【EA】Madden NFL part7【アメフト】
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/04(木) 02:45:40 ID:Q8gKD4+Q
。 〉 ○ノ イヤッホォォ! <ヽ | i!i/, |i!ii ガタン  ̄ ̄ ̄ ̄
3・デヴィル・スタジアム
TRY 4 POINT!
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/04(木) 08:20:20 ID:73RIaJu6
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
‖ ‖ ‖ θ ‖ ‖ ‖ ‖=====‖ ∩( ・ω・)∩ ‖ ‖∩( ・ω・)∩ Suretate is Goooooooood!!!
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/04(木) 13:03:46 ID:9b9/nJjf
2006年内発売(?)記念亡き子
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/04(木) 22:28:49 ID:4WecbSOp
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/04(木) 22:30:07 ID:4WecbSOp
今年度中の発売だべ?
11 :
8 :2005/08/05(金) 02:00:57 ID:Ernpa2nC
「2006年版」年内発売ということでつ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 10:27:04 ID:HoSOORKO
2006は頼むから日本語ローカライズしてね。特にスーパースターモード お願いEA様
Maddenは神ゲーなんだけど アメフト自体日本では超マイナースポーツなんで 周りでも一緒に遊んでくれる人がいないのが辛いな オンラインもいいけどやはり隣同士で騒ぎながら、時には ぶち切れながらやるのが面白いんだけど 啓蒙活動しますかね
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 14:34:08 ID:CTnxn8mp
>>12 それは日本語化してくれたらとても嬉しいんだけど私は期待していません。
日本語化にお金と時間をかけても残念ながらペイできる状態ではありませんから。
明日はアメリカンボールですね、マニング、ヴィックともに長くプレイしてほしいところ。
>>14 そりゃそうだけど、今度のは2005と違って生半可な英語力では手に負えないと思うのだが。
まあ、あなたの言う通り期待は出来ないですけどね。
それより明日の事ですね。俺はヴィックファン(なのでアトランタファン)楽しみだー
東海地方はテレビ中継ないんだよな・・・
G+ないの?
待ちきれなくなってつい2006の攻略本予約しちゃったよw 全部英語だけど頑張って読むぜ!!!まだ来ないけどねw
夏になんかエキサイティングなオモロイゲームしたいと思ってるんだけど 2005版は今でも買う価値あるの? それとも次回作年内に出るからそれ待ったほうがいいのか・・・ でもそれだと俺としては時期的に遅い感じなんだけど 非常に悩みまつ
次回作が年内に出るかは非常に微妙なんで 2005版買って遊んで待ってるくらいでいいんじゃないかな、なんて。 2005は今でも買う価値あるよ。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 09:47:15 ID:SAYTbIvv
2005の新品ヤフオクで3000円で落とせたのにぼーーっとしてて時間切れになった・・・ あんな安いのってめったにないよなぁ 新品だもん
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 10:22:23 ID:ECLZQCdK
>>15 スーパースターモードは英語力かなりいるみたいですね。
私自身はオンライン対戦のみでフランチャイズさえやったことがない人ですから、はい。
全部日本語になれば日本語版買うでしょうね。ならないかなあ。
オンライン対戦で人間観察すると結構面白いです。
なにも考えないでCALLだしている人、緻密にCALLを組上げてくる人、同じプレイばっかりする人、
常にブリッツを入れる人、DLまでパスカバーに回す人などなど
あと、MADDENって感情の起伏などの心理的な面が意外とゲームに出ますから、そういうのも面白いところ。
特にアメリカの人は感情的にストレート^^。
平気で言ってはいけない言葉をいってきます(規制で文字化けするけど)
>>16 関西地区でも地上波やりません。
G+だけなのかなあ。
BSデジタルでハイビジョン放送してくれないだろうか。
メディアの取り上げ方が少ないのもさびしいところ。
スポーツ報知でVICKがアキバに行った写真が載っていました。
アニメキャラに囲まれているVICKの姿は面白かった^^。
それと同時にホントに日本いるんだと変なところで実感しました。
>>19 06の進歩はすばらしいけど05も買う価値もちろんあります。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 14:03:10 ID:2sPeQulD
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 14:07:03 ID:2sPeQulD
後でXbox360版Madden2006が出るから 点数控えめにしてるとかいうオチじゃないよねぇ?
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 15:25:10 ID:itYlC0V8
360版っていつ出るんでしょかね。 本体同時発売とかありえるのかなあ。 DEMO映像でなしにPLAY映像が見たいところ。
日本のXBOXとアメフトの現状を考えたら厳しいね EAの人も売れないの出しまくりは止めるって言ってたようだしね
いや、この場合は米国版での話だと思うが… 向こうじゃXbox360は10月〜11月頃には発売なんだろう?
もうすぐなんだ。PS3より早いんだね。 でも2006はもう上がってるわけだし、次世代機は向こうでも2007からじゃないのかなぁ それとも2006も360で出すってEA発表したの?
それは、単純にサギ商法でわ・・
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/07(日) 22:24:48 ID:zwckmS+L
NFL TOKYO 最後は残念 コルツの逆転劇を見たかった〜
ネタバレまじで死ね!! 氏ねじゃなく死ね!!あああああ楽しみがなくなったよ、ウザス
>>32 あちゃー過疎スレだけどまずいかも。
見てない人も当然居るのでリアルのネタバレは他所で…
東京の友達にビデオ送って貰ってる途中に結果を知ってしまうとはorz
つか地上波の放送も終わってるのにネタバレ云々で非難するのは ちょっと可愛そうだろ 俺が知らなかったらネタバレ なんて通用しない
確かにな けどあの唐突の書き込みおかしい
と、まあ確実に変な方向に話が進んでいくので前スレか前々スレで なるべくリアルの試合結果は書かないで行こうみたいな流れになってなかったっけ?
リアルの結果はアメスポ板かスポーツ板のスレで書いた方がいいかも。 あそこなら試合終了直後から結果書き込むのが普通だから。
そうだね〜 ここはあくまでもマッデンスレだから気をつけないと。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 14:25:07 ID:0nod5BZN
>>23 今まで同様にグラフィックはピンボケっていうか鮮明じゃなく、05版から
あまり変化無し。スタジアムの照明、雨や雪など若干の修正が見られる程度。
ヴィジョンコーンは「好きな人は好き、嫌いな人は嫌い」というように分かれる
でしょう。操作が複雑になり過ぎたのが欠点。
ゲームは、なにも腕自慢のゲーマーだけの物では無いと言ったところでしょうか?
>>31 360版は現行機版とほぼ同時進行で製作に入ってます。
すでにE3などでムービーは公開しましたが、あれ以上のグラフィックに
実際はなるそうです。
まだ確定してないので書きませんが、その中身、内容の噂話も色々と出てます。
次世代機版はすごくなりそうーーーーーだ!w
自分は現行機版パスしまーす。
ヴィジョンコーンはなしにできないわけ?
だとしたら不満続出だと思うけど。
別に選手の大変さを身をもって知るためのゲームじゃないんだし。
EAが独占契約してなければ他社のに期待するんだけどなぁ。
つか、モバイル系QBはパスが異常に難しくなってるような希ガス。
ヴィックとかもう走るしかない…
>>41 360買う予定の人はけっこう待つかもね。
それまで2005でつなげそうだし。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 15:14:31 ID:bmLUCdXK
>>41 レビューの要約ありがとうございます。
お礼を言っておきながら申し訳ないのですが、あの長々としたレビューを全部読んでみたいのです。
そいつは無理な相談よっといったところでしょうか・・。
誰かおらんかえー。
あのムービー以上ですか・・・うーん凄いけど信じられん。
かわりにモーションが10倍とかでいいですー。
噂があるならその内容もぜひお聞かせください。
ヴィジョンコーンはOFFに出来ると聞いています。
なしにする人続出な予感。オンラインで選択できなかったらキツイですね。
360まで我慢するのもありですね。
私は買っちゃいますけど。
05でそれまでもたせることは可能でしょう。デキいいですから。
ロスターの更新さえしてくれればねー、それだと06が売れないか^^
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 18:14:04 ID:DbtczPf4
次回作では日本語版(表記だけ、実況はイラネw)をぜひ出して欲しい。 とにかく試合は面白いのに、シーズンオフとかぞっとするw
チアはどうなった?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 18:25:44 ID:+1zSRKUu
おまえら学校で英語習ってないのか?ちょっとは勉強しろよ 俺はビジョンコーンOFFという邪道なことはしないな と煽ってみる。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 19:22:00 ID:+1zSRKUu
>>43 あのレビューを全文書くのは辛い!
そして自分はそれ程英語得意じゃないから・・・w
でもたいしたことあそこには書いてないよ。(ざっとしか読んでないけど)
これまで毎年Maddenは良い進化を繰り返し発売されてきたけれど、今回は未完成(不完全)
な機能を搭載して登場する。Maddenは後退してしまった。
てなことが書かれてます。だから評価少し落とした!
自分はヴィジョンコーン楽しみなんだけど・・・
あと、現行機版買うということなので1つ情報を。
新しいトラック・スティックは220ポンド以上あるBTK値が高いRBが一番得する。
これを使うと通常より選手の疲労が早くなって控え選手と交代することになる。
06版はボイスメッセージも多少含まれているようなんで、英語できなきゃ辛い。
噂は色々あるよ。
一番可能性がありそうなのを3つだけ紹介。
本物の選手の声を取り入れる。
現行機ではこれまで容量の問題で不可能だったロースター枠の増加。
NFLフィルムズの映像を有料で視聴など。(オンライン)
>本物の選手の声を取り入れる。 すげーなおい。 つっても俺は声聞いても誰の声かさっぱり分からんが。
あの程度の英語なら時間さえかければわかるけど、その時間が惜しいとは思う。
ただでさえ1試合に結構な時間をとられるゲームだし。
>>48 正直どれも必要ない希ガス。
ロースター枠増加はPS枠とかリアルに近づく意味でありがたいけど、
使わない選手が増えるだけともいえるから。
ん?Xbox360は現行機とメディア同じだから 容量も変わらなくない? PS3版だけの特典になるのかな。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 22:00:07 ID:awYvPa9R
>>51 メディアの容量同じでも、中身は一つ一つコンパクトに出来るようですねー。
自分はその辺詳しくないからわからんが。
それに2層DVDって可能性もあるし・・・
まだまだ噂の段階だから気にしない方が良いぞ!w
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 22:23:07 ID:FP9G2NOb
>>48 後退ですか、IGNもはっきり言いますね。
やっぱりこれはビジョンコーンの難しさが影響しているのでしょうね。
ヴィジュアル的には視野を再現しているようでも、実際の視野ってあんなに制約されるものじゃないでしょうから。
ただこちらのブログにあるヴィジョン以外の新機能だけとってみても私個人は進化していると思うのですがどうなんでしょうか。
ttp://blog.livedoor.jp/madden2006/ タックルを破る能力値と体重が重要か、なるほど。
05でもレイブンズのジャマール・ルイスとかかなりの確率で1stタックルでは倒れないですからね。
DBなんかだと簡単に吹っ飛ばされます。
それがより強力になると考えたらいいのかな、おーコワー。
疲労の項目は05ではバグがあったみたいでオンラインでは機能しなくなっていた(させていた)んですよね。
それがオンラインでも機能するようになるとヒットスティックやトラックスティックをやたら連発させるのは危険になるのかも。
ボイスメッセージ・・・?フランチャイズでのことかな、やらないので気にしないですw。
噂情報thx。うーん、この3つだとどれも私は要らないなあw。
>>50 時間が惜しい>ごもっとも。ですがそう言わずに・・・^^。
普通にすると軽く1時間はかかりますよね。
長いんだけどやっているときはそれを感じないのがこのゲームの面白さを表していますよね。
PS枠って何ですか?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 23:23:06 ID:awYvPa9R
>>53 ヴィジョンは視野を表現してますが、ゲームなんでねー。w
自分は視野というよりも現実のQBのパッシング能力をゲームで表現した物と
捉えてます。
今まではどんなに能力が低いQBを自分が操っても300〜400y投げることは容易かった
けど、今度はヴィジョンコーンでそういうのを色分けしたんじゃないかと。
間違えなく進化してると思いますよ。レビューはレビューですから・・・
ttp://blog.livedoor.jp/madden2006/ 「気ままにマッデン」という最近出来たブログですね、知ってますよ。
内容が無いしつまんないから自分は見てない。w
ディフェンスも新機能あるのに紹介してないねー。
04版にあったディフェンスプレイメーカーが06版で復活するんだけど、知ってた?
PS枠とは、プラクティス・スクワッドのこと。
ロースター53名の他に8名PS枠がある。PS枠の登録選手は試合に出れないが
チームの練習には参加できる。(NFLでの経験が1年以内の選手が条件)
PS登録の選手は他チームと自由に契約できるが移籍したら53名枠に入れなければ
ならないなどルールがある。
長くなってしまうのであとはご自分でお勉強してください。w
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 00:16:50 ID:ot+eLnY3
>>54 うん、ヴィジョンの定義づけには同感です。
経験あるQBの視野が広いですからね。若い選手は細いのばっかり(イーライとかw)
私はQBの能力低いとやっぱりやりにくいですね。パスアキュラシーやパワーはそれなりに数字を反映していると思うし、
QBが違うと違和感ありますから。その違和感を感じれるところが個性の現われだと思います。
それがより明確な形=QBヴィジョンとなって表現されているということですね。
問題は操作のわずらわしさです。
05でかなりいっぱいいっぱいでしたから。特にスナップ後に段階的(まずヴィジョンを操作してからレシーバのボタンを押すなど)な操作を要求されるのはつらい。
DLのラッシュにあわてまくる自分が想像できますw。
ほんとのところは触ってみないとなんともいえないですが・・速く届かないかなあ。
レビューはレビューかー、そうですね気にしてもしょうがないやw。
自分はコアなユーザーの範囲に入ると思うので、そういう人にとっては10点ゲームかもしれないですしね。
「気ままにマッデン」あきまへんか?
ディフェンスの新機能紹介してましたよ。
全てではないから04のディフェンスプレイメーカー復活は載ってないけど。
IGNのビデオで紹介されていましたね。私も見たとき「おお復活かー」と思いました。
ただこれも上で言ったように操作が・・・、ボタン(L2だったかな)を押して右スティックでしょ。
この1段階増える操作が結構つらいと思っているんです(特にオンライン)。
で結局使わずじまいってことになるんじゃないかなと。
プラクティススクワッドのPSでしたか。
了解です。
シーズン中にPSからロスター枠に昇格ってこともあり?
ロスター更新が頻繁になされると有効なものかもしれません。
54さん詳しそうですね。
このゲームってNFLの選手ほとんど知らなくても楽しめる? ぶっちゃけルールも中途半端にしか把握してないレベルですが
>>56 選手は知らなくても全然大丈夫。
やってれば自然と覚えられるし、
フランチャイズモードなんてやってたら
数年もしたら実在の選手いなくなっちゃうからねw
58 :
◆J96ewwRt6s :2005/08/09(火) 01:11:09 ID:XaI66sfq
test
>>57 ウイイレみたいに復活はないのかw
このゲームの動画とか見てスゲーと思った自分ガイル・・・
まじ買うかも
>>59 スポーツゲームとしてよくできてるから楽しめると思うよ。
まあ、とにかくやってみ!
わからないことがあってもこのスレで聞けば大丈夫さ。
>>59 俺も店頭デモ見て衝動買いした。>PS2での初代
今ではNFLのためにCS契約して見るようになった。
あんま詳しくないけど。
観るスポーツとしては最高に面白いと思う。
でマッデンやれば必ず興味がわくと思う。
>>61 うんうん、俺もBSでたまにNFL見るんだが
エキサイティングという響きの似合うスポーツだと思うね
選手をもっと覚えらたらもっと面白いと思ったから
ゲームで覚えるのもありだね
ではもう寝るお ノシ
復習と思ってやっていたら、同点残り30秒でFGがバーに当たって失敗。 直後に相手のマジック炸裂で1秒残してFG決められ、もうだめぽと思ったら 生涯二度目のキックオフリターンTD決める事ができましたよ。・゚・(ノД`)・゚・。
タクティクスが一筋縄ではいかないところがアメフトのいいところだよね
06でプレイブック作ったけどフランチャイズで使えないっぽい
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 09:19:55 ID:uToC+8Ut
コーン!ッて高い音がするんですよね^^ あれはなんとも悲しい音です。 06はボールの挙動とかどうなんでしょう。 キックの際のボールの跳ね方がよりリアルになっているとかね。 スクイーブキックがもっと使えるようになっていると嬉しいです。 あの跳ね方には少し違和感感じましたから。 ボールの転がり方が天然芝と人工芝で違う、雨と晴れで違うなど。 05でも雨は多少違うかなとは感じましたが(よくはわからない)。 サッカーじゃないんだからあんまり気にしてないかなあ。
68 :
◆kHz3a95Jj6 :2005/08/09(火) 09:29:55 ID:uToC+8Ut
私もテスト。
06マジで劣化してるね。ていうかこれまではシミュの方向性だったけど 今回はゲームゲームしてる。動きのつながりもおかしいし。 モーションキャプじゃなくて手付けみたいな雰囲気さえ・・・ やっぱ次世代機版に力いれてるんだろうな〜 繋ぎですな。これは。 次世代機版のグラフィックみたけど、あれぐらいで実際に 出てきたら06なんてやる気全然おきなくなると思う・・・
71 :
◆kHz3a95Jj6 :2005/08/09(火) 19:52:12 ID:NN9XIWpP
えーマジでもう現物手に入れてプレイしたんですか? それともどこかで遊べる機会があったとかなあ。 もし現物を手に入れたなら私も次回からそこで購入したいです!どこで購入されたのですか? IGNなどのプレイ映像見る限り個人的には進歩していると感じています。 グラフィック的な向上はもはやないとは思っていますが・・。 パスの投げる方向を3次元で決めれるのが悪い方に出ているとかかなあ。 「高いの投げときゃみんな捕ってくれるよ」みたいになって。 >今回はゲームゲームしてる。動きのつながりもおかしいし。 >モーションキャプじゃなくて手付けみたいな雰囲気さえ・・・ うーん、EAってそいうことはやらないと思うんだけどなあ。 ESPN05のランのモーションぐらい変なんでしょうかw? 私も詳しいレビュー希望です。
72 :
◆kHz3a95Jj6 :2005/08/10(水) 05:02:59 ID:NhmrKRpq
祝!為末銅メダル!
じゃなくて
祝!MADDEN06発売!(米国)
日本語版も年内には出るとのこと(sweet16さんのブログより)。
GAMESPOTもレビューでました。
ttp://www.gamespot.com/ps2/sports/maddennfl2006/review.html 気にしないと言いつつもやはり気になるレビュー。
こちらも及第点という見方です。
ここ最近のMADDENでは一番低いみたいです。
NFLとの独占契約になって他に選択の余地がないために、
ユーザーレビューはもっと厳しい評価になっている模様(こっちはかなり主観がきついので個人的にはあんまり気にしていないけど)。
その契約のことに触れている人も多いですね。
確かに独占契約をして期待したものでなかった場合、不満を言いたくなる気持ちはわかります。
去年はESPNがすごいアグレッシブにEAに戦いを挑んだので、06はどうなるんだと期待した人も多かったのでしょう。
そういう人たちも含めた全ての人の期待に応えるというのはとても難しいことだとは思いますが。
さてさて06の真価やいかに。
手に入れた人(うらやましいw)はレビューお願いします。
私も手元に着たら書きたいと思います。
みんなの評価を聞いてからPS2版買うか360待つか決めるかな
2005もまだまだ極めてないからなあ…
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 12:03:27 ID:N7RGmrMG
>>72 唯一のNFL公認ゲームだから評価が低いわけじゃないみたいですよ。
完全に中途半端(不完全)なバージョンアップになってる感じ。
おまけにドロープレイはハンドオフされる前にコーンは必ず中央にくるから
バレバレだ!って、どのレビューも書いあります。
2〜3マイナーバグもあると書いてありました。
新追加機能は大きなバージョンアップに聞こえるけれど、どれもが不完全で実験的
なもの。肝心のFCもほとんど05と変わってないと書いてあります。
前にロースター枠のことを書いたけど、レビューでもそこの部分は触れてます。
怪我人が出ても54名以上契約できないのはおかしい〜。w
現実はインジュアリー・リザーブ、フィジカリー・アンエイブル・トゥ・プレイ、
イン・フットボール・イルネス・リザーブなどあるんだけど・・・
PS2のMadden買っても360のほう買ったら遊ばなくなるだろからお金もったいない。
オイラは360を待つ!w 発売日も11月2日予定みたいだし。
↑カタカナで書かれると、感狂うな・・・
77 :
◆kHz3a95Jj6 :2005/08/10(水) 15:49:51 ID:7LaEqtky
>>75 なるほどね。
確かに詰め込むだけ詰め込んだって言う感じもしたから、
個別の部分で消化不良を起こしてしまっているのかもしれませんね。
ドロープレイがバレバレですか・・・うむ。
そもそもドローが出るのかどうかが疑問ですからねw。
05まではPLAYBOOKのお飾りみたいなものでしたから。
実際の試合においてドローがすぐばれるのはよくないでしょけど、
画面の前にいるプレイヤーにばれてもたいしたことじゃないんじゃないかなあ。
スナップ前にばれるのは問題ですが。復活した04プレイメーカーで対応して止められるということなのかな。
それでもドローが出るのが前提の話でしょうw。
バグ・・・これはいただけませんね。出来るだけ試合に関係のない些細なものであって欲しいです。
本当のマイナーであることを願います。
スパースターモードができたからなんでしょうかね、フランチャイズに変化がないのは。
でもロスター枠ぐらいは直して欲しいですよね。
11月2日予定!初耳です。
そんなに早いんですか。そもそもその時期にはもう360が出るというのが驚き。
早くてもクリスマスかなと思っていたのですが。
ソース希望です、まだ噂の段階でしょうか?
また情報よろしくー。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 16:02:32 ID:N7RGmrMG
79 :
◆kHz3a95Jj6 :2005/08/10(水) 16:27:52 ID:7LaEqtky
thx。 22本が本体同時発売ですか、本当だとしたらスタートから相当力はいっていますね。 具体的な日付については眉につばはつけておくとしても、確かに年内は堅そうに感じます。 楽しみです。 でもこのくらい発売日が近いとしたら360版を十分待てますね。 シーズンが始まってNFLの試合見たときにはやりたくなるでしょうけどw
2005がかなりの完成度だったからなぁ 個人的には実験段階でもオーケーなんですがね。 と言うか実験的な試みをプレイしたユーザーのフィードバックを次回にきっちり生かしてくれるかの方が大切でさ。 パスの有り得無さは以前からずっと言われてたことだし。 フットボールゲームの歴史と共に歩んでる感じで俺は歓迎です。 でも正直日本EAにはもう少し俺らの身銭分くらい頑張って欲しい。 日本発売だけでもだいぶ苦労してるとは思うんで強くは言えないけどw
昨日手に入れてプレイしてみました。別に評価が下がる出来では無いと思うんだけどなー。 ビジョンコーンも個人的には良い感じでマンネリ化していたQBの操作に幅が出たと思います。 ただ慣れないうちは、ブリッツやラッシュされたらコーンを操作している暇がないので投げ捨て する機会が前作までよりも増えました。これをリアルと取るかうざいと取るかはプレイする人 次第と思います。グラフィックは一見変わってないように思えますが進化してます。CPU同士 の対戦をみれば分かります。モーションも演出面も多少ですが増えてます。 FCモードは確かに05と変わってないと思いますが、SSモードは結構良い感じです。 確かに初めての試みなので至ってない点もありますが、個人的にはかなり面白いです。 最初にAGと契約してドラフトに挑むのですが(その前にIQテストがありますが英語 分からないとほんとチンプンカンプンですが、CPUに任せることもできるので問題は ないです。)インタビューとかは時間制限ないので楽です。 自分のファーストプレイはドラフト3巡目12でブロンコスに入団しました。ロースター が発表されセカンドQBに選ばれました。(父親と母親をランダムで選んでQBを選びました) トレーニングキャンプに入る所まででプレイ中断しました。 訳分からんレビューになってしまいましたが、面白いのは間違いないと思います。ビッグネーム故に 厳しい評価になるのは致し方ない事だとおもいます。 長文すみません
82 :
◆kHz3a95Jj6 :2005/08/11(木) 13:39:43 ID:MMzpgcsL
レビューの点数がなあ・・最近のMADDENじゃあ低いでしょう8点台は・・記事も結構厳し目。 海外のサイト見るとユーザーの評価分かれているし・・・。 その他もろもろの私の勝手な不安は全くの杞憂だったと言っていいでしょう。 きちんと05から進化しています。まだ少ししかやってないけど過去最高のMADDENと断言(<はやすぎないかーおい)。 フランチャイズ、スーパースターモードはやっていないので何も言えませんから他の方にお任せします。 ゲームプレイ(要は試合)について書きます。これはと思ったことを箇条書き! *投げるパスの軌道これまでと違う。 ロングパスなどは実際に近いロブになっている。NCAAの軌道にすこしシフト感じ。 ただこっちの方が投げやすい。個人的にはベスト! *OLの動きが改善されている。 プルアウトがきちんと出来ている。RBがOGとFBを前に従えて走るとことも可能。うーん結構感動ーw。 スクリーンの際にサイドに出るスピードも速くなっている。 動きの改善のおかげなのかパスプロもかなりもちます。これによってQBヴィジョンの操作の負担は軽減されるはず。 *×ボタンがいかなる状況においてもSPRINTの設定になっている。 選手の切り替えは○ボタンで行う(慣れてないうちは間違えますよw)。 QBも×ボタンを押すことですぐに走り出せるわけです(スクランブルとは違います) 手動でのロールアウトが可能と言えます。この場合スクリメージを割ったときに始めてスクランブルになります。 確かに簡単に走り出せますが×ボタンを押した時点でヴィジョンコーンがレシーバのほうを向かなくなるので パスを投げるにはもう一度レシーバのほうに向ける必要があります。 *ドローは出る予感がする(予感ってw) 確かにヴィジョンコーンはまっすぐなったままですが特別気にする必要はないでしょう。 設定でプライマリーレシーバをなくせば同じように前を向いた状態にすることも出来ますし。 出るとは決していえないけど走るスペースは05と比べるとかなりある。 相手のディフェンス次第ではロングゲイン(ロングは言い過ぎかもしれません)の予感がしますw *ローディングが短くなっています(05比で)。 私個人は長いとは思いませんでした。 *その際に出るICONは2004シーズンのスタッツになっています。 RATINGとの関係も含めて気になるのは去年の成績でしょうからこっちの方がいい。 *CPUが後ろの方を向いたままでそのあといきなりパスを投げる不自然な動きが健在w 1回見ただけですけど。PAの後に多いのかな。ヴィジョンは一体どーなっているのでしょうかw *選手(WRやDB)の走るモーションがちょっとだけ気になる。 今まで感じたことはなかったけど06は少し違和感みたいなものを感じます。あくまでほんの少しね。 前に出た海外サイトのモーション云々はこのことかなあ。つつくようなものではないと思います。 ・・・つづく 遊びながら取ったメモを見ながら書きました。 これこそ長文失礼。 買う価値あり!
>>82 確かに海外レビューが低かった(特にIGNが低かったので)不安でしたが、いざプレイしてみて
別に駄目じゃないけどなーと思いました。寧ろ僕も過去最高のMADDENじゃないかと思います。
選手のモーションやモデルは2Kシリーズに近づいた感じがしました。
06で自分で作ったプレイブックがFRANCHISEとスーパースターで使えないんだけど 他の方はどうでしょ? 仕様だったら泣ける・・・
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 16:44:16 ID:A3x530WU
>>84 残念ですが使えません。海外ユーザーの不満の一つです。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 17:15:37 ID:dneaT7Qu
皆さんレビューのとらえかたが間違っていると思うなー。w
05からどれだけ良く進化、改善されたのか。アメフトゲーマー以外の人も楽しめるのか。
が、大きなポイントですよ。だから多くのレビューは「05が好きなら楽しめます」と書いて
あります。
今回評価が悪いのは、過去のシリーズに比べて大きな違いが見られなかった。
そして一番の目玉ヴィジョンもまだ不完全で、この機能をオフにして遊ぶ人も
出るはず。それでは一番の目玉である機能が消え、ほとんど05と変わらなく
なる。ってことです。(レビューは)
だから多くのアメフト好き、Madden好きは06も満足すると思いますよ。w
>>82 05のOLはバグ酷かったですから、致命傷のバグが無くなったってことですね。
87 :
◆kHz3a95Jj6 :2005/08/11(木) 17:18:49 ID:KowEWSsX
つづき *選手個別のディフェンスプレイメーカーはPLAYBOOKに載っているゾーンカバーの全ての色が出せる。 DBが黄色のショートゾーンも守れればDLが紺色のDEEPも守れる(これは極端ですが)。 全部の色というわけですから、右を2回入力で今までなかった紫も出ます。 QBコンテイン(黒の矢印)の角度もよりQBを包み込むようなものに変更されています。 *パントのブロックがなんか変。 これは海外サイトの掲示板にもありましたが、確かにブッロクがおかしいときがある。 近くに敵の選手がいるのに味方が何もしてくれないというのを見かけました。これがバグなのか? 05でも出なかったリターンがますます厳しそうです。 *TDを取るとドライブサマリーが表示されそのドライブのキープレイヤーも写真で紹介。 演出面の強化ですね。ただせっかくのものも表示時間が短すぎてよく見えない間に消えますw せっかく強化したのにもったいないー。 *プラクティスにおいてCPUのディフェンスを選ぶときにRandomplayのCurrentformのあと Allplays、Mancover、Zonecover、Blitzplaysの4種類から選ぶことが可能に。 細かく分類されたことにより自分好みの練習がやりやすくなりました。 *オーディブルの強化 今までもあったあらかじめ設定しておくオーディブル(□ボタンを押して○×□などを押すもの、5個登録可能)以外に □を押してから右スティックの上下左右というのが新たに追加。 この場合はフォーメーションはそのままで上がクイックパス下がラン右がDEEPパス左がPAとなっています。 自分で登録は出来ませんがフォメごとにCALLが違うのでかなり使えると思う。 どうもこれはディフェンス側にもあるみたい・・・EAさん説明書に載ってないぞー(載ってますか?)。 □押して右スティックの上でMancover、下がブリッツ、右と左の違いはよくわかりませんがどちらもゾーンです。 比べると左がDEEPゾーンでで右がショートゾーンでしょうか。 これもフォーメーションは変わりません。フォメごとに割り当てられているCALLは違うみたいです。 レビューといううより多くが機能の説明なってしまっていますが、新しいことがてんこ盛りなのは確かです。 それが06の魅力とも言えます。対戦で使いこなせる様になるには練習がかなりいるかと思いますがw
88 :
◆kHz3a95Jj6 :2005/08/11(木) 17:44:33 ID:KowEWSsX
>>86 なるほどー。
私なんか英語もろくすっぽできないくせにかいつまんで読んでいるだけですからねw。
はっきりいってできることが多すぎてわけがわかりませんw(と言いつつ喜んでいます)
プラクティスモードでコントローラーを2個さしてオフェンス、ディフェンスともに
スナップ前に何が出来るのか確認しながら試すことをお勧めします。
例えば・・・
相手が4WRセット。こちらはランできそうと読んで思い切って4−3のゾーンカバーにしたとします。
06ではLBが自動的にWRの前にスルスルっと移動するので、こっちはラン対策で4−3にしているのに
OLの前ががら空きじゃあ意味ないじゃあないかとかなりの時間悩みました。
きっちりブロックされたときはそれでロングゲインです。
セッティングで勝手に動くのを止められないのかと探したたけどないようですし。
・・・これは
かなりひどいバグなんじゃないか・・・
マジ?
とここで説明書を見ます(はじめから見ろって?)。
ふむふむ、△押してからR2ボタンだあ・・・ふむ。
試してみるとWRの位置に移動していたLBがスルスルっとデフォルトの位置に戻ってきましたw
と言うふうに知っていないと困ることもありますから注意です。
でもこの場合デフォルトの設定は動かないようにした方がいいのでは?
何かセッティングできるところがあるのでしょうか、わかる方いますか?
レビューありがとうございます かなり期待できそうですね。 ところでPCのスペックはどの程度あると快適にプレイできますか?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/11(木) 20:19:31 ID:0OAQJg8X
>>88 オイラは360待ちなのでわかりませんが、それって予めR、LボタンでマークをON、OFFできるんじゃ
ないですか? そんな気がするけど・・・ 違う?
91 :
◆kHz3a95Jj6 :2005/08/11(木) 22:10:53 ID:uVxpq45z
>>90 はい。
私も最初はそうなのかなと思ったのですが。
Manlockのオン、オフはチュートリアルビデオにあるようにモーションの際にどう動くかということのようです。
早速オンライン対戦2試合やってみたよ。楽しかった。 今のところQBビジョンはすごくリアルで面白いと思う。 ヴィックとか視野がすごく狭いので、今までみたいにロールしまくって空いたレシーバーに投げる、 みたいなことやってたプレイヤーはインターセプトの山になるっぽいw
各チームの成績が2003年の勝敗になってる。49ERSが7−9、タイタンズが12−4だ。 なんでだろう?
94 :
◆kHz3a95Jj6 :2005/08/12(金) 08:14:20 ID:6bKK1CWm
>>89 どのくらいのスペックがあれば快適動くのかな・・・。
下の最低動作環境は2005のものです。
私はわからなかったので、ヤフオクにでていた2005の商品情報からのコピペになります。
★最低動作環境★
Windows 98/2000/ME/XP
Pentium II 800MHz,AMD Athlon 800MHz, 128MB RAM,32MB* DirectX9.0互換3Dビデオカード,
DirectX9.0互換サウンドカード, 2GBハードディスク容量,8倍速CD/DVD-ROMドライブ
2004のDEMOを動かしてみるのもいいかもしれません。
ttp://www.easports.com/games/madden2004/downloads.jsp グラフィックの設定を調整すればノートでも動くと聞いていますので、大抵のPCで動くのじゃないでしょうか。
>>92 私も1試合しました。
最新のロスターもすでに出ていてダウンロードできましたね。
ジェッツにタイ・ローがいます。
そのジェッツを使ってアレックス・スミスの49ersに14−7で勝ちました。
マーティンへのフェイクから新加入のコールズにロングパスが決まったのが嬉しかったですね。
DBが引っかかっていたみたいでワイドオープンでした。
相手のヴィジョンコーンが動いているのが見えるのも楽しいですね。
ここを狙ってきているなとか、ターゲットが見つからずあわてて探す様子などもわかりますw。
ディフェンスの戦術にいかせそうです。
VICKを使う人がロールしまくって投げるのは減るかもしれないですね。
おっしゃるとおりヴィジョンコーンを立て直さなくてはいけないですから。
ただSprintボタンが×共通になったのでQB自身はとても動かしやすいです。
×を押せばすぐに走り出せる上に、R2ボタンを押している間はスクランブルになるという操作もとてもわかりやすい。
VICKならR2を押した瞬間RBに変身といった感じでしょうか、これも怖いw
また、モバイルQBでなくても06はスクランブルがやりやすいと感じました。
□を押せばきちんとスライディングしてくれるので安心してスクランブル出来ます。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 12:30:49 ID:n9YEap5H
海外版はクリエイトプレイブック使えないんですか・・・ 意味ないですねぇ 海外版買う気が激しく萎えてきます 国内版を首を長くして待とう〜っと
海外版が使えないんだったら国内版も使えないと思うけど
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 14:09:16 ID:n9YEap5H
え? そういうことなんですか? じゃあ、海外版も05までは使えていたんですかね。 なんでまた06から使えなくするんだろう・・・orz
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 14:37:21 ID:TYbZvUFq
技術的な問題だろう。現時点での容量の限界だ。
2K派だったけど、今年からは出ないので本気でマッデンに取り組もうと思う次第。 モーションは大分よくなってるね。 キャッチやタックル、その他もろもろのモーションが大分自然に見える。 時々選手が重なって悟テンクス状態になったりしてるのは相変わらずだけど。 フィールド内の演出に関しては本当にいい。 ESPNとの契約でフィールド外のTV風の演出なんかもあると 文句のつけようがなくなってくるかもしれない。 1試合しただけのインプレでした。
100 :
◆kHz3a95Jj6 :2005/08/12(金) 17:05:42 ID:Q5pNa+4s
キャッチするときボール見てくれますからね(やっと)。 浮かしたパスが出来るので、高いボールの競り合いなどはなかなか見ごたえあります。 2k5の演出部分はすばらしかったですね。 リプレイの挿入のされ方やスタッツの紹介の仕方などはNFL中継のまんまと言う感じ。 フィールドのどこの場所にどのくらいの確率で投げているかという紹介があったりして。 あのままMADDENに持ってきてくれれば言うことなし。
2006もう手に入れた人に質問なんだけど、スーパースターモードって どこのポジションも選べるの?それともQBだけとか?
Gでやったら楽しいだろうな・・・
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 23:00:51 ID:KUNYuTsc
北米の小売業者Electronics Boutiqueは、Xbox360向けソフトのリリース時期の 予想を公表した。公表したローンチタイトル予想リストは以下の通り。 □天空3 □コールオブデューティー 2 □トップスピン 2 □デッドオアアライブ 4 □ファイナルファンタジー XI □フルオート □ゴーストリコン: Advanced Warfighter □ガン □カメオ:エレメンツオブパワー □パーフェクトダーク LE □プロジェクトゴッサムレーシング 3 □リッヂレーサー6 □Condemned □Quake 4 □Saints Row □Tony Hawk's American Wasteland □Madden NFL 06 ←←←←←←←←← □Elder Scrolls IV: Oblivion □NBA 2K6 (2K Games) □NHL 2K6 (2K Games) □The Outfit (THQ)
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 00:31:43 ID:fnKPj4m0
>>77 >実際の試合においてドローがすぐばれるのはよくないでしょけど、
>画面の前にいるプレイヤーにばれてもたいしたことじゃないんじゃないかなあ。
そう思うのはやりこんでない証拠
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 01:31:59 ID:pvp487eg
なんで2kってもう続編でないの?
>>106 NFLとの契約の絡みでEAからしか出せないらしい。
同じように2KとMLBが独占契約をしたのでEAのMVPシリーズは続編がムリポ
なんでそんなことするんだろうな。 共に刺激しあってよい効果もあったろうに。
>101 どこのポジも選べるっぽい でも、試合は普通の試合となんら変わらないから、Gプレイとかそういうのはできないと思う IQテストはかなりの英語力が必要 時間制限がなけりゃ辞書片手でもいけそうなんだけど、2分間で20問答えないといかんので
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 10:28:43 ID:6IENrR32
>>108 年々増加する開発費とその他ライセンス料で、売れに売れても意外と儲けが
ないのが現状。
>>共に刺激しあってよい効果もあったろうに
ユーザーだけだねそれは。w
機構側の旨み・・・契約先の業界の状況による連鎖的な撤退の危険が無くなり安定した契約が望める。機構をモチーフとした非ライセンス商品が出回りにくくなる。 ゲーム会社の旨み・・・安定した売り上げ。機構側とのタイアップ企画による宣伝がしやすい。ブランドイメージ向上。
112 :
◆kHz3a95Jj6 :2005/08/13(土) 12:50:29 ID:mz9dICzq
>>104 >そう思うのはやりこんでない証拠
おっしゃるとおりでやりこんでいません。
レビューの続き・・・よくなっているなと思うところをひとつふたつ
*△を押して左でできる全員がスクリメージ近くに集まってくる機能で、セーフティが一人後ろに残るようになりました。
いくらなんでも実際の試合でセーフティを含めた全員が上がることはないわけですから。
*DLのアウトサイドラッシュが極端なものでなくなりました。
05ではとても強力だったDLをL1+上で広げておいての右スティック上のアウトサイドラッシュでしたが、
06では理不尽な感じのするものではなくなっています。
DLのラッシュに対してはOLがよくプロテクションしてくれる印象です(もちろん各チームの事情にもよるでしょう)。
QBヴィジョンとのバランスはいいと思います(これでOLがザルだった場合06ではとてもじゃないけどレシーバは探せない)。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 14:01:33 ID:HVMqraLr
>>112 ホー、DLラッシュが修正されているのですか、これは嬉しいですね。
ところでアメリカのユーザーはPRが99.99%できないとボヤイているのですが
そのへんどうなんでしょうか。
あと、COMの攻めは(AI)06もまだパス一辺倒なのでしょうか。
114 :
◆kHz3a95Jj6 :2005/08/13(土) 14:30:49 ID:kTfRx+Ut
パントは確かにおかしいです。 明らかにブロックしてくれない選手がいるようでかなり漏れてきます。 なのでフェアキャッチCALLの確率はかなり高めです。 99・99%は大げさですが05(このときも私はパントリターンTDはしたことないです)よりもさらに厳しいものになっているといえます。 バグっぽい感じがしないでもないです。 COMの攻めはどうかなあ・・・まだよくわかりません。 ただCOMもヴィジョンに苦労しているようにも思えますw(特にコーンの狭いQB) リバースプレイはどうかなとCOM戦で試してみました。 こちらがイーグルスで相手はレッドスキンズ。フォメはノーマルI。 正確に言うとエンドアラウンドプレイでRBにフェイクを入れた後に後ろを回ってきたWRのオーウェンスにハンドオフしてそのまま反対サイドに走ってもらうプレイです。 なんとこれがそのままTDというプレイになりました。50yは走りましたでしょうか。 ランブロックに出たOLがセーフティをブロック、これがキーブロックとなりエンドゾーンまでいけました。 この他にスクリーン際にブロックに出たOLがLBをパンケーキにした後、セーフティをブロックするというプレイもみられて、 06はOLが大活躍という感じがします。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 14:45:45 ID:HVMqraLr
>>114 やっはりそうですか、海外ユーザーもPRはバグじゃねーか?なんて愚痴こぼして
ますからバグなんでしょうね。残念です。
リバースは05もけっこう有効なプレイでした。ハンドオフされればですが。
パンケーキがあまりあるのも困りものじゃないですか、現実はそんなに無い
ので・・・
116 :
◆kHz3a95Jj6 :2005/08/13(土) 15:24:12 ID:kTfRx+Ut
04がリターンTDが多く出る設定だったので05がある程度厳しくなったのはわかるのですが。 このあたりの設定は難しいとはところでしょうけど。06はそれ以前の問題のようにも思いますから、残念ですねえ。 リバース有効だったのですか・・・これは失礼。 主にPC版をやっていたのですが、でたことがなかったものですから。 TDしたときは驚きとともにとても嬉しかったですね。WRがCBをきちんとブロック出来ていることも必要ですね。 パンケーキは非現実的なほど出ていないと思うので大丈夫じゃないでしょうか。
>>109 そうですか。回答サンクスです。
あーそれじゃディフェンスかボール触るオフェンス
のポジション選ぶのが妥当ですね。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 17:24:11 ID:4SuPDpgh
今回のマッデンはだいぶ簡単になったね。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/13(土) 17:40:10 ID:8GB5hNfw
GAMESTOPで注文してんだがまだこねーよ・・・・ 発送のメールは8日にきてるんだが つーかUPSに問い合わせたら伝票はあがってるけど 荷物は受け取ってないとかほざきやがるし どーなってんだよおい・・・・と愚痴ってみる
PC版はまだ発売してないですよね?
何か既にプレイしてる人が結構居るみたいでウラヤマスィ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/14(日) 08:17:45 ID:vDNOroy7
何気に2006タノシ〜
123 :
◆kHz3a95Jj6 :2005/08/14(日) 09:49:28 ID:A3vgZvuG
>>120 米国で17日発売です。
オンライン(ロビーなど)がどう変化しているのか楽しみ。
124 :
◆kHz3a95Jj6 :2005/08/14(日) 14:17:46 ID:W8xhKCxC
2試合目の対チーフス戦は完敗。 「常にクウォーターディフェンス&パントではブロックを狙う」というのは本国でまだはやっているようですw ただフィールドゴールのブロックは無理なように感じます(スナップから蹴るまでがかなり速くなっていると思う) どういうディフェンスで来られてもやっぱり負けるのはこちらに責任があるわけで悔しいですね。 ホームズのトラックスティックが強烈で1度のランプレイでディフェンスが合計3人も飛ばされたことも・・・うーんちょっと強すぎる。 ホームズを気にしていたらゴンザレスとホール(DEEPに一発)にTDくらって追いかける展開。 こっちがショットガンでパスとなるとDBをマニュアル操作してコーンの向いている方向に動かしてくる。 1度はそれでマニュアル操作のINTをくらう始末。相手はさぞかし楽しかったことでしょうw 相手にヴィジョンが見られることの怖さを思い知りました。
125 :
◆kHz3a95Jj6 :2005/08/14(日) 14:33:20 ID:W8xhKCxC
オンラインではレベルという概念が導入されていて、それを参考にして対戦できるようになっています。 例えばビギナーROOMにはレベル5までしか入れないなど。 最初はレベル1からで最高99まである模様。次のレベルまでNEXT***という表示がされてさながらRPG。 おそらくレベルの高い人に勝てばより多くのポイントがもらえるものと思います。 ログインネームの横には国旗のアイコンが付くようになっています。 私はもちろん日の丸w 星条旗以外ではカエデを見かけただけです。 ロビー自体も少しラグを感じます。
PC版とPS2版の主な違いを教えてちょ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/15(月) 17:39:04 ID:44jkKBnE
内容は同じと考えていいのではないでしょうか。 ただオンラインにおいてはPC版のほうがスピードの速いフットボールを体感できるかと思います。 なぜこう感じるかはよくわかりませんが05ではそう思いました。 パッチ(ロスター更新)はPC版のほうが1,2回少ないです。 一番違うのはロビーを含めたオンライン周りになるでしょうか。 これはXBOX版もPS2版と違うでしょうし(未確認ですがLIVEで統一されているだろうから)、 PC版もPS2版とは違います。 06がどうなるかはわかりませんがPC版は日本語でチャットが出来ますし、 解像度が違うのでPC版のほうが情報量多くなりますから比較すると総じて使いやすいです。 PCで楽しく遊ぶにはコンバータが必要でしょう。右スティックの調整がいるのでエレコム製が必須(05までは)。 こんなところかな。お役に立てまして?
128 :
126 :2005/08/15(月) 19:28:00 ID:nHELb9O3
>>127 ありがとうございます!参考になりました
北米版PS2は所有してないので国内版がでるまでPC版でプレイしようと思います。
でも、国内版はオンライン対応なのかな?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/15(月) 19:45:00 ID:WdrClrEK
>>118 簡単って言うかパスブロがだいぶもつようになったかな。確かにオールプロのデフォの
AI設定じゃCPUのQBレイティングが悪すぎるな。18ATTの6で73ヤードとか
になったりするしな。でも05より賢くなってるとも思う。OLブロックが崩れそうに
なったらサイドに回避したりするし。(05でもしてったけ?)よく覚えてないけど
質問ですが、購入を考えているんですが 英語力はどれくらいいるんでしょうか? もう学校卒業してるんで、ほとんど覚えていないです・・・。 後、どれを買うのがいいと思いますか?
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/15(月) 21:01:14 ID:FyfE9BWO
>>130 普段からNFL公式サイトやESPNなど読んでいるなら問題ない。
その反対に日ごろから英語を避けている人などは十分理解して遊ぶことはできない。
オンラインで試合するくらいなら英語がわからなくても遊べるけどね。
PC版を買おうと考えている人たちは自分のPCで動くのか調べてから買わないと
後で泣くぞ。グラフィックカード、CPUが非力では動かん!
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/16(火) 02:19:02 ID:cCTe7O4W
>>129 うん、パスプロもちますね。
AIが優秀というかよく動いて守ってくれる印象です。
少しOLが強すぎるんじゃないかなとしばらくやっていると思うようになりました。
4メンラッシュでうち3人がアオテン食らったときはそれはちょっとないんじゃないのってw
でもヴィジョンコーンとの組み合わせを考えたときはバランスが取れてるんじゃないでしょうか?
じゃあマニングとかだとどうなるんだ?・・・キャー恐ろしいw。
>>94 PC版買おうと考えている人はこのスレを参考にどうぞ。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/16(火) 11:34:32 ID:jvaCSmKX
みんなでPC版買ってリーグ戦しようよー!
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/16(火) 18:18:28 ID:02/+p2cZ
>>132 3人アオテンは笑えるねw僕も一回だけ見ました。
リードブロッカーもそれなりに使えるようになってるしHBのアタックも(右スティック)
強くなってるしランプレイは結構距離稼げるようになりましたね。
CPUのディフェンスのBTKとAWRを上げてこっち側を下げればいい感じになりました。
コーンも向いてる方向だとINTされにくいけど投げ急ぎを強いられ全く違う方に
投げればぐっとINTの確立が増えてドキドキ感があっていいですw僕はヴィジョンコーンを評価
しますがmadden初心者の方にはかなり厳しいですね。
前々からこのGameに興味があって時間に余裕が出来たのでこれを気にアメフトのルールを覚えたいのですが2002の日本語版買うのと2005買うので迷ってます。どちらから始めるのが英語苦手初心者にはいいでしょうか?
>>135 ルールは日本語アメフト関連サイトで覚えつつ、2005で遊ぶのがいいかも。
2002は日本語版って言っても英語は出てくるし、
ゲームの出来も2005と比べるとアレだし、
チュートリアルが充実してないのでいきなり実戦投入で
ワケワカメになる可能性が…
英語よりもフォーメーション理解度の方が大事なゲームなんで
初めてやるとむしろ最初はそっちで苦戦します。
英語や操作がわからなかったらここで聞けばいいし、
>>1 のサイトにある程度説明してあるんで2005がオススメかな。
何より、質問するとき2002だとみんなもう覚えてない可能性が(ry
ありがとう!2005買ってきます。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/16(火) 22:50:21 ID:4plO3R9J
そうですねAIいじるといい具合になるかもしれません。
私もヴィジョンコーンは評価します。
がこれはコーンなしである程度パスを通せる人向きとも言えますよね。
いきなりこれだと結構つらいものがあるはず。 私自身も使いこなせているとはとてもいえないです。
これによってスナップ前の読みがより重要になったとも思います。
誰をプライマリーにするのか、プライマリーがダメなら次はどこを見るのかなど。
そうそうあちこち見て投げれるものではないですからね。
また、06はパスのタッチに幅が出来てパスを投げること自体も楽しいですが、
その幅の分思った通りに投げれないこともあり苦労しています。
そんな浮かせたパスを投げたつもりじゃなかったのに・・とかね。
そのパスのキャッチのときにレシーバとDBがボールの方を向いてくれるのがやっぱりいいですね。
それによって競り合いにリアリティが出て楽しいです。
こちらのビデオレビューでもリプレイ画面でそのことを(かなりw)強調していました。
今までが不自然すぎましたから気持ちはよくわかります。
ttp://media.ps2.ign.com/media/698/698627/vids_1.html ディフェンス、オフェンスともにフォーメーションの種類が増えていますね。
全部を把握していませんが1−5−5というディフェンスのフォメもありました。
DLが1人にLBが5人で残りの5人がDB!
そんなのやるのはペイトリオッツだけじゃないか(私はNEでしか見たことがないです、あそこはDLなしとかやりますから)
と思いつつ、採用したEAに拍手。
最近ディフェンスを3−4をするチームが結構多いように思いますが、その3−4も種類が増えて使いやすいものになっています。
これでパントリターンが時々出る(すごく少なくていいけど全くでないというのではない)
ようなものであったな10点つけたんですが。
それでも私個人は9.5/10つけます。
ビデオレビューみただけですがボールを見るようになったの良いですね。 だけど、ターゲット以外もボール見て欲しいなぁ。 あと、レシービングポイントまでいかないと投げても 無視するんですかね?これまでみたいにロングコースなのに即投げ しても普通にキャッチするのは萎えます。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 05:09:45 ID:Hc9n8Q/y
>>139 うむ。
確かにそういうことを感じることはこれまでありました。
ただそれを厳密にやってしまうとレシーバーが全然ボールを捕ってくれないようになる気もします。
NFLの優秀なレシーバなのでいかなるときもQBの投げるタイミングに臨機応変に反応するということではダメでしょうかw
実際ハドル内でCALLしたルートをアイコンタクト(もしくは何らかのサイン)で投げるタイミングだけ変えることってあると思いますし。
私は経験ないのでわかりませんが実際はどうなんでしょうか?ルートはあくまでルート(こういうコースを走りますよという決め事)であって・・・
もちろんタイミングも全て決められたCALLもあるでしょうし。
確かに時々「えっ!今のパスなんでそのタイミングで投げたの?」という感じでレシーバが無視してくれることがあったらリアルでしょうけどね。
背中に向けて投げてもいきなり振り向いてキャッチしてしまうやつなどは明らかにおかしいですが。
>>140 タイミングが早すぎると無視することあるよ。
特にTEやFBなんかはライナーパス投げるとよく背中に直撃する。
ただTEは無茶なパスをダイビングキャッチしたりもよく見るけど。
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 10:38:40 ID:HGCO0A29
>>139 ,140
カムバック-5というルートを走るWRに5〜6ヤードでボールが飛んで来たって
キャッチすることは出来ません。
アイコンタクトでルートを変えることもないです。(NFLは知りませんが)
プレイを変えるのはオーディブルですし、オーディブルでタイミングだけを変え
ることはありえないです。プレイそのものが変わってしまいますから。
ですが、すべてがタイミングどおりにパスは飛んできません。
ゲームにリアルを求めすぎると遊べなくなるでしょう。オンラインで対戦する
人たちの多くはドロップバック無視で、ありえないくらい後ろへ下がってパス
投げますし・・・
今年になって03を買い、あまりの面白さに06発売を待てず、05を買ってしまったものです。 現在フランチャイズの3年目、プロ(AI平均で-7くらい?)で遊んでおります。 いきなりの質問で申し訳ないのですが、リバースプレイってどうしたら使えるように なるのでしょうか?ほぼ毎回ロス、よくてゲインゼロなのですが… チーフス×ブロコンズをカンザスシティで見たとき、鮮やかにリバースが決まって ロングゲインっということがあったのでリバースランには思い入れがあるんです。 おちからを貸して下さい。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 16:28:15 ID:zKaIdKIU
ゲームの視点だけから見てしまうと、実際のフットボールの複雑さや難しさを理解しにくくなるのかもしれません。 私も実際にプレイした経験はないですから、それがどの程度難しいことなのかそれとも意外と簡単なのか正直理解しているとはいえないですし。 なのでなんだパスなんて簡単なんだとMADDENをやっているときに錯覚起こしてしまいがちですw レシーバに対応したボタンを押すだけでパスがいくんですからそこからしてもうありえないし。 でも06はそのあたりのQBの難しさが結構表現されているシステムになっているように思います。 是非やってみてください。 確かに多く見かけますよねやたらと後ろに下がる人。 この場合はリアルじゃないけどそれがゲーム上有効な手段だとわかっていて下がる人(モバイル系のQBを使う人に多い)と OLのブロックのことを考えない(もしくは理解していない)でなんとなく下がってしまう人がいるように思います。 ゲームなんである意味いろんなことが出来てしまうわけですが、相手のことはあまり気にせず自分のプレイのやり方に徹するのが ベストだと考えています。自分の中でこのプレイはしないなどの基準を設けるなど。 そこで自分なりの満足感を得ながらするのもいいのじゃないでしょうか。 勝つことを意識しするとリアルプレイに徹するのはつらいときもありますが、 私はそういう戦い方をしている人と対戦するのは楽しくて好きですね。 きっと相手も「おお、この人の戦い方うまいなあ」と思っているはずですからw ただアメリカの人はその辺感じてくれている人が少ないように思うのが残念なんですが・・・。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 18:45:15 ID:IBth4idZ
>>144 ハイ、06はパスを投げる難しさを体験できるようになってますね。
ただそれがリアルだとは思いません・・・w
アップパターンのパスを投げるにしても、5ステップからどうQBがリードして
どのタイミングでどのような弾道のパスを投げ込まなければいけないか、といの
はゲームにありませんから、ゲームはゲームですよ。
ただ知識が必要なリアルでは無く操作の困難さでパスの難しさを表現している
のは面白いと思います。
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 22:17:39 ID:9VztBC5A
なるほど。 対応するレシーバのボタンを押すことによってパスが出されるという根本から変えないと 145さんのいうリアルなものは出来ないようですね。 ただ05までとは明らかにパスの弾道に変化を付けれますから(速いものから遅いものまで)模擬的なことは出来るかなと思いますがどうでしょうか。 ボタンを押すだけというその単純さがこのゲームを面白いものとして成り立たせているものかもしれませんが これに取って代わる革新的なシステムが出てきても面白そうですね。 >アップパターンのパスを投げるにしても・・・ とても詳しそうですね、そのあたりのことをもっと具体的に教えてもらえると嬉しいです。 そのときはどのタイミングでどのような軌道のパスを投げるといいのか?フックは?アウトは? 私はアップパターンがどういうルートなのかさえわかりませんw普通にまっすぐなDEEPでしょうか? QBを自分で動かさないでほって置けば自動的に5ステップのドロップバックをします。 その中でレシーバとディフェンスを見てパスを投げるというやり方で06を遊べばそれなりのものを体験できるのではないでしょうか。 操作の困難さについてはもうそりゃ・・・w、ただ私はMADDENでも知識は必要と感じていますが。
>>125 PS2版でオンラインやってみたのですが、国旗ってどうやったら表示できるのでしょうか?
初めての相手がイギリスの人でした。相手の国が判るのはいいですよね。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 23:36:53 ID:tEWtdFmt
>145 私は145さんがおっしゃるようなことをゲームでも考えてやっていますよ。 相手のカバーを見て投げるレシーバーもチョイスするし、攻めるポイントやスペースに応じて投げるタイミングも軌道も変えます。 特に早いタイミングの時はドロップバックをほとんどしないで投げます。 安易に下がるとアウトサイドラッシュの餌食ですから。 リアルでもレシーバーは守備側のブリッツ等に応じて、タイミングやコースはアイコンタクトもなしで変えたりしますよ。 特に縦真っ直ぐは開いてるスペースに来たらQBの方を向いたりします。 まあフックやアウトはタイミング通りでないと困るので変化はさせにくいですが、それでもブリッツ入ったらタイミング早めにブレイクしますよ。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/18(木) 07:38:47 ID:HEGh8/Pj
>>147 06からの機能で自動的に表示(右上)されるはずですが、ついてないですか?
イギリスの国旗はまだ見たことないです。アメリカとカナダだけですね。
相手の国がわかるというのは面白いですね、ただ同じフットボールでもサッカーではないので
国際色豊かにはならないでしょうけどw
どこからアクセスしているかでわかるんですかね?詳しくないんですけど。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/18(木) 10:37:44 ID:MCWjcq3I
>>146 >そのときはどのタイミングでどのような軌道のパスを投げるといいのか?フックは?アウトは?
私はアップパターンがどういうルートなのかさえわかりませんw普通にまっすぐなDEEPでしょうか?
ハイ、アップはディープパターンのパスです。
詳しく教えてくれと言われましても・・・掲示板では少々無理があります。w
投げるコースによってQBは前足の位置がどの方向を向いてどのように投げなくてはならない
など基本があるんです。
実際にアメフトをプレイしないのであれば、知る必要は無いと思いますよ。
ただドロップバックの歩数とレシーバーのカットとの間には密接な関係があるということは
知っていたほうが良いかも知れませんね。
>>148 ゲームでは2種類のパスを投げ分けるだけなので現実のようなものにはなりません。
>リアルでもレシーバーは守備側のブリッツ等に応じて、タイミングやコースはアイコンタクト
もなしで変えたりしますよ。
オッ!アメフト経験者ですね。
私の書き方が悪かったです。(間違えてましたw)
正確には↓
アイコンタクトでルートを変えることはないです。
プレイを変えるのはオーディブルで、オーディブルでタイミングだけを変え
ることはまずありえないです。プレイそのものが変わってしまいますから。
と書いたつもりでした。w
151 :
148 :2005/08/18(木) 10:50:58 ID:kPPkBPzU
足とろいのにWRとCBやてますた(;゚д゚) QBの足の向きまで気にされてましたか。そりゃゲームじゃ出てきませんね。 パスコースは同じものでも呼び名はいくつかありますよね。 縦真っ直ぐでもフライとかストリークとか。 05までは高めのボールを意識的に投げられなかったので3歩のフライは厳しかったですが、06ではどうなんですかね? 私はカバーを読んで投げるんですが、カメラの設定がノーマルなので、スナップ直後はCBが見えません。 カバーを読んで投げる人は引き目のカメラにしてます? 引き目のカメラにするとランが人に引っ掛かりまくるんですよね・・・
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/18(木) 10:55:38 ID:wBTwEffH
誰に説明するでもないのですがオンラインについて。 *PLAYNOW:サーバーが自動的に対戦相手を見つけます(一応レベル的に近い人とあたるみたいです) *SESSIONMATCH:以下の項目を個別に設定して対戦相手を見つけます(設定した後はサーバー側が探してくれます) *MAXDNF%:簡単に言うと切断率。最低は自分の今のDNF%からで5%づつ設定が可能。 *SKILL・LEVEL:06から導入されたプレイヤーのスキルレベルの設定。自分と同じレベルから3・5・7・10・20のレベル差以内まで。 *GAMETYPE:UNRANKED、RANKED、HARDCORE・RANKED、RUSHING・ATTACKの4種類。 *GAMESKILL・LEVEL:ROOKIE、PRO、ALL・PRO、ALL・MADDENの4種類。 *QUARTER・LENGTH:1QTの時間を設定。1分から15分まで。 オプション項目として以下の機能のオンオフの設定が出来ます。 *FATIGUE:疲労度 *INJURIES:怪我 *FAIRPLAY:フェアプレイ オプション項目以外のそれぞれの項目にはANYという選択肢があります。 RANKEDにした場合は1QT4分でレベルはALL・PROオプションは全部オンになります。 HARDCOREはRANKEDの設定でレベルがALL・MADDENになります。 UNRANKEDはいかなる設定でも試合が可能です(ただサーバーに相手探しを任せる場合はなかなか相手が見つからないかも)。 RANKED以外は公式試合としての結果は残りません。 この他にももちろんロビーが存在し、そこで対戦相手を見つけることが出来ます。 ロビーにおいても国旗の表示がされます。他に回線の具合、その人のレベル、ヘッドセットを繋いでいるかどうかなどが表示されます。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/18(木) 11:10:18 ID:wBTwEffH
>>150 例えば相手のCBがDEEPを警戒してWRとの距離をとっているときに、
それをQBが確認、WRに視線を送り、WRもQBを見る。そしてほとんどステップバックなしでフラットに投げ
WRに捕ってから走ってもらうなどといううプレイのことをさしているのではないでしょうか。
ブリッツが入った場合のホットパスもそういう部類に入るのではないでしょうか。
もちろん練習時からそういうことをやっているから出来ることなのでしょう。
>>149 返答ありがとうございます。
ついてないんです。なんでかな?
アメリカ以外の国旗見つけるとなんかうれしくなりますね。
>>152 とても参考になります。ありがとう。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/18(木) 14:39:49 ID:4H79RuNq
>>151 いいえ、いいえ、私は足の位置なんて気にしちゃいませんよ。w
リアルを求め過ぎてしまうとゲームとして成り立たなくなりますし、誰も遊べなく
なっちゃうよーって意味です。リアルは見た目じゃないので・・・
>足とろいのにWRとCBやてますた(;゚д゚)
やはりそうでしたかぁ、私も肩弱かったけどQBやてますた。w
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/18(木) 16:41:34 ID:0VrgYxVD
>>154 国旗出ませんか、へーなんでだろ?
アメリカの人も日本の国旗を見つけて驚いているのではないでしょうか。
「おいおい何でここに日本の国旗のやつががいるんだよー」とか
参考になる人がいて嬉しいですw
Eメールで試合のスタッツやレベルのポイントの増減も送れるように出来ますね。
送られてきたものを見ると
レベルの高い人に勝った場合はポイントが多く入り
同じレベルの人の場合はそこそこ入る
こちらから試合を放棄するともちろんマイナスで(私は放棄してないのですが画面がフリーズしたのでリセットしたら切断扱いになりました)
試合に負けてもマイナス
多分自分よりレベルが低い人に負けるとマイナスポイントはもっと多いでしょう。
試合の点差などがポイントに影響するかどうかは今のところわかりません。
2Minで神がかってるときによくある、振り向き様DEEPは改善してほしいな。 後ろに目が付いてるのかと(ry
聞きたいのですが06にはオフェンスにもヒットスティックが あると聞いたのですがどういう風に使うのでしょうか?
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/20(土) 16:16:18 ID:QXfTpPWC
主にRBがボールをキャリーする際に使います。 トラックスティック:相手のディフェンスがタックルしに来たときに右スティックを上に入れることで そのディフェンスに自ら強く当たりにいきます(まさしくヒットスティックのオフェンス版という感じです)。 強いRBのトラックスティックがやはり強力でチーフスのホームズやレイブンズのルイスあたりは何人もふっ飛ばしてくれることでしょうw バックジューク:トッラクスティックとは反対に一歩引いて相手をかわすプレイメーカー機能です。 特に相手がヒットスティックを使ってきた際には有効でしょう。私はまだ自分で決めたことはないですが。 ランプレイをみているとCPUが時々勝手にバックジュークをやってくれたりもします(相手を乗り越えるときのジャンプみたいな感じに)。
>>159 説明ありがとうございます。
自分は日本版待ちなのですが
レイヴンズ使ってるので今から待ち遠しいですね。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/22(月) 02:25:26 ID:8v6rY+kd
NDS版のmaddenを買ってしまいました ゲーム自体はシンプルで2002あたりの雰囲気ですね。 キッキングがタッチスクリーンでの操作固定なんですが、40ヤードオーバーの FGがむずい・・・てか届かない…
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/23(火) 22:37:27 ID:QXiry8m/
PC版買った方いますか? どうでしょうか、レビューお願いします。 オンライン有料とかじゃないですよね?
ここで聞いてもいいのかな・・・ NCAA Football 06の出来はどうなの?
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/24(水) 11:49:09 ID:vVxTrovX
>>163 簡単な答えになるけどいいですよ。
私はどちらも(NCAA&MADDEN)今までで一番だと思っています。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/24(水) 11:56:57 ID:Gcz0pVpX
>>163 NCAAの出来はGoodや!
日本じゃNCAA詳しい人がほとんどいないから話題はMaddenに集中しちゃうけど
ゲームとしてはMaddenより上ちゃうか!?
MaddenのフランチャイズやるんならNCAAのダイナスティのほうが楽しめる。
>>163 素晴らしい出来だと思います。MADDENよりNCAAの方が好きです。
今年はオフェンスプレイ選択画面でいろいろ選手をチェンジできます。
QBまでチェンジできるので、オプションのときに足の速いQBを使うこともできます。
全体的には去年より確実に進歩してると思います。
不満を挙げるとしたら、試合の入場シーンぐらいでしょうか。特にノートルダム大の
Play Like A Champion Today がなくなったのは残念。
学生からプロまでずーとプレイできるゲームっては他にないよね。両方最高!
167 :
163 :2005/08/25(木) 11:58:13 ID:zBhRyEgW
話題に出てこないからイマイチなのかと思ったら すごいイイ評価だったんですね というか全レス高評価 自分も買ってみます!
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 17:07:19 ID:mHNmuc5V
NCAAってどうやったら買えます?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 17:46:19 ID:2knKWaP6
>>169 だって前スレでは結構普通に話題に出てたけど
バッタリなくなってたからーー
という訳でした
PC版やったけど、 殆ど変わってないなぁ。ヴィジョンコーンも 操作性が×。スティック倒した方向にぐりんぐりん ヴィジョンが動いて欲しいんだけど、それやったら あまり意味なくなるか・・・ あと、今年はモーション追加が少ないように思う。 それから根本的な動きがもういや。飽きた。 2003からやってるせいかも知れないけど。 OLに引っかかりながらjukeできたり、DBの動きは相変わらずだし・・・ 元から直して欲しい。 MVP Baseballは野球の教材にもできるほどのデキの良さだけど Maddenはまだまだですね。それだけフットボールが複雑なんだろうけど。 Xbox360版に期待。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 09:10:35 ID:oZZdnO2o
ヴィジュアル的な変化は確かにないですね。 PS2版よりもPC版の方がよりそれは感じます。 ヴィジョンコーンの操作性に関してはまあ賛否あって仕方がないでしょう。 私は支持していますが、決して操作性がいいと思っている訳ではないですし。 モーションはきちんと増えていると思いますよ。それを多いと見るか少ないと見るかは個人差でしょうが 私も2001からやっている身ですからそれなりにわかっているつもりです。 レシーバーがボールを見てくれるじゃないですか!あれも追加モーションでしょ w そのことを含めて近年ではかなり動き(モーション)に変化が見られた06ではないかと感じています。 キャッチの仕方にしても後ろから来るボールに対してかなり自然な捕り方を見せてくれます。 RUNでの引っかかりはあるにしても、OLの動きはよくなりましたし。 DBの動きも06に関して私は合格点を付けたいですね。
現行機の日本版出ても見送りが賢明みたいだね。
評価はそれぞれということで、 やればやるほど面白いゲームであることは今年も間違いないと思う。 今年はルーキーに好きな選手が多く、それだけで満足して遊んでる。 ただ、パントリターンでボーっとして何もしない選手がいたり、 フランチャイズで自作プレイブックが使えないのはひどすぎる。 前作より進歩したしてない以前の問題。 試合前の天候・スタジアム名・軽い選手紹介を省いたのも少し手抜きに感じる。 毎年思うんだけど、次回作にはプロボウルをゲームモードに追加してほしい。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 11:50:52 ID:CsUBdl4z
>>PS2版よりもPC版の方がよりそれは感じます。 前年の家庭用ゲーム機版がPC版のベースとなって毎年発売される。 だからあたりまえのことです。 個人的にヴィジョンのアイディアは最高だと思っている。 ヴィジョンはゲームをよりリアルなものへとしているけど、ただゲームとしては 成立してないかもね。必ずしも「リアル=楽しい」とはならないということを教え てくれたゲームなのかもw
>>171 確かにDBの動きはアレだね。
やけに運動性能高くて、ファインセーブ連発って感じ。
2005から高く浮いたパスでも楽々カットするし。
DBの性能を高くするんじゃなくて、QBのパスを難しくした方が
リアルなんだけどなぁ。その点で、ビジョンコーンは
いい感じだけど。でも、もっと難しくしてほしい。
おいおい〜〜 俺が06注文したあとからポンポンと意見が・・・ せめて買う前に言ってほしかった・・ まぁ俺がここに来なけりゃよかったってことか
ファミ通のPS2発売予定欄にマッデン2006キター! 今冬発売予定だってさ。
EAのスポーツゲーが毎年そんなに 変わってないのは周知の事実。 xbox360で大きく変わるんだから、今のバージョンわざわざ買わんでも。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 17:34:06 ID:rE8MzztF
>>179 正確には、EAだけじゃなくすべてのスポーツゲーが大きく変わることはない。だなw
おいおい、360版のMaddenが大きく変わるなんて情報何処にあるんだ?
そんな情報何処にも無いはずだが・・・
グラフィックだけ変わればそれで良しってか?w
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 19:05:41 ID:vtZR69dY
>>175 >>前年の家庭用ゲーム機版がPC版のベースとなって毎年発売される。
だからあたりまえのことです。
これって私も聞いたことある(セミオフィシャルの掲示板だったと思う)けどその根拠(もしあるならば)を説明して欲しいです。
私はそうはどうしても思えません。明らかにゲーム内の動きやその他もろもろは05ではなく06です。
PS2版と比べてどっちがベースかといえば絶対06な訳です。
リアル=楽しいではないと言うのは同感ですね。
ただヴィジョンは確かに難しいけどプライマリーの決め方や戦術によってその負担を自分なりに軽くすることがもできますし、
その過程が個人的には楽しいですね。OLもがんばってくれるし、スライドプロテクションもかなり有効です。
オンラインでアメリカ人の容赦のない戦い方を相手にするとまあ大変ですけどwいい相手と出会うことが必要ですね。
>>176 うーんそうかな。どちらかと言えば私は逆に捕ってくれるなあと言う印象なんですが。
高さへの投げ分けが出来ますし、こちらがきちんと投げてやればDB越しにもパス捕ってくれます。
今のバランス以下だとMAN2MANなんて怖くてさせられません。
強いWRがより強くなったと言う感じがしないでもないですが、そのWRに対する駆け引きも楽しめる要素ではあると思います。
>>179 >>180 確かに根拠ないですよね。
映像面ではかなりの進化をすると考えていますが。
操作も含めてもうできることってないような気もします。
ただその映像の進化だけでも新たな次元のゲームへと連れて行ってくれるというう可能性はあります。
モーションのものすごい追加とか(これも映像面での進化に入るでしょう)。
MADDENの場合は演出面のことはほとんどやってないに等しいのでそこを集中的に豪華にするとかw
あとは、あまりにも複雑になりすぎた操作体系を見直すことかな・・・やれることが減らされるのはいやだけどね。
個人的には映像の進化だけで買います!
06は、選手のモデリングが04に戻った感じだ。05でやけにごつかった選手がスマートに戻って 視点が同じでもなんだか違って見える。 ヴィジョンのアイデアは中々面白いと思うけどこれがついたことによってリアルになんかなってない 操作が増えただけでリアルから離れただけ。もっとも俺自身スポーツゲームがリアルになるなんて 全く思っていないのでそこの辺は、どうでもいいけど。わざわざ操作増やさないでも第一ターゲットから 一番そばに居る第2ターゲット逆サイドに居るターゲットとパスの正確性を変えてくれれば事足りる ように思った。QBが動きながらパスを投げるとコントロールが悪くなっているのはいい感じ。 ランは、出るようになってリードの影で走るのは楽しい。Jetsでフランのプレシーズンをやってみたのだけど それぞれの試合後半は、パスが通らな過ぎて悶絶しそう。 パスは、ショートでのCPUの動きが良くなったので今までの感覚、タイミングでやると通らないかな。 D#はコーンのおかげで防ぎやすく今までDB陣を操作してない人でもインターできると思う。 オフェンスゲームからD#ゲームになった印象が強い。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/26(金) 22:17:44 ID:XpMfNx9Q
>>前年の家庭用ゲーム機版がPC版のベースとなって毎年発売される。 181さんは海外サイトなど見てます?前々から海外サイトで言われていたことなん ですが・・・ 大きな部分は当然変わってますからベースが06に感じてもおかしくはないけど、 よくプレイしてみてください。きっとあなたもわかるはず。w ゲーム機がオンラインに対応してしまったことで、PC版のメリットはもう無くなったから、 1〜2年後にPC版Madden製造打ち切りも考えられる。
みんな不満な点を挙げてるので、対COM戦しかやらない俺が良くなったと思うところを。 まずなんといっても、ラン関係が改善された!!ドロー系も相手がゾーンの パスディフェンスならかなりゲインできるし、それよりなにより COMのランがでるようになって、パス守備32位ラン守備1位から解放されそう? ランダムルーキーのレベルが高くなった?OVR80くらいの新人がたくさん出る予感。 これで、フランを10年くらいやると、COMチームが弱くなりすぎることがなくなる?
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 01:24:14 ID:PMriK+Fo
対CPU戦(エキシビジョン)でマックス・プロテクションにオーディブル出来ないのは、僕だけ? それとも仕様? 結構CPUもパント・ブロックを狙ってくる気がするのですが。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 01:25:52 ID:PMriK+Fo
ごめんなさい、パントのマックス・プロテクションです。 結構、ひやりとするのですが。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 07:33:02 ID:SgLg5vvD
>>183 海外サイトは見ていないです。
ただ例えそれが海外のサイトであってもただ言われていることをそのままそうかとは思えないです。
私自身は現に感じないわけですから。
>>よくプレイしてみてください。きっとあなたもわかるはず。w
正直わかりませんw
ことオンラインについてはかなりやっているのでわかると自分でも思うんだけど。
具体的にどこがどうというのをあげてもらえますか。
ただ、ここが同じだよというだけなら「ベース」と言う根拠にはならないと思うのですが。
変わっているところのほうが多いわけですからね
よろしく。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 10:33:31 ID:V1L32s+n
>>187 家庭用ゲーム機版と同じ使用になってますか?
変わっているところが多いと言っていますが、変わっていないところも
あるんですよね?本来PC版も同じ使用でなければならないんですよ。
多い少ないの話ではないはずですが・・・
それに現にアメリカでは、同じ使用ではないPC版にこの価格はないだろうと
多くのクレームがあるんですよ。
>例えそれが海外のサイトであってもただ言われていることをそのままそうかとは
思えないです。私自身は現に感じないわけですから。
あなたがそう感じているならそれでいいのでは?w
なにも私はあなたに押し付けてなんかいませんよ、勘違いしないでください。
ただアメリカではもうあたり前の話だから教えてあげたんですよw
96版から03版までPC版をプレイして来たが、今ではゲーム機もオンライン対応
になり、もうPC版のメリットは何も無いから買ってない。
だからあなたが一番聞きたいであろう「何処がどう」というのは答えられないよ。
PC版のメリットというと、北米版PS2買わなくても 対戦ができるってことかな。 あとチャットのときとかPC版の方が便利。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 12:15:39 ID:V1L32s+n
>PC版のメリットというと、北米版PS2買わなくても対戦ができるってことかな。 納得!でもPC古いと動かないんだよなーw >あとチャットのときとかPC版の方が便利。 日本語入力できるからか? プレイヤーの多くは外人だからな〜日本人が相手ならボイスチャできるから意味無い!
PCゲーマーなら問題ないけど、 PC買うときにゲームすることを考慮に入れてないと 動かないだろうね。けっこう高スペック必要だし。 私はボイスチャットは苦手なんで…Live避けてる原因でもあるんですが。 あれってしゃべらないと変でしょ? ゲームしながらしゃべるのってなんか慣れないんですよ。 PC版だとけっこう日本人同士の対戦が多かったりするんですよね。 あと外国人相手の時にもしゃべるよりは文字で打ち込む方が 個人的にはやりやすいです。
まぁ貴様は基本的に電車男系だからな 文字のほうがいいだろうな
でもゲームしながら喋ってる姿って人には見せられないよね。 一人暮らしの人にはいいだろうけど。 なんか必死な箱オタがいるみたいなんでカキコ。
なんかこう、変に威張りたがるひとが最近目立つな。 同一人物なんだろうが。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 16:49:23 ID:Pi1N3JHl
なぜハーフタイムのチアに誰も触れないのですか?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 17:14:16 ID:pZq6FKaz
>>195 誰も期待してないからじゃない?あえてコメントすると
ハーフタイムだけ実写とかいいよね。
まぁ現行機じゃさすがに無理だろうけど。
360°やPS3が出てからのMaddenに期待。2007以降かな?
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 18:16:49 ID:pZq6FKaz
ってかチア欲しいかい? いなくてもいい気がするが・・・
またライス補佐官なら欲しい。
200マッデン!
プレシーズンも始まってアメフト熱も最高潮!
>>199 この・・・この・・・ブ○専!
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/28(日) 01:25:12 ID:EBEEGKqI
>>182 QB Vision Control seemed like a great addition - it finally gave a
reason to use a quarterback with great awareness - a formerly
useless ability when playing a game. Now Ron Mexi--I mean,
Michael Vick, can no longer just throw the ball up in the air while
running twenty miles per hour in the backfield. In fact, his
passing cone is rather small, making it rather hard to throw the
ball with great precision at all. Basically, when you drop back to
pass, the cone appears--either a small cone the width of a receiver
if you are Kyle Boller, or the entire field if you are Peyton Manning.
You can move it back and forth with the right analog stick,
or press R2 and a receiver’s button to quickly shift the cone
over to him. If you try to pass to a receiver out of the cone,
you will throw one of the worst passes of all time. It will float up
in the air and most likely nowhere near the receiver, and will be an
interception two thirds of the time. It also tips off the defense to
where you intend to throw if you don’t move it around much,
so a roaming free safety can mirror the cone and defend passes.
It also can be used to look off such defenders by looking at a receiver
for an entire route then quickly snapping to a receiver on the other
side of the field for a big play. However, seeing how fast plays
develop in the game (you average about 5 seconds to let go of the ball
with no blitz every play), it can convolute the game and make it frustrating
to a casual Madden player. It usually isn’t a good sign when one of the main features
added to a game can be turned off, like the passing cone can in Madden.
普通のパントとマックスプロテクションの違いが分かりません!
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/29(月) 00:52:06 ID:ASmAz0AA
2006で盛り上がってるところでスミマセンが・・・ 2002で試合中、コーチストラテジー>フォーメーション で選手の配置を変えたのに 実際プレーコールすると変わってないことがあります。 具体的には、Coltsのシングルバックでハリソンを色んなトコに動かしながらやりたいんだけど、 いつも左端にいます・・(選択したプレイによってはたまに内側にいることアリ) これってなんですか?? 分かる方いたら教えて下さい・・<(_ _)> 2005はややこしくて挫折・・やっと2002をやりこみ始めた矢先にこの有様なので、2006の複雑さには ついていく自信ないです・・
>>202 相手がパントをブロックしにきたときに普通のパントでは4人ほど
リターンさせないようにリターナーを潰しに行くけどそれじゃ
相手のラッシュの人数にプロテクションの人数が間に合わないから
リターナーを潰しに行くはずのプレイヤーもプロテクションに
加わる。そしたらパントをブロックされる可能性が低くなる。
まぁリターンされちゃうけど・・・説明分かりにくいし間違えてる
かもしれない・・・そのときはごめんなさいね。
06PC版も興味あるけど、ボタンのアイコンが数字になるってのがどうにも・・・。 あとPCだと入力の反応も少し反応が悪くないですか?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 16:50:46 ID:iGhaarH0
>PCだと入力の反応も少し反応が悪くないですか? 入力の反応が遅いと感じたことないけどPCのエラーには悩まされる オン対戦中にエラーなんか出ると激しく凹 やっぱPCじゃなくPS2で遊ぶのが一番だなって激しくオモタ
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 12:41:58 ID:v4AuqWGJ
数字だと直感的にどのボタンかわかりづらいですね。 PS2のボタンには大抵の人が慣れているでしょうし。 私はPS2のコントローラを使っているので、数字を見ても頭の中で翻訳かけてます(4>△など)。 それでも数字表記のせいなのか、時々ターゲットを間違えてしまうことありますね。 06のボタン配置が05と若干違うので、それにまだなれていないってことも。 ラグがあれば反応遅いですが普段は問題ないと思います。 エラーは確かに嫌ですね。 QUITER対策もPS2版(XBOX版)の方が1枚も2枚も上です。 PC版にはPC版の良さがあると個人的には思っていますが。
PC版しかやった事無いからなんのことやらうひひ
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 15:28:53 ID:v4AuqWGJ
コンシューマ版にはフレンドリーQUIT(お互いが合意ならば成績に残さずにに試合を終わらせることが出来る)等の機能が
05から実装(大袈裟な言い方かw)されていて、06はそれがさらに強化されています。
ここが詳しいです。
ttp://xsnsports.fc2web.com/madden06_opg.html XBOX版の説明ですがPS2版もほとんど同じです。
PC版は05の時点でその機能はなく06でも全く変化がないために、05で一枚上さらに06で2枚上と言う計算w。
これはPC版にも追加される機能だと思っていたのですが、オンラインロビーとともに全く変わってなくて残念ですね。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 21:36:09 ID:6I4wrGFN
◆Information◆ Oh〜 Perfect! Xbox360 Madden nex gen. There are two new pics of Madden next gen posted on Yahoo.com.
746の書き込みは、>>437です。
2006 のPC版はどこで購入できるんでしょうか? ネット販売でも仕方ないんですけど、カードとかイヤなので、店頭販売してるお店を知りたいです。 通販の場合、代引きとかできるんですか・・? 素人なのもので・・すみません
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 12:09:58 ID:t41l5lAG
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 12:21:15 ID:t41l5lAG
>>212 まず現在お使いのPCで動作するのかスペックの確認と、PC版はコントローラーの問題もあるから
その辺を調べて購入してくださいね。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 15:20:03 ID:pUaY21/o
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 19:32:13 ID:T+wwipOW
PC版でテクスチャーいじってユニフォームや顔をカスタマイズすることは 可能ですか?
217 :
212 :2005/09/01(木) 20:27:58 ID:QgnNz/pQ
レスありがとうございます。 5980円位が相場のようですね。 さっそく申し込んでみようと思います。 コントローラーの問題というのもあるんですね・・ PCのゲームソフトを買うこと自体初めてなのでまったく知りませんでした。情報ありがとうございます。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 21:35:56 ID:oV22Ovhh
>>218 2003年に買ったメーカー製のPCなんで多分大丈夫かと・・
2004のお試し版みたいのはキレイに動きました。
220 :
219 :2005/09/01(木) 22:55:47 ID:5GotJRyG
あれ・・でも あらためて、2004のデモ版見てみたら、 選手の動きPS2より大分カクカクしてますね。 あと客席に誰もいないし、オウトオブバウンスにも誰もいません。 これらは仕様でしようか?
2006の外箱シールより OS: Windows XP or 2000 CPU: 800Mhz or faster RAM: 256MB Disc Drive: 8x or faster CD/DVD drive Hard Drive: 2.0GB or more free space Video: DirectX 9.0b compatible Sound: DirectX 9.0b compatible Input: Keybord, mouse or suppoted dual analog gamepad Video card with 64MB or more memory and one of these chipsets is required: ATI Radeon 8500 or grater, NVIDIA GeForce3 or grater あと客席とかアウトオブバウンズの処理はオプションでオンオフできるはず デモ版はオンに出来ないのかもしれんが
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 11:07:13 ID:+dnBPl3N
↑書かれているのは動作環境に最低限必要なスペックとなっています。 実際はもっと性能が上のPCじゃないと辛いと思います。 CPU、メモリー、グラフィックカード、それらがショボイとカクカクしてしまいエラーが 多発しますから注意してくださいね。
PC版アプデートマダー
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/03(土) 11:29:42 ID:GlA+oTHv
2003なのですが、キックオフですごく弱く打つと、ほぼ毎回キックオフした側のボールに変わるのですが これはなんでしょうか? キックを受ける側としては何か対策はないのでしょうか? Aチーム点を取る→Aチームのキックオフ→Aチームの攻撃・・・と永久に続いてしまいます。
>>224 それはオンサイドキックというギャンブルプレイです
普通は使用しませんよ
キックして確か10ヤード越えれば味方の選手もそれをキャッチすることが
できるので連続して攻撃することができるというプレイ。
対策としてはオーディブルかけてオンサイド対策のフォーメイションにするしかないです
オンサイドが成功するのはごく稀なんですけどね
2006は フランチャイズ・タグとか、FA関連とかのルールも2005より複雑化(リアル化)しているのでしょうか?
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 12:10:59 ID:9MnMGm5o
IR枠ってあるじゃん?あれとPUP枠ってどう違うの?
IR入れるとシーズン終わり。 PUPは途中で復帰できる。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 21:38:42 ID:/nW1W9G1
本日PC版買ってきました。 いきなりつまづいています。ユーザプロファイル設定でDONEを押しても うまく保存されません。 特に保存ボタンも無いようですが、どうすれば保存されるのでしょうか
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 23:44:57 ID:foZChfGB
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 06:58:30 ID:Hy/4VQCL
>>230 コントローラーのところで、Gamepadを選んでDoneにしても、
もう一度そこを選ぶとKeyboardに戻っています。
難易度設定とか、AccClockの設定とかは自動保存されています。
試合を始める際にGamepadのマークをドラッグすれば問題ない
ようなので、とりあえずは何とかなっています。
サイトのほうは見に行ってみますね。
ありがとうございました。
233 :
232 :2005/09/06(火) 06:59:04 ID:Hy/4VQCL
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 09:06:53 ID:ymWDB23M
>>232 それでいいのです!
試合をするときは毎回コントローラのアイコンを自分のチームにもってくるようにします。
ドラッグしなくてもコントローラの上下を押すだけでOKですよ。
と言うわけで正常ですねw
BBSあるのでよかったら書き込みよろしく。
本日、PC版マッデン06が到着しました! が・・・ 私のPCが脆弱なためか、やや動きがカクカク気味です・・orz setting > system >video から Video Resolution を下げる。これは分かりますが、 Refresh Frequency Vertical Sync 辺りを変えるのも意味があるのでしょうか? 他にも、「ここのDetailを省略すると、カクカク解消がすすむ」みたいなポイントあったら教えて下さい。 よろしくお願いします・・・ PCゲームはマッデンが初めてです。敷居の高さにくじけそうです。泣
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 19:43:49 ID:O2IsrrgN
>235 意味ありますよ。でもRefresh Frequencyは、いじらない方がいいのではないかと思います。 Detailは、サイドラインや観客を消せば軽くなると思いますが・・・ 全て最低にして自分の中での各Detailの優先順に少しずつ上げていくのが良いのではないでしょうか。 私は、調べながら大丈夫そうなところで止めてやってました。ちなみに05の途中までオンボードチップのPCでやっていた時の 事です。最初は、何度もプレーしたりやめたりを繰り返さなければいけないかも知れませんが1つ1つやっていけば解消される 所があると思うので頑張ってください。
Vertical Sync はモニタのリフレッシュと、
フレームレートの同期をとるかどうかです。
フレームレート>モニタのリフレッシュレート
である場合、ちらつきに効果がありますので
>>235 さんの場合
カクカクとのことで明らかにフレームレートが不足
してますので意味はないでしょう。
Refresh Frequencyはモニタの描画回数を決めます。
Vertical SyncをOnにしておかないと意味がないです。
>>236 >>237 レスありがとうございます。
Vertical Sync を Off にすると、カクカクが解消されますが、ちらつきが出る感じがします・・
コントローラーでも問題が発生・・
ランプレイで、ボールキャリアーをコントロールしようとすると、「ピョコンピョコン」とはねてしまいます。
これは、右アナログスティックがないコントローラーを使ってることに起因しているようです。
Controller設定をみても、「右スティック使わない」設定はできない(みたいです)
アナログsティック付きのコントローラー買うしかないのかなぁ・・・
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 17:18:02 ID:RQ708dJo
MADDEN2005(PS2)で遊んでた者です。 2005だと(それ以前は知りません)パスインターフェアの反則が全く出なくて萎えてたんですが、2006ではどうですか?
>238 以前アナログ1本コントローラーで04だったか03だったかプレーした時に同じ状態になったのを覚えてます。 どこかで軸設定を変えられれば可能かも知れないという意見を見たのですが一般的な設定で変えられなかったので 断念してコントローラーをキーボード&マウスとしてプレーしたけどやり難くて断念して結局エレコムのアナログ2本コントローラー を買いました。しかし速攻で壊れて今は、XBOXハンンダ直付けコントローラーで遊んでいますがPS2等お持ちなら変換機と言う 選択もあると思いますよ。 >239 05までは、反則の設定を全て1番高くして遊んでたけど(それでもパスインターフェアは、殆ど出なかったけど) 今回はデフォで結構自分も取られるし相手の反則も出るように感じます。
ファミ通見たら、12月発売予定なのかー。 今回はオフェンスの雰囲気変わりそうだし、楽しみ♪ 今回もAtlantaにしようかなぁ…
PC版でオンライン対戦をやっていて、対戦相手にchatで "今のはBSだ!"みたいなことをよく言われて cheater 扱いされるんですが、BSって何なんでしょうか?
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/10(土) 03:14:32 ID:Vjt5JUrg
bullshitとかじゃね? なんかセミオフィあたりで以前そんな話題が出たような
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/10(土) 03:19:58 ID:Vjt5JUrg
ところでcheater呼ばわりされるなんて何かやったん?
245 :
242 :2005/09/10(土) 04:22:59 ID:uQ+Dpb0Q
WR に Man to Man の Wチームでカバーしてるところに パスが通ったら言われました。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/10(土) 09:01:50 ID:aDIApzVy
>>242 「畜生」とか「この野郎」とか言って悔しがっているだけ。
マナー良くプレイしていれば、Cheater扱いなんかされませんよ。
247 :
242 :2005/09/10(土) 12:19:34 ID:uQ+Dpb0Q
ストレートプレーに徹して普通にしてるつもりなんですけどね。 何処に腹を立ててるのかわかりません
たまに、じゃなくよく言われるのなら、やっぱりどこかに問題があるのかもね。 他に心当たりない?
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/10(土) 12:44:30 ID:aDIApzVy
>何処に腹を立ててるのかわかりません だからー、腹を立てているんじゃないんだってば。 ただ悔しがってるだけだっつーの。 あちらの人はそういう会話しながら楽しむ人多いんだよ。気にするな!
250 :
242 :2005/09/10(土) 13:12:20 ID:uQ+Dpb0Q
試合後のchatで BSって書かれて、 '?' で返すと I hate you って言われるんですよ。 >他に心当たりない? たまに敵陣30yd付近の 3rdDown Inches(前半) でフィールドゴールせずに ギャンブルすることがあります。(キックへたなんで)
パス受けてるのがモスかオーウェンスで、 マークがつこうがかまわず投げてるとかしてない? あれ、後ろがもろいチームだとどう守っても けっこうな確率で通っちゃうからどうしようもないんだよな。 ずりーってなるのもわかる。SIM寄りの人だと特にね。 オンラインの対戦でこのタイプ結構多いし。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/10(土) 14:06:42 ID:SOZkhOUe
そういう相手を抑えることが対戦の面白さの一つでしょうか。 実際、勝てたら嬉しいですからね。 そういうことばっかりやってくる相手は意外と守りやすいということもあります。 さすがに他のプレイを効果的に混ぜられるとつらくなりますが・・・。 外人さんと対戦したときはあまり相手の言うことを気にしなくてもいいかなと。 自分なりのモラルを持っていればそれでいいと思います。
253 :
242 :2005/09/10(土) 15:00:18 ID:uQ+Dpb0Q
>250 4thDown Inches の誤りでした。 自分は Rams 使ってます。 あと、自分が D のときに lagging のせいなのか 相手がパスできずに サックを受けると、cheat 扱いされる時があります。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/10(土) 15:02:02 ID:aDIApzVy
>試合後のchatで BSって書かれて、'?' で返すと I hate you って言われるんですよ。 「Why do you keep needling me like that?」とか書いて返せばその場で問題解決したと 思うよ。 外人のモラルのことを言う人も多くいるようだけどそんなことはないよ。 ただ日本人が少ないだけで、国籍関係なくマナーの悪い奴はどこにでもいる。
255 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 14:51:38 ID:pfCgG4iU
360バージョンのマッデンは2kシリーズみたいなグラフィックだな。 期待してただけに超激冷。
256 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 14:59:22 ID:Npim5lER
PS2は12月1日かー PC買っちゃおうかな
こないだどなたかが貼ってた サンプルみたいな感じじゃないのか
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/12(月) 06:57:21 ID:Y++vdkrt
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 22:13:25 ID:EpK8Temy
今2005でフランチャイズやってるんだけど けが人でSevere concussionで、 career endingってなってるんだけどこれって引退??
>261 お前はアフォか? それ以外に何がある?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/14(水) 22:37:49 ID:Hu6Q5dcH
どういうけがなの?
激しい脳震盪
フラン二年目 QB成績のほとんど全てのカテゴリでマニング兄弟が1-2決めてる(;´Д`)ハァハァ
2006の話? イーライの能力はそこまで高く設定されているんだろうか
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 05:54:53 ID:IimKsjQH
マッデン2006PS2版は日本語版なんだろうか?
どうせメニュー周りだけ日本語化した物じゃないかな。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 07:08:15 ID:IimKsjQH
メニューだけでも日本語にしてほしいな、選手名とかは英語でもいいし、 逆に実況を日本語にされたらNBAみたいな惨状になると思うし。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 10:06:20 ID:M9Vt66tT
スーパースターモードも日本語化して欲しいな。 発売日12月1日みたいだね。 早くて嬉しいけど、それだとやっぱり日本語化は難しいかな?
2005買ったけどパスできません どのボタン押してもQBがRBに渡してランしかできないです だれか助けてください
スマソ分かりました
次にお前は パントをキャッチするとタックルを受けてファンブルします と言う
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 20:44:16 ID:GWfmyDVd
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 17:47:41 ID:bIwR8eyc
来年2/7にアリーナフットボールのゲームが出るそうな。 誰か買う奴いるか?
花田勝氏
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/19(月) 23:05:50 ID:TKvh2f2T
PSPのMaddenってどうなんかな?
>>278 映像綺麗そうなんで買うかも。
リージョンフリーだから日本のPSPでも遊べるし。
INTされた時や大事な所でドロップした時に奇声を上げないようにな。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/20(火) 11:47:29 ID:4xa5fdgG
play maker footbool に熱くなった日が懐かしい。 もう一度やりてーなー
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/20(火) 12:42:45 ID:zJ2ViNeW
アメフトほとんど知らないんだけど興味が湧いてきますた。 PS2でお薦めのアメフトゲーム教えてくれ!
>>282 そりゃここで聞くからにはやっぱりマッデンでしょう。
今から買うなら2005がお勧め。
でもアメフトほとんど知らないんだったらちょっと厳しいので、
シミュレーションゲームのルールを覚えると思って、アメフトの
ルールを少しかじってたほうがいいと思う。
別に全部覚える必要はないけど、どういうスポーツなのか、
どういうポジションがあってどういう役割をしてるのか、くらいは
確認してた方が良い。
単純に言えば陣取りゲームなんですけどね。
それは日本語解説サイトがいくらでもあるし、
>>1 のリンクからたどったり、わからないときはここで聞くとかすればいい。
ちなみに、CPU同士の対戦見てるだけでもけっこう面白いよ。 ただ漠然と見るより、一つ一つのプレーの意味を考えながら 見るといい。 この状況にはこう対処する、というのが掴めてくると めっちゃ面白くなります。 スポーツゲーだけど、思考要素が強いのもアメフトゲーの特徴です。 ついでにマッデンやって一通り覚えてからNFLの試合見ると さらに面白いです。
>>282 俺も興味あるんだけど10ヤードファイトしかプレイした事無いし、それもルールよくわからないしw
敷居が高いって印象がある。でも面白そうなんだよなあ(;´∀`)、単なる憧れかもわからんけど。
まあやってみればルール自体はそう難しくもないよ。 ゲームしながらだと覚えるのも早いと思う。 ルールが難しいと言うより、日本ではほとんどやらないスポーツなので とっつきにくいって方が大きいのでは。 ルール自体は野球の方がよほど難しいです。 アメフトはぶっちゃけ、あらゆる手段を使って前に進むスポーツなんで 原理自体は単純そのもの。
>>282 >>285 漏れも2005買うまではあんまりアメフトのこと知らなかったけど、
買ってこのスレ見つつゲームしてたら今ではすっかりアメフトファンになったよ。
とっつきにくい分、わかり始めたときの面白さも大きいと思う。
とりあえず練習こなして、試合しながらルールも覚えますた。
アドバイス機能もついてるから最初は言うとおりにしてればいいと思う。
やってみないとこの面白さはわからないよ!
ぜひやってみてくれ。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/20(火) 15:17:09 ID:5OAU2ERx
おいらは主にCPUの対戦見る派なんだけど、セッティングのスライダーの オススメ設定で、 Accuracy 10/10 Pass Block 4/1 WR Catch 11/10 Run Ability 8/8 Run Block 3/2 って書いてるとこがあるんだけど、パソ版だと0-99までの100段階。 ほんとにひとけたの設定でいいの? もしかしてPS2版とかって20段階とかで、それ用のセッティング?
>>286-287 dです。
俄然やる気が出てキタ━(゚∀゚)━!
EAのゲーム自体は勿論スポーツ物含めて好きなんだけど
基本ルールすら殆どわからんじゃ話にならんなあと思ってたんで。
いよいよ買ってみるかなあ、NFLの試合とか1回も見た事ないけどw
>>288 PS2版だと20段階設定です。
だからたぶんPS2版用のお勧め設定じゃないかな。
>>289 ぜひやってみてー。
>>1 のリンクから行ける初心者向け講座見ながら遊びました。
最初は強いチーム使って遊ぶとすんなり入っていけるかと。
ColtsとかVikingsとか使うとオフェンスが楽でぽんぽん
点が取れるので楽しいし、Patriotsもバランスが取れてて
いいと思う。
ディフェンスはちょっと難しいので最初は無視してOKだよ。
慣れるとディフェンスで相手のボール奪うのが快感になるけどw
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/20(火) 16:13:09 ID:5OAU2ERx
>>290 おう、サンクスコ。
さっそくパソ用に調整してみまつ。
さっき初心者講座他をちょろっと見てきたけどこれ全部英語なのね・・・(;´Д`) 訳もわからず飛び込んだ上に全部英語なんて大丈夫なのかなこれ。
最悪旧作買えば大丈夫だよ。 12月に2006が出るから旧作でルールや雰囲気を覚えたり ゲームに合う合わないを確認するのもいいかもしれません。 でも、ただ単に試合するだけなら英語は問題にならないと思う。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/20(火) 18:07:47 ID:ljGVQVZC
>>291 頑張れー。
上でも言っているけど、どうやって進むのか、止めるのかが複雑なだけで
試合自体は超簡単だ。
ディフェンスが難しかったら、AskMaddenてのがあるから
その機能を使えば勝手にプレイを選んでくれるよ。
最初から意図を読み取ろうとする必要は無し。
取り敢えずプレイしてみよう。
>>291 スポーツ物が好きなら絶対好きになるよ。
俺は高2ですがゲーム中の英語はなんとかなります。
ガンガレ(`・ω・´)
買ってきた とりあえずプレイしてみた 38-7でボロ負けした どうすりゃいいんだ俺・・・・・全然ワカラナス・・・・・・・orz
>>297 でもちゃっかり1回TDしてるじゃん おめっと(・∀・)!
結構やってる回数が物言うと思うから
やってくうちにだんだん上手くなるよ!
もし家にBSとかあれば試合見てみるのが一番いいかもね
って俺もウイイレにハマって半年ぐらいマッデン放置してた・・・
シーズン始まるとやっぱやりたくなってくるな
やってこよ
フリーフリッカー初めてミター!!! WAS@DAL MADDEN2006購入後、最初のプレーは決まったw
そういやフリーフリッカーはテスタバーディもやってたな(Jetsの頃だったけど) パーセルズはスペシャルプレイ教えるのに熱心なのかな
>>297 >>292 さんかな?
最初はみんなそんなもんですよー。
プラクティスとか、チュートリアルをきっちりやってから
試合するとまた違うかも。
そのうち難易度ルーキーだと物足りなくなると思うよ。
そのころにはしっかりはまってるはずw
あとCPU同士の対戦を観戦するのも参考になると思います。
最初は真似すればいいんですよ。
だんだんわかってくるから。
>>297 初回60点近く取られた漏れに比べれば…!!
ちなみにどこのチーム使った?
チーム名書いてくれれば誰を攻撃の軸にすればいいか
誰か教えてくれるかもよ。
>>301 どーもです。
(ノД`)2,3戦やったけど全然勝てね、つーか適当にやって勝てる訳が無い罠。
>>302 適当にパラメータが近いチームでやってアレですわw
で、その後俺パラメータ高め、COMパラメータ低めのチームで
プレイしてみたけどあんまり変わんない。つーか適当にやって変わる訳が無ry
いやー基本的な部分を理解するまでにかなり時間を要しそうですわ。
プラクティスやってもどの時がパスでどの時がランとかも分からん始末;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
304 :
288 :2005/09/21(水) 08:17:29 ID:/1u0lZH7
>>296 プレイ用だけど、おいらは観戦しかしてないです。
>>288 ?? その設定の見方がわからないんですが・・
足して20になってないし・・
3/2はCom3のPlayer2って意味ですか?
PSP MaddenNFL 2006とりあえず予約しているが音沙汰なし。 そろそろ遊んでる人いるのかな? ロード時間とかどんなモードがあるのか知りてー。 入手済の人、情報求む。
307 :
288 :2005/09/23(金) 07:09:58 ID:ZySOuG+r
>>305 そうです。
左がHuman、右がCPUです。
全部書くと長いんで、どうしようかと思ったけど、書いときます。
Sub in and out at 86%-92%
All-Madden Level
Accelerated Clock ON (13 Minute quarters)
Offense HUMAN/CPU
Accuracy 10/10 (If you can't stop the CPU passing game, lower CPU accuracy)
Pass Block 4/1
WR Catch 11/10
Run Ability 8/8 or 9 (if you still find CPU running too easy to stop raise to 9)
Run Block 3/2
Defense HUMAN/CPU
Awareness 12/6**
Knockdowns 6/1
Interceptions 1/0*
Break Block 2/2* (if you're still seeing too many sacks vs the CPU lower HUMAN break block even further.)
Tackling 5/3
Special Teams HUMAN/CPU (these are really just personal preference)
FG Length 10/9
FG Accuracy 8/6
Punt Length 10/14
Punt Accuracy 9/19
Kickoff Length 10/10
PENALTIES
False Start-9
Holding-7
Face Mask-6
Offensive Pass Interference-10
Defensive Pass Interference-10
KR/PR Catch Interference-10
Clipping-8
Intentional grounding-10
Roughing The Passer-10
Roughing The Kicker-10
**Raise and lower HUMAN/CPU awareness according to skill level. If you need more of a challenge, raise CPU awareness.
*indicates changes
12月まで退屈じゃ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/24(土) 22:58:00 ID:+E9m1jrK
PSP まだー?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/24(土) 22:58:39 ID:+E9m1jrK
いつでもどこでもフランチャイズってのが楽しそう
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/25(日) 00:15:48 ID:5oCQLpZI
ウイイレPSPやらせてもらったんだけどロードがアホみたいに長い Maddenもそうなっちゃうかな?
>>307 、288
Com対戦するにはいい感じかも。
AllMadden相手に結構いい勝負が出来ました。
ただ、CPU観戦するとアクセルクロックが効いていないのか
時間がかかるかかるw
なんにせよいい情報Thxです。
ルーキーが ドルフィンズを ねんがんのプレイオフにみちびいた ぞ
>>313 そう かんけいないね
メ几
木又してでもけおとす
ゆずってくれ たのむ!!
>>307 のでやってみたら75対31で勝利・・・俺には向いてないみたいですた
>>307 の設定って2005版の奴?だよな。
2006じゃこの設定は簡単過ぎるもんな。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/26(月) 22:40:08 ID:n7qCE4EK
CPU観戦にもAI設定って影響するんだ・・ 前にしないとか言ってたような言ってないような・・・
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/27(火) 00:31:08 ID:/+d4hO72
2005のAll-Proで遊んでまつ。 AI設定はどうしてる?
PSP用Madden購入しました. カオス館で7000JPY 説明書読んでみると(EA SPORTSのサイトにも書いていますが) ・PS2との連携機能 ・EA Onlineを利用したオンライン対戦 ・Ad-Hocモードを利用した対人 なんかができるみたいです. で,少しだけやってみましたが, ・もちろんビジョンコーンはなし. ・PC版とくらべるとロードにえらく時間がかかる(PS2版はやったことありません) とりあえず,こんだけ.
>>319 俺はAll-Proでは
*CPU RB ability +1
Run bloking +1
FG length -1
*Human FG length -1
FG accurary -1
Kickoff length-1
All-MaddenではSpecial Teamのところだけいじってます。
>>320 サンクス。。ロード時間orz
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/28(水) 00:23:20 ID:w7nUuGqE
で、どうでした?あんなちっこい画面でボール見えるの?
インターセプトなどでちょっと処理が止まるのが萎えるけど 画面自体は俺は全然平気でした。
>>321 それしか変えてないの?俺、AIイジリまくってるよ・・・。
>>319 フランチャイズやってると自チームが強くなっていくので
AI値は一定じゃない。なんで、参考程度だけど。
ブラウンズ3年目;OVERALL 88 off86 def 89
(一年目13-3チャンピョンシップ負け、二年目9-7 AFC準決負け)
ALL-Pro
Offense HUMAN/CPU
Accuracy 6/9
Pass Block 19/3
WR Catch 7/11
Run Ability 10/20
Run Block 11/20
Defense HUMAN/CPU
Awareness 8/13
Knockdowns 6/16
Interceptions 3/8
Break Block 6/8
Tackling 8/14
Special Teams HUMAN/CPU
FG Length 10/10
FG Accuracy 5/7
Punt Length 10/12
Punt Accuracy 10/7
Kickoff Length 9/10
すいません、2006を既にプレイしている方に質問です。 オフシーズンでのドラフトで、2005にたまにあった新人選手のスタミナ、インジュリーが異様に低くて使えない 選手がいる、というのは2006でもやはりそのままなんでしょうか?
今、フランで2年目16週なのだけどさらっと見た感じその2つが極端に低いルーキーは、いない感じ。 使える新人の方が多いように感じる。試合してて「DE止められねー」とか「WR速っ!」とか感じてdepthを 見るとルーキーだったりすることが多かったのでドラフト新人に関しては、改善されたと思う。 俺も1つ質問なんだけど2006でQBスライディングのコツってあります?どうしても腹からダイブしてしまうのだけど・・・
PS2版2005です。 相手のOLにケガ人続出。 DEPTHの仕様でLTが何とパンター! 他にOL、DLもいるのに。 萎え萎えです・・・
>>327 俺の場合はKがOLしてた
大男のなかに子供がいるみたいで物凄い違和感w
329 :
327 :2005/09/29(木) 12:34:17 ID:Jw8nDrce
このパンターOLが、けなげにそこそこ仕事するの。 なんだか涙をさそいますた。
LT「を」パンターがやってたのか・・・・ LTがパンとキックしているのと読み違えたよw
2006やってる人フランとスーパースターどっちやってる? 俺はスーパースターやってて面白いけどなんか中途半端
近所の店で、 2001が500円 2002が1000円 2003が2000円で売ってました。 超超貧乏学生のNFLデビューとしては、どれが一番コストパフォーマンスがいいのでしょうか?
2001。 それで練習して年末に06買え。
2001から移行するなら2005が良くないか? 2006はコアなNFLファン以外からはあんまり評価高くないし。
↑コアなNFLファンからも評価高くないぞ。
ひょとして、2003って評価低い? 2005売ってしまったので、12月までの繋ぎで今日2003買っちゃったよ…
>>333 ありがとうございます2001買ってきました。動きが滑らかでいいですね。
全くの素人なんですが、ルール本と併用してすこしずつ覚えていきたいと思います。
あと、各ダウン(というんでしょうか)ごとに選手の顔とかが大写しになる演出は
Xボタンでスキップできるようですが、最初からカットできないんでしょうか?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 17:23:48 ID:6yfepXev
2006って2005と大して内容変わってないらしいのに何で評価下がるの? どっちかてーと付加価値のついた分評価上がるもんじゃないの???
>>338 どういったらいいのかなぁー
なんか05にと比べてかる〜い感じがするんだよね。
あと、少し手抜きを感じるかな。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 23:12:49 ID:g7fGjKSs
日本語ばりばりの2002も捨てがたかった。
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 23:58:10 ID:fXR5Rh96
ドルフィンズのリッキー、2006で、でるの?
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 09:10:05 ID:vGBOiqN0
>>338 内容は結構変わっていると思います。
個人的には05より評価は上ですが、全体的には賛否両論でしょうか。
海外サイトのユーザーレビューを見ればアメリカ人は極端な点数をつける傾向があるとはいえ
その点数の幅の広さがわかります。
相対的なものだと思うんだけどなぁ 05の評価が概ね高かったから。ここでも神ゲー扱いだったし。 どうしても05から大幅な進化でもしてない限りは辛口になりやすいのかと。 まあ俺はまだ触れても居ないんだけどねw
日本語版2006ほしいね。
PRP版のマッデン、フリーズしすぎだよ。 容量つめこみすぎなのかな? ミニキャンプのパスを穴に通すやつ誰かコツ教えて!あれだけポイントとれません
ドラフトの時のスカウティングの時にどのポジションはどの項目を見ればいいかさっぱりなんだが 誰かキボンヌ
ちよっとマデンと外れてるんだけどPCのマッデンやってて ゲームを終了させないでメールチェックしたいときって キーボードのどっか押すとウィンドウズ画面に戻せるのでしょうか 一応全部押したけどもどんなかったず
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/02(日) 03:02:57 ID:v+WKXcnp
左下のEA SPORTSにマウスポインタを合わせるとか
ディフェンスについて質問なんですが 今DTにカーソルを合わせてやってるんですがLBのほうがやりやすいと聞きます。 一回やってみたんですがなんか違和感を感じました。これは慣れが必要なんでしょうか? ちなみに使用チームはスティーラーズです
>>350 ベルとか使いやすくない?まぁDLに比べるとパスカバーもしなくちゃいけないから
多少難易度が上がるかもしれないけどやれることが増えるってことはそれだけ楽しみ
も増えるってことだからやってるうちに楽しさに気づくはず。俺はRavensなんだけど
ルイスとリードのどっち使うかで死ぬほど悩んだwとりあえずルイス使ってるけど。
>>347 pc版もってないけど、基本的にalt+tabでデスクトップにもどるんでない?
353 :
347 :2005/10/02(日) 20:56:52 ID:y2XwshLn
352さん ありがとうございます できました
>>345 フリーズするのか。残念だな。
自分も買ったんだけど時間が無くてまだ1試合しかやってない。
まあ、PSP版は初物だから仕方ない気もするから、次作に期待しよう。
NHL06のPSP版は出ないのかな?
05ALL-proではじめてキックオフリターンTD決まった。プレシーズンでは一度あったんだが
レギュラーでは初めてだ。かなり嬉しい。何度もリプレイしちゃったよ。
>>346 >>1 のテンプレサイトの「ドラフトの参考」をみよ。
個人的にオススメしたいのは、足の速いQBとってスクランブルしまくり。
>>336 03はむずかった記憶がある。特にDFの操作がたいへん。
あと、フランのOLが全然育たないから、育てたWRとトレードして必死に
やりくりしたっけ。
でも、つまらんことはなかった。というか、俺は03でMADDENにはまった。
むしろ05→03なら、歯ごたえあって良い気がする。
05でレイダースにモス最初からいますか?
う〜ん ・CPU同士のトレード ・パスが通ってから(あるいはRBにハンドオフされてから)の後パス(ピッチ) は今回も実現せず、か・・ この辺を見直してほしい、って思うの漏れだけかな・・
>357 05発売時つまり昨シーズンにモスが所属していたのは、ヴァイキングスなのでいません。 06の場合は、今シーズンなのでいらっしゃいます。
ありがとうございます!アメフト初心者なもので!ファーブとかサップとかしか知らないもので
とりあえず、ランドルエルのTHAは1でいいよ。
今05でやってるので今シーズン誰が移籍したとかまとめたものないですか? NBAだとあるんですが
>>355 thx!!!!
QBはベンがいるけど一応おまいの意見も参考にしてみるよ。
最近アメフトに興味を持ったものです 選手などはほとんど知りませんが、まずやるとしたらどれでしょうか できればNFL自体見ることも好きになったので新しいほうがいいのですが・・。 また2006のPS2、PSPは日本版はないのでしょうか?
>>364 俺がpoocketQBばっか使っていたからスクランブルQBが新鮮だっただけかも。
スピードは鍛えようがないパラメータだから、それなりに重要なんだけどね。
>>365 PS2の06版が12月発売(予定)。「まずやるとしたら」は結構難しい。
日本語でないと困るなら02、半分英語でもいいけど安く仕入れたいなら03、
英語上等・多少高くてもいいなら05かな。
3ヶ月遅れということは、相当まともなローカライズが期待できますョ
>>345 なんかうちは試合終わってメニューに戻るところでよく落ちる。
ミニキャンプのパスはとりあえず高得点いらないならリングに
ボールを通すだけでも成功扱いになるのでまずは通すことだけ
考えて、通せたらその時点でレシーバーがどの辺にいるかで
投げるタイミングを微調整するといいかも。
ちなみにレシーバーが角度をかえるコースの場合は大体
レシーバーが角度をかえた直後あたりで投げるとキャッチする。
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/04(火) 11:03:43 ID:qz3e4Orz
05のフランチャイズで4−3や3−4のチームは 46ディフェンスへの変更は可能でしょうか?
>>358 オプションはNCAAのほうだとできるんだっけ?
>>369 試合中でない「コーチストラテジー」の「ディフェンスオーディブル」で
プレイブックを変えられる。でも、変えるとサブスティテューションと合わなく
なることがあるんだよね。あれってオフェンスだけなのかな?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/04(火) 14:16:49 ID:SwulV/+B
372さん、ためしてみます!ありがとうございます
>>366 dです
02買って慣れてから06買うことにします
過疎
最近スクリーンを使えるようになった。 上手く決まれば気分はベリチック。
俺も一時期スクリーンマニアになってたけど ブリーズがシーズンエンドくらってからは、めっきり使わなくなったw >376が俺と同じ轍を踏まないことを願ってやまない。
2005でもかってくるかな
06のPC版には、マッデンカード入ってますか?
>>377 俺はプレイアクション。サック何するものぞでやりまくった挙げ句
グロスマンロストしたw
NFLストリートって日本で出てるの?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/07(金) 18:28:11 ID:PTZNhs7l
人に頼る奴が多いな。少しは自分で調べろ!
NFLストリート2って日本で出てるの?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/07(金) 20:42:14 ID:r/Xp3hIi
日本でも売ってるよ、秋葉で。急いで買いに行け!
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/07(金) 20:58:07 ID:R8OHnw9X
さっきキックオフしたボールをとってするするかわしてタッチダウンした!なぜかカモォーンって叫んじゃったw
はぁ?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/08(土) 01:24:08 ID:seiW5Ep4
誰かオプションができるアメフトゲーム知りませんか?マッデン面白いけどオプション使えないのがちょっと…。Xとか日本の大学のアメフトゲームでたらバカ売れすると思うけどやっぱ難しいかな?
バカ売れしないと思います。 (´・ω・`)
するわけねぇじゃん まじ痛い
NCAAってオプション出来なかったっけ?
ゴメン 最近はじめたんだけど オプションって何?
>>391 スナップ後にQBがRBに走らせるか、自分でそのまま走るか、DFの動きを見て決められるプレイ。
2種類以上のランプレイが一回のプレイにデザインされてる攻撃方法。つまり選択肢(オプション)があるプレイ。
簡単な例だとQBがアウトサイドに走っていってRBはラグビーみたいに斜め後ろを追走。
自分がタックルされそうなら後ろからついてくるRBにトス。RBが先にブロックされそうなら自分でそのまま運んじゃうようなプレイ。
プロじゃ殆ど見られないけど、カレッジとか日本の大学リーグとかだとよく見ます。
大学リーグでは変わったプレー見れたりするのに、NFLではほとんどやらないのは何故?
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/08(土) 20:56:29 ID:JnVu7sul
怪我しやすい
>>387 NCAAフットボールはオプションできるよ。
その手のが好きな人にはマッデンより高評価。
>>394 それはオプションに関しての話ですか?
RBへのダイレクトスナップとか、フリーフリッカーとかも怪我しやすいのかなぁ・・
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/08(土) 23:56:37 ID:nlEAMgeY
おいらは05でオプション作って遊んでるよ 以前非公式の掲示板に書いたやつね
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/08(土) 23:57:38 ID:JnVu7sul
QBの持つ回数が増えればタックルが多くなるので怪我しやすい。RBは日頃からタックルに慣れてるから大丈夫じゃないですか?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/09(日) 00:00:02 ID:nlEAMgeY
オプションではQBがDEをぎりぎりまでひきつけてRBにピッチするから、ハードヒットをよく受けます。 またQBがピッチせずキープしたら当然タックルを受けます。 なのでプロではQBを怪我で失わないようにオプションは控えてます。
これってあんま売ってなくね?
>>396 そもそも頻度高くトリックプレイを繰り出したら、それはもうトリックプレイじゃないし。
まさかと言うときに出せて初めてトリックプレイな訳で。
基本的にはギャンブルプレイな訳だから、そんなのにばっかり頼るHCやOCはすぐさま解雇じゃないかい?
ハードな側面が取りざたされがちだけど、実は相当に理詰めなスポーツだしねぇ
>>400 近所で売ってたら即買いなんだが売ってない・・・
amazonでもいいんだけど、それなら2006町かな
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/09(日) 09:14:12 ID:MpSMWR9R
401 見てる側はおもしろくていいげとね! 2005でアンバランスやロンリーセンター作ろうと思ったのに作れなかった…NFLじゃだめなの?
グラフィックはかなりいい感じだけど、 モーションが殆ど変わってないね。 一新してほしかったんだけどなぁ。 特にWRとCBの動き。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/09(日) 16:51:52 ID:Dsyg2S2M
>405 プレビューなど読んでみては?w
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/09(日) 23:23:11 ID:IxzKHMGl
プレビューならどこにでも載ってるよ。
かなり05か06で悩む 日本語化がそれなりにされてるなら06まとうかな
>>409 それは少なくともこのシリーズに関しては期待しない方が・・・
なら安全に評価が全体的に高い05にします
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/10(月) 06:38:51 ID:AK1Kx9ue
買おうと思うんですが,2006もオンライン対応ですか?また2006が対応の場合2005のオンラインは終わるのですか?
>>405 そうだなぁ。モーション確かにいつもの感じだね。
相変わらずRBもOLに引っかかるみたいだし。
大分同じモーションを使い回してきて、ちょっとずつ
新モーション入れてごまかしてきたんだから
ここいらで改変してほしいよね。
>>387 NCAAで日本の大学クリエイトして遊んでるよ。
KG、日大、京大を作ったよ。
QBは芝川、松岡、東海(古くてごめんなさい)
芝川→堀古のホットライン最高!
日本の大学好きならNCAAおすすめです。
またXbox360の海外版買わなきゃダメかね? PS3はリージョンフリーになるって噂聞いたんだが
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/10(月) 18:12:12 ID:1iXEQfqP
360は完全にリージョンありだから北米版を買わなきゃ遊べん。 PS3もリージョンフリーにはならんだろう。 噂はあてにならんよ。
69-3 ナイスマッデンデビューを飾ったよ もちろん負けさ
m9(^Д^)プギャ
ペイトリオッツ強いね 今年は駄目だけど ベアーズに勝てた
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/10(月) 23:03:22 ID:WuGrQpAf
次世代機はNINTENDOのはどうだろ?現行機でも簡単にリージョンフリーが可能みたいだし。あのコントローラーを生かした
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/10(月) 23:06:08 ID:WuGrQpAf
あのスティック状の妙ちくりんなコントローラーを生かしたら楽しそう。実際にボールを投げるモーションで投げてくれるとか。。。キックなんかにも使えそう。
面白いかもね どんなんだか知らないけど、DSとGCでアイシールド21のゲームも出るね
なぜPS2で出してくれないんだぁぁ GCなんて持ってないヨ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/11(火) 11:00:09 ID:Xogn5Nm9
お子ちゃまアニメだからだろ!?
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/11(火) 13:11:03 ID:Xogn5Nm9
次世代でマデン喋らんがそれでもMADDEN NFLだ タイトル名かえればええのにのー
>>426 Maddenはブランド化してるんだから
名前変えたくないんじゃないの。
>>428 北米版でもリーフリソフトは結構出てるんですけれど、EAは滅多にないですね。
360でもアジア版が出るなら日本の360で動かせる可能性が高いので
そっちに期待してみてもいいかもですよ。
俺はどの機種でも絶対に買う 他のゲーム一切しないけどね
>>429 今までのマッデンではアジア版が発売されたことはない。
素直に北米360本体買え。
ヤフオクでマデンとNCAAが箱本体とセットで出品されてんのを発見したんだが これは買いか?実際、箱版てどうよ?やっぱPS2版より綺麗なのか?
434 :
429 :2005/10/11(火) 22:21:07 ID:VgOoML1Y
フリップ、ストリップボール、プレイオフ(ゲーム中のプレイの名前?マッチアップのキー右です) リップ、スイム等用語がわかりませんでした。 簡単でいいので教えていただけませんか
質問です。 maddenってPS2の人とXboxの人が対戦できますか? もしできるのであれば、Xbox版Xboxliveサーバーを使わずにEA独自のサーバー使ってるってことかな。 今度のXbox360はシルバーならlive無料みたいだから、EA独自のサーバーなら無料でできると思うんだけど。 FF11がlive料金払わなくていいのと同じように。
今年も12月のPS2版まで待つか・・・ 1・2・3という操作法の使いずらいPC版を早く買って 楽しむかなやむな〜・・・・ 皆はどうするんだい? 何気にPC版2005もってて 今でも十分あそべるんだけどね・・・
>435 フリップは、フリッププレーのフリップ?それならば辞書を引けば分かると思うけどフリップ:ひっくり返すと言う意味でプレーを 左右反対にひっくり返す事。 ストリップボール:ボールをかき出す行為。 リップ:主にDLの技術で腕を90度ぐらいに曲げて相手の腕や体をかち上げるって感じの事 スイム:これも主にDLの技術で水泳のクロールのように腕を上げて半身になる所に相手を引っ張りこんだり かわすような感じの事。 ちょっと正確じゃないけどそんな感じで頭に入れて練習モードで動作を確認してみては、いかがかな。 プレイオフに関しては、今画面を見れないのでちょっと「?」です。
>435 プレイオフ〜バンプの反対でCBがちょっと深めに位置するプレーでなかったか? と最近プレーしてなくて忘れ気味な俺が言ってみる
>>436 EAの独自サバ使ってるからPS2だろうがXBOXだろうが
無料でできるよ。
ちなみにXBOXLiveには対応してません。
ジャケットにLiveマークついてない。
取説の59上段、選手のステータスに「ENG:体力」という項目があるのですが、 ロースターみても、この値が見つかりません。どこで確認できるのでしょうか? よろしくお願いします。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/12(水) 15:48:14 ID:U37nhx5s
>>441 日本版は買ったことないから説明書がどうなっているのかわからんが、
試合中の体力を現すものだから通常のロースターを見てもわかりませんよ。
確か試合中のCoaching StrategyからSubstitutionを開けば個々の体力が○%
残っているとか確認できるはずです。
すでにPC版買った人に質問 2005を持ってるんだけど、2005よりココが ハマルから今、PC版が買いだよ!! っていう部分ってなに?
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/12(水) 20:46:12 ID:AEQptCUe
NFL06 RADEON9800PROでは所々で処理落ちするな。 皆さんVIDEO設定はどうしてますか?
>>440 XBOX Liveに対応してるだろうが。
みんなブリッツ買う?
>>434 北米360本体の予約受け付けてる店なんてどこにある?
>>448 EBgamesです。コネチカットの方に家があるのでそっちに送ってもらう予定です。
EbgamesはSoldoutになってんぞ? にしても、Gamestopのバンドルパックの高さには笑っちまったよ。 Gold Bundle $899.88 Ultimate Bundle $1199.83 Omega Bundle $1999.69
452 :
449 :2005/10/14(金) 08:36:39 ID:M+Mbf504
>>451 予約開始が始まったときに、すぐに予約しておきました。
>>450 EBgames とGamestopは箱関係の商品を日本に発送していないみたいです。念のため。
スレ違い申し訳ないです。
日本に住んでるしとは転送屋を使うと良いよ。
454 :
452 :2005/10/14(金) 14:16:22 ID:M+Mbf504
>予約開始が始まったときに 馬から落馬みたいになってるし。 適当にヘンカンしてくださいorz
どういうことかわからんorz
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/14(金) 17:14:32 ID:lqbevru8
そんなあせって買わんでもw PS3が出れば箱はどーせ値下げするだろ ゲームおた以外は待ったほうがええよ
よほどの箱マニアでない限り、買うヤツはいねぇだろ。
(IGNのレビューより) In terms of the game's look, Madden 360 features three times the animations of the current-gen systems (there are now 5,000 total), and you can really see this evidenced in catching and tackling. Wide receivers now sport 140 catch animations (current gen is only 45), and receivers will now be able to use articulated hands and fingers to reach up or down, left or right while dragging their feet in bounds or trying to grab a throw before it hits the turf. And when a receiver does haul the rock into his body, expect to see a host of new tackle animations including gang tackles and body shivering shots so fierce you can actually see the runner wince in pain. 360版のモーションは少しは期待できるんじゃない?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 18:00:10 ID:uwSsyEkU
それレビューじゃなくてプレビューだろw あと翻訳して載せてくれ、英語ウザッ!
>>458 thx。やっぱ、そっちやりてー。
PS2版買うつもりだったが、360日本版までまつかね。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/15(土) 22:05:40 ID:dQAihRMj
非公式がもうすぐっぽい ∩(´・ω・`)∩バンジャーイ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/16(日) 12:03:22 ID:xVtlmjsb
非公式って掲示板なくなるんだろ? 情報も限られるな
また復活するって言ってなかった? 良い季節がやってまいりました
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/16(日) 12:45:52 ID:xVtlmjsb
●時期・仕様等はまだ明確に申し上げられませんが、MADDEN06は日本版も発売されます。うわさ(RUMOR)ベースで事前情報を出せるだけ出していくようにします。 ●2001-03,05に続き、06でも本サイトは公認ファンサイトとして運営を継続します。 ●管理人の意向として、BBSは全ジャンル閉鎖します。力不足で大変申し訳ありません。 という3点のみが現時点での決定事項です。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/17(月) 01:45:30 ID:I4CS1uUa
各チームのヘルメットはどこで買えるんでしょうか いろいろ調べたけどわからなくて 知ってたら教えてくださいな
>>467 このスレのまたーり感維持しようや。
>>466 みたいのは無視だ無視。
でもあえて言わせてもらうと
マルチうざい氏ね。
>>466 結果は知りたくないスレで解決してるじゃん
マルチしたとこに侘びにいこうよ・・・
>469 お前の行為は優しさでなく自己満足 >466 とりあえず詫びてまわってから氏ね
このスレは恐ろしいですね^^;
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/17(月) 16:09:20 ID:3XPLYWOk
>>472 マニアの集まりだから通常の精神状態じゃないのかもなw
>>469 ありがとうございました。
お邪魔してすみませんでした。
(人-)謝謝
2006を待ちきれずに2005買いなおしちった。 やっぱりAIをうまく均衡取れるようにするのが難しいなぁ。 CPUが強すぎたりこっちが強すぎたり・・・
>>475 2006出ても、しばらく買えなさそう。
フランチャイズに愛着わきまくちゃって、見捨てて次にいけないw
PC版で最新のロースターはどこからDLするの?
PSPもロースターアップされてますね。
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 11:11:16 ID:/t09nMZx
PSP版に重大なバグが発見されたってどこかでチラ読みした記憶あるんだけど 大丈夫なのかな?
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 14:24:32 ID:/t09nMZx
>>480 昨日からSCREENSHOTSも出てるね
戦略シュミゲーだからマッデンよりおもしろそう。オレは買うよ
でもゲームの大半が英語での会話だからマッデンよりも日本じゃ売れないな
今2005買ったけどトラックめちゃくちゃいいね フランツフェルディナンドあるじゃん
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 21:26:17 ID:PvEjHWQK
>>483 喉から手が出るくらいヘルメットが欲しかったんだろうなw
当然の反応かもしれんが氏ねは良くないと思う
もう少し大人の対応をしましょうや
>>484 各スレにコピペして回ることに労力を注ぎ込むよりも
「NFL グッズ ヘルメット」あたりでググった方がよっぽど楽だと思うんだが
2006は 2005より進化していると感じるんだろうか・・・ それにしても 12月発売はお・そ・い どうせ ALL 英語ならPC版かうけど・・・
ヘルメットってゲーム内での事かと思ったら実物かw そんなおまけ機能あったっけとか色々サイト巡ってしまった。 まあマルチは良くないが、マターリスレが売りだったわけだしのんびり行こうぜ。 ちなみに俺もご贔屓テキサンズの持ってるけど日本で買うと結構するよね。
アメフトに最近興味持ったばっかりだけどレッドスキンズがすき
ttp://blog.livedoor.jp/madden2006/ > 米EA、NFLゲーム新シリーズ「NFL Head Coach(仮称)」を発表
>
> 米EAはアメリカンフットボールゲームの新シリーズ「NFL Head Coach(仮称)」を2006年春に発売すると発表しました。
> 発売予定機種はPS2、XBOX、PCとなっています。「NFL Head Coach(仮称)」は選手を操作してチーム同士で対戦する
> 従来型のスポーツゲームではなく、プレイヤー自身がNFLのヘッドコーチとなってチームの運営・選手の管理・試合の
> 指揮を行うシミュレーションゲームです。これまでにもマッデンではフランチャイズモードなどで簡易的なチーム運営を
> 行うことが可能でしたが、「NFL Head Coach(仮称)」ではこのチーム運営がゲームのメインとなります。
> マッデンシリーズやNFLストリートシリーズを開発したTiburonチームが同じく開発を担当しており、これらのシリーズに
> 並ぶNFL関連の姉妹ソフトとして制作が進められています。どんなソフトになるのか楽しみですね。
> 英語力が要求されそうですが…。
気になる・・・
>>486 それよりXBOX360…、仮に出るとしても普通に考えて3月以降…。
出ないんだろうな。さみしすぎる。
>>488 レッドスキンズて日本でどのくらい人気あるんだろうな。
少なくともあのチームロゴは変えたほうが良いと思うが。
待ちきれずに06にして初めてPC版を買ってしまった。 圧倒的なグラフィック!を期待したのにスペックが足りないのか・・画面省略の連続・・('・c_・` ) 2003年のパソだしそんなに性能悪くないと思うんだけど、一体何をたせばいいのやら・・ まぁそんなこと考えてるならPS2版買っちゃえばいいんだけど。 Com同士戦の「Total Controll Sim」ってのは06から導入されたんでしょうか? これで1Q何分ならCPU選手とスタッツ張り合えるか?みたいな問題は全て解消!! となればいいんですけど。
>>493 おまえ出品者じゃねぇだろな。広告なら他でやってくれよ。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/20(木) 16:20:48 ID:NSWv2aUd
ちょwww ignにブリッツ リーグってアメフトのゲーム出るらしいがかなり楽しそうだぞ!! マッデン+NFLストリートを足して1.5で割った感じ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/20(木) 21:07:10 ID:nVbX6GuS
マッデンとNFLストリート足しても中途半端すぎて興味をひかれないな。
これ身にキャンプのQBのリング通すやつ難しくないですか? いつまでたってもブロンズ・・・
>>499 ミニキャンプがメインモードより難しいのは随分前からデフォ
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/21(金) 11:40:16 ID:fNZ3UzEa
>>499 難しくないけどなぁ。
コツはQBの立ち位置かえること、少しだけ頭使えばクリアできる。
>>499 リング通すやつよりポケットの中で投げるやつのほうが難しいYO!
みなさんdです 立ち位置変えたらできました
>>502 .499
俺はラインの人が旗まで走っていくのがダメだ
>>504 あれの真ん中奥のがめちゃ難しい気がする
ところでみなさんは ラインのシフトやラインの調整使ってるんですか?
始めたばかりでやっと守備ポジション覚えてきたばかりなので使いこなせそうにありません(´・ω・)
>>505 ラインのシフトはよく使う。4レシーバーの時に左右どっちかに
ラインシフト&L1+右スティック左右どっちか(意味わかる?)を使うと、
けっこうな確率でサックしてくれるし。
LBやCBブリッツいれる時なんかも、ラインシフトさせて
進路をつくっておくと効果的だと思う。
ついでに雑記:
知ってる人にとっては今更だろうが、公式ファンサイトの掲示板(閉鎖中)は
お役立ち情報満載だね。DTの成長のさせかたとか、パスディフェンスの
AI調整とか、かなり参考になった。
けっこうやりこんでいるつもりだったけど、フォーメーションのオーディブルとか
WRフリップとか、右スティックでのブロッカー誘導とか、渋い機能はまだ使い
はじめたばかり、オリジナルプレイブックもまだだし、まだまだ、楽しめそう。
> ラインシフト&L1+右スティック左右どっちか(意味わかる?)を使うと、 これは左右一方にクラッシュさせると、人数比が多いため、止められないDLが発生するってことですか?
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/22(土) 23:15:35 ID:HIcAsdck
完全なパッシングシチュエーションでは、 DLを両外に開かせて(L1+左スティック上)、さらに両外に向けてラッシュ(L1+右スティック上)すると、LE(画面向かっては右のDE)が最も高い確率でサックしてくれます。 育てたいDEはLEに入れましょう。 で、サックがたまったら、別の選手をLEに入れてみんな成長させましょう!
うーん カメラで悩むなぁ・・ マッデンは迫力あるし、ワイドスクリーンは見やすいし・・・ マッデンロングは遠すぎかな
ちょ ちょっとマッデン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
バーンアウトリベンジってゲームにMaddenのムービーが入ってた 短いしし、どっかで見れるのかもしれないけど
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 09:43:31 ID:PaQhsdWn
>510
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/23(日) 12:20:58 ID:HdcYRqEm
>>509 オフェンスはどれでやっても同じようなものだけれど
セカンダリーを操作するのはロングじゃないと厳しいね。
わかってはいたけどやっぱり英語なのか・・・
1 自分でプレイブック作ってもフランチャイズモードで使えないってレス見たんですが使えるんでしょうか? 2 プレイヤーモードみたいなのだけでそれなりに価値はありますか?(プレイした方の主観で) 1,2両方NOの声が多かったら2005をもう一度(読みこまなくなってしまったので)買おうと思うのですが。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/24(月) 19:14:24 ID:czOglsg7
>>517 すでにここに情報出てる。コピペだけすんな!
プレシーズンで後半の方が相手が弱いために 2番手プレイヤーがポジションバトルで勝ってしまうのを防ぐ方法ってどんなんだったっけ?
出さない
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/26(水) 13:26:49 ID:dGpUDili
今回マクナブ?あ〜ぁマッデンジンクスだな
>>519 これいつも気にせず出して、ポジション争いに勝とうが負けようが
レギュラー前にデプス組み直してたんだけどモラルとかに影響するの?
今思ったけど、勝たせたい方をプレシーズンだけセカンドにしてあげれば?
>>524 いやWeek7の不調の試合がNHKでやったからでしょ。
3週4週くらいは良かったんだが、ここにきて呪いが入ってきたね。
いや胸部を怪我してるし、ヘルニアやって走れないし、投げても不正確だし、完全にジンクスに合致してるやん。
この前いーぐるすの試合のお互いのパスの機能のなさには唖然とした
もしかしてせみオフィシャルは2005のフランチャイズのものすごい支援資料があったんですか?
予想はしてたけど・・・っていうかやっぱり2006も取説のみ日本語で他は全部英語なんだねぇ
そうなのか。 完全日本語版なんか期待してないけど 取説のみならもう少し早く発売して欲しいよなぁ。
明日までに公式発表のはず
>>527 数字だけ見て試合見てないだろ
動きが全然違うわ
>>533 今年は隔試合の希ガス
新記録とかキャリアハイ記録かと思ったら全然なときもあるよね
動きが悪いのは同意
マニングだったとしてもマッデンのせいにされそうだけどな。 カバーに選ばれるような選手がそれ以上ってのは無理ぽ。 これからは、進化しそうな奴をカバーにしようぜ。 イーライとか。
せっかくだから英語版の説明書もつけて欲しいな
今回はロスタックルの説明直ってるだろうかw
昨日PC版2006買いました。秋葉原のLAOXアソビットで6000円でした。 去年の秋購入の安物PC(EPSON製EDiCube:Video増設不可能!)でしたが問題なく遊べますね。 しかしOnlineに行ってみたが外人さん(らしき人々)対戦する度胸はない・・・ 日本人プレイヤーの集まりとかありますか?
>>539 意外となんとかなる。
その書き込みを見てさっき初特攻してきたが、兄者使って3INT投げたよ_| ̄|○
>>538 あれってオフェンスロスさせたって意味だったの?
今の今まで、オレ自身勘違いしていました。orz
オレもPC版2006買った。 チアリーダーがどれだけ進化してるか密かに楽しみにしてたら なくなってた。 ないほうがマシだと思ってたらそのとおりになったよ。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/30(日) 09:37:34 ID:lbPHNr9p
次世代機ではチアリーダーの萌えを充実しろ! ハーフタイムショーでは実写を使え! ついでにチアリーダーモードも入れてくれ!
もうあっちじゃ360のマッデン出るのか あぁ買っちゃいそうorz
あぶねー、今日危うくNHL2006買う所でしたよ
説明書だけ日本語なら北米箱360版買った方が良い気が・・・日本EAは出すのかな。
SWGのスレで見たけどEAJは整理されるんでしょ。 マッデンしか知らないけど無能っぷりは際立ってたからな。
EAの日本法人は完全にパブリッシャー化してるからな。 しかし日本から撤退するとは思えんのだが。 だとすればマッデンが日本で発売されるのも今作で最後か。 ま〜、PS3はリージョンなくなるらしいから 07以降は素直に北米版買えば済む話だろ。
タイトルによっては、気まぐれにまともなローカライズすることもあったけど 輸入代理店みたいな感じだったな。
だれか safety cheat って知ってる人いる? オンラインで 外人と対戦して オレがそれをやったって 言われたんだけど、意味が分かんなくて...
外人は負けだすとこっちは不正なんかしてないのに そうやってクレームつけやがるからな。 無視してF●●Kでもブチ込んでやれ。
EAのゲームばっかりやってる俺としては撤退されると微妙に困るなぁ・・・
2006、PS2版が英語ってことでPC版買っちゃったけど、 ヴィジョンコーンどころか、出したい人にパス出すのも一苦労だ・・・orz 早く数字表記に慣れなきゃ・・・
>>556 おまえ555の言いたいことわかってないだろ。
PC版はパスターゲットが○×△□じゃなくて1234で表示されるんだよ。
コントローラ買ったところで、この数字表記に慣れなきゃ意味ないだろ。
559 :
555 :2005/10/31(月) 17:11:09 ID:6oGzToUr
>>557 >>558 まさにそれです。
4がフリーだ!って思った瞬間、1にパスしてたりするんだよね…
かといって、ボタン確認しながらだと、QBサックされるし。
まぁボタン慣れるまでミニキャンプで修業してます。
ヴィジョンはその後だな…
正直、2005を買えばいいのか、2006を買えばいいのかどっちがいい?
どっちも買え ファンなら楽しい
2006発売後の2005値下げを狙う
去年のロスターでもよければ、安くなった2005を買う方がいい。 正直言って2005と2006はあまり変わってないからな。 QBビジョンOFFにしたら見た目どっちかわからんくらいだ。
公式キタ―――――ヽ(´ー`)ノ―――――!!!ネ QBビジョンやるために、PS2版買うかな〜〜 PC版だとMADDENNカードないし・・・ ONは2005でやるからいいや〜 問題は12月まで待てるかどうかだ・・
>>564 公式開設しましたね
あとはsweet16さん・・・
sweetさんとこは2005のフランチャイズもサポートしてくれてたんですか?
公式でサントラ全部聞いてこよー
>>557 >>558 ごみん出しゃばった。
数字表記ってPS2に慣れてたら
ものすごくやりにくそうでつね。
今回のサントラ結構微妙でないすか?
Liveとmaddenを買おうと思ってるんだが、日本で発売する箱360は北米版は動作するのかな・・・
NCAA06のレベルをハイズマンにしたらキックが決まらんようになった・・・
セーフティー(自殺点)食らわせた後のキックリターンなんだが 右・中・左どれ選んでも全員で重なってキッカーの前で固まっちゃうのなんで? 蹴るまで一切の操作を受け付けないしオーディブルも受け付けない。バグ? おかげでセーフティーのあといつもオフサイドだよ。 オリジナルのプレイブック使ってるのが悪いのか?
574 :
573 :2005/11/01(火) 02:06:17 ID:6G0+zU8O
すみません。2005です。 せっかくフランモードのスーパボウルで神パントからセーフティー出来たってのに…
>>573 いまいち言ってる意味が良く分からないんだけど・・・
キックオフの時に敵陣30ヤード付近に味方全員がワープするの?
>>571 動作しねぇよ。360版やりたかったら北米の360本体も買わなきゃダメ。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/01(火) 08:22:19 ID:5G/lM10K
>573 おいらもそれなるよ。 キックオフの時に自チームの選手が相手陣にいるんだよね。 蹴った瞬間オフサイド・・・ バグですね。 おいらもオリジナルプレイブックでオリジナルプレイを使っています。
オリジナルプレイブックだと あの手に持ってはじめるパント(名前シラネ)に対応するリターンがないんじゃないのか
スーパースターモード英語ワカランから遊ぶの無理かな。IQテストなんて問題が読めんだろうし。 そゆとこ現実と同じだね。 日本箱360用が発売なら本体も買ってもよいかと思てるんだが。出ないのかしらん。
>>579 たしかにIQテストが英語ってのはきついな
このIQテストがドラフトに影響するのに・・・
IQテストは四択なんだが時間制限あったはず。 2分間で10問くらいだったかな。誰か補足よろ。
やっぱ英語なのか?
>>582 日本語版公式サイト、小さい画像だがどう見ても英語。
360MADDENがすげーと聞いたら、買っちゃいそうな自分が怖い。
そんなにゲーマーってわけでもないのに。
買ってしまいなさい もう半月ですよ 日本の360じゃ出ないっていう情報が出れば買うかな マッデン以外ゲームしないわけだし迷うね また不良品とかだったら英語のサポートセンターだろうしorz
>>580 2005でドラフトにおけるスカウトコンバインの評価コメントが詳細に分析されたように
そのうち選択肢と能力値・ドラフト評価の相対表みたいなのができると思うよ
ただしそれも英語だが(現地サイトだから)
パッケージにしっかり「英語版」って書いてるねw しかしONLINEモードは削ってるんだな。ONやりたい奴はあっちの鯖に繋げてやるんだから、 いちいち修正する事無いだろうに、んなことしてるから米発売より4ヶ月も掛かるんだよ。 オイラは待ちきれなくてPC版にしたよ。
単なる劣化英語版ってさっぱり意味が分からん 解説書つきで中身そのままで良いと思うんだけど、何か変な事言ってる?
そういう意味では・・・ と思ったけどもしかしてネット接続とかに不具合出るのかな
でも北米のPS2でやってる人たちはオンラインできるんだよね
>>575 全員が敵陣27ヤードくらいにワープして固まります。
>>577 やっぱりオリジナルのバグですかねえ。
キックを流して自陣一桁ヤードくらいで拾って故意にダウンすると反則見逃してこっちのボールになるけど・・・。
>>578 稀に正常にリターンすることもあるのでよく分かりません。
それにオリジナルプレイブックでもスペシャルチームはいじれないです。
干渉して変なことになってるのかなあ。
>>588 リージョンコードってさ、ゲームの中身そのものには関係はない気がする
アレは何の関係なのかな、工場でプレスされる際の問題なのかな
仕組みは良く知りませんが
中身はまったくそのままでリージョンは日本仕様って出来るんじゃ?
ローカライズもしないのに発売を4ヶ月遅らせてまで
オンライン機能を削る意図って何が考えられるのかな?
「英語版でいいからはやくMADDENを遊びたい」 「日本人同士でオンライン対戦したい」 っていうのに、エライ高い敷居があるのはなんなんだろう? 俺もマカーじゃなければPC版買っちゃうんだけどなあ。
>>592 それだけ全然力入れてないってこったろ。予算も人員も割いてない。
ハードも会社も違うがHALO2なんかは
完全ローカライズされてほぼ日米同時発売だったのにな。
あれだけ売れてない×箱でそこまでできるんだから
マッデンの場合は日本のEAが手を抜いているとしか思えん。
2005はPS2→PC版かったけど、、1・2・3というボタンになれない・・ でも、グラフィックは超綺麗・・・ 毎年もどっち買おうか悩む・・・orz
>>594 EAJって力入れる所と抜く所の差が激しすぎるんだよねぇ
EAのゲーム自体もそうだけど
まぁ売り上げも偏ってるからな まずは売れてくれ アメスポ板閑散としすぎw
やっぱり国内で殆ど売れ行きの望めない物に力入れられないよなぁ 慈善事業じゃないわけだし・・・ あぁ何故このようなマイナースポーツの虜になってしまったのでしょう・・・orz
>>597 スポーツで売れてるのは
MLBとNBAぐらい?
>>599 どうでも良いけどファイトナイトも微妙にw
Sweet16さんのブログに
「TSUTAYAのような大きなチェーン店は別として、
いわゆるゲームショップの店頭に06が発売日に並ぶのは数が少なそう。
予約をしていただくのが確実かも。」
これは数を絞るのかな?
また田舎じゃどこも入荷しなさそうだなorz
NHLよりはファン人口多いと思ふ
F1も結構売れてるんじゃね?
ただでさえ手に入りづらくなった物が撤退されると更に入手が難しくなる訳ね・・・ 日本フットボール人気底上げの為にも日本EAには是非発奮して貰いたいです。 どれくらい売れると大本営は納得するんだろうか・・・自国と同レベルで考えてるのかな・・・
2006やってる方に質問です。 実際の試合だと長身WRにふわっとした高いパスを投げる事がありますが、2005のロブパスはあんまり高くなかったような・・・。 2006だとパスの高低も調節して投げられるようなので、そのような長身WRへのパスは有効に使えますか?
カメラ何がいいだろうか悩む・・・
ところで。「日本語ローカライズされない」じゃなくて「日本語ローカライズ出来ない」 んじゃなかったっけか。 文章を日本語に直しちゃうと、多バイト文字になっちゃうんで その分文章分の容量が多くなって、ゲーム内容が容量内に収まらないという話を DINERさんのところで聞いたことがある記憶が。
>>607 あーそう言えばそんな話出てたね。DVDの限界容量まで詰め込んでるから日本語化不可能って。
と、言うことは日本EAが来年は360で頑張ってくれるのかな?
日本360の発売にあわせなかったのには理由があるのだろうか。何か期待させる理由とか。 日本語対応されるんだったら半年でも待ってもいいんだが。 そうでないならどっち買おうか悩むなぁ。 来月遊べるPS2版予約すべきか。待って360の絵のきれいなのを楽しむか。 360待ったとして、2007が直後に発売ということも考えられなくもないし。 PS3も忘れちゃいかんし。 両方買ってもいいけど、長いこと遊べるゲームだからデータのコンバートできないんじゃね。 まぁアレコレ考えるのも楽しいということで。
>>608 オンラインの部分を削ったから入るんじゃないのか
いや・・・そういう問題じゃないか
>>607 そんなのイイワケにもならないだろ。
他のソフトでそんな話聞いたことないぞ?
それが理由で日本語化できないなんて他メーカーからすりゃいい笑いもんだ。
とにかく売れないソフトには投資しないんだよ、EAは。
合理的といえば聞こえはいいかもしれんが。
>>611 むしろ、お前さんの知ったか振りが笑いもんだが・・・・
何度も既出な話題だけど、あれ日本語化するのは大変だろう。単純なテキスト量もそうだけど、 何よりセンスが問題だわ。シロートにやらせて、専門用語を変に訳されたり、DJやメールとか 妙なチンピラ喋りにでもされたらどこの星のスポーツかワケワカメ。 バーンナウトのような悪例もあるし。 どこまで訳すかってバランスも重要だし、あえてそのままに残す勇気も必要だし。 同じEAのニードフォーみたく、まずは英語版発売で、数ヶ月後廉価版で日本語化発売というよう なのが良なのだけど、簡単にできるようなレベルじゃないと思うわ。 でも日本語化強く希望します。
PC版を、PS2のコントローラーでやってる人にお聞きしたいのですが、 右側のRアナログスティックが上下左右アベコベになるのは仕様なんですかね? ヴィジョンコーンとか、RUNの進路変更が左右で無く上下になってしまうんですが・・・ ちなみに変換機はエレコムのJC-PS101USVというやつを使ってます。
買ったばっかりでmaddenカードがよくわからない・・・
360で出すつもりなら12月のPS2版発売までに発表してねってメールしといたよ それかアジア版出してくれよー
わざわざメールしたのか。そもそも360で出すつもり全くないと思うけどな。
>>616 日本の360だとアジア版のみ可なのかな?
いまだにPS2日本版か360版か悩んでんだけど北米版は恐らく無理そうだしなぁ
アジア版は日本EAの管轄じゃないよね?本家に尋ねたの?
マッデンはアジア版出たことないぞ。
>>614 maddenの仕様というよりかは,JC-PS101USVの仕様だと思います.
他のゲームでも同様なので.
というわけで,コントローラのプロパティで修正すれば直りますよ.
621 :
614 :2005/11/03(木) 23:26:39 ID:MAfk8Idu
>>620 レスありがとうございます。
ほかのゲームでもそうだったんですね。
早速設定変えてみます。
ありがとうございました。
俺は適当英語できてしまうんで、日本語訳はそんなに望んでいない。 それより発売時期をマジどうにかして欲しいよ。 360はタイトル数多いにこしたことないだろうから、出してくれても良いと思うんだがなあ。 ロンチなら日本でも試しに買ってみようかって層があるだろうに。やればハマると思うんだが なあ。
アメフト見るの好きで買ってみたんだけど、これって演技ゲーっつーか、なりきりゲームなんだろうか。 イマイチ面白味を見いだせないんだけど、そういうもん? やりこみ不足かしら・・・
NBALiveは360で1月リリースみたいだね。 何故maddenは・・・
そりゃ確実にNBAのゲームより売れないからだろう。 本数2倍以上違うんだっけ? NBAが売れてると言うよりマッデンが売れなさすぎ… ゲームとしては面白いと思うけど、なにせアメフトだからなぁ。 それだけで避ける人けっこういるっしょ。
仮に日本で360版マッデンが発売されたら、XBOX Liveで対戦できるのにな。 発売しろよ!!!!EA!!!!
>>625 Maddenが倍売れてるんじゃないの?
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/04(金) 16:13:30 ID:gfAobYGV
>>627 どっちがどうでもいいじゃん!どうせ低レベルなんだから
最近同じ話題のカキコばっかで飽きてきた
360の詳しいスペック知らんのだけど、リージョンあるの確定なの?
リージョンはないよ。 アメリカの箱360のとこの詳細にregion dont existって書いてる
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/04(金) 19:51:47 ID:Iy5TuPrY
おまえはアポかぁーーーーーーー それはリージョンが存在するって意味だ! 久しぶりに笑わせてもらったから許すがデタラメは書かんほうがええよ
リージョン無しなら即箱三郎買ってマッデン輸入店で買うんだけどなー まー北米箱三郎だけ買って毎回ひと足先にプレイできるし買っちまうか と思ったけど思った以上に高いのでレビュー待ち
北米箱三郎って…
ありゃ?
>>632 の発売予定ソフト一覧に発売日は未定ってなってるけどmadden NFL2006が載ってるぞ?
シーズン終わってから出すんじゃ、売れるもんも売れねえなぁ
>>636 夏くらい?にあのサイトが出来た時から載ってるよ
>>638 そうなの?何度もチェックしにいっていたがなかったような。
上で書き込みした人たちみんな知らなかったってのも不自然な気がするし。
ま、でも、どっちが正しいかなんてこたあどうでもいいわな。
取りあえず予定にあると分かっただけで嬉しいよ。バンジャーイ
2006年中には出そうだな。 というわけでPS2版はスルー決定。
637が言うとおり恐らく出るとしてもだいぶ後だよなぁ 両方買ってしまいそうな俺ガイル・・・
シーズン中は試合おっかけるからスーパー直後に出てもらう方が俺はうれしいな
おいおい、あの予定表を鵜呑みにすんのは早合点しすぎだぞ。 誰かがEAに直接確認とったわけでもないだろ?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/05(土) 16:03:45 ID:bfkmzPrl
指くわえて待ってても出ない。 少し考えてみろって、売れないマッデンをこれまた国内で売れるかどうかも まだ未知なハードで出すと思うか? それにあのスケジュールの予定なんて去年から出てるんだよw
本当に出るならSweet16のブログでそれらしい事書くでしょ EAにメールで問い合わせてみる
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/05(土) 20:59:59 ID:1kl99biU
日本EAは360で出す気ない、に一票
EA的にうまみなくても、MSはひとつでも多くソフト持ってきたいだろうから希望はあるのでは? 俺は割と楽観してるよ。
いや、おまえが楽観したところで何の意味もないだろ。
じゃあ漏れも一緒に楽観して上げよう
でも正直な所、360で発売されるならやってみたいと思わない? PS2じゃもう色々限界だろうし。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/06(日) 05:42:45 ID:bWW2FV5V
あと9日か、360版やらしてもらえるから楽しみ。
個人的には今回の2006はPS2にケテーイ。360は買わない方向で。 理由はただただNCAAがやりたいからなんだが。 PS3がリージョンフリーになるんじゃねえの、という噂が出ている以上、 もう1年待ってみることにするよ。これでPS3がリージョンフリーなら儲けもの。 リージョン有りでも360を買っていないので傷は浅いはず(その場合は北米版PS3買うし)。 まあ、とにかく360で国内版マッデンが出るというのは良きことかな。
今後において、ハード性能が上がるのは期待も増すがある意味完成されてしまったシステムのような気がする。 NFL自体が人気あるから米じゃ今後も売れていくだろうけど、そろそろいろんな意味でマンネリ化していくかもね。 2005あたりはひとつのピークだったのかも。
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/06(日) 12:01:17 ID:XYdPSoLP
>>653 PS3で2007は出ないんじゃない?
360は世界同じ発売だが、PS3は北米で発売されるのは来年の冬か翌年という話だが…
>>654 オレもそう思う。
マンネリもそうだが、映像がキレイになるとよけいアラも目立ってくるしな。
それに少なくてもD3端子以上あるテレビ持ってないと意味無いから次世代機は
買わねー。
PS3はオンラインに期待できないから却下。
マッデン以外のゲームもするからPS3買わざるをえない マッデン専用機にしてもいいけどすぐ値下げしそうだから 買うにしても様子見<360
たしかにマッデン以外やりたいのないんだよな PSみたいにオンライン捨ててないから良いの出るかもしれないけど
むしろ俺はマッデン以外のゲーム買わないかな NHLとか出れば買うかも知れんけど
PS2版の2006って、2005同様やっぱロード時間激長なのかな?
体感的にはほとんど変わらん。 ハードもメディアも変わってないんだから当たり前だろ。 ×箱版ならもう少し短い。
NCAAだが、HBとスクランブラーQB以外がインパクトプレイヤーになっても ほとんど意味ないな。来シーズンはパンターがインパクトプレイヤーに なりそうで嫌なんだが・・・
663 :
653 :2005/11/07(月) 07:53:05 ID:NhW8NJ0a
>>655 >360は世界同じ発売だが、PS3は北米で発売されるのは来年の冬か翌年という話だが…
あっ!!……………orz キヅカナカッタヨ…馬鹿だ漏れ…
あと一週間後に秋葉行ってみるか 一応、金持ってってあっちで決めよう
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/07(月) 20:27:41 ID:vRq1wlt2
1週間後はまだ出ないんだが・・・
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/07(月) 20:29:38 ID:Tkga2GRU
ゲーム機DSしかもってないんだけどDS版の2006はどんな感じなのかな 誰か買った人いない?
>>662 ディフェンスの選手がインパクトプレイヤーになったら、
結構ファンブルフォースしてくれね?
オフィシャルサイトが開いたもののぜんぜん更新しない件
>667 LBだと結構頼りになるわな うちのチームはシーズン中にSSからTEにインパクトが変更されたばかり。 パスキャッチ後、ひとりはずしてくれるとありがたい。
日本のEAよ、360でマッデン出すならXBOX Liveに対応させろ。 Liveに対応しないなら360で出す意味はないし、買わない。
PS2版で十分
>>666 2002相当の内容だという書き込みを見たような希ガス
いまだに2002日本語版やってる俺は勝ち組? でもそろそろ新しいのもやってみたい 現実のNFLは見て無いから選手データが新しいとかは関係ない俺にとって 2005と2006どっちがいいかな 何でDEMOがないんだーorz
勝ち組なわけねーだろ。時代に取り残された化石だな。
この糞ゲーに手を出した時点で全員負け組み
>>676 いやそれはない
ゲームは面白いしよく出来てる
さすがにそれは否定できないっしょ。
まともに遊んでる人なら。
>>677 プレイアクションに引っかかっちゃ駄目。
^^;
送ったメール回答きてた 何とも微妙な答えだけど12月までに詳細頼むEA これまでの経緯 --------------------------------------------------------------- 回答 (EA サポート) - 2005/11/07 12:00 PM 現在のところ発売予定はPlayStation2版(英語版の日本語マニュアル付)のみとなってお ります。Xbox360版の発売につきましては、本体との同時発売は現在のところ予定があり ません。 今後、他の機種において発売が決定した際には、弊社のウェブサイトにて発表させていた だきます。
>>XBOX360のゴッサム3では誰かがコースレコードを更新すると瞬時に他のオンラインプレイヤーにニュース速報のようなテロップで情報が流れ、誰もがいつでもその走りをリプレイで見ることができる オンラインレースは数万人がリアルタイムで観戦可能で、世界トーナメント戦なども見ることもできる 観客席視点や助手席視点やヘリカメラ等でも観戦できる しかもレースごとに、どのくらいの人が観戦しているのかを表す視聴数が表示される ドライバーごとの視聴数まであり、レースとドライバーそれぞれの視聴数人気ランキングがあるそうだ 自分がレースで走っている最中でも、どのくらいの人に見られているか知ることもできる
>>680 微妙でもなでもないな。出ないで確定だ!
>>681 何が言いたいんだ?ゴッサム3ってなんだ?
ゲーマーじゃないからわからんが、シコシコと楽しめや!箱オタ
XBOX360ってなに?????? 前のXBOXとは違うの???
>>681 俺が行くスレ行くスレに書き込まれてるな。
ようは楽しみ方の幅が大幅に増えるって話だろ?
観客としてどこぞの鯖のリーグを観戦できたり、速報として結果流したり。
将来的には是非maddenにも導入して欲しいね。
683みたいにたまにメルアド入れる人って何なのw
・OLがプルアウトしてくれない ・ゾーンブロックでも何でもLBだだ漏れでネガティブヤード喰らいまくり 06では最低限これは直ってて欲しいなぁ
OLルーチンは改良されたと16さんかもしくは別の方のブログで見た気がするけど 実際やってる人どうですか?
>>691 ブロッキングのアサインを変更出来るのは良いな。
むしろ今まで無かったのが不思議なくらい。
スーパースターモードって楽しいんですか? どんなモードなのかよく分からないけどこれだけが気になるんですよね 三国志で言う武将プレイの醍醐味を楽しめます?
試合後のdrive summaryとはなんですか?直訳で攻撃の要約?
英語に自信があれば楽しめるんじゃないか?
>>694 別に試合後じゃなくても見れるよ
そのドライブの要約ね(どういう風にオフェンスしたか)
攻守が変わるごとに一新されるよ
サンクス、試合後だけだと思ってました。 話が変わるんですが、20005でレシーバーが似たようなパスコースを走るパターンでのターゲットの決め方がわかりません。(double slant?など) セオリーは奥側のレシーバーで敵をつって手前ですか?
ダブルスラントは空いたスペースにスクランブルがセオリー。
なるほど、スクランブルという選択肢もありますね。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 13:31:10 ID:/cLvZVTR
>レシーバーが似たようなパスコースを走るパターンでのターゲットの決め方がわかりません。 >(double slant?など) セオリーは奥側のレシーバーで敵をつって手前ですか? ディフェンスによって違うよ。ディープを守られているなら手前だけど浅いゾーンを守られている なら奥にと。ディフェンスを読みましょう。 drive summary=データー概要/集計
すいません初心者なんですが、オフェンスでscleenってやつを選ぶとすぐタックルされるんですが何か対策はありませんか??
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 15:46:29 ID:9GyBKiyB
スクリーンはOLがわざとラッシュをかけさせてあいた穴にショートパスを投げてそっから走らす作戦。ディフェンスをひきつけて投げたらいい
スクリーンだとOLはパスラッシュをほとんどブロックしないで内に入れてしまうから あらかじめパスターゲットになる選手を理解して、ディフェンダーを 引きつけたらすぐに投げないと簡単にサックされてしまう。 まあ文章で理解しようするより実際にTVで試合を見たほうがわかり易いと思うよ。 実際の試合では頻繁に使われるプレイだから。
screenって相手がカバーの方が有効?
ブリッツたくさん入れてきたときに有効
パス対象がマンツーマンでカバーされていてなけりゃ有効
スクリーンも結構はまる場合あるし、PAも結構リアルに決まる。 リバースなんかもたまに出るけど、とにかくドローが上手く決まらない。 俺だけかな。ここら辺改善されてると良いんだけど。
たしかにドロー決まらないよね。 フランチャイズの話だけどパスディフェンス32位、 ランディフェンス1位(ノ∀`) アチャー 相手もっとランプレイ増やせよヽ(`Д´)ノ
710 :
708 :2005/11/12(土) 00:16:05 ID:u28chD28
>>709 微妙に過疎スレながら仲間がw
パスは終盤のモンタナマジックが響いてか俺も32位です・・・orz
オールマッデン以外はワンサイドになりがちだから仕方ないのかな。
所で先程三期目の我がテキサンズはドラフトを迎え、スカウティングしたルーキーから
僕は5歳からテキサンズのファンだったんだってメールが来ましたw
こんな嘘つきはドラフト候補から外すべきですか?
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 00:43:00 ID:suZn7PDO
おいらはパスディフェンス1位だよ、ALL PROだけど・・・orz ドローは相手DLがアウトサイドラッシュでも仕掛けてこないと無理ですね。 DL外シフトしてアウトサイドラッシュなんてCOMはやってこないなあ ダイムで真ん中の唯一のLBをブロックできたら出るかも。 パーソネルでダイムを誘い出すために3WR、MLBをとるためにFBのいるIフォーメーションでやってもなかなか・・・ とりあえずランに気付くの早すぎだよねぇ
おまいら一人でシコシコとマイナーなアメラグやって空しくないのか?
アメリカ在住ですんで
一人でシコシコとやるよりオン対戦やりたい
「俺も学生の頃アメラグやってたんだ」 って50超の上司に言われたのを思い出した。
このゲーム買ったんだすがらんプレー難しくないですか? あとjルイス使ってるとたまに相手のタックルかわしてくれるんですがこれはルイスの能力なのか、またはそう言ったコマンドがあるのですか?
OB選手を何人か作ってプレイしてみた。 ……49esに勝てなくなりますた……orz
>>718 ランプレーは5y進めば良いほう。
FBやTEのブロックを上手く使って確実に進むが吉。HB一人だと厳しい。
ジャマルルイスに限らず能力が高ければタックルに耐える。
R1L1、○などを使ってタックルを上手く避けるのがランを伸ばすコツ。
ただ、マッデンはランがあまり伸びない仕様なので上手くいかなくても仕様です。
>>720 ありがとうございます
やっとコンスタントに進めるようになって来ました
R2が焦って使えていないですが、このゲーム楽しいですね
>>710 パスディフェンスはAIのインターセプトあげるとかなり止まる。
終了間際のノーハドルオフェンスはディフェンスからでもタイムアウト取って
立て直すのが有効っぽい。
ランは逆にCPUのAIあげまくる。ALL-Maddeだけど、CPUのランブロックマックスだよ。
(USERのブレイクブロックもけっこう高いけど)
ランナー能力は真ん中ちょっと上くらい。うっかりランナーのAIあげすぎると
WRが戦車のようにセーフティー蹴散らすようになって、パスディフェンスが
さらに悪化するからw
HBが簡単に止まらないのは、ブリッツかけるのが勇気いるようになって
リアルだし、緊張感あって個人的には良いと思う。
>>718 >>720 さんのいうこともそうですし,あとRunを行う場合はディフェンスが少ない方にいくのも
基本です.
2005以降ならPlaymakerで走る方向を変えれますので,適宜変えてやるとランが出るようになります.
あとどう考えても無理そうならパスに変更してみるとか.2006ならフォーメーションを変えずに
パス⇔ランの変更ができますよ.
もうひとつはHBのタイプ(SpeedかPowerかBalanceか)を考えてプレーを選択してみることも重要です.
Powerならごりおししてみるとか,Speedならサイドへのオープンプレー(っていうんでしたっか?)とか.
あと,なんとなくなんですが,2005はSpeedタイプではなかなかゲインができないように感じます.
おかげで,Dunnはあまり使わずDuckettばかり使ってました(ATL使ってます).
2006になるとSpeedタイプも使いやすくなったような気がします.Dunnでランがでるようになったし.
どうもありがとうございます 早速プレイメーカーしてみたら、かなりやり易くなりました ランはSTRだけでなくBTKも重要なんですね
パスディフェンスですがMADDDNシリーズはCOVER3系のゾーンディフェンスをベースに組み立てていくといいような気がします。 特に'06では縦一発がプレイの組み立て考えないと殆ど通らないのに対し、ポストルートはかなり成功する(対COVER2当たり前か…)ので。 これでマニング以外は1ゲームのパッシングヤードを150y程に抑えることに成功、JAXでノートレード、フラン1年目ALL-PROでラン守備1位、パス守備4位、トータル守備1位とれました。 因みにチームのINT数に至っては72個とダントツでした。(但し、JAXは、両DTがえらい強いから出来た気もする。) 対マニングは、1ゲームで400y以上投げられましたけど、8インターセプトでした。
俺はほぼDouble Wide一択でやっていた時期があったけど、お手軽に結果が出た。 パスディフェンスの数字を良くしようと思ったら、こっちでボールをコントロールして 2ミニッツのノーハドルオフェンスをさせない事が大事かも。 レッドゾーンまではオートマチックに進むと思って諦めてるよ・・・・・
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 15:16:12 ID:IEJ15SI9
ダブルワイドやったらスロットに縦一発80y食らったよ・・・orz
この中で全国大会応募するorしたヤツどれくらいいる?
やっぱり何だかんだでみんなパスディフェンス苦労してるねぇ これっ!ってフォーメーション無いってのはアジャストする楽しみも増えるから一概に悪いとは言えないけど、 もう少しだけ、パスって分かってたので確実に止めました。ってな事が出来ると俺的には嬉しい。 まあ分かってたんだけど通されましたも勿論アリだからどっちもどっちか・・・
マン2ってダブルにしてもサクっとパス通されない? YACは押さえられるけど。 ダブルにする時はBump入れて、sackが決まること 祈るってパターンが多いかな。 俺はマン・ゾーン併用するフォーメーションが多めに使ってます。 対人戦の練習にもなるし。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/13(日) 21:23:23 ID:IEJ15SI9
おいらはALL PRO、AIいじらず、アクセルクロックON、1Q10分でやってるんだけど、パス喪失ヤードは悪くても200ちょいに抑えられています。(守備はラン・パス・トータル1位) カバーはゾーンが多いですね。フロント4を重視してカバレッジサックを狙っています。 ブリッツはニッケルバックをひとり入れる程度。 とにかく厚く守るのが信条です。 INTは多くないですがサックが80(うちDLで60)と多いです。
普段はゾーンで守ってRACを抑え、ここぞの場面でブリッツを入れて パス失敗もしくはQBサックに追い込むのがパス守備の基本 というのを何かの本で読んだのでその通りにやってる
後ゴール前ではMan-to-Manというのも聞いたことがあるような気が
>>734-735 ALL proとAll maddenの壁が異常に分厚いからなぁ
そのディフェンスだとパスプロが異常に持つのでゾーンの切れ間にズドン。
バックス操作しないと全く動いてくれないのでアンダーニースにこれまたズドン。
RACを防ぐためのディフェンスにもかかわらずレシーバー陣が皆重戦車。正面から行かないと弾かれてロングゲイン。
ディフェンスは完全にMの世界だね。
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/14(月) 02:47:50 ID:e33SgRWR
ALL MADDENでやってる人スゴーといつも思います。 ありえない話をたくさん聞いたので、試してみたこともありません(笑) バックスをうまく操作できないし。 ALL PROでAIいじらず、ファンタジードラフトで戦力が均衡したら、前半はきわどい勝負になります。 でも少しずつ点を重ねていくうちに雪崩現象でこっちの守備が圧倒する結果に。 う〜ん、おいらはチキンだぁ
野郎共、1月7日大阪会場で待ってるぜ
ALL-MADDENも慣れればそんなに大変じゃないと思うけどなあ。AIあるしね。 ただ、ディフェンスのパスアシストオフでやってる人は尊敬する。 フランで2年だけやったけど、パスが通りすぎた後に操作プレイヤーが飛び跳ねる情けない姿 連発だった。パスカットしただけで何度もリプレイ、INT決めた時はイェー!!!とかいって 飛びはねてたよw
LBからDEへのコンバートって一見OVRがアップするけど、体のサイズがなくて あんまり活躍しないように思うのだが気のせいだろうか・・・ WR・CBの身長もOVRにはあんま影響してないっぽいし。 サイズってどこまでプレイに影響するんでしょう? ラインにデブ揃えてる人とか、身長の高いWRにループパス投げまくってる人とかいますか?
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 12:33:22 ID:xosOft9V
OVRの値には影響しないけど身長はプレーに影響する感じ。 特にDB。ニッケルバックが高いと効くと思う。 LB→DEはサイズよりSTRのなさが影響すると思う。 なさすぎるとよくアオテンくらう。 LBとしてスピードなくてもDEとしては速かったりするので、最低STRが70はあるのをコンバートしたらどうでしょう。
>>741 EDITでOL全員最大デブにしたことあったけど
中央からのセーフティブリッツとかすり抜けてきたよ。
見えないところから突然現われるw
2005か2003か忘れたけど。
>>742-743 THX。QBは背の高いとラインのディフレクトくらいにくいっていうのは実感していた
だけど、やっぱりCB・WRは若干関係してそうですよね。
横のサイズは関係ないのかな。238lbでラインがつとまるか、試してみることにします。
LB使ってラン止める時って、基本的にブロッカーには当たりに行く? 下手に避ければそこが穴になりそうなんだけど
RBのサイズを一番大きくすると、相手に全然倒されなくなるよw なんかスタミナの値の低下も激しくなるような気もするけど。 ってか、RBのスタミナ低下の原因ってわかったんだっけ? 2005では俺のLTがプログレッションごとに弱っていって(´・ω・`)だったがw
冗談で相手のRBを身長最低体重最高にしたら 味方が次々なぎ倒されたんですが気のせいでしょうか
ループパスってどうやって投げるの?
ボタンを弱く押す
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/15(火) 23:28:25 ID:xosOft9V
ループパスってなんやねん(笑)
06のスーパースターモードって一人称視点プレイなんだろうか
違う
スーパースターモードについての話がほとんど出て来ないのはなぜ やっぱつまらんからかな?
>>745 ブロッカーは避ける。ラインに近いとスナップ後すぐにブロックされるんで
ちょっと下がり目で待って、それからRBに向かってつっこむ。
>>755 スーパースターは試合ごとのスタッツが記録されたり、シーズン目標、生涯目標があったり
おもしろいことはおもしろいんだけど、個人的に最大の欠点は、シーズンオフがつまらない。
フランでは一番楽しいドラフトやらなにやらが、すべて自動で終わるからね。
>>756 ってことはスーパースターは、基本的にはただ延々と普通に試合を続けるってモードなのかな
一人称視点モードじゃないってことは普通に試合するだけっぽいし微妙な気もする
それともスーパースターモードだと試合で特別な操作になるとか?
こういうミクロなモードがあるのが面白そうで購入迷ってるけど
日本語公式の説明見てもいまいち分からないorz
>>756 北欧版経験者?
スーパースターモードってのは従来の操作で、
その操作の中で自分のキャラの獲得ヤードとかのスタッツが記録されるって事?
意図的に自分の選手を中心にゲームを組み立ててNFL記録目指せって事か?
スペシャルチームとかどうなるんだろう
俺の気がかりはただ一点 O L に な れ る か
OLになってQBにハワイ旅行に招待されたい
フリーフリッカーって出来るん?
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/16(水) 14:54:51 ID:yif4IuI9
05で十分出来る>フリフリ NEのプレイブックに入ってたっけ。 記憶違いなら探してね
北米版の間違えだろ
そういえばヨーロッパのチーム使ってる人っている?
>>767 >マン2って
> 特に'06では縦一発がプレイの組み立て考えないと殆ど通らないのに対し
とかも似たようなもんだろw
やっぱりバイキングスが人気なのだろうか>北欧版
伸びてると思ったら・・・orz
>>758 も凄いが気づいた
>>764 も凄いな。
俺は普通に北米版に脳内変換してた。
>>757 試合はその選手に目印がつく以外は、普通の試合と同じ。
延々と試合としていくといえばそうなんだけど、一日ずつ進めていくので、その中で
練習があったり、メディアのインタビューがあったり、いろいろなイベントっぽいものはある。
>>758 06PC版っす。なのでPS2と同じかはわからない。
>スーパースターモードってのは従来の操作で、
>その操作の中で自分のキャラの獲得ヤードとかのスタッツが記録されるって事?
その通り。んで、記録を目指すのもありだけど、人気とか他のパラメーターもあるので
活躍させて有名選手を目指したり、高年俸を目指したりするのもあり。
>>759 キッカーやパンターでスーパースターを目指すなら、一番アツいだろうねw
>>760 OLにもなれる。やったことはないけど。
PS2完全英語なのかな?
ふと思ったんだが、2005で容量限界説とか出てたよね? でも2006には新しいモードがぶち込まれた訳で。 これは・・・ 1.実はまだ俄然容量空いてました。 2.最適化、コーディングの見直し等で意外に容量が空けられた。 3.2005で確かに容量限界だったけど、新しい要素を詰め込むのにメインを少し削りました。 3だといやだなぁ
いいね。Cになって気に食わないQBイジメ。 スナップのタイミングずらしたり、GとグルになってDTスルーしたりね。
>>774 オイオイw
もっと地味なのはスペシャルチーマーのLB
基本は相手ラインのブロックだし、解雇と紙一重の生活w
あ、ロングスナップ専門選手のが地味かな
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 09:46:34 ID:74wpF3Wq
>>773 確かに削った部分もあるが、時間をかけさえすればコンパクトにはできるんで
しょうね。グラフィックの進化と同じで技術的な部分が大きいと思う。
俺キックオフ専門キッカーがいいな
俺ホルダーがいいな
長年セカンドQBとしてホルダーを努めていたが、スペシャルプレーでその力が認められスターターに。 そしてチームをスーパーに導く!
775も書いてるけどオレもラリー・イッゾみたいなの育てたい。目指すは10+年全試合出場で プロボウル数回選出にも関わらずキャリア成績でタックル2桁、サック・インターセプトが 両方ともゼロみたいな。まぁ途中で普通にカットされて終わりそうだけどw
スーパースターモードは英語ばかりだし、操作も普通だし期待できそうもないなあ・・・
とにかく英語。IQテスト、時間足りねぇよ。
スーパースターモードで俺はライアン・リーフになる予感
>>762 CHIかCINかCLEか忘れたがノーマルアイフォーメーションでのフリフリがある。
NEのは3WRのBig
>>783 おまえwwwwwライアン・リーフってwww
じゃあ僕はアキリ・スミスだ!
じゃあ俺はエリック・クラウチ。QB→WR→CBで実質3回の引退w
みんなスーパースーターモード大好きだな!
誰もやらないけどな
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 10:10:25 ID:HBv6y43D
残念! 英語わかるから楽しんでオレはやってる。w
英語わかってもドラフトとかFA補強とかなしの フランチャイズなんて詰まらんだろ プレイヤー(キャラ)視点のモードなら神だったけど 容量が無理だよな 単体で出してくれないかな
もうすぐPS2版の06発売だなー。いきなり基本的質問なんだが、 プレイブック(プレイコール)の数ってどのくらい増えてるの? スターモードより、そっちの方が気になるっすよ。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 12:06:56 ID:HBv6y43D
>>791 英語コメントがわかるのであればそれなりに面白いと思うよ。
フランチャイズという意味はご存知? これフランチャイズじゃないよw
スーパースターモードを簡単に説明すると、クリエイトプレイヤーを使ってNFL
の世界を楽しむライフモード。その選手をどういったスターに育てるかは自由です。
試合よりも契約とか様々なものがメインだから新鮮に感じると思います。
それほど奥が深いってわけじゃないから途中物足りなさも感じるけどねw
フランみたいにチームを強化してスーパーを目指すモードじゃないから、フラン
とは違う楽しみ方ができるところが○じゃないかと個人的に思います。
>>793 やることはフランチャイズと一緒で
トレードモドラフトもないだけだろっていう意味だよ。
日本語は不自由みたいだな。
どっちも言いたい事わかるけど 2人とも性格も悪いんだね。
キミが一番性格悪いかもね
>>794 >日本語は不自由みたいだな。
俺も同じこと思ったw
付属の説明書はさすがに日本語で解説されてるよね?
というか付属の説明書だけ日本語化されてるんでしょ?日本語版は
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 19:43:05 ID:vtsNlSQu
アマゾンだと12月1日出荷にならないのはなぜだろう
完全日本語版は今後も出そうもないですね。 日本語実況は2002だっけ?
ハッキングして実況部分を日本語(後藤さんでも村田さんでもこの際アベナチでも)に差し替えちゃう猛者はいないものか
>>803 ワロタ。っつーかこれ今の俺だorz
友人が来てるときは察してか解説してくれる。良い友達を俺は持ちました。
俺は解説担当の奴を呼んでいる。
お前ら友達に恵まれてるな
360ヴァージョンのレビュー出てたから読んだけどイマイチだな。(評価7.4点) グラフィックと新しくなったプレイブック機能と実況以外評価するところが無いみたいだ。
あのグラだけでそれなりの価値ありそうだけどな。 ゲーム自体2005と大して変わってなくて 英語版そのままの癖に通信機能削除の PS2日本版2006なんてどこを評価すればいいんだ。
やっぱり確実にあの独占契約の悪影響が出てると思われ
05持ってる人は06は手を出す価値なしなのか?
俺はごっこ遊びしたいから 毎回最新版買う。 最新ロースターダウンロードできるPC版だけど。 PS2日本版も対戦はおいといても ロースターダウンロードくらいは残しておけばいいのに。
>>809 次世代機の場合は開発する時間が足りなかったんじゃないか?
とりあえず出すだけみたいな感じっポイから。
フランとオンラインしか無い次世代マッデンだけど、あっちじゃそれでも
売れるしね。みんなEAの戦略に踊らされEAボロ儲け。
またバグ残ったまま出すみたいだしw
ロースターダウンロード羨マシス 俺もマカーじゃなければなあ・・・
改悪と改善を繰り返されても困るしなぁ。
さすがEA
>>810 日本では2004が発売されなかったから2003→2005の進化を顕著に感じたかもしれんが、
2006はほとんど2005と見た目変わってない。
変わった点といえばやはりQBビジョンだろうが、これが慣れないうちは操作が非常に難しい。
今まではファーストターゲットが空いてなかったら
すぐにセカンドやサードを探してテンポ良く投げることができたが、
このビジョン操作がとにかく鬱陶しいのでまともにパスが投げられない。
うっかりビジョンの外にいるレシーバーに投げてしまうと、いとも簡単にインターセプトを食らう。
テンポ良くオフェンスをドライブすることが難しくなり、相当フラストレーションが溜まる。
結局漏レはQBビジョンオフにしてるが、オフにすると2005と全く変わってないことに気付く。
中古へ即売りする輩も続出するのではなかろうか。
>>816 んービジョンコーンの善し悪しは別として、あのパスの非現実っぷりだけは昔から言われてた課題だし、
今回はそれの改善の一歩目ってことで俺としては歓迎してるんだけどね。
ところで360のスーパースターモードはどうなってるんだろな。
基本的に画質の向上したPS2版と考えて良いんだろうか。
予約やめて05で我慢しとくか。 EAさん。完全日本語版出してよ。
買ったんですがフランチャイズがさっぱりです・・・。 開設サイトとかないですか?
まあ俺はひとりのレシーバー決め打ちのヌルゲーマーなので、ヴィジョンコントロールとやらでも無問題。 パス不可能な場合は他のレシバー探さずに走る。だから足遅いQBだと辛い。 他のチームで埋もれているスクランブラーを獲ってくる。 NCAA06やってるが、いきなり横にダッシュ・・・スクランブルと思わせてパス・・みたいなのが楽しい。 スクランブル切り替えボタンがなくなって楽しくなったょ。
>>817 360でスパースターは無い。もう本家EAサイトなどでも詳細は確認できるよ。
気になる人は見て確認するといいよ、知るとガックリするけどな。
>>818 このゲームに完全日本語版を求めても無理だろ。ゲームが進化すればするほど
文字の情報量が増えて行き英語読めない奴は遊べなくなる。
年を重ねるごとに初心者&ヌルには厳しい仕様に改悪されてく印象があるな。 これじゃただでさえアメフト人口の少ない日本で売れるわけねぇよな
某漫画効果で高校のアメフト人口が15%アップしているこの好機に…
元々が少ないのに15%じゃ、あまり増えて無いって事じゃね? 減るよりはマシなんだろうけどさ。
アメフトの未来(´・ω・)クラス
>>822 フランチャイズでノーキャップ&オールエディット選手の自己満プレイも05から出来なくなったしな。
と言ってもそんなことしてたの俺だけかも…
06はヴィジョンコーンよりOLのスライドプロテクションとRBのバックジュークに 期待しているですが、こんな俺は間違ってますか?
期待しなければサプライズかも知れない ぶちゃけあんまり変わらん。
OLのスライドは効果あると思うけどな〜。 まぁ自分はAIのパスプロを下げてるからかもしれないが。 RBの立ち止まるやつは、使うのが難しい。COMは上手に使うんだけど。 体当たりするやつは、かなり使える。重量級RBを使うのも楽しくなった。
公式が地味すぎる更新
ヴィジョン無しでプレイした場合05のほうがデキはいいと感じてしまう。 06のパントリターンは激しく失望した。ヒットスティックもアーケードゲーム的で 失望したけど… オンライン対戦できない日本版で重宝するのかはわからんが、スマートルートと フォーメーション変更しないオーディブルだけはGood。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 17:50:28 ID:FcYqq/A/
今日06予約してきました^^ヤバイ待ち切れん; でも自分甲子園ボウルの練習あるんで終わるまで できんかも^^;
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 20:46:07 ID:bkMsHWqm
関東もう決まった? 西も東もまだじゃね?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 21:14:49 ID:SCAt2xqK
中学やろ。 甲子園ボウル前座の
>>823 その某漫画のゲームが出るみたいですけど、
これはカードゲーム?
高校の頃にアメフトやラグビー部の人が中学時代陸上部の奴を全員スカウトしてたの思い出した。
GAORAの中継で紹介されてたね 近藤さんは選手の名前を覚えるのに使ってるそうな
そういやちょっと気になったんだが、クリエイトした選手やルーキーの顔写真は2006ではどうなってるんだ? なんかsweet16氏のブログではスーパースターモードで顔写真がクリエイトしたもの風になってたんだけど、 やっと顔写真無しから脱却したんかな?
フランでも顔無しの黒選手がなくなったんなら、かなりの進歩なんだけどな
>>842 そうそう。それそれ。何か氏のブログのキャプチャー画面にはそれっぽくなってたので。
スーパスターだけなんかな。
>>841 フランでも顔写真あるよ。写真がロン毛やドレッドヘアならプレイヤーは当然襟足出てるし。
>>820 ヴィックがダメならコーデルで御願いします
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/21(月) 23:19:29 ID:bkMsHWqm
>837 そうか!さんくす
>>845 マジですか?ってことはついにチームロゴだけの寂しい画面から脱却?
公式のQBビジョンのムービーの解説も英語か
でも、ここまでPS2版が徹底的に日本語化されてないんであれば 値段も大して変わらんし、ある程度のパワーのパソコン所持者であれば、 PC版を買っちゃえばいいんではないかと個人的には思うんだが どうなんだろ?
PC版は 唯一 投げる時に選手部分が番号表示がやりずらいんだよな・・・orz
>>849 というか既存のムービーに字幕がついただけかと
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/22(火) 15:45:24 ID:t+l9uvD/
>>853 そうなんですよね、まだ1回もないのですw
でもまあ対戦できますから(このメリットは果てしなく大きい)。
360で忙しいのでしょう(そういうことにしておこう)。
PS2、XBOXはすでに4回あったけど・・・ねw
sweetの所がカミングスーンになってるね
>>855 ホントだ。掲示板で2005のルーキーの成長とか調べようと思ったのになくなってる・・・orz
06はドラフトした新人がかなり使いものになるよ。 2005でそこが不満だった人は”買い”かも。
05ってカス能力キャラもつかってれば アホみたいに成長しなかったっけ? ドラフト下位予想のショボ選手取ってすぐ5年契約と サインボーナスでキャップから遥か下の年俸総額で 強い集団とか作ってたけど 顔無しですぐ飽きた記憶があるんだが。 しばらくやってないから03かもしれない。
06買うかどうか、いろいろ考えたが、また「07が日本で出ない」なんてことにならないよう EAにお布施することにした。次作こそネット対戦できるようになると思うし。 (毎度言ってるがマカーでなけりゃーなあ・・・)
>>859 同意。色々と不満はあるけど、俺らがお布施を続けないと出るもんも出ないしね。
みんな因果なスポーツを好きになったもんだねw
>>854 PCから撤退する話もあるみたいだから仕方がないね。
話の流れを無視して申し訳ないのですが,PC版2006をXBOXのコントローラ でやっている方いませんか? 手に入ったのでUSB化してみたのですが,右スティックがうまく使えないので. ドライバはPSXPADとXGCを試してみました. ゲームコントローラのプロパティをみてみると接続が確認できるのですが,Madden 上だと,右スティックが使えません. よろしくおねがいします.
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/23(水) 11:04:43 ID:4gPLSRFp
大学でアメフトやろうと思ったんだけどキャンパス違ったからできないお( ^ω^)
北米360ついに出たね どっちも買ってお布施するから頼むぞEA
>862 XBOXUSB化コントローラー使ってます。以前その2つのドライバ試したけど同じような状況でした。 今は、XBCD使ってます。他のゲームをやらないので設定によってどう影響するかわからんけど maddenでは、概ね良好です。
北米版360maddenの評価イマひとつみたいだね・・主な理由としては NO Superstar Mode NO Owner Mode NO Create a Player NO Challenging Plays NO Create a Team, Playbook, Fan, Etc. NO Defensive Playmaker NO Season Mode NO Minicamp らしい。 チャレンジとディフェンスプレイメーカーが無いのが痛いな・・
>>866 なんとかして(日本で出る360が対応してなければ北米版の360買うなりして)
やりたいと思ってたがクソだな。
プレイブックつくれないってどういうことだろ。
アメリカ人は楽しいと思わないのか?
幼少の頃から慣れ親しんでるんだから楽しくないわけがないよな。
チャレンジは元からビデオ確認して出来なかったからどうでもいいや。
>>866 えっと・・・・・何が残ってるんですか???
>NO Season Mode どういうこと???
>>866 えーとソースは?
マジで買う理由が見当たらないぞ?
既存フランチャイズしか遊べないって事か?
>>865 ありがとうございます.
ご紹介いただいたXBCD試してみたところ,右スティックのY軸方向は動くように
なりましたが,X軸方向については,いまだに動作しません.
色々設定ためしてみたのですが...
よろしけれべ右スティックの設定をどのようにしているか教えていただけないでしょうか?
念のためX軸方向,Y軸方向とも.
またXBCDの設定ツールのWindowsタブの設定(RxとかのON/OFFがどうなっているか)
も教えていただけるとありがたいです.
よろしくお願いします.
あぁ、早く買って来て能力値調整とかAI調整しまくりたい
2002買いました、初プレイはぼこぼこに負けたけど プラクティスやって難易度さげたら27対24でなんとか勝てますた 相手のボール拾ってから走るのがたのしいわぁ 2002はディフェンスの際askmaddenが出来ないみたいなんですが 初心者はディフェンスここ気をつけて勉強しろみたいなのはありますか? 一応上のサイトもみましたが、レシーバーとCBの数を合わせる等々気をつけてますが 2005と2002の違いで、気をつけるべき点を教えてもらえないでしょうか。
>873 XBOXタグのRight Stick RY- RX- RX+ RY+ Windowsタグ Rx、Ryをonでそれ以外は、offにしています。
>>868 前々から360ヴァージョンの中身は公表されてたよ。ここにもフランとオンラインだけとカキコ
したんだけどな。
アチラの掲示板は早くも大ブーイングの嵐になっているよ。$60の価値はまったく無いとか
期待を遥かに上回る失望がそこにはあるとか、2kシリーズ復活を求める声まで出ている
から辛いなw
レビューにもこれまでのマッデンシリーズに見られる欠陥は改善されないままと書かれていたし
360ヴァージョンはただのお披露目みたいだ。
グラフィックだけで感動できる奴は買っても損はしないと思うが、中身を期待している奴はパス
したほうがいいかもよ。
PS2組はあと1週間ですな
880 :
866 :2005/11/24(木) 22:14:25 ID:xFWlhA62
>>871 878氏の言うように向こうの公式掲示板の360関係のとこで見られるよ。
(まだここに書き込むべきではなかったかな・・)
自分もここの住人のように最初見たときはネタかと信じれんやった・・・
なんとかして北米版手に入れる予定だったが07まで待つことにしますた
そのころになれば北米360も安く買えるかもしれんしマッタリいこうか 目先のPS2出るしね
>>876 どうもありがとうございます.
おかげで無事にMaddenで動作するようになりました.
他のゲームでは右スティックが動作しないのもありますが...
今まで使ってたPS2のコントローラも悪くないですが,このコントローラいいですね.
でもXBOX360のコントローラが出たらそっちを買って使ってしまいそうなんですが(^^
(最初からXP対応かつLRボタンが2つづつあるので)
360は本体の不具合騒ぎで大変なことになってるそうだな。
360版に期待していただけにショックがデカイ。 2007は頼むよEA。 もう少しだね日本版。2005のフラン8年目に進むべきか止めとくべきか。
さっきBSでやってたATL×TBの途中で 「なんたらスズキ」っていう05に入ってる音楽が流れてた
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 08:45:19 ID:RpCuUiPL
>>886 フリーズするらしい。
精密機器に初期不良があるのはあたりまえだから初期型を買うほうが
アポだと思うがねw
PC版も未だにupdateないし、マッデンシリーズについて やる気ないんじゃないかと。 まあ、任天以外のハードの初期型は鬼門ですな。
>>887 うーん予想通り過ぎてつまらん
さすがに自動研磨機以上のインパクトはそうそう無いな(w
MS信者怒るから止めとけ
箱の不具合よりMADDENの不具合の方が…。 向こうは直る(含交換)がこっちは少なくとも07までは直らないわけで…。
PS2北米版買っとくほうがいいかもな。 06と合わせていくらくらいなんだろ。 07もPS3で出すとしてもPS2版も出しそうだし。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 16:32:51 ID:TWWq2M7X
マッデン2003は日本語版なのでしょうか?
>>893 2002かな
ファミ通のレビュー見たけど5とかつけてる奴どうしようもないな
変わり映えが無いのはウイイレやパワプロも一緒だろうに
2006買おうかバイオ4買おうか悩んでます。 2002を少し触る程度にやったことありますが楽しかったです。 誰か背中を押してちょ
バイオ4も面白いから買ったほうが良い データ古いの気にならなければ2005買って3000円くらいで済ますとか 2002→2005なら十分なくらい進化感じれるよ やっぱ数千円くらい気にしないで来週2本買っちまえ!
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 22:04:07 ID:NmPBhpEp
>>896 2005か〜
2006のパスのシーンみてそこに気に入ったんだけどな〜
2本買うのはちょいしんどいな
悩むぞよ
2本買う意味はないだろ。俺は2005手に入れてから2003ほとんど触ってない。 せっかく買うなら最新版にしとくべき。アメフト好きなら、たいがいハマるから 2005買っても2006欲しくなると思うよ。
>>899 2本っていうのは2006とバイオ4です^^
2006の海外版の評価とかないんですか?
NBAライブは2006になってなんかバランス悪くなったんで心配なんですよね
ファミ通レビュー5 7 6 7 計25
前はオール8くらいだったよな
EAにこんな点付けるとはファミ通もやるな
IGNだと05が9.5で06が8.8
>>900 2006で追加された点は
>>170 辺りにある
改悪された点は無いけど、追加されたモードに出てくる英語のテストとか辛い
バイオすぐ終わるから売ってマッデン買えば?
マッデンは売る気おきないから
完全日本語版出せば買う奴も絶対増えるのに 2002の時それで買ったし まあ金の問題があるんだろうけど
今回の評価を否定するわけじゃない 先に言っておきます でもハミ通は以前あったことから信用しないことに決めているんです それはモンスターハンターの評価です 最初ファミ通は酷評をしました 今回の06くらいの評価だったと思います しかしモンハンは評価され、賞も受賞しました するとなんとファミ通はあたかも初めて出した評価のように、8、や9ばかりの評価を出しました 以前の評価についての説明はなしです
ハミ通のレビュー書いてる連中は、 フットボールのどの辺りが面白いかという以前にルールすら把握してないような連中だろ 信用云々というか普通に参考にならん
ゲーム性としての評価だろうからね
2006買う決定 スレ読んだらおもろそうに思えてきた
よし言ったな 入荷絞る店と入荷しない店が多いから予約しとけ
>>900 orz ore,aho sugi...
でももう正直、初心者にはついて行けない敷居の高さは否めないよね。 俺らみたいなフットボールフリークですら躊躇するようなゲームにファミ通なんかが 高評価つけるとはちょっと思えない。
2005ゴールド殿堂入りは何だったんだろう。 偶然NFL好きが集まってたのか。
2004が無かったから、EAが多めに広告費出したんじゃないの あの雑誌のレビューなんてそんなもん
>>910 やっぱり前編英語って事を考えてもスポーツゲームとして秀逸だったからではないのかなぁ?
Maddenを日本人がやる場合、むしろ 5 10 6 9 くらいに評価がばらついた方が説得力がある罠
>>910 え、ゴールドだったの?ワロス
今回英語のせいで減点とかあったって聞いたんだけどな
日本語化しないし、オンライン削ってるし・・評価低くても仕方ない部分もあるけど、 ファンなら普通に満足できるだろうから、評価なんて気にしてないべ。 おいらはNCAA06がおもしろくて、マッデンに行けない・・・
でも2006が売れないと2007が出ないんじゃないかという恐怖感から結局買ってしまうだろうな
ロスターにこだわらないなら安くなった2005買っとけ 正直ほとんど変わってないから。
最新ロスターにこだわって、なおかつ新規にハードを購入したくないとなると、やっぱりPC版か でも今回、露骨にEAはPC版のアップデートを放置してるからな 無難にPS2版買って、コツコツ手打ちするか迷う
久しぶりに来てみたらなんなの360版は… 発売前、期待してた人けっこういたっぽいけど見事に裏切られたな。 今回はロンチだし時間と人手が足りないとかで削られてるところが 多いんだろうが、2007はしっかり作ってくれよ。 と思ったら2007だとPS3版も加わるからさらに人手が(ry
360のEAゲーはNFS以外はどれも評判が芳しくない やっぱローンチはそんなもの
それも次世代機なのに30fpsとか言われてなかったっけ
その手の話題はゲハ板でよろ
>吉池:評価6 >『スーパーボウル2005』との違いはほぼ感じられず。ただクォーターバックの視野が見えるようになり、 >パスが出しやすくなったのは確か。また相手との駆け引きが熱い点などは変わらずイイ。 >シミュレーション要素が加わり、ますます英語力+アメフトの知識がないときびしい作り。 別のソフトをレビューしたんじゃないのか?
先月くらいに買いました 最近NFLに興味を持って、チーム名は出てきますが、所属選手は少ししかいえない状態です やっていてゲームとして楽しいと感じたのはファルコンズです 友人と対戦するといかにvickを走らせるかの駆け引きが楽しいです しかしD・V・D攻撃がやりにくいです いちいちスタートボタンを押して、デプスチャートで変えています BTAK値が高いほうがゲインしやすい気がするのですが、ごっこ遊びとして、バンバン切り替えていきたいのです。 何か簡単に変える方法はないでしょうか?
ファミ通のレビューでみんなしてシミュモード云々いってるが 具体的に何の事を言ってるのでしょうか?
>>924 My MaddenのCoaching Strategy中のCustom Packageで、あらかじめ
ダンのパッケージとダケットのパッケージの2つのパッケージフォーメーションを作成しておく。
(取り説P.50参照)
後はフォーメーションの選択場面でOボタンを押せば簡単に選択できる。
(取り説P.15参照)
>>924 機種が書いてないので,なんともいえませんが.
PC版では2005,2006ともPackageの中でSpell HBを選択すると
DunnとDucket(スペル間違えているかも)の変更できます.
PSP版2006でも同様なのでPS2版でも,それで変更できると思いますが,
いかがでしょうか?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 02:58:53 ID:LxcoZDrr
おまえら来年はワールドカップだぞ ハンドボールなんかしてないでサッカーをしろサッカーを
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 04:47:20 ID:oOblNvcN
ファミ通のレビューなんざなんの意味もないじゃん
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 04:50:58 ID:LxcoZDrr
>>929 パワプロがスーファミで発売された頃、パワプロに5点〜6点付けてファミスタにはほぼ満点つけてたからな
アメフト?ハァ?だっさ〜い。てゆーか、臭そ〜ぉ
>>929 一般層を引き込むためにはやっぱり必要なんじゃないかなぁ
ここの住人はファミ通にどうレビューされようが、「ふーん、で?」くらいで済むかもしれないし
そんなぬるいレビューごときに右往左往の奴なんて居ないとは思うが、
メディア露出と情報誌のヨイショって結構末端の取り込みには重要なんじゃないかい?。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 08:48:06 ID:nfNiRe6r
>924 サブスティチューションでフォーメーションごとにダンとダケット用のフォーメーションを設定しておくのもお手軽でいいよ。 デプスチャートはovrが高い者順にしておかないと文句が出てくるので、試合やる前にはいじらないほうがいいよ。 おいらはフォーメーションごとに使う選手を使い分けて、QBは2人、RBは3人、WRは4人、DLは7人、DBは9人を起用して育てていまつ・・・
サカ豚とうとうこのスレにまでやってきたかw ちなみに2006のQBビジョンのせいでものすごく難しそうになった気がすんだが てかマニングの視野の広さがあれならヴィックはいったい・・・ さらにはイーライも去年の成績を基に作ってるから弱そうだしな で質問。2005って自分でプレイブック作成できるん? なんかオーディブルのとこでコーチごとのプレイブックを選択するか あらかじめ作られてたプレイブックを使うかしかないんだが・・・(説明書はもってないんです
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/27(日) 12:29:04 ID:nfNiRe6r
クリエイトプレイをオーディブルで使うには、試合毎に試合中で設定するしかないよん
936 :
924 :
2005/11/27(日) 12:40:33 ID:f41Xk/uo みなさんありがとうつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚ Dunnは外からの攻撃 Ducketは内からの攻撃に使い分けます