>>1 乙
さっき終盤で禿成功したがみずきの糞のせいで外野なのに送球もビームも付けられず。
外野弾道3ミートAパワーA162走A15肩A15守A14エラーA15
チャンス4、ケガ4、AH、PH、内野安打、初球○、体当たり、人気
禿8連敗だったからうれしいが友沢に守備下げられなければなぁ
3です。右投両打追加
>>1乙
>>3 十分ジャマイカ?
俺なんて七月四週金曜日に怪我率3%で骨折あぼーんだぞ
こんな仕打ち初めてだ‥‥
1
乙
よっしゃぁぁー!!
はっぴいこいこい西岡7ゲット!!!
7月3週目
ライジングキタコレ・・・
どうしよう('A`)
決定版で研究所が合併してでかくなって、街に極端に強い選手と弱い選手がでてくる夢をみた。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 12:02:01 ID:uU+M6fWh
へぇー
ファイナルアーカイブのパス選手テラツヨス
左投げなのにセカンドサブポジにしてしまった('A`)
ウホッ、イイネタ選手
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 13:59:25 ID:1wv3s2Xd
野球でテニスみたいなバックハンドスローをする選手が出てきたら面白いな〜
と思った
>>12 初期に何も知らずに左左で捕サブ三つくった俺に対する皮肉か
投球フォーム:アンダーの場合だけ変化球にライズボール追加ほしいな
ジャイロとか糞かと
電撃ってマイライフ選手は×だよな?そんなのどこにも書いてないが・・・
まあ、恐らくダメだろうね。わからないけど
マイライフだと総変42とかできちゃうからなあ
投稿チームだとアンダースローの軟投派とか
使う奴いないんだろうなぁ
130KM台だと 特変で544 とかでも防御率2点後半だし。
ニート編で見返りは賭けでとってんの?
何回かやってるけど全然取れん
キャノン未取得でソニックライジング来たよ。
ほんで選手生命を絶った。
都市伝説を知りスタミナ33のぞろ目からやってみたら4月3週頃ほんとに禿キタ
成功して順調に作っていたが、非キャプで大会緒戦敗退してしまいプロ入り2歩足らずでオワタがorz
10年目の遊園地があるのに、観覧車しか行けない
何故?
ピッチャーで天才だと変化球がしょぼくなっちゃうな・・・
最初からもってるんじゃなくポイントをくれればいいのに。
>>24だからランダムなんだってば。
10年目だからとかは無いよ。
ただ緑能力とりやすくなるかと
ジェットコースターで走塁4取れるの?チームプレイ○しか取れないんだけど・・・
2刀流選手作るのおもすれー(^ω^ )
【場所】アカデミー
【利き腕】左投げ左打ち
【ポジ】投手
【球速135
【コントロール】D120
【スタミナ】B110
【変化球】ナックルカーブ3 スクリュー2 シュート4
【特殊能力】ムービングファスト 低め○ 人気者 ムード○
【弾道】2
【ミート】C5
【パワー】C95
【走力】D8
【肩力】D8
【守備】D8
【エラー】D8
【特殊能力】チャンス4 初球○ 人気者 ムード○
間違えてナックル2なのにフォークつけちゃった選手が禿2回成功・・・・
>>26 いやでも、もう何プレイも連続で観覧車までなんだよ
なんなんだろ
お前らなら温泉と禿一回成功でどれくらいの選手作れる?
つか温泉有りがデフォだろ
禿の時期は?
俺は遊園地の秘密に気付いてしまったよ
例えばカレンとデートする場合
他の誰か(垢だったら千夏が楽)とデートできる状態になっていて
なおかつカレンと付き合ってない状態で遊園地に行ってみる
するとあら不思議
>>27 攻略本によるとノーミス時に20%で取得。俺も取ったことある。
>>28 ツヨス。何組?サブポジもあると素敵だったが無理な注文か。
>>37 サンクス
アカBで作ったよ
サブポジは無理。付けるとすればかなり能力落とさなくちゃ・・・
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 00:46:39 ID:gdwcfuxD
アカデミーでせっかく継承選手出てきたのにスタメンになってくれません。
どうすればスタメンになってくれるのですか?
たった今禿2回目をチキった俺がきましたよ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 02:00:33 ID:y2DAiBrq
ニートで禿が四月と7月に成功
初めてオールAできました!エラーはC
ポジションは遊
AH・PH・広角・チャンス4・左4・内野安打
体当たり・チャンスメーカー・威圧感・盗塁・連打・固め打ち・流し打ち
でもメモカ抜いたら消えてた・・・
オレの二時間って一体・・・ポカーン
エラーがCの時点でオールAじゃないから安心しろ
なんでエラーが低いのかがようわからんすぐあがるだろ
てか禿2回にしては微妙だな
多分4月の後半に連続!とかだったんじゃね?
たった今禿来たんだが7月3週
すでにALLAで特能も
威圧感以外はほぼある
パワーが153なんだがパワーあげるためだけに
おまいらなら行く?
俺なら逝かないな
ALLAって15にしてたのならもったいないね
ってかミートB、他14で止めとくのはパワプロの基本じゃないか。
>>50禿同
>>51レスもらってんだし報告くらいして欲しいよな。
165キロジャイロリリース威圧感が作りたいが、ことごとく失敗
絶対どれかが抜けてしまう(´・ω・`)
バッセン2コンビニ5なんだけど、どうもうまくいかんね
>>52確かにそんな感じの選手は作りたいが、かなりの労力が必要だよね。
ジャイロが取れない俺には無理だな…orz
165kだけでも厳しいのにさらにジャイロだからな。
最初の講師で渡辺でるまで粘ってみるとか?
ジャイロならカレンマジオススメ
ジャイロボーラー4人くらい作ったが全員カレンが彼女だった
リリースは講師の和田ザァン待ちでクイックくれるかもしれないけどw
ネタ選手作ってるときに限ってことごとく遺跡や禿
講師イベントが多発するのはもはやデフォだな('A`)
とりあえず160キロ以上、ならアバタとか無しでもほぼ作れてるんだけど
威圧感とかは運だから、たくさん作るしかないなぁって感じ(´・ω・`)
対人戦でジャイロリリース160以上だとマジ強いからなー。是非作りたい
>>46は、ネタか。
ところで昨日、投手天才でたんだけど…後半禿成功の劣化版みたいになった……('A`)
130DFスク1カー2……いいの引いたと思ったのになぁ……。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 10:48:53 ID:xU0tqHAp
オーバースローじゃなきゃ萌えるな。
確実に奪三振が手に入る工藤ウマ-
>>58 最初サイドで、パワスポでスリークォーターに。
156キロ コン155 スタ56 スライダー2 Dカーブ5 シュート4 ノビキレ奪三振などの今までで最高の中継ぎ投手ができた。ポイント振り分け画面でどうするかな〜って考えてたら家のブレーカーが落ちたorzしばらくサクセスやる気しないよ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 11:43:19 ID:4cDvm0zJ
150キロこえれる投手が作れない俺は…
それは実用レベルで150キロ以上が作れないって意味?
150キロ以上・2球種総変8・ノビ4 もあれば
各球団のエース級の成績は残せるよ。
研究所を潰したら禿が出やすくなった。
パワチケで研究所行き放題^^
>>65さんって洗ってない犬の臭いがしますね…。
>>65さんのレスからプンプン臭ってきます…。
赤C今なかなかの初期がきた
128` 106F45Eセンス○モテモテ
どんな選手に育てようか…中継ぎ作る
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 14:24:47 ID:4ngVFMRy
160`BESFF3カット3
目指してみることにした。
逝きますた・・・・orz
へこんで寝込んだ
73 :
68:2005/11/13(日) 15:25:28 ID:gZ/pdnij
七月2週
肩爆弾で行きますたorz
あまりにも理不尽な死に方だな…
75 :
74:2005/11/13(日) 15:43:04 ID:gPkav/CH
76 :
69:2005/11/13(日) 16:46:22 ID:4ngVFMRy
>>73 うわー・・・。あんまりな死に方だな。俺が余計なこと言わなければ・・・。
78 :
68:2005/11/13(日) 17:34:12 ID:gZ/pdnij
大体ポイント技術以外150あって
152` コン140C スタ60D カット4SFF4
得能 威圧 打たれ強い
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 18:01:53 ID:69bWSUEm
パワプロ11のサクセスでイレブン工科大学の練習機材はプロに上がれなくても伝承しますか?
で、お前ら決定版買うの?
決定版は買わないのが俺のポリシー
だってほとんど同じじゃん…
2000円までなら出すけどなあ
ロッテの為に買うかな。
俺もう手に入れた^^
おもすれーよマジべ^^;
あー早くKH2でねえかな
リアルロッテのマリンガン打線が火を吹く度に、COMが打ちだすと止まらない仕様に近づいていくんだな・・・
パワフルの打撃は11決定までのレベルが丁度いい気がするんだが・・・。
打撃上げるなら投球上げろ、と。
ロッテ優勝したので買います
>>87 てかこれ以上どう上げるんだ?COMだけ手動より変化大きくとか球速早く見せるとかできないし・・・
ストレート強化するか
>>89 とりあえず
>>90のようにストレートの強化。
ストレート主体の投球で抑えれないのって萎える。(もちろんミット移動無)
それかストレートと変化球の球速差(体感速度)大きくしたりとか・・・。
個人的にはプロスピ2のゲームバランスが良いと思うんだけど・・・微妙?
決定版の前に育成理論のまとめを頼む。
12の目標能力って結局どれ位なんだ?
痘痕、遺跡、禿無しで150k コンスタBA 総変10位?
選手批評スレで155K コンスタBA 総変10は普通にできるとか言われたんだが俺には無縁の世界・・・。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 00:16:05 ID:0NoBunwi
対人での抜群にきく投球術と変化球の組み合わせを教えてください
できれば最低限の能力も
このままだと決定版買わされちまう・・・
アカデミーだと
150キロCA(BB)総変化10(5・5)くらい。
社会人はあんまやらないからよくわからんけど
150キロBA総変化10(5・5)
プロテストはキャプテンしかしらんけど
150キロBA総変化12(5・4・3)
うそは教えるなよ^^
>>95 そんなもんか。
155K コンスタBA 総変10普通にできる人がいたらよかったら理論オネガイ。
んっと、アカA(B)で150K コンスタBA 2球種で総変10の理論と、
社会人編で150K コンスタBA 総変2球種で10の理論なら分かるけど需要ある?
>>89 ミートの大きさを下げて、
ヒットでにくくすれば、
バランスとれるんジャマイカ?
決定版買おうっと
ロッテや阪神自体はどうでもいいが、ロッテは西岡に今江、阪神はJFK含む投手陣が凄いことになってそうだし
100 :
95:2005/11/14(月) 01:43:02 ID:cgvsh5Ow
ぁ、ゴメソ。やっぱ理論やめとく(´・ω・`)
>>97 ちょwww助っ人でそれならテラウマwww
仕込みは街完璧+スタミナ継承と出来れば野手継承
127km以上、コンF以上で始める
試合は散々既出だけど☆☆7、☆☆☆7試合で
まず試合までに1回バイト→捜索×α
1試合目までにスタミナ継承が出なかったらリセット
試合終わったらバイトして体力ぎりぎりまで減らして(カレン待ち)21人まで捜索
なるべく早く金一封回収したら、継承、休みをストーク
投球か変化球以外は無視か精神ならやっても良いかも
ケガ率が20%くらいになったらバイト
この練習のくり返し
あと緊急団に負けたらリセット
お粗末ですがこんなもんです
こんな時間になにやってんだろうか・・・
104 :
95:2005/11/14(月) 06:46:04 ID:cgvsh5Ow
何か目が覚めたから書いてみるか。
垢AB理論。
目標能力⇒150k コンスタBA 総変10
下準備⇒10年施設できるだけ
初期能力⇒コン100以上でコン+スタが130以上。まぁ、多少の妥協は可。
お助けキャラポイントは⇒監督1、神童1、スカウト1、痘痕1、マネ−0.5、得意練習キャラ+0.5
以下、投球練習⇒投、変化球練習⇒変、スタミナ練習⇒スタ、精神練習⇒精神。
<<4月>>
基本練習は『投』と『変』、基本優先順位は投球>変化球
1週はお助けキャラポイントの多いところで練習。
練⇒練⇒練⇒練⇒休⇒バ⇒バ 金曜の回復量が多ければコンビニ+ミゾット辺り、少なければコンビニ+コンビニ(バッセンでも可)
バイト代で1万円のスパイクとテクニカルボール購入、装備。
2週は全て精神、土曜日にカレンと温泉で告白、日曜日に休みで体力回復。
3週以降はラブパ狙いでお助けキャラのいない投or変を。
投or変両方になんらかのお助けキャラがいる場合は練習レベルの低い方を。
練習レベルが一緒の場合はお助けキャラPが多い練習。
練習パターンは↓で固定。
練⇒練⇒練⇒休⇒練⇒デ⇒デ
能力はコンとスタ優先、スタは120位まで。
<<5月>>
基本は4月と同じように投or変で練習をこなす。
ただ水曜日に故障率が高くなってる場合があるのでその時にはスタミナ練習を組み込む。
<<6月>>
4、5月と一緒。
そろそろ体力最大値はMAX近くになっているので、土にバイト、日に休みを組み込む。
週末はバイトの週とデートの週を交互に。
見返りグラブを購入したらバイトは終了(多分7月までかかるかな)
途中体力がきつくなったら練習パターンを↓のように
練⇒練⇒休⇒練⇒練⇒バイトorデート⇒休
<<7月>>
6月後半と一緒。七夕までにスタ130まで自力で上げとく。
合宿は以下の通り、合宿までにスタミナを145〜146に。
スタ⇒スタ⇒投or変⇒休⇒投or変
スタ練は守備でも可。
大会は見返り装備して連合軍まで勝利が理想かな。
連合軍まで勝てれば垢Aでも
150↑ コンスタBA 総変10〜11 もいけると思う。
<<最後に>>
ラブパ発生時に行う練習により速球派か軟投派を調節できる。
ラブパ練習時期が5回だった場合、投1〜2、変3〜4が理想だが、全て投球にまわしても変化にまわしても良い。
ラブパがもったいないからと言って休みの代わりに精神を入れないこと、4月2週の精神練習でコンBには十分届く。
闘志を経験点で欲しい場合は連合軍勝利+精神2〜3回必要のはず。
ゴメソ、かなり長くて見にくいよな。
まぁ、何か質問あったらドウゾ。
シャヘンは最近やってないから久しぶりにプレイしてみてから書く。
カイコウ多いとかウザス。
105 :
95:2005/11/14(月) 06:47:07 ID:cgvsh5Ow
あ、イベントとか発生したら臨機応変に対応。
Bでの渋井特訓は体力50以上ならする、それより低かったら休む。
できればパワリン使ってでもした方が良い。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 09:16:47 ID:0NoBunwi
禿のフェイクイベを発見!
たまには公園で〜あっ幸子さん!
ドキドキ損したぜ
9で全サクセスモード出現ってどこでコマンドいれればいいの?
PS2なんだけど…ゲームスタートって表示される一番最初の画面で上下左右スタートセレクトってやってもでないからききたいんだけど…
>>107 モードセレクト画面
上下左右L1R1スタートセレクトな
>>27
ジェットコースター9/10でも走塁4とれましたよ。
>>104 柄にもなくありがとうと言わせてくれ、見やすいよあーた。
面倒臭さに耐えてよく頑張った、かんdry
あおいスタンプ14個でオワタOTL
あおいスタンプってためると何が起こるの?
5個で変化球練習のレベルうpは見たことあるんだが
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:31:49 ID:GilQ0/sf
14個集めてあおいのデートイベントまであと一個というチャンスを逃したから
チャンス1もいいな。
ハイボールヒッターが欲しいんでなく、ただただあおいのためにがんばってる俺が来ましたよ
116 :
95:2005/11/14(月) 18:07:22 ID:cgvsh5Ow
>>110 こっちこそありがとう。
分かりにくいとこあったら遠慮なくドーゾ。
ちなみにガンダーもおたすけPは1って事で。
一応理論でできた投手↓(凡才、遺跡、連合軍勝利)
150k コンスタBA(159、151) カット2 Dカーブ5 サークル3
尻上がり、闘志、安定、打球反応←経験
ピンチ、ノビ、回復、ケガ←イベント
遺跡でコン145⇒155にできたから経験点で闘志と尻上がり。
特殊3球種で総変10はちょっと厳しかったけどスカウトに7月にセンス○貰ったおかげで何とか。
ダ・ダ・ダ・ダッシュ2回でた以外はまずまずって感じ。
友情タッグは無しね。
117 :
95:2005/11/14(月) 18:16:41 ID:cgvsh5Ow
↑ゴメソ、4人友情は何回かあった(´・ω・`)
初めて連合軍に勝てた
マジうれしい
遺跡も成功したし、かなりいい選手になった
他の投手は防御率6点台くらいなのに
普通に2点台出すのはモエス
ああ、ちらしの裏だよ
わかってるさ
>>116 作ってみた。遺ありのみの凡才
147キロコン162スタ150高速スラダ5カブ4
ピンチ4打たれ強いノビ回復けがしにくい
なんだか筋力たらなくなるぽ
ラブパは全部投球にしたのだが…
連合勝てなければこれが限界だな、忘れてた
スマソ
ちょおまえうそん
天才キタコレ132キロコン121スタ18スラ2スクリュ1
行ってくる、応援よろノシ
122 :
118:2005/11/14(月) 18:31:10 ID:en8NraQt
チラシの裏ついでに晒してみる
このスレのレベルの高さから言えば対した選手ではないんだろうけど
152キロ制球167スタミナ52カット6フォ3
ピンチ4左4打強4ケガ4ノビ4キレ4回復4安定4
低め○奪三振闘志威圧感
>>121 センス○でバイトでサボリ癖がとれ、連打○をとり、遺跡を成功し
飛ぶ打撃でPHを取り、合同イベでゲッツー崩しを取り、ノーヒットバグは失敗したものの
50pを稼いだのに、何故か6月中旬でBDCGF程度にしかならず、
友情も発生してなかったのでやけになって9%の練習に突っ込んで
捻挫で試合に出れずリセットした俺の運を全部もってけ
いや、運というより腕の問題だけど
>>121 変化球最高やん
オーバーだったら萎えるけど
>>121 つトラック
つ爆弾
まぁがんばれ。成功するよう祈っているよ。あと、
つ禿失敗
>お助けキャラポイントは⇒監督1、神童1、スカウト1、痘痕1、マネ−0.5、得意練習キャラ+0.5
これって格経験点監督なら+1ってことだよね
マネ−ジャーいると下がるの?
>>125 貴方のおかげで爆弾がつきました
ガクブル…
>>128 ( ゚д゚) ウッウー
( ゚д゚ )…?
>>129 それは申し訳ない事をした。まぁガンガレ。さて、
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ばっくはつ!ばっくはつ!
⊂彡
132 :
95:2005/11/14(月) 19:24:18 ID:cgvsh5Ow
天才・・・。試合中にフリーズして諦めた苦い思い出で(´Д⊂
知らない人の新フォームって何だよバカヤロ。
>>128 投球か変化球選ぶときの目安。
例えば投球レベル2、変化レベル2で両方にお助けキャラがいて、
投球に神童と得意キャラ2人、変化にスカウトとマネなら投球を選ぶ。
神童はPが1、得意キャラ2人でPが1、よって投球はPが2となり、
変化球はスカウトの1−マネの0.5だからPが0.5となる。
よってPが多い投球を選ぶ、と言った具合に投球か変化球を選ぶ際の目安にする。
ってか基本的にそこら辺はプレイヤーの感覚でいい。
スカウトでセンス○狙うならスカウトのいる方を選べばいいし、神童で特殊能力狙うのなら神童の方を選べばいい。
分かりにくかったらゴメソ。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 19:36:47 ID:48RHHerS
136DF スラ1シンカー2の天才キター!!!!!!!!!!!!
ハゲ2回失敗orz…
オワタ
決勝負け
151キロコン160スタ150スクリュスラダどっちも5
ピンチ4リリ○のみ
天才に見えねぇ…
みずきのエセ告白イベ四回…みずき氏ね、氏ねじゃなく死ね
137 :
134:2005/11/14(月) 19:58:14 ID:48RHHerS
153CB スラ5シンカー4Sスラ1 ノビキレピンチ左打たれ奪三振ケガ2
得能は左以外試合とイベント
小瓶来ることを祈って続けたが来ず・・・
もったいねええええええええええええええええええええええええええええええ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 20:30:24 ID:jQldyfRA
俺必要ポイントがみんなと違うんじゃないだろうかってくらい変化球上げんの下手です
ラブパワーって意味あるの?
なんでパワプロの主人公がホストのバイトをwww
で、アカだとキャプテンになったほうがいいの悪いの?
>>144 投手の場合はならないほうが良い。勝手にノーノーしてくれるときもあるから。
野手の場合は特能を取れる自信があるならならない。打線が糞なのが不安ならなる。
一応俺は両方ならないで見返りを買ってやってる。投手で見返りバットを買ってしまったのは内緒だ。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 23:10:04 ID:0NoBunwi
カレンが球場借りる金だしてくれたら毎晩深い仲になってあげるのに
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 23:19:47 ID:D2hgJNR8
禿二回逝って引退時の槇原の様な投手つくった負け犬の俺がきました
マイライフなんですけど、引退したあとって能力の変更された選手登録されますか?
サクセスでつくった選手で開始→引退→登録?ですか?
あとマイライフで敵が自分を研究してくるので数年すると勝つの厳しくなる
と思うのですが、その年ごとに相手のマークが厳しくなったのはリセットされず
累積されてますよね?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 00:02:27 ID:wNdF6chh
施設?何それ?工事現場しかないけど
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 03:12:26 ID:BSl54Lyg
アカデミーでパートナー決めるとき、二人と一人ってどっちがええ?
希望する練習の奴がいなきゃ
野手なら投手、投手なら野手を1人の方がいい。
選ばなくても兵器なら選ばないほうがいい。
折角一緒に練習したいやつが得意練習にいても
最初選んだ奴が居座ってパートナー組めない事あるし。
ウンコしてこよっと。
町作りに挫折してはや2週間
さてどうしたものか
現在、ミゾット、デパート、コンビニ×5、温泉がありあとは全部工事現場。
遺跡出るまでは粘るが、ぶっちゃけた話し、研究所って必要か?。
必要無いね。作らなくてもいいよ。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 10:40:18 ID:Y9nn9hmC
古いんだけど、パワプロ99の冥球島編の
するめ大のスタメンどんなんだっけ?
特にショートの名前
わかる人いたら教えてください
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 11:07:03 ID:Xc/6d7Oa
>>156 打順は知らんが
投 乙女
捕 九州
一 田中
二 猿
三 鮫島
遊 ザンス
外 球三郎
外 村雨
外 天王寺
外野は誰がどのポジションか忘れた
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 11:18:25 ID:Y9nn9hmC
>>157 ザンスかっ!!
スッキリしましたありがとぅございます!!
>>154 研究所は攻略本によると禿SEX確率2倍
まだ試合でノーヒットノーランしたことないが
どんな能力だとしてくれる??
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 13:15:04 ID:Trdw78F5
特変2球種5・4で150CB
で二回くらい経験あり。一回は東アカに。ノビキレがついた。
>>160 非キャプで完全試合達成でも特殊つかなかったぞ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 13:59:56 ID:Trdw78F5
ノビもってたんじゃない?
遺跡かなんかで。
このスレには
完全試合には先発完投が条件ってわかってない奴がそこそこいるからな。
勘違いしてるだけじゃね。
>>163 いや、遺跡はないのでノビとかないよ。
完全試合達成はマジってのはアナウンサーが「名前」完全試合達成!!
っていってた。選手も先発タイプであるし、奪三振数も投球数みてもあきらか
>>166非キャプなら奪三振数とか見れないはずじゃ…
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 14:48:14 ID:Trdw78F5
じゃあ運が悪かったね。
どんまい。
というか非キャプで完全試合達成だと
アナウンスすら流れない罠
単純にスコアボードに0が続いていって終わり
試合画面は一回もでない。
人口の増やし方とメリットを教えて下さい
今までずっとキャプ一だったが、非キャプいいな。
キレ+ノビほぼ確実じゃん。
キレはともかくノビは難しい。
てかノビは遺跡でとれるしそれほど重視することもないか。
>>160 (H)スライダーとフォーク持ってると達成しやすい気がする
奪三振数も多い気がする
統計は取ってないけど
完全試合の時って一度も操作しないよな?
キャプなら結構やってんだけどな
>>175 いや、違うだろ
非キャプの場合ランナーを塁に出したら操作に切り替わるようになってるから
エラーや四球であっても操作できるようになった時点でアウト
ノーノーはエラーはありじゃなかったっけ
まあそれでも操作できるようになったら大抵はノビ取れないよね
おっと完全試合の話になってたからつい...
ノビ4はノーヒットノーランが条件だったよな
それならエラー、四球でランナー出してもありだな
ああ、
>>169,174は完全試合の話だったね
オレもそこのところは勘違いしてた、っていうか見落としてた
すまそ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 17:44:05 ID:5hpQIB4y
ノビ、キレは変化量6だと確実につき気がする。
ちなみに、電撃の攻略本って使える?
ライジング取得イベントって一度断ったら二度と出てこない?
今出てきたんだけど能力が乏しくて怖いんだが。
>180
なんかよくわからんこと書いてる。育成サンプルみたいのもないし。ただパス選手はマジでヤバイ
P12が2人仲間になったwwww
練習にもちゃんと2人いるから友情も2人組めそうw
投手はプロテストが一番だよな
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 20:11:17 ID:Trdw78F5
>>184 やり方教えて。
野手で輝二人になったら試合でも練習でもうますぎる!
アレンジチームで与志二人はできたが。
>>187 違うよ。初期能力上げてない状態で禿成功して4月に黒田グラブもらって
順調だったんだよ。でもあまりにはやくイベント起こったから。
148キロ以上コン150以上だと成功率あがるけど138キロコン135だったんだよ。
しかしアカデミーの貧打はどうにかならんのか・・・
3回連続ぐらいで一回戦負けだ。猪狩は一回断ると出てこないみたいだし。
>>188 ごめん 遅れて。
やり方っつーかいつもどおりに投手非キャプで4月2週に☆3でP12仲間にして
3週は☆1。次の週からは☆2で5月3週まで試合してた。5月3週の試合で2度目の丘の上と
あたって、勝ったら1戦目と全く同じ展開になってP12が仲間になった!っつって。
毎回同じ日程でやってるけどこんな事は初めてwww
>>189 「違うよ」じゃねーよwwwwwww
んなもん言わなきゃわかんねーだろがwww
垢Bで↓の奴は可能か?
連れが「作った!!」とか言ってきたんだが…
弾道4・ミート7・パワー255・走15・肩4・守備4・エラー8
AH・PH・広角打法・威圧感・逆境・ゲッツー崩し・流し打ち
走塁4・怪我4・安定感4・打たれ強さ4・チャンス4
能力的には普通に禿げ1回来たらいけるんじゃね?
>>193 禿も遺跡もなし、だと。
しかも大会2回戦で負けてドラフトひやひやした、だと。
嘘なら禿成功とか言えばいいのに…
これは真実っぽくするための連れの罠か?
フォークをオリ変にしようと思うんだけどどう強化したらいいと思う?意見下さい
話変わるけど、ファイナルアーカイブより11の時の攻略本のがよかったな。
1000円上がってあまり役に立たないサクセスの攻略ページが増えただけ。
しかも重要部分の結論が出てない・・・
>>199 宣伝うざい。だいたいチートかどうかなんて自分で判断しろ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:01:56 ID:w80YHl1H
投手ってプロテストが一番だよな
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:04:46 ID:tQEW9iqz
>>190 俺も前その現象あった
俺の場合は一回丘上に勝ってもう一回丘上と当たって引き分けで(ヒット数も同じ)でジャンケンして勝ったらP-12がきた
やっと街下準備出来たぜ!!あとは年数経過プレイだけだ・・・マンドクセ('A`)
量産型P-12
>>204 今俺もやってる。前回作った時より圧倒的に進みが悪く苦労している。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:55:24 ID:+M5ER/vo
あぁ……もう駄目だ。
('A`)<また連合に負けた〜
ヒットは6本くらいだったかなぁ。
しかも10対0……。序盤は調子よく抑えてたのに…。
更にスケスケゴーグル貰ってたんだよね…。なのに6ヒット…。これトドメ。
もう3作はやってるんだけどね、パワプロ。遂に挫折…。ハハハ…。滑稽だろぅ?…。チラシの裏スマソ。
>>207 国が滅んで王だけが生き延びるなんて、滑稽だわ!!
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 00:56:08 ID:eTJd5oiU
>>165 ちょおまwwwwww何時俺の部屋に忍び込んだwwwwwwwww
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 01:04:16 ID:8Pojf32m
なんでスタミナ練習で肩爆弾爆発するんだよ…
遊園地って誰とも付き合ってない状態でデート誘えるキャラが3人だとバウバウまで出るんだな。
誰だよ、ランダムとか言ってたやつ。
いや・・・だからランダムだって・・・
社会人編でいい投手できるの?
>>212 俺はついさっきバウバウでたけど、それ全く当てはまらない。
>>214 投手は プロテ>アカB>アカC>アカA>社会人
だと思っている俺ガイル。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 02:41:55 ID:eTJd5oiU
アカ以外はあまりやってないんでいい攻略法がわからん
>>216 同じ。でもオーペナで有効な逃げ球と奪三振の取得難度が明らかにアカ>プロなんだよね…
>>756聞いて下さいといって10秒おく。
(*ノω・)つ〜あぷ〜あっぷぅキァァァァァノン♪
(*ノω・)つあぷぅあ〜〜ぷキァァァァャノン♪
(*ノω・)つあぷあぷキャノンがおっきっき♪
(*ノω・)つあぷあぷにキャノンいれてぇ〜〜なぁ♪
エンドレスに繰り返す
最後は、しね
うぇっ、ごめん(;^ω^)
逃げ球と奪三振ってオーぺナでそんなに有効なの?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 03:11:55 ID:RktFGB84
ヒント:井川や岩瀬
>>223 うん。 奪三振はノビキレと併せて持たせると成績かなり上昇。
逃げ球も前作程じゃないけどかなり有効な部類。
天然ジャイロはオートペナント有効?
検証結果では
ノビ4+ムービングファスト≧ノビ4+ジャイロボール>>ノビ4+ムービングジャイロ>>>ムービングファスト
となってる
ただほとんどノビ4のみと変わらないから無理に取ることはない。
取れなきゃノビ4のみで充分。
一番有効なのはジャイロ+ノビ4+重い球だって。
リリース○が取れなかった投手は消す
それが俺のジャスティス
アカで130Km台の軟投派アンダースローP作ってたら渡辺俊来たorz
しかもジャイロ取得。付けるなら速球派にジャイロ付けたかったのにorz
でもおかげで渡辺俊再現できた!
禿二回きて、二回とも失敗って
なにこのクォリティ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 13:16:05 ID:eTJd5oiU
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 13:39:45 ID:JYirP66G
スタミナ継承いないと先発はきついな…
街作り直すか…
スタミナだけあげりゃいいの?
みんなどんな感じよ?
今キャッチャー作ってるんだが、ブロックが付く気がしない…
3人作って1人につきイベントは5〜6回くるんだが全部持ち上げやがる‥‥
イベントをもっと起すしかないな
彼女を怒らせることにはなるが
>>236 そのイベント パワーがA,Bだと100%、C,D,Eだと70%で持ち上げてしまう
F,Gだと30%まで落ちるけどそこまで低いと打撃がアレだけどな
プロテスト投手は非キャプテンとキャプテンどっちがいい選手できるの?
俺はいつもキャプテンでしてるけど
腕次第じゃね?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 21:01:27 ID:eTJd5oiU
腕に自信があれば非キャプテン(試合特殊能力ゲット可)
なければキャプテン(試合取得基本能力多)
非キャプなら見返りいるよな
皆は買ってるの?賭けでゲト?
金玉戦バグ成功後に遺跡成功でこれからという時に
4%で骨折とは・・・コントローラーぶん投げる気にもならんですよ
4%は危険だろ
4%でも実際は4%以上だからな
なあ金玉戦バグって何?
それって育成に影響する?
,.ィ'",ィ `' 、
. /_ / __,,, ',
//..、 ̄.,、、ゝ .',
i.F‐'゙ `'ー‐',. l
!| `‐、 ,.、 ',
||,,,,_ , _,,,,,, | |7}. ', 久々にわろうた
||. ̄ ,' ´ ̄ リ!|/ ', げにいみじきすれのたつのも今はむかし
!.', i,_っ l!| ヽ
. l ', _,,_ | l \ あたらしき人まいりこれりども
| ヽ `゙´ , ヽヽ 程しらぬものばかりなりて いとこうじけり
ヽ. ヽ、 ,.ィ ヽ,
/,、ri个`,゙゙゙゙´ //ヽ ,、
要するに、過去ログすら漁えないやつは氏ねってことだ
四国にやられた
なんでコントローラ回しまくってるのにナックルカーブの変化位置がわかるんだ・・・
10年目2施設だけじゃやっぱきついなー
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 23:40:32 ID:Bej+Gkb9
やっちまった・・・
アンダーの80キロ投手作ってて
フォームチェンジイベでいつものように変えてしまったら球速あがっちゃった。
80が最低と思ってたが失投したら70でた!
チェンジアップ遅すぎWW
>>251 マジレスすると
スローボールでも失投でも
80キロ以下にはならない。
と思う、
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 00:20:40 ID:Y81OVRZb
>>252 マジで70でたんだって!!
まぁ、使い道は少ないけど
暇があればやってみ?
しかもなぜアンダースロー80`を作ってるのにフォーム変えるんだ・・・
まあ他のアンダーに変えたのかもしれんが
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 00:26:05 ID:Y81OVRZb
そう。渡辺俊のアンダーに変えてしまった。
コントロール120
スタミナ125
スロカ7、チェンジアップ5
ノビ・ピンチ・左打者4・クイック・牽制・打たれ強さ・尻上がり・重い球
センス○ではじめました。
普通に80k以下でるが
1度目:チキン弁当のためか見返りグラブに800円足りず
2度目:恋の病3週連続でバイトできず見返(ry
3度目:みずきが告(ry
4度目:九州(ry
今日は厄日かもしれんさっさと寝よう・・・ってもう明日か
もっと略しても理解できる俺ガイル
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 02:02:20 ID:eQJeHHQi
そんなに球速が遅い投手ってどうやって作るんだ?
すまん、無知な俺に救いの手を
投球フォームによって、球速上げたり変化球上げたりするのに使うポイントに差って出ましたっけ?
ない。ただし変化量に差が出る。
262 :
テロテアリーナ:2005/11/17(木) 02:47:52 ID:XXtdRVPN
150キロ出せてスタミナAのエース級ピッチャーはどうやれば作れるんでしょうか?
263 :
テロテアリーナ:2005/11/17(木) 03:01:26 ID:XXtdRVPN
ねぇ教えて。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 03:14:53 ID:eQJeHHQi
265 :
テロテアリーナ:2005/11/17(木) 03:22:58 ID:XXtdRVPN
はぁ?何が厨房だ。もう怒ったぞ!ちんぽのAAを書いてやる。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
\ | | /
| |
| |
| |
\ /
どうだ!
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 03:24:02 ID:LYqOJuP5
厨房はカレンにすら相手にされません
おいらに金玉戦バグって何か教えてほしいでやんす。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 03:37:26 ID:2yYNKt1r
荒らしは出てけ厨房
右投両打オーバー
152キロコンB155スタB114 Hスライダー4スローカーブ3SFF3
対ピンチ4、打たれ強さ4、ケガ4、ノビ4、尻上がり、勝ち運、奪三振、牽制○
闘志、打球反応○、チャンス4、ブロック○、人気
せっかく遺跡と4月2週禿一回成功したのに友情タッグ全く組めず師弟タッグもさっぱり組めず・・
キレかSFF3か迷った結果SFF3を取る。連合にも7失点ながら勝利。
前作は奪三振はノビキレと併せると効果薄まるみたいなこと聞いたけど今回はどうよ?
効果自体は2スト時にノビキレ4だからな
おいらに金玉戦バグって何か教えてほしいでやんす。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 06:59:29 ID:XXtdRVPN
271
誰も返事来ないだったら、お前もオレみたいにちんぽのAA書けば?
この前157キロのノビ+ムービング出来たけど
体感145くらいに感じる
強振ずらすくらいしか使い道ないな…
なんたってムビだからな
プロテストって野手強いのつくりやすいね。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 15:03:56 ID:Y81OVRZb
キャッチャー育成を伝授してください・・・
三点セットとミート、パワー、肩、守備、エラーがAの。
街は10年施設が6コ(コンビニ4バッセン、ミゾット1)とコンビニ、映画館、レア3です。
>>276普通にプロテスト全勝すればできるよwww
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:03:52 ID:Y81OVRZb
キャッチャー◎が高くて・・・
キャッチャー〇とどんくらい違う?
やっぱ禿の来訪を待つしかないのかなぁ。
>>276 どうせ街づくりするなら10年8個のがよかったな。
それじゃプロテストもったいなくて出来なくね?
20000円は大きいぞ。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:18:47 ID:Y81OVRZb
バッセン出すのに一日かかったから妥協してしまったんだ。
選手を作らない時期が三日すぎたら禁断症状っぽくなってね。
今思うとなんで頑張れなかったんだろう。
>選手を作らない時期が三日すぎたら禁断症状っぽくなってね。
あーわかるw
失敗するとまた一段と凹むよな。
まぁ・・なんだその・・・がんばれ!w
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:38:48 ID:Y81OVRZb
禿に会いたいぜ。
俺の体感だがニートもアカも禿率かわんない気がする。
アカのが橘やら友沢と遊んでコントロールあがったりハイボヒッターとれたりで
なんか嬉しい。時間もかからんし。
みなさんはニート派?
アカ派
ニートだと時間かかるしアカと能力の差がほとんど無い
俺が下手なだけなんだろうけどさ
アカ派
マジで時間ない アカしかムリだ
ニート編のGG戦って非キャプ野手でやると自分で打てないのかよ。
自分やってねえのに対左2つけられた・・試合は8,9回で4つもエラー出す糞守備で敗退。
一ヶ月ぶりぐらいだなニートやるの
てかニートやる時はキャプに限るだろ。
自分が9回0封しても見方がヒット1本とか見てられねー
ゴールデンゴールズに4回に1回程度しか勝てないヘタレな俺は、素直にザコを相手したほうがいいですか?
>>287 特殊がつかないから却下
最初さえ耐えれば後半ノビキレなんぞゴロゴロ手に入る
プロテストは野手は非キャプ。投手はキャプだろうな。
野手は打てば負けないからいいが、投手は運悪いとGG以外も普通に負ける。
それらをリセットして、なおかつ禿・遺跡も成功させるとなると
キャプで1人成功型を作るのと大して時間は変わらない。
キャプだと特能取れないっていう人いるけど
コンスタをBで止めとけば普通に特能に回せるだろ。
そっから上を狙うために遺跡と禿がいるんだから。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 19:45:43 ID:Y81OVRZb
左のエースを作ってて、
6月1週に遺跡成功。達人テクニカルをゲット
大会を148`B166A150。スクリュー4シュート4で迎えてキレ4を狙ったが
一回戦にラフティに逆転2ランでドラフト漏れ。
連合勝ってフォーク3つけて3球種目前やったのに・・・。
ここで質問。3球種よか2球種のが三振とるよね?
あと3球種の変化量の振り分けどーしてる?
4・3・3の場合だと4に特変をもってこないとしょぼいかな?
オーペナだとあまり変わらない気がするよ
漏れの左のエースはニート出身の155`でシュート4SFF4Dカーブ3の総変11なんだけどアカデミーだと基本変化球4と3、特殊3が限界じゃないかな。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 20:48:32 ID:Y81OVRZb
やっぱ特変ないとキツイか!
でもオーペナよりも対人重視なんだよ。
ミート打ちされるとボコボコにされる。。
ボコボコにされない変化球の組み合わせと投球術もできたら教えて欲しいですが。
>>293 T字は打たれにくいよ。投球術は内角にストレートを投げると読み打ちされないかぎりつまるからオススメ。俺の友人達には通用するけど、あんまうますぎるヤシにはワカンネ。
あとはボール球をうまく使ってガンガレ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 20:58:08 ID:MdEh3QY3
>>293 165キロ、ノビ、リリース、カットボール7、Hシンカーの組み合わせ
296 :
104:2005/11/17(木) 20:59:13 ID:p6oiTHl1
ってか、ちょ、おまっwww
ここで書いた垢の理論ほぼそのままザパネットの理論板に載せられたんだがwww
テラムカツクwwww
むしゃくしゃしてやった、今は反省している。
つかまじすまんかった
298 :
104:2005/11/17(木) 21:06:53 ID:p6oiTHl1
ウハッww
そんな素直に自白されると自分が馬鹿らしくなるよ(´・ω・`)
すまん、暇だったんだ。
どれくらいで気付くかなーとか思ってた。
いざやってみた今は後悔しているorz
300 :
104:2005/11/17(木) 21:13:33 ID:p6oiTHl1
実は俺そこの常連なんだ。
今日辺りここで公開した理論公開しようかと思い足運んでみたら・・・。
タイミング良すぎたww
って事で削除しといてくれ。
俺の理論は俺の理論として紹介したいからさw
やっぱ10年施設3件しかないと全然だな、ニート。
捕手右投両打弾道2 CC97A14A15B12C10
チャンス4、送球4、安定感4、バント○、初球○、サヨナラ男、キャッチャー○
金が足らん。
なんか以前バント○つけると打順2番になるって書いてあったけど6番だったんだが・・
弾丸ライナーの(弾道が低い)選手って需要ある?
>>301 継承キャラがバント持ちだとダメらしい。
あい。今からパソ付けて消してくるノシ
>>301 うん 継承にバント◯持たせてたくらいしか思いつかん。
おれは絶対に継承にバントなんか持たせないから毎回2番になってる。
>>303 なるほどサンクス。ポジションかぶってた捕手継承がバント○持ってた・・
スタメンどころかベンチにも入ってなかったような気がするけど
それでもだめらしいね。
けしたお
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:50:08 ID:4u08s1iU
>>306 キャッチャーは無条件で6番固定らしい。
だからバント○付けようが何しようが意味がない
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:50:13 ID:Y81OVRZb
>>294>>295 サンクス!!
T字かスラ・シュート3、SFF4がビビッときたね。
165キロつくるだけでしんどいのに変化量7はさらにしんどそうやな。。
禿に期待するか。
って左で122、107、44の素材がきた!!一人前にしてやっから!なっ!
せっかくアカ専用継承選手10人作ったのに街づくりがめんどくて
マイライフに浮気している俺登場
ムービングジャイロってライジングとかツーシーム等の
オリ変の絡みなしで出来る?
もし出来たらかなり打ちにくい球になると思うんだが…
PHでミート多用の選手が出来た・・・otz
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 22:12:51 ID:Y81OVRZb
特訓で重い球!!
最初の講師に松阪!そしてノビとグラブ!
ラブパワー多発!!!
いいぞいいぞぉ♪
連れが寒いとエアコンつけたらブレーカー落ち・・・。
おまいら投手の時技術ポイントどうやって稼ぐ?
試合で稼ぐ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 22:20:44 ID:Y81OVRZb
>>315 投球と変化練習してたら勝手にたまってないか?
むしろコンあげる時の精神が足りないくらい。
>>308 マジかよ。サンクス。
3打席しか回ってこないからきっついな。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 22:27:04 ID:mCySuA7x
誰か強い選手の作り方教えてください
>>319 禿さんお願いします…
といって禿3回くるのを待て
>>315 足りなくなるよな。
俺は合宿で守備→投球→休み→守備→投球してる
どーにか足りる
守備練は野手時に比べて獲得ポイント低いんだよな・・・
しかし変化球練習よりは多くもらえる。かといって精神も馬鹿に出来ない。
コントロール上げるの難しいな
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 22:51:14 ID:Y81OVRZb
モゲラ案外役に立ってるのかな
最低70は叩く。
てか守備練でコントロール上がるのっておかしいだろ。何でコントロール練習なくなったんだろ。
投球練習のポイントを筋力と技術にすればいいんだよな
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:00:52 ID:Y81OVRZb
街システムのために容量オーバーしたんじゃない?
肩練習なくなったのも痛いよな
ニート非キャプ投手つれーなーw
127キロと変化量1の変化球1種で抑えろって。セレブに4失点してリセット。
>>327 んで前半リセットしまくってるから
結局所要時間はキャプと大差ないと。
プロテスト野手はキャプより非キャプの方がいいね
今日はノビ4
明日はキレ2
誰か街作りしてるヤシのデータくれ・・・
もういやだorz
>>332 町完成した人たちはそんな苦難を乗り越えただからお前も頑張れ。
俺は運がよかったのか12,3時間ぐらいで町完成したけどな。
でもその後施設つぶれる→セーブして終わる→orzということと相成った。
もうニートで非キャプ投手いやだよ。
打撃パワフルの理不尽さと守備の糞さにコントローラーぶん投げたくなる。
投手なのにもらえるアイテムこれでもかというくらい野手のだし。
達人バット、テクニックバット、スチールスパイク、すけすけゴーグル、スローグラブ
ここぐらい改善してほしい。
>>334 確かに。投手の時は野手用のアイテムは来ないみたいな感じにしてもらいたいな
左投げ スタ150 コン170 148k スロカ6 パーム6 スラ2
ノビ キレ 左 ピンチ 打強 怪我4 安定4
どう?
まじだよ 禿と遺跡成功 決勝負け
城島メジャーか、これで日下部も晴れて正捕手だな
>>338 悪い。信用できん。総変14でその他の能力はそんなに増やせん。
まぁチートじゃないなら気を悪くしないでくれ。
査定スレ行けよ
何かプロテスト非キャプの敵の打撃レベル高すぎ、金玉以外ほとんど負けるんだが
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 10:09:23 ID:XXuxL0M1
野手の時の練習優先順位は
筋トレ≧守備>打撃>>走塁≧精神
OK?
>>336 どう見ても改造です
本当にありがとうございました
>>336 どこでつくった?
おおまかなタイムラインはどんな感じ?
誰か6→6→2の順番で変化球上げたときのポイント計算したら?
それで大体わかるじゃん。
俺は面倒だからしないけど。
放置しろ放置
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 12:33:32 ID:XXuxL0M1
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 12:51:24 ID:QgGdUcDp
連合に勝利した画だすよ
パワプロスタッフは珍オタばっかだし
13にはJFKチックなキャラがでてくる悪寒。
3人兄弟でどこぞの有名高校のエースピッチャーみたいな。
353は何?嫌なら買うなよ。
ゲーム板でまで蔑まれるのはまっぴらだ。
過剰反応しすぎだって。
珍オタって言っただけで蔑まれるって。
2chにおける蔑称なんて=愛称みたいなもんだろ。
1・『珍オタ』に過剰反応
2・被害者妄想爆発
3・一人でキレだす(火病)
ここから導きだされるモノは・・・
>>354は 在 日 朝 鮮 人 !
357 :
354:2005/11/18(金) 14:46:43 ID:+BDJUjj1
<#`Д´>ウリへの侮辱は許さないニダ!
謝罪と補償を要求するニダ!
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 14:50:49 ID:qAiLGrrj
嫌韓厨はスルーしといて俺が言いたいのはここでまで珍とか見たくないって事。
愛称なわけないだろ。
お前みたいなのばっかりだから野球板は荒らしと叩きの巣窟になったんだろうな
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 14:54:32 ID:+BDJUjj1
なんていうかさー
2chでマジレスする奴って恥ずかしくないー?
なんか臭うんですけどーw
キムチくせぇキムチくせぇwwww
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 14:56:21 ID:+BDJUjj1
人
/| ( )人 メラ
|.. | λ) λ
|.. |( ( ) ) メラ
|.. | ヽ____/
\|_|:・:・:・|◎
| ∧_,,∧~. ̄|
|. ∩#`Д´>'') .|
|.. ヽ ノ .|
| (,,フ .ノ .|
|..火 .レ' 病 |
└.─.─.─.─.┘
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 15:13:36 ID:do2m1MYd
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 15:14:05 ID:+BDJUjj1
テイルズ厨
364 :
362:2005/11/18(金) 15:18:27 ID:do2m1MYd
PC許可しろよめんどくせーな
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 15:21:24 ID:Gw29QDOL
みずきファンじゃない俺にとってみずきにキッスイベントウザ━━━(´∀`;)━━━!!!!
367 :
362:2005/11/18(金) 15:26:20 ID:do2m1MYd
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 15:27:36 ID:+BDJUjj1
ほんとたいしたもんじゃないな
わざわざ何回もレスしなおすようなもんじゃない
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 15:27:50 ID:Gw29QDOL
普通だと思うけど?('・c_,・` )プッ
ひがみ多いな
AHやPHならよくあることだと思うけど、個人的には結構レアな瞬間だから
記念撮影しちゃいますた。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 15:40:52 ID:Gw29QDOL
満塁の場面ってそんなにレア?結構あると思うけどなぁ
PHとAHと満塁の3面待ちってそうそうないでしょ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 16:08:59 ID:RDnzngup
そもそもパワーヒッター同時って
その前に2回も取得チャンスがあったのに取逃したってことだろ?
まさにプギャーだよ
こんなねじれた性格にならなくて良かったと思うよ。
遺跡でセンス×が消えた試しがない
というより、センス×が出たとき、遺跡が行くまでもった試しがない
>>376 同意
たしかに
試合で得能とったぐらいで自慢しちゃうのはねじれてるかもな
何この粘着
試合で特能ほとんど取れない俺みたいなやつもたくさんいるのさ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 18:44:34 ID:vbNi96E5
今、カレンとのお泊りイベントで飛ぶ打撃のDVDっての見てパワーヒッターついたんだがすでに既出?
初めてだったからビックリしたwそん時恋の病中だった
いまさらだけどサクセスって投手も作れるんだね。
すごい進化だ。
新しいメモカ買ってきて最初からやってるけど禿出現率がすさまじい。
人口増加に伴って出現率は下がるのだろうか。
逆
ヒント:あきらめた数
前にファイナルアーカイブが結構ミスってるって言ってた者だけど、まだ聞きたい?
聞きたいなら明日になったら書くわ。
なぜ遺跡に入った時、ろうそくとマッチを持参してるんですか?
>>390 ろうそくは遺跡内で拾った
マッチはどういうわけか持ち合わせていた
連続ほうk(ry
エスエm(ry
矢部はモテないからそろそろ主人公とはアッチの関係になってもおかしくはなかったが…
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 22:21:51 ID:XXuxL0M1
遺跡でモンスターにやられるコトあるんだな。
初めてやられた。
道具欄に古びたカギやら骨付き肉やらがあったからいつとったんだろ?
って思って選択したら
まだもっていない!だと。
573よ。。いいかげんにしてくれ。
対人戦の相手の抑えが打てん…
156`コンBHスラ7SFF3 リリキレ他
おまえ等ならどう打つ?
一応いっとくが移動無しだ。
>>396 威圧感ないのに打てないなんて論外。ってか威圧感ない時点でry
弾道4・ミート7・パワー255・走15・肩4・守備4・エラー8
AH・PH・広角打法・威圧感・逆境・ゲッツー崩し・流し打ち・走塁4・怪我4・安定感4・打たれ強さ4・チャンス4
DJ・遺跡等は無しで、初期能力は平凡。最後は面倒臭くなり、大会は矢部に任せた
のですが、見事に2回戦負け。
俺が作ったわけじゃないんだがこんなんできるのか?
ちなみにアカデミーBらしい
>>398 それ192じゃねえの?
ところで最近投手作り出したんだけど抑え投手は平均的にどれくらいのが出来る?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 23:34:40 ID:Q9dGGn6W
練習効率とスタミナタッグの有益せいから
実は先発と大差ない。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 23:36:09 ID:XXuxL0M1
今さら・・・だと思うが聞いてくれ
先生に聞かれた時、抑えの時はタイプを先発にするべき?やっぱ抑えを選ぶ?
404 :
396 :2005/11/18(金) 23:52:52 ID:JJmObIgJ
ごめんね。レベル低いもの同士で…。
ここの人たちは俺が思っていた以上だったよ…。
>>402 なんじゃそいつw
パワー250から255に自力であげるだけでも85ポイントぐらい筋力いるのに。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:03:12 ID:py5S+bH5
>>404 サクセス選手同士なら
弾道3ミートAパワーA走力Aでかためてミート打ちしろ
>>404 ヤマ張りをしなきゃ打てると思うよ
予断を持たず、ボールを良く見ること
抑えにしてはかなりヌルいほうじゃないかな
はっきり言って対人はほぼ強振だから威圧感の効果はほぼ皆無。(パワー−10だっけ?)
ミート打ちで芯に捕らえるより強振で芯からずれた打球の方がヒットになるし。
やっぱ相手が持ってて嫌なのはリリ+ノビ>リリ+キレ>リリ>威圧感って感じじゃないか?
そんな俺のオリチのリリーフは全員威圧感持ち(´・ω・`)w
>>408 ロックオンで試合してるのかなwwwww
マジレすしてやるとそれは単純に投手のレベルが低い。
>>409 ミット移動無し、ストライクゾーン無しでつよ(´・ω・`)
ってかホントは対人戦はデフォルト球団でしかしないんだwww
ノビ+リリの井川に苦戦するから大体こんな感じかな、って勝手な憶測でした、スマソ。
from ライ ++ 大学野球レギュラー ++
5月中に車・友沢 ゴンタ・出木タッグが成立し、タッグも10〜15回程度発生したのが幸運でした。
監督も腕立て伏せさせてくれましたしw。体力が落ちた時に回復イベントが多発したので
それも大きかったと思います。通常より8回は休憩をカットできました。
カレンから序盤にPH、だが中々威圧感が貰えず7月3週目日曜日。本当にギリギリで威圧感くれましたよw。
近くしてパワスポから流し打ち入手。↑のとうり大会は2回戦負けです。
内野安打が無いのが悔やまれますが、初打撃神完成となりました。
教訓・・・打撃神を作るのは面白みに欠け、ネンマリ化する。
全ての練習を全てレベル10の筋力友情を行うとしても
(30+31)64=3904
パワー114以降から255までにする為に必要な筋力Pの平均は11.5
142×11.5=1633
それ以前に必要な筋力Pは5、初期パワー60として
53×5=265 合計で1898(俺馬鹿だから計算間違ってるかも)
うんうん、全ての練習友情タッグなら筋力は足りるね、不可能だけど。
ってか博士2回とか言っとけばごまかせたんだろうけどね、自分で博士無いとかいちゃってるし。
タッグも10〜15<タッグの回数も全然足り無いと思います、先生。
ぁー、俺すっげぇ暇人だwwww
>>413 純粋な小学生達をチートの魔の手から救うために俺は飛び立つヽ(´ー`)ノ
俺も餓鬼だなwww
417 :
414:2005/11/19(土) 01:39:24 ID:UhwFbnUU
疲れる・・・。
418 :
414:2005/11/19(土) 02:06:57 ID:UhwFbnUU
ウハッw ホントの俺は今やっとスレ立てが終わりましたよ。。。っと_| ̄|○
419 :
414:2005/11/19(土) 02:09:31 ID:UhwFbnUU
ってか俺かなり無駄なことした予感(´・ω・`)ショボーン
(`・ω・´)シャキ〜ン
>>419 ご苦労さん。このスレにも現れるからね、たまに。
特殊変化球2種を含む3種の変化球で6,6,2の総変14の上に148キロ等先発能力を満たした336とかな。
何がしたいのか良くわからん。
422 :
414:2005/11/19(土) 02:26:25 ID:UhwFbnUU
ってか肩守エと弾道は省いたんだけど問題ないよな?
あんだけおポイント足りて無いんだし。
多分、優越感に浸りたいが為にやってるんだろうな
かわいそうな子だ。
423 :
402:2005/11/19(土) 02:30:24 ID:/hy3S2Ac
だろうな
俺は自分でイイやつが作れたときの達成感が好きだからその気持ちはわからないが
>>414 暇人の俺がそのサイトの過去ログあさってたら
悲しいものを見つけたぞ。
23ページの6844、6959辺りを見てみろ。
お前はこうならないよう気をつけろ…
426 :
414:2005/11/19(土) 02:58:49 ID:UhwFbnUU
あ、俺致命的な間違いを起こしてた。
休み無し前提で検証してたのに合計練習回数64回ってw
修正しとこw
あのさぁパスで改造かどうかわからないもんなの?
428 :
414:2005/11/19(土) 03:01:33 ID:UhwFbnUU
>>427 どうなんだろう。俺はそっち系の知識はさっぱりだからちょっとワカラン;;
まあ、仮に改造判定があってもそれを潰すことは出来るからな・・・。
peercastなりで実況配信しながらやる以外は完璧に防げないだろう。
まあ、そこまでやる人間もなかなか居ないがw
あ、今回は2枚技使えるか知らんけど、2枚技か他の何らかのツールで
セーブデータのコピー→ロードを繰り返して、毎週毎週プラスイベントを発生させたら
一応可能かもしれんなw
不正な方法でリセットしまくるのが改造で無いと言えるのなら。
常識外の時間がかかるだろうけど・・・
#PS98の頃はセーブロードが普通に出来たので、休み無しで練習させ続けて
ALLMAX野手や変化量35の投手作ってたなあ・・・大して時間もかからなかったし。
>>430 近所の兄ちゃんがやってたww
ってか今回2枚技はできない気ガス。
確認したくてもデート壊れたら嫌だからやらないwww
オーペナ用投手を作ってるんだが、結局何処がいいの?
俺はプロテストでしてるんだが
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 03:49:24 ID:FH6M9VfU
二枚技ってなんですか?おしえてください。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 04:11:36 ID:3WDjvM1e
>>425 そこのライとその信者痛すぎる。
つーかもしかしてライの自作自演なんじゃないか?
でもそう考えると哀れすぎて哀れすぎて・・・
>>435 いまだにいるんだなこういう改造で作った選手を
さも自分が作ったように見せかけて自慢する奴
死ねばいいのに
天才型でタイジョーブ失敗。
だるい
精神と間違えて守備練習して骨折
だるい
俺なんか禿一回で
弾道4
ミート4
パワー255
走6
肩4
守4
エラー15
パワーヒッター、安定度4、人気者
ぐらいしか作れんのに(´・ω・`)
パワー255はすごいが。
タイミング良く禿来ないと無理だよな?
いつ来た?
久しぶりに投手作ったら最後の試合でキレ4→キレ2
だるい
月曜に練習と間違えて休み
だるい
ニート編で毒男って名前の選手作ってたら
禿が2回成功しやがった
まじめに作る気が無いときに限ってこう…
俺は禿二回も成功したこと無いんだが
二回も成功しちゃうとどんな選手が完成すんの?
時期によるけど
野手ならオールA(パワー150)でポイント取得できる特殊能力ほぼ全て取れる。
投手なら155〜160キロ コントロール190 スタミナ190 変化球5・5・(3〜4)
くらいになる。
>>440確かパワー160ぐらいの時に禿が来た
まあ最後はスカウトの評価低くてルーキーのお守りに逃げたんだけどな
PHつけたくない選手に限って付いてしまう。
三振とか短気みたいにPHも消せるようにしてほしい。
ゲームである以上完全にランダム要素を排除すると
流石につまらなくなってしまうからなぁ…。
現状で改善して欲しい点
1・ダイジョーブ博士
強化手術の効果が絶大すぎるため
ランダムイベントなのに必須イベントとなってる。
この強化手術を排除して、特殊能力の取得剥奪等の
そこまで効果が高くなく選手の個性を出すためのイベントにしてほしい。
(PH取得手術なら成功でPH、失敗ならパワー20ダウン等)
2・運勢システム
通常練習にまで大きく運が絡んでくるのはいただけない
俺はこんな感じ。
決定版だとチケット使えばダイジョーブイベント起こせるんじゃなかった?
なんか例のサイトでワロスとか言う香具師が暴走してるな。
マジしらけるから誰かやめさせろ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 11:58:37 ID:J4urLikN
別にどうでもいいよ
ワロス止めてくれ・・・。
俺の努力を無駄にする気か_| ̄|○
つうか
全然スレ違いじゃん^^;
ここでそんな事を話題にする奴の方がしらける
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 12:40:42 ID:J4urLikN
俺もそう思う。
ぴざどもだまってろって感じ。
>>453とか 俺の努力 とかいっちゃってちょーきもす
ネトオチ板いけよ
スレ違い板違い
>>449 ◎現状で改善してほしい点。
・COM打撃のバランス調整。
・友情タッグ廃止
・博士の成功率うpのかわり成功時の能力うp減少
投手 球速+3` コン+10 スタ+10 最大変化量+1
野手 弾道+1 ミート+1 パワー+20 走力+1 肩+1
(成功率は50%くらい)
コレに加え以前のマイナス能力変換システム追加。
・交通事故の廃止(はっきし言って存在の意味がない)
・特殊変化球のレア化(ポイントでは取得不可。イベントでの取得のみ)
猪狩:ライジングシリーズ(ジャイロ)、オリジナルストレート
あおい:Hシンカー、Hシュート
アバタ:ナックル、Hスライダー、チェンジアップ、オリジナル変化球
みずき:パーム、スローカーブ
神童:ツーシーム(ムービング)、SFF、カットボール
その他:Kカーブ、Sスライダー、Vスライダー、ドロップ、Dカーブ
オリスト改善キボンヌ
特殊変化球っていうけど、フォークよりスプリットのほうが簡単なんだよな
ただ珍しいだけで特殊変化球っていうのがいやだ
>>456 球種限定は微妙だな。
対象球種が得意なコーチにコツを教えてもらうと
取得に必要な経験点が減るくらいでいいよ。
ホントスレ違いだなw
板汚しスマソ。
>>456 博士、交通事故はもうパワプロの醍醐味ジャマイカw
これがあるから天才型が大成した時とかに得られる満足度が違ってくると思う。
博士成功した選手が交通事故イベントで事故回避できたら、「勝った」って気になるしwww
またはパワスポで「プロが投げる変化球特集」みたいな感じで、
購読できれば、変化球欄に特殊変化球追加みたいな。
ただし何の変化球が出てくるかはランダム。
>>461 それいいな。コンビニイベントでも発生するようにして、コンビニイベントは立ち読みしかできないからパワスポに比べ取得確率、球種数少なめに。
パワスポも完全ランダムはきついから遊園地の観覧車みたいにいくつかの中から選択できたらいいな。
今は少しだけ大まかに。
ファイナルアーカイブ以後FLAVの問題点
1.野手の特殊能力検証
全選手AHPH内野安打持ちのミートA、パワーA、走力Aばかりの中に検証選手
を入れて検証すると、書かれている程特殊能力による打撃成績の向上はない。
573に言え
573の連中はこんな風に意見だしあって吟味して企画をしてるのだろうか?
たぶん、まぁこれでいいや。まぁ売れるだろう。程度の考えだろうけど
ぶっとばしたくなるよな。糞開発スタッフ。
今日もノビ4
>>463 超はったり検証だな。
能力のミAパA走Aは言いとしても、確実に効果のある得能はあると思う。
「広角打法」「チャンスメーカー」「ローボールヒッター」「ハイボールヒッター」
「逆境○」あたりは効果が顕著に表れている。
ALL特殊変化球はポイントのままがいい。
再現派はランダムだと困る・・・
確かに、練習まで運要素はさすがにだるい。
やめてほしい。
470 :
463:2005/11/19(土) 13:55:34 ID:7I9boGUy
追記
467の言うような能力は確かに効果がある。
同じような能力の選手を同じポジションで作る。一人だけ広角打法持たせると
明らかに広角持ちの選手の方がオーペナ起用される。これは内部のデータ処理
で広角を持っていることにより少しでもいい結果が出るようにプログラムされている
証拠。もう少し言うと、野手、投手ともに登録順でも成績が変わる。
これが何人かが言っていた能力の低い選手がスタメンで起用されることが多くなる
カラクリの一つでもある。
説明が面倒になるから省略させてもらうが、とりあえずアレンジチームを作る時は
常に初期のプロ球団から1から登録しなおした方がいい。
その理由の一つとして、一度アレンジで作ったチーム
をセーブして、その後からそのアレンジチームにより強力な選手を入れても活躍しない(
それどころか起用されない場合も)なるのを防ぐ為である。
俺も内部データを解析してる訳ではないが、これもパワプロのバグの一つだと思われる。
少なくとも11の時にも同じ現象が確認できた。
ちょっと話がそれたし、省略しまくってるのでわかりにくいと思うがすまん。
あんまり俺も全部書きたくなかったんだけど、確かに467の言っている能力は
FLACの検証結果以上に効果があります。
投手については変化球の組み合わせ等、書ききれないので省略します。
ただ、アレンジの登録だけには気をつけて。これをぐじゃぐじゃにやると検証すら
意味がなくなります。
471 :
463:2005/11/19(土) 13:57:23 ID:7I9boGUy
ぐじゃぐじゃってのは、例えば中日岩瀬の所に先発を上書きして起用法で
先発の一番上に持ってきたりとかね。
>>470 なるほど。
変化球の組み合わせは何がいいの?
省略 省略で結局ファイナルアーカイブは間違いだらけだって以前言ってた事しか
伝わってこない。もっとこの特能はいいって書いてあったけどダメとか、その逆とか、
広角その他
>>467が言ってる特能もあればいい程度なのか必須レベルなのか、
投手はどうなのか教えて欲しい。
その検証を通して考える投手・野手の理想形とかも聞きたいな。
省略の所を全部書くならレポートみたいにある程度のデータも付けて長いなが〜い
文章書くことになるからそれだけはカンベンしてください。
467の能力は必須ってことはないが効果はあるって程度。ただFLACの結果だけ見ると成績が下がって
るってデータしか載ってないわけですよ。←これは明らかに間違い。
それにあれは走力10?の上ヘボ投手で検証してるから、連打○の効果が絶大とか
データとして出てるけど、実際投手、野手の全体のレベルが上がるとあそこまで連打○
の所持、非所持で成績に差は出ません。(少しは出ますよ)
走力10での検証では間違っていないのかもしれませんが(これもわかりませんけどね)、本気でオーペナする時に走力10
の選手なんて要りますか?
まとめると野手の絶対必須得能はAH、PH、内野安打ぐらいでしょうか。
これらの効果は絶大です。でもこんなのみんな知ってるでしょ。
投手に関しては少し書くと、155オーバーの総変11前後レベルが集まれば
コントロールは書かれている程成績に影響はないです。
投球フォームでかなり成績に差が出てますけど、結論には関係がよくわからない
みたいに書かれてますね。サイドスローなんかでは横変化1.1倍になることとか
考えなかったのかな・・・
最終攻略本って書いて2400円もするのが間違いかなw
結局、11の時の内容に訳のわからないサクセスの攻略を付けて1000円上げた
だけ。そのサクセス攻略に「さむ」の育成過程でもあればいいんですけど。
もうなんか疲れたから完全終了します。なんか質問あったら適当に答えるかもしれません
けど、有効な変化球についてはまだ答えれませんね。ってかこれもいくつかの地雷
以外は本当はあんまり差が出ないかなぁ。(11はすごかったよねw)
160K総変10コンAスタDジャイロリリース威圧他が交通事故で死んだ…
今日の事故率3/5('A`)
>>475 カワイソス。そのうちいい事あるって。
そんな俺も、今日だけで禿3連敗。OTL
七月四周に禿。結果は言わずもがな・・・
ここ五日間禿に遭遇すらしない
死んだ?
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 18:43:10 ID:uKFvR8Ij
おれも・・・
そんかわりなぜか遺跡率が格段にあがってる
今日だけで五人のうち4回きてる
昨日は八人で6回
つーかジャイロってコンビニと最後以外取る方法あんの?
講師
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 19:21:56 ID:uKFvR8Ij
パワスポでもとれた気がする
町五年目。
下地が終わったらメチャクチャ楽だな。
五時間で全部終わるペース
下地も含めてな
>>479 パワプロばっかしすぎ。ちったー外出ろ。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 19:35:41 ID:uKFvR8Ij
>>486 おれのガラスのハートはひどく傷ついたぞ
悔しいからパチンコ行ってきてやる。
パワプロにも遊ぶでパチンコあれば行かなくていいのに。
>>486 ___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまりわたしを怒らせないほうがいい…
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
センス×選手で始めて、いつかセンス○にならないかなーと思いつつ矢部と試合観戦でセンス×除去。
その後4月3週目にスカウトイベントでセンス○取得!
しかし、ここでふと思った。今4連続で交通事故死してるよなぁ・・・
気を取り直して続けたら、センス○取得した2日後交通事だおfなおいfなおいfdfない
>>489メモカ呪われてるな
データにニートがついてる
呪いとはメンタル的なものだ
「呪われてるんじゃないか」と思うこと事態が呪いなのさ
センス×が遺跡以外で消えたことがない。
しかも一回しかない。矢部と遊ぶで消えたの?
俺なんてセンス×消したこと一度も無い…
発売日からやり続け、今日初めてコンビニが建った
うはwwwwwおkwwwwwww
俺様を差し置いて育成理論転載してる奴がいますぜwww
以下コピペwww
KILL
11/19/05 19:14
編集
IP: 210.239.212.254
アカデミーA,Bバランス型投手理論
--------------------------------------------------------------------------------
目標能力;150k コンスタBA 総変9〜11
必須施設;温泉、10年施設3件
シナリオ;アカデミーA,Bクラス
初期能力;コン100以上でコン+スタが130以上。
助けポイント;マネ−0.5、得意練習キャラ+0.5、
他+1
4月
基本練習は『投』と『変』、基本優先順位は投球>変化球
1週はお助けキャラポイントの多い方で練習。
月 火 水 木 金 土 日
練⇒練⇒練⇒練⇒休⇒バ⇒休
金曜の回復量が多ければコンビニ+ミゾット辺り、少なければコンビニ+コンビニ(バッセンでも可)
バイト代で1万円のスパイクとテクニカルボール購入、装備。
2週は全て精神、土曜日にカレンと温泉で告白、日曜日に休みで体力回復。
月 火 水 木 金 土 日
精⇒精⇒精⇒精⇒精⇒デ⇒バ
3週以降はラブパ狙いでお助けキャラのいない投or変を。
投or変両方になんらかのお助けキャラがいる場合は練習レベルの低い方を。
練習レベルが一緒の場合はお助けキャラPが多い練習。
練習パターンは↓で固定。
以下略w
ワロスwwwうはww削除要請してたもれwww俺はww本人じゃないからwww
うはwwwちょwwwテラワロスwww清原並みにワロスwww
ってことで
>>104さんは行ってらっしゃい。何なら俺が行くけど。
まだ495みたいなやつがいたのか
>>496 いや、俺と同じことをする奴を見て柄にもなく興奮した。
とりあえず吊って来る。
とりあえず本人乙、と。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 22:09:55 ID:bF8sNVlQ
10で二枚技できますかね??
500 :
104:2005/11/19(土) 22:11:37 ID:UhwFbnUU
んと、それ俺本人なんだ。
勘違いさせてゴメソ。
マジかOTLすまんかった
マジすまんかったOTL
今からメモカのセーブデータ消してくる|地獄|.....λ......
ん・・・
なんだ・・・
テラカワイソスww
507 :
太郎:2005/11/19(土) 23:26:29 ID:HnKJJTKh
パワプロ11の改造コード教えて!
>>507 俺と一晩を共にすれば教えてやらんこともない
ネットを漁って、選手育成法などをいつも見ているんだが、
行き詰ってしまって、もう1度基本的なスケジュール(特にプロテスト、アカC)を確認したいので、
攻略本を買おうと思っているんだが、
ファミ通、電撃、どっちのほうがお得っすか?
できれば、ツタヤが開いてる時間までに返答お願いしたいっす。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 00:53:06 ID:EkIH0iyr
12の装備アイテムの説明で効率アップって書いてあるけど効率って何?
>>510 一回の練習で得ることのできる経験点うp
装備は忘れずに
ふと思ったんだが、ネット接続してないプレイヤーって、遺跡はどうしてるんだろう?
野手も投手もプロテストが一番だよね?
下準備をすればな
野手はアカCもあるかも
>>512 まとめのを印刷するか、メモする。
俺は攻略本買うまで何も見てなかったが。
m9(^Д^)
プ
初めてオールA出来た
禿感謝
今日買ったんだけど12の開幕版で投手はどこで始めたら強いのできる?
町つくってキャプテンにならなきゃいいのかサンクス
待ち作ってる奴は今回のパワプロの面白さが分かってないな
アカデミーC投手っていいと思う?
師弟次第
決定版は難易度下がってそうだね。街作りも簡単になるみたい。
俺は受験生だから出来んけど、俺の分もみんな楽しんでくれよ。
夏休みをパワプロに注ぎ込んでしまった受験生
一体どうなってしまうのか!!??
受験勉強とか都市伝説だろ
しなくても合格できるのが標準
橘がスライダー覚えたぁぁぁぁぁ!!
変化量3だと。すげぇ
>>532それ見たことないなー
リリース貰ったりはしたことあるんだけど、
それはカレン橘、友沢橘どっちも芽生えないとダメだよね?
>>530 俺も受験生だが余裕で一日3時間くらいやってるぞw
>>534 あ、俺も受験生w
毎日ゲームばっかしてるけど成績だけはいいんだなこれが
リアル厨房が多いのはわかっていたが
なぜ自分からそれを言いたがるのか
>>535要領良くて一夜漬け得意?
それだと応用力がつかなくて社会に出てから困るぞ
ニートだけど
正直最低限の知識があれば要領さえよけりゃ生きていけるさ
専門こてこての職場に行かなけりゃ
>>533 みずき・亮のタッグ練をしたら発生した。
カレン・みずきは結んでなかった。
亮・車のタッグ後の計算みたいなランダムイベントと思う。
最短で二回かな?4回やってもならんかった時あったし。
でも、リリースもらえたぞい。
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
中 パ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) パ え
学 ワ L_ / / ヽ オ ワ |
生 プ / ' ' i タ プ マ
ま ロ / / く ク ロ ジ
で 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶, !?
だ さ i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
よ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ
ね る _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ!
l の 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ
は ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ
-┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/
/ / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ //
ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
>>530 俺も受験生だったけど専門学校だから勉強せんでも余裕で受かったぜ!!
保育士なるぞ(`・ω・´)
タッグ後に30%で発生だな
一回目のイベントはやる気が下がるだけだが二回目は30%でキレ4、30%でリリースがつく
オレはバカだったから毎日5時間勉強した
そしたら大学いけた
ひどい時は10時間してたなぁ
懐かしい
おまいらスレ違い
>>545 パワプロだって高校生編があったじゃまいか
なにその正しいようで明らかに間違ってる言い訳
決定版を新品で買う予定の俺が来ましたよ
連合軍から12奪三振ヽ('∀`)ノ
1対12で7回コールド負け('A`)
来年のサクセスは何編だろう?
個人的には大学がいいな。
留年制度ありでほんとにエースで4番ができるが
留年したらスカウト評価がかなり下がるみたいな感じに壁をつくって
連合猪狩はカーブ、スライダー狙い
ミットがびゃーっとストライクゾーン外にいけば大体カーブ、スライダー
だよね?
どうですか、ウマイ人
0対3ビハインド東日本に9回二死から3点とったのに
そこから一点も取れずに引き分けた俺が来ましたよ
スライダーは捨てろ。
高めのフォーク、ボールから入ってくるカーブを狙うべし
勿論強振でだ
COMもレベルを10段階くらいにしたらいいよな。
てか直球ミートするのが一番楽じゃね?余裕で1イニング五点とか取れるぞ。
ミートは浮くから嫌いぽ
オレのテク不足だろうが
ミートだと当たりがよすぎて正面アウトになっちまう
強振でつまってポテンかジャストでホームランかヒット狙い
ストレートは振り遅れてしまう
ストレートを打つときは強振でうまい具合に芯をはずして流せばライト前ヒットになってくれる。
パワーはBはないとフォークをぶっ叩いてもセンターフライになる。
ミートでカーブかフォークに狙いを絞るかストレートを強振で一発狙いで行け。スライダーはAH持ちの友沢以外は捨てろ。
投球は感覚で。打たれそうなときほど強気でやれ。直球で三振か打ち取ればOK。
ピンチのときに決め球で三振を狙うと確実に被弾するのが困る。
ファイナルアーカイブのデータ、実用レベルの選手で検証が行われていないのは俺も気になってた
独自の検証結果らしきものを書いた人、乙
話はかわるがすけべゴーグルもってたら
連合戦でも効果あり?
あり
ガンダー頼みだな
カレンはラブパとアイテムくれるように戻して欲しい
天才なんじゃないの?いや行くけど。一応躊躇してる理由として。
>>566 天才型でも禿の壁越えなきゃ並の選手だからなぁ
とりあえず逝って来い
>>568 序盤の禿失敗→終盤救済イベントのコンボは禿成功よりも熱いとだけ言っておく
まぁイ`
>>568 めっちゃ幸せそうな笑顔だけが救いダネ☆
外道の薬に期待だ
ドンマイ
このゲームで最強クラスのポケモンって何?
実況しながらってのも楽しいかもな
きみに幸あれ
猪狩から15安打も打ったのに2点しか取れね。相手の守備最強すぎ。
拙攻 守備はつよいじゃなかった?
継承選手も混ざってるからなぁ。
ポンポン打ちやがって…。
7月4週金曜日、BABBBC+α
ハイ、禿が来なかった。リセット、と・・・
こんなこともう何周やってるんだろう・・・
禿が一回成功するのと、
ガンダーがすけすけゴーグルもってくるの
どっちが確率的に上だろ?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 12:25:22 ID:DrR57i+E
ゴンザレスからムービングファストボール伝授してもらって、工藤から奪三振伝授してもらって
猪狩からライジングキャノンを伝授してもらってムービングジャイロに(゚д゚)ウマーと思ったらダイジョーブがきて
手術失敗ヽ(`Д´)ノウワァァァンなおかつ次の日に能力が下がったままソニックライジング挑戦したら失敗(ノ´∀`*)
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 12:35:23 ID:QjsHdhjv
街完成の翌日に
遺跡潰れをセーブしてしもた漏れが来ましたよ
プロテスト非キャプの金玉チームに勝てない。
誰かアドバイスプリーズ
>>586 インローアウトローにスロボで余裕
345は状況に応じて敬遠
アミノバリューは超反応するから気をつけろ
>>587 ありがとう
あとその方法ってほかのチームにも通用するの?
っていうか
今回CPU全員ニュータイプなんじゃないかっていう反応だよなあ
セーブ消してから町作り徹夜でやってやっと完成。・゚(ノ∀`)゚・。土日潰れたー
パワプロばっかやってたら今日のテスト悲惨wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
古典視ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
わろす
>>588 アミノバリューは「積極打法」と「AH」持ってるから要注意。
五十嵐はチャンス4、副島は広角打法持ってるからコレも警戒したほうがいい。
アミノバリューの積極打法とAH、副島の広角打法は初耳だ
オリストバグってどうなるんですか?
>>595体感でわかるやん。
あとアバタのストレートの名前。
金玉の得能も攻略本に載ってんの??
ニート編で投手の時キャプ非キャプどっちがいい?
非キャプのノビキレ左は魅力的だが
試合全勝がきつい。キャプのポイント重視でいくべきなのかなぁ?
さっき激烈に久しぶりに東日本アカデミーに勝った。
1回戦で九州が出たときはもうだめかと思った。実際3ベース→四球→二野選で無死満塁になったときは死んだと思った。
しかしその後遊ゴロ→二併殺で無失点で切り抜けれたときは「俺劇場だっ・・・!」と打ち震えたよ。
おかげでなかなかな選手になって満足。日記スマソ。
599 :
598:2005/11/21(月) 22:57:10 ID:zOrYQNgb
今思い出したが小林雅に回復4とグラブをもらったんだ。まさかついでに劇場も伝授されたのか?
見返りグラブ装備して連合まで勝って予告三振まで成功したら
変化球ポイントが160くらい入った!!
予告三振ってポイントある?
>>600 基本経験点が成功→1.5倍
失敗→0.5倍
>>601 ってことは予告ホームランもか・・・
これからやらないでおこう
予告ホームランでヒット
予告三振でゴロやフライでも失敗扱い?
社会人では漢ボヌスもらえたから気になった
>>597 非キャプの良いところは「時間の効率化」なのだから
勝てるかどうかわからない投手でいくのは結局時間の無駄。
野手は打てば負けないから問題ないけどな。
それに今回の投手成功型は遺跡・禿成功なんだから
キレ以外はそれで普通に取れる・非キャプだと精神不足気味になるし
キャプなら闘志デフォで取れるのも○。
電撃の結果っていつわかるの?
中日中田を作ろうとしたら
137km/h D126F20 カーブ1 シュート2
センス○とかいうのがきた。なんか作ってみる
早速禿来た
なんと禿成功。三浦や杉内作ろうとしたときは失敗しまくりだったのに…こんなどうでもいいときに限って…
阿畑でコントロールも上げたので4月3週の時点で139 B171 C105 カーブ3シュート2
>>607 すげえw
ところでオーバースローでシンカーって、リアルで投げれるモンなの?
投げれるよ。
ただリリースの関係で肘の負担が凄まじいから投げないだけ。
ジャイロボールが投げられてツーシームフォーシーム自由自在に投げ分けられる人は
回転軸をずらすだけで速くて変化の大きい負担の少ないシュートが投げられる。
ただ野球では真っ直ぐ綺麗な縦回転のかかったストレートがマンセーされてるから
基本的には天然ジャイロボーラーは甲子園に残るような球児の中にはいない。
大抵それまでにフォーム矯正をさせられるから。
ツーシームジャイロ(パワプロでいうムービングファスト)、フォーシームジャイロ(パワプロでいうジャイロボール)
シンキングファスト、シュート、フォーク、チェンジアップ
は全く同じフォームから同じリリースで投げられる。
完全上手投げじゃないかもしれないけどシンカーは山本樹、石川、久保裕也、高橋尚成、佐々木も去年少し
>>607 うわぁ・・がんばれ
事故のときは切れるなよ
>>611 大丈夫だよ。自分実在選手作ってオーペナ楽しむ派だから切れる理由がない
今年広島に入った梅原はオーバーからのシンカーが武器だね
5月末の試合で九州アカにボコられてキレ2ゲット!
615 :
605:2005/11/22(火) 02:23:19 ID:sGec71QX
完成しますた。154km/h
AA カット1 カーブ5シュート3 対ピンチ4 対左4 ノビ4 安定4 低め○ 威圧感
うまい人がやればもっといいの作れただろうなぁ…
天才型名前の横のプレート色違うのか。ちなみにクリア250人目ちょうどで初めての天才型
四ヶ月ぶりに買いなおしてセーブも消してたんでとりあえず2、3人作った
なんか思い出してきたんで継承選手作ろうとしたんだが二人連続で四月に交通事故
こんなに難易度高かったっけ?
シンカーと言えばダルビッ(ry
非キャプ時に三振とりやすい球種ってなに?
うちの選手スライダー・ナックルカーブ持ちしかいない(´・ω・)
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 13:55:42 ID:C4bMRwXf
150キロ以上で2球種ならなんでも。
しいていうなら高速系。
高速系は高防御率,低奪三振率が多い。
低速系のが奪三振率は高い。Dカーブ Vスライダー等。
ソニックライジング覚えたのに禿失敗
うわあああああああああ
変化量が5以上あればガンガン取れるくね?
カットと組み合わせると少ない気がするけど・・・
あくまで体感なのどあしからずw
いまさらで悪いが、阿畑イベントで変化球の強化はなにがおすすめ?
実用性ならシュート、スライダー、フォークを1,2回ノビやキレ
ネタでスライダーを幻惑とか遅くしまくったら微妙に落ちて面白いことになった
たった今プロテスト7月4週水曜で2回目禿成功した俺が来ましたよ
足の爆弾が爆発して入院したけど、博士イベントで穴埋めして何とかクリアできた。
阿畑のオリジナル変化球って実際やらなくない?今回コントロール上げにくいからコントロールしか上げないけど、なんか
>>625みたいなやつあったら教えて。
俺もコントロール上げてる。オリ変っていまいち効果分からないし。
カーブ+ブレーキが好き。縦の変化量が落ちてちょっと使いやすく。
オリ変は変化量以外じゃよっぽど効果重ねないと違いが分からん……。
ループ処理になってるから重ねすぎると酷いことになるし。
変化量を大きくを選択しても
3回くらい改造しないと初期球種より変化量落ちるしオリ変は糞。
斜め系にブレーキか高速系にノビか緩急系にもっと遅くしか使い道なっすぃんぐ
Sスライダーとシュートの組み合わせって今回もいいの?
オリ変の話題でてるんでちょい質問
マリンボールやクレッセントムーン再現したいんだがどの選択肢選べば似ると思う?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 19:55:05 ID:9VDoDYU6
ねえ、今クリアしてポイント振り分けなんだけど
変化球ポイント352余ってて現在シュート4スロカ4Hスライダー2でキレ有り
もう一球種増やすつもりなんだけど何がいいかな?
メモリカード2枚あるんだけど1枚目で始めて終わる時に選手だけ2枚目に記憶した場合
アレンジチームのデータは1枚目のデータにならないよね?
ならない。
セーブされるのはサクセスデータだけだから。
選手セーブしたら2枚目の方をデータロードしなおしてみればわかる。
なんでセンス○持ちの最高の素材に限って交通事故ってよ。
絶対隠しパラメータあんだろ。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 21:02:54 ID:uSYoyF2E
ソニックライジングって5回チャンス出たんだが、全てパキポキパキ
なんだけど。そして大抵7月で選手生命絶たれるという最悪の事態。
これだけ肩に危険が及ぶ球だが、成功させるだけの実践価値ある?
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 21:10:30 ID:EKzleDhG
ソニックライジング持ちというステイタスに価値を感じるなら。
基本的には
ライジングショット ライジングキャノン ソニックライジング
の性能は同じ。
名前が違うだけ。
>>632 地雷。Sスラがかなり弱体化してると思う。
同様にドロップ、Vスラ、オリ変も弱い。
アレンジチームの
チームマークに入るスロットナンバーをなくして欲しい。
あれのせいで非常に醜い。
あとディフォルト球団のチームマークも変な色に変更されるのが嫌だ。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 21:40:55 ID:Xon6r4i7
ディフォルト
>>641 Sスラ弱いか?電撃の鵜呑みにしすぎじゃね?実際そこまで弱くはないぞ。
>>645 何をもって嘘っていってるのやら。
普通に解析erが結果公開したりしてただろ。
どれもただの名前のついたオリジナルストレートで
ストレート自体にはノビやキレや球速に一切±補正ははいってない。
ただのオリスト+ノビ4+ジャイロボールになるだけ。
ちなみにパワプロ11のときのマイルマンのメテオマグナムには
しっかりノビ+2の効果がストレートそのものに付加されてた。
てか今回変化球何が強いの?
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 22:27:10 ID:MwVhdc5W
社会人編は投手向き
>>648 先発には意外と向いてるかもしれん。最初にカレン来ればなお良い。
650 :
ケイチュー:2005/11/22(火) 23:07:57 ID:bibxwMV5
648
借金を早く返せればなお良い。
山口とのタッグが早く組めればさらに良い。
人事部で継承が来れば頗る良い。
10年目以上のミゾットがあるとなかなか良い
うまいこと練習機材があがればかなり良い。
禿成功すれば非常に良い。
久しぶりに社会人でやってみようかね。4月中にカレン出なかったらリセットの方向で。
社会人なら別にムリしてカレン待たなくても良いのじゃないか。
社会人は2刀流選手作りが楽しいなあ。パワー150/ミートDまで上げて筋力貯めてイベント待ち。
天才も迷わず転向させたさ。禿失敗しちゃったけど。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 01:12:11 ID:CcAkf/MX
支店ランキング一位にしても特になんもなかった…微妙に値引き?
うはぁ金相手に17奪三振してたのにスタミナ切れで交代させられて1対0で負けた。
社会人編で6月2週借金返済黒獅子負け 暖房ねーから手が震える
右投両打151キロコンC154スタB123Hスライダー5Hシンカー4
対ピンチ4、ノビ4、純粋ジャイロ、打球反応、人気
特殊能力取れるイベント少ないな。継承が全く入らなかったのが痛かった。
アカデミーで阿畑ずっと追っかけても
全然オリ変のイベントが起きないんですが
運が悪いだけですか?
どういうイベントか忘れたけど、(確かゴンタがいたような)トイレとの友情が芽生えたw
>>663 最強コンプリートとかいう攻略本には
「阿畑がいるメニューで練習」とあったんですが、
追う必要は無いんですか。
ありがとうございました
>>666 それは金曜に阿畑のいる練習をやってイベントの発生が約束されたけども、より優先度の高い割り込みイベントが発生したために翌日に持ち越されたのではないか?
俺もランダムだと思うよ。
土日にも来るし4月の2週にも来るし。
ランダム
ライジング&ツーシームの取得イベントが発生してないのも条件
B組でスタート 5日連続変化球練習 土曜日自主練 日曜日休み
翌週 変変休変変 土曜日カレンと温泉食事デート 日曜休み
3週目月曜日変:ヒジに爆弾 火曜日変:爆発 オワタ
早めにオワテよかったな
128キロコンF108スタE39の好素材
4月4週にスカウトにセンス○もらって今6月1週禿が来た・・・
ちょっと一息ついて逝きます。
最強コンプリートのどこが最強なんだよ。サクセスのとこに限れば最悪。
イベントの内容は全然補完されてないし作成例の選手もろくな選手いない。
パワスポでジャイロが取れるとかもう死んだほうがいい。
友沢の瞬間計算でミート−1が当然のように書いてあるのも腹たった。
まあつまり氏ね糞573って事。
_| ̄|●
週パ、みずきイベでミートD→Cは確認したけど
みずきイベでC→BかB→Aになった人いる?
もしなるならカレンほったらかしてみずきと遊びまくらないと!
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 21:22:16 ID:T6jBc7WM
社会人編は投手の方がいいかな?
野手だと失敗すると借金を返済し難いが
投手ならヒット打たれても失点さえしなければ金はもらえる
漏れは投手でやって、6月2週で完済しました
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 21:28:07 ID:hkSyALFh
野手なら5月2週前後に返済できる罠
>>675なるよー!6から7になったし
でもかなり奇跡とオモタよ
遊びでそのイベント待つのもかなりの低確立で、キスのがきて(´・ω・`)ってなりそう
単純計算で成功率は野手は1/3、投手は2/3だからな、難易度は投手のほうが低い
ただ野手はその分報酬も大きいから、自信があるなら野手でも
>>678 レスd
そうかー投手でも野手でもすばらしいイベだな
キスを許せるね。ミートあげてくれりゃ
そんな低確率なら遊ばないで普通に練習したほうが・・・
能力オールCくらいでいいから
とにかく早く選手を作るならどこがいいかな?
やっぱニート練習のみか?
決定版って12で作った選手を移動させれないの?
>>673 >パワスポでジャイロが取れるとか
これマジで書いてあるの?
まじなら糞杉だろ
>>682 街を犠牲にしてもいいなら
ニートでひたすら河川敷で練習
オールC位なら結構作れる
特能取れないけどね
>>684 いま確認したら確かに書いてあるw>パワスポジャイロ
社会人は先発作りやすいけどさー
強制的にGGと試合させられるのが自分的に鬼門
初回6失点降板とかした日にはもう・・・
勝てなくてもいいから5点以上取るのはやめてくれ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 09:42:42 ID:AWc2Hsbd
拙者、マニュでホームラン打てませんから切腹
スティックに慣れるまでけっこう時間かかる?
社会人でGGに完全試合した俺がきましたよ。
GGは自分で操作しないといけなくなった時が問題だろ。
それなりに能力上がってれば勝手に完全試合してくれることはたまにある。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 15:00:56 ID:qRtvgo3g
正直欽ちゃんのこと嫌いになった
160`の継承選手作りたいんだがどこがいいと思う?
↑何でもかんでも人に聞くなクズ
変化球を捨てればどこでも作れる。が、今回スタミナタッグが有用なので投球継承は先発にはあまり向かない。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 16:03:22 ID:jO+mNLSM
良いのが出来そう・・・
社会人も特能イベ頼みにすればエラー以外は余裕でAなるね
マジ知らなかったわ。やってみマジで
最近波多用区見ないな
渡辺俊介作るためにジャイロ待ちしてたら7人も俊介できちゃった(´・ω・`)
ムービングジャイロって何ですか?
研究所があると禿が来ないような気がする。研究所無しだと3回に1回ぐらいかな?
研究所有りの状態で禿が来た覚えがほとんど無い、気のせいかな?
みんなどう?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 18:08:18 ID:ixops2Xf
一つ聞きたい。アカデミ非キャプ投手で連合と戦うんだが
連合戦は9回まで戦ったほうがいい?
それとも早い回でコールドしたほうが経験点ってのはどっちが高くなるのだろうか?
変わらないんじゃない?
勝てば4倍、予告で1・5倍だし
>>705 予告失敗すると0・5倍だから気をつけろよ
それぞれの用途を答えてください。(投手、打者など区分で「使用しない」も可)
個性のある選手を育てたいときは、これがいいなどあったらぜひ!
アカA
アカB
アカC
社会人
プロテスト
>>702 俺もそう思う
だから今日思い切って研究所潰した
やっぱり野球好きの人間って運や確立を鵜呑みにしやすいな
>>707 A組 あおい×みずき
B組 グゥレイト!数だけは多いぜ!
C組 ツンデレまもタン
ミゾット 絶体絶命!GGの侵攻
ニート 野球したら負けだと思ってる。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 野球したら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
とりあえず
>>707は氏ね。いいかげんこうゆうヤシウザス
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 21:49:04 ID:AWc2Hsbd
拙者ルーキーのお守りを使ってもホームラン打てませんから切腹!
プロテスト野手
四月二周スーパーピッチングスパイク、三周ピッチングスパイク、四周ヘビーピッチングスパイク、五月一周、スーパーテクニカルボール、二周スナイパーボール、三周テクニカルボール なめんな
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 22:56:23 ID:Zs6nPjrs
久々に11やって
156キロ スタミナE コンB
フォーク6フォーク1 スラ3 というなんだかよくわからない選手ができた
好調猪狩から7点取ったのに11点取られてワロタ
>>699 俺渡辺のフォームで始めて講師渡辺来てジャイロゲット。見事渡辺ちょい強を再現できた!運よかったなぁ。どうでもいっか
>>718 11人粘ったけどダメだ…ムービングファスト渡辺、重い球渡辺、弾道4渡辺とかいろいろできたけど…
>>701 つまりチケット持った状態でメモカ抜いて始め→チケット使って博士→作成選手だけセーブ
で毎回禿挑戦できるんじゃね?ってことだろ?
じっさいどんなもんかわからんし気にしなくていいよ
チケット必要なだけ集めるのに相当に時間と運が必要な仕組みだろ、どうせ
そうでなかったら正規版購入者を舐めてるとも言えるが
必死こいて研究所行っても、チケット集めに費やした時間と引き合わないと思われ
まぁ少なくとも時間かけてチケット溜めれば何度でも挑戦できるなんてこたないだろうな
573だって流石に街経過技くらいは知ってるだろうから、わざわざそんなおいしいというか
ゲームバランス崩すようなことはしないだろう
でも573だからな・・・
>>719 11人w 乙。しかし俺の偽渡辺はCPUにボコされるのでエースになれずorz
タイムカプセルも時間をかけて
・アイテム埋める
・前の選手のアイテムが見つかる前にセーブ消す
・街の地下はアイテムだらけ
とかできたらエライことになりそうなんだが
573も、わざわざそんなおいしいというか
ゲームバランス崩すようなことはしないだろう
でも573だからな・・・
( ´w`)<573は猫並みの頭だから、もしかしたらやっちゃうかも ナンチテ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 13:43:16 ID:2XHNJJgW
>>725 ( ´w`)←何このキモイ顔文字。さては貴様、573の人間だな!
(@w@)<オイラ矢部でやんす
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 13:46:46 ID:R9DUKYDt
川相も知らないのかよ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 14:02:48 ID:sS+WQXBY
>>725 川相さん、こんなところで何やってるんですか
[ー。ー]つ<<<< ´w`)
6月4週の試合非キャプだと最後の大会も非キャプ?いつもノビキレとる人って全試合非キャプ?質問房ですいません。
>>730そう。
でも全試合非キャプじゃなくてもいいよ
6月4周から非キャプで、最後の大会で取ればいい。
自分の中では最高の捕手が出来たんですが、広角、AHとるならどっち?
>>733 その捕手の能力と用途による
ミート高いならAH、パワー高い(ホームラン打てるほど)なら広角
>>734 サンクス。パワーCで筋力260ぐらいあまってるけど肩15にするからせいぜいBだろうな。
ミートAだからAHにします。
遺跡アイテムで野手だけど達人ピッチングスパイクもらいました
せめてミゾットバットくれよ。
あるある
>>732 さんくす。でも最後の大会もし負けたらキャプで連合に勝ったときより弱くなるよね?
渡辺俊介作ってた者だけどちょっと気分転換で三浦を作ってたら4月に渡辺俊介が講師で来た(´・ω・`)
で三浦では禿成功
___
/ \
|Pa |
━┻━━――┘
◎◎― |
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>739 またまた乙。そういうもんだよ。実在選手作るのは難すぃ。俺だって今日街作ってたらコンビニしか立たないしorz
コンビニ4つ作ってスペシャルでジャイロ出るまでリセットで粘ればいいんじゃね?
160kの先発投手作るんなら、プロテスト非キャプだよね?
過疎ってるな・・・
>>744 とりあえず完成のレベルはキャプより全然見返り非キャプ。
温泉を出したいのだが、街の中はどうでもいいコンビニや商店街でいっぱい
どうしたらいい?
>>748 潰せば?怪獣降臨させて。
初期能力GF55F5G3F4F4センス○虫歯サボり癖の逸材
キタ━━(゚∀゚)━━!!!
虫歯一発、バイトでサボり癖除去継承6人(n'∀')ηゲッツ!!最高のスタート(゚д゚)ウマー
「あぶないでやんすー」orz
理不尽すぎだろ糞573
最近はネタしかないのかよ
>>750ネタみたいなことも、パワプロやってる人数が多いんだから
そりゃそうよ。
電撃の結果はいつですか?
なんか決定版はより難しそうになってるからやだなぁ・・
お前の目は節穴か
天才キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!
140キロ コン123 スタ16
カブ1 フォク2
禿失敗orz
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 16:15:29 ID:FjXpjXZf
電撃パワプロ05のネタない?サクサクバージョンの代表に選ばれたとか。
選ばれた奴いたら詳しい能力書いて欲しい
パワプロでのうわぁぁぁぁぁ というスレを立てたら
>>756みたいなので溢れかえりそうだな。
もうパワプロなんてやめた。
今では、熱闘ベースボールスタジアムやってます
じゃあ俺はガンバリーグやってくる
温泉ないときの土日は、カレンとデートしてラブパワーのみ狙うか、遊ぶorバイトどっちがいいと思う?
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 22:10:52 ID:yr3oNbO8
12サクセスのサボリグセの治しかた教えてくださいorz
>>762 担任/支店長/監督かスカウトかマネージャーをストーキング
baito
プロテストならカレン出してひたすらバイトしまくる
2回目のデートでほぼ確実にサボリ癖とれる
街を破壊したいんだけどあきらめるを5回連続しても壊れてくれない
なぜ?もっとした方がいいの?
パワプロは11の開幕版までしかやってないんだけど
今回のサクセスも不条理な点って残ってる?
矢部とのイベントで虫歯になったり、試合で勝手に左×付いたり
>>767 まぁいくつか挙げてみようか。
友沢の練習見ただけでサボりグセ、弱気がつく。
友沢の瞬間計算イベント成功したのにミート下げられることがある。
体力が80ぐらい残っていてかつ5000円持ってないと失敗の上に体力0になるみずきイベント。
欽ちゃんのゴールデンゴールズが強すぎ。打撃パワフル尋常じゃない。
サクセスは実力より禿。バグ多すぎ。調子いいときに限って交通事故。天才に限って交通事故。
>>768 サンクス
つまり相変わらずってことね・・・
よし、初心に帰ろう
初めて社会人編をやって、山口が出てきたときは燃えたよな〜
スタミナって150からAだよな?
センス○投手アカBで、四月二週目にオリ変で低め○
四月四週目金曜日に渋井実戦投球で変化球で10球入れてノビキレ同時取得
超気持ちいいんだけど
しかも七月一週目に禿成功
こいつ事故死しそうだななんか
で、結局何事もなく作れてしまったのかネタみたいな終わり方をしてしまったのか
成長オートにした方が強くなった。。。
遺跡禿げしねよwwww
777
コンビニ合同イベントで重い球が付いてしまった
お、おれのリリース○が…奪三振が…ジャイロが…
暇だったので天性のジャイロボーラー的な投手を作った。
スリークォーター 152km シュート6 フォーク3 ジャイロボール etc
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 18:40:00 ID:ud+IYKpM
サクセスの試合で三振の取れる球種は何ですか?
つ【パーム】
カーブ、シンカー
155以上の直球と変化量7のカットボール
プロテストの市長をマジで殺したい。
自分から監督買って出て、やってることといったらチームを弱めるとしか思えない宇宙采配だけ。
オールBクラスの奴をいれずにEFFEFの奴を入れるな。輝が入ったからってパワーAのサードを抜くな。
相手チームとの交渉も練習場の使用手続きも全部主人公と矢部だけでやってる。練習メニューすら組まない。
テンポが悪くなるのは承知だがそろそろスタメンとベンチ入りだけは自分で組ませて欲しい。
ウチの監督は輝使いませんけど、何か
え?重い球ってジャイロやノビ持ってたら、見え方が遅くなったりするの?
誰か投手でやったときのパネル動くテストのコツ教えてください。
いつも12〜15点しか取れん。
スライダー系かシュート系がやりやすいって昔聞いたけど
>>787 お前まだましな方だ。
俺なんてスーパープレイヤーをベンチ入りにもされなかったぞ。
関係ないがVスラとフォークの違いが分からん。
Vスラのほうが落ち方が急
フォークは人差し指と中指から抜いた無回転の球
Vスライダーは人差し指と中指で前に回した速い球
リアルで考えれば、
フォークは遅め、ストンと落ちる、重い球
Vスラは速め、クイッと落ちる、軽い球
パワプロだとどうなの?
>>787 それってサクセスの伝統だよな
何故か大した実力もない矢部を上位で使いまくるとか
ヒント:裏金
まあ矢部は足があるから上位で使うのは分からんでもない
だからって4番で使うなよ('A`)
パワプロのCOMの采配は異常
>>791 変化球なら入りにくいからいつもストレートでやってるけど変化球のほうがいいのか?
>>800 ストレートが一番狙いやすいだろうけど、一球あたりの得点が変化球の方が高かったような。
あとアカBの特別練習でやるときは変化球で決めないとキレ4取れなかったと思う
アカデミーで特能つけられないならキャプになったほうがいい?
ダメ元で非キャプ?見返りありです
たぶん
>>782は
ノビ+ジャイロが一番アタリで
重い球は経験点で付けれるからハズレって言いたいんだろう
禿しく同意。
決定版出たら12を貰える事が決定しますた
パワプロここ数年サクセスつまらなさすぎるよ。
シナリオが薄いっていうか、キャラ同士の絡みみたいなのないよね。
昔は酒崎とか猪狩がよく絡んできたのに。
先輩とも交流おおくてよかった。
連射コントローラ使ってメッセージショートカットなのでキャラが何言ってるのか知りません
スティックや十時キーの操作感やリアクションが純正とまったく同じで
連射機能だけついてるコントローラはないのでしょうか?
811 :
言葉遊び:2005/11/28(月) 20:39:56 ID:gGd1lT5Y
サクセス始めて3ヵ月。
初めて試合で取れました。
アベレジヒッター、固め打ち
遺跡が7月来たけれど
残り一歩で敵にやられる
矢部ではなくて大コウモリ
>>811 お、きっとみんなに下手糞ってなじられるよ君逃げたほうがいい
実践投球は意外とスライダー4あたりがやりやすい
変化度低いとどうしても追っちゃうからかな
SFF1は入れやすさ最強クラス
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 23:28:42 ID:/fbG+9tw
野手選択がらみで5自責点してキレ2取得はマジむかつく
ショボ打撃の味方打線のほうがむかつくな
無失点に抑えてんのに味方が点取れずに投手交代させられ負けるなんて時は・・・
ところでプロテストの下準備にスタミナ継承何人くらい作ってる?
>>811 おめ
漏れはアベレージなんてとったことありませぬ
確か神高からたまたま4打数4安打3HRした時AHとPHと固め打ちが同時についたな
猪狩よりも神高のほうが打てね。
>>820 猪狩は対戦する回数多いからね。神高は毎度多くて4打席だし
やれやれ、今日だけで3回もトラックにひかれたよ。
823 :
sage:2005/11/29(火) 07:54:29 ID:389WI6Qw
カレンを彼女にして、DVDのイベント狙ってるんだが
全然、家に来てくれない。
これはデート場所が公園と海しかないことが影響してまつか?
スマソ
あげちゃった。。。orz
温泉・遊園地・デパートがあれば
カレン三昧
みずきのキス!
実は筋力50はいってるぜ
あのイベント彼女がいない状態でみずきの評価が高いと
途中でガンダーが割り込むシーン入らないんだな。
そういえば確かに・・ってことは・・!?
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 10:43:20 ID:mivWiGhc
アカデミーで大会で3試合で2本づつHR打ったらPHついた
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 10:47:32 ID:ogmCWSxv
最終試合で2HR打てばつくっての。
まとめくらいみろカス。
俺は最初、決勝→決勝打かとおもた。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 13:32:39 ID:jz6cLhoE
160kmコンC スタA Hスラ3 SFF2 ノビ4 ピンチ4 禿なし。温泉のみ
プロテスト投手はキャプと非キャプどっちがいいの作りやすい?
いいのを作れるのは非キャプだが、自分が零封でも味方が点とってくれず引き分け、なんて事が往々にして起こる。
だから試合を全て勝つのはほぼ不可能だと思うので、キャプテンになったほうが精神的に楽。
初めて7月4週に禿がきた。しかも木曜のラストに!
まぁ殺されたけどね。
天才でハゲきた。
げ、成功した。信じられね。
4月4週でミCパ116走9肩9守7エ7
6月ぐらいに事故に遭うな
2〜3%ぐらいの練習で怪我だな
お前ら冷たいなw
社会人編で2刀流作ってるけど、転向イベントは
矢部の評価関係あり?完全ランダム?
なかなかいいタイミングでこないなあ。
転向に備えてポイントを大量に余らせたりしてるんだけど・・・
完全ランダム
禿成功北
4月4週131`155B106C Sスラ3
ちょw二回目北
痘痕さっき来て5月4週135` 175B 122B Sスラ5
行くべき?
キター━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)゚∀゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_)゚∋゚)´Д`)゚ー゚)━━━!!!!
2回目!!!138`195A142B
やべえ運が良すぎるぜ
あぁ事故るね。
スライダーのオリ変をノビ4回ほどやったら直球とおんなし球速になった
変化量7だけどたいしてまがらんくなったがな
スライダーとかだとどんな変化がいいんだろう?
微妙に下に落ちるスライダーマジオススメ
Sスラと組み合わせて対人やると嫌がられるw
今日はここまで。とりあえずセーブしておわっといた。
一つ聞くがSスラ6 シュート3 Cチェンジ2
と
Sスラ6 シュート3 Vスラ2
どっちが対戦で使えるかな?球速は153としておいてくれ。
VスラよりSFF
ノビキレリリース絶好調なら2で十分よ。
>>847 すまんがオリ変の選択肢は何を選べばそうなるのか教えて欲しい
対人戦で嫌がらせするわw
遅いかブレーキで縦変化が上がる
横変化が下がるけどキレが落ちずに球速も上がるブレーキおすすめ
Sカーブ・カーブ・サークルチェンジは凶悪
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 09:36:04 ID:jiq5ExVK
プレーオフでまけたんだろ
11と12どっちがおもろいですか?
11
レスありがとですm(._.)m では、11開幕と超決定ではどちらがいいですか?
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 16:36:04 ID:3MNQuw60
何そのネタ・・・・・・
とか言いつつ漏れも超今更ネタなんだが野手の理想街教えてくれ
もう9年目まで進めたから言ってくれても駄目なんだが
コンビニ5 遊園地1 バッティングセンター1 (コンビニorミゾット)1
>>861 強い選手が作りたいなら開幕版 別に何もこだわらないなら決定版。
何個施設があると工事現場できないんだっけ?
>>863 その場合カレンを何でハイテンションにさせるんだ?
うわ、自分の舌足らずを堂々と開き直ってるよ
これだからゲー鯖住民はキモイって言われるんだな
舌足らずってなんだ?
ワロタ
>>848 こいつ自身が事故ってサクセスどころじゃないに100点
レア施設って温泉・遺跡・研究所?
はぁ?
研究所はぶっちゃけいらんとオモタ
温泉だけで充分
ID:JB05LnZi
>>875-876 ハイハイ トリビア トリビア。誰か言わないとただのイヤなヤツになっちゃうじゃない(ぷんぷん)
なあプロテスト投手非キャプの金玉とストロングナックルズとセレブの抑え方教えて
どこ投げても打たれる
インロー(ry
昔、インロースロボ投げまくってたらセレブにコールド負け食らった覚えがある
まあ、セレブやSKの「つよい」くらいなら、ワンパターンな配給しない限り大丈夫
ボールからストライクに入る球が結構使えるし
超反応してくるGGとかは、絶対に打たれないためにはそれこそ丁寧にインローアウトローギリギリを突くしかないけど
ある程度(3〜5点)はとられるのを覚悟してインロースロボにすべてを賭ける。
GG戦は打たれるのがデフォ。3者凡退は夢のまた夢。
884 :
848:2005/11/30(水) 22:45:10 ID:aP6tnY6Z
わるい…禿二回も一回と大して変わらんorz
152` 200A167A シュート3 Sスラ6 Cチェンジ1
対左 低め 闘志 打たれ強さ ケガ4 安定4
2回戦九州レイープシュートの失投で2死から同点ツーラン遺跡残り二歩くしゃみ
最終木曜みずきキッス 得能が…得能がぁぁぁ…
>>レスありがとう
今からプロテスト非キャプ投手がんばります。
できたどー!!
アカA
遺跡・アバタ有り禿なし
右投げ
150`A180A151
SFF4シュート3カーブ3
ノビ、ジャイロボール、ピンチ、左、打たれ強さ、回復、ケガ、安定感4
低め○、勝ち運、打球反応、尻上がり、威圧感
なかなかのデキだ!!
先発の威圧感って意味あったっけ???
ないよ
中継ぎでもつかっていくつもり
対人は威圧感ないと盛り上がらない
超人的なコントロールがあるからいいじゃないか
威圧感付いた試しないわ
ファールボールは守備いくつ以下ならキャッチできますか?
守備12以上だと不可?
野球教室のフェンス際キャッチが合格できん・・・
サクセスの気分転換で始めたけどかれこれ1時間やってる
>>892 禿同。でも、何とかクリアできたお。カンでやってたけど…
このゲームいつからこんなにパワーが重要になったんだよ。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 14:34:19 ID:OQ3g83c3
フェンス登らないと取れない奴はシカト
フェンス手前でジャンプできる奴を取る
なあ野手の金玉バグができない。コツとかないの?
いつも俺のバッター犠打してる
895のおかげで今合格しました
ずっとやってたわけじゃないから
ホームラン競争してたから!
内外角のタイミングむず〜!
レーザービームでアウトとか激しく興奮する
久々に10でキャットハンズでプレイしてみた。
2年目終わりまでに140、BB、パーム5、シンカー1まで育てたのに
クビってどういう事?orz
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 19:08:26 ID:BcDWFe07
>>896 打順は9番がいい。
前後に出塁率の低そうな打者を置くといい。
あとパワーをAまで上げとけばほとんど犠打はしない。
これで7割くらいの確率でノーヒットで回ってくる。
>>900 レスあり後ミートと走力って上げない方がいいよね?
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 20:13:16 ID:OQ3g83c3
金玉バグってなんぞや
質問スレ・過去ログ・まとめサイトと一通り確認したつもりだが見つからない・・
誰か教えてエロい人
>>902ニートで金玉戦キャプでノーヒットで八回守備で交替したらポイントなぜかMAX
のバグ。だから9番でなるべく打席回らないほうがいいし、ミートもGがいい
詳しくは過去ログにある。何スレ目かは知らない
体当たりやべー!!
2塁でシングルヒットで走者はわざと三塁でとまって
ホームにつっこんだら捕手ふっとばして打ったバッターは捕手がピヨってる隙に三塁までいけた!
762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/10/09(日) 10:36:06 ID:hQfhNzl3
ニート非キャプ見返り装備でやってるんだが
バグっぽいのをみつけたので報告。
GG戦、ノーヒットの状態で8回以降主人公に
打順が回らないで試合に勝つとポイントがMAX入るっぽい。
成功した例は、9番で起用してcomが2打数ノーヒット。
8回表に守備交代で、そのまま勝ったらポイントMAX入ってた。
詳しい条件はわからないが、たぶんこんな感じだど思う。
自分だけではないと思うんで検証たのむ。
あと既出だったら激しくスマン
ポイントMAXって999になるのか試合で取れる最大限のポイントが入るのかどっち?
初めて装備アイテムでの能力効果が発動して感動した
エラー回避アップだったけど・・
ちょっとみんなに聞いてみたい。
通常変化球2種か、通常変化球2+特殊(通常)変化球、の組み合わせで一番良いのってなんだと思う?
天才型を仮定して。
もっとも本当の一番なんて存在しないから自分の一番でお願いします。
自分はスラ3シュー3スロカ5
軟投派です。
>>909 1・2chでコテハン
2・HNが厨房臭い
3・自意識過剰にトリップ
4・語調に一貫性がない(タメ口→丁寧語)
5・条件縛りができてない(球速や総変化量で有効球種なんて変わる)
以上の点から
>>909は 15歳未満&引篭もり
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 14:54:52 ID:QO70Lo4M
>>910 何様ですかあなたは?
残念ですが私は社会人ですし、ひきこもりではありません。
…とか厨臭い事言った方がパワプロスレらしいかな?
コテハンは悪い、他板でのちょっとした事情で名乗ってるんだ…
口調がおかしいのは頭が(ry
縛りは書き忘れ…orz
10〜11でヨロ
あと俺16の工房、ひきこもりがちだが一応学校にいる。
クォリティは低い…orz
自分で見直したかぎりのこの文はどうみても厨臭いです。
本当にありがとうございました。
キモス
スライダー シュ−ト SFFが雨天俺
ごめんふざけすぎた…
通常変化球2種の組み合わせで一番良いと思うものを教えて。
これに他の変化球種を+してもいい。
球速は自分の好みで決めてくれ、総変化量10〜11、天才型を想定。
意見ヨロ
カットボール1 フォーク5 シュート5
918 :
902:2005/12/02(金) 16:26:34 ID:7qpgt+RG
カーブ5スライダー3Hシンカー3
150q/h以上スラ4スロカorカーブ4Vスラorフォーク3
Hスラ4 スロカ2 SFF4
ごめん
天才型でスロカ5にするのは馬鹿。せっかくの天才型が無駄になる。
他板の事情で名乗ってるコテならパワプロスレでレスするときは外せばいいのに
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 19:46:24 ID:WJFUv60W
現在4月3週、ダイジョーブ成功して130キロDDでセンス○
温泉、遺跡あり
さて、おまいらならどのくらいまで育てられる??
福留のミートがCな件について?
>>925 おまえみたいな奴は社会人だろうがうざい
くんな
私は理解しました!対人用でつくるなら
スタミナをAにする必要はなく球速をあげるべきだと
そして威圧感をとるべきだと
このゲームって先発投手ってスタミナいらないよな?
Cで十分だよな
>>931 対左4+捕手◎があればスタミナ90くらいで十分完投できるな
スタミナA+キャッチャー◎とかだと中継ぎや抑えの出番無いな
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 10:57:10 ID:6Yw7TMrm
ニート編で二番に高い球場はポイント二倍もらえるってキャプテンでも二倍もらえるんですか?
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 13:19:33 ID:/fWA4xhd
中継ぎ投手9人回すとかw
バッターも威圧感持ちしかいないし連打するから6回ぐらいしかもたん
160キロ以上だしたいし。スタ120ぐらいだし
禿失敗→薬失敗orz
つか、転向イベント起きねーなぁ。
CCCDDぐらいで投手に転向したいのにCAADDのただの野手になっちゃったよ。
今日三人目だよ(内一人事故りんぼ)
夜の禿は嵐の予感。。。
五月3週木曜日
ぬっはー!!
ひさびさにキタコレ!!
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 15:29:41 ID:9XTQ0s/s
このスレも過疎ったな。
そらそうよ
九州死ね一回戦とか意味わかんねわざわざ非キャプの時にくるな
160`Hスラ7ノビキレがドラフト落ちとかありえね
九州も東日本も低めストレートである程度抑えれるよね。
そんなに言うなよ…
ロッテの久保とかなら押さえれるんだがなぁ…
散々既出だと思うけど
三塁打2本で走塁4つくのに、三塁打と走本じゃつかないんだね。
スロボは効く時とだめな時の差が激しい
八回上位を三者凡退
九回下位二者連続ホームランとか、敬遠→ピッチャー勝負→タイムリーとか。
九回は普通に投げるべきか・・・
155q/h級の速球+重い球+ノビ ならある程度は抑えられる
ある程度は
>>950 重い球にノビやジャイロは合わないみたいなこと聞いたんだがどうなん?
ただ単に重い球は強振時は無効だからノビと取捨選択してポイント振るのはいかがな物かと
って感じだから別に食い合わせ悪いって事は無いよ
現実的に考えたらちょっとありえねぇって意見かもしれんけど
「強振時は無効」ではなく、「真芯で捉えられたときに無効」
のはず。
どっちにしろうまい人とパワフル相手には意味なしおちゃんですよ。
ナックル真芯で捉えるとかどうやったら出来るんだYO
投手の金玉バグは0点に抑えて自分の操作がまわった状態で投手を変えるで
おkだよね?
決定版もGG強いのかね?
今週のハミ通見たら、決定版での藤川の能力載ってたけど微妙だった。
145`コンBスタEでカーブ4フォーク5くらいだったような気がする
どうみても西口は強いです。本当にありがとうございました
155`
>>959 申し訳ない。10`も間違ってたか^^;
>>955 重い球ってストレート時のみだと思ってたけどどうなんだろうか
>>959 藤川
155km B175 E43 カーブ4 フォーク5
ノビ4 回復4 安定度4 逃げ球 奪三振
どう見てもヤバすぎです、本当にありがとうございました
パスとあまり変わってないな
まあでも一番ヤバいのやっぱ西口か
12
147km D124 B122 スライダー4 チェンジアップ3
一発 四球 打球反応○ 変化球中心
12決
148km A181 A165 スライダー5 フォーク3 チェンジアップ2
キレ4 打たれ強さ4 安定度4
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 18:33:06 ID:IW8Qv6+3
うほっいい西口ww
処でお前らがサクセス1番おもろいとおもったんは何?
俺は今9やってるんだけど結構いいとおもうんだが?
>>967 9も好きだったが俺は6が一番よかった。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 19:03:25 ID:e4sNC/U5
俺も9が一番好き。
そよ風の球八は全然やんなかったけどw
鳥谷の査定は相変わらず酷そうだが
パワプロは隔年で面白い
今年はつまんね
>>970 どこが?バント〇以外は至ってまともな査定だと思うぞ。
基本能力は問題なしだし
特殊はデータ見ればついても不思議じゃないものばかり。
これで珍査定とか言ってるのはいくらなんでも過小評価。
バント〇だけはホント意味わからん。
確かに犠打数はチーム2位だけどバント自体は下手糞だし。
これはイメージ査定と言われてもしかたない。
まぁパワプロだからな
>>961 重い球は変化球でもスローボールでも効果が発揮されてる。
>>974 マジで?ちょっと見直した
>>970 鳥谷
弾道3 D4 D89 C11 C11 C10 C10
流し打ち 内野安打 バント○ サヨナラ男
エラー回避が微妙におかしい高さだけど573の贔屓+ご祝儀と言う事で
>>975 まあ確かにエラーはD以下でも良かったかもね。
でもエラーは夏場にちょっとまとめてやっちゃったって感じだったからなあ。
7月まではエラー4つぐらいしかしてなかったんだけど。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 21:38:01 ID:KuyldyyH
>>952 なるほど、サンクス
パワスポでついたらいいなって感じかな
あげて申し訳ない
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 01:52:02 ID:A7CidYFw
サボり癖の効果的な消し方ってなんじゃろ。。。
さっき128、FE,カーブ、センス○、虫歯きたけど、
サボり癖が3週目に消えるまでに5回も発動してイライラしてたらネンザしてから消しちまった。。。
カレンが来ることを願うしかないな
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 03:05:04 ID:tV30LpGT
>>980 アカでやってるからカレンはすぐでるけど
どこでデートすれば?
だったら2週目土曜に即行告白して日曜に観覧車あたり行けばチャンス4と一緒に消えるだろうが
海でもきえることあるよ
160kスタBコンC〜B総変10ぐらいの投手を作るならどこがいい?
俺はプロテスト非キャプがいいと思うんだが
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 10:19:07 ID:X1MUxb2V
3週耐えて工事現場バイト×3でお守り可ってニギニギ
g
d
え
海で弱気も治ったぞ
ところで次スレはどうなった?
立てられなかったから他の人お願い
パワポケ8上原のコントロールBとかありえね。三浦AでなんでBなんだよ。
成績御店のか?
アカBにいたら担任とアバタで消せないかな<さぼり
できたよ
決定版が出たらちょっとは盛り上がるかな。とか期待してみる。
たぶん叩きばっかだろうけどスレが伸びることは伸びるだろうね
うめ
うめるよ
1000なら次回作はなし。そしてギャルゲー化!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。