2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:06:14 ID:F8IaJBJk
2?
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:09:50 ID:nYsaWhOg
3
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:20:25 ID:++21Yr/I
4様
>>1乙
〜当スレ初めての方へ〜 当スレにおける通説 参考までに
1:10のサクセス選手パスは11では使えない。
2:12から導入されるブロードバンド対戦は自分で操作できないっぽい。
3:とりあえず信じろ。取りあえず叩け。そしてとりあえず許せ。
4:エディットはいまのところ絶望的と考えて良い。
5:99人イラネと言っても1人楽しめばそのモードを更に改良(改悪?)し、次作にも出すのがコナミクオリティ。
6:そのため、ユーザーの意見はほとんどスルーと考えて良い。
7:黒田はパワプロの上では最強投手。
8:ペナントではチーム全体の能力が高すぎると補正がかかるという糞仕様のためパワー180以上のフル出場でも15本塁打とかに終わる選手も多い。
9:11マイライフではごくらくで始めてもマークシステムで自動的に難易度パワフルに上がる。決定版ではある程度改修されてる模様。
10:基本的に愚痴は愚痴スレに。
11:今年から谷渕→遠山にプロデューサーが変わった。
12:赤田さんは一応神扱い。といっても、西武で外野守ってるピカチュウではない。
13:パワプロの「萌化」は基本的に反対してはいるが実質野放し状態。半虹やエロパロ板にスレが立つのだからそれが伺える。
14:川村は全然禿げてない。
15:大矢陽子は僕たちのアイドル。
16:赤田氏はいまゴルフゲームなどの担当に廻されている様子。
17:応援歌作成は思ったより本格的な様子。
18:8から子供向けの作風になったためいい大人ならある程度妥協する事も大切。
19:狙い絞って振り抜いても早く鋭い打球にならないこともある。明日へ未来へは飛ばない。
20:11のマイライフには外国人枠無いので守備がくぁwせdrftgyふじこlp;
>>1乙
何故かベイ本スレのテンプレが混じっとるw
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 18:44:20 ID:HxdtmZZk
どーでもいいがもうちょいのろまな選手でもタイミング次第で
盗塁が成功するようにしてほしい。
ペナントで城島の盗塁阻止率が9割とか・・・
>>1 勉強不足だが乙
ロッテ渡辺性もう1人いるので俊か正までつけるべきだった
(かかなくてもわかるけど)
張本げと
いまさらだけど全国大会超熱そうだな。
どうでもいいけどペナントの情報がまるでないよ
こちとらパワプロ7を最後にサクセスほとんどやってないよ
しかし発売日には結果を出すコナミ
石井義やヤクルトの青木はきちんと査定されているのだろうな?
でも青木ってオープン戦のころから今年の1軍レギュラー決定だとか言われてなかったっけ?
石井義とかは無理っぽいけど
>>12 2つの開催場所で優勝したらどうなるんだろうか。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:19:52 ID:xvy23xOK
新しいスレだー。わーい。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 22:22:41 ID:BBuHrnSY
データ更新しただけで7000円って高すぎね
ウイイレとかもそうだけど
コナミ商法最悪
>>21 色んな機能が追加されてるから。元の場所にカエレ
コーエーのPK商法みたいなもんだろ。まぁ向こうの方が色々追加されるけど
渡辺俊正
きっとパワフルタウンの駅付近で電車男のパロディーが
出てくるに12パワプロ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 00:05:37 ID:rLbbRh7U
盗塁したとき実況は「走ったー」とかいわないでほしい。そうしたらもうすこし緊張感がでる。実況がいうと、言った瞬間に連打すればいいだけだからなぁ
確認としては、今作からピッチャーカーソル的なものがあって、
キャッチャーミットは動かないんだよな?
>>27 その「走った!」が無いプロスピだと盗塁され放題な件。
大抵気付いた時にはもう着塁してる。
盗塁ってCPU相手だと100%成功するじゃないですか。
すごく、すごくつまらないんですけど
スタート→キャッチャー2塁へ送球→走者1塁にもどる→セカンド1塁へ送球
→走者2塁へ
これで100%いけると思う
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
内野手にレーザービームを付けたらどうなるんだ?
意味ないってオチか?
キャッチャーは意味あるかな?
意味ないと思う。
今までできたボタン押しっぱ低送球はどうなるんだろ。
64版以来買ってないけど久しぶりに買うお^^
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 11:21:29 ID:VE3J9iSp
野球殿堂板にOB選手査定スレが事実上3つもある件
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:03:28 ID:R++TVevL
『応援歌作成』やっぱ容量の関係で20曲までだってな…それでも買います。PS3になったら容量倍増するんだろけど。。。
またメモカの要領つかいそうだな
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:29:10 ID:Dl9VvH/E
573商法にはだまされません。パワプロ卒業してリアルなMVPBASEBALL2005買います。7月7日発売
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:43:37 ID:WGxrnCsw
リアルってあんな糞画面じゃやる気起きねぇよw
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 12:47:07 ID:Dl9VvH/E
>43
あれはPCの画面ですよ?PCの性能でうつりはかわるけどそれわかる?
PS2で今度でますよ。7月7日です。
七夕に発売か。 よし、2つ買うよ。
二軍に登録されてる選手12人が知りたい。
一軍は予想できるから。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:06:58 ID:ENSYfeKy
数年振りにパワプロを買おうって思ってるんだけど、シリーズの中で一番面白いのってなんですか?
面白いのは人それぞれ。
とりあえず新しいのかっておけば良いのでは
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 14:18:17 ID:WGxrnCsw
>>44 宣伝したって売上トップ10にも入らねぇだろwww
いつも思うんだけど二軍選手増やして欲しいなあ・・・
昔もう少し多くなかったっけ?
昔、2軍選手っていたっけ?
昔の登録選手は今のパワポケに毛が生えた程度だった気がする
つーか登録選手全員入れろよ
一度作れば数年は(極々一部を除けば)使いまわし可能なんだから
54 :
名も無き冒険者:2005/06/27(月) 14:57:43 ID:t0kRdJio
正直サクセス開始時のあの緩慢な守備はマジでやめてくれ
マジ腹立つなんでゲームの中の守備が俺より下手なんだよ
容量の重さで無理だ。せめてドラフト5選手にしてくれ。
57 :
まとめ:2005/06/27(月) 15:32:12 ID:ktJd/A1Y
新特殊能力は「レーザービーム」と「狙い打ち」
後者の方は赤青表示。
ミート打ちについて
11決と比べると、打ち損じゾーン?が
広くなったような気がします。
強振時の打球の伸びについて
11の飛びすぎていたのがデフォと考えると
随分、マシになったと思います。
広角無しでの流し打ちHRは出にくい。
(前作より失速が強く感じた)
メンタル
調子が不調の福浦に3回に先制タイムリーを打たれたので
変化するかな?と思いましたが変化無しでした。検討中です。
応援歌
20曲保存可能
交流戦限定ユニに対応しているか?(阪神のホーム、横浜のホーム、ビジター)
>対戦では対応していない。 ペナントではわからない。
ロッテのホームユニを試合前に選択可能か?ランダムで3種類の中から決まるのか?
>選択は無理だと思います。
>対戦では自動的に普通のユニになってました。
「内野後退」
改善されています。と言ってもいいかな?
まあ使えるようになったと思ってOKです。
COMの外野守備
前作では痛烈なゴロをよく逸らして、よく三塁打にできましたよね?
多分、今作もですorz
新変化球は誰についてそうですか?
>今のところ特になし。
※小宮山にシェイクボールはなし。
※西武に河原投手はいない。(巨人にも。)
※おかわり君は F2B121F4E7F5D8 強振多用。
>>52 パワプロ2の頃の投手登録は8人だったはず。総変化量も今より高かったよね。今中はフォーク5、スロカ7。山本は両横が4、シンカー6だった。
サクセスの情報キボン
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:38:47 ID:/x0qGePj
あぁちきしょー待ちきれねぇっつ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 16:43:45 ID:8TJdy4lm
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:09:53 ID:0CsnbUyI
MVPBASEBALL2005すごいな
マイナーチームまで使用できるなんて。いったい何チームあるんだよ。
この充実は野球ゲームをきわめたのか?
ホットドッグの値段まで決めれるらしいし、なんかマニアックだ。
これ買いだな。教えてくれたやつさんきゅ。
M
マ
こ
ホ
こ
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ねーよ(^ω^;)
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:15:35 ID:/x0qGePj
プロスピにシェイクがあるのに
なんでパワプロにはないんだ・・・orz
>>66 パワプロ=マイライフで結婚出来ます
メジャーヲタ推奨ゲー=ホットドッグの値段決めれます
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:18:58 ID:n68C5txi
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 17:19:06 ID:tUUFAMaX
42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/27(月) 12:29:10 ID:Dl9VvH/E
573商法にはだまされません。パワプロ卒業してリアルなMVPBASEBALL2005買います。7月7日発売
62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/06/27(月) 17:09:53 ID:0CsnbUyI
MVPBASEBALL2005すごいな
マイナーチームまで使用できるなんて。いったい何チームあるんだよ。
この充実は野球ゲームをきわめたのか?
ホットドッグの値段まで決めれるらしいし、なんかマニアックだ。
これ買いだな。教えてくれたやつさんきゅ。
つーか、普通に社員の自演じゃねーの?
いくらここでパワプロを貶して宣伝したって、ここに来てるヤツは誰も買わねーって。
てか個人的には興味があるのは カープ>>日本代表蹴球>>J>MLB くらいだからなぁ。
身近にないものを買う気にはなれない
福浦の応援歌をエキサイトで、和→英→和で翻訳したら
私たちが缶の叫んでいる福浦である、打撃? (缶の打撃の福浦)?受信します、そして、缶の応援の
福浦は打撃を受信しますか? (缶の打撃の福浦)?勝利をつかんでください
パワプロを丸々MLBverにしたら漏れ買うよ。
573は作る気ないだろうけど。
そりゃ採算の合わん物は作らないだろ。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:08:37 ID:0CsnbUyI
俺は普通に買うけどな。メジャーのほうがレベル高いし、あの雰囲気もいい。
俺もMLBver絶対買うよ。ただ版権などの問題で難しいだろうね
相手は世界最強の労働組合だから生半可の覚悟ではダメだろう。
赤字必須
プルヒッター無いんかね
あれは結構いい能力だと思うんだけど
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:33:19 ID:VE3J9iSp
金田正一と野村克也と野茂英雄・松井秀喜・イチロー(日本バージョン)出る
なら買う
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 18:58:28 ID:DQxSjhm4
↑じゃあおまえ今回の12買えよ
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:05:05 ID:9AcLj8Gv
VPBASEBALL2005ってイチローとか松井とかいるの?
パワプロみたいに選手作れる??
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:05:21 ID:9AcLj8Gv
MVPね
MVPBASEBALL2005のスレで質問した方がいいよ
MVPはMVP、パワプロはパワプロ。
それぞれに良い所はあります。
それでよろしいでしょうか?
はい
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:22:11 ID:9AcLj8Gv
僕プロスピ2やってリアル系のおもしろさに気付いたんですよ!
それで今までパワプロ毎年買ってきたけど今年はどうしようかな〜と思って
質問しました!
トピズレすみませんでした!!
どーも
じゃあ、ここではパワプロの話をしましょうね
実況パワフルプロ野球'85とか出ないかと、
熱狂的虎党の俺の切なる願い
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:27:46 ID:n68C5txi
都合いいな^^;
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:30:10 ID:VE3J9iSp
>>81 いや、ほぼ100パー出ないかと
出たら間違いなく買うが
「MVPBASEBALL2005」って・・・EAだろ?
あそこのゲームはどうも中途半端で大味だからな。
NBALIVEで毎年やられまくり。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 19:56:19 ID:9AcLj8Gv
EAでもバーンアウトは面白いよSSXとかも良かった
プロスピ2やってパワプロの面白さが改めてわかった件
↑↑↑↑↑↑↑ここまでがテンプレ↑↑↑↑↑↑↑
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" ノ( `ヽ. ビキ
:r'7" ::. ⌒ ノ( ヽ_ ビキ
゙l | ::; 楓君 ⌒ , ゙) 7
| ヽ`l ,/\,,_ _,,/ヽ, /ノ )
.| ヾミ,l _;; "''=) i (=''" ` .ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ,, ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''_;:'" ̄´.::;i, i `'' ̄`:;_ r';' } |
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l i、 ,l,フ ノ | おれがGM
. |_i"ヽ;:...::::::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" <
.| ::゙l :::i ,==' '==、 i ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il | \______________
/ト、 :|. ゙l;: `======'" ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ⌒ ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,|
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:16:06 ID:9AcLj8Gv
>>95 俺はプロスピ2やってパワプロの幼稚さに気付いた
>>97 一度やってみ。おもしろいから。今なら中古で安いと思うよ
ていうか売ってるところも見たことないし、ファミ通にも特集されてなかった。
よくそんなマイナーなのしってるな
EAはコアなファンが多いからな。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 20:41:34 ID:9AcLj8Gv
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ |
彡、 |∪| | |
/ ∩ノ ⊃ ヽ J
>>102 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
リアルゲーは操作してても爽快感がないから嫌だ
>>100 つまりコアなファンが宣伝しに来たってことか。大変だな
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 21:49:00 ID:9AcLj8Gv
パワプロって選手の顔どれも一緒でつまんないじゃん個性がないよね
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーた始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
個性がないのが個性です。
もしやこれはMVPなんとかのイメージダウンを狙った工作員ではと思い始めた。
リアルゲーなんて買ったのはリア厨の時のグレイテストナインまでさかのぼるから関係ないけど
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:14:47 ID:WGxrnCsw
似てないリアルな選手よりどれも同じ顔のほうがいい
中途半端にリアルゲーじゃ、オリジナル選手作れないじゃねーか。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:25:58 ID:9AcLj8Gv
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:28:17 ID:If+Mdo/b
ウ〜ん、どうやらPARとジャグラーは今回使えないっぽい。
紙鶴に期待かな・・・
ジャグラー対策されてるのか_| ̄|○
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:41:52 ID:/x0qGePj
え!!??
なんで?
っていうかジャグラー使えなかったらツールも使えないんじゃねーの?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:42:52 ID:9AcLj8Gv
えーPAR使えないんなら絶対買わない
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:44:08 ID:T9lsShjq
ここで井川が一言 ↓
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:45:51 ID:CnW9lZ5S
レベル7のサークルチェンジって響きがいいよね
>>119 なんとなくわかるかもwww
ってか井川強杉
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 22:49:25 ID:P0ZbRxuW
井川タソはパワプロのために頑張ってるんだから仕方ないお
PAR厨乙!
ペナント、もうパワーアップ要素ないか・・・。
外国人とかルーキーの探索なんかも、もっと色々やらせて欲しいんだけどね。
獲得前に出場試合の映像見れたりw
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:17:20 ID:9AcLj8Gv
いつになれば公式のムービーがみれるのだろうか(´・ω・`)
>>126 近日公開っていつだよ?って感じ。
プロスピ2の時のように次回更新予定日を教えてほしい。
>>114 ソースは?
オンライン対応の11決でもジャグラーは使えたぞ。今更規制するかな?
モーション大幅増の割に全然紹介されないな。ここまで小出しにするのには訳があるのか?
単に出す程目新しい進化がないのか?
サクセス、マイライフ、応援歌はもうお腹いっぱいだからペナント、野球部分の進化についての
情報を出してくれよ。無いなら登録選手だけでも。近日公開って何日待たす気?
>>123 昔よりキャンプが退化しているんだぞ
パワーアップ要素ありまくりだろ
>>128 ドラマティックペナントのこと?
あれ良かったよな。
最後焼肉で〆るw
自由契約選手採用が復活ってのは最低条件だよなあ。
「今回PAR&ジャグラー使えないらしいぞ」→「えーマジかよ?」→「ソース出せ」
この繰り返し。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/27(月) 23:55:01 ID:P0ZbRxuW
ソース厨ウザいですぅ><
イカリソースでも買っとけ
しかし厨房が多いなwwwwwwwwwwwwww
>>132 お前と俺を筆頭になwwwwwwwwwwwwwww
>>114 ジャグラー使えないのになんで神鶴に期待するんだ
実際ちょっとサクセスやる程度で、ペナントばっかりやってる俺にとって
よくわからんパワーアップ要素は要らん。
ペナントをパワーアップしてくれ・・・orz。
新人取得をもっと面白く出来ないものだろうかねぇ・・・。
世間にバレないように栄養費をばら撒いたりとか?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 00:24:57 ID:qdipTLs9
それをやきゅつくで出来たらなぁ
ペナントは自由契約選手の獲得ってなんで無くなったんだ?
>>135 俺には他のもいるから全体的にパワーアップしてくれ
狙い打ちw
発売まであと16日
ま、うち新聞とってないからね(・∀・)
PARもジャグラーも間違いなく使えるはず。
ただし今回、一応オンラインがあるから
むしろ自粛して神鶴が出ないかもしれん。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 01:44:50 ID:hPuo5yxh
オリジナル選手データ編集を付けなけりゃOKでは?
>>144 なきゃないで、少し不便だけど自分で弄ればいいさ
ツールを作るとなると難しいけど
値を弄るだけならあんなもん誰でもできる
PARは使えても髪ツルが使えないとオナニー設定ができない
お願いします、どうかどうかPARが使えますように、命1日減ってもいいからPARが、PARが使えますように・・・
公式大会だとHORIのコントローラ使うやつ出てくるかね。
あのアナログスティック感度が調整できるヤツ。
PS2のアナログが気に入らなくてずっとGC版やってたから
買ってみようかな。誰か使ってる人いたらどんな感じか教えてくららい。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 04:58:14 ID:YKTsiUCi
11超決定版のライジングキャノンとストレートの違いを詳細キボンヌ
ストレート→うんこ
ライジング→超うんこ
>>149 感度調整はイイんだけど、あまり意味無い。
PS2のコントローラーよりも倒れこむ際にカクンとなる感じが強くて、微妙な調整難しいぜよ。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 08:51:51 ID:bmW/0AXY
今までPAR使ってたんだけど、もし使えないってなったら、サクセスのフォームを1個ずつ出さないとダメなのなか?
ていうか既にPARは封印されている訳で。
ジャグラー対策で二重三重のプロテクトをしているんじゃないかな?
というか漏れならそうするなw
別に難しい技術じゃないし。
改造厨乙www
俺にはPARやら神鶴やらなど何にもわからないのだが、
果たしてそれは売り上げに影響するのか?
実際にしたなら次回作で外すか初めて検討するんだろ。
オンライン対戦を導入して始めてのパワプロで改造厨大暴れだったら目も当てられん。
>>155 いや、難しい技術とかじゃなくてさー、あるフォームで選手作りたいって思った時にまずそのフォームを出現させる為にサクセスしなきゃなんねーだろ?
そーいう意味w
話題がループしすぎだ
新特殊能力 「狙い打ち」
そんなにメンドクサイんなら、ハナからやんきゃいーだろ。
いくら尤もらしく正当化しようとも、改造厨は改造厨。
真っ当にプレイする気がないんなら買うな。
改造厨は新打法がいいよ。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 10:45:19 ID:qdipTLs9
またかよ。どっちもウザい。出てけ
一生ROMってろ
話題を変えるか
11から三振を取りにくくなってないか?
10の頃はCPUはミート多様以外の選手は初球から強心できてたのに
11からはミート打しすぎになって三振を取れたもんじゃない
>>158 いや…多分君には言ってないんだと思う;
PARナシになったら全部一個ずつ出さなきゃダメだよ。
/:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
/,.-‐''"´ \:::::::::::|
/ ヽ ::::|
/ ヽ|
l / .l
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`ー 、__ /
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l ./ / |/ |
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`ー‐--{___/ゝ、,ノ
130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/27(月) 23:49:29 ID:AznQCeFE
「今回PAR&ジャグラー使えないらしいぞ」→「えーマジかよ?」→「ソース出せ」
この繰り返し。
GCの俺には関係無いかなと思っている
GCはオフラインだし、黒神鶴は出そうだよな
改造厨改造厨うるさい奴がいるけど改造の何処が悪いんだ?
確かに改造選手を大会に出すのはダメだがフォーム出すのに改造使うなんてユーザーの自由だろ。
使えなくなるリスクがある事を忘れた時点で厨
フォーム出す改造が可能なら能力いじる改造も可能だからだめだって事だろ。
どんな遊び方するのも自由
自分が買ったゲームなんだから自分の好きなように遊べばよろしい
著作権って知ってる?
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 13:33:23 ID:qdipTLs9
おまえらは過去スレで同じループ何度もやってるのに
なんも進歩しないんだな。
>>161 ちょっと気に入らないレスがあると買わなきゃいいとか、やらなきゃいいとか・・
まともに会話できないリアル厨だなww
神鶴ってなんなの?教えろやカス共
11じゃあ黒田にスロースターター付いてたと思うけど
どうなるのかな?
消えると更に打てない
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 14:00:19 ID:BvaaHxZY
松坂は負け運必須
狙い撃ちの効果を教えてください。
>>181 ( ゚Д゚)
僕どくせんきんしほうって知らないんだけど、じゃあ今回の話とどう絡んでくるのか教えてよ!
人が改造しているのが気に入らないって・・・。
社会に出たら苦労するだろうな
>>161は。
>>169の言うとおり大会など対人で使わなければいいだけ。
公式更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
イベント情報だけど('A`)
作る側にしたら改造ツール認めるってことはサクセスモードを半分否定って感じになっちゃうからなあ・・・
公式って4日おきに更新されてないか・・・?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:15:31 ID:8GcmePfj
上原と松坂の能力きぼんぬ
また松坂に回復4がついてたらどうしよう。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:29:39 ID:JTBvuFbm
>>187 それはもっともな話だが個人的に思うにはこのゲームは理不尽にストレスが溜まるゲームの気がする。
サクセスも2時間近くプレイしたあげくゲームオーバーとか、OBやフォームを全部出すのにやたらと時間や手間暇かかるし・・
少なくとも俺と作る側との気持ちには大きな開きがある
いくら固定してもCPUが勝手にオーダー代えるのやめてほしい。
2番金本とか8番由伸とかありえねー。
これさえ改善してくれればいいよ12は。過度の期待なんてしてない。
>>190 全くこれだから現代人は・・。
いいか?昔のゲームってのはな・・(ry
昔のサクセスは常にオーバースローから始まったからな。
伊藤作るのに何度も何度もリセットを繰り返して・・・苦労したよ。
これが気になる
「ラミレス・ジュニア」の特殊フォントはあるか
「ラミレス・ジュニア」か「ラミレスJr」か
>>193 懐かしいなw名前を野茂にしたり王にしなきゃフォーム変わらなかった
>>195 だよな
個人で改造するのは別に構わんが
改造して当たり前ってのはおかしいな
ラミレスJr西日本
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 17:57:52 ID:GTolvwAW
>>189 上原 148 コAスB スラ2 フォーク5 フォーク2
松坂 154 コCスA Hスラ4 カット2 サークル2
狙い打ちって打席の時に狙い打ちの曲が流れるってこと?
ひょっとしてギャグで言ってるのか
コナミの査定がまともだったらオレはPARなんかには手を出さなかったのにな。
>>163 11決でCPUは空振りし易くなってる。
読みを外した時の打撃のレベルを下げたのが原因。
配球次第で打者はクルクル回る。
外野守備のレベル下げと合わせて爽快感を増すための仕様だってさ。
逆に、普通に逸らす→追い掛ける(回り込めよ!)外野守備は逆効果で苛立ちしか生まれないのだが。
>>196 でも野球ゲームとしては満足してるが選手の査定に納得出来ない俺みたいな
人間には神鶴は欠かせない。
中途半端な時期の査定の開幕版を修正したり、1球団44人の枠から
外れた登録漏れ選手を作るのに使ってる。
(サクセスだと付けられない特殊能力があったり、想定→完全再現は難しい)
ここ数年、(開幕版+)ジャグラー+神鶴はパワプロをより楽しむ為に俺は必要としてる。
改造しないと、12開幕版の時点では西武の先発仕様泡様は拝めないんだぞ。
改造否定厨はこのことを認識しろ。サクセスで思い通りに作るのは時間もかかるし
そもそもサクセスなんてイラネな人種も多いんだこのゲームは。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 18:45:28 ID:W7AyzGmq
携帯版パワプロのパス生成アプリが12対応するのはいつ頃かなあ?
ホームラン競争でかなりポイント稼いで20人以上はガチャガチャで選手が作れる状態な訳なんだがな
11の場合はいつ頃から対応したのだっけ?
水掛け論だからやめとけ。少なくともここには改造選手で全国大会とか出ようとする
馬鹿はいないだろうしいちいち煽るなみっともない。
改造されたくないならエディットモードを付けろよ573
>>204 実在選手を作ろうとした場合
サクセスだと細かい所まで能力設定出来ず中途半端な再現選手になってしまう。
その点、神鶴だと全ての部分を弄れるから納得出来る選手が出来上がる。
俺はサクセスはやらない(やったことない)人間だがイラネとは思わない。
サクセス無くなってエディットも搭載されなかったら救いようがないからね。
>>207 んで、エディットで作った選手はサクセスの出身を示すプレートに「エディット」ってつければ不正利用も無し。
ただ、決定版の売れ行きに影響が少し出そうだからそれは不可能。
>>208 俺も神鶴愛用してるからそれは分かる。後、マイライフ等の糞外人消しにも大活躍w
余剰外人を消していくと、ちゃんと毎年ドラフトで3人採ってくれるようになる。
ちなみに、おれ自身はある程度サクセスで遊んでるが、このスレの意見を見ると結構イラネ派がいそうだから。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ここから改造の話禁止━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:01:50 ID:hPuo5yxh
にわか中村ファンががんばれおかわりとか言ってるのを見ると憤りを感じる
追加されてそうなフォームって誰がいるかな
バティスタ
光原も独特だけど無銘新人だから苦しいかな。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 20:30:22 ID:KX9LEEAN
自由契約選手の再契約の話はどうなったのだ小波
売り出し文句は一流の小波が何も言って無いってことは改善されて無いんだろう
しかし何か問題があるのかなぁ。自湯契約にした選手を元の球団が獲っちゃうとか?
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩∧ ∧∩\( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
>>217 それでもいいじゃまいか。吉井の例もあるしw
12月に決定版なんか出さないで、3月末か4月上旬に新作出してくれればいいのに。
ってか、決定版って売れてんのかね?
優勝したチームのファンの人くらいしか買わないんじゃないのかな。
>>220 売れてるかどうか知らないけど
俺は7からすべて通常版決定版揃えてるけどな
開幕版→決定版と常にマイナーチェンジのみなんだが、
開幕版売り、決定版買う、決定版売り、開幕版買う・・・を繰り返してるから少しはマシ。
リスクの少ない方法
決定版を発売日に購入→5月に売る(買取4500円〜5000円)
>>210 仕切るな仕切るな。
改造ネタ規制するならそれぞれ専用スレがあるサクセスやマイライフも
ここじゃ話せなくなるよ。
リスクの少ない方法
発売日に終了するようにオク出品。
発売1日前にフラゲ(¥5863)&コピー。
ほぼ間違いなく¥5500〜5800で落札される。
入金されたら発送する。
神鶴は知ってるけど黒神鶴は知らない。それってどう違うの?
そして、どこにあんの?
公式更新してくれ('A`)
ほんとちっとも更新しないな。
>>209 エディット機能を追加することで売上げが減少するなら
それはコナミの努力が足りないということでしょ。
選手データ更新以外に買う理由が無いくらいに何も
変わってないし、何も改善されてないということ。
プロスピの開発チーム並みのやる気を見せてくれ。
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 22:48:14 ID:XMX2BNxN
今さらサクセスなくすってのは難しいお
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 23:07:54 ID:Cz01QJZN
サクセスがなかったらパワプロなんてここまで続編出てねーよw
>>224 俺は210じゃないが藻前に教えてやるよ。
マイライフやサクセスは当然パワプロ総合に当てはまるが、改造はパワプロの公式でも何でもない、むしろ573は改造を拒否ってるんだから(当たり前だが…)改造関係は別スレ立てろ。
パワプロと改造は全く別物だ。
改造の話は裏技・改造板でしろって事だな。
こうゆうのってさ こまめに更新すると
すげぇ気分いいよな
俺的にさ 最初あんま出さないで
5日に一回くらい一個づつコンテンツを
増やして 満足させるほうがいいと思うのだが
今度みたいに 一気に出してネタ切れが長く続くと消費者としては
ものすごく不満だと思う
たとえPARやジャグラーの神鶴が使えたとしても、オンラインでは引っ掛かる
使用に成ってると思うから、俺に取っちゃどーでもいいです。
とりえずオンラインには改造厨に対するセーフティシャッターがしてあることが
あるのを祈る!
>>232 パワプロの総合スレなんだから改造であろうとパワプロの改造であれば問題無し。
総合スレってそういう事でしょ?573が拒否ってるとか関係無いし。
単純にサクセス、マイライフは専用スレでやった方がその手の人が集まっていて
盛り上がると思うが。
そんなん盛り上げなくていいよ
>>237 まぁそうなんだが。
改造の話でもコードまで突っ込んだ話するなら改造板で、軽い話なら総合スレで
話しても良いかと。
>>238 オレは「総合スレ」の中に「改造」は入らないと思う。
改造板がある時点で空気読んでほしい
総合の意味考えて言えよ・・・
早く登録選手公表してくれ573
どうせ糞査定だろうけど_| ̄|〇
@2週間ほどで発売ってのに盛り上がりに欠けるね
>>243 毎年毎年の期待はずれでもうみんな見限ってる
ただ他の野球ゲームをする気にもなれないから惰性で買う
こんな感じじゃね?
ネットで知らない人とオーペナって何気にかなりやりたいって思ってた
しかし諸事情でしばらくパワプロができん・・・やっぱ氏ね573
でも13でもやるなら普通の対戦も出来るようにしといてくれよ
最近のは 実況は誰がやってんの? 昔の ABCのあべさん(だっけ?しかも漢字忘れた。)は好きだったけど。
1チーム40人もサクセスで作る時間がねーんだよな。
1日中パワプロやってられるわけないんだからさ。
異常な強さはいらないから、サクッとオリジナルチーム作ってペナントをやりたいんだよ。
あと細かいことだが、既存チームをアレンジすると、球団旗じゃなくなるのが嫌だ。
実況人も複数にしろって要望無いのか?
1人でペナント専属実況はどうも慣れん
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 01:03:32 ID:aRpzQ0ML
10のサクセスであった英語版の実況は結構好きだった。もうないんだろうな残念
251 :
ちり紙の裏:2005/06/29(水) 01:30:17 ID:PMnd/4Mp
エディットがあるから買うって人もいると思うんだけどね。
コナミのなら古くは激突ペナントレース(MSX2)、同2
パワプロもパスメと神鶴をネットで見てから買う気になった。
これらがなかったら買わなかった。
また、エディットがあるから次回作は買わない、と言うことも無いと思う。
12球団全て査定し直して入力するのは時間が勿体ないので
デフォルト球団の毎年の入れ替えは新規購入で行いたい。
私だけかな。
そんな私の作るエディットチーム
贔屓の中日の自己査定版
全日本
OBドリームチーム
野球漫画ドリームチーム
芸能人ドリームチームx2
こんなところかな
結局、せっかく作った「サクセスモード」を否定したくないんだよ。
こりゃもう開発者の意地と、「それでも売れる」という自信みたいなもの。
パワプロが売れ続ける、指示され続ける限りサクセスモードはなくならない、
エディットはつかない、と。
おとしたおとした!
猪狩とかオリジナルチームに入れられるかな。
猪狩兄弟はデフォなんだけど。
>>239 まぁそれは個人の考え方だから、スレ違いだと思えば話に乗らずに
スルーすれば済む話かと。
>>252 今や神鶴がエディットみたいなものだからね。
エディット付けないならこれまでのように
改造を黙認して規制しないでほしい。
佐藤宏志と内海のフォーム再現されてるといいなぁ
改造クンって、なんで新作買うの?
お望み通りの選手が作れるって言ってんだから、
何も7無印以外のパワプロ買うこと無いじゃないか。
俺的マイナーチェンジを繰り返して悦に浸ってればいいのに。
>>257 ハァ?普通に考えて分からないか?
パワプロ7→11(12)でモーションや変化球、特殊能力が増えた分だけ
実在選手の再現度が増している。
加えて根幹の野球部分、ペナントで出来る事(途中加入等)が少なからず毎年進化してる。
ペナントの形式、試合数もここ数年変わってる。ユニフォームの変更も多い。
特に今年は合併、身売りで球団も変わった。
そういう変化に対応して毎年パワプロは発売されてる。
改造で能力変更するならそれで満足で、毎年買い替える必要無いなんて発想は短絡的で陳腐だよ。
改造派がおおむね
>>259のような考えを共有しているとしたら
コナミも自信を持ってエディットモードつけられるのにな、決定版がなければ。
>>259 同意
改造でも出来ないことがあるから最新作を買うんだよ
12で16球団ペナントが出来るってためだけに
今回開幕版買うつもりだし
改造出来たらだけど
小出しにして買わせる
まさにコナミ戦術だな
糞査定がどうのこうのって人はサクセスがある(オリジナル選手が作れる・実在選手が作り直せる)ってだけでもありがたいと思うべきだと思うけどなあ・・・。
5で高橋作るため20回近くやったな・・・
走れタカハシ
>>265 プレイヤー側の主観の問題もあるしある程度査定を外すのは仕方ないとは思う(それでも酷いのはあるが)
だが、だからといってサクセスがあるだけ有難いと思えって発想はどうかしてるな
形はともかく新規選手が追加できるシステムなんざそれこそファミコン時代のゲームにもあった
第一サクセスはオリジナル選手を作れるモードではあるが実在選手を作り直せるモードではない
>第一サクセスはオリジナル選手を作れるモードではあるが実在選手を作り直せるモードではない
そう、その通り。
そう思えば「実在選手再現のためにあるモードじゃないんだ」って思えばいいんじゃないかな・・・。
5の時の高橋はしょうがない気もする。ROMだし、たしかにニュースとかでは三塁やるかも、みたいな話はあったし。
〜チラシ裏
CBBAA (基準がCだった時代)
チャンス○初球○左○送球○
とかだったかなあ・・・。初球○が運だった。
あとあの時の高橋は捕殺を連発してたのに怪我とかもあってなんかイマイチになっちゃったね・・・。
>>268 ・・・頼むから流れを理解出来るくらいはレスを読んでくれ
馬鹿馬鹿しくなるから
ちっとも成長しないなここの人間は
ムード× チームプレー× 顔がイマイチ
清原にムード○は付いててもいいんじゃないか、と思うのだが。
まだ付いたことないよね?
▲ aaaaaaaaaaa
▼ さdfさdふぁsdf
>>262 16球団ペナントって何?
セパ共々、デフォの6つにオリジナル2つを足してペナントできるってこと?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:01:06 ID:IXG92jjO
>>272 清原はムード×だろ
実際、7開幕版で付いてたし
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:29:41 ID:Redp60px
573商法にはだまされません。パワプロは5年に一回買えば十分ですね。国勢調査と同じです。
取りあえずおまいらはテンプレ嫁。
>>269 お互いさまのような・・・
皮肉で言ったんですよ。
サクセスは実在選手を作り直すためのものではないとコナミはとらえているのだから、「フォーム出すのが面倒」とか「ツール使えるようにしろ」とか「サクセスでとれない(とりづらい)能力がある」とか
そういうのは知りませんよって感じなんじゃないの。
新人や外国人選手、確変選手に関しては公式パスである程度は対応しますけど、基本的に「実在選手を作り直して遊ぶ」という遊び方は推奨していない、と。
ウイイレみたいにサクセスなしにしてエディット有りにしたウイイレチックなゲーム作ればいいのかもね。最近あんまゲームやんないからわかんないけど、プロスピ?とかはそういう方向性で作ってるんじゃないの。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 12:53:43 ID:clvZReCY
>>272 ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか(AA略
ムード○って難しいよね。少なくとも実在選手にはつけなくてもいいような能力の気もする。
出ていないときの勝率と出た時の勝率が著しく違う、プラス中核選手ではない(たとえば城島が抜けてチームの勝率が落ちるのは至極当然のこと)とかさ・・・。
とある若手をふとスタメンで起用してみたら10連勝した、とかそういうことがない限りつけづらい能力ではあると思う。
そもそもムード○って「この選手がいればチームの士気が上がる」っていうような選手に付くんだろ?
清原ってそういう存在じゃないか?
応援団の士気はあがってるのかもしれないけど、選手同士がどう思っているかはわからないし・・・。
清原がイマイチな成績にも関わらず起用され続けていて、それでもなぜか巨人が首位を独走している、とかならわかるけど。
チーム状態も悪いしつかないのでは。
新庄はムードメーカーだな
〜がHRを打った試合では勝率が〜割!、とかよく野球中継見ていると表示されてるけど、実際の話あんまり関係ないよね・・・。
それならまだ勝利打点とか見たほうがまともなデータな気がするよ。
>>285 数字的なものは知らないけど、イメージ的にはそうだしいいと思う。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 13:20:51 ID:clvZReCY
清原はむしろムード×付いた事もあるし
マスコミもアンチ巨人も同程度に意見が極端だからあんま参考になんない・・・
清原にムード○云々なんて・・・議論すること自体馬鹿馬鹿しい。
ムードメーカーってのは各球団一人は絶対にいるものだよ。
阪神低迷期にもカツノリや吉田というムードメーカーは存在した。
この二人に「ムード○」を・・・なんて典型的な糞査定だろ?
>>57 亀レスだがシェイクあったよ?
球速は80キロ台だった。
次世代WHFにて26日に確認。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 14:10:25 ID:shrTzu0+
清原にムード○あってもいいと思うけどな。清原が打てば球場全体でムードが変わるし。
それムードメーカー
パワプロのムードメーカーって青赤になってるけど実質マイナス能力だよね・・・
もっと効果を弱くしてもいいと思う・・・
>>294 だいたいペナントで廻すと7割赤発動になるからなw
マイライフ楽しみや
盛り上がってるのは信者だけ。
チェンジアップとかスローボールで−30キロくらいだっけ?
シェイクは−50キロってトコか…。
速球派につけたらちょっと手が出ないかも。
>>297 速球派につけるとかそういうことはできないんじゃないの?
小宮山専用のオリ変だろうし。
普通ナックルをいじってもチェンジアップになるだけだから(10以降は知らんが)
アバタボールみたいな扱いじゃないの?
てか
>>291ソースを。
もうさぁ
サクセスとエディットモード両方いれればいいんじゃね?
ムードメーカーとポーカーフェイスの効果がよくわからんのだが。
エディットモードの選手はペナントでしか使えなくすればいい
>>300 そんなことしたら誰もサクセスなんてしないだろ。
公式サイトの更新はまだなのか(´・ω・`)
>>303 オレはやるぞ。
もしエディットがあれば、サクセスでどうしても出来ない時にエディットでカバーする。
>>306 本当だ・・・。意外。
コナミがそうとらえているなら、エディットつくことは一生ないだろうね・・・。
あの程度でなにが育成シミュレーションだ。笑わせんじゃねえよ
育成シミュレーションってマイライフのことじゃないかな
なるほど、そっちか
>>305 漏れはやらないな。
「サクセス」自体は別に面白いわけじゃない。
運の要素が多すぎだし、理不尽なことばかりでストレスがたまる。
正直、寝てたほうが有意義な時間だ。
>>311 確かにストレスは溜まるが、それなりに楽しいぞ。
まぁ、人それぞれだからな。
作りたい選手の能力をあらかじめ決めるようなタイプの人はエディットあったらサクセスはやらなそうだね。
俺は友達の名前とかで作ってマイナス能力とかもあえて消さずに「あーこうなったか」みたいな感じで作るからエディットあってもそれはやりそうだな・・・。
>>311 俺も9の高校野球は楽しめたんだが10は長すぎて各球団一回しかやらなかったな。
11サクセスは大学野球への冒涜に近い。決勝が福岡Dって出た瞬間消した。
確かにあれは馬鹿げている。
社会人は仕事させたり結構雰囲気出せてるのになんで大学はあんなのになっちゃうのかなぁ。
スタッフも流石に大学野球の仕組みは勉強しただろうけど、やっぱ子供にはわかりにくかったのかなぁ。
>決勝が福岡Dって出た瞬間消した。
これは嘘だwww
いや、うそじゃねえよ。
考えても見ろ。さぁ甲子園決勝だ!と思ったらなぜか球場が千葉マリンだったようなもん。
決勝は神宮に統一すべきだな。<大学サクセス
大学選手にとっての聖地だし。
メモリーカードの容量いくらいるんだろ
パワプロから野球に入っていく子供って結構いると思うし(実際俺もそうだった)サクセスとかでもゲームとはいえ正しい知識を与えてほしいなぁ。
バックログのところでちょっと詳しく説明入れたりしてさ。大学野球の魅力がまったく伝わらなかったと思う。
「ついにきたぞ・・・神宮球場!!」ぐらいの台詞入れて欲しかった。
猪狩ドームが都合良く使われるようになったな・・・
次のサクセスで再び高校球界編が出たら甲子園→猪狩ドーム
がありそうだ・・・・
ツーシームのほうが縫い目が少ないから空気抵抗が少なく、スピードが速い!
とかいうインチキ野球知識ひけらかしてる573に今更ナニを期待するよ
ジャイロもそうだけどあれってわざとやってるのかな。
それとも野球用語を使いたいけど小学生には難しいから苦肉の策で伸びるボールってことにしてるのかな。
後者だったら小学生なめすぎ。最近のガキは頭良いぞ。
ユーザーを舐めてないならこんなゲームをNO1プロ野球ゲームなんて謳って世に出すわけないだろ。
ジャイロは10以降、引くに引けなくなったのでは。
まあ、「おれSスライダー投げれる。」とか言ってる頭の悪いお子さんもいるし。
それは正しい知識云々とは違うけどさ。
なんか変化球(ニセ?)知識に関してはパワプロはかなりの貢献をしている気がする・・・。
それってパワプロのせいであって頭の悪いお子さんだけの責任じゃないよなぁ。
スクリューとシンカーを混同してるとか?
>>326 売り上げはNO1だ、これは事実。
笑えるのは、サクセスキャラが強いことだな。
自分(開発者)が生み出したキャラを異常に溺愛している印象。
視聴者の
「なんで左投手が投げるシンカーはスクリューと言うんですか?何が違うんですか?」に「左投手が投げるシンカーは船のスクリューと回転の向きが同じだから、スクリューって言うだけです。特に違いはありません。」
って、江川が言ってた。
でもリアルでも左投手が投げる変化球って右投手が投げる変化球と違う気がする。
左投手は投げるときの肩甲骨の使い方が微妙に違うとか聞いた。うそか本当かは知らん
パワプロのせいで変化球を知ったかぶるクソガキが増えた気がする
>>334 左投手は自然と肩甲骨を滑り込ませるように肩を使って投げる人が多いんだよな。
変化球が違う、というかそもそも真っ直ぐの球質から違う気がする。
それがシンカーとスクリューの違いには直結しないと思うけど。
スクリューの元祖は右投手らしいし、スクリューとシンカーは別物。
でも今のプロの選手もスクリュー=左投手のシンカーで扱ってるだろうから、まあいいや。
なんかスレ違いな感じに・・・。
とにかく、パワプロでのみ得た知識でプロ野球全てを語るのは控えていただきたい。
昌のスクリューを『クレセントムーン』とかぬかした奴がいた時や
挙げ句の果てにはセドリックのナイアガラカーブを『マリンボール』とか言ってた香具師には
タフィーも呆れとったわ
>>338 ちょっwwwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwww
まじかよ!
>>338 よくHスライダーとかSスライダーとか言う香具師はいるが、
それは凄いなw
球種増えると最初打ちづらいんだよなあ
Dカーブは未だに慣れん
サークルチェンジはやっとなれてきた。
マリンボールってシンカーじゃないの??
それと実況が「ハイスライダー」「ハイシンカー」って言うけど、アレも色々とヤバくないですか?
まずVスライダー
これが一番多いんじゃまいか?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:07:00 ID:aRpzQ0ML
縦のスライダー
長いなVの方がいいやすい
Vの発音をなめ過ぎ。
>>332 ライバルキャラだから強くないとしゃーない
キャラ溺愛に関しては水島が悪い歴史を作った
プロ野球最強打者をドカベンと答えるモウロクジジイ氏ね
SHの和田だってVスライダーって言ってたじゃん
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:10:10 ID:IXG92jjO
寡黙(隠し)や盗塁時ヘッドスライディングはサクセスで取得不可能
ウッズの天に指差しポーズがあったらいいなぁ。
Vスライダー→タテのスライダー
Hスライダー→高速スライダー、速いスライダー
Dカーブ→タテのカーブ
って言ってくれれば良いんだけどな>実況
でも高速シンカーは(゚听)イラネ
ライバルキャラだとしても弱点が欲しいな
猪狩とか友沢あたりの打っても投げてもトッププロレベルなんて無理ありすぎ
そんなの(完全無欠な選手)が登場するのはパワプロと水島のマンガだけ
良いんじゃね?ゲームの世界でCCDEDとかやられてもねぇ。足が速いだけとかの選手もちゃんと居るし。
猪狩の長打Aとかサクセスで決勝戦行くと敵キャラがAだらけってのは高校のときは金属バット補正とかアマのレベルが低いとか
脳内保管してる。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:34:38 ID:+UiueANQ
ゲームなんだし何だっていいだろ!!
現実とゲームを混同してるヤツ多すぎ!
だからゲーム脳とかゲームの影響で殺人が増えるんだよ!!!
オタくせーんだよてめーら細かいこときにしてんじゃねえ
猪狩の弱点は厨くさいネーミングのオリ変ストレートだろ
つーか10は集大成っぽく作ったんだから11からは今までのキャラ全部無かった事にして新しいサクセスを作って欲しかったな。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 19:50:29 ID:7q+q3NTL
むしろ10をなかったことにしてくれ。
継承選手はどうなってるんだろう?
失敗したキャラ消せるようになってるかな…
継承システムって好評なの?
最後まで作った選手が自分のチーム要るとうれしいけど天才出すために速攻消した糞選手が大量に居ると
システムデータ消したくなるね。いちいちセーブしますかにいいえ押すのだるいから継承ONOFFつけて欲しい。
ネライウチ(w)
>>337 阿波野秀幸は左投げだったのにシンカーって言ってたね
変化球の球種なんて投げてる人がどう思ってるかの違いしかないんじゃねーの
同じ球種でも人によって握りや軌道が全く違う事も多いんだから見る人によって判断も大きく変わるよ。
岩瀬のスライダーだって元審判員の某さんはカーブって呼んでたし、カーブをチェンジアップと呼んでる解説者もいる。
>>259 同感。
個人的にはペナント途中の選手加入と成績の引継ぎが出来るようになったのが大きい。
今までは選手を登録する為に最初からペナントやり直してたから
中々ペナントが消化出来なかった。途中加入が出来るようになっても暫くは
成績がリセットされるから新戦力以外は意味が無かった。
最近だと成績が引き継げるからその心配も無い。
今、新井が打ち捲くってるけど、パワーを高めに作り直した新井をペナント途中に
デフォと入れ替えたりする事も可能になった。
ペナント、アレンジ以外は触った事無いからサクセスは否定しないけど
俺的にはパワプロ、ジャグラー、神鶴が揃わないとペナントが楽しめないなぁ。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:12:50 ID:+UiueANQ
サクセスやらないならパワプロ買う意味ねーじゃん
リアル系やってろよクソが
精神的に子どもな奴になに言っても無駄でしょう。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:18:23 ID:TK8JwRym
パワプロの魅力って何?
パワプロと言うブランドが一人歩きしてるんだよ
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:21:02 ID:UD0FIDb6
ふと思ったんだが応援歌はサクセス選手にしか設定できないとかはないよな?
375 :
sage:2005/06/29(水) 21:21:32 ID:UD0FIDb6
スマソ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:22:07 ID:TK8JwRym
非リアル系を拒む理由は?
ここ最近のサクセスは猪狩兄弟好きの俺に喧嘩を売ってるな
当て馬の貧乏友沢はすっこんでろ
>>373 大丈夫。
ファミ通の応援歌紹介の画像で新庄に設定してたし、他のデフォの選手も一覧で出てた。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:26:06 ID:+UiueANQ
サクセスのないパワプロなんて誰が買うかヴォケ
>>378 でもアレンジチームに入れないきゃ意味ないがな
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:36:46 ID:wx6WiDGz
データサイズ大きくなっていいからアレンジデータには個人の通算成績も残るようにしてくれ
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:40:31 ID:+UiueANQ
パワプロの最大の魅力はサクセスだろ
エディットなんかあったら自由に設定できてつまんないじゃん
ウイイレとかにもサクセス欲しいなーとか思ってるしおれは
ペナントはプロスピで満足してるから
パワプロはサクセス専用ソフトにしてる漏れ。
つっても6しかやってないがナー
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:42:36 ID:TK8JwRym
人それぞれだが
今のパワプロがあるのはサクセスのおかげ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:45:10 ID:+UiueANQ
64で出たパワプロ2001?だっけかな。あれサクセスがなかったから最悪だったよ。あれは詐欺としかいいようがなかった。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 21:45:55 ID:clvZReCY
>>380 と言う事は応援歌設定はアレンジモードからするのか?
>>386 でもペナントの自由度はパワプロ>プロスピなんだよな。
パワプロには、みんなでモードがあるから他球団のオーダー、先発、1,2、軍入れ替え
全てを弄れる。
プロスピは見た目がリアルでもオーダーが現実離れしてたりでそういう意味ではリアルさに欠ける。
逆にパワプロはペナントでシミュレーション的に12球団を網羅して遊べるからリアル志向な人は
満足出来る。
>>6 >13:パワプロの「萌化」は基本的に反対してはいるが実質野放し状態。半虹やエロパロ板にスレが立つのだからそれが伺える。
これマジ?
>>391 パワプロ以前に野球選手の萌え女人化がされてるんだから
それ以前の問題かと
いっそのことマイライフを高校野球から始めて欲しい。
プロ以外の部分はサクセスみたいに週単位でいいからさ。
>>392 なるほど・・・・・
つまりそのスレの住人はここの住人の神経を逆なでしてるのと同じか・・・・
まぁ、このスレの人々はかなり寛大な心を持っているようだけど。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:06:00 ID:usu/K9Wz
>>385 一人に何時間もかけて作るそんなヒマない
ちょっと空いた時間にペナント
>>394 新しい発想だがそれイイかも
しかしそれだとサクセスと被るな;;
>>382 パワプロ君以外にも、他のキャラが主人公のサクセスがあったら面白いかもね。
初詣で風邪引いたり、学校の写真撮影で捻挫したりさ。
公式更新は発売2週間前となる明日に期待だな
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:20:31 ID:2tcXMdkg
7/1な予感 多分だが四日おきに更新されてるような希ガス
久しぶりに11したらなかなか面白い。んでどっかいい攻略サイトない?
パワプロも多村のような進化遂げろよまったく
多村交通事故とは・・・
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:28:17 ID:Jf7nasmZ
演出に期待
>>400 イチオー0時頃にサイトのぞいてみよかなw
>>396 一応むこうのスレでも何度か小競り合いになってる。
>>409 他所に迷惑かけないよう、こっそりやってるのに
たまに空気の読めない房が現れるからね…
正直こういう所に存在を晒すのは勘弁してほしい
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:50:41 ID:+UiueANQ
パワプロキャラでハァハァできるの?あんな2頭身に・・・キモス
>>411 昔はドット絵でハァハァしてたんだよ
脳内パワーマンセー
ぶひひひひひひひひ!!!
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:54:30 ID:YJbOx4fw
ヒヒヒヒ
サクセスとマイライフをつなげて欲しい。
彼女持ちでサクセスクリアすれば彼女そのまま引継ぎとか(他にうまい例が無かったんでくだらない例スマソ)
谷…
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:00:55 ID:+UiueANQ
そういやカレンとタワラって似てるな
応援歌20曲まで保存できるそうだけど、選手に応援歌付けてもそれ一つとしてカウントされるの?
されたら最大2チームだけしか無理ってことになるけど。
PARは使いたくないし…
谷亮子は11のOPにでてきてるじゃまいか
顔が全然違うけど
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 23:12:33 ID:Jf7nasmZ
ペナントの演出に期待!客の数減ったりしたら良いのに
>>420 パリーグとか横×ヤとか悲惨な事になりそうだ
>>420 カード別や球場別に分けることは何かと問題がありそうだが、
ペナントの展開によっては加えて欲しい演出だな。
優勝争いしてたら満員&歓声も大きい
逆に低迷してたらまばら&歓声は小さい
とか。
お、いいね〜そういう仕様凄くいいじゃんぶひ
424 :
とおりすがり:2005/06/29(水) 23:57:45 ID:iCzTAqez
>>57 新特殊能力
「ブルヒッター」追加です。
新変化球は
「ナックルカーブ」オリックスの加藤大輔投手
「シェイクボール」千葉ロッテの小宮山悟投手
プルヒッターな
BURUヒッター
427 :
とおりすがり:2005/06/30(木) 00:00:11 ID:bcZPi9qM
嘘だな
松井豚
プルヒッターってどんな打者のことを言うの?
鳥は引っ張り打者じゃねーだろ
どちらかというと
蓑田みたいなタイプなのか。
効果としては流し打ちの逆バージョンて感じなんだろうか
それとも引っ張ると打力アップか
パワプロで引っ張るのが苦手なんだがコツキボン
437 :
とおりすがり:2005/06/30(木) 00:16:31 ID:bcZPi9qM
>>435 内角の球をひっぱると打球が飛びやすくなるとおもいます。
>>424 情報提供してくれて感謝するがソースを教えてくれないか?糠喜びに終わりたくないんで。
プロスピ2だとプルヒッターは赤青表示だった。
典型的なのは新庄、清水。
>>439 公式にも書いてあった次世代WHFにいったひと限定なのでソースはないです。
>>436 基本はストレートにタイミングを合わせる。
内角、外角でタイミングが違うからそこは練習で慣れるしかない。
引っ張って三遊間や三塁線をライナーで打球が抜けと気持ち良いよ。
>>440 そっかぁ〜プロスピ2で追加されたレーザービームも12で登場してるし
プルヒッターもその流れでかな。
コラムにも書かれてたけど、開発者の間でプルヒッターが人気だったから
転用の可能性大かも。
プルヒッター、狙い打ち、レーザービームの3つか。投手の特殊能力が無いのが残念。
そういえば、ちょっと前にSカーブが廃止されてナックルカーブ追加の書き込みあったっけ。
典型的なプルヒッターは古くは王、最近では松中・・・か?
新庄もそうだと…
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 03:30:10 ID:zuppX7Ks
>>395 超遅レス&物分り悪くてすまぬが
前スレで20曲までってあったから。1チーム20曲って事?
地味なところでは真中とか>プルヒッター
江藤さんがいるじゃないっすか
空気読まずに聞かせてほしいんだが、
スティックさばきが上手くいく時といかない時のムラがあるんだよ。
上手くいかん時は、振り遅れて全然打てん。
上手く行く時はなんかスティックが指に絡みつく感じでどんな球にも対応できて大量得点できる。
どのようにコントローラー握ればスティックさばきが上手くいくと思う?
変な質問だな。意味不明なとこあったら言って下さい。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 07:23:07 ID:DfFZq0s7
そんなことより自由契約選手の再契約問題のが重大だ。
発売二週間前となった今でも公式サイトの更新がなぃというのはどぅいうことだ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 08:21:42 ID:IWRsMMMF
小文字キモすぎ
マイナーチェンジで更新する内容がない?
あのクロマティが映画「魁!!クロマティ高校」に待ったをかけた
理由は「不良高校の名前が自分の名前とかマジやめてくれ」だとさ
俺だったら、1日1チームずつ選手リストを更新するけどな〜
もうパワプロチームだめぽ('A`)
ダイアモンドヘッドカムバック
>>454 報道の仕方にかなり問題がない?
あんなおもしろいマンガは「すごいよ!マサルさん」以来だよ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:01:52 ID:7dMHPB8U
COMとばかり試合して寂しくないですか?
俺は寂しいです・・・
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:43:47 ID:IWRsMMMF
次世代機になったら本格的にオンライン対戦
できるようになるよ。時間選ばないと厨ばっかの
殺伐とした感じになるだろうが
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 14:59:15 ID:9VExPAvW
788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 09:08:02 ID:4GW9juXu
ミートカーソルを合わせて打つ・・一見、リアルな野球の打撃と同じ感覚だと考えがち。
ただし、それは大きな間違い。言葉や理屈では同じに思えるから、おそらく反感はあるかもしれないが。
MVPはタイミングだけじゃん・・そんな言葉も出てくると思う。つまりミートカーソル系に比べて単純じゃん、と。
ただし、それは大きな間違い。言葉や理屈ではなく、もっと「感覚的」なモノに注視するべき。
変化球を"引き込んで"打つ・くさいコースを"体勢を崩しながらも"カットする・などなど・・・
MVPの打撃システムは、これらの要素が「感覚的」にうまく再現出来ている。
大学まで野球をやっていた自分には、ミートカーソルの打撃にはリアルなバッティング感覚は皆無。
MVPの打撃は、リアルなバッティング感覚を"そのまま活かす"ことが出来るから、極めて自然。
806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 13:56:05 ID:bfB4LoVU
>>788 そうなんだよ。バッティングってもっと感覚的なものなんだよね。
カーソル系は打った時の爽快感が、本物と決定的に違う。
変化球がここに曲がって来るだろうと予測してカーソルを移動させ
たり、そんなの野球じゃないんだよ。
MVPBASEBALL2005ついに7月7日発売
MVPなんとかの中の人もイメージダウンさせられて大変だな
>>443 Sカーブ廃止したら今中とか星野とか作れないジャマイカ
藤川球児をどうするんだろう
あれを再現するのはきついような・・・。
キレ4 ノビ4 シュート回転 回復○ 威圧感
かなぁ・・・
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:36:07 ID:4LQbx9il
ジャイロボール消してノビ5ってのがほしいな。
あの引きこもり顔のどこに威圧感があるんだよ
珍オタはこれだから困る
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 15:40:45 ID:Azd8/sZ2
横浜の佐々木にはもう威圧感はいらないよね
>>463 お前珍ヲタって呼ばれたいのか
このどアホが
>>465 藤川登場→相手チーム・ファン諦める→味方野手は士気↑敵投手・野手士気↓=大量得点
これでも威圧感は不要かい?
まだ今シーズン1Sも挙げてないリリーフにそんなもんつくわけねえだろ
岩瀬クラスになってからそんなこと言えカス
威圧感は現状OB江夏と今後のOB98佐々木専用だろうな。
でも573の査定してるやつは珍オタっぽいからなぁ
しょうもない査定に釣られるなよ。
おまいらも馬鹿だな
そういわれてもなぁ・・・客観的に見てて
あれを威圧感じゃないっていうならなんなんだと・・・
ムードメーカー?
藤川は気迫で打てないんじゃなくて
良い投手だから打てないの。
威圧感持ち投手の代表である佐々木は98年後半戦は
酷使でバテバテだったがそれでも抑えてたのでつけたというのが理由だから
藤川がほとんどの試合に投げてそれでも防御率0点台ならつけても良いと思うが
まだシーズン途中なのに早計
まあ贔屓チームの査定を強くしたい気持ちは俺も解るが
>>474 なるほどじゃあ
キレ4 ノビ4 シュート回転 リリース○ ってとこかな
藤川の活躍をやっかんでるだけだろ。
気持ちはわかるけど、今までの査定ではちょっときついね。
今の藤川に威圧感あるなら他にもっと付けなきゃいけない奴いっぱいいる。
う〜〜ん・・本気で純粋に再現したらああなるのかなぁと思っただけだから
>>467 >>469 >>470 みたいに言われたのには驚いたよ
違うなら普通に言えばいいのに別に
>>474みたいに筋が通ってれば否定もしないから
まぁパワプロマニアにとっては威圧感は神聖な能力ってのはよく解った
藤川でそれならインフレ化炸裂だなw
木塚と土肥には間違いなく闘志だな
クルーンはソフトバンクの大村・宮地やオリックス後藤の『早そうに見えない』(と言う負け惜しみ)
でノビ2になりそう。逆にあのキモイフォークやエグイスライダーのコントロールがいいからキレ4になったりして。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:21:58 ID:IWRsMMMF
球児はチームトップの42試合出場して防御率1.09 奪三振69 4勝
勝負どころのコントールは抜群
グラブに「ホームラン厳禁」って書いてたっけ。
ノビ4はあっても良いと思う。
そもそも中継ぎに威圧感が有り得ないから
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:27:37 ID:3/lsW4kH
藤川 153キロ コA スE Hシュート2 カーブ3 フォーク3 回復○ ノビ4 奪三振 ピンチ4 低め○ こんな感じかな。正直今の藤川は打たれる気しない。岩瀬を完全に超えた。
ていうか藤川って豊田(西武)みたいに急激に球速伸びたんだよな。
不思議な投手だ。
藤川はノビ4キレ4あるかもなあ。
セ・リーグはたまにしか観ないから詳しくは分からんけど。
査定の対象がたった42試合か。
せめて1シーズン通して活躍してから言え。
去年は12試合1勝5敗3.71
おととしは17試合1勝1敗3.38
なんでノビ4キレ4の共存ってありえないの?
重い球と一緒とかならわかるが
とりあえず岩瀬みたいに複数年続けて神状態になったら考えるべき
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:32:30 ID:3/lsW4kH
>>487 そうだっけ。じゃあ154で。それに安定感も付けていいかな
なんかおまいら人の査定にまで私情をはさんでいる風に見えるが
精神的に子どもが多いのか。
>>487 それあの大阪ドームで記録したやつじゃなかったっけ
>>495 そうー。大阪ドームのスピードガンは故障?表示が高めらしいけど
神宮のスピードガンもやばいんじゃなかったっけ?
>>496 フォーム改造成功っては聞いたけど2段にするとスピード上がるのか?
あと、大阪ドームは表示が相当高いってよく言われる。
>>498 神宮は一時期やばかったけど、五十嵐がスピードガン気にして後ろ振り返ってばかりで
投球にならないから辛めに戻したはず
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:43:39 ID:3/lsW4kH
クルーンが159出したのも大阪だっけ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 16:44:18 ID:IWRsMMMF
>>494 人の査定にって・・・
だったら査定晒さなきゃいいんじゃないの?
やるんだったらプロ野球板に専用スレあんだから
そこでやれ。
逆に静岡だか山梨だかの球場で上原の球速が遅く表示されて
上原が気になって打たれて負けたというのも今年あったな
>>500 >五十嵐がスピードガン気にして後ろ振り返ってばかりで
ワラタww
去年までの藤川はすっごい小食で、投手コーチから飯を食べるように言われてから
筋肉も発達して球速が上がった。
ってかスレ違いだけど許して;
>>463 江夏も南海時代の77年や日本ハムリーグ優勝に貢献した81年のは威圧感付いて
無い
広島日本一に貢献した79年抑え江夏と横浜日本一に貢献した98年抑え佐々木
のみ
投手威圧感なんて効果が強力過ぎて該当者もこれまで2人しかいないのに
そんなに簡単に付く訳無い
せめて日本一に貢献しないと論外
つーか、投手威圧感なんて凶悪なスキル、そう簡単につけちゃダメ。
現役ではもういないよ。
この先も対象選手が現れるかどうか疑問。
>>503 巨人対ロッテの試合で長野の球場でやってたわけだが
球速があまりにも遅い。回が進むに連れ上原が気になりすぎて打たれる
そして最後にはきれた
じゃなかったっけ?
何が問題かって573がサクセスキャラにポンポン威圧感つけすぎ
(しかも先発投手に)
だから厨が勘違いするんだろうな
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 17:01:14 ID:3/lsW4kH
コバマサと豊田と岩瀬にはつけていいと思う>威圧感
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 17:02:26 ID:uwELdJTJ
マジな査定してやるよ。
藤川 球速 154キロ コB 160 スE 50
カーブ3 フォーク3
ノビ4 奪三振 ピンチ4
こんなもんでしょ。
>>510 そのメンツにつけてもいいならヤの石井にもつけれるな
パワプロマニアにとっては威圧感は神聖な能力だとかなんとか発想が飛躍しすぎだな
>>511 そんなもんかね、総変6になるかどうかは微妙なとこだがコナミの阪神査定の人結構甘い査定するからありえるな
>>509 いや〜ごめんごめん
パワプロをやって
お?この選手こういう能力ついてるのかへ〜じゃあこの選手はこれついてるのかな?
程度しかみてないので
>>509みたいなパワプロに命をかけて査定はこの通りじゃないとダメ
なんでこうじゃないだ とかいうほど命かけてないしパワプロマニアでもないからつい・・・ね
>>511 超決定版の能力とあまり変化なしジャン。
だからスレ違いの厨房は早く消えなって。
空気読めなすぎ。
きっとパワプロのサクセスの舞台は
韓国球界なんだよ。だったらあの能力も頷ける。
最悪な流れだな・・・・。夜になったら落ち着くか
抑えでも「奇跡の21球」繰り広げ広島の2年連続日本一に貢献、リリーフ
の革命を起こした江夏と防御率0点台で「横浜との試合は8回まで」と
言わせた優勝年までの佐々木は別格だろう
投手の威圧感ってどんな効果だったっけ?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 17:30:08 ID:3/lsW4kH
家族のために日本に帰ってきたとか言ったのに不倫して離婚した最低のクズが別格ねえ・・・
sage進行で頼む・・・な。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 17:32:59 ID:3/lsW4kH
全盛期って言っても97年と98年だけじゃん
フォークなら野茂の方が上だし
メジャーでも大塚の方が成績上だし。もう佐々木氏ね
10超決定のマイルマンの威圧感が強かった気がする
先発で効果がような・・・
ほとんどの打者のミートが2くらい下がった
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 17:42:10 ID:1B+knEjg
02年か03年の豊田には威圧感つくと思ったんだけどなあ。
やれやれ、もう房の湧く時期か
これからパワプロ発売、学生の夏休みにかけて、もっと酷くなるのかな
投手威圧感なんて現状じゃ防御率0点台のストッパーにしか付かないな
西武の豊田に付いた時もラビット全盛で神な成績残したからなぁ
>>531 毎年恒例だからな、決定版はそれほど騒がれないけど
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 17:55:43 ID:1B+knEjg
>>517 え?決定版のときからこんなに強かったの?
コナミ、やっぱり阪神に甘いというか、先見の明があったというか・・・
なんで朕ヲタって自分とこの選手をここまで過大評価できるかね
藤川にノビキレ威圧感?マジうけるんですけどw
>昭和〜
まったくもって香ばしい発言だw
これでこそこの時期のパワプロスレだな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:00:34 ID:4LQbx9il
ノビはつけたほうがいいだろ
テンプレに
・厨房、荒らしは放置。
これもういらなくね?
>>534 ふふっw
昭和天皇がお亡くなりになって元号が平成になり、
平成になって初めて産まれた赤ん坊のニュースを観てた消防だったあの頃。
大きくなったね坊やw
>>538 確かに。
ノビがない時点で糞査定だろ。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:10:57 ID:1B+knEjg
>>537 な、なんだと!殺すぞてめぇ
>>540 いい年してパワプロですか?恥ずかしくないんですか?(プゲラ
>>540 俺もその頃小学生だった
ニュースで平成ってやってた人って故小渕元総理なんだよな
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:15:16 ID:1B+knEjg
>>544 住所教えrpよ!!!!!!!!!!!1
>>543 小渕さんってなかなかよかったと思うんだ。在任中にお亡くなりになったから美化してるのかもしれないが。
しかし平成生まれがプロ野球選手になる時代かぁ
こんな流れなのも、573が更新しないから悪いんだよな。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:18:14 ID:1B+knEjg
高ぶる荒らしを抑え〜♪キーボード叩くその瞬間♪な〜がれ〜を絶ち〜切り〜♪新たな話題を作る〜♪
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:30:41 ID:zuppX7Ks
>>550 GJ!!!
赤松がいるような気がするんだが赤星か?
赤星は二軍じゃないような希ガス
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:35:35 ID:4LQbx9il
>>550 GJ!!!
つかローテーションシステムキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n’∀’)n゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*ミ☆
なんか青北って言う選手いないか?町田の下に。そう見えるだけ?
項目選んだ時のテローンて音で勃起した
多村は無事でよかった。
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:40:08 ID:3/lsW4kH
選手リスト見つけたwwww
>>555 ローテーションシステムいいな。
でも現在の打順設定と同じで、オーペナで回すと、
「何で抑えの馬原が〜(略)!」「なんで松坂が中4日で〜(略)!」
・・・とか多発しそうな希ガス。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:43:37 ID:1B+knEjg
>>562 これで先中の投手が生きるんじゃないか?
ローテーションシステムやリーグ数が変更、オリジナルチームを参加させれたり、
現状では期待大だが・・・。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:47:38 ID:1B+knEjg
サクセス以外はやる価値あるかもな!!
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:49:30 ID:1B+knEjg
オープン戦交流戦プレイオフあるって書いてあっただろ!!!!
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:51:23 ID:IWRsMMMF
ローションシステムよさそうだな。
阪神のマークがいいね。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 18:52:53 ID:4LQbx9il
神ゲーの予感
オープン戦って・・・何か意味あるのか?
>>580 ワルイ、マジでムービー&使用選手リストワカンネ
教えて栗
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:02:55 ID:1B+knEjg
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:05:09 ID:1B+knEjg
>>579 死ねよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
漫画MAJORの吾郎のような事がしたいんですけど
どのパワプロ買えば出来ますかね?
>>567 オープン戦が何試合あるのか?スキップ出来るとは思うが。
>>570 あのマークは70周年記念のだから複数年ペナントで2年目以降は普通のに
戻るといいな。
ローテの投手名の横の緑のケージは何だろ?
プロスピみたいに調整具合を示す疲労度?先発スタミナ?
開幕前だから全員緑だけど赤とかに変わったりしそう。
アレンジで先発の優先順位を決められるだけでもすごい進歩なのに
ペナントでローテまで決められるとはマジ期待出来そう。
あぼーん設定: ID:1B+knEjg
最初は面白かったが飽きてきた
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:23:17 ID:1B+knEjg
>>582 サンクス
12まで待つかなー
あとサクセスって言うのは最初から強いパラーメータ-で出来ないんですよね?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 19:57:06 ID:1B+knEjg
PARってよくわからなぃんですけどなんなんですか?
どうやって手に入れるものなんですか?
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:14:20 ID:3/lsW4kH
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:27:09 ID:1B+knEjg
>>588 12はそのPARも使えないかもしれないから待ってたほうがいいお^^
592 :
吾郎:2005/06/30(木) 20:29:06 ID:Od6HB9bq
漫画のメジャーの茂野吾郎を12で作りたいんですが能力繊細キボンヌ、できれば最新巻の能力キボンヌ
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:30:18 ID:IWRsMMMF
見れるけど・・・
安藤の横で久保田の上は誰?
太陽?
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:36:49 ID:Od6HB9bq
携帯で550見れないorz誰か見せて
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:44:19 ID:DoiSw5X7
動画のページは見つからんのか?
さっさと探さんかいハゲ!
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:46:12 ID:Od6HB9bq
お前が探せ馬鹿、携帯で見れるやツナ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:47:36 ID:FdAnhnGl
茂野 左投げ右打ち 球速164キロ コントロールA190 スタミナ200 特殊 ノビ4、キレ4、ピンチ4、低め○、クイック×、ジャイロボール、闘志、 短気、ぐらいじゃない?携帯からでスマソ
自分で探せないからって人に頼ってんじゃねーよ
だから厨は嫌なんだ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:50:29 ID:Od6HB9bq
茂野吾郎はあきらめます、普通に作れない
オリ変、ジャイロフォーク 5 も追加。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:52:47 ID:FdAnhnGl
PAR使えたら作れるんだけどね。普通に無理だね。野手の能力もほぼ完璧だしね。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 20:56:13 ID:IWRsMMMF
ある意味すごいセンスしてるよな。あの漫画家
ジャイロフォークってw
ゴジラ・松尾 鈴木コジロー エース松若 wwwwwww
でもオモロイ罠・・・
サウスポーに変更後読んでねぇ・・・
ていうか、スレ違いじゃね?
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:04:49 ID:IWRsMMMF
>>607 すまん・・・・・本気ですまん。
詫びても詫びきれねぇ・・スレチガイもスマン。
消えるわ。
公式がムービーのひとつでも公開すればいいってわけだな
ホントなにやってんだ573よ・・・2週間だぞ
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:11:55 ID:1B+knEjg
>>610 プロ野球板の査定スレいってみろwwwwwwwwww
>>611 発売されてから更新するような会社だからな
>>611 ホントだよな
なんか550氏のムービーの奴もよくわからんし;;
アドレスにmovieと入れても表示されないからペナントしかまだ作ってない悪寒
誰かダイヤモンドヘッドに突撃キボン
落ち着けおまいら、まだ2週間も前だ。
>>610 マンガのキャラの査定なんてそれぞれの自由ですから
ていうか違うスレ行けよ。
ここは査定スレじゃない。
この2週間絶対オナニ禁止だかんな
公式の近日公開の色が違うから
ペナント、ムービー→使用選手の順番で公開じゃないか?
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 21:30:08 ID:DoiSw5X7
狙い打ち(笑)
>>617 そのそれぞれの自由で何の意味もない査定をこんな所に書いてるから
オナニー査定って言ってるんだけど。
プロダクション情報局からメールキテター
>>611 ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 期 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L| ´ ` ´bノ | な よ |
', ,イ い う /
_ト, 〜 / トr-、_ タ な
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r--ネ 、_
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |<;横 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 浜__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
>>603 普通にやってたら100%無理なんですか?
変化球無し(または1球種、フォークのみ)で試合に勝てる腕前で
禿が3回くらい成功すれば作れるかもしれんな
天文学的数字だけど
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:00:49 ID:3/lsW4kH
天才型とか出れば簡単だよ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:01:54 ID:FdAnhnGl
ストレートをもっと強化して欲しいな。コンピューターとか165でも簡単にはじき返してくるし
金本に広角打法が追加された件について
>>633 んなアホなことあるかい!
金本に広角打法とかつけてたらほとんどの選手についてるよ。
で本当ですか?
本当だよ。
清原にもPH追加されてる。
ソースか醤油を
釣りじゃないならソースくれ
ソースもなにも今手元にサンプルある。
藤川球児の能力教えてください。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:19:26 ID:4LQbx9il
追加されてる投打フォームと、交流戦限定ユニがあるかをできれば
教えてくれませんか?できればで・・・
>>638 セーブデータうpしてくれませんか?
アレンジにデフォ12球団入れたやつを。
>>638 ホントなら証拠うぷしてくれ。
出来ないなら無責任な事言わないでオクレ・・
多村の能力キボンヌ
ギックリ腰に交通事故なんて(´・ω・)カワイソス
648 :
m9(^Д^)プギャーーーッ:2005/06/30(木) 22:25:30 ID:M2t11Tfu
647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/06/30(木) 22:24:42 ID:DoiSw5X7
>>640 G1 G0 E6 B12 E7 C10 弾道1
>>641 157km
>>642 マンドクセ
はやくはやくぅ(・∀・)
説明書とパッケージなど手間のかからん物でいいからさ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:26:18 ID:3/lsW4kH
球児の投手能力教えてください
藤川球児の野手能力なんてどうでもいい罠wwwwwwwwwwww
プゲラッチョ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/30(木) 22:29:02 ID:Azd8/sZ2
横浜佐々木は2軍に入ってるやろか威圧感なしで人気↓
クル〜ン━━━━!!157っておま・・・
ywふぇbぎおんgほいjとえじょkgpgpdlk
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━????
偽神はもういいとして、ハミ通フラゲネ申はおらんのかね??
偽ネ申はなぜ藤川球児の投手能力じゃなく野手能力をあげたんだろ・・?
>>658 おまい消えたんじゃなかったのか?
無駄に連投するなよ。
>>658 野手だと思った、もしくはわからなかった
どちらにしても偽ネ申
>>660 偽と決め付けるのはどうかと思う。
藤川のはわざとやったように見えるし・・・
クルーン157kmはありえるからな。
証拠が出るまで様子を見るべき。
うpろだで苦戦してるんじゃないか?
流れぶったぎって悪いんだけど、神鶴って投球フォームとかも特殊に変えられるの?
>>661 MVPベースボール見たら、めっちゃ欲しくなった。
伝説のOBが使えたり、乱闘で監督が退場したり、やばそうだな。
パワプロも見習ってほしい
>>667 俺もそう思ったwww
パワプロは顔とかじゃなくて行動面とかのリアルさに欠けるね;;
監督が判定に抗議に来るとかいいですね。そのうちうざくなるんだろうけど
明日から店頭体験会。情報が漏れる事祈って寝る
ちょ、パワプロも選手プレイモード付けろよwwww
まあパワプロチームには無理な話ですけどwww
ダイヤモンドヘッドだけに超石頭で融通がきかんのだよ。
釣りだってすぐ気付けよ・・・おまいら焦りすぎだって。
ピッチャーがフライ取りに行くのやめて欲しいなあ。
>>676 似たようなので、ピッチャーフライを他の内野手が取りに来るのは意味わからん。
ピッチャーが落として、それを他の野手がすぐさま取った、ってのは皆も経験あるはず。
>>638が神か紙かは何とも言えないけど
金本に広角 清原にPH追加は本当らしい
ペタ抜けたから清原にPH?
4月だけで8本打ったからそれもあるのか。
金本に広角は理解に苦しむ。
それなら阿部、高橋由にも付く?
ダイヤモンドヘッドってパワプロプロダクションになったんじゃ?
どなたかペナントでのBs新コーチ陣と能力教えてやってください
11で清原に威圧感つけたことに閉口したのを思い出した。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 04:48:28 ID:P+BzyoaY
ファミ通見たけど、ここの住人が
気にしてるような情報はゼロ。
見るだけ無駄ってカンジ。
>>684 何の事が載ってた??サクセス?熱闘?
スマンが教えてくれ щ(゚▽゚щ)
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 06:44:39 ID:YH8vbbXn
公式のムービーいつから見れるの?
今日辺り更新きそうだな
689 :
パワプロ神:2005/07/01(金) 07:08:50 ID:nj1xqzaj
【ペナントについて】
・1リーグか2リーグか選択できる。
・各リーグに所属するチームを自由に編成できる。
・最大16チームまで参加可能のペナント
・2リーグにした場合、1リーグ最低2チーム必要
690 :
パワプロ神:2005/07/01(金) 07:11:03 ID:nj1xqzaj
【ペナントについて】
・ローテーションシステムの追加
アレンジでローテーションを決定、その順番通りに投手のローテーションがまわる。
・投手名の横にスタミナ回復度というメーターが表示される
691 :
パワプロ神:2005/07/01(金) 07:12:46 ID:nj1xqzaj
【ペナントについて】
・オリジナルチームを参加させることができる!
ファミ痛は野球教室についてだった。無益
>>690 公式見る限り、ローテーション決めるのはペナントを始める際にでしょ?
画像見ると日程まで出てるし。
アレンジで決めれるのは(既出だか)先発起用の「優先順位」かと。
これに基づいてCOMがローテを決めてくるんじゃない?
従来の「みんなで」の進め方をすれば全球団のオーダーやローテ、1、2軍入れ替えなど
全てを網羅出来るから何ら問題ないけど。
全球団マニュアル設定、操作系のみCOMにして観戦や高速、スキップで進めれば
かなりシミュレーション色が濃い遊び方が出来るね。
リアル志向なペナント派には神ゲーの予感!
>>692 レスどーも!
それにしても573の情報小出しには怒りを通り越して呆れる・・
別スレで話題になってたけど、ペナント参加チームを増やした場合
本拠地はどこになる?
まあ、球団数、リーグ数を選べるのはいいかもね。
去年、近鉄が消滅した時点でみんな10球団1リーグを覚悟したろ?
数年後どうなってるかは鍋常のみぞ知る・・・ってのが何か悲し。
その時、最新版買えなくてもそれにも対応できそうだからさ。
マイライフは11みたいに敵からマークされてミット移動なしになってしまう仕様は今回もあるのだろうか?
ミット移動なしで打てないから止めて欲しいんだが・・・
>>697 そこまでやり込むほどゲーマーじゃないので
>>698 誰もやりこめなんて言ってない。
できなきゃ練習しろ。
>>699 正直言うと俺がヘタレでミット無し無理なんで
マイライフで勝手になるのだけは勘弁して欲しいだけなんよ。
ライトユーザーは大概ミット無しなんて無理でしょ?
ごくらくならマークあがらん、心配するな
じゃあごくらくでやればいいな。
でもできれば難易度の変更の有無を決めさせてほしいよな、
ごくらくってそれだと今度は相手の投球がヌル杉そうでヤダなぁ・・・
丁度良いバランスで作って欲しい・・・
じゃあ
ぬるぽ
11決でごくらくだと つよい までしかあがらないしミットも消えなかった。
あのバランスが丁度いいのだが
8割、9割バッター当たり前になっちゃうな
普通の腕でも5,6割はいっちゃうんじゃないか?
丁度いいのはないのかね
やっぱり、2,3試合の打撃成績で順次変更されるのがグッドだと思うんだけどな。
いや、普通に難易度をこちらで任意に設定してそのまま固定で良いんだが
俺のレベルには強い&ミット有り固定でマイライフやりたい
ミットグルグルされるよりもミット表示無しのが打ちやすい奴居る?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 11:22:38 ID:I71jnJCo
ミットなしのほうが本物っぽくていいよ。
コースぎりぎりのストレートには手が出ない(間に合わない)とか
もう少しストライクゾーンが小さければミット無しでもなんとかなりそうではあるけどなぁ・・・
パワプロのストライクゾーンは正直でか過ぎ
強いピッチャーだとミット動きナシとかにしてほしい
正直ミット移動アリのプレーが俺的にはありえない。
ちなみに十字キー操作。
俺も十字キー。スティックだとカーソルが真ん中からずれてる。
俺だけか?
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 11:54:16 ID:h3XhQWKm
アナログやりにくすぎ。
>>713 PS2の糞コントローラではそれが当たり前
アナログやりにくすぎ。
アナログはなんか精密作業でもやってるような気分になるからいやだ。
十字キーのほうがぐわっと動かしてごわっと打っているような気分になるから好き
ぐわっ
ごわっ
なんてやってられるか。アナログまんせー
バット型コントローラーマダー?
99開幕まで十字だったけど
99決定からはアナログにした
>>713 アナログスティックをぐるっと一回転させれば直る
直るわけねーだろ馬鹿
これが噂のリア厨か
そういう時期ですから
お前ら十字キーだからいつまでたっても上達しねぇんだよ。
4日に一度のペースなら更新は明日か?
十字キーって使ってると疲れるよな
左投手のチェンジアップってシンカー(スクリュー気味)に落ちてる気がするんだよな・・・
カメラの位置の問題なのかな・・・。
斜めに映ってるから。
応援歌作成スレ作るのまだ早い?
発売してからでいいんじゃない?
作成の詳しい仕様もわかんないしな
楽天は入ってるのか、今のところそれだけが心配
後古木がちゃんと右投げ左打ちになってるか
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 15:10:17 ID:jaUxCs2w
じゃあ聞くけど11の攻略BBSに
イレブン大のサッカーのイベントでロングシュート決めてレーザービームが取れた
と書き込んだ俺はネ申ですかそれともシシカバブーですか?
あー早くでねーかな12。
キター
スコールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
まあ延期しないなら公式がクソでも我慢してやるよ
今日の18時に更新来そうな悪寒
スコール?何だ?FF?
発売と同時にムービー更新されそう
すげえな
あのスパロボがパワプロとの同時発売日を回避しやがった
ヨワスw
あと13日で発売ですよ
今回のスパロボガンダムSEEDしかでてねぇ
スレ違いだった間違えたあははははは
板違いだろ!!!
何この史上稀に見る糞スレ
回避って・・・