>>1 乙のついでに、同意(特にwin版)。>新作
乙です。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 15:09:40 ID:joQZTvbw
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/19(土) 16:18:37 ID:7p1Y6hbZ
Z
12月上旬発売予定の週刊ベースボール「2005年プロ野球記録集計号」って選手名鑑とかとどう違いますか? 何日に発売ですか? 詳細キボシ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 12:00:07 ID:5AWWtYYW
>>8 ありがとう。
これからDLして使ってみるよ。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 12:00:50 ID:5AWWtYYW
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 12:01:54 ID:5AWWtYYW
どうでもいいが、8の個人情報もれてないか?
中身なんだったの?w
14 :
(・ω・) :2005/11/20(日) 16:19:00 ID:JD0iaqzS
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/20(日) 21:14:29 ID:z0A+G/Mw
>>9-11 バーカ!バーカ!UNK!UNK!
殺人予告されちゃったよぉーぅ
怖い怖いYoー
DoCoMoのケータイで初代ベスプレやってるんだけど やっぱ初代のが一番しっくりくるな〜 特に横スクロールの選手成績一覧がいい。 黒背景に白文字。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 22:53:44 ID:x3yyjGBV
やかましいぼけ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 23:05:44 ID:vm5//Zyb
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 01:04:41 ID:nvE8zzGc
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 02:18:07 ID:L/XocYyk
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 04:53:04 ID:Br1HXiao
佐藤村
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 16:47:41 ID:neaOl0h8
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 19:42:13 ID:wbhB3EIv
ペナントをMAN(中日)でプレイしてました。 23試合目の出来事。 8回表に勝ち越し、裏に岡本にピチャー交代。 そのまま岩瀬のパラを見てたら誤操作で岡本にピチャー交代。 まあ、いいやと思い試合を終えると、 マウンドに上がっていない岡本に1登板、 セーブがつくはずの岩瀬に勝利がつき、セーブがつかず! やる気がなくなってやめますたorz パリティービット! 誤操作の代打やピチャー交代したときのキャンセルボタンくらい作っとけ!
誤作動起こすやつがカス
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 21:32:56 ID:neaOl0h8
現実でも審判に言い間違えが通用しないんだから、ある意味リアルだよねw
オリックスの加藤→菊地原の誤継投とかな。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 01:40:04 ID:kSGlr+SO
未登録のつもりの名前「-」の投手を登板させるのはやめてほしい。 自分の草野球チームのメンバーの名前いれたいけど そんなに人数いないよ。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 08:55:46 ID:KghReDZ6
>>28 間違えてクリックしてしまうことはあるが、ピチャー岡本と告げたあとでピチャー岩瀬と間違えて告げることはないでしょ。
しかも、投げてない岡本に1登板、岩瀬に謎の1勝って…
セーブがつくはずなのに
間違えてクリックしてしまうことはあるが、 >ピチャー岡本と告げたあとでピチャー岩瀬と間違えて告げることはないでしょ。 それはルール上出来ないから。(万一監督、審判、敵チームの監督ともが気が付かなければその交代もあり得るけどね。) ルール上できないことをできるのがおかしいという趣旨ならまだ理解できる。 が、ミスをキャンセルする機能を「つけて当然」というのはおかしい。 少なくともこのゲームの趣旨を考えると、ない方が良い。 「交代しよう、よし。あ、やっぱりやめた。」を繰り返すのは不味いし、特に対戦の時には酷いマナー違反行為になるだろう。 >しかも、投げてない岡本に1登板、 こりゃいったん出したんだからコンピュータの処理上しかたないでしょ。 >岩瀬に謎の1勝って… >セーブがつくはずなのに これは怪しいな。勝ち投手の権利を本当に得ている可能性が考えられる。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 09:39:44 ID:KghReDZ6
>>34 7回表に投げてた高橋に代打(7回裏)
↓
そこで勝ち越す(7回裏)
↓
8回に岩瀬に交代(点差は2点)
↓
最後まで投げ試合終了。
ルールでは勝ち越した時点の投手なので高橋に1勝、
岩瀬には1セーブがつくはずだが…
基本的に決勝点が入ったときに投げていた投手に勝ちがつく。 ただし、それより後に1イニング以上長く投げた投手がいればその投手に勝ちがつく。 ヘルプ位読めよ。 岩瀬が2イニング投げたんでしょ。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 10:49:52 ID:kSGlr+SO
>>32 ダメだった
ピッチャー交代。投手「名無し」。
…では萎える。
>>38 おれもそうなっちゃう。解決策ないのかな?
ペナントにアストロ球団を参戦させたいんだが・・・
指数0回復0にしても1シーズンに1〜2回程度は使われることはあるな。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 12:59:15 ID:TusJ7JXR
>>36-37 それはベスプレのルールか?
実際にはそんなルールないと思うが
ベスプレが発売された時のルールとしては正しいだろ。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 13:30:40 ID:TusJ7JXR
ゲームでしか野球やってないやつにはそんなルール関係ないんだろうよ 少しは表で野球くらいやれば?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 15:22:34 ID:ewYPKq3h
>>45 >間違っているのならどこが違っているか言ってもらえないか?
おまえの存在
この池沼がぁ!
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 15:36:15 ID:L5ER5DLm
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 17:05:27 ID:K+6owJhd
>>45 はぁ〜?
それが謝る態度かぁ〜?
人にものを聞く態度かぁ〜?
「間違っているのならどこが違っているか教えてください?よろしくお願い致します。」
だろうが!
このタコ!
だから、テメーは池沼って言われるんだろうが!
FC版の初代ベスプレ、 抑えのピッチャーが8回から出てくるね。 時代を感じるなあ。
自分が間違えてることがわかったら発狂なんてみっともないw それ以前に、ベスプレ自体が「実際の野球のルールと若干異なる点があります」と最初から断ってるしな。 ルール完璧な野球ゲームなんてないんじゃないの?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 19:14:29 ID:+tmssltw
「勝利投手」の決定方法は今年から変わったよ。 去年までは、>>36の言うようにややこしいルールだった。 今年からは、>>35の言うように勝ち越す直前の回の第3アウトを取った投手が 勝利投手となる、と定められた。(4回までに降板した先発投手はもちろん例外) したがって、「ベスプレ」発売当時はルールどおりだった、ということになる。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 19:25:50 ID:HL5jPJ3T
>>50-51 このUNKたれが!
バァーカ!バァーカ!
池沼!池沼!
ルールとかその辺の修正はパッチでも出してくれればいいんだけどな もちろん園部にそんなやる気があるはずもないんだが
>>46 ,
>>48 みたいなジジイよくいるよな
お前らの言葉遣いのほうが汚いのにw
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 20:05:55 ID:zrQrwBZV
>>54 バァーカ!
UNK!
池沼!
おまえのかーちゃん、デ・ベ・ソ!
あらしにかまうものもあらし
投手「 - 」は先発投手の上のほうに置いたほうが 中継ぎ押さえより登板させる確率が低いよ。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 23:03:32 ID:kSGlr+SO
あれはとがのと読む
栂野はまだ契約してないよ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 23:36:21 ID:kSGlr+SO
じゃじゃーん。 2006版で初トライ。 いきなり開幕戦から感動的な試合をやってくれました。 西武対ロッテ。9回終わっても0vs0の松坂と渡辺の投手戦で延長戦。 10回表、西武が連打などで4点。 決まったかと思いきや、10回裏、里崎のスリーランで1点差。まだ1アウト。 しかし後続がとぎれ、4-3(延長10回)で西武の勝ち。 あとはSKPでとばす。 結果はセの優勝が阪神。パはロッテ。 巨人はシーズン中は最下位のことが多かったけど、最後は4位でした。 パは、ソフトバンク、西武、いったいどうした? それぞれ4位、5位。 これじゃプレーオフにもでれませんな。 パの最下位はもちろんあそこ。 これから手動でパのプレーオフをやってみようと思ったが、 日程ファイルでいいやつ無くない? 2チームのみのリーグ戦、みたいなのがあればそれで代用しようと思ったんだけど。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 23:40:50 ID:kSGlr+SO
プレーオフは、 最初:日本ハム(2位)とオリックス(3位) 次:ロッテ(1位)と[上の勝者] さて、ルールはどうなるんだっけ。 最初が日本ハムのみの本拠地でさきに2勝で抜け。 次がロッテが1勝のアドバンテージで、最初がロッテ本拠地で2試合、次が他チーム本拠地で2試合だったかな?
要約してから書き込めよ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 00:55:58 ID:cwyv7k4+
***要約*** ●下記を実施 2006年度データでプレイ ●結果 優勝:セ→阪神、パ→ロッテ 順位:セ→阪中ヤ巨横広、パ→ロ日オ西ソ楽 ●特筆点 パの開幕戦(西vsロ)が白熱。9回終わり0vs0。松坂と渡辺の投げあい。 ●希望 パのプレーオフを手動でやりたい。 いい方法をしりませんか?
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 00:58:11 ID:cwyv7k4+
●来年のプレーオフルールの確認 下であってますか? ・1ラウンドは、2位チームの本拠地のみで先に2勝で抜ける。 ・2ラウンドは、1位チームが無条件で1勝。 ・2ラウンドは、最初の2試合が1位チーム本拠地で、次の2試合が2位チーム本拠地で実施。
>>65 2ラウンドは5ゲーム差以上で1位チームに+1勝
そして1位チームが全試合本拠地
と思ったら、新ルールが発表されてたのね
>>66 は無かった事にしてくれスマソ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 03:18:29 ID:hoEaGlek
ロッテが90勝で独走優勝したわけだが、MVP選びに困ってる。 打撃陣がしょぼいので、15勝(2位)7敗14完投(1位)防御率3.44(10位)183回(4位)151奪三振(5位) の渡辺俊が候補だが、 13勝(4位)9敗12完投(2位)防御御率2.55(1位)190回(1位)169奪三振(2位)と比べてどうか。 MVPは渡辺俊でもいいが、沢村賞が迷うぜ!
下は杉内!
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 07:13:26 ID:igQEx1mA
しるかぼけ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 08:14:06 ID:dcLIDEnK
>>68 すごいインフレなデータだな。
ワールドのデータでやってるなら手をくわえないとありえない成績が続出するぞ。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 10:23:29 ID:cwyv7k4+
パのプレーオフの件、日程ファイルを自分で作ることで解決した。 その方法は、下をコピペして、ファイル名「*****.prg」で保存(*****は任意)。 もちろんAとBの部分は、プレーオフで対戦する2チームのアルファベットにする。 アルファベットは順番で決まっている(全12球団なのでAからLまでのどれか)。 -------------------(↓ここから↓)------------------------ ; 日程3連戦 @%A%B @ %A-%B----- %A-%B----- %A-%B----- -------------------(↑ここまで↑)------------------------
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 10:24:08 ID:cwyv7k4+
今度は第2ステージ用。 -------------------(↓ここから↓)------------------------ ; 日程5連戦 @%A%B @ %A-%B----- %A-%B----- ------ %B-%A----- %B-%A----- %B-%A----- -------------------(↑ここまで↑)------------------------
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 10:26:36 ID:cwyv7k4+
いま第1ステージ終了した。 初戦はオリックスが勝って、ひょっとして・・・と思ったけど 2戦3戦は日本ハムが勝ち、結局プレーオフ第2ステージはロッテvs日本ハムに。 これからやってきます。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 10:46:49 ID:cwyv7k4+
プレーオフ第2ステージ1戦終了。 F 300 000 100 4 M 000 210 20X 5 これほんま盛り上がりますな。 オレがロッテファンってこともあるだろうけど。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 11:15:32 ID:cwyv7k4+
そのままロッテが3連勝。日本シリーズ出場決定。
プレーオフでもし2位3位チームが勝ち抜けした場合日シリはどうするん? チームデータ入れ替えでもするのか?それともシーズンとは切り離して日本シリーズ用日程でも組むの?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 16:26:42 ID:cwyv7k4+
>>77 ○ シーズンとは切り離して日本シリーズ用日程でも組むの
そのときの日程用のファイルは下をコピペし拡張子prgで保存。
-------------------(↓ここから↓)------------------------
; 日程7連戦
@%A%B
@
%A-%B-----
%A-%B-----
------
%B-%A-----
%B-%A-----
%B-%A-----
------
%A-%B-----
%A-%B-----
-------------------(↑ここまで↑)------------------------
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 16:31:30 ID:cwyv7k4+
いま日本シリーズ6戦まで終了。 盛り上がってます。スコアは下。 1戦と6戦の阪神完封勝ちは、ともに投手は井川。 ロ 000 000 000 0 阪 010 051 00X 7 ロ 040 030 000 7 阪 000 200 000 2 阪 000 020 000 2 ロ 141 114 00X 12 阪 101 100 001 4 ロ 000 110 22X 6 阪 000 003 002 5 ロ 110 001 000 3 ロ 000 000 000 0 阪 000 100 20X 3
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 16:33:00 ID:cwyv7k4+
これから7戦やるが、ロッテファンの俺としては怖くてできないな。 4戦終わった時点で、ロッテ日本一と確信してたからな。
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 19:20:21 ID:Cnw7m1gh
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 20:16:43 ID:tdMT6YcI
>>49 エミュでやってるの?実機でやってるの?
それともエミュ?
エミュでやってんだろ、この野郎!
>>84 ちょwwwおまwww
それ前スレで俺が書いたレスwwww
しかも
>>49 も俺だったりするorz
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/24(木) 21:45:43 ID:cwyv7k4+
>>84 プゲラッチョ。
>>83 ok。
でも最後に結果を。
ロ 004 010 000 0 5
阪 030 001 100 1x 6x
悲しすぎ…。5回表に1点とって2点差のときは日本一を確信したんだが。
>>71 インフレかな?結構地味だと思ったけど完投が多すぎるか。
ちなみにセは中日マルティネスがBCBCCB142という
平凡なデータだけど23試合11勝2敗防御率1.90
(5番手ピッチャーなのでたまに中継ぎも)で神っぷりを
発揮しまくったよw
>>86 イキロ。PC版か。ええのう…
>>86 王手をかけながらの逆転負け残念でしたね。
その悔しさ、とてもよくわかる。
自分もペナントレース残り10試合で2位に4.5ゲーム差つけていたにもかかわらず、
逆転優勝をさらわれた苦い経験があるから。
へたくそ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 09:10:32 ID:MUCz3Em0
2つ質問があるんだけど、教えてください。
このスレだけに限ったことではないけど。
(1) なんでsageるの?
そりゃageたら嵐さんに見つかりやすいということは聞いたことがあるけど、
そこまで神経質になってsageを入力しろと?
自意識過剰じゃないかな? たかが2chで。
それとも他に理由があるの?
ageたほうが、書き込みがあったとき上がって見つけやすいし、はるかに便利。
(2) なんでURLを紹介するときに最初のhを略して
ttp://で始めるの? そりゃhttpで始めたらそこのサイトの人にどこから飛んできたかバレることもあるとは聞いたことがあるけど、
そこまで神経質になってhを省略しろと?
自意識過剰じゃないかな? たかが2chで。
それとも他に理由があるの?
hを略さないほうが、片手のマウスクリックで飛べるし(これ切実な願い)、はるかに便利。
(1)(2)ともに、面倒なことをするその必要性はわかるけど、実用性から言って、
[気にせず書き込み] >>>>>>>>>> [神経質に書き込み]
だと思うがなあ。
>>91 5年間の2chの歴史で培われ洗練されていった住民の総意の最大公約数を、
おまえ一人の意見で覆そうというのか?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 09:57:38 ID:MUCz3Em0
>>92 コピペに釣られんなよ。
おまいは2chで何を培ってきた?
さいきんの釣り師は進化してんぞ。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 10:07:04 ID:MUCz3Em0
>>2 匹目のお魚さんへ
「うっさいハゲ」が2ch的に正解。
>>91 マジレスするけど、質問スレいけよ
ベスプレに関係ない
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/26(土) 23:15:11 ID:XpyFQLPm
>>98 ウイルスかと思ったじゃないか。
「これはウイルスではありません」とか書いとけボケ。
んな事書いてたら余計怪しいよ!
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 00:06:16 ID:28vMYhlx
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 00:06:37 ID:28vMYhlx
さあどっちでしょう?(笑)
どちらにせよ2chは信用してはならない、という認識を新たにさせてくれる。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 01:42:17 ID:28vMYhlx
>>103 ウイルスではありません。
この俺様が保障します。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 01:42:56 ID:28vMYhlx
フルネームの選手データ。2005年版の。
先発西本が9回2アウトまでパーフェクトに抑えてたけど原にセンター前ヒット打たれた…結局00で引き分けた。
昨日ツレから格安で’00譲ってもらったんで、オリジナルチームを作ろうと思うんですが ファミコンの時の”アスキー規定”みたいなものって無いんでしょうか? ベスプレのHPとかググって回ったんですけどリーグ規定とかはあるんですが 新規でチームを作る際の制限とかが良く解らなくて・・・
ウィルスかも知れないのでクリックはしない。
初代ベストプレーを見つけてはじめたんですけど、 オートプレイってどうやってやるんでしたっけ?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 16:26:10 ID:28vMYhlx
ファミの初代はSKPできないぞぉ。 すべて1試合1試合観戦するのだ。
115 :
113 :2005/11/27(日) 16:30:11 ID:Ep4A2Qd7
早速のレスありがとう スキップではなく、タイトル画面に戻らず 次の試合に自動的に行く方法があったような 気がするんですが・・・
>>113 エミュでやってるの?実機でやってるの?それともエミュ?
エミュだろ、この野郎!
守備コマンドの「走者警戒」「打者警戒」の効果が分からん。具体的にどういった効果の指示なんだ? あとベンチを見回すのとマウンドに向かうってのも。効果があるのかそれとも気分的なものなのか。
>>115 やり方忘れたけど、確かにそういう機能あった気がするなあ。
ファミコンつけっぱなしで学校に行って
帰ってきたら数十試合消化されてる、みたいな遊び方してたような記憶がある。
あっ、思い出した! たしか連射機能つきのジョイパッド使って、 Aボタンだかにセロテープ貼って 自動的に「→こうしきせん」を選ぶようにしてたと思うw
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 21:58:30 ID:28vMYhlx
「走者警戒」→投手は盗塁されにくいよう速球主体になる。ウエストもたまにある(だっけ?)。
「打者警戒」→投手はコーナーを狙うようになるためいくぶん打たれにくくなるが、「ボール」になる確率が上がる。
>>120 そんなくだらないレスする暇があるなら、こたえてやれ。
122 :
108 :2005/11/27(日) 23:58:07 ID:bqw9dMOB
【走者警戒】走者の足を警戒しながら投げます。配球は直球が多くなり、カウントによっては、ウエストボールも投げます。盗塁やエンドラン、スクイズに備えた投球ですが、打者に対してはボールが多少甘くなります。 【打者警戒】ボールが甘くならないように、コーナーを突いて投げます。状況によって、歩かせてもかまわない場合に有効です。 【ベンチをのぞく】ベンチをのぞいて、控えの野手の声を聞くことができます。選手交代の参考にしてください。 【マウンドへ行く】マウンド上の投手に状態を聞くことができます。投手交代の参考にしてください。ただし同じ投手に対して、1イニングに2度行くことはできません。
>>124 ベスプレ全書(Win&GBA)を見る限り、ベンチを見るときに出てくる選手のコメントはあまり意味が無いらしい。
もう新作出す気ないのならソース公開してくれないのかな<Win版 そしたらエロい人が改造しまくってくれそうなのに とりあえずは各種個人記録の集計・出力を充実させてくれれば 俺的にはそれで充分なんだけどな
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 12:11:48 ID:zbpJOxs5
充実させてほしいのは、たくさんあるな。 ・名無し選手は、起用させない。(うちの少人数草野球チームのデータを入れたい。) ・稀でいいからフライの落球。 ・パ・プレーオフ機能 ・ホームラン時の飛距離表示 ・内野のライナーでランナー飛び出しゲッツーの頻度を少なく。 ちょっと考えただけでも、これだけ出てくる。 他にもいろいろ出てきそうだな。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 12:12:35 ID:zbpJOxs5
いっそのこと、2chねらーで、誰か作ってくれないかな(希望)。
そういう勝手な希望が出ては無反応で流れていく、それがベスプレスレの伝統行事。
記録ヲタな俺としてはOPSから得点圏打率、捕殺数まで 細かい記録も見れるようにして欲しい OPSぐらいならエクセル使えば出せるけど 捕殺になるとさすがに出せないしな
>>123 意味をはきちがえてるぞ!
おまえはウエヒロのタナカか?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 21:26:16 ID:zcaPR9VC
大差になったときは「ガンガンいこうぜ」、 1点を争う投手戦のときは「じゅもん使うな」、だ。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 22:53:48 ID:zQBJsnmh
俺は「ミスタープロ野球」みたいに ノーヒットノーランやった投手名、日時名などが残るような。 その他、完全試合・サイクルヒットなど
全選手完全実写がいいな。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 23:55:58 ID:zcaPR9VC
ミスタープロ野球は、そんな記録は残らん。 しかしシーズン後半は怒涛のごとく打線が爆発したのぅ。
GBA版だけど登板間隔がちょっとあくと勝手に上原リリーフに出すのやめてくれ。 しかもサヨナラ負けw
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/30(水) 09:59:50 ID:T9gwOkXC
稀に抑えの切り札が先発し完投することがある。 これには萌え萌え。 どうやら他のすべての投手のスタミナが200未満のときに起こる出来事。 これはこれでイイと思う。シーズンに1回あるかないかの頻度。
>>137 あるあるw
それ見ると毒島思い出すな、アレは完投じゃないけど
滅多に起きないことが起こると萌えるのは俺だけじゃなかったか。 ピッチャーの3打席連続ホームランとか。。
先発投手が序盤に3失点したぐらいで降板するのはやめて欲しいな@GBA
>>142 いや、別に2段階しかない訳じゃないしw
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 11:44:56 ID:rXLS4Z7K
なんだかんだ文句ばっか言いながらもやってしまうのがベスプレなんだよなー
おまいら、全員シバいたろか!
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 19:58:02 ID:gEmVlpE2
なんだと、やるのか?
147 :
(・ω・) :2005/12/02(金) 23:04:25 ID:shHunyai
なんだ、コノヤロ!!
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 00:57:37 ID:9bveTp7g
うるせー、ハゲ。
>142 監督いじって普段はCOMモード 球数なんかを見た上でMANに切り替えて交代 こうすれば現実的な完投数になる。 全てCOM任せでは現実的な数字を出すのは不可能だよ。
ただ、現実が「現実的」を裏切ることもよくあるからなぁ。 それをふまえて、ゲームでは「揺れ」がでるように敢えて設定しているんだから。 現実という一見客観的な言葉を使いながら、内実は各人の好みの数字に合うか合わないかだからw
全てを『現実的』って無理だべ‥
自分がこだわってるとこだけMANでやれば?
>>149 のがもっとも良い遊び方じゃないのかな。
『抑えが完投してしまう』と言ってるくらいなら先発のローテなんてきっとむちゃくちゃなんだろうな‥スタメンも。
俺は全てMANにしてスタメンやローテをきっちり守らしてるぞ。後半は上位チームにエースが当たる様に調整もするし。
試合開始したらCOMにすればいいだけだから手間はかからん。どうでもいい試合ならSKPに切り替えればよろし!
おまいら、全員シバき倒したろか!
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/03(土) 23:09:05 ID:9bveTp7g
だれか2ch的データ作って。 投手:モナー 捕手:厨房 ファースト:ハゲ みたいな
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 00:03:23 ID:uOIOodlZ
'00版、日本橋で探したら見つかるかな? 最近、見かけた人いますか?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 00:43:56 ID:Y4BCUOjf
初代スレか二つ目のスレにあった気がする>2ちゃんオールスターズ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 10:46:49 ID:Y4BCUOjf
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 10:47:36 ID:Y4BCUOjf
P モナー R A+ 146 A B S B A A 24 200 P モララー L B+ 142 A A B B C B 22 200 P ギコ猫 R A 148 B B A A D B 20 200 P ぞぬ Rs C 138 A D C A B C 18 200 P ぃょぅ L D 136 S C B E C C 22 200 P ウマー Ru B 140 C B C B C C 20 200 P こっそりさん Ls D 146 B B C D D C 22 200 P ヒッキー R A+ 132 E E E E E E 36 200 P しょぼーん R B+ 142 C B C C B D 24 200 P シラネーヨ Lu C 146 B C C A E D 22 200 P ふーん R D 134 A A C E A E 24 200 P おにぎり R B+ 148 B B A A C D 26 200 エースはモナー、抑えにおにぎりワショーイという布陣。モララー、ギコとの3本柱は30勝は固い。 その分、中継ぎに人材がいないところが難点か。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 10:48:50 ID:Y4BCUOjf
8 Z武 L S - - C - - - D A D C B C E 0 0 270 6 イマオカ R S - - B C C - B C B C B C D +1 0 270 9 宅間 L P - D - - - - C E C B A E A 0 -1 290 3 ネオむぎ茶 R P - - - - - B B B D S A C S +2 0 320 2 田代 R S - - - - - C A B C A B A B 0 0 300 5 稲垣 L S - - - - A - C C B C B B C -1 -2 280 7 鈴木宗 R P B - - - - - S D C A S E A -1 +2 250 4 辻元 R S - - - - - C C C C C B A E 0 0 280 - 三村 R P B C - - - - B C D B C B D +1 0 280 - 先行者 B S - C C C C - C C C C C C C 0 0 270 - 健介 R P - D - - - D D D C C S E S -2 0 290 - 浜崎 L S - - - C D - C B A B D C E -1 -1 260 - 玄倉川 L P - - - - - - B A E A E E E 0 -2 240 - 五十嵐 R S - - C - C - C C B D C S E 0 0 270 - 田中実 R P - - - - - C B B C C B B D 0 0 250 - 2げとずさ L S - - - - - A B S D C B C E 0 0 222 宅間、ネオむぎ、田代のクリーンアップは破壊力抜群、Z武の機動力も注目。 他にもスタメンの政治家7、8番は次へつながる打撃ができそう。 控えには俊足の「2げとずさ」の盗塁が注目。代走として大活躍の予感。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 10:50:18 ID:Y4BCUOjf
先を越されたか・・・・・ オレは、田代はクリーンナップじゃなく、究極の2番バッターと考えてたんだが 小技も利くし(w 4 田代 R S - - A - - - B A A B B A D 0 +1 330 あと、リリーフエースで神はどうよ?(セットアッパーでもいいが) P 神 L B+ 158 S S B S S E 22 200 監督はもちろんこのお方 ; 監督 タ 投 選 打 バ エ 盗 A 抑 ひろゆき 0 -1 +2 +1 0 +1 +2 +1 +1 てなかんじでどうよ? あと、AAによる球場とユニフォーム、球団マーク募集〜
おまいらって、ほんとにテラキモスwww
156=158=159=160=161www 一人芝居キモスwwwwww
データを見つけてよっぽど嬉しかったのが感じられて微笑ましいじゃないか カッコ悪いけどな
イラネ
メンバーが時代を感じさせるな・・・
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/04(日) 23:39:33 ID:OK6YNC+q
何故、犯罪人と芸能人の混合?
>>167 当時2chでネタになった人をただ並べただけだろ
三村スレとか懐かしいな
おまいら、こんな荒しにレスするなよ! 荒しにかまうのも荒し!
COMと対戦でスクイズはずされた人います? いまのとこ俺は成功率100% COM対戦においてスクイズは卑怯なのだろうか?
補足だけど ここまで卑怯なことはやってないが、 ノーアウト、ランナー2塁 ↓ 送りバントでワンアウト、ランナー3塁 ↓ スクイズ をするとほぼ点がとれるのでは? 延長戦や接戦有利になるよね?
>>171 むしろ、
セーフティバント→盗塁→送りバント→スクイズ
これ最強。
終盤、1点を争う状況なら絶対やる。
>>172 それFC版でよくやった
でもWIN版では左の俊足でもなかなかセーフティーバント決まらないよ
>>171 空振り三振やスリーバント失敗はあるけど、ウエストされることは少ないね。
自分の場合、スクイズは下位にしか使わないけど。
俺は基本的にスキップで好きなチームはCOMプレー
スクイズしたらキャッチャーフライになって失敗することはよくある
スクイズを本塁で圧殺ってシーンありますか? てか、投手が本塁に送球することはある?
たまにいったー!と思ったホームラン性の当たりが フェンスギリギリで取られると「衰えたな」って感情移入できるのが すごいゲームだと思う。
20%くらいは想像で補ってしまうようになるからな 同じドット絵なのに体型も顔も違って見えてくる
PS2版買ってきた。PS2版やってる奴いる?
>>181 PS2版は糞
よくそんな糞ゲー買ったなwww
そのお金で当たるわけない宝くじでも買ったほうがよほど夢があるwwwww
↑ 馬鹿皿仕上げ
申し訳ないですがどなたか心優しい方jambarの全データアップしてくれませんか…
またかよ
>>186 http//www.ikkaisindekoi.com
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/08(木) 21:49:20 ID:1uZulVfl
イッカイシンデコイドットコム
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/08(木) 21:49:41 ID:1uZulVfl
一回死んで来いドットコム
週OOOOOールみんな買ったか?
週末ヱビスビール?
べスプレやってて見えないものなんて、ひとつもない。 チャンスで凡打した時の打者の表情… 満塁のピンチを切り抜けた投手のガッツポーズ… 俺にはすべて見えるんだよ!
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/09(金) 02:27:13 ID:51Bw+68e
週7日オナニーやってール買い?
習慣ベースボールは「2005年プロ野球記録集計号」より「2005プロ野球総決算 プロ野球改革元年〜未来へ」がお勧めよ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/09(金) 19:42:06 ID:OKq+x0Ze
俺も5、6年くらい前はプロ野球記録集計号集めてたけど 親に捨てられてからは買わなくなった。 三輪田編集長自殺の報が載ってたのとかあったな。 あと、オリックスの規定投球回登板投手ゼロってのが 2年くらいあったような。
197 :
196 :2005/12/10(土) 18:13:35 ID:Wui+K0X3
川口 「5年以内に20勝狙います」 みたいなのとかあったな。
5年で2勝もしてないだろww あれでも甲子園では通用したのだから 高校球児のパラはほぼEだろな
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 19:32:24 ID:SwRTgIV6
ギャオス内藤・篠塚の疑惑のホームランてのもあったな。 ああ、内藤が開幕投手やってた時代もあったもんな。
200 :
198 :2005/12/10(土) 19:35:08 ID:vzlUShAn
川口智哉 Lo A+ 140 C D E D E D 20 パラ作ってみた こんなもんだろ
誰かソウカ選抜作ってみて
202 :
201 :2005/12/10(土) 23:35:42 ID:IrAYiaB+
誰か作ってみてよぉ〜ぅ
>>115 試合開始画面のときにセレクトボタンを押しながらAボタンを押して、
"ASCIIナイター"が"AUTOPLAY"に変わったら、自動的に日程が進む
(試合開始画面のときにBボタンを押せば、メニュー画面に戻る)。
>>119 ということで、そんな原始的な方法ではありません(笑)。
204 :
119 :2005/12/11(日) 12:16:57 ID:vUzLbaRE
>>203 うわマジすかw俺恥ずかしw
もう15〜6年以上昔の話なのでなぁ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/11(日) 17:24:31 ID:2ZEqnN+Q
GBA版てどうですか? nintendo ds でも遊べますか? 基本的なことですいません。
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/12(月) 02:47:14 ID:SorMuaCR
>>205 あそべるよ。
いくつか欠点もあるけど
気にしなければ気にならない程度。
グラフィックや音楽もなかなかよい。
>>184 すげえ、高価格で落札されてるな。
俺も売ろうかな。
GBAがnintendo dsで遊べるわけないだろ
>>209 もう飽きた。
UPするところ変えたほうがいい。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/13(火) 21:05:24 ID:oiqA11xb
にゃんだよ。 またウイルスじゃあないだろうなぁ、あぁん?
通報しておいた
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 16:04:01 ID:e+CdRz6/
裏技で長打をS以上にする方法なかった? どなたか教えてください。 カブレラメーカーみたいなソフトも聞いたことがあるような
>>213 「カブレラメーカー」でぐぐればいいのに・・・。
>>213 長打力を右クリック
↓
Sにチェックを入れて
「Ctrlキー」と「Shiftキー」を押しながら「F8キー」をカチカチカチと押す
↓
Sが黒色に変わったら完了
つまんね
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 18:42:00 ID:LJc/VNEx
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 21:57:10 ID:PjAS/N09
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 21:22:47 ID:Dd+yx8DJ
>>215 質問だけど、
確かにSが黒になったが、なぜS以上になったと言えるの?
初代ファミコン版でもできる?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 21:54:51 ID:lTC+epLd
win版は1シーズン数分でながせるからながしたらいいだろ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 19:22:52 ID:MHORgi/z
巧打E、眼Eでも65本塁打打った
上のほうでつまらん自演が続いてるのはなんで?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 22:54:37 ID:kSDj40SK
>>225 を釣るために上のほうでつまらん自演を続けた。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 00:51:11 ID:x8j24ltW
つぱいお
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 19:16:03 ID:19cf6Gkb
ベスプレワールドのデータで見ても 巨人の野手の層が薄くなった気がする。
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 19:59:48 ID:Xkm645aI
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 21:03:59 ID:1O4cN7oH
>>230 否。
足の速い選手がそろって
濃くなってるぞ。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 21:07:37 ID:xXAXafEo
脛毛 濃い選手が 多い アハハ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 09:02:09 ID:NhUBZRO/
2006年のデータでやったら 巨人が優勝したぞ。 ロッテは4位で鬱。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 11:09:50 ID:LKr9r8WR
ワールドのデータはおかしいだろ。 予測で打順、ローテーションを決め、ひどいときは移籍までしてしまってる。 何の裏付けもないところがすごい。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 13:53:48 ID:0yhvx73c
>>235 おれはそのほうが助かるが。
未来のデータなんだし。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 21:05:18 ID:joAw+6zd
ベスプレワールドデータいじって 上原ら先発陣の投球回を現実に近い数値に合わせようと 回復力を下げると前田やシコースキーの先発機会が多くなり 中継ぎ陣なんかでも80〜90イニング登板投手多くなるな...。 チーム内の最多試合登板はどうしてもセットアッパーになる。 阪神のセットアッパー、ウィリアムスがいいのか藤川がいいのか...。
GBA版で「ストッパー毒島」のキャラ作って97年のつもりで適当に能力いじってやったら 135試合終えてダイエーとロッテが同率首位。 んでプレーオフになったんだが、今年のプレーオフ第五試合に近いスコア(終盤で逆転して4-2)でロッテが優勝。 奇跡だと思ったよw ちなみにアスレチックスはダントツ最下位。 でも最終戦となるダイエーとの三連戦では三連勝してたから、ペナントの盛り上げに一役買ったんだと妄想しといた。
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 22:11:38 ID:ugfQGucm
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 23:14:44 ID:FV8m47pX
>>239 thx。
これからも楽しみにしていたまえ。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 04:27:01 ID:yzLWnzy0
DS版でネット対戦バージョン出してくれたら面白そうだが 夢のまた夢っぽいなorz
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 20:21:00 ID:TOg6FID1
>>241 この野郎!
もう一回言ってみろ!!!
ぶち殺されてーのか?
あぁ〜ん!
> あぁ〜ん! 悶えてるのか?w
ケータイでベスプレできるようになって もう他はいらなくなった。 ROM吸い出したりするの大変だったが、やってよかった。 移動時間がまったく苦にならない。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 21:17:47 ID:lO8HQyIU
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/24(土) 21:34:44 ID:lO8HQyIU
>>244 新幹線でするのか?
てか、携帯でどうやってベスプレできるのか
一人だけ楽しむのはずるいぞ、やりかた教えろよ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 09:07:46 ID:Pf+Iltpe
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 10:20:14 ID:/UojVJog
>>248 いじめで聞いてんの?まじめな質問?
それともいじめ ?
いじめでやってんだろ、この野郎!
この野郎とか言ってるんじゃねーよこの野郎!
何だとこの野郎!
ケンカはやめろよこの野郎!
なんだかこの野郎スレになってる。この野郎!w 携帯アプリでNESGBエミュなんて素直に感心したけど、やっぱりFOMAかぁ。 SDメモリカードに画像ファイルに偽装してROMを置くなんてよく考えるよな。 でも、携帯エミュは所詮お遊びでガッチリは遊べないからなぁ・・・。
>>253 申し訳ないけどPCでやるエミュとまったく同じでガッチリ遊べてるよこの野郎!
N902iですが。
まあ当然コントローラーパッドは使えないから操作性いいとは言えないけど
慣れればこれほど携帯で遊べるソフトはないと思った>ベスプレ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 21:24:29 ID:/UojVJog
エミュは分かったとして それはファミコンのやつ? それともゲームボーイアドバンスの? それともまた別のもの? 教えてくれや、この野郎!
ファミコンの奴だこの野郎! しかも初代でやってるこの野郎! 初代はスキップできないから全試合見ることになるが フレームレート上げれば一試合5分。
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 22:12:49 ID:/UojVJog
おまいらいいかげんにしろ、この野郎!
なんだ、このやろう!!
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 19:14:15 ID:T6rlVJ5Y
>>259 できるよこの野郎!
だが俺は初代の個人成績画面が好きなんだこの野郎!
N902iとminiSDカードを用意できるなら別スレで詳しく教えてやってもいいぞこの野郎!
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 21:58:54 ID:uSmFiW2a
こんな糞スレに群がって ののしりあうのはやめれ。 野球のことを語れや、イチローの本名は鈴木一 郎らしいぞ。 !
265 :
254 :2005/12/27(火) 11:26:49 ID:9M/Fz2dp
>259 ありがとう。いいなぁ 方法は自分が持っている機種じゃ速度ができないからいいや(笑 新しい機種にしたときに調べますわー 個人的には2が一番好き。学生の頃、そればっかやってたので。 いまもファミコン実機ひっぱりだしてやってるくらい
↑ あ、まちがえた。 自分は259で262に情報ありがとうって書き込みです
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/27(火) 17:49:33 ID:hqq04Rn3
>>264 空気嫁ないのはまたお前か?この野郎!
本当に実機か?
もしかしてエミュ?それともエミュ?
エミュなんだろ、この野郎!
268 :
267 :2005/12/27(火) 17:51:47 ID:hqq04Rn3
>>256 FC初代か〜
でも、アレはCOMモードで進めてると代打を使い過ぎて守れるポジション選手が居なくなっちゃうと
次の回で引っ掛かっちゃうんだよね。
オイラはパリーグだけ遊べればいいからスペシャルよりも’90がいいなと思ったんだけどこの野郎。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/27(火) 21:10:39 ID:+4iG9pIa
この野郎!! どうせ俺は川浜一のワルだよ!
三大厨房パソコン雑誌のひとつiPの2月号に 携帯での動かし方載ってたぞ!!!
あ、この野郎!
なんだとこの野郎!
娘の屋労
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 17:46:39 ID:0XLT3yoY
___ /´,,,._`ヽ ( ) ( ) §`Д´ fノ 情けない男ね _ノ イ´ / / /__ ヽ `´ /ミ)━・~~~ コノヤロー夫人
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 18:59:03 ID:2dSLgA4w
新年あけましてこの野郎!
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 19:34:59 ID:LEYg/tAL
粉のヤロウ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 15:42:33 ID:6vkwcU+7
今年もまたこのネタか、この野郎! いいかげんしる、コンニャロ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 15:22:35 ID:+3H/zyv9
ローズがオリックス入りするらしいぞこの野郎! 新データ更新はまだかこの野郎!
へいじの記録室ってreadme.txtには「野手・投手それぞれ40名まで対応」ってなってるけど、 野手ファイル(1チーム一・二軍計32人)だけ正常に読み込んでくれないんだが・・・。 ちゃんと読み込まれてる人っている?
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 21:57:30 ID:+3H/zyv9
きも
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 11:16:25 ID:L2zsc0gG
質問です。 bptoolという、色々な成績を見ることができるツールをDLしましたが 使い方がわかりません。 まず、対戦成績ツールをクリックしてみますと、 bestplay bd2 読み込み開始 file not found [bestplay bd2] Push Any Key... と、真っ暗な画面に書かれていまして、そこからどうしたら、良いか解らない状態に陥っています。 何か失敗してしまったのでしょうか? どなたか教えていただけないでしょうか? OSはバリュースター使ってます。 CPUはウインドウズXPです。 私にとって是非使いたいツールなので、なにとぞ宜しくお願いします。
画面に書いてあること読めば解るだろこの野郎!
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 11:34:10 ID:zd1/BqPT
>>285 わかんねぇから聞いてんだろが、この野郎!
>OSはバリュースター使ってます。 >CPUはウインドウズXPです。 吹いたじゃねえかこの野郎!
>OSはバリュースター使ってます。 >CPUはウインドウズXPです。 おもしろかった!
真面目にレスすると。使ってるベスプレは'00のほう?
http://n-fish.hp.infoseek.co.jp/ ここのトップからダウンロードしたやつは旧版でしか使えないかも
あ、ファイル名をbestplay.bd2にしたら読み込めるかも?
使ってないツールなんでよくわかんない。
bptoolでgoogle検索するといろいろのってるんじゃないかね?
290 :
284 :2006/01/04(水) 18:09:43 ID:gtceGDoR
>>289 親切にレスありがとうございます。
それに比べ他の人達ときたら…
まぁ、いいです。
本題に戻ると、ベスプレは00を使っています。
私の使っているツールはあるサイトで提供していただき、
旧版用ではなく00用のものです。
ファイル名もbestplay.bd2にしていますが読み込めません。
引っかかるのは「このツールをbd2ファイルと同じディレクトリに入れる」と言うところですが、
ディレクトリって何でしょう?
お願いします。
OSはバリュースター使ってます。
CPUはウインドウズXPです。
って間違ってました?
これも回答お願いします。
どう見ても釣師です 本当にありがとうございました
>OSはバリュースター使ってます。 >CPUはウインドウズXPです。 >って間違ってました? >これも回答お願いします。 釣りとしても天然としても最高だよww 縦読みで「OCっこ」とも読めるしww こんなスレで初笑いとは思わなかった。サンクス!
294 :
284 :2006/01/04(水) 22:54:10 ID:1lWfxDcP
ねぇ〜ねぇ〜 早く使い方おしえてよぉ〜ぅ CPUはウインドウズXP SP2でした。 ↑ これが抜けてたから教えてくれないのぉ〜ぅ?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 22:58:55 ID:zd1/BqPT
しかし、巨人がほんとに優勝したらどうする? あそこの2006のデータでは優勝だったわけだが。 ヘンな選手もいなくなったし、リアルで実現しそうな気もする。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 23:00:18 ID:zd1/BqPT
糞プレーオフには反対な反面、 その糞プレーオフをこのゲームで再現できるようにしてほしい。 なぜなら、その糞ぶりを何年もデータで裏づけできるから。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 23:03:20 ID:zd1/BqPT
たとえば10年分のデータがそろって 3位チームが日本シリーズ出場が10のうち3〜4回もあれば誰でも問題と気づくだろう。 もし勝率が.500を割ってたらなおさら。 で、プレーオフ導入に賛成のお偉いさんたちに、このゲームの存在を知らせるの。
どんどん厨が沸いてきてるなこの野郎!
>>284 使用環境を伝えようとしているのは判るが的確ではない。
ボビーオロゴンの日本語のようだ。
OS WindowsXP sp2
使用マシン NEC バリュースター モデル型番 ***-****
CPU Intel Pen4 2.6Ghz あるいは Celeron 2.6Ghz
推測すると、XPが操作しているマシンであればCPUの速度的には十分あると思う。
あと、チミにはMS-DOSの知識が不足している。 いや、Windowsの知識があればいいんだけど、 「ディレクトリ = フォルダ」 と、読み替えればいい。
マジレスかよこの野郎!
>>301 あんまりおちょくってふいんき(なぜか変換できない)が悪くなってもアレだと思ったんだよ、この野郎。
>>284 あと、わからない言葉はきちんとぐぐれよ!
今、googleで「ディレクトリ」で検索したら、一番最初に出てきたぞ。
そんな事だからスレでおちょくられるんだよ。
304 :
284 :2006/01/05(木) 09:55:57 ID:lyEVlXtR
>>302 「ふいんき」ではなく「ふんいき」
>>303 >そんな事だからスレでおちょくられるんだよ。
いやwwっていうかww
おれ、釣りだから
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 13:22:53 ID:2aSO0nFR
あんまりおれをパチョレックらないほうがいいぞ。
306 :
284 :2006/01/05(木) 14:00:54 ID:itMeHsCS
>>304 何で?何で?
泣いちゃうからwww?
ば〜か!ば〜か!
氏ね!!!
307 :
306 :2006/01/05(木) 16:02:33 ID:TzPdbSG/
ごめん。訂正
>>304 ではなく
>>305 の間違いだった。
話変わるが
>働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
はパソコン脱初心者ですって感じで、知ってる言葉並べてるだけの厨房丸出しだなww
ない知識で知ったかしても笑われるだけだぞwww
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 16:42:52 ID:2aSO0nFR
江藤が西武に移籍。 いちおう巨人ファンのおれとしては じゃまもの(失礼、江藤さん)がいなくなって チームが若返ったし、これからの楽しみが増えたってとこだ。
↑お前みたいな思考の讀賣ヲタが一番邪魔者だけどな
>>304 いや、ふいんきっていうのは2ちゃん用語だから。w
って釣りだったのかorz
311 :
304 :2006/01/05(木) 20:37:10 ID:Jonj/UOY
312 :
304 :2006/01/05(木) 20:41:34 ID:Jonj/UOY
>>310 >話変わるが
>働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY
>はパソコン脱初心者ですって感じで、知ってる言葉並べてるだけの厨房丸出しだなww
>ない知識で知ったかしても笑われるだけだぞwww
って言われてるぞ
そんな事だからスレでおちょくられるんだよ。
おお ねこまんよ つられてしまうとは なさけない
じぇのつ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 02:00:06 ID:Eto1WuAe
>>312 おまえ・・ねこまんまを怒らせると怖いぞ!
女だったら営業にきた女の子に久しぶりに会った途端
品物買ってやる代わりに生理中にホテルに連れこんで
血を舐めるほどの猛者だぞ!気をつけろ!
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 13:02:39 ID:IM1lkYcB
あまり私を怒らせないほうがいいぞ。 ずっと一緒にこのスレにいるんだからな。 いいかげんくだらない書き込みはやめたまえ。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 21:55:30 ID:9XmgX5Ub
>>316 お前、しばくぞボケ!
氏ね!池沼!沈下す!
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 21:58:04 ID:IM1lkYcB
>>317 君のアホづらには、心底うんざりさせられる。
ひざまずけ。命乞いをしろ。
319 :
ドラエモソン :2006/01/06(金) 22:06:12 ID:PFrVKqH7
モチツケ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 22:36:51 ID:IM1lkYcB
時間だ。答えを聞こう。
>>313 おうさま、つられました。_| ̄|○
>>315 元彼女が生保セールスに来たから、ホテルに入っただけ。
良く覚えてるなぁ。
伊東監督、江藤は嫌いじゃないけど人的補償じゃなくて金銭の方が良かったような気がするけど。
豊田、巨人に行っても頑張って欲しい。外様にはきびしいぞ。
江藤はスタメンに上がってくるかを検証中・・・
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/07(土) 00:35:11 ID:xoR3vaVc
おお ねこまんよ 平静を装うとは なさけない
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/07(土) 13:39:19 ID:PwvxWeej
おお それをすててしまうとは もったいない
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/07(土) 18:57:57 ID:xsy/vphE
サード争い、おかわり君とどっちが優勢だろう?
325 :
317 :2006/01/08(日) 08:36:45 ID:TqoQqgyO
>>320 待たせてスマソ
答えですが↓
氏ねよ 沈下す野郎!
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 08:41:43 ID:TqoQqgyO
働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY =ベスプレワールド管理人
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 10:00:21 ID:EN+uVWxP
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 11:19:35 ID:KSOj1Sr/
解りにくいなこれは
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 13:56:26 ID:hMmRcjBv
>>330 解りにくい???
ファイル→日程読み込みで読み込めるが
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/08(日) 15:43:41 ID:hMmRcjBv
>>328 浜星と蒼牛が順位落ちてるのはどういうことだ?
>>331 2005の日程をちょっと弄ってあるだけだよと釣られてみる
335 :
◆BP.00/Qn2E :2006/01/09(月) 10:27:03 ID:tE3NYDf1
>>296-297 >たとえば10年分のデータがそろって
>3位チームが日本シリーズ出場が10のうち3〜4回もあれば誰でも問題と気づくだろう。
>もし勝率が.500を割ってたらなおさら。
あっても10回中1回程度だろ。
3位チームは2位チームに勝ちこし、更に1位チームに1勝のハンディで勝ちこさなければならない。
そんなことできれば(勝率.500割ってたらなおさらできない)シーズン優勝できる。
それができたのなら、優勝でも何の問題もないと思う。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/09(月) 13:14:18 ID:CuCpdos7
>>335 いや、わからん。
2位と3位チームは、3番勝負だからな。
ふだんのシーズン中の3連戦で、下位チームが勝ち越すことなんていくらでもあるだろ。
次の5番勝負も運がよければ勝つことも多いはず。
今のプレーオフの問題点は、2位チームと3位チームで差がないことだな。優位性に関して。
>>336 確かに2位と3位にハンディをつけるべき。
最後の最後まで盛上がるからプレーオフには賛成。
セも早く導入するべきだと思うが…
旧版ひっぱりだしてきてやり始めた。 最近のプロ野球はつまんないので、90年あたりでやろうと思い、 サイト巡って、ユニ・選手データ・球場は揃いました。 せっかくだから日程も再現したいんですが、90年の全日程載ってるサイトなんて ないかな・・?さがしたんだけど見つけられず、、 あと、日程ツクールで自作するのってけっこう大変なもの? 誰か、私に90年ペナントレースの開幕を迎えさせておくれ。。 ちなみに鷹ヘルのバナザードダイエーを采配するつもり。
セにも導入させてプレーオフは ファーストステージ(3戦サドンデス式) αセ3位vsパ2位 βセ2位vsパ3位 セカンドステージ(5戦。レギュラーシーズンの勝率が上の本拠で) αvsβ で、日本シリーズはセパ1位とプレーオフ勝者の3球団で総当り戦。 こんなんどうだろうか?あくまで敗者復活戦的な感じで。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 09:25:35 ID:qCHzMbMd
>>339 方法論的には、かなり優れている印象ですね。
しかしシステム的に複雑すぎる。複雑なのは大きな欠点だと思う。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 09:28:01 ID:qCHzMbMd
オレの彼女によ、説明しなきゃなんないじゃない。 球場に逝ったとき オレ 「このチームはこうなってるからこうでこうなったんだよ」 彼女 「わっかんな〜い。でもいいの。どっちも応援しちゃえ〜。」 となりそうなのが目に浮かぶ。 せっかくだから、システムも理解させてあげたほうが熱中できるのに。
>>339 3球団総当りだとまた「試合勘が〜」なんて言い訳が出るぞ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 00:23:54 ID:909UCp7z
〜僕チンの具体案〜 NPB1リーグ12球団(3地区制) 【北地区】 北海道日本ハム 西武 ロッテ 東北楽天 【中地区】 読売巨人 東京ヤクルト 横浜 中日 【南地区】 阪神 福岡ダイエー 広島東洋 オリックス ペナントは12球団総当り戦で実施する。 各地区の1位球団に加え、各地区の2位球団の中から勝率の最も高い1球団(ワイルドカード)の計4球団でプレーオフを実施する。 プレーオフ(5回戦制)の組み合わせは、公開での抽選で行なう。 プレーオフに勝利した2球団によりチャンピオンシップ(7回戦制)を実施して日本一を決定する。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/11(水) 21:03:05 ID:909UCp7z
それだと間違い無く広島が潰れるので 南地区が3球団になるよ
>>349 前スレのコピペだよ。僕チンとか時代はずれの言葉使ってたんでほとんど
無視されてたけどな。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 21:37:22 ID:0brK5Ksw
へいじの記録室たるツールがあると聞きました。 心優しいどなたかうpしていただけませんか?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/16(月) 23:38:55 ID:ZF2L3pYL
殺伐とするんじゃねえよこの野郎!
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 00:53:41 ID:OuKPSxPw
あほの一つ覚えみたいに「この野郎」しか言えねえのかよ。
まったくだこの野郎!
だから喧嘩するなって言ってるだろこの野郎!
お前いら、いいかげんにしろ、この野郎!
みんな切れてます??
>351 メアド教えてくれたら送付してもいいよ ちなみに00版のほうだが
いや、マジで マジでたのんます この通りっOTL
363 :
351 :2006/01/18(水) 21:08:26 ID:GG+hipQC
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 21:11:39 ID:gI5D1Zzu
>>363 にウイルスメールなんか送るなよ!
いいな?絶対に送るなよ!
じゃあ俺がうpるよ
いやいや俺がうpるよ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 02:52:51 ID:Gdg9/CNx
うpるのはこの俺だ、この野郎!
そこは「どうぞどうぞ」ってレスしなきゃダメだろこの野郎
じゃあ俺がうpるよ
いやいや俺がうpるよ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 13:43:54 ID:Gdg9/CNx
うpるのはこの俺だ、この野郎!
(;/'')/「どうぞどうぞ」
375 :
351 :2006/01/19(木) 19:10:03 ID:2lp9b7ae
>>360 様
メール届きました。
なかなか手に入らないとのことだったのでとても嬉しいです。
本当にありがとうございました。
>>360 様
メール届きました。
なかなか手に入らないとのことだったのでどう見ても嬉しいです。
本当にありがとうございました。
俺にもくれよ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 21:33:31 ID:Gdg9/CNx
>>360 様
うんこ届きました。
なかなか手に入らないとのことだったのでとても嬉しいです。
本当にこの野郎だよこの野郎!
俺にもくれよ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 22:35:47 ID:3wrpNvaE
>360さん 便秘ですが私にもお願いしますm(_ _)m hottokenai.jp
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 23:17:55 ID:Gdg9/CNx
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 09:28:56 ID:4jNCyecq
じゃあ俺がうpるよ
いやいや俺がうpるよ
いや、やっぱ俺がうpるよ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 16:24:14 ID:4jNCyecq
全然おもしろくないことで一部だけ盛り上がってるスレはここですね。
>>392 まあ新しい話題がないから仕方がないのか・・・。
せめてチーム拡張、ロースター拡張、柔軟な試合カード構成ができればなぁ・・・。
今のNPBも、MLBもWBCも自分次第で再現できるんだったら全然違うんだが。
394 :
360 :2006/01/20(金) 20:32:22 ID:HCc5yswx
本当に欲しい方と荒らしの方の区別がつきませんので本当に送れるメアドを記載してください。 本当に欲しい方にはメールで送付することはかまいません。 sage進行でお願いします。 ろだにはうpしませんので。
ニンテンドーDSで「ベストプレープロ野球DS」が発売され
396 :
384 :2006/01/20(金) 20:45:07 ID:u3nTAuK3
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 12:06:51 ID:yZvgtjV2
ちょっとうんこしてきます。
399 :
384 :2006/01/21(土) 21:30:29 ID:pL4Bchnn
ありがとうございました。 感謝です!
400 :
384 :2006/01/21(土) 22:04:00 ID:jgtLZWW9
>>399 騙りは勘弁してくれなorz
誤爆かも試練が
念の為トリップをつけておこう(´д`)
>>391 この間は、「喧嘩腰でベスプレについて語るスレ」状態だったし…。
>>392-393 PS3ではダビスタの発売予定があるのにね。
携帯アプリでも配信されているし。
携帯といえば、雑誌Windows100%の2月号にエミュレータの遊び方が載っていますな。
興味のある人は見てみるべし。
それから、昨年暮れに発売された「ゲームセンターCX」(番組本)で、
薗部氏のインタビューとともにPB作品などアスキー&eb作品が何本か紹介されているが、
GBA版が無かったことになっている(苦笑)。
家庭用ゲーム機では(当時)10年ぶりの作品だったのに。
トリップ付けてまでここでメル友探しするなよこの野郎!
なんか釣りと勘違いされてるようなのでトリップつけておく。
384 ◆4z1mX1CLuU のメアドは
[email protected] ↑
これでいいの?
返事あり次第送付します。
他に欲しい人はトリップつけてsageてください。
あとメール確認したら同じトリップで、
できたら同じIDでお礼を言ってください。
(自演自作の釣りといわれないようする為)
どうでもいいがCOMがランナー3塁のときに、 送りバントして自滅するのやめて欲しい。
>>404 メール届きました
ツールは問題無く動作しています
これで通算成績を眺めてボーっとできます
360さん本当にありがとうございました!
マジで感謝ですorz
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 11:19:16 ID:j9GGLRid
>>405 それは自分の環境ではないよ(Win版やファミコン版)。
でもそれは悲惨だね。
すみません、話題になってる「へいじの記録室」ですが、何ができるの?
解説してるサイトでもうれしいので教えていただけませんか?
>>408 へいじの記録室は、一年ごとの成績を全部記録してくれる。だから例えば10年
やったとしたら10年分が蓄積され、個人記録はもちろんのこと、通算記録でも
だれが全体で本塁打数が1位だとかがわかる優れものです。安打数をはじめ試合数や
四球・犠打なども含め全ての項目がわかります。(つまりベスプレにでてくる全ての表示が蓄積される)
個人成績ではタイトルを獲得したら赤で示されているので見やすい。
(例えばある選手が3年目に本塁打39本でタイトル取ったら
その選手の年度別個人成績の3年目の本塁打数39の数字が赤で示される)。
ちなみに個人だけではなくチーム成績もちゃんと記録されます。
投手も無論です。
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 17:14:26 ID:j9GGLRid
411 :
405 :2006/01/23(月) 19:29:28 ID:E0yuDnYD
>>409 WIN00版だが、
フルペナントをすれば1回か2回はある。
ちょwww へいじって俺か? 俺はへいじがやってること、全部手書きでやってた。 一位だと赤色とか
>>410 みんなのリーグというソフトを使えば「入団→成長→衰え→引退」と全選手自動的になるよ。
もちろん、選手個々に成長も衰えもバリエーションがあるしドラフトやトレードもあります。
100年リーグとかすれば面白いですよ。これも、へいじさんのソフトです。
拡張キットばりだな>みんなのリーグ
415 :
チラシのうら2006 :2006/01/24(火) 23:45:27 ID:ncjg1wvG
最新データでやったら(GBA版)オリックスがパリーグ制覇したんだが 投手陣のセーブポイント総数がチームの勝利数を上回ってた。 セーブポイントは勝利チームの最後に登板した投手にしかつかないものだと 今まで思ってたよ。 ちなみにオリックスは得失点差+29だけど貯金は23ありました。
みんなのリーグは新人入団が少し面倒臭い 全部自動でやってくれたらいいのに
>>416 解雇、トレード、ドラフトに時間かかりますよね。
いいかげんじゃバランス崩れたり守備位置が偏ったり、左効きが少なくなったりするし。
それとゲームに読み込んだ時に投手のローテーションがバラバラになるので合わせるのに手間がかかる。
1シーズンするのに2、3時間はかかる。なんか、簡単な方法はないかな?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 10:24:38 ID:u6P81KNG
421 :
418 :2006/01/27(金) 02:28:27 ID:j1CZVeE7
作り方教えてくれれば作るよ。 いや、むしろ作らせてください。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 10:47:54 ID:UACSQ8et
>>418 無知の分際で他所様の物にケチつけんじゃねーよ、ボケ。
みんなのリーグ もう手に入らないの(TT)
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 12:18:21 ID:oGr6DBJi
427 :
405 :2006/01/29(日) 13:18:30 ID:YFMWfC8V
ここではHTMLタグは使えますか?
2006年日程表 @%A%B%C%D%E%F ; @%G%H%I%J%K%L ; ------ ------ ------ ------ ------ ---%K-%L%I-%J%H-%G ---%K-%L%I-%J%H-%G ------ ---%L-%J%G-%K%H-%I ---%L-%J%G-%K%H-%I九 ---%L-%J%G-%K%H-%I %E-%C%D-%A%B-%F%L-%H%G-%I%J-%K %E-%C%D-%A%B-%F%L-%H%G-%I%J-%K %E-%C%D-%A%B-%F%L-%H%G-%I%J-%K大 ------ %D-%E%C-%B%F-%A%K-%H東%I-%L%J-%G大 %D-%E%C-%B%F-%A%K-%H東%I-%L%J-%G大 %D-%E%C-%B%F-%A倉%K-%H東-%J-%G大 %B-%E%A-%C大%F-%D%K-%I%G-%L%H-%J %B-%E%A-%C大%F-%D%K-%I%G-%L%H-%J %B-%E%A-%C大%F-%D%K-%I%G-%L%H-%J ------ %E-%F%C-%D%A-%B%L-%K%G-%H%J-%I %E-%F%C-%D%A-%B%L-%K%G-%H%J-%I %E-%F%C-%D%A-%B%L-%K%G-%H%J-%I -%C-%E%A-%F%I-%G%J-%L- %D-%B松%C-%E%A-%F%I-%G%J-%L%H-%K %D-%B松%C-%E%A-%F%I-%G%J-%L%H-%K ------ %E-%D倉%B-%A%F-%C%K-%J東%L-%G%I-%H %E-%D大%B-%A%F-%C%K-%J東%L-%G%I-%H --%F-%C%K-%J東-- %E-%A%D-%C-%K-%G%L-%I盛%J-%H %E-%A%D-%C%F-%B取%K-%G%L-%I%J-%H大 %E-%A%D-%C%F-%B取%K-%G%L-%I%J-%H大 ------ %C-%A静%B-%D%F-%E%I-%K%G-%J%H-%LN %C-%A%B-%D%F-%E%I-%K%G-%J%H-%L %C-%A%B-%D%F-%E--%H-%L %E-%B%C-%F%A-%D%K-%H%G-%L%J-%I %E-%B%C-%F%A-%D%K-%H%G-%L%J-%I %E-%B%C-%F%A-%D%K-%H%G-%L%J-%I ------ %D-%F%B-%C%A-%E%K-%I%J-%L大%H-%G %D-%F%B-%C%A-%E%K-%I%J-%L大%H-%G %D-%F%B-%C%A-%E%K-%I%J-%L大%H-%G %E-%D%C-%A%F-%B%L-%K%I-%H%G-%J %E-%D%C-%A%F-%B%L-%K%I-%H%G-%J %E-%D%C-%A%F-%B%L-%K%I-%H%G-%J ------
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パワプロメジャーにファミスタも久々にファミスタモードだけど復活。 なのにべスプレは寂しいのー。
函館はブルーウェーブにおいてある。 てか釧路持ってるなら手に入れてるんじゃないか?
>>433 ウルトラベースボールよりはマシだよ。
N64,PS,GBと、ことごとく発売予定をうやむやにし、はや10年…。
ようやく昨年、GBA版を11/17に発売するという具体的な予定が発表された。
かと思ったら、ほかのCB(カルチャーブレーン)作品との抱き合わせにより、
12/7(一部では12/9とされていた)に発売日延期。
いつのまにやら、同じく10年以上新作未発売の「MOTHER3」とともに、今年春にまで伸びてしまった。
そのMOTHER3が、4/20に発売日決定。
ウルベーはいったいどうなるのやら…。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/31(火) 21:00:21 ID:HQvl2vxb
質問させてください。 ベストプレープロ野球のパソコン版。XPでも遊ぶことができるでしょうか。 「'00」は、動作保障はないけれども遊べると聞きましたが、その前作はどうでしょう。どなたか教えてください!
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/31(火) 21:05:03 ID:0BBRTbkJ
>>437 00で遊べる。
前作はホームランが少ないなどリアルでないのでお勧めできない。
439 :
437 :2006/01/31(火) 22:19:19 ID:HQvl2vxb
>>438 さん
即レスだったのですね。どうもありがとうございます。
XPでベストプレーをしようと思ったら、'OOを探さないとダメなんですね。頑張って中古屋めぐりをします。
>>439 旧作でも問題はないと思う。
それから、バグ対策にパリティビットの公式サイトから
アップデートプログラムをダウンすることをお勧めする。
>439 中古屋探しても絶対ないよ
12インチのノートでベスプレしている人いますか? PC購入検討中なのですが、画面が小さすぎるとか、見辛いとかあります? どんな感じでしょうか。
ツイミミツイミミ シチニマラナコナ シチンラ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 21:02:29 ID:/aU6ssD8
中古で買ったら、CDケースに、プロダクトキーがついていなかった! なんとかならないものですか? プロダクトキー、教えてくれるサイトとか、ないでしょうか?
某オークションで昔、CDケースの裏を写している写真を載せている香具師がいたな。 メモったファイル、どこいったかな? 自分のキー使ってるから、何の問題もないけどね。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 22:50:12 ID:/aU6ssD8
>>446 あったら教えて下さい!!
今、CDはあるのにゲームができない「飼い殺し」状態でツライ…。
切実だね 返品はお断りいたします。
449 :
あ :2006/02/04(土) 08:16:37 ID:ppSbN7Sh
インスコ時にキーなんていったっけ?
いるよ…… シリアルなんだからソレ系のテキストに載ってるかもしれないね……
一番最初はいるのね。 OS再インスコのたびにあらかじめ退避(フォルダごと圧縮)しておいたのを 新しいHDDに解凍するだけで動いていたからすっかり忘れてた。
要は、「割れ乙」なんだろ
>>447 掲示板で尻書く勇者はいないだろう。
尻集にも書いてあるし、P2Pで出回っているのも尻付き。
あとは自分で努力しろ。
>>449 みんなのリーグを使って運営しているサイトの管理人に
お願いした方が確実。君の誠意も重要だけど。
>>444 返答ありがとうございます。
12.1インチのLaVie Aを明日、電気屋の抽選特価で買いに並びます。
本日のバイオはハズレました。寒かったです。
457 :
あ :2006/02/04(土) 17:16:21 ID:ppSbN7Sh
>>455 レスどうもです。「みんなのリーグ」の方は、
サイトの管理人さんにお願いしてみます。
「へいじの記録室」は、色んな掲示板で聞いてみたんですが、無くって。
しつこいようですが、
お持ちの方。下記のアドレスに送っていただけませんか。お願いします。
[email protected]
458 :
445 :2006/02/04(土) 18:55:43 ID:XMhrceLA
>>455 ご助言、ありがとうございます。
「尻」「P2P」 聞いたことがない言葉でしたが、検索して意味がわかりました。
さっき一時間ほど調べてみました。そんなに簡単には見つからないですね。
頑張ってみますが、泣き寝入りしそう…。
>458 P2P普通に流れてるけど? 使えるかは知らね。 F7X62-DXCT6-PZXHX2E
カブレラをライオンズ→楽天→オリ斤とかシーズン中移籍させまくってたんですよ シーズン終了後成績見たら、170試合出場とかなってたんだが リアルではありえない同時進行モードOFFの奇跡だよね、これは……
LaVieもハズレますた。 2日も寒い中、並んで山田氏ね。
462 :
445 :2006/02/05(日) 21:50:16 ID:9UTUNdtE
463 :
445 :2006/02/06(月) 13:56:21 ID:t8KjiDKn
>>459 リアルで通報しますた。
2chが匿名だった時代は過去デスよ。
まさか2chで尻書く馬鹿が、いまだに存在するとは思わなかった。
へんなとこに読点使ってるから
>>463 も本物だろ
今までのレスと読点の使い方が似ているし
別人を装ってレスつけたが名前の445を消し忘れただけと思われ
って言うか最初から釣りだと思うが
釣りかよ 最近はここも物騒になってきたな
468 :
445 :2006/02/06(月) 20:10:30 ID:xqtMa/63
445=447=458=462 437、439も私です。 463は私ではありません。 465さんは鋭いですね! 釣りじゃなく、本当に困っていました。 親切なことをしてくれたのに、迷惑をおかけして459さんごめんなさい。
470 :
1 :2006/02/06(月) 20:43:14 ID:RlmtC7Ny
>>2-
>>469 釣れた(笑)。
俺は偉大な釣り師だ。
468匹も釣ったのだからな。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/07(火) 12:27:03 ID:5kEJObqu
3チームが同勝同敗で並んだ。(延長は18回で設定) プレーオフはどうなるのかと思ったら 総当りで各チームと2試合づつ(計4試合)で その中で一番勝ち星をあげたチームが優勝。 プレーオフを見て気づいたんだけど チームの勝敗はレギュラーシーズンから通算されるけど 個人成績は反映されないみたいだね。
僕も通報しました。 担当者曰く、本当なら逮捕もありうるとの事です。 うpした人も要求した人も
WBCのチームデーターキボンヌ
おk
逮捕とか言ってるやつ面白いねえw 何の罪になるんだろう。
ベストプレープロ野球罪
ベストプレープロ野球罪=懲役5年(スキップ不可)
>>479 それは嫌だなww データを集めてニヤニヤの俺には苦痛だ
永久失格処分
短距離打者集めたチームって連打力すげー ボコりまくりでめちゃつええのな
非力バッターは足が速くて守備も並〜上 やべーってマジで チーム打率3割とか言って強過ぎ
長打力の無い奴に限ってスプレーヒッターだよな……
ベスプレでは、足A長Aで三冠狙える!
>>486 俺、85〜86年頃のパリーグのデータでやってるんだが、秋山は確かにいい働きしてるよ。
ただ、落合やブーマーがいるので打撃タイトルには惜しくも届かない。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/10(金) 07:39:51 ID:zo5yQ3fI
藤田さんなくなっちゃったよ。 投手王国だった巨人を思い出し 88年頃のデータでやってます。 木田の両刀使い(先発+抑え)が偲ばれる。
>360さん
このスレ見てたらまたベスプレを始めたくなりました。
「へいじの記録室」なんて便利なツールがあったんですね。
もしよろしければ送っていただけないでしょうか。
[email protected] よろしくお願いします。
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/11(土) 09:59:25 ID:i4PdDUcS
なんだと、この野郎
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/11(土) 11:38:57 ID:i4PdDUcS
うるさいよ(藁)
憤死www
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/11(土) 17:15:09 ID:i4PdDUcS
友人達の名前を借りてチームつくってみたけどぶっちぎりで最下位 タイトル争いにも絡めないので、チーム内三冠王とか首位打者とかで盛り上がるしかねー
501 :
500 :2006/02/12(日) 03:28:10 ID:jJLx/wVP
よく見たら山田博士までいるな
>>499 …_| ̄|○
502 :
360 :2006/02/12(日) 08:11:05 ID:KR1RKVCf
>>499 オリックスにローズがいたり香月が先発だったりゴッシーがまだいたり
>360さん メール届きました。 本当にありがとうございます。 ツールの方は問題なく動作しています。
この前、地元からちょっと離れた電気屋で’00の新品を売ってた。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/13(月) 19:38:20 ID:eyUqKfnv
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/13(月) 20:00:38 ID:dmwPQXEq
510 :
506 :2006/02/14(火) 06:36:02 ID:iawG8KeR
あ、本当だよ。 清水バイパス沿いにあるベスト電器(熊本) 2Fに少しだけゲームソフト扱ってるんだけど、その中に1本おいてあった。
定価でも買え そしてヤフオクに流せ 儲けはずばり5000円〜10000円となります
512 :
500 :2006/02/14(火) 09:40:27 ID:iAwlhBkn
>>510 自分はアプライドで中古をゲットしましたよ。
案外九州は穴場なのかも知れませんね〜
ファーストとサードは強打者のポジションだっけ
>>510 熊本駅近くの中古本屋でもちょっと前までベスプレ00の中古が二本あったよ。
熊本は穴場かも・・・あったら買って安く売ろうかな。儲からんでも別にいいし。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/16(木) 01:08:56 ID:xHhFjxiW
FC版でフィルダーが4打席連続ホームランを打った頃、俺はオナニー狂の中3だった。
516 :
首位打者はハム坪井っ! :2006/02/16(木) 04:20:28 ID:6qutO4Pv
箱・説明書無しのベストプレープロ野球’00中古をオークションに出品したら、ナンボぐらいなるかなぁ?
割れ厨乙
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/18(土) 10:14:05 ID:gjtxzl5T
プレイボール!
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/18(土) 22:54:28 ID:SnHpkeUJ
ベストプレープロ野球DSはタッチパネルのサインが売りって… 他はどこが変わったの?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/19(日) 16:29:28 ID:RSKfmOuB
>>521 そのネタとすら言えないようなくだらない書き込みも飽きた
>>522 IDをDSにしてまでDS版発売を捏造するなんてどういうつもりだ?
ち、ちがwwwww
525 :
阪神ヲタ :2006/02/19(日) 20:35:22 ID:FeHhbRGK
タラスコで首位打者とったぞっっ!
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/20(月) 12:23:16 ID:6dZ39TX5
PS2版が中古で2800円だった 結構高いね
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/20(月) 18:29:43 ID:sVedyWEO
ニンテンドーDSで発売が決まったね 3/2ですね
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/20(月) 20:02:15 ID:JH3H0e/F
532 :
阪神ヲタ :2006/02/21(火) 19:52:13 ID:32ZBk/gq
>>526 ホンマやて!
タラスコで首位打者とったんやて!
マジ感動した(泣)
終盤、高橋由とデッドヒート。
我がタイガース、タラスコあっぱれ♪
533 :
526 :2006/02/21(火) 21:50:54 ID:L5BNUjJJ
PS2版が中古で2800円だった 結構高いね
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/22(水) 01:51:21 ID:po/WFXnT
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/24(金) 01:24:09 ID:qK3+J2Ud
俺いつもコスプレしながらベスプレしてる。 誰にも文句は言わせないよ。
MLBの選手データが置いてあるサイト教えてください。 リンクにある所は球場、ユニフォームだけだし、 自分で探し出して(2005年終了時だけど)昨夜までデータ入力してたのだが お気に入りに入れ忘れ、履歴消しちゃって、どうやって辿り着いたのか解らずどうしても見つからない・・・。 確か、守備を一ランク落とした(投手との兼ね合いで)サイトだったんだけど・・・。
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/25(土) 01:10:14 ID:1QHsRfy6
荒川の イナバウアーで 俺カウパー
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/26(日) 16:47:47 ID:n6HZWmAd
2/24の午前の書き込み数 : 1 2/24の午後の書き込み数 : 3 2/25の午前の書き込み数 : 1 2/25の午後の書き込み数 : 0 2/26の午前の書き込み数 : 0 2/26の午後の書き込み数 : 0 (今まで) 誰か寒いこと言ったのか?
メロスw 本人乙
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/26(日) 20:38:24 ID:sE01fwAN
テキスト読込もうとすると 「チームデータが足りません」とでるが、誰か原因わかりますか? 一応、使用環境を伝えておくと PCはDELL INSPIRON 6000 intelはseleron M CPUはwindows xp sp2 です。 宜しくお願いします。
>PCはDELL INSPIRON 6000 >intelはseleron M >CPUはwindows xp sp2
ファミコンのベストプレープロ野球スペシャル用'05 もしくは'06データを記載しているサイトって有りますか または選手データを客観的な視点からある程度のデータ化をしているサイトとか・・・ 久々に引っ張り出してちょっと触っていたら 俄然やる気が出てきてしまいました 自分で作るとどうしても阪神にバースを入れてしまう・・・(´・ω・`)
551 :
550 :2006/02/27(月) 17:54:08 ID:68bmiH4v
上読み返していたら参考になるサイトが有りました
スレ汚し申し訳無いです・・・(´・ω・`)
ちなみに参考にさせて頂いたのは
>>499 さんです
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/27(月) 19:46:58 ID:snzCyUjv
あの〜、CPUはCOMPAQなんですけど、ちょっと質問させてください。 ベスプレワールド以外で、最近の年のデータがUPされてるところってありますか? HDDはウインドウズを使ってますけどお願いします。
>>553 必ずしも間違いと言えないところがワロスw
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/27(月) 21:41:59 ID:snzCyUjv
ここはひどいインターネットですね。 ちゃんと質問に答えてくれない。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/27(月) 21:53:50 ID:rONxQrwa
漏れはCPUはwindowsで、OSはNEC使ってます。
ちなみにデスクトップはintelって書いてますが、
>>555 に質問です。
ひどいインターネットって何ですか?
ふざけえるんでしたら氏んでください!
557 :
499 :2006/02/28(火) 00:14:55 ID:xzW3lyG2
>>551-552 確かに。ここはゲームボーイアドヴァンス専用のデータであって、ファミコン版やwindows版に使うと本塁打や打率のインフレが起きる。
GBAに入力して全スキップでやったら結構リアルだった。阪神が強すぎる気もするが。
>>557 お前のデータ、GBA版ならバランスよくなってるの?
見た瞬間、SやAの連発で嫌悪感示したんだが。
>>558 好き嫌いとバランスとは無関係ですからw
ワールドもそうなんだが、何で対左がガルシア>村松なんだ? ガルシアは対右>対左、村松は対右<対左なのに。
>良さそうな印象 >実際に試してはいない
とりあえず宣伝乙と言っておく
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/28(火) 19:13:37 ID:HsMpohLX
メモリーはCOMPAQなのですが、 宣伝って何のこと?
アドバンス版の中古を買おうか悩んでいるけど簡潔的に言えばどんなゲームなの?やきゅつくと同じような物?
どちらかというと野球ゲームって感じかな 投手が投げたり打者が打ったりするとこなんかは特に野球っぽいよ
選手データを自由に改造できると聞きましたが?後諸機能はどうなんすか?
選手データを自由に改造できますよ あとアドバンス版の特徴としては、外でプレイできます
答えてくれた方々thanks中古で1400円は高いですか?
>>565 ・日本プロ野球監督ゲー(試合の采配のみ)
・選手は名前を含む全パラメータ自由設定可能
・成績データがリアル
そりゃあまさに桃源郷的なゲームじゃないかやきゅつくと組み合わせれば一年は飽きる気がしないな
まあ10年くらい経っても飽きてない人もいるしな。 ただGBA版は選手データの作成・入力がきつい・・・。 入手は難しいができればWindows版の00をお勧めしたいところ。 これなら努力さえすれば交流戦やフルキャストなど現在仕様にもできる。
定価いくらですか?後入力が難しいってのはPARのコード入力より難しいんですか?
入力が難しいって言うか面倒なんだよ 全部入力するのにかなり時間がかかる
数字を打ち込むとか?はっきし言って1400円で買ってプレイした直後買ってよかったなと買わなきゃよかったどっちのほうを思いますか?
1400円なら損はしないだろ 入力はめんどいが、寝そべってもできるのが携帯ゲーのいいところ 選手の打率とか防御率とか数字だけで興奮できないなら GBAもPC版も買うのはやめとけ
577 :
557 :2006/03/01(水) 00:36:43 ID:miQqyOP5
>575 変更する項目を選んでAボタン、上下左右で能力を変えてAボタンで決定・・・。を繰り返す。 自分は選手能力で5〜6時間。交流戦付き日程作成で2〜3時間かかった。慣れていてもこれくらいは余裕でかかる。 特にかかるのは選手名の漢字を探す時かな。 >558 確かに。本塁打を40本以上打つ奴は長打力Sかよ、とか思ったがやってみるとそんなに不満は無かった。 因みに自分で作ったデータは1にセーブして、ここのデータは2に入れて通勤時に毎日どちらか1シーズンとかやっている。
やきゅつくのアドバンス版に激はまったおいらならぴったりだなその店行く機会があったら買わせていただきます みなさんton玖珠
やきゅつくとは全く違う物だと思うんだが
だってやきゅつくは自分が社長兼監督やって一年闘い抜く基本的には一緒かと思うんですが ベスプレだって同じように一年闘い抜くものじゃ無いんですか?
マネジメントの要素はない だがトレードなど勝手にできるし 脳内で社長業を繰り広げることは可能だろうよ やきゅつくって面白い?
やきゅつくはオフがメインで補強、成長のチーム作りを楽しむ感じでしょ? ベスプレは監督のみで試合を楽しむゲーム違うと思うよ 後はデータとか成績見て楽しんでる人もいる まぁ俺もやきゅつくアドバンスにはまったから合うかも知れないけど
はまるときははまる 何クールか繰り返していく内に自分の育てた選手が強くなったときの爽快感エフエーで取った選手が予想通り活躍したときもそりゃ楽しい
>>583 ベスプレには成長の要素は全くないので、そういう楽しみは期待できない
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/01(水) 13:23:32 ID:zYcJuDA2
>>おまいら
真のベスプレ通なら他の野球ゲーなんか糞!
リアリティーがまったくない!
やきゅつくなんかめちゃめちゃ!
>>565 (釣り師)
買うならWIN版にしとけ
GBAもPS版も偽者… と釣られてみる。
おまいら、
>>565 につられてるんじゃねーよ
ベストプレープロ野球のPCを中古で貰ったんですが… ベスプレワールドのサイトへ行っても最新の06年度のデータを保存しても 遊ぶ事ができません。どうすれば、遊べるんですかねぇ? どなたか、申し訳ないんですが教えていただけませんか? 初心者ですみません。。。 べスプレ総合科学研究所のサイトで04年度はダウンロードして データ読み込みするだけで遊べるんですが…。 ホントすみません(泣)
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/01(水) 16:00:30 ID:Ou0B92t4
>>586 できないんだったら手入力すれば〜
この釣り師が!
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/01(水) 16:08:37 ID:rxrlEq0r
>>559 本人乙
ってゆうか、
こいつパラメータの意味理解してないみたいだな
糞データうpするな
ヴォケがぁ〜
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/01(水) 16:12:14 ID:+LMZIOzS
>>586 使用環境くらい書いてくれないと答えようがないよー
OS、CPUくらいはせめて
どうせ単に00じゃないんでしょうw
>>589 あ、すみません。m(__)m
OSはwindowsXPなんですが…
CPUって、いったいなんなのか…
初心者すぎてすみません。
>>589 OSはバリュースター。
CPUはwindowsXP。
メモリはTEPCO光です。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/01(水) 18:51:20 ID:/cP8Q/G0
CPUとは「コンピュータ」 つまり、セレロンとかペンティアムとかのことだ
CPUはぴゅう太です。
>>593 そう、そのー、1行1行は間違ってないがつなげると間違いになるって文はどうよw
>>586 ベスプレワールドの総合BBSに行けば、今なら上から2番目のスレッドが君の質問と同じ質問をしている人が居る。
答えも載っているから見るといいよ。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 19:42:15 ID:Fl94aj00
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 19:45:45 ID:Fl94aj00
とし坊 マルチするなっ!
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 20:55:47 ID:YZOaDRLv
>>501 CPUとはCentral Processing Unitのことです。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 23:21:24 ID:79QfLNFg
CPUとはCopy Paste chUbouのことです。
いつまでその話題で引きずっとんねん。 いつになったら新作が出るんだか…。
新作キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・*
WBCのデータ入力したいんだけど(ファミコン版U) キューバのデータだけどうしてもわからない。 打撃や投球、球速なんかは推測出来るとして足、肩、守備なんか分る所ないかな?
>>604 総合板にキューバ野球スレ立ってる。相当詳しい人が選手を解説してくれている。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 14:26:08 ID:HkIly2WW
みんなでWBC参加国のデータ作りませんか? 「この選手は能力的にこんな感じ」の話から チーム全体のデータまで。
じゃあまず松井から!
こんな短期決戦のデータなんて作れない事わかんねーのかな
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 18:29:36 ID:VWCZW5sO
データスレに書き込んだけど、見てない可能性あるからここにもカキ ”管理”人さん、06年開幕版うpして下さい。
612 :
607 :2006/03/04(土) 19:25:50 ID:HkIly2WW
無理か...
613 :
604 :2006/03/04(土) 20:24:08 ID:5qsA0fn6
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 00:27:12 ID:TSqbQ+tV
サンコンさん 眼S
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 18:44:19 ID:AN6112S8
乙武 足Z
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 21:00:40 ID:AnW3UoD9
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/07(火) 21:49:02 ID:eZbyv1i7
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/08(水) 20:45:13 ID:7kRQ9HZs
おまいらバチがあたるぞ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 00:11:59 ID:x5R1RfLC
レイ・チャールズ 実績 S 眼 ―
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 00:52:35 ID:9iyDgJCT
>>618 というよりこんなこと書き込んで喜ぶ輩の精神が知れんよな。
スタンド能力値をそのままパラメータに移して遊んでるジョジョ儲は俺だけ?
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 07:49:04 ID:ztVCn4ay
ナベツネ 人間性ー2
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 07:50:25 ID:ztVCn4ay
永田議員 信ぴょう性ー2
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 18:41:08 ID:QSVRx0RF
姉歯 鉄筋−2
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 20:00:38 ID:QSVRx0RF
亀田コウキ 態度LL
荒川静香 エロ +2
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 20:37:36 ID:SPqt7wKp
ガッツ石松 頭−8
亀田 ローブローS
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/10(金) 22:18:47 ID:SPqt7wKp
ブッシュ大統領 サル +3
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 00:21:13 ID:9kNpyb8c
菊間アナ 酒S
ファミコン以来やってみたくなったのですが 今出てる中でどれがおすすめでしょうか。 今のとこ買う候補にしてるのは ・PS2版(試合がポリゴンだそうでどんな感じなのか不安) ・GBA版 ・WIN版(パソコンは何かにつけて使用するのであまり処理重いとちょっと・・・) ファミコン版しか知らないのでどれがおすすめかと一緒に セパ同時に進行できるのか、とか CPU戦のみで自動進行していけるのか、とか 教えていただけると幸いです。
>>630 長所
・PS2: 全体のバランス調整可能、背番号表示
・GBA: 携帯可能
・WIN: データ編集が圧倒的に楽、カスタマイズ性がある(新球団、新球場への対応など)
短所
・PS2: データ入力の面倒さ、カスタマイズ性のなさ。
・GBA: 同上。加えてSKPモードの極端な遅さ。
・WIN: 入手困難
セパ同時進行……全部可能
CPU戦のみ自動進行……全部可能
入手できるならWin版00をオススメする。
>>631 なるほどー、WIN版ですか。
売っている所あるかちょっと調べてみます。
ありがとうございました。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 19:39:09 ID:rBbYWg+h
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 20:13:04 ID:6FKruWW3
てことは知識が豊富ということですか?
>>633 そういう自分一人だけおもしろいようなネタはやめてくれんかね?
このやろー厨か?
このやろー厨ワラタw 言い始めたの俺だが…。 あのときエミュか実機かでエミュやってる奴は氏ねと思ってた俺だが いまやケータイでベスプレやる厨になってしまった。 反省はしているが毎日は充実している。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 01:57:40 ID:llcQFwhD
>>636 ケータイでどうやてベスプレすんの?
ダビスタはアプリあるらしいけど
>>639 最新のケータイでエミュができるらしい。
詳しくは過去レスやWindows100%二月号辺りを見ればわかるかも。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 05:39:47 ID:mwNMFxbQ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 08:29:28 ID:ha6HKXV8
ミミナシホウイチ 耳−
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 12:15:53 ID:mblVv3+r
加護あい タバコ+20本
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 12:18:48 ID:mblVv3+r
ヒューザー 住人への保障 −
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 13:00:25 ID:vaqcp/JC
置き石 スリル S
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 17:49:32 ID:QSFkmcip
香田証生 生首-1
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 19:48:01 ID:sCw2Nkzv
この話題はふさわしくないとは思うんだが つられて書かずにはいられない位、携帯電話とべスプレって相性良いな。 うんこする時間が思わず15分前後になってしまう位。
>>648 うむ
どうしてアプリ版で出さないのか理解に苦しむね
月額500円でも買う奴は買うのにな
普通の携帯ゲーム機で出すより儲かりそうだ
DSで出してくれよ。 まぁ、まだ入手出来ないんだけどorz
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 01:02:16 ID:2TNmTNBL
オナバレ 恥ずかしさ+2
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 07:54:50 ID:xPaSVGXw
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 08:32:58 ID:kbh8JTkF
>>648 代打出してサヨナラホームランなんか打った日にゃ
うんこがブライアントだよな!
ParityBitはもうソフトメーカー的なことはもうなんもやっとらんのじゃないか。 園部も馬主以外の活動がイベントのゲスト程度しか出てこない。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 14:41:48 ID:2TNmTNBL
仰木 足 ― 藤田 足 ― 長嶋 足 -1
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 19:38:32 ID:xPaSVGXw
元木 足 短
ゲームセンターCXに出てた園部タン どこからどう見てもインドア派っつうか引きこもり系ヲタだったもんな。 でも神だけど。 ベストプレーサッカー作ってくれよん
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 21:51:06 ID:5bOPGYyP
アメリカ人審判 信頼 -2
このスレで言うのもなんだが 審判ってその権限と役割の割には報酬と認識の合わないポジションだよな。 それを言いたかっただけだけど、 判定変えはないよな。 間違ってようがどうしようが、俺が神様がなのが野球のの審判だろう。
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 01:01:17 ID:EtgoBSPk
里谷 理性‐2
このスレ住人のしつこさというか粘着質ぶりときたらすげえなw まさにベスプレが生んだ気質なのだろうかw でも他に書くこと無いよね。。。
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 19:49:38 ID:xnjzmfCx
にしこり 国賊+2
>>654 一応ダビスタは出しているし、PS3発売予定もある。
ソフトメーカーというより、ダビスタメーカーだな…(って、PB創立当初からそうか)。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 20:26:27 ID:99BESCg3
薗部 やる気−2 競馬+2
tomo 糞コテ+2
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 21:45:46 ID:cnXmdWK6
新幹線でやるベスプレ 様 +3
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 21:46:32 ID:cnXmdWK6
ベスプレで射精 女運 −5
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 21:47:29 ID:cnXmdWK6
このやろう厨 独創性 −10
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 21:55:50 ID:99BESCg3
矢部美穂 仕事−2 ヌード+2
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 22:03:23 ID:EtgoBSPk
ベスプレが原因で弟を殴り眼底骨折を負わせる 精神異常 −50
>>663 家庭用はエンターブレインに丸投げでしょ?
欲しい人がいるならWin版の`00アップするよ。
ID:IHWYxvdZ 人間性-2
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/15(水) 14:11:22 ID:zK4mEYet
ID:IHWYxvdZ 人非人 +2
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/15(水) 19:22:35 ID:vOr8xkLL
荒川しずか イナバウアー +2
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/15(水) 19:24:26 ID:MRLdPuCs
しずかちゃん 風呂 +2
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/15(水) 19:25:26 ID:MRLdPuCs
イナバ物置 +100人イナバウアー
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 01:38:01 ID:GxVAnHnP
B'zの稲葉 才能+2
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 02:24:18 ID:zAtCf6y6
プラスでもマイナスでも面白くもなんともないんだから別にどっちでもいいよ。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 08:15:51 ID:C5VfVBu6
682 協調性 −2 運 +55555
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 15:17:33 ID:GBlSO4lE
ここの住人 しつこさ +2
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 16:18:20 ID:GxVAnHnP
ここの住人のいい意味でのしつこさ(WBC全日本チームには無い粘っこさ) +10
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 16:34:14 ID:GBlSO4lE
>>685 の意味不明さ +100000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 17:51:51 ID:M3yd7roM
イナバ物置に100人乗ってイナバウアーしてたら気持ち悪さ +100
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 18:13:02 ID:GxVAnHnP
イナバ物置に乗ってイナバウアーをしている荒川静香を見ながらオナバウアーをした時の快感 +10000
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 18:45:49 ID:S9u3SdNo
F稲葉のイナバウアー打法 打撃指数350
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 18:47:57 ID:S9u3SdNo
話変わるが、 谷はヤワラをかわいいと言っていたので、 眼C→Eにしてください
え?どうして?逆だろ? 眼C→S
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 19:54:11 ID:S9u3SdNo
アンナを食った立浪は実績S レイプA 薬B 夜の打撃指数350でも実際は260orz
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 21:39:42 ID:GxVAnHnP
谷 ゲテモノ食い S
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 02:06:49 ID:ZgIsXmNZ
王 短期決戦-2
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 08:01:48 ID:73HZ8JqA
長島 日本語 −2
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 13:26:42 ID:+JCXjZJo
わざとらしすぎて見ているのも恥ずかしいイチローのイメージアップ戦略 +2
イボ族氏ね
エンゼルスタジアムの右翼ポール 2塁打 S
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 19:56:21 ID:xDE3niwc
のび太 逃げ足A 眼E
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 20:48:25 ID:xDE3niwc
韓国 兵役免除でやる気 −2
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 20:48:57 ID:xDE3niwc
日本 たなぼた +2
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 20:50:13 ID:xDE3niwc
モー娘。 ちまたで噂の意味不明 +2
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 20:51:44 ID:xDE3niwc
俺 恋人も友達もいなくてPCが友達 +2
なら許す
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 21:04:05 ID:+JCXjZJo
しずかちゃん 胸のふくらみ C 乳首の勃ち S
あの〜ここ数日ずっと質問したかったんだけど 流れ変わらないんで、突然失礼します。 PCの00版、ヤフオクで見てみたら一本だけ出てて すでに19,000円だったんだけど、 調べてみたら生産中止で中古価格上がってるようで・・・ 相場的にはいくらなんでしょうか?
10000〜15000ってとこじゃない? 俺は昔1000円程度で地元の店に売っちゃったけどorz
709 :
707 :2006/03/17(金) 22:18:48 ID:leV3PMK5
>>708 レスどうもです。
ふ〜む。。
10000だったらいいかな。。
お邪魔しました。
欲しいならうpするが、どうせ10メガちょっとしかないし。
自分で開発したからいらないです。 って言えたらなあ。 三十路超えてからプログラム学んでベスプレ作るのって無理かしら
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/18(土) 15:55:28 ID:mWu56u+z
藤川 不正投法+2 守銭奴+5
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/18(土) 16:05:20 ID:1YFVzzBW
>>709 10000円では入手難しい +2
俺は17000円で買った +2
この野郎!
>>711 プロ野球SLGを作るだけなら難しくはないが、
ベスプレ並みのバランスを保つのが激ムズ。
>>714 へーいいなあ
バランスとか完成度は別にして野球SLG作ってみたいんですよね
でも取っ掛かりがなくて全然どうしていいかわかりません
ってか、このスレの人たちと共同で作ったら凄いの作れそうじゃない?
俺 プログラミング E
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 00:04:05 ID:QibbbwF8
ベストプレープロ野球で、ウイイレみたいに選手の能力を変えれたり、自分のオリジナルの選手やチームを作成したりできるんですか?
できるわけないじゃないですかw データを変えられるってことは半永久的に遊べるってことですから、 メーカー側からすれば絶対にそんなことしません。 パワプロや熱チューなどが毎年発売されるのがいい証拠。
コナミの工作員?
MogulとかOOTPみたいにテキストベースのやつなら、 なんとかつくれそうだが… ベスプレみたいに実際の選手の動きと成績を連動させるのはちょっと無理ぽorz
園部にベスプレをオープンソース化してくれと頼むw
そもそもベスプレを「ウイイレみたいに」と表現されると、エアロスミスを「B'zみたいに」とか言われるのと同じくらい違和感が・・・。 いや悪意がないのはわかるがw
723 :
>>704 :2006/03/19(日) 08:06:39 ID:GpGhrSax
俺 昨日、友達 +1
724 :
久々書き込み :2006/03/19(日) 09:59:22 ID:12XPx7QS
ペスプレスレはさすがにネタ切れ感強いね、でも新作出てないのに ここまで続いてるのは大したものだ。 ペスプレに対する要望としては、登録できるチーム数増やしてほしい、 日程(試合編成)をもっといじれるようにしてトーナメントとかできるようになったら うれしい。 選手のデータ項目は多少増やしてほしいものもあるが、あまり多くなってもな・・・ めんどくさいからな。 選手の負傷などのアクシデントがあっても面白いかも、これは賛否両論かな?
チーム数や一軍枠の自由化を始めとしたカスタマイズ性さえ高めてくれれば、割と何が起きても大丈夫。 それさえあれば不満こそあっても一生遊べる感じになっていいな。
726 :
711 :2006/03/19(日) 12:00:34 ID:CR58+Yw2
HSP3っていう奴でベスプレ的な野球ゲームを開発することにしました。 園部さんに出来たことなら俺にだってできるはず。 5年ほどお待ち下さい。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 12:06:22 ID:0Bof4NFc
>>726 > 園部さんに出来たことなら俺にだってできるはず。
根拠はよく分らんがとにかく凄い自信だ
724,725 同意です ケガは嫌う人もいると思うけど、 現実では主力がケガしてる間に登用された若手が活躍、ということもあって それはそれでなかなか面白い。 726 マジですか 5年体育座りして待ちますよ HSPはとっつきやすくていいかもね
日本 運-2
730 :
704 :2006/03/19(日) 14:07:34 ID:mn4v6lEZ
俺、友達できた
731 :
711 :2006/03/19(日) 14:18:06 ID:CR58+Yw2
おめでとう 俺とも友達になってくれるなら「俺プレープロ野球(仮)」のデバッガーやってくれませんか? とりあえず尼で「12歳からはじめる HSP3.0わくわくゲームプログラミング教室」注文しました。
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 15:17:05 ID:AVlb2lKZ
リーブ +21 クンニ +69
小笠原 被虐度+2
734 :
711 :2006/03/19(日) 19:48:58 ID:CR58+Yw2
たくさんデータ考えてくれるのは嬉しいですけど 全部俺プロ(仮)に反映できないのでご了承くださいね
それは残念だ
ttp://www.sportsmogul.com/ その気になればどんなリーグでも実現可能な最強のシミュレーター、
(データ量膨大だから死ぬほど大変だけどw)
あのbaseball mogul2005が現在なんと無料DLサービス中。
落とせるのは体験版じゃなくて2年前の製品版とまったく同じもの。
メジャーリーグ実名ゲームなのでさすがに永久に無料ってことはないから、
落とすならいまのうちかも。
野球シミュのプログラミング、おもしろそうかもね。 日本のプロ野球を題材にして 漏れもつくってみようっと。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 21:24:23 ID:WQINkoiV
>>736 これなに?
すごそうだけど英語でわかんない。
プログラミング、面白いな(;´Д`) これははまる
741 :
711 :2006/03/21(火) 00:45:38 ID:VIfko5Lb
>>711 氏
実況風のテキストが良いですね。
ひょっとして一球毎のシミュレートですか?すげえ。
漏れもHSPだけど
if文を深くネスティングさせるとわけわからなくなってきます。
743 :
711 :2006/03/21(火) 01:01:04 ID:VIfko5Lb
>>742 レスありがとうございます。
ベスプレみたいにキャラクターと連動させるの無理と判断しました。
基本的にテキストだけで結果が出るようにしたいと思ってます。
まず本に載ってたシューティングゲームなどをそのまま打ち込んで作ってみて
そのあとジャンケンゲームを自作できるようになるのが第一目標です。
ここまでで半年くらいかかるかな。先なげー
最終目標は俺プレをiアプリに移植w
俺もテキストベースでつくってます(´・ω・`) いまさらだけどベスプレってすごいよね 実際にボールとキャラ動かして、見た目どおりの結果判定を実現してるんだから… しかも20年前に。(FC版は違うかな?) でも、海外のテキストシミュをやってみて 俺もつくってみようと決心しました。
745 :
711 :2006/03/21(火) 01:17:59 ID:VIfko5Lb
β版でも出来ましたらぜひプレイさせて下さい 目指せ第二の園部さんw 生まれて初めてプログラムに触れてみたら どんなゲームも決して糞ゲ呼ばわりなんてできないと思った。 人間ってすげーな
こちらこそ、出来上がったら是非プレイさせてくださいという感じです。 というか、日本向けの新作野球SLGがリリースされる気配がありませんので(;´Д`) もちろんベスプレが一番ですが、違う角度から掘り下げたSLGがやりたいなっていうのがあって(成績周り充実とか、リーグ改変等々) もう俺たちで団結してつくりませんか?
俺のは、バリバリ実名使ってるから公開できませぬ…
749 :
704 :2006/03/21(火) 06:20:23 ID:oDHv6zAC
おまいら、凄いですね 俺はゲーム作るより友達作るほうが先です
750 :
711 :2006/03/21(火) 11:18:10 ID:UQY19++o
>>747 うわーすごい!
もうプログラム動いてるんですね?
ベスプレみたいなSLG作るという目的もさることながら
「ゲームを開発する」という行為が面白くてたまりません。
ぜひ楽しんで頑張っていきましょう!
わからないことだらけなので行き詰ったらご助言お願いします。
でも今日はこれからWBC見ますw
松中 走力EからDにアップ
おいおい、マジに作ってるのかよ お前ら見直しちゃったよw
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/21(火) 15:42:49 ID:4z4UsTsX
【日本世界一貢献度】 ロッテ>SB>西武>巨人>横浜=中日=ヤクルト>日ハム>>広島>>>>阪神
広島も貢献してないよ
>>711 氏
頑張りましょう
WBC優勝 ヽ( ´ー`)ノ やたー
756 :
◆SG65khQLOk :2006/03/21(火) 20:59:55 ID:aSqfguca
漏れは作る気ないけど違う野球シュミできたらおもしろそうだな HSPはおまいらより知識あると思うから、わからないことは聞いてくれ 助言はするよ
>>756 ありがとう
途中でカベにぶち当たったら、
力を貸してください
758 :
711 :2006/03/21(火) 23:52:46 ID:UQY19++o
http://www005.upp.so-net.ne.jp/inubone/orepro_ver0.01.zip ↑
容量は285KBです。
中身はさきほど完成した「俺プレープロ野球」のβ版。
DLして解凍してEXEファイルをWクリックすれば始まるはずです。
いきなり(無駄な)音が出るので音量に注意して下さい。
えーと、あとDLは自己責任でお願いします。(一応・・・)
ゲーム(?)の楽しみ方としては、どちらかのチームを応援して「見守る」だけです。
試合の結果はかなり野球のスコアに似るようになってますw
感想とか批評とか助言がありましたらお願いします。
(ほとんど反映できないと思いますが・・・・orz
あと質問なんですが、このファイルのスクリプトは
DLした人にも見られてしまうものなのでしょうか?
別に見られてもいいんですけど、汚くて恥ずかしいので・・
三十路(ていうか昨日)から始めたプログラムですのでスマンです
すごい。もうゲームの形にされたのですね。 さっそく、遊ばせていただきましたよ。 一日二日でここまでできてしまうのですか。 立派に「野球ゲーム」として成立しています。 細かいデータはこれからでしょうから、後で肉付けすれば良いと思います。 私は今日はWBCの余韻に浸って少しサボっていたのですが ちょっと奮起させられたというか、そんな気持ちです。
スクリプトは、公開しない限りは他人は見られないと思います。 なので、安心してw、組んでいけばいいと思います。 私の少ない経験上、『;』(注釈ですね)を適宜につけたして 後々デバッグするときにわかりやすくしておくのが良いかと思います。 あと、私も三十路です。w いまさらですが、ベスプレスレなので この話題を迷惑に思う人がいたらすみません。 他の所に移ります
761 :
711 :2006/03/22(水) 00:29:10 ID:evtiey+4
>>759 わーありがとうございます。
自分の作った物を他の人に遊んでもらえるのって予想外に嬉しいですw
まあ遊ぶというところまで行ってないですけどw
とりあえずファミコンチックなデザインの方向で完成を目指そうと思っています。
スクリプトの件は安心しましたw
あと、確かに厳密にはスレ違いかも知れませんが
あくまで「ベスプレの続編」を作るという趣旨ならば
このスレを使ってもいいと思うのですがどうでしょうか?
データ作成には熱心な方もいるようですしw
でも移るとしたら同人ゲーム板かPCゲーム板ですかね・・
>>711 氏
ファミコンチックのグラフィックは個人的にはかなり好きです。
FC初代の黒背景に白枠のシンプルな画面っていいですよね。
移るとしたら同人ゲーム板ですかね…
細々と。
このやろーとか○○+1とかよりはずっとマシ。別にここでやってくれて良いぞ。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 09:21:45 ID:nt1tE+DK
763 このやろー厨 +100
何だとこの野郎!
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 17:01:16 ID:Z1fTCv34
>>711 HSP E
やる気 S
ゲームの出来 E
将来性 D
実績 D
知能指数 30
768 :
711 :2006/03/22(水) 18:02:15 ID:gNHzsCtv
感想ありがとうございます。やる気だけは買ってくれたようで嬉しいです。
でも知能指数ヒドスwwww
これからバージョンアップに励んで
>>766 さんからの評価を
少しでも上げるよう努力します。
あとわかる方に質問なんですが、
hspで音を鳴らす場合、wavやmp3ファイルをぶち込むんじゃなくて
mmlって言うんでしたっけね?内蔵音源?みたいな形で
スクリプトを打ち込んで音楽を流すってできるのでしょうか?
荒れてるんでこのスレを疎遠してたが、久し振りにきたら神(になるかもしれない人)が降臨していたとは…
>>711 氏がんばれ!
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 21:47:44 ID:p1etiv3p
763 リアル友達-2
772 :
711 :2006/03/22(水) 23:33:36 ID:gNHzsCtv
>>771 ありがとうございます。いずれ使えたら使ってみたいと思います。
えーと、初歩的なのかそうでないのかもわからないのですが、
小数点以下の数字を出すことができません。
具体的には打率を表示させたいと思っているのですが、
例えば9打数2安打ですと0.222が打率になりますが、
「2÷9」という計算の答えを表示させようとしても「0」になってしまいます。
double関数ってのが関係しているのでしょうか?
つまらない質問ですみませんが・・・
>>772 HSPでは小数点以下を描画できませんので、
打率や防御率を表示する際には、実数型ではなく文字列型に変換してやる必要があります。
(まだ難しい内容かもしれませんが)
つまり、数字として表示させようとすると小数点以下を認識しませんので、
文章という形に変えて表示させなければならないです。
初心者用の本やサイトを少し調べれば、たぶんわかってくると思います。
774 :
711 :2006/03/22(水) 23:53:24 ID:gNHzsCtv
775 :
711 :2006/03/23(木) 00:03:32 ID:8MF5mQWh
>>773 なんとなくわかりました!
「2÷9」ではなくて、「2.00÷9.00」で計算させると「0.22222」となりました!
で、それから.222を抜き出せばいいんじゃないか?と!ウヒョー
的確なアドバイスに感謝します!
知能指数31になったかのう?
>>711 着実に進歩してますよ
あと、0.2222を1000倍してみてください
その数ドット前にピリオドをつければ、打率が画面に出ます。
がんばって!
777 :
711 :2006/03/23(木) 00:23:24 ID:8MF5mQWh
A=9.00 B=2.00 C=B/A*1000 mes "."+int(C) キタコレ! 「.222」と表示させることができました! 一気に進行度が下がってるかも知れないですけど、 俺的にこれは大きいです! どうもありがとうございました!
なんかちょっと見ない間に凄い事になってるなぁ
一日二日でここまでできるのって普通の事なの?
>>711 氏が凄いだけ?
前者ならちょっとやってみたい気もするけどそれでも俺には無理そうだ
779 :
711 :2006/03/23(木) 01:28:08 ID:8MF5mQWh
>>778 やる気だけは凄いと自画自賛してますが、
やってる内容はちょっとプログラムかじったことある人からすれば苦笑・失笑もんですよw
でもなまじっか理解している人は「作ると大変だから作らない」って思うんじゃないですかね?
だからわからないうちに熱意だけで進めるのがいいかも知れません。俺みたいにw
あとここで公開させてもらったり助けてもらったりするのが
いいモチベーション持続になります。
どうもありがとうございます。
絶対神"園部"には近づけませんが、せめて後ろ髪に触ってみたい・・
一緒に作ってみませんか?
あーでも仕事休んでこっち完成させるまで没頭したい・・
>>779 書き込みを見ているだけでそのやる気が伝わってきますw
正直そこまでの熱意は私には無いのでお力になれそうにないですが、
とにかく頑張ってください 期待してます。
ここにBarityPitが設立されますた。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 09:09:09 ID:J31+7sz2
プログラミングやってみようなんて思うのが凄い。 手間隙欠けても出来上がるものはたかがしれてるし、 個人でやるには限界があるだろう。 711さんの作業を(このスレ有志で)引き継ぐような形にすれば いいかもしれないね。私はプログラミングなんてとてもできないから 見守るしかできないけど・・・ 五年後ぐらいに史上最高の野球シュミレーションゲームが完成するのを 期待してますよ。 まあ、実際にそれだけのものができたとしたらメーカーにパクられて しまうだろうけど・・・
783 :
711 :2006/03/23(木) 18:56:28 ID:eZ1Ra/WY
さて今日も帰宅しますた。
昨日のような「×1000」みたいな自分にはない発想を求めて
今日も質問させていただきたいと思ってます。
http://www005.upp.so-net.ne.jp/inubone/AVG01.zip ↑の中身は「AVG01.hsp」で、昨日作った「打率が表示できるか?」を試したスクリプトです。
実行させるとまだおかしいところがありますが、眠気に負けてしまいました。
もし、パッと見てこうした方がいいとわかる方で、かつヒマな方がいましたら
何かアドバイスお願いしますw
>>782 完成できなくても、なんかしらのオチは必ずつけたいと思ってます。
途中からロールプレイングゲームになってしまうとかでもw
あと、願わくば誰か実力のある人が触発されて
凄いものを作りたくなるような展開にもっていけたら最高ですね。
711氏 今日も乙です。 頑張っておられるみたいですね。 ひとつ、アドバイスですが (個々人のやり方がありますので、強制ではないですもちろん。) これから製作を進められる上で、 だんだんと、 if 文や gosub 命令を使う場面が多くなってくると思います。 if 文の重ねがけも多用することになるかもしれません。 この、if の重ねがけが、意外とミスを誘発しやすいです。(『 { } 』をたくさん使うので)
if の重ねがけ: if xx { mes "aaa" if xx { mes "ehe!" ... そこで、 if d=0.00 { mes "「三振」" b=b+0.00} と記述するよりも if d=0.00 { mes "「三振」" b=b+0.00 } と書いてやれば、if と『 } 』が2列目で対応します。 後で、バグが現れたときに、どこが間違っているのか見つけやすくなります。(括弧つけ忘れ等) 参考程度にどうぞ( ´∀`)
訂正 │ if d=0.00 { │ mes "「三振」" │ b=b+0.00 │ } ↑2列目で対応 俺もがんばりまーす
787 :
711 :2006/03/23(木) 20:24:30 ID:eZ1Ra/WY
ありがとうございます。 本やサイトを見てもTabを入れてから命令を書けって書かれているんですが そうしなくても動くようなので、見た目はあんまり気にしないで書いてましたw でもこれからのことを考えるともっと見やすいようにやっていこうと思います。 アドバイスありがとうございました。 質問です。 例えば pos 20,20のところに「投げました」と表示させて、 そのあと同じposに「打ちました」と表示させるとします。 なにもしないと「投げました」と「打ちました」が重なってしまいます。 この「投げ〜」をスマートに消す方法ってあるのでしょうか? いまのところ、boxfで背景色と同じ色で塗りつぶすという作業をさせています。 しかしこれはあまりに非効率的なので・・・ 添削お願いします。 pos 20,20 mes "投げました" wait 200 color 255,255,255 ;←背景色 boxf 20,20,80,80 ;←塗りつぶす color 0,0,0 ;←文字色 pos 20,20 mes "打ちました" あと、さすがにスレ違いも甚だしいですかね・・・すみません
788 :
784 :2006/03/23(木) 20:51:31 ID:9ywXGnT5
そうですね、アドバイスしといてなんですけど、 最初からきっちり書いてくよりも、どんどん書いていったほうがいいですよね。 スクリプトを整理するのはある程度の段階に入ってからでも遅くないですし。 同じ箇所への表示ですが、私も boxf を使ってます。 他に知らないというのもありますが(;´Д`)
なんか急に活気づいてる、というより雰囲気変わってるしw とりあえず711氏がんばれー!
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/23(木) 22:11:42 ID:1aZmfzv9
ParityPitに持ち込みしたら?
791 :
711 :2006/03/24(金) 01:33:02 ID:gR7cfCK0
こんばんは。暖かいお言葉と助言、ありがとうございます。
今日はこんなの作ってみました。
http://www005.upp.so-net.ne.jp/inubone/AVG02.zip 「一選手が規定打席に達したときの打率をシミュレートする」という感じです。
ただしヒットかアウトかどちらかの判定です。
最初に0〜9までの任意の数字を入力してもらうと、
規定打席(452打席)に達したときの打率が変わってくると思います。
0だとピッチャーとか2軍あたりの選手の成績、
9だとチームのクリーンアップを打つ選手みたいな成績になる、はず、です。
同じ数字を入力しても結果がだいぶ上下する感じがベスプレっぽいのでは?w
もしよかったら9にしたときの最高の打率がどれくらいだったか教えてください。
俺は.340でしたw
4割になることはたぶんないと思いますが、あくまでランダムなので可能性はあります。
※画面がチカチカするのでお部屋を明るくして画面から離れて見てね!
とりあえず今回で打率を表示させるやり方がわかった感じです。
それにしても時間経つの早いなー。
おお、なんか凄いことになってる。
>>711 さん
乙です。791を15回ほど試したところ、
最高は.338、最低は.264でした。
これだけでも結構暇つぶしになりますねw
793 :
784 :2006/03/24(金) 18:01:19 ID:ApQrPsiY
>>791 毎度乙です。同じく9にして10回やってみましたが
最高が .365 最低が .285 平均 .323 でした。
ちなみに5にしてやってみたら、.265でした。
打率 = (安打数*10000/打数+5)/10
↑打率の小数点以下4位の四捨五入法です
この調子でガンガレ〜(`・ω・´)
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/24(金) 18:58:08 ID:yhMnfsnX
>>711 HSP D
やる気 S
ゲームの出来 D
将来性 C
実績 D
知能指数 40
薗部 HSP S
やる気 E
ゲームの出来 S
将来性 C
実績 S
795 :
711 :2006/03/24(金) 19:01:53 ID:CHThV91e
こんにちは。仕事をしていてもgotoとかgosubとか覚えたてのコマンドが
脳裏をよぎるようになってきました。
まあPCに触らない仕事してるからいいのかも知れません。
天空の城ラピュタで、鉱山で働くパズーが家では飛行機を組み立てている、
そんな感覚で今日も頑張りたいと思いますw
>>792 試してくれてありがとうございます。
.264まで下がることがあるとは思ってませんでした。うーん、現実的w
貴重なデータをありがとうございました。
ランダムといってもある程度の作為は組み込んでおりまして、
それが園部マジックでもあるんですが、
今回はわりとうまくできたと思っています。
>>784 .365きましたか!wイチローばりですな。
俺は何故か8にしたら.342が出て自己更新です。
この0とか8とか9はもっとうまくやればベスプレでいう打撃指数にできると思ってます。
それと、小数点4位の繰上げ方法ありがとうございました!
さっそくその式を使って試してみましたが、まさにそのとおりに出来ました!
(昨日まで17打数7安打→.411だったのが、.412になりました)
教えてもらって考えてなるほど!と思いましたが、そういう発想は出てこないので助かります!
796 :
711 :2006/03/24(金) 19:09:16 ID:CHThV91e
>>794 キタコレ!
ちょっとステータス上がってる!素直に嬉しいです。
今後もよろしくお願いしますw
ところで、まだ現実的には先の話なんですが、
構想を練っていると気になる問題点がありまして、皆さんの意見を聞きたいです。
ベスプレの二番煎じ的ゲームを作り上げるのが目的なのですが、
>>748 さんのレスにもあったように、「選手やチームを実名にしていいのかどうか」です。
商業目的じゃなければ問題ないのか、それとも公の場で公開するのはダメなのか。
自分としてはもちろん実名を使いたいのですが・・・
ご意見よろしくお願いします。
797 :
784 :2006/03/24(金) 19:27:32 ID:ApQrPsiY
私は、以前フリーの野球ゲームを2,3やってみたことがあって、 そのどれもが、苗字を一文字変えてあったんです。 (たまたまそういうのを落としただけかもしれませんが) そういうことがあって、フリーゲームでも実名はNGなのかな?と思ってしまったんですが うーん 何か問題あるんでしょうかね。 正直よくわかりません 架空にしておいてエディットで実名に変更、ってもめんどくさいんですよね。
798 :
711 :2006/03/24(金) 20:18:18 ID:CHThV91e
>>797 もし野球機構やらなんやらから使用料とか請求されたら
莫大な金額になりそうですもんね。
無難にいくなら変名のほうがいいんでしょうけど…
それから、二番煎じとは書きましたが、もしかしたらプレイヤーが試合を監督するゲームには
できないかも知れません。
ベスプレでは主に
「エディットする」→「監督する」→「結果を見る」
という遊び方があると思いますが、俺プレーでは
「エディットする」→「結果を見る」
という感じにしたいと思っています。
監督も醍醐味なんですけど、それが加わっただけで格段に難しくなりそうなので…
あと俺は交流戦やプレーオフの導入には激しく反対いたします!w
しかも1リーグ制に賛成w
一週間前には考えもしなかったことだw
法的に言うと実名使用はもちろんダメ。 裁判になったら絶対負けるし、そうなると莫大な金を払わされるぞ。 ただ“黙認”はされる可能性はある。
くるだ おおやけ たふらす ささかま ながかあ べいす
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/24(金) 22:51:28 ID:+kHL9guJ
>それから、二番煎じとは書きましたが、もしかしたらプレイヤーが試合を監督するゲームにはできないかも知れません。
>ベスプレでは主に
>「エディットする」→「監督する」→「結果を見る」
>という遊び方があると思いますが、俺プレーでは
>「エディットする」→「結果を見る」
>という感じにしたいと思っています。
>監督も醍醐味なんですけど、それが加わっただけで格段に難しくなりそうなので…
>>711 HSP D
やる気 C
ゲームの出来 D
将来性 D
実績 D
知能指数 30
802 :
711 :2006/03/24(金) 23:32:06 ID:CHThV91e
うへwステ下がったw 名前に関してはとりあえずしばらくは変名気味にいきます。 あと俺のイメージとしてはスーファミ版のベスプレです。 PC版とFC版の中間を行くようなものに仕上げたいですね。
803 :
784 :2006/03/24(金) 23:41:44 ID:ApQrPsiY
>>711 氏
1リーグ制、いいですねえ。
それにしても、現実のプロ野球が頻繁に制度が変わりますから、
対応させるゲーム会社も大変でしょうね。
>>799 うーむ、なるほど。
実名での公開はちょっと無理ですねえ…
変名で出してプレイヤーにエディットしてもらうしかないかも。
>>799 マジレスすると、いちいち訴訟なんか起こさずに示談で片付けるだろ。
というか最初に警告くらいすると思うが
>>804-805 いちばん危険な可能性を示しておくのが親切だと思うがw
そういうマジレスがアリなら、いちばん可能性が高いのは黙認だと思うぞ。
水島新司は著作権料、払ってるの?
808 :
711 :2006/03/25(土) 02:46:33 ID:GyS+JCpR
やべーこんな時間だ 今日は公開できるものはないんですが、 試合のスクリプトが半分くらい完成しました。 まさに野球のシミュレーションといった感じです。 これに個人成績のデータを関連づけるのに苦労しそうですが頑張ります。 名前はジャポンズとビクトリズでいきますかーっ ちなみにこの名前は俺が高校のときに完全オリジナルリーグを作っていたときの チーム名ですorz まさに俺プレー・・・
711氏は、意欲は凄いがネーミングセンスはからっきしだなw
810 :
711 :2006/03/25(土) 03:21:07 ID:GyS+JCpR
やばい楽しすぎて眠れない
>>809 スマンすorz
でも確かにそのとおりなので、このスレで色々と案とか名前を募集していいでしょうか?
まず大事なのがゲームのタイトル。
「俺プレープロ野球」もツッコまれたときに「これが俺流」などと言って
言い逃れするのに便利なのですが、でもダサい・・・
なにかいいタイトル案がありましたらお願いします。
ただ投票とかじゃなくて、最終的な判断は俺に任せてもらいたいです。
前向きに取り入れていきたいと思いますが。
あと、ゲームのタイトル画面にのせる絵も絵師さんがいましたらお願いしたいです。
400*300ピクセルくらいで、背景は黒です。256色ビットマップ。
いいのがたくさんになったら
起動するたびに画面が変わるようなのもいいかも知れませんね。
H→グレートリング T→ダイナマイツ M→ユニオンズ D→グランパス L→クリッパース S→アトムズ B→ベアーズ Y→ロビンス F→セネターズ G→ヤンキース E→パールス C→グリーンズ できるだけ球団には縁があってもファンにはあまり縁の無い名前を考えようとしたんだが 色んな意味で苦しいな
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 11:09:57 ID:agLbZ5ks
バイナリいじってる人でさ キューバの選手っぽい肩の数値ないかな?
813 :
711 :2006/03/25(土) 19:37:42 ID:HbByPQQV
こんばんは。
今日も昼前からずっとぽちぽちやってました。ちょっと頭痛がします。
晩飯何も用意してないし・・。
だいぶ野球らしくなってきました。
選手データや成績はまだできてないのですが、
試合そのものはかなりベスプレっぽくなってきたと思います。
本家がビジュアルで試合の様子を表しているのに対し
俺プレはテキストという違いはありますが。
テキストだと想像力で補えばすごいことに!と思っていましたが
長時間やってるととてもじゃないけど読んでらんないって気がしてきました。
テキスト表示+ビジュアル表示のWで頑張ってみようかな・・
あとスクリプトが1800行を越えましたが、
「 { 」とか「 } 」を書き忘れたときに死にそうになります。
>>811 ありがとうございます。
チーム名はやはり現実と同じイニシャルを使いたいと思うのですがどうでしょうか?
スパローズとかライオネルズといったアレ。
>>813 素晴らしい!知識なんてまったくありませんが、テストプレイならできると思います。
応援してます。まずは体調にお気をつけ下さい。
セリーグ・東京シャイアンズ、神鉄タイガース、広島レッズ、横浜ダイヤモンズ、神宮ウィングス、中京ドジャース パリーグ・大阪ジョーズ、近畿スタリオンズ、武蔵レンジャーズ、日鉄ファイヤーズ、九州パイレーツ、川崎メッツ 「なんと孫六」より 711氏、頑張れ
おかか まえた つま あらり くりはた ひがし そよぐ いつはら P
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/25(土) 22:18:36 ID:3zVW0cfE
>テキスト表示+ビジュアル表示のWで頑張ってみようかな・・
>>711 HSP D
やる気 A
ゲームの出来 D
将来性 B
実績 D
知能指数 50
見るだけではゲームとは言えない
将来的には試合、シーズンの駆け引き等(ゲーム性)付け加えて欲しい
あとはメーカー持ち込んで第二の園部に…
シーズンの駆け引きというのがよくわからんが、 おいらはCOM観戦派なので とりあえず試合が完成するまでがんばってくらはい。 見るだけで楽しめるんで。 それが終わった後にまだがんばれそうなら、 采配できるようにすればいいんじゃないすか。 とりあえず応援ってことでつ。
819 :
711 :2006/03/25(土) 22:52:48 ID:HbByPQQV
暖かい励ましのお言葉や参考資料、本当にありがとうございます。 おかげでやる気がずっと出てきます。 色々な意見をもとに作り上げたいと思いますので、 (できるかどうかは約束できませんが努力はしますので) 忌憚のない意見をこれからもお願いします。 一応、1試合分のシミュレーションができるようになりました。 どういう風に得点が入ったのかがわかるだけで、 打率や選手の表示はまだありません。 というか選手まだいないw 「AチームとBチームが野球の試合をしたらどっちが何点取って勝つか?」 を見守るプログラムですね。ゲームとは言えませんorz イニングごとの得点表示がうまくできないので 今夜中にはそこをクリアしたいと思っています。 ある程度体裁が整ったらβのβのβ版を公開しますのでもう少しお待ち下さいw
820 :
784 :2006/03/26(日) 00:13:15 ID:UjRWexnw
毎度乙です。 漏れも頭ん中がHSP言語でいっぱいで、凄く眠りが浅いですw ビジュアル表示、実現できたらすごいですね。 めざせスーファミベスプレ! 漏れも頑張らなきゃ…
821 :
711 :2006/03/26(日) 03:34:01 ID:1pQX6LcZ
やべー明日は買い物行かないといけないのに・・・
もう寝なくては。
>>784 乙です。SSでも試作版でも楽しみにしています。
同じゲームを作ろうとしてるってのが面白いですよね。
いい刺激になりますw
>>784 さんの仮タイトルはなんですか?
822 :
784 :2006/03/26(日) 03:49:48 ID:UjRWexnw
漏れも711氏に刺激されてます。 というか、711氏に刺激されっぱなしというか、もうちょっと頑張らないとという感じです(´・ω・`) 明日は一日休みなので頑張ってみます… 仮タイトルは、まだないですw タイトルまで気が回らなくてあっぷあっぷというか… 凄く味気ないゲームになりそうなので711氏のつくるゲームと比べられると、 ちょっと辛いかもですw ベスプレの続編は無理なので独自路線でいこうかなとw 頭が疲れてて、眠れません(´・ω・`)
FF12のガンビットはけっこういいかも。 あれ応用すればユーザーレベルでかなり細かい投手起用や打順設定再現できそうだ。
824 :
711 :2006/03/26(日) 13:56:29 ID:aRK8t7LD
いまゲームスピードで試合を試してみたんですが
J 100 010 000 002 : 4
V 000 100 001 001 : 3
という延長12回の白熱した試合になりましたw
Jのチーム打率は.207 Vは.190となりました。
*延長戦は12回まで
*チーム打率の表示
とりあえず
>>818 さんの言葉どおり、試合の部分をどんどん詰めていき、
その後選手データを入れて成績などに反映させるようにしていきます。
そろそろβ版を公開して皆さんに試していただきたいとも思っていますが、
β版でもそこそこ遊べる(というか眺める?)ようにはしたいので、
もうしばらくお待ち下さい。
タイトル画面の作成や、ゲーム中の音楽を作曲しますw
どうでもいいことにもこだわっていきたいと思います。
>>822 オレオレープロ野球ってどうですかね?w
>>823 FF12買ってくる!
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/26(日) 14:06:56 ID:4zE5/K3L
>オレオレープロ野球ってどうですかね?w
>>711 HSP D´
やる気 A´
ゲームの出来 D
将来性 B
実績 D
センス E
知能指数 55
アベレージを実際に近づけてください!
826 :
784 :2006/03/26(日) 16:10:23 ID:UjRWexnw
>>824 進行おもいっきり速いですね。すげ。
俺プレープロ野球の試作版楽しみにしてます。
俺は寝ずに続けていたら
風邪をひいてしまいました。それでもHSPやってますがw
俺みたいにならないよう無理なさらずがんばってください。
あと、タイトルバーに「オレオレープロ野球」入れますたw
827 :
784 :2006/03/26(日) 19:28:31 ID:UjRWexnw
828 :
711 :2006/03/27(月) 01:38:30 ID:OhhcRaXp
出かけていてもずっと俺プロのこと考えてます。
でも帰ってきても今夜は作業が全然進みませんでしたorz
次の課題は防御率の表示です。
>>825 アベレージなどは現在調整中です。
テストプレイを繰り返す段階なので低めに抑えてあります。
(打ちまくると試合が終わらないのでw)
>>784 さんのSSは情報量がすごいですね。
数字ファン垂涎ですよw
選手の一口メモまであるし。
海外の野球シミュはやったことないですが、期待します。
早く動いているところを見たいです。
でも体を優先しましょうw
俺は明日は出張なのでノートを持っていってアイデアをまとめたりしてきます。
ノートパソコン持っていこうかな。仕事では使わないのにw
俺は知識がないのでアドバイスできないが、2人ともがんばれ
830 :
784 :2006/03/27(月) 20:22:37 ID:IxJWIhBB
>>829 ありがとうございます!頑張ります。
>>828 俺も仕事に身が入りません。
俺プロがんばってください。
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/29(水) 06:47:39 ID:Mh84Eh4U
gj
壁にぶちあったってやる気が出ません。 っていうか冷めました やっぱり俺には無理そうですorz みなさん、期待にそえずすいませんでした。
833 :
711 :2006/03/29(水) 19:43:39 ID:v2oiSdSe
名前忘れてました。 >832は俺です
>>833 早っw
心配するな。最初からみんなそんなに期待してなかったから。
835 :
784 :2006/03/29(水) 20:19:00 ID:PRZDMeK5
>>833 ほんとに711さんですか?
だとしたらとても残念です。
お互い教えあいながら作っていけたらと思ったので…
でも、確かにたいへんですよね。やることが途方もなく多いですし。
もし、プログラム的にわからないことがあったら言ってくださいね。
アドバイス可能なことはやりますので。
836 :
711 :2006/03/29(水) 20:41:00 ID:v2oiSdSe
>>784 ありがとうございます。
でも、もう疲れたというか訳わからなくなってます。
寝不足で仕事もおろそかだし…
もし再開するようなことになったらまたお願いします。
多分ないと思いますがorz
ちょww
まさか俺の偽者が現れるとは思ってませんでした。
これからは初のトリップをつけていきます。
一昨日と昨日は出張であまり進んでないんですけど、
現在は試合経過のテキストの微調整と
防御率表示のためのプログラムを考えています。
doubleを使うといいっぽいと気づいて興奮しましたw
>>834 どんなに寝食を惜しんで頑張ったとしても本家を超えるのは無理でしょう。
しかもまだHSP始めて10日ですから・・・。
けどいつかはJAVAを覚えてケータイで野球シミュ作りたいと
夢だけは大きくもっております。
>>835 >>784 さんの存在が励みになっています。
進めるにつれてどんどん複雑怪奇なプログラムになってきているので
調整が大変です。
いまとりあえずの企画として「激闘日本シリーズ編」を完成させたら
また初めから作り直そうなんて考えていますw
839 :
784 :2006/03/29(水) 21:02:39 ID:PRZDMeK5
>>711 さん
正直ホッとしましたw
防御率をうまく表示させることができれば、成績周りの表示は
上手くいきそうですね。応援します
840 :
711 :2006/03/29(水) 21:12:08 ID:v2oiSdSe
ちょwww
まさか、トリップつけた俺の偽者が…orz
俺はもう作りません!
>>784 ヘタクソ
どう見てもv2oiSdSeは偽者です、本当に(ry
釣りならもっと上手にやれといいたいw
なんか後味悪くて引っかかるけど、(多分)偽者でよかったよかった 二人とも頑張ってください
ちょっとびっくりしましたが、このトリップつきが本物です。
>>838 の鯖はうpろだじゃなくて俺の契約しているプロバイダの鯖なので
他人にはUPできませんので。
できるとしたらスーパーハカー。
むしろそんなハカーが現れたら是非ベスプレ作っていただきたいw
それはともかく、ここまでこのスレを使わせていただいている以上、
ゲームっぽいプログラムは必ずUPしますので、
気長にお待ちいただければ幸いです。
今日の成果
*トリップつけた
*1アウトごとの防御率表示
(9回裏以降のサヨナラゲーム時にうまく表示できない場合アリ…)
明日はチーム別ヒット数の表示できるようにしたいと思います。
何となくまだ波乱がありそうだな
>>v2oiSdSe ( ´,_ゝ`)プッ ただのヴァカ
>>847 ID:v2oiSdSeはかわいそうな奴なんだよ。
このスレを荒らしたいだけ。
何ですかこの流れは?? せっかくいい雰囲気になってきたかと思ったら・・ とりあえずID:v2oiSdSeは去ね ウザすぎる
相手にするだけ無駄。 スルーで
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 06:55:06 ID:zgI7EqC6
うるせえバカ
おまいら早朝から熱いですね
この時間に見てるおいらもどうかと思うが
>>851 騙り厨乙wwww
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/30(木) 07:38:05 ID:HR/uCdAW
>>711 の一人芝居ワロスwww
>>848 >>849 ID変え忘れてるぞ
このスレに粘着する暇あるなら
さっさと作れ
糞ゲー
誰もいらんと思うがwww
こんばんは。 とりあえずβ版をUpしようと思っているのですが、 実行ファイルを作成してそれを他のフォルダに移すと音楽が鳴らなくなってしまいます。 前のときは問題なかったのに何故だろう・・・?
wavファイルを16ビットで保存し、それをmp3に変換して埋め込もうとしたら どうやらダメらしいことがわかりました。 仕方ないのでwavファイルを8ビットで保存し、mp3には変換させないでいきます。 意味わかってないんですけど解決方法だけわかりましたw しかしこれでちょっとだけ重くなってしまいそうです。 4024KB 微調整して今夜UPしますね。 でも期待はしないで・・・ 進捗具合を見てもらうためのテストですw
http://www005.upp.so-net.ne.jp/inubone/orepro_ver0.11.zip うpしました。圧縮して2332KBです。
ver0.11の内容
・音楽が鳴りますので注意してください。
・試合は1試合5分くらいかかります。(ゲームスピード変更できないようにしてます)
・試合内容の調整はあまりしていません。非現実的な数字が出たらごめんなさい。
・バグが出る可能性もあります。
・あと試合中の音楽がたまらなくウザくなりますw
・あと直前に差し替えて2chらしく萌え要素を入れましたw
一気にベスプレに近づくのは難しいですし、無理です。
回り道でも色々と試しながら進めていけたらいいなと思っています。
ご意見ご感想があればお願いします。
>>858 ちゃんとベスプレっぽくなっててGJっす!
これからのアップデート期待してます。
でもたしかに音楽がウザく感じるw
>>858 それでは、5試合プレーしてみて思った感想を書かせていただきます。
・「打ったー!大きい当たり!」の後は絶対(?)外野フライなので、
二塁打やHRになるパターンも入れれば、読んでる方も最後まで緊迫感が出る。
・三塁打の発生確率が高過ぎるかも。
・長打の時の「てんてんと飛ぶ」って表現はおかしい。
・テキストのスクロール方法を今のままで行くのなら、
「三振」や「センター前ヒット」などは色を変えると、見やすい。
(アウトは青、安打は赤、とかに出来ればなおGood)
・タッチアップまであるのは感動。
でも、たまたまかもしれないけど、6回中4回がアウトになったのは多過ぎる。
・やはり四死球、失策、ワイルドピッチ等が無いのは寂しい。
大きなものでは以上です。
でも、「見てるだけ」のゲームを5回もプレーできたのは
ゲームがちゃんと面白かったからです(時間があればまだやりたいくらいw)。
これからも頑張ってください。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 15:24:51 ID:j8vHrppO
>>858 乙です
プレイさせていただきました
当方のP4 2.4G メモリ1Gの環境ですと1試合1分ぐらいで終了してしまい
文字の表示が高速すぎてほとんど読めないです
ただ面白そうな雰囲気は伝わってきて非常に期待してます
気長に頑張ってください
>>859 ありがとうございます。
BGMは最終的には耳障りにならないような曲にして
効果音で盛り上げていきたいと思っています。
>>860 丁寧なレスありがとうございます。やる気が出ます。
ヒットの種類の割合に関してですが、いまのところ適当に
・ヒット(50%)
・2ベース(25%)
・3ベース(10%)
・ホームラン(15%)
という風にしています。あ、確かに3塁打多いですねw
ここは簡単に修正できますので、より現実に則した割合に変更していきたいです。
でも実際の割合ってどうなんでしょうか?
テキストの色に関しても、これはいいアドバイスをありがとうございます。取り入れます。
ただ、テキストじゃなくて絵を動かして表現していく方向もちょっと考えています。難しいけど…
タッチアップは45%の確率でアウトの設定にしていましたw
場面ごとに設定できるので、もう少し検討してみます。
>>861 プレイしていただいてありがとうございます。
うあー、しかし想定外の動作です…
waitというコマンドを使って時間軸を操作・命令しているのですが、
PCによって変わってしまうというか無視されてしまうのかな?わかりません…
他にも文字が読めないほど速い動作をしてしまった方がいたら
環境を教えてくださると助かります。
ちなみに開発環境はセレロン2.53G 512MBです。
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 20:25:56 ID:YIsihZTM
スコアブックを付けるようにしてみたら 絵を動かさなくてもよいのでは?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 20:57:10 ID:nHS3Zazj
糞ゲーのうpやめろや
テキストだっけって糞ゲー極まりないな 悪いことは言わない! やめとけ、 自己レス(一人芝居)と糞ゲーのうp!!!!! あと 氏ね
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 21:11:35 ID:oAqXS3Il
よそでやれや ここはベスプレのスレだぞ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 21:31:40 ID:/I52oLdN
定期的に荒らし(多分同一人物)が現れるな、このスレ。
>>863 アドバイスありがとうございます。
でもスコアブックのつけ方とか見方がわかりませんw
やはり一般的にわかりやすいようにビジュアルで見せるのに加え、
テキストで試合を盛り上げる方向にもっていけたらいいな…
全体的に劣ってはいてもどこかでベスプレを超える部分を考えたいものです。
・乱闘→退場
・ケガ→数日間〜数ヶ月出場不可
・誤審→打撃指数UP
・監督退場→操作不可
とか・・・
でもそれよりやっぱりバランスが一番ですけど…
実際の安打データ・パリーグ 二塁打・16.8(檻・公)〜20.8(鴎)% 三塁打・1.4(檻・鷲)〜2.5(鴎)% 本塁打・7.5(鷲)〜13.7(公)%
新作出ねーから って 自分で作ってるしwww 偉いなあ、がんばれ
ついでに三振率・パリーグ(三振数/全打席数) 鴎・17.0% 鷹・15.8% 獅・17.8% 檻・16.1% 公・22.1% 鷲・18.1%
>>863 kwsk
それをどうやってゲームに活かせば良いのかとw
>>869 >>871 おお、これはありがたい貴重なデータです!
この数字を組み込むことで現実的な試合展開に近づけます!
どうもありがとうございました!
ググッても見つからなかったもので。。
3塁打が2%前後だったとは・・・w
>>870 ありがとうございますw
今日の成果
・ヒット→緑、アウト→赤で表示
・確率の調整
>>871 日公の三振率の高さはやっぱりサネサネ効果?
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 03:19:28 ID:c33FH1st
GBA版で打ち込みやってる人いる? DSLがやたら綺麗で感動したよ
日本ハムは昨年 ほぼ全員 四球が少なく 三振が多い 小笠原も大幅に減った 特に2ST後の打率がかなり悪く、強かったのは坪井くらい 特筆すべきは実松 打席数は少ないが、毎年確実に実績を積み重ねる 昨年は500打数換算でいえば190三振 2ST後は、.127w 巨人にいっても、せいぜい頑張って…
>>875 やってるよー。ただしアレで。
GBA版は結構グラフィックいいよな。
ヤクルトの新ユニフォーム置いてるサイトありますか
>>711 氏
やっぱりサヨナラの設定は難しそうですね。
同点からサヨナラ2点タイムリーが出たり、
10回裏のサヨナラの得点が空欄のまま終わったり。
現在は、FC初期の「ベースボール@任天堂」まで来てますね。
次は「ファミスタ」レベルを期待してます。
その次は「スーパーリアルベースボール」レベルを期待してます。
実際の安打データ・セリーグ 二塁打・13.7(兎)〜17.5(竜)% 三塁打・0.5(兎)〜1.5(虎・竜)% 本塁打・9.2(燕)〜14.3(兎)%
三振率・セリーグ 虎・18.6% 竜・18.6% ☆・18.3% 燕・18.4% 兎・18.4% 鯉・17.6% 他にも知りたいデータがあれば計算するよ
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 20:40:31 ID:xCmyfUBH
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 20:55:21 ID:qH25pGle
ゲームボーイ版のベスプレが一番好き。
>>880 そうなんです。
9回裏以降のサヨナラ時などの得点表示、
まだうまくできていません。
こうすれば解決する、ってのはわかっているのですが、
ちょっと手間隙がかかりすぎるので後回しにしちゃってますw
>>882-883 わざわざ計算してくれたんですね?
ありがとうございます。
このセパ両方の数字の平均を組み込んでゲームに反映させたいと思います。
ついに6000行を超えて訂正したりミスを探すのがしんどくなってきました。
最初からもっとわかりやすくスクリプトを書けていたらよかったのですがorz
ベストプレープロ野球シリーズでナムコスターズ等を作った香具師はいるのか? 初代FC版で製作した当時リア厨の俺ガイルw
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 21:28:38 ID:c+H18oq1
>>887 俺も作ったよ!
足りない分のピッチャーをどうしたのかは憶えてないがw
今はベスプレする時間がないけど日本裏代表チーム(w)を作って
日本代表チームと対戦させたい。
松井秀、井口、城島、大家、今岡、高橋由、金本、井端、荒木、岩瀬
阿部、中村紀、田口、新庄、古木、東出、多田野など
これはつよいぞ!!!
>>888 東出は代走要員? 福地の方がはるかに上だよ。
なんか「ぬるぽ→ガッ」の流れと同じくらいになってきたなw 「多田野(またはTDN)→アッー」!
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 07:07:01 ID:jBTjk/wy
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 23:57:58 ID:S8nuFh+2
ヤクルトの新ユニフォ−ムの有るサイト教えて下さい さすがにまだ無いでしょうか
なつかしいなー。 ベストプレープロ野球。 小さい頃本当に大好きで、 一塁線、三塁線やぶるヒットがでないのが気になって ハガキでクレームいれてた^^; 幸い、次のバージョンで、対応されてて嬉しかったな。 そのくらい好きでした。 懐かしむスレじゃなかったかな。 失礼。
そう言えば新ユニ見ないなぁ 巨人もまだみたいだし今年は誰も作らないのかな
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/03(月) 16:29:09 ID:wcwErN+r
楽天のユニフォ−ムや日ハムのユニフォ−ムを制作した人に 作って貰いたい。フルスタ宮城と北海道ハムのユニは神レベル
>>899 ソフトバンクのユニも同じ人だね
ここ数年その人が殆ど作ってるようだけど今年は無いのかな
902 :
711 :2006/04/04(火) 21:57:31 ID:30odcweH
やっぱり無理そうですorz 俺には出来そうにありません… すいません…
どうせやるならちったあ捻れば良いのに
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/04(火) 22:18:52 ID:jx9Ndipr
>903
ここまでくると感心するよw
粘着荒らしの
>>902
905 :
711 :2006/04/04(火) 22:23:07 ID:30odcweH
すいません 期待にこたえることが出来なくて…
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/04(火) 22:31:32 ID:iNrBVyuE
よぅーし、頑張るぞー
いや、それはないですw でも俺の無意識が勝手にこのスレに書き込んでいるんじゃないか? と妄想気味に怖くなることがあります。 実際思っていたより遥かに高い壁だと思うようになってきたのは事実ですし…。 音楽でも絵でもなんでもそうでしょうが、 実際やってみると先人は本当に偉大だな、と思います。 園部様天才。 リタイアするにしてもこのトリップをつけてちゃんと宣言しますので、 生暖かく見守っていただけたらと思います。
俺は二重人格かもしれません… もうやめますので引き止めないでください… さようなら
>>910 二重人格(通称)は北米で見られる分か結合症候群である上に、現地でも実在すら疑われている。
日本人でそういう奴はほぼ100%詐称と思って間違いないw
分か結合症候群×→文化結合症候群○ つまり北米限定の病気ってことね。
俺はアメリカ国籍ですorz
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/05(水) 15:15:32 ID:BRkKeWER
ヤクルトと巨人の新ユニフォ−ムの有るサイト教えて下さい あとロッテのホームのギザギザユニフォ−ム。
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/05(水) 15:16:47 ID:6E/PRjs3
ベスプレ'00を友人にもらいました。 データが古いので、例えばベスペレワールドHPの06年度データを インストールするのは難しいですか? 皆さんはキーボードを使い手書き?で更新されてますか?
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/05(水) 15:31:47 ID:6E/PRjs3
>916 有難う。 やはり手書きですか、、、 ダメ元でDowmLoadしたtxt形式の最新データをbd2形式に変換して保存後 そのファイルを開いたらベスプレは起動したもののデータは昔の'00版でした。
>>917 >>918 わるいわるい、釣りかと思ってたし本気にすると思ってなかったからww
ベスプレ起動後
ファイル→テキスト読み込み→チームデータでオッケーですよ。
>>919 レスありがとうございます。
ファイル→テキスト読み込み→チームデータ????
もう少しわかりやすくお願いします。
CPUはXPsp2です。
セレロン512メガHDDです。
宜しくお願いします。
>>912 解離性同一性障害、所謂多重人格は世界どこでも報告例がある
昔はそう言われてたらしいし懐疑論者も多いが
>>920 は別人だろ
つーか偽711と同一人物だろ
>>921 でもその報告例、極めて怪しいと思わない?
流行ったから出てきた模倣犯的な奴が大杉。
あと、世界中どこでもは言い過ぎじゃね?
たとえばアフリカや南米の話は聞いたことがないけど……。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/05(水) 23:55:41 ID:eURwAQIH
なんなんだ、このスレの流れはw
WBCの各国データ作ったよ。 需要ある?晒そうか?
>>926 俺は欲しいが。
一応、自分でも作ったんだけど適当な部分があるので
改正したい。
>>926 そもそも、ベスプレのパラメータって相対評価なんだから査定のしようがないだろ。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 09:11:26 ID:GeJG8LyM
GBA版でハックロムだかセーブデータだか作ってる勇者求ム!
すいません リタイアします… とてつもなく高い壁でしたorz これでやっと肩の荷が下りました
見に来ると俺が書き込みしてる… コワイヨー
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/07(金) 20:43:27 ID:vwHwSv8B
なんでいつまでも偽やってんだろうねw 無意味w
って言うか 最初からどっちも俺だから! いっぱい釣れた
まあ、ある意味爆釣だわな 口にする認識とはかけ離れてるが
もし本当に釣るためだけにゲーム作ってたんなら、その事実そのものがあまりにも愚かすぎて誰も釣られたことには怒らんだろうよw
このトリップ以外の711は俺じゃないので
むしろNG登録しやすくしてくれた偽者さんには感謝しています。
というわけで、前回とほとんど変わってないけど
チーム名をつけられるバージョンをうpしました。
自分の好きなチームとどこかの対戦相手を入力して試合結果を占ってくださいw
たぶん投高打低です。。。
あとテキストに若干バリエーションを増やしました。
それとBGMなしにしてます。
http://www005.upp.so-net.ne.jp/inubone/orepro_ver0.12.zip でも何故かタッチアップしなかったりする場面とかあって
ちょと挙動がおかしいかも。どこが間違ってるのか見つけられない……
白紙からやり直したい衝動が少し芽生えています。
ゲーム作りって難しいですね。
釣れた、釣れたと喚いて 何が楽しいのか偽者は
もうこれから偽者が現れてもスルーしようぜ
久々にきたらとんでもない流れになってるwwwwww
思ったんだけど
>>711 氏、テキスト表示形式なら他のスポーツにも転用できそうですよね。
>>940 既にサッカーではチャンピオンシップマネージャーってのがあるよ。たしか結構人気。
>>941 マジで?
>>943 サンクス。要はサカつくの薗部版だな。
それにしても8年がかりって・・・・ そりゃベスプレの新作出ないはずだよ。
ベスプレでもこんなんつくってくれよ・・・・
>>942 あ、それは知ってます。
あとは家庭用ですがタクティクスマネージャーなんかはサッカー版ベスプレって感じでした。
他では相撲でユニヴァーサル相撲協会ってのがあるくらいかな。
バレーバスケは需要あると思うんですけどねえ。
>>943 ファミ通読んだんですがダビスタに近いですね。
パラメータも極力少なくしてますし、苦心の跡がうかがえますね。買います。
>>657 も俺のレスですw
本当にベスプレサッカー作ってたんですね。びっくりしました。
神の背中は遠いのう・・・
>>940 ベストプレーゴルフはちょっと考えましたw
ゴルフのシミュレーションって面白そう・・・なのかどうかw
すいません。どなたかへいじの記録室や みんなのリーグを譲っていただけないでしょうか……。 ハードディスクがすっとんでサルベージ不可能なんです……。 心優しい方がいましたらお願いします。
サッカーに浮気したのか。チェッ。 野球はほったらかしか。
>>943 これ面白そうだな。
でも園部さんこれ終わったら野球戻ってきてください!
なんで今更GBAなんだ…
>>951 DSに対応できるならいいんじゃないかな
>>950 ああ、関係ないかもね。でもそういうヒネたレスは勘弁。
ベスプレでもこんなんだしてくれたらなって思っただけだから。
956 :
947 :2006/04/09(日) 12:23:02 ID:pSczT3Vi
ありがとうございます。 メールを下さった方にただいま返信いたしました。 本当に感謝しています。 これでまたベスプレ無限地獄が楽しめる!!!
>>956 いいってことです。
困ったときはお互い様です。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 06:35:38 ID:qKsdQ7kq
ベスワー阪神査定ショボス 関本浜中藤本
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/11(火) 13:08:03 ID:aInxu8Ba
すいません。2006年日程の読み込みについて教えて下さい。
以下の手順でやりましたが、「フォーマットが違います」と出ます。
1:ベスプレワールドHP「2006年日程」をクリック
http://www.bestplayworld.com/06data/ 2: そのページを「06日程.prg」の拡張子でデスクトップに保存
3: wordpadで「06日程.prg」を開き、txt形式で保存
ベスプレを起動して「日程読み込み」で「06日程.txt」を開く→「フォーマットが違います」とでます、、、
ソフトが00版じゃないだけとかいうオチに釣られる漏れ、氏ね。
961 :
959 :2006/04/11(火) 13:55:33 ID:Xf7ZutXE
すいません。自己解決しました。
962 :
AS :2006/04/11(火) 14:43:26 ID:cFdQBjm7
この度、「ベストプレープロ野球のデータ」というサイトを公開しました。
皆様、是非お立寄りください。
このサイトではベストプレープロ野球'00の最新データを随時更新、公開しています。
当サイトのデータは全選手の細かい成績まで徹底的にチェック(得点圏打率、対左打率などは当たり前)し作成しています。
また100シーズン超える実験、データ調整、バランス調整を行っていますのでリアルな成績が出ることは実証済みです。
http://bestplay-date.hp.infoseek.co.jp
>>937 贔屓のチームの名前を入れてやると、結構燃えるね。
ところで711氏のは別のスレを立ててやった方がいいのかな。
そろそろ次スレだし。
>>962 おめでとうございます。更新がんばってください。
ユニフォームや球場のデータもお願いします。
>>962 久保田 制球Aって…
と思って調べてみたら実際に四死球率1.89とかなりよかった。
あとバランスがいいとおもった。
10シーズン試しただけだけどリアルっぽかった。
>>963 テストプレイしていただいてありがとうございました。
そういったお声は純粋に嬉しく思います。
しかし完成までの道のりは遠く険しく難しいのでありまして、
スレ立てするほどの物ではありません。お心遣いありがとうございます。
頻度は低くなりますが、過疎ってるときなどにたまにこのスレに
投下させてもらえたらな、と思っています。
>>962 データとしてゲーム作りの参考にさせてもらいます。
更新頑張ってください。
>>962 神!キタ(゚∀゚)コレーーーーーー!!
>>962 悪くないんじゃないか。
ちゃんと統計とってバランスがとれてるならGJ!
かんばって継続してください。 応援してます。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/12(水) 02:21:51 ID:3aIyquvW
>>962 勝手にワールドとか名乗ってる某偏見サイトより全然いいですよ
応援してます
>>962 とりあえず今年はオリックスの本拠地は神戸
>>971 ひどい言いぐさだ(苦笑)
それを言うならここも「No.1」を勝手に名乗ってることになる。(もちろんこんなことは誰も気にはしないのだが)
>>962 感想
・里崎と橋本のパラが絶妙。これだけでもワールドより高い評価を与えられる。
・足の評価がシビアだけど、これはこれで良いと思う。
・広島の先発陣のスタミナと回復は検討の余地あり(黒田はスタB回復24・大竹ダグラスはスタC回復24でいいかも)。
・辻と井手はどっちかでいい。森本を入れてくれ。
>>962 やってみたけど、松中のシーズン成績が何度やっても高すぎ
>>976 掲示板で愚にもつかないこと書いて叩かれ、逆恨みしているバカはたくさんいそうだがw
三振は多いけど首位打者取っちゃうような打者はどうやって作ればいいの? 目を悪くすると打率も落ちちゃうし
>>980 実験してないけど眼E、他は全部Sにしたら?w
>>981 それじゃホームラン王も取っちゃうじゃない。
打率3割5分、本塁打7、三振126くらいの選手を作りたいんだけど
ミートのうまいブンブン丸か
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/12(水) 19:05:37 ID:6g0BQtKl
>>978 そうか?
こんなもんだろ。
っていうか、お前ワールドの管理人だろww
>>980 巧打を低く眼を高くする。
あとは調整。
ワールドの管理人は客観性とコミュニケーション能力が欠如してるからな 人間として純粋に嫌われやすいタイプだと思うよ 他に更新サイトがないから見てるだけで本来いろいろあってもいいはず
巧打と選球眼で打率、三振率はなんとか調整できるけど、 そうなるとフォアボールを選ぶ数が現実と…ってなるかも。打者によっては… 出塁率が変わってきてしまう。 でも、意外と出塁率気にしない人多い気が。
>>962 新井さんが2割3分3厘42本
どこのランスだw
989 :
959 :2006/04/12(水) 23:24:13 ID:Tv5fa6Bm
>>988 3シーズン流してみた新井の成績
.298 33
.280 40
.285 27
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/13(木) 00:00:56 ID:R3IeiBtu
>>986 四死球少ない=眼が悪い
三振多い=巧打低い
上記の条件で高打率・・・てそんな選手ホントにいるのか?
どっちにせよある程度アベレージ残すためには眼は最低でもC以上ないとだめ。
あとは他のパラメータを調節する。
ベイの金城は四球が少なく(05年32個)三振は70個くらいするのだが、
眼C、巧打Sで近い数字になった(.308 本12 振76 四35)
巧打Sでも眼が悪いと三振増えるし、あとは他のパラメータを上げて3割打つように調整
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/13(木) 00:21:48 ID:IRuDYsMm
>>990 ベスプレワールドのデータ見たら、ラミレスの眼がDになってんだけど、
それでもパワーがあればアベレージ残すんじゃない?
ラミレスの四球数みたら、Dでも高いくらいだけど。
長打力考えたらFのパラメータが欲しいくらい。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/13(木) 01:10:28 ID:d2zLFte4
>>980 三振多くても首位打者取れるバッター
ということは三振かヒットかで凡打は極端に少ないタイプ。
巧打はA。首位打者が取れる範囲でなら選球眼はCくらいか。
あるいは投手のレヴェルを若干落とすとか。
>>987 名無しで自己弁護乙
オマエのレス見てるとなんで嫌われてるのかホントよくわかるな
「ベストプレープロ野球のデータ」
http://bestplay-date.hp.infoseek.co.jp 徹底的にこだわったデータ
実際のプロ野球の成績を徹底的に調査してデータを決定しています。
(野手では得点圏打率、対左打率、三振率、本塁打率等、
投手では奪三振率、四死球率、被弾率等の細かいデータまで全選手チェックしています。)
さらに100シーズン超える実験を行い実際に近い成績になるような調整をしていますので(チームの強さや全体のバランス調整も行っています)、リアルなデータが出ることは実証済みです。
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