【EA】MVPベースボール2005 Part.7【野球】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 13:24:20 ID:8La8L43j
MVPはナックルを投げてくるの?
ウェイクフィールドは鬼ですよ!
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 23:38:36 ID:mRphqHVS
俺はそんなに打てる方じゃないけど逆にウェイクはカモってる
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 00:13:06 ID:uQBtCYS3
今日相手のTハンターのバックホームがピッチャープレートにあたって超イレギュラーww
このゲームはどんだけやっても初めての現象が突如起こるからいいよな。
>>9 ヒューストンのタベラスでまったく同じことをついさっきやってしまった
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 02:58:49 ID:zaTFs9Fc
巨人にMetsのM.Ayberが入るようだが、
実際のピッチング見たことある人いる?
PickUp 20、Fastball Control 50って
球威次第ではD.Miceliの再来になりかねないような気もすんだが。
AyberじゃなくてAybarか。
勢いでPickUpって書いてしまったな。PickOff(牽制)だったよw
スカウトは誰が見たんだろうな?
巨人は、ミセリ、ミアディッチ共に、噂話聞いただけで獲得したんじゃないか?って感じだからな・・・・
>>15 テスト入団のケースでもスカウトが連れてくるのかな?
それにしても、球団によってはスカウトの目より
MVPの数値の方が余程信頼できるっていうのはどういうことだろね…w
>>16 今季もボチボチとメジャーで投げてる選手が、わざわざ日本でテストなんて自発的に受けに来るかな?
多分、スカウトが目をつけて、テスト入団してみないか誘ったんだと思うよ。
まあ、巨人に入れれば、外人でメジャー経験有ってだけで1億円前後はもらえるし、
もう先も見えて来たベテランが一稼ぎしようと思い立っただけかもしれんがw
そういや、巨人は今年だか去年だかに、スカウト部長?を他球団から招聘して強化してるはずなんだよな。
ひょっとするとMVPが過小評価で、日本に適応しちゃうかもしれないぞ?w
>>17 >誘った
そうだね。自分で情報を得て、とは考え難いもんねw
>スカウト強化
どこの誰だか忘れたけど確かに強化してたね。
その人の推薦だとしたら面白いかもしれない。
一応、92マイルほどは出すみたいだしね。
でも原巨人って牽制とか重視してなかったっけ?
いいのだろうか、牽制20でw
ヤクルトのスカウト強奪したんだっけ
>>XBOX360のゴッサム3では誰かがコースレコードを更新すると瞬時に他のオンラインプレイヤーにニュース速報のようなテロップで情報が流れ、誰もがいつでもその走りをリプレイで見ることができる
オンラインレースは数万人がリアルタイムで観戦可能で、世界トーナメント戦なども見ることもできる
観客席視点や助手席視点やヘリカメラ等でも観戦できる
しかもレースごとに、どのくらいの人が観戦しているのかを表す視聴数が表示される
ドライバーごとの視聴数まであり、レースとドライバーそれぞれの視聴数人気ランキングがあるそうだ
自分がレースで走っている最中でも、どのくらいの人に見られているか知ることもできる
ビッグボーイ!! ダイヤモンドナントカダイヤモンド ウ〜ン
ウルビーナ、殺人未遂容疑で逮捕。本人否認。
米大リーグ、フィリーズのウーゲット・ウルビーナ投手が8日までに、
殺人未遂容疑でベネズエラの警察に逮捕された。
警察によると、同投手ら数人のグループは先月、ベネズエラの同投手の実家の農場で働いている数人に対し、
なたで脅し、ガソリンをまいて火をつけた疑い。
5人がやけどなどのけがをしたが、同投手は事件とは無関係と主張している。
ウルビーナ投手は通算44勝49敗、237セーブの成績を残している。(カラカスAP=共同)
ウチのチームのセットアッパーがリアルで逮捕されたorz
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 14:49:49 ID:f7voBQ/C
マニーアイバーは球はそこそこ速いが、コントロールがめちゃくちゃ。
また巨人失敗したなw
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 14:52:01 ID:f7voBQ/C
それにしても ウルビーナって去年も 発砲して殺人未遂容疑で捕まってたよな。
こりねぇ奴だな
リアルにするにはやはりシーズンオフに年俸交渉だよね?シーズン中に
やるのはおかしいし。それともメジャーってそれが普通?
メジャーのことはさっぱりでね。
来年はフィルダーが新人王かな
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 16:45:18 ID:qKsaOadH
>>25 シーズン中でも更改はあるぞ。
松井秀喜もシーズン途中で更改するって噂も流れてたし、去年でいえば デービッド オティーズ(BOS)が4月に更改してた
へえ。日本じゃ滅多にないからね。外国人くらいか。
そういえば聞きたいんだけど、ミートとかパワーとか数値が細かいけど
あれって大体成績に当てはめるとどれくらいなの?(左右はあるけど)
例えばミート70が3割くらいとか、大まかな基準を教えていただきたいのだけれど・・・
イチローが凄いのは分かったが(99とかだった)他の選手の良し悪しが分からなくて・・・
>>28 能力の数値に関わらず確変起こすことある。
ミート50 パワー60のやつが3割30本の時もあったし。
はっきりしたことは言えないけど、ミート70というのが「3割打つ可能性がそれなりにある」
選手のボーダーラインじゃないかな。
ミート80なら、かなり3割越えの確率は高くなる。
ただ左右どっちでもオッケーという選手はかなり少ないからね。
右は90近くあっても左はてんでダメというような選手が多いから、個々の評価は難しい。
CPUとしての特徴も設定されてるから、ミートとパワーだけじゃ判定できないしね。
なかなか一筋縄ではいかないよ。
じゃあ
90 3割5分
80 3割
70 3割前後
60 2割7分
50 2割5分
40 2割3分
30 2割
20 投手
左右考えなければこんな感じでしょうか。確変も考えずに。大体。
ところで、初心者ですがダバティー設定をまず設定し、そこから合わせて行く
方法で良いですかね?0からやるのはきついので。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 21:52:20 ID:PErA3JyS
開幕3試合でイチロー2試合連続で2HRwwwwwwwwwwwwww
>>24 それって現中日もマルティナスじゃね?
ウービナは去年は母親を誘拐されたんじゃなかったっけ?
あ、マルティネスね
>>31 まあいちおうの目安としてはそんな感じじゃないかと思うけど。
あくまで目安。
デビルレイズを強豪に育て上げるという目標を建て、ダイナスティーを開始しようと
思います。
しかし酷い・・・使えるのは抑えのやつと盗塁王クロフォード・3番のハウだけかな。
大改革が必要そうですねw
日本人を集めたいので、田口・長谷川・大家・多田野を狙ってます。
それと捕手、セカンド、ファースト。
お勧めの選手居ますか?獲れる可能性があって。
TBはCantuとかGomesとか今年活躍した若手がいるけど、能力書き換えないでやるの?
投手は確かにひどいけど。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 22:48:05 ID:tWjlaJ7i
デビルレイズはいい選手いるぞ。
ホルへカントゥやフリオルーゴ、ジョニーゴメス、ロッコボルデッリ スコットキャズミアーとか。
来期はかなり躍進するんじゃないかな。 フォッサムもよくないそうだし。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 22:49:10 ID:tWjlaJ7i
あ・・ダブったw
MVP飽きたわ。さすがに三作連続でやってるとね。
2004から2005への進歩がなさすぎた。
おそらく、2003から2005に入った人は、右打者でHR打てることに感動し、
2004から入った人は左打者でHR打てることに興奮しているのだろう。
それが醒めるのも時間の問題だけどな。
さーて、あとは新機軸の野球ゲーが出るのを待つばかり。
それまでドラッキーでもやるか(藁
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 01:54:00 ID:6A0gZJSo
今初めてジャイアンツの球場でライトに場外HR打った…
けど海の上を転がっていくボールを見て萎えたil||li _| ̄|● il||li
恐ろしいほどの寒波がやってきて海が凍ってたんだよ!
まあ一番萎えたのはグラブを精一杯伸ばした位置と捕球位置が微妙にずれてる時だけどな。
こいつら瞬間移動できるのかと。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 07:53:11 ID:341T7/KP
100Kと1Mは円でいうといくらですか?
一塁ベース踏み忘れるのが一番萎えるな
アストロズのセンターの奥に打球行ったときのモタモタ処理が糞ムカツク
たまにすんなり取るんだけど
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 10:43:25 ID:6A0gZJSo
ホームラン打ってホームインした後
敵ベンチに帰っていくのはあり??
全然ボールとストライクの見極めがつかず、ボール球を振ってしまうことがしばしばです
皆さんどうやって見極めてるんでしょうか
>>52 完璧に見極められたらゲームにならんからそれでいいじゃん。
投手によって違う変化の方向と変化量を把握すること
明らかに外野手の頭上越えてった打球をエラー判定されるぞ
バグかな
>>48 100K=10万ドル=約1200万円
1M=100万ドル=約1.2億円
このゲーム、年俸設定がほぼ現実どおりなのが良い。
ダイナスティのファンタジードラフトでA-rod獲ったら
年俸が5.9Mだったのは何でだろう。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 15:12:31 ID:hAXbMb85
>>56 能力を変えたら年俸変わるから
セカンドライナーでおかしな獲り方をしたからリプレイで確認したら、
ボールが腹を突き抜けて、消えたと思ったらつま先から突如現れて、ボールを浮かせて、キャッチしてた。
>>38-39そうなんですか、全然知らないもんで。
カントゥなんか俺の目の前で3回もエラーするからトレード要員にしようと
思ってたw 守備重視のチームを目指しますので。
>>57 そういういい加減さは流石アメリカだなと思った。
>>57 能力変えると年俸変わるのか。知らんかったサンクス。
・・・でもむしろ上げた気がするんだがw
良い捕手知りませんか?
>>55 記録関係はかなりいい加減だね。
ヒットでもエラーが絡むと記録エラーになったり、
明らかに野選でも記録ヒットだったり。
怪我名が「回旋筋腱板損傷」とか、妙な所は細かいのにw
根幹部分がしっかりしてるだけに惜しい。
>>61 総合型
イバン・ロドリゲス、ジョー・マウアー
打撃型
ハビー・ロペス、ジョニー・エストラーダ、マイケル・バレット、ホルへ・ポサーダ
守備型
ブラッド・オースマス、マイク・マシーニー(マセニーだったか?)、ジェイソン・バリテック
走力型
ジェイソン・ケンドール
ネタ
マイク・ピアッザ、AJ・ピアジンスキ
>>63 普通に感謝。ただバリテックは総合型には届きませんかね?
う〜ん、どうだろ?
バリテックの打撃も悪くは無いけど、打線の上位で使うほどじゃないと思うな。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 20:50:36 ID:JjNvs1hU
キャッチャーのおすすめはインディアンスのマルティネス、ロ・デューカなんかもいいよ
ロデューカなんておすすめだな。いや、個人的に好きな選手、というだけなんだが。
守備だけならブライアン・シュナイダーをオススメするよ
ロデューカはプロ野球ファンの間では知名度ありそうだね
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 22:11:21 ID:6A0gZJSo
>>61 ハビーロペスはかなりお勧め!!
バッティングフォームも全くクセがなく使いやすいし
送球コントロールもいい!
対左用ならオリボ
トレアルバに対左のみとはいえバットマーク付いてるのは笑った。
オリボとか能力下げる必要があるだろ。
巨人、マニー・アイバー獲得見送りの見通し
制球力が無い上に149キロ簡単に打ち返されるようじゃ妥当だぁねぇ
じゃ、巨人にはソーサで
楽天あたりが食いつきそう
オーナー好みのネームバリュー満点選手
現実じゃバリテックはメジャー1のボストン打線の5番だけど
ナックラーのせいで5試合につき1回休みなのがもったいない
>>77 キャッチャーなら、そうでなくてもその程度の休みを取らせることも多いだろ。
だからこのゲームでもキャッチャーのスタミナ消費が他の野手より激しいんだし。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 18:50:14 ID:rkC5a48w
巨人は レッズを解雇になった 元エンジェルスのエース ラモン・オティーズ獲ればいいのに。
結構勝てそうだと思うんだけどなあ。 実績あるし、まだ若いし。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 18:51:54 ID:rkC5a48w
巨人なんて一生外国人に失敗しつ続けてればいいんだけどねw
>>63ありがとうございます。トレードできそうな奴を探してみますね。
ところで、バッティングがなかなか難しいので、「プロ」でやろうと思うんですが、
そのチューニングは、ダバティーで良いですかね?バッティング関係は優しくするつもりですが。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:22:26 ID:7577edcD
81よ
聞かないでやってみたら? 何でそんな事聞くのか分からんな
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:27:15 ID:sQyE7EN1
いや、ダバティー設定は「オールスター」でのものだから「プロ」ではダバティー設定は合わないのかなと思って。
自分が打てるかとか、打たれるとかはやれば分かるけど、COM関係の設定とかはやってみても
見えない部分もあるし、ここの住人なら知ってるかなと。
自分で考えて自分好みにするためのチューニングだろ。
チューニングは人それぞれだと思うけど
オプションのダバ設定は俺は嫌いだな
リアル思考なのは分かるがゲームとしての要素も削ってる気がする
>>81 とりあえず、何でも試してみれば良いと思うぞ。
プロで駄馬設定が大丈夫かどうか試してみた?
大丈夫なら、そのまま使えば良いし、駄目だったら駄目だったらで、
もっと具体的な事をここで聞けるでしょ?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:06:25 ID:uF72xGp6
ダイナシティで個人成績とか見ることができるんだけどなんでチームごとでしか見れないの?
アリーグ・ナリーズ別のランキング形式で見れるようになってるのが当然だと思うんだが・・・
ただでさえ数字が小さすぎて見づらくて腹立つのに
俺はランキングの無い野球ゲームなんてありえないと考えるのが当然だと思うのだが…
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:23:35 ID:qiB6sqpX
オーナーモードむずい
上手くいってる人いる?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:28:44 ID:uF72xGp6
ダイナシティモードでリーグ別で打率ランキングや本塁打ランキングは
やっぱり見れないんだよね?
>>90 見たい項目に合わしてR1→L1押してみ。
そうするとランキング順に並んでいるよ。
>>90 ある。まだ見たことのないメニューあるだろ?そこにあるよ。
ちなみに91が言ってるのは、ソートの事で別の話だよ。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:37:24 ID:uF72xGp6
>>90 そうなの?
俺は見た限り選手成績はチーム別の見づらいものだけだったんだよなぁ
ソートの並び方っていまいちわからん。
防御率は0.1良いだけで投球回が100くらい少ないのに防御率ランキングに入ってたりするし。
>>93 英語版では、チーム別個人成績と同じメニュー欄にあるが、
日本語版では構成が違うのか?
>>94 あの防御率ソートは規定投球回数考慮されないからね。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 00:05:53 ID:pwZu4ifx
>>95 英語版なのか・・・
ちょっと今はゲームやれないからわからんけど日本語版では
そんなの見れなかったような・・・どういうつもりかしらんが
内のB.J.アプトン先生は、2シーズン目が300日の欠場。
3シーズン目開幕早々、2試合目で早くも60日のDL入り・・・。orz
スプリングキャンプで対右パワー80、コン70、走塁98と順調に成長してるのに、
肝心のシーズンはほとんど出場してない。我がチームのスペランカー君です。
まぁ1シーズン目早々にバルデリをローワンドとトレードしたので、
彼の代わりを演じるようなフラグがたってるのだろうか。
ローワンド使いやすいね。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 03:31:37 ID:SHoyJix+
見れないゲームなんて今時あるか!!
質問のレベルに問題がると思え!!
今
>>90が言ってるのは
MLB全体やアリーグナリーグの個人成績表って事でしょ?
それって普通にメニューにあると思うんだけど・・・
このゲームは大雑把さもあるけど、細かい所はとことん細かく出来てるね。
フェンウェイパークのセンターにいるカメラマンが、大きなフライを追ってにカメラを動かしてた。
この前、初めて打った打球が自分に当たってアウトになった。
ちょい感動
質問
スタミナってどんくらい減ってから影響してくる?
ブルペンで肩作ってから一旦やめさせて、完全に肩冷えるまでどんくらいかかる?
>>103 50%程度から急にパーフェクトの幅が小さくなると思う。
完全に冷えるのは一瞬。
シュミュでやるときもチューニングって反映されるの?
だとすると、ヘタレな俺が打ちやすいように上げておいた打撃の項目は
下げておいたほうが良いってこと?
シュミュやるときと、自分でやるときは別物?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 12:12:34 ID:92h2OyOS
今期のDバックスでクラーク、トレイシー、グロースがそれぞれどこ守ってたかわかる人教えてくださいな
ダイナスティ・モードをレッズではじめようと思います。
何か(・∀・)イイ!!情報あったら下さい。
HRの打てる三塁手で、トレードできそうな選手探してるんですけど居ませんか?
HRの打てる二塁手でもOKです。
>>109 そらゲーム進行状況によるだろ。うちの場合だとダーラムが売りに出されてた。
現実ではよくソリアーノがトレードの弾になるような話が出てるな。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 12:40:02 ID:EbXG5H42
いるかいないか 自分で探しなよ
>>109 そういう選手を探し出すのもダイナスティやオーナーモードの醍醐味だと思うが。
その手間が嫌なら公平なトレードをオフにして、好きに選手を取るのも良いんでないかい?
城島作るかな
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 18:35:27 ID:1LR9s/Cz
オーナーで必ず赤字になってしまうんですが
何か良い経営法ないですか?
このゲームって、要するにあれだろ、ヘタな人間向けのゲームだろ?
カーソルを合わせて打つことのできないプレイヤーが、藁にもすがる思いでしがみついてるゲームだろ?
「MVPならボクちゃんにも打てる〜」みたいなさ。
それでいて、遊んでる本人達はMLBだから妙な優越感に浸ってるわけだろ?
つまりおまえら、知的障害者なんだろ?
パワプロのロックオンで打ちまくってオレ最強とか言ってる
ID:TjQfQbzcがいるスレはここですか?
MVPも実質ロックオンだけどな。
ロックオンだけど駆け引き要素とかがあるからな
失投しないと投球位置見えんし
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:34:43 ID:92h2OyOS
とりあえず糸冬了。適当なこと言ってる奴はスルーしろっつーの。
パッチ4きた
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 00:20:09 ID:czCWMFm3
これ日本じゃどれくらい売れてるの?1万本くらい?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 07:54:33 ID:g8zPOyMg
このゲームやってるとキャッチャーのおもしろさがわかってくるwwwwwww
そういえば、前スレで「おーるすたあで打ちまくった俺様の驚異的な成績を見せてやるぜ!」
って、息巻いてた坊やはどうしたんだろ?w
このゲームの先発投手は登板するたびに最高球速が変わる。バグか?
92マイルしか出ないはずのピッチャーが94マイル出したかと思えば、
89マイル(大抵デフォルトより3マイル下がる)しか出ないこともある。
勿論、疲れてもなんともいないのにだよ?
こういう現象は鬱陶しくてしょうがないよ。
あと、ラモン・オルティスバグって知ってる?
シリーズ通してそうなんだけど、彼の球速は表示上こそ93マイルだが、実際は
90マイル程度しか出てないのよね。この見かけ倒し!
>>127 投手の好不調パラメーターONにしてるからだろ。ONにしてたら100マイルピッチャーが102マイル出すこともある。
見掛け倒しに見えるのは伸びがないからでしょ。バグじゃなくて。
初速150km/hでもバッターの手元で130km/hくらいに落ちたらそりゃ遅く感じる。
>>128 じゃあリリーフ投手の最高球速が常に一定なのはどういうわけだ?
流石に160キロをバシバシ投げまくるのはおかしいよな。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 15:47:28 ID:iqrwS4zq
このゲーム
いくらチューニングで打撃パワー-50にしても
ホームラン出まくりなのはイカンだろ
>>129 シーズン通して160km/hで上下しないと、いうことか?
前使ってたリッジはシーズン中、最高球速が160km/hのときもあったし、時々164km/hもあった。もちろんメーターいっぱい使っての話。
>>132 マジで?日本版だから修正されてるのかな?
オレのリリーフ達は調子の善し悪しに関わらず、いつも同じ球速だよ。箱版。
>>131 な。パワー−50でもウォーマックが400f越えってさすがにリアルじゃないだろ・・・
>>133 マジマジ。球の評価(?)もたまに変わる。4月はスライダー81だったけど、5月に入ってよくみると79になってるとか。±2とか3くらいは変わってる。
箱だからかもね、その現象は。萎えるな。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 17:00:24 ID:8QKHsjM/
ダイナスティでやってるんだが、9月になってロースターが40人に拡大せん。
25人枠に入っている奴をマイナーに落とすときもDFAせずにできるし、
メジャー契約していない奴もメジャーに上がれる。
ロースターの制約も拘ってくれるともっと面白いんだが。
>>134 PS版でもあるよ。
しかも能力ダウンした状態でシーズン終えてしまうこともある。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 22:35:45 ID:pfEisrdf
もういいかげんやめようぜ同じことばっか議論すんのは…
とにかくこのゲームが野球ゲーではサイコーだって事だけは確定してんだから…
>>137 ぶははははっ、いつ確定したの?どうやって確定させんの?
「最高」じゃなくて「サイコー」なのね。キャーカッコイイ。
いまの俺はベースボールライブに夢中。MVPは飽きた。
やっぱ洋モノは作りが大味だし。
(´・ω・)つ旦 お茶でも飲んで落ち着こうじゃないか
>>138 ライブよりもスピリッツの方が良いらしいけど・・
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 00:35:46 ID:wn3LvMa9
ダイナスティやり始めたんですが、選手の好不調のマークは4種類あると思いますが、
黄色(好調)、灰色(普通)、オレンジ(不調)、ピンク(絶不調)でいいのでしょうか?
自分の中で勝手にそう判断しているだけなので、間違っている可能性かなり大ですが。。。
この辺説明書に書いてないので分かりずらいですよね。
どなたか詳しい方教えて下さい。
説明書無くしたので誰か教えて下さい。
故意デッドボール&けん制の操作方法
>>140 スピは2005になってから異常に信者が増えたのが気になる
さほど変わっとらんのに
>>141 いま手元にないので、100%確信はないが
いいほうから、青、黄色、灰色、赤、だったと思う。
ただしこれは好不調じゃなく、ストレス、つまり不満を表すマーク。
年俸と起用法、それにチームの勝敗によって変化する。
どっちにしろNPBに飽きてるのでそっち系の野球ゲームは買う気がしない。
スピは糞だよ。肝心の野球部分が・・・。
打球が不自然で投球に関してはストライクゾーンからボールになる変化球で空振り取れない
と言うより、ボールを投げる必要がない。ストライクで打ち取れるから。
たまに手を出してくる事はあるが、駆け引きと言うより運の要素が強い。
CPUの気まぐれみたいな。
リアルな野球を求めるならオススメはできない。
不自然な部分を無視出来なくなるだろうから。
ゲームだと割り切れるなら楽しめる。
MVPと比べるならプロスピはコツを掴むと飽きが来る。特にピッチングはね。
奥の深さはMVPのが上かな。
まぁ、極端な方以外はどちらも楽しめるのでは。
オレは両方やってるよ。どっちも野球ゲームだし?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 07:36:56 ID:CFcQHhCb
>>138 ベースボールライブって熱チューが劣化したっていう例のやつでつか( ゚д゚)、ペッ
スピリッツは初代の2004を買ったとき、走塁レスポンスのあまりの糞さに
さすが573だなと痛感した。・゚・(ノД`)・゚・。
つうか日本のプロ野球のゲームなんていらねぇからm9(^Д^)プギャー
それ以前に他のゲームの話題がいらないから。
>>148 ベースボールライブは劣化してないぞ
全く進化してないだけだ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 11:26:35 ID:W/GDOoT8
チューニングしてもホームランが出すぎるのでスティック左上(もしくは右上)制限
することにした。
・2アウトランナーなしの場合
・大量点で勝っている場合または負けている場合
・
>>148 >>151 遊びもしないでいい加減なこと書いてんじゃねぇよ
いまどき「プギャー」だ?おまえにお似合いなのは「オギャー」だろ?赤ちゃんよ
最近は洋ゲーをプレイする層の年齢まで下がってきてるのか
なんで人が遊ぶゲームにケチつけたがるんだろ・・・・・
そういうストレスの発散の仕方しか知らないからじゃない?
あとで虚しくなるのは153自身。よくこんな自虐的なことができるもんだ…。
厨房・工房とはまさにこのことですね。どっちが優れているかをやたらと比べたがる所とか。
こ こ は M V P 板 だ
>>154 CSやBFなんて工房でもプレイしてるぞ。
買って1週間ほどですが、打撃がホンマ難しいんですけど・・・
ヒットは出るがセンター返ししか出ないし、スティック入れると三振しちゃうんですよね。
HR狙いのときは先にスティック入れる感じで良いんですか?
それしたら今度は内野フライばっかでした・・・orz
>>158 流れ嫁よ。俺はそんなこと一言も言ってない。
>>159 まずボールをよく見る練習をしたらどうだろう?
あと、スティックは目いっぱい動かさなくてもいいと思う。軽く入れる感じで。
難易度を下げてから慣れるのも1つの手。
>>159 打てない理由ってボールを捉えるべき位置自体をよく分かってないからだよね。
じゃあ表示されているストライクゾーンを1枚の板とイメージして、
その板にボールが当たるタイミングでスイングする、と考えてみたらどうだろう?
俺の友達はそう言ったら多少、打てるようにはなったよ。
>>159 HR狙い(引っ張り)の時は、まず外角の球はぜったいに振らないことを心がける。
そして、どの速さの球を打ちたいかをイメージする。
たとえば速球を狙ってるなら緩い球には手を出さないようにする。
つまり最初のころはピンポイントで狙う。三振を恐れず見逃せ。
慣れれば速球待ってて緩い球も打てるようになる。
スティックはうまく操作できないなら入れっぱなしも可。
引っ張るときはボールがベースに達する直前に振り終わるイメージで。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:42:51 ID:CFcQHhCb
>>153 ベースボールライブは予約までして購入したが
あまりのつまらなさに驚いた…
たったの3時間で即売った…
とにかくここまで進化しないゲームって逆に珍しいな…
熱チュー2003がいまだにナムコでは最強だ…
MVPやった後に他のゲームやると、バッティングの
カーソル合わせるのがバカバカしい…( ゚д゚)、ペッ
とりあえず
>>153は視ね
after school, after school. . .ってのが好き
オーナーモードで1年契約1M$の選手を放出すると1日あたりの選手年俸が2732$(1M÷366日)節約されますよね?
でもこの場合違約金500K(1年目の50%)がどこにも反映されてないみたいなんですけど何故なんでしょう?
ダイナスティだときっちり反映されるけど。
まだ持ってないんだけど、オーナーモードって監督モードみたいに
シミュレーション的なものでしょうか?
遊べるレベルですか?野球ゲームのシミュレーションモードって
微妙なの多くて気になってます
シミュレーションじゃありません
普通に遊ぶモードです
その上で色んな設定をします
微妙の意味がわからんからアレだが
初めてならまずは借金地獄を見ることになるだろうな
>>166 何で366で割るのかが分からない。
4月から9月までのシーズン全体の日数なんじゃないか?
それか単純に試合数。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 16:12:34 ID:rdL3EiNb
投球がどうもややこしいというか説明書ではイマイチわかりにくい説明がされて
いると思うんだけど
変化球を投げる場合、ボールの変化を最大にしたいならメーターを最大まで
上昇させればいいというのはずっとボタンを押し続けてグリーンゾーンを越え
るとこになったら放せってこと?
あとレッドゾーンとかなんの意味があんのかわからんのだけど・・・
マジで説明書は不親切じゃないか?
「押し続けて放す」
「一度押してグリーンゾーンで再度押す」
この2パターンを常に心がけてればいいんだよね
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 16:15:28 ID:rdL3EiNb
わけわからん書き方になってしまった
説明書にあるAとBはそもそもボタンの押す押さないの段階で少し意味がちがうんだよね?
押し続けて放すのと、一回押してもう一度狙い押すってので
>>165ああ、てか勝手な想像だけど、
>>164とかそれって、バラードっぽい
感じがしてとてもメジャーとは相容れない曲に思える。
歌詞が分からないから想像だけど。
>>170-171 確かに説明書はちょっと不親切だと思うが
実際にプレイしてもわからんというなら
相当鈍いと思うぞ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:47:56 ID:rdL3EiNb
いやいやメーターを最大までとかいう言い方では
それがレッドゾーンのほうなのかグリーンゾーンのほうなのかわかりませんよ。
実際球を見てみても大差ないんだもん
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 19:01:28 ID:+bhPMGzB
>>170 変化球を投げる場合、ボールの変化を最大にしたいならメーターを最大まで
上昇させればいいというのはずっとボタンを押し続けてグリーンゾーンを越え
るとこになったら放せってこと?
>それでいいんだよ。レッドゾーンを最大まで上げれば上げる程キレが増す。
レッドゾーンは普通に意味あるじゃん。でも常に最大で投げるのはNG。
なんでかは自分で考えた方がおもしろいと思うから説明はしないけど。
このゲームの説明書は詳しく書かれてる方だよ。EAの中では。
ファイトナイトラウンド2なんて酷いから。。。
>>174 大差ないと思ってるなら相当鈍い
全然違うぞ
チェンジアップか4シームで確認しろよ
それでもわからんならもうどうにもならん
第一、プレイしてたらなんとなく説明書に書いてあることは理解できるって
おまいの言うことは半分は理解できるが
もう半分は理解不能だ
まあEAの説明書が親切とはいえんわな。
俺の場合は親切もなにも、韓国語だったから関係なかったが。
最大メーターで投げるのは俺の場合、チェンジアップとカーブだけだな。
遅い球はとことん遅く投げたいから。
179 :
176:2005/11/15(火) 19:16:08 ID:+bhPMGzB
>>170 変化球を投げる場合、ボールの変化を最大にしたいならメーターを最大まで
上昇させればいいというのはずっとボタンを押し続けてグリーンゾーンを越え
るとこになったら放せってこと?
>これよく読んでみたけどやっぱ違うわ。
レットゾーンまでメーターがいったら一度ボタンを放す。
でメーターが戻ってきた時にグリーンゾーンでタイミングよく押す。
これでOK。でも正直オレもなんで説明書で理解できないかは不明だぞ。。。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 21:09:43 ID:mVnHiiaU
ていうか説明書なんて読まずにプレイしながら覚えていけよ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 21:58:10 ID:rdL3EiNb
>>180 そりゃそれでいいゲームもあるだろうけど
ここまでややこしいと後で気付いて後悔すること多いわ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:31:14 ID:rdL3EiNb
うっせぇな
ガタガタ言ってねえで明快にわかりやすく答え出せよ早く
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:34:42 ID:O84NLtVY
何でダイナスティモードで契約には満足しててレギュラーで毎試合スタメンなのに
「この選手は今のプレー時間に全く納得していないようです。」ってどういう事ですか??ちゃんとレギュラーなのに・・・
>>184 こき使いすぎだっつってんだよ少しは休ませろこのウンコオーナー!
と選手が申しております
休ませてくれないとかクリーンナップ打たせてくれないとか代走出しやがったとかetc
はっきりとした答えはCPUのみぞ知るって作りなんでいろいろためしてみ
>>184 例えば「MLB主力選手」で契約していて、常時スタメンでも8番とか打たせてるとそうなったりする。
一番困るのは、怪我で長期離脱した後に試合出せって拗ねる奴・・・・
てめえが怪我したお陰でこっちはやりくりに困ったっつーの!
チーム事情を考慮してくれんからね。
カブスで先発控えという身分が、どういう身分なのかわかってくれデンプスター・・・・・
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 00:21:30 ID:0hD7zb2x
ダイナスティやってるんですが、ケガ多すぎる気がするんですが、
ケガのチューニングは−にすればするほどケガしにくくなるんですかね?
一応チューニング+50と−50にして試しにお互い2ヶ月程SIMでやって調査してみたんですが、
どっちも普通にケガ出まくりで−と+どちらが出にくくなる方なのか分からず参ってます...
それとケガ頻度のチューニングは自分のチームだけでなくCPUチームにも影響されるんでしょうか?
ダイナスティで自分のチームだけケガが無いという設定では嫌なので。
詳しい方どなたか教えて下さい。
191 :
167:2005/11/16(水) 00:27:12 ID:KHTZz792
>>168 ご説明ありがとうございました。
このゲームで監督として采配をふるうだけのモードは無いと
考えてよろしいでしょうか。多分そういう事ですよね??
大分廃れてきたなこのスレ
>>191 モードとして采配だけ、というのはないが
実質采配しかしない、という遊び方は簡単にできるよ。
試合画面に入らず、シミュレーション画面だけ見て交代やバントの指示を出すこともできるし
試合画面に入っても、コントローラーを中立にしとけば観るだけのモードになる。
なんか質問ばっかの流れで悪いんだが
「右バッターだったら内角は←、外角は→入れながら打てば良い結果が出やすい」 に加えて
「高めの球は↑、低めは↓入れながらの方が良い結果が出やすい」
この考えで合ってる?
現在プレイ10時間くらい、まだ打者ごとの能力差が感じにくいよ…
OK。
とりあえず大雑把にストライク・ボールの見極めをして、
スイングすると決めたらスイングする。
コースを把握したらそのコースにスティックを入れる。
犠牲フライとか決め打ちしたいなら別だけどね。
>>189 怪我して欲しくないから5勤1休くらいでモリーナつかってたら
「契約どおりにつかってほしい」ってごねてきたなぁ
なんかシーズン中に井口にごねられたギーエンみたいでちょっと楽しかったけどw
>>193 レスありがとうございました
これがあれば楽しく遊べそうです。
(私は自分で操作するの苦手なので)
ちなみにこのような遊び方(采配のみ)している方いらっしゃいますか?
楽しめてますか?
質問ばかりですみません。うざかったらスルーしてください。
>>197 俺はときどきそういう楽しみかたをしてるよ。
つーかそういう遊び方を混ぜないと、162試合は消化できないよ、とても。
試合まるごとシミュ(一瞬ですむ)ですませることもあるし
マネージ画面で投手交代だけ指示して5分で終わらせることもある。
試合中に観戦モードにして、テレビみながら時々様子見て
いいところにさしかかったら観戦または操作に戻る。こういうこともよくやる。
契約でゴタゴタ言ってきても、怠慢プレーしないのがMVP
>>198 おお!レスが!ありがとう、ありがとう。
シミュ的に遊ぶ事も楽しめそうですね。
早速買ってきます。
ありがとうございました。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 05:22:57 ID:UGegScAm
>>194 右打者の場合、高低は関係なく
内角に来たら左スティックを左上へ倒し、外角に来たら右上に倒す。
ただこればっかやってるとホームランが出すぎるので控えたほうがいいかも…
あとちょっと卑怯な技だが、盗塁がなかなか出来ない方へ!
まず2盗する時は右スティックを↑へ倒し最大にリードする。と言っても2歩だが…
ただ一気に2歩リードすると投手がすぐ投球動作に入るので
どうしてもスタートが遅れてしまう。かといって1球はリードだけして2球目にスタート切ると
カウントが悪くなる可能性があるので、最初にリードした後
すぐR2を押す。すると少し余裕ができるのでピッチャーが足上げた瞬間、
↑を押してスタートを切る。すると初球から盗塁が成功しやすくなる。
これはあくまでも盗塁がなかなか成功しない方へのアドバイスですので上手い方は参考にしないように。
>>197 俺もアクション苦手なので専ら全試合CPU観戦のGMプレイ
試合中の采配はCPU監督に任せつつ時々口を出している(代打・代走・継投など)
チューニングをちゃんとやれば全試合観戦でもかなりリアルな結果になるし、何よりGM的要素が大いに楽しめるから(トレード・マイナー・予算・ゴネる選手への対処等々)
操作苦手な人でも十分楽しめるゲームだと思うよ
ダイナスティモードを完全観戦で進めてたら、
CPUがなぜか1人の中継ぎだけを使いまくる傾向にある事に気付いた。
(シミュだとそんなことないのにね)
手動で他の投手をウォーミングアップさせても
CPU観戦に戻したら、勝手に肩作るの辞めちゃうし、いい解決策が見当たらない。
どうしたもんかなあ。
同じポジションにもっといい選手いるのに言ってくる奴もウザイ
テメー出してる場合じゃねーからだよアホか
205 :
194:2005/11/16(水) 12:36:43 ID:Iq+zlGbJ
レスくれた人たちありがとう。
始めたばっかりだから>201みたいな小さなコツとかすごく役立つ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 12:59:03 ID:UGegScAm
あとダブルプレーをとりたい時は、まずセカンドへの送球は送球メーターは満タンにするより
3分の1もしくは半分くらいですぐ投げたほうがいい!
そしてファーストへは全力送球で!!
あと、ピッチングの際の小技…コントロールカーソルが消えてしまった場合
R2を押し、守備をちょっと変更したりするとコントロールカーソルが復活する!!
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 13:02:37 ID:UGegScAm
>>205 追記…走塁はきちんと捕球と逆方向へスライディングすべし
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 17:03:46 ID:Fatq9O6C
監督モードで全試合 進行すると ロイヤルズやデビルレイズでも必ず優勝してしまうんだが・・・。
ピッチャーの防御率がものすごくいいんだが。 もうちょっと 打たれてくれたら面白いんだけどなあ
>>175サンクス!さっそくソフトで翻訳してみたwww
人々
彼らは、時々私がただJustに欲しかったあなたのAnd Iであると
まだ考えているあなたの息Butが、My旧友を知って欲しかったよ
うにあなたへのTheyが動かすものがあなたを通してJustをまっ
すぐにするのを意図しません…
私は、これのために…を決して意図しなかったのを決して意図
しなかったと誓います。
そのように私を見ないでください。
それはうっかりミスでした。
そのように私を見ないでください。
それはうっかりミスでした。
うっかりミス
時々
私は、まだ目覚めていたのを忘れます。
私は、声を出してこれらのことをだめにして、言います。
私の旧友…
私は決して意味されなかったこのIのために決して意味されなか
ったIの汗をかきます…
そのように私を見ないでください。
それはうっかりミスでした。
そのように私を見ないでください。
それはうっかりミスでした。
うっかりミス
そのように私を見ないでください。
それはうっかりミスでした。
そのように私を見ないでください。
それはうっかりミスでした。
うっかりミス
最初に伝説の選手や投手を戦力の弱いチーム(KCやTB、TOR等)に
二人ずつ入れといて、やっているね。
50試合経過して、AL東の順位は・・・
一位:デビル
二位:レッド
三位:ブルー
四位:オリオー(自分のチーム)
五位:ヤンキース
>>203 試合ごとに休ませたい投手をロングリリーフの2番手に配置転換する
ロングは序盤で試合壊れない限り出番ないし、1人ちゃんとしたロング要員(スタミナのある先発控え)置いとけば2番手なんてほとんど使われないから、投手休養枠として使える。
中継ぎ3人をロング1・中継ぎ2で配置して、こまめに入れ替えるとわりと均等な登板数になるよ。
ってかロングリリーフがいるのにただのリリーフ投手に3イニング投げさせたりして、結果的に100イニング超えるのってどうなのよ。
ロングリリーフって先発が崩れたら登板するから
先発揃ってるチームだとクローザー並に投球回数少ないよ
先発がゲーム作ったら出るのは中継ぎ
たしかにロングリリーフといえば聞こえはいいが、実質は敗戦処理投手なんだよなあ。
特に2番手はチームで一番不遇なポジション。
俺も4、5人のリリーフを10試合に一度ぐらいの割合で配置転換してるなあ。
そうしないと不満が抑えられん。
現実には中継ぎが1シーズンで80イニングも投げれば相当タフな投手って評価されるけど、
100イニング超えちゃうってのは・・・
HRがまったく打てないil||li _| ̄|○ il||li
HR競争でもまったく打てない
空振りすることはなく全部当てられるけどどうしてもHRが出ない・・・・・・
最初はパワー50でやってみ。感覚がつかめたら落としていけばいい。
俺はいま35www
>>202 レスありがとう。
操作苦手でも、采配プレイで楽しめそうですね。
近所のショップに売ってなかったので、大きいところ行って来ます。
>>216 HR競走は当てられるなら問題ないと思うよ。
あとは左上(左打者なら右上)にスティック入れてタイミング良く打てばいい。
俺は最初全然当たらなかった。
やたら速い球投げてくるし緩急まで使ってくる。打たす気あるのかと。
もうひとつイヤなのが敵のバッターは当たればヒットのあたりなのに
こっちが当てれば敵守備の正面ばっかなのがイヤ
そりゃ、あーたのバッティングとピッチングが未熟なだけですだ
そう思うこともあったけどさぁ
どう考えても不条理だと苛立ってくるぐらい違和感感じるワケよ
>>220 まあリアルでも野球ってそういうところがある。
守備してる選手も、いちばんボールが飛ぶところに守ってるわけで。
CPUのディフェンススピードを下げてみたらどう?だいぶ違うよ。
>>222 ボーリングでポケットに入ってるのに何でストライクにならないんだよーって
言うのと同じくらいおかしい意見に見えるぞ
>>223 なんか下げるのってムカツクじゃん
とりあえず初期設定でどれだけできるかが知りたいからやってんだけどサ
PC版の人に質問。
ピッチングのコースを決めるとき、白い丸カーソルってブルブルする?
ロジのデュアルアクションを使ってるんだけど、やけにコース決めるのに
苦労するんだよね。2003を箱でやってた時はこんな事なかったと
思うんだけど。。コントローラいかれてるのかなぁ…
ブルブルって、振動じゃなくてカーソルが細かく動いてしまうことね
>>225 たぶんその、「制作が設定した難易度をクリアしてやる」という感じは
MVPベースボールじゃ不要だと思うよ。
EAのゲームは、自分に合った難易度を、自分で決めて
自分でその難易度を上げたり下げたりしてチャレンジするゲーム。
このゲームじゃ、設定バーを下げることはぜんぜん恥じゃないよ。
逆に、デフォの設定を信用しすぎると「このクソゲーが!」ということになる。
でもなんかムカツクじゃんw
初期設定どおりでとにかく慣れるまでやるまでよ
>>226 ウチは問題ない。
それより、送球画面がたまにカクカクすることがある。
相手打者がボール球をまったく振らないのもおかしいし
こっちが打者の場合ボールとストライク見分けにくいのも難しいなぁ
トリプルプレイした。
ノーアウト1・2塁でサード後方へのフライ、CPUは走塁してて
5捕球>4>3
たまにCPUってこういう走塁するな。大体は正確なんだけど。
>>232 デフォルト設定ならがんがん振ってくるが…
極端に外しすぎなんじゃない?
>>232 俺はむしろこれほどボール球を振ってくれるゲームを知らない。
インハイボールのスライダーとかで三振とると気持ち良い。
リリースミスしてインハイストライクゾーンに入って
スタンドに叩き込まれるのもまた気持ち良い。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 01:30:16 ID:EEHXaEXz
>>213 敗戦濃厚な試合でもリリーフがロングリリーフ兼ねるんだが。
>>232 >>234-236が正解だが、もうちょっと言うと対人対戦のつもりで相手の意表をつこうと思って配球してみ?
たとえば実際の野球と同じで、速球の力のある投手が2ストライク後に高めのボール球を投げたら割と振ってくることも多いよ。
>>226 ドライバかコントロールパネルとかでコントローラの設定してみ
俺の場合ボタンを何も押してない状態で十字キーが入力されてた
んでその状態をニュートラルに設定したらちゃんと動いたよ
>>238 それをやってるつもりで振ってくれないんだが。
いままで一切まったく一回も振りませんよ
しかしここの住人は初心者に対する説明がヘタだなw
もどかしくてみてられんよ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 16:29:49 ID:XVKJqztj
つうかセーフコフィールドに降ってるのはなんだ?雨、雪?それとも俺のPS2の老朽化?
どう見ても精子です
デビルレイズのランクを投手11th、打撃10thまで上げたぜ。開幕前に。
これならプレーオフ出れるかな?
>>241 もどかしいと言いつつ自分で説明しないのは不自然だな
最近、アドバイスをろくに読んでない感じの質問者が妙に目立つが
全部、241の仕業じゃないだろうな。。。
アドバイスを読みまくってもヘタなんじゃね?
全部読めば少なくとも打てるようにはなるはずだがなあ
バッティングはアドバイスだけじゃ無理でしょ。ピッチングはすぐよくなるだろうけど。
うん、俺が言ってるのはピッチングの方だけ
あれだけレスもらってて全く解決しないなんて有り得ん。。。
ちなみに打撃に関してのアドバイスは俺なら。。。そうだな
5番目の視点に変える事をまずおすすめするかな、内外角の見極め楽になるし
160キロならど真ん中でも空振るbyオールスター
カズミアーとカントウの査定見直しよろ。今季は成績良かったようだし。
>>245 文体が似てるから俺はそうだと思ってるよ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 19:38:54 ID:4srJgRkl
成績よかったんなら コントロールとバッティングの能力をあげればいいじゃない!
ピッチャーなんて球速なんてものはそんなにあがるもんじゃない。
ボ−ル球も目一杯で投げてたりして。
メーター半分で投げてみ。
たくさんのレス読んでいろいろやったけどさ・・・・
俺も下手なのは承知だし努力不足も否めないよ
でもねある程度ゲームはできるほうではあると思ってるんだよ
それなのに敵は球にバットを当てれば守備で挽回不可能な
ヒットの当たりがほとんど。試合終えれば1-20なんてザラ。
まったくパワーのない相手の打者がHR連発でこっちの
パワーのある打者はいくらHRだけ狙って当ててもレフトフェンス手前の
フライだのそればっか。
なんかおかしいんじゃないのかなこのゲーム。マジで思うから訊いてんだよ
少なくとも打者の面に関してはタイミングを合わす努力と慣れを信じて続けたいし
心の底でパワプロが離れてないから打ててない感覚に陥ってるだけかもしれない。
思えばオルティースが5割近くてマニーも3割半ばなら実際の世界では普通か(10試合程度だけどw)
でもどうしてもこちらの投手の投げる球投げる球を当たり前のようにヒットの当たりにさせられてるのは
おかしいんだよ
そりゃあ、お前さんにMVPが合わないって事だな。
気の毒には思うが、ここの住人は基本的にMVPに満足してる。
それを一人「駄目だ!駄目だ!」みたいに連呼しても、
共感は得られないし、単なる荒らし扱いされるだけ。
それに第一、このゲームが「おかしい」として、ここで同意してもらって何か意味あるのかい?
皆が「これ良いね」って言い合ってる輪に入って、「これ駄目じゃん」って言っても、
皆から白い目で見られて、雰囲気が悪くなるだけ。
そういうのは止めた方がいいよ。お前さんの為にもね。
他の妙に粘着したネガティブな書き込みにも言えることだがな。
いやいや いまも始めてるんだが
とくに問題なく2人の打者相手に投げりゃどっちも外野前にヒットw
不愉快にさせてるのはゲームだ
はいいまもHRw
マジでおかしいってw
>>254 難易度ルーキーでやってみたか?
やってみろ。で、慣れながら難易度や設定を上げていけ。
もうやってる、もしくはそんなのヘタレっぽくてイヤだよ、というなら
もう売ったほうがいい。そこまでしてゲーム遊ぶ必要はない。
最初から初期設定でやる癖が直らないってステキでしょ
ちなみに今始めたブルージェイズ戦
しっかり変化強めたりPFピッチングしたりコース突いたり工夫してる
つもりだがヒットヒットHRヒットHRヒットヒットセンターフライHR・・・・・・
初回で8点 泣けてくるw
>>260 そうか。おまえさんはやっぱり初期設定から変えるのがイヤだって言ってた例のヤツか。
このゲームは設定を変えてナンボだと、丁寧に言ったはずだが。
すまんが頼むからもう売ってくれ。で、このスレには2度と出入りしないでくれ。
MLBのファンとしてゲームを楽しみたいお(^ω^;)
これってコッチがコース決めてるのを機械はモロにわかってんじゃないの?
いまラミちゃんとオルティスで2者連続HR打てたけど
バッティングのほうは少しわかってきたかも。
どうもどうでもいいと思うことは適当にやるくせが
パワプロでついてたけどこれには通用しないんだね
>>263 お前は一生ゲームなんか楽しめないよ
ゲームからとっとと卒業しろ
やれやれ・・・教え方が悪いばっかりに・・・(微笑
なんだ、やっぱ荒らしか
以降スルーで
荒らしじゃないってw
どんな配球してるか晒せ
話はそれからだ
いっそプレイ動画とか見たいよなw
とりあえずボール球とかいう概念はなく
ストライク狙いで全球いく
変化球もパーフェクトピッチングも心がけてますよ
とにかくまだゲームの総プレイ時間10時間もいってない
だろうから頑張るよ
あーボール球使ってないんだ
そりゃ打たれるよ
>>274 ,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. / またまたご冗談を
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 22:59:55 ID:Duf7apcX
>>241 初心者でも常識のある質問をする人間にはみんな普通に答えてるよ。
説明書もたいして読まずに聞いてくる奴や、
生意気な態度で聞く奴にに素直に答えるか? 普通。 友達でもあるまいし。
ちゃんと全体のスレ見てから物言え。
まあ氏ねと。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:03:26 ID:Duf7apcX
QAZjNcz7 はとりあえず下げろ。でもう書込むな。頼むから。
ほんとお前のような奴はうざいし、どうでもいい存在。
人が親切に教えても茶化してくるやつはロクなヤツじゃないからな
>>277 人に下げろと指図する態度じゃないな
>>275 なんでストライクが打たれるのでしょうか?
パワプロが抜けないバカがストライクしか投げないで打たれて
ゲームのせいにしてるのか・・・。スゲーな。
実際の野球でストライクしか投げないとか見たことあるのかね。
リアル系って損してるよね
ストライクしか投げないでリアルじゃねーなとか言われたりするんだもん
このスレはなにかMVPをやってる=高尚な人間
とでも言いたいようなレスが多いな。
>>282 まったく同意。
大半のプレイヤーが勘違いしてるよな。
ゲームの腕を磨く前に日本語勉強して懇切丁寧に指導してやれっての。
QAZjNcz7がまともに勝てないのはお前らの教え方がヘタなんだってことに気付け。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 00:11:21 ID:wwHktEGP
>>282 そんなくだらん事を考えて、さらにいちいち書込みまでしてるお前は...
ゲームごときでそんな事思ってる人はいないよ。確かにこれはおもしろいけど。
ただこれをやり込んでる人は他の野球ゲームは糞と思ってる人は少なくないと思うが。
「やり込んでる人は」ね。そりゃしょうがないよ。現時点では確実に一番おもしろいから。
練習すれば改善できる問題について文句ばかり言ってる、
QAZjNcz7 のようなアホは別としてね。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 00:13:05 ID:wwHktEGP
>>283 お前の書込み、どこまで笑わせてくれりゃ気が済むの?(笑)
>>283 百万遍スレを読み返してこい。
例の坊やに対しては、「設定をいじれ」というアドバイスを何回も繰り返ししている。
しかし坊やが、「設定いじるのは何かムカツク」という厨な理由でそれを拒否して
「難しいよクソだよー」と愚痴をたれまくってるんだ。
俺らにはゲーム操作のアドバイスはできても、他人の阿呆は治せない。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 00:37:27 ID:wwHktEGP
またそういう話になると向きになるのな。
批判するやつはスルーすればいいのにおまいらときたら・・・
チューニングで速球速度?を+50にしたら
ストレートが引っ張れなくなったw
でも良い感じにおもしろい
チューニング以前にストライクしか投げないバカに何言っても無駄。
それ以上餌に喰いつくなって。話題を変えようぜ。
みんなピッチングカーソル消してる?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 07:20:30 ID:NH6+1yBG
昨日買ってきて2試合目で勝てました。
初期設定、難易度プロEAは初めてです。
俺マリナーズ、敵白靴下。勝てない人って野球知らないんじゃないの?
煽りをいれる低能は来るなよ。荒れるの分かんねーのか?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 08:12:22 ID:NH6+1yBG
インハイ、アウトローを攻める。
内角、外角にボールの出し入れ。カーブ、スライダーなど。
同じコースに同じ球種は連続でほぼ投げない。(内角でストライク取れたら外角にボール球てかんじ)
赤色の得意な部分は振る気満々。ボール半個か一つ分ずらして投手の得意なボールで打ち取る。コントロール失敗したら打たれます。
こんな感じです。初心者が長文スマソ。ダメな部分あったら意見ください
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 08:15:41 ID:NH6+1yBG
294
荒らすつもりはなかったんですけどすいません。
おまいら勘違いしているようだが万人受けするゲームなど存在しない。
100人プレイすれば1人以上はつまらんと言う。
どうでもいいけど松井カズオの首取れそう・・・
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 09:58:38 ID:1e59vY8l
マジで辛い事が…
ランディの後釜として連れてきたヨハン・サンタナがピッチャー返し喰らい
開幕2試合目で早くも今季絶望の大怪我。・゚・(ノД`)・゚・。
俺の、俺の2年目はどうなるんだil||li _| ̄|● il||li
ボール球なんて投げてたら日が暮れてこ試合終わんねーよ
投手のスタミナ回復早いよな。
中3日で100%スタミナ回復するし。
そこも調整できたら良かったのに…
まぁ逆にガンガン登板させて面白い記録作ったりできそうだけど。
500Kとか。
前スレの8FQnrz2K=QAZjNcz7だろ。
買ってきたとか言ってこれおかしいよとか言いまくってた奴。
検索すりゃ分かる。「知能が小学生です」とか豪語してたやつなw
ところで打者によって内野ゴロが出やすいとかそういうのある?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 17:04:23 ID:Qi1RP8b5
オーナーモードやり尽くしたからダイナスティやり出して、
マリナ−ズで始めたんですが、初戦でベルトレがいきなり骨折しやがった。。。
ケガ頻度設定ははみんなはいくつにしてますか?
デフォのまま。うちもSEAだけど、そんな大きな怪我をした選手はまだいないな。
メッシュ、ブーンが15日DL、ベルトレ、リードが10日たらずだったのでベンチ入れたまま、イチローがスライディングで怪我したかと思ったら次の日にすぐ復活、とかそんな感じ。
あと、TACに60日DLで全治80日くらいの選手がいるか。
コツも何も野球を良く知る人間なら簡単に20Kとかできると思うんだけどな。
っていうのは野球をやってたことを自慢したい人間の台詞で、実際はそんなことはない。
ゲームとはぜんぜん違う。COMは現実どおり攻めても振らないし、そもそも
少年野球程度じゃ参考にもならんwww
メジャーのゲームなんだからよw 少年野球と同じ知識で攻めて討ち取れたら
世話ねーよw
無論高校野球もなww
一応俺も野球経験者だよ。高校まで。
>>308 同意。だって制作者がMLBで野球やってる訳じゃないしね。
別に実際に野球やってなくても、そこらのヲタ程度の知識で十分だろ。
>>308 そうか?
良くMLB中継見るんだかそれに良く似た配球すれば良い具合に三振取れる。
ってかなんで自慢にこじつけたいんだ?
荒れてる時にまぬけな質問だけど
ローテって5人以外で回せないの?時々4人で回しておきたい時があるんだけど
>>310だからその程度の知識で「配球を知ってる」と言うのが自慢だろうがw
そんなの野球経験者じゃなくても出来るし、お前程度が見ただけで真似できるような
配球だったらプロは用無いなwww
コーナーの四隅に球威MAXで攻めまくれば誰でも3安打完封、18Kくらいは出来ると思う。
溜まってたヨドバシのポイントで買ってきたぞ
とりあえずエキシビジョンでヤンキースを使ってみた
初プレイだけど余裕で打ちまくりなので途中からルーキーからプロに変更
するとジーターの打った打球がピッチャーの顔面にクリーンヒットwww
ブルペン一人も用意してなかったので打ちまくりで勝利したよ
いいかげん自演やめたら?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:30:15 ID:bDPkpT6q
360でも発売してくれないかな〜大学編とやらを…
NCAA編とMLB編でリンクできるんだっけ?ドラフトとかで。
5試合連続延長サヨナラ勝利!
さすがに疲れる…
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 01:57:43 ID:9ReSceiK
少し違うんだけど今PC版のMVP2003をやっててランナーがいるときに
打者が打つとランナーが絶対塁に戻ってしまってヒットがフォースアウトに
なってしまいます。すみませんけど経験ある人何か設定方があれば教えてくれますか?
マニー・ラミレスだけどうも内野ゴロの傾向が強いのは仕様ですか?
しるかぼけ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 08:18:11 ID:bDPkpT6q
>>320 ラミレスって使いにくいよね・・・
放出放出!!
エロはもう少し能力高くてもいい気がする
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 15:38:15 ID:HST+ZMxW
>>323 そうだな、さすがに2分はねーな。お前みたいなニートティンポでも5分はもつかもな。
それぞれ自分で設定できるっていうから
やってみようと思ったら選手個人の能力で
イジれるのhただ単に5つ★云々の話かよ
>>324 その通り。このスレはずっとずっとお前を釣るためだけに作られた自演スレだったのだよ・・・って、んなわけあるかいw
まえから全然打てない抑えられないって言ってたものだけど
投球の根本的な部分勘違いしてたみたいw
コツ掴んだら全然問題ナッシングだわw
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 04:51:10 ID:/dX/tHil
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 11:51:23 ID:6dTZmy1u
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 17:34:34 ID:yF7eYWqt
打撃練習のMVPでなかなか高得点でない
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 17:53:54 ID:yVVxZZRF
俺は自分の存在意義が分からん
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 17:54:25 ID:yVVxZZRF
IDがwWになってやがるwwwwwうぇwwwww
レベルMVPにしたら世界が変わるな。
やばい面白い
全選手エディットにチャレンジ中
発売日からエディット始めて、現在7球団終了
来年のワールドシリーズまでには完成させます
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:55:15 ID:Mwl0msCJ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 19:44:46 ID:33EMs+Yk
俺のお勧めお買い得選手はフィギンス
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:06:46 ID:+10+S9Y6
来年のワールドシリーズまでに大量の選手が移籍してるぞw
このオフでさえ30選手以上が解雇されたって言うのに
PCならロースターをダウンロードすれば済む話なんだけどなー。
PS2じゃそうも行かんわ。
ロッキーズのルイス・ゴンザレスも個人的にお勧め。
俺はエンゼルスのクインランだな。
とにかく流し打ちを心がけてるとライト方向に綺麗にはじき返してくれる。
て言うか、こいつだけ相手投手は外角中心に攻めてくる。
それでいて、ここぞと言うときは右アッパーでレフトスタンドに叩き込んでくれる。
これで守りと走塁がそこそこあれば申し分ないんだが、打撃以外はダメダメなので
逆に采配のやりがいが出くる万年7番打者のとてもウイ奴なのです。
なんか赤ばっかだしな
でも彼みたいに2004年だけ確変した選手の能力をやたら高くしてしまうのはどうかと思う
>>346 上がってきたばかりだから今後期待できると思ったのでは。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 17:01:06 ID:5kblbaQ+
低かったら低いで文句言うくせに!!
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y}
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' おや?君たち喧嘩ですか?
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
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:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
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:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
ていうか開幕前にデビルレイズのランクを4thまで上げたんだけど、シュミュすると
NY、BOSに突き放される。東地区嫌だ・・・
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 19:00:16 ID:zXhq4vnZ
クィンランは働いたのは実質1ヶ月。
ダイナスティでその年の予算が余った場合は来年に持ち越しになる?
てかレイズでアリーグの総合5位にまでつけたってのに(地区は3位)
翌年「戦力に相応しい成績なので予算は変わりません」だとよ。市ね。
万年雑魚をプレーオフ争いをするまでに持ち上げた俺のGM稼業はどうなる。
っMoneyball: The Art of Winning an Unfair Game
少なくとも俺はID:0qcMqh0zを評価してます。
あと3年その成績続けたら三木谷さんに頼んでうちからオファー出すからそれまでガンバレ
買ってから三日でダイナスティやってるんだけど
どうやったらチームが強くなるのかわかんね
とりあえずトレードしようとするも殆ど断られるし
>>357 公平なトレードの設定オフにすれば?
技術的な質問はここのスレ1から読んでからしてくれな。
同じ様なのが定期的に現れて不毛なレスついて荒れてるのと同じ状態なんだよ。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 07:24:55 ID:0o8MpYsA
>>358 357のようなのはいちいち答えてやる必要無いって。
スルーすべし。
>>357なにを。俺は上で「デビルレイズを強くした」と言ってる者だが、かなり頑張ったぞ。
勿論公平トレードで。
俺は先発を掻き集めたが、上位球団には4番手でもうちではエース級の選手も居た。
そういう選手を狙って、年俸の高い選手を獲りたい時は、こっちの年俸が安い選手を提示すれば、こっちの能力が低くても獲れる。
同じ年俸なら同程度の評価の選手じゃなきゃ無理だな。余った選手に良い選手が居たら惜しみなく出すことだ。
>>359 でもそういうのを相手しないとこんな過疎スレ成り立たなくなっちゃうよ
いまMLBの成績をサイトで見てきた。
てか松井と新人王を争ったロッコ・バルデリは今季どうしたんだ?
ゴメスが21HRってwww AAAの控えにしてたのにww 昇格させよう。
松井の年の新人王のベローアももうダメだな
1番の出世株はテシェーラ、2番は松井ってとこかな
そういえばサンフランシスコのJT,Snowがお勧め。普通に3割30本は打てる。
しかも年俸は1億とこの手の選手の中では安い。
ネックは年齢が37と言うことだが、その分相手はすぐ手放す。性格も良く、うちで唯一文句を言わなかった好漢。
いつもニコニコしてた神。
それに比べてゴンザレスとか言う奴は何なんだ。使えないくせに3億。AAAで4番打たせりゃキレる始末。
高年俸&低評価がネックでトレード要員にもならん。こいつは清原か。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 14:42:44 ID:HKJOWDrT
まあこのゲームで1番問題なのは
一試合するのに時間かかり杉! ということだ
>>365 ゴンザレスって何ゴンザレス?
ホアンならリアルでもそんな感じだからいいんじゃね?
>>363 バルデリは昨オフにケガして、リハビリ中にまたケガして、今季は出場ゼロ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 17:14:10 ID:l6QtOsWd
結局へアストンJr.がネ申
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 00:23:56 ID:50AeHRye
>>371 俺のダイナスティでは1年目9/25現在
打率.312で本塁打41本、盗塁52と
なかなか頑張ってくれています。
8番打者ですが…
一時はM・ラミレスを獲得し、補欠の時期もありましたが
へアストンJr.の方が全ての面で上でした。
来季は契約アップします。
いやリアルの話です
ヘアストンが3割40本50盗塁ってどんな糞ゲーだ
プシュプシュプシュプシュの歌が頭の中でグルグルまわってる
>>374 50-50を達成する選手が出るようなゲームだからな。
へアストンJrはなんであんなに評価が低いんだ?
パワー以外は殆ど平均点以上なのに
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 13:48:31 ID:50AeHRye
>>373 もちろん理解してます。
リアルだと俺は今季始まるまで知らない存在でした。
今日J・フェルナンデスっていうナックルボーラーで
32球で完封できた…なんか逆に虚しかった…
スタミナは56だけど70%余っちゃった…
バッターの積極性下げた方がいいんじゃね
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 15:32:54 ID:50AeHRye
>>379 そうですね…来季からダバ設定変えようかな…
>>377 ヘアストンなんて糞じゃん
レギュラー確保したのは昔に1シーズンだけだし
そのとき打率.233で通算では.260
HRは毎年2〜5本
正直マイナーに行かないことが目標の選手だよ
ボル時代ブライアンロバーツに「俺のが上手いのにヘアストンの息子だからって出すのは納得いかない」
ってメール送られてきてカブスに出されたし
このゲームの制作者はなぜかヘアストンJRの評価が一貫して高いんだよなあ。
理由は不明。お気に入りなのか。
他にもそういう選手はちらほらいるよ。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 19:22:41 ID:50AeHRye
>>382 確かに…
ホームランボールをイチローみたいに
フェンスに足かけてジャンプするにはどうすれば?
右スティック↑だけではうまくいかない…
なんかゲッツーとるのって難しくない?
なんかこのゲームやってるとコントローラの×ボタンおかしくなってこない?w
コントローラ寿命縮めそうなゲーム
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 22:25:26 ID:50AeHRye
>>384 このスレの中にゲッツーとる方法を解説したレスがあったよ
387 :
385:2005/11/24(木) 22:28:49 ID:lAwIIk5X
強く押せば強スイングとあるけどあまりにも強く押すこたぁないってことか
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 22:32:45 ID:xL4TUOOu
牽制されたら自分で戻らないといけないの??
389 :
385:2005/11/24(木) 22:41:40 ID:lAwIIk5X
5月13日時点でラミレスが13本45打点。
これって時期的にはおかしい?
実際のMLBではまずないとかいう数値なら
難易度高めようかと思う
ところでチューニングはCOMの自動進行に影響する?
ID:lAwIIk5Xは釣りっぽいけどレスしとくか・・・
×ボタンだけど俺はレースゲーもやるから、潰れるのは慣れっこ。
消耗品だよ、コントローラーはw 気にしてちゃいかんぜ。
ラミレスの成績だけど確認したら36試合だったんで4.5倍すりゃ
まぁシーズン成績近いかな?結果からすると若干高いかも。
難易度よりはチューニングで解決できるレベルじゃないかな?
このゲームしてて、プレーヤーが四球出すことってある?
どんな試合結果にしろ、与四球だけはゼロってのが、お決まりのパターンなんだが。
もちろん、投球難易度もプレーヤー制球も−50にしてある。
チューニングを厳しくするとコーナーギリギリに投げるのは難しくなっても、ストライクならいつでも取れちゃうんだよ。
コントロールで苦しんで自滅とかしたい。
サッチェル・ペイジの緩急に負けた・・・
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 17:45:09 ID:oa5RuAvl
>>392 最初の頃はオレもその件で悩んでたよ。
でもCPUのレベルMVPにすると、甘い球、ストライクゾーンばかりの球は見逃さなくなるから、
わざと外す球投げたり、常にストライクゾーンとボールゾーンぎりぎりの所を狙うようにしないと、
連打される可能性が高くなるので、それが逆に四球が増える事にも繋がるので、
ゲームバランスとしてはイイ感じになるよ。今は自分で四球0の試合はまずないかな。
それとピッチカーソル、振動、ストライクゾーン、得意苦手コースはもちろんOFFで。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 23:13:19 ID:TR15aakt
久しぶりにオリジナル選手でも作ろうと思ったんだが、
体重って好きな数値に出来なかったんだっけ?
身長と体型しかイジれない・・・
>>395 うん。
でも腕とか腹とか調整すれば増減するよ。
CWSのジェンクスあたりは相当太くしないと公式サイズまで届かないね。
397 :
385:2005/11/26(土) 01:33:06 ID:nYCFE2Ey
やり始めたころ散々罵倒したけども・・・
やっぱ面白いなw
オールスターでダイナスティやってるけどちょっと打ちすぎかなと思いながらやってます。
フォアボールをあまりできないのが出塁率に影響してくるのが若干リアリティないけど
>>396 ありがと。解決した。
最低身長、身体の各パーツマックスの投手作ったw
Playerの与四球の少なさの問題は、確かに露骨にあるよな
4シームの制球が30とかの、強烈にControlの悪い投手使っても、四球連発で試合ぶち壊したりは経験ない
このゲームにおいての投手のControlは、どれだけ際どいところに投げられるかを表すものであって
真ん中目がけて投げても暴投するって意味の数値じゃないから、マイナーリーグの投手であってもストライクならばいつでも投げられる
Controlをミスして際どいコースに投げた球が甘くはなっても、1つのストライクも取れずにストレートで押し出しとかってない
かと言って、394が言うようにレベルをMVPにするのは、オールスターレベルで勝ち負けの、俺のようなヌルゲーマーには到底無理
今考えてるのは、縛りとして、投球メーター見ずにピッチングしてやろうかと企み中
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 12:23:40 ID:ddQnKdY6
前々からこのスレ見ててやりたくて今日買いました。メジャーの選手あんま知らなくても楽しめるかな?
野球ゲームが好きなら純粋に楽しめるよ
知らないなら覚えながらやればいい
>>399 このゲーム、プロスピ、パワプロとやってるんだけど、
やっぱどの野球ゲームでも四球の少なさは課題になるよなあ
プレイヤー側である程度の縛りを設ければ何とかなるんだけど
でもパワプロは糞だ(パワプロはリアルさよりゲームらしさをとってるってのもあるかもしれないが)
これ以上はスレ違いだな
MVPにしたけど強化されたのは相手打撃だけかよ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 13:17:54 ID:8t0jBhUp
ようやく1年目のワールドシリーズへ…
相手…デビルレイズかよil||li _| ̄|● il||li
オフの補強が今から楽しみで仕方ない…
実際に四球がゲームで多いと
テンポ悪くてストレスだけが溜まりそうなんだよなぁ
407 :
385:2005/11/26(土) 19:10:16 ID:nYCFE2Ey
ただの野球ゲームとおもってミニゲームやったときのMVPポイントが
どうとかいうのも無視してすぐに電源切ったりしてたil||li _| ̄|○ il||li
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 21:51:57 ID:8t0jBhUp
ワールドシリーズ、デビルレイズとなめてかかったら
先発はオズワルトにDトレイン、俺が放出したクレメンス…
野手にはW松井いるわゲレーロまで…なんとか勝ち越せた(((( ;゚Д゚)))ガクガク
プレーオフ限定のリプレイとか演出っていいね(*^ー゚)b
ホントのMLB中継みたいで…
プレーオフ限定のリプレイ、演出なんてあるのか
最近飽きてきてたけどやる気出てきた
410 :
385:2005/11/26(土) 22:22:17 ID:nYCFE2Ey
難易度オールスターにしたけど相手投手の球をボールかストライクか見極めるの難しい・・・・
WSなんとか4勝2敗で終幕…
しかし珍プレーが…
一塁ベースのちょっとホームよりに打球が上がり、一塁手がフライ処理しようとしたら
落ちてきたときにランナーとぶつかりうちの野手がどかされ捕れず…
しかしその直後、落ちてきたボールがバウンドして一塁上にいたランナーにあたり
ランナーはアウトに…ちょっと笑った!
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 22:31:31 ID:MtOKEIcr
413 :
394:2005/11/26(土) 22:39:46 ID:VKUQlw0s
>>399 ピッチングメーターは完全に見ないのは厳しいんで、
自分はピッチャーの顔あたり見て投げるようにしてるよ。
このゲームは投球もオートにできる設定があれば良かったんだけどな。
何故守備や走塁はオートにできて投球はできないのだろう。。。
投手の疲労度ってどのくらいが適度?
参考までに皆さんのきぼん
>>415 大体60%切ってランナーが出たら変える
処理落ちみたいので上手く止めにくくなるから
少しでも早く代えるようにしてる
>>412 ホームランを打ったとき、ホームラン競争でよくあるような
ピッチャーとバッターの中間辺りの地面からの視点のリプレイとか…(説明下手でゴメン)
あと勝った時いつもとちょっとだけアクションが違う!
薮 に 完 封 さ れ ま す た
419 :
413:2005/11/27(日) 01:51:39 ID:RDVkExpZ
>>414 ウソ? SIMでなく通常の試合で投球のみオートにできるの?
発売日の次の日に購入してずっとやってきたけど気付かんかった。。。
よければその方法教えてくれませんか?
説明書に載ってる?
>>419 観戦モードの事でしょう。そうじゃなきゃ俺も知りたいくらいだ。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 02:12:52 ID:XacmTh/g
>>419 試合中に投球画面でスタートでメニュー出して、コントローラ選択でパッド絵を
チームロゴの真ん中に移動。でOK選ぶとオートになる。
422 :
421:2005/11/27(日) 02:15:51 ID:XacmTh/g
あ、投球のみか。スマソ
423 :
419:2005/11/27(日) 03:11:05 ID:RDVkExpZ
>>422 やはりそういう事だったか... まあ、いいよ。
あんま期待はしてなかったから。
SYBSは発動しなかったのかw
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 13:33:56 ID:1miwm2Pa
ところでエンジェルスって今ANAとLAAのどっち?
LA Angels of ANA
Live対戦で延長12回でサヨナラ負けされたorz
で、素朴な疑問なんですがネット対戦って延長何回まで出来るんでしょうか。
箱版もっていてご存知の方いらっしゃいましたらご教示ください。
>>428 サヨナラ負けされた→サヨナラ負けした
でした。どうでもいいことで連投申し訳ございません。
オールスターにしたら相手投手の投球がボールも織り交ぜられるようになった・・・
なんかストライクとボールの見極め難しいねぇ・・・どうもボール球振りまくってしまう
選手の評価で「この投手のストレートには一流打者でも苦労します」とか言ってるくせに球速は140キロ未満。
数値と球速が一致しないのが不便なところ。
>>430 俺も最近オールスターにした。
いちかばちかで見送ると結構フォアボールとれるよ。
むしろ牽制球投げられるのがびびったよ。しょっちゅう刺される…
ていうかメジャークラスの選手ならほぼ全員が「サイヤング尚を〜」なのは勘弁して欲しい。
誰が凄いのかわからない。
>>433 多分、あっちのスカウトはあんな風に調子の良いことを言うってことだと思うよw
いやマジで。
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 20:05:30 ID:Kn4ypxt/
難度オールスターでほぼダバディ設定でやってるんですが、
ランナーが勝手に盗塁とかするのってなんとかなりませんか?
ランナー三塁で、バッターが空振りした後に勝手にホームスチールとかして
アウトになっちゃうんです…
走塁積極性を下げればいいのでしょうか?
>>435 ???
普通に走塁を自分でやればいいだけでは?
もしくは間違えてL1ボタンを押しちゃってるとか?
守備MVPだとだいぶ難しくなるな
438 :
435:2005/11/27(日) 22:08:01 ID:Kn4ypxt/
>>436 そういえば自分は左人差し指をL1ボタンの上に乗せてコントローラーを
握っているので、左スティックとかを思いっきり操作するときに
L1も一緒に押されてたのかもしれません。
レスサンクス
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 23:16:38 ID:KElpOd2V
井口 背番号いくだっけ?
15
>>428 このゲームのオンラインってあるの??
夢のような話です☆
トンクス
>>441 北米PS2版、XBOX版、PC版にオンライン対戦があります。
>>443 マジですか?知らなかった…
絶対おもしろいはずだよね!
ラグとかはどうですか?
自分だけのオリジナルチームとか使えるんですか?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 09:14:05 ID:m6lQUK4N
敬遠されたときボール4球投げる前にバッターボックス入った瞬間一塁に進んだんですけどバグではないですか?
仕様です
メリケンはムダなことで時間を稼がれるのが嫌なんだろう
だからあの仕様は個人的には好きだ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 12:35:44 ID:m6lQUK4N
そうですか(^^ゞ初めてなったときびっくりしたよぉ
>>444 大きく分けてランキングに影響するRanked Gameと影響しないUnranked Gameの二つがあります。
後者ならオリジナル選手を使用したり自由な設定で遊べますが、
Ranked Gameはデフォルトの設定で5イニングまでしかプレイできません。
ラグに関しては国内プレイヤーやアジア圏プレイヤーとの対戦ではほとんど感じません。
ただ、北米(特にNYなどの東海岸)、ヨーロッパのプレイヤーだと
ゲームにならないほど酷かったりする場合もあります。
まぁラグは自分自身や相手の回線速度が関係するので一概には言えませんが。
(当方はADSL8Mのヘボ回線です)
上記はXBOX版でのことなので多機種では多少違いがあるかもしれません。
というか長文申し訳ない('A`)
ダイナスティは半分ぐらいSIMで進めるよなおまいら?
全試合自分でやるに決まってるだろ
>>450 安心しろ、俺は3分の1くらいしか自分でしないよ。
一回SIMしちゃうと試合やんのがだるくなって
シーズン通してSIM任せになって
シーズンオフの契約だけ自分でやって
あっという間に毎シーズン終わっていって
知ってる選手どんどん引退して架空選手ばっかになって
ふと気付くとこれ楽しいのかなって疑問持つようになって
鬱になって1週間くらい寝込んで
またニューゲームで始めることになる
プロからオールスターに変えてからボールとストライクの区別つけられずにブンブン振ってしまう・・・
あとホームランもまったくでなくなった。これがリアリティなのかもしれないが
同じく。
たまにウエストした球を空振りして泣きそうになるw
バッティング練習だとストライクしか来ないから結構打てるんだが。
プロやオールスターだと相手バッターがチューニングしても弱すぎるから、バッティングをなんとかしたいね。
>>449 詳しく教えてくれてありがとう!
なんでPS2ではできないんだろう…
箱360は買う予定なのでどうかMVP出してくださいil||li _| ̄|● il||li
あっ…MLBとEA契約切れたんだっけ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>454 凄くわかるよ、それ…
俺はダイナスティで40試合目くらいにプロからオールスターにしたけど
ホント最初はきつかった…
ただ162試合終わった今はようやくほぼ勝てるようになった…
来シーズンはいよいよMVPで挑戦する予定…不安だ…けど楽しみだ…
>>454 同じく。やっぱリアリティなので決め打ちが必要だね。内角とか高めとか、
意識して集中。それ以外は振らない。ホームランは最初から狙ってるとそれなり
の確率で打てる。ていうか、ホームラン以外で点取る方が難しいw
試合数変えられないのが欠点だな このゲームは
週間、月間MVPやタイトルホルダーも正式に発表されないのも。
左スティックを倒して打球の向きを決めるというけど
俺はいっつもボールが来た瞬間、振る瞬間にスティックを思う方向に倒すんだけど
これって間違い?
ホームラン競争では最初から思いっきり倒しておいたほうがホームラン出まく
ったんでそう思ったけど・・・
>>461 そのへんの説明がまったくなってないよな、ここの住人はw
HRでしか点が取れないと言う奴をたまに見るが
それじゃー優勝できないでしょ?
だってそれってジャイアンツ野球・・・・・・
今はスモールベースボールの時代ですよ。
>>463 というか狙わなくてもバカスカホームラン出るのがMVP
>>463 俺は徹底的に投手力を整備して、攻撃面は3、4番のホームランのみ。
1-0とか2-1とかで勝ってますw
飽きた。これって市場に出回ってないから高く売れるかな。
売ったってせいぜい3000円前後だろ?持ってて思い出したときやればええのに。
3000円もしないと思うぞw
たぶん売値が3000円だからブックオフなんか行きゃ買値は1000円前後と思われ
確かにスモールベースボールの時代だが、このゲームは
チーム内の主砲2人でHR70本台で競争させて優勝するゲームさ。
6回以降で3点差以内だとベーブルースが必ず敬遠される件について
>>466 これ結構入手困難だから市場に出してあげるのはとても親切と思われ
>>469 この場合スモボというより原点帰路という気が。
しかも言われるほどそんな野球やってるチーム多くない。
いつからスモールボール全盛の時代になったんだ。
実際の野球だってパワーヒッターが重要なのは同じ。
基本的には緻密な野球とやらは弱者の戦略。
つっても、このゲームは明らかにホームラン出すぎだが。
ビジターでホームラン打ったときのしらけっぷりがなんともいいねw
メジャーは実際そんな感じなのかな?全球場が甲子園みたいだ。
潜在能力は重要だよな。
選手編集画面でしか見れない隠し能力的な所が良い。
層化?
未来が決まってて育てる楽しさが無い
シーズン中に自分が打って好成績残したら能力上がるとか欲しい
478 :
463:2005/11/30(水) 04:19:36 ID:RRHxlJec
しつこいがHRで過ぎってチューニングの問題じゃ・・・
CPUボール頻度 −3
CPU制球 +50
プレイヤーパワー0
プレイヤーミート0
もちろんMVPレベル
A−RODとマニーがいるが、昨シーズンは56本ぐらいだった。二人とも。
これでですぎっていうかな?あくまでGAMEなんだぜ?
パワプロとか熱中とかって100本前後が当たり前ジャン・・・しかも楽勝で・・・
それと守備速度を−35ぐらいにするとヒットが比較的でやすくなる。
そうすることによって、HRよりも、丹多を狙おうとするよ。
HR狙いにいってしくじったとき、大振りしちまった・・・と悔やめる。
ヒット狙いに言っても成功しないチューニングだと自分のバッティングがシステムによって
決定付けされるからHR狙う方が効率がいいなんて思ってしまうんじゃないの?
守備速度を下げてHR狙いの効率を下げているようだが、それはどうかな?
たしかにヒットは出やすくなるだろうが、HRの打ちやすさは変わらんよ。
つまりヒットもHRも出やすくなる、より打者に有利な環境になるだけ。
どの環境であろうとHRを量産出来る者にとってはわざわざヒットを狙うような物。
ほんとは打てるHRを狙わずにね。
数字上は現実に近づくかもしれないが、本当の意味で現実と言えるか疑問。
これはあくまでも最高難易度のチューニングでも量産できると仮定しての話。
そうでもないのにHRばかりとか言ってるのは論外。
480 :
478:2005/11/30(水) 17:45:01 ID:RRHxlJec
479>>
ごめんなさい巧く説明できていない・・。
ヒットが出る確率を増やす事によって迷いが出るようにならない?
それが出た辞典ですでに効果あり。
でもあれ?本当にMVPで上記のチューニングで
HRで過ぎる?おれがへぼいだけなの?
だとしたらそれってすごい!!勿論僕が世界で一番巧いと思っているわけじゃないが、
上をみるとキリがないね。ちょうどいい下手さで少し得したかもしれないな・・・・。
ポジション別ランクってランキングしたところで何の意味があるんですか?
チューニングはスケジュール上でのオート進行モードには影響ないでしょ?
打者天国野球はもうコリゴリ
>>480 俺の友達にMVPレベルのモンデシーで100本打ったっていう奴がいるしな・・・
難しい設定にしてもHRは量産できる。
けど、俺の腕だと低打率打者続出になった。
確かにHR数は凄いが、安定して勝てない。
単打と四球で繋ぐ野球に変えてからの方が勝率はグッと上がった。
487 :
481:2005/11/30(水) 21:54:16 ID:rFF4TSDA
>>485 レスありがとう。
でもランキングしてない時点で能力順で綺麗に並んでるよね。謎だ。
例えばRFで2番目に能力高い35歳、3番目に能力高い20歳のプロスペクトが居たとする。
20歳の方をこれから育てない場合に
ランク付けで20歳を2番目にしてAAAに、35歳に3番目してAAにすれば
監督の評価が伝わり能力はあるのにAA落とされた方が機嫌を損ねないようになる
と妄想してみる
な→た
難しい設定でもHRらくらく打てるって言うのはCPUが相手の場合?
対人戦でも同じ設定で量産できるのかな。
CPUは強打者にも高めのストライクばんばん投げてくるからな。
MVPレベルで内野安打の確率をリアルに近づけようと思ってるんだけど、
他のプレイとの兼合いもあるので、なかなかうまく調整できない
誰かおすすめのチューニング値あったら教えてたもれー
今更かもだけど、同じ公平なトレードに設定してるのにオーナーよりダイナスティの方がトレード成立しにくいね。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 21:05:53 ID:d5cIBiqv
オーナーモードはじめてやったけんわけわかんないまま借金地獄(゚_゚)しかも勝てない むずいよ(。_。)
面白いが結構めんどいゲームだな
>>494 年俸の高い選手をマイナーに置かないこと。
メディアスポンサー収入はメジャーの総年俸のみに反映する(はず…)
買ってから一週間、今は難易度プロ、チューニング変更なしで
自チームを知ってる選手も多いヤンキースに固定し、エキシビジョンで
総合ランクの低いチームから順に当たって操作に慣れようとして
います。しかし、打撃はHR狙い(転がす打撃を心がけてヒットを打っても
COM一塁手がダイビングキャッチ→低い体勢のまま一塁にタッチ→セカンド
送球でゲッツーとかやってくるのでやってられません。)で取れるのは
せいぜい2〜3点、投球は制球不安定で守備もベースボールライブの機敏な
動きに慣れたせいか、状況判断が悪く、野手の間を抜けまくり、よってcomには
長打続出といった始末で対com戦通算で勝ち越すことさえできません。
本スレでも話題になっているダバディ設定にもチャレンジしてみたいのですが、
こんな私には早すぎるでしょうか。
>>497 難易度プロでヤ軍で2〜3点はヘタ杉だろ。
ま、買って一週間なら仕方ないが。
とりあえずオールスター以上で常勝になる位まで待ったほうがよさげ。
今はプロでも負け越してるだろうけど、それくらいのレベルに達するのに
意外と時間はかからんと思うよ。
>>498 レスありがとうございます。タイミングばっかりに気を取られて、
コースの見極めができてないので、悲惨なことになっているのだと
思います。あと、守備はトレーニングモードなどで
練習できるとよかったのですが…。ひとまずプロで練習していきたいと
思います。
ファンタジードラフトやってるヤシ、メンバー晒してくれんかな?おまいらのスタメンとかローテとかどんなもん?
>>500 俺のベスト
→対左
4フィギンス
8パターソン
5A-rod
9ゲレーロ
6テハダ
Dクインラン→7
3ヒレンブランド
2バレット→トレアルバ
7ポドセドニク→Dベルホーン→ウィルカーソン(左右共)
完全控え
Dロバーツ→ポドセドニク
Rフリール→Mカイロ
Dベルホーン
AJバーネット Rディッキー
Bコロン Dスミス→ウィタシック
Hラミレス Aローズ
Mマロース JCロメロ
Jスーパン→ペティット Sウィリアムソン
Jスパイアー
Jイスリングハウゼン
トレードで
スーパン スミス サンチェス(3A)⇔ヤン ペティット
ヤン Dロバーツ Sサービス(3A)⇔Bウィルカーソン ウィタシック
Rフリール⇔Mカイロ
502 :
お願いがあります:2005/12/02(金) 09:43:03 ID:dZfoY8iI
買おうか迷ってるので教えてほしいのですが、このゲームはタイミングで打つそうなので変化球がどれだけ大きく曲がっても意味ないのですか?
>>502 変化と緩急でストライク/ボールの見極めがかなり難しくなる。
投球、打撃ともプレイ感覚は秀逸なのでこれお薦めですよ。
>>502 タイミングさえ合えばどんな変化球でも当たる事は当たる。
けどこのゲームでも、大きな変化球が大きな武器である事は変わらない。
だってボールが大きく曲がるという事は着弾する地点と時間が大きく変わるという事だからね。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 11:39:15 ID:IdW3xbto
オーナーモードすぐに借金地獄になるんだけど主力ひとりでもとっちゃダメなのかい?ちなみにAロッド
>>505 シーズン終了時に黒字になればOK
シーズン序盤よりも終盤の方がゲームの重要性は大きくなるので,一般的に収入は日数の経過とともに右肩上がりになる.
なので,シーズン序盤の借金は「ある程度」許容できる.しかし,その「ある程度」が難しい.
このままだと赤字かも・・・と思って施設とか売っても間に合わないこともあるしな.
てかAロッドは高いだろ・・・23Mぐらいするんじゃなかったっけ??
テシェラにしとけ,テシェラに.
507 :
お願いがあります:2005/12/02(金) 13:34:13 ID:dZfoY8iI
どうもあんがとね。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 14:18:34 ID:IdW3xbto
やっぱはじめのドラフトは安めでいいやつは狙うべき?ゴジラくらいはダメかね?
年俸なんて関係ない
好きな奴とっとけ
そーだそーだ
年俸なんて気にするな
高くてやばかったらあとでトレードすればいい
てかみんな現実通りに移籍させてロースター組んでる?
デフォルトから大分変わって、人数調整おかしくなるとかだったらやらないんだけど
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 16:57:10 ID:dZfoY8iI
教えて頂きありがとうございます。今日買いに行きますので、
>>496 メディアスポンサー収入って、どういう仕組みになってるの?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 17:03:38 ID:4UybH0Z3
年俸なんか気にしないでいいよ。
好きな選手集めてトーれー度したほうがいい。すぐに。
財務表で年間の選手年俸が120Mぐらいだったら余裕で黒字になる。
ポストシーズンに進めればの話だが。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 21:20:03 ID:dZfoY8iI
今日買ってきました。今からやります。1Mは約1憶円ですか?
それでOK
200本安打以上が50人ってなにこれ・・・
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 07:33:23 ID:2J/XY79Y
オーナーモード楽しみたいんだが金の単位もよくわからんしすぐマイナスになるし勝てないし(・・;)
エディットで曙作れる?メジャーリーガーな曙さん作りたいんだが…
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 09:11:24 ID:+Oyv9ymw
曙作れますよ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 16:05:11 ID:2J/XY79Y
このゲーム攻略本か攻略サイトないですか?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 20:12:59 ID:nDveRige
このゲーム批判してる奴はとりあえず氏ね。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 20:28:48 ID:+Oyv9ymw
ダイナモードとオーナーモードどっちを主流でやってますか?僕はダイナで頑張ってます
>>522 俺もそう思ってた時期があったよ・・・(遠い目)
だいぶ前だけどね・・・
考え方なんて個人の自由だろうに。
>>523 ダイナスティ、トレード成立しにくくてリアルで良い感じ。
最近やり始めてやっと3試合消化。
>>520 ありがとう!曙さん作って三冠王獲ってくる。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 08:52:47 ID:AkF8dWHU
オーナーモードにゲームオーバーってあるんですか?
1年目終わって6Mの赤字で終了したんですけど
ゲームオーバーになりませんでした
>>528 あるよ。メールで最終警告みたいなのが来る。
>>528 あるよ。メールで最終警告みたいなのが来る。
KCで赤字出すなって不可能に近いな。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 13:27:21 ID:AkF8dWHU
>>529 レスありがとうございます
そろそろソレが来そうで怖いw
10M超えたらくる
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 14:02:36 ID:rs+8M0/P
このゲームまじ攻略本てある?だれかもってる人いないですかぁ?
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 17:06:22 ID:AkF8dWHU
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 18:14:41 ID:DV8+U1Vn
半袖長袖の設定ってどっかでできる?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 19:29:05 ID:DV8+U1Vn
自己解決した。つうかこういうの説明書にのせろっつーの。
>>537 えっ、できるの?良かったら教えてもらえません?
体重が合わせられないのが痛いな。
ダイナスティモード、オーナーモードに比べるとトレードしにくいのはなぜ?
ユニフォームとかスタジアムとかを全部出現させるパスワードってなんだっけ?知ってる人いたら教えて(´・ω・`)
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 22:52:25 ID:X1kw0AtE
しってますよ。ヤフーで 「PS2 レビューサイト」で検索して一件目のサイトにあります。MVPベースボール2005のレビューの攻略集の所に
オーナーモード、難易度MVP・予算小でやっても一度も破産したこと無い。
ファンタジードラフトでチーム編成すること前提だが。
ホームは監督、ビジターはシミュ。気分でたまに自分でプレー。
結局、長袖半袖の設定って可能なの??
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 05:08:40 ID:0ClRqamb
ダイナスティモードって最長何年プレイ可能ですか?
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 09:16:30 ID:5L6428MO
>>544 ヒント:ユニフォーム選択の際に〆々仝′°*※〒∨∨←◎
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 15:19:50 ID:0qa/ggKC
Katie Royだったっけ?
>>544 PC版なら30年やった。でもまだ続いたから一生できるかも。
ちなみにこのゲームって転生ある?
ランディジョンソンが引退した年のドラフトで
左投右打で新人時代から98マイル投げるめっちゃ能力高いルーキー居たんだけど。
顔写真のない若手で、成長したらこんなスゴイ選手になったっていうヤツいない?
俺の場合は
ホーキンス:左投げアンダースローで154km/h投げるRP
ジンター:左投げでMAX164km/hストレート+115km/hのカーブ+スプリッターのRP
こいつらが自チームでよかった
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 22:30:40 ID:MhSaToHG
>>543 10Mの赤字を抱えている俺に何かアドバイスください
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 00:18:32 ID:cYF2pVBD
これはスルメゲー?
飽きにくいゲーム?
うぉーおおうぉーおーおーおー
マイナーながらいい曲多いな。
製作者いいセンスしてるよ。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 19:30:24 ID:C9rY/h6i
>>556 ポストシーズンになると入場客増えるからチケット代を倍くらいにする。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 22:53:28 ID:C9rY/h6i
>>557 2度地区優勝といっても2度ともディビジョンシリーズで敗退してるんです
だからワールドシリーズまで進めるように頑張ります
>>555 収録されてる曲って日本で使われ始める直前辺りの曲って聞いた事がある
実際すぽるとか何かでMVPに収録されてる曲が流れた時は感動した
シーズン中、不良債権だったブラウンが、パバーノの故障で代わりにローテ入りしたら、ワールドシリーズMVPになってて萎えた。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 15:36:36 ID:/fpyNhPJ
去年の石井貴みたいだな
561が例を出してくれているように現実にも十分あり得ることなので、それで萎えるってのは野球を見ることにも野球ゲームをすることにもあまり向いていないんじゃないか? って思うな。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 15:52:51 ID:JZKD0YER
このゲーム攻略本か攻略サイトないのかい?だれか教えてぇ〜
>>559honest mistakeは売れるよ。誰かカバーしろ。売れるから。
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 16:39:57 ID:0R2ux0Nl
今期負債が10Mを超えたらオーナー解雇っていう最終警告
が来た
ヤバ〜い!!
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 18:33:44 ID:WXHVvckM
最近のマーリンズ、テレビゲームみたいだな。
ゲームでもあんなことしねーよww いくら予算があれだからって
あんなことは出来ないwww
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 19:25:21 ID:weBmMkFf
まだこれからAゴンザレス出るそうだぞ。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 21:01:54 ID:0R2ux0Nl
閉店大セールだなw
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 21:57:39 ID:JZKD0YER
オーナーモードってかならず収支マイナスになるんだけどやっぱ高年俸はきらないとだめなのかい?はじめからグッズショップ手だせんし
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 23:03:13 ID:qI8vK9WQ
オープン戦の後に設定が戻らないから
毎年開幕戦のピッチャーがローテ3番手になるのが糞ムカツク
そんくらい戻せよ
何この糞ゲー
ファンタジードラフトでどのポジションを優先して獲ってる?
>>576 人それぞれだと思うけど、俺は打力のあるショートから獲ってく。
テハダとかA-rodとか。
>>575 横からだけど
>>560は萎えたというより驚いたわけでは。
人それぞれの意見に偏見とかどうとか言うほうがおかしいとは思うけど。
>>575 どうやったら野球がつまらないと思えるのか理解できない。
俺はブラウンがゴミ選手だと思っていたらPOでだけ活躍しちゃっておいおいって思っただけ。
リアルマーリンズで奮闘中…
何!?ピエールまでいなくなるのか…
>>580 お悔やみ申し上げる(;゚ω゚)
来年悲惨だろうなぁ〜
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 18:11:16 ID:5GG9/HVi
>>577 俺もそう
でも比較的年俸の安いのを獲る
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 22:49:24 ID:9dVCnXRD
マーリンズ トッドジョーンズ出ました
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 23:42:36 ID:3BDdDvMS
クローザーも消えたか
マーリンズ、カブレラしか残ってないんじゃないのw
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 16:35:35 ID:g+6Z52q+
まだ 給料の安いDトレインいるよ〜
>>577>>582 サードとかピッチャーはどうしてる?
サードは人材少ないから、いつもサブポジあるやつに守らせるんだけど
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 17:23:58 ID:bDfyXsda
サードはブラロックはどうよ?
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 17:25:28 ID:bDfyXsda
ピッチャーは ジェフフランシス ホラシオラミレス ザックグラインキー
スコットキャズミアーとか。 若くて安い選手。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 18:06:59 ID:xxubA29q
>>587 M・モーラにしてた(破産してしまった)
毎年打ちまくって最終年なんか41HR
も打ってくれた
ドラフト選手ってほとんど剛速球で変化球1個しか持たないやつ多すぎ。
軟投派はほとんど出現せず、超打高投低状態に。
>>591 リアルじゃん。現実でも「軟投派」というのは通用しないの隠語だってマネーボールにも書いてあるだろ。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 20:16:29 ID:vqkiGvoZ
モーラって7つ子のパパなんだってね。
>>591 出現しないから面白くない。
しかも200本安打選手が70人近くいるし、捕手で50本塁打打者はごろごろ。
打率3割以上は当たり前。
これのどこがリアルなのか。
質問ばっかりで悪いんだけど、スーパーサブでいいのいる?田口しか思いつかんのだが(´・ω・`)
このゲーム、検索できんからなぁ…
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 22:56:10 ID:8rQNTAQL
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 00:50:10 ID:NQ3Cq+b9
スーパージョン パブロオズーナ
チューニングはCOMオートには影響しない希ガス
>>592 お前はマダックスに謝れ。
マネボにもそんな事は一言も書いてない。
このゲームのチューニングって+−がどっちに作用するかわかんない。
両端に速い遅いとか書けよ。
〜巨額の負債を抱えるオーナー達へ〜
ファンタジー上位指名のおすすめはピービーとマウアー。
(ただし対左用控え捕手を下位で指名する)。
強打のショートを指名するのもアリだが、適材適所のほうが
ペイロールを抑えられたりもする。
開幕当初は赤字でもとにかく我慢。
来シーズンの契約の希望が高望みな奴は7/31までにトレード。
一年目のプレーオフ前後に客席レベル2を買えるだろう。
この時点でもし余裕があれば、ソーダとアイスの売り子をハァハァ・・・
客席増設してからはチケット価格を毎試合チェック。
スカウトは何気に重要。人によって選手について全然違う評価をする。
プレゼントデーもけっこう有効。
とにかく客席増設に躍起になるように。
ここからは邪道で無理矢理だが・・・
1A2Aの選手は2〜3人のプロスペクトを除いては全員最低年俸選手で編成。
ドラフト上位指名のトッププロスペクト達をチェックしておいて、
春になったらトレードで獲得を試みる。
プレーオフはワイルドカードでの進出を狙う。
603 :
98:2005/12/11(日) 22:15:18 ID:qwvSlL07
やっと怪我から復帰したアプトンが、例のごとく出場機会少ないとゴネたので
トレードボックスにいれて黙らせといたら、レンジャースからテシェイラとトレードしてくれと言われた。
リアルタイムでMVP2006が出るなら、間違いなく即決でトレードしたけど、
MVP2005であと最低1年半遊ぶつもりのオレは、両者の年齢差を考えて拒否したとさ・・・。チェッ。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 22:47:54 ID:y7BTTzGN
>>602 年俸総額120Mでも黒字可能ってこのスレで見たんですけど
それは客席を増設したから可能なんですか?
俺は68Mでも赤字でしたTT
このゲームのチッパー・ジョーンズ、小久保に似てるな…w
OAK使ってたら、現実世界と同じように夏場あたりから快進撃しやがった。
>>604 客席レベルMAX、売店・グッズもイイ感じにすれば、
120Mは余裕で持ちこたえられると思う。
一年目でいきなり120Mはさすがにわからん。
何度も出てるが、オーナーに年俸関係ない。
注目度に合わせてチケット代替えて、プレーオフ行けば黒。
初年度もくそもない。
CPUの打線の組み方変だな。
足が糞遅くてミートだけのやつ1番とか。
しかもキャッチャーだし。
1番は俊足じゃなきゃいかんなんて言う奴はロクな奴じゃないな
>>610 似たような能力で足速いやつが8番だよ。
しかもそのキャッチャー、選球眼40だし。
何か変な理論に取り付かれてる?
TEX戦で、CPUがヤングを3Bにして、ゴンザレスという左投げのファーストをSSとして使ってきたことがあった。
左投げのショートなんて初めて見たよ。しかも彼はその試合2エラー。
何がしたいのかわからん。
単純に内部処理がうまくいかなかっただけでしょ。
このゲームに限らず野球ゲームには良くあること。
COM同士のトレードだけど、アストロズが無名の若手一塁手(能力平凡)と
松井稼頭央を1対1でトレードした。
若手一塁手の年棒$300Kで、松井稼頭央内が$5.5M。
余程メッツは、松井が要らなかったようだ。
てか、年棒安けりゃ相手は誰でもよかったんじゃないかと・・・。
前代未聞のトレードとかいってレギュラーですらない選手のトレードな件
>>611 そんな事知るかwCPUに聞け。
俺は1番=俊足と言う固定観念を笑っただけだ。
俺は俊足ということだけじゃなくて捕手という点でおかしいと思うよ。
>>611もその点がおかしいと思ったのでは。
1番=俊足、または出塁率高いやつってことくらい誰でも知ってるってのw
>>617 OAKのKendall1番じゃなかったか。Loducaも上位打線に入る事が多い。
別に捕手だから打順がどう言う事もないと思うが。
>>618 ケンドールに関しては珍しいと言われてる。
ロデューカはなぜ上位で使われるかわからんね。ってか2番打ったのLA時代くらいで他は数回だし。
守備要員である以上通常は下位でしょ。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 13:41:39 ID:EJ+qrqjV
イバンも今年は出塁率低すぎたから途中で後ろになったが開幕からずっと2番だった
盗塁無しのキャッチャーの1、2番は現代野球の常識
説明不足だった。
もっと詳しくいえばそのキャッチャーの打撃力は8人中最低。
もっと上位に適したやつはいた。
それでいて一番はおかしいと思ったって話。
このゲーム少しでも批判するとこれかよ。
どんなゲームでも非はあるっての、自称通の皆さん。
>>621 単にお前の書き方が悪いだけ。
ゲームについては
>>613でとっくの昔に結論が出てるし、それ以外の実際の野球と絡んだ部分は自分自身で言っているように説明不足だったんだから。
確かにちょっとした批判・不満に対して過剰に反応する人はいるな
>>619 二人ともコンタクトが巧いから上位に置かれる事が多いんでしょう。ケンドールはOBPも相当優秀だし。
守備が微妙な分打ってもらわないと困るが。
これからの10年のキャッチャーはマウアーとモリーナ末っ子の2トップだな。
仰木さん亡くなったか・・・今日だけSEAのスタメンはこうして追悼する。
1 ICHIRO RF
2 A.Ohgi 2B
SP H.Nomo
>>626 どんな内容なんだろ?
大学野球だから全部架空の選手となると何だかな。
実際オーナーとかで何年もやってて実在選手がいなくなってつまらなくなったし。
オーナーモード20年目だけど、ミート、パワーが100のやつがわんさかで超打高投低。
だから、能力弄って-20くらいした。
>>627 TaguchiやHasegawaも入れようぜ。あとKidaも
てかメジャーリーガーほとんど仰木チルドレン・・・
本気で凄い監督だったんだな。
メジャーリーガーの半数は仰木門下か・・・凄さは勝利数では語れない。
たまに試合が急にシャットダウンしてスコア0-0のまま試合終わったり、右投げ投手なのに左投げ投手用オーダー組まされることあるんだけどバグ?
>>634 PS2だから環境も何もないし。
急に試合結果が0-0で終わるのはバグじゃない?
>>635 PC版かPS2版かってだけで全然違うじゃん・・・。そういうのも含めて「環境」ね。
ちなみにうちもPS2だが、それは見たことがない。
その「たまに」というのがどういう状況だかがわからないから現段階では検証もできないな。
相手が右なのに左用オーダーは俺も一回あったな。
俺の場合、多分だけど本来左が先発する日なのに
急遽右投手にスクランブルしたとかそんな感じだった
と思う。
試合前にこっちの投手がいきなりケガだかして
違う投手になったことが1度だけあったな
海外PC版だけど
相手が先発変えてきて左右オーダーが逆になった時は、
1ターン戻って入り直すと元のローテPに変わるよ。
>>209 亀レスだが、ギガワロスww
Honest Mistakeの盛り上がり感が台無しだね(苦笑)
久しぶりに2003をプレイ
・・・2003のが画面が綺麗なような・・・気のせいか・・
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 09:53:20 ID:5fs1JBl5
気のせいではありません
勝ち続けてると相手が強くなってこない?
仕様?
自分は逆に感じるなぁ。
連勝が始まると7〜8連勝くらいまでいくが
1度負けると1勝2敗、2勝1敗の繰り返しや3連敗など
どうも勝ちきれない流れが起き易く感じるよ。
ダバを少し何度上げたチューニングのオールスターで。
フジでMVPの曲流れた
調子良いってかまぐれ?でOAKで月間無敗で乗り切ったことがある。
>>645 レスありがd
やっぱりヌルイ設定で勝ちまくりなのが問題なのかな。
そろそろオールスターに移行するか。。。
>>648 うーん、でもまぁシーズン終わっての成績がどうなるかだよね。
結局、自分がシリーズ進出出来ないとつまらんしw
自分の場合はプロで勝率.700超えての制覇だったから、
さすがにこれはリアルでないと思ってオールスターに変えました。
そしたら.650前後くらいの勝率なんで、これなら実際カージナルスとかが
出してる数字だし、いいかなって気分になれる。
まあ5,6年経ってほぼベストな状態のチームにしたら、余裕で100勝したりするからなあ。
この辺チューニングすれば、COMオートに影響ある?
>>644 そんな気もするが、単に相手に調子があるだけかも知れない。
プレイしている側には、その差は気づきづらいから。
投手の最高球速ってどこ見たらわかる?
ゲーム内の?リアルの?
ゲーム内の設定ならエディット画面で見るしかないね。
能力値はコントロールとか含めての数字だし。
ダイナスティLADでやってて最近ガルシアパーラを獲得したばっかなんだけど、まさか現実でもLADにくるとは。ちょっと嬉しい。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 08:39:31 ID:scfAZYKu
誰か松井秀が打席にはいるときの曲名分かる?教えてエロい人!本スレは荒らしがいっから聞いてもスルーされるしぉ(′・ω・`)
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 08:40:25 ID:scfAZYKu
現実のほうね。
キルビルのテーマ曲じゃなかったっけ?
たぶんBattle Without Honor Or Humanityだと思う
布袋寅泰が作った曲だよ
dクス。
オーナーモードで最初にFAになってる能力高い架空選手、20年経っても、どいつも能力衰えないのっておかしくね?(野手限定)
期待の若手を育てたいんだけど、
ミニゲーム以外にプレイヤーができることありますか?
試合での使われ方とか成績とか影響あるのかな?
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 22:36:46 ID:ODeECqmO
というかミニゲームで能力上がったことがない。
どのくらいやると上がるんだ?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 00:02:50 ID:NadWZEKI
>>663 ダイナスティ、オーナーの春季キャンプのときのミニゲームでしか能力あがんないから
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 09:57:56 ID:WAfrN89S
ダイナスティモードって3年しかできないの?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 10:37:19 ID:dT1LZi5Z
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 11:08:55 ID:rhx32/sn
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 01:45:48 ID:O1m3UNKR
半袖長袖が変更可能というのはネタ?それともマジ?
売って無い
新品でさえ売って無いってどういうことよ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:21:20 ID:xtf/n9hy
最近NPBのOBをエディットで作るのにハマってる
例えば、Y・OZAKIとかY・ENATSU
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 09:05:50 ID:EfoJk+rv
>>671 俺はMLB。ヤンクスファンだからディマジオとかオニールとかマッティングリーとか…
>>670新品同様のを4500円で売ってやろうか?
>>672 すまんが査定スレに晒してもらえないだろうか?
トニー・グウィンつくって
って、俺このゲーム持ってないけど、来年買う予定
往年の選手作ろうとすると、能力値が結構適当になっちゃうんだよな・・
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 22:42:15 ID:15KV8xRX
試合でのホームランの最長飛距離何フィート?
俺は500行った事ない・・・。
イチロー、ゲーム内だと打率低くない?
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 18:33:39 ID:2NvqVT1P
2000年のパドレスのオルターネートが面白すぎるんですが
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 01:34:26 ID:EUcCbyEz
このゲームの評判がいいと聞いたのですが、なかなか手にだせません。
僕はプロ野球スピリッツ2と実況を持ってます。
@この2つのゲームのようにバッターがロックオン(簡単に打てる)できるんですか?
Aピッチャーはカーブのようなのがピッチャーの頭の上にあってそれをみながら、
カーブやスライダーなど、変化球の曲がり具合を決めると書いてました。
そういうの使わなくて、相手にどこらへん投げるとかわからないように、
プロスピや実況みたいに好きなとこに相手にばれないように投げれないんでしょうか?
後、野球ゲーム全体として、うまくできてるほうですか?
買われた方、教えてください。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 01:42:32 ID:EUcCbyEz
↑のをわかりやすく(・.・;)
ピッチャーの頭のゲージは消すことができるんですか?
ということです。わかりにくくてすみませんでした。
>>681 (1)そもそもミートカーソルがない。バットはボールを自動的に追尾する。
つまり常時ロックオン。それでも打てないのがこのゲームの面白いところ。
(2)これは試したことないのでわからん。ピッチングゲージって消せたっけ?
(3)洋ゲーなので日本人からすると大ざっぱなとこもあるが、よくできてるよ。
ただMLBにまったく興味がないと価値が半減するかも。
いろんな意味で、日本的野球ゲームとは感覚が違う。そこが新鮮。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 01:58:08 ID:EUcCbyEz
なら買ってみようかな。
ありがとう683さん
でもムービーとか見たんですけど、ストライクゾーンのここんら辺に投げるって設定してから
投げる(カーブ スラーだー ストレート)みたいな
それだったら設定した場所らへんなんだなと思いうちやすくなるのでは?
どこになげてくるかわからないようにはできないんでしょうか?
ムービーみたらここらへんに透明なボールをあわせてそこら辺に向かって投げてるのばっかなので
それだったら上の高めのストレートはこないなというのがわかると面白くないので
>>684 ピッチングカーソル(どこに投げるか指定する)は消せるよ。
>>684 つか、そもそもそのカーソルもONにしてあってもずっと表示されててはくれない。
だから例えばコンピュータ相手でも、コース悩んでると時間で消えるから
コーナーギリギリとか狙いづらくなる。
PCユーザーきついな。
06はコンシューマ機のみらしい。しかも次世代じゃなくて普通の箱とPS2。
MLBでなくとも、野球ゲームとして非常に楽しみだったのだが…
へ?箱でも出るの?PS2のみって聞いたけど。
出るんだったら嬉しいな、北米箱持ってるから。
基本的に海外ソフトはPS2のお下がりも結構出す
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:32:51 ID:gfTGJcBw
360買ったからぜひMVPやりたいな〜☆
でももうEAからMLBのゲームでないんだよね。・゚・(ノД`)・゚・。
つい今しがた06のデモ見たが、けっこう進化してて萌えた
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 08:30:33 ID:4pdeCVHE
どんなのだった?
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 09:00:43 ID:gfTGJcBw
ignとかガメスポで普通に見られるとおもうけど。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 19:37:38 ID:gfTGJcBw
>>684 もう買っちゃったかもしれんが
試し遊びしたいなら2003買ってみれば?
今はかなり安いし
2003はボンズが実名で入ってるんだよな
フォームもボンズってのがあるし
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 20:56:30 ID:+lxBuc2C
友達と対戦するときに、お互い守備と走塁をオートにしたいんですが、
このゲームは、できるんでしょうか?知ってる方教えてください。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 00:38:23 ID:GHbXufq0
699さんへありがとう安心しました
もう1つ聞きたいんですけど、ピッチャーはあの投げるときのゲージを合わす
のはしないで、プロスピや実況パワフルプロ野球みたいにゲージとか合わせずに投げることできる
んですか?
それは逆に言えばゲームを殺してしまう
無理だというならこのゲームは諦めるべき
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 01:49:30 ID:GHbXufq0
701さんへ よく考えたらそうですね
ゲームを殺してしまう可能性ができますので、1度買ってみてやってみようと
思いました。 返事ありがとう(*^^)v
ブルージェイズの旧ユニが欲しいんだが、ラクして稼げる方法を教えて。
エデットでKatie Roy作れ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 18:06:13 ID:gqMGUZ2b
たまにボールが黒くなるけど
そんな事ある?
あるある
特にナックルボーラーのときによくなる
選手エディットはカタカナで入力できないの?
ボールが黒くなったり白く光ったりするね
これは投手の調子とかじゃないのか?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 18:01:43 ID:3oeuRANg
ボールが黒くなるとやる気なくす。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 00:11:15 ID:9QV11F4e
MVP06の詳細キボンヌ
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 03:48:41 ID:NlG4+O9q
ねーよ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 16:12:57 ID:8nYUDUP8
だから、もうしばらくはEAからMLBゲームでないil||li _| ̄|● il||li
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 16:59:45 ID:9QV11F4e
>>713 野球ゲームだが、MLBのゲームではないだけの話。
大学野球だよね。
高校野球が出てるのに(最近は無い?)
大学野球ゲームってないよね
六大学野球シミュとか・・・
売れねーな絶対
orz
>MVPじゃないけれど通称(ry
MLBじゃないけれど に訂正してください
718 :
_:2006/01/07(土) 03:31:04 ID:sZ/Kpq1a
ははは
俺は買うよ、MVP06。なんだかんだいってもMVPが好きだからな。
NCAA Baseballについて詳しい人いない?どういう仕組みか知りたいんだが。
日本でいう六大学野球
買おうとも思わん
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 17:32:02 ID:hvDoeWlQ
360で出るならぜひ買うのだが…
一言
コナミ氏ね。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 23:23:47 ID:+dTY03fm
このゲームの引退選手の能力が見られるサイトとかないかな?
まだ高いし手が出ないから今も2003やってるんだけど、それで2005のを参考にして作ってみたいんだけど
来シーズンPS2でMLBのゲームは出ないのか?
出たとしてMVPを上回れるのか?
MVPより劣化したゲームを最新ロスターだけ目当てに
我慢してやるのはイヤだな・・・。
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 23:00:13 ID:+xTWGOqX
このゲーム買いたいと思ってるんだけど
過去スレ見たら、3割や200安打がゴロゴロって・・・
それだったらやる気失せるなぁ。
設定変えても無理なの?
俺は全部監督モードやCOMモードでやるつもりなんだが。
>>726 心配するな。それは他のゲームでも一緒だから。
リアルな数字にこだわるなら、データをきちんと調整した「ベストプレープロ野球」一択になってしまう。
>>726 別にそんな事も無いと思うよ
まぁ俺は自分でやってるから今9月だけどスタメンで一番低い打率が288だけど。ちなみに2割は二人で、あとの7人が3割
でも監督とかシュミレーションやると、チームが弱いとその選手の能力も発揮しにくくなる
例えばクロフォードを移籍させないで、そのまんまタンパベイでやってるとチームが弱いからまぁ普通かそれ以下
でもヤンキースなんかの強いチームに移籍させれば成績は普通かそれ以上になる可能性もある
だから、チームが弱くて一人だけイイ選手がいても、チームの勝利に繋がらないしその選手の力もそんなに発揮できないって事
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 14:09:02 ID:HSsFd/hY
このゲームのオンラインのために初代箱買おうかなぁ〜
今でも人いるかなぁ
>>729 海外の人を合わせてもそんなに人数は居ないかなぁ。
場合によっては数十分対戦相手が見つからないときも。
あと他のLiveのゲームに比べても海外プレイヤーとのラグが多少酷い感じかな。
そして日本人と遭遇する確率はかなり低いです。
ああ、それと短気な人が多いかもw
ちょっとストライクからボール数個離してなげてると「pitch Ks」とか良く言われるな。
それで「yeah ill give it a try」とか言いつつもボール投げると回線切られる。
基本的に初球からバンバンかっ飛ばしたい人が多いみたいだ。
今2003やってるんだけれども
R1押しても中継してくれないんだけど操作方法間違ってる?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 04:03:20 ID:FzRvb9y0
>>730 360でもしEAからオンラインの野球ゲームでたらぜひやろう!!
>>732 ボタンはあってても押すタイミング遅いとスルーしちゃうよ。カットしないとバッターランナー二塁にいかれるから糞リアル萌え
>>734 それってつまり
例えばセンターが2塁に送球してからR1押して
セカンドショートが中継に入ってくれるってこと?
パワプロと同じでR1押せばセカンドショートに自動的に投げてくれるんじゃないのか
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:00:33 ID:Z9y5min6
>>735 確かR1だけだと送球してくれないはずだよ。塁を指定して送球した直後から画面R1で中継云々でるからそのとき押せばよろしいかと。2003の奴はそんな感じ
PSPのMVP買った人いる?面白いですか?
PC版の人にお願いがあります。もしMVPmods.comにあった
"K.S.M GameData@ Gameplay Mod@Cameras V.4"
というModを持ってる人がいたら、どなたかアップしてもらえないでしょうか?
この人のMod、全削除されててもうダウンロードできないんです…。
アップ場所はどこでもいいんですけど、一応参考までに1つ挙げておきます。
羊のアップローダー
http://woolup.ddo.jp/ (入ったら一番下の方にある[uploader]をクリック。
更に次のページの一番下の方に各アップローダーへのリンクがあります)
739 :
738:2006/01/14(土) 12:51:52 ID:aTMZdzl3
メールでも結構です(E-Mail欄)。本当に欲しいので宜しくお願いします。
2004がPS2で出ないから2005も出ないだろうと思ってたら出てたのね。買ってこよう。
質問
2003で表示されなかった通算成績って出るの?
2003のフランチャイズモードみたいに永遠にシーズン続けられるモードってある?
ウチの家の近所の
ゲームショップにあるんですが
この時期に中古で
4980って高い?
昨日3600円台で買ってきた。今日からやりまくる予定!
>>742 高いけど、中古市場ではあまり玉数ないから探す手間考えたら決めてもよいかも。ほんとにないよー
744
ありがとう。
買ってくる
>>733 遅レスで申し訳ないです。
NBAやらが売れなければ、また日本からEAが撤退してしまいそうで怖いですが
そのときは是非ご一緒にお願いします。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:33:24 ID:BIxvCu+1
745です
やっと今買えましたああああああ!
748 :
2005:2006/01/19(木) 22:18:52 ID:bym3BtOn
公式戦でアリーグ ナリーグの交流試合って出来ますか?
対戦が同じチームばかりで飽きてしまうのですが?
何かやり方があったら教えてください。
750 :
2005:2006/01/19(木) 22:32:04 ID:bym3BtOn
再現できるのですか? それが質問でした
このゲーム、インターリーグなかったっけ?
もちろん交流試合はあるよ。
やり方と言うより、普通にシーズン進めれば5,6月頃に組まれてるはずだけど。
実際、
>>748のような質問がなぜ出るのか不思議だw
いやホントに。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:22:16 ID:SCoCqXP1
監督が勝手に抗議して 退場になるんだが
やめる方法ない?
それか俺がボタン押してるとか??
禿しく講義すると退城になるよ。このゲームそこらへんがウザ意。
あと、たまにストレート浮き上がったりフォークがものすごく曲がったりするのは仕様?
激しく抗議したら普通は退場ですがな
ゲームだからとかそういう問題じゃないだろ
そもそも本当は抗議自体がルール違反で、審判は即刻退場にする権利があるんだけどね。(権利をそんなには行使しないだけで)
やっとPC版は06シーズンのスケジュールとか
面白いモジュールが出てきたね。
ホント感謝感謝。
ストライクかボールかで抗議したら、即退場だからな
審判への講義、選手の乱闘、捕手へのタックルとか、中々このゲームもリアルになったね
もう大分安くなってるだろうから買おうかな。ちなみに乱闘って公式見ると選手が向かっていく途中でリプレイなってたけど、それで終わり?
さすがに実際に乱闘にはならないのかな?
WBCの各国選手作ってシミュレートしてみようかな
得意コース、苦手コースのデータってどこで見れる?
>>761 ならないよ、公式で見たまま。
>>763 ロースターマネジメントで見れるよ。
ところでこのゲームはプッシュバントはできないの?
ドラフトのリリーフがクソすぎる
ランディ・ジョンソンで完全試合達成したんだけど
最後空振り三振でゲームセットにした後、△ボタン押しっぱなしにしてたら、監督が抗議して退場になってたw
完全試合で抗議なんて贅沢な監督です‥‥
てか完全試合なんてやったことねー
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 17:40:51 ID:xlyXP7T1
>>767 ボストンのクレメントで一回ある
9回なんてドキドキ
そういや、こないだオーナーモードでロッキーズと試合したとき(クアーズフィールド)、うちの先発が167km/h出した。速すぎ。
クアーズフィールドは球が速くなるんだな。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 17:57:38 ID:eoJgYOp/
完全試合は
ジートがやりやすい希ガス
俺も一回バグかなんかしらんけど、相手ピッチャーが急速170km位の変化球投げたことがあったよ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:07:47 ID:qE+kTxo5
俺はジェイソン・マーキーでやった>完全試合
しかも自分でホームラン2本打ってw
全般的に速球が速くて縦のカーブが使える投手が強いよね。
逆に速球が遅いスライダー投手は使いづらい気が。
7、8回まで無安打でくるとテンション上がる
9回2アウトまで行ってすっぽぬけた球が当たってデッドボールでジ・エンドを迎えた
悪夢を思い出した・・・
>>773はん!まだノーヒットノーランがおまっせ!
さっき、ワグナーから2点ビハインドで迎えた9回表に逆転3ランホームラン打った。
ノーアウトから2連打の後、あのエクスタインがワグナーのフォーシームをレフトスタンドへ。
こりゃ負けるなと思った状況から勝つと爽快だ。
ペティットが10回二死までノーヒット・ノーランしてたのにサヨナラホームラン打たれて負けた…西口の気持ちが痛いほどわかった…orz
俺、ビハインドでリベラが出てきたらいつもサヨナラ決めれるんだが…リベラ打ちやすくない?
CPUはカッターの使い方がヘタ過ぎるからな
俺は一巡パーフェクトで抑えたとこあたりから緊張しだす
でも何か分かるw
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 14:00:22 ID:8ycNbvEp
アリゾナとコロラドはわかるがなんでRFK打者有利すぎ・・
お、完全試合やらノーヒットノーランやらの話が出てる
ってか全試合自分でプレイした人いる?いたらそのチームの投手、野手で成績良かった選手の成績晒さない?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 16:51:29 ID:oGbx2G46
つい先日終わった数字を晒してみる。
MVPレベル ガウディ設定 相手打者のパワーのみプラス50
インディアンズ 114勝48敗
クリフ・リー 21勝6敗 防御率1.50
サバシア 17勝6敗 防御率3.10
ウェブ 17勝5敗 防御率3.30
ヒゲダルマ 5勝5敗40S 防御率3.00
あと、オーシュラトっていうプロスペクトが結構使える。
クリスプ 3割4分25本60打点33盗塁
ハフナー 3割2分50本165打点
マルティネス 2割7分45本130打点
オーバーベイ 3割2分5厘22本110打点
成績がよかったのはこんなところかな。捕手に打撃力があるのは結構大きい。
縦カーブ投手が使いやすいのは同意。リーは速球と縦のカーブのコンボが最強。
ハフナーは打つけど、左投手相手に使えないのが結構痛い。
ヒゲダルマは三振がとれないのでいつもヒヤヒヤする。
すまん、ガウディ設定じゃない、ダバディ設定だorz
なんでこんな恥ずかしい間違いを・・・。
発売時期は発表されなかったが、上原氏は「マジャーリーグのシーズンが盛り上がるころに出したいです」と話していた。
>マジャーリーグ
>マジャーリーグ
これは驚きだな・・・
これは楽しみだな
本場ではマジャーリーグ言うんだよ
我慢できねえええ
5000円で買い戻します・・・
パワプロメジャー版か。
能力値設定がNPB版以上にいい加減になりそうな気が・・・。
俺にはちょっと楽しめそうにないな。
興味はあるが、買わないだろうな。
パワプロの試合は正直面白くない。
MVP2005を現時点のロースター、能力にエディットしてプレイしてる。
まあ、ちょっと面倒だったが。
なんでCPUに試合任せるとスタミナギリギリまで投げさせるんだろう?
おかげで7回ごろの失点が異様に多いし。
誰か2005終了時の最新版にデータをエディットしたpsuファイルうpしてくれ
795 :
781:2006/01/24(火) 23:13:15 ID:eFA0Bnup
>>782 ほうほう、俺はたった今終わった。俺はカブスでやってるけど、リードオフマンのパターソンとエースのプライアーが抜きん出て成績良かった
マーク・プライアー
登板37 防御率1.43 勝30 負3 被打率.227 奪三振239 四球41 完投10 完封3 投回232.2
コーリー・パターソン
出場162 打率.325 本塁打12 打点104 盗塁107 得点117 安打198 2B40 3B22 四球40 出塁率.404 塁打318 長打率.521
厨成績晒して楽しいかw
俺は他人の成績見てて楽しいぞ。もっと晒してくれぃ
276 名前:名無しさん@恐縮です[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 20:50:04 ID:4mJIaV980
会見場でのテスト画面では
イチロー. B C B A A
松井秀 C B D C D
井 口 C C C C D
A.ROD B A D D C
R.ジョンソン 157km/h スタC コンC
D.ウィリス 155km/h スタB コンC
なんか泣けてくる・・・。特にAROD。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 23:55:39 ID:oGbx2G46
おいおい、A-RODの肩がDって・・・
開発段階だから仕方ないか。
皆はコナミでリアル版だったら買う?
俺はパワプロは買わないが
リアルなら買う
個人的にはスピ2で失敗したから、買わない
パープレ秋季号のエンペラーでメジャー選手を
無駄に作りまくって遊んでたな。
続編のスピリッツがいまいちだったのでそれ以来
買ってない。コナミはもういいや。
それよりNPB版MVP2007をEAに
つくってもらいたい。まずないだろうけど。
EAが日本に向けたゲームはまず作らないだろうしなぁ・・・
作ってくれたら嬉しいけど
ぶっちゃけこのゲームやったら他の野球ゲームには戻れない椰子多そう。
追いこんでから高めのストレートで三振とる気持ち良さは他ではないし
選手能力は数値で表し、下手な特殊能力ないほうが良いな。
バッティング難しいな
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 06:18:40 ID:YhMve14j
>>804 このゲームやってからミートカーソルがいかに馬鹿げているものか知りましたよ
ってかまじこのゲームリアルだよね。追い込まれた時の次はストレートか?変化球か?っていう緊張感
すぽ抜けた時の「よっしゃ、いただき!」ってな感じの喜び。ってか皆は苦手なコース、球はある?
俺は追い込まれてからの内角低めのチェンジアップにめっぽう弱いのですが
あとリベラのカットボール。三振する事はあんまないけど、ホント手前でクイって曲がるからタイミング外れる
球種はチェンジアップとシンカーは苦手だな、あとナックル
空振りはほとんどがチェンジアップ
コースはインローが苦手
あとピッチャーが変わった時とか打ちにくい
得意なタイプとしては球速の早いピッチャー
俺もチェンジアップなどで緩急つけられるとクルクル回っちゃうよ〜
チャンスにクリーンナップ登場で追い込まれるともぅガチガチというかボール球とか振らされてるし‥‥
下手投げの浮き上がる球にも弱いなぁ
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 14:03:42 ID:FJYp3z5d
シンカーがテラニガテ
PSPのMVP持ってる奴いないの?購入するかかなり迷ってるからレビューよろしく。
>811 PSPのはバグあるって聞いた事ある。MLBの方が評価高かったような…
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 18:58:18 ID:k9eNYHNr
買おうかと思ってるんですが、ボンズ以外で登録漏れはどんな選手いますか?
このゲームでは、ベテランの代わりに若手を積極的に起用する意義はありますか?
>>813 ケビン・ミラーとか、フェリックス・ヘルナンデスとか。
でもこいつらはボンズ同様ダミーキャラがいるから登録漏れとはちょっと違うかね。
純粋な意味で登録漏れというと、去年なんとかレギュラーを取れたユニースキー・ベタンコートとかその辺かな。
このゲームのCOM選球眼は素晴らしいよな。
某K社のゲームは一定のレベル以上のCOMからは三振とれないし。
2003と2005って全然、別物ですか?グラフィックや操作性など・・
データが古いだけなら中古の2003で試してみようかと思うんですが・・
>>816 毎回思うんだがMVPだけが特別みたいな言い方はやめたほうがいいと思うよ。
>>817 極端には変わらん
投球のゲージにパーフェクトゾーンが付いたとか
細かいバランス調整が出来るとかあるから
2003に手を出す意味はないと思うなぁ
慣れるとすんごくヌルいし
どうしても2005は恐ろしくて手を出せないならいいけど
そうじゃないなら2005を勧める
今だったらそんなに高くないだろ?
でも実際国産の野球ゲームとは雲泥の差。
MVPシリーズの方が圧倒的に勝っていると思うよ。
まぁときめも?みたいな子供向けのモード搭載で
ある層には根強いみたいだけど。
野球が好きなら絶対MVPだね。
苦手な球種はたくさんあれど、その中でも特に2シームが一番嫌いだな。
松井秀が初年度、苦労した理由がよく分かった。
ところでPSの2003って左打者の打球が伸びないバグあるんじゃなかったっけ?
それは2004
2003はむしろ右が打ちにくいくらいだ
2005もそう感じるけど
パワプロから以降しようかと考えてるんだけど、すんなり入り込める?
経験者アドバイスきぼん。
それと、マイナーリーグのチームって試合モード?で試合できないよね?
>>823 試合モードって何を指してるのか知らんけど
マイナーリーグでも自分で操作できる。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 06:12:23 ID:FAh5Ws0m
スピードのある変化球が苦手。シンカー、2シーム、カットボール
でもなぜかスライダーはスピードあっても打てるけど
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 06:36:15 ID:ORPmmIwE
今までパワプロ派だったんだけどこのスレ見てたらなんかやってみたくなってきた
このゲームの最新作っていつ出たの?
中古でいくらくらいかな?
これやったらパワプロに戻れなくなるぞ。日本プロ野球に興味も無くなるかも。中古で3000円ぐらい?
PSPのMVPとMLB注文したぞ。早くこないかな。そのうちレビューするよ
>>828 う〜ん、戻れなくなったらなったでいいや。最近のパワプロは何目指してるのかワケわからんし
しかも日本の野球も興味なくなってきたし…。
3000くらい?中古屋まわってみるかな。タイトルは2005ってやつでいいのかな?
パワプロはメインがサクセスだから・・・
日本野球で野球やりたいなら
素直にベースボールライブかプロ野球スピリッツをやるべきだと思うぞ
>>831 その二つはこのゲーム並みにおもしろいですか?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 15:38:18 ID:ozGBW800
>>829 レビュー頼むよ。 買おうか迷ってたとこだったから。
あのさ、マジな話、工作とかじゃなくて、普通に面白くないんだが、このシステム。
スピも持ってるけど投球はあっちのほうが断然面白いし、グラフィックも上。
打撃も大差ない。MVPはリアル!とか言ってたから買ったのに全然たいしたこと無い。
嬉しかったのは抗議や乱闘やリプレイがリアルだったことだけ。
ようはMVP厨うざすぎ。
打球の飛び方からしてMVPだろうに…。
野球やったことあるのかい?
要はこのスレ全員うざすぎ。ガキばっか。中高生は宿題やってろ。18歳未満立ち入り禁止だ。
2005は貶されても仕方ない。普通につまらんから。
2004ファンの俺をあっという間に醒めさせた爽快感の無さ。
先日MVP06注文したぜ。届くのが楽しみ。期待してる。初めて2004を遊んだときのような衝撃があるらしいからな。
上の方のレスであったけど、このゲームって試合での起用方法とかで選手を育成したりできる?
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 18:46:09 ID:KDBYztss
>>838 将来性☆5つのやつを交流戦の何試合かしか出さないのは可哀相だと思ってオークランドにトレードしたら、ミート&パワー60くらいのやつがミート&パワー80くらいになってた。
2年後くらいかな。
出場機会に関してはこんな感じだと思うが、打順の違いに関しては分からん。
840 :
838:2006/01/26(木) 19:18:04 ID:Eh3czAAv
2004から2005は正常に進化したと思うんだが。
モーションだってかなり増えたしさ。ダブルプレーの時なんか
今でも爽快感薄れないぞ?
どっちかつうと2003から2004の方が期待した程じゃなくて残念だった。
06は大学野球だから知らんヤツばっかだしなー。
しかもコンシューマのみだし。
汚い手でも何でも使って契約ぶっ飛ばして、EAにMLBのもの
作ってほしいよ。
このゲームって特殊能力的なものはあるの?
>842
ありません
>841
同意。573が出せるならEAもなんとか出してほしい
>>843 サンクス。
パワプロでいうアレンジ的なものはある?
>>844 パワプロのアレンジはチーム構成のことかな?
MVPはなんでもできます。
選手の能力値も自分でいじれます。
ネームエディットもできる?
できるけどalphabetになる。残念。
ユニフォームの背中表記があるからしゃーないっちゃしゃーないけど。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 01:33:30 ID:B63JYmh3
既存選手はできない、架空選手は
ローマ字でだけ変更可。そろそろ単発質問ヤメレ
なんか残り30ゲームで僅差の優勝争いしてるんだけど首位に立った途端怪我人続出‥‥一塁、二塁、遊撃の三人が立て続けに故障しましたww
内野の控えがいないので現在新人のキャッチーが一塁に入ってます
これはお約束なんでつかね?
コンマイにMLBのゲームが出せて
EAに出せないなんて事はないと思うんだがなぁ・・・
やっぱり競争相手を考えると許可できなかったんだろうか
>>850 それも試練だ!!耐えろ!!
自分だったらエディットいじって外野手の控えを内野手にしてしまう(つまりオールラウンダー)
けどね・・・
てかこのゲームショートがレフティでも何の問題もなくやれてしまう。。。
三遊間の当りをさすがに1塁に投げるときは投げずらそうだけど・・・
>>851 2006は無理でも2007からEAで再開できんもんかね。。。
>>852 たしか2013年までは2kgames独占じゃなかったかな。
>>853 それって日本には適用されないのかね?
それともコンマイは権利を借りたのかね?
借りてまで出すのか疑問だし
日本以外であのキャラが受けるかどうかも・・・
さっきのヤンキース戦でグリフィーが5打数5安打4本塁打9打点。
今までで最高の大当たりだった。
>852
試練でつか‥‥チーム打率二割七分の守りのチームなんできついですがまぁスクイズとかしてせこく勝ってます
確かに遊撃が左でも内野安打にはならないすな。
エディトは使ったことないけどそうゆうやり方もあるんですか‥‥
次回作は無いみたいだが、代わりにどこがMLBゲーム出すの?
おまいら聞いてくれ、
俺は PSPのMVPでシーズンモードを
ずーっと自分でプレイして100試合ぐらい消化したところなのよ、
んでもって、今まで使ってなかった左スティックの上を
ふと使ったらいきなりホームラン !
その後三試合ほどやってみたんだがホームランで杉・・
今までは、3〜4試合に一本でればいい方だったのが
一試合にヒット11本の内ホームランが9本でそのうち5本が場外という・・・
なんか、すげー大味になっちまった。
おまいらもこんな感じなのか ?
ということで、左巣テック封印制約プレイで続けていく
ことにするよ・・・
861 :
859:2006/01/27(金) 23:18:19 ID:lFjYGh5c
ちなみに、難易度はPRO
ALLSTAR でも試してみたが、ホームランの数自体は少なく
なるものの、ヒットのうち8〜9割がホームランで
ホームランでしか点が入らないことに変わりなかった・・・
それとチームは Boston で、
いま勝率.610 でヤンキースと地区一位を争っている。
やっぱステイック封印する方がヒットで点をとる展開になって
緊迫感あってよい感じだ。
そうそう、PSP版の印象としては、このスレ見ている限り
PS2版やその他の違いはない様な希ガス・・。
ただし、9回以降、CPUが野手の交代をしようとすると
フリーズするという凶悪なバグがある。
いちお、EAのホームページには回避策みたいなのが
載っているが効果あるのかようわからん。
では。
どうでもいいが大学のMVP06売れてるみたいだぞ
大学野球版もう出てんの?
>>859 もちろんコンタクトもパワーも
-50してみたりしてるんだよね?
自分も以前そう感じる時あったけど、それは自分が今好調なのだと
思うしかないね。Comとお互いにヒット9〜12本づつとかで
イイ試合出来る時もあるんだしさ。
非力でもタイミング合っちゃうとHRになるのは、リアルじゃん。
866 :
859:2006/01/28(土) 01:26:30 ID:YUd5WnCb
いや、もちろん全てデフォでやってる。
シーズン開始前に変えたのは守備をマニュアルにしただけ、
ってか、ここでは、そのコンタクトとパワーを -50 してみたりする
のがデフォなのか・・・
それだと普通のヒットもでにくくならないのか ?
今のままで自分にはちょうどいいみたいなので
次、シーズン始めるときはその辺りさわってみるわ。
とりあえず今シーズンは今のままでやるつもり。
あっ、そうそう、PSP版は、PS2と比べて操作性悪いと思う。
ピッチャーの交代や、ワームアップするときに一々
深いメニューたどっていかんとできない。(PS2版みたいな
ショートカットキーがない)
それと、PSPのボタンて投球がやりにくいと思う。
(実は、PS2版も持ってるがちょっと触っただけで全然やってない。)
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 07:07:25 ID:MlYkC3Sc
今思ったんだけど、オリジナル選手ローマ字しか駄目だけど、それなら全選手ローマ字に変えれば良いんじゃない?
その代わり途方もなく時間かかるけど、でも中途半端に日本向けにして欲しくなかったなぁ
スタメンのところで「松井秀喜」ってあると萎えない?俺は「Hideki Matsui」の方が雰囲気あって好きなんだが
>>867 PCだとHideki Matsuiになってるけどな。残念。
>>867 移植ははっきり言って手抜きだからな・・・。
今時、英語・日本語の表記も選べないなんて。
>>868 そうなんだ、でも俺PS2だからな・・・
ってか実際日本語表記にして嬉しかった人いるのだろうか?
チューニングとかまで何から何まで英語ってのも困るけど、選手名がカタカタってのは・・・
あとそれとは関係ないけど、欲を言うとタックルした時はヘルメット脱げて欲しかったなぁ
>>869 それでも移植の2003よりはマシだろ、
>>871 そうか、あれでもマシなのか。2003買わなくてよかったw
2005は移植のヘボさを我慢してでも遊ぶ価値は(少なくともオレには)あるから良いけど。
>>853>>854 一応言っておくと、Take2は完全に独占できていない。
これが適用されるのはとりあえずサードパーティのパブリッシャーに対してのみ。
ゲーム機のプラットホーム元であるSonyのMLBシリーズは出せる。
それにサードパーティといっても、契約を結んだ時点ではEAしか存在せず
新規参入組には対してはどうなのか基準はあいまいらしい。
コナミが出せたのはおそらくこのあたりに関係する。
あとは、MSや任天堂が自社製作したものは出せるし、
ぶっちゃけ、EAが製作したものをMS、任天堂の名で販売というのも形としては可能。
しかし、MSはスポゲー自社制作撤退済み、任天堂は北米市場で弱者、
EAの本業は開発でなく、あくまでマルチプラットホームによる販売業なので
この路線はまずありえない。
今気づいたんだけどMVP06は廉価価格なんだね。
やっぱりMLBに金払わなくなくて良いのが関係しているのだろうか。
日本では通常価格で販売しそうな悪寒だけど。
日本では発売すらしないんじゃないのか
>>870 >選手名がカタカタ
なんかいいw
>>876 大学野球だしな・・・公式ムービーみたら金属バットだった
ただ、右スティックでバッティングだの送球だのは相当面白そう。
MVP06エンジンでNPBゲーとか出てくれたら3本は買う。
弱小デビルレイズを、1ヶ月で投手11th、打撃4th、守備22th、走塁2thまで上げた
俺が来ましたよ。
先発(ラッシュ・ザンブラーノ・カズミアー・ヘルナンデス)
→MCK(メンドーサ・コッチ・カーター)
→抑え(アキッ大塚!)のリレーは神。
カージナルス3Aで干されていた田口を獲って1億くれてやったww
でも契約は3Aだけどww
4月は爆走で首位独走なのに、5月SIMでやったら3位転落w
補正かかってるだろww
エディットでデータ訂正するの大変?
本物に近いリアルなのが好きなんですけど・
統計とかのデータ読み取るの膨大な作業だし、大変かと思う。
PC版なら、ありがたいMOD作成集団が共同でデータ精査して
ロースター作ってくれてるけどね。それでもパラメータと球種ぐらい。
得意不得意のコースとかまではリアルに出来ないんじゃない?
EAPNとかのサイト見て、トレードを反映させるだけでも
十分リアルな感じするじゃない。
トロント強くなったよね。メッツは毎度が派手だけど。
EAPN→ESPNね
メッツは派手に補強する割りに勝てないからな・・
グラビンが不憫でしょうがない。
ちょいっと質問させてくださいな。
このゲームのチームアレンジって何チームまで出来るの?
あと、エディットした選手は何人まで保存することが可能?
ランディで8回終わってパーフェクトだったのに、ピッチャー返しでケガした・・・
下手に四球出すよりも辛いorz
チームアレンジは各チーム1つ
現役選手の能力エディットも1つだけだったはず
オリジナル選手は何人か忘れた
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 16:55:58 ID:A6hJTdye
ロイヤルズでダイナスティ2年目なんだけど、客全然いねーよw
ヤンキースとかレッドソックスと敵地でやる時、客埋まってるのでこっちまで
緊張するw
オリジナルが25人って、一チームもオリジナル球団作れないじゃんかorz
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 19:41:19 ID:8T02a8af
このゲームの試合時間って平均でどんなもん?
あと、各選手の守備能力みたいなステータスってあるの?
>>892 試合をシミュレートさせて、好きな回から自分でプレイすることもできる。
その逆の、プレイ→シミュレートもできる。
そうすればある程度時間は短くすることはできる。
俺は九回からしかやんないから五分くらいで終わるぞ
クローザーの糞早い球についていけずくるくるまわりゲームセット。
俺がプレイする前に逆転しとけよな、、、。
MVP06やってる人レビューよろしく!
全然打てん。
1ヶ月終ったところで
ヤンキースでやってるんだが一番打ってるシェフが3割1分であとは2割中盤
松井に至っては1割9分だぜ
>>897 気合が足らんのじゃ!気合さえあれば全て解決する!!
>>898 そうか。
今も全然打てなくて、延長17回で1−2で負けたよ。
打てなくて延長になるケースが多い
レイズのGMに就任し、プレーオフ争いまで演じたのに
「相応の成績ですので来年の予算は変わりません」
死ね。誰だオーナーは。ピネラとキレるぞ。
このゲーム、グラフィックを見た限りじゃリアル系とはとても思えないんだけど。
「やきゅつく」のMLB版みたいなものなの?。
打てないヤツって、ヒッターズアイを完全に理解してないんじゃない?
ピッチャーの手元から離れる瞬間の球の色を見ようとしてる人とか。
意外といるんじゃね?
俺も昔そうだった
ローテーションのとこの選手振り分けの意味分かる?
たぶん長リ→ロングリリーフ
中リ→リリーフ
ク→クローザー
だと思うんだけど、リってなに?左のワンポイントとか?
きょうから、はじめたがオモロイね!プロスピより全然おもしろい
>>903 オレはPC版(当然英語)なのでリってなに?って言われてもイマイチわからんけど
リリーフ陣は以下のとおり(大体あってます)
ロングリリーフ=LRP
先発が早々と崩れた場合のみなので余り使われない
特に2人目はほとんど使われない(PC操作時)
ミドルリリーフ=MRP
一番使われるかも
セットアッパー=SU
勝ち試合にクローザーにつなげる大事な投手
でもミドルリリーフがつなげちゃう場合もあるので宝の持ち腐れと
なる場合もあり
クローザー=CP
説明するまでもないわな
つか
長リ
中リ
セ
ク
でした。そういえばトム・ゴードンをセの位置に置いているのに、起用法に不満があるって言ってくるのは持ち腐れになってるせいなのね。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:10:40 ID:NHF+N9c0
そうか2005は起用法に文句いってくるのか
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 05:12:52 ID:mnqQNsPG
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 13:52:38 ID:yum9Ex2s
これ面白い!
リリーフ陣はたまに投球回数を確認して圧倒的に少ない人は投げさせないと
まず間違いなく文句が来ますわね。。。
たまに「お前みたいなヘタクソ使い道ないんじゃ!!」ってのから文句が来て
さくっとトレード出したり。。。
先発は5人で足りるからな。
打撃4thww
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:33:52 ID:qKBXDLLA
俺は全打席ホームラン狙いだけど、それでもMVPレベルで勝ててるよ。
平均5点くらいしか取れんけどね。
ヒット狙いに徹してる人はもっと点取れてるのかな?
>>915 確かではないけど、チームのムードとかその選手自体の調子に影響すると思う。
ただチームが勝ってればムードは下がりにくいので、結果的には無視しててもいいのかな?
ところでオーナーモードで一番最初に改善するべきところは分かります?
客席数、照明、バックスクリーン、売店とかいろいろあるけど。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:24:23 ID:tF27frdj
360でこれがやれたら、どんなに幸せだろう
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:31:45 ID:KLX7z9Mv
ps3の方がいいよ〜
PS3だとまた日本だけオンライン対戦なしとかになりそうだからちょっと怖いなぁ。
EAだから性能の低い(ゲーム部分は大差ないらしいが)箱○基準にソフト作ってくるだろうし
個人的には箱で出してほしいかな。
まぁEAだし日本箱○に出すんなら当然PS3にもだすだろうけど。
もう手動でロースター修正とか疲れてきたw
箱やPCみたいにネットでダウンロードのほうが楽だからね。
というか大学野球なんかだとロースターもくそもないかもしれないけど
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 15:11:50 ID:tF27frdj
PSはオンラインがねil||li _| ̄|● il||li
スレ違い&携帯から申し訳ない。今PSPのMLBやってるんだが投手の項目にCFDってのがあるんだけど何のパラか分かるなら教えてくれ!打たれ出すと下がり抑えてると上がる。ちなみにPSPならMLBの方がモーションや選手似てるしグラがきれい。
守備マニュアルで、フェンスによじ登ってキャッチしたことある方います?
ジャンプしてホームランを捕ることはあるんですが、フェンスによじ登ったり
することってマニュアルだとできないのでしょうか?
説明書だと右ステック↑って書いてあるんですが・・・
>>916 今まで黙ってたけど俺2003なんだ( ̄□ ̄;)!!
しかも携帯だから↑顔文字だし‥‥
誰か
>>916の疑問に答えてあげてください〜
でも2003は新庄がいるんだぞ
>>922 それが発売当時からの謎。
俺は一度もしたことはない。
もしかすると、「フェンス際をジャンプして捕球」という箇所を「フェンスによじ登って捕球」と間違って翻訳しちゃったのかな。
MVPスレたってからよじ登って獲ったという
報告がないところをみると誤訳だろうね。
北米板(xbox版)持ってるけどこっちにもclimb wall/jump for a ball over your head
って書かれてるから元がミスってるっぽいね。
>>926 Xbox北米版は選手ネームエディットしても最後まで入りますか?PS2日本版はHillenbrandって入力しても最後のdが入らないんですよね…
>>927 あ、2003から変わってないんだ。
spooneybargerが全部入らないってやつ
BetancourtもHelnandezも入らないね。8文字までってのは少なすぎ。>PS2版2005
盗塁ってリード何歩してる?
二歩だとけっこう刺されるよね?
この前三歩やったら牽制で刺された・・・
>>930 機種と年度は?
PS2の2005ではそもそも2歩までしかリードできないけど?
>>931 ごめん、じゃあ勘違いだ
2歩で両方とも刺されてたのか・・・
Roethlisbergerって名前を使いたいんだが使えない
元ネタはNFL選手
>>922 それ敵にやられたよ
しかも9回裏2アウトに
穫られなかったら同点だったのに………
ていうかこのゲーム、たまに2塁から本塁への犠牲フライが出てあり得ないと思ってたけど
さっきMLBのサイトでクロフォードの動画見たら実際やってた。すげえ。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 15:33:19 ID:Mxblh/E8
スレ違いだが、今年日本で出るMLBゲームはパワメジャだけなのかな?
MLBの最新作はぜひ遊びたいな〜。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 15:42:10 ID:V4B3TdRz
選手の能力を編集する時の欄の意味がいまいち分からないんだけど、
見逃し→数値が高いほど見送る確立が高い
ミス →数値が高いほど、スイングした時に打ち損じる確立が高い
深追い→数値が高いほど、ボール球を振りやすくなる
でいいのかな?
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 15:48:14 ID:MIaqxePL
>>938 そう。だから困る。
たぶんミスと深追いはあってると思うんだけど、見逃しは「際どいストライクを見逃してしまう確立」って可能性もあるから、その場合数字が高いほど選手にはマイナスになるしね
さすがに洋ゲーだけあって不親切だよな。確かに。それを補うために
ロード画面で説明してんのかもな。
このゲームのオープニングの時に色んな選手の実写が流れるじゃん?
あれってどれが出るかは完全ランダム?
ランダム
BOSオタのピザが萌える
>>942 ワロスw
ところでこのゲームって打撃練習とかで、一度クリアしたラウンドをレベルを変えてクリアしてもMVPポイントもらえないの?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 20:34:28 ID:SJjg6jlw
オープニングに出てくるロッキーズの選手 誰かわかる? ヘルトンじゃない方
出場時間に不満訴える奴続出
スタメン変えたくね〜よ〜
>>839に関してなんですけど、このゲームは、出場機会を増やすことによって自分のチームの
若手を成長させたり、ベテラン出しすぎると怪我が多くなる、とかあるんですか?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 00:15:27 ID:Hni7osyP
MVP2005でファーボールが出やすいメーターってどうやって入れるんでしょうか?パッチ5まで入れています。
これをもっと綺麗な画面でしたいし後々MVP06もしたいからXboxを買おうと思うんだけど本体は国内版でも大丈夫ですかね?
モデリングとフォームが最低なのは変わらないから感動はないぞ。
06は投手視点が右打席と左打席でアングル変わらなくなった。
でも、やっぱり打者遠い。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 08:40:47 ID:r4BGq7CC
PSP買った人いる?
上の方にレスあるよ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 14:26:59 ID:6UnmO0uF
>>948 日本のXBOX本体じゃ 海外版ゲームはできないよ。 出来るのはPSPのみ。
>>949 952ありがとう。何か中途半端な日本語が嫌なんだよね。エディットすると英語表記になったりするし… てか危うく今日国内版中古を買う所だった!あぶね〜
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 16:26:57 ID:tMwrvJF7
>>922 敵はフェンスによじ登るよねil||li _| ̄|● il||li
ってことは、できるはずなんだけど
どうやっても、できない。・゚・(ノД`)・゚・。
だれか、問い合わせてみてくれ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 21:31:18 ID:/PqLDPby
てかバティスタのフォームがあるね。
さて日課の一試合やるか
最近松井秀打ちまくり
>>954 たぶん「丁度いい打球」で試してないからだと思う。
パワプロだと明らかにホームランと分かるような打球でも昇ってくれるけど、
MVPは「本当にフェンスに昇らないと取れない打球」のときにしか昇りモーションが発動しないのでは。
つか今オーナーモードでデビルレイズ二年目なんだけど、
一年目にWシリーズ優勝したのに、広告料やTV放映料が全く上がらない・・・
おかげでチーム年俸3000万ドル以下(球場維持費など含む)に抑えてるのに赤字。
もしかしてTV放映料って上がらないの?
ロスターいじんのめんどくさくなってやめて3ヶ月
そろそろ野球シーズンだし久しぶりにするかな。
961 :
944:2006/02/08(水) 16:40:38 ID:sBImrT9E
>>955 監督だったのか・・。 ありがと すっきりしたよw
このゲームのサウンドトラックがほしいんだけど、売ってる?
イヤと言うほど聴いてるからゲーム以外で聴きたくないな。
松井カズオめ!
打たないから2試合スタメンはずしただけで文句言ってくるとは。
向こうのメッツファンには真っ先にトレード出されてるだろうなw
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 02:00:06 ID:Ws5cHGbb
The Donotsはアルバムを買おうか悩んでる
MVPでメジャー使えないなら日本プロ野球版でも出せばいいのに…
新しいMVPゲーム出ないの?今年
北米版Xboxって中古の相場はどのくらいなん?
ファン満足度って、勝つ以外にどんな方法が一番上がり易い?
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 20:25:52 ID:w+AgoZzf
大学野球(笑)
>>971 チケット安くしたりプレゼントデー設定したりいろいろ上げる方法はあるが経営面が…orz
06やってるけど野球部分はかなり進化して楽しいよ。感情移入できたら最高なゲーム。
試合でのMVPポイントって、監督モードかSIMモードでも獲得できる?
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 00:35:54 ID:NKGfKCjZ
誰がアメリカの大学野球ゲームを買うんだろうってなるからなw
日本で出すのはまずありえないだろう
メリケン顔でも六大学野球にするなら買うけど
六大学でもイラネ メリケンの大学野球はそんなに人気あるとはおもえんがな
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 05:52:54 ID:j3BaZ2K6
MLBとTake2の契約が切れるのをひたすら待つ
MVPポイントMAXの改造コードって存在する?
もしあるんだったら、どこにあるかヒントをください。
MVPポイントの効率的な獲得方法ってある?
一度クリアしたラウンドをクリアしてもポイントがもらえないのは殺生だよorz
ヒント:Katie Roy
さっきからウルセーヨカス
一試合で2回もHRボール取られたぞ
くやしすぎる!!
>>984 俺なんかさっきワールドシリーズ対メッツ第7戦で11回裏に打ったオルティスの3ラン捕られたぞorzしばらく硬直したよホントに
>>927 超遅レス申し訳ないです。
北米板もネームエディットは10文字までしか入りませんでした。
スレ読んでたら面白そうだから買いにいったんだけど、どこにも売ってないのは何故・・・。
2003年のならワゴンに入ってたんだけど、そっちのでも面白い?
>>987 絶対2005のほうがいいよ!
通販とかオークションで買いなよ!
>>988 そっか、ありがと。通販で買うことにするよ。
PC版の2005、海外の優秀な方々が06化プロジェクトを始動させた模様。
手始めみたいなModが出てるんだけど、マジ最高だよ。
やっぱ向こうってベースボールに対する情熱が凄いのかね。
新作出ないんなら作ってしまおうというのか…。
>>990 Modとか作りやすいようにテキストファイルで作ってあったりもあるけどね。
洋ゲーPC版の特権ですね。。。
>>986 北米版はどんな感じですか?プレステだと結構重くなったりするんですが。