実況パワフルプロ野球愚痴スレ 14言目

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1名無しさん@お腹いっぱい。
(共通)
・サクセス
 矢部氏ね・カレン氏ね・萌えキャライラネ
 守備下手過ぎ
 継承選手制度・友情タッグイラネ
 交通事故多すぎ・爆弾付き過ぎ・病気治らな過ぎ
 運のみシステムイラネ
・マイライフ
 選手起用がいい加減すぎる監督氏ね
 マークシステムイラネ
 パワフルスポーツ長すぎ
・システム
 難易度を上げると変化球しか投げてこないCOM投手
 変化球レベル、球速をあげても意味が無いCOMの打撃
 ホームラン多すぎ・ミート打ち強過ぎ・失投多すぎ
 スローボール(゚听)イラネ メンタルシステム(゚听)イラネ
 査定担当氏ね
・総合
 谷渕氏ね・遠山氏ね 赤田さんの頃はよかったなぁ。。
 期待→購入→絶望→期待→購入→絶望→∞

実況パワフルプロ野球愚痴スレ 13言目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1121597309/l50
パワプロ通信
http://www.konami.jp/gs/game/pawa/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 21:50:56 ID:vM0Ec2Eq
2ゲト
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 22:29:23 ID:++Z814mD
◇11・11決の致命的なミス

・内野後退が使い物にならない (二塁・遊撃の位置が異常)
・COM相手に二死2-3から牽制で100%走者死亡
・犠打を失策されると凡打扱いになる
・牽制球を弾いただけ(走者の進塁等なし)でE 
・悪送球を弾くと一塁手にE
・COM外野が単打を長打にする

ウグイスのミス(投手の所に入った選手→投手 の場合)
実況のミス(外野前の単打で左・右中間抜けたと実況)


◇12の致命的なミス

・内野後退が相変わらず使い物にならない(二塁・遊撃の位置が異常)
・マシン打撃の時の打球判定が更に異常に(投手前に転がすと打球の勢いに関わらず全て凡打)
・COM外野がフライを取ろうとして手を伸ばすも及ばず→エラー扱い
・実況のミス(内野ゴロでも抜けた、ヒット!の実況)

※今後発見次第追加  引き続き募集中
4名無しさん@お腹いっぱい:2005/08/03(水) 22:41:29 ID:h0hrsx9k
4様死す
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 22:45:13 ID:i+8hMK/0
5なら童貞卒業
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 22:48:51 ID:PF/+jLCO
いちおつ
7名無しさん@お腹いっぱい:2005/08/03(水) 22:59:50 ID:sPGd/owo
>>3
ペナントでAHとかを指導する。対象選手の成績次第で取得した瞬間に剥奪
されるバグ復活というのは概出か?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 23:06:26 ID:b3SZt0dY
ttp://www.konamistyle.jp/em/enq/enq_form.php?qIds=Z1XqMB9rc&x=44&y=21

ここに>>3をコピペして送信しまくること。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 00:43:33 ID:CnTDB/Zf
マイライフやってるんだが(五年目)。
交流戦でバグ起きた。1イニング目で先発が降ろされる。
んで試合結果の成績場面で成績情報がでない。
ほんとバグ直せよって感じ…
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 01:04:10 ID:UL9o7TtH
てか大毎葛城は58年、ショート97試合、サード37試合、外野3試合
守っててセカンドは生涯で1試合しか守ってないんだけど何でサブポジに
サード付いてるのか問い詰めたくなる件
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 01:05:32 ID:UL9o7TtH
サード→セカンド
の間違い
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 09:37:30 ID:nhc6eKtl
パワポケでCOMが試合中投手の打順を入れ替える采配をしてちょっと感動した
GBAのAIでできるのにPS2、GCのAIで何故できないんだよ、アホか
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 11:20:51 ID:LgZDrQO0
というか今回が糞なのは本当に遠山のせいなのか?
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 11:56:42 ID:VCJKgXVA
谷渕遺産だな
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 14:23:08 ID:r/0m7r1L
今更ですが、スレタイの「14言目」にツッコミを入れたくなるのは
漏れだけでつか?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 15:18:34 ID:buCHItTQ
今更だが前スレの992、確かパワ6だと交通事故で入院しても
自分の持ち金が減っていくぜ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 15:31:21 ID:w4jG1POU
俺の予想なのだが、たぶん573っていうのはパワプロ、ウイイレに関しては
もう神ゲーにできる力は持ってるし、そのノウハウなどもあると思う。
今までの573ってのはいいところは消して、悪いところは無印で出して
ある程度調整して売り込むってそういう方法だけど、神ゲー領域が
6,7くらいでできてるってことはもう完全にコントロールされてるとしか思えない。
良くも悪くも、一作品でるたびに様々な意見があるだろう。
そしてこの2chも見ているだろう。なぜいいゲームを世に出さないのか?
もうね、○山とか谷○とかそういうレベルじゃないと思うのよ。
ハミ通だって完全に汚染されてるでしょ?573が力を入れてるゲームってのは
たぶんこれから出す新作ゲームだけでしょ。それが売れてシリーズ化できそうなら
またこのパワプロのような売り方をしていくだけ。これこそが573の考えるほんとの
ノウハウと言うのならもうなにも言いようがないが…
ほんとに売れ行きがさがった15くらいで復活するんじゃない?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 15:39:18 ID:27Mi5o4e
どこを縦読みだ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 15:42:32 ID:nTrN3H/3
ほんとに売れ行きがさがった15くらいで復活するんじゃない?

までよんだ。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 15:49:26 ID:69jwvDh9
きっとPS3がでるまでいつもどうりの基盤でつくって、それがでたら新しく作り直すという戦略でしょう。。。
わずか1〜2作のために野球部分をはじめから作り直すのがめんどくさくなった573
と考えてるのですがどう?
2117:2005/08/04(木) 15:59:06 ID:w4jG1POU
長いけどスマソ…
俺の予想なのだが、たぶん573っていうのはパワプロ、ウイイレに関しては
もう神ゲーにできる力は持ってるし、そのノウハウなどもあると思う。
今までの573ってのはいいところは消して、悪いところは無印で出して
ある程度調整して売り込むってそういう方法だけど、神ゲー領域が
6,7くらいでできてるってことはもう完全にコントロールされてるとしか思えない。
良くも悪くも、一作品でるたびに様々な意見があるだろう。
そしてこの2chも見ているだろう。なぜいいゲームを世に出さないのか?
2217:2005/08/04(木) 15:59:52 ID:w4jG1POU
続き
もうね、○山とか谷○とかそういうレベルじゃないと思うのよ。
ハミ通だって完全に汚染されてるでしょ?573が力を入れてるゲームってのは
たぶんこれから出す新作ゲームだけでしょ。それが売れてシリーズ化できそうなら
またこのパワプロのような売り方をしていくだけ。これこそが573の考えるほんとの
ノウハウと言うのならもうなにも言いようがないが…
ほんとに売れ行きがさがった15くらいで復活するんじゃない?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 16:00:11 ID:27Mi5o4e
プロスピ+パワプロ=神ゲー
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 16:12:40 ID:Bsm7yry1
>>22
そういやファミ通で思い出したが
2ちゃんでゴミ扱いのラジアータストーリーズって
ファミ通だと殿堂入りしてるんだな。
上半期の評価のところに載っててビビッた。
全然関係ないけど。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 16:29:31 ID:w4jG1POU
ごめん…そのゲーム知らない。
それも573のゲームなのかい?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 16:37:23 ID:Bsm7yry1
>>25
いや、コナミのゲームではないよ。
でも家ゲーRPG板によく貼ってある
「万人がチンポをしごきながらでも納得する糞ゲー」一覧に
必ず名前が出るw
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 17:11:54 ID:bKTrQZ4l
走塁練習したら

「ズキッ!ひじが痛む・・・」



ハァ?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 17:22:39 ID:xBGn/CLV
社会人でクソ欽軍団と試合したらたった2点しか取られなかったのにキレが2になりましたとさ
そしてキレを戻したら上がるはずだったSスライダーがあがりませんでしたとさ


クソ欽軍団ただでさえ「アミノバリュー」とか「シーケル」とか無駄な音声があるので腹立ってるのに
コンピュータレベルが高くて外野の前にぽてぽて落とすクソヒットばっかり打ちやがる

うぜええええええええええええええええええええええええ
クソ欽軍団でてこなくていいよ
でるならコンピュータレベルぷぅ〜〜〜〜〜ででてこいよ

今気づいたけど「でで」ってよく見るとカバに見えるな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 17:36:23 ID:UUEyTPbL
>>23
573なら両方の悪いとこ取りで超糞ゲーになると予想する。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 17:57:38 ID:UQbUx4jH
ピッチャー返し8割の確立で取るし どうなってんねん!
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 18:47:43 ID:KvsQJ2Fe
今のバグ量産理不尽仕様糞ゲー状態から脱するには
1年くらい充電期間とってじっくり開発させてやると多少マシになると思うんだが
573は100%そんなことやらんよな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 19:11:01 ID:w4jG1POU
>>31
お前が573の社長ならば一年も充電するなんてもったいなくて考えないだろう?
新しいゲームを作る費用対効果を考えた場合、とりあえずだしとけば、なにも
知らないやつらは買うだろうしね。ただその見込み客、絶対数が確実に
減っていくだろう。マーケティングをなにも考えていないんだろうね。
この状態なら他のまったく関係のない573ゲームも売れなくなっていくだろうね。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 19:30:45 ID:W/liz+Nm
2chの某スレでこんな愚痴があったとさ。

907 名前: 名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日: 2005/07/26(火) 23:45:30 ID:WYpIhSAW
みんなでたのしもう
という姿勢がコナミからは感じられんな

908 名前: 名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日: 2005/07/26(火) 23:50:15 ID:9+EqiPey
みんなに買わせよう
という姿勢ならコナミから感じられるんだがな。

909 名前: 名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日: 2005/07/27(水) 00:22:17 ID:0km/DVES
それも
できるだけ大量に、クオリティなんて知るか
という姿勢とかも上乗せでな

910 名前: 名無したん(;´Д`)ハァハァ [sage] 投稿日: 2005/07/27(水) 00:23:05 ID:O4nGg4Zt
まあ、だから買わないことにしたわけだが。


これを見て思った。
573のやり方はきっとこう。

1、とにかく美味しそうな餌をつけて、たくさんの魚を惹きつける。
2、案の定釣れる。一瞬で釣られる魚、分かってても釣られてしまう魚、釣られた事にすら気付かない魚。多種多様。
3、釣った魚には餌をやらない。
4、やがて魚は苦しそうにバケツの中で喘ぎだす。
5、釣り人は気付かず(てか無視)、また新しい釣り場に移動する。
*1〜5繰り返し

釣果だけを見て「野球ゲーム人気ナンバー1!」などと謳いだす。
釣り人の足元には、魚達が死屍累々。
知名度や表面的な人気は、売り上げを支えている多くのユーザー(少なくともここに書き込んでる人達)の信頼とは反比例し続ける。
多分これからもずっと。

まあ、こんなの別に573だけに限った話じゃないけどさ。
少しはユーザーの事考えて良い物を作って欲しいと思うのは我侭?

と、バグだらけのパワプロ12をやりながら思ったわけさ(´・ω・`)
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 19:33:52 ID:1932crzs
>>33
半角二次元のキモオタにまともな批評が期待できるわけない
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 19:40:56 ID:w4jG1POU
>>33
表現はともかく、おおかた当たっているだろう?573
ただ「少しはユーザーの事考えて良い物を作って…」っていうのは
もうそれを望むこと自体、無駄だろうね。ユーザーは573が出すものを受け入れる
しかない。これが現状でしょう。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 21:01:17 ID:9io1J8ab
よし、来年から買わなければいいんだw

573作品不買運動をマイブームにすれば…と心に決めた
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 21:20:27 ID:DZct43JD
さぁ、いよいよ俺の12にもバグの手が回ってきましたよ

散々既出の「完全試合まであと二人!」がサクセス中・マイライフ中に合計100回ぐらい流れますた
そして連合軍と戦っている時に「1試合最多被打記録更新!」とか意味不明の実況がありますた

それにしてもいままで全然なかったのにな…今日が初めてだぜorz
そのうち「大漁水産」が来るんだろうな…
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 21:27:27 ID:w4jG1POU
>>36
今まで言ってきたことが矛盾してるかもしれないけど、いつ化けるかもわからない
ことも事実。俺は神ゲーとしてだせるくらいのバランスのとれたパワプロは絶対に
今の時点で作れるはずだと思っている。買うのなら決定版。そして友達や2chなどで
しっかりといろいろな人の意見を聞いたり、見たりすることが大事だと思うよ。
っていうかこんなことしか言えない573がほんと腹立たしい。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 21:42:24 ID:9io1J8ab
作れる力があっても発揮できない(しない)なら無意味
んだからコンシューマは当分買わずに様子見かの
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 21:50:27 ID:1932crzs
とりあえずこれからパワプロ12を買おうか迷ってる香具師は絶対にやめておけ 
しまじろうとの約束だよ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 22:59:36 ID:quo9GZpD
このスレでの惨劇を目の当たりにし、11無印改造で楽しんでいます
皆さんの犠牲は無駄にしません
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 23:11:58 ID:2PwdnHJa
マイライフにて

恵「セギノールさんですよね?」

・・・黄色人種の漏れ。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 23:25:31 ID:XZ62+fxG
unnko
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 23:33:15 ID:UsgEhClu
アレだ、瀬木さんだと思われたんだよ。瀬木トオル。
セギ「ノ」ールに聞こえたのは間違いで。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 23:39:26 ID:2MbiCJYI
回復2,3,4とは別に連投1,2,3,4,5が欲しい。
連投1:1球でも投げたら翌日連投不可
連投2:10球までなら翌日連投可
連投3:30
連投4:50
連投5:70-100
先発投手は1か2がデフォ
救援投手は2。
郭源治とかは3とか4、権藤とかなら5。
で、スタミナ別の連投制限の廃止。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/04(木) 23:51:09 ID:1932crzs
それより安定感を安定度にして1〜5にしてほしい
ムラっ気は別にして
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 00:25:04 ID:SmD9V0xF
おれなんかシーツにまちがわれた
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 01:11:44 ID:Cdl9U+L3
リアルでブルーウェーブの平野に間違われた事あるが。そんなにしゃくれてますかそうですか。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 01:21:41 ID:2ZDzhBzN
都道府県名でもあるし、そんなに珍しくもないのに音声登録されていなかった
「おかやま」

県民に対する侮辱ですか?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 01:52:52 ID:UoeWPWU4
>>49
そんなに怒ることでもないなそれは
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 02:01:23 ID:KM4KWElc
ウィルソン エバンス カーライル キンケード クリーク クレイグ グレン
コールズ シークリスト ディアー ハートキー ハイアット バトル
バルデス ハンセル ハンセン ブロワーズ ペレス ポート ホワイト
マース マイヤーズ マクドナルド ミラー モレル ラミレズ リベラ
があるのに

タラスコとクールボーが無い件について

>>49 和歌山もないぜorz
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 02:01:27 ID:0s2TSguG
>>49
「ほっかいどう」があって「おかやま」がない
っつーなら怒ってもいいと思うけど。

>>47
きっと「正津」の聞き違いだよ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 02:03:05 ID:QvZeY9NX
>>52
正津をショーツと想像して赤面したのは俺だけでいい
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 02:19:07 ID:Gh8ynSHJ
>>53
ごめwww俺もwwwww
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 02:24:16 ID:Cdl9U+L3
とりあえず日本の苗字ベスト500ぐらいは全部登録汁
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 02:30:12 ID:81LwcsLy
http://www.myj7000.jp-biz.net/
暇な香具師は調べてみては
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 06:06:41 ID:E9H5LEnl
継承は最大3人まで出るがベンチ入りすらしないこともある
でも連合には5人とか毎回スタメンに連なってる。死ねや!
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 08:20:34 ID:SmD9V0xF
人事部でせっせとパワー型ファーストと守備職人ショートとって
キャッチャー◎のキャッチャーもとった
大会始まったらだれもいなかった
一人ぐらいいてもいいじゃん・・・orz
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 12:22:17 ID:uvPqk7xX
ゴンタいるだけでもアカデミーの試合や、連合軍戦の難易度だいぶ違うよな。
捕手継承出てこなくてもパワーA肩C捕手が居るわけだし。(まぁ、継承捕手出てきてもメンバー入らないけど・・)
ってか、ゴンタがスタメン張ること前提にバランス組まれてるんじゃないの?
決定版では改善して欲しいね。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 12:51:04 ID:E9H5LEnl
俺の思うバグや欠点が9割がた改善されてたら決定版勝手もいい
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 13:57:44 ID:RTcjytpG
例えば?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 14:32:24 ID:HqlW+va0
停電のおかげでマイライフで直前に打った逆転サヨナラホムーランがああああああ

前の日にセーブしといてよかった・・・・・・・


63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 14:33:42 ID:RTcjytpG
菌ちゃん球団の弱体化は是非実現してほすぃ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 14:48:07 ID:MsiCVwWO
弱体化はしなくてもいいけど
得能取得(青赤ふくめて)はやめてほしい
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 15:57:12 ID:m3zQOSHc
ブルーム、ホプキンス、モッカ、マニエル、ディアズ、アルトマン、ブルーム、
ジョージ、ブラッグス、ジョンソン、マイヤー、レインズ、羽生田、青田、別当、
南牟礼、羽田(はだ)が入っているのに

デストラーデが音声で入っていない件

66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 16:32:29 ID:FgOkLKSo
>>65
ブルームが二人いる件
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 17:11:40 ID:AtT9GPTB
そろそろ名前が8文字ぐらい入る様にしてくれ
グリーンウェルが作れねえじゃねえか

シュールストロムとかハートグレイブスとか
無駄なのを入れてる暇があったら

アンロー ウォーレン エルビラ カークランド カステヤーノ
ガルベス ズーバー セルビー ソリアーノ ダンカン
D.J ディンゴ テータム ドスター ニエベス フランクリン
ポゾ ボニチ マットソン マホームズ マラベ ミラッキ
ぐらいは入れとけよ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 17:22:09 ID:9cd7mEFI
今年もガルベス・ディンゴ・タラスコ・クールボーの音声が入っていない。
ペドロが11決で消滅したまま。
良かった事はホームランくんが復活して、大河内が追加された事ぐらい。
ランド・ダンク・ホーク・ロッキー・ジャッキー・小橋・早田・瀬田・茂茶丸とかは採用されず…。orz
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 17:34:03 ID:8fkFeFNo
時々でいいからボーリックの事も思い出してください
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 17:56:03 ID:SmD9V0xF
マイライフにて
5回1/3で同点のところで降板
7回に勝ち越しして
見事勝ち投手に・・・
ってなんで?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 20:07:43 ID:ELhL2mJC
>>70
仕様です。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 20:24:06 ID:HqlW+va0
アミノバリュー藤本の音声いらねーよ
筋ちゃん軍団に時間割くんならもっとマシな音声入れろよ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 20:24:57 ID:UoeWPWU4
>>67
アンローとかそんなしょうもないのはいらない
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 22:09:09 ID:zNxYM1KM
>>69
DBZ?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 23:04:30 ID:HqlW+va0
DBZ=ボージャックじゃなかったか?

ボーリックはロッテにいたかっこいいフォームの人だ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 23:11:02 ID:zNxYM1KM
>>75
おっと素で勘違い。

>ボーリックはロッテにいたかっこいいフォームの人だ
いや、筋骨隆々の武闘派怪人だ。


でもフォームにも惚れ惚れ(;´Д`)
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 23:16:39 ID:AtT9GPTB
>>73
中日で思いつく助っ人の音声を調べたら
ディンゴとアンローだけなかったわけだ

ノーヒットノーランのエルビラや
ナックルボーラーのマットソンが無いのは
すごく気に入らない
>>67
こうして見るとやけに横浜が多い気がする
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 23:37:04 ID:+1l83QwO
>>76
 ,,
”\●
 ((((ゞ
<  >
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/05(金) 23:55:16 ID:uvPqk7xX
カークランド
テータム
ミラッキが分からない

マホームズとかパワプロの公式戦記録の所に出てきただけじゃなかったか
それにしてもなついな、大体4〜2001ぐらいの時に登場してた奴ばっかかね
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 00:25:44 ID:M7q2Pxkv
デスボーリック
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 00:29:57 ID:R1t2sVlX
>>79
カークランドは70年代阪神の選手
阪神の歴代助っ人の中で出場試合数がトップ
ワーストはグリーンウェルだが

テータムはホージーのあとに来た助っ人
たしか3割打ってたと思う

ミラッキは近鉄の投手
初先発で初回に10点もとられた
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 00:35:25 ID:ZzkVZLT4
パワポケ甲子園
http://www.konami.jp/gs/game/poke/koushien/

これDSだけか
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 00:38:24 ID:g/Ztfsm2
源五郎丸が作れねえじゃねーか
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 01:11:32 ID:+vKBmO0O
>>82

そのクォリティーならGBAで十分じゃん
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 01:40:48 ID:zAxi6oeW
つーか12のサクセスで、大会の決勝戦あたりのチームだと、
終盤になって急に強くなるのがうぜぇ。
どこに投げてもバコスカ打たれる。 一挙12点とか取られたことあるし。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 01:41:55 ID:bRSdF3q1
連合、GG、東日本 打ち杉

投手で進めるとこいつら抑えるのが相当むずい
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 01:44:28 ID:SZ22xovs
>>85
それは投球が(ry

70人は作ってるけどキレ2なんて付いたことないし
配球次第でなんとかなる
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 01:45:17 ID:SZ22xovs
ごめん、本スレと間違えてた
突っ込みは無粋だったな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 01:54:57 ID:nXYJexi0
キレ2なんて言葉どっから出てきたんだ?
配給でなんとかなるって、多分違うゲームやってんじゃないかな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 02:04:39 ID:zAxi6oeW
>>87
神がかったようにねらいうち〜 されるから。
まぁ焦りで守備の面でミスったところもあるが、それでもあいつらは打ちすぎだろ。
配給云々の問題じゃなく
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 02:23:01 ID:dYzjoVzx
マイライフやってるんだが12球団各チームのチーム打率が.200〜.240までしかない
一方で防御率は3点台ばかり

いろんな意味でありえない
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 02:51:37 ID:g/Ztfsm2
打ちすぎなのに弱点がスローボールな件
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 05:20:51 ID:wOE2lr5J
外角をバットの下で流し打ちした球が頭の上を越えるクリーンヒットになるのは納得いかん。
COMは弾道とかにもエフェクト掛けてんじゃねえのか?
いくらマネてもあんな飛び方しないんだが。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 05:37:08 ID:+vKBmO0O
コナミエフェクト
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 07:10:51 ID:H7V9sNDJ
>>86
GGや東日本はともかく連合は普通に抑えられる。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 09:06:15 ID:GsdADI3S
楽天でペナントを高速試合でやってたんだけど、
なんか先発が藤崎とか川尻とかだと、どんだけ好投しててもすぐ交代させられてる。
しかもミートEとかDの選手ほとんど打率一割代だし・・・。
強さは全部「つよい」でまとめてんだけど、「パワフル」だとちゃんとした数字になんの?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 10:22:12 ID:XxWq2pli
>>96
パワフル対決観戦例

巨人VSソフバン
  32−21
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 11:38:11 ID:MKGA8H/5
高速試合と普通の対戦は違うんだよ

高速 基本的に投手戦でリードされてる時の終盤のみ打撃が大幅に強化される
対戦 基本的に打撃戦でリードされてる時の終盤はさらに打撃が強化される
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 12:18:50 ID:XxWq2pli
7回2/3を投げ降板
8回裏に同点に追いつくも
9回にサヨナラ負け
そして負け投手に・・・
もーわけわかんね
573死ね
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 12:43:56 ID:uhI8zNZT
嶋がペナント・マイライフで活躍するのが気に入らない
5年間のうち3回も首位打者か
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 14:59:03 ID:bRSdF3q1
>>95
連合の怒り君打てねー

9回まで0対0とかになってしまう
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 15:08:59 ID:XxWq2pli
連合は俺の作った最強の二遊間がいつもはってて
やばすぎなんとかして
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 16:59:52 ID:Ac743Cad
施設つぶれ過ぎ!!何か建つ→1ヵ月後ぐらいにつぶれるの無限ループで、今は現場と研究所しかない(´・ω・`)あと、残ってもデパート5つとか、遊園地4つとか、何だこれ…
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 17:26:40 ID:GsdADI3S
>>98
スキップならちょっとはまともになるかな・・・。
しかし5点取られたぐらいで投手7人費やす采配にはビビった。

>>101
あの打線を0点で抑えるって、すごくない?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 17:31:00 ID:Yg6QlTcm
過去スレかどこかで、

パワフル相手に真面目に投球したときと全球スローボールド真ん中で結果が変わらない

とかいうのがあったのを唐突に思い出した。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 17:53:45 ID:+vKBmO0O
しゃかい人オファー捕手が糖類指したら失敗になるが
内野ゴロフィルダーズチョイスでは成功か。まあ討ち取った打球だったが。
でも内野手が二塁じゃなく一塁に投げてたら絶対内野安打だったな
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 19:55:55 ID:/bwDxyhk
>>104
連合軍の打撃は「つよい」っぽいから結構楽じゃね?一応救済措置はとってくれてるんだな
しかも今回ミート打ちのおかげで3,4点は楽にいけるだろ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 20:00:46 ID:+vKBmO0O
盗塁を確実に成功させたい連合は。
走力Dでもがんばれば盗塁できる。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 20:02:44 ID:XxWq2pli
11の頃あれほど耳にした
インフィールドフライ
12じゃめっきりきかないね

110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 20:05:47 ID:+vKBmO0O
OB選手の背番号がコーチ監督の現在の背番号なのはおかしいんじゃないの?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 20:41:29 ID:1KUnMzgG
よく見たらグローブの色適当だな、何でダルビッシュが黒なんだ?コルクだろーに
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 20:44:47 ID:LCw3+9rt
>>108
むしろ走力Dが一番盗塁しやすい
B以上になるとリードすると計ったように牽制で刺してくる
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 20:52:23 ID:6q0RKICP
盗塁の操作だと思ってた△や↑+□は実はCOMの牽制操作だったんだよ!
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 21:58:42 ID:Fdjd7G83
>>113
なんだってー
ΩΩΩ
ところでコンビニで立ち読みしたサッカー雑誌にウイイレの開発者のインタビューが載ってたんだけど、
ここ数作でずっとCOMの曖昧さについて色々試みてたと言ってた。今までは不完全で批判されたりしてたけど、9では一応完成したと。
まあウイイレをマンセーする気はさらさら無いけど、パワプロではこういう試みはまったくしてないんだろうな…
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 22:12:09 ID:8Y0b620S
走塁で塁に戻るの遅すぎ
何で後ろ向きながら走ってるんだよ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 22:46:54 ID:+vKBmO0O
今日の甲子園の国士舘対天理の試合で塁間にはさまれた選手が
粘ってセーフになってた
しかしパワプロ12では塁間にはさまれて後ろに戻るとするとなぜか歩く
ほぼ100パーセントアウトに
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 22:49:32 ID:QYfIXaZv
あれなんで歩くんだろうな。
たしかに全力疾走して後を振り向くのに時間がかかるのはわかるが
あれじゃトロすぎるだろ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 22:55:38 ID:8Y0b620S
11の牽制されても進塁できる技を防いだとしか思えん
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 23:43:49 ID:Yx/dhaiY
ホントやっつけ仕事だよなぁ。自分で作ってて違和感覚えないんだろうか?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 23:49:12 ID:MKGA8H/5
>>114
ウィイレってプレイした事は無いんだけど
噂によるとエディット可能らしいね
開発者のデキが違うんだろうな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 23:51:05 ID:9//VA/MI
そんなエディットなどしたら売れなくな(ry

パワプロクオリティ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 23:54:32 ID:tWzBz/hP
いや売れるって
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 00:02:55 ID:eQO5IKP5
>>120
クラブ間の移籍も代表選考も可能だよ(しかしマスターリーグの成長ON/OFFが出来ない!)
ただウイイレ9は糞らしくボロクソに叩かれてる
無印が試作品というのはパワプロと一緒w
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 00:05:28 ID:8Y0b620S
投手が打撃時に強振で−8、ミートで−4スタミナが減るなんて細かいことするなら
もっと大雑把でやらなきゃならんことあるだろwwwwwwwwwwwwww
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 00:14:10 ID:oyNL/90B
両方バグ満載だけどサクセスよりはマイライフの方が数段マシだな。
なんでもかんでもランダムランダム〜な糞モードなんてやってられねえわ。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 00:17:34 ID:LgId4mmc
>>125
理不尽な交通事故と手術失敗がない品
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 00:38:56 ID:D10+FMuA
>>124
それマジ?

案山子が一番いいのか…
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 04:35:55 ID:GiHHUAj3
>>105
聞き捨てならん情報だ
統計取って573に送り付けてやれ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 10:50:42 ID:6BdzMInt
愚痴スレすら伸びなくなっているこんな状況じゃ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 10:53:06 ID:d2aXxu9l
ポイズン
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 10:57:43 ID:LXkF6i3h
>>124
kwsk
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 11:37:42 ID:7kynaSOZ
夏侯惇つくろうとおもったら
侯がない
常用漢字ぐらい全部いれろ573士ね
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 12:12:54 ID:HF3b6zMy
>>132
昔友達が夏侯惇作ってたぞ
さすがになくならないだろ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 12:21:20 ID:IpHGeZdc
>>132
お前のマナコは節穴か?♪
ハハハイ!ハハハイ!ハハハイハイ!
おもしろ発見隊!おもしろ発見隊!
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 13:17:58 ID:7kynaSOZ
え?ある?
どこにもないんだけど
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 14:36:59 ID:dWOyzW0E
>>116
俺何度かセーフになった事あるぞ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 15:25:45 ID:cUriP72B
>>131
ヒント:そのまま

俺は電撃PS2で見たお
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 16:08:08 ID:ZBWnwv9Q
ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_05/bb/pawa12.html

パワプロ史上最低点数をとりそうだなwww
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 16:19:29 ID:cUriP72B
巨人と同じで一からやり直さないとダメだな
140yukihiro ◆gqRrL0OhYE :2005/08/07(日) 16:35:00 ID:KjK71Q1E

デイビーのコントロールFとかあり得ん。
広島で一番コントロール良いだろ。
野球見たことあんのか?
141yukihiro ◆gqRrL0OhYE :2005/08/07(日) 16:36:27 ID:KjK71Q1E
トレーシーのエラーが9とかあり得ん。
試合見てるのか?
肩ももっと悪い。

適当にしすぎだろ。コナミの社員はパソコンの回線切って首吊って氏ね
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 17:15:48 ID:GaLneZCU
くそーどこにどんな変化球投げてもバカスカ打ってくる。
いつも10対8とかでもうやる気しない。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 17:47:34 ID:z16RosnI
投手のスタミナはパワポケのようなゲージ制にしてほしい
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 18:50:30 ID:q6GdUz6V
>>143
ゲージ制はプロスピだと思う。
以降チラシの裏
もうパワプロ12は漏れの脳内でプロスピ3のオリジナル野手育成機関になっている。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 19:52:46 ID:q6GdUz6V
交通事故に関して言えば、向こうはなくすとつまらなくなるとか。
そんなわけないだろ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 20:34:00 ID:xvNLOVz4
3か4くらいの短くて単純なサクセスならたまに起きる交通事故も面白いかもしれないけど
最近の複雑化したサクセスには絶対要らん
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 20:37:22 ID:S5E8pfPE
>>138
俺も満足感0点で投稿したw
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 22:44:20 ID:dWOyzW0E
プロテスト編で5月半ばについたサボりぐせが
7月第4週の金曜日にやっと無くなった

その間に練習20回ぐらいサボりやがったよ フザケンナ ( ゚Д゚)ゴルァ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 22:54:01 ID:kTeJUMd1
12のパワーAパワプルCOM打者は全員こうすべきだな

予告ホームラン打法
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:00:13 ID:oaKWNpnf
もう今日売ってきた。

いままでありがとうパワプロ
これからよろしくプロスピ
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:08:27 ID:B2LuEMU9
>>149
いっそのこと全員イチロー打法にするべきじゃね?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:12:52 ID:iBK7gCtw
振り逃げがないのがおかしい
プロスピはおろかパワポケでもあったぞ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:22:56 ID:B2LuEMU9
それ以前に内野フライだろ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:40:20 ID:wg/rrNfN
>>153
ありがd あなたのおかげで内野フライの存在思い出したーよ 
もう打ち損じられてもポテンヒ(ry
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:13:33 ID:yKz6Oz8b
ハゲ失敗・・・・・・・orz
それだけならいいものの救済も失敗orz
しかもこういう時に限って威圧感
更には連合軍にまで勝ちやがって・・・
最終能力オールB得能8つ
最悪だ
ハゲさえ出なければ・・・
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:44:17 ID:ecdkN5go
>>115
亀だが後ろ向きながら走るよ、実際は。

でも確かに遅すぎる。これでは昔から愛用の対COMでの
一塁に牽制されても絶対戻れる方法と投手カットを利用して盗塁する方法
が使えん。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:53:01 ID:yi+EFXP3
マジでスローボールの存在意義がわからん

これが無いとゲームバランスが調整できないのか?
現状、充分崩壊してると思うけど
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:56:00 ID:tescqFPc
現にプロスピは無いぞスローボール
スローボールが使えるのは星野伸之とか一部の選手だけにしておいてもらいたい
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 00:57:36 ID:O82yzIEy
7月版→エディット機能あり
12月版→エディット機能なし

これで一度販売してみろ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 01:02:25 ID:ecdkN5go
シンカー投げようとして十字キーが甘かったのかスローボール
になって打たれることがたまにある
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 01:39:28 ID:jdq4kYGD
>>145-146
回避するにはサクセス封印しかないからな

事故はいっそミニゲームにでもしたらいいのに
トラックにはねられて宙を舞っている間に、過去の記憶が走馬灯のように流れ、
打撃(投球)テストの時の思い出が・・・、そしてプレイヤーがそのテストを10球分操作する
その時の成績が良いと気力が涌いてきて、病院で気が付いた時に「奇跡的に無傷でやんす!」とか言われんの
成績が悪いと「ああ、俺はやっぱだめだ」と、アスファルトに叩きつけられて複雑骨折
無傷で済むのは相当良い成績の時だけ&複雑骨折は相当悪い成績の時だけで、
普通の成績の時はつき指から骨折まで多少分岐したら良い

突然やってくる受難ってことでハプニング性は保ちつつも、腕次第で切り抜けられる分納得できると思うけどなあ
どうしても事故をなくさないなら、ただ事故イベントを入れるんじゃなく、何かしら考えて欲しい
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 01:42:09 ID:Q7c7F4a7
にしても11の頃にミート強すぎとかパワフル打撃強すぎとか他にも色々言ってたのに
ことごとく悪化してるのがどうも理解できん。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 02:47:32 ID:Z8iYBEpf
プロ野球のアジアシリーズ、「コナミカップ」に
http://mfeed.asahi.com/sports/update/0711/141.html
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 07:55:10 ID:ikSbcjgZ
帰省したんで久々に6をやってみた
今のミートDって6のミートBより大きいような・・・
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 08:19:29 ID:2+GMAsYG
>>164
6のミートBは今のミートC相当とは言えひどいな
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 09:00:51 ID:BQYbHnzN
みずきのキスイベントが1週間に2回発生。(゚∞゚)ヘ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 15:49:10 ID:fLgXztUK
久々に10決引っ張り出してやってみたら、異様につまらなかった。
やはりあれ以降パワプロ買ってないのは正解だな。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 15:59:59 ID:+zVBGdrF
「禿失敗は自己責任」もテンプレ入れるか。愚痴りたい気持ちはわかるが。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 17:18:43 ID:VJhO7R5W
電源つけてもつかなくなった。
10・11・12と毎年のように勝手に傷ついてつかなくなる。
俺のPS2がおかしいのかもしんないけど
他の新しいソフトは普通に読み込めるしなんなんだ。
呪いなのか。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 17:43:43 ID:YmBBU6kJ
もはやパワプロの魅力って

野球に興味のある10〜20代の
ゲームが嫌いじゃない人なら大抵やったことがあるから
接待ゲームにむいてること

くらいしか無いと思う。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 17:59:55 ID:iLor07qt
サクセスの打撃テストと社会人の助っ人さぁ
やる前に相手の能力くらい確認させてくれないかな
十字だから待ちでないと打てないんだよ
まあストレート待ちでクリアは出来るんだが7のそこのお前や球小僧みたいに表示してくれ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 19:56:58 ID:0jzjyvT+
>>169
よ〜くDiskを見てみろ。
円形のキズとかついてないか?ついてたらPS2がおかしい
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 21:45:15 ID:1hw19lcu
>>171
6もそうだったな
おかげでそこのお前が猪狩よりも打ちにくかった
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 21:53:23 ID:ABWnJpSs
アカデミー、決勝の東日本戦でコールド負けしたら
ドラフトなしでゲームオーバーになりました。
これは仕様ですか?

レベルをパワフルに設定しておいて
コールド負け=即死が仕様なんですか?

一回戦二回戦、決勝で負けてもドラフトはあるのに
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 22:00:10 ID:QxRVSHdN
>>174
ほら神高がコールド負けなんてしないでねとか言ったやん
6月末の試合で
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 23:05:35 ID:Z8iYBEpf
神高って8に出てきた香具師?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 23:16:09 ID:r5qIIspN
>>176
違うよ。
けどもし血縁関係があるとしたら
東日本野球アカデミー学長_____8神高
                   |
                  12神高
になりそう。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 00:03:41 ID:50klrmKX
ミゾットスポーツが潰れた
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 00:24:05 ID:5ZF/jDDf
ハゲ5連続失敗&事故2連続の俺が来ましたよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 01:16:59 ID:bY/eE84Q
>>179
禿はともかく、事故2回っておまい多村作ってるわけじゃないよな?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 01:29:29 ID:xcQ62s0P
横浜・多村を再現する時のルール

・交通事故2回
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 02:38:15 ID:TbKSWpY7
>>180-181
ワロタwww
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 03:58:17 ID:Fxi2ZU+J
今作からジャイロもマイナス能力の仲間入りしてね?
前作のムービン並みに恐くて使えないんだが。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 05:12:11 ID:/13WjwTp
>>183
イン、アウトコーナーの下、ボールからストライクギリギリに浮き上がってくるように使うとCPUは見逃しやすい
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 08:29:39 ID:xblFs3an
野球教室の守備実力テストで100%取れない打球が来る
結局これは運のテストですよ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 08:41:23 ID:99N9071L
これマジ糞ゲーだな。
これじゃウイイレに勝てないのもわかるよ。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 08:52:07 ID:9F9lL8js
ところがどっこいウイイレ9も糞ゲーですから
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 09:36:16 ID:Eb7LMVFz
パワプロ12と11決定版どっちが面白い?
昨日久々にパワプロ9のサクセスやったら欲しくなっちゃてさー。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 09:44:57 ID:9F9lL8js
12
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 09:45:34 ID:DnV6mmZ6
>>188
人それぞれ と言いたいところだが

11決はそれなりに評判いいよ
12は決定版でてからでも遅くないんじゃない
191189:2005/08/09(火) 09:46:56 ID:DnV6mmZ6
>>188
>>189-190
このように人それぞれだ orz
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 09:48:26 ID:DnV6mmZ6
↑すまん俺は190だった

189よ スマソ。 
そしてスレの皆、三連投スマソ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 10:16:44 ID:tg8kHqHi
>>188
どっちもやめた方がいい
>>1 >>3を参照
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 11:25:18 ID:X87QSYAN
>>188
ワースタ2の幕末倒幕モードは面白かった
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 12:32:58 ID:/4mRhwHY
>>185
アナログで一直線に追うようにしてみ
無理と思ってても案外取れるもんだ
十字だと多分取れない打球はあるけどアナログで取れないんなら精進が足りないんだろう
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 13:37:36 ID:ui49Iohd
>>195
お前は十字派を敵にまわした
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 14:43:16 ID:9fpvNsBP
>>185
あれは超反応すれば取れる。
パワフル以上の反応が要求されるけど
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 15:08:07 ID:/4mRhwHY
>>196
いや漏れも十字でやっててどうにも取れないもんだからアナログにしたらあっさり取れた
今でも普通にやる分には十字
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 15:29:35 ID:ofm3Nrz0
さっき買ってきて早速プレイしたよ
COMパワフルで自軍味噌、相手は鴨

6−3でなんとか勝ったけど、投げる球投げる球ほとんどジャストミートされる…
野手正面のゴロとかポールぎりぎりのファールとかに救われたけど
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 16:09:29 ID:ub2yg0xZ
6-3なら快勝じゃん
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 16:37:18 ID:qU3+F0ho
マイライフオープン戦

『被安打5以内 無失点なら開幕1軍』
まあ3回投げてそれなら十分出来るな

完投させられて被安打6無失点で開幕2軍。


堀内クオリティタカス
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 17:33:20 ID:Hj+wt23l
高校野球でパワ高の矢部が左投げなのは既出?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 18:53:30 ID:719zn5K2
COMのロックオン機能やめてくれ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 20:58:01 ID:QW53t49Q
難易度パワフルで100%強振って・・・ミート多用なんぞお構いなし
厳しいコースもじゃすとみーと!ボールはゼッタイフランし!
赤星にホームラン打たれた時は流石にこたえたよ(失礼!)。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 21:11:33 ID:5IcVH8u0
パワフルCOMはもれなく

AH・流し打ち・粘り打ち・プルヒッター・選球眼・ポジショニング○

が付いています。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 21:52:22 ID:oAh1I+8H
走塁のときのアイトのタイミングがおかしいだろ
盗塁でとびだして良いタイミングで戻ってもアウト
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 22:06:55 ID:0xRuH5Ok
名称変えるべきだな

実況理不尽プロ野球
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 22:06:55 ID:Fxi2ZU+J
>>205
連打〇
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 22:13:41 ID:TwoIx5wZ
マイライフで城島が1年目に中日にひきぬかれたw
そのせいかしらんが打っても打っても逆転される
5打数5安打4本塁打10打点で3回も逆転したのに延長の末負けorz
勝ち試合だと途中交代させられること多いんだけど体力がないから?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 22:54:44 ID:RwfLRWcS
オンラインで「コロンブス」
不適切な表現が含まれていますってあほか.
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 23:13:03 ID:oAh1I+8H
ブスか?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 23:24:32 ID:gNPrpnte
KONAMIに下記の内容のメールを送付しました。

バグ(?)を発見いたしましたので、ご報告させていただきます。

1:試合中の実況に関するバグ
  対戦中、安打を放った直後に実況が「○○(選手名)完全試合まであと二人です」という
  マイライフ中に、対戦相手のチームでない名前がコールされる(例:大漁水産等)

2:フリーズ
  マイライフ中、記念室(選手のトロフィー等が表示される画面)でスタートボタンを押すとフリーズしてしまう(再現率100%)

3:先に進めなくなる
  マイライフ中、怪我をしている時に交友(彼女)をデートに誘うと、
  「そして…」というメッセージが繰り返され、先に進めなくなる。
  (連射パッドを使用して1時間ほど○ボタンを押し続けたが、延々「そして…」というメッセージが表示され続けた)

4:試合の結果に関するバグ
  選手の成績の付け方がおかしい。
  例1・7回までリードを保って降板。その後8回は中継ぎ投手が問題なく零封。
     9回で抑え投手がサヨナラ打を打たれたが、敗戦投手が先発に。
     通常であればサヨナラ打を打たれた抑えが敗戦投手になる筈。

  例2・先攻なのに9回投げていない事がある。
     先発投手が7回2/3、次の投手が1回、合計で8回2/3。
     アウトが1つ足りない。

     一度試合後の結果を見たら、合計が8回に届いていない事もありました。

5:マイライフに関するバグ
  契約更改時に購入できる婚約指輪を持っていても、彼女に結婚を申し込むことができない。
  別途他の指輪を持っていれば申し込むことは可能。

上記の5種類になります。
以上のうち、1、5に関しては、我慢もできますが、
4に関しては、野球ゲームとして大いに問題があると考えますし、
なにより2、3に関してはゲームが進行できなくなる、という重大なバグです。
これは製品として販売してよいレベルではありません。

SCE規定においても、ゲームが進まなくなるものはバグ修正の最優先に挙げられている、と記憶しております。(重要度A、修正が必須)
上記バグ2、3に関しまして貴社がどのような対応をされるのか、製品の返金、あるいは修正版の配布等、具体的な回答をお願いいたします。
検討中という場合はその旨をお伝えください。また、対応決定後に、再度私宛に連絡をいただけるようお願いいたします、。

最後に、私はこのシリーズを数年前から購入し続けていますが、毎回何らかのバグを発見しています。
差し支えなければ、貴社のソフト開発時におけるデバッグの体制についても教えていただけないでしょうか?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 23:25:36 ID:M70VEgWb
応援歌作成、小節数が足りないのはまあ基本は12小節なわけだから
100歩譲って納得できるけど、細かい音を使ったやつを
試合で聞くとぐちゃぐちゃになってるってどういうことだよ・・・。
しかも音小さすぎて聞こえないし。なんのための応援歌ですか?
新庄やガッツのがまともに聴けないよ。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 23:26:59 ID:gNPrpnte
んで、返事が下記

平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。

さて、お問い合わせいただいた件ですが、現在弊社担当部署にて確認を
行わせていただいております。後日あらためて弊社よりご返答を差し上げて
参りますので恐れ入りますがご返答までしばしお時間を頂けます様お願い
申し上げます。

また何かご不明な点等ございましたら、お気軽にコナミお客様相談室まで
お問い合わせ下さいませ。

今後ともコナミの商品を宜しくお願いいたします。

さて、追加の返事はいつ来ることやら
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 23:30:36 ID:oAh1I+8H
>>212
お前鬼だなwwwwwwwwwwwwwwwww
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 23:38:12 ID:ZEStfRrY
>>212
「先攻なのに9回投げていないことが〜」
…あってるよね?相手が後攻チームなんだから
8イニングしか投げない可能性があるのは先攻でしょ?
217210:2005/08/09(火) 23:38:39 ID:RwfLRWcS
>>211
しかもそいつ禿二回成功の四番なのに…
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 23:44:20 ID:gNPrpnte
>>216
あ、ほんとだ…
いかん。間違えてる。後攻だ…

まぁその時はその時だ。
とりあえず訂正メール送っとこう。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 23:57:41 ID:KpA56nhz
>>214
それなんてコピペ?
220名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 00:10:00 ID:FrJFqDp1
>>212
>>SCE規定においても、ゲームが進まなくなるものはバグ修正の最優先に挙げられている、と記憶しております。
(重要度A、修正が必須)


昔テスターで働いていていた人?
ここにこんなこと書いていいのかい。
勤務上知り得た機密事項を漏洩する事になるんじゃねーの?

辞めたとしてもそれは後々まで適用されると思うが。
ま、大丈夫か。こんぐらいなら。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 00:35:13 ID:1VU+8vwJ
>>215
鬼でも何でもない、当然の権利だろ?
こっちは金払って購入してる客なんだから・・・。

どうでもいいサクセスばかりに製作時間を費やしているからこうなるんだよ。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 00:37:35 ID:yJSIX2NK
サクセス目当てじゃない人は特に「買わない」という選択肢も持ったほうがいいよ
糞ゲーでも買う香具師がいるから573はつけあがる
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 00:38:04 ID:xFJtkgIY
もうプロスピ2こそパワプロ12とみなすべきなんだろうか…?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 03:03:11 ID:db1t5+kc
>>212
柔らかな物腰キタコレw
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 03:43:03 ID:fGZDMPCe

パワプロはサクセスやるだけのゲームだろ。
試合はミニゲームみたいなもん。

PS2からバランスおかしいんだよ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 09:27:23 ID:ge9QIfvS
小波にSCE規定を持ち出す>212は命知らず。2,3はおまえのPS2レンズふいとけ〜の問題だし。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 09:30:40 ID:TVBAd8lI
井川が573に文句言えば改善するのかな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 09:47:19 ID:ipEbc4/7
>>226
レンズふいてもなりますがなにか?
ていゆーかまいもスタートおしてみろよ
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 09:54:16 ID:KBL+swQ0
チャンピョン大会で一回戦アンドロメダなのは何故?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 10:00:43 ID:KBL+swQ0
二回戦は帝王実業だよ…
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 11:15:18 ID:wRpX9RtJ
>>226
日本語も読めない社員乙
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 13:35:40 ID:ge9QIfvS
しかしあかつきはしょぼいな
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 13:56:18 ID:qcWIX2Px
>>232
お前よく出てこれるな。
俺だったら恥ずかしくてID変わるまで来れないぞwww
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 21:08:43 ID:QzXPiF2u
遺跡に入って一歩目でくしゃみする矢部('A`)
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 22:02:51 ID:2N9KXWNz
あげ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 22:12:15 ID:Re+lltYM
インフィールドフライを捕らないと「落ちた、ヒット」とか言う実況…
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 22:13:16 ID:6FIrdjAu
さすがはKONMAI様だ。
11からの致命的なミスを修正しないとはな。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 22:18:31 ID:SJ6Guh+J
OBで王がソフトバンクのユニを着てる・・・・・・
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 22:34:09 ID:wRpX9RtJ
>>238
現役監督はみんなそうだから諦めれ。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 22:37:42 ID:+IUcyNJw
コーチモナー
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 22:38:11 ID:yJSIX2NK

      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /               \
   /                    ヽ
    l:::::::::              |
    |::::::::::   (●)    (●)   | 
   |:::::::::::::::::   \___/    |   僕は?
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 22:40:39 ID:2N9KXWNz
>>241が見えない
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 23:05:57 ID:WbhD0s1q
>>241
楽天ユニ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 23:11:16 ID:lF0Pv+Qe
>>227
パワプロで自分の能力ageてもらうために野球を頑張ってるくらいだからな。直してもらわなきゃ成績にひびくよなw
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 23:20:42 ID:QzXPiF2u
遺跡探索成功してスパイクゲット
鑑定してもらったら達人ピッチングスパイク
 
 
 
 
俺セカンド制作中なんですけど・・・orz
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 23:50:34 ID:ibB+tZLN
>>245
俺は外野手作成中にもらった.
さらにミゾットで快速ピッチングスパイクももらった.
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 23:56:35 ID:spV7Rm6w
俺は捕手作成中に 新庄からレーザービームを伝授されたので
急遽サブポジに外野をつけた
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 00:12:21 ID:e/7jrJzQ
さて、公園と海と商店街×2しか行くところが無くなったわけだが。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 00:22:03 ID:wwlZUAo0
パワーバット購入直後にテクニカルバットをバイトで入手
更に遺跡で達人バット入手・・・・それでも2ヶ月以上特能ゲット発動せずorz
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 00:23:36 ID:cm4sQWT+
>>247
神童からだが同じくキャッチャーからサブポジつけたよ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 00:35:25 ID:FOwUvVPh
マイライフで中日との交流戦やってるんだが。
満塁でタイムリー打ったんだが得点はいってねぇ。
確実に二点タイムリーなのに。
もう氏ねゴナミ バグ直ってないならゲームだすなよ。
二度とこんなバグだらけのゲームかわねえよ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 00:55:56 ID:usn4ngYI
といいながら13を買う251であった。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 00:59:08 ID:K1MtkNPl
>>1
254251:2005/08/11(木) 01:03:47 ID:FOwUvVPh
試合終わった後負けた…
最初の得点とか何故かないことになってる。
試合の詳細みたらちゃんとはいってるのに
俺の打点2かえせえええええええ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 01:48:25 ID:nWEAAc+x
>>251
早く売れ!
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 02:13:01 ID:lCyhF2+e
>>1-1000
早く売れ!
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 02:34:22 ID:QyJVSNDp
>>256
既に売りました。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 03:00:17 ID:usn4ngYI
といいながら決定版買う257であった
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 11:18:32 ID:IRswDkzl
>>212が送った苦情の返事が気になって仕方ない。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 11:31:06 ID:0t8t4J48
放置プレイだったりして。
261573:2005/08/11(木) 14:44:16 ID:Nl1E+61l
    
     ____________       返事はする・・・!
    ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|       返事はするが・・・
     V~~''-山┴''''""~   ヾニニ彡|       今回はまだその時期の
     / 二ー―''二      ヾニニ┤       指定まではしていない。
    <'-.,   ̄ ̄     _,,,..-‐、 〉ニニ|
   /"''-ニ,‐l   l`__ニ-‐'''""` /ニ二|       そのことを
   | ===、!  `=====、  l =lべ=|       どうか212様も
.   | `ー゚‐'/   `ー‐゚―'   l.=lへ|~|       思い出していただきたい。
    |`ー‐/    `ー――  H<,〉|=|       
    |  /    、          l|__ノー|     
.   | /`ー ~ ′   \   .|ヾ.ニ|ヽ      つまり・・・当社がその気になれば、
    |l 下王l王l王l王lヲ|   | ヾ_,| \     返信をするのを
.     |    ≡         |   `l   \__   10年後にすることも
    !、           _,,..-'′ /l     | ~''' 可能だろう・・・ということ・・・!
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''"    /  |      |   

262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 15:04:59 ID:siu83V+e
ざわ・・
          ざわ・・
    ざわ・・
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 16:44:16 ID:5sXHX/Jt
マイライフごくあくで
高卒投手ドラ6をプレイしてみたけど
あまりの打撃の鬼さに萎え。2軍ですらロックオン状態。
軟投派なんてどうやって抑えればいいんだ。
しかも相手打線は鬼なのに、こっちの守備は糞。
さわりもしないからエラーもつかない。

かといって普通だと旧に弱くなるし。
124キロFFの投手が一軍中継ぎで0点台とか
悲しくなるんですが。極端なんだよ糞573。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 16:54:44 ID:kINY1Rxb
いい加減ペナントも20年やらせろ糞573
っていうかペナントを8チームでやると交流戦がないってどういうことですか
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 17:23:57 ID:ZoPa7fdd
サクセスは11と12どっちが面白いですか?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 17:50:06 ID:BDYfxmgP
というか今みたいなゲームバランスだったら
まだ10の時みたいな「カブレラも川相もパワフルだと全員強振」のほうがまだマシだった気が。
あのときは運悪いとホームラン打たれたけど、三振は取れたし
パワフル相手に2・3点。良ければ完封というのも十分可能だった。
でも今じゃミート打撃鬼・でかすぎ・ポテン出すぎ。
それに加えてPH有利で、お得意のじゃんけん打法は健在。
どうやって抑えろと・・・。スローボールは有効でも
それって全然リアルじゃないし。
噴火したらミート打ちだからどこ投げても抑えられなくなる。
今作で対戦パワフルを抑えた記憶が無い。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 18:28:14 ID:ksP26U00
    ∩00  ∩
 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、
  ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ
. ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ ○
  ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐'

          ∩00  ∩
       ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、
        ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ
.       ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ ○
        ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐'
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 18:39:23 ID:kvsAMg2B
>>266
下手なだけじゃね?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 18:57:09 ID:usn4ngYI
>>268
じゃあおまえはスローボールつかわずに
9回1失点でのりきってみろ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 19:53:38 ID:iStZtMrq
嶋のミートカーソルのでかさがありえないんだが・・・
何アレ?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 22:21:23 ID:frhBEvyy
松中はもうだめぽだめぽだめぽ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 00:37:48 ID:EGeldurW
スローボールって本当にアレだよね
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 02:26:49 ID:t2f+XXjP
スローボール(゚听)イラネ

全員が小宮山かよ
いい加減これを無くした配球バランスを構築しないと
野球ゲームじゃないよ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 02:52:51 ID:ySEzQ7MH
金城はミートカーソルのどこにあたっても
ヒットになるんですが
あ、嶋も過
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 08:49:19 ID:Kal4EQPJ
ミートが低いほどカーソルの移動遅くすればいいのに
強振だとさらに遅く
ストレスたまるけどどう?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 09:04:26 ID:u7T2AZli
それだと清原なら、井川の投げた隅への真っ直ぐは打てなくなるよな。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 09:51:20 ID:ZCGao7E0
実際打てないからいいんじゃないの

もうミート移動速度って基本能力付ければいいよ。
清原はGの1^b^
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 11:47:40 ID:h6Qygl/O
アナログでどうやって表現するの?
十字派への嫌がらせ?
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 13:22:26 ID:QwM74wvy
粘り打ちのような、ミートカーソルの動きに影響を及ぼす能力が増えればいいね。
反応2〜4とか。
2は遅く、4は速い。
十字キーも同様
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 13:24:25 ID:jqAQlhjl
買う奴激減するだろうな、絶対に
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 13:29:08 ID:hSSVQ5r9
ミートの移動速度なんて「乱闘をありにしてください」って言ってるようなもんだろ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 13:47:11 ID:wMdjxtU0
10のころは良かったよな
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 14:23:57 ID:/WSziUfP
age
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 14:28:27 ID:t2nQ3N0c
今回試合で内野フライって出る?
今までに内野フライ打った記憶も打たれた記憶も無い
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 14:36:44 ID:xBIRZV0f
普通高めに投げないから内野フライは出にくい
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 15:44:45 ID:0tFDnWMM
>>282
サクセスは糞だったけど
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 16:11:17 ID:rej64L6R
>>284
ミートの上のほうで打ったらなった。
昨日初めてなったよ・・・
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 17:39:52 ID:bLmXy47S
つーかさ、いい加減コナミコマンドなくして欲しいんだが。
プロ選手のデータなんか別に隠す必要ないだろうに。
普通に見られるようにしてくれ。

あと守備時の動作がやたらと細かくなったおかげで、逆に守りにくいような気がする。
ゲッツー取りづらくてかなわない。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 18:07:43 ID:rej64L6R
難易度の監督って何でなくなったんだ?
なくなったにしてもなんでレベル低くする必要ないだろ
パワフルにしてくれ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 18:10:38 ID:hM45d9Km
>>288
なー。小波コマンドなくてもプロスピは普通に見られるのに・・
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 18:34:26 ID:sTHfu840
11の時はどんだけ糞査定でも全日本編で簡単に短時間で作れたしフォームも獲れたんだけど、
12は短時間で作れる(すぐに止められれる)サクセスがないからなぁ・・・。

選手能力はある程度仕方がないけど、リストバンドとかグローブの色、あとフォームを
間違えたり昔のデータをそのまま使うのは勘弁してくれ、そんぐらい調べてくれよ。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 19:37:43 ID:RcqKxh+7
つ【データ改造】
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 19:41:15 ID:Yq6o730/
社会人編で休み続けたらフォームわりと早く集まるんだが
それをやってると町が駄目になるんだよね・・・
町の発展とかいらないからもっと気楽にサクセスやりたい
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 20:05:25 ID:tlRIbZaT
つーかなプロスピ並の細かい設定(変化球の球威とか)とパワプロのデフォルメ感と
栄冠は君にの甲子園っぷりを融合させた最高の野球ゲームないかなぁ

まぁサクセス時間が長くなるわけだがw
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 22:03:35 ID:dixKceEe
パスワードをマイクで喋って入力できるようにして欲しい
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 22:14:04 ID:2s/Pll+S
>>295
キーボードでいいじゃん
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 22:46:07 ID:t2f+XXjP
昔のサクセスはもっと長かった 3時間はゆうに越す
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 22:53:41 ID:ZQWd+jl3
>>297
番号だけで比べると

パワプロ3,4,8 1時間
パワプロ5,6,7,9,11,12 2時間
パワプロ10 3時間〜5時間

3時間越えるのは10だけのようが気がする
文面から見て釣りっぽいけど
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 22:56:35 ID:KlfYbsv6
パワプロ2001は一時間で終わるのに何人も同じ選手作ってたな
究極の事故率と肘・肩爆弾のせいで
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 23:20:05 ID:t2f+XXjP
>>298
6(学校による)と99は3時間越すよ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:28:47 ID:+fSYs3zg
10でもカイザースとやんきーずは妥協してキャプテンにならなかったことも多かったな…
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:36:33 ID:us6QbMFa
公式のコラムによると街システムはスタッフの一人が必死に押して導入にこぎつけたらしいが
そいつは即刻クビにしてほしい。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:39:12 ID:MBtSkKJp
むしろ継承システム考えた奴クビにしろよ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 03:54:58 ID:zVj0CBZZ
>>275
目のつけどころはすごく良いと思った
バットコントロールみたいなのは、カーソルの大きさだけでは差が表せないもんな
でも>>278が致命的だな
あと7段階のカーソル移動速度に慣れるまでが辛そう

>>302
お得意のオールランダムが全てを台無しにしただけで、発想自体は悪くなかったと思うよ?
建つ施設をある程度絞れたり、施設が潰れるのをきっちり防ぐ手段が用意されてたり、
街の発展を戦略的に活用出来る仕様だったなら、化けたと思う
戦犯は推した奴じゃなく、「じゃあ、何が建つかもどれが潰れるかも分からない、ワクワクするランダム仕様にするか」と
言い出したであろうプロデューサーだと思う
ワクワクとイライラの区別がつかないプロデューサーだから、どんなアイデアでも駄目にしてくれる
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 06:30:11 ID:b95fwjTi
必死で街保存して温泉守ってるが4月中に潰れるな!ボケがぁあああああああああ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 10:02:02 ID:I/vC6Aar
1〜2年目につぶれたコンビニとバッティングセンターとデパート。
以後20年プレイして1度も見てないよ・・・。

アカデミー連合のせいで継承野手がプレイヤーにとってマイナスにしかなってない。
変化量6のナックルをピンポイントで強振しないで・・・。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 15:08:20 ID:hE5pUb3R
微妙にくるくるミットを動かすせいで神高が打てないんですが
これならミット移動を見せない5や6の強豪校の方がマシだった
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 15:35:56 ID:5ciWdODj
ヒント:大体最初に動かした位置に来る事が多い、最後にチョコンっと動かすのは騙し
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 16:09:39 ID:ye1p+FM5
キャッチャーが投げた球がランナーを貫通して一塁へいいかげんにしてほしいんですが…次からランナーにボールが当たるようにしてほしい送球するときは投げる奴が少し移動するとか
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 16:32:23 ID:cAZRI2FP
盗塁さすのさ、アナログじゃないとムリだよなこれ。
低めにに投げさせようと思ってキーいれたら走りやがって
動くのが遅い十字キーじゃウエストできないよ。




あとすまんが>>309が理解できない
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 16:36:06 ID:o9cg7doD
プレステ2の電源ON→メニュー画面→やりたい事がない→放置
最近このパターンが多い、サクセスやろうと思っても面倒でやる気でないし。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 17:28:01 ID:UawxaKYO
>>311
禿同。因みに折れは最近、サクセスしながら寝ることが多くなってきた。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 17:40:52 ID:GvHyEiug
街の施設が固定だったら良かったのに。
そんでバイトとかデートで一定数使うたびに成長していく。
使わないとさびれていくけどつぶれることはない。

もう公園と海しかない街は嫌だよ ・゚・(ノД`)・゚・
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 18:48:19 ID:mkJLbkgn
もはや今作の糞っぷりでは
PSmk2でコナミ工作員が必死に工作活動しても
評価は低くまとまるだろう。
現在Dランク。さらに下がるものと思われる。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 19:46:36 ID:Nh/2i7Oz
あれだけ酷評されてたランダムイベント乱発だもんな
緑能力も更に取得しにくくなってるし
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 19:56:45 ID:0h8mP7yW
日曜休んだ後にみずきのカツアゲイベント発生
しかも安定性下がるおまけ付き

勘弁してくれ('A`)
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 19:57:21 ID:0h8mP7yW
間違えた安定感だ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 20:39:47 ID:3+erWidd
当たりが良過ぎたセンターライナーを「もう一ノビ足りません」という実況。
先発を紹介している癖に「ライオンズの先発は打撃職人○○」という実況。

これくらいすぐわかんねえのかな。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 20:53:10 ID:gZmSw8su
>>304
俺も街システムのアイデア自体は好きだな。
でもなんであんなランダム仕様にしてしまうのかが理解できない。
どうせなら選手を作るたびにポイントが溜まって
建設できる建物を任意で設定できたら面白かったと思わない?

んで、壊すのも任意か最低そのプレイ中は絶対潰れない。
これなら天才とかが来ても育成計画が狂うことも無いし。
本屋を建設するとフォームイベントみたいに
最低1回は緑能力取得のイベントがあるとかさ。
街の建設そのものにも遊び心を加えたら評価はもっと上がったと思うよ。

今のままじゃ失敗したらそれまでの継承と両立するのが
街そろえた後だと不可能だし。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 21:48:31 ID:us6QbMFa
>>304
まあ一人の責任じゃなくてその案を「チームとして」よりいいものに仕上げられるかどうかだってのは分かるんだが、
それでも誰かに責任を押し付けないとやってられない気分なんだよ。

オールランダム仕様が本当に全てを台無しにしてしまってるんだな。
強制能力取得も街の浮沈も挙句の果てに彼女のプレゼントまで完全ランダムってこりゃ攻略のしようがないだろ。
ゲームバランスを考えてきっちり個々のイベントを煮詰めることから逃げるためにランダムにしてるだけとしか思えない。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 22:03:43 ID:a3NBt2iu
>>320
今回は彼女のプレゼントまでランダムって舐めてるよな。
テンションシステムはまだいいけど、プレゼントは評価が関係ないってまじ困る…
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 22:57:41 ID:4nSLZ3iS
プレゼントに評価が関係ないことの
○いつ付き合い始めてもいい
○無理して評価を上げる選択肢を選ばなくてもいい
×カレン以外長く付き合うメリットまるでなし
×1〜2週にいっぺんのデートが苦痛になる事も

というかもともとカレン以外と付き合うメリットって殆ど無いんだけどね。
一目ぼれが無くなったのは良いんだけど、
573ってキャラクターの絵で付き合いたいか決める人がいるとでも思ってんのかな?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 23:24:31 ID:CqUUd44X
現彼女候補より輝と付き合いたい
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 23:29:40 ID:Ei6EOwfa
>>322
>573ってキャラクターの絵で付き合いたいか決める人がいるとでも思ってんのかな?
もはやそういうゲームにしてる・・・
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 01:01:26 ID:w7fF+lOu
ギャルゲー化か。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 01:11:43 ID:cccTIjFM
サクセスはもともと、ときメモが元ネタなんだから何を今更
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 01:13:52 ID:OMPlzyHY
少なくとも3〜7は「野球ゲームのサクセス」だった
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 02:39:36 ID:3H5KC+TF
野球対戦→子供向け化    サクセス→オタク向け化
まぁ対戦とか査定は子供向けっつーか「子供だから適当でいいや」って感じだが。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 04:02:50 ID:OMPlzyHY
オタクってアクションゲーム苦手だし一致するなw
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 04:17:34 ID:tWwlcfHY
>>319
パワプロって、プレイ回数の増加が純粋にプラスに作用するのを嫌うよね
一度失敗したらクズ出現率が上がって取り返しがつかない継承システムしかり、今回の街システムしかり
あ、フォーム集めやOB選手集めもあるから、嫌ってるわけでもないのか
どんどん建物が建って、出かける先の選択肢が増えれば、緑能力のために通う施設とか、
一発逆転のギャンブルを狙って通う施設とか、マイナス能力除去&取得するべく通う施設とか、
いろんなプレイスタイル&プレイ目的に対応出来るサクセスになるだろうに、なぜやらないんだろう
>>320
ランダムにすることで面倒なバランス調整から逃げてる、ってのはゲーム開発にあるまじき姿勢だ
ここで素人のいろんな案が出されるのを見て分かるように、アイデアを出すのは誰だって出来るんだよね
出たアイデアを煮詰めて、良い形に出来るかどうかが本職と素人の差なのに、それを放棄しちゃいけない

今回の街システムについては、「どれが潰れるか分からないし、何が建つかも分からないから、ワクワクできて楽しいなあ」
と思っている客がどれだけいるのか知りたいもんだね
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 04:48:20 ID:0uDfl+o5
>>330
フォームもOBも趣味に近いから純粋なプラスとして換算するのは
ちょっと違うんじゃないかなと。

フォームはサクセス中のイベントでフォームチェンジに成功すれば
技術ポイント(及び実能力)が上昇するが、どんなフォームになるかは選べないし、
↑のイベントを育成計画に組み込んでる人にとっては(もちろん失敗もあるけど)
最終的にフォームの数はどうでもいいし、むしろイベントが起こらなくなると
ポイントも入らなくなるわけでマイナス?な感じも。

OBだって、そいつを自分が普段使うためのチームに組み込む人は
そういないんじゃないかな。

案外初期ボーナスポイントが比較的良い点だと思う。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 10:08:40 ID:2VjYSsxl
禿げ無しだと 150kmBB変化8くらいしかできない orz・・・
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 10:26:31 ID:VpeA33dw
2番打者タイプを作ってるのに7月になってから4番◯つけないで下さい。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 11:06:26 ID:3qP8iePB
かんすとまで作ったら初期ボーナスはいくらになるんですか
10ポイントで打ち止めとかないですよね
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 12:00:55 ID:o7QPc6iS
PS2になってからは、プレイヤーを楽しませるゲームじゃなくて
開発陣が「どうだお前ら楽しいだろう」と思っている物をやらされるゲームになってきているからな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 13:21:11 ID:3H5KC+TF
いままで安心してたんだが、ついに交通事故来ちゃったよ・・・。
何の為にあるんだ?交通事故って。時間返せよって感じなんだが・・・。
このゲームはゲームオーバーになるかどうかもランダムなのか?
もうマジで耐えられないから売ってくる。4000円ぐらいにはなるよな・・・。○| ̄|_
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 13:24:17 ID:w7fF+lOu
2500円で売れるよ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 13:25:34 ID:6Wbo3ipi
9は1ヶ月近く売り切れが続出したのに
12は1週間で在庫がでましたよ。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 14:15:54 ID:OMPlzyHY
>>335
×PS2になってから
○8から(谷渕プロデュース)
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 14:43:54 ID:s9ztmyBZ
まぁ、望みの施設ばかり建てられるようになっては強選手ばかり作られる
可能性もあるし、交通事後に至ってはもはや伝統的イベントだから文句は言えん。
それより走塁練習をしてるのにたんこぶができてポイント獲得できないとかのほうが理不尽
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 14:58:45 ID:XdhbHgEs
テスツ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 15:14:23 ID:lsdv/P0b
ミゾットスポーツが5つ建った件
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 16:38:58 ID:Dh9BXArJ
「つよい」でもストライクからボールになる変化球をほとんど振ってくれないな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 16:53:10 ID:QatnPb2L
>>340
そもそも強い選手作られると何かまずい事があるのか?
345319:2005/08/14(日) 17:04:10 ID:3FJm+CSt
>>330
そうだよなあ。このシステムをもっといいものに改良できたら
エディットなんか作らなくても、十分対応できそうだし。
今後の定番システムにできそうなのにね。
色々な施設を建てて、個性的キャラ・イベントを楽しむ人
本命を建てて、強キャラ作りに励む人。
どっちも納得できるものになりそうだけど。

>>340
まあそこらへんのバランス調整はしなきゃいけないかもしれないけどね。
ただ今回の場合は、温泉・遺跡・10年目施設の施設多数のプロテスト編でも
禿こないと凡才開始でオールA・AH付き特殊4・5個ぐらいだから
そんなに酷いことにはならないと思うけど。
11の通常帝王みたいに、単に練習こなしてればオールAってのだと
施設があるとえらいことになるけどさ。

個人的に今回のオールAの作り難さは丁度いいと思った。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 18:08:14 ID:BKkGUJkX
パワプロ売ってきた・・・
みんなさようなら
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 19:54:33 ID:s9ztmyBZ
>>344
製作者側からすれば苦労せずに強選手を作られては面白くないだろうさ。
しかし最近の小波はそこを勘違いしてる感もあるがな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 20:14:38 ID:f1/ZgT80
パワプロ売りたいのに傷ついてて売れなそう
研磨サービス始めろよ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 20:29:40 ID:fRq39JcB
内野フライを否定し
センター返しの打撃を否定し
ストライクからボールの球を否定し
守備メインの選手を否定し
3種以上のサブポジを否定し
投手戦を否定し
強すぎる選手を否定し
攻略を否定し
あまり時間の取れないユーザーを否定し

オンラインのチートを許容する

573の見えているものが、俺には見えない。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 21:05:18 ID:3H5KC+TF
>>349
ある程度欠陥を作っておき、次回作でその一部を修正する。
それを「○○がパワーアップ!」と題して期待させる。
しかしまた新しい欠陥を作り、それをまた繰り返す・・・。
それがコナミのやり方なんですよ。

>>348
俺のもちょっとヤバイ。妙に傷つきやすいんだよなぁ・・・。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 21:18:44 ID:02/Dg+FG
しかしカレンって本当に無敵の彼女になっちゃったな。
マジ欠点ない。
金は1円もかからないし、やる気も下がらないし、特殊能力はくれるし、かならず出現するし
一発で告白成功するし、友情タッグまで組めるし。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 21:24:37 ID:f1/ZgT80
どうせなら顔も完璧にしてくれ
あれはキモすぎるって
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 21:39:07 ID:Py6AG7cX
コナミはランダム要素を大きくした事について、
「飽きさせず、何度でも遊べるように」とかぬかしてたな。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 21:45:13 ID:pAsFudrd
>>352
13ではどすこいの彼女よろしく
激ヤセ変貌イベントが登場する予定です。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 21:47:04 ID:+SxyMvO3
でも彼女のプレゼントランダムはあまりに酷いと思ったな
サクセスは別に彼女作るゲームじゃないんだから作る選手によって習得させたい技能の彼女つくればえーやん
今までそうだったのになんだよ573
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 21:51:19 ID:3qCZmaU+
>>353
飽きる前にがっかりしてやる気なくすよな。
ランダム要素なんか別にわくわくさせるものでもなんでもないし。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 21:54:43 ID:s9rbJaWI
>>349
>守備メインの選手を否定し
>投手戦を否定し

573の巨人マンセーが垣間見えるな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 23:27:52 ID:j6ITyRAg
>>356
ランダム仕様にはがっかりだな
プロデューサーもランダム仕様にしたらどうですか573さんw
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 23:30:50 ID:fp8FY82j
次回作がスカウトもなくなって
プロ入りできるかどうかもランダム
当然どこの球団に入るかもランダム
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 23:40:50 ID:BKkGUJkX
高校野球編なら球団ランダムもなきにしもあらずだな・・・
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 00:57:56 ID:7Reyc//w
ついでだから名前とポジションもランダムにしてしまえよ。


…とか書いたら本気にやりかねないのが573
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 01:00:05 ID:P4IcGlxY
>>349
3種以上のサブポジ・・・は内部的には存在する
元木のセカンドとか平野のファーストとか
ただ守備レベルの高い順に表示されてるだけ
まあサクセスじゃあムリだけど
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 01:08:42 ID:qyHTagb3
>>362
知ってる。西武上田なんか内野全部+外野レベル1だもんな。
ただ、『知ってなきゃ分からない』のと『サクセスでは不可能』が否定しているのと変わらなくしてる。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 02:41:23 ID:EPb1+S8A
>>363
確かに分り辛いし分かったら分かったでどうせ作れないから面白くないな
ポジション周りももっと自由に設定できるようにしても損は無いと思うんだが

365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 06:43:18 ID:zBZWimXo
バレンタインチョコが1位川崎2位和田とか余計な所だけはリアルだなw
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 09:40:54 ID:P5xmaJgY
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 10:10:50 ID:2QLi0gWc
>>366
うはwwwwwwww工作員だらけwwwwwwwwww
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 10:19:45 ID:E1zpoycS
あれだろ、厨房ばっかで悪い要素に目を向けないんだよ。
自分が買った物はなんでもいいと思ってるんだよ。



















9割が工作員だな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 10:40:59 ID:2QLi0gWc
評価

ワザップ 神ゲー
mk2    クソゲー
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 11:13:18 ID:xQ1Qe9bw
>>369

2ch  バグゲー
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 11:17:29 ID:nfYKJPbE
>>370
嘘言うな

バカゲーは笑ってられる代物だよ
これはストレス溜まるだけだ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 11:27:24 ID:X3nk9R0D
>>371
眼科行ったほうがいいよ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 11:33:17 ID:rCbmeK0g
バカゲーwwwwwwwwwwwwwwww
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 11:45:55 ID:2QLi0gWc
電撃        普通ゲー
ファミ通      良ゲー
レイザーラモン ハードゲー
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 11:50:04 ID:qv7aNcf+
>>371
隠れてないで出てこいや
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 12:42:15 ID:xQ1Qe9bw
評価

371   バカゲー
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 12:52:24 ID:wSaO251x
つ:バカなゲイ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 14:27:55 ID:X3nk9R0D
継承作りや街作り、支店ランク上げ、フォーム集めなどのサクセスの仕込みって試験勉強に似てる気がする。
ゲームは娯楽なのにそういうことやらされるのはしんどい。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 15:04:49 ID:ukvJvq0m
>絶対買いたいです
>最高だと思います
>中学二年です
>パワプロシリーズで1番面白いといいなぁ。。。
>ゲーム好きな中学生です

中学生なら年齢からPS2版以降から買い始めた奴が多そうだし、
工作員でなくてもこの意見を投稿する中学生がいても不思議は無いかも試練
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 15:07:37 ID:MLDhE7+T
ああ、哀れなり厨房よ
コナミの手の上で踊るしかない厨房よ
小説書いても台本小説な厨房よ
俺も昔はそうだった
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 15:33:08 ID:kM8AvgcN
近年のパワプロは消防・厨房・萌えオタ・腐女子向けとして作ってるからな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 16:05:30 ID:iE1UdNYj
まぁ中学くらいじゃ良くわからんでしょ。
理不尽なごくあくでも「めちゃくちゃつえぇぇぇ。」としか思ってなさそう。
金城の守備が低い、多村ケガ2だろ、清原の足はGだ、みたいな感じで、
それなりに能力をリアルにわかるやつなんてほとんどいないんじゃないかと。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 16:32:12 ID:cQtVIKXv
>>357
阪神マンセーですが
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 16:45:38 ID:aZIk8rk9

573の巨人マンセー
あなた573?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 17:01:58 ID:WrsIfQpI
巨人贔屓と言ってる奴が本当に阪神贔屓が無いと思ってたら痛い。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 17:09:02 ID:EPb1+S8A
与志とか水狐とか神高とかライバルキャラは
投手のくせに野手能力もでたらめに強いやつばっかで
面白くもなんともない。
オンラインのチート厨みたい
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 17:14:10 ID:waS7YUak
573には川尻の知り合いでもいるのかね?wwwwwwwww
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 17:20:18 ID:8sRIYCyw
>>386
水狐はぎりぎり作れるレベルだけど
他のキャラは無理だよな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 18:08:00 ID:5WkylFJw
ペナントの作り荒すぎ
サブポジで出場しててもオールスターで選出されるのはメインポジ
ローテをきちんと設定し切れてないのか日シリ初戦に5番手が登板したりする
毛単位では差があっても厘まで同じだと同率首位打者扱い

気をつければいくらでも直せるミスだろうがカスが
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 20:06:52 ID:Zd2+MsjB
>>389
>日シリ初戦に5番手が登板したりする

最終戦で4番手Pが投げたから仕方ない。
起用法で順番いれかえるしかない。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 20:58:23 ID:5WkylFJw
>>380
仕方なくねえだろw
日シリではまたローテの頭から登板するようにしようと思えばできるはず
デバッグを怠ってるとしか思えんよ

つーかただ順番通りに投げるだけじゃローテなんて設定する意味がないな
成績が芳しくなかったり絶不調だったりすると
飛ばして谷間の選手を投げさせるようなことくらいは出来て欲しい
調子重視にしてるんだがボコボコに打たれてる先発6番手が規定投球回くらい使われてるってのはな
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 20:59:21 ID:5WkylFJw
>>391
>>380>>390

スマソ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 21:41:58 ID:RyK8ga+J
阪神って昔は実績以上に弱くされていた(得点圏打率>打率でもチャンス×とか)けど
何故か中込のコントロールだけは妙に良かったな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:04:36 ID:F4XSJ4oj
伊藤と遠山も結構いい評価されてたね。
4球種いいよ4球種、あと川尻
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:19:01 ID:OGpLckQo
売りに行ってきた。「傷があるので値段がつきません」だってさ。
1回も落としたりしてないし、ちゃんとしまう時はケース入れてたけどなぁ。
11も傷がすごいし。俺のプレステが悪いのか・・・?
とりあえず金入らなかったから新しいゲームも買えん、プロスピ2のクライマックス買いたかったのに・・・。
こんなのでずっと遊ばなきゃいかんとか地獄だ・・・。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:26:14 ID:OGpLckQo
って訳でまたココでお世話になります。(´・ω・`)
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 22:30:25 ID:82kiPgG7
>>395
俺も傷ありで断られた
だから研磨サイトで400円+送料で直して売る
398アンチ矢部:2005/08/16(火) 00:22:18 ID:P0Iqk1vR
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 00:22:55 ID:P0Iqk1vR
感想求む
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 01:29:24 ID:M3pFbdxl
2日連続でみずきの告白イベントキタ━━━━('A`)━━━━!!!!
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 01:35:51 ID:gaAOhbFp
>>399
もはや珍しくない。今日同じ目にあった。
ラスト寸前でのくしゃみよりはましだろ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 07:35:53 ID:uMR1BqrU
ラスト二日で事故った俺は珍しくないですか、そうですか
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 08:47:10 ID:NWAFXkhu
>>402
可哀想だとは思うけど、それは珍しくもなんともないかな。
むしろ俺のサクセスにとっては日常茶飯事と変わらないくらいの出来事だし。

ここ3日間で作った11人。そのうち9人が7月2週以降に事故ってるよ・・・orz
404403:2005/08/16(火) 08:48:26 ID:NWAFXkhu
間違えた。11人中8人だった。1人は6月の3週目だったよ。
まぁ結果的に変わりは無いんだが・・・。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 10:48:28 ID:De0tCYTk
交通安全のお守りあれば事故なんか気にせず遊べるけどな
入手機会が少なすぎるし持ってるときにかぎって事故らないけど
昨日12で初めてお守りで助かるイベント見れた
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 13:28:27 ID:YD/f7TEy
実況パワフルプロ野球12に関するバグ
(例)
・実況の不一致。
・フリーズ
などをコナミに通告しましょう。
僕が電話したかぎり『同じようなバグがお客さまにみんなに起こるようなら修正版を配布する。』ということなので協力してください。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 14:40:26 ID:x6bH/mR+
「多賀」に対し、「たけがみ」だったか「たけうち」と言う実況
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 15:01:06 ID:Ntwll7m3
今また事故ったよ…
もうこれで5連敗中だよ
時間返せくそ枯並
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 15:07:12 ID:P0Iqk1vR
おまいら頼む!573に苦情の電話をかけてくれ俺は毎日してるが皆様に同じ事があるなら修正版を配布するってゆうから、みんなもフリーズするって電話かけてくれ! コナミ 057ー008ー6573
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 15:09:17 ID:P0Iqk1vR
間違えた 0570ー086ー573だった マイライフの記念館でスタートを押すとフリーズとか言ってほしい
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 15:27:46 ID:MWTYlrau
コントロールAで1イニング4失投orz

どうなってんだこのゲーム
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 15:43:59 ID:GCucE6mn
>>411
まぁ失投はコントロールをどんなに上げても発生する仕様だからな…
それは我慢するしかないかも
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 16:42:20 ID:T/HSB0kg
もう我慢の限界に達したので売り払ってきた
GEOで5100円 イヤッホーイ

やきゅつく3買ってきた

それにしてもプロスピ3はPS2本体がヤバげな音立てるし
コナミっていつからこんなふざけたメーカーになっちまったんだろう・・
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 17:15:26 ID:tlYxUWmz
近くのゲーム屋3600円にしかなんねー
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 17:52:34 ID:qGaeeO85
>>403
俺もその辺の時期に事故るけど
全部矢部とカレンに助けられる
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 18:41:16 ID:yXvM4HsO
さっきパワフルと対戦してみたら凄いな
面白いぐらい必ず初球を振ってヒットにしてくるんだもん
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 19:35:20 ID:9GIEtQbN
>>409-410
その話がマジなら俺も電話してみる。
てかマジでそのぐらいの誠意は見せて欲しいよな。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 19:58:01 ID:+ONhETMn
>>413
プロスピ3持ってるの?未来人ですか?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 20:10:43 ID:kkFR6NAP
573に電話したいのはやまやまだが
あまりにバグや糞仕様が多すぎるから全部言うのが面倒くさくて気が引ける
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 20:29:21 ID:MJuGsFhR
事故ゲー
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 20:43:29 ID:o61iVeqH
ポケ5が一番良かった
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 21:31:36 ID:UqzhDFF6
土曜バイト→日曜休み→みずき「告白したい事が(ry」
バイト代と体力根こそぎ持って行かれた('A`)
このイベント考えたヤツ氏んでくれ

交通事故の次に理不尽なイベントだわ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 21:59:07 ID:GS1uIiw9
オタゲー化反対!
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 23:47:26 ID:9GIEtQbN
マジでパワプロはサクセスに力入れすぎ、もっとプロ野球の対戦のほうに力入れてくれ。
街システムとかどうでもいいから、査定をもっとしっかとやってよ。
>>422
開発者はそのイベントで興奮する。もっと言えば美少女キャラに興奮する。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 00:13:40 ID:OuPYfIv+
運>>>才能>>>>>>努力のゲームが友情やら何やら青臭いことをほざくのが至極癇に障る
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 00:49:05 ID:042MYdR3
製作者がオタばかりだから変にひねくれたゲームしか作れないんだろうな
普通の人はせいぜいゲームは趣味止まりだろうし、それを仕事にした連中なんだから変人ばかりなのも納得
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 00:49:39 ID:V0QV+tGA
友情とかを前面に出したくだらない三文芝居的ストーリーより
プロ野球界が性とカネにあふれているウンコのような、でも煌びやかな世界
のというストーリー方が設定としてはおもしろいし、そっちの方が好きだ。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 00:54:57 ID:OuPYfIv+
ヲタはヲタでも野球ヲタならまだ良かったんだが
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 01:10:38 ID:isOaPL/6
>>427
そんなもん作ったら子供に売れないだろ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 07:39:02 ID:CBmeJTSV
一応プロ野球の協力を得て作ってるゲームなので
妙なことするとまた選手会等がうるさいだろう
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 10:12:28 ID:yfs9ulMP
サクセスはもうパワポケだけでいいんじゃないか
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 12:02:41 ID:lkhRPMOO
結構狙い通りの選手作れるし超特殊能力あるし
何よりも継承とか街づくりとか先のことを意識しないでできるから
ストレスが溜まらない

ポケの方が良いかも
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 12:29:59 ID:wpcHQ9Pd
>386
そしてそいつらが9番固定なのはもっと萎える
昔は4P猪狩だったのになあ
そして社会人がDH無しなのは社会人野球舐めてんのか、と
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 12:48:02 ID:18M4g2r/
今いくらぐらいで売れますか?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 12:53:06 ID:yoiyab9o
>416
じゃあ初球は外せよwww
学習汁!
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 13:22:37 ID:XWjj35IK
そういや初球○って、
空振りか見逃してストライク入るまでは継続されてる?
ファール打ってもボールでもミートが小さくならないからさ。
前作もそういう感じだったっけ?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 14:59:43 ID:eNkuPpRg
何にしろストライクとられたら効果なくなる
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 19:09:52 ID:RPL/ehJt
サクセスで10人作って一人も交通事故に合わないのはもう珍しすぎるのかな?
でもサクセス飽きたから鶴で適当に架空のザコ選手作りまくってる
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 20:30:16 ID:GtH6yllV
事故はまだあった事がない そんなにあるものなの?

それにしても禿げが来るのを待って待って結局来なかった・・・
155km コン160 スタ140 という微妙なラインジャマイカ・・・  遺跡も潰れた事だし消すか・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 21:25:47 ID:9R2FpjbK
俺の場合、様子見で挨拶代わりに一人作ってみた後
継承選手を作るととたんに事故が起こる

11超決の時は事故、爆弾の二連コンボで悲しい能力の継承選手が出来たなぁ…
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 21:51:56 ID:rY7RnQo0
とりあえずコナミにメール送ったら「お前意味わからん」的な内容の返信が来た。
もっと詳しく書いてまた同じような感じで返ってきたら電話してみる。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 21:55:55 ID:uBHy/pA8
>>441
送った内容ここに貼り付けてみて
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 22:06:01 ID:kQD12NvG
>>441
ただ喧嘩売るような内容だとかいうオチないよな?w
一応その文面見てみたいんだが…。




てかそれはそうと前にSCEの規則云々で出した人って返信きたのか?
着てないんだろうなぁ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 23:15:31 ID:u81KkNvd
都合悪いことはスルーだったら厨房並だよな。573の中の人は。
とてもゲーム業界の大手の対応とは思えない。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 23:50:40 ID:rY7RnQo0
>>442>>443
「マイライフの記念室の画面から戻ろうとしたら画面がフリーズしてしまいました。」みたいな感じ。
あえてスタートボタンを押したら、とは書かなかったんだけどやっぱ書いといたほうがよかったかな?
そしたら「文章の内容がよく理解できません。」って返ってきた。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 23:53:38 ID:Vo+sYsRu
>>445
なぜあえて書かなかったのか理解できんが…
書くなら再現性があるように詳細に書かなきゃ意味ないだろ
まあ、それぐらいのバグは、報告しなくても把握してるだろうし
もうメール出さなくていいかと
447445:2005/08/18(木) 00:11:40 ID:fFdT1lap
>>446
わかった。俺考えが甘かったよ、ホント・・・。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 00:21:43 ID:DtI5X5yD
>>445
細かく書き直して、もう一度送ってやれ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 00:22:15 ID:LD//CskN
不買運動しなきゃ意味がない
ボロクソ言っても買ってしまえば573はふんぞり返ってるも同然
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 00:25:44 ID:vXl2utp0
>>449
こういうとこで書いて不買運動すると573の法務部が動く罠
だから呼びかけることがせず普通に不買&バグに関しての電話をかけると良い
電話クレーム多いとチーム存続危うくなる可能性あるから多少良くなるかもなw
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 02:37:53 ID:3T2gv12a
良いことを聞いた
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 08:34:42 ID:67obQkQT
電撃のイベント一覧参考にしてやってたんだがちらほらミスあるな
野球場で飛んできたボールのキャッチは守備B以上で100%成功と書いてるんだが
守備エラーともにAの選手がキャッチできず→評価不足で告白できず→アイテム貰いそこね

あれ小波が渡した資料だろ?
攻略本売るためにつまらねえことすんな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 09:14:28 ID:gHVsX5Vg
ざんねん!しゅびBなら100%せいこうだったのに!
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 11:32:47 ID:KDLJEoZu
453 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2005/08/18(木) 09:14:28 ID:gHVsX5Vg
ざんねん!しゅびBなら100%せいこうだったのに!
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 12:01:06 ID:cOWu3jm8
もしかしてB以上A未満なの
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 13:31:59 ID:DE1G7kLs
いや、友達以上恋人未満
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 13:53:17 ID:fFdT1lap
バグっていうかミス報告。
ペナント2年目の5月6日に、まだ交流戦始まってないのにニュースで
「交流戦がはじまり、各地で熱戦が繰り広げられました」って出た。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 15:20:52 ID:RtBUTPGz
>>438>>439
16人作ってまだ事故にはあってない。
改造手術も五回ほどやってるが、失敗もまだない。

しかし、研究所が発見されても何のイベントもないまま結局潰れましたよ。
16人作ってもまだ一度も大会で優勝したことがありませんよ。
投手でプレイする時だけ禿が来ないから微妙すぎる能力ですよ。
みずきのキスイベントうざすぎですよ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 16:56:47 ID:BMOvp8pr
ペナントで試合始まってから勝手にポジション弄るな氏ね
ポジションロックもつけろ糞573
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 17:20:37 ID:LD//CskN
ttp://www.gji.jp/uo/illust/pawa/02.htm

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 17:23:32 ID:3LfvfPPD
>>460
んなサイト、星の数。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 17:28:24 ID:k0z5Im1m
573の策略通りじゃんかwwwwwwwwwwwwww
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 18:31:40 ID:5j7gxHlE
11 マネージャーの着替えに遭遇⇒気まずく⇒玉磨きで体力赤⇒休む・休む⇒マネージャーの着替(ry⇒気まずく
休む2回が無駄になった・・・('A`)
ま、昨日部活の大会で女子の生着替え見れたしキニシナーイ
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 18:32:49 ID:k0z5Im1m
>>463
  (;^ω^) ……
  (⊃⊂)

465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 18:36:29 ID:5j7gxHlE
羨ましいの?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 18:37:56 ID:k0z5Im1m
  (^ω^) ……
  (⊃⊂)
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 01:05:28 ID:cF72G/6/
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 02:29:10 ID:8Ai0r7SB
12発売後は愚痴が爆発的に増えるかと思ってたけど、あまり伸びてないな
慣れと諦めって恐いんだな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 02:31:33 ID:swMh1cB+
愚痴を言うことすら面倒になるほど駄作
というよりも買って一週間でゲーム売るなんて前代未聞だった。
12はクソすぎ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 02:51:56 ID:70uPN80x
長年やってるとパワプロなんて2,3年に一本でいいと気付く
特に最近のは 10くらいでほぼ高望みできないくらいになったし
次買うのはスローボールが廃止された打撃・投球バランスが確立した時でいいや
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 03:26:25 ID:nzFS2a6o
ということはこれから先>>470がパワプロを買うことは永遠にないということか。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 09:03:35 ID:wpZIm/yt
改めてマイライフの実況でサークルチェンジをチェンジアップと言ったのにはビビッた
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 09:06:52 ID:/N2ZY+Vy
>>563>>565は自慢しにきただけなのか?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 09:08:29 ID:/N2ZY+Vy
間違い
>>463>>465は自慢しにきただけなのか?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 09:46:53 ID:iQxzVir9
>>472
バカが一名
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 10:27:10 ID:u8n2I30a
ていうか、パワプロのキャラって萌えるのか?
手、ボンバーマンじゃん
彼女候補だって、他所のパクリだし(瀬久椎佳織なんかルナマリア・ホークだろ?)
角煮のキモヲタどもは基地外としか思えない
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 10:30:23 ID:L8oq+SXl
>>472
実際の野球では単にチェンジアップと呼ぶ事の方が多いよ
井川とか松坂の試合見てたら分かる
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 10:42:45 ID:wpZIm/yt
>>475>>477
スマソ、知らなかったよ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 10:55:59 ID:93I2oTNz
そういう所こだわる割にハイスライダーとか言わせるからなあ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 12:23:42 ID:YYmjYkkv
実際の試合ではサークルチェンジとかVスライダーなんて言わない
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 13:15:38 ID:J4MUmeL9
>>476
角煮に言ってそのままの文を書き込んで来い。 スレ違い

つーかパワプロが他作品をパクるなんてのは昔からだから。
ネタでやっていることに一々目くじら立ててたらこのゲームなんてプレイできんよ

>>480
小波の造語だからな。
実際にVスライダーとかがあると思ってるのは実際の野球を観ないパワプロ厨だけ。
尤も、俺は野球を観ていてもVスライダーが存在すると前まで思っていたわけだが
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 13:53:22 ID:LgUmz2Sw
縦のスライダーっていう表現を厨風にアレンジしたんだろう
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 14:11:49 ID:uYDIPRyG
476ボンバーマン…ワロタWWWWW
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 14:19:44 ID:LPPmON6l
ミスフルにはスライダーSスライダーVスライダー持ちの投手が出てきた
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 14:22:03 ID:8sVaz880
>>484
パワプロ資料にしてるんだから当たり前だろうがwwwwwwwwwww
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 14:34:48 ID:nhYEF+jM
ていうかあれ野球漫画じゃないからwww
むしろ野球冒涜m略
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 15:22:11 ID:xG5Zu5Yo
>>481
ヒント:ソフトバンクホークスの投手


実況がバグった
対戦やってて5連続三振で5回を終わった所で「さすが16年連続優勝したチーム!」とか言い出した
わけわからんかった!!!!!!!!!!ぞ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 16:18:23 ID:cNx091mG
>>487
不思議だ!!!!!!!!!!!!!な
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 16:42:24 ID:JzM4IX+D
>>487
かわじなおき面白杉
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 16:51:35 ID:DnP+W51y
>487->489
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 16:54:54 ID:cNx091mG
>>490
晒してくれてありがとうブヒヒヒイイイイイイイ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 17:00:45 ID:unwkokIA
うひぅひいいwwwwwwwwううううっつふーーんw
うぃいいいいいいいいいいいいいいいいいぃんーー-^-^
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 19:53:15 ID:76pEcGLj
今コントローラー1個ぶっ壊した
糞ゲー過ぎる
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 20:32:39 ID:AwR5QKJi
>>493
今すぐ12売って新しいコントローラーを買うんだ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 20:37:15 ID:pi8riWLL
>>477
サークルチェンジもチェンジアップも投げている本人以外はまず見分けつかないからな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 00:02:04 ID:yqtRsJ1v
マイライフにて
オープン戦先発2連投、連続完封。
2試合目引き分けのため、2軍行き。

ああもう、突っ込みどころ多すぎて'`,、('∀`) '`,、
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 00:34:36 ID:vzKJMA0i
>>496
前打席で当たりは良くても、結果結果的に飛んだところが悪くて無安打。
ホームラン1本の1安打1失点完投でも負け投手になってしまった。

こんなことは573野球の前では「無意味」と同じでしかありません。
内容の良し悪しは求められません。求められるのは「結果」と「勝利」のみです。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 01:56:19 ID:pSIj4PQ6
まるで売れさえすればいいと言わんばかりの573そのものだなw
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 03:18:00 ID:2yrECJhT
肩力が良くても守備力が低いとスローイングの遅さで盗塁許しまくりの捕手の設定。
そしてそれに便乗して足が遅くても盗塁狙ってくるCOM。

オイオイ。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 03:26:03 ID:yX5M+V16
>>499
現実に忠実じゃね?
お前があまちゃんなだけだな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 03:46:06 ID:2yrECJhT
>>500
いやいや、キャッチャーが里崎(守4)だと、
ガルシア(走6)とか日高(走5)でも盗塁狙ってくるぞ。これが現実に忠実か?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 05:13:28 ID:vzKJMA0i
>>501
いや、真面目な話、それでも盗塁するやつはリアルでいるよ。
ってか、実際に投球動作の速さは盗塁の成功率にかなり関わってくる。
とは言っても、確かに盗塁は成功しやすい気もするけどね。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 09:59:16 ID:lN0VC0m8
コナミだから平気デース
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 10:45:23 ID:GDbeMrj6
>>481
つ 鷹・和田

プロ野球選手もVスライダーっていう奴いるからね
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 11:08:01 ID:S1v1Y4Gx
十字キーだと盗塁させないねこれ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 11:29:35 ID:t5Pu+IGO
和田もパワ厨なんだからVスラ言うのも当然だろが
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 13:15:12 ID:oUomLOff
>>502
マルティネスだって通算9盗塁してるもんな。
実況がとても驚いてた
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 13:40:34 ID:6sfdQOik
          ,,―‐.                  r-、    _,--,、
     ,―-、 .| ./''i、│  r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー.    ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^   \
    /   \ ヽ,゙'゙_,/   .゙l、         `i、   \ _,,―ー'''/  .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、``     `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙     `゛   .丿  .,/
{ ""  ,/`  ヽ、 `'i、                        丿  .,/`
.ヽ、 丿    \  .\                      ,/′ 、ヽ,,、
  ゙'ー'"      ゙'i、  ‘i、.r-、      __,,,,,,,,--、     / .,/\ `'-,、
           ヽ  .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄     `'i、  ,/ .,,/   .ヽ  \
            ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′     ゙l   ,"
                 `             ゙‐''"`        ゙'ー'"
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 14:55:57 ID:GDbeMrj6
>>506
野球を観ないパワ厨だけって決めつけが気に入らなくてね
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 15:18:59 ID:oVnTh7zd
>>507
ドカベソ香川はホームラン打って一周するのにも苦労してるのにシーズン5盗塁
してますよ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 16:52:51 ID:FH+3GknC
オート同士の試合観戦モードで
交代をマニュアルに出来ないのが困る

二刀流投手→外野へ
先発外野手ベンチへ→二番手投手に交代

これをしたいのに

二刀流投手→(俺の中では)敗戦処理

あとは

二刀流投手CEDAC(打者威圧感持ち)→ライト
先発ライトACCBA→センター
先発センターCCBBB→ベンチ

一人討ち取る→タイム
センターとライト交換


もうね・・・
573いいかげんにしろ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 18:35:57 ID:07nXz7yM
10までしかやってないが、まず野球としてつまらんよね。

まずゲッツー多すぎ。
てゆーのも転がすからなんだろうけど、実際の野球で転がしたからってそんなに
ゲッツーでるか?

打球のパターンが少ないんだよね。高いバウンドとかボテボテとか小フライが落ちる
とかないじゃん。

送球も少しは逸れないと面白くないよな。

それとタッチプレーのときはタッチにいくまでの時間をつくれよ。
R2で右掃いのタッチ、L2で左掃いのタッチとかよ。
走者が、ボール持っている野手に触れただけでアウトなんてスペンラ○カーかよ。

573はもっと野球を勉強しろ。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 18:36:01 ID:KwIbMsKa
>>511                  ┌いろいろ決める─────┐
ヒント:2人でやる→チーム決める┤                  └──────→オプション→監督だけマニュアル→スタート                  
                     └コントローラー一つなら1Pのオーダーとか決める   |
                                   ↓                  │
                       1Pのコントローラーを2Pにやっていろいろ決める─┘

で出来るんじゃないの?試した事ないからわからねーけど
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 19:17:59 ID:l00d+ojf
随分頑張りましたね^^
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 22:11:29 ID:pU9CvXBz
さっきサクセスやってたら(俺投球時)
バントの構え

投球と同時にバントシフト(+高め)

バスターモードで見逃し

二球目もバントの構え

低めに投げる

バントの構えは微動だにせず、いきなり普通のミートカーソルが
下に動いてきてバント成功

ってなったんだけど、同じ現象になった人いる?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 23:29:02 ID:/iDxUqSN
>>509
和田は例外として、実際あると思ってる大多数はパワ厨だろうに。
何が気に入らないのか
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 00:48:12 ID:fEQgyWW2
パワ厨ってほとんど野球部員じゃねぇの?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 01:32:38 ID:l9lEaXwf
そうでもないだろ。
スライダーが真横に曲がると思ってるパワ厨とかいるし。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 01:38:17 ID:Me3BVC3F
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 02:34:15 ID:0cIixPS9
だいたい野手でオールAなんて無理に決まっているだろ。
後、ルーキーの守り使わないとまともに打てない。

ヘタレな自分氏ね。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 02:38:51 ID:l9lEaXwf
>>519
真横って重力に逆らってるよな?
真横に曲がるように見えるスライダーも少し沈みながら曲がっていると思うんだが。
まあどっちにしても俺が言った奴はパワ厨には変わりないけどな。
「○○のスライダーは斜めに曲がるのでSスライダーですね」と言っていた。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 03:30:11 ID:Me3BVC3F
そりゃ多少は沈むだろ重力に逆らうのは簡単じゃないからな
元ヤの伊藤のようなのが本物のスライダー
現在のプロ選手のほとんどがなげてるようなのは似非スライダー

石井一久がドジャースの投手コーチに「スライダー投げてみろ」といわれて投げたら
「なぜカーブを投げた?」といわれたのはしってるよな?

愚痴から外れるのでこれ以上は触れないが
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 03:35:45 ID:P6VgoRP9
昔どっかの掲示板で
「ミスフルの(名前失念)は160m弾打ったからパワー255でいいよね?」
という趣旨の文を見て吐き気がしたの唐突に思い出した。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 03:43:19 ID:WhVUkvZ5
>>523
あの漫画はリアル系じゃないんだから、そのくらい適当な査定でもいいんじゃねえの
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 05:37:06 ID:NSdiH8Ph
いつまで経ってもスローボールが廃止されないので、スローボール有無設定出来るようにしてくれと頼んでみる事にしたよ。
>>487
さすが16年連続優勝の後攻チーム!って、初回でも言われる事があるよ。
威圧感持ってない打者相手に、ピッチャー萎縮してます…なんて普通だし。
えでぃたん使い杉だからか?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 06:28:03 ID:m/ioC46d
打者威圧感は能力取得してる選手の前のバッターのときに能力発動するから間違いじゃない
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 07:42:11 ID:EVJFuCRi
>>525
ようするにスローボールではなくチェンジオブペースだと言いたいのか?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 08:11:24 ID:7mpqxHej
球速をもう少しあげて表記はストレートで抜いた直球って感じで
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 08:44:25 ID:litg5Ua4
スライダー=球速が速くて曲がり幅が小さいカーブ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 10:06:44 ID:fEQgyWW2
>>522
馬鹿だな。
本人がスライダーと言ったらスライダーなんだよ。
なにが本物のスライダーだよw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 10:49:25 ID:BxdmBTsT
お前ら話題伸ばしすぎ
スレ違いに気づけ真の厨どもが
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 11:17:22 ID:bHeWWVU+
>>522
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 12:15:36 ID:DjMbYVPQ
伊藤オタって定期的に出て来るよな
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 12:18:22 ID:U5SG8mxh
>>522のような頭のおかしい人は相手にする必要なし。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 14:11:57 ID:NSdiH8Ph
>>527
メンタルシステムと同様に、スローボールも試合開始前に有無を設定できれば…って要望。
斜め下がきちんと入力できてなくて、スローボール投げてしまって被弾ってパターンが多くてウンザリしてるから。
ストレートなら諦めがつくんだけどなぁ。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 15:33:29 ID:CKuAuo4V
首振るんじゃないの?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 15:33:45 ID:CSzB5k+m
やっつけ能力査定。これがパワプロをつまらなくしている。
人気の度合いにかかわらず、公平な目線で査定して欲しい。
「査定スタッフは、担当の球団を知らないのでは?」という念をユーザー大半が持っている。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 15:36:34 ID:CSzB5k+m
ペナント史上主義者にとって、日程早送り時のモッサリ感はプレイする気を喪失させる。正直萎えた。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:36:27 ID:ELmKVEND
禿げ成功投手が爆弾で殺された俺が来ましたよ

上に書いたのと関係ないが、スロボしか要らない糞使用にした
573氏ね
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:42:43 ID:m/ioC46d
せっかく球威レベルという隠しパラメータがあるんだから
ニュートラル状態で投げる球をスローボール廃止でストレートにして

             球威 球速 S消費 制球
ニュートラル時    中   中   中   高
キー入力時       高   高   高   中

こんなバランスにすればリアルに近づけられてゲーム的にも深みが増しそうなのにな。
こうするだけで入力ミスでスロボ投げて被弾もなくなるし、
現在の「力配分」以上に試合中のスタミナ配分をコントロールしやすくなって投球術の幅が広がる。
キー入力したときのストレートの球威を今以上に上げれば
これまでほとんど使えなかった直球勝負も実用的なものになる。

いくらでも改良しがいがあるのにシリーズ12作目にもなってこの有様な573に乾杯。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 17:57:57 ID:7YFmwuvS
しかしスロボが無くなるとCOMを抑えられなくなるという事実。
ある意味で必要悪って感じにもなってるな・・・。
まぁ、そもそもそういう使用にしてる573が糞なわけだけど。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:24:23 ID:UNzdg4DS
Vスラやナックルカーブとかの球種に対する文句はたくさんあるが
現実的に一番ありえない球なのは間違いなくスローボールだな。
小宮山のシェイクですらリアルじゃネタ級の球なのに。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 20:16:13 ID:fEQgyWW2
>>540
Youコナミに入っちゃいなよ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 20:33:56 ID:dI5CsmOj
スローボール廃止したらしたで愚痴が出そうだな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 20:56:54 ID:ga5I/SaU
温泉潰れた。 orz
地味に大ショック。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 21:48:10 ID:8ajnZiwq
>>544
パワフルのレベル下げればいいんだろ?
簡単なことじゃん
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 21:51:47 ID:bT4XXMpO
>>546
友達とやるときハンデでストレートスローボール以外禁止でやってるから残してほしい
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 21:54:54 ID:T17E+Xng
パワフルは別にどんな理不尽難易度でもいいから
それを自分で難易度選択できない場面で使用してこなければいいよ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 22:01:07 ID:6Fef1Wj1
じゃあさスローボールをポイントで採れるようにすればいいんじゃね?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 22:14:01 ID:BxdmBTsT
それより積極・慎重・多用系をポイント取得にしてほしい
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 23:14:53 ID:BnSBJ/Tz
>>550
ポイントでつけるようなものでもないような。
なんていうか起用法と一緒だし。先発とか中継ぎとか抑えとか。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 23:21:20 ID:BxdmBTsT
>>551
あぁ・・・
パワプロだと、盗塁とか強振は個人のメンタル部分な気がしてたけど
実際は監督の指示が大きいからな・・・
でも再現選手とか、足専門の選手とか作るときには不便なんだよなー
デートとかランダム取得とかってさ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 23:58:39 ID:ga5I/SaU
変化球をどうして3つ以上しかも4以上になるんだ?化け物ばかり。
グラブフラフラ揺らすと打てないだろうが。フォークなんか揺れて
なくても打てない。連合軍勝てる人は神だな。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 00:09:15 ID:O0oLrhzd
最初に動かした位置で球待てば打てると思う
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 00:16:06 ID:QFFkjUU3
フォークのキレ無さ杉
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 00:16:06 ID:jshAGFAZ
>>554
おぉなるほど試してみますわ。ありがとう。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 00:17:40 ID:gIj87bgC
ていうかカーソル見ずに来た球打った方がいい。
カーソルぐるぐるは見ながらだと逆に打てなくなる。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 00:23:28 ID:O0oLrhzd
まぁ慣れればそうだな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 00:29:42 ID:TNOxTy/v
>>554
俺もそう思うんだが、その位置からなんか微妙にずれて来ない?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 00:37:07 ID:0Ir8Vvw0
当たり前じゃないか。
コントロール次第でいくらでもぶれる。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 00:38:36 ID:xppnOe5X
スローボール無くなるなら、敬遠ボタン復活もセットで
あ、俺が買ってないから知らないだけで、もしかして12で復活してるかな?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 01:21:38 ID:jshAGFAZ
なぜか商店街や家電店が潰れにくい
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 01:23:25 ID:gNezWLQH
変なことなんもしてないのに
サクセス選手のデータ全部消えてた・・・
なんだこれ・・・
街とか継承はそのままなのに・・・
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 01:24:26 ID:m0r3tPuo
喪前ら潰れる潰れない言ってるのは12の話?
10しか持ってないので置いてきぼりw
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 01:27:45 ID:IoRYrMP0
プロスピはいいな、パワプロと同じ会社が作ってるとは思えない。
パワプロの不満のほとんどがプロスピだと解消されてる気がする。
購入者の意見をちゃんとゲームに活かしてるんだろうな。
マジでパワプロの製作班にはそういうトコを見習って欲しい。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 01:52:36 ID:TNOxTy/v
ウイイレにしてもパワプロにしても、「成長システム」
が採用されてからなんか面白くなくなった。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 04:20:41 ID:xcHp0qsK
>>564
そう。潰れる潰れないってのは12のサクセスで作る街のこと。
潰れろってのは大体が573のことだけど。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 05:21:49 ID:LDiMqcrz
ペナントがやきゅつくみたいなのだと最高なんだが…
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 09:27:25 ID:hJbmGLwW
>>560
制球じゃなくて狙いも多少ずれてるぞ

>>559
球種絞れ
ミートなら当てるのはたやすいしそれだけでまずヒットになる仕様だから
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 09:32:58 ID:SUdfxHGo
一定のポイントを振り分けて能力を決めれるエディットモードをつけてほしい。それ以上の選手をつくるならサクセスで、見たいな感じで
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 09:35:14 ID:OyJjFlR4
>>541
そもそもスローボール使わないと抑えられないバランスにしてるのが間違い
スローボール廃止して一から作り直せってこった
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 09:37:53 ID:Mf9orHrZ
ペナントって自分で操作してやるよな?普通
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 09:43:46 ID:0Ir8Vvw0
>>571
ん?別にスローボールなんか使わなくても勝てるけど。
今もGGに135kEE Sスラ4 でスローボール使わないで一点も取られず勝ったし。
連合戦でもホームラン怖いから使ってないけど普通に勝てるし。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 09:56:49 ID:yKidG6AJ
http://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_05/bb/pawa12.html
あと4点落ちれば評価Eになるなw
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 10:39:09 ID:leP2FMzE
一球種で完封?神だねあんた。正直参ったよ。
俺もスローボールは使わんタチだが、流石に二球種はないとだめだね。

パワフルも線上(赤いライン)に来るボールには弱いみたいだから
同じ球種、同じ所には放らない様に心がけるだけでだいぶ失点も減るけど、
それでも完封はさすがに無いなあ・・・
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 11:20:36 ID:voFqcWIP
ストレート一本でも完封できないことはないよ。
場合によっては変化球投げるより有効

最低条件として球速155km以上、制球A以上
ジャイロ、奪三振、シュート回転、闘志、低め○があって
コーナーつけばパワフルでも楽に完封できる
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 11:55:41 ID:co440QlY
っていうかさ、リストバンドとかバットの色とかより
CPU能力を選択させろよと
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 12:09:21 ID:oQc7JpYn
12で心底幻滅したから、プロスピに移ることにするよ
クライマックスが出るまではパワプロでいくけど。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 13:03:52 ID:QCCLTycj
いぶし銀と闘志って、持ってて役に立つんかな?
一番アヤシイのはヘッドスライディングで、先に塁に到達しててもアウトにされる。
これって実はマイナス能力?
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 13:18:34 ID:rpoTEBJe
>>579
プロ野球板言ったらわかるけど、闘志は投手能力の底上げ。
全体的に少しずつ能力が上がるらしい。何気に強力だね
いぶし銀はまだ解析されてないからよくわからん…

ヘッドスライディングはけがしやすくなるだけのような希ガス
実際の野球じゃ駆け抜けたほうが速いし
ゲーム内じゃ知らんけど
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 13:21:10 ID:gIj87bgC
ヘッスラは走力Aだと逆に遅くなるらしい。
一塁への送球が逸れた時にタッチされにくくなるとかメリット無いのかな?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 13:51:49 ID:co440QlY
ポケだと神速内野安打○でヘッドスライディング持ってればバントシフトでもセフティ成功するのに…
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 14:14:39 ID:5AbdWQnD
ポケのヘッスラはかなり効果高い
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 14:34:53 ID:UXJPv4ck
>>580
闘志は野手の威圧感無効って聞いたんだが・・・能力底上げなのか?そりゃ強いな
>>581
一塁はタッチも糞もないぞ。ただ走力Aだと遅くなるのは初耳だ、勉強になるなぁ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 14:37:47 ID:co440QlY
体当たりは恐ろしく性能良いんだけどね

正捕手が怪我したらウマーだし
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 15:08:23 ID:VTTk5dpM
>>584
ベースから足が離れるくらい送球がそれた時じゃない? ランナー方向に。
ベース踏むの間に合わなくとも、目の前にいたらそのままタッチできるが、滑りこんだらタッチできないと。
まあ現実にその状況があっても、ゲーム内だと重なった瞬間アウトにされそうだが。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 15:21:54 ID:UXJPv4ck
>>586
ああ、そっかホーム側にそれることもあるからか・・・>>581さんごめんなさい
そういや現実でもヘッスラのほうが遅いって聞いたことあるなぁ
いらんとこだけリアルにしやがって
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 16:27:07 ID:o7xU56OU
今コナミと電話してたんだが、実況バグは読み込みエラーらしいぞ
メタルギア3でもあったよね。自称読み込みエラー
ま た か 糞 コ ナ ミ

音声データはHDにインスコしないのかね?詳しい人教えて欲しい。
インスコするのに読み込みエラーとかだったら、もう笑うしか無いから。

マイライフの記念室でスタートは「押さないでください」だとよ
馬 鹿 か コ ナ ミ
あらゆる画面でレバガチャその他はデバッグの基本だろうがよ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 16:50:17 ID:XEl3poKk
      ノ\____ノヽ
    /''''''    '''''':::::\
  /(○),     、(○)、.|
  /    ,,ノ(、_, ) ヽ、,,.:::::/  212への返事はどうした・・・
  |   ` -=ニ=- ' :::::/
  ヽ、_ `ニニ´ . ::::ノ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 16:57:27 ID:o7xU56OU
>>589
いや、漏れが212なのだが
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 17:07:43 ID:PHKClQDv
「とのま」「ほほえみ」「どもん」の
音声が入っていない件
8は1人残らず入ってたのにorz
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 17:26:56 ID:NqgOQdGD
マイライフの記念室見てスタートで戻るくせがあるからフリーズ
せっかく2年もやったのに・・・
コナミまじ氏ね
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 18:02:09 ID:ablqL9v7
今作、AA投手作る場合、マイライフのほうがやりやすいというのはどういうことだ?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 18:09:09 ID:xcHp0qsK
>>588
大多数の人が発生するバグを「あなたの使用環境が悪いんです」と言い張る573。
ユーザーの努力で条件が判明したバグに対し「わかってるならそれをやらないで下さい」と言い張る573。
なんかその対応を聞いてると、
「どこもかしこもバグだらけです。安心して満足にプレイすることも出来ません。」
って苦情を言ったら、
「じゃあ買ってもプレイはしないで下さい。決定版までお待ち下さい。」
って答えが本気で返ってきそうな感じだな。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 18:40:23 ID:oSfn2eSi
>>580
11では闘志の効果は3つの投手能力の簡易版って話だった
その3つが何なのかが分からんのだがw
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 18:58:58 ID:QCCLTycj
>>580
闘志ってそんなに使える能力だったんだ…。
>>581
じゃあ、ほとんどマイナス能力だね。w
能力表示も体当りと同じその他欄にして、水桃色2色混合の特殊能力にすれば良いのに。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 19:33:37 ID:tN+1ZarX
>>595
打たれ強さ3.5 ちょっと重い玉 威圧感無効じゃなかったけ?
おかげで11から威圧感がゴミ能力化
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 20:01:28 ID:xcHp0qsK
>>597
俺的には闘志はかなり嬉しいかな。
毎回毎回、清原みたいなDQNチンピラに萎縮するのは我慢ならないし。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 20:18:07 ID:DSWw18Dn
スイングスピードとかあったらどうかと思うんだけど、どう?
プルヒッターがついてたらどのタイミングでスイングしても引っ張り系の打撃になるのかな?
あと昔セガサターンで出てたグレイテストナインの打撃の得意不得意コースも追加してほしい。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 20:20:25 ID:co440QlY
つ【ハイ/ローボールヒッター】
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 20:23:13 ID:xcHp0qsK
>>599
スイングスピードあったら面白そうだね。
変化球をギリギリまで見れたり見れなかったりで、楽しみの幅も広がりそう。

関係ないけど俺の中での最高の野球ゲームはグレイテストナインだった。
もうソフトは製作されてないとはいえ、出来るならPS2でも出てもらいたいくらいだ。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 20:27:26 ID:xcHp0qsK
>>600
けどそれじゃ大まかにしか設定されてないよね。
実際には外角高目は得意でも内角高目は苦手な選手とかいるだろうし。
引っ張りと流しがあるって言っても、それはあくまでプレイヤーの腕でしかないんだしさ。
この辺をリアルにするのって難しいのかな?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 20:38:42 ID:7gQVaiHF
>>599-602
スイングスピードとか苦手コースとか面白そうだけどね

スイングスピードが選手によって違うと面倒な気も
ゲームとしての快適さを考えると シンプルにスイングスピード一定
ってことになるんじゃないかと、
604588:2005/08/22(月) 20:46:29 ID:o7xU56OU
実況バグはDVDの読み込みエラーで発生している、と573が主張しやがったので、
ちょっと実験をしてみました。

ぶっちゃけていうとHDローダーとかいう奴を使ってみたんですわ。
これならDVDからの読み込みミスも無いだろう、と思って。

結果…やっぱり実況バグ発生。

HDローダーと573…漏れはどちらを信じるべきなんだろう…?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 20:56:10 ID:oLW1YVFo
GCの自分は200時間以上やってるけど一度もエラーないなあ…
やっぱりPS2だとアレなのかな

>>HDローダー
ググったところHDからブートするためのものかな
ちょっとスレ違いだけど、どこで買える?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:00:36 ID:o7xU56OU
>>605
マジで実況バグ無し?

HDローダーは友人が持っていたので知らん。
つーかこういう話題をすると荒れる可能性があるのでやめよう。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:05:48 ID:s+xykxlW
PS2でバグなしという話を聞きたい
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:06:38 ID:oLW1YVFo
>>606
バグどころか読み込みミスすら一度もないなあ
マイライフの奴とか再現性のある奴は起きる(起こせる)けど

>ローダー
そういう類の物なんだな、分かったスマソ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:29:41 ID:WtLoqdpY
サクセス選手100名以上作って、OBも頑張って全員出して、
ようやくペナント開始したのだが、アレンジチームをペナントに出すと、
敵チームの打順や投手の配置が全部グチャグチャってどういう事よ?
抑えに設定したシコースキーが先発で、エースの上原が敗戦処理って何?
セカンド長嶋、ショート清原って、どこの異次元野球?
オーダーやローテの設定する意味ないじゃん。スタッフ、頭、大丈夫か?
明らかに退化してるよ、この糞ゲー。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:37:50 ID:xcHp0qsK
ってか、573がいくら「DVD読み込みでエラーが発生。あんたが悪い。」って言っても、
他のゲームじゃなにも起きないのにパワプロで起きるのはどういうことなのかと。
もしかしてパワプロはデータ量が膨大なのか?
だったらPS2の読込み速度じゃ追いつかなくてエラーが起きるってのは納得できる。

だとしても、ハードに見合ったソフトを作ってない時点で糞決定だけどな。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:42:05 ID:51JEKC+x
これをあちこちにコピペして下さい。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
高知代表、明徳義塾は部員の喫煙や暴力行為で出場辞退をしているのに
優勝をさらったあとで記者会見・・・ こんなことは許されない。
優勝剥奪をするべきでは?


暴力事件を隠蔽し見事甲子園を連覇した駒大苫小牧が記者会見を開催
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1124712864/

夏の甲子園2連覇を達成した駒大苫小牧高校で、今年6月と8月に野球部長
(27)が部員に対して殴るなどの暴力をふるっていたことが22日、明らかになった。
同校は同日夜に記者会見する予定。
ttp://www.nikkansports.com/ns/baseball/amateur/f-bb-tp5-050822-0036.html

(財)日本学生野球協会事務局
[email protected]

その他通報用テンプレ
ttp://ton.2ch.net/gline/kako/1037/10378/1037894914.html
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:50:18 ID:NqgOQdGD
GCだけど実況のバグが最近度々起こる
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:26:25 ID:QFFkjUU3
今シナリオで清原にスローボール投げたらバットが折れたw
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 22:59:24 ID:6C3Bgu37
573にゲームの質問とバグ多いから修正版出せとメールを送ったんだが

↓返事
平素よりコナミ製品に格別なるご愛顧を賜りまして、厚く御礼申し上げます。

このたびは、「実況パワフルプロ野球12」に関するお問合せを頂きまして、
まことにありがとうございました。
さて、ご質問いただきました件でございますが、一度当方にて詳しい状況を
お伺いしたく存じます。
つきましては、まずは当方担当者からお電話を差し上げたいと存じますので、
下記URLよりお客様のお名前・お電話番号・ご希望の日時(土日祝日を含む
9:00〜17:00の間で複数パターン)をご連絡いただければ幸いでございます。
http://www.konami.co.jp/toiawase/

今後ともコナミの商品を宜しくお願いいたします。


修正版については一切ふれてくれなかった
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:01:13 ID:wAhXfG2w
友達がね、パワプロ8しかしないんですよ。
他のパワプロは絶対にやらないんですよ。
何故かと言うとペナントを利用して
選手能力が全く下がらないから
オールAのチームで戦えるからだと。
もうアホかと。そんなアストロ球団で対戦しても面白くない。
足りない力を自らの力で補うのが
面白いんじゃないのか。
プロ野球が好きじゃないからだろうがね。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:08:44 ID:iQIOTeq0
>>585
正義のとどめ

だからな
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:17:30 ID:co440QlY
体当たり盗塁○走塁○高走力だけの捕手殺し代走専門選手
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:34:02 ID:e53DMA6c
>>616
エキセントリック少年キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 23:45:25 ID:0iPyeJNR
>>613
ピッチャーは室伏ですか?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 01:11:40 ID:gVJqK6/G
今11で平田つくってたら筋力と打撃の継承キター(・∀・)ホームランばこばこ打って試合勝ちまくりイイ!!(・∀・)
そしたらいきなりサボリくせついて、5ヶ月まったく治らずサボりまくり。あげくのはてには打撃練習で足爆弾爆発('A`)久々に頭きた。
573いいかげん氏ねや!!
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 01:13:26 ID:mygllai0
>>573
なんだこいつ
キモイ
さすがレス番>>573なだけある
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 01:19:24 ID:SevtjHOC
連合に打たれるのはへタレ
GGに打たれるのは並ってことでよろしいでしょうか?

というか連合がパワフルだったら9回持たないでコールドだ・・。
自分が投手で継承・ゴンタ共にベンチ入りしてなかったら尚更。

>>615
総変20越えとか普通だしw
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 01:21:15 ID:SevtjHOC
ああ、sage忘れたorz
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 01:29:57 ID:10SzPRgQ
>>622
はいはいわろすわろす
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 01:33:10 ID:7UsWGjqJ
ペナントで怪我する度に×がつくんやけど2軍に落としてリハビリせんと×は取れんの?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 01:57:31 ID:WOD2oEFN
>>602
とりあえず、今岡にはクソボールヒッターが付きそうだな。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 02:13:47 ID:B9k21Iu9
サクセスで二刀流選手が作れるのにマイライフだと投手専任なのに萎える。

あと、COMが考え無しに補強するんだからコンバートイベントくらい用意しとけ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 04:11:04 ID:JkO6qdCM
久々に休みが取れたのでパワプロ11でサクセスを始めた。12じゃないのかって突っ込みは勘弁な。
プロ野球で新しく出てきた選手を作るのが好きだから今回はG亀井を作ることにした。

まず名前入力。えーと亀、カメ、か、か、か・・・ねーよ!糞が!!
いや落ち着け、「か」を全部最初から探すんだ・・・やっぱりねーじゃねーか!
と言うことを30分ほど繰り返してから、

そういえばパワプロは音読み優先だったな。てことは「き」を探せばあるはず。
あっさりあった。

とりあえず573は訓読み優先にしてくれよ。もしくは音訓両方登録とかさ。
探しづらくてしょうがないんだよ。無駄な時間使わせるなボケ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 04:22:01 ID:w5X0Wvm7
お前が馬鹿なだけ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 04:35:50 ID:gH02azpy
今頃>628は>629のレスにゾクゾクしておるであろう
フォッフォッフォ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 04:37:17 ID:48eBAUjS
プロテスト編にて
アイム「お前頑張ってるな、コレをやろう」
ル ー キ ー の お 守 り

試合経験点削られたらロクな選手できねぇだろーが
ちったぁ考えろよ糞コナミ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 04:45:09 ID:mygllai0
ほぼ外れしか出ないのに確実にやる気ダウンさせられる宝くじも無駄に犬が掘り当てるし
なんでアイテムを「買う」コマンドしかなくて「捨てる」「売る」ができねーのかと
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 06:44:19 ID:5Cow7bt7
>>631
何でアイテムを「捨てる」ということがこの糞ゲームは出来ないんだろう?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 06:55:40 ID:nH0dlhWb
プログラム組むのがめんどいからだろう
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 07:12:00 ID:P6QnlVKV
序盤にグローブ買って、講師からもらえたりしたら使わないグローブ、4分の1ぐらいの値段でいいので買い取って欲しいねえ。
プロテスト編では高級アイテムたくさん手にはいるので10分の1ぐらいで
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 09:31:42 ID:YjR3uOdj
おまいさん近所のスポーツ店に行って
「これ使わなくなったから買い取ってください」
なんて言えるのか?すごいねえ。

というわけで捨てるが吉。

もしくは新施設質屋。
遊びに行くと売買可能。
たまに質流れ品もあるから運がよければ
ミゾットの年数に関わり無く全てのアイテムが
買えるかもね、みたいな。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 10:12:10 ID:U3985lxV
つネットオークション
ゴミみたいなのがたくさん出品されてるぞ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 10:12:59 ID:i72B6OqJ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 11:45:10 ID:HpN2ODeT
つネットオークション
ゴミみたいなのがたくさん出品されてるぞ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 11:56:12 ID:YhYikC6y
>>639
    >>639
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 12:04:25 ID:HpN2ODeT
つネットつネットオークション つネットオークション つネットオークション
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642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 16:03:53 ID:+Iwf3ayo
12のマイライフで、勝利投手や敗戦投手のバグ設定とか終わってる。
ランナー満塁、二点差でマウンドへ。 走者一掃のツーベースを打たれて逆転されるも、
後続をピシャリと断つ。 しかし失点0の俺がなぜか負け投手。 監督の評価が下がった。
セーブがつく設定もおかしいし。 一年目でマイライフ飽きたんだが
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 16:05:40 ID:+Iwf3ayo
しかも上原が中継ぎをやってるってどういうことよ。
そしてスタミナがE以下の投手が先発をやってるし。 リアル以上の堀内采配
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 17:27:23 ID:bZZiNxMh
パワプロはメールを送っても自分達のせいにしない卑怯者です^^
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 17:28:25 ID:ObVtM+mT
>>642
負け投手の設定とかは本当におかしいよな。
ゲーム性以前の問題すら間違ってるってのはマジで最悪だ。
けど、それで監督の評価が下がるのは間違ってないと思うが。
逆転されそうなピンチでの中継ぎの役目は「点を取られないこと」だし。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 17:36:59 ID:0t/208VB
>>644
めんどくさいんです><
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 17:52:33 ID:eOlma2kI
>>644
?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 18:58:50 ID:QXWn7v6J
マイライフで
先発でプレイしているんですが、完投できるほどのスタミナがありますから死神を休ませてください。
完全試合またはノーノーでないと最終回に交代ですかそうですか…。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 20:25:36 ID:fQDCSbhp
>>648
信頼度が低いと代えられる
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 22:52:19 ID:A3H8IPxj
あおいのスタンプ集めるの大変すぎる。
マイライフもペナントのように早送りできるようにしろ
20年もやれるわけねーだろ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 01:55:32 ID:DUkaDc/+
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 01:56:37 ID:VYRVSbVq
公式見てるとオリジナルチームの旗エディットを実現しようとしてた奴がいたみたいだね。
旗エディットができるようになれば南海とか再現できるし面白そうだとは思ったが
でも幼稚園の子が喜びそうなチームマークが全てぶち壊すけどな
あれなんだよ犬とかパワプロくんはまだマシだがゴリラとかネコとかハチとかマジどうでもいい
12はゲームバランスがオリジナルチーム以前の問題だけどなw
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 02:04:38 ID:Q0YAcudG
>>626
金城もだよな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 02:11:54 ID:VYRVSbVq
あと今作異常に阪神関連の贔屓が凄いと思う
11決でも関本AHなどで薄々気付いてたが
今作ひどいな。
真弓のクラウンライター時代ってなんでAHがついているんだwありえないだろ
平塚とかデブ大久保並みにいらんぞ。平塚の活躍で出れるなら現役のレギュラー選手は引退後ほとんど出れますねw

それ以上に今作腹が立つのはなんでOBの球団がコーチとかで所属している球団なんだよ
阿波野が巨人ですかそうですか。しかも再現年数ありませんね。
じゃあ阿波野と堀内は今すぐ現役登録しなおしたら巨人を救う大エースになれますね。
コナミをOBを選ぶ基準は伝説の選手、特定の年代の中心選手、スタッフの趣味らしいが
平塚いれるんなら是非13はクールボーでもなんでもいれやがれ
でも俺は買わないからな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 02:52:30 ID:MVN55D/H
旗エディットなんてOB全部出し終わった後のHR競争並にどうでもいいわ
それよりバグ取りやゲームバランス修正をしっかりやってから出直して来い馬鹿スタッフ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 04:27:45 ID:bnpvZA06
「今回のサクセスは街が重要」(説明書)って言っときながら、なにこれ。
金曜日にできた施設が日曜日に潰れるって・・・
それから、3つぐらいあった建物が毎週一個ずつ潰れて、更地と工事中と公園
と海しかなくなるんだけど。建物、意味ねーじゃんかよw
いちいちメモカ2枚使ったりなんかしてられるかってーの。たかがゲームで。
ユーザーをおちょくってるようなイベント多すぎ。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 05:28:44 ID:RoCq3iRO
>>656
釣り?
マジっぽいから答えるが、あきらめすぎなんじゃねえ?
普通にやってるだけなら、ただの運だろうに。
町育てるなら社会人でやれば?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 10:15:31 ID:yipAPIQU
メモカ2枚がヒントっぽいな。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 12:01:51 ID:dq67e5gG
てか金曜日に施設は建たんよな。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 13:12:30 ID:HGloEQUQ
九州なんか嫌いだ、九州の投手を打てない味方も嫌いだ
二回連続で一回戦敗退した
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 13:14:08 ID:uQFQwBLe
>>660
お前が下手なだけだ
662573:2005/08/24(水) 13:28:15 ID:cWgs0tJh


\\//  / \ \/ /      |
  >  <  \/   \ _,. -−─−- | 
//\\/\ /_, '"            | 
  // \  _,r'"           |
>  <   / ,.イl/r' /⌒´       |
        j≧i{ルzえr‐==宀Y!→三  |  はいはいワロスワロス 
      /ト{⌒`´″      l|   三 |   
      { }i{             リ  三 |
 \/   ソ -、           三  \__  _____/
 /\   i=-、   ,r==‐一   `ミミ    」/
     _r==≠ー‐' r‐テ宍ぃ,___ヾミ     ヽ、 !
    └}− i 亠}⌒ヽ{ 、_  ̄´ }r───―r‐rイ ⌒トi }| |
      ヽ_!`_j   ヽ _ _ノ'_ノ'´   ノ ミ! i片 l//ll |
        ヽ }   '´ `!       /  ミ!  し'ノ/l!lリ
   \/  、ヽ _ r‐- ノ  `ヽ、       i_,ノヘ川
   /\   川从川从川从  !  i       !   ノル{
          ヽ‐ー→―ー‐ァ'’ j   !      ! }   {_
  ×      ヽi`ー─−^'´/  !      / /    ソヽ
           い、____,.   /      /l  }   / /ヽ
        ×  }            ,. '"   } / / /
\  /        '、         _/    ///  /
  ×        ``=ニr‐ '"/      /  /
/  \   \/         }  /   /
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 17:16:59 ID:xYsTnUUN
江川卓のストレートって「沈む変化球のようだった。初速と終速があまり変わらない」
て殿堂板で言われてたが彼こそジャイロボール付けるべきではないだろうか?
てか151`ノビ4にカーブだけじゃ大して活躍出来ないじゃん
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 18:20:07 ID:LW3TDbJZ
バカなの?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 18:40:11 ID:xYsTnUUN
>>663
の事ですか?
江川の事よく調べてから言えよ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 18:51:06 ID:PB3dqVy5
>>665
バカなの?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 19:41:08 ID:LW3TDbJZ
>>665
江川のことは知ってるようだが
パワプロのことはわかってないみたいだな

このゲームのジャイロは球種じゃなくて遅い球速で
いい成績を残した人を再現するためにあるの
本当にジャイロ投げれるかなんて関係なし
145キロ以上は絶対につかない

パワプロのこと調べてから言えよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 19:54:01 ID:xYsTnUUN
なるほど
ではOB尾崎行雄についているのは?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:04:39 ID:LW3TDbJZ
工エェ(´д`)ェエ工

12からついてんのか?
それは知らんかった。すまん
総変少ない埋め合わせなんだろうが、なんだかなー
江夏にはついてないの?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:06:32 ID:xYsTnUUN
>>669
江夏にはついていない
「白いページ(仮)2」検索
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:10:28 ID:0PpMG8Ne
江川の場合まずスライダー1かカット1のオリ変「コシヒカリ」をつけてやりたい
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:43:25 ID:XWvSuWKJ
チャンピオンモードやってるんだけど
これさ・・・絶対後半になるにつれ補正かかってるよね?

CPUはあきらかなつまったあたりがHRになりこっちの完璧のあたりはなぜか途中で失速したり
後半になっていきなり7失点とかざらにある・・・
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:47:18 ID:0PpMG8Ne
>>672
コンピューターはデフォで逆境○連打○AHというのが定説
674212:2005/08/24(水) 20:49:10 ID:Hs38d9Rr
最終報告

前回の電話(>>588)の時に修正版の配布、または製品の返品を要求した漏れ。

それに対する返事が今日来ました。
「現在のところ修正版配布予定無し。製品の返品もできない」
「代わりといってはなんだが、現在お持ちの実況パワフルプロ野球を、別の弊社製品と交換、というのはどうでしょう?」

…漏れプロスピもネギまもウイイレも幻想水滸伝も持ってますが…
つーことでゴネてみましたが、返品は駄目でした。
(本当に持ってる漏れはかなり573信者ですな…)

多分発売するであろう決定版との交換も駄目。(まだ発売も決まってないから当然といえば当然か…)
もうしょうがないから、「決定版では絶対直せ!」でカタをつけた。
あと、今後も発見したらどんどん言うからな、とも。
…公式デバッガー?orz

以上。

もしかして、決定版の発売日近くて言ったら交換してもらえるかもね。かなり低い確率だが。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 20:57:50 ID:XWvSuWKJ
>>672
100歩譲ってそれはいいとしてもなんで
こっちがマイナス要素になるんだ・・・それが納得いかない
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 21:00:21 ID:cVq9PEi+
>>675
被害妄想だろ
自動操作のときならともかく、自操作のときの動作として
わざわざそんなめんどくさいプログラムは組まない
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 21:12:12 ID:N309ryNn
>>676
ウイイレのエフェクト見てるとあながち・・・・・
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 21:19:09 ID:cVq9PEi+
>>677
アレは常時起動だから…
状況によって打球速度や反応が変わるなんて
そんな余計な機能をつけるのもめんどくさいだろうし
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 21:27:01 ID:YiLaGL8n
ミゾットを建てようと2時間街作りに没頭。。。
結果、ミゾットが一回出るまでに、コンビニ12回、デパート4回、映画館2回…
確か出現率とかはランダムだよな?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 21:53:07 ID:phSCBFL9
>>676
ペナント補正を考えるとありえなくもない
681599:2005/08/24(水) 22:18:50 ID:DLcs8xSy
>>601-603
亀でスマンがなぜ漏れがスイングスピード入れて欲しいって思ったわけは、
自分が下手なのもあるけどほとんど引っ張り系のHRが打てないのね。
まあたまに打てるくらいなんだけど、ほとんどセンターから逆方向のHRばっか。
これだったらパワーがC以下になったらシーズン0HRってことになっちゃうから
それが嫌なんだよ(´д⊂ヽ
でも603が言ってるようにあくまでゲームなんだよね。リアルさをパワプロに求める
のは間違いかなって思ったw

得意不得意コースは得意コースに来たのを打ったらちょっと芯から外れてもいい打球が飛ぶ
みたいな感じにしたらいいと思う。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 22:25:53 ID:phSCBFL9
スイングスピードはガキ向けじゃないからムリだね
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 22:26:52 ID:OANWg/WG
これ以上ヒット出やすくちゃってどーすんの
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 22:33:23 ID:cVq9PEi+
スイングスピードは一度検討したって何年か前の開発者インタビューに書いてあったが
操作性の問題で見送ったらしいけど
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 22:43:36 ID:0NGL+os6
アカC序盤快調に飛ばし、各種友情成立5月終わりでCBCFDD、こりゃオールAは確実って時に
友沢の計算イベントが来て挑戦。181,259、・・・、215、ハイ下一桁は8だねって待ってたら選択肢が
1908,2518,2410,2138とかって、、、、あほわかるか!タイムオーバー…野球センス悪いになってしまった。
小波お前のゲームセンス超悪すぎ!俺ちなみに学習塾で数学教えてます。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 22:43:40 ID:pHuV9xHc
カーソル移動のスピードを打率によって考慮したら
清原はリアル以上に全く打てなくなるだろうな。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 22:50:02 ID:XWvSuWKJ
このゲームではパワー=スイングスピードなんだからさ・・・
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 22:59:50 ID:MuA7iSxU
>>685
塾の先生ワロスwww
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 23:02:56 ID:jyWDoFEt
友澤の計算はミートカーソル下がる可能性があるから手を出さないんだが
みんなやってるのか?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 23:05:41 ID:XWvSuWKJ
友澤のランダムイベントはむかつくねw
開発者やってみろよ・・・できなきゃ1000円罰金ね っていいたくなるw
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 23:05:48 ID:phSCBFL9
>>685
いりべ乙
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 01:12:20 ID:ybh3mfR9
計算は11(10だっけ?)の瞬間記憶クイズが携帯カメラ使えば簡単なのを
開発者が気づかずにそのまま発売しちゃったから、改悪したんだろうね
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 01:58:50 ID:0J6MFaiD
俺は計算イベント起きたことないんだが
起きたら、TVキャプチャーボードにつないで録画しようと考えてる。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 02:08:40 ID:fRlAUnQE
>692
携帯カメラだと走査線はいるからR連打でメモってた。

>693
下一桁だけ足してればいい感じ。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 02:41:42 ID:7Qw/ohGc
>>693
ヒント:制限時間
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 05:32:17 ID:Hnq8Iv+K
数字見ながらメモって、R押して停止してマッタリ計算すれば楽勝
でもこのイベント面倒だからいらん
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 12:32:33 ID:NwcST0GD
オリックス後攻だとどの球場でもあのDJか
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 21:31:59 ID:qO3mKz8b
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < 愚痴スレガイチバンヤー
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 23:42:56 ID:MIt5iql6
これは昔から言えることだがサクセスの時間長すぎこれじゃオリジナルチー
ム作れない
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 00:25:03 ID:3eCVLsCk
つ【改造】
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 04:06:17 ID:twCbwJZw
え?友沢の計算できないやつなんていたんだ
そろばん習えよこのデジタルうんこども
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 04:07:09 ID:twCbwJZw
>>701
うるせーよ馬鹿
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 04:08:15 ID:twCbwJZw
自演乙
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 04:32:12 ID:ezUL8vQ5
| 冫、)ジー
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 05:11:52 ID:FBBoI4sJ
>>701だけだったら禿同だったんだがなぁ。
ま、万が一に備えて下2桁くらいは計算しとけってコトだ。

社会人編でパワー低い選手作ってる時に
ランナーなしの場面の依頼しかないって何ソレ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 06:42:03 ID:tLSk9ML+
スウィートミックスの特典映像で、待望の乳首舐めアップ映像が出た。
セルは全部持ってるけど、今までずっと物足りなかったんだよなぁ。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 06:45:38 ID:tLSk9ML+
ゴメン、誤爆した。
マジゴメン…。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 06:55:16 ID:ZZwkptH9
えげつない誤爆ですな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 09:16:29 ID:+iBnqzVq
うはwwwwバグきたwwww
友澤計算答え138なんだが選択肢が・・・

138
138
138
138

どれ選べばいいんだよwwww
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 10:25:47 ID:aLGy/b7V
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 16:55:14 ID:TuYwjeYd
>>710
【日韓】「パワプロ」訴訟に韓国ゲーム会社「コナミの言いがかり」 [08/26]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1125027645/
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 17:32:11 ID:s0+ZPoMs
「パワプロ」パクられた? コナミ、韓国ゲーム会社を訴える
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/08/26/20050826000017.html

 日本のゲームソフト会社コナミが韓国のオンライン・ゲーム会社を
相手に、剽窃した疑いがあるとして訴訟を起こしたことがわかった。

 日本コナミ株式会社は25日、韓国のオンライン・ゲーム「新野球」が
自社の「実況パワフルプロ野球」のキャラクターと試合画面を剽窃さ
れたとし、これを開発・流通させた韓国のオンライン・ゲームソフト会社
ネオプルを相手にソウル地方裁判所に著作権侵害に基づくゲーム画
像の配信差止めを求める訴訟を提起したとことを明らかにした。

 コナミ側は昨年からネオプルに対してキャラクター画像の修正を求
めてきたが、ネオプルがこれに応じなかったため、提訴に踏み切った
と説明している。

 韓国のゲーム会社が日本のゲームを剽窃したという話はこれまで
何度も提起されてきたが、韓国のゲーム会社がデザインを剽窃した
とし、韓国の裁判所に訴訟を起こすのは今回が初めて。


関連記事
「パワプロ」訴訟に韓国ゲーム会社「コナミの言いがかり」
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/08/26/20050826000028.html
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 17:47:50 ID:BayNrhpa
11買ったんだが10よりだいぶモッサリしてないか?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 18:10:13 ID:kv507H7G
「パワプロ」は野球ゲームの一般名詞ニダ
「新野球」のヒットに危機感を抱いたイルボン企業の見苦しい言いがかりニダ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 18:23:10 ID:mWqWtu35
二頭身はパクりではないニダ
何でも韓国がパクったと思うなんて、日本人はクズニダ!
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 18:31:15 ID:92TnDD8o
コナミって朝鮮の企業じゃなかったっけ?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 18:40:14 ID:CFat8nFl
大阪だからってそんな事言うなよ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 20:00:29 ID:F7vVOkKJ
新野球の肩を持つわけではないが、
12の出来を見たら新野球のほうが面白いんじゃないかと思わなくも無い俺がいる。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 20:11:23 ID:tHtvkfAn
>>718
たぶん新野球の方が面白いんじゃね?
コナミは保身に走りすぎた感がある。
新要素も自己満足のオナニー企画が多すぎてもはやパワプロは期待できないと俺は思う
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 21:22:47 ID:eFZc5d1M
俺はむしろ

573「やっぱ俺らって最強じゃねwwwwうはwww」
とか勘違いして更に暴走しそうな気がするんだが
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 21:25:33 ID:TP5O+N0G
このスレの住民は韓国メーカーの事を良くわかってないな
573となんて比べ物にならないぞ

この会社は日本製品の劣化コピーでも有名だし
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 21:53:23 ID:/7ry2GkS
で、新野球に新浦は出てくるの?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 22:18:56 ID:FnkS7dWX
>>712
これはパクリではないな 573は本当金にがめついな
将来的にオンラインのライバルになり得る存在だから潰しておきたいって目論見もあるようだ
コナミの言い分だと2頭身キャラの野球ゲームはコナミ以外作るなと言ってるようなもんだ。
つーかそれ言ったらやきゅつくやプロ野球キングもパクリになっちゃうし
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 22:21:32 ID:tHtvkfAn
プロ野球キングってあったなw
あれはパクリにならないのかな。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 22:33:14 ID:OLGr1B2e
応援歌作成とかさんざんナムコをぱくっておきながら
韓国に訴訟とはw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 22:41:49 ID:92TnDD8o
「同じ穴の狢」
まさにこれだな。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 22:45:32 ID:eFZc5d1M
エキセントリック
エキセントリック
エキセントリック会社573

今日も街が潰れるのはエキセントリック(会社)573の性なのさ

凄いぜ 凄過ぎるぜ 運だけのサクセス
ハゲが成功 うれしいな 正義のとどめさ
573「交通事故」

呼べば答える糞システム
爛れた機能さ やる気を無くす性能

継承システム「事故ってもあきらめるなよ(アヒャ」
マイライフ「バグありまくりチェック漏れまくりwwうは」
友情タッグ「腐女子を参考にしました」

さあ皆行くぞ

甘い言葉に dだシナリオ
キモイ友情 おまけにー事故
最後のトドメは決定版(目に付くバグは修正しといたんで)
だけど辛いこともある(業界1位なんで特に辛い事はないwww)
頑張れ573 頑張れ573 愚痴は知らん振り
ほら貢げ ほら貢げ 決定版じゃない修正版ですよ

エキセントリック
エキセントリック
エキセントリック会社573
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 22:55:30 ID:Xqbm58kP
韓国もコナミも死ねよ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:00:45 ID:FnkS7dWX
>>724
今の573の言い分からするとパクリになるねw
その頃573はNPBと契約結んで独禁違反の肖像権使用してたし敵にならなかったのかな
http://www.haide.net/~ossan/doku/doku5.html
ぶっちゃけどこか国内のメーカーにパワプロぱくってパワプロ以上のゲームを
作ってもらったほうがユーザー、強いては573のためだな
よっぽど名前が酷似してるとかでなければパクリになんかならないし。
(個人的にプロスピと熱チュー!の違いはよくわからないw)
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:02:32 ID:7i5TNv3L
大ちゃん采配が直るのはパワプロ15 に5万ペソ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:07:34 ID:4PP5jXD/
ていうか>>674はマジなの?
だったら俺も電話してプロスピ貰うけど。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:09:53 ID:5ujobmdY
>>731
まじ。コレ本当
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 23:12:25 ID:W8/fuwHz
>>731という魚が1匹釣れたようだ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 00:21:28 ID:/X2R4UzV
新野球を駄作にするために12を駄作にした
パワプロ信者的立場にたつとそう思いたい
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 00:22:38 ID:iLryhHHf
公式のコラム↓
「旗エディット実現させたいからみんなメールで協力してね☆」


・・・そして大量に届くバグの苦情メール
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 00:57:50 ID:NUOKkucm
>>735
メールを開発に反映させますって宣言だからな
読むだけで日が暮れてしまうほど送ってやれ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 01:18:54 ID:bVYUopks
ヘッスラ意味ねー付けるんじゃなかった
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 01:32:39 ID:FB39znV6
ヘッドスライダー
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 02:31:23 ID:9RXlDJ2i
12本当にツマラン。つーか11が神だっただけに
余計つまらなく感じる。サクセスクソつまんねーよ
ED歌も無しで超手抜きジャン
8だったか9がピークだったなムービーは
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 02:40:41 ID:/Ws8Na8M
11面白かった?
というより150kmすら作るのが厳しいサクセスはもう嫌になってきた・・・
前はなぁ・・ある程度変化球が伸ばせたから色んな変化球投手作って遊べたのになぁ

今回は一つの鳩首を伸ばすのすら大変だ・・・
おまけに街要素が腹立つ!!なにあのランダム仕様

あとすべてノシリーズにいえるけど爆弾つきすぎ
ちょっと練習したら爆弾ってなんだよ一体
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 03:32:05 ID:ja6QYVau
スタッフが仕上がり確認しないんだからしかたないじゃん!
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 04:38:10 ID:r4QGSKea
11のどこが神だよ。>2-3あたりで指摘されてるジャン。
ああ、またセンターがボールをスルー!まともな試合進行をさせてくれ。

応援歌に魅力を感じなかった俺は目があるのかな。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 05:44:24 ID:iLryhHHf
巨人と阪神の固有フォームがやたら多い気がする。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 08:16:30 ID:P1S7xaS4
郭源治のフォーム(オーバー52)がノーワインドアップとどこが違うのかわからんw
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 08:27:06 ID:jySnAycv
郭のフォームで思い出したが
11であった四肢切断バグは直ってるのか?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 11:33:06 ID:BqBmQBQt
直ってたらわざわざ専用フォームにするわけねーじゃねーかよ

GCは見事に何も起こらないけどさ('A`)
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 12:32:20 ID:A+zOgGtN
GCの俺のために四肢切断バグの画像をうpしてくれる香具師は挙手
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 14:03:48 ID:uvyG7fpz
>>744
試合最後のアウトを三振で取ってみ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 18:36:42 ID:YEYt9VNc
OBは元(現役時代)のユニを着せろよ。
それと通算16HRの選手が弾道4?笑わせんなyo!
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 19:11:08 ID:f7H7nbs3
上原の球速ってガイシュツ?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 22:51:49 ID:ExuxuPAe
サクセスやってみたけどこれテンポが11より酷くなっているんだな
プロテスト編は終わるまで2時間かかるし
アカデミーも最後の連合軍でやたら時間かかるから
まともにやる気になれるのが社会人編くらいしかない
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 00:55:25 ID:lyAB2SUA
まああれだ
まともにやる気になれるのが1つでもあるなら御の字
って思っとけ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 03:12:12 ID:GSvqIFvf
たったいま起きたことなんだが
ペナントで今岡がHR打った時スタートボタン連打していたんだよ。(バラエティー番組と切り替えながらゲームしてるため)
ゲームに切り替えると次の打席が桜井のはずが、矢野になってたんだ。
おかしいと思ってリトライしたら今岡のHR画面のままだ・・・。
タイムをかけて確認したところ桜井がHRを打った記録がある。
754tomo ◆t4T64EA0H2 :2005/08/28(日) 07:39:13 ID:PmTNujqn
>>729
プロキンの二作目(最終作)が出た翌年だから関係ないと思う。
そういえば、その年にナムコにローディング中のミニゲームを
パクっていたとかで訴えられましたね。

>>749
球団代打最多本塁打記録を作ったときのデータ
だけに仕方ないんじゃない?(それにしたってパワーと共に高すぎるが)
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 13:25:45 ID:4TI+pMHH
高井パワー131<川藤パワー135
なにコレ?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 13:28:33 ID:QZdncQ2N
>>755
高井は9回裏3点ビハインド満塁のチャンスで出してみろ。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 13:31:41 ID:4TI+pMHH
>>756
でも川藤も代打○、逆境○、チャンス○ついてるんだわ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 13:31:52 ID:ZRYBfHVK
清原のパワーAもおかしくないか。Bが丁度いい気がする
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 13:33:07 ID:QZdncQ2N
>>757
そりゃあれだw
OBはコナミの趣味で決めてるから仕方ないよw
能力すらも偏見だろうしw
コナミの趣味で出す選手は平塚とかデーブ大久保wwwwwwwwww
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 13:48:39 ID:4TI+pMHH
川藤通算代打ホームラン11本、年間最高代打ホームラン5本
高井通算代打ホームラン27本(世界記録)、年間最高代打ホームラン6本
で、川藤>高井か・・・・・・
573狂ってるな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 14:08:56 ID:EMe9UcF1
>>758
おかしくない
おかしいのはミートFのところ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 14:42:46 ID:DSDDAFbn
安定度2もあるから絶好調で得能全部発動した時パワー240ぐらい>川等
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 14:49:35 ID:wn7bJ+nO
ヒント阪神
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 15:05:23 ID:lpgs32Ln
まあ代打で安定2はマイナス能力だと思うが
調子悪けりゃ使い物にならん
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 15:29:31 ID:9+Xxa8No
グローブの色とかフォームが違う投手は登板させる気になれないのだが。
7月発売なんだから、意地でもそんぐらい再現しろ。
マジでもうサクセスにしか力入れてないだろ573
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 15:32:05 ID:b/eF/6IJ
そのサクセスもバグだらけの不評だらけで酷い有様だという件について
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 15:33:46 ID:ZRYBfHVK
今期の開幕版はシリーズ1のバグの多さ。決定版で大化けする可能性大
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 15:33:53 ID:qx6ts96v
スタメンで出せるような能力ではないが、重要な局面で誰よりも高い性能になるのは
ある意味代打専用の究極の姿なのかもしれない。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 16:36:51 ID:XJSMNh6v
>>757
川藤ならそれ全部発動でパワー135くらいが適切だな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 16:39:56 ID:4TI+pMHH
シーズン7本の日本記録持ってる大島がパワー92で代打○とチャンス4しかないのにな
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 16:49:25 ID:lpgs32Ln
>>770
HR王の頃と併せての能力ならその程度の特能になるのは仕方ないと思うが
代打時代でそれなら酷いな
シーズン11本って時点でB相当なのに
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 18:05:21 ID:UW60g2RS
>>761
さらにおかしいのは走力Fのところ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 18:45:54 ID:Bq/k0Paj
>>772
おかしいのは存在自体だよ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 19:43:18 ID:xaYcqSvX
>>773
^^;
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 20:25:06 ID:b/eF/6IJ
「仲が悪い」と言われる野球ファンとサッカーファンが唯一気が合う点

          「  5  7  3  氏  ね  」
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 21:10:29 ID:ETqHteJ2
>>758
決定版 清原 ミートG1 パワーB 138 くらいでいいよ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 23:54:18 ID:ppAOl9OT
アナログスティックの移動量が過敏すぎて
まともに狙ったところに止められないんだが。
これ何とかならんのかよ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 00:01:04 ID:Iw7QQNhA
>>777
ようこそ雑魚十字キーワールドへ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 00:06:12 ID:KBw1i54U
これ十時キーでできんの?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 03:36:06 ID:X/De6E4d
>>767
あまりに多すぎて取り切れず、決定版ですらバグだらけ
という可能性も
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 12:10:23 ID:uOmmxMHf
なんで球速上がってんのに肩弱いままなんだ
そこまで筋力まわんねぇんだよ、糞が
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 12:31:26 ID:pOPNYXAe
>>781
パワポケはすぐれてるよな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 13:22:33 ID:uOmmxMHf
パワプロはすべてにおいて劣りすぎだよな
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 17:41:53 ID:bwUeCaZm
これだけのバグの量でゲームの進行にも支障がでるくらいなのに、
修正版の配布どころか公式HPで謝罪すらもしないんだな。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 19:55:28 ID:d51BNAkR
>>781
投手守備も完全になめてるよな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 20:02:59 ID:MxORo0HK
COM守備の糞なところ

@動き始めが遅い→サード、ファーストが全然球が取れない 外野が追いつけない

A1,3塁でバックホーム→3塁ランナー戻って1塁送球→2,3塁になって守りにくくなる

B飛びつけば取れる打球に飛びつかず、飛びついても取れなさそうな打球ばっかりに飛びつく

Cダイレクト送球すれば間に合う時は中継、中継が必要なときにダイレクト送球

D外野フライ取った後の1塁への送球がウザイ 間に合わないのにいちいち投げる
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 20:20:20 ID:aYZ4lrUS
>>780
まさにウイルスですな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 20:30:49 ID:G5BckHMK
>>786
俺なんかG・G戦で1アウト1、3塁の場面でショートゴロゲッツーコース。
なぜか本塁送球→3塁ランナー戻ってフィルダースチョイスで満塁。
そっからボコボコに打たれ、5失点KO。キレ×。マジでキレたよ・・・
後、G・Gのバッターのミートカーソル、動き速すぎ。何だよアレ・・・
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 21:06:37 ID:Z3+74P4r
糞573の糞573による糞573のためのパワプロ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 21:45:31 ID:IN3Ts++A
よーし!今日からコナミとは呼ばず
ゴナミと呼ぶか
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 21:51:03 ID:6lPIF8bs
よばねーよハゲ
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 21:54:39 ID:pIi9jR0R
だいたい何故2アウト1塁3塁からホームに返球するのかと

ルールもわからねえのかクソ573は
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 21:58:01 ID:wQyq1XRu
お前らそんなに野球したいなら草野球チームにでも入れやwww
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 22:29:03 ID:1wJj5Dgp
>>793
リアルでヘタだからやってるんだよピザ^^
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 22:35:17 ID:d51BNAkR
>>792
そうそう。0,1アウトランナー二塁の場面でなんでもないセカンドゴロを3塁に送球してアウトとか・・・
573は第二リードもシラネーのか
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 23:52:50 ID:aHF+pWxZ
1アウト一塁三塁でセカンドゴロ→併殺取ればいいものの何故かホームに送球するアホ573
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 01:17:18 ID:LrPgXPAg
そもそも変化球はボールにして振らせるもんだろ?
なのにボール球を全くと言っていいほど振らせなくしちまったら、
それこそ変化球がお飾りになっちまうのは分からないのか?
変化球使うよりも直球とスローボール使ってた方が抑えられるゲームなんて、
野球ゲームとしてどうかと思うよ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 01:26:27 ID:A+rxAZjK
>>797
変化球持ってる方がスローボールが通用しやすいと思う
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 01:50:52 ID:LrPgXPAg
>>798
それはそうだが、結局最も頼るところがスローボールなわけだろ?
変化球の役目が、スローボールを生かす為のものとなっている
それが問題なんだよな…
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 01:55:26 ID:hAM3R51A
野球ゲームっつーよりサクセスストーリーシミュレーションゲームだな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 02:30:24 ID:PddeTrG0
バント処理難しくね?
投手か捕手、どちらに捕らせるかの判断を最初に間違えたら絶望的。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 03:06:31 ID:J+V6aAtX
つバントシフト
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 05:49:35 ID:5VLmEX6Y
スローボールは本当に意味不明

これが無いと抑えられないじゃん、って理屈は本末転倒
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 07:52:19 ID:MdhbpjQv
まだ「チェンジアップ」って書いてあれば話は分かるんだけどねぇ・・・
パームもサークルチェンジもあるんだから元に戻しちゃえばいいのに。

んで、変化球メーターのボールマークの上にレベル1分だけ作って
チェンジアップが使える奴なら光る、使えない奴は直球オンリーにしちゃえばいいのに。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 11:59:55 ID:iBj8OM8T
個人的に、肩と走力の適当な査定はやめてもらいたい。
ピッチャーでも足の速い奴はいるし、半1軍選手でも遠投100Mオーバーとかもけっこういる。
にも関わらず、新人やピッチャーってだけで問答無用でEとかがつけられる。
そりゃ走塁技術や出足の早さ、肩は守備動作によって左右されるのは理解できるけど、
それを表現するための「内野安打○」や「レーザービーム」だろう、と。
条件によって変わるわけでもない身体的な能力が適当すぎる。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 12:18:23 ID:wk1i6D3m
初期能力固定して欲しい
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 13:03:28 ID:7R0YMYDr
>>804
チェンジアップは他の変化球とは違いLV0からはじめるべきだと思う。
投手の中にはチェンジアップLV0(プロスピで言うチェンジオブペース)を投げるのもいたりチェンジアップを投げないのもいるから。
ポイントはチェンジアップ用に調整して。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 13:11:04 ID:8uuDpoCY
事故をなくせないならいっそパクリとか言われてもいいから
疲れでボーっとしてたら轢かれちゃいました、なんてアホな理由じゃなくて
子供を助けるために犠牲になったとかすればいくらか溜飲が下がると思う。

それに矢部じゃ頼りにならんので、回避策として50%くらいの確率でその場を見てた野球神が助けてくれるとかさ。
今思うと11の交通事故でダイジョーブ登場ってのはいい仕様だったな。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 13:18:45 ID:hUx3ndpp
>>800
ヒント:ジャンルがプロ野球+育成シミュレーション
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 13:21:55 ID:wk1i6D3m
力の入れ具合

サクセス45%
マイライフ20%
応援歌10%
野球教室5%
試合5%
ペナント5%
その他10%
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 13:38:51 ID:iBj8OM8T
>>810
合計で100%になるほど努力してるとは思えないけどな。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 13:41:27 ID:W/eHqjL5
天才キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!
4月3週交通事故・・・(゚Д゚)ゴルァ!!!コナミまじ氏ね
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 14:19:41 ID:iBj8OM8T
>>812
爆弾爆発→野球人生の終わり、じゃないだけまだマシだよ。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 14:57:21 ID:RL4zRKsU
博士三連続失敗+交通事故で全然育成できねorz
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 15:05:25 ID:c5JfceS0
>>811
10/10も1000/1000も100%ですから
816812:2005/08/30(火) 15:16:37 ID:W/eHqjL5
>>813
今度は6月禿成功→7月、足の爆弾爆発7日入院・・・
俺の場合、爆弾爆発、交通事故、禿失敗→リセットだから
全然マシじゃないのよ・・・orz
しかし天才とかセンス○とか禿成功の時に限って爆弾とか
事故多いわwもう笑うしかないよw
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 15:54:56 ID:4vv0uSVn
(´・ω・)寺川磯巣

しかし、天才・センス○には何らかの抑止力が働いてるんじゃないかって思う時はある
812ほど酷くはないが、何故か友情タッグがあまり来なかったり、事故に遭ったり、九州アカデミーだったり、プラス系のイベントに恵まれなかったり
もちろんセンス○で成功した選手は他の奴よりゴージャスな能力になってるが
実際センス×や平凡スタートで禿成功とかの方が安定していい選手を作れてる希ガス
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 17:44:00 ID:AW4yXOvX
力の入れ具合

社員の休暇 70%
サクセス   10%
マイライフ   9%
応援歌     5%
野球教室    4%
試合       2%
ペナント     1%

残り?シラネ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 17:57:10 ID:R0W9oC/U
どうせバグらせるなら審判の誤審にしてほしいwww
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 18:08:16 ID:1YWBTIl/
力の入れ具合

バグ 60%
サクセス 30%
マイライフ 10%
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 18:12:57 ID:YOFXwl6p
力のry

サクセス120%
マイライフ5%
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 18:17:20 ID:PDuR9mCF
力(ry

サクセス 60%
マイライフ 20%
シナリオ 10%
その他 10%
バグチェック 0%
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 21:36:38 ID:J+V6aAtX
マイナーチェンジ97%
新たな試み3%
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 21:43:00 ID:Nda2yLgN
その3%の所為でバグがふえるのかよ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 23:31:55 ID:9MM3xMk6
来年はサクセス誕生10周年を記念してサクセスオンリーディスクになります。
過去のサクセスモードが全て行える仕様です。こうご期待。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 23:57:45 ID:6r6oQFSk
パワポケ1・2ですらリメイクしたのにパワプロのサクセスときたら・・
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 03:21:54 ID:3CZm1chv
ペナントモードの監督采配が更にアホになっているような

攻撃重視、打順固定、選手ケガ無しに設定しても
巨人に有力選手(サクセスやOB)を23人入れるとなぜか川中や後藤がレギュラーに
高橋由や長嶋(1954年仕様)が控え扱いに
もうそれだけで萎えまくり
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 13:12:27 ID:crbuzC+2
>>827
滝鼻からの命令だよ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 17:46:00 ID:DQh5bnD3
>>827
長嶋は1954年には大学生だったはずだが。
12ではプロ入り前バージョンも出るようになったのか?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 18:19:15 ID:MhnCIPOx
恋愛ゲーっつうか彼女を家に呼ぶとセックスが出来る(11)時点でエロゲーの領域。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 18:31:03 ID:2XWBGJvP
>>830
12買ってないオレに詳細キボンヌ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 21:24:50 ID:MhnCIPOx
>>831
11の話ね。
家でデートすると彼女がクイズ出して正解すると・・・ってヤツ。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 21:49:14 ID:A0/kI/vF
>>830
自ら対象を低年齢化してこれだからな・・・。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 20:28:22 ID:r/Q4LUod
ミートCでもパワーFだと3割打てない?COM
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 20:37:47 ID:aZjG9MhJ
>>834
パワーFならホームランはかなり減少するだろうけど、
ミートCあるならパワーFと相まって、かなりポテンヒットが量産される気がする。
結果的に、COM対戦ならそんなに大差のない打率になりそう。
いや、検証したわけじゃないから大きなことは言えないけど。
オーペナとかなら下がりそうかな?ミートよりパワーの方が重要らしいし。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 20:38:45 ID:T1syH10D
さて、今年度も2社の対決が始まります。
赤コーナー、サイバーガジェット!
青コーナー、ゲームテック!
審査は573が行います。
…と、ふざけてみる。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 22:21:01 ID:3UeXQGXW
糞573のせいで結局par2がゴミになっちゃったじゃねーか
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 23:54:17 ID:3lNrzOuf
上の方で、控えの選手は安易にD以下に査定される、って文句があった気がするけど、
そしたら出場機会を基準に『実戦対応力』を設けたらどうかな
G〜Aの7段階で、Aは能力値通りに力を発揮するけど、B以下はランクが落ちるにつれて
試合時の能力がマイナスされんの
身体能力が高いルーキーなんかは、走力Aとか肩力Bとかにしたくても、
それをやると実際に活躍しているレギュラーを押し退けて、CPUが起用したがるでしょ?
でも、レギュラークラスの起用を確保するために、50m5秒台の控えに走力D査定とかはおかしい
だから、走力Bにはしておくけど、スタートのモーションや判断の鈍さで走力D相当ぐらいになるように、
実戦対応をFにして補正しておきましょう、みたいな
期待外れだった助っ人外人とかも、これを使ってうまく表現できると思うけどなあ
パワーはあるけど日本の野球に対応できてないからサッパリ、とかいう感じの
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 00:02:23 ID:QRvJ6+Ir
>>838
573に入社したら?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 00:28:14 ID:3JYaHo9B
>>838
プロ野球スピリッツのほうで採用させていただきます
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 01:11:58 ID:Vx1pGGPb
>>838
それもいいけど
走力と肩力に関しては新人でも実力通りにしてもらいたい
現状過小評価なのはペナントの成長を見込んでそうなってるわけだから
逆に走力と肩力は成長しにくくバランス調整
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 01:19:26 ID:9aWNdqCC
代打の時のみパワーがAになり、スタメンではD以下となる補正。
代走盗塁も同様
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 01:29:34 ID:UGXHAKVa
CPUvsCPU(オールパワフルvsオールつよい)
45 vs 0


どういうことだよおいw 
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 01:46:43 ID:ZBAL+IBd
>>842
あぶさん状態になる悪寒
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 08:14:41 ID:J2wXskOE
>>841
その考え方もいいよね。
実際、プロに入って打撃力と守備力が飛躍的に向上した奴はたくさんいるけど、
走力や肩力が飛躍的に向上する奴なんて少ないしな。
>>838>>841の案をバランス良く取り入れたらいい感じになりそうだ。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 08:56:02 ID:ztFijekJ
>>838 >>841
573入って欲しいぐらいだw
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 09:30:34 ID:wp3CGx1b
573が採用するとでも思ってるのかね
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 14:09:21 ID:f1gR0asH
>>847
採用されてもあの573じゃ
「それしますと複雑になりますから…。」
と、没になるのが関の山な希ガス。
気を悪くしたらスマソ。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 17:48:04 ID:33NWlCON

パワプロ12について、いろいろ書いてるけど、
一番の問題は、バグでもCOMの打撃が打ち過ぎる事でもない。
上手くやれば、パワフルでも無失点に抑えることできるから、
さほど問題ではないと思います。
パワプロ12で一番の問題点は、投手の制球力の意味の無さでしょう。
オーペナなど自分でプレイせずオートプレイで遊んでいる人たちは解らないでしょうが、
1試合ずつプレイしている人なら解るはずです。
とにかく、このゲームは四球がでない。10試合して2個か3個でれば良い方。
全投手Aレベルの制球力と思えるほどに、素晴らしい制球力を披露してくれる。
カウント2−3からで、ストライクゾーンにはめてくる確率は100%
カットしてファールを打って、10球以上粘ってようやく四球がでるかどうか。
次回作で1番の優先事項として直してもらいたいです。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 18:10:21 ID:ljC2PTs3
>>849
マイライフやってればすぐ分かる。
敬遠を抜くと1シーズンで二ケタ四球貰うのはかなり難しい。
他の選手は楽々30とか40四死球稼いでるのに、中軸打ってる自分は10個とかアホかと。

573は試合のテンポをよくするために四死球出づらくしてると言うが、
毎試合打撃戦になってしまう糞すぎる打撃バランスの方を先に直せと言いたい。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 18:16:38 ID:H2r/uNp9
>>849

激しく同意
マニュペナやってるとホント四球でないよな。カウントが打者有利になると真ん中付近にしか投げなくなるもんな……

852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 18:55:09 ID:Ig8C1i9p
サクセスでもその傾向はあるな。
打たずに放っとくとポンポンとストライクが入ってツーナッシング、これ基本みたいな。
で放置してたら見逃し三振。
三球勝負かよ、一球外すとかしろよな('A`)
ほんとにコントロールの意味が薄くなったよな。
死球なんか滅多にお目にかかれないし。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 19:26:07 ID:PbB07a1I
64の頃は避けれない死球もあったなー
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 19:34:32 ID:QworQEcM
四球出ないでほしいなんて思ってるのガキぐらいだろ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 19:35:24 ID:iErrDLZW
そのガキがメイン購買層だからしかたがないんだろ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 20:12:37 ID:9aWNdqCC
コントロールGでも、変化球以外は狙ったところに治まるからな。
PS2以前は直球でも思ったところに決まらなくなっていたが
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 20:24:38 ID:QfW4aZC7
もうプロスピのまるパクリでいいよ
パワプロでもダイレクト投球採用して
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 23:03:13 ID:f1gR0asH
>>857
そうそう。
ど真ん中失投でどれくらいHR打たれたことか…。
確率上の問題ってことは結局、運ということになるし。
プロスピで失投しても「しまった!」で済むのに対してパワプロの失投は腑に落ちない。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 23:21:21 ID:awrmSysj
殺人シュート投げさせてくれよ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 00:13:23 ID:9nG5t7/n
プロスピ→選手の細かいデータ等、リアルな野球の対戦システムにこだわる。
パワプロ→子供でも簡単に楽しめるようになっているが、こだわりはない。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 01:05:18 ID:1H35KR2T
>>859
禿同w
過去のパワプロだと、ちょっと虫の居所が悪い時や打ち込まれた時なんかは
レベル7のスライダーやシュートで相手主力打者をよくスナイポしてたっけ。
自由だったあの頃に戻りたいなぁ。

>>860
プロスピやった事ないけど、なんかみんなの評価高いね。
パワプロより楽しめるなら乗り換えてみようかなー。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 03:24:55 ID:4hm/2tY7
ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_05/bb/pawa12.html

ついに50点を切ったなw
ユーザーをなめたしっぺ返しが来年くることを祈るよ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 04:40:33 ID:qYsThZU5
でも売れ行き不振でパワプロが無くなるのは困るんだよなあ
糞スタッフ総入れ換えで、再生を図ってくれると嬉しいな
なんなら、バランス感覚がきちんとした人を、プロデューサーに据えてくれるだけでも良い
谷渕も遠山も、センスがどうとかでなく、何かもっと基本的な部分がいかれてる
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 07:15:12 ID:Tt0tCJcN
もはやシリーズ物に頼りっきりのゲーム業界においてパワプロがなくなるなんてほぼありえない。
たとえパワプロが発売されない年が今後あったとしても、どうせ元鞘に戻るからいらぬ心配だ。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 09:27:04 ID:QJ2k8PzC
なぜ研究所があるのに禿がまったくこないんだ?
もう100人超えてるのに1回も禿きたことない…おれのパワプロではでない仕様なのか?orz
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 09:50:14 ID:5KJKejoB
まあまあ
サンダーも2000はまってるのみたことあるし
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 09:54:10 ID:ioaxgW20
>>863
売上は下がるかもしれないが、惰性で買っている人も結構いるから
そうすぐにはなくならないだろうな。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 09:58:09 ID:tgdw624z
しかしワザップは相変わらず酷いな
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 11:25:04 ID:5KJKejoB
俺は今作買ってないし、ウイイレ9も買ってない。
でもしっかりプレイしてる。
発売して1週間でなぜかどっちも借してくれたwww
もうとうぶんいらないってよwww
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 12:44:55 ID:mFNzvpXU
でも決定版の出来が、あまり良くなくても、ひいきのチームが優勝したら
買うもんでしょ

プロスピ2秋号が出ないのも、開発者に巨人ファンが多いためだ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 12:46:55 ID:SYJRjD5X
>>870
阪神ファンも多いな
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 13:44:11 ID:y5vfeamg
>>870 >>871
しかし経験者は少ないな
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 14:27:19 ID:f7HRUMlw
サクセスは飽きてマイライフは面倒だから
対戦(ペナント)しかやらない俺はプロスピに乗り換えるべき?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 15:35:35 ID:JzTpPNmD
毎回毎回ごほうびOB選手集めるのに疑問を感じる
集めても次のシリーズで一からだもんな
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 15:57:05 ID:cO+NpQbN
俺が勝手に思ってる三大糞会社

ソニー、コナミ、任天堂
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 16:07:28 ID:uqK0KBjP
>>875
コーエーはどうよ?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 16:59:03 ID:cO+NpQbN
>>876
やったことないからわからん。ただ悪いというのは
よく聞くけど

ソニーとコナミはメタギア3でお客様を
たらい回しにしたから一番嫌いな会社だね
まぁ、利益しか考えない業界だから仕方ないのかもね
スレ違いスマソ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 17:39:38 ID:9A8QcmUo
>>875
ソニーの変わりにコーエーで
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 17:53:27 ID:JO8b0XMz
萌えに走るコーエーはもはやコーエーではない
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 17:58:32 ID:mFNzvpXU
>>875
でも、パワプロ糞だけど、プロスピ2はいいって言う人いるし
バンダイも、キャラクタ、アニメ関係のゲーム中心だから
意見が分かれる
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 00:17:48 ID:e7gzxDgT
>>879
ハハハ、こやつめ(AA略
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 00:24:59 ID:qRCRQS0K
>>877
でもメタルギア3はバグの分を差し引いてでも十分おもしろかった。
ストーリーもずっと重厚で。
でもパワプロ12は・・・・・・
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 02:14:54 ID:Mqlku6Kn
おもしろい
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 09:53:42 ID:dSRzOnHr
こともないような気がしないでもない感じがする今日この頃
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 10:40:48 ID:coUCgE7Q
>>882
バグそのものじゃなくてそのあとの対応がまずかった

コナミ「PS2に問題があるのでは?」
ソニー「ソフトに問題があるのでは?」

苦情スレであそこまで伸びたの久々に見たし
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 14:13:34 ID:rtd5GjXb
>>870
俺は阪神ファンで決定版派だったが10からリアルタイムでパワプロを買わなくなったな
理由は現実逃避する必要が無くなったからw
N64の5とか6の頃はチーム全員作りなおしたりしてたけど
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 01:59:33 ID:can+ZTZf
>>886
今年は("ここ数年は"か?)ホークスファンがそんなじゃないの?
なんかメチャクチャ強いよなあ(←やっかみ)
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 02:31:12 ID:IIM6grX3
最近思うよ
ホークスとロッテは空気嫁
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 03:13:40 ID:JlHZpqsl
日ハムがパワプロで最もいい能力査定だったのっていつだと思う?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 03:27:40 ID:MINmqfzr
ダルビッシュが入団した頃
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 05:24:13 ID:9t936LS3
上田監督が宗教でもめて優勝逃した年とか?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 08:09:04 ID:1FGiURJe
浜ファソのオレにとって、6はメモリアルソフト
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 12:11:24 ID:5JwGUhr1
とりあえずおっぱいで
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 12:29:53 ID:acGH4tYH
>>889 >>891の言う年の次の開幕版

SFCのパワプロ97開幕版、N64版の4

西崎、グロス、今関、岩本 先発投手陣

抑えの島崎の絶妙なコントロールA234
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 14:15:16 ID:KXdh75pX
とんでもないな
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 21:30:58 ID:bmY9HFiO
4→5の没落っぷりは凄かったな日ハム
まともな先発がグロスだけって
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 21:55:30 ID:JlHZpqsl
>>894
サンクス
調べてみたらスタミナAが4人、コントロール220以上のリリーフが2人もいるな
ttp://whitepage.velvet.jp/defaultdata_4/f.html
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 22:04:23 ID:EOR+fRKK
もうここで愚痴言うのやんなってきたからパワプロ売ってプロスピ買うわ。
ロッテのユニが去年のまんまだとかどうでもよくなってきたし・・・、
・・・いやだってこんな糞アニメ野球ゲーと比べたらねぇ?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 22:17:41 ID:9VjVeibn
そういや、俺もパワプロはマニュペナでフルシーズンやったことないのにプロスピはマジペナで1年プレイしたな。
何だ、この差はwww
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 22:30:52 ID:c80GixCI
>>898
573にバグだらけだから返品汁っつったら多分交換してくれるよ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 23:13:48 ID:QVSQXVgC
夏場○、夏場×っていう特殊能力を追加してほしい
まあそれより必要な能力はあるけど
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 23:43:35 ID:xldaHIrV
サクセス

ハゲ成功キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!

猪狩からセンス○キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!

遺跡キタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!  勝手に帰られたorz

うはwwwwww温泉潰れたw(最後にセーブしなければいいか)

はいはいライジングイベント失敗ねorz爆弾イラネよ。球速さがんな

ズキッ!肘が・・・ドッカーーーーーーーン!!!!!
は???これはもしや爆発って奴じゃ?・・・
診断の結果

野  球  人  生  の  糸冬  了

・・・・なんじゃこりゃ!
「セーブデータを消去します。」
・・・・!!!?あ、ちょっとまて、温泉潰れたままじゃ・・・・
・・・・・・・くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
ハァアアアアアアアアアア!!!!???
もうサクセスなんてやる気死ね。何があっても2度とやんね。死ね糞573
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 00:13:22 ID:a+m/v27+
>>902
時間買うつもりで、コード使え
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 00:35:27 ID:k2Ryv09+
コード使えば簡単だけど、二度とサクセスの緊張感を味わえなくなった俺がいる
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 00:50:34 ID:VC/1sFYm
>>904
サクセスに緊張感なんてなくないか?
少なくとも、俺には「理不尽な」事故や爆弾が緊張感に思えるほど面白いとは思えん。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 01:13:50 ID:8U7mKB8g
>>905
それ以前にサクセスに緊張感はいらないわな。
最終的には選手が作れてる、っていうのが最低条件な訳だし。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 01:16:31 ID:a+m/v27+
パリーグの投手で、パワー0 G するには、コード使わないと
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 02:59:55 ID:hFVFYIPL
爆弾とかサボりぐせとかいらねーから
OFFコードにしてりゃ気にせず練習できて快適だ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 04:14:15 ID:iiVT9zVU
板子死ね。
板子死ね。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 13:09:53 ID:OqkN119F
神高死ね
911神高 龍:2005/09/06(火) 13:15:03 ID:rVne9EkU
…。
(みしろ父さん氏ね。息子まで道具として扱うのかよ…。)
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 13:15:41 ID:rVne9EkU
>>911
×みしろ
○むしろ。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 18:29:28 ID:/A2sAHMj
573に電話した。さすが糞会社の糞対応だ

とりあえず実況バグとフリーズを伝えた
その前に本体・ソフトに問題がないこと、友達の本体・ソフトでも試した事を伝えた
しかーし
「そちらのディスクを送っていただかないと対応できません」
はぁ?
その後どのディスクでも同じだからテメーらで試せとしつこく言ったが
「送りたくないければ送っていただかなくて結構ですよ」
はぁ?
ムカついたから「573側のミス(手抜き)」だと言っても
「いえ、こちらでは販売前にチェックをしてるので問題ありません」
・・・・。25分ぐらい粘ったけど、謝罪する気配すら漂わないので途中で切った
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 18:36:28 ID:sqH/0MJN
>>913
今日言ったのか?じゃあ俺も電話してみるよ。複数で電話すりゃ向こうの反応もまた違うだろうし。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 18:39:03 ID:/A2sAHMj
>>914
ついさっきだよ
あまりに対応がムカついたんでカキコした
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 20:08:48 ID:x+0DGel2
>>913
まったく、随分お高くとまったもんだなw

とても過去にグーニーズやワイワイワールドを
送り出した会社とは思えんよw
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 20:54:38 ID:GTruvnPy
結構パワプロ12ユーザーが減ってきたな
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 20:56:05 ID:GTruvnPy
結構パワプロ12ユーザーが減ってきたな
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 21:33:33 ID:vWU6teYd
おまいら7以前のパワプロやったこと無いのなら
今中古で安いから買ってみろ(ついでに12は売れ) 
こっちのほうがよっぽど面白いと思えるぞ
温故知新だ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 23:11:19 ID:R5B2ej9X
>>919
64なんて中古でしかないし今さら昔のモーションでやるのは相当キツイぞ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 00:50:23 ID:Yuoev0Tv
>>920
野球部分はそうだがサクセスはクオリティ高い(5,6,7、99etc)
99の投高打低ぶりを知っておくのも大切なことだ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 01:25:28 ID:g8/lVz3w
>>913
送りつけてやれよ
「販売前にチェックして問題無かったんですね?そちらには正常に動くディスクしかないんですね?
では正常なディスクと交換して下さい」って言ってやったら、もう言い逃れ出来ないからさ
「本体の故障でしょう」と言わせないために、PS2も一緒に送れば完璧
バグ修正版を作って送って寄越すしかない

もう一度電話して↑こう聞いてやれ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 01:58:08 ID:rW/YjKO1
>>922
本体を送るって、こっちが持ってるソフトと一緒に本体を送れってことか?
それはまったく意味がないと思うぞ。
「この本体でこちらの正常なディスクを起動したところ、結局バグが発生しました。本体が原因です。」
こう言われたらアウトだろ。
確実にするには573が確認したディスクと、それを起動した本体を送ってもらうしかないと思うが。
実質それは無理でしょ。「新品の本体です」って言っても「それは不良品では?」って言われるのがオチだと思うし。
結局、ようは573がいい様に言い訳できるようになってるんだよ。

こんな糞会社はさっさと潰れちまえ。プロスピは別会社が権利買い取れ。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 06:11:24 ID:Lv2pYHnF
>>923
そしたらPS2を修理に出さざるを得ないだろ?
ところが「異状はありませんよ」と言われるわけだ
「573どういうことだゴルァ!」と言える
573はアワワワワ・・・

別に全部を実際にやらなくても良いんだ
本当にバグがあるのに「バグは無い」と言い張るウソつき573が、
・バグ有りと認める (→それなりの対応が必要)
・ソフトが不良品  (→良品と交換せざるを得ない)
・本体の故障のせいに(→後で100%ウソがばれる)
この中のどれを選んでも、言い訳できなくなる仕組みになっている
それをもう一度電話して伝えてやれ、というわけ
「本体も送っちゃいますよ?もし本体の故障のせいにしたら、修理に出した時ウソがばれますよ?」ってな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 06:47:46 ID:UuETaLDl
>>920
モーションはショボイがバランスは良い罠
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 07:28:54 ID:DsbHAFV3
ホントに電話とかして
そんな対応だったんなら
裁判でもおこしてみろよ
とりあえず証人はどっさりいるわけだし
まけないとおもうよ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 09:36:52 ID:DeipKpyh
こんなかに弁護士がいれば楽勝なんだが・・・
なんせ相手は韓国に勝とうとしてる弁護士がいるからな。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 10:04:34 ID:Pl3uJcU2
メタギア3と同じような対応だな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 12:37:44 ID:hbm76AiT
このスレ読んで12をスルーしてよかったとつくづく思った

930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 13:01:29 ID:3FGUrkXJ
嫌いじゃあないが、いいかげん矢部ウザス
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 13:06:07 ID:YimL1G2t
4番○ってマイナス能力だろ
勝手につけて喜ぶな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 15:15:50 ID:EDVUmdQb
プロスピ2とパワプロ12作ってるスタッフて一緒なの?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 15:16:46 ID:MvWdMGy3
違うだろ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 16:04:43 ID:kEn3SS9t
まあ昔パワプロのスタッフだった人がディレクターやってるみたいだけど。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 18:15:39 ID:YlHIF/iH
再度電話。今回はマイライフバグ(記念室・ケガ・勝敗のつき方)について

記念室→押すな
ケガ→調査
勝敗→調査

調査終了次第折り返し電話を掛けてくるとの事

調査してくれんのかよw昨日の奴がキチガイだったのかな


まぁユーザーのソフト本体のせいにしてくるに違いない
936913:2005/09/07(水) 18:16:51 ID:YlHIF/iH
↑は913。連投スマソ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 18:39:25 ID:VnXOZjQ3
>>931
昔(2000か99)ハミ痛が4番○が付かneeeeeeeeeeeeeeee!
(当時は確か4番以外でパワー減のマイナス効果しかなかったはず)
とか載せてたことがあったのを思い出した。

他にもハミ痛は
8対伊集院リーグ時「弾道って何?」
9プレイ画面公開時「弾道が表示されるようになったんだ!」(8からだろ)
といった香ばしい発言が…
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 18:40:39 ID:VnXOZjQ3
下、「弾道がコマンド選択画面で」に訂正。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 23:13:27 ID:NTsVUVLD
実況パワフルプロ野球12超修正版

・2005年度シーズン終了時の最新データ搭載
・パワプロ10などで好評だったあの「対決!伝説選手」が復活
・2005年ペナントレースを振り返る「どこでもシナリオ」
・サクセスは新たに「コナミ社員編」を追加
・開幕版のバグを完全修正!

12月下旬発売予定 定価6890円(税抜き)
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 23:48:08 ID:LpLF9KOR
コナミ社員変ワロス
今回に限ってクレーム処理メインだな。
逆境○はデフォでもってそうだな。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 23:48:49 ID:fn+nPIe0
4番○って4番意外でも打力あがらないってまじ?
あと何これ・・
http://pawapuro.new21.net/
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 23:54:18 ID:fn+nPIe0
http://pawapuro.new21.net/main/menual_basic.html

休みの時の顔ワロスwwwwww
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 23:59:24 ID:QYceTOpU
絶好調の顔がAAと同じ顔だな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 00:10:25 ID:OMoFXQnl
絶好調ニダ━━━━ヽ<`∀´>ノ━━━━!!
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 07:45:18 ID:WOuJw7Gg
良心的なサイトですね
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 10:18:12 ID:vqdr/9uE
実況パワフルプロ野球12超修正版

・2005年度シーズン終了時の毎度おなじみデタラメ573査定の最新データ搭載
・パワプロ10などで好評だったあの「対決!伝説選手」を使い回し
・2005年ペナントレースを振り返る、収録してない実在選手は適当に代用する「どこでもシナリオ」
・サクセスはいつものように出し惜しみしておいた「コナミ社員編」を追加
・開幕版のバグをちょっと修正して新たなバグを追加!

12月下旬発売予定 定価6890円(ボロ儲け)
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 10:55:47 ID:DQ5l9RkB
・大好評のメンタルシステムをさらに強化!
とかやりそう
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 14:24:04 ID:kan8LbPL
どうしても欲しい追加がある

・マイライフで応援歌の使用を可能に
・応援歌の音をもう少し大きく

これの為なら買うからお願いだ、試合中の音楽を応援歌に切り替えられるようにしてくれ。
あとついでにバグも無くすぐらいの勢いで減らして欲しい。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 14:37:47 ID:onDcpYrg
選手別に応援歌を設定すると、前の打者が凡退した時の音楽と
打席に立つ選手の応援歌が同時に鳴るのは止めて欲しいな。
凡退した時の音楽が鳴り止んでから応援歌が始まるとか、もう少し融通利かせろよ。
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 14:45:20 ID:WOuJw7Gg
ここに出るような話を
「2ちゃんねらー(=荒らし)の戯言」
じゃ無くてせめて心に留めておくぐらいでも
いいから少しは変わってほしいね、573。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 15:03:13 ID:cw74/yeW


パワプロ12は四球がでないという話題があったので、どれくらいでないか調べてみた。
15試合して、自分の操作チームはバットを振らず見てみたら、
打者27人に対し、ストライク81球・ボール球はわずか9球〜12球。
そりゃ四球でねーわ。呆れ
ちなみにCOM投手のコントロールはFの投手である。
COMレベルを変えようが、ほぼ変わりない。
ちなみにペナントモードをしてみて解った事は、中継ぎ投手はほぼパーフェクトピッチングである。
ただでさえ四球がでないのに、中継ぎ投手になると四球はまず出してこない。
勘弁してくれ。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 15:07:18 ID:cw74/yeW

ちなみに、15試合してでた四球の数は2つです。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 15:18:39 ID:DEGnfKFp
四球は前からなかったお
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 15:20:32 ID:ggSXUCZt
つーか中継ぎが奪三振王のタイトル争うな
さらに中継ぎが100試合も登板するな
さらに中継ぎが最優秀防御率


アホか
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 15:26:36 ID:cw74/yeW
>>953
そうなの?
パワプロ11では、四球は結構でていたと思うけど。

>>954
確かにそうですね。
このゲームは、中継ぎ投手で150キロ以上・コントロールCもあれば、
タイトル争いしてくるよな。
これも勘弁してもらいたいよな。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 15:27:58 ID:zuLkmLk7
継承キャラつくろうとしたらいきなりサボりぐせ(センス○なし)だった。1月半治らず、そのままやってたら今度は禿失敗。友情は2回しか出来ず、試合も一回戦で負けた。







573氏ね
957名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 15:34:35 ID:uAun74uX
恐らく573は今ごろになってスローボールの強力さに気付き、超決ではスローボールもコントロールにバッチリ左右されることになるだろう。

そして俺はCOMパワフルを抑える唯一の術を失うだろう・・・




orz
958奥居たん(;´Д`)ハァハァ ◆gWoMmODsfw :2005/09/08(木) 16:12:04 ID:FzLMSnCS
なんかダイショーブ博士が出現するときに限って運勢が友情運UPとか恋愛運UPの時じゃない?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 16:27:28 ID:BmcsIJJx
>>958
俺もいつもそう
占い使えないw
960名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 17:27:03 ID:oUbfvgbO
マイライフでスタミナCの先発ピッチャーが4回2/3、64球しか投げてないのにバテバテ。
それで相手にフォアボールだしたトコで監督に交代させられる。これだけでかなり腹立つが、
その後を継いだ投手が次の打者を抑えてチェンジ、そして次の攻撃で勝ち越してそのままスコア変わらず試合終了。
ルール上では先発の次に投げたヤツが勝利投手だが、なぜか勝利投手は俺が操作している先発ピッチャー。
おまけに相手の投手(コントロールC)はたった2失点なのに7四球の異常っぷり。
何これ?これが「NO.1プロ野球ゲーム」なの?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 17:38:04 ID:89DcSeHt
明らかにスタミナ少なすぎるだろ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 18:04:00 ID:VEEzW0O9
ハーフスイング、振り逃げ追加してほしい
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 18:04:27 ID:oUbfvgbO
>>961
失点は1だったし、スタミナCの先発なんて実在にもいるっしょ。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 18:19:48 ID:shaKGQzr
育成が案外すんなりうまくいっても探検も禿も来なければハイあきらめってのが辛い・・・1時間半を返せ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 18:35:49 ID:T3zqVpP9
アレンジチームのチーム名の文字数をなんとかしてほしい。
せっかくいいチーム名を考えついても文字数入らないとかマジ勘弁して
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 18:38:44 ID:q8P1MgeN
マイライフで二番手投手の記録が消えるバグどうにかならんのか…
967奥居たん(;´Д`)ハァハァ ◆gWoMmODsfw :2005/09/08(木) 18:39:28 ID:FzLMSnCS
>>965
そのチーム名を晒してw
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 18:39:48 ID:BZBoywTv
振り逃げ普通に可能

ただキャッチャーを変えないとほぼ不可能
ちなみに俺の場合はキャッチャー清原で出来た
969名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 18:39:57 ID:GADVYgIN
>>962
振り逃げはある
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 18:46:16 ID:vUV4K+nA
まだアレンジの親会社名って3文字だけ?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 18:46:43 ID:2Iuh53FI
>>964
俺も最近そればっかw
禿待ってるけど全然来ねー。社会人編って出にくくないか?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 19:03:50 ID:JeV+JTNh
もう制作者のオナヌーゲームだから下らね
973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 19:39:30 ID:JPLOk9Qp
九州アカデミーに1−0で負けるのもう飽きた
パワフルアカデミーここ10試合で2点くらいしか取っていないんですが
974名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 19:41:19 ID:BmcsIJJx
社会人編で会社潰れるのなんとかしろよ
「潰れる確率は他のシナリオより低確率になっている」とかいってるけど
なす術がないんだから絶対に潰れないようにしろよ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 19:48:38 ID:2Iuh53FI
天才が出たが7月4週の土曜日に交通事故であぼーん(´・ω・`)
天才が事故に遭う確率50%くらいあるなwしかも矢部が助けてくれん。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 19:54:07 ID:BZBoywTv
5週間連続したのに店つぶれた


完璧運じゃん
977名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 20:24:25 ID:TwjrKaLM
ペナント3年目でせっかく岩瀬とったのに、先発起用で契約してた_| ̄|○
しかも2年契約、フルシーズン1軍
何で了承すんだよ。止め時かな・・・

978名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 20:40:51 ID:+TeTbPYC
次スレのテンプレは>>1でいいの?
あと愚痴スレというより内容的には批判スレっぽいので
変えたほうがいいと思う 個人的には「糾弾スレ」がいいと思ってる
そければ次スレ立ててきます。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 20:46:20 ID:faQIbXh+
>>975 それはほら、あれだよ。
矢部は主人公に嫉妬してるんだよ。だから親友でも容赦なく見捨てるんだよ。
つーかココまで書いて矢部が仕込んでるような気もしてきた。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 22:06:19 ID:JPLOk9Qp
九州アカデミー、SBがモデルなんだろうけど
スパイまでマネするのは勘弁してくれ、あれ絶対抑えるの無理
981名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 23:31:09 ID:jV0Nrzlh
腐女子は、目を潰して氏ぬべきだ。
また、彼らはただ氏んで終わるものではない。
唯一ネ申赤田イサオ(西武の2番センターではない)が地獄の火の中に投げ込む者達だ。
彼女らの仲間も同様だ。
理由は風紀を乱すなら自分が氏ぬべきだからだ。
詳しい理由は愚痴スレで熟知すべし。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 23:40:51 ID:+TeTbPYC
983名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 03:33:16 ID:JUrHRE64
ゴールデンゴールズの強さが全部パワフルなのが気に入らない
ウザさではたまに九州アカデミー抜く。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 07:54:25 ID:ZrfnyWcm
マイライフにて

ランナー1、2塁で3ランホームラン打ったのに
なんで2点しか入らないんだよ……
985名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 07:56:11 ID:QqhY1C7Z
>>974
お前それは…
腕がイマイチでも低難易度の依頼を確実にクリアしていけばいけるだろう
無理そうなら営業部に移って部長をストーカーしまくる手もあるし
986名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 08:11:32 ID:FPzfYDza
会社≠ミゾットスぽーツじゃなく会社=町施設な稀ガス
987名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 09:27:10 ID:HmuJvvoD
>「潰れる確率は他のシナリオより低確率になっている」

知らんかった
988名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 10:22:29 ID:PDLFA8S+
>>987開発者インタビューで言ってたがこれは多分ホント。
温泉や研究所の時は社会人がいい感じ。(神龍石も買いやすいし)
989名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 15:35:50 ID:d4zhgQKM
コナミでディスク修理(研磨)してもらうには600円かかるらしい。
任天堂はゲームキューブ無料で修理してくれたのに・・・。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 17:38:18 ID:Frk1ZDkf
重複ですが、向こうの糾弾スレが不評なようなので建てました。

実況パワフルプロ野球愚痴スレ 15言目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1126255059/l50
991名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 23:48:23 ID:fd+BhHPl

992名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 00:17:54 ID:45NXPVe9
1000なら超決定版購入
993名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 00:39:24 ID:iRsRqxtA
>>992
おまい買う気ないだろw




993なら赤田ネ申復活、遠山氏ね実現
994名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 00:43:07 ID:ussl4Fqz
994
995名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 00:49:46 ID:OBd9Z9qG
1000なら573が改心して、
より良いソフト作りを目指すユーザーに愛される会社に生まれ変わる
996名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 01:20:51 ID:hb+jY0Gv
1000ならパワプロは世界最高傑作のゲーム
997名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 01:38:26 ID:6cjjrTcZ
997なら決定版でGGとみずきの告白イベント削除
998名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 01:41:32 ID:27EIu0Q0
1000ならさおり
999名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 01:44:07 ID:27EIu0Q0
1000ならさおり
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 01:44:15 ID:UhYbhmt6
1000なら決定版でバグ増加
10011001
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