【悪意】ウイイレ9は糞 愚痴スレPart6【仕様】
2うまーる
3シーロ
ヴィム・4ク
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 11:25:43 ID:t9zkLdc3
5−−−−−−−−−−−−ル
ひゃっほーーい
人気スレで1000とったぞい。
7波
8ぇっく
9ウェル
10レス
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 16:29:09 ID:+yNAb1Ln
セブン11
12エスタ
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 17:23:51 ID:pQ69pT7P
中田13
あんり
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 18:26:15 ID:+yNAb1Ln
15普通にやろうぜ
16大黒
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 18:57:44 ID:j1MefLcE
17本
1+8
サモラノ
19ペパ
20 ビアホフ
21世紀もWEをよろしく
22回、糞塚をボコってください。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 11:02:47 ID:cTbKXK6v
13が気になるおしえてくれー
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 15:10:49 ID:U7gZtyVW
23福24
>>23 中田一三っていう選手のことじゃないの?
モリ25
トーレアンドレ26ー
高萩洋26
28 :
:2005/10/10(月) 16:04:02 ID:GxxABq2M
デポルティボ・デ・ラ・コルー28
29バフト
30のぼり
31階建てのビル
小笠原32男
33プトン
34マユキオ
35ジョウ
36ガド
37ンダ
38明宏
まだこの流れが続いてたのか
38トビッチ
ML10年経過しましたよ
相変わらず面白くないですけどね
>>40 よく出来るね
2年目の最初の移籍シーズンが終わってカレンダー見たら延々試合が続いてたんで嫌気さして止めたよ
俺も3年以上続かないからCLやった事ない
D2制覇→D1制覇→飽きる
選手が成長し過ぎなのと過去の名選手がとんでもない能力でわんさか出てくるのが萎える
D1カップはサカつくみたいな感じでプレイを省略できるようにしてほしい
このゲームのダメなとこは、プレーヤーの不可抗力な部分を入れまくることによって
ゲームバランスをとろうとする安易さだな。
サッカーゲームという観点から特に言えば、不可抗力なバランス取りにルールを悪用しているのが最悪。
7でのハンド、近作通じてのオフサイド、9はファールそのもの・・・・。
この点などはバランス調整目的が露骨かつ強引すぎて、売りのリアル感すら失わせてるし。
インテルとか高額年棒の選手多いのに、一年目だとトレードもぜんぜん成功しなくて
放出しないとやっていけない。フィーゴやビエリの半額の選手すら獲得できないから、
設定金額もチームに応じて増減してほしかったな。
まだ9やってたんですか…凄いですね…
>>1-
>>46 ウイイレ9 売り飛ばしちゃて いいかな〜〜?
>>43 過去の選手の使用のON・OFFは欲しかったな
個人的には選手の成長・衰退のON・OFFも欲しかった
>>45 最初の金額変えるアイテム(?)をSHOPで買えなかったっけ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 20:03:03 ID:4xH6bQAD
相手のディフェンダーのスピードで毎回萎える
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 10:33:18 ID:yHJSHTHH
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?? ????? ??? 馬鹿にはコピペ出来ない鼠
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53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 22:49:32 ID:daBoHQ0a
一言だけ言わせてくれ…。
日本対ウクライナ戦の観客がガラガラなのはバグですか?仕様ですか?w
親善試合で常に客満員になるのは日本くらい
未だに☆3で勝率7割くらいしかいかん。
毎日やってんのに‥今までこんな事なかったのに‥
そりゃ俺は下手くそさ‥しかし、どれくらい時間を費やさなきゃ、楽しめるレベルになれないんだよ。
たかがゲームにさ‥
スカッと楽しまさせてくれよ、ホントに‥orz
もう‥ストレスも限界だ‥
センスないからやめたらいいのに
7割もありゃ十分だ
最初から勝つ試合したって面白くないだろう
やれば必ず勝つでは面白くないだろう。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 17:08:25 ID:8L7aQQyi
3500円で9売ってたから、昨日買った。
そして今日1800円で売る。
清々しいほどにつまらなかった。
>>56 実際のサッカー見るしかないんじゃね
この場面ではワンタッチでパスとかツータッチでパスとか、
ワンツーを使うとか、大体わかるようにはなるよ
ま、俺も細かい戦術・フォーメーションまではわからんがね
63 :
56:2005/10/13(木) 18:34:15 ID:BIn2GyHC
>>62 試合の組み立てや戦術以前の問題でストレスキングになっている。
激しく既出だが、球際での理不尽な操作性の酷さがなければ、まだ他の事は全然ガマン出来まっする‥orz
パス出す直前にFWがオフサイドライン突破すんのやめてくれ
「裏へ抜け出す」動きではなく「わざとオフザイド取られる」動きなんだよな
サイドハーフがディフェンス抜いて独走したとき、
フォワード二人が仲良くファーサイドに走って、凄い勢いで画面外に消えていったときは涙した。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 23:21:38 ID:nJmZC7wp
>>65ププwあるなそれ。何故かかってにスタスタと自陣まで戻っていくやつもいるし。
お前ら走って出てこいよ!っていつもキレてるよマジで腹が立つよ。
何でダイレクトショートパスの精度あんなに悪いの?フリーなのに
>>67 みんな腰に爆弾でも抱えてるの?ってくらい腰が回ってないよね
FWがオフサイドポジションにいると方向キー無視してすげー無理な体勢で
体ひねってるにも関わらず正確な強さのピンポイントパスを四流選手でも出すけどなw
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 11:20:39 ID:Xuz1+FIn
逆にディフェンスしてるときカウンターでサイド突破しかけてくるやつ
止めにいったらのこりのセンターバック2人もねこそぎ応援に来てくれて
中央ががら空きにになってフリーで決められた時は、仲間の友情に感謝
したよ・・・ものすごい勢いでヘルプにくるからな・・・ドンだけ信用
されてないんだよ・・・
オフサイドを狙う馬鹿
スルーパス出されると硬直するDF
アホみたいに入らないシュート
アホみたいに入るFK
激しく邪魔な審判
プレスかけるとすぐファール
コース消しても味方は突っ立てるだけ
数え切れない糞仕様で買った次の日にプレステ殴ってしまいますた
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 15:59:21 ID:VGfv+FUk
地味にスローインがうざい
>>72 同意、うざ杉
右サイド高い位置の相手スローインに左SBが出てきたり
こっちのスローインのとき、背中向けてトボトボ歩いてる相手選手が投げたとたんに即反応
リアルでも何でもない上にゲーム性落としてるだけ、ウザー
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 18:17:17 ID:y2jYDXvy
これが、私が考えたサッカーゲームだ。操作感についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それはこのゲームをプレイする購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない
使用するAIはこれ以上賢くしたくないし、点差もこれ以上大きくしたくなかった。
試合展開も狙ったもの。それが仕様。これは僕が作ったもので、そういう仕様にしている。
明確な意思を持っているのであって、間違ったわけではない。世界で一番美しいものを作ったと思う。
著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと
>>67 ショートパスはR2押しながらじゃないと話しにならんよ
マイナスのクロスをあげたらオフサイドになったのに驚愕w
せめてオフサイドのプログラムくらいちゃんとつくってくださいよ。
縦視点でやったら面白いと思った俺が馬鹿だった
COMがヘディングで40m級のパスを通しますね。
PS2版のPES5やってみたけど、WE9より不可解なエフェクトは感じなかった。 でも相変わらずレフリーは糞。 で、若干、シュートが決まりやすくなってた。
特にヘディングは入りまくる。 ミドルシュートも相変わらず決まりまくってた。 おそらく、WE9の改訂版は、こんなバランスになりそうな希ガス。
やっぱり、WE9無印は試作品。
ちなみに日本代表は、コンフェデの時のメンバーになってた。 あと、ルマンが収録された為に、松井は隠しではなくなった。
玉田 柳沢
俊輔 小笠原
中田
福西
三都主 加地
宮本 田中
川口
AIは賢くないっていうより馬鹿
MLで週に2試合あるとき一試合目で外した選手が2試合目で
体力変わってないっつーのが地味にイラっとくる
↑調子だから久しぶりに試合出してやるか、と思ったら体力がフルじゃなかったりする
練習で疲れたんだね
北澤の能力がリアルすぎて笑えん
>>83 本人はあの事実についてどう思ってんのかね・・
85 :
あ:2005/10/15(土) 14:58:14 ID:TTW1yn7k
マジありえん。フランスでインターナショナル決勝まで無失点で勝ち進んだんだけど、決勝でイングランドに3失点。うち2点はディフェンダーが全く足動かなくてとられた。
3対3で延長戦、キーパーすらいない無人のゴールにちょこんと押し込んだはずが、ポスト直撃。
そしてPK戦。同じコースにずっと蹴るよう心がけたんだけど、全くこなくて敗退。
ウイイレ9壊しました。ウイイレ8LEの時もいらついて壊したし、7も同様。
ホント最低なゲームだよな。作成者の人間性がこのゲームの人気を妨げている
ゆとり教育の人間性がでてますね。
流れの中でクロス→ヘディングで決めた記憶がない
クロスはコツみたいなのがあって、それが分かってくると超楽しい
9はパスやクロス繋がりにくい分、タイミング合うとドンピシャで決めれる
只、合わない確率大杉なのとレフェリーのジャッジなんかで大きくマイナス
もう少しまともなら9は神ゲーだったのに
>>85 2回も壊してるのに新作買うとかマゾか?w
イラっときたら売ればいい
俺は7は即売って、それ以降新品では買わないと決めた(9は借りた)
クロス上げた瞬間ゴールから逃げるFW・・
サイド抉って中見たらFW、OH揃って逆サイドのウイングと三人で固まってる・・
柳沢以上のシュート恐怖症だな。
ウイイレ9のイメージは見た目すごくキレイでうまそーだけどいざ食べると
使ってるフルーツのチョイスやスポンジの硬さやクリームの味なんかが
全部ちょっとちがうんだよなーてカンジのケーキ
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 10:13:07 ID:L07X3xrH
ウイイレシリーズ年に3回出しても
買う馬鹿いるんだろな
ギャンブル狂いと同じだからな
パッケージとタイトル画面だけ変えて中身はまったく同じの発売しても買う奴いるだろ
んで、今回は騙されたけど次こそはもっと面白くなっている気がするって懲りずに次も買う
友達に4人のウイイレ仲間いるんだけどね
発売前になると必ず聞くのね
「ウイイレの新しいの買う?」
「ん〜、わかんね」「あんま変わらんからなぁ、選手くらいだよな」
「だな、発売日にならんとわからんけど、様子見かな」
発売後
「お前買った?」
「まだ買ってない」「俺も買ってない」「もうでたんだな」
1週間後
「買ったよウイイレ〜」
「マジか?、なんか変わった?」「いや、あんまり」
「ふーん」
2週間後
「俺も買った」「俺も先週聞いてから買った」
「結局買ってんじゃん」「だってアイツ買ったじゃん」
「買ったなら対戦する時ないとキツイしな」
こうやって計5人に行き渡る(;´∀`)
もう面白いとか変わったとか言うより、誰か買ったらずるずるorz
何でSBが勝手に中に入ってくるの?
バカジャネーノ
ショートパスしかつかわねー奴多すぎるな。
本当にサッカー好きなのかね、そういう奴。
あと次回作から全てのパラメータ隠しでいいよ、その方が絶対に面白い。
勿論能力としては残るわけで、しっかり本物を反映させてね
ロングパスはトラップ中に物凄い勢いでCPUが奪いに来るから意味無いじゃん
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 12:40:55 ID:SFivLMJs
>>96 確かにサカオタにとっては面白いが、ゲームオタにとっては糞仕様でしかないなw
俺はその方がいいけどね
サカオタの望みどうりやろうと思うと
同時にゲーオタと化さなくてはいけないんですが。
AMAZONで新品4400円になっているのが驚いた
GEOで中古で買うより安い・・
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 12:55:29 ID:tj+cFQGN
これだけ文句言ってても
馬鹿は9改良版とか10でたら
とびつくんだろな〜
ルーズボールを追いかけているときに選手がボールにちかづくと選手が
スピードダウンするのが納得いかない。なんかふらふら勝手に動き回る
選手をプレイヤーが無理やり制御してる感じ。
マスターリーグ1シーズンやって飽きた
ウイイレ3からやってきたがこんなに早く飽きたのは初めてだった。
しかもすぐ売っちまったのも
いつもはまたやるかもしれないからって感じでおいといたけど
これは速攻売ったな
根本的に飽きましたウイイレ
高塚が降りない限りもう買わん
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 17:06:11 ID:COB1d/1t
本物のサカオタはこんなゲームしないで、
外に出てフットサルやってます。
マニュアルロングパスと○ロングパスを分ける必要ってあるんだろうか?
ショートのサーチとマニュアルのメリットの違いはわかるけど、
マニュアルでない○のロングって操作が楽以外何のメリットがあるんだろう。
普通にロングは全部マニュアルで、十字キー+○で統一すりゃいいのに。
>>105 俺、マニュアルロングだと操作プレーヤーに対して真横かまっすぐにしか球が飛ばないから
サーチロングの方が助かる。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 19:23:45 ID:F5q6gxp+
で、糞糞いってるみなさんはどのシリーズが一番いいの?俺は9から買って他のは知らないから
何もいえないけど、難しいのは確か。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 19:27:24 ID:JLFlfCSf
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 20:11:48 ID:8tDTPvTb
あーもううざすぎる。前半30辺りでcロナウドスタミナ切れ。しかもろくに走らせてないのに。
確かに昨日イラついてプレステごと1回殴ったがそんなんでバグるのか…。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 21:21:26 ID:5JPDUtm8
225 :220 :01/09/30 10:30
今日もウィニングイレブンしようとしたが、昨日乱暴したためCDにキズがついて
読み込んでくれなかった。1日たったから出来るか試したけどダメだった。
腹たったのでCDを割ってやろうと力をこめてCDを曲げた
しかしすごい弾力があり、グニャっと曲がるだけで割れなかった!
これでさらに怒りがこみ上げ、極太マジックでさらに黒くしてやった!
そして千枚通しを持ってきて、串刺しの刑連打をしてやった!!
そして、これでもかって言うほど噛みつきまくって
溶けかかっていたチョコエッグをつけまくってベランダからフリスビー
のように投げてやった!!!
しかし!綺麗に飛ばずすぐに急降下していったのに
さらに腹が立ちまくったのでベランダの手すりをガシガシ揺らしまくったり
噛みついたりして部屋に戻ってエレキギターを振り回して
あっちこっちにぶつけまくった!!
スッキリした。
111 :
↑:2005/10/16(日) 22:39:51 ID:QYnM4qd5
基地外は今から病院いってこい
俺も含めウイイレやってる奴は基地外ばかり
ウイイレはバカのリトマス試験紙
サッカーゲームやって喜んでるのなんて俺たちみたいな池沼しかいねーよ
確かに
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 04:03:12 ID:C2pQn4GT
今シーズン用に移籍&フォメエディトしても
しっかり反映されない件について(COMが房フォメ&適当スタメン)
コナミに問い合わせして2ヵ月経過・・・やっと返答キターーーー!!!!
担当者 「 そ う い う 仕 様 な ん で す 」
こぼれ球がタッチラインか相手にしか飛ばないっていつの時代のゲームだよ
ボールの転がりかたから作り直せ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 09:52:53 ID:J7X5Meuq
>>104 サッカーじゃないよねwwwwwwwwwwwwww
8無印の方が面白いぞ。思ったとおりに動くしスピーディーだしファール取られにくい
8はキビキビしてるからな
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 19:45:14 ID:TR3UjHCS
久々にウイイレ8をやったら動きが速くて笑った
人間の動きじゃねーwロボットみたいだよ。ボールのスピードも速いし。
9やったあと8をやったら8がファミコンみたいにみえるよ。
でも9のほうが糞ゲーなのは間違いない。ようするにウイイレは全て糞。
9やってからはどのウイイレやってもあんまり面白くなくなった
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 21:09:31 ID:T16PlksR
ユーも捨てちゃいなよ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/10/17(月) 21:56:54 ID:l+AqAZCe
ウイイレ売ってアーバンレイン購入していいか?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 22:39:31 ID:mbAn611l
なんでこんなに糞なの?
6、7くらいのゲームって感じの操作性の方がおもしろいと思うけど…
製作サイドが凝れば凝るほどつまらん。
『オマイの話はつまらんっ!!』
買収審判氏ね
売りたいけど4500円はほしい
しっかしCOMのクロスは良く決まるね。
というか
フラグ立ってるときは失点防ぎよう無いよ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/10/19(水) 12:03:10 ID:+d/JP1Db
COMの使う選手って、能力値関係なしになってる。こっちがトップスピード、加速力、ドリブルスピードが99の
選手使おうが平気で追い抜いていくし、フリーキック精度やシュート力がいかに低かろうが35mくらいのフリーキック
なら平気で決めてくる。すげえな。リアルに基づいた結果がこれだもんな。この先のシリーズどうなるんだ。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 12:32:28 ID:IjsIwLme
>>128ファイヤーシュートといってボールが炎になりながら飛んでくる必殺技を使ってくるCOMになる
MLでスピード・ドリブル系能力99の選手使ってるけど俺は追い抜かれたことはないよ
もちろんR1ダッシュ+方向キー連打中
ただ追っかけてくるCOM選手のスピード八百長が笑える
こちらの近くによってくるまでのスピードが異常に速い
こっちはすでにトップスピードなのに距離の縮まり方が圧倒的
それで選手と併走状態に近くなると明らかにスピードダウンしてる
ダウンしてもスピード80くらいの奴がほぼ距離を保ってついてくるんだから
確かに能力関係なしにはなってる
実験したらスピード50くらいのCOM選手相手でやっとじわっとドット単位で差が開く程度だった
選手と比較する選手が近くにいるときはドーピングバレバレだから控えめにしてるんだろ。
ボールと関係ないところを単独で走ってたり画面外のCOMのスピードは120ぐらいかワープしてるんだよ。
>>130 まるでレースゲームだな
あれって周回遅れだとスピードとハンドリング良くなるじゃん
そういう原理に近いんじゃね?
COMが抜け出したらこっちがALL99でもそうそう追いつかないのにな
確かにCOMの追いつき方は異常だ
COMは加速関係無しでいきなりトップスピードになるよね
だからスピード無い選手でも速く見えるんだと思うよ
要するにタイムラグが無い
プレイヤー側には硬直とか多いけど
COMは180度ターンの速さもさることながら体の向き変えた瞬間からトップスピードで迫ってくるね
COMの馬鹿
>>129 昔SFサッカーで打てたなそれ。コウジロ。
こっちの方がボールに早く追い付いたのに寸前で変な動きしてボール取れない事が多々。
小波の社員とかプレイしててイラツカねんかなこの理不尽さ。
ゲーム雑誌は圧力効いてて書けないだろけど週刊誌とか芸能人が叩いてくれねーかな。
ゲームに関係ない場所でウイイレの駄目出しされたら「何こいつ」って思う
カップモードの最終戦にリードしているとき、後半30分はコナミエフェクト全開だな。
どんなボールでも磁石のようにCOMに吸い付くし、味方DFは操作不能になって攻撃され放題。
ロープレのラストボスみたい。
MLで1位(COM)のチームが引き分けor負けなら2位(自分)は絶対勝てないんだが・・・
ML終盤で頻発しとる。まだリーグ優勝できねぇ。Orz
ブッフォンに枠内シュート10本止められてスコアレスドローになったんだが、
決定的な場面を何度も防いで点数6.5って低くねーか?
このゲームのキーパーへの点数のつけ方はいい加減すぎる。
これじゃあ頑張ったキーパーが不憫すぎるぜ。
つーか基本的にキーパーの点数が8.0とか見たことねーし。
キーパーとDFでパス回しまくったり、ドリブル仕掛けると評価上がるよw
DFの評価が下がってきたら試合終了間際ずっとパス回して評価上げてるw
>>141 なんとなくだが、格上チームを無失点で抑え勝利するとGKの評価が高いような気がする。
枠内10本以下でも決定的な場面を何本かナイスセーブしたら、7.0とか結構ある。
もちろん、GKのバックパス・ドリブルなしで。
その他もしかしたら、その選手の相対的な能力値が関係するのかも。
うちは2流選手ばかりだから。
あくまで仮説だけど。
ハットトリックしても7点とかだったりするしな
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 15:29:53 ID:/K+U47Od
ウイイレは友達同士でやれよ コンピューターとやるのはつまらないだろ
120分で1失点に抑えたのにCBが2人共4.5だって
もうこのDVD割っていい?
許可する。俺は借り物だから出来ん。
実際、割っちゃったら基地外扱いされるからなぁ
でも本当に割った時はうpします。
>>147 割るくらいなら売れよボケ。ま、どうせ口だけだろうがなw
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 18:15:34 ID:PyMMtpV3
STの評価が厳しすぎる
一点とったのに5.5とは
次出る作品はミドルシュートと1対1の入る確立を逆にしてください。
COMに1対1の状況作られても全然緊張感ありません。
あと体勢よくて方向キー押してシュート打ったらその方向に打ってください。
その方向に枠外すなら納得しますが、キーパーめがけて打たないでください。
スーパーキャンセルしなくても操作してる選手は制御しないで自由に
動かせるようにして。極端な話キーパーが手で持ってるとき逆側のチームが
動かせない時点でおかしい。キーパーの邪魔したらファールって形でいいのに。
試合をレールの上に乗せすぎです。これさえなければもっといいゲームに
なったのに。くそっ!
PSP版は近距離も中距離もボコスカ入るぞ。
これはこれで何だかなぁ
>>154 だね〜。
せめてカーソル付いてる選手くらいは直感的に操作させて欲しい。
>>155
へーそうなんだ。PSPのはやったことないから。
まあ入りすぎもね。その辺のバランスって難しいのかな?
WE9ってキーパーバグってんのかな。それともフラグたたないと
入らない仕様なのかな。キーパーが極端すぎると思うんだけど。
あるときは人間の限度を超えた反応するし、ループシュート打ったときも
一回滑ったかと思ったらバグったように立ち上がるし。
でたまに枠の隅にいってるけど弱いころころシュートがとれなかったり・・・。
デバックの時に気づかなかったのかな。コナミさん
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 19:21:23 ID:6hnaE+0G
久しぶりに8LEやったら快適さに笑った
9はなんかおかしいよ
サイド突破しても味方のFWがDFの後ろくっついて来るんだもん
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 19:25:08 ID:LJENiOwe
つかスローインとか画面きりかわりときに必ずフリーズするようになったんだけど助けて
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 19:25:55 ID:bgbBg/bS
オプションファイルロードのえらーが二回もでてデータが読み取れずに
一回目はかなり今までのエディットしたのを修復したけどさすがに
二回目はかなりだるくてやるきになんね、、
同じ体験した人居る?それとも今作はそうなりやすい?
ちなみに今までのシリーズでなったこと一度もなし!
>>153 パス成功率が評価に直結しとる。
オウンゴールしたGKでもパス成功率良かったから評価点7.0だった。
試合後評価「失点はしたものの安定した動きを見せました。」
ハゲワロス
メルはイライラ、キーッ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 02:02:16 ID:Kxhr2jZM
カウンターで攻めようとしたときに限ってファールで流れ止められる
しかもアドバンテージ無いし
なんなのこの糞仕様
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 02:10:22 ID:OnBlvvaa
久しぶりに7やろうと思ってんだけど、
最新データを7用に載せているサイトない?
エディットして、今年のデータにしたいんだが・・・。
このゲームて敵のレスポンスや特にボディバ。全て99なのか?
絶好調スタムがボディバ75のやつと
1試合中何回もマッチアップして全部当たり負けた。
ファウルすら取れんかった。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 03:37:51 ID:iJ8Va5D4
パントキックにFWがちゃんと競らないのわむかつく
スパキャムでボールに体当たりするしかない・・・
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 05:01:02 ID:pU2BYa9x
今回の作品はクソ!!!
もうやってられん!
ボールは取らないはコンピューターの足の速さにはついていけないわ!
はやく10がででほしい!!
ボディバランスを自分含めて全体的にもっと下げる
スタミナの重要性のアップ
ディフェンスの重要性アップ(現状ボディバランス>ディフェンス)
GKとの1対1でのシュートはただ単にシュートゲージ押しても8割がた入るようにする
ここら辺が改善されれば問題ない
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 12:08:22 ID:OPaD1NRF
3試合連続でロスタイムに失点しましたよっと。
せっかく獲得した選手は、初日から代表召集されて
疲労も含めて、3週間つかえませんでしたよっと。
あーイライラする。
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 13:25:49 ID:e5GXVdJy
今回インテルのアドリアーノ問題どころの騒ぎじゃないよね?三週間使えないなんてさ・・・。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 13:52:20 ID:Kxhr2jZM
>>172 あぁ、納得だよ。どーなってんだよ!と思て
1試合中何回もリプレイ見るのが癖になってしまった。
距離があろーが背を向けてよーがとにかく鬼方変ダッシュ。
の度に馬鹿塚名栗てぇーと思ふ。
たしかに1対1はもっと簡単にして欲しい、こっちも敵も
相手FWと1対1になっても全然怖くねーもん
前に飛び出せば90パー以上の可能性で止められる
それよりもPA外からのミドルが怖いってどんなゲームだよ
さっきラーションが華麗なループでキーパーの伸ばした手を越えたと思ったらボールが急降下してキーパーの手に吸い付いたw
超能力使われたらそりゃ勝てませんw
機敏性と立ち上がる速度をリンクさせろよ。
ヂダと名も知らない雑魚キーパーの立ち上がり速度が同じなのも不自然
マテラッツィとコルドバも同じ
>>168ムリムリwシリーズが出るたびに糞って言われてるウイイレだよ
10でも新たな糞問題が発生して怒り狂ってコントローラーを投げる事になるよ。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:14:28 ID:4lIfEWe3
最近買った人はMLで雨雪降る?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:19:29 ID:U2YjarOJ
ここには、ストレス蓄めるためにゲームしましょうという、高塚の願いがあります。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 17:49:40 ID:RsCc4mP/
すいません質問ですがどのボタンを押せばCOMのDFより早く走れますか??レコバ
がいっつもCOMのザコDFに追いつかれて困ります。ちなみにレコバはトップスピー
ド87で加速力90です。これもやっぱりCOMのエフェクトのせいですか??
☆の強さもなんか汚い手を使って強くするんじゃなくてもっと「あっ!うまい」って感じ
で強くしてほしいです。後ろからファールしてもCOMだったら殆ど取られないとかルーズ
ボールが殆どCOMの足元に行くとかそういうの無しにして・・・
181 :
◆WE9/BoAdmI :2005/10/23(日) 18:00:23 ID:gPjHnNrA
>>181 朝鮮芸人の名前をトリップに入れてるヤツに言われたくないね。
デスノートに高塚新吾と書きました。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 23:30:06 ID:RsCc4mP/
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:27:54 ID:nIxKe3Gw
>>178 最近(9.30)買ったけど雨&雪降らないよ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 05:56:43 ID:5jLEsfze
高塚に対する怨念が立ち込めてるスレでつね。
じゃあとりあえず、
高塚氏ね
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 06:31:37 ID:AhQsMsKA
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 07:27:14 ID:irtbjNwP
駄目だ、またキレた。
本気でエフェクトむかつくのにコナミに殺意感じるのに三日くらいしたらすぐにまたやりたくなってしまうんだろう。
ウイニングイレブンやりたい病から逃れる方法無いんかなー。マジで逃れたい。
このゲームのせいで鬱になるし金も・・・。コナミの人間なんかテロにでもあって苦しみながら全員死んだらいいのに。そしたらオレも幸せだ。オレのために死んでくれたらいいのに。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 07:29:50 ID:7mvRP2l4
>>180 オンやって強豪ばっか&3TOPの奴さえ回避すればおk。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 07:45:13 ID:2OPCEDcu
トレーニングモードでCOMにシュート練習やらせてみたんだけど、
1対1が全然決めれてない・・・。これじゃあ試合でCOMが1対1に
なってもフラグがない限り、入るわけないと思った。
特に選手の利き足のサイドからのシュートはひとつもゴールできてなかった。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 09:16:48 ID:2OPCEDcu
>>191 フラグ立ってない場合は
シュートフェイント入れてもかわせないことあるから笑える
どうやっても点入れられないんだろうね
フラグが立たなかったから決めれなかった。
って思ってより良いプレーを詮索しないんだろ?
フラグの事ばっかり考えてると成長とまるよ?
ところで最強の日本使い探してるんだけど
強い人しらない?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 11:31:43 ID:wqU3O8a2
>>76 コーナーキックでゴールラインの裏にパスしたら、オフサイドになった事あるよ
196 :
:2005/10/24(月) 16:50:46 ID:EeO0OIcg
>174
ほんとだよ。あと、あんな助走なしでありえない球蹴るかよ
エフェクトをかけるのは結構なんだが、相手だけ現実的に強くしれよ糞塚、おい!
なんであんなCOMが足速くて、体強い?なんで自チームのパスをわざわざ相手に渡して、プレスするときに相手の後ろに回るんだ?
まぁ、エフェクトかけなきゃプレーヤーとCOMの差を埋められないようなくそゲーしか高糞には作れないってことだな。
そしてそれをやってるおれはさらに糞なわけだが
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 21:30:42 ID:PPTbVOMl
こまめにセーブしてストレスがたまりはじめたら即リセット
これが一番だな、我慢はよくない
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 22:29:16 ID:Xgxz4qxt
空中戦でCOMと一緒にジャンプして着地した時なんだが、COMって動き出し早くね?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 23:10:21 ID:i7QsbOG6
ミドルシュート
サイドへのスルー→サイドの守備選手硬直
サイドからのセンタリング→かなり決定率高い
ディフェンスの選手のもたつき
フライスルー通り過ぎ
一部の選手の能力高杉+鬼決定力
SBの選手の攻守のバランス糞
マンマークの動きが糞
コナミさんよ、平均的なゲームにしてくれよ...
そのうちユーザ減るぜ?利益ばっかり考えてるとよぉ。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 23:14:53 ID:qvTdcJJE
とりあえず色んなサッカーゲームの中でもずば抜けて操作性最悪
プレイヤーの操作が伝わらなさすぎ
201 :
◆WE9/BoAdmI :2005/10/24(月) 23:33:27 ID:QK+nisma
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 23:39:53 ID:TKoKrseU
対人以外はダメポ。
>>198 それ絡みかも知れないが、接触プレーとかで倒れたCOM選手
の起き上がり鬼速。胴が浮くような感じでまるで舞空術使ってるみたい。
HUMANにいた人間とかがサカゲー作ってくんねーかなー。
なんかドリブル変えるか、バリエーション増やすかして欲しい
対人だとカクカクドリブルばっかで変
>>200 573の「レベルを高くする」はプレーヤーの操作を規制する事と同意だということを受け入れて下さい
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 02:46:26 ID:iNf5d0Ar
( #゚Д゚)=○)゚∀゚)・∵;←高塚
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 03:08:30 ID:u0fnkNon
1回かわした相手がすぐ追いつくのってどう考えてもおかしいよなあ・・・
あと後ろ向いてキープしてるのに
足突っ込まれてそのまま奪われるのも変
はじくだけなら判るけど
完全に奪われるなんて現実世界じゃ起こらん
208 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/10/25(火) 13:57:39 ID:465eIyYR
お前ら下手糞だからってゲームのせいにするんじゃねーよ(笑)
見返すような気持ちでやれよ。
最近のウイイレやっても、単にリアルになっただけって感じしかしない。
最初はそのリアルさに感心するが、ゲームとしての質や完成度が
向上したかと言われれば、そう感じることはほとんど無い。
リアルさもゲームを構築する上での一要素でしかないのだから
サッカーゲームとしての面白さとは何なのかを、もう一度考え直してもらいたい。
けど、すっかりリアル化にとりつかれた高塚には無理っぽいけどな。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 15:35:15 ID:u0fnkNon
う〜んリアルかなあ
グラフィックだけは良い様に思えるけど
モーションとかフォーメーションの動きは相変わらず酷いと思うけどな
あと人外の動きをするCOMとかね
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 15:52:57 ID:2cafefJF
もう売っちゃったよ。
暫くやってなかったので久しぶりにプレイしたら、本当に苛立った。
んで、即売る事を決意したよ。なんでスポーツゲームなのに爽快感がゼロ
なんだよ・・
BTでPES5落としてやってみ。 マジおもろいぞ!!
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 17:37:09 ID:wOqSaxRg
6つ☆はやヴぁい
接触しただけで重症の怪我になる
スタミナの減りも異常
こういう事で強さ調整するって、売って来ますね
214 :
D.Be:2005/10/25(火) 17:49:50 ID:Nnd/r6od
嫌になってくるよな
☆6で一人W杯やってたらCOMのファールの多さに萎えた
1試合平均10越えって何だよ
決勝にいたってはオンでスラ厨とやってると錯覚してしまいそうなスラの嵐だったし
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 21:42:26 ID:K5N5ldPa
シーズン終盤になるとありえないくらいやりにくくなるな。
なんでゲームでイライラせねばならんのだ。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/10/25(火) 22:58:25 ID:465eIyYR
だから何度も言わせんなよ
お前らが下手糞なのをゲームのせいにするなってーの
GKと一対一で□二回押しループやって弾かれた。
リプレイ見たら、GKが一度右に体倒して、両足とも完全に曲がってるのに、
一瞬にして逆方向に体勢立て直して弾きやがった
ありえない
>>217 今まさに終盤入ったけどPK止められまくり
成功率5割切ってるかもしれん(枠外しはなし)
>>219 それよく見かける。ただ、マイチームのキーパーもやるが。
とにかくたいした『リアルさ』だよ。トンデモプレー連発。
わざとなのかバグなのか知らんが、
コンピュータ時々ホームとアウェイ取り違えてないか。
露骨にアウェイ側有利なジャッジになってたり、
挙句にはホームで勝ってる状況なのにロスタイム4分表示とか・・・。
リアルだからですかそうですか。といっても
プレーヤー側ホームなのに、試合中敵COMに対して「ホームで〜云々」の実況コメント出たりするし。
このゲームで満足してる奴は上手いんじゃなくて面白いと思うところがズレてるだけだろ
人の吐いた酸っぱいゲロ食べて”美味しい”って思えるくらい変な努力してるのは認めるけどさw
ブスは三日みれば慣れる
その慣れを自慢されてもねぇ
☆6で無敗トレブル達成してもつまらんわこのゲーム
物理法則やキー操作、能力値無視した負荷を乗り越えてCOMに勝つマゾゲームですからこれ
COMに負けて破壊衝動に駆られたりするサディストには向いてないよ
ライン作業を黙々とこなせる人向き
☆6はCOMが強いんじゃなくてCOMにハンディを与えて戦う変則マッチ
だからショップで買える隠しアイテムになっている
インチキとエフェクトを了承した人以外やちゃダメ
コナミや高塚が糞なんじゃなくて、
買う奴が糞なんだよ。いい加減気付け
売れてる内は何言おうと変わらないよ
>>224 いい例えだな。WE9も即売りしたが、ライン作業も即辞めた。
むかついたからウイイレ3をやってみたらショボすぎて笑える
スーパーファミコンかと思った
>>228 PKやってみ。開発陣がサッカーシロートなのがよくわかる。
PSの時のウイイレって
ロベカルがサイドからロングシュート打てば8割がたはいってたw
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 19:32:16 ID:DpJfv7eC
これエフェクトなのかどうかワカランのだが
ルーズボール(これ拾えばかなりチャンス)なんかは走るどころか変な動きして追いかけもしねぇ癖に
敵にあたってタッチ割りそうな流してほっときゃいいような球をありえないくらいの全速力で追いかけて
最後の最後に触れて相手にコーナーとられたりとかアレなめてるだろwwwwwww
それ防ぐためにスーパーキャンセル付いたんだろ。
久しぶりにウイイレ2000やったんだが
はっきり言って話にならないぐらい今やると粗末な出来だった
動きはもっさりしてるしパス速度がとにかく遅い
これやったらいかにウイイレはPS2になって進化したかわかるよ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 21:47:56 ID:EK77+EZU
>>225 ☆Dならエフェクトないの?☆が2でも3でもエフェクトはあるよね?
236 :
◆WE9/BoAdmI :2005/10/27(木) 21:55:51 ID:XD/GwQny
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 22:19:12 ID:EK77+EZU
>>236 消えて…もっと優しい人が教えてくれる。
238 :
◆WE9/BoAdmI :2005/10/27(木) 22:24:08 ID:XD/GwQny
>>237 お前みたいなもんは目障りなんじゃ
エフェクトエフェクト言うて、いつまでも妄想いだいてんなよタコ
>>238 朝鮮芸人の名前をトリップに入れてるヤツに言われたくないね。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 23:09:37 ID:bDvmNB8s
>>231 サッカー選手馬鹿にしてるよね
どういう動きの研究してんだろ
CLは相手が選手温存してくるのは以前からの仕様?
インテル戦はアドリアーノ、ミラン戦はシェバ、レアル戦はロナウドが欠場
インテル戦はGLだからまだしも、ミランは準決、レアルは決勝だったのに・・・
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 00:45:52 ID:ZETpYYdv
早く冬の移籍マーケット開いてくれないと売っちゃいそう
毎週のデータ更新だけが楽しいのに
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 01:19:00 ID:NA0I8Umr
無印はいつも期待外れ
改良版はいいのに…
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 03:08:19 ID:6ZWwDt97
フリーの奴にパスだした瞬間にフリーだった奴がいきなり後ろに走っていって、ガクッてなってからボール追い掛けるのはマジやめて…
勝手にクリアするのは勘弁してください
相手がクロス、なにもしなければゴールキック、何故か勝手にクリアでコーナー
カウンターに繋げたい時に勝手にクリアとかも
なかなかシュートが打てなくて
やっと打ったシュート
味方にあたってオフサイドだって・・・(´・ω・`)
CKの時に、ポスト横に立ってる選手の反応がよすぎ。
そいつとGKの丁度間くらいに放ったのに、余裕で足で弾かれた。
>>247 それ良くあるw
ニアにいる味方に合わせ易いんだよな、CKは。
CKは低い弾道のボールを蹴って、ダイレクトボレーでファーサイド
にゴールが一番確率が高いなぁ、俺の場合。
酷い時は、ニアに蹴ってるはずなのにファーにいる味方にカーソル
がいっちゃう場合も結構ある。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/10/29(土) 11:36:12 ID:r/kZ09PJ
昨日ポルトガルでインターナショナルカップ始めたんだが
C・ロナウドとポーランドのSBのマッチアップで考えられないような事がおきた
デコが右サイドのがら空きのスペースにパスを送ってロナウドがドフリーで
楽々点はいるかと思ったら信じられないようなスピードでポーランドのSBが
戻ってきた。
しかもスピードは断然ロナウドの方が高いのに余裕で追いつかれて
簡単にクリアされてしまった・・・
あとこのゲームCOMよりに有利な笛が吹かれる仕組みになってるな。
こっちのホームでありながらファール取られすぎ
軽くプレスをかけただけですぐファール。
こっちは後ろからスライディングされてもファールなし。
まじストレス溜まるわ(笑)
250 :
◆WE9/BoAdmI :2005/10/29(土) 12:21:29 ID:rWZzMag1
>>249 糞つまらん文章ダラダラと書きやがって
気に入らんかったもうやめろ
消えろカス
>>249 審判の判定には俺も腹立つ。しかもCPU戦はすべてアウェイのような気がするorz俺ばっかりファールとりやがって
>>250 そういう言い方はよせ
頭がよくて上手くてかっこいいウイイレ信者の方
アナログパスって選手事のパス精度やパススピード能力の補正が
かかてるんでしょうか?
それともどの選手でも同じパススピードで完全アナログ?
×パスみたいにミスフラグが立つことはないのでしょうか?
エフェクトを巧みな操作ですべて打ち破りこのゲームに文句を
持たないイケメンの人、教えてください。
MLの☆6でCOMに攻撃的にこられて2-7で勝つより
☆3、4あたりの引き篭もりDFやられて0-3で勝った方が敗北感ある俺。
このゲームのCOMってどうせ人間には勝てないからプレイヤーに点をとらせないことが一番強いって感じる。
だからガンガンプレスにこられてスルーパスやミドルを鬼のようにやられるよりも
なにもしないでペナルティエリアにずっと10人引き籠もられてる方が正直困る。
現実のサッカーは勝つことが目標だけどウイイレはゲームだから勝つのはあたりまえなんだよな
気がつけば相手から何点とれるかって別の趣旨のゲームになってる
つまりCOMは点なんか取りに行かず守備に専念されるのが一番プレイヤーにストレス与えられるだろうなw
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 19:50:37 ID:7V79RJ1w
____
/ \
( 人_____,,)
|ミ/ ー◎-◎-)
(6 (_ _) )
| ∴ ノ 3 .ノ
現実では守備の硬くて強いチームや破壊的な攻撃力が売りの強いチームが
あるのにウイイレの☆6はなにが強くなったのかすげー不思議だよな
しかもどのチームも同じプレースタイルだし
オマケに☆4や3の方が強いとか言い出す人も少なくない
難易度って考え方自体がナンセンスでサッカーわかってないね
☆上がると敵チームのステータスが関係ないように感じる。
本来強くないチームを無理矢理強くしなきゃいけないからステータスの中の人も必死
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 20:55:04 ID:+zuoIQi5
やっぱ6が最高だわ
ま それしかもってないんだけど
>>258 ☆は関係ない話だけどエキシビジョンでCOMと対戦してて後半終了間際
プレイヤー設定でチームかえてみなよ。
今までビュンビュン動いてたCOM側の選手がこちらが操作すると
急に体力ゲージ通りの鈍足になってるから。
体力ゲージは一応減ってるみたいだけどCOMは無視して動かしてるみたいね。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 22:35:05 ID:RRWVroDz
あぁぁっぁぁっぁっぁぁぁうぜぜええぜえぜぜえええぜぜえぜz!なんでこっちのファール
ばっかとって相手はファールとらんのだぁぁぁぁぁl
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 22:58:19 ID:8sDhigUd
>>253 パス精度とかあんま関係ないと思うよ
能力よりどんな体制でパス出してるかのほうが重要
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 23:16:37 ID:rfKcudd1
今日の浦和・川崎戦はウイイレ見てるようだった
接触するとすぐぴっぴ吹いてとめんの。
アドバンテージで流さないですぐとめてたし。(結果的にはフリーキック入ったけど)
あ〜あ、本当にこのゲームは惜しいな。
サッカーという素材やシステムは超が付く程すばらしいのに、COM
のプログラムの中の人が糞では一人で遊ぶ場合に限って糞ゲーだな。
ただ対人戦については神ゲーだし対戦する友人もいるから、悔しい
が買ってしまう。
同じ古奈美にはメタルギアシリーズみたいな、リアル路線とゲーム
のバランスが絶妙な作品があるというのに、、、
結局作り手の問題だな。
これは本当に惜しいゲームだと思う。
イイ試合、最適なジャッジは全然リアルに再現できない癖に
酷い誤審や妙な不運はリアルに再現できる不思議なゲーム
バックスラでつんのめって倒れてるのにノーファール
しかもボール取られてカウンター喰らいそうなのでプレス行かせる
肩がコツンと当たっただけで笛
こんなん多すぎ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 00:11:10 ID:xQ/b9nSh
上手くサイドへ開けるスルーパス出せて
後はドリブルしながら味方の上がりを待つだけって場面で
一瞬だけ何故CFがセンターサークルのほうへ戻る動きするのかわからない
おかげでCMFとかが先にゴール前来たりする
誰をかく乱しようと頑張ってるの?このFWは
ブラジル人は何であんなに足速いの???
テクがあるのはわかるが、スピードとかボディバラをあんなに高くしなくていいだろ。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 00:42:02 ID:pYdc55Qp
パラメーターって当てにならんなぁ。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 01:11:31 ID:IeoiXrTf
雑誌の評価も あてにならん
CFがセンターに戻る動きをするのはオフサイドだからだよ
CFが全然オフサイドポジションでもないのに急に戻る動きをするのは
オフサイドプログラムの誤作動だよ、俺もよくなる
リアルじゃまったくありえない動作だけどね
その割にゴール前の局面でモロにオフサイドポジションのCFが
戻りもせず突っ立ってるのに殺意を覚える
こういう場面でこそ戻れよボケ!
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 10:58:49 ID:xQ/b9nSh
ウイイレの制作者は
他にサッカーゲームが出てこないから仕方なく買って貰ってるという弱者の立場を忘れてるんじゃないかね
売ってきた。物凄くスッキリした。
練習すれば巧くなるのかも知れないけど
イライラするゲームなんて巧くなりたくも無いし、時間の無駄。
そう思ったし、莫迦塚のケツの穴を舐めるような真似して迄
AIの御機嫌伺いなんてしたくも無いし、自分で操作してるはずなのに、
場面によっては強制的に制御される事に我慢出来なかった。
今は、スッキリしている。
もっと早く決断すべきだった。
願わくばサッカーゲームを出すメーカが新たに出て、
少しでもユーザーの事を考えてくれるサッカーゲームがしたい。
↑またそういう。。。。クマー
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 20:14:26 ID:Af70UwZ2
相手のグラウンダークロスを、GK横っ飛びで弾いたとおもったら
こぼれたボールがゴールに吸い込まれていった。
死んで下さい。
raaai : 俺とチャHしない?
私 : は?
raaai : 気持ちよくさせるよ
私 : ・・・・・
raaai : いくつ?
raaai : 初体験は?
raaai : 俺まだ童貞なんだけど、やってみる?
raaai : なんか言ってよ。
raaai : お〜〜い
raaai : 俺いけメンだよ
私 : 馬鹿なの?www
raaai : ん?
raaai : お前なめたこと言ってると、IP抜いて、住所ばらすぞ!
私 : ・・・・
raaai : 俺にかかれば、お前の回線を乗っ取ることだって簡単だ。
私 : やめてよw
raaai : 許してやるから、明日会おうよ^^
困りましたwwww
どうしたらいいですかwww
教えてエロい人!!!!
キーパーにバックパスしたらスルーされてオウンゴール。
ありえね・・・
バックパスしたらゴールに向かってドリブルされた事ならある
あれは笑ったわ
でもさすがに慣れてきたよな
慣らされたというか
文句言いながらも結局やるお前らに萌え
そんなお前が好き
ユーザー同士は好き勝手なこと言ってりゃいいが開発者は言い訳せずに
不具合の部分きっちり修正しとけよ
それがお前らの仕事だからな、手抜きしてんじゃねーぞゴミクズ
リーグ1でリヨンで優勝したら
リヨン!!オランダエールディビジ優勝ですって言われたOTL
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 13:34:30 ID:QEpB91ce
リーグ終盤勝ちにくくなるのは分かるきがするわ。
オリジナルチームでユニフォームいじり倒して友達オールスター
EDITでつくりはじめたら売り時です
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 14:07:54 ID:LhbRJ5Yi
スピード関係のドーピングだけはやめろ
1度抜いた相手が2秒で戻ってくるとか物理に反してるからw
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 14:24:34 ID:qnPP/7xN
トップしか替えてないのに守りにきましたね。って逆や!点が欲しいねん
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 15:34:01 ID:Dtx2+8aE
クソゲーすぎ…金かえせ
久しぶりに友達に会ってその中の9買った2,3人に最近やってる?って聞いたらみんなつまらんから全くやってないって言ってたw
たまーに逆エフェクトかかるときあるよな。
さっきMLで対戦中、相手ばっかファールとられて逆にウザかった。
あとCLの組み合わせも再考して欲しいな。
ミランとインテルとユーべが同組てorz
CLの組み合わせどころか、一番最初のリーグの組み合わせでプレミアリーグ
のチームがすっぽりなかったよ・・・orz
気付かなかった俺も悪いけど、あんまりだ。
今回選手能力敏捷性低すぎない?
それ直せばもっさりもまともにならないかね
マッチモードのクラブハウスで試合するともっさりじゃなくなる
>>291 俺は今シーズンマンU、アーセナル、リバプールが同組だった
てか、CLで相手が露骨に選手温存してくるのがむかつく
本気で相手してくれよ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 21:00:15 ID:zErSxTuW
ロベカルのチョン出しフリーキック難くね?w 蹴る時間くらいくれよ
このゲーム観客少なすぎ・・・
ダービー戦以外にもスタジアムに来てくれ・・・
9は前までよりもパスに能力差を持たせてる気がする。
8FE以来、個々の能力差が出てきていい感じ。
あとはバランスだ。
なんでコンピューターはたった1本のシュートでゴールを決めれるんだろうね。
こっち18本(内、枠内8本)で1点とかあるのにさ。
抜いた瞬間真横についてくるってどういうことよ?ダッシュシュドリブルでなんで急激に方向転換できるのよ?
マジむかついてコントローラー叩きつけたら壊れたよ・・・
俺が下手なだけかと思ってたけどここ見たら安心したよ。ありがとう!
俺は、カップ戦全部決勝はミラン相手・・・つまんね
J版でたらまた荒れそうだな。
デジャビュな怒りを味わえそう。
そして2chを覗けばデジャビュなスレが…
今から楽しみw
>>298 COMが操作すると個々の能力値無効化してくるけどな
>>300 COMはシュート力1、シュート精度1でも一本のシュートでゴール決めたこともあるし
カーブ1、フリーキック精度1でもボール曲げてフリーキック決めてた
いや〜、無茶苦茶操作が上手いことw
それにしてもCOM vs COMにするとシュートバカみたいにはずしまくるんだよな
同じエンジンで演算処理してるとは思えないなぁ
失点はマスターリーグ1シーズン全部やって全部で10くらいだから別にその辺のCOMの強さは
結構どうでもいいんだが、FKのうち方だけはCOMに教えて欲しい
ボール速すぎ。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 00:55:40 ID:kYrjfCZu
チェルシーのチェフのキックミスはリアルエフェクトですか?
カウンターのとき
味方の場合はフラットDFでスルー通されやすいのに
敵の場合は2列DFになっててパス通りにくくなってるよね
すげえ不公平だと思うんだけど
>>296 ロベカルのチョン出しFKは蹴るまでに時間かかりすぎて
シュートコース防がれまくり、壁に飛び込まれたらほぼ終了で
使えなさ杉なのが激しく萎えるな。
22、3m以下ならチョンいらないけどな
しかしその位置だとロベカル以外でチョンやった方が入りやすいから
やっぱり使えネ。
さて、なんでこっちのシュートは枠ギリギリでいつも外れるのだろうか?
前半終了時にスタミナが91あるルボーニがなぜヘトヘトになっているのだろうか?
>>310 後者は試合中に突然体調が悪くなるのを表現してるとかどっかで聞いたことがあるが
そんな自己管理も出来ねー奴がプロになれるか!とかフィジコやメディコ無能過ぎ!と思った
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 18:58:40 ID:NIpFPKfJ
今シーズンから☆5にしてみたんだけど、噂通りシーズン終盤のエフェクト異常だな。
明らかにこっちの動きが鈍くなる。腹立たしいから失点した瞬間リセットや。
来期はまた☆4だな。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 20:07:17 ID:70IBNNVF
敵のミスを待つまで一向にボール奪えないシステムとか・・・全然リアルじゃねえ
どんなにドリブル上手い選手でもスペースないときに2人以上囲まれたらキープなんて無理だと思うが
ましてやドット単位ですり抜けてゴール前まで直行とか
ありえね
さっき自分のチームの選手を壁パスに使われて失点した・・・
あ・リ・え・ね・エーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
なぜにすぐ近くの選手にパスを出してくれないのですか?
なぜにフリーで利き足と逆の足でシュートするんですか?
なぜに普通に止まっただけでバランスを崩すのですか?
なぜにパスを出した瞬間に後ろに戻るのですか?
それもふまえて、強い奴は強い。
終了〜w
とりあえず×ボタンパスを改良して欲しい。
ゲージが見えないのにボタンの強弱で遠近を選択なんて適当すぎる。
パスの方向を決める際に十字キーよりボタンの強弱が優先順位が高い場合があるのもどうかと思うし。
長押しで遠くにパスできるってホント?
初めて知った
こっちのヘディングなんであんな下手なんだ。COMはどんな遠くても完璧に飛ばすのに。
そういや、大分前に超ロングヘディングシュート決められたことがあるな。
さすがCPUだ。
COMが20mくらいのFKで、壁の上を通ってゴール枠まで落ちてくるキックでたまに決められるんだけど、
あれって自分がやる時はどうやって撃つの?
○よりは強い弾道だし、カビラが「直接きたー!」とか言ってるから■ボタンキックとは思うんだけど・・・
シュート(枠内)
自分30(14) 1−4 com10(8)
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
もうちょっと落ち着いて狙え
枠内半分以下って
俺
自分24(10) 1-1 com1(1)
よくあるよ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・(´∀`)
たすけてママン・・・
エフェクトが無いと6-0、7-0とか同じ選手が3試合連続ハットトリック
とか、実際にはなかなか起こらないことがゲーム中では起きるけど、
それでもエフェクトが発動してイライラしながら1-0で勝つより何倍も
面白いな。
結果がどうであれ、試合はフェアにやりたいものだ。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 20:45:48 ID:x7aMuNxU
操作をマニュアルにしてるのに肝心な時にオートになるよね?
さて、日本チャレンジなるものをはじめてやってみたんだが・・・
な ん だ こ れ ?
カタールやトルクメニスタン相手に1点しか取れんのか・・・
まあ日本は強くないわけだが、あまりにも能力が低すぎる罠。
前半でバテルナヨ・・・
試合時間20分でマターリやってるんだけど、
ケガする頻度はは5分の時と変わらないもんだから、
普段の4倍けが人が出て、話にならん。
アドもレコバも潰されてFWいねーよ。ウォメがFWやってるよ
もうこのクソゲー売りたいけど、キレたときにパッケージぶっ壊しちゃったのよね・・・
2度と新作かわねえ。もうだまされねえぞ!!!!
>>330 パッケージの紙を他のケースに移しかえれば?
>>330 今度買うならFIFAとかにした方がいいね。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 20:24:26 ID:By5FuubG
アドリアーノの能力がチームエディットした時見たら全部99…ありえん。
下手なくせに、強豪使って卑怯な手で勝とうとする馬鹿が多いんだよなぁ。
カス鯖は本当に萎える。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 23:08:58 ID:wiPMUy3r
尊敬する選手使ってて
2,3mトラップのようなアホみたいな動きされると
世界で活躍してるプレイヤーを馬鹿にしてんのか?と制作者を殴りたくなってくる
たまにじゃなく頻繁にだもんな
>>335 世界で活躍してるプレイヤーどころか
サッカーじたいを馬鹿にしている。
>>334 ほんとだよなぁ。
サイド攻撃だけで点とって喜んでる奴とか
能力高い選手が持ってるあの特殊エフェクト(ミドルやディフェンダー硬直エフェクト)
で点入れて、俺上手いだろみたいな感じのやつとか。
あとは、点とった後は時間稼ぎのパスまわし。最悪。
それじゃ誰も「上手だね」って言ってくれないの当然じゃんw
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 00:21:58 ID:D8cVXj8Q
ウイイレ9で、4-4-2、4-3-3、3-5-2などいろんなシステムの特徴など解説してるシステム専用の攻略本って出てないですかね?
適正に入ってないポジションに選手入れたら全部のステータスマイナス15ぐらいしろ。
あと連携はマイナス30ぐらいでもいいよ
あと選手のパラが見れるから不満がでるし、厨もでてくる。
適正ポジション 身長 体重 だけ確認できればいい。サッカー好きなやつが数字
関係なしに楽しめるだろ試合を。
サッカー見たこと無い奴はレアルとかでなんとなくやってろ。
能力下げるのはおかしいよ。連携とポジショニング能力を下げればいいだけ。
そもそもウイイレ自体、ボールをもたない選手の動きがおかしいので
そこからさらに下げるともはやサッカーじゃないな。
大体味方FWがDF最終ラインどころかGKよりゴールよりでセンタリング待ってるって
どんだけCOMアホなんだよ。無能すぎるぞ。ゲームにならないwwww
頼むから嘘でも二度とリアルサッカーとか言わないでくれ。
この時期4000で売れるのって普通?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 19:26:12 ID:KQ/MboDN
>>339 このゲームにはシステムなんて
関係ないよ!!
動きメチャメチャ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 21:08:45 ID:8pC65WAt
ゴールの大きさとキーパーの大きさの比率が狂ってる気がする
1vs1なのにあそこまでコースが限定されるのっておかしいと思うんだけど
ますたーずかっぷ準決勝
ウディネと5回やっても勝てない
ぶちきれ
マッチ☆6で中堅使って強豪に3,4点取って安定して勝てるようになってきたので
久しぶりに☆3成長して鬼になったヤングスターが揃ったチーム使用のMLをやってみた
相手は特に目立った選手もいないラツィオ
やってみた感想はマッチ☆6の数倍強いというか汚い
超反応でほとんどドリブルが通用しない上に引き篭もってるので点が取れない
相手の攻めはフライスルーのみ
終了直前にFK決めて1-0で勝ったけど最高に面白くなかった
全てを仕様だと理解し落ち着いてやることで
最近やっと面白くなってきた
時々不条理なくらい強いCOMに当たるよな
こぼれ玉は仕方ないとしてもドリブルとボディバラの強化が顕著
寄せても微動だにしないし、キープすると物凄い勢いでタックルされる
正に不条理って言葉しか浮かばないほど情け容赦のない強さ
不条理とゲームしてるようなもんだから
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 10:19:57 ID:j8eBhrcl
2-1で勝ってたんだが
後半の40分以降に露骨なオウンゴールを2本発生して負けたよ
得点フラグ立つと嫌が王にも失点させられるね、このゲーム
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 10:55:43 ID:B16UzwQS
リーグ終盤の首位攻防戦で相手が45mくらいのとこからのFKでロングパス
だした瞬間笛がなってPKとられました。。画面にも映ってないとこでファール
してんじゃねえよ!!しかもエリア内でボールに関係ないやつに対して・・・
リプレイみたらかるく体がふれてるだけ・・・
>>354 それたまにある…マジイライラするよな。さすがにPKになるファールはないが
まあ、コーナーキックはCOMの得点フラグの1つだよね。
ポイントマークに移動してクリアボタン押しても微動だにしないんだもん。
あれ著しくやる気なくす・・・
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 11:30:38 ID:j8eBhrcl
>>356 カーソルが勝手に変わるときはフラグ立ってるよなあ
□押してもクリアしてくれないし
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 11:44:47 ID:OiiSYpQW
どんなシーンが起こっても「運が悪かった」
と納得できる精神じゃないと続かないな。
当たり判定無視されても実況がバグっても試合中フリーズしても
不良品の手抜き新作を買わされたとしても「運が悪かった」
と納得できる精神じゃないと続かないな。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 11:49:51 ID:PvxiuGeZ
糞ゲーでも楽しめる基地外精神じゃないと続かないなw
361 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/11/05(土) 11:52:06 ID:etpIFS5m
クラウチが180ぐらいのCBにことごとく競り負けるんだが・・・・
どうなってんの?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 12:11:33 ID:gcRpYT3B
〜〜糞げ〜〜
でも 新作でるたび 買う奴がいる
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 12:17:40 ID:i85rZ92+
バグや欠陥がたくさんあってもマンセーしてるバカがいるゲーム
>>351 点取った後の鬼ドリしてるCOMって凄いよな、
体の周りに見えないバリアが張ってあるみたいになる。
>>361 ボディーバランス99の選手が70台の選手に吹っ飛ばされるのがデフォルト。
数字意味ねえよ。COMが卑怯すぎるから。
マンセー多いけど結局9って100万本行ってないんでしょ?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 12:57:48 ID:j8eBhrcl
サッカー知識、経験のある人に作ってもらいたい
それだけが唯一の望みだ
>>366 無駄だろ。
仮にサッカー好きのやつが入ったとしても
チーフプログラマーが高塚だからな。
おまえらなんでもエフェクトのせいにしてたら成長しねーぞ。
ちった〜大人になれよ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 16:22:18 ID:YR0W/aXK
スルーパスされてゴール前まで来たボールをGKがとび出してクリアしたのはいいけど、戻ってたGKがエリア内でFWを倒してPK…ありえね
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 17:17:37 ID:c1WsNOYo
マスターリ−グの終盤はエフェクトがひどすぎる。
ファールの基準を同じにしようよ。
COMがエリア内で後ろから明らかにスライディングで足かけてるのに、倒れた際のこっちのハンドがとられたのは酷すぎる。
ヘディングは勝つどころか競る前に突き飛ばされるようになるからどうしようもない。突っ込んできたFWにキーパーが吹っ飛ばされたこともあったし。
能力アップも酷すぎる。適当なクリアが確実につながるのもおかしい。
J版を買いたいけど、どうせこんなことばっかりだろうから迷うよ。草津が死ぬほど強かったりしたらむかつくし。コナミのリアルがわからん。
PA内で後ろから削られてノーファール。 センターサークルエリアで正面からぶつかってファール+イエローカード。
ストレスを感じる仕様は、もう勘弁。 こんな状態では、まともに試合できないし、つまらない。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 17:43:16 ID:QzEptuKd
買ってもうれしくない
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 18:51:14 ID:AO1fN5Ol
ブラジル、イング等国限定コンペ絶対いらないだろ。日本は分かるけど
ブラ、イングはそれぞれ南米、欧州限定コンペで十分再現されてるしw
COMってさ、オフサイドを勝手に作らないか?
どう見てもぎりぎりどころか完全オフサイドじゃないのに取られて
リプレイ見ると位置が違ってる気がする。
俺の妄想か
>>370 リーグ終盤になると周りの動き出しが明らかに鈍くならない?
どいつもこいつもCOMの後ろに隠れてパスを受けに来ない
それまで通ってたFWへの縦パスが簡単にカットされる
結果、無駄なキープが増えてCOMのプレスの餌食に
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 23:54:53 ID:wZ9FWp0J
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|l、{ j} /,,ィ//| 『GKが前線にフィードを出して
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 戻り際に敵FWと接触してPKになった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何が起こったのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ シミュレーションだとか審判買収だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
俺はリプレイで一番後ろのDFの前にオフサイドラインがあった時があるw
純粋なサッカーゲームで遊びたい
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 01:08:19 ID:qrVtVe33
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 11:48:14 ID:Dq1w2Yl0
前半で失点すると、前半終了時に得点フラグが立つので
高い確率で同点で前半が終了する。
なんかあるシナリオを演技させられているようだ。
エフェクトなんて日本チャレンジモードやれば一目瞭然じゃないか
まぁ所詮ゲームだしそういう盛り上がり入れようという下世話な小波の発想は予想できる
ユーザーの不幸はウイイレが小波から発売されてることだな
ウイイレは好きだけど小波はきらい って人は多いだろ
だいたいオンラインがあの環境で有料というのが泣かせる
海外でブリザート社とか提供している環境と比較すると情けなくなってくる
そういうと海外とは環境が違うんだという情けない心の言い訳が聞こえてくるわけだ
理不尽な失点は確かに腹立つけど
それ以上に得点できたときの喜びも半減する それが一番きつい
なんかきれいにパスがつながって得点できたけど
これってエフェクトなのかな・・・
とか。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 13:52:42 ID:qrVtVe33
簡単に点入ると
今日はフラグ立つの早いな
とか思っちゃうよな
何回やりなおしてもかてねえええええええええええええええええええええええ
yがああああああああああああああr
ぶちきれじゃあああああああああああああ
こんとろーらーぶっこわれ
ソフトもふみつぶしたわあああああああ
やりなおして勝っても嬉しくないよ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 14:56:31 ID:4ua5JGW0
こんなにストレスが溜まるゲーム始めてやわ。コントローラ何個買ったことか。
俺も2個目壊しそう・・・いったいコントローラー1個いくらすると思ってるんだよ。
早く売っちまえよ
俺は9売って保険用に残しておいた7intで、
いきなり12ゴール奪ったぞ。戻ろうと思えば戻れる
データは古いけどな
試合の開始からこの試合は勝てるとか負けるとか90%わかるんだよ!
エキシビジョンで2回くらい連続で勝つと、次の試合はCPU様の機嫌が悪くなっているのがわかる。
そうなるとただ黙ってモードセレクトに戻るかリセットして機嫌が直るのを待つしかない。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 17:49:50 ID:nv2H5kIs
ラパイッチがいない…
純正コントローラーはどんどん劣化していってるからねぇ。
内部の骨組みとかあからさまにちゃちくなっててアナコンはすぐ凸凹なくなるし。
マジ純正以外のオススメだよ
多少重たくてもいいから、ちょっとやそっとじゃ壊れない、鉄製のコントローラー欲しい。
でもそれだと、身の回りのものの安否が激しく不安だな・・・
とにかくブチギレしたら床に叩き付けたいから、丈夫なのがほしい。
我慢できないんだよ・・・
じゃあやるなって?そうですかそうですね(´A`)
お前らアホだな。薬でもしてんのか?
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 21:23:21 ID:4ua5JGW0
「こんなクソゲー二度とするか!」と言いながら、いつの間にかウイイレ9をしてしまう自分がいる。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 21:46:14 ID:NoOtl0RZ
748 :1 ◆bGmJzgr3/6 :2005/11/06(日) 19:54:59 ID:dxKBLFX5
漏れは前の彼女と一緒に居た時は背中をさすりあうのが好きだったでつ(´∩ω∩`)
何であんなに幸せだったのに(´;ω;`)ウッ…
(つд⊂)エーン
今リアルで涙出たでつ(´・ω・`)
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/jinsei/1130338454/l50 都内に住むテンパー一重の自称5本の指に入る大学(早稲田大学)21歳の中身までチン毛頭の
くるくる祭りじゃ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!!!!!!
久しぶりに8LEやったら糞ゲーと化してたwww
やっぱ慣れだなwww
ヒント:昨日捻り出したウンコと今朝出したウンコ、どっちも味はウンコ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 22:26:58 ID:syvtBCvk
ぶっちゃけモーション以外に退化してる
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 22:27:46 ID:syvtBCvk
モーション以外ね
オフトレ面倒だし、データも古いから
過去のはやりたくない
点が取れない、勝てないのをゲームのせいにするな
君らの努力が足りないだけだ
むしろCOMの決定力不足に不満だ
あとチャンピオンズリーグでもスタジアムがガラガラなのをどうにかしてくれ・・・
リーグ戦とか観客が少なすぎて雰囲気がアマチュアの試合みたいだ
まあ愚痴スレだしw
全勝した俺から言えば試合の勝敗をエフェクトとゲームのせいにしちゃダメだが
スパキャン時の硬直、自動制御・AIの動きのアホさ、放置しても点取ってこないCOM、
当たり判定の無視、COMにできてプレイヤーにはできない動作、大量の実況バグがあるのは
すべてゲームのせいだけどな
そして全勝してもこれらの小さな積み重ねでやる気がどんどん萎えていく
確かにCOMの決定力不足もこのゲームを糞にしている要因の一つだよな。
得点パターンがインチキくさいスルーパスとクロスの二つしかないから仕方ないが。
スーファミ時代から、全シリーズなんらかの形でやったけど、
その中でも最悪の出来なのは疑いようもない。
COM vs COMで片方のチーム極端に守備崩壊させたフォメにして観戦
FW独走→簡単にGKと1vs1→ペナルティエリアギリギリの場所で工夫無く適当にミドル→枠はずす
これの繰り返しばっかなんですけど???
たまーにシュートがお愛想で入って点数だけリアルに近い3-0ぐらいになるんだけどさ
こんな馬鹿AIじゃ人間様には勝てないつーの
もっと貪欲に考えてゴール狙ってこいよ
それとも得点フラグが立たないとGKと1vs1でもハズす仕様ですか?
シュートがポスト当たったり、操作していない選手がCOM倒してPK取られたり、
COMにFK入れられるのは運が悪かったと思うようにしてるが、
せっかくシュートコースに体入れてもボディ透き通ってゴールにボール突き刺さった時は
プロデューサーの頭が悪かったと思うようにしている。
日本の守備陣の能力が適当に感じるのは気のせい?
>>408 得点フラグというと絶対点が入るような誤解を受けるから
得点意欲フラグとでも言った方がいいな
とにかくこれが立たないとCOMはなにやってもアホプレーばかり
ゴールへの道を空けてやっても点とれない
常にゴールを狙われる対人戦と比べると緊張感や面白さがないのは当然
対COM戦は糞以下の出来
412 :
_:2005/11/07(月) 12:33:18 ID:WbWOFDXp
MLでCOMチームが「そのポジションでコイツのレギュラーはねーだろ」っていうのが多すぎて萎える
ミランでルイがガッツの位置やってたり…
まぁないこともないんだろうけどレギュラーでやるのは勘弁してくれ。
毎作これが一番ムカつく。今回はサイド適正できたから多少はなんとかなりそうやけど
うちのCOMミランはガッツとセードルフが逆以外はリアルと同じだった
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 17:29:54 ID:QD/z/Yhm
ジェラードのテクニック値が低過ぎるのに最上級の怒りを覚えた
まあ数値がいくら高かろうが、本当の試合のようなプレーが再現できるわけではないがな
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 17:38:12 ID:i624p5ZW
ドリで独走して飛び込んできたキーパーも抜いて
後はドリで体ごとゴールに入ろうとした瞬間
後ろで立ち上がったキーパーが信じられないスピードで
追いかけてきてボールとられた。
30分位マジでKONAMIに抗議の電話かけようか迷ったが
かけなかった。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/11/07(月) 17:40:21 ID:rrPCjWLV
どうせならもう少ししてから発売してほしかった。
まあ9INTが来年の2月ぐらいに出そうだけどね。
>>416 このゲームGKは全員二段モーション変態サイボーグだから阻止するためならなんでもあり
スルーパス出されたときに、こっちのDFが一瞬動かなくなるのはもう守りようがないな。
敵のFWがこっちのゴールに背向けてようが、お構いなしにスルーパス成功だもんな。
DFいていないようなもんだ。
スパキャンである程度防げる。
フォーメーションである程度防げる。
ある程度は防げるんだけどね、突然動かなくなったりする時がある。
そんときはもう俺あきらめる。すきにしてくれって。そんなときにかぎってはずすんだよ。
俺がこれをやると家族から基地外みたいに思われるから声出さないでって言われる。
これやってるときの口癖は「ありえねー」
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 21:54:52 ID:QD/z/Yhm
>>419 最終ラインのDFが反応してくれなかったら諦めるしかない
おそらく得点フラグが立ってる
おれは、ソフトこわしちまったからもうできない
425 :
カラ:2005/11/07(月) 22:27:22 ID:5wLoNMeD
俺もディスク割った^^。手切れて痛かった。まぁあ金あるから別売らなくてもよかったんだけど割んなきゃよかったと少し思う
426 :
カラ:2005/11/07(月) 22:29:29 ID:5wLoNMeD
試合中メンバーとか変えたらバグってとまる。今まで2回なって我慢できずに割った
キレて、発狂して身体によくないから、こわして正解
428 :
◆WE9/BoAdmI :2005/11/07(月) 22:58:22 ID:+mYUc4Vk
何が割ったじゃカス
割ってへんくせに、なに言うとんねん
ほんまに割ってんやったら携帯からでも撮って、うpしてみろやタコ
シャブ食うて幻覚でも見とんのか
おれはわれなかった。
だが傷だらけ。
俺はコントローラー3つ破壊した
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 23:04:46 ID:QD/z/Yhm
どうせなら動画でネットに上げようぜ
そっちのほうが建設的で素晴らしい行為だ
ディスク割る前にコントローラを破壊すると思うよ。
なんか△ボタンの効きが悪くなってきた
こいつのせいか
コントローラーは継ぎ目で割れて、スティックが外れて、L1キーが吹っ飛んでたがL1キー差し込んで使えた
丈夫だった
まず最初に、コントローラーの左下あたりの連結部分がパカッと割れて、
左のアナログスティックが傾いたまま使用不能になるのが俺の必勝パターン。
>>434 あ、L1もすぐ外れるね。引っ込んだまま戻って来なくなったり。
やっぱみんな左サイドから壊すんだなw
そこまで熱くなれないからハイハイワロスワロスリセットリセットで済んでるな
438 :
AD:2005/11/07(月) 23:39:01 ID:5wLoNMeD
L1俺もへこんだまま戻ってこないワロス
俺はウイイレやる時はそばにクッションを用意している
WE9はシュートを真ん中に蹴る制度が抜群だな。
上押してシュートしても下押してシュートしても
真ん中へすばらしい制度で打ってくれるw
選手が怪我したんでリセットでやり直したんだけど、また同じ選手が怪我。
まあ偶然かなと思って、やり直してもまたまた同じ選手が怪我。
これどうも、試合前にすでに怪我する事が決定されてるように思う。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 12:41:16 ID:yvlCw38m
>>441 同意
完全にフリーな状態でもキーパーめがけて飛んで行くしなあ
どんな仕様だよ
なんでCOM選手は能力値に関わらず全員がジダン張りのキープ力を誇ってるの??
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 15:11:01 ID:wGSQNb5U
☆6でリーガを制覇した俺はなかなか猛者ってことか
まぁFKから20失点したなんて口が裂けても言えないが
>>441バカ?十字キーの上、下でコースは変わらないから。
下は低い弾道。
コースは右攻め時は十字キーの左で左側を狙う。右で右側を狙う。
ゴールを正面から見た時の十字キーと一緒。日本語おかしいけど気にするな
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 15:52:51 ID:wGSQNb5U
なんでもいいけどR2押してシュートしてるか?>みんな
>>447 してない。そんなこと考える余裕すらない。キレてそれどころじゃないから
>>XBOX360のゴッサム3では誰かがコースレコードを更新すると瞬時に他のオンラインプレイヤーにニュース速報のようなテロップで情報が流れ、誰もがいつでもその走りをリプレイで見ることができる
オンラインレースは数万人がリアルタイムで観戦可能で、世界トーナメント戦なども見ることもできる
観客席視点や助手席視点やヘリカメラ等でも観戦できる
しかもレースごとに、どのくらいの人が観戦しているのかを表す視聴数が表示される
ドライバーごとの視聴数まであり、レースとドライバーそれぞれの視聴数人気ランキングがあるそうだ
自分がレースで走っている最中でも、どのくらいの人に見られているか知ることもできる
>>447 してる
特に1対1とか右サイドから切り込んで右足で打つ時とかは絶対
ミドルは使わなくても入っちゃうけどw
>>448もっと落ち着いてやれやw
ゲームはキレながらやるもんじゃないぞ!
まぁ楽しみながらやろうや!!
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 17:42:27 ID:znkqj8q+
コントロールシュートは使った方がいいよ
1対1では凄く役立つ
>>446 根拠は?それって説明書にも書いてないじゃん。
自分はその方向に行ってる気がするってだけじゃない?
1vs1ってGKの動き読めばR2押さなくてもほとんど入らないか?
R2押せばGKにコース塞がれてても補正で入りやすくなるのか?
あんまりヤケクソでシュート撃たない俺には必要ないな。
>>446
違うと思うんだけど・・・。今までのWEって普通に上とか下とか押して
シュートすれば、そのコースに飛んでいったけど。
シュートの高さはボタンの押す長さでしょ?
説明書に右、左で上と下のコースを狙うなんて書いてなかったし。
コントロールシュート打っても、やっぱりご丁寧に
真ん中にコントロールしてシュート打ってくれるんだけど。
特に右利きの選手が右よりのとこからのシュートがそうなる。
逆の場合も同じ。
シュート撃つ瞬間に上や下の方向キー押したからゴールの右隅、左隅飛ぶってわけじゃなくて、
シュート撃つ前に上や下を押して体の向きがゴール隅に向くからそっちに飛ぶと思われ。
>>446の言ってる事は昔から皆あたりまえのように言われているけど、
実際はどこにも明記していないし根拠はないんだよね。
まぁ説明書にない操作で色々なフェイントができるゲームだから本当なのかもしれないが。
コナミはこの部分を説明書にはっきり書いとけってメールしてもスルーされっぱなしだし。
ドライブシュートや低い弾道シュートの撃ち方って昔は説明書に書いてなかったな。
私設サイトであれこれ実験してやり方がのってたくらいで。
ウイイレの説明書はいい加減すぎ。
>>458同意。
573はすべてにおいて手抜き過ぎ!ナメてる
こんな初歩的な事すら今まで明記しないとはね・・・・
これじゃ初心者は戸惑うのも無理はない。
>>446です
シュートのコース打ちわけは攻略本に書いてあります。どの攻略本か忘れたけど最近発売された3冊のうちのどれか。最近ではないけど気にするな。
仕事終わったら確認します。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 19:24:04 ID:lppZZB9j
R2シュートに意味があるとは思えないが・・
良い方向に飛んでるのかもしれんが、球の速度が遅いので結局弾かれる。
結局、1VS1はドリブル速度を落として、冷静にファーに流し込めばいいとおもう。
462 :
ポンゴル:2005/11/08(火) 19:29:19 ID:4vR3Ds0n
R2コントロールは意味あるぞ。少し強めに撃てよ。
アンリがやると様になる。まぁ、それだけだが。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 19:31:07 ID:lppZZB9j
強めに打つボタンなんてないけど。
ゲージは弾道だし。
だいたい、R2シュートは蹴るタイミングが遅くなること多い。
そのせいで絶好のタイミングを逃す。
464 :
ポンゴル:2005/11/08(火) 19:32:44 ID:4vR3Ds0n
なにこの下手糞。それはお前が悪いだけだろ。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 19:40:59 ID:lppZZB9j
R2シュートの打ち方が何種類もあるのかい?
打つのが遅れるのは明らかだよ。
というか、R2シュート唯一の利点である精度も正直怪しいね。
トレーニングモードで実験したところ
R2シュートで外したのに、普通に打てば入ったってパターンも結構あった。
とにかく致命的なのは、球の遅さ。これはどうしようもないね。
ディスク壊して傷だらけでにしちゃったけど、
やっぱまたやりてーー
後悔している
中古かってこようか・・・
うまくなる!ウイニングイレブン2005
47ページ
低弾道シュートの入力のコツ
ゲージを表示させてから、方向キーの下を入力すると低いシュートが打てる。
うまくなる!ウイニングイレブン2005
48ページ
方向キーの左右でシュートの球筋を決める
シュートを打ち分ける際に間違えやすいのが入力する方法だ。画面の左から右に攻めてるいる時、画面の構造からゴールの左側は上のキー、右側が下のキーに対応すると思いがちだ。実際は、ゴールの左側は左、右側は右になる。打つ瞬間GKを正面にしていると考えよう。
また、斜め下を押す事で、低弾道のシュートを左右に打ち分ける事もできる。
疲れました。ありがとうの一言に期待。
結局WE9は、キーパーの鬼反応と
正面に行く仕様だって事。あきらめよう。
てかWE8からキーパーの強さコロコロ変えるようになったな。
せっかく7INTからゲームバランスよくなって、期待してたのに。
って書いてたら、そんなことが攻略本に書いてあったんだ。
説明書にシュートの打ち分け書かないコナミっていったい・・・
説明書適当に作って攻略本売りたいんだろw
どこまで誠意のない悪徳商法やれば気が済むんだ573は
ユーザーが間違えやすいのに気づいていながら説明書には一切解説なし
とってもユーザーライクな会社ですね
まあ573の悪徳は今に始まったわけじゃないからね・・・
大会社の割にやることがセコすぎる
そしてユーザーが悪徳商法を受け入れてしまっている現状があるわけだ
まあR2押そうが方向キーちゃんと押そうがキックミスフラグ立てばふかすし
ポスト直撃フラグが立てばポストに当たるがな
攻略本もガセだな、そういう風に打っても全然違う
ポストギリギリでシュートが常に外れていくのは仕様ですかそうですか
>>468 トレーニングモードで試してみた。
相手GKも退場させてまったくフリーの状態。
ALL99の選手でR1で立ち止まってPA手前からシュート。
「ゴールの左側は左、右側は右」は確かにそうなった。
ただ「ゴールの左側は上、右側は下」でもできたんだけど?
嘘だと思うならみんなも試してみてくれ、上や下でもゴール隅に蹴るよ。
この攻略本も説明書以上に激しくいい加減な臭いがプンプンしやがるぜ。
>479
左下とか右上とか
右下とか左上とかは?
>>476 そういうことだよな。
R2使って枠内に10本シュート打とうが、入らないもんは入らない。
>>480 俺の押し方が下手とかタイミングの問題もあるだろうから自分で試すことをオススメする。
ちなみに左下は右攻めでゴール左隅(画面上)、右上もゴール左隅(画面上)か真ん中に飛んだ。
低弾道シュートはなっているような気もするけど結局はゲージで調節できるし意味ないかと。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 03:19:44 ID:PK8e+lCd
そもそも右攻めで左押してシュートって時点で操作法としてまともじゃない罠
つか、☆3〜6で200試合はやってるがこれぞサッカーて言うゴールが自分もCOMも1本もない
>>479 やってみた
上や下でも隅行くね
素人が少し試せばわかる嘘ばかり書きやがって攻略本も糞だな
初心者のトレーニングモードの「実際に試合をしてみよう」
のキーパーが弱くなってる。普通の試合だと神反応とかあるのに
明らかに強さ違う。確かそのときのGKはロタールだと思うけど、
エディットでコピーしてトレーニングモードでシュート練習で
何本かシュート打ってみたけど、神反応連発でまるで別人だ。
なんなの、この調整っぷりは。
487 :
。:2005/11/09(水) 10:08:02 ID:rakOGl2x
正直エフェクトとかは気にしないタイプだから許せる。
でも交代時やオフサイド、ファウルの時に出てくるムービーは
ON・OFFで選べるようにして欲しい。
最初はちょっと感動したけど、読み込み長くていらつく。
後は、ファウルとりすぎ。
相手のボールをキレイに奪ったのに、
肩がちょっと当たっただけでファウルですか?
あと流してほしい時に流さないで、
流してほしくないときに流すのはやめろ。
こないだなんてPK流されたよw
ファールを厳しく取られるのは、オンライン用の対策だと思う。 厨に変なプレーをさせない為。
ドリブルで上手く抜いて、空いた前のスペースに切り込もうとしてるところに、
抜くときにちょっと足が当たったのを、見逃さずファウル取るのがむかつく。
明らかなアドバンテージなのに
結局昨日のシュートコースの話は上でも下でも枠隅を狙うって結論なの?
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 14:14:37 ID:1TXiCtOk
俺は全部ゴール方向の入力キーしか押してないなあ
←か→、これだけ
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 14:24:31 ID:ed077jg6
久振りにやったが、やっぱダメだ。COMがくそすぎる。どこも同じ攻撃。しかもつまらん。なんだこりゃ。対人戦用ソフトか…、あきれる。7インターが良かったな俺は。もっと頭使えよ573。
>>490 公式見解では左右ボタンで狙えということだが、上や下でも隅へ飛ぶ
ただし失敗フラグが立てばそういうの関係なしで狙いも無駄になるという結論。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 14:53:59 ID:I8QT7gy8
マスターリーグでたまに試合中
フレブの試合開始直後からスタミナが速攻無くなって足が遅くなるのは俺だけ?他の選手でもある?
>>494 俺もある。なんかスミスの足が遅せなぁーって思ってたら
前半の中盤でスタミナが空になってた。
他にも違う選手でなった事ある。
MLはバグだらけでしょ
調子はほとんどマイナスにならない、天候が変わらない、
BGMの音量変更が適用されないetc...
>>486 トレーニングのミドルシュートを打ってみようかなんかのデフォルト組も凄いよな
シュート精、蹴力、シューテクどれも150は超えてるかのような鬼シュート打ちまくる
498 :
W:2005/11/09(水) 16:33:20 ID:KxGsWSBm
てかなめんのもいい加減にしろ糞573が頼むから消えてくれ。もう売ろうとしても値段3000いかねーじゃん。だから売る気にもならねえーよ。
499 :
カラ:2005/11/09(水) 16:38:59 ID:KxGsWSBm
てか初歩的に実況で萎える。あきらかに超攻撃的な奴投入したのになにが守り切りたいんでしょうねーだよ。あとヘディングしたらなんでも得意の頭ってゆうのやめろ。
この選手は本当に背が高いですねって自分に比べてか
501 :
カラ:2005/11/09(水) 16:52:27 ID:KxGsWSBm
↑うまいっ!!ワロス
502 :
W:2005/11/09(水) 16:58:51 ID:KxGsWSBm
コラーが168センチの奴にタックルされてよろけまくるどうなってんだよ。てかまずあのよろけ、あんなのありえねぇーよ。容姿適当な選手の髪型はだいたい坊主の伸びかけみたいな奴だし今時あんな髪型してる奴いねぇーよなんなら特殊にしとけ。北朝鮮ヘアーか??ワロス^^
次作は確実に売上減だろうな。
>>KxGsWSBm
気持ちは分かるがとりあえず落ち着け
つ牛乳
なんというか、ファウルの多い試合になりましたね
は毎試合言われてる気がする・・・
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 20:42:00 ID:1TXiCtOk
なぜあれだけ団子状になるのか判らない
サイドなんてガラ開きなのに
わざわざ密集地帯に飛び込んでいくFW、MF陣
敵が攻めるときはそんなこと無いのにね
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 20:57:21 ID:ed077jg6
COMの攻撃が糞すぎる。ってそんなのは8からか。
いつになっても○ボタンロングパスを使う楽しさがないなこのゲームは。
おまけに今回はフライスルーも糞だから、大胆な展開ができずつまらない。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 20:58:01 ID:t4gRGyGg
7が一番よかった…
コナミゴラァ!!!!!!!!!!!!!!!!
おれをテストプレイヤーとして雇え!そしたらこんな糞にはさせん!!!
ファウル多いとはまったく感じないけど・・?
警告も滅多に出ない。少なすぎ。
513 :
◆WE9/BoAdmI :2005/11/09(水) 21:21:35 ID:njM5CFG2
>>510 7が一番よかったって言うとる時点でお前糞やんけ
消えろカス
なんかパスをまったく想いどうりに出してくれないよね。
目の前の味方がドフリーなのにご丁寧にCOMがカットしやすい遠くに出すし。
説明書にはボタンの押す長さって書いてあるのにほんとにインチキだよ。
COMはありえないパス通すのにね・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
CPUが糞すぎる。
どのチーム使おうと同じ攻撃パターンだし。
弱いチームをCPUが使ってると、どう考えてもステータスが上乗せされたような神がかった動きするし。
>>512 相手がファウルしまくるから、こっちがファウルの数2くらいに抑えても絶対言われる。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 21:57:00 ID:uE7ZcCLn
518 :
ADA:2005/11/09(水) 21:57:16 ID:KxGsWSBm
ことごとくCK、クロスを弾かれる。ほんとジャンプ力体操選手並み。ボルヘッティに限らずだが使いもんにならんよ。ありえないでしょ。なんでジャンプ力70なのに身長も勝ってる88こっちが100%弾かれるかな?笑うしかない。
519 :
ADA:2005/11/09(水) 22:01:26 ID:KxGsWSBm
日本語おかしかったワロス
CKとクロスは、上げた直後にR2押して、十字キーグリグリ操作して、
たまたま合わせられたらラッキーくらいに考えてる
そういえばコーナーキックをヘディングで合わせると
ポスト付近に立ってる選手が超反応で防ぐのもやめてほしい。
リアルであんな反応出来ないから。
リアル志向とか言ってるわりに有り得ない部分が多すぎ。
その大半がプレイヤーに苛立ちを与える。
マジで、ウイイレに代わるゲームが現れてほしい…。
来年はワールドカップもあるから、
夏辺りに新しいサッカーゲーム出たら売れる気がするけどな〜。
所詮ゲームなんだからさ。
そんなにいらつくならウイイレやめたほうがいい。
つうかスポーツゲームはもうやらんほうがいい。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:03:50 ID:VtFaxYp8
カスカス言うな!
カストロが怒っちゃうよ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:04:50 ID:TDaR5nxM
おいみんな、△ボタンのスローイングになんの疑問も感じないのか?。7あたりまでは味方を走らせるスローとしてかなり使ったが。9でやると味方の足元に投げやがる。なんなんだこれは。
>>520 俺はそれをしようとしたらプッシングをとられたorz
R2で良い位置に入ろうとして、ちょっと相手と肩が触れただけなのに
>>522 いやリアル、リアル煽ってるのはコナミだから
このゲームが陳腐で多数の欠陥抱えたガキのオモチャレベルなのは理解してるが
高塚の勘違い発言を読むと突っ込まずにいられない
お前は誇らしげだけどウイイレは所詮ゲームなんだぞと
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:55:22 ID:gokMw26g
ドリブルに関してはリアルのかけらもないな
小学生レベルのキックフェイントに実際に見た事も無い動きのスライドドリブル
またぐだけで本来のまたいで相手の逆を突くという意図が全く感じられないまたぎフェイント
実際は相手に囲まれた時にこそ真価を発揮するマルセイユルーレットなのに1vs1でノンプレッシャーの時にしか使えない仕様
エラシコもそれっぽいを動きを適当につけただけで使い道0
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 04:46:29 ID:F0AH5Kat
>>528 ドリブルは酷いよな
いつになったら16方向になるんだろ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 05:26:11 ID:cDqrPWkN
COMが闘牛の如く鬼プレスしてくるのがなければなぁ。
油断してると画面外からいきなり来られて怖いぜ。
カーソルをマニュアルにしてるのに勝手に他の選手に変わるのはやめろ。
FWがボールを受けたら、もう一人のFWが完全にオフサイドポジション
に居たから自分でドリブルで前に行こうとした。
当然敵DFがマークに来たがうまく抜くことが出来たんだけど、その際
ダッシュドリブルをやったら突然カーソルがオフサイドポジションに
いた味方FWに!!
すぐにL1を押して元の選手に戻したが時既に遅し。
その瞬間コントローラーを床に叩付けてたよ。
536 :
E:2005/11/10(木) 13:12:49 ID:H7II7b8H
ゴールキーパー正面のへぼシュートになにびびってんだよ!キャッチしろよ。笑うしかない。クロス無謀。なんでMLでの試合日本のスタジアムで試合やんなきゃなんねぇーだよ。キーパー近距離の反応には笑うしかない。
537 :
D:2005/11/10(木) 13:15:08 ID:H7II7b8H
ほんとスレタイトル通りのゲームだよな。
遅ればせながら
>>527に感動しました!
私も何回やろうとしたか・・・
COMのクネクネドリブル&キープ→バックパスはホント腹立つな
プレスに行く気すら失せる
540 :
GJ:2005/11/10(木) 21:56:58 ID:H7II7b8H
ポストあたりすぎ。1試合に一回はあたる。多いときはなぜかことごとくポスト連続。PK戦で相手蹴るの遅ければ100%真ん中。相手がボールキープして立ち止まった時は浮きパスくる。こうゆうのやめて。PSのサッカーゲームじゃないんだから
FK練習だと5割程度枠に当たる
このゲーム糞過ぎ
ファール多すぎ(正直キモイ 全然こっちが攻められないジャン。)
GK&DFのガードが固い(もうちょい弱めがいい)
シュートフカしすぎ (ちゃんと入れろ)
COMのFKがほとんど入っちゃう(すげえ迷惑だからやめて)
真ん中2つは完全に下手なだけ
ファールは慣れれば一気に減らせる
相手のファールが多くて萎えるのは仕方ない
FKは与えた自分にも非があると思うしかない
このゲームの糞さはこっちが頑張ったり慣れてもどうしようもないところにある
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 02:31:31 ID:eVfvXvFd
自分が下手なのは棚に挙げて
言い訳ばっかしてるのみてると
ほんと見苦しいよね〜
と、下手糞が申しております
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 02:51:17 ID:Ay8Dl5Zi
やっぱ
敵のダッシュは走った瞬間に最高速になってるような気がする
トップスピード、加速が90あるDFなのにアドリアーノのドリブルに追い付けなかった
ドーピングまじうぜえ
>546
敵のDFは慣性関係ないからね.
桜木花道状態w
548 :
542:2005/11/11(金) 10:31:53 ID:YceSlCcO
>>543 下手じゃないよ
★5で普通戦してるし・(1-0の勝負)
けどゴールが遠い
549 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/11/11(金) 11:36:56 ID:Jyovbm2Q
今回敵のスルーパスやたら通らない?
それとDFに対する採点が厳しすぎる。
無失点で抑えたのに4.5とかザラにあるし
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 11:40:37 ID:CSDY2J0h
>>549 高塚なんかに高得点もらってうれしいか?
これの評価点はいかにインチキをするかじゃねえの?
>>549 敵が裏に飛び出そうという動きをしていない時でも、ズバズバ通るよね。
マークしてる味方DFを動かそうとしても、ボールを傍観する時があるし
でちょっと遅れて動くから、あれは気をつけていても防ぎようがない。
失点するとしたら、俺は、大体このパターンだな。1試合平均1失点弱。
Jもクソなのか?ファミ痛で高木がイイって言ってるけど
>>549 マニュアルでDFライン下げればある程度は対処できる。
MLリーグ、初期メンバーでやった日にはもう・・・
>>553 クソでしょ。ただでさえ、9でまともな操作できないのに能力の低いJ選手使ったら・・・
買ったその日に割れてるんじゃない?
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 14:00:14 ID:YvEUoj+C
10連勝してたのに同じく10連勝してた
リバプールに0-1で負け首位の座陥落
キーパーの神セーブの前に轟沈
イライラしてきました!!
MLで相手が引き篭もりサッカーしてきません
攻撃はほんとLE時代のオンを彷彿とさせるスルーとフライスルーのみ
2位のバルサが5バック2ボランチで挑んできた時にはさすがに引きました
557 :
556:2005/11/11(金) 14:09:54 ID:o5RkzHnb
しかが抜けた
引き篭もりサッカーしかしてきません、ね
9買おうか迷ったけど、8LEを箱・取説なしの680円で買ってきた
間違ってないよな?
新品2kで売ってるのに、たけーw
>>558 正解
>>549 スルーパスに関しては、コントローラーを放置すれば
勝手にインターセプトしてくれる
>>559 ちょwwwwww損してんのか俺wwwwwwwww
今買うならJWE9が正解w
>>563 俺はファミ痛見てないからなんとも言えんが、あなたが高木を信頼し、欲しいと思ってるなら買っても医院では?
結局買う買わないは自由なんだから。
ただし!結局クソだった('A`) とか言われても責任は負えませんので・・・
565 :
556:2005/11/11(金) 14:57:56 ID:o5RkzHnb
高木ってアジアの大砲こと高木豚也?
マニュアルパスの操作がクソ杉
COMはそれを自由自在に操れりスルー通しまくり
ふざけんな
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 18:17:33 ID:FxgHcQbU
いやそれは別にいいだろ。
オフサイドトラップつかっても、あがってくれねーやつ出るな。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:37:25 ID:Ay8Dl5Zi
キーパーの超反応が変
あとDFも切り返しに反応良すぎ
現実じゃ有り得ない
いやまあ確かにそれはいいんだが、
それだけしかやってこないからむかつくんだ
どのチームもスルー一辺倒で個性がない
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:49:37 ID:KxsAQVE0
オンラインやれば分かると思うが、
一月もたてばどいつもこいつも攻め方が全く一緒になる。
それ体感してからオフやるとチームの個性を感じるぞ
ヴェルディのGK高木でしょ。ただキーパーが強すぎ
みたいな事言ってたが。エフェクトも最悪だが
おれもGKの強さはゲームのバランス崩すほどだと思うから
すぐに直してほしいよ。エフェクトはそれでも何とか、何とか
スパキャンして、ある程度対応できるけど、エフェクトこじ開けて
相手崩して流し込むだけってとこでGKのありえない反応は萎えるから。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 21:18:50 ID:KxsAQVE0
まあ、カーソルの合ってない選手の今の思考のままで、GK弱くなったらスコアがおかしなことになるな・・
常にヤキウみたいなスコアになるんじゃないか?
チラシの裏なんだが、理想のWEは、選手データだけダウソするなりして延々遊べる奴だな。
で、システムは評判のすこぶる良い7INTをベースにモーションの改良くらいで。
たまにオフサイドルールの変更やらをパッチで出すとかね。
そんなのが良いよ。
てかさ、オンラインが可能になったとき、正直ワクワクしたよ。
もしかしたらオンラインでデータ更新の時代キタかもって。
まだ答えは出てないけど、やらないよね。
ちょっと手直ししただけのゲームがバンバン売れるんだから、金蔓を放すはずがない。
でも、結局はJ9ACを買うんだけどね。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 22:28:49 ID:YvEUoj+C
楢崎とかいうキーパーきぼんぬ
楢崎とかいうキーパーきぼんぬ
楢崎とかいうキーパーきぼんぬ
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 00:34:10 ID:78OmkjEq
いい加減ヘディングシュートは叩きつけるようにしようよ。
一度も叩きつけるのを見たこと無い。
>>576 バロシュで地面に叩きつけてゴールの上に突き刺さったことあるよ。
要はタイミングでは?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 01:38:40 ID:JQKFDe6q
叩きつけヘッドはたまにあるな
俺はオーバーヘッドを1度も見たことが無い
普通にヘッドで触ってくれれば入るのにわざわざバイシクルして外された事は何十回とある
なんかオンの人数増えてるね。
>>576 カウンターの時にフリーの奴にクロスが渡れば結構出る
て言うかそれしか見た事ない。
DFに囲まれると身長やジャンプがいくら高くても上に飛ぶ。
正直言ってウイイレ製作者よりサッカー知ってる奴ってほとんどいないだろ
一回自分がサッカーの勉強してみろや
見方が変わるぞ
まぁ、選手のモーションは変なとこいっぱいだけどな
真後ろに蹴るオーバーヘッドは無茶苦茶発生率低いよな
一回しか出たことないわ
>>548 ★5でゴール遠いとかいう奴を下手っていうの
オフサイドでもないのに急にFWが後ろに戻ったり
FWの視界ではっきりオフサイドポジションだってわかるのにそのまま立ちつくしてる
制作者はよーくサッカーご存じでwww
ピッチに運動音痴どころか心神喪失状態の池沼が
選手として加入した時の動きの再現(シミュレーション)は
すばらしいの一言ですな
で、ワールドクラスの選手が繰り広げるサッカーはどこに再現されてるんですか?
敵味方のアホAIの珍プレーはそのまま開発者のサッカー知識なんじゃねーのw
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 02:38:31 ID:B9Pfh8ND
正直言ってウイイレ製作者よりサッカー知らない奴が
この糞ゲームレベルでリアルだって満足してサッカーわかったつもりになってるんだろ
一回自分がサッカーの勉強してみろや
このゲームの見方が変わるぞ
サッカー冒涜してるウンコピンボールゲームなんだってな
588 :
ポンゴル:2005/11/12(土) 02:49:44 ID:tr4jDUAQ
PS2ではこれで精一杯なんだろ。
ここまで出来てるのはコナミだけだ。EAでさえあんなもんなのに。
開発者全員を悪く言うのはやめてあげて!
中にはサッカー詳しい人もいるから。
じゃあなんでウイイレに活かされてないかって?
進言しても理解できず生返事するだけのにわか
サッカーファンであるチーフプロデューサーが
すべての元凶ですから。
ハードの限界なんてメーカーが都合良く使う言い訳の常套句
まあ次世代機でウイイレがでればこのゲームのトロさが
ハード側の責任じゃないことがはっきりわかるから少し待ってな
591 :
ポンゴル:2005/11/12(土) 03:03:43 ID:tr4jDUAQ
PS2の一番最初に出たウイイレと今新しく出てるやつ、比べてみろ。
ハードの処理能力が上がってもAIの不可解な動きやバグが減るわけじゃないしな
ハードより制作スタッフのオツムと腕の方が重要
グラフィックは格段に進歩したけどそれに比べてAIは牛歩だな。
操作感は自由に動かせた5、6に比べだんだんもっさり。
絵ばっかりキレイにしてるだけで他の努力が足らないのと違う?
>>593 高塚
・次回作の1番目のポイントは「オンライン」。2番目は「AI」と言いたいが、時間がかかるので「グラフィック」。
結局「絵」だけで誤魔化してくるみたいですぜw
COMの攻めパターンや動きなんて5からほとんど進化してないと思うのだが。
オンの導入で対人戦は楽しみ方が広がったけど、
対COM戦はどこかの記事にも書いてあった通りマンネリ化が酷い。
MLの仕組みや成長・育成システムどうこうより、COMが馬鹿なのが痛い。
オンやってる俺としては対COM戦はもういらない、その分安くしてくれ。
COMの攻めパターンって進化どころか退化してないか?
COM同士の試合は今作が一番見ててつまらない
ハード自体は変わってないんだからハードの性能のせいにはできない
同じハードの6より劣ってる(と個人的には思う)時点で
ハード云々は言い訳にもならないと思う
>>596 ★5で1点しか取れなくてシュートふかしまくりの奴が普通かね?
ど素人に産毛が生えた程度だと思うがまぁその辺は人それぞれか
中国レベルの戦力でやってるのかもしれんぞ
それでも素人と言われちゃ終わりだけど
5から9ってAI進化っていうより
ヘディング、パス、スルーパス、クロス、ループシュート、ミドルシュートの
精度バランスちょこっとずついじってるだけじゃん
ものすごいパスミスやトラップミスなどはプレイ安定度が影響している。
どんなにうまく操作してても運でミスが起きる仕様。
ウイイレは確率のゲームだな。
正直こういうのは少なくしていって欲しい。
完全に無くしたらピンポンゲームになってしてしまうんだろうが、
もう少し納得できる形でミスして欲しい。
603 :
ポンゴル:2005/11/12(土) 04:31:10 ID:tr4jDUAQ
こっちの身にもなれよ
どっちや
605 :
ポンゴル:2005/11/12(土) 04:40:47 ID:tr4jDUAQ
いや、なんでもない。聞き流してくれ。
たとえばトラップミスするとき、
今のウイイレだと、ただモタモタして操作不能になってボールが流れていくだけ。
きちんと細かい表現をしてユーザーにも伝わるようにしたら、ストレスは軽減するかも。
607 :
ポンゴル:2005/11/12(土) 04:51:08 ID:tr4jDUAQ
次世代機ではしっかり直すからまぁ見とけや
おまえだれや
609 :
ポンゴル:2005/11/12(土) 04:54:11 ID:tr4jDUAQ
ポンゴルや
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 04:54:59 ID:itCprpaL
某スレの雇われバイトの脳内関係者ぶりが笑える
どうせ次の時は契約してもらえない癖にw
この時間はダメだな
612 :
ポンゴル:2005/11/12(土) 04:57:17 ID:tr4jDUAQ
とりあえずリケルメのモンタージュ作り直してやるわ
とりあえずグラフィックなんかどうでもいいから
614 :
ポンゴル:2005/11/12(土) 05:00:00 ID:tr4jDUAQ
それは知らんわ
ウイイレの倦怠感はグラの強化じゃもうぬぐえないな
いっそ斬新な新操作システムを導入した方がいい
批判も多くなるだろうけどそのまま落ちぶれてくれればそれはそれで・・・
それでチンコが反応する俺はもうオッサン orz
新要素なんかなくても改善はできよう
AIは地道に研究して強化する
硬直・操作不能時間をなくす、またはスパキャンの使い勝手を良くする等々
ゲームなんだから不自然に決まってるし無理にそれっぽく見せようとして
ゲーム性壊すなんて本末転倒だと
今広告見たらゲオで46で買取してるみたい、最後のチャンスだと思ってちょっと売ってきます
619 :
◇WE9/BoAdmI :2005/11/12(土) 08:43:49 ID:+06w+fE5
俺って口わるい?
それとも、口臭い?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 09:27:29 ID:2D1+eI2W
下手じゃないよ
★5で普通戦してるし・(1-0の勝負)
けどゴールが遠い
4試合に1回は4点以上で虐殺できるっての
出直して来い 猿
今日はリア厨が巣食ってるな
普通でいいじゃん 上手くないけど下手でもない
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 15:11:37 ID:JQKFDe6q
>>586 大体合ってる
制作者の知能が低いから
レベルが低いAIしか組めないんだな
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 15:14:34 ID:JQKFDe6q
>>589 結局売れるから悪いんだよな
みんながみんな中古を買ってくれれば
バカプロデューサーも降ろせるんだろうが
625 :
◆WE9/BoAdmI :2005/11/12(土) 15:17:30 ID:8d7awYav
ど素人どもが何を騒いどんねんタコ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 16:03:11 ID:78OmkjEq
この前ヘディングしようとした瞬間にスライディングくらってノーファールだったぞ。しかもスライディングしたやつがボールをとるまで仲間がボールから逃げておくし。大量得点で勝った後の試合だったからCOMの機嫌損ねたのかな。
AI以前にバグやファウルの判定をちゃんとして欲しいな
これもハードの限界で無理ですかね?w
もうこれ以上このゲームを改善するのはボクには無理ですワンワンって言ってみろよ、高塚
それなら許してやるよ
あと次作から値下げしろよ
みんなの言ってることがいちいちもっともすぎて信者が反論の余地もなく
ボキャブラリーの低い遠吠えしかできなくなってきたのが悲しい現状です
みんなウイイレ下手だからって糞っていわないで(・ω・)
俺が下手なせいで当たり判定無視→すり抜けや不可解な判定、
COMが全然点とってくれなかったり、ミスマッチな実況が頻発するんですけど
上手い人はどういう操作で回避していますかね?
やっぱ精神論と無理矢理な脳内補完でカバー?
>>631 お前わざと力量と関係ない不満点ばかり挙げてるだろw
上手くなればそういう粗が気にならなくなると思ってる池沼どもは幸せだよな。
審判糞過ぎ もっとファール流せよ
COMと競り合ってるとき、こっちがヘッドなんかでクリアすると
たいていCOMがクリアしたボール方向に超高速に動くなぁ。
別に試合中にキー入力読むのはいいんだけど、
現実のサッカーでクリアの方向はそんな高速に判断できねぇよ。
パスやドリブルの方向等の操作を先行入力しておくと大概取られるかコース消される
リアクションサッカー推奨ゲーム
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:51:25 ID:JQKFDe6q
新作が出るごとに守備がやり難くなるのはどうにかしてほしい
COMにはプレスかけない方が利口だからね
シュートコース塞いで適当にダラダラしてれば苦し紛れでシュートミスしたり
向こうからDFにぶつかってボール渡してくれる
コントローラー放置が有効っていうのもなんだかなぁ
プログラムの穴をついた守備ばかりしてれば失点しないのも気が引けるが
わざわざ無駄なプレスかけにいくのもなぁ
ウイイレの守備は本当に面白味がない
操作上、妥協点がスパキャンなゲーム
何試合かしてると、突然パスが繋がらなくなるってのは演出ですか?
それと、コントロールシュートがドフリーでも決まらないという状態はデフォですか?
ミランやチェルシーと戦うと、こぼれ球の大半が相手に渡るのは演出ですか?
つうかコナミよ。運の部分を演出するのも良いけど、これゲームだから。
余計な演出して下手っぴと上手い奴の差を無くそうとしたりしなくていいからね。
オンの状況見りゃ分かると思うが、過疎ってるからね。
ここでいくら文句言ったところで、毎回出るたび買っちゃてたら意味ないよ。
ゲーム製作者は自分の財布に影響がない限り危機感覚えないから。
ウイイレには競り合いの概念が無いから駄目だ。
だからファールも増える。かと言ってFIFAみたいなボディバラ無視の競り合いもつまらん。
xbox360、PS3でここらへんはかなり改良してるから期待しとけ。
ちなみにFIFAは次世代機になっても駄目だった。もうあそこは無理だろう。
どうでもいい。
腕が明らかに無い奴でもそこそこ勝ててしまう仕様をなんとかしろ。
結局、毎シリーズ新品で買っちまう消費者がアホ。いい加減学習せんかい!!
他にいい作品ないから多少(多少でもないがw)は我慢して買ってる奴は多そう
自称温厚なおれも今日ばかりは許せねー
勝率5割以上あったのに20試合近くやってたったの4勝
・毎試合相手に買収されている審判
・奪っても奪っても相手の足に吸い付く磁石入りのボール
・絶対にこっちに転がらないルーズボール
・ロスタイムに金縛りにあうDF
・得点後は4人ともサイドバック化してるDF
・目を瞑ってパスを出すMF
・自分にカーソルがなければ積極的に守備をさぼるMF
・オフサイドのルールを知らないFW
・狙って枠外に蹴るFW
・あえて逆に飛んでみるGK
理不尽すぎる
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 06:07:21 ID:4oWlLTfE
下手なんじゃね?
648 :
:2005/11/13(日) 06:48:18 ID:fW7btzEC
思った。普通に下手なだけじゃね?
審判買収はできるわけないからね。もっとやればうまくなるよ。がんばれ。
MLで勝率9割だけどやはりつまらないと思う
俺も毎年全勝してトレブル、COMはただのサンドバッグ化してるから
非常につまらん、つーか飽きた
この手のゲームはそこそこ強くなるとダメだね
下手なうちはまだ楽しめるけど
このゲーム喜んでやってる馬鹿はまだ下手だから面白いんじゃねーの?
勝つだけならゲームだからいくらでも出来るよ
ウイイレ好きな人の大半って労働者階級のDQNでしょ。
ボクもボールペンのキャップ延々はめつづけるような
単純作業にも飽きない才能持ってるから、このやらされてる感
満載の作業ゲームが楽しくてしょうがない。
君たちみたいに頭のいい人むけに作られてないから
つまらないのは仕方ないね。
COMと対人じゃ比較にならん。
COMの動きはワンパターンだから慣れれば皆勝てるようになる。
対人じゃそうはいかないよ。
だからオンやったらはまるわけ。
んでオンやり込むと、厨プレーたちに嫌気がさして次回作を待つ事になるわけw
最初からたいして面白くない糞ゲーを暇つぶしにやる感覚でいればいい。
つーか初期にあった中毒性は消えつつあるな。
ウイイレもシリーズもの末期によくあるマンネリに打ち勝てなかったな
7から久々に買っても「あぁ、これだけしか変わってないのか」って思ったから
毎作買ってる人が怒るのも無理はない
658 :
646:2005/11/13(日) 10:32:41 ID:qqcwD5Cd
>>647-648 予想通りの反応w
ずっと同じチーム使ってて普段と明らかに違うから言ってるんだって
審判云々は、昨日に限ってやたらPKとられたから
あと、ここ愚痴スレね
君らがどれだけ上手いかわからんが、自信ありそうな感じだし
おれより上手いみたいだからオンでコーチしてよ
うわきも
リアルサッカーって、選手名やチーム名のことでしょ?これって・・・
ウイイレ10はユーザーが諦めきってて期待されてないから
制作側もプレッシャーなくて楽そうだなぁ
そして予想通りの愚作が発売されるパターン
一回でいいからいい意味で期待を裏切ってくれよ
,..:;;;;;;;;;;;;;;;:::,
./;:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
/;;;;;;;;'''''''''''''''V''''''''';
|;;;;;;;;」 !
|;;;;;;| ━、 , ━ i
i 、'|| <・> < ・> |
'; ' |] ' i,.
ノーi :::::: ._`ー'゙ ..!
>>646腐ったらいかんぞ!
イ i ゙t:::::::、'、v三ツ::;'
!. ヽ,.:::::゙::::::::::::/ヽ、
ヽ、 ':.、:::;;;;:/ | ゙ヽ、
\___ ノ. ゙ヽ
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:16:43 ID:1VlQhkXR
>>646みたいなのは、エフェクトがなくなっても
「エフェクトうぜー」とか言ってそうだな。
3TOP対策が完璧になってきたw
3TOP相手だと点取られる気がしねー。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 14:51:51 ID:LCCFl7+Q
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 15:07:17 ID:UXTbk/Mh
新しいウイイレはまだでないのか?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 15:11:07 ID:yrIBVMch
これオフサイド大杉
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 15:16:35 ID:55Dl3U0D
裏取ろうとしてるわけでもないのに
オフサイド多過ぎだよな
小学生のサッカーでもあんな陳腐なの見たことが無い
オフサイド?
スルーパス使い過ぎなんじゃねーか?
しっかり崩せばオフサイドなんかほとんどとられねーよ
だよな
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 15:55:53 ID:55Dl3U0D
>>669 ゲームに毒されすぎ
実際の動きと比較して陳腐だと言ってるんじゃん
そんな必死にならんでも。
>>671 お前が毒されすぎだろ
単なる設定上の問題でほとんどとられないだけの話なんだからさ
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 18:06:18 ID:55Dl3U0D
ラインが思いっきり見える位置なのに
ずっと停滞したまんまとか
普通有り得ないと思うんだけど
池沼がサッカーしてるなら別だけど
675 :
◆WE9/BoAdmI :2005/11/13(日) 18:08:35 ID:DIlKsen5
どのチーム使っても、平然とマラドーナのドリブルに追いついてくるCPUのDEFは凄いね。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 18:16:47 ID:+FJzjOkR
出してのタイミング次第だから、オフサイドはいくらでも回避出来るよ。
オフサイド時に共通して言える事はスルーパス出すのが遅いってこと。
俺も味方COMの動きは総じて馬鹿だと思うけど、オフサイドが極端に多いとは思わないな。
他の部分が糞過ぎて感性が麻痺してるのかもしれないけど。
つーか聞いてくださいよ。
さっきMLやってたんですけど、ペナルティエリアの2mぐらい後ろからCOMがミドルを打ったんですよ。
そしたらウチのキーパー試合中に妄想に耽ってたのか知らないですけど、
芝生見ながらうつむき加減で、キョロキョロするだけでボール無視。
頭の上30cmぐらいを飛んでいくボールが見えていないんですよ。
当然何もしないんでボールはゴールに吸い込まれるわけですよ。
何なんですかこれは?
なんかゴールされてもう一度からゴールに向かってボール蹴りこむし、
ここがコロンビアだったら射殺ものですよ。
訂正
>なんかゴールされてもう一度からゴールに向かってボール蹴りこむし
なんかゴールされてから、もう一度ゴールに向かってボール蹴りこむし
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 19:38:45 ID:55Dl3U0D
あと基本的にスペース見つける動作や
敵DFのマークを外す動きが無いのも変
サイドえぐって味方の上がり待ってるのに
ペナルティエリア内で突っ立ってる選手とか閉口
フォメの工夫次第でどうにでもなるよ。
ゲームだからなぁ。
そんなに求めたってあと十年は無理だぞ。リアルそっくりなAIなんて。
それを踏まえて、ゲームだからしょうがない、と割り切れないなら
向いてないからやめればいいだけでは?
でもって、ゲームゆえの変な挙動はゲームなだけにある程度防げるわけで。
まぁエフェクトが嫌ならやめたほうがいい。ストレスたまるだろ?
禿げるぜ?
味方チームまで自在にコントロールするあさましさがむかつく
このゲームの本質はゲーマーをむかつかせて
やめられなくすること
釣りが趣味って人とウイイレが趣味という人の間の
知的レベルには薬物の治療する人とされる人ぐらいの差がある
エフェクトが 疲れた背中を 蹴り上げる
されど染まった 手は拭えない
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 23:33:28 ID:1VlQhkXR
エフェクトとかもうどうでもいいから、簡単なシュート外すのやめてくれ。
ゴール前、数mの位置から枠外に飛ばすのはいかがなものかと・・
シュート精度60とかそんな選手たまに外すならわかるが、
90超えてる選手がそれを頻発するし。シュート精度関係ないじゃん。
スパキャンとかコントロールなんとか使わないと
ゲームにならないなんて終わってる。
ウ
イイレ中級者との対戦ができねーんだよ。
シリーズだからこそ誰でもできたゲームなのに。
新しいことができるようになるのはいいが、
以前のやり方が全く通用しなくなる仕様って
ならタイトル変えて出せよ。
久々にしてみたがやっぱ糞だわ。無駄にイライラしただけだった。エフェクト発動する度に糞塚のニヤニヤ顔が俺の脳をよぎったよw
なんとかバカ塚に一泡吹かせてやりたい
売り上げ10000本ぐらいまで抑えれねえかな
>>682 >そんなに求めたってあと十年は無理だぞ。リアルそっくりなAIなんて。
サッカー知らない馬鹿が作ってるから現体制では一生無理だね
>それを踏まえて、ゲームだからしょうがない、と割り切れないなら
>向いてないからやめればいいだけでは?
まあイチユーザーとしてのアドバイスはそれでいいんだろうけど
コナミ側はそういう人に対してどう考えてるんだろうね
「だったら次は買うなバカ、向いてないからやめればいいだけでは?」
とかそんな考えで作ってるからあんな酷い出来なんだろうなぁ
>>688 俺はもう新品は買ってない
全部中古だ
店に儲けさせたほうが幾分気持ちいいよ
↑バカ?
>>689 コナミを擁護するわけじゃないけどさ、結構進化して来たぜ?俺4からやってるけど。
何と比較して糞だと思うのか分からんけど、ゲームなんてそんなもんじゃねーの?
スポーツシミュレーション的なゲームってさ。往々にして糞じゃん。
コナミが故意でわざとこういった糞な仕様にしてるわけではないのでは?
単純に技術の限界なんだろうよ。
他にこの糞ゲーよりAIの出来も何もかも全てが上回ってるサッカーゲームってあるか?
FIFAはどうだ?あんまり変わらなくね?それが事実を物語ってる気が。
あんまり卑屈に考えるのも精神衛生上よくないよ。
糞だとか、ユーザーをバカにしているとまで思うならば不買運動すれば良いんだよ。
それが何よりコナミにとって痛いだろう。
フッキンとFIFAには抜かれてるような気がしないでもない
694 :
ポンゴル:2005/11/14(月) 09:42:04 ID:uw2GDPZj
全部やってから言え
技術の限界?俺はそうは思わないな
もっと面白いパスシステムやフリーランシステムは考えれば導入できる
つーかコナミはアクション操作部分は停滞、もしくは退化させて
シミュレーション部分を進化させてるからね
AIは一億歩譲って技術やハードの限界(笑)って言い訳聞いてやるとしても
カーソルチェンジをもっとプレイヤーの思う選手に素早く替える方法や
オフサイドポジションで突っ立てるバカFWを戻らせる操作追加
当たり判定無視のバグやそれに伴うファウル判定の誤審をなくす
コーナーキック時の参加プレイヤーを選択できるようにする
MLでゲーム上の同一リーグチームがCLリーグ同組にならないようにする
これらはできると思うのにゲームバランスが崩れるからか
自由度を増やすと簡単に勝てすぎるからなのか
同様多数の要望が昔からあるのにいつまでも進化しないのは事実
んで、ルーレットとかくだらなくて使えないものに限って高塚の独断で
すぐ導入されるのが高塚クオリティ
697 :
ポンゴル:2005/11/14(月) 10:37:04 ID:uw2GDPZj
じゃあ買うなよ
まあ2ちゃんで他のバカユーザーに買うなとか言われても一向に構わないけどさ。
何が言いたいかというとメールでコナミに要望出しても聞き入れられないって愚痴。
”完璧なAI”、”リアル”とか抽象的な要望や対人戦で支障がでたり、ゲームバランスを
著しく害する要望は聞き入れられなくれも仕方ない。
でも実名ライセンスや
>>696も挙げてる一部の要望は改善できるのに
いつまでもやらないその事実と不誠実さ。
これでは不満を持つユーザーがでても仕方ない。
そしてそれを解消する対策を一切コナミはやらない。
699 :
ポンゴル:2005/11/14(月) 10:53:35 ID:uw2GDPZj
じゃあ買うなよ
・だったら買うな
・会社に直接メールしろ
・納期があるから仕方ない
そりゃごもっとも
だけどここで不満を言い続けることも大事
賛同者を増やして少しでもウイイレが変わってくれることを祈る
なんか池沼の儲が沸いてるな
702 :
ポンゴル:2005/11/14(月) 11:06:43 ID:uw2GDPZj
いちいちID変えんなよ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 11:07:47 ID:ekSzWJax
逆に今のままでは擁護派が哀れで立場ないからもっと進化させてやれよ、高塚
そうすりゃ鼻高々にウイイレ賛歌できるんだから
コナミはたくさんの人に買ってもらいたくて頑張ってるのに
信者は買うな!かw
信者なら布教しろよ
>>692 しかし不買運動でしかゲームの成長を望めないってのは最悪の形だな。
ユーザーにとってもメーカーにとってもどちらも不幸。
じゃあどうすればいいか?答えはでてはず。
>>703 皆好き好んで辛辣な意見言ってるわけじゃない
できればみんな一緒にマンセーしたいよ
やっと仕事が一段落して 遅ればせながら9買ってきたけど・・・
何この糞ゲー
噂以上のできの悪さだな
ずっとやってきたけど8からの急激な変わり様には絶句した
売ってくる
次回作に期待してる俺が・・・orz
or2
>>705 体罰と同じだねw
こっちが最終手段に出る前に口で言ってわかれよって感じ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 12:45:04 ID:ZJy0P024
COMの戦術、システムによる攻撃の極端(特徴)化は必要だな。
さかつくのようなキーマン設定も欲しい所。
例えばバルサならロナウジーニョにボールが出やすいとかね。
それと同時にMLでは中心選手はスタメンや交代で試合に出る確率を増やす仕様など・・
後は特殊能力は3段階評価くらいに変更すべき。
飛び出し1なら裏を狙うが下手。2なら普通。3ならうまいとか。
この辺は次世代ハードじゃないと無理なのか・・?
・学習能力が無い (似たような仕様、バグを次作でも出す)
・客のニーズに応えない (んなもんこっちの勝手、という考え)
に加えて
・出来は粗悪のくせに、値段だけは一流設定
バカだな。
人の思考を変えようとするよりも、己の思考を変えたほうが早いのだよ。何事も。
それ以前にこのゲームは今でも驚異的な売り上げを維持している。
変わらんもんは変わらんのだ。売り上げで判断するんだよ。それが資本主義。
現実なんだよ。
そんな状況の中でクレーム入れたって「クレーマーか」で終わり。
ならどうする?
自分の思考を変えた方が幸せになれる。
>>712 楽しんだもの勝ちなんてとっくの昔から言われてることを
今さらそんな偉そうに語られてもなぁ。
バカだな。
愚痴スレにつっこんで住人の思考を変えようとするよりも、
己がスレを見ない方が早いのだよ。何事も。
それ以前にこのスレは今でも驚異的な伸びを維持している。
変わらんもんは変わらんのだ。伸びで判断するんだよ。それが2ちゃん主義。
そんな状況の中で煽ったって「社員か」で終わり。
ならどうする?
自分がスレを見ない方が幸せになれる。
スレの人間の思考を変えようとなんて思ってないけどな。
そう思いたいのかもしれんけど。
そういう鸚鵡返しのレスって思考停止の常套手段だね。
くだらん嫌味めいた煽りしか出来ないなら黙ってれば良いのにね。できないんだもんな。
いちいち反応してしまうのはなぜか、考えた方が良いと思われ。
>>714 マジレスすると、俺は別にこのゲームが嫌いじゃ無い。
俺はこのゲームの全てを否定してる訳じゃ無い。
元々の素材やシステムが良いゲームなだけに、より良くしようと現状
の不満な点や改善をこのスレで言ってるに過ぎない。
本当に悪いゲームなら「糞ゲー」の一言で済むしね。
あなたみたいに現状に満足して何も考えずに楽しめたらそれに越した
事はないが、少なくとも俺には無理。
>>717 いやぁ満足なんてしてないよ。
ただ、自分が選んで買ったゲームだからさ。
「何も考えずに」って酷いね。言いたいだけちゃうんか?
ゲーム買うにも自己責任だからさ。
俺も6あたりではガキみたいにこういうところで愚痴ってたけど
全く意味のない行為だと思ったわけ。
買わなきゃいいだけじゃんってw
まぁストレス溜め込むくらいなら開き直れって事だ。
それが無理ならウイイレ卒業すりゃ良い。単純な話だよ。
あと一言言わせてもらう。
おまえら結局ウイイレから離れられないんだろ?
そりゃ売り上げも落ちないよな。
掲示板で愚痴ってるだけならコナミも全く問題無しなんだろう。
愚痴っても意味ないんだよ。結局お前らは愚痴りながらも買ってしまう。
糞ゲーだのなんだの、結局この悪循環を産み出しているのはウイイレに依存しすぎてる
自分たちだとは思わないのかな?
結局コナミが気にするのは売り上げと言う目に見える評価な訳で。
そこが変化しない限り変化は無いと思った方が良い。
事実、今まで変化は無い。
つまり、本当に改善を求めるなら愚痴だけではなくひとりひとりが買い控えする事だ。
そんな感じで、ゲームごときでストレス溜め込む性格を先に治した方がいいかもねw
商品を買うのはユーザーの自由。
不満を言うのは、ユーザーの当然の権利。
相応のサービス向上を要求するのは、ユーザーの当然の権利。
メーカーを育てるのは、ユーザーの助力とメーカー自身の努力。
負けたときに、腹いせに愚痴を吐き捨ててちょっとでも気を晴らす、くらいに使えばいいんだよ、このスレは。
コナミの経営方針やら、それに対して、ユーザーがどのような行動をすべきかなんてどうでもいい。
>>716 >くだらん嫌味めいた煽り
そっくりそのまま(ry
どんなにもっともらしい事を述べても
こういう自分の事を棚に上げてモノを言う人の
意見だけは漏れなく聞き入れないようにしてる
>>720 そんな理想論じゃないんだけどなぁ。言ってる事は。
まぁいいか。
ストレス溜まるのも自業自得ってことで。w
>>724 俺はおまいの意見を支持するぜ!
ここは分からず屋ばかりだな
だったら人に干渉するな。
自分は自分、他人は他人でいいじゃないか。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 16:49:23 ID:ZJy0P024
そこまで言うなら株買って総会出れば?(笑)
というか、そもそも愚痴スレなんだからそれぐらい言わせろよw
ウイイレ擁護派は来ないほうがいいだろw 不満の捌け口スレなんだから。
>>729 その通り。
ここはウイイレでストレスが溜まったりした人が愚痴をこぼす所だよ。
なら無視すれば良いのにね。w
おまえら望んで煽られてんじゃなかったんか。天然か。
スレ違いかどうかは別にして、最初は文面からは真面さが感じられたが
結局
>>731のような事しか言えなくなるのか
何がしたいんだろ?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 20:15:35 ID:H0ygD26a
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 20:31:19 ID:KchOiJ+I
ん?どういうこと?
ファールがあった位置にボールの中心を合わせるんじゃないの
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:35:23 ID:ZJy0P024
ゲームならではの絶妙なジャッジ
ラインに乗ってんじゃねえかw
今日インチキ攻略本を読んできた
「シュートがGKの正面をつきやすい」
「カーソルは上級者でも思った選手にすぐかわらない」等々
かなり自虐的な本音トークもチラリ
検証は具体的数字データを公表せず「〜の方がよい結果になった」等
かなりいい加減な結論でまとめてる始末
巻末の三バカトーク、もちろんMLでの天候バグの謝罪はなし
開発はわかっててわざとやってるとしか思えないな
ドラスとコナミは同じ臭いがする
744 :
ポンゴル:2005/11/14(月) 22:59:41 ID:iVZtIOlr
じゃあ買うなよ
WE買うのが6FE以来なんだけど・・・
ファールの後のすばやいリスタートとかできるの?
出来ない
完全に敵DFは戻る
キーパーの強さでバランスを取る様な事はしたくないって言ってたけど
正直もっとエグイ形でバランスを取ってる気がするwwwww
>>747 現役のキーパーがウイイレのキーパーはありえないって言ってるのにな。
コナミ営業部「高塚さん、ユーザーさんから苦情一杯きてますよ。
せめてバグくらいなんとかして下さいよ。」
高塚「嫌なら買わなきゃいいんじゃない?」
建設的な意見の提案にもイライラしてる信者笑える
よっぽどウイイレにそのままでいて欲しいんだねw
嫌なら買わなきゃいいくらい期待のカケラもないソフト。
信者も”ウイイレは才能あるスタッフさん達ががんばってるんだから
次作はお前達の言う事全部は難しいが、バグや仕様は必ず修正してくる。
期待して待ってろ。”
って言いたいだろうにね、カワイソス。
現実は擁護のしようもない愚作だから”買うな”としか言えなくなってるじゃん。
信者の為にガンバレコナミ!
買うなって言ってる人は売り上げ落ちてウイイレに変わって欲しいんだけど
自分は我慢できず買ってやりたいから他の人に頼んでるんだよ(*^ー゚)b
754 :
ポンゴル:2005/11/15(火) 10:37:42 ID:xi4L8Rij
じゃあ買うなよ
こいつらバカだから言ってもわからんよ。
愚痴こぼす事で自己満足してるガキだし。
ハードを次世代に移行するより開発スタッフを丸ごと次世代に入れ替えたらどうですかね?
ねぇ、高塚さん、そっちの方がゲームが進化すると思いませんか?www
このゲーム最終的には、肯定しても否定しても「馬鹿」の烙印が押されるよう、
高塚が意図的に仕向けてるとでも言うか。
>>741 あの攻略本、対COM戦についても自虐的な書き方だったよな。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/11/15(火) 11:45:31 ID:BJLORJIy
>>733 それPKじゃないと思う。
要はラインの上ではまだセーフ、ボールがその白いラインを半分以上超えないと
PKにはならないよ。
売ってきた4600円で
さらばだ
|////| ( )ノ |////| ウィーン(自動ドア
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 12:56:44 ID:lD+3HpCy
うちの近くは買い取り2800円だったぞ
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 14:32:00 ID:e2PIfn0i
とうとう割っちゃったよ、ずーっとガマンしてやってたんだが…
しかしもう精神的に限界を超えた…
瓦割り式に拳を叩きつけました
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 15:14:09 ID:j8oQ5mGW
今日は審判にかなりムカついた!!ジェラードがドリブル中にCPUが後ろからスライディング!明らかにレッドカード。しかし審判は注意のみ。ジェラードは救急車マークがでて全治16週間…マジ573氏ね
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 15:59:56 ID:ParknIIU
6★でやってるのなら
文句言う資格ない
怪我しまくりのそういう仕様だから
ほかの強さで怪我したのならご愁傷様
このスレに煽り、荒らしは無効なのね。
マッチモードで試合した後MLしたらまるで別ゲーだな。
率直に感じたのは、エフェクトの強化などではなく、味方選手の弱体化。
マッチモードでやった時と同じチームなのに、パスは通らないし、シュートはろくに枠に入らないし、ドリブルスピードは遅くなってるし。
こんな風にする必要あるのか?あからさますぎるぞ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 16:11:51 ID:SNd9v5DU
>>767 ええ?
俺はそういうの感じないし、結果もマッチモードと大差ないけどなぁ
MLなんで上位のチームより下位のチームの方が強いんだよ
わけわかんねー仕様にすんじゃねーよ実力どおり力ださせろボケ
ML首位とかには圧勝できるのに最下位に無得点引き分けした俺がきましたよ
引き分けが多すぎて無敗なのに3位で、WEFAチャンピオンシップ予備選に回された俺がきましたよ。
意図的にしてるのか分からないけど、現実みたいに弱いチームは人数
かけて引いて守ってる場合が多いなぁ。
だからこっちも全然点が取れない。
まぁ、それはいいんだ。
だが腹が立つのは、引いて守ってるくせして、COMがボールをクリア
するとピンポイントで敵FWに飛んでいってキープされるのが結構ある。
結局試合が終わると支配率が50%-50%ぐらいになってるんだよ。
ただのクリアボールがなんであんなに敵FWに飛ぶのかな〜?
>>773 んで、ボールが渡った先のFWのキープが物凄いんだよな。
そいつから直接ボール取るのは不可能に近い。
なんなんだよw
下手なだけちゃうんか
んなこと俺のウイイレじゃおこらねーよ
お前のウイイレは限定仕様だ
よかったね^^
>>767 マッチとMLじゃ味方の動き全然違うよな
明らかにスピード落ちてるよ
マラドーナのドリブルでも敵DFは余裕で追いついてくるし
ドーピングしすぎ
>>774 そうw結局こっちはファールで止めるしかなくて、COMは人数かけて
リスタート出来る。
酷い時なんか、そのクリアボールが絶妙なスルーパスになって独走
しやがるw
まぁ、それでも点が取られることは余り無いけど。
>>775 おいっ!パッケージを良く見ろ!
ジーコと俊輔が映ってるか?まさか中山とかじゃないだろうな?w
>>777 スピードだけで抜こうとしてもダメだよ。
敵を十分引き付けといて、軸移動、が一番簡単。★6だろうが問題なく通じる。
まあこっちは肩が触れただけでイエロー食らうのに
COMはこっちのカウンター時に真後ろからスライディングして病院送りにしても
イエローどころか何のお咎めなしのゲームだからね・・・
COMのファウルは綺麗なファウルだからな。
>>779 無論抜いてからのドリブルだよ
でも少しでも斜めに入れると相手は追いついてくるよね
1度抜いた相手に追いつくなんてリアルじゃ無理
明らかにゲーム性も逸脱してる
TUTAYAで最近ウイイレ9売った人いる?
いくらくらいなのか教えてください!
CL2次予選・・・
4チーム全部同じリーグって・・・
ちゃんと考えろよ・・・
ぶちきれて、でぃすく壊しちゃったけど
またやりたくなって中古探したけどなくて
また新品買っちゃったなんて
言えないよな・・・
ウイイレ9の中古がないなんて運が悪かったな
俺の住んでる田舎でもどの店も腐るほど在庫抱えてるぞ
本部の意向でまだ高価買い取りしてるし
あんまり回転よくないし現場の人間にとっては疫病神でしかない
いってくれればあげるのに・・
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:14:41 ID:WTC6J+AA
空気読んでないかも知れないが、俺はこのゲーム好きだな。ファール
が多いっていうのは、現実ではありえないファールもかもあるかもしれないが
本当にウイイレでやったファールを現実で見てみるとみんなは突っ込みすぎだと思う。
あまり突っ込まないで慎重にとればファールはとられない。しかしたまにありえないのもあるがなw
ウイイレは5〜9まで全て持っているが、演出が好きな俺はこのゲームは傑作だな。
空気以前にスレタイが読めてない
>>788 そんな現状で満足してる君でもMLの天候バグや体すり抜けるファウル判定、
その他諸々がパワーアップしてくれればもっともっと嬉しいだろ?
この中にはプレーの愚痴だけじゃなくそういうことを言ってる人もいるんだよ。
君ももっとウイイレが面白くなるように想像力を働かして提案をして見ないか?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:38:12 ID:CL7gWAn6
ツタヤて中古扱ってたのか・・
>>788 こっちがファール減らしても
相手のファールが糞多いのは変わらんけどね。
被ファール多いやつはキープしすぎなんじゃないの
>788
相手とボールの間に体入れるだけでファールになるのはどうしろと
795 :
ポンゴル:2005/11/16(水) 05:30:39 ID:wtQ+Zf00
じゃあ買うなよ
Jリーグ仕様の審判は本当にゲームをつまらなくするな。
バイトに作らせてるからこれだけバグや欠陥の多い恥ずかしい作品になるんだよ
納得いかない部分にものをいえない人間が残って
ものを言う人間はみんな出て行ってしまう
残った人間はアタフタしてるかボーっと見守るだけか
799 :
ポンゴル:2005/11/16(水) 12:07:38 ID:gILN/RsH
じゃあ買うなよ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 15:35:54 ID:GZOnUFiY
Jリーグ版も糞仕様なのかな…
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 16:00:05 ID:omqJCIsZ
プレシーズンマッチでエフェクトが発動したよ・・・
パスは外かCOMに出す。ルーズボールがものすごい変化でCOMの足元へ・・・
R2ダッシュさせた選手を体当たりで止めるって・・・アメフトか?
クリアしただけでオフサイド・・・
プレス設定をAにしてもプレスをかける気が全くない。強引に寄せてもATフィールドでボールを取らせない。
たまにうまくタックルしてもファール。どんな暴力プレーでもノーファールで獲られていく・・・
FKでハットトリックって・・・
キープ率32:68
ファール14:0
オフサイド6:0
スコア5-0
うそだろ・・・さっきD1制覇したばっかりだったのに・・・どうにか残留したポーツマスじゃないよ、コレ・・・
じゃあ自分で作れよ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 16:10:53 ID:f0Yyd+Fd
9ACも所詮は9のマイナーチェンジ版だというのがよくわかった。
こんな糞ゲー売ってくる。フラゲさせてくれない店の前で欲しそうな奴に割増価格で売りさばきます。
804 :
ポンゴル:2005/11/16(水) 16:11:24 ID:gILN/RsH
じゃあ買うなよ
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 16:14:43 ID:HvszP+lw
>>801 こぼれダマへの反応の良さはそうだが、それて基本的に自分が下手なだけじゃ・・
パスは外かCOMに出す:パス出すのが遅いのかと。パスコース消されてんだよ
クリアしただけでオフサイド:レーダーを見ろって・・。COM相手にクリアなんか・・
ノーファールで獲られていく:これ体の向きのせい
守備:相手同様、ディレイを繰り返し追い込んでく。これ基本
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 17:35:59 ID:33jTudMw
ファール回数は改良されているか?
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 17:41:30 ID:rhUGigLZ
はじめてウイイレ買ってやってみたんだけど、
マスターリーグでACミランで初めても知らん選手ばっかりなんだけど、バグ?
シェフチェンコとかいないし・・・
敵のクリアが全部キラアーパスになるのがおかしい・・・
クリアじゃなくてパスしてるだろ、あれ
凄く気持ちが悪い
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 17:50:26 ID:33jTudMw
じゃあ買うなよって言ってる奴はこのスレ来るなよ
Q.
>>801 A.AIが賢くない為そうせざるを得ない仕様となっております、ご了承下さいませ。
Q.
>>803 A.9ACは肩書きだけプロデューサーが違いますが、基本的なエンジンは使い回しと
なっております。なにとぞご了承下さいませ。
Q.
>>808 A.COMは高度な計算によってプレイヤーでは実現できないプレーをすることがございます。
なにとぞご了承下さいませ。
>>810 政治家の”記憶にございません”みたいなものだから気にするな
>>807 スレ違いだが、MLを始めるときにマッチモードメンバー?かなんかを
選択する場面があるはずだが、、、
それを選択すればミランの選手いるよ。9の話だけど。
ただ選手の移籍が反映されてないからビエリとかはいない。
別にエフェクトのせいにするつもりないけどさっきカーソル外の選手が
PA内で一試合三回もファウルしてPKとられやがったw
もちろん□プレスなど押してない
二本決められたよ
試合は勝ったこともあり、怒りというより笑えてきた
こんなことリアルでもあるかもしれないが、これってある意味強運、すごいヒキじゃないか?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 19:50:13 ID:5iWw0P1p
1試合3回PKとったことあるが
1試合2回もPKとられたことねーよ
どへたくそ
「買うな」とか「ヘタなだけ」という言葉は、このスレでは何の意味も持たないことをお忘れなく。
このスレはウソを書いてヘタクソ厨を釣るスレになりました
買うなよ。じゃなきゃ下手なだけなんだから諦めろ
どっちも喋れば自らのバカを晒すだけwww
信者はオウムになっっちゃった
ライン作業のやりすぎかな!?
わざわざここ覗いて書いてある愚痴読んで
イライラするのが好きな奴がウイイレ楽しいって言うがわかる気がする
精神的にマゾなんだよなぁ
わかってるけどやめられないんだろ?
ウイイレの新作もこのスレの存在も無視できない性癖なんだろ
>>820 上手いはずなのにウイイレで負けてイライラしてんじゃない?
>>818 ボクちゃんの親切な忠告素直に聞いて俺は新作買うのやめるけど
他に買うユーザーの人達が可哀相だから当たり判定バグや実況バグ、
天候バグ、MLで同じリーグのチームが同じ組に入ってくるバグは
ちゃんと修正しておけよ、高塚。
マンセー儲はこういう部分そのままでも買うらしいがね。
>>821 ワロタ
確かにウイイレというサッカーゲームが好きな奴はサッカー好きというよりストレス好きだわ
シュートは最初からポストに当たるとか決まっているわけではなく
方向キーで狙いを定めたらその辺のゾーンから抽選されて
ランダムにボールが飛ぶんだと。
つまりどれだけ上手い奴が狙ってもハズす時はハズすし
ポストに当たる時は当たる。
愚痴スレきてわざわざ煽ってるんですけど、お前ら反応よすぎてドキドキです
愚痴言っても煽られてストレス溜まってアホは自分で気づかないから大変ですね
>>826のような煽ってるつもりで釣られてるアホは自分で気づかないから大変ですね
>>825 つまり状況に応じて、シュートの方向と強さを上手く変える奴は成功率が高いと。
ユーザー同士が価値観ぶつけ合ってどう喧嘩しようが知ったこっちゃないが
ウイイレのAIと仕様が糞なのはガチ
文句言ってる奴が買わなくてもその事実は不変
浮き球のボールを何回にも渡ってトラップするとか
サッカー経験者を舐めてるとしか思えない
シーズンが経過するごとに難しくなってくな
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 23:18:26 ID:et5F/Ef+
souka?
>>833 スレタイ嫁。
ここはウイイレの進化について来れない奴が集うスレ。
ぶっちゃけ6以降は退化してると重
837 :
ポンゴル:2005/11/17(木) 01:53:02 ID:9dGpEJiw
じゃあ買うなよ
サンターナターンだっけ
あれ勝手に出て勝手に奪われるゴミクズ以下
839 :
ポンゴル:2005/11/17(木) 02:16:49 ID:9dGpEJiw
じゃあ買うなよ
ポンゴルって極めて簡単な日本語しか喋らねーな。
もしかしてチョソ?
842 :
ポンゴル:2005/11/17(木) 10:52:24 ID:W2Lomndh
操「やめっ・・・いやっ!来ないで・・・」
チャッピー「イキマース」
操「いやぁっ!やんっ胸触っちゃダメェ!・・・あんっ!」
チュピ・・・チュパ・・・チュプ
チャッピー「イレマース」
操「ちょっと!?ダメっそんな大きいの入らないよぅ!」
ズブブ・・・!ズチュ・・・ジュ・・クチュ・・・クチュ
操「あっん!やん!はあん!抜いてェ!」
チャッピー「ダシマース」
操「え!?いやあん中には・・・あん!・・・出さないでぇ!」
チャッピー「うっ!」
操「ああーーーーっ!・・・・ハァ・・・・ハァ・・・・赤ちゃんできちゃうよぅ・・・・」
843 :
ポンゴル:2005/11/17(木) 11:18:31 ID:IeQ+YAij
ポン子「やめっ・・・いやっ!来ないで・・・」
チャッピー「へへへ・・・」
ポン子「いやぁっ!やんっ胸触っちゃダメェ!・・・あんっ!」
チュピ・・・チュパ・・・チュプ
チャッピー「入れるよ・・・」
ポン子「ちょっと!?ダメっそんな大きいの入らないよぅ!」
ズブブ・・・!ズチュ・・・ジュ・・クチュ・・・クチュ
ポン子「あっん!やん!はあん!抜いてェ!」
チャッピー「ハァ、ハァ、中で出すよ・・・」
ポン子「え!?いやあ!中には・・・あん!・・・出さないでぇ!」
チャッピー「うっ!」
ポン子「ああーーーーっ!・・・・ハァ・・・・ハァ・・・・赤ちゃんできちゃうよぅ・・・・」
コナミ公認でCPU戦は糞だっていってるんだから
更にお金払ってオンラインやれよ
845 :
ボンゴル:2005/11/17(木) 11:25:03 ID:RbG3tRNT
ト、トイレ行きたいよ〜でも近くにないしなぁ(汗
もう我慢出来ないかも……モジモジ
どうしよう…モジモジ
ジュワ…
あっ、ああっ!ダメっ、でちゃう!いやぁ〜見ないで!!
ジュワジュワ…
ぷっしゃあぁぁーーー
も、もうダメぇ…おしっこ、とまらないよぉ…グスン
846 :
ポンゴル:2005/11/17(木) 11:50:09 ID:bDROqYWD
俺「出でよシェンロン!!!」
ゴゴゴゴゴゴ・・・・
シェンロン「おいすー^^」
ポンゴル「年上で小柄でとってもかわいくて、
しっかり物のお姉さんタイプなんだけどどこかちょっと抜けてて、
それを俺がフォローするたびに『もー。私の方が年上なんだからね!』
とかお姉さんぶってしかも甘えさせてくれるそんな彼女が欲しい!!!!!」
シェンロン「>年上で まで読んだ」
そして運ばれてくる細木数子
ポンゴル「ちょ、おまwwwwwwwwwwwwwwwww」
COMはあんまり怪我しないね。俺が怪我させるのって1シーズンに1人か
2人ぐらいだ。
それなのにこっちは1試合で2人病院送りにされたよ。
しかもカードすら出ねぇ。さすがにリセット押してしまった、、、
リセット押したらコナミ倒産とか高塚がバナナで転ぶとか
いろいろ呪いをかけといた。
俺COMとの試合中はむかついて必ず後ろからしかスライディングしない。
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:07:58 ID:wnSR0FQR
エフェクトかどうか知らんけど
延長後半残り数分の所で相手に決められた
3試合連続でorz不自然すぎる
これがエフェクトってやつ?
そんな精密で複雑なエフェクトが存在する分けないだろうが
単に集中力の切れたお前がつくりだした必然。
まぁそんな日もあるがな
いや、確かに試合終盤にかなり攻めてくる時があるな。
こぼれ球がことごとくCOMにいく。まぁ、人数かけて攻めてくるから
だと思うけど。
その時はもう何をしてもだめだな。
自分の場合はその時は引いて守ってしのぐ。
7-0で勝ってたのにCOMがラフプレーし始めて四人目の退場者
試合は3-0に。。。。。。
COMに厨プレーするようなプログラムすんなや、ボケ
いつになったらまともなドリブル出来る様になるんだろ
リアルでは見たこと無い軸ずらしとか
すげえ萎えるんだけど
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 22:44:00 ID:QgBxg4zD
>>855 確かに軸ずらしとか萎える。しかもCOMは周りに誰もいないのに軸ずらしやりまくるよね?w
最近チェルシー戦でロッベン破壊する行為が楽しい。ちょっとこづいただけでタンカw
以前ロッベン使ってたけどシーズンの1/3以上怪我してるからトレードした
いくらなんでも怪我しすぎw
審判の糞判定は一番の改善点だろうな
>>856 どっかの動画かフラッシュで軸ずらしだけで抜いてってゴール決めてるやつあったw
COMのクセつかんだらいけるんだよな、人間相手ではそうもいかないだろうに。
861 :
860:2005/11/18(金) 01:57:56 ID:20j7rGmV
フラッシュはないなorz間違えてた。
PS3って演算能力とかのスペックあがるのかな?
ならCOMのクセつかみにくくなったりするんだろうね。
一度クセさえつかめば簡単に抜いたり奪ったり勝てたりするようなのは秋田。
○ボタンをもうちょっと自由に使えるようにして欲しい。
サイドチェンジとクロスくらいしか使いようがないんだもん。
フライスルーは絶対届かないとこに出す仕様になってるから使えないし。
これじゃ、ちまちまショートパスでの展開以外に選択肢がない
>>861 スペックが上がってもスタッフのスペックが(ry。。。w
864 :
ポンゴル:2005/11/18(金) 02:22:33 ID:0tTyuPPV
573社員バカじゃね
>>861 AIにどんだけCPU占有率があると思ってんだ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 09:01:13 ID:qRmeE6jk
>>865 よく仕組みは知らないんだけどあんまり関係ないの?
常に(いくらかの単位で)演算していて、その時々で一番(コナミスタッフの考える)理にかなったプレー
を選ばせる方向で作ってるのかな?と思ってるんだけど、それには演算速度が関係するのではないかな?と。
ただ、いつも一番理論的な・・・という同じ選択肢だから俺らにバレるのかな?と思ってるんだけど・・。
だからその時々の理論的成功率の上位、中位、下位ごとに3つづつくらい選択肢を作って
「ある程度」ランダムに発動させると、俺らも戸惑ってよさげ!に思った。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 09:05:35 ID:qRmeE6jk
もちろん演算速度が上がれば上がるほど俺らの演算速度が追い付かなくなるから更に良い。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 09:14:21 ID:qRmeE6jk
>その時々の理論的成功率の上位、中位、下位ごとに3つづつくらい選択肢を作って
これは適当に言っただけで、下位はあえて作る必要ないかもしれない。
例えば真正面にドリブルで突っ込んでくるとか、パスコースカットされてるとこにパス出すとか、
あまりにも稚拙なプレーはあえて作るほどの事はないかもと思って。
とにかく、COMのその時々の選択肢が増えれば増えるほど、そしてその演算単位が細かければ細かいほど
人間で言うアイデア豊富でかつ柔軟な相手 という感じになって俺らは困るのかな?と。
>>866 何十手先をシミュレートする将棋とかチェスのAIなら演算能力も関わってくるけどな
ウイイレが重いのは描画にCPUをほとんど使われてるからだろ
プログラムだけならファミコンでも走る
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 09:21:00 ID:qRmeE6jk
>>869 ウイイレがどういうプログラムされてるのかは当然俺らにはわからないから、
想像での話しになってしまうけど、
俺らが無意識でやってるように、COMも出来るだけ多くの手数を先の先まで演算するようになってくると
手強くなってくるんだろうね。
メカのスペックとプログラマーに期待したい。
でも、高塚PがなんかのインタビューでPS3になったらAIも向上するって言ってたから、
それと同時にCOMの手強さも増強してくれるに違いない と期待してる。
禿げの言うAIの向上ってコントローラー操作の入力読み超反応と
試合展開演出台本のシナリオ増加くらいだろ
とにかくコントローラー放置しててもCOMが点とってこないインチキはやめて欲しい
>>872 >禿げの言うAIの向上ってコントローラー操作の入力読み超反応と
>試合展開演出台本のシナリオ増加くらいだろ
そ、、っそんなOrz=3
>コントローラー放置しててもCOMが点とってこないインチキはやめて欲しい
あれはなんでなんだろうね?なんらかの意味があるのだろうけど、出来るならやめて欲しいというのは同意。
874 :
ポンゴル:2005/11/18(金) 09:39:32 ID:Fs2ij2yn
無意味な改行すんな
875 :
ボンゴレ:2005/11/18(金) 09:41:21 ID:PDubh7TC
ごめんちゃい。
サッカーの動き再現するのがめんどいならいっそのこと学習能力でも持たせりゃいいのに
まさかAIの進化とはそれのことか
877 :
ポンゴル:2005/11/18(金) 10:46:50 ID:Fs2ij2yn
トルコを偽名にした奴死ね
学習能力も変な持たせ方をすると変になって逆効果。
最近のコナミスタッフは時々変な方向に行こうとするから心配。
マスターリーグの成長衰退なんかその際たるもので、
あれは人間の成長の先読みなんて出来るわけないのにどうやって完成させるつもりだったのかと小一時間問い詰めたい。
客観的に見て完全なる勇み足に思える。
あとはエディット面の操作性や見やすさ快適さなんかも変な方に行ってると思う。
あとエディットサイトの活気・精度に比例して選手能力の精度が落ちたりするのも、
この先あらかじめ何らかの手を打たなくてはあとあと大変なことになると思われる。
ともかくファンとしては、大味にならないようにこれからも慎重に作って欲しい。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 11:07:51 ID:Ufvr+MGE
9ACを発売二日前にフラゲしてたのにまだ開封すらしてない俺が来ましたよ。
つか、ついでに買った地球防衛軍2がおもしろすぎる。ウイイレなんて後々w
9ACは数日後のお前等の評価次第でプレイするか返品するか決めるよ。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 11:14:49 ID:/SNPFFeM
>>879 そ
ん
な
こ
と
を
わ
ざ
わ
ざ
言
い
に
来
た
の
か
881 :
29歳無職 ◆31sNfzlFrg :2005/11/18(金) 11:17:35 ID:Ch3GlhVN
エフェクトとかはどうでもええけど自動発動カニドリブルとかなんとかしてほしいわ
J版でも改善されてへんかったし
自動にする意味がわからん
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 11:43:56 ID:kgJF0s50
>>881 その点については無職に同意。
あのカニ歩きがムカついてたまらん。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/11/18(金) 11:46:01 ID:GHzKp3sI
昨日ふざけた事がおきたよ。
ユーべでセリエA始めたのだが、レッジーナ戦で相手のクロスがSBに当たり
そのまなゴール前に飛んだんだけど次の瞬間目を疑うような出来事が起きた
レッジーナのCFが詰めていたのだがブッフォンがタイミングよく飛び出してきて
CFをマークしていたテュラムもブッフォンにまかしたんだが
あろうことかブッフォンの奴ボール取らないんだよ!
そんでもって相手CFがヘディングでゴールに流し込むだけ。
もちテュラムもブッフォンも見送るだけ・・・
信じられないよ。
自動発動カニドリブルとスパキャン押しながらR2トラップやダッシュができないのは
コナミ社員が下手なのでそういう欠陥に気づかないから。
操作しててイマジネーションのない奴ばかりなんだろうな。
なすがままにやらされてれば面白いゲームだと思ってるんだろ。
あと自動カニドリブルや自動制御も初心者用に導入したのかもしれないが
上級者には邪魔臭くてかなわん。
>>883 それ、俺も1、2度なったことある。
△押しっぱなしにしてたはずなのに、コントローラの線が抜けたかのように突然棒立ち
>>883 俺も昨日似たような事が起きた。立場は逆だけど。
COMのDFがキーパーにバックパスをしたんだけど、そのままキープして
動かない。で、味方FWが近寄って行ったが、キーパーの目の前でこれまた
動かなくなった。
もう一人のFW(カーソルが付いてない)が勝手に近寄って行ってボール
を奪った。その直後すぐにシュートを打ったが超反応で止められたw
ちなみにお見合いしてる時、COMのDFは上がったまま戻って来なかった。
887 :
ポンゴル:2005/11/18(金) 12:25:37 ID:Fs2ij2yn
こぼれ玉撃とうとしても固まるのは何度もあなる
>>873 > なんらかの意味があるのだろうけど
常時COMが点取りにくるとゲームバランスが狂うからでしょ。
CPUは適度に敵味方のNPCを操作してゲーム難易度を演出してる。
プレイヤーの操作だって先読みできるからやろうと思えば100%、人間から点が取れる。
でもそれじゃあゲームとして成立しないんでバランスという名目の手加減機能が
プログラムされているからだと思う。
まあ実際☆6なんてくだらないエフェクトで小手先のバランス取るくらいなら
常時得点フラグ立ててガンガン攻めて点取ってくれる難易度の方がありがたいのだが。
ちょっと気を抜くと二桁失点するくらいの強さでいいよ。
今のままじゃCOMの攻めが貧弱すぎて負ける気がしない。
>>883 こんなの明らかにハードの限界じゃなくてプログラマーの怠慢だろw
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 17:18:33 ID:JkVyCXy7
何年前にガンバのユース統括者が言ってたけど、考えてプレーしないやつはうまくてもトップには推薦しないらしい。
そうするとウイイレの選手ってよくプロになれたよな。
ポジショニングやオフ・ザ・ボールの動きなどあほすぎるし・・・
JWE9AC>>>>>>>>>WE9
そんな変わらんかったよ。
双方糞だ。
JWE9ACの方がパス回しやすくなってたりトラップが上手くなってたら笑うよな
ワールドクラスよりJリーグの選手の方が上手いみたいじゃねーかw
なんだかんだでJ版買ってる香具師いるのなw
後ろから削られてファール取ってもらえず、そのあとすぐ体が触れただけでファール取られた
もう耐えられなくなって本体のディスクトレイ部分思いっきり殴ったらウイイレ読み込まんくなった
だから真っ二つにへし折ってごみ箱に投げ捨てた
本体が逝かなくって良かったな。
俺は、それやってから、DVD関連見ると場面がすぐ飛ぶようになった。
今頃 折ったのか 遅すぎw
ゲームとしてはダントツにフッキンの方がおもしろいわ・・・。
ただしリアルさではウイイレが遥かにに上。
俺はゲームに面白くないリアルさは求めてないので
ウイイレがうんこにしか思えない。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 01:33:57 ID:c69WLwQj
ファミコンのキャプテン翼2やっとけ
PA内にいるFWに×パス出そうとすると必ずスルーパスになるんだけど…。
あれなんでだよ…。あの現象で何回チャンス潰した事か…orz
必ずってことはないけど、そりゃ△パスだろってくらい前方に出すときあるよな。
ちゃんと方向キーでパス出す相手を指示してるのにそうなると、むかつく
たぶんそのときのアルゴリズムは
×押す→DFがいるか? → いない → ターゲットへジャストパス
→ いる → 直のパスコースはあるか →ある ↑
→ ない → 切られてない方のパスコースへ
すべからくこの程度のプログラムだ
>>902-904 ちゅーか決定機に正確にパス通してたら点が入りすぎて困ったので
無理矢理精度落としてるだけでしょ
PA内だと選手も緊張するとか適当な理屈つけて
強引な大人の事情でしょ
敵のパスミスは少ない癖によく言うよな
「次回では各選手に視界の広さが設定され、
さらに、メンタリティが低い選手はPA内では緊張して能力が落ちます」
なんて事を平気で言ってきそうだな。
909 :
ポンゴル:2005/11/19(土) 11:22:02 ID:LCgGKH9o
じゃあ買うなよ
やばいちょっとポンゴルがツボに入ってきた
911 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/11/19(土) 12:04:31 ID:PgzLoC4C
それとこのゲームスタミナ消費するの早くね?
ユーべの選手たちは90以上あるやつ多いけど
大抵後半の終わりぐらいにはバテてる。
リアルにするならそれでいいけど、
簡単な設定で好みにできるようにして欲しい。
スタミナ効果のオンオフとか、トラップやパスのエフェクト有り無しとか、
Jなら一度で全員のパラを5〜10上げれたりとか。
設定次第でリアルにもゲーム的にもできる仕様になれば、
わざわざ古いデータの前作を持ち出す必要もなくなる。
>>905 どうみても、スルーパス気味に設定してあるようにしかみえんが。
精度落としてるだけなら、受けての背後にパスいったりするだろうし。
すぐ隣りに敵がいる場合には、この仕様は助かるけどな。
普通に出したいならアナログ使えばよろし。
>>911 選手の動かしすぎ。
>>911 後半の終わりなら普通。
プレスし過ぎても減りやすい。
攻撃意識上下とかにしても減りやすい。
>>911 GKの減りがおかしい
シュート一本も打たせず、ほとんどボールに触れてすらないのに
後半20分くらいでバテバテって何だよ・・・
立ってるのがそんなに辛いか?
スタミナなんだけどね、チーム戦術でAが多いと減るの早い。説明書に書いてあるし。
まあCOMはドーピングしてるから余計に気になるわな
>>915 GKは全員スタミナ99にすれば無問題
GKもターンオーバーせにゃならん糞仕様もコレで結構軽減出来る
高校サッカーの都大会見てたけど
ウイイレの選手は大した当たりでもないのによろけ過ぎだね
やる気ないんじゃないかと思うくらいフィジカルが弱過ぎ
高校生でさえ体張ってボールキープぐらい出来るのに
高校生はプレスも弱いけどね。
平山ごときが、相手に何もさせずにやすやすトラップやボールキープできるくらいだからな
高い弾道のボールをトラップする時って、どうやればいい? R2とか押したり色々してるけど、絶対にCPUにボール取られる。
相手の選手が放ったクロスを
ゴールキーパーがなんか弾いたと思ったら
なぜかキーパーの頭に当たってその跳ね返りが
後ろに回った自軍ディフェンダーに当たってその跳ね返りが
ピンボールみたいにキーパーの背中に当たって
跳ね返ってゴールになりますた ありえなす
→↓
→↑○→○
◇←◇
人→→GOAL
こっちが1点先取すると明らかにルーズボールが敵の足元に・・
オンで負けすぎてオティンティンがコスモノヴァになっちゃう〜〜〜
>>922 スティックをグリグリ回すか
スパキャン使うか
COMの支那野郎がボールじゃなくて明らかに選手のケツ蹴ってきてよろけたのにノーファウル。
これは格闘ゲームなのか?w
R2トラップと方向キーでCOMのいない方へ体入れてトラップしたのに選手の体通過してCOMがボール奪取。
もうルールも操作もへったくれもないじゃんこのゲーム。
まあそういう時々によってルールと世界観が変わるシュールなゲームってことか。
928 :
ポンゴル:2005/11/20(日) 09:26:57 ID:JMsV2Gcp
軸ずらしいい加減無くせ
>>927 ウイイレのCOMと対戦してると小学校の時、鬼ごっこやスポーツで遊んでる途中に
どんどん自分の都合の良いルールへと勝手に変えていくDQN友達思いだす。
それやる度にみんなキレて家に帰って最後はそいつ一人ぼっちになるんだよな。
きっと高塚もそういう子。
930 :
ポンゴル:2005/11/20(日) 09:36:37 ID:JMsV2Gcp
じゃあ買うなよ
>>929 そんな奴いたいたw
これから不条理な処理が起きるたびに半べそかいて必死な高塚の顔思い出しそうだわ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 10:05:43 ID:esxqwTEG
久々に8LEやったらみんなキビキビ動くから驚いた
9は全体的にもっさりしすぎだな
足速い選手でも速いとか感じないし
ドリブル精度やトラップも糞
終わってる
正確なジャッジングプログラムが低脳だから組めない
↓
リアルの審判もかなりいい加減だからこれでいいんじゃない?
逆に売りにしましょうよ
バカなりの発想の転換
934 :
ポンゴル:2005/11/20(日) 10:13:00 ID:CBW+ZLIq
じゃあ買うなよ
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 10:16:42 ID:esxqwTEG
>>933 つーか
スライディング以外でコケなくすればいい
肩ぶつかっただけでコケる選手なんてどこの世界探したっていねえし
COMはルーズボールに対して的確なポジションの選手で素早く対応できるのに
なんでプレイヤーのカーソルチェンジはあそこまで愚鈍なのかね
攻略本でも意図する選手に一発でかえるのは無理
かわるまでチェンジし続けろとしかアドバイスできてないし
同じプログラムで対応すればCOM程度の反応はできるはずなんだが
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 10:30:13 ID:esxqwTEG
>>936 9はボールがCOMに渡るまで
味方の選手のレスポンスは極端に抑えられてる
カーソルチェンジもそうだけど
敵がパス回ししてるときのこっちの操作の制限率は凄い
旧作と比べてみればすぐ判る
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 10:35:42 ID:0ThK9zFe
こんだけユーザーに批判されてるのに次回作のウイイレでなんも変わってなかったらマジで誰も買うやついなくなるだろうな
>>938の右手になって一緒にトイレに入ってみたいぜ。
>>938のうんこの匂いを嗅いでみてぇ〜!!
あと
>>938のオナニーの手伝いをしてやりたいぜ。
右手でオナニーしてるだろうから漏れがレロレロしてあげるね!
>>938タン!
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 11:53:40 ID:A/BE6o/M
>>936 カーソルチェンジとか以前にルーズボールに対しては味方が敵の背後に回り込むエフェクトが発生するからどっちみち先に取れない。
COMが先に取るようになってるから味方はボールに向かって直線の最短距離には移動できないようになってるのさ…orz
>>928 ボンゴルが初めてスレタイに沿った事言ってるよ・・・
942 :
◆WE9/BoAdmI :2005/11/20(日) 12:41:51 ID:tlvLFu+k
ボンゴル=CHELSEA.15=Naniwa
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 13:50:29 ID:I5Sat0tu
でも軸ずらし無くされたら、★6のCOM抜ける気がしない
俺 COM
得点 8 - 0
シュート 15 - 1
ファウル 4 - 8
支配率 46 - 54
COMプギャ━(^Д^)9m━━ッ!!!!
あんだけインチキでボール支配しておいてシュート1本w
COMなんてキックフェイントにひっかかりまくりだろ。
またぎ使っても抜けるし。
>947
そんなにひっかかりますか?
人間ごとドツかれて高速移動で殆ど取られますが・・・
勝っても>946 と同じ様な支配率ですよ ちなみにMLでの話
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 17:54:08 ID:YMjItObz
COMが点を獲ると決めたらすごいな。
ファールで止めようと真後ろからスライディングしてもバランスを崩すことすらない。
しかもスライディングをぶっ飛ばしたぞ。
こっちのキーパーが動かなくなるのはひどいよ。
勝手にロングシュートを見切って決まったときはあきれた。
とび出してパンチしたらそのままエリア外にチェックに行くし。
キーパーの動きももっと研究すべき。能力差が全く感じられない。
ウイイレの選手を見ていたら誰でもプロになれそうな気がする。
キックフェイント使えるよね
つーか俺も
>>946と同じ様な状況
もっとボール支配して攻めたいのに支配できない
でもCOMは弱いという訳分からない状況
951 :
29歳無職:2005/11/20(日) 18:00:01 ID:8puXWEI/
>>948 COMに向ってナナメにドリブルしてキックフェイントしてすぐ上押してみな。
COMは確実に足出すからそれだけで抜ける
俺はこれだけで6人抜きぐらいしてゴール決めた
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 19:58:35 ID:k35CRwKY
>>948 結構引っ掛かるとおもうけどな。
人間同士がぶつかるってことは、やる位置が近すぎるんじゃない?
俺がやる限りは、
>>951のいうように、すぐ足を出してコケるよ。
たまに読まれて、足かけられたりするけども。
ドフリー決定率上げれば良いのにね。
それだけで巧い人とそうでない人の差が出るよ。
無理な体勢でもアドなんかはプレスの意味が無いかのようにゴールを決める。
それなのにドフリーのデルピエロが面白いように外しまくる。
ドフリーになれるってことは、相手を完全に崩してるわけ。
だからその状況を創りだしている時点で巧い。はず。
サイドも同じだよ。プレスされてるのにベッカムは良いとこにクロスをあげられる。
それだけで萎える。
DFもプレスかけられると鬼ドリ、ほんとアホなゲームだ。
9はわざわざ1vs1作ってもゴール決まらないからなあ・・・ミドルが1番決めやすい
ベッカムのクロスでの点取りをコンセプトにやってるんだが
肝心のベッカムクロスが人の居ないところにばかり飛んでいくのは何故だ。
ドフリーかつ万全な体勢で放り込みまくってるにも関わらず・・・・。
>>957 クロスは言いようによってはドフリーで体勢整えて中の状況見て方向キーで狙ってあげれば
大体決まるのだが、この「大体」が曲者。
くだらないゲームバランス命のバカが作ってるから精度99でも結局はCPUのご機嫌次第になってしまう。
クロスが毎回ドンピシャになりすぎると簡単に点取れるようになるからね。
敵がクロスのコースに入ってくるんじゃなくてフリーの敵に向かってクロス上げる時もあるよw