プロ野球スピリッツ2 55本塁打

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925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 22:48:18 ID:DTXuGf3C
いやHR競争のランキングじゃね
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 23:44:50 ID:dOgsVR2G
>>889
ホームラン打たれたときの実況がムカツクんじゃないの?
パワプロは
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 23:58:58 ID:LXmN23Vx
>>901
ロマサガSFC版のバグを思い出したw
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 00:11:06 ID:N1Phfrdo
>>925
それだけはマジで勘弁だなw
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 00:24:18 ID:+/B+qq3k
リアスピ打てるようになっても対人だと結局相手に合わせないとつまらんから
なんの意味もなさないのが悲しいオナニーだと気づいた
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 00:27:02 ID:fX9Fx8ds
>>929
ヒント:オンラインで画面が別になる
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 00:33:11 ID:zU85POKh
 オンラインで選手プレイか・・・夢が在るなぁ・・・

モ前らは自分の操作する選手をエディットするとしてどんなのつくる?
以下の要点を踏まえてポイントを振り分けて作りなさい。

1 トータルポイントは100
2 パワー以外は1LV上げるのに1Pt必要(MAXはスピ2同様20)。
3 パワーは10上げるのに1Pt(パワー160のAなら16Pt)
4 特種能力は取りあえずどれでも一つ10Pt。

例)三塁手
 ミート  パワ  走  肩  守  エラ
C15 B150 E11 D14 D13 E12
〜得能〜 チャンス4 代打○ エラー

ま、俺は観戦プレイがメインなんで、監督でもできれば最高なんだがw
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 01:06:31 ID:PFDH5Ts7
>>929
ルールを最初に決めて変えれないようにすれば同じになるじゃん
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 01:16:24 ID:/RdepE/T
>>ポイントあまってるぞ?基本的にパワー以外は5までは上げ底(0〜4は設定不可)だし。

俺の場合こんなん。
ミートG5パワーG20走力C15肩力C15守力二S20三C16遊A19外B17エラー率D14
守備職人 エラー
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 01:17:03 ID:/RdepE/T
ミスった。>>931な。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 01:36:28 ID:e6KBbAb+
弾道とか疲労回復入れたら100pじゃろくなの作れないな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 01:43:33 ID:rW/YjKO1
仮にすべてを0から数えたとしても>>931は110ptになるんだが・・・。
そしてスタートを5にしたとしても、どう割り振ったら>>933になるのかわからないのは俺だけか?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 02:18:54 ID:B6G5iAeo
>>931
普通に計算間違いだな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 02:32:22 ID:+/B+qq3k
>>932
リアスピを打てる奴とか回りに居ないんだよ(当然俺も)
だからリアスピに慣れて打てるようになってリアスピ設定で試合しても
一方的な試合になること請合いだから結局相手が打てるスピードにすることになる
・・・とリアスピ打てるように練習しててふと思った
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 06:48:03 ID:d1xU34Vz
個人的にはリアスピで練習したくない。しないことにした。
俺はこのゲーム長く遊びたいから
リアスピに慣れてガンガン打てるようになったら負けだと思ってる
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 10:23:13 ID:Ij+m41x9
俺はリアスピだけど…リアスピいいよ 覚醒した五十嵐の速球はちょっと大変やけど
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 10:47:35 ID:PFDH5Ts7
>>938
オンラインの話かと思った。ごめん
俺の周りの友達はほとんどリアルスピードじゃないと嫌っていうよ
プロスピ持ってないけど2点前後は取れるし
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 10:58:19 ID:0cMOFMYI
オンライン選手プレイ
俺だったら守備=カージナルス田口 打撃=巨人西山 な外野手。
くらいの偏った選手で、レギュラーが疲れてる時だけ出場の控え。
年に1回くらい、マグレで殊勲打を打つ。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 12:50:34 ID:tC6K+eMV
試合終了後のスコア見ようとするとフリーズするんだがなんでだろう?
記録好きとしては悲しい(´・ω・`)
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 13:33:44 ID:FgCsEjQ/
>>942
萌えるな。
オレは楽天の酒井だな。
セカンドやらショートやらサードやら
いろいろ守って、打撃は4の1くらい。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 14:56:22 ID:f9jrtPxe
やるんだったら檻の佐竹

実績=能力がすべてのゲームでは冷遇されるけど、
好きなんだ。こういう選手が

まぁ人間監督じゃまず使われないだろうけどな…w
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 15:05:18 ID:7KCUPVVm
監督役が結構暇そうだなw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 15:37:46 ID:SkvgCDfF
俺は高卒ルーキーの投手で、年間2試合くらい出番で15.00とかでいいさ・・
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 15:55:01 ID:z4aHS4pE
>>945 佐竹は今、楽天で大活躍よ♪

でもって、もうじき楽天3シーズンも終了。マジペナ再プレイを近日開始・・・っつーことで
今度は完全リアル路線予定。有銘、朝井(新人枠)、山村、小山、高須の5人を既に作成済。
(ラス以外の外国人は開幕と同時に全員自由契約墓場に逝ってもらいます)

2・3シーズンめ用に残る2名の新人枠に誰を作成したものか…
いろいろと参考にしたいので意見がありましたらよろしくですm(_ _)m
(永池を新人扱いってのも、どーだかな〜と思っている)
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 16:15:37 ID:8Ptf9miW
C16 B140 E11 A19 B17 D13
対左ミート1

普段三番だけど左Pが先発だと7番打たされるカンジで
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 16:28:49 ID:1pS/EXZn
ハマの万永か鈴木尚典でやりたい。
守備固めは万永。
代打は鈴木尚典みたいな感じで選手プレイやりたい。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 16:36:40 ID:yWecyVnM
空気の読めない打撃とここ一番での糞エラーでチームのトラブルメーカーになりたい
952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 16:52:59 ID:tWoTwf/L
まあ実際オンライン対戦難しくね?

サッカーは勝手に進むスポーツだから言いが野球は投げなきゃ始まらない。
守備側のプレーヤーがいつまで経っても投げないとか言う荒らしが頻発しそう。
しかも投手交代とかでタイム掛けて、そのまま放置とかされたらこれまた荒らし。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 17:20:19 ID:Q1kRcgeI
チャンスで(σ・∀・)σゲッツ!!を連発して最悪〜今岡最悪〜とか言われたい
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 17:29:52 ID:f9jrtPxe
>>948
あぁ…そうだった
センター佐竹とか見てタオサイハイに驚愕してたりしたもんだが
漏れはどうにも伊原政権下の檻実況の印象が強すぎるなw

新人枠だったらとりあえず一人は平石でいいんじゃない?
後は…う〜ん、藤崎?でももう上がってこないかなぁ?
てか、マジペナでどうやってその大人数をチームに入れるの?っていう疑問が。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 17:52:25 ID:AIMeu2mC
俺ならECEEEE弾道6ぐらいでチャンス4 代打 逆境 サヨナラ本塁のようなキャラで
「先生お願いします」「私の出番のようだな」なプレイがしたい。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 18:56:15 ID:Ri6Y1eev
横ベイの小池が弱いですな・・・・・・・
957名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 19:56:01 ID:d1xU34Vz
18人オンライン選手プレイ実現したら
キャッチャーやる奴は少ないだろうな
ひどい試合になるとボロクソに責められるし
ピッチャーに首振られたらケンカしそうだし
958名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 19:59:29 ID:Ysl8advR
野手がマウンドに上がってピッチャーやれるバグは
がいしゅつ?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 20:05:19 ID:XKmCkUsy
>>958
詳細キボン
960名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 20:05:41 ID:Ysl8advR
ちなみに関本で250`出せた
http://www4.kcn.ne.jp/~smile0/image/5087.jpg
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 20:09:28 ID:Ysl8advR
間違えたこっちだった
http://www4.kcn.ne.jp/~smile0/image/5088.jpg
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 20:14:45 ID:fX9Fx8ds
やり方書いてあったな、昔
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 21:20:08 ID:Ij+m41x9
どうやってすんのー?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 00:21:16 ID:lgAE8x9q
<チラシの裏>

キャッチャーがコースとか球種とかサイン出してくれると面白そうだなぁ
首振ると次のサインに変わったり

キャッチャーによって配給のうまさが違ったり、特徴があったり
今の「投手の能力を最高に引き出す」とかいまいち効果がわからない

</チラシの裏>
965名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 00:33:22 ID:Xif61RBa
真剣ペナとレギュラーってどっちがおもしろいの?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 00:39:04 ID:ebMM1eOz
佐々岡を1軍に再昇格させてから実際の佐々岡みたいに中継ぎで神化してるんだが。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 01:11:48 ID:i/VER/sD
>>964
チラシの裏って書けば何書いても許されるとかそういう考えは先生嫌いです
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 01:24:27 ID:sBiHS1FW
>>967
ちょうど今、お前と全く同じような内容のレスをしようとしていた
969名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 01:27:21 ID:XNizc9o4
つーかオンライン対戦ってなに?オンライン対応してんのこれ?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 02:07:15 ID:b/wZN6JV
クイック対戦で球の速さをリアルスピードにできないんですか?
だとしたら対人戦はリアルスピードではできないってことですよね・・・
971名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 02:23:27 ID:z6khsYTY
>>952
20秒ルール設けて、20秒経ったら勝手に
CPUがど真ん中の絶好球放るってのはダメかな。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 02:28:49 ID:b/wZN6JV
すいません、自己解決しました><
973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 02:52:18 ID:DQ5l9RkB
>>969
オンライン対戦は、皆さんの脳内で鋭意制作進行中
974名無しさん@お腹いっぱい。
>>969
箱360がオンライン対応って書いてあったから