俺乙
3
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 23:20:16 ID:c3xaT3MU
俺サクセスプロだから160キロ投手できたよ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 23:26:14 ID:kAspdUlh
センス×除去方法教えて栗
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/30(土) 23:33:37 ID:c3xaT3MU
いつもの事ながらセンス○いらね
10みたいな精神裏ワザ欲しい・・・
スポポビッチ
今回のサクセスは無駄なバグは多いのに、有用なバグはひとつもないな
投球◎(アカで+他)の継承がいらなくて
スタミナか変化球が◎で他を満たすほうがいい件について
そんなに投球◎って無駄なの?確かに作りにくいけど
>>6 センス○で上書きするしかない。
一番高い確率で起こるのは、七夕の神社イベントだな。
他にもスカウトとか猪狩先生とかがくれたり、ダイジョーブ失敗→小瓶イベントでもらえたりするが、これらは狙って出すことができない。
>>11 投球◎+変化球○や+スタミナ○ってのが作りづらいから、アカデミーで出てきた時にイマイチ。
先発を作る時には、投球◎はスタミナ◎には絶対に敵わない。
前スレ
>>995 そうなんだよな。
センス○で後半に遺跡かハゲ成功してコントロールがBになればギリギリ精神足りるかな、
ってくらい。実際ウチの投手でも持ってるの二人だけ。
まあその二人が大活躍してくれてるんだけど。
初めて1000取れた
前スレの流れより。
基本能力
右投げ右打ち、オーバースロー1
145`、コンC135、スタB120、フォーク5、スライダー3
@ノビ○
Aキレ○
Bノビ○&キレ○
C共になし
3人程選手作成をお手伝いして下さる方がいたら検証しますよー。
ボランティアさん、手挙げてノシ
アカデミー戦でバント○ついたw
社会人編の山口=帝王の山口?
それなんかいでたよ
ボランティアさんがいらっしゃらないようなので、今回の検証は見送りますねノシ
最近は過疎化が急激に進んでる感じだなぁ。。。
野手の投手転向イベントかなり確率低くないか?
みんなどれぐらいくるもんなの?
俺はきてほしいのに、いまだ0ぽ…
初めて作った選手のときに起きて以来100人以上作って0回だな。
23 :
TAKA:2005/07/31(日) 02:20:34 ID:G2bqNuA9
ダイジョーブ博士の研究所2個出来たんですが意味有りますか? 例えば1個目より来る確率高くなるとか!
25 :
前スレ984:2005/07/31(日) 02:29:42 ID:5eNwbchv
>>16 すまん、言いだしっぺだが思いっきり離席してたorz
その条件でやってみるわ。
アカデミーだとイベントなどでいろいろつくから、助っ人社会人でやってみる。
報告は明日(今日か)の昼過ぎになると思うが・・・。
キャプテンで完全試合達成。
意味ないとは聞いてたが一球一球慎重になげて
どんなコメントでるか期待してたが何の変化も無し。
寂しい・・・orz
>>25 おk−
では、@〜Cでどれを作るかだけ宣言しておいて下され。
>>23 1%が2倍3倍の2%や3%になっても、体感できないし検証に疲れる。
>>27 んじゃ、(3)と(4)作るわ。
(3)、作れるかな・・・w
じゃあ@やってみようかな
ノビは150キロ以上で効果あがるかもしれないから
D150キロ ノビ○
E150キロ なにもなし
も入れた方がいいんジャマイカ?
オーペナで150K+ノビを検証するなら、151K+安定感が必要。
34 :
TAKA:2005/07/31(日) 02:51:37 ID:G2bqNuA9
どうやって画像載せたらいいの? 後アカデミーで出てくる野球仙人何か意味有?
ソニックライジングは、
実際に使うと遅くて、対人では滅多打ち食らうけど、
COMには強いな。
オーペナというか、オンラインで、
ソニック+148キロ+Sスライダー5 シュート5+コントロールCの投手が、
投球回数の約2倍三振奪う。
同じように、ライジングショット+ナックル4 ナックルカーブ4+147キロの先発は、
防御率7点台+チームの先発内最低の奪三振と、さっぱりですが…。
オンラインペナントで活躍する選手作りたいなら、
ソニックは欠かせないのではないか、と思った。
おっ、一気に話が進んだw
基本能力
右投げ右打ち、オーバースロー1
145`、コンC135、スタB120、フォーク5、スライダー3
@ノビ○ …ID:Cji/oM3Y氏
Aキレ○ …ID:Qg0VpDRQ
Bノビ○&キレ○ …ID:5eNwbchv
C共になし …ID:5eNwbchv氏
D150`、ノビ○…ID:nY71nObM
E150`、共になし…
じゃあ、自分はDを作りますね。
うちのライジングキャノン+151k+カット5 kカーブ5も防御率5〜7でさっぱりだ
>>35>>37 二つの話を合わせて考えると、
148キロ+Sスライダー5 シュート5
実は、この組み合わせがいいような気もする。
Sスラはわりと何と合わせてもいけるかもね。
うちのエースは151kBB Sスラ6Hスラ5 ノビ闘志等 で、防御率2.0〜4.5くらい。
今の中学生は携帯持ってるぞ。
全員って訳じゃないだろう
まぁあんまりいじめてやるなよ。
俺工房だけど、バイトするのメンドイから携帯持ってないぞw
コンC+闘志とコンBどっちがいいか試してみるか。
電撃によればコンはCで十分らしいし。技術余った分で何か取れるな。
やっと今日で社会人編から抜け出せる…。
現在3位、今から1位にしてきまつ(`・ω・´)
遺跡イベント野手あんまりよくないな・・・チャンスと粘り打ちだけってorz
怪我しにくいもあるぞ。後半ならパワー+10も十分神だとは思うけど、
投手と比べるとどうしても見劣りするね。ノビのかわりに広角でも欲しかった。
検証男はまだイルカ?
いるなら出来たからパス載せるが。
>>49 あぁそういえば禿成功してたんだった!
ここんとこ禿が成功しまくる。釣りでスタートボタン連打とか書いてあったのを遊び半分でやってみたら現在5連勝w
検証男、見つけてくれよ。
ぬぎざ じわな んごみ じせへ たのだ かのわ
ぬねだ ぬもと がひべ ねえの ぐぶの 肥満
るがめ ろみの のうお がだそ のにげ うたが
んくさ おつう はちめ びちわ しへづ がづえ
てはぶ ぜべに んとみ づそわ
備考:安定4所持 スタミナ121
>>49 抵確率で広角、PHもらえるとかどっかで見たよ
連投スマソ
orz
やっぱり低確率じゃちょっとね
【編】 社会人編
【人物】 多賀
【場所・時期】 多賀が練習登場後毎日ランダム
【内容】 甲子園直伝のテクニック 打撃or守備(選択可)
【取得技能】 守備で30点以上?でランダムで走力(確認済み)守備力(確認済み)1上昇。
57 :
@担当:2005/07/31(日) 05:04:13 ID:Cji/oM3Y
失敗した・・・
最後の最後に豚のが喫茶店で出てきて打たれ強くなってしまった
ボーッとしててスタミナ121になったのまではギリギリおkかと思ったが・・・
作り直すか
>>52 乙です。
パス入りました。
基本能力
右投げ右打ち、オーバースロー1
145`、コンC135、スタB120、フォーク5、スライダー3
@ノビ○ …ID:Cji/oM3Y氏
作成済みAキレ○ …ID:Qg0VpDRQ氏
Bノビ○&キレ○ …ID:5eNwbchv氏
作成済みC共になし …検証男
D150`、ノビ○…
E150`、共になし…
当初Dを目指して作っていたものの、無計画でダラダラやっていた為途中で断念・・・
仕方なくEに切り替えたところ、最後の調整で失敗し149`止まりだったのでCに変更して終了しました。。。
>ID:5eNwbchv氏
という訳で、Cは既に自分が作ってしまったので、Bの作成のみで結構です。
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 05:27:05 ID:s35lclME BE:134282096-##
プロテスト編ぜんぜんやってないや・・・。
今のところ、先発・・・社会人 中継ぎ・野手・・・アカデミC なんだけど、みんなどうなの
>>60 プロテスト編は、平凡な初期能力で初めて
10年目の施設8個+全試合勝利+継承複数
でやっとオールAができる程度。
逆に言えば、環境さえ整えれば運が絡まないでオールAを量産できる。
>>59 やっぱミゾットがないと安くならないのかね。それでも1割だからすごいが
基本能力
右投げ右打ち、オーバースロー1
145`、コンC135、スタB120、フォーク5、スライダー3
@ノビ○ …ID:Cji/oM3Y氏
作成済みAキレ○ …ID:Qg0VpDRQ氏
Bノビ○&キレ○ …ID:5eNwbchv氏
作成済みC共になし …検証男
作成済みD150`、ノビ○… 検証男
E150`、共になし…
Eを作ってくれるという方はお願いしますです。
今回スロースターターって取れないのかな?
とれる。
E150`、共になし…って
150`、コンC135、スタB120、フォーク5、スライダー3
ってことでいいの?良かったら作るけど
>>61 んなこたーない
継承施設無しでもまとめの理論で、ALLAだけなら運絡まずいける
あとGG、暗黒に勝てないならプロテストは諦めたほうがいい
この二個に勝つだけでALLB>ALLAになるくらいのポイントが入ってる希ガス
やっぱアカデミーはAだろ。得られる経験点が違うよ。
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 09:54:12 ID:Aw0ZbRFX
そんなに経験点に差があるの??
猪狩とタッグ組めるからずっとCでやってたお
センス○つくまで能力いっさい上げないのが俺の毎回の手法なんだが、
矢部!七夕にアニメばっかいってんじゃねぇよ・・・orz 1勝8敗
Aは萌え要素も含めてキタコレ感があるけど猪狩タッグくめないからなんかやだ
(^ω^)でも今からやってみるお
ってか、よく「センス○イラネ。センス×の方がいい」て聞くけどなんで?
最初の一週でスタンプシートか
>>72 やっぱり確率低いんだ・・・
七夕いってもセンス変動なかったし、七夕すら行けないとはorz
>>73 初期能力高いから、センス×除去さえすれば良品が出来るからじゃないかな。
センス○は病気持ち多いし。
冨樫って名前で始めたらセンス○とさぼりぐせがついてたw
みずきうぜー
ここでハゲ8戦全敗の俺が来ましたよ。
何?あのハゲ?orz
初期能力が左投げで123`108・39・カーブ1なんだが、これって初期能力高い?
すこぶる良好に感じられる。
街発展させずに支店ランク上げる方法ある?
3日懸けてすべての施設を10年目にしたんだが、支店ランクはまだ80台orz
欽ちゃん球団に(というか、対コンピュータに)
スローボールインコース低めギリギリが効きまくるのは外出?
87 :
名無し:2005/07/31(日) 11:09:01 ID:G2bqNuA9
総変化13作るの結構ムズい
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 11:12:47 ID:Aw0ZbRFX
変化球練習だけしてりゃ余裕じゃね?
俺はスライダー、カーブ、フォーク、シンカー、それぞれ変化量4いけた
89 :
名無し:2005/07/31(日) 11:16:34 ID:G2bqNuA9
総変化16は何処で作ったの?
>>88 みずきのイベントが発生する回数によっては可能になるが、普通にやって作るのは不可能
91 :
名無し:2005/07/31(日) 11:21:29 ID:G2bqNuA9
みずきのイベントって?
名前には何も入れなければ勝手に名無しになるよ
あとメール欄にはsageって入れた方がいいぞ
共になし奪三振は?
強振多様とれねえ・・ パワーヒッター作りたいのに嫌がらせか573
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 11:43:47 ID:vOfX8rn9
禿げ成功したら変化量も上がればいいのに
>>95 それはあるな
前のようにサインの有無があったように
普通の改造と最新式の改造でわけて確率低い方は変化球も全種+1とかさ
今回モテモテでも一発目にこくると振られるな
だまされた
>>96 全種+1はヤバすぎると思う。 現在の最高球種+1程度が無難。
>>98 そこは変化球伸ばす用と考えればいいんじゃないかな?
その代わり球速変化なしとかさ
ゲームバランスがただでさえ悪いのにそんなことしたら醜いことになるぞ・・・w
>97
温泉カレンなら一発目でもOK
>>100 ただでさえバッティング有利なんだからそれくらい恩恵があってもいいと思うんだけどなぁ
>>103 悪いがゲームバランスを作ってる573をどうにかしてくれw
あんなに露骨な打高じゃなければ無茶言わないさ
どのみち変化量上げたところで意味がん(ry
いや、オートペナで回すとひどい位打低投高だぞ
巨人打線が全員一割台とか、常にだぞ
チーム打率両リーグTOPが.230にはさすがに笑ったぞ
>>105 そうなるよなw
それにたいがい上位になるチームは防御率がよいチーム。
俺が回すと圧倒的に防御率よりも打撃有利なんだが俺のは本当に12なんだろうか orz
清原が45本打ったりザラなんだが(´д`)
>>107 それはプロ野球キングじゃないか!何を言ってるんだ
メモカー無くしたからパワプロデキナイ…
ダイジョーブで死んだとか言ってる人でも羨ましいよ…
このスレ見るとツライぜ…
サクセスのスローボール連打バグは既出?
111 :
@担当:2005/07/31(日) 12:49:25 ID:Cji/oM3Y
やっと寸分の狂いもなくできた・・・
特能とらないようにするのがこんなに神経使うとわ・・
145km コンCスタB ノビ4 スライダー3フォーク5
ぬぎあ へわあ うやげ にざり むぞゆ らほお
ざへわ せぐぶ ぞにら だおが よそみ ぼのう
わがは ぶやぎ まむお がぐと べづげ うぼほ
じぶぜ やえう おがん めがお ぶほて へわそ
ぬぼて うおぬ ぐざ
確認よろしく
>>109 頑張って探せ 俺もパワプロ買った日にメモカ無くて探してたらごちゃごちゃした所にあったぞ。諦めたらそこで楽になるよね
俺はメモカ抜くの忘れちまって最初の継承残す?ってところのロードしてる時に抜いたら二度とセーブできなくなったorz
新しいメモカ買いましたよ
今回は日本最速を簡単に出させないために球速を上げ難くしたのかね?
同じくメモカなくしてビックカメラに買いに行ったら
百分の一の確率に勝利してメモカがタダになったおれは勝ち組。
だがそのあとハゲ6連敗。
どうやら運を使いきったようだ。
>>115 メモカだけしか買ってない時に当たったなら、むしろ負け組み
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 13:26:47 ID:esyzaX3c
おまいら、両打ちで作ってる?
抑えピッチャー作ろうと思ってるんだが、スタミナDでも連投できるんだっけ??
>>118 両打ちで作ってる。
アレンジチーム全員両打ち
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 13:50:34 ID:1xHZ7Ejj
センス○か×じゃないと育成を始めない俺だが
凡人型しか来ないからここ数日初期能力見るだけしかやってない・・・
ヘタレが
>>118投手も含め全員両打ち。投手は全員左投げ。
なぜか左打ちじゃないと打てない。
アカデミーで投手作るの、どれがいいのかわからなくなってきた・・・
猪狩全然投球練こねええええええええええええ
金玉球団を抑えられる投球術ってないものかな?
スローボールでも抑えきれない。
キャプでやると勝とうが負けようが毎回9-7とかになるのが面倒で…
>>127 投手のスペックにもよる
でも一例として
基本的に内閣低めギリギリのスローボールは決め球
外角ギリギリボールになる変化球でカウトかせぐ(ストレート羽化得るなら外角低めボール気味に速球もあり
んできめだまはスローボールを外角か内閣低めボール気味に、あと四球はデフォと考えること。
パワーAは敬遠でもいいよw
渡辺俊からノビ○もらた・・・ま、牽制よりはずっといいか
今回ジャイロどうよ?と思うんだが有ればいい程度?
効果はノビと同じだが、ノビも併用できるので最高。
天然ジャイロは未だ取れないが・・・逆に言えばジャイロ取るならノビも必須。
ちなみにライジング系はなんちゃってジャイロな。
ネタ選手作ってるときに限って博士くるんだよな
四番○マジイラネ
>>131 前までは強化ノビ=ジャイロだったけど今回ってただ↑にホップするだけじゃないの?
彼女プレゼントのジャイロって天然だよね?
町保存しはじめてから博士全くでなくなった
博士0勝15敗
もうコントローラー投げで花瓶割っちまったじゃねーか!!!!!
今回の天然ジャイロも+5キロじゃないのか?
まだ取れてないからわからないけど
なんで中継ぎ作ってるときに博士成功するかなぁ…
中継ぎには豊富なスタミナも必要だと、数作前のアバタ先生も言っていたじゃまいか。
街づくり。はやく年齢をたたせる方法ってper強制終了しかないのかな?
今から全部ぶっこわして1からつくりたいのだが・・
ノビ4は、コマ数が5キロ上と同じになるだけで、到達速度は表示どおり。
ジャイロボールは、リリースからバッターまでのコマ数が一定。
球速が上がる程、リリースからバッターに届くまでに使われるコマ数は減っていく。
コマ数は、リリース時からバッターに届くまでに増えていく(これは空気抵抗を受け、失速するように見えるようにするため)
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 15:58:45 ID:AEd5F+Tt
大全の管理人攻略キター!!!!!
あの人の攻略は人間業じゃねえ
>>140 詳しい説明thx
そっかコマ数一定なのか…。
>>141 画期的な内容なら詳しく!
てか大全って閉鎖してなかったっけ?
ダイジョーブ研究所やっと出来たと思ったら禿一回も出てこねぇ!!あの研究所は偽物ですか?
社会人での野手育成方法と試合の投球のコツがあったよ
つーかオールAパワー180オーバーで特殊12個ってorz
>>146 コーヘイさん宣伝乙です。
一般的に閉鎖してるサイトなんだから、そんな事言われたってわかるわけないだろボケ。
禿でないしエース作れないからあきてきた;;
あと管理人って調律者のほうだよ?
改造じゃないんだったらすごいな
でもサイト探したりすると迷惑掛かりそうだから自分でソレ目指して頑張ってみるか…。
>>153 サイト探して迷惑なら
誰も気づいてなかったパワプロ大全について晒した
>>151のほうが迷惑だから
気にしなくていいと思うよ。
肝心の理論がないと何も証明になってないだろ。ハゲ2回成功すればできるレベルだし。
何がしたいのかよくわからん。
そもそも攻略サイトなのに探すと迷惑かかるってどういうことだ
正直、禿成功すれば作れるレベルかと
>>156 いやぁ…つなんつーかあれじゃん?
パワプロサイトって言葉は悪いが厨のせいで古参の良い(主観だけど)HPが消えてるからさ
見つかったら見つかったで晒されて閉鎖しちゃうんじゃないかなって思ったんだ
とりあえず理論さえあれば証明
大全さんは閉鎖したと言う漏れの認識は間違い?
ハゲ有りかよww
そんなんだったら誰だってできる
>>158 そもそも見る人がいなければ攻略サイトの意味がないだろ。
身内だけに公開するならパスで規制すればいいし。
攻略サイトとして公開してるのに見つかって晒されたら閉鎖ってすごい矛盾してるぞ。
ようやく作れました。
遅くなってすいませんorz
名前:野比木 レオ
球速:145km/h コンC(135) スタB(120) スライダー3 フォーク5
【ノビ4】【キレ4】
ぜおま もづあ よくが あつも しべり びみに
つへた ほうそ ぬがあ ぐぎが めらな たらへ
おぞよ いみむ ざうた げむと げづつ しおの
こくべ ぼべう わぬへ ごいも まへづ ぬわず
ほおき あおち あげお わごん べわも せ
全国大会一回戦で、8回までで19奪三振を記録する猛者となりました。
確認お願いします m(_ _)m
じゃあ代わりに理論だけ載せろ
165 :
144:2005/07/31(日) 16:27:26 ID:AEd5F+Tt
うわ、俺めちゃくちゃ荒らしてるな悪い
あれを言ったのは大全の管理人がまだパワプロやってるんだなあと
懐かしく思って報告しただけ
あと大全は閉鎖してるさっきのは大全の人の別サイトね パワプロ関係ない
大全のこと知らない人もいるみたいで哀しいけど…
わかったから理論説明汁
ごめん141ね
わかったわかった
夏休みの宿題は済ましておきなさいよ
なんか怪しげなニオイにつられてきましたよ
ゴールデンゴールズに何投げても打たれるんだけど・・・
いい投球術とかない?
174 :
パワプロ君:2005/07/31(日) 17:03:18 ID:nY71nObM
初めて2ちゃんねるに書き込みします(^^)
なんか、同じ人ばかりが書き込みしてるんですね(笑)
これからもよろしくお願いしますm(__)m
代ゼミのスローボール攻略法を活用せよ
>>173 十字キー操作で、内角低めギリギリ(本当にぎりぎり)にスローボール。
これしか投げるな。
というか、他の球要らない。
三振か内野ゴロになる。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● |
>>174 | ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ヒント:ID
遺跡の仕組みがよく分からないんだが
遺跡に入った時に数パターンの中からどれか選ばれるって事でおk?
ID検索もできなくて見事に釣られてる
>>178が本物の夏厨ということで。
検証タンも何やってんだかw
つーか専ブラ入れてたら
検証人の釣りだって一瞬でわかるべ?
カレンからジャイロ貰える確率ってどのくらいなんだよ・・・
パワスポでジャイロ取れれば苦労しないのに・・・(´・ω・`)
>>184 俺はカレンのプレゼント5回目くらいで出たお
さてと・・・
>>111>>163 パス入りますた。
>>66 レス遅れました。それでおk−ですが、今回はとりあえず出揃った5選手で回してみました。
今から集計に入るので、結果はしばしお待ちを。。。
どうでもいいから俺のROMで博士出るようにしてくれ・・・
初日なんて10回は出たのにここ三日間は一回も出ない
>184
俺はカレンと30回ぐらい付き合ってますが出ませんお
先発に勝ち運や威圧感ならしょっちゅうつくんだけどな
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 17:40:59 ID:mcDpFIOb
177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/07/31(日) 17:11:42 ID:VVsKMt8Y
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● |
>>174 | ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/07/31(日) 17:15:30 ID:tXhB2gPa
>>174 夏厨乙wwwwww
カレンで投手60人作って未だ0ですよ
ムービングならでた
カレンじゃかなり難しいだろ。俺は一回取ったことあるけど
継承選手って野手投手別に出てきてほしいなぁ〜毎回メモカ2枚用意してたん
だけど、街概念入って余計手間かかってる
スローカーブ覚えた投手に、
アバタキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!
もちろんスピードを遅くした。
名前はションベンカーブ
ってかスレ消費遅いな。
前作のときもこんなに遅かったっけ?
今回のアバタって一回だけの改造でも効果でかいよな
>>199 前作は廃人コテハンが多かったから、1日中雑談してる奴がいた。
今年はスレ分けの徹底や乱立が多い上、そういう廃人コテハンもいないから。
★145`、ノビ○&キレ○…野比木レオ
7.03 92奪三振 129回1/3
5.84 103奪三振 152回2/3
6.64 108奪三振 143回2/3
6.24 99奪三振 145回2/3
6.83 94奪三振 146回1/3
5.56 108奪三振 149回0/3
平均
6.357@ 100.7奪三振 144.4回 奪三振率6.28A
★150`、ノビ○…サンプル$
8.04 92奪三振 131回0/3
6.58 107奪三振 134回0/3
6.38 91奪三振 132回2/3
6.63 105奪三振 149回1/3
4.96 126奪三振 168回2/3
6.82 101奪三振 137回1/3
平均
6.568A 103.7奪三振 142.2回 奪三振率6.56@
★145`、ノビ○…野比
7.19 86奪三振 134回0/3
6.13 79奪三振 149回2/3
7.97 67奪三振 122回0/3
7.29 91奪三振 138回1/3
5.89 89奪三振 142回0/3
6.01 83奪三振 143回2/3
平均
6.747B 82.5奪三振 138.3回 奪三振率5.37C
★145`、ノビ・キレ共になし…サンプル★
8.57 61奪三振 125回0/3
7.57 72奪三振 134回1/3
7.76 83奪三振 142回2/3
6.00 69奪三振 144回0/3
8.02 56奪三振 131回1/3
6.64 79奪三振 137回0/3
平均
7.427C 70.5奪三振 135.7回 奪三振率4.68D
★145`、キレ○…ミセリ
7.62 91奪三振 130回0/3
5.60 100奪三振 146回1/3
5.95 103奪三振 146回2/3
9.20 84奪三振 121回1/3
10.4 77奪三振 109回0/3
7.34 92奪三振 137回1/3
平均
7.685D 91.2奪三振 131.8回 奪三振率6.23B
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 18:08:46 ID:6ln7w3KZ
【総括】
今回はノビ○必須。
当然、ノビ○&キレ○のW装備が出来れば文句無しだが、どちらかのみであれば
迷う余地無くノビ○優先。
サンプル$と野比の差から、ノビ○を装備させるなら球速は150`以上にした場合は
奪三振率は跳ね上がり、より強力になると思われる。
今回のサンプル選手にはいなかったけど、150`・ノビ○&キレ○の投手を入れて
さらに検証したら面白そう。
やっぱ有る一定の条件(150↑とか)で化けるのとか今回多そうだね
検証すること多くて大変だけどw
ミセリ(145`、キレ○)は防御率にかなりバラツキがあったから
もっと試行回数を増やせば防御率は4番手になるとは思うけど、
それを加味したとしてもキレ○のみの価値はあんまりなさそうかな。
基本能力
右投げ右打ち、オーバースロー1
150`、コンC135、スタB120、フォーク5、スライダー3
Eノビ○&キレ○
誰ぞ上の選手を作ってくれたら再度検証をしますが、自分ではこの選手は_そう・・・
>>209 ノビ○ キレ○ 作った者だが、俺のときはたぶん148km/hが限界だった。
技術や精神Pはちょいとあまっていたうえ全国大会決勝で負けたから、理論上はダイジョーブなしで作れる。
つーわけで、今晩作ってみるわ。
・・・今日の0時までに報告がなかったら、無理であきらめたのだと思ってくれw
漏れのミセリテラザコスww
>>210 よろすくですー
Eレベルの選手になると、もはや検証用キャラというよりは自分のサクセスチームに入れても
十分戦力として通用するレベルだから、ある程度計画を立てた上で育成しないと簡単には作れなさそう・・・orz
なんでこのスレの住人のほとんどは
PCにPS2をつないで、キャプチャを撮らないのだろうか。
>>212 もう一度禿げを成功してモンスターを作成するために
経験点はつかいきっておくんだ
投手で瀬久椎(彼女)と付き合っている状態で七夕イベントの時に「うまくなりた
い」を選んだらスタミナが15うpしたぞ!?
これって既出?
↑のおかげでスタミナ202回復4餅の絶倫ができたよ。
球速118`だけど…〇| ̄|_
天才型野手の初期能力制球120って既出?つか天才関係なし?
ガソリンタンクwwwwwwwww
名前がでてこないや、誰だっけ?ww
米田?
ガリクソン?
222 :
212:2005/07/31(日) 18:39:43 ID:1CxiDXii
今スッゲ緊張してる。
PH、固め打ち取って対神高の1打席目。
弾道4、パ170、走14、肩14、守14、エ13
筋力320 俊敏60 技術70、精神40ほど。
ここはチキってミート打ちでAH狙うべきか・・・それとも強気に強振でいくか。
この時点でallAパワー200越えは確定なんだが。
もう遅いかも試練がミート打ちでいいだろう
226 :
212:2005/07/31(日) 18:45:48 ID:1CxiDXii
焦りすぎて5打数2安打orzでも一応勝ち。
連合軍行って来る
でもやっぱオールAって外野がベストだよなw
まぁセンターラインなら誰でもって感じだけど、セカンドは肩弱くていいしなぁ
>>228 予告したのか?
予告したのなら猛者だな
Bクラスだから予告ないさ。
>>233 dクス。試合がんばって
Bクラスなのかぁ
漏れも一度やってみようかな
野手の時って彼女作る?
投手は七夕でスタミナ15上がるけど、
野手はポイントしかはいないからさ
七夕で必ず矢部君がウホッってなるとはかぎんないしどうすりゃいい?
237 :
212:2005/07/31(日) 19:19:34 ID:1CxiDXii
ぬおお9回表に霧尾の失投を3ランホームランにされて7対8で負けたorz
パワーバカのサード作る予定だったんだけど、神童からレーザーもらったしここはサブ外野つけるべきだろうか。
でもそうするとエラー13のBでちょっと美しくないかもしれない。
どうしようかうむむ
ついにパワプロ売ってしまった…
ありがとうパワプロ12、さようならパワプロ12
>>237 漏れならエラーをAにするかなぁ
どうせだったらきれいにAにしておかないと後で後悔するお
外野で使うにしてもサブポジだから何か心もとないと言うかもったいないな
>>236 センス○の可能性もあるし、プロ入り時のプレゼントもあるから
とりあえず七夕の直前には豚と付き合っとけ。
244 :
212:2005/07/31(日) 19:28:23 ID:1CxiDXii
綺麗に経験点使い切れたんでサブ外野にしちゃった。
完成
三外
弾4パ200走15肩15守14エ13
チャンス4怪我4送球4安定4PH広角固め打ち連打○逆境○威圧レーザー四番○ムード○人気体当たり
いままでの人生で最高の野手だ。
プロテスト
パワフルドームで3連敗orz
俺にチャンス2ピンチ2がついたぜ!
結局ジャックの育成法ないのかよ
>>244 こういう100回に1回クラスの奇跡や巡り合わせ的なものが起こるからこそ
幾多の嫌がらせにもへこたれずに何度も何度も挑戦するんだよなぁ・・・
絶対に出来ないクソバランスならここまでやんないのに、今日もまた「科学ノ犠牲…」を積み重ねてしまう・・・orz
交通事故、事故らなくても糞杉。
やる気ダウン、体力ダウン、不眠症、弱気ってなんなんだ…。
事故りそうになったくらいで不眠症、弱気ってどんだけ繊細なんだよ('A`)
危険球だけでもスランプに陥りそうな勢いだし。
ID:VHOTl9hRが212のレスをスレ違いと言い切る根拠が知りたい・・・
別に根拠も何もないけど
212からのID:1CxiDXiiは日記レスで、これもスレ違いだし
別にいいかと思ってたけど、選手晒しもスレ違いなんで言っただけ
まー俺は攻略スレと日記スレを分けなくてもいいとは思ってるけど、一応スレが立ってるからな
全部すれ違い
まとめを見ればすぐに分かるような超外出の質問レスならアレだけど、
ここのところのスレの消化具合から考えてもそこまで神経質になる事もないかなぁと。
256 :
212:2005/07/31(日) 20:03:07 ID:1CxiDXii
スマンね。スレ違いかとは思ったんだが、150くらいからの流れもあって、
嬉しくてつい報告してしまった。
今度からは日記スレに行くことにしよう。
パスうp!
>>255 確かにそうだね
っつか
>>248はちょっと言葉が過ぎた、申し訳ない
日記スレなくてもいいと思うんだけどね 現状なら一緒でも困らんだろうし
別に構わんよ。
最近このスレもペース落ちたし。
いや質問スレはシンドイ
あれはホントにウザイから
>>257 よっし、ちょっと長いけどお詫びにうpしよう。選手晒しスレではないと言った矢先にすまぬ。
けもぜ はむお ねせべ わまぐ すさう くせた
でりた ろりぶ のたみ りふの だぶぬ ぎざば
ぼがぼ ぶぞづ まぼれ のぐく げむさ ばきげ
ぐくみ べつぢ すみち ごさに つやお べへご
みづざ たわち にまけ きごは おがぐ あほづ
つぼけ
実はもうパワプロ通信にうpしちゃったんだけどね。
どうせBクラスじゃ使えないし。
皆さん今作も野手と投手でメモカ2枚使ってます??
あんまりプレイする時間ないもんで
まだ野手の継承選手しか作ってないんですが。
ってか今作って継承選手の影響力が小さいですよね?
継承選手作りに必死になってる自分がバカらしく感じてます…。
サクセス中、土、日ってどのようにつかってますか?
あと金は何に使うのがお勧めですか?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 20:41:09 ID:7Z5qSBeQ
サンプル6作ってたけど、能力満たしても余計なの付きすぎた
リリースと安定感ついてしもた
参考にならず
>>266 残しとけば、あとでリリース○の検証ができるジャマイカ
>>264 アカデミーなら
体力黄色時
土曜日バイト(コンビニorバッティングセンター)−日曜日休む
体力緑時
土曜日バイト(工事現場以外)−日曜日休む
投手の場合は土曜日はデートに使用。
>>265 『満子』だったよ。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 20:46:35 ID:7Z5qSBeQ
じゃぁ連合軍ぶちのめしてうぷします
検証用なら改造でちょちょいと作ればいいじゃん?
>>265 名前は・・・wこんないい選手になると思わなかったからかなり適当につけて、
ちょっと恥かしい。野球仙人め、何もしないくせにフワフワしおって。串刺しにしてやりたい。
って感じでつけたやつ・・・w
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 21:07:02 ID:7Z5qSBeQ
ピンチ〇もorz
ダメならポイント使いきるけど・・・
いいならとりあえず球150コン135スタ120にします
ageたけど気付いてくれてないかな?
どうしよ・・・
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 21:19:54 ID:ncST6l5d
なあ、「サボリぐせ」というやめてさ
普通以上 0%
不調 10%
絶不調 25%
の確率でサボるようにしてほしい。
みおせ ぐにら もとぬ
しがん ぼみん ちみぼ
ざむわ がそぶ ぬづせ
んるが じびま すみこ
おぜに のぜひ つんお
ちめろ さむべ ばむが
だくざ づざう おがづ
ぶぬわ まへじ ろにざ
のはつ ぐあに ちそみ
ろそぎ らぜ
サンプル6たぶん他の方も作ると言ってたと思うので、
ダメならそちらを使ってください。
>>276みたいな意見を聞いていると、573も一応プロなんだなと。
社会人で、4月1週にブロンコと飲みに行くイベント発生
まだ、知り合ってもねぇよ(;´д`)
素朴な疑問なんだが雨が降ってる日Kミラクルズはどこで練習してるんだ
運良く雨が降らなかった
>>検証男
検証乙
>277で一年したけど防2.95 213回 202奪三振
やっぱつかえね
ムービングジャイロって強い?
プロテスト編
一回も試合しなかったら最後すごいことになった。
なんとかギリギリ合格だた
オリ変イベントは完全にランダム?
阿畑の評価とか意味ねーってなったら僕の一週間の時間返してくれお^ω^
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 22:08:04 ID:T5I2OZQA
社会人編でセクシー彼女にしてプロ入りすると最後なんか選択するのあるけどアレ関係ある?
>>277 乙です。
セギノール、パス入力おk−でした。
若干青能力が付いてますが、この能力の選手を作るのはなかなか大変なので
とりあえず今回は有難くこの選手を検証に使わせてもらいますね。
>>284 ( ´∀`)ノ
>>271 検証する時にいつも改造さんがいるという訳でもないですし、ボランティアさんにも協力してもらって
みんなで検証するというのもまた楽しいかとも思うので、このスタイルも悪くないかなぁと。
まぁ、当然改造でパパッと作っちゃった方が楽なのは間違いないんでしょうが。。。
>ボランティアさんにも協力してもらって
>みんなで検証するというのもまた楽しい
激しく同意。改造厨なんかに頼るなよ。
まとめサイトに街の施設が11件しか建たないって書いてるけど、
公園入れて11件かね?今公園と海省いて10件建ってるんだけど
工事現場がなかなかでないーー;
一つは必ず空き地になるよ
>>295 ってことは公園入れないで11件ってことか
ありです。
>>292 作る側も、決められた数字の選手を作る過程でいろいろ学ぶことが多いし。
さて、球速をあと2km/h、どうやって縮めるかだ・・・
正直誕生日プレゼントが計算できないのは痛いよな
ギリギリ150になるように調整してたらチョーカーだったりした日にゃ・・・
研究所が建ってからリアルでサクセス2週間やっているが
禿げの出現率の違いを実感できない…
573も研究所とかつくるんなら禿げの出現率を最低ワンサクセスに一回は出るようにしろ
>>280 バイト先の愛夢さんも
4月1日目で知り合ってないのに普通に名前呼んだりするな。
>>301 あれは最初から知り合いじゃなかったっけ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. | 禿が来ないみんなの為に
|:::::::::: (●) (●) | 僕が応援するよ!
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
大ちゃんの気持ちは嬉しいけど楽天を優勝に導くのが先だと思うよ
アカデミーの野手オールA系で必要な継承選手3人って何だろう・・・
打撃は猪狩先生とか友沢・車が発動しやすいし、走塁はポイントがそれほど必要じゃない。
技術力と精神が不足しがちだから守備・精神の継承がベストなのかなぁ?
打撃系の友情タッグで筋力と技術の底上げって手もあるけど・・・
>>302 正確には1日の夜。でもプロテスト編は毎日バイト可なので
一日の昼も普通にイベントが起きる。
でも一日の昼で既に知り合い状態。
あと1日に工事現場でバイトして水道管破裂させても
夜に初対面したことになってる。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ヽ
l:::::::::. | 優勝のためにも
|:::::::::: (●) (●) | 志望球団は楽天か横浜にしてね!
|::::::::::::::::: \___/ |
ヽ:::::::::::::::::::. \/ ノ
>>305 全員 打撃○ 守備○ でいいと思うよ。
>>309 やっぱそのへんかなー
技術ポイント不足が激しいからね・・・thx
個人的に、技術は余って筋力が不足するな〜
今回闘志つけた兵いる?
313 :
210:2005/08/01(月) 00:17:21 ID:BZAhmwFA
検証人、スマン。
パターンE作ってたら、GGを2安打完封しやがって【左打者4】がついてしまったorz
とりあえず作り方はわかったので、今からもう一度作り直します・・・
ただ今集計中。
ちょっと興味深い結果になった模様・・・
>>313 出来れば今度は他に青無しで検証してみたいので
面倒だと思いますがよろしくですー
>>315 そちらこそ、大変だと思うが頑張れ。
こっちは面倒よりも、今が一番楽しい時期だ。
GG戦や全国大会決勝で完全試合やりかけるピッチャーが運に頼らず作れるようになってきたので、妙なアドレナリンが出っ放しw
今回矢部うざいくないって今回が一番うぜーやん!遺跡でくしゃみしすぎなんだよぼけ!あと主人公のババー半額で物売ろうとして金がないとき矢部にただで上げるっていったいなんだよ。最低の親だなw
★150`、ノビ○…サンプル$
6.49 86奪三振 145回2/3
4.88 88奪三振 145回2/3
5.70 96奪三振 145回1/3
4.75 80奪三振 146回0/3
5.19 95奪三振 142回1/3
5.73 94奪三振 146回0/3
平均
5.457@ 89.8奪三振 145.2回 奪三振率5.57C
★150`、ノビ○&キレ○…セギノール
6.43 112奪三振 133回0/3
5.82 105奪三振 140回2/3
5.55 93奪三振 144回1/3
6.61 101奪三振 130回2/3
6.26 107奪三振 128回0/3
5.32 123奪三振 140回1/3
平均
5.998A 106.8奪三振 136.2回 奪三振率7.06@
★145`、ノビ○…野比
6.29 82奪三振 126回0/3
7.50 79奪三振 138回2/3
6.83 76奪三振 134回1/3
6.57 69奪三振 139回2/3
6.34 93奪三振 137回2/3
6.26 85奪三振 133回2/3
平均
6.632B 80.7奪三振 135.0回 奪三振率5.38D
★145`、ノビ○&キレ○…野比木レオ
6.61 101奪三振 130回2/3
8.26 83奪三振 122回0/3
6.95 82奪三振 134回2/3
6.24 99奪三振 145回2/3
5.83 100奪三振 137回2/3
6.41 99奪三振 137回2/3
平均
6.717C 94.0奪三振 134.7回 奪三振率6.28A
★145`、キレ○…ミセリ
7.06 90奪三振 132回2/3
8.51 72奪三振 117回1/3
7.72 73奪三振 127回0/3
8.32 77奪三振 110回1/3
8.06 85奪三振 128回1/3
9.18 98奪三振 115回2/3
平均
8.142D 82.5奪三振 121.9回 奪三振率6.09B
>>312 165投手作るときに腐るほど闘志つき出来たな
やっぱり効果は以前と同じく
・ピヨリにくい
・威圧感無効
だろうか?
>>319 闘志にはMAX球速が出易くなる
っていう効果があった気がする。
なるほど、じゃあ速球派に有効なんだね。
コントロール犠牲にしてでも取るべきかは分からんが。
>>318 ノビ○のみの方が防御率がいい代わりに奪三振率はノビキレのほうが↑か。
うーん上二つだけでもう一度回してもらいたいなぁ…。
今回の検証では、圧倒的にセギノール(150`、ノビ○&キレ○)がトップになるとの予想でしたが
防御率上位3位までをサンプル$(150`、ノビ○)が占めるという安定ぶりでした。
奪三振率ではさすがに150`、ノビ○&キレ○がぶっち切りとなりましたが、全体的に見て
145`と150`の間には相当の差があるようで、今週の電撃に載っていた検証を裏付ける結果となりました。
(ちなみに、サンプル$とセギノールの与四死球の差を調べてみましたが、キレ○による差は
数字上は特にはありませんでした。)
総括としては、出来ればキレ○&ノビ○のW装備が理想なものの、必要なポイントを考えると
ノビ○は絶対に必須で、キレ○に拘るよりも球速を150`以上に上げる方がかなり重要かと思われます。
今後の検証の方向性としては、
>>318の上位2選手を基本として
そこに闘志やその他の特殊能力を加えてという感じになるかと思います。
(威圧感に関しては、狙って付けるのは難しいので保留ですかね。。。)
変化球がスライダー、フォークという比較的高速な変化球だと今回の結果になったけど
カーブ、シンカーみたいな組み合わせとどうなるんだろう
検証人さん乙です
セギノール作った者です。
きっちりしたの作ってくれる方いるみたいですね
またサンプルいる時は協力しますんでノシ
余計なのついててスマンでしたw
>>325 確かに高速な変化球ならば速球の何かしらの恩恵を受けてる可能性あるよな
スロカとか入れたらまた検証結果変わるかもしれん
すいません、一言言わせてください。
オールAできたー!!12で初めてだよ!!
特殊能力代打○だけだけどねw
>>324 闘志が有効なのは、パワプロリーグの通信オーペナで、
おそらく殆どの野手が威圧感持ってて、それを無効できるからじゃないかと思う。
だから普通に検証してもあまり効果ないかもしれない。
ここで出てる検証のパスワードはやっぱりPS2のだよね?
GCのなら、ジャグラー使って参加できるんだけどなあ
>>330 それなら個人で色々検証手伝ってくれると助かると思うぽ
一人より二人のデータの方が信憑性増すでしょ?
研究所は実は
禿の出現率UPじゃなくて
犠牲にした選手のかず×0.3の確率で
禿が成功するんだお
>>332 その正確な数値はともかく犠牲にした数で成功率多少うpはありえそうだと思った
貴い犠牲の上に成功があると573は言いたいのか
コナミがってかダイジョーブ博士が4から言い続けてるしな。
科学の(ry
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 01:58:16 ID:xwL4WM62
さてと、早速明日売りにいくとするか
>>337 そんなにつまんないか?
それともお前はゲームやりこんだらすぐに売るの?
>>331 そうか、じゃあ自分も何かやってみる
…ってことで
なし
リリース○
ノビ
ノビ+リリース○
キレ
キレ+リリース○
ノビ+キレ
ノビ+キレ+リリース○
これを検証しようと思うんだけど、どうかな
リリース○は自由に取れないから需要ないかな?
>>340 確かにリリース○持ちのストレートは早く見えるから検証の価値ありだね
頼むぽ
>>339 きっと337はパワプロを売らないと明日にも餓死しそうなほど貧乏なんだよ・・・
どうしてもやりたかったから少ないお金で必死に買って、泣く泣く明日売りに行くのさ・・・
そうしないと死んでしまうから。
とか言ってみる。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 02:10:15 ID:ZEIYtNnv
バックアップとったらマスターはもういらないよね。
なるほど
>>340 個人的な希望としては、ランダムイベントでのみ取得可能な特殊能力よりは
ポイントで取得するには非常に高価な特殊能力の価値みたいなものを
検証して頂けると嬉しいかも。
>>329氏が推察しているのが正解かも知れないですけど、精神ポイントを莫大に要する
『闘志』の有無による検証というのは非常に興味深いですね〜
あとは効果的と言われてる奪三振あたりも気になるな
とり難いけど
奪三振はセクシーを口説きまくればそれなりの確率で取れる(3人に1人とかだけど)
でも自分の経験から言うと奪三振単体じゃノビほどの性能はないように思える。
349 :
313:2005/08/01(月) 02:18:03 ID:BZAhmwFA
依頼を2回失敗し、依頼経験値が20ほど入らなかった。
おかげで技術ポイントが16、変化球ポイントが8足りなかった・・・
集中力限界なのでもう寝る。すまんが誰か引き継いでくれorz
おわびに、【左打者4】つきの失敗作を載せておく。
【左打者○】の効果に興味がある人は調べてみてくれ。
のづべ へぎほ りてぞ ぎまも たぞき てほぎ
ざりお せうと でにや ばわほ ねぶぬ おべへ
おがん ぶらぎ まぼお がぐと のづげ うぼの
ぐぶけ らしう はがじ めがわ ぶのい んおそ
ぬわろ もわが んざ
>>342 おkです、今はできないから明日になったらやります
能力は
野手:1 20 6 10 8 8 ↑1
投手:145k コン135 スタ120 スライダー4 カーブ4 フォーク3
条件:巨人の上原の変わりに選手を入れる
8チームでリーグ
>>346 >>347 スマソ、とりあえずもう選手を作ったんで↑の検証を先にやりますね
個人的には習得が厳しすぎる特殊能力は魅力を感じにいくいなあ
ジャグラーあるけど、対戦用の選手はちゃんとまじめに作ってるんでw
円周率、来年から「約0」に
「3.14」から「約3」と少しずつ簡略化されてきた円周率が、
来年より「約0」になることが決定された。その理由に対し教
育委員会代表の緒方屑男氏(63歳)は、「たまたま1の位で四
捨五入してみたら0になった。計算も楽だし、この方がベスト
」と述べた。これによりすべての円の面積が「約0」になり、
小学生の勉強が格段に楽になる。
リリースはバッティングセンターで結構計算できると思うし狙ってつける価値があるかどうか知りたい。
だって要らない能力なら街のバッティングセンター潰してミゾットとかにできるっしょ?
>>349 乙。
寝る前に作り方を乗せておいてくれるとうれしいのだが、まだいるかな?
>>348 奪三振のみの投手がいるけど、
ジャイロ持ちがいつも奪三振王になるなぁ…。
とりあえず、野手は検証でも出たけど、
最初みっつがAAAでAH、PH、内野安打○持ちが強いね。
上記に該当するうちの外野手が、
常に打率ランキング3位以内にランクインする。
だいたい.390〜.420ぐらいのときが多い。
ちなみに、パワーは172。
>>352 ペナントでのリリース○効果の強弱に関わらず
サクセス実戦時の強さから試合経験点にも影響するし、潰してミゾット二件目とかまではいかないと思うけど
まさかミゾット0件基準でとかじゃないよな?
ある程度パワー高くないと両重ねは裏目に出るだろうな
ミート多用とかでそれも少し変わるのかもしれないが
天然ジャイロとライジングジャイロ持ってる奴をオーペナで回したら
どっちのほうが成績よくなるんだろ?
同じ能力で検証するにはハードル高すぎるしエディタンで検証してくれる方希望
>>355 効果薄かったら別に実践時もどうかと思うけどな。
それよりミゾット2件増やして3件に下上でランキング1位なら半額ぐらいになるって報告なかったっけ?
もちろん俺自身はリリース○の効果が結構あると思ってるけどそこは検証しないとわかんないじゃん
流し打ちと広角もかなり成績に影響してると思う。
あと確信はないけど粘り打ちもなかなかよさそう。
>>356 以前の検証では、パワー180よりも140の方が本塁打・打率共に平均して上でしたよ。
先週の電撃での検証でも、パワー220とか180よりも160の打者が常にHRトップだったので
今回はパワーは160で止めておくのが一番良いかと。
ちなみに、パワーの大小に関わらず、全ての検証で両重ね>>>AHのみでした。
>>351 ワロスww久々に笑ったよ。ありがとう。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 03:00:44 ID:xwL4WM62
パワプロを売って母の治療費に充てます。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 03:00:44 ID:scApzPeP
チート使えば思い通りの選手が簡単にできて
オンラインも楽勝なのにご苦労なこったw
俺のトップ獲得の上昇にご協力ありがとうございます。
この調子で限りなく10割に近づけたいと思いますw
>>363 どうせチート使ってるやつはその内バンされるのに、
勝率上げとか無駄な努力乙ww
366 :
いまきらく:2005/08/01(月) 03:10:34 ID:FBBgDBWR
神速ってどうやったら取得できる?
367 :
いまきらく:2005/08/01(月) 03:13:34 ID:FBBgDBWR
神鶴って何?
>>368 ちょwwwwwwおまwwwwwwww
厨房にバラすなよwwwwwwww
昨日、一塁手で初期能力が 弾道2 ミ2 パ65 走+肩+守+エ=10 のやつでた。
最終的には微妙なのになったけど
まあ強いけどねえ
それ高いのパワーだけじゃないか。
面白い投手ではないか。155が3つで変化球なしって
面白いけど能力的にはちょっとな・・・
スラ1カーブ5フォーク5で変化球も155を目指すんだ
そういや上のほうで
街は必ずひとつ空き地になるって書いてたけど
俺は全部の箇所に建物建ってるよ。
コンビニ・バッセン・デパート・温泉・遺跡・研究所・ミゾット×2
遊園地・映画館・公園・工事現場・海だけど。
多分このころになると建物が潰れる可能性のほうが建つ確率よりも
低いってだけだから12個建ちにくいってことなんじゃないかと。
少なくとも8個までしか建たないとか書いてたファミ通は大嘘。
工事現場あとひとつは何にすればいいと思う?
商店街かデパート、妥協するならバッセンかミゾットでいいんじゃないかね。
でも10年全部保って経過させるのはなかなかに骨だよ。
>>378 でも全部埋まってると、どれか潰れた時に
また全部埋まってくれるか不安なんだよなw
俺バッセンとデパートが15年目だし・・・。
街の存続ってどんな感じでやってる?
俺はとりあえず温泉・研究所・遺跡のレア施設と
建ったばっかりのやつが潰れたときは選手セーブのみで
10年以上の建物が潰れたときは新しく立て直しでいってるけど。
社会人で支店ランク上げしてるから、あんまり年数に拘る必要も無いんだよな。
>>379 そうなんだよな・・・。だからそういう時は選手セーブだけで
街は保存してないよ。社会人はバイトできないから潰れやすいし。
バッセンとデパート潰れたときのために、どっちかをもうひとつ建てようかな。
いくつか妥協して、ミゾット、遊園地、コンビニ、映画館、デパート、バッセン10年目
遊園地4年目、バッセン12年目、温泉、遺跡、空き地かな。
研究所も欲しいんだけど、あっても出ないときは出ないし、
なくても出るときは出まくるからもういいやってことに。
もう選手完成時に町セーブする気はないな。
>>382 でもそれだとフォームを集める前に建物が潰れると
フォームセーブできないよな。
個別に集めなおすのめんどくさいな。
プロテスト編でメンバーが集めなかったら、
矢部君が7月に12人集めて来たwww
しかも猪狩カップでなんかしらんが輝がメンバーになった
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 10:35:49 ID:k5+nfVCg
ライジング覚えたあとツーシーム覚えたら上に変化するのな
ライジングでも上に変化するで
160キロ近い球速の投手作りたいんですが
投球より筋力やった方がいいんですかね?
恋の病ってあったのか!
ムービングキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
禿失敗……_| ̄|○
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 11:51:49 ID:XgSX3EjX
今回のムービングは球威が下がんないね
394 :
いまきらく:2005/08/01(月) 11:57:21 ID:FBBgDBWR
神鶴って何?
397 :
いまきらく:2005/08/01(月) 12:08:47 ID:FBBgDBWR
395 ???
スレの趣旨とはあまり関係なくて申し訳ないんだが
4月1日月曜のブロンコと飲みにいくイベントの件なんだけど
そもそもブロンコとは元々知り合ってる設定になってる。
つまり翌日火曜日の知り合うようなイベントが間違ってるといったほうが正しい
…はず
社会人にて
さっきヒット打てってゆー課題
セカンドゴロにしてしまったが
ランナー二塁から死ぬ気で返したんだ
そしたら記録はセカンドゴロ(のはず)なのにボーナスついてた・・・
398と同じようなのでみずきが入学してないのに
霧尾とゴンタの友情タッグイベントで出るってのもあるよな
401 :
210:2005/08/01(月) 12:51:03 ID:BZAhmwFA
検証男さんへ
寸分の狂いのないパターン6できました。
【球速】150km/h 【コントロール】135 【スタミナ】120
【変化球】スライダー3 フォーク5
【ノビ4】【キレ4】
げおざ ねづほ うぶが わほん おがり ぶせぎ
ざじば なこら さじで ばおで ぎとみ ほほめ
はあぶ ごあじ のんし がはそ さのげ うきが
ぐぶみ わかう わがへ ちがぐ くにご ぎやぢ
ぬづつ うべほ ぼせや ん
連合軍8回コールド負けした。
オレもまだまだだ
スローボール投法ってナックルボーラーに似てるな
痛烈な当たりをされることもあるけど連打はないみたいな
連合軍にコールド負けってことは、守備&投球すら下手ってことになるからな。
打撃が苦手なのはしょうがないけどね。
【編】 アカデミーC
【人物】 名無し灰色髪女客
【場所・時期】 バイト−家電
【内容】 パソコンが買いたいのでどっちがいいか聞かれる。
このパソコン あのパソコン の2択で あそのパソコンを選択でランダムでムード○取得
【取得技能】 ムード○
禿二回成功したのに、ブレーカー落ちたorz
パーフェクトグローブ装備して守備練習したら
たまにエラー回避上がるのって既出?
お金ってバイトして地道に稼ぐしかない?
宝くじ当たらんし
>>403 このゲームだと、ナックルは性質上コーナー狙えないから強振で簡単に痛打されるけどなw
>>406 イ`
サクセスで敬遠してくる奴UZEEEEEEEEEE
プロ養成機関で敬遠なんて許可すんなよ…
プロ予備軍相手に敬遠じゃ、プロのクリーンアップは全員敬遠だっての('A`)
いまきらく とかいう中学生は帰れよ
【編】 多分どこでもいい(社会人で確認)
【人物】 矢部
【場所・時期】遊園地 ランダム
【内容】 矢部君と絶叫マシンにをやりに行こうと誘われて
右か左かどっちの入り口に入るか聞かれる(自分は右から入った)
んでその絶叫マシンの最高記録を更新する
(ジェットコースターみたいな絶叫じゃなくて大声コンテストみたいなもの)
【取得技能】 勝ち運
既出?
今日のサクセス
1回目 ダイジョーブ失敗
2回目 ダイジョーブ失敗
3回目 ソニックライジング失敗
4回目 ダイジョーブ失敗
5回目 ライジングキャノン失敗
6回目 施設建設中に交通事故
573の嫌がらせもここまでくると笑えるな。
あと4歩とかそんなんばっかなんだけど
試合でも結構打ってるのに
交通事故以外は自業自得だと思うお(^^)
【編】 助っ人社会人
【人物】私設応援団(人数3人で発生。おそらく人数関係なし)
【場所・時期】 練習中
【内容】 応援団がいる練習を行うと、応援してくれる
【取得技能】 弱気除去(もちろん、通常通り体力回復もある)
別に特別なイベントではありません。応援の効果の一つに弱気除去もある、というだけです。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 15:40:03 ID:LQC80ns8
かれこれ10時間ほど工事現場でバイトしてるんだけど温泉が全然わかないんだが、みんなどれくらいでわいた?
サクセス真面目に78回クリアして5回。
>>412 消防だろ。
と釣られてみる。
何か今回のナックルってほとんど真下に落ちるような気がする。
チェンジうpと変わらんね。皆そうなのかな?
>>418 遺跡があるのなら、そっちをクリアした方が早い。
んなこたーない
・・・はず
うわー建物の年数経過させるためだけに
全部休ませてる糞キャラなのに博士2回目きやがった!!!
一回目精神強くするで成功したけどどうしよう
強くなるやっても意味ないしなー。成功するとムカつくし
23年で一回も温泉ワカネw
社会人編って何買えばいいかな?
俺はいつもM変化球テクニカルボールとMピッチングスパイク買ってるんだが。。。
成功したし・・・orz
4勝22敗なのにこういう時だけ成功だよ
まぁ捨てキャラだから骨折させまくるけど
スリークォーター8って西口だよね?
最後の右足がそんな気がする
日記スレ行け
429
よっぽどこのスレ過疎化させたいんだな
何で多少の雑談なんかにムキになって自治したがんの?www
たかがゲームの話に秩序持ち出す奴アホすぎ
>>401 乙でした。
★150`、ノビ○&キレ○、対ピンチ○、安定感4、リリース○…セギノール
5.46 113奪三振 160回0/3
5.50 134奪三振 175回0/3
6.33 93奪三振 160回2/3
6.10 126奪三振 163回2/3
6.10 123奪三振 169回2/3
6.52 125奪三振 153回1/3
平均
6.002@ 119.0奪三振 163.7回 奪三振率6.54A
★145`、ノビ○&キレ○…野比木レオ
6.20 114奪三振 158回1/3
7.00 116奪三振 154回1/3
4.67 147奪三振 171回2/3
5.46 93奪三振 171回1/3
6.85 109奪三振 153回2/3
6.45 113奪三振 152回0/3
平均
6.105A 115.3奪三振 160.2回 奪三振率6.48B
★150`、ノビ○…サンプル$
6.90 93奪三振 152回2/3
5.75 114奪三振 167回1/3
6.99 83奪三振 149回1/3
5.21 107奪三振 172回2/3
6.56 93奪三振 156回1/3
5.88 102奪三振 168回1/3
平均
6.215B 98.7奪三振 161.1回 奪三振率5.51C
★150`、ノビ○&キレ○…(・v・)
6.35 108奪三振 150回1/3
5.82 124奪三振 164回0/3
7.91 106奪三振 140回0/3
6.07 116奪三振 163回0/3
5.08 130奪三振 170回0/3
6.15 143奪三振 158回0/3
平均
6.230C 121.2奪三振 157.6回 奪三振率6.92@
今回はより投球回数を増やしてデータを多く採る為に、上記4人でローテを回しました。
さすがに、このレベルになると防御率の差はほとんどなく、検証をする度に順位が変わりそうな
誤差の範囲内に納まりましたが、奪三振率だけは大きく分かれました。
今までの検証結果も合わせて考えると、やはり今回は球速は150`以上まで上げた方がいい感じかと。
これで一先ず検証は小休止とさせて頂きますノシ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 16:18:49 ID:P7pgoZe4
アカデミー編
全国大会決勝で17−0の大差で負けたらドラフト飛ばしていきなり
ゲームオーバーになった『スカウトの評価があと−1歩たりなかったな』
とか出た。既出?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 16:19:22 ID:LQC80ns8
やったぜとうとうわいたよー!みんなありがと
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 16:25:25 ID:olBhCD3e
>>434 激しく既出
負けても廃校にならないのは
レギュラーリーガー相手に“いい勝負”をしたから。
コールド負けは廃校。ドラフトからも当然漏れる。
>>437 ありがとう。
決勝までいかなくてもクリアできたことはあったのに、
コレは理不尽だと思った・・・おれが下手すぎるのもあるんだが。
17ー0とかで負けるのが悪い
あと最終戦は非キャプテンがふつう
>>429 マジ? キャプテンならないほうがいいの?
>>440 全国大会は
AH、PH、固め打ちといったレアな能力がとれるから
キャプテンにならないほうがいい。
レアっていうよりポイント消費大かつ実用的な能力ですね
なるほど。キャプテン辞退した方がいいのか。
dクス
投手はかなり運だけどな。
確実に連合に勝てるなら間違いなくキャプテンのほうがいい。
>>431 毎度乙。
>>202 >>318 >>431から確実にFAだといえることは、
(1)三振を取りたかったら【キレ】つけろ
(2)防御率上げたかったら【ノビ】つけろ
ってところか。
球速を上げると効果は目に見えるが、一部逆転しているところもあるしなぁ。
さて、155km/h・ノビ○のピッチャーつくるか。
嘘です。無理ですwwww。
158キロが限界だ
160作って投球◎ほしいけど無理じゃんこれ
どこでやればできる?
アカCで162キロなら作ったが。
>>446 アカデミーCでやってれば普通に作れない?
>>373の作ったの俺だけど
特別なイベントは何もなかったし
重い球も自力で取って、球速もスタミナもコントロールも自力だからなぁ。
変化球ポイントも200ちょい余ったから、楽だと思うよ。
プロテストだと楽って聞いた
トリップ、いるかわからないけど付けました
で、結果です。条件の詳細は>350
なし
6.10 141回2/3 123奪三振
6.60 136 1/3 130
5.12 135 1/3 153
4.86 140 2/3 156
4.99 162 0/3 147
リリース○
5.43 137回2/3 122奪三振
5.00 142 1/3 145
4.22 160 0/3 162
4.43 156 1/3 149
4.73 146 2/3 140
ノビ
6.08 145回 142奪三振
3.54 157 2/3 184
4.24 148 2/3 163
3.75 134 1/3 162
5.02 145 1/3 159
ノビ+リリース○
4.72 152回 162奪三振
4.67 158 0/3 167
5.46 140 0/3 141
4.27 162 1/3 182
4.18 145 1/3 166
キレ
5.63 140回 167奪三振
5.59 135 1/3 160
6.15 130 1/3 141
3.52 158 2/3 146
5.43 134 1/3 156
キレ+リリース○
6.29 123回 143奪三振
5.26 140 1/3 157
4.95 155 0/3 168
4.49 160 1/3 151
5.17 142 2/3 149
ノビ+キレ
4.70 159回 165奪三振
4.86 137 0/3 183
4.50 138 0/3 169
5.25 144 0/3 175
4.76 147 1/3 142
ノビ+キレ+リリース○
5.67 135回 151奪三振
3.34 156 1/3 181
4.55 150 1/3 163
4.22 146 0/3 153
5.09 145 0/3 146
一応オートでもリリースは効果があるのかな?
プロテストは万能型以外キツイと思う。
>>446 最初はきつかったけど育成のコツつかんだら
ノビとか得能すてれば162〜4まではコンスタントに作れる
終盤にアバタがからめば165は余裕でいけるっぽい
>>439 あんたがヘボすぎるだけ
普通の実力の奴はまず10点差なんてつかんだろうに
というか東日本なんてスローボールとストレート&カーブ狙い撃ちで楽勝だろう・・・
見た感じ
ノビは単体でも性能がよく、他の能力とも相性がよくて
キレ、リリース共に単体だと性能がいいけど、キレ+リリースは相性が悪いみたいね。
>>450 350氏検証お疲れ様です
>>450を見る限りノビ+キレが防御率 奪三振のバランスがとれているかな?
>>455 明らかに ノビ+リリース○の方が上じゃない?
>>450 おつです。
ただ、防御率と奪三振率の平均値がないから、どれが一番有効なのかイマイチわからんね…
>>446 助っ人編で、高額なボールやスパイクを買ってひたすら投球練習をやってれば
比較的簡単に160`の継承は作れるよ。
ただ、温泉で体力ゲージを伸ばした方が効率は全然いいから
まずは温泉を湧かせる事から始めてみては?
>>458 温泉ですか・・・
工事現場のバイトをしてればいいんですよね
低めって検証されました?
経験点高いけど有効なんすかねー
>>454 ちなみに育成方法
用意するもの
・創立10年の建物(1件)温泉+遺跡、研究所(能力向上の為で別に必須ではない)
アカデミーCではじめる
まず最初にピッチングスパイクを購入して最初の週は延々と投球練習
土曜日→休む 日曜→10年目のところでバイト 月曜→スナイパーボールを購入&休む
以降の練習は投球練習主体で練習する
体力が危ないと思ったときはスタミナや精神で調整する
なるべく週4回は投球練習できるのが理想
休日は当然カレン温泉理論で体力+プレゼントで能力UPを狙う
一応この育成方法で出来た最高傑作(遺跡、アバタのみ)
左投げ 165km/h D B(133) ナックルカーブ4
ノビ4 対ピンチ4 打たれ強さ4 クイック4 回復4 安定感4 ケガしにくさ4
打球反応○ 重い球○ 闘志 威圧感
161キロ時にアバタ発生で164キロにプレゼントでパワ・プロテインがくるかもしれないのでこのままにしていたら
見事に的中で165に筋力があまっていたので全部スタミナにふったので先発もOKな投手になりました
>>459 工事現場でバイトor遺跡クリアのどちらかかな。
温泉は、160`継承作り以外にもあった方が便利なのは間違いないから
とりあえず普通の育成は置いておいて、温泉が湧くまでバイト三昧プレイするのが良ろし。
>>459 今までにも結構話題に上ってたけど、継承の為に160`投手を作ろうとしえるんだったら
無理してまで投球◎の継承を作るメリットはあまりないよ。
どうせ作るなら、スタミナ◎+変化球○の継承を山ほど作っておいた方がよっぽど育成は楽になると思われる。
ムービングとノビって意味ある?
_________
,.r‐''''...................-、
/:::::::::::::::::::_ ::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::}十{::::::::::::::i
!::::::::::::::::::_,,、-'''''' ̄ ̄`'ヽ
|ミシ ̄ ̄__,,,〜,__ !'''" | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6ミシ ,,(/・)、 /(・ゝ | |
し. "~~´i |`~~゛ .i |
>>450 検証ごくろう
ミ:::|:::::........ f ・ ・)、 ...:::i <
/_ヽ::::::::::::-=三=-:::/ \__________________
/ ,,r'´⌒ヽ:::::゛::::ノ/ ,ィ
// ヽ ̄ ̄ ri/ 彡
/ i ト、 __,,,丿)/ ζ
| ! )`Y'''" ヽ,,/ / ̄ ̄ ̄ ̄\
! l | く,, ,,,ィ'" /. \
ヽヽ ゝ ! ̄!~〜、 / |
ヽ / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::|||||||||||||||||||||||||||||||||
Y'´ / """''''〜--、|||||||||||||||||)
( 丿 ,,;;'' ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ | ←
>>450 ゝ ー--、,,,,,___ ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ ./
ヽ \  ̄""'''"" ̄ \____/-、
ヽ ヽ :::::::::::::::::::: / `ヽ
ヽ 丿 ) / ノ ゝ ヽ ,〉
ゝ ! / >> ∀
! | / 人 ヽ ヽ
| ,;;} !ー-、/ ヽ _,,,-ー'''''--ヘ
〈 j ト-.| / )
Y''""'i'~ |,__| / 人 __,|
| | ,-ーイ__j /'""⌒""'''ノ Y''""" |
L_トァ ::: ̄ ̄::::::::::t / | !
ピッチャー守備力高すぎ
>>469 ちなみにこの理論で作ったネタ投手
158km/h コンB(155) スタA(173) 変化球無し
ノビ4 キレ4 ケガしにくい4 低め○ リリース○ 重い球 威圧感
オーペナでまわすと・・・・・・・・・・・・・orz
>>373のを中日にいれてやってみたら
一年目は防御率5,73だったけど
2年目スライダー1にしたら、防御率2,37までよくなったよ。
>>471 変化球1つつけるだけでそんなに様変わりするものなのか
ちょいと試してこよう
みんなよく高校時代のMAJORの吾郎みたいなのが作れるな
俺変化球がないと抑えられん
474 :
ー:2005/08/01(月) 18:48:26 ID:K4LaKCnB
>>473 というか上の変化球なしの名前は茂野吾郎
継承つくるで、はいにして
継承に必要な能力になったらセーブして、そのデータ消したら
街年数増やさずに継承作れたりする?
自分で試せよクズ
>>477 お前らが知ってたら試す必要ねえだろ
俺の時間はてめえらのようにゆっくりながれてねえんだよ
>425
オレはそのぐらいまで0だったが、
そこから15年で3回わいたよ
攻略とは関係ないんだが、前にネギまのキャラでオリジナルチーム作ったって奴が居たけけど、俺も普通にサクセスするの飽きて来たんで
WWEの選手でサクセスキャラ作る事にしたよ。チームの選手全員は流石に無理だろうけど、スタメン+αくらいの人数はWWEの選手の音声登録されてるみたいなんで、頑張ってます。
>>478 うはーwwwwww最後の一行心イタスwwwwwww
とりぷるえいち
なんてあるかなぁ
施設を壊さずに年数だけ経たせるやり方の意味がわからなかったんだけど
分かりやすく説明して。
>>483 流石に「とりぷるえいち」は無かったが、かわりに「はんたー」はあった。同じく「ふれあー」はなかったけど、「ねいち」があった(笑
アンダーテイカー・・・
はい、見事あきっぽいだった
10年の店乱立してて、継承に困ってる奴はやり直せ
>>488 あきっぽいって表示されてるだけで
選手能力が継承値到達してれば友情タッグできるでしょ。
ちゃんと選手能力まで確認したの?
>>488 あきっぽいでも能力達してたらいけるんじゃない?
ちゃんと◎になってるかもよ
>>489-490 選手能力も確認した初期値だった
どうやら、ドラフトにかかって初めて能力が反映されるみたい
( ´,_ゝ`)プププッ
適当にドラフトかかったらとかいったけど
ゲームオーバーでもいけそうだ
それなら街年数もいけるな
継承作るのしんどい…。
特殊能力伝授イベントで、選手タイプに合わない能力がつくとシラけるから
◎練習と○練習にサブポジ2箇所だけ持たせて作ってるのに
毎回7月に特殊能力付くorz
バント○とか打撃安定感4とか逆境○とか
完全なランダムイベントで付きすぎ('A`)
クリア後のプレゼントを警戒してカレンも使ってないのに
なんなのでしょうかこの仕打ちは。
>>461 練習Lv上がると体力持ちません
カレン温泉って2週に1回行くことですか?
キャッチャーでやるとみずきの特別自主トレでキャッチャー○がついたんだけど
◎までいける?
プロテスト編ってマジ疲れるな
もうやらね
ゲームオーバーでも街の年数そのままで継承はいけたが
10年の街が乱立してるわけだから、最後までいくと街の維持がしんどいな
ほとんど入院していたいから、二個○つけてたらかなり効率悪いかも
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 20:16:32 ID:WERUoBKc
名前で 澤 が無いんだか…
>>493 ってことはプロテストでケガしっぱなしで試合にまったく出てなくて
合格できなくても年数経つの?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 20:19:11 ID:WERUoBKc
と思ったらあったw
>>502 いや違う
今したいのは、街年数を増やさずに継承つくること
野手は発売当初の予想と違い化け物は簡単に作れるが判明したが
投手は依然として厳しいな…
>>505 だな。
上で何人かが検証選手作っているが、ノビキレ150km/hなんてどうやって作るんだよorz
160kmなんて夢のまた夢だ・・・
ノビキレ150kmBBならなんとか。
>>506 俺の場合、運を絡ませないやり方なら、150km強・B・B・ノビ・キレが限界だった。
彼女作ったり温泉使ったりダイジョーブ使ったりすればもうちょっといくと思うが。
>>506 アカデミーなら阿畑のオリヘンでノビ
大会の一回戦目でキレ
あと投球練習しまくりで150k
いけないかなー
今プロテスト編クリア出来たんだが、これでアカデミー編でパワフルタウン連合は出てくるのだろうか?
投手だと出てこないみたいなレスがあったので不安
出てくる
仙人・・・1ヶ月近くいて何もしないとは・・・
>>506 >160kmなんて夢のまた夢だ・・・
どういう意味?160でBBのピッチャーなんて作れないという意味?
オーペナでは160kmHスラ4Kカーブ2なんかより153kmHスラ5kカーブ4みたいなのが
有効ってことになるのかな?
前作までは完全に球速重視だったからなぁ
一番に化物投手理論作った奴が神。
>>505 そそ。
目標は(俺の中では)高く、ノビキレ160km/hBBを目指しているが、ノビキレ150BBさえ作れない俺ガイル。
>>517 総変3〜4程度なら上にある理論でいけるよ
まあ運が絡んでくるけど(遺跡1回でれば十分到達できる)
>>488 メモカ二枚用意してサクセスデータをコピーしておく
>片方で継承作成>町の安否を確認>あきらめる
>始める>珍獣不発>セーブしてからデータ消す
>サクセスデータコピー>継承完成
珍獣出現の場合はバックアップデータでやり直し
今思いついたから確信はできないがこれで行けんじゃね?
なぁ、今ある一番の野手育成法ってどんなのよ?
>>520 二枚のメモカを用意する。説明のため、二枚のメモカをA・Bとする。
まず、Aで天才型が出るまで粘る。出たら最初の一週はすべて練習。
土日は自主練。ここで、データをBにコピー。
Aで練習→怪我したらAのデータを消去、BをAにコピーする。
こんな感じで休み無しで全て練習したら最強選手が完成すると思う。
運が絡む理論は実践するのきついかもなぁ
遺跡なんて出てきても4-5回に1回成功するかだし。。
>>520 まとめにあるプロテストの育成法じゃね?
結構簡単にオールA作れる
>>519 すまん、流れがよくわからん
なぜ珍獣がでてくんだ?
525 :
401:2005/08/01(月) 21:28:12 ID:BZAhmwFA
>>517 >>353 能力も理論もたいしたことないが、150kmBBノビキレ作った俺の社会人野球編理論。運は友情タッグ以外からんでない。
でも当然のことながら、この通りに作っても同じ能力の選手が作れるわけではないのであしからず。
「変山」は「山口さんと変化球練習」を、「投多」は「多賀部長と投球練習」を指し、「変☆」は「変化球友情タッグ」を指します。
初期能力
【球速】126km/h 【コントロール】100F 【スタミナ】33E 【変化球】なし
月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日曜
変 変 変 変 投 休 休
変 投 休 変 変山 依頼 休
投 投山 変山 休 投山 自主 休
ス山 変 休 ス山 変山 依頼 休
開始直後、【Mテクニカルボール】購入、初めての給料でたら即【リストバンド】購入
ブロッコリーの練習機材は走塁orz
4週金曜に山口のと友情イベント1(一緒に練習7回目)
4月終了時点の能力
【球速】126km/h 【コン】115E 【スタ】75C 【変化球】フォーク4
月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日曜
変 変山 休 投 ス山 自主 休
変 投 休 投 投 依頼 休
変 変 休 変多 ス山 自主 休
投多 休 投多 ス 精 依頼 休
給料で【Mスナイパーボール】購入
4週目月曜に山口との友情成立
5月終了時点の能力
【球速】134km/h 【コン】115E 【スタ】80C 【変化球】フォーク5
【ノビ○】【キレ○】
アカC、非キャプテンだと確実に1回戦で負けてくれる(´・ω・`)
それに、PH狙ってるときに限って中部がピンポイントでやってくるので、
そんな運ナサスな漏れは野手はもっぱらプロテスト編。
プロテストはファミ通じゃ野手はキャプテンになるな、ってあったが、
俺はキャプテンをお勧めする。時間かかるけど。
確実に勝てるし、アイテムもいっぱいもらえるし。
PHは、バッティングセンターでバイトしまくれば手に入りやすいし。
ちなみに、プロテスト編で、主人公、矢部、固定キャラ除いて仲間に出来るのは、
22人までっぽい。それまで集めると、捜索コマンドが消える。
ちなみに、最初に人数集めのときに仲間になったやつより、
集まったあとに捜索して仲間になってくれるやつのほうが、
能力高い傾向がある。
昨日なんて、ショートでDCBCDDのやつが仲間になってくれたよ。
仲間全員集まったら、ベンチから消去されたけどorz
527 :
410:2005/08/01(月) 21:33:09 ID:BZAhmwFA
(続き)
月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日曜
変 変多 休 変 変多 自主 休
変☆ 投 休 投 投 依頼 休
投 投 休 投 ス☆ 休 休
投 投 休 ス☆ ス☆ 依頼 休
第1週の給料日後、スーパーピッチングスパイク買う
1週金曜に多賀との友情成立
6月終了時点の能力
【球速】143km/h 【コン】130C 【スタ】119B 【変化球】スライダー1 フォーク5
【ノビ○】【キレ○】
月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 土曜 日曜
投 投 休 投 投 自主 休
投 変☆ 休 投 投 依頼 休
投 投 休 投 休 休 休
投 変☆ 休 投 投 依頼 自主
給料でトルマリンリング購入
7月試合前の能力
【球速】149km/h 【コン】135C 【スタ】120B 【変化球】スライダー2 フォーク5
【ノビ○】【キレ○】
最終能力(試合で得たポイントで補正)
【球速】150km/h 【コン】135C 【スタ】120B 【変化球】スライダー3 フォーク5
【ノビ○】【キレ○】
最後に。
依頼・全国大会は全勝が基本。ここでの勝利で獲るポイントをあてにしているので。
運の要素をできるだけ排除するため、最初に変化球ポイントを取り、スーパーピッチングスパイク買って育成準備が出来上がってから投球練習に本腰を入れた。
あと基本的なことですが、面倒でないなら↑のように1回1回メモ取っておくと、「変化球練習に時間割きすぎた」などの欠点が分かっていいです。
>>526 それくらい普通。
非継承で BABEEとかFAAAFとかCACCD くらいでる。
ソニックライジングイベント>ベキグシャボキ>株でウハウハorz
>>524 セーブして終了>サクセス開始>データ消す じゃダメだったんでしょ?でもあきらめるの場合は違う
まとめ見る限り、あきらめるを選べば、継承の能力は諦めた直前の能力なわけだ
なら継承作ってあきらめればいい
でもあきらめるやりまくってると稀に珍獣が出てきて町アボンらしい
だからバックアップとりながらあきらめれと。
もしもまとめが間違ってるのなら責任は負えないのであしからず
施設つぶれすぎでフォームが増えない
最初から全部選ばせろ
>>534 フォーム集めてから街つくりなおせばいいだろ
初めてパワプロのサクセスをやってみた
怖いのでルーキーのお守り?持ち
結果がコレ
右打ち右投げ
スタンダード
弾道4、B6、A140、A14、D8、A14、C10
チャンス4、対左投手4、流し打ち、初球〇、四番〇、積極盗塁、慎重打法、人気者
これってどうなの?(´・ω・)ヘタクソ?
四番〇ってどうやってとるの?
良い出来だと思うよ
>>537 アカデミーでピッチャー作った時についたな
たぶんランダムイベントだと思う
>>537 ランダムイベントでバッセンで福家の打撃を見ると付く
てか正直いらないよこんな呪い能力_| ̄|○
今んとこ作った選手の3割くらいについてるし
社会人編で投手で助っ人に行って相手走者が盗塁を敢行したら捕手が刺してくれて
何もせずに成功になっちゃった件
>>541 成功になるのか?
俺もそんなことがあったが普通にその打者との対決が続いた気がする
『犠牲フライ、最低でも打つのよ!』
で、ホームランでノンボーナスってのはちょっと納得いかないね。
お金が絡んでるから
最低でも犠牲フライ、最高でも犠牲フライ
そうか四番〇はダメ能力なんだ(´・ω・)…
今度は別クラスでお守り無しでやってみるよノシ
四番〇はイベントでバッティングセンターに行ったら付いてきたよ…でもいらないんだよねorz
>>533 まじで?そんな抜け道あったのかよ
俺は諦めるで珍獣信じてないから話食い違ったのね
ちょっと試してみるよ
四番以外だと能力下がるヤツだっけ?
流れをぶったぎってすまんが
珍獣ってなんだ?
>550
今作はさがらんぽ
>552
ウナギイヌ
仙人が出すぎな件
>>554 今回一度も出てない俺のようなやつもいる
電撃より
4番○ 4番以外だとパワー-15 4番だとパワー+5 ミート+0.5
4番× 4番だとパワー-15
らしい
557 :
553:2005/08/01(月) 22:46:03 ID:IF2TWibs
>550
適当言ってごめんよ
福家死ね
てかさなんで4番○なんてまぁレアっちゃレアだけどそういう能力を簡単に付くようにするかなぁ。
せめて選択肢で選ばせればいいのにね…。
あと強振多様とか簡単に取得させてくれマジで
社会人で研究所ありなら155BB総変10+αならできるけど運が絡んでくるから結構サクセスムズイね
>>558 4番○でパワーが下がるなんてあまりに理不尽だからコナミに電話して聞いてみたけど、
どうやら今回は4番○を持っていてもパワーは下がらないらしいぞ
一応電話で話してたから間違いないと思うけど、それだったらまだ少しはマシだな
ただ強振多様がまったく手に入らないのは勘弁してほしい
じゃあ電撃が去年の使い回して書いちゃったんだな
>>560とかってネタだよな??
マジならいたすぎwww
>>560 乙だなぁ。あなたのおかげで何人の選手が生き返るか
>>559 研究所ありってハゲ前提かよ。
ハゲありならどこでもそれくらい出来るわ。
「研究所あり」とか遠まわしに言うなよな( ´,_ゝ`)
パワフルアカデミーの雑魚供がほぼ正面の打球をとってくれないんだが…
これじゃスローボール戦法が効かないじゃないか…orz
>>566 そんなあなたに
つ「チームメイト評価」
つ「チームプレイ○」
アバタにストレ−ト改造して貰って名前つけたけど、投げる時ストレ−トと表示されます。
これってみなさんもそうなんですか?
>>566 俺なんかそいつらのせいで11回まで0点だったからノーヒットノーラン達成できなかったorz
キレうpのオリジナルフォークのキレがない
>>567 それであいつらはうまくなるのか。dクス。
野手、投手それぞれ強いのは何処で作るのがいいと思いますか?
>>569 俺はそいつらのおかげで延長12回まで行って切れ○取れた
まぁ基本は延長だけどな・・・
最後の大会の1回戦3安打完封したが、1安打完封された。相手は先発は絶不調だったのに_| ̄|〇
七夕までにカレンと2回デートして、2回目のデートの後に告白したら成功するの?
>>575 ノビとキレをとるためだよ(メ■_■)y─┛~~
温泉ならOKだよ
いや、温泉は34年やって一度も出てこないんだよね・・・。
どっかの攻略サイトにカレンなら1度でOKと出てたから、一応信用してみることにする
>>580 遊園地で観覧車→近づく(チャンス4ゲト)でも一発OKだったような希ガス
間違ってっても謝らない
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 23:49:47 ID:/MWQOLI/
カレンは絶対成功する
そういやネ申ツール持ってる人がいれば調べて欲しいんだけど、今回のあばたオリストの球威って中ではどういうことになっとるの?
なんか8割ぐらいの人は普通のストレートのままで球威も全く問題ないっていうんだけど、
ペナント回すと防御率に差が出るって人もいたから誰かGC版で試してくれないか?
左のサブマリン投手にソニックライジング
キタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
なんか当分運使い果たしてるなこりゃ
次週で轢かれたりして('A`)
>560
超外出
ネタかもしらんがw
>>583 普通の直球扱いみたい
ソニックライジング取得者みたいな表示になってないですし
んじゃやっぱ投手育成はアカデミーっぽいな…。
一般的にはアカCがメインっぽいんだけどさ、獲得Pに関してはBの方が大きいからBもどうなんだろうね?
Cのメリットって猪狩のオリストor断って高確率重い球、投球タッグ以外にあるぽ?
五十嵐フォームの165と渡辺フォームの165いるんだけど(両方ノビ所持)
なぜか渡辺のフォームからのほうが早く感じる
今作ってフォーム毎にフレーム数かわってたりするのかな?
>>587 ない。強いて言えば猪狩のところで練習すれば試験がよく起きるってくらい。
軟球派ならBのほうがいい。
猪狩なかなか投球練習こないしなぁ
投手練習になかなかこない時さえ多い
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 00:10:01 ID:6ziVrPE6
遺跡って一度行ったらいきなり温泉にかわるんか? それとも偶然?
ジェットコースターで盗塁取れるのか。チームプレイしかとった事無いや
パワフル物産と対戦するとき、相手に柴田、嶋田、反町がいるのがちょっとうれしい。
>>589 速球派でもスタミナタッグとか併用すれば問題なくないか?
メインの筋力Pの多さは全組中トップなわけだしさ
それにギブス特訓で結構ポイント稼げるからちとBで育成検証してみるぽ
目指すは155kmAA総変10
せっかく350 ◆LynkWbyq2A氏が検証してくれたので、
>>450の防御率と奪三振率の平均値を出してみました。
野手:1 20 6 10 8 8 ↑1
投手:145k コン135 スタ120 スライダー4 カーブ4 フォーク3
条件:巨人の上原の変わりに選手を入れる
8チームでリーグ
◆ノビ
平均
4.526@ 162.0奪三振 146.2回 奪三振率9.97A
◆ノビ+キレ+リリース○
平均
4.574A 158.8奪三振 146.5回 奪三振率9.76C
◆ノビ+リリース○
平均
4.660B 151.5奪三振 163.6回 奪三振率8.33G
◆リリース○
平均
4.762C 143.6奪三振 148.6回 奪三振率8.70F
◆ノビ+キレ
平均
4.814D 166.8奪三振 145.1回 奪三振率10.35@
◆キレ+リリース○
平均
5.232E 153.6奪三振 144.3回 奪三振率9.58D
◆キレ
平均
5.264F 154.0奪三振 139.7回 奪三振率9.92B
◆なし
平均
5.534G 141.8奪三振 143.1回 奪三振率8.92E
これを見る限り、やはりノビ○の性能はかなり高い事がわかる。
防御率の平均と奪三振率を加味して考えると、やはり球速150`以上+ノビ○(+出来ればキレ○)が最強かな。
リリース○はオートでは特には影響はなさそう。
速球派でBが悪いと言うわけじゃないが、ソニック狙えなくなるし、
上原や渡辺俊や岩クマー等のエース級来てストークしてるのに特訓来て逃げられるとかなりイラつく。
今度は社会人編で投手を作ってみた
アンダー4
147km/h
B155、C80
ナックルカーブ1、Vスライダー4、シュート4
対ピンチ4、対左打者4、ノビ4、打球反応〇、ムード〇、人気者
他スレ見た限りではかなり弱いね(´・ω・)
やっぱり彼女とか山口とかを追っかけ続けた方が良い?矢部やブロンコも追いかけてたけど…
フォームと言えば573は、なぜ いままでイチローのバットを立てるのを再現できなかったのか…
599ってバカなのか?
連合軍死ね
>>597矢部ブロンコは追いかける必要なし
つかなんで矢部なんだよ
つかなんで山口追っかけないんだよ?
>>600 レスアンカーの付け方を知らない夏厨よりはましだと思うが…
>>604 すぐ上のレスにレスアンカーなんていらん。
いやアンカーじゃないとかじゃん?
だってアンカーわからないやつは
599 バカなのか?
みたいじゃね?いや
>>599すまん
OTL
大体、名指しなだけで引用してるわけでもレスしてるわけでもないしな。
正直どうでもいい(笑)
そんなしつこくいわれても(苦笑)
必死すぎ(爆)
こんな高校パワプロシリ-ズノ中であったきがす
ブロードバンドハイスクール(株)
ケガ率って10%でも40%ぐらいの確率なんだね
いつになったら本当の10%になるやら
611って馬鹿なのか?
多分ね
>>613 レスアンカーの付け方を知らない夏厨よりはましだと思うが…
>>613 レスアンカーの付け方を知らない夏厨よりはましだと思うが…
なんだこの流れ('A`)
>>593 有田さん忘れてるぜ…。
窓際族だからしょうがないかorz
神ツール持ってる人に聞きたいが、内部データで今回サクセス選手の出身はアカデミー
A,B,Cでわかれていたりする?
おい573どういうことだ!林っていうザコプロが自分のチームと相手のチームあわせて4人もいるじゃねえか!!
俺の地域のソフトボールチームなんて森下が5人いるぞ
聞きたいのだが
投手の継承が11人以上いる人っている?
10人から継承が増えないのだけど運が悪いだけ?
ハゲ失敗してうんこが出来た
149km ED ナッコーカー6 カット1
ハゲ一回目成功後、2回目が出現するも、手術断ったチキンなおれがきましたよ
アカデミーAでスタンプ集めてあおい先生とデートした辺りから
爆弾がなくなってたりセンス○の表示がないのにポイント一割減になったり
わけわからん状態になったんだけど同じ現象に陥った人居る?
>>626 1回目成功して作れる選手が、今お前が作ったやつだ。
次に作るときは、その選手を超える選手を作りたくなる。
そこで、2回目に特攻するようになる。
そして俺のように、コントローラーに八つ当たりするようになる。
とりあえずお夜食ドゾー
つ【チキン弁当】
>>626一回成功程度でヘタってんじゃねーよヘタレ!
もしもそれで成功したらどうなる?ヤヴァイぞ?
もしそれで成功しなかったら普通の選手ができるだけだ。
リスクリターンを考えてみろ。明らかにリターンの方が大きい!
ダイジョーブ2回目で逃げたってネタだろ?天才でも2回目行ったぞ。
だってよ、ハゲ2回目出現したの、7月だぞ
すでに一回目の成功でミート、パワー、走力はAだったから
成功してもそれほどメリットはないと思ったんだよ。
チキンっていうなよ、本当はわかってるよ
おれは天才選手でハゲ失敗して凡才選手が出来上がって依頼、
天才出現時は絶対ハゲやらない。2回目もしない。
まとめ見れないんだけどとうとう閉鎖か
>629
あおい先生とデートしたのに
マジか!
>>634 わかってないようだから言うが・・・
二回ハゲ成功凡人>天才1回ハゲ成功>後半ハゲ成功凡人>>ハゲなし天才
だぞ。大体、後半でパワー+30肩守エ+1のどこが恩恵少ないんだよ。序盤とは比べ物にならないほどデカイじゃん。
>>635 見れるよ。
俺も見れなくなった事あるんだけど
googleでまとめサイトのキャッシュを開いて
最新のページを表示するをクリックすれば見れようになる。
>>637 いろいろランダムイベントで特殊能力ゲットできたから
失敗すんの怖かったんだよ! チキンっていうなよ!
せめてヘタレと呼んで・・・。
>>634 今のところの俺の最高記録
ライジングショットget
↓
ダイジョーブ1回目成功
↓
遺跡クリア
↓
ダイジョーブ2回目成功
↓
ソニックライジングで選手生命絶たれる
あのときは「なんでも成功する」・・・そんな気がしていた・・・
>>642 そのままじゃノビがライジングショットのだから、
かなり能力よくても使い物にならなかったな。
ソニックに挑んで正解さ。
>>642おまえは試合には負けたが勝負には負けていない。頑張れ。
>>641チキン野郎
で、結局どんな選手になったの?
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 04:07:05 ID:lZ0eXeTl
ゴールデンゴールズが強すぎる件について小一時間
あいつら一度打ち出すととまらん
印籠にスローボールで勝てた
選手評価スレもう機能してないな。
対左2とかキレ2とかチャンス2は
あらかじめ4になってると、4→2にならなくなったな。
今回は4→3に戻る模様。
ネタで作ろうとした選手に限ってハゲやらなんやら重なるのは偶然じゃない!!
>>650だよな。マジで作ろうとするといい選手できない。
で、その次適当な名前にするといいのができる。ウザス
今まさにデートのためのスタンプ集め選手、あおいラブ君が4月4週でトラックに轢かれましたが何か
せっかく5個スタンプ集めたノニ・・・
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 06:07:56 ID:3psfmbnf
中部のせいでAHが取れなかった
選手80人完成したのに
まだ打撃フォームすら集まりきらん。
いい加減フォーム集めのためにサクセスやらせるの勘弁してほしい。
さすがに1サクセス1時間としても、200時間かかるわけだし
きちがいの所業と言わざる得ない。
適当に名前つけるお前が悪いよ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 07:18:22 ID:HYvesX3M
遺跡でたんですけどどうやっていくんですか?
俺もミゾットランク上げのための選手で禿2回成功したしな
まぁそこまで適当な名前じゃないけど
漏れの場合、町の発展に尽くした
バイト×2→変化球練習→骨折の被害者たちは
そのほとんどが禿に拉致されて強化されて帰ってきたわけですが('A`)
街を壊さずに施設年数を経過させる
バイト→練習による怪我で入院
普通に育成しているとランダムで施設が壊れていくが、入院期間は街に変化が起こらない
ただし軽症が続いたりすると変化がおきる状態が多くなったりする
普通よりは潰れにくい技
これうまくいかなくない?年数変わらないんだが
もしかして野球人生終わりじゃだめとか?
だめだ!ちゃんとプロテストに受かりなさい
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 08:50:59 ID:I1K7JFhb
ムービングファストにノビは効果なし?
665 :
401:2005/08/02(火) 10:04:04 ID:eXQErM2h
>>663 時間さえくれれば、選手作るが。
145km/h コン135C・スタ120B ノビ○ キレ○ ムービングファスト スライダー3・フォーク5
145km/h コン135C・スタ120B ノビ○ ムービングファスト スライダー3・フォーク5
145km/h コン135C・スタ120B キレ○ ムービングファスト スライダー3・フォーク5
145km/h コン135C・スタ120B ムービングファスト スライダー3・フォーク5
あたりでいいかな?
ムービングファスト=微妙な変化するストレート=ノビよりもキレが影響? とかも知りたいし。
ただ、さすがに確実に作れるものではないから、選手作成は今日の夜くらいまで時間をくれ。
今だ!必殺アンドロメダァァァ
ギニャー
それにしてもカレン変わったよなぁ異常なまでの鬼畜ぶりは
最近まったくナリをひそめてしまったな。
さっき初めて温泉ワイタ
まんをじしてアカデミーC組で始める。
そこでなんと初の天才型キター
カレンさそって温泉で食事して
テンション最高→DVD・・・・初の偉人伝キターーー!
そして・・・禿が来た。
→心身ともに疲れている。
人生で最高に俺ってヘタレだと思ったorz
ドスコイのマネみたいにダイエットしてくれたら最高なんだけどなあ。
めっちゃ低確率でいいから。
>>669 そこでチキったら並よりちょっといい選手にしかならないぞ・・・
投手なら変化球制限のせいで並以下にもなるし。
偉人伝なんてレアでもなんでもないし。
なぜいかなかったのか理解に苦しむな。逃げることにはデメリットしかないのに。
只今禿3連勝の俺ガイル
禿20連敗の俺ガイル
次こそは次こそは・・と重いながらやってるがずっと失敗・・・
ハゲがすでに成功していて2回目を逃げるならチキン認定だが
>>669の場合は単なるアホ。
こんなチャンス滅多になかったのに( ´,_ゝ`)
正直、禿三回目は逃げるかもしれない……。
三回目なんて確実に行っとくだろ
失敗しても一回成功分が残るんだから
ハゲ一回で強い選手
ハゲ二回で最強クラス
ハゲ三回なら神。むしろ改造疑惑
一回目のハゲを行かない奴はアホ
二回目を行かない奴はチキン
三回目を行ったなら勇者
じゃあ四回目は?って聞く奴は真のバカ
四回目以降はもはや一択
転載させるとかしねばいい。
投手作ってる時に限って禿来ねぇorz
漏れだけ?
ゴールデンゴールズ相手に初めてノーヒットノーランしてくれた。
アンダースローの148キロスライダー5フォーク4ムービングファスト特技無し。
でも27人相手に0安打っていうだけで特別なコメント何もないんだな。
おかげで左打者得意、ノビ覚えてくれた。
朝起きたら選手データが全部消えてました
何このメモリーカード・・・・・・・・・・orz
685 :
669:2005/08/02(火) 12:24:21 ID:z4PbiUce
俺は最強のチキンだったようです
ちなみに4%でグキりました
>>678 昔パワプロ6で官僚大学?見たいな大学あったじゃん
そこでためしにコナミコマンドの名前入れてみようと思って↑↑↓↓←→って名前でサクセス始めたら
見事に天才型登場
んでそいつ作ってるときに禿3回も来た
もちろん1回目2回目は改造手術受けて成功。さすがに3回目は改造は受けず体力だけ回復してもらった
おかげでイチロークラスに特殊能力持ったオールAが出来た
ただ俺の実力が無く三振男つきだが
場違いですまん・・・
2枚目のメモカにコピーってどうやってやるの?
ブラウザ画面だと出来なかったんだけど、よかったら教えて下さい。
>>688 とりあえずセーブしてゲーム抜いて
メモカ編集の画面に行く
そんでコピーする
普通にしても無理だからパワプロ君がクルクル回ってるところで
セーブデータ入ってる方のメモカを抜く
こんな感じだったと思う
>>689 なんかおもっきしデーター飛びそうで怖いな
初めて遺跡成功して温泉沸いたからいってみた。
所持金5000円以下ならカレンじゃなくても、彼女がはらってくれるんだな
はじめから付き合う気なんてないからうまく利用させてもらったよ
>>689 ありがと。けど、怖いから要らないメモカ2枚で試してみるよ。
精神練習で怪我した俺がきましたよ
>>695いや、まじだって。ボール直撃でやる気無くなった。
あーふれだすー
なーみだならー
おれーいろーのきーせきー
速球投手作るならどこがいいかな?
チッシュない
_________
,.r‐''''...................-、
/:::::::::::::::::::_ ::::::::ヽ
!::::::::::::::::::::::}十{::::::::::::::i
!::::::::::::::::::_,,、-'''''' ̄ ̄`'ヽ
|ミシ ̄ ̄__,,,〜,__ !'''" | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6ミシ ,,(/・)、 /(・ゝ | |
し. "~~´i |`~~゛ .i |
>>595 検証ごくろう
ミ:::|:::::........ f ・ ・)、 ...:::i <
/_ヽ::::::::::::-=三=-:::/ \__________________
/ ,,r'´⌒ヽ:::::゛::::ノ/ ,ィ
// ヽ ̄ ̄ ri/ 彡
/ i ト、 __,,,丿)/ ζ
| ! )`Y'''" ヽ,,/ / ̄ ̄ ̄ ̄\
! l | く,, ,,,ィ'" /. \
ヽヽ ゝ ! ̄!~〜、 / |
ヽ / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::|||||||||||||||||||||||||||||||||
Y'´ / """''''〜--、|||||||||||||||||)
( 丿 ,,;;'' ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ |
ゝ ー--、,,,,,___ ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ ./
ヽ \  ̄""'''"" ̄ \____/-、
ヽ ヽ :::::::::::::::::::: / `ヽ
ヽ 丿 ) / ノ ゝ ヽ ,〉
ゝ ! / >> ∀
! | / 人 ヽ ヽ
| ,;;} !ー-、/ ヽ _,,,-ー'''''--ヘ
〈 j ト-.| / )
Y''""'i'~ |,__| / 人 __,|
| | ,-ーイ__j /'""⌒""'''ノ Y''""" |
L_トァ ::: ̄ ̄::::::::::t / | !
4月1週月曜日の練習したら禿来た。
成功したけど嬉しくないw
センス○の無い天才みたいな感じだなw
4番矢部って・・・
>>703 どうせなら
弾道4 ミート1 パワー0 走力7 肩力2 守備1 エラー1
AH PH 粘り打ち 連打○
とかにしてほしかった。
試験で早賀に失投HRされたんだけど…うわ有り得ね…
禿は土曜日に出現だっけか
只今禿6連勝!
L押しながら〇連打とスタート連打でなぜか今んとこ100%の俺がいる
>>711 関係ない
水木に連続ででてきたあと次週の火曜日にもきた。
もう全然ダメだ
155キロ以上スタミナAかBコントロールD以上変化球6〜8
特殊能力 ノビ○
こんなのも作れません・・・
どなたか
>>525さんみたいな感じで書いてくれませんでしょうか
誰かこれ使ってみてくれないか?
俺のチームのエースなんだ。
能力はパス入力してからのお楽しみで><
PS2版
いへと るわぜ ごだあ じそそ にぎい ひでだ
ゆめつ んらこ こびさ のおま ずろさ きつく
るみち ぶぼづ べたべ やらて さぎげ うぐお
やてあ なつぐ けいて ぶりわ めろほ ぬわお
いもぢ せがが ろうぼ のそち
>>714 運を絡ませずに
全てポイント取得でそこまでいけるか試してあげるよ。
温泉、研究所、遺跡、金一封、継承選手無しでね。
>>718 え・・・・・・
実力で作れちゃうレベルですか・・・orz
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" ノ( `ヽ. ビキ
:r'7" ::. ⌒ ノ( ヽ_ ビキ
゙l | ::; 楓君 ⌒ , ゙) 7
| ヽ`l ,/\,,_ _,,/ヽ, /ノ )
.| ヾミ,l _;; "''=) i (=''" ` .ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i, i `'' ̄`:;_ r';' } |
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l i、 ,l,フ ノ | I am GM
. |_i"ヽ;:...::::::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < おまえら向こう池!
.| ::゙l :::i ,==' '==、 i ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il | \______________
/ト、 :|. ゙l;: `======'" ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ⌒ ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,|
最高の町になった。ミゾット×2、遊園地、バッティングセンター、映画館
商店街、ダイジョーブ研究所、温泉やったぜ!
全部一年目だぜ。
遺跡がないじゃん。
てか街で必要なのって温泉>>>>>バッセン、遊園地>>遺跡、研究所>ミゾット
温泉そこまで際立ってデカくないぞ。
いや、でかいだろ。カレンに威圧感、パワーヒッターが貰える可能性があるし
体力は最大まであげられるし。カレンの時は無料だし。
しょーもない質問だけど、継承キャラの特殊能力伝授ってホントにあるのか?
見たことないんだ(´・ω・`)
ナントカバットやらグローブ装備して継承キャラと練習すると付くとか?
>>724 一番デカいのはわかるが>>>>>って。
必ずカレンからDVD貰えるとも限らないし。
まぁ社会人編になるとかなり不等号変わってくるな。
ただ社会人編って野手も投手もこれといったメリットが無いのがなあ・・・。
早期に借金を返すと練習機材アップで効率良くなると言っても
最初は機材レベル1で、プロテストの日の丸と変わらない。
しかも基本経験点は元々プロテストのほうが上。
機材を開発できるのも毎回1つだけだし
プロテストで良い球場借りたほうがいい。
オファーの経験点もプロテストの試合に比べたら微々たるものだし
こっちは隔週なのに対し、プロテストは毎週。
タッグが個人で組めるのはプロテストも同じだし。
キャプテン強制で特殊も取れない。
どうも最後のあたり社会人はカツカツになって伸び悩んじゃうんだよな。
時間がかからないということ以外はプロテストに全ての点で負けると思う。
【初期能力】
球速126 コントロール94 スタミナ20 変化球無し
特殊能力無し
【4月】
変 変 変 変 変 自 休
変 変 休 変 変 バ 休
変 変 休 変 変 バ 休
投 投 投 休 投 バ 休
【5月】(非キャプテン 紅白戦敗北)
投 投 投 休 投 バ 休(ビルドパワリン5個購入)
投 投 投 休 投 バ 休
投 ス ス .ス .ス バ 休(スタミナ練習開始までは、筋力は全てスタミナに使用)
投 投 休 投 投 バ 休(浮浪者から短期取得)
【6月】(非キャプテン 交流戦勝利 左打者4取得)
ス 投 休 投 投 自 休(ダイジョーブ出現 精神面を強くしたい失敗 ピンチ2取得)
ス ス ス .休 投 バ 休
ス 投 猪 休 猪 自 休
投 休 霧 休 投 自 休(カレン彼女にするのを忘れてしまった、土曜日にデート推奨)
【7月】(キャプテン 交流戦勝利)
猪 変 休 投 投 自 休
猪 休 投 休 投 遊 休
ス 投 .休 ス 投 自 休
変 投 休 投 投
【全国大会】
初戦勝利
準決勝勝利
決勝戦勝利
連合軍勝利
【最終能力】
155km/h コントロール146 スタミナ148
スライダー4 フォーク4
対左4 短気 人気
初期能力拘って、七夕利用できれば、ノビ4までいけると思うYO
社会人はランク上げてアイテム安くするだけの存在になってきた
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 16:50:24 ID:zrk+KNH+
さぼりぐせ除去ってどうやんの?
>>727 そこでアイテムの有効活用だよ。金なら腐るほどあるから。
まぁ確かに化け物選手はできないな。安定してそれなりの選手はできるが。
一応友情タッグがかなり早い段階からできるってのもメリットだが。
俺は社会人編が一番好きだ。
今ハゲ成功した投手が149`Vスラ2Sスラ5キレ○持ち(7月3週)なん
だが、変化球強化するならどうしたらいい?
既存の変化球をのばすか、新しく取得するか。
三振がとれるような組み合わせを考えてくれ
ハゲ成功でそれって・・・何編?
シンカー2を目指すか、Vスラ3にしてノビ○+球速伸ばすかどちらかだが
三振とるなら後者の選択だな。
736 :
727:2005/08/02(火) 16:58:10 ID:7QRUz4Xh
>>732 俺も社会人が一番好きなんだけどね。シナリオ的にも。
アイテム有効活用はもちろんするけど
パワリンはある程度飲むと効き目無くなるし
せいぜいミゾットパーフェクトグラブとパワスポ・癒しタオルぐらいか。
社会人で一番きついのはエラーをAにすることだな。
まず普通にやったら精神が足りなくなること確実。
あとセクシーがいい特能くれね。AHを高確率でくれるってならいいのに。
>>734 何編であっても、最初はそんなもんな気がする。
俺初めて投手作ったとき、150`CCスライダー4Cチェンジ4だったし。
>>734 アカデミーAだが弱いか?
7月4週月曜日で149`スタ156コン155Sスラ5Vスラ2キレ○対左4
>>734,735カレンと付き合ってるからジャイロを期待してVスラと球速のばすかな
意見dx
>>736 エラー率あげたきゃ山口使え。
パワリンはノーマルとDXを交互に使うと効き目長持ち。
癒しタオルよりも装備揃えた方がいい。
野手ならパワスポはイラネ。
まぁ野手を作るにはとにかくやりにくいね。
投手はそれなりに作りやすいな。
>>738 スタミナそんなに上げてんだ。
なら納得。
>>737 ハゲ成功してるんだよ?
それで150CC総変8はないでしょ。
下手糞を侮辱するな
社会人は装備も何買うか微妙だよな。
素の経験点低いからMスーパー系効果が薄い。
技能取得系が無難かな。
デパートの機材購入イベントにも対応しやすいし。
743 :
727:2005/08/02(火) 17:14:16 ID:7QRUz4Xh
>>739 山口のエラーイベントは確かにおいしいな。
あれで2・3いつも上げられればいいんだけど。
パワリンDXと交互に使うってのは盲点だったな。
とりあえずミゾットが5年目×2だから10年目まで育てるか。
他の施設が潰れそうだがw
あとは体力面かな。俺はいつもセクシー彼女で
温泉利用しまくりだけど・・・。カレンは出にくいし。
その無駄な空白はなんだ??
>>740 いま連合軍戦なんだが、このPで一回にいきなり4失点…
キレ○消えるかな?それが心配
連合軍戦が始まる前は防御率0.15だったのに俺テラヘタクソス(´・ω・`)
746 :
742:2005/08/02(火) 17:16:50 ID:S1HYSKyO
ミスったorz
>>743 まぁ金はあるからセクシーでも問題ないからね。俺も同じ。
あと最後の大会まで金を残して見返り系買うのも意外といいよ。
たいてい金足りなくなってるけど臨時オファーが何度か着て余りまくりなら。
何気に結構運も必要なシナリオだけどねぇ。
>>745 非キャプテンで5失点以上でキレ低下だから
連合軍相手ならキャプテン扱いだから何失点してもOK
思う存分失点しておいで。
>>748 ありがd!
すぐに追いついたで、軽くのしてくるよ
今みんな人口何人?
70000人とか見たことないんだが・・・
751 :
727:2005/08/02(火) 17:30:03 ID:7QRUz4Xh
>>747 俺はとりあえず人事部スタートで
打撃の継承を出してプレイしてるよ。
多賀とブロンコがいるから、打撃の練習レベルが低いし
後半体力消費少なくタッグ連発できる。
あとはセクシーのラブパワーとか、イベント・タッグ運。
それと山口のエラーUPイベントがそこそこくれば
オールAの特殊5・6はいけそうな感じ。
でも継承来た時に限ってブロンコが守備に来なかったりするんだわこれがw
あとAHとかPHをどうするかだよなあ・・・。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:31:54 ID:xtn1s3SF
六万前後
10万超えてる俺は廃
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:34:37 ID:hZ+uMiBl
急に住人減ったな。もうパワプロも終わりやね
>>751 セクシーがPHとAHくれるけど確率が低い。カレン出現待ちが一番良いけ
どまだ2回くらいしか社会人で会ってない。
町の年数を上げたいんだけど一番早いのってどこっすか?
>>750 89000人だった。
意外と多かったので驚いた。
アカCで先発投手育成してたんだが講師に恵まれなかったり超反応で打たれて特殊能力が皆無だった
もうめんどくさくなったから全国大会は全Sスライダーでど真ん中に投げとおした(ちなみに二回戦でKOされたが
ギリギリでドラフトにも引っかかったし人数こなすうちに捨てキャラも必要だよなって思ったら
カレンが偉人伝速の書くれたorz
天然ジャイロで伸びだと140中盤でもかなりのスピードに感じるね・・・
でもキレ2はないよ・・・いつもパワリンしかくれなかったのになぁ・・・
あ、あと不知火って名前でやったら最初から音声で『しらぬい』ってつけられてた
他にも同じ現象になる名前ってあるのか?
>>751 腕があれば欽ちゃんなんだろうけどねぇ。
初球○しか付いたことねぇ。付かないのかな?
あとはバット買うかDVDか。
だいたい妥協して経験点で取ってるけど。
俺は野手は全くダメ。
オールBに特殊3〜4って感じ。
継承は出る確率低すぎて使えないや。
継承専用選手も作ってないから。
>>757 すごいな。プロテストでかなり強いザコプロが出るんじゃないか?61000人でも結構強いの出たから
>>759 金の試合は付かないっぽい。3本ホームラン打ったけど付かなかった。
762 :
727:2005/08/02(火) 17:40:26 ID:7QRUz4Xh
>>756 プロテストじゃね?
2週目までに体力最低にして、怪我率99パーセントで練習→骨折
復帰後に潰れちゃこまるとこでバイト→体力最低にして練習→骨折
以下繰り返し。
バイトしてるときに施設が潰れないことをひたすら祈れ。
俺はこれで7月の4週目にデパートが潰れたことがある。
あとはプロテストで17点取って終了。
セクシーからは守備職人しかもらったことが無いよ・・・。
おれ合計公園81年目なんだけど
おれより人口が多い人は、一体何年くらい経ってるんだろうか。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:40:59 ID:hZ+uMiBl
>>758二文字の苗字っぽい名前付けるとき 一つ間を空けて名前を登録したら勝手に音声が付く。(前田)じゃなくて(前 田)
それと同じ現象だろう
今最後のポイント振り分けなんだけど、Sスラ6Vスラ3かSスラ5V4のどっちがいい?
球速は151`コン155スタ157ノビ○キレ○所持
>>762 サンクス。ちなみに野手だよね?守備テストだと何点くらいで合格?
>>761 そうなんだ。サンクス
バッティングは芯で捕らえてもヒットになったりならなかったり
運があるからや野手育成は苦手だ。orz
768 :
727:2005/08/02(火) 17:44:29 ID:7QRUz4Xh
>>759 サヨナラ男と満塁男は付くのを確認したよ。
あとヨシとの対決{オファーじゃない}
でホームランを打つとPHと聞いたけど。
継承は人事部で支店長ストークしてれば
アピールポイントが指定できるイベントが起こるから
それで出るよ。もちろんある程度作ってればの話だけど。
770 :
727:2005/08/02(火) 17:47:05 ID:7QRUz4Xh
>>766 守備はやったことないからわからない。
でも能力を考えれば打撃のほうが楽だと思うよ。
野手の話だけど。
>>765 Sスラ6オススメ
>>769は池沼
パワーヒッターとアベレージヒッターの話してるのに
なんでキレ2がでてくるんだ。
大体キレ2なんて散々“またGGにキレ2つけられたorz”系のレスがでてるじゃないか。
>>765 俺ならSスラ。完全に自分の好みでいいんじゃね?
個人的に落ちる球は落ちすぎると使いにくくなるから
だったらSスラ伸ばすかな。
>>768 60近く作ってるけど継承意識せずに作ってたから
打撃継承できる選手は2人しかいない。orz
でも一度やってみるよ。サンクス。
>>770 相手投手って変化球とか投げてくる?ミートGだとかなり
キツイと思うんだけど
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 17:53:30 ID:hZ+uMiBl
ミート小さい方が短打は打ちやすい
でかかったら相手がパワフルだとライナーになってしまう
776 :
727:2005/08/02(火) 17:55:55 ID:7QRUz4Xh
>>773 いっつも最後の大会も怪我で飛ばして
絶不調の状態で受けてるけど
そんなにきつくないよ。速球多いし。
むしろこのゲームは下手に捉えた打球よりもカス当たりのほうがヒットになったりするし。
落ち着いて挑めばたぶん大丈夫。俺はいつも25点ぐらい。
ボール球も良く投げてくるから選球眼も重要かな。
これもポイントになるから馬鹿にできない。
ミートなんて飾りですよ
アベレージ残せる人にはわからんのですよ
「逃げ球」「テンポ○」「速球中心」あたりの検証に注目したいものです。
特に「逃げ球」については前作では、最強の得能だけに期待したいところ。
化物投手は作れんなぁ…
双葉社の攻略本の育成理論を見たい
>>782 双葉って糞じゃなかったっけ?8までしか買ってない
土門を近頃見かけない件について
786 :
なめろん:2005/08/02(火) 18:49:42 ID:9b86f8gg
loveパワーって何?
この間怪我しないとか?
怪物作って俺最強してた頃が俺にもありました
誰でも作れるような渋い選手を作ってALLA選手を作る人を見下すより、
届かぬ高みを目指して限界まで強い選手を作るほうが美しい。
ごめんよ。人の好みだったな
>>789 俺は自分好みの選手を作るために最強選手育成を目指してる。
理論が確立すれば、それを応用して育成できる選手のタイプの幅が広がるしね。
純粋に性能だけを追求しても大した選手にならない奴が
オールA作ってる奴に最強厨とか、個性云々言ってるのは滑稽だ。
まとめサイトに社会人で野手から投手に転向すると
借金返せないみたいなこと書いてあるけど
普通に外野手から投手に転向してオファー成功したぞ?
今から作る奴で80人目だ。
そろそろ打撃フォームも集まるし、継承選手作って街も発展させていくかね。
>>728 最後の投球で怪我して終わったw
150km/h コントロール132 D スタミナ153 A
カーブ3 フォーク4
対左4 打たれ強さ4 ノビ4
ノビはオリ変をストレートにして取得したせいでコントロール落ちた
打たれ強さはカレンバイキンマン
対左は忘れた
最後パワプロテインで150になりましたがなんか筋力足りません
連合軍まで勝てばここから+5キロいけますかね?
>>783、9の双葉社の攻略本に載ってる育成理論すごいよ。
化物投手を禿なしセンス○なしで作ってる。
151AA総変化量21特能4とか
変化球ナックル、スロカ、スラ、スクリュ。
昨日からなんとか化物投手作ろうとしてるが無理だ。
みずきの変化球+1イベントで作れないかなと思ったけど無謀だった。
20回遊んで何回イベントが起こるか試してみた。
たしか10人ちかく試してみたが、10人とも起こったイベントの回数1〜2。
その中で成功した回数0〜1。
それにデメリットが大きい。
20回中4〜6回告白イベントが起こる。
野手でALLA作るの結構簡単じゃん?
でも化物投手は難しいよな。
だからみんなで化物投手育成理論を作るスレみたいの立てられないかな。
サクセス攻略スレでやったほうがいいか…
〃 / / / l l 、 ヽ
{i{イ | | | / | ‖l‖l l ヽ{ ミ、 ヽ、 ri }、|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _ツ /|| || || /|、| || l | lト、 `ヽ 、、ミ、 l| { }八! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
燃 読 だ |≧‐_, lハl| lNl/ lト、l|| ヾ! l| ヾト、 }|ト、 ミ、ノ メ,_ノ | 出 燃 ジ
え ん っ | / ィi l l ト三≧x、il_ヽ ヽ l_,,リ≦三 ヽ|l `=彳| し え ャ
る .だ て | l/ lい、l ト、lゝ `ニ’`ヽ(\ ヾ `ニ’_,` }! 、トー ' | て る ン
も ら | ヽハ{、 ` ヽ 〃7リ | い ゴ プ
ん 何 > ト、_j 厶イ < い ミ は
か | ノイ lハ _ _ / トゝ | は で
______/ j/| |l 、 __ /!l l ト、 | ず
jノ|| \ ´ 二 ` /|从ハ{、 | だ
ト、ヽ \ / |! ヽ\ \_____
_| \\ ` ー─ ' | l / /
_,. -‐くヽ! | | ∨ / / \
>>794 さすがに+5kmは無理だろ。センス○に頼るしかないと思う。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 19:41:12 ID:hZ+uMiBl
研究所が出来たとたんに禿がでなくなった
>>794 全くあの通りにやらなくても。
ケガで失ったポイントとか考えると
その調子だと連合軍まで勝って、球速+3変化球+1くらいかな。
金一封用意したり、温泉で余裕でいけそうだ>+2キロ
街全部更地にして再開発してるが工事現場って8つが上限なのかな?
全部工事現場にして一気に開発したいところなんだけど。
工事現場から出現する建築物は8つが限度。
よって工事現場も8つが限度。
怪物ができた
152k スタB コンB Vスラ7 Hシュート7 ノビ○キレ○ジャイロピンチ4安定4尻上がり
禿1回成功、ノビ○遺跡で入手、キレ○コンビにで入手、ジャイロはカレンからのプレゼント
ちょっとうまくいきすぎで怖い
>>795 9のあかつきで枠に投げるヤツで変化球伸ばしてるんじゃないの?それ。
攻略はファミ通かザプレに頼っていたな、7・8・9辺りは
>>804 喜んでるところスマンが、変化2種って投球組み立て辛くない?
thx。建物作りに移行するよ
>>806 あとボールからストライクゾーンに投げると結構打ち損じてくれるし
スローボールあるしあんま困らんよ
>>804いいなあ。やはり化物投手は禿が必須か。
>>805そう。オレはあの実技練習が苦手でセコい手を使って作ってたが。
あんな感じでもいいから育成法ないかねえ。
(´・ω・`)
ちょい昔のパワプロは総変20というのが最終目標だったな
10から一気に能力伸びなくなった
パワプロ9は
あかつきでやったら総変化量20はデフォだったなぁ。
そのおかげでその後のシリーズの枠入れ系のイベントは
全部8球以上×ボタン連打&変化球で入れられるようになったなぁ。
>>806 3球種なんてオーペナで使えないからクソ。
2球種がベスト。
街が壊れにくい小ワザってありますよね?
街の年数ってどの時点で1年追加されるの?ドラフト時?クリア時?
監督の評価とか最悪だしクリアできそうにないのですが・・・
プロテストをおすすめする
年数増やすためプロテストでがんばってるけどなかなか合格できない。いい方法ない?
ナックル投げると最後のテスト簡単
アカデミーBの渋井〜とか言う実技投球で
9球成功:変化量+1
10球成功:キレ4+コントロール+5
ストレート10球成功:ノビ4
821 :
815:2005/08/02(火) 20:39:56 ID:xkvjZONQ
やはりクリアしないと駄目なのですね。。。大変だぁ〜
>>819 ナックルは、1個でもダイジョウブですか? 質問厨で申し訳ない
発売2週間たって誰も仙人成功しないのは凄いな。
>>821 野手で守備テストなら簡単
>>822 本当に誰も成功してないなら、ただのバグかもなw
イベントが起きないバグなんて昔から山ほどあるし。
>>824 俺もだよw見たことない。
攻略本が出れば分かるんだろうけどなぁ、あの薄っぺらのじゃダメだし。
分厚いのはまた誤植ありまくりだろうし('A`)
>>726 いちいちひっかかってくんじゃねーよw
ネラーは何でも批判したりあげ足とったりするからな
60人近く作ってんのに仙人でてこねーとはどーゆーことよ。
>>827 そして出てきても能力を上げてくれないという噂
継承選手からの得能継承と仙人の成功例はまだ報告無いな
仙人は短気付けるためのイベントだと割り切ろうぜ
俺は毎回のように出現してた時期あったよ
今思えば結果的に大した選手できなかったから
野手だけど変化球練習とかによくいるのも全部ストークすりゃよかった
40回は出てきてると思うが、何かしてくれたことは1度もない。
>>831 40回も冷やかしに着てくれただけでもありがたく思え。
仙人、3日位いてさっさと帰る。
俺のには仙人いないんじゃないかと疑いたくなるぜ・・・
仙人キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
適当にやってたら商店街、公園、デパート以外工事wwwwwwww
研究所も遺跡も恩恵受けないうちに潰れたwwwwww
∧||∧
20年近く建っていた温泉がついに潰れたorz
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 21:39:46 ID:N8AKKd8H
怪物ができた!左投げ左打ち。オーバースロー16初期能力132` スラ2カーブ1センス〇F月禿@回成功ライジングキャノン成功。連合軍に勝利 完成154`スラ6カーブ6サークルチェンジ2重い球ノビ〇キレ〇ジャイロボール、ピンチ〇打たれ強さ4、牽制〇リリース〇闘志
継承は○2個(アカ)◎1個(他)しかつかない?
◎と○はあるの?
キャッチャーにレーザービームって効果あるの?
>>840 レーザービームの効果は、勢い(反動)をつけた送球にしか効果がない。
余談として、送球4とエラー率15でも送球がそれやすいという糞得能
今作は最大変化量が同じ時にキレ○はイミあるようになったの?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 21:51:28 ID:N8AKKd8H
名前は和田のフォームだったから和田にした、コントロール180AスタミナB135あと人気投手もあった。とりあえず初期能力にビビッた。メモカーをAつ使ってなんども作り直しやっと成功。
威圧感持ちの抑え作ってて結構いい感じだったのに・・・猪狩氏ね。
漏れの目標投手は
158km スタA コンB 総変化7(高スラとSFF) ノビ○+α
なんですけど
何度やっても何処でやっても
151km スタB コンC 総変化6 +変な特殊数個
で終わってしまいます
研究所ありにも関わらず禿成功未だ無しなのも厳しい・・・
社会人禿なしではもう限界ぽorz
アカCで連合軍に勝てばもう一回り強くなれるのかな・・・
何処か指摘する部分があれば教えてorz~
なんか年数経過させるのに苦しんでる人が多いな
楽な方法を教えてやろう
とりあえずよく言われているバイト>練習>骨折作戦はお勧めできない
体感だが一度でもバイトすると施設が壊れやすくなっている気がする
(おそらくバイトすることでつぶれやすさの優先順位が生まれ、つぶれやすくなると予想)
病院から帰ってきたときに町が壊れる確率が妙に高い
しかも最後の試験で17点とらなきゃいけないから、下手な香具師は死ねる
やればわかるが初期能力で守備30点はもっと死ねる。つか運悪いと左右にふられ続けて終わる
で肝心の楽な方法だが、骨が折れるまでスカウトをストークし続けるだけ
これなら最後で1点取れば合格できる
最後の大会を骨折で回避できれば15分で一年経つ
たったいま、威圧感持ちの堀内が事故ったんがだ、おまえらの呪いか?
>>853 なるほど。サンクス!何回くらい追いかければいいんですか?
7月2週くらいまででいいんじゃね?そっからは試合回避のため計画的に骨折を狙う
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:13:20 ID:N8AKKd8H
851 コントロールとスタミナは先にあげてる?アカCでやるときアバタと正確無比のコントロールで20と低め〇がつくしF月@週に彼女がいれば神社に行って野球が上手くなるようにお願いすれば15スタミナがあがる!うまくやればそれくらいのは禿なしでもいくよ!
>>856 ありがとう。ここから4年はこれでいってみるよ。
あと1時間でいけるぜ!俺の中で
>>853は神だ!まとめにも載せていいと思うんだけど。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:16:19 ID:PfAReZUt
それはそうと、交通事故がくる条件ってあるんだろうか、ランダムならどうしようもないが
今日はあれでボロボロだったからなぁ、防げるものなら防ぎたい
>>857 アバタはやってませんが
社会人編ではスタミナを最初にB間であげてやりました
ちなみにその選手はスタミナタッグと彼女七夕で大会前に151kmスタ150まで行きましたが
禿失敗でシボンヌOrZ
ヘタレな漏れは社会人だとどうしても筋力が足りません
アカCだとタッグや温泉やアイテムやで手一杯になってしまって
こちらもやはり壁に当たってます・・・
何時もスパーピッチングだけは買ってるんですが、これやめたほうが良いですかね?
それとカレン温泉のやり方もイマイチ上手くいきません
>>854 間違いなく借金返済出来ずに散ったうちのザコプロからだな
チームアレンジでL1押すと出てくるデータって
今回から?
エクセルに入れてバランスとってたおれって・・・
プロテスト編で川野からサザエとアワビを箱いっぱいに貰うイベント発生
・・・あんたんとこは淡水魚専門じゃなかったのか?
>>854 威圧感なんか今作では腐るほど取れるからいいじゃん。
ヘッドスライディングは糞能力?
ケガをする機会を増やす
特にセーフになりやすく感じない
むしろ走力Aとかだと逆に遅い
アカデミーB最強伝説くるか?www
868 :
780:2005/08/02(火) 23:07:11 ID:hpKgCdFb
>>781 遅レスで申し訳ない
最終的には
球速 151`
コントロール 158
スタミナ 157
Sスライダー6Vスライダー3
【特殊能力】
ノビ○キレ○ 尻上がり 対左○ ピンチ○ 打たれ強い 回復○ 安定感 怪我○ 人気者 チャンス4
チャンス4はカレン遊園地で取得
プレゼントはGXだった…
>>829 >継承選手からの得能継承
これって、12に限らず今までのシリーズで一度も貰えた事がないんだけど
過去のサクセス含めて貰った事ある人いる?
でも、今回はよほどコントロールが高くないとぶれにぶれるから、素直にスローボールでノビ4狙ったほうがいいかも。
そう何度も起こるイベントじゃない(気がする)し。
今回のサクセスってどうやったら一番速く選手作れるかな?
30分くらいで作りたいんだがプロテストで試合あんまりしないのが一番?
>>872 一番も何も、その他のところで30分で作るってのは困難を極めるだろう。
>870
10、11では、継承からAHやPHなどいろいろもらったぞ
>>873 確かにそうだな。
ちょっとどんくらいでできるかやってみる
パワプロ初参戦
さっき初サクセスやってたんだけど
大丈夫博士とやらが成功して能力が大幅うp!!
して喜んでたのに試合でボロ負け→野球人生終了
俺このゲームムイテナイスwwwwwwwwww
>>874 マジデスカ・・・orz
完全に都市伝説だと思ってたよ(´・ω・`)
>>876 つルーキーのお守り
・・・まあ、ネタじゃないかと思うが
>>877 AH、PH、広角打法、キャッチャー◎、毎日狙ってた
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:34:14 ID:tDYl3DKx
今回に限ってはキャッチャー◎を伝授してくれるらしい
たわけ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:40:12 ID:33Sg6xWc
ダイジョーブ二回成功しても160kmに届かん…
>>882 ダイジョーブ、+6km/hしか上げてくれないからな。2回成功でも。
【編】社会人
【人物】山口
【場所・時期】遊び・ランダム(?)
【内容】山口に喫茶店に行こうといわれ、そこで本を薦められる。提示された2冊から1冊選択。
【取得技能】
ザ・プロテイン ブロック○
仕事は先手必勝! 初球○
良いムード作り モテモテ
野球ルーキー 経験点
体調管理本 疲れ回復
楽しいチームワーク チームプレイ○
丈夫な体作り 怪我しにくい 体力最大値うp
THE・ピンポン 軽い球
身長アップ法 身長伸びる
失敗すると、疲れがたまって、やる気ダウン(やる気はランダム?)
調べたのは野手時なので、投手時には何か違う能力がつくかも
補足よろ
社会人編では専ら彼女も作らず毎週山口さんと遊ぶ俺がいる
>>885 その作戦立てたけど温泉の魅力に負けた俺がいる。
>>884 乙
今、センス×スタートから遺跡クリアでうかれてたら
禿がでてきた、どうしよう・・・
>>885 山口は逃げ球取れたら捨てるな('A`)
やったら死んだ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:58:52 ID:TVqsiIQ2
代打のすごい奴つくろうと思ったら秀が2回出てきたorzしかも成功orz
名前代打まん
守備位置一塁
フォームスタンダード1
ミートA7
パワーA216
走力A15
肩力F4
守備F4
エラーF4
特殊、AH、PH、チャンス5、左5、チャンスメーカー、体当たり、安定、ヘッドスライディング、送球4、走塁4、ケガ4、広角、粘り、流し、これっていい方か?まだ行けるよな?もしいいならパス晒す。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 23:59:43 ID:TVqsiIQ2
↑代打○とバント職人入ってた。内野安打はとれんかった。送球はイベント
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 00:00:17 ID:Epa+Qh89
ようやく自分がサクセスで作った選手だけでアレンジチームが1球団組めるようになったんだが、
パワ通に繋げない&身近にパワプロをやってるヤツがいないんでオート対戦をしたくても出来ね。。。
そこで提案(注文)なんだが、おまいらが作った選手でお気に入りの選手のパスをうpしてくれないか?
ある程度強い方が張り合いがあるし、目標があった方がまた頑張ってしこしこ作ろうって気になるしな。
ポジションはどこでもいいから、一つ協力してやろうって人はよろすくです。
代打としてはいい方なんじゃね?
代打だから送球とかいらないと思うけどな、盗塁4ないのがもったいない
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 00:03:59 ID:1WWGlAPK
頑張ったけど足りないんだよなぁ....。
>>895 別スレ立ててくれればやるお
ここじゃ迷惑になるからアレだけど次スレからテンプレにいれれば人もくるだろう
>>893 212のもわりと序盤でハゲ2回成功だから、それだとパワー255はほしかったね。
>>890 カワイソス( ´・ω・)
>>895 自分自身のサクセスの実力は?
ところで、山口の逃げ球って話掘り下げてみたら100%取れるの?
>>900 タッグ組んだ状態で1回あったがとれなかったな。確率じゃね?
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 00:06:57 ID:33Sg6xWc
127FEセンス○
キタ━━(゚∀゚)━━!!
またセンス×かと思って能力みたらセンス○
キタコレwwwwww
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 00:08:43 ID:BknS1Sn6
代打まんって言う名前がダサいのでいりません
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 00:13:50 ID:1WWGlAPK
だって代打だから。
907 :
895:2005/08/03(水) 00:17:25 ID:2bMHurtw
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 00:18:13 ID:p1+zDvYx
温泉できたのに行き方わかんねぇぇっぇ
デート
それやったら少ししか体力回復しなかったんだが・・・そんなもんなの?
そんなもん
ただ最大体力がうpするのと
彼女のテンションが上がりやすい(めし)のがでかい
あとたまに入浴で汚しにくいとかなるし
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 00:31:27 ID:BknS1Sn6
みんな聞いてくれ!今日、ゲームショップで大会があって見事決勝進出!!しかも相手は小学生!!勝ったと思ったが…結果22対2で負けましたよ……
俺はこれまで自分が最強だと思っていたが自分の弱さを知ったよ…
>>900 100%どころか、俺は今のところ10%以下だorz
こっちがおごらなきゃハイテンションにならないのがチト辛いがまあ特能にくらべりゃ安いもんだ
でも千夏ちゃん、恋愛映画はもう飽きたよ・・・
怪我しにくいってサクセス中の練習の怪我率にも影響ある?
>>895 よかったら使ってくれ。
おこが りすが ぐかぞ ぼまり おさじ かがむ
つりお なへけ あぎで ぐふが へびべ ぼでめ
ばぞり てべす みはれ ほうく べきざ だわべ
へぶべ づげぐ ぎあじ ぶさお でんた ぼはそ
ちんく わわの ぐそべ づつり やじの げちの
あんま強くないかも…
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 00:36:56 ID:BknS1Sn6
BA160BBAB
威圧感 広角 PH
>>913 ゲーセンの音ゲーとかもそうだが、
ある程度上手いと友達の女の子とか(・∀・)カコイイ!!って言ってくれるのに
あまりに上手いと、うわキモッ!ってなってしまう不条理('A`)
という訳で、別に最強じゃなくて十分だよ
>>920 のめりこみすぎはな・・・。
まぁ、池面ならなにしてもおkなんだがなwww
922 :
最強男:2005/08/03(水) 00:48:43 ID:BknS1Sn6
勝てばPS2とPSPだったんだぞ……ちなみに俺は消しゴムとハンカチだ…
前にWWEキャラでチーム作るって言った者だが、ようやく野手スタメン+投手一人満足出来そうなの作れたよ。
ただ、流石に実際のキャラを意識しての能力決めや、誕生日とかまでは気が回らなかった。
ネギまのキャラで、チーム作った奴はホント凄いな。
1中エディ
2右TAJIRI
3三バティスタ
4一JBL
5遊クリスチャン
6二ネイチ
7左HHH
8捕カート
9投フナキ
よさげ
>>925 ちゃんと実況が読んでくれるWWE選手名がないから、二人とも作っちゃったよ。
他に特に見つからなかったんで、JBLは音声JPだしな。ただ、あとはHHHがハンター以外名前は登録名で読んでくれる(笑
プロテスト編で仲間集めないでバイトもしなくていい選手作れる?
初期パラが右投げ右打ち、弾道2
F2 F63 F5 G3 G2 G3
ちょっと小躍り(*´▽`)
俺が7番だと
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 01:04:15 ID:BknS1Sn6
選手ほしがっとた奴いたけど代打まんもらってやれよ
>>930 どーせ虫歯とかサボリぐせあるんだろーなーって思ってたけど、見事になし
さすがにセンス○まではなかったけど・・・
しかしこのキャラ、街作成のための捨てキャラなのだ('A`)
名前がああああああだし・・・
>>927 無理。
せめてどちらかはやらないとまず無理。
俺はキャプテン&バイトしまくりで☆3のドームで確実に経験稼ぐ派かな?
長打力重視なら、海野タッグをメインにして、オールAなら、
輝タッグメインにしてる。
>>927 それでいい選手が作れるならアカデミーCなんて誰もしない罠
他の選手と比べてみてちょうどいいくらいの選手ができた
DCBCBC遊二三
初級○ 体当たり チャンス4 走塁4
全試合に負けて指名されず消えたw
萌える能力を考える
遊撃 弾道1 C5 F51 C11 B12 A14 B12 守備職人バント職人いぶし銀チャンス4
94年の河合イメージ
>>937 サクセスの超人集団ばかりでやってるなら弱いだろうな
自分はあんまりAやBが多いのは萌えないなあ
D4 E70 D8 F5 C11 B12 バント○ 対左2 代打○
こんなのが好きだ
一番タイプの遊撃手作ってたらカレンから威圧感といぶし銀GET
どんな選手だよヽ(`Д´)ノ
EEAEEF 三振男 盗塁2 内野安打
各球団に一人は居る、足があるのに勿体無い選手
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 01:44:26 ID:vzMSzjmG
犬河の四年生版想像して
アンダー
140キロAAフォ2シンカ4Hシュ3
ノビ+キレか奪三振
みたいなの作ってるんだが全然ムリ。
コン160(B)の三年犬河が限界だよ。コンAはどうすりゃ行くんだ…orz
コントロールはアバタの折変イベントが来ないと厳しいな
>>945 追い討ちをかけるよーでアレだが犬河って11時点(1年だっけ、アレ)でコントロール202もありますよ
949 :
895:2005/08/03(水) 01:50:56 ID:2bMHurtw
>>917 頂きますた。
攻略版オールスターズ
1
2
3
4(中)マックス…A7,A171,A15,A14,A15,A14
5
6
7
8
9
先発
1
2
3
4
5
中継ぎ
1
2
3
4
5
6
抑え
1
オールA選手から、個性的ないぶし銀系選手まで、幅広くお待ちしております。
スイコから予告三振や予告ホームランするとどうなる?
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 01:57:12 ID:vzMSzjmG
追い討ちって…。いや別にそこまでこだわってねぇよ…
コンAに行きつけばいいんすよ。監督さんに球速の遅さ指摘されてたから多少下げてもいいんさ。
>>946 あれってストレートのノビ悪くなったりします?
>>949 けもぜ はむお ねせべ わまぐ すさう くせた
でりた ろりぶ のたみ りふの だぶぬ ぎざば
ぼがぼ ぶぞづ まぼれ のぐく げむさ ばきげ
ぐくみ べつぢ すみち ごさに つやお べへご
みづざ たわち にまけ きごは おがぐ あほづ
つぼけ
うちの最高傑作をあげよう。
GC組って負け組だよな
俺の最高は
BA(211)BBB PH、AH、広角など特殊11
or
AABAB AH,威圧など特殊7個
>>949「こうりゃくばん」じゃなくて「こうりゃくいた」たぞ
>>949 >>917だが、もしよければマックスは1番打者にしてくれないか?
チャンス持って無いから4番はやめたほうが…
どっちかといったら三番とかのほうがいいきがす
ああっ、終ってねーのにボタン押しちまったよ!
携帯厨なもんでスマソ…
>>949 外野手でよけりゃ使ってくれい
ざたな ぼひた ぢとぬ ぎぬへ たのぢ ぶぞむ
げんわ むへぶ べぼげ はふほ へらげ ぼげだ
れがめ てほね なよぼ ほはて げむざ うわべ
んごみ たげは ぎさん せみお ぞうお さぐつ
みにゆ おぐが わぶみ おげぼ おにあ きけ
携帯で長文乙
>>957 間違えた。。。
>>953 強いな・・・
4番○が付いてたのでこっちを4番に。
攻略板オールスターズ
1
2
3(中)マックス…A7,A171,A15,A14,A15,A14
4(三)仙槍…A7,A200,A15,A14,A14,B13
5
6
7
8
9
先発
1
2
3
4
5
中継ぎ
1
2
3
4
5
6
抑え
1
オールA選手から、個性的ないぶし銀系選手まで、幅広くお待ちしております。
頑張って長文打った割には弱いんだがな(´・ω・`)
む、アカBの投球試験で変化球9球入れて37だったけど変化球+1されなかった。
ランダムなんだろうか。
>>963 守備力がちょっと低いのでレフトで起用。
DHにするには肩とレザビがあるのでもったいない。
つーか、おまいら上手すぎOrz
攻略板オールスターズ
1(中)マックス…A7,A171,A15,A14,A15,A14
2(左)岩本…B6,A145,A14,A15,D8,D9
3
4(三)仙槍…A7,A200,A15,A14,A14,B13
5
6
7
8
9
先発
1
2
3
4
5
中継ぎ
1
2
3
4
5
6
抑え
1
Aが多いチームだな
今プチ豊田作ってるけどこの中に入っても永遠ベンチになりそうだ
つーかあっちのスレでやるんならこっちに書くな
もうそろそろ次スレの季節でもあるし
1000ならパワプロ売る
>>923 俺も同じコンセプトで作った。
1二ジェリコ
2中エディ
3遊ベノワ
4一ビッグショー
5三ネイチ
6右テイカー
7捕リーガル
8左RVD
9投ホール※MAX130km
>>954 負け組ですね・・・(´・ω・)
孤独感が切ないぽ
【編】共通?
【人物】矢部
【場所・時期】遊び
【内容】矢部の部屋からが矢部がガンダーロボのOPテーマを 歌ってるのを聞いて
主人公が一緒に歌うと矢部がほめる
【取得技能】
のび○
社会人編でしか確認してない
多分低確率で取得。自分は一発で付いた
結構でるイベントっぽい(矢部と遊んだら5回くらい同じイベントが出た)
攻略板住民で大会に出すスレってどこにあるか教えていただけないだろうか?
ログ全消去して見つけれない…