Fight Night ROUND2 9月1日発売ケテーイ
3といえば三沢さん
クリンチはできるようになったの?
新たに増えた4名のボクサー教えてください。海外のやったかた!
亀田3兄弟
ラウンド間はカットマンになって治療が出来るらしいな
深くカットしすぎて治療が下手だと
試合中にレフェリーストップ
GC版スーパーパンチアウト入ってるらしい
やりて〜!!!
けどGCもってね〜!!
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 11:44:54 ID:vEMT3SMl
ファイトナイトラウンド2をやる前に
ファイトナイト2004をやったほうがいいかな?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:24:11 ID:d1IjLQeU
EAから出てるもう一つの僕寝具のゲームあるじゃない? 名前わすれたけど
あれとどっちが面白いですか?
アッパーアゲ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 14:42:52 ID:1LTFLYzi
ホプキンス負けたなー
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 17:36:07 ID:X+1usdpo
hosyu
>>10 そだね。続きものだから2やる前に2004やらないと話の内容が分からないぞ。
なんでGC版のほうが安いんだ?
昔の名作?みたいなものも付いてるのに
内容はPS2版と一緒なのかな?
初心者ですまないが質問させてくれ。
今までのボクシングゲームやK-1ゲームってスタミナとかあまり考えず、
せめてせめてより有効打を決めた方が勝ちみたいな感じだったじゃん。
このファイトナイトシリーズってのはそこんところどうなの?
戦略とかスタミナとか考えながらちゃんとしたボクシングの駆け引きはできるんだろうか?
できる
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:58:42 ID:rDCdV4ea
えっファイトナイトはスタミナの要素があるの
(打ちまくってると疲れて動きが鈍くなるとか)
打ちまくってると疲れて動きが鈍くなるよ
前半飛ばしすぎると終盤つらいよ
まじか!?そーゆーのを求めてたんだよ!
ほんとはK-1派なんだが、ゲームは全然だめだからな。(最新作はかなり酷いできらしいが)
他のボクシングゲームもリアルさに欠けるし。ファイトナイト買ってこよっと。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 02:21:48 ID:rZIPjuae
はじめの一歩しかやった事ないけど楽しめるやろか
>>21 基本的に全く別物だな。
一歩ゲームが爽快で面白すぎると言うのなら恐らくFNは楽しめないと。
逆に単調な打ち合いが嫌と言うのなら楽しめる。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 20:36:11 ID:bFG2o+4v
最近、興行格闘技に感化されて格闘ゲームをということでファイトナイトがいいと聞いたんだが
9月までまって定価で買うか、今2004を中古で買うか、どっちがいい?
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 20:40:20 ID:ZxtBGJw2
9月まで待てるなら、ラウンド2を新品で買ったほうがいいのでは?
俺は待てずに2004(2600円で)買ったけど。
中古店だと2004まだ高いかもしれないよ。
買うなら、オークションがいいと思う。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 20:46:24 ID:bFG2o+4v
>>24 2004の育成って実際どんなようそがある?
mkのレビューだとやや賛否両論だったんだが。
育成は糞
期待すんな
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 00:03:54 ID:aD+RChDt
>>25 2004の育成
・トレーニングのミニゲームは意外と面白い。
でも、全ての数値がすぐMAXになるから、後半はほとんどスキップ。
ほんと簡単にMAXキャラが作れるので、
個性を出したい場合、己から成長を怠る必要があるストイックさ。
・顔・体格など外見の製作は中の下。
・入場シーンのオブジェクト(花火・バックダンサー等)が増えてくると、チョッピリうれしい。
必殺ブローは10個以上あるようだが、俺のキャラはチャンピオンのくせに2個しか覚えていない。
・フェザーからヘビーまで実在の選手が登場するが、
名前がよく分からないため、いつの間にか倒しており、その事に後で気付く。
・ってか登場選手に興味がない人は、育成モードがメイン。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 00:13:30 ID:zH963nJ5
WOWOW見ている人はマジ楽しめます。
29 :
25:2005/07/25(月) 10:52:08 ID:wD7OjJax
ベリーサンクス藻前ら。
とりあえず2004は見送ろうかなー、てか実在の選手あんまり知らないんだよな、にわかなので。
ラウンド2は絶対買おう。
では今から大学行ってきまつ。量子化学の試験です(*' - '*)
WOWOW見てたから前作最高に楽しめるとは限らん。
選手知りすぎちゃうからもっと選手入れろーって
ストレス感じる。軽量級無視だしな。
あとレイハとか微妙なのが入ってたのは謎だ。
選手はあんなに激似だが、それぞれの動きに違いが一ミリ無いからなぁ…
EAって会社は…他のゲームにも言えるけど、
ダウンモーションのことといい、どうも制作者の外人との感覚の違いを感じざるを得ない。
ここをこんなに凝ってるのに、こっちは何故こんなにおざなりなの??っていう。
WOWOW見てる人なら選手が少なすぎるのに不満たらたらだと思う。
メジャーでもアメフトでもNBAでも全選手実名で登場させるEAがなしてボクシングはたったの30数名なの?orz
デラホーヤがKO2002ではいたのにメイもなんでファイトナイトじゃいないの?
ハメドをいい加減だして!
とまぁこういう愚痴がでちまうな。実名しってると
実名知らない俺はただ単に発売が楽しみである。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 00:36:02 ID:6Vmf2paD
2004持ってるが、パワプロみたいな育成モードは日本人特有の発想なのかもな。
だとしたらジャポネーゼスゴス!
>>35 ようやくオープンかぁ。
育成モードの画像、2004と違う。
before・afterってw
2004は最初に体格を決める必要があったけど、
今回はトレーニングの内容で体格が変化するみたいだね。
この画像だけではMAXの上限がわからん
つーかヘビー級って何でバードしか現チャンピオンいないんだ?
ルイスもクリチコ兄弟もブリュースターもいねーし
ゴロタとかも脇役としてはまぁまぁだしさ・・
やっぱヘビーは権利関係が高いのかねぇ
あとデラホーヤ傘下のボクサーいるのにデラホーヤ
自身は出てないしさ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 18:01:26 ID:qco1cHB9
これって今、現役の選手が出てるんですか?それとも過去の選手?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 15:25:51 ID:W0FJAdkx
ほしゅ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 15:28:49 ID:J8IrCdZl
ほs
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 07:12:43 ID:A+JdOFWx
2004って中古だといくらぐらいだったら安いの?
3千あたり?
今だにボクサーズロード超えるボクシングゲームは出てないでしょ。
ファイトナイト〜 ラウンド2が〜 ボクサーズロードを〜 超える〜
具志堅用高がエレベーター会社のCMに出てて
シャドーしてるとこ見るとファイトナイトラウンド2
やりたなって
/\ /\
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47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 14:36:45 ID:KHpNBylK
選手によって個性はありますか?ノックアウトキングしかやったことないんですが、体力がなくならないと、ダウン、KOしないんですか?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 20:32:56 ID:OAfHiunz
>>47 個性は構えとパラメーターしかない。
一発ダウンはあるけど一発KOはない。一回のダウンで立ってこないことはあるが。
育成は単調だけどノックアウトキングとはパンチの当たってる感が段違いで、綺麗にコンビネーション入ったり、上体使って相手のパンチかわしてカウンター入れたら半端なく気持ちいいw
慣れてきたら足使って相手の突進かわして左フックかぶして回して、ワンツー入れて距離とったりも出来るしマジ最高。
俺的にはネ申。北米ラウンド2やったけどもっとネ申。セコンドの変に熱い日本語聞きたいから国内も買うけどw
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 01:35:50 ID:ZX37CHQH
>>48 そうですか。でも、出ている選手微妙ですよね。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 02:58:46 ID:qTwFg7bi
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 03:08:20 ID:ZX37CHQH
>>50 2に誰がでるかわかりませんか?04でもいいです。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 04:02:49 ID:TAoIvF9U
これってエディットモードあるの?
キャラは自分で作ったりできるのかな?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 21:02:31 ID:vDaxGtei
4回戦ボクサー時の相手とかも実名選手なのか?それとも架空選手とかも居るんですか?
また音楽ラップかよ!まあロックは合わないだろうししょうがないか・・・
育成モードってパワーアップしてるかな?それだけが気がかり
所詮洋ゲーだから育成には期待できないんじゃない?
好きなトレーニングが選べるようになってりゃそれでいいや
試合の日程にあわせて体重調整してコンディション整えていく
とか細かいのは絶対ないだろ。
はじめの一歩より面白いですか?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 01:04:13 ID:p9ahRTNp
はじめの一歩とはまた違う気がする
今回もトレーニング>試合>トレーニングって感じの繰り返しで進んでいくの?
今日バタバタ予約。水曜日に購入予定!楽しみ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 03:32:35 ID:a0JYE4JG
前作プレイした事ないから面白いかわからんが今1番気になるソフトだわさ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 05:04:48 ID:Z1HHAMMg
今回もタイソンはエディットだな
もうすぐ発売なのに盛り上がらんね
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 13:18:54 ID:N31xzfdI
今前作中古でいくらくらい?
公式更新されてハミ通のレビューがうpられてる
コメントべた褒めな割に点数あまり高くないのが・・・
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 04:50:58 ID:dqUWvrHH
点数全員8ついてたら上出来だと思うぞよ!6や7点が1〜2居るとう〜んてなるが…ボクシングファンならはじめの一歩とこれは買って手元にずっと置いておかなきゃだわさ!
ボディのダウンモーション入れてくれたらネ申だったのに
もったいないね
ふりかぶったら強いパンチになるとかよく考えたらクソシステムじゃね?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 13:51:08 ID:CnSUqMFp
ファイトナイト2004では選手のステップが遅くてイライラしたもんだが
それは改善されてるんだろうか?
なにまたボディのダウン変な感じなの?
つーか強打は楽しそうじゃん。
楽しいかもしれんがボクシングでそんなパンチ打つやついねーじゃん。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 15:52:55 ID:dqUWvrHH
やってみなきゃわかんないね…前作よりかなり良くなってるのは確かだろうね
ガクブル状態の奴に攻撃するとどんな効果があるんだ
女性ボクサーがいたら買う
77 :
:2005/08/29(月) 13:36:16 ID:NRpxssdq
いるよ。確かビキニ姿だった。公式でものってたような
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 19:37:42 ID:s/3W/D8t
買い?
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 19:49:43 ID:Isq5p/QY
動きながらパンチ打てるようになったんだよな?
俺としてはそれだけで買い
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 19:56:08 ID:s/3W/D8t
買います
カッコイイダウンとった時リプレイ見るのが好きw
超綺麗なクロスカウンターでKOした時は鳥肌たったw
北米盤ラウンド2やってるけど大振りはゲームとしては仕方ないんじゃないかと思う。ゲームでコンパクトに強いパンチ打てたらバランス崩れるだろうし・・・
選手にあまり個性がなくて育成も単調だけど、ボクシング好きで試合の組み立てとか考えられる人は絶対買いだと思う。自分の腕次第でどんなスタイルでも戦えるし。
いない選手はエディットしたら育成にもでてくるしな。曙作ってサンドバッグにするのマジおもしれーw
ボタ作ってせめてゲームの中だけは強くしてあげよう。
>>82 ちょっと聞きたいんですけど、育成モードって今回も
トレーニングと試合を交互にやっていくの?あとトレーニングのメニュー
は自分で選べるのでしょうか?
タイトルマッチを12ラウンドに縮小してほしいな
昔はアレだったが今は12だし
何よりアウトボクシングで判定な戦い方してると
非常に疲れる
俺はGC版買うつもりなんだがコントローラーに慣れられるだろうか。
ファミ通レビューだとGCコントローラーのほうがやりやすかったらしいが想像できない・・・。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 23:33:47 ID:CdCv/5Jr
いつもソフト買ってる地元の店で予約しようとしたら2件とも取り扱いないて断られたよ…仕方なしにアマで我慢しよと思ったら発送日9月8日なってたから即キャンセルしたさう〜ん発売日遠出して買うしかなさそだな
予約断られる所あるんだ・・・
>>82 強打でぶん殴ると普通に殴るより気持ちいい?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 02:17:46 ID:lOlbMEn2
てか、ボディのダウンモーション無いってマジ?
マニアックな外人がエディットしてるサイト知ってたら教えて〜。タイソンとか…
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 04:30:00 ID:wnCOiVXK
これ本当にスカッとするの?
倒れ方がふにゃちんみたい
>91
ふにゃっとさせるのが気持ちいいんじゃないか
自分の好きなパターンはクロスカウンター。
あとダウンしてコーナーにもたれかかっている敵を
左右フック連打で追撃することだなぁ。
そしてそれをリプレイで見る。
クイックリプレイでさらに見る。
敵の顔がゆがむのがなんかカコイイ。
2004を、つい最近買ったばっかりだから
ラウンド2は新品では買わないと思うけど
いつか買うつもりです。
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 17:18:48 ID:D3gzPc8Z
このゲームってダウンもらった後とか動きが悪くなったりするの?
PS3の発表時の記事にPS3用ボクシングゲームのムービーカットがファミ通に載ってたけどこのゲームの新作かな?
で女性ボクサーは出るのか?
明日の昼にゲット予定!楽しみだ。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 01:01:37 ID:MkC0Jjae
早く欲しいよ〜フラゲした人の報告楽しみにしてるから(>w<)/
>>100 OPムービーだったとかいうオチはなしだよな
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 10:54:30 ID:ur3X347K
>>104 違うでしょリアルタイムなんちゃらて言ってるし、リアルすぎ。
ラウンド2する前には見たくなかったな
>>106 確かに2がしょぼく見えちゃうな、、w
パンチ打つときの顔の表情とかすごいよね
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 14:29:45 ID:1BrnaDth
なんなのこの静けさは、、、、、
フラゲした人いないの?
GC版予約した俺だが
PS2版しかまだ入荷してなかったというオチ
1はやった事無い俺がフラゲったぞ。
ウーイ、カッテキタゾー
1Rで何も出来ずにやられた俺テラヘタス(´・ω・`)
育成モードの流れはどんな感じですか?
>>112 今までとほぼ同じっぽい。
相手決める>トレーニング>試合
の繰り返し。
今回ダウンする時は前回のようなフニャッとして倒れるんじゃなくて
一気にバターンと倒れる感じなので、倒れる相手に延々追い討ちとか
やりにくくなってるのがちょっと残念(´・ω・`)
あと一歩ばっかやってたから操作になれるのが大変w
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 17:14:14 ID:miVunQz/
まだ買った人おらんのか?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 17:26:52 ID:MkC0Jjae
ズバリ!面白いですか?早くプレイしたいだわさ
116 :
:2005/08/31(水) 17:37:10 ID:irosXgiV
買った。
ハード強すぎ
慣れるまで時間かかるな
ラウンド3の映像みたらしょぼくなるじゃねーかOTL
>>100
うーん・・・
何かもっさりしすぎで鬱だ。
売ってくる。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 18:28:01 ID:jCp8PxHM
面白いのか、つまらないのか、話はそれだけだ
どこも入荷してねぇ・・・
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 18:32:49 ID:el4iDVK5
ラウンド2は強パンチじゃないと一撃KOにならないのかな?
参考になるか分からないけどしばらく遊んだ感想。
相変わらず実際の試合ならそこで試合を止められるようなダウンばかりw
音やモーションが良いからダウンさせた時のリプレイが(゚д゚)ウマー
カウンターで強打当たると気持ち(・∀・)イイ!
キャリアモードはトレーニングと試合の繰り返しだけど
トレーニングが自分で選択できるようになった。
けど延々サンドバッグ殴っていれば良いような気もしないでもない。
ダウン追撃がしにくくなったのに加えて個人的に残念なのは
セコンドの声が全部英語になったことか。何言ってるかワカラナス(´・ω・`)
面白さは個人によって受け取り方は違うと思うけど、
個人的にはこれでしばらく楽しめそう。
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 19:08:40 ID:MkC0Jjae
わかりやすいレポートありがと〜パンチオプションでボタン操作に変更てできますか?
・育成すぐMAXいかないか
・ボディのダウンモーションはあるか
・ズバリ、おもしろい?買ってよかった?
暇があったら答えてくれYO
フラゲ羨まスィー
>>122 可能。
>>123 ・1はそれほどやり込んで無いのと、自分のスキルがヘタレなのを前提にして、
プロで4戦やった時点でのPWRパラはゲージ全体の5分の2くらい。
これが早いのか遅いのかはよく分からないのであくまでも参考程度で。
・ボディのダウンモーションは無かったと思う。あまりボディでダウン取って無いし。
けどまぁそんなに気にはならないかな。
ただヘイメーカーフックをボディにぶち込んだ時はかなり気持ちいい。
・2週間後に出る新作までの繋ぎに買ったけど、それまでは十分持ちそう。
試合単位で止め時があるから自分の様にチマチマ遊ぶ人間には丁度いい。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 19:29:24 ID:zL8cPD1u
お前猛将伝買うのかよwww
ラウンド間のインターバルで出血を止めたり、まぶたの腫れをとったりする
セコンドの作業はどんな感じですか?
箱版所持してるがGC版買ってきた
プログレ未対応かよおおおおお
しょーちょっく
>>125 違うよ、ファイプロだよwww
とだけ書き込むのもアレなんで
ついでにボディでダウン取ってボディダウンモーション無いの確認。
無くても構わないけどあったらあったで痛々しさ倍増して良かったかもねぃ。
>>126 治療箇所に表示されるゲージの動きに合わせて右スティックを動かすだけ。
オート治療もできるし、そもそもTKO無しの設定にもできるんで
それ程気にしなくても大丈夫だと思う。やりたい人だけどうぞ、って感じかな。
あんまり書くと明日の楽しみ無くしそうなんでこれくらいで消え( ´∀`)
トレーニングのミニゲームははっきりいって前作の方が全然いい
なんでこんなにショボクしたのか疑問、、、、
セコンドの声日本語じゃないのか?
だったら北米盤持ってるし買うのやめよかな・・・
前みたいに勝ちが見えてきたんじゃねーのか?とか言ってくれないのか?
いってくれない全部英語だす
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 20:10:14 ID:zL8cPD1u
俺猛将伝買うよwwwつかこのゲームも
>>132 ありがとう!じゃあ買う意味ないな・・・
このゲーム点数にすると何点?
強打パンチ当てるとどのくらいライフ減る?
前作やってるとすぐ飽きそう?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 20:30:58 ID:MkC0Jjae
仕事終わったら即買いに走るだわさ!1やった事ないけど前から凄く気になるゲームだったから続編の発売かなり嬉しい〜あとファイプロとモトGP4も買う予定
これ面白いやん!夕方からやりっぱなだぞ!
プログレって何?って思うの俺だけ?
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 20:38:44 ID:gzs2acNQ
あなただけ
>>130 うっそマジで?
パッケに未対応って書いてあったからてっきり。サンクス
>>141 パッケージには未対応って書いてるけど
なぜかプログレッシブモードにしますかと出るw
で、女性ボクサーはいるのか?
↑残念ながら い な い
というか難しい・・・俺が下手なだけだけど、強パンチのみで戦う俺
イージーだと楽勝ちなのだが、1つレベルを上げるとアラ不思議!!タコ殴りです
スウェーでよけたら、フックを1つ
ブロックしたら、ボディーに1つ
パーロングしたら、狂ストレート2つ
どうしたら強くなるモノカ・・・
防御をうまいことするのと
コンビネーションじゃないですかね
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 21:48:11 ID:EVcxg+qW
ボディのダウンモーションが無いってことは…
ボディもらったのに意識が飛んだかのように
バタッと倒れるってこと?
それって違和感ない?
詳しい話お願いしますm(_ _)m
その通り。
残念ながらこのシリーズの伝統。
でも、それを補って余りある面白さを持ったゲームであるとは思うよ。
たしかにボディの時の倒れは不自然、あと起き上がり方おかしい・・カウント6くらいまで死んでるのにいきなり生き返る・・・お前はゾンビかと?
あと自分が倒れる時だけ審判がいるのなぜに?ってなった
ボディでダウン取っても糸の切れた操り人形状態になっちゃうけど
ボディに強パンチ入れた時のリアクションはちゃんとするし
あとパンチが入った瞬間胸や腹の肉がプルプル揺れるという拘り様
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 23:09:47 ID:EVcxg+qW
みなさん答えてくれてありがとうございます!
そこまで凝ってるのに、なぜダウンモーションは…(-_-;)
あと、エディットが充実してるといいんですが…
自分はボクシングの選手はほとんど知らないので、K-1やPRIDEの選手作って遊びたいんで…
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 23:28:01 ID:mSI9ZnBK
フラゲ羨ましいの〜。ワイは明日届く予定( ̄Д ̄)ノ
ファミ通のレビューでオール8ゴールド殿堂入りみたいやったから
それなりに買っても損はないって事やな。
前作はどうしてもアナログ操作が慣れんかったから
ボタン操作にしたけど、今作もボタン操作あり?みたいやから
ワイ的には助かった^^;
キャラエディットパーツの種類は限られとると思うけど
「こんなキャラ作りました」みたいな情報交換なんかも
出来たらええなと思います。
それよりファイトナイト3の映像、あれはビビった(゚Д゚;)ナヌッ
キャラの表情があれだけ再現出来るとはな・・・・。
リアルの追求もええけどやっぱ最終的にはオンライン化を望む。
そういえばエディットサイトは無いの?
>>151 これだけは言っておく
日本人の顔つくろうとするとなぜかみんな中迫っぽくなる
通常パンチはボタン操作でいけるけど
ヘイメイカーだけはスティック操作のみだったはず
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 00:41:23 ID:HzWnI2EW
中迫… 笑
フットワークも気になるんですが、
前作と同じでしょうか?
やっぱボタン操作じゃヘイメイカーはできないのか…
オマケまでついてるGC版のほうが1000円安いってのはどういうことなんだろう・・・
グラフィックはどちらがいいのだろう・・・
いまだにどっち買うか迷ってるw
中迫にもなるけど、ノブにもなるぞ
楽しくてやめられん、、、、
ラッシュで最後ヘイメーカーで決めると最高に気持ちがいい
でも、それだけにリプレイは倒したパンチだけじゃなくて
一連の流れをリプレイしてほしかった、、、、、
適当にいじってたらココリコ田中が出来た。
中ザコと言い、妙にクセのある顔ばかりになるなw
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 03:44:47 ID:gmls6HRG
スレ違いだけど
スタントマンって
今日発売?
リングガール契約しようと思って見てたら踊り出してパイオツユレユレだぞ!!
>>163 今日発売。どちらも北米版でプレイ済みで面白いから買え。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 07:50:40 ID:nqxram4n
対戦する相手は全部実名選手なんですか?4回戦ボクサーの時とかでも?仕事終えて早く買いに行きたいだわさ
うぉぉぉ
今から買ってくる
売ってるかな?
オプションでこれコントローラーの設定選んでも
なぜかプロフィールマネージャーになる。
おかげでコントローラーの設定できんしバグ?
俺だけか?
コンフィグで変更できるので解決したが
やっぱりオプションから選んでは出来ない。
これはいかんぞ
とりあえずちょっとやった感想
前作も持ってるけど難しいわw
あとジャブは使い物にならんとです
でも前作より格段に動きやすくなってるよね
簡単にはなってないけど選手を思い通りに動かしやすくなった
前作やりこみまくった俺が言うから間違いない
これは絶対に買いだ!!
やりこんだ人ほど思い通りのプレイができるよ
選手動かす快感が前作より高いからそれだけでも買い
でも難し過ぎる事もないから持ってない人も買っていいと思う
後、パンチはスティック操作の方が後々便利だから覚えた方がいいよ
今回のリプレイは選手と選手の間にカメラを固定できないのね。
スティックは前作より反応してくれる?
俺はヘタレだから前作は右フックやるとふつうのストレートが出てた
ボタンで強打できないのが少し残念
>>174 俺は前作ではスティック操作は挫折してボタン操作でやってたけど、今回はずっとスティック操作でやってる。
操作しやすくなった気がしなくもないです。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 15:03:48 ID:gmls6HRG
>165
アリガd買ってみるわ
しばらくやったけど微妙かも
なんかカメラ動きすぎ
あとドキドキモードオフにできないの?
今回、ダウンモーションの中に、片膝つきダウンがあるね。
ハットンとコットでやってて、強ボディうったら一回だけあった。
ちょっと嬉しかった。
オプションのKOモーメントっファイトストップの欄はなんの意味があるかわかる?
さっき試合してたら・・
試合開始の1打目のアッパーで敵がノックダウンした!!
起き上がってきたけど、超きもちった
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 17:08:12 ID:nmBtFX3z
ダウン後のついげきがむずかしくなってるね
なぜだ・・・なぜこんな仕様に・・
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 17:15:12 ID:nqxram4n
ダウンした相手殴るの良くないからじゃないか?実際の試合でもダウンした相手殴って注意されたりあるし
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 17:21:11 ID:E66SoKhq
説明書には「ダウン直後の攻撃も可能」って書いてるぞ?
>>183 むしろ狙っていけと書いてるよねw
ところで、みんなはコントローラーって純正の物をつかってる?
今使ってる純正のコントローラーが大分へたってきたので新しいの
買おうと思うんだけど、他のメーカーでファイトナイトがやりやすいような
コントローラーってあるかな?人によって違うから一概には言えないかも
しれないけど良かったら参考までに教えてください。
駄目だ俺
ROUND2あわねぇ・・・
動きのもっさり感、CPUのありえない超反応パーリング、パンチの軌道
1の方が面白かった・・・
超反応パーリングってのはコムがお前の癖をつかんでるんだ。ワンパターンはダメだ。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 18:26:37 ID:qwk5pWAw
1と2って映像違うの?買った人教えてくださぃ。
グラフィックは2のほうが上
モーションは好みによるだろう
ROUND3まだああああああああああああああ?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 18:47:21 ID:qwk5pWAw
全然映像違います?
>>184 アナログスティックが小ぶりなHORIのコントローラーがいいかもよ
ワイヤレスでもいいし、有線でもいいし
GC版が操作性いいってのは、スティックが小ぶりだからだと思うし
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 20:42:28 ID:S7qbT9Rm
パーリングマジでイラつくよコレw
なにこの渋川なみの捌きのうまさ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/09/01(木) 20:52:13 ID:vyM0n4r+
ファイトナイトではどれが一番面白い?
これトレーナーかえる意味あんのか?
>>193 俺は2004がお勧め
195 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/09/01(木) 22:03:22 ID:vyM0n4r+
ラウンド2よりも?
>>193 どれっていうか、前作と今作の2本だけだよ。
一応ノックアウトキングが先祖だけど、タイトル変えて新シリーズ化しただけあって
操作感もゲームのデキも全然違う(もちファイトナイトのほうが上)。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 22:19:05 ID:+uidGkRu
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 22:25:01 ID:IjufRNN+
これ鍛えるとどうしてもマッチョなるんだがマッチョにならない方法ないの?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 22:41:41 ID:qwk5pWAw
1と2どっちが面白いんですか?皆さんの意見聞かせて下さぃ。
>>177 ドキドキモードはKOモーメントをカットすれば良いっぽい。
カットしてもダウン寸前になると音が遠くなって周囲が暗くなるけど。
(その辺のエフェクトかかるのは前作も同じだったが)
それに加えてHUDもカットしておけば前作に近くなる。
はず。
そうそう、デブキャラ作りたいのにマチョになるよね。
自動でマイナスもできるけど、それだとただの弱いデブになる・・俺は強いデブを作りたい
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 23:14:59 ID:/Hm8YoYU
俺、実際のボクサーって全然知らないから、あんまり感情移入出来ないのよね。
ヘビー級でもアリ、ロッキーくらいしかわからん。
有名なボクサー教えて。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 23:15:56 ID:nqxram4n
199>2面白いよ〜治療したり新しい要素あるし
俺なんて誰もしらないよ・・・ボタとかいたらいいのになぁ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 23:42:12 ID:nqxram4n
これで日本人バージョンでたら面白いだろねガッツ石松〜亀田まで収録してたらて考えるだけで…ヨダレがでたわさ
ダウン取ったら、スコップで埋めようとしているのが笑えた。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 00:12:08 ID:6yWr7ZHq
なんか退化してない?
パンチのモーション変過ぎる・・・スピード感がない。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 00:33:43 ID:CyOtwvAD
タイソンはいないの?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 00:40:05 ID:dXiQvmXf
どうしてもアナログ使ったパンチがうまくできね〜^^;
前作は強パンチもなかったしオプションでボタンに変更して
パンチ打ってたんだけど今作ってボタンに変更したら
強パンチって打てないよね?
ちなみにコントローラーは6でやってます。
(なぜ上げて書く人ばっかりなんですか・・・)
このゲームおもしろいのに人少ないな
ボクシングゲーだし宣伝が少ないから仕方ないか
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 01:58:22 ID:t9WQKgMf
今回はスティック使って、強パンチ使わないと醍醐味は味わえない。
ボタン操作だと、ネコパンチばかりで決定打がちっとも爽快なKOにならない。
でも、強パンチでスパーンとダウン取るとアドレナリン出まくりw
216 :
208:2005/09/02(金) 03:58:11 ID:dDaSi2Y+
>>215 まー、ネタだからマジレスで怒らないでくれw
でも日本ジム所属初のヘヴィ級世界ランカーって事で
ボクシングファンの間ではかなり有名だぞ。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 06:14:58 ID:nM99oQPH
難易度はeasyとnormalの間に大きな差があると思われ。
自分はeasyでプレイし、スウェーでバンチを避けてhaymaker,
スローになったらhaymakerを一撃→ダウン
味気ないけどこれで三階級制覇完了。
(全てKO勝ち、しかしグロッキーに裏拳で反則負けが1つ)
必殺ブローはベルトを獲ると買えるみたい。
前作に比べてつくりが雑というか大味というか・・・
さすがアメリカン
>>218 具体的には、どういうこと?
詳細希望!
相手をグロッキーに追い込んで行ったらチョーパンしまくってきたので逆に
頭突きし返したらクリーンヒット・・反則負けって・・こっち一発しかだしてないのに
これプロフィールの名前でスペース開けられないんだけど
どうやってやるんだ?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/09/02(金) 11:20:05 ID:eNpzCv8b
いろんな意見からして結局1と2どっちが面白いの?
人それぞれかな?
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 11:40:52 ID:gZhFmzeF
なんかさっき相手が頭突きしてきてしかも自滅したw
トレーニングは1の方がめんどくさくなくてよかったな。
ウエイトリフティングは楽しいけど
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 13:52:27 ID:8XvqFkds
ボタン操作に変更したらR1を強打ボタンにして欲しかったな
右スティックの機能切り替えなんていらないからさぁ…
なかなかTKO起こらないから延々とダウンさせずに小突き回すと言う
非常に小物臭の漂う実験をしてみた。
7ラウンドくらいでようやくTKO取れたよ(ノ∀`)
ラウンドが進むごとに酷くなっていく相手の顔を見てると
申し訳ないやら楽しいやら
228 :
:2005/09/02(金) 14:37:29 ID:9dFtisXy
おい!お前ら階級変更どうやるんだ?OTL
ロイでやってるんだがミドルから始めたいがLヘビーでやってます
もう階級かえられない?
>>228 たまにランキング表の一番上に「階級を変更する」ってのが表示される。
そこで選択すれば階級変更が可能のはず。
自分ではまだ選んだことが無いので。
230 :
:2005/09/02(金) 14:47:58 ID:9dFtisXy
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 17:37:48 ID:Jp5eMlW2
買ってからずっとエディットでマイクタイソンを作ってるんですが
どうしても似ません・・・泣
どなたか似るように作るコツとか教えてください
本当にお願いします・・・
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 17:41:33 ID:hBPZEQj9
打たれた瞬間の表情は、前作の方がリアルじゃないか?
近作はリプレイが最高だけど、表情はあんまり変わらないね。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/09/02(金) 17:49:22 ID:eNpzCv8b
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 18:17:46 ID:CyOtwvAD
1はいくらぐらいで売ってますか?
断然2。俺は1よりもはまってるし楽しい。1は明日売りに行く予定。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 18:30:49 ID:CyOtwvAD
235、1売ってくれませんか?
顔の腫れや出血がひどくてTKOがとれるのでしょうか?
説明書にはとれると書いてあったんですが
できません。どんな感じで終了するのでしょうか?
できたかた、教えてください。
>>237 俺はTKOで負けたが
試合中にいきなり画面が切り替わってKOの文字が出る
出血が酷すぎると止められる
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 19:19:57 ID:dXiQvmXf
前作よりもCPUのパーリングが目立つな〜。
中にはひたすら強打ばっか打ってくる奴もいてるしw
前作にあったダウン後の追撃がやや難しくなってるみたいやけど
コーナーに追い込んでダウン時にコーナーにもたれた相手を
ボコボコにタコ殴り・・・程度しかまだ出来ひんな〜。
リプレイでパンチが当たった瞬間に血しぶきが出るとか
口から血を流してるとかリアルでええよな^^
なんか汗も流れてるみたいやけど気のせいやろか?
みんなどんなキャラ作ってる?
髪型もイマイチ少ないし細身の顔にしたら頬骨がやたら出るし
前作ではバンナやタイソン、KIDなんか作ってたけど
どうも思ったようなキャラ作りが出来ひんよな〜。
その点は前作の方がキャラメイクは良かったような。
自分はアナログパンチにどうも慣れへんから
ボタンとアナログ両方でパンチが打てるようにコンフィグを設定して
強打の時だけアナログを使うようにしてます。
前作と比べて良くなった所と悪くなった所が入り混じっとるけど
自分的にはやっぱ2がおもろいかな・・・と。
強打が打てるっていう点で爽快感が前作よりも味わえるような。
敵のインチキパーリングと強打ラッシュがキツイな
フェイント入れないと確実にパーリングしてくる敵とかいたしな・・・
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 19:30:38 ID:dXiQvmXf
パーリングで崩された後の強打っていうのは仕方ないけど
たまに崩された後に連発で強打打ってくる時ないか?
しかも左右の強打フック^^;
あれはキツイ。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 19:45:51 ID:CyOtwvAD
誰か1を売ってくれませんか?代金引き替えで発送してくれる人お願いします。
>>238
ありがとう。自分で出来るよう頑張ってみます。
デジコンじゃないと指痛くなるけど、パンチアウトおもろい
昔はブルの突進にボディカウンター楽勝で合わせられたんだけどなぁ
今から買うなら2買った方がいいのかな?
ざっと前作と比較して貰えると助かりまつ(´・ω・`)
1やった事ないんだが、これって視点はどんな感じ?プレイヤー視点?それともクォータービュー?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 21:15:05 ID:dXiQvmXf
ファイトナイトもここまで進化したら
日本人バージョンも作って欲しい。
外人選手も名前くらいしか分からんし
実際に活躍を見てきたわけでもないし・・・。
そうなったらやっぱ日本人ボクサーのゲーム化が希望。
個人的にはプロテストがあったり東洋太平洋ベルトをはじめ、
いろんなベルトに挑戦して獲得していくような育成がおもろいと思う。
バンタム級やったら辰吉と戦えるとかフライ級やったら亀田と戦える、
みたいな。さすがにファイティング原田とかガッツ石松が出るとかは
時代的に微妙な気がするけど^^;
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 21:15:30 ID:UKMQFvnO
バレラとモラレスCOM同士で戦わせてると、オモイッキリ殴りあってくれるのでおもろい
敵ってほとんど強打しか打ってこないし
パーリングを確実にやってくる敵がうざすぎで糞ゲーに感じる時がある
・・・ってかこの点だけは確実に糞ゲー、パンチ散らしても確実にパリーしてくるのはいただけない
こっちは人間なんだからそんな超反応できねーっての、強打でもスピードはえーし
駄目だな・・・なんつーか俺には合わないようだ
エディットでチャンプになった後に防衛してて
敵がうざすぎてやる気無くなった
パンチ力MAXでも強打ブンブン振り回す敵には絶対打ち負けるし
こっちがストレート系で手堅くいけば強打に威力で負ける
強打打てば確実にパリーしてきて強打ラッシュが来る
COMの反応速度と人間の反応速度が同じじゃなきゃ勝てねーだろこれ
>>245 買うかどうか悩んでたけれど、KOシーンのリプレイ見て買うこと決意した、サンクス。
また1人犠牲者が出る
ヘタレがわめいてるようにしか見えないw
お前に合わないのはよくわかったからさっさと売ってこいよ
へタレも何も勝てる人間いるのか?
難易度最大にしてやってみろや、カス
>>253 期待はずれでもボクシング好きだからいいや、今から買って来るノシ
難易度上げといてかてねーってわめいてんのかwww
真性だなwww乙www
面白いのは確か、良く出来ているのも確か
ただCOMの超反応だけは許せない
前作ではこんなにパリーしてこなかったはずだが
素直に手出し過ぎフェイント混ぜな過ぎ
要は読まれるプレーし過ぎ
まだ買いに行ってないが、難易度最強で超反応してくれないヘタレゲームも嫌だなw
これなかなか一発でなくないっすか?
俺がヘタレ?ORZ
すげぇーおもろいけど!
あとタイソンのエディット教えてください
難易度が上げた事によるCPUの反応速度アップってのは
まあある程度理不尽に感じる部分があっても仕方無い所はある罠。
難易度上げてクリアしないと何かゲーム的に不都合があるなら
また別だけども。
まあそんなこんなで結局どっちの方が買いなのか教えてマジで(´Д`;)
絶対2のがいいよ
買いだよ、面白いのは確か、万人受けするかは分からんけど
難易度に関しては俺がへタレだってのが分かっただけのことだ
>>RjCiJ5aT
素直さに感動した
口汚く罵って悪かった
>>265 いや、フェイント入れろってアドバイスの御蔭で前よりも善戦できるようになった
こちらがお礼を言いたいくらいだ、どうもありがとう
今回はフェイント重要みたいだね
フェイント入れた方向に敵がブロックの手を移動してたよ、なるほどと思った
おk。じゃあ2買ってみようかな。
なにこの良スレ
あうぅ、さっき先走って2004を尼で買ったら今もうキャンセル出来なくなっとる(ノ∀`)
鬱だ死のう。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 23:04:44 ID:mgBw28ka
え〜 (((( ´Д`)))
1も2もやってなくて、どっち買おうかすごい迷ってるんですけど
ダウン後の追撃ってものすごい興味あるのに、2だと追撃できにくいの〜?
これが一番楽しそうなのに、
本当にリアルさ、とか、快感さとか、いろいろ総合して、どっちが面白いの?1と2。
そんなに追撃が難しくなってるの?
ライト級でやってるんだけど、パワーが上がらなくなった。
まだ始めてあまり経ってないし、パンチ全然弱いのに・・・
上限が来たの?それにしては早過ぎるんだけど
>>266 こういうヘタレな奴のスレ見て分かった。
いかにリアルさを追求してるかがな。パラMAXにしてブンブンパンチ振り回すだけで勝てるようなゲームなら面白くないしな。
本物のボクシング知らない奴にはキビシイって事だね。
ごめん!
スレ→×
レス→〇
>>270 やってやれない事は無い、ってレベル。
上手く当てられて3、4発くらい。
と言うか1の追撃がひどすぎるんだよw
細かい部分で気になるところはあるけど、
ヘイメーカーとリプレイの気持ちよさで2を押したい。
自分はヘタレなんでイージーしかやってなかったけど
>>266を読んでちょっとノーマルがんばってみる事にする。
>>266 面白さに気付いてきたみたいだな
フェイントかける事によって相手がかかるのを楽しく思えて来たら
自分の腕もそれなりに上がって来てるよ
後は、それをしつつ相手の強打にカウンター入れられれば
本当に神ゲーに思えてくるガンバレ
一発KOでる?教えて!
稀にコツンと一発ダウンがある。
たいてい起きてくるけどな。
自分はガード&パリーしつつ、カウンターで強打2〜3発当てる様にしてる
相手の腕をよーく観察して、慣れてくれば意外とパリーは簡単
キャリアモードの難易度は分からないけど、難易度ノーマルのクイックモード(プレイナウ)ならこれで余裕で勝てる。
一番素早いフェザー級で練習すると良いかも。
ただし、終わるまで1時間近くかかる
おぉレスTHX
しかし良スレだ
これ俺はおもしれいと思う。かなりハマッタ
タイソンが作りたいけどパーツわかんにゃい
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 23:39:02 ID:em6PjmQT
セコンドが何喋ってるか理解できればもっともっと世界観にひたれ楽しめるんだが…オイラ教養ないからな
対戦ツールとして見てもかなり優秀な部類だと思う
今回のセコンドは日本版も英語で喋るってことなのかな?
>>280 おれも、、、、
余談だけど、たまにセコンドが、作戦は良い!って言ってるように
聞こえるときない?英語がそう聞こえてるだけなんだけど。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/09/02(金) 23:49:23 ID:eNpzCv8b
みんなタイソン作りたいんだね。
俺はまだ2はもって無いけど俺も作りたいと思う。
ところでここはマジ良スレだね。
>>270 俺も同じ立場。でも、もう2買うことにきめた。
いつ買えるか分からんが、買ったら多分質問だらけだろうな
んで、どんな低確率でもいいから試合開始直後に始めの一発めで一撃KOってある?
教えてください
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 23:51:46 ID:em6PjmQT
たまにオッケーオッケーて行ってるのはわかるんだが…インターバルで自分のやられた顔と相手の顔見るの楽しいから我慢するか
>>284 ヘビー級(自)でイージーのフェザー級COM虐めまくってるけど
一発でダウンはあってもKOは今の所無い。
多分一撃KOは無いかもね
どんな状況でも、いいのが入れば倒れるってシステムに変わりはないだろうから、
ありえなくはないんじゃない?
ただ、さっきも書いたように、たぶん起きてくるだろうけど。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/09/02(金) 23:55:56 ID:eNpzCv8b
そうですか、どうも、、2004には一発ダウンはありました?
質問攻めスマソ
奇しくもRjCiJ5aTが逆に良作であることを証明する形になったな。
やべ、このスレ見てたら欲しくなった!
ボクシングはwowowでしか見てないんですけど
こんな自分でも楽しめそうですかね?
自発的にボクシングを観たがるような人種なら楽しめると思うよ。
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 00:25:41 ID:DMnc1CMW
ボクシング好きならは絶対に買いだ
なんかxbox版と比べてカクカクするんだけど俺のところだけ?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/09/03(土) 00:36:08 ID:ZoMydW72
もうちまちま質問するのもあれだから明日明後日の休みのうちに買ってきちゃうは
みんなサンクスd(´ω`●)
>>288 あったよ。
マグレで相手のアッパーにこちらのロングアッパーが合わさった
とき(こちらのアッパー打つ体勢が偶然相手のアッパーをかわして
いた)に、一発で相手が倒れた。
まぁ、起きてきたけどね・・・。
俺は1の方がよかったな
なんか退化しとる
モーションともっさりがどうしても受け付けない
あとヘイメーカーイラネ
参考までに1と比べて
連打が決まりにくい
一発のパンチ力が落ちてる
ジャブ、ストレートが前作以上にもっさり
フック、アッパーカッコワルス
グラフィックはかなりよくなった
動きながらパンチ打つとモーションが変わる
CPUツヨス
必殺ブローが使いやすくなった
あくまでも個人的な感想ですので
ボクシング好きならやばいなこれ
さっきロープにもつれて、カクカクしてたから、ボコボコにしたW
9カウント目で立ったとおもったら、フラついて倒れた。リアルだ
いやー気持ち良く負けた
寝る
失神KOとか欲しいな、、倒れるにしても絶対一回は立とうとするのがな、、
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 01:22:06 ID:96J+JjBC
これゲームキューブと何が違うの?違いを教えて。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 01:25:22 ID:DMnc1CMW
GC版にはパンチアウトが入っててしかもPS2版より安い
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 01:37:15 ID:wPzG2qvT
1は、スウェイ使いまくりでカウンターの取り合いになってツマラン。
2は、ハードパンチ使いまくりでパーリングの取り合いになってry
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 01:46:24 ID:96J+JjBC
ゲームキューブのがいいの?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 01:50:32 ID:1GQO4ghB
(((( ´Д`))) あああん すごい欲しくなってきたぁ
K−1でも、マサトみたいなボクシングタイプの選手がもともと好きだから買いかな
でも惜しいなぁ。ダウン後の追撃ができにくいのが最後の悩みだよ・・・なんでわざわざ1から退化させたのかなぁ・・・
でも1には出血によるドクターストップはないけど2はあるんだよね?
う〜んマジで悩む ダウン後の追撃が一番の魅力だからな
いいかげん、1と2で悩んでる奴ウザイ。
もう何度も同じ質問出て、色々な人が答えてくれてるだろ。
ダウン後の追撃は1が簡単に出来過ぎただけで2でも出来るよ
6発コンビネーション入れた時のリプレイは最高だった
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 02:26:51 ID:1GQO4ghB
まあ、へタレのおれはイージーでやってるから難しすぎるとかの文句は、
無い。つーかステータスの見方とかその辺は1の方がよかった
つーか
自分で難易度を上げておいて"難しいからクソ"って文句垂れるのはオカシ杉
デフジャムの様に難易度を下げられるのにも関わらず、極悪な物ならともかく…
"コカコーラ飲みたかったけど甘すぎるから、ビールにした
でもビール飲んだら酔った。このビールムカつく"
って言う位すっとんきょんな事だな…
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 03:19:17 ID:gk/qW7Db
さっきまでタイソン作ってたんだがこりゃ無理だ・・・
全盛期〜引退までの顔画像やらDVD見たりしてやってたんだが、もう断念するわ・・・
例えたがるヤツって何でこんなにアホなんだろw
wを使う奴って何でこんなにアホなんだろう
ハグラー作ったはずなのに色の黒いアレクサンダー大塚になってる件について・・・
>>311 蒸し返さんでもよかろうに、糞糞言い続けてるんならアレだが。
パリーイングに関しては糞とまでは言わなくてもうざいと思う事はあるしなぁ。
リアルを追求したってんなら、ガードはともかくパリーイングがあんなに上手い奴いないし。
エディットやり始めたけどなかなか上手く作れないね。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 04:32:30 ID:1GQO4ghB
日本人選手つくりたい。
自分の顔に似せて、ヘビー級のチャンピオンになって悦にいりたいね
「おらー 日本人でもヘビー級のチャンピオンになれんねんで〜」っつって
惨めだな
318 :
306:2005/09/03(土) 04:32:38 ID:FsuRJrIo
>>309 キツイ言い方して悪かったな....
全部君かはわからんけど、あれぐらい言わないと
いつまでたっても決めそうもなかったからさw
このGameファミリーボクシングなみに面白い!
なんでセコンドが日本語でしゃべらねぇんだ〜。
2004みたいに「ひでえ顔だな。おばけ屋敷にでも出るつもりか?」とか罵られてぇよ!
そうじゃないと闘争心が湧かないのは漏れだけ?
動画見たけど思ったより面白そうだな
しかし取り寄せないと近くの安めの店に入荷してない罠
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 08:32:09 ID:PweYRaF3
つーかパンチがすべて寸止めみたいなんだけど・・
爽快感は確実に1が上
GC版に出てくるリトルマックの目がキモイ
パンチアウトは軽量級だったのになんでヘビー級に
居るんだよ
やっぱりこのゲームオモシロス(・∀・)
セコンドの声は字幕が付けばもっと良かったね。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 11:07:53 ID:teJ9WQbx
今日買いに行ったら売ってなかったorz
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 11:16:05 ID:YeGxkULL
なんか2は微妙そうだから2004買うわ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 11:56:28 ID:eFyB7kho
アマチュアでずっとプレイしてたら最終的にはどうなるんだろ?
TROPHY CASEを見たら「アマチュアタイトルベルト」ってあるけど。
どなたかアマチュアでプレイし続けた人いませんか?
2の動きながら防御とかクリンチとか1になかった要素は楽しいかい?
動画見るとパンチが当った時の音がパワーアップしてるね
ゲーム的にはこっちの派手な音の方が良さそう
なんか微妙に揺れる演出もあるし
>>329 前作未プレイだけど、動きながら防御出来るのは楽しいっつーかかなり楽しい
クリンチはあんまり意味合い感じなかった
ダウン寸前でクリンチすれば体力が一気に回復するけど、リーチが短い上に隙が大きい
クリンチしようとしたらボコボコダウン。
全く使えない
ゲームモードは前回と同じですか?
アーケード(エキシビジョンマッチ)とキャリアだけですか?
軽量級はやっぱり2のほうが面白いようそうでもないような
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 13:05:48 ID:+LQ9RBVi
はじめの一歩のように、すごく手の長い選手をつくれますか?
ムリ
つーかいらんだろそんな選手
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 13:33:49 ID:GloM2Ktj
今回は、ダウン後のリプレイ画面が「神」!
>328
一番上の奴と戦っていけば10戦目でアマチュアタイトルマッチ
勝てばベルト貰ってプロに転向以外の選択肢が無くなる
>329
ガード上げながら前進して脳内変換でピーカブーをイメージすれば
ちょっとタイソンぽくていい
クリンチはパリーした後にやればラッシュから逃げやすい、敵も多用してくる
笑うなよ、失礼だろ
すまん、実況と誤って誤爆した。許せ
ここでちょくちょく出てるパーリング(パリーイング?)ってなんでしょう?
ボクシング素人のオレに教えてカットマン
>340
簡単に言えば、相手のパンチを手で払うこと
342 :
:2005/09/03(土) 14:13:42 ID:hDdusu9h
ハイメーカーいらないのは超同意
ターバー強すぎ
それと誰かアイテムとかロック解除できるコード知らないですか?
教えて…
なんでハイメーカーいらないの?
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 14:48:29 ID:eFyB7kho
ハイメーカー必要ないんやったら
2004やったらええんちゃう?
ヘイメーカー爽快だけどな。ムカつく事柄思い出して敵にぶつけてストレス解消してるw
グラフィック・リプレイ、あとカットマンの存在が2004よりいい感じ
ロード長くてイライラと、反則技は2004同様使い道ないね。
ノックアウトキングの反則技は痛がり方が面白かったwおまいらは反則技つかってる?
膝蹴りワロタ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 16:54:13 ID:eFyB7kho
メーターのパワーが満タンにならね〜^^;
これ以上トレーニングしても伸びね〜よ〜〜〜〜
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 17:04:18 ID:YeGxkULL
2004と2はどっちのほうが面白いかな?俺は2のほうがいいけど みんなはどう?
>347
今回は階級によって、MAX決まってるね。
フェザーだとパワーが20にしか成らん。
それはリアルでいいと思う。
>348
前作に馴れてると最初は戸惑うところあるけど、総合的に2の方が良い。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 17:28:09 ID:7ZUjtIy0
トレーニング教えてくれ。
コンボが全く出来ないんで、スピードトレを自動でやってるんだけど
どういう組み合わせなら成功するのか分からん・・・。
それとも完全にランダムなのかこれ?
すません。ハイメーカーって何ですか?
前作でボタンでパンチ出してたんだけど、
今回タメパンチがあるからスティックつかわざるをえないんだよな。
苦戦中だけど両方使いわけてやってるよ。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 18:40:25 ID:eFyB7kho
>351
ハイメーカー=強打。
階級関係なく、みんなは何歳くらいでベルト獲りました?
30歳でベルト獲ったけどこれから衰弱期になるからなぁ・・・・・。
階級変えた所で成長しないって分かったらなんか萎えるし^^;
>>353 歳をとると老化してパラメータがダウンするんですか?
355 :
ハメド:2005/09/03(土) 19:10:10 ID:EbIY99B8
時々敵が棒立ちするね。
ストレート30連発入ったよ。
随分簡単になったね。
基本の立ち回りはワンツー。
溜め打ちをスウェーして、
顔右ストレート顔左フック
フックを捌かれるようなら、
二発目を腹左フックか顔左ジャブ。
敵がピヨったらクリンチされないように
距離を取りつつジャブとストレートを散らす。
フックとアッパーは捌かれると
高確率でクリンチされるので、敵がピヨったら封印。
これだけでアホでも勝てる。
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 19:10:38 ID:eFyB7kho
30代半ばくらいから能力値がだんだん下がるらしい。
説明書に書いてあるだけでまだ実際に下がった所は見てない。
素朴な疑問なんやけど、トレーニングした後にBEFOREとAFTERって
出るけどその時の数値って2ケタって出るんかな?
毎回+5とか+3って表示されるけど、どうみても2ケタの数字が
表示されるようなスペースがあるように思うんやけど。
例→PWR 〔+○5〕○の部分にも数字が表示されそうやけど・・・。
みんなどうですか?
このゲームにハイメーカーが無かったら俺は買わなかったな。
ハイメーカーが楽しい。
ロシアンフックがなかなか出せないよ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/09/03(土) 19:18:49 ID:ZoMydW72
デブのキャラ作ろうとすると、みんな弱くなるの?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 19:23:31 ID:eFyB7kho
まだ未確認だが、キャラクリエイトで初期の体型をガリガリに
設定したらトレーニング後の数値はどうなるんやろ・・・・?
試したいが時間がない・・・。
だれか試した人いてるかいな?
>356の数値に関する疑問がずっと気になる。
1が尼から発送されたのを泣きながら確認しつつ
今日2を買ってきた俺が来ましたよこれ。
難しいけど面白いね。治療中の顔がリアルすぎてコワスwwwww
ガリガリではじめたけど全然変わらんよ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 19:50:19 ID:eFyB7kho
>362
ガリガリでも変化なしか〜^^;わざわざ報告 人´Д`*)オオキニ☆
数値が2ケタ表示された!!っていう人いましたら
報告夜露死苦(キ ̄Д ̄)y─┛
2ケタの数値が存在しない場合はごめんなさい^^;
364 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/09/03(土) 19:52:35 ID:ZoMydW72
デブキャラ作ると弱くなるんだろ?そうなんだろ?
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 19:57:47 ID:eFyB7kho
デブに機敏な動きは期待出来ひんし
弱いやろな。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/09/03(土) 20:00:09 ID:ZoMydW72
噂だったかここら辺のスレ見たか忘れたが、ボディ打ったら相手のガードが下がって
上下の打ち分けが大切なのって本当?悪い、1も2もやったことない。
このゲームのエディットで東洋人顔を作るのは難しいって聞くけど
俺の友人(日本人)の顔は激似に作れるのは既出?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 20:36:36 ID:eFyB7kho
↑
質問の意味がイマイチよく分からないけど
日本人を作ったら顔はK−1の中迫にしかならないよ`;:゛;(゜ε゜ )ブッ!!
打ち分けどころか、ちょっと前のレスにもあるけど
フェイントすらも大事なゲームだよ
あと、北米版からずっとやってるけど
2ケタアップはないはず
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 20:45:52 ID:eFyB7kho
ダウン寸前まで追い込んだら画面がズームするけど
CPUはパーリングかブロックしかせ〜へんから
ブロック箇所を見てガラ空きのボディor顔面にパンチを打つべし。
ズーム後どうしてもパーリングされてクリンチ→仕切りなおし
となるケースが多い方は実践してみて下さい。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 20:46:51 ID:smVHAgEC
>>366 本当。
同じ攻撃ばかりだと、ガード固められる。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 20:52:06 ID:WQhWhWE0
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 21:24:45 ID:eFyB7kho
せっかく上位にランクインしたのに実在選手がいね〜し^^;
チャンピョンがデカアフロでモヤシキャラやったw
イマイチ実在選手と試合が出来るペースというか年齢が分からん。
ハイペースで上位キャラと対戦し続けたらパラメが低すぎるし
逆にローペースやったら歳とり過ぎる上に実在キャラがいね〜。
最速で上位ランクインした時の年齢ってみんなどれくらい?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 21:27:13 ID:96J+JjBC
今買ってきたどぉ〜!!
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 21:43:31 ID:eFyB7kho
イマイチ伸びひんな〜。みんな今プレイ中か?
頑張ってみんなで情報交換しよ〜ぜ〜( ̄Д ̄)ノ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 21:46:32 ID:BcJx79ll
つーかパンチがすべて寸止めみたいなんだけど・・
爽快感は確実に1が上
つーかパンチがすべて寸止めみたいなんだけど・・
爽快感は確実に1が上
378 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/09/03(土) 22:00:34 ID:ZoMydW72
PLAY NOWで選手選んだ後のTRAININGにて
QUICK TRAININGでパラメーター+8確認。
ガリガリ君がマッチョになった(((;゚Д゚)))
380 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/09/03(土) 22:32:25 ID:ZoMydW72
(((((((((((((((((((;゚Д゚)))))))))))))))))))
俺最短でチャンピオン目指そう!
ボタン操作でやって欲しくないかのようなコンフィグ仕様はなんなんだ・・・・
ちょっと配置考えればボタンでも強パンチ撃てるようにもできるよね!?
なんでそれをしないかなあ・・・
パワー+10は無理だろ
ウェイトリフティングで最初から一回も失敗せずになるべく下の方で合わせても
点数20000くらいがMAXで、能力は+5にしかならんし
スティックで遊んで欲しいからじゃね?
おれも2004始めたてのころはまともにパンチ打てなかったけど、
慣れれば楽だし楽しいよ
スティック派もボタン派も両方に楽しんでもらえるようにするのが一番いいんじゃないかと思うけどね
個人的には今回のはちょっとどうかと思ったな
テクニック以前でボタンとスティックで差がつくのはあってはならないと思う
1よりローカライズされてないな
決定が×で戻るが△って・・・
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 23:09:28 ID:smVHAgEC
もっと日本人用にして欲しかったな
実況とかセコンドも日本語のほうがいい(英語も選択できると良い)
モードとかも日本語にして欲しかった
英語全然分からんから大変
つーか小学生ぐらいの奴できねえんじゃね?(まぁやらんと思うが)
あとロードが長い(もうちょいがんばってくれ)
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 23:26:32 ID:96J+JjBC
ロッキーってどーやったら出るんですか?
まだヘビーのイージーで数回やっただけだけど
1より全体的にパンチが少し速くなったと思う
ジャブ連打とかワンツーが1より速くできる感じがする
1よりジャブが使えて面白いような気がするけどイージーだからかな
確かにラウンド間の日本語字幕ぐらいは欲しかったね
1はやりこんだけど2も面白い感じ。もう少し進化を見せて欲しかったかも
強ストレートもあればよかったのにね
ロードは1と同じくらいで16秒ぐらいだね、ロード中はネット見てるw
追い討ちは1の方がやりやすかったけど酷かったよねあれw
EAスポーツって基本的に日本語化しないのかな?
マッデン2004しか買ったこと無いけど、実況解説メニューはもちろん、
何百とあるスカウティンレポートや契約時のコメントなど全部英文だった。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 23:30:51 ID:nYIquMBv
ボクシングゲームすらまともに作れんようじゃ 総合は夢のまた夢かぁ・・・・
総合は無理だと思うよ
軽量でやってみたけど
顔へのパンチは動きながら打てるね、1はパンチ打つと一瞬足が止まる感じだったと思う
これは気持ちいいかも
あとジャブとか連打しても1より連打スタミナが減りにくく回復が早い感じ
1はもう売ってしまったから記憶違いかもしれないけど
絵は全体的にクオリティー上がってるね
>>391 お前馬鹿だなあ。
EAが日本語化するよりお前が英語化するほうが、安いし世の中のためになるだろ。
EA様はそこまで考えてらっしゃるのだよ。
このすっとこどっこいが。
>>395 何言ってんだ?お前
お前が英語化って意味わかんねえぞ
レナードでやってて気づいたけど前進しながらと後退しながらのパンチだとモーション違うね
威力も違うんだろうけど
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 00:07:06 ID:ScnhZN6I
ロッキーは?
むじーよ
ボタンで強パンチってどうやんの?
やべー動きながらジャブついたりガードしたりが楽しくなってきた
1よりテンポが(・∀・)いい
セコンドが完全ヒアリング状態なのがホント残念だ、わからん
ラウンドガールは今回の方がいい感じだな
つ−かまじ
>>385に余すことなく同意だよー
悲しいよ。
強パンチはまだ慣れてないから思うように出せないな
でも1の時もこのゲームの操作は慣れるまで苦労したよね
指痛くなったしコントローラから粉が出たりキノコの頭がつるつるになったw
レナードでアリとやってたらいきなり画面が暗くなってバグかと思ったらTKOだった
今日買ってきて遊び始めたときは、やべー思ったよりつまらないかもって思ったけど今は面白い(・∀・)
つまんねーと思いながらやり始めるといつの間にかハマってる
おもしれーと思いながらやり始めるとすぐ飽きる
不思議なゲーム
>>391 EAに日本語求めると悲惨な事になるからやめれ
表記も名前も声も全てが日本語になる。
バーンアウト3が良い例
テイクダウンした時に、北米版ならば左上に大きくTakeDown!!と出るんだが
ローカライズした国内版だと、デカデカとひらがなで"まじやられた!!"と出る
例えて言うなら、実況してるリングアナが
選手が倒れた時に「ダウーン!」とは言わず、「倒れたー!」って言う様になる
それがEAローカライズクオリティ
ダサ杉る。
なんか、やんなきゃやんないで良いかなって感じなんだけど
やりはじめると止められないですな。
バーンアウトは駄目だったな・・・。
DJクソ気持ちわりーし
>>382 ヘイメイカーは、振りかぶる操作に手間取ったり失敗したりする
リスクを伴うからこそ強打を放てる。
ボタン1つで、それを出せれたらバランス崩壊するから、あえて不可にしてるんでしょ。
だってボタン1つで波動券が出たら、つまんねーじゃん
1をボタンでやったら簡単になって萎えた思い出
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 01:30:39 ID:ScnhZN6I
ロッキーはどーやったらでるんですか?知ってる人いたら教えて下さい
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 03:52:15 ID:ScnhZN6I
ロッキー全然顔ちがくない?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 03:52:40 ID:SudLtRR2
SSX3のDJは最高だった
別にロッキーのボクシングゲームあるからそれ買えよ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 04:08:52 ID:ScnhZN6I
使える必殺技ある奴いる?コークスクリューとかできればいいのに。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 05:25:34 ID:8ppH3eZi
スティック派はワンツー左フックとか高速で出せるの?
俺できそうにないんだけど
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 07:17:30 ID:zONCRE3X
拳闘の道は一日にしてならずじゃ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 08:34:33 ID:0aP7p1sq
パンチ→R1でモーション停止、R1+パンチでヘイメイカーとかにすればよかったのにとおもう
>>409 簡単に出せてもヘイメーカー自体にリスクがあるんだから問題ないと思う
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 09:06:53 ID:0aP7p1sq
あと、直感的な操作性をうたうなら
ビハインドビューとスティックパンチの方ののカメラ基準も必要だと思う
自分の斜め後頭部からの視点が1から一番好きだな、酔いにくいし
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 09:47:16 ID:WHDO05a8
3階級統一!
制覇!
>>419 おまえみたいな、ボタンボタン言うてるヘタレはお呼びじゃないってこった。
いいかげんウザイから死ね!
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 10:30:41 ID:C8n2SSa4
おまいらおはよう
昨日難易度をHARDにあげてボコボコにされたおれが起きましたよ
さて、朝からボコられてくるかな…
なーんか中途半端に面白いな・・・。
買取価格高かったら売ってくるか。
キャラ移動はコントローラ2の設定が一歩で使ってた設定と同じでしっくりくる
上下が前進後退のやつ
練習のスパーリングあるからスティックでパンチの練習すればいいと思うよ
今強打の練習してる、このモードは視点が変えられないけどね
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 10:47:07 ID:0aP7p1sq
>>423 だったらなんでタイプ〜とかいってボタン操作のコンフィグ入れてんの?
前作からなかったら今作買わずに済んだんだけど?
練習の「5発のアッパーで突き抜けてください」って凄い日本語訳だな(;´Д`)流石EA
今回の練習のミニゲームはイマイチだな、動きながらミットに打ち込むとかしたかった
3ではストレートの強打で真後ろにふっ飛ばしたいな、ココナッツやコークスクリューみたいなのキボン
試合結果データのジャブの下のクロスって右ストレートってこと?左ストレートも入るのかな?
追い詰めた時は何が何でも強打で倒したくなるよねw
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 12:06:57 ID:FrNuBSlj
一歩2のほうが全然難しいな
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 12:42:00 ID:1xC8ZVjw
昨日レプトンに行った者です、昨日売ってなかったので今日はヤマダ電気に逝ったらなかったorz
ヤマダは安いけどEAのマイナーなゲームは予約しないと入荷すらしない
指痛くなるから長時間できないなコレw
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 13:06:51 ID:1xC8ZVjw
今からフタバ図書かトイザらス逝こうと思うんだがどっちが置いてある確率高い?
>>434 どっちも無さそうだな
俺はそこそこ大きいゲーム屋で買ったぞ
つーか近くの店に電話して調べて
有ったら取り置きしてもらえばいいだろ
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 14:18:44 ID:1xC8ZVjw
トイザらスにめちゃありそう
437 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/09/04(日) 14:19:43 ID:T5evRSuk
なら行って来い
ゲオに売ってたぞ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 14:28:58 ID:1xC8ZVjw
今からトイザらスに逝って来ます(`・ω・´)シャキーン
440 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/09/04(日) 14:50:48 ID:T5evRSuk
俺も早く( ゚д゚)ホスィ・・でも雨降ってるから買いに行くの面倒・・・
地味に店まで遠いし・・・(´・ω・`)
昨日の夜中に複合店まで衝動的に買いに行ったw
442 :
:2005/09/04(日) 15:25:36 ID:dxxBCF41
コントローラーの設定でコンフィグ?の3にやったらいいぞ
俺のようにアナログでパンチ下手糞なやつは
ボタンでパンチだせるしカウンターのときやダウンチャンスの時はハイメーカーつかってる
後は、ボタンでも十分だしね
タダ難点なのは防御が早く出来ない点だなOTL
この辺がアナログで極めたほうがいい利点でしょうね
まぁ俺はL1でスワェーなので避けてるから気にしてないけど
超おもしろい
マウスピース飛ぶんだな、一歩AS思い出したw
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 15:56:13 ID:ScnhZN6I
コンヒィグ3いいね!
ダウンとった時のリプレイが最後一発だけになっちゃったのと、相手がダウン間際手を出してこなくなるからカウンターで倒したリプレイが見えないのが残念。
他は全体的に楽しくなってるのに・・・
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 16:20:32 ID:Dm6nMVcO
友達と対戦やったんだがカテナス(´・ω・`)
ジャブ連打でまとわり付いてきてウザイorz
パーリングしてもすぐ次のパンチが来るし、こっちのパンチはジャブで潰される…。
ウワーン(;ノд`)
イージーで余裕だったからミディアムにしたらいきなりOKされた
1でも強かったミッキーワードだったからかな、歯ごたえある
クリンチも敵の大振りのあと抱きつきに行くのが楽しいかも
抱きつきに行ってカウンターでOKされたリプレイ笑えた
あとクリンチに行っても両腕で突っぱねられる時あるね
OKじゃねえKOだった
>>446 ジャブをスウェイでかわしてパンチはどうかな、敵にやられた
>>448 なるほどスウェーがありましたね!
dクスですノシ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 16:55:55 ID:cD0BWyJb
>379
(゚Д゚;)ナヌッ!!マジで+8でた??PLAY NOWの
トレーニングだけなんかな?
クリエイトモードでは+5以上の数値は無理って事か・・・・?
>383
ウエイトトレーニングで20000は少ないんちゃう?
多少ミスしても10万近くはいくけど^^;
トレーニング前の目標数値みたいな数字より大幅に獲得しても
多少多く獲得した時と貰えるポイントが同じって納得いかんよな?
う〜んポイント2ケタが有りそうで無い・・・。謎や。
うは、敵にクリンチされると悔しいw
どうやって突っぱねるんだろうか、取り説イマイチ不親切だよね
判定で負けてる時に逆にKOできた。こりゃ嬉しい
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 17:29:18 ID:TRV11cFe
トレーニング、ヘビー級でパワー+10出たよ。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 17:33:49 ID:vZjheEPr
キャラクタ作成画面の名前とか入力する辺りで10分〜20分くらい放置してたら勝手に動き出したんだが・・。
バグ?
ゴングフォロー
オートリカバリー
EAスポーツカットマン
KOモーメント
この辺りの設定て何が変わるのかな
説明書にも載っとらん上に変えても変化が分からない
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 17:41:57 ID:cD0BWyJb
>452
+10ってウエイトトレーニング?クリエイトチャンプモードの
トレーニングでその数値が出たって事?
目標数値を大幅に獲得しても+5しかもらえね〜〜〜^^;
その時に獲得した数値っていくらだったか分かる?
>>454 カウントの最中にゴングに救われるか
2と3はラウンド間のインターバルで変わる
最後のはまだ良くわからん
2は違うかもまだ良くわかってなかった
2は焦点合わす作業がオートになるんだっけな、いつもオートだw
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 17:58:12 ID:ScnhZN6I
誰か5000円で買いませんか?
レノックスルイスいないね…。
好きだったんだけどなぁ。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 18:10:21 ID:1xC8ZVjw
トイザらスも売ってねぇや
最初「退化したんじゃねーの?」って思ってたけどやっぱこれおもろいわw
>>461 昨日そこのネット通販は他の通販より安めな感じで売ってたな
464 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/09/04(日) 19:02:35 ID:T5evRSuk
465 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/09/04(日) 19:04:34 ID:T5evRSuk
>>462 もう買えないから諦めてたけど、何となくまた欲しくなってしまった
このゲームそんなに売れてんのか?
俺の近くのゲーム屋でもほとんど売れてるって言ってたし
マイナーゲーだと思ったのだが
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 19:20:45 ID:cD0BWyJb
誰か他にトレーニングで+値を2ケタ獲得した奴いね〜のか〜?
KOモーメントはドキドキモードに入るときに
相手の顔がアップになるっぽい。RINGSIDE視点で確認。
SWING視点だとならなかったと思う。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 20:40:39 ID:u06/u1DT
>>455 CPUまかせのパワートレ。
一番ハードなトレーニングにしたら、パワー+10だった。
他は4〜6くらいづつ。
キャリアモードの方がロード長いんだな、20秒ぐらいかかった
あとオートセーブオフにしておかないといちいちウザイな
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 21:22:56 ID:1xC8ZVjw
PS2壊れたからやれない
今さっき尼から1が来たよ、ハハハ(´∀`;)
で、1もプレイしてみたんだがこっちは更に難しいな。
パーリング後の硬化時間が短すぎる(ノД`)
俺の場合2の方が合ってるみたい・・・。
相手がガードしてる時にクリンチしようとすると突っぱねられるみたいだな
2は強打の溜め操作があるからパーリングの硬化時間が長いんだと思う
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 21:42:14 ID:cD0BWyJb
>>469 オートでトレーニングするやつやね。
ハードにしたら+10か〜( ̄∧ ̄)(_ _)フムフム
他のトレーニングもオートで済ませたら+数値UPすんのかな?
なんか取説の12Pに「QUICK TRAININGでトレーニングをハードに行うと
状況によっては逆に能力値を下げてしまう場合があります」
って書いてあるんやけど、状況によるって事は年齢が関係してくる
んかな?20代後半くらいで1回だけコンビネーションのトレを
オート&ハードでしてみたら逆にマイナスになった事があったけど
若い年齢の頃にハードトレをしたら+値がUPするのかも・・・・?
そこら辺をちょっと調べてみますわ。
すでに調べ済みの人いましたら情報ヨロシクm_ _m
2chでこういう顔文字見ると、なんだか新鮮だなw
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 21:50:36 ID:z4DBC6yX
おまけのパンチアウトの画像が汚くない?
スーファミ版と比べてみたけど、スーファミの方が綺麗。
ゲーム性は同じだけど。
1はセコンドの日本語やダウン後に最高8発ぐらい殴れるのや育成のミニゲームが2より良い
格上の選手と試合していて打ち合ってたら完全に力負けしてたので
ヒット&アウェーで強フック→ジャブ→下がる。を繰り返す事数ラウンド(自分は出血&腫れ)
自分の強フックの後にいきなり画面がブラックアウト!フリーズ??と思ったら
KOの文字と共に相手がコーナーポストに上って、雄叫び中。何が起こったんだろ?(リプ無し)
30戦で150位はダウン取ってるんだけど、ダウン時、相手は全部起き上がろうとするけど
起き上がろうともしない完璧なダウンも奪ったりできます?ズームを経由しないダウンも条件が解らない…
でもこれムチャクチャ楽しい
>>466 いや、そのマイナーゲーだよ。
前作が国内6,000本ちょいの売上だったし、出荷数が少ないだけ。
売上速報でもやはりランク外。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 22:01:22 ID:cD0BWyJb
1発KOは無いけど1発ダウンはあるみたいやね。
相手のパンチをスウェーやウイービングでかわして
強パンチが来る瞬間にこっちも強アッパーをカウンターであわせたら
1発でダウンしたw
コナミのK−1みたいに一撃KOがあったらもっとおもろいかもな〜。
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 22:08:23 ID:cD0BWyJb
>>478 多分それはヒドイ出血や腫れによるドクターストップ、
すなわちTKOって事やな。
起き上がろうとしない完璧なダウンは無いと思う。
立ち上がって後ろに倒れるダウン、立ち上がる前によろめいてダウン
っていうのは何パターンかあると思うけど。
ズームを経由しないダウンは強打によるカウンターが当たった時に
起こるダウン。ワイも1回しか無いけど結構気持ちいいw
>>480-
>>481 ありがとう
強カウンター気持ち良さそうですね。練習します
ダウンパンチの後の追撃が気持ちイイ 今の所2発が最高だけど
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 22:37:21 ID:cD0BWyJb
>>482 画面がズームになったら相手をコーナーに追い詰めて
ダウンさせたら、たまにコーナーにもたれてダウンする時があるから
そこでボコボコに出来るw5発以上は追撃出来ると思う^^
ず〜っとハメみたいに追撃が出来る時もあるけど強制的に
リプレイ画面に移行される^^;
ありがとです 是非やってみます。
リプレイはキャンセル出来るから、もう少し長く、伏線から追撃まで見せて欲しかったなぁ・・・
485 :
名無しさん@お腹いっぱい:2005/09/04(日) 22:50:18 ID:T5evRSuk
何かかなり欲しくなってきた
1をやり込んだから2はスルーしようと思ってたけど結局ここ見て買ったが買って良かった
次世代機の3も期待できるな
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:35:55 ID:WHDO05a8
ヘビー級でかなりデブからはじめプロになりトレーニングしたら、すぐ筋肉ついた。
スタイルをスピードにしたのが悪かったのかな?今ではかなりの痩せ型筋肉質
パワーでいったらデブのままいけるんやろか・・・
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 23:46:20 ID:T5evRSuk
できたら強いデブが作りたかった
1やらずに2から始めた俺にとっては神ゲー
演出と良い、攻防戦と良い、なんつーか凄い面白い
どれも似てる2D格ゲーや動きが派手なだけで演出が地味な3D格ゲーには
飽きてたからすごい楽しい。
戦略性とか、奥が深いとか、正直格ゲーにうとい俺には分からんけど
楽しいわ。
この新鮮な感じはバーチャ1とはじめの一歩以来だよ
強パンチで1発ダウン気持ち良すぎ
強パンチ中心で10回ぐらいとったことあるけど
何回やってもきもちいいわ
みんな育成はどんな感じ?
俺はもう28歳なのにまだ18位orz
間違って階級変更2回したのが効いた
28歳でフェザー級2回防衛
平凡
チャンピオンになったら目標がなくなるな
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 00:05:46 ID:lZ3nprtL
2から初めてプレイした人にとっては結構衝撃的なゲームかもな^^
1をプレイして2を買った人にとってはやっぱ比較してまうから
いい面と悪い面の違いや意見が出るけど、
1をプレイした経験のあるワイの意見は2をプレイしたら
もう1をプレイしたいっていう気持ちは無いな。
パンチのスピード感は1が良かったけど
ヘイメーカーの追加で逆に爽快感が増した分、
ええバランスになったように思う。
なかなかアナログ操作に慣れへんけどな^^;
>>491 チャンピオンか羨ましいのう
俺なんかヘビー→ライトヘビ(1試合)ー→ヘビー
と言う世界で一番意味の無い階級変更をやらかしてしまったからな
しかも能力はパワー以外は鼻糞同然
まぁアマチャンプにはなったからいいか
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 00:13:10 ID:lZ3nprtL
>>490 >>491 ワイはウェルター級で育成したけど28歳くらいで王座獲得やった。
チャンプになってしばらくで衰退期っていうんはどうもな・・・。
もうちょい若い年代でチャンプになれんもんやろか?
ハイペースで進んでも能力的に厳しくなってくるやろし
逆にローペースすぎたら20代後半くらいでチャンプになるし。
この辺もある意味色々試せるからやり込み度は高いかな。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 00:21:21 ID:ghzMtRWx
ちょっとアナログ反応おそいよね?皆一緒?
誰かがチャンプになった過程でゲットしたアイテムや技は
次の新規キャラにすぐ使えるのかね?
洋ゲーはどうも引き継ぎ要素に執着が無い感があるから・・・。
おもろいけどヘイメーカーとパーリングが使いこなせねー
>>496 同じセーブデータで引き継ぐと
出現させたアイテムとかショップに存在するけど、買ってあった物も未購入になる
さらに引き継ぐと前のキャラが消えてなくなる
(1セーブデータで1キャラしかセーブできない、だから引継ぎのメリットは同じキャラ作り直す時くらい)
新規でPROFILE作ってもアンロック済みのものは引き継がれる模様
今40歳過ぎてるからトレーニングで目標達成しても
パラメータマイナスになった(´・ω・`)
あと、気のせいか肉ついてきた希ガス(´・ω・`)
ロープ際でダウンとったら相手が後向きで正座したままになって、追い打ちで後頭部に左右フック連打したら殴るたび観客の方に吐血しまくりでマジ笑ったw
これ良いリプレイは保存できたらいいのにな・・・
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 02:51:07 ID:lZ3nprtL
プロデビュー戦で2ダウンでKO勝ちした。
ズームなしでカウンターの強フックが入って2回目の
ダウンでKO勝ちw
一発でやられると現実ぽいよな
いつの間にか倒れてる
あれなんで僕寝てるの?
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 08:12:25 ID:u4Pq1FIh
選手って何人まで作れるの?
メモカ容量いくつ?
イージーとミディアムの差が大きすぎない?
イージーだと弱すぎてミディアムだと強すぎ・・・
やっと強フック左右が連打っぽく出せるようになってきた、マジオモスレ-。
でも上へ行くとあまり通用しなくなってくる罠(;´Д`)
まだ左のパンチ操作が苦手、追い詰めて焦ると余計出ない罠
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 11:48:12 ID:4xlqFuF/
PRIDEのバンダレイシウバとショーグンとミルコとヒョードル作れる?
これボクシングのゲームで、総合格闘技のゲームじゃないんですけど・・・・・
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 11:52:41 ID:4xlqFuF/
わかってるよ、ただ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 11:53:51 ID:4xlqFuF/
つかGCとPS2両方持ってるんだがどっち買った方がイイ?あとエディットでシウバとか作れる?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 11:55:54 ID:lZ3nprtL
>>508 エディットははっきり言うてパーツ少ないから無理と思う。
タイソンやったらなんとか作る事は出来るけど。
階級は忘れたけどミッキー・ワードっていうボクサーが
ワイ的にはすごいミルコに似とるような気がするが・・・・。
(カットマンの作業時のアップ画面がめっさ似とる)
空似やったら満足出来まへん??
顔・体つきを似せることはできるよ
寝技やキックは当然できないけどね
やり込む程感心してきた。相手も色んなパターンがあって楽しい
最初はスティックをこう回して・・・とか考えながら強パンチごり押しで勝てたのに
典型的なファイタータイプやらアウトボクサー、スウェー・ガード中心のボクサーとか色々で苦戦した
たまにジャブだけで勝ててしまう!?な奴も居るけど・・・おかげでミドル38戦3階級 敵は居なくなった
一応ひざ蹴りが反則技にあった様な・・・
2004のエディットは数字だったから作るの上手い人がそれを書いてくれたけど
今回はスティック操作で無理だから残念、自分じゃ上手く作れない
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 12:02:19 ID:lZ3nprtL
>>511 GCは「スーパーパンチアウト」っていう昔懐かしいボクシングゲーム
がセットになっとるしPS2より安いで。
エディットの件は
>>512を参照して下さい。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 12:09:19 ID:4xlqFuF/
PRIDE好きなんでもしエディットでミルコやシウバを作ったら教えて下さい、GCとPS2はグラフィックとか違う?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 12:16:44 ID:lZ3nprtL
>>474のスレでトレーニング後の+値UPの件について
少し報告( ̄Д ̄)ノ
トレーニングの際、オート&ハードで行うと
自分でトレーニングした時よりも多く+値が獲得出来る。
逆にマイナスになるケースもあるけど
これといった条件が見当たらないので
おそらくランダムかと^^;
成功すると体格がボブサップのようにめっさマッチョになる。
失敗すると@デブになっていくA中年のおっさんみたいな体格になる
Bガリガリになっていく
今の所、パワートレーニングをオート&ハードで数回行ったが、
成功した場合、パワーの数値が+8にUPした。
+10のUPもあるみたいやがまだ未確認です。
その他のトレーニングもオート&ハードで行ってみますので
詳しい事が分かり次第報告しまつ( ̄Д ̄)ノ
強ボディブロー打ちまくった最終ラウンドで一回目のダウン取ったら
そのまま起きて来なかった。これってボディブロー蓄積と因果関係ありですか?偶然?
顔面パンチみたいに鼻血やまぶたの様に目に見えないからポイント競ってたら不安になる…
ボディーブロー蓄積による悶絶KOさせたいけど無理っぽいなぁ
ちなみに始めて40試合 右スティックが緩くなってきた気がする…
>>518 宜しくお願いします
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 13:00:46 ID:4xlqFuF/
GCとPS2はグラフィックとか違う?
>>520 それくらい自分で調べろカス。
あと下げろ。
すいませんね、このゲームGCとPS2はグラフィックとか違う?
ボディーブローって使いづらくない?
スウェーボタンと兼用だから足止まっちゃうし・・・
ミディアムでぜんぜん勝てないのはボディ打たないからなのかな
>>524 ボディフックやボディアッパーは難しいけどストレート系なら
遠い間合いからでも届くんで誘いとしてはかなり使える。
リプレイがすんごい痛そうw
さっきカメラが自分の顔にめり込んで化け物みたいな顔が映って怖かった(((;゚Д゚))
追い詰めた時に敵が全く攻撃してこないのは3で直して欲しいな
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 13:41:42 ID:4xlqFuF/
携帯だから見にくいですね、すいません。携帯で見れるやつお願いします
4xlqFuF/
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 14:26:57 ID:coYr3l2q
ただいま38歳。
どんどん能力落ちてるぞ!!
チャンピオン陥落も時間の問題だ…
>>528 おまえ死んだ方がいいよ。
今時「携帯なんで…」は消防でも言わね〜よ。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 14:40:35 ID:4xlqFuF/
携帯なんでって発言して無いよ?頭大丈夫?
ネットカフェにでもいけや
今、不細工な相手が出てきたから
>>532だと思ってボコボコにすたら凄い気持ちよかった
みんなもやってみて(^Д^)
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 15:19:49 ID:lZ3nprtL
>>528 携帯で見るにはちょっと容量的に厳しいんちゃうかな。
ネット喫茶でも近くにあるんやったらそこで調べてみたら?
EAのオフィシャル見たらPS2とGCの両方の画像等が見れるから。
>>538 頑張ってますな〜^^
ちなみにチャンプになった時の年齢っていくつやった?
みんなの意見では平均20代後半でチャンプっていうのが多いけど
30代から衰退期に入るみたいやしチャンプになってすぐに
能力が下がるのってオイオイってなるし^^;
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 15:20:38 ID:4xlqFuF/
GCの買うわ
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 15:32:13 ID:lZ3nprtL
只今、連打からのヘイメーカーを練習中やけど
結構キツイな^^;
アナログ操作が下手やからコンフィグ3or4に設定して
通常パンチはボタンで、強打はアナログで・・・って感じで
練習しておりまつ。
全てアナログで操作してる人も居てるんやろな〜
器用で羨ましいわい。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 15:32:23 ID:4xlqFuF/
PS2壊れてるしorzみなさんはGCとPS2のグラフィックどっちが綺麗だと思う?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 15:43:57 ID:lZ3nprtL
実際に画面を通じて見た訳ちゃうから何とも言えんけど
そんなに差はないんちゃうかな?
ファミ通のクロスレビューにもどっちのグラフィックが綺麗とか
別に書かれてなかったし。
どっちにしてもグラフィックは綺麗と思うから
あとはPS2のコントローラーとGCのコントローラー、
どっちが自分にとって使いやすいかで決めたらええんちゃうかな^^
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 15:47:55 ID:4xlqFuF/
540さんありがとうございますm(_ _)mGCのを買ってみますm(_ _)m
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 15:59:27 ID:lZ3nprtL
フゥ、ようやく話がまとまったか^^;
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 16:15:28 ID:clGE6oF8
ファイトナイトははじめの一歩2より面白いですか?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 16:24:01 ID:rLYyHP69
>>543 評判はファイトナイトの方がいい希ガス。
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 16:26:09 ID:clGE6oF8
544 そうですか 買ってみようかな
入場曲とかダンサーと契約して能力がその試合のみプラスって次の試合からは能力プラスされないの??
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 16:31:24 ID:u4Pq1FIh
>>541 いろいろ質問してるのは別に構わないけど、このスレ全部見てから質問してる?
・・・あ、それぐらい当たり前か、、
ところで
>>487さん、試してみたら結果教えてください
>>508 俺もミルコとか作りたいと思ったときがあったけど、キックとか使えないミルコは
居ても使う気がしない。
>>518 それは育成モードの奴じゃないよね?
>>537 がんばってアナログでやったほうがいいよ
ボタンだとヘイメーカ出しにくいし
俺も2004の時は出来なかったけど2は出来たし
>>543 ファイトナイトと一歩系のやつ全部やったが
ファイトナイトのほうが面白かったぞ
一歩もファイトナイトやる前は神ゲーだったが
ファイトナイトをやると凡ゲーに感じた
ってことで俺はファイトナイトをオススメする。できれば2で
始めてやるとすごい衝撃を受けるはずだ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 17:28:22 ID:lZ3nprtL
なんとなく作れるのはタイソンくらいやな _| ̄|○
550 :
:2005/09/05(月) 17:29:47 ID:FN0pQwl9
デラホーヤは無理か…
それよりもTITOを出さなかった時点で糞だな
今年最高の視聴率だしたし今でも一番人気がある選手なのに
亀田しかプロボクサー知らない僕にとってはどうでもいいことです
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 17:35:19 ID:Xfp7hBhP
今回は既存のボクサーキャラをベースに、オリジナルキャラ作れるから
前よりはましかと。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 17:36:33 ID:lZ3nprtL
>>548 ボクサーを作成してチャンプを目指す育成モードです^^
ちなみにトレーニング前にセーブして結果がマイナスになった時に
やり直せるのか(ちょっとズルイ作戦)試したけど
あきませんでしたわ^^;そこら辺はしっかりしてるんやねEAさん。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 17:42:00 ID:lZ3nprtL
>>552 既存キャラをベースに出来るのはええけど
コールネーム&トランクスに表示される名前が
変更出来ひんのが残念やね^^;
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 17:53:02 ID:4xlqFuF/
GCで使うこのゲームのブロック数教えて下さい
>>549 タイソン作れるのか?
俺はタイソンのことっていうかボクサーのこと
あんま知らんからいいけど
ちなみに俺はボブ・サップを作ってみたけど全然似てない
>>555 さっきから質問しすぎじゃねえか?
しかも調べれば分かることばっか
いいかげんにしろといいたい
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 18:29:49 ID:lZ3nprtL
>>556 タイソン一応作ったけどほぼ妥協^^;
まずハゲにする。目を細くしてやや目と目の間隔を広げて
マブタの上の骨を出す、鼻と口はちょい太めで・・・最後は妥協。
言葉で説明するのは難しいわい^^;
バンナも作成したけど、妥協すら出来ひん程の仕上がり( ̄へ  ̄ 凸
タイソンやバンナは前作でそこそこ出来たんやけどな_| ̄|○
一発KOあるのかな?
相手の右ハイメーカーフックに左ハイメーカーフックかぶせて倒したら一回目のダウンなのに立ってこなかったwこの時のリプレイはかっこよすぎだったw
>>532 「携帯なんで…」この言葉の意味が分かってない時点でおまえが池沼なのは確定w。
対戦相手をコイツと思ってボコると最高ですな。
聞くばっかりで自分で調べる事すら出来ないような餓鬼は死んだ方がいいよw
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 18:36:43 ID:lZ3nprtL
>>558 1ダウンでKO出来た?( ̄□ ̄)マジ!?
スゲ〜w俄然やる気が出てくるやん┗|*`0´*|┛
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 18:38:32 ID:4xlqFuF/
お前も外は大人だが中は餓鬼だな
>>558 逆1発KOならしたことあるぞ
育成でジャブとかストレートばっかで倒さない程度にいたぶってたら
敵の大振りアッパーがカウンターで炸裂!
そして1撃ダウン
そのまま視線あわせずにKO負け
俺が合わすのが下手なのもあったが
合わせる奴が全然動かなんだ
左右のフック後に反則のエルボーを混ぜ流血ストップを狙うダーティなプレイを堪能中
取り敢えず、 下 げ ろ
すいませんでした
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 18:55:50 ID:ljriBITv
>>560 たまに一回のダウンで立ってこないことない?1ラウンドで立ってこなかったのは初めてで驚いたけどw
5ラウンドぐらいまでボコボコにされてた試合の時も、カウンターのアッパーでダウンとったら一回目のダウンなのに立ってこなかったw
ただハートが低いだけなのか、ランダムで立ってこない時があるのか、それとも一発KOがあるのかな・・・
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 19:00:37 ID:lZ3nprtL
>>563 `;:゛;(゜ε゜ )ブッ!!ダーティーやな〜w
ワイはPLAY NOWモードでヘビー級のボクサーを使用して
CPUはフェザー級のボクサーを選択して相手がダウンやKOせ〜へん程度に
出血&腫れの状態までジワジワといたぶってTKO勝ち・・・
っていうストレス発散方法をたまにしてまつw
GC版持ってる人必要なブロック数教えて下さい、お願いします。質問はこれで最後です
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 19:05:39 ID:lZ3nprtL
>>566 う〜んイマイチ1ダウンKOの条件がよう分からんのやけど
たまに出るからおもろいんかもしれんな^^
>>568 普通に会話してるつもりやけど何か不満でも?
>>570 メル欄にsage って入れてスレッドが上位に来ないようにしろ ってことかと・・・
普通に強フックしただけでブッ倒れる時あるね
相手のジャブを食らいながら殴ってるリプレイとかいいな
ヘイメーカーに気をとられ過ぎて
必殺パンチの存在を忘れとった^^;
たまにはズーム画面時にKOパンチとして使ってみるかなw
>>569 罵ろうと思ったけれど、
なんか、言動がおかしすぎて哀れになってきたよ…いるんだな、現実にこういうのって
調べたから教えてやるよ、8ブロックだよ、もうあまり人に迷惑かけるなよ(´・ω・`)
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 19:47:12 ID:4xlqFuF/
エロい人教えてくれてあーざっす
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 20:03:23 ID:ghzMtRWx
やっぱアナログだと反応遅い?
>>576 そうだよ俺はエロいよ、俺なんかエロい人でいいから。
いろいろあるだろうが頑張って生きろよ(´;ω;`)ウッ…
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 20:23:25 ID:4xlqFuF/
頑張って生きます(´・ω・`)
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 21:25:44 ID:u4Pq1FIh
>>580 分かったから、もう消えて。質問はすんだんだろ
>>581 荒らしにレスするお前もカスだカス
しかも上げやがって
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 21:49:16 ID:u4Pq1FIh
あぁ、ごめん
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 21:58:49 ID:u4Pq1FIh
育成値、+5以上が出ません。
何かもっと上げる方法はありますか?
>>584 前作がB:78点なら今作は80点以上行かないと嘘だな
まあ微妙にローカライズの手抜きとか退化してるところもあるが
ボクシングは今作の方が燃える
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 23:11:38 ID:ghzMtRWx
皆このゲームに点数つけるなら何点?自分は8点です、残り2点はやっぱ日本語じゃないって事ですね。
アウトボクサーに逃げられるの異常に腹立つなww
俺はアウトボクサーになって逃げてるから、何とも言えん。
1はスウェーでかわしてカウンターだけ狙ってれば簡単に勝てたけど
2はどう?1よりムズかしくなってたら買うんだが…
>591
ノーマルでも、上位選手に勝つのに苦労する。
フック連打で勝てた1とは、まるで別物。
フェイント混ぜたりパンチを散らしたりしないとガードが上手くなってるよね
初めてアウトボクサーに当ったけど1より追い詰めやすいと思った、序盤だからかな
1のアウトボクサーはスゲーイライラした
強ボディーが当って、くの字になるのいいな
パッキャオがいるのは嬉しいね。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 00:57:33 ID:+wJFjXu+
パッキャオがいるのすごくうれしいんだけど
神左ストレートを再現してほしかったな
ファイトナイトの弱点はストレートが弱すぎること
・ストレート系強化してくれ、ヘイメーカーも無いんだし
・パリーのタイミングをもっとシビアに
・ボディダウンモーションも作れ
・敵が強打八割くらい使ってくるからルーチン変えろ
・選手が少なすぎる、選抜基準が分からん
・分かり辛いところだけは日本語化してくれ
・エディットをもうちょっと細かく作れるようにしてくれ
以上が不満点
洋ゲーって日本人の要望なんて耳を貸さない気がするけどねw
ひたすら3に期待するか、ローカライズだけはきっちりやって欲しい
>>585 過去スレ
>>518見てくれたら分かると思うで〜( ̄Д ̄)ノ
その他のトレに関する報告は後程。
このゲームのストレート系はリーチが利点なんだろうね
ハイリスク、ハイリターンで踏み込んで殴りたいね
交わされると前のめりになって隙ができるぐらいの
ランキング30位辺りになると流石に敵も強くなってくるな。
パーリング取るのも難しくなってきた。
追い詰めてチンコパンチしたら反則負けになっちまったw
圧勝してたのに (´・ω・`)
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 10:52:11 ID:s4Pn0Lmv
アウトボクサー使いこなすのって難しくない?
俺的にはどう頑張ればインファイターとしてやっていけるのかを教えて欲しいくらいだったり(ノ∀`)
足を止めて打ち合ってもサッパリ勝てる気がしない。
ウイイレで散々ストレスをためてたので一気に放出してるぜ。
ところで1よりもアウトボクサーは楽に倒せるようになったと思うよ、1はホントきつい。
あとAIが進化したっぽいね、パンチ散らさないとどんどん弾かれる。
俺は常にガードしながらウィービング!
一歩スタイルで敵とガチで打ち合い!
敵が大降りしたらパリー!
ガラ空きになったとこへ4.5発のコンビネーションorヘイメーカーor得意パンチ!
こんな感じで戦ってる。
20位くらいまで2.3ラウンドでKO取ってるよ。
リングの四隅に書いてあった久子ボールルームってなんだろw
勝ったら久子ボールルームモードが使用可能になりましたってあったけど
どこにあるのかよくわからんw
そのコンビネーションってのがまた上手く出ないんだよなあ・・・
たまーにこっちが意図しないタイミングで2,3連発軽いのが
入る場合があるんだけどなんでそうなるかが分からないw
先行入力みたいな形なのかね?
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 11:59:45 ID:s4Pn0Lmv
明日買うつもりなんだけど 一歩2みたいに 普通にうちあったら勝てないの?
>>609 ジャブ、ストレートを交互に速く入力するのが簡単かと
フックも入力を感知する最小限のスティック操作で
相手に倒される時だけはリプレイで綺麗なクロスが見られるなw
>>610 今のところフットワークとスウェイだけでガードはあまりしないでやってる
一歩とはまた違った楽しさがある
俺は大体ずっと棒立ちでやばくなったら
下がって距離とってワンツー
基本的に攻撃はワンツーと大振りフックと大振りアッパー
パリ−もほとんどしない。絶対引かないのが俺のスタイル
そんなおれでもノーマルでは格上でも負けない
今現在、ヘビー級で24歳、ランキング22位。出来るだけ若い年代で
チャンプになろうと計画中。どうしても普通のペースやったら27、8歳で
チャンプになるから衰退期を迎えながらの防衛は結構キツイかと。
トレーニングにおける+値UPの件について少しだけ報告しまつ。
オート&ハードでトレーニングを行うと成功したら自分でトレーニング
した時よりも+値がUPするのはみんな知っとると思うけど
オート&ハードでトレーニングをする前にトレーナーと契約をして
トレーニングを行うと成功率が高いような気がしまつ。
すでに「そんなん知っとるわい!!」っていう方も居てるかと思うけど^^;
トレーニングのやり直しは出来ないので
序盤で行うよりある程度強くなってから
試してみた方がいいかもしれません。
成功率が高いような気がするとは言え、
あくまで「賭け」みたいなものやと思って下さいm_ _m
同じ能力でも、チャンピオンだけは強さが別格だと思うのは俺だけ?
てか英語表記多すぎだな
かなりやりにくい
選手によって得意パンチが決まってたらいいのにね
モラレスなら右アッパー、パッキャオなら左ストレート、メイウェザーなら左フック
>>612 ヤバくなったら距離とってワンツー。
この時点で思いっきり引いてるし、チキンなんですけど…
ヤバくなったらパリーしてヘイメーカー!これが快感!
連打は少し先行気味で入れると出易いかな?
(アナログの場合ね、ボタンはやった事ないので知らね)
ちなみにヘイメーカーも連打に組み込めるし、ワンツーヘイメーカーとか決まったら最高!
結局、選手個々の個性というか、モーションの違いが無いのが
残念だよね。
育成とかやることは1と同じだもんね
もっとイベントとか入れようと思わないのかね外人は
カウンターのバティングでKO!
かなりおもろい
育成でかなりマッチョになってきたw
20位代になるとミディアムでも負けるようになってきた
いきなりこっちが倒されると驚く
>>621 その近辺になるとステータスって言うより
敵の動きが途端に良くなるよな。
つうかヘイメイカーの連打を打ってくるのが厄介^^;
KOモーメント画面以外でダウン奪えるのって気持ちええよな〜┗|*`0´*|┛
リプレイで戦闘機のエンジンみたいな音するのいいなw
ロープ際なら2〜3発追い討ちできるけど後頭部殴ってるのとか笑える
27才でようやくランキング17位……まずいよ、年齢がマズイよ
最初はパンチ操作に難儀したけど、時計をイメージしてやるとが急に出がよくなってきた
単純に右は反時計回りで12時へ向かう、左は時計回りで12時へ向かう、みたいな感じで
右スティックに慣れない人は試してみて
このゲームの何が凄いって
これだけリアリティあって奥が深く
魅せる演出も凄くてキャラも豊富で更に60fps
ボリュームもあって斬新なのにも関わらず
たった1GBしか使ってないって所
DVD2層で4GBまで使えるのにたった1GB
スゴス
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 17:03:16 ID:JMKM8FRq
これから買いに行く。ノシ
あれば良いが・・・
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 17:04:41 ID:JMKM8FRq
>>627 素人の褒め方じゃないな。まぁ深くは考えないでおこう
2004の時みたいにエディット職人の作品を晒して欲しい
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 17:56:16 ID:s4Pn0Lmv
お姉ちゃんにレイプされた(泣)
画面が揺れる演出ってリングサイド視点だけなんだね
中毒性があるよこのゲームw
キャリアモード何才まであるんだ?そろそろ王座陥落しそう・・・
一番最近の防衛戦最終ラウンドダウン奪われてギリギリ判定勝利だった・・・
このゲーム判定もものすごくいいな。
>>633 説明書をちゃんと嫁よw
65歳で引退って書いてるだろが。
しかし65歳ってパラメーターはどんな感じになるんだろうか?あと見た目も気になるな。
そんな俺は25歳でまだ15位…www
スマン説明書一切よんでなかったw
65歳ってマジ能力と外見どんなになるんだろうな・・・
ミリオンダラーベイビーのモーガン・フリーマンみたいなったらいいな
65歳の風貌と能力がマジに気になってきた
初心者だが、テーマを自分で決めて試合するととめどもなくハマるな、これ。
パーリング大王をめざしてただいま特訓中。楽しい。
>637
40過ぎても変わらないから、同じだと思う。
一歩ASでお爺さん達が使えたよねw
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 23:31:07 ID:c5s+tTx0
>>639 40過ぎで能力はどんな感じですか?
ちなみにランクは?
25歳で27位・・・う〜ん微妙になってきたぞこれw
高確率でパラアップを引ければ良いんだが
今の所MAXアップ5回中3回失敗してるのが泣ける(ノ∀`)
育成モード以外で一人プレイ専用のモードある?
アーケードモード的なものでもいいからあれば買うんだけど、EAのゲームって意外とそういうのないからなあ
ジョーンズがいないいないばーパンチを使えるところに感動した
芸が細かいっすEAさん
取れるタイトル全部とった
31歳
パウンドフォーパウンドの相手が強かった
こっちミドルで相手フェザーあたりなのにメチャメチャ苦戦した
ロック全部外した香具師いる?
>>643 あるよ。過去の有名ボクサーや現役ボクサーを操作出来るモードが。
二人対戦も出来るし。
ただ色々な隠し要素出す為にはどうしても育成はやっとかないとダメだけどね。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 01:58:06 ID:M7mHTBvg
KOモーションなしでやってみな、そっちのほうが楽しいから。
能力は何歳くらいから下がるのだろ?
今31歳で2冠とったけどまだ成長してるし…
これ、一つのタイトル取るだけなら焦らなくても全然平気っぽいな。
眠い……
同士よ、俺も眠いぞ!けどやめられない・・・・
もう最近はタイトルなんかそっちのけで、
雑魚キャラをボコるのだけが楽しくなってきたよ。。。
病んでいるのだろうか・・・
これだんだん年取ってくるとトレーニングしても
能力値は減るわデブにはなっていくわとマジでリアル過ぎるw
若い頃はヘイメイカー一発でのしてたのに
今じゃ何回当てても倒れてくれません。
もうねこうなると勝つには常にパリー&カウンターを
狙っていくしかないって感じ
もうそろそろいいかげん引退しようかなorz
難易度ノーマルのヘヴィ級相手にフェザー級で戦うとおもすれー( ^ω^)
数回のパリーミス=死
この緊張感がタマラナス
トレーニングすると必然的にマッチョなるんか?
引き締まった体にしたいんだがどうもボディビルみたくなる
スティック派の人へ
なんか最初、ヘイメーカー出すの難しいけどやってるうちに慣れてくんじゃん?
でもたまにスランプ入る時ないか?なんか強左フックがだしにくくなったとかさ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 07:55:35 ID:NVE7BGHw
昨日ゲーム買えた。案外小さな店にあった
>>653 あるあるwwwww
強右フックを入れようと思ったら何故か右ストレート→左ジャブになったり。
段々頭で思っている位置と手の位置がずれてくるみたいな感じだな。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 12:26:18 ID:U02ufxor
このゲーム、演出はどんな感じなの?リプレイとかいい感じ?
いつでもリプレイ可能
リプレイ時の視点もほぼ自由に変えれる
age質問には二度と答えるな
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 12:58:38 ID:toRk70MM
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 13:08:09 ID:Cv9YJi5S
658 死ね ホモ
>>623 俺もあるなぁ、冷静な時は
左ジャブ→右ストレート(ワンツー)→右フック→左ボディアッパー→強左フック。
こういうコンビネーションが簡単に出せるのに熱くなってくるとワンツーしか出なくなったりするwww
最悪な時はストレート打つつもりがジャブになったり…
クレバーに戦わないとダメだね。
くそ〜
ハードにしたら、ラッシュの時パンチさばかれて、パンチ当たんね〜
何回もK.O逃した…
何でageたらいかんのか教えてくれ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 16:39:20 ID:qFPDJBY2
そういうことか、わかったお( ^ω^).
パンチコンボのトレーニングが苦手で、アジリティだけ上がらねー。
スピードタイプなのに逃げられなくて結局打ち合いになるライト級…。
ただハンドスピードはめっさ速いんでなんとかなってるが…。
一歩の影響でディフェンスはスウェーのみでしのいでたら
パリーができない体になったお(;^ω^)
非力なストレートもリプレイだと凄い迫力になってるw
音が変わるからなw
ジャブでもガゴンッ!!みたいな。
ウィーピングがカクカクとロボットッダンスみたいになっちまう_| ̄|○
綺麗にかわせると感動して打つの忘れるw
ぶっ倒して上手い事体が引っかかって硬直した時にジャブ乱打するとリプレイがエロい事になる。
ハードでやってみたけどホント強いな、階級のハンデつけられてよかった
ぎりぎり当たる距離で強右フック当てたら気持ちいい
ヘビー級でパワーがMAXに近くなってきたら
KOモーメント画面以外でもダウンを奪える事がしばしば。
「お!」って思て嬉しなるw
ちなみにワイは体力&スタミナゲージをOFFってプレイしとる。
ゲージを見て「ヤバイな」とか思たら
安全策とかとってまうし、相手の体力が減っていくのを見ながら
プレイっていうのはどうもリアルさに欠けるような気がしてな^^;
コナミのK−1も同じようにOFFってプレイしてたんで
ちょっとしたリアルさを求めている人、是非お試しを( ̄Д ̄)ノ
殴り合いになった時にゲージが無いからドキドキしまっせw
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 19:17:57 ID:M7mHTBvg
676だったらKOモーションもなしにしたほうがいいよ。
今まで一度も倒れずに8ラウンドでおもっきりパンチ当たったら一発KOキターー
>>677 せやな〜w演出的にはKOモーメントはおもろいけど
「もうすぐダウンしますよ〜」みたいな前ぶりも
リアルさに欠けるような気がするな〜。
ところでKOモーメント画面をOFFにしたら
前作みたいな鼓動が聞こえたりするんかいな?
【追加攻撃の心得】
一、ロープあるいはコーナーへ追い込む事。
一、フィニッシュブローはアッパーカット。
一、焦らず・慌てず・ためらわず。
一、なるべく元気なうちに。
一、2P対戦で練習を。
-基本知識-
・「ロープにもたれさせる」
ダウンをした際、ロープやコーナーにやや腰をかがめるようにして
後ろにもたれかかり、立ったまま気を失っている状態の事。
6発程度は簡単に殴れる。
2,3発で倒れてしまう場合は、もたれかかっていない。
座らせる感じでアッパーをコツンと当ててやろう。
ノーマルでボコってた方が気持ちいいな
ハードは相手のガードが堅くて追い詰めてガードされるとキツイ
フックやアッパーのガード率が凄いな
jpo
ところでみんなは、どんなコンビネーションを多用してる?
正直、接近戦でパニくるとレバガチャプレイになっちまう。
結果、すげー短時間でつながるいい感じのコンビになることもあるんだが
再現できねーんだよ、これが…。
これはいい!というコンビネーションを教えてください。
>>679 コイツ話し方がキモイwww
大体ヘビー級以外でもいきなりダウンはあるのだがな。
追撃はボディでダウンを取るとやりやすい…
ような気がする…
>>684 俺もそう思う。
ボディアッパーの後が一番追撃に向いていると思う。
ただ、ボディでダウンリプレイが・・・
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 20:25:35 ID:UyCNSB7J
>>683 インファイターの俺は
顔→腹へ左フックのダブル→顔へ右強アッパー
ウィービングで相手のパンチに合わせて飛び込んでボディフック連打→ガード下げさせて顔面へ強フック
顔面へ左ジャブ×1,2→顔面へ強右フック→強左ボディー→ジャックハンマー
などを使ってるよ。
ガード固めて常に頭振りながら相手のパンチに合わせてフックで飛び込んで連打したりもしてる。
方向キー2回入れるダッシュがあまり意味が無い気がする
スマン上げちまった・・・
本スレあったのか…
ボク板のゲームスレで必死にもがいてたオレorz
俺は相手の大振りかわして右アッパー→左フック→右フック
自分から攻めるときはほとんどジャブしか出さないw
すげーおもしろいんだが、アリ以外の選手をほとんど知らないのが痛い。
他のゲームみたいに説明書に簡単なキャラ紹介とかあればなぁ・・
一人一人ググって調べながらやっててもイマイチ愛着が・・(´・ω・`)
どっかキャラ解説してるとこないかな
>>693 おお!dクス!
おかげで俄然やる気が湧いてきますた。
よーし、これを機会にボクヲタ目指しちゃうぞー
ミディアム チャンピオンクラスのインファイターの対策どうしてる?
一気に詰めて来てガンガン振り回して来てガードが精一杯。ガードしてるとすぐ追い詰められ連打
ガードも固い。ヒット&アウェーしようにも関係なく突っ込んできて打ち負ける。
年齢が若い時は何度もダウン食らいながらもフック同一箇所狙い撃ちで出血TKO狙いで勝てたけど
有効な戦い方が見つからん。これじゃハードに行っても無理そうだ・・・
あとフェイントって上手な人どうやってる?効果的な使い方教えて下さい
ミディアムだと使うことなくチャンピオンになれたけど能力下がって来たら、あらゆる事しないと辛そうです
40歳過ぎてくると極端に辛くて、ラウンドゴング後には必ず反則技も使う様になってしまった 長文ごめん
このスレ見て面白そうだから買いに行ったら
3980円で売ってたがDef Jam買っちゃた( ∩д∩)
移動/プレーヤー
と
移動/カメラ
ってどう違うの?
こんふぃんぐ3にしたら、一気にやりやすくなった
>>684 スマソ。どうも標準語打つのも苦手やから^^;
関西やったら普通の話し方やけどここは少ないようやな。
方言やしキモイとか言わんといてくれ _| ̄|○
しかしこれだけ好評なゲームが1週間過ぎで3980円か〜。
中古で買えばかなりお得やけど
新品で買った事に全く後悔がない程のハマり具合やな^^
ダウン追撃で後頭部6、7発殴った
テラヒドスwww
最初買ったときは速攻売ろうと思ったケド、コンフィング3にしてパンチ打ちやすくしたら
面白くなってきた。
売らなくて良かった。
スウェーでかわしてカウンター決めまくるのたまんねー。
>>599 さすがに3980円は2004と間違えてる気がするが…
>>695 俺はワンツーのストレートをフェイントにしてガードを上げさせて強左ボディを入れたりしてるよ。
年とってくると足でさばききれなくなるから、インファイターの強打のラッシュはパリーで受け流して体勢崩れた所に強打かコンビまたは、スウェー&ダックでかわして強打のカウンター。
年でスタミナもなくなってきてると思うから基本待ちのスタイルで。
難度ミディアム今45歳まだ無敗のチャンプ。でもそろそろ陥落しそう・・・
>>704 俺も40超えたら結局そのスタイルに落ち着いた。
パンチさばいて強打。フォアマンスタイル。
これはこれでテクニカルに戦えて楽しいが、そろそろ突進して殴りまくるプレイが恋しい。
引退かなあ…。
目の周りを出血させるにはどうしたらいのん?
何発パンチ打とうが腫れ上がるだけなんだが・・・
コンフィグ1とコンフィグ3の違いってなんだべ?違いがわからん。
コンフィグ2はラジコン操作なのはわかったけど。
>>704 ありがとー。参考にさせて頂きます。パリー苦手・・・orz
45歳無敗って凄いと思う。 40越えてから一気に能力ダウン&激太りで思うように動かんし・・・
みんな上手いんだろなぁ。一度対戦してみてぇぇ
1と3は全然違うだろ。パンチがだしやすい。
ライコン操作ってどういうの?
711 :
↑訂正:2005/09/08(木) 01:27:15 ID:qL1QAXNp
ラジコン操作
>>710 ラジコン操作=バイオハザード
例えば、スティックを上に倒せば、
キャラが"どこを向いていても前進"する
この時、キャラが真正面を向いてる状態で上にに倒せば
画面に向かって歩いてくる。
俺はハードで40歳無敗
ジェイクラモッタってどのくらいすごいボクサーだったの?ミドル級で一番使いやすいんだが。
>>715 「史上最高のボクサー」の名をほしいままにする
拳聖シュガー・レイ・ロビンソン。
そのライバルにして、ロビンソンをはじめて負かした男。
映画「レイジングブル」のモデル。
つまり超大物ということ。
>>712 強フック連打してるし、パーリングもうまい。
かなり強いね。ノーマルランキングトップ10で苦戦している俺じゃ
とても勝てない。
いつの時代だか分からないけど、ロッキー・マルシアーノがプロレスでレフリーしてる
映像がGyaoで見れるが、ずいぶん太ってる。
>>710 全然違うのか・・・?
パンチが出しやすいってのは自分の向いている方向に対して
パンチ側のスティックの倒し方が変わるとかそんな感じ?
パッケージの写真のクロンボの名前おしえて。
721 :
:2005/09/08(木) 11:39:40 ID:5kcf6T/v
ハードまじうぜぇww
ヘイメーカーばっかしてくるし
絶対ふせげねーよ
反則だよヘイメーカー平気で5連発とか当たり前だしさ
判定にもちこんだら勝つけどKOしてぇよ
守りに専念しちゃうと、COMは容赦なくヘイメーカーうってくる。
しかも的確にガードの隙をついてくる。
守ると押させるから手を出した方がいいと思う。
ウィービングで避けながら打ち合うのが有効。
ただ、ダッキングした所へタイミングよくアッパー食らうと
一撃KO率が高いのでリスクが伴うが。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 12:30:22 ID:F8NWeNHi
35歳37戦目にしてようやくパウンドフォーパウンドになった。
ハードの敵なんかいいカモなんだけど…
ヘイメーカー打ってくれる方がパリーがしやすいしな
敵のモーション見てパリーするのなんて余裕でしょ?
あと得意パンチはいいよ、種類によってはクロスを狙えるのもあるし最高!
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 13:30:09 ID:wbuzRPXx
誰かタイソンと映画のロッキーの画像ちょーだぃ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 15:12:12 ID:wbuzRPXx
もっとわかりやすいのお願いしますm(__)m
728 :
:2005/09/08(木) 16:31:58 ID:F1UrtMwi
>>723 お前のように一日中ゲームしてるやつばかりじゃないよ
別にすごくやりたいとは思わないけどやり始めるといつまでもやってる
そんなゲーム
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 16:53:58 ID:wbuzRPXx
皆キャラ作ったりしてる?KIDはボクサーじゃないけど作ったよ。
+10でたーーー
日本人作ろうとするとみんなKIDみたいな顔になるw
>>728 は?
昼間は仕事してるけど?
ヘタレな奴の負け惜しみはみっともないよw
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 17:13:33 ID:wbuzRPXx
このゲームどんぐらい売れてるのかな?ちょー知りたい
ゲームバランス崩れるだろうけどガードの上から連打したい
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 17:33:09 ID:wbuzRPXx
737 :
:2005/09/08(木) 18:03:20 ID:F1UrtMwi
>>733 おいおいw仕事中に2chしてるじゃんw昼間にw
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 18:29:24 ID:jVRCqkSU
みんなぁ治療はオートでやってる?それとも自分でやってる?
>>738 全オート。正直、TKO心配しなきゃいけなくなるほど顔を打たれたことがない。
いや、上手いわけじゃなく、顔へのパンチはスウェーでよける習慣がついてるし
負けるときはTKOになるまえに負けてるんだよ…。
構ってちゃんは無視
741 :
:2005/09/08(木) 18:41:24 ID:F1UrtMwi
はいはいわろすわろす
>>712 確かにうまいが(特にガード)
ヘイメーカばかりでおもしろくないな
ゲームとして楽しめてる?
もっとストレート系を使ったりしてみたら?
セコンドの言葉が「ヨシズミサ〜ン」って聞こえるときがあるんだが
本当はなんて言ってるんだろう?
>>732 日本人作ったらK−1の中迫にならへんか?;:゛;(゜ε゜ )ブッ!!
ワイもKID作りたいけどナカナカ・・・。
タイソンは我ながらええ出来栄えやw
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 19:33:03 ID:wbuzRPXx
ボクサーが写ってる携帯のサイト持ってる人いたらちょーだぃ
スティック派?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 20:02:30 ID:wbuzRPXx
誰か亀田の画像くださぃ、作りたいんで
>>747 「亀田興毅」で検索かけたらオフィシャルあるから
自分で探してみて。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 20:32:38 ID:wbuzRPXx
何で検索?
私的には超リアル系ってのをやってみたくなった。
綺麗なストレートが一発入ると暫くはまともに闘えない。
綺麗なフックなんてもらった日には即ダウン。
何も操作してない状態では自動的にガード状態。
ボディを打つのは至難の技(普通に届かないw)。
懐に飛び込んで相手のボディにフックを打とうとすると
頭ががら空きで超危険。
とてもシビアな超リアル(ストレス)系ボクシングゲームw
それにしても、3人同じ顔やなw>亀田
>>749 普通に探せば見つかる程度やからw
まず自分で探してみようで。
>>737 まぁ携帯なので、休憩中にちょくちょく見てるしな。
俺よりもよほど暇そうな関西人がいると思うのだが…
wbuzRPXxって、前にPS2とGCの画像の差とか、ブロック数を聞いたヤツじゃないかと。
またあの質問攻めが始まるのか・・・・・?
>>751 フェザーでヘビー相手にするとその気分味わえるかもw
>>757 これで質問は最後とか言ってたのにな
とりあえず俺はしかとでFAだがみんなもそうだろ?
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 21:57:48 ID:KtzTsRo1
エディットは2004と比べて進化したの?
>>742 全く同じ感想だが、ヘイメイカーと通常パンチのダメージ差がすごいからね
ハードだと、自然と
>>712の戦い方に近くなってきちゃうんだよね
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 22:38:43 ID:9VR9XnVP
GC版とPS2版どちらの法がオススメですか?
操作性も含む。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 22:59:36 ID:9VR9XnVP
>>763 やすいから?パンチアウトが入っているから?
でもHDAで起動できるから読み込み早いPS2を選びたいのにも一理ある。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 23:08:22 ID:KtzTsRo1
おれ2004で日本人歴代世界チャンピオンとタイソン、ハーンズをエディットしたから
要望があったらupしようと思ったが764のようなのがいるからやめた。
実はHDA使ってもセーブの長とかの差など含めると快適さはGCと大差ない罠
ていうかロクなローカライズじゃないしどうせなら箱版を勧めたい俺ガイル。LIVE対戦対応だしな
セーブなんて最後にまとめてやるから大丈夫。
>>768 ゲーハリだと4980円だから安いな
リージョンフリーだっけ?
771 :
770:2005/09/08(木) 23:57:02 ID:VjL94nTt
北米版はできないみたいだね…スマソ…
エルボーでKOワロス
773 :
762:2005/09/09(金) 00:45:29 ID:Vnhm5A6J
762です。
いまお店にかいに行ってきました。
GC版しかないといわれGC版かってきました。
4980円でした。
PS2版は入荷しなかったみたいです。
みなさんの周りもそうですか?
774 :
762:2005/09/09(金) 00:47:00 ID:Vnhm5A6J
てか上のほうでGC版プログレ未対応ってかいてあるけど
起動したら対応してたよ。
GC版はPS2版より1000円安いからね。あとミニゲームはいってるし
776 :
762:2005/09/09(金) 01:14:27 ID:Vnhm5A6J
これ難しすぎる。初めてやる人は難しいものですか?
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 01:20:04 ID:YDZwfyKu
ファイナルファイトかと思ったじゃねーかww
「?」をNGワードにした。
これからage質問・発言には完全スルーでヨロ
ようやく俺のマウリシオ・ショーグンが反則膝蹴りを覚えたよ。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 02:12:52 ID:gupSV9UH
自分で作成したボクサーは必殺技と挑発とか変えられないの?成長させてくのじゃなくて、知ってる人いたら教えて。
これ試合成長ってしないよな?キャリアモード。
だとしたら、20歳そこそこのうちは、ムリにランキングあげずに
なるべく短い間隔で試合入れて
トレーニングをたくさんこなすべきだよな。
これって階級あがっていけないのか?一番したからヘビー級までさあ。
普通に考えて無理かね?
育てるやつやってると作業感がしてつまらなくなる
ボクサー誰誰出るんですか?
786 :
:2005/09/09(金) 11:05:12 ID:w4eDXqoX
>>784 せめてランキングとか一歩2みたいだったらよかったのにな
WBAとかIBFとかそれすらもない
しかも一歩はタイ人多すぎだけど、これも白人多すぎだし黒人いねーいねー
ハードつえーよ
ヘイメーカーの連打コワス
デブが苦手
>783
マジで? +3×週かと思ってたOTL
>>783 一応自分の上下一つずつには移動出来るのを確認。
トロフィーに3階級制覇とかあるしな。
基本は初めに決めた階級になるけど、途中での階級変更は出来るよ。
40歳過ぎたらタイトルマッチで相手に1000発以上パンチ入れてもKO取れねぇ〜!
…そろそろ引退か?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 16:56:40 ID:E22nK2TA
みんなファイトナイトでどんな実名選手作ったことある?
ハーンズ、ハグラー、デュラン、タイソン
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 18:06:39 ID:gupSV9UH
自分で作成したボクサーは必殺技と挑発とか変えられないの?成長させてくのじゃなくて、知ってる人いたら教えて下さい。
俺がハードで難なく勝てるようになった頃には、きのこが極細になってるんじゃないかと不安になってきた。
>>793 E-mailの欄にsageと入力してから書き込んで下さい。
そうするとスレットがあがらず、
名前(名無しさん@お腹いっぱい。)が緑色じゃなく紫色で表示されます。
スレをあげての質問は無視するようですが、
私はおバカさんでダメダメな人間なので、お答え致します。
>自分で作成したボクサーは必殺技と挑発とか変えられないの?
変更可能です。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 19:07:22 ID:gupSV9UH
795ありがとうございます、でもどーやったらいいんですか?
>>796 私もばかでダメダメなのでお答えしよう。
変更すればいいのですよ。
>>796 E-mailの欄にsageと入力してから書き込んで下さい。
そうするとスレットがあがらず、
名前(名無しさん@お腹いっぱい。)が緑色じゃなく紫色で表示されます。
スレをあげての質問は無視するようですが、
私はおバカさんでダメダメな人間なので、お答え致します。
>でもどーやったらいいんですか?
ファイトストア(Fight Store)でL1、R1を押すと項目を変更できます。
いろんな項目がありますが、必殺技と挑発の項目がでてきますので、
そこで変更をして下さい。
>>798 理解に苦しむ奴を相手にするのも疲れるやろ?^^;
クオリテイカスwろ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 20:11:19 ID:gupSV9UH
おぃおぃ、799死ね。
>>801 は?そんな簡単な事くらい自分で調べろやボケ(-ι_- ) プッ
自分でどうにかする事も出来ひんくらい子供か?
親と一緒に保護者同伴で利用したらええねん。カスが。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 20:41:02 ID:gupSV9UH
自分16ですから、オヤジは死ね。
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 20:41:55 ID:gupSV9UH
自分16ですから、オヤジは死ね。
>>803 メールアドレスを書く欄にsageって書け。小学生でも出来る。出来なけりゃ自害しろ。
>>803 >>804 さっきから住人が「sage=下げろ」いうてるけど理解出来ひんのか?
>>795&
>>798で丁寧に対応してもらってやり方まで説明
してくれとるのによ〜。
16やて?その理解力でもし成人やったらそれこそ君の言う
「オヤジ」やわな〜`;:゛;(゜ε゜ )ブッ!!
利用するなとは言えんけど
もうちょっと色々勉強してから来た方がええんちゃうか?
多少の無礼は仕方ないけど、あまりにひつこいと
問題アリやぞw
(^-^)
>>807 よろしい( ̄Д ̄)ノ
よく出来ますた。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 21:20:54 ID:9KM0NRkp
な
別にsage進行にするのは構わないけど、age質問は無視って呼びかけてる奴は
ウザいな。テンプレに書いてあるんならまだしも
何この流れ
この流れ面白スwwwwwww
「挑発」で次のラウンド、スタミナ回復って
ちょっとリアルに欠けへんか?w
[sage]or[age]
てか粘着してる関西人かなりキモイよwww
上げようが下げようがあまり人気のないスレだから関係ないでしょ?
関西弁にこだわるのが
韓西クオリティ
わざわざ方言で書くほうが不自然なのによ
それがお前のアイデンティティか?
皆鬱陶しがってんぞ
俺も大阪人だけど書き込みとかで関西弁使ってるやつは無理やりが見え見えでキモい。
トレーニングで+10とかほんとに出るのか?
20回くらいやったけど全然普通の値しか出んぞ
ホントに狙ってんなら、知られたくないよなw
オプションの、ファイトストップって何ですか?
キャリアモードのアマチュアの敵で
KEITA SATO
と
ナントカ(忘れた)YAMAMOTO
てのが出てきたよ。
SATOてのと戦ったけど顔も日本人ぽかった。これって敵何人いるんだろうね?
何人かはわからないだけど徳山がいるらしいよ
あーあ今回もセコンドの指示吹き替えして欲しかったなあ
「オバケ屋敷にでも勤めるつもりか?」とか
「おまえの実力はそんなもんじゃないはずだ!まだやれるとこを見せてみろ!」
これが一番好きでまた聞けると思ったのにorz
824 :
:2005/09/10(土) 09:11:52 ID:jt7MSXH0
正直書き込みまで関西弁でなまるなよ…
名前も顔も日本人なのに籍はUSAだったの居たな、ボコっといた
>>823 ローカライズは欲しかった所だよな。
あんまり時間無かったのかね?
2004は雰囲気を壊さないように日本語にするのは最小限にしたらしいけど。
今作はまったくやる気ナッシングにしか見えない。
ゲーム自体は架空ボクサーに日本人がいるし、多少アジアを意識してるのにね。
TANAKAの名前を発見し、試合組んだら、ラーメンマンヘアにヒゲ野郎だった。
もちボコボコにしたw
やめて!!俺のために喧嘩しないで!!
多少英語が分かると試合中に言ってる事がなんとなく理解出来るようになるよ。
そういやトロフィーに全能力100%てのがあるけど取った人いる?
あれだけが取れないよ…
アイテムロック全解除しようとしたら、やっぱ全階級制覇しないとダメなのでしょうね。
>>827 KATO ITO
CHI SUZUKI
↑こんなんがいた。なんか適当だよなw
ヘッドバッドで1発KOでた
リプレイまじウケる!
832 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 16:51:06 ID:2pFswbYE
キャリアモード2人目で初めて相手のマウスピース吐き出すの見た!
ちょうど、トドメの強フックだったんで、リプレイにもはっきり映っててカンドーした。
833 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:27:59 ID:khHal7rD
ラウンドガールをボコボコにして水着ひんむいていやらしくねちっこくそれでいて激しくレイプできますか?
体力なくして画面くらくなったりしないで、一発でKOするのってどうやるの?
そんな絶妙なカウンターパンチを喰らいまくっている俺ガイル。
追い詰めてもうボッコボコにしてやるって感じでぶん回してるとアルェー?みたいなw
837 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:12:17 ID:Xi/jD4z5
これ今売ったらいくらになるかな?
ハードヒッツモードいいね。
キャリアのイベント戦で初めてしたけど、一回ダウンでラウンド終了になるから、いかにKOするか頭を使った戦いが出来るし、
その戦術がそのままキャリアにも活かされるしね。
とりあえず2分以内にKOモーメント入ったら挑発してスルー、
残り1分から通常時にカウンターで強アッパー狙い!
大体これでKOしてるよ!
(難易度ミディアム)
あとは追い討ちで強パンチ2発以上入れると大概KOになる。
>>814 ageが迷惑っていう人が居るから
注意してるだけのように見えるけど?
迷惑する人が実際いる訳だし関係ない事はないんじゃない?
それに人気があるか無いかを君が決めるのもどうかと。
>>815 方言で書くのが不自然?彼にとったら普通の事だろうし
それを不自然と言う君の勝手な考えの方がおかしい。
アイデンティティとかかっこつけて英語なんかどうでもいいし。
鬱陶しいって言うけど
人の発言方法に難癖つけてくる方が鬱陶しいと思うけど。
自分は関西じゃないから分からないけど
迷惑な発言してる訳でもない相手に対して
嫌味を言う奴は気に入らね〜。
>>814のお前、K−1MAXのスレにも同じ様に
彼に対する嫌味を書き込んでんじゃね〜か。
「居場所がないからこっちに来たのかも」だって?
テメ〜は何様なんだよ?
アンチ関西人の代表ですみたいな面して
嫌がらせすんじゃね〜よ。子供かお前は。
841 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:09:10 ID:Xi/jD4z5
もうこんなんやめなよ、意味ないじゃん、な?
2004と同様、初心者にありがちなこと
とりあえずCOMと戦おうとしたら自分のキャラが勝手に動き出して(゚Д゚)ハァ?となる
>>839-840 自己弁護乙w
でももう少しひねったほうがいいねw
改行のクセとかマンマだしw
これはひどい自演ですね。
関西弁は放置の方向で。
845 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:45:41 ID:NjV7f04G
関西弁関西弁うっせーんだよ
関西弁がうざいって言われんのは
別にこのスレに限った事じゃないけどな
2chで関西弁使うと何処でも叩かれる。
>>840 >自分は関西じゃないから分からないけど
ワロタw
最後に数行の空欄が空いちゃうクセがそのまんま
でもよく頑張った
ID:RjCiJ5aTとID:m37ImGHiの会話で一時は良スレだったのに、
再度来てみたら、こんな糞スレになっていたのか。
なにこの糞スレ
>>839-840 憐れだなwww
必死で関西弁使うの我慢して自己弁護か?
おまえみたいなのがいるから関西人の質が低く見られるのだな。
キモイ駄文書くくらいなら笑いの一つでも取れよ。
まぁ、必死すぎて笑える訳だが。
自己弁?自作自演?誰が?馬鹿かお前等。
そんな根拠も無く浅はかな推測が馬鹿丸出しの証拠だな。
残念だけどかっこわるい推測結果になったみたいだね。
最終的にたどり着いた答えがそれか?
改行の癖?あの改行のやり方が彼だけの特有の物なのか?
お前らの視野って狭いんだな。人を罵る態度だけはデカイみたいだけどな。
関西弁は放置の方向で・・・か。
かっこよく先陣きって同意を求めてるつもりだろうけど
ここのスレはファイトナイトを語るスレだろ?
どんな方言で喋ろうがそんな事関係ないんじゃね?
そもそも
>>814>>815が事の発端だろ?
キモイとか言ってるけど、wをやたら使ってる奴の方が
よっぽどキモイけどな。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | 早く流れが変わりますように・・
/ ./\ \_______________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从j
>>847>>849 お前らもどうしようもない馬鹿なんだな。
馬鹿は馬鹿同士、同じ結論に至るみたいだな。
叩かれてる奴を見たら妙に結束して調子に乗りやがる。
お前等みたいな奴らがスレを台無しにしてんだよ。
1撃KOとか1度もないんだけど・・・
1撃ダウンは結構あるけどな
もしかして1撃ダウンのことを1撃KOっていってる?
どっちかが反論止めたらこの流れ終わるのに
なんで止めないんだろう?それが不思議
>>852激しく同感だな。人を馬鹿にしか出来ないような奴らこそ放置でいいんじゃね〜か?顔も所在も分からない相手だからって言いたい放題調子に乗るような小さい器だって事だ。情けない。こんな奴らほっといてとっとと元のスレに戻そう。
>>853 1撃ダウンでKOっていうのは何パターンかあるかも。
それまで蓄積してたダメージの状態で1撃ダウンが発生し、
そのダウンがKOにつながったっていう事は何回かあるよ^^
でもやっぱ1撃KOは難しいんじゃないかな?
856 :
821:2005/09/10(土) 22:00:27 ID:fW3MS1xq
とりあえず、喧嘩を止めてオレの質問に答えてみようか
>>854 今度は携帯から自作自演か?
まぁいいや、もう相手にするのもバカげてきた。
ごめんよ、流れ悪くして
>>857 誰だオマエ?勝手に人を自作自演とか決めつけんなよ。
流れ悪くしてるって自覚してるんだったらそれ以上不愉快な発言はやめろ。
>>858 どうしても自作自演に仕立てなきゃ気がすまないみたいだねp
結局、何の根拠もないのに誰にでも喧嘩をふっかけてくるような人なんですよ。
迷惑な人だ。
>>858 じゃあお前もそのわかりやすい自作自演やめろよw
情けなすぎて思わずツッコ入れたくなっちゃうんだわ。さすが関西人だな。
もう少し文章のクセを直す練習しようね。
>>857 誰だオマエ?勝手に人を自作自演とか決めつけんなよ。
流れ悪くしてるって自覚してるんだったらそれ以上不愉快な発言はやめろ。
>>860 あんたもとことんひつこい人だな。文章の癖?そんな大雑把な
根拠があんたの出した答えなのか?p推理気取りもいい加減にしたら?
あまりひつこいと今度はあんたが叩かれるかもしれね〜よ。
関東=しつこい
関西=ひつこい
864 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:31:01 ID:Xi/jD4z5
1000まで頑張れ〜。はぁ、くだらなぃ
865 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:31:30 ID:wujlqDn9
あああああうぜええええ
もう終わり!
↓ゲームの話に戻そう
>>852 >>854 図星だから必死だなw
まぁ、キモイ関西弁じゃなかったら誰でもいいけどね。
元の流れに戻しても人気なさすぎだから関係ね〜し。
大体質問に返答してる奴も的ハズレな事しか言ってないしよ。
このゲームに真の一撃KOなんてね〜よ!
相手をヘロヘロにした後のKOなんて一撃とは言わね〜よ。
質問してる奴がいいたいのは、開幕ラッキーパンチ的な一撃でKO出来るのかという事だろが。
>>860 おい、俺を巻き込むな!!自作自演、自作自演てうるさいんだよ!!
関西人がどうとか俺には関係ね〜が少なくともオマエがこのスレを荒らしている事にいい加減気付けよ。
>>866 開幕一撃ダウンはあるがKOはね〜んだな?
もう言い合うのに疲れた。やめにしよう。
セコンド1
「見れたスレじゃないな。TVタックルにでも勤めるつもりか?」
どっちかが折れなきゃ終わんね〜しな。今後こんな争いはやめて欲しいもんだ
ところでなかなか隠しアイテム?がコンプ出来ないんだが。
>>869>>870、その他の方、ご迷惑かけました。
言えた立場じゃないですが、荒らしでもない人に対する
侮辱などは今後やめましょう。自分も反省してます。
NGにすりゃいいじゃん
買ってきたー、今からプレイ!
チャンプ強い・・・・つーか地力が違いすぎ(ノ∀`)
倍近く当ててるのに向こうの体力減らねー・・・。
やっべ、ノックアウトキング2001以来買ってなかったから、滅茶苦茶面白い。画像キレイで、KOのリプレイなんて神だな。パンチ打てねぇw
>>829 とったよ
複数階級制覇すれば微妙に能力の上限が上がるのかも
ほんと、体力表示消した方が燃えるな
自分の体力だけ見えるモードがあってもいいのにな
実際はそうだし
動きが鈍くなってくるのを察知するしかないね
オプションに、ファイトストップってありますか?
ないですね
東京の会場なんだこりゃww
柴田 ウィスキー
エキプロのエディットの容姿作成の細かさ
+
一歩2のボクローの数値の細かさ
+
キンコロ2のアルゴリズムエディット、エディットサンプル、作成のやりやすさ
+
ファイトナイトのグラフィック
これらが合わさってくれればいいのにな
884 :
883:2005/09/11(日) 11:16:02 ID:cG2LKVmh
誤爆、すまない
自分もよくそう言う事考える
洋ゲーと日本のゲームの良さが融合すればとか
実現には高い壁がありそうだけど(レッドデッドリボルバーの事とか)
886 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:36:56 ID:lipW8V2A
これゲームステーションで売ったら2180円だってさ、安すぎじゃね?まぁ、売ってないけど。
ドキドキモードになったら相手が手を出してこないのだけが残念。
あんなにリプレイ格好良いんだから綺麗なカウンターで倒すのが見たかった。
40才になり体力の衰えを最近感じます
腹筋があんまわれなくなりました
889 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:53:24 ID:lipW8V2A
引退したら次から新規で始めたら買った奴は引き継がれるの?
889 YES
やっとチャンプキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!
遅咲きの32歳でタイトル奪取・・・初防衛戦で負けそうな悪寒(ノ∀`)
レジェンド欄にあるアイテムって既存のボクサーに
勝たないと入手出来ないアイテムなんですよね?
ローペースで勝ち上がってたら誰も既存ボクサーいなかった・・・orz
ヒロシってどんなヤツかとおもったらチョー巨体(;´д`)どうしよ
左のヘイメーカーが出しにくい
溜めた左が右フックに化ける(´・ω・`)
ヒロシとリーチ差がありすぎて、パンチがとどかねーORZ
40のオッサンにはキツイっすよ
>>889 NO!
引き継ぐのはロック解除だけ
アイテムは又買わないとダメ
ピンチの時にクリンチの△と間違えて、挑発の□ボタンを押して、
ロープ際でいきなりバンザイした直後にタコ殴りノックアウト。
リプレイが超マヌケだったw
コナミがこのゲームパクってくれないかなー
育成をもっと完璧にすれば神ゲーになるのに
899 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:34:50 ID:ys7HnKDo
確かに育成がよくなれば神ゲーだな
900 :
:2005/09/11(日) 20:51:22 ID:3wy0HUxI
902 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:13:05 ID:/Wq9mSS8
コンビネーションってみんなどうやってる?
いまいちつながり方がわからないよ
誰かおしえてくれ。 おれは最大三発しかできないよ 左ジャブ 右ストレート 左ボディ これしかできない
つながりやすくて、6つくらいのコンビネーションできるのおしえて
左ジャブ、右ストレート、左ジャブ、右ストレート、左ジャブ、右ストレート…
(((( ´Д`))) もうちょっと かっこいいコンビネーションおしえてよ〜
左ジャブ 右フック 左ボディフック 右アッパーとかどうよ
※俺の必勝パターン
ジャブ×2→ボディフック→強フック×2(左右一発ずつ)
KOモーメントに入ったら確実に強パンチで仕留める、これが美学!
907 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:28:01 ID:h5VkQgKk
やっぱヘイメーカーはKOモーメント中だけに使うべきだな
普段から使いまくってると、面白さに欠けてくる。COMが使いまくってくるのはご愛嬌ってことで。
それにしても画面綺麗だよなぁ…クイックリプレイみて感動した
次世代機の
>>100の画像も納得できたわ。
100試合くらいして初めてファイトストップ見たよ。
急に画面が真っ暗になったから
(アレ?バグったかな?)
て思ったらレフリーストップかかって勝った!
マジビビッタ!
909 :
:2005/09/12(月) 00:03:27 ID:DAgUuOEC
洋ゲーのよさって実名だけだろうな…ぶっちゃけ
後、気前のよさでも工夫だ足りない
俺の曙さんが超綺麗なクロスカウンターでKOした!
今回ドキドキモードで相手が手出してこないから、なかなか見えないと思ってたから感動したw
リプレイ保存したい・・・
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 02:16:01 ID:68Ss64fI
ちょっと見た目に凝ってみた俺は
トランクス=エンペラーU
シューズ=↑と同色で横にヒラヒラ付いてるの
タトゥー=胸、背、両腕全部イーグル。
こんな感じにしてる。
トランクスはゼンTも好き。日本人ボクサーなら迷わず<禅>の文字が入ってるコレにするんだけどね。
ロック全部解除するの大変だね。
>>910 興奮するのはいいが日本語おかしいぞ
まぁ曙さんが勝ったんだから当然か
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 02:21:21 ID:b6aMSOiz
ロック全部解除するには全部ベルトとか取らないとダメなの?アマチュア取ってないんだけど、いつアマチュアの試合できるの?ランキングは一位でアマチュアのベルトだけなぃ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 02:44:06 ID:TfCRcBhi
みんなはキャリアモードの選手、誰をモデルにしてやってる?
俺はヒョードルだけど全然似てない…w
>>910の曙さんも見たいなw
2004の時は有名人を作るスレあったよね?小泉とかいたような…
誰か似てるの作れたら写メ撮ってうpってみるわw
KID
うぉーい、誰かパラメータ+10以上出るってやり方教えてくれよう。
全然でないこれ。・゚・(ノд`)・゚・。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 09:25:33 ID:68Ss64fI
>>913 君はボクシングというものを少しは勉強した方がいいな。
初めにヘッドギアつけて試合してたろが?
あれがアマチュアだよ。
10試合くらいすればアマチュアタイトルに挑戦出来て勝つとアマチュアタイトルのベルトが手に入る。
能力+10は俺もないなぁ、オートで出るみたいだけど、俺はトレーニングはいつも手動でやってるし。
最高222400pとった時も+5しか上がらなかったし、手動じゃ絶対出ないね。
どんなにハイペースで上位を狙っていっても最終的には
20代後半でチャンプになるようになってるのか・・・?
20位で24歳、LOCK解除の試合を含め、ほとんど対戦相手を決める時に
全て一番上に表示されている相手と戦っていってたのに
チャンプになったのが28歳。急に年齢が増えてるように思うけど。
ちなみにチャンプになるまでの試合数は18戦でした。
なんとか3階級制覇も成し遂げたけど全LOCK解除は
まだまだ先になりそうだな・・・。
>>919 上位になるほど試合間隔が空くから年取るの早いよ。
むしろ歳等気にせずにプレイしたかったり。
パラMAXでボッコンボッコンにする試合ってのも楽しそうで。
全アイテムロック解除しようと思ったら、恐らく全階級制覇しないとダメなはず、一人で全解除は無理だと思うよ。
試合を組む時は常に上位を狙うのではなく、期間も考慮した方がいいな。
35歳くらいまでは能力上がり続けるので急いで上を目指す必要もないし、
むしろ下位の方で試合間隔が3週間とかの相手で、じっくり能力を上げて十分育ってから上を狙っても余裕でいけるしね。
28歳でチャンピオンになって現在48歳。
前回の防衛戦でチャンピオンになって初めてダウンを奪われた(試合には勝った)。
そろそろイキのいい若いやつにやられるかもしれん。
俺はノーマルだとむずくて駄目。
イージーだと、相手がハイメーカー打ってこないから緊張感無い。
なんか丁度いい難易度が無いんだなあ・・・。
30で初栄冠。長かった。
会社行く前にチャンピオンシップやって、12Rの接戦の上に何とかKO勝利。
会社はもちろん遅刻した。
ちょっと1試合だけやろう、と思って電源入れて
気がつくともう1試合、もう1試合とダラダラやっちまう…。
なんか中毒性あるよなー。
残念なのは、チャンプになると会場がでかくなって
お気に入りのラウンドガールが出なくなることだ。
髪をアップにしたケイティが好きなんだよー。
>>924 視点はどれ使ってる?
人にもよるけど、オーバーヘッド?(斜め上からの視点)が一番簡単だと思う。
俺は初めはこれでやってた。しかしパターンが単調になる上、客席の方があまり見えなくなるので、今はコーナー視点。ノーマルなら余裕で1Rで勝てる。
ヘイメーカー打ってくる奴はパリーのカモ!
俺はガチガチにガード固めてカウンター取りにくる奴の方が苦手だな。
>908
ファイトストップってあれの事だったのか。
おれ、ローブロー放った直後にしかなった事ないや
初黒星が反則負けとは…
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 17:07:34 ID:68Ss64fI
あと能力+10はヘビー級なら出るみたいだな。
どうやら階級毎にトレーニングの上昇pに差があるみたい。
難易度ミディアムかハードにしてCPU同士の対戦観ると面白いし、勉強になるな。
>>929 >あと能力+10はヘビー級なら出るみたいだな。
そう言う事か・・・フェザー、ライト、ウェルターと来てる俺には見れない筈だ・・・。
>>922 なる程。どんだけ急いでも28歳でチャンプって事が分かったから
別に急いで勝ち上がる必要もね〜なw
操作に慣れてきたせいか3ラウンド以内にKO決着の試合が多くね?
さてフェザー級辺りからまた頑張ってみるか。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 18:22:31 ID:68Ss64fI
>>928 それはちと違うと思うぞ。
反則判定をONにしてると止められてしまう。
ファイトストップはこっちが一方的に攻めてると止まる。
ちなみに反則判定OFFにすると肘やら頭突きやら膝、金的アリの喧嘩ルールになるぞ!
喧嘩がしたい人はこちらをどうぞ。
頭突きでトドメ笑う!
>>932 それ面白いかもなw反則技で出血したり腫れたりする?
エルボーで出血とかしてくれたら個人的には嬉しいかもw
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 18:42:35 ID:68Ss64fI
>>930 あとタイプをパワーかスピードに特化してないとダメ。
バランスタイプではおそらく+10は出ない。
最近、PLAY NOWでオリジナル選手を育てるのにハマってる。
目標はレコード上位を全てオリジナル選手で埋める事。
果てしなく先は長いな、こういうトコを目指すとやり込み度あり過ぎだな。
最初に作った選手が引退したんですけど、セーブして電源切ったら、お店の商品が全部初期化されちゃったんですが、引継ぎはしないんでしょーか?
>>935 引き継ぎされる。セーブ中に電源切っちゃったか、違うプロフィールを選んでないか?
ところで久子ボールルームは最高だな。久子って誰だよ?ボールルームってなんだ?
選手入場口のあたりがお台場にある大江戸温泉に似てる。
ライトのかわりになぜかチョウチンだしw
938 :
935:2005/09/12(月) 19:37:43 ID:EFKMR9B/
>>936 レスさんくすです。でも、引退させてすぐに新しい選手作ったんですよ。その時は引き継いでたんですけど、セーブして電源切ったら初期化されてたんですよねー。なんでだろう?
>>933 モチロン出血するよ、しかもパンチより切れ易い!
>>938 引き継ぐっつってもロック解除だけ。
買ったアイテムとかは元通りになるぞ。
解除したアイテムはクリエイトチャンプで使えるから出来るだけ解除した方がいいぞ。
>>939 喧嘩ファイト、やってみようw
どうせならグローブ着用のON、OFFがあったらもっと面白いかも。
もはやボクシングじゃね〜かw
941 :
935:2005/09/12(月) 21:11:14 ID:EFKMR9B/
>>939 いや、ほんとに初期化なんです。解除されてたヤツ、またロックされちゃってるんですよ
中迫もどきならないように、いかつい感じの日本人をつくろうとしたら伴忠太になった。
>>942 つうかもう諦めて中迫でチャンピョン目指したらw?
中迫以外に日本人なんか作れね〜よ〜(T_T)
日本人になるだけスゴイよ。
俺の日本人、ロナウジーニョ になっちゃう。
女みたいなキャラでチャンプになろうとしてエディットしたら、
バックトゥーザフューチャーの主人公みたいになった。劇似w
>>941 だとすれば新規のデータを上書きしてしまったんだろうな。
また頑張れ!
>>944 >>945 すげ〜気になるw画像UPできる所があればいいんだがな・・・。
タイソンくらいだよ、ほんの少しの妥協で出来るのは。
1階級上ってベルトと2階級制覇ってベルトがあるけどどっちがどうなってるこれ?
>>948 本来の階級、1つ下の階級、1つ上の階級、2階級統一、3階級統一
計5つのベルトが別々にあり、別々に防衛戦がある。
5つ持ってると、順繰りに防衛戦やるだけでスケジュールが埋まり
1年1試合ペースなので、あっという間に40超える罠。
>>949 本来の階級と1つ上の階級のチャンプになった場合は
2階級統一って事にはならないの?つーかなりませんでしたorz
>>951 2階級統一タイトルマッチが出現するはず。それに勝って初めて統一したことになる。
…わけがわからん仕様だよなあ。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 01:14:17 ID:MunS9XDp
自分で作ったボクサーをオートで戦わせて、アリやホリフィールドに勝つとかなり熱いぞ!
両者ヘイメーカーでバチバチ打ち合うから迫力あるし見てて面白い!
ストレス発散用に最弱キャラを作って練習がてらボコってる。
自分の作ったキャラと友達の作ったキャラをオートで戦わせて、金をかけると燃えるな。
>950
ワロスw
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 01:57:04 ID:icyANUu9
GC版買ったけどヘイメーカーがスティックだけってGCに合わせたんじゃないだろうな?
カクカクしてやりずれぇ。ヘタレ用にボタンでも出せるようにしてほしかった。
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 02:26:21 ID:obcGXGPq
457 KIDもっと似るようにできるよ、俺かなり似てるもん
キャリアモードのエディットって目の形変えられるんだ・・・・?
眉毛だけかと思ってた。
いつぐらいに新スレ立てるの?
もう立てても良いんじゃ寝?
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 11:26:47 ID:obcGXGPq
たてても書き込み少ないと思うけど....あんま教えてもらうこともないしさ、このゲーム。
>>956 GCの方がボタンすくないからってこと?
でもPSのスティックとどっちもそんなに変わらんと思うよ?
慣れだと思う。でもワンツーからフックとか
スティックだと先走りすぎて焦ってうまくだせない、、、。
ちょっと次スレ立ててくる。
>>955 ぱっと見KIDに見えた
武蔵は・・・・正直ダメだな
>>966 乙!
今週中にこっち埋まるといいな。
てな事で梅。
>>966 ご苦労様です
スレ名がいいね。
検索しやすそうだ
これで少しは人が増えるかも
タイソンうpしてくれ
>>955 ワロたw
才能ある奴、どんどん作ってくれ
ちくしょう。UPのやり方がわかんね〜 _| ̄|○
タイソン、結構自信作なんだけどな・・・・。
KIDめちゃうまく作れたが、うpのしかたわかんにゃい
163センチってHEIGHTいくつにすればいいの?
シャノンブリッグス作ったけど髪型以外全く似てないwwwwww
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 23:23:05 ID:MunS9XDp
フェザーの上位、動き速すぎね?パンチが当たらね〜よ
(難易度ミディアム)
最近トドメに頭突きがマイブーム!、リプレイ見るたびに笑える。
しかし反則使うたびにブーイングくるのは悲し…
あぁ、どんどんダーティーファィターになってく。
強く殴られるとムキになってこっちも打ち合っちまう、性格出るなw
負けるわけだが(´・ω・`)
ファイトナイト2今日買いました。
超楽しみ。
早くやりてーですよ。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 00:22:25 ID:UVjLIY11
何発も殴られる
↓
お返しとばかりに大振りパンチ連打
↓
相手に読まれて、パーリングからのヘイメーカー四連続
↓
ちくしょーーーーーーーーーッ!!!!(コントローラー投げたくなる)
ムキになるとこれでもかと思うくらいパーリングされるよなw
いったん落ち着いてフェイントとカウンターにもってくと勝てる
ひじ打ちと膝蹴りが癖になっちまったw
スウェーして膝、CPUの強打の撃ち終わりに肘。
ボクシングじゃねーw
俺は、どうしてもガードが苦手。
コンボでハイメーカー打たれると、防げない。
だから、基本的にヒット&アウェイになっちゃうんだよな。
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 01:43:11 ID:pQ4PZTMH
>>982 一応ツッコんどく
×ハイメーカー
〇ヘイメーカー
肘打ちは相手にパリーされる時があるから頭突きにした。膝蹴りはかなりイイ!
ガードが苦手とか言ってる奴はボタンでパンチを出してるんだろうな。
このゲーム、ボタンでやってたら攻めが単調になるからイージーでしか楽しめないよな。
俺はガードが苦手でスウェーとジャブで逃げてたんだけど
コンボが避け切れなくて膝蹴り使い出したw
相手のラッシュを潰せて助かる。
オマイラ全員ボクサー失格w
膝駄目、肘駄目、使っていいのは頭だけ!
おすすめコンビネーション
バリー→エルボー右フック(ヘイ)→左アッパー→ニー
みんな遊び方が変わってきてんじゃね〜かw
これじゃあムエタイだなw
膝蹴りの使い勝手がよすぎる
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 14:38:40 ID:2prI5C38
ムエタイワロスw
膝蹴りのおかげでオヤジになっても現役でいけるねw
( ´,_ゝ`)
頭突き、エルボー、チンコパンチ、これは実際の試合でもあるが
膝蹴りって見たことない。アメリカでは標準なんかな?
これはK-1のゲームも作ろうとしている第一歩なのかもしれん
埋め
>>994 みんなの迷惑になる前に先に言っておく。
K-1MAXスレで非難、中傷してたのアンタだろ?ここで同じ事して飽き足らず他でも
同じことしてんだな。もういい加減ウンザリだからこの先このスレ&新スレ利用
する際はそういう迷惑行為はやめてくれる?
こっちのスレに引っ張ってきてる時点で迷惑かけてることに気づけ。
>>996 こっちの過去レスで非難中傷してた奴だし
他のスレでもそうゆう迷惑行為をするような奴がまたこっちでも同じ様に迷惑
な事をするのは他の利用者に迷惑だと思うから忠告しただけ。
最低限のマナーも守れない奴より逆に注意する人間が責められるのか?
世の中変わった奴ばっかだな。理解出来ね〜。
埋め
>>997 あんたは2chがどんなところか理解できてないみたいだから、
もうここには来ないほうがいいよ^^
1000!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。