1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/08/05(金) 15:50:58 ID:XTAXcVJn
質問なんてねえよ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 15:58:32 ID:XTAXcVJn
良くある質問
Q:何人か選手が見つからないんだけど・・
A:名前が架空になっている選手が何人かいます。
>>1 のサイト参照。
Q:なんでボンズがいないの?
A:(前スレ
>>244 より)殆どの選手は自分の名前をゲームに使用する権利の管理をMLB機構に任せているが、
ボンズ等一部の選手はそれを自分で管理している。
ボンズに関しては、自分の名前を使用するに当たってかなり法外な金額を要求しており、
実名を使用することが困難であるため、仮名となっている。
Q:「ダバ設定」って何?
A:当ゲームの応援団長をしているフローラン・ダバディ氏が推奨するチューニング。
詳しくは
>>1 の公式ページ参照
Q:打てませんor抑えられませんor盗塁が決まりませんetc...
A:自分のレベルにあったチューニングをしてください。
1さん乙!
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 16:56:42 ID:jNJdepJe
ほぼダバ設定でやってる。自チームはミート0、パワー0に改良してるけど。 大体、リアルな結果が出てるんだけど、自チームのゲレーロだけが、 HR98本ペースで乱してるのが悩みのタネっす。
査定スレで変な奴が噛みついてくる件
一応捕手しとこうか
こっちにも
ダバディ日記age
>>1 グッモーニン乙、
グダフタヌー乙、アーンド
グッナイ乙
デフォで160キロ出るPって誰がいます? ワグナーもファーンズワースも出ないとなると一体誰が・・・?
エディットの設定が99マイルまでしかないから、デフォじゃ誰も出ないんじゃない?
エディットだと164キロまででたんだけど デフォだとどうなんだろう 159はでるけど・・・
エディットで最高球速の選手作ったら104マイルまでは出た
AJバーネットの再現は無理なんだよなぁ ところで、最近生のビリー・コッチを見て無いんだが、本当に150そこそこしか出さなくなったのか?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 12:44:40 ID:DKUniA7l
このゲーム非常に面白いんだが、観戦モード(COM vs COM)はおかしくないか? 以下の通り2,3試合観戦してみたんだが(ダバ設定、いずれも5回まで、エース先発)、 四球連発、本塁打出まくりの、ものすごく荒れた乱打戦になる。 ・NYY 21 - 19 BOS ・STL 17 - 18 CWS ・SEA 12 - 20 LAA 自分で操作すると、そこそこいい試合になるんだが。 デフォ設定でもCOM vs COMは投手戦にはならないみたいだし。 COM vs COM でリアルな試合になった人っている?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 16:20:14 ID:rvG1B47o
ダバ設定ってさ、たしか打撃系を高めに設定するよね? アレのせい。 俺はコンタクトはデフォ。パワーをマイナス50。結果、乱打戦・アーチ合戦は減少した。 ダバ設定のスィング頻度って、マイナスだったよね? アレのせい。 俺はスィング頻度はデフォのまま。案外COMは人間っぽいハズだよ。 因みに自分対COMだと、COMが早撃ちするって意見を聞くが、投球術次第ではそうはならない。 ついでにひとつ。CPUの投球ボール率(コントロールじゃないよ)をマイナス10。 これで四球数は減少。一試合少なくて1、多くて6(モチまちまちだけど)。 上記のスィング頻度と相まって、俺的にはリアルな印象。 俺の場合、MVPレベルだし、守備・走塁などなど細かいチューニングをしてるので 一概には言えないが、とりあえず上記のことだけでも試してみてよ。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 17:30:57 ID:3unMlH5W
>>15 同意
対COM
スイング頻度はデフォがいいね。
自分がきわどい所とかついていかないと
積極的に打たれて自分のピッチングが出来なくなる。
きわどいきわどいところつこうとするとファーボールも増えて緊張感が飯。
トロントのロジャースセンターでCNタワー見上げたら眩暈と絶望感に襲われた。 2K1くらいのグラフィックでやれたらなあ。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 21:17:12 ID:ZdNaG3TM
>>13 ダイナスティでの話だけど、バーネットの球速を101にエディットして
クアーズフィールド(ロッキーズの本拠地)で試合したら167キロでたぞ。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 22:38:30 ID:Mnjc6SAY
ボンズやミラーの顔設定ってどうしてる?
>>19 MLB.comでも見たらええやん。つか、どれにしても似せられないから。
観戦はダバを基本にパワー、ミートを-50でコントロール+50でいい。
>>20 やっぱそうだよね。月刊メジャーの名鑑号見て作りますわ。
コレ面白い?プロスピあきたから買おうか迷ってるんだけど・・・
プロスピ売って買えば? メジャーの知識が少しあれば楽しめるし、メジャーを見る楽しみも増えるしいいよ もちろんゲーム内容は言うまでもなく面白い
>>23 面白い?って聞いてる時点で買わない方がいいよ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 09:44:46 ID:0hmqwygh
7/31でトレードや移籍が完了したわけだけど、 全チームのトレード・移籍情報が分かる人います?
7月31日でトレードは完了じゃないぞ これからも、まだトレードはいくらでもある
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 13:33:30 ID:0hmqwygh
えっそうなの? 7/31が期限・・・みたいなことを実況・解説されてた気がしたんだが・・。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 13:37:57 ID:0hmqwygh
やっぱりトレード期限あるよね! 移籍情報のリンク、ありがとう! 色々検索してたけど、見やすいサイトが中々見つからなかったので助かった!
トレードは無いけど移籍はあるの間違いだろうな
トレードの交渉を始める締め切りが7/31なんじゃないの? よく知らんけど
トレードができるのが7/31の午後4時ごろだっけな
ポストシーズンに出場できるトレード期限が7/31じゃなかった?
俺の誕生日が7/31じゃなかった?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 01:57:11 ID:TF8aqYT/
現実の試合に一番近いチューニングの設定どなたか教えて下さい。
球速UP、野手の速さDOWN
実際現実の試合に近い球速にしたら目視出来ないだろうなw
低めの玉の見極めが難しいんですが、うまく見極める方法はありませんか?
ナックルボールに色がつかないんですが、なんとかなりませんか?
おちんちんが最近立たないのですが、なんとかなりませんか?
>>41 ちんぽ切断してオカマになれ・・・・・・・まじで
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 08:16:50 ID:uRVNoqzC
このゲームやってる奴ってキモイキャラおおいの?
>43 この流れみたらわかるだろ?厨房と社員ばっかだよ。
ほす
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 13:16:20 ID:ZMvdkqvl
このゲーム走塁の操作性糞だな
慣れろ
慣れれば実に快適なんだが・・・ 日本の野球ゲームしかやらないってヤツにゃクソだろうな
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 15:31:12 ID:gbJLiGNA
おもしろいんですが、一、ニ塁間と三遊間を ゴロで抜けるヒットがないですよね。。。 チューニングでなんとかなるものなんでしょうか? CPU守備上手すぎません? 特に内野。
普通にゴロで抜けるヒットでるよ。 野手の速度、捕球積極性下げろよ厨房。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 16:16:16 ID:gbJLiGNA
どれくらい下げるのが教えてくれへん? MVP 2005 マニア君よ。
>>49 PC版なら守備位置を修正できるけど、PS2版では無理。
たしかにデフォルトだと、二遊間が広すぎだよね。
お前らパワプロやってろ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 17:30:26 ID:uRVNoqzC
>>52 こいつの意味が分からん・・・・
守備位置はCOMも自動で各バッターによって変わっている。
三遊間なんて強いあたりでなくても抜ける、デフォでも。
でもリアリティーなら−20前後がいいんじゃね?
>>54 わかりにくかったかな。色々なシフトで守備位置が変わるけど
それぞれのシフトに対して野手の位置を個々にPC版なら修正できるってこと。
例えば、ゲッツーシフトなら、2塁ベースからセカンドショートが離れすぎてるから
ランナーに邪魔されることが多すぎるので、ベース寄りに守備位置を修正したりできる。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 18:34:42 ID:RrAkrb42
大抵の事はチューニングで解決
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 21:49:55 ID:wGfn34Mp
チュ−ニングで外野速度や内野速度修正できますが、 これは守備アシストでやっていても影響あるのでしょうか? (マニュアル)(MVP)の速度どちらとも−20にしたのですが、 player側はあまり変わってないような気がします。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 22:09:08 ID:wGfn34Mp
player投球難度や制球は、−にすればするほど難しくなるということでしょうか? 誰か教えてー
とりあえず、50とー50で比べてみれば一発でわかるから、試合中に試してみ
ハーフウェイで止まるのってどうやるんですか? あと重盗はランナーごとに指示しないといけないんですか?
説明書も読めない夏厨のおでましですか
ハーフウェーで止まるのって説明書載ってる? 俺できないもんだと思ってたんだけど・・・。
コンピューターに任せれば止まるけど・・・ 自分の操作でのやり方は俺も謎
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 09:29:01 ID:HNBm6RWk
1塁と2塁の間=左斜め上
右じゃね?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 12:50:04 ID:iGpueOE3
ミニゲームの打撃がおもしろい!
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 13:54:15 ID:+OURv7KD
チューニングのCOM捕球積極性低くすると、ヒット出やすくなるということですか?
>66 そのやり方だと、例えば満塁で捕れるか捕れないかの際どい外野フライがあがった時とか大変そうだねw サードはSac待機で、1・2塁がハーフウェイか。 んで、捕ると同時に帰塁と進塁もやらなきゃなんないし。 なんか走塁はオートの方が楽そうだな。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 15:32:51 ID:iGpueOE3
昨日買ってきた。4980円だった。 正直、メジャーのことはあまりくわしくないんだが野球ゲーはMVP2005が神という 意見を多々見られたので買いました。(パワプロやプロスピのカーソル打ちに違和感アリというのもあるが) 初プレイの感想は ・タイミングで打つバッティングは最高! ・投球するときのコース選択が左スティックなのであわせづらい ・メジャーの選手よくわからないんでアレ?今打順何番だっけ?という感じ(これは自分が悪い・・・)
観戦モードってどうやってやんの? 質問厨でスマン。板更新したら過去ログ見れなくなったんで・・・
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 16:47:52 ID:HNBm6RWk
>>70 ええっと・・・・嘘なんだけど・・・できるの?できないよねぇ。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 17:06:02 ID:+OURv7KD
アメリカのMVP 2005 ユーザーの方々により、 長き討論の末はじきだされた最高のチューニングだそうです。 私もこの設定にしてから、試合が現実的になり、かなり満足してます。 チューニングで悩んでいる方、ぜひ参考にしてください。 Player投球難度:−25 Player投手疲労: −3 Player制球:−50 CPU制球:−15 Player打撃ミート:15 CPU打撃ミート:15 Player打撃パワー: 7 CPU打撃パワー: 7 Playerバント能力: 7 CPUバント能力: 7 Playerファール頻度:50 CPUファール頻度:50 CPUスイング頻度:−25 Player外野速度:−15 CPU外野速度:−15 Player内野速度:−15 CPU内野速度:−15 Player送球正確さ: −5 CPU送球正確さ: −5 CPU捕球積極性:−25 Player走塁積極性: 8 CPU走塁積極性: 8 Player盗塁スタート: −5 CPU盗塁スタート: −5 CPU盗塁頻度:10 記載していないものは、0のままで良し。 ↓はオススメのゲームプレイ説定です。 オーディオ設定は、観客音量を5 難易度は、オール・スター。 ゲームプレイ設定 守備は、マニュアル 打撃視点は、打者視点 守備視点は、エアリアル ストライクゾーンは、OFF 得意苦手コースは、フェイド ヒッターズアイは、ON ストライクゾーンのぶれは、ON 審判の誤審は、ON ピッチングカーソルは、フェイドやOFF 落下地点表示は、ON ベクターラインは、OFF スイング・チェック頻度は、高
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 20:15:12 ID:dJmqDWQf
やっべ ベルトレが この 七月HR1本打率1割ちょいの打点3のちょうふしん イチロー3割いかないでくるしんでます 優勝できるかなあ
しかしこのゲームだと確変があるから面白い。 パワプロとかだと能力=成績だけどMVPだと能力値に見合わないほど良い成績残す場合あるし。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 22:11:21 ID:lzIImw8y
気になることがあるのですが、チューニングでプレイヤーの内野速度と外野速度変える時、マニュアルとMVPは設定できますが、アシストやオートマチックの時のチューニング設定はできないのでしょうか? 自分守備アシストでやっているもので。どなたか分かります?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 23:14:43 ID:i3+HwGcd
cpuの速度を変えれば良い。しっかり自チームの動きにも反映されるぞ。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 00:09:25 ID:tiyw4/lS
飲まずクアーズフィールドでデカイのブッ放してきたぜ。マイルハイの賜物だな。 このゲームおもしろすぎる。 男の子としてちゃんとしてる。
やっと慣れてきてこれからと言うときに 本体蛾物故割れた
ZAMAMIROGAHAHAHA
みんなでもっといい感じにチューニングしようぜー。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 08:09:52 ID:eYVNKyG4
野手の速度調整、難しいよね 内野の超人的スピードを抑えるためにマイナス20 その結果、送球がそれた時の対応が遅くなりすぎる 例えばWP時。2塁ランナーが一気にホームインってのもある(ヤンキースタジアム)
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 09:48:32 ID:PExLYip7
だから−15確定なの!!!まだやったるの?チューニング −20なんかにしたら全身守備でも内野ゴロ抜けまくりジャン!! 大体1試合や1チームだけで調整なんて出来ない。 −15でもイチローはめっちゃ早いし。 フランコはおわってる・・・・。 バッティングの時守備シフトを見てみたら? プレッシャーと守備速度−15あたりがよさそうなのが分かる。 ヒットが出ない?それを努力するから野球だ! ホントに母テ母テのゴロでも一に塁間や三遊間抜けるよ!!
球速+50 これ、マジお勧め そして、時たま−50にしてみる これも、微妙にお勧め
あれ?
三振以前にCPUボールに当てすぎ
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 22:20:31 ID:PExLYip7
いやいやCPU三振しすぎ・・・・でしょ?
>>88 設定にもよるでしょ。
87がどうか知らんが、ピッチングカーソルやストライクゾーンなど
の表示の有無を変えただけで三振数結構変わるよ。
俺は1シーズンは上記ありで、2シーズン目は無しで現在5月中で
三振奪取前期比1/2くらい、まぁ徐々には増えて来てるけど・・・。
結局、決まった場所にボール投げられたら、
88の言うとおり8割がたパターンで三振はとれるんだけどネ。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 22:46:51 ID:PExLYip7
>>89 なるほど
フェイド&フェイドなんだが・・・・OFFにするかな・・・
因みにオールスター?MVP?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 22:55:44 ID:UO3aeih/
難易度プロでパワー+50でやってるんですが 全くHRうてません… HR競争でピッチャーにまけたりするし。 コツとかありますか?
93 :
89 :2005/08/10(水) 23:09:13 ID:UrpcL7se
>>90 基本はオールスターのダバ設定です。
でもブルペン疲労とCPU盗塁スタートはより有利にしてます。
ミート、パワー、は0。エラー頻度や外野守備、送球正確性はより悪くしてます。
結局、勝率.950以上なので今後どうしようか迷ってます。
相手打者のミート、パワーをいじるか、MVPにするか、段階的に難易度上げたいので
経験者アドバイスよろしく。
しるかぼけ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 00:00:01 ID:DRsnkPUr
>>91 ホームラン狙いの基本は左スティックインアッパーですよ。
右打者ならスティックを左上に傾けて、外角以外のボールを引っ張ればOK。
MVPをさっそうと購入、ダイナスティモードをやりまくって
あー、今日は満足!終わりにしよとセーブしようとしたら
メモリーカードがいっぱいで泣く泣くリセットの俺が来ましたよ、と。
>>74 のチューニング使わせてもらいます(n‘∀‘)η
・・・で、ダバ設定ってなに?
>・・・で、ダバ設定ってなに? あ、自己解決しました。
俺はヒッターズアイOFFで球のスピード+50で走塁マニュアル。
ストライクゾーンは表示したほうが三振取りやすいでしょ。
(゚听)イラネ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 16:40:31 ID:L+bPVy8B
あ?
キャプラーつくろっと
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 18:31:42 ID:L+bPVy8B
え?
今日ヤンキースの試合見てたらやたらとこのゲームが気になったんだが定価 で買っても長くもつのか?
人によりけり
パワプロ並みに走塁しやすかったら俺的に神ゲー
走塁の操作しやすさはパワプロのほうが上だと思う
みんな全チームのトレードは現実反映させて完璧にしてる?
ヤンキースの新人ロビンソン・カノウはやっぱ自分で作成してるのか?
>>29 見ながらトレード完璧にしようか
ゲームだから最強チームつくろうかまような
オーナーモードって何十年もできるんですか? その場合は20才のパルメイロがドラフトで出たりとかしますか?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 23:18:46 ID:L+bPVy8B
この擦れは同じ質問を繰り返す糞が多いので 一向に話が前に進みませんね。ww
m9(^Д^)プギャー
111が過剰なプレッシャーを与えたため、現在スレの進行がストップしております。
埋め
終わってるスレで未来アンカーネタは正直寒い
終わってるスレで未来アンカーネタは正直寒い
終わってるスレで未来アンカーネタは正直寒い
終わってる人間よりマシだがな
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 17:46:19 ID:lxVTNT3I
こんなとこでそんなしょうもない書き込みしてどうすんの? 111以降に書き込んだ奴全員逝け。ほんと邪魔。 真面目にmvp 2005の情報交換してる人間にしたら糞邪魔。 そして俺のこの書き込みに対していちいちくだらんレスする奴は、 マジで人間として糞。
ってことはおまいもか
ずっとエアリアルでやってたけどTVカメラの方が雰囲気あっていいね。エアリアルは野球ゲーム視点って感じだな見やすいけど
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 19:39:54 ID:mRE+GiKH
このゲーム実況の「ホームラァァン!」のタイミングが早すぎ かなり手前から言うよな
明らかに入るような打球は早く言ってもおかしくないと思うが
味方のランナーヒドス チェックスイングで、まだ塁審が何も言ってないのに 満塁のランナーが全員ベンチに帰ろうとしてるw
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 19:50:15 ID:j+qRh6GX
このゲームってボークあるんだな感動した!
流れを読まずに質問。 昨日中古で買ってきてやってるんだけど、ピッチングのミニゲームが400点ぐらいしか取れなくて1ステージからクリア出来ないんだけど コツとかある?
ホームランのリプレイ見たらスタンドインする遥か前から球場のスコアボードが加点されてて激萎え。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 21:27:59 ID:DMIWpDss
文句あるんなら売れば?
≫130 別に人の感想に一々つっかからなくてもいいだろ。せっかく面白いゲームなんだから、スレも楽しい流れでいこうぜ
そうそう、文句も愛ゆえのものですよ
MODSサイコー!!!!!! ってプレツー版しかもってない僕がきましたよ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 00:31:37 ID:1/diZrfE
MVPスレ前からおもってたけど、皮肉や揚げ足とりの根性悪いレスあるね。 一定の奴らが書き込んでるんだと思うけど、みんな無視の方向で
正直無視はしきれんだろうと思うよ。2ちゃんのあちこちのスレでも同じじゃん。 やりたい奴にはやらとけばいいのよ。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 02:29:57 ID:jyhi60sb
↑おまえだろ?ww
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 02:30:00 ID:qd0zXenx
>>128 お前は俺かwww
以前俺も同じ質問して流された&未だにクリア出来ん
オレも!無制限なら結構いけるけどな
しかしこのゲームは面白いなあ。 成績ヲタの俺としては去年3割打った打者が、次の年には能力通りの成績(ミート60、パワー60程度)の残したりと結構リアルで。 いきなりずば抜けた成績残すあたりがなんともリアル。
2003と2005どっちがええできなの?
男は黙って2005
>>128 ピッチングミニゲームのデモプレーを見てみるとけっこう参考になるよ。
余分なのを1個ずつ消して、大きな固まりを作って消すといいみたい。
あたりまえっていえば、あたりまえですね。
8個同時に消して7個同時に消しても1st460点… なんかコンボあるんかなぁ ゲージMax パーフェクトピッチは出来るだけやってるんだけどね 同じ色連続で抜いてみてもコンボなし お手上げだわ
本塁に走塁させているのに言う事を聞かずゲッツーとられた マニュアルなのに時々言う事を聞いてくれないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
走塁ってオートにできるんだっけ?
内野へのライナーばかり打ってしまうんだけれど、これはチューイングした ほうがいいのかそれとも俺がヘタなだけか・・・
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 14:26:07 ID:jyhi60sb
きまってるじゃん
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 14:43:16 ID:jyhi60sb
たまには真面目に・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 昨日、D端子接続してみた。 2.000円ほど出して。 驚いた出巣よ。 めちゃ綺麗ですね。目が全然疲れません。球筋もばっちり捕らえられます。 だからヒッター図愛消しました。その方が余計にいいかも? 箱はもっと綺麗のかな?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 15:03:44 ID:jyhi60sb
PC版ってパッチとかMODとかいうファイルをインすとしたり コントローラーの設定がややこししぎる。 めんどくさいのは苦手。 あんなに時間かけてもそこまで楽しくはならないと思う。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 15:13:32 ID:l0elVIvE
俺もPS2版をD端子でやってた時期があったが・・・まだまだ荒いって印象だった。 現在は箱版で遊んでる。まったく違うぞ。
>>150 ?コントローラー設定なんてデフォで良いしパッチ当てるのもすぐ終わるだろw
>>142 デモ見たら1枚消しても99点とかなんだけど、俺1枚だと20点ぐらいしか貰えない・・・。
タイミングの取り方次第で1枚消しでも99点とか取れるようになるん?
箱版って選手作成編集で名前が入りきれないとかある?
PCのMODS使えばすぐうpデートできるよ
このゲームまだ持ってなくて_質問なんだがエディットってどのくらいのことができるの? 細かい能力まで一人ひとり変える事ができる?
できるお。 厨房くさいけど全部99もできる ただ顔が細かく決められないかな。 でも、試合の部分がマジ面白いから買って損はないはず。 顔はMODSで・・・
別に全部99にしたって自己満足の範囲なんだから厨房とは関係ないと思うが。
>>153 多分ピッチングゲージのパワーをmaxにしてない。
ピッチング練習は同時に何個も消して意味があるからね 投球のいちばん初めは、スティックを動かさない限り時計が動かないから、 序盤の方向性を決めると良いね。もちろん、ゲージはMAX。 同時に何枚も潰せば潰すほど、次の同時消しにつなげやすくなると思う。
Xbox版の2005ってどこで買える?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/14(日) 02:51:18 ID:1w8R8nwU
>>159 >>160 (;´Д`)thx.アホな勘違いしてて、ゲージ押してボタン離してMAXらへんで押して最後にジャストのとこで押してた・・・。
最初はボタン押しっぱだった・・・・・。
道理で試合でもやたら打たれるはずだわ・・・・・orz
2003のときからそうなんだが ホームとアウェーとでベンチが逆(1B側と3B側)になるのは仕様なのか? MLBはホームが1B側と別に決まってないてことないよな?
>>164 ホームラン打ったバッターが1塁側ホームなはずなのに、
3塁側に戻ってるときがあるね。
あとメジャーでも日本でもダッグアウトをどっちにするかは決まってないよ。
便利な側を選んでるだけ。
クアーズの打者が能力低いのに飛び抜けた成績してるのがリアル
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/14(日) 16:43:18 ID:TI6yJ6ED
グリフィjr ただいま3打席連続HR中 4打席めはどうかな
COMって妙に選球眼が良いような ファールで粘られるならまだしも、際どいストレートを見逃されてしまい 三球三振が取れない おまいらは、COMから三振たくさん取ってますか?
緩急を上手く使えばボール球をブンブン振ってくれるよ
高めへの緩いボールが多すぎてちと萎えるな。 基本は低めだろ。 俺は逆に低めに集めすぎて狙い打ちされてるがw
高めの釣り球はボールでも結構スタンドに持ってかれるね
>170 そうそう で、見極め難しいから見逃しK喰らう
買ったばかりなんですけど せっかくヒット打ったのに、1塁ランナーのスタート遅くてフォースアウトの山築いてしまう・・・ これって打つ時に前もって走らせないといけないんですか?
1塁ランナーがモアノーだからだろ
ジャンクスポーツにダバディが・・・
松井の顔がブサイクすぎて萎える あと顔の形変だ
にしこりと写真とったことあるけど リアルでブサイクですよ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/15(月) 00:04:11 ID:42k2duhO
COMが際どい球を見際mwると言うのは 見極めているというのではなく 手が出ない。に近いと思う。 コースぎりぎりに決まると、チームや打者によっては 見逃し三振がやたら多いときがある。
このゲーム面白いんだけど、走塁面の操作性の向上とバッティングの当たり判定向上してくれれば言う事なし。 あと、オーナーモード、ダイナスティモードでの成長具合もか。
走塁の操作性は別に気にならん。ちょっとの判断ミスが命とり。最近買った奴はとりあえずナックルボーラーと対戦してみ。俺初対戦は3安打完封負け。
箱に書いてある要求スペック満たしてないPCでやってるんだが、 球を見極められないのはそれが原因かな? ただ下手なだけかもしれないが 満たしてないのはビデオカード(メモリー16M)
悪送球した時の野手のフォロー遅くない? てか、矢印の表示が出てるので向かってる野手がいるのはわかるけど ボールに必死で向かわせてもなかなか画面に出てこない。 一つのの悪送球で打者が最悪で三塁まで行くことは、たまには ありそうで許せるけど、ホームに帰ってくるのは納得できない。 あんまりこの辺指摘する人いないけど何か対処法あるの? せめて視点変えられて、ボールに向かってる様子が分かるだけで イライラ解消できるんだけどな。
毎回走者に躓いてボールこぼすというのが発動するパターンが同じってのがな。 いろいろなシチュエーションを用意してほしい。
先生とペタジーニのエディットを教えてください
能力値がおかしい選手としては、 ケリー・ウッドとチッバー・ジョンズの名前がよく上がるけど アダム・ダンの選球眼が90ってのは、個人の主観を通り越しての打ち込みのミスとしか思えない でも不思議と、本家アメリカのファンサイトでも、 他の選手の能力が高い低いという話は出ても、ダンの選球眼の話は出てないんだよな
>>185 オルルッドはフリーエージェント選手の中にいた気がする
ロスター変更でチームに入れられる
>>186 選球眼は四球の多さを表してるんじゃないかな
ダンみたいな選手は見逃し三振より空振り三振のほうが
多いだろうから、スイングの正確性みたいな項目(ミート?)が
低く抑えられてるんじゃないかと、データを見ずに言ってみる
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/15(月) 11:08:37 ID:4Pqp6em7
>>186 ダンって超大型扇風機だけど、出塁率は結構高いよ。
キャリアトータルは.384。毎年平均して80〜100以上のBBを取るし。
つまり、コンタクトはヘタだが選球眼は抜群って事で良いんじゃないか?
>>187 >>189 レスありがとう
二人の意見で、納得がいったよ
実際のアダム・ダンを見て、これで選球眼が90なら
もしかすると、選球眼はゼロに近づくほど良くなるのかも、なんて考えてた
確かに、ダンのコンタクトはファンサイトでは55まで下がって来てるから
コンタクトは、短いのを打つ能力ってことだけではなく
Contactの名のとおり、バットにボールを当てる能力ととらえるのがいいのだろうね
各チームのスタメンとかローテとか編集しようと思うんだがそういうデータが載ってるいいサイトないか? 例えばジーターは打順1番が今季何回あるかとか
MODS使え
イチローが打つ時だけ自分で操作とかできたらなぁ そういうモード欲しかった
>>193 実際に日本の野球ゲームだとプロスピといい
ベースボールライブといいそういうモードがあるけど
どっちもクソつまらないぞ
試合をコントロールしてナンボだ
>>195 俺はもうちょっと改良あればアイデア自体は面白いと思うけどね
ゲームだから一番は従来の野球ゲームの姿だけど
そのモードが面白いかどうかはともかく、 これからの日本野球ゲームはもっとシステムの根幹をしっかり作り直して欲しいわ。 MVPはもう出ないからなぁ。 パワプロにしても熱チューにしても、付加価値ばかりに目が行くのは悪い癖だ。
>>195 俺が全部操作するとリードがイチロー同等に打ったりして
ちょっと虚しくなるので思ったんだがつまらんのか・・・
でも俺はメジャーだと海外で頑張る日本人を追っかけるって感じだからたぶん楽しめると思うんだよね
日本の野球ゲームが悪いとか言ってるヤツは洋ゲーが全てと思ってないか? 日本の野球ゲームだって面白いしMVPだって面白いぞ システムだってしっかりしてる 何がどう悪いんだ?
日本のは体がモサっとしてる。 色が明るすぎてあんまリアルじゃない希ガス ドーム球場が多いせいかもしれないけど
MVPスレでやらん方がいい話題かもな
球場が広々と感じられるな
来年は2K5に期待だな
MLBのゲームはこれ以外に2つぐらいあるみたいだけど どれが1番売れてるんだろ?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/16(火) 02:19:24 ID:WjRjPwCW
日本の野球ゲームは子供じみてる。
俺はマーリンズが大好きなんだけど、このゲームだとウィリスが思ったより使えないね(ハイキック投法は良く再現されてるけど)とりあえずベケットは最高だ
アリーグでダイナスティやってるとワールドシリーズでよくマーリンズと当るの俺だけ? 次作でないのがかなしい。 MLBといいFIAといい何でライセンス買い占めを許しちゃうんだよ! 競争がないと満足できん。このゲームと一年以上付き合うことになりそうw
FIAってどこか独占契約したの?
テイク・ツー氏ね、と大好きなEAの肩を持ってやりたいところだけど EAはEAでNFLの肖像権を独占したんで、どっちもどっちのユーザー無視
ミニゲームのバッティングで、ドラッキーの草やきう(SFC)思い出した。 魔球あり、月まで飛ばす必殺打法あり、野手は二段ジャンプする。 そしてコカ・コーラが公式スポンサー。 名作だった。
懐かしいな・・・ドラッキーの草やきう ああいうバカゲーをまたどっか出してくれねーかな
FIAはソニーにF1の肖像権売った
カーブとスライダーの軌道が見にくいな〜 みんな見えてる? 打者視点
カーブとスライダーを見分けるなら簡単だと思う とはいえ、この2つは色々織り交ぜられてもスピードがそんなに速いわけじゃないから 見やすいほうだと思う
俺は高低差がきついとボール球全然見極められない 緩急と横の動きはいけるんだが
>>210 EAのNFL独占と、TaketwoのMLB独占は同列には扱えないよ。
独占そのものを肯定するわけではないが、少なくともEAの場合、
市場的動機もあったし、既にその分野で圧倒的シェアを保持していての行動。
一方Taketwoの独占は、EAに対する報復行為以外に何の意味もない。
さらに、どっちが仕掛けたかの水掛け論になると、
先に露骨なやり方をとった点でEAは悪者だろうが、
その前から競争外な手段使って対抗していたTaketwoは単なる自業自得。
結局、どっちがユーザー無視の行動を多く取っていたかといえば、
後先考えず、最初から最後までEAを叩くことしか頭になかったTaketwoの方。
そっか〜 コース高さともに見にくいよ 特にカーブの高さが・・・ 高めだと思ってもグイッ落ちて実は低めでした・・・みたいな 曲がり具合も投手によって違うし まぁ修行が足りんってことなんだろうけど
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/16(火) 22:49:25 ID:WjRjPwCW
曲がり始めって日本語知ってますか?
>>217 take2と聞くとGTAしか思い浮かばん
J.D. Closserってどの選手?
>>217 どうせなら反対にして欲しかったよ。
NFLをテーク2にMLBをEAって感じにして欲しい。
だってNFL2K5とMVP2005がさいこーだもんよ。
アメリカ版の裏技って日本版にも対応しているの? なんとかパターソンという名前の選手を作ると最強になりやつとか。
ブレーブスのFrancoeurでも作るかと思ったら 四球0って・・・ 選球眼0にしてみるか
SIMで進めていると、いちいち止まるのがメンドクサイ。 あれどうにかならないかねぇ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 18:30:22 ID:OsaVyX0e
224詳しく教えて アメ版持ってんだけどどーやんのそれ!
>>227 その1
クリエイトプレーヤーで Keegan Paterson または Jacob Paterson ,
Isaiah Paterson のどれかを入れるとメチャクチャ太いバットを持った選手が
出現。しかも、バットに当たればホームランまたは長打。
その2
クリエイトプレーヤーで Katie Roy と入れると、レジェンドプレーヤー、ユニフォーム
球場全てのロックが解除。
一回やってみて!!
Katie Royは日本でもできるから他もできるんじゃない?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 20:52:03 ID:OsaVyX0e
おおー やってみる ありがとう。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 22:14:28 ID:OsaVyX0e
できたあー 昔の選手使えるのいいね ベーブルース能力すごすぎ 最高このゲーム ヤンキースにベーブルースとルーゲーリックいれてダイナ最初からやろうかな
そんな強いチームつくって面白いの?? と、突っ込みたくなるところだけど 個人の自由な発想の中で遊ぶのがゲームってもんだな このゲームは試合部分がよく出来てるから、 空想の世界も十分リアリティ感じられて楽しめるよな 俺もいつかやってみよ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/18(木) 01:14:28 ID:h9OV038V
デカヘッドになる裏技はないの?
何そのグレイテストナイン
>>188 携帯からjig通したけどちゃんと表示されないからみれなかったお(;^ω^)
ニートの俺にはキツいが、ネカフェ言って全選手メモしてくるか('A`)
半端ない量だよ。A4サイズで50枚ぐらい
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/18(木) 19:10:06 ID:KjpXShf6
あげ
完全試合達成記念カキコ
おめ で、レベルは?
>>240 駄馬設定のオールスター、
対ツインズ戦、SEAモイヤーで
コーナーに投げてたら気付いた時に出来てた。6回まで38球だったけど。
実は結構簡単なんですか?
モイヤーか。俺も他はさっぱりでもモイヤーだと何故か6回までノーヒットとかよくあるなあ。 モイヤーなら他に比べると簡単かもね。でもまあパーフェクトゲームは無理ぽだけど・・・。 一度でいいからやってみたいな。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/19(金) 02:29:49 ID:W/TkKoIq
ってかホームランが全く打てないんだけど…。 みんな、どう? レベルはオールスターで、打撃パワーは初期設定のままです。
ヒットも打てん… 大体8対1くらいで負ける まあ、漏れがヘタレなだけなんだけどさ
ホームランは基本的に真っ直ぐ狙いで後はタイミング ヒットはセンター返しを心がけてみて
おもしろいな、これ
俺はALL-STARでCPUも自分もコンタクト+30パワー+20だが、毎試合投手戦 でも完全試合はないな
買って三日目。 未だに負け続けてます。 これってどれくらいでバッティングのコツとか選球眼とか身につくのだろうか? 野球ゲームに慣れてる人はすぐにバカバカ打てるようになったりする? 読みが完全に当たった時にホームランが出たりするけど…打率超低いっす…
>>248 球種とコースと絞る事。
ボール球に手を出さない事。
甘い球を逃さない事。
コースに合わせて左スティックを使い分ける事。
これを心がければその内打てる。
ありがとう。頑張って上達しまつね。 投球はけっこう慣れてきて点を取られなくなってきた。 ありゃ要は集中力だね。 ちょっと油断すると…SeeYa!! で、プレイヤーもゲームの中のピッチャーも乱れてグダグダに…。 いやー、勝てないけどおもしろいよ。
リアリティ重視でそこそこやり込んでる上級者の設定が知りたい。ダバディみたいな感じで教えてくれ!他人の設定でやってみたくなった!
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/19(金) 18:00:52 ID:QB9FcvVg
>>248 249氏のアドバイスに付け加えて・・・
俺は2005からMVP&メジャーデビューのドにわかだが、
同じチームでずっとやり続けてると、なんか勝てるようになった。
選手の個性を把握すれば的確な攻撃や投球ができるからね。
最初の頃はメジャーの選手なんて有名どころ以外ワケワカメだし。
とりあえず試合中はR2ボタンで選手のデータをこまめにチェックしよう。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/19(金) 21:18:15 ID:v6seRxt2
>>251 俺上級者でもないけど、ダバ設定が基本で例外として、ピッチングカーソルOFF、ストライクゾーンOFF と、自分の打撃だけミート、パワー0にしてるよ。その代わり左スティック上押してもよしにした。 ピッチ、ゾーンOFFで相当打たれるようになりました。 最近負けが込んでる。
駄馬設定のオールスター 対ロイヤルズに14回まで無得点orz 上手い人は打つときに球を追いながら左スティックを入れられるんですか? あるいは決め打ち?
>>254 自分は左スティックは引っ張りで待っといて、
球が外にきたと思ったら流しに切り替える。
流しは少し遅れ気味のタイミングで当てた方が良い感じになるから。
肩の出来上がるスピードは隠しパラかな? ボストンのフォークはメチャクチャ早くて待機し忘れた時も助かる。 同じくレムリンガーは待機中でもすぐスタミナが減るね。こういうとこでも 個性が出てて楽しい。
スタミナの少ないやつは早く肩が出来て その分早く待機中のスタミナが減るだけじゃない?
>>255 なるほど参考になります。THX
ロイヤルズからは14回で22奪三振w人のこといえねーけど。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/20(土) 03:34:50 ID:6HciY5j+
無死一塁で2番打者だったので、スティック右に入れて打ったら、 レフトスタンドにホームラン。タイミング合えばスティック関係ないんかね。 20試合目でそれまでホームランゼロの打者だったんだけど。
スプリングトレーニングの選手の成長にかかわる、原因がわからず・・・・。 ピッチャーが特に、
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/20(土) 04:07:52 ID:1tqRyqKl
>>259 流す気だったのに、ヘッドが早く出すぎて
たまたまレフト方向でタイミングがどんぴしゃに合っちゃう。
実際に野球やってても、起こりうる事だよ。
しかもそういうのに限ってほんとによく飛ぶんだ(笑)
S端子に変えたらバリバリ見やすくなった。こんなに違うと思わんかった
S端子とは何の事ですか?俺も見やすくしたいです。教えてください
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/21(日) 15:36:55 ID:xxAjFj2k
だからD端子だって!!!!
>>264 TVに繋ぐ黄・白・赤のケーブルを外して
別売りのS端子用ケーブルやD端子用ケーブルに代える。
ただしTV側に対応する端子が無いとダメだけど。
ウチのはD端子無いからS端子ケーブルにしたけど
コンポジット(黄・白・赤)とは全然違うよ。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/21(日) 23:53:34 ID:6Q99rCIy
コンポジットに比べどう見やすくなるんですか?? コンポジットでもそれなりにきれい(個人的に)と思っているのですが、 そんなに変わるなら私も変えてみようと思います。
投球メーターの的がはっきり見えるようになった。後は細かい字も鮮明に見える。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/22(月) 03:28:51 ID:6xNvlJM1
やべえ、プロスピ買うかこれ買うか非常に悩む
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/22(月) 05:29:52 ID:Tjx6qlWz
野球というスポーツに拘るなら断然MVP
>>270 野球とベースボールを一緒に括ってもらいたくない
出ました、野球をベースボールを一緒にするな
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/22(月) 12:05:55 ID:pW0fYYed
ダバ設定で簡単に勝てるようになった。 上級者の設定教えて
野球をベースボールを野球をベースボールを野球をベースボールを 野球をベースボールを野球をベースボールを野球をベースボールを 野球をベースボールを野球をベースボールを野球をベースボールを 野球をベースボールを野球をベースボールを野球をベースボールを
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/22(月) 12:35:32 ID:GiHXCqbK
ベースボール→〔正岡子規〕→野球
守備あまりにも酷い 走累糞 打撃システム糞 EA死ね
くだらないことですぐ荒れる
まあ不満点挙げればきりがない
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/22(月) 16:33:23 ID:gh6gstQ4
>278 573の惰性野球ゲームソフトの売れ行きが悪いからこうなる
俺なんか不満言う前に試合に勝てないからね。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/22(月) 19:12:23 ID:K0UDv7fp
うはー 最終回 ツーアウト ツースリー ケングリフィがさよならHRー さむけするほどうれしかばい
俺アトランタ好きなんだけど、今年は若手多様しててさぁ、 このゲームのロスターとかなり変わっちゃった。 が、しかし!まさかと思って探してみたら、やっぱり! 1Aや2Aに、ちゃんといた!名前は違うが、 生年月日や身長体重、ポジションなどの基本データが実物と同じ選手が。 このゲームって、もしかしてマイナーの選手も網羅してる? ボンズみたいに名前だけ変えてさ。
287 :
269 :2005/08/22(月) 22:47:56 ID:VnoKyQIG
結局こっち買うことにしてさっき買って来た 早速デフォルトで2試合してみて、1試合1時間弱掛かったけどこんなもんなの?慣れてないから? あと打たれまくる レッドゾーンとグリーンゾーンで押してるはずなのにもうボコボコ 守備もむずい。落下地点に目掛けて走って捕れないと3ベース コツつかむの時間かかりそうだなこりゃ
野球と訳語は正岡子規じゃなくて中馬ナニガシとかいう人が考案したんじゃなかった? 野球の起源も誤った説の方が一般的に普及しちまってるが・・・。
正岡子規じゃないねぇ それでQMA2で×食らって一人でキレたからわかる
すんませんダバ設定って公式のどこに載ってんですか?
>>290 左の外人が写ってるバナーを開くと日記が出てくる。
そこの過去ログにあるよ。
293 :
290 :2005/08/22(月) 23:45:53 ID:tUArBfNW
1試合長すぎるんだけど
リプレイとか、スウィングチェックをオフにするとテンポは良くなる
>>295 多少は良くなった
が、やっぱ長いな。疲れた。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/23(火) 04:39:59 ID:L/hyLteS
じゃやめればいいじゃん・・・・
間を楽しめ。
ダバ設定で四球を選び出すと確かに1時間位はかかるな。
まぁ現実の野球は2時間くらいが普通だからな。 あんま関係ないが、サッカーゲームだと試合時間を短縮しても違和感が無いのに 野球ゲームで3回までとかにするとどうも変な感じがする。
成長システムがあんまり・・・って発言が目に付くけど どの変がいけてないのか知りたいっす。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/23(火) 20:06:15 ID:ZsFMI2ge
COMオールスターとMVPの強さの違いがわからないんだが
>>303 年の初めにサイコロ転がして決めてるみたいな感じって思えばいいかと。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/23(火) 21:42:00 ID:99uL1Ii8
15年くらいオーナーモードやると、リリーフなのにスタミナ60くらいあって5イニングくらい余裕で投げるし、能力低くてプロスペクト意外使えないしで、つまらなくなるな。
リリーフで60ってロングリリーバーじゃないのか? そんなにゴロゴロいるのか?
メジャーってほんとに決着つくまでやるんですね。0−0で延長20回まで行った。 途中で監督退場になったので投手交代めちゃくちゃで11人全員登板。 結局前日の先発投手が打たれて負けた… それにしても打てん。
>>307 いや、ほとんどが50超えてる。
おまけに能力はカス。
先発交代したら、直後に失点で接戦で打線が勝ち越し、ちゃっかりと勝利投手になったり。
10年ぐらいすると現役選手が少なくなるのが悲しい。たまに現役選手を見かけては 成績チェックするのが楽しみでもあるけど・・・「K-RODが400セーブしてる〜」とか。
試合が長いのは投球間隔が原因だな もっとポンポン投げさせろよ
試合時間気にするならコナミから出てるパワフルプロ野球ってのがオススメ。試合時間は約20分だし配球考えずにポンポン投げれるよ!キャラもかわいいし!
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/24(水) 00:16:59 ID:2YZVxaGf
>>312 心の準備ってもんがあるだよ。
あ〜それにしてもパイレーツのフォッグ、全然打てなかった。
球が遅すぎ。89マイル以下の投手(しかも上から投げ下ろすタイプ)って合わせにくい。
早く振ればファールだし、溜めれば大飛球がスタンドイン寸前で捕られる。
ストレス爆発だった。
>>314 球種と対左右に応じた組立てを作れば多少作業化して早くなる。
どうしても打てないピッチャーは2ストライクまで振らないのも
アリと思う。試合時間は長引くが。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/24(水) 00:30:39 ID:2YZVxaGf
左打者で引っ張りアッパーしたとき、カスったような感触で、 引っ張れたけど大フライになって伸びず、スタンドの遥か手前で捕られる・・・ってことない? 右打者では無い現象だね。 リプレイで見ると、スイングは早すぎず遅すぎず、かといってジャストミートでもない、 ほんの少し引っ張れてるかな・・・ってときに起こるみたい。 バグ?
ピッチングメーターマックスだとデフォのようにボール振らないな。
なんかヒット打てた時あんまり実感が涌かんのだけど カーソル合わせに慣れてたせいか、なぜ打てたのか打てなかったのか 読み通りだったのかどうなのかいまいちわからん あとファーボールも選べない 慣れかなやっぱ
>>319 球をよく見れば四球は選べるよ
高低差が見にくいかもしれないけこれは数こなして慣れるしかないね
球が見れるようになれば狙い打ちもできるようになるからヒットを打った実感も沸いてくるかも
ってか全然話しは違うんだけどみんなフェンス登れる?右スティック上の他になんかしなきゃいけないの?
>>319 ヒッターズアイonで、色によってスイングのタイミングを
使い分けられるようになれば実感湧くと思う。
山なりの変化球をじっとこらえてスタンドインはかなり気持ちイイ!!
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/24(水) 13:31:47 ID:0Ot3dWrk
トロントが思った以上に弱いな
このゲームピッチャーの動作だけでなく、バッターの動きも大事。 バッターが打つときの上半身の動きとかバットのヘッドとかを見とくと打てる、 一試合平均10安打はいけるよ。
カージナルスのマイク・マイヤーズって結構打ちづらいな。 左のアンダースローの難しさが実感出来た。 ストレート系の球が浮いて来る(2シーズン目ではじめての球筋)。 ウェイクは、攻略しつつあるけどコイツは当面チョットきつそう。 スタミナが無いのが救い。 欲しくなったけど、COMはそんなの関係なく打つときは打つからなー。 てか、年だから我慢すればそのうちいなくなる様な気が・・・。チョット残念。
>>323 そんなん見る余裕ないっす。
ボールかストライクか見極めた頃には球はミットの中。
そんなとこまで見れるなんて、あんた、ジェダイか何かか?
俺の脳ミソが鈍いだけか…
マイヤーズってボストンじゃなかったか?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 01:40:01 ID:dn4Zl0NW
・実況は日本語に出来ないんですか? ・ハンターはどのチームにいますか? ・ファンタジードラフトってなんですか? 沢山の質問すみません
>>326 デフォだとセントルイスにいる。
今年ボストンからセントルイスに移籍したけど、
開幕する前にまたボストンにトレードされたらしいね。
>>327 ・できない
・ツインズ
・やったことないけど、リーグ全選手をドラフトで獲りあうらしい
329 :
323 :2005/08/25(木) 02:07:00 ID:H0F+Qs6g
>>325 俺も最初はどうしたらうてるのかかんがえてたよ。
で、いろいろなモーションを見てきたのよ。
それで気づいたのはバッターはどんな球でも真芯に当てようとするということ。
うー説明が難しいのだが、ボタンを押してからボールにあたる瞬間までをイメージ出来るようになったのが大きいかも。
ちなみに打ちやすいバッターはイチロー、ロドリゲス、松井とかつまりHitter's Eyeでスクリーンにバットを含めて全身が
見える小柄な選手か、バットの持ち方が画面内に収まる選手なんだ。
逆に打ちにくい選手はセクソンとか。
エディットでGeneric2の選手とかをつくってチームを編成してやってきた結果なんだ。
全部僕自身の経験だけだから絶対とはいえないけどね。さっきもやってホームラン5本ヒット17だったし。
>>329 ふーむ、なるほど。
打者のモーションに注目してみるよ。
シューティングじゃないんだから、ボタン押した瞬間に打ち返すわけじゃないもんなぁ。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 13:11:07 ID:RUWfYk2R
シュミレーションとしての出来は「やきゅつく」よりも数倍劣る気がする。 まあ、元々がオマケみたいなもんだからあんまり期待するのは酷だが。
>>330 323が言ってるように打者のスイングの感覚をつかむ事が大事。
良い感じになってくるとピッチャーの投げる球の軌道に合わせて
バッターのスイングの軌道がスローモーションの様な感じでバッチリ合って
キターて感じになる(表現がムズー)。
最近はやらないけど(心の中でやってるんだけどね・・)、
打者になりきるために(打者のスイングの感覚をつかむため)、
打者がバットをグルグル回すのに合わせて、
自分もコントローラーをグルグル揺らして
タイミング合わせる練習した。
シェフィールドとかはキツイんだけどね。(松井はあんまり無いけど)
俺も最初全く駄目だったけど、これで結構飛躍したんではないかと思ってる。
>>331 やきゅつくより上だったら
やきゅつくの存在意義がなくなるな
っつかそれ目的のゲームじゃないんだから
酷とかそういう問題じゃないと思う
バッティングフォームってけっこう影響大きいよね。 タイミングの取りやすさ/取りにくさもそうだけど 打球の質も、バッティングフォームによってだいぶ違う気がする。 2005はパッケージに登場してるだけあって マニーのフォームがすごい優秀な気がする。 飛ぶし、広角に打ちやすいし、タイミングも取りやすい。
コロラドは能力より高い打撃成績残せるようだけど、テキサスもじゃない? なんか必要以上に打たれるし。
>>335 アーリントンも湿度が低いから打者有利といわれている
来年MVP出ないってマジなの!?今年はプロスピ買っちまったから来年はMVPにしようって 思っとったのによ・・・。 EAのNFL独占?TaketwoのMLB独占?ってどういうことだオイ! なんか既出の質問である可能性大なんでビクビクなんだが誰か詳細教えて・・・(泣)
>>337 その通り。MVPはもう出ない。
オレは2005を来年も遊ぶつもりだよ。ロースターを入れ替えて。
エディットできるのが唯一の救いか こういうとき顔がリアルだと年齢が上がったとき違和感あるけど、そこそこだと脳内補完できるから便利だよね
342 :
337 :2005/08/25(木) 17:33:53 ID:Rd7cs5GU
色々調べて詳細を知ったよ・・・なんていうことだ。せっかくいい出来らしいのに。 これはまずい事になったな。ってか339の言うとおりだ。明日2005買いに行こう。
エディット、顔のところが井口みたいな「顔なし」に出来たらいいのにな・・・。 あと既存登録名を英語に直せればエディットしても違和感ないのに。
エディット選手ってカタカナ表記はできないの?凄く浮いてるんだが。
カタカナ出来ないよ。それが嫌で箱版買うか迷い中。てかtaketwoの野球ゲーム面白い?
なんで実在選手カタカナにしたんだろうな
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 19:01:41 ID:dn4Zl0NW
昨日買ったんだが全然打てないorz
ブラウンが能力高いのに打たれるのがリアル
日本のプロ野球は確か小波が独占してた気がするんだが、 今は色々なとこから出てるよね。何でだろ。 まぁ、いざとなればサッカーで言う、FIFAに対するウイイレみたいなやり方で 何とかやっていけるようにも思える。
箱版ってまだ買えるのか? さっきさつまみたら売り切れた・・・・orz
>>349 もう独占は切れたはず
もし切れてないならコンマイにも金払ってる
3日で売ってしまった あんまり爽快感と実感が無かった、そんなかんじ 終わり
良かったね
>>349 コナミが権利持ってるのは確か操作方法に関する事だった気がする
ガキには無理なゲームだな
03の時点で高校生で、ある程度の知識のあった私でも駄目ですか?
なぜMVPは、トリプルプレイにあった ホームラン競争のミニゲームを継承しなかったんだろうな。 MVPのミニゲームと比べたら100倍面白かったのに・・・。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 13:09:25 ID:XVYfB7v3
トリプルプレイのホームラン競争ってなんだ?トリプルプレイってなんだ? 今作にもホームラン競争あるけど、それとはまた違うもんなん?
>>361 トリプルプレイは、EAがMVPシリーズ以前に出してたMLBの野球ゲームだよ。
HR競争に、普通の奴とちょっと変わった奴の2種類があってね。
このちょっと変わった奴って方が、また面白かったんだ。
スタジアムが部屋の中になってて、
鳥かごや写真立てにぶち当てると高得点、とかね。
重要なのはメジャーが好きかどうか イチローや松井がいるからと中継見るレベルの人間には厳しい
中継見てもないくせにやってるよ。 楽しめてる。なんつうか、システムが好き。 それとEA信者だからかな。
野球が好きなら楽しめる。
お世辞抜きにホントにそうだよね。 俺なんかメジャー中継フルで観たの今年は球宴含めて5試合もない。
オレもメジャーは普段は見ないな たまたま起きてりゃ見るときもあるってくらい 松井秀は大好きだけどあまり見ないなぁ でもシステムが面白いからやるね 三振したときに悔しくて仕方ないこのシステムはスゴい
メジャーに興味を持つキッカケになるよね。個性的な選手ばかりだから。 うわーなにこのフォーム…本物見てみてぇ。って。 俺は最近、ラテン系ばっかりのオリオールズが気になる。
NPBより遥かに凄い成績ばかり残すやつがいればそりゃ魅了されるよ。 で、行き過ぎるとマイナーどころか大学リーグの有望選手まで粗探しすると。
記録見てるだけで楽しくなるからな。 ゲームやってても、試合しないで選手のデータとか小一時間眺めてる事もあるw
>>358 のレスからこんな良い流れに発展するとは思わなかったよw
どうも日本の野球はクソ、日本の野球ゲームはクソって意見が多いのが気になるが、 たとえMLBのことをほとんど知らなくても、パワプロとかに慣れちゃってても充分に 楽しむ事は出来るゲームだと思うぞ。それだけ完成度は高いと思う。 だから、日本をヘンにバカにしたりするレスはやめといた方がいいと思う。 敷居が高く思われちゃうよ。
>>372 それはあるね。
自分が見込んで獲ってきたドラフト選手が歴史に残る名選手並の成績残すと脳汁出まくり。
パワプロ含めて日本のゲームも俺は好きだよ。日本の野球も大好き。 たまに対戦すると燃える。 でもやっぱりサッカーに海外(欧州)、代表、Jがあるように嫌いなものは嫌いという人がいても良いんじゃないか。
あと、個人的に思ったことが 実況が英語のせいで何度も聞いたはずの実況のフレーズが 基本的に新鮮に聞こえるっていうのも大きいかもしれん Good morning〜とかみたいなのはインパクトが強くて覚えたけど そうじゃないものは覚えられないから どれも実況が新鮮 日本の野球ゲームは当たり前だけど実況が日本語だから パターンが読めるといえば良いのか 面白さがしばらく経つと半減するんだよね それは別に日本語に実況が悪いって言うんじゃないよ
ピッチャーライナーの時の「Happy Birthday!」が好きだ
>>376 いやいや。誰も嫌いと思うなとまで言ってないでしょ。
俺はこれを買うまではパワプロやプロスピしかやってなかったけど、それに不満を感じたことは
そんなになかったんだよね。だから日本のものに対して過激な意見を見るとなんていうか複雑な
気持ちになるのよ。んで、そういう奴が俺以外にもいたっておかしくないでしょ。
日本のゲームとMVPを比べるのは何もおかしい事ではないと思うし、率直に日本は嫌いって書くのも悪くないと思うよ。
ただ、あんまり「日本とアメリカは根本的にレベルが違う」みたいなを書きすぎると一見さんには手が出し辛く
なっちゃうんじゃないかって思ったのね。だからちょっと言ってみた。
しかし、このスレではこういうレスはまずかったか?だったら謝る。
長文スマソ
日本の野球ゲームが好きなのか 日本の野球ゲームが嫌いなのか それによるんじゃね? ゲームも野球そのものもオレはどっちも好き
>>379 まあいいのよ、はっきり言った方が。
ただレベルうんぬんじゃなくてどっちにも良さがあるのにそれを否定する書き込みがあるのは俺もどうかと思うよ。
流れ切ってすまんけど さっき「バンバンプレイ!」って言われた。 NHKのウィークリースポーツだかで取り上げてた気がするんだけど どういう意味だっけ?
欲を言えばもう少しstatsを充実させて欲しい。 league leadersでOPSとか表示されてないし、ポジションごとのランキングもできない。
2003ではOPSの項目もあったけどな。
>>382 run and run playじゃないのか?
>>384 Bang-bang playとは
アウトかセーフか判定に困るような
間一髪のクロスプレーのことさ。
ってケビン・ミラーが言ってた
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 23:11:51 ID:8diz6wzG
HP作ろうかなぁ。 皆協力してくれる?特に画像とかを。 賛同者求む! (一人じゃ中途半端にし出来ない、仕事してるし)
>>385 ありがと
際どいプレーか・・・・確かに微妙なダブルプレイだったわ。
>>387 良いんじゃない?
ただ、もう少し具体的な内容を書かないと、皆協力できるかわからないと思うよ
まとめサイトって事かな?
シャバダバディがチューニング変更してる。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 00:29:05 ID:xQagw07P
携帯の俺には関係ないからさっさと寝るか('A`)
ここ数年ほぼ毎日MLBの試合見てるニートの俺からいわせれば mlbとNPBの差はほとんどないよ やたらとmlbをありがたがる奴がいるがそういうのを隣の芝は青く見えるという たとえば審判の質はNPBの方が上、mlbはホームでの審判の贔屓は度を越えてるし 守備力だって肩の強さとか身体的能力以外は変わらない 打撃だってドーピングを加味すれば大差ないような、ぶんぶん振り回す選手多いし あと日本でいう阪神、巨人のように特定の球団に人気が集まってるのも同じ アリーグだとNYY,BOS、それ以外の球団はあちらのスポーツニュースでもあまり 取り上げられないし 結局の所金が集まる大都市のチームが強い 弱い所はずーと弱い
ダバディへたれたのかな? ダバは対戦で振動offにしたいから制球-25なんだろーか。 自分はカーソルoff・振動on・制球-40くらいが ピッチングのファジイな感じが出てていいと思うんだが、 誰かチューニングしてる方いませんか。
>>391 おぉー!早速おきにいりしたぞ。
コツ関係はまとめ的にみやすくしたほうがいいな。
あとPCのMODも紹介してくれたらいいね。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 08:45:51 ID:46SmAIG4
393 野球の質に関しては何とも言えんが スタジアムの雰囲気の差は明確だよね。 俺はNPBの あのダサイ応援歌の風習が大嫌い。 いやたしかにMLBにも ダサイ応援する地区もあるけどね。 でも その違いは 生で観戦すれば一目瞭然。 NPBは たまにはイイよね 野球観戦・・ MLBは いやー最高 また明日来よう 病み付き 開放感 のオンパレードだよ。
398 :
379 :2005/08/27(土) 09:02:02 ID:bLyjQp39
>>397 >スタジアムの雰囲気
それは俺も同意。なんというか華やかさ?みたいなのががまるで違う。
梅雨とかがあって雨が多いからドーム球場が増えるのも仕方のないことだけど、
やっぱり日本の球場はアメリカのと比べてどこか活気に欠けている気がする。
このゲーム、そういったアメリカの雰囲気を存分に味わえるのがまたイイんだよな。
>>394 あのねNHKで星野がMLBの人気を取り戻した球団ってことで
知ったのかな?それともマネーボール?
オークランドは強いけど人気がない、低所得者が多く住む地区で治安も悪いしね
MLBの球団資産価値でも下から五番目ぐらいだし
だから移転するって話があるぐらい、球場もNFLと共有だし
そのほかにもブレーブスもアトランタという土地柄強いけど人気がない
2chには鳴り物批判してる人やたらいるけど
日本人はスポーツ観戦を楽しむ文化ってのは根付いていない
球場でがやがや騒ぐ(応援?)のが目的の人の方が多数派
試合をじっくり見たいならTVで見たほうが見やすいし
400 :
名無しさん@お腹いっぱい :2005/08/27(土) 09:55:42 ID:eNFc3Xo4
>>399 禿同。NPBでもMLBでも強ければファンが増えるし、弱ければファンが減る。某関西球団は別だが。
NPBなんて「球場に来てくれるファンの皆様の・・・」なんて言ってる選手はいるが、外野はみんなで一緒になって騒いでるだけ。
それが嫌だから内野席で見ても、そういうときに限って、横でメガホン鳴らしてる空気読めないやつがいるんだな。
OAKはあんなつまらない野球やってたら人こないって
確かに応援歌もウザイけど、チーム数の差が大きい。1リーグ6球団しかないのに、半分の3チームでプレーオフやられても何一つ面白くない
応援歌はウザいことはウザいが 別に内野にまで来なければ文句は言わん
ていうか、高校→大学→社会人のアマチュア野球でさえ 応援団やチアガールがドンチャン騒ぎやってるんだから、 プロ野球だけ静かに見るわけないわなw 本当に野球の文化を変えたいなら、 そこのレベルから騒ぐのを止めて貰わないと。 まあ日本はあれでいいんじゃないですかね。 応援の参加強制とかあったら問題だけど。
OAKは中堅都市なのに強いという意味だろ このゲームでマネボみたく四球で出塁しようとすると 試合が長すぎてやってられん しかし連戦連勝で人気は上がる罠
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 14:11:26 ID:i3w0nchA
ぺしゃぺしゃぺしゃぺしゃ ぺしゃぺしゃぺしゃ ぺしゃぺしゃぺしゃぺしゃ ぺしゃぺしゃぺしゃ ぺしゃ!ぺしゃ!ぺしゃ!ぺしゃ! ヴァァァ〜〜! ぺしゃぺしゃぺしゃぺしゃぺしゃ >シングル化希望
あまりに打てなくてイライラ アドバイス読んで視点MODも入れたりしたんだけど全然ダメだ
打撃は選球眼が大切じゃないかなー。ボール球を振ってるうちは話にならないし ボタンを押すときに、ここにボールが来る、と予測すると思うけど、それが正確じゃないと タイミングも合わないし。例えば、縦に落ちるカーブが真ん中高めに来たとして ストライクだと思って振ったら実はボールだったって時は、間違いなく振り遅れてるはず。 選球眼を磨くために、じっくりボールを見て見逃すことを多くしてみたらどうだろう。
とりあえず、ワンストライクは捨てる くらいの気持ちでじっくり待った方が良い
右対左とその逆もインコース引っ張り待ち 右対右 左対左ならセンター返しか、外を流し待ち これで2ストライクまで狙い球しぼって待つ 追い込まれたらレバー倒さないで臨機応変に対応 いちおうこれを基本に、ピッチャーの性質見て逆な狙いをする時もある あとバット振り始めたらボールから目を離しちゃう癖があったので 意識的に最後までボールを見るようにしてる おかげで最近はかなり四球とれるようになった
しかし公式サイトのやる気のなさといったら・・・
意外と打てないのが高めまっすぐ。 スピード感がわからない。
バッターの構えたバットに注目 ここが振り始めでピッチャーがボールをなげる、振り始めで待つ。 ストライクゾーンにボールが近づく。 振り始めとボールが当たるタイミングでボタン押す。 わかりにくー (´・ω・) ゴメス
>振り始めとボールが 振り始めから
デューラムのバッティングフォームがやけに打ちやすい俺がいる。 他にもこんな人いる?
なかなか自分に合う設定が見つからないなあ。 プロだと打ちすぎるし、オールスターだとさっぱり打てん。
アンダースロー本当に打ちにくいな。 浮き上がってくるボールの対処が難しい。 マイヤーズ、ブラッドフォード出てこないでおくれ。
質問なんだが、お前らは、ピッチングでどれくらい四球を出しますか? コントロールを−50にして、なおかつストライクゾーンもピッチングカーソルも振動もOFFにしてるんだが それでも並レベルのスターターでも、普通に無四球で行けてしまう コントロールに苦労する、調子が狂うと四球連発って状態にしたいんだが、なんかコツある? 最近は、縛りプレーとして、ピッチングメーター見ずに投球しようかと思い始めた
薄型PS2でやってるんですが処理落ちがヤバいです><
>>419 ストライクはきわどいところばかりを狙って、釣り球も投げる。
これで四球と三振が増えるはず。
でもヒットを打たれなくなっちゃうので、パワーを弱めにして投げたほうがいいかも。
>>419 CPUスウィング頻度を下げてプレーヤーピッチャー疲労増加・リリーフ用意時に疲労増とか
それとCPU打撃能力を上げれば自然ときわどい所を攻めることになると思うがどうか。
確かにアンダースローは打ちにくい。特に高めの速球が見極められない。 あと、上のほうでも名前が出ていたが、フォッグが打てん。 どうしてもタイミングが合わない。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/29(月) 03:57:55 ID:y7pc2Lvs
ここの人は細かい所も詳しそうなんで聞きたいんですが、 チューニングで内野守備と外野守備の速度を設定できますが、 PLAYERの設定はマニュアルとMVPの設定しかないですよね? 自分守備アシストでやっているんですが、 守備アシストやオートの場合はチューニング設定できないんでしょうかね?
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/29(月) 09:02:16 ID:/I1+T/Oy
プレイヤーの守備アシストの場合は CPUの守備速度の設定に含まれるよ。 アシストは言い換えればCPU任せって事でしょ、 だからCPUの設定になるってワケ。
なあ・・・買おうか迷ってるんだがちょっと気になる点が。 マリナーズのユニフォームが妙に青く見えるのは気のせい?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/29(月) 21:06:27 ID:eJbgipsN
みんなはダバディ氏のオススメチューニングやってる? あのチューニングもイイと思うんだけど、 もうちょい現実っぽくしたいなーなんて思ってるんだけど、 オススメのチューニングないかな? CPUの投球って、フォアボール多すぎないか? フルカウントでフォアボールなら分かるが、 たまに一球目から明らかにフォアボールバレバレの時あるよね。 あれはCPUボール球頻度下げれば改善されるのかな。 超リアル思考の人で、オススメチューニングあったらぜひ教えてほしい。
そういや、このスレのチューニングを作ろう、とかいう話が前に出てたね。 出ただけで消えたけど
フォアボール選べていいな 俺なんて選球眼悪すぎて出塁率=打率になってる
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/29(月) 21:11:45 ID:unDdd866
PSP版のMVPはトレード等ロースターの変更、選手の能力の変更等できますか? 誰か教えてください。
431 :
427 :2005/08/29(月) 21:38:08 ID:eJbgipsN
自分が今設定しているチューニングです。 そこは違うだろ! とかいろいろ指摘しちゃって下さい。 ここのみんなで最高のチューニングを作ろうじゃないか。 レベル MVP (振動OFF、ピッチングカーソルOFF、守備アシスト) Player投球難度 -35 Player投手疲労 -3 CPU投手疲労 −3 Player制球 -35 CPU制球 -15 CPUボール球頻度 −15 Player打撃ミート 10 CPU打撃ミート 10 Player打撃パワー 0 CPU打撃パワー 0 Playerバント能力 7 CPUバント能力 7 Playerファール頻度 50 CPUファール頻度 50 CPUスイング頻度 -25 Player外野速度 −15 CPU外野速度 -15 Player内野速度 -15 CPU内野速度 -15 Player送球正確さ -5 CPU送球正確さ -5 CPU捕球積極性 -25 Player走塁積極性 8 CPU走塁積極性 8 Player盗塁スタート -5 CPU盗塁スタート -5 CPU盗塁頻度 10 記載されてないのは全部デフォルト(0)
話の流れをきってしまい申し訳ございません。 北米XBOX版を購入しようと考えているのですが以下の仕様で正しいでしょうか? OfflinePlayer :1-2 16:9 widescrean HDTV:720p Dolby5.1 Surround Online Multiplay: 1-2 content Downloads 公式とteamxboxで確認したのですが、間違っていることが多々あるので確認したく質問させていただきました。 またLiveにはどのくらいの人がいるのでしょうか。対戦に困らないならば期待して購入したいと思います。 お手数ですがよろしくお願い致します。
>>431 その設定で、試合はどんな感じになるの?
俺はダバ基本で
Player投手疲労 -5
Player制球 -40
Player打撃ミート 0
CPU内野速度 -20
投高打低(試合時間短縮のため)
軽く打ち込まれると6回持たない先発、その代わりMaxピッチが決まりだすといいテンポ
CPU内野は見た感じ反応良すぎるから下げ、その代わり打撃を下げた。
今は勝率8割、大体が接戦で、ピッチングは最後まで気を抜けない。
自分が上手くなるにつれて打撃能力を漸減させてる。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 04:17:38 ID:XU4hPS4s
俺もCPU内野速度下げてる。 上手すぎて三遊間なかなか抜けないからね
携帯からごめん。 レベル…オールスター ストライクゾーン…OFF ヒッターズ…OFF(好評だけど断然OFF派) 帰塁…マニュアル(ランナーとバッターに集中ムズいけど楽しい) 振動…OFF(ダバの真似) 投球難度…-40 投手疲労…-4 P制球…-40(イイ感じ) C制球…-15 PとCミート…12 PとCパワー…5(失点の8割ホームランだから下げるか迷い中) PとCバント…5 PとCファール頻度…50(自打球多い) Cスイング頻度…-30 PとC内外野速度…-20(3塁打多いけどイイ感じ) PとC送球正確…-4 PとCエラー…-4 PとC走塁積極性…7 PとC盗塁スタート…-4(イイ感じ) C盗塁頻度…15(もうちょっと上げるか迷い中) 他のは0。このセッティングでダイナしてるけど今の所25勝23敗。チーム打率.265で防御率4.06。打たれる時は集中力切れてボコボコに打たれる。
436 :
427 :2005/08/30(火) 18:10:48 ID:fhhg0vAA
>>433 なかなか現実っぽい試合展開になるよ。
ただコントロールのあまり良くないピッチャーだと、
打たれだすと止まらなくなる事がほとんどだから、
投球難易度は−25に下げようと思ってる。
自分もダバディ氏のチューニングを基本にしてるね。
ただ個人的にはパワーは0の方がバランスは取れていると思うな。
>>435 ヒッターズアイoffは凄いね。
今の俺のレベルではそれはできないかな。
気付いたんだけど、CPUの投球って、
初球がボールの時のフルカウントか、1ストライク3ボールの場面で、
ほぼ100パーの確立でフォアボールにしてくるとみた。
みんなはどう??
全然勝てないや…。 もうすぐ30敗0勝。難易度ルーキーなら勝てるけどさ。 次も勝てなかったら死のう。 さようなら。
438 :
427 :2005/08/30(火) 18:25:29 ID:fhhg0vAA
>>437 このゲームはほんと数こなして慣れるしかない。
慣れれば勝ったり負けたりのイイ感じになるよ。
俺もまだまだだけど時間かけてそれなりには慣れたからね。
ふーむ、なるほど… じっくり時間を掛けて、ゆっくり強くなるよ。 まぁ、こう負け続けるとテンションが持続しないんで、しばらくは離れるけど。じゃあまた!
>>436 433だが
その現実っぽいという部分をもう少し具体的に表現してくれないと
分からない。
まあ俺のチューニングは快適プレイ含みでチューニングしてるけど。
パワー0はHR出なさ過ぎに感じる。HRが多発し始めたらミート下げで対応する。
タイミング合ってたらHRが出てしかるべきと思うから。+7がやりすぎなのは同意。
今更だけど買おうと思ってるんだけどPS2の日本版には オンライン対戦ついてないのかな?
むしろCPUのパワーは-5〜10くらいにして良いと思うな。 外角低目を簡単にHRにし過ぎ
443 :
436 :2005/08/30(火) 21:24:21 ID:8razcTPq
>>440 全部の試合がそうではないけど、
お互いヒット数7〜15くらいになるし、
投球難度−35にしてるから、フォアボールもミスれば出るし。
パワー0でもホームランも適度に出るよ。
でもその辺は人それぞれだからなー。
友達はホームランバシバシ打ちたいらしくパワー+20にしてるし。。。
CPUボール球頻度はいじってない人多いみたいだね。
試しに−10か−15にしてやってみてよ。
んで感想聞かせて。
444 :
440 :2005/08/30(火) 22:31:43 ID:/5R4ObiH
>>443 俺はヒット数9-を目安に調整してるな。時間かかるから。
そのバランスで投球難度-25にしたらスタミナ余らないか?
まあ、どちらにせよリアルの範囲内と思うから、好みかな。
CPUの四球はむしろCPU制球に問題があるんじゃないか、と思って
ボール球頻度も含めていじった事はあるが、早撃ち派の俺にはよくわからんかった。
というか、早撃ちであんまりストライクが来ると簡単に感じるから戻した。
折角だからまた調整するんで、そっちでもCPU制球含みでやってみて欲しい。
この他に今年出たMLBのゲームある?
次回作はグラフィックでも頑張ってくれるだろうと思ってたけど打ち止めなのか・・・。
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} あきらめたらそこで次回作終了ですよ ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' イ´::ノ|::::l \ "' :::/ ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、 :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 00:24:04 ID:1Ur78CwN
>>425 424です。遅れましたが、教えていただきどうもです。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 01:00:55 ID:3ebGxMEM
テイクツーって会社とMLBの契約が終了したらまた、EAも 作りだすんじゃないのか? でもどんな世界でも独占契約ってウザイよね。
テイク2はMLB選手会と7年間の独占契約を結んだから 次作はMVP BASEBALL 2013になる 他の契約が何年契約かわからんから更にのびるかも
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 11:33:05 ID:okQEXY40
そっか、じゃあテイク2のゲームが面白いのを 期待するしかないんだな。
テイク2ってMajor League Baseball 2K5 作ってるとこだっけ。 システムはMVP BASEBALLのほうが好きだけど 映像や音、実況はあっちのほうが好きかな。カスタムサウンドトラックに対応しているのも良かったかな。 両ゲームとも一長一短だから競合してくれたほうが良かったんだけど こうなったら2kシリーズに期待します。
海外のレビューサイトなんか見ると、2K5の評価も高いよ。 来年日本で出るかどうかは知らんが、そこまで悲観したもんでもないと思うよ。 Giambiが復活してくれて嬉しい・・・
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 14:17:07 ID:fr7E46PD
2k5買ったけど、どこがつまらないのか説明するのもバカバカしくなるほどのクソゲーだぞ。 それはそうと、とんでもない試合をやってしまった。 TEXでSEAと対戦。9−6で勝ち。ただし、 右 打 者 に ヒ ッ ト は 一 本 も な し 全部左打者のヒットだった。右対右が打ちづらすぎなんだよMVPは・・・
2Kシリーズの出来にかんしては信頼してるけど 問題は、安く日本で遊べるか、ってことだな。 北米版の本体も買わなきゃいけない、とかだとキツいなー。
今ヤンキース使っていてツインズのハンターが欲しいんだが誰ともトレードしてくれない
確かに右打者ってすげー不利だよな
>>457 ただ、右打者の方が打ったあとカッコいい。
左打者がHR打った後はなんか背伸びするようなポーズになってカコわるいよ。
つーか、HR打ったときすぐ走り出さないのはよくないね。
リアルでこれやったらぶつけられるっての。
>>458 HRの時は全てHRを確信しちゃってる感じだよな
だから入るかどうかって打球のときは走って入ったもしくは入るのが完璧にわかったら
軽く走るとかにして欲しいよね
一塁上でHRわかって、小さくガッツポーズとかな
>>461 一時的に公平なトレードOFFにするとか。フェアじゃないがな・・・。
>>461 フェアトレードを一時的にOFFにする。どんなトレードもアリになる。
卑怯ワザなんでおすすめはしないが…。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 17:19:56 ID:WPW7gZZa
>>463 ありがd
バーニーとハンターどっちがいいか
新品でも安かったからこれ買ったんだ・・・それなのに・・・くそう。 全然コントローラが反応しないから故障かと思って別のやつをつないだがそれも駄目。 イライラしながら説明書読んだら「デュアルショック2専用」・・・。 以前パワプロ9やってあまりに腹立ったからデュアルショック2は木っ端微塵に 破壊してしまったのだ・・・。コントローラって結構高いのね。2800円もした。 これじゃかえって損してんじゃねーか・・・
>>465 なんでPS2持ってるのにDS2持ってないんだよw
>>466 よく読んでくれ。破壊してしまったんだよw
ってかどうでもいいこと書いて肝心な事聞くのを忘れてた。
ボールだまの見極めが出来ないんだがコツってある?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 17:53:43 ID:ccu41SBz
466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/08/31(水) 17:48:23 ID:MpQ0opaF
>>465 なんでPS2持ってるのにDS2持ってないんだよw
>>468 1)相手投手の球種を把握する。(特にカーブ、スライダー、落ちる球の有無)
2)投げた直後のボールの色から球種を察知する意識をもつ。
3)慣れる。
特に3)。結局このゲームは慣れがいちばん重要。
7回裏前に流れる曲なんて言うんだっけ? ずっと前から気になってた
take me out to the ball gameだろ。 あと打つのむずかしい人はバッターの後ろひじあたりを見てタイミングをとればいい当たりする。
この度、初勝利を収める事ができました。 皆のアドバイスのお陰であります。 いやー、ラストイニングでキチッと抑えた時の快感といったら…もう…。 ホーム球場じゃなかったんで、イマイチ盛り上がらなかったけど。
おめでとう!連敗しないように頑張れ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 19:48:09 ID:WPW7gZZa
このゲームは打てる時は連打ができて出来ない時は全く打てない。まさに本物の野球の試合と同じで『流れ』があるな
ぐぐぐ・・・「プロ」にしたら打たれまくる。プロスピで通用した投球術が 全く通用しねぇ・・・(当たり前かも知れんが)どうすりゃいいんだ。 それ以上に困るのが俺がホームラン打ちすぎる点。ストレートに狙いを絞ったら 一試合で8本も打ってしまった・・・チューニングで思いっきりミート&パワー 下げたけどイマイチ改善できず。「ルーキー」にしてるせいか?しかし「プロ」だと 打たれまくるし・・・どうしよう。
今日購入して早速ダバ設定でやってみた 16-4で惨敗w シンプルだけどムズイな。 HR打たれまくったし。 さすがにオールスターでいきなりやったのがダメだったか。
俺はプロよりMVPやオールスターのほうが完投しやすいんだが、みんなは? MVPだと、アウトローの速球やストライクからボールになる球を丹念に投げてれば そのうち無理な打ち方をして勝手に凡退してくれるので省エネ投球が可能だが、 プロだと際どい球を打ってこないのでどうしても球数が多くなってしまう。 どちらにしろあまり打たれはしないんだが。
>>476 それでもプロに移行することをすすめるよ。緊張感がぜんぜん違う。
俺は、一球ごとに緩急をつけることをひたすら心がけるようになってから
なんとか試合を作れるようになった。カギになる球種はチェンジアップ。
たいがいの投手が持ってるからね。
決め球はカウント取るのにはなるべく使わないことも心がけてる。
(CPUは、その打席で初めて投げられる球種に弱いような気がする。
気のせいかもしれんが。)
あと、二遊間の守備は超重要。ここにレンジの広い選手がいると断然楽になる。
野球ゲームにゃ制限時間ってもんがないから じっくり考えてやるといいと思うよ
このゲーム設定で難しくしてもやっぱり投球は簡単だよな
>>481 まあシステム自体は簡単だけれども。弱小チームでやってみるとえらい苦労するよ。
俺はいまオールスターのパイレーツでやってるが
まともな投手はペレスとウェルズだけ…。しかもこいつらも打たれ出すととまらん…。
大変っす。楽しいけどね。
プロスピ2やってたものから申すと、すげぇよ、このゲーム。演出が神だわ。 りぷれいとか最強だな
>>476 絶対プロにした方が良い。俺の感覚だとプロはベストピッチすることを心がければ
おさえられる。プロスピの配球でも十分行けると思う。
さらにオールスターまで上っておいでよ。マジ緊張感たまんないから。
基本はやっぱ緩急。あと重要度は高くないけどバッターがどこに打ちたがってるのかを
考えてみるのもいよ。外の球を無理に引っ張ろうとしてる時は外にゆるい球で空振り
とれるよ
なんか、決め球をホームランにされた時の愕然とした気持ちも楽しいよね。 マゾなんだろうか… とにかくこのゲームは投手やバッターになりきれる度合いがスゴい。
高低は慣れればわかるようになる。 俺の場合左右はベースを見て判断してる。 ベースより少しずつ外れるぐらいはストライクになる。 ストライクゾーン消した始めは目印みたいなのつけるといいと思う^^
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 22:50:45 ID:WPW7gZZa
ダバ設定するとどうなるの?
ジトでロッキーズに負けた・・・・マイルハイ恐るべし・・・
クアーズってやっぱ打者有利なの?
石井一久で8回無失点 ランディ・ジョンソンで4回8失点 やっぱりMVPはおもしれぇ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 23:56:00 ID:8wd76kjt
野茂スタミナないな4回が限界。デビルレイズでする俺も? だけど、アップトン笑える。左投手にはオールスターレベル 右投手には2Aレベル。
>>459 1回だけだけど、俺の中ではHRって当たりで選手が一塁に走ってるのが出たんで
右スティック倒したら一塁にヘッドスライディング
その後何事もなかったかのように立ち上がってベース回ってたことあったよ
493 :
454 :2005/09/01(木) 00:19:52 ID:BCBcZxjt
あああ〜やっぱり右投手対右打者で引っ張ったホームラン打てないよ〜 みんな右対右のときどうしてるの?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 00:21:22 ID:5voOA6gj
そういえば、ホームラン打った後にA-RODやソーサみたいに 固有のモーションを持っている選手ってどの位いるのだろうか?
俺は右右とか全く気にしてないし苦手でもない。基本どうりインを早めにスイングすれば打てる。それよりサイドスローが苦手。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 00:31:59 ID:fcwTJ+im
右でもゲレーロとかプホールズだったら、アホみたいに HR打つよ。俺も左右気にしないな。 それより、インコースと高めに赤があるかどうかが気になる。 ある方がHR打ちやすい。 でも青コース投げても弱小バッターにHR打たれる時ある。 まぁその方が面白いんだけど。
>>492 HR打ったとき、毎回打席でグズグズするわけじゃないね。
パワーがない選手や、ぎりぎりのHRを打ったときは、ふつうに走り出すようだ。
>>493 狙いは身体にぶつかりそうなところから、内角に曲がってくる
カーブかスライダー。2ストライクまでスティック右上に倒してひたすら待つ。
多少外角寄りでも持って行ってくれるが、ストライクゾーンから曲がるのに手を出すと
ポップフライで万事休すになるので注意。
右右とかで、内角を引っ張ってホームランするとすげぇ気持ちいい。 あたりまえだけど、内角は早めに外角はミートでやる。
右右で外角を豪快にライトスタンドに運ぶのも結構気持ち良い ゲレーロ前半戦終了時で7本しかHR打ってねぇ
わかる〜w ばっちりタイミングあう時って、ボールとバットがぶつかる瞬間が見えるね。 なんか目に焼きつく。
501 :
432 :2005/09/01(木) 05:30:56 ID:P5SgabZj
すいません自己解決しました。 とりあえず注文してみたので、箱版ユーザーの方ライブで会った時はよろしくです。
HR打ったときのリプレイでボール追わないアングル(打者しか
映らないやつ)だとかなり損した気分になる。
>>493 右vs右ならインコースの遅い変化球狙い撃ちで打てね?
内角ボール気味に入ってくる赤変化球とか、
内角のチェンジupなんてカモだと思う。
で、外の速球、ストライクゾーンに投げてくる変化球は流しで。
503 :
476 :2005/09/01(木) 07:34:10 ID:+FPupttK
有難う。お前ら優しいな(涙) 後一歩で売り飛ばす所だったが頑張ってみよう。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 16:06:52 ID:lZ0aFFmQ
HR打ったのに記録が右翼手のエラーになった リプレイ見たけどグラブにかすってもねえよ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 18:06:23 ID:pswu6qCy
↑同意 ワンバウンドして大きくはねて外野手の頭を超えて2塁だ。 しかし記録はエラー・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 そんなのが多すぎるんだよ・・・・。惜しいなぁこのゲーム。
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 18:30:16 ID:CZiEx8gH
やきゅつくとどっちがおすすめですか? MLB派なんですが・・・。
MLBが好きなら断然こっちだと思う
>>506 MLBが好きなら買った方がいいよ
ていうか買え!絶対ハマるから
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 19:19:34 ID:dmVxx9N7
>>506 やきゅつくと比べるなよ。
ジャンルがぜんぜん違うじゃんか!
>>503 がんばれ その甲斐は絶対ある
それに良ゲーだがいまいち人気はないから買い取り高くないぞ
続編出ないらしいしな
これマイナーの試合も面白いな。 特に1Aなんてレベルが低いから、メジャーでは有り得ないようなミスが結構有って笑える。 いい意味で凄くアマチュアっぽいというか、草野球的。 最近のダイナスティは上そっちのけでマイナーの試合ばっかりやってる(;´Д`)ハァハァ
マイナーはピッチャーにスタミナ無さ過ぎてなぁ 先発五人中四人が40台とかなるとやりきれんw
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 23:12:19 ID:1YZETt+m
オリジナル選手(自分の分身)をつくったら あらゆるモードに参加できるんでしょうか?
細かいけど、「1A」「2A」じゃなくて「A」「AA」な
オールスター戦でMVPとった人いたら、どんなシチュエーションだったか 教えてください。 今年こそはと、自チームの選手をひいきして使用して、先制の3ランを打たせて 他チームの選手はヒットだけに抑えたんだけどMVP取れなかった。 普通先制の3ラン打って、そのまま逃げ切ったら、3ラン打った奴がMVPだろ。 見方投手陣もそんなに活躍してないし・・・。解らん。 てか、結局誰がMVP取ったかもわからんし。
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 00:10:58 ID:ESz5AEj7
EA信者なら餓狼伝も買ってね。
>>513 できるよ 顔グラの種類はそんなにないけど
読み込まなくなったと思ったら、ようやく読み込んでくれた テラウレシス
読み込まない→そこで「PS縦置き」ですよ つか、俺自力で全ロック解除しようとしてるんだが、 エキシビジョンで一日一試合、多くて二試合のペースで やってるんだけどいったいどれだけかかるんだか・・・。 やっぱみんなは「Katie Roy」発動してんの?
してない。 ダイナスティとか、進めば進むほど出てくる選手がしょぼくなるって 前の方で見かけたから、知ってる連中があらかたいなくなったら クラシックプレイヤー出そうと思ってチンタラ貯めてるよw ちなみに一日にやってる試合数は519と同じくらいだ。
>>519 俺はダイナスティでコツコツ溜めた。あとはミニゲームとホームラン競争の
チェック全部付けてる間にも結構溜まったかな。
裏技使えばいいのに・・・
このゲームって能力値の査定が結構いい加減だよね。 能力修正するのに時間がかかったよ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/03(土) 11:26:05 ID:egmj8AYY
>>523 おまえって凄いな選手の能力が正確にわかるなんて!!ガクガク_(._.)_
いい加減といえば、ヤンキースのジーターとARODの守備能力が逆転してて笑った。 2003と正反対になるとは・・・・ジーターも成長したのかw
いい加減といえば、ロイヤルズの選手の顔EDITのやつ使いまわしすぎ
あのさ、MVPボーナスで、レトロユニって何で買えないのかな? 何か条件アリ?
AAA以上は全選手実名、全選手能力査定し直し、という目標を掲げ 発売日から今まで、ほとんど試合せずにクリエイトだけやり続け、 わかる限りは選手のソックスまで現実に合わせ、今コロラドまで完成 こういう作業は達成感を感じる反面、自分のように友達のいない人間にとっては、 いくら頑張っても対戦するのはCOMのみだけどね、とたまらない淋しさを覚える
ライン際ギリギリでホームランした時、 アナウンサーが「フェアボール」と言うのを 「ファウルボール」と聞き間違えて、毎回 一旦ガッカリする、ヒアリングがダメダメな私。
ガッカリする機会すらない、 バッティングがダメダメな私。
北米版にはネット対戦ついてて日本版にないのって なんか理由あるの?
注文しようと思ったけどソフマップの入会手数料やら送料で結局5000オーバーになるんでやめたよ…orz 仕方ないから明日普通の店で買ってくるか。
フォームを変えた方がいい人達。 B.ワグナー(オズワルト) J.ジアンビー(ヘルトン) M.ロートン(Jモーガン) A.ソリアーノ(レンテリア) I.ロドリゲス(ロフトン) 井口(ウォーカー) 大塚(スタイル11) 騙されたと思ってこのとうりに やってみ。ビックリするほど ソックリになるよ。 特に試合画面で見て欲しい。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 10:04:13 ID:tBxEofvr
スタメンで出してるのに「プレー時間に不満」があるってのはどういう事なんだ?
それは出しすぎ
ちょくちょく休ませてるんだけどなぁ。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 11:35:21 ID:A1YBlFMV
>>535 主力選手とかを下位打線で使ったりしたら、そういうコメントが 出るときあるみたいだよ。
先発で使えない選手を代打要員にしとくと、 真っ先にメールしてくるのが物悲しい 頼むからチームでの自分の立場を自覚してくれよ・・・・
このゲーム買おうか悩み中。パワプロとかプロ野球スピリッツが楽しめた俺は買い?
テンポ重視ならダメ
BS1を見られる環境なら買い このゲーム買ってからMLB積極的に見るようになった。 (NBAもライブシリーズ買ってからだし) で、知らぬ間にMLBやNBA詳しくなっててウマー。それがEAゲークオリティ。 ま、野球好きならフツーに楽しめるゲームですよ。
事故解決
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 20:22:46 ID:cTnzCv7X
みんな抗議してる? フェアかファウルのかなり微妙な判定で抗議したら退場になったんだけど・・ なぜ!?
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 20:27:33 ID:cTnzCv7X
ロートンはヤンキース
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 20:40:15 ID:dRhEYyhJ
イチローでランニングホームランが出たんだが、 ヒットまたはホームランとして記録されてないんだが、 これはバグなのかな??
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 21:27:04 ID:cTnzCv7X
自分もランニングホームラン打ったら2ベースになってた。
549 :
547 :2005/09/04(日) 21:38:46 ID:dRhEYyhJ
>>548 私はヒットとして記録すらされませんでしたね。
その試合のイチローのヒットはそのランニングホームランのみで、
4-1のはずなんですが、試合終了後の詳細見ると、
4-0になってるんです。。。 しかし打点はしっかり1と記録されてます。
このゲーム非常におもしろいだけに、
こういうのを発見するとショックだなあ。。。
>>550 P.S.
できるかどうかは、わからないけど・・・ね。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 22:32:11 ID:KvAIiB2a
ダイナスティで全試合しようと思うけど、1シーズン終わるのに来年の6月くらいまで かかりそうだ。
>534 ソリアーノはデフォでレンテリーアのスタンスな件 ボンズってどれが一番近いだろうか?シェフ辺りかな?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 22:53:55 ID:FLJ26Yaw
>>553 顔とかの修正後、ガルシアパーラにしたら良い感じだった。
うぉ〜う、HRでしか点が入らねーよ!! 5対3で最終回逆転、でも五点全部ソロHRって・・・・・・ マシンガン打線やりてぇ
シングルA同士でCOM対戦させたら、両軍合わせてホームラン50本で58対45だって。 まあ、それはそれで面白いけど。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 01:36:00 ID:T5FeizAb
ダバ日記の修正後の設定が俺には一番あってるわ。 コーナーつくけど、ボール連発で、甘めの球を連打されるところ なんかリアルだなーと思うよ。 青ゾーンでもHR打たれたりするけど、同じコースを多く攻めたら青でも 打たれるってことなんかな?青だったら完全に打ち取れるってより 全然オモロイからまぁいいんだけどさ。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 04:55:28 ID:aqpjN0Zj
フランクロビンソンが抗議の際、かなり怒ってるのがリアルw
フォーム修正追加。 E.ロアイザ(M.モリス) C.ザンブラーノ(シュミットかペド丸) A.ローワンド(ビーニャ) P.コネルコ(ピアザかアルー) G.アンダーソン(B.ルース) S.ソーサ(R.ジャクソン) B.ボンズ(エベレットかシエラ) 田口(ノーマル2) オマケだが打撃のクラシック2を使えば 大阪桐陰の平田も作れる。
専用スタンスがある奴まで修正する必要ってあるの?
>>555 俺もその傾向アリw
なもんで、極力アッパースイングしないマシンガンに挑戦してみたが、
塁にランナー溜まったとたんに、ポップフライとかゲッツーの山・・・。
でも流しでラインドライブ性の鋭い当たりとかは結構飛ばせるようになった。
「あぁ俺上手くなってる」と実感できるゲームはイイ!!ね。
562 :
:2005/09/05(月) 08:45:14 ID:54Vgnomm
あのこれって選手一人操作可能ですか?パワプロのマイライフみたいな(あれみたいな極端じゃなくていいですけど) エディットで選手の年齢下げれますか?ケン・グリフィーを若くしたいんで… 教えてください。お願いします。 NBAシリーズとファイトナイトいつも買ってますがEAの作品大好きなので迷ってます あと萎える箇所ってありますか?
一人操作は無理 萎える箇所は特にない。人によって細かいとこは気になるかもしれんがスレを読めば不満点が少ないのは理解できるはずだが
>>555 俺はHRが全くでない。
なぜだろう。ヒットでつなぐしかできない・・・orz
565 :
:2005/09/05(月) 14:18:27 ID:P3nPceH5
オリオールズ3Aのエンリケ.ウィルソンて ブサイクな女子高生が1人で撮った プリクラみたいな顔写真だなwww ところでデビルレイズ3Aの D.ゴンザレスってヤクルトのか? 顔写真はなんとなく似てるな。
ブサイク言うな 顔がアレだから心は綺麗なはずだぞ
レイエスはミスターみたいだ。 ミスターってどうでしょうのね
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 18:24:07 ID:ISdGLP3y
ジェイソン・ワースのフォーム修正 どれが近いですかね。
>>561 同志よ!
そうなんだよなぁ、ノーアウト二塁とか、何度も出来るんだけど生還しないんだよw
右打者で右投手からHR打てないってあったけど、右投手の肩口からインコースか
真ん中に入ってくる変化球は、左投手のインコースへの
カーブ、スライダーを打つのと同じ感覚でHRに出来るぜよ。
>>564 その才能の半分を分けてくれ!
俺のHR打ちのセンスも半分持っていって良いからw
ここぞでチェンジアップを打てないのは、まだまだ修行が足りない証拠か・・・・
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 20:12:45 ID:8dxEV3O2
ダバディの設定だとCPUのフォアボールが多すぎる気がするから、 チューニングいじろうと思ってるんだけど、 何かオススメの設定ないかな?? CPUのフォアボール少なくするにはCPU制球を上げれば良いのかな?
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 20:31:06 ID:o1M+nmpi
CPUボール球頻度sage
フォーム修正。 BOS:ニクソン(プホルス)
一応ですが、CPUの制球を上げても四球は減る。
ティノのスタンスが明らかに違う気がするんだけど それと30球団のロースター見れるところきぼん 携帯で見れるところとまで無理は言わないけど、出来れば日本語のところを
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 15:48:20 ID:bcawvVA/
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 21:59:33 ID:vsPT5BI/
ボンズが実名で登場しないのはわかるけど なんでコリー・ライドルやブランドン・ドネリーが実名じゃないんだろ?
一番困るのは、マイナーの若手をエディットすると名前が英語になる事。 ブレーブスのフランコアの偽名は仕方ないとしても、数値くらい弄らしてくれ・・・・
中古で2400円だったから買って来た ビンボーでごめんなさい・・・・
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 02:32:17 ID:yfe5R/We
>>581 安っ!! このゲームは個人的に3万〜5万だとしても買うだろうな。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 02:37:28 ID:Y6BA+vhi
>>582 それは言い過ぎだろ?
そこまで言うと冷めちゃうよ。
これが当たり前。小波なんて糞ゲームで糞ほど稼いでる。勿論EAだって。
稼げるんだよ?死ぬほど。
一生懸命つくったらMVPみたいになって当たり前。
日本のイメージだけの商法にやられすぎたんだよ俺たち。
それはいわば社会問題だ。
今度の選挙はよく考えるべき。
意味のわかる日といる?すれ違いか・・・
わざわざageてまで他社のゲーム叩きするなよ・・・
パワプロ商法はクズ
まえTVでやってたヤンキースとマリナーズの試合見て 衝動的にこのゲーム買った〜! 選手とかまったくわからんけど、演出とかが最高だねこれ
ダィナスティを始めたばかりなのですが、、 ニコちゃんマークの「選手満足度」についてお聞かせください。 「選手満足度」には5段階あるとのことですが、各色について 解説して下さいませんか? SIMでプレーオフまで進めて、デプスチャート覗いてみると 黄色のニコちゃんマークだったのに全部真っ青になってたので オレも真っ青に、、w でもニコニコしてるので、ムードは良いのかなぁ?
>>587 青くなってたら、何の問題もないって事。
うほー!HDLを覚えたんでHDに入れてやってみたら、 ロードは短縮するわ、処理落ちなくなるわ、試合はサクサク進むわで超快適になったw
>>587 青は最高の状態、黄色はマンセーな状態。
グレーか赤になってると、なにかしら不満があってチーム力に悪影響がある。
全選手黄色以上にしとくのが理想だが、控え選手はどうしても不満を持つから
グレーならほとんど気にする必要はないと思う。
チームケミストリーは、自分で操作するぶんにはまったく影響を感じないけど
シミュさせてみるとけっこう違う。
序盤でペナントレースから脱落すると、とたんに色んな選手から不満が吹き出てくるなw
>>592 だな。チームが勝つのがいちばんの薬。勝ってるときは気にしなくていい。
>>587 ひとつ書き忘れた。不満でいちばん厄介なのがプレイタイムへの不満。
これは「契約に比べてプレイ時間が少ない」という不満だから
契約するときに気をつけるべし。控えは「バックアップ」で契約しとくこと。
また契約は途中でやり直せるから、不満が出ないよう再契約するのもあり。
多少金が多めにかかるし、いい選手は大金積もうと絶対承知してくれないがな。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 17:04:25 ID:U02ufxor
みんなはダイナスティーとオーナー どっちのモードで遊んでるの?
>>594 最初はオーナーやってたけど今はダイナスティ。
純粋に試合に没頭したくてね。
正直なとこ、自分の経営手腕のなさで諦めたw
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 21:04:18 ID:XwlsNa3x
フィリーズでMVPレベルでやってて開幕10試合を1勝9敗。 早くも選手の不満が爆発w 終盤まで接戦続きなんだが・・終わってみれば大量失点
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 21:06:23 ID:XwlsNa3x
阪神のJFKじゃないが マドソン―ウルビーナ―ワグナーの勝利の方程式が機能しない(泣
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 21:21:10 ID:Y6BA+vhi
補足しとくとPS2のHDDにゲームをインスコできるソフト ロードや処理落ちがなくなるらしい
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 23:02:04 ID:Y6BA+vhi
どうもです HDAdvance3.0+Special SETを買えばいいのですね?
オーナーモードでカージナルスを使用して、 MVPレベルで開幕から一ヶ月プレイしているのですが、 一向に黒字になりません。 黒字にした人、コツを教えてください・・・ 年俸が高い選手を放出したり、プレゼントや売店を設置したりと、 色々手は打ってるのですが・・・。
440
>>443 用事(旅行)でレスつけられんかったが、まだいるんかな。
433設定でCPUボール球頻度-10は難易度的にも四球数も変わらんかった。
理由は早打ち。打ちごろの球が飛んでくるだけだから。一応計ったらCPUの投げるボールが20%位減るっぽいな。
検証の部分が面倒なので結論を書くと、自分はCPU制球-5、ボール球頻度-5で
普通に打ってたらボール/全球が30%くらいに落ち着いた。一応現実の数字に近いが、バランスがいいかどうかはわからん。
結論MVPでは勝てん。 俺
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 00:30:18 ID:56io1LaA
>>602 自分は早くてオールスター明けくらいから黒字になってましたよ。
コツはチケットなどの価格を上手く調整することですかね。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 07:02:28 ID:zASIWVyP
つまんねぇことしなくてもポストシーズンで黒字 まぁ儲けたきゃよりヘボイ選手で優勝なりすれ
実況のMikeKrukow最高 MLB実況でいちばん好きかも
てかまだ高額選手は捨てた方がいいって思ってるアホがいるのか。
総年俸ライン、メディア&スポンサー収入
グッ! モーニング!!
Good Morning Good Afternoon Good Night
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 18:52:11 ID:88gofyIB
久々に早く仕事終わった。 今からMVP三昧だ。 ニートになりたい。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 19:52:40 ID:Bo1cVWCo
プロ野球選手をエディット(松井秀の能力を基準)していくらの値段が付くか楽しんでるのは俺だけですか? 某ホークスのN.matsunakaは3.40Mの値がつきました。
>>599 あ、やべえ、これいいね。オレ純正のHDDもう持ってるし。早速買おう。
と、購入してから一日しかたっていない人が言ってみる。
評判見て買ったけどこれおもしれーっすね。
一つ質問させてください。 選手エディットの打撃傾向の項目の意味がよくわからんです。。。見逃し、ミス、深追いってやつです。 この数値が高いとどうなるの?見逃しが増えるのか減るのかわからんです。 ミスってのも意味がいまいち。。。ミスピッチの際、って事かな? だれかご教授お願いします。
MVPポイントやっと10万たまった。
さあ、一気に解除・・・ってジャージと球場で底をつくなコリャ。
でも、レジェンド出し切るくらいプレイしても飽きひんやろうな、このゲーム。
あ、誰か
>>616 さんの質問に答えてあげてね。スレ汚しスマソ。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 12:16:25 ID:7XQJott5
このゲームって何人までオリジナル選手つくれますか?
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 14:21:18 ID:y7+56AYX
>>608 俺もそれを知りたいんだ。
俺は高年俸選手を放出した上で優勝してしっかり黒字経営しているが、
高年俸選手を抱えることでスポンサー&メディア収入がどうなるのか、数値で教えてくれ。
>>619 いつも疑問に思うんだが、何故に自分で試さないんだ?
>>620 俺は赤字が酷くなって放出した。損益を記録した訳じゃないから正確な数値は解らんが。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 18:57:12 ID:Mo+eL7c0
もう二度といわない NYYであれどんなに選手年俸の高いチーム(でフォ)でも 黒字はほぼ確定。 1シーズン目は弄くるな! とにかく勝て!! その通りやってみた数字よりも儲けたいなら人減らせ!! 以上これ以上考える事は何もない 足し算と引き算しかないんだ。わからなければ公文へ池!!
ゴメン。今、酔っ払ってるんだけど・・・。 最初は酔った状態で、試合すると8〜9割がた負けてたんだけど。 2シーズン目後半位になってくると、酔ってた方がボーッと画面見てて確実にストライク て言うか狙った球だけ条件反射的に打てるようになり、勝率は逆にアップしてきた。 ただ、酔い方の度合がひどいと確実に、負けるのが難点 orz。 いずれにしても大量得失点uuu。
うーん。
外野の頭を超えた当たりがほぼ間違いなく3ベースになってしまう・・・センター左くらいの当たりでも余裕で3ベース。
みんな外野速度どのくらいにしてるの?オレは-15なんだけど。
まだ買って2日目だからヘタクソ過ぎるだけなのかな・・・
あともしよければ
>>616 に答えてもらえると助かります、教えて厨でごめんなさい。
俺も3ベース多いな。外野の処理が下手なのが原因なんだけどね。 その辺がリアルでシビアでgood
俺は−10にしてる。それとどうしても相手の長打が減らないなら、自分の肩を+5くらいしてみたら? 後、守備の動きは慣性があって、頭越えると思ってバックを入力してから やっぱ前に落ちるからって前に突っ込ませようとすると一瞬動きが止まって 完全に遅れを取る事になるから、打球の行方がしっかりわかるまで下手な入力は避けた方が良い。
627 :
89 :2005/09/10(土) 00:20:46 ID:ZiuOYfEW
>>626 カキーンといい音が聞こえると、俺も条件反射で一瞬バックしてしまいます。
長打確定なので、結構この問題深刻。byサル。
ミート70で得意ゾーンの全くない野手と ミート60で得意ゾーンの多い野手ならどっちがお得なんだろうな? みんなならどっち獲る?
守備の良いほう
>>629 他の能力で決めたら、この質問した意味ないじゃんw
631 :
624 :2005/09/10(土) 00:56:10 ID:Zm+F3y4b
>>625 ,626
-10にしてやってみた。そしたら確かに3ベース一本も打たれなくなったよ。
でもどっちかっていうと
>>627 と同じで当たり見る前に動いちゃうからなんだよな…今回は意識的に動かないようにやってみたからよかったけど。
また次から同じ事しちゃいそうだ。でもやっぱこのゲーム面白いね、打撃部分は個人的にはちょっと淡白な印象だけど。
>>630 だってさ、得意ゾーンだとタイミング甘めで打てるだろ。
でも能力高くてもタイミング甘めで打てるだろ、同じじゃんw
まあ、強いて言えばコールドゾーンが少ない、左右で大きな差が無い(チーム状況によるけど)
で、選ぶよ。でも、一番大事なのは顔じゃね?18で変なヒゲ生やしたおっさん選手出てくるしw
>>632 うん、まあそうなんだけど参考程度に聞いてみたかったんだよw
しかし顔が一番というのは流石にちょっと意外だったな。
確かに気にはなるけどさw
>>616 一応考えてみた。正しい保証は勿論なしw
・見逃し
高い方がCOM操作時に見逃しが多くなる・・・だと思う。
早打ち傾向のイチローの値が低めだし、
狙いやすいストレートの値が変化球より低い場合が多いから。
・ミス
ストライクの球を打った時の打ち損じる確率・・・かな?
明らかに打者>投手の設定なので、低い方が良いのは確実。
・深追い
高い方がCOM操作時にボール球を振りやすい・・・たぶん。
これも打者>投手の設定なので、低い方が良いっぽい。
イチローには遅い変化球をボールゾーンに投げれば打ち取りやすい?
635 :
634 :2005/09/10(土) 01:23:26 ID:q/0BIp+U
スマソ、「打者>投手」の所は両方とも「投手>打者」の間違い。
636 :
616 :2005/09/10(土) 02:14:33 ID:Zm+F3y4b
>>634 おー!返事待ってましたw
なるほど、低い方が良いなのかー。
自分も既存選手のデータ見てもしや?とは思ったんだけど、最初に高い方がいいと決まってると思ってたせいで混乱してしまって…
大変参考になりましたー。どうもありがとう。
昨日延長戦で満塁のときに前進守備させてたんだけど、 何故か急に魔がさして、 試しに3塁に牽制球投げてみたらやっぱり悪送球だった。 即効リセットして寝ました。
>>638 そうなん?
ランナーが次々に生還するのを見届けることもなく
リセットさせたんでどうなったかは知らんw
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/10(土) 16:21:52 ID:09WO0iXs
みんなは盗塁スタートと盗塁速度はいくつでやってる?? 自分は帰塁オートにしてるから、ダバ設定だとリード×2で盗塁だと ほぼ確実に決まってしまうから、盗塁速度−5、盗塁スタート−8 でやってるんだけど、それでも相手の捕手の肩が弱いと確実に決まる。 逆に肩強い捕手にはほぼ確実にアウトにされるんだよな。。。
これやってて面白いってのは雰囲気で解るんだが 操作方法に癖がありすぎて面白さを上手く引き出せないよ・・・。 何かコツみたいなものある? プロスピで言う「スイングしながら打撃ポイント修正」みたいな基本テク。
642 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 17:15:44 ID:09WO0iXs
>>641 そればかりは慣れだろう
最初は俺も苦戦したが慣れると反射的にできるようになる。
644 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 19:54:23 ID:vbPbyLB1
>>640 帰塁はマニュアルでしてる。 めいっぱいリードして、盗塁しかける。
その時 牽制が来ると必ず挟まれるので、めいっぱいリードした後ピッチャーが投球モーションに入るまではリードをせばめる。
うまくいけば リード1つぶんでスタートが切れる。 わかりにくくてすまん
645 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 19:56:05 ID:vbPbyLB1
帰塁がオートだと緊張感がない!
高さの見極めが難しい‥
野茂は自分のピッチングスタイルについて聞かれたときに 「人間の目は横に並んでいるから、横の変化にはついていけるが、縦の変化にはついていけない」 三冠王落合は 「フォークボールは目の前からいきなり消える」 と語っている。 つまり、それだけ縦の変化は厄介だってことだ。だから、お前だけが駄目な訳じゃ無いぞ。頑張れ!w
649 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 23:25:18 ID:/h/XiPnS
>>644 盗塁速度と盗塁スタートのチューニングは、いくつにしてますか?
ランナーリードの時の操作だけマニュアルで、
通常の走塁の時はオートにできればいいんだが。。。
自分は通常の走塁の時のマニュアル帰塁が嫌いなんで、
帰塁はオートにしてるんですよ。
盗塁の時に緊張感あった方がおもしろいから、
やっぱりマニュアルにしようかな。。。
650 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 23:49:22 ID:HVzPgg5P
新品3980円で見つけたけど中古だとどれくらいなんですか?
その値なら新品でええんちゃう?中古は一度も見たことないな。 あっても2980とかせいぜい1980くらいじゃない?
652 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 00:05:11 ID:UpVhgZR1
そんなに安いなら中古でいいや 見つかるまでつなぎで2003シコシコやってます
653 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 01:04:00 ID:aiMeW+bi
このゲームの凄い所は12対0で勝った次の試合1対8で負けたり するところだね。っつーかファミスタ以来なんで他の野球ゲームも そうなのかもしれんが…。必勝法がない。それがイイ!
>>650-652 一体どこにお住まいですかあなたら…
当方名古屋、新品6000円、中古4500円で喜んで中古買ったんだけど…
ってかどうしても3ベースの山になるんじゃー!腹立って来たから次の試合はこっちの内外野速度と肩+50にしてやってみようw
そういうリアルさを度外視したハチャメチャな設定もそれはそれで面白そうだな。たまには。
>>654 神奈川。新品で3980なら見送る必要ないよな。
ところで3ベース問題は外野処理を少しでも誤ると起こる。今までの野球ゲームが温かったのか、これがシビアなのか。
落下点表示を消してるとか? ダバ設定なら、外野処理ってそんなに誤らないと思うんだが… 球の上がり方と落下地点でおおよそわからない?
すまん、そんなにやってないから俺が温いだけかも
まあ、そのうち慣れますよ。
「Katie Roy」をあえて使わずに貯めたMVPポイントで クラシックジャージ一気に全解除したけど、 ミッチェル&ネスとか好きな俺にはタマランそして素晴らしい!!。 これでまたプレイ意欲湧きまくりだわ。 しかしなんでBOSの緑色だけ「Neverlose Sight」で出るようになってるんやろ? あと蛇足やけど、このゲームのM・ラミレスはジャージをキチンと着すぎやねw
660 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 05:17:26 ID:sNJxEcGA
>>649 盗塁速度、盗塁スタート共に+20にしてるよ。
もちろん変化球の時が決まりやすいんだけど CPUは配球もクソもないからなぁ。運ですねw
日本人以外のメジャーリーガーはブーンしか知らない俺がこのゲームを買いましたよ
ボンズも知らないの?そいつはすげえ!
このゲームとプロスピの良い所を組み合わせたら 正真正銘の神ゲーになるな
むしろライブにこのゲームの良いところを組み合わせてほしい まあこの手の話題はきりがない
ライブか・・・あれ発売日に買ったけどすぐ飽きたよ・・・全然面白くなかった
価値観論争始めたらきりがないよ。 俺はMVPがなかったらライブと64のパワプロ以外は糞ゲーと感じるし。
確かにきりがないけど、一般的な評価は MVP A 81点 プロスピ A 77点 ライブ C 66点
>>667 どっから拾ってきた数値か知らんけど
まあ同意
もうやめようや。俺も色々言いたいが荒れるだけだ。
自分が楽しめれば点数なんて関係無いのですよ。 しかし、PS2だと満塁のピンチの時に若干ラグが入るのが大変だ。 何と言うか、ピッチャー力んでるなぁって感触である意味良いかもw
ただ意図的にメーターのスピードが変わってるのと 処理落ちで変わるのじゃ理不尽さが出て大違いと思うんだがね 正直、ランナーが多いときの処理落ちで多少ズレが生じるのは 納得がいかない ベースボールライブにもランナーが出るとメーターが滑ることがあるけど スロットじゃねーんだから滑るな
ヤフオクで中古4000円が相場
延長20回までいったのにサヨナラ負けしたorz かなり疲れた・・・
674 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 14:10:29 ID:1LUzGrbr
>>660 +20だと盗塁刺される事あまりないんじゃないですか?
タイガースのC.ロドリゲス以外のキャッチャーなら。。。
本体修理に出したから、来月の頭まではプレイ出来ねえ・・・ ところでKミラーだけど、バットの動かし方見るとシェフィールドに近いから スタンスはシェフィールドでOK?
サブポジのOFってどこの事ですか 外野ならどこでもって事?
677 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 15:15:41 ID:x6zAGRE4
>>676 自分もそれ知りたいです。
それとUTILとはどういう事なんでしょうか?
IF=インフィールド=内野 OF=アウトフィールド=外野 UTIL=ユーティリティ じゃね?
679 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 15:27:20 ID:x6zAGRE4
>>678 UTILは内、外野どちらでもOKということなのでしょうか??
>>679 どこでも守れる便利な選手、ということだ
J.ロビンソンと大阪桐蔭の平田選手のフォームってちょっと似てません?
682 :
:2005/09/11(日) 16:00:33 ID:5N2qRcvC
誰かファイトナイトラウンド2と交換してください… ものすごくしたいコレ メジャー超見るようになったから
何言っちゃってんの
684 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 19:02:01 ID:hZOIAI7y
>>674 いいスタートが切れれば成功。でもスタートが悪ければ肩が悪くても刺されるよ。
それに牽制死があるしね。 牽制死は盗塁死と同じ扱いだから、成功率はちょうどいい感じだよ。
685 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 19:03:07 ID:hZOIAI7y
延長20回ってすごいな・・。 先発ローテまで使ってそうだしw
687 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 19:25:25 ID:SmdLmEeX
おれも延長22回?ぐらいあったな さよなら HR。かったから最高だったよ
ブルペン機能ってオフに出来ないんですか?
689 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 20:21:04 ID:9n0QHzz2
できないよ。 ブルペン機能があるから面白いんじゃない
690 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 21:51:47 ID:I6KyIo+W
スタッフの能力について教えてください。 監督やスカウトの各能力はどんな意味がよく分からないんですが、 監督なら例えば投球の数値が高いと投手起用が上手いという意味なんですか? スカウトは余計分かりません; 打撃(投手)コーチの能力は選手の成長を左右するものだと思うんですが…。
体力レベル効果って,試合中のどういうプレイに影響してくるのだろう。
すいませんちょっと質問なんですが 先発はどれくらいまで引っ張る? 何人ローテで回してる?
5〜6回 5人ローテ
俺も便乗で質問 先発投手が投げるときメーターはどれくらいまで溜める? レッドゾーンまで溜めた方がいいのかな
そんなもん時と場合によってだろ 常に全力で投げてたら5イニング持つか持たないかだぞ
エディット選手がセーブできない
>>697 ひょっとしてゲーム起動してからロースターをロードしてないとか?
違うかもしれんけど、俺はそれで躓いたことがあったもんで。
>>697 選手作成→スタートで終了→さらに「ロスターをセーブ」
→次回起動以降ロスターマネジメントで「ロスターをロード」
このゲーム、プロファイル、オプション、ダイナ、オーナー、ロスター
それぞれにセーブデータ作らなきゃいけないから。
なわけで、メモリテンパってる俺はダイナとかオーナー未プレイorz
ドジャース−ホワイトソックスの試合してたんだが 延長28回まで行ったよw 実際の時間で22時半ぐらいに始めて終わったら1時ぐらいだった 最後投手もういなかった
実際の試合だったら余裕で朝になってるなw
なんか、盗塁失敗してばっかりなんだが… 一塁ランナーだったら○+↑の操作でOKだよね? もしやその前にリードとかできるんかな…? ムチですんまっしぇん
説明書の走塁のところ良く読んで、良く考えれば成功するようになる
やっとオールスターレベルで互角に戦えるようになった 毎試合接戦で疲れる ひどく疲れる・・・・
>>706 おれもいいスカウト雇って何になるのか全くわからない(´・ω・`)
このゲームって気を抜けないよなw MVP相手に7回まで相手をノーヒットに押さえて6-0で勝ってたのに 8,9回に4、3点を取られて逆転負け・・・
ダイナスティ2シーズン目突入時の選手の成長って、 スプリングトレーニングの成績が関係してくるの?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/12(月) 20:49:20 ID:75/XKfOE
オールスターとMVPって、そんなにレベル変わらなくないですか? どちらも強い事には変わりはないですが。。。 オールスターとMVPの力の差を細かく分かる方教えて下さい。
送りバントがぜんぜん決まらねえっす。打球殺しても二塁封殺されてしまう。 何かコツありますか?
足が速いランナー・バントの上手いバッターなら普通に。 どちらかが欠けてたら博打でランナーにスタートさせてる。 元の設定からしてバントは決まりにくいようだし、チューニングしてもいいのでは。
ダバ設定みたいに、内野の速度を下げていると成功しやすいかも っていうか、俺はほとんどバント失敗した事無いんだけど・・・・・・
バックネット裏にヒゲメガネおじさんがいる件について
クーパーズタウン効果をOFFにしてもクラシック系球場が セピア調なのはいかがなものか。 まぁ、色がわかる資料がなかっただけなんだろうがw
今日買ってきて、とりあえずシーズン戦いたいんですが、どのモードで遊べばいいのでしょうか? まだあまり大リーグ知らないので、選手覚えるために移籍無しでやりたいんですが…
>>716 ダイナスティモード
まぁ慣れるまで大変だけどガンガレ。
718 :
716 :2005/09/13(火) 01:25:02 ID:1l9wanHL
>>717 レスありがとうございます!
クイックモードで3試合ほどやったのですが、
バッティングは何とかなるけど、ピッチングを含め守備が難シイ。
全部8対9とかになってしまった…。
>>715 クーパーズタウン効果って打球が飛ぶ効果じゃないの?
なんかあそこで試合すると妙に乱打戦になるのは気のせい?
やっぱり標高が高いとこにあるからかな?
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/13(火) 15:13:43 ID:1JkU+mJH
少しでも甘い球をパワーヒッターに投げると、簡単にHRになるってマジですか?
なるよ、つーか現実でもそんなもん 嫌だったら、チューニング出来るから問題は無い
>>722 パワーヒッターじゃなくても上段まで軽々もってかれる
でも逆に言えばこっち側も打てるってこと
甘くなくてもピッチングが単調になるとパコーンってスタンドに持っていかれる
ALLSTARだとなかなか打てないし、PROだと相手が全然打たない 色々調整してるけど難しいな
PSP版やってる奴いる?
PSP版なんてあんのか
つい数日前に買った。 バッティングがめちゃくちゃ難しいな、これ。 特に上下の見極めが全然出来ない。 ピッチングはオールスターでも十分通用するのだが、バッティングはプロレベルでも一試合5安打とか。 やっぱり外角は流し、内角は引っ張りでないと良い球は飛ばないの? ポップが多すぎてションボリする・・・
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/13(火) 20:15:52 ID:CjR8Ik7b
>>729 ハーフスイングをみにつけるべし。
それか臭いボールは捨てて、真ん中付近を叩く
視点で結構違うよね
一番ヒットが出やすいのは、コースが甘い球を、スティック入れずに タイミングよく叩いたとき。センター返しってやつ。 打てないなら、まずこれを心がけよう。打者の能力に関係なく安定してヒットになる。 とにかくきわどい球、低すぎる球、高めの釣り球は捨てて 真ん中あたりに来る球だけを待つべし。
アドバイスありがとうございます。 最初はスティックを考えず、とにかく当てることを考えるんですね でも真ん中に球って来ます? 甘い球投げてくれないんですよねー
>>735 MVPならともかく、プロレベルなら甘い球はけっこうひんぱんに来るよ。
とにかく、きわどい球はストライクになってもいいから
見逃す習慣をつけることが大事かと。
>>736 なるほど、わかりました。
取り敢えず今日は勝負を捨てて、見極めに徹しようと思います。
ボールはやはり投手のリリースポイント当たりを見るのがいいんですか?
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/13(火) 21:20:10 ID:oOahw0aJ
打てないなら まっすぐだけにしぼって打つ! 変化球は捨てても大丈夫
>>737 リリースポイントを見てボールの色で球種を見極めるのが大事、なのだけれど
これは慣れてこないと難易度が高い。
で、このスレの上の方でも書かれてるけど、最初のうちは
むしろバッターを視界に入れて待つことをおすすめしたい。
というのは、バッターは自動でスイングの予備動作を行うから、バッターを見ていると
ボールだけに注目するよりもタイミングが取りやすい。
ボールだけを見てると眼が動いてしまって、慣れないうちはタイミングを失いやすいしね。
バッターをおもに見ながら、近づいてくるボールを待つ感じがいいかと。
ま、これはプレイヤーによって適性な視点の置き方は違うもんなんで
参考程度に。
ちなみに俺はエキシビジョンで、打撃フォームが普通の選手を1番にして ビジターで試合をやって練習したよ。>バッティング 最初のうちは打球が投手の横を抜ける打球を打つことをひたすら心がける。 たとえヒットになっても、三遊間や一二塁間に飛んだらそれはダメ。 で、打席が終わったら再試合を選んでまた打席に立つ。この繰り返し。 すぐ慣れるよ。
>>740 やっぱり打撃フォームって関係あるんですか
おすすめのフォームってあります?一応スタンダード1(だっけ?)でやろうと思っているんですが
パワプロ厨くさい単語が増えたな
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 02:23:39 ID:2oLlZ0EK
>>742 いちいちくだらんこと気にするな。暇人が。
貴様のそういう一言が荒らしを引き起こす。
>>743 そしておまえの一言も荒らしを引き起こす。
銀河系(笑)
ミスったorz
CLか…
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 13:09:14 ID:AbuTIJGI
俺が馬鹿なんだろうね金の単位も分からんからオーナで儲ける事もできん コツを伝授して
>748 >622
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 14:48:18 ID:2oLlZ0EK
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 15:10:51 ID:2oLlZ0EK
最近ようやく「打」に関して慣れてきたんだけど、 やはり最初から相手投手の手を見ていると、結構打てるね。 そうする事により、球筋がはっきり見えるから、三振が無くなったよ。 逆にホームランが出過ぎて困ってるんだが、(特にベルトレ) みんなはパワー、ミートはダバディのチューニングでやっているのかな? パワーは−15くらいに下げようかなと思っているんだが。。。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 15:13:06 ID:2oLlZ0EK
751だけど、ホームランが出過ぎというのは、 スティックを左上、または右上場合です。
>>750 いちいちくだらんこと気にするな。暇人が。
貴様のそういう一言が荒らしを引き起こす。
>751 スティックを倒さずにバッティング つうかおまwww俺に暇人とか言ってきた奴じゃねーかwww 同じ時間帯にレスしまくる奴の台詞じゃねーwww
>>751-752 はあ?そのぐらい自分で考えて設定しろデブ
暇人とか煽る割には下らんこと聞くんだな暇人は
なにこのスレ・・・・
昨日質問した者です。 少し打てるようになってきた('∀`) ただ、低めの球はまだまだだけど・・・
>>751 パワーは−50にしてる。
それでも難易度MVP、ヤンキースで14試合やってチームHRが18本だから、
慣れてくれば思い切って下げた方がリアルに近いかも。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 22:32:36 ID:2oLlZ0EK
743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/09/14(水) 02:23:39 ID:2oLlZ0EK
>>742 いちいちくだらんこと気にするな。暇人が。
貴様のそういう一言が荒らしを引き起こす。
750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/09/14(水) 14:48:18 ID:2oLlZ0EK
>>744 果てしなく暇なんだな。
751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/09/14(水) 15:10:51 ID:2oLlZ0EK
最近ようやく「打」に関して慣れてきたんだけど、
やはり最初から相手投手の手を見ていると、結構打てるね。
そうする事により、球筋がはっきり見えるから、三振が無くなったよ。
逆にホームランが出過ぎて困ってるんだが、(特にベルトレ)
みんなはパワー、ミートはダバディのチューニングでやっているのかな?
パワーは−15くらいに下げようかなと思っているんだが。。。
752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/09/14(水) 15:13:06 ID:2oLlZ0EK
751だけど、ホームランが出過ぎというのは、
スティックを左上、または右上場合です。
759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/09/14(水) 22:32:36 ID:2oLlZ0EK
>>758 あ、ホントですか。−50でもそれくらい出るなら下げようかな。
>>753-755 お前等よりは暇ではない。確実に。以上。
r‐‐i、 .__, ,r‐┐ i、 丶 ,ri、
:"'''''''″ ‘゙,,,,,,,,,. ,i´ ,/ r‐┘ ー―ー / .i、
.r‐---‐ .'「ー¬'i、 ,l゙ ,l゙,,,,._ .゙‐'''l .,!'''''''''' v―''''''""''''-i、 _,,,,,,,,,/ ゙l,,,,,,,,,,,,,
ーー',,,,,,,,,, メi"^゜ .,l゙ .”,,,. ゚i、 ,,,,,、.[ ̄` ` ̄"゙″ l''''''''''''''''''''''''''''''''i、 .l゙r‐'''"~゙゙゙'┐ ゙> ヽ,, ,,,,i゙l,,,、 ,,.r"
.,r'"゙,,,,,,,,,_ ゙゚ァ ..,i´ .,/゜` .l l゙ .l゙ `"゙] 厂 ゙̄|"゙l "''''''''''''''''''''''''''''''′ | 、 ゙゚┐゙゙l,,,,|゜.y'"
l゙ .l″ ゙"・" .,i´ ,l" : |_,/゜ j 冫 ゙l .,ノ | _,,r" ,‐ .,i´ ゛,_″.゙l
.ヽ,_ ^`゙゙゙゙" `,,} .,′,! 'i,、 .,,/ .ヽ_ ^ `゛_,,,i´ 广゙.゙_,,r┘ .,",,r'" ゙''x,,.ヒ
俺より暇人なヤツはいないと思う
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 00:00:39 ID:LmI8BiWu
ダイナスティってシーズン途中でゲームオーバー(解雇)されることあるの?
ダバディの設定でHRが出過ぎるのは CPUの球がぬるすぎるからだろ。 CPU制球を上げてボール球頻度を下げ、PLAYERミートを下げてから パワーをいじったほうがいいと思う。
>>762-763 /::::::::::::::\
/─-,,,_:::::::::::::ヽ
/ ''-,::::::::::::i
i / \ /::::::::::::!
ノ●) (●> |:,r=、:/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l , (_,、)、_ ι/ < 暇人が。果てしなく暇なんだな。
ヽトtェェヨイ ) トr' | お前等よりは暇ではない。確実に。以上。
ヽニノ _,ノ \______________
,r''"´l ̄´ ::ト、
/ r `ー'''" ヽ
L_,l 、_,!
| | | l
お母さん。なんで厨はsageられないの?
ごめん、誤爆
荒れないでくれよー、頼むよ
ID:2oLlZ0EKのせい
いや、俺のせい
バン・ベン・ショーテンとかいう奴に危うく完全試合されるとこだった 誰だよ、お前・・・・・・ 八回表にバーニッツのソロHRで勝ち越したが、何度リセットボタンに指がのびた事かw
>>772 パイレーツにいるバンホーテンのことかな?
いま、うちのチームで先発ローテの1角を張ってるよ。なかなか優秀。
実在するのかどうかすら知らないんだがなー。
今シーズンは3Aとメジャーを行ったり来たりで、今は負傷者リスト入り 有望な若手だよ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 21:01:29 ID:bxlaCFJu
オリバーは素質は抜群だよ。 スターターで投球回以上の奪三振を奪えるのは彼くらいだよ。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 06:40:29 ID:c4M+J0th
オリバーペレスは確かブライアンジャイルズとトレードしたんだったよな。 パドレスももったいないことしたな。 メッツがザンブラノ獲得の為のキャズミアー放出よりましかw それにしてもどのゲームもケリーウッドは過大評価しすぎだよな。 そろそろ歳だけどいつ大成するのかなw
このゲームだとウッド弱くないか?(妥当?)
カブス内だと ザンブラーノ>プライアー>ウッド だしな しかし、素質と実績をバランス良く評価するのは本当に難しいな 単純に怪我だけ下げりゃ良いってもんでもないし
40人ロースターに入りきらない選手ってAAAに置いとけばいいの?
ウッドを獲ったがシーズン前半戦2勝9敗防御率6.49だったからマイナー落ち 9月に入ったときにローテ投手が怪我してどうなってるかなと見てみたら 7勝0敗防御率1.68だったから即昇格ローテ入り そこからワールドシリーズまで8連勝したときは何か感動したよw
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 10:28:34 ID:7fSg6/zQ
パドレスでやってます。 ラインブリンク 大塚がつかまってホフマンまでつなげない(泣
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 12:12:59 ID:+gYLkok2
MVP06って 箱の360ででんのか? これ大学野球何かな 英語嫁ね ignに動画でてたよ
だからMVPは今年で終わりだと
>>622 の
1シーズン目は○くるな!
○の所の漢字は何と読むんですか?お願いします。
いじくる
MVP 06 NCAA Baseball
http://xbox.ign.com/objects/766/766867.html これか。
次世代機じゃないからグラフィックは大して変わらなそうだけど、
バッティングとスローイングは新システムだって
あと、dynasty modeはRoad to Omaha(トーナメントかな?)と
College World Seriesの2つをやるらしい
まあ続編が出て一安心だな。日本語版は絶対ないがw
大学野球か・・
一応出るんだな・・・EAの野球ゲームは
>780
大学野球って…売れるのか?
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 15:26:07 ID:RP/+hi4T
そろそろMVP2005現実に近い最強チューニングを決定しようぜ
>>792 少なくとも日本じゃ売れない
向こうは大学スポーツも日本以上に盛んだが、それにしても売れない気がするがなぁ
アメフトは、有望な若手がわざわざ大学進学を選んだりもするくらいレベルは高いし
観客も若手見に行くらしいが・・・・大学野球はどうなんかな?
NCAAで圧倒的な人気を誇るのはアメフトとバスケ。 野球は大学側も人気拡大にあまり力入れてないし殆ど人気ない。 ただ、今年NHLのシーズン中止で代わりにTV放送した大学野球が 放映権料激安の割りにそこそこの視聴率取れたことから、 今後放送が増えて今よりはましになる可能性はあるかも。
まぁ俺は大学野球だろうがなんだろうがMVPのシステムが好きだから買うけどね
2005と連動して、NCAAで育てたルーキーをドラフトで指名 なーんて事は無いな。うん。
>>797 NCAAフットボールやNCAA March Maddnessだと
MaddenシリーズやNBA Liveと連動して選手をエクスポートできるんだよね。
MVP2006が出ていれば実現したんだろうけど・・・
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 17:01:38 ID:FT6xzOs4
>>793 そうですね。私もいろんな人のチューニングを知りたいです。
ちなみに今私はこんな感じです。
レベル オールスター
Player投球難度 −40
Player投手疲労 -5
Player制球 -25
CPU制球 0
Player打撃ミート 0
CPU打撃ミート 0
Player打撃パワー -30
CPU打撃パワー -30
Playerバント能力 7
CPUバント能力 7
Playerファール頻度 50
CPUファール頻度 50
CPUスイング頻度 -25
Player外野速度 -10
CPU外野速度 -10
Player内野速度 -15
CPU内野速度 -15
Player送球正確さ -5
CPU送球正確さ -5
CPU捕球積極性 -30
Player走塁速度 0
CPU走塁速度 0
Player走塁積極性 8
CPU走塁積極性 8
Player盗塁速度 -5
CPU盗塁速度 -5
Player盗塁スタート -10
CPU盗塁スタート -10
CPU盗塁頻度 12
Playerエラー 3
CPUエラー 3
>>799 そこまでplayerとCPUの数値をそろえたらチューニングする意味があまりないと思う
選手は実名なんかな?著作権とかどうなるんだろう 実名なら俺らは知らんけど実際リーグ見てる人なら面白そうだな ただ能力表付けるためのスカウトがかなり大変そう
日本だと最近は出てないけど高校野球シミュレーションはあるが 大学野球はどうなんろうなぁ シミュレーションなら売れるかもしれんが
学生スポーツゲームが難しいのは、選手が3〜4年で完全に入れ替わっちゃう事だよな。 プロなら10年は知ってる選手達が残るが。 だから、完全に割り切って選手名は仮名でも良いんじゃないかって思った。
>>801 >>803 デフォルトは全部背番号だと思う。(他のNCAAシリーズはそう)
架空名をつけてくれるリネーム機能はあるけど、実名にこだわる人は
ネットでロースターデータをダウンロードするか手打ち入力。
だからPCやXBOXの人はいいけど、PS2で実名派の人は死ぬほど苦労するw
まあ大学野球の場合そこまでやる人は少ないと思うけど。
学生野球なら選手名ランダムでもいいんじゃない? 親戚の息子が出てるから買うって人はゲーマ人口の中でも少数だろうし。 その代わりダイナスティーモードが付いてると面白そう。
スマン、他のスレで使った名前が残ってた・・
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 19:57:07 ID:QPHPiDdW
Player打撃パワー -30 CPU打撃パワー -30 > これは大丈夫なのか?パワーない打者でもホームラン打てるの?
808 :
758 :2005/09/17(土) 20:44:30 ID:myBnRHnm
>>807 −50でもフラハティーがセンターに特大弾打ったよ。
もちろん打たれた例も数知れず…w
まぁ
>>765 さんの言うように他の要素との兼ね合いもあるだろうけど、
少なくともパワー不足でフェンスに絶対届かない、なんて事はないと思う。
選手編集で潜在能力を見ていくと架空の選手にも愛着が湧いたりして結構楽しい。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/18(日) 14:05:04 ID:TfPjOF9a
2005おもしろそうだな。 でも2003には新庄いるから捨てがたいんだよな
オーナーモードで8月の時点で$8.00M以上赤字があるんだけど、もうだめかな?
諦めたらそこでシーズン終了ですよ
赤字を作るだけ作っていきなり辞任するのが オーナーモードの醍醐味
チームになんの恨みがあんねん
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/18(日) 19:08:43 ID:20/gHZKg
次のMLBのゲームはTake2になるわけだがどこまで変われるのか・・・・・。 今のTake2のはクソすぎる。選手の見た目もロボットだしw
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/18(日) 19:16:16 ID:tLvphRhQ
スピリッツとこっちどっちがおもろいのかな・・・ 自分でプレイする以外はMVP>>>越えられない壁>>>アジアの壁=井原さん>>>スピリッツだろうけど
プレーオフに突入できたら黒字になるから大丈夫。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/18(日) 21:41:56 ID:j8L5WM7m
ダイナスティでヤンキースでしてます ジアンビーがプレイ時間に不満があるって言ってるんですけど どこを変更すればいいんですか?
知らんがな
>>818 それは監督のあなたにしかわからない事よ
821 :
フランク・ロビンソン :2005/09/19(月) 03:17:45 ID:IuqcGxRy
>>818 そういう奴は罰として代走に送って放出しましょう
質問です。 連戦で主力選手の体力が減ってきた場合,どれくらいで休養させていますか。 私の場合,85%くらいになると,まずいのかなぁと思って休養させているのだけれど。
昨日BS1でやってたクリス・ペプラーのメジャースポーツの番組見て 早速アトランタのハンプトンでプレイ。 おぉ確かに打撃能力高い(投手にしては)。 結局ヒューストン相手にヘロヘロ完封、打撃成績は4-1ですたw ハンプトン使うときは「2ストライクまではフルスイング」を心がけよう。
825 :
818 :2005/09/19(月) 10:04:10 ID:nZkqwBc5
一応、全試合には出してるんですが・・・
打順とか弄れば?
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/19(月) 12:54:44 ID:KPTE7AvU
>>825 契約内容を確認しましょう。「MLB主力選手」になってない?
その場合少なくとも上位打線で起用しないと不満が出る。
>>824 大リーグ関係TVや中継見た後ってやりたくならない?
そこで出てて取り上げられたり活躍した選手使ってみたりして
なるなる
毎日MAJOR.JPの記事読んで、出てきた選手をチェックしたくなる俺もいる
エデットデータが載ってるとこだけど、ボディタイプのところの英語だけ分からない件 エロい人教えて
ヤンキースのカノーの評価は現時点で激しく分かれてそうで ここで聞いてみたいな。 こう言う、ムラっ気のある選手は俺好みだけど、監督の立場だと なんか微妙に言いたくなるよネ。
8番はヤンクスの打線を考えると合ってるよね カノ・スローイングはご愛嬌
このゲームは選手編集で自在に能力を操れるのは嬉しいんだが、分からない欄が多い・・・ 対左ミス(ストライク)とかあたりの欄。あんまり項目が多くて作る気が無くなるわい
>>831 辞書くらいひけよ!つか字ヅラでわかるよ!
skinny=ヤセ、athletic=アスリート、heavy=ブーちゃん
でも体型の適宜調整が難しいんだよね。
editしなきゃなんないレベルの選手は画像資料も少ないし、
こり出すとキリないから。
>>833 そうそう、そう言う感じ。
2番打者にあいそうであえない感じを分ってくれたら感謝、感激。
自己判断スマヌ。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/19(月) 23:27:05 ID:5vUtY01j
故障者入りしてた選手が、期間切れたのでCPUが自動調整。 そうしたら、ロスターにも故障者リストにも存在せず、チームから消えた。 これってバグ?
長期契約って、なかなか結んでくれないよね。 2年1Mが希望だったとき、どうすれば5年契約とか結んでくれるんだろ 教えて下さい
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/20(火) 22:26:43 ID:prSX1qEH
ダバ設定でやってたけど、 ロイヤルズでもヤンクスに勝てるようになってしまった。 上級者用のナイスな設定あったら教えて。
まだ2シーズン目の後半なので、ハッキリ断言できないけれど 3年以上契約した投手が能力下がるは、コントロール悪くなるはでダメダメだった。 俺的には2年契約以下でとっかえひっかえがベストと考えつつある。 野手は、結構活躍してるけど。シーズン開始時の能力変更で、狙い撃ちかのように データが下がるのをロードセーブの繰り返しでで阻止した結果でなんとかなった感じ。
すみません質問です。確か2003ではバッティング(ピッチングも)時の画面に打者と投手の成績が表示されてたと思うんですが、2005では表示がありません。表示させる方法って無いんでしょうか?
ありがとうございます。表示される成績見るのが結構好きなもんで、表示が無いとちょっと寂しいなと思いまして。 まあゲーム自体が最高に面白いので許容範囲内ですけど
>>839 CPUボール球頻度-6・CPU制球5・Playerミート0
第二段階はこんなもんじゃない?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/21(水) 16:08:49 ID:GxWsYxFa
CPUの制球は−にすればする程、 甘い球がきやすいということなんでしょうか? それともフォアボールが出やすくなるということですか? 初心者なもんでその辺教えて下さい。 それとみなさんはPLAYER制球とCPU制球はいくつにしてますか?
ミゲル・オリポ凄く打つ
>>845 PLAYERは今のところ-10
CPUは+5
でやってる
com対comの観戦はどうやったらできるんですか?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/21(水) 20:46:44 ID:GxWsYxFa
>>847 何度もすいません。
CPUボール球頻度はいくつにしてます?
>>845 たぶん甘い球も来やすいし四球も多くなるんじゃないか?
狙った所に投げ難くなるわけだから。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/21(水) 21:35:51 ID:GxWsYxFa
>>850 なる程、そうですか。
教えていただきありがとうございます。
>>848 観戦したい試合をフツーに1pプレイするように開始する→
ボーズでメニューを出す→「コントローラー選択」とかいうので
コントローラーのアイコンを真ん中にする→観戦モードになる・・・はず
>>852 ありがとうございます。
コントローラー選択まではいっていたのですが、アイコンを真ん中にしてスタートを押すことに気づきませんでした。
>>845 以前調べた事があるんで一応。自分で調べた範囲の結果ですが、
CPU制球を上げるときわどい所にボールを投げる確率が上がる。
対して、CPU制球が低いとストライク・ボールがはっきりしてる球(真ん中・大外れ)を投げる確率が上がる。
ボール球を投げてくる割合は減少するものの総数にそこまでの影響は無い。
ただ、きわどい所に投げてくるからプレイヤーが打ちに行った結果ストライクが増加する。
CPU制球・ボール球頻度を併せてチューニングするとかなりゲームバランスに影響があるから
他の所も併せてチューニングする必要があると思う。
自分>CPU制球10・PLAYER制球-40・ボール球頻度-7
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/22(木) 01:14:35 ID:yGgEPe52
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/22(木) 11:41:21 ID:r7qG13U5
これまでいろいろな野球ゲームをプレイしてきた俺が断言する。 MVPベースボール2005はbP野球…いやbPベースボールゲームだ!と。 特に注目すべきはCOMの微妙な人間臭さ。 ・COM投手が打ち込まれるとマウンドにチームメイトが駆け寄る。 ・COM投手が逆転打を打たれると「あ〜あ」という感じのベンチの様子。 これほどCOMが人間らしいスポゲーがあっただろうか?
ホームラン打つとネクストバッターが抱きしめてくれたりな ベースコーチャーがいないのを除けばNo.1だ
858 :
http://pksp.jp/vegeta527/ :2005/09/22(木) 12:29:47 ID:8apUo3QX
最近のEAのスポーツゲームはネ申だな・・・ コレだけで一年遊べそうだ・・・
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/22(木) 16:24:47 ID:t/cHyks6
>>854 勉強になりました。
CPUの投球は初期設定だと不用意な四球が多い気がしたんで、
自分もチューニングいじってみます。
びっくりした。 レッドソックスに作ったキャプラーが 外野フライ打ち上げたらクルコウさんが 『kapler〜』何とかって言った。 しかもゼロからのエディットじゃなく フリーエージェントの背格好が キャプっぽいヤツの名前や生年月日を いじっただけ。(しかもかなり適当)
俺は自分の名前を冠したキャラ作ると 完全無欠の最強選手作ってしまう駄目な人間だという事がわかった。
>>859 MADDENも面白いしなぁ、EAみたいな老舗だと、それに甘んじてだれるものだが
EAはちゃんと面白いものを作ってくれるからありがたいよね。
MVP BASEBALL 2006、出て欲しかったな
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/23(金) 02:12:53 ID:Jda/jGXU
>>861 ATLのケリージョンソンつくったら名前呼んだよ。
ジョンソンって名前とキャプラーって名前はスペルがあってたら名前呼んでくれるみたいよ
初めてナックルボーラーと対戦したが、打ち難いなぁ。 3-2で勝ったけど、四回までに8三振喫してて、どんだけ三振すれば良いんだろうって思ったw でも、妙にナックルにタイミングが合う奴いないか? うちの一番だけ、三安打した。3、4番はノーヒットだったのに・・・・・
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/23(金) 12:26:02 ID:/M9kGCoC
>>865 オレもウェイクフィールドいまだに攻略できず。。。
ありゃ打てません。
話し変わりますが、
松井稼の能力編集しようと思っているのですが、
彼はスピードは90はありますよね??
現実の彼のスピードに詳しい人教えて下さい。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/23(金) 12:26:08 ID:1JvuPI90
一つだけ教えてください! 2003ではゲッツーがすんなり取れなかったのですが、 2005はどうですか??動きはスムーズですか??
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/23(金) 12:27:54 ID:/M9kGCoC
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/23(金) 12:29:42 ID:1JvuPI90
>>868 ありがとうございますm(_ _)m
ずばり面白いですか??
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/23(金) 12:40:58 ID:/M9kGCoC
>>868 個人的には相当面白いです。
ただMLBに興味ない人はきついかもしれません。
選手の知識とかは関係無しに。
私は知識はあまりなかったですが、
MLB好きなんでハマりました。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/23(金) 13:11:34 ID:1JvuPI90
>>870 >>871 ありがとう!NYYマニアなのでやっぱ迷わず買いに行きます!!ホントありがとう!!!
スレ読むとこのゲームすげえ評価高いな。だからと言って売れてるわけじゃないんでしょ?寂しい。 そんな気持ち分かるでしょう。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/23(金) 14:35:03 ID:TRIf3I0g
オレンジレンジは売れてるけどクソだけどな
STGだって面白いんだよ・・・ 見た目で毛嫌いしがちだけどさ・・・
>>866 この間ウェイクフィールドと対戦したが、2点しか取れなかった・・・
2-1で勝てたが、すっごい後味悪いなぁ。
ありゃ感覚を思いっきり狂わされる。
ダイナスティって最大3年しか出来ないんですか?
編集すると年俸が変わる。
なんか実況でやたら「ビッグボーイ」って言ってるんだけど、どういう意味なんだろう?
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/23(金) 20:49:15 ID:1JvuPI90
>>870 中古で2980円だったので安いなと思ったら
定価が安いんですね…(一瞬ためらいました…)
早速やりましたがもうはまってます!
ホントにありがd
>>881 それも気になるが、サブ解説のやつ
九回になると興奮してオカマ声みたいになるのも笑う。
あとピッチングでいいところに決まると
「Good place Good velocity〜」この後何て言ってんだろうか?
「See you later」にしか聞こえないけど
「いい位置に、いい球速で、また後で」ってワケワカメなんだが。
「See you later」を、バッターサンサヨウナラと訳せば意味は通るんじゃないか。 間違ってても知らんけど。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/24(土) 14:42:30 ID:sJSVbDS1
ボール球頻度はどれくらいにしてますか??
やきゅつく飽きたから久しぶりにオーナーモードやったら一年目でWS制覇した 前やった時は6年くらいかかったのに・・・
オリジナル選手で山田太郎作ったら外野フライ打った時に「Yamada」って聞こえた。 聞き違いかな?
山田ぐらいならちゃんとよんでくれるよ
たぶんデフォロースターにいる選手と同じ名前なら呼んでくれるんだろうね。 マイナーを探せば「Yamada」って選手がデフォで登録されてると思う。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/25(日) 01:45:10 ID:HFqCLwp4
ピッチャーライナー捕られすぎだ 反応速えー
買ったもののやる機会なくて眠ってたのを引っ張り出してやってみた。 おもすれー。これおもすれー。 練習で少しなれたから、ダイナスティをファンタジードラフトでやってみた。 このスレ的にはファンタジードラフトは邪道なのかな? 出来たチームが微妙だけどw 上手くやれば最初からもっといいチームに出来るのかな。 ちなみにこれで投手力24位 打撃4位 守備22位 走力1位だった。 7ポドセドニク 6ファーカル 4ロバーツ 3テシェーラ 5クインラン 8T・ハンター 9ペーニャ Dベルホーン 2バレット SP RP Jサンタナ BJライアン Jケネディ Dマルテ Cシルバ Mウッド Sバーネット Sカーセイ Mマロース Mバルデス Aローズ 開幕の相手の赤靴下が4番松井で笑ったw
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/25(日) 05:48:14 ID:8zJjIf7W
Sバーネットって誰?
生粋のグリフィー.Jrファンなんだど、HR打った後の姿勢が完全に再現されていて感動しました。マジかっけー
comおまかせドラフトじゃないの?
897 :
818 :2005/09/25(日) 14:39:06 ID:N70/5e7o
オールスターに勝てねぇ〜
確かにしょぼ 全然ファンタジーじゃないね
なんかオーナーモードで7月後半に銀行残高がどうこう言われたんだが・・・。 そんなに危ないかウチのチーム・・・orz
900 :
:2005/09/25(日) 17:26:27 ID:xucviMHY
すまんボンズどこっすか? FA欄捜索してるがわからん…助けて
ジャイアンツにいるよ。名前忘れたけど。 ちなみに能力は一緒、顔は違う。
903 :
:2005/09/25(日) 17:47:11 ID:xucviMHY
>>901 サンクス!
ようやくシーズン始めるつもりです
すみません。マリナーズのヘルナンデスもよければ教えてください!
ボンズスタンス クローズドにしたら激似っすよ!バットクルクルしてるし
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/25(日) 18:50:18 ID:R/+ectQ1
Felix Hernandezはプロスペクトマークのついた19歳の選手がそう。
>>902 おおありがとう!安心したよw
結構言われてる人いるんかな・・・。
>>898 地味だけど能力的には結構いい面子だと思うんだけどな〜。
能力高くてビッグネームでもオサーンは極力獲らないようにしたらこうなっちゃったw
普通に弱い
誰かファンタジードラフトのお手本見せてくれ
そこまでいうならどういう順番で獲るといいチームが出来るか聞きたいね。 てか何で何度やり直しても必ず1位でB.ブーン獲るチームがあるんだw
Bブーンの能力そのままにしてやってるのかい? エディットしてる奴少なそう。 ヘルナンデスどれですか?とか聞いてる人がいるぐらいだし。
>>895 ほぼ確実に総合評価1位になることができる。
1、2、レフト、リリーフの指名は後回しでいいよ。
最優先は先発投手
1、2は1、2塁手 1塁手は人材豊富だから、後回しにしてもそれなりの人材が取れる 2塁手は人材いなくて、評価が低い選手ばかりだから、優先して取る必要なし。最後の方でロバーツ、フィギンスでも取っとけ レフトは人材豊富、後のほうに残っているカブスのホランズワースは打撃能力高くてオススメ リリーフは全体的に評価低め。クローザー取ったら、後は残りカスでいいよ。 1順目指名はゲレーロorサンタナ 2順目指名は、残っていたらAロッド、残っていなかったらベンシーツ 3、4順目指名でマウアーを取ること
煽りだけじゃなくて、ガチに参考になる意見が出るのが良スレたる所以だな。
>>911-912 マジで参考になる。サンクス。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/26(月) 04:40:30 ID:yjDrbuoy
みんなはオールスター、MVP どっちのレベルでプレイしてるのかな?
>>1 見ながらエディットしてるんだけど、
スタンスのGenericってゲーリックだよね?
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/26(月) 08:29:48 ID:hcQqCd+W
おもれーな
genericは一般的な、って意味だから おそらくフォーム1の事だと思われ
>917 Thanks。読み方を間違うなんて俺ヤバいな・・・ さて、修正するか
先発投手なんて誰でも抑えられるから後回しだな
920 :
:2005/09/26(月) 12:03:37 ID:FKVGcpla
誰か盗塁の操作教えて全然わからん 成功のコツもたのむOTL
>>912 プレーヤー優先でやって、サンタナ獲る
↓
Aロッドは獲られてるからベンシーツ獲る
↓
マウアーは、っと・・・2順目で消えてるやんけヽ(`Д´)ノ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/26(月) 19:37:20 ID:UWzaf6v+
ブーン兄ってツインズ解雇されてから何してんのかな。
マウアーは大抵二順目で消えるような
結局何回かやり直して 6ファーカル 4カノ 5A-rod 3ヒレンブランド Dクインラン 9ペーニャ 2モリーナ 8パターソン 7ポドセドニク サンタナ Dスミス サバシア ハーパー Bアンダーソン ロメロ ハーラン Mバルデス Jハラマ Aローズ K-rod までは来れた。 A-rod K-rod獲れてる分、前よりマシかな・・・。 でも先発も下位打線もヘボスorz 順位的にも投手力24位 打撃4位 守備22位 走力1位→22・4・15・2位に・・・あんま変わってねーなw
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/26(月) 21:13:28 ID:gaJQWpK3
>>926 俺もそう思う。
一回やって手本見せてくれ。
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/26(月) 21:47:09 ID:OnmNq7GF
ファンタジードラフト初めてやったけどなんか愛着が湧くからかなりいいね!! ちなみに俺のヤンキースはこんな感じに… 1.イチロー 2.レイエス 3.A-ROD 4.デレク・リー 5.シエラ 6.ロバーツ 7.クロフォード 8.ピアザ 9.ババ・クロスビー 先発 1.ウェイクフィールド 2.ペドロ 3.チャコン 4.スモール 5.レディング リリーフ 1.大塚 2.ネルソン 3.長谷川 4.ゴードン クローザー 1.ネイサン 今のとこ4勝3敗で3位… でも最初はファンタジードラフトは邪道かなって思ってたけど ホント楽しいね!!
A-rod ペドロ イチローを確保するのってすげーな。 俺の時は何回やっても全員2順目までに消えてた。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/26(月) 22:06:45 ID:OnmNq7GF
ちなみにレディングっていう投手はかなり使える! イチロー引っ張り上手すぎww7試合でHR6本って… みんなお勧めのリリーフ教えて!!
フリーにいるビリー・コッチは使いやすいな。 30歳だし、抑え不足のチーム使う時は獲得してみて損は無いと思う。
現実じゃ炎上王
今日ファンタジードラフトしたら 投1 打13 守5 走1 総合1位だった。 やってから思ったんだが、主力を取った後は変にポジション別で取りに行かずに 評価の高いSPを確保してトレードの弾にしたほうがいい気がするけどどうかな。
プレー時間に対する不満は ・単純にプレー時間が少ない ・プレー時間が多すぎ? ・主力なのに打順が下位だから? 主にこの3点でいいのでしょうか‥なんかコメントが微妙に違うけど どうすれば良いのか分からないよー
多すぎは見たことないな〜
>>933 面倒かも知れんけど、面子晒してくれると嬉しい。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/27(火) 00:52:31 ID:T5nm5jAf
野球ゲームを初めてかったがりあるだな、これ
ちなみに俺は サンタナ A-rod F-rod Rファーカル Bモリーナ Cパターソン Cサバシア っていう順番で獲った。 センターライン重視で行ったらこうなったんだけど やっぱ4巡目ファーカルから既に負け組み?
パターソンはイラネ
>>936 SP
J.ウィーバー(3位)
D.ロウ(4位)
G.ラッシュ
A.ハーラン
A.クック
RP
F.コルデロ(5位)
O.ドーテル(6位)
C.バーガス
W.レデツマ
J.ロメロ
B.ビラファーテ
R.チョート
C.ベンツ
スターター・打順
LF J.ヘアストンJr
SS J.ロリンズ
RF イチロー(1位)
1B A.プホルス(2位)
3B L.ゴンザレス
C V.ウィルソン
2B L.カスティーヨ
DH O.インファンテ
CF R.トンプソン
控え
C M.オリボ
CF J.マイケルズ
SS R.バスケス
PLAYER優先ドラフト チーム→ドジャース
若手>走>守>ミートの順。ここまでナリーグに偏るとは思わんかった。
世間一般では全然知られてない奴らが多いけど、投手力と走って繋ぐ打線が売り。
>>940 おお、詳しくサンクス。
やっぱ複数年を考えて若手重視するよね。
ウィーバーやロウの選択肢は無かったからさんこうになったよ。
>>941 いや、ウィーバーやロウは個人的に好きなんで取ったというか、6位までは好みが入ってる。
つっても全員相応の実力があるけど。
ロウのシンカーは凄いですよ。ストライクゾーンの右端に決めたら殆ど誰も振れない。
ピッチャーは、総合能力より緩急+決め球の使いやすさを優先した。
>>940 そんだけピッチャーショボイくせに打線の得点力が無いな
無能GMだなw
>>943 好みで取ってるんだから、当然無能GMだろw
ピッチャー評価が1位なのは何でかわからんが、俺が使いやすいのが集まったし、
打線は対左右で入れかえたらミート70〜80で走れるバッターが並ぶから問題ない。
>>942 なるほど。ドジャースで投げてるロウは見たこと無いけど
ボストンで投げてたロウは何度も見てるからイメージは掴める。
つかウイイレでも何でも、オリジナルのメンバー晒すと誰かしら叩くわなw
って事で
>>943 の有能っぷりを披露してくれプリーズ。
ゴキローが3番打たなくちゃいけないチーム事情からして今年のマリナーズより弱いw 3番に大砲が置けない貧打で勝ったチームはメジャー史上で一回も無い
単なるアンチイチローかよw ま、そんな解説は良いからファンタジードラフトの手本見せてよ。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/27(火) 02:59:22 ID:pkchjMjB
レディングで2シームを内角低めと外角低めに投げてればまず勝てるね…
ペドロ意外と使えないかもil||li _| ̄|● il||li
>>940 イチローはかなり打つよねHR!!??
やっぱこの手のゲームはミート力のある打者有利かな??
949 :
928 :2005/09/27(火) 03:03:09 ID:pkchjMjB
>>947 所で938の獲得はバランスいいんじゃないですか。まあ、これは個人の好みだけど、キャッチャーは後回でもいいように思う。
休養が最も多いポジションなんでサブもそれなりの能力が欲しいから
対左右で交互に休めるように対左が得意なのと対右が得意なのを調べたらオリボとウィルソンが出てきた。
これらは下位指名でも取れるから後回しにした。
>>948 乙です。
打つも何も、以前別のダイナスティ(マリナーズデフォ)をやったら.350、HR51本、114打点で
2冠だった。他は現実に近い数字だから、多分調整が悪いと思う。
個人的にはミートがあればパワーは要らんと思ってる。
勝手な憶測で、間違ってたらすいませんが、
ペドロを使う時はファストボール・スライダー・スプリットの間に、カーブ(チェンジアップかも)
を交ぜないとほぼ確実に打たれると思う。どうもCPUは緩急を認識してるっぽい?
たまにはボールを交ぜないと組立てが厳しいと思う。
後、遅い変化球をインコースに投げると打たれやすい。
まずファンタジーとか邪道。
>>921 >>923 そうか?
俺は何回もやってるけどマウアーは3,4順目まで残っているぞ。
後で詳しい手順を書いとくよ
>>940 プホルスが2順目まで残るなんて奇跡に近いな
このゲーム楽しいんだけど、パワー50に満たない奴が外角を引っ張ってHRにするのやめてくれないかな・・・
955 :
928 :2005/09/27(火) 13:08:58 ID:pkchjMjB
>>950 d。。。
ご指導どおりやったらなんとか8回2失点に…
それでこそペドロだよ…
956 :
:2005/09/27(火) 13:20:50 ID:631Pzc8g
ファンタジーやってるやつってにわかかミーハーのどっちかだろ つまんなそ
ワーイ 今日買って来た リプレイばっか見てて全然試合進まん・・・OTZ
>>956 確かにヤンキース戦なのに横浜打線くらいしょぼくて無名選手が並んでると萎えるねw
SP J.サンタナ J.フランシス J.ボンダーマン S.カズミアー O.ウダスリエン RP B.マドリッシュ M.ウッド D.ヘイレン R.ワグナー S.シールズ B.ワグナー E.ガニエ スターター 2B C.フィギンス CF A.ロワンド 3B A.ロドリゲス RF G.シェフィールド C J.マウアー LF T.ホランズワース 1B P.フェリス SS J.ウィルソン 控え UTIL R.フリール CF J.リード SS R.アダムズ C H.ブランコ SS D.アコスタ これで投6打1守13走1総合1位だった。 ちなみに指名順 1 J.サンタナ 2 A.ロドリゲス 3 J.マウアー 4 E.ガニエ 5 G.シェフィールド 6 A.ロワンド 7 J.フランシス 8 J.ウィルソン 9 J.ボンダーマン 10 C.フィギンス
>>959 こういうの待ってた!
このスレで初めてMLBらしいチームが出てきたなw
これは強いよ
今までのはマイナーリーグみたいなチームばかりだったからw
961 :
928 :2005/09/27(火) 16:37:02 ID:pkchjMjB
ウダスリエンって ぷ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/27(火) 17:48:34 ID:pkchjMjB
あぼ〜ん完了(`・ω・´)シャキーン ID:mR1Tqv4v ID:VC4zibga
うめ
あぼんは言わないで勝手にやるんだよ 自分のGMの無能さを認めてるようなもの しかもこんな過疎スレでw
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/27(火) 19:23:28 ID:3/0gpY8f
>>961 横からスマソ
サンタナは鬼だった.デフォの赤靴下でプレイしたが,3安打完封負け・・・恥
やっぱこのゲーム、カーブが強い…。遅めのカーブが最強の変化球じゃないかと。 リアルMLBでもカーブのいい投手は強いから現実通りなわけだが。 ベンシーツ使い勝手よすぎですよ。 チェンジアップも強いね。逆になんだか打たれやすいと感じるのはスプリッター。 落差のないスライダーもカモにされるなー。
サンタナのカットとスライダーの使い分けってどうするんですか?
>>967 だな。4シーム、カーブ、チェンジアップが最強。
フォークボールじゃ三振取れねぇ(取りづらい)。
システム通り、強弱つけられない球種は厳しいよ。
上記3球種が80以上だと、俺的名投手な感じ。
何だかんだで、4シーム90以上だと投球は楽だな(他を見せ球で)。
例外は、ナックル。最強。ホームラン打たれたことない。
無名投手は、ポーラーばっかりな、歪んだチームになってきた。
970 :
969 :2005/09/27(火) 23:52:58 ID:fDm+Q1SF
あくまでも、一般的な話です。 他にも・・・。 アーサー・ローズの、左打者への外角ボールへ逃げるスライダー。 (右打者へは、内角に切れ込む) リベラやコッチの、左打者への内角に切れ込むカッターなど、最高でした。 俺は、こん位しか知らないんだけど・・・。 数値や個人別の決め球あったら教えてください。 今後のトレードの参考にしたい。
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/27(火) 23:58:15 ID:1Fb9PI5l
すみませんプロレベルだと打てますがオールスターでは打てないので 設定いじくりたいんですが プレイヤーミートは+にしたらHIT出やすくなるのでしょうか? 教えてください
自分でいじりながら試合をやるって事を思いつかないんですか
>>971 +50にすれば、着実にヒットは増えるよ
かなり特殊ではあるけど4シーム並みに速い変化球は使えますね。ナックルカーブが93マイル出るとかありえない笑
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/28(水) 00:39:29 ID:l33yPTZv
>>972-973 打つコツも教えてくださいOTL
ずっと↑押しながらスイングしてるんですけどHRでない
俺はスライダーを決め球にする事が多い。 外角から曲ってきてストライクゾーンの外角の端に入るように投げれば 殆ど見逃しでストライクが取れる。 スライダーは内角に投げても大丈夫な事が多いから、俺にとっては 4シーム・スライダー・チェンジアップが一番組立てやすい。 フォーク・スプリッターは内角に投げても大丈夫な変化球として価値があるんじゃなかろうか。 そんなわけで、決め球はシリングのスライダー。
>>924 の面子で、マイナー3人とウービナを交換トレード、K-rodでスラッガー一人補強するといい感じになるな。
でもK-rod使いたいから獲ったというジレンマw
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/28(水) 01:39:00 ID:AX8k9D4H
>>975 ひょっとしてボール投げる前から左スティック↑倒してない??
ちゃんと球を見極めて内角なら引っ張って、外角なら流すとかしたほうがいいよ!
イチローは内角を引っ張るとほとんどHRだけど工エエェェ(´д`)ェェエエ工
レイエスに2打席連続で叩き込まれたorz
>>975 投げる前から↑に倒してていいのはHR競争だけ
試合は
>>978 のいうとおり臨機応変に対応したほうがいい。
俺の場合、ノーストライクまではスティック左上(右打者)で内角の高目、特にストレート系を狙う それ以降はスティック左で内角ならそのまま、外角に来たら右に倒して流し打つ
>>978 >>980-981 ありがとうございます!
参考にします。慣れるまでダイナスティーしないでエキシビジョンで鍛錬します
レベルMVPは当分無理だな…
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/28(水) 18:04:48 ID:AX8k9D4H
>>982 という俺も強さはプロでやってるんだけどね(´・ω・`)ショボーン
MVPでやったら全く打てなかったil||li _| ̄|● il||li
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/28(水) 20:09:09 ID:Wb4OCWtx
CPUの投球を現実っぽくしたいのですが、 CPU制球とボール球頻度の数値はどれくらいにしたらいいでしょうか? ここの人は詳しそうなんで聞いてみます。 ちなみに今自分はどちらも−3です。レベルはMVPです。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/28(水) 20:58:06 ID:AX8k9D4H
これってもしかしてチームをアレンジできないのですか?
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/28(水) 21:48:41 ID:AX8k9D4H
>>984 現実っぽいかはともかく、俺の場合は
CPU制球 5 ボール球頻度−9
で1試合平均四球は3、平均三振は8ってところです。
もちろん操作する本人の腕や選手の能力によって違う結果になるので、
やはり地道に試合を重ねて微調整し、自分に合った設定を探すのがベストかな。
オーナーモードをSIMでやってるんですが大切に育てた選手が活躍してくれると泣けますね。
>>989 漏れも最近オーナーモードやってる。
殆どSIM任せ。
最近ようやく、観客席を最後のレベルまで拡張できたよ。
選手を育てるのも楽しいけど、球場を育てるのも面白いよね
強くなってくると全部SIMでやらせるな。 1年目の序盤、チームケミストリーを下げさせないために自分プレイして3連勝くらいさせるけど。
>>990 確かに。
あのレストランから野球観戦出来たら楽しいだろうな。
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/29(木) 20:02:53 ID:mV6tJjvw
おい!コロン!なんだよ99マイルって!打てねーよ! みんなこういう超人的な投手と戦うときはどうしてるの?
振らずに、球を見て狙い球を見極める。 スタミナが5割近くになったら書き入れ時。
梅
>>994 ヘタレな自分は適当にタイミング合わせてアッパースイング連発。
出会い頭の一発を期待する。
速球派投手は外角(特に高め)が美味しい
リアルで松井がコロンから打ったポール直撃もアウトハイだったねw
1000ならMVP2007発売
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