーチャプロ <残二> バーチャプロ
2/4 ミ5→6 走6→8 肩8→10
休む スプリントx3
2/5
スプリントx2 バーチャプロ <昇一> バーチャプロ
2/6 走8→10 肩10→12
ポジティブシンキングx2 ミニハードルx2
2/7 守6→8 パ96→103
バーチャプロx3 ストレッチ <都市対抗優勝 キャプテン猪狩>
2/8 肩12→14 守8→10
ミニハードルx3 (進のトスバッティングで脱臼 パ103→98 降二) 病院
2/9
病院x2 休む スプリント
2/10 走10→12
ストレッチ バーチャプロx2 (打撲) 病院
2/11 パ98→106
ストレッチx3 スプリント
2/12 守10→11
<昇一> バーチャプロx2 ポジティブシンキングx2
2/1 パ106→110 守11→12 肩14→15
バーチャプロx2 ストレッチ メディスンボール
2/2 送球○取得
近ノックx3 メディスンボール
2/3 パ110→122 守12→14
バーチャプロx2 休み <降二> スプリント
3/4 ヘッドスライディング取得
スプリントx2 バーチャプロ ストレッチ
3/5 パ122→130 走12→13
スプリントx3 <昇一> バーチャプロ
3/6 パ130→136 走13→14
バーチャプロ ミニハードルx3
3/7 内野安打 体当たり取得 守14→15
ミニハードルx2 イメトレ 近ノック
3/8 初球○(試合)取得
(合宿 PNF 実守 マシン 選球眼取得) <残一> 休み
3/9 走14→15 盗塁○取得
イメトレ <予選一回戦敗退>
完
最終能力
ミ6A パ143A 走15A 肩15A 守15A
バント○ AH ヘッドスライディング 体当たり 盗塁○
内野安打○ 送球○ 選球眼 初球○
最後の試験相手が猪狩守でスカウト評価ギリだったのでもうダメだと思ったけどカーブ狙いでなんとか一軍残れたのがうれしかった。
>>353 >3月の試験でワザと二軍に落ちて、5月の試験では16点→12点にハードルを下げる手もある
これいただきました。
温泉があればタフ度気にしなくていいですね…
メモカ二枚技は面倒なのでやってなかったけどやはり試合で勝つってのはカナリでかいようなのでなるべく使う事にします。
まったり投手育成して温泉待ちしますです。
丁寧なアドバイスありがとうございました
せっかく人が注意してんだからやめとけよ
何とか作れましたが
最初から149km/hあったんですがこれバグですか・・・・?
出来た能力は
157km/h スタミナ180A コントロール190A
スライダー5 スローカーブ4 フォーク3
特殊10個近くなんですがこれ弱いんですか??
うは(笑)
キャプテンなるとかなり楽だね…
あえてパワー200で止めたけどそれ以外ALLMAXでポイントで取れる特能キャッチャー○◎ ブロック○ PH以外全部取って技術が200ちょいあまった…
猪狩で野手作ってると、一軍にずっと残留してるだけで
バーチャプロなしでも適当に練習してれば楽々
7/200/15/15/15でポイントで取れる特能全部ってのが出来るし。
>>344 投手が使えない
打撃がしょぼすぎ
序盤で苦戦するなら好きなようにすればいいけど最終的に強くなるのは絶対一番星
確か神社ってある程度タフ度があれば
体力が0でも絶対に怪我しないんだっけかな
>>359 仕様。 全部ストレートに振るとそうなる事がある。
>>363 神社ってタフ度が低いとケガするのか、今知ったぞ。
投手は体力ナシでも神社でケガした事ないけどするの?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 18:49:27 ID:QHcbVFfh
すいませんサクセスの初期の状態で冥球島など全てを出す方法を教えてくださいm(__)m
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 20:10:43 ID:6UMIymix
>>362 相手捕手の肩が14以下なら単打や四球でも2塁打と同じだから強い
打撃は強振かセーフティーでどうにかなるし
投手は後々優秀な先発投手が大量にいるからリリーフの堀がいれば十分
LR連打でどのくらい足の速さに影響あるのかな?
タイミング合わないと速かったり遅かったりするのは気のせいかな?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 01:36:07 ID:hSc0sRee
矢部のポジションが外・捕になったりパワフル商事の新人の仕事が山盛り
だったり バグだろうか?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 08:50:43 ID:lnKHc+QU
>>367 すまんどうやらお前とは目指す野球観が違うようだ
お前が流星がいいと思うなら流星にすればいいし俺は一番星がいいと思うから一番星でやる
それだけの話だったな
>>364 どうもレス有難うございます。
仕様ってどういう意味ですか?
今冥球島クリアした。
流星→鬼が島→むつご→あかつき→キューバ
でやった。
むつごで野手五人増えて、
林(あかつき)、ウィン(キューバ)、バルデス(キューバ)がいないつД`)
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 06:06:36 ID:fEZVMYnx
目指す野球観ってどういう意味?
98、6、99のころはマジでサクセスだけでゲーム一本分の価値あったよな。(7も凄いがプロ編は大会がないから燃えない
プレステ2000は手抜き感ありまくりだし8以降はなんだコレって感じ。11はまあマシだが。
最近はサクセスは諦めて試合を楽しむか・・・と思ってたら12は超打高投低のクソバランス。
最近の厨房はサクセスを俺らの房時代のように楽しんでいるんだろうか?
彼らは彼らなりに楽しんでるんだろう。
昔のサクセスを知らないわけだから。
下手したら、昔の?画面ショボイ、の一言だからな。
ただ厨房でも兄貴がいるとかで99や6を知ってる子は、
今のサクセスより昔の方がずっと面白いと言っている。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 11:15:21 ID:VuQ37Gh6
6のサクセスは始めての勝ち抜きシステムのするめが斬新だったな
あかつきの試験システムも6が最初だし
サクセスだけで買う価値は十分だった
98は天才出現率が1/100でセンス×の高能力選手も3/100
しかもサクセス初期で野球超人伝イベントを出せばセンス○になるからぬるかった
そのうえパワプロ史上でも極悪な卓球バグで初期で総変11という技があったし
5はサクセスが充実していたけどやはりリセットバグ使うと間違いなくオールAが作れたな・・・・
俺は2000も結構好きだぞ
まあたしかにたいした要素がないんだけど、あの雰囲気が好きだ
パワプロは2000年度作品まではよかった
2001年以降は・・・もうパワプロじゃない
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 16:21:02 ID:jPi3+4FV
うわwww ナツカスwww
99年のパワプロは神懸ってたな。
6に99にポケと、3月終わり〜7月半ばという短期間に
同じシリーズの作品を3つも出してこのクオリティは本当に凄い。
やっぱ6と99が2トップかなぁ
99はリアルタイムで、6は最近やったけどやっぱサクセスのクオリティが段違い
試合部分も強振がやたらデカイことを除けばかなりの両バランス
ぶっちゃけサクセスは孤島で双六やったり街づくりするくらいなら98〜99年の作品をリメイクしたほうが全然マシ。
試合部分は開幕版は実質体験版のようなデキなんでプロスピ班が担当してくれんかなぁ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 01:26:10 ID:olM7hoRA
うはメモカ一枚無くしたw
メモカ一枚でチームなんてつくれねぇよw
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 07:05:01 ID:wKNfG9S3
6って64?
同時期に出たPS作品とはやっぱ違う?
そんなにいいならやってみたいが・・・。
猪狩コンツェルンだと彼女できないよね??
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 09:23:27 ID:h5hZeDgi
>>379 冥球島がなくなってどすこい酒造なのは物足りない
まあ矢部姉が勤めるにこにこ保険や鬼頭、駒坂が出てきたけど・・・
>>385 ホステスのやつがなるんじゃなかったっけ?
>>384 あれはやっておいた方がいいよ。
俺は7が最強だと思ってたけど、6はそれ以上だった。
>>386 それじゃなくてPSの2000だよ。プロ2軍編のやつ。
キャラクターの絵やサクセスの雰囲気がいつもと違う作品だったな、PS2000
まぁ悪い出来ではなかったと思う
99と比較すると明らかにボリューム不足だったし、燃えなかった。あの年は7に気合を入れてたから仕方ないけど。
サイドABクリアしたら空きスペースに冥球島みたいなのが出ると思ったのはオレだけじゃないハズ。
10もそうだけどプロ編はライバル高校がないし、地区決勝の猪狩や全国大会の強豪チームがないからイマイチ楽しくない。
開幕は2000で冬に7決定版買ったら進化にビビッたw
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 13:29:29 ID:j8HtuTp8
サクセスで、さぼりぐせはどうすれば治りますか??猪狩のトコでやってます
♪ ウォー ウォー 宇宙は
スペース ダイナマイッ! ♪
うぜー LSIは氏ねよ
開幕版シナリオ
オリックス「名勝負数え歌」クリアできない・・・
コツありませんか?
>>391 監督と話すんじゃなかったかな?神社は弱気だっけ?
不確かでスマンがどっちかだったキガス
うろ覚えだが、監督とは話せなかったと思うぞ。
確か試験に落ちたら直ったような気が。
ストレートに3ポイント振って148のピンチ○が出るまで粘ってシティセンターで特変ゲット
が序盤の流れだったな
マスターと話せばいけたような。
>>396 同意
最初は147でも妥協してたけど凝るにつれて148でしか始めないようにしたw
99はピンチ○が打たれ強い野効果だったのが残念
サボリぐせは公園でも直る
なつかしい
メモカ二枚で選手つくりまくった
瞑球島は何度もリセットしてクリアしたときには泣きそうだったな
このゲームは集中力使うよな
99はとても楽しかったが1つだけ腹立ったこと
ドラマティックペナントでパワーマックスの選手が試合で打ちまくり、試合後パワーが上がったと表示された
確認するとパワーG(0)であった
以後そいつは全く打てなった
当然データ消した
402 :
sage:2006/04/05(水) 02:57:57 ID:f9vxLhVR
ドラペナのキャンプで野球マスクのスタミナがよくそうなるな。
クリーナーで磨いたら余計壊れた
今99のBGMを吸い出そうとしているんだが、
曲のデータが入ったファイルがどれか分からん……
これさえ分かれば吸いだせるのによ。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 09:18:42 ID:i88iXwbH
神社で一緒に練習しているのになぜか怒る矢部
冥球島で主人公以外のピッチャーは幾ら登板させても変化球の変化量は増えないんでしょうか?
今ちょっとやってみたのですが、スタミナやコントロールは増えたような気がしたのですが
変化量は増えていないのでそういう仕様なのかなと疑問に思いました。
>>408 ありがとうございます!参考になりました。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:27:39 ID:zjaUZVXB
99年かどうか忘れてしまったんですがMAX199kmでスタミナGコントロールGのピッチャー出せるんですか? 絶不調の時に199km出せるらしいんですが、、 小5の時友達がやっててかすかに記憶あるんで知ってる方m(_ _)m
パスワードで「をを」
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:19:47 ID:52WAQJr6
573こなみ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 23:47:12 ID:zjaUZVXB
どっちですかねぇ?
馬鹿にされてるんですかねぇ〜〜。
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 01:58:03 ID:lU1/jTTK
おしえねぇよ でなおしてこい
つかたかだか2,3文字ごとき確かめろよw
こうしえんきゆうじよう
ジムって、最初から出てない場合は、ランダムイベントで出現するのを待つしかない?
ビラくばってるらしいけど、シティセンター行ってても起きたりはする?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 21:33:51 ID:kxKdPtix
>>410 迷宮島始める
→負けてセーブ
→空いた場所で新しく始める
→キャンセル
→なぜか勝ったことになっている
→繰り返してチームをセーブする。
→そのチームで対戦する
→ピッチャーが空欄になっているときがある
→バグピッチャー出現
※ただし、投手を替えようとしたりするとバグが起こる。
>>417 ランダムのみ
>>354 いきなりバーチャプロってどうやってやるんだっけ?
温泉とか街の保存方法plz
バーチャプロは出てる状態から始めても
ずっと行ってないと消える
バーチャ出現させるサクセス→セーブ→新規サクセスってこと?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:02:07 ID:hZaJ9xo7
バーチャプロってなんだ?
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 01:30:30 ID:p5xJvSfK
なるほど…これをずっとキープできないものか。
メッチャ久々にやったけど パワーDとかの選手でも
真芯にあてりゃ 軽くHRできるなww
キューバに12−1で勝ったよ
西武に0ー1で負けたがorz
おいおいキューバ破ればプロなんて朝飯前だろ
決定版なら球団によってはプロのほうか手ごわいんじゃないか。
ミット移動どころかストライクゾーンも見えないし、
おまけに全員絶好調でアホみたいに打ってくるし
決定版のほうが簡単じゃなかった?
>>430 決定版だとキューバのミット移動が見えるからなあ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 13:54:27 ID:oT9ATBie
きまぐれ温泉出ねーーーっ
っていうか決定版なんて邪道だろ
負けてもやり直しができるなんて言語道断
開幕でもメモカ二枚があるんじゃないか?
メモカ二枚にもまだ気がつかずガチで初めてクリアしたときは最高に興奮したな。
そんときはたしか主人公投手で
一番星→するめ(ザンス)→鬼ヶ島→どすこい→キューバ
という微妙なチームだったけどね。
プロはあれはパワフル超えてるよな・・・
パワー走力守備力に補正がかかってるとしか思えない
そういや開幕ってサクセスの試合で筋力入らないんだな
球速スタミナの両立がムズイ
メモカ2枚なんて使わなくてもいけるだろ
>>437 能力も厄介だけど、一番厄介なのがあの異様な打撃力なんだよな・・・
運が悪いと阪神ですらヒット連打してくるよ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 19:29:58 ID:r4XbUGng
プロはエラー率が絶対に修正してある
ダイビングキャッチしてもまったくエラーしないし
ただ冥球島のおかげでパワプロの腕はすさまじく上がったな
毎回こういう無茶なトーナメントが欲しい
最近活躍が目立つ巨人の矢野をたんぽぽでのんびり作ろうと思って
久しぶりに始めたらまた天才型(並)が出た
でもいくら仕事を頑張っても業績が急上昇にならない
どっかバグってんのかなウチのは
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:36:02 ID:t9l92xF8
矢野 DDCCC チャンス○
>>444ありがとう
しかし開始から既にDCCCCなんだ・・・すまない、巨人の矢野は諦めるよ
去年作った左の神主捕手に続いてのんびり右の振り子でも作るよ
前回失敗したサブポジ二つも目指してみる
捕→一→二→三→遊→外の順でチェックだったよね
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 00:31:57 ID:YCpCUBou
試合で盗塁決めるとホームラン打った時と同じ位ポイント入るって聞いたことあるけどマジ?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:03:38 ID:hgJXg2oH
>>446 嘘
点数は本塁打>二塁打=三塁打>安打=盗塁>打点>>>>>>三振(これだけマイナス点)
暴走や盗塁死や併殺はマイナスにならない
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:15:13 ID:x834c2ag
細かく言うと
@基本経験点
野手
基本経験点=(安打数)×4+(二、三塁打数)×2+(本塁打数)×3+(盗塁数)×3+(打点)×2-(三振数)×2
例を挙げればホームラン1本打てば安打と本塁打のところにそれぞれ1が入り
1×3+1×4=7になり7点になる。
投手
基本経験点=(投球回数)−(自責点)×8−(被安打数)×3−(被本塁打数)×4−(四球数)−(死球数)+(奪三振数)×3
ちなみに基本経験点は最高20
A主人公の所属による修正
アメリカ以外でキャプテンの場合・・・@の基本経験点に+5
アメリカ以外で1軍レギュラーではない・・・@の基本経験点に1/2に
アメリカ以外で2軍・・・@の基本経験点に1/4に
アメリカにいるまたは1軍でレギュラー・・・@の基本経験点に
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:24:24 ID:DHI6IvPf
B試合による修正
試合に負けたまたは引き分ける(オールスター以外)・・・Aで得た経験点が1/2に
OP戦、ペナントの試合で勝つ・・・Aで得た経験点に+5
日本シリーズで勝つ・・・Aで得た経験点×2
レッドエンジェルスの試合で勝つ・・・Aで得た経験点×3
イエローイーグルスの試合で勝つ・・・Aで得た経験点×2
ルーキーのお守りを持っている場合はさらに1/3
C最終的な経験点
投手 野手
筋力Bで得た経験点÷2 Bで得た経験点÷2
敏捷Bで得た経験点÷12 Bで得た経験点÷2
技術Bで得た経験点÷2 Bで得た経験点÷2
変化Bで得た経験点÷2 Bで得た経験点÷48
精神Bで得た経験点÷6 Bで得た経験点÷6
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:49:54 ID:NPu7WmxC
ってここ99のスレじゃん・・・・・・
10のすれと思って思いっきり勘違いしてたorz=3
>>451 99だろうと10だろうと
二塁打よりも単打+盗塁
三塁打よりも単打+盗塁+盗塁
のほうが経験点入るよ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 21:23:00 ID:oSWDLQp6
すいません、教えてください。
開幕版サクセス投手で
チェンジアップやスローカーブを習得する方法ってあります?
開幕版だろうが決定版だろうが、
猪狩でやってたら進の特殊変化球イベントでも取れるし、
シティセンター行けば取れる。
455 :
453:2006/04/19(水) 22:16:46 ID:oSWDLQp6
シティセンターですか!
ありがとうございます。
親切ついでに、いつごろいけばいいとかあります?
時期よりもむしろ運なんだ重要なのは
冥球島で160AA総変20近くできた
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 07:05:33 ID:Ya9JcZ/B
冥球島は特変覚えられないのが残念
矢部君の回復引っ張りすぎてお金拾えずゲーセン出ねぇぇぇぇ!!
そのまま3年目に入ってしまったorz
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 13:25:38 ID:3EILy6Zr
チームメイトのやる気出させるにはどーしたらいーんすか?
てか特殊変化球は神社の方が楽だろ?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 21:09:58 ID:EZYhG7Qu
99=64の2000って本当?
=じゃない
冥球島で任意に能力上げれるver出してくれんかな・・・
試合オンリーは球八といいその他はゴミだし
能力が自動じゃなかったらそんなにはまらなかったと思うよ、俺は
467 :
134:2006/04/23(日) 01:44:04 ID:zvVRKlpb
ロッテの攻撃で、得点圏にランナーがいないときに流れる応援歌は初芝でFA?
冥球島はサクセスっていうより別のゲームだったよなー
自由に好みの選手を作りたいんならサクセスでやればいいだけだ
野手なら天才型じゃなくても能力MAXいく難易度の低さはその為っしょ?
勝てば仲間ゲット、負けたらゲームオーバーっていい意味での厨っぽさがうけた理由だと思うけど
久しぶりに冥球島やろうと思うんだけど、野手の特殊能力って、どうやればどんなのが取れたっけ?
分かる範囲で教えてくれないか?
能力 up条件
流し打ち 流し方向安打3本以上
広角打法 流し方向の安打2本以上に流し方向の本塁打1本以上
バント○ バント2本以上
キャッチャー○ 捕手で2回戦以降の試合で失点1以内
キャッチャー◎ 捕手で2回戦以降の試合でキャッチャー○を持っている
盗塁○ 2回戦以降で2盗塁以上
アベレージ 2回戦以降で安打3以上 本塁打0で確立1/6
パワーヒッター 2回戦以降2本塁打以上 パワーが120以上
能力名 値能力up
ミート 常に+1
パワ- ヒット×3+二塁打+三塁打×8+本塁打×10
これにコールドポイント上乗せ ただし最大25
肩力 基本的に+1だがまれにさらに+1
走力 基本的に+1だが2・3塁打、盗塁数によって、まれにさらに+1
投手の場合
能力名 値能力up
スタミナ イニング×3/2×コールドポイント ただし最大25
コントロール (10+三振数)+(被安打5以下の場合+10) ただし最大25
球速 〔(三振数/2+レベルポイント)×(160-現在の最高球速)/30〕×コールドポイント/2
変化球 点差(最大5)×コールドポイント ただし最大で+2
打球反応 守備機会が5回以上
コールドポイント=9-終了回+1
レベルポイント=対プロ球団+4
3回戦以降+3
2回戦+2
その他+1
久々に冥球島やったがまさかクリアしちまうとは・・・
1・2回戦以外失点ゼロとか昔の俺じゃ無理だな
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 13:02:22 ID:yLBOfL0U
サッチーがなかなかショートにしてくれない。
「どうもこんにちは」キターと思っても、
「せいぜいがんばりなさいよ」ばっかorz
>>474 当然ショートのサブポジ付く条件は満たしてるんだよな?
俺はようやく天才型・矢野にセカンドとサード付けれた
肩上げ過ぎてショートつけれなかったけど
何ヶ月先になるかわかんないけど
>>471-472もテンプレに入れようよ
テンプレのも誤字とか訂正いくつかしなきゃならないけど
とりあえず
ムード○;彼女と公園に行って弁当を食べる
(凛、エビータ不可)
↓
ムード○;彼女(絵美里のみ)と公園に行って弁当を食べる
に訂正
改めて試してみたら美鈴もダメだった
>>467 違う。清水将海
通常時 チャンス
横 浜 佐 伯 鈴木尚
中 日 ドラゴンズマーチ 立浪2
讀 賣 仁 志 松 井
ヤクルト 飯 田 古 田
広 島 江 藤 野 村
阪 神 ヒッティングマーチ2番 和 田
西 武 松 井 木大
日本ハム 井 出 田 中
オリックス 田 口 イチロー
福岡ダイエー 井 口 大 道
近 鉄 山 本 武 藤
千葉ロッテ 清 水 平 井
多分こんな感じ
479 :
474:2006/04/25(火) 17:57:17 ID:yLBOfL0U
>>475 テンプレを参考に走守を12にしてるんですが。
ほかにも条件あります?
481 :
474:2006/04/25(火) 18:06:39 ID:yLBOfL0U
セカンドです。
483 :
474:2006/04/25(火) 18:13:27 ID:yLBOfL0U
肩9でした。
既にセカンドでもセカンドへのコンバート条件が
優先されちゃったりするんですか?
>>483 そうだよ。
現行のポジションのところで適合してるとそこで終わり。
肩を11以上にして、パワーは90未満(三塁の条件に適合しないように)で挑んでみな
>>471-472 なるほど。どうもです。
今度攻略本でも探してくるかな…
聖皇学園ルート頑張るべ。
聖皇学園ルート以外だと、流星→鬼が島→するめ→あかつき→キューバ
あたりがいいんでしょうかねぇ。
するめだとバルデスが仲間にならないのが欠点だが…
プロペラルート以外なら ドリル→青龍→橘→あかつき→キューバ が好きだな。
集まる面子が5と98をプレイした人なら嬉しいキャラになるし、ちゃんと全ポジション固定キャラで埋まる。
投手がちと物足りないけどね。
あと今まで疑問だったんだけど、なぜか1回戦に流星推す人多い気がするんだがなぜに流星?
投手は糞だし野手は足だけだし、そもそも足なんか遅くても
2〜4回戦なら打ちまくって勝てるし…と、メリットが一つも浮かばないんだが。
個人的には1回戦は 一番星≧ドリル>(越えられない壁)>その他 だと思う。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 09:32:42 ID:ws+FVXyH
>>486 内野安打と盗塁で主人公の打席でチャンスが作れる。そして打点も稼ぐ
それにリリーフの堀が意外と使える
ドリルは香本が能力低いから使えない
488 :
474:2006/04/26(水) 15:08:18 ID:25O816cJ
>>484 無事コンバートできました!
ありがとうございました
流星の二人は最終的に落ちるから流星は微妙〜
内野安打や盗塁なんか使わなくたって問題ないしなぁ
>>488 よかったな
俺も昔同じミスをしたもんだ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 15:03:05 ID:Xwjrcwfl
メモカ2枚技、寝惚けてコピーする方間違えて両方のデータ消えたよorz
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:34:59 ID:UsdQU/+L
何度もやってりゃよくあるこった保守
またHスライダーが知らないうちにふつう
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 15:24:51 ID:pl8105UE
ちきしょー、何回行ってもシティセンターでナックルの本が手に入らん…
パームもチェンジアップもSFFもいらねえんだよ!
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 23:36:59 ID:/51uyGxW
ゴメスすっぽぬけても速いから打てねええええええ
>>495 ゴンザレスとローズを滅多打ちにすれば無問題
野手は安定して納得のいく選手が作れるようになったけど投手が…
みんなのオススメ育成法をさわりだけでも教えてくれまいか
投手なら猪狩限定で。他は無理。
1、入れ替えは一度も落ちずに華麗に昇格。
2、試合で打たれるな。
3、序盤はシンカーが使えるから覚えさせとけ。
4、特変狙うなら使えないが神社には行かずに矢部で体力回復。
猪狩 大卒 右右 下投で作成
初期ポイントはすべてストレートに振って147kmで始めました。
ひたすら神社へ通いましたがたまに矢部君が現れないこともありました。
最終能力は155km コンA スタB
フォーク7 スライダー3 重い球 ピンチ○
変化ポイントがかなり余ってしまいました…
うーん。神社使ったんなら総変14は欲しいところねえ。
ちなみに神社練習は体力低くても怪我しないから休む必要は無いとだけ言ってみる。
怪我しないのは知ってるんで休みはなるべくいれてなかったんだけど
そゆときに限って進君イベントで怪我とか(´Д`;)
簡単に流れを書くと…
1年目4月 ランニング4
5月 矢部3 球拾い 二軍昇格
6月 矢部2(ここで神社〜帰るを選択)休み シンカー習得
7月 神社3(変化) ポジティブ
8月 神社3(変化) ポジティブ 一軍昇格
序盤から神社で変化鍛えて中盤で球速って感じでやっています。
神社へ行ってもたまに矢部君が現れないんだけど評価不足ですか?
肩とか肘に爆弾付いてる方が練習ポイント多いって昔聞いたんだけどガセだよね?
>>501 >神社へ行ってもたまに矢部君が現れないんだけど評価不足ですか?
時々出てこないのは評価上がっても終盤でもあること
感覚的には1/4くらいの確率くらい、実際は知らない
神社で矢部が現れる確率は矢部評価MAXで65%らしい。
あと球速練習はあんまりしないで、試合で入る筋力点で上げたほうがいいかも。
神社使ってればキャプテンにはなってるだろうしね。
案外試合で入る経験点ってバカにならんよ
仮に矢部君が現れないのが1/4だとしたらさ
神社で入る筋力が矢部君評価255だとしても18だからやる気MAXなら14入るチューブ引いた方が良さげ?
変化なら間違いなく神社だけど…
野手は黙ってバーチャプロやってりゃいいだけなのに投手はむずいなぁ…
>>505 筋力はチューブの方がいいな。
バッティングセンターでミートAにして
バーチャプロで筋力を稼ぐという理論もあったが。
野手能力が高い投手を作る時はこっちの方がいいが。
>>506 どうだろう。チューブは休みを入れる必要があるし、
何よりも爆弾爆発の可能性があるのが怖い。
バーチャルプロも休まないと怪我するけどこっちは爆弾は無いからなあ。
まあ一長一短ってところか。矢部が毎回出るなら神社がいいんだが
温泉が渇枯した(´Д`;)
たった今チューブで爆発しましたよ(笑)
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 21:24:14 ID:0cwAzL9Z
COMの馬鹿采配がムカつく
天才型ってどんな初期パラなん?
センス虫歯むだづかいしかやったことない
このスレにも書いてあるが、野手なら初期DCCCCで怪我しやすい
更に上のセンス○付きもあるらしいが、お目にかかったことはない
ピッチャーは151DE爆弾持ちでいいんかな 今出た
>>512 ポイントを全部ストレートに振り分けたらそうなるね
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:08:09 ID:H3QyQ8ui
冥球島であかつきに初勝利。長かったなぁ
対あかつき 1勝15負
ヘタレな漏れには多分キューバは無理ぽorz
>>225 もうおっぱいにしか見えないじゃないか(笑)
ゴメスの球って飛ばねーんだよなこれが
アレンジチームが
残り内野手1セットの四人で野手が終わるや。
投手…だるす(´Д`;)
まともなの作れないし…
我がチームは矢部死亡から始まり、裏あかつき撲殺と奇跡の進軍を果たした
そしてハイスライダーを獲得した脅威のピッチャーが誕生した。無敵。猪狩いらない
決勝9回裏、こいつがサヨナラ満塁弾打ったのは、野球を知って以来最高の感動だった
たかがゲームだが。
俺も野手がだめ 2枚使わないと降格しまくるし
ピッチャーはスローボール投げて祈ればなんとかなるしなw
521 :
517:2006/05/13(土) 08:43:28 ID:bVcIudnS
まぁ俺も野手作るの下手だったよ。
昇格できず試合に出れずあぼーんとかしょっちゅうだった。
んでも早めにAH取るようにしたらかなり楽に作れるようになった。
投手は常に1軍なのにまともなの作れないし
野手と比べて試合に時間がかかるからなんとなくやる気が起きないなぁ…
…(´Д`;)
三年目八月
ステータス、特殊能力ともにかなりいい感じなキャラに仕上がっていてあとはパワー伸ばすだけの状況。
強化合宿の誘いがきた。
選球眼取れるといいなーと思い参加。
すかさずマラソンやらダッシュやら腕立てやら腹筋やら遠泳やらで体力あぼーん…
そして…「今日はノックをする!!」
グキッ…複雑骨折…
7 156 14 14 14
( ´Д` )
うん、まあよくあることだわな
というか素人ならともかく、プロで即通用するようなすごい社会人選手が
素振りやランニングでどうやったらあんなに頻繁に脱臼や骨折するんだろうか・・
まぁ完治するのも早いけど
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 15:48:01 ID:pYIgSMps
メンタル系も負傷率1%あるからケガすることはあるのかな
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 15:52:43 ID:fFefMmKY
まぁ何年もやってるけど1%でけがしたの1回もないけどね
メンタルやリフレッシュで怪我するのは2000ぐらいか
パワ6にあった油風呂とかなら怪我してもよさそうだけどな
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 03:12:50 ID:qfTDo/+k
てか球速上げにくすぎじゃね?
筋力が付かん
バッティングでやるべきなのか?
スポーツジムいって上半身やってもあんまつかんし
練習の球速系は変化球ポイント下がるから嫌だ
>>514 あかつきと戦わなくても冥球島クリアできるよ
余計なアドバイスかもしれないけど俺なりの攻略法(対戦相手や打順など)を載せとくね
前提として主人公はピッチャー、プロ球団はオリックス。
(キューバやプロは常時ストレート150km出てレベル5以上の変化球が2種類以上投げられる投手がいないとキツイため)
(オリックスとしたのは星野が打ちやすいため。球が超遅いうえに変化球は2種類しかない。だからスローカーブをミート打ちすればかなり得点が期待できる)
1回戦 VS流星
1回戦で流星が出てきたら絶対選ぶこと。盗塁○を持っている選手が2人も入るのはこのチームのみ
(彼ら二人は最終戦までスタメンとして使うこととなる)
また、流星戦では主人公の打順を1番にすること。少しでも能力をあげる確率を高めるため。
阿久津の攻略法はストレートだけを狙ってミート打ちすること。
チームメイトの初期能力はかなり低いためコールドは難しいかも。(できるに越したことはないが)
ちなみに俺がやった時は7-0で、13奪三振だった。
2回戦 VS一番星
出てきたら絶対選ぶこと。
コールド勝ちして主人公の能力をあげるのにもってこいの相手だし、杉本と岡本の守備力も魅力的なため。
彼ら二人は最終戦までスタメンとして使うこととなる
ここでも主人公は1番にする。理由はVS流星と同じ
流星高校の大村・中山は2・3番にし、盗塁をさせまくる
阿畑の攻略法はストレートのミート打ち。守備の動きがかなり悪いため簡単にヒットになる。彼はコントロールが超悪いので早打ちしないこと
俺がやったときは7回コールド14-0だった
3回戦 VSむつご
仏喫はお薦めできない
ショートとキャッチャーと外野の1人の守備が悪いまま黒獅子やプロと戦わなくてはいけないため。
打順だが、1・2番を大村・中山にする。主人公は4番。
金村攻略法は1・2回戦同様ストレートをミート打ち。変化球には一切手を出さない
あともう一つの大きなポイントは何が何でも大村・中山を出塁させること。
彼らが塁に出たあとは3塁まで盗塁させ、スクイズ。これの繰り返しで勝てる。
俺がやったときは6-2だった
4回戦 VS どすこい
田村のストレートをミート打ちすれば超楽勝。余裕で1回コールドできる
それ以外言うことなし。強いて言うなら1回裏では安易にストレートを投げてホームランを打たれないこと
俺がやったときは1回コールド18-0だった
こうすれば4回戦突破時点で150km以上、変化球総量20くらいになってるはず
上にも書いたがこうすればあかつきと戦わなくてもよい。
5回戦 VS キューバ
打順 1番ファースト大村、2番ライト中山、3番ショート金村、4番ピッチャー主人公、5番レフト金村、6番センター岡本、7番サード杉本、8番セカンド金村、9番キャッチャー金村
ゴメス攻略法はフォークをミート打ちする感じで打つこと。
ゴメスは縦系統の変化球しか持ってないからフォークを打つつもりでミートすればちょうど良い
ゴメスは好調までなら攻略可。(ここは完全に運任せ。俺がやったときは好調まだった)
守備は全部内野後退、外野後退で。
攻撃は3回戦同様、大村・中山を何が何でも出塁させて3塁まで盗塁させてスクイズ。
ただしミット移動が見えなくてスクイズ空振りの危険が高いためたまには犠牲フライや内野ゴロで得点することも頭に入れておく
打者がショートの金村やセンターの金村ならアベレージヒッターなのでランナーが3塁にいても原則打たせること
また、大村・中山以外が出塁したら必ずバントで送ること。
最後に付け加えるがバントはミートカーソルを開いた状態でやること。強振状態でやると失敗しやすい
ちなみに以下は俺がやったときのランニングスコアです
俺100003001 5 11 0
キ000000000 0 6 1
試合経過
1回表 大村ヒットで出塁。3塁到達の後中山スクイズ
6回表 1死後、大村四球で出塁。3塁到達の後中山スクイズできず凡退。金村中前タイムリーで2-0。主人公ホームランで4-0
9回表 主人公またしてもホームランで5-0
この試合主人公は4打数3安打3打点。2ホーマー。神になってました
6回戦 VS オリックス
打順とポジションは5回戦と同様。内野後退、外野後退も同じ
大村・中山を何が何でも出塁させて・・・も同じ
星野攻略法はスローカーブをミート打ち。
以下は俺がやったときのランニングスコアです
俺400100200 7 9 0
オ000000000 0 8 1
試合経過
1回表 大村2塁打で出塁 。3塁盗塁後、中山スクイズできず凡退。金村中前タイムリーで1-0
なんと主人公ホームランで3-0。金村中前ヒットの後岡本バントで2死2塁。杉本タイムリーツーベースで4-0。
4回表 岡本ツーベースで無死2塁。杉本送って1死3塁。金村犠牲フライで5-0
7回表 大村出塁、3塁到達の後中山スクイズ内野安打で6-0。中山も3塁到達の後金村スクイズで7-0
以上が俺なりの攻略法です。あなたも頑張ってください。
最後に超長文スマン!
AH無いやつでミート打ちでヒットするの難しくね?
外野フライ連発でヒットが全然出ない。
俺はいつも強振でホームラン狙いだなあ。
あかつきにどうしても勝ちたきゃ右打者並べて試合終盤まで死球狙いで一切スイングしないでみ。
内角のカーブとスライダーは結構死球になるし、そのうち疲れて猪狩降板してくれるから。
猪狩が降板したらあとは根性で打つのみ。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 13:21:37 ID:qfTDo/+k
一番星に1回コールドしたことならある
大東亜二回コールド、アンドロメダ四回コールドが最高
そして聖皇とプロは全然打てない
猪狩以外でやるのって
たんぽぽで2色以上目指す野手と
パワフルで回復○、リリース○と牽制○をねらう投手くらい?
特殊フォームあったのか
つケツ上がり
適当に作り始めたやつで手術2回も成功するとナッカリするね
意図的に駄目選手を作ってるときも
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 03:52:13 ID:6HKu+yQB
聖マリアンヌはノーアウトで10点取れるから困る
大漁水産もな
聖マリアンヌ(*´Д`)
あなたたち弱すぎですぅ〜
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 13:49:33 ID:UOhhETby
大漁水産とかどすこい酒造とやると一発病がつくからヤダ
あれ1本だけでも打たれると何本打たれても確率同じなんでしょ
ぶひ
大漁水産はともかく、どすこいは抑えるのも楽じゃね?
パワ物産で160AB変化14能力8個ができた
ちゃんとピンチ○で始めればよかった
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 21:40:29 ID:UOhhETby
つか冥球島のキューバ戦でゴメス疲れさせるために2ストライクまで手出さずにやってたら
9回表の1アウトの時点でようやく汗かき始めた
あの試合ほど1点が重くのしかかる試合はないな
キューバは打線というより守備がすごすぎてヒット出ない
今まで全部1-0で負けてる
>>550 死ぬ気で頑張れ。
俺みたいなヘタレでも偶然6-0で勝てた。
先頭打者がマグレで打った2ベースを送って1アウト三塁
スクイズで1点先制→守り頑張る
このパターンが多いな
それで追いつかれると絶望的で泣きたくなる
俺はパワー打者並べてひたすら強振するのが多いな。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:09:32 ID:UOhhETby
>>552 マグレなのに多いのか
つか2ストライクまで手出さない戦法はやめといたほうがいい
2ストライクなるとストレート投げてきて打てない
そういえば2回戦で一番星と当たって29-4で4回コールドしたんだけど
点数差は能力アップに関係ないの?
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:58:19 ID:Aiaykscf
野球マスク倒した時は快感でした(^O^)v
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 02:05:42 ID:C+WXhkBG
冥球島リメイクを激しく希望
今のスタッフじゃ汚されるだけだぞ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 16:44:54 ID:3553p6TC
ゴメスってもしかして尻上がり持ってる?
後半の疲れを待つのはダメなのか・・・
>>558 持ってる。 が、絶好調でない限り8〜9回までには疲れてくれるぞ。
あと、失投ホームランも忘れずにな。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 18:38:41 ID:3553p6TC
失投しても速いから打てないw
好調以上だとあんまり失投も期待できないよな
ど真ん中じゃない失投もあせって打ち損じたりw
大漁とチーム名忘れたけど佐賀のクリーンナップを作れればかなり楽だな。
主人公はショートが一番楽だろうな。多分。
捕手のやつは一塁で起用、調子が悪ければ代打。外野のやつはレフトで守れないことも無いからな。
1戦目流星かドリル。代走要員にしかならないから、あかつきに勝てる自信が無いならドリルのほうがいいかも。しばらくエース居ないからな。
2戦目鬼が島、いなけりゃ戦力になりそうなやつ。するめかな・・。でも捕手がかぶるというのが痛い。
3戦目大漁。中軸打てる選手が手に入るし、選手層厚くなれば代打で使える。
4戦目あかつき。猪狩の打撃は大きいし、弟のAHも超魅力。
5戦目キューバ。戦力が整ってるからあかつきほど苦戦しないと思う。
6戦目オリックス。星野攻略楽だからな。阪神でもいいが。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 01:15:20 ID:4RNk6+Fa
やっぱり強い奴を選んでいかないとダメなのかな
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 01:17:25 ID:4RNk6+Fa
つか自分投手が鉄則じゃないの?
>>564 自分投手って結構不利だぉ。
猪狩の投手の癖にパワーヒッターとか、その他エース級は安易に手に入る。
キャッチャーも安易に手に入るし、外野も矢部とかいるし駒不足になることは少ない。
一塁は他のポジションのダブったやつを守らせる。
だから、セカンド、サード、ショートがお勧めだぉ。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 02:16:45 ID:4RNk6+Fa
なるほど
明日やってみよう
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 02:24:29 ID:4RNk6+Fa
てか思ったんだけど、冥球島に限らず、サクセスで投手作るとき
投球フォームでなんか違い出るの?
>>564 主人公を最強にしたいなら投手、チームとして最強にしたいなら野手
どの道野球マスクとか大西とか入るから投手は別にいらん
プロペラ団ルートならともかく猪狩やゴメスでキューバやプロ打線を抑えられるとは思えない
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 09:53:25 ID:4RNk6+Fa
俺キューバ倒したことないんだけど倒したらスミス入る?
入る。ついでにゴメスも入る。
バルデスとウィンはルートによっては入らないことも。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 19:28:27 ID:4RNk6+Fa
鋼のトルネードuzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 20:48:07 ID:orzoYNWC
冥球島編か
はじめてクリアしたのがプロペラルートだったなあ
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 21:30:13 ID:4RNk6+Fa
アベレージヒッターとパワーヒッターどっちもつけたらどうなるんだ?
つミートの時と強芯
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 00:43:50 ID:b6GirDfw
ミートではヒットが出やすく強振ではホームランが出やすいということか
d
もう1つ聞きたいんだが、クビになったりプロになれなかったりしても「セーブしますか?」とか出るじゃん
あれはどういう意味あんの?今後のサクセスに何か影響あんのかな?
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:07:59 ID:4utBzvAS
>>576 バッティングセンターカウンター、温泉、ジムに関係あるかも。
違うかもしれん。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:12:12 ID:b6GirDfw
>>577 ふむなるほど
あともう1つ聞かせてくれスマソ
バットはバッティングセンターの効果に関係あるのか?
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 01:17:58 ID:4utBzvAS
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 11:21:09 ID:b6GirDfw
やっぱりそうか
つかバンブーが実は最強なのか?
なつかしいなw
俺も久々やろうかな。
そういや、冥球島で誰か裏あかつき大付属と戦った人いる?
俺は全然でなかったんだよな。
野球マスク打てない…
十字キーじゃ間に合わない。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:40:53 ID:b6GirDfw
Hスライダーとスローカーブついてるけどこれ交互に投げたら打ちにくいだろうな
どっか良い攻略サイトでもないかな?
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:37:01 ID:b6GirDfw
最近Hスライダーに魅せられた俺
160でHスライダーとナックル欲しい
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:40:07 ID:b6GirDfw
つかシティセンターの特殊変化球習得イベントって何か条件あんの?
ピッチャーであること以外w
>>586 完全にランダム。
出現率は5%らしい。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 22:47:28 ID:b6GirDfw
変化球何も覚えてなくてもいいの?
まずsageろ、そして自分で調べて来い
お前は猿かい?
この板はsageる意味がそれほどないと思うのだがね
まあこれ以上つっかかられても困るから一応sageる
いちいち愚痴や捨て台詞を書き込むな糞猿
猿とか糞猿とかいちいち意味のわからない暴言を吐く君のほうがどうかと思うが
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 12:05:12 ID:pftrnXRw
暴言吐かれる原因考えたら当然だろ…
ちょっと調べたらわかるような低度な質問しすぎだぞ。
まぁ作品自体古いし、過疎スレなのは間違いないからスレ活発化としての少しくらいの厨質問は許すけど調子こきすぎじゃね?
ただハッキリ言ってsage強要はいまどきダサい。
むしろage進行で住人増やしてスレ内ペナントがやりt(ry
別ゲームで冥球島ベストナインでも作ろうと思ってるんだけど
どんな感じのオーダーになるかな?主人公抜きで
>>593 俺もスレ活発化と思って厨質問してたがやりすぎだったか
すまん。
だが暴言吐くのが当然ってことはないだろ
ごめんなんでもないもうやめようw
楽しくいこう
>>594 投 アフロ猪狩
捕 課長
一 滝本
二 金村
三 ウィン
遊 五十嵐
外 佐賀
外 バルデス
外 真矢部
こんな感じになると思う
つか佐賀って強すぎね?加入時ですでに守備Bで他オールAじゃん
五十嵐の守備力低くてやだ
しかもパワーが220もあったりするしな。>佐賀
AHとPHを両方持ってたりするし
マジかww使えすぎだwww
ショート金村でセカンド広田を推す
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 01:34:05 ID:jJTKfUJu
バルデスってあんまりよく知らないんだけど、アンソンとかはどうなの?
あと捕手なら九州とか好きなんだけど。
捕手は投手との兼ね合いで決めたらいいんじゃね?
アンソンってなんか微妙だよな
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 11:18:42 ID:mqiI35sU
つーことでペナント始めますよ(笑)
先着5名で参加希望者は最低でも野手9人&投手3人のパスをカキコしてくだたい。
たりない選手分は既存選手から勝手に追加しますのであしからず〜。
ちょwwwww今学校なんスけどwwwww
自動でやらす分には160km意味ないよな
AD156Hスライダー7スローカーブ7フォーク4対左○バント○重い球作ってきた
投げ込みイベントがあればなあ
バッティングセンターに行く度打撲するから腹立つ・・・
久しぶりにやったら現役の時一回も出てこなかった裏あかつきが出てきた
まったく打てませんよ
612 :
場違いやけど…:2006/05/22(月) 20:48:02 ID:U8Azpt0U
2000のサクセスでのナックルの覚えかたはどうすれば…100人以上作ってみたけどわからん!!
有田の連続イベントって何?
本気でやって聖マリアンヌに負ける事が出来る猛者はいないものか
え?あれ打撃練習じゃないの?
は、ははは・・ば、馬鹿だなぁ・・そ、そんなヤツいるわけないじゃん・゚・(ノД`)・゚・。。
打つ方はまぁ遅すぎてタイミングが合わなかったという可能性がなきにしもあらずだが
むしろどうやって点を取られるかが問題だ、あいつら打撃力この上なく貧弱だし
やる気がないとしか思えんよなあいつら
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 01:50:21 ID:m+DCmx0u
このスレ見て今日3年ぶりくらいに99やった。
当時勝てなかった聖皇学園に今勝った。落合マンセー
そしておれの鼻水が止まった…
>>620 ど真ん中にスローボール投げても滅多に打たないしな。
手放しちゃったけど、PS版のサクセスでは99が一番面白いね
>>443の矢野がやっと完成した
今回は能力最大と、サブポジ2つ+振り子が成功したよ
特殊能力は前回の神主キャッチャーと丸被りになったけど
有田さんの素振りイベントはなかなか出てくれないな・・
もう暫らくは天才型はいいや
このスレ見ると冥球島やりたくなって困る
厨房の時、あまりにもプロチームからヒットが打てず全く点が取れないので
なんとか四死球等で二人ランナー出して
相手がエラーするまで永遠離塁と帰塁を繰り返すという
気長なんだかバカなんだか分からん方法で点取って
クリアしたな〜。
ランナー二塁でショートゴロ打ってセカンドランナーを素早く帰塁させると、
相手のショートがまだ誰もカバーに入ってないガラ空きのセカンドに送球するのは仕様かな
今日ペナントで2,3試合こなしてきたが
打球が痛烈すぎて何回かライトゴロになった
それはよくある
黒獅子とかキューバはライトからでもガンガン狙ってくる
生駒と堀がさりげなく使える件について
冥球島編クリアしても球場とドームが出ないんだけど・・・
やっぱり裏技ではなく、ちゃんと3社クリアしてからじゃないとダメなのか?
だめだよ
投手作りのノウハウがいまいちわからん。
野手ならオールA作れるはずだけど、投手はスタコンB変化量10くらい
しか作れねぇorz
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 01:12:34 ID:s0WLfRR/
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 02:56:17 ID:XWc+lgjB
>>635 それ冥球島でキューバやっつけた後のサクセスだろ
プロペラルートでクリアした後は反町とザコ遊撃手にサブポジつくし
>>636付いた付いた。そんなからくりがあったのか…
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 12:37:56 ID:5RJppBFr
真矢部って能力はどんな感じですか?
ウグイス嬢はなんて呼びますか?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 19:25:42 ID:FKs0I16/
復活ってことは実は死んでなかったの?
>>641 ダイジョーブ博士の手により、瀕死(?)の状態からパワーアップして復活。
真矢部になるのはうれしいけど、序盤は矢部がいないと本当にキツいよな。こんときだけ矢部のありがたみがわかるよw
冥球島で投手作ってるとき打撃特殊能力付く?
試合後のテロップでは出てくるんだがクリア後ドラペナで見ても付いてない・・・
ちゃんと付いてるけど投手には打者用の能力表示画面がないだけ(逆でもない)
バントとか、共通するものもいくつかあるけど投手と打者の画面は別物と考えたらいい
?
野球マスクとか松倉とかは表示されるぞ?
こんな例え出すのも悪いが
パスメで作った投手でも表示されるな。
じゃあ付いてないのか?
まあそういうことだ
ガキの頃いっつも大東亜やあかつきに勝てなくて、昨日久々にやったらノーリセットで一気に聖皇まで撃破できた
延長で佐賀さんが野球マスクから試合決めた時には感動したよ…(´Д`)
上のほうの冥球島のパワーの上がり方だけど、「上乗せ」じゃなくて「乗じる」が正しいんじゃないのか?
>>649 俺も久しぶりにやって、極亜久・ドリルで大東亜のパワポケルートで行ったんだけど、8回にドナルドが野球マスクから同点ホームランを打ったときはマジ感動した。
しかし、野球マスクの後の藪が雑魚に見えたのはあえて黙っとくよ
652 :
649:2006/06/05(月) 14:39:00 ID:dHNoYGMx
オリックスに2-0で勝った
買ってから6年半、初の冥球島クリア、泣きそう…
オーダーこんな感じ
矢部 中
落合 一
アンソン 遊
ドナルド 右
佐賀 左
金剛 捕
五十嵐 三
主人公 投 (野球マスク)
広田 二
アンドロメダコンビの一発で決めたますた
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 19:59:22 ID:z82HrqO0
今日猪狩で自分の中では最高の選手作った
遊撃手パワー161他ALLMAX
AHPHバント○チャンス○対左投手○内野安打○送球○盗塁○初級○体当たりヘッスラ
欲を言えば選球眼と広角打法も欲しかったなー
進君イベントは2回ぐらい発生したけど選択以前に強制的にケガw
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 23:52:13 ID:L1cOFfmi
冥球島でつくったチームの選手能力ってどうやったら見れる?自分(ピッチャー)の特殊能力さえ確認できん・・・><
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 02:06:42 ID:Zx0HkMRb
>>653 ケガさせられてまだ続けられる根性って結構凄いと思ふ。
俺はブチッとやっちゃうなあ。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 10:26:49 ID:zdKoJOZK
>>657 それと1回体力MAXなのに間違えて休んじゃったときも鬱になったw
>>656 そして投手に特殊能力は付いてなかっただろ?w
冥球島で主人公がピッチャーで
打者としてホームラン打ったら一発病ついたんだけど
ホームランを打たれたわけじゃないのに何故??
これはバグ?
有田は元プロだったのね。
>>653 PCあるなら頑張ってぐぐればたんぽぽでサブポジ付きで
>>653くらいのキャラ作るやり方書いてあるサイト見つかるよ。
遠い昔の記憶だからこの件の質問は勘弁な
メモカ技ナシでももう少しパワー伸ばせると思うからがんがれ
664 :
660:2006/06/12(月) 13:16:16 ID:ctzjWk5a
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 06:16:07 ID:RpJIwTUE
冥球島全試合1回コールド(キューバは3回)でクリアした。
流星→するめ→鬼ヶ島→
あかつき→キューバ→阪神のルートだったけど結局まともなのは佐賀だけだったな。
1回コールドの難しさ考えたら普通にサクセスした方が強いチーム作れるのにスレ的に冥球島が流行ってるのはナゼ?
'99だから?ロマン?
4回コールドくらいが一番効率いいんじゃなかったっけ?
迷宮あんまりやらないけど
強いチーム作るとかそんな餓鬼なことにこだわってないからじゃね?
>>665 ネタじゃなかったら主人公の能力はオールMAXに近いだろうね
ドラペナの選手能力画面うpきぼん
>>668 投手 160 コン255A スタ152Aタフ900A
シュート7 スクリュー4 カーブ7 スライダー5
ミート7A パワー253A 走13B 肩13B 守14A
うpて画像?正直めんどいしこの程度ならうpするまでもない気が…
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 18:44:20 ID:no4ozlZb
>>669 全て1回コールドとはいえそこまでいくか?
>>665 冥球島全試合1回コールド(キューバは3回)
この時点で全試合じゃないんだけど
まぁいいじゃん。自慢したかったんだよきっと
尻上り欲しいのに自宅前待機しやがる凜なんとかなりませんか(´・ω・`)
押し倒したら最後の最後で取得できたよ。
160 コン206A スタ66D
スライダー7 カーブ7 フォーク7
エビータ関係もやりたかったな…
3年目の合宿で○×ゲームで負けて矢部から負け運。もうイヤだ・・・
勝ち方を教えてくれ
1・主人公が先手で真ん中に○
2・矢部、斜め上に×
3・主人公、矢部が×した対角線の斜め下に○
4・矢部、自分が×付けた真横に×(矢部リーチ)
5・主人公、矢部の上がり阻止(自動的に主人公ダブルリーチ)
4の矢部の手次第(矢部が反対側の斜め上に×してリーチなこともある)
大体これで勝ってる
>>665はネタ決定
冥球島では投手の初期スタミナは90〜99で、
1回勝つごとに最低でも+13だから
ちなみに計算式は(投球イニング×1.5)×(9−終了回数+1)となる。
だから6回勝てば最低でもスタミナ168は行く
キューバ以外全部1回コールド 超ワロスwwwwwwwwwww
679 :
665:2006/06/14(水) 15:19:00 ID:auC4okLW
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 19:27:11 ID:ImMmDMxs
>>677 同意。が、それ以前にわがまま矢部くん、何度やっても先攻を譲ってくれないのでやんす・・・。
ってなこともあるので、そこは祈れ!(後攻で勝ったことあるやついるのかな。)
>>680 後攻で勝つのは100%不可能。
(ただし引き分けに持ち込むことは可能)
683 :
_:2006/06/15(木) 03:00:33 ID:boKA9yHa
>>680 チームメイト評価によってじゃんけんの勝ち負けが決まったような気が・・・
それにしてもメモカ技で全試合勝利すれば普通にオールMAX、特殊フル装備
に近い野手ができることに感動した。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 08:28:01 ID:5Cq/09Qz
いいってことでヤンス
迷子の迷子の
>>679ちゃん
あなたのお家はどこですか
うpするーと言ってもうpらない
何時間たってもうpらない
ニャンニャンニャン×2
うpらないでいる
>>679ちゃん
スレのみなさん
疑ってしまって
ワンワンワワン×2
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 09:24:52 ID:kXQ17fYU
結局ネタだったのか?
689 :
679:2006/06/15(木) 11:52:34 ID:i951pjl0
今帰宅した。
帰りにナンパされて朝まで飲んでた
今から寝るから起きたらうpします…(´・ω・`)
携帯厨なのでpic.toで勘弁してね
PC許可しろよ
まさか昨日から作ってるんじゃないだろうな?
もう、しょうがないでヤンスね
(
>>679君にも困ったものでヤンス・・・)
矢部君の評価が下がった
スレのみんなの評価が下がった
【時間かせぎ】になった
とてつもなく痛い人がいると聞いて飛んできますた
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 20:09:46 ID:rx0MfKdZ
99懐かしいなあ
開幕版の冥球島でヤクルトにぎりぎりで勝った時は嬉しかったな
今決定版やってるけどリセットできるから冥球島クリアしても
開幕版ほどの嬉しさは味わえないな
ばばば ばへあ あああ ああああああああああああああああああああ
やらなくなって五年経っても覚えてる'99の思い出(´・ω・`)
パワメジャやってると99の難易度はやはり難しい。サクセスで良い選手を作るのも緊張感持ってやらなきゃならん
ああ・・・交通事故だ
99のストライクゾーン表示なし・ミット移動なしは反則だと思う
そのせいで何度猪狩に負けたか・・・
これくらいで丁度いいだろ
今のゲームはぬるすぎるんだよ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 21:41:03 ID:LO3AYk6c
で、うpは?
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 00:24:25 ID:JD7/zs/9
まずもう来ないと思うぞ^^;
凛と付き合ってクリスマス後即別れて次エビータで超人伝を・・・と
欲張ってたら凛が2年目12月まで別れてくれなくて苦戦中ー><
今までに一回だけだけど1年目に凜で尻上り取ってクリスマスで操もらって2年目のクリスマスで美鈴から操もらってなおかつ超人伝ゲットしたことがある。
キャラ性能シカトして狙ってるみたが二度と出来なかった…
その三人なら結構出来るんじゃない?
エビータのコンタクトさえ割らなきゃの話だけど
ただ美鈴さんのメリットはあんまりないよね
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 07:04:15 ID:JD7/zs/9
別れた後が大変だろ?おれは凛と別れた後のやる気回復だけでもううんざり・・・。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 10:04:11 ID:S+h43IVi
ぶっちゃけ温泉よりスポーツジムのマッサージのほうよくね?
ジムのマッサージだとケガしやすいが絶対治る気がする
少なくとも今まで全部一発で治ってる
まあ爆弾は温泉でしかとれないかもしらんが
710 :
706:2006/06/17(土) 10:26:54 ID:ipmy+gXt
>>707 美鈴のメリットがどーこーってより単純にヤリチン気分を味わいたいだけさ!!(笑)
ちなみに凜と美鈴を食うってことはエビちゃん食えないから2年目1月内で美鈴と別れたとしてもそこから超人伝狙うのはしんどいよ。
コンタクト割ったら終了
ゲームセンターでなかったら終了
浜辺のイベントも地味に起こりにくい。
イベントこなしてもプロなれなかったり…
711 :
705:2006/06/17(土) 10:50:30 ID:ip1rhrmn
で・け・た!!
なんとかサヨナラ安定感男でけたっす。
2年目12月エビ食えず、ゲーセン最後まで出ず、3年目4月でなんとか
エビと付き合って6月の浜辺でエビと話して、不安なまま進めたら
ドラフト後エアメール来てよかった。
たかがバイナラ男のために、もう二度とこんなしんどいルートたどり
たくはないな・・・^^;
エロゲ買えよw
凛→エビ→美鈴の順でいけば問題解決じゃない?
打者では美鈴を除いたこの順でやってる
絵美里は手間がかかるしパス
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 11:16:14 ID:hURtG4X4
>>711 浜辺のイベントさえ起これば、超人伝100%もらえるんじゃなかった?
まだ寝てんのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 15:15:20 ID:ip1rhrmn
>>713 聞いた限りじゃ、
1、ゲーセンでエイ・エイ・ヤーをしてエビータに勝つ…100%
2、浜辺で海の向こうの話をする…40%
3、エビータとクリスマスの夜をすごす…20%
らしいけど。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 16:06:32 ID:JQkzg2YB
クリスマスしかやったことないけど100%だな
分母が5くらいしかないが
浜辺とゲーセンは能力的にも体力的にもメリットないから行かないんだよなー
デートはバーチャプロと温泉を交互に行ってるし、ゲーセンは一人で行った方が得するしね
それでも超人伝は割りともらえてる
20%よりは高い気がするけど運がいいだけかもしれないな
むしろエイエイヤーでエビータに勝つ確立がその位かも
冥球島で主人公に特殊能力どれぐらい付いた?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:35:27 ID:Mu6YaKN1
昇格試験はアベレージヒッターつくまでは強芯のほうがいいな
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 18:31:06 ID:R07nYvx4
( ゚д゚)ポカーン
(゚д゚)
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:43:39 ID:ZUg5+918
(*゚д゚*)シコシコシコシコ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 10:16:36 ID:vxl3Ylu+
正直最後のキューバ戦は考え物だな
オールAにしたのに最後の最後で三振男ついちまった
それもCPUのせいで
俺は三振なんかしてないのに・・・
さて今からやろうかな
まだ寝てるのか
だがそれがいい
伊藤智を作るとしたら、どれくらいの能力かな?
ヤクルトにいるじゃん
冥球島で主人公オールAいかなかった
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/24(土) 22:56:00 ID:KYIbPQtm
打者でオールA行ったぞ〜裏あかつきはどうやったら出るんだっけ??
極稀に出る
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 13:11:46 ID:acuphkfZ
天才型って本当に3/1000か?最近結構出るんだが
100じゃねえの?
1000だよ
まだ寝てるのか
>>665は大きな病気にかかっていて昏睡状態なんだよ。
>>689を書き込んでいる途中に発作が起きるも、うpを期待している住人を裏切ってはいけないと思い
「今から寝るから起きたらうpします…」と次に目が覚めたときにうpすることを住人に約束し
レスを送信した直後に倒れ翌日には緊急入院。
うpがされていないことから分かると思うけど、
>>665はまだ眠り続けている。
しかし今も「起きたらうpする」という約束を守るために必死で病気と戦っているんだ。
がんばれよ
>>665。俺は選手のうp、つまりお前の目が覚める日を待っているぞ。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 10:14:16 ID:dhZ9K4gN
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 12:03:48 ID:zJRGN3Ew
たんぽぽで究極に強い野手作るやり方知ってる人いる?
ホムペ知っている人でも大歓迎です。リンクお願いします
金が無くならない程度にバッティングセンター通っとけ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:59:23 ID:yb27V/qE
そよかぜ大人気だな
スタミナ、コントロールAAになるのだろうか
あかつきじゃなったことないんだが
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 12:11:15 ID:k13taXtG
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 12:15:23 ID:kktt2avh
487:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/29(木) 00:00:04 ID:yb27V/qE
そよかぜ大人気だな
スタミナ、コントロールAAになるのだろうか
あかつきじゃなったことないんだが
そして99スレに誤爆\(^。^)/オワタ!!
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 17:28:24 ID:kktt2avh
もしかして、恥ずかしい本人がいつまでもそのネタ引っ張ってんの?
いい加減つまんねーよ?
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 19:02:59 ID:SkRc0Onu
俺\(^。^)/オワタ!!
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 20:09:50 ID:g11OjpcI
アベ持ってんのにパワー上げたら無意味だよな
1軍維持
>>753 俺はナンパされるようなイケメンじゃねーよ
もうこの話いいかなあ?つまんねーし
つまらんなら勝手にスルーしとけばいいだろ。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 11:17:51 ID:Njo0w8nU
ID変わった本人がスルー推奨とか痛すぎる・・・
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 20:20:13 ID:4qJSt05k
今週は何をしようかな?
冥球島の雑魚選手(右投げ左打ち、捕)がABCABになった・・・
進のキャッチャー◎とどっちを優先するか迷うぜ・・・
進は肩弱いもんな
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 17:28:53 ID:lA2bYJte
つか捕手に守力必要なのか?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 17:35:03 ID:2flqRqT1
当たり前
冥球島って完全に信頼できる捕手いないよな
九州は肩守備15だけどキャッチャー能力無し、課長は肩13でキャッチャー○と微妙、、進はキャッチャー◎だけど肩11・・・
香本がゆくゆく強化されるから意外とベストかも知れんな、キャッチャー○だけど
進が残りの二試合で肩強化されればいいけど元が11じゃ知れてるし
○と◎と無印でそんなに目に見えて違うもの?
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 21:14:26 ID:q9ynp0VC
冥球島って何て読むんですか?
めいきゅうじま?
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 02:48:55 ID:wRhiMhb9
俺はめいきゅうじまって読んでる
めいきゅうってのは音読みなんだから
俺はめいきゅうとう って読んでた
いや、最初に
「めいきゅうとう・・・やきゅうをこころざすもので・・・」
って声が入るだろ
個人的にはめいきゅうじまの方が、響きがいいんですが………………
まぁ、どうもありがとございました
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 11:54:46 ID:wedmHP5f
>>770 「やきゅうをこころざすもので・・・」から入るんだけど
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 12:50:07 ID:eo7xha0n
俺の地元じゃ めいきゅうとう だったなあ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 20:55:00 ID:zzjIaTTk
じゃあ、給湯はなんて読むんですか?
きゅうとう?きゅうゆ?
給湯
給油
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 16:30:21 ID:SmKC04Sg
小学生の頃に初めて買って貰ったゲームがパワ99だった。
当時は下手で鋼投法に封じられまくりキューバに跳ね返されたり
プロまでたどり着いたのが1回だけだった。勿論負け
何が言いたいかと言うと冥球島クリアしたらどんなエンディングになるのか教えてくれって事。
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 18:01:15 ID:xIUMjMvm
聖皇学園ツヨスwww
野球マスク…
エンディングは別になんてことなくしょぼいよ
武井田が「感動した、これからはプロで〜」とかなんとか
野球マスクは確かにキツイね、開幕版の場合は
まぁど真ん中の失投確実にホームランして、2ストライクになるまで全部フォーク狙いで強振すればなんとか3、4点取れるから、頑張れ
・・・アフロ猪狩よりはマシだからw
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 08:55:14 ID:nF3pcquQ
馬鹿が・・・
給湯って変換されるのは「きゅうとう」って入れた時だけだろうが
お前も含めて頭使えってことさ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/06(木) 00:20:55 ID:JHiGGndW
新紀元の攻略本の、冥球島攻略の矢部死亡イベント解説のところで、「西村」っていう選手が内外野プレートだけど、あれ何?
一般選手だよね?どうやったらああなるんだ?
なんかしらんが一般選手が最初からサブポジもってることはたまにある
雑魚選手のサブポジションが話題になってるので上の方で出た冥球島クリアによるサクセスへのボーナスについて調べてみた
白紙の状態からサクサクッと三回クリアして、冥球島編を出した
で、まずキューバを倒したんだが、その途中で矢部死亡イベントが起きた
次にプロペラ団ルートをクリアしてチームデータを見たところ、矢部に盗塁、バント、内野安打の特殊能力がついてた
しかし、その後サクセスを始めてみても反町や雑魚選手にサブポジつかないし、進に変化もなかった
つまりは「キューバを倒す」か「矢部死亡イベント」のどちらかが矢部特殊能力付加のフラグで、上に書いてあったサブポジと進についての情報はブラフであった、という可能性が高い
・・・あれ?矢部って普通特殊能力付いてないよな?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 12:24:22 ID:/rifsB+H
>>790が正しいと思われ
俺のデータ見たら矢部に特殊能力付いてなかった
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 08:02:04 ID:YYxNHRLn
俺の矢部君も特能なし。キューバ倒してるので条件はやっぱ死亡イベントかぁ。
おれ、そのイベント出したことないんだけど、矢部の能力はどのくらいいくの?
794 :
790:2006/07/08(土) 08:38:24 ID:HjfXtvuM
BBABA、アベ、逆境、送球○という能力で復活する
死亡時の能力は関係なし
黒獅子重工ルートもクリアしてみたんだが、特に変化は無いな
なぜか冥球島編プレイ中にホームラン打った時のベースランがカットされなくなったが・・・これは関係ないだろう、多分
結局サブポジ付くっていうのはガセだったのかな〜
でも進は画像が・・・う〜ん・・・
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 08:51:37 ID:YYxNHRLn
調査乙
温泉やジムが残ってる状態でドラフトに指名されると次の選手作るときは最初から温泉やジムが出てるんだよね?
バッティングセンターのカウンターも継続されるの?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 13:02:49 ID:YYxNHRLn
>>796 継続される。会社をクビになってセーブしたファイルも同様
>>797 サンクス
じゃあ最初からバーチャルプロ出したきゃ前プレイでカウンターを80以上にする必要があるってこと?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 16:56:38 ID:YYxNHRLn
だな。パワ物でバーチャルできるようになるまでBC通ってその後解雇されるのが
早道なんじゃないか?
800 :
790:2006/07/08(土) 18:41:54 ID:823saggX
一つ思いついたんだけど、冥球島編じゃない方のキューバを倒したらなんかボーナス無いかな?
誰かわかる人いない?俺はもうそろそろメンドクサイ・・・メモリーカード一枚しかないし・・・
なんもないと思う
勝っても負けても即ドラフトだし
試合による経験点が大量にもらえること、ぐらいじゃないか?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 21:30:01 ID:9awr0S38
その試合まで練習できることに意味があるんじゃないの?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 22:32:31 ID:GxrO1kpA
黒獅子に勝てばあと2週使えるからな、これはでかい。キューバに勝っても
特能はつかないが、マイナスは普通につく。投手なら一発打たれないよう
注意しないとな。。
>>790再度乙
805 :
790:2006/07/09(日) 10:44:00 ID:On4SwCoC
結局キューバ倒した
べ、別に乙って言われたのがうれしかったんじゃないんだからね!
4回目のチャレンジでいけた
3回目までは最後の黒獅子に負けたが、4回目でキューバとやる時7回までに6−1で勝っててふいた
そして結局12−1で勝ててまたふいた、日本強ぇー
で、結局ボーナスは今のところ見つからん
結局サブポジ付く条件はなんなんだ・・・
下はキューバに勝った選手
2枚技無しかつバッティングセンター不使用でこれはなかなかと思うんだが、どうだろ
まぁ技術が100近くあまったのは誤算だったが・・・
でそれ ゆゆて そうけ あもや やにべ じぢさ もきに ゆげふ こちれ すゆぬ てしづ がれじ つぜお をさぶ すんも れぐぢ はでも ろまひ なみけ ぶに
確認済みなので試す方はご心配なく
>>805 べ、別に乙なんて言ってあげないんだからね!
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 21:36:47 ID:YND8VNJz
>>794 あの画像は撮影した本人が
サクセスで猪狩進って名前で始めたんジャマイカ?
>>808俺もなったことあるからそんなことはないと思う
冥球島のキューバってそんなに強いの?
オレはやったことないから、知らないけど、確かに他スレでも、
パワプロ史上最強がキューバっていう意見があったけど。
能力はどんな感じなの?
自分でやってみりゃぁいいじゃん
俺の意見としては開幕版の聖皇の方が強い
そして裏あかつき大附属が一番強い
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 20:13:54 ID:NfaJ9N27
裏あかつき→聖皇→キューバかな俺は。
キューバはゴメス失投多いし、玉数投げさせればバテる。
裏あかつきと聖皇は野球マスクとアフロ強すぎ…打線は裏あかつきより聖皇の方が上かな?
裏あかつきは戦ったこと無いから何とも言えんけど、キューバと聖皇なら聖皇だな。
ゴメスは絶好調でなければなんとかなる。コントロール悪いし。
野手陣はキューバの方が怖いけど、そもそも敵の打撃に関しちゃ
能力よりもコンピューターの打撃レベルの方が遥かに重要だと思うから、
正直キューバも聖皇もどっちも大して変わらん。
打たれるときはパワーAだろうがパワーDだろうが打たれる。
そして話題に挙がらない黒獅子…。
ゴメスより抑えのジョンソンとかのが優秀すぎて怖い
それスミスじゃね?
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 21:19:28 ID:sLNxYdbq
あのさ、キューバってミット移動なしだよなぁ?
今、冥球でキューバとやってて、ミット移動普通に表示されるんだよ・・・。
おかげで「ただの強打のチーム」でしかなくなってる^^
こんなことってあるん?
つ決定版
キューバより聖皇だな
でも確かにゴメスの球は重くて意外に苦労する
>>818 決定版は糞
>>808ちげーよwキューバに勝って以来ずっと黒いままだよ進
野球マスクならひたすら失投待ちで2、3本放り込め
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 10:36:20 ID:aviTx5UI
たしかにな。それより819が
>>820でわざわざ訂正してるがどちらにしろ回答になってない
ことにワロタ
適当に作ったピッチャーで2年目から全部優勝して思うに勝ち運って大きいな
>>821 だからキューバ倒してもそうならないって言ってる人がいるじゃん
キューバだけ倒したわけじゃないんだろうから、クリアルートぐらい書けば?
何をそんなイライラしてんだ
>>826俺がなった時は
流星→鬼が島→大漁→あかつき→キューバ
だった気がする。矢部に盗塁○、内野安打○、バント○がついた。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 14:05:52 ID:btEHZ177
サクセスの黒獅子自力じゃ勝てない…味方が点取ってないと負け。
打線もむやみやたらに打ちやがるしwwww
久しぶりに99やりたくなって中古で見たら開幕版が1480円だったんだけど普通?
俺も数年ぶりに冥球島やってみたくなった。
Amazonでは\17から多数出品されてるよ。
>>831 本当だ!!17円だw
アマゾンで買う事にするわ!
教えてくれてありがと。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/14(金) 15:00:44 ID:P/Zo+v0r
17ってwwwwww
ちょwww17円wwwワロス
今このスレに載ってるパスを一通り入れてみたんだが
>>115って化け物みたいなやつだな・・・
こんなんどうやったらできんだよ
牽制球って肩が強いと早くなる?
つ二枚技
つパスメ
牽制球は速くなるよ
冬野やら雑魚投手やらで牽制するとよくわかる
>>836 知ってるだろうけどボタンの押し方でも結構変わる
>>838 kwsk
球速とスタミナと肩両立するのはきついなあ やっぱバッティングセンターか
99・01・02ユーザーで
いつのパワプロからかは知らないけど、野手の送球は
ポンって短く押すとスローイングが早くなるかわりに悪送球率が高くなる
深く押すとロングスローになる。遊→一塁でもワンバンしない。
牽制もその原理では。
841 :
_:2006/07/15(土) 17:28:06 ID:MuqxDYiE
サクセス投手の野手能力あげるまで手回るやついるんだ・・・スゲェ
俺の一番投手で 160km/h スタ130 コン213 カーブ・シュート・スクリュー7
のEEEEEだよ。肩Bとかにしてるやつみてみたい
>>840にもあるとおり、サッと押すと素早く投げられる
爪先でカチッと弾くように押すといいと思う
844 :
_:2006/07/15(土) 21:45:35 ID:MuqxDYiE
やっぱバッティングセンターとか使う?
個人的には温泉と居酒屋、バー以外で施設使わないから。。。
あとは特殊変化球とりにシティーセンターとか
>>826 1回目に一番星→鬼が島→大東亜→暗泥→聖皇→ヤクルト
2回目が流星→鬼が島→するめ→あかつき→キューバ→オリックス(負ける)
んで猪狩コンツェでやったら変化キタ
>>845 開幕?決定?
何回やってもそのまんま?
>>846最近はやって無いけど,やってる時はそうだった
開幕版
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:02:52 ID:Li7sUHB8 BE:556949568-
冥球島ひさしぶりにやり直そうと思うんだけど
チーム別仲間になる選手一覧みたいな表がのってるサイトどっかになかったっけ?
パワプロ13より断然評判いいな
冥球島は大豪月様と社長を同じチームに入れられるのがいいよな
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:03:22 ID:WTU+E7jz
冥球島プロペラ団ルートで初クリアでキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
やっぱこっちのがチームが強くなって最後が楽だw少し気を抜くと野球マスクだろうが炎上したが・・・
喜びすぎてageてもうた…今は反省しているorz
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:07:03 ID:Sm2gTV/n
>>852 オレそのルートが一番好きだわwなんか裏ルート的な匂いがする。普通にいけるけど。てかだれか真・矢部君の能力覚えてない?
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 02:05:58 ID:WTU+E7jz
ジダンwww
今度は誤爆るとか・・・・マジ死にたい
冥球島。投手
一番星→鬼ヶ島かするめ→大東亜→アンドロメダ→聖皇
全ポジがそろう
最強だぞい。
ドナルドAH持ってる意味あんのか?
DAEAD AH PH
あかつきと戦ちゃうと裏あかつきは出ないの?
やっぱりキューバ限定?
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:40:20 ID:QyMFWT2j
6年ぶりぐらいに決定版(当時は開幕版持ってた)買ったんだが、グラフィックが
すさまじくてスピードも遅い。当時としては98→99と革命的な変化だったんだが・・。
さっそくメイキュウやってみたらプロペラルートでプロまでいけた。プロまでは落下点と
ミット表示あるから楽勝だった。大西の失投楽にホームランできたし。でもいきなりプロで
落下点、ミット無しって難易度あがりすぎ。それにパワーFとかでも楽にホームランできるのって
11とかならありえんし。
じゃあ11とかのスレに行って下さいよ、と
>>861 パワーの無いPHは無意味だが、ミートDならミート打ちする機会もあると思うが
味方のミートは短時間で大幅に伸びることも多いし
>>863 98→99では読み込み速度画質共に進化したけどな
メモカのロードなんてかなり短くなった
>>861 >>864 確かに、ミート打ちを考えると持ってるに越したことはないな。でも、AHを持ってるために
PHの効果落ちる可能性はあるかも。俺ならミートB以下、パワーAならやっぱりPHオンリーで行きたい。
・・・その前にサクセスじゃミートDのAHとか不可能かw
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 19:16:54 ID:eq6OWZwH
ミートBにしてAH取得→博士の手術に2度失敗
これでいけるんじゃ?ミート下がったらAH消えるのか?
いや、それでいけるはず。
6なら新薬失敗って簡単な下げ方があるんだがなあ。
猪狩を打ち崩せない…orz
サクセスの黒獅子強くない?
パワプロ99買ってみようと思うんだけど
いまやってもおもしろいと思うか?
ちなみにサクセスはやらない派だからサクセスはどうでもイイ
やるのはペナントだけ
あと野球の部分が一番良い作品ってどれだ?
873 :
_:2006/07/18(火) 23:11:28 ID:tP5kQsPl
ペナントだけだったら99はキャンプで好きな選手徹底的に鍛えるぐらいしか
俺は楽しみを見出せない。
あとは条件みたして、シーズン中にサクセス選手以外にAHとPHつけるとか。
リリース○で先発5人埋めて厨プレイとか
そういえば99ってあんましリリース○の恩恵感じないんだけどどう?
>>872 個人的な特徴だと
97 変化球だけ適当に投げれば打たれない、バントヒット多すぎ
98 97に近い感じ ただミートカーソルがまるくなった
99 CPUが賢くなったり、ケガシステム導入、ロードも早く快適 ただ投高打低すぎ
00 弾道の登場 ホームランがでやすくなった 変化球は打ちにくくなった
01 なぎさ(*´Д`)
最近のパワプロをやってると絵はしょぼく感じるが野球部分では99、00が個人的に良い
俺は99のキャンプの守備練習で一時間くらい遊べる
>>867 AHの効果はミートうちのときだけ。PHと干渉無いよ
99は投高打低じゃないだろう
むしろパワプロの中で一番普通に近い
ちょっと単打が出にくいが・・・・
99に馴れれば最近のはボールが止まって見えるからな
フォークなんて最初チェンジアップかと思ったぜ
>>874 野球部分はこの辺りで既に完成されてるよね
99に2000みたいな内野手の職人投げがあれば完璧だったんだがなあ
ちょバッティングセンターなんて何処にあるの!?
一人で出かける
いや、どう見てもない。もしかして64のは無い仕様ですか?
>>880 64の2000には無い。 てか、スレ違いだぞw
でも最終的にオールAになったりするからな アンソンは
>>873 その条件について詳しく
今更99のペナント攻略なんておいてあるところなんか見つからん…orz
絶好調松坂の153km高速スライダー(*゚∀゚)=3ムハァー
出口のPHが一番要らないね
一試合ではせいぜいパワーCが限界だからね〜
>>885 つ絶好調のアフロ猪狩
>>873 リリース○ってちゃんとフォーム一緒になるじゃん
ピッチャーの守備肩足どこまで伸ばしたことある?
勿論投手としての基礎能力十分高いうえで
>>888 一度だけクリアしたんだが、
その時はABAAAになった。
つ冥球なら必然的にかなり上がるだろ。
サクセスは・・・投手能力をどこで妥協するかによる。
俺はCCCが最高(しょぼい。。)
俺は140キロ、フォーク4、カーブ4のCFCBBが最高
160 SFF7 シュート3 AFDBA
久しぶりにやったら大東亜に3対1で負けた・・。
これは出直しますか・・。
俺も久し振りにやったらキューバに3−2で1点差負け…
まあ、5年間のブランクでキューバまで行けただけでもいいか…
ちなみにドリル(6回コールド)→鬼が島(5回コールド)→むつご(5−1)→帝王(6−3)→キューバ(2−3)ルートだった
むつごルートだとキューバの野手が仲間にならんらしいので別のルートで出直してくる
以上チラシの裏
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 13:19:09 ID:O6FpZKDw
メモカ2枚技とか使ってもなかなか上手くいかないとき、どうしても何かで妥協しちまうんだよなあ…
野球マスクつよ・・・
ああぁぁ〜!!!
アフロ猪狩倒したデータとかが入ってたデータミスって消しちまった〜〜!!
ショック・・・
>>884 えっとAHが規定打席到達後に、打率3割5分ぐらいのとき
猛打賞するとランダムでつく。逆に2割8分以下で剥奪
PHも規定打席で30本とかそういう条件
だからつくのは8月とか9月。厨プレイしてると7月中でもいけるけど、
タフさがだだ下がりになるから適度に凡退すべし(特に調子のって盗塁とか三塁打打つと地味に下がる)
リリース○はキャンプのフォームチェックで低確率で取得。5人並べるのはかなり面倒
>>887 あんまし対人戦だと恩恵感じないんだよね、基本コースで読みうちだから
CPU相手だと見当違いなところを振りやすくなる気がするけど、それはなくても配球で誘発できるし
冥球島の投手は自分で決勝あがるまでに10発ぐらいホームラン打てば
だいぶ能力あがるよね。あとは投ゴロとかを量産して打球反応○つけたりとか
でもせっかくオールAのピッチャー作ってもチームがパリーグだったりすると・・・
>>898ちょっと違う。
AHは開幕から80日経過後、規定打席に達しており打率3割8分以上、今日の試合で猛打賞を記録、三振男でない時に確率20%で取得。
AH剥奪は開幕から80日経過後、規定打席に達しており打率2割7分以下、今日の試合で無安打の時に確率20%で剥奪。
PHはパワー100以上、通算本塁打20本以上、今日の試合で本塁打2本打った時確率20%で取得。
PH剥奪は開幕から80日経過後、通算7本以下の本塁打、今日の試合で無安打の時確率20%で剥奪。
タフさも打席数+(守備機会/20)+盗塁数でベテランタイプはこの値の1/3、普通タイプは1/2を消費するから打った打たないは関係無い。
と攻略本に書いてあった。
で、またやってみたが今度は仏契に負けた・・。
かなりの打撃戦だったが相手ホームラン打ちすぎな件
ストレートのコーナー攻めは有効ではないのかな?
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 17:51:57 ID:1v/rlx2V
>>898-900 サンクス
あと冥球島だと投手に野手能力つかないよね?盗塁○とか条件満たしてもつかないし
またあげてもうた…最近sage忘れ大杉orz
>>898-900 おーペナントにそんな効果あったのか
他の能力もがんばったら付くもんなん?
矢部が死なねえワロタ
裏技コマンドで冥球編やコールド勝ちじゃ出ないとかそういった制約あったりする?
>>905 日本語でおk
勝手に解釈させてもらうと、コマンドで冥球島だそうが一回戦コールドだろうが死ぬときは死ぬし、必ず最後に出てくる
ムラッケと安定感って両立できる?
後普通のサクセスでもコールド勝ちすると入るポイントうぷ?
コールド勝ちするとうpすると信じて俺は予選は全試合コールドしてきたけど、
正直比べようがない。
だって同じ成績残して比較とかリセットしながらやるの面倒だし
でも非キャプテンなら自分の成績依存だから影響なさそうな予感
夏厨ウゼー
>>910 非キャプテンでコールドなんてできるか?
3ラン→2ラン→2ラン→3ラン で達成した。
でも運だね明らかに
>>904 あとは三振男になるか三振男が消えるってのがある。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 10:35:46 ID:1Y+w2jQT
アゲ
あとオートペナントは能力値MAXの時に能力うpすると、
一周回って0になるシステムが本気でうざかった
2年ぶりぐらい99開幕の迷宮島編やったら
するめ大に完封負けしたおw
メモカ全部チェックしたら
対カープ4回戦突破と
対ベイスターズ5回戦突破でてきたw
やるしかないなw
とりあえず横浜やってみた
野球マスクベンチにいたw
相手ベンチに佐々木いないwww
1−0負け。
次広島逝ってくるw
横浜だと先発は斎藤?三浦?
おれは斎藤のほうが嫌だけど。川村だったらコールドだな
広島は佐々岡とか地味にキツイね
斉藤だった
悪い広島キューバからw
6ウラで0−0
ゴメスにたくさん投げさせて、スタミナ切れ狙いのヘタレですw
7ウラ終了
1−0
HR打ちますた
ハイハイ勝利勝利
佐々岡ムリポ(´・ω・`)
4表
1アウトランナー3塁でショートフライ・・・
ランナー生還したww
1−0
6表
2ベース、ヒットで1点
2−0
9表
2ベース、2ごろ、ショトごろで1点
3−0
普通に勝利
VIPでやれ
データ消えろ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 01:09:54 ID:Pe4ZnCum
毒露生命と当たると、ついタックル見たさに無謀な走塁
をやってしまうから困る。
最後の大会で暴走やられてケガすると事実上大会敗退だから困る
大抵打撲で一週間練習出来ないだけじゃね?
ヘタすると全治1週間でも回復できなくて終わる場合もある
あいつら先の塁でもタックルしてるから困る
冥球島初クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
オリックスに7−4で勝利
ウィンが2ラン含む4打点で神になってくれました
おめでとう
ビヨーンと飛んだ!
これは際どいッ!!
>>936 おめ
一回マリアンヌ→霊盟社→仏契→どすこい→黒獅子の最弱チームを組んでみたい
>>940 俺それこの間やったw
そのルート最弱なくせにポジションうまく埋まるんだよなw
>>941 埋まったところでどうにもならんけどなwwww
自分が投手ならまだいいが、野手だと影浦や大豪月で黒獅子を抑えないといけない
これなんて拷問? うまく影浦が成長してくれれば多少楽にはなるが
943 :
941:2006/08/01(火) 01:42:54 ID:HTZEU/a4
俺はあえて最弱チームを作るために主人公投手にしてずっと控えにしてたw
主人公を試合に出さないと主人公はおろか味方の能力も全く伸びないんだぜ、知ってた?
黒獅子はそんなに苦戦しなかったが、対プロチーム戦は点が取れなくて苦労したわ〜
ECCCC ケガしにくいキター
決定技は二枚技できないんだな
怪我でオワタ
決定技?
普通の天才型で冬場に何度も矢部くんと乾布摩擦やって、けがしやすい→無印→けがしにくい
と変化させたけどプロになったら無印に戻ったんだよなー
特殊能力の数に限度でもあるんだろうか
超亀レスだけど
>>295 俺も今日聖皇の控え投手でみずき出てきたよ
スタDコンDでフォーク3だった
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 00:14:23 ID:suYkx46t
age
>>947 消える条件はいくつかあるみたいだぞ。怪我しやすいとしにくいは特能欄が
同じだからな、一種のバグかもしれない。たとえば超人伝をゲットすると
怪我しやすいは治るが、ケガしにくいであればそれも必ず消えてしまう。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 04:10:46 ID:f5ozLEb/
流星高校強いわ、特にキューバ戦
球が飛ばないから足の重要性を物凄く感じる
超人伝ゲットで怪我しやすい消えるのかー
天才型が出る度に毎回時間を無駄に費やしてた冬の朝の乾布摩擦・・・
ちくしょー!何度リセットしたと思ってるんだー・゚・(ノД`)・゚・。。
駄目だ全然打球が上がらん
ゴロの凡打ばかりになっちまう
>>950 俺が買ったときはまだ19円だったが、ここまできたか
まあ送料かかるから実質340円なんだけども
テンプレ整理したんで次スレ立ててきます
いよいよ四回戦か
重い球の条件
20+(球速−140)×4% に直しといて
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 09:57:37 ID:f5ozLEb/
スレタイ検索しにくいのに変えるなよ
あと既出のパスも入れとけ
>>7
スレ立て乙
>>959 普通99で検索するから問題ないんじゃない?
ってか専ブラ入れろよ
スレタイは実況パワフルプロ野球○って立ってる作品スレが多いからそっちに合わせた
まずかった?
99決→99開×
ってマジ?
>>959 そういやパスって何でテンプレ入りしてんの?必要性がいまいち分からない。
別にあって困るわけじゃないからどうでもいいんだけど、気になったもので。
>>961 なんら問題は無い。ちなみに次スレ>7のイカサマはするめではなくむつご。
>>962 どの作品も決定版から開幕版の移動はできなかったと記憶してるけど
99はできたんだっけ?
>>963 >イカサマはするめではなくむつご
やっちまったorz
むつご大がいつもするめ大と混ざっちゃうんだよな・・・申し訳ない
俺もあのパスはどういう意味があるのかよくわからなかった
よくできた選手だとは思うけど
パスは求める人がよくいたので展示品的にあるものだと思ってた。
まぁないよりあったほうがいいかなという程度で。
単に前スレまで能力高い選手のパス晒せってレスがたくさんあったから入れてんじゃないの?
その都度いちいちスレ読み直せって言っても読みやしないし展示品としてあってもいいんじゃん?
もう載せてあるみたいだし
決定版はたしかに冥球島の難易度下がってるが、ドラペナのオーバーフローバグなどは改善されてる
他の要素から見ても一長一短だと思うが・・・
少なくとも新スレにオーバーフローバグが決定で改善されてることは明記して欲しかった
今書いても間がな・・・
あとコナミ的には冥球島の読みは「めいきゅうとう」で正しいようだ
まあまあ、それはまた次のスレで
まとめてくれただけ有り難いことだ。
エビータとエイエイヤーやってクリスマス過ごして海の向こうの話したデータで
キューバ戦前から何度もリセットしてるんだけど、魔よけ人形しか貰えない
リセットしても無駄なのかな?
エイエイヤーで負けた後何度か行って勝ったことがあったのがまずったかな・・
超人伝しか貰ったことないからむしろダメな条件がわからん
バグがないならリセットは無駄じゃないよ
普通なら何度かやったらもらえるはず
未だに矢部が死んだことがない
早く死なないかなあ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 09:42:01 ID:sdxfxyk2
矢部氏んだらヤーベン登場!
99に変な者を持ち込まないで頂きたい
パワフル物産でAA210AAA特能12個のができた
普通?
ごめん、物産でそれはすごいんじゃないの?
俺は基本的に猪狩でひたすら練習と試合で経験値稼ぐ人だから、
物産で仕事しながら能力あげるというのがよく分からん
投手ならまだしも物産で野手やる意味確かにないわな
猪狩で作る場合アベレージが無いと試験合格できないから、大体付けさせるんだけど、それだと個性が無いんだよなぁ
たんぽぽでマターリやるほうが好きだ。上手くいけばサウスポートルネードやサブポジ2つなんかが作れる
パワフル物産は‥‥。
あれって部長以上ってなれないの?
なれる
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 00:33:50 ID:6HkMgwjv
>>980 どこぞで重役になってる画像を見たが、64の話だったらスマソ。
>>980 ある程度やってると全部強振でパワーEでもなぜかホームランとか打てるから
結構無しでも余裕じゃない?
ただ3年目の最後で、猪狩じゃなくてそこのおまえが出ると若干厄介なんだよね。
なんていうか地味に遅い、地味に曲がるというわけでウザイ
そういえば金属バットのせいかわからんけど、パワーDの矢部で160m弾打てたり
しない?サクセス
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 01:13:47 ID:7E66viyo
オレ一回だけ重役なったことあるよ!
あとやぶぇ君も一回死んだことあるけどそれ三回戦目で負けちゃった…モッタイネー
>>983 自分が右打者だと猪狩はそこまで苦じゃないんだよね。カーブとかスライダーも対応しやすい
3年目のそこのお前君はかなり厄介だな。右投手で変化球3種類以上。下手すりゃ4球種のときも
どこにこんな投手隠してたんだよ!と言いたくなるほど厄介。しかもチームメイトにそんなやつはいないんだよなw
真矢部ってBBABAなのか
普通の矢部でもACAAAくらいになるけどやっぱ特殊能力がなぁ
つチャンス2
これはいつ治るやら…
ここは99のスレな
真矢部のいいところはアベレージヒッターもあるがそれ以上に他のチームメイトの能力アップ機会を奪うことなく高能力になるところにあると思う
ただ、矢部は真矢部と違って盗塁○がついてる(こともある)から代走としては重宝するな
矢部の特殊能力については上の方の検証参照(俺がやったんじゃないけど)
弱気を直す方法が神社くらいしかないのがきつい
そもそも弱気にならん
迷宮島は滝本か佐賀がいないと不安になるのは俺だけか?
一人ぐらいじゃ大して変わらんと思う
物足りない分は通常のサクセスで作って同じプロ球団にして入れちまえと思うのは邪道ですか?
>>990 正直、滝本いらん。っていうのは滝本いれると余計なのがついてくるし。。。
いつも通り、アンソン・ドナルド・落合・佐賀を並べてご満悦ですよ
余計なの・・・久方のことか、久方のことか〜〜〜〜〜〜〜!!!
>>984 自分が重役になると嶋田が副社長になるんだよなw
副社長昇進を期待したけどさすがになかったな
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 19:41:46 ID:lyIIK4ix
サクセスの投手育成で爆弾を抱えてると練習時に「ズキッ!」となるけど、
あれは爆発する危険性があるってだけで取得経験値に変わりはない?
一つ質問
冥球島で作ったチームの選手はドラペナでの成長タイプ何?
多分新人だと思うんだが・・・確信が持てん
一つネタ投下
フライを打たれた後最速で落下点に向かって移動しても、ボール落下直後に落下点に入るとエラー扱いになることがある(ダイビングするとならない)
タイミングはシビアだし特に試す意味も無いうえに、プレイしていてもそんな状況になることはなっかなか無いというどうしようもないネタ
999 :
999:2006/08/08(火) 08:25:14 ID:/1dRBPRs
冥球島で、一番星自動車を二回コールド、鬼が島分校を二回コールド、そっからプロペラルートで
9-0→2-0→1-1再試合 6-0 と勝ち上がってきたんだが最後のプロチームで巨人に勝てないorz
ミット移動なしじゃ打てないよママン(´・ω・`)
1000 :
次スレは↓:2006/08/08(火) 09:07:45 ID:bKyoo0aN
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。