実況パワフルプロ野球愚痴スレ 16言目

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1名無しさん@お腹いっぱい。
(共通)
・サクセス
 矢部氏ね・カレン氏ね・萌えキャライラネ
 守備下手過ぎ
 継承選手制度・友情タッグイラネ
 交通事故多すぎ・爆弾付き過ぎ・病気治らな過ぎ
 運のみシステムイラネ
・マイライフ
 選手起用がいい加減すぎる監督氏ね
 マークシステムイラネ
 パワフルスポーツ長すぎ
・システム
 難易度を上げると変化球しか投げてこないCOM投手
 変化球レベル、球速をあげても意味が無いCOMの打撃
 ホームラン多すぎ・ミート打ち強過ぎ・失投多すぎ
 スローボール(゚听)イラネ メンタルシステム(゚听)イラネ
 査定担当氏ね
・総合
 谷渕氏ね・遠山氏ね 赤田さんの頃はよかったなぁ。。
 期待→購入→絶望→期待→購入→絶望→∞

実況パワフルプロ野球愚痴スレ 15言目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1126255059/

パワプロ通信
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 00:56:18 ID:8PGuiOpd
◇11・11決の致命的なミス

・内野後退が使い物にならない (二塁・遊撃の位置が異常)
・COM相手に二死2-3から牽制で100%走者死亡
・犠打を失策されると凡打扱いになる
・牽制球を弾いただけ(走者の進塁等なし)でE 
・悪送球を弾くと一塁手にE
・COM外野が単打を長打にする

ウグイスのミス(投手の所に入った選手→投手 の場合)
実況のミス(外野前の単打で左・右中間抜けたと実況)


◇12の致命的なミス

・内野後退が相変わらず使い物にならない(二塁・遊撃の位置が異常)
・マシン打撃の時の打球判定が更に異常に(投手前に転がすと打球の勢いに関わらず全て凡打)
・COM外野がフライを取ろうとして手を伸ばすも及ばず→エラー扱い
・実況のミス(内野ゴロでも抜けた、ヒット!の実況)

※今後発見次第追加  引き続き募集中
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 01:04:02 ID:2APA96AZ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 01:54:41 ID:D/99nSJR
>>1

自分でスレ立てようともしないで、人に立てろ立てろ言ってるカスは何なんだ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 02:11:54 ID:2APA96AZ
>>4
乙って言ってるお前も、他人が立ててくれたスレを使わせてもらっている身だろ
大差無いよ
初っ端から荒れるような事を言い出すのはやめろよ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 02:21:28 ID:nUCETeAN
573がパワプロを糞ゲーにしたせいで内乱が起こっただろが
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 03:16:07 ID:i5uyr1/c
>>1
乙女(するめ)
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 11:54:17 ID:xScNvPux
>>1

新たなバグ見つけた
ジーシーで日ハム使って守備練習。
三塁にランナーセットしてパワーMAX高さMAXでフライ打つと
ボールが落ちる前にランナーがホームイン
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 13:46:04 ID:GFMss2ta
パワプロ12は開幕時のデータだから歴史に残る迷外人ミセリを入れろ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 14:54:23 ID:2x+w3l9y
愚痴じゃないけど英語実況とか何気に復活して欲しい
音声切り替えとかw
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 20:14:10 ID:sxQlbqXR
前スレの1000取り合戦必死だなw
お前らそこまで573が潰れて欲しいか!!








11なら573倒産
12Ortiz:2005/11/14(月) 20:55:54 ID:yxQ9DqSe
・11決より。ダブルスチール成功時にて、「3塁成功、3塁も成功」・・・?
 クドい実況ですね〜1回言ってますよ
・あと、全日本の台湾戦で、郭上道をウグイス嬢が呼ばない。実況は呼ぶのに
 9番 ピッチャー ・・・ なぜに?
・既出だが、二塁失策なのに、○○(選手名)右中間へのツーベース

実況バグ多すぎ!あと、名前音声にもっとメジャーな苗字を追加しろ
くさなぎ、いわさ、ってタレントにしかいないような苗字なんぞいらん
せめて過去のOBのものくらいは入っていて欲しかったオーティズ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:33:49 ID:dJ+/bqyg
コントロールBで1イニングに3回ど真ん中に失投…やる気無くすよ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:54:05 ID:8WbPsVRe
実況バグはコナミ曰く

「PS2本体・ディスクの傷が原因」

だそうです
15矢部の政策日記:2005/11/14(月) 23:06:25 ID:8WbPsVRe
>>日本一のロッテとセ・リーグ覇者・阪神の選手データは、やっぱり強いみたいでやんすよ!

やっぱこうきたか。特に阪神は強いようです

>>来月にはパワプロクンポケット8やパワプロ12決定版が発売になるでやんすから、
貯金をたんまり増やしておかないと

いい加減にしろよ糞573
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 23:06:50 ID:5YWcC9lK
>>12って馬鹿っぽいな
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 23:20:54 ID:OXOXmIyA
別にサクセスが腐狙いに進もうが俺はどうでもいいが
できれば野球部分とペナントだけでもなんとかしてくれ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 00:48:26 ID:mJIqhWia
阪神のザコっぷりは明らかなのにあれからさらにドーピングするのか573…
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 00:49:50 ID:VcnpQYBN
ペナントはバグと20年間できるようにしてくれたらもう何も文句はない
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 01:02:50 ID:EJ+IqBAK
半端すぎるマイライフをちゃんとしてほしいと期待して12買ったがもう決定版は買う気になれん
サクセスをいくら推したって本編の野球の部分が悪かったらどうにもならん
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 03:22:15 ID:MtycRa0y
>>19
あと選手枠増加とオフのトレードとオールスター中間発表ね
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 11:32:38 ID:rIvMVs8y
サクセス成長システムが過剰になりすぎて、
RPGよりも時間のかかるゲームになってる件
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 12:29:27 ID:MzbVK6Bq
コナミとコーエーは一回潰れろ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 13:17:33 ID:fRcT/Tr1
肥が潰れたらどこかが権利買ってチンギスの続きとか出てくるのかなぁ
小波は潰れてもなんとなくパワプロの権利買うところはなさそう
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 17:10:13 ID:NFod65Yo
コーエーが潰れるとまともな競馬ゲームがなくなるので勘弁してください
573は・・・潰れていいや
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 17:23:46 ID:XVRakslD
573みたいな大雑把なゲームしか作れない会社にパワプロのシステムを預けておくことの無念さといったら・・・
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 17:34:46 ID:33/LbiyB
まぁゲーム業界以外にも裾野を広げているし大規模な不祥事がない限り消滅は無理だろうな。
不買運動でもやっててくれ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 19:02:23 ID:F49EBE/y
とゆーかこれだけでかい会社・人気タイトルの続編だというのに
製作者達には絶対いいものを作る!っていう熱意は無いのか?
FFだってたまに外すが基本的にはしっかり作るぞ。
いや、熱意はあるけどそれが毎回歪な形になってるってことか・・・。

余計タチ悪いな。全部が悪いわけじゃないから尚更。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 19:35:42 ID:MtycRa0y
FFはいいライバルがいるからだろうね
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:39:41 ID:JDxdiC1j
遠山「金が儲ければ良いんだよ」
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:47:23 ID:B4XSFkLp
そういう意味において、やはり問題になるのは「現実」の権利問題。
これが業界の発展レベルを下げたのは火を見るより明らか。

現実が元のゲームで、小波がそれを占領しているから
(商法上独占ではないといっているが明らかに嘘)
ちゃんと作らなくても他の追従がありえないから
レベルの基準が自分たちの中でしかない。

一時期他メーカーがリアル路線でがんばろうとしたが
小波がプロスピを開発したのに加え
(ここが数少ないライバルのおかげで発展した良い例)
野球ゲームのノウハウがないから正直良い出来の物は少なかった。
近頃のプロスピがパワプロ化(悪い意味で)しつつあるのを見れば
7行目が理解できるはず。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:36:16 ID:zb+W9Z3X
同じコナミでもウイイレはエディット機能ついてると聞いていいなぁと思った
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:40:21 ID:XG5SaUxi
>>31
プロスピのどこが悪い意味でパワプロ化してんの?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:45:15 ID:17bX8iSN
>>28
>熱意はあるけど
いや、ないだろう
良いものを作ろう!じゃなく、楽しく作ろう!だから
サークル活動だよ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 14:07:53 ID:p1kebrkI
そのサークル活動でガキから金を巻き上げようとする糞573
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 16:00:28 ID:Q0LlB1yT
ソフトハウス別ランキング 順位 ソフトハウス名 売上本数 シェア(%)
1 任天堂(+ポケモン) 560.4(631.4) 19.4(21.9)
2 コナミ 323.5 11.2
3 バンダイ 303.4 10.5
4 SCE 243.1 8.4
5 スクウェアエニックス 194.8 6.8

さすがコナミだ。トップクラス
37tomo ◆t4T64EA0H2 :2005/11/16(水) 18:57:53 ID:0cq1xv0y
>>31
劇空間の発売延期騒動で話題になっていたサブライセンス権は、
一昨年で消滅したし、同じ頃に公取に警告を受けたわけだから、
事実上好き勝手できないのでは?(NPBの公式パートナーとはいえ。)

あの時期(2000.3〜2003.3)が野球ゲーム界に何らかの影響を与えたと思うが。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 20:19:29 ID:ZomngV8s
パワプロの糞化が進んでいった
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 20:25:44 ID:of54nanK
NPB公式パートナーを敵に廻してまでゲーム出したくないってのが現状じゃね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:10:46 ID:jTxBUnCI
決は珍が強くなったとかほざくし、
またサクセスばっかり力入れて肝心の野球部分は変わってないようだから不買確定だな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:55:10 ID:78xpuh7e
つーか散々既出だがそもそも決定版イラネっつー話だ
バグ取りやら中途半端なシステムの改善やら煮詰めるところはいくらでもあるだろうに
しっかり作れば8000円でも買ってやるからもうちょっと努力する気ねーのか
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 18:18:47 ID:8pOjCbzY
毎年2回も発売なんでやんすよ?太っ腹でやんす
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 18:29:07 ID:nd3JAtyx
太っ腹なのはそれを買ってくれる人間だろ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 18:36:36 ID:8pOjCbzY
むむむ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 19:59:55 ID:PWFKfR/R
10決の某選手
打率.340
ミートA
チャンス5、固め打ち、初球○、流し打ち、アベレージヒッター


11決の某選手
打率.257
ミートD
チャンス4、粘り打ち、内野安打


今年はこれを超える選手が出てくるのか?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:36:19 ID:/fNBgQ1W
ファミスタでねえかな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 15:43:41 ID:AzGj2zVz
12決は真芯捕らえても10決より10メートル近く飛び難くなり、ヒットが
9イニングでチーム10安打前後平均(COM観戦で)出るようになれば文句
無い
ジャグラー持ってるし
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:36:57 ID:QFA0AuJa
スレが伸びなくなったな
みんないよいよ見限ったか
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 01:52:59 ID:g9ckmQD/
>>48
決定版が発売されたら伸びるはず
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 02:23:43 ID:6OLfsLol
このゲームバグ多くね?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 02:53:14 ID:zyZMuR5N

>>1が挙げているシステムの問題点で、一番決定的な所が抜けている。
野球部分のシステムで最大の問題点は、四球がでないところだろ。
フルカウントや3ボールになると、確実にストライクゾーンに入れてくる。
しかも、ほぼ真ん中にストレート連発。
カットしてファールを打ち、粘って粘ってようやく四球がでるかどうか。
酷い時は、何球粘っても四球にならない。
投手の制球力なんて全く意味ないよな。全投手エース級の制球力。
四球問題とバグさえ改善されれば、俺は文句はない。
ぜひ、決定版ではこれだけでも優先的に改善してもらいたい。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 03:13:08 ID:Gho/QCSX
ジャグラーって登録した選手の名前から能力からポジションまで変えられるの?
エディト機能代わりになるならホスイだけど・・・
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 03:23:20 ID:d4KAoSFI
ジャグラーあっても、神鶴ないと
改造出来ないんじゃない?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 03:31:07 ID:g9ckmQD/
>>52
正確にはジャグラーはセーブデータをPCに保存するツール
でも買っておけば、えでぃたんで能力変更が出来る
とにかくパワプロに不満があるならジャグラーは買って損はない
隠しデータも変更できるし、年齢や能力タイプまで変更できるから
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 03:53:03 ID:js3C6ssa
ウグイスにガリクソン追加してください
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 04:13:41 ID:Gho/QCSX
レスどうも〜
神鶴って読み方がやっとわかたよ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 10:09:34 ID:WpxPtSpo
四球なんてどうでもいいから打高投低さえ何とかしてくれればそれで良い
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 10:38:26 ID:zyZMuR5N
>>57
打高投低の方がどうでもいいよ。
つーか、このゲームはパワフルでも簡単に勝てるし、大して点を取られない。
打高投低というほどでもないよ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 10:48:16 ID:zyZMuR5N
正直、四球問題とスローボール問題とバグを最優先事項として改善されれば、
かなりの良ゲーだろ。
今まで挙げられている問題点を全て改善するの無理だろうから、
四球問題とスローボール問題とバグだけでも改善するべきだろう。
打高投低といわれているが、こんなのは上手か下手かというだけでしょう。
少なくとも打高という感じはないな。
パワフルでも失投さえなければ、完封は普通にできるし。
頼むから、四球問題とスローボール最強問題とバグだけでも何とかしてくれぇ!
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 10:49:20 ID:KOj+qo0r
>>59
その変更点と
打撃を11くらいにしてくれればちょうどいいんだけどな。
対戦だけならかなりマシになる
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 10:58:21 ID:Ogg1pF/t
>>51
そんなことはない
少なくともコンGの投手は
コーナーにズバッと決められる投手ではないような設定になってると思う
つーか絶対打高投低のほうが問題
150ストレートが滅多打ちされるゲームって・・・
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 11:39:26 ID:zyZMuR5N
>>60
他スレでも誰かが言ってたけど、パワプロ11の野球部分のシステムは良かったよね。
バグも少なかったし。
パワプロ11のシステムで、応援歌・新球団があれば良かったと思う。

>>61
コンGの投手だろうが、Aの投手だろうが、ズバズバ決めてきますが。
他のスレでも確認済みです。
カウント3ボールになると、確実にストライクゾーンに入れてきます。
真中にストレート連発したり、ストライクゾーンの線にズバッと決めてくるなんて当然のように。
まず、普通に四球がでるなんて事はこのゲームにはありません。
何球も粘ってようやく四球が出ます。
ペナントモードをオートでなくマニュアル操作でしてないでしょ?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 11:48:13 ID:zyZMuR5N
ちなみに、この制球力GだろうがAだろうが、何度か調べた結果、
100球中、ボール球を投げるのは9イニング打者27人に対し10球前後です。
中継ぎ投手・抑え投手になると、さらに完璧ピッチングになり四球がでる確率は減ります。
これでは四球でねーよ・・・。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 11:50:34 ID:Ogg1pF/t
>>62
そうか
でもぶっちゃけどうでもいい
ポテンヒット量産とかCPUパワフルの鬼打撃とか他に改善すべきものはたくさんある
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 11:57:14 ID:zyZMuR5N
>>64
ポテンヒット量産は、かなりメンドクサイけど内野守備後退し、
パワーヒッターには外野守備後退してみるがいい。
気のせいかもしれんが、COMの打撃が弱くなる。
CPUパワフルの鬼打撃は、スローボールを上手く使えば問題ない。
上にも書いたが、これでパワフルでも充分に抑えられる。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 11:57:34 ID:WpxPtSpo
手動でペナントやってるが確かに四球は少ないな
しかしそれ以前にパワフルの打撃がキモすぎて四球なんぞ気にならない
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:01:07 ID:YIccCc6h
スローボールをうまく使わなければならないという行為自体がバグ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:04:40 ID:zyZMuR5N
だから、>>59に書いた事を最優先に改善してもらいたい。
パワフルでもスローボールを使うコツさえつかめば、普通に抑えられるからなぁ・・・。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:05:37 ID:Ogg1pF/t
>>64
スローボール使って手動でペナントやってんのか?
そんなに萎えることは他にないと思うんだが
それに内野後退守備は使い物にならないってテンプレに書いてあるだろ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:06:54 ID:DYz66X+1
左右のシフトがないのもおかしいな、そういえば
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:08:44 ID:zyZMuR5N
>>69
いやいや、内野後退は結構使えるよ。
パワーが低い打者には、内野後退・外野守備前進してみるがいい。
パワフルでも5安打完封も可能。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:14:09 ID:Ogg1pF/t
>>71
つーかさ、お前前にも同じ事書いてなかった?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:18:21 ID:zyZMuR5N
>>72
おいおい、そんな事いってたら、打高投低とか同じ事の書き込みばかりだろ。呆れ
俺からしてみれば、パワフルでやっと普通レベル。

パワフルが鬼打撃とか、打高投低とかいうが全然そんな事はない。
君たちは、1試合平均どのくらいで終了しているのかね。
打者ごとに守備位置を変えたり、ボール球を有効に使えば、
パワフルレベルでも大した事ない。
俺は1試合平均40分〜50分ぐらいかけている。
だから、俺は>>59こそ最大の改善点だと確信する。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:20:31 ID:YIccCc6h
スローボール(゚听)イラネ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:26:36 ID:Ogg1pF/t
>>73
そんな暇人おまえだけだと思う
だからみんな四球とか気にならないんだと思うよ
いや、煽りとかじゃなくて
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:29:53 ID:aUGDnv7i
漏れは一試合20分かな。
スローボールは自分が打者やるときにすかされることも必要。
ペナントのcomのレベル設定とそれぞれ別にできるようにしてほしいね。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:31:33 ID:qbnm8Rst
サクセスの見知らぬ人の新フォームのフリーズむかつく
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:38:13 ID:OyGDAXh6
>>73
はいはいわかったわかったさっさと他行けよクズ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:44:33 ID:I8c6sx/g
ここはシステム自体に愚痴るスレだからな
バグ許容してそれに合わせた攻略法をわざわざ書き込むヤツはスレ違い



流れぶった切るが、選手の顔の特徴とか再現してほしい
せめてサクセスキャラやオリジナル選手は
みずきとや友沢がそのままのグラフィックで使えれば萌え…もとい燃える
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:46:59 ID:aUGDnv7i
サクセスで残した成績をサクセスが終わって登録したときに記録として表記してほしいね
何にもなしでは寂しい
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:24:08 ID:0AZiaHcY
んなもんイラネ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:28:46 ID:d4KAoSFI
スローボールって昔は無かったよね
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:36:02 ID:0AZiaHcY
パワプロ
変化球>球速>コントロール

現実
変化球<球速<コントロール
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 14:28:15 ID:BybXeHC9
てかzyZMuR5Nがウザくて仕方ないんですけど
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 14:57:20 ID:qqA7/XYC
スローボールを使えば抑えられる
スローボールを使わないと抑えられない

現実と照らし合わせれば後者の意見の方が多いだろう
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 14:58:00 ID:GT6EPN/G
>>84
どうせ社員だろ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 15:50:16 ID:T1UC+vPf
>>84>>86
土曜日だし自分の腕をわざわざ自慢しにきた厨房だろ
ネットではいくらでも言えるしなw
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 17:51:56 ID:N6I/sdi1
四球がポンポン出るようじゃゲームとしてのテンポが終わりなんじゃね。
ストライク入らなくてバッターは四球になるのを見てるだけという試合はたまにあるが、
現実の試合を見てるだけでもむかつくんだから大多数の人は受け入れられないと思われ。

まあロックオンみたいにオプションでならそういう仕様があってもいいと思うけど。
コンGだと今のばてた後くらいの制球になるとかそれはそれで楽しそうだ。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 19:01:06 ID:P8kDE8Gw
>>82
昔はチェンジアップとしてあった
プロスピでのチェンジオブペースだな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 19:52:33 ID:SRK+3YeM
四球がどうでもいいとか言ってる香具師は一度
マネー・ボール読んでみ
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4270000120/249-2916041-9380330
野球における四球の重要性がよくわかるから
573はそんなこと知りもしないのでお子様のテンポがよければいいという
要求通りに作ってるんだろう。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:00:15 ID:I8c6sx/g
「だってお子様ウケよくないと儲からないんだもの」
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:03:54 ID:SRK+3YeM
だからそういう体質も含め批判してるんでしょ
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:04:23 ID:E4NQz6kw
なんでお前らは実際の野球とゲームの野球と分けて考えられないかな
ゲームはテンポ命なんだからしょうがないこともあるだろ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:07:56 ID:720eiXml
矢部っていったいなんなの?
やる気下げまくってくるし悪い特殊能力つけてくるし。
そのうえたいした特殊能力もくれないw
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:46:29 ID:I8c6sx/g
実際俺たちがスタッフになったとしても、今のスタッフと変わらないんだろうなあ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:48:34 ID:SRK+3YeM
>>93
お子様乙
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 21:13:17 ID:P4F45MV4
実際子供向けの商品なんだし多少しょうがない部分も有る。
でも昔の方が大人や野球通も楽しめたことも事実。
1番ベストなのはやっぱ6や7辺りの作品なんだろうねぇ
まぁ大の大人がたかがパワプロなんかで抗議だ何だとか言って
しまいにはコナミ倒産しろとか言うのは酷すぎ。
コナミに誠意がないのは確かだけども
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 21:19:54 ID:fcE3QqqZ
7までが一番面白かったよ。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 22:54:43 ID:FgOEAryJ
10097:2005/11/19(土) 23:00:33 ID:M26j+ls7
>>99
ん?何か晒されることでも?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:02:51 ID:fcE3QqqZ
>>97はコピペだってことだろ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:52:18 ID:6a3BkxMh
>>90
四球多くするならスタミナ消費もどうにかしないとな。球数リアルにしたら先発も五回持たないよ。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:57:17 ID:3idSzZJy
しかし近作の出来で
四球のとこをなんとかすればかなり良ゲーって・・・。
コナミもこれなら楽な商売だよなw
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:58:16 ID:SRK+3YeM
>>102
そういうバランス調節もすればいい
スタミナ(コントロールも)の価値もより出てくる
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 00:12:30 ID:G2sKVT/A
>>103
俺はそれでもまだ良ゲーだとは思わないけどね。バグとかバグとかバグとか。
他にもコンピューターのアホ采配とザル守備やら多々。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 00:14:41 ID:z595gVSY
横浜が試合開始と同時に
左:ウィット 中:多村
を入れ替えるのは何故なんだろう
ピッチャーデニーの名残か?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 00:22:51 ID:Az9yquU/
決定版買ったら死刑
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 00:51:18 ID:jOWOOKR7
久々延長まで入った長期戦をしてサヨナラホームランで勝利
最後どんな球打ったのか結果表示で配球トレースを見たら何も書いてない

どうやら198球以降のトレースは記録されていないようだ・・・
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 02:56:08 ID:ShP+5L4/
伸びたかと思えば
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 03:24:49 ID:WhkysWVZ
まあ厨がちょくちょく沸くのはパワプロスレじゃデフォなわけで
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 12:13:10 ID:4m2A7byO
昨日は社員のせいで伸びた
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 22:56:09 ID:O1Ia6IFU
カープの投手陣って妙に疲れやすいなと思ったら登録捕手が全員キャッチャー2なのか。ヒドイな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 01:15:35 ID:U8bQx3r3
ちなみにカープの捕手は盗塁阻止率もヤバイ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:06:48 ID:MtLe7lNh
>>112
俺の所のカープはキャッチャー6だぜ!
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:59:49 ID:H2CiQsda
そういえば11で 左翼谷、中堅村松、右翼ブラウンを速攻で弄るCOM。
左翼ブラウンは分かるが、右翼村松って・・・
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 22:23:05 ID:BHHRYYsU
てか試合開始直後に守備位置弄られるとすっげームカつくんだが
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:17:41 ID:54g/4VNp
573のスタッフが見てる試合では、開始直後に守備を入れ換えることが多いんだろう
どこでどんな試合を見てるのかは知らんけど、きっとそうなんだろう
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:34:21 ID:dfA+aO2o
>>115
じゃあ村松中堅か
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 16:03:49 ID:/1sXidmz
おい事故率高すぎだろ
昨日今日で3回死んだ
やり直すの面倒くさいんだよその辺分かれよ糞573
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 17:48:29 ID:xLxNTTQS
判ってないから電話の応対時に

毎回強い選手が出来ると面白くないだろうから

と言う理由こいて、結局事故イベントをなくそうとしない糞573。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 18:01:19 ID:BD2njqlR
事故は別に強い選手潰しではないだろ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 18:19:10 ID:QyB1jXi3
>>121
うん
ただの嫌がらせ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 18:29:14 ID:FnqPX7Gv
ローグ系のゲームで浅い階層でいきなり
80階台のモンスター出すようなもん
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 18:52:16 ID:drxz8KxE
俺は詐糞スはやらないから事故率なんかどうでもいいな
むしろガキユーザー除けになるようにもっと高くしても構わない

それより基本的な野球の部分を改善して欲しい
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 19:29:00 ID:WMlqyjsy
OBで出てるデーブ大久保の年齢が2歳違っているのに誰も気付いてなさそうな件
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 19:34:29 ID:kWwD2UUH
デブの高能力に腹が立つ。お前こんなに活躍してないだろ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 23:13:12 ID:BD2njqlR
デーブが嫌われてるのはよくわかるが
だからといって能力が特別高いわけではないな
別問題
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 11:49:58 ID:j5N67mfg
デーブ大久保って生きてて恥ずかしくないの?
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/base/1130245154/
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 11:50:41 ID:j5N67mfg
日本シリーズ第2戦後のデーブ大久保のプロ野球ニュース(739ch)での発言(ビデオ見てちょっと校正)

−−ロッテ2連勝ですが−−
デ)渡辺俊介にやられましたね、阪神は。
−−4・5番(金本&今岡)が無安打ですが−−
デ)試合感が戻っていないからですね
−−ロッテはプレーオフの勢いを繋げていますね−−
デ)つい最近まで試合をしていたから阪神と比べて試合感がありますからね。
  自分の取材とキャッチャーとしての眼では、実力は阪神の方が上ですから。
  もし阪神も普通にプレーオフなんかやっていたら阪神が普通に勝ってますよ。
  金本か今岡にヒットが出てたら4連勝でしたよ。
  ロッテは2連勝してやっと五分五分だろう。1勝もしてないくらいだと思う。
  PO第2ステージも4戦先勝制だったらソフトバンクが勝ってた。
−−8打席連続安打の今江について−−
デ)もぅそうは打たないです(笑) 今江をマークする必要はないでしょ。
−−火曜日から甲子園で試合−−
デ)あの雰囲気が阪神を戻してくれると思います
−−好調ロッテ打撃陣を抑えるには?−−
デ)胸元に投げるとか「行くぞお前らにおらおら」とケンカ腰で投げろ。
  胸元はストレートだと嫌らしいからフォークで。
−−阪神の先発は下柳ですが、ロッテを抑えられるか−−
デ)のらりくらり投げて、打たれないでしょう、5回まで投げさせればあとはJFKが抑えてくれるはずです。
  ロッテ打撃陣はあの3人から打てないでしょう・・・・
130保守:2005/11/24(木) 18:50:34 ID:+Cyuiu6f
ラフティ氏ね
板子氏ね
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 02:57:42 ID:idkJRfW+
こっちが勝ってると補正がかかって打ちまくるCOMウザ杉
573はこういうのが面白いとか思ってるんだろうか
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 09:20:20 ID:wq2sHiDc
>>131
ウイイレでもそうだしパワプロでも確かにそう
というかCOMに補正かける以外の
レベル設定を知らないのだろうコナミは

ウイイレは一回買って二度と買わないと思った
COMの動きが異常、パワプロも最近は逆転逆転で
更にサヨナラとかの試合が多過ぎ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 10:48:03 ID:VkjS9xde
コンマイは「何が起こるかわからない」と「全部運」を勘違いしてると思う
パワプロしかりウイイレしかり
じゃなきゃあんな運ゲーばっか作らないだろ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 15:25:38 ID:FSzgo7RF
5回に必ず失点するのは俺だけか?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 15:59:34 ID:gOzceA7J
>>134自体が寸前×なんだろうよ。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 16:55:40 ID:34Ke5it1
抑え投手の異様な負け数
中継ぎ投手の異様な勝ち数
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 19:02:37 ID:Kxu7kfm9
登板数100試合越えで規定投球回到達
萎えるからやめて欲しい
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 19:09:44 ID:2uiwceFp
決定版だとJFK強すぎとか文句出そうだが、実際試合で使ってみると
後半負けてたら発動する糞エフェクトのせいで投手交代が炎上フラグになったりするんだろうな。
速球が売りの藤川で1イニング無失点なんてすげえきつそうだ。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 20:54:24 ID:k7jZcOu8
てか決定版買う奴いるんか
糞と分かってるんだからクレームつけれんだろ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 21:51:40 ID:2P2LTl4A
俺は買う
12開幕にあったバグが消えてるか見てみたい
でもバランスは直ってないだろうな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 23:23:56 ID:gXwCFW53
>>139
年内は様子を見て、バグ不修正なら買わない。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 23:33:58 ID:2KEylVDe
買うなよ
どうしてもっていうなら中古で買え
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 00:25:43 ID:jZO2fAWZ
このスレで既出の愚痴&「ふざけんな!」という怒りを書いたメモと、
割られた決定版のディスクが、発売日翌日にユーザーから送られてきたら、
ちょっとぐらい反省しないかな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 00:39:26 ID:kQIuljgk
何にしろ1枚売れた上に中古に転売されなくて万々歳ってとこじゃない?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 00:47:54 ID:sx3Dzfxm
>>143
エロゲオタみたいな痛いことすんな
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 02:00:00 ID:qmar9JcA
俺は通常版買ったし、決定版は当然のようにスルー
2000円ぐらいのパワーアップキット(笑)なら買わないでもないが
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 02:31:18 ID:5m0SHQ9o
ゲーヲタは開幕版を買う
野球ヲタは決定版を買う
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 06:17:53 ID:uNrxYoGL
>>140
お買い上げありがとうございます。今後もコナミをよろしくお願いしますね(^^
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 06:42:10 ID:9QC00uyL
決定版は買わない、でも13はPS2っぽいからな
値段が3000円代まで下がったら買うかも
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 06:42:55 ID:9QC00uyL
あ、違うPS3だw
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 10:35:43 ID:fkr4W9zq
コナミとコーエーってどっちが糞?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 10:55:07 ID:os/i+Ot/
573に決まってんじゃん
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 10:59:05 ID:manUO2ky
573ユーザー舐めすぎ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 14:07:57 ID:sH8YFloO
最近の子供に合わせてゲームがどんどん子供騙しを常套手段として使っている。
子供騙しと言うと出来が悪いと思いがちだが、子供は十二分に騙される。
ゲーム歴が少なく趣向を固めていない、子供を今後自社ゲーム漬けにする為の戦略としては十分機能している。

当然その洗脳染みた子供騙し戦略から外れる人も出てくる。
昔からのゲーマーであれば今の状況を回顧し、おかしいと気が付いていく。
質の良いゲームに触れれば、比較することで今までの趣向を一転してもおかしくない。
それでも購買力自体は子供に比べ圧倒的に高いため、過去の印象で目を引けるシリーズ物を作る。

顧客が将来的に自社製品を買わなくなるリスクを負ってでも売る。
それでは先細りは否めない為、対子供のマーケティングを重視しその補填に充てる。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 15:11:08 ID:qW8R9Ej/
ロッテ優勝記念に中古で3000円まで落ちたら買う
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 17:13:40 ID:v5O/dw71
>>154
要約すると573はユーザー舐めんな、と
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 17:52:39 ID:YfiJae+7
10決COM観戦愚痴

1 死球が全く出ない
2 走力低い選手でも頻繁に盗塁試みて盗塁死でチャンス何度も潰す
3 2アウトランナー得点圏いてもパワーある選手が強振を多用
4 野手の送球が滅多に大きくそれない、肩Aの捕手から盗塁はほぼ困難
5 2ストライクになると急にコントロールが良くなり四球が滅多に出ない
6 セカンドライナー&ショートライナー、正面併殺が大杉
7 守備ぷぅ〜でも内野手の送球判断が速くて内野安打が出にくい
8 二者連続or三者連続本塁打が頻繁に出る
9 守備ぷぅ〜でもファインプレイ大杉

158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 18:20:44 ID:DEX/zE9q
久々にスーファミ版の3でCOM同士対戦させてみた
結構バカな点があるが(投手に代打送らず→次の回交代、少しでもチャンスがあればすぐ次の塁へ暴走してアウトetc)
それでもフォアボールや三振数は結構現実的だった(コントロール悪い奴だったら投球回数=四死球ぐらいになる)

退化させてどうする
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 19:45:51 ID:5E+9qa1e
よくパワプロで観戦なんてしてるな
アホか?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 20:16:59 ID:YfiJae+7
対人して楽しんでいるのは厨房だけ
周りは段々パワプロやらなくなるし
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 20:18:49 ID:vWKBiUX6
>>160
じゃああなたもやめなさいよ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 21:49:56 ID:v5O/dw71
>>160
m9(^Д^)
m9(^Д^)
m9(^Д^)
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 15:38:53 ID:Qk0bCfUg
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1126006092/281
281: 2005/11/26(土) 16:41:19 ID:YfiJae+7
コントロールの数値って防御率と四死球率が影響するの?

日本語もまともに使えないお前が厨房だろwwww
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 01:58:46 ID:JQx4yRUq
リンク先の前後の流れを見てないからあれだが、
「コントロールの査定は、防御率と四死球率を参考にしているのか?」
という意味に取れば何てことはないと思うんだが
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 17:24:19 ID:EXo0CqWk
>>158
SFC時代は控え選手が少なかったから代打の代打やワンポイントリリーフが
しにくかったよ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 17:55:07 ID:EXZA53vI
>>166
控え投手4人だけなんだよな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 19:00:45 ID:vLg/PyQC
>>164
正解
コントロールが四死球率に影響するなんて事だったらパワプロやった事が
無くても分かる事で>>163は何か勘違いしてるのか

168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 23:38:17 ID:TFtFKFqe
禿失敗→リセット
交通事故→リセット
初期能力糞→リセット
温泉潰れる→リセット
遺跡潰れる→リセット
研究所潰れる→リセット
カレンでない→リセット
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 02:04:48 ID:1q9LmFH1
禿出ない→リセット
遺跡行かない→リセット
センス×消えず→リセット
バイトしてない10年目潰れる→リセット
6月2週C判定→リセット
6月4週日曜告白イベント起きず→リセット
バキッ→リセット
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 21:42:58 ID:1YMomF0R
ワロタw
たしかにそうだw
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 23:02:08 ID:b/OH2i48
サクセスでリセットする奴は哀れ
172 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/29(火) 23:19:52 ID:m+7ctcXt
       o。_。_lコ<o>     |l≡≡≡|ミ|__。≠_〇o
 。+ +。。。。。 |l|FFFFFFF|。 。 .。 +|l≡≡≡|ミ|EEEEEEEEEEE|lll| .。+
  * o  o.   |l|FFFFFFF / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     。。oo  |l|FFFFFF | 職も彼女も見つからないうちに2006年か…
   /| ̄ ̄ ̄l ::|FFFFFFF \
   |ミ|:」」:」」:」| ::|FFFFFF     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |ミ|:」」:」」:」| 〇 FF.。   ∧_∧  |l≡o + +! + 。 〇   +
   lミl.」」.」〇 ++ +  (´・ω・) o  〇 。 o  +   〇 。 +
  __〇___。_゚__/ ~つと)____o______〇__o___。
  二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二Il二
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 13:56:49 ID:Ctcd/E85
実況バグは最悪許す。フリーズだけは何とかしてほしい
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 14:08:28 ID:ox6NFPeK
盗塁5→福本
ケガしにくさ5→衣笠
対左打者5→清川栄治、永射保、橋本武弘

ぐらいするべき
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 15:30:45 ID:RG8eSu8W
なんかパワポケ8のサクセスにパワプロ12の輝がいるそうですね
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 21:08:52 ID:1IoDd0vj
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 21:43:14 ID:1+MPg+VO
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 21:45:31 ID:jEY/gfgb
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 22:41:02 ID:wZ92Hv0q
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 22:54:58 ID:x6Dcx+3+
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 00:00:48 ID:sPii6xNt
>>176-180
なんだとこんなろー
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 00:45:46 ID:LOlk5nfe
次に出る13は中村紀がどういう能力になるか見ものだ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 03:02:32 ID:PObNNWWI
正直もう買わないかも知れんな
「今回はどうかな〜。あ〜、やっぱ糞か。散々叩かれてるわ。よし、見送り決定」の連続で、
気付いたらパワプロシリーズの打ち切りが決定してたりしそう
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 04:07:44 ID:RsOsRUtK
まずは10万本切らないとだめだな。
糞とわかってて買ってしまう病人に聞く薬ってない?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 04:17:25 ID:efwBtWFy
俺はプロスピのおかげでパワプロ捨てられたよ。
別にプロスピじゃなくても、ライブでもMVPでもファミスタでも昔のパワプロでも何でもいいから
自分にとっての「(今の)パワプロに代わる野球ゲーム」を見つけられれば自然に買わなくなると思う。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 05:01:39 ID:pxnEMxXj
>>184
欠陥でこの状態だから不祥事かなんかが発生すれば・・・・それでも変わらないか?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 11:15:01 ID:X+FbG5lN
大丈夫。次はPS3だぞ
188tomo ◆t4T64EA0H2 :2005/12/01(木) 14:17:47 ID:fzo/0CkQ
>>183-186
それだけ色々言われているのに、どこのゲーム誌も持ち上げているのはすごいな。

特にF誌は、GチームとH新聞(orNテレ)の関係に似ている気がする。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 17:35:40 ID:ErPKG5V0
今のパワプロは姉歯が作ってるんだろうな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 17:37:04 ID:ertW4DEs
低コスト高価格
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 18:11:01 ID:DWyxBpNv
とりあえず次はPS3だからNo1プロ野球ゲームとかほざいてられるのも今作まで
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 02:36:01 ID:Jhj81vh4
>>185のように決して573をうざいと思ってるやつばかりじゃないんだよな。
俺もプロスピはすばらしい素材だと思う。
ハードが変わって煮詰めれば最高峰の野球ゲームになると期待している。
いいゲームができれば人はついてくる。
悪いのは調整不足のまま出すスタッフとそれを取り巻く社会。
パワプロはPS2いってからおかしくなっている。で、>>184にたどり着いてしまうのかもしれん。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 16:35:12 ID:9FEgSjcF









194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 16:57:57 ID:ElA2haO9
>>悪いのは調整不足のまま出すスタッフ

決定版出すからこうなるんだろ
全ては金儲けのためということ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 23:24:27 ID:tk2iiwGD
開発期間を1年与えても、あのスタッフどもがまともな調整をするとは思えない
時間不足による調整のまずさより、ユーザーの楽しませ方について根本的に解っていないヤバさが、
駄作扱いされる最大の原因だろう
クレームの有った問題点について、次回作での改善は間に合わなくても、その次にはきちんと直して出す
そういう基本が出来ていない以上、時間は関係無い
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 23:48:08 ID:W6W5sAXl
肝心なゲームバランスの調整にいたっては
完全に放棄している品

同じ573で谷渕が絡んでいるのが癪だけど
今後はプロスピ一本で行くわ('A`)ノシ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 03:11:53 ID:SxxT9KS8
あげ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 10:36:12 ID:H7ejWKGP
パワポケ8の阪神の投手のパワーがみんなFな件
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 18:24:07 ID:D/vbxikV
(笑)
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 20:34:48 ID:rFZ3alot
ワロス
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 23:15:33 ID:YrxG3N5d
おいおいw
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 23:39:43 ID:EqKZvxGf
828 代打名無し@実況は実況板で sage 2005/12/04(日) 23:36:07 ID:+e4HiLeM0
パワポケ8

宮本 エラー率A15(ヤ) 135試合 .995 3失策
井端 エラー率C10(中) 146試合 .993 5失策
石井 エラー率B13(横) 146試合 .988 8失策
鳥谷 エラー率C10(神) 146試合 .985 10失策
二岡 エラー率C10(巨) 139試合 .980 12失策
山崎 エラー率C11(広) 96試合 5失策

井端だけ能力低い。
エラー率はまず数字が大切だと思うんだけどコナミはどういう査定方法をとってるんだろ。
パワポケは9月途中のデータらしいし、井端は最終的に二桁失策するだろうとでも思ったんかね。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 10:45:33 ID:zXIxJg+R
代わりに足と守備がAAくらい高いとか?
パワプロで鉄壁のショートは糞ウザイからなぁ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 12:31:20 ID:uDkFAzGJ
コピペ推奨

573 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2005/10/20(木) 04:02:47 ID:nJ178Wqy
12の中華娘なんかは流石にどうかと思うが、これまでの作品に鼻につくような『萌え』なんて、
実はほとんど無いんだよな
元ネタが分かりやす〜いパロディ(パクリにあらず)は多くても、それらのキャラやイベントがメインに出すぎることや、
反吐が出るようなギャルゲー的味付けは無い
容姿や性格の設定を作るのは当たり前のことで、そこに萌えるヲタがいたから
ヲタを叩いて憂さを晴らしている程度の話でしかない
ヲタへの偏見にせよ近親憎悪にせよ、フェミファシストと同じくらいの度を越えた反応をしている
はみ通によるユーザー層調査では、パワプロは予想以上に子供寄りの分布になってたから仕方無い部分はあるが、
それでもあまりに幼稚な愚痴だ
>>571じゃないが本当に中2レベルに見える
もっと大きな問題を指摘しなきゃ駄目だろうに
問題山積みなせいで坊主憎けりゃ袈裟まで憎い的な心理は、分からんでもないけれども

実況パワフルプロ野球愚痴スレ 15言目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1126255059/
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 22:31:02 ID:eEYPblMl
>>202
ついでに言うと573はアンチ中日です
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 22:47:41 ID:1Lee8/x9
>>205
ついでに言うと573はウンチです
207 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/12/05(月) 22:56:01 ID:DtZY13Gm
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    |:::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::|
    | =ロ  -=・=-  |,  |  -=・=-  ロ=:::|
    |:::/ヽ      /ノ  ヽ      / ヽ|ヽ
    |/  `─── /   ` ───    | |
   (6||        (●_●)        |ノ
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    |      __-- ̄`´ ̄--__     .|   
    |        -二二二二-       | 
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      .\     _- ̄ ̄ ̄-_     /
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208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 12:02:09 ID:/GyiC+cn
>>205
中日ヲタの担当が暴走したおかげで
何度やってもペナントで中日が独走した時もあったけどな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 13:54:18 ID:64EscMQF
10開幕か・・・・

落合、岩瀬、ギャラード加えて無調整でバルデス、大塚投入だからな
どう考えても負けないないわな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 23:19:47 ID:wqKr/fXG
>>209
投手能力以上に外野守備で勝っているらしいぞ
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 16:32:46 ID:m0yJKYcB
数日間、ケガ率ダウンを手に入れた!

って今マイライで出てきた、プロテインだとは思うんだけど
後で見たら消えて無くなってた、どこにも無い
こういうバグはどうにか見つけて欲しいもんだよ573さん
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 16:07:20 ID:AdmwJxjP
バットが折れてポテンヒット→失点っていうパターンが一番むかつく
俊介のカーブでも折れるしな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 11:04:28 ID:kfKPN6lk
担当者更迭しろ!半身贔屓が酷すぎる。まぁどっちにしろ買わないから
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 18:30:32 ID:dgynpvCC
阪神が一番強いんだからいいじゃん
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 18:55:29 ID:U5JWCLmT
>>212 山本昌も星野もバット折らせたことあるよ

>>213 買わないならくんな

>>214 一番じゃないだろうが
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 21:21:30 ID:6WGDoasD
むしろこのスレ的には買う香具師はくんな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 22:32:15 ID:HT0hQXC3
野球で順位付けたり気にしたりするヤツは大抵ウザい
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 00:15:49 ID:Yj6xHGR3
>>217
??
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 09:06:51 ID:i9XJSJtm
おのれ九州アカデミー・・・
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 09:47:37 ID:9exEV37R
買わずにどうやって愚痴出すの?
そういう奴らこそ消えて欲しいね。

ここってアンチによる煽り荒らしスレじゃなくて
愛の苦言提言スレだし。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 11:01:42 ID:+BkKd7s0
なんで左利きだと初期能力が右利きより低いんだよ!!!

全国の左利きを敵に廻してんじゃねぇ〜か?
人種差別も良いところだな!!!
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 11:12:20 ID:KJJ3lXzV
それ、人種と違うwwwww
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 12:33:27 ID:M0nAE15W
肘 肩 交通事故で3回連続あぼーんしますた(´・ω・`)
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 17:04:22 ID:pdTIDS/S
桜井パワーC、足肩D

鳥谷走11肩11守10エ10

おまけに今回はロッテも贔屓査定

優勝査定ではなく「贔屓査定」です。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 17:32:41 ID:s574OuAA
パワポケ8に選手を作りすぎると、選手登録が二度とできなくなるバグがあったそうだが
公式サイトによると、仕様で押し通すつもりらしいな
なにが仕様だ、糞コナミ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 18:43:30 ID:pn/mm1BH
>>224
ロッテは普通だろーがwwwwwwwwwwwwwww
日本一だぜ?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 18:44:05 ID:Ad64ajGv
>>224
確かに。櫻井試合出てないクセにパワーCとかいい加減さもいいところ
実のところ、能力11決から全く変わってないような。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 18:59:19 ID:eH/9aGIG
ファーム最終戦でHR打ったのになぎさ手術失敗て・・by2001
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 19:38:50 ID:6K5q5AXg
>>224に対して
イースタン本塁打王の竹原のパワーが40な件
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 20:47:58 ID:Iw+jgqEz
今回は2軍には辛査定だよ。
その分1軍は適当。
特にエラー率
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 21:06:20 ID:Y44MLJYM
       末永
木村拓          嶋

     尾形 ラロッカ

  新井        野村

       石原


エラー率が神過ぎる布陣
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 21:13:07 ID:akPIT3Qp
コピペUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 23:42:06 ID:8pFbf7Zm
>>225
すげー
スタッフ頭おかしいな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 23:52:41 ID:hE0OQKy8
実況バグなんて可愛いもんだ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 00:22:19 ID:3iWZGT9i
ペナントにFA時の人的補償を入れて欲しいな
プロテクト選手を選ぶというのなんて楽しそうだ
勿論選手枠を増やす必要もあるが
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 02:22:35 ID:Ty6C9Z2w
サクセス。変化球もこれが限界、キレ4もついてるし、と変化球練習をやらずずっとスタミナと投球やってたら・・・
決勝でラフティに超反応3ラン・・・
ハッハッハ、これを忘れてたよ
おかげでAAなのにキレ2・・・

というわけで、コンビニでPS2コントローラーって売ってますかね?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 04:15:55 ID:2PR/5/1u
>>233
これはパワプロスタッフではなく573全体の体質だな
MGS3のPS2寿命短くさせるディスク音も仕様で通してたし(仕様といった上で修正版と交換してくれるだけまだマシではあるが)
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 09:39:15 ID:qxm6mAJl
>>237
もっと言えば、普通の会社はミスを認めない。
よくて一言謝るだけ。
最近になって任天堂や日立が不良品に対する真摯な対応をしているが、
今までの企業の常識を考えれば奇跡だと思う。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 09:41:52 ID:Ex/YsIyU
>>221 左Pは角度の影響で球速が5`遅く出るらしいけど実際見た目はおなじだから不公平杉
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 16:21:11 ID:mCVUO/b6
>>225
ある意味恐ろしいな573www
あの任天堂でさえ修正版と取り替えたのに
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 17:44:57 ID:AlN1pHjc
何言ってんだか、任天堂だから替えたんだろ
他のメーカーだとまず無理
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 18:45:06 ID:vMfie6P4
ぶっちゃけあそこは金あるし回収とかした所でそこまで痛くないだろうしな

最近のコナミ以外の不良騒ぎっつうとナムコのキャリバー3もアレだったな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 19:37:24 ID:uKkSaujh
やはり今回もメモリーカードのデータ移動は不可だろうな。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 23:52:28 ID:y+K3yZDZ
広島使ってペナントしてんだけどさっきこんな試合だった

広430100100 9
巨331000201 10

さすが573、すごいゲームバランスだな
こんな試合ばっかだよorz
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 00:26:04 ID:nEk0soSZ
>>244
そんなのまだましなほうだよ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 01:30:06 ID:XDe0C/Y1
まぁ実際今期のペナントのG-C戦はそんな試合ばっかだった
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 02:43:32 ID:MsEU8df9
>>242
ナムコも何かやらかしたのか?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 09:37:31 ID:+MNItnS2
メモリーカードのデータが全部消える
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 10:26:35 ID:MSuTkPF7
オソロシス
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 12:33:38 ID:6DLPV8YJ
それマジで恐ろしいな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 13:59:49 ID:YSY4jFwN
てかCOMがピッチャーはバッティング良すぎじゃね?
松坂とか高井ならわかるがみんな打つよな。マジでキレそうになる
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 14:29:13 ID:80jDzM5P
買った人阪神の情報教えて
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 14:35:56 ID:80jDzM5P
うはwwwwwwwwwwww
阪神の投手みんなパワーFだwwwwwwwww
中日はGばっかのくせにwwwww
うぇっwwwwうぇwwwwwwww
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 15:10:10 ID:K7CuUO4l
>>253
また意味不明な査定しやがって
大甘査定にすれば買うと思ってんだろうか
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 19:40:49 ID:yFXjCP2T
発売日なのに公式が更新されてない件
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 01:23:16 ID:lpDQvdOa
>>253
別に阪神だけじゃねーよ
ホークス、マリーンズでさえほとんどFだし
意図的にミスリードするのはヤメレ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 01:25:03 ID:JTn9vHqY
いくつか不満点はあっても今回のは普通に出来がいい気がする
なんでこのクオリティで開幕版を出してくれないんだ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 01:27:23 ID:JK4cMVkq
阪神の投手については走力7の多さの方が問題
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 01:56:49 ID:ZH3CFz0l
>>257
それって「開幕版でこの程度ならまだ我慢出来るのに」ってのを好意的に納得しようとした結果?
それとも本当に出来が良いの?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 02:10:27 ID:9ty8VL4h
>>257
決定版を売るためだろ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 18:40:52 ID:gLvgMEZB
>>ちょうど13日に再度バランス調整がされたので

13日にはもう出荷されてるだろ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 18:58:31 ID:xPxvF4um
別に決定版買えばいいだけだろ。開幕版なんて買う香具師の気が知れん
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 19:25:47 ID:04OivwbR
査定は開幕版のほうがマシなんだけどな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 19:54:33 ID:7HyxdYeN
決定版なんて買う香具師の気が知れん
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 20:54:46 ID:H+p1jlfo
今白いページで決定版の能力査定を見てきたんだが相変わらずのクソ査定だな。
ロッテの選手は「ここを評価してやれよ」ってトコは能力低いし、
「ここはまあまあだった」ってトコは無理矢理高くしてある感じだな。
小野は先発起用のまんまだし、リストバンドやグローブなんて去年のまんまだし。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 21:10:30 ID:H+p1jlfo
それにフルスタ宮城もあのショボさのまんまなんだな・・・。
新要素はバグの修正だけなのか?糞ゲー杉。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 22:48:25 ID:9sd6D5St
特殊能力ってどうやってみるんですか?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 22:52:23 ID:CptBFnlf
>>267
部屋を明るくして、テレビから少し離れて見るんだよ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 23:44:39 ID:ztAkloWQ
去年の決定版の赤星の肩力がF5で、今年の決定版はD8になってるのがおかしい。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 00:11:34 ID:BbtvDLFf
阪神については良いデータのみを参考にするからな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 03:17:37 ID:KYSsN+YM
査定で組織票があるって聞いたんですけど本当ですか?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 03:21:16 ID:i5vfnZXb
ごめんなさい意味がわかりません
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 05:42:38 ID:uoQumlsn
>>269
赤星が573にクレームつけたから
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 07:17:00 ID:Qd4dVwdq
鴎加藤能力低いな
完全試合のご祝儀で特能一つくらいつけてやっていいのに
パスクチもパワーBでいいような
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 08:29:22 ID:8pDdOj6Z
シナリオで巨人のをクリアして巨人の3選手を獲得…全員引退してんじゃんorz
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 08:34:19 ID:o5MYn6G5
神鶴ってなんですか。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 08:48:11 ID:4XP0LDs4
>>276
ググれ
278社員:2005/12/17(土) 09:21:58 ID:7qNzxGHY
決定版は珍ヲタとサクセス厨にお勧めします
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 18:59:36 ID:h2DK8GZV
そういや以前7やってたんだが甲子園でレフトフェンスダイレクト打たれたとき
壁の中にボールが吸い込まれたことがあったな
当然ランナーは全員生還
ふざけんな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 20:13:34 ID:bcHJQSeZ
>>279
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな げーむに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
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281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 21:41:21 ID:y1UNa0Ff
>>279
それ、9でもなるよ。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 21:56:23 ID:pbFFSUAH
10か11でもあったろ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 22:03:42 ID:1koU9riL
ナゴヤドームでもあるらしいな。
俺は経験したことないが
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 01:21:16 ID:eznshrJt
サクセスです。高い能力の選手が作れません
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 02:42:59 ID:IksNYOBm
へぇ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 02:43:42 ID:/Sx7trrA
そもそもフォントが読み辛い
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 03:46:22 ID:QrhKFpob
チーム防御率7.37じゃあ、いくら打っても勝てません・・・
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 04:38:30 ID:sO1xHeK3
タフィーもあきれとったわ
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 10:08:45 ID:PZfstSkU
決定版は4800円くらいでだせよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 10:12:12 ID:PZfstSkU
サクセスキャラは全員能力下げてほしい
プロの選手より能力高いのはいい気分じゃない
それともっとベテランを優遇してほしい
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 11:41:56 ID:sh8RBkXz
コーエーの某ゲームも2作出してるけどアレは値段安いからいいんだよ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 12:26:05 ID:l3JLCu0Z
ホームラン打った後の実況のテンポが遅い
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 13:24:13 ID:fzQRFHvW
>>292
サクセスなんてホームラン祭りだからよく起きるね
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 14:10:49 ID:yvujPcOC
投打ともに能力が高い厨キャラの増殖は終わってるね
せめてそういうのは猪狩だけに留めて欲しかったが
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 17:37:19 ID:VHzPVsxF
9以降そんなキャラが増えたな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 17:49:39 ID:d3VcjlmO
>>295
あかつきだけスタメン全員プロ級だったな
他の高校は尾崎とかあばたとかあおいとか常識的な範囲なのに
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 17:53:47 ID:CfFL8hHi
一ノ瀬二宮六本木や久遠とか腐女子に人気がありそうなキャラは能力高いね。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 18:47:56 ID:yZyAyR3G
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 19:07:39 ID:nuxZ3PiD
COMまかせの試合が運なのもむかつく。
パワポケみたいに決まった場面から操作させろ。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 20:59:20 ID:Y8d32vIv
>>294
野球マスクとかもアウトか?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 21:26:31 ID:yvujPcOC
美形で厨キャラってのが明らかに狙っててうざい。
アンドロメダとかそういうのはめちゃくちゃすぎてキモイんで
逆に受け付けられる。 その点ではパピヨンも不思議と受け付けられたな。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:26:50 ID:K2RjEjtM
質問厨でスマンが
12決定版でも相変わらずスローボールが最強なの?
あとGGや九州アカデミーのインチキロックオン打法は健在だったりする?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 01:41:17 ID:HBnu2FMy
12決定版を買ってない俺が断言する

>>302
120%YES
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 02:33:06 ID:708jcOBy
やっと多村にケガ2がついたのか。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 05:41:46 ID:jd4+p5AJ
>>296
あかつきとか一校はそういうのあってもいいと思うなぁ
漫画みたいな強豪校ってのもパターンの一つとしてはあり
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 08:06:23 ID:NhBYT17Z
>>305
それが仲間で、しかもなぜか仲間の時に限ってあっさり他の連中に負ける
なんて一番腹立つパターンだと思うよ。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 08:39:14 ID:sdWICBVc
本格的にインフレが始まったのは10から
友沢とかパワフルズの主砲の人(名前忘れた)がやばすぎる
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 16:23:05 ID:K1Apv6uq
>>305
そういうチームはサクセスでプレイできない方がいいんだよね。
余計厨キャラ化するし、あかつき、帝王はそれで株が下がった。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 16:31:24 ID:SPk9uP2q
>>306
6の熱血大(キャプテン)でスタメンをオールB(またはそれに近い)で組んだのにあっさり1−0で負けたのを思い出した。
>>307
投手でピッチャー能力もさることながら野手能力も高いキャラも増えたね。
アレは猪狩一人で充分だろ。エースクラスの能力を持ちながらプロの主砲クラスのパワーなんて
景浦将やガルベスが沢山居るようだ。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 17:07:54 ID:TW5Q940k
つーか友沢とかは投手能力を高くする必要性が感じられない
別に自分が野手のときに投手のライバルとして出てくるわけでもないのに
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 17:26:52 ID:lzEn2/2d
でもザコ能力だからまだ許せる
神高とかが理解できない。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 18:21:50 ID:dnG+j+B+
サクセスのライバルがエースで4番というのをやめてしまったのはなぜです
か?
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 20:27:54 ID:+dCEZNN4
高校野球編じゃないからじゃない?
次どうなるかわからんけど
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 20:52:51 ID:8mrmdjkF
固有フォームじゃない投手は、みんなセットかワインドアップなんですけど。
金村とか福原とか川島とかセラフィニとかダルとか三瀬とか・・・。
11決ではちゃんとノーワインドアップで投げてたのに・・・。
コナミの手抜きですか?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 22:20:54 ID:khjDHDZK
凡人鳥谷や新人能見の特殊フォームがあるのは趣味です
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 22:27:55 ID:duh1uzsK
お前ら毎度毎度お買い上げありがとうございます(笑)
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 22:37:08 ID:NjKi0/om
>>316
もうちょっといい仕事してください
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 23:48:09 ID:dnG+j+B+
なぜパワプロ9は高校野球編なのにエースで4番のライバルがいないんだ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 00:53:40 ID:cZnV6sIz
5の時同様、本来は猪狩がそのポジションにいるはずなんだよ。
だけど、9では他に能力高い新キャラがチームメイトとして出てきたから
そこまで圧倒的力を持った宿敵という感じじゃなくなってしまった。
それに主人公があかつき以外の学校だと対猪狩イベントか少ないし、
ことあるたびに川原で決闘していた5の時と比べるとライバルとしての要素があまり無いように感じる。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 00:56:48 ID:zYUAxDtN
ヘタレな俺は最終戦で自分が操作するまでにリードしてないと勝てません
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 01:57:36 ID:EeQFLsJ/
確かに俺が社員なら>>316のように
ユーザーが購入する姿をにやにやしながら想像してるんだろうな。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 02:44:00 ID:j3zZq6Hu
手抜きの詐欺商法やってる場合、ニヤニヤ顔になるんだろうな
真剣に物創りやってたらニヤけてなんておれんわ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 05:27:55 ID:iXAdFGXC
大会の最後のチームは大体プロにすら存在しない
超人が集まったチームなのが納得いかない
打つのはまだしも投げるのは地獄なんだけど
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 06:25:01 ID:r07RjVLe
>>273じゃあ清水や濱中がコナミにクレーム付けたら肩F〜Eになるのか?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 07:26:00 ID:3q9/i7vK
サクセスでキャラの能力やストーリーが気になりだしたらそろそろパワプロ卒業でいいんじゃね
リアル性重視のゲームもあるわけだしなによりこれはガキ向けのゲームだろ?
厨臭い厨臭いって一々目くじら立てるほうがよっぽど厨臭いと思うがなぁ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 08:33:54 ID:urjlloiV
思春期とはそういう年頃なんでしょう
お察しください
327仁義:2005/12/20(火) 14:29:56 ID:+ikdNI4m
サクセスでのGG戦。先発がシーケル仁平(左腕)なので3打席凡退で
対左投手2。守備重視の選手作っている時はエライ迷惑です。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 15:14:25 ID:9lAA9SHN
守備屋ならいいじゃん
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 15:56:41 ID:/enOZPTj
>>325
でもペナントはパワプロがまだ一番なんだよな
やきゅつくはOBさえ出てこなければ買いだったが
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 16:12:42 ID:0lknZ62E
プロスピは10年できれば・・・
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 16:54:09 ID:MYdW5uf+
里崎DHでスンヨプキャッチャーとかアホかと。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 17:36:08 ID:+ikdNI4m
フラメンコ2塁も相当おかしい
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 17:37:42 ID:cZnV6sIz
>>325
愚痴スレで何を言ってるのかと
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 17:52:36 ID:7Xwf+sTt
ついに我慢の限界に達したw怒りのあまりディスクに落書きしたよw
開幕版だがな
http://l.pic.to/3kd8o
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 17:56:54 ID:xXanjXIK
<a href=http://www.2ch.net/>ここえどうぞ</a>
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 18:00:47 ID:pqX/acpd
買う馬鹿がいるからっ不完全版商法のメーカーが付け上がる。完全版は追加ディスク扱いにするべし!値段は3800が妥当!
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 18:04:55 ID:ae5X/1CT
>>334
そこまで馬鹿だと正直引くわ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 18:07:14 ID:qEGCwexl
>>334
それコナミに送ってやれ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 18:13:31 ID:/enOZPTj
>>334
エロゲオタみたいなことすんなよ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 18:25:58 ID:Ev0ZO5fM
>>334
つかそんなことしたらデータ読み込めなくなるぞ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 18:39:35 ID:95JfhLwx
実は直に書いてないだろ。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 19:20:05 ID:0lknZ62E
まず汚い字につっこめよ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 23:19:42 ID:mPzvEkc0
>>342
そこかよ!
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 23:27:58 ID:XjA+1cEG
>>333
ここが駄目→だからこうしろ っていうのがないじゃん
敵チームが超人ばかりで嫌→じゃあどうしろと言いたいの?
敵の能力を下げる?高校編なら最高でDぐらい?
それで試合がヌル〜くなるのをどう防ぐ?パワフル真っ青の超絶ルーチンにする?
なんて言うか、どうでもいいことを無理やり愚痴ってる感じだな
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 23:32:16 ID:+nIqESSO
>>342
何で落書きなのにきれいにかかなきゃねーんだよ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 23:35:11 ID:/enOZPTj
>>344
そりゃ愚痴にも的確な要望からレベルの低い言いがかりまで様々ある
後者のものはスルーしてあげよう。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 23:41:20 ID:EeQFLsJ/
俺思うんだけどさ

実在球団いなくても売れそうな気がしてきた
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 00:05:44 ID:z/arsLj0
>>346
読む側はスルー徹底でいいんだけどな
書く側も何を書くのかしっかり考えて書き込まないとな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 01:17:35 ID:Hu03tBnP
>>344
別にゲームの悪い部分を挙げてそこをどうしたら良くなるかとか話し合うスレじゃないし。
そもそもそう思うならまずテンプレから批判したら?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 01:23:34 ID:Ly7s79VZ










351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 02:12:54 ID:xkrzhg9x
>>349
いやいや、スレタイがこんななだけで、part1からそういう話が割と大部分を占めてるスレだ
ていうか、愚痴スレだから本人が愚痴のつもりなら何でもあり、ってのはおかしいだろ
愚痴と言いがかりとわがままは区別しないとな
例えば、俺が「ここが気に入らない」って自分の好みを語り出したら、お前聞きたいか?
そんなの聞かされたってしかたないよな
共感出来る愚痴とか、意見を出し合える改善案を書き込むから、スレが成り立ってるんだろ?
>>323なんか普通はゲームバランスって言葉で納得してる話で、それに対する>>325と、
>>325への>>333なんかを見比べるとさ、どっちが考え方としてアレかな、って話なわけよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 10:42:38 ID:eKqn53wF
>>351同意。
サクセスで
青能力除去(特に4番○)とかなら共感できる愚痴だけど
ライバルキャラが強すぎは言いがかり(自分も強くなるし)、
パワフル(=神の領域)強すぎはわがままだと思う。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 10:51:39 ID:fKGJwNeV
対右投手はいつになったらできるのかな?
右対右でも右投手に弱い打者とそうでもない打者がいる
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 10:59:17 ID:55rQle4Y
愚痴って言ってもどーしよーもないことをこぼす事でしょ?
書き込んでる奴だって必ずしも反応・議論を求めてるとは限らないし、
言いがかりに近いものを書いても誰も反応しないかもよ、って言われるならまだしも
他人が読みたくない意見書く奴は出てけ、って言われると釈然としないものがあるぞ。
まして愚痴と言いがかりとわがままとの境界なんて主観で決めるしかないんだし。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 13:20:20 ID:8BbmQ4Fp
>>353
対右と対左でたとえば対右の方が打率高いとして
それは右投手に強いのか左投手に弱いのかどうやって
区別するんだ?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 13:45:37 ID:wJ4RV4nJ
一般的なガタイで普通の投げ方だと、左投手は運動効率的に心臓に負担が掛かるため力が入りにくいって話もある
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 14:28:24 ID:KSHFG9+P
パワプロでは左投手のシンカー=スクリューになってるけど、
本来はシンカーとスクリューは変化のしかたも違うんだよな
そういうのも>>356のいうことが関わってるのかな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 14:37:51 ID:4z3RAA1x
シンカーはやや曲がりながらきれいに落ちるが
スクリューは一度浮いてから沈む。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 15:15:57 ID:wJ4RV4nJ
シンカーもスクリューボールも投げ方は一緒で球筋も同じだが、変化球の"印象"って基本的に右打者から見てのものなんだよ。
スクリューボールを投げてた人が居た頃、左打者有利(引っ張り方向の守備が薄いとか一塁に近いとか)と言ってもそこまで徹底はしてなかったから。
練習相手が居れば右打者は左投げを攻略し易いんだけど、昔はそんな人殆ど居なかったから左投げ=強いの図式があった。
その名残でパワプロでも左投手は強い、って印象が前提にあって、356に書いたことと合わせて左投手は能力低い所からスタートになってるはず。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 15:25:01 ID:wJ4RV4nJ
追記

左投げ投手の特徴的なカーブって聞いた事あると思うけど、あれは俗に言うションベンカーブ(典型的だったのは巨人岡島のカーブ)。
抜いて投げるのがコツのカーブだけど、左投げは"抜きすぎた"カーブになりがちなんだ。
それも356に書いたことに付随する特徴なのかどうかは知らないけど、スクリューもそういった意味で抜き球の意味合いが強いのかもしれない。
ちなみに、左投げだとシュートが異常に投げにくいらしいな。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 15:58:05 ID:RQcYzrSD
>>360
おもしろいね、それは初耳だった
やっぱり内臓が左右対称じゃないから筋肉のつき方の微妙な差とかがあるんだろうね
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 21:01:13 ID:eeL8uTms
同点でベンチに薮田や藤田や小林がいたのに何故か新人リリーフを4イニングも引っ張って一失点負け投手。アホか。
何故か怒られる。アホか。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 03:12:44 ID:dQ+X4y6i
>>354
出てけってわけじゃないから安心しろ
「まだしも」って思える方をちょっと意識しつつ書き込んでくれ、ってことだ
主観で決めることだからこそ、書き込む前に自身でよく考えて欲しいんだ
愚痴は確かにしょーもないもので、こぼすこと自体が自己満足だから、
本当は愚痴の種類に注文をつけるなんておかしな話
でも、不特定多数で一つのスレを共有しているからには、他人が読んでもどうにもならんようなレスは
控えた方が良いのは明らかだろ?
「チラシの裏」なんて言葉もあるしな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 04:29:15 ID:8IOYqw2n
お前の言う事はもっともだが2chにそんなクオリティを求めるなよ
万人が書き込むものだし、まして書き込む内容なんて
阿呆が吟味した所で大して変わりはしない

要望、改善点を真面目に議論したけりゃ個人的に動いて573に意見を出せばいい
少なくともここでやろうとするのは無駄
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 05:19:42 ID:KecDrGo9
ただの愚痴スレだもんな
うっぷん晴らすために書き込むだけのスレなんだし
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 07:07:24 ID:E/WCVSvt
そもそもどんな要望でも人によっちゃ
主観のチラシの裏で片付けられることに他ならなし
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 11:03:15 ID:SwjpPjmL
まあ正直ここはクオリティ低すぎだけどなw
厨臭さはもう少し抑えて欲しいところ。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 14:26:16 ID:s0AOdV6L
「バカやっちまったな、と思ったのは、
 ランナー1塁で、センターライナーになると思ってランナーを戻したらフェアで、センターゴロになってしまったことなんです
「もっとバカをやったと思ったのは?
「ツーアウトランナー1塁だったってことです
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 22:11:28 ID:Ha1VT9Mc
>>368
糞ワロタwwwww
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 22:16:48 ID:yY6Oaybe
笑いのツボが浅い人ってかっこええやん
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 23:12:31 ID:2wvjeMrH
先発 岩隈 5.18 有銘 9.18 一場 7.96 セドリック 6.35 山村 13.8 朝井 11.1
中継 シコルスキー 5.51 玉木 8.22 吉田 5.40 金田 7.56 渡辺 2.70 小倉 3.00
抑え 福盛 1.13

ビックバーン投手陣
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 23:37:14 ID:wePRK515
>>371
福盛テラスゴス
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 00:02:23 ID:+wCxKr1R
ロッテ専用「隠し」補正。ミート1か0.5は確実
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 09:39:53 ID:y7rfvgc1
アジア一のチームなんだからそんぐらい良いよね。
あるチームだけリーグ優勝ってだけで全選手能力20%以上増し(主力は50%以上)
なんていうふざけたバランス組む会社なんだから。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 10:02:35 ID:KVrs7Ny3
マイライフで阪神が強すぎる

ファースト 新外人の大砲
サード 新外人の大砲
セカンド 今岡(ポジレベル7)
ショート シーツ(ポジレベル7)

何この最強打線
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 10:44:56 ID:ipGIh0c/
>>375
更に阪神はサブポジレベル7持ちが多いから有利だよな。西岡が6で今岡シーツ藤本関本が7とか訳分からん。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 13:03:48 ID:Mg8aKh+f
サブポジなんて適当だよ。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 14:34:10 ID:hKcGYsrG
サブポジなんて参考資料皆無だからな
主観で決めるほかない
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 15:32:16 ID:W0tapERa
査定ってチーム別にメイン担当が一人居てそいつが勝手に決めてるんだよな。
サブポジとか細かい所まで優遇して査定する奴も居れば、前年の成績+-で適当に手直しして提出する奴も居る、と。
少しでもユーザーの声取り入れようってなら、そいつらイベントか何かで質問コーナーにでも出演さえたら良いのにな。

関東イベントには阪神担当が来ないとかになりそうだがな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:16:00 ID:X/+kZpsq
新井の査定した野郎出て来い
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 16:53:46 ID:vRKyFVRP
氏ね
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 17:14:32 ID:AFQG7kMc
広島野手陣は±0って感じ
非成長の選手多いけど野手は能力高い
その分投手陣がズタボロ(あってるけど)
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:27:14 ID:hKcGYsrG
>>382
さらにキャッチャーも
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 21:51:32 ID:Mg8aKh+f
栗原が無難な守備をするからな。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:16:14 ID:BeecDPEH
サブポジの基準が無茶苦茶。過去のポジションだったりシーズンのみだったり。
シーズン一度も守っていない(過去に経験はあったとしても)ものを
入れるのはどうかと思う。今江に二塁付けてほしかった

Hanshinのイマーは今年二塁守りましたか?Andyは遊撃守りましたか?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:22:22 ID:qp89DXP6
>>385
去年まで守ってた今岡の二、シーツの遊くらいで愚痴るなよ
んな事言ってたら今年試合に出てない選手はポジションが無くなる
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:31:26 ID:Mg8aKh+f
573は今江が二塁を守れることを知らないんだよ。

諦めろ。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:37:24 ID:Mg8aKh+f
ちなみに、サブポジといえば中日森野だな。

三7 外6 一5 二5 遊5

バッテリー以外全てのポジションを無難にこなす最高のユーティリティー選手。
守ってるところをほとんど見たことない二塁や遊撃まで守ります。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:37:30 ID:ipGIh0c/
>>385
過去のポジションのレベルは最高でも○以下とか基準を決めてほしい。同じ条件でも阪神ばかりポジレベル7や6が並ぶ光景は異常。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:43:29 ID:hKcGYsrG
今岡がサードにコンバートしてげんなりした俺はきっと東京!一人暮らしだモナ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 23:49:59 ID:v0v3ZFqP
11の開幕版から11の決定版に選手移せないんだけど・・・やっぱダメなんですかね?
移せないとしたら最悪だ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:07:24 ID:wHb0MlsQ
>>391
黒メモカが二枚あれば出来るんだがな。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:14:19 ID:er0FFcla
黒じゃないとダメなんですか?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:27:26 ID:eKHPwMjw
もちろんそうだよ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:09:24 ID:wHb0MlsQ
灰メモカじゃ容量不足だから。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:29:48 ID:er0FFcla
392、394、395さん
ありがとうございます
黒と、緑のメモリカードの2つを持ってますが緑も黒と同じ8Mですけど、それでもダメなんですか?
選手移動の時に開幕版のデータを認識しないみたいで、データが見つからないって出るんです

何か質問スレにしてすみません
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:44:33 ID:wHb0MlsQ
ああPS2か、それなら出来ると思うんだが。
漏れがGC版でやった方法が通じるかどうかは知らんけど・・・。

「開幕版」のデータがあるメモカと、空のメモカを用意する。

空の方に「決定版」ファイルを作る。

スロット1の方に「開幕版」メモカ、スロット2の方に「決定版」メモカを挿して起動。

データあれこれ画面で「データロード」すれば作成した選手が出てくるはず。

後は「選手移動」で一人一人地道にコピーしていくだけ、と。

これで出来なかったら分かんね。
GC版では出来た。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 11:13:44 ID:r24ndKCM
>>397さん
丁寧にありがとうございます。
できました。

開幕版のデータがあるカードに決定版のシステムファイル?も入っていたので、選手移動の際決定版のデータを読んでいた為に「選手データがない」って表示されてしまったみたいです。

要は開幕版のデータを読むにはそこに決定版のデータを入れてはダメって事ですな
1枚のカードにペナントデータ1つしかセーブできないし、573のデータ管理ウゼー
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 04:25:56 ID:gH3K34zh
パス入れればメモカ1枚でも選手移動できるけど、めんどいやな
それにしてもデータコピー不可の意味が解らん
サクセスでインチキをさせないことは、データのバックアップを作ることより大切なことか?
他の規制方法を思い付けないようなオツムで、ゲーム開発ってできるもんなのか
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 04:45:42 ID:Ht66tz+r
>>399
ヒント:面倒くさがってるだけ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 10:01:37 ID:+e+3UhAT
本スレのアニヲタキメェwwwwwwwwww
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 10:08:16 ID:V41E9gdO
選手やアレンジってもっと簡単に移せるはずだが・・・

開幕版はあるけど決定版は入ってないメモカで決定版起動

データあれこれの選手移動、チーム移動、応援歌を開く

全て一旦ロードしたら
選手データ→成績設定画面でセーブ
アレンジデータ→アレンジを開いてコピー、消すってやると
        セーブするかどうか聞かれるからセーブ
応援歌→応援歌画面の中にあるセーブコマンドでセーブ

これでおk。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 14:37:37 ID:8MJLI8n6
さっき初めてスローボール主でやってみたが・・・
恐ろしいなスローボールw
・三振とれまくり
・ヒット全然打たれない
・失点するとしたら被弾
・スタミナDでも完投出来た
うはw
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 14:42:29 ID:+FlZFbLi
インローに二球スローボール
釣り球に一球高めのストレート(ここで三振とれればラッキー)
最後はインローにスローボール

これだけだもんな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 15:48:45 ID:q7dHbXUE
スタミナGでも完投しようと思ったら出来るよ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 16:44:00 ID:9WFFhddI
絶妙のコントロールでストライクからボールに変わる変化球と
最初から外したスローボールで奪三振率が違わない
むしろスローボールの方が奪三振率が高いような気さえする
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 19:15:13 ID:nblEI83L
研究所と温泉何度潰せば気がすむんだよ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 21:15:33 ID:pZQTW2hr
安泰と言われながら翌週潰れる。何が安泰だったんだ?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:12:06 ID:4XDmNO3p
ダイジョウブ博士失敗シスギ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 22:16:30 ID:s40dYRi7
ハゲは細木先生と運頼み
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 01:39:35 ID:8nsqLGru
>>408
コナミが使ってる辞書はどこが出版したやつなんだろうな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 02:06:00 ID:c0jk9zim
遺跡が全然成功しない。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 12:26:06 ID:Ddj6g7zo
573が使ってる辞書
【安泰】あんたい
すぐ潰れる
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 21:03:32 ID:EUSBCqg5
広辞苑にも訂正をいれないとな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 15:49:13 ID:t5OJ2FFh
>>413 さらに
【ユーザー】ガキ、有料テスター
【広島】非成長
【阪神】最強
とかだろうな。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 17:52:25 ID:RahQj9r9
>>415
【優勝チームボーナス】
阪神(全体的に強化+特殊能力+2軍でも強い)
417名無しさんの野望:2005/12/28(水) 18:59:35 ID:tLp+DR9w
なんか見てる限り決定版もバグや理不尽な設定ばかりなようだ。
で、相変わらず573は開き直るとw

買わないでよかった気がする。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 23:11:28 ID:tKmY0YkU
http://www.haide.net/~ossan/doku/doku5.html

↑コナミの実態
もうパワプロに期待するのはやめておいたほうがいい
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 23:35:31 ID:Iz5ZskFY
結局それも発売されてるし問題ないんでね?
そもそも営業部と開発部は別だろうに…
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 23:40:46 ID:UmknMQWY
つーかいつの話だよ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 01:54:10 ID:YRQP3lI7
まあでも野球ゲームを独占しようという考えはあんまりだけどな。
競争して、切磋琢磨してこそユーザーの意見も取り入れられるってもんだよ。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 02:17:53 ID:OtgBR1gm
しかしいまさらな話だな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 02:18:22 ID:4/BGu2Rg
プロスピに応援歌ついてたら最強
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:46:17 ID:VaQbDZcl
別に応援歌なんかどうでもいいんだけどね
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:48:22 ID:ZsaetR6K
マイライフで試合の時に音楽流すのやめて欲しい
426tomo ◆t4T64EA0H2 :2005/12/30(金) 01:50:54 ID:NbSYv/kK
>>418
前スレでも話題になっていたけど、
二年前の春に独占契約が終了したし、公取から警告を受けている。

結果的に、他社の野球ゲーム開発への意欲を削いだりした可能性はあるだろうが。

これのとばっちりを食う恰好となったスクウェア(現スクエニ)といい、
結局プロ野球ソフトが出ることの無いまま
野球ゲームの老舗ナムコと経営統合をしたバンダイといい…。

燃えプロ産みの親が創業し、
古田現兼任監督のゲームを出していたヘクトにいたっては
公式サイトが消滅しちゃっているし
(創業者は昨年「CONTINUE」のインタビューに登場していたが)。

逆にア◯ラスの様に、ハナから売る気があったのかどうか?
というメーカーもあったのかもしれんが。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 14:32:37 ID:C6SWrstk
ヘクトは野球ゲームなんて出してたのか
ライアットスターズは好きだったが・・・
そうか潰れたのか
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 21:06:13 ID:AXfLbzaa
なんだかんだいってコナミは勝ち組。
独占?あ、っそうでっか。はいはい。そうしなきゃ死ぬのはこちらでしたから。
野球ゲームに限らずとも
テニプリなどの版権キャラゲーができるのも、グラディウスなどの硬派STGができるのも
コナミが先導したおかげ。でなけりゃとっくに作ってません。
多くのユーザーが歓喜するのもコナミのおかげ。
変化があるのは時代の流れ。音ゲーを自らの手で消滅?はいはい。
今度はクイズマジックアカデミーで稼がせてもらってますから無問題。
ときメモとクイズをうまく融合させてキャラ萌えにも成功。やっぱりコナミは最強のサード。
ま、せいぜいがんばって不買運動でもしてろよなw
おまえらの小さな力でコナミを傾けることは不可能w

<まとめ>
これからも実況パワフルプロ野球シリーズ&プロ野球スピリッツシリーズをよろしくお願いします。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 21:30:46 ID:HbbTIYXd
と、573に何の関係もない人が言ってます。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 00:09:23 ID:0kChncmf
社員乙と言わせてスレを荒らす作戦だったのかな?w
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 02:18:20 ID:5GzwfqSI
小波の場合新ジャンルを開拓したり、ジャンルに対して目の付け所は
良かったりするんだがな。 シリーズのマンネリ化とかはもはやしょうがないのかも。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 20:11:12 ID:WC4AlUGX
>>428なんで文中にQMAいれてBBHが無いんだよ。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 23:08:13 ID:HLU5NULw
一回戦で九州アカデミーって死ね
おまけに3点ビハインドで継承もベンチにすら入ってないって死ね
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 11:50:14 ID:L5DDt6yF
11シリーズで、購入当初、継承システムを知らずにプレイしていたので
GFFGFのようなポンコツが出てきてエライ目に遭った。だから今回は
意図的に継承避けているが、やはりいないとツライ。開始直前メモカ抜く
方法も考えようと思ったが、11でメモカに異常が発生したため怖くて
できない。そもそも継承ってセーブすると消えないのか?自由に消去
できるなら幅が広がっていいと思うのだが。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 15:05:12 ID:8VwW0KJn
新年そうそう交通事故ですか。そうですか。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 16:09:16 ID:eW9XfxbH
普通の腕があれば禿失敗しても戦力に成りうる位の継承は作れるだろ。

交通事故は…うん、まあ、諦めろ。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 16:58:14 ID:2CPKjNIN
>>434
12でメモカ抜く方法で100人作ったけど、不具合でなかった
究極に凄い選手作る場合は
やっぱり野手用と投手用にメモリーカード分けるべきなのかな?
ミスった
440 【大吉】 :2006/01/01(日) 19:49:17 ID:MUGnwpXO
爆弾爆発あぼーん
禿失敗あぼーん
事故あぼーん
今年もダメだな
441コナミの運勢!omikujiパワプロ13の値段!dama×100:2006/01/02(月) 16:50:11 ID:KTvvyKb/
ミスった
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 17:29:26 ID:hSKJsog7
寒い奴だな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 17:21:22 ID:wXIRHXLw
毎年ショボい奴がエースの味方死ね
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 05:47:50 ID:MSOwbTJu
PH有りだと40本、PH無しだと20本、という糞バランス
パワーAだと、ミートの大きさを無視して高打率を叩き出す糞バランス

これらが改められ、打率.240 30本が再現出来るようになるのはいつの日か
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 06:33:55 ID:aRPOo1kA
12決なら普通にそれ位再現できてるが?
おまいのやってんのは10決あたりなんじゃね?w
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 10:29:39 ID:VXKgBpGa
おまいが573社員なんじゃね?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 12:30:56 ID:NTQi1xS/
俺765社員
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 14:00:03 ID:+GfGjgzE
俺□社員
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 16:07:11 ID:Bx5XsJrk
俺無職
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 16:59:52 ID:hFN6CbjD
>>446
10決ってそんな酷いの?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 18:05:46 ID:5wF4QruH
10決〜12開まで全部もってるが10決が一番良かった
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 19:00:47 ID:Cf61I2I/
事故がある理由。
『強い選手が出来るとお客様が飽きてしまい面白くないから』だとよ。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 22:31:58 ID:lRBWkmiX
試合に負けたペナルティの特訓で死亡


なんか聞いた事あるよな?試合に負けたらペナルティってwww
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 22:33:11 ID:1eM5S6MM
将来有望視されていた中学生が・・
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 22:41:38 ID:5LyBYXYf
身長190だっけ?惜しい人材を亡くした
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 10:37:15 ID:Q3JoTaLC
なんか去年もあったよなそんなの
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 19:01:05 ID:zHBIG9YW
もうサクセスいらね・・・
エディットだけでいいよ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 19:23:37 ID:Dzvjpz1c
>>453
サクセスだけに時間をつぎ込めるほど、ユーザーもヒマじゃないっつーに。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 19:34:06 ID:mpqwiGdK
せっかく理想の街出来たのに、博士7連続失敗って…
パワチケで研究所行って失敗した後、その日のランダムイベントで博士に会ってまた失敗するという奇跡も起きたし…
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 19:54:11 ID:2eEkg2eP
おめでたい奴だ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 19:54:47 ID:EyzqOWWA
サクセスバージョンとエディットバージョンの2種類出す
というぼったくり商法なら許す。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 21:51:31 ID:mpqwiGdK
>>461
貴方のお陰で博士失敗しない方法判りました!
知らないで失敗した後あきらめてた俺はホントにメデタイw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 22:03:33 ID:kVhYsXk9
このゲーム面白い〜
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 22:05:42 ID:bjzEHH6+
社員乙〜
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 23:55:08 ID:r3rnStst
いや、実際面白いことは面白い
ただ野球に拘りを持っているとムカツクことが多すぎるだけ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 23:55:45 ID:J0l05Ote
カリン死ね
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 10:10:00 ID:0ttu/ips
うん、面白いのは間違いないね。
ただ、終わった後に「時間を無駄にした感」が
出てくる不思議なゲーム。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 11:25:30 ID:js90Iyp3
確かに
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 17:07:03 ID:RVNuNAFB
いい選手が出来た時の達成感は何ともいえない
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 17:24:23 ID:vZYEg0cc
でもその良い選手を作るのは作業みたいなもんなんだけどな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 21:36:25 ID:9xtmg/G+
サクセス(笑)
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 00:36:47 ID:qCGjniKs
マイライフって不毛だな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 00:41:56 ID:aOqVMcDk
んなこと言えばゲーム自体が不毛だろ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:16:51 ID:cCy21fq9
2chもな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 18:59:54 ID:G0NGwdI2
いやいやこのさいアジア
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:01:08 ID:2CNfHLiC
市長が遊園地しか作ろうとしない件
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:02:18 ID:YOzVW6as
バイト先が潰れたのに「形あるものは〜」じゃねーよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 01:30:00 ID:VLUVvkXF
ペナントでオールスターの投票なっとくいかね
いくら良い成績残しても毎年井川と松坂で決まりだもんな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 02:01:20 ID:ERwOuHo6
十年にも渡ってタイトルを獲得し続けた選手が
その年の成績によって投票で一位になれないこともあるし
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 13:30:14 ID:ur/8NOzJ
全然町ができないよ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:41:33 ID:4s0Y2IDM
>>477
市長の持ってきた選択肢をメモしたら、こんなだった。

商店街
ミゾット
家電量販店
商店街
ミゾット
遊園地
商店街
家電量販店
家電量販店コンビニ
デパート
スポーツジム
デパート
ミゾット
デパート
バッティングセンター
デパート
バッティングセンター映画館ミゾット
商店街
デパート
コンビニ
商店街
スポーツジム
コンビニミゾット商店街
デパート
スポーツジムバッティングセンター遊園地
家電量販店
バッティングセンター
ミゾットコンビニ家電量販店
映画館
ミゾット映画館
コンビニ遊園地
バッティングセンター
ミゾット
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:46:15 ID:m+X9ll+Z
味方の能力はショボい癖になんで能力高い敵と試合しなきゃいけないんだよ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:35:05 ID:JmzKZG5C
>>483
仕様だからしょうがない
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:40:05 ID:JnSFYOhq
いっそ12がムカつく。強すぎや
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:21:42 ID:4OAb6ubZ
12ウザイから売って11やってる俺。
現役選手は全日本で作ってるがやっぱりどう考えても作業にしか思えない。
たまに強力な現役作る時は真帝王でやるが、途中で死ぬ事があるわギャルゲーチックだわで最悪だし。

あと12決の選手データ見たが相変わらず適当で手抜きだな。
リストバンドの色も適当ならばロッテの査定は無理矢理強くしてる。
西岡リストバンド白で里崎、サブローがミートCとかバカじゃねーの?
それに守備力と走力は開幕版の過小評価の使いまわしだしな。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:30:06 ID:B64YPEnw
PS2では7か9だなあ
サクセスは猪狩いるチームマンセーもいいとこだが
守備のしやすさ含めストレスは少なかったようにおもえる

64はサクセスの不条理イベントはPS2のそれなんか目じゃなかったが
だらだら長いわけじゃなく一瞬でへこませ、うおおなんとかせにゃ!
と思わせる感じだし バッティングなんか極めるのは至難の業だったが

やっぱ楽しかったと思う ボキッ! 素振りで骨折した。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:33:02 ID:FbJ1L0aZ
>>486
サブローはミートCだろ
何でも573を批判すればいいと思ってるお前がバカじゃねーの?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:47:10 ID:uipDTa9+
里崎のミートCはおかしい
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:08:00 ID:FbJ1L0aZ
里崎は判断が分かれるところだが300打席以上立ってるから、
おかしいという程ではない

つーか、もっとおかしい点は他に幾らでもあるのに>>486は里崎とサブローを選択したんだ?w
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:14:18 ID:g+4ZB0lu
シャブがウザいから
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:14:00 ID:H7JJwVwZ
愚痴スレなのに、いちいち人の愚痴にレス返してるお前等ってw
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:55:24 ID:MWslgZhr
それがパワプロスレ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:10:17 ID:Wm4ZRrNh
以下チラシの裏

オリックスでペナントやってて、
後藤が成長して前半戦本塁打王、打率4位、打点2位という見事な成績なのに、
オールスターには選ばれないのは何故ですか?
同じ三塁手のF小笠原とL今岡(何故かFAしてきた)よりもこれらの成績が全ていいのに、
何故この二人が選ばれるのですか?
あと、前半戦リーグ勝ち頭の光原も選ばれませんでした。
チームは前半戦首位なのに、投手一人、野手二人だけでした。
どういう基準でメンバーを選出してるんですか?



ま、それがオリックスクオリティなんだろうけどね

495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:16:08 ID:s9dBmi1K
>>494

オリックスがどうとか関係ないよ。
能力に「人気」がある選手がオールスターに選ばれやすい。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:58:49 ID:jSZInr5o
またストレスだ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 06:23:16 ID:A3ntZcBO
城島様が盗塁王とっちった
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:54:15 ID:gauc5kcg
これもストレス
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:20:11 ID:neBFiD4I
30イニング投げて無失点の中継ぎが1位どころかラングインすらしてない件

成績
4勝0敗19H 0.00 奪三振60ぐらい

人気者はついてねーよw
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:48:20 ID:D4kaDoHs
うちの邪魔崎がDH部門で1位だったよ
全体で1番票が多かったのはなぜか水口
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:08:18 ID:s9dBmi1K
>全体で1番票が多かったのはなぜか水口

おそらくだが、メインポジション二塁手に「人気者」がついているレギュラーがいなかったからだと思う。
だから、票が分散されずに一番成績が良かった選手が選ばれたのでは?

オールスターに選ばれる基準は、「人気者」が付いていれば選ばれやすい。
だが、メインポジションが一塁手の場合、本塁打数が多ければ(おそらく本塁打数1位ならば)
オールスターに選ばれる可能性がある。
確証はないけど、俺がプレイした時は大体こんな感じだった。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:15:22 ID:HSXKD/M4
自責点0なのに負け投手キタコレ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:44:58 ID:uxHXMWPL
オールスターファン投票があるのは7と12だけ?
7は結構成績に忠実だったような
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:33:41 ID:thMxhMll
>>502
0−1の敗戦でエラー絡みの失点ならありえるだろ?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:02:50 ID:1uF6m3uK
あそこであいつがスタンドにボールを投げ入れなきゃな・・・
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:34:13 ID:MUKL2RYu
>>505
レイサムか…高橋尚カワイソスww
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:16:36 ID:TQEnJfFK
まぁ高橋尚は実力、実績もなしに先発メンバーに入って
態度でかかったから巨人ファンの俺でも負けてくれた方がうれしかった
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:19:57 ID:Bt70iQsZ
去年は工藤と高橋いなかったらビリだったかもな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 02:31:44 ID:eJTfrDPb
なんで野球ゲームの選手育成モードに彼女だとか交通事故が出てくるのかわからん。
ギャルゲー制作希望の奴がパワプロ制作班に漏れてきたのか?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 05:14:59 ID:rwiAv10k
>>504
ごめ。失点0。
前の投手が出したランナーを還してしまった。それが決勝点になったんだが俺が負け投手に。コーチにも散々な出来と怒られる。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 05:22:53 ID:fX+Xf8KR
>>509
もともとのコンセプトがときめもの要素を
パワプロに入れてみよう、って感じだったんじゃなかったっけ?
だから彼女が出てきたりするんじゃないか?
最近の暴走気味なサクセスにはうんざりだけどな
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 15:44:39 ID:SCqPL1y5
>>510
それは失点1の自責点0だよ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:22:06 ID:UgEiDCvl
サクセス自体ときメモが元なんだから、ある意味ギャルゲ要素を叩くのは筋違いだなw
別にそんな要素はいらないけどあってもどうでもいいよ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:17:49 ID:rAZmkHvq
>>513
でも5〜7の時と9〜12では明らかに異質なのは事実だ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 05:18:48 ID:VBYlABSX
異質って言うほど前面に押し出してる要素でもあるまいに
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 05:22:23 ID:smNkL6/V
>>512
0じゃね?俺が出したランナーじゃ無いんだぞ。例えば
http://www.so-net.ne.jp/marines/score/html/top/0506.html
http://www.so-net.ne.jp/marines/score/html/score/0506.html
九回に清水が出したランナーを小林雅が還してるんだが失点は清水になってる。

どっちにしても試合後に「失点0で負け投手になってしまった」と出たわけだからどっちかは間違ってるんだけどね。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 06:43:48 ID:76F0j4zL
失点ってのは、誰にランナーを出した責があるかはさておき、とにかく点を失うこと
自責点ってのは、自らの責で取られた点
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 11:22:07 ID:VWsfRTgw
ようするに小波は野球のルールがよくわかってないんだな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 11:23:22 ID:VVKvajb2
実況は確実に野球を知らない
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:04:36 ID:BnBut/3K
>>516
バグだろ
失点は走者を出した投手につく
521ぴの:2006/01/18(水) 01:00:13 ID:P+tdRFV/
>>158 に多少同意。
SFで最初に発売されたのは93年か94年度版だったろうか。。
あれから十数年…

時代が変わってしまった。。
当日、私は過酷な受験戦争に打ち勝ち、大学を卒業後、新社会人として新たなる人生の一歩を踏み出そうとしていた時、高校時代に野球をしていた事もあり、一時の気休めがてら、近所のファミコンショップで『実パワ95'』を購入…

まさに衝撃的であった。

それまで元祖ファミスタの『江川のカーブ』『‘ぴの’の足』『おちあいの場外ホームラン』に魅せられていた私にとって…
…《続く
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 01:19:29 ID:H5A50KD6




















523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 10:54:34 ID:HT/je0Sl
カウント3からのあの馬鹿みたいな
コントロールの良さは
いったいなんなんだと
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 13:48:42 ID:DY0Eu7xj
コントロールGでもギリギリのとこついてくるからね
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 00:29:41 ID:VP4/3rbi
阿保でスマンが、今のチーフプロデューサー赤田さんじゃないの?
初めて見たが このスレの平均年齢 20代後半〜30代前半が多い気がする。

愚痴というか 今までが良かっただけに何とか改善してもらいたい所が多分にある。
実際 97年以降、プロ野球ゲームの売上はトップなんだろうが…
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 00:37:02 ID:W4/2QIvK
おっさん多い
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 00:52:09 ID:3CEKZiES
>>525
違う。赤田の次は谷渕、現在は遠山
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 02:34:48 ID:/k061jyG
おっさんくさい割にはガキっぽい幼稚な書き込みも多いのには閉口するけどね・・・
最近は少しマシになってきた気もするけど
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 03:18:41 ID:eE3KVmt+
>>525
赤田さんは7までです。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 09:19:42 ID:btBBqkLz
>>525
赤田さんは他に回されてるんじゃなかったっけ?
ゴルフゲームだっけ?よくワカラン
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 09:55:46 ID:g1ZQL3np
コナミから今ゴルフゲーム出てるか?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 10:03:39 ID:eE3KVmt+
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 10:12:05 ID:g1ZQL3np
>>532
(´∩ω∩`)
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 10:30:30 ID:9I31crKE
>>528
ガキ乙
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 14:55:08 ID:GI16RJsc
>>528
3とかの初代サクセスを最近プレイし始めた厨が
あたかも当時リアルタイムでプレイしたかのように語るこの手口に
まんまと引っかかってますね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 03:05:42 ID:wu6Joks+
芸の無い煽りに構うなよ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 10:26:19 ID:chIOo4JN
>>527 >>529
Fまでですか
個人的にはPS1の98決定版から99プレミアム版…このあたりから一変してるかな。
斬新性を追求するあまり 演出にこだわり杉(とくにサクセス)の8以降は 買っても即売り。
赤田さん もどってこんのかなぁ。
明らかに違う路線になっていってると思うんだけど…誰かが言ってるようにプロ野球ファンが楽しめる 野球そのものの楽しさを感じられるためのゲームのクオリティが落ちてるような。。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 17:26:06 ID:sh6a5UEI
99にプレミアム版ってあったか?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 17:44:24 ID:p9w+XskN
オートペナントにすると二岡小坂小久保をスタベンにして川中・黒田・仁志がスタメンになってる
攻撃力重視なのに何故…
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 18:36:02 ID:1COwPPoX
試合で一塁送球したときに勝手にカットするなよ
つかこれかなり前から言われてたことだろ・・・
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 21:26:40 ID:NlAmVfj0
>>540
それは投げた後レバー入れっぱなしにしてるからだよ
送球した後レバーを動かさなければ
コントロールするキャラが送球線上の選手に動かないから
そのままカットせずに一塁に投げるよ

このシステムはバックホームをカットして二塁へ投げるときとかに使うから必要だよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:12:21 ID:SaBhUPJ3
>>539
同じく。攻撃重視ながら城島ではなく田口起用って・・・
城島外す時点ですでにアレだが
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:11:19 ID:f1mCejAW
>>538あっただろ
あのあたりから試合画面の中継視点をリアルにしたいんだか何だか知らんが、野手が打球を捕球する時に妙にズームアップ…
走者の足の速さ、野手の守備走力、肩力の違いが わかりヅラくなった。
544tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/01/21(土) 18:27:14 ID:R9KgNoUY
>>537-538>>543
'99開幕版の間違いでしょ。
確かに、ここからN64版を圧縮したような映像になっている。

プレミアム版は2003年の1月に発売されたもので、実質2002決定版にあたる(PS版最終作)。
スレはこちら。

【PS】パワプロ・プレミアム版【最後】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1122634144/
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:57:06 ID:f1mCejAW
>>538>>544
失礼。そうでした。
あと 気になるのが球場のフェンスや看板に実名で出てる各企業。これはシリーズ何作目からなんだろうか?
546tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/01/22(日) 00:31:10 ID:jmxfSjvQ
>>545
8から。以降PS2,GC版(本家にあたるナンバーシリーズ)は本物の広告が入る。
広島は12決定版から本物の広告が入った。

って、愚痴スレで書くような内容ではありませんな。

あえて愚痴スレらしく書くなら、

広島市民球場の広告再現が遅すぎる!
なんで今まで広島市は許可しなかったんだ!?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 01:10:17 ID:W4VR4nqf
>>546
それでか。。
なるほど。

愚痴ねぇ〜…
プロだから『金』でうごくのは当然?
何気にリアルやなぁ〜…
コナミさん もちっとプライドもってくれや
『プロ野球』…最近、リアルでは あまりにもつまらんので、せめてゲームの中だけでも…と思ったが。。
これもスレ違いか。スマン
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 02:29:39 ID:DVHGUEY8
むしろもっと契約更改をリアルにして欲しいな
契約での保留とか 球団側と上手く行かず自主退団気味に去って
別のチームでプレイさせてもらうとか
何か野球版の人生ゲームみたいだが
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 02:32:08 ID:XjGGFuXK
企業の広告料はもらってんの?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 03:26:48 ID:4V+sHbcf
決定版が出た後もあんまりレス増えてないな
こりゃいよいよヤバイぞ
スタッフ達に危機感はあるかな?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 10:11:23 ID:4Q08uhFm
>>550
ここは愚痴スレだからレスが無いのはいいことなんじゃね?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 10:44:16 ID:3bcBKgPP
あきらめてんじゃね?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 12:13:02 ID:RAMIFyE7
今週末には12決定版をようやく買いますよ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:56:38 ID:65ngayTM
>>548
9のときの、チームメイトが解雇されると球団をでやすくなる、てシステムいれればいいのにね
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 15:49:10 ID:ClE7dQZR
>>553
ソロソロ攻略本も発売だろうから、丁度いいかもな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:59:38 ID:skEsnu28
ランナー1、2塁で三塁側にバントしたら何故か確実に失敗する。普通逆じゃね?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:39:08 ID:HycA1FCB
>>553
新品で買う予定?
>>555
発売日は決まってない?
558553:2006/01/22(日) 17:44:01 ID:RAMIFyE7
>>557
新品で買う予定。
中古で買っても、例えばディスクに傷がついてて使い物にならないようだったら、シャレにならん。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:53:11 ID:HycA1FCB
>>558
そうか。ってかまだ中古では売ってないかな?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 18:26:21 ID:CRge3L9C
>>556
場合にもよるけど、一塁側に転がしたら?
一塁手は大抵肩弱いし三塁から距離もある
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 18:42:20 ID:nWQlmIqh
>>558
中古買ったことあるのか?
中古の場合買う時ちゃんとディスク見せてくれるぞ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 19:41:08 ID:HycA1FCB
>>561
傷がついていてもプレイするには十分だよね
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 20:15:38 ID:tZwI2VHw
選手23人まで作ったのにまだ一回もダイジョーブさん現れない…(ヽдヽうわーん
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 20:17:24 ID:1WNvDlDs
俺のポケットムームーというゲームはディスクが欠けても動いたぞ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 20:20:55 ID:Q5rQ4eJQ
アウトのタイミングが塁によって違うよね。
一塁の判定は走者不利すぎ。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 20:21:16 ID:HsBAgQ+V
初芝弱っ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 22:22:22 ID:YvC4yWlP
今回、ヘッスラの価値ってほとんどない?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:19:04 ID:W4VR4nqf
ホームランの飛距離がいいかげん。
SF版での95までは まともだったような気がする。
例えば東京Domeならホームベースからセンターフェンス最下部までを結ぶ直線上での距離が122.0m。
フェンスギリギリでホームランになった場合、フェンス高4〜5mと落下地点でのボールの入射角度まで考慮されていて
概ね125〜130mでリアルに再現表示されていた。
今は…(略
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:43:40 ID:zQ/lR21g
556
亀レスだけどバントエンドランしたら?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:51:03 ID:W4AF4vy8
556じゃないがバントエンドランは結構危険だからな〜
空振りしてしまったら走っているランナーが鈍足の場合刺される危険性が高いし
予約して走らそうとしてると牽制球でアウト
投げたと同時に走らせるのが一番なんだがこれだとタイミングが難しい
150km超えの速球とか大きな曲がりの変化球だとあわせてもファールになることのが多い。
まあ何れも対人戦ミット移動なしでの話だからCOM戦ならまあまだ楽かな。
対人戦では俊足のランナーが出てもオーバーリードなんてしてると牽制球投げられたらまず戻れないし
二盗どころか三盗も結構難しい。
まさに走るか刺されるか熱い駆け引きなわけだ。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 00:01:34 ID:odiHJGv8
つか>>556は三塁へ進めるバントが難しいって事じゃなくて
普通なら三塁側へ転がす(サードに取らせる)方が成功率高いはずだって事で愚痴ってるんだろ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 01:08:26 ID:VPnYuQrf
宣伝失礼しますm(__)m
パワプロ遊学館
URL:http://tool-6.net/?PPkiwameteru
[企画].[板].[綺麗さ].楽しさ盛り沢山!! CSS機能を使用しておりAUの方には見やすいサイトです!
いろいろ楽しい企画も用意しておりますので是非ともいらっしゃってください!
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 01:16:38 ID:Odyzfg/e
↓お前ちょっと上のサイト見てこいよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 01:18:34 ID:EjDaAjzU
toolだから怪しい
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 01:20:12 ID:gcMEB+9a
で遊学館高校って創部何年目で初出場したんだっけ?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 01:24:48 ID:hNJOQRVK
パワフル8回までノーヒッター
9回裏に18連打くらいました。理不尽すぎて冷めました。
つよいは三振の山で完封できちゃうし。
なんなの。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 01:53:16 ID:ycJhIOai
>>568
俺はホームラン打ったとき何メートルと表示される前に予想するがかなり高確立で当たる
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 05:30:07 ID:NED5pX98
>>571
そういう事。普通サード前に転がしたら三塁のベースカバーがいなくなるからね。左バッターなら尚更。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 10:12:01 ID:z0G83Oe6
>>568はちょっと細か過ぎたが、個人的にホームランの最大飛距離と数に昔から興味がある
飛距離なら、リアルでは元西鉄ライオンズの中西 太が あの時代で推定だが162m(当時はボールの質が違って今の時代からは考えられないくらい驚異的な数字)
ブライアントが東京Domeのスピーカーにブチ当てた時の認定ホームランは、その打球のスピードで角度が普通ならば推定で170〜180m

松井がライトスタンドのスポンサーの看板の上の照明を直撃した時の飛距離も150m以上は確実にあって・・・

なんて言っても誰も知らんだろうが
兎に角、打撃オートにした場合の1シーズンでの本数が現実離れし過ぎ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 19:40:29 ID:jVBbHSvC
もう言い尽されてるだろうけど、マジでサクセスは必要無いよね…
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 21:45:45 ID:OKp114AL
サクセス無くしたら同社のプロスピに食われちゃうぞ
色分けしたいんだろう
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:19:05 ID:sIib7mkB
プロスピはペナントと試合時間さえ短くなれば・・・
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 00:18:25 ID:0Qj1LGZm
“サクセス”あってのパワプロだろっ!!
無くす必要なんてない!
ただ 作った選手を実戦で使えてこそ このゲームに付加価値がつく。
肝心なのは本編(実戦)での だや。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 00:35:10 ID:/BtFyXiu
最近悲しいのは
サクセスで
実在選手を再現しようが
どんなにいい選手作ろうが
肝心の野球の部分が適当で
どうやっても虚しさが残るところにあると思う
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 00:56:02 ID:+fIDEVUc
>>580
要らないというより「サクセスばっかに力を入れるな」が正解
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 03:53:30 ID:vw7aH21i
>>584
実在選手の再現が、最高ランクのいい選手を作るのと同格ってのがアレだよな
苦労に苦労を重ねてようやく、例えばスロースターターで打たれ弱いローテの谷間投手を作って、
それがペナントの仕込みのほんの一部なんて…
野球部分の粗を探す前に精魂尽き果てるっつーの
……狙って仕掛けた粗隠しなんだろうか、もしかして
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 19:49:16 ID:Isa8f4ks
最近のは絵が幼稚というか、アニメみたいな絵は何で?
12決買うまでは2002春やってたけど絵のギャップ
に驚いた。サクセスもシンプルでかえって面白かった。
とにかく絵は幼稚すぎだろ?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 19:52:27 ID:+fIDEVUc
俺がここに書こうとしたら丁度メジャー版の発表きたな
http://www.gpara.com/news/06/01/news200601240964.htm
井口氏ねは余計だが
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 21:08:02 ID:VejoffBo
12で作った選手をデータ移動させることはできないんだろうな。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 00:55:52 ID:ascxESVD
×能力が狙ってとれないからすんげ〜不満。
昔のパワプロはすぐマイナス能力貰えたから個性も出たし何より実在選手再現も出来る。
今じゃ適当にやってもほとんどつかないからな×能力。
逆に勝手にムード○とか4番○とか付けられると萎える。
消せないし
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:01:27 ID:kCTEDJwg
特に特殊能力が手に入るわけでもないのに
無駄に選択をせまるイベントが続くと腹立つよな

普段イベントなんか連打してすっとばしてるから
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:01:55 ID:tMUNEZnv
エディットで解決なんだけどな
573はそれをしてくれない
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:30:08 ID:gOBMVw6o
エディットに丸投げはしないくせに、良くしようという努力もしないよな
>>590なんてユーザーの軽く1/4は持ってる不満だぞ、きっと
まともな神経なら直そうと思うし、直そうと思えばすぐにでも直せる部分だ
仕事に対するプライドとかが、本当に全くカケラも無い人達が作ってるんだなあ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:32:02 ID:xfqdlWP8
別に経験点に還元とかしなくて良いから×取得○消去したいよな
あとは緑能力と
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:40:10 ID:trCmgB63
そんな甘ったるい考えはダメでやんすよ!
阪神の金本兄貴を見習うでやんす!
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:46:35 ID:ascxESVD
>>594
全部同意。攻略本とかもオールA作成とかほざいてるけどそんなんぶっちゃけどうでもいい。
ザコキャラばっか作る俺は全日本編とか好きだったのに12無くなってるし
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:49:32 ID:hY3+rGHH
>>591
同意。モグラとモゲラとかふざけんなと思う。頑張って32点もとったのに
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:58:47 ID:trCmgB63
>>590-594 >>596-597
そんな甘ったるい考えはダメでやんすよ!
阪神の金本兄貴を見習うでやんす!
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 02:22:14 ID:PPnewqc3
エディットつけたらオールAを簡単に作られるとでも思ってんのか573は?

実在選手を再現したいだけなのに。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 04:43:41 ID:ZSb+fX/D
アカデミーの最後の連合戦いらない…
最初の頃はおもしろかったんだけど、オールAを作り出したら雲行きが…

相手の1〜3番オールA、4番ヨシ、5〜7オールA、8番猪狩…
勝てない…
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 05:11:53 ID:ascxESVD
つーか試合すんのめんどくせえ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 08:19:48 ID:x/ht+baz
ファミスタのは良かったな〜
いかにもミニゲームって感じで。

えでっとがヤならあんなんでいいのに。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 10:47:52 ID:kCTEDJwg
>>601
最近の試合意味ねえよなあ・・・

5,6の頃は熱かった。
こ、甲子園が俺を待ってるんじゃウォー!っていう感じがいい
チームメイト育成できるしテンポもすごい良かった気がする
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 11:53:57 ID:iJRHCU/1
『梵』という字が見当たらない…
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 13:54:26 ID:trCmgB63
>>599-604
そんな甘ったるい考えはダメでやんすよ!
阪神の金本兄貴を見習うでやんす!
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 14:33:22 ID:s8ykjM5Q
つまんなすぎ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 15:05:48 ID:yqJFb9Fr
マイライフで日本シリーズに出場したら
5試合 21打数6安打 1本5打点
まあまあの成績か?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 15:24:51 ID:vLyO8TJ1
>>605
『梵』がないのは甘ったるい考えじゃないだろw
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 21:59:52 ID:TULHuGXS
赤田さんって今何してんの?
もうゴルフゲームの続編はなさそうだし
メジャー版のプロデューサーにまわってくれ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:49:04 ID:ozTq16sT
COM(パワフル)どうしで観戦でペナントした場合 明らかにデータがおかしい。
打高投低にもほどがある!ホームラン 出過ぎなんだよ!とにかく!
なんとか改善してくれ 頼むよ小波さん。
自分で打撃操作…
自分で投球&守備…

もう疲れるし興味ない
プロ野球がオフの時期、仕事が終わり帰宅後、自宅で一杯やりながら『観る』のが楽しみなんだ。。
少しは考えてくれ。。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:54:07 ID:kCTEDJwg
>>610
PS2では観戦オススメは断然9だな。



実況が糞だが。
ホームラン出すぎという点であんまり変わってない
大味だが「うおーなんでそこで見逃すんだよ!」
みたいなヤキモキした展開は実際の野球に近いと思う

最近のは連打続き杉で糞
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 00:18:54 ID:uviutK5+
>>610
12ですか?
打撃のみCMOレベルを【強い】にしてみな。
まぁがんばれや オッサン!
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 00:24:27 ID:Gs3OAxzP
揚げ足取る気はないがCMOになってるぞガキ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 00:59:57 ID:UE9XXzyk
揚げ足取る気はないが、じゅうぶん揚げ足取ってるぞガキ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 01:26:42 ID:srp3oVHs
>>612
このスレを読んで現在はFをやってます
サクセスもテンポがいいし最近のような余計な演出も少ないのでそこそこ楽しめますね。なるほど、コンLevelを強いか…
やってみます
>>611
Hは、やってませんねぇ 近々、試してみようかな
しかし世代ギャップを感じるなぁ〜
個人的主観で恐縮ですが、OB選手を各球団に実際にアレンジしてオーダーを組み、シーズンでどのような成績になるかのかシミュレートするのが楽しみです。
往年の平松さんのカミソリシュート、稲尾さんや金田さんの今の時代からは考えられない登板試合数、怪物と呼ばれた江川のカーブ…
楽しみは尽きませんね(笑
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 02:08:03 ID:uviutK5+
なぜか江川だけが呼び捨てな件について
あとこれ愚痴スレだから!飲んだらはよ寝ーよ オヤジ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 02:35:52 ID:WbmEBCui
>>588
MLBの話題にもパワ厨が進出するのかと思うとゲンナリするわ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 03:52:45 ID:OMcYTIsP
矢部は、573の考えは甘ったるくないとでも思っているのか >>605
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 06:44:26 ID:gxE6bdM0
サクセス無しエディット有りと
サクセス有りエディット無しを同時発売してほしい
どんな結果になるか
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 08:26:27 ID:C03EG3+/
パワプロ13にはWBC版サクセス欲しいな
全日本編あったけどまた別のシステムでやりたい
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 16:10:16 ID:f+z2Kuwo
とにかくメジャーやるんだったらナックル強化してくれよ
やきゅつくまで強化されると困るけどパワプロの場合弱すぎる
日本で純粋なナックルボーラーがいないのが原因なのは分かるけど
メジャーはナックルしか投げないナックルボーラーがいるわけで

というか変化球投げると速球投げるよりスタミナの減りが激しいっていうのは納得いかない
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 16:24:57 ID:gRx2RX6U
>>621
肩のスタミナと指先の感覚ってのは分けるとまたややこしそうだが
速球投げすぎると球威が
変化球投げすぎるとコントロールと変化しなくなるって感じになれば
丁度いいのか?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 16:30:01 ID:f+z2Kuwo
>>622
すまん、そこまで深く考えてなかったw
いやただ単にもうすでに変化球はジャストミートされたらストレート系より飛びやすいってハンデがあるのに
さらにハンデついてるのはどうかなと思って
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 16:41:36 ID:gRx2RX6U
>>623
強振で一発でかいの打ちたいのに
変化球しか投げてこないCOMがいたらウザくないか?
やっぱり変化球は今のデメリットバランスで丁度いいと思うぞ


自分が変えてほしいのはアベレージヒッターなんて
イラネえんじゃないかっつーくらいの
ミート打ちの凶悪さかなあ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 16:49:38 ID:WbmEBCui
点が入ってナンボよ、「野球ゲーム」としては。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 16:52:00 ID:hH5/l5Du
ナックルやフォークみたいな強い握力が要求される球は消費スタミナが多めでも不思議ではないけどな

ミートは確かに強すぎっつかでかすぎ
ストライクゾーンの半分埋めるなんてどんなバットですか
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 17:19:06 ID:2V+RTrOn
ナックルは違うだろ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 17:24:25 ID:KxlhzO0Q
最近のサクセスは難しいし、時間かかる。
最後の最後にプロになれなかったりすると
がっかり。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 17:28:12 ID:WbmEBCui
スタミナ消費にどの程度影響があるか知らないがナックルを投げるのに強い握力が要るのは事実でしょ。
文字通り肩肘張らずに投げられるから選手生命は長いとか言われているが。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 18:21:03 ID:svB67AJo
>>599
コナミとしては実在選手を作られんのがキツイんだろ。決定版や続編が売れなくなるしな。
あんな丸い体にリストバンドやバット付けただけのグラフィックじゃコナミ製の選手とユーザー製の選手の違いなんてないだろうし。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 20:14:48 ID:gRx2RX6U
>>628
肝心の試合の部分は温いけどな

ゴールデンゴールズはDOAのラスボスみたいなもんだろう

64のころはミット移動みえんかったんだぞ・・・
あかつきに何度泣かされたことか
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 00:58:45 ID:p0cuWhQ/
谷渕・遠山両容疑者、証券取引法違反で逮捕

マダー?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 06:00:15 ID:0+GeTccz
>>630
この意見はたびたび聞くが、これってつまり「決定版が売れるのは『最新データの魅力』のおかげ」という考え方だよな
でも、実在選手をきっちり作りたくてエディットを求めている人が、糞査定の決定版に金を出している、とは考えにくいよな
決定版の最新データ目当てで買う人は、573の査定を楽しむ人達のはずなんだよ
そういう人はエディット関係無く決定版を欲しがるし、エディットが欲しい人は
エディットがつかないからと言って渋々決定版を買ったりはしていない
決定版の需要とエディットの需要は、全くと言っていいほどズレた所にあるんだよ
こちらを立てればあちらが立たず、なんてことはない
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 14:42:07 ID:VyMpjHsg
12決定版を買ったはいいが、またフォームを集めないといけない。
実在選手を作成できるのはいつのことやら・・・。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 15:02:47 ID:ojw4KUOx
>>634
12のセーブデータがあれば
追加フォーム以外は全部最初から出てるはず。
つまり、すぐ作成できる
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 17:13:40 ID:h/EHvdjI
>>633
コナミは決定版も売ろうと必死に追加要素入れたりバグ取ったりしてるから、
必ずしも最新の査定が欲しい人が買ってるわけじゃないぞ決定版。

エディットの有無と決定版の需要に相関はないという意見には同意だが、
個人的には通常版の続編にしたって
エディット搭載して続編の需要が落ちるということは無いと思うんだよなあ。
単に製作者の癪に障るのか、面倒で入れてないかのどちらかだと思うんだが。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 17:43:34 ID:E0O9WZP2
そのうち選手データだけ更新できるようになるはず



3000円くらいで
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:17:54 ID:ezBiqWMB
ていうか開幕版買った人があの程度の追加要素の決定版買うわけねーだろ
しかもなんつー高価格
573には馬鹿しかいないのか
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 19:58:02 ID:KgoIwd58
応援歌作成の空きを増やせ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 20:36:51 ID:pNhrTc3G
守備レーダーをつけてほしい
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 21:58:09 ID:6JssMtW7
またもや2ちゃんねるコードを無断転載!
おまいらこいつを見逃すのか!
http://01.xmbs.jp/pawa12new/
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 22:52:56 ID:DMBFbRMD
走塁が糞になったせいで、2塁で刺されるセンターゴロが増えた気がする
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 23:40:37 ID:OLNSB5PB
開幕版も決定版も買う人って結構居るんだ?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:49:15 ID:VHZnazAC
サブポジ4がポイントで取得できないとは…。
エディ・ディアスの作成はあきらめるか。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 03:25:31 ID:pyK9+F7b
友沢に足し算でミート下げられるのがうざい。正解なのによぉ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 09:44:39 ID:JuYPTDyj
>>612
やってみると今度は極端に投高打低
まだ20試合消化だが自チーム防御率1.5 打率.228 ホームラン数だけは21本で現実に近いかな。
ただ他の5チーム(COM)もスキップでもこれに近い数値。
以前、すべてパワフル(打撃も)で観戦ペナントした場合、スキップor高速試合(MAN)では自チーム以外は打低だったんだよなぁ。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 13:24:11 ID:MzYA1iix
矢部が大砲化している。これまで守備型のイメージがあっただけに尚更
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:11:29 ID:ovpw0bAO
やっぱり左利きだと初期能力が多少劣るのは全国の左利きに対する冒涜だよ
あと、マイライフのオープン戦で20奪三振もしてるのに2軍スタートって…なんだありゃ…
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:16:23 ID:zaYLus10
ペナントで自由契約選手が獲れなくなったのはいつから?あのシステム欲しいんだけど
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:24:17 ID:Qy+E+P2k
>>648
自然と対左に強くなるんだからいいと思うけどね

>>649
クマー
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 01:30:57 ID:VycUoqZH
>>646じゃあCOMの等級レベル強いにしてみたら?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:18:18 ID:D71wLevr
サクセス選手の生年月日間違えた…。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:25:55 ID:0JYSL1SD
>>648
いや、実際野球における左利きの身体能力は右利きの真逆になるわけじゃないらしい
その代表例がシンカーとスクリュー
パワプロではスクリュー=左投げシンカーってなってるけど、実際では変化の仕方が違う
たぶん利き腕が逆になっても内臓は逆にならないってところに原因があるのかも

間違ってたらごめん
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:38:17 ID:4piHebcN
言っておくがパワプロのシンカー、スクリューは少しだけ性能違うぞ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 05:17:40 ID:gtzrSf2u
左が有利なのでその分初期値を下げてバランスをとる
573にしては随分頭使ってると思うけどなぁ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 11:07:56 ID:F0sQAM9A
でも実際には左って特に右に対して優位無くないか?
あくまでゲーム内の話だけどさ。

サクセス選手なら究極的には対左4は皆持ってるし、そうでなくても
左利の利点が右利のそれと比べて特に優れてるわけじゃなし。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 18:07:41 ID:jdpc/I7s
リアルでも左の方が有利なんだからわざわざゲーム中でそれを打ち消す必要ないじゃん
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 21:11:14 ID:6vtLT4nw
くそー!ミゾットとバッセン合併しねぇー!
合併施設はジム4件のやつしかないから、合併しないはずねえ!
一つの建物だらけで景気維持しづれえよ!
またバグかくそコナミ!
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:41:01 ID:KtjD3hog
>>541

うそつき
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 23:26:58 ID:tyYxDIId
↑緒川たまきキター
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 23:38:03 ID:GXQ2lJLP
なんと言おうとパワプロは売上トップ。
これだけアンチ少数派の中でも更に自分に賛同者は一人もいない。。。
だから単なる愚痴なんだよ。
確認したいけど
初代は94年SFでデビュー?
95がB?
その後PSTは96 97 98開幕版 98決定版 99開幕版99決定版2000開幕版?決定版?2001〜2002まで?
N64の最初はC97年度版から?
PSUはFから現在のK決定版までか?
初代94年SFから数えてN64、PST、PSUK(2005年)までで、いったい何本目になるの?
一番売れたのはPSTの98年決定版は何万本?
誰か知りません?
662tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/01/30(月) 00:35:14 ID:2T0b8v0b
>>661
何が言いたいのかがよくわからないが、とりあえず、主な作品を並べてみる。

SFC
'94(一作目),2,3,'96開幕,3'97春,BASIC'98
PS
'95,'95開幕,'97開幕,'98〜2001(開幕&決定),'2002春,プレミアム(実質2002決定)
SS
'95開幕,S(PS版の'97開幕と基本的に同内容)
N64
4〜6,2000,BASIC2001
DC
DreamCastEdition(2000とほぼ同時期に発売)
PS2
7〜12(開幕&決定)
GC
9〜12(開幕&決定)

※'94,2,3は発売前年シーズン終了時のデータ。
'95は'94年12月発売。今で言う'94決定版のようなもの。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 01:54:51 ID:l0ljdOhI
>>662
という事は12年間で全作46本も出てんのか。
別スレ見たが、この中で一番売れたのはPS'98決定なのかな?
つーか詳しいね。あんた誰?単なるパワプロオタクなのかコナミの内部の人?
失礼…愚問だな(笑
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 04:35:18 ID:MFeMjU+g
これが若さか
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 06:19:03 ID:L/GcUc2t
>>663キモい
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 07:00:46 ID:Sv0AJ/4t
きんもー☆
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 12:38:16 ID:mYj9GUpJ
いったいいつになったらオンライン対戦できるんだ?
やろうと思えば2,3年前からできたはず
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 13:18:47 ID:l0ljdOhI
>>664->>666
なにがやねん!?
お前等 実際の野球知らんガキのがよっぽどきもいわ!!
話題はサクセスばっかりやし!
あ〜昔のファミスタの方がよっぽど熱かったなぁ〜
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 14:20:26 ID:nnpa9ruE
何にキレてるんだこいつは
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 14:53:42 ID:D824Hdsc
どうでもいいが日本シリーズで西武対巨人になって西武が4勝3敗になったんだが日本シリーズMVPは巨人の桑田だった。
負けたチームから選ばれることもあるんだね。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 16:13:44 ID:zna8yT55
>>667
たしか2,3年前にあった
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 17:10:28 ID:gIpPRmz2
マリオカートDS見ればわかるけど、ガキばっかのゲームにオンライン入れるとつまらなくなる
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 17:51:13 ID:j5j2g7yg
シナリオモードの金クリアって何か意味あるの?
12決定版やってるけど、ロッテのシナリオは条件の見当さえ立たない。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 17:57:50 ID:gIpPRmz2
OB選手全員と球場が全部出る

けど、一回でも通常クリアしてセーブしたらダメだった気がする
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 18:13:53 ID:L/GcUc2t
>>668
今度は逆ギレかぁ
やっぱガキだねぇ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 18:15:25 ID:/do/egKQ
>>669
キレやすい十代
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 18:24:15 ID:lWDlh9Xt
>>659
ならない?
バントされた時とかの守備での事だよね
俺はこの方法でカットしてしまう事は無くなったんだけど
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:15:39 ID:Sv0AJ/4t
失礼…愚問だな(笑
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:24:06 ID:1VHjJU8g
>>674
ありがとう。メチャクチャ難しいなぁ…。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 21:18:25 ID:l0ljdOhI
何がやねん!?
だいたい お前等ハナタレはゲームなんかせんとおもてで遊ばんかい!
あ〜タイタンズ最高やったな〜だいたいお前等、年なんぼやねん!!?こっちはリアルでバース 掛布 岡田のバッスクリーン三連発 生で見とんねん!
その頃お前等 ハナタレどころか親父のキンタマの中やろ!Kでバースのフォームのリアルさ見てもなんもわからへんやろがっ!ハナタレガキ共がっ!!
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 21:21:24 ID:Q3A0gfrs
何だあねそっ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:43:35 ID:LNzKoiQd
>>679
>一回でも通常クリアしてセーブしたらダメだった気がする

これは間違ってるかも知れない・・・
あやふや
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:40:14 ID:NRTAC6R9
674
ALLクリアで隠し球場出現。ALL金クリアでOB全員出現。あと途中セーブしてもOK。ロッテのシナリオは8回表から投手を高木替えて。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:53:39 ID:l0ljdOhI
愚痴スレだ まだまだ言うぞ!
オバンドーが失投を東京Domeのバックスクリーン上部(時計の横あたり)にぶち当てる特大ホームラン(159M)なのだが 追従カメラアングルが悪く、画面スクロールもついてゆけない!
なんで?
これにはさすがに賛同者がいるだろ?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 00:55:58 ID:HNj0Olb0
あんたいくつだよw
卒業しろよwww
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 01:05:36 ID:8balZMwQ

687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 01:21:23 ID:AqY837+u
>>684
そうなんですよ!実は僕もそう思うんです!
野球の醍醐味は やはりホームランですよね!☆
さすが野球ゲーム歴 長いですねぇ 目の付け所が違います!僕も対戦や対COMより観戦が好きなんですよー(^O^)/
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 01:23:26 ID:VpfnJrBO
自演癖ええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 04:31:14 ID:fgMMGMmW
ムービングファストだとノビ○消えるのいいかげん直せや
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 07:25:29 ID:pxl4D3Vl
>>687
自演乙
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:43:59 ID:yD/ILLu0
>>665
今の厨房は自分より深い知識を持っている奴を
オタクかマニア呼ばわりして、自分のプライドを保っているらしい。
仕方ないこった
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:34:23 ID:xXY/01Q2
つうかバックスクリーン参連発とか言ってるけどさ実際は全部がバックスクリーンに行ったわけじゃないんだよな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:43:18 ID:hV/sFgUx
センター方向三連発で
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:43:31 ID:UCzmySjf
>>692
まぁそうやけど…
>>687
せやろーっ!?
やっぱせやねんなぁー
あとな、試合画面で打球や送球を追ってカメラがズームアップしてスクロールするんで野手の肩力や守備走力、打者の走力がわからへんねん!
'98まではな、ある程度カメラが固定(バックネット裏上方)からやったから
たとえば足の速い選手がショートかサードゴロ打った時なんか、一塁ベースには球が速いか走者の足が速いか?とか比較する事ができてんけどなぁ〜
ぜんぜん選手の能力差がわからへんねん!
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:49:40 ID:pxl4D3Vl
>>694
すごいですねぇ
さすが野球ゲーム歴長いですね 尊敬します
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:39:16 ID:Usficntv
しかしまあ本当にたいしたもんですねえ
ねえ?みんなも見習えばどうですか?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:14:27 ID:WsgOlCWL
こんなステレオタイプな奴久しぶりに見たw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 15:58:44 ID:kk9+4M3f
ステレオタイプワロスw
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:48:43 ID:UEEpNwaa
>>694
はぢめましてぇ〜☆
あたしもそー思うんです!自分でやったりとかしても あたしへたっぴなんで、すぐ負けちゃうんです(>_<)
好きな選手とか見て応援するのが楽しいしぃ〜☆
パワフルどうしの対戦の観戦しても、なんか最初から最多安打40本とか まぢありえないしぃ〜 チョーまぢでむかつくってカンジぃ〜みたいなぁ〜(ノ゚O゚)ノ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:49:38 ID:jQ6tMZvu
せやろーっ!?
やっぱせやねんなー
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 18:43:05 ID:N69ClQH2
じええええええええええええええええええええええええええん
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 19:04:00 ID:Oe2aAhlj
ここまで醜い関西弁を使う奴は初めて見たw
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 19:58:51 ID:lqtk2aKb
COMのアホ采配はどうにかならんのかと・・・。
延長10回の裏、同点ランナー一三塁の場面で一塁ランナーに代走とか・・・。
意味ねーっつーの。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 20:03:15 ID:lqtk2aKb
ちなみにツーアウトね。
ワンアウトならゲッツー対策っていうのがあるんだが・・・。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 20:25:03 ID:GIrmyX5b
>>703-704
パワプロで野球覚えた
厨丸出しw
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 20:33:56 ID:0ih8XZt0
>>703
ショートが2塁ベース付近の打球を取って
2塁に投げた方がアウトにする可能性が高い場合、足が早い方が有利だが…
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 20:36:12 ID:GIrmyX5b
ID:lqtk2aKbは
>>706を保存しとけよw
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 20:49:29 ID:lqtk2aKb
そうか、なら悪かった悪かった。
コナミがそこまで考えてるとは思えないけどな。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 20:54:37 ID:lqtk2aKb
>>705>>707
つーかここ愚痴スレなんだけどな。
なのに他人の愚痴を煽るなんて相当な池沼だなw(プ
後もうこのスレ見ねーからいくら返信しても意味ねーぜ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 21:05:51 ID:tRRzKlhv
愚痴を煽るっつうか間違え訂正されただけだと思うんだが・・・
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 21:33:19 ID:GIrmyX5b
ID:lqtk2aKbは
煽るも何も
愚痴にすらなってない事に
まだ気づいてないのかw
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 21:37:21 ID:GIrmyX5b
>コナミがそこまで考えてるとは思えないけどな。

ちょw
自分の無知さの苛立ちからか知らんが
573に野球教えてもらっておいた分際でw
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 22:15:53 ID:6nAP8fQQ
叩かれると逆ギレする厨房ってよくいるよな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 22:20:14 ID:hePWlxQb
とりあえず怒らない人間が最強
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:34:39 ID:DKEH0O9a
パワプロCOMは、なにがなんでも1塁でアウトを取りにいくからなあ
むしろスレ的には>>706が起こらない事が愚痴だろう
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:53:15 ID:FONJXCR/
>>703
チーム方針が おかしいんちゃうか?
例えばオーダーは攻撃力普通やのに 代走起用 多い で 盗塁 積極的とかな。
ちゅーか そんなんどーでもええねん!!
>>705
おっんまえ 小っちゃいやっちゃの〜
ゲームがきっかけでリアルで野球始める奴もおるやろーに〜
まぁこれも どーでもええこっちゃ!
まず問題はカメラアングルやゆーとるやろっ!!
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 02:42:15 ID:SGkhtgzW
どなたか、どなたかお医者様はいらっしゃいませんか!?
精神科のお医者様はいらっしゃいませんか!?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 02:56:56 ID:SKqduHuX
いません
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 03:05:39 ID:SGkhtgzW
それでは仕方ありませんね
彼はもうダメです
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 03:18:27 ID:zbDOr5SD
つーかわざわざキーボードで関西弁を叩き込む奴も珍しい
何の意図があって書き込んでんだろ

パワプロオリジナルの変化球が実際にあるものだと勘違いしてた
プロ選手ならいたが、ゲームからリアル野球始める奴って極めて少数では
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 09:49:23 ID:+wZgyOtc
708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/01(水) 20:49:29 ID:lqtk2aKb
そうか、なら悪かった悪かった。
コナミがそこまで考えてるとは思えないけどな。


709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/02/01(水) 20:54:37 ID:lqtk2aKb
>>705>>707
つーかここ愚痴スレなんだけどな。
なのに他人の愚痴を煽るなんて相当な池沼だなw(プ
後もうこのスレ見ねーからいくら返信しても意味ねーぜ



なにこの5分間の変貌
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 12:26:28 ID:j6+mYHLf
冬休みを経たということなのかな
厨臭いやつが増えて困る
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:33:21 ID:vTCLx3br
>>721
>つーかここ愚痴スレなんだけどな。
>なのに他人の愚痴を煽るなんて相当な池沼だなw(プ

ここ見る限り前レスから引用してきたんだろうな。
>>333とか見て。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 22:50:56 ID:FONJXCR/
>>721
わざわざちゃうねん。
これがフツーやねん
もっとみんななぁ、自分らしくてええ思うねん
なんちゅうかなぁ…
パクれるとこは なんぼでもパクってええねん!
ただな、忘れたらアカンのがな、個性を大事にしてほしぃねん、、、
例えば ハナシ逸れるけど
今の『イチロー』の存在。
今は亡き 仰木さんやなぁ…
来年見とってみい!
絶対『キヨ』 やりよるで!
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:10:04 ID:Wc8uQqWf
自分の関西弁ちゃいまんがな。
それはワザとでんがな。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:17:14 ID:FONJXCR/
>>721
わりぃ。お前ちゃうわ お前どーでもえーねん
>>720やったわ
まぁ、はやいハナシが論点は『ゲーム観』と『野球観』の違いやのうて
世代を越えた共通の娯楽なわけや
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:25:46 ID:D2CXWtTP
あんさん何言うてまんがな
ここは愚痴をたれるスレでんがな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:45:26 ID:wAQ77L0X
関西弁で野球を語るスレはここですか?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:03:08 ID:Ljje9Svj
違いますよ
関西弁なんて最下層のクズ人間が使う言葉ですから
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:29:48 ID:9tCXpxq4
ハングル語≒関西弁
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 05:24:17 ID:zM0qdCQ3
>>729-730
人種偏見とは最低だな





まあ、しょうがないのかもしれないが
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 09:47:32 ID:8TrqGiFi
>>724
レス付けるのは良いけど話が噛み合ってない
酔っ払いのおっさんが絡んで来た時の会話に似てる
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:53:04 ID:ZBW+1C/1
いいかげん、ピッチャーの打撃フォームも設定させて欲しい。
デフォルトの選手は何種類かフォームがあるのに。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 13:59:49 ID:/XBNEzt+
>>733
12やっていないから分からないが、12決でオープンスタンスの投手が
増えたような気がする。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 16:53:25 ID:ig4q5cvb
サクセスやってるとスタミナGなのに先発で使いやがる。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:12:08 ID:t2i1BTUR
俺は差別と大阪韓国人が嫌いだ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:44:11 ID:D1XFw0qb
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 20:28:06 ID:T45Z6/5O
優子!
1万円も持ってない俺に四週間も連続でアイテム売りにくるなバカ!
テメーのせいでやる気下がりまくりなんだよ!
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 23:36:56 ID:DxiYeM8O
たとえば いつの時代でも歌にしろ映画にしろゲームにしろ 世代を越えてヒットするもんっちゅーのは、何かこう訴えかけるもんがあるわけやわ
喩えば、この時期どこのコンビニに入っても、一番目につくワゴンや陳列棚にはチョコレートが並んどる!
時代ゆーんかなぁ〜世間は『バレンタイン』がメインなわけや。今日は節分やで?
毎年勝率が上回っとる豆まきが先やろ! いうハナシや!
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 23:37:28 ID:vqo/EIHz
>>737
ブラクラ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 00:59:29 ID:s6A1SOxt
誰か>>739をどうにかしてくれ
ハンパなくうぜえ
742739:2006/02/04(土) 01:58:00 ID:jOn003yd
>>741
わかりました。
すいませんm(__)m
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 11:38:58 ID:87+r7nFy
>>741
多分>>739は口が牛乳の腐った臭いがするやつだから
近づいたら臭いがうつってしまう!!
だから皆近寄れない…
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:53:03 ID:urm/95uI
>739
で、あんた何歳なの?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:06:48 ID:3ykNVOA6
リアルでバックスクリーン三連発見たとかほざいてる奴だから
どう考えても三十路以上
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:12:36 ID:3QmZ9c8V
関西弁が痛い
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 06:09:47 ID:2FEsZ8eB
おどれら、ホンマ大人なめたらあかんでぇ!
ワシは今年で33や!お前らこそ歳なんぼなんや!このくそガキ共が!
あー、ホンマ、タイタンズはよかったでぇ!
ろくに野球知りもせんと、グチグチ言いすぎやねん!
ホンマ清の事なめすぎやねん!今年の清みてみぃ!やるで〜
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 08:56:37 ID:0UlGMhMB
13の時は不買運動しないとな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 09:36:18 ID:Aq6ArsUj
最近変な関西弁喋る奴が多いな
きもすぎ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:00:47 ID:bHA3/IUp
おっさん働けよ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:48:50 ID:Kjzt6NsI
かまうなよガキども
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:06:41 ID:2YkzVPEa
せやから>>742で あやまったやろ。
愚痴スレで愚痴ってなにがアカンねん?
>>747お前誰やねん!?
因みに俺は関西人でもなんでもない。

もーええわ 皆に迷惑やからけーへん

しかしな 最後にこれだけは言わせてくれ…

常に新しいもんが生まれて古いもんが廃れていく中で、時代がなんぼ変わろうと
忘れたらアカンもんがある…

それはな…




俺は ホンマカッコええ
いう事や!
あ〜休みの昼からビールがうまいわ〜
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:24:22 ID:ShkIewRZ
おっさんていくつから?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:49:01 ID:XsWL/wo6
他人の言うことを聞けなくなったときから
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:23:51 ID:cB2WfykO
何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?
何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?
何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?
何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?
何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?
何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?
何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?
何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?
何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?
何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?
何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?
何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?
何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?
何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?
何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?何でかまうの?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:47:46 ID:932gD61a
>>752
何に謝ったんだよ
うざいのを指摘されて、『悪いと思ったから』謝ったんだろうが
それならうざい書き込みをやめれやボケ



というようなことを思ってみたが、変に刺激するのもあれなので、
書き込むのはやめておこうっと
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 02:06:37 ID:UuKdLlSE
書いてますよ。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 17:45:10 ID:a66CS9I2
折角なので愚痴を書こう。

お願いだからアレンジで設定したオーダーをペナントでコンピューターがぐちゃぐちゃにしちゃうのどうにかしてくれorz

阪神の2番金本、4番矢野とか西武の9番一塁上田とかさ。一番萎えたのがオリックスの4番DH塩谷ね。他にいるだろうよ_| ̄|○
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 17:46:47 ID:NXFtQ143
監督のレベルが普通だもんな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 18:49:51 ID:Aczivr7r
>>758
それ5年くらい前から言われてるよな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 19:12:59 ID:2lsdW+fR
>>758
塩谷はイチローより凄いんだぜ?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 01:27:16 ID:ULbYulSw
5年前どころじゃない気がする
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 13:29:01 ID:RdkYp8Fx
打順固定ができたのが約5年前だが
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 22:05:15 ID:gat9m0/e
広島のフランコの査定はいい加減すぎる。
「送球2」ってシーズン中、送球エラーは一つもなかったのに。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 22:07:26 ID:sSpUIQgu
マイナーな選手だから適当なのは当然
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 01:06:54 ID:bgwTEAt6
パワプロで一番あり得ないと思ったのは11の巨人
2番ニ岡から7番阿部までパワーA、鈴木の走塁能力高すぎ
ペナントに至っては一番ニ岡、二番高橋、
ケガもしてないのにペタジーニ・ローズスタベン、清原に威圧感

何ですかこのジェダイオーダー。広島の河内が一回KOだぜ!
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 02:49:02 ID:Cp55Un0u
実際清原には威圧的なものを感じるがな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 04:10:14 ID:tQKdMwxC
清原に(変な)威圧感はあっても良いけど、他の査定はちょっとな
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 10:19:29 ID:9oKijQ0o
ミートカーソルいい加減小さくしてくれ

絶好調に条件重なったらほとんどフライパンじゃねえか

強振ももっと小さくていい 
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 13:58:41 ID:/sYfzhA6
12決サクセス愚痴
・GGが強すぎ(佐藤じゃないぞ)。なぜプロ失格の副島が稲葉より上?
 そもそも球団自体がフザケすぎ。今作で消滅希望。
・無駄な特殊能力付けすぎ。しかも何%の確率とかではなく強制取得
 4番○とか普通にいらない。
・1年間安泰といいつつ翌月倒産。何なんだよ!
・ミゾットの禿支店長。利益たまったからって街の発展に口出しするな!
 支店ランク上げるのが先だろ!大体テメーのいい加減な態度が原因で
 借金膨らんだくせに不利なことは全部部下の責任。最初に救急車で
 運ばれた時、あっちに逝ってくれればよかったのに
・B組の渋井灰斗。練習を強要するのはどうかと思うよ。あと家族を大切に
 することはいいが、練習中は携帯の電源切っておいて下さいよ。
・猪狩守。怪我した分際で生意気なこと言うな!お前の人望の無さは11の
 全日本編ではっきりした。よってお前は指導者としては才能0。とっとと
 リハビリに専念しろ!
・車葉三。野球する人間がリーゼントはいただけない。しかも1日1本
 整髪量消費は明らかにムダ。使用量を減らせ。話はそれからだ
・友沢亮。相変わらずの無愛想。他人に決して頭を下げない超DQN。
 今回、人におごって貰うクセに自分がおごることはしないということが
 発覚。DKC(ドケチ)ということも立証された。
・矢部あきお。コンビニで弁当を選ぶとき、それはマズイからとお前が
 言ったから他のものを選んだのに、「チキンな男」とは何事だ!
 あと勘で投手向きとか言うな。お前の勘は当てにならないことは百も承知
 それにいつから大砲化したんだ?守備と足は捨てたのか?
 筋力増強剤使用疑惑は本当だったんだな
・橘瑞季。スクリューしか使えないクセに威張るな。生涯防御率8点台の分際で。
 友沢に土下座を強要。完全な脅迫罪。オリの中でクレッセントと連呼してろ!
・ゴンタ。食い意地だけのポンコツはアカデミーには不要。打席に立てば
 併殺打の山、山、山。チームバッチができずに常にHR狙いの打撃を
 辞めない限りベンチに幽閉する。控え捕手の能力にはめをつぶって
 初対面で「オマエ」とか言ってんじゃねぇよ!今に・・・
・早賀天馬。11の初野と酷似。守備だけの気弱野郎。正直イラネ
 コンタクトレンズにしてこい。話はそれからだ
・早川葵。独断での評価はやめろ!スタンプカードだが、一体アレに何を
 染み込ませた?ほのかにいい香りがするらしいが、まさか・・・
・瀬久椎佳織。11の日下部追っかけのクソアナに顔が似ている。
 山口さんに迷惑だけはかけるなよ
・山口賢。帽子かぶると怖すぎます。普段は頼りになるのに
・ブロンコ。会社の金で勝手に開発、これ横領罪。さようなら〜
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 14:23:32 ID:IiwpByWw
そんな長々書かなくてももはやサクセス自体が邪魔。いらねえ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 14:33:52 ID:3wyWwsdU
GGって決定版でもインチキ打法なの?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 20:57:29 ID:ICtTpzZx
・矢吹イラネ

これもテンプレ入りしそうなキガス
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 23:37:00 ID:GLq0jVok
そろそろサクセスだけ選手育成ゲームとして別に売ったほうが良さそうだな
で、その作った選手をパワプロで使えますよーという感じで
それぞれ4000円くらいで売ればいい
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 23:37:18 ID:S2gX2tHl
矢吹って誰だっけ?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 00:24:22 ID:gXLAU7F1
>>775
矢吹圭介。「モグラとモゲラ3「っていうゲームのチャンプ。高校球児
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 01:03:23 ID:grciwHKL
決定版か
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 09:49:01 ID:TCaWIZGr
>>770が非常にサクセスを楽しんでそうなのがなんとも
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 10:43:44 ID:WyBZE1FI
ロープライスでベーシック版を激しく希望
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 15:27:13 ID:NfOprD66
今日本屋でファミ通四段だが
(PSPのパワプロと)実況パワフルメジャーリーグも担当し忙しくて寝る暇もない谷渕という記事を目にした


以上パワメジャ終了のお知らせでした
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 18:15:55 ID:qag+U+qn
PSPのパワプロもどうせならエディットにしちまえばいいのに半端なものになりそうだ。
まだ出てないからなんとも言えんが。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 18:47:07 ID:8k95BE/k
谷渕さん、早く退社してください
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 19:37:41 ID:CokRAavX
>>780
もういいから安らかにお眠り下さい
と言いたい。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 20:38:05 ID:4/8cpwdU
ペナント1年間手動でやったが ケ ガ 大 杉
だいたいスライディングしただけでケガしまくりんぐなのが腹立つ
酷い時なんかスライディングで怪我したのにパワーと肩に×つくし
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 21:56:48 ID:fZlonWxK
赤田さーーーーーーーん!!!
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:02:53 ID:L7RcTJw7
ゲーム感覚で選手を作れるサクセスは嫌いじゃないからエディットつけてサクセスなくせとは言わん。
だからせめて思い通りの選手を作れるようにしてくれ。
レーザービームとかパワーヒッターとか勝手につくくせに赤、緑能力が激レア。
573の脳内じゃレア度は強震多用>>>>>威圧感なのか。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:13:22 ID:fZlonWxK
4にあったコーチの野球理論イベントとか
アツくて面白かったけど
最近ああいう仕掛けがないもんなあ

一緒に練習、もしくは遊べば好感度が簡単にあがって
ハイ、イベント。みたいなやっつけ仕事が多すぎる

打撃、守備、育成、コンディショニングコーチの評価の調整とか
すげー面白かったのに・・・
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:21:09 ID:NfOprD66
自分はやっぱり7の特訓システムだな
それぞれの特訓でレアな特殊能力などが得られるようにしたら
最高だったな そこを目指して欲しかった
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:44:49 ID:8mz5/94+ BE:213927375-#
7のシステムはかなり評判悪かったらしいからね
判り難くてライト層には不評だったみたい
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:47:39 ID:H7pugKvv
そう。だからこそわかりやすく、運にあまり左右されない7のようなシステムが好ましい。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:51:47 ID:7bK1WBt6
12を借りてCPU阪神(パワフル)と試合したんだが‥なんであんなに強いんだorz
井川なのにサークルチェンジばっかだし
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 00:00:08 ID:fZlonWxK
能力の低い選手をぱぱっと作りたいときは
4のシステムはまさに理想系だったのに
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 00:01:45 ID:NfOprD66
>>789
で、赤田さんがその責任を取り辞め
ライト層(餓鬼層)向けの単純+運+オタ要素の谷渕路線になったわけか

7が複雑で不評ってのは初耳だ 
8が糞って意見ならいくらでも聞いたことあるが
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 00:13:29 ID:se6RkL+W
8はたしか内角高めの球を打ちに
いくとミートカーソルがほぼ垂直に立つ
トンデモ仕様だった覚えが

赤田いなけりゃ野球もつくれないんだこのチームうわあああん



ただテーマソングは良かった。8はけっきょく買わなかったけど

795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 01:52:50 ID:c59XeMRP
俺は12が糞つまんなかったんでまた8やってる
なんつーか、12は選手の送球の時の動きとか気持ち悪くてやる気がしない
なんかゲームとして面白くないんだよなあ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 02:28:18 ID:HP4o057N
谷淵はいつになったらパワプロから離れてくれるんだろう
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 07:41:37 ID:VMctG11E
なんつーか、開発陣が頑張れば頑張るほどあさっての方向に逝っているような気がするんだよな>パワプロ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 07:58:03 ID:AByClMJp
本当に頑張ってくれてるなら、それはそれで評価できる。
ただどう見ても、楽しんで(自分達が)適当にやろうぜみたいな匂いがしてならない。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 08:33:26 ID:pZ+ZElT4
個人的に友情タッグ自体はいいと思うんだが
7が計画性があれば十分いい選手が出来るのに
それ以降はあまりにも運の要素が強いのが気にいらん。
イベント自体は少年漫画みたいで燃えるんだが
効果は弱体化していいからちゃんと居座ってくれ…。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 08:37:36 ID:se6RkL+W
ユーザーの意見を自分たちの都合の良いように解釈してる感じ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 09:16:00 ID:z5ggIWC/
土曜日の祭日に振り替え休日が無いのはおかしい
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 12:26:58 ID:l+0vocC6
>>789
子供にはあの楽しさが分からなかったんだな・・・
苦労して[サブポジ練習]とか出来た時には感動したなあ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 12:29:58 ID:l+0vocC6
>>795
今回妙に送球時の体勢をリアルにしたがってる感じだよね。
プロスピならともかくパワプロにああいう細かさはいらんだろと思う。
パワプロの6なんかはどんな体勢でも比較的すぐに送球できるけどあれこそがパワプロだと思うな
あとはグラブトスがみんなできるようになってしまったのが残念。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 12:56:57 ID:3G7iaTn8
実際の野球には疎いんだけど、グラブトスってアドリブでできるもんなの?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:07:12 ID:wcLiO4eA
そもそもガキゲーなんだからガキ向けになるのは当然だろ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:52:19 ID:KD0sdJvq
>>805
>そもそもガキゲー
それは8からな
こういう7以前を知らない香具師がいないから困る

ガキゲー化した谷淵の功罪は大きい
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 19:29:02 ID:pcQGdjlR
>>803
パワプロにとってグラブトスはアビリティ的な部分があったからな守備職人の弱体化は素直に残念だ
>>805
帰っていいよ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:46:22 ID:YhWxYk8o
今訳分からんこと起きた。
オーペナ六年目、西武が戦力外通告した選手を
俺が自由契約で拾ってあげたら
七年目の五月に、トレードでそいつを要求してきやがった。
馬鹿すぎる
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 00:52:16 ID:v9u52qOe
トレードで放出した選手でトレードを要請してくるしな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:46:34 ID:/oUH1pA8
バットやグラブの色は自由に修正させて欲しい。
1度作成したら、間違っていても変更できないなんて。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:53:38 ID:VYfFXoTY
一番困るのが、名前の入力し間違いを完成してから気付いたって場合で・・・
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 09:23:45 ID:SoLu/r3v
マイライフで登録名変更汁
ミゾットにコネ作って色変えるべし
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 09:34:39 ID:M/uhgU6i
グラブバックトスはしんどい。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 13:12:45 ID:tIC+ldb1
>>806

>ガキゲー化した谷淵の功罪は大きい

功?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 13:29:31 ID:p4KwWnIV
サクセスもこれほど運に左右される「作業」だと、ルーティーンワークとすら呼べない。
ザコ選手を簡単に量産できた栄光学院大学が懐かしい。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 13:42:44 ID:WIeQCAnV
「あきらめる」で終わらせた選手も登録して欲しい。
新人とか再現選手作るのすげーめんどい。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 14:46:04 ID:tO+USmgB
白鶴使えば一瞬なのにw
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:03:26 ID:zcqpwv1Q
>>817
そんなインチキでっきましぇーんっ!
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:07:52 ID:aB+hscdx
ということはたとえば再現チームを作る時
誕生日は再現できないわ
再現年数は付かないわ
マイナス能力を付けたい時何度もサクセスを繰り返す忍耐がないとできないというわけだな。
貧乏人ワロスwwwww
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:38:41 ID:c2YidPBx
>>817
12のためだけに買いたくない。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 20:24:12 ID:MV6mCpXw
マイライフの事だけど、上下関係が、いい加減だよな
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 20:52:28 ID:D97F//hK
>>820
まぁ白鶴は買うんじゃないんだけどな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 20:56:45 ID:c2YidPBx
黒神鶴とどう違うんだ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 21:13:30 ID:B6Khk3nh
金をかけてやるゲームじゃない
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 23:05:16 ID:0dmFPDkf
変化球別のコントロールが欲しい。
例えばフォークはコントロールいいけど、カーブはノーコンみたいな感じで・・・
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 23:24:07 ID:DJOP4BOf
プロスピやれとしかいいようがないな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 23:30:58 ID:8s4Q9jLH
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 05:53:02 ID:tl2a7wTX
140km/hの速球に80km/hのスローカーブとか投げたい
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 09:31:49 ID:WxRRK9Xb
今中乙
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 11:57:28 ID:sNj0vWYe
谷渕暗殺計画発動
831デーモン:2006/02/12(日) 13:06:16 ID:yz/g2+d+
>>821
高卒で始めてことごとく年上の後輩が入ってきて・・・
が、よく起こった。。。
最近はドラフトの所でセーブしてます。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 15:53:00 ID:wDceWy44
渡辺俊介が弱すぎる
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 20:54:06 ID:z9csVNXu
>>832
禿同。
132km コントロールAスタミナAスライダー5Hシンカー4スローカーブ3くらいは欲しい
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 23:01:27 ID:b65QtQDq
しゃぶしゃぶおいしい?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 07:37:11 ID:cecENKm5
しゃぶきめぇwwwwwwwwwwwwwwww
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:37:38 ID:Wg5lz12Q
>>833
(;^ω^)
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:28:47 ID:LXa5x+bL
パワプロのシステムが渡辺にとって不利だからね。
・得意不得意の無い投球モーション(眺めてニヤけるだけ)
・調子と共に変動する緩急(好調でも不調でも球速差同じ)
・ミート打ち強すぎ(言うまでも無い)
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:30:20 ID:Kmb3Or/w
アンダーは有利だろ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:38:20 ID:LXa5x+bL
>>838
特別アンダースローが打ちにくいと感じたことは無いんだが横変化量が増えるとかその辺のことか?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 01:00:08 ID:VR5xJlEq
広島の新外国人ダグラスがツーシームで紅白戦でバットを4本も折ったらしいが
パワプロだとミート打ちされただけでバット折るどころか全部芯に当てられてしまうんだろうな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 05:28:01 ID:RxMX9kLy
仮に芯を外したとしてもポテン
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 10:13:54 ID:kEKKN7sH
スンスケに絶対不利な条件・・・それは

「球速マンセーヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ」

同じ理由で山本昌、星野も雑魚。
オーペナならともかく対戦じゃあ話にならん。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 12:11:29 ID:s7Bs+jsB
総変化12で球速138kmより総変化6で球速155の方が
防御率良いんじゃないか?このゲーム
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:01:34 ID:BEvGd1fr
フリーズして電源落としても「不正な終わり方」と判断される。
どこまでユーザーを馬鹿にすれば気が済むのか…。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 15:43:46 ID:kMupqIZi
渡邊俊介を強くするには投球到達点の表示を遅らせるとかしかないんじゃないか?
さすがにすべての球種を浮き上がらせるとかいうのはできないし
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 16:46:31 ID:86vmngwb
ところで、遠山はパワプロ12(決定版含む)のバグについて謝罪したのか?
してなかったらもうパワプロ買わネ。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 17:34:13 ID:NBnObzfR
しゃぶしゃぶロッテの話はどうでもいいよ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 21:04:27 ID:WBW+X+Bt
いつものことだが、サクセスに登場する投手の野手能力が高すぎ。

・異常 神高(オールB以上なんて野手にも極稀)・アフロ猪狩・野球マスク
・高い 猪狩守・一ノ瀬(パワー高すぎ)・係長(投手ながら赤星並の脚力)
・やや高い 水孤(長打力)・久遠・犬河・阿畑・日比野
・妥当 鷹野・みずき・あおい・山口・神童 
・低い

・野手だが、別の意味でありえない能力。
 佐藤(カレン)・卓球部・将棋部・美術部・囲碁部・?研
 甲子園大会で名前見たとき思わず噴き出してしまった
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 21:06:51 ID:Y2SVhgKL
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 21:11:47 ID:W71bhMjp
たしかデフォルトの投手最高は7のガルベスのパワーD(90)だっけ。
前年4HRはすごいし打席数を考えればBぐらいはいってもいいと思うけどね。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 22:19:17 ID:oT+fL56N
>>848
係長は99からそうなのでアリ

>>850
デフォルトのはテキトーすぎるよな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 22:30:35 ID:Ip5qEfoJ
完全に投手はバント要員程度の考えなんだろう。
2004年2HRの川上がパワーFどまりで
ノーホーマーに終わった野手がEとかDだったから。
個人的にはそういう打撃のうまい投手を作り直す際ミートをDぐらい
にしたりパワーCぐらいにして楽しんでいる。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 23:10:56 ID:oT+fL56N
打撃のいいPはせめてミートEパワーEとかミートFパワーD
くらいにはしてほしいな
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 23:24:58 ID:ML/tcxj5
小林宏のミートEはやりすぎ
阪神の投手全員パワーF以上なのもやりすぎ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 23:51:47 ID:cI47dA7o
>>850
4(=97開幕)のYB野村が100。
856tomo ◆t4T64EA0H2 :2006/02/15(水) 03:34:15 ID:ALpBcS7b
>>850
バランスを取るためって事はないのかな?

それなら、なぜOBの川藤のパワーは135もあるんだ?
って話になってしまうが(架空選手猪狩のパワーはこの際置いといて)。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 08:51:25 ID:iDk2DOC1
本当にこのゲーム、コントローラー投げつけたくなるような事ばかり…

858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12:07:01 ID:5aHy5x09
>>856
まぁ川藤氏をOB登録するのは勝手だが、85年の成績ではなく、86年の成績で
登録されている。85年は率.1790HR1打点なので査定しようもないが。

それでも、首脳陣とのパイプ役としては貴重な戦力ではあったが・・・
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12:17:31 ID:4QaDldOK
>>854
そうか?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:14:54 ID:8XJ46ujr
やっぱり腐女子に人気の出そうなサクセスキャラは能力が高いという法則があるんだろ。
>>848 禿同
神高とかイカレポンチだろ。サクセスキャラも実在選手と同じように査定してくれ。
例 猪狩守 149 コントロールCスタミナAスライダー3カーブ2フォーク1 野手能力 FFEBC弾道2
友沢 ミートCパワーB走力C肩力C守備力D弾道3 投手能力 130キロ コントロールGスタミナFスライダー2
神高 150キロ コントロールCスタミナB スライダー4カーブ3 野手能力 ミートEパワーE走力E肩力C守備力B弾道3
これ位でも強い方だろ。
それと川藤はパワーBの110で充分。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:17:56 ID:8XJ46ujr
ところでおまいらパワプロ通信の矢部日記についてどう思う?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:19:12 ID:sIMjUfxC
気にする価値もないと思ってる
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:34:18 ID:KO9xFxxn
>>859
小林と阪神の選手のどっちについての「そうか?」だよ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:44:31 ID:JvJzPVvr
サクセスキャラの能力ががどうのって、ゲームだしね
リアルに査定しても面白くないよ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:45:01 ID:TFYwYdpc
パワプロなんて6のころから既におかしかったよ
得点圏打率見てないだろってくらいチャンスのつけ方が適当だった。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:56:51 ID:9HI4gZdd
得点圏打率上位のヤツは例え普段の打率より得点圏打率が低くてもチャンス○ついてたな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:59:15 ID:4QaDldOK
>>863
小林
っていうか阪神のは今初めて知った
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:10:36 ID:S4d8GIOQ
12尻の阪神金本は、やたらホームラソが出る。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:17:11 ID:KO9xFxxn
>>867
小林
12打数3安打 .300 E3 F35 弾道2
川島
35打数10安打 .333 F2 F35 弾道1
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:29:37 ID:4QaDldOK
>>869
データだけ出して気味の悪い奴だな。何か言えよw
それは小林の能力が高いんじゃなくて川島の能力が低いんだよ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:29:56 ID:XnF0kg3B
うーん、
例えば横浜の金城はプロ入り直前までは投手で
150`以上の速球派として活躍していたが、プロ入りと同時に野手転向したので
サクセス風に査定するとなると投手能力としては友沢並みと思う。
後中日のドミンゴはチーム内でも相当足が速いとか(噂では荒木並)。
でも神高の野手能力オールBは確かに異常だな。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:31:13 ID:KO9xFxxn
>>870
しゃぶしゃぶの方ですか?
なら何も言うことはないです。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:33:50 ID:4QaDldOK
>>872
まともに反論できないなら最初から何も書くな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:41:48 ID:wBII4M1q
間違いだらけの超糞査定
作り直そうにもサクセスは常軌を逸したランダム仕様
挙句改造防止には必死になるわけで…
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:46:36 ID:KO9xFxxn
>>873
反論できないのではなくしゃぶしゃぶの症状があったので会話を避けたままです。
たった10打数の成績だけで投手のミートがEになるのはおかしいです。
川島の能力が低いわけではなく、全体の投手の打撃査定からしてこの評価は異常です。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 17:52:31 ID:nAn6++u8
>>875
テメーみたいな厨が一番ウザい。
自分の意見が通らないと蔑称かよ。
幼稚すぎ。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:01:43 ID:KO9xFxxn
過去のデータ

パワプロ11開幕版
桑田
31打数8安打 .333 E3 F41 弾道1
川上
20打数7安打 .350 F2 F41 弾道2

以上のように小林よりも成績が上の川上のミートがFで、
小林よりも成績のいい桑田が小林と能力にあまり変わりがありません。

>>876
自分の意見というよりデータ通りです。
すぐに「厨」「幼稚」呼ばわりする貴方よりはマシだと思いますがw
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:02:52 ID:4QaDldOK
>>875
もう少しまともな会話が出来ないものか?
>>850-853にもあるように現状じゃ投手の打撃査定が厳しいと思う
小林はフェンス際までポンポン飛ばしてたし、あの打撃じゃそんなに糞査定とは思わない
他にも打撃センスのある投手がちらほらいたし、そういう選手はどんどん評価すべき
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:04:58 ID:nAn6++u8
>>877
蔑称使う奴がマシなんてことあるわけないだろ
頭イカれてるんじゃねえのか?
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:07:26 ID:KO9xFxxn
>>878
長打率はミートではなくパワーで表示です。
それに打撃センスのある投手がちらほらいるからと言って成績に残せないなら評価するべきではありません。

>>879
蔑称ごときで騒ぎすぎw
まぁそこしかつっこめないのだからしょうがないのだろうけど
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:08:47 ID:TFYwYdpc
ていうかしゃぶしゃぶってなんだよw
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:10:45 ID:nAn6++u8
>>880
お前がどんなデータ出しても蔑称使ってる時点で説得力も何もないよ坊や
野球板以外で蔑称使うなんてお前気違いだよほんと
野球板でも使う奴はどうかと思うが
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:13:33 ID:4QaDldOK
>>877
どうして前年製品のデータもってきたの?
自分に有利なものなら何でも持ってくるんだな。感心だよ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:18:07 ID:XnF0kg3B
こんなところでいがみ合いするなよ
ゲームの話だろうが!
やりたきゃ他でやってくれ!
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:19:18 ID:KO9xFxxn
>>883
12開幕版にはミートEの選手と打撃成績の高い選手いなかったから。
だから査定方法も変わらなくて新しい作品の11開幕版のデータを用いただけ。
有利だからってわけじゃないんでね^^
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:19:20 ID:nAn6++u8
>>884
すまん
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:19:52 ID:KO9xFxxn
>>884
ゲームの話をしてるよ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:22:09 ID:4QaDldOK
>>885
じゃあ最初にそれをせずにしゃぶしゃぶとか言ってた理由は何だ?
論破できるならそんなことはしないよな
ちなみにあんたが小林を査定するとどうなるんだ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:25:55 ID:nAn6++u8
>>888
お前もいつまでもこんな池沼に構ってないでとっととあぼーんしろや。
こんな子供相手にしたって時間の無駄。
どういう環境で育ってんだか。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:26:30 ID:38iKKy+G
分かったから消えろ糞共
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:32:48 ID:KO9xFxxn
>>888
小林の成績に何の疑問を持たず「川島の能力が低いだけ」と書かれたの何を言っても無駄だと思ったわけです。
案の定データを出してもまだ納得されていないようですが・・・w
ちなみに私が査定するとF2 F45 弾道2だと思います。
長打率.600ですが、ホームランがないのでパワーが低めです。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:41:01 ID:4QaDldOK
>>891
それなりには見てるようだな。初めからそう言えよ
余計なお世話だと思うがお前の話し方はどうかと思うよ
それから川島の能力が低いと思うのは変わらないし、しゃぶしゃぶ言っていたが俺はロッテファンではない
反論されたくらいでその球団のファンと決め付けてしまうのは考え物だな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:44:50 ID:KO9xFxxn
川島の能力が低いのは同意ですが小林の話をしてるのです。
あなたの場合反論というより「煽り」にちかいものを感じますがw

まぁ、蔑称使う奴に言われたくないと書かれるのがオチでしょうけどねw
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:47:26 ID:4QaDldOK
>>893
最初に煽ったのはどっちかレス見直してみるんだな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:50:57 ID:KO9xFxxn
863 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/02/15(水) 16:34:18 ID:KO9xFxxn
>>859
小林と阪神の選手のどっちについての「そうか?」だよ

867 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/02/15(水) 16:59:15 ID:4QaDldOK
>>863
小林
っていうか阪神のは今初めて知った

869 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/02/15(水) 17:17:11 ID:KO9xFxxn
>>867
小林
12打数3安打 .300 E3 F35 弾道2
川島
35打数10安打 .333 F2 F35 弾道1

870 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/02/15(水) 17:29:37 ID:4QaDldOK ←
>>869
データだけ出して気味の悪い奴だな。何か言えよw ←
それは小林の能力が高いんじゃなくて川島の能力が低いんだよ ←
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:56:11 ID:4QaDldOK
何か言えよwって苦笑の意味で使ったんだが、まさか潮笑われてるとでも思ったのか?
それは悪いことをしたな
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:56:15 ID:nAn6++u8
>>895
結局テメーが阪神とロッテを妬んでるだけの話だろうがww
これだけでどこのファンだかだいたい想像がつくな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:58:49 ID:KO9xFxxn
>>896
気味の悪いっつうのは煽りに入らないのですか?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 19:04:19 ID:4QaDldOK
>>898
それも?煽るつもりは毛頭なかったんだけど
いきなりデータ並べられても何言いたいんだかわけわからないでしょ
>>869のレスは例えるなら根暗に質問したら無言で教科書渡されたような気持ち悪い気分になったよ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 19:07:52 ID:KO9xFxxn
「しゃぶしゃぶ」には肉のしゃぶしゃぶなどの意味がありますが、気味が悪いには一つの意味しかないですよね?w
それに今は「例えるなら根暗に〜」の話ではなく>>894の「最初に煽ったのはどっちか」についてですよね?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 19:11:31 ID:KO9xFxxn
一旦落ちますね
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 19:12:02 ID:4QaDldOK
>>900
おいおい、お前は>>872の発言をお肉のしゃぶしゃぶのことだったって言うのか?
ハハハそりゃいいぜww
本格的に馬鹿でしょ?
だから俺は煽るつもりじゃなかったのにお前が煽られたと感じちゃったんだろ?
わかった、わかった、ごめんな。全部俺が悪かったよ
お前もう本当、気持ち悪いわ
頑張ってきたけどもう限界だ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 19:23:47 ID:nAn6++u8
言わんこっちゃない。
だから池沼はとっととあぼーんしろって言ったんだよアホ。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 20:37:12 ID:P9JSHeyc
ムキになっちゃって恥ずかしいなぁ。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 21:08:42 ID:ccoDfrov
神高とかきめぇwwwwwwwwwwwwwwまだ大西のほうがいいぜ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 21:18:13 ID:bvlMPIWS
やっとID:4QaDldOKが消えてくれるのか
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 22:42:59 ID:5aHy5x09
サクセス選手DBDAA、ゴンタGAFCFなのにゴンタを正捕手起用する
バカ猪狩守。監督ヤメロ!ついでにプロもヤメロ!
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:03:48 ID:wzLqMNGH
いやあさすがゲーム板、よく荒れる
怒りっぽい人が多いんだよな、意味もなくわざわざ悪い口調でレスする
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:03:56 ID:XAqwzkNN
サクセス選手の能力にブーたれても仕方ないだろ…

>>907
継承選手の話だよね?ぶっちゃけ守備力は殆ど意味無いし早賀が干されるのも頷ける。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 23:25:11 ID:b3QK5cPR
>>902
>>894のレスを5万回読んでください。
どっちが先に煽ったのかは明白ですよ。
ファビョらないでください。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 05:29:04 ID:/RI6rn/L
ひたすら状況を悪くしたい煽り厨が一人いると、容易に決着がつきそうな議論さえ泥沼にはまる
というお話でした
ここは先に相手をしないことに決めた方が勝ち
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 09:32:28 ID:jl8BtVbK
11では固定フォームで出ていた町田のフォームが12では無くなっている。
阪神優遇と揶揄されているが、意外と冷たいんだな…。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 11:46:52 ID:KLwbrV/z
>>912
2005年の実績のない外様選手だからだろ?代わりに藤本の神主打法in
投手は矢鱈とフォーム多いぞ。桟原とか
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 12:23:23 ID:bnYMSqYS
あったものを無くす理由がわからない
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 13:30:06 ID:65Hct2G5
>914そうしてまた新しい物が作られる。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 13:36:11 ID:Y8esjLY3
たいして特殊じゃないフォームなんてつくらなくていいと思うんだけどな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 14:08:58 ID:CPS9gOGy
能見の特殊フォームがあるのには吹いた
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 14:44:02 ID:6DfHaIw/
次の音楽館いつ発売すんだ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 18:12:47 ID:Y8esjLY3
出ないだろ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 20:52:41 ID:32pfu2D/
過去シリーズの音楽出尽くしたしな。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 15:28:36 ID:N+8zKDvi
愚痴と言うか今日見た不思議な場面。

2アウト1、2塁でライト前ヒット。
俺は2塁からランナーをホームへ突っ込ませたけど、誰がどう見てもアウトのタイミング。

ところがライトは何をとち狂ったのか、カットマンへ送球してカットマンは1塁へ送球。
この時点でもバックホームすればアウトだったのに何故だ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 17:06:44 ID:gLI0cLDz
さっきマイライフやってたら、楽天の藤井、中村、河本、小倉がバグッた成績残した。
4人とも打率.016 255HR 999打点を残してた。
そしてシーズンの安打記録とか本塁打記録とか全てこの4人で埋め尽くされた。
更にパ・リーグは136試合しかないのに、4人とも255試合に出てる。
投手の記録も全てこの4人で埋まった。
923922:2006/02/17(金) 17:09:57 ID:gLI0cLDz
ちなみに12決定版のGCね。
このバグが起きてからマイライフでセーブしてまた始めるといつもファイルが壊れていると出る。
573氏ね 交通事故氏ね 矢部氏ね カレン氏ね 爆弾氏ね 遠山氏ね 谷渕氏ね バグ氏ね 米野は生`
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 17:27:33 ID:QVlPJiri
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1121396156/809
>809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/14(火) 16:51:25 ID:86vmngwb
>さっきマイライフやってたら、楽天の藤井、中村、河本、小倉がバグッた成績残した。
>4人とも打率.016 255HR 999打点を残してた。
>そしてシーズンの安打記録とか本塁打記録とか全てこの4人で埋め尽くされた。
>更にパ・リーグは136試合しかないのに、4人とも255試合に出てる。
>投手の記録も全てこの4人で埋まった。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 19:12:37 ID:0NrefevZ
>>921
中継でショート(orセカンド)がカットして、投げればアウトのタイミングなのにボール持っててくてく歩いてるだけってのもあるよな。
守備レベルパワフルでこれだからねぇ。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 00:17:24 ID:h84zZqj5
>>925
あれもいつになったら直すんだろうな
開発の奴らが気付いていないわけはないんだが
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 12:30:41 ID:F0Dbj0zk
>>925
逆に明らかに間に合わない時に外野がホームに送球して、
打者走者が2塁まで行ってしまうのも勘弁して欲しい。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 14:53:14 ID:6yycJh9Y
サクセスでセーブデータ2つ作れた頃は良かった。
野手を作りながら同時進行で投手を作るとか、いろいろできたのに。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:31:17 ID:y29kxMIR
え!?今できないの?
いつからだ?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 18:34:22 ID:TYC0vtZi
サクセスのデータ量考えると、2つ作れないのは妥当かな
セーブデータのバイナリ開いてみると分かると思うけど
あれ結構容量食ってるのよ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:21:30 ID:kLQl4XYH
じゃあ継承とか町システム要らない。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 21:32:38 ID:ReUHGRhX
全くだ。
日時と能力と、評価が保存されりゃそれでいい。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 22:09:16 ID:QIJhIYLZ
今、12の開幕版の方やってたら
手術2度失敗して1度は復活できたんだけど最後の最後に交通事故になりやがった(´・ω・`)
全く、トンデモねぇ〜…
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 23:13:57 ID:1AtayZ1o
そんなのザラ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 02:24:11 ID:t13oZOSF
>>933
俺もかなり良い選手が出来たのに、マジで最終週に交通事故にあって終わった。
ちまちましたミスとかには良く腹立ててたが、この時ばかりは本当絶望というか
悲しみの方が上回って激しい虚脱感を味わわされた。
もう作為的としか思えなくて、それっきりサクセスは半年以上してない。

つーかマイライフを先発投手でやってると、素直に最後まで投げさせてくれりゃあ
リードしたまま勝てるものを、抑えに交代→逆転負けとか、同点に追い付かれた後
なんとか引き離して勝利→勝利投手の権利が奪われるとか、味方が奮わず同点とか多すぎ。
自分の所為じゃないのにイライラするわ。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 03:18:54 ID:Al+r8cJl
>>935
573側はこれがあることで楽しくなると思って事故を入れているんだから、
プレイ意欲すら失う絶望を味わったというこうした事実こそ、メールに書いて送ってやれ
むかついたという感想を見ては「しめしめ。そうやってムキになってサクセスに挑んでくれれば大成功だ」
とか思ってるはずだから、>>935みたいな話を是非聞かせてやりたい
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 03:42:46 ID:EPuIVhLN
11やってたとき、最後の試合も終わってドラフトを待つだけ、というときに事故った。
さすがに泣いた。いい年してゲームやってるような世代にはつらいよ。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 16:22:47 ID:STpBYimR
COM外野がフライを取ろうとして手を伸ばすも及ばず→エラー扱い

実況「記録はエラー。Eのランプがつきました」

uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

ランナー二塁に到達

実況「○○!ツーベースヒット!!!」

(;゚д゚)ハァ????
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 16:56:03 ID:mPnGkYBD
なんであんなにクソ欽チームはボコスカ打ちやがるんだ!
あそこがある意味一番のヤマ場だよ…
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:02:22 ID:aJ9SDjD+
金玉打線>>>>>史上最強打線(笑い)
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:05:23 ID:ADy3P3qi
谷渕か遠山か573社員の誰かが交通事故で死ねば交通事故はなくなるに一票
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:19:39 ID:wKiXB9f7
おまいら13は買うなよ
今度こそ不買運動だ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:20:21 ID:aQYb1yT7
俺らだけじゃ意味ない。小学生中学生がやらんと意味ない
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:04:13 ID:XP0ebIUT
むしろ俺ら元から買ってないだろ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 22:06:44 ID:6pQPDE5f
パワプロ9で久しぶりにサクセスしてみたんだがそこそこ楽しめた。
そのノリで11のサクセスしたらあまりのクソさにやめた。
なにが違うかというと
11は継承キャラとか作るのが面倒だしそれがいないと強い選手ができないあたりクソ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:58:19 ID:r33uor9l
11と12を比べたらピッチャーは11の方が作りやすかった。

練習メニューに球速練習とコントロール練習があったから、
筋力・技術ポイントともちゃんと稼げた気がする。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:59:10 ID:RKeVo2I+
>>939
プロを解雇された奴が現役の選手より能力高いのは許せない。
あげく極楽とんぼの山本が登場しないという中途半端さ。
公式サイト?の選手紹介には

外野 77 やまもと圭壱 と書いてあるのに
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 00:07:43 ID:kD3Au6vO
山本は事務所の権利がどうのこうのでダメなんじゃなかった?
けどベンチに山本っていた気がする
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 00:37:07 ID:dEN8Koc/
>>947
だってゲームだし
FやGの連発されたら余計萎える
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 05:20:09 ID:MXZfd4Z4
ついにマイライフのGG佐藤がバグった。ピッチャーに正対したままバットを振らず首だけ動いた。
一打席目は一度も振らずに三振だったけど、二打席目はライト前ヒットを打たれた。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 05:37:11 ID:W/TIqcBQ
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=pawamani04まだこのサイトあってびっくりした。DQNの銀と金もいた。馴れ合いが気持ち悪くてひく
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 06:05:19 ID:OtxTHryn
ていうかいい加減ミートの大きさ何とかしろよ糞573
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 07:00:06 ID:TMamGpqq
>>938
吉見・・・
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 07:05:55 ID:MXZfd4Z4
ところで950を踏んだんだが次スレ立てたほうが良いかな?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 09:51:37 ID:5s3V+px0
>>970くらいでよくねえか
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 09:53:00 ID:MXZfd4Z4
分かった。>>970よろ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 12:04:52 ID:KD5UkbiE
何よりむかつくのはコナミが
他のゲームの続編はそこそこイイデキだったりするのに
パワプロの続編だけが不満増えていってるこの現状
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 14:25:16 ID:NYWr6PSn
パワプロは改善していこうとする意志が感じられないよな。
自分たちのアイデアだけでやってるように思う。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17:13:21 ID:5s3V+px0
改悪する意思はひしひし感じるんだけどな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17:14:52 ID:GQlD4Nyo
>>958
そんな事無いですよ。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17:57:59 ID:Y/tE2SBX
>>960 社員乙
ところで横浜松家、広島上村、日ハムミラバル、あるモンテ、オバンドー、ナイト、西武ライトの
個別ウグイスが無いことに気づいた。573氏ね。
他にも個別ウグイスの無い選手いたらよろ。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17:58:35 ID:Y/tE2SBX
訂正
あるもんて→アルモンテ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 18:12:49 ID:pgzEaaI5
交通事故さえなければ理想どおりの選手が仕上がったのに…。
964社員:2006/02/20(月) 18:21:12 ID:0zJxisDb
>>963
ざまーみろ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 03:51:16 ID:QQsnaxfp
谷淵と遠山が廊下を歩いている夢を見た
やっぱり人の話に耳を貸さない嫌な奴らだった
死ねばいいのに、と思った
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 10:01:24 ID:jPqTH/SZ
ざ、財前?
967名無しさん@お腹いっぱい。
たかがゲームでそこまで人を恨めるというのもすごい。
谷淵は嫌いだけど氏ねまでとは行かない。