1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/10/31(月) 11:21:02 ID:XVFwWH/D
2get
うんこちんちん
公式情報少なすぎ・・・
激しく売り逃げの予感。 別のハードだけど360では猛烈なレースゲームラッシュになるのに・・・
ネット非対応は確定なの?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/31(月) 23:59:22 ID:amS3Zhob
予約必須だな
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/01(火) 19:12:46 ID:D4H+rcsB
ネット対戦くらいつけろよ糞が
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/01(火) 21:07:36 ID:2vnsXZRQ
ストラトス神
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/02(水) 00:12:17 ID:jC5k27TC
プロモ動画見ると激しくカコイイんだが… ま、良くも悪くもセガラリ挙動なんだろうけど。 シミュレーションモードとかあったら神なんだがな。
12 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/11/02(水) 15:52:05 ID:SLPQEnOb
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/02(水) 21:31:36 ID:jC5k27TC
ゲーム挙動のラリーなんてイラネ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/02(水) 22:10:01 ID:mu9xWS8U
何をいまさら。 セガラリーはアーケード挙動を楽しまなきゃ駄目じゃないか。 セガラリーにシミュレーション? ふざけるな
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/03(木) 02:19:45 ID:k2LAW9K5
ゲ、モブ、ヤァ〜〜ァ
ネット対戦が無いと魅力が無いなー PC版で今でもやってる人っているかな?
予約開始マーダー?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/04(金) 18:05:51 ID:tRq1g2Cd
アーケードの続編を家庭用オリジナルで出すと糞ゲー確定なのは既出?
2〜3週間後くらいにセガダイで予約開始と見た
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/04(金) 19:55:03 ID:wTLsx1Mg
1月12日って・・・360で莫大な制作費をかけた大作レースゲーのPGR3の発売日じゃん。 もうセガは笑いを取らなくてもいいんだよwww
糞ゲーでも買い続ける─―─ それが俺のセガラリーに賭ける情熱なのかもしれない
アーケード版のセガラリー1が楽しみ
初代の為だけに予約する、きっと2006やらないと思う ゴッサムやリッジのLiveやってるだろうし
おまけの2006いらない
初代は当時やりこみぬいたのでもうおなか一杯 俺はGTFPが楽しみ
箱○は安くなるまで我慢
ネトゲは旬があるから一番楽しめる時に買わないと
>>20 糞箱2号機のソフトと競合する心配より、PS2の他タイトルの方が怖いだろ
セガラリー2でネット対戦したけどまたあの熱い日が戻ってくるのか と思ったらネット対戦非対応!?
ネット対戦ができないと寂しいよな 箱○でいいからネット対応版出してほしい
箱○は買わないから、しばらくお預けか
ラリーゲーの需要って皆無だよな そんな中どれだけ売れるか見ものだ
どんどんみんな欲張りになってきてるからな 車種は100台以上あってコースもそれなりに多くて ターマックもグラベルもオン、オフロード走れるゲームじゃないと手にとろうとも思わなくなってる 当時セガラリー1,2やってたやつはもうゲーム卒業して ほんの一握りがオマケの初代セガラリーとタイトルに懐かしさを憶えて買うくらいだろう ラリーだけしか出来ないゲームは買おうか買わないでおこうかという悩む対象にもならない こんなことならコンシューマ無視して、海外製のラリゲファンの多いPCゲーム市場で最初から出せばいいんだ
3年位前にセガラリー2をPS2に移植しときゃ良かったのにな。間があき過ぎだ。 ライセンス関係か何かでトラブったのかねえ
水口いねーし
セガのレースゲーって不遇だよな。扱い悪すぎ
発売約2ヶ月前でこのスレの伸びは・・・アレだなワゴンだな
なんつーか2ヶ月前で この情報の無さじゃスレも伸びようがないよな
39 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/11/08(火) 17:51:03 ID:dUWoPm+B
セガラリーももはや過去のゲームやからねぇ。 しかも360が出るってときにいまさらPS2じゃ・・・。
ハンドル安いな
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/08(火) 18:50:01 ID:qV4rrA3P
公式ページ更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
登場車種は2つだけか・・・
ネット対戦どころかタイムアタックのネットランキングも無いのか!? DC版から猛烈に劣化したなオイ
今まで登場予定の車種 インプ、ランエボ、ストラトス、クサラ、206、 どこかでデルタを見たような黄がしたんだけど
GT FORCE Proのセガラリー版ってどこで買えるんだ? セガダイかなぁ。
昔「コースは自動生成される」ってファミ通かどっかに書かれてたんだけど、
公式行ったら書かれてなかった…結構売りになると思うんだけどなぁ。
これがなければDCの2よりできることって少ないよね…せめてネットランキン
グには対応して欲しかったなぁ。
>>45 セガダイなら確実じゃない?
47 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/11/09(水) 05:12:51 ID:VI6VL2Vo
コース生成はボツになったようだ。 発売が延びたのもその部分の開発が滞ったからやろね。
単に開発中のをボツにして、一から作り直しただけなんじゃないのか? エイジスみたくw
49 :
45 :2005/11/09(水) 10:39:36 ID:X6sKSQwt
>>46 やっぱセガダイしかないか…
チェックしておくよ。
レストンクス!!
今だ!50ゲットオォォォォ!!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
なんだかんだで期待してるぞ。来年一発目に買うソフトはこれだ! (ちなみの2本目はキミキスの予定)
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/09(水) 21:57:01 ID:89GKPSSI
公式ムービー何あれ。ひどいね
アマゾンにセガラリー仕様GT FORCE Proキタ。 セガダイも明日の更新で来るかな
情報トンクス さっそく注文した。 安いけどなんか仕様変更あるんかな?
昔のコースとか収録されてたら、ちょっと燃えそう
200コースもあれば入っててもおかしくないよね
昔のコースは昔の車で走ってこそ面白い
さてどういう意味でしょうか
デモムービーのインプレッサ。 外は2005WRCなのに、中はNクラスかよ。 なめんな。
セガダイで予約開始
GT FORCEと一緒に買うなら尼の方が安いな。 ところでGT FORCEはノーマルのproと見た目以外の違いってあるんかな? 股に挟むアタッチメントの有無くらい?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 14:30:41 ID:1EHcQKie
シミュレーションでなくて、ゲームとして楽しむならセガラリーが一番好き。
64 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/11/10(木) 15:44:58 ID:gST+x39z
セガも箱にはもう懲りただろ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/10(木) 21:34:29 ID:pIgoQ3Pe
ゲーム中に音楽がながれるのってやっぱりいいなぁ。 あと妙にハイテンションにトゥーハンドレッド べりべりロングイージーレフト!とか叫ぶナビがあってこそセガラリー
個人的にOPはセッガラリ〜って主題歌は絶対に欲しい。 デ〜イ〜トーナーと一緒。
2006もいいけど2も2500円くらいで出してくれよ 基本的にPC版でじゅうぶんなんだけどBGM削られてるしなぁ
PC版で削られてるBGMってAC版のどの部分?
ゴォーゴォー セェガラリィー あの曲が聴きたいな、CD屋探してくるか
PC版はエスコートが無くなってるのも悲しい 世界観壊すカエルはいらん
>>69 ACは知らんがとにかくDCであったIGNITIONがなくなってるのがイタい
>>71 ケローラw
その後のパッチで削除されてたなぁ
実はトヨタがラリー再参入する時に投入されるマシンがケローラなんだぜ!
エスコートWRC+ケローラWRCでおk
今日ビックでGTフォースプロセガラリー仕様を予約してきたー 値段がまだわからんみたいだけど 多分10%引きの10%ポイントらしい
IGNITIONって初代の何面の曲だっけ?
レイクサイド てってってってれれてってってっ
もしかして14800円って アタッチメントの値段か?
いや、14700円がアタッチメント代
GTF Proは100円かヤスー
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 22:15:24 ID:5t54E/Xo
いつのまに発売日決定してたんだよ てめーらおめでとう、今から楽しみだぜ
大阪のイベントで試遊できたらしいが、やってきた人いないの?
なんだかんだ言いながら結構楽しみなんだよな 1も2も狂ったように遊んだし GBAは・・・ まあ持ってるけどさ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 20:43:58 ID:AJ3henm3
セガサターンの初代セガラリーリプレイの コース間のつなぎ曲っていったい何曲あるんだ?
数えればいいじゃない
くそげーくさくてしかたがない。 罠だろうけど買ってみる・・・・1のために。 でも絶対1の移植もくそげーにきまってる! セガサターン出してきてやったほうが楽しいと思う。 でも買ってみる・・・・
>>81 のラリ仕様GTFP販売休止になってるね
結構注文入ったのかな
>>89 ホントだ。意外と売れてるのね。
迷わず注文しといて良かった。
>>89 ポイント還元入れると12000円ぐらいだもんな
送料も無料だし
DCのネット対戦は面白かったからネット対応にしてくれよ 糞箱とかで出されても売れないんだから出し惜しみはやめろって
んな日本専用で作って、日本でだけ専売するわけじゃないでしょw
面白くない。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 19:15:40 ID:YbA8XYeZ
もう情報は出尽くしたの? 後は発売日まで待つだけなのですか、、、 せめてネットランキングだけでも欲しい。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 15:51:50 ID:KTBSlfwR
登場車種は2種類のみなのか??
>>96 インプ、ランエボ、クサラ、206、セリカ、デルタ、ストラトス は確認
最後の三大はとっても嬉しいぞ
疑似セガラリー初代モードとか隠されてそうだな。
初回に1が付いてくるのに?
>>99 そのモードが有ったら面白そうだな。
綺麗なグラフィックで初代とかやってみたいぞ。
セガラリー1が発売された10年前の冬を思い出す・・・。 最初はなんてつまらないんだ、と思ったっけ。 デイトナと比べて挙動がウネウネしていて、酔いそうになった記憶がある。 コースに関してもデイトナとは全く違って地面が凸凹しているので、最初は真っ直ぐ走るだけで苦労した。 コースが頭に入り、車体が壁にぶつからなくなってから急激に面白くなった。 デザート、フォレスト、マウンテン、どれも走り込む程楽しくなってくるコースばかりだった。 苦労の末、アーケードモードで1位になり、レイクサイドなる新コースが出たときはあまりの難しさに驚愕した。 しかし、何度も練習することでなんとか走れるようになり、 とうとうスルスル走り抜けられるようになったときは感動した・・・。 2006もこんなゲームになったらいいな。
>>102 そういう風に感動できる年齢には限界があるんじゃないのか?
ゲームの出来を問わずそういう感動を味わうには俺はもう年を取り過ぎてる
まあ、確かにそれは感じるよ。 面白そうなゲームも最初のチュートリアルで嫌になるし、 段々ゲームを買うこと自体が目的になってきている。 セガラリー2006もそうならなければいいが・・・・
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 13:51:19 ID:L4kQbxi5
セガのゲームは少しロード時間が長めのような気がするので、その辺はなんとかしといて欲しい
ゲーモバーイエ〜〜〜〜
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 15:36:21 ID:fEdkhNHY
それ注文して届いてから、ゲームが付いてない!って文句言う人は全国に何人くらいいるんだろう…w
おまけディスクの1が神移植だったら買う。 欲を言えば、アザーカーの挙動お利口モードとかあったらうれしい。
>>110 おまけの1はACの完全移植って事だから
AC版そのまんまで追加要素とかは無いかと
おまけの1を2500円ので別に出してほしい
とにかくPC版も出してほしい
初代セガラリーってマニュアル4速だったよな? 2006はおんなじだろか?
セガラリ2もアーケードは4速だったな GBAはどうだったっけ? 持ってるけど記憶に残ってねえw
>>111 完全移植とは旧ROMベースか新ROMベースかそこが知りたい。
ていうか、旧ROM希望
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/29(火) 23:19:50 ID:0hGHeuAv
2004年9月24日の映像
セガラリー2の挙動にさえなっていなければ2006を買う。 アクセル全開でハンドル切っても全然減速しない、なんて面白くもなんともない。
車内からの視点だとあんまりドリフトしてる感じしませんね セガラリ2みたいな横向けて路肩しか見えないような挙動じゃないんですね
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/30(水) 03:19:34 ID:SrWfB3YK
おまけの1って完全移植というより エミュレーターで動かすのでしょうか?
そうよー
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/30(水) 22:28:05 ID:JzQjOOl5
アドバンスのセガラリーがクソすぎて 買う気がおきません。またクソなのを平気で売りそうな悪寒がするから。
いや往年のセガファンに愛の証として買っていただくんですから出来はどうでもいいんです かつてのゲーマーも今では社会人になられて購買力はあっても余暇はないからどうせプレイしませんし その辺は承知の上で割り切った商品開発しています。AGESなんてコレクション以外の用途ありませんし GBA版もそうですがプレイすることは想定していません
ケータイのセガラリーが一番出来が良かったりして ケータイなのにあの出来だからな
>>125 俺にとっては論外
GBAの方がまだマシ
ラリー2みたいに最近のラリーカーのカラーリングの再現は今は難しいか・・・・・ よく分からないカラーリングは嫌だけど、我慢するか
アップされてるプロモーションムービー見たけど、 1とも2とも雰囲気が違ってて、なんか複雑だよ……。
ナビの声が淡々としててイヤン 何か違うんだよな・・・・
1と2は名作だった。 なぜこんなことに・・
まだやってねーだろw
さっき予約したから、おまえらもするように
初回特典のために予約しときます
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/02(金) 23:35:54 ID:9cf2JxG/
ラリーシミュレータがほしいんじゃない。 ノリノリの音楽の中、いーじーらいとめいびぃ!!Oh!!とうるさいコ・ドライバーをのせて 徹底的にコースをきわめるゲームゲームした「セガラリー」という レースゲームがほしいんだよ。
>81 予約再開してるね。 売れ行き良かったんで追加発注したのかな。
リプレイシーンは2より1っぽい感じになりそうやな 2のは見てて気持ちよくなかったからこりゃいい感じ
チームフジツボって。
セガ感が漂ってるな・・
2のリプレイ 自車中心カメラだと地形で勝手にカメラが上下して嫌だった 後ろに背景が流れる映像が好きなんですw
早くやりたいぃいい 待ちきれなくて1を走りまくってるよー
1がアーケード版の移植って事は、音楽もアーケード準拠なんだろうなあ。 サターン版のほうがいいのに。
バーチャ2は選べたらしいぞ。
>>143 リプレイとかないんだから
そこまでサタン曲に固執しなくても・・
SS版は中級の曲のテンポがゆっくりになってたのがダメだった。 いよいよ妙なテンションの原曲で走れるんだな!な!
俺もアケ版の音楽が好き
みんな買って来て最初、オリジナルセガラリーと2006、どっちのディスクを先にPS2に入れる? 俺は...やっぱりオリジナルだろうな。
(=゚ω゚)ノシ 初代をGT FORCE PROでやれると思うだけでタマランよ! 2006はオマケでいいやw
おまけの方が目玉になるゲームも珍しいよな 出来次第だけど2006さっさと売っちゃうかもしれん
151 :
150 :2005/12/07(水) 09:25:07 ID:ZxHr+z9C
2006だけ売っちゃうってことね
だが断る
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/08(木) 03:22:11 ID:E4aKIkNM
>>22 どうみてもセガサターン版に見えるのだが・・・・
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/08(木) 03:26:04 ID:E4aKIkNM
このゲームはアレの匂いがする。。。そう、アレだ。 セガGT online
サターンセガラリーと PSのR4ついてる作り直しリッジ この二つがあれば生きていけます
セガラリー最新作として買う人 初代セガラリー目当てで買う人 セガラリーに思い入れはないけど、1本の新作レースゲームとして買う人 割合はどれくらいだ?
ノシ 初代目当て
初代が出たとき産声を上げた子供も今じゃ小6くらいなんだよな〜
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 20:34:15 ID:clFWOFvT
セガのレースゲーム板よりコピペします。 お試し版 店頭配布 キタ━━━━━━( ^ω^)━━━━━━!! ファミ通によると、17日頃からゲーム販売店で、お試し版が 無料配布されるらしい。 アーケードの1面がまるごと遊べる様なことが書いてあったが、 どんなコースを走れるのかは?? (追加情報) インプレッサでSS1〜SS4まで完走できるそうだ。 これで正月は遊び倒すゾ!!
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 23:02:20 ID:2BzqgvUb
セガは自分んとこの資産を使うのが下手だな。 SEAGAGESシリーズでモデル2のレースゲーを全部出せや! 漏れはモーターレイドきぼんだがな。(w
発売前なのになんで全然宣伝しないんだろ・・・
漏れは夏休みの宿題は新学期が始まってからようやく仕方なしに始めるタイプでした 今はちょっと行き詰っちゃったんで、 つまり、発売日が過ぎてから作業に本腰が入るということです
それに某GT4の例から見ても、 少しくらい発売日を過ぎたほうがビッグタイトルの貫禄が出ていいと思いますし
>163 いや、ビッグじゃないしw むしろ遅れるほど忘れ去られる罠
>>160 モーターレイドかよ!テラワロス
あんた何者だよ。あれやり込んでたやつ、日本に数人しか居ないだろ!
ぶっちゃけ、モデル2のモーターレイドとモデル3のダートデビルズは
今後も絶対出ない。ありえない。
NAOMI2のカートのゲームも追加していいですか
>165 マンクスTTも思い出してあげてください(つД`)
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/11(日) 10:43:51 ID:/l1z3kFe
ツーリストに対抗してマンクス出してこないかなー
>>167 マンクスTTは結構人気あったし、「一応」サターンとPCにも移植されたわけで。
カスゲー スカッドレースは?
インド人を右に!
>(追加情報) インプレッサでSS1〜SS4まで完走できるそうだ。 SSはセガサターン版のコースのことを指しているのか?
ラリーを勉強してきたのでまた来ました。 間違いを指摘して頂き、本当にありがとうございました。
でも、確かにサターンのコースはいるかもしれないね。 セガの事だから入れてくれそうだし。 今回動画見る限りの挙動が怪しいのが不安。
発売まで1ヶ月きったなおい
セガラリーチャンピオンシップは SSのハンコンも買ったな セガラリーは そのためにDCとハンコンを買ったし ムック本もある CT-FORCEでチャンピオンシップなら それはそれで魅力あるから、買うかもな セガラリーはPCで補完できるので それも買うか?(笑
ていうか初代がGTFPに対応してるってのは確定事項なんか?
公式を更新する間もないほどひたすら開発に打ち込んでるんだね これは凄いソフトになりそうだ
セガ23日仕事納めの大掃除、その前にマスターアップして越冬しなければならない ここ何日か徹夜続き
>>179 そういう解釈もできるなw
俺も期待するわ
開発じゃなくてデバッグかもしれないぞw
デバッグじゃなくて忘年会かもしれないぞw
三菱WRC参戦休止!!!!!11 むぅ
>184 マジだったんか・・・orz 来年のラリージャパンも楽しみにしてたのに・・・。
開発者が暇をみてHPつくってんの?
コドラが雨の日も雪の日も何度も何度もクラッシュしても長年 付き合ってくれてたケネスたんぢゃない(´・ω・`)
延期臭が漂ってきますたな・・・
なんかそんな予感するよね・・
これで延期の口実ができたな
到底ファンは納得しないだろうけどねw
笑顔で1/12を迎えたかったのに
ところで体験版FG出来た人は、まだ居ませんか?
公式の動画見れる?
つーか本当に1/12に出ると信じてる奴なんているのか?
漏れはPGR3があるから延期でもかまへん。
シャドウ・ザ・ヘッジホッグでもやって待ってなさい
なんか、この季節だとDC版ラリー2の発売前を思い出すな
どうせ気が付いたときにはセガラリー2007になってるから安心しろw
サントラは予約した ソフトは延期でもかまわん
>>199 おいおいw
そういえば アウトラン3Dとかパワードリフトとかいつのまにか
お倉入したソフトあったな
PS3が先に出ちゃえば開発中止?
延期してもいいからUSB経由で箱360のコントローラー使えるようにならんかな。 やっぱドリキャスみたいにトリガーでやりたいよ
>203 XP JOY BOXっての使えば一応繋げる 俺は使った事ないから使用感はわからんけど
■ ■ ■ ■ 体験版 GET しました(^O^) ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ タイムアタックを開始します! ■ ■ ■ ■
http://www.segarally.com/ ステージ間のロードは20秒弱...許容範囲内。
マシンの挙動は初代セガラリー並のアーケード寄り...自分的には好み。
アクセル全快で一本のレールをトレースするような、あの走りが帰ってきた!!
セガラリー2006板、セガレースゲーム板 タイムアタックコンテスト開始!!
== エントリして下さい ==
ハンドルネーム:アタック1回目
【SS1】01,02,041 11th
【SS2】00,19,295 7th
【SS3】00,52,452 3rd
【SS4】TIME UP
【SS計】−−.−−.−−−
>>205 きんもーっ☆
スレ汚しだからさっさと氏ね
>205 うを、挙動がセガラリーなのか。 中途半端にシミュレータぽくなってないかと心配してたんで、安心したw
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 00:57:30 ID:qi0ibD7k
== エントリして下さい == ハンドルネーム:初心者です。 【SS1】11位 【SS2】 8位 【SS3】 5位 【SS4】完走できません。。 【SS計】−−.−−.−−− セガのレースゲーム板にも書きみましたが、一応、書き込みます。
公式の動画を見た。 スピ-ダーバイクのような爽快な宇宙的挙動を見て財布の紐をきつく縛りました。 ありがとうございました。
体験版は今日から配布か・・・ とりあえず遊んでみよ・・・
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 03:05:30 ID:GTYYXONF
どこの店で配布してんの?
体験版配布してるの? 大型量販店行ったらおいてるかな。500円くらいとってもいいからやってみたい
配布というか店頭にさりげなく置いてあったからもらってきた ファミ通データ協力店というデカイシールが貼ってある店に置いてあります
しかし、こうも盛り上がってないと寂しいね
こういうゲームにリアルラリーカーを出してもなあ。 初代が出たときとは時代が違うし、もっと近未来チックなオリジナルカーでも よかったんじゃないかと思ったり
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 09:45:10 ID:Ds/JU5jz
昨日、ゲオに電話したら体験版入ってるとのことで、 取り置きしてくれた。(感謝)
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 10:40:46 ID:8hG6KS2v
体験版は60フレームですか? あと、セガラリー2の時みたいに処理落ちとかは大丈夫ですか?
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 11:12:21 ID:1mSEbP7u
初箱なら買ったのに アウトラン2は良かったな
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 13:23:39 ID:95fTAh3A
体験版ちょこと走らせただけだとひいき目に見てセガラリ−2.006かな。 やはりセガラリ−2の後継者?はラリスポ2って感じ。
ゲオで体験版ゲットしてきた まだやってないが…
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 16:37:05 ID:GTYYXONF
ムズすぎ。まともに真っ直ぐ走れん!
1と比べてどうだ!?
確かにムズいなぁ。 2の正常進化版て感じがする。 ラリスポのスルスル感よりもいい感じかな。
近くのゲームショップにはまだ置いてねー・・
227 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/12/17(土) 17:49:25 ID:g/Uf3hfQ
体験版もらってきたので早速やってみるぜ。 けどこれゴッサム3と同日発売って無謀だよな。
228 :
225 :2005/12/17(土) 17:57:30 ID:HUnblONR
続き。 60フレーム処理落ち(いまのところ)なし。 ただ見た目はラリスポやGT4よりは荒く質素な感じがするかなぁ。 あと、やっばりサターン版1の方が挙動は好き。 以上、俺的感想でした〜。 たしかにゴッサムすげーけど360だしどっちもある意味マニアックな売れ方だろーね。 もち俺は両方買うけど。
空気読まないのがセガのいいところ。
1,2出たんだからPCでも2006だしてほしいなぁ
231 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/12/17(土) 18:04:17 ID:g/Uf3hfQ
ん、ちょっと待て、なんだこのグラフィックは。やばくね?
232 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/12/17(土) 18:17:16 ID:g/Uf3hfQ
そういえば俺のテレビはハイビジョンだからPS2のゲームは粗くなるんだったな。 けどなぁ、やっぱ今更感がある。 水溜りなんか凍ってるのかっていうような・・・
233 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/12/17(土) 18:29:34 ID:g/Uf3hfQ
オープニングムービーぐらいのグラフィックでセガラリー作ってくれねーかなぁ。 PS4にならんと無理か。 あと、初代セガラリーの映像も入ってたけど今ではNDS用ですかって感じ。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 18:31:19 ID:EtXMWQsH
体験版はどこで手に入りますか?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 18:33:57 ID:8hG6KS2v
>>228 サンクス!
60フレームで、処理落ちがなくて、セガラリーらしさがあれば問題無し。
セガラリーにはグラフィックなんか期待しちゃいないよ。
いかにセガラリーらしさが出てるかだけだし。
グラフィックが綺麗ゲームやりたいならリスモをやればいいだけだし。
あすけのレポ内容薄いよ
なんかやけに道幅狭くなってるような気がするのは 俺だけ?水溜りあってもなんかエフェクトを感じられない。 音楽も随分地味に思えてならねぇ。 でも挙動とかはセガラリーしてると思うぜ。
238 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/12/17(土) 18:56:07 ID:g/Uf3hfQ
>>236 特に書くことないんだもの・・・。
そうだなぁ、ハンドル切っただけで曲がれるからリッジ以上に簡単だけど爽快感ないような。
なんか今更感しかないというかねぇ。。。
うーん、これは正直苦戦と言うかハッキリ言って全然売れないと思う。
hamakoとかに動画あげてくれないかな?
240 :
228 :2005/12/17(土) 19:02:33 ID:HUnblONR
>>235 いえ〜。
セガラリーらしさはあるね。
ただね、やっぱ旧世代な感じがするなぁ。
サターン版1のころの熱さはもどってこないのかねぇ…
241 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/12/17(土) 19:08:52 ID:g/Uf3hfQ
でも、セガラリーを求めてるなら買ってもいいかな。
間違いなくセガラリーの味だから。
けど、俺はセガラリーのクイック挙動は初代だからこそ良かったと思ってんだよね。
ドリキャスで2が出たときずっと引っかかっててやっぱり今も2006で引っかかってんだけど
コーナーの内側の壁ギリギリを掠めていくのが初代の楽しさだったわけでそういうのが今回もやれないというか
2以降ラリー版リッジみたいになっちゃってて違和感が拭えないまま。
>>221 がセガラリー2.006と表現したけどほんとそうだねぇ。
それからせっかく体験版作ってるのになんでこんなアホな仕様なんかなぁ。
店頭での時間制限を考えてるのかもしれんが四つ目の雪のコースって完走できるのか?
そもそもオートマじゃ三つ目のコースですでにギリギリだし、せっかく体験版作ったならもうちょっと遊ばせろと。
ナムコは体験版だと超イージーなのが伝統だしそこらへん相変わらずセガだよなーと。
レス読んだだけですが、 今頃セガラリーという根本的な点も含めてすべてが一昔前の印象受けます。 見事に正常進化した「セガラリーさすがっ」ってのを期待してたんだけどなあ。 残念です。買うけどプレイすることはなさそう。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 20:21:56 ID:oyWqqBeu
くそおっ 近くのゲオじゃ小さすぎてないや。 遠くのところまでいってゲットしてくるよ
244 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/12/17(土) 20:30:08 ID:g/Uf3hfQ
ゲオなら全店あるんじゃねーの? 店員がわからんからないと言ってるだけってこともじゅうぶんある。
>>244 マジっすか、でもとりあえず遠いところに行ってくるわ。
今日の東京は寒いぜ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 20:32:44 ID:GTYYXONF
4面で絶対タイムなくなる。 クリアできるやついるのか?
247 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/12/17(土) 20:37:11 ID:g/Uf3hfQ
4面では最初のチェックポイント通過して終わりだなぁ。
248 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/12/17(土) 20:41:43 ID:g/Uf3hfQ
ただ、この体験版は時間制限が厳しいことを除けば最高の体験版なのは間違いない。 これをやればもう製品版いらないから・・・
249 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/12/17(土) 20:42:50 ID:g/Uf3hfQ
製品版を買いたくなくなるんじゃなくて、この体験版をやればセガラリーテイストをある程度堪能できるって意味で。
個人的には、リアルなグラフィックになるほど、 ウソ臭く思えてくるなあ。 特にこういう爽快系のクルマゲーだとね。 適度にグラフィックの汚い方が、妄想補完の余地が大きい。 リッジ6でその思いを強くした。 セガラリーも一緒かなあ。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 20:47:09 ID:FISfcKff
というA助が手元に残してるレゲーは何よ?
252 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/12/17(土) 20:51:46 ID:g/Uf3hfQ
>>251 長く持ってるのはGT4だけやね。
あとはリッジ6とニードフォー。NDSのマリオカートも買ったけど。
253 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/12/17(土) 20:55:12 ID:g/Uf3hfQ
リアルだとうそ臭いってのはよくわからんな。 解像度の高さは重要だよ。
自動生成はありそうですか?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 21:04:30 ID:FISfcKff
いろいろやってるなA助も、PGR3とセガラリー2006は楽しみだな。 これから体験版もらいにいってくるw
>>254 コースが200以上と言ってるからないやろ、
やりてえけどどこで配ってるかわからねえええええ
258 :
sage :2005/12/17(土) 21:29:01 ID:01T1ZhDF
画面はちょっと粗いけど、確かにセガラリーの魂が入ってる。 おじゃまカーを避けながらのラリーなんて、セガラリーしかありえねぇー! 1面は昔のセガラリーとコースが同じなんで、昔を思い出して限界走りをしたら、 何とか4面の4つ目のチェックポイント手前まで行った。 (おじゃまカーのラインも避けまくって、1回も当らなかった。) 完走までは、もうひと頑張りか。。
1面はラリー2のデザートのSS1と同じやね。 2のノリで中盤のS字を草ぎりぎりまで使おうとすると、跳ねてうざい
>>258 タイム設定が二昔前のゲーセンのレースゲーみたいだなw
体験版だから許されるけど。
そうだね。 簡単に全部走らせてくれない所は昔のゲーセンっぽい 俺余裕かまして夜になってから体験版もらいにいったけど 7件ぐらいまわっても無くて、やっと見つけた店が最後の1枚だったよ。 ちょっとなめすぎてたな。
俺は新宿東口のヨドバシで貰った。 店員に聞いたら一瞬「?」な顔されて、 わざわざ地下の倉庫まで確認に行って持ってきてくれた。 逆に聞かれちまったよ、「何で配布知ったんですか?」ってw タイム設定がシビアなのは、”アーケードモード”だからなんかね?
クリアできNEEEEEEEEEEEEEEEE
264 :
sage :2005/12/17(土) 21:55:27 ID:01T1ZhDF
初代セガラリーは3面+レイクサイドで4面。 セガラリー2006体験版は、無料で同じく4面まで遊べてしまう。 何か得した感じで、嬉しい。(^v^)
いや、それはどうだろうw
4面に行けずに体験版はここまでって3面で終わるわけだが… タイム的にも7秒あったのに
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 22:18:01 ID:01T1ZhDF
>>266 面が終わった後のつなぎの画面で、さっさとAボタンで次に進めないと、
勝手に『体験版はここまで』となってしまうよ。
多分、店頭デモ用の対応だと思うけど。
自分は普通に4面へ行けたけど、これでは??
>>267 もしかして俺、店頭デモの体験版もらってきたのか…
右下にちゃんと「体験版」って文字がパッケージにあるんだが
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/17(土) 22:25:16 ID:01T1ZhDF
>>268 全部の体験版が同じ仕様だと思うよ。
店頭のデモでも使うから、何も操作しないと勝手に終了する
仕様になっていると思う。
コース自動生成はなくなったんだよね?
>>271 そうなの?
なんかアナウンスあったっけ?確か、結構前のセガのホームページじゃ、自動生成ってあったような。
違うタイトルだったかも。
セガラリー2005ってタイトルだったんじゃない?
検索してみたんだけど AGC(コース自動生成エンジン) てのが入っているのはセガラリ−2005と書いてある 発売延期になって色々仕様が変わったのがセガラリー2006ってことなのかな
>>272 結構前にあったのに今は無いって事は…
200以上のコース
って所をアピールしはじめたって事は…
アクセル前回でハンドルを急に切ると、1のように減速しますか?
昔のよりもスピンしやすくなっとるね。 ちょっとシビアに操作しないといけなくなってる。
スピンしやすいもなにも、1も2もスピンそのものがないんじゃ?
281 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/12/18(日) 05:18:07 ID:BYCWzBkg
つーか、浅い角度で柵に突っ込んでも完全停止することがあってウザイなー。
>>281 うぅ、、それってもろにラリー2じゃん、あれでラリー2萎えてしまったんだよなぁ頭文字Dも同じく
嘘でも慣性の法則は守って欲しいなぁ
ラリー1のようにスピンしそうになったらフワァーと無重力のように微スピンするのが
セガラリーならではのリアリティーで気持ちいいのに
セガはもうオワットル
>>282 まともな当たり判定にしてしまうと、壁ターンや壁減速に流用されるので
苦肉の策。
計算が不十分なんじゃなくて仕様。
>>260 なんで2年前?
ゲーセンのタイム設定なんて、ここ10年変わってないと思う。
>>284 頭でっかちな開発者が考えそうな仕様ですね。
知人にもゲーム作って奴いるけどレース意外でもそんな考え方だったなぁ。
客として意見を言うけど結局聞く気ないというか。
だから叩かれたり売れないと言っても駄目なんだよね、理屈だけでなく感じるんだと言っても
感覚的な事って曖昧だから理数系の人は信用しないんだよね
これはもう駄目かなセガのレースゲーム
そんな感覚的な言葉でもう駄目かなとか言われてもなあ
288 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/12/18(日) 11:32:12 ID:Hqaxkg+O
まぁ、壁ターンのほうが速ければレースゲーとして失格の烙印押されるよね。
壁ターン、懐かしいなwww
>>285 二昔前≠二年前だろ
昔のゲームは初見の人に全部回らせる気が無い設定のが多かったよ
ナビの声が嫌だなぁ。 これはこれでリアルなナビってことでいいけど、セガラリーっぽさが無いな。 ナビの声が変えられるんだったら俺はラリー2のを選ぶな
>>290 読み間違えたorz
二昔前ならまったくもって納得(年がばれる)
>>291 セガラリーのあのナビじゃないの…
個人的にあれ、すげぇ好きなのに…
>>290 d
>>292 そんなこと言ったら、漏れも歳がバレるじゃないかw
>>293 なんていうか、淡々としてるね。
全体的に今までのセガラリーと何か違うと思うんだが、どうよ
あと、ロードが長いように感じた これはしょうがないか。
すごく細かい話だけどあのロード中に ロード前に表示されるラップタイムなんかの情報を 表示してくれればちょっとは暇つぶしになるんだけどな。
セガサターンのセガラリーは、「フィニーシュ!!」と叫んでゴール した後、カメラ視点で車が3D表示され、スッチャンチャチャン♪と テンポ良い音楽が流れている間に、裏でCDを読み込みロード時間を 短くして、プレイヤーにストレスを感じさせない細かい配慮がされていた。 ゲームは進化してるんだから、開発者の人には、同じ配慮を望む。 後、スタートカウントダウン時の、カメラ視点切り替えはイらね。
ステージとステージの間は、次のイメージの絵が出てるはずだったな MUDDYとか 音楽も今までと違うよな、セガラリーさが出てない。 もっとテンポがいいはずだ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/18(日) 14:49:23 ID:UJOps9yv
やっぱり「セガラリー」がほしいんだから 普通のラリーゲームっぽくなったらいやだよなぁ
>>287 すまんです
>>288 なるほど了解しました。でも突然止まる仕様は萎えますよねぇ
>>269 禿同
>スタートカウントダウン時の、カメラ視点切り替えはイらね。
GTみたいになっちゃったんですか?う〜む
セガラリーはAC版1の頃から後方主観視点でカウントするのが
独特の雰囲気で好きだったのになぁ
リプレイのカメラポジションも製品版でどうなっているか気になるなぁ
サターン版みたいなカメラポジションで素人でもかっこよく見られるのにしてほしい
出来れば望遠レンズとかもたまに入れて
>>298 インプレッサが顔ってなんか違和感なくね?
旧セガラリーと比べると んっ?って感じもあるけど、 他のラリー系のゲームと比べてみると、 やっぱりこの新セガラリーもセガラリーっぽさ残してるんだなって思ったよ。
>スタートカウントダウン時の、カメラ視点切り替えはイらね。 視点切替えボタンで、キャンセルできました。 でも、毎回視点切替えボタンを押すのはつらい。。。
>301 しゃーないべ。ST205とデルタデビューしてからもう10年以上たってるぞw 2のパケ絵はストラトスだったけど。
ヨドバシとかでも置いてますか?体験版・・・
>>304 うは、良く考えればどちらも10年以上経つのか。 早いなぁ
ストラトスなんか30年も前だもんな。
それより、車種といえば、あれ以外に出るのだろうか。
できれば2の全車種くらい欲しいよ
無性にラリーのゲームがやりたくなって、 これを予約したんだが、正解だったんだろうか…? シミュ系の挙動よりゲームらしい挙動の方が 好きなことは確かだけど。
Xbox持ってるなら、ラリスポ2が安牌かと
>>307 中古で「ラリーショックス」ってゲームを探してくれば
幸せになれるかもしれない。
制作発表を機にセガラリ−っぽいゲ−ムが無性にしたくて 昨年ラリスポ2の為にXboxを買った。
>>305 新宿の東口にはあるようだ。まだ残ってればね。
近所のカメレオンクラブには置いてなかった。 龍が如くのときみたいに、普通公式HPでお知らせがあってもいいと思うんだけどな。
もう無くなってたとか。 家の近所のカメクラは配布当日の午後に行ったら、 既に残り一枚だったよ。
枚数が少ないんじゃないの
体験版プレイしてないんですが、 製品版は200もコースがあるそうですが、そんなに遊べそうですか
>>615 200もいらんような
背景とか違って作り込んだ楽しいコースが
10個もあれば十分なのに
とりあえず、レイクサイドとマウンテン(ラリー1)がやりたい
615ってw その頃には発売されてるかな?
200コースてやっぱり逆走とミラーで÷4なのかな?
スマン、クローズドじゃないわな。勘違い。
>316 コース覚えるんじゃなくて、ナビの声を頼りに走れってことでしょ? どうせなら自動生成でやってみたかったな。 >319 案外あるかもw スタート・ゴール入れ替え&ミラーで200
それにしても、公式やる気ねー
体験版もらってきた。 プレイした感想は、なんかセガラリーっぽくないなって感じ。 音楽が特にそう思った。ナビの声は個人的には気にならなかった。 車の挙動も今までに比べて限界を攻めづらいと言うか、 ドリフトの限界が低い気がするし爽快感が減ってる。 カスタマイズでいじれると良いのだが。 久々の新作だから期待してるよ。 >317 初回版買えば完全移植のラリー1が付いてくるぞ。 俺はそれの為にも買うつもり。
体験版やった人に聞きたいんすが 十字キーでの操作は可能ですか?
可能。俺も十字キー派だから良かった。 ただ、反応良すぎる気がする。
326 :
324 :2005/12/19(月) 05:38:18 ID:KuhvcEhq
PS2のコントローラーってレースゲー向いてないよね。 アクセル&ブレーキをLRトリガーでしたいな〜。
やっぱサターン版1&マルコン最強。 俺もエイジスのつもりで1目当てで買うよ。 ちと高いがw
とりあえず、1の完全移植があるから買うべ。 で、他のレースゲーの移植や続編希望を送ると。セガラリーも含めて。 おまいらもセガのレースゲーの今後に期待してるなら新品で買ってやれよ。 つまらなければ1だけ残して2006は売れば、2000円くらいしか損しないし、1を2千円で買ったと思えばagesより安い。 とりあえず、俺は買って、ちゃんと面白い、つまらないを言って、セガのレースゲーの今後を要望しとくよ。
>セガのレースゲーの今後に期待してるなら新品で買ってやれよ 正直、もうセガは新作レースゲー出さないで欲しいよ・・・ 過去の完全移植で十分なんだけど
セガ=ガイナックス説
体験版のデモ画面の最後でおまけのSRCの動作が少しだけ見れた。 デザート中盤のジャンプ地帯からグラベルに抜けるぐらいまでの様子。
それって公式サイトのプロモムービーと同じなんでは……。
体験版もらってきた これからやるぜー(・∀・)
>>333 全く同じ
体験版のデモ画面はあのムービーがそのまま流れる
あの汚いムービーじゃ完全移植の1もサターンレベルに見えてしまう
はやく60フレームで見たいね
てか体験版ステージ4の1つ目のチェックポイントまでしかいけね〜
メインの1がどれだけ面白いのか気になる
D S で セ ガ ラ リ ー だ っ て (海外) どうせGBAみたいなや・・・
みたいなや ってドコの方言?
>>335 俺はステージ4の三つ目のチェックポイントの直前まで行った。
ステージ3の最後のほうのS字(三連ジャンプの前)でいつもぶつかるなぁ
>>338 シャコタンブギでそういういいまわしがあったな
あれは高知が舞台だったが
>>337 DSはN64以上と言われているのだから、GBA並みは無いだろうけど、
せいぜい海外リッジ並かね
>>329 >つまらなければ1だけ残して2006は売れば
俺も同じことをしたいのだが、1だけ残して2006を売ることってできるのか?
下記4のパターンでないとできないような気がする。
1、1つのROM内に2006とAC版1が入っている
2、2006とAC版1は別のROMだが、1つのパッケージに収まっている
3、2006とAC版1は別のROMでパッケージも別だが、2006のパッケージに
『初回特典! セガラリー1AC完全移植版付属』などと記されている
(店で買い取ってもらうとき、AC版1も一緒でないと買い取ってもらえない)
4、2006とAC版1は別のROMでパッケージも別で、
『初回特典! セガラリー1AC完全移植版付属』などとは記されていない
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 02:41:21 ID:GAT35dug
俺は中略したつもりなんだが 2006と1はそれぞれ別パッケージなうわなにをするやめ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 03:37:39 ID:Ie1HMa5o
>>342 1と2は無いはず
3が一番あり得るかもな
通常版は出ません!
たぶんVF4evoみたくベスト版になる事もなく 新品¥1000でソフマップにずーとリピート販売 されて回収していくんだろうな
>>347 おぃおぃw
ところでPS2にLRトリガーのコントローラー出ないかな。もしくはSS・DC・XBのコントローラー挿せる奴ってない?
GTFPも予約したがマルコンとかでやりたい。
>>330 そうか?アウトラン2とか面白かったじゃん。
リンドバークでデイトナ3キボン。
ヨドバシ行ったけど、体験版おいてなかった・・・
ヨドバシ、ソフマップ、GEOで撃沈。ちゃんと店員さんに聞いたのに
今日TSUTAYAでGETしました。 まだ5〜6枚余裕があった。 田舎だからかな。
>>354 ありがと〜つたやでもらってきたよ。愛してるよ〜
>349 それGT4で使ったけどトリガーの遊びが少なすぎてほとんどデジタル操作と変わんない
>355 愛されても困るがオメw 早速やってみたんだが、別のゲームって感じですな。 妙にグリップするというか、ドリフト多用しない感じで。 DCの2はハンドル切れば即ドリフトで、2〜3コーナー流しっぱなし出来て気持ち良かったなぁ。
静止状態でブレーキ押しながらアクセル押すとなんか面白い。
初代完全移植版を付けて、水口氏の七光りを受けてないと 正統なセガラリーの続編として受け入れてもらえる自信がないんだろ。 こんなつまらんことで過去の資産を食い潰して行くのが今のセガなのか? 今のままじゃ、2006に水口氏を超えてやるという気持ちが全く感じられん。 確かにどんな駄作でも"セガラリー"とつけば買う俺もわるいのかもしれん。 でもな、GBA版のような裏切りが二度続けば、そっと涙をぬぐう人がいることを忘れるな。 どうせここ見てるんだろ、もうマスター間近かもしれんけど、がんがれよ。
自動生成という最大の売りを削るのは今後は無しよ。
体験版が逆効果にならなきゃ良いけどね。 俺はプレイして微妙だとおもったし、 ラリー1が付いて無かったら買うのやめてた。 2006は1や2で有ったコースを攻める爽快感が感じられない。
>>359 GBA版はVラリーとかGBAで出ていた他のポリゴンラリーゲーと
比べるとアレだったけど、がんばっていた…と俺は思うけどなぁ…
GBA版みたいな見るからにネタゲーをわざわざ買って文句言ってるような馬鹿は 死ぬまでセガにカモられ続けてりゃ良いと思う。
>>359 > 水口氏を超えてやる
っつうか、水口の感覚・感性を佐々木が具現化したのが
セガラリーだと思う。
>>359 >こんなつまらんことで過去の資産を食い潰して行くのが今のセガなのか?
何を寝ぼけたことを言ってるんだ?
過去の遺産を食いつぶすのはセガの昔からの得意技じゃないか
結果論になるけど自動生成の無い今回のセガラリ−2を PS2版にリメイクした程度なら1年以上前に発売出来た気がする。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/21(水) 19:09:51 ID:oTBRlfn1
体験版がねぇ どこに置いてあるかHPに載せろと もっとばらまけと
HPはあえて更新せず 体験版もあくまで数量を絞り 極度な情報制限の中、ユーザーの飢餓感はピークに達し そして1.12、すべてが光につつまれる セガラリー栄光の復活!! 見るがいい このセガラリー1の出来栄えを
初回プレス版特典!PS2用ソフト「セガラリー2006」 セガラリー登場10周年を記念して、2005-2006年に開発された『セガラリー2006』が初回プレス版に同梱! セガラリーを忠実に再現した本作は、新たに追加されたキャリアモードその他諸々を収録。 めい作『セガラリー2006』でセガラリー10周年の歴史を体感せよ!
とりあえず2006購入予定の友人達にGBA版をプレイさせて 全員の購入を思いとどまらせることに成功しますた。 ざまーみろセガ。自業自得だ。
1はPC版なんかもあるし、もう要らん。 2(DC版+α)を安めに出してくれ・・
奇特な人だ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 14:01:47 ID:wStop33i
GBA版なんか見せたらあたりまえだろ! 1のPC版なんてサターンの完全移植なんだからダメだと思うが・・・ アーケード版で感動した人しか需要ないのか2006(おまけ)
379 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2005/12/22(木) 14:04:55 ID:wav6iiDp
レースゲーはその時点での技術的な目新しさがないと買う気がなくなる。
>>376 お前めちゃくちゃ
1ってサターンじゃん。全然再現出来てない
2はDCの品質でいいのか?それこそPC版があるだろ。
中古屋いけば数百円で買えるよ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 16:40:41 ID:wStop33i
2のPC版はデジタルコントローラー用にカスタマイズ?されていたせいか まともにハンドル(MS)で操作出来なかったんだよな・・・ おまけはちょっと心配だな。
セガラリー1のPC版は醜すぎるな・・
体験版メルマガ会員五名プレゼンツだって
はみ通みると1・2のコースも入ってるみたいだな。>2006 体験版やったけど最初のステージの2のコース芝こんなに伸びてたっけ?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/22(木) 21:50:04 ID:HejxjV3H
S字でショートカットすると跳ねるんだよな。 そこの辺は忠実にして欲しかった
>381 詳しく ハンコンではないが、XBOXコントローラでのアナログ操作には問題感じてないぞ。
>>382 PC版の1はサターン版の移植。
そしてサターンよりは少しだけ画面が綺麗だった。
つまり、サターンよりは良かったので念のため。
>>385 ゲーム挙動のセガラリーで、そこの辺は忠実とか言われてもなぁ
うまくコントロールできないから文句言ってるとしか思えない。
「現実に忠実に」じゃなくて、「1に忠実に」って言いたいんだろ。 まあ、俺も別に2006を1とまるっきり同じにする必要はないと思うけど。
200コースたって、逆走とミラー合わせりゃ実質50コースで良い訳だし、 その50コースにしたって基本のコースを5コースも作れば、 あとは東コース西コースとかシケインの有り無しとかで 10くらいのバリエーションはすぐ作れる こりゃ、今年のクリスマスはゆっくり過ごせそうだ とか思ってたのかな
メインのコースが自動生成で作ったコースだったりして
>>387 そうじゃなくて、ラリー2のコースができるでしょう、体験版で。
そこの中盤のS字カーブでは草を突っ切ってショートカットできたけど今回のは出来ないって事
2みたいにショートカットで抜けれる事はできないのかなって言いたい
挙動自体変わってたらしようがないって事だけどさ。
でもとりあえず、1と2のコースが入ってるって事に感激
体験版まだ持ってないんだけど、体験版にも1のコース入ってるん?
入ってないよ。 体験版は2の最初のコースだけ入ってる。 でも微妙にアレンジされてる気がする。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/23(金) 17:49:37 ID:0vujc6DO
路面のうねりが凄くなった
体験版は、せめて完走できるように時間制限を甘くするか無くしてほしかった。
公式ちょっとだけ更新してるね>>サントラ情報を追加 それより、誰かハメコに動画うpしてくれんかな〜
アーケード版の操縦性ってどうなるんだろ?セガラリー2はブレーキペダルのストローク全然ないし、 アンダー強すぎだった。バトルギア4くらいにして欲しいのだが。
あんまりやり込んでないでしょ? やり込んでいけば、そんなことどうでもよくなる。
愚問は承知の上での質問なんだが、タイムアタックのゴーストカー機能はあるんだろうか? なにぶんサターン版のセガラリー以来、レースゲーム自体から遠ざかってるもので…。
401 :
342 :2005/12/24(土) 12:41:07 ID:MXz76UfE
>>346 通常版が出ないとなると、
>>342 に新たなパターン追加になりそう
5、2006とAC版1は別のROMでパッケージも別で、
『初回特典! セガラリー1AC完全移植版付属』などとは記されていないが
二次ロットがなく初回限定だけで生産終了してしまい、限定版が店では
事実上通常版扱いとなってしまい(AC版1が通常版の付属品扱いになるので)
AC版1も一緒じゃないと買い取ってもらえない
>>400 最近のゲームはどれもゴーストカーあるし、2006も普通にあると思う。
初代の方は、追加要素なしの完全移植と言われている上、エミュなので
処理的にも難しいはずで、まず出ないと考えて間違いないでしょう。
ただし、隠しコマンドでDIFFモードがあるので、時間差は表示できます。
初代のアーケードにあった隠しコマンド ・ビューボタンを押したままミッションを決定し、画面が変わるまで押し続ける →DIFFモード 標識やバックミラーが無くなって、最速スコアとの時間差が表示される ・チャンピオンシップのミッション選択画面でギアを1→2→3→4と操作 →EXPモード 重力(応力?)のパラメータが変更されていて、結果としてパワーが 上がったような挙動になる。難しくなるがうまく操れれば速く走れる。 ・プラクティスのミッション選択画面でギアを1→2→3→N→3と操作する →超上級のプラクティス ・ビューボタンを押しながらコインを投入で対戦キャンセル 対戦はともかく、1,2,3,4,Nを各ボタンに割り当て可能にするか コマンドを変えないと、せっかくのモードが使えないなんてことに・・。 それとは別に、飛ばしシフトも使うから、1,2,3,4は各ボタンに 割り当てできないと困るってのもある。 ちゃんと考慮してくれるといいけれど・・。
プロモーションムービーの中でゴーストカーが紹介されてるよ
>>402 >>404 情報dクス
アレがあるのとないのではタイムアタックの面白さが変わってくるからな…。
サターン版の時はゴーストカーのデータを保存するためだけに、パワーメモリー買ったぐらい重要な要素ですよね。
ハミ通に載ってたね。 チラッと立ち読みしたけど特に目新しい情報も無かった希ガス
公式、更新しろ!! 情報少なすぎ!!
体験版やってるとランエボが激しく邪魔に感じる。 ランエボに怨みは無いんだけど、 俺のラインを塞ぐなや(゚Д゚)ゴルァ!!
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 01:35:09 ID:3W96112+
やっと体験版ゲト! 処理落ちなし、60フレームで問題なし! ただ、ステージ始まる前の読み込みがちと気になった。ラリー2の時に泥に入ると水しぶきが上がったがそれがない。 細かいとこはそこだけ。 あとは問題なし。いいと思います。無難
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 02:02:57 ID:pwMXQfOR
そう無難。セガラリーってだけ。他にセールスポイントなし こんな普通の出来じゃ今の専有化された市場には入り込む余地ない まったく寂しい限り。時間ばっか無駄にかけて何やってたんだか これで無駄に200コースとかボリュームあったところで プレイする側としてはむしろ困るよ
ファミ通で何気に人気投票に入ってるのな。 ただセガも日本で馬鹿売れするとは思ってないだろ。 これからは固定ファンを獲得していくとか言ってたから、その布石じゃないかな。 個人的にはスルメゲーだといいなと思ってる。
>>411 プロモのやる気のなさ見ると、セールスは期待して無さそうだな。
正直、よく発売中止にならなかったと思う。
ラリーゲー売れねーからな
自動生成さえあれば・・・ セガの技術力の低下がありありと・・・ チョソパチと手を組んだからか?
元々コンソール開発苦手だけど・・・
【開発者への要望】 ネット対戦は諦めるから、せめてこれだけは実現してくれ!! @タイムアタックで同じコースを攻める時、リタイアしてリスタート する時は、読み込み無しで、即スタートしてくれ!! (タイムが出ないと、即リタイア&リスタートの繰り返しだから。) Aせめてネットランキングのイベントだけでも、開催してくれ!! 走行後に表示される、エントリー用のパスワード(呪文?)を ネットに登録する旧式の方法でもいいから。 (セガラリー2は、このイベントがあったので、かなり燃えた。)
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 17:20:36 ID:Q+PkeE4a
2006って本当にSEGAが作ってんのかな? 外注だったりして
segaって一度潰れて買収されたんだっけ?サミーだっけ? segaっていう名前はブランド名としてあっても、実態としての会社はもうないの?
セガラリー2006のFlying Manばかりループ再生して聞いてる
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 22:40:22 ID:iEThuU+1
登場車種って公式サイトに出てる以外はないのかな?
体験版探し回ったけど、日本橋は全滅だった。
漏れも体験版ホスィ〜
>>420 素人の認知度はこんなもんだろ。
サミーの名前が出てくるだけでも上等だと思うよ。
>>422 今日、ファミ通懸賞版が届いてたから、応募した人はボチボチ来るんじゃない?
>>424 倒産寸前でサミーと経営統合したけど実質は買収のわけで、
418は事実じゃないけど間違ってるわけでもないかと。
倒産寸前でサミーと経営統合ってw あの当時は、どうにか持ち直して業績が上向き始めてた頃だぞ。 倒産寸前までいった事があるのも、 経営統合がサミーの実質買収なのも確かだが ごっちゃになってるじゃねえか。 本当に「こんなもん」な認識だな。
倒産寸前てやっぱシェンムーで? 俺はそんなぐらいのイメージ。 鈴木YOUがよく性能の三割とか言ってたが DCの性能100%使い切ったようなゲームを見せてほしかったぞコノヤロー。 あ、セガは好きなのよ。
倒産寸前まで行っただけだったらサミーは買収しないわ 持ち直してきたから買収する気にもなったんだろ
>>428 一応セガの資産は美味そうには思えるけど・・・信者もついてるし
バーチャロンとラリーとその移植で頑張って欲しかった
CRセガラリーwww スロットバーチャフアイターwww
たしか大川氏私財、CS凍結・切捨て、人員流出で借金を200億程度まで圧縮したら 白馬の王子が来たんだよな。 幼馴染の腐れ縁が割って入ってきたが
せめてネット対戦はさせてくれ
開発終了してるだろうし無理だろ ネット対戦できたら、神だけど
やっぱり糞箱みたくハード会社がネットワーク課金サービスの下準備しないとやりにくいのかな
ネット対戦ですか!分かりました! 実はSR1付きの初回版を売り切ったら新たにネット対戦対応版を発売する計画です! セガファンは従順な羊のように何でも買ってくれますから! ファンの方からネット対戦版を求む声があれば、こっちも良心が痛まなくて済みます! Xboxのときは、ちょっと詐欺に近いかなと思ってたものですから!
>436 脳内社員乙!
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/26(月) 21:41:04 ID:vFa92Yx4
もしかしてスタッフの方ですか? そんな事言っていただけたら、マジで俺もネット対応版買っちゃいますよ! ていうか、今からセガラリー2006かなり楽しみに待ってるんですから!
>>436 ネタ投下すなら、もうちょっとセガファンについて調べましょう。
口だけで出ても買わないのがセガファンです。
「SEGARALLY オンライン」 …十分あり得る。前科もあるし でも今欲しいから通常版買います。 通常版すごく面白かったらオンライン版も買います。 羊のようなセガファンですから でも安くして。2500えん
ラリ1は当然EXPモードあるよな。 無かったらたたき割る。 ハンドルどうしようかな。 ラリ1は十字キーじゃ厳しそうだし。
>>441 >>403 エミュだからプログラム的には入るはず。
EXPモードに入れない仕様だったら笑うしかない。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/27(火) 16:00:49 ID:Hu6jK+EQ
おおいおいおい!!ふざけんな!! 公式見たけど登場車種 WRCの車が 一つもねぇじゃん!!? セガバカじゃね〜のぉ?w wクソラリーww
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/27(火) 16:18:37 ID:Hu6jK+EQ
ニセWRCar作ってんじゃね〜よww 三菱、フォードなんて何、あれ?もろ市販車じゃん!!ww 市販車ラリーならシトロエンもスバルも中途半端ニセWRCarにしないで 市販車にしろよ!レギュレーションはないの?セガのクソラリーには?ww Gr.A,Bの車ももういい加減古いだろ?新旧規定めちゃくちゃだなww ワロスワロスワロワロクソワローーーーーwwwww
ハンドル持ってない・・・ あれ買うと固定する場所がなくてイライラしそうで踏み切れない
ワールドラリーではなくセガラリーですから
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/27(火) 16:35:48 ID:Hu6jK+EQ
マジありえねぇ…これ詐欺だろ? 宣伝のプロモムービーみたがぎりじゃ さも 『WRCのインプレッサが走ってますよ!!このように いろいろな 本物の WRCカーが出ますよ!』 て演出してるやん!? しかしフタを開けてみれば 全部偽者でWRカーのふりした へたくそなバレバレレプリカ(←にも見えない)ラリーカーじゃんww セガどうしたん???ラリー2じゃちゃんと本物出てたじゃん!? これ、、売れないよ?
ハンドル持ってない・・・ あれ買うと固定する場所がなくてイライラしそうで踏み切れない
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/27(火) 16:56:20 ID:Hu6jK+EQ
懐古心持って買おうと思ってたけど、今その心は音もなく崩れ去ったな。 WRC4やってる方がいいや… スパイクは鼻で笑ってるぞ、セガさん。
凶箱○ででないの?
>ID:Hu6jK+EQ セガラリーに求めているものを間違ってる希ガス。 登場車種なんてどうでもいいんだお。
>>452 同意。
セガラリーは、セガラリーであって、セガラリーでしかないからな。
WRCが好きならそっちをやってりゃいい。
スパイクが鼻で笑おうがどうでもいいっていうか セガラリーらしさでお願い
つーか、スパイクはローカライズしてるだけで 製作はEvolutionじゃなかったか?
普通、好きなゲームを批判されたら腹立つけど、内容がどうでもよすぎて 腹立たないよな。
WRCのゲームやりたかったらWRC買ってるよな・・・ 俺は「セガラリー」がやりたいんだ 稀にリッジを「リアルじゃない」って批判してる底抜けの馬鹿がいるけど そういうのと似てる感じだな
オープニングは、またオッサンが歌ってるのか? PC版のセガラリー2がやりたくなってきた。
正直言うとST-205とデルタとストラトスさえあれば セガラリーはおなかいっぱいです
PS2でリアルラリーがやりたいなら 『リチャード・バーンズ ラリー』 マジオススメ。 まあ、ここの住人はセガラリーが一番好きってだけで 言われなくても基本的には一通りラリーゲー嗜んでるだろうけど。
stage004クリア出来るのか?
俺は無理だった。 ゲームオーバー後の読み込みが長すぎるからやる気が起きん・・・
言えてる サクッとリトライ出来ればいいんだけどね。 まあ買ってくれって事なんだろうけど。
464 :
443 :2005/12/28(水) 10:40:16 ID:1BTkOIhA
>>452 −457
ありゃりゃ!?俺だけかよ、この疑問は…?w
みなさんなんつ〜か悟ってるというか諦めてるというか…ww
俺実質1でラリーを知り2でラリーに詳しくなった若者なんで
今作でもWRCチックな雰囲気を期待してたんだがなぁ…ww
じゃあ2で歴代の本物ラリーカー出てたのはなぜ?しかもカーグラの人が
車の内容歴史まで詳しくアナウンスしてた気がすんだが…ww
スバルのゼッケン1が空しく感じるよ…。w
どうやら俺は今年WRCの素晴らしさを肌で感じたから浮き足立ってたようだなw
う〜ん、WRC最高!!
いや、ちょっと待て。それはギャグで言ってるか? セガラリーが「WRCチックな雰囲気」だった事など一度もない。
そうだったなww 浮き足立ってたよww でも2まで車種は本物出てたよなww
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 12:01:05 ID:HxDQSfMy
WRCじゃなくてセガラリーだしね。 ラリーっぽさにレースバトルがあり、爽快にドリフトできて楽しめるのがセガラリー。
車自体に興味がない俺には、 本物かどうかはどうでもいい ただ、ゲーム性が好きだったセガラリ1 ついでにデイトナも でもストラトスとか昔の個性的な車がつかえたのは良かったラリ2
>>468 あんさん…
ストラトスっていう車を昔の個性的な車って言えてる時点で車に興味あるよね?
お前は0か1でしか判断できないのか。
興味ありなし、その中間があるってこと? ランチアストラトスって有名かな。 興味ない人にとっては超マイナーじゃねぇ?? 知ってる人は少しは興味あるでしょ。 てことでストラトスを例えに使っちゃまずい、せめてデルタくらいで。
実際のWRcarが出ないのはFIAかなにか? ま、俺はセリカとデルタとストラトスで十分だこりゃ
>>472 WRCシリーズを作ってるエボスタジオが版権を独占してるため。
ここは毎回必ず欠点を作って次回作を買わせようとする魂胆が気に入らない。
WRCarとかそんな事はどうでもいいんだ ケローラを出してくれよ
>>469 いや、車の構造とかエンジンがどうとかタイヤがどうとか
そういうことに興味はないです
フォルムがカコイイとかは思いますが
ペーパードライバーで一般車のブランドとか全然わからないし・・・
唯一、小さい頃スーパーカーブームには乗ってたってことでしょうか
>>471 >てことでストラトスを例えに使っちゃまずい、せめてデルタくらいで。
この基準がわからん...
結構若い人?
俺敵にはデルタよりストラトスの方が有名。
そんな俺は33歳。
個人的にはランチアラリーを出して欲しいところだが、ラリーが収録されてるゲームってあるのかな?
昔ラリーのラジコン持ってただけの話だけどね。
>>477 出てるのはあるんだ。
サンクス
ゴメン詳しくないので037かどうかわかりません。
20年以上前にタミヤからラジコンが発売されていました。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/28(水) 19:36:05 ID:+aafpeFg
037ならセガラリー2で。
480 :
471 :2005/12/28(水) 19:42:35 ID:YMBY7j6k
>>476 おぉ、ヤバイ!車の話は大好物っすよ。
ちなみに自分の年齢は21す。
ラリー1の時消防でデルタ愛用してたんすよ。理由はそんだけっすw
こちらも例えが悪いな、ランチア自体マイナーかも…。
とりあえず、スーパーカーブームに乗れなかった世代であります…。
ストラトスが出てた時代ってもうラリー終わりそうな時だったらしいし
当時ラリー自体日本じゃマイナーだったから、知ってる人は車に興味ある人じゃないかと
思ったわけであります。
ランチア037、ランチアデルタS4はラリー2に出てたような気がする。
それでその存在知ったんで。
んで、その実物が北海道にあったんで、感激した!!
>>473 RBRは?
セガラリー1でセリカ使ってて最初に買った車がセリカだった俺はスーパーカーブームは幼稚園の頃だったなぁ。
あの頃カードとか消しゴム集めたなぁ。
アルピーヌは今回出ないのかなぁ。
482 :
471 :2005/12/28(水) 23:45:40 ID:YMBY7j6k
つ〜ま〜り〜… 金?セガには本物出せる金が無い?ww 今合点がついた!w F1やCART、そしてWRC。そのメジャーな舞台に参加している車は FIAか何かで何かと管理がされている。それをゲームにする時、許可やら金が動いているのではなかろうか。 1,2とセガにアブラが乗っている時 本物ののしかも最先端のラリーカーが出せたのはセガに資金力があった。 もしくは許可をするシステムがまだ完全に構築されてなかった。だから自由に車が参加されていた。 しかし現在、セガに金がなく車の管理がしっかりされているため許可が降りない、 しかも現在エボリューションという最高の宣伝舞台があるため許可しないと、 今では旧車なラリーカーしか参加させれないと…。ww 惨めだなwww1,2本物出てたのにwww
>>482 >>473 が言ってるとおり版権を独占してるんだから、幾ら金出したって無理だろ。
アホか。
俺は別にパチモン臭くてもいいよ、独占してるのはしょうがない事だしさ。
F1みたいに出せないよかマシだろ?
俺はストラトスもいいがデルタS4 これだな。
037もいいけど038もいいってことよ。
じゃじゃ馬っぷりがセガラリーだといい感じに出そうだし
とりあえず、あの3台でるなら、他の過去ラリーカーも出して欲しい。
それこそ、ラリー2も出てた車がいいよ
A110とか、205とか。
今回出るのってHPに書いてある車+市販車だけ?
関係ないけど 個人的にはセリカの中でST205が一番好きだ、レギュレーション違反がなぁ。
過去のWRCのビデオがあったから見たら、ちょうどその'95のカタルーニャだったから笑えた
>>481 RBRも全て架空カラーかM2カテゴリーのチームカラーだよ。
もしかして、ラリー作ってる日本のメーカーって セガだけ?
>>483 大変だなぁwwレースゲームはww
205カッコイイよね〜。実物見たいよ。
S4見たけどカッコヨス!今のWRCarでは無い強烈な個性のカタマリのような車だったよ。
そういえばリチャードバーンズ死んでしまったね…お悔やみ申しあげまする。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 00:16:29 ID:jBcEplA3
>>487 スマン、タキシード仮面??しか思いつかんorz何か教えてくれぃ。
バーンズの奥さん美人だったような、、、可哀相だぁ…。
>>480 お前、もう成人してんのか。
15くらいかと思った。
>481 俺はセガラリーでセリカを知って202を買った。 それまで特に好きな車も無かったけど、あの丸目に惚れた。 205は中古でも高くて買えなかったよ。
このゲーム廉価版出んのかなぁ。。。
公式の左下の初回プレスの画像変わったな。 どうやら2006とAC1はケース別々の様だ。
>>493 24とかも廉価になったし、十分可能性ありだ
ケース別々になるのは1が付くって発表になった時に 最初から言ってたよ。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 19:46:46 ID:+HHbUJJ2
ホームページ更新されますた。 ------------------------------------------------------------- 株式会社セガ(以下セガ)は、2006年1月12日に発売を予定している プレイステーション2用ソフト『セガラリー2006』の店頭体験会を 発売に先立って全国4都市で実施します。対象ゲーム店舗(下記参照) でプレイしていただいた方にもれなく『セガラリー2006』オリジナル LEDライトをプレゼント。 セガの渾身の一作となる『セガラリー2006』を、是非この機会に ご体験ください!! -----------------------------------------------------------
キーコンフィグでシフトチェンジを上下キーに割り当てできますか? セガラリー2はこれができなくて、どうしてもやりこめなかったんですが。
>>498 GT FORCE Proほしいけど
音うるさいらしいから買わないよ
今月は給料少ないけどハンドル付き買うかなぁ〜 あのハンドルって使いやすい?
北米ではXbox360のローンチタイトルの中で リッジレーサー6が売り上げ最下位だったらしいな 日本の車ゲーはGTとマリオカート以外はもうお終いじゃないの? セガももう少し真面目に作った方が良いよ これじゃあラリー好きの海外市場でもさっぱり売れないだろ
セガラリーがリアルになったら それはセガラリーじゃない気がする
2006も、ほんの少し挙動が変わっただけで セガラリーじゃねぇぇ!とか思ったしな。
506 :
493 :2005/12/30(金) 16:25:48 ID:kGCGDlNk
>>506 初代を遊びたいのか、2006をメインにするのか
それで考えればいいんじゃないか?
初代のデキが気になってるんです。。 10年前のゲームだし家庭でも再現できるんのかなぁと。
>>509 ありがとうございます。
政綱さんって人は知らない(スイマセン)ですが、良さそうですね。
ゲーセン版好きだったので、買う方向で検討してみますネ。^^
政綱はサタマガのレースゲーム専門のレビュアーだった人
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 20:21:34 ID:l8jfKeJ+
リアルだとセガラリーじゃないってのは言いすぎの保守意見だな。 昔と今は違う、昔はゲーム挙動でよかった、それが当たり前だった それが楽しかった。 だが今は違う、 GTが出てレースゲームは変わったんだよ、リアル志向になった。 見た目がリアルな車は、挙動もリアルじゃないと売れないんだよ。世間はそれが当たり前になった それが楽しくなったんだよ。必ず少しは似せている。 ゲーム挙動はマリカー等コミカルレースゲーに任して リアル志向に改変すべし。 昔の挙動から変わらないんだったら前のをやればいい、新たなユーザーを獲得したいのなら 変わることを恐れず、前ヘすすめ。
そうか
おなかすいたな
>>512 そういう考え方もあるか。
ま、セガラリーはセガラリーで楽しめばいいんだ
>>512 変わるつもりならそもそも「セガラリー」である必要性すらないんだよな。
むしろ前へ進むなら積極的にそのタイトルを捨てていくべきともいえる。
「セガラリー」というタイトルを付けた時点で過去に引きずられるんだよ。
良くも悪くも。
そんなことは無い。 革新ではなく改変なのだから。 セガから出すラリーゲームだからセガラリー。新参者には 簡単かつ覚えやすい。 しかし2006も内容を見る限り1,2よりはるかにゲーム性に幅が出ているから 改変している、とも言えるな。
むろん改善しているとまでは言わないがな。 ウソデス。ゴメンナサイ。
>1,2よりはるかにゲーム性に幅が出ている 詳しく
別にリアル志向じゃなくてもいいんじゃねーの? リアルに拘ったらPCのラリーゲームには叶わないんだし しかもそれがゲームとして面白いのかは微妙だし 既存のシステム+αで新たな方向性を模索すれば良いのさ リッジレーサーはその方向性を誤っただけ 海外なんてNeet for SpeedとかBURNOUTとかバカゲーばっかりじゃん リアル志向がウケているなんて大ウソだよ
>>520 Neetなんだ…そんなのあるのか?NFSなら知ってるけど。NFSはバカゲーじゃないと思うがね。
あと海外…ね。
日本人が見ればバカゲーかもしれんが海外メーカーは意外と本気でつくっているかも知れんよ。
日本人は車体が壊れることに積極的ではないが、海外は当たり前のように採用している。
これはある意味リアルだと思うぞ。リアルに向けている点が違うだけで。
バナウトって、今風の『ハード・ドライビン』?
牛出てくるか? そこが鍵さ
>>521 >Neetなんだ…
素で間違った…死のう…
でもMost Wantedなんてバカゲーじゃないの?
>>524 バカってどういうところが?ゲーム性のことでかな。
追ってくるポリスから時速300キロで逃げるっていう現実離れしているところは
一見バカっぽいけど、街でスピードを出せばポリスは来るし、
車の性能から300キロ出る車なら、辻褄は合うし、リアルと言えないかな?
軽が300キロ出したらバカゲーといえるが、それはコミカルなレースゲーの分野だな。
一応俺はコミカルなレースゲームもアリとも言っているんで、否定してるわけではない。
自動生成があれば、もっと話題になったはず。
いいじゃん、別に馬鹿だろうが馬鹿じゃなかろうが
リアルでも面白い挙動なら良いけど、つまらないならいらない。 GT は GT1 以外は、俺と俺の周りは糞評価。
>>512 , 517
そういう人は他のラリーゲーで遊んでください。
なんつーのかな… 登場車種が 実車モデルならそれ相応に匂わせる演出がないとダメ(挙動、排気音など) 登場車種が 架空な車ならゲーム挙動で結構、ハチャメチャな性能で辻褄合わせも必要ない、そしてそれがいいところ。 中途半端はダメってこと。
>>530 そういう人は他のラリーゲー、レースゲーで遊んでください。
それを言ったら、
ゲーム名に「セガラリー」を持たせるなら
それ相応の挙動、ルール、登場車種、コ・ドラでなきゃダメ
っていうだけな話です。
ラリー2なんかばらばらだったでしょ。挙動 A110とか凄かったしな 俺はカローラのスパッと入っていく感じの動きが好きだった
>>530 それなら、GTも挙動はどうか思うけど。
思い込みでリアルって感じるだけで。
>>528 評価なんぞ気にしていない、売れるか、売れないか。それのこと。
>>529 こういう歴史があるゲームには保守派が現れるものだから仕方がないと思うが
もし2006がまったくあなたの思うセガラリーじゃなかったらプレイをやめるのか。
他のラリーゲームを遊ぶことにより売れなくなるかも知れんのに。
しかしこんなことユーザーが考える問題ではないということだから
俺はバカだな。
>>534 売れるか売れないかレベルのこだわりなら、セガラリーの挙動のまま、セガラリーこそリアルだとかいえば、
勝手にユーザーがリアルだと思い込んでくれるんじゃね。
いまどきセガラリーなんて懐古厨しか買わないだろ。 ぶっちゃけ1の挙動のままでも手放しで喜びそうだしな。
>>532 >>533 わかるか、時代は変わるのだよ、最近のレースゲーム、例えばGTもシリーズを重ねるごとに少しづつだが
リアルになってきている、リアルに似せてきている。
思い込みがリアル、それが大事なんだ、所詮ゲーム、現実にはならない。
子供騙しだが、マリオカートは子供はスグゲーム挙動とわかる、
しかし運転していない子供はGTをさも実物の車を運転しているかのように錯覚する。それがインパクトになり
子供←新たなユーザーが生まれる、あなたたちのように
見た目GTで挙動がマリカーなら子供はなんだか複雑な顔をすることだろうな。記憶にも残らない。
つ[頭文字D] つ[湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE 2] 原作付きだが、実車が出るけど、 お世辞にも「リアル」なんて言えないゲームなんだけどなぁ…
だから、リアルを求めるなら 他のゲームやれって セガラリーはああいう挙動なんだよ、売れる売れないじゃなくて。 いきなりリアルになっても俺は困るな
>>537 セガラリーは、GTよりリアルらしいよ。プロが言ってた。
GT1は今から思うとリアルではない、しかし出た当初は紛れもなくリアルだった 2、3、4もしかり。 セガラリーも同じく今から思うとゲーム挙動、しかし当時はこれがラリーカーの挙動と思うもの。 今は昔と違う、やはりその辺は今風に昇華するべきだ。
>>541 GT1が一番素直なリアル挙動らしいよ。プロが言ってる。
つ[アウトラン2] フェラーリが出てるけど、挙動は嘘っぱちゲーだね めちゃくちゃ楽しいけど。
>>539 了解した、売れる、売れないではないのだな、セガラリーは。
しかしこれだけは言っておく、いきなりリアルになったとしても
それはリアルではない、結局その挙動はゲームなのだから。
そしてその挙動がセガラリーの挙動になるのだ。保守派は置いてけぼりだが
ついてきざるを得ない、それが「セガラリー」なのだから!!!!!
>>544 >結局その挙動はゲームなのだから
じゃぁGT4も結局はゲームだね。
>>544 GTはリアルじゃないよ。セガラリー以上のゲーム挙動。山ちゃんが言ってた。
無理やりまとめられたような気がする
正直、何が言いたいのか分からない リアルにしろって、言いたいのか?
>>544 他のゲームを例に出して言うのもあれだが、
ぷよぷよフィーバー2が出たからといって、
ぷよぷよ1はぷよぷよルールじゃないとか、
ぷよぷよ通はぷよぷよルールじゃないとか言わず、
ぷよ1はぷよ1ルール、
ぷよ通はぷよ通ルール、
フィーバーはフィーバールール
とされているのだから、
SRC1はSRC1挙動
SRC2はSRC2挙動
SRC2006はSRC2006挙動となるだけだよ
俺が言いたいこと つまりは、 到底実際の挙動になるのは現在では不可能に近い。 だが、明らかなゲーム挙動にするのでななく、各メーカーは 試行錯誤し、実際の挙動に見せる努力を見たい! それが結局レースゲームに幅が出ることになり、個性がでるのだ。
>>550 不可能なことを実現するために注力する
不可能なことは不可能なことと割り切って別の部分に注力する
という2パターンがあることを忘れてる時点で終了。
一方向にしか考えられない時点でお前は終わってる。
リアル挙動だって思い込ませる宣伝が必要ってことだね。 本音は、 GT=リアル だったんだろうけど。
>>551 何を言っている
>525を見て欲しい。到底不可能な物もゲームとして存在しているのは知っている
そしてそれも認めている。
中途半端はダメだと言いたいんだ。
>>553 何がどう中途半端なんだか。
セガラリーがセガラリーであることは中途半端なことじゃないぞ
とにかくおまいは、リアルマンセーなレースゲーでもやってろ
>>553 GTを一生リアルだと宣伝しててください。
リアルなクルマだけど、ゲーム挙動。 これが「セガラリー」なんだよ。 これが「セガラリー」の味付けなんだよ。 何度も言うけど、セガラリーがリアルになったら それはセガラリーじゃないよ。 別のゲームだと思う
>>554 了解した。
>>555 とりあえず、新たなGTが出たら、それはリアルではないが、リアルに一番近いものだと
認めていくことになるのだろうな、、、。
リッジファンからも、ナムコからも黒歴史にされ リッジシリーズとは無関係なことにされている 「R:Racing evolution」なんてゲームもあるしな
確かに中途半端は簡便で、面白くなるまでちゃんと調整してほしいのは確か。
>>557 ていうか、いきなり謙虚になられたら困る。
>>560 このゲームは、、セガラリーというのは、
ゲーム挙動こそセガラリーだと言っている人を
俺の持論で納得させることができなかった。
これ以上は、ネタ切れだ。
そもそも、納得させなくてもいいじゃん。
セガラリーに求めている物が、俺みたいな人がいると思って、レスしたが 皆さんなかなかのつわもので レスがいろいろと絡み なにやら引っ込みがつかなくなり、自分だけが納得して満足みたいになってしまった。 正直、納得させるっていったのものも単なる捨てゼリフで、水掛け論を楽しみたかったんです。 なかなか楽しかったです、皆さんさよおなら…。
おまいらのいうセガラリーって1,2どっちのことだ? あと、アーケードの話か?コンシューマーの話か? 特に1,2なんて挙動まったく違うじゃん。 つーか、2が出てきたときと同じネット論争やってるのはワロタ。 2が出たときも散々違う違うって言われてたな。
>564 俺はアーケードの2かな。一番やりこんだから。 1の挙動はあまり覚えて無いな。
>>563 そういうことを求めている人はセガラリーでないラリーゲーに
それを求めているだけかと。
よく分からないけどGT FORCE Proだけ買う
初めてパソコン買って、何も分からず とりあえず体験版付のゲーム雑誌を買ってみた それに付いてたのがセガラリーだった 何だこの動きは、すげー、と思った よく分からないけど金があったら初回版だけ買う
今更こんなこと言い出しても仕方ないけど ホントなんで2006年にもなってセガラリーを出すんだろうな どう考えてもジジイゲーマーくらいしか買いそうな人はいないし 世間のニーズやタイミングともズレまくりだし 相変わらずセガの考えることは分からね 俺はジジイゲーマーだから買うけど
>>501 勘違いしそうだが、ハンドルにゲームは付いてないよ。
2は初代と全然違った。 当時は、当然だけど”セガラリー=初代”だったから 2が出た時は、こんなの続編じゃないと思った。 でも、2をやり込んでいくうち、初代と2の共通点も出てきた。 その共通点こそが、セガラリーなのだと、自分の中でセガラリーの定義を 修正した。 2006では、初代と2の共通点(=セガラリーらしさ)が残っていることを祈る。
>>569 メジャータイトルは、いつの時代も続編が出てるじゃないか。
レースに限らず、アクションでも格闘でもRPGでもシューティングでも
世の中続編だらけ。セガラリーだけじゃないよ。
>>512 セガラリーは保守的な人向けのゲームだからおk
おっもしれー状態になってるなw 発売されたらあっという間にさびれスレになるんだろうか?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 19:49:40 ID:ulqq5Gv6
>>566 昨日の論争で
その辺は十分に理解したが、それは俺には一種の諦めとも取れてしまうんだ。コアなユーザーのね。
コアなユーザーがセガを足踏みさせているのではないのかと…。
>>571 それなんだ!まったく違う挙動になったとしても、例えばリアルになったとしても、
初めは違和感がある、敬遠する人もいるかも知れない。しかしそれはじきに慣れる、
というかそれが楽しくなる。それがセガラリーになるのだから。
2006も2と同じ道のように、既存のセガラリーの共通点ではなく、新たな新境地に
挑戦して欲しいと思うのは、保守派を無視した自分勝手な意見だろうか。
>>573 いや、俺はそんなことは絶対ないと思う。昔はメジャーなタイトルだったからそれが
持ち味だった、今はどうだろうか。私達はセガラリーを束縛してはいないのだろうか。
しかしセガラリー…続編だとしても何故この時期に、前作から何年経っていると。
3ではなく、2006というサブネーミングからしてみても、
俺にはなんというか、
セガは歴史を切り捨てようとしているのではとさえ思う。
ジジィゲーマー達は
違うゲームをやれ、これがセガラリーなんだとドメスティック、閉鎖的にゲームを楽しもうとするのではなく、
広い視野を持ち、
セガラリー3ではなく、セガラリー2006とともに2006年を歩もうではないか。
>>575 どうせ新規層はやらんよ。ラリゲーなんていくつでてると思ってるの?
ここで方向転換なんかしたら、今までのユーザーも失って、終焉なだけだよ。
リアルを目指したゲームなんか沢山でてるじゃん。エンスージアとか。でも、GT以外は日本では売れてない。
セガはマニアに着実に売る方法を選んだだけ。
でなければ、新規タイトルで大掛かりなアピールしないと無理。
前作のファンの期待を裏切って進歩した続編なんかほとんど無いぞ。それが続編の宿命。
>>576 期待というのは各個人で分かれると思うが
俺は>575がセガラリーに期待する意見だ。
新規層がやるかどうか
この辺は売り上げでわかることなのは承知している。
しかしセガラリーはいくつものラリーゲーに勝るとも劣らない
むしろ一歩前に出ている、出ていた?ゲームと俺は思う。
俺はセガラリー1,2でどれぐらいのマニア層を得れたのは存知ないが
マニアではないがセガラリーを知っているレース好き
かつ
今のリアル志向に慣れたユーザーはセガラリーを古いと思うのではないか。
セガラリーは期待を裏切ったというゲームになってしまわないのか?
>>576 しかしなるほど安牌だ、
セガが仮にその選択をして2006を出したとしてもうなづける。
そしてレースゲーム業界に安牌をきるという選択肢がまた俺の辞書に追加された。
今日のところは私はお開きとさせてもらいます、ありがとうございました。
皆さんよいお年を!!
ハイパプレーステーションのレビューに酷評されてたな(6・7) 無難でセガラリーっぽさがないってさ
>>577-578 いろいろ小理屈こいてるが、セガラリーをリアルにすれば売れるのか?これに尽きる。
そして売れないと思ってるのがここのスレやセガの意見。リアルにしたいなら全く新規でやらないと駄目。続編というだけでいい意味でも悪い意味でも偏見を持つのだから。
売れるというなら根拠でも出してくれ。GTの模倣でリアル路線でいったソフトは山ほどあるが日本で売れたためしがない。
奴は 今はリアル系が主流だからセガラリーも リアルにしなきゃって言ってるだけだからなー なぜセガラリーに粘着するのかわからん
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 22:45:25 ID:uG4cN9NT
ほかのラリーゲームにはBGMがないのがちょっとさみしいのです。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 02:14:16 ID:iORky/fx
なんだかんだ言っても前作はオモロかったから少しは期待
GBAがか?
いやノキアのやつ
>>575 俺は購入目的が初回特典の1だから、1さえよければ正直2006のほうはどうでもいい。
というか未開封で全くやらないと思う。売れたらソッコーで売る。
もし1だけ単品で売っていれば、そちらだけ買っていたし、正直こんな抱き合わせ販売は
やめてほしかったと思う。
俺みたいな香具師は結構いるかと思われるがどうか。
このスレで、わざわざ言う事じゃないな ここは、2006のスレだから・・・
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 10:10:02 ID:EE9kNxCh
>>586 お前は絶対2006をやりこむタイプだな。
PS2で動く1は漏れも欲しいけど、正直、今さら1の方をやり込むシチュエーションというのは 考えられない。 当時十分やり込んだし、今PC版なんかをたまに起動してみると懐かしさはあるけど ただの古いゲームでしかない。
でも結構割安感はあるね。 1はもちろん、2006もそれなりに楽しめるでしょ。 GT Force Proも安いし、この3点セットで2万は良いと思う。
591 :
586 :2006/01/01(日) 12:38:06 ID:kKH8Jrb+
>>588 2006が単体で売れなかったら少しはやるかもw
>>589 正直漏れも『やりこむ』ほどはやらないと思う。
たまに押入から出してきてササッとプレイする程度。
592 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/01/01(日) 14:55:28 ID:62XTNZAK
ハイパーで酷評か。 まぁ体験版やった感じではまさに無難だけど古いゲームだししょうがないと思うね。
どっちがオマケでどっちが本製品なのか分からないよなw 要するにセガも新作を単品で売る自信が無いんだろう
セガラリー2006ってやっぱりサーキットコースなんですかね あと、どんな位置・どんな姿勢でゴールライン通過してもゴール時の動きが 固定だったのが嫌だったんですが、これも変わってない?
1も2も自分の限界に到達するまで1年かかった。 練りこまれたコースと練りこまれたゲーム挙動ならではの面白さだ。 リアル挙動だと、特性がリニアな分、すぐに上達してしまって楽しめない。 ゲーム挙動のセガラリー万歳
昔はゲームの選択肢がほとんどなかったから、 たとえゲーム挙動であってもその挙動を極め尽くす意義があった。 今は選択肢がいくらでもあるから、たったひとつのゲームでしか通用しない そのソフト専用のゲーム挙動を極めたところで、だから何?って感じ。 やはり共通言語としてのリアル挙動というのは大事だと思う。 ニュルとかのリアルサーキット収録も含めて。
>>596 セガラリーやる人はセガラリーが好きなのであって、
他のラリーゲームはやらんと思われ。
ま た お 前 か マリオとソニックの動きを一緒にしろって言われても
>>596 理屈を捏ねるわりには物事の本質が見えてないねぇ
ゲ−ム挙動だろうが面白ければヤリ込むだけのこと
ラリー風ゲームの「セガラリー」なんだから、パッケージ裏に 挙動に関して「緻密に再現!」とか「高精度にシミュレート!」とか 平然と記載されていたら、かなり萎えるし、逆に開発チームに セガラリーのセガラリーたる所以を延々と説教したい
>>596 つまり、タイムアタックはどうでもよくって、リアルっぽい挙動を感じたいだけの人?
ドラゲーのタイムの削り方ってどれも途中までは一緒だよ。
>>596 リアル挙動ってなに?
GTとセガラリーなら、セガラリーがリアルってプロも言ってた。
はいはいするーするー
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 11:22:22 ID:nrQ9m4Lj
>『サガラリー2の挙動』 佐賀ラリーか。干潟コースとか是非走ってみたい。
>>586 初回特典の初代ってそのうちセガエイジスで出るんじゃね?
通常版が出ない噂もあるし 初回が2980あたりまで落ちるかもしれん
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 19:22:12 ID:OYhxJLff
新年あけましておめでとうございます。
なにやら面白いことになってるな。とりあえず…
>>580 論点が少しズレている。
>575は売れる、売れないのことを言っているのではない。
その問題は>544で自分ではおおむね理解できた。
セガラリーはゲーム挙動じゃないとセガラリーではないということらしい。
そしてセガラリーは別に一般層に売れなくてもいいと言っている事も。
これは未だ理解できないが。
一昨日のレスは
自分がこれからセガラリーに期待することについての一意見だ。
>>581 まあそのとおりなのだが、
何故あなた方はセガラリーはリアルではいけないのかが知りたい。
その揺ぎ無い偏見はおかしいと、そう思える。
ここで一つまた持論を立てたいのだが、皆さんの意見が知りたい。
それは、レースゲームでも
オンロードレースゲームと
ラフロードレースゲームでは
同じ型にはめれないのではないか?
ていうか、俺は
>>596 じゃないぞ!意見が似ているが、、。
>>596 確かにラリー2までは、ゲーム挙動志向が当然のようにレースゲー界にあった時代ですな。
今は違うと。
>何故あなた方はセガラリーはリアルではいけないのかが知りたい。 それはセガの開発者に問うべきじゃ? セガラリーのコンセプトと反する、と一蹴されると思うけどね。
俺はあんたに聞きたいんだよ。あんた達がそういってんだからさぁ。
リアル系のレースゲームはあまり面白いと感じないから。これだけ。 それに、セガが作るゲームにはまともなものが無い。 セガGTのDC版、XBOX版をプレイして、このことを確信した。 リアル挙動を求めるなら他のゲームやれば? それにあんたは、我々はセガラリーを束縛しているのではないか、などと言ってるが そもそもセガラリーの挙動云々に関してはほとんど開発者が決めてるんだぜ? ユーザーの意見を取り入れてたら、今回の2006のような挙動になるか???
>>613 セガにまともなのがない。なるほど…リアルレースゲーは面白くない、か。
あなたの中では
セガラリーとその他のレースゲームは違う価値観で存在しているのか…
俺にはわからんなぁ…俺は美化しすぎなのだろうか。
あと質問が一つ、あなたは2006をプレイしたようなレスだが
あなたは2006を面白いと思いました?
アーケード版つくったチームが 移植に際して手を入れたのはサターン版のみ ラリー2以降は、 見よう見まねで作っただけのクソゲーです 当時のセガはソースの管理なんかしてないから 今さら何も残ってない 挙動やゲームバランス、細かな配慮はプログラマーの腕次第 スタッフロール見直すとハッキリ分かりますよ
>>596 選択肢がいくらでもあるなら、ゲーム挙動も選択肢の1つだろ?
個人的にゲーム挙動が楽しいから、そっちをやってるだけ。
リアル系の存在も否定したりはしない。
何か問題あるか?
おまえに俺の楽しみを奪う権利はねーんだよ。
ところで2006ってゲーム挙動なの?
>>596 もう1つ
俺にとっては選択肢がいくつあっても、1つを極める意味は普遍であり不変。
おまえの価値観を押し付けるなよ。
何このスレ 全然荒れてないな
>>613 リアル挙動を求めるなら他のゲームやれば?
まあそういうなよ。
レースゲームは山ほどあるのに、
リアル志向なんてエンスとRBRしかないわけで、もうコースに飽きてる。
RBRは続編がでない。
セガにリアルなんて求めてはいけないけど、
3じゃなく、2006なんて書くからセガラリーに何かを求めちゃうんだよね。
200以上のコースで細かいセッティングができてリアル志向で走れるなんて
考えたらヨダレもんだ。
>>616 >>618 そうやってさらにセガラリーはゲーム挙動でこそ万歳!
って勢いを持ち、信者は疎外感を得てしまうレスなんだよな、>596は。
歩みよれないものかね。
勘違いしていた偽信者が、事実に今頃気づいて疎外感を得られても困るんだが・・。
>>620 エンスージアとRBRの続編はゲーム挙動にしようぜって言ったら
おまえ反対するだろ?
自分勝手なんだよ。エンシージアスレに帰れ。
エンシージアって間違っちゃったじゃねーかよ!
俺は断じて
>>596 ではないが、勘違いしている人もいるし、少し賛成できるし
擁護しとこう。
>>597 本気で言っているのか?
俺はセガラリーやっていたが、今は随分やっていない。
逆から考えると俺はもうセガラリーをやって楽しむ事はできないのか。
>>598 あなたはレースゲーのソフトを
マリオとソニックで例えるのか、極論過ぎる気がする。
>>599 だから今現在、そこに面白さはあるのか。
>>600 平然と記載しなければいい、萎える
その通りだから、
あなたの「セガラリーたる所以」が知りたい。
>>602 おまえは他人の意見でしか物を言えないのか。
プロだろうが、評論家であろうが、
リアルと感じるかどうか、は
プレイしている俺達だ。
>>623 うんエンスよりPC版RBRに帰る。
ただ開発者の谷口はセガラリー2のドライビングナビゲーションで、
「リアリティとリアルは違って、なるべくリアルな方に近づけたい」とか
「ラリードライバーの藤本にすごい、実車を越えたといってもらいたい」とか言ってるんだよね。
少なくとも2以降リアル挙動に近づける意志を表してる。
だからこのゲームにリアルに期待もってる人がいてもしょうがないんだよ。うん
大目に見てやってください。
>>625 マリオとソニックに例えるのは
極論だからこそだ
リアルリアル言っている奴は
リアル挙動リアルビジュアルRCG
非リアル挙動リアルビジュアルRCG
非リアル挙動非リアルビジュアルRCG
のうちの2番目の存在を否定しているだけってことに気がつけ。
そしてセガラリーは2番目のタイプだから、セガラリーがそこにいることを望む
それだけのこと
>>627 >非リアル挙動リアルビジュアルRCG
とは何のことだ?仮にセガラリーだとしてもあなたがそう思ったのは
1の段階でか2の段階でか、そしてそれは今でも面白いのか。
そしてそれ以外の非リアル挙動リアルビジュレースゲームをあげてもらいたい。
はぁ リッジシリーズ、SRC1・2、頭文字D、湾岸ミッドナイトMM… 洋ゲーのNFSだってそうだし、多数あるわ おもしろいかなんて言わずもがなだろ つまらなかったら自然消滅してるわ
見事にオンロードレースゲームばかりだな。頭文字Dは俺はつまらなかった。そしてすぐに飽きてしまった。 俺はオンロードレースゲームとラフロードレースゲームでは別物と思っている。 なぜなら、オンロードの場合、ハイスピードで疾走感溢れる走りができる事に爽快感があるため ゲーム挙動としても成り立っていけるゲームもあると思っている。 しかしラフロードの場合、どうしてもスピードレンジが落ちる、出ても200キロ 平均速度は120キロくらいだ。 そしてその実際に出そうなスピード がより現実感につながり、そのゲームが明らかなゲーム挙動の場合 リアルとゲームの格差が気になって飽きてしまうのではないかと。 俺はこの中途半端さが気になる、 オンロードでしかもロースピード、かつゲーム挙動の頭文字Dは まったく話にならんが。
だからセガラリーは わざとらしいゲーム挙動にするべきゲームではない。
おまいにとってつまらなれば 人気とか自然消滅しなくても つまらないのかと、小一時間 あとラフロードじゃなくて オフロードじゃね? ってかオフロード系は大抵嘘挙動かと RSC2は少なくともセガラリー臭い挙動だし V-RALLY3もリアルとは思わなかった
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 23:30:27 ID:Rw9Gm7Op
いつものリアルバカがまた来てるのか
>>632 うむ、、、隙がない。嘘挙動、だがリアルに近づけている努力は見えるソフトと
思うがな…。
セガラリーくさい、あなたのそう思う感覚は俺には理解しがたい。
何故セガラリーありきなのか…。
しかしこれは言える。
ラリーはラフロードだ。
>>633 じゃあ俺にとってはオマエは非リアルバカだな。
オマエのようなセガラリーはゲーム挙動でこそセガラリーと決め付けてる奴が
ゲームをつまらなくさせていると思っている。
中途半端なリアルはダメになる場合もある >R:Racing evolution だから割り切ってゲーム挙動にするのもひとつの手 >街道バトル(多少リアル)と頭文字D(完全な嘘挙動) べつにセガラリーありきではない セガラリーはセガラリーであり RSCはRSC、V-RALLYはV-RALLY CMRはCMR、RBRはRBR ただこのスレはSRCスレだからSRCのことを言っているだけ あとさ、ラリーでも舗装路(オンロード)走るんだけど。
>>636 >中途半端なリアルはダメになる場合もある
そう、だからセガラリーも今の中途半端リアルではなく
リアルにするべきだ
>街道バトル(多少リアル)と頭文字D(完全な嘘挙動)
いいではないか、リアル志向の街道は面白かった
頭文字Dは糞だった。
>あとさ、ラリーでも舗装路(オンロード)走るんだけど
ターマックも走る、グラベルも走る、だからラフロードだ。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 00:02:23 ID:m5jagdAr
所詮、ゲームなんだからリアルでも非リアルでもどっちでもいいような希ガス。 ゲームにそこまで要求しても無理だと思うよ。挙動だってプログラム作る人達の好みが入るでしょ? リアルを求めるならBライ取って競技に出たほうがいいよ〜。 ゲーマーの人達レベルの速いとか上手いとか神だとかとは次元が違うし、 挙動がどうだの画像がどうだって言っても価値観が違う同士が言い合っても話が終んないし、 お互いイライラするだけだでしょ? いくら画像がキレイだろうが挙動がホンモノっぽくなっても所詮はゲーム。 リアルを求めるのなら、ゲーマーやめて本物のクルマで競技してみればどう? もしクルマの免許なくてもレーシングカートとかなら子供からでもできるよ。 こういうこと書くと、ここの人達に場違いとか、価値観押し付けるなとか言われそうだね。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 00:04:48 ID:x3Bc8twU
フェラチオうまくなりたいなぁ
通りすがりだが・・・
>>638 ボクシングゲームにリアルを求めるなら、ライセンスとって試合してろとでも言うの?
なんだかなぁ。
ただ、セガラリーはゲーム挙動でいいでしょ。
シム好きな奴も居ればゲーム好きな奴も居る。
選択肢は沢山あるほうが良い。
ってかラリーカーで オフロードを走らない限り どれだけリアルかなんてわからんし 頭文字Dをいくら糞って言ったところで 主観でしかないわけだし 稼働期間などから客観的に判断するならば 糞とはいえないわけで
これだけは確信した。 ID:OYhxJLffは、ゲームもリアルもヘタ。 そして頭も悪い。
>>613 更に言えと、非リアル系を作らせると
デイトナ、セガラリー、クレタク、アウトラン
と、開発チームは違えどセガのゲームには定評がある。
リアル系で評判が良かったのはF355があるけど、あれはコンセプト、ゲーム性
共にストイックすぎて一般受けするものじゃなかったし。
あと話題に出てる「セガラリーたる所以」は
誰でも(テレビで観るような)ラリーっぽい走りが出来るってこと。
>>604 にあるように
セガラリーに限らず、
デイトナはモンスターマシンをねじ伏せてサーキットで数十台の敵車とレース
アウトランは横に美女乗せた優男が軽快なBGMと共にかっとばす
レースや車のイメージを誰でも体験できるってのが体感モノ全盛期からの
セガのレースゲーの醍醐味だと俺は思ってる。まぁコンセプト先行になるのは
セガの良いところであり悪いところでもあるんだけど
それをなくしたらセガのゲームの魅力がなくなると思うし。
そういう意味で無難にまとまっていると評価されている2006には少しがっかりした。
リアル絵+ゲーム挙動否定派に訊きたいけど、アウトラン2をF355の挙動でやりたいと思う?
>>641 まぁ正論なのだけど、一ユーザーは主観で言う以外に方法はある?
その客観じゃ、結局主観じゃないかな。
>>642 勝手に確信するな。
頭も悪いというが、
オマエらに疑問があるからレスしただけ、オマエらの意見に納得をしたいだけ。
645 :
643 :2006/01/03(火) 00:31:50 ID:+4EsNV6/
長文になっちまったな。申し訳ない。 信者なもんで熱くなった。
>その客観じゃ、結局主観 kwsk
>>629 に追加するとアウトラン2もバーンナウトもあるわな。
今さらセガラリーのタイトルをリアル挙動で出しても新規層は来ないし、ファンにもそっぽ向かれるだけ。
リアル挙動で出したいなら新規タイトルにしないとな。
ID:OYhxJLffは自分がリアル系が好きだから小理屈コネまあしてるだけにしかみえない。
そうでないのなら、リアル系が売れる根拠を出せばいいのに。。
日本一ソフトウェアとかは枯れた技術で確実にファンをつかんで利益出してるしな。
セガもそれをやりたいんだろ。
アウトラン2、プレイしてみてあの挙動を極めたいとは全く思えなかった。 練習しても無駄だと思えてやる気なくした。 リッジはゲーム挙動でもシリーズを積み重ねてきた実績と信頼がある。 セガはシリーズ断絶してるし、毎回コロコロ変わるし、無節操すぎる。 これで唐突にまた違ったゲーム挙動を提示されても安心してプレイできないな。 もう信用なくしてる。
これからはリアル路線であるべきだからドラクエをリアルにしろと言ってるやつに似てるかな・・・
>>643 >リアル絵+ゲーム挙動否定派に訊きたいけど、アウトラン2をF355の挙動でやりたいと思う?
いいんじゃない。スピード感はアウトランで。
バーンアウトリベンジ+リアル挙動も俺は大歓迎!
アウトラン2の楽しみ方をわかってないな タイムアタックに興じるのもひとつだが、 アウトランモードで まったり優雅に走るのも アウトラン2ならではの楽しみ方。 必死の1位より、余裕の2位がかっこいい
>>650 リアル挙動じゃブレーキをこまめに踏まなきゃ駄目じゃん。
減速ばかりじゃ、アウトラン2のゲーム性は崩壊すると思うけど・・・
>>644 そのレス(>641)の大元のレス(>637)が
> リアル志向の街道は面白かった 頭文字Dは糞だった。
なんて主観を元に>636の
>割り切ってゲーム挙動にするのもひとつの手
を否定して
>中途半端リアルではなくリアルにするべきだ
なんて断言をしているから突っ込まれてるんだろうが。
住み分けって発想が無いみたいね。 リアルが全盛あればこそ、ゲーム挙動を望む声もあると思うのだが。 少ない予算で全盛のリアル路線なんかにいったら、それこそ埋没するだけ。 自分勝手なことばかり言わないで、少しは現実的な話をして欲しいね。
>>643 >誰でも(テレビで観るような)ラリーっぽい走りが出来るってこと
これは共感できた。
しかし、2006ががっかりしたように、セガも転換しようとしているのではないか。
見た目リアル、挙動はゲーム、からすべてリアル志向にしようと。
ハードユーザー、信者さんが持つ、セガはゲーム挙動でこそセガ、というのは
不変なのか。変わることはないのか。
>>647 売れる、売れないではない。
リアルが主流だから、ゲーム挙動レースゲーもリアル志向に転換するべきだ
と思っているのです。
>>649 RPGを出されてもな、理解に苦しむ。ドラクエはドラクエでいいと思うが。
昔はゲーム挙動が主流だった、それが当然だった、ゲーム挙動時代とでもいうか。
そして、リアル志向レースゲームが出てきた。
そして選択肢がいっぱいある状態←(今現在)
そしてここから↓
リアル挙動が主流になり
見た目リアル、挙動はゲームだったレースゲームがリアル志向ヘ転換する
リアル挙動時代になる。
とは考えられないか。
今現在レースゲー界は転換期に入っていると思えるんだが…。
GTとセガレースゲーのスレは なんでいつも挙動話になるんだ
リアル志向の行き着く先はシミュレータだよ そんなものをプレイして面白いと思うか? 一部の車マニアが喜ぶだけだろう あくまでゲームに拘って 走る楽しさ、気持ちよさを追求すべき
ドラクエはドラクエでいいってのと同じで セガラリーはセガラリーでいいです
世の中は需要と供給がすべて。 誰もがリアル挙動を求めれば、セガだって方向転換せざるを得ないだろう。 でも今現在、おまえがこれだけ叩かれている状況で、それはありえない。 そんなこともわからないからバカだって言ってるんだよ。
>売れる、売れないではない。 リアルが主流だから、ゲーム挙動レースゲーもリアル志向に転換するべきだ と思っているのです。 は?そんなのありえるわけ無い。需要がある限りゲーム挙動も出続ける。 ゲームは全部主流の3Dにしろって言ってるくらい暴挙だな・・・ しかも、売れるかどうかは関係ない?なに言ってんの・・・ セガの哲学とユーザーの需要が一致してもそれをせずにリアル系にするメリットはない。 >RPGを出されてもな、理解に苦しむ。ドラクエはドラクエでいいと思うが。 実際にそういうやついるからね。ここと同じような形での論争になるが。RPGだって映画的演出にリアルキャラが全盛なわけだ。 リアル系が主流ったって、爆死ソフトも多いからね。エンスージアにしてもセガGTにしても。続編タイトルと少ない予算で挑むのは無謀。 それに今までは目新しかったから、みんな飛びついたけど、慣れてくればいつまでもリアルがおいしい時代とは思えないけど。GT4も売り上げ落としたし。 逆にゲーム挙動が盛り返してきたら、あんたは主流だからゲーム挙動にしろというの?また、そういうやつがでてリアル路線がなくなったら嫌とは思わない?
主流(リアル挙動)があれば 傍流(ゲーム挙動)もある そしてACレースゲーの主流は ゲーム挙動だ。
>>655 >リアルが主流だから、ゲーム挙動レースゲーもリアル志向に転換するべきだ
ポカーン。なんで主流に合わせなければいけない理由が有るか。
特定の方向しか認めない様な市場に発展は無いわ。
そもそも、このスレのレスを見ても、今でもゲーム挙動のゲームがやりたい
プレイヤーが少なからずいるわけなんだが、リアル系しか認められなくなったら
そういう人はどうすればいいかね。
「リアルが主流だから、ゲーム挙動レースが好きなプレイヤーもリアル志向に転換するべきだ」
とでも言うつもりか?
むしろどのジャンルもリアル路線が下火になってきてる気がするが・・・
ゲーム挙動の方が、元気良いよな 売上見ても
>>657 まったく同感。
ID:gfFLre2Yはヘタだから、シミュレータがつまらないとか
ゲームが面白いとか、そういう次元の事がわからないんだよ。
わからなきゃ、嘘よりリアルの方がいいに決まってるから。
それで騒いでるんだよ。
>>660 セガの哲学というのは、信者が勝手に作り上げた虚像ではないのか。
>>659 −660
だが、あなた方の持つセガラリーに持つ意見に納得ができそうだ、ついにサンクス。
しかし俺はもう明らかなゲーム挙動がレースゲー界の主流になる時代は来ない
と個人的に思っていますよ。
家庭用のね。
誰もレースゲー界の主流が何かなんて話はしてないだろ。
いや、「誰も」ってことは無いか。でも、本題では無いな。
>>666 佐々木氏のインタビューを読んでみれば?シミュレーターにする気はないと言ってるけど。
そういうゲームがあってもいいじゃないかとここの連中は言ってるだけ。
来たらGTもゲーム挙動にしろと主張するの?
>>655 >リアルが主流だから、ゲーム挙動レースゲーもリアル志向に転換するべきだ と思っているのです。
この一文がこいつの全てを物語ってるなw
>>666 >セガの哲学というのは、信者が勝手に作り上げた虚像ではないのか。
虚像ではない。
水口氏は、リアルにしてしまうと面白くなくなるから、ゲームとして
楽しめるようなバランスにするのが難しかったと初代を振り返っている。
佐々木氏は、酔っ払いでも遊べるように操作を簡単にしつつ、奥深さのある
ゲームを目指したと2を振り返っている。
セガラリーだけじゃなくて、あらゆるセガのドラゲーで、開発者は
ゲームとしての楽しさを軸としている発言をしている。
例外はF355だけじゃないか?
>>626 のような意見も出ているが、谷口氏は当時アシスタントだったので念のため
朝日新聞の酷い社説を読んでいるようだw
>>669 すまない、そのくだりは659、660の回答に対して
自分の主観でレスしたんだ。セガラリーの事なのにレース界の事も出してしまったのも
おかしかったな、スマン。
>>670 シミュレーターというと語弊がありそうなんだよな。
明らかなゲーム挙動ではなく、
少しでもリアルを匂わす挙動といいますか…。
家庭用で明らかなゲーム挙動が主流になって来たら?
、、どうするんだろうね、今更って思うのかな、それとも…
流石にわからんわ。
>>673 朝日新聞ワロタ。
ちょっと酒入ってるんで勘弁してくれw
>>674 ここで話しても意味ないだろう。ファンもセガもリアルを望んでないんだし。
そういう話がしたいのなら新スレでも立てれば?「レースゲームはすべて主流であるリアル路線にするべきだ」っての。
たぶん賛同するやつはいないと思うけど。。。
>>620 セガラリーも、GTよりリアルだっていってるだろ。
>>625 > おまえは他人の意見でしか物を言えないのか。
> プロだろうが、評論家であろうが、
> リアルと感じるかどうか、は
> プレイしている俺達だ。
じゃあ、セガラリーはGTより、リアル。
自己矛盾してる時点で気付け。
>>676 一言余計だよw余計なお世話だ。
でも、もうおおむね理解できたよ、
もうこの事は胸にしまっておくわ。
みんな、いちいち棘があるレスありがとさ〜んw
あと、RBRもリアルじゃないんでよろしく。
>>634 君の言うGTとか、RBRはリアルじゃないよ。
セガラリーの方がリアル。
>>681 もういいってw
それじゃあセガラリーも一応リアル志向って事になっちまうだろーがw
RBRのことなんて言ってないけど。
リアルかゲームかなんて、人それぞれなんだって事だろ、わかったよw
ID:gfFLre2Y ID:OYhxJLff この人は、ファミコンのF1とかしかプレイしてなかったら、 セガラリープレイしてリアル!リアル!とか、ほざく妄想のみのタイプでしょう。
>>655 > リアルが主流だから、ゲーム挙動レースゲーもリアル志向に転換するべきだ
> 見た目リアル、挙動はゲームだったレースゲームがリアル志向ヘ転換する
> リアル挙動時代になる。
リアルが主観なら、もうリアル挙動時代です。
>>683 そうだったと思うぞ。
1の時当時ガキだったから
セガラリーは本物じゃないかと思っていたかも知れん。
てか、まだ終わんないの?
バーチャルリアリティが流行った頃、こんな議論しまくってたな で、今はどうなのかというとw
リアル挙動には本物というお手本があるけど 嘘なゲーム挙動にはお手本がない。開発者の感性と能力がすべて。 セガは楽しいゲーム挙動を作れる数少ない会社だから大事にしたいわけよ。
>>682 > それじゃあセガラリーも一応リアル志向って事になっちまうだろーがw
一応じゃないよ。今現在のゲームの中じゃ、一番リアル。
また変なのが出てきたよw
>>688 何を言いますか、ゲームの中だけじゃなくて、現実のラリーも含めて一番リアル。
>>687 2006が楽しみですよ、スッゴクw
買う気いまいちなかったから、
絶対買ってやるって今思った。
リアルじゃないゲームと、リアルなゲームの線引きがほしいくらい。
リアルじゃない現実と、リアルなゲームの線引きがほしいくらい。
>>691 ちょっと遊んでツマラナイは無しだぞ。
セガゲーはスルメゲーだから、無理してでも続けてみ。
とは言っても、初代や2ほど楽しめるかどうかは、やってみるまでわからないけど。
>>666 海外のFPSなんかは高度な物理エンジンを応用して
デフォルメ表現や反リアル表現を模索し始めてる。
RCGだって反重力系やSFものが流行るかもしれないし
現実の挙動をデフォルメしたセガラリーみたいなゲームがまた売れるかもしれん
未来永劫リアル主流ってことはないだろ。
このスレ見てると、たった3車種4コースだった初代セガラリーを 何年もやり込んでる人がいるみたいだけど俺には理解できんw そこまで引き付けた物は一体何だ?俺はPSでCMR出た後は全くやってないや。
>>694 うぃ、了解。
>>695 >反重力系やSFものが
わかるけど
それはすべてにおいて現実ではない仮想の次元のレースだから
最初からわかっていた事だよ。
空を飛ぶ、反重力の車が世を走る時代になったら、それもリアルになるんじゃないのw←マジレスじゃないからな
>>696 2006でそれが良くもあれ悪くでもあれ
わかるっぽいよ。
>>696 面白いからじゃないの?
それにセガラリーぐらいしかなかったよ。
後はデイトナぐらい?
リッジシリーズはレイブがアレだし。
何年もやりこんでいるのはアタッカーだからでしょ。
他人との競争って燃えない?
ある程度やりこんだらゲームの魅力じゃなくて意地みたいなもんだよね。
>>697 意地悪いね
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 04:48:15 ID:UrhRdeNb
とにかくコレが気になる コース数は200以上
おれは、自動生成のみ。
どうせならPS3で出して欲しかったなあ(´・ω・`)
自動生成は廃止になりました。 かわりに、 変わり映えのしない単調な風景の中を延々走ってもう嫌になるくらい長いコースを、 なんと!200コースご用意いたしました。 走ってるうちに眠くなる単調さです。気づくといつの間にか意識とんでます。 さらになんと!!コースクリア後は隠し要素として逆走・反転が追加!合計800コース 全然嬉しくありません。
どんなシステムなのか知らないけど、ラリー10個で1シーズンとして1個当たり20コース逆走反転あるなら80コース。 80コースのなかのランダムな数コースでラリーするなら、自動生成無くても結構ステキなかんじ。 まだ買うつもりないけど。 GTFPは買うけど。
聞きたいんだけど谷口ってどんな立場なの? 谷口は実車に近づけたいって言ってたんじゃないの。 よくわかんないけどセガの中でも考えが割れてるみたいだな。
何、年末年始にまたリア厨が暴れてたのか。
>>625 ,627あたりからのOYhxJLffと3RI/B3oYのやりとりで
ことごとくOYhxJLffが言い負けてるのが笑える
論点すり替えたり、オンゲーとオフゲーは別物だとか、
中途半端なリアルはダメになるから、割り切ってゲーム挙動にするのもひとつの手という
意見を、頭文字Dは糞だったからという主観で、リアルにすべきだとか…w
あと、
>>643 に感動した
>>696 1も2も、自分の限界までタイムアタックしたら1年かかった。
たった3〜4分のコースでもね。
色々な攻略法が見つかって、タイヤ1本分のラインを修正したり、速度を
1km/h単位で上げていって、コンマ1秒ずつゆっくり上達していくのが楽しい。
リアルに近付くほど、経験と知識で速く走る方法が予測できてしまうし
コツさえ掴めば一気に上達して、すぐ飽きる。
例えばエンスージアで3〜4分のコースをタイムアタックをしても
数日で自分の限界まで上達してしまう。
自分にとっては上達=楽しさなので、長く上達できるのがいい。
いやはや、その熱中ぶりには頭が下がる。 俺はセガラリーは一位になって、それが面白いと感じていた。 タイムアタックはない。してもそこに面白さは今はない。 美化しているというか、心酔してるというか。 まさに、信者なのだろうな。
要は自分の楽しさを人に押し付けるなってこと。 そして人の楽しみにケチをつけるのもまたやっちゃいけない。 これで平穏になる。 ゲームごときで争う意味はないよね。
久々に見たら、異様にスレ伸びてるなと思ったら と思ったら、何だよこれは。 これが冬厨って奴か?
>>713 発売日が近いしこんなもんだろ。
レゲースレのリアル云々はいつもの事だし。
ほとんどSCEの有料広報誌でもあるハイパープレイステーションのレビュー記事でさえ このゲームの事は酷評されていたからな(評価は七点&六点)
どうせならPS3のロンチに持って来れば良かったのに… 幸いリッジもないからレースゲームは需要あるのにセガってほんと抜けてるな
古臭さとかそういう問題じゃなくて グラベルやターマックでの効果音とかエフェクトとか 接地感が全然感じられない挙動とかがなあ 2もあまりなかったけど2006はさらになくなった感じだ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 20:59:39 ID:oM81KEn6
そうして信者さんが各々持つ期待と セガの出すセガラリーの実態に格差が出ているのではないのか!! 意識革命だ!!今こそレヴォリューション!!
>>717 ずさー!感が足りないよな。
もっと、ずさーーっ!てしたいよ。
出かけてる間に盛り上がってて面白いなw 俺もセガラリーは初回目当てで行くが、ちゃんと2006もやるぞ。 俺の最初にやったレースゲームだから愛着が付いた できればデイトナも移植してほしいくらいだ
ろぉーーりん<゙すたぁーーーっ!!!!! あの熱い夜が懐かしいぜ('A`)
デイトナ2を移植して欲しいけど需要なさそー 主観でやると少しマシになったけど やっぱグラベルの音に違和感が 6速MTも扱いにくいからATでやろっと
PS3のロンチにセガラリー3発表まだ? この為にネット対戦・オフライン4人対戦・自動生成マップを温存してるんでしょ?
日本発のレースゲームはもはやマリオカートとGTくらいしか需要が無いと思う。 リッジ6も惨敗だし、よっぽど気の利いたアレンジをしないと 世界には受け入れられないんじゃね? もしセガラリー2006にコース生成機能がついてたら レースゲームの新機軸を打ち出せたかも知れないんだけどなー。 Need for Speed、Burnout、Wipeoutみたいなノリは日本人では無理だろ。
>>696 無駄にコース数を多くしても、かえって一つのコースに集中できないから
タイムアタックをしようという気にならないんだよな。
初代のリッジレーサーなんかコースは実質1つだけだったけど、
それ故みんな猿のようにタイムアタックをやりまくっていたよ。
でも、コース多い分 アドリブで操作するのも、面白そうだけどな
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 01:40:29 ID:mZImS//M
無駄に多からず少なすぎずが一番ですな
>>713 モロだよモロ
休みに入って急に粘着だからな
来週から急に消えると思うぞ
発売日前にしてな
コースが自動生成じゃない以上、結局はそのコースを憶えてる者には勝てない。 自動でないのならコース数はむしろ絞るべきだった。 自動の替わりに200コースというのは本質を履き違えてる。
ひどい言われようだな。 そこら辺のバカと一緒にするなよ。 後、言い負かされた訳ではなく、納得しただけだから。 そもそもセガラリー板で一対多のアウェイ論争じゃ 勝負どころじゃないだろ、、勝てるわけない。
セガラリーの良さは、少ないコースながらも、どこか実在コースの パクリではなく、ゲーム用に緻密に練られた巧みなコース設計にも あると思う。 特に、初代セガラリーは、初級・中級・上級・最上級と、コース難度の バランスと味付けが絶妙で、走りこんでステップアップする度に壁が現れ、 どのコースも攻略しがいがあった。 絶対無理だと思った、レークサイドを何度も走り込んで攻略できた時、 エンディングのリプレイを見ながら悦に入った、昔の自分をつい思い出した。 セガラリー2006は、特典も楽しみだが、アーケードモードのSS4で 初代セガラリーの4つのコースが走れるので、それも楽しみだ。
>>731 >アーケードモードのSS4で初代セガラリーの4つのコースが走れるので
マジか。
懐古にふけるにはいい材料だな。
旧コース要所しか覚えてないから、逆に新鮮だったりしそうだ。
>>732 まじ。
先々週くらいのふぁみ通にアーケードモードのコース紹介があり、
確か、こんな記事があった。
シリーズ4。このシリーズは、初代セガラリーに登場した4つのコースが
再現されている。コーナーを抜ける度に懐かしさにあふれるシリーズだ。
実は、懐古趣味の俺は、これが最大の楽しみだったりする。
>>733 フォレストの森林区間抜けたあたりのヘアピンカーブ(超うろ覚え)
が楽しみだな、
あそこ当時ガキだった俺ではキレイに曲がれなかったんだよw
デイトナとか初代セガラリーのコースデザインは神懸かっていたな。
当時のデザイナーは今でもセガに在籍してるのかな。
>>731-733 公式サイトのプロモ動画で初代の上級コースを走っているシーンがあるね。
>>730 同一人物乙。
どう見ても、そこら辺のバカと一緒でした
ありがとうございました。
>>734 トンネル抜けた後の左右の後の右かな?
うわ、上級までならほとんど覚えてるよw
し、初代のコース…2005から長い事情報無かったときから スルーすっかなーとか思ってたのに買い候補の上位に舞い戻ってしまった… デザート!デザート! ヽ(゚∀゚)ノ レイクサイド!レイクサイド!
>>734 >>737 フォレスト(中級コース)の難所。崖ギリギリの未舗装ヘアピンだな。
何度もアタックして、ブレーキングポイントと減速加減、アウト・インのライン
取りを体に覚えさせた。
ドリフト中の姿勢制御がピッタリ決まって、インの壁擦れ々に立ち上がった時は、
なんとも言えず、最高の気分だった。
やばい、俺も初代ラリーならほとんどのコースが目の前に浮かぶ。
ランチアデルタで、再現された初代コースを60フレームで爆走できると思うと、
今でも体がうずく。。
車やコースも初代の頃の数倍キレイな絵になっているだろうから、ステージ4の
初代ラリーコースのリプレイは、必見だな。
ニヤニヤして満足げにリプレーを眺める自分が想像できる。
アウトー!
あの挙動あってのあのコースなのでは。 コース同じでもプレイ感違えば幻滅するだけかもね。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 11:32:26 ID:RXJMWt7j
買う前に確認ですが、V-RALLY3よりはリアルでオモシロイですか? 自分としてはセガラリ1>V-RALLY3>セガラリ2 なもんで。
特典が気になる 忠実に移植されているのだろうか スクショどっかにないだろうか 画面だけでも見たい
>>739 MTならちょっと減速して2速まで落とせば綺麗にドリフト決まるべ
初代はコースとギアが綺麗にかみあってて上手く走れると
そりゃあもう快感だったな
1、2ともに4速だったけど今回6速だから慣れるまで大変そうだ
>>739 2速に落として入口から出口までイン壁張り付きっぱなしのドリフトですな。
あるいは、アタッカーなら車体を浮かさない絶妙な壁ターンでタイム短縮。
>>741 同意
>>743 エミュだから忠実。
ただ、PS2の持っている解像度が、AC版と異なることと
処理能力の関係でテクスチャが完全に再現されない。
見た目は微妙に劣るかもしれない。動きとかはまったく同じはず。
PS2が10年前のセガ謹製ボードにすら負けてんのか?
18kのおもちゃと業務用を比べるなよ
>>730 よくアウェイだの勝負だの
恥ずかしい厨ワード口に出来る時点でバカ丸出し。
どう見ても冬厨。
お前もしかして、
>>480 ?
21でこれなら一生直らないだろうな。
ちょっとカワイソス。
ファミ通買ってきた。レビューは6、6、7、7。要約すると、 ロードが頻繁にあり、長い。 レスポンスはいい。 キャリアモードの難易度が高くストレスが溜まる。 音楽が充実している。 隠し要素がある。 セガの名作ソフトのコレクションCDが聴ける。 こんなもんかな。 コレクションCDはどういうものなのかよく分からない。 レース中に名作のBGMをながせるのか、特典として聴けるだけなのか。詳しくは書いてないけど、存在はするようだ。 レスポンスに関しては三人が高評価。 ただ、ロードの長さも3人が指摘してる。 以上。
レイクサイド、初めてやったときのあの難しさ。 最初の右コーナーから壁直撃だよな。 あと、最後のほうのクランク二連続も嫌い 後ろからマシンが来るあの威圧感と緊張感、あれはもう味わえないんだろうなぁ。
連投だが、すまん
>>749 レース中に名作BGM流せたらいいなぁ、初代セガラリーのBGMが入ってたら神
リッジ6なんてハードの機能とはいえ、iPodを繋いでプレイリストを読み込んで ゲーム中のBGMに出来るくらいだから、 セガラリーも旧作のBGMを収録するくらいのことはやってもらわないと困る。
レゲーはロード眺めがデフォだから気にしないけど、 頻繁ってのは気になるかも。 各種メニュー画面出す度にロードとかかなあ・・・。 つーか本編(1)がまともならいいけどな。
ゲームにリアルなんて僕はいらないですよ。ゲームとして楽しめたら。 クレタクなんて面白いね。まさに、ゲームですよ。だって僕は車よりもゲームが好きなんです。 サッカー好きの僕でも(中、高とサッカー部)納得出来るサッカーゲームなんてないですよ。 納得出来ないけど面白いものはありますよ。 逆に現実では有り得ない又は現実では出来ない事が出来る事に、魅力を感じます。
随分前に読んだ鈴木裕へのインタビュー記事によると リアルに拘るか?ゲームに拘るか?なんて話は ハングオンの開発時に散々議論して、とっくに結論が出たことらしい。 答えは過去にリリースされたセガのゲームを見れば 簡単に分かることだよね。
ロード時間は過去作品でも散々指摘されてんのにセガは何も学習してないな。
HDDで動けばいいなぁ
レース前のロードが初代WRCより短ければ俺はいいよ
やっぱロード長いか‥‥‥
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 18:14:20 ID:HLlnHxHL
能なし開発者め 恥を知れ プレステ2が出て何年経ってると思ってるんだ。 リスモ4より後発なのに
これでHDAに対応してなかったら… リトライのたびにロードだったら… こりゃ人柱の報告が出てくるまで待ちかな HDAに対応してなかったらマジ痛すぎ ちなみにゲームは売ったことない
>>755 20年以上も前の結論にまだ縛られてるとすれば手の付けようのないバカ。
当時と今とでどんだけ環境変わってることか。
セガの凋落も納得した。
>>763 セガは一時期よりかなり持ち直してますけど何か?
あと結論を検証してはいると思うぞ
セガGTとかF355チャレンジとか、シミュ寄りのRCGも出してるし。
個人的に、ゲームのロード時間は長くてもさして気にしないからどうでもいいが、中身はどんなもんかね。 キャリアモードに期待はしてるが、2のあれより悪化してたりしたら最悪だな。
GTFPのような高級感、リアルを売りにしてるハンコンとセットで売ることが 誤解を招くんだな。 要するにマイセンの皿にドミノピザがのってるようなもんだ。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 20:13:24 ID:LbsDRj6l
>>763 が昨日今日テレビゲームをはじめた消防だということは文面から伝わってきた。
>>766 言ってる意味が分からない。
>>766 なるほど、そういう影響も少しはあるかもな。
>>763 別にゲーム寄りのゲームがあってもいいだろ。
リアル(と言われている)系も楽しんでいるが、やっぱり、こういうゲームもやりたくなるよ
ロード頻繁にあるの嫌だな GT4もあれで挫折したのに…
>>763 20年以上前でも現在の環境(グラフィックや処理能力の飛躍的向上)は
ある程度予想できるわけだ。
そうなった場合にどうすべきか?という話だよ。
>>739 やっぱあのヘアピンはどうしても記憶に残るよな。他はほとんどあいまいだが。
デザートでは最終コーナー前に動物がいた気がするw
>>741 俺は幻滅まではしないな。
俺は懐古と同時に新鮮さも欲しいから
いい方向に変わってれば
それがまた新しいセガラリーなんだと思えそうだ。
>>772 シマウマとかゾウとかいたな。
俺はマウンテンのヘアピンの方が印象深い。
スピード殺さないようタイヤの限界ぎりぎりでの立ち上がりに、いつもドキドキしてた。
なかなかうまくいかなかくて、いつも失敗してたけど。
ブレーキングして、よし!と車曲げた瞬間に敵車が脇腹に突っ込んできて弾き飛ばされたり。
>>773 マウンテンか。残念ながらそこだけは俺記憶にないんだよな。
アーケードでは中級、家庭用では超上級の印象が強くて
上級はイマイチ、、すまない。
超上級は目の前に湖が見える区間からが難しかったな。
敵車はなぜか8位と12位が記憶にあるw微妙に色が凝ってた気が。
2にも1のコースに似たのあったな。
ロード地獄 高難易度 HDA弾き クリティカルベロシティの二の舞にならなきゃいいが。
レース前のロード待ちは仕方がないとはいえ、 (とはいえ、モノには限度があるので、長すぎはだめだけど) それ以外の部分では快適にしてほしいな 高難易度は… …セガならやっちまいそうな気がするorz
WRC4と、どっちが難しいだろうか。 あっちも大概だったからなあ。
難しいっていうか、時間制限がなぁ…w
>>776 確かにクリベロもロード長めだし、いらんとこで読み込み多かったな
つかそれ以前の問題
あんな糞ゲーと一緒にしたら怒るぞ!コラー!!!
1995年に初代アーケード版が登場してからシリーズを重ねる度に進化している 『セガラリー』。ドリフトが気持ちいい、走りが楽しいなどのこれぞ『セガラリー』 という要素は継承しつつ、とことん爽快なドライブゲームにこだわり、更なる進化を 遂げ最新作が満を持して今ここに登場! ホームページのこの言葉、『更なる進化』の真意は、 初代セガラリー(当時考えられるシュミ寄りのマシンコントロール) ↓ セガラリー2(初心者にも間口を広げる為、より簡単なコントロール) ↓ セガラリー2006 @(初心者も快適に走れるように、更に簡単なコントロール) A(セガラリー2の反省も踏まえ、初代のコントロールに回帰) はたして、@だろうか、Aだろうか。Aの味付けであれば万歳!ヽ(´▽`)/.。
要するにファミ通で挙がった 欠点はロード時間と高難易度だけか、、、 それならなんとか、、、
>>783 頭文字Dのロードにも耐えた俺なら、何でも来いだ。
(何とか工夫してほしかったが。。痩せ我慢)
高難易度は、昔のセガらしくて歓迎。
(初心者にも媚びない姿勢は、俺的には高評価)
>>784 しかし家庭用セガラリー2の
激ムズだったチャンピオンシップモードを思い返すと
いささか不安。
アーケードコースがムズいだけなら大歓迎だけど
キャリアの200(だっけ?)コースがあの難易度だったら
5年経ってもクリアできん、、、
10yearsのことならストラトス使えば割と楽ちんだった。
>>785 初代セガラリーは、完璧にコースを覚え、タイムアタックでキッチリ走り込まないと、
アーケードのクリアは難しかった。
しかも、明らに大きなミスが一つでもあると、クリアは出来ない難度だった。
セガラリー2の10yearsは、さほど走りこまなくても、セッティング
さえ間違えなければ多少操作ミスが続いても、何となくクリアできてしまう
難度だったと思う。初代ラリーほど走り込んだ記憶もなく、あまりコースは
覚えていないが、さほど苦労してクリアした記憶は無い。
>>749 ファミ通レビューの『難度が高くてストレスが溜まる』は、どれぐらい走り
込んだレビュアーの言葉なのだろうか。賞金を稼いでチューンすれば、すん
なり勝ててしまう甘っちょろいレースゲームばかり経験したレビュアーでは?
難度が高い、低いは、個人の技量にもよるので、キッチリ走りこんでレビュー
してほしいものだ。
>>746 PS2の方が高性能。
ただし、今回移植ではなくエミュレータによる再現だから
PS2の処理能力でも不足気味なんだろうね。
>>766 GTFPなんておもちゃじゃん。
高級でリアル志向ってのは、あくまで家庭用コントローラの中ではって話で
実車はおろか、アーケード筐体とも比較にならないほどチープなんだから。
ゲーセンで違和感なくゲームできるのに、2006にGTFPがリアルすぎってことは
ないでしょ。誤解を招くとか思ってることが既に誤解。
>>787 初代セガラリーって、そんなに難しくない。
本当にきっちり走り込んだら、ゴール手前で10秒くらい止まっていても
余裕で1位になれるよ。
連レスして、必死だな。 そんなに自分の考えを押し付けたいのか。 >高級でリアル志向ってのは、あくまで家庭用コントローラの中ではって話 だからそういう事でしょ。
非リアルゲームがGTFPに対応したら問題があるかのような
>>766 こそ
偏見で押し付けだろ。
>>773 >敵車が脇腹に
そうそう、華麗にリアを滑らせてへアピンを抜けようとする俺のデルタを
アウトの壁まで弾き飛ばして駆け抜けてゆくセリカorz
セガラリーでは主に何を使ってた? 俺は1,2ともにセリカ(205)だな
>788,791 同感。 前作までゲーセンで遊んでたから今回PS2でGTFPが使えるのは救いだよ。 欲を言えばもっといいハンドルで遊びたいくらい。 リアルハンドル(ということにしてあげよう^^)だからリアルゲームじゃなければ 不釣合いなんて決め付けはおかしいし、どんなゲームでも良いデバイスで遊びたいよな。 過去には頭文字Dとのセットだってあったんだし、今さら誤解もされないと思うけどね。
今回のプロモーションビデオで「実車感覚」ってでてるのはスルーですか。そうですか。
>>795 今年の東京モーターショーに有ったヤツじゃ・・・。
俺も少し語ろうかな… ここのスレは1好きが多いみたいだけど、俺は2が好きだ。 1はやりこむには少し難しすぎた。 2が簡単すぎるってわけじゃなくて、本当に簡単操作だけど奥が深い そんなゲームだったと思う。 あれほど知り合い同士で盛り上がったゲームも他にないな... 普段レースゲーなんてやらない連中も集まってきた。 まぁ、何が言いたいかって WinXP対応、SRC1の残りの3コースを収録したSRC2.1を出してくr ちなみに2006は予約済み やるかどうかは分からないけど。 んじゃ、チラシ裏行ってくるノシ
1のアーケードとサターンって難易度結構違うの? 1のアーケードが難しいって人多いけど、サターンでしかやった事ないから よく分からねぇ…。サターンで難易度ハードの3周よりも難しい?
>>778 箱版アウトラン2のミッションモードを経験した俺から言わせれば
「セガなら絶対やる」
セガラリー以上にお手軽爽快が売りのアウトランなはずなのに
滅茶苦茶難しいミッションモードクリアしないと
車とコースが増えないの。
笑ったね。
久々の新作!しかも1作目がついてくる!という事で早々に予約したんだけど、 ファミ痛のレビュー、ちょっとヤバめだね…。 まあでも、あいつらは時間の関係か何かはわからないけど、ちょこっとしかプレイしてないから やり込んで賞金稼いでチューンしまくれば面白く感じる…かも。 高難度ってのがひっかかるが('A`) WRC4なんかも難しいけど、ポイント制だから、成績はどうあれ やり込んでれば全てアンロックできるんだよな。
>>799 当方778ですが、
あの悪夢を思い出させないでくれorz
AC版で出てくる車種すら隠しにしたのは本当バカだと思った。
海外版にあったチートを削ったのは本当バカだと思った。(代わりに難易度を下げた)
まぁ追加コースを出させるところまでなら、
割となんとかなる難易度だったのがせめてもの救いだったかな
一応全部クリアしたけど。
>海外版にあったチートを削った PS初期の移植ものを思い出すなw あの頃は開発者がやたらムキになってオリジナリティを出そうとしてたから。
SEGA RALLY CHAMPIONSHIP 2
>>791 少し冷静になれ。
>766は偏見的な考えではあるけれど
他人に押し付けるような内容のレスじゃない。
オマイ少し被害妄想が強いんじゃないか?
なんだかリアルって言葉に過剰反応しすぎじゃね?ここのスレ民。
グラベル走ってる時の音がなんかキモイ ジャリ道を走ってるような音なんだけどGTと違って妙に違和感があるわ なんか変なノイズが混じってる感じ 1や2みたいにズサァーって感じの音に戻してくれんかのう
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 21:20:15 ID:I/XZlioZ
ファミ通のレビューなんてあてにならん。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 21:47:03 ID:i76AE7gU
セガラリー2006が超絶脂肪と聞いてやってきますた。
誰もいなさそうなんで帰りますね^^^^^^^
>>800 でもちょっとしかプレイしてなくても
ロード時間なんかはわかるからな〜
ロードが長いのはかなり残念
JOYPOLISで1/1セリカに乗ったな〜、懐かしい。 おれは皆のインプレ待ち。
>>749 って本当ですか。
なんか弱点はロード長杉なだけみたいだけど。
でも褒めてるのもゲーム以外の部分だけか。
ゲームソフトというよりも10周年記念のライブラリー的な意味合いのが強いのかな。
6点てのはそういう意味かな。
あとはおまいらのレビューを期待しよう
>>798 俺、アーケードの人だけど、かわらないと思うよ。
敵車の位置とかかわらないし。
残りタイムが変わるぐらいじゃなかったっけ?
1でもやりこめば20秒ぐらい余ったし、難しかった印象はないな。
タイム削る作業は2の方が難しいと思うよ。
狙ったラインを外しやすいんだよ。
タイム揃えにくくて結局四駆で0秒台が限界だったよ…
サターンのセガラリー1はプレイしていた当時若かったのもあるけど、 一番やり込んでたときはコーナーの入りを数ドット単位でコントロールできた。 それに比べると2は完全に大雑把なゲームだわな。タイムアタックする気はまともに起こらんかった。 まあ1がプレイできるだけで買うのはいささかの後悔も無い。 同時購入予定のPGR3と2006でどっちがプレイ時間が長くなるかの予想はできないが。
10周年記念でロード問題・・・ 某テイルズなんたらっていうRPGみたいだ・・・
今更だが体験版はHDAで動いた 本編も大丈夫じゃないかねー多分 容量3Gもあったが
俺も当時初代セガラリーにはまってタイムアタックで 命を削ってた頃があったが いまさらやろうとは思わん 初代がついてくればそれでいい、なんてのも理解不能
タイムアタックは2のネットランキングにずいぶん燃えたな
2のTAは熱かったね ちゃんと各コース車種別集計されてて好きな車でやり込めて良かった TAで自信付けてネット対戦でボロ負けして自信を失ってたわけだがw
>>817 どうせPGR3やるし、初代を懐かしむためだけに予約しました
>>817 やり残したこと無い人はそう思うだろうね。
俺はあるからそれだけの為にやりたいけど。
壁ターン使ってどこまで縮められるか知りたいんだわ。
当時は壁なんて邪道だと思って使ってなかったんだよなぁ。
今は使えるものは全て使うだけど。
こうやって大人に(ry
>>816 マジで?かなりうれしい情報だな
WRC4消して、準備しないと
ファミ通レビューが6677ぐらいだった件について まあファミ痛は貢いだ金額で多少上下するとかいう噂もあるけど…
レビューと点数で、少なくとも2006年のセガラリーの部分に期待してはいけないことは分かった。 今回はあくまで10周年記念アイテムとして考えることにします。 でもそれで十分です。値段分の価値十分あります。 かどうかは分からないけどせっかくだし記念だから買います。
「旧作をオマケにつける新作に傑作なし」 そんなジンクスが生まれそうな気がしまする
6677だっけかファミ通は ロード時間なんぞバーンナウトやモンハンやってると気にもならないわけで アーケードモードさえあれば無問題 だといいな システムやロードばっかでゲーム部分について書いてないしな・・・
ファミ通のレビューでの不満点 ロード:HDAで解決。 金 :改造コードで解決。 グラフィック :同日発売のPGR3と比べられたらねぇ… 難易度:上等だ(゚Д゚)ゴルァ!! 信者だと思われそうだが、セガラリー信者です。 GBAよりマシならいいよ。 次回は、X360 LIVE対応で綺麗なグラで出して欲しいな。
欲しいけど、これまた微妙な前評判ですね。 2,3日ここの様子を見てから決めるか。 ファミ通はヨイショゲーが高得点でも全く信用ならないが それなりに広告も出しているこのゲームの点数低いのはかなり気になる。
個人的には無駄にコース増やすんだったら無料でネット対戦がしたかったなあ。
>>828 >ロード:HDAで解決。
それ体験版の話でまだ確定じゃないでしょ?
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 23:14:02 ID:Nflq7i5A
>>826 「(XBOX)パンツァードラグーンオルタ(1がまるごと)」
「(XBOX)ザハウスオブザデッドIII(IIがまるごと)」
この2作は最高の出来なんだが。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 23:15:28 ID:Nflq7i5A
コースランダム生成ってどうなったんですか? 公式に行っても何の情報もない・・・。これが楽しみなんだが・・・。 あと、特典のセガラリー1は、アーケード版ですか?セガサターン版ですか?
「今回は見送り」、らしいよ。 2006の次があるのかどうかわからないけど。
まさかセガラリーの影響でセリカ買った奴はないだろな。 ・・・俺ぐらいしか。
>>816 >>823 >>828 体験版をHDAで試した人、ロード時間はどのくらい
短くなりますか?
体験版のアーケードモードは、コース間のロードが
20秒くらいでしたが、何秒くらいになりますか?
今さらセガラリーの為にHDAを入手するのも何だなぁ
とは思いますが、一応参考に教えてください。
見送りか・・・。やっぱな、あれ聞いたときは「そんなことできるの!?すげぇ!!」とか思ったからなぁ。
俺の頭じゃ、何パターンかのコースパーツを作っておいて、それをパズル的にはめ込んでいくとか色々考えて、これじゃ駄目だよな・・・、とか思ってみたり。
自然生成だとしたらリアルタイムじゃ無理だし、いやまてよ、レース前にレンダリングっつってもアルゴリズムとか思いつかん・・・。
すげぇ、さすがセガだぜ、とか思ってたぜwww
旧ロッソにはあんまりいい新人が入ってこなかったのかな。
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up80545.jpg あいかわらず煙がケセランパサランだし・・・。ドリキャスの開発中時に散々叩かれて直ってたはずなのに・・・。なんでまた・・・。
佐々木健二よ、お前はそんなにマッシロシロスケが好きなのか? え? どうなんだ??
公式、更新してるね
>>836 何でサーキットをラリーカーが走ってるのかと・・・。
イメージ的にはGBA版のグラフィックとアウトラン2の難易度のコラボレートが200コースか。 オマケ要素全部だすにはPARに頼るしかなさそうだ
>>840 GBAは、ヒドスww
確かに、映像インパクト無いけどww
GBAって、あの全画面にモザイクがかかってるやつ? あれってなんでモザイクがかかってるの?なんかエロい絵の看板が流れてくるから? 海外版を買えばモザイクとれる?
>>836 今回ササッキーさんははいないよ。
つーか、あの人なにやってるの?
AM1研とかAM分室とかCS3研とか セガワウとかセガロッソとかスマイルビットとか そういうのが全然わからなくなったし、人の入れ替えとか激しいのかな。
株式会社セガ(以下セガ)は、2006年1月12日に発売を予定しているプレイステーション2用ソフト 『セガラリー2006』の店頭体験会を発売に先立って全国4都市で実施します。 対象ゲーム店舗(下記参照)でプレイしていただいた方にもれなく『セガラリー 2006』オリジナル LEDライトをプレゼント。 セガの渾身の一作となる『セガラリー2006』を、是非この機会にご体験ください!! 開催日程 体験会実施店名 開始 終了 1月7日(土) ソフマップ本店 13:00 18:00 ラオックスアソビットシティG 13:00 18:00 9日(月) ベスト電器 小倉店 13:00 19:00 今日、体験できる近隣に住んでいる幸運な人。 ファーストインプよろしく!!
現在公表されてる中で一作目からのファンが喜びそうな車はお馴染みのストラトス、デルタ、セリカ205だけか。 セガGT2Kみたいにオヤジマニアが泣いて喜ぶ車は出ないのかね。
>>847 おいおいw
1はストラトス、デルタ、セリカ205の3車種だけなんだから当たり前だろうがwww
それともなんだ?マウンテンに出てくるササッキーカーが使えるとでも?
セガラリー2の方が盛りだくさんだな。 隠し要素なんだろうか。あんまり隠しすぎてもどうかな、って気がする。 これだけしか入ってねぇのかよ!と思ってしまう。 せめて総車種数くらい出してくれよ、と。
>>848 「あの世代が」喜ぶ車、って事よ。当時は何十、何百車種なんて望むべくも無かったろ?
「あの世代」だったら使ってみたい車が沢山あったろ?「あの世代」にとっての伝説の名車がさ。
>>836 自動生成自体は、他のレースゲーじゃ結構あるみたいよ。
PS1のVラリー2でも、あったし。
>>851 ショボグラだと作りやすいんだよ。64のF-ZEROとかしょぼしょぼ
>>850 その世代の目医者はセガラリー2にたくさん出てたな・・・。
>>849 037RALLY、アルピーヌ110、プジョー205T、131アバルト、デルタ
そしてストラトス
名車揃いで豪華だったんだよな
>835 HDAではロード7〜9秒程 まあ半分位かねー 製品版でどうなるかわからんが…
糞つまらんゲームにしおって…。
水口哲也と佐々木健二が抜けたんだな。 そりゃ全然駄目に決まっとるわ・・・。
>>64 でないでしょ
そんなの作品の発売セオリー見てればわからると思うが
思考が弱いなあ