1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 15:09:35 ID:ABg1p1qz
Q 他の球団でやりたい
A FAまたはトレード志願汁
Q 女の子とは4人までしか知り合えないの?
A 確認されたのは8人。(決定版は9人)全員知り合える
・チームメイトの誘いを断ると3回目くらいからおっかけ
・ヒーローインタビュー2回目の後アナウンサー
・TV出演でアイドル
・ゴルフコンペでキャディ
・CM出演でキャンギャル
・ケガでナース
・広島(パの場合は福岡)で友達にいい店を紹介してもらうと女将
・優勝旅行でフライングアテンダント
・2年目に幼馴染(決定版のみ)
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 15:10:37 ID:ABg1p1qz
Q 監督の采配ヘボ杉
A 仕様です
Q 中日強杉
A 仕様です
Q.新聞ってどこで見れるの?
A.試合終了後のスコア詳細で見れる(2軍は見れない)
Q.どうやって引退するの?
A.たまに出てくるコーチに「もう辞めたい」と言うと、引退試合の日取りを決めてくれる。
Q.背番号は変えたいんだけど。
A.基本的に無理ですがFAした時に違う番号が貰える時があります。
(決定版では契約更改時に変えられます。)
Q.ゲージMAXなのに能力上がらん。
A.成長限界です。来シーズンまで待て。
Q.COMの守備がヘタレなんですが。
A.仕様です。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 15:11:43 ID:ABg1p1qz
Q,二谷って誰?
A.主人公より少し強いライバルキャラ、他に五味、久代が確認されている。
Q.監督を頃すにはどうすればいいの?
A.ディスクの裏に2000円札傷を付けて、それを電子レンジで10分間温めましょう。
Q,結婚して何か意味あるの?
A,チームメイトの誘いを断ると、疲れが取れる、子供が一人だと疲れが取れ、
二人いると、調子も上がる、あとは不明
Q.フォームチェンジでウハウハですが何か?
A.成長限界が早く来てしまうようです。
Q.野手(投手)でやってたのに、突然投手(野手)に変えられちゃった!
A.仕様です。第二の人生を頑張ってください。
Q.1年目から大活躍して新人王も獲ったのに年俸が全然上がってないYO!
A.年俸のUP率は5倍が限度です。例えば元が1000万なら5000万までしか上がりません。
いくらタイトルを考慮させようとしても無駄です。潔くサインしましょう。
Q.チームメイトの能力ってどうやってみるの?
A.「情報」から「詳細能力」
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 15:12:46 ID:ABg1p1qz
ノ ∧ /) ∧
彡 ノW \从/V W \ ミ
( ノ | ノ \)
∩V 、、 | >V7
(eLL/ ̄ ̄\/ L/ ̄ ̄\┘/3)
(┗( )⌒( )┛/
~| \__/ | \__/ |~
爻 < | ; 爻
~爻 \_/ _, 爻~ 糞スレを立てるとは・・・
~爻__/⌒ ̄ ̄ ̄~~ヽ_ 爻~
/ ー ̄ ̄\_ ̄\
_一‘ < ̄ ̄\\\J
<\ ー ̄ ̄ヽ_ヽJ  ̄\_
\ _ニニニヽ ) ~\
\ _/⌒|\ ヽ_~~ ~⌒\_
__/~ V \_| ~\_
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 15:14:16 ID:ABg1p1qz
テンプレってこんなもん?
初めてのスレたてドキドキした…
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 15:18:36 ID:ABg1p1qz
阪神
中日 一塁手
読売 抑え
ヤクルト ポスト古田
広島 先発、二塁手
横浜 二塁手
ダイエー 三塁手
西武 ポスト松井
大阪近鉄 投手
ロッテ 二塁手、外野手
日本ハム 先発
オリックス 投手、二塁手
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 15:19:31 ID:ABg1p1qz
阪神は肩がある外野だな
横浜は相川が成長するまでのつなぎになる即戦力捕手かな
あとショートと先発
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 15:53:51 ID:ABg1p1qz
保守
マイライフ以外の話題もいいの?
もち
はあ、発売したのは何年前だろうなぁ
>>1 総合なのにマイライフスレ以外のテンプレが無いのは何故だ?
総合スレにするんだったら、それなりのことをするべきでは?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 21:32:12 ID:s9WxRo5X
野手から投手へのコンバートってどういう条件のときに
起こるんですか?
ロッテよ負けるときは、相手にセーブがつくように負けて
勝つときは、セーブがつかない勝ち方かよ
劇場をしない俺への嫌がらせか?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 00:34:06 ID:bX7pXYAo
横浜でペナントやってるけど
投手の防御率が5点台で超厳しい
特にリリーフ
ミートCパワーCでAH持った今江を作ってオートペナントをやってみたが
打率が.342になってちょと萎え、AH持ちは強いな
そして西岡EEADCでやって
エラー25個を記録
エラー率高すぎ、ちょっと失敗した
でも盗塁・打率は現実に近いからかなり萌えた
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 12:49:35 ID:yZwUwDwX
俺はキャプラーGCDCEを作ってオーペナやったんだが、なぜか263も打ってて本塁打0…ミートってA〜Bくらいないと関係ないのかな
横浜の外野が古木・鈴木・村田のラッキーゾンになった。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 12:01:52 ID:NazTsp9a
最近パワプロ10をやろうと思ってもPS2が読みこまねぇ…
あきらめた方がいいのか?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 13:44:06 ID:HyIncAwj
西岡・今江って成長する?
今江は知らんが西岡と早坂は大して成長しなかった
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 00:50:33 ID:XFvgrHTK
サクセスでトルネード投法ってどうやって入手できるんですか?
名前を野茂、右投げ右打ち、顔黄色で始める。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 11:59:39 ID:XFvgrHTK
顔黄色ってなんですか?
代打成績16打数1安打で二軍に落ちたよ〜
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 22:19:43 ID:3B5tVa7T
マイライフで21歳なのにこれから伸びるぞって言われた。
早熟ですか・・・
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:54:20 ID:iO3Bzf9w
サクセスで継承投手作りたいのですか上手くできません。作り方教えて下さい。猫手で作りたいのですがすぐ2軍におとされたりオーナー別アピールの仕方で困ってます。球速と変化作りたいですが160や総変13が作れません。教えて下さい。
二枚技
サクセスで番堂軍団?に入るときに大抵一発で入れないんだけど条件ってなんですか?
ポイントの上げ方なんかあんのかなー
>>32 大抵一発では無理
でも一発で入ってもなんらメリットはないから気にしなくてもいいと思う
俺も久々に10やろうかな
いまオリックスでオートしてる
投手いねー
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 11:25:05 ID:wz2yyDhG
>>33 でも彼女いないときに不眠症になると結構辛い
確か継承選手を作る時に、最初の確認でメモカを抜いて【はい】を押すとやり直しがきいて便利だったと思うんだけど、
これって途中でセーブしちゃうと効果なくなっちゃうんですか?
>>33 条件は番堂の評価が120以上
38 :
37:2005/11/15(火) 18:14:02 ID:LIf30j3K
軍団入り、いつも一発OKだ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 18:04:27 ID:HnO5NXvP
牧野が59回4失点とかやらかしたんだけど
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:26:40 ID:RUbxo9kv
投手の継承はどのタイプが必要ですか?パワフルズと猫手で
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:35:12 ID:Yl+8NE0a
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 16:30:32 ID:OuzyIGDJ
保守
44 :
41です:2005/11/19(土) 17:29:37 ID:JA0CfYnP
猫手でチームリーダーになる条件ってなに?それと新球教えてもらえる条件はなんですか?
45 :
Final☆FantazyMaster:2005/11/19(土) 17:32:51 ID:n4prOlu+
スポーツゲームの3種の神器
ウイニングイレブン7インター
パワフルプロ野球11超決定版
みんなのゴルフ4
決定してもいいですか?
>>44 チームリーダーは監督の信頼を得る。
新球種ってオリジナル球種?
オリジナルはヤンキーズだよ。
ライジングキャノンはカイザース。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 18:24:24 ID:JA0CfYnP
↑ご丁寧にありがとうございます。新球はコーチから教えてもらう球です。教えてもらえない事が多かったので。
キャットハンズはみずきと友情芽生えないと駄目だよ。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 22:53:42 ID:/RRDGxX8
投手、野手それぞれどこの球団で作れば良い選手ができますか?かなりの初心者ですいません。
俺は未だに
投手キャットハンズ
野手やんきーずでやってる
それ普通でしょ
キャットハンズ一軍で先発やらしてもらうのに守備コーチの評価は関係ありますか?
54 :
51:2005/11/22(火) 19:24:41 ID:70DQ3W9d
>>52 俺カイザースでやんないんだけど、大していい選手作れないのか?
うまい人はカイザースでやってるイメージはあるんだけど
>>53 関係ない。ただ守備コーチの評価が最低だと監督評価が下がるイベントが起こることがある。まあ大して気にする必要はないと思うけど。
カイザースなんてだるくねえか?
キャットハンズで作る時のついて行く優先順位は、一軍昇格後監督→先発出来たらあおい→あおいと友情後みずき→みずき友情後継承選手でいいですか?
何よりあおい追いかけだろ
2年目の合宿には友情発生させるのが俺の生き様
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 18:25:05 ID:oUn3/ZpU
アフロ猪狩みたいな奴つくれるの?
つくれるよ
マイライフの試合だけで走塁ゲージを伸ばすことって無理ですかね?
長打連発する
三塁打を打ちまくる
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 19:18:16 ID:uw90eHoK
ヤンキーズって継承選手最高何人でてくるの?
1人
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 22:53:01 ID:uw90eHoK
↑サンクス。ヤンキーズ一年目は誰についていくの監督?半田?矢部?順番教えて。
監督だろ。やんきーずは評価あげんのむずい。
>>59どうやるの?
155`ス180コ180変15位の作りたいのだけど無理です
頑張ればできる
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 16:32:38 ID:1LWITKvZ
二年目オフに一緒に練習する奴は何で決まりますか?青いがきたり継承選手がきたり、自分で調整したいのですが。
運
改造コードって何?
サクセスで全球団出す裏技ってサクセススタート画面で↑↓←→L1R1セレクトスタートだよね?(PS2)
これやっても出ないんだが('A`)
>>72 やってる場所が違うんじゃないか?「サクセスプロ野球新球団編」って出てる所だぞ
後攻略本によると素早く入力しないとダメらしいが
つーか全部クリアしろよ
猫でセンス×で始めてイケテールまでポイントためてた
ペナントで体痛めて×印ついたらどう影響しますか?
サクセスで逃げ球とリリースの取得方法教えて
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 16:18:27 ID:F6viEA0D
パワプロやっているとロードする時に、ガッガッガッとか音がする。本体とソフトどっちが原因だろうか?
null
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 20:20:02 ID:VxHP5O4G
今更だけど、10の超決定版ってOB選手出すの伝説の選手倒すしかないの?
パスワードでは出せないの?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 22:46:23 ID:YpMXh83j
先発型165km投手と強打強肩のキャッチャーを作りたいんですが
どこで作ったらいいの?
83 :
ディープ ◆xzwagxnFuY :2005/12/07(水) 22:58:24 ID:6pHJFoYS
>>82 先発型はカイザースか球速継承有りのキャットハンズがオススメです。
強肩強打のキャッチャーはどの球団でも有利不利は無いと思います
どれくらいの選手作ればすごいって褒めてくれますか
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 21:38:34 ID:pL+7TboD
オールA
ささやき戦術
キャッチャー○
ブロック○
AH
広角打法
威圧感
ささやき戦術って意味あんの?
あと、ジャイロボールっていいの?
>>83 ありがとうございます。
あと質問ですけど一度使った継承キャラは二度と使えないのですか?
ありがとうございます。
変化球をいくつか覚えさせるときって、全部を1レベルずつ上げるか一つを目標まで上げてから他のを上げるの、どっちがいいですか??
>>90 後者の方がポイント消費が少なくて済みますよ
なるほど、ありがとうございます!
あと、変化球ポイントの多くかかる球種を始めに覚えさせたほうがいいですか?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 12:20:32 ID:j+kNoOE4
普通にライト前に抜けるヒットなのに、伝説選手の柴田は足遅い選手だと一塁で刺せるっておかしくない?当時はこんなのしょっちゅうあったの?
ge-mudesukara.
そんな時もあるさ
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 23:50:07 ID:EilQb2Sf
お勧めの攻略HPを教えてください
改造無しで取れた人いる?
いたらパス教えてほしいんだけど
できれば肩Aでキャッチャー◎、送球4、ブロック持ったやつがほしい。
もちろんタダとはいわないよ。
PS2のパワプロ10の選手作ります。
習得条件
1軍にいて2年目以降のキャンプ中にランダムで発生、
「2軍」監督の評価が175以上で、
月見さんからキャッチャー術を教えてやろうと言われる。
「はい、お願いします」を選択すると30%の確率で習得
>>97 いきなり「取れた人いる?」って意味不明だなw
なにがだよwww
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 10:48:12 ID:Jfa3aPAT
あかや ひいし みてお
きねけ せほる ゆのて
いかた むさき はさち
にくふ なけし
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 14:47:16 ID:5NOty6SF
【宣伝して下さい】
2005年12月17日 土曜日
ニュース速報VIP板で2ch史上最速1000を目指さないか?
10数人じゃ無理だけどいろんな板の住人が集まればミラクルはおきるはずだぜ?
12月17日土曜 午後9時丁度に
ニュース速報VIP板でスレを立てるのでみんなの協力御願いする。
http://ex14.2ch.net/news4vip/
(´・∀・`)へー
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 12:00:22 ID:nWwQ0def
ライジングキャノンってどんな変化?
それとムービングファストボールはどうやってとるの?
変化なんかせんだろ
釣りか?10にムービングファストは無い
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 16:11:55 ID:dO4MkJk1
>105
マジかよ・・・・・・・
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 17:42:35 ID:yI+Uvhpo
99以来10の決定かったんですけど全然うてません
ミットの位置にあわせてもコントロール悪いから真に当たりませんし全部振り遅れます
ちなみにカーソルキーでしています
何かアドバイスを・・・
>>107 慣れるしかない。
64版2000以降をプレイした事があるのならば
少しは楽になるのだが……
ストレートをオリ変にするとノビ〇の意味がなくなるってマジ?
アベレージヒッターって能力アップ以外でどうやってとるんですか?あと内野安打ってとれますか?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 23:49:20 ID:vKU5SU4N
精神バグしたら経験点どのくらい手に入るの?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 13:37:29 ID:jpPyWe5y
同じ球速だとして
1 ライジングキャノン+ノビ〇+ジャイロボール
2 ノビ〇+ジャイロボール
3 オリジナル変化球ストレート(ノビ特化)+ノビ〇+ジャイロボール
なにか大きな違いありますか?
114 :
ディープ ◆xzwagxnFuY :2005/12/22(木) 15:33:38 ID:lo1ss7EG
>>113 ライジングキャノン、オリ変ストレートは変化球扱いなので、ノビ○は無意味になります。
なので一番速いのは2ですよ。
>>114 じゃあ猪狩守はノビ〇の意味なしってことですか?
>>114 知らなかった。ライジング+ノビとか普通にやってた。
どーりで失投の球のほうが速く見えたわけだ。
キャッチャーに送球〇付けると、盗塁を刺すときに違いある?
119 :
ディープ ◆xzwagxnFuY :2005/12/24(土) 20:39:31 ID:4QdGUGyS
>>118 送球がそれにくくなるので盗塁阻止しやすくなりますよ
カイザーズ投手で二年目は自主トレで猪狩と友情タッグをやるのと
海外に行くのとどっちがトクですか?
あとジャイロボールってどうやってとるのですか?
>>120 海外で活躍する技術がある方は海外に行った方がいいでしょう。
また自主トレもどのキャラが来るかわからないし、誰も来ないこともあるので注意してください。
ジャイロボールは空からのプレゼントの海外版野球超人伝で習得です。
ありがとうございます。
こんなとこにいたのか糞ディープ
携帯厨乙
>>123 携帯かパソコンか、ってどこで見分けるの?
ジャイロボールの効果って10と12とかでは微妙に違う?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 08:40:56 ID:p5VK08S/
精神バグで手に入る経験点はどのくらい?
ディープディープって叩くやつもうやめろ。しつこい。
このスレでは何もしてない。
ぶっちゃけディープよりも、ディープ煽ってる奴らの方がウザイ
とゆうか幼稚
みなさんに質問ですけど、継承キャラを出すまで何回ぐらいリセットしてますか?
1000000000000回
>>129 5人くらい作っておけばほぼ毎回出てくる。
守力ってどこのポジションでも意味あるんですか?
>>132 守備時の走力(動きの速さ)は
走力 − {15 − 守力}
の式で出るので、
走力から守備の下手な分だけ引かれるので守備力だけ上げても意味は無いです。
守備の得意な選手を作るなら走力も上げないといけません。
>>133 解りやすかったです。ありがとうございました。
>>133 その式、前に俺がどこかで書いたやつだな。
そんなのはどうでもいいとして君の言ってることは半分間違ってる。
守備力は捕球から送球までの早さにも影響するから守備だけ高くて意味がないなんてことは絶対にない。
お前の理論だと久慈や水口の守備力が意味ないことになる。
>>135 書き方が悪かったですねすいません
「意味が無いことは無いんですが、守備が得意な選手を作るなら走力も上げないとダメ」
と書かなければいけませんでしたね。
sぽですんうぇ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 18:46:06 ID:3Iz4nwgC
普通にペナントやってたら、
どの球団でやっても
チーム本塁打数1位&被本塁打数も1位
ちなみに監督采配以外は全て「パワフル」
どにかならんか・・・
被本塁打はどうにもならないな
9やればいいんじゃね?
中古で買った10超決が他のゲームより読み込みの音がうるさいんだけど、みんなもうるさい?
10超決で継承選択ってできる?何回やってもできないんだけど。
10のペナントは11に近いですか?
あと投打のバランスは良いですか?
>>143 1行目は意味が分からない
投打のバランスはかなりいいよ。広角打法が強い
>>144 ありがとうございます。
1行目で聞きたかった主な事は、11では練習を指示していれば能力が上がっていく感じでしたが10も同じですか?
確か9までは試合で活躍すれば能力が上がる感じだったと思うんですが。
マイライフ4月終了の時点で併殺打10
きっと2ちゃんでは叩かれているんだろうな
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 23:54:31 ID:yNVCNLiX
ホ−ムランがでやすい弾道はなんですか?
149 :
ディープ ◆xzwagxnFuY :2006/01/01(日) 00:20:11 ID:jgbn4bs8
みなさんあけましておめでとうございます
>>148 4ですね
>>149 ありがとうございます。
これで安心して弾道を4にできます。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 00:42:52 ID:Gll68b0m
あけおめ(`・ω・´)
>>150 単純にホームランを打つだけなら3の方が良い
センター方向のホームラン数が5くらい変わった
ちなみにPHあると弾道は関係なくなる
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 22:24:11 ID:7z0u/GWD
>152
ミート打ちの場合はPHの特性が消えるから関係あるはず
>>153 ミート打ちではそんな頻繁にホームランでないだろ
弾道タイプは打った時にランダムで上下する
弾道3よりは弾道4の方が打球が上がらない可能性は低い
ルーキーのお守りを使ってる人いますか?
いません
158 :
ディープ ◆xzwagxnFuY :2006/01/05(木) 00:11:51 ID:EF5z5MF/
>>156 ルーキーのお守りは試合での経験点が大幅に下がるので使わない方がいいですよ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 21:44:27 ID:gs5+16zy
カイザース難しいな
カイザースは序盤運が悪いと遊ぶ連発してもやる気がガンガン下がる
しかも投手の場合野手は下手くその極み
カイザースに一番必要なのは忍耐力
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 00:27:42 ID:q/yzjrCq
>160
しかし精神バグ(ry
イチローとか松井とかはでるんですか?
164 :
ディープ ◆xzwagxnFuY :2006/01/07(土) 14:51:32 ID:fMAH3Fvz
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 15:17:35 ID:6/ihpD3/
こここ
いきなり質問ですいません
サクセスで空との二年目のクリスマスで
いきなり別れてしまったんですけどこれって普通のことですか?
ちなみに一年目の夏ぐらいから付き合いだして
海外自主トレには行ってません
初心者でごめんなさい
167 :
ななし:2006/01/07(土) 19:30:21 ID:DAeUVHqf
10いいね
>>166 そのまま進めるのが吉
ネタバレになるのでこれ以上は言わん
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 19:34:27 ID:jcXsoM6o
ありがとうございます
でもムカついて消してしまった↓↓
また出直してきます
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 22:44:25 ID:fMAitjVy
>170
継承以外でジャイロボールを獲得できる唯一の方法
>>171 でもツーシーム+ジャイロは意味無いんじゃなかたっけ
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 10:36:38 ID:0/gFg0IJ
>172
ちょっと違う。
意味がないではなく取れない
変わりにに低め○がつく
>>173 持ってないときに取得だっけ
勘違いしてた
決定の方がいいよなこれ?
そらそうよ
昨日初めてパワプロ(通常版10)に触れ、見事にハマってしまった俺がいる。
選手データやらマイナーチェンジやらに拘らなければ、
980円で買ってきた「10」でも充分家宝になるかな。
10はほんとおもしろいですよね
>>177 10は確かに面白い。
10で初登場したマイライフ重視な自分は12のが好きだがな。
サクセスは10のがイイと思う。
パワプロは中古で型落ちしたヤツを安く買うのがイイと思ってはいる。
サクセスは9だな。甲子園が゚+.(・∀・)b゚+.゚イイ!キャラも(´∀`*)しかもヤクルトファンだから尚更
マイライフで投手と野手一人ずつ保存できたらマジで最高なんだけどなぁ・・・
野手7年目
横浜から福岡にFAで移籍したけど
みんな出塁率高くて足も速いから打点がすんげー伸びる
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:10:02 ID:dbVYovhW
サクセスのキャットで彼女になってもらうにはどうすればいいですか?バレンタインとかチョコもらえたりするんですか?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:09:00 ID:GB3fqOXq
>184
4球団条件は同じです
みずきとあおいは妄想でしか彼女にはできません
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 15:12:31 ID:Sr9+DhDz
サクセスの最初の奴が難しいです
優勝できません
助けて下さい
六選手全部失敗しました
マイライフについて開幕と超決とで違いって何がありますか?
>>186 ストレートのみ待って強振。
それでもダメなら「自信があるのか?」という選択肢で
自信が無いを選び、ルーキーのお守り貰え。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 16:49:42 ID:Sr9+DhDz
>>187 友香がいるかいないか
ファンの人数が出るか出ないか
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 08:49:02 ID:IMe3aWWX
サクセス気軽にクリアさせてくれないな
超決の方は投打のバランスが良いとよく聞くんですが、開幕の方はどうですか?
(ホームラン打てすぎ、CPUストライク投げすぎ…などなど)
>>192 パワーが低くてもボールは飛びやすいのだが、
最低パワーCは無いとホームランはなかなか出ないという
よく分からない仕様。
ピッチャーは普通じゃないか?
ダブルプレーが多いがそれはパワプロでは普通だな
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 00:31:19 ID:olTpLanM
キャットのサクセスどうすれば 首にならないんですか?
監督の評価を上げる。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 22:54:35 ID:hPgQRoCF
あえて首になってコーチになれ
サクセス選手の名前(アナウンサー、ウグイス嬢がフツーに読んでくれる)で珍しい名前ある?なかなか思い付かないよな。
>>199 選択入力に登録されてなく、
直接入力で出せる苗字には相沢とか、藤林とかがあったな。
どう見ても某keyです、本当に(ry
201 :
199:2006/01/20(金) 19:22:55 ID:DPPGI3n0
ルーキーのお守りがあるのとないとでは経験値にどのぐらい差があるの
ですか?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 19:40:31 ID:pGtfeocQ
1/3しか手に入らない上に特殊能力も手に入らない
ちなみに、俺のスタメンは
1.右 アスカ
2.二 倉田
3.DH 不知火
4.中 松井
5.一 孤牙
6.三 小久保
7.捕 一河
8.右 SHINJO
9.遊 中邑
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 20:02:46 ID:DPPGI3n0
質問ですいません
かなり古いですけどパワポケ6にパスワード入力出来る選手の作れる
パワプロって何年ですか?
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:31:44 ID:p/9EK53V
パワポケ6は200何年物??
>>204 ありがとうございます
マイライフで強化した選手はアレンジで使えますか?
マイライフって何年くらいしたら移籍できるようになりますか?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 10:53:55 ID:eTRG9J6W
>209
引退すれば使える
>210
活躍しなければトレードされる
トレードを提案すれば移籍できる
FA習得
>>211 普通にサクセスで作った選手みたいにつかえるのですか?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 12:59:40 ID:1F/lY1Ox
マイライフでスタミナ200あるのに完投させてくれない・・・・・
しかも5点差で13奪三振で失点してないのに9回に交代させやがる
変化量5だろうと6だろうと狙われれば完璧に打たれる
パワーCないとホームランでないな
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 11:41:31 ID:9u33H4RY
マイライフ単調で飽きますね
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 20:10:03 ID:860aZ/BZ
川名、須藤以外でオススメ選手誰ですか?大学、高校、社会人の選手権はそれぞれいつから始まるの?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:31:58 ID:VHcJS9vG
精神技でも2軍に落ちる
全然フォアボールでないよな
コントロールよすぎ
12に比べたら全然マシ
そもそも現実のような感覚でフォアボール出ても困るよ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 09:45:13 ID:01XoNPbY
マイライフで弾道ってどうしたらあがるんでしょうか?ずっと1…
コントロール悪くしても四球はでないからな
コントロールは失投と考えたほうがいい
224 :
マー:2006/02/02(木) 13:27:38 ID:kCbYz6tR
165`でジャイロボール付きの投手を作成できる人いませんか?
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:32:05 ID:kCbYz6tR
225>難しくてできないんだー好きなフォームでないし(T_T)
>>222 強振でぶんぶん振り回してたら
5年くらいかけて1から4になったよ
後はそのキャラの成長限界によるんじゃないかな
ペナントでの打線の組み方に萎える
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:35:58 ID:i96FmRzQ
>224
165`で総変10のジャイロなら空が序盤で出てくれば余裕だろ
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:59:39 ID:ddcj/3Zi
229 それはわかっているんだけど松阪のフォームが出てこなくて(T_T)
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 04:07:32 ID:DT120nUY
説明書にあるアメリカでしか覚えられない球種ってなんですか?
232 :
マー:2006/02/05(日) 11:02:55 ID:BnJJJAoG
?ツーシームのこと?
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:06:59 ID:AKPtb2jk
怪我率たけーよ
体力が3/4あるのに投球練習してアキレス腱断裂なんてありえねえ
冬にコンクリートの上でアップなしでやんない限りありえねえ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 04:39:06 ID:PLu2rsEW
俺なんてさっきさ、三年目の日本シリーズ当日の練習で肩爆弾爆発してゲームオーバー。
二年目も日本一になったのに。。。
怪我率一桁台なのに骨折と脱臼3回して3年目の7〜9月を棒に振ったことのある漏れが来ましたよ
一昔のパワプロって怪我率20%くらいでも余裕で怪我しなかった気がするんだが…
ところで、喪前らどこで選手作ってる?
投手は球速継承有りのキャットハンズ、野手は守備継承有りのやんきーズでどっちも2年目からチームリーダーになってやってるんだが、もっと良い方法ある?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 09:25:32 ID:AKPtb2jk
俺は継承予定の選手が>233のようになった
昔は体力1/4くらいになって初めて怪我率が2%以上になったのに・・・・
>235
野手は打撃継承ありでカイザース
投手は変化球継承ありで精神バグを使ってカイザース
>>236 バグかー
あれ使うと何か妙にむなしくなるからできればあんまり使いたくないな(´・ω・`)
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 11:12:53 ID:AKPtb2jk
バグなしでも投手は変化球継承ありでカイザースはなかなかいい
優勝時の猪狩ボールも効果大きいし
球速継承ありでキャットでもいいが良くも悪くも親会社で大きく能力が変わる
オリジナル変化球狙いで球速継承ありでやんきーずもいいかも
球速継承×2と変化球継承と制球継承ありでパワフルズもありかな
完璧な選手よりも弱点がある選手の方がお気に入りになる
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 16:59:30 ID:cgO2kJNr
パワプロの今年の開幕版はいつ開幕?
超決の檻でマイライフ投手やり始めたが辛すぎ
大卒ルーキーを酷使するところが妙にリアルw
打線湿ってるし。2年目抑え転向したらもう1ヶ月投げてない(´・ω・`)
2%で怪我して日本に送り返された。
それより昔は40%でも平気でやってたのに10だと15%程度でも怖い。
パワフルズで福家が不調だったからベンチに下げといて、
8回裏一死2点差でランナー1,2塁のチャンスで代打に出したら、
猪狩のフォークを見事に捕らえてホームラン。
日本シリーズでも10回裏二死一点差でランナー一塁で
4番福家のサヨナラホームランで劇的勝利。
パワーが高いっていいことだ、と再認識させられた。チラ裏スマソ。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 19:26:26 ID:AKPtb2jk
古葉の存在価値がわかりません
代打の神様
自分は10のオープニングに近いコトをサクセスで再現できたのが良かったなぁ。
シリーズ最終戦9回裏2点ビハインド
先頭バッター矢部3塁内野安打
2・3番倒れて、
4番福家、粘って単打出塁(フォアボールだったかも)
5番サクセス選手
投手猪狩、初球HRで逆転サヨナラ
ちょっぴり感動したな。
日シリで公に負けたがな。orz
10のオープニングが妙に気に入ってる俺
ところで久しぶりにサクセスデータを見たら
どの投手にもことごとく対左打者2がついてて泣けた
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 09:35:44 ID:xfx9y6gg
>247
左打者に強力なバッターが多いからオートだと結構打たれる
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 09:56:26 ID:xfx9y6gg
調べてみたらレベル3の守備練習>守備継承友情タッグという事実
251 :
ディープ ◆xzwagxnFuY :2006/02/07(火) 13:17:55 ID:pSr7rTbx
>>249 それは違いますよ
おそらく勘違いされているのかと。
>>249 お前は一体何を言っているんだ?
友情タッグは通常練習に経験点ボーナスが付くんだぞ。
レベル3守備練習>レベル1守備継承友情タッグ
というのはあるかもしれんが。
253 :
ディープ ◆xzwagxnFuY :2006/02/07(火) 13:50:27 ID:pSr7rTbx
>>249 パワフルズを例にしますと、
Lv3の守備練習で得られるポイントは技術6、敏捷4ポイントです。
そしてLv3の守備練習をタッグでした場合、
上のポイントに、技術10、敏捷3、精神3ポイント追加されます。
つまりLv3の守備タッグ練習で得られるポイントは技術16、敏捷7、精神3ポイントになるので、
>>249さんのレスは間違いになります。
>>253を少し訂正
>>249 パワフルズを例にしますと、
Lv3の守備練習で得られるポイントは技術6、敏捷4、精神1ポイントです。
そしてLv3の守備練習をタッグでした場合、
上のポイントに、技術10、敏捷3、精神3ポイント追加されます。
つまりLv3の守備タッグ練習で得られるポイントは技術16、敏捷7、精神4ポイントになるので、
>>249さんのレスは間違いになります。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 13:52:53 ID:xfx9y6gg
>252
はパワフルズの打撃練習レベル3の継承友情タッグの場合
(筋力6+技術6)+(筋力7+技術7)=筋力13+技術13ということになるのか
勘違いしてた
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 23:42:19 ID:xfx9y6gg
控えだが完璧に干されてる・・・・
257 :
シャロウ ◆v18jZpQlVE :2006/02/08(水) 10:12:19 ID:NITaiDys
マイライフで?
マイライフですぐ怪我するんだが・・・
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 14:28:12 ID:tljExAKU
疲労たまってるんじゃない?
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 23:18:14 ID:UzQvZS58
>257
いやサクセス。
一軍で控えだが評価はそこそこなのに。
261 :
シャロウ ◆v18jZpQlVE :2006/02/12(日) 10:21:08 ID:rTN1+cM6
監督ストーキングすればだしてもらえるよ
なぁ、ぷぅ〜でもHR打つときは打つんだな
真面目に投手やって負けたorz
打撃フォーム・投球フォームを全部出す裏技ありませんか?
あります
265 :
シャロウ ◆v18jZpQlVE :2006/02/14(火) 08:53:07 ID:kqipB+0G
そんなのあったの!
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 15:25:52 ID:wW2lKs2d
マジデ(◎-◎;)
釣りだろ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 12:19:44 ID:tgUuYCWJ
そんな裏技あるわけねーべ(゚д゚)
ナックルをオリジナル変化球にしたら、ランダムに落ちなくなったんですけどこれはバグですか?
ところで、ナックルをオリジナルにしたらランダム変化しなくなるのって
パワプロ10&決定版だけなのか?
273 :
264:2006/02/15(水) 23:51:18 ID:qmGNHkZS
私もネットで知りました
頑張って探してね
ところでこのスレでPARの話はタブーなの?
サクセス即クリアと経験値999のやり方を教えて欲しいんだけど
PARは裏技改造板で
マイライフってDCCDDくらいの平凡よりやや上な選手とかのほうが面白い
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 00:42:10 ID:j2bsnXF4
マイライフ3年目
アナウンサーが「家さえあればね。。」と言ってたから退寮したのに
「いい家住みなさいよ」だってよ。
おっかけの香織ちゃんと結婚したよ。
◆◆,,,,_ /⌒;
/*' 3 `*ヽーっ /<ワンワン,ツウツウ,スリィスリィ,フォウフォウ
⊂二 。 ゚ ⌒_つ/ ガンガン ズンズン グイグイ 上昇
`、 ⌒_つ /
`'ー-‐'''''" /
/_/
///
. _____
. `ヽ ,」_ァ'"´
. f'て}. ̄ rY ト、 __
. | r个 √`>‐.k } f゙)ヾ>
}l r ''"`ァ'゙ ,ノ、ム'^'ァ'゙
人.ヒ,ィ゙ ァ弌__,,>'´゙ヽ
い, `'<, ,r'^ ,ノ
. }⌒'‐\ ,、 ゙'くョr.''"´
い弌-、 \ }. ゝ-、
. `'ー' ゙'ー‐--‐'⌒''''''゙
278 :
シャロウ ◆v18jZpQlVE :2006/02/17(金) 13:25:24 ID:UssYs9kQ
マイライフろーどなが
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 01:41:30 ID:/0+DeHZ+
俺、中古でパワプロ10を買ってみたんだけど…
なにこれ?相当面白いね。
今のパワプロはここまで進化したの?
マイライフなんて斬新なシステムだな。
本当に買ってよかったです。
しかも、キャラがカワユイ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 02:33:47 ID:p5H9G8N3
子作りが面白い
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 10:47:41 ID:/0+DeHZ+
質問なんですが、いつからこんなにキャラが可愛くなったんですか?
スーファミの頃から可愛いと思うんだ
昨日サクセスで初めて見たイベントがあった
医務室の先生が自分の過去を語るやつ
100人近く作ってるのにまだ見てないイベントがあるとは・・・
このイベントってまだ続きあるのかな?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 16:35:42 ID:/0+DeHZ+
精神バグを使った人に質問なんですが、つまらなくなりましたか?
医務室の先生のイベントまだ見てません
DIR800C-U
32DX100
287 :
シャロウ ◆v18jZpQlVE :2006/02/19(日) 21:16:08 ID:jlzvSMng
ボクモ見てません
あと木場との友情イベントも
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 03:51:40 ID:l0Fe0Zv5
初歩的すぎて申し訳ないが、継承キャラって有用なの?
友情タッグ出来た試しが無いしその辺の選手と何ら変わらんのだが
能力高いから試合の時には使えるかな〜ぐらいで。
調べたら自己解決した。スマソ
てかサクセスで投手の名前等を決める時に、右投右打、オーバースロー1を選ぶと
初期能力が微妙に高くなる気がするんだけど偶然か?
今んとこ4回くらいやってみたけど、128km/h以上コントロールEスタミナF辺りがやたら出る。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 09:33:36 ID:vHZbih4s
>> シャロウ
木場って誰だっけ
友人とキャプ翼の登場人物を取り合ってパワプロでサクセス→対戦をすることになった
威圧感とかチャンスとかでキャラ個性をつけようと思ったけど
結局はどのキャラも限りなくallAになる事に気づいた
どうしようかね・・・・
未だにオールAが創れない
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 23:03:53 ID:9R6x0305
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 11:32:32 ID:iUdFJ2zB
お気に入りのフォームが全然出ない(T_T)
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 20:56:27 ID:rfRrGf+4
投手のフォームの差がほとんどわからない
斉藤カズミ・山本昌・マサカリ・クデソンぐらいしかわからない
誰か詳細頼む
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 18:30:01 ID:t6EYlsiT
サクセス時カイザースだと空が出にくいんだけど選ぶ球団によって彼女の出る確立とか変わるのかな?
298 :
シャロウ ◆v18jZpQlVE :2006/02/24(金) 09:13:20 ID:Q2jaj54Y
test
ペナント開幕戦、対中日。こちらはアレンジチーム。
こちらの先発投手は調子が普通ながら、三振の山を築く快投。
その一方、打撃陣は向こうの朝倉に対し、安打こそ出るものの無得点。
そして9回表二死無走者、既に18個の三振を奪い、ここで九番打者に代打クルーズが登場。
フルカウントにしてしまい、決め球のスライダーを投げた。
が、真芯で捕らえられた球は、神宮の右中間スタンドへ・・・。
その後の19個目の三振にとり、最後の攻撃へ。
打線が繋がり、一死満塁!!
が、七番打者、八番打者がいずれも内野フライに倒れ試合終了。
泣いた。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 10:26:02 ID:psAD9fJL
投手も野手もやんきーズで育ててる
他のチームでこんな特殊能力覚えるよみたいなのあったら
ぜひ教えてください
やんきーズは空もカレンもよく出るよ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 11:19:24 ID:1XBhK8uN
怪我率が糞高いんだが
制球練習でアキレス腱断裂とかありえねえ
302 :
シャロウ ◆v18jZpQlVE :2006/02/26(日) 11:07:09 ID:iBzAfDEO
1年目の6月に肩爆弾とひじ爆弾ついたよ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 13:05:32 ID:HFWCGNBN
ていうか彼女とはつきあったほうがいいのか??
攻略本にはパワフルズだけエミーとつきあえとあるけど
他の球団にはひつようないのか??
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 14:36:57 ID:Dvd3D0nw
>303
パワフルズは一年目は絶対に一軍にいけないから
他は一年目からチームメイトの評価上げて速めに友情タッグを確立したほうがいい
腕に自信があればカレンはイラネ
空はジャイロが欲しいときに付き合えばいい
まあ継承にジャイロを持たせる手もあるけど
海は?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/27(月) 21:13:53 ID:lGG9qG2S
決定版はしらん
キャットハンズでセンス×待ち
>307
初期能力高いだけであとで損しないか?
>>308 イケテールでセンス○になるまでパワー以外上げない
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/04(土) 21:54:25 ID:GRtZAuc9
極悪でセンス×でもいい
311 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/03/05(日) 18:40:16 ID:DY9fgyXN
>>305 海は利用性ナシ
ただの特殊能力女
かわいいが。
俺も海の方が好きだ
特殊能力欲しくても生理的にカレンちゃんと付き合えません!
海はあの「いやっ!」だけで妄想小説が書けそうな勢いです。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/03/07(火) 17:55:03 ID:uW2tfmMB
>>313 しかも今回威圧感がオールスターで取れるんでさらに利用性ダウン
て言うか最近カレンが
ただのウザデブキャラ化していると思うのは俺だけか?
もともとだよ
カイザースで総変13以上の投手を作るのって相当難しい?
なかなか作れないんだが。アドバイスきぼん。
総変13以上であればほかの能力は全く気にしないんだけれども。
ひたすら変化球→変化球→休むを繰り返せば三年目の夏にはいける。
あとキャプテンになって試合で 頑張る。
三年目は日本一になって猪狩ボール改を取ること。
これで140k,スタコンB,A,総変13,ノビ4は付けれる。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/03/08(水) 15:16:43 ID:kTSji0db
ただそうすると7月に1軍に上がれないんだけど
一年目は試合に出れるまで二軍監督を追いかける。
最悪9月に上がれば間に合うよ。
あとは怪我に注意。怪我率5%以上はやめた方がよか。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:04:08 ID:jEd6BC5j
爆弾抱えたらあきらめよ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/03/08(水) 18:51:33 ID:kTSji0db
今日10決定版でキャットハンズ野手やったんだけど
なかなか親会社かわんないんだけど。
攻略本にオールA育成理論〜〜♪とか書いてあったけど無理だろ。
というかキャットハンズでオールA作るって神じゃね?
攻略本どおりにゼッテーなんねーぞ
博士でてこねぇしよぉ
という事でキャットハンズでのオールA育成法キボンヌ
親会社ガンA変わるけどなぁ。んで、攻略本みてLV5交渉成立さしてくか、×からイケテールひくとか。
まぁ簡単に言うとあのサクセスは投手向きで運重視だ。パワで力付けて、猪狩いこーぜ。
>>322 めちゃくちゃ親会社変わるぞ
もういい加減にしてくれってくらい
それにキャットハンズが一番練習での獲得ポイントが多いからオールAが作りやすいことは確か
上の方で誰か書いてたけど、センス×の選手で始めて、
イケテールと契約してセンス×を○に変える方法とかもあるし
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:33:28 ID:jEd6BC5j
バッティングは初期能力(ミートGパワーFとか)でも通用する
筋トレやったり怪我したりしないようにして
センス○になるまでポイント溜めつづけるのもありだよ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 10:20:36 ID:4kQ7Bebm
猪狩で変化球継承作る場合は
1:最初の1ヶ月は変化球
2:そしてコビを売りまくり回復は精神練習で7月中までに一軍入り
3:その後はひたすら変化球練習2回で1回休憩の繰り返し
4:2年目は最低でも1軍レギュラーになるその後は3の繰り返し
5:目指すは日本一その後は渡米する。契約は「チームを率いて日本一に」を選ぶ
6:もちろん今度はキャプテンを目指すその後も3の繰り返し
7:総変13になったら変化球をあげるのは止めてキレ4を目指す
8:狙いは日本一。日本一になった後は猪狩ボール改をもらう
さらにオールスターで奪三振をとりまくれば威圧感もとれるので○
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:24:07 ID:r5IgygxR
マイライフ
4年前からセリーグでは広島が4連覇
そりゃ1年目から松井(西武)、三浦、田崎をFAで強奪だもんな
田崎なんていらんだろ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/03/10(金) 18:27:06 ID:Z6aLFmmF
330 :
初心者です :2006/03/13(月) 01:47:01 ID:v/qHgK/t
セカンドで作りたいのですが難しすぎて解りません。パワー200ぐらいで走攻守B.Cで作れないですか?
>>330 それぐらいならパワフルで作れると思うよ。
1年目は矢部の評価を稼いでおいて走・守を鍛える
2年目は福家の評価を稼ぎつつ走・守を目標レベルまで上げる。
3年目開始直後に福家イベントを起こして友情タッグ可能にしておく。
で福家が来ることを祈りつつ打撃を強化
こんな感じで作れるんじゃないかな。
1〜2年目はパワーが無いので試合で活躍し難いけど、そこは腕でカバー
すること。
パワフルはオールAは作り難いけどソコソコの野手を安定して輩出できる
のが魅力だと思う。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 03:32:19 ID:9aJ0gyUh
投 打 とか 細かく指定してくれるなら
作らないこともない
333 :
初心者:2006/03/13(月) 10:59:39 ID:hTDpoXBL
331さんありがとうございます(._.)じゃーパワフルで作った方が良いんですね!?
>>333 ウデがあればカイザースのほうが作りやすいとは思うよ。
運があれば打撃継承のキャットハンズでも。
ちなみに言った手前自分でやってみた。
ミートC パワーA160 走B13 肩E6 守C11 弾道3
安定度4 PH
こんな選手が作れた。
PHはイベントで取得。
肩を初期値G1のままにすればパワー200は可能だったかも。
結構カンタンなのでホントに初心者ならパワフルズでの作成がいいのでは?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/03/13(月) 17:13:37 ID:LWY5AWeX
苦手ならヤンキーズをオススメする
うまく半田が痩せればオールAも見える。太った状態ならパワーが255も可能
まぁなんたってそんな簡単にGAME OVER にならないからね。。
バクダンドカーンと事故がなけりゃあそこそこいく
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 17:49:54 ID:vbjGKSsO
継承選手ってのは一体なんなんでしょうか?レス読んでもわからない・・・
初心者ですいませんが教えてください
337 :
初心者:2006/03/13(月) 20:41:20 ID:vh9w+V4/
334.335さんアドバイスありがとうございます。二人で練習しますが誰と組むのが良いですか?ドラフトも関係してくるんですか能力に?あと打ち方打法は何が良いですか?
338 :
初心者:2006/03/13(月) 20:44:56 ID:vh9w+V4/
度々スミマセン。334さん335さんの作った最強の選手ってどれぐらいですか?できれば詳しく教えて下さい。
>>338 334だけど自分はサクセスでの最強オールAとか作らんからな。
かなりショボイよ。
一応、晒してはみる。
ポジ:捕
ミートG パワー:A155 走:A15 肩:A15 守:A15
ケガしにくさ4 送球4 安定度4 PH 広角打法 代打○ 守備職人
キャッチャー◎ ブロック○
ポジ:2B
ミート:A パワー:A145 走:A15 肩:A15 守:A15
ケガしにくさ4 盗塁4 走塁4 送球4 安定度4 PH 広角打法 内野安打○
の二人が最強候補だろうか。マジでショボイな。orz
3連続でライジングキャノン取得失敗した
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:18:14 ID:NmzmdgVT
試合中操作する場面は全部抑えているのに
対左の能力が下がるときは壊したくなる
342 :
初心者:2006/03/15(水) 19:28:13 ID:tDGi4mLQ
334さん教えて頂いてありがとうございます!すっごくやっていてわかんない所だらけです…ほとんど運ですか?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 01:12:04 ID:kEF58RpR
マイライフでプレイしてる選手はアレンジに加えられないんですか?
サクセス投手はどれくらいの能力が基準?150キロBB総変10特能5個ぐらい?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/03/16(木) 18:27:39 ID:GBGahRyR
>>338 俺もどっちかとオールAにはしない派。まぁ一応うpますが。
ポジ一 (ヤンキーズ)
ミートB パワーA(193) 走力B(13) 肩力B(12) 守備力C(11)
特殊能力・PH 広角 初球○ ヘッドスライディング 人気者 威圧感
こんなもんかな。ちなみにダイジョーブ成功
10はチームリーダーになるとサクセスにものすごく時間がかかるからいやなんだよな・・・
ケガ4は?その能力だとオールAにしないっつーか出来ないに近い気がするが。
アンダースローで165キロの速球と160キロのカットボールを放るのは爽快ですな
>>342 そのとおり。ほとんど全て「運」だ。
カイザースはウデでかなりなんとかなるけど、それでも運の絡む要素は
強い。
基本的にケガ率1%以外では練習しないようにするのがイイ。
それでも爆弾付いて爆発アボーンとか交通事故あぼーんとかありまくる
から。
順調に成長すればするほどコイツらの確率が高くなる気がする。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:20:33 ID:u34qlziE
継承キャラ出すにはそいつでクリアしないとダメ?それとも例えばつけたい特殊能力(PH等)とか
取得した時点でセーブしてやめても出てくる?教えてほしい(´・ω・`)
350 :
初心者:2006/03/16(木) 21:35:49 ID:/FE6sAXG
348さん345さんありがとうございます。97を遊びで買ってそれは自分の理想の選手はできますが.このゲームは難しすぎです打てない.怪我する.事故起きるやたらハードルが高いゲームです初心者からしたら…ちょっとお訪ねしますが野球の漫画で1番好きな漫画はどれですか?
諦めた時点の能力で出てくるから目標の能力に達したら諦めても問題ない。
ただ試合にも使うだろうから他の能力も上げておきたいところ。
勝手にいらん特能が付くかもしれないからどっちにするかは考えて決めれ。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 21:54:06 ID:u34qlziE
>>351 dです。「セーブして終わる」にしなくてもおk?
あと特能取るイベント出すための友情タッグなんだが、どの練習でもいいんスか?
ミートとかパワとかどれか一個でもMAXいってればおkですか?
質問攻めスマソorz
>>350 このゲームは初心者にはきびしめだからな。そのために12では野球教室が用意された。
俺も10を友達に借りて入ったけどそのときはストレートすらまともに打てなかった。
まあ打てないのは言ってしまえば自分のせいだからなれて頑張るしかない。
怪我率はアテにならんから目安程度に考えて、一桁なら思い切ってやる、ぐらいのスタンスで。事故は諦めろ。
後初心者ってハンドルつけたりするのは一般の掲示板でもあんまり好ましいもんじゃないと思うが。
漫画の話は板違い。別に謝る必要は無いけど。
>>352 セーブして終わるでも諦めるでも多分大丈夫。
友情タッグを発動して、その後のイベントだからどの練習でもいい。
守備継承に初球○とか体当たり教わる事もあるし。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:05:00 ID:u34qlziE
>>353 どうも。今夜から継承やりまくってみるお。
2年前に買ってから今日まで継承の存在知らなかった\(^o^)/
なんか自分の作った選手とかいきなり出てきて「うぜぇww」とか思ってた自分がハズカシスorz
今までの継承キャラ消すことは出来ない?(´・ω・`)
野手の安定度2ってミートとパワーだけに影響するもの?
守備力・走力には影響しないんですかね?
>>350 「アストロ球団」
これを野球漫画と言っていいのかワカランが。(--;)
野球漫画をあまり読まないからな。
キャプテンとかプレイボールぐらいか?
タッチなんかは周囲の影響で読んではいたが。
後は「ガンバレ、タブチくん」とか「かっとばせ、キヨハラくん」とかかな。
古いな自分。
「かっとばせ、キヨハラくん」はネタがディープで面白い
>>354 メモカー外して最初から始める
それで途中でメモカー挿入してセーブ
それから継承をつくるときは
『はい』を選ぶ前にメモリーカード抜いておくといい
これで成功したときだけ最後にメモカー入れてセーブ(あきらめる)すれば、余計な継承が入らなくなる
359 :
354:2006/03/17(金) 17:46:00 ID:+HJGqVb3
>>358 サンクス。早速全部消したお。
今継承キャラ作ってるんだが、パワ180以上、特能1個ついたらもう「あきらめる」しておk?
それともクリアしないとだめなの?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/03/17(金) 18:40:25 ID:rCD81NcE
>>359 一応試合でも活躍してくれるからめんどくさくなかったらクリアした方がイイ
まぁでも間違って特能つけると厄介だからチームリーダーになって優勝する実力があるんならしなくてもいいかも。
あとPHとかを継承させたい場合は試合でバンバン打ちまくってしまうと逆に初球○や固め打ちとかとってしまうから注意しろ
>>355 野手には影響しなかったような気がした。
361 :
354:2006/03/17(金) 19:09:52 ID:YhZ8C046
>>360 どうも。あと継承キャラは一定数作ったらランダムに消されていくって聞いたんだが、
だいたい何人くらいからなのかわかる?
>>359 それでよければいいんじゃない?
俺はBCBBAとか戦力になるまで上げてる。
結構頼りになる
あとサブポジはつけたほうがいいと思う
363 :
354:2006/03/17(金) 20:14:02 ID:YhZ8C046
>>363 俺は各球団2人(投・野)しか作らないからな。
ちょっとわからないや
ライジングキャノンってどんなメリットがある?
366 :
354:2006/03/17(金) 21:54:00 ID:YhZ8C046
>>364 サンクス。質問ばっかでマジ申し訳ないんだが、
継承キャラ作ったあとにいよいよ本気で選手作る時にさ、その選手でクリアしたら
その選手のデータ残って継承キャラとして出ちゃったりしない?
>>366 サクセスを始める前に出る選択肢の「システムデータをセーブしない」を
選べば、サクセスクリアしても継承選手にならないようになりますよ
368 :
354:2006/03/17(金) 21:59:59 ID:YhZ8C046
>>367 迅速なレスありがとう。なるほど、それでいいのか。
それにした場合、その選手のサクセスモードの中で新しい打撃フォームとかゲットしたら
記録されないって事はない?
>>368 新しいフォーム、新しいユニフォームはちゃんと記録されますよ。
>>368 最初に継承ドバッと造ってあとはシステムセーブしないで作っていくのが基本
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 22:05:29 ID:Qj34DUOD
打撃フォームも投球フォームもオリジナルユニフォームも全部出したけど
加藤先生の過去に関するイベントはまだ出ないなぁ
372 :
354:2006/03/17(金) 22:06:02 ID:YhZ8C046
>>369 d。まだまだ色々聞きたいんだが、いいかな・・・(´・ω・`)
継承キャラはやっぱいっぱい作った方が出る確率あがる?
たとえば本番の選手にパワーヒッタ付けたくて、パワ180以上パワーヒッタ所持の継承キャラを
何人か作っても同時に出てくる?
>>372 いっぱい作ってもカイザース、キャットハンズ、ヤンキースは
残念ながら一人しか継承選手が出てこないです。
例外はパワフルズで、継承選手が4人まで同時にでますよ。
パワフルズは4人まで出るけど、この球団だけはどこで作った継承も出てくるから
わざわざパワフルで量産する必要はない
375 :
354:2006/03/17(金) 22:14:13 ID:YhZ8C046
>>373 て事は、パワフルズでやればパワーヒッタ持った継承キャラが最大で同時に4人出るってこと?
その時にその継承キャラ全員の得意練習が同じでも友情タッグいける?
例えば全員パワ180以上で筋力練習◎とか。
>>374 補足ありがとうございます。
>>375 いけますよ。
ただし4人同時に筋力の友情タッグしても獲得ポイントは一人分と同じですけど^^
あれ?最高二人分だったけな?
377 :
354:2006/03/17(金) 22:27:45 ID:YhZ8C046
>>376 なるほど。今、継承キャラ一人ずつに特殊能力一つずつ付けて、
本番の選手との友情タッグイベントで特殊能力とろうと思ってるんだが、
継承キャラの得意練習どれにするかで迷う。極端な話、全員筋力練習でもおk?
なんかオススメとかある?
>>377 全員筋力なんてしたらもったいないですよww
オススメは打撃か守備の友情タッグですね。
10は比較的技術ポイントが入りにくいので。
380 :
354:2006/03/17(金) 22:40:40 ID:YhZ8C046
>>378-379 無知な自分ハズカシスorz
打撃は確かミートAだっけ?今んとこ作った継承キャラ晒すお。
パワヒ所持のパワ180
アベレジ所持パワ180
広角所持のパワ180w
守備職人所持の守備15
推 奨 ポジション
パワフルズ 守備 ニ・外
キャットハンズ 筋力or打撃 捕・外
カイザース 打撃 三・遊
やんきーズ 守備 遊・ニ
こんな感じかな。
ポジションってのは、俺が使ってる継承のポジションなんだけど
こんな感じで作ればパワフルズに集結した時なかなか良いチームになると思うよ。
まあ参考にしてくれ
382 :
354:2006/03/17(金) 22:41:50 ID:YhZ8C046
ちなみに名前は
猿橋、非道、椿本、大倉w
このスレにわかる人がいるのかわらないけど
384 :
354:2006/03/17(金) 22:54:54 ID:YhZ8C046
>>381 て事は例えば守備練習とかで継承キャラが二人以上カブった時は友情タッグはどうなる?
特殊能力とかはそれぞれのキャラが持ってるものを一つずつもらえる?
386 :
354:2006/03/17(金) 23:05:19 ID:YhZ8C046
>>385 かなりわかってきた。ありがとう。継承でキャッチャー○と◎以外は特殊能力とれるよね?
388 :
354:2006/03/17(金) 23:12:13 ID:YhZ8C046
>>387 質問厨に最後まで付き合ってくれてテラ感謝。今夜からパワ10やりまくるぜー
>>388 ああ。
わからないことがあればまた聞いてくれ
昨日1日でえらくスレが延びたな。まだ10をやってる人がいると思うと嬉しい限りだ。
俺も今からちょっと選手作ってくるよ。ノシ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 04:38:43 ID:0tTvj35n
継承キャラって何人くらいでいっぱいになるの?
限度があるのかはハッキリしてないけど、多分無いんじゃない?
あったとしても、そんなにたくさん作る事に意味は無いんじゃね?
パワフルズで継承4人を確実に出すって言うなら20人ぐらい作るかもしれんが。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/03/18(土) 18:23:36 ID:A00UM5eo
だいたい7〜10人ぐらいが普通じゃないか?
俺はずっとそれでやっているが。
たくさん作ると確率低くなるからね。
なんかこのスレ見たら俺もまた10やってみたくなってきたな。この週末にまた作ってみようかな
>358
『はい』を選ぶ前にメモカー抜くと、
『メモカーが入れ替わってます』
ってなるけどそこで『はい』と『いいえ』どっち選ぶの?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/03/19(日) 11:58:37 ID:CWEEOXr4
「はい」でOKだったと思う
昨日、WBCを見て野球が無性にしたくなり
本体(10)+攻略本を
3,300円で買ってきました。
野球ゲームは熱チュー2002以来ですが
これなかなか面白いですね。
10と10決だったら10決の方が良かったのかな?
どっちでも変わらんと思う。シナリオもどっちがいいって訳じゃないし、対決伝説選手も変わらないし。
決定版はサクセスに新シナリオが加わっているけど、初心者にはお勧めしない。て言うか俺もクリア出来ない。
>>397 レスありがとう!
とりあえず、「Aモード」の方が
やりやすそうだと思った。
まだ、この程度でゴメンよ。
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 16:10:22 ID:UUNUePq2
総変化量13とか、球速165とかって強いか?
ぱこぱこ打たれるんだが
打たれないのはナックル5、SFF3、球速149k
キレ ジャイロ ノビ 安定
重い球 etc
みたいな奴。
緩急差が激しい方が勝てる気がする
チラシの裏ですまん
後度胸(だっけ?ポーカーフェイスの逆)あれは登板時のグラフィックが変わるのか?
あげてしまった。すまん
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 17:20:27 ID:vLy8HcSS
闘志ってあっても無くても一緒のような気がするのは俺だけか?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 17:40:30 ID:UUNUePq2
404 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/03/20(月) 18:40:24 ID:FQfwKXTP
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:02:56 ID:CkLA/+j4
継承キャラ作るときに、ミスって諦めようと思ってもデータ残ってしまうんだが、
なんかいい方法ないすか?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 22:17:07 ID:8hGc9Rwf
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 23:37:14 ID:PUUqaBKw
開幕のパスは超決定版に入る?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:58:51 ID:z8wcuIZ2
センス○なら精神バグ使って野手能力だけを伸ばそう
または爆弾爆発して生き残ってバグを使う
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 01:00:10 ID:z8wcuIZ2
野手で継承作るときは能力的に余裕があるから
ダイジョーブ失敗して次回のダイジョーブの守りイベントに期待したい
過去ログ読まない馬鹿多すぎ
クレクレも多すぎ
うんこ野郎
決定版ってフォーム全部出す裏技ないの?
開幕版ならあるのに
414 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/03/23(木) 18:20:13 ID:2oviAL9t
開幕版のデータがメモカにあれば全部出るよ
どうもです
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 04:34:57 ID:kTZdUyYe
>>402 闘志があると2アウトから三振獲ったときのガッツポーズが変わるよ
マイライフをドラ6で始めたが30にして老け始めた
こんなもんだっけか・・・
決定版って精神バグ出来る??
マイライフって相当かかりませんか?
自分のオリジナル選手でやってるんですが、1年目はプロポーズできないし、
時間かかるしで単純作業の繰り返しのような・・。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい:2006/03/26(日) 22:19:17 ID:oQhRkMxl
421 :
418:2006/03/27(月) 13:59:12 ID:vgipZXlh
>>420 やっぱそうですか。
やってみて出来なかったから失敗とかあるんかなーって思ったので。
まぁ出来ない方が楽しいですよね。
継承作るのに便利そうだったんだけどorz
10の方が12よりも楽しい。何度でもやろうという気になる。なんでかな。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 15:34:23 ID:zC/j8eJa
おれ10以降買ってないんだけど未だに10やり続けてる
でも飽きないんだよね
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 18:42:54 ID:5mlijrrW
衰えって野手だったらどのくらい下がるの?
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 18:24:26 ID:4rbBniTb
正直サクセスで極悪ヤンキーズ(?)で選手作っちゃうと、
一番強い選手作りやすくて、それ以外のチームで作ろうという気になれない。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 20:55:36 ID:kqDy1/Xa
>>425 それわかるよ。やんきーズのイベントもおもろいからやみつきになるんだよね
今日久しぶりにカイザースやったけどチームの強さにびびった
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 00:40:14 ID:r4d9HWPE
やんきーズは怪我しなければほとんど二軍に落ちない
かなり作りやすい
いまだにカイザースで野手作れないので、やんきーズにはお世話になっている
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 01:13:06 ID:QxJWP1et
>>429 試験で落ちる&クビになってる
バッティングがド下手なんです
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 08:53:19 ID:lnKHc+QU
カイザースは試験より試合が少し難しい
自チームがカイザースの時は相手の守備が「強い」になってる(他は普通)
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 14:20:50 ID:ySVEmCZS
>>431 ストレート待ってフルスイングすれば勝てるよ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 14:22:41 ID:UjljtxY6
ここにストレートさえ凡打になる俺がいる
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 19:21:03 ID:Eow8QP9L
ミット動くんやからそれに合わせりゃええやん
無理ならミートでセンター返し
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 21:14:54 ID:ffkyccjC
>>434の気持ちがよくわかる俺がいる
やるの98開幕版以来なんだが馴れるのに時間かかってる…orz
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:17:19 ID:nou8NFiC
おれサクセス25人中14人やんきーズww
4人精神バグのカイザースだから、やんきーズ以外は実質7人だけだ
継承選手出なかったから、失敗してもいいやと思い最初セーブせずに始めると
最終的には完成度が高い選手ばかりできる
こいつら継承で使いてえ〜と泣くことが多い
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 17:25:19 ID:GMuEfPlR
継承1人につき1つしか特能教えてもらえないんですか?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 20:00:34 ID:nj0RXTM7
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 20:01:11 ID:nj0RXTM7
てか継承選手とか別に使わんでも充分いけるけど
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 20:25:57 ID:iwm5t1K2
>>441 ありがとうございます。
あと、継承用の選手をはじめて作る場合、
今までの継承選手を消さないとでにくいでしょうか?
今までの雑魚い継承選手が出やすくなってしまうかなと思って
ザコい継承が多い場合は
>>358の方法で消した方が良い。
継承作るときはとりたい特能だけをとるようにするといい。イベントはどうしようもないが。
ところでやんきーズでもあんまり強いのが作れない。さっき作ったのが
弾道3右投両打A7A140C10C10C10 AH チャンス5 イベントで対左4 サヨナラ男 彼女なし
守備継承が出たので2年目に1軍に上がったら早速追いかけて友情成立。
そこからは普通に矢部、番堂、半田の順に2年目に友情成立させ、オフに海外行って、
3年目は惜しくも2位で終了。チームリーダーには面倒なので7月からなった。
なんかこれだけは抑えとけ!なポイントとかある?
>>444 2年目で一軍に上がるのは遅すぎ
1年目の夏前に上がるのが理想
一軍に上がった後はまず友情成立を第一に考える
成立させる優先順位は、半田痩せ>継承守備>板東>矢部>半田太かな
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 21:18:40 ID:nj0RXTM7
あと強いの作りたければ2年目の3月4週で
チームリーダーになって2年目・3年目共に日本一しなきゃ
友情タッグは選手の育成方法に基づいた感じで成立してればOK
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 21:20:05 ID:nj0RXTM7
>>444 おれ試合でも強振だけで打つからあれなんだけど
余裕ない時はミートは完全無視で作るけど
448 :
443:2006/03/30(木) 23:10:11 ID:iwm5t1K2
>>444 そうですか。
でもユニフォームとか、バッティングフォームも消えちゃうんですよねぇ・・。
それが何となくもったいない気が
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 23:27:09 ID:uIyEHCf2
>>448 なら強い継承選手が出るまで粘ったらええやん
450 :
443:2006/03/30(木) 23:55:14 ID:iwm5t1K2
>>449 そうする場合、最初のデータをセーブしますか?のときに
メモカを抜いて「はい」を押さないと、やり直せませんよね?
もしそれしないでやり直したら、その時やり直した糞選手が次の回に出てきてしまうかもしれませんし。
長文&粘着すいません・・。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 01:01:59 ID:zLImi9nF
>>450 そんなん気にせんでも
なんなら継承選手50人くらい連チャンで作ればいい
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 09:12:54 ID:DsDCubgX
サクセスでメモカ抜いて継承を確実に作るのって、超決でもできるか?
後俺以外に医務室の先生の過去語りイベント、最後まで見れた奴いる?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 09:18:55 ID:h5hZeDgi
>>445 夏前に一軍ってきつくないか?
しかも一軍になっても干されて試合出れないし
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 09:50:11 ID:wKNfG9S3
過去語りって決定版?普通のでもできる?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 10:50:00 ID:DsDCubgX
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 12:02:26 ID:+mTAIwcK
>>453 1年目は2軍監督が「1軍活躍、間違いなし!」っていうまでずっと監督がいる練習をする
あと試合で1試合1本ペースで打つ
すると7月3週で1軍昇格
その後はずっと1軍監督と練習
8月、9月の試合は出れなくても気にしない
8,9月で活躍できたら契約更改でレギュラーを狙う
そのとき監督が「お前には期待しているぞ」と言うまで監督の評価を上げておけばOK
それが無理でも2年目の3月のオープン戦時に「お前には期待」までいってるとオープン戦スタメン
そこで評価を落とさなければ3月4週にスタメン言い渡される
最低2年目3月4週でレギュラーにならなきゃタイムロスだかんな
>>444 やんきーズの場合は1年目の7月4週に上がれなければどんなに頑張っても2年目にずれ込むから、そこで昇格できないようならリセット
>>450 ぐちぐち言ってるなよ気持ち悪いな
嫌ならやめたらいいだろ
>>457 そうなのか・・・。無知な自分を猛省。
7月3週に1軍、2年目3月にはスタメンとれれば良いのか。
>>452 一回だけ最後まで見れた。DJとの因縁話だろ。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 17:15:55 ID:h5hZeDgi
>456
参考になった
しかしオープン戦スタメンで使うといいながら試合に出してくれない時もあるんだな
>>456のとおりにやってみた。センス×が海外自主トレ中に消えて
弾道2A7B127A14A14B12 経験点でチャンス4内野安打○チャンスメーカー
イベントでサヨナラ男 試合で初球○固め打ち 彼女なし
守備継承が出ずパワー継承、1年目に半田がやせる。2年目2位、3年目日本一。
とりあえず1番を任せれる選手を作った。前のより守備面も充実できてよかった。
全然関係ないけど、今日仕事の帰りの電車に
カレンに見た目も服装もそっくりな女性が乗っててびっくりした
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 01:04:39 ID:Ey8rNweW
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 10:53:33 ID:ukd1qFwJ
>>456の方法って、コーチとの練習って無視しちゃっていいの?
例えば2軍で打撃練習にコーチと矢部がいて、走塁練習に監督しかいなくても
後者を優先したほうがいい?
>>463 そうですよ
ぶっちゃけコーチはほっといていいよ
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 11:07:15 ID:ukd1qFwJ
>>464 なんかもったいない気がしちゃうんですよねw
ありがとうございます
ちなみにほっといていいっていうのは、
別にコーチ意識して練習しなくてもいつの間にか信頼レベルサイコーになってるからね
467 :
464:2006/03/32(土) 17:01:55 ID:EfRhvFet
もうひとつ質問。
サクセスでショートの選手を作ったんですが、
セカンドで使ったらエラーとかでやすくなるんですか?
>>467 うん。
サブポジに2Bついてりゃそれなりにエラーしないけど、SSに較べればエラー
は多い。
10ではエラー回避率がマスクデータなので確認はできないが、一応エラー
回避率を高めるコトは可能。
精神トレをやると若干エラー回避率が上がる。
守備最強の選手を作りたかったら足・肩・守を15まで上げたら、後はひたすら
メンタルトレに励めばイイ。
マイライフをサクセス選手で始めれば「鉄壁」とかの称号を得られるよ。
「1億円の鉄壁」とかモノ凄くビミョーな称号を貰えたりする。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 00:11:29 ID:xag4I2uI
>>468 そうですか・・。
ショートが今オールAの選手なんですけど、またある名前でショート作りたくて。
セカンドはDA(189)BBCのパワーにかたよったやつでいらない。
ショート作ってもっかいセカンド作るか・・。
>>469 守備力は少し落ちるがペナントでサブポジを付ける方法もあるよ
エミー使ってパワフルズでオールAを狙ったが、
骨折してあきらめ、エミーとデートばかりして余生を送った
そしてチーム解散
マイライフでパワーEまで落ちた時はどうしようかと思ったが意外と何とかなるな
若手の時のように即結果を求められてないからだろうか
マイライフで疲れてきたらしいから疲れを取りたい時ってフォームチェック以外ではなにを選べばいいんだ?
あとリハビリってイマイチ効果が分からないんだがどうなってるの?
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 08:42:02 ID:a4m3AjnL
守備パワフルだと内野ほとんど抜けねーな
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 10:11:57 ID:x0WWTvOj
>>468 精神練習で50%で1あがる
精神友情タッグ練習で100%あがる
オールA作るのかなり難しいな。11や12なんざコツ掴めば簡単に作れるのに。
やんきーズで4月3週に一軍で負傷者が出たから一軍上がれってやつの条件とかある?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 15:09:57 ID:x0WWTvOj
>476
完全ランダム
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 17:08:35 ID:rXff6v1S
やんきーズで選手をつくるために、やんきーズで継承用作って、
そいつが来るまで粘ってかれこれ1時間経過・・。
でね〜〜!昔セーブしてあきらめまくったから、GFGGGのやつしかこね〜〜
>>478 一度データ消せ
継承なんて1人でいいんだ
試合で対左5が取れるのって既出?
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 12:36:47 ID:KiHGe1QB
>>479 バッティングフォームとユニフォーム消えるの寂しいか嫌だったけど、
思い切って消したよ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 15:02:10 ID:CR1iB2z0
継承用作ったんだけど、初級○と固めうちついちゃった・・。
これも継承しちゃうの?
>>482 しちゃうよ
そういうのがついたならデータ残さない方がいいな
484 :
トカゲ:2006/04/04(火) 15:12:03 ID:ZpbykMO5
スパイ衛星リンク暗殺ゲーム・・・・
キャラ『ゴルゴサーティーン』(一匹狼)
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 16:31:09 ID:4fUh/lm8
>>483 ありがとうございます。
あと、2年目でチームリーダーをやるメリットってなんかあるの?
やんなければ自分の番にしっかりうてるし・・。
>>485 あとチームリーダーになると試合後のポイントが多くもらえる
非チームリーダーで 4打数2安打よりも
チームリーダーで 4打数1安打の方がポイントは多い
>>487 それはちょっと説明不十分だね。
安打の種類にもよるよ。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 22:47:44 ID:rJbXyPj4
>>486 日本一になると、ポイントとか増えましたっけ?
>>487 そうなんですか。しりませんでした
2年目の終わりに弱気がついてやる気が超なくなる
遊びいれても取れないし・・・
しかも2回連続・・・
マイライフでジャイロボールってとれるんですか?
取れるなら条件おしえてください
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 09:32:11 ID:oDYYRKbv
>>491 オフにコーチを変えてもらってそのコーチがジャイロ持っていれば可能(ただしランダム)
あとはコーチが担当する練習をすれば経験がたまりジャイロ取得
ほかにはメイキング選手のアピールポイントに「手先が器用」をいれれば低確率でジャイロ取得
>>489 試合の数が増えるし日シリは他の公式戦より得られる経験点が少し高い。
だから少しでも強い選手を作りたいなら2年目でチームリーダーになって日本一になる。
その反面めんどくさい。非常にめんどくさい。
ずっとパワプロ9やってて、友達にパワプロ10貸してもらったからやったけど、サクセス簡単じゃないか?
とりあえずマイライフの阪神弱過ぎ。スタミナCだから7〜8回くらいでいつも交替させられちゃうけど、大体0点に抑えてて、交替したら一気に3点入れられて負け。
あと2ストライク追い込んだ後の高めの釣り球あんまり振らなくなってるから三振とりづらいな…
>>489 >日本一になると、ポイントとか増えましたっけ?
日本シリーズに出れないとその分ポイントが入らないだろ?
>>494 >7〜8回くらいでいつも交替させられちゃうけど、大体0点に抑えてて、交替したら一気に3点入れられて負け。
仕様。
阪神ダケじゃなくてドコの球団でもそう。
唯一違うのは中日ぐらい。
岩瀬神がいるからな。
精神バグっどうやってやるんですか?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 11:01:10 ID:52WAQJr6
カイザースで精神練習し続けると
精神ポイント以外も入るというバグ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 15:23:16 ID:h7vFFA48
精神バグって投手じゃなくても出来るの?
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 16:11:55 ID:05ghHN1T
>>500 できないよ
質問なんですが、継承キャラを作る場合、
左投手苦手や弱気も継承しちゃうんでしょうか?
継承コーチ作ったら継承選手が消え失せた…
何故だ…
もしかして
>>358の下の方法って前の継承が消えたりするの?
>>501 弱気はサクセス時限定の能力だから消えるけど、対左等の選手能力はそのまま出てくる。
もっと勉強してから来い。精神バグ知ってるのに何でこの程度の事知らないんだよ。
>>502 んなこたぁない。継承コーチ作ったって継承選手が消えるなんてことはありえない。
10回はやり直してから言え。それでも出ないならもう一回継承作れ。
久しぶりに来たけど、
相変わらず過去レス読まない馬鹿とクレクレ馬鹿多いねこのスレwww
そういや作ったはずの継承コーチが一度も出たこと無いんだが
>>505 継承コーチは出現率がかなり低い気がする。
俺も1人しか見た事がない。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 12:29:50 ID:F530RlQj
オリジナルボールをどーやってだすか知ってる方いませんか?
508 :
502:2006/04/07(金) 12:42:32 ID:CKjxhP5C
>>503 100回はやり直したよ
ずっと
>>358の方法でやってて初めてこんなことになった。
だから疑問に思っている。
しょうがないから作り直すか
>>506 多分、数%くらいの確率だろうね。
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 15:10:38 ID:4nG+9tvT
継承コーチは作りまくればもっと出るのかな?
もしかしたら継承コーチの数/%なのか?
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 16:26:52 ID:iqSzT88+
オールスターってどうすれば出れるんですか?
>>510 チームリーダーになってて監督評価が高ければ出れる
パワプロするのは何年ぶりか……
投手作りたいんだが、球速を重視すべきか変化球を重視すべきか…
安かったから買ってサクセスやろうと思うんですけど、継承ってなんですか?
1回目の選手解雇されて終わったがセンス○ついてた。レア選手だったのかな?
2回目から初期能力がかなり低いんです。
プレステ2のパワプロは初めてなんでサクセスのコツを教えてください
514 :
513:2006/04/07(金) 20:33:05 ID:l4SOhDSf
継承についてはなんとなく分かったんですが、継承される特殊能力は継承キャラが
もってる特殊能力全部継承するんですか?
また継承された特殊能力をまた継承することはできますか?
質問ばっかですみません
>>514 とりあえずこのスレを最初から全部読んでもらおうか
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 21:53:22 ID:70Z38NQ1
>>511 そうなんですか。2年目からチームリーダーになって、2,3年目どっちも優勝できても
オールスターに出れない・・。監督に相当目つけられてますね
変化球を習得する時に
カーブよりスローカーブ
スライダーよりHスライダー
俺は邪道か?
マイライフで、彼女にするには、アナウンサー、おっかけ、キャンギャルのどれがいい?
つか違いってあるの?
スローカーブってCOMに滅多打ちされる
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 23:38:16 ID:cCGFho4/
それはないよw
いきなり滅多打ちにされる時ってあるよな
そういう時はやっぱり意地張らずに
さっさと投手交代した方がいいのだろうか
つかHスラ最高ですよ
ぶっちゃけ速いストレートとVスラとスライダーまたはカットかHスラあれば完全試合できるよね
ストレートは早すぎると嫌
146〜152くらいが好き
変化球はスローカーブ、Hスラ、シュートの三つ
たまにパームもつける
これ最高
>>552 現実の試合でなんで監督変えないんだよって思いながら観戦してる時あるけど
パワプロで投手変えずに無駄な失点をする俺ガイル
投手でマイライフやるとホントストレス溜まるな…
0点に抑えてても、大体勝敗つかないまま交替されるし、1点に抑えてても味方の援護なくて負け、40球くらいしかなげてないのに、接戦だと7回くらいで交替。
一番ウザかったのは3点差ついてて、8回までノーヒットピッチングしてたのに、9回で交替…確かに汗拭き始めてたけどそこは続投だろ、どう考えても。
あ〜もう中日に移籍したい…
スレ汚しスマソ
>>525 分かる
特に自分のお気に入り投手だと意地でも交代させたくないんだよw
>>527 そうそう
この回を抑えたら変えようとか意固地になってしまうんよね
で、どこ投げてもタイムリー症候群で大量失点してしまったり・・・
俺の場合、前打席でホームラン打たれてると
ホームラン打たれた球種で絶対抑えようと思ってまたホームラン打たれること多い
>>505 うちはしょっちゅう出てるよ、ホワイトサイドだけどw
>>528 ホームランだけは絶対に回避したいなww
ところで10で全球団の選手の詳細情報を詳しく見たいんだけど
見れたっけ?
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 10:28:57 ID:F8E6G3zt
>>530 「データあれこれ」の選手データを見る画面で
PS2なら↑↑↓↓←→←→L1R1を押すと見れますよ
僕も質問なんですが、サクセスで例えば普通にオールA選手を作った場合、
ミートが6以上なので、継承用選手として次の回からでてきちゃいますよね。
それを出てこなくする方法ってあるんですか?
>>531 過去レス読め、といつもなら言うんだが今日は気分が良いので、
サクセスの最初に選手のポジションなど詳細を決めた後、
「システムデータに保存しますか?」と出てくるので「いいえ」を選ぶ
強振すると打てるんだけど、ミート開いた状態で打てるようになりたい…
そしたらもっと安打増えると思うんだけどなあ
二遊ゴロばっか
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 13:13:55 ID:8EpCy6/a
>>532 それをやってるんですが、最後に出来上がったときにセーブしちゃうと
でちゃいませんか?
>>534 最後のセーブは関係ない。
あと、sageろ。
どうやったら短気になる?
半田とメシ食いに行く。
次スレん時はテンプレ作らないか?
過去レス読まない奴が多すぎだから
特に継承関係
果たしてこのスレが次スレまで行くんだろうか・・・。
パワメジャも出るし10やってる人なんてあんまりいないだろうし。
「ポケットの中のドリンク」で生血ドリンクの場合50%
SNTキレキレ失敗
エミーが可愛いすぎる件
>>533 右打者なら一塁線、左打者なら三塁線に
ファールを打つようにして振り遅れ気味にボタン押してやってみろ。
それから徐々に、甘い球が来たらセンター返しでいってみるとか
もちろん球種は狙っていくのが大事なんだけど
>>543 サンクス
遅れ気味に打つのがコツなのか。
ホムランばっか狙ってたから引っ張るのがくせになっちゃってるみたいだ…
サクセスで5試合3安打以上をコンスタントに出来るようになりたいな
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 03:50:47 ID:LrU4MdCL
闘志って疲れが見えるまで球威が変わらんとかないか?
闘志意味あるの?
>>544 5打数だろ?w強振はカーソルが少しでも上にズレたらゴロになるよな。最後までよく見てきっちり合わせるのがコツ。ほんの少し下にずらす位だと丁度良いかも。
だいじょーぶが二回連続で出てきた…
>>547 いや、AHがほしいのよ。固めうちまではなんとかなるんだけどなぁ。プレッシャーかかるのか次の試合で4-1だったりOTL
芯でとらえるとゴロ、少しつまってるぐらいでホムランだからねえ。
あとひっぱらないと入らないよね。少し無理してでもひっぱらないと中飛だったりするし…
サクセス、強振で.650ぐらい、ミートで.650ぐらい。
かわんねえ…ミートでやるとピッチャー返し捕られてゲッツーヒットピッチャー返し捕られてゲッツーヒットの繰り返し
うーむ、こればっかりは慣れか…
Vスライダーとフォークってどう違うんですか?
Vスラは球速遅いし取得経験点高いんで覚えるメリットなさげな気がするんですが…。
球威や縦変化、横変化、変化タイミング、ノビやブレーキなどが微妙に違う
フォークと比べVスラのほうが変化が大きく、初速と終速の差も小さい
また変化タイミングも遅く、球質も重く打球が飛びにくい(フォークと比べたらの話
下方向の変化球のなかでは球質の重さは最高
高めに投げたときの変化量じゃねーの?
553 :
550:2006/04/09(日) 09:06:06 ID:gl1XRI4+
そんな違いがあるとは‥。速球投手作るときはいつもフォークかSFFしかつけてなかったんですがVスラも十分候補に入りそうです。
ありがとでしたm(_ _)m
アベレージヒッターとパワーヒッターって一緒につけても意味あるんですか?
>>555 アベレージはミート時、
パワーヒッターは強振時に効果を発揮するから一応意味はある。
だが、ペナントで使う場合はオススメできない。
>>557 ホームラン数が減ってパワーヒッターが消滅する恐れがある。
無論、全部の試合を自分で操作するのなら大丈夫だが。
>>558 そうなんですか。
詳しくありがとうございました!
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 16:01:16 ID:mnobJ6p7
>>558 ペナント初期でパワーがAで初期年齢が20代前半の国内選手なら心配無用
スタメン固定している限り20本は確実に打ってくれるから
逆に盗塁は簡単に下がったりする
それとこだわりがない限り超ベテランタイプは使わないほうがいい
一年たつごとに能力が下がりまくる
しまった…サクセスで投手の野手能力を上げるのを忘れてたorz
まぁ別にピッチャー返しをはじきやすくなるくらいだし大丈夫だよな
つか今までサクセスしかやった事ないんだけど
最後に選手の国内外の出身とか、誕生日とか、プロ何年目とか決める意味なんかあるの?
過去スレ読んだんですけどなかったので、継承する特殊能力って1個ですか?
継承するキャラが複数もってたら毎回ランダムですか?
継承するのは一個です。
複数持ってたらランダムです。
>>561 国内外設定はアレンジチームを作る時に関係あり。
誕生日はマイライフに関係あり。
プロ何年目かはマイライフとペナントに関係あります。
>>565 サクセスで作った選手ってペナントとかマイライフにも絡んでくるのか…
d
>>566 詳しく言うと、マイライフで誕生日が来たらイベントが起こる
ペナントで歳が若い選手は能力が伸びるが、ベテラン選手は時間が経つと下がってしまう。
他にもあるけど主要なのはこのくらいかな
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 19:18:58 ID:mnobJ6p7
超ベテランはペナントのコーチ要員にしか使えない
ポンコツ企業の次の親会社がミゾットになったとき感動した
俺はポンコツ工業でも諦めないお前に感動した
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 13:49:24 ID:cAsqicYM
Vスラとフォークの違い。
Vスラは高めでも変化量大きく、
ボールを捕らえる「点」が回転している為、フォークに比べると2/3程長打になり難い。
フォークの方が変化鋭く、落ち方も多少ランダムになるので空振りはとり易い。
キレの特殊能力、抜群のコントロールがあればVスラ、それ以外はフォーク。
変化量の少ないフォークは危険だがVスラなら3くらいあればカウントを取る玉に使える。
どれが打ちにくいかは個人の主観。Vスラは使う人少ないのであれば良いかも。
うまい人はなに投げても通用しないが。チェンジアップのが使えるか?
573 :
、:2006/04/10(月) 23:16:27 ID:CHeHjGT7
パワフルズで1年目から1軍に上がれるんですか?
初歩的ですみません。
ら、らめええぇぇぇぇぇぇぇっっっ!!!!!!
でるうぅぅ!!いやらしいランナーでちゃいますううぅぅぅ!!!
王と長嶋って出せる?
精神バグって三年目入るまでがきついな
ほぼ初期パラだから普通に打たれる。
単に俺が下手なだけかな?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 16:41:24 ID:w308oYqd
>>576 変化球がいいはずだからボール散らせれば打たれないと思うが
パワフルズって継承選手でにくい?なかなか出ない…
むしろ出やすいはず。今まで作った継承全部が対象の上に最大4人出るんだから。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 14:23:53 ID:V+bmR3+l
試合で獲得できる特殊能力(投手)★ただし獲得できないときもある
ノビ+1・・・・ノーヒットオーラン達成
能力が高ければたまに7回までノーヒットの場合があるから狙える
キレ+1・・・20奪三振以上
CPUは三振とってくれないので7回からがんばるしかない場合によっては延長すれば可能
打たれ強さ+1・・・10安打打たれながら無失点
わざと守備でヒットにさせて後続抑えれば簡単
対左打者+1・・・12打席以上左打者を無安打に抑える
CPU操作時に打たれるから少し難しい。7回でまだ打たれてないときに狙う
対左打者-1・・・左打者に合計5安打以上打たれる
操作しないでも獲得する可能性あり
四球・・・5四球以上
CPU操作時に四球連発する場合があるがまず獲得することはない
一発・・・被HRが2本以上
速球勝負すると打たれる。巨人戦や横浜戦や西武戦で注意
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 14:40:40 ID:V+bmR3+l
試合で獲得できる特殊能力(野手)★ただし獲得できないときもある
三振・・・3試合連続三振以上
まず獲得することはない。むしろ狙わないとつかない
三振除去・・・3試合連続無三振
CPUが三振することがあるので意外と難しい
アベレージヒッター・・・11試合連続3安打
試合数の関係でかなり難しい。CPUが無安打なら延長しないと無理
パワーヒッター・・・3本塁打以上
キャプテンじゃないときならパワーがあれば狙える。速球中心投手時に狙おう
固め打ち・・・6試合連続3安打
AHよりは楽
初球○・・・初球を3安打以上
かなり楽。最初はこれを狙おう
バント○・・・通算犠打10以上
ほかの能力を考えれば狙わないほうがいい
チャンス+1・・・得点圏に走者がいるときに3安打以上
チャンスを自分で作れば意外と簡単
チャンス-1・・・得点圏時に走者がいるときに3凡退
自分でチャンスを作りこの能力をつけないように注意
対左投手+1・・・左投手から4安打以上
相手が左投手を出し続ける状況があまりないから難しい
対左打者-1・・・左投手から3凡
CPU操作時につく場合がある
盗塁+1・・・3盗塁以上
走力Aで捕手の肩がが強くなければ狙える。3盗も狙おう
盗塁-1・・・2盗塁死
走力が中途半端だったりするとつく。一回失敗したら盗塁はやめたほうがいい
走塁+1・・・2三塁打
走力が高くと相手の外野が弱ければ狙えるが自チームがカイザースの場合守備レベルが高いので注意
エラー・・・2エラー以上
よほどのことがない限りつくことはない
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 14:55:10 ID:V+bmR3+l
試合で獲得できる特殊能力(オールスター)
ノビ+1-球速+3・・・奪三振9以上
CPU操作があるのでまずつかない
球速+2・・・奪三振8/球速+1.・・・奪三振7
これも難しいが自操作時すべて三振とればいいボール球を振らせよう
パワーヒッター・・・HR2本以上/弾道+1・・・HR1本以上
打てなければ強振で直球のみを狙おう
アベレージヒッター・・・4安打以上
内野安打を持っていればセーフティー狙いでもいい
人気者-威圧感・・・MVPをとる(投手なら被安打0)(野手ならHR2本以上)
投手はCPU頼み四球はOKなのでくさい球で勝負。野手は強振で直球のみを狙おう
試合で獲得できる特殊能力(日本シリーズ)
サヨナラ(安打)男・・・サヨナラ安打を打つ/サヨナラ(ホームラン)男/サヨナラホームランを打つ
自分で場面を作ろう。凡打や犠飛はだめなので失敗したらわざとアウトになりまた場面を作ろう
満塁(安打)男・・・満塁時に安打を打つ/満塁(ホームラン)男・・・満塁時にホームランを打つ
自分で場面を作り他のバッターが打っても満塁でとどめればOK
みんなは野手と投手どこで作ってる?
>>581-583 乙。条件は知ってたけど抑えておくポイントがわかりやすい。
>>584 投手はキャットハンズ一択。野手はやんきーズかパワフルズでエミー彼女。
やっぱりパワーヒッターと盗塁は試合で取るよね
すいません。11のマイライフで水晶?はどうやって手にいれるんですか?サクセス選手を使えるんですよね?
スレ違いは百も承知です。でも乱立してるけど、過疎スレってのが多すぎますもん。どうしても知りたいですもん。
>>589 てめえの勝手な理由なんざシラネぇよ
11のスレに書き込めや
書き込んでますけど、叩きレスすらないですがなにか?
dat落ち目に見えてますがなにか?
同じパワプロじゃないですか…
俺10までしかやってないから知らねー
12スレで聞いた方がいいんじゃね?
>>591 てめえの態度がムカツクんで教えない
自分で調べろカスw
自解しました、
あんな選手が欲しい!けど自力じゃ無理orzってやついないか?
俺が代わりに作ってパス晒ししてやるよ
な〜んてあったらいいなぁ〜
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 00:44:58 ID:Tbs6S1ZT
カイザースでキャプテンになったのに7回になったら
自分の選手がいないと思ったら3凡なので交代されてた(しかも相手が左なので左-1された)
そして次の試合も7回になったら交代させられた
そのせいでキャプテン下ろされたからパッケージ粉々に粉砕した
>>536 俺の場合半田以外だと、カイザースのメンタルコーチの薬のんでなったよ。
リーグ優勝とか日本一になったりしたら特殊能力つく?今継承選手つくってるから変な能力つけたくない…
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 22:01:46 ID:xxN5gpQO
半田にいい料理屋に連れて行ってもらって
出てくるの待てなかったら短気、これがよくあるパターンだが
薬は知らないなぁ。加藤先生の過去といい薬といい
まだまだ遊び足りないのかな?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 23:42:28 ID:Tbs6S1ZT
ジャイロ継承って難しくないか?
>>601 薬なら一度だけあったな。
あとは、キャットハンズの監督とのキレキレ練習で失敗したら・・・
ってググったサイトにあったぞ。
しかし、マイナス選手を作るのは難しいなw
マイナス選手?
つか、アンダーの投手作りたいんだけど
やっぱり低め○は必要だよな
どうやったらつけれるか誰か知りませんか?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 10:02:25 ID:xWEmQgfo
質問しますが、10開幕でフォーム全て出すのはどうやるんすか?後、サクセス選手はマイライフで使えないのでしょうか?
WBC熱にやられて10超決を買ってやってるんだけど
エミーの好きな色って何ですか?
幾つか攻略サイト見て回ったんだけど
黄色と赤・緑、黄色と青・黒とサイトによって2パターンあって
開幕と超決で違ったりするのだろうか
一応今までは黄・赤・緑パターンでうまくいってます
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 22:37:59 ID:nRXfku66
ぐぐれ
>>581-582 固め打ちとAHの条件違うんじゃないか?
固め打ち:3試合3安打以上
AH:6試合3安打以上
>>595 ダメもとでこのスレで言ってみれば?w
決定版のサクセスの鷹凶悪杉
>>610 少なくとも開幕版の攻略本には固めうち6試合、AH11試合連続猛打賞とかいてある。
決定版だと条件が楽になってると思われる。俺も「あれ、固め打ちやたら速く付いたな」って思ったし。
今、開幕版のマイライフやってたらスロースターターになってしまった。
絶不調だと変化球がほとんど変化しなくなるんだな。
このゲーム休息がとれないからここ3年は絶不調〜普通にしかなってないからつらい。
ところでマイライフって投手だと自分が頑張ったからって優勝できるの?
インセンティブで優勝とかセーブ王取ったらってのがあるけどなんかできるような気がしない。
>>610 自分で作れカスって言われるのがオチかと(´・ω・`)
オールBくらいしか作れない
投手が作りたいんすよ…
精神バグ使ってもいいから作りたいんです
でも俺じゃ実力が絶対的に足りないから無理(´・ω・`)
>>613 「リハビリ」は名前がアレだけど休息の意味があるよ。
普通以上に上がらないんだったら、多分疲れが貯まってるからリハビリ
連打とかでOK。
フォームチェックは調子を横ばいにする効果があるから、普通の時に
やると、調子が上向かずに好調&絶好調時期を逃してしまう恐れがあります。
なんで、適度にリハビリをはさみつつ、フォームチェック以外の練習をしましょう。
で上向いたらフォームチェックに切り替えておく。
これである程度好調を維持できますよ。
先発なら、いざとなったら登板前日にセーブ→リセット連打して無理やり
好調にする というコトもできますし。
そんでも 不調→普通の時じゃないと成功しづらいですが。
好調→普通の時はフォームチェックで普通を維持したほうがイイと思います。
>>617 なるほど!そうだったんですか。
リハビリって能力下がるから怪我した時以外使ってなかったです。
投手の場合、変化球は特に上がりづらいみたいだからなおさら下げないように使ってませんでした。
助かりました。
休憩のために超決定版買うか迷ってたので(^^;
>>612 決定版の攻略本でも同じ条件で書いてあるけど、そうっぽい
「○○以上」とゆう表現には、○○も入るだろ
例:4以上=4、5、6、‥∞
どなたかフォーム全て出す裏技教えて下さい。。後、野茂でトルネードはガセですか?やってもできない。。
>>621 それは10の裏技じゃない、4、5、6だ。
トルネードは自力で出せ。
>>358のやり方って、もしかして1プレイにつき1人ずつしか継承出せないのか?
量産してパワフルズで4人継承出したかったんだけど…。
精神バグのやり方って精神練習連続でやればいいの?間に他の練習挟まないで?
>>623ですが自己解決しますた。粘ってたらちゃんと直前に作った奴以外のも出たよ。
>>624いや前提として継承の誰が、何人出てくるか、はランダムじゃないの?まいいや。わざわざすまなかったね。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 16:20:36 ID:Brvx1klY
もしかしてケガしにくさも継承しちゃう?
>>628 お前に限らず調べもせずに質問ばかりする厨ばかりで本当に困る。
しかもひとつ上のレスも見れんのか。ログ嫁。
>>626 話が全然かみ合っておらんのだが。
というかちゃんと仕組みを理解しているのに何を質問する事がある?
いやググるのはもちろん過去ログ、関連スレ(サクセス専用)も参照してるんだけどね。どこにも明記されてない部分だから聞きたかったんだけど、詳細は解決したし省くよ。
確かに質問厨ばっかりなのは分かるけど、ちゃんと質問してる人もいるんだから厨はスルーすればいいじゃん。お前の自治気取りも相当ウザいよ。
わかったから二人とも消えろ
632 :
sage:2006/04/17(月) 17:35:13 ID:NXDrBAcg
>>630取りあえずモチツケ。
要するにセーブして終わる時に「上書きしてよろしい〜」と出るから、前に作った継承は上書きされて出てこないんじゃないか?って事で合ってる?
まあパワプロは厨が多いゲームなのは事実だからなw
sageミススマソ
ペナントでホームラン打ちまくられるんですが、どうしたらいいですか?
井川でウッズに2試合で4本打たれました。CPUパワフルです
失点がホームランだけなので強さは下げたくないんです
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:56:35 ID:fyLgmXmN
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:57:43 ID:fyLgmXmN
継承を作るときに天才型が出ると鬱になる
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:04:17 ID:FTPVSGWO
ペナントで選手の能力にXが付いてるんだがどうすればいいの?
リハ
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:15:27 ID:FTPVSGWO
そう思ったんだがリハビリが練習指示んとこに無いお
>>639 2軍に落とさないとリハビリはできません
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 22:35:03 ID:FTPVSGWO
ありがとう
ペナントで厨プレイしてる人いますか?
ペナントしてるとどうしても厨プレイになる?
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:50:19 ID:/HVaqlSE
厨プレイって何?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 02:53:32 ID:t72YhagF
うんこ?
強い投手作りたい(´;ω;`)
>>646 まずはキャットハンズかやんきーすで速球継承を作れ。
そしたら試合に勝ちまくれば強力な選手を量産出来るぞ。
やんきーすで禿無し継承無しで
スタAコンC速球153オリジナルスクリュー6フォーク3Hシュート1
キレ○尻上がりその他モロモロが作れた俺が言うんだから間違いない。
変化球投手を作りたいから猫手にこだわりたい
でも親会社変えに失敗し監督には二軍に落とされ
天才型は二度、交通事故と爆弾であぼん
さらには昨晩はダイジョーブに三連続で失敗
チームリーダーになっても守備が苦手で失点連発
もう嫌だorz
>>648 >チームリーダーになっても守備が苦手で失点連発
論外。
練習しろ
>>648 優勝はムリでもせめて
リーグ優勝決定戦までは勝てるようにしような(´・ω・`)
まあゲームには得意不得意があるからな
ところで、スタミナってAまで上げる必要あんの?
Cでも充分に完投できるんだけど
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 14:32:54 ID:UvK3kwZl
リーグ優勝・精神練習レベルを上げる
この二つのキーワードは覚えてる
けど何分下手くそなもんで…
>>655 精神練習のレベルが5の時にリーグ優勝、
もしくは目標を達成してレベルを更に上げればいい。
ちなみに球速練習等、他の練習を
ムリヤリレベル5から上に上げると効果が極端に落ちる。
リーグ優勝なんてパワプロ初めてこのかた一度もない
>>657 じゃあ目標を「とにかく頑張る」にすればいい。
>>653 上げたくなければ上げなければいい
コントロールとスタミナは結構自己満足だったりするし
精神バグやるにも1軍に上がれるだけの技量ないと解雇エンド連発だけどな
1軍に上がった直後から精神をレベル5までやらなきゃいけないからな。
というか1軍に上がれもしないのは論外だが。俺はGC版だから一度やってみたいな。
精神レベルは4でもなんとかなる。一年目7月に一軍に上がったら変化球と精神を交互に練習する。
そして一年目の契約更改で目標をレギュラー定着?(忘れた)にして、二年目のリーグ優勝決定戦までに精神練習レベルを4にする。
そうすると二年目リーグ優勝でレベル5、二年目契約更改時の目標達成でレベル6に。
精神以外は全部変化球練習。
これで精神バグでもさらに上の投手になる。大体総変15ぐらいまでいく。
一軍に上がったら変化球だけ練習して精神練習を回復代わりに使えば簡単
いうまでもなく継承は変化球で
しかし
>>657の技量だと精神バグまでの低能力で切り抜けれるかが問題だな
ところで精神バグと空のジャイロ取得イベント一緒に達成した人いる?
>>663 俺は一人だけジャイロ持ち作ったけど、何回デートすればいいのかわからずに苦戦した。
能力は165キロ総変12でかなり劣ったけど、オーペナではお釣がくるぐらい成績良かった。
やっぱりジャイロはすげぇ
ペナントを地道にやってる人いますか?
1年どれくらいかかります?
>>665 四年間ずっと自分でプレイしています、一試合もCOMに任せたことはありません
12開幕を買ったので10は中断中です
真面目にやったら一試合1、2時間かかるし、そんな関係で俺は四年間を二年間やりました、途中やんなかった時期もあるけど‥
一年やるのは大変ですよ、飽きるので、他のゲームを買い、クリアしたらパワプロタイム、でまた飽きたら新しいゲームと‥
キャットハンドで球速継承選手を作っていたら
球速160キロのジャイロボール持ちができますた。
ちょっとだけ胸をはってもいいですか?
さっき全力で作った選手が
右投げ148`コン188Aスタ71D
スラ3フォーク5シュート3
対ピンチ4左打者4打たれ強さ4ケガ4安定4
やっぱ守備下手だから優勝無理でした(´・ω・`)
防御率は0.20だったけど……
これが限界orz
これでも有り得ないくらい上手くいった方です
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:52:04 ID:NPu7WmxC
@基本経験点
野手
基本経験点=(安打数)×4+(二、三塁打数)×2+(本塁打数)×3+(盗塁数)×3+(打点)×2-(三振数)×2
例を挙げればホームラン1本打てば安打と本塁打のところにそれぞれ1が入り
1×3+1×4=7になり7点になる。
投手
基本経験点=(投球回数)−(自責点)×8−(被安打数)×3−(被本塁打数)×4−(四球数)−(死球数)+(奪三振数)×3
ちなみに基本経験点は最高20
A主人公の所属による修正
アメリカ以外でキャプテンの場合・・・@の基本経験点に+5
アメリカ以外で1軍レギュラーではない・・・@の基本経験点に1/2に
アメリカ以外で2軍・・・@の基本経験点に1/4に
アメリカにいるまたは1軍でレギュラー・・・@の基本経験点に
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 14:52:45 ID:NPu7WmxC
B試合による修正
試合に負けたまたは引き分ける(オールスター以外)・・・Aで得た経験点が1/2に
OP戦、ペナントの試合で勝つ・・・Aで得た経験点に+5
日本シリーズで勝つ・・・Aで得た経験点×2
レッドエンジェルスの試合で勝つ・・・Aで得た経験点×3
イエローイーグルスの試合で勝つ・・・Aで得た経験点×2
ルーキーのお守りを持っている場合はさらに1/3
C最終的な経験点
投手 野手
筋力Bで得た経験点÷2 Bで得た経験点÷2
敏捷Bで得た経験点÷12 Bで得た経験点÷2
技術Bで得た経験点÷2 Bで得た経験点÷2
変化Bで得た経験点÷2 Bで得た経験点÷48
精神Bで得た経験点÷6 Bで得た経験点÷6
>>672 相手投手がエースで調子が良いと30分ぐらいの時もあるけど、普通にやってたら1時間はかかる、真面目にやったら2時間にもなる時あるし、
飽きた時はミートで打ってわざと進塁してアウトになって、時間短縮で一試合15分ぐらいの時もある
>>674 なんで‥?
いや、普通にやったらそんぐらいかかるでしょ?
普通にやって20分くらいじゃないか?
乱打戦になったり延長戦になったりすれば30分超えるかもしれないけど・・・
>相手投手がエースで調子が良いと30分ぐらいの時もあるけど
ってあるから、多分相手をボコしすぎて時間かかってるんじゃね?
そうだね、ボコしすぎてるからですね‥
もうキャットハンズ嫌だ・・・。せっかくのセンス○のみの良素材を3回に及ぶ不当な2軍落としに
監督と一緒に練習したら5回連続で評価ダウンで2年目オフに解雇・・・。
いくら運任せの球団とはいえこりゃないだろ。天才型+トラックはまだ許せるが
この2軍落としと評価ダウンだけはゆるせん。
>>679キャットハンドって一軍監督の見ている練習は
評価の低いうちは近づかないのがよかったような。
まあ、きまぐれに二軍に落とされたらどうしようもないけど。
でも二軍監督の評価が高かったら二三週で復帰できたかも。
と、そんなことよりあれほどつくしたエミーが
クリスマスにスチールスパイクを持ってきやがりました。
彼女評価って上げすぎたら一周するのかぁ?
>>680 評価が低いから一緒に練習して評価上げなきゃいけないんだろうが。
2軍に落とされまくったから評価も思うように上げれず。2軍で2ヶ月ほどふいに。
2年目なのに一回も先発できなかった。そろそろ売ろうかな・・・。
あげすぎたら一周なんてことがありえるならジャイロボールなぞ一生取れんわ。
>>678 その4年間の各年の最終成績教えてくれませんか?
>>685 四年間優勝(日本一)、負けなし、140勝0敗です
日本シリーズは敵にオリックスのOBオリジナルチームをやってるから全勝は無理
俺は巨人(オリジナルチーム)
オリックス(OBオリジナルチーム)
西武(サクセスキャラオリジナルチーム)
横浜(長嶋ジャパンチーム)
をいれてやってた
>>686 そんなことしてて楽しいのか?他人のプレイスタイルに口出しする気はないが、
560戦も15分〜2時間かけてやる間に何人選手が作れるんだよ・・・。
俺はペナントの時はとりあえず3戦して勝って、
その後一ヶ月オートにして、
確実に順位下がってるから一位になるまで手動プレイ、
また一ヶ月オート、
以下繰り返し
だな
最初は楽しかったよ、歴代の記録を越えていく楽しさとか、すぐ飽きるけど、だから後半はもう暇つぶしとゆうか、義務とゆうか‥、四年間やった俺すげえって感じで自己満足の世界さ
ほかにやるゲームがないからやってたら四年間もたってたんだよ
12買ってなきゃ今頃は五年目突入
俺はサクセスを1チーム分作ったらもうやんない、そんな人間だった
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:21:31 ID:DcngOFFP
ペナントはオートでオーダーやトレードやドラフトを楽しむのがいい
ドラフトは内海と桜町と尾高と板野は是非獲得するべき
それと以前高卒でほぼオールCでパワーヒッターもった選手がドラうhとで出てきたんだがなんだったんだろ?
>>679 俺なんかカイザーで2年目にレギュラー獲って
優勝した直後に交通事故で2軍落ちオフに解雇だぞw
マイライフの外国人助っ人って最高どのくらいのレベルがでるの?
ちなみに自分の最高は
野手
ミート6 パワー120 足C11 肩G2 守E7 外野
アベレージヒッター パワーヒッター
投手
球速155 制球B160 体力A157 左上投げ
スライダー5 チェンジアップ5
対左○
くらいなんだけど。
オーペナが楽しいのかがわかんないや
>>690 桜町、広島に穫られたw内海は穫ったけど二軍、甲籐をレフトで使って育ててた、あとピッチャーの富田
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 00:34:24 ID:DcngOFFP
>>692 ペナントだが
野手
20歳
ミート4 パワー180 足7 肩4 守4 外野
パワーヒッター 満塁男
投手
32歳
球速158 制球B160 体力E40 左上投げ
スライダー7 チェンジアップ3 スクリュー2
ピンチ○
投手は速球派リリーフ投手で発掘させると150キロ以上総変10以上がぼこぼこ出てくる
ジャイロ持ちの継承選手無理やり作ったんだが得意練習が△なんです、
一緒に練習してもジャイロ継承されないですかね?
あとドラフトに出てくる大学生とかって架空選手もいますか?内海しか知らないんで・・・
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:53:06 ID:J3LbB9NR
質問ageです
>>595 こんな選手作っては無理だと思うけど皆で適当に選手作って晒すのは楽しそうかも
できれば1チーム作れるぐらい晒してくれたらペナントも楽しそうだし
とりあえず今から捕手作ってパス晒します
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 14:06:20 ID:1fv0wINp
>>695 友情成立で評価180以上が条件
◎じゃないと友情成立しないから無理
ペナントのドラフトは全員架空
巨人の内海は左投げだろ
わびずけがそけじわろじこちたでじはふ
むでこたけへにびとめちぜえぼにこのろ
せもげるりせにらこはぞやもちのろかは
ぞぼもひにぢざりみほりちのけかはげほ
ぐげのろびもふるわちすいくそびともひ
のふびもちと
ウグイスはよねだ
守備がいい捕手作るつもりが守備力Cどまりになってしまいました
これってPS2だよな。俺も参加したいんだがGCなんだよ。
すいません PS2です
>>697 やっぱ無理か(´・ω・`)
精神バグができたらなぁ…
俺も選手晒すぜ
わちず げひほ いつも ふそこ ゆたく やはろ なろが ねくむ
にざと めちぜ ぞぼぜ このえ せもぞ るぜい にみび かぞる
りひさ ふいは ぞぼは ひとし びのみ ほりち のくか はごつ
るぞぼ めこも ぞのわ ちすづ えぶち ともひ とふび もちの
サクセスがあまり上手くないので
とりあえず、パワーと肩をAにしてキャッチャー3点セットをつけることを目標に作った。
結構予定通りの選手ができたよ。パワーヒッターが欲しかったけど。
ちなみにうぐいすは「よしたに」
強いけど最強じゃない選手の方がお気に入りになりやすい
>>706 どゆこと?
俺の晒した選手パワーと肩以外ウンコだけど‥
確かにオールAより足が遅いとか肩が弱いとか何かしら弱点があるやつのがなんかいいよね
ちなみに俺が晒したキャラのパラはBAGACです
俺はいつもオールA目指してサクセスしてるな。ただ厨なだけなんだけど。
選手に個性がないっていうのはわかるけど、やるからにはやはり強い選手を作りたいと思ってしまう。
>>709 全員オールAだとペナントとかつまらなくない?
野球は選手全員が違いの短所を補いつつ長所を出してくもんだと思うし
一番から八番まで皆パワーAだったらホームランですぎでつまらないしバントの意味がなくなっちゃうじゃん
>>710 まてまて、
>>709はオールA目指してると言ってるだけで
決して全員オールAとは言ってないぞ
>>700 >>705 これで捕手二人だな 後は一塁二塁三塁遊手がふたりずつと外野が六人で野手はチームぶんか、誰か俺が作ってやるって人はいませんか?
>>713 10か…データ残っていたら・・・
とりあえず、どんな選手ならOK?
ネタみたいな選手?一芸に秀でる選手?
げだぬ ばぶぎ ずじよ つみゆ だげず じげろ
めうが かすみ いだて うべげ つによ かぬる
べたう なくだ いむだ たろぎ もべち かだげ
らづく ゆてぞ たちつ でくわ えるぶ たうぎ
そるて ろだす ろなよ ゆきね りにべ てくね
ちかぶ くべえ
矢代 右投右打 DDCAA弾道2 守備三一
どうか守備固めor代打で使ってください
>>715 すみませんが確認お願いします。
パス打ってもだめだった。
>>714 理想は強肩の右翼に守備範囲の広いセンター 巧打の左翼 ホームランバッターの一塁 守備とバントがうまい遊手
守備のうまい二塁 強肩の三塁ってとこじゃないかな
1 レフトかセンター
2 ショート
3
>>700 4 ファースト
5 サード
6 ライト
7 レフトかセンター
8 セカンド
でいい感じのチームになるんじゃないかな後は代打の切り札とか守備固めとか代走要員だね
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 02:03:58 ID:ehURTu8+
ABAAAが好き
719 :
700:2006/04/21(金) 02:06:18 ID:kPlBPbk8
>>716 あれ?さっき表示されてたのとパスが違う・・・なんでだろスマソ
たひけ ずゆぎ ずみよ つみぶ べたり みたろ
えらが ちかき ただい うらげ らまも しぬつ
べたう なくだ いむだ たろぎ たべふ かべげ
らほく ぶてん だちら ですわ えるぶ たうぎ
そるて ろだす ろちよ べきざ がにゆ てけね
ちかぶ くべえ
ぜちと んひて いぎり ぞじが ぬはで やたぞ ねめが のそね りざむ みちわ げまり づとね ではぞ のりび きぬこ ふぞり りひさ がせて ろても ひうだ びずろ むもろ ねしび ぐくま そぢぼ ぞこも せずも せぼあ くぐか とのづ とふび ずひの
>>704 俺が目指してるのは
右右アンダー5 球速148〜156 コンA スタC〜B
変化球3球種 総変13〜15
回復4 キレ4 重い球 低め○ 闘志 打球反応○ クイック4 ※ジャイロ リリース○ 威圧感 人気者
※以降の能力は取得が難しいから、出来れば取りたいやつ。無理なら無理で諦めてる
で、野手能力は肩と守がB以上、走力がD以上。その他はどうでもいい
一応、変化球の球種とか細かい所まで決まってるんです
と、こんな選手を作ろうとずっと挑戦してます(´・ω・`)
しかし弱い選手しか作れない…
で、ついにサクセスに絞った攻略本まで買ったんですが
それを見ても
>>669止まりで…
バグ使えば作れない事もない…かもな
俺は無理だが…名前とかも決まってるのか?
そりゃ野手能力が皆無だったら
せっかく投手能力が良くても意味ない罠w
>>727 いや、せめて守と肩だけは欲しいかな、と…
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 06:57:45 ID:rpwIEoF0
>>728 なぜそう思う?
あるに越したことはないけど
ないならないでいいと思うんだ
名前決まってるのなら教えなさい
723、作らないこともない
>>730 まあ俺はGとかFとかたくさんあるのがすごく気になるタイプだから
気にするな
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 07:10:45 ID:rpwIEoF0
>>730 実はオフラインで私と対戦する相手には
君のような考え方の者が多いのだ
私は守備力を上げるポイントでコントロール上げたい人間なんだが
やはり少数派なのかな?
>>731 マジっすか!
じゃあ細かいところも書いときます
名前は「水銀燈」でお願いします。漢字はちゃんとあります
すみませんアニヲタです(´・ω・`)
スレの人達で球団作ってるんです…
顔は一番白いやつでお願い致します
誕生日等はなんでもいいです
背番号は1にしてもらえればうれしいです
球種は…なんでもいいですけど…できるのであればHスラ スローカーブorドロップor落ちる系 シュートだったらありがたいです
いろいろ注文してすいません
何年かかってもずっと待ちますんで
どうぞよろしくお願い致します
他によく設定が分からない事があったら何でも聞いて下さい…
今更だがOB投手って粒揃いだな
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 07:53:05 ID:rpwIEoF0
ほんとにおばかさん
>>737 そうだよねぇ
余談ですが、打者と対戦してたらいきなり王がでてきてマジびびったよ(´・ω・`)
獲得したいけど、三打席連続でホームラン打たれてもう諦めたorz
>>738 yes
あれだろ?他にも真紅とか翠星石とかJUMとかいるんだろ?
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 08:51:35 ID:rpwIEoF0
いまやってるけどさ
走力D以上ってムズイぞ・・・
あ、難しいならFくらいでもいいです
OK
もちろん精神バグで作ってるんだよな?
違ったらすげぇよ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 09:26:53 ID:SebiK/cY
ぶっちゃけパワプロ、熱スタ、スピリッツ 1番どれがおもろい?
パワプロとプロスピは持ってる おもしろいと思う
熱スタは面白そうに思うけどまだ持ってない
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 09:42:56 ID:SebiK/cY
レスサンクス!打撃とかあんまり難しくないやつがいいんだがどれがよさげ?三作品とも八頭身のリアルな作りですよね?
わせと んがほ くじぜ ぞぐが ぬわで やたろ
むごか はえつ もこに ぞぞわ えるも ひうふ
ひわぞ るもこ とめび はげば りいな でびは
ぞみも こむだ びたみ ほたち ねふか もぞぼ
ぶふむ ろびも ふぼは ことか びてこ とずい
とふこ はひね
うぐいすは「にし」
弾道3CCBDB チャンスにめっぽう強くチャンスメークも出来る守備職人の二塁手
10のデータ残っていたがオールAとか強すぎるとツマランのでちょっと個性的な選手を晒してみる
パワプロが8頭身?
君はパワプロのテレビコマーシャル見たことないのかい?
すべての条件を満たしていたのにクビになった・・・
せっかくの生理休暇が台無しだわ
買い物に行ってきます
買い物いてら(´・ω・`)
>>713っていわゆる開幕版?
決定版なら俺も協力できるんだが
>>754 開幕版と決定版ってパスが違うの? PS2のならいけるとおもうんだが?
試しに
>>700のパスで選手がでるかどうかためしてくれませんか?
全く
>>710の言うとおりだ。9番セカンドで2打席連続ホームラン打ったりすると萎えることもある。
上げられる能力があるのに見逃すのは勿体ない。きっと自分は貧乏性なんだと思うw
個性的な選手も好きなんだけどね。走塁4盗塁4走力Aの代走のプロやサブポジ2つ持ったユーティリティープレーヤーとか。
ミートGパワー255弾道1とか変な選手も作ったw でもスタメンはほとんどAの選手。こうしないと友達に勝てないんだよなぁ…
>>755 開幕→決定はOKだが
決定→開幕はできなかったはず
>>757 じゃあ試しに何か晒してくれませんか? 俺が試してみますので決定版でふえた追加要素に一つも関わってないやつでお願いします
あ、ID確認したら
>>713だな
今日1日でスレがこんなに進んでいたのか
よべけ るがみ うぢき ろはぶ ぐたう みたろ
きらぶ えつけ すぶげ ららげ つづく ざちろ
だびう なもぶ ちかだ くうで びねあ ろだび
らほく だげぜ だらら ですべ えりし くつみ
さらて ろだく つてび べぬざ がぎぶ てけゆ
ちかぶ くべて
BAAGAの二塁手
訂正
4行目の「だらら」→「だちら」
>>762 だめみたいです。どうしましょうか?
俺、個人としては開幕版しかもってないのであれですが決定版を持ってる人の方が多いんであれば決定版でもつくってもらった方が早くチームできますし
>>763 諦めるか、代わりになってくれる人をみつけるか、この際自分で決定版手に入れちゃうとか・・・
このスレは開幕と決定どっちが多いんだろう。
>>764 開幕版で作ったキャラなら決定版でも作れるんだよね?
なら開幕版にしようかそれならスレにいる人全員がパスで選手出せるし
作ってくれる人が少なかったらその分俺がガンバルヨ。 携帯のアプリでもつくれるし
わちず くひぐ げじぜ えほひ ざぜで つわふ
なげび たえじ わびに げぞぜ ぜばに がのろ
ちおげ るもび ずでび もぞる おちの ろひわ
ぞごも がおだ こたみ よたぬ のくこ はくつ
ぶろの ろびも げぼも びすい こぶひ とずひ
とふこ はひむ
DCACCの遊撃手
うぐいすは「なかやま」
他にもこんな微妙な能力の選手が何人か(´・ω・`)
>>766 だがそれだと決定組はまったく参加できない罠
>>768 別にパスのせるなって言ってるわけじゃないんだし 晒したい人は晒せばいいんじゃない
ただ俺はみんなが共有できるチームを作りたかったから開幕版ならみんなだせるからチームは開幕版で作った方がいいかなぁ〜と思っただけだよ
企画自体に無理がある気もするが・・・
そもそもGC版の人は全く蚊帳の外な訳で
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 17:20:16 ID:G4qcrbH+
球速148〜155 スタミナB コントロールD 総変化球10
ジャイロ ノビ 尻上がり
ぐらいをつくりたいんですけど練習方法やチームどうしたらいいですかね?
継承必要ですかね?
目標低すぎないか?キャットハンズなら継承無しでも十分いけるぞ。
>>733 一応ってことですが、他のサクセス選手とのバランス考えてこんな感じにしました
あとキャットハンズ会社倒産あるんでむずいっす
むずいけどあそこがオススメだよ
776 :
772:2006/04/21(金) 17:55:00 ID:G4qcrbH+
ジャイロ自力でとっても772ぐらいはいけますか?
選手が交通事故で複雑骨折した…orz
>>776 160キロまで上げても空が出ればジャイロは取る余裕あるし特変2球種総変8はいける。
継承で162`コンFスタE Hシュート4SFF4 ジャイロとかその他特能10個ぐらいの作った事ある。
当然継承は球速が必須。ノビかキレは必ず覚えさせておく事。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:35:40 ID:4Fkv6AG+
特殊能力10個なんて無駄なだけじゃん
空のイベントのジャイロとノビとキレで十分。あれば威圧感もだな
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 00:38:41 ID:4Fkv6AG+
さっきカイザースで順調にプレーしてたら2年目の契約更改のオーナーとの目標を
ボタン連打したせいでがんばりますにしちゃった・・・・・
しかも彼女(空)がいるのに渡米しちゃってついそのとき反射的にリセットしちゃったよ・・・・・・orz
水銀燈投手つくってうpしました
774 あぷろだMini(10MB)
pass:gin
ところで俺の水銀燈を見てくれ こいつをどう思う?
あぷろだにうp?
>>783 どちらかというと
葉鍵パワプロスレ向きな気がするんだが、どうだろうか。
俺がお願いした人じゃないよね…?(´・ω・`)
ジャイロ継承ってノビと低めとる可能性ありますよね?
その二つを先に取っておけば必ずジャイロとれますか?
左2と一発がついてるな
まだまだ甘いぜ!
>>787 いや、たとえ継承の持ってる特能を全部取っていたとしても特能伝授イベントは起こる。
>>787 てことはジャイロとれる確率最高でも1/3ですよね?
マイライフで球速と変化球が全然あがらないんですが何年目とか関係あるんですか?
それとも上がる選手と上がらない選手がいるんですか?
>>790 そういうこと。でもジャイロじゃなくてもノビか低め○が取れるんだし、
確実に取りたいんなら1年目に空が出るまで粘れば済む事。
まぁキャットハンズだと親会社見つからずにあぼーんとか
評価下げられまくりであぼーんとかありまくりで発狂しそうになるが。
>>793 すいません今パソがあぼんして携帯で代用してるんです(´・ω・`)
>>794 やめとけ一発とか付いてるぞ
俺がもし時間が見つかればもっと強くして作ってやるよ
仮に時間が見つかったとしても時間はかかるがな
一発くらいなんとかなるよ(´・ω・`)
一発いいじゃん
大事な場面で打たれるんだぜ
テンプレの
> Q.野手(投手)でやってたのに、突然投手(野手)に変えられちゃった!
> A.仕様です。第二の人生を頑張ってください。
って、どういう条件で発生するんですか?
マイライフのミートって試合でヒットうてば上がるんでしょうか?
パワーならホームランであがるけど他のは上がってるような気がしない。
カイザースで変化継承ジャイロもちを作ろうと思うんだけど
なんかコツはありますか?
何回ぐらいデートしたら空と付き合えますか?
>>800 おれと同じ狙いですね、二日で10時間ぐらいやってるができないw
できそうだったが彼女評価たりなくてキレ、ノビの方だったw
今日もずっとやるぜww
>>772 つくるにはカイザースかキャットどっちがいいですかね?
カイザース2年目の優勝あんま自信ないです、バグ狙いで
>>793 たったいま確認しました
本当にありがとうございます
でもプロ17年目とかマジアリエナス(´・ω・`)
ローゼンのチームのメンバーが雛苺以外全員完成した件
>>805 アニメオタシネ
>>700もそうだがここは総合だ
そうゆうオナニーは自分でスレ立ててしれ
いや、投手作るのが苦手だったから銀様は晒してくれた人から便乗して頂いた
一塁 UMEOKA 3CABAA
二塁 真紅 3BACBC
遊撃 蒼星石 2DCACB
三塁 金糸雀 2ACCCC
外野 翠星石 3CDCCA
外野 ばらすぃー 3BBBBB
いちおうキャラの能力とかも考慮したつもり
威圧感付きの銀様欲しいなぁ…
クラナドスレでやれ、っていう誘導はスレ違いなのか?
クラナド?
3年目の順位が最下位スタートなので
ミスターキャットハンズにだけなれん・・・
(なってもいいことないかもしれんが)
3年目の順位って何で決まるの?
813 :
なかむ:2006/04/25(火) 12:06:52 ID:yVu8hLx3
メモリーカードを二枚つかった裏技を教えてください
>>811 パワプロ11 クラナドキャラ パスワード
っていうスレの事。
一見クラナドオンリーのスレだが、
型月や他のアニメキャラの選手の話題も出ている。
そうか…しかし11のスレにいきなり10の話題を持ち込んでも歓迎はされないだろうな…
>>812 俺がやった限り常に最下位からスタート。
>>816 サンクス
ということは、絶対に優勝できないのか・・・
できるって
試合に四点差以上つけて勝てば50%の確率で順位が2上がる
>>818 おお、ありがとう。
4月に勝って7位なのを確認して、フォーム出してリセットを繰り返してたよ・・・。
点差つけることに意味があったのか。
決定版だと4点差以上つけて勝つor負けると確実に順位が2位変動する。
やっとジャイロ持ちの選手できたわ
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:04:23 ID:yVu8hLx3
10でもメモリーカードの二枚技できるの?
出来たらとっくに精神バグとの双璧になっていると思うんだがどうか。
雛苺外野手の作成にとりかかろうとしたけど
苺って漢字どこにある?
ないっすね漢字
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 15:14:47 ID:p3bMJ1Vm
最近手にしたけど、サクセスひどい
折角育ててやっと使えるようになったのに首でデータ全消去って・・・
7はここまで酷くなかったぞ
取りあえずsageないか?
開幕版なら失敗したらやり直せる、確実に作る方法がある。
確かこのスレにも書いてあった。
>>826 12のサクセスに比べればマシさ……
パワフルズならオールA作製も楽々だしな
>>827 すまん、なるほど
メモリアルの頃を買ってしまった・・・
開幕版買ってくるか
>>828 マジかよ、どんどんシビアになって行くんだな。
ペナントでの練習って重要ですか?成績で能力変動したり、特殊能付いたりとれたりします?
>>829 >>358だった
一番作成簡単なのはやんきーず。ケガと交通事故が起こらない限り殆どクリア可能。
なな、なんですと?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 18:51:25 ID:ws+FVXyH
>ケガと交通事故が起こらない限り殆どクリア可能。
ケガが問題なんだが
コントロール練習してアキレス腱切るなんてありえねえw
キャットハンズでのサボリぐせ除去って、
もしかして出来ない……のか?
一応コーチと一緒に練習すると苦い薬で体力-20と引き換えに除去できる。
でも一緒に練習しなくても起こったりして詳細不明。彼女でも街か海で治る。
威圧感付きの水銀燈に挑戦してたけどやっぱ無理
前回の水銀燈は5回失敗したけど
今回は6回失敗した 精魂尽きました
銀様がスクラ(ry
球体関節
怪我なんて普通にやってればまずしないだろ
なんかパワー鍛えてAにしたら急に内野安打が出なくなった
パワー低い頃は打球の威力がうまい具合に死んで、内野安打できてたんだけどな・・・
>841
猪狩・投手
カレンを彼女にすればいいじゃん
能力は精神バグで十分補える
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 16:27:01 ID:A4Bxi6RM
キャプテンだがコンピュータうぜえ
主人公下げてよりにもよって古葉なんて出しやがった
なんか走塁コーチの反射神経テストってなにあれ?なんか一度も取れたためしないんだけど・・・
右って出てきたから右押してんのに遅いとか言われて判定されないし
右
左
みたいにつながっている場合があるし意味わからねー
んでいつも0個で評価下がって弱気になっちゃうんだよな・・・
ペッパーだっけか
なんかやり方を間違ってるんじゃないのか
L2ボタン押しっぱなしとかいうギャグはよしてくれよな?
右って言われて十字の右押してるとかいうオチはなしな
残念ながら
×:十字ボタンの右、左を押す
○:カーソルを合わせて○ボタンを押す
でFAの様です。
え、そうなんだ
カーソルどっかに出てたのか
んで○ボタンも押さないといけなかったんだ
天然ドジっ子ですね
継承選手で狙ったのが出ないな・・・
へぼ継承作ると、そいつの出現率が80%くらいあって困る
最初の設定に継承OFF(反映か否か聞いてくる)にしたらセーブして終了したり、クリアしても継承選手にはならんのよね?
>>846 0個だと弱気になるのか、情報dw
一回だけ100個クリアした事あるな、めんどいので9個にしてるけど
しかしコナミの公式攻略本は見難いな
イベント紹介は各チームで分けてあるのに、コーチ専用イベントは別にまとめてあるし
彼女の上下服選びのリストを「彼女攻略」の章で紹介してんのに、わざわざ「データベース」に章にもう一度載せているし
あと練習メニュー表の説明はどの球団も共通なのに、サクセスモード全版の章では紹介せずに
わざわざサクセスのパワフルズの章に載せているし
最後に全体索引が無いのも致命的
こんなに分かりにくい攻略本始めてみた
分厚くてやたら重いし
パワプロは双葉社の攻略本が一番しっかりしている。
11と12は見つからなかったから仕方なく公式を買ったが、今では後悔している。
双葉は見やすいが、所々間違ってるんだよなぁ
お前らは何故ググらないのかと小一時間(ry
>>851 4方向の時は
右か上の時→親指を十字キーの上にスタンバイ
左か下の時→親指を十字キーの下にスタンバイ
これで慣れれば必ず100回いける。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 08:31:08 ID:fzwCLHLF
NTT出版はどうよ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 09:16:16 ID:M52bf75b
今回、ほんと点が入りやすいのなw
キーパー弾く、弾くw、、、落とす、落とすw
今日の萎え、、、
シュートじゃなくエンドラインギリギリのセンタリングを
キーパー弾いてオウンゴール、、、orz
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 09:21:04 ID:M52bf75b
ごめん、、、誤爆ったw
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 12:15:04 ID:/tKCbPwJ
>>857 意図的に一部のイベントを書いてないしな。
攻略本より先にゲームで知って下さいみたいな
>>861 個人的には
双葉>>>>>>NTT>>>公式
こんな感じか。
NTTも悪くはないが、サンプル選手が弱いのが痛い。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 14:29:19 ID:pNX0HuZO
俺はコナミの完全無敵だけどわりとみやすい
ただ伊良部やマックなどの選手のデータが乗ってない
なんで?
超決定版のサクセスオールスターズってどう?
買おうか迷ってるんだが
長いだけで全然面白くない。ただ試合するだけだもん。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 21:16:34 ID:N51No4EQ
はげしくガイシュツだと思うが投手はどうすれば強いのつくれる…?
>>871 COM相手に勝ちたいなら変化球5種類、スピードはいらん
フライを取るコツ教えてくれ
落下点がわからずに凡フライでも取れない
特にライナーっぽいやつorz
ファミスタみたいに音があればいいのに
>>874 ボールの影を追えってキャラの上にある矢印が赤くなる場所を探す。
あとは慣れだな
わかったやってみる
サクセスで7回からの全員操作モードになると急に弱くなって逆転されるorz
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 23:21:47 ID:fzwCLHLF
影のスピードに合わせて動く
みんな最初からできてたの?
積み重ねに決まってるだろ
練習もしないでできないできない言ってんじゃねーよ馬鹿
>>771 投手はカイザースが最強。精神バグ無しでもね。
一年目7月に一軍、二年目からチームキャプテンに。友情タッグは猪狩守→変化球継承or猪狩進で。西条の師弟タッグは積極的に。
160BB総変10ぐらいなら量産できる。2時間ぐらいかかるけどww
>>776 そのうち7回からの操作がだるくなるぐらい強くなるれよ
そんなにキレなくても・・・
どういう風に努力すればいいかとフライの目測のコツを教えて欲しかっただけで、
別に今すぐ守備の達人になれるなんて思っていないよ
ごめんね変なこと聞いて
謝れば許されると思ってんのかクズが
>>883 正直そういう事はスレ違いだ。
叩かれても仕方が無いな。
まぁ2chでは良くあること。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:07:35 ID:kbW3dtPX
すみませんがコードってどうやればいいのですか?
君の家にはコンセントは無いのかね?
>>883 叩いてる連中が全員sageてる事を見抜けないお前は半年ROM(ry
サクセス投手作成時と対決!伝説選手のCOM守備レベルの差は異常
10はカレン使えないな、海が最高っぽい
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:47:15 ID:bLqIt1nY
カレン使えないというかなかなか出てこない
守備はね、他の野球ゲームと同じで気持ち後ろ目に守って
落下直前で前に行けばいいよ
>>882 ありがとう!しかしあがっても時期的に能力低くてつらそうWWW
>>891 2年目のオープン戦までに2球種用意できればなんとかなるよ。
変化球→高めにはずしてスローボール→高めに直球でバンバン三振取れる。
というかボール球うまくつかえばかなり振ってくれるよ。
キャプテンになったら猪狩に先発させて自分は7回から投げさせる。
被安打0三振7つで30点もらえるから頑張って!
>>868 昔のキャラもたくさん出るし、優勝すれば仲間にした選手が登録されるから、
好きなキャラでオリジナルチーム作って試合が出来る。
ただし、ペナントでは使えない。
俺はアフロ猪狩と一般社員だけのチーム作って厨プレイして遊んでる
精神バグをとるか、パワプロキャラを取るかはご自由にどうぞ
>>892 マジありがとう!
仕事終わったら頑張ってやります!
投手なのにサヨナラ安打男とかいらんし
ヤンキースは打者育成向きだな
コナミのパワプロ10攻略本持っている人に聞きたいんですが、
サクセスイベント集にフリーバザーイベントの説明載ってますか?
さっきからずっと探しているんですけど見当たらないんですが・・・・
あ、ごめんなさい、「遊ぶ」コマンド欄にありました
ていうかバザーは遊ぶコマンドじゃないのに;;
そうなんスか、ありがとうです
偶発イベント欄と両方に乗せて欲しかった;;
遊びランダム両方で発生するイベントいくつあると思ってんだ。
それ以前にあの攻本は誤植も多いしイベントの説明文の日本語がおかしい。
あんなクソカス攻本に2000円近く出すよりは、ネットで調べた方が確実
超決定版だと精神バグってできないの?
くそっ、継承コーチになれん
パワフルズでわざと活躍しなかったら首になるし、そこそこ活躍を狙ったら契約更新されて3年目に突入してまう
なるほど
>>904 調べて見たけどキャットハンズのほうが簡単そうだな
ただ2年で良コーチになれるか微妙だけど
とにかくやってみます、サンクス
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 09:58:38 ID:xuUjW9f6
継承コーチになる確率が低いんだからあまり関係ないだろ
キャットハンズはオーナーイベントがメチャうざい、パーツ計算めんどくさくてゲーム止まってまう
俺は確認するの面倒だからパーツでめぼしつけて反応で性格を見極めてる。
ただどう見ても怒りっぽいだろうと思い、物でつったら真面目であぼーんした事もある。
10にもサクセスのエンディングってありますか?
アメリカでセンス×直せるのって完全にランダム?
直せなかったらリセット?
双葉社の実況パワフルプロ野球10サクセスモード究極育成理論を本屋に注文したら在庫無しだそうな
ブクオフを地道にまわるか・・・
>>911 センス×消去はキャットハンズでイケテールかデフレーションなにわを狙うのが定石。
アメリカで消えるかは完全ランダム。消せなくても基本能力だけなら優秀になる。
>>906 コーチつくるのは極亜久が一番やりやすいと思う
キャットハンズだとあまり良いコーチにできないし、猪狩だとオーナーの弱みを取っちゃうことがあるから作りにくい。
3年目の8月頃に大怪我してあぼんすればいい。
これでコーチ量産してる
>>913 サンクス。
久々に天才型がきてキャッチャーを作ったけどささやき戦術がとれなかったorz
>>915 ささやきなんて狙って取れないだろ
気にスンナ
>>914 それマジ??
よしやってみる、つか怪我時点で一軍監督評価が高くても大丈夫かな?
一年目でもパワーヒッターとれるのね
また天才きたw
明日死ぬかも
くそーパワプロおもしれー
こんな最高のゲームに手をつけなかった俺の食わず嫌いむかつく
「野球ゲームはファミスタで完成されたので、他はやる価値無い」と偉そうにほざいていた一週間前の俺を殺したい
エンディングは?
たしか決定版のサクセスオールスターズで
日本一になれば流れたはず
開幕版ではないんで無い?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:45:03 ID:YHRI4Zt+
良コーチ狙わなくても継承コーチはまず出てこないし
どちらにしろ通常コーチより優秀だからキャットでいいだろ
それとダイジョーブに失敗したら継承で手術のお守りイベントがある場合があるから狙ってもいいかも
>>925 知らなきゃよかったと言いつつURL貼るキミの性格の悪さに乾杯
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:50:55 ID:YHRI4Zt+
別に性格悪くないよ
自分だけ知ってしまうのは納得できないので、おまえらも知ってしまえと思っただけで
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:03:57 ID:8IBe62ug
>>929 レス内容から性格悪さがにじみ出てるよw
>>609 チョンが美人率とかもアホかと
チェジウなめんな!
すまん誤爆
デブ半田肩悪すぎ、盗塁阻止率0%だろ・・・
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 21:25:01 ID:fFVNHo1p
なるほど、俺が下手なのか
そういや一塁ランナーいるのにスローボール投げてたなw
開幕版ではサクセスのエンディングはないとゆう事ですか?
そろそろ次スレの為に継承関係のテンプレ考えるか
ああ、コーチを全員サイコーランクにして、仲間選手全員の友情を成立させてコーチにさせたんだが
出てきた継承コーチは普通のコーチだった・・・・
良コーチ(サングラス)になるには、全員の評価が平均160以上なくてはならないと聞くが
コーチの「サイコー」と表示されるのは評価値200の事ではないのか?
仲間と友情タッグ芽生えた時点で評価値200になるのではないのか?
これ以上無いくらい全員と友好を深めてコーチになったのに、まさか普通のコーチになってしまうとは・・・・
>>942 ううむ、手持ちの攻略本では
「所持特殊能力4以上でグラサンコーチになる」
と書いてあった気がするが……
実際はどうなんだろう。
>>943 うわ、マジで?3つしか持ってなかった
ちなみに俺の情報はコナミの攻略本
良コーチの条件って平均160以上って端折って書いたけど
ランク評価値=(全チームメイトの平均評価+(全コーチと二軍監督の平均評価×2))÷3
でランク評価値が160以上で良コーチの条件クリアらしい
それ以外の条件は何も書いてない・・・
一軍監督の評価は関係ないらしいし、式に出てくる人は殆どサイコ−か友情タッグ成立させたんだがなあ
まさかコナミの攻略本間違ってるとか・・・・
しかし10は本当にバランスがいいよな。最初にやったパワプロがこれのせいで、他のがどれもクセがあるように感じる。
次スレはただ攻略サイトググれじゃなくて、いくつか詳しいのをテンプレに載せないか?あ、あと出来ればsage進行も。
逆方向へホームラン打ちづらい
外郭でも基本的に引っ張るってのが不満
このスレで
>>358のようなメモカ作戦を知って、試してみたら
継承選手やコーチを作った最後にこういうコメントが出てくるよな
>メモリーカード(PS2)が入れ替わっています
>このメモリーカード(PS2)にセーブされている
>サクセスのデータは失われますが、セーブしても
>よろしいですか?
>はい/いいえ
解釈1、このメモカは他のパワプロ10データかもしれないので、他の選手のサクセスデータがあった場合それが失われますよ
解釈2、(最初にサクセス中はメモカを抜くなと警告したにも関わらず)メモカ不正の疑惑があるので、このデータをセーブすると今までの継承選手、継承コーチデータは全て抹消します
・・・どっちだ?
俺のは決定版だが、開幕版でメモカ抜き差し方式を知った開発側が何らかの対処しているかもしれん。。
>>925 なんだよ10じゃないのかよ…
精神バグができない俺にとっては
邪道ながら素晴らしい物があるものだと喜んでたのに
あれってGC版の人しか使えないんじゃないの?
>>950 PS2が使えないのか、10が使えないのかワカラナイが
必死に育てて使えなくて、へこんだ
PS2で使えなければ年度も違うという
恐ろしい釣り書き込みだったようですね
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 09:13:55 ID:5JlOlS34
age
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 13:46:05 ID:gpwu4dUY
>>924 打撃コーチ7人くらいいるけど、これくらい作ってると結構な頻度で出てくる。
登場確率は1人のコーチが5%くらいなんだと思う。
継承関係のテンプレ
■継承選手にしたくない場合
サクセスの最初に名前、ポジション、フォームなどを決めた後、
「システムデータに保存しますか?」と出てくる選択肢に「いいえ」と選ぶ。
するともう一度「保存できなくていいですか?」と出るので「はい」を選ぶ。
■サクセスで全球団出す方法
サクセスのスタート画面(主人公、猪狩などが出ている)で
PS2 ↑、↓、←、→、L1、R1、セレクト、スタート
GC ↑、↓、←、→、L、R、Z、スタート
の順にボタンを押す。
■継承選手について
継承選手が教えてくれる特殊能力は1つだけです。
たとえ継承選手がいくつも特殊能力を持っていても教えててくれるのはその中の一つのみ。
ちなみに、
特殊能力伝授イベントの発生条件はその選手と友情が成立してること
伝授イベント成功率は70%
■精神バグ
PS2でカイザースで投手のみ可能。
1:一軍に上がり、2年目の契約更改までに精神練習をレベル5まで上げる。
2:契約更改で前年の目標達成しているとごほうびに「どれかの練習レベルを上げてやろう」
と言われるので精神練習のレベルを上げてもらう。
3:その後精神練習をすると筋力P、技術P、敏捷Pが鬼の様に入り、変化球Pも少し入る。
注:キャンプ中に使用すると逆にポイントが下がるので、キャンプ中は使用しない(回復はデートで。なければおとなしく怪我しろ)
■継承選手の消し方
すでに作成した選手を残したまま継承選手を消す方法です。
ただしこの技を使うと今まで出したフォーム、ユニフォーム、サクセス球団も消えます。
手順、
1:メモリーカードをさしたままパワプロ10を起動
2:起動時の読み込みが終わった時にメモリーカードを抜く
3:サクセス→はじめると選択
4:メモリーカードがありませんと表示されるが、了承する
5:メモリーカードをさす
6:普通に名前などを入力
7:サクセス開始時にメモリーカードが入れ替わっていますという表示に了承する
これぐらいかな
あとは次スレの
>>1にグーグルのURL貼って「まず調べろ!」って書けばいいな
サクセスオールスターズは継承なし
決定版での精神バグは無し
でいいんだっけ?
開幕版しか持ってないからわかんね
>>960 そう
■継承選手について
継承選手が教えてくれる特殊能力は1つだけです。
たとえ継承選手がいくつも特殊能力を持っていても教えてくれるのはその中の一つのみ。(これは毎回変わる) ←
ちなみに、
特殊能力伝授イベントの発生条件はその選手と友情が成立してること
伝授イベント成功率は70%
質問が出そうなのでこう訂正したほうがいいかと
>>962 訂正サンクス
他ににも訂正したほうが良い箇所があればヨロ
それにしても9やったあとに10やるとブレ大きくて強振でまったく打てなくなるな
■継承選手を失敗することなく作る方法
継承作成中に禿に殺されたり事故にあった選手を残さない方法。
1、サクセスデータをロードし終わったらメモリーカードを抜く。
2、選手の名前等を決定した後に継承にするかの選択ではいにする。
3、カードが入っていませんがこのまま開始しますか、と聞かれたらはいにする。
4、後はそのまま選手を作る。納得いかなければカードを刺さずに諦める。
5、納得いく選手が出来たらカードをさして、選手の能力が出る1つ前の
セーブしますか?と聞かれる所でセーブする。
開始した直後から差し込んでおいて納得いかなければ抜いて諦める、でも構わない。
注意点としては途中でセーブして止めてはならないこと。初期能力の選手が登録される。
ちょっと分かりにくいと思うがこれもテンプレにしてくれないか。
>>965 やっぱりこれって途中の中断はダメだったのか。
長年の疑問が解けた。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 22:33:04 ID:nK4yezgL
継承コーチの作り方もよろしく
968
970
よし俺が次スレを立てましょう。
972 :
ディープ ◆xzwagxnFuY :2006/05/02(火) 01:05:24 ID:79XlG8pa
伝説選手に後一歩のところでヒット打たれるorz
13人パーフェクトなんて無理だよ